ポケモンの次回作対する要望を募集します。ストーリーやシステム的
な事から「このポケモンには、こんな技を覚えて欲しい」などなど。
2 :
:01/08/29 02:56 ID:dLTWQmDY
ポケモン2000種類
3 :
:01/08/29 03:02 ID:xvAEabsk
タッグバトル
4 :
ロンゲ ★:01/08/29 03:06 ID:???
過去ログにもあったな。
引っ張ってくるわ
5 :
ロンゲ ★:01/08/29 03:09 ID:???
と、過去ログが見れなくなってる…?
スマソ、では俺から一つ
「弱いタイプの救済」。
具体的には草や虫に技マシンで覚える強い技、毒タイプの相性改善など。
6 :
:01/08/29 14:56 ID:i.EJYjyg
九州が舞台
7 :
ななし:01/08/29 16:10 ID:uYr9hZDU
>>5 激しく同意。
炎タイプモナー。リザードン当たりなんとか…
8 :
1:01/08/30 01:26 ID:bXqc1exc
>>5 毒タイプって草タイプにしか効果バツグンにならないんだよ
なー。しかも、草タイプって毒属性もってるヤツ多いし。毒
が苦手なタイプを増やして欲しい。毒に弱そうなのってノー
マル、格闘ぐらいかな?あと毒がエスパーに弱いっていうの
が、訳わからん、逆ならわかるんだけど。あと毒=特殊、悪
=物理にした方がイメージ的に合うと思うんだけど。
9 :
名無しさん、君に決めた!:01/08/30 01:51 ID:yFqCCQIA
いっそのこと戦闘を一新したほうがよいのでは??
従来のままだと結局能力差だけで勝負決まっちゃうし。
個人的にはアクション要素が欲しいな。
攻撃や避けの時はタイミングよくAボタン!とかね。
10 :
ななしさん:01/08/30 02:00 ID:u3nooctk
携帯ゲームでアクション要素をふやすのはどうも…
マリオカートで思ったが、あんなの電車とかで気楽にできないよ。
カビゴン絶滅してくれないかなあ。
っていうかカビゴンとベロリンガの特防入れ替えればいいのさ。
12 :
ななしさん:01/08/30 02:03 ID:u3nooctk
ポケモンをちまちま育ててバトルさせるのが好きってことですね。
別に、アクション反対とかではないので。あしからず。
13 :
ななしさん:01/08/30 02:05 ID:u3nooctk
>>11 そーっすね。
地味ポケがんばれ。
地味ポケが大逆転する試合、なんか大好き。
14 :
名無しさん、君に決めた! :01/08/30 20:38 ID:ee18x3nM
不人気ポケモン削除
15 :
ななし:01/08/30 20:41 ID:Sq01JCdA
努力値を63(だっけ?)から255に代えてほしいなー
ただ必ず255まで成長しなくてポケモンごとに固有の数値があって
他には距離の要素がほしい。
ガキ向けだから複雑にはしないだろうが近いと遠いくらいほしい
距離によって技の出る早さとか使えない技があったり
16 :
ロンゲ ★:01/08/30 20:48 ID:???
>>9 それはちょっと…
炎の地位向上は、草やら虫やらが強くなれば、必然的に上がると思うんだけどねぇ。どうだろ。
>>8 むしろ、ゴーストと悪の依存ステータスを入れ替えた方がらしいかと。
毒も変っていやぁ変なんだけどね。カウンタとミラコのバランス取りではしょうがないかと。
まぁ技名もそれっぽいし。ヘドロ爆弾、とかな
17 :
:01/08/30 21:35 ID:1fj593OY
ほとんど完成されてるゲームだから後は
バランスか種類増やす程度しか要望はないんだよね、オレ。
せっかくGBAだから行ける街をアニメ版なみに増やすのも面白いかも。
2台でつないで2人ではじめて開けられる扉とか。
18 :
あ:01/08/30 22:36 ID:0SZqTPGs
さとし
19 :
・:01/09/01 13:07 ID:X8wrKCQA
せっかくGBAになるんだから日本全国をきちんと作ってほしい。
ただシナリオから言って経験値を集中すれば3地方まわるだけで
lv100になりそうだからな
いっそ冒険する地方、主人公を選びたい。
対戦には4人によるタッグバトルっていうのもよさげ
20 :
:01/09/01 13:35 ID:GUWnEWso
21 :
14:01/09/02 20:31 ID:Deu9m78g
>>20 真っ先に削除されそうなのはベトベター、ベトベトンだな。
22 :
セシル:01/09/02 21:16 ID:67aPWLvg
ゲームそのものはほとんど完成しているからなぁ。
やっぱ攻撃側としての毒&草の悲惨さとカビの不条理な強さが一番アレだと
(散々既出な意見だけどね)。
しかし悪が物理属性に変換されたらニューラが脚光を浴びそうだ(w
23 :
名無し:01/09/03 14:44 ID:AJfICK/E
ていうかもう何も期待しません。
24 :
ムド:01/09/03 14:48 ID:OV8l.Duc
ベトベトンとレアコイルはそれなりに強いからまだいいよ。
モルフォンが1番目立ってないと思う
25 :
ロンゲ ★:01/09/03 16:24 ID:???
ここの意見まとめてゲーフリに送ってみるか?メールかなんかで
少しは何かがどうにかなるかもしれない
PS2のグラディウス3&4みたいに…
26 :
名無し:01/09/03 18:10 ID:kBAmt6uE
ゲームフリークの仕事の遅さにはもう飽き飽きです。
ていうか私はゲームフリークがイチバン嫌いなんだよ!!!ばーか!!氏ね!!
あんたらみたいな小さい画面でポケモンだらけの妄想の塊を
楽しそうにプレイしている奴を見ると吐き気がすんだよ!!!
もうニ度とジェリーボーイ2なんかすんな!!!!!
あーくさい。
>>26 なんか日本語がおかしいような…
確かに、ゲーフリは企業としてちょっと…
ミニゲーム、もっと楽しくならないかな
スロットとかはちょっと飽きてきた
29 :
ななしさん:01/09/03 18:30 ID:W89KJg12
>>26 ワラータ
クインティやヨッシーのたまごを作ったゲーフリ。
ゲームそのものはあまり魅力がないのに、なぜかクセになるようなゲームを作るゲーフリ。
30 :
:01/09/03 18:32 ID:kS03o7d.
31 :
ロンゲ ★:01/09/03 23:29 ID:???
>>30 じゃあマトモな意見が100個ぐらい出たら
まとめて送ってみるわ
と言うわけでどんどん言ってくれ給え(´ー`)y-~~>ALL
32 :
:01/09/04 02:38 ID:jaOiplzs
>>31 韓国の「ポケモンの起源はウリナラ」という発言に対して反論してもらいたい
33 :
ロンゲ ★:01/09/04 04:12 ID:???
>>32 ハングル板にカエレ!(・∀・)
って今閉鎖中だっけか?
34 :
:01/09/04 04:33 ID:BqbJwZCY
いくらシステムがすばらしいとはいえ、もう少しストーリーに
こってほしいと思う 仲間が増えたりパーティ制
35 :
:01/09/04 15:58 ID:9qkRhZgE
序盤でコラッタみたいな常連ポヶモンが出てくるのはもう止めて欲しい。
冒険進めていく上で、あまりにも知っているポヶモンがたくさん出てきて
正直金銀の時はあんまりわくわくしなかった。
次回作でどれだけポヶモンの数増える予定かわからんが、クリアするまでは
新しいポヶモンだけに囲まれて、シナリオを進めたいよ。
毎週、洞くつの奥で泣いているポヶモンがラプラスとわかったとき
正直皆げんなりしたっしょ。
RPG部分の要望
・日本の一地方を舞台にするなら、今度は九州で。
>>6 ・折角GBAなのだから行ける街などをもっと増やす(ボリュームを増量?だよな)
>>17 ・つーか全国行けるようにする。>俺 その際は冒険する地方や主人公の選択もアリ
>>19 ・ミニゲームをもっと色々増やす
>>28 ・仲間が増える(人間だよな?
>>34)。パーティ制…って何だよ。ドラクエみたいにすんのか?
キモの戦闘部分の改善要望
斬新に替える系
・タッグバトル。
>>3 ・距離の要素を入れる。先制や当たり外れ、威力等に影響アリ?
>>15 ・通信対戦もタッグバトルを入れる
>>19 バランス調整系
・タイプの相性改善。現状で弱すぎるタイプを救済。>>多数
・悪、ゴースト、毒の依存パラメータを変更
>>8,
>>16
RPG部分の要望
・日本の一地方を舞台にするなら、今度は九州で。
>>6 ・折角GBAなのだから行ける街などをもっと増やす(ボリュームを増量?だよな)
>>17 ・つーか全国行けるようにする。>俺 その際は冒険する地方や主人公の選択もアリ
>>19 ・ミニゲームをもっと色々増やす
>>28 ・仲間が増える(人間だよな?
>>34)。パーティ制…って何だよ。ドラクエみたいにすんのか?
・見慣れたポケモンは最初は出さない、せいぜいクリア後にしろ
>>37
39 :
ロンゲ ★:01/09/04 16:48 ID:???
40 :
:01/09/04 19:29 ID:NLM1VrsY
マジでここの意見(まともな)ゲーフリに送るの?
だったら意見書きまくるぜ
41 :
ムド:01/09/04 20:02 ID:EuWAap0I
ポケモン金銀はかわいい系のキャタクターが多すぎ。
前作のキャラクターデザインに戻ってくれ・・・・
42 :
:01/09/04 20:08 ID:NLM1VrsY
カジノはもっと充実させてください。
43 :
:01/09/04 20:08 ID:cghMeW2I
44 :
セシル:01/09/04 20:09 ID:rPbQacXc
アレだな…どうせ人間のパーティ制とかにするんなら
その人間毎に得意な属性を設定されてる、とかの方がいいな。
んで、その得意属性に当てはまるポケの能力がその人間が使う限りUPするとか…
例)
カスミタン(水ポケの扱いが得意)がメンバーにいる
↓
パーティ編成やら何やらでカスミタンを先頭にする
(戦闘に参加できるトレーナーは先頭のキャラだけ)
↓
戦闘時、水ポケのみ通常よりも能力が若干UP(他属性のポケは変わらず)
…むしろややこしくなってやる気無くなりそうだな(w
45 :
:01/09/04 20:26 ID:dbFHGD5s
>>44 それ結構いいかも・・
仲間毎に格闘の攻撃が大幅にあがるとか毒の急所率が上がるとかいろいろ特徴つければ道具の
発展系みたいな感じでいけそう。でもそれなら「仲間」っていう考えに固執する必要は無いな。
トレーナー自身が持てる道具、という風にすれば手軽でいいんじゃないだろうか。当然泥棒とかはできなくして。
46 :
45:01/09/04 20:28 ID:dbFHGD5s
あ、トレーナー自身が持てる道具って言うかトレーナーが装備できる道具って感じで。
改行少なくてスマソ
47 :
ロンゲ ★:01/09/04 22:33 ID:???
>>40 送んねえの?送ると思ってまとめたんだけど。
>>45 あぁ、それいいな。
つーかよく考えたらバッジとかでもアップしてるはずなんだけどな(ワラ
まぁ、仲間システムを付ける付けないは別にして。
実は俺は主人公の独りで彷徨ってる感じが好きだったりするからな(´ー`)y-~~
48 :
:01/09/04 22:42 ID:H3uBqtm6
以前のverとの互換性は守って欲しい。
49 :
:01/09/04 23:54 ID:MlNWbqB6
戦闘画面をガラっと変えてほしい・・・
50 :
:01/09/05 00:34 ID:JJ49xIDw
51 :
_:01/09/05 01:47 ID:IWfS1yiE
もっとポケモンの道具を増やしてほしい
木の実系なんかHP回復量が悲惨
防御用の道具もほしい
もうちょっと泥棒の重要性を上げてほしい(取る確率が低すぎる)
52 :
名無しさん、ゲットだぜ!:01/09/05 01:54 ID:a1L6aouU
ポケモンの大きさによって技の命中率とか微妙に変化してほしい
53 :
:01/09/05 01:59 ID:Tby0NJxI
ちと関係無いが、覚えられる技の上限が5つになったら色々変わりそうだな。
54 :
:01/09/05 04:34 ID:SyB1DTk.
主人公ひとりのままなら、前述のポケモン2対2や3対3のタッグマッチにして欲しい
人間の仲間が増えるパーティ制なら、前作までの1対1のままでも新鮮かもしれない
仲間がふえたりへったりするのは、ストーリーにも幅が出るのではないでしょうか
またはポケモントレーナーではない、博士やカメラマンなどが一緒に旅をしてもいい
55 :
:01/09/05 06:05 ID:e.q/kEY6
クォータービューっぽくして、高低差によるダメージ変化もありかな?
56 :
ななし:01/09/05 08:45 ID:V50pTq8U
>41
激しく同意!
媚びポケモン多過ぎダよー!
ピチューなど「べビィポケモン」と呼ばれるものがでて
何故ガルーラの子供が出ない…
57 :
名無し:01/09/05 10:18 ID:HWYtAGkM
ターン制廃止!
アクティブタイムバトルを採用!!
今までとは違って主人公も喋るようにする!
語尾には「〜ッス」を必ず入れる。
そして人間のパーティは8人、一人一人が20匹ずつポケモンを持つ!
これで戦闘に出せるポケモンは160匹!!
戦略の幅もグーンとUP!!
そして戦闘にはローテーションシステムも採用!
前後列に陣形を組んで入れ替えながら戦う!!
そしてポケモンには武器防具アクセサリを装備出来るようにする!!
そしてタイプを25種類追加!!これで戦闘が最強に楽しくなるはずだ!
そう、最強に楽しくなるはずなんだ。
そう…間違いが無ければ…最強に楽しくなる…はずだ。
だけど何故だ…涙が出てくる…。
これが…恋?
58 :
:01/09/05 17:53 ID:AnR746pA
59 :
_:01/09/05 19:35 ID:/tWHayso
持ち物に技マシンを追加
これにより技を5つ使えるようになるが、ドロボーが・・・
ていうのもあるといいな
60 :
たもんっ!:01/09/05 19:52 ID:AjsFyqRs
ではでは、
ポケモン図鑑の進化をして欲しい。捕まえたポケモンに使うことのできる技マシンを
分かるようにするとか、レベルアップで覚える技をのせるとかとか。
タイプの相性の表が埋まっていくようにするとかとかとか。
ジム戦とかはその属性のフィールドにする。
例えば水のフィールドだったら、水ポケは毎ターンちょっとずつ回復するとか
炎のフィールドだったら、炎技の威力が若干上がるとか
岩のフィールドだったら、岩ポケは回避率が少し上がっているとか。
あと、セーブの上書き確認は無くす。せめてオプションでON、OFFだけでも。
一度みたメッセージは高速表示するとか。対戦システムは斬新なものにするとか
61 :
名無し:01/09/05 20:29 ID:dt3dLZUA
>>60 >ジム戦とかはその属性のフィールドにする。
>例えば水のフィールドだったら、水ポケは毎ターンちょっとずつ回復するとか
>炎のフィールドだったら、炎技の威力が若干上がるとか
>岩のフィールドだったら、岩ポケは回避率が少し上がっているとか。
それ遊戯王みたいです。
62 :
たもんっ!:01/09/05 20:57 ID:AjsFyqRs
>>61 そうなのか………
知らなかったよ。俺はポケモソのアニメ版の方でやってるのを
見たから提案してみたんだがなぁ…
63 :
名無し:01/09/05 22:02 ID:FPuaVjSo
>悪が物理属性に変換されたらニューラが脚光を浴びそうだ
そしてサンダースがちぃとばかり弱体化しますな
64 :
:01/09/05 22:27 ID:OUS51UK2
65 :
名無し:01/09/05 22:30 ID:dt3dLZUA
>>62 アニメから引っ張ってくるという発想はあっしもいいと思われ。
なんかいろいろ応用できそうな気がする。
66 :
名無し:01/09/05 22:31 ID:dt3dLZUA
67 :
ななし:01/09/06 00:07 ID:lI/zkIEg
>57
一応子供向けなんで そんなに増えたら対応不可能だと思うんだが・・・
ネタだろ…それとも分かって遊んでんのか(ワラ
基本的な事を忘れてたよ…
各タイプに、95技の技マシンを用意してもらわないとな…虫とか草とか悪とか
90の場合は必ず特殊効果を付ける、と
69 :
風の谷の名無しさん:01/09/06 14:17 ID:B7/g3gOU
▼主人公を選択して下さい
男
女
→ ロンゲ
多段
70 :
俺:01/09/06 16:32 ID:puSd3.OA
ROMが赤バージョンとか緑バージョンとかじゃなく、
地方で分かれてるとか。
九州バージョンもあれば、北海道バージョンもあり。
いや、いっそワールドワイドにアメリカバージョンやらアフリカバージョンだ。
(MOTHER2みたいな外国の描き方で)
71 :
ななし:01/09/06 17:21 ID:9icXiwVw
序盤のほうには常連ポケ出さんってのは漏れも賛成。
おおおっ!っていう新鮮さ欲しいし、あとから常連ポケに
であったほうが懐かしさが出る気がする。
あとジムリーダーもうちょっと強くしてほしいかなぁ。
せめて後半のほうだけでも。
レベルとかじゃなくて、技工夫してほしいなぁ。
そんなんだすんかいっ!!みたいなのが…
ストレート勝ちはつまらん。
72 :
:01/09/06 17:24 ID:.QKCnv6A
73 :
名無しさん、ゲットだぜ!:01/09/06 18:46 ID:kPyhjhhc
>57
「今度のポケモンはピカチュウの体毛の一本一本まで丁寧に再現しました」
とか制作者が言っちゃったりするのか(ワラ
サイドン、ゴローニャ、マグカルゴのような4倍ダメージ二つのポケモンを救済して欲しい。
弱点多い上に4倍二つは可哀想過ぎると思うのは私だけ?
