キリッ {7⌒´ ̄`ヽ⌒!
,r' ーtl二ヽ くリヽ`\ ,--、
( v‐'^ } ヘ Y|`ー"l
`Y´ ̄``'⌒) ,/ l l、__,/゙i
, へ、__ノ,/ l、 } j j
レー|` ー‐'´| , ─、 `|‐{ ∧
∠Oヽj r‐く ヽ ゙l ト、_ソ 〉
(ニ〈 ト‐===に) ) ) ,! / 〈
`‐'-イ | `ー'ー'‐イ`\ ,イ
| ト-=====─/⌒ヽ. Y ,/
ゝ\ / ス レ'
〈 ゝt--‐〈 ,/ V
)__.ノ `y─とー‐' /`ヽ、
∠_ゝ、__,ム ∠ゝ- 、ムー─'
 ̄ `ー'´
カメックス[,kameX ]
(1995〜1995 カントー)
スレタイ…
5 :
乙@転載禁止:2014/03/30(日) 10:27:21.88 ID:???O
アニメもやるな…
実際かわいいよ
7 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/30(日) 12:19:58.00 ID:AdY4jp3B0
>>1乙
メガカメのアクジェ使う場面が大体いつもゲンガー辺りの襷潰しになってる
全然警戒されなくてワラタ
>>1 乙ドロポンプ
逆にオレは今日ニャオニクスにファーストガードされて「およ?」って気分になった。
うちのカメ、アクジェ装備させてないんだゴメン。いけ!悪の波動。
シングルの話になるけど、メガシンカした後は波動技以外をあまり警戒されなくておいしい
まあ波動のいずれかを切るからその代償も存在するけど
メガ特別編知らなかったから予告で突然メガカメ映って驚いた
前スレ埋めてからこっち使ってくれ
12 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/03(木) 00:58:42.56 ID:pqv+HwN7O
一応age
>>1乙
リザードンも物理型と特殊型のメガがあるから強いわけだし
もしもメガカメックス追加があるなら物理が欲しい
バナは物理特殊無関係な耐久寄りメガで
物理型が結構強いらしい
ぼくのかんがえたやっつけな物理メガカメ
79-130-110-105-115-91
特性ロケットランチャ(ロケットずつきを威力1.5倍で1ターンで打てる)
>>15 メガシンカ枠使ってA130で火力うp特性じゃないとかごみすぎ
>>15 地味にSも上がってんのなw
つか威力が1.5倍なら180か、ハイドロポンプ以上の火力を出せて
且つ防御まで1段階あげれるとか普通にチート。
まあ現在のメガガルにはそれに近いものを感じるが……。
メガカメックスZ 79-123-110-125-105-88
特性:からやぶり(からにこもる、ロケットずつきを出す時にすべての能力が一段階上昇)
うーん…
色々と調整したメガカメを作ってきたけど、
今一番活躍してるのが一番最初に作ったほぼHCぶっぱ4波動持ちっていう
子供でも作りそうな型で少し複雑な気分だぜ…。
でも波動4種のうち2種は遺伝必須やし…
ミラクルとかGTSとかで遺伝もち拾ったってのなら別かもしれんが
りゅうのはどうって実際どうなん?
狙う相手はガブかカイリューだろうから冷ビでいい気がしてくるんだけど
半減されにくいってメリットはあるけど
メガリザX絶対殺す用
まあメガリザXがどうしてもって時用だよな
冷ビーはついでに苦手なガッサやサンダーみれるし
まあ竜波と冷ビは選択だな。
自分は冷ビだと氷2倍のやつらに火力的に不満が残るから、竜波にしてるけど。
竜波でも耐久振ってないガブなら落とせるしさ。
確かにリザX用に竜波入れてたけど、他ポケでリザX見れるなら冷ビにしてもいいか
マンムー抜いたからちょうど氷技打てる奴いなかったし
カバルカカイリューの珠カイリューにも冷ビのほうが打点高いしよさそうだ
龍波は水波についで威力が高く、若干悪波や波動弾より強いので水波が半減する相手に等倍目当てに撃とう。
と書いてて割と微妙な気分になってきた。
たまにヌメルゴンとかグドラに遭遇して
竜の波動があれば…と思うこともないことはないけどな。
カメがついにアニメでリザを負かしたぞ
えっメガカメがメガリザにどうやって勝つのさ
カメもリザも丸々してたな
ズミとの再戦時にはリザYvsカメZで頼む
冷ビにしてみたが、竜波だと対ギャラドスで読みのリスクが多少減るって利点はあったんだな
まあカメ相手に最初からメガ化してくるギャラはほぼいないから、
悪波で削れて次で落ちるってときに波動弾に変えればいいだけだけども
メガカメの竜波かっこよかった
メガリザ殺すマン型を多用してる俺得仕様のアニメ初登場
>>32 ギャラ相手に初手悪波で2回目波動弾って
50%2択問題2連続なんぞやりたくねーよwww
しかしいつも積みの起点にされてたギャラを安定して狩れるようになるとはな
カメも出世したもんだ
>>29 【悲報】地方は放送二週遅れ
アイリス回め、ギギギ……。
狩れる…のか?
俺のはめざ電レイビ悪ははどうだん
ギャラ相手だったら後出しでも割と狩れるだろ
2舞地震も余裕で耐えるし
メガギャラにならないなら竜波で高乱数2だし、初手からメガ化されても次の波動弾で沈むし
おティーとかいうキチガイがメガカメ入りでレート1900超えしてて割と参考になる
>>22 ドラゴン技は無効タイプ出来ちゃったからその割に弱点付けるのはドラゴンだけってのが他の波動技より威力5高い事を差し引いても俺は使う気起きない
というか悪の波動と波動弾コンビの範囲広すぎて出番がない
このコンビに対して唯一強く出れるのがフェアリータイプなわけでじゃあフェアリーに対抗出来る技がほしいってなってくると竜の波動は真っ先に頭から外れる
竜波はピンポイントな技だからねえ。
PT単位で単竜に打点がないなら入れるって感じかな。
悪くはないんだけど、カメに汎用性を持たせたい人には使いにくいよね。
正直メガカメのデザインそのものはダサいと思ってたが俺の好きな御三家であることに変わりはないし最近は慣れてきた
こうらぺちぺちしたい
ラティには悪波、サザンには波動弾入るしドラゴン対策としてなら4倍多い冷凍の方がいいかな
ただ、逃げるドラゴンの交換先に対しては龍の波動のほうが刺さりやすい気もする
メガカメのデザインは確かにダサい
せめて顔はいじらないでほしかった
砲の配置に関してはガンキャノン式の方がやっぱりバランスはいいんだよね
まぁアニメで動いたらなかなかかっこよかったしもう慣れたけど
結局マリルリ出されてどれもアウトって展開も多いけどね…。
マリルリいたら選出できないわ。
え?
メガカメの顔、元のカメックスより格好いいじゃん
あのドヤ顔が好き
メガカメの顔はなんかカエルみたいであんま好きじゃないなw
あと首がみえるのがなんか嫌だ
真ん中にでかい大砲ってのは好きだけど
あのフォルムにメガシンカして良くSが下げられなかったもんだと思う。
ガンダムのフルアーマ化で良くある「スラスター類の出力向上」も
一緒にされてたりするんだろうかw
図鑑を見る限り素のカメは機動性も高い設定らしいけど。
クスクスを体当たりで倒したときとかガメラみたいな動きしてたな
個人的にメガカメックスのデザインで気に入らないのは腕の甲羅だわ
サザンドラくらい思い切ってればいいけど、なんか腕に小さい亀がくっついてるみたいですごく気持ち悪い
殻の大部分をパージしてSが急上昇した八頭身のスリムマッチョメガカメZ
大砲は量腕にスタイリッスに装着してアメコミ風に射出アクション
俺も腕の甲羅だけダサいと思ってるクチだ
ノコノコを装備ってなんやねん
アニメでは格好よく描写されてたけど常に腕砲頭出してるゲーム及び公式イラストはなんかなー
個人的にアームキャノンはヘビィウェポン・フルアーマー装備っぽくて嫌いじゃない。
敢えて気になる点をあげるとすれば、アゴがにょ〜んと伸びちゃったところくらいかな。
もう見慣れたし、毛嫌いするほどでもないけど。
わざわざ腕に移してキャノン砲が増えてパワーアップ!っていうのをアピールしなくても良かったと思う
背中のキャノン砲をあれだけ大きくして一門にしたんだから
腕の砲塔はむしろロマン的にいらない
個人的にはキャノン砲を強く見せるために両手両足で踏ん張る感じにして欲しかった
それ想像してみたらいいよダサすぎると思う
そうかな
俺はまあまあありだと思うよ
フシギバナとのデザインの差がやっぱ欲しいからそれはちょっと
アニメでも動かしづらいし2足→4足だとパワーアップを感じづらい
てか背中のキャノンだけだとインファイトに持ち込まれた時に「この距離じゃハイドロキャノンが向けられねぇ!」ってなってただろ
明らか近距離が弱点だったんだから腕のキャノンは弱点克服じゃん
片方の腕だけ伸ばして水を出す仕草想したら格好いいだろ
ブーバーン的なあれか
籠手キャノンは露骨に装備品っぽいのがいけないな
Zでは攻撃モーション変わるといいね
ネタにできるったっていくらなんでも口から発射は不自然な作りだよ
ウケ狙いで分かっててやってる感があるのが逆に萎える
腕キャノンはアニメで許したよ
格納状態からキャノンがせり出して3連龍の波動撃つシーンはシビれた
やっぱポケモンってアニメでの動きも視野に入れてデザインとかされてるのかね?
