マジカル☆バケーションおもしろそう。
なんか聖剣LOMの続編みたい。
2 :
ロンゲ ★:2001/02/11(日) 12:05
おいおい、何だそれは。気になりまくるぞ。
GBAで出るのか?ソース教えれ>1
3 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/11(日) 12:56
4 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/11(日) 12:56
聖剣作った人だったよね、たしか。
5 :
ロンゲ ★:2001/02/11(日) 13:48
>>3 Thanx.
しゃーない、GBA買うか。
LOMの攻略本にもそれらしい事仄めかしてたけど、
いいゲーム作る人達はどんどんスクウェアから去ってくな。哀れ。
6 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/11(日) 16:14
ブラウニーブラウンが設立されてまだ半年ほどしか経ってないので
発売は早くて今年の年末辺りかな。
少人数で作ってるみたいですし。
坂口と副社長(だっけか?)
も責任取ってスクウェア辞めたんだってな。
どこで歯車が狂い始めたんだか…
スレ違いsage。
マジで楽しみだ・・・。
またサボテンくんみたいな毒入ったキャラきぼーん
9 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/17(土) 00:32
これってアクションRPGなの?
10 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/17(土) 00:47
魔法学校の生徒達が主人公らしいけど
聖剣LOMに出てきた魔法学校とは関係あるのかな?
直接的に関係したりはしないんだろうけど
ちょっと妄想できて良いね
11 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/17(土) 00:48
>>9 nintendoスタジアム3月号に付いてた
別冊アドバンス大特集によると
「RPG」となってる。
アクションRPGでしょ。聖剣だし。
13 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/17(土) 14:06
音楽は誰がやるの?
14 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/17(土) 19:58
下村?
k
16 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/17(土) 21:57
聖剣の人といっても、確か
2・3・LOMのキャラデザや絵、3・LOMの絵、
LOMの設定、LOMのプログラム、
にそれぞれ関わった4人でしょ。
>>16 それを言っちゃいやん(藁)
たしかシナリオはロマサガシリーズと半熟やってた人だよね。
漏れは彼に淡い期待を寄せている。
18 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/20(火) 23:03
あげ
19 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/20(火) 23:54
>>16 そーなんだよね…。
なんとなく、あまった人たち…
といったイメージ。
でも、個人的には期待しているのでage
20 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/21(水) 00:19
聖剣のスタッフとはいえ、アクションRPGとはかぎらない
おそらくはRPGだろうねー
21 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/21(水) 10:03
音楽はヘボそう・・・
22 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/26(月) 03:52
そーいやサウンドの担当は不明やね。
23 :
名無しさん、君に決めた!:2001/02/28(水) 14:15
>>16 絵描きが多いですね。
スクウェア社内にはドッターが活躍出来る場所が無くなりつつあったので、
より技能を活かすためには独立に踏み切るしか無かった、といった所ですかね。
24 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/04(日) 23:39
まじばけ
25 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/06(火) 18:01
>>22 クロノの光田氏や、聖剣の菊田氏は今フリーのはずだよね。
彼らのどちらかが作曲してるんなら期待大なんだけど、どうなのかな?
26 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/09(金) 20:22
age
27 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/12(月) 03:27
光田氏がいい
28 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/12(月) 05:36
菊田さんでしょ。光田さんも悪くないけど。
29 :
( ̄ー ̄):2001/03/12(月) 06:40
おまえら夢みすぎ
30 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/12(月) 10:25
下村たんがいい。
32 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/13(火) 00:32
なんかエロゲみたいな名前だなーと
前に言ってた奴がいたな。
33 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/13(火) 00:52
サマーバケーション?
ロングバケーション?
ロンゲバケーション
36 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/13(火) 04:18
ぶらぶらのまじばけってかんじ〜
37 :
名無しさん、君に決めた!:2001/03/25(日) 05:38
ほしくなってきた
38 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/02(月) 10:14
あげ
39 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 00:20
マスターアップまであと2ヶ月のようだ。
40 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/03(火) 00:21
今こんなスレッド立てても話すこと無いわな
41 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/11(水) 02:24
/
42 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 01:13
掲示板によれば近々、雑誌でも公開されるみたいだね。
楽しみ。
43 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 02:04
もうすぐですわな。
44 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 02:41
音楽は誰?
45 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 02:44
46 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/12(木) 19:57
買うぞ。あげ
47 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/13(金) 17:22
あげ
48 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/13(金) 22:51
今んとここれに1番期待してる。
雑誌の写真見る限りじゃマユとか言う女の子が主人公っぽいな。
まぁ主人公複数いるっていう可能性もあるが、
どうせなら聖剣1みたいに主人公固定希望。
49 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/15(日) 03:40
次のファミ通で任天堂のGBAソフト5本の情報が出るらしい。
もしかしたら、5本のうちの一つがこれかも。
50 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/15(日) 20:59
もうすぐじゃ。
51 :
雀斑なんて気にしないわ:2001/04/15(日) 21:13
聖剣ファンって結構いるんだな。
ブラブラに移籍した人って聖剣にどれくらい関わってた人なの?
俺のうろ覚えじゃ石井って人が重要な人物だったと思ったけど。
彼はいるの?
52 :
名無しさん、君に決めた! :2001/04/15(日) 21:51
>>51 移籍したのは、主にデザイナーの人達。
聖剣の生みの親の石井浩一はスクウェアでFF11作ってる。
53 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/15(日) 21:58
ブラブラのホームページのBBSに「そろそろ新しい情報がお届けできる」と書いてあったから
来週のファミ通に情報が載ってるかもしれません。
あんま聖剣聖剣いうのもどうかと思うが・・
>>53 載ってるかも、じゃなくて、載ってる
>>54 まぁねぇ
実際、聖剣風でもないし
ブラブラスタッフも関係ないと思ってるだろうね
しかし、そもそもここまで聖剣伝説テイストを期待されてしまったのは
任天堂に原因があるんだがな
56 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 08:17
予約したほうがいいのかな。
57 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/16(月) 18:57
age
59 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/17(火) 20:43
>>54 同意。確かブラブラのスタッフの
「携帯ゲーム用ソフト向けの良いアイディアがあるので是非GBAで作りたい」
という山内社長への申し出がブラブラ設立の大きな理由だったから
おそらく聖剣は余り関係無いでしょうね。
ただ単に絵描きの人が多かったのでグラフィックだけ似てしまっているだけでしょう。
60 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/17(火) 21:01
設立した時のニュースリリースに
「スクウェア在籍中に聖剣シリーズを手掛けたメンバーが中心で」
ということを書いたのが一番の原因になってる?
61 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 01:18
>>60 そのとおり。
任天堂にしてみれば絶縁宣言のつもりだったのだろうが。
62 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 20:06
GC発売日決定記念あげ
63 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/18(水) 21:58
明日あたりなら、ファミ通をフライングゲットする人がいるかな。
64 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 08:22
age
65 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/19(木) 16:46
?
66 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 11:33
ファミ通見たけど、戦闘シーンの画面が載ってるだけで新情報はなし。
戦闘シーンの画面みて萎えた
68 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 22:36
age
69 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/20(金) 23:34
マジ化け
70 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 01:16
画面写真は
もっと派手なところを見せた方が
良いのになあ。
71 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/21(土) 08:17
age
72 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/22(日) 00:46
戦闘シーンなんかライブアライブに似てるな・・・
73 :
名無しさん、君に決めた!:2001/04/22(日) 01:57
萎えるというか、あれは完成度が低いだけだろうな・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
80 :
:2001/05/01(火) 15:45
age
81 :
:2001/05/07(月) 01:46
あげとく
パンパンパンパンパンパンパンパンパン
83 :
:2001/05/08(火) 02:13
84 :
名無し:2001/05/10(木) 20:39
はぼん
85 :
が:2001/05/12(土) 08:07
どこが作ってんの?
86 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/12(土) 11:12
『マジカルバケーション』
8月10日(金)発売予定 予定価格4,800円
87 :
マジ化け:2001/05/12(土) 12:30
黄金の太陽と食い合うな
88 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/12(土) 12:34
黄金の太陽に比べて、こちらは地味なんだよな。
間違いなく売り上げ食われると思うのだが。
8月下旬頃に延期しといた方が良いと思う。
89 :
名無し:2001/05/12(土) 14:29
画面は地味じゃないと思うんだけどね。
情報をちょこちょことしか公開しないからだろうな。
もっとファミ通あたりに
画面写真がドバーッっと4ページくらいにわたって
公開されればきっと注目されると思う。
90 :
通りがかり:2001/05/12(土) 15:01
黄金の太陽とどっち買おう?
91 :
:2001/05/12(土) 15:21
いずれ、両方買う。
92 :
:2001/05/12(土) 17:43
年末にしろ
93 :
名無しさん、君に決めた!:2001/05/12(土) 19:23
来週のファミ通に新情報が出ると思うよ。
予告に「GBA&WSCの大特集」って書いてあったし。
94 :
名無しさん:2001/05/12(土) 20:29
マスターアップが7月上旬だから出るのは8月あたりと思われ。
96 :
名無しさん:2001/05/13(日) 13:43
ゲーハー板で発見。確かに近いねぇ。
黄金の太陽 8月1日(水)、4800円。
マジカルバケーション 8月10日(金)、4800円。
97 :
名無し:2001/05/14(月) 21:16
戦闘も聖剣みたくしてほしかった・・・
あのメンバーを見れば、似るのは絵のみって
普通予想つくだろ。
システムどんなもんなのかな・・
99 :
:2001/05/15(火) 12:28
あげ
100 :
:2001/05/16(水) 15:56
100記念アゲ
101 :
名無し:2001/05/16(水) 15:59
E3に出展するかな?
102 :
:2001/05/17(木) 20:40
情報欲しいあげ
103 :
:2001/05/20(日) 22:40
104 :
:2001/05/25(金) 13:59
105 :
:2001/05/25(金) 20:17
106 :
:2001/05/25(金) 20:17
空揚げマンセー
107 :
:2001/05/28(月) 18:20
情報求
あぼーん
109 :
:2001/06/01(金) 23:50
あげ
公式サイトで書き込みしまくってる
み痴ろうって何者?
馴れ馴れしい口調なんで、最初はスタッフの知り合いか?
と思ったがそーゆー関係でもないようだ。謎。
111 :
名無しさんアドバンス:2001/06/06(水) 07:24
平和島ミチロウ(ゲームライター)かな?
期待age
113 :
ふぅ:2001/06/08(金) 17:15
マジバケもえらい時期に発売だな・・・・買う奴は買うか。
114 :
:2001/06/09(土) 01:46
115 :
:2001/06/13(水) 01:40
盛り上がってないなage
116 :
:2001/06/13(水) 02:00
だって情報がでないんだもん
117 :
名無しさん:2001/06/13(水) 02:01
あれだけの情報では盛り上がりにくいと思うけど・・・
そろそろ公開されるかなぁ。
118 :
:2001/06/13(水) 04:06
まいしゅうファミ通猛チェックや!
119 :
kj:2001/06/13(水) 20:24
そろそろ情報出さんとだめだろ
本当に8月に出るのか?
120 :
:2001/06/13(水) 21:29
(・∀・)ジツハライネンノハチガツデシタ
121 :
:2001/06/13(水) 22:52
ってゆ〜か、8月ってどこの情報?
122 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/13(水) 23:07
123 :
(・∀・)ネニチリーン:2001/06/13(水) 23:22
124 :
:2001/06/13(水) 23:51
>>122 >>123 ショップの情報じゃん。信用おけん。
そこ以外は? まだ雑誌とかなら信用できるけど、
結局任天はまだ具体的に言ってないんだよな
125 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/14(木) 00:05
疑り深い奴だなあ。
ファミ通なんかにも出てただろ。
過去ログ見てみれ
126 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/14(木) 01:21
>>124 悔しいのはわかったから荒らすなよ(藁
お前だってばればれなんだからさー
127 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/16(土) 15:35
>>124 ショップの情報って信用無いの?