昆布ポケモンを出してほしい。
コンブール。
>>74 具体的にどうするんだい?
タイプ替えるのかな?
相性を最初から見直した方が早いし、合理的な気がするんだが
つーか竜ポケを一番どうにかして欲しい。
技だとか、数だとか。
>>79 それ気になってたんすよ!!!
りゅうのいかりって固定ダメージだしよ。意味ねえじゃねえかよ
龍の息吹もあるけどさ、補助的な技だよね。
90ぐらいの普通攻撃+弱い追加効果ぐらいの技が欲しいな。
あと相性もドラゴンにしか効果抜群じゃないってのも変えて欲しいしな
まともな威力のドラゴン技って逆鱗だけだからなぁ…
でも実際に「ドラゴンって何に強いの?」って言われると
返答に困ること多くないか?
ある意味ノーマル属性以上にノーマルな属性だし…
コンブール(ワラ
84 :
ゲンガーマニア:01/09/07 20:10
ていうかまずドラゴンの技が特殊属性ってのが納得いかない。
ドラゴンの技が物理属性だったらカイリューとかはさらに力が発揮できるはず。
85 :
ゲンガーマニア:01/09/07 20:12
あと、ゴーストが物理属性ってのも納得がいかないな。
どう考えても特殊っぽいよ?
技もそうだが、ゴースト、ドラゴンポケをとにかく増やしてほしい。
伝説ポケは炎、氷、電気のドラゴンポケモンなら、かなりいいと思うんだが。
野生ポケモンと遭遇した時、画面が黒くなったりするけど、
遅くてウザイから無くしてほしい。そのあとポケモンと主人公が
スライドするけどあれも嫌。もっと突然遭遇した方がインパクトがある。
新タイプを作るのは当然として、斬新なタイプの組み合わせを
作ってほしい。例えばあく+エスパーとか。みず+ほのおもいいかも。
ポケモン一匹一匹に個性を持たせてほしい。
このポケモンしか使えない技!というのをたくさん作ってほしい。
「オクタンほう」とか「いかりのまえば」みたいに。マイナーポケモンも
それなりに注目されると思う。
>>44に似てるけど主人公に職業みたいなのがあって(とりつかいとかジプシージャグラーとか)
それによってポケモンのステータスや技の性質やらが変わったりするとか欲しいな……。
からておうだったら全ポケモンが気合のハチマキ持ち状態になるとか(w
あと各ジムリーダーごとのサイドストーリーみたいなのがおまけシナリオで欲しい……。
あとこれはゲーフリに文句言ってもしゃあないが……。
ポケスタをもっと面白くしてくれ(w
既存ルールの他にももっと逝っちゃってるシステムとかでも遊べるようにすりゃ
少しは面白いもんになりそうな気もするが……。
例えばポケモンの4つの技に対応したスマブラとか(w
>>87 いいですねえ
バトル前ならこれまでの黒くなる遭遇のしかたでもいいでしょうけど
野生のポケモンは草むらから飛び出したり上空から舞い降りたり
地面から出てくると、個性が出ていいかもしれないですね
コンブール。
このポケモンに対し冷めてしまうような方は
残念ながら私と「笑い」に対する姿勢が違います。
異なる二種類のポケモンから子を作れる様にしてほしいです。ゲームフリークスまじでお願いします
コンブールが最終進化形態だとしたらその前は何だろうな。
ワカメッチ。
…だめだツマンネ。
コンブリオ
当然3本に増えてます
……逝ってきます
「ポケットモンスターコンブ色」と「ポケットモンスターワカメ色」
……逝ってきます
「炎の渦」や「渦潮」は大技っぽい名前の割りにショボイの
でもっと威力や命中率を上げてもいいと思う。あと、「蔓の
鞭」のPP少なすぎ。せめて30はほしい。
おでんを食いたくなってきた
コンブール・・・
もうゲームフリークのセンスの無さにはキレました。
人をなめるのもいいかげんにして欲しい。
いつまでも近畿地方に目を向けないで奄美諸島にも目を向けて欲しい。
住民一万五千人がキレています。ニワトリもキレています。
イリオモテヤマネコもキレています。
これだけの生物の嫉妬を受けるポケモンって素晴らしいゲームですね!
>>95 まったくだ。カードゲームじゃ凄い威力なのにショボすぎ・・・正直、あんな技はいりません
>>98 奄美諸島? そんなもんどうでもいいと思うが。
>>71 お、賛同者がいた。うれしい。もっといねえかな?
でも、ジムリーダー強くしたらレベル上げがめんどくさくなりそうなので
それは、反対。
>>100 もろ、ネタじゃん。
どうでもいいけど今回の色はどうするのか。
金銀クリスタルときたから次も鉱物?
宝石系にはしるのか…それとももう無し?
タイトルに「アドバンス」が付いたら嫌だな
『ポケットモンスターアドバンス』
…嫌
ポケットモンスターバイオレット
ゲーム開始時にRGBGSCの6つのグルーブからひとつ選ぶ。
R・・・敵にダメージを与えるとゲージが溜まる。レベル1から3まであり
いつでもゲージを使って技のダメージを何倍かに増やすことができる。
以下略
>101
ジムリーダー強くなっても、レベル的な強さじゃなくて。
向こうがかみなりポケ出してくる=んじゃこっちは地面ポケ出そう
みたいな相性だけで決まる試合じゃなくて、もっと意外性や
技の工夫とか欲しいなって思っただけ。
かみなり技以外をだしてきたりとかさ。
波ピカとかワタルのカイリューみたいな意外性が他のジムリーダーにも
欲しかったのら。せめて後半の人だけでも。
それもまた、こっちが相性考えたりすればなんとかなるくらいのやつでさ。
無理かのう。
>>107 ソフトが同梱してるから本体の価格は
実質3600円ぐらいなんだろうな。
>>109 波ピカとか出すと初心者とかは混乱するから良くないと思われ。
現にワタルのカイリューのバリアーは質問とか多かったし。
あと、アドバンスは音の性能が上がってるから、ポケモンの鳴き声を変に変えてほしくないな。
たとえばアニメ版とか・・・「ピカチュウが現れた ぴかちゅう〜」
冷めるよ・・・・・・
うぐぐ…まとめるのはもうちょっと待ってね
ロンゲさん頑張れ!
今初めてあんたを応援したくなった!!
ロンゲワショーイ!!
ピカチュウは氏んでしまった!「チャアァァ〜!」
コンブールがほんとうにいるような予感、、、、w
いや、ピカチュウバージョンでピカチュウが瀕死になると
こういうふうに鳴くんだが。
>>118 ピカチュウバージョンではジムリーダーのタケシが阿修羅に見えたぞ
あの泣き声(
>>115)を何度聞いた事か・・・(´-`)
エビワラーの特攻と特防は逆にすべきだと思う。そしたら、炎
雷、冷凍パンチがもっと使えるのに・・・。
あとバルキーが進化したと同時に技(サワムラーなら「跳び蹴
り」、エビワラーなら「マッハパンチ」、カポエラーなら「回
し蹴り」)を覚えるようにして欲しい。「体当り」だけっつー
のはツライ。
122 :
名無しさん:01/09/09 10:47
自転車はもう飽きた。トロい。
何か別のにして欲しいな。キックボードとか。
>>121 ポケモン自体の短所改正してくれってのはなぁ・・・
>>109 ポヶモンクリアするのは簡単?
絶妙な難易度のバランスだと思うけどなぁ。
赤、緑バージョンみたいに、レベルでゴリゴリとCOMが
攻めてくるのをなぎ払っていく方が爽快感があっていいけどなぁ。
ピカチュウ、金銀以降は変にネチッこくなってしまって
かなり面倒臭いよ。
まあでも次回作で、今回のカント−にあたる地域において
ポヶモンの技を弄りまくったトレーナーがでてくる高難易エリアを
設けてくれたらうれしいかも。
あと、全技マシン買えるようにして欲しい。100万円でも買いたい。
もうボックス増殖技は使いたく無いし。
>>109 賛成。イブキなんか、こおりポケモン出せば
ほとんど勝ったようなもんですよね・・・。
序盤は初心者が混乱するので、後半だけでも強くして欲しいかも。
>>109 クリア後にはそんな感じで今までのリーダー達と再戦してみたい。
お楽しみ的な感覚でね。
ジムリーダーと何度も戦える様にして欲しい。
で、戦うたび技マシンを貰えるようにする。
さらに技親父のように幾つかの中から一つを選べるようになれば…。
128 :
アニメ版より:01/09/09 17:52
ニャースが「あなをほる」を使えるようにしてほしいニャ。(爆)
>>124 >ボックス増殖技
おい!俺は必死に最初からやって技マシンを取りに行ったんだぞ(70回以上)
>>127みたいに簡単だと、なんかあの苦労は・・・・とか思う
>>94 もちろん3色目は海苔色で決まりだな。
…鬱だ。
せっかく主人公にお母さんがいるんだから
お弁当システムを作って欲しい。
家で休むたびにアイテム「おべんとう」をくれる。
売るとお金が増える。
繰り返すとお金がたまる。
>>131 ドラクエ4を思い出すんだが。
武器屋じゃなくて弁当屋。
もっと人によって異なるパーティができるように、
同じ地域で1タイプにつき2〜3種類のポケが手に入るようにして欲しい。
例えば、ピカチュウとメリープが同時に出るとか。
「すごいつりざお」(というか、いろいろなポケモンが手に入るつり竿)を
早く手に入れられるようにして、人によってパーティの水ポケモンが異なる、とか。
「お前、ポッポ使ってるんだ。俺はカモネギだけど。」
「サンドよりディグダのほうがいいって!」
みたいなやり取りがもっと増えるとうれしい。
>>129 育てるのに時間をかけるなら良いが…技マシンの為ってのはなぁ。
俺は正直、だるいなあ。
あと、皆がみんなムドほど真面目じゃないのよ、だからこそね。
2〜5回攻撃出来る技(乱れ突き等)ただでさえバクチ率高い
のに、命中率が低すぎる。100%でもいいと思う。特に「連
続パンチ」は格闘タイプにすれば、エビワラーがもっと使え
るようになるのに・・・(なんか漏れエビワラーばっかりだ
けど)。
136 :
虫まんせー:01/09/10 02:29
パラセクトもっとつおくなれ!!
>>134 確かに少々だるいが4倍速だし、専用のポケモンたちがいるので、そんなにだるく感じたことはない。(1回30分)
>>137 俺の中では倍速プレイは邪道だと思っている為、そういうの事はやってない。
なのでかなりだるい(ワラ
要領悪いなあ俺。
毒タイプの技の「溶解液」なんかスゴそうな名前の割りに威力
がヘボイ。「ヘドロ攻撃」と攻撃力入れ換えるべきだと思う。
あと「スモッグ」は「泥かけ」みたいに命中率を下げつつ、ダ
メージを与える技にすれば、結構使えると思うんだけど。
ドーブルのステータスをもう少し上げてくれ・・・
つーか、それだけでも良い。
>>138 なんか君変わってない?倍速はやらないが増殖技を使う奴なんて見たこと無いよ
あといくら俺だって1倍プレイはだるくてやってられん。
>>140 ヘタをするとカビゴン並に大化けしちゃうので賛成できない
ヤーバルの遅さをなんとかして…。
ごめんドーブルだった。
>124 名前: :01/09/11 08:03
>そういえばさ、ポケモンの権利関連を管理する
>「ポケモン」っていう名称の会社があるんだってね。
>せっかくだから、役職名とか部署名なんかも、
>ポケモン用語に統一しちゃえば面白いのに。
125 名前:上げるぞ〜 :01/09/11 12:01
> /⌒ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
> ヽ(u ̄∀ ̄)ノ<
>>124 「昇進」を「進化」とかか?
> ノリリ从ルヽ | なんか嫌な感じだな・・・・・
> \______________
126 名前: :01/09/11 13:57
>代表取締役社長の石原恒和はポケモンマスターになるのか?
個々のポケモンのステータス云々言ってたらキリが無いと思うが。
短所を様様な面で補うってので十分楽しいし。
>>141 いや、増殖技なんて使わんよ。使う人もいるって事さね。
俺はデータ取ったりする時はPARを使う。
んで対戦用のパーティを育てる時は一倍速プレイ。
つかスレ違いになってるな、スマソ。
クロバット→悪、飛行
アーボック→毒、悪
カイロス→虫、格闘
にしてほしい。
メタルカイロス
シャキーン!!
増殖技やる奴は、ダメダメ君なのか…。知らんかったよ。
だいたい30回近く地道に繰り返しやっていたんだがなぁ。
上には上がいるモンだ…。真面目にやっている奴には失礼だな。ゴメンよ。
増殖技に手を出してしまった軟弱者からの質問なんだが
アイテム集めるためだけに再度プレイすることに不満は感じないの?
実は俺、最近まで増殖技知らんかったのだが、ネットでやり方を
初めて知って、不満を解消されて、楽な気持ちになれたんだがなぁ。
データいじってるわけじゃないし…。
さらに、これもスレ違い。ゴメンな。
・・・マスターボール×3欲しいが為だけに3回再度プレイしましたが何か?
>>150 別にダメダメじゃないだろ。実際普通に育てればダルイ訳だし。
むしろポケモンの育成のシステムに難があると思うんだが…。
正直、アレは作業をしてるだけであってゲームをしてる気にはならんからなあ。
もう少し楽しく育てれないものか…。
…微妙にスレ違いすまん。逝ってくる。
今日中にまとめます。
近頃色々忙しいもんで…スマソコ。
>>142-143
ドーブルの進化形と言う事にしておこう。
カードヒーローのヤンバルみたいだな。
あと、ロンゲ頑張れ。
ヤンバル知ってる人って
どれくらいいるんかいな?
ヤンバルクイナ
虫タイプの技も使えるヤツ少ないんだよな。「メガホーン」ぐ
らいか。悪タイプが出るまでエスパーの唯一の弱点だったのに
。例えば「ミサイル針」の命中率を100%にするとか、「吸血」の攻撃力を60ぐらいにするとかすれば、虫タイプの活躍
の場も増えると思うのだが・・・。
昨日は酔いつぶれて寝ちゃった
駄目人間スマソ
しっかりしてくれよロンゲ(笑
バトルが一度に6匹ずつ出してのタクティカル風だとおもしろいかなと
思ったことがある。面倒かとは思うが。
2匹以上のポケモンで連係攻撃とか、各ポケモンのポジショニングとか。
◎日本の一地方を舞台にするなら、今度は全国の各地方、海外の一部で。
>>6,
>>70 ◎折角GBAなのだから行ける街などをもっと増やす(ボリュームを増量?だよな)
>>17 ・主人公を選択できるようにする。
>>19 ・ミニゲームをもっと色々増やす
>>28、カジノを充実させる
>>42 ◎△仲間が増える(人間だよな?
>>34)。パーティ制…って何だよ。ドラクエみたいにすんのか?
◎見慣れたポケモンは最初は出さない、せいぜいクリア後にしろ
>>37 ・キャラ(ポケモン)が可愛い系統が多過ぎる。もっとバランス良く
>>41 ・ポケモンに持たせるアイテムの種類を増やす、黄金の実の回復量を多少増やす
>>51 また、技マシンを持たせると一時的にその技が使えるようになる。泥棒関連の駆け引きがより効果的に
>>59 ・ポケモン図鑑をもっと便利に。ポケスタの資料室ぐらいの機能は備えるべき
>>60
☆各タイプの基本技マシンを用意する。威力は90〜100辺り。(反対意見は受け付けません(´ー`)y-~~)
☆昆布ポケモン、コンブールを登場させる。これは決定事項。
◎ドラゴン、ゴーストポケモンの種類、技マシンの充実。
>>79-81,
>>86 ・タッグバトル。
>>3 ・距離の要素を入れる。先制や当たり外れ、威力等に影響アリ?
>>15 ・通信対戦もタッグバトルを入れる
>>19
・タイプの相性改善。草、毒など現状で弱すぎるタイプを救済。>>多数
・悪、ゴースト、毒、ドラゴンの依存パラメータを変更
>>8,
>>16,
>>84 ・新ポケモンの複合タイプの組み合わせを斬新に。また、固有技などで個性を持たせる
>>87 ・オプションで色々いじれるようにする。エンカウント時のエフェクトON,OFFなど。
>>87 ・主人公の職業によりポケモンに追加効果。
>>88
・登場キャラクタのサイドストーリーを増やす。主にキャラ人気があるジムリーダー。
>>88 ・野生ポケモンとのエンカウント時のエフェクトの種類を増やす
>>89 ◎クリア後には、激強トレーナー(技も工夫されている)ばかり出没する地域に行けるようにする。
また、各ジムリーダーとも再戦できるようにする。当然LVや技の組み合わせは強くなっている。戦う度に技マシンを貰える。>>多数
・母親が弁当をくれる。回復できる。売れる。自転車で走ると中身が寄って価値が無くなる。
>>131 ・同じ地域でも出て来るポケモンの種類を増やす。また、釣竿を早めに手に入れられるようにして、
人によってパーティに個性が出て来るように仕向ける。
☆技のバランス調整>大多数
・既存のポケモンのタイプ見直し
>>147
169 :
ロンゲ ★:01/09/13 21:57
・…一意見、もしくは反対意見と同数
◎賛成意見のみ多少ある
◎△賛成意見多いが反対意見も
☆決定事項
二時間掛かったぞ…誰か俺にお疲れさまと言ってくれ
170 :
名無しさん、君に決めた!:01/09/13 22:16
任天系雑誌で、開発関係者が
「金・銀は前作の足し算でよかったけど、次はそれじゃダメだろうね。」
と、言っていたような記憶があるんだが。どうなるんでしょ。
>169
お疲れさまッス
コンブール…(笑
>>169 お疲れ様〜。なんかアナタがこのスレの設立者のよーだ(藁
お疲れさま。コンブールは決定事項なのか(ワラ
>>171-173
ん〜やる気出たよThx
っていうか、もうそろそろ出きったかな?
