1 :
あひゃ@aimsv4.aimilc.ne.jp:
まだ全然発売日決まってないし、情報も出てないけどスレ建てちゃった(藁
ンじゃ、
「僕にその手を汚せと言うのか」
2 :
あひゃ@ppp52-handa.mmtr.or.jp:2001/03/19(月) 16:05
串掛けたままスレ建てちゃったよ。
「欺き欺かれて」
3 :
( ̄ー ̄):2001/03/19(月) 16:24
いつでるの
4 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/19(月) 16:30
夏頃じゃないかな
じゃあ、来年に賭ける
6 :
ブリジット:2001/03/19(月) 23:45
情報が少ない
タクティクスと同じ時代のお話なのかな?
まーた、主人公がデニムみたいなナヨナヨ系ならいいな。
そういや、「僕にその手を汚せというのか」って、
まんまチャプタータイトルだっけか?
「欺き欺かれて」とかも、もろ往年のトレンディドラマのような
センスだったなあー。
エピソード7と同時期だと思われ
ただし舞台はヴァレリアじゃないと思われ
9 :
age:2001/03/20(火) 10:17
あげ
タクティクスや64に出なかったオウガキャラに出て欲しい
11 :
あひゃ:2001/03/23(金) 11:09
下がってきたのであげ。
でも松野氏は居ないしなあ・・・・
チキショウ!スクウェア氏ね!
12 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/23(金) 14:34
age
13 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/23(金) 15:24
>>7 チャプターのタイトルには笑わせてもらったな。
『駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚』
これ一番ワラタ。
14 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/23(金) 21:38
ここでのレスが、TO外伝に反映します。
株式会社クエスト
15 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/24(土) 02:34
最初の絵描きにしてくれ。
たのむよ
16 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/24(土) 04:20
あの黒人の国のストーリーとか出てきそうな気配すんだけど
アンドラス王子の国がまだローディスにやられてない頃とか
17 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/24(土) 04:37
外伝は外伝でもネオジオポケットのはつらかったな〜
あれだけのために限定ボックス買ったのに・・・。
リアルタイムでしかもユニット周辺しか敵がみえねーのに
全体マップがないんだもんな〜
まぁあの画面サイズじゃいかんともいがたいがな・・・。
でもまぁタクティクスならその点は大丈夫か
なんか怪しそうなユニットがいたようだが・・・。
18 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/25(日) 05:07
禿げたオッサンユニットを、少なくしてほしいな。
19 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/29(木) 18:20
いつ出るんだい?
20 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/29(木) 18:30
明々後日。
21 :
あひゃ:2001/03/30(金) 12:51
タクティ様の降臨はないのでしょかねえ。。。
22 :
あひゃ:2001/04/01(日) 13:46
age
23 :
あひゃ:2001/04/01(日) 16:45
結論:スクウェ屋は氏ね
今年中にでるのかな?
25 :
あひゃ@ppp185-handa.mmtr.or.jp:2001/04/02(月) 08:57
出たら良いんだけどねえ。。。
26 :
あひゃ@ppp164-handa.mmtr.or.jp:2001/04/03(火) 09:46
Lサイズユニットをもう少し強く・・・
魔界の住人達がでてくるなら、
もっと魔族のバリエーションを増やして欲しいかな。
28 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 00:21
なんで開発メーカーが任天堂になっているのか、
知ってる人いたら教えてください。
?
30 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 00:26
本来のデザイナーって四角な名前の会社に引き抜かれたんだよね?
松野泰己猊下なら□に引き抜かれましたよん。
32 :
:2001/04/04(水) 10:49
33 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 10:50
まだ引き抜きだと思ってるヤツいるんだ(ワラ
本人の意思だよ。
34 :
あひゃ@ppp147-handa.mmtr.or.jp:2001/04/04(水) 10:53
本人の意思だろうと何だろうとスクウェ屋は我がオウガ信者にとっては永遠の敵である!!
でもあの時クエストもねえ。。。
35 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 11:00
>>28 任天堂は開発メーカーじゃなくて販売元じゃないかな?
それから、任天堂が発売した方が数倍売れると思う。
36 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 11:01
一応雑誌には夏発売予定と載っていた。
まあタクティクスオウガのアイデンティティは分岐にあるのだから、
其処の所を抑えて、遅れても良いからちゃんと作り込んで発売して欲しい。
分岐の無いFFTは□らしい“シナリオライターが神”の世界で萎えたからね。
37 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 11:04
オウガ信者の真の敵は、クエストと任天堂である!!
38 :
Fastest:2001/04/04(水) 11:12
伝説のオウガバトルはBAD ENDでやめたけど
タクティクスオウガは至高の名作
大陸に渡ったデニムのその後みたいな話し希望
39 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 11:42
>>38 それはラストエピソードで語られる予定じゃなかったかな。
でも今回はタクティクスオウガの“外伝”という事なので
エピソード1〜4の話ではなく、タクティの登場人物に
スポットを当てた話である可能性は高いだろうね。
舞台となる場所がヴァレリア島ではないようですが、
TOとどのような関係があるのだろうか……。
物語の展開が如何なるものになるのか、予測をつけるのが難しいですね。
>>39 >タ○ティ
その略し方は…マズかろう。
「タクティクス」くらいにしとこうや。
42 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 18:33
松野様がいない限りはオウガでは無いですね
残った方が同人レベルでオウガの世界観を引き継いで作った物をやっても萎えるだけ
キャラデザの吉野様やサウンドの崎元様もスクウェアへ
ベイグラも最高でしたが、やはりオウガがしたいですね
しかし、無理そうなので当面は松野様がプロデューサのFF12に期待します
#34億円損失のスクウェア潰れませんかねぇ・・・
#見事な裏切りっぷりの松野様ですが
#スクウェアの呪縛から早く逃れてほしいものです
43 :
デニム:2001/04/04(水) 22:06
僕はクエストを信じている!
44 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 22:30
引き抜きだろうと本人の意思だろうと松野は裏切り者。
■はとっととつぶれろや。
□はFFブランドに頼った経営戦略を推し進めるようだが、
それに失敗してFF15あたりで本当に潰れそうで怖い。
46 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/04(水) 23:18
>>42 FF10が決算前に発売できなかったから赤字になっているだけだろう。
FF10のR&Dを回収できていないんだからある意味当然だ。
どこで知ったのかしらんが情報を額面どおりに受け取るなよ…
47 :
42:2001/04/04(水) 23:43
tp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/01/0119-2.html
48 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/05(木) 08:45
>>46 でも、そうなると、
スクウェアはFFを毎年2本出さないと
いけないことにならないかな?
あと、R&Dって何?
49 :
kanji:2001/04/05(木) 11:06
つうか、本編が語られることはもう、ないんかい?
50 :
42:2001/04/05(木) 12:25
>>49 スクウェアに松野様が在籍される限りは可能性は極めて低いと思われます
しかし
・ ファイナルファンタジータクティクス (クエスト様のタクティクスオウガ)
・ チョコボの不思議なダンジョン (チュンソフト様のトルネコ・シレン)
・ チョコボレーシング (任天堂様のマリオカート)
のように
PSのサガフロ2・聖剣マナでコケてオリジナリティを失ったスクウェアが
チョコボのオウガバトル、タクティクスチョコボを出...しませんよね
51 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/05(木) 12:44
>>50 ファイナルファンタジータクティクスだけは、クエスト公認じゃなかったか?
52 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/05(木) 13:52
今更、オウガなんてやりたい奴いるの?
高尚なテーマを押しつけすぎ。
オウガ64のチャプタータイトルださい。
もっと簡潔にかっこよくしてくれ。
53 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/05(木) 13:58
54 :
Fastest:2001/04/05(木) 14:50
>>50 チョコボスタリオン(ダービースタリオン)も
しかしパクリ多いな…
55 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/05(木) 15:38
オウガやりたいな。
部隊編成とか、一人一人に名前をつけられるし、
ヘックスとかなくて、目的地を指定するだけで
かってに進んでくれる楽珍さ。
ただ、64はカオスフレームが表示されないのには
参った。
56 :
42, 50:2001/04/05(木) 15:56
>>52 人それぞれですね
オウガ64にはお三方が関わってないので触っていないのですが
評判は良くないですね
>>54 あ、ありましたね
57 :
あひゃ@ppp177-handa.mmtr.or.jp:2001/04/06(金) 12:06
オウガ64はキャラクターの魅力が薄いです。
58 :
あひゃ:2001/04/06(金) 16:10
59 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/08(日) 03:19
60 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/08(日) 03:28
61 :
60:2001/04/08(日) 03:29
ゆっくりまったり書いてたら59と重複してしまったよsage
62 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/08(日) 06:05
ついでに、「伝説の〜・外伝」も移植されないかなぁ。
これだけの為に、ネオポケ買うのはいやだし。
63 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/08(日) 14:18
外伝より正伝エピソード8やってくれ
んでオウガから卒業させろや
64 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/08(日) 20:46
外伝ポコポコ出すのはかまわんが、話の整合性だけは無くさないでくれよ。
65 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/08(日) 21:08
ホークマンやアーチャー鍛えまくって弓持たせて、あと
リッチも作って、あとアレもコレも・・・。
対戦とかも出来るんだよな、きっと。
66 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/08(日) 21:11
これが面白かったらこれからのオウガも期待できるな。
個人的に伝説タイプのシステムは肌に合わないしな。
67 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 02:44
今更だが、エクソシズムみたいなタイプの魔法を1マスずつ順番に行使するのはやめていただきたい。
あれはテンポが悪かったと思うぞ。
今作でもそういう仕様になっていたら嫌だな。
68 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 02:49
顔グラフィックのセンスがなぁ…。
四角に行っちゃった人に戻せとはいわないけど
もうちょっと何とかならないものか。
69 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 02:56
このシリーズは人間が強すぎ。
他のは趣味で使うしかなかった。
70 :
素朴な疑問:2001/04/09(月) 05:48
NEOGEOポケット版はおもしろかったの?
64は糞だったよ。
話はそこからだな。
そこからあどばんすの話をしよう。
71 :
名無しさん:2001/04/09(月) 07:04
>>69 ネクロマンシー・リーンカーネイトがある時点で
人間が強いとかいう問題じゃないな。
あれはあれで面白かったけど。
死者の宮殿のやつらが仲間になれば面白かったかもナ。
なんか全体魔法みたいなの無かった?
メテオストライクしか覚えてないけど・・禁呪だっけ?
個人的に技が良かった。
神明無明剣(だったかな?)とかね。
かなり昔のことだから忘れてしまった。
73 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 09:17
>>68 確かにあの顔グラフィックは・・・
気持ち悪りぃ
74 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 11:31
また引き続き加藤なのか・・?だけど吉田は追放。
75 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 11:37
青い髪のにーちゃんはマグナスか?
76 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 11:42
どうやらまた舞台は島らしいな。ヴァレリアから逃げたタルタロスらが
前作のハミルトンみたいな役回りになるかも。
いつまでオウガ引きずるつもりなんだ?
レリクスでも移植しろよ(w
78 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 12:41
副題カッコ悪すぎ。
ローディスの騎士か…、いいと思うんだけどな。
なんにしろローディスはよく他国に絡んできますね…。
16個の騎士団のうちの一つがまたでてくるのだろうか。
80 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/09(月) 21:56
>>68 同感。なんか別ゲームみたい。
オウガやタクティクスのキャラクターがあの絵柄で出てこられたら
イメージ変わり過ぎて萎えるんだけど・・・。
せめて、モンスターガーディアンズみたいな絵だったらなぁ。
81 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/09(月) 23:41
とにかく、戦闘のバランスだけはキッチリと調整してほしい。
最強の剣より拳の方が強かったり、全員算○士のパーティーが最強だったり、
苦労して育てたキャラよりイベントで仲間になるキャラの方がけた違いに
強かったりするどっかのSLGみたいにはならないでほしい。
82 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/10(火) 00:01
現クエストが作ってるオウガは、なんか物足りないというか
オウガブランドにすがりすぎというか。
松野並に強烈な個性をもった人がディレクターしてくれんかね?
83 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/10(火) 00:25
84 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/10(火) 01:21
オウガバトル64なんかは伝説の続編という意味では、
所々改良もされてるし、作り込みもまあまあで悪くなかった。
でもただ一つ、不満があるなら『シナリオに毒が無い』ことだった。
余りにいい子ちゃんすぎるシナリオじゃ、
刺激を求めるティーンエイジャーは満足しないって感じ。
85 :
名無し:2001/04/10(火) 01:24
86 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/10(火) 01:41
クエストの社長やプロモで世界観はそのままにって強調してたけど
キャラデザ変わった時点で、世界観は変わってるよなあ。
87 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/10(火) 01:52
88 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/10(火) 02:14
>>86 ゲームの印象は変わるかもしれんが
世界観まで変わってるとさえ言っていいのかね。
キャラクターやストーリー、設定、それにゲームシステムさえ受け継いでいるというのに。
つか、これはもう既に家ゲー板のスレでやった話題っぽいかな。
89 :
オレはコテハン:2001/04/10(火) 11:28
松野氏がシナリオの天才かって言ったらそうでもないんだよな。
toも4姉妹の扱いがどうも中途半端だし、
ベイグラントにしてもなぜシドニーが死ななければいけないのか不明だし。
でもセリフ回しや表情なんかで、納得させる力がある。
オレは64オウガも傑作だと思っているけど、話の演出は確かに薄い。
ユミルなんて、どんなセリフあったのか覚えてないもの。
だからこのto外伝も、やはり外伝と割り切ってやった方がいいと思う。
松野猊下はストーリーの本筋部分の組み立てはなかなかだと思うけど…。
固定ユニットは必ずしも仲間にならないシステムになっているから、
そのことを前提とすると個々の顔キャラのイベントが軽視されるのは仕方ないかも。
仲間になった固定ユニットが、その後ももっとシナリオに絡んでくるとより面白くなるとは思う。
オウガ続編の課題にもなるんじゃないかな。
TOのセリフは確かに最高だと思う…。
演出も上手いし、会話として成り立っているのが素晴らしい。
心に焼き付いているシーンがいくつもあるよ。
TO外伝も楽しみにしているけど、そこまで期待するのは少し酷かもしれないね。
クエスト+フラグシップ=夢のコラボレート
・・・なんてことにはなってないよな。
92 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/11(水) 13:19
クエストはどうも顔グラフィックの重要性をわかっていないようで困る。
加藤?とかいう人のほうが良いという人もいると思うけど
どう考えてもそれは少数派意見だろう。
93 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/11(水) 14:48
94 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/11(水) 14:51
>>93 そのページを見たんだけど、むちゃカッコいいんですが。
それなのに、なんでオウガの絵はあんなクソだったの?