一応流通関係だから発売日と価格においては信用してもいいと思うけど…。
ジャンプ29号では秋予定になってるけどね。ちなみに価格未定。
なんかロゴも決まってるっぽいし
128 :
:2001/06/18(月) 14:44
これマジで来年じゃないの?
情報誌は黄金の太陽ばっかじゃねえか。
129 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/18(月) 15:24
ジャンプの記事見たけど、結構良い感じ。
黄金の太陽より良いかも。
130 :
へあ?:2001/06/18(月) 19:18
131 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/18(月) 19:42
黄金の太陽との発売が近すぎたせいもあるのかな?
132 :
:2001/06/18(月) 20:00
つーかニンテンドウ公式発表してたっけ?
133 :
ていうか:2001/06/18(月) 20:19
RPG2作の間隔が近すぎたな
134 :
名無し:2001/06/18(月) 21:20
どうやら秋に延期したみたいだね。
当初予定の8月10日だったら黄金の太陽と食い合ってた
だろうから延期したのは正解だと思う。
10月〜11月くらいの発売が丁度良いかなぁ。
135 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/18(月) 22:22
絶対買う。
むしろ予約する!!!!!
136 :
:2001/06/19(火) 01:18
ジャンプに新しい画面載ってたの?
本当に絵描きの人はlomの人だね。
なんか戦闘画面はナムコのセブンっぽい気がする。
ちょっといやだな・・・
138 :
:2001/06/19(火) 02:59
うれし〜、レスがつきはじめたよ
ジャンプありがとう!
139 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/19(火) 14:09
>>135 ローソン限定版を作りそうな気がする・・・
出れば限定版を買うけど(w
140 :
名無しさん、君に決めた!:2001/06/20(水) 01:38
141 :
名無しさん、君に決めた! :2001/06/20(水) 02:53
キャラデザ…、イイネ!
主人公は女の子の方を選ぶよ。
142 :
ななし:2001/06/20(水) 04:03
しかしオフィシャルBBSっていつ見ても異次元だねぇ。
外人のほうが多いんじゃないの?
143 :
ななし:2001/06/20(水) 05:27
キャラクターだけ見ると何か女の子向けソフトみたいだな。犬、可愛すぎっっっっっっっっっ!!(ハァト)
144 :
名前入れてちょ。。:2001/06/20(水) 12:12
でも俺現時点でLOMの方がいいな〜。
あの不思議な世界観が何とも好きだったんだよ。
そんな奴いない?
145 :
名無し:2001/06/20(水) 12:33
すいません聖剣LOMのLOMって何の略ですか?
147 :
名無したん:2001/06/20(水) 13:28
真魚たんハァハァ・・・
148 :
:2001/06/21(木) 21:23
ジャンプ買い損ねたぞ。
ファミ通、早く載せろー
149 :
名無し:2001/06/21(木) 21:54
任天の雑誌にのってる
雰囲気が良いね
150 :
:2001/06/24(日) 02:08
幼女…?
151 :
名無し:2001/06/24(日) 16:11
情報欲しい
152 :
:2001/06/25(月) 15:52
発売延期ほど萎えるものはない。
153 :
:2001/06/26(火) 18:31
age
154 :
期待age:2001/06/26(火) 21:43
期待age
156 :
:2001/06/28(木) 16:04
>>155 おっすげぇ
俺はこのソフトと同時にGBAを買うことにするわ
>>155 魔法学校とか乗り物が出てる画像はクロノトリガーを彷彿させる
あ、クロノのスタッフも絡んでるんだっけ?>ブラブラ
158 :
ヽ(´〜`)ノ:2001/07/01(日) 01:40
ドット時代の■が大好きだったので
このゲームには超期待しとります。
159 :
_:2001/07/01(日) 04:33
秋発売寝ェ…
160 :
:2001/07/02(月) 08:02
音楽は下村らしいね。
161 :
ななし:2001/07/02(月) 18:44
夏のラッシュ時期からずらしたのは正解やね。秋はソニックとスパロボぐらいしかないし。
162 :
:2001/07/02(月) 18:55
GBAも何か大作っぽいの増えてきたね。
163 :
ななし:2001/07/03(火) 19:36
>>162 黄金の太陽とかもそうだけど、
今までの携帯機用ソフトに絶対的に足りなかった「大作感」を
感じられるソフトが少しずつ出始めてるよね。
164 :
名無しさん:2001/07/03(火) 20:31
>>163 確かに。
携帯機のRPGで発売前から期待してるのはサガシリーズ以来だったり(藁。
>>155みたけど、キャラの絵LOMの人だよね。いいなー
聖剣2のとかも合わせて画集出してくれないだろうかホント・・
166 :
名無しさん、君に決めた!:2001/07/08(日) 21:26
略称は「マジバケ」に決定。(自分の中で)
167 :
:2001/07/09(月) 21:15
期待age!
168 :
へあ?:2001/07/10(火) 00:13
8月10日に発売決定??
169 :
:2001/07/10(火) 00:37
170 :
名無しさん:2001/07/10(火) 18:38
スペースワールドではプレイ可能状態で出展されるかな?
171 :
ななし:2001/07/13(金) 18:17
agege
172 :
:2001/07/15(日) 21:41
173 :
:2001/07/17(火) 23:04
7資産
174 :
名無しさん:2001/07/19(木) 14:59
ホントも何もファミ通もう出てるじゃん。
176 :
:2001/07/21(土) 15:24
あ、ファミ通買ってねーや
コンビニいってこよ
177 :
:2001/07/22(日) 04:15
あげとこ
178 :
:2001/07/25(水) 13:43
あげとこうその2.
179 :
_:2001/07/25(水) 14:01
男主人公萎え〜
180 :
:2001/07/26(木) 14:35
181 :
:2001/07/27(金) 15:29
182 :
_:2001/07/28(土) 03:52
183 :
:2001/07/28(土) 06:15
平行宇宙!?
その設定、萌え萌え〜〜!
なんかクロノっぽいですな。
あと漂流教室(だっけ?)みたい。
184 :
名無しさん:2001/07/28(土) 10:05
なにげにマドレーヌ先生という新キャラが・・・
185 :
:2001/07/30(月) 20:15
186 :
:2001/08/02(木) 22:31
187 :
:2001/08/04(土) 06:22
188 :
:2001/08/04(土) 10:59
キャラデザって結城信輝?
189 :
:2001/08/04(土) 12:42
なんかグラフィックだけの
糞ゲーのにほいがプンプンするんだけど
190 :
名無しさん:2001/08/04(土) 13:10
聖剣チーム、頑張れ!
191 :
:2001/08/05(日) 11:17
>>166 1000人中少なくとも991人はそう略すと思われ
192 :
:2001/08/06(月) 22:33
どこをどう見たら結城信輝に見えるのだい
193 :
:2001/08/06(月) 22:35
194 :
k:2001/08/07(火) 19:28
k
195 :
名無し:2001/08/08(水) 02:20
真魚たんハァハァ・・・
196 :
:2001/08/08(水) 03:34
tu-ka
聖剣チームから移動したのって
ほとんどグラフィック関連の人たちじゃないの?
ちゃんとゲームにできるんか?
亀岡さんと津田さんはデザイナーだけど
井上さんはプランナー、穴沢さんは聖剣LOMのメインプログラマーだよ。
サボテン君日記が読みたい
井上氏はLOMの世界設定やった人じゃなかった?
この人がシナリオ書くなら絶対買います。
200 :
。:2001/08/08(水) 19:14
>>109 井上氏のホームページから、コピペすると、ゲーム関連で主なものは
・ロマンシングサガ(SFC) アニメーションシーケンス
・半熟英雄(SFC) バトルシーン
・ライブ・ア・ライブ(SFC) シナリオ・バトル
・ロマンシングサガ3(SFC) マップ
・ファイナルファンタジー・タクティクス ウイユヴェール&エナビア記
・聖剣伝説レジェンド・オブ・マナ シナリオ
(www16.big.or.jp/~towel/page/aboutme.html)
201 :
名無し:2001/08/08(水) 19:22
ウイユヴェール&エナビア記…なつかし
202 :
。:2001/08/08(水) 19:23
203 :
名無しSAN:2001/08/08(水) 20:11
あまりにも聖剣に似過ぎてしまうと
今度は任天堂が訴えられる側になるからねぇ。
204 :
:2001/08/08(水) 20:14
>>203 そもそもゲームシステム自体違うし、
あれってFEの続編と思わせるような宣伝をしたのがまずかったんじゃなかったっけ?
全盛期ならともかく落ち目のスクウェアがニンテンを訴えること自体があり得ない。
206 :
名無し:2001/08/09(木) 00:40
音楽は誰なの?
下村陽子だっけ?
マジで下村さんなの?
って優香、下村さんてスクウェア社員でしょ?
どっかのスレで見た気がするけど・・・
と思ったらこのスレだった。
>>160 根拠は???
バタバタ作曲家が退社してるけど、
まだスクウェアに居るの?
伊藤氏、菊田氏、光田氏あたりは退社したんだっけ。
211 :
_:2001/08/10(金) 12:13
212 :
音楽誰だろ:2001/08/12(日) 01:25
下村さんはスクウェアとでずにー共作RPGの作曲やっとる。
>>211 光田さんは公式サイトみる限りでは自らの意志だろう。
伊藤さんも菊田さんも多かれ少なかれそうなんじゃ?
外から解雇とか引き抜きとか一概に決めつけられないと思うよ。
移動の激しい業界だし。
213 :
:2001/08/12(日) 03:25
もし菊田氏が音楽やるとしたら、きっと俺はサントラも買ってしまうだろう。
214 :
名無しさん:2001/08/12(日) 15:22
最近ゲーム雑誌買ってなかったから知らなかったけど、こんな動きがあったとは!!。
「聖剣シリーズ出ないのかな?」と思っていたけどスタッフが辞めてたのね。
N社傘下かぁ、GBAは持ってるから良いとしてブラウニーの今後の活動に
ちょっと不安が残るなぁ。スク以上に縛りが厳しそうだけど。
同じようにN社傘下になった元A社の人のパー○ムなんて今いずこ!?
215 :
:2001/08/12(日) 15:52
>>214 つーか別に傘下にはなってない気がするけど・・・
ただ、そこが64DDで作った作品はGCに移植されるらしい。
まだ噂の段階だけどね。
>>215 パーラムの話ね。
ブラウニーは任天堂の資本が入ってるから傘下だと思うけど。
217 :
:2001/08/12(日) 18:28
純粋なRPGなのかな?
ポケモンのような「○○集めRPG」ならヤダナ。
218 :
:2001/08/12(日) 18:32
残った聖剣スタッフはFF11作ってます。
219 :
:2001/08/12(日) 18:41
純粋なRPG、と言ってしまうと
いわゆる「お使い」に辿り着く気がしなくもない。
220 :
:2001/08/12(日) 19:34
221 :
:2001/08/12(日) 20:05
まあ、画面を見た感じじゃオーソドックスなRPGみたいね。
最初に名前がでてきたときはコミュニケーションRPGとなっていたがあれはなんだったんだろう・・・
222 :
:2001/08/13(月) 12:23
223 :
:2001/08/16(木) 09:22
>>212 聖剣音楽の菊田氏は、退社後にサクノスで携わった
クーデルカのインタビュー(ファミ通)でスクウェア批判してたから自主退社かと。
ゼノギアスのプロデューサーだった高橋氏も同様の理由で独立したみたいですし。
224 :
:2001/08/17(金) 12:10
225 :
:2001/08/18(土) 01:54
>>223 あんまし関係ないんだけど
菊田さんが音楽やった双界儀(ユークス開発スクウェア発売)は
時期的にスクウェア退社後の仕事だと思う。
スレの話に戻せば、結局音楽は誰なんだろう。
GBAってそれほど音質よくないってきくんだけど本当?
226 :
:2001/08/18(土) 02:02
>>225、AGB音質の話し
良いとか悪いとかいうのは相対評価の問題ですが、
何と比べてのお話しでしょうか?