>>169 お疲れさまです。
ロンゲさんはリーダーシップがあって尊敬しますよ。
いやほんとお疲れ様。
ふと思ったんだけど、今度も+100匹なんだろうか。
捕まえるの大変だw
えーと…351か。
新しくポケモンやり始める奴は名前を覚えるので大変だろうな(笑
もうGC版ポケットモンスターオンラインでいいじゃん。
「滝登り」が「波乗り」より後から手に入る秘伝技なのに、
「滝登り」の方が弱い。だから、この技の攻撃力を100にして
「突進」と同じように「敵にダメージを与える代わりに自分も
ダメージを受ける」というようにすればいいと思う。
180 :
名無しっぽいね:01/09/15 04:47
これ以上増えたら幾つかのポケモンが消されそうでやだなぁ
181 :
ロンゲ ★:01/09/15 16:02
>>122を見落としてた。
・移動手段を自転車から別のものへ。例えばキックボードなど。
>1ほか
んー…まとめる時に、「○○っていう技をどうにかして欲しい、特定のポケモン××をもっと強く」
ってのはわざと省いたんだが…
納得できる意見もあるが(滝登りとかね)キリが無くなると思ってさ。
どうする?こういう細かいのも送るのか?
漏れとしては送ってほしいのだが、確かにキリがないのは確か
だと思う。それで思うのだが、改良の具体案がある場合のみ採
用というのは、どうだろうか?ただ単に「○○を強くして欲し
い」っていうんじゃなく、どう強くしてほしいか明記してる場
合いだけ。
不思議な贈り物(IrDA)は出来ないけど、なんとかして
友達2人までのデータをお供につれていけたらいいと思う。
戦略に意味はないけど。楽しそう。
もちろん友達のポケモンはレベルあがらないし自分のに出来ないってことで。
サカキの再登場。
「サイコウエーブ」は「マグニチュード」みたいに威力が変わようにすればいいと思う。
田尻がドラッグにハマッてるって本当?
ステータスの廃止希望。
シャワーズが「あわはきポケモン」なのに泡系の技を覚えない
のはオカシイ。LV30で噛み付くの代わりに「バブル光線」
を覚えるようにすればイイと思う。あと「ハイドロポンプ」要
らないから「白い霧」と「黒い霧」を両方覚えるように戻して
ほしい。
個体値の改善希望。
ずっとストーリーを共にしてきたポケモンが
実は個体値的に弱かったりすると萎える。
せめて個体値の合計は32、みたいにして欲しい。
連続攻撃系の技を以下のようにしてほしい
巻き付く 攻撃力15/命中率85
締め付ける、殻で挟む 攻撃力35/命中率70
炎の渦、渦潮 攻撃力35/命中率85
イシツブテ合戦などという危険な遊びを禁止することを希望。
蹴り技は命中率とPP値がバラバラなので以下のように直してほしい。(ちなみに数字は攻撃力/命中率/PP値の順)
回し蹴り 60/95/25
飛び蹴り 70/90/20
飛び膝蹴り 85/85/15
せっかく付いてる時計機能を生かした予測もつかぬ「何か」をやってもらいたいなぁ。
金銀ver.は電気タイプの使い勝手が以外と悪かった。なので、
コイル(レアコイル)、ビリリダマ(マルマイン)、サンダース
は「スパーク」を覚えるようにして欲しい。
そういえば、図鑑にない新しいポケモンを捕獲によってゲットし
た場合、新しいページに記録する云々のメッセージが出て、ゲツ
トしたポケモンの図鑑のページが画面に表示されるでしょ?
でも、進化で新しいポケモンをゲットした場合、ナゼかそのポケ
モンの図鑑のページは出てこない。どうせなら、進化でゲットし
た時も図鑑のページを表示してほしい。
・友達を連れていける。
・固体値制を廃止。
・時計機能を使って何か面白いことを。
>1
あのさぁ…君はをれらをもしゲーフリに送れって言われたら送るか?
送らないだろ?俺は細かすぎて送る気にならんよ。
一応、見てもらうために送るからな…
もし送るんだったら君は自分で送ってくれ。
で…あんまり遅くなるのと手遅れになるかもだし
そろそろ送ろうかと思うんですが、どういう感じで送るのがいいと思いますか?>ALL
・フランクに。「どうも。ポケモンを愛する者の一人だけど次回作で…
・生真面目に。「お忙しい中失礼します。貴社の『ポケットモンスター』シリーズ…
・その他。「
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< 要望だモナー
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=999020174&ls=50 ( ) \_____
| | |
(__)_)
>196
全部頼む(w
それにしてもお疲れ様です。
ロンゲたんのコトが好きになりました。つきあってください。
自分もなにかあったら感想ついでに送ってみようと思います。
>196
無難に二番目の「お忙しい中…」が一番良いのかも…。
「要望だモナー」だと読んでもらえるかわからんし
うーん、向うはビジネス文書の飛び交う中でやってるからなぁ。
無難に2かも。
でも1のかんじでポケモン大好きな子供達(W が一生懸命考えた
みたいなのもいいかも。
200 :
ロンゲ ★:01/09/22 20:28
>>197 いや…俺も1の意見には大体同意できるし、熱意も伝わってくるんだが…
やっぱダラダラ長いのを送るとウザがられるような気がしてな。
このスレに意見を書いてくれた他の奴の事を考えると、そこまで冒険はできない。
済まんな、分かってくれ1。
▲_▲ _
(O゚∀゚O)/ /
⊂ つ> > {漏れを応援してくれYO!)
(___)▼
▲_▲ _
(O・∀・O)/ /
⊂ つ> > ピカチュウ!
(___)▼
いや、漏れはダメだったら、それでいいんよ。確かにロンゲの言
う通りだし。
それに、みんなの意見見てたら、明らかに漏れ浮いてるし(w
ただ、これからもスレの方には自分の意見は書いていこうと思う
ので、ウザイという人は読み飛ばしてくれ。名前欄には必ず「1」と明記するから。
主人公はポケモン「ハンター」で人間に害をなす凶悪なポケモンを
殺して賞金を得るゲーム、敵の凶悪ポケモンは・・・
200人を感電死させた「片目のピカチュウ」人の味を覚えた「人食いオオタチ」
10隻の船を沈めた巨大ギャラドス「クラーケン」などなど
ウワーン
ジサクジエンジャナイヨー!!(/∀\)==== \(´ω` )====
↑
>>209 ↑
>>210
ヤーデ族とラムタイル族の戦いを描いてほしい。
色違いならぬ巨大ポケモンという物を登場させて欲しい。
ステータスが普通のポケモンより高い。
あと色違いのバリエーションを増やして欲しい。
「オレは黄色じゃクケケケケ」
「私は緑よグピュピュピュピュ」
みたいなやりとりが増えると楽しい。
カスミのパンチラ・パンモロ・チチチラ・チチモロシーンをキボーン。
>215
カスミってこんどいくつだっけ?
赤緑:13歳
金銀:16歳
アニメでは10歳なの?
じゃ…取りあえず2な感じで書いてみるよ。
できたら載せるから気長に待っててくれ
>216
スマソ。歳は知らん。
それにしてもポケモンイングリッシュのカスミは
妙にイヤラシイな・・・
前に書いた「滝登り」や「渦潮」もそうだけど、秘伝技をもっと
使えるように改良してほしい。たとえば「射合い切り」は急所に
当たりやすくするとか、「フラッシュ」は命中率100%にすると
か(その代わり「砂かけ」を70%にするとか)。
マグマッグやマグカルゴは性別不明にしてほしい。CVは玄田哲
章で(w
>219
秘伝マシンは何回でも使えるので、技が強いとマズイ気が。
>221
んー、でも「忘れられない」ってのが、大きなネックになってる
と思うんよ。まあ「忘れオヤジ」は次も出てくるだろうけど、レ
ベルアップの時に新しい技を覚えた時に捨てられないのがなぁ。
少なくても「フラッシュ」ぐらいはなんとかしてほしい。
>>216 赤緑:10歳
金銀:13歳
じゃなかったっけ?
>221
でも、確かに水タイプのポケモンみんな「波乗り」を覚えられる
が故にバランスが崩れてる事は確かにある。
だから、人を乗せて泳げる位大きなポケモンのみ「波乗り」を使
えるようにしてほしい。そしたら「バブル光線」なんかももっと
使えるようになると思う。
>221, >224
緑・赤では「波乗り」は炎ポケ弱体化の一端を担っていたね。
>81 にもあるけど、この系統(90〜100の攻撃力)はすべての属性を
技マシン(売買可)にして、「バブル光線」ぐらいの攻撃力のを
秘伝マシンにさせたほうがいいと思う。
お忙しい中突然のメール失礼します。
私は、貴社の開発されたゲームソフト「ポケットモンスター」の熱烈なファン多数から、
要望をまとめて送る事を委任された者です。
某掲示板で勝手ながら集めたポケモン次回作への要望を
貴社の製品に少しでも反映して頂きたくメールしました。
では早速。
★☆★賛成大多数の要望☆★☆
・折角GBAなのだから行ける街などをもっと増やす。即ち、
日本の一地方を舞台にするなら、今度は全国の各地方、
海外の一部などに行けるようにする。
・ドラゴン、ゴーストポケモンの種類を増やす。
・技マシンの充実。具体的には、今作(金銀)での威力90〜95の技で
命中100%で、*技マシンで覚えさせられる*ものを、各タイプに用意して頂きたい。
・見慣れたポケモンは最初は出さない
(具体的に言うと、金銀の最初からコラッタなどが出て来ると言う事)。
クリア後ぐらいに出て来た方がむしろいい効果を生み出すのではないか?
・クリア後には、激強トレーナー(技も工夫されている)ばかり出没する地域に
行けるようにする。 また、各ジムリーダーとも再戦できるようにする。
当然LVや技の組み合わせは強くなっている。戦う度に技マシンを貰える。
・技の強さのバランスの調整。
・今までのソフトと互換性を持たせる。
・タイプの相性改善。草、毒など現状で弱すぎるタイプを救済。
☆★賛成多数の要望★☆
・主人公を選択できるようにする(その際は最初に冒険する地方が変わったりするのも
面白いかもしれない)
・既存のポケモンのタイプ見直し(例:ゲンガーを、悪・ゴーストに)
・同じ地域でも出て来るポケモンの種類を増やす。
また、釣竿を早めに手に入れられるようにして、
人によってパーティに個性が出て来るように仕向ける。
・登場キャラクタのサイドストーリーを増やす。主にキャラ人気があるジムリーダー。
・ミニゲームをもっと色々増やす(カジノの充実)
・キャラ(ポケモン)のグラフィックが可愛い系統が多過ぎる。もっとバランス良く。
・新ポケモンの複合タイプの組み合わせを斬新に。また、固有技などで個性を持たせる。
・ポケモン図鑑をもっと便利に。ポケスタの資料室ぐらいの機能は備えるべき
・野生ポケモンとのエンカウント時のエフェクトの種類を増やす、また
それらはオプションで色々いじれるようにする。エンカウント時のエフェクトON,OFFなど
○●バトル関連●○
この辺は、現実味が無い物もあるので(?)参考程度にご理解願います。
・ポケモンに持たせるアイテムの種類を増やす、黄金の実の回復量を多少増やす
また、技マシンを持たせると一時的にその技が使えるようになる。
泥棒関連の駆け引きがより効果的に。
・タッグバトルにする。
・距離の要素を入れる。先制や当たり外れ、威力等に影響アリ?
▼後は…趣味の範囲…で出された要望です。笑ってやって下さい。▼
・母親が弁当をくれる。回復できる。売れる。自転車で走ると中身が寄って価値が無くなる。
・主人公の移動手段を自転車からキックボードに。
◎◎◎そして最後の要望です◎◎◎
昆布ポケモン、「コンブール」を是非出して下さい。タイプは水/草で。
これはこの要望を送ると言う企画に参加してくれた方ほとんどの願いです。
上記の他の要望がすべからく的外れでとても採用し難い意見だったとしても、
これだけは現実味のある要望だと思います。
心よりお願い致します。
では、長々と失礼致しました。素晴らしいゲームを私達に提供して下さったスタッフの皆さん、
全てのポケモンユーザーは更に素晴らしい次回作を心待ちにしているので
お体に気を付けながら頑張って下さいm(_ _)m
では
231 :
ロンゲ ★:01/09/27 22:06
んで…2の方針で書いてみたが。
>>226-230
敬語を始め礼儀作法に全く自信が無い。誰か手直ししてくれないか?
いや、マジで。あとここが変だよとか見落としてるとか。
ニックネームを7〜8字くらいにしてほしい
5文字じゃ足りません
>>231 ご苦労様…特に問題とかは無いと思われ。
ま、何はともあれ最後の要望だけは通ってくれることを祈ろう。
>>231 お疲れ様。
一応、ストーリーと戦闘とそのほかとジャンル別に順に書いていったほうが
ゲーフリ側は見やすいのかも知れないとは思う。
>231
お疲れ様ー!まとめ方が素晴らしい!
>231
お疲れサマー!あれでいいとおもうよー!
コンブール実現するといいなー。
コンブール(・∀・)イイ!!(w
なんとなく姿が想像できるよ
なんかgamefreak.co.jp見れないんだが?(・∀・;)
で、どうなったの?
241 :
名無しさんこんにちは:01/10/03 15:05
クリック&メディック2
お前ら全員ゲームフリーク
244 :
ロンゲ ★:01/10/03 19:52
>>240 いやさ、ゲームフリークのwebが突然見れなくなったのよ。
で、メールも送れない、と。
陰謀か?(ワラ
>242はニセモノです。クリックしないように。
今更イチャモンつけるようで、本当に悪いけど
上のロンゲさんがまとめてくれた、みんな要望の中から
もうちと削れるものは削っていかない?
これは、素人が口を出すべき問題ではないだろという意見も結構あるよね?
希少ポヶモンタイプの数を増やせ、技の強さのバランス調整
既存ポヶモンのタイプ見直し…etc.
ほっといても改善してくれそうな要望点も多数見受けられるし
もう少し意見調整しない?コンブールは別にいいけど(w
>>246 俺も個人的な好みは抜きにしてただまとめただけだからねぇ。
当然個人としては必要なさそうなものもあると思ってるよ。
まぁ反対意見が多く出れば削るので。
これはいらねーと思ったらどんどん出してくれや
ただ…放っておいてもバランス改善をしてくれるかは疑問なような気もするな。
麻痺状態での行動確率が50%ってのは高いかどうかガキに訊いてたぐらいだからねぇ。
コンブールとロンゲ マンセーage
>>247 気を悪くしてしまったらごめんよ。
ロンゲ氏は上手にみんなの意見を調整していると俺は評価しているよ。
というか、ロンゲサイコー!!とさえ思っている。
一応、ロンゲ氏はまとめ役だから、立場上非情になりきれない事も
あるかなーと思ったもんだから、口を出しただけなんよ。
ついでに、麻痺状態の改善の件は知らなかった…。
やっぱ言った方が良いいのかな。
>>250 んなこたぁない。>気を悪く
ていうか、確かに俺個人としては?な意見もあるけど、
だからと言って俺の判断で削除しちゃったらつまんないっしょ。
俺の価値観が全てじゃないし。
麻痺改善の件は、1999年だか1998年だかに任天堂主催の
全国大会に出たガキに聞いたらしい。麻痺が強すぎるか、とか他にも…かな?
まぁ、言わないで後で後悔するよりはいいかと。
と言うわけでゲーフリのサイト復活してたので送っときました。
別に疲れてないので挨拶不要(´ー`)y-~~
よくやった。
お礼にロンゲの髪を切ってあげよう。
バサッバサッバサッ
お前は今日からアフロと名乗るがよい。
(;´Д`)
254 :
名無しさんおなかいっぱ〜い:01/10/08 19:31
何気に藁
メール送った後だけどレスしていい?
進化が二つに別れるヤツは覚える技にそれぞれ個性を持たせてもいいんじゃないかな?例えば
ニョロボン ニョロトノ
LV27 空手チョップ ド忘れ
LV35 回し蹴り 威張る
LV43 地獄車 黒い眼差し
LV51 心の目 滅びの歌
みたいな感じで
マンキーとワンリキーは技が被っているので、マンキーの技を次の様にして欲しい。
引っ掻く、睨み付ける、怒り、乱れ引っ掻き(オコリザルは連続パンチ)、跳び蹴り、気合い溜め、地球投げ、嫌な音、暴れる
だ・か・ら
キャラごとの技とかは集めてると限がなくなるっちゅうねん。
既にメールも送ったことだし。
とかいいつつ新ポケモンにクリボー→メット→トゲゾーをきぼーん
もうメール送った後だから好き勝手に意見書いてんだけど。っていうか元々こういう事がいいたくてこのスレ作ったし。
ラッタに進化系を希望…ってのは送らなかったが。
好き勝手に意見書いてもいいじゃん。
どうせ2chだし見られてるだろうからもしかしたら採用されるかも?