無理してゲーム向けにこねくり回しちゃったのか!?かわいそー。
95 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/11(水) 16:17
>>94 加藤氏は人物描くときに黒い輪郭線付けないでしょ。
でも64は付けちゃったんだよね。たぶん白黒イラストに着色したんじゃない?
それでだいぶ印象が変わってると思う。
96 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 02:27
成る程ねえ。
やっぱゲーム知ってる人に書いてもらった方が
選択としてはベターだっだろうね。
>>93 今度のアドバンス版の顔グラフィックも
画面写真を見る限り、不安が残るんだが(w
www.quest-kk.com/shinsaku/img/02.gif
もしも64版でクエストが苦しんだんなら、そういうところは直すはず。
でも直っていない。
クエスト的にはこれでいいと思ってるんだよ、きっと。
98 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:15
一応基になる話は第一作からあるんだから、松野だの吉田だの居なくなろーがそれなりの
エピソードにはなるでしょ。
99 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:19
思い切ってキャラデザに末弥先生を起用してくれ〜
100 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:27
伝説〜からまだ出てないキャラってライアン、アッシュ、ノルン、ガルフぐらいじゃないか?
あ・・天空の三騎士出して欲しいな。金が高すぎて最期まで出撃できなかったな・・(特にフォーゲル)
101 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:29
ガレスがしつこく復活・・
102 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:32
タクティクスの続きだからアルビレオ(ラドラム)とデネブは出るだろ。
103 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:33
今度は何騎士団がでてくんだ?
104 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:40
64に関して言えば、ボルドウィンも逃がせばよかったと思う。
なんかリチャード団長の扱いが悪くて威厳とかカリスマ性が薄かった(強かったけど)
レイドとかジール(汎用顔グラ・・)がやたらしゃしゃりでてきて・・
105 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:41
今回はラシュディのダークエレメントがラスボスか!?
106 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:47
「ローディスの騎士」ということは・・やっとサルディアン教皇の御面を拝見
できるのですな・・
107 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:51
ラウニー王妃は出てこられるのか?あとウォラックとの関係も気になる・・
108 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 07:53
□のブタどもっ!!
109 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/13(金) 02:06
age
110 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/13(金) 02:44
>>106 出ないだろ。
つーか、大陸の話じゃないし。
>>100 天空の3騎士は外伝に出てくるほど安いキャラじゃないと思われ。
ビーストマスターを目指す、少年時代の我執のガンプが主人公で、
世界中の魔獣を集めて旅をする予定です。モンスターの交換もできます。
少年時代のガンプ…。子供の頃から魔獣しか友達いなかったのだろうか。
どう育ったらああいう大人になるのか気になる。
デネブは出現率高いのでTO外伝にも出てきそうかな?
歴史的位置付けとしてTOの前後どちらになるのか把握できれば、
出演するキャラの予想をつけ易いのだけれど…。
113 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/13(金) 16:41
タイトル名が少しかわってた
「タクティクスオウガ外伝 The Kinght of Lodies(仮題)」
(ファミ通の発売予定表より)
114 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/13(金) 21:48
しかしまだ仮題
116 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/14(土) 16:10
最初ローディスの騎士でも、途中で離反して反乱軍かなんかになるんだろ、どうせ。
終始内部改革を目指して軍に留まり続けたら面白いかも。
出世に出世を重ねて最終クラスはデステンプラーだったら最高。
117 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/15(日) 03:35
あげ
間違っても タクティクスオウガ<FFT なんていうつもりはないが、
マップの広さや、パーティの人数的にFFTのほうが携帯機向きだと思われるが
どうか。
3月末に、近所の店でGBAの店頭在庫(パープル)があったので、
オウガ外伝のために購入したのだが、早すぎた?
専用ソフト買ってないし、GBC買ったときにおまけでもらったパイプドリームを
1回プレイしたのみ…
120 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 09:15
GBA版で出ないかなぁ。
121 :
あひゃ@ppp191-handa.mmtr.or.jp:2001/04/16(月) 16:35
松野猊下マンセー
122 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 18:49
agema-su
確かに何故ハードを携帯ゲームにしたのだろう?
OB64も任天堂のハードだったし、
クエストと任天堂は案外近しい関係にあるのかもしれない。
124 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 23:12
クエストは任天堂に発売を任せてリスク回避をしている
サードパーティだからだよ。
HAL研(だっけか?)のようなセカンドパーティではないみたい。
後、外伝は携帯で出していくという方針なんじゃないかな。
125 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/17(火) 07:44
ローディスの騎士かあ。
もう1人のランスロットの話ならいいな。
>>123 携帯ゲーム以外にありえないから。
今さらゲームキューブクラスでタクティクスオウガを完全?再現しても
マシンパワーの無駄遣いというもの。
127 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/17(火) 11:41
なるほど、GBAの性能で十分表現出来るということですね。
でも正統の続編はやっぱりコンシューマー機(?)で出して欲しいな。
129 :
オレはコテハン:2001/04/17(火) 17:38
>>128 正当な続編って出るのかな?ちょっと不安。
つうか、松野氏が関わらないで正編を強攻発売されるのも怖い。
松野氏がスクウェアをやめてフリーな立場になってくれることを願うが。
いまだに松野松野と言い続けてる奴、いい加減ウザイよ
松野明美
132 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/17(火) 18:32
>>129 正編のオウガ64は松野氏は関わってなかったよ。
それで出来がイマイチだったんでしょう。
今後もきっと関わらないだろうな。
133 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/17(火) 20:31
>>132 松野氏の関わったFFTも駄目駄目だったよ。
結局TOと比較する限り満足のいく作品なんてそうは出ないだろうな。
134 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 08:10
あげ
135 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 15:39
とりあえずハード買いは決定。
136 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 19:24
タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
"人はなぜ争い傷つけあうのか?”この壮大なテーマに挑戦するシリーズ最新作
新要素 天候の変化 戦闘中水が増水したり雪が積もったりする
新魔法「クリアスカイ」は雨空を晴天にすることが可能
最大8人まで戦闘参加可能、武器に熟練度がある?
今回は女性もニンジャになれる
↑おおぅ情報元どこですか?クエストのHPには無かったような。。
様々な面で進化してそうですね。
女性もニンジャになれるのはいいな。
TOは素早さのカードがなかったから、
肉弾系ユニットは必然的にニンジャかアーチャーでのレベルアップを強要されたし、
ニンジャの素早さアップが7〜9でアーチャーが6〜8だったから、
女性の接近戦ユニットが作りづらかった…。
あと後半の方で仲間になる、
アジリティーの成長度が低いクラスのユニットが使い物にならないのも悲しかった…。
ザパンとかオクシオーヌとか既にLV30だし育てようもない。
今作にステータス強化カード(AGI強化カード)があるのかは分からないけど、
後半に仲間になる固定ユニットのAGIはもう少し高めに設定して欲しいな。
138 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 21:31
age
139 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/18(水) 22:33
なにっ くの一が登場するのか!?
140 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 01:42
女忍者が登場したらヴァルキリーはさらに居場所を失いそうだな。
アーチャーも弱体化するだろうし・・・
141 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 02:03
やはり装備をクラス毎に限定するしかないと思う
そうすれば槍装備ができるヴァルキリーもそこそこ使えるだろう
んで弓や魔法を弱体化させれば肉弾系も少しは日の目を見る
142 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 02:55
多少弱体化させても弓が使えることには
変わりがないだろうな
143 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/04/19(木) 04:10
他社に行ったスタッフなど無いものねだりをしてもしょうがない
むしろどんな形であれまた再びオウガをプレイできる事が喜ばしい
イラストは時の車輪やってた加藤氏だったのか…
ドッターをもう少し…いや、やめておこう
ご意見はQUESTへメールするべし
フィラーハ神のご加護があるかも知れぬよ
145 :
あひゃ@ppp-ngy-flets227.mmtr.ne.jpタクティ尊師マンセー:2001/04/19(木) 16:38
赤いAGIカードマンセー
146 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 19:56
ソードマスターは嫌だ。
サムライの復活を希望します!
大和魂まんせー!
147 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 20:07
ガンナーをもっと使えるキャラにしてくれ〜
防御力と移動力は全く無いけど
攻撃力と命中率が無茶苦茶高い狙撃兵が欲しい!
148 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 20:15
発売って7がつ?
149 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 20:17
>148
オフィシャルでは2001年夏予定
150 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 20:21
極端な性能のクラスが欲しいな。
魔法を全く受け付けない暗黒騎士とか(回復もアイテムのみ)
151 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/19(木) 20:59
弓は弱体化されてしまうのかな…、
剣や槍と比べて矢での攻撃が一般的に弱いという考え方が定着(?)しているし、
仕方ないか。
それにしてもSRPGでバランスとるって難しいねぇ。
新システム(?)では武器の熟練度が気になる。
UOのスキル制みたいに、熟練度で攻撃力や命中回避率に影響がでるのかな?
153 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 21:57
弓とか銃は弾数制限すればいいんじゃないかな?
154 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 22:08
前衛クラスをもっと強くして欲しいな。
後半になると魔法系やアーチャーに見劣りしてた。
苦労してテラーナイト作ったのに・・・
155 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/19(木) 22:30
でも現実なら戦闘での弓はあれくらい有利だろ。
ってことでそれをふまえた上で、命中率を低下させるよう修正する事を勧めたい。
他は従来通りでいい。
156 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 00:12
クラス間のバランス調整をしっかりしてほしいな。
特に下級クラスは上級へ転職するためのノルマと化している気がするので、
下級クラスが活躍できる見せ場を作ってほしい。
何のために上級職があると思ってる?
158 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 10:05
今度の死者の迷宮は何階層あるのかな?
無いかもしれないけど・・・
三人目のランスロットが出るらしい・・・
160 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 10:13
カノープスの妹出そうぜ〜!
161 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 10:19
オープニングのパラメーター決定イベントの
ウォーレンの後継者は誰だろ?
リッチにされたバイアンか?
162 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 10:25
>161
今度は女キャラがいいな。
オリビアなんかどう?
163 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 10:28
デネブになじられながら質問に答えていくってのがいいよ〜
164 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 14:27
ファミ通に新情報がのってた、時代はタクティより前
舞台はガリシア大陸の西に位置するオウィス島ローディス教国領フェーリス公国
時代的にオウガ64と同年代くらいかもね
16騎士団のうち一つはたぶん出るだろうとして、ゼノビア一行は今回出番あるかな?
デネブは何らかの形で出てくるとして、アッシュとかライアンが出たら嬉しいな
165 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 15:06
元気なランスロット(ハミルトン)が使いたいな。
オルゴールが固定アイテム。
166 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 15:33
女もソルジャーやニンジャになれるみたいだが
167 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 15:40
アマゾネスからソルジャーになれるの?
168 :
オレはコテハン:2001/04/20(金) 16:08
>>153 それはいいアイデアだな。
実際の戦闘でも、弓は本数が限られている訳だし。
169 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 16:17
アイテムに「再生の祭壇」があったぞ。
170 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 16:19
今回はクラスは男女共同になったのか?
女ナイトらしきものもいるが
ローディス萌え〜
172 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 16:40
男ウィッチなんていらないぞ〜!
173 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 17:04
顔グラはオウガ64ほど酷くはなさそうなんだ安心
全てのクラスが男女共通の名称とは限らないと思う、能力等は同じかもしれんが
174 :
あひゃ@ppp-ngy-flets177.mmtr.ne.jpタクティ尊師マンセー:2001/04/20(金) 17:08
男クレリックも勘弁。。。
(ていうか男の僧侶はクレリックって言わないが)
175 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 17:18
顔グラは64よりもTOの方が遥かに酷かったと思うが
176 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 17:42
竜言語魔法で性別を変えるのがありそうな予感。
今回パラメーターでVIT、MEN、DEXはあるのかな?
ファミ通に掲載されていた、ユニットデータの画面には表示されていなかった。
それとユニットのWT表示バーも見当たらなかった。
ターン制ということはないだろうけど…
人は少ない。
コテハンはのさばる。
なんか携帯板が嫌になってきたよ。
家庭用ゲーム板にこのスレを移せないもんかな?