さすがに初代の連中はそういうことなさそうだけど、近年のキャラは
立体化やアニメでの動かし方とかも前提にして練られていたりするんだろうか。
その辺の公開されていないキャラ設定とか単純にまとめるだけでもマニア垂涎の本になりそう。
最近のポケモンは最初からアニメや3D化意識してデザインされてるよ
マッギョは3D化意識してなかったんですね
アニメだと腕キャノンは出しっぱなしじゃなくて発射する時にガシャッと出てくる感じなのがよかった
次世代のゲーム中戦闘シーンは守るに専用モーション復活、キャノンの収納まで再現して欲しいもんだ。
個人的にはポケモンスタジアム系列のやつをWiiUで出してくれても良いんだけど。
過去ルールネット対戦可能かつポケスタポケコロXDあたりからどれか搭載した新バトレボとかでないかなあとおもうわ
今はモーション少なすぎる
モーション多い少ないはそりゃ多いに越した事ないが今の数でもルカリオとかみればわかるようにいくらでもやりようはあるんだよ
カメックスが特殊技を口から出さないといけない理由、もしくは口からじゃないと不自然な技ってそもそもあるか?
どう考えてもキャノンから出ない方が不自然な技ばかりだろ
これから何作かは3DSで出るんだろうし、
次はキャノンから砲撃するモーションが追加されると良いやね。
口からの攻撃はガメラ先輩のせいやってばっちゃんがry
じゃあ次回作からは腹部からハイポンうとうね
眠ってるイベルタルとか復活すんじゃないですか? それ。
どうせ口から吐くなら開き直ってメガカメックスZでは噴射口の向きが反対になって自身のスピードアップに利用するようになればいい
>>69 >ルカリオとかみればわかるようにいくらでもやりようはあるんだよ
確かにルカリオのモーションはメガにしろどれも様になっているものが多くてうらやましい。
全ポケモンのなかでも屈指の完成度って気がしないでもないわな。
総じて人型や格闘タイプってつくりやすそうだ。
カメックスに関しては発想としてまず最初に「キャノンを使うモーションを」
ってなると思うんだけどどーしてこうなった。波動弾風のチャージショットが
キャノンから出るのって実に様になると思うんだけどなぁ。
発射系を全部二つにするわけにも行かなかったのでは…
といってもたいした容量とも思えないが
マイチェンはハイポンで断空砲フォーメーションしてくれないかな
>>76 そもそも口から出すモーションと主砲から出すモーションどちらかだけなら口から出すモーションを削るべき
逆に考えるんだ、真のメガランチャーはあの砲台じゃなくてカメの口だったんだ…
80 :
79@転載禁止:2014/04/07(月) 22:32:37.67 ID:???0
どう考えても無理だよな
ごめん
バトレボでもドロポン2つだして届くのは一つとかしてたし二つ作るのは云々てほどじゃないか
人型ほどではないけどキャノン系のモーションなら、それこそロボットアニメとか
参考になる構図やポーズは多そうなのでがんばって欲しい。
カメの場合、可動範囲との折り合いが甲羅のせいで色々と大変そうだけどw
キャノン2本のうちの片方からだけ発車するんでも
そんなに文句はでないと思うんだけどな
通常カメックスの場合なんとか動きで誤魔化すしかないな
しかしメガカメがキャノン使わないのは言い訳できないぞ
キャノンを使わないのは手加減してるからなんだよ多分
キャノンを使えるグラフィックになったら威力が2倍くらいになるんですね、わかります。
3つあるキャノン砲にはそれぞれ細かい役割設定とかあるのかなぁ。
実は口の中に第4のキャノンが入ってる説
スマブラダイレクト、最近のポケモンはリザードン推しがほんと凄いなぁ……。
あとメガルカリオ桜井氏説明「メガシンカすると波動が常にフルパワーの状態で戦います」を聞いて
メガカメ「ほー」
ブロスター「それでそれで」
とか思った。
マイチェン版が出たらメガランチャーみたいな特性をルカリオに、って話しは割りと良く聞くし。
むしろ波導の勇者の波動弾以外の波動技<メガカメの波動技な時点で…
適応力は良い特性なんだが適応力インファイトバレパンなんぞルカリオじゃねぇ…
ルカリオくらい人気かつ押しが強いと後々メガランチャーなメガ進化2つ目来るかもねー
カメックスさんも人気だからなー2つ目あるなーこれは
リザードン優遇はホントやばいからな。
一番最初のナンバーを持つバナでも霞む
リザードン単騎化もアレだがむしろゲッコウガの参戦がよくわからん
優遇されるには早すぎるだろ、まぁゲッコウガも好きだけども
これってもしかしなくてもゼニガメリストラ?
Xのポケモントレーナーの手持ちの中では一番使いやすかったのに残念だ
まぁゲッコウガさんの人気もXYでは飛び抜けてますし
XY新規組での人気はゲッコウガ、ついでヌメラって感じだわな。
ゲッコウガは水枠がカメとかぶるんで育てたことないけど、草結びを
装備している奴もけっこう多いから地味にうっとしい。
冷凍ビーム持ってる奴や悪波でひるみ狙ってくる奴もいるから比較的倒しやすいけど。
リザードンに次ぐ人気なのは確か
外見的にイケメン枠だしスマブラにいないNINJAキャラで外国人にも多分人気だし
おまけに戦闘力は現環境使用率トップ12に入るときてるからなあ
ケロマツがサトシの手持ちだからこれからプッシュしていくんだろうな
リザードンとゲッコウガ省くとカメックスが一番人気じゃね
サルはどうだろう
100 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/09(水) 23:26:40.21 ID:ITuX+xhD0
リザードン>ゲッコウガ=バシャ>>カメ=猿=ジュカイン>その他
このくらいと予想
ageすまん
バシャは公式が推してるだけで実際カメ達より下だと思うぞ
リザはスマブラ参戦だってな
初代勢としては今でも初代ポケのケアしてくれてるってのは素直に嬉しい
カメはああいうアクションには向いてないだろうしチョイ役か何かで出たら満足
体型はクッパに似てるけど
ツメやキバや長い尻尾がないから格闘戦がほぼ無理だしなあ
射撃キャラっていっても限度があるし
またボールから出てきて反動で落ちていくのか
つか紹介されている限り、ボールから出てくる連中のなかにもカメの姿は見えなかったけどな。
いろんなキャラ出したいだろうし過去に登場してるぶん仕方ない気がする。
バナ系と仲良く今回はお留守番かなぁ。
>>93 ゼニガメは使いやすかったが原作重視のせいか他のチェンジキャラと違い「やられたら次のポケモンになって出てくる」という不便でしかないシステムとスタミナシステムがいらんかった
タイマン評価はリザードンが中堅以上。他二匹が下位って評価だったよ
ゼニガメは掴み抜けの硬直がアホみたいに長くてハメ技も喰らいやすかった
そもそもスマブラでタイマンとか終点しかやらねぇとかうざいだけだし
今回終点好きとそれ以外を分けたのもその理由でしょ
カメックスの話をしようぜ。
最近レート始めたけどメガカメックス強いやん
腐り辛いからほとんどの試合で選出してるし出ればだいたい仕事してくれる
この人が雑魚扱いされてるってそんなにインフレ酷いの?
カメが雑魚扱いされたのは、メガガルやメガバナが話題になってた時期。
それもそれらの壊れ性能と比べての話なのに、まとめとかの話を鵜呑みにしたキッズやエア勢が
メガカメは底辺ポケみたいな認識を持っているだけ。
実際は普通に強ポケよ。
メガシンカしてもそれほどでもないやつが多い中で、
普通に強いということがどれだけ恵まれたことか分からない人もいるんだな。
メガストーン使っといて普通に強い(笑)
メガシンカしてやたら強い:ガルーラやフシギバナなど
メガシンカして強い:ルカリオ・リザXorYの択ゲー
---------厨ポケの壁----------
メガシンカして相応に強い:カメックス
メガシンカすると扱いづらい:ガブリアス・ユキノオー
メガシンカする意味がない:バシャーモ
---------嘆きの壁------------
メガシンカすると弱くなる:ヘルガー
ガブは遅くなるし、バシャは加速が遺伝しちゃったから
ユキノオー火力が猛然と上がるけど襷が救いになってる部分が強いから
ヘルガーは元々が襷カウンター不意打ちのコンボが強みだから
現状、シングルではメガポケの評価はこんな感じだろう。
ガルーラ
バナ、ゲンガー、ルカリオ
ヘラ、ギャラ、リザ、バンギ、ハッサム
サナ、カメ、クチート
ボスゴ、カイロス、チャーレム
アブソル、ライボルト、ジュペッタ
バシャ、デンリュウ、プテラ、ガブ、ノオー
ヘルガー、フーディン
メガカメも使える部類であることは確かだな。
プテラ、ノオー、ライボルト辺りはダブル以上だと評価跳ね上がるけど、
メガカメもダブル以上が主戦場だから順位が下がるようなことはないし。
VIPのとあるカメステマしてた半コテでも一応1900代はメガカメ軸でいけたらしいしな
やっぱ臆病csなのか
結構活躍してくれてるけど、シングル中心だからSなんて調整程度だわ。
ダブル以上でも追い風で使うからSは84ぐらいしか振ってないなあ。
ダブルでもメガカメで臆病なんて相当意表を突きたいとかじゃない限り普通しないけどね
Sは通常カメと同じで変わったのは大きく伸びたCと波動の威力なんだからそこを活かす為にもC上昇の性格にするのが基本
性格は元の数値の1.1倍で計算される以上、一番高い能力に合わせた方が総合ステータスが高くなる
(但しS種族値100以上の場合激戦区なのでその限りではない)
臆病もしくは耐久型にするなら通常カメの方がいい
そっちの方がスカーフなりメガネなり、食べ残しなり意表をつく型に向いている
Sに200以上振ったとかも一往用意して使ったことはあるけど
どうしてもHに割く分が削がれるので耐久が気になることもチラホラ。
カメは何げに頑丈だから敵の的として活躍する機会(敵の行動を一手でも多く
引き受けてくれる機会)が多いし、使ってるとその辺がどうしても気になる。
耐久に厚くすれば一致弱点でも平気で耐えるからね。
S振って倒せるようになるやつがどこまで増えるのかだなあ。
控えめ100や102を抜ける90前後からだな上昇補正かけたくなるのは
最速65とか77が気になるから押し上げられる場合もあるが
Hが凹んでるっていう都合で元からH振りは結構重要な上に
メガシンカでさらにHが凹んだからH振りの有用性が半端ない
オレ備忘から抜粋。
H020振りで控えめC252水ロトム10万ボルトを確定耐。
H036振りで控えめC252エレザード10万ボルトを確定耐。
H068振りで控えめC252サンダース10万ボルトを確定耐。
H100振りでいじっぱりA252メガルカリオインファイトを確定耐。
H116振りでおくびょうC252メガライボルト10万ボルトを確定耐。
H116振りでおくびょうC252メガリザYソラビを確定耐。
H164振りで控えめC252メガバナエナボを確定耐。
H228振りで控えめC252ユキノオーエナボを確定耐(ただし霰で死ぬ)。
H228振りで控えめC252メガリザYソラビを確定耐。
調整しがいがあるよなぁ〜やっぱり。
ダブルなら最遅も選択肢に入るな
メガリザYって控えめが多いん?