やっぱりラッタ進化希望だなぁ。
最速のノーマルで。怒りの前歯マンセーヽ(´ー`)ノ
ヨルノズクあたりも進化してほしいなぁ。
エアームドとかも。
鋼と悪タイプのポケモンすくなすぎ。
あと、イベントバトルとかで、
アニメのオレンジ諸島のジム戦のような。
タイプバトルとか、タッグバトルとかしてみたいね。
通常は1対1でいいけど。
威力が高くて命中率の低い使い勝手が悪い技を
どうにかして欲しい。
とはいっても、電磁法とばくれつ拳だっけ?ぐらいしかないんだけど…。
改善案として、技が空振った時に威力がかなり落ちるチップヒットなる
ダメージが生じるってのはどう? 要するに「かすりヒット」。
>>251
御苦労様でした。色々と迷惑かけてしまって…。
白、黒バージョンで
お前等普段使えないんだからもうちっと画期的なアイディアだしてくんない?
糞みたいな発言は控えろよヴォケ
開発者様だ!!ステキだ!!
ウンコしてくれ!!
266 :
---++:01/10/22 23:46
返事がくるまで、懐かしい話でもしてage続けておこう。
今更なんだけど、最初にゲットしたポケモンって何?
最初にもらえる3匹以外に。自分はポッポだった
オタチだよー。わしゃ銀が初めてだったもんでね。
うおお…また最初からやりたくなってきたよ。クリスタルでも初期化するか。
返事が来ると思っているのか??
来る訳ねーだろ
ついでに実現の可能性も1%以下
ま、こういうのはアレコレ考えて楽しむのが目的みたいなもんだしな。
最初の1匹…夜に始めたんでヨルノズク。
271 :
---++:01/10/23 22:59
ロン毛さんの最初の一匹もおしえてよ。
コラッタ
そういや前作でもコラッタだった気が…
だからこんなに
オンラインにすればPs2にも勝てる
勝ち負けが気になる奴はゲーハーば(以下略
ちゅーか
>>274はポケモンをなんだと思っとるのだ。
アンチPSの象徴か? だったらなおさらゲーハーば(以下略
276 :
ベトベトさん:01/11/07 18:54
MMOポケモンやりてー
でも任天堂は通信ゲームやりたがらねー
つーかモバイルGBってどうなの?
あれがうまく行ってないなら通信方面は望み薄?
これでコンブールが本当に採用されたら伝説になる?
>>277 だな。ついでにデザインも考えるか(ワラ
タマゴにラベルを付けられる(孵るまで一時的に名前を付けられる)ことを希望。
ボックスに沢山ためると識別ができんので。
で、返事はまだなのか?
いや、返事はまず来ないだろ
保全age
格闘がエスパーに一方的に捻られるのは納得がいかない。
相互に弱点とすべき。
悪は知らん。
格闘系のイーブイ進化系作ってほしいYO!
285 :
ピカチュウ弱い:02/01/09 17:48
四足歩行のイーブイ系ポケモンに格闘はできん。
ポケモンのHシーン
287 :
◆Nm83jaIU :02/01/09 18:46
ポケモンの完全にパクリだがグランボ面白い。
ポケモンも3対3ぐらいにしたほうが面白いと思う。
保全age
289 :
(・∀・):02/01/09 19:30
>>263 白黒バージョンか…
白なら警察
黒ならロケット団からだな(w
妊娠して腹がふくれてるカスミ登場キボンヌ。
291 :
( ∀ ) ◆lHlLUJ4. :02/01/09 22:09
ピカチューにタバコ吸ってほしい
無性にノコッチの進化を考えてみた。
ノコッチ(ノーマル)→ダマラス(ドラゴン?)→ヒドゴン(ドラゴン)
ダマラス→ヒドゴンへの進化の時に首が増える。
>>286激しく同意!
性教育に対する意識の低い日本。
だからこそ子ども達にポケモンで性教育をしなくてはならない!!
あげてみましょう。
どのポケモンを強くしてくれ〜という話が多いけど、聞いた話によるとこういう
多数のものかのいくつかを選んで戦うゲーム(トレカとか
で全体のレベルを上げようとすると、どうしても「ぶっ壊れたやつ」
が出てきてしまう、という経験則があるらしい、だからザコポケモンは全体のバランス
を保つ上で、ひつようだとおもう、でもタイプの関係は補正必要だな
いや,どうしても弱いポケモンはいらないだろー
好きなポケモンが弱くて,強いポケモンは気に入らん,だったら嫌じゃん
ドラマとかで煙草を吸わせるのに反対
でも、「なかなか捕まえられないけど役にたたない」というポケモンも
あったほうがコレクション性という観点から見ればあったほうがいい。
日本語変&sageそこねスマソ
「....ポケモンも、コレクション性という...」ね
でも極端な話、弱いポケモンをなくしてくれ、というのは
おそらく350体(うち二百五十匹は大幅な変更は無理)以上のポケモンを属性
及びステータスの有利不利無しに設定しろってことだから・・・・・
やっぱミュウツーとかカビゴンとか「最強クラスのポケモン」
と「フツーのポケモン」
あえて名はださんが「似ても焼いても、なポケモン」ぐらいはできちゃうだろうし
300!
全体のバランスを保つのは重要な事なんだよな。
能力Maxに出来ないのもそのひとつだろ。
全てのポケモンがフルパラに出来たら技性能と相性によって
勝負が決まるってことになって、ポケモンの個体差がなくなっちまうな。
そうなったらいろいろな種類の技を覚えられるポケモンが有利になるか。
もうポケモンはいいよ。任天堂もGBAで出してないし。
>>302 ポケモソGBAで出るみたいよ。雑誌の新作予定表に出てた。
2002年発売予定だってさ。
304 :
コソブール:02/01/22 08:08
こんぶポケモン
うらのせかいで じつざいされると いわれてた
でんせつの かいそうポケモン。にほんかいこうの
おくぞこに しゅつぼつする。
基本技、まきつく
レベル15、すいとる レベル23、どろかけ
レベル30、かげぶんしん レベル40、からみつく
レベル55、どくどく
レベル100時最高ステータス
攻撃、77 防御、891 特攻、89 特防、921 素早さ、31
HP、141
ヒサーン
>>303 マジ?
いや、出るんだろーとは思ってたけど
まねするな
テメーハオトナシクアンコールデモシテヤガレ!!
オレサマハキサマトチガッテワザマシンナンテ下劣ナモノハ使ワナインダヨ!!(注:使えない
ヤッパヒサーン
育てるより捕まえるのをメーンにして欲しい
作業的なものも減らしていただきたい
今更だが、俺も名前の欄を8字くらいにして欲しい。
カタカナは半角有りで、記号増やしたり…
どうでもいいが、金銀で「ヴ」が使えない…
文字は全部で256種類使用可能!
秘伝をお願いだから減らしてほしい。秘伝弱いし、
何で水系が3つもあんだよ!ポケモン偏るからマジ泣きそう。
そんな事より聞いてくれよ
>>1よ。
昨日、久しぶりに友達とポケモンやったんです。ポケ。
そしたらなんかカビゴンとかしかだしてこないんです。
で、よく見たらなんかカビゴン最強とかいってやがるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、カビゴン如きで調子に乗ってんじゃねーよ、ボケが。
カビゴンだよ、カビ。
なんかガラガラとかもいるし。ふといホネ+ガラガラか。おめでてーな。
よーしガラガラでじしんしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ポケセンでもらったウパーのタマゴやるからガラガラやめろと。
ポケモンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
通信ケーブルをつないだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと対戦が始まったかと思ったら、対戦相手が、先鋒スイクンで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、スイクンなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、スイクンで、だ。
お前は本当に勝負に勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、試合を長引かせたいだけちゃうんかと。
ポケモン通の俺から言わせてもらえば今、ポケモン通の間での最新流行はやっぱり、
虫・草ポケ、これだね。
ハッサム+ナッシー+カイリュー。これが通の頼み方。
ハッサムってのは弱点が少ない。そん代わり炎に弱い。これ。
で、それにめざパ(岩)。これ最強。
しかしこれを頼むと次からエンテイをだされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、つるぎのまいでもしてなさいってこった。
ageとこう
ポケモンはくそゲームだー!!
今更なんだが…。
本編クリア後のご褒美として、
対戦限定で使えるポケモン、技、固体値をいじれる(もちろんルールの範囲内で)
エディットモードみたいなのがあると便利だなあ。
そのモードであれこれテストしてからポケモンを育てる事ができれば
ポケモンの育成がしやすくなるんだけどなあ。
子供のポケモン観を崩すとかでだめでしょうな
>>319 だろうね。ポケモンの売りの一つが
「自分が育てたポケモンで対戦できる」だからね…矛盾。
最早ポケモン育成が足枷としかなっていない現実を示しているね。
アヒャ
うーん、ただ、育成の固体値や技の遺伝っつうシステムは面白いんだけどね。
努力値稼ぎの為のアンノーン切りがただの作業になっているという点おいて
ゲームとしては犬の糞。
まあ
>>152辺りでも既に書いたんだけどね…。
ただ、現実において強くなる為の修行ってので同じ動作の繰り返し、
反復運動(剣道の素振りとかな)ってのも多いだろうから現実に即してるていえば即してる(ワラ。
その辺はロンゲの方が詳しいっしょ。多分。
あーそういえばダンマスも素振りして鍛えるんだっけ?よく知らんけど。
いまふと妄想ぶっこいたんだが、次回作のタイトルが
ポケモン夢とポケモン幻(もしくは英語で)とかだったら激しく買う気なくすなぁ。
あと、金銀で伝説系が
ルギア、ホウオウ、スイクン、エンテイ、ライコウ、セレビィ
といた訳だから今度も同じかそれ以上いるんだろうなぁ。
10匹位いたらなんか伝説って気がしないね。
ピカチュウ強くしろ!
なんで俺が詳しいんだよ?(ワラ
別スレでどーこー言ったが、現実はともかくゲームの中でまで
苦労したくないと思うがね。
何回か意見が出てるみたいだけど
自分もジムリーダーと再戦できるようにしてもらいたいな。
その時の自分の強さにあわせて
「手合わせ」見たいな感じで戦えればいいのに。
こちらから対戦を挑めるようになったらいいなあ。
よく考えれば、ジムリーダーとの再戦はポケスタシリーズが担ってるのかも。
でもゲームボーイ版でも再戦したいな。
わざマシンが貰えるというのは無くていい、
というかゲームバランスをに考えると貰えないほうがいいと思う。
>>328 ゲームバランス?具体的に何かまずい事あるか?
わざマシンの種類にもよるけど
簡単に入手できるとバランスが崩れるという意味。
新しいタイプとか出るのかなあ?出るとしたら・・「かぜタイプ」とか?
毒に弱くて、地面に強いとか・・。
でもそんなことになったらめざパのタイプとかが狂いそうだけど・・。
個人的要望としては対戦時のレベルの帳尻を何とかして欲しいな。
対戦時のみ、互いのポケモンのレベルを50に変換してくれるシステムとか。
対戦前に互いのポケモンのレベル差が大きすぎると、
いちいちレベルの帳尻をあわすのは面倒でしょ?
あと、シナリオは削ってもいいかな・・と。対戦メインがいいな。
シナリオはモバイルで随時ダウンロード出来たりとかしたら面白いのに。
・・ムリだろうけど。
上がらない・・。なぜ?
上がった。ホッとした。
ヤミカラス、ニューラ、エアームド、プテラ、ゴルダック、ベロリンガ、ギャロップ、カブトプス、オムナイト、その他ムシクサ全般…
弱すぎるんじゃボォケ!!
GBAの新作で彼等が進化し、そして強くなってることを祈る。
>>335 エアームド、プテラ、ゴルダック、カブトプス、オムナイトは弱くないだろ。
進化するポケモンだらけというのもつまらないと思うが。
>>336 エアームド、プテラ、ゴルダック、カブトプス、オムナイトは弱くないとしても決して強いとは思えない。
飛行技はコレといった技が無いしゴルダック、カブトプスは特工が低くて使いもんにならん。
オムナイトはまぁそこそこだが。
>>337 進化するポケモンだらけなのがつまらないなら進化させなければいいだけの事。
簡単だな。
>>338 自分の意志で進化させないポケモンと、始めから進化しないポケモンは
かなり違った意味を持うと思うけどねぇ・・・
>>335 そんなクズポケモンよりもピカチュウ強くしろボォケ!!
エアームドオムスターは余裕でメジャーですよ兄さん。
プテラ、ゴル、カブトは使う方にしてみれば、かなり面白いと思うんだが。
漏れはこの強さで良いと思う。むしろこれぐらいのポケモンが多いと楽しい。
使い方次第で、メジャーとも戦えるポケモン増えること希望。
ちなみにエアムとオムは341と同意で。
ノコッチ、ヤンマヤンマ、モンジャラなんかのほうが悲惨だぞ。
進化して使えるポケモンになるとかじゃなくて、
次回作ポケモンスタジアムで活躍できるルールを考えて欲しいなぁ。
前作では,イワーク最弱だと思ってたけど・・・,進化したね。
モンジャラの進化前が登場して
草の石でモンジャラに、水の石でコンブールに進化する、ワケナイ
ジュゴン、キングラー、アズマオウなんて秘伝技用にする以外使い道無い。カス。
俺、これから初めてポケモンはじめようと思うんだが、
赤緑と金銀、どっちからはじめたらいいかね?
やっぱ赤緑かとも思うし、でも金銀のほうが画面はきれいだよなあ・・・。
ああどうしよう。よかったら意見聞かせて。
激しく関係ない話題でスマソ
>>348どちらも大して変わらないが個人的にクリスタルを勧める。
金銀にはない新しい要素もあるし。赤緑はその後でもいいと思う。
ageてみる。
>>349 そうか?
金銀クリスタルをやってしまうと
赤緑の操作性その他を不満に思うかもしれない。
個人的には「ピカチュウ(→金銀)→クリスタル」。
でも操作性なんかを気にしなければクリスタルでもいいか…?
だけど、前作(赤緑青ピカチュウ)をやっておいたほうが
金銀クリスタルの後半を"より"楽しめるのは間違いない。
次回作は退化できるかもな。(逝
>>1 GBの新機種はソフトを買うのではなく
SDメモリーカードにダウンロードして遊ぶようなほうがいい
流通コストも削減できていいじゃん
育て屋は次回作でも健在か?
ドードリオ、カモネギ、キリンリキ、アーボック、オコリザルあたりも次回作で強くなってるといいんだけどな。
バリヤード、サイドンもイマイチ。
360 :
新タイプ登場して欲しいけど…:02/03/10 11:11
もうロンゲさんが、みんなの意見をまとめてゲームフリークに、
送ってくれたんでしょ?
これ以上ココで要望をカキコするのは意味あるんですか?
ヤミカラス、ニューラ、エアームド、プテラ、ゴルダック、ベロリンガ、ギャロップ、カブトプス、オムナイト、ノコッチ、ヤンマンマ、モンジャラ
ジュゴン、キングラー、アズマオウ、マリルリ、マンタイン、ペルシアン、ドードリオ、カモネギ、キリンリキ、アーボック、オコリザル、バリヤード、サイドン
↑を次回作で強くしろ〜ってゲームフリークにロンゲがメールしたってほんと?
赤とか青、金とか銀の区分けじゃなくて
ポケモン ホッカイドー
ポケモン カンサイ
ポケモン カントー
ポケモン キューシュー
ポケモン シコク
みたいにってダメ?
>>363 あくまで日本なのね…
しかしそんなタイトルだったら買う気しないなぁ。
365 :
個人的には氷系イーブイ…:02/03/10 16:38
はじめまして。
ひととおり読ませていただいて、チョット質問なのですが、
質1:今後のポケモンゲームの進むべき方向性って、どっち方面なのでしょう?
わたしのイメージはTV版のようなカンジ、つまり
収集とかバトルとかより、本当にポケモンといっしょに生活して
友情を深める、ある意味「育てゲー」のようになってほしいんです。
(もっと一匹一匹をたいせつにしたいんですよ…)
デモ、みなさんの意見って
RPGとしての面白さを追求しろってことですよね…
質2:最近、ポケモン盛下がってません?
これって日本でのブームは3年しかもたないってことなのか
それとも営業戦略をなにかまちがったのか。
新作げーむをだせば、また盛り上がるのでしょうか?
長くてスマンデス。
育成ゲームねぇ…
BLACKBLACKでも買いなさい。
ポケモン人気が落ちてるのは、金銀発売して3年も経ってるからだろ。
それでこれだけカキコあれば別に良いと思うぞ。
アニメ人気は知らん。むしろ、あれの所為で次回作の売上落ちそうだな。
あれはポケモン落ち目と見られる原因だと思うぞ。
ゲームだけなら、次回作が出れば盛りあるけど、アニメが落ち度だと
ゲームまで今更落ち目のやってもしゃ〜ないと思われそうだ。
友情深める要素は、漏れとしては邪魔。
交換してなつき度とか減るみたいな感じになったらカナーリ面倒。
それに普通に考えて容量もたんだろ。
預けれるポケモンの数を減らさせば実行可能かも知れんが。
逆にそれはつまらん(ポケモンの種類も増えるのに)。
夢物語を書く前に、それぐらいの事は考えてくれ。
うーむ、ネタにマジレスしたかも知れんな漏れ。
369 :
故・四天王:02/03/10 20:03
友情だの愛情だのゲームにそんなもの求めているようじゃだめだ。
ポケモソは闘わせるものさ。
自分で無理と言って置いてなんだけど。
友情度も単純な数字なら、たいした容量じゃないかな。
なつき度が足りなくて言う事聞かないとかだったらマジきれそう。
(BLACKBLACKがいい例
友情愛情サクラ対戦ですか?
