デジタルなようでいてアナログな操作感がたまらない
しかも2ボタン
もし今後操作系でなんかするとしたら
ショットためは使う余地があるかも知れんけど
(ヒーローズで使ったというのは置いといて)
クロノア1のジッチャン死んだ時とエンディングで真面目に泣いた。当時小5
俺が小5の頃はゲームはそこまで進歩してなかった
実生活以外で当時そういうエモーショナルな体験をもたらしてくれてたのは
映画、本、テレビ、漫画の類だが、
これらは商業化が進んで今は一部を除きだいぶ質が落ちてしまったような気がしないでもない
今はゲームにしろなんにしろ良品に遭遇するのが大変
>>936 同意。日本人の心がここ10年くらいで本当に荒んでしまったと思う。
昔のクロノアは優しさがあふれていて本当に良かった。
まず近い将来飛躍的な変化が起こりそうにないということがはっきりしたことで
結構圧迫されている気がする
必ずしも斬新で飛躍的な変化が欠かせないとは限らないにもかかわらず
939 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/15 00:13 ID:BntP3Kei
>>938 クロノアは変化しすぎて失敗したような…
やっぱり1の影響が強すぎたよ。2や夢見る帝国も素晴らしい
ゲームなのに。
いやゲームという意味ではG2もスターメダルもよく出来ているわけだが
買う側はゲームを実用品としてではなく
趣味の範囲で買うわけで
パッケージから空気から何からゲームと関係のない部分も
選択する上で材料にされてるのに
適切に対応されなかった(ない)というのが問題だろうねえ
作る側の都合に関してはおおむね満たされているような気はするから
技術的に衰えてるのではないっぽいが
結局のところそれでは慰めにはならない
あれだ、
初代は製品に手書きのイラスト使われてただろ、あれが良かったんだよ。
手書きってのは何か言葉で形容しがたい「香り」のようなものが
あるじゃないか。
後の奴はそれがなくなってる。
音楽室のバッハとかベートーベンの絵に比べて
滝廉太郎と山田耕作の写真がしょぼく見えるのと同じで、
やっぱ手仕事は大切にしてもらいたいな。
今のクロノアもイラストに戻ったがあんなゴチャゴチャした品の無いクロノアは嫌‥‥‥‥
小林氏は市も寝た容認だったから適用されなかっただけましかも知れん
赦される下品とそうでない下品の区別が出来んのなら
やるなと
944 :
名無しさん、君に決めた!:04/06/30 22:55 ID:OdniFRnh
WSの箱なしは不思議と見たことない
屋不屋は別だが
屋不屋にでてきた
GBAの風のクロノアシリーズを買おうかと思っています
最新作(?)の"ヒーローズ"は今までのアクションにRPGの要素を組み込んだ。ホリ・ススムなどのナムコキャラが出てきてテーマソング付き・・・との知識はありますが詳細が不明なので質問させていただきます。
01.メッセージやカーソルはボタン押しっぱなしで連続して送ることが出来ますか?
02.アクションのテンポは良いですか?
03.セーブはどのような形式ですか?
(ポケモンみたいに戦闘以外はメニューからいつでも可能、ドラクエみたいに所定の場所でしかセーブ出来ない。等)
04.セーブデータはいくつありますか?
05.セーブデータのクリアはできますか?
06.やり込み要素はありますか?andそれは何ですか?
07.適当に進めると見逃すor取り逃す要素はありますか?
08.主人公は喋りますか?
09.ストーリーはどうでしたか?(ストーリーは飾り、大体、コレコレこう言う話で濃い、最後は感動。等)
10.途中で必須アイテムを入手し忘れて詰まってしまう事はありますか?
11.クリア後のイベントもありますか?
12.2週目(ステータス、アイテムが引き継がれる)はありますか?
13.戦闘中、プレイ中にいきなり放置しても大丈夫ですか?(ポーズ機能はありますか?)
14.アイテム画面やステータス画面は見やすいand使いやすいですか?
15.強くなる(攻撃力を上げる)方法は何ですか?