>>127 PGL調べによるとダブルバトルではおくびょうとひかえめが6割と3割。
カロスダブルだとこれが4割と5割くらいに逆転する模様。
ダブルなら勝ち味も充分あるのでカメ使いなら是非返り討ちにしたいところ。
ダブル以上だと、ねこだま追い風トリルでサポートするのが主流だし、
すばやさの重要度がシングルよりはなくなるからね。
いうてもヒードランやバンギラス抜けるってのもブロスターにはないカメの良さだから多少は振りたいな
まぁこんな感じなのがメガカメックスなんでプレイヤーによって基礎P振りに差があるだろうね
シングルしかやってないけど4振りロトム抜き抜きくらいにしとくと割と動きやすいと思った
ロトムってS調整してる奴としてない奴とで極端にわかれるよな。
スカーフまいている奴までいるかと思えば、逆にこれは無振りだなとわかる奴までバラバラと。
ロトムをS調整の目安にするのは、その過程で抜ける奴を抜いて抜かれたくない奴には
抜かれないようにする、っていうのが主な目標な気がする。カメの場合。
カメって何を何発入れればロトム倒せるの?
通常でミラコした方がマシ?
ロトムとタイマンして居座ることはないけどな
ただ目安として4振りロトム抜き抜き抜きくらいに振っておくと対応できる場面がいい感じに増える気がする
ラス一対面で削れたバナやロトム倒せることもあるし
ただのHCぶっぱなら波動2発入れれば乱数でだが大概落ちる
ただ確率は7割程度だしオボン残飯も多いからあまり期待はしないほうがいいかな
勿論何かと抜いておきたい相手ではあるんだけども
ロトムも種族値見りゃ解るがBDは素カメより高いけどH低すぎて
H振りの有無で硬さがかなり変わるポケモン
Cも無振りじゃ火力微妙だから必然的にSは振りづらいポケモンなんだな
86族って言うのも70族の調整程度なら4振りで抜けるからS妥協しやすいしな
ギャラとかクレセ抜けると大きいのは事実
で、正直ロトムを抜いてロトムへ勝機云々よりこの中速メンツがロトム目安にしてる可能性がある為にロトム抜き抜きにするとロトムだけじゃなく全体的に便利って話
カメのパワーならロトム抜いてサイクルで倒すこと考えてもいいと思うけどね
今朝レートで対戦してたら最終的にバンギラスを葬ったあとメガガルーラとの1対1勝負になった。
「こりゃ負けですわ〜」とか思ってたら相手の装備がすてみタックルだった
お陰でHP9残して競り勝てたよ。
乱数の神に感謝しつつ、Hに振っていたオレとがんばったカメちゃんマジ偉い! ( `・ω・´)
ヒカオマとれたしカメの国際孵化でもするか
最近メガカメ使ってるけど安定感はあっていいね
耐久も技範囲も優秀だし
まぁ爆発力がないから他のメガ枠に比べて地味なのかもしれないけど
ダブルトリプルなら追い風潮吹きでエースになれるけど、
シングルではエースとして全抜きを狙えるタイプではないしね。
でもシングルでもサイクル回せるし、きちっと役割を果たしてくれる強いポケモンさ。
渋く堅実に強いのいいよね
低命中率だけど高威力って技があまり好きじゃないから
命中の安定の波動技で戦えるのが個人的に嬉しい。
欲を言えば「水波の威力をもう少し……」とは思う。
H振りシャンデラ・ウルガモスを確殺できる程度までで良いから。
って訂正、
>>145の「シャンデラ」部分は打ち込み消し忘れなので忘れてくだちぃ。
水の波動の威力はさすがに低すぎるよな
せっかくの一致波動技なのにメガラン適用しても波乗りと同じ威力とかね
ダブルトリプルならともかくシングルだとほぼアドがない
他の波動技も威力80+追加効果なんだから水波ももう少し威力あっていいのに
メガランチャー持ちが水タイプしかいないということを考えて、
80だと一致メガラン適用で180になって強すぎるというならせめて70くらいでもいいし
それでも波動技では等倍で最も打点高いし、トリプルで対角線上の相手にも当たるし、
ダメージの期待値はドロポンより高いし、追加効果もあるから、まずまずな性能だと思うけどな。
追加効果が30%か、威力が70だったら相当強かっただろうとは思う。
メガでもない序盤ポケが一致120技を先制で撃てるような時代ですし
水波80をカメとブロスターに与えても決して強すぎることはないと思う
マリルリバナで止まるのは変わらんし
テ、テクニシャンで水の波動使ってたやつらが悲しむから(震え声)
うちのカメちゃんが水波の混乱と悪波の怯みを連続で引き当ててメガバナ倒すというミラクル起こしてくれたのに
その後舞ってきたギャラに波導弾打つという奇行に走った結果負けてしまった…
申し訳なさ過ぎてどう顔向けしたらいいかわかんないよ
バリヤードもロズレイドも水の波動は使えないからそんなポケモン居ないな
てかテクニシャンと水の波動両立してるのがペルシアンしか居ないしコイツ一応Aのほうが高い
ペルシアンの特殊型は昔から普通にいるけどな。
ペルシアン自体の個体数が催眠弱体化と共にどんどん減っていったけれど。
カメより絶滅危惧種は居るとは言わんだろ
ペルシアンの中では特殊型は一般的な型だよと言ってるだけさ。
それぐらい汲み取ってくれ…。
昔はノーマルと水の組み合わせは一貫性が高くて、特殊の方が広い攻撃範囲を持ててたんだよ。
まあスレチだからこの話はもうやめとくけど。
スピードスターペルシアンとかいたなあ
知らないなら話題にしてはいけない(戒め)
水の波動は安定命中で他の波動技より高威力なのは良いんだけど
どうしても他メガ勢の高火力をみてるとバランス的にもっと威力あって良いと
思えちゃうんだよなぁ。
悪・格・龍・水で等倍範囲広いんだからその辺はバランス的に我慢してねって
意味かとも思ったけど、それを言いだけしたらメガガルが技デパート過ぎて
範囲の広さもへったれりないし。
言いたいことは分かるんだが、
へったれりないって方言か?タイプミスか?