227 :
名無し:2001/08/18(土) 03:03
AGBの音質に、サーっていうホワイトノイズっぽいのがのるのは
ビットが8bitだから仕方がないの。
でも、レートを高くすれば、音の再現性はなかなか良いよ。
ただ、レート上げると処理喰うからあんまし上げれないんだけどね。
>>226 あーすみません、そりゃ据え置き機と較べればどう考えたって落ちますね。
GBC→GBAと進化したわけですが、画面の変化と同様に音質もバージョン
アップしているのか、それとも携帯機故にその辺の機能はおさえられているのか。
というニュアンスです。
>>227さん、ありがとう。なんとなくわかりました。
229 :
227:2001/08/18(土) 03:47
ちなみに、227の話はPCM音源の方ね。
PSG音源の方はGBCと同じことできます。
230 :
:2001/08/18(土) 16:01
もう聖剣シリーズは出ないのかな?
232 :
:2001/08/19(日) 02:51
>>232 激しくスレ違いになるが
Quakeは名曲だと思う
歌詞憶えたし
235 :
:2001/08/22(水) 15:30
age
236 :
:2001/08/22(水) 18:04
>>230 生みの親の石井はスクウェアに残ってるから出るんじゃない?
237 :
名無しさん:2001/08/23(木) 14:44
238 :
:2001/08/23(木) 15:55
予定だしな
239 :
:01/08/28 08:52 ID:wvrzjIzs
アゲ
240 :
名無しさん:01/08/29 08:17 ID:/qUkv10k
プレイした感想としましてはライブアライブに似てる印象を受けました。
241 :
:01/08/29 09:47 ID:NR4zLNY6
>>240 基本的には普通の単調なRPGだった気がする。
ダメージの表示なんかは聖剣に似てたね。
ダメージがでかくなると数字の大きさもでかくなったりして。
少なくとも10分程度で面白さが分かるゲームじゃなかった。
242 :
:01/08/30 08:06 ID:elVMlQfE
10分程度のでもいいから感想聞かせて
243 :
241:01/08/30 12:39 ID:rscgnNGA
>>242 といってもNSWやつはちょっとした会話とウロウロ動き回って戦闘するくらいしかやることがなかったからな・・・
戦闘は魔法によって4マスとか縦2マスとか範囲が決まっててその中に入ってるやつを攻撃する。
直接攻撃も一応できたけどダメージはほとんど無いのであまり使わなかった。
あと、精霊を召喚することができて、これを召喚すると精霊と同じ属性の魔法の威力が一気に上がる。
精霊を召喚した数によって威力も上がっていくみたい。
ただ、相反する属性の精霊を召喚すると精霊は消えてしまう。
精霊はイベントなどで見つけることができて1つの属性に何匹かいるようだね。
他には体にシールを貼ることができてそのシールに色々効果があった気がする。
アクセサリーみたいなものかな?
体のいろんな部位に貼れるとか書いてあった気もするけど・・・・
そういえばセレクトボタンでオウガみたいにコマンドのヘルプを見ることもできたな。
244 :
241:01/08/30 12:39 ID:rscgnNGA
全体的に魔法のエフェクトは地味(序盤だからかも)で戦闘のテンポもイマイチ良くない。
正直、NSWでやったGBAソフトの中ではあんまり印象がいい方じゃなかった。
まあ、俺の場合RPGは何時間かやらないと楽しみを見いだせないので参考程度に聞いてもらえれば・・・
それから、精霊とシールに関しては間違ってる部分も結構あると思う。
システム面に関してはよく分からないままに終わっちゃったし。
245 :
:01/08/30 17:11 ID:jXfJDD0E
>>243-244
こんなに詳しく教えてくれるとは思ってなかったよ!ありがとう!
聖剣LOMの雰囲気はあまり残ってないってこと?
取り敢えずここで情報出るの楽しみにしていよう。
246 :
:01/08/30 23:50 ID:8X.niGSI
自分の予想としては、「結局12月発売は延期になって、磨きをかけて来年以降に出す」
っていう結果になると思います。
247 :
名無しさん、君に決めた!:01/08/31 02:00 ID:OUnd.QAE
>>241 そこまでシステムを理解してるなんてすごいね。
俺は全然わかんなくて、係員に聞こうにも隣りの消防ばっか見てるしマイッタヨ。
でもイベントシーンは結構好きだった。
>>245 聖剣の雰囲気ねぇ・・・少なくともシステムは全く違うと思われ。
グラフィック的には聖剣の雰囲気もなくはない。
248 :
:01/08/31 21:15 ID:kFjL/3EU
249 :
:01/08/31 21:19 ID:9IRdPvjA
>>247 俺、一応2回やったからね。
1回目は普通にやったけど、2回目はヘルプファイルとかを色々読んでみた。
250 :
:01/09/04 20:59 ID:oNiLWpgc
あげる
251 :
:01/09/04 23:10 ID:dCMWfbyA
俺もNSWでプレイしてみた。
戦闘がほとんど無い、ストーリー部分が進行していくパートのセーブデータ。
(NSWでは三種のセーブデータの中から好きな一つを選べた)
だから、ストーリーの感想を。
キャラクターが立っていてなかなか面白いかも。個性がちゃんと出てる。
とりあえず、ジーンと心に響く事を言うくせにドジで天然な女先生萌え
あと、どせいさんフォントみたいな文字でしゃべるロボット君にも萌え
252 :
:01/09/04 23:48 ID:MlNWbqB6
>>251 なんか、「SFC時代のスクウェアのゲーム」っぽいね、それって。買いか!?
253 :
251:01/09/04 23:56 ID:ILwgqbZA
>>252 確かに俺も、バハムートラグーンのストーリーパートにどこか似ていると思った。
買いかどうか…少なくとも俺は絶対買う
254 :
241:01/09/04 23:57 ID:d6GOPfKY
>>252 俺は正にそう感じたな。
でも、もうひとひねりなにかが欲しい。
楽しいやりこみ要素があればいいけど・・・
255 :
:01/09/05 14:12 ID:eQEQtqo6
黄金の太陽やって、「これでシナリオや演出がよけりゃなあ・・・」って思いましたが、
マジバケはそのハードルを乗り越えてくれそうな気が。
256 :
:01/09/05 14:55 ID:5t66wHTM
ヨッシャー、買いだ!!
GBA用意して待ってるよ
257 :
河内蜜柑:01/09/05 16:44 ID:zANP2Nqo
258 :
:01/09/06 02:18 ID:jJWn71To
うおお、とんでもないスピードで下がりますな。
そろそろ開発者のインタビューとかが出始めると思うんだが。
「ほぼ日」で連載が始まるのを願ってます。
そもそもほぼ日でやるかどうかが疑問だが
インタビューは12月発売だからまだ先だろうて。
気長に待とう。
気長にあげとこう。・・・・聖剣3の絵柄に戻ったりしないかなーーーとか言ってみたり。
俺もNSWでプレイしたけど先生萌え。
とりあえずたくさんいるクラスメイトの中から何人かえらんでパーティーを組むかんじ。(上限6人)
それぞれのクラスメイトに個性があって、誰を仲間にするかで話に変化がありそう。
仲のいい2人組みとか、1匹狼なやつとか、三角関係とか色々あったし。
たぶん仲間にする条件が厳しいレアキャラとかもいるのだろう。
>>262 ・・・・・・それって、聖剣3まんまじゃん!?
うおーなんかおもしろそーじゃん!
SFC時代のスクウェアを心から愛する俺にはたまらんソフトだ。
264 :
名無しさん:01/09/11 01:22
クーデルカ、シャドウハーツ、ぜノサーガ、
そしてこれと、
最近、元スクウェア組のゲームが多いねえ。
キャラデザは結城氏なの?
記事見てる?
聖剣LOMの人だよ
267 :
名無しさん:01/09/13 20:39
「聖剣」つーよりも、SFC黄金期の■のゲームって雰囲気なのかねえ。
268 :
名無しさん:01/09/17 09:36
ジャンプに新しい情報が載っていたのでageとく
269 :
名無しさん:01/09/17 18:00
ゲェー!
発売が12月に延期になってる〜!!
あれ?
12月じゃなかったの?
>270
いや、最初の発表だと8月発売予定だったから・・・
その後、秋発売になってガカーリしたのにまた・・・ァゥァ…
272 :
ななしさん。:01/09/24 17:56
こっそりあげ。
情報ないっすかねえ
正直、ジャンプ待ち。
あげ
あげさせてもらうよ。
俺が今のところ、一番期待してるソフトじゃきに。
どうやら更新したらしいんですが・・・・・。
どこが更新したのかわかりません、わかる方教えてください。
あげ
>>278 イメージイラストの、キャンプファイアーのやつとかじゃないかな?
あげとこう。
あんまりたくさん情報出てきてないよね。
一番の注目作だと自分も思う。
よってあげ。
>>278 精霊にハミングとクロックが追加されたんじゃないかな。
前はなかった気がする。
あげ
286 :
名無しさん:01/10/10 09:28
287 :
名無しさん:01/10/12 11:19
これも冬か…。
年末商戦だからなあ。
定期age
あー落ちたのかと思ったよ
取締役のやってるサイトの掲示板みてタマゲタよ。
これって有名だったのか?
どうなんだろうか??
ジャンプにも広告かなりのってるから、
有名といえば有名なんじゃないかな?
(W
ジャンプの情報はなにげに詳しいな。
しかしこれどれくらい売れるのかな。10万本は超えるかな?
年末のニンテン発売だから確実に15万は行くでしょう。
ぶっ飛んだ取締役もいるし(笑い
平行宇宙っていうのがなんか良さそう。
そういうの好き。
落ちそうで落ちないな、このスレも
あげ
299 :
あまりにもズド島:01/10/24 07:01
マスターピースとマジバケで年末極貧な予感..
ところでガナッシュって奴の属性は何?
ちょっと不安がられている『マジカルバケーション』ですがプレイ時間は30〜40時間とボリューム万点、戦闘シーンは『黄金の太陽』なんかと比べると少し大人しめです。
ウリは「レッツアミーゴ」というシステムで友達の『マジバケ』のキャラデータを登録することで、普通では覚えられない属性の魔法を覚えられるようになるとのことです。
『マジバケ』はコミュニケーションRPGなんですよね。
何でプレイ時間が30〜40時間ってわかるの?
>>302 24日に開催された任天堂の年末商戦ソフトの説明会で公開された情報デス
>>303 なるほど、ありがとう30〜40時間ならかなり楽しめそうだね。
任天堂雑誌見たかぎりではなかなかよさそうだね。
キャラクター達が個性あっていい。
ゲームシステムはオーソドックスになりそうだな。
306 :
名無しさん:01/10/26 23:10
マジバケ
マジサゲ
マジアゲ
309 :
まんドロeater!:01/10/30 17:54
聖剣シリーズのファンなので
どうしてもこのゲームには期待してしまいます。
でも、ファンに媚びた作りにはしてほしくない。
このゲーム独特の魅力を出して欲しい。
(その辺は大丈夫でしょうけど‥‥)
でも、同時に密かに
聖剣テイストを求めてる自分がいて
複雑な気分です。
まあ、どんな仕上がりになっても
面白ければいいかな。
マジバケって一般的に知られてないのかなぁ。
ジャンプには載ってるけど、ファミ通とかではあまり見ないし・・・。
面白そうだし、きれいだし、期待してるんだけどなぁ。
昨日の任天堂年末商戦向け商品説明会でマジカルバケーションの説明の
際、
「マジカルバケーションは名作聖剣伝説の開発スタッフが手掛けた云々」
と発言、何だか任天堂らしくない発言に場内がざわついたのでした。
ゲームの方はキャラがちと人を選ぶデザインで、設定も携帯機向けRPGって
いうんで年齢層を必要以上に低めに設定してないか?と個人的には
思わなくもないんですが、システム面は戦略がモノを言う硬派且つ本格的な
モノでイイネ!と唸らされました。ワタシも精霊コンボを駆使して低LVキャラクタで
群がるモンスターどもをザクザク斬り進みたい!と思ったのでした
ちょっと前にゲーハー板に書き込まれたもののコピペ。
精霊をいくつもフィールドに出すのは精霊コンボっていうのか・・・
この店長が勝手に名前つけただけなのかもしれないけど。
ともかく戦闘のテンポがよくなってることを祈る。
LOMでは、あのデザインに最初慣れなかったけど
今じゃ大好きだ。
つーわけでマジバケもきっと大好きになれる!