179 :
kanji:2001/04/20(金) 21:08
黒髪の主人公(らしき人物)は、割とカッコ良かったゾ。
180 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 23:26
ランスロットォ〜〜〜〜〜〜!
181 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/04/20(金) 23:45
ファミ通の写真にランスロットの看病してた奴にそっくしな女が
出てた。
てっきり白ランスがでるのかと期待したよ。
182 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 23:46
うぉ〜、オルゴールがぁ〜〜〜〜!
183 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 00:42
E3ではっきりするんじゃない?
ところでアドバンスのキラーってやっぱマリカーのこと?
ビヨビヨでRPG作る才能がないのを示したキャメロットの
「黄金の太陽」のことじゃないだろうし、
松野+吉田氏が去り、抜け殻になった「Tオウガ」のことじゃ
ないだろうし。
結局、マリカー1本のためにGCをずらそうと任天幹部が
考えたのなら判断ミスだと思うよ。
発売日が遅れればXとぶつかるし。
国内のシェアを頑張んないと、今までみたく簡単にアメリカで
稼げると思えないしね。
まあがんばれ。
185 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 00:59
186 :
age荒らし対策本部:2001/04/21(土) 08:15
agee
187 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 09:18
音楽は64のように使いまわしが多くなるのかのぅ
188 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 09:57
あげ
音楽はTO続編にとってアキレス腱となりそうですね…。
でもTOの音楽を主軸にして、それ+新曲といった形にバリエーションを
増やしていけば問題ないと思うんですけどね。
64は何でTOの音楽を使っていなかったんだろうか?
190 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 11:04
GBAの音質ってどうなの?
191 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/04/21(土) 16:08
音楽は使い回しでも結構。
それよりも、2chオウガファンにとって鬼門のトレーニングモードが
どうなっているかが興味津々。
192 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 16:43
低年齢層も意識してトレーニングモードはそのままだと思うな。
193 :
あひゃ@理由あってふしあな無し:2001/04/21(土) 16:51
漏れはトレーニングは嫌いじゃないんだが・・・
194 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 17:24
俺もトレーニング肯定派。
レベルにばらつきがあると気持ち悪い。
相手のレベルより1低いぐらいで戦ってた。
195 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 18:10
ハミ通に情報結構出てたよ、立ち読みしてきた。
トレーニングはあるし、システムはTOのままみたいだったよ。
顔絵は賛否両論起こりそう。
196 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 18:37
これでGBAのソフトはもう他のいらないな(笑
ポケモンは買うけど。
197 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 19:21
>>196 買うんじゃん!、と思わず突っ込んでみたり。
そういう意味では俺はあとはGBWAを買う。
198 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 20:29
ユニットの初期配置を敵陣営を見ながらできるようになったとか
細かい変更はあるみたいだね。
199 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/22(日) 00:51
おいおい主人公マザコンなのか(w
200 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/22(日) 01:51
誰もまだ書いてないから書くけど
今作では通信ケーブルを使って対戦ができるぞ
>>169 「再生の祭壇」あるね…
こんなの使えたらめちゃ簡単じゃん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
207 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/22(日) 03:03
ogre64の様に運ぶんだったりして・・>再生の祭壇
208 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/22(日) 03:05
つーか、多段はムシな。
って書くのも嫌なんだけど。
209 :
二級神Messielntttkyo19030.ppp.infoweb.ne.jp:2001/04/22(日) 05:27
人と神の物語。
メサイエル プロファイル
ラグナロクエディッション
sage進行でお願いします。
去ったとき、再び甦るでしょう・・・
そう、屍術師ニヴァスの如く・・・(ワラ
再生の祭壇にしろトレーニングにしろ、使いたくない人は使わなくてもクリア
できるようになっていればそれでいいんじゃないかなあ、と思いました。
うんにゃ、交戦中の中断がSFCの時のように、
再開すると中断データが消える方式なら文句ないかな。
ファミ通見たけど
イラストは違和感は感じなかった。
64版より全然良いよ。
あぼーん
あぼーん
多段、負け犬age(w
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
55. 助けて 神風@エインフェリア 2001/04/23 (月) 03:06
助けてよぉ、2chの虫たちが僕の事を虐めるんだ!。
多段君、どうにかしてよぉ(泣
僕はバカだから隣の市の事なんか知らないんだよぅ・・・
多段どのは、昨日の敗北がよほど気に入らなかったようで(w
あぼーん
223 :
々:2001/04/23(月) 12:32
>>42,
>>187 オウガ64で使いまわしが多かったのは単に作業的な余裕がなかったからとか。
崎元仁氏は既に□社を退社しておられ、
>RB: Will you and Mr. Iwata be working together again??
>HS: I can not declare the details though, we are working together now for a new game that will be released in this year.
との事なので、恐らく音楽に関しては高水準のものになると思われます。
まあ、伝説のオウガバトル外伝では新曲が一切なかったのも事実なのですが、
流石にあれとは違ってクエストも今回は本腰を入れて作っているでしょうし。
英語があまり得意ではないのですが…。
これは崎元氏と岩田氏が共に、
今年中に発売するゲームの音楽を作曲しているということですよね。
TO外伝の新曲を担当しているという事なのかな…。
期待していていいのかな。
ファミ通読んだ。
顔グラフィック、悪くない感じだな。
思ってたより酷くはならなそうで安心した。
>>224 あまり早まるなよ。
ネオポケの音源で新曲入れられても萎えるよ。
227 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/04/24(火) 04:46
トレーニングはそのままなんかな?
前作みたいに設置してほったらかしじゃなく
きちんと調整していることを希望
228 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/24(火) 04:57
トレーニングはあのままでいいんじゃないか?
自制心があれば無茶苦茶にLV上げるなんて事しないだろ。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
それにしても荒れるな(藁
落ち着くまでsage進行にしようよ。
下がりすぎたら上げればいいし。
新スレ移行は反対。
ただでさえ人口が少ないのにレスが分散してしまう。
荒らしは無視が1番だよ。
239 :
々:2001/04/24(火) 12:54
削除依頼だしてきた。そろそろヒロヒトみたいに制裁されると思う。
>>224 そうだよ。その次の作品がギターをメインに据えるFF12なのかな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ねぇ、どうしてリーダーがミカンじゃなくてクリスなの?
多段の妄想だから?(藁
>>246 かまわんでおこう。
まぁ、少なくともこのスレでは。
関係ないが「かちゅ〜しゃ」には特定の固定の発言を不可視にする機能があったと思われます。。。
http://mata-ri.virtualave.net/←DL、サポートページ
まあ私も使ったことないので解りませんが(ワラ
。
#しかしこの状況を招いてしまったのは自分にも責任がある、と思い始めた今日この頃。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>あひゃ
反省だけなら猿でもできる、栗原は猿以下。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
263 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/25(水) 14:11
畦柳がんばれぇ
264 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/25(水) 15:03
ゴーレム好きなんだけどなー使えるキャラになってほしいぞ。
それにしても、伝説のタロスは強かった。
体のみなもとでHPをあげまくって、ほぼ無敵。
Lサイズユニットと使えなさは異常だったからね(ワラ
さげ無効か?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
周りに使役系ユニット(Dテイマー、Bテイマー、ウォーロック)がいれば、
Lサイズユニットもそれなりに活躍してくれるんだけどね。。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
TO外伝ではどんなクラスが採用されてるのかな?
テラーナイトとかはでてくるのだろうか?
>273
でもWTが遅いからどうもしようもないのでは・・・(ワラ
>280
テラーナイトやアーチャー、ニンジャ(これは出るか)は欲しいねえ。。。
サムライが使いたい〜!
ソードマスターなんてイヤ。
心眼で弓矢を弾きまくるといいなぁ。
あぼーん
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( ´Д`)// < 先生!またまたまた多段がほざいてます!
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( ´Д`)// < 多段!厨房板でやれや!トンチキ!
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( ´Д`)// < 先生!タクティクスオウガって面白いですね!
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( ´Д`)// < 俺が割り込んでやったよ!トンチキ!
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痛いッ!
そ、そこ違っ、違うよぉ!
多段クン、そこは・・・、
そこは、オシリの穴だよぉ〜。
んぅ〜もぉ〜、しっかりしてよね!
あぼーん
トンキチって何だ(w
俺も帰ります…。
書き込み控えた方が良いかねえ。。。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
sage。かなりウザイ。
脳内あぼ〜んに徹して下さい。。。
しかし携帯ゲーム機だと肩こりが心配です。。。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
∩
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!二級品が名無しを名乗ってます!!
/ / \____________
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313 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/27(金) 02:14
弓は至近距離では撃てないようにすればいいんじゃないかな?
他にも天候により命中率が大きく影響されたり。
314 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/27(金) 02:23
ナイトとかの前衛ユニットは弓矢無効ってのがいいなぁ。
前衛>アーチャー>魔法使い>前衛
って感じで。
315 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/27(金) 02:28
Tオウガ並に複雑なシステムならトレーニングは絶対にいれて欲しい。
得意武器とか魔法効果とか射程とかいちいち実戦やランダムバトルで試す
のはたるい。一部のユニットが低レベルのままとり残されたりしないあたり
も好きだった。
弓は隣接ユニットには
ターゲットできないようにするといいかもしれませんね。
317 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/27(金) 10:25
トレーニングは初心者救済用として機能してれば良い。
やらなくても問題ないバランス調整がされていればベスト。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
324 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/27(金) 13:41
Lサイズユニットの種類に、シロクマとかでないだろうか・・・
雪がふるみたいだし。巨大ペンギンとか(笑)
325 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/27(金) 15:12
>>324 フィボルグならともかく、シロクマはちょっと(笑)
フィボルグ出すならサイクロプスみたいなのじゃなくて伝説みたいに
熊の皮被って棍棒持ってるほうを出して欲しいな。
326 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/27(金) 15:16
弓を使うユニットは、ATがめちゃくちゃ大きいってことにすれば?
実際、弓なんて、戦場じゃあそうポンポンは打てない訳だし。
327 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/27(金) 15:21
ミュウツー 自己再生、神秘の守り、サイコキネシス、十万ボルト 食べ残し
ホウオウ 聖なる炎、シャドーボール、自己再生、守る 食べ残し
バンギラス 噛み砕く、岩雪崩、眠る、寝言 先制の爪
ハピナス タマゴ産み、癒しの鈴、光の壁、泥かけ 焼けた木の実
カビゴン 地震(寝言)、恩返し、眠る、鈍い はっかの実
エアームド 影分身、吹き飛ばし、眠る、どくどく 光の粉
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
334 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/28(土) 01:27
age
335 :
あひゃ@理由あってふしあな無し:2001/04/28(土) 10:43
私としてはボウガンをもっと強く・・・(ワラ
ボウガンは矢の軌道が直線的だから、平地だと味方の前衛ユニットが狙撃の邪魔に
なるんですよね。低地から高地に攻めるときは結構使えるのだけど…。
337 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/04/28(土) 14:18
敵が5パネルぐらい高いところにいてもボウガンならとどくね。
慣れれば城攻めのときなどは大活躍する。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ボウガンは片手用だからもう一つ武器か盾装備できるし、
ツインクロスボウは射程長いし、
状況によっては結構使えるかもしれませんね。
345 :
飛び道具オンリー:2001/04/28(土) 20:15
ゲルゲの吹き矢age
あげると荒らされるよ〜(涙
もうこのスレは巡回ルートに組み込まれてしまったようなので、
下げても変わらないかと思いまして。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
削除人さん、ありがとう。
352 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/29(日) 13:50
(もうアゲても大丈夫だよね)
飛び道具と来ると、ニンジャは手裏剣投げれたりするんじゃないでしょーか。
353 :
佐久間:2001/04/29(日) 14:16
何話あるかな?
ネオポケのオウガ外伝なんかは13話しかなかったから心配・・・
せめて初代タクティクスぐらいはあって欲しいな。
(GBAなら容量あるし大丈夫だよね?)
354 :
352:2001/04/29(日) 16:02
>>353 ええっ・・・ホント? ということは、速攻で終わっちゃうの?
選択肢が3つぐらいあって、前半10話+後半(10×3)話ぐらいあれば
満足かも。あと、シナリオに容量使うのも結構だけど、もっとシステム
方面も豊富にしてほしい。クラス数とか、合成魔法とか。
「合体攻撃」とかあったらいいね。
355 :
:2001/04/29(日) 16:07
オウガバトル64は、話数だけはものすごく多かったような気がすれ
356 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/29(日) 18:49
音楽の使いまわしはやめて欲しい。
64はそれで鬱になった。前作と同じ曲ばっか。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
365 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/29(日) 22:04
age
OB64で、
リチャードやボルドウィンがでてくる時に流れる音楽が毎回同じなので、
聞くたびに憂鬱になった。
上げときます
368 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/30(月) 04:14
もう、ここだめなんじゃ…
369 :
:2001/04/30(月) 04:33
■ おたよりはこちらまで↓
[email protected] ■ この前の告白イベント
なんだかポケモン日記と混同したりするのはあまりにも場違いだから、別としました。 4/7
■ このサイトはリンクフリーです。勝手に張ってくださいな。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
上げ
377 :
あひゃ@理由あってふしあな無し:2001/04/30(月) 10:41
オウガ64は確かに音楽の使いまわし多い感じ。。。
キャラの魅力もねえ。。。
オウガ64は仲間になるキャラのエピソードが弱いんですよね、
固定ユニットがあまり本筋のストーリーに関わってこないし。
もっと主要部分に関わってくると面白くなると思うのだけど。
固定ユニットが味方になるか否かは主人公の選択に係っているので、
仲間にならなかったことを前提にストーリーを構成しているから、
仕方がないのかな。
379 :
名無し:2001/04/30(月) 22:57
age
閑散としてるな…。
もう無理なのか。。
マターリとした向こうの方に避難してきます。。。
皆さんも外伝発売までこのスレ放置したほうが良いんじゃないですか?