373 :
僕は15歳です。:02/03/10 21:15
この板にいる人って年齢いくつぐらい?
やっぱり中学生が多いのかな。
任天堂公式トーナメントが19歳以上は黙殺って本当?
>>360 妄想したっていいじゃないか。どうせ実現するわきゃねーんだし
>>365 君はギャルゲーでもやってなさい。それかピカチュー元気でちゅうって言うのも恥ずかしいゲーム
漏れもポケモンは一匹一匹に入れ込むゲームじゃないと思ふ。
17ですが何か
2○歳でも年偽って出てる奴居るらしいけどな(w>公式
一匹一匹に入れ込むなんて相当な×××××胤。
377 :
365の氷系イーブイ希望:02/03/11 00:35
まあ、答えはわかっててあえて書いたんだけどさ。
ただ、これだけ商売がわーるどわいどにひろがっっちゃうと
初代GBの目に悪い画面でちまちまやってた頃のゲームの雰囲気を
いつまで守っていられるのかなーと思ってね。
キャラに入れ込むタイプのゲームは一般ウケがいいし
「ポケモンランド」なんていうこっぱずかしい施設に
自分で育てた「大切なポケモン」をつれていくと
3D映像で現れていっしょにあそべたりしたら面白かろうと、
実現するわけないけどおもったんですよ。(自分で書いててカユい)
(ほんとにやる気か?あの施設。最近うわさをちっとも聞かないが
きっとあの社長、世界展開で有頂天になってたんだろうな。)
(ランドがグッズばかりのセンターみたいになっても嫌だが
PAR使ってる人ばっかあつまっても、もっとヤだなあ…)
378 :
365の実は毒系イーブイ希望:02/03/11 00:37
げーまーばかりの板でああいう質問すれば当然、
賛同者は誰もいなくって独りさみしく
神秘の滴を釣りあげるしかなくなるってのはわかってたサ。
じゃあさ、
マップやストーリーはダウンロードで数カ月おきに配信ってのは胴?
ハードや通信環境の問題があるから純粋にゲームの話とはいえないけど、
ストーリー終わっちゃっうと育てるのもけっこうメリハリがなくてあきません?
だから定期的にイベントが更新されれば話題も続くしさ。
ていうか、まだやってます?ポケモン。
やり尽くしちゃった感があるんですけど…。
>>378 気が向けばやる。
つーか、対戦だけで良い。
対戦だけなら、いまだ誰もやりつくしてないしな。
ロンゲに続く変な伽羅がまた出てきたよ…
今やってるポケモンカードe地図にない街のCMに出てくるポケモンや背景がGCの実機映像って知ってた?
交換してなつき度下がるのはシステム上の都合だろう。
なつき度と友情度って何が違うの。
余計なものは根本的にいらない。
>>383 厨房的発言するな。
システムなんて、どうにでもなる。
ポケモンのタイプを最大3つに! 技のタイプも最大2つに!
相性によりありうるダメージ最大64倍!
んなもん覚えきれんよ
タイプ3つもあっても意味無。
>>385 ボリューム多ければ良いみたいなDQ的発想はやめろ。
912 :314 ◆90BxP4p2 :02/03/13 15:06
ポケモンGBA(仮題)
主人公
新ポケモソーナノ、バルビート、ヨマワル
のイラストを公開
数点のゲーム画面も
スクウェアが任天堂ハードに供給決定の記事の中で
任天堂側のコメントで新しいFFはすでに開発に着手している
390 :
マルチポストうざいよん♪:02/03/13 17:19
>>389 やっと本格的に情報公開ですな。
これなら年内発売もできそう・・かな。
例で,「クリスタル」タイプとかあったね。 打撃に弱く,ビームなどは効かない。
音タイプとか闇タイプとかそういうのが増えてそうだな…
鬱タイプ
厨タイプ
新保家画像木盆濡。
365
たしかにもうちょっと感情と言うかそういうものへの配慮というか、
良いステータスだすために大量に卵産ませて一匹だけ選抜して後は
全部捨てちゃうとか生まれつき持っている能力差は絶対後天的に
カバーできないとか、子供も大きなターゲットなんだからもう少し何とか
ならんかな、というのはあると思う、後者なんかはたとえば目覚めるパワー
は今のシステムでは強い奴に強い技が発現する傾向にあるけど、それを弱い個体値の
やつに強力なのが発現するようにするだけでも結構変わると思うし
レディアン、イノムー、マグカルゴ、キマワリ
何故こんなにも弱いのか。
いわゆる「作業」はどうにかして欲しいな。
ネットやってない奴には強い奴作れないしね。
更にバトルの知識も劣る。
もっとモバイルアダプタGBを使ったサービスが欲しい。
どうせポケモン以外に使わないから…。
技ごとに打撃/特殊を設定するとか。
波乗りは特殊攻撃で滝登りは打撃攻撃みたいな。
ポケモンの分類(さなぎポケモンってやつ)の存在価値をもっと増やしてほしい。
たとえば同じ分類が二つ以上パーティにいると若干能力UPとか。
科ってのも欲しいな。
さかな科⇒きんぎょポケモン、さかなポケモン etc…
哺乳類科⇒ばけねこポケモン、あばれうしポケモン etc…
闇科⇒ダークポケモン、ガスじょうポケモン etc…
なんか昔と違うのう
水タイプって何で特殊なんだ?もろ打撃だろ。
氷タイプはなんとなくわかるんだが。
>>404 なんとなく神秘的だから。
実際はハイドロポンプとか水の塊をブチかますようなのばっかだけど。
肉体を直接使わない技って事でしょ>特殊
(それ言うとゴーストや毒が打撃なのがさらに謎だが)
>>401 クラブハンマーが打撃攻撃になったらキングラーの株が高騰するかな。
いわなだれが打撃でなみのりが何故特殊なのか…
どちらも相手に物体をぶつける技なのに。
良いね技ごとに打撃とか特殊とか
漏れの大好きなキングラーたんが強くなるよ。
クラブハンマーが打撃になればキングラー結構良さそうだな。
>>402 ヘルガーは闇科でありながら哺乳類科でもあるぞ。
どうなんだそこんとこ!!
殴り技,斬り技,突撃技,ビーム技とか,わざに分類があるといいな。
>>413 それによって攻撃依存特殊依存が変わるとかな。
ますます敷居が高くなるという弊害があるが。
大人向けポケモンとガキ向けポケモンに分けろとか突拍子もない意見を言ってみる。
ウソッキーは第二のカビゴンには成れなかったな…ステータス低いし無理だよな。
次回作では一体どのポケモソが道を塞いでいてくれるのだろうか…強い奴がイイナ。
次回作では冷凍ビーム、10万ボルト並みの草ワザがホスィな。
もっとおもしろ複雑な技が欲しい
sagaみたいに変な技とか
子供向けだからそうもいかないけど
コンブールがなんぼのもんじゃい。
ゴーストタイプを特殊にしやがれッテンダ。
さんざん言われてるけどゴースト=特殊、悪=打撃がスジだよな。
漏れのニューラたんの為にも是非・・・と思ったが
シャドーボールの打撃超える悪技持ってなかったなコイツ。
やっぱ今のままでいいかw
悪=打撃だと
バンギはいいがヘルガが弱体化…
ファミ通見たけどさ、ゲーム画面がGBCと変わらないね。
ビクーリましたよ。
戦闘画面に期待しとけ。
戦闘画面はグランボのようになってしまうワナ。
>>423 グランボの戦闘画面はそんなに非道いのか?
いんや、グランボはゲーム画面キレイだよ。
元々ポケモンのグラフィックに誰も期待しとらんだろう。
戦闘シーンやメニュー画面がサクサク動けば問題なし。
金銀栗はやたらモタつくから正直しんどいしね。
洞窟でのズバットのしつこさにはキレた。
GBA版にやたら強い(高Lv)のが出てくる洞窟があるといいな。
金銀の洞窟は弱い奴等ばっかだったからな…
主人公はいちいちポケモン出すな。
一度闘ったトレーナーは電話かかってくるまで再戦不可なのはどうかと。
>>429 こっちから電話をかけて「対戦する」「話をする」で選択できるといいな。
対戦は野生ポケモンバトルを10回以上やらないと相手に拒否されるとか
そういう形にすればバランスも悪くならなくていいか。
>>430“対戦”“会話”“交換”“情報”とか選べるといいんだが。
>>430 クリスタルだと対戦しようといってくる場合もある。
特定の曜日の朝昼夜のどれかだったと思うが。
ライバルは何曜日かに対戦できるけどな。
イーブイの進化系増加?
四天王戦は自分のポケのLvに合わせてほしい。
>>435 ヘルガーは悪+炎だからイイ!んだろうが。
炎だけになったらどこぞの犬と同じになるだろ。
今までなかったタイプの組み合わせがじゃんじゃん出るといい。
網羅するくらい。
複数バトルは実現せねばなるまい。
漫画とかでは当たり前にやってるんだし。
自分と異性のペアがいて、進め方によってストーリーが変化する、
いうのはどう?
>441 ライバルみたいなもんか? ペアの意味がようわからんが。
次回作では
格闘・純氷・悪・鋼・純ゴースト・岩のポケモソを増やし、
草・虫・鋼・ゴースト・格闘・毒・飛行の技を強化してもらいたいもんだ。
>>441 どうなんだろ?
>>442 モンスターファームのホリィみたいのを
想像して書いてみたんだが・・・
いまのジムリーダーとかから選出してみてはいかがかな?と思った。
>>441 ひょっとしてそれって、恋愛沙汰になったりする?
>>445 そういうのもありでは?
あ、でもそれじゃあGBじゃつらいか?
ギャルゲーにしたいのかよお前ら。
漏れはやだな。おまけにここで叩かれるぞ。
「ネタのつきたポケモソ、ついにギャルゲー化!!」
間違いなくこんな感じのスレッドは立ちそうだな。
ジムリも操作してみたい気持ちは分かるがな。
何だあの主人公は、デジモンか?
最近はこんなのばっかだな、あーやだやだ。。
ちょっとスレ違いだけど、ポケモンは将来的にマジック・ザ・ギャザリングくらいにユーザーが増えて欲しい…。
だからポケモンの年齢層、もうちょっと上がってくれないかなぁ。デジモンみたいになるのは嫌だけど。
もうポケモンはユーザーが減る一方だと思われるが・・・。
新作が出るたびにユーザーも復活&増えると思うんだが…。ダメかな?
あっ、でも旧作持っている人が有利な新作ばかりを出し続けたら、
やっぱり徐々に新規ユーザーが減って、いずれ終わっちゃうんだろうなぁ。
「アーク・ザ・ラッド」シリーズもそうでしょ?多分。
(旧作との互換性を完全に無くしても構わないというわけじゃないよ。)
別にデジモンとは似てないと思うが。
逆に
>>449みたいなのはデジモン信仰者に見えるな。
旧作との互換性が消えたらポケモンやめますよ。僕。
対戦系はミニ4駆みたいな空洞化現象起こりそうな気がする。
それ回避する為に大会で上級者はじいたりリトルカップ用意したりしてるんだろうけど
相手のポケモン喰って変態するとか
NG・炎氷・水鋼・電地・草D・格飛・毒悪・E虫・岩のみ・・・
まだない組み合わせ全て埋めてみせよ!
>457
属性:宇宙・・どう?
リザードンが炎ドラゴンになったらいいなぁ・・・
GBA版は戦闘システムを根本から作り直す。
そして旧作との互換性を取っ払う。
あるいは旧作→GBA版の一方通行。
一方通行でいいね。
その場合は旧作で覚えられるわざ全てフォローして欲しい。
努力値だけ分け与える学習装置のようなものが欲しい…
旧作との互換性はあってもいいと思うけどな。
戦闘システムは変えてほしいが。
旧作を持ってないとGET出来ないポケモン、覚えられない技、アイテム等があったらイヤだなあ。
・・・たぶん、金銀がそうだったから、新作もそういうのなんだろうけど、それじゃ新規ユーザーが増えそうもないなぁ(泣)
かといって新作だけで全て手に入るのも嫌だ
思い出したけど、「アーク・ザ・ラッドU」をやったことがあるけど、
レベルはともかく、TをやってないとGET出来ないアイテム等がたくさんあって、
興ざめだった…。新規ユーザーは明らかに不利だし。Tも買ってくれって言っているようなもん。
イヤになってVはやってない。
ポケモンがそうならないことを祈るよ…。
>>465 そりゃそうだけどさ…。
旧作を持っていないと不利なのがあまり好きじゃないんですよね…。
>>467 しかし何の進展もないっていうのも
ある意味購買意欲をそがれるのでは、、。
今後もポケモン4、5、6・・・・・と続けていくつもりなら
ある程度のところで区切って全部そろうようにすりゃいいと思う
つまり1は1単独でコンプ可能(当然)
2は1と2でコンプ可能
3は3と2でコンプ可能・・・みたいに
あるいは何とか条件つけてネットで配信
>>452 そういえばアークザラット、2からやってる友達の話によると
あれは登場人物による人気差もあるらしい。
1の主人公>2の主人公>3の主人公だそうな。
関係ないのでsage。
ポケモンはやっぱり旧作とのデータ交換はできるようにして欲しい。
金銀も要素はいろいろ増えたけど、
個人対戦や完璧な図鑑コンプ目当てじゃなければ普通にストーリー
進められたし。むしろ困る事もなかったよ。
もっと深くやりこみたいって人は旧作の中古でも買うだろうしね。
471 :
kobra:02/03/24 00:09
退化の石ほすぃ
新作発売の1ヶ月ぐらい前に、旧作を値下げして再販してくれればいいんだけど・・・
アキバあたりだと旧作は全て\2000以下で買えるけどな。
474 :
kobra:02/03/24 01:17
クリスタルなら¥1480。
金銀は1980円。
ポケスタ金銀クリは¥980
これ以上だったら買うな。損だ
475 :
kobra:02/03/24 01:19
ちなみに俺はクリスタル¥1880で買った
シマタ。馬鹿だ
>>470 >ポケモンはやっぱり旧作とのデータ交換はできるようにして欲しい。
却下。デバッグにエレー時間がかかるし。あんまりイミないし。
交換は今後続くアドバンスシリーズのみで、ってのなら可だけどさ。
つーか、新しい画面写真見たけど、なんかよー、期待できねーよ。
もっとゼニかけろやー。。。
477 :
kobra:02/03/24 01:38
確かに写真みたら、すっきりしすぎてた。
マジバケ見習ってほすぃ。
それにしても戦闘画面が気になる。
お腹から破壊光線だすのだけは勘弁
今、64のポケスタ金銀は激安だよな。
データ保存用にもう一つ買ってしまいそうになる。
>>476 いくらなんでも旧作全てと交換できなくするのはまずい。
切り捨てるとしたら赤緑青ピカチュウのみ。
金銀クリスタルとの通信機能はあって欲しいんだが。。。
赤緑は無くてもいいが。
前作との互換性が消えたらデジモンになっちゃうよ。
そうなったら古株のファンに見捨てられそう。
前作との互換性があるのがポケモンの1番良いところだと思うんだよね。
でも確かに、緑〜ピカチュウは切り捨てても良いかも…。
容量の節約?にもなりそうだし。微々たる物かもしれないけどさ。
任天堂のだれか、ココみてないかなぁ。
旧作の伝説系ポケモンは
モバイルアダプタGBのみで入手可能にするとか。
このままじゃモバイルアダプタGB所有者は報われんよ。
もっと特典が欲しい…。
483 :
顔も名前も出さずに毎月100万円:02/03/24 13:05
Future-Web(フューチャーウェブ)登場
なんと10,000円単位の収入
●10,000円単位の高収入
1件につき最大10、000円の高額収入。月収100万円以上も可能。
●画期的なビジネス!
インターネットを利用したこれまでにない斬新で画期的なビジネスです。
●誰でも出来ます!
インターネットが出来る環境の方なら誰でも参加可能です。
●専門的な知識は一切不要!
ビジネスに必要なツールはすべて当社で用意いたします。また、サポ
ートも万全です。
●詳細は今すぐHPをご覧ください。
http://www.future-web.tv/7823/
緑〜ピカチウとの通信機能は消して
金〜クリスタルとの通信機能のみに
ってことか。
それもいいが次回作ではアイテムの通信もできるといいんだが…
いちいちポケに持たせるってのも面倒だし。
一匹づつ交換できるだけじゃなく6匹一片に交換できるシステムもあって欲しい…
485 :
kobra:02/03/24 13:39
一匹ずつじゃ面倒だから
ボックスの通信交換とかできたらけっこううれしいが。
ポケスタが即効でてくれれば問題なし。
GCでもポケステは出るんだろうケドコントローラーはどうなるんだ?
GBAを使うんだろうか?
487 :
名無しさん:02/03/24 13:46
旧作との互換は切り捨ててもイイがミュウツーの存在の扱い方が微妙にならない?
ミュウツーはさ唯一無二だからこそ悲壮感が漂うわけで、赤、緑と互換なしの新作の両方にいるとちょっと違和感だな。
>>487 ミュウツーだけか?
鳥三匹も金銀には出てこないだろ。
出てたっけ?