・・・・・・かもしれない。
313 :
309です:01/10/31 18:09
発売される前にこのスレが
落ちない事を祈ります(汗;)
コミュニケーションRPGって、どんなの?モバイルアダプタとか使うワケ?
>>314 それはたぶん301に書いてあることだと思う。
・・・まあ個人的にはどうでもいいシステムかな(笑
>>314 ソフトの説明会でシステムが公開されたらしいよ。
たぶん通信ケーブルかなあ。
任天堂の年末商戦ソフトの説明会
http://www.gc-inside.com/news/20011024gameshop.html >ちょっと不安がられている『マジカルバケーション』ですが
>プレイ時間は30〜40時間とボリューム万点、
>戦闘シーンは『黄金の太陽』なんかと比べると少し大人しめです。
>ウリは「レッツアミーゴ」というシステムで
>友達の『マジバケ』のキャラデータを登録することで、
>普通では覚えられない属性の魔法を覚えられるようになるとのことです。
>『マジバケ』はコミュニケーションRPGなんですよね。
301に書いてたのね
318 :
名無しさん:01/11/03 10:59
>ウリは「レッツアミーゴ」というシステムで
>友達の『マジバケ』のキャラデータを登録することで、
>普通では覚えられない属性の魔法を覚えられるようになるとのことです。
>『マジバケ』はコミュニケーションRPGなんですよね。
大きいお友達のオレはどうすればいいんだ・・・。
周囲にGBAもってる奴すらいないのに・・・。
>>318 2台買ってやるに決まってるだろ。
俺は諦めるけど。
age
>318
大きいお友達なのに周りにGBA持ってる奴が
3人もいる俺の方が、実社会においては欝だ
しかし 何でこんなに 露出少ないんだ?やっぱ つまんないのか?
基本的に『マジバケ』はコミュニケーションRPGなんで一人じゃつまらない。
コミュニケーションRPGったって・・・
それってただ、魔法を増やすだけじゃん。
一人でやってもまったく問題無し。
>>322 任天堂雑誌かジャンプにはよく情報が載ってるよ。
326 :
名無しさん:01/11/05 19:20
そういった意味では真のコミュニケーションRPGはシャイニングソウルだね。
あれこそ一人ではほんとにつまらなそう(w
こんなに知られていないんじゃ、
既にメーカーとAGBユーザーのコミュニケーションが取れてないじゃん。
せっかく買っても周りで誰も持ってなかったらなぁ・・・。
口コミでどこまで広がるかだなぁ。
>>327 そんときゃ一人でやりゃいいさ。
基本的に一人用ゲームなんだし。
黄金の太陽よりストーリーは期待できそう。
とりあえず、キャンディ萌え(;´Д`)
俺は ピスタチオがいいな。かわいい!
CMやるそうだよ。
CMは11月22日から。
なるほど スマブラ発売後からCM入れるワケだ。任天堂っぽいCMだったらヤだなぁ。
スクウェアっぽいCMにしろ
ってか?
スクウェアCMは氏んでいい。
マザー2っぽいCMならよろし。
>>335 個人的にはマザー1・ファミコンウォーズ・SFCゼルダ見たいに記憶に残る
CMを希望。
×見たい ○みたい
妙なアドレスだな
>>339 恐らくamazon.comの画像だと思われ。
今時「(ゲーム名)が出るぞ!」
とかいうCMだったら激萎えだがな。
ゲームシステムはオーソドックスになりそうだな。
ところで・・・、みなさん主人公の魔法属性はなんにしますか?
俺は音でいこっかなー。友人も買ってくれるそうなのでとりあえず2属性ゲットです。
age
魔法属性の違いは何?エフェクトのみ?
光属性を使えるようになるのは、主人公だろうね。
イメージイラストの中に、主人公が光魔法使ってるやつがあったから。
348 :
名無しさん:01/11/15 12:18
ようやく載せてくれたね。あのエロヒゲ ジャンプに先行掲載されると、スネるからな。
この業界の幼稚さが現れている。
>>351 9/7のやつは半分皮肉のような気もするがな・・・
スクウェアのみんな〜
スクウェアをやめてもゲームが作れたよー!
スクウェアをやめたら悪いおじさんがきてタダで働かされるってのはうそだったんだよー!
スクウェアをやめてもいいんだよー!
けるる〜
2001年 9月28日(金) 21:39
9・7のやつ消えてるのでうPしてください
わっはっは
毒ヌキで行きましょう。
マジカルバケーション鋭意製作中!
結果を出して1日も早くスクウェアに復帰できるよう、スタッフ一同がんばってます!
けるる〜
2001年 9月7日(金) 9:16
>>353 消えてないよ
>>354 その発言、公式ページの掲示板に貼られてたよ。
なんか荒れそうな予感。
>>351 GC-Insideで知ったんだが…
「代表」取締役とは書いてないな
ただの「取締役」としか…
>>355 オープンサイトでそんなこと言ってる管理人もあれだが、わざわざ貼るやつもな・・・
けるる〜は井上だったらしい。
掲示板でレスが付いてた。
やっぱり「代表」取締役ではなかったな。
age
ファミ通みてたらやりたくナターヨ
はやくでないかな
”スクウェア復帰説
スクウェア復帰の話題は冗談でした。
冗談が過ぎたと反省しております。
まことに申し訳ない限りです。
けるる〜
2001年 11月17日(土) 9:17 ”
ハリーポッターとの相乗効果はあるかな。
そりゃ冗談だろうな。
本心で思ってたら公式サイトからリンク貼られてるとこで
書いたりはしないだろうから。
しかし、これは一つ間違えば冗談では済まされなくなる。
今後は気をつけてもらわんと。
>>364 GC-INSIDEのBBSにも晒されてたしな。
買う気が無くなったとか言ってる人もいたし。
本当に売上に響く可能性もあるし、訂正しないわけにはいかないだろう。
つーよりGC-INSIDEの連中が過剰に反応しすぎなだけじゃなかろうか…。
まー、あそこはもともとあんな感じだけど。
>>366 あそこはリアル消防とかも多いようだし(笑)。
彼らにはあれを見てもネタって気づかないだろう。
バケラッタバケラッタ
>>367 何で冗談半分に□社復帰説を漏らしただけで、リアル消防達に嫌がられるわけ?
>>369 関係ないけど、口調がドキュソっぽくなかった?
晒されたカキコ
372 :
名無しさん:01/11/22 18:28
今CM見たけど良いと思った。
電撃キューブでは不評
ちょっと心配にだ
レビュー出てタン?
何点だったの?
375 :
名無しさん:01/11/22 19:00
NSWでも出てたソフトの中では下って意見が多かった。。
376 :
名無しさん:01/11/22 19:01
LOMみたいに雰囲気を楽しむゲームかね
27点だって?
あかんやん
6点以下の評価した奴がいたって事か
379 :
アンデルセン:01/11/22 19:25
うーむ。唯一期待してるゲームだから不安だなぁ…
レビューの内容も教えてくれば嬉しいけどね。
俺も知りたい
ばかやろう!
電撃のレビューは当てにならんだろうが!
382 :
名無しさん:01/11/22 20:00
>>381 俺は電撃のレビューを1番アテにしてるが。
少なくともファミ痛よりは100倍良い。
ファミ通で30点行かなければマジでやばそう…
やっぱり面白くないのか
ダメ叶?
電撃のレビューで27点?
レビュアー4人で?
もし40点満点で27点なら低いなぁ・・
30点満点で27点なら高いけど。
まあ、参考程度に考えておくか。
雑誌のレビューよりもこのスレで書かれた感想の方がアテになるし。
4人です、だから焦ってるんだ
>>387 やっぱり四人なのか・・
しばらく様子見だな。
マジバケはマイナーだからいいが
2ちゃんは直ぐに煽りがくるからなぁ
いや評価の話ね
390 :
デス@井の中の蛙:01/11/22 21:57
お前ら、、、自分達の目を信じられないのか・・・
まぁ。5800円なら買わないし。4800円だけでも有り難いと思えば?
大方点数厳しかったんで、心配する必要なし。
スマデラだけ点数高かったぐらい
点数以上に文章が酷評ってかんじだった
>>393 任天堂にしてはなかなかいいCMだね。
いつもの説明調にならないか不安だったが(w
ありきたりのRPG
属性(?)がわかりにくい
中途半端に大人に向けたシナリオがダメ
レビューはこんなかんじだったかな
397 :
名無しさん:01/11/22 23:34
任天は最近CM上手い
レビューで酷評されたゲームの中にも
名作は結構存在するもんだよ。
まだ諦めるのは早いよ。
レビュアーはどうせ1時間そこそこ遊んだだけで点数つけてるから
はっきり言って信用はできない。
>点数以上に文章が酷評ってかんじだった
そっか…
あのファミ通でも文章の方ではかなり公平にやってるしなぁ…
ファミ通のレビュー(文章の方)を注目だね
ここでダメなら発売日買いには勇気を要する。
今日CM見たけど、携帯機のくせに主人公15人?って何。
視点を増やすほどちまちまパターンが増えるだけで大筋の内容が薄くなる不安が・・・。
何気に期待していたけど、もしかして元スクスタッフが猛威を振るったクーデルカの再来なの?
あと、GBAの画面じゃキャラが小さすぎてよくわからない
(立ち読みだったんでここら辺の表現はかなりあいまい)
みたいなこと書いてあったな
>>398 少なくとも1時間で面白さが分かるゲームじゃないな。
NSWで3回やったが、感想は・・・・ウーン・・・(笑
ま、買うんだけど、ちょっと不安ではあるな・・・
地雷かよ
確かに、1時間や何分程度で判断されたら、たまったもんじゃないね。
そんなんだったら、近頃のRPGはみんなオープニングで終わってまう。
さすがに一時間と言う事はないだろう(w
誌面では読者の質問に答える形でRPGは少なくとも10数時間は
やって評価をしていますといっておったが。
6点つけた人はクリアしてるよ。クリア時間まで
書いてあるしね。レビューを読んだ感じではSFC時代の凡作と
言う感じかなぁ…
美嘉たん・・・ハァハァ
CM見たらクロノトリガーかと思った・・・
でも凄く面白そうだね。
GBA本体処分しちゃったけど・・・
傷だらけのマジバケ
まあ、点数に惑わされて、期待しすぎて裏切られるより、
好きで買って、そこそこ面白い方が幸せじゃない?
美嘉たんグッズ付いてるなら買うけど何か?
今日立ち読みしてきたよ
点数は8766だった
文章でも、あんまり評価されてるかんじじゃなかった
確かに、6つけてた人はクリアしたみたい。33時間かかったって
415 :
名無しさん:01/11/23 23:37
しかしそのレビュアー偉いね。
クリアするなんて・・・
それって電撃の人だよね?
30時間以上プレイして6点を付けるって偉いな。なかなか
できることじゃないぞ(少なくともファミ通にはいないタイプ)。
と、とりあえずレビュアーを賞賛。
ま、好意的に解釈すれば、長く付き合った分だけそのゲームの
細かいアラに気付いちゃったってことかもしれんし。
33時間で6点…
6!ギ、ギリギリセーフだ!漏れは買う!
5点だったら買わなかった!6点ならなんとか!