382 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/01(火) 18:19
383 :
:2001/05/01(火) 18:27
384 :
:2001/05/01(火) 18:27
385 :
:2001/05/01(火) 18:28
386 :
:2001/05/01(火) 18:30
387 :
:2001/05/01(火) 18:32
388 :
:2001/05/01(火) 18:32
389 :
:2001/05/01(火) 18:33
390 :
:2001/05/01(火) 18:34
391 :
:2001/05/01(火) 18:34
392 :
:2001/05/01(火) 18:35
393 :
:2001/05/01(火) 18:37
395 :
々:2001/05/03(木) 07:24
削除依頼出すと余計コピペ攻撃を助長させるだけだから止した方がいいね。
所で、さっき水無月見て来たら、音楽は岩田だけらしい。本当なら残念だ。
岩田氏の音楽も好きなんだけどな…(汗
ところでTOのゲーム内の効果音を担当したのは岩田氏なのですか?
独特な甲高い効果音が多いですよね、
ヒーリングの効果音とか、始めて聞いたときはびっくりしました。
慣れれば問題ないのだけれど。
397 :
々:2001/05/04(金) 03:51
いいえ、今井利明(因みに利秋は誤植らしい)氏ですよ。>効果音
数年前にも『ユーズド・ゲームズ』だか『ナイスゲームズ』だかで
「オウガは音楽の他に効果音も素晴らしいですね」という読者がいて、
それに共感した編集者が今井氏にインタビューをしてた覚えがあります。
64の頃も効果音を担当していたらしいので、外伝にも携わってるのかな?
オウガの頃は、崎元に劣らず岩田も素晴らしい曲を書いてました。
(個人的にFFTでは二人の実力の格差が完全に開いていたと思うんですが…)
なるほど、効果音は今井氏でしたか…。
たしか崎元氏は現在フリーでしたよね、
TO外伝ではなくて他のゲームに関わっているのだろうか…。
399 :
あっrf:2001/05/04(金) 22:47
あgr
400 :
々:2001/05/05(土) 05:57
いや、「利明」が誤植で「利秋」が正しいのかな。不正確ですいません。
ゲームの説明書では「利明」で載ってましたので、
多分「利明」で合っていると思います。
402 :
:2001/05/07(月) 06:33
加藤サンのキャラ萌え〜
403 :
々:2001/05/07(月) 12:50
オウガ64では説明書やサントラで「利秋」と書かれていて、
それでTオウガの頃は「利明」となってませんか?
前述のインタビューでは「因みにスタッフリストのは誤植で〜」
と編集者が言っており、当時はオウガ64は発表前でしたので、
恐らく「利秋」が正しいのではないかな。瑣末なことに連続書き込みすいません。
あうう、そうだったのですか。
確かにOB64の方では「利秋」と書かれていますね。
では「利秋」で正しいのですね。
406 :
名無し:2001/05/07(月) 22:35
>>405 意外と早かったな・・・
殆どシステムには変化はないみたいだね。
ただ・・・何か今回のキャラの絵って同人っぽくない?
やっぱりターン制っぽい…。
早いな
おい
409 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/07(月) 23:56
タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis
2001年6月21日予定
希望小売価格 4,800円(税別)
410 :
名無しさん。:2001/05/08(火) 00:06
安い!買うぞ、本体と一緒に。
411 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/05/08(火) 01:03
天候がかなり重要そうだね。
しかしWTターンじゃないのか・・・・
412 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/08(火) 01:50
天候の要素ってそれほど活用するほどのものに
ならないような気がすんだけどさ。
前作でも天候や地形によって
出撃ユニットを変えるなんてことなかったしさ。
無くても良かったレギオンシステムを思い出したさ。
勲章システムには期待してるさ。
413 :
名無しさん:2001/05/08(火) 07:54
祭りだぁ〜、祭りの日は意外と近いぞぉ〜!いやっほぉ〜い!
414 :
名無し:2001/05/08(火) 09:08
こんなに早く出るとは思わなかったよ、よく延期するシリーズだしね
その分完成度が気になるところではある
キャラ絵はオウガ64よりいいと思う
415 :
:2001/05/08(火) 10:06
>フィールドでのバトルは、自軍と敵軍が交互に行動を起こすターン制を採用し、
>ユニット1体ずつに指示を出して敵を攻撃してゆきます。
不安要素発見。
WT気にしながら装備を決めるのが面白かったのに・・・
416 :
:2001/05/08(火) 10:10
ターン制だと
集中攻撃されて必ずユニット死亡って事にならないかな?
それとも1ターンに3ユニットぐらいしか動かせないのかな?
417 :
:2001/05/08(火) 11:14
FEタイプのターン制になったわけじゃないと思いたい。
WTがなくなってFFTみたいになっただけじゃないかねぇ。
418 :
名無しさん :2001/05/08(火) 11:40
いかんなぁ
その日はぴあきゃろ買おうと思ってたのに。
419 :
:2001/05/08(火) 11:42
子悪魔のささやきage
420 :
q:2001/05/08(火) 11:53
クエストモードとやらが気になるな
421 :
:2001/05/08(火) 14:38
422 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/08(火) 18:11
意外に発売が早いねー
SFC版の面生成システム(HERMITだっけ?)を流用してるから
開発が早かったのかな?
423 :
あ:2001/05/08(火) 18:38
>421
隠しキャラ「松野」を見つけると
ガラスのカボチャが貰えるんだろうな・・・
424 :
zzz:2001/05/08(火) 18:41
なんでWT制は撤廃しちゃったんだろ?
不評だった訳じゃ無いだろうに・・・
低年齢層を意識したのかな?
425 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/08(火) 19:53
>>424 そういう見方があったか……>低年齢層を意識してシステム変えた
まあGBAだしなぁ。
426 :
ターン制は心配だ・・・:2001/05/08(火) 20:33
つーかオウガなんてガキンチョはやらないだろ?
従来のファンを切り捨てるようなシステム変更はしないで欲しいよ。
427 :
オウガは神のゲーム:2001/05/08(火) 21:07
何話あるかな?
ネオポケのオウガ外伝なんかは13話しかなかったから心配・・・
せめて初代タクティクスぐらいはあって欲しいな。
(GBAなら容量あるし大丈夫だよね?)
武器防具に重量は設定してあるようなので、
単なるターン制ではない事を期待しています…。
でもVIT、MEN、DEXのパラメーターも削られてしまっているようだし心配だ…。
429 :
:2001/05/08(火) 21:38
俺はWT制はややこしくて嫌だったので撤廃マンセー
430 :
発売日購入は控える:2001/05/09(水) 07:03
64でこけたからなぁ・・・
クエストはシステム簡略して「ポケモン世代に売る事」を重視してるのか?
431 :
二丁拳銃希望:2001/05/09(水) 07:29
ガンナーらしきユニットがいたのは嬉しい。
ってことはクイックムーブとかディープキッスとかパラダイムなんかのWTがらみは撤廃か
おもろいのになぁWT
433 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/09(水) 16:51
金あるんだから、ネオポケのキャラデザ引き抜けよ。
デザインセンスないよ。
434 :
憂鬱のディダーロ:2001/05/09(水) 22:03
なんか不安になってきた。
新要素も目新しいモノじゃないし。
外伝だから手を抜いてるんじゃないか?
435 :
?:2001/05/09(水) 22:29
クエストって任天堂のセカンドになったの?
嬉しいやら哀しいやら、複雑な気分だな。
嬉しい理由は、これで経営が安定してゲーム開発に専念できるから。
哀しい理由は、独立系としての空気というか、クエストらしさが消えてしまう事への懸念。
436 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/09(水) 22:42
>>435 クエストらしさは消えないと思うぞ。任天堂はその辺結構生かすところだし。
独立系の空気の微妙なところはちょっとわかる気もするが。
437 :
:2001/05/09(水) 22:45
オウガ64・・・
クエストらしかったか?
438 :
:2001/05/09(水) 22:47
結構それっぽさはあったように思うぞ。
レギオンシステムとか(w
結局俺らはTオウガを最高傑作として、これからの新作に失望していくことになるのかなあ。
440 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/09(水) 23:41
結局オウガ64が失敗したのはあの人がスクウェアに逝ったからだろ。
任天堂のせいではないと思う。
むしろ金のないクエストがCM打てたんだから逆に良かったなんじゃないか。
まあ難易度が低下したという欠点もあるが。
でもまあ64の失敗を踏まえてGBA版が面白くなることに少なからず期待。
441 :
名無しさん:2001/05/10(木) 01:35
>>432 WTの微妙な調整が面白かったんだがなぁ…
442 :
無月散水:2001/05/10(木) 05:49
>>427 怪しいところだね、
1:こんなに早く出るということ。
2:オウガ初の携帯版が13マップしかないということ。
これらから察するに、携帯ゲームのタクティクス外伝・・・
15マップか!?
俺としては最低でも30マップはホスィイ。
大好きなオウガだからなが〜く楽しみたいんだよね。
それはそうと、死者の迷宮みたいな長い隠し?ダンジョン有るんかいな?
443 :
名無しさん:2001/05/10(木) 05:53
444 :
名無しさん:2001/05/10(木) 07:01
僕の私見としては
STR=VIT
INT=MEN
AGI=DEX
としてそれぞれ併合してしまったのではないかと思っています。
物理防御の数値はSTRで算出されているのではないでしょうか。
446 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/10(木) 10:40
大作じゃなくお手軽ゲーっぽいのが残念
447 :
ナナシ:2001/05/10(木) 11:27
外伝だからナ
なんかグルーザの嘆きとかってキャッチが64のアレを思いだして鬱。
キャラデザはエムブレムっぽいしw
とりあえず64の悪夢を繰り返さないことを祈るばかりだな
あと一ヶ月ちょい待とう・・・GBA先に買っておくべきかな
448 :
ランスロット@アヒャヒャ:2001/05/10(木) 18:26
本編=伝説、64、Tオウガ
外伝=ネオポケ、GBA
つーか本編と外伝の違いって何?
予算?
449 :
たぶん:2001/05/10(木) 20:08
450 :
:2001/05/10(木) 20:23
64版ってそんなに出来悪いか……?
単に松野がいなくなったからぎゃーぎゃー言ってんじゃないの?
俺は結構楽しめたけどなぁ。
丁寧に作ってあるとは思う。
452 :
:2001/05/10(木) 22:20
TOのハボリムのことを思うと
今回の「○○を守り抜く」ミッションがすげー辛そうだ……
453 :
名無しさん :2001/05/10(木) 22:28
>>452 前作みたく低レベルのほうが簡単だったりするのかな?
Lサイズはどうなるんだろう?ゴーレムを出すのであれば64のようにステータス
異常無効という設定がいいな。
454 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/11(金) 00:42
出来は悪くないけど普通すぎる。なんの特徴もないっていうか。
伝説みたいにゲーム重視にするわけでもなく
TOみたいにドラマ性を重視するわけでもなく中途半端な存在。
455 :
んん:2001/05/11(金) 01:01
7月21日?
4800円?
456 :
んん:2001/05/11(金) 01:02
6月21日?
457 :
禁呪:2001/05/11(金) 10:34
>456
任天堂のサイトによると6月21日の予定。
458 :
オウガ最高デスネ:2001/05/11(金) 19:46
実際のところ何話ぐらい有るのだろうか?
携帯好き、オウガ好き、長くするのが好きの三連好きの俺としては、
非常に長時間出来る方がいい。
せめて、初代タクティクスオウガぐらいはあって欲しいが・・・
ネオポケの伝説外伝は13マップしかなくて鬱だったからなぁ・・・
459 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/05/11(金) 20:37
携帯であっても、死者宮みたいにクリア後も楽しめる要素が欲しい。
せっかく育てたパーティがラス面直前データでしか楽しめないのは
あれだし。
460 :
:2001/05/11(金) 20:41
分岐するんだからセーブスロットは多ければ多いほど良い。
ストーリー分岐はあるみたいですね、ターン制になったのは残念だけど面白ければいいや…。
確かにTOの死者宮はおまけとは思えないほどよく出来ていた…、外伝にもこのようなやりこみ要素があるといいな。
現時点ではまだ分かりませんが、一応期待しています。
一時は発売日購入に戸惑いを覚えましたが、TO信者の名に恥じぬよう発売日に買うことにします。
こうなればとことんQuestに付き合ってみますよ…。
462 :
ERROR:名前いれてちょ:2001/05/12(土) 08:28
ターン制はどうでも良い。
(FEで慣れてるし。)
ただし、マップ数を多くと、難易度は激高くして欲しい。
トラナナの倍以上が好ましいね。
いっとくけど俺マゾじゃないからね。
463 :
あ:2001/05/12(土) 11:19
オウガ最高だね。
464 :
アパタイザ:2001/05/12(土) 11:23
WT制じゃなくなったら
普通のシミュレーションRPGになっちゃいそうな気がする・・・
不安を吹き飛ばすような新要素は無いのかな?