鳥三匹にはルギアがくっついてくるからいいのか…
490 :
名無しさん:02/03/24 13:52
>>488 ミュウツーはあくまで一例。とにかく伝説の鳥5羽とエンテイ、ライコウ、スイクン、ミュウツー、ミュウ、セレビィの扱いがクリアにならんと互換は切り離せないだろう。
困ったらいっそ旧作リメイクするというパワープレーもあるけどね。
本編のほうで大量交換・アイテム交換が出来てしまうと
いかにも"作業"っぽくなってしまうから
あくまで主体はポケモンの1対1交換なんだと思う。
利便性を追求するのはポケスタシリーズだな。
まぁ、あれも改良の余地はあるけど。
新作にも伝説系は出てくるだろうし、まだどうなるのかわからんな…
493 :
kobra:02/03/24 14:05
クリスタルの箱のなかにバックアップ期間が2年とかゆーのが
入っていたがあれは本当なのか?本当だったら恐ろしい。
アドバンスはフラッシュメモリ希望。
ポケスタが即効出てくれれば問題なし。
>>493 クリスタルにそこそこ時間かけた強めのポケ送ってあるけどヤバイのか?
495 :
kobra:02/03/24 14:15
>>494 ロクヨンもってるならポケスタ金銀は保存用にかっても
損はないだろう¥980だし。
GBしかもっていないのならアドが出るまで神に祈るしかない
あの時計機能が電池を大量消費するのだろう
>>493 自分も今ガクガクブルブルしてる。
使用状況によってどの程度の差があるのかわからんけど
いきなり消えたら嫌過ぎる。
銀に送らないと…
100匹以上居たような…
鬱だ…
498 :
kobra:02/03/24 14:27
俺は金からクリに150匹送ったが
3時間かかった。つらかった。
図鑑が150いかないとポケスタのパソコン使い物にならない
時計機能…か。
>>498 どうせ150匹送ったら移動できるようになるなら
最初から移動できるようにしてもらいたいな、あれは。
64は持ってないがGCは持ってる。
ポケスタ出たら即買う。
ポケモンスナップ64とかいう奴前に店頭でちょっとだけやったが面白かったな。
GCで出たら買おう。
GBAポケモンとGCポケスタが出るまでに
はたしてクリスタルの電池が持つかな(w
新作=ラティアスヴァージョン、ラティオスヴァージョン、???
OK?
504 :
kobra:02/03/24 15:03
ポケモンアドバンスも時計機能がつくだろうから・・・
そう考えると鬱
ポケスタ金銀とクリスタルと、どっちが安全なの?
>>504 当時は、何の疑問を持たなかったけれど、
今、考えてみると、マイナス面ばっかが目立つ時計機能…。
(2年しか持たないって…アンタ…)
やっとクリスタルから全て送り終わった…
相当時間費やしたな…
戦闘システムはすっかり新しくしてみて欲しいものだ。
まだ戦闘画面うpされてないのか〜?
ってゆーかさ、1を切り捨てて、2だけ通信ににしても。
2に送ってから1に送れるわけだから、結局負担変わらないのでは?
>>510 1=赤緑、2=金銀ってこと(゜Д゜)?
こっちの負担は変わらないけど、作る側からすればかなり楽になるのでは。
根本的には金銀→アドバ版へポケモンを送れたら俺は言う事なし。
あとポケルス治すワクチン作って、、。
とりあえず装甲板がすぐにはがれるの
どうにかして欲しい。
テッドブロイラーが倒せない。
514 :
kobra:02/03/25 15:14
バルビートってまだ進化の余地がありそうに見えるが
その辺どー思うYO?
蛍の登場を待っていた1人として、あれは無いだろうと思う。体がキモい
旧作→新作で不可逆変更してしまえば負担は軽くなると思う。
退化とかレベルを下げられるとかもきぼん。
ところで蛍の幼虫は水棲だったよね?
退化はやめてほしい。
レベル下げもやめてほしい。
>>511 ポケルス直すなんてもったいない。
それにしても時計機能となつき度システムのコンボは困り者だな。
次回作ではポケルスに感染していると、
何かしらのハンディキャップがありそう…。
もしそうだったらイヤだなぁ。
いま使用しているポケモンが次回作でフツーには使えなかったら困るよね。
「旧作から送信されたポケモンは老化していたため戦闘力ダウン!」
もしそうだったらコレもイヤだなぁ。
僕の要望としては対戦をもっと手軽に出来るようにして欲しいです。
レベル差があるとまともな対戦が出来ない。
だから対戦するときだけレベルを自由に上げ下げして調節出来るとか…。
もちろん努力値は変化なしで。ムリかな?
>>514 実は俺も待ってたんだよ、、。
なんか裏切られたようでショック(別に裏切ってないけど)
>>518 >対戦するときだけレベルを自由に上げ下げして調節出来るとか…。
なんかポケモン育てるのがむなしくなると思うな、、。
ある意味便利だけども。
ポケルスは俺も心配。「スーパーポケルス、努力値3倍」とか出てきたら
泣けるよ。
ヨマワリにはさらに死神チックで悪そーな奴に進化してくれることきぼん
死神マンセー
522 :
kobra:02/03/26 00:11
ヨマワリ⇒ナイトメア
進
化
だめか。
>>518 たいていの人はレベル50で止めているらしいから、
それにあわせておけば特に問題は無いでしょ。
いまだに任天堂カップ2000のルールで対戦している人が多そうだし。
公式ルールだしね。
(でも僕の周りではレベル無制限が主流だった・・・。)
525 :
ななしさん:02/03/26 16:41
ヨマワルをキマワリと勘違い。鬱だ。
526 :
おいらななし:02/03/26 16:53
今度のポケモンはデータ移動できない可能性あり
527 :
名無しさん:02/03/26 17:11
パソコンのボックスどうやって使ってた?
漏れは一番上にレギュラーボックスをおいてあと順番に炎、水+氷〜ってやってたんだけどさ、
これだとボックス足りなくなるんだよね。どの属性を合い席にするか結構考えたよ。
528 :
期待すること:02/03/26 17:15
キャラデザインする人間を変えてくれ
529 :
kobra:02/03/26 18:18
キングラーにタイプ2にハガネ希望。
そしてクラブハンマーの属性もハガネに。
ハリーセン進化きぼん。
ノコッチ進化もキボン。
ミューツー進化もキボン。
テキトーでいいから早く出してほしい
金銀のような要素削りまくりのテキトーでは困る。
そしてキングラーはどうみてもはがねじゃあるまい。
535 :
kobra:02/03/28 01:37
↑皮膚の素材がハッサムに似てるぞ。
ハサミの音も金属っぽいし。
クリスタルって電池切れてポケモン消えるの?
537 :
kobra:02/03/28 02:06
>>536 目安は2年です。
って箱の中に説明書と共に紙が入ってたYO
スタジアムにポケモン移植作業やろう。
thanks
64にうつさねば・・・
金銀のも2年で切れてしまうのですか?
金銀は5年らしい。
サニーゴ進化キボソ
クリスタル不良品か?
アンノウンにも活躍の場を・・・エスパーだろあんたら。
格闘全般技が無いよ。
クロスチョップぐらいしか。
とびひざげりを膝のあるキャラ全て覚えられるようにしれ。
爆裂パンチ当たってもイマイチ。
使えそうな技は全てどうかにかすると覚えられるようになるといい。
例えば一部を除いて「たいあたり」なんかが使えないのはおかしいと思うのだ。
任天堂がトライフォースでアーケードに復帰、の話を飛躍させて、
ポケモンの対戦がゲーセンでできるようになる、とか。
発売時期が今のままだとGBA版に仕込むのは無理っぽいから、
GC版のポケスタからメモカにデータ移して持っていってゲセーンデヴュー
ポケスタがあるくらいならゲーセンなんか行かんわな、、。
548 :
kobra:02/03/31 01:25
アーケードでポケスタができるとゆーのは気になるが、
ポケスタGCの画像と変わらなそうだな。
ゲーセンで虐殺牛使ってリアルファイト。
この前、リアルファイトが起きそうなところにいて
((((((( ;゚Д゚))))))ガクガクブルブルブル
ゲーセンとかだと気軽に知らない人と対戦できるのは(・∀・)イイ!!
最も、そんな可能性は0に等しいんだろうけど。
あ、そういえばここ期待スレだったんだ、、。
なんか腰折ってスマソ。
>>546 ちょっと逝って来ます。
予定通り発売される事キボン、、。
554 :
名無しの軍平:02/04/02 17:00
次回作で進化しそうな奴等を捕まえてあるんだが
どれも進化しなかったら鬱だ…
カスミのヌード画像キボンヌ
ポケモン獣姦画像キボンヌ
557 :
オーキド博士:02/04/02 19:36
マタニティグッズキボンヌ
アドバンスになって言える事、
戦闘で背景がつく、キューブでポケモンスタジアムが出る。
技の持てる数が増える!
そして前作、前々作からのポケモン転送不可。
562 :
オーキド博士:02/04/02 22:54
わしは前作オープニングのゲンガーVSニドリーノのように
2Dながら動き回って欲しいのぅ。
技もてるのふえるとクソ
洞窟と草むらと海ばっかな気がするのでもっと斬新な場所が欲しい。
ポケモンスナップであった「火山」とか。雪山とか。砂浜・砂漠もホシイナー。
あと、ランダムで雨が降ったり。そして雨の日だけに出るポケモンとか。
時計を利用して、季節ごとに出るポケモンも欲しい!冬に雪が降ったら出る
ゆきだるまポケモンとか。桜が咲いたら出るポケモンとか。我ながら、グッドアイディア〜♪
エイプリルフールにだけ出るポケモン、元旦にだけ出るポケモンもいいよね。
あと、○月○日○時○分○秒に○○を調べるとでるポケモンとか!調べ損ねたら一年後(ワラ
カセットごとに出現条件が異なるポケモンもいいなあ。色事じゃなくて、カセットごと。
集めるの大変だけどさ。
つづきい〜
エンテイ、ライコウ、スイクンのアイディアはまた使って欲しい。エサをもってたら
寄ってくるとかいろいろ工夫して。
あと、これは次回作じゃなくてキューブとかで出すべきかもだけど、かなり
立体的なポケモンをプレイしたい。と、スナップをしながら思った。スナップ
で歩き回れるような感じ。野生ポケモンと会う時どういう風にするか論議の的だけど。
>>564-565 場所云々や立体云々(最も立体はゲームがメン後悔されてる時点で実現性0だが)
は同意だけれど
エンテイ・スイクン・ライコウは個体値の調整が面倒になるだけだし、
季節や時間云々はどうぶつの森を初めとした他のゲームで充分でしょ。
携帯ゲーム機で、そんな要素引き続き入れられてもウザイだけ。
携帯版ポケモソは2Dだからイイ!んだろうが。
下手に3Dなんかにされても困る。
3Dに期待するなら64でもやっと毛。
地味だが一度倒したジムリーダーと再戦できるといいと思う。
一日一回とか制限付きでもいいから。
あと戦う度にジムリーダーのポケモン成長してるとさらにいいと思う。
最初から自転車あるといいんだけどなぁ。
店でたまに安売りとか珍しいもの入荷したとか
そういうの追加してくんないかなぁ。
わざいっぱい使えた方がいいじゃんよ。
アニメのようにな。
技数だけの話じゃないが
制限があるからいいんじゃないか。
>>572 でも4つは少ない。最低でも6つの技を使いたい。
6つの技なんてそれこそバランスが崩れる
ミュ鬱が「サイキネ・めざ格・シャドボ・かえんほうしゃ・じこさいせい・ねむる」なんて技の組み合わせをしたら…
止まらん。たまらん。
まぁ、4つが妥当な所ではなかろうか。
ハゲドウ
4つだからおもろい
577 :
幼稚なゲームやらない人:02/04/04 00:04
要望
ポケモン自体打ち切ってほしい
天気とかはやって欲しいな。
でもそれで、「電池は1年寿命です」とか言われたら、、
鬱。
内部時計用の電池とは別に
データ保存はフラッシュメモリにしてほすぃ。
ドラVのデータが消えるのとは比較にならないゼ。
俺の旧友が151コンプのポケモンデータ消えて
ROMカセット(カートリッジ)アレルギーになって出川に走った。
GBAのバクアプはフラッシュメモリだからそっち方面の心配はいらんでしょ。
ジムリ再戦は欲しい。それと今回も地域マップが2つ以上あるんならポケモンリーグも
地域毎に別々にして欲しいね。
それで各リーグをクリアしていって最後の最後にワタルとかのいる「統一リーグ」に挑戦って感じで。
発売日が伸びても構わないから、最高の出来を期待している。
個体値が低くても、後天的にそれを補えるシステムがあれば嬉しいんだが。
努力値稼ぎも面倒なので省力化してくれるとありがたい。(ポケルス以外で)
旧作との互換性が無かったり、技数が増えたりしたら買わないかも。
こんなところで要望を書き込んでも何も意味が無いんだろうけど。
582 :
電池切れのため名無しです:02/04/04 15:04
とりあえず全てのポケモソを野生で出てくるようにしてもらいたいもんだ。
まれに野生で出てくるゲンガーが出てくるとか。
図鑑の解説には野生でも居るみたいなこと書いてんだからさぁ。。。
あと逃がしたポケモンがたまに野生のポケモンとして出てくるのも良いかも。
伝説系は数匹づついるといいな。カントーのサンダー、ジョウトのサンダーみたいに。
ポリゴン3は果たして出てくるのだろうか…。
どうでもいいから
はやく発売してくれ
セーブを一瞬でできるようにしてほしい
586 :
電池切れのため名無しです:02/04/04 15:35
"アニメーションを飛ばす"を追加して欲しいな。
ポケモン遭遇→いきなり技ウィンドウ表示(主人公をいちいち出さない)→攻撃(アニメーション無し)→ポケモンセンターの回復を一瞬で(セリフ・アニメーション無し)→セーブも一瞬。
電池がヤヴァイときにはおお助かりなんだが。
次回作に期待するところ。
1作目からファンだが
そろそろ終わってほしい。
588 :
名無しさん:02/04/04 21:23
>>582 例えばゲンガーだと「通信でしか手に入らない」ことに価値がある。
ミュウ・セレビィなども同様。
いくら低確率であっても野生で出てきては意味が無い。
>>586 選択肢としてはあってもいいかもしれないが
プレイヤーが全員それを選ぶようだったらつまらんだろう。
四天王のレベルを第一作のものに戻して欲しい
591 :
名無しさん@電池切れ:02/04/04 21:37
>>588 それも一理はあるわな。
まぁゲンガーが野生で出てきても良いと思うけどね。漏れは。
図鑑コンプとかじゃなくて対戦する為にね。ポケモソの価値ねぇ…。
まぁ人それぞれだわな。
>>589 フサフサいいねぇ。
∧,,∧
ミミ ゚Д゚ 彡
古代のポケ(プテラ・カブト・オム)に活躍の場を!
対戦と言うよりストーリーでの活躍に期待。
マンタインなんてタマゴから生まれたときからテッポウオと一緒に出てくるのは変だよな。
ガルーラもそうだが。
金銀のヒカルポケミンを始めてみつけたときは感動した!
ビリリダマの謎がついに解ける!?
アニメをそのままかたどったバージョンを出してほすい。主人公のあの坊やと
お嬢ちゃんとタケシがたらたら歩くタイプ
597 :
がいしゅつだったらスマン:02/04/04 22:56
ポケモンセンターでもらえる「なぞのたまご」って
何ポケモンか知ってる人います?
598 :
がいしゅつだったらスマン:02/04/04 22:57
↑東京駅にあるポケモンセンター
頼む! 戦闘で動いてくれ! 僕のモルフォン
>モルフォン
痺れ粉+泥かけ+眠る+寝言
で頑張れ。
あっ。僕のモルフォンが進化した
伝説ポケモンと言われながら影の薄いウィンディ…
かなり強いし一番好きなんだけどなぁ。
俺も使ってる んだ。
エンテイよりも技が優れてる。固体値も強いのが使えるし。 んだ。
水タイプつったらアズマオウだろ?
水だったらオクタンでも使え!
つーか、ポケスタ金銀やろうとしたら
GBパックがヘボだったせいで
挿しても認識されなかったYO!
せっかくMYポケでワタル倒そうと思ったのに…
>>603 個体値・・・はどのポケもバラバラ…だよ…。
種族値じゃないのか?
>>605 なんであんなに接触悪いんだろね。
まずあれを改良してホスィ。
イーブイの進化型はこれ以上増やさないで欲しいな。
>582
他のには同意できないけど、逃がしたポケモンが出てくるのってイイと思う!
前作やってる時思ってた。あの頃は一匹一匹ニックネームつけてたから…。
でも戦えないけどね。かわいそうじゃん。
>608
まったくだ!ブースター、シャワーズ、サンダースはいいけどブラッキーと
エーフィはめんどくさー 卵を産ませるのもめんどいし
あと、海底に沈めたらいいなあ。FF3(だったかな?)みたいに。すっごい小さな
池の中に実は秘密の洞窟があって、その中に伝説ポケモンいたりとか。
ていうか、赤緑の頃よりポケモン捕まえにくくなったよね…。ミュウツーはマスターボール
使ったけど鳥3匹捕まえるの全然苦労しなかったのに…。何度やっても
捕まえられなくてマスターボール(銀の)ルギアで早速使ってしもうたわ…。
ホウオウ捕まえられるかなー。
で、この捕まえにくさはもう十分!これ以上難しくして欲しくナーイ!簡単なのも
つまらないけど。
あ、伝説ポケモン逃げてもいいのにって思う。うずまき島中探さなきゃいけなかったり。
難しいのはいいけど面倒なのは嫌だね。
ハゲ同
次回作のことで
確定してる情報はあるの?