>>412 点数に惑わされて、期待しすぎて裏切られたのが黄金の太陽だったな・・
これは逆に期待しないで買うことにするよ
電撃レビューは俺的に一番しっくり来るんで
残念ながら見送りだ。
420 :
名無しさん:01/11/24 02:31
俺は雑誌のレビューは信じないんで、予定通り買う。
最低でも7点はもらってほしかったな。高得点で無くても良いゲームは有るが2人も6点台を付けたゲームはまずあかんね。
えみゅで十分
423 :
名無しさん:01/11/24 02:40
来月は買うゲームがたくさんあるんで中古待ち
マリオクラブのおすすめソフトだ。安心して買いなさい。
嘘付け(w
426 :
名無しさん:01/11/24 02:48
必死で洗脳しようとしてる奴がいるが
簡単には騙されんぞ(藁
糞妊娠注意報が出ています。6点評価のゲームなど買わないようにしましょう。
>>427 比較的マターリしてるんだから、信者煽りは駄目。あと、レビューは
点数だけじゃなくって、文章もちゃんと読んで判断するようにしような。
ファミ通では点数より文章の方が大事だって
言われてますね(ドラクエ7とか文を読むと
とても10点付けられたゲームとは思えない)
で、立ち読みで文章の方も読んだんですけど、
残念ながら良いメッセージは読みとれませんでした…
正直、出ている情報ではとりあえず見送る人が賢明だと思う…
「まあ気にせず俺は買うぜ」という豪気な人はいいとして
「大丈夫だからみんな買おうぜ」的な事を言う人はなんなんだ?
>>398>>406>>412>>416>>417>>424>>428このへんの人たち。
自分以外の、他の人の買う気がそがれないように
熱弁振るってるように見えるんだけど。
社員じゃないだろうな?
社員じゃないんなら、様子見って人を買いに煽るような意見を言うなよ。
本当に地雷なら見送って良かったになるし、
良作だったらそういう意見がだんだん出てきたのを見てから買えばいいし。
焦って買って損したって人を増やして、なんの得があるわけ?
431 :
名無しさん:01/11/24 08:34
まあまあ、その人たちは良さ気〜って思ってんだからいいじゃない。
そういうものは他人にも薦めたくなるってもんよ。
俺は見送るつもりだけど。
発売されて、ここで面白いと言われても何か簡単に信じる気にならないよ。
自作自演されそうだから…
俺も見送り。
「みんなも買え」みたいな発言もアレだけど
「糞ゲー」発言もやめるべきだと思う。
まだ発売されてないんだからさ。
まぁまぁ・・発売までマターリマターリしようよ。
個人的には売れてほしいよ。
これが大コケしたら多分ブラブラ解散じゃない?
任天堂の子会社だし。
GCあたりでソフト出してほしいんだよね。
436 :
名無しさん:01/11/24 12:00
元スクウェアスタッフが作ったもの良作なし。
ex)クーデルカ、シャドウハーツ
任天堂傘下だから期待してたんだけど駄目なのか…。
>>436 レジェンドオブドラグーンも
ゼノサーガはどうなんだろうね。
シャドウハーツは結構面白かったけど…
少なくともFF10よりは
440 :
名無しさん:01/11/24 14:51
シャドウハーツよりはff10の方が面白かた。
>>441 アレは見た目が非常にヤバイ雰囲気だ(笑
無理に3Dにする必要はあったのだろうか・・・
ゼノは異様に金かかってそうなのがヤバイね。
モノリスの高橋って奴は金食い虫だからスクに切られたって話も聞くが・・・
つーかTGSの時の恐ろしいほどのロード時間はいくらなんでもヤバすぎ。
発表された頃は買う気まんまんだったが
スペースワールドあたりからどうでもよくなってきた。
電撃のレビュー見てさらに見送る可能性が高くなった。
あとはファミ通次第だな。
高見沢−8点
主人公の使う精霊と性別で物語の難易度が変わるし、隠しイベントもたくさん用意されてるので、
繰り返し遊びたくなる。敵が少し強めなためレベルアップに時間を取られるが、
回復アイテムがどこでも手に入ったり、いつでも町に戻れたりと、
親切なのでそれほど苦にはならない。
ただ、ゲームのキモとなる精霊の種類が多すぎて、相性が分かりにくく戦闘が複雑になっている。
また、中盤の後戻りができない場所で敵が急に強くなるため、
ある程度キャラが育っていないとつまることがあるのが気になった。
佐々木−6点
オーソドックスなRPGという印象かな。魔法と精霊、というファンタジー要素がつまってて、
安心して遊べるという反面、あまり目新しさが感じられないのも本音。
主人公以下、仲間が魔法学校の生徒というのは「ハリーポッター」を彷彿させてくれて、
ちょっとドキドキ。
仲間が最初からワーッと数多く出てくるんだけど、それぞれ個性がハッキリしていて、
遊んでいるうちになじんでくるんだよね。
土台そのものはしっかりしていると思うから評価したいんだけど、
食いつきが弱いかな・・・
電撃小僧−7点
最初、クラスメートが15人もいるうえに、GBAの画面は小さくて顔が見づらいので、
誰が誰やらわからず、とまどってしまいます。
バトルでも、魔法属性によって相性があるのはいいんですが、魔法属性の数が16もあるため、
意識して戦うのがめんどくさくて、力押しになってしまいがち。
と、いくつか難はありますが、全体のデキは決して悪くないです。
難易度も高くないし、さまざまな伏線が張られたストーリーは
早く続きをやりたいと思わせてくれます。
RPGが好きなら買って損はないと思いますね。
小柴暁彦−6点
メインキャラクターが多すぎて、全体的なまとまりが今ひとつ。
システム的に精霊の相性が煩雑化しているし、シナリオ的にもそれぞれのキャラが立っていないという結果に。
個人的には、大好きなSFC「ガイア幻想記」並みの青臭く深い学級ジュブナイルドラマを
期待していましたが、キャラの多さと半端な大人向けテイストのせいで描ききれていないのが残念です。
ちなみに、僕のクリアタイムは33時間とボリュームは十分。
効率よくプレイすればもっと縮まりそうですが、ともかく、長く遊べるのはいいですね。
これらをまとめると欠点は
・キャラが多すぎ
・精霊が多すぎて相性がわかりにくい
ってことだね。
誉めてる所も有るけど、いかにも任天堂に気を使った感じで…
もう世の中一本筋ゲーしかできない人ばかりなのか。
長くじっくり遊べる方が携帯機に向いてるのでは?
黄金のあっけなさには激萎え。
確かにニンテン発売ゆえのの消極的なホメ方がきになるな。
いっそゲーム批評掲載まで待ってもいいかも
■チェック>>任天堂チェック
ってことでOK?
>>449 いや、「大味なバランスと不親切なシステム」も重要だ。
開発スタッフを見るとこれが付きまとうゲームが多いし。
ところで酷評されているストーリーは誰が担当したの?
>>425 本当。
>>430 出たな、社員呼ばわり。もう飽きたし。
別に買いを煽るような意図はないし
それをどう受け取るかは個人の裁量に任されるわけで
買う買わないの判断にまで他人が干渉できるはずもなく。
むしろ社員呼ばわりしてスレから追い出すようなことは控えて欲しいんだけど。
>>456=424
>買う買わないの判断にまで他人が干渉できるはずもなく。
意志の弱いROMの人なんかは騙されちゃうかもしれんだろ?
俺が挙げた意見には「レビューが悪かった」という事実を
どうにかしてねじ曲げようとする意図が感じられる。
気にしないなら気にしない、気になるなら見送ってみる。どっちかだろ。
その時、レビューを気にして見送ろうという人に
「レビューなんかあてにならない」とわざわざいらんこと語るのは信者か社員だろ。
そういう風に思われたくないならやめとけ。
と、いうのが俺の意見だが、マリオクラブイチ押しというのが本当なら
お前さんは勘違いで巻き込まれただけだ。すまなかったな。
あと、俺もお前さんと同じで「〜な発言は控えて欲しい」と思うだけで
別に追い出そうってわけじゃないよ。
マリオクラブ推薦か、そうじゃないかはどこに行けば分かるんですか?
(HPなり雑誌なり)
459 :
名無しさん:01/11/25 11:37
とりあえず様子見、が正しい気がするな、このテのソフトは。
雑誌のレビューでも判断つきにくいし、やっぱり発売後の様子を見てからでも
遅くないだろう。しかしGBAソフトは発売当初は品薄っぽいので、田舎の人は
その辺が心配かな。
>>458 とりあえずニンテンドードリームに載ってる。
今月は97ページね。
スマブラDX、マジバケ、ロックマンエグゼ2の三本。
461 :
名無しさん:01/11/25 13:49
462 :
通りすがりの浦島太郎:01/11/25 15:32
会社(ブラウニー)のHPの絵と夏頃載ってた画面写真だけ見て何となく
期待していたけど、461に載ってる人物の顔がちょっと気持ち悪いのと
レイアウトが投げやりなのに萎えた。
でも、アップしてくれてありがとう。文句言いながら買いそうだよ。
海外でR@M流出中。
うpしれ。
精霊で攻撃力が変化するシステムはゲームバランス壊れないか…?
ボスもあっさり倒しそうだし。これは様子見が1番だな。
なんだかねぇ。
話題になっていたソフトのレビューが低かった場合、
「うーん危ないな。様子見するか。」
「レビューが全てじゃないし、もうちょっと期待してみようよ。」
の二つに分かれるのは普通だと思うがなぁ。
このスレでは、後者は全員社員と見なされるのだな?
ま、糞かどうかはこのスレで審判が下されるでしょう。
TO外伝は、めちゃくちゃ評価高かったが、糞だったし・・・
>>486 そうか?少なくとも俺はターン制に変わった所以外は全く衰えを感じなかったが。
完全にスレ違いだからsage
ファミ通のレビュー、シルバー殿堂だったらやばいね。
シルバーは信用できない。
>>470 むしろ俺はプラチナ殿堂の方が信用できない。
ファミ通の点数は気にしちゃダメ。文章の方が大事ね。
ポケモンもそんなに点は高くなかったよ。
>>472 まあスク作品は+2されている、3点以下は始末書なので4点が最低など不文律はあるな。
確かに接待とかで点数はしがらみがあるけど文章をよく読むと真実が結構見える。
まあスク作品は+2されている<<<おい、聞いたことねーぞこんなのは
勝手に決めつけはヤバイだろ(w
あと3点ってのも年に何回かはあるな
電撃のレビューはあてにならんだろ。
キャラが多すぎるとか精霊が多くて相性が複雑とかアホォで理解できないだけじゃないのか?
レビューの方々は知り合いが15人以上居なくて一本筋のゲームしか出来ない、と。
>>477 擁護しすぎ。プレイしたわけじゃないのにどうして複雑じゃないとか一本道じゃ
ないとか言えるんだよ。せめて発売後にな。
こういう謎の擁護発言が社員説を呼ぶんだよ
確かにね。
そんな事やってると、発売後に幾らマンセーレスが付いても
信じられなくなるから逆効果だよ。
精霊システムだけど、ポケモンなんてタイプが17もあってしかも攻撃・防御別々に相性が設定されてるのに
比べるとまだシンプルな気がするけどどうだろう。
100人とアミーゴすると良いことあるみたいだけどそんなに回りに持ってる人集まらんて。
でもそんなシステム好きよ
>>480 確かにな。それが重複したりするからさらにややこしくなっているが、
複雑すぎるとかいっているやつはいないな。
結局新規タイトルゆえに言われるのか。
擁護とか言われるかもしれないので先に言っておくが、
ちなみに俺は現状買うつもりはない(w
っと、書き忘れたので追記だ。
俺は複雑さよりも精霊が召還されるごとに威力が
倍々ゲームになるシステムでバランスが取れているのかのほうが疑問だ
>>469 緊張感がナッシングだった。
背後から斬られたら、即アポーンだったのに・・・
魔法系が、何発も叩かれても死なないのは萎えました。
あとストーリーも、なんだか・・
黄金の太陽にはだまされたからな、
マジバケはここである程度評価をみてから買うかどうか決めるよ。
2chの評価ってのもアレだが
ファ○通のレビューより百倍信用できるよ
>>484 もともとTO自体そんなにバランスの良い難易度&システムじゃなかったとは思うけどな・・・
確かに外伝はちょっとぬるめだったけど。
ストーリーに関しては同意。
まさにここがTOのキモだし。
黄金の太陽は”ゲーム批評で85点”通りの出来だったよ。
逆にこの板の粘着アンチのお陰で正当な評価を妨げられた。
このスレにはアンチは居ないみたいだけど
不自然に擁護してる奴がきになるね。
まあ語尾に「けるる〜」が付いたら間違いなく社員だが
俺は絶対買うよけるる〜
GBAの液晶じゃ面白くないから買わないよけるる〜
みんなでゲームを買ってスタッフが
■に復帰出来るようにしてけるる〜
電撃なんて信用できないよけるる〜
スタッフは■に復帰なんか望んでないけるる〜 >494
>>489 この板の人達が書いた評価がのった「黄金の太陽すれその2」が消されてしまった今
粘着アンチなのか正当な評価なのか解らなくなってしまった
ファミ通レビュー、7678の28点でした
ファミ通の言うことはまったく信用できないからなあ
ファミ通はまだでしょ?