465 :
:2001/05/12(土) 11:51
今回は携帯機なんだし、
家で腰を据えてじっくり考え込みながらやるプレイスタイルじゃないから、
システムはシンプルに、難易度は低いほうがいいなぁ。
マップ数増加・やりこみ要素は同意。
ただ死者宮のようにセーブがままならないのはちょっと・・・・・・
466 :
ヴェロ毒素:2001/05/12(土) 12:45
ターン制にしたら、FEとどう違うの?
「詰め将棋」になると、携帯用としてはどうなのかな。
467 :
:2001/05/12(土) 15:52
でも今回はいいタイミングで発売されるね
このシリーズいつも発売時期・状況が悪くて売上的に苦戦してるようなイメージがあるから
三日間振りにネットに出てみたら。。。
マジですか?
469 :
名無しさん:2001/05/13(日) 10:27
マジです!
470 :
:2001/05/13(日) 12:05
携帯機なんだからどこでもセーブ出来る様にして欲しいな。
攻城戦のマップ間ではセーブできたほうがいいかな。
でも交戦中のセーブは中断方式がいいと思う。
472 :
タクティクス万歳:2001/05/13(日) 18:31
外伝じゃないのだが、スーファミのタクティで
一番可愛い(美人)顔グラのキャラ名と、
一番可愛い&いけてるユニットグラフィックのキャラ名(クラス名も)を教えてちょ。
初プレイの時はシスティーナの顔グラフィックが一番美人だと思ったかな。
次点はアロセール。
ちなみに嫌いな顔グラはオリビアとデネブだった。。
でも何故か、今一番好きな顔グラはデネブなんだよね。
オリビアの顔も昔ほど気にならなくなって、むしろ美人とさえ思えるようになった。
月日が経つとホント嗜好が変わる。
ユニットグラフィックでお気に入りなのはオリビアかな。
昔も今もこれは変わらない。
Tオウガ外伝
タ−ン制=FE風
キャラデザ=FE風
頭髪多色化=FE風
任天堂の横槍=FE風にしろ!!
475 :
名無しさん :2001/05/14(月) 04:07
>>470 できるだろ。
途中でセーブできなかったらマップ終わるまで中断できないじゃん。
携帯ゲームとして失格。
476 :
ななし:2001/05/14(月) 06:40
あげ
477 :
名無しさん:2001/05/15(火) 00:43
ほんとに6月21日に発売すんのかな?
478 :
ナナーシ:2001/05/15(火) 01:55
一人づつのターン制を提唱してみる
479 :
デッドスクリ〜ム:2001/05/15(火) 02:40
将棋だね・・・
480 :
8年オウガ漬け:2001/05/15(火) 03:36
この外伝 またもや使いまわし多様ならばもうオウガを見限るつもり
キャラメイキングとか使いまわすんだろうな 後、曲も
481 :
ナナシサン:2001/05/15(火) 03:50
>>480 "オウガバトルサーガ"なんだから、いきなり雰囲気をガラリと変えられても困る。
それに使いまわしといっても、見せ方次第で評価は変わる。
482 :
名無し:2001/05/15(火) 10:46
外伝なんだから元と比べて大幅に変えられてもまたおかしいような…
483 :
カラス万:2001/05/15(火) 15:45
俺は同じ方がどちらかというと好き。
何かおなじみは安心できる。
とりあえず、外伝は30マップは欲しいと思う。
あと、おまけダンジョンも。
しかし、対戦しないと出ないってのはイヤだな、周りで買うもんいないし。
484 :
>>マグナス:2001/05/16(水) 00:24
楽しい誕生日…
ディオ「乾杯だ!」
485 :
マンタス:2001/05/16(水) 13:06
続報はまだかyo
486 :
名無しだけどなんか質問ある?:2001/05/16(水) 19:53
新システム
サイズ差なしのユニット編成
魔獣系ユニットにメンタルゲージが追加
周囲にいるユニットによってゲージが変化もちろん能力も
ユニットごとに運勢があり日によって能力が上下する
勲章の授与戦闘時、危機的状況から的敵を倒したり、際だった戦果をあげると
クラスチェンジができる勲章をもらえる
面白そう…。
これでWT制だったら文句無いのに。。
発売時期遅れてもいいから、WT制にならないかな…。
もう無理か…。(涙
488 :
:2001/05/16(水) 21:29
>ユニットごとに運勢があり日によって能力が上下する
時計内蔵ってこと?
489 :
ドラグーン:2001/05/16(水) 21:57
ターン制の詳しい情報が欲しいね。
490 :
d:2001/05/16(水) 23:05
今作のキャラデザの人もどこぞのプロなのだろうか?
491 :
名無しさん:2001/05/17(木) 00:59
>>488 ゲームの中の日にちじゃないの?
雷竜の月何日とか。
492 :
オウガ狂信者:2001/05/17(木) 14:51
ターン制不評みたいだけどこれでAGIの低いL型ユニットにも
活躍の機会が増えるのではなかろうか。
493 :
名無しさん:2001/05/17(木) 17:18
確かにそういう考えかたもあるね。TOはL型ユニットの使い道が皆無だった。ゆいいつ食料にするくらいか?バーサーカーと代わり映えのなかったビーストテイマーも活躍できそうだ。
これでタコも使えるね!踏み台&めいるしゅとろむ
494 :
名無しさん :2001/05/17(木) 18:30
495 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/18(金) 08:18
ファミ通.comとローソンで限定版の予約受付開始。
ファミ通の広告を見るまでそんなのが出るとは知らなかったよ。
496 :
ななしSOS:2001/05/18(金) 08:18
ファミ通読んだ。アイテムの総数の半分はクエストモードでしか手に入れ
られないとのこと。またゲーム中に書物を見つけると、探求モードに入る
ことが出来ると書いてあるが、こりゃ死者の迷宮みたいなもんか?
497 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/18(金) 08:22
まあ要するに、御拿邇慰みたいなモンかな。
498 :
ななしSOS:2001/05/18(金) 11:05
>>495 ファミ通の方、受付してたんで画像見たけど…。あんなんで+3000円かよ。いらねぇ…。
499 :
箱:2001/05/18(金) 12:41
てっきり本体とセットかと思ったらはこが付いてるだけなんだな・・・
激しく鬱ダ
500 :
名無しさん:2001/05/18(金) 15:42
木製箱がついて+3000円ねぇ・・・・
501 :
名無し:2001/05/18(金) 16:39
限定版は売れないに1票
502 :
あげ:2001/05/18(金) 17:04
別に通常版で良いじゃん、わざわざ高い金払っても
ゲーム自体は一緒だろ。
わかっちゃいるけど…
504 :
ボケ:2001/05/18(金) 19:01
木の箱を3000円で買うのか・・
てっきりGBA+TO外伝のセットだと思ってた
3000円払って箱なんかいるかボケ
505 :
,.. -―''' ̄`´ ̄ ̄`''ー-、 :2001/05/18(金) 21:31
ほんまやね。
506 :
age:2001/05/19(土) 07:55
あげ
507 :
名無しさん:2001/05/19(土) 08:02
でローソンの限定版のほうはどうよ?
508 :
名無しさん:2001/05/20(日) 00:00
>>507 気になりますね。でも、ファミ通版と大差ないのでは?
よって通常版購入予定。
ところで、通信プレイ無しでもアイテムとかのコンプできのかな?
探索モードでコンプできればいいけど。
509 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/05/20(日) 00:54
死者Qがあれば良いな−。
あれは携帯機でやるとおもろいと思う。
510 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/05/20(日) 04:16
今回はターン制だっていうけど、画面の下のmovってバーが関係有るかも。
これは勝手な想像だけど、WTターンがmovが溜まっていく方式に変わったんじゃないかな。
それだとWTターンより自由度は上がるよね。movが2しか溜まってないけどこいつを動かしたい!とか。
それで、攻撃はmov3、魔法はmov4消費とか差別化すればおもしろいかと妄想。
妄想でしかないけど。
今回は天候によって地形が変わるので、あのたこやき専用ユニットも活躍できそうですね。
511 :
@:2001/05/20(日) 04:33
>>510 そのシステム□の戦争のゲームにもあったよね
512 :
名無しさんこんにちは:2001/05/20(日) 06:47
ストーリーは期待出来んだろうなぁ
松野氏にシナリオだけでも書いてほしいもんだ
絶対ありえん話だが・・・
システムは面白そうだから買うけどね
513 :
フォルカス:2001/05/20(日) 07:18
今回はシステムの方が心配・・・
Lサイズユニットには、MPの代わりにSPというパラメーターが設定してあるのですね。
スペシャル攻撃を使用したときに消費されるのだろうか?
ユニットの下に表示されているバーはMoveを示しているのかな?
515 :
kanngu:2001/05/20(日) 15:39
ラスボスはローディス教と関係があるような気がする。
FFTっぽいな。もしそうだったら。
516 :
名無しさん :2001/05/20(日) 21:22
>>511 そのゲームのタイトル教えてください。やってみたい。
PSソフト『フロントミッションオルタナティブ』です。
さぁ、今すぐ店頭へ!
518 :
代打名無し:2001/05/20(日) 23:56
勘違いならスマンが今週のファミ通の記事かなりおかしな所多くなかった?
魔獣が2体分のスペースかかるって伝説の話でしょう。
TOはSサイズもLサイズも同じスペースでしょう。
あと攻撃前にダメージが解るってTOも攻撃成功値と予測ダメージが表示されたはず。
519 :
名無し:2001/05/21(月) 01:00
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
527 :
:2001/05/21(月) 03:20
海と空の青に囲まれた素敵な町だと帽子の少年は思った。
「おや?ジムに用かい?クリスちゃんならここのところずっと留守だよ。」
「困ったなぁ。何処行ったか知りませんか?」
旅行だろうか?何にしてもこのままでは戦えないということだ。
「さあねぇ。灯台にもいなかったな。今、アカリちゃんが具合悪いみたいなんだけどね。何処行っちゃったのかなぁ?」
あぼーん
529 :
グアチャロ:2001/05/21(月) 04:57
TO外伝にはオウガ出てくるのかな〜
530 :
:2001/05/21(月) 06:35
Sサイズモンスターに装備させたい
531 :
@:2001/05/21(月) 08:12
>>517 「オルタナティブ」
じゃなくて「2」じゃなかったっけ
「オルタナティブ」は、リアルタイムだったような・・・
よく覚えてないや
532 :
あっげ:2001/05/21(月) 08:28
昨日Tオウガを改造コード使って、ラスト直前から一気にエンディングまで見たんだけど
ランスロットって廃人になるのね。
それと、俺デニムはカチュアとバコバコするのかと思ったら、オリビアとなのね・・・
533 :
:2001/05/21(月) 09:47
既に予約開始しているところ発見
534 :
ななっしー:2001/05/21(月) 12:56
>>532 「俺は姉さんのことを愛している!」
欧米じゃ普通の言い方なんだよね……つまらん(ォ
あぼーん
あぼーん
537 :
:2001/05/21(月) 17:42
夢を見た。はっきり覚えている。
美しい緑色をした葉にかこまれ、辺りは光に溢れていた。空は木に覆い隠され、ただ緑一色の世界だった。
そこに佇む二人の男女。
男は女の膝に頭を乗せ、幸せそうな表情で目を閉じて女に心を預けていた。
甘える男の頭を女は軽く撫でながら何か呟いた。その瞳には愛が見えた。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
545 :
ななっしー :2001/05/21(月) 17:57
>>532 「俺は姉さんのことを愛撫している!」
欧米じゃ普通の言い方なんだよね……つまらん(ォ
546 :
矢追い:2001/05/21(月) 17:59
尻デニム「俺はガンプ兄さんのことを愛している!」
掘りガンプ「ううっ・・・」
抱擁
あぼーん
あぼーん
あぼーん
550 :
:2001/05/22(火) 03:03
駄文コピペはポケモンスレにてどーぞ
551 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/05/22(火) 03:09
しかし64MBはすごいな。
552 :
オズ:2001/05/22(火) 18:42
553 :
???:2001/05/22(火) 23:05
グラフィックがキレイになったよ〜
554 :
名無しさん、:2001/05/23(水) 00:14
モバイルアダプタGBは使えんのか?
555 :
なるほど:2001/05/23(水) 01:00
探求モード≠死者Qって感じになるのかな?
回りにGBA持ってる奴少ないから対戦できないかも…鬱氏。
557 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/23(水) 03:04
>>510 あのゲージはメンタルゲージらしいよ。
>>518 タクティクスオウガではLサイズは2体までしか参加できなかった。
外伝では制限が無くなるということ。
でもLサイズはどうあっても使わんだろうな。
クラスチェンジの楽しみを放棄しているようなものだから。
558 :
名無しさん:2001/05/23(水) 08:25
死者Qがあれば良いな−。
あれは携帯機でやるとおもろいと思う。
559 :
名無しさん エリ!:2001/05/23(水) 18:22
死者の迷宮で覚えれる、風烈天破斬などの技は今回あるのだろうか?
非常に気になる・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あと1ヶ月か…、GBAは買っておいたほうがいいかな?
まぁ発売されれば会話のネタも広がるだろうし、のんびりいきましょうか。
571 :
ナイトメア:2001/05/23(水) 23:02
GBAは本体の色が好きになれないから
バリエーション増えるまで我慢だなぁ。
なるほど…、TO外伝発売日までにはバリエーション増えないかな…。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
576 :
愛名サハリン:2001/05/24(木) 07:44
マターリマターリね。
577 :
名無し:2001/05/24(木) 15:08
今日、予約してきたさ。
578 :
ヅ:2001/05/24(木) 16:27
ローソンの予約ってどうなの?