(アイテムを購入して装備してパワーアップ、戦いで得られる経験地が一定値たまるとレベルアップ。バトル中に技を使うことで熟練度を上げていく、等。又上がる能力の数値はどのように決定されますか?)
16.クロノアを買うにあたってこれだけは知っていた方がよい事はありますか?
17.それ以外にここが悪いorここが素晴らしい。という点はありますか?
18.主人公のクロノアやサブキャラはキャラクターが立っていますか?
19.最後に、このゲームを買ってよかったと思いましたか?
19項目にもなってしまいました・・・
あちこちでクロノアが良作として挙げられているので気になってほしいな。と思いました。
質問房申し訳ありません。返事を待っています。
> クロノアが良作として挙げられている
「風のクロノア」がね。
これの改変かと思ったらタイムスタンプがあれだな
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/poke/1080814466/742 いいだろう、迷惑行為になるからよそのスレではもうやるなよ
01.メッセージはB連打で高速化 カーソルは○(但し上下のループはない)
02.良い
03.敵のいるフィールド以外では基本的に任意 機会は頻繁にあり忘れることはあまりない
04.1
05.LRAB右押したまま電源ONでメニュー
06.エクストラビジョン ボスタイムアタック イベント埋め 図鑑埋め
07.マメットドール(敵全滅で回避) ナムコイベント(1度限り)
08.3人とも喋る
09.「風のクロノア」を作った同じメーカーのものとは思えない 一般レベルでは可
10.ないと思われ
11.ある
12.当然
13.ある
14.特に問題なし(改善の余地がないわけではない)
15.夢のかけらを集める 武装 カスタマイズ 特技の習得
16.PS版は持っていて損はない
17.音楽がよい
18.主人公はともかくサブキャラは光っている
19.思う
帝国3周年が近いな
>>948 ありがとうございました。
早速風のクロノア〜伝説のスターメダル〜を買ってきます
次スレは970ぐらいまで様子見でいいかな
>950
よく見たら製品名違うな
まあ大丈夫だとは思うが
ディープワンはよく見たらTB4に似てる
955 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/26 22:03 ID:vbR5tHkO
モメットハウスでは結局使わないアイテム捨てとくのが賢いんだな
956 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/01 18:08 ID:3SskJCGU
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WSの電池は時々見たほうがいいかもな
暑いし
おいっ、G2!どこに行ったんだよ!どこ行ったんだよ…
なくしたっぽい( ´Д⊂
959 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/12 20:08 ID:6sdtf3kJ
・最後に見たのはどこか
・移動する可能性のある場所とない場所は
ガンツが賞金と一緒に持って行くの見ましたよ
子供のおもちゃをくすねているようでは
ガンツもまだ青いな
構って欲しいんだったら素直にそういえばいいのにねえ
WS3−6のパズルはよく出来てると思う
あとスワンソフトスレの人解説うまいね
クロノア好きはみんなサモンナイトに取られちゃったかな…
サモナイ興味なし
GBA2に苦労したのって漏れだけ?
>>967 んなことはない。
俺はもう一回完クリしろといわれても、やる気が起きないくらい難しかった。
ノーミスが大変
出来ないことはないんだが
安定してできるようにはなかなかなれない
風のクロノアだけはガチ
このスレはこの板のマルチポストの歴史も内包してるなw
3年半の長寿スレだもんなあ。
初代クロノアが出てからもう何年だっけ…漏れも歳をとったなあ('A`)
クロノアは今年で7周年。
このスレの>1も乙
いいスレだったよ。
PSPでWSが動けばいいんだよな
PSPとWSとのソフトの互換性によってソニーにもたらされるメリットは少ないようだ
でもワンダーウェーブの例を見る限り
当時の連動は何がしかのメリットが期待されていたと思われる
あとPSPよりもむしろDSのほうがPS2のスタートダッシュに倣っているような気がする
978 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/12 08:48:41 ID:kGVZo2GJ
クロノアにめぐりあったのは幸運
GBAのクロノア2は難しいの?
このスレも今日でちょうど3年半ですね。
今まで本当にありがとう!
記念