予想では30から32点が順当か…
文章で何て書かれるかが問題。
>>500 それが一番重要。
点数が高くても結構に叩いてることがあるからな。
ゲーム批評とかも点数は結構甘いからね
結局、過度の期待はしない方がいいということだろうな・・・
ま、NSWの時から何となく嫌な予感はしていたが(笑
CMはここ最近の任天堂の中で一番いい
>>504 そうか?
ピクミンの方がずっといいと思うけどな・・・
非常に気になるんですがこのゲームって武器とかあるんだろうか?なかったら嫌だなぁw
マリオクラブ推薦
任天チェックがあるから、まともだと思うんだがな。
ファミ通殿堂入り
プラチナ
マジカルバケーション
ゴールド
機動戦士ガンダム連邦VSジオン
ヴァンパイアナイト
シルバー
ICO
ひっぱリンダ
モンスターファームアドバンス
パンチラ・・・・じゃなくてプラチナ・・・・・
510 :
名無しさん:01/11/28 15:45
東大入ってラブひな読むと感慨もひとしおだ
「東大入ったのに童貞だよーなるちゃん付き合ってよー」と日々オナーニ
これがきもちいい
ファミ通の点数も怪しいもんだが、
電撃のレビューもなんかヘン
デマ流すとしかられるよ(w
マジでプラチナらしいぞ。マジバケ
デマっすよ
プラチナかよ
元■も任天のおかげで生まれかわったのね
デマデマ!
プラチナっすよ
デマでま手間
ぷらちな
嘘つき(ハァト
ほんとつき(ピュア
デマだってうd
524 :
名無しさん:01/11/28 16:37
マジカルバケーション 9.9.8.9
525 :
祝!!!!!!!:01/11/28 16:38
805 名前:314 ◆90BxP4p2 投稿日:01/11/28 16:36
ICO 8,8,7,7
ガンドム連邦VSジオン 9,8,8,7
マジカルバケーション 9.9.8.9
被り過ぎ
ファミ通VS電撃か(w
GBA初のプラチナだ。お祝いしよう!
拘り過ぎ
電撃のレビューでは、新しいところが無いってのが
低評価の主な理由じゃなかった?忘れたけど。
さあ、電撃を信じるか、ファミ通を信じるか、自分を信じるか・・・
ファミ通(35点)VS電撃(27点)か(w
これほど評価が離れたこと過去にあったのか(w
ていうかレビュー内容書いてくれよ。
点数よりそっちが重要
つーか、ゲームのイメージイラストだけ
見てたら葉鍵系のゲームに見えるんだが
実際どんなゲームなの?
このスレ見てたらもっと硬派なゲームな感じ
536 :
とあるスレから:01/11/28 18:00
28 :17 :01/11/28 17:55
マジバケ(9989)
水ピン
システム、マップが複雑な分やりがいのあるRPG。グラフィックは驚くほどきれいで
引き込まれる。キャラが当初から多く把握するのに苦労するがじっくりプレイする系
なので大問題ではないか。魔法学校のクラスメートという楽しげな設定だがストーリーは重い
井手
細分化された要素が集まってひとつの大きな世界を作り上げている。その複雑さを楽しめるか、
雑多と捉えるかによって評価は変わってくる。CG,ストーリー、戦闘、キャラなど
どれをとっても一級品。はまったら抜けられなくなる中毒性がある
537 :
とあるスレ:01/11/28 18:03
マリア8
個性的な15人の仲間、世界中にいる16種類の精霊集め、精霊の属性に気をつけながら
戦うバトルなどなど。この小さな画面によくこれだけの要素詰め込んだと素直に感心。
可愛らしい絵柄や食べ物の名前のついた人々は親しみやすい。
じっくりとやりこみたい1本
秋山
世界観はファンタジックだが意外にヘビーなストーリー展開があったりしてびっくり。
フィールド上にも仕掛けは多くお楽しみも盛りだくさん。フィールドのつながりや
移動可能な場所がややわかりにくいなど細かいところで気になる部分があるものの
目をつぶれるレベル
結局、良いのか悪いのかどっちなんだ(笑
しかも文章自体も結構褒めてるし・・・
う〜む・・・
ま、どうせ買うことは決定してたし、どうでもいいか(笑
文章だけだと8977だと思うんだけどな…
ハミ通かなりヨイショしてる気がするね
黄金より高い点数つけましたか(ワラ
萌え要素がない→電撃で低評価
グラフィックがきれい→ファミ通で高評価
これ定説。
545 :
名無しさん:01/11/28 19:25
裁判を控えた今のEBは任天のご機嫌伺うのに必死だから、
あんまりあてになんないと思う。
とか言いつつ頬がニヤケっぱなし。
しかし土俵が違うとは言え連ジより上なのはビックリした。
で結局音楽担当は誰なの?下村さん?
ジャンプに載ってた温泉ってのもいいなぁ!
点数もイイことだし、こりゃ2本買うかぁ!
ロリゲーですか?
裁判云々は正気?
そんなことが裁判に影響あるわけないだろ。
下村は■でKHを製作中。
名作か迷作か・・
2誌のレビューのブレが気になる人は、2誌合わせて
レビュアー8人でクロスレビューしてると考えればいいよ。
評価が割れてこそのクロスレビューだしね。
電撃のレビューも不自然といえば不自然な気がする。
555 :
名無しさん:01/11/28 23:07
ちわ〜す。
突然ですが、「WinMX」で逮捕者が出たそうです。MXを使いつづけると…
アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ エムエークス エムエークス
↓
ピンポーン
↓
「警察でーす」
↓
( ゚д゚)ポカーン
↓
( ゚д゚)・・・・。
↓
( ;゚д゚)・・・・。
↓
(( ;゚Д゚))ブルブル
↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
↓
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
こうなります。
557 :
名無しさん:01/11/28 23:35
>>557 ネタじゃなかったのね・・わざわざどうも
何やら怪しげな展開ゆえ当分様子見するよ
560 :
名無しさん :01/11/29 00:07
なんだかんだで、面白いのか?ポケモンミニ。
>>549 訴えられてから浜村が近況で必ず任天堂をマンセーしてますが何か?
CMの長いバージョンでゲーム画面見たけど、おもしろそー
ファミ通でプラチナってまじ?あーどうしよう。買おうかな。
と思ったら電撃では低いのね。
電撃って萌え系なイメージがあるから
個人的にあまり好きじゃないんだよな。無視。
まぁ、ファミ通もヨイショはいってるんだろうけどね・・・。
迷ったときは自分の直感を信じましょう。
俺は買うよ。
565 :
名無しさん:01/11/29 10:05
これのためにGBAも買ったよ。
絶対に買う。発売日にゲット!!
566 :
名無しさん :01/11/29 18:08
マジカルバケーションがプラチナになったのは
CMやった中島美嘉のおかげだよ。
お礼言えテメーら。
ありがと。
氏ね
569 :
名無しさん:01/11/29 18:27
公式ページが更新されたよ
中島美嘉ってソニーミュージックなのに
571 :
名無しさん:01/11/29 20:11
>>570 ソニーミュージックと任天堂はなぜか仲が良い。
>>571 ポケモン映画でも藤井フミヤの曲使ってたよね。
ヒゲが調子に乗りそうなので電撃を
信じて買わない(w
俺も買わない
ファミ通がマンセーしまくってると
なんか妙に買う気なくなる(w
まぁ、これは買うけどサ。
電撃に調子に乗られても困るので、
任天堂を信じて俺は買う!
電撃を信じて買わない!
電撃嫌いだから買う!!
電撃を信じて買わないほうが無難
か・わ・な・い!!!!!
アドバンス液晶改良されるまで買えない
っていうか、単純にやりたいので買っちゃう!
うらやましい?
買えないんじゃなくて買わないからうらやましくない。
ふーん
わたしは楽しみ!
このスレでの評価次第がよければ買うよ
遠慮はいらん、か買ってきなさい!
そして後悔しろ!
遠慮する!
エミュでしろ
そして捕まりな
そして目の前に広がるマジカルバケーション
黄金の太陽みたいなことはなさそうだから買う
中古で買う
見送り!
買うかな
買うな!
>>457 そこまで意志の弱い人間はいない、と信じたいけどどーなんだろ。
ま、基本的には467氏と同意見ということで。
てか、結構キャラ萌えできるじゃないか…
ブルーベリータンは俺のもの… ハァハァ…
変態は…以下略
>>600 世の中にはいろいろな人がいるのです。
自分の価値観だけで物事を計ってはいけません。
いまいちキャラに萌えん!
「マジカル」ってネーミングもな!!
「まじかる」ってひらがなの方が良かった?
ごく普通のRPG臭い。が、所々いい加減な部分がある。
そんな、ゲームぽい。
レビューに「コミュニケーション」の部分が取り上げられてないのは
なぜだろう?
>>604 まぢかる☆ばけーしょん
ネーミングで売れ行き落ちそう!
>>607 尻軽☆ばけーしょん
脱ぎそうなネーミングで売れ行き上がりそう!
やはりアイテムには
もりもりきんに君やへろへろひんじゃ君を…
>>608 つのだ☆ひろ
もはやゲームですらないネーミングなので全く売れなさそう!
610☆それはチョト寒いよ
ファミ通みたよ。
ファミ通見たけど、コメントみると点が7〜6に思える。
614 :
名無しさん:01/12/01 00:23
オレもそう思った。
点数は恒例の任天割増しだな。
615 :
(・∀・)インゴー!:01/12/01 00:24
レモンたんハァハァage(´Д`;)
天野〜・・・おでん!
ほんと、エロゲーみたいなタイトルだよな。
マジカル〜の部分をひらがなにするととくに。
まじかる☆バケーション
コミュニケーションする相手がいなくても楽しいなら買い決定なんだが。
そこんところはどうなのだ?
>>618 普通のRPGとして一人でも楽しめるのではないかと。
ってか、通信要素にそれほど魅力感じてないし(w
ボリューム的には30時間ぐらいらしいので
短過ぎず、長過ぎずでちょうどよさそうだ。
621 :
名無しさん:01/12/01 14:16
マジバケだけに
マジで化けるかも(寒
これのためにGBA買ったYO!
続編やコンバートものが多いGBAの中で、
ようやく新しいオリジナルものが出てきたんだ。
これを買っとかないと、以後、出てこないかもよ・・・。
>>623 最近のランキングを見ても売れてるのは大半が続編だもんなぁ。
メーカーが保守的になるのもわかるよ。
こないだ出た逆転裁判も3、4万だったし・・・
>>624 だからこそ業界のためにもこれを買って
貢献しておきましょう(w
そしたらオリジナルが続々と・・出るといいなぁ。
そそ。そう考えると、GCではルイージやピクミン、
GBAでは黄金の太陽やマジバケを出して、それなりに売ってる
任天堂こそやっぱり、業界の未来を考えてるよね。
新しいオリジナルものでそれなりに売ってる = 業界の未来を考えてる
ではなくて
顧客満足度が高いゲームを数多く発売する = 業界の未来を考えてる
なんじゃないの?