そこだけ意味が全然分からん。
タイプミスだろ、ツッコンでやるな。タブン。
161 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/18(金) 12:51:37.62 ID:LmuvTkOHO
他のスレで見たけど、この子海外のポケモン人気投票でリザードンミュウツーに次ぐ3位を取ったことあるんだってね
株ポケは人気に見合う実力になるよう亀を救済したげて
他の波動技より高威力なのはカメブロが水タイプだからであって、
技ごとに見ればなぜか他より威力−20の不遇っぷりなんだよなぁ
今後水タイプ以外でメガラン持ちは出さないっていうつもりなんかな
強力な特性だから安易にポンポン増えないだろうけど先のことだから解らんわな。
追加効果ありとは言え、めざパよか威力あっていいだろとは思う。
一致117でしかも全体攻撃身代わり貫通を何のデメリットもなく連発できるやつらもいることだしな
物理も特殊もすべて1.5倍+二回判定の親子もいることだし
カメもブロスターも積み技ないし水の波動もせめて75くらいあって許されるだろ
ついでにいえば龍の波動も波動玉も威力減退させる必要なかった気がする
元々90だし
水の波動の威力上げなかったのはハイドロポンプとの兼ね合いであって、やっぱりカメックスにハイポン持たせる利点を一応残したのとブロスターとのバランス調整の結果だろうな
……ハイドロポンプもメガキャノン対応にすれば解決なんだがな
ドロポンは威力低下で期待値が波乗りや波動以下になったしなあ。
肝心な時に外すし、波動の方がまだマシって印象が強いわ。
>>168 「メガシンカの二択化はよっ」ってことかと。
銃火器とガチムチが好物の外人がキャノン背負ったガチムチポケモンのカメックスを好きにならない訳がなかったんや
ムチっぽい要素(まんまるっぽい要素)なら兎も角、ガチ要素はあんまりないよな気がw>カメックス
海外では赤緑じゃなくて赤青で発売したってのがやっぱ大きいんだろうな。
まあその理屈なら日本でバナちゃんはもっと人気があって良いと思うけど。
田舎だから今日ようやく録画してたアニポケのメガシンカ回視たわ。
アクセサリーっぽくつけられるメガストーンがトレーナー・ポケモンともに
良い味だしてたと思う。
(カメックスのは工事現場のヘルメットライトぽくてどうも微妙だったけど)
次回作ではそういうのも自由に選べてグラフィックに反影されるとかなってくれると少し嬉しい。
メガカメは技もその出し方もかっこ良かったので満足々々。
はい
175 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq @転載禁止:2014/04/20(日) 00:07:52.44 ID:HnCxalCi0
カメックスは耳が最高に可愛いと思うのだが
キリキザンの刃みたいに
メガカメの篭手キャノンも攻撃時だけ展開にすればかっこいいのに
実際アニメではそうだったし
どうやってもメガカメのデザインはダサいと思う
体が肥大しすぎというか
俺は通常カメより格好いいと思う
アマゾンのダイレクトメールでモンコレの広告が来てたから飛んで見てみたけど
メガカメもカメラの位置によってはカッコ良いかなと思いました(KONAMI感)。
「よく一緒に購入されている商品」が御三家になっていたのでちょっとホッコリ。
180 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 16:45:41.70 ID:Mun8nnhc0
悪の波動の怯みはそこそこ起きるのに水の波動の混乱は全然期待できない
同じ2割なのに
え?水の波動は三割…
調べたら二割だった…中学の頃からずっと三割だと思ってました
せっかく混乱効果を引き当てても敵がそれでシッカリ自傷してくれるのかどうか、
それもまた信用ならなくてハラハラするw
要するに
悪の波動→20%で行動不能
水の波動→20%で混乱→50%で行動不能 = 10%で行動不能
水の波動は本当に不遇技だなぁBW2の水の波動のエフェクトは結構好き
184 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/20(日) 21:55:59.14 ID:Mun8nnhc0
まあでも悪波は先攻でないと追加効果発生しないのに対し、
水波は後攻とか交代後の敵に撃っても一応発動の期待があるから一概に不遇とは言えないけどね
混乱も数ターン持続する可能性あるし
威力面でははっきりと不遇だと言える
test
もともとストーリー序盤の水のメインウェポンみたいなポジションだから威力不足も致し方ないけどね
むしろ対戦で使えることのほうがおかしい
だが初登場のRSでは8番目のジムクリア後にようやく技マシンが貰えるという
入手タイミングに対してあきらかに性能が見合ってない
シングルレート1900まで使ってたメガカメックスは臆病CS
で熱湯/冷凍B/悪のはどう/はどうだん(因みにマリルリを呼ぶので火傷率のある熱湯採用)
なんだけどHC亀って強いけど役割もちにくくないかな?個人的にヒードラン抜ける臆病cs
かほぼB特化でアローやマンムーに役割持てるようにするのが良いと思うんだけど、、
後、めざ電はマリルリへ通るしギャラ対策になるからいいと思う
12月からずっとメガ枠こいつ使ってて思ったのはやっぱマリルリで詰むのが厳しいんだよな
逆にマリルリいない時選出できたら後だし許さない火力と範囲でかなりの活躍ができる
つまりヘドロ爆弾が欲しい
お前嫌いだけど書いてあることは全くその通りだと思うわ
思考停止HCは結構腐る
普段はHBかHDベースのを使ってるな。
最速は弱点耐えなくなるから個人的にはどう使えばいいのか分からないや。
追い風から暴れるならHCベースもなかなか悪くなかった、シングルでもね。
H振りだけでもそこそこの耐久あるけど、
水単ということもあってサイクル戦だと微妙に耐性耐久足りないときあるね
対面構築ならHCカメはいいと思う
うちのはHCベースS調整で一応追い風サポートで上から強引に殴るパターンもできるようにしてる
追い風有りで考えるとほんとかなり広い範囲にぶっささるから決まると気持ちいい
マリルリとかいてカメ出しづらいときはメガヘラ軸で選出してる
シングルは知らないが、ダブルなら相方でフォローもできるしHCベースS調整のが
一番汎用性も高く安定して戦えると思う。メガガルやメガクチに攻撃低下の
変化技を入れておけば、耐久面でも火力面でも競り負けてないから大層心強い。
俺はシングルしかやってないからなあ
HCは確かに戦いやすいとは言え、やっぱり役割持てる敵が少ない
臆病csはドランピンポ気味だしせっかくの耐久落とすのが難点か、、ガッサとか抜けて便利だったりするけど
最近はほぼB特化で めざ電/アクジェ/はどうだん/冷凍B とか考えてる
アローパルマンムーガブランドバンギギャラとかを相手にする準物理受けで
H(252)B(220)C(36)図太い にする事でH4捨て身ガルにタイマンで勝てたり
ただめざ電の厳選が糞だるい
悪波抜くのは結構勇気いる
シングルだけどひかえめCSで追い風からひたすら撃ちまくるとかしてる
最速スカガブ抜けて耐久D4振り程度なら龍波で確定一だけどHに多少割いてるらしいゴツメ型は乱数
前座で削り回した後に安心と信頼の波動技を打ち込んで行くといい感じに沈めて行けて楽しい
まあ追い風吹いてるネタのカメバージョンをぼんやり想像してなんとなくネタで育てたパーティーだけど
第七世代とかになったらカメックスの隠し特性も雨受け皿から
メガランチャーに変更されたりしてくれないかなぁ。
PT内でメガ枠スイッチしたさい今のままだともの凄く困るw
ブロスターが通常特性として持ててるんだからそれくらいはお願いしたい。
それだとメガカメの価値が下がるだろ
そして天候関係する特性で揃えたカントー御三家の秩序が乱れる
あれだ、ノーてんきなんてどうだろうか
通常カメの夢特性なんてシェルアーマーでいいよ。
くり出し時の急所事故をなくしてくれれば充分さ。
何より似合うし。
>>196 メガネメガランチャーカメックス(メガメガくどい)とかは使ってみたい気もするw
何にせよアイテム自由だし結構いじりがいがありそうだな。
200 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq @転載禁止:2014/04/26(土) 19:57:50.12 ID:NiPRdLA30
>>193 のB特化カメのめざ電をどくどくにして今使ってるわ
マリルリライコウクレセに当てれるしそもそも俺のPTどくどく持ち4匹いるからなかなか面白い
H(252)B(220)C(36)図太い@カメックスナイト
どくどく/アクアジェット/はどうだん/冷凍ビームだな
辻対戦ようのカメなんだけど
高速スピン・ミラコ・アクジェ?・あくび?