なんかちがうのかな
579 :
名無信者さん:2001/05/24(木) 18:10
>>578 特性ケースがついてくる。
あと、ファミ通.COMで予約するとそっちもなんか付く
580 :
マクドナルド限定:2001/05/24(木) 21:46
>>579 ローソン限定もファミ痛限定も同じものです
581 :
名無し:2001/05/24(木) 23:17
ローソンやファミ通でなくても、一部の店ではなぜかその特典が
つくところがある。流れてるのか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
591 :
???:2001/05/25(金) 16:13
オウガブレードォッ!!
ノトス!!
592 :
名無しんぼ@お腹いっぱい:2001/05/26(土) 01:16
また死者の宮殿みたいにキツイ難所や四風神器みたいな謎が欲しい
にしてもケルト好きにはたまらんゲームだよな
これやってる時のBGMはエンヤで決まり
593 :
名無しブレナン:2001/05/26(土) 10:00
マターリしてどうする(笑
あぼーん
595 :
上:2001/05/27(日) 18:26
限定版たっかいなぁ。木箱が3000円だぁ?
もちっとコンパクトな実用性のあるものにしてくれぃ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
599 :
namae:2001/05/28(月) 19:35
友達にFFTと似てるかと聞いたら全然違うと言った。
何がどう違うんだ?
説明するのも難しい…。。
どう説明したらいいのだろうか。。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
604 :
namae:2001/05/28(月) 20:18
>>600 やっぱ違うのか・・・
FFT大好きだから違いが知りたい。
・・・荒らし邪魔!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>>604 純粋に比較すればFFTもTOもほとんど違いはないと思います。ただゲームって
PLAYした順番によって面白さ=評価が全然変わってくるから、TOのあとにシス
テムのほとんど変わらないFFTをやってもTOを初めてPLAYしたときのような衝撃
はなかったよと。この衝撃の部分がTOとFFTでは大きく違っているんじゃないの
かなと思います。
まあストーリー的にもちょっと違うぞと言う人もいるだろうがね。
608の補足として雑誌で松野氏がオウガシリーズは毎回システムを変える、
そのシステムの構想もいくつかあるみたいなことも言ってたこともあったね
(ちとうろ覚えだが)。
まあFFTはオウガと関係ないといえばそれまでだが、変わってないなりに
前作以上に突き詰めて作ってあるのか(時代は後だがトラキア776のように)
と思えばそうでもないしね。
610 :
namae:2001/05/28(月) 23:52
>>608 >>609 なるほど・・・
つまり似たようなもんなんだ。
でも考えてみりゃFFTシリーズなんかないよな。(FFT2とか)
それも違いのひとつか。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
621 :
名無しさん、君に決めた! :2001/05/29(火) 21:57
発売まで一ヶ月切ったのにTVCMはまだかゴルァ(゚Д゚)
箱の為に大金を使うのに今ひとつ踏ん切りがつかねぇよ
ちょっと萌え要素ある系統のゲームならプレミア目当てで買えるけどナー
にしてもまだへたれポケモンノベル荒らしいんのか?
誰も相手にしてくれねぇのにもう意地になって貼ってんだろうなぁ…(涙
でもスレ見難いから誰か削除依頼よろ
623 :
たくてぃ:2001/05/30(水) 01:34
限定版いらねぇ。
箱がオルゴールになっててあの曲が流れるんだったら、
買ってるんだが。
わかってねぇなぁ。
ランスロットのオルゴールはいつぞやキャンペーンで出たろ
625 :
名無し:2001/05/31(木) 12:53
GBA,買うべきか買わざるべきか、それが問題だ〜〜〜〜
もうちょっとしたら画面が明るい奴が出そうだしなぁ・・・
626 :
あひゃ@pl732.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:2001/05/31(木) 15:17
やべぇ、まだ予約してない。。。
さすがに一週間旅行はツラヒ。。
>625
バックライトは出ないと思うよ。。。
どうしても欲しいならハードウェア的に改造しか。。。
627 :
ランスロット・ハミルトン:2001/05/31(木) 15:43
あ
今日もセコセコ手動あぼーん。。。
629 :
ななひ:2001/05/31(木) 16:22
>629
さあ、、、通常版は無いんじゃない?
ティアリングサーガのように小冊子付くと嬉しいけど。。。
631 :
デニム:2001/05/31(木) 22:50
アニヒレーション!!
632 :
:2001/06/01(金) 15:01
う〜む。
発売1ヶ月を過ぎても情報少なすぎ。
ターン制ってどんな感じなんだろ?
633 :
あげ:2001/06/01(金) 20:16
召喚楽しみやね。
バハムートとかあるんかな?
ゾディアークはどうだろう?
ターン制だと敵ターン中、暇でしょうがないYO!
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
馬鹿文削除依頼ご苦労様です。
>>633 FFTは出んでしょ。あっちはベイグラと世界観同じだしね。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
656 :
デニム:2001/06/03(日) 05:02
姉さ〜〜ん!!
657 :
:2001/06/03(日) 05:14
さすがに次の日学校がお休みだと粘るねぇボクちゃん(藁
658 :
デニム:2001/06/03(日) 05:41
あ
透明あぼ〜ん、っと。。。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
671 :
魔女デネブ:2001/06/04(月) 01:39
ガラスのかぼちゃいりませんか?
672 :
ファイター♂:2001/06/04(月) 03:48
ください。
あぼーん
674 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/04(月) 18:44
675 :
アリスとテレサ:2001/06/04(月) 21:35
デネブたん出るのかな?
676 :
:2001/06/04(月) 22:42
ニンテンのCMは独特の家庭向け雰囲気があってスゴイとおもふ
発売11日前っていうのが泣けるね。。。
任天堂CMって3週間前からが基本じゃないのか
679 :
名無し:2001/06/05(火) 12:34
>>678 2週間じゃない?
ポケモン・マリオ系じゃなければそれくらいだと思った。
でもそれよりさらに遅いのか(滅)
680 :
:2001/06/05(火) 21:27
白痴は黙っていなさい。
2chは私のものです。
二級神 中卒(府中市立第六中学校) 引きこもりの略が2chなのですよ。
681 :
凡人:2001/06/05(火) 21:52
暇人が居るね。働け。
682 :
???:2001/06/06(水) 09:13
age
683 :
:2001/06/06(水) 13:27
♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀♂♀
夢を見た。はっきり覚えている。
美しい緑色をした葉にかこまれ、辺りは光に溢れていた。空は木に覆い隠され、ただ緑一色の世界だった。
そこに佇む二人の男女。
男は女の膝に頭を乗せ、幸せそうな表情で目を閉じて女に心を預けていた。
甘える男の頭を女は軽く撫でながら何か呟いた。その瞳には愛が見えた。
684 :
名無し:2001/06/06(水) 16:36
ファミ通バージョンはすでに在庫切れだそうですな。
あの箱はファンにはたまらないものなのかな。
685 :
:2001/06/07(木) 00:09
>>690 マジで?無くなると欲しくなるんだよなー
686 :
???:2001/06/07(木) 09:00
うわあ〜
687 :
ていうか・・・:2001/06/07(木) 09:34
なんであの箱が3000円もするんよ
688 :
うんうん:2001/06/07(木) 11:29
確かに高いな。
689 :
名無し:2001/06/07(木) 14:07
多分、象が踏んでも壊れない箱にしてくれてるんじゃないか?(藁
690 :
名無し君:2001/06/07(木) 14:29
691 :
つーか:2001/06/07(木) 14:54
ローソンでも色違いを予約できるみたいだね。
コレクター(いるのか?)にはイタイな。
TO外伝に備えて、今日GBA買いました。
694 :
kanji:2001/06/08(金) 02:44
気づいたら、今月発売だし。
てっきり、今年はもう出ないかと思ってたヨ。
695 :
トクガワ:2001/06/08(金) 06:01
ゲームとしては楽しめるがオウガとしてはがっかりな気がする
hayakusitee
697 :
名無しさん:2001/06/08(金) 11:39
これてファイナルファンタジータクティクスみたいにレベル上げできますか?
シミュレーション苦手なもので・・・
698 :
名無しさん、君に決めた! :2001/06/08(金) 13:22
任天堂HP更新!
相変わらずパッとしないが、とりあえずイナンナな期待しておこう
http://www.nintendo.co.jp/n08/atoj/index.html あと、オウガ外伝のCMも見たよ。
オウガ64のシリアス路線から一転、
コミカルで微笑ましいCMになっていた。
64版の売上が思わしくなかった原因を
任天堂がCMにあったと考えているのなら妥当な判断だろう。
ただ、オウガ64が売れなかったのはCMじゃなくて
64というハードの所有者層に問題があったんだけどね。
699 :
698:2001/06/08(金) 13:52
訂正。誤字多いな、俺。
×とりあえずイナンナな期待しておこう
○とりあえずイナンナに期待しておこう
700 :
:2001/06/08(金) 16:00
>>697 トレーニングがあるから平気だよ。
難易度は高くない。
>>698 個人的にはタイトルが
まずいと思ったけど。。。
702 :
ギルダス:2001/06/08(金) 20:44
レアアイテムが増えていてくれればそれでいいよ。
アイテム集めがたまらなくはまったんだよなあ〜
703 :
:2001/06/08(金) 21:13
>>701 オウガ3よりだったらマシだと思うけど・・・・・・
704 :
名無し:2001/06/08(金) 21:17
「オウガバトル64」か・・
あのタイトルはないよなぁ・・
「オウガバトルGBA」じゃないだけマシと思っておこうや(藁
705 :
ゼノ:2001/06/09(土) 00:56
>>702 レアアイテムはわからないけど、
勲章集めが大変みたいだよ。
レアな勲章とかあるみたいだし。
706 :
名無し:2001/06/09(土) 00:59
いつの間にか、あと2週間後。
GBAのソフト買うの、発売日以来だ。
俺は初めてだ。いや、本体衝動買いしちゃってさ。
708 :
ミルディン:2001/06/09(土) 09:26
死者の宮殿、はまったなあ〜
709 :
えなり:2001/06/09(土) 12:24
もうみんな知ってるだろうけどタクティクスオウガ4800円だって
いまCMやってて安いと思ってしまったわ
710 :
:2001/06/09(土) 13:36
>709
ザラス通販で買うと4499円で1000円のクーポンが付く。
実質3499円って事か?
711 :
名無しの旅人:2001/06/09(土) 14:08
712 :
下:2001/06/09(土) 14:24
対象年齢10才以上と書くわりにこむずかしい商品説明が不釣り合いだな
713 :
mbhvm:2001/06/09(土) 20:58
とにかくほしい
714 :
名無し:2001/06/09(土) 21:33
来週のファミ通では開発者インタビューが載る。
715 :
:2001/06/09(土) 21:35
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < 裏切り者、松野にはいくらか入るのか?
/| /\ \__________
716 :
名無し:2001/06/09(土) 21:39
任天堂が松野を引き抜いてくれないかな。
717 :
名無し:2001/06/10(日) 07:43
GBAの容量ってどんぐらいあんの?
TTくらいのボリュームは可能?
半分だと騙された気がする。
718 :
717:2001/06/10(日) 07:53
訂正
TT ---> TO ね。
719 :
末の:2001/06/10(日) 09:27
TT
タクティクストンバ
720 :
:2001/06/10(日) 10:03
実際どのくらいのステージ数なん?
721 :
名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!:2001/06/10(日) 10:30
3
722 :
名無し:2001/06/10(日) 12:03
トレーニング入れて2000
723 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/10(日) 12:09
>>717 ファミ通64+によると、TO外伝は64Mbitみたい。
SFCのTOは24Mbitだから、少なくはないと思う。
724 :
三村マサカズ:2001/06/10(日) 12:41
SFCの2倍かよっ!!
725 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/10(日) 12:48
2倍と言うか、約2.67倍
726 :
:2001/06/10(日) 13:40
724は算数もできない知恵遅れ
算数ドリルでもやっとけ
727 :
726:2001/06/10(日) 15:17
略してドリルちんちん
728 :
ひろゆき:2001/06/10(日) 15:34
関係ないんだけどさ。
64Mbitって8Mbyeじゃないですか?
VECTORなんかで転がってるフリーのゲームでどうしようもなくみじかいくそゲーでも
10MBあったりするんだけど
PCとGBAってどう違うんですか?詰め込んだらいくら画面が小さい分だけ容量すくないって
いっても足りなくなると思うんですが。
729 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/10(日) 15:45
>>728 おそらく、そうだと思う。
でも、カートリッジのゲームは
グラフィックの使いまわしを多くするみたい。
RPGなら色違いモンスターとか。
730 :
オウガ命:2001/06/10(日) 15:45
値段がスーファミの頃に比べて半分になってるのに、容量が倍以上とはね〜。
うれしいかぎりです。
>>729 そうなのかー。
やっぱ容量との戦いはまだ終わらんのですかねー
732 :
???:2001/06/10(日) 16:32
スーファミの頃のクオリティーを越えているだけでも十分だ。
携帯ゲーム機では最高だろ。
733 :
レリクスナイト:2001/06/10(日) 17:18
ハボリム先生のようなお方は出るかのぅ・・・
ペトロクラウドは宮殿で大変お世話になりました。
効かないやつもいたが。
734 :
今日:2001/06/10(日) 17:51
CM見た。なんか任天堂らしくない感じ。
SCEに影響受けてるかも。
735 :
名無し:2001/06/10(日) 18:58
ファミ通見たけど、ゲーム中のキャラの絵は悪くないね。
むしろ結構いい。
イラストはあれだけど。
736 :
:2001/06/10(日) 19:20
FFTもオウガ64も楽しめた俺は
間違いなく楽しめるだろう。
737 :
名無し:2001/06/10(日) 19:55
そのピュアな心を大事にしてくれ
738 :
717:2001/06/10(日) 20:13
サンクス
>>723 容量的には問題ないってことか。
上で誰か言ってたけど価格が半分なら多少薄っぺらくても仕方ないな。
あぁぁ、GBA欲しーけど、売ってない。きっと発売日には間に合わないだろう(涙)
739 :
あさえ:2001/06/10(日) 20:55
とりあえず40話は欲しいね。
ネオポケのオウガ外伝なんか13話だよ・・・短すぎ!