私は任天ゲーをよく買うが全部が全部いいゲームとは思わない。
顧客満足度が低いゲームをそれなりに売っているのは業界にとってよくないよ
まあ、それでも一番業界の未来を考えてるのは任天堂だと思うけど。
結局何がいいたいんだYO!
>>629 「クソゲー買っても業界のためにならないから社員の妄言に惑わされて○○○○を買うな」だろ。
>>624 逆転裁判は失敗していないのでは?10万本位うれなければならないほど
予算は作ってないでしょう。逆に、上手く売れたくらいです。
633 :
名無しさん:01/12/02 00:25
カプコンは上手くペイしてるよね。
スクウェアに見習わせたい(藁
まじ化けの背景、(特にカラフルな木が)黄金のパクりっぽかったんで、
こんなパクりゲ−買うかー!って思ってたけど、GBA発表当時のラインナップ
記事見てたら黄金の木、普通の緑の木だった!なんとパクりは黄金の方だった
んだね。後に出るゲームのグラフィックパクるって結構、問題じゃない?
ちょっとまじ化け買う気になったよ。
>634
おおホントだ!
あなた凄いYO!
636 :
名無しさん:01/12/02 00:43
発売元同じなのにパクリもクソもねえだろ。
シナリオとシステムが哀れな出来だったらそんなのどうでもいいだろ。
までぃかるるるるる♪♪
電撃のガチンコレビューによるとシナリオとシステムはマジで糞らしいよ、髭の糞雑誌のほめられてもなぁ…
残念だが12月ぐらいは据え置機で過ごすたいと思う
何か年末年始は落ち着いてゲームをやりたい気分になる。
642 :
名無しさん:01/12/02 04:00
>>639 シナリオはそんなにひどく言われてないよ。
システムは複雑とか言ってたが。
この分だと発売日に
「マジバケマジ糞でした〜社長樹海でブラブラ〜」
というスレが立ちそうだ。
携帯ゲーム板初の山積みスレの予感
そこまで入荷数多くないか。
まぁ俺は買うけど。LOM好きだし。
中途半端に大人向けのシナリオってどんなだ?
みんなで買って僕らを■に復帰させてけるる〜
つかファミ通だけ突出して点数が
高いゲームにはおいそれと手を出せませぬ(w
いつもの様にロムが流れるだろうし…
あ、俺もロム待ち(藁
落として捕まった人はおりませぬ。
お金を出して買おうとする人がいる前で
自分はタダでやりますと言う神経が分かりません。
粘着な人がいるな〜
明らかにゲーハー板の煽り豚なんだけど。
それよりも前例がないからと安心してる危機感のなさはどうかしたほうがよろしいかと
>>647 FFみたいなやつじゃない?
確かにキャラ紹介見てると嫌な予感するんだよな・・・
ま、どう転ぼうと黄金の太陽よりはマシだろうけど(笑
あれのセリフ回しやシナリオは強烈だった・・・
■の関係者か何かですか?
それともキティな■信者か任天堂が嫌いで嫌いでたまらない人とか。
いずれにしろ迷惑なので止めてください。
みんなで拾って幸せになろうよ(w
2チャンでもファミ通なんかより遙かに認められてる電撃で27点なんだろ…糞じゃん
電撃もどーかと思うがハミ通よりはまともか…
しつこいなぁ。
発売してないゲームだから
誉めすぎるのも貶しすぎるのも変だよ。
電撃は明らかに臭いヲタ向けしか雑誌を作ってないしハミ痛は増してるし、
結局自分で買ってみないと分からんよ。
電撃は同人界で人気が出そうなら二割り増しの評価。
ファミ通は販売元が大手なら二倍増の評価。
よって同人人気が出そうにないので電撃では低く
販売元が任天堂なのでファミ通では過剰に高い
どうも!板東英ニでーす!
さっそくマジカルバナナからまいりましょう!
確か、普通にクリアー30時間、やり込み入れれば150時間だろ?
楽しみ♪
社員さん、毎度ごくろー
店に置いてあるチラシ見ると普通に面白そうだけどな。
なんでこのスレだけ、貶すような書き込みや社員が書いている
という妄想が多いのだろう?
内容的には他のスレッドと同じじゃん。
粘着がいるとしか思えないが。
もう発売まで一週間きってるねー
早くやりたい。
>>668 1.任天堂発売で
2.別会社や前歴のある人たちが作ってる
3.RPGやSLG
のスレはこうなる運命です
1.は任天堂嫌いのキティとわかるけど2と3は?
なんとなく
元とはいえ、スクウェア系だからじゃないか?
ゲーハー板とかじゃアンチがいっぱいいるじゃん。
>>664 そうかも。チョコボからの手紙って言ってるし。
チョコボからの手紙
☆★ ファミ通「プラチナ殿堂入り」 おめでとうー ★ ☆
★ISHII
2001年 11月30日(金) 17:12
宣伝の変な女、何者?
むかつくよ、あいつ。
あの変な動きが。
>>676 >>664 その上の☆★ 独立後、初UP おめでとうー ★ ☆Tokiって
のはもしかして半熟、パライヴの時田氏では?
ディレクタークラスがこんなに顔出してるって事は円満退社か!?
>>665 やり込み要素ちゃんとあるといいけどな・・・
黄金の太陽はほとんど何もなかったし(笑
ゲーム自体は結構面白かったんだけど。(シナリオ除く)
スクウェアから退社した人なんて有名無名問わず大勢いるし
特に問題ないんじゃない。
・・・・・・
スクの元スタッフというだけでもう信用できねー
聖剣のスタッフだというならシナリオもシステムも致命的にクソだから信用できねー
俺は買うなら発売から半月〜1ヵ月後だ。
とりあえず買った人は人柱レビューよろしく。できれば新スレのタイトル名にその叫びが反映されて欲しい。
SFC時代の■は良かっただろ。
686 :
名無しさん:01/12/02 23:52
聖剣が良かったのは1だけ
聖剣は2までヨカッタ。
関係ないが亀岡たんプリムの絵書いてよー
688 :
(・∀・):01/12/03 01:04
正直聖剣シリーズは全部好きですが何か?
>>687 俺は2と3しかやったことないけど、2は楽しめた。
3は・・・
そういえば、3って他の作品と絵描いてる人違うんだっけ?
>>689 3のキャラクターデザインなら結城信輝だよ。
クロノクロスもやってたな。
聖剣2、俺は好きだったぞ。
マジバケ、もう出たの? 出たなら明日買いに行くぞ。
出てないヨ落ち着けー
3はリースたんハァハァがうざい。
家ゲ板にまだあるし。
このスレほんとに黄金スレに似てるな。
聖剣2最高
聖剣3超最高
聖剣LOM最悪
こう思ってるの俺だけ?
聖剣2と3のイラストは結城さんですげえ好きだったのに、
LOMであの画風になってガッカリした。
まあイラストはイラストでしかないからいいけどゲーム中にも反映されてたら嫌だな。
>>696 聖剣2はブラブラ社長亀岡たんがキャラデザです(主人公3人のみ)
マジバケがLOMのノリをどれだけ脱ぎ去れるかが問題だな
≫698
そうだったんですか!失礼しました。聖剣は好きなんですよホント
イラストを描いてるのが社長なんですか?
聖剣2と3は結構正統派な世界観でそれが好きだったのに
LOMになってから安いファンタジーみたいになってガッカリした記憶がある
>>701 ごめん説明不足。亀岡氏が■にいた時の仕事ね>聖剣2とLOMのキャラデザ
それでブラウニーブラウンでマジバケつくったと。
みんな同じだよ
≫703
サンクス。それなら期待できるかも
スクウェアが正統な聖剣4を作ることを期待しよう
≫706
作ってるよ
ブラブラ社員って、LOMのスタッフがほとんどなのかな?
もうスクウェアには昔のやつも含めて聖剣を作ってた人たちはほとんどいないらしいが・・・
俺は見送るからチャレンジャーの人はレポート待ってるよ
だから俺は聖剣スタッフが関係していると言われるたびに
2と3でシナリオは病的なお使いと根本的糞、システムは構造的な欠陥しかも改善なし、
バランスはいいかげん、とろくでもない思い出ばかりで不安さが増すからやめてくれ。
数少ない(まともっぽい)RPGに一応期待しているのだから。
711 :
名無しさん:01/12/03 02:45
まあ聖剣は雰囲気で売ってたから(藁
>>708 ブラブラにいるのはプログラマーとグラフィッカーの4人だけじゃないの?
ひょっとしてサクノス行ったやつも聖剣スタッフか?
>>710 ほとんどLOMの人らだっての>ブラブラ
井上氏のホームページから、コピペすると、ゲーム関連で主なものは
・ロマンシングサガ(SFC) アニメーションシーケンス
・半熟英雄(SFC) バトルシーン
・ライブ・ア・ライブ(SFC) シナリオ・バトル
・ロマンシングサガ3(SFC) マップ
・ファイナルファンタジー・タクティクス ウイユヴェール&エナビア記
・聖剣伝説レジェンド・オブ・マナ シナリオ
(www16.big.or.jp/~towel/page/aboutme.html)
キャラクターデザインは、「聖剣伝説2」「聖剣伝説3」の亀岡慎一(かめおかしんいち)、人間も亜人種も動物も、命を吹き込まれ個性豊かに画面内を動き回ります。
キャラクターデザインの亀岡慎一です。
聖剣シリーズはスーパーファミコン版の“2”からキャラクター
デザインやってます。
710は聖剣好きじゃなかったらマジバケに何を期待するんだ?
聖剣伝説3=ロマンシング・サガ3 クロノトリガー
聖剣伝説LOM=サガフロンティア クロノクロス
懐古主義と言われようが俺はスーファミ時代のスクウェアが好きだった。
プレステになってからのゲームはどう見たって糞だろ。
マジバケに期待してるのはグラフィックじゃなくてスーファミ時代の雰囲気なんだよ。
そりゃ無理だろ。
任天堂は発表会で「聖剣の」スタッフってのを強調してたんだよな。
結局それが言いたかっただけなのかと失望した。スタッフったって4人しかいねーのに。(苦笑
任天堂にまともなRPGなんて作れないよ。
>>717 雰囲気だけなら今の■でも出来ますが?FF11の方がまだ本来の聖剣に近いと言える。
俺はこれから間違いなく出てくるであろう聖剣の正当な続編(オンラインも可)に
期待することにするよ。
>>719 その発表会についてなんだが…ブラブラ自体が囮という説がある。
>FF11の方がまだ本来の聖剣に近いと言える。
はぁ??
>720
その男の子の方、ちょっと気にいった。
>>719 あれは確かに妙だったよね。
任天堂があんなことするのは珍しい気がするよ。
・・・けど、今のスクウェアって体力無さそうだからな。
聖剣なんて作ってる余裕あるんだろうか・・・?
ましてやネット対応となるとリスクも大きそうだし。
俺はもう昔の聖剣のようなゲームは出ないと思ってる。
スタッフもちりぢりになっちゃったしね。
マジバケのようにそれの雰囲気を持ったゲームは出てくるだろうけど。
>>722 FF11のディレクターは聖剣シリーズの石井氏だそうな。
いくら石井が関わってても本来の聖剣に近いとは言えないと思うぞ・・
>>725 その石井氏って今までの聖剣シリーズに全部関わってるの?
1のみとかだったらスクウェアの方の聖剣に期待できるかも・・・
でもFFでしょ?
/ ̄ ̄ ̄~八\
/彡彡彡/ \\
|彡彡/ へ へ\|
|彡/ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|川リ ⌒ ⊃ ⌒ | < 面白いニダか?
|川 ( __ )| ペッ \_______
\ミ \/ ミ
\ __/ ゜○
マジバケ面白そう・・でも僕は金が・・・(汗
>>727 関わってるも何も石井氏は聖剣の生みの親だよ。当然全部関わってる。
マジバケは元スクウェアのグラフィッカーとプログラマーが
作ってるんだよね。
シナリオは一体誰が書いてるの?