ってところなんだけどHBとHDどっちがいいかな?あと持ち物がイマイチ決まらん
役に立つのかそんな構成で
ステロ潰し中継ぎ役ならHBベースD調整半減実辺りにして起点防止にアクジェを吠えるに変えるとかかな
自分側もステロ蒔いておくと尚いいか
メガカメックスはフリーズドライさえ与えられれば一気に化ける
てかフリーズドライ、折角いい技なのに出し惜しみしすぎ
フリーズドライみたいな技こそ水のマイナー勢に渡して水内のバランス取るべきだろうに
そうする事で確実に覚える事が出来ないロトムが減り、草側からすれば冷凍ビームより威力下がるので水にやられにくくなると良い事尽くめなのに
氷タイプの特権として作った技をそうやすやすと其の辺の水タイプに覚えられてたまるか
カメ使う時はナットレイをセットで入れときゃいいだけの話。
先制技の氷礫や氷息吹なんかも氷タイプ専用氷技だけど
どいつもこいつも氷ポケ以外が持ってたら強そうって言われる技ばっかw
もういい加減氷タイプは改善してやれよw
性能はいいのに、単タイプが故の繰り出し性能の低さが案外ネックだと最近感じている。
何も考えずに投げていい相手なんてヒードランぐらいしかおらんし。
しかし複合になると弱点も増えるのがねえ。
>>205 その氷タイプが必要性を感じてないというのが現実
だれも氷タイプで水タイプ相手しようとかわざわざ思わんしね
折角の一致技、つまりメインウェポンなのに敢えて威力下がる技を搭載しようとする奴は少ないだろ
氷単タイプならわからんが…
そう考えるとやはりフリーズドライはマイナー水に与えて初めて意味をなす
メガカメで水の波動をわざわざ搭載する気起きづらいのと同じ
>>208 水電の組合せは弱点増えないってんだからふざけてるよな
その上ロトムなんて…
水地はデメリットもいくつかあるから比べられん
トリトドンは これまた特性が優秀だから別だが…
フリーズドライは水地ポケモンが絶滅した遠因ではあるかもしれんが
グドラは天候弱体化とドロポン弱体化のほうが大きいだろうなぁw
いずれにせよこれらに氷ポケで喧嘩売る必要性が元々あまりなかった
いや、少なくともカロスダブルのラプラスのフリドラは対雨で超メジャーだが
フリドラハイポンの一貫性がやばい
奴は零度礫吹雪もあるから一致技だけで組めるようになってるしな
格闘が死んだから氷は強い
213 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq @転載禁止:2014/04/27(日) 22:01:13.78 ID:kKiXwMpx0
フリドラカメはほんと思ったわww
マリルリギャラに刺さるし最強
ラプラスはハイポンあるから良いんであって相性良い理由は「もしマイナー水にフリドラがあったら」がそのまま具現化してるからだろ
ただ、もしフリドラがマイナー水に渡ったとしてラプラスとマイナー水の勝負は氷に抵抗持ちつつ一致フリドラ撃てるラプラスに分があるんだから問題ない
それでも不満というのならサイコブレイクみたいにフレドラの威力80〜90バージョンを作り氷に与えればいい
威力70なんてのは初めからマイナー水に渡しても問題ない位の調整してるとしか思えない
たまにsage忘れるぜ
カメックス H180 S252 C76 臆病@カメックスナイト
どくどく/アクアジェット/はどうだん/悪のはどう
今はこんな中途半端な亀だわ
マンムーバンギクレセドランに役割もてるようにしてる
メガゲンメガガルにも抜群とれるしなかなか良い気がする
どくどくはマリルリライコウクレセ向きだけ
>>214 >威力70なんてのは初めからマイナー水に渡しても問題ない位の調整
マイチェン版教え技に期待しても良いのでは?と半ばマジで思ってる私。
タイプ相性を変更させる技がマイチェン版でジガルデに追加されるかも
なんて話しが(勝手なウワサが)あるけれど折角なので一緒にフリーズドライも
いろんな奴に配って試して欲しい。
ロトムやマリルリに抜群取れるわざだし環境を変化させるのに一役は買ってくれるはず。
氷タイプの救済技を他にバラ撒くわけがないっしょ。
カメが苦手なポケモンはサイクル回してカメ以外で対応すりゃいいし、
あまり妄想話ばかりになるのもどうなんだろって思うけどなあ。
ここはあくまでもカメックスの総合スレみたいなもんなんだろうから
別にカメックスの話しなら何語ってもいいと思うけどね。
話題が気に入らないなら別の話題を振るとかしなさんせ。
氷ポケモン救済技が氷ポケモン救済出来ず水ポケのほうが使いこなせる時点で皮肉にもほどがあるって話だな
そこ目をつぶってカメ強化語るか、氷ポケモンに触れるかってだけの話だ
電磁砲でいいから電気技くれ
さすがに電磁砲は…
積み技ないしチャージビームにしよう(小並感)
一通り射撃系の技を憶えられたらキャラクター的には嬉しいかなw
まあ使わないだろう技の方が多いんでしょうけどね。
オクタン見習ってロクブラと種マシンガンとついでに大文字も覚えようぜ
無駄にラスターカノンは覚えるのに…
これがメガランチャー適用だったらマリルリに等倍だから採用の余地が…ないか
ラスターカノンとかいうネタ技は そもそもわざマシンにある時点で技スペースの無駄だから さっさと別のに差し替えやがれ
つか地割れ返せ
ガルド、メガルカ「やめろ」
いや、カメのレベル技からなくせって話だろw
冷静HCぶっぱ めざ電/はどうだん/悪のはどう/アクアジェット
これでクレセドランマリルリメガゲンメガガルに対してかなり有効をとれると気付いた
とりあえず現環境のメジャーと殴り合えるのがデカイ
>>229 めざ電以外は割と「一周まわった」感が強いなw
しかしほんと電気か草の波動技が欲しい。
>>230 確かに
今まではドランに後だし役割持つために臆病とかにしてたけどな
やっぱHCが使い易いわ
めざ電はマリルリで逃げなくていいからマジで必須レベと思うギャラにも役割もてるし
とりあえずシーズン4からメガカメ軸で2000目指すか、、
正直メガゲンメガガルクレセドランマリルリ何かのPTに刺さりやすいこの構成は神だと思う
メガフシギバナ減ってるしコイツに後だし出来る奴すくねえからな
めざめるパワーもある種波動みたいなもんじゃね?
というわけでメガランチャーにめざパ対応よろ
それだと器用さ(見方によっては器用貧乏さ)に磨きをかける方向に進みそうだなw
長所をのばす方向せいではあると思う。
奇妙な電波を受けてしまったので書き残しておく
メガカメZ 特性で場に出た瞬間に殻を破るの効果
見た目は顔はそのまま体はゲッコウガで異様にキモい
Zでカメール系統にファンシー化(フェアリー化)なんて話しがこのスレであったが
そういう方向性は斬新だな。
評価しないけど。
PGLの5月大会の告知バナーは初代御三家推しイラストになってるんだな。
最近リザードンばかりプッシュされてるからテッキリこの括りは解消したいのかと思ってたよ。
三匹映ってるとやっぱ落ち着く。
冷静メガカメガチで使い易いわ、、
アクアジェット読まれないな
カメはカメでもコータスって亀だろうな(確信)
中速トリパなんてのがあってだな
スイッチトリパ知らんのか。
速い奴らにはトリルで形勢逆転を狙い、遅い奴らにはトリルを妨害する事で有利に立ち回る……
強すぎるっ!!!
噴火ヒードランより1速いだけだからな
S80くらいまでならトリパでも全然行けるよ
今作はメガクチとマリルリが増えたしダクホも解禁してるから個人的には追い風のほうがいいとは思うが…
メガカメでメガガルやっつけてきたぜ
Q4GW-WWWW-WWW7-7KAP
スイッチトリパはガチ鈍足トリパ相手にも仕込んでおけば有利に立ち回れそうで
対策としては理想だけど、よほどプレイイングに自信がないと
そもそもやる勇気を持てそうにない。
中速のカメックスにはおあつらえ向きなのはわかるけどさ。
こご風と麻痺撒きのサポが結局一番使いやすい気がしてきた
RSリメイク確定したけど教え技解禁クルー?
教えと波導が両立できるようになったらますますカメちゃんの器用さが増すな
いくつかメガ進化追加あるだろうねー
XYでカメにつられてポケモン復帰したから手つかずのRSリメイクが楽しみだわ。
環境がどうなるのかわからないけど、あっちでも宜しく頼んます相棒さま。
こご風とか波動技の両立と龍の波動の遺伝がいらなくなる(はず)なので
ダブルトリプルで可能性が広がるな
ついでに殻を破るとか回復技とかもほしいが贅沢すぎるか
メガカメックスがからやぶ習得するとこ想像すると恐ろしすぎる
めいそうやわるだくみでも相当ありがたいのに
からやぶ習得したらカメ死ねで溢れかえるんだろうか
襷持てないしとりあえず攻撃→先制技で落とされる可能性が高くなるから
かなり玄人向けの運用を強いられる
殻破ってもマリルリ相手に下手すりゃ流されるぞ
メガカメの耐久なら襷なくても平気っぽいけどね
メガランチャーに破壊光線補正でもつけりゃマリルリもお陀仏よ!
ひかえめHCぶっぱ
あくは はどう めざ電 からやぶ
こんな感じの構成ならほとんどのやつ殴り殺せるんじゃないか?
>>257 メガランチャー装備してから、ときどき水タイプだってこと二の次に成るもんだから困る。
からやぶ勢筆頭のパルシェンの強みはスキリンからの連続技だもんなぁ
よしカメックス、カノンから手裏剣撃て
このゆびサポート貰いながらからやぶからの潮吹きがカメックスのウリになる……が、今更からやぶなんて期待すらしなくなった
冷B 悪の波動 アクジェ 波動弾で使ってるけど
微妙に火力が足りなくて水の波動がほしい時が多々ある
等倍で火力が欲しいならドロポンじゃね?
火炎放射と大文字ならどっちをとると訊かれたら火炎放射を選ぶ私。
仮想敵がいるんなら話しも別だが。
強化もそうだがメガカメα、Ω来ないかななんてのも期待してみる
アプデがあるとはいえXYとの互換の問題もあるから
あまり多くのことは望めないだろうが…
ドロポンも命中据置で威力下がったからねー
元は90技(旧95技)との差が37.5あったのに30まで縮んでる
背中のキャノンがライフルみたいな形状になって、全ての特殊技の命中率が100%になるっていう特性をもらって
今まで通り防御特防が爆伸びしたステータスで
念願のからやぶりを習得できるようにして、ついでに鋼タイプ追加
これでボクの考えた最強のメガカメックスの完成だい
>>266 とりあえず見た目がかっこ悪くなりそうなのは想像できた
カメックスの大砲をライフルに換装とかデザイン的にそりゃあわんやろ〜。
口径が大きめだからこそ映えるデザインだと思われ。
じゃあライフルに合うようにカメックス自体をスリムにしよう()
そもそもライフルを背負いながら使うか?
う、ウェーブライダーとかビームライフル背負いながら使うし……(震え声)
殻にこもる形態で使おう。
カメックス自体が変形してライフルになればいい
メガトロン的な
カメちゃんどうなってしまうんや....(困惑)
274 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/12(月) 19:39:42.60 ID:MIONTU4zO
ライフルよりキャノンのが強いんじゃないの?
ルビサファリメイクが出たらアニメーションも増えてたりするのかな。
XYのエンジンを使いまわすんだろうから今度は期待してるぞ。
WiiUを売るためにポケスタ系列の作品をXYルビサファ対応発売でもいいのよ。
メガカメックスはモーション次第で滅茶苦茶評価上がるだろうな
アニメみたいに両手前に出して発射するモーションにすりゃあいいんだよ
カメ使いの人が今年の公式の出場権を得たね
応援するしかねぇな
他人の成績とか興味ないけど、カメとなれば話しは別だまぁがんばって欲しいところ。
レート予選で使った人が公式でもカメ構築を使うとは限らないわけで…
まぁ上位狙えるってだけでも嬉しいことなんだけどね
遂に何だったのだろうか扱いから脱出出来たか
カメックスも出世したもんだな
腐っても初代御三家、やはり優遇されている
>>276 砲台使わないのは色々言われただろうし直してほしいね
>>281 スレタイのことなら2つ以上前のスレから変更しようって話しは出てたけどずるずるパート8まで
延びちゃった印象。何だったのだろうかってスレタイを最初見掛けた時は
ネタスレなのかと思って開いたら普通に愛に溢れててワラタ。
まあ遺伝仕様も結構追い風感はあるけど
もし遺伝仕様が変化なかった場合、ほぼウデッポウ一択だったんだろうか
つってもメイン技になってそうな悪波動はマシンでOKになってる分、波動弾の取捨だけなモンだったんかな
メガカメのAAってないよな
遺伝もでかいな
同時遺伝不可技の多さ異常だったしw
カメで公式出る人って有名な人なの?