キャラデザインが野村テツヤ
だったら嫌だ
(´-`).。oOまた351種なのかな…
どうせなら500種OVERにしちゃえよゲームフリークさんよ。
>>606 エンテイと比べてってことだろ
それでも俺はエンテイ>ウインディだと思うが
けつばんを(もとは欠番から?)を映像化してほしいです。鳴き声がどうもニドラン
ににているような気がするのですが
>けつばん
ナンバー152=チコリータ(w
ケツバンはチコリータだ。泣き声がサイドンのチコリータだ。
チコチコワショーイ
>616
サンセーイ!!でもひらがなのポケモン初かもねえ。一匹だけひらがなとかイヤーン!
ていうか、ワタクシの頭の中のけつばんは何故かいつもギャラドス。けつばんって
いったらギャラドスが浮かぶ…
総とっかえ
対戦したい
はなくそを食べたい
>>622 あれは俺にはちょっとレバルが高くて無理だな多分
もうすこしだけ低いのと対戦したい
ともだちはレバル低すぎるしな
すれ違いスマソ
624 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/07 10:47
いけっ!
ホノオグマ!
625 :
ポケモンマスター:02/04/07 13:16
>>605 コントローラを2つ以上持ってたら2PにGBパック挿して1Pでプレイしろ。
最初さえうまく接触すれば、その後1Pコントローラ落としたりしても大丈夫。
>>606 エンテイは捕まえる事が非常にムズいので、固体値が高いのが出にくいとゆーことでは?
ガーディなら卵を大量に作って、その中から強いのを選べる。
626 :
ゲームフリーク代表:02/04/07 13:29
ポケモンアドバンスでは全てに寿命があります。
例・コラッタ…2年
カメックス…10万年
主人公…80年
カイロス…2ヶ月
等です。
また、サナギ系のポケモンは成虫になる過程が『進化』ではなく『羽化』になります。
上記の内容は予告なく変更する場合がございますので、ご了承ください。
ジム城ねぇ。ヘタレでも使いやすいレンタルパなら善戦出きると思われ。趣味パとか実験パが多いからねぇ。
眠る寝言ガラピーを使ってれば(それなりに)善戦出きる。
628 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/07 17:08
かみくだくを覚えた
水悪のピラニアポケモン・鮫ポケモンが出ねぇかな?
無理か。
オーダイル
630 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/07 18:49
オーダイルなんてのがいたね。
悪タイプだったっけ?
631 :
ガノンドロフJr:02/04/07 18:51
『悪』をせめて『闇』くらいに買え欲すぃ。
悪いポケモンみたいでカワイソウじゃ。
632 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/07 21:42
「あく」に対抗して「せいぎ」を出せばよし。
悪に強く、飛行、毒に弱い。
>>632 そういう厨房らしい意見って今まで何回も見ているが
俺の意見としては
「エスパー」も「かくとう」も
一種の『せいぎ』のように思えるのだが。
つーか、「エスパー」「ゴースト」「ドラゴン」「あく」とかって
抽象的すぎてワケわかんネーヨ。
634 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/07 21:57
>>632 単純すぎ。
ツマラン
ヒネりがねぇよ。
635 :
サイボーグ忍者:02/04/07 22:06
初めましてサイボーグ忍者です。
ところで従来のポケモンはどうなるんだろう・・・。
またタイムマシンみたいなものはないのかなぁ。
前作のバランス崩しは
ミュウツーなどのエスパー→悪タイプの投入。とくしゅが2つに。虫(つかめざパだが)、ゴーストに技追加。
ふぶき→圧倒的に弱体化
って感じだったから、今回のバランス崩しの対策予想
カビゴン → 格闘タイプに80〜90クラスの技追加。 +パワーうpした格闘タイプ対策追加(鋼タイプへのいまいちキボンヌ)
ガラガラ → 強い純粋草ポケ、草技の登場期待。 またはアイテム効果が2倍→1.5倍へ変更
のろい → ステータス解除つきの攻撃(補助)技追加
即死技 → 命中率30→25へ 連続して当たらない。 今一つのタイプはHPの1/2を削るだけ
妄想
・ゆきぐも(天候技)・・・氷タイプの技パワーうp、吹雪の氷確率1割→3割へうp。
・とくこうグーンうp系。
・かがく(じんこう、きかい)タイプ ポリゴンみたいな人工ポケ増加された未来ポケ。イーブイの新進化の1つもコレ(人工的に進化させるとか)。
・無属性ポケモン・・・ありがち(w 相性関係なし。能力値は高めで使いやすい。容姿もカコいいので大人気。技もなかなか使いやすい。
だが、結局受け皿としては使うことが出来ない・属性がないので1.5倍に期待出来ないなどの穴があり、扱いやすく強ポケだがコンボに弱い感じ、と。
普段使わない脳味噌を限界まで絞って考えてみたが、どうだろうか?
個人的になかなかいいセンいってると思うんだが…きっとことごとく外れるんだろうな(w
>>630 ワニノコの最終進化形。
タイプは水のみ。
ゲーム中のトレーナーから電話かかってきて交換できたらいいな。
しかも相手はレア。
ポケセン配布のなぞのタマゴみたいに通常、覚えない技とか覚えてるの。
ランダムに(ある程度枠は必要か?)。
そうすりゃ、本来の趣旨のひとつの交換ももっと盛んになるべ。
もし、オートセーブになってたら、困るなぁ。
640 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/08 13:14
( ;´ー`).。o〔ミュウツーの洞窟があればいいなぁ…
>636 のろい
やめてくれ!そんなことをしたら俺のブラッキーはどうなるんだ!
いっそ、シナリオは何回も遊べるミニゲームみたいなものにして欲しいな。
技マシン集めたりする「作業」で何度も始めからやり直すのはもうイヤだ!
バグ技、改造は絶対に出来ないようにして欲しい。
前者はともかく、後者は無理そうだけど・・・。
わざマシンは困難でいいので無限にゲトできたらいいなぁ。
あとレベルアップが面倒まさに作業。
これがポケモソ真の醍醐味かもしれんが。
645 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/08 16:36
ポケモンはタクティクスオウガみたいな
シミュレーションRPGにして欲しいなぁ・・・
と行ってみるテスト
646 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/08 16:45
タイプの相性は効果を減らして欲しい。
(たとえば効果バツグンの時のダメージを2倍から1.5倍にするとか)
タイプの違いがポケモンの醍醐味かもしれないけど、
タイプが増えるほどいろんなタイプのワザやポケモンを
持たなきゃいけないから・・・。
647 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/08 17:39
バグあってこそのポケモンだろ。
バグがなかったらLv100にした時点で即売却。
648 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/08 19:26
しかし、これほどバグ技や改造するためにあるような
ゲームシステムってポケモンぐらいだよねぇ。
明らかに改造厨増やしたよ。
ミュウとかセレビィなんてイベントでしか手に入らないし・・・。
小学生ぐらいの年頃なら、どんな事しても欲しくなるだろうさ。
だから俺はしっかりバグ技&改造対策をしてほしい。
ドラクエVやオウガみたいに
アイテムの数とかがおかしくなったら恐ろしいことが起こるとか・・・。
あと、ミュウ・セレビィもカートリッジ内で手に入るようにするべき。
648
でも、ミュウ、セレビィって手に入りにくいから価値があるんでね・・・
もしポケモンをネット接続関係をもっと多くするならやつらが卵を産むようにする
だけで良いんじゃないかな、そうすれば持ってる奴らが放出するだろう
ミュウを限定しすぎたのが原因だよな。
セレビィみたいにモバイルで入手、くらいのサービスくらいしてほしかった。
651 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/08 22:18
ミュウには赤で進化させられるからいいとしても
セレビィはちょっと…な…
改造マンセー!
PARマンセー!
セレビィゲットのためにPAR買いましたが何か?
コンブール
655 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/09 13:43
656 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/10 07:22
次回作でもジョウトカントーは健在か?
ポケモン鰍ヘ可愛い系に走っていってるね。ソーナノを見た時は正直失望した。
絵がドンドン幼稚的になってくからさらにガキゲーとか言われそうだね。
>>657 そうだな。まぁ一番影響与えてるのはアニメだと思うが…
ポケモントレーナー最大の喜びである『進化』がアニメ版では極端に少なすぎる。
まぁピカチュウが進化したら終わってしまうがな。
659 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/11 17:28
アニメの主人公そろそろ変えれ。
いつまでピカチウで稼ぐ気だ。
660 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/11 17:41
>657
俺はソーナノを見たとき
そろそろネタ切れか・・・とオモタ
わざわざリセットしなくても十二分に遊べるようにしてくれ。
何度も初めからやり直すのはホントに面倒。
頼む。マジでお願い。任天堂様。ゲームフリーク様。
ソーナノとかいらねぇよな。。マジで
コンブール!コンブール!
665 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/13 00:44
コロコロ5月号に載っているポケモンGBA版の情報が気になる…
ころころ5月号って
今日ツタヤにいっぱい積んであったな
667 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/13 13:50
コロコロ買う気にならんよ。。。
5月号の情報
主人公(女) 戦闘画面 それだけだな・・・
女主人公って今回もいるんだな。
だれか戦闘画面うぷきぼん。
670 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/13 20:39
うp期待age
671 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 01:23
ついでにカスタムロボGBAのとこもうpしてくれると2倍嬉しいな。
コンブール!コンブール!
もうこれさえあればいい。
マジで出てきたらこのスレ神化どこじゃねーな。
あした買ってきてUPしてやる
まってやがれコノヤロウ!
カスタムロボGBA?
そんなの出るの?
ふと思ったが、ソーナノの時に違う技憶えたりしそうだな・・・
クリスタル、400時間越えて…「中身が変わっちゃった」
って大泣きされて困っちゃったょ。
こんな事ありなの?
>>676 いまいち意味がわからんけど
電池切れでも起こしたのか?
ラッタがメタモンになっちゃった、
ピカチュウの技の4つのうち、2つが他の技に変わった。と…
もう4時頃から大騒ぎです。「危険技」って言うの?かな
ばぐってしまう様な事はしていない様、出来ない子供だと思うんだけど…。
もう諦めて リセットしなさいと言っても、
子供は…難しいです、とほほ。
PAR買ってきて
技をもとの状態にもどしてあげましょう
パパすごーい
680 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 07:41
てか、一人旅派ですがそれならあの画面はよさそうだ
純粋にポケモンや人と会い、仲間にしていきながら旅をする
コレが好きなんだよな・・・
友達登録できる数多くしてホスィ
681 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 16:46
戦闘画面うpキボンage
682 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 18:06
弟の部屋あさったら、コロコロ出てきたんだけど、
うpするかい?
うpろーだー、いいとこある?
>>686 ついでにカスタムロボGBAもお願いできない?
689 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 19:14
神よ、ありがとう。
カスタムロボもタノム。
>>691 サンクス。
他にもなんか載ってるってこと?
あるなら、、、是非キボン。
>>691 サンクス。
ホントに2Dだな・・・
他にも画面写真があるならお願いできる?
694 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 19:28
pokemonのロゴお願い
GBCって言われてもわからん画面だ
神
699 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 19:32
ポケモンの画面写真をもっとキボン。
>>696 度々ありがとう。
ポケモンの画面も他にあるのなら頼む。
神降臨ワショーイ
コロコロ
703 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 19:38
今時こんな優しい2chねらーがいるなんて…
画面写真希望age
ごめん、うpしようと思ったんだけど
「ちょっとまってね」って言われちゃった。
だからちょっと待って。
707 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 19:52
705
マヂ感謝。
戦闘シーンにガカーリ。
正統進化だったな。
もうちょっとひねって欲しかったYO。
709 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 20:09
女主人公らしきキャラ(*´Д`)ハァハァ
2対2のチーム戦とかは無いのかなあやっぱり。
アニメみたくフィールドの特性が戦闘に関わってくるのはありそうだが。
711 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/14 20:13
で、発売はいつなんだ?
12月21日
11月29日
年末だとGCゼルダとぶつかる予感が・・・
ポケモンカードeってどうなのよ?
717 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/15 09:16
エンカウントからこっちのポケモン出すまでの流れも全然変わってないな・・・
相変わらずスキップもできなさそうだ
「は」以外に何をしろと?
カクレオンがどうする?だと、主人公の命令無視しそうだし。
カクレオンをどうする?だと、なんかカクレオンが攻められそうだし、
カクレオンまどうする?だと、意味がわからん。
720 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/15 22:30
カクレオンにどうする?
カクレオン どうする?
カクレオンってどうする?
カクレオンにはどうする?
カクレオン!どうする?
変な日本語を普段使ってるから、正しい日本語にさえ違和感感じるようになるざます。
女主人公の足がやけにゴツく見えたのは俺だけか?
〜はどうする?
って表現は昔のRPGでよくあったなぁとか思った。
そんな戦闘メッセージなんてどうでもいいよ
726 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 16:35
>>723 そうか?
別にごっついとは思わないが…
727 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 16:37
728 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 16:40
729 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 16:42
主人公のバッチ?の数によって変わるのが
良いかな。○○○バッチは、レベル10までの言うことを聞いて
11からは聞かない。カクレオンはどうする?
カクレオンがどうする?みたいな感じで
意味不明でスマソ
732 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 22:25
主人公がなんか
ロックマンエグゼに出てきそうなキャラだな。
黒髪で良かったのによぅ。
733 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/16 22:35
主人公しゃべらないRPGのに、何かずいぶんと活発そうな主人公どもだな。
736 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/17 17:03
モバイル機能無くていいよ。
モバイル機能は必要
739 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/17 21:54
一応モバイル機能いらないけど有ってもまあ良いかな。
N503iならもってるし。
タダ、時計内蔵だけは今回もあって欲しいなぁ。
740 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/18 20:29
モバイルなんてどーでもいい。
741 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/18 21:21
モバイルアダプタ持ってるからつけて欲しい。
持ってない人はその機能を使えないだけなんだから別にいいでしょ。
じゃあポケモン自体を買わない手もある
744 :
SAZAE:02/04/18 22:50
マスオさ〜ん!ドコ〜?
745 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/18 23:17
モバイル機能はweb上で配布しる!
746 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/19 06:50
>>742 せっかくモバイルアダプタを買ったんだから
それくらいの特権はあって然るべきだと思うんだが。
747 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/19 16:55
モバイル持ってない奴にとっては単なるゴミ。>モバイル機能
748 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/19 19:18
戦闘シーンのコマンドに「バック」が・・・
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
二身合体
『カクレオンは どうする?』
↑この文章はいらない。やっぱ変だし・・・
>>750 オン・オフが可能だったり、エディットができれば良いのだけれど。
752 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/20 01:04
セリフエディットはいいね。キャラクターの外見が一緒なんだからそこで個性を出したいな。ポケモン出すときのセリフとかさ。
『カクレオン もマジデ!!!』
ニシタイ
ナンカ
まじどぇ
できるわけがない
755 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/20 09:23
モバイル持ってない奴はひがむな
…というか買ってしまった奴のことを察してくれ
モバイルどうなのよ?
買ったこと後悔してるん?
クソ?
買う必要ない?
757 :
(´ゝ`):02/04/20 12:30
オトコから見て、
『マチス』と『マツバ』ってどっちのほうがかっこいいの?
758 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/20 14:10
マチスってカコイイっつーよりは熱血タイプじゃん、、
女的にはおそらくハヤト、マツバ、グリーンとかが人気なのか?
野郎的にはミカン、カスミ、アカネあたり。
普通の人はたいがい、カリンとか名ゼリフっぽいの言ったやつが人気だろうが。
シバ、サカキなどの女には理解不能なキャラも男にはウケがいい。
761 :
(´ゝ`):02/04/20 19:12
タケシもいいよね。
かわいらしいし。
763 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/21 09:44
トレーナーやジムリーダーのレベルをもうちょっと上げてほしい。
で、初期ポケモンをもっとカッコよくしてほしいな。正直ワニノコ、チコリータ、ヒノアラシを育てようと
いう気にはなれなかった。ヒトカゲとかフシギダネとかは魅力的だったな。
もっとカッコイイモンスターを作ってくれないとついていけない。
764 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/21 12:53
"かまいたち"が弱すぎ。
"ふぶき"も弱すぎ
766 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/21 19:30
「ふぶき」は今までの攻撃+天候変化っぽくしたらいいな。
たとえば5ターン視界が悪くなる(命中率が下がる)とか、
相手が「〜はこごえて技が出せない!!」とか、
眠り系と併用するとダメージ大きくなる(ふぶきの中で寝ちゃうから)とか。
とりあえず飛行ポケの決めワザ(ピジョット弱すぎる)と、
ギャロップの進化(羽なんか生えちゃったり)、
希望します。
いいかげんサシの勝負はやめてほしい・・・
多対多なんかにしたら、今の微妙なバランスが完全崩壊すると思うが。
771 :
戦闘を格闘風にして欲しいんだが:02/04/22 22:42
マスオ
サシだからいいんだよヴォケが
773 :
何か斬新さがねぇんだYO:02/04/23 22:33
開発画像見ても金銀の時みたいに
そそられないのは、オレだけか?