実績ある人?
つーかね、デザイン程度でそのシリーズの雰囲気ってことになるのか?
鳥山明が担当したゲームはDQの雰囲気になるか?天野やノム哲が関わったらFFか?
そうじゃないだろ?
聖剣とはスクウェアのアイデンティティーを持っているキャラクター(わかる?雰囲気が)と世界観
で作られたA.RPGの事です。シリーズに1.2回関わった程度のデザインやPGの1人2人が関わったところで
それが聖剣になるはずがない。
というようにこのスレの大半は元スクウェア信者で作られています
>>736 私はFF8という地雷を踏んだためにスクウェアが嫌いになった者ですが何か?
736ではないがLOMをクロノクロスと同類にしないでくれ。
今もすきだったら元っていわねーよ(w
たった一つのソフトで会社を嫌いになるなよ。
パワプロが仮にクソだからってコナミは嫌いにならないだろ。
ロックマンが仮にクソだからってカプコンは嫌いにならないだろ。
741 :
なまえをいれてください:01/12/03 20:41
今CMみたけど音楽はいいね。
なんかCM見たけど発売日って延期になった?それとも僕の見間違いかな?
12月14日発売に見えたんだけど・・
>742 おそらく違うと思われ。あれはおそらくGBAのニューカラーの発売日だと思う。
>743
そうか・・多分そうだな
中国サイトで流出R@Mをハケーン。
現在プレイ中。
製品版も絶対買うよ、マジでおもろい!
>マジでおもろい!
ダウト
>>732 だったら微妙だな・・・
3を作ったという時点でもう俺には信用できない(笑
パステル調のグラフィックが美しいコミュニケーションRPG。
コミュニケーションRPGとは、登場するキャラクター同士や、プレイしている人たち同士がコミュニケーションできるRPGのこと。
1人でプレイするだけでなく、通信ケーブルでお互いのキャラクターの情報をやりとりすることができるんです。
クリスマスの日は、お友だち同士や恋人同士でアドバンスを持ち寄って、いっしょにプレイしてみてはいかがでしょうか。
可愛らしいキャラクターは、とっても親しみやすいですね。でも、ゲーム内容は本格的なRPG。じっくり長く遊べるプレゼントです。主人公は魔法学校の生徒。
臨海学校にやって来た浜辺で異界の魔物・エニグマに襲われます。異界につれていかれた仲間たちを助けるため、主人公たちは旅立ちますが……。
主人公は男の子・女の子どちらでも選べますから、男女どちらのお子さんにもおススメ。心おどる冒険が、きっと待っていることでしょう。
ファミ通によると ストーリーが重く大人向け。
聖剣好きなら絶対ハマり中毒性あり。 やり込み要素がたくさん。
グラフィック、ストーリー、戦闘システム、キャラ設定などどれも一級品。
>>751 "・・・きっと待っていることでしょう。"までは任天堂HPのNOMからの引用で、
残りは独自に書いたものと思われる。
雑誌のレビューとかいちいち見ない人なんで自分の感性を信じて買います。
例えそれでつまんなくても納得いくしね。
754 :
ななしたんはぁはぁ:01/12/04 16:42
電撃関係は任天堂系んみ冷たいから酷評している可能性あり。
ファミ通のレビューも信頼できないけどな
756 :
なんちって:01/12/04 21:20
金曜が楽しみ!
アミ〜ゴ!!
つべこべいわずに買えや!
アミ〜ゴ!!
プレイしてから語ろうぜ!
アミ〜ゴ!!
758 :
あと何日?:01/12/04 23:21
ブラウニーブラウンのサイトにいけませむ。
発狂しそう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
正直、主人公(女)が一番かあいい、、。
国内サイトでも出回りだした
俺は買わない(w
>>762 携帯できるから意味あるんじゃん!
アミ〜ゴ!!
ワラタ
明日が楽しみだ♪
ワラタ
明後日じゃない?マジバケ発売日。
近所の店でもう売ってたよ
買ってないけど・・・
769 :
75276:01/12/05 20:06
プラクラ
>>770 >Tetsuさんの描いた主人公男とトーストです。
>見る人が見れば誰だかわかっちゃいますね。さすがです!
Tetsuさんとやらはどなたでしょうか?
>>772 あいつしかいない・・・(笑
最近はディズニーキャラが出てくるゲーム作ってるな。
買ったよ、マジで面白いw
>>773 が、画○ですか・・・(汗
お答えどうもでした
778 :
カラマリィ:01/12/05 23:58
ミニョイーーーーーーン
画伯はリアル絵じゃないほうがイイ!
はゃくゃりたぃよぅ
このゲームって誰が作曲してるの?
ひさびさの当たりゲーでした
>782
本当に買ったのですか?
感想をもっと詳しく知りたい!
784 :
名無しさん:01/12/06 01:56
LOMの攻略本にもそれらしい事仄めかしてたけど
785 :
名無しさん:01/12/06 01:57
なるほど。
なんで辞めたんだろう。
3Dばかりだからかな?
>>788 もともと引き抜かれてやってきた人も結構いるし、
野心家が多いんじゃないの?
それに今のスクウェアの状況じゃね・・・
>>782みたいな信憑性ゼロの一行レビューは放置ね。
社員か馬鹿信者か、あるいは逆にアンチの煽りにさえ見える。うざいから発売まで黙っといて
ちょっと待ってよ。
私は社員でも馬鹿信者でもアンチの煽りでもないよ。
うざい、とか言うな!!二度とこねえよ。
仕切りヴァカの登場です
佐々木って誰?
俺。
相変わらず野村さんの絵はキャラデザ画みたいで笑える。
どうせならFFT繋がりで皆川さんや吉田さんのも…チョコボ石井さんのも見たいなー。
>>770 画伯よ・・・・今忙しいはず・・・だろうが・・・(苦笑
しっかり仕事やってくれよぉ〜。キングダム期待してんだからさぁ・・・
あの人も仕事ばかりじゃなくたまには遊びたいんだろう
遊びに本気にならなきゃいいけど
790は頭おかしい。
790がどうかはともかく
(
>>798、お前もしつこいからやめれ)、
信憑性があるレビューが無いのも事実なんだよな…
実際のところどうなの?
買った人が面白いといってるんだからそれでいいじゃん。
雑誌レビューしか信用できないんですか?
>>799 どうせ2,3日もすればレビュー上がってくるでしょ。
まあ、個人的にRPGは第一印象よりもクリアしたときの満足感だと思うけどね。
防具アイテムしかないのが少し残念・・3時間ほどやった感想としてはグラフィックも音楽もそれなりにいいと思う。
まあ、RPGの感想は人それぞれ違うので個人的にどうとか言うのは難しいと思うが・・
に、しても早速エミュが出回り始めてるね・・・・・・・
スパロボといいカナーリ鬱だ
Winmxシメるのもいいがエミュもどうにかしてくれ>ACCS
>>803 エミュ自体は合法だから、どうにかなんてできないだろ。
バカだな。
>>804 バラ撒くのはヤバイんじゃねーの?
今回、中国・韓国サイトだけじゃなくて国内でもうぷしてる所結構あるし
>>805 ロムを共有する行為だけが違法なんだよ。
エミュレートする機械自体は合法だっていってるだろ。
ゲーム会社ぜんぶ摘発する気かよ?(ワラ
>>806 だからロムをバラ撒くのはヤバイんじゃねーの?
って言ってるんだが・・・・・・
意味通じてるか?
エミュは合法
エミュROMは自前吸出し・個人使用に限って合法
自前で吸い出してるヤシなんているのか?
殆ど、出元は同じじゃないか?(ワラ
>>809 よって大半のエミュロムは非合法となり
合法的にエミュやってる奴まで非難される羽目に。
一部のテンパった2ちゃねらーのせいで2chがアングラ呼ばわりされるのと
構造は一緒だな。
>>808 もっと言えば、本物ROMを所持してる時だけな。
処分した後はNGになる。
>810
遠藤たんか、おまいは・・・
こんなとこマジバケのすれっどじゃないよぅ(´Д`)
任天堂社員さん見てるんでしょ?
はやく取り締まってくださいよ
816 :
なまえをいれてください:01/12/06 16:17
MAXではまだないな。
中国サイトにはあったけど。
これ、明日出るの? CMだと、来週だけど?
明日7日だね、任天堂HPだと
819 :
名無しさん:01/12/06 20:34
CMで14日になってるのは、本体の色違いの発売日。
マジバケは明日だよ。
ああ、そうなんだ。んじゃ、明日仕事帰りにちょっくら買ってくるかな!
2時間程やっての感想だけど、ごく普通のRPGだね。
戦闘システムに特徴ありそうで、実は魔法攻撃の繰り返し
しかやることのない単調な戦闘。精霊の数が多すぎて
戦略なんてないし、魔法コンボにしても、アミーゴできる人
専用のような気がする。アミーゴしてくれる友達がいること
を前提に、ゲームとして成り立ってる感じ。
>>821 おまえの単調じゃないと思ったRPGを問いたい、問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
里見の謎
摩訶摩訶
星をみるひと
単調じゃなさ過ぎてトリップしてしまいそうなラインナップですね。
_______ _______ ______
〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`) ヾ
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
っつーか、よく違法コピーしたって堂々と言えるよな、このバカ共は。
こういう場所でそういう行為が目立てば、規制も早まるから、今後の被害を考えたら、
とっとと白状して規制を厳しくしてもらった方が良いな。
厨房はちょっとすげぇこと出来ると、いきがるし(藁
まーここで目くじら立ててもしょうがない気はするけど。
人は人、我は我。
俺は欲しいから買ってきたよ。
>>827 人は人というが、他人に悪影響を及ぼす行為を果たしてその人自身の自業自得で済まされるか?
明かにこのスレの雰囲気をぶち壊し、そして違法コピーによる著作権及び利益の侵害。
これが人ごとで済まされないのは言うまでもなかろう。規制すべきことだ。
例えば、オナニーしたって誰にも迷惑掛けないからおおいにやって結構。
しかし、オナニーして精液を他人にぶっかけたら迷惑だから、それはダメ。
オナニーを人に見せるのも好ましくない。そういうことだ。
そりゃまあ、れっきとした犯罪だから取り締まるべきだろうが、
ここでうだうだ言ってもやってる奴が止めるとも思えんからね。
>>830 あのね、俺が言っているのはこういう場所でそういう発言をすること自体なの。
犯罪行為は犯罪だが、それを堂々とやったぞって言うことが、ここで書き込むのはバカ気ていると言っているのだ。
それを相手にしてるよ余計荒れるよ、でも。
完全無視が一番だと思う。
ナンカ流れスパロボAに似てきたな。
新スレ立つ所とか。あの時はもっと酷かったが。
インターネット利用者の年齢制限をして欲しいもんだ。
義務教育を終えていないものは、保護者のもとでやるということを前提にして欲しいね。
責任問題として。
>>837 何の根拠もなくお前もとか言うか、普通・・・。負け惜しみにしか聞えないなぁ。
あんたが厨房だからだろ?義務教育終えてない社会のクズが(藁
>>834 それじゃエロページが開いた時気まずくてしょうがない
>>840 何かの手違いで開くこともあるかもしれぬだろう?
>>841 健全なページを見ていてそうなるんだったら、今度はページの規制が厳しくなるだけだ
激しくすれ違いになってきてるのは気のせいかい?
前から気になってたけど、昨日友達が持ってきてて通信に引かれたんで
昨日即買いしたよ。すでにプレイ時間9:10。昨日暇だったんだ・・・。
今日学校行ったらあみーごやってみるよ。
ストーリーとかはけっこう好きですよ。
でも、最近多いようなひねったようなものじゃないけど。
キャラは対して好みじゃないんだけど・・・
>>843 もう3スレ目が立ってるからそっちへ逝ってくれ
このスレは荒れたから放置されてるんだよ・・・