動画とかアップしてるなら見てみたい
AAは職人に頼めば作ってくれそう。公式絵とか作りやすそうだし。
>>281 正直いつもなんだったのかってスレタイには不満があったからスレ立てのチャンスをねらっていた
まぁ
>>3が象徴してるように最初に立てた奴はアンチだろうからな
1995とか発売前に息引き取ってやがる
煽りブログの釣りスレタイにしか見えないものなw
アンチはろくにレスもしない癖にスレタイ変更や
>>3のAAがなかったりズレてなかったりすると文句言うよな
ずれてるほうが味があって可愛い
オチの無いキリッAAとか存在価値がないだろ
バカにしてるだけにしか見えないからそもそも存在しなくていい
なんであんなに馬鹿にされたようなの残しておく必要があるんだよ
いろんな考えの人がいるんだなあと
もしもし一人が騒いでるだけ
確かに
>>3に噛み付いてるのがもしもししか居なくて吹いたwww
いや普通にあれはいらんだろ…
カメックス好きはだまってカメックスが叩かれてるのを見守るのが正しいんだってか?
気になったので「カメックス AA」でググってみたけど何気に
AAまとめサイトだけでも六種類くらいのカメAAがあるのね。
最初期なせいか
>>3は群を抜いてデキが悪いと思いました(小学館)。
ORASやXYマイチェンではモーション直してくれ
口の波動は狙ってやったのなら寒いし素でミスったのなら雑仕事と言わざるを得ない
でも波動技で口から出すのって波動弾だけだよね
水波悪波竜波はキャノン撃つモーションだし
まあエフェクトの位置が雑ではあるが
何よりも代名詞であるドロポンを口からだすのが一番残念じゃね
>>302 あれはキャノン撃つモーションじゃなくてポケスタ時代からある波乗りみたいに撃つ系じゃない特殊技用モーションだべ
ようするにキャノン使うモーションがそもそもない
なぜキャノンのモーションじゃなく口から発射を採用したのか全て謎
>>303 非メガ状態ならちゃんとキャノンを正面に向けてガコンッって動かして撃ってるけどね
メガカメは砲台がデカすぎるのかただ正面に向けるだけで、エフェクトの位置が低いからわかりにくいことになってるが
悪波や水波出すモーションは何て表現すれば良いんだろうな。
ドラゴンボールなんかにある気を解放するときのポーズみたいな?
>>304通常カメの大砲モーションかっこいいよね
メガカメもキャノンにちゃんと動きつければよかったのに
ローブシンとメガカメックスって役割にてるよね
ただ今は水のいっかんがあるからメガカメ使い易いな
ローブシンを冷パ・叩き落とす・マハパン・格闘技のなにかって構成で使うんなら
似てるかもしれないけど基本的にはステータスからして大分別もんだけどな。
かぶるっつても
>>229型カメ限定のような気がしないでもないw
>>277 予選のベスト100で使用者6人だから結構多かったのね
バナやリザードンには敵わないが…
代表決定戦でも使われるかどうかはわからんが
カメ使ってた人には頑張って好成績を残して欲しいもんだ
ダブルのメガバナは弱いといっても通常夢バナが葉緑素だからメガリザとの相性良いのよね
その為ダブルだからとバナの使用率がなくなるわけではないのね
>>310 PGL見りゃわかるだろうけどダブルでのバナは確実に数少ないぞ。
(体感的にも実際お目にかかった回数は数えるほどしかない)
うちはカメックスの苦手なメガライボルト他を見るためにスイッチ先の
メガシンカ枠と採用してる。>バナちゃん
ダブルじゃモロバレルが強すぎるしなぁ
バレルはなんだかんだ今も強いね
カメだとギガドレインとかくらいたくないしね。
エルフーンのギガドレすらバカにならん。
いやいやさすがにギガドレ位なら寧ろ助かったって感じだわ
316 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/21(水) 14:13:49.62 ID:MZlrW0pgi
メガランチャーのそこまで強くもない特性を活かす為に なかまづくりがほしい!
マリルリ直接殴れなくても骨抜きには出来るようになる
317 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/21(水) 14:24:39.75 ID:MZlrW0pgi
って、書いてから思い出したがブロスターなら既に覚えれたんだったな
毒技もあるし……
こうなると なかまづくりだけじゃ納得いかんな
マルチバトルでメガルカリオ(相方)に使う用にスキスワにしよう(小並)
カメ側もハイドロポンプ強化で嬉しそうだしな
>>318 メガカメックスってその辺の強さが押さえられてるという意味で
ゲーム的にいいバランス調整されたメガシンカだと思うよ。
逆になんで他のメガシンカにああもバランス壊すような奴用意するかなぁ。
いうてカントー御三家はリザが2通りにメガシンカというVIP待遇こそあれど調整自体は悪くないんじゃね
メガバナはシングル以外じゃ弱点2つ減ったところでって感じだしメガリザは岩に弱すぎる事やファイアローと同タイプな事考えたら割と妥当な性能とも考えられる
メガリザの何が怖いって
特殊バカと物理バカの二択な上に
弱点が岩しかかぶらないってところだと思うんですがそれは
Xはそもそもそんなに怖くない
たまに出てきて意表疲れるけどその程度
そんなのよりYの特防が地味に高い事の方が厄介
地味ってか特殊耐久についてはメガカメとほぼ同じだな
えぐいわけだ
カメックスになら耐えれてもまだわかるんだが、ジバコイルのボルチェンで
リザYを落とそうとしたら普通に耐えやがってビックリした。
リザードンは正直ここに来て優遇されすぎというか
ファイヤーさんってなんだったんだろうね
初代御三家が三名ともパワーアップを果たしのは嬉しいんだが
火力:リザ >> カメ > バナ
耐久:バナ >> カメ > リザ
贅沢といえば贅沢だけど、この二重に掛かる不等号感なんともな。
>>326 せっかく三鳥がXYに登場するんだからこいつらに隠し特性を再設定して
疾風の翼とかプレゼントしてやれば良かったのにとは思わなくもないw
Aが三鳥中最高のファイアーが一番輝けそうな気もするし。
攻撃範囲で見てもリザYだってかなり広いからな
サブウエポンが全部タイプ一致相当という利点はあるから受けルには強いけど
ゴツメサンダーと相性良いね
ボルチェンきまれば無償降臨できるし
もうめざ電いらねえかな
飛・電タイプと水御三家は相性が良いよな。
できればサンダーの特性が避雷針とかだということないんだが。
静電気なんだなこれが
そこで霊獣ボルトですよ
むしろボルトロスが化身でも霊獣でも有用な特性なんだから
避雷針くらいあげろよと思うわ
ファイヤーとフリーザーの隠れ特性がゴミだから足引っ張られちゃったな
1メガシンカ前提でシャンデラのすりぬけ同様の措置
2マジで足並みをそろえた
3ボルトロスで実験した結果強くなりすぎたのでそれを凌駕する避雷針は却下となった
避雷針炎の体雪隠れは蓄電貰い火貯水とかと比べて明らかに釣り合い考えてないから多分元々暫定的な物だった気がする
もちろんゲフリは依怙贔屓するのわかってるが
飛行タイプが避雷針は やりすぎだと気付いただけだろ
地面無効電気無効、オマケに吸い寄せるとかもうね
それに静電気だって地味に嫌な特性だろう
ボルトロスはSが109なら許せた
まあ四世代あたりでは最強に近いかその一角
というかすさまじい安定感の強豪だったからそこまで優遇されて圧倒的に戻ってくれてもいいのよと思う
ファイヤーには日照りフリーザーには雪降らしやれば文句も出まい
んでメガで疾風とかで
最近カメちゃんのために「どろあそび」の可能性についてあれこれ考えて
ダブルで相方に使わせ始めたんだが、毎回ロトムがスカーフじゃないかとヒヤヒヤするw
何を言いたいかと言うと、いたずらごころ泥遊びはよっ!
半減かと思ったけど1/3にまでなるんだなそれ
泥遊びって効果いつまでだっけ
自分が死ぬまで?ターン経過?
今年から5ターンのあいだに変更
ライチュウでええじゃないか
ワイルドボルトかボルテッカー使えばリザYも先制で掃除してくれるよ
どろあそび、水単タイプなら実質弱点が草だけになって大層心強いんだが
如何せん効果が全体の場なのが珠に傷。味方の電気タイプが機能不全に
なるからその辺は御注意を。
アイクがスマブラに参戦するのが発表されて「外人も待ってるんだしミュウツー参戦あくしろよ」
とか言う書き込みを昨日今日と何件かみたけど、クッパのモデルを改造して
カメックスとか無理でしょうかねぇ……。
カメックスって海外人気あるんでしょ?