774 :
何か斬新さがねぇんだYO:02/04/23 22:34
なんかメダロットナビの方が戦闘画面がええYO。
775 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/23 23:50
ロコンが活躍してくれたら糞ゲーでも許す。
777 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/24 15:31
>773
金銀の開発画面を見た時に何故そそられたのかを考えれば答えは出るかもしれない
・・・漏れは初代のグラフィックがグチャグチャすぎたからと予想
778 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/24 17:38
今年中にだして!
779 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/24 17:40
780 :
( ゜A゜):02/04/24 22:41
>>777 戦闘で背景無しはムナシイ。32ビットなんだろーが。ゴルァ
まさにロックマソエクゼ トラソスミッショソ並の電波だ。
俺はレッドがいかった。
あれが一番お気に入りの主人公。
明日出してくれ
ラディアスとらディオすってルギアを適当にしただけだな
ありゃ伝説のポケモンというよりはポケモン1のウインディ並程度だろ
784 :
( ゜o゜):02/04/26 22:15
>>783 ウインディはファイヤーよりも使えますが・・・・
785 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/27 08:55
ポケモン初心者です 質問させて下さい
赤 緑 青 金 銀 クリスタルの違いを教えて下さい
カラー以外の回答 でおながいします
786 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/27 09:31
ポケットモンスター
なんか知らんが大人気になったゲーム。
赤・・・緑といくつか出現するモンスターが違う。基本的な内容は変わらない。
緑・・・赤といくつか 〜
青・・・赤、緑といくつか 〜
黄・・・こちらもあまり変わりはないが、赤緑青に比べていくつかサービス面が多い。
こっちはいわゆるゲームでいうポケモン2、って感じだね。
ポケモン1から3年の月日が流れ、新たな地である少年が旅に出る。
1と違ってバグやゲームバランスが取れている。グラフィックも優秀。
ポケモンの種類や技が増加。
金・・・銀といくつか出現するモンスターが違う。内容には殆ど違いはない。
銀・・・金といくつか 〜
水晶・・・金銀とシナリオ面での大きな差はないが、黄と同じくサービス面が豊富。
モバイルアダプタ対応という存在が大きい。
次回作に期待することのスレで聞くことじゃないよそれ
ぴかちゅーバージョンとクリスタル
コレ最強
789 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/27 11:17
785ですが
黄色→クリスタルとやれば
いいような気がしてきた
サンクス
791 :
( ゜o゜):02/04/28 00:25
ピカチュウバージョンは番外編って感じだろーが。
やっぱり最初に3匹の中から選ぶのがイイ。
ピカチューバージョンは
三匹全部貰えるのが(・∀・)イイ!
欲張り♥
主人公とかの人間にもパラメーターつけてほしいな…
人間で戦うのか?
796 :
名無しさん、君に決めた!:02/04/29 17:08
コマンド入力とか?
797 :
閑人 ◆kemcoggU:02/04/29 18:51
なぐる
ける
めつぶし
おかす
ミカンたん再登場ギガキボンヌ
配合できたらいいのに
800?
あいじょう(なつき度が上がりやすい)
きびしさ(努力値が上がりやすい)
なんてのはアリかな。
後はタイプ別相性とか(海パン野郎なら水系が強くなるとか)。
802 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/03 18:44
>>789 それでいい!
他の情報に惑わされてはいけない。
ポケモン1は黄!
ポケモン2は水晶!
しかも水晶はポケモンが動く!!
スイクンが強い!!
ホウオウとルギア両方が完全体で手に入る!!
おしえオヤジ(・∀・)イイ!!
OK?
803 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/03 18:47
エロ有りで
>>802 いーや。本来のストーリーを楽しむなら赤緑青から始めるべき。
ピカチュウバージョンから始めるのはアニヲタだけ。
ピカ版はポケモンコンプのための近道に過ぎない。
804がアニヲタなのはよくわかった
806 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 00:48
807 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 00:58
ポケモンに関しては今から始めるなら新しいのを買ったほうが得。
今更古いのを買うと絵のしょぼさにがっかりすると思われ。
たしかに俺のように赤からやっている奴にとってはピカ版より赤の絵の方が好きだが、
それは個人的な思い入れから来ているだけです。
次回作に飛行系の強力ワザマシン希望。
809 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 01:38
飛行系の強力技
とっこう
810 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 01:41
ゴッドバードを超える技きぼんぬ
次回のポケモンは今までのと一味違いますよ〜。
ちょっと系統のバランスいじったんで「今まで強かったのが・・・弱かったのが・・・」
という感じでになってます。
はじめての人にも楽しめるよう、また、マスターの人にも楽しめるようにといった工夫はもちろんしてあるので、お楽しみに!
技もちょっと勝手の違うものも色々入れてみたので、こっちのほうもお楽しみに!
おーすげー!
っていうとでもおもったのツマンネ
おーすげー!
2t
ゴッドバード
1ターン目:光を吸収して攻撃力がグーンとアップ
2ターン目:攻撃力140で攻撃
なんて、なってくれたらもう・・・・・・
816 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/04 20:24
新パラメータ、「BP」追加予定。
攻撃力 (0〜65535)
防御力 (0〜65535)
素質 素早さ (0〜65535)
(0〜15) 特殊攻撃 (0〜65535)
特殊防御 (0〜65535) 特殊能力
HP (0〜65535)
訓練値(努力値) イイ (´∀`) !
(0〜65535)
53.4642 3×9 27 54 81
次回作のバトル画面,はっきりいってがっかりだ。
説明文は色々新しいとかいってたが,根本的には何も変わってないように見える。
821 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 02:06
レベルがステータスに影響しなくなる。
822 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 03:04
アニメとのリンクが欲しい
絵を描きながら旅してた兄ちゃんとか、エレブースファンの女の子とか
823 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 03:06
波平だよ! 主人公波平!
824 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 08:48
波平キボンヌage
826 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 13:22
TEST
音楽に期待
とくにVSトレーナー戦
828 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 15:59
>>827 激しく同意、あとカントージョウトにいけるのも期待。
とか言ってみるもなんかマンネリでいやかもしれない。
金銀でカントーの音楽が原曲アレンジだったのはマジ感動した。
あの戦闘画面にはまだ何か足りないというか
アレだけではないような気がするんだよなあ
831 :
マジュニア:02/05/06 19:37
アニメからポケモンにはまってった奴は氏ね。
キモイキモイ
833 :
マジュニア:02/05/06 20:04
アニヲタは生きる価値無。人生の敗北者
ピンクバージョンと水色バージョンで確定と言う噂は本当ですか?
なんとも関係者っぽい人が言ってた気がするので。
835 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 21:30
ピンクバージョンはオトナ向けということでいいですか?
そういう意味ではない。
Eastバージョン と Westバージョン の2種類になります。
モンスターだけでなく地形にも違いあり。
840 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/06 22:59
タケシが薔薇しょいます。
白と黒だろ。
RGB
金銀透明
とくれば。
茶色と紫だよ
846 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 12:16
シアンとマゼンダ
バイオレットとオレンジだよ
アナルとマソコだよ
849 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 15:54
皆そんなこと言っちゃって、本当は男バージョンと女バージョンでしょ?
そして青や黄色バージョンのようにあとからおかまとおなべバージョンが出るらしい
合体ポケモン
チンコ マンコ
へらクロスってゴキブリに新化しそうだな
ポケットモンスター・イースト・バージョン(水色)
ポケットモンスター・ウエスト・バージョン(桃色)
853 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/07 19:35
久々に来てみたーヨ。
最近忙しくてかなわないや。
855 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/10 06:49
素早さが高いと命中率や回避率が高くなるようにして欲しい。
856 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/10 11:42
金銀ときて何故銅がこない。
光と闇バ−ジョンつ−のは?
858 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/10 12:53
だまされてはいけません。
次回作はα、β、γ、иの4バージョンが同時発売です。
ピチューがでれば何でもいいよ。
キレイハナがでればなんでもいいよ
861 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/10 16:38
ヤドン園長がでればなんでもいいよ
>>859 死ぬほど同意。ピチュ―居ないなら買わない。
864 :
スタチュー:02/05/10 19:15
居なくたって前作から移動すりゃいーだろぅに。
865 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/10 22:34
トーキョー版とソウル版が出るにマイナス6000デンガラ
トットリ版とシマネ版
図鑑ナンバーは相変わらずそのままなのか?
ニドラン♂♀が別々になったり、ピカチュウ・ピチューで飛んでたり入れ替えてもいいもんだが。。
868 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/11 10:11
アンノーンの新種が出てきます。ハングル文字の。
869 :
大木戸博士:02/05/11 11:59
凶悪ポケモンのギャラドスが進化して、ドラゴン・ひこう属性になるようですね。
870 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/11 16:05
デジモソとトレードできるようになりますよ。
発売1年とっくに切ってるのに全然盛り上がらんな。
売れんのかな?200万本逝くのかな?
ま、直前になったらまたどこかとタイアップしたりCM垂れ流すだろ今回は。
GBAも高年齢層の人も事実結構やってるし完全子供向けにしないで大人も
楽しませる要素も含んでると、思う。
後コンブール。
初代ポケモンが発売した時、小6だった奴が今は大学生。
歴史を感じる。
なに!そんなになるのか
ポケモンにも構造改革を。
ポケモンアドバンスも対応のポケスタ、やはり出るのだろうか…
ポケスタは曲がかなり(・∀・)イイ!から楽しみだ
ポケスタはスーファミででます
ポケスタってGCにGBAを繋ぐとかだっけ?
879 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/12 15:50
今度のは、おそらくな。
880 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/12 20:12
正直色分けしないで1本にまとめて出して欲しい
881 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/12 20:52
そんなことしたら交換が促進されないと思うが…
882 :
よさーのー:02/05/12 22:00
対戦が長引くとイライラしてくる。
「かげぶんしん」とか「ねむる」とか「じこさいせい」とかマジいらない。
884 :
よさーのー:02/05/12 22:43
64マリオスタジアムでの対戦はホント腹立った。
ゆけ、ラッキー
小さくなる
小さくなる
小さくなる
小さくなる
たまごうみ
ふぶき
ふぶき
たまごうみ
たまごうみ
ふぶき
ふぶき
・
・
・
885 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/13 22:19
GBA買いたくないので発売1ヶ月後にはスタジアム出して欲しい、
いや、無理なのはわかってるけどさ。
>>885 ポケスタGCはGBAをコントローラーにするだろうから
どうせ必要になると思われ
887 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 00:33
コントローラにする以前に
885はどこにポケモンのカートリッジを入れる気なのか小一時間聞いてみたいな
GBAって画面明るくなった?
889 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 15:53
コロコロって何日発売だっけ?
話題がないなあと思いつつage
892 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 16:37
893 :
カントーとジョウト?:02/05/14 16:38
東バ−ジョン、西バージョンという噂は本当なのでしょうか。
本当だったら当然、両バージョンともマップが異なりますよね。
つまりシナリオも異なるのでしょうか。
もしそうなら、絶対に両バージョンとも即日「買い」なんだけど。
違ってたら、片方は後日、中古で買うつもり。
894 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 16:40
GBA版も良いが…
それよりポケスタGCを出せぇぇぇぇぇぇ〜!
895 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 16:46
ポケモンGBA版よりも先にポケスタGCが出るわけないじゃん。
896 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 17:03
>890
アリガト!
898 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 17:48
899 :
キレの無い人。:02/05/14 17:51
>>895 そんなことは誰でもわかるんじゃないか?
しかし…間抜けな突っ込みだな。キレが無い。
900 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 17:52
次回作期待age。
903 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 18:58
とりあえず走りまわるポケモンは止めて欲しいな
はっきりいってゲットが面倒すぎ
904 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/14 20:11
多分894=899だから。
そんなことよりも何。899の書き込みの「キレが無い」って。
言ってて恥ずかしくない?
906 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/15 07:50
age
お前らそろそろ話題変えろ。
907 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/15 07:51
スロットはもういいです…
908 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/15 07:53
コンブール
909 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/15 10:25
ああ、カジノは要らないな。
ラジオ塔の2つのプレゼントイベントのほうがまだマシかも。
910 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/15 15:10
>>907 まあ、某RPGの制作者のオナーニ趣味カジノに比べたら、可愛い物ではないか。
911 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/15 20:17
今月号のコロコロの情報はどうでしたか?
913 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/17 00:14
コロコロ情報期待age
秘伝はいらんと思うんだがどうか。
コンブール
「秘伝」て形式にしないとゲーム進行上問題がでるんだな。
通常マシン技にすると、マシンを売ってしまいかねない。→進めない
同じく、技を入れ替えてしまいかねない。→進めない
だから「忘れオヤジ」も進行上のルールを覚えた頃(後半)登場なんだな。
あるわざがないと進めないとこなどいらんということかね。
>>917 レベル上げゲーの宿命だろう。なんらかの門番やキーアイテムがあるのはね。
あっちこっち逝っちゃうもんな。初心者は。
で、「できない、助けてー」と。
また弟の部屋から拝借してきた(w
うpしるか?
921 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/17 15:14
お願いします! お手数おかけしますが。
神よありがとう
ありがとう!
しかしコロコロ、情報が小出しだな・・・
お子様が離れていかないか心配。
コロコロってやたらと大げさに書くよな
「超」とかつけんな。
928 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/17 17:55
929 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/19 08:50
昨日、タマゴを産ませまくって5時間使っちゃったよ。
収穫はなし。産まれるのはヘボばかり。
何の達成感も無かったよ。無駄に時間を浪費してしまった。
次回作ではこういうところ改善してくれないかなぁ。
たとえば、
「タマゴを産ませれば産ませるほど、
次回に高い個体値のポケモンが生まれる確率が高くなる」
とかさ。
今のままじゃバグ、改造に手を出す人がいても仕方ないよ。
次回作も時間に手間がかかりすぎる仕様だったら、
もうポケモンやめるかも。
(僕はポケモンへの愛が足りないのだろうか…。)
次のポケスタに個体値を上げられるミニゲームみたいなのを
付けりゃいいと思うの。
条件(得点)をクリアすると1上がるみたいに。
ステータスの項目ごとにゲームがあるの。
トレーニングみたいに。
ただ、色違いの設定が個体値によるから無理かな。
個体値低くてもいいようにするとか・・・
BFFF or FFFFのケーシィが欲しくて1日1時間。
1週間で7時間以上、無駄に使っちゃったよ。
何考えてるんだ。ゲームフリーク、任天堂は。
ポケスタにレベル調節して対戦できる機能欲しい
934 :
エージェント:02/05/19 12:53
次回作では固体値の合計を一定にして欲しいですね。
すばやい奴はHP低いとか、こうげきが強い奴はぼうぎょが低いとかで。。。。。
>>932 ゲーフリに言わせればおまえの方こそ何やってんだか、とか思ってるんじゃネーノ。
そもそも、ゲームデータを解析したものが前提にある対戦は外道。
間違っても、先進的だとか、極めているだなんて思ってはいけない。
もし、そう思っているのならば激しい勘違いでしかない。
その為、特定の個体値を狙って卵を孵す作業の理不尽さをゲーフリに求めるのはお門違い。
つーのはteamPAの人に向かって言うべきなんでしょうかね。激しくスレ違いスマソ。
teamPAに言っても…かわいそうだろ。
情報の使い方、ゲームの遊び方はユーザーの意思だし。
好きでやってんだから文句いうな。嫌ならやめろ。これ最強。
937 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/19 16:57
うーんあの新作GBCでも再現できそうなグラフィックだなぁ
>>934 いいとおもうけど、前作の「個体値の合計が一定ではないポケモン」はどうなるのかな・・。
940 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/19 17:38
夏だなぁ…
945 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/19 20:51
>>938 新たなパラメータを設定すればいいと思われ。
当然、オールMAXならその個体値は0ということで。
ロケット団がカスミ陵辱
948 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/19 21:57
>945
ステータス一個だけじゃ調節できないよ、それに滅茶苦茶はばをつけない限り
それにこれ以上増やせる?
ステータス全部函数にかけてしまえ
次スレは必要だと思うか?
950がやってくれるのか
952 :
エージェント:02/05/19 23:59
結局卵を大量生産した奴が勝つという現実。
953 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/20 16:13
発売予定はいつですか?
/`' 、 / ヽ
/ ヽ、,. -― ''""  ̄ ̄ ~゙゙゙ ''''ー ヽ
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l 二 二 |
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| _,.. -‐"/ ̄/ /|  ̄ l ヽ \~`"'ー、ノ ぃょぅ♪
ケフ" / / ,.-'‐ ̄/ .i .i  ̄\- \ \ヾ
/ /.l l l .// / ./ l / ヾ iヽ i.\ ぃょぅ♪
ノ | l l l Y /"¨''ヽ .i / ァ''"¨ヾ i イ゙i. リ
`ヽ r、 丶l i` レ | イ/" ヽ i
\ ヽ ヽ """ iー'ーv' """ / ' ./ヽ
ヽ ヾ- ゝ ._/ ./ ヽ/
/''"" \Y.': ∧∧ ∧∧ソ `"ヽ、 "ヽ
,ィ" ,.ィ."ヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ`丶,”、
/" ヾ,.-" 〜( x)、 /(x )〜 `丶、
/ /" \⊃U U y U U⊂/ ヽ
解析サイトってどーゆう所あったっけ。
前ポケモンアナライシスとかって所あったな。
管理人がアレだったのが残念だったが
E3でタイトルが発表されるたら折れが新スレ立てます。
もう総合スレに統合でいいよ
総合スレッドにあまり話題が無いから
次回作関係はそっちで話してもいいかもな。
ちょうど画像が少しずつ出てきたことだし。
1000取り合戦・・・
・・・開始っ!!!
962 :
名無しさん、君に決めた!:02/05/24 20:56