こんなんじゃあ苦労して育てたキャラを活躍させれないよ!!
740 :
鼻毛:2001/06/10(日) 23:17
ワールドマップの大きさから見て
ステージマップ数は13〜19くらいの範囲だと思われ
でもTOみたいに何度も同じ所で戦ったりするだろうし
開発期間の短さからすればTOの2分の1か3分の1くらいではないだろうか
741 :
名無しさん:2001/06/10(日) 23:21
>>717 おれの地元高山には腐るほど売ってるがなにか?
742 :
ああああ:2001/06/10(日) 23:45
>>740 開発期間は短いかな?
確か去年のスペースワールドで既に画面写真を公開出来るくらいまで
開発進んでいたし、 最低でも一年半くらいは掛かってると思うんだけど。
743 :
はにまる:2001/06/11(月) 00:12
主人公の名前ってタクティクスオウガ同様に変更可能??
744 :
どいん:2001/06/11(月) 01:39
「さくまあきら」って名前付けるきだろ!!
745 :
ベルヲタ:2001/06/11(月) 02:36
主人公の名前はガッツ、騎士団名は鷹の団
ナンテツケマセン
746 :
名無し:2001/06/11(月) 02:39
てっきりヴァレリア統一戦争の話で、主人公は若かりし頃のドルガルアだと思ってたよ>TO外伝
>>746 それいいな。思いっきりハッピーエンドで彼の末路に
一切触れないエンディングでやって欲しい。泣けるぞ。
>>747 外伝って他のシリーズのストーリー展開全然わからなくても楽しめますかね?
オウガバトルは自分にあわなくて売っちゃったし、タクティクスオウガは
兄貴がさきさきすすめてむかつくので途中でやめたし64のは買ってないし・・・
どっかに詳細なストーリー展開書いたサイトありませんか?
749 :
テンプルナイト:2001/06/11(月) 10:13
スーファミの頃よりは断然ステージ数は多いはずだろ。
じゃなきゃ64MBもいらないっつうの!
たとえステージ数が少なくなっていたとしても、エクストラダンジョンやアイテムの
数を大幅に増やしているかのどっちかだろう。任天堂のことだから、わたしは後者のほうだと思うが。
死者の宮殿でレアアイテムを集める事に異常に燃えたわたしとしてはそう願いたい。
>>749 死者の宮殿ないと買わないね。
あとテンプルナイト仲間可能キボン。
751 :
:2001/06/11(月) 16:56
死者宮の替わりにクエストモードが付いたんじゃない?
752 :
:2001/06/11(月) 16:58
買ってもいい?
753 :
わざと低いレベルで戦うのが好き:2001/06/11(月) 17:32
SFC版の焼き直しじゃないだろうな。だったら買い!
754 :
名無し:2001/06/11(月) 17:49
女のソルジャー&ニンジャ使ってみたいな。
めちゃかーいー。
756 :
:2001/06/11(月) 20:41
CM(・∀・)イイ!!
まあ、TOと比較するのはやめようね。
あくまで外伝として気楽に楽しむのが吉かと。
家ゲー板で散々言われているゲームバランスはよくなってるかも。
僕も今日はじめてCM見ましたが、
購買意欲を促すようないい感じに仕上がってますね。。
758 :
開発速い:2001/06/11(月) 21:33
>>756 だといいんだけどねー……
今回は発売がやたら早いのが不安なりよー。
759 :
名無し:2001/06/11(月) 22:15
勲章システムがプラスに働くかマイナスに働くか・・・
760 :
ダークストーカー:2001/06/11(月) 23:29
GBAは音楽に容量を食うらしいので、
ステージ数はそれなりと思われ。
でもせめて30は欲しいよね。
761 :
ほうけい纐纈:2001/06/11(月) 23:33
29だったら買わねー
762 :
:2001/06/11(月) 23:34
細かいな(藁
763 :
はにまる:2001/06/11(月) 23:53
なんでパラメータステータスが3つだけなんだYO!
なんでターン制なんだ!?
おこちゃま向けになったのか?
764 :
デニモ:2001/06/12(火) 00:22
ポケモンより少ないステータス
765 :
:2001/06/12(火) 00:24
隠しステータスがあるのでは?
766 :
うぃっち:2001/06/12(火) 00:42
シナリオはだれかな?64のしと?
767 :
:2001/06/12(火) 00:44
つーか、64版て誰書いてたの?
768 :
徳川埋蔵金:2001/06/12(火) 01:21
www.kasumi.sakura.ne.jp/~kanon/ogre/staff2.html
↑64スタッフ
www.kasumi.sakura.ne.jp/~kanon/ogre/staff.html
↑松野時代スタッフ
769 :
モウガ:2001/06/12(火) 01:36
64の時よりもすごく楽しみ。
ゲームの発売が待ち遠しく思ったのはTO以来かも。
この外伝で現クエストのことがけっこうわかりそう。
770 :
:2001/06/12(火) 01:38
771 :
名無し:2001/06/12(火) 02:49
つーかコレがダメならクエストには期待しない。
772 :
9800円也:2001/06/12(火) 03:15
773 :
名無し:2001/06/12(火) 07:50
電撃GBAで6ページぐらいの特集を組んでた>外伝
それによると、オウガバトルルサーガの最終章はゼノビアが大陸を統一する話らしい
774 :
名無し:2001/06/12(火) 07:54
伝説システムは中盤から、
「拠点制圧ユニットのレベルを程よく上げる→残りの敵は死神ユニットでかたずける」
みたいに作業的になるから、TOシステムの方がオレは好き
775 :
名無しさん、君に決めた! :2001/06/12(火) 08:08
CMに出てた画面に選択肢を選ぶセリフがあったけど
あれって何て書いてたか覚えてる人いる?
2は「あなたは間違っている…ッ!」みたいなセリフで
1の方は全然わからない。
4〜5回は見てるんだけどなあ・・・(w
>>774 死神ユニット作らずにやればいいじゃん。
776 :
名無し:2001/06/12(火) 08:17
>>775 死神ユニット作らないと最良EDを見るのは辛いと思われ
特にSFCの伝説は死ぬほど敵ユニットが出てくるため、死神ユニットを城近くに置くという戦法をしないと本当に辛かった
777 :
名無し:2001/06/12(火) 08:20
死神ユニット例
前列:ドラグナー×2
後列:プリースト プリンセス リッチ
このユニットが通った道には草木一本残りません(w
778 :
:2001/06/12(火) 08:47
しつもーん。
買おうと思ってるけど本当に買いですか?
あと、本体のGBAはTO外伝が出る前までに出てるモデルで
いいカラーはどれですか??
779 :
名無し :2001/06/12(火) 09:05
>>778 TOファンなら買わねばならんだろ。
で、カラーなんて好きなの買えよ。性能はかわらんだろ。
780 :
名無し:2001/06/12(火) 09:18
>>778 色の好みくらい、自分で決めよう。
ただ、ミルキーブルーが売れてるのが事実で、
生産をミルキー系に一本化することになったんで、
ソリッドカラーのバイオレットとホワイトは今後お店で見かけなくなるかも。
781 :
激昂の名無し:2001/06/12(火) 09:20
>>777 ドラグナーってなんだ?
FFTのレーゼのことか?
782 :
名無しさん:2001/06/12(火) 09:47
>>747 半ネタばれしといて放置って、そりゃないYO!
783 :
>777:2001/06/12(火) 09:58
ドラグナー:変な仮面つけてる男で重い
784 :
名無し:2001/06/12(火) 10:57
>>781 ドラグナーじゃなくてドラグーンですね。間違えたのでしょう
785 :
名無し:2001/06/12(火) 10:58
お子様仕様になってそうだ
786 :
名無:2001/06/12(火) 11:27
お子様っていうより携帯仕様じゃなくて?
787 :
ナシ:2001/06/12(火) 11:39
もう来週じゃねーか!
GBA新色でないのかな、GC本体の色に合わせてくると思ってるのだが
788 :
名無しさん:2001/06/12(火) 12:23
これ交換でしか手に入らないアイテムあるから萎え。
一人ぼっちには辛いよ。モバイルよりましだけど。
789 :
:2001/06/12(火) 12:28
絵をどうにかしてくれー(シクシク)
790 :
名無し:2001/06/12(火) 12:48
予約しなくて本当にかえるんだろうか・・・・・不安。
791 :
:2001/06/12(火) 12:58
マジでキャラなら俺が描いたほうがイイゾ
TO&ベイグラントみたいなのは得意だ。(リアル系)
予約は迷うなぁ。一応するか・・・でもハズカシイ。
792 :
ゼノ:2001/06/12(火) 13:47
793 :
:2001/06/12(火) 14:57
不安なら予約しと毛
794 :
(;_;)シクシク・・・:2001/06/12(火) 15:07
FFTからこういう系のゲーム好きになったんですが、魔法とかって結構
種類あるんですかぁ?あと武器・防具系はどうですかぁ?教えて君ですいません。
発売から一週間は出来ねえ。。。
欝欝。。
796 :
名無しさん、君に決めた! :2001/06/12(火) 17:20
>>792 わりとガイシュツな話題っぽい。
任天堂ホームページにもう出てるよ。
>>794 魔法はFFTより少ない。
武器・防具は同じぐらいだと思う(TOの場合)。
つーか、こんなこと聞いてどうすんの?
魔法やアイテムの数が多いからといって難易度が高いわけじゃないし。
よりによって31日に。。。
欝氏
発売したらこのスレも盛り上がるだろうか。。。
だとしたら次タイトルは。。。。
799 :
名無しさん、君に決めた! :2001/06/12(火) 17:37
>>798 このペースなら発売前に次スレに突入しそうですね。
発売したら別にネタばれ質問スレとか立つでしょうし。
ここでひとつ疑問があるんだけど、今回の外伝が
前作タクティクスオウガのようなマルチストーリーだった場合、
各ルート毎にネタばれスレがあった方がいいのかな?どうよ?
800 :
:2001/06/12(火) 17:41
伝説、タクティのファンだったが、オウガ64は手を出さないでいたんだが、
今日買ってきちゃったよ、700円の箱につられて。
これの出来でGBAとタクティ外伝を買うか買わないか決める予定。
面白いっすかね?バランスとシナリオはどんな感じだった?
>>799 僕はネタバレされてもあまり気にならないかな…。
>>800 バランスは悪くないと思いまする。ユニットを管理するのがいろいろ面倒ではありますが…。
シナリオは何とも言えませぬ。
802 :
748.782:2001/06/12(火) 18:30
ひでえ、ストーリー展開半分ばらしといて放置、ひでぇひでえひでぇひでえひでぇ
803 :
:2001/06/12(火) 18:41
804 :
ふしあなーん:2001/06/12(火) 18:58
俺にとっては小説読むような感じだな、、このゲーム。
やっぱネタバレされるときつい><
発売日前後は来るの止めよう(w
805 :
名無し:2001/06/12(火) 19:45
64持ってないから分からないけど
そんなにオウガ64って糞なのか?
>>805 単品としてみればなかなか良い感じかと。
オウガの他のと比べるとアレですが。
807 :
:2001/06/12(火) 20:31
ロマサガ3みたいなもんやね。
808 :
カルドセ:2001/06/12(火) 20:39
オウガ64は悪くないよ。
イベントシーンを再現してくれて、プレイに間が空いて、
ストーリーを忘れた時に助かる。
伝説のオウガバトルの正統進化で、タクティクスオウガとは
大分異なるけどね。
809 :
いじ:2001/06/12(火) 21:23
オウガのいいトコと悪いトコを教えてチョ。
フロントミッションセカンドでSLGにハマったけど、オウガと似たようなものですか?
買うか買わんか悩み中
810 :
名無し:2001/06/12(火) 21:34
811 :
名無:2001/06/12(火) 21:48
中断セーブ後にそのまま続けてプレイでき、
戦況が不利になると中断セーブから始められるって・・・
やべぇ、自分ヘタレだから、やってはつまらなくなると分かりつつも、
攻撃ミスるごとに何度もロードしてしまいそう・・・
そう、何度も・・・
812 :
名無しさんいらっしゃい:2001/06/12(火) 22:02
>>811 うーん・・・選択はユーザーに任されているとはいえ・・・
俺もやり直しちゃいそうだな・・・
813 :
名無しさん:2001/06/12(火) 22:55
どうして公式ではターン制の詳しい説明が無いんだろ?