日本でも人気は高い方だけど、そういう事しだすとじゃあバナも…と芋づる式に仕様キャラ増やさなきゃいけなくなるから難しいとおも
345 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/24(土) 16:26:23.95 ID:x/ujd6E6O
保守
346 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/05/25(日) 01:34:55.22 ID:Wym0oVSrO
ついにlD表示になりましたね
これを気にカメックススレもよりよいものになる事を願います!
メガと一緒に育てためざ電ソクノミラコ型をいつの間にか全然使わなくなってるのに気付いた
メガがあまりにも使い勝手良くてついついそっちばかり使っちゃうんだよな
てかメガだけでも4種類育てたからそっちでローテ使用してしまう
IDがなくとも(このスレは)言うほど荒れてなかった印象なので今後ともみんな仲良く使いませう。
>>347 うちも個体での型やPTでの運用新案が思い浮かぶたびにカメを一々繁殖させてるから
カメックスが今は10匹になっちゃったよ。中にはそのつど技マシン使えばいいだけじゃん
なんて例も数体いるが。
ゴツメカメックスとか使ったことある人いる?
物理耐久はブロスターより上なんだよな
ゴツメカメは前作でもねえな、、てか耐久コイツにやらせても微妙すぎて
今メガゲンをあくのはどうギリ耐えさせて道連れすかしてからアクジェで殺すとかいう意味分からん調整してるわ
え、それ道連れすかせてなくね
メガゲンみちづれ
反撃で悪の波動
メガゲン倒れない
メガゲン違う行動
こっち攻撃以外の行動
アクジェでとどめってことじゃね
意味不明だけど
つかメガストーン持たせない時点でブロスターとの差別化気にする必要ないし
正し耐久ポケは他に沢山いるわけで、水単だとママンボウとスイクンが強すぎる
つまりこういうことか
メガカメックス以外のカメックスは使うに値しない
もしかしたら俺がとんでもなくアホなのかもしれん、、
メガゲンガー道連れ
メガカメックス悪の波動 最高乱数切って相手は耐える
次ターンアクジェ→アイムウィナー
これもしかしてメガカメックスもしねのか
だとしたら俺とんでもなくアスぺなのだが
あ、はどうだん連打すればいけるわ
とりあえずこの話は忘れてくれ
相手の道連れを読むのが前提ならいっそ交代した方が良くね? と思わなくもないが
忘れてくれということで忘れます。
(しまった、送信ボタン押した瞬間に影踏みなのを思い出した ( ;^ω^))
メガゲンガー相手にカメックスを対面させたことないやつが多い流れですね
ダブルで初手滅びの歌、後攻悪波ばっかやってたから忘れただけだーい(言い訳)。
道連れ持ちに上策といえないのは理解してるけど、タスキ型の可能性も捨てがたいし
考え始めたらキリがないので最近はその辺考えるのをやめた。
>>359 いやあるけど
レートではマリルリに引かれるが知り合いは道連れしてくるから
透かしたいから考察してただけな^^;
カメックスって背中に乗りにくそう
つかシングルでメガゲンガーみるか?
ダブルの話だとしたら波動弾も何ももう一匹狙えばいいし、その効果抜群なのにギリギリ倒せない調整で他の奴まで倒せなくなるより相方に挑発して貰ってから葬ればいいとおも
それでもメガゲンきついならドラゴンテール入れてみたら?
手元の電卓で適当に計算したから間違ってるかもしれないけど
C実値177、A下降補正Vの無降りで悪波がHメガゲン確二になりつつアクジェで丁度確定で落とせるっぽい ギルガルドも悪波で確定二発
電磁波バンギやメガバンギへの波動弾+アクジェが多少シビア(ちゃんと計算してないけど) Hアローは水波で確一
残りの努力値でアロー二耐えどうだろうかと思ったけど無理っぽい
>>363 シングルレートでランクインしとるんですがそれは
>>362 「普通のカメの背中と大して違わんだろ、キャノン砲は収納できるだし」と思って
カメの背中、って単語でググったらショッキングな画像がヒットしてしまったぜ訴訟。
>>365 そうだったか
ダブル9、シングル1の割合でしかしてないから印象に残ってなかっただけらしい
なにこのDDたちつよそう
甲羅があるだけで太ってるわけじゃないけど、太っちょつながりというわけか。
なんか無駄にネタにされる未来が見えるようだぜぇ……。
そういえば「裂空の訪問者」でもそっち系のキャラの手持ちになってたっけなぁ。
EDでポンポン持ちながら応援してるカメックスかわいい!
フラフラダンス習得の複線ならDDを許す
カメって舞系の技覚えないしな…
りゅうのまい使えるヒトカゲ系でもなく、はなびらのまい使えるフシギダネ系でもなく、
あえてゼニガメってのは…
まぁ十中八九アニメスタッフは何も考えてない
ビジュアルで決めたように見える
が・・・サナとトロバは逆のがしっくりくるな
新技かめのまいを覚えるかもしれないな
ブレイクダンス風にできそうな高速スピンがあるやろ!
トレーナーに関してはハズレ引かされた印象だな。
この埋め合わせは龍舞・蝶舞・花弁舞習得で手を打とう。
>>375 防御↑↑特防↑↑素早さ↓とか妄想した。
まぁDDは確実に三人で一番のかませだろうけど四天王がメガカメックス使いだしバランスとれてんじゃね
同じデブのケニヤンも割といいライバルしてたし
何よりこいつセンターポジションにいるから他の2人より目立ちそうな雰囲気あるけどな
顔でかいから横側配置だとバランス悪くなるだけじゃね
昨日書き込んだ自分の書き込みから読んで気づいたけど
>>376-377でIDが被ってる。
自演疑われるような内容じゃないから、ご近所にカメックス好きでもいるのかとちょっと感激。
いやIDの仕組みとか全然知らないんですけどね。
ステロの需要がマシてんだし、
高速スピンもまともな技にしてほしいわ、はたき落とすが強化されたんだし
>>381 スマホはID被るよ
それ以外だと同じ家同じ建物あたりが有力
大体は同じアパートの奴が書き込んでると思ってるわ
高速スピンは解除できる場の状態を増やすとか、同時に相手を強制交代させるとか、
威力が威力だけにもう少しなにか欲しいとは思う。
習得できるポケモンもあんまり多くないし(進化前をのぞくと20名前後?)強化したところで
バランス崩すこともあるめぇ。
>>383 ググってみたら被りやすいプロバイダとかもあるみたいですね。
良く被るところとして名前のあげられてるプロバイダだから原因はたぶんそれな気がして来た。
12年くらい前小学生の頃に金版でゼニガメ系を最初のポケモンのかわりに使うプレイしてて
アルフの灯台…じゃないアサギの灯台かどこかでなんとなしに使ったら宿り木ぶっ飛ばしてめちゃくちゃ驚いたわ
考えてみると一部の状態変化を自力で解除できるまれな技なんだよな
こうそくスピンがゴースト無効ってのもな
ただ回っただけの亀ってシュールすぎ
>>386 俺もそのプレイやったな懐かしい
もっともチコリータもちゃんとPTに入れてたけど
ゼニガメだけID違うからぐんぐん育ってた
地方なんで漸く新OP視れた。
DDゼニガメの他にもメガカメックスが開幕に一瞬だけ映ってるのね。
カメラ目線が凛々しくて良い良い。
役割破壊とおぼしき相手から10万ボルトをくらったので取得できる奴くらいはチェックしておくかと
検索かけてみたんだけど、実際バカみたいな多いのな10万ボルト取得できる奴って。
オレにはとてもじゃないが電気4倍は使ってらんないと思いました(粉みかん)。
10万ボルト配り過ぎぃ。
同じ水御三家のラグラージもメガシンカか
>>390 なんの話?
>>391 雨パ復活すんのかなぁ
雨パ復活すると雨の恩恵少ない水ポケ全般が不遇になるから上手く調整してほしいね
>>343 チェリー「俺の好きなキャラクター以外は皆手抜きするから。
定番キャラでも俺が気に入らなきゃ手抜くしましてや定番じゃないキャラは死んでも出さないからな。
誰も望んでないキャラでも俺が気に入ったらゴリ押すからな。
お前らが好きなキャラクターとか言っても知らんから。とことんまで付き合ってもらうよ。
俺の自己満足ゲームに!!
>>392有利対面で油断してたら10万飛んできて面食らったって話じゃないの?
ところで全然関係ないんだけどくさむすび食らうときってメガより通常カメのほうが耐えられるんだな
今まで気づかなかったわ。気づいたところでだから何って話だが
雨パはニョロトノを起点にして、それにメガライボルト(かみなり装備)やキングドラ、
ルンパッパ・ライチュウ(ねこだまし・めざパ氷・アンコール・かみなり)が入ってるって
組み合わせをダブルレートで4~5回は見た記憶がある。
メガカメックスだとどうにもきつい相手なんだけど、何処かで紹介されてるテンプレなのかな?
でもメガフシギバナ一体でほぼ壊滅できたのにはワラタ。
テンプレもなにも普通の雨パでしょそれ
避雷針とアンコ両立してる上にSが110もあるライチュウは普通に強いし
ホウエン御三家にはルビーとサファイで二種類メガシンカが用意されてるんじゃね?って
話題が出てるみたいだけど、仮にそうだとするとカメックスとフシギバナは
XYのマイチェン(XY2?)までお預けくらいそうな気がする。
>>396 発想として普通なのはわかるんだが、キャラから技構成まで総かぶりだったもんだから。
第一陣はリザードンにミュウツー
第二陣はレックウザとか
後は一通り追加されきるまではお預けが順当だと思う
まぁ確かに2種類のメガシンカは便利だけどさ
とりあえずは現実的に新しくなんの技覚えるか考えようぜ
FRLGの時にハイドロカノン、HGSSの時に潮吹きとリメイクの際には割と良い技貰ってるジンクスあるから次も期待
殻を破る
からやぶなんて贅沢は言わない
ふ、フリーズドライをくれ
カノンはロマン技止まりだし潮吹きは使いこなすのが難しいからなー
次は使いやすい技を覚えてほしいなw
がんせきはどうを
個人的には水の波動の威力を70〜75くらいにしてくれるだけでも充分に良いです。
バブル・塩水65、【水波70or75】、熱湯・水誓80、波乗・濁流90と
威力の刻みもなんかスッキリとしません? ねぇゲーフリさん。
個人的に水波は今のままで良いかな
折角ハイドロポンプ習得という部分でブロスターと水技の差別化出来てるのにハイドロポンプがネタでしかなくなるのは寂しい
威力70までならメガランチャー補整が入ったとしてもハイドロポンプの方が水波より威力高いよ!タカイヨ!
いや命中を80に落としてまで威力差5に手を出すのかとか、突っ込まれたら負けだけどさ。
あと関係ないがラグラージとジュカインのメガシンカ時の特性、確定情報なのかは良く知らないけど
すいすいと避雷針って情報に対して想像以上に不満の声をあげる人が多いのな。
カメックスのメガランチャーに対する評価も、当初と今とでは雰囲気だいぶ違う気がするんで
一往わからんでもないが、いまは強さの要求基準がメガガルーラ辺りになってる人が多そう。
同僚のバシャーモがかそく貰ってるのに
草ドラゴンには旨味の少ないひらいしんと弱体化したすいすいじゃなあ
同じ御三家なんだから優秀な特性で扱い易い
リザードンやフシギバナくらいの強さは期待してたんじゃないかね
そんなにいらないならカメックスが避雷針貰いたいレベルだな
すいすいに関しては2ターン目から素早さ適応な事考えると元から特性すいすい組に比べ奇襲が出来ない分ちょっと考えちゃう気持ちはわかる
タイプの関係上雨によって敵の水技でやられちゃう可能性もあるしな
ルビサファリメイクの動画が少しづつ公開され始めたけど、果たして今度はキャノン砲を
ちゃんと使ってくれるんだろうか。作業量を考えれば当たり前だけど、XYから極端に
変化した戦闘挙動のキャラも今のところ公開されてないので大分不安w
モーション追加ってありえるのかな?
XYとルビサファリメで対戦すること考えると望み薄な気が…
>>410 そこは関係ないでしょ
今までだってバージョンによってグラ違ったりマイチェンだけモーションあったりとかあったんだから
親父の霊獣フォムルチェンジもあったしな
熱湯が威力80で火傷3割で氷解除なら、水波は威力85あっていいよなぁ!?
カメのはなんだかんだで中の上くらいの特性だからな
ラグのすいすいはヘルガーよりは耐久あるから使い易いだろうけど
単独で成立する加速に比べるとなんともね
>>408 つっても、ラグは素の状態でも実質特性なしなのに水御三家最強格だからなぁ
死に特性でもそんなに気にならないんじゃないかと
とはいえメガシンカかそんな世界かというとな
カメックスたち初代御三家の通常時隠し特性が天候統一なのに対して
あっちのメガシンカ時は、すぱやさを担保できるよう配慮された
特性っぽいなとふと思った(避雷針ならマヒらない的な意味で)。
なんにせよカメックスとして龍波持ってるとは言えジュカインとはあまり当たりない。
そういうコンセプトはあるだろうね
あとメガジュカインはS高い上に電磁波効かないってだけでなく対雨パ用に設定されてる気がする
雨で強力になる水1/4に必中雷吸収だからね
冷ビに極端に弱いが先制草技で水ポケは倒せるし礫持ってるような純粋氷ポケは寧ろ救済されるべきだからバランスも良い
ほんと残念なデブだよなカメって
格差ありすぎ
ダンスデブと組まされたのは必然だったな
ダンシングデブ人気投票1位やぞ!なめんなや!
メガラグの特性は草食は論外として、ぬめぬめだったら良かったのに
ぬめぬめでも強すぎるか?
おやこあいがアリならもう何でもアリなんじゃねーかとも思う
さすがに1つしかない弱点(しかも4倍)を無効化はあかんわ
ラグに草食ってハッサムに貰い火あげるようなもんだし
というか、雨パならすいすいでも充分強い
親子愛は今後どうするんだろうな。
メガランチャーやかたいツメといった技の限定される特性と違ってどんな技でも1.5倍とか
素人でも躊躇するレベルの特性になぜゴーサインが出たんだろ。
>>419 だからこそ殺意の波動使いに目覚めたんだろ
メガカメが水/鋼じゃないのは強すぎると判断されたからなんだろうな
シンオウ御三家がメガシンカしてもエンペは微妙な特性しか貰えないだろうな
メガカメが炎耐性なくなるってのは御三家としてあまりにも酷すぎるからじゃね
メガバナはリザードンが飛行技使えたり特性で炎技強化あるからセーフだろう
実質水/格闘/悪/ドラゴンタイプみたいなもんだから水単な事にそこまで不満はないけどな
カメちゃん使いやすいだろ、三波アクアジェットで妖以外はだいたいみれるし、影薄いせいで他の御三家よりあからさまにメタられない、そして結構固い、ついでにあの手の短さががカワイイ、迷ったらとりあえず選出!
弱点が二つのままで4タイプの技を一致で撃ち分けできるってのは普通に凄い。
波動技の設定威力に物足りなさは感じるけど、命中のお陰で安定感のある戦いが出来て嬉しい。
現行のメガシンカ勢のなかでは中の上くらいの強さならあるはず。
上の方が性能ぶっ壊れてるだけで。
毎日パーティーメンバーを総入れ替えして気ままに潜る遊び方してるけどメガカメは入れやすい
安定していて腐らない、他のメンバーとアンチシナジーになるようなポケモンではないからか
6匹中4匹がPGLの使用率ランキングに入るレベルの厨パ使いの俺でも選出率トップだわ
思った以上に刺さる相手が多い
・・・のになんで未だに産廃扱いなのか。ガルーラみたいにわかりやすい抜き性能ないとダメなの?
親子愛がアリなら水波威力80以上あっても許されてたよな
メガランの適用範囲もっと広くても全然許容されてた
捨身タックル 120×タイプ一致1.5×親子愛1.5=270
水の波動 60×タイプ一致1.5×メガランチャー1.5×効果抜群2=270
上は反動ダメージがあるとは言え、メガガルーラ頭おかしい。
>>431 次シーズンのスペシャルレートに向けてみんな使用を控えてるのさ
次シーズンの主役になるぜ
考え方を変えるんだ
メガカメックスは水//格/悪/竜タイプだけど特性のお陰で弱点が草と電気だけに減ってるんだと!
そう考えたら厚い脂肪以上に耐性上がる良特性だぞ多分
本来のメガカメの弱点は
2倍飛/格/竜
4倍妖
だったんだよ
これだと今流行りの奴らに脆すぎるだろ?
フェアリーは4倍どころか8倍だった
草と電気が弱点じゃなかったのに特性のせいで弱点になったんですね、分かります
リザとバナは使用率上位に安定しているのに、カメは全く見ない
これが現実なんだよな
サイクルするには耐久(耐性)が微妙に足りないし、積み技ないからエースにもなれない
中途半端って言葉が良く似合う
>>435 いっそタイプ4つで流星群とインファイトを…
リザXにすらないから無理かw
>>438 それでも人気は上位にいて、スレも御三家で一番活気付いてんだからカメックスは すげーんだよ
全タイプの中でも屈指の数の多さを誇る水ポケの中で初代からずっとカメックスばかり使ってる奴は自慢していいと思うぞ
それまさに俺
>>438 >サイクルするには耐久(耐性)が微妙に足りないし
こっちがサイクル戦に持ち込めたら逆に強いもん!
まあ使い手に読みがなきゃ話しにならないんだけどさ。
積み技きたら何削るかちょっと悩むよな、将来的にはカラ破っちゃうんだろうか?
メガシンカって某親子以外は強すぎないように調整されてる節があるから、カメが殻を破る日は来ないと思う
フェアリーの波動技を追加しよう
やさしいはどうとかそんな感じの
癒しの波動で
可愛い波動で
追加するなら電気がいいな。マリルリなりリザYなり今まで苦手だった相手を逆に狩れるようになるし
ただ来るとしても7世代以降だろうな。ゆびをふるとか解析で出たってのも聞かないし
とりあえずブロスターがもってるなかまづくりこっちにもプリーズ
波動技搭載してるポケモンって少ないから胃液と同じ用途で使える
マリルリも特性さえ変われば怖くない
>>448 メガシンカ追加があるんだから技追加もありえそう
ただ十分に特殊技のある電気に
今更はどうなんてよくわからないもの追加しそうにないな
あれって特殊わざの表現がし辛いタイプにまとめてわざを与えるための概念だろうし
なあに水タイプに波動技がある時点で希望はある。
というか一番最初に登場した波動技が水の波動なんで当初の設定意図がイマイチ良くわからん。
メガランチャー持ちだけ電磁波にダメージ効果つけよう
威力70で
種族血見直しでもええんやで?Aを10耐久に回せばええよ
でんげきはを波動技に使用(提案)
>>451 いや水の波動は意味わかるだろ
というか水の波動と他の波動は厳密には意味違うと思う
他の波動がルカリオ登場時に作られた後付け
でも波動ついてるから水の波動もメガランチャー適用される、それだけの話
他の波動は所謂気孔の一種