一番気になる所なのに・・・
814 :
名無し:2001/06/12(火) 23:23
815 :
はにまる:2001/06/12(火) 23:48
>>814 やっぱり広く、小学生にも遊べるようにしてあるのかね?
816 :
名無し:2001/06/13(水) 00:00
小学生というよりはライトユーザー向けでは?
817 :
:2001/06/13(水) 00:03
携帯向け、でしょう?
818 :
名無し:2001/06/13(水) 00:28
TOのキャラはどのくらい出てくるのだろうか?
ドルガルア・ロデリック辺りは出てきそう。個人的にプランシーがTOであまりにも可哀想なので、主人公の仲間になって元気に動かしてあげたい
819 :
名無し:2001/06/13(水) 00:34
パンプキンヘッドがでてりゃいいんだ。
820 :
名無し:2001/06/13(水) 00:35
外伝がそこそこ売れれば、
TOがGBAに移植されっかなぁ。
821 :
鵜蛙:2001/06/13(水) 00:35
オウガ64が凝りすぎた、っていう反省もあるんでない?
ターン制は。
というかターン制を用いた影響で、ひどく戦略性が失われるとは
考えにくいが。
822 :
名無し ,:2001/06/13(水) 00:38
>>820クエスト自身が移植したことはないからありえないでしょ
つーか必要ない
823 :
名無し:2001/06/13(水) 00:39
任天堂は小学生を含む低年齢に向けた
特別な宣伝はしてないわけで
今回ターン制になったのは
小学生とかライトユーザーとかと
ほとんど無関係だと思うよ
824 :
:2001/06/13(水) 00:40
バランス取りがめんどくさくなったんだろ。
クエストはもうダメだ。
825 :
名無し:2001/06/13(水) 00:42
ゴブリンなんて仲間にしても全然使えなかったり、ヴァルキリーのウリが水中進入可能って水中には入ると人間ユニットは弱体化するんだからウリになってなかったり、ビーストテイマーがトレーニング専用のクラスだったり、そういうディープなところが好きだ
TOで全てのユニットに存在意義なんて求めちゃ逝けないんだよ
826 :
はにまる:2001/06/13(水) 00:45
>>823 CMがちょっとな。もっと、ティアリングサーガみたいに
シリアスにすべきだとふと思ったんで。あんなCMみたら、
思わず買ってしまうじゃないかぁ・・・(喜)
827 :
820:2001/06/13(水) 00:48
そうかなぁ。
外伝みたいに新しいのもやりたいが、
携帯して、元祖TOやりたいの俺だけなのか。
828 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/13(水) 00:49
>>818 プランシーの何処が可哀想なんだ?自業自得だろ。
>>826 ティアリングのCMってそんなに良かった?
829 :
No Name:2001/06/13(水) 00:49
>>825 そのとおり。
スナップ剣作ればあとは要らない。デニムとハボリムとプレザンスだけ
で死者の宮殿は逝ける。
CMはよかったとおもふ。
本作がどういうものか知らない人にも遡及力あるし。
831 :
:2001/06/13(水) 00:52
>>827 俺もやりたい。
テレビの前で座ってやるの面倒だしな。
832 :
:2001/06/13(水) 00:52
826は誉めてるんじゃないの?
833 :
9:2001/06/13(水) 00:53
ヴァルキリー好きなんだけど毎回弱いよなぁ(;゚д゚)
まぁ、中途半端なユニットだから仕方ないんだが。。
今回も平凡なユニットかなー
834 :
はにまる:2001/06/13(水) 00:54
>>828 すまそ。ティアは別にどうでもいいんだが、TO外伝のCMが。
「あなたを信じてたのにぃぃ!!」なんて言われると、小さな
お子様も買いたくなってしまうよなぁ、と思うた。
ただ、インパクト、ヴィジュアル重視のCMとなるとゲーム内容が
分かりづらくなってしまうなぁ。FFとか、ゲーム画像ないやん。
835 :
:2001/06/13(水) 00:55
別にお子様が買ってもいいと思うが。
俺がTOやったのも小学生の頃だし。
836 :
いやん:2001/06/13(水) 00:56
マニアに向けてCMやってもしかたないこと
N天はわかってるんだよ
マニアはCMしなくても買うんだし
837 :
名無し:2001/06/13(水) 00:57
ネクロリンカネキャラ3体VSローディス軍10万
どっちが勝つか?
838 :
:2001/06/13(水) 00:59
>>836 ティアサガはあまり新規開拓できそうなCMじゃなかったしね。
839 :
名無し:2001/06/13(水) 01:01
任天はオウガバトルは熱狂的な信者が多いから、制作費を抑えてある程度のものを作れば良い商売になると思ってるからクエストを飼っとくんだろう
840 :
トスエク:2001/06/13(水) 01:04
つーか、伝説とTOのCMってN社がうったんだろ
クエストは昔からN社に恩があるんだyo!
841 :
はにまる:2001/06/13(水) 01:04
>>837 3体だろ。ってか1体で大丈夫だろ。WT1は脅威。
まさに「ザ・ワールドッッ!!」
842 :
名無しさん、君に決めた! :2001/06/13(水) 01:05
>>834 成る程。話を理解できなくてスマソ。
あれなら小さい子供だけじゃなくて
いろんな年齢層にアピールできそうだよね。
でも、いくらインパクト重視のCMであっても
任天堂はゲームの核となる部分のメッセージをCMの中に含ませるのね。
「あなたを信じてたのにぃぃ!!」というセリフも
ある意味ではゲームの核心を突いているとも言えるわけで。
843 :
いやん:2001/06/13(水) 01:08
つーかさ、「常に悩み考えろ。生きることは決断の連続だ」って
結構オウガを表した、いい言葉だね
844 :
奈々氏:2001/06/13(水) 01:08
そういや、今回も金でユニット雇えるのかな。
845 :
はにまる:2001/06/13(水) 01:09
>>842 ただ、弓矢ビュンビュンで、血まみれ、だろ?
子供が欲しいって言っても親御さんが「こんな残虐そうなゲーム、
たくの坊ちゃまにふさわしくないざます!」なんて言って買って
もらえなさそうだ。こんなご時世だし。心配しすぎ?鬱だ・・
846 :
奈々氏:2001/06/13(水) 01:10
クロレビで殿堂入りしてるかなぁ。
847 :
:2001/06/13(水) 01:11
>>845 はにまる氏は子供に買ってほしいのかほしくないのか?
848 :
はにまる:2001/06/13(水) 01:11
クロレビ>9・8・9・8ってとこか。
やっぱターン制になったとこ、突っ込まれるんぢゃないかな
849 :
コラコラ:2001/06/13(水) 01:12
>制作費を抑えてある程度のものを作れば良い商売になると思ってるから
オウガ64にいくらお金がかかってると思ってんだ。
850 :
なし:2001/06/13(水) 01:13
ティ亜リングサーがのCMのドラゴンってでかすぎじゃないか?
Gダラのシーラカンス並
851 :
名無し:2001/06/13(水) 01:16
>>845 子供が買うゲームをいちいちチェックしてる親って
そんなに多くはないんじゃないの。
残虐性に関しては多くのユーザーが「おおらか」、だと思われ。
852 :
はにまる:2001/06/13(水) 01:17
買ってくれ〜、それで通信対戦してくれ〜
勲章がコンプできないよ。
853 :
っっp:2001/06/13(水) 01:19
びびりゲージ!
テンプルナイトの前では、何人もビビって能力8割減
854 :
:2001/06/13(水) 01:19
お店側は入荷を少なめにしてるって噂もあるな。
64の時の悪夢があるし(藁
855 :
はにまる:2001/06/13(水) 01:20
>>851 そうだな、コミカルキャラがテクテク動くしね。
そんな神経質な親がいないことを少しだけ祈る。
856 :
:2001/06/13(水) 01:22
そろそろ次スレかな。
857 :
名無し:2001/06/13(水) 01:25
900とったらスレたてる方向で
858 :
:2001/06/13(水) 01:28
CM見るかぎりじゃ、ちゃんと分岐があるみたいで安心した。
また選択に悩みそうだ。
859 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/13(水) 01:30
>>857 だね。
んじゃ、900取った人が次スレたてるということで。
次スレタイトル案
「あなたを信じてたのにぃぃ!!タクティクスオウガ外伝CHAPTER2」
860 :
:2001/06/13(水) 01:37
「名作」とかは煽りがくるから避けた方がイイね。
スレタイトルの話ね。
862 :
名無しさん:2001/06/13(水) 01:41
セーブスロットはいくつあるんだろ?
2つや3つじゃイヤだな。
863 :
:2001/06/13(水) 01:41
「至境の名作 タクティクスオウガ外伝 chapter2」
「至極の名作 〃
「至巧の名作 〃
「至純の名作 〃
「至上の名作 〃
「至大の名作 〃
「至尊の名作 〃
「至福の名作 〃
・・・ならばこれらは、却下ですね・・・
864 :
名無:2001/06/13(水) 01:44
865 :
名無し:2001/06/13(水) 01:51
って優香、まだ名作かどうかわからないし(藁
866 :
名無し:2001/06/13(水) 01:54
865が今、いい事いった。
867 :
名無し名無し:2001/06/13(水) 03:00
ブックマーク☆
868 :
:2001/06/13(水) 03:07
ターン制、中断ではなく途中セーブ、
途中セーブから再開可能、
再開時セーブデータが消えない、と言うことは
リセットしまくりだなきっと。
869 :
名無しさん:2001/06/13(水) 09:25
870 :
うむ:2001/06/13(水) 10:05
871 :
ジン:2001/06/13(水) 10:08
WT(ウェイトターン)無くしといて
「進化したシステム」はないだろ・・・
872 :
名無しさん:2001/06/13(水) 10:46
普通のタクティクスオウガやって無くても楽しめるだろうか・・・
873 :
名無し:2001/06/13(水) 10:52
>>872 出来によってはそのほうが楽しめるかも・・・(笑
874 :
age:2001/06/13(水) 11:15
ネオタクティカルRPG タクティクスオウガ
875 :
:2001/06/13(水) 11:16
ドラゴンテイマー+ドラゴン7匹のチーム編成をしてみたいぞ。
876 :
名無しさん:2001/06/13(水) 11:18
>>871 同意。WTこそがタクティクスオウガの真髄。
WTがないってのは痛すぎる。
所詮ガキ向けに作ったってことか…
877 :
名無し:2001/06/13(水) 11:25
まあ、俺はどっちでもいいな。
WTでも普通のターン制でも。
ただ問題は難易度だな・・・少々下げても構わないがあんまり簡単すぎるようじゃ困る。
878 :
名無しさん:2001/06/13(水) 11:29
>>877 中断セーブ地点からの再スタート可、の時点で
難易度は激烈に下がると思われ。
879 :
名無し:2001/06/13(水) 11:33
>>878 それは嫌なら使わなきゃいいからね。
そうじゃなくて普通に中断せずにプレイした場合の難易度だよ。
880 :
名無しさん:2001/06/13(水) 11:39
おれはセーブがこまめにできたほうがいいな。
どう使うかははやる人間のスタイルでしょう。
881 :
869改良してみました。:2001/06/13(水) 11:53
882 :
:2001/06/13(水) 13:06
>>881 いいんじゃない? 900まで行ったら移行しませう。
883 :
@:2001/06/13(水) 13:21
ビーストテイマってそんなに使えないかな?
TOのLルートではデニムはこれだったけど・。
64でも犬と一緒だと強かったような。
884 :
:2001/06/13(水) 13:53
885 :
:2001/06/13(水) 14:03
886 :
名無しさん:2001/06/13(水) 14:20
>>885 いくらなんでもパクリはないだろ。
制作者のトップが同じなんだから似てて当然だろ。
FFTからオウガを知った人だって結構多いしんだし。
おれはFFTもけっこう好きだぞ。
887 :
886:2001/06/13(水) 14:21
>多いしんだし。
多いんだし。訂正。
888 :
:2001/06/13(水) 14:29
プラチナじゃないのかー
889 :
名無し:2001/06/13(水) 15:05
一応殿堂入りしたのか。レビュー者のコメントが気になる・・・
890 :
:2001/06/13(水) 15:31
お、レビューあるのか、見ねば。
僕的にはTOよりFFTのが好き。というかやりやすかった。
難易度低いしね。
TOは僕のようなライトユーザーにとっては敷居が高かったよ。
キャラデが好きなんで買ったんだけど難しくてPAR使ってクリア。
でも今回のTO外伝は買うツモリ。
TOのが脚本良いしね〜。
891 :
FFTから始めたが:2001/06/13(水) 15:58
TOの方が好き。
初プレイでは顔キャラなんてヴァイス以外全員死んだ。
892 :
名無しさん:2001/06/13(水) 16:09
1回のターンで何ユニット動かせるんだろう?
8ユニット全部だったら1ターンで必ず死者が出るよな・・・
900がスレ立てるって言ったろうが!
…な〜んて言ってみたりしてね
893君は壷に来たばかりでスレッドを立てたかったのか
896 :
はにまる:2001/06/15(金) 00:00
まあ、いいやヽ( ´ー`)ノ。
そっち逝こう・・・。
897 :
test:2001/06/19(火) 16:38
est
898 :
???:2001/06/20(水) 11:20
age
899 :
???:2001/06/20(水) 23:47
age
900 :
:
本来なら俺が新スレ立てるはずだったのに…って愚痴ってみたり。
いや、TO外伝面白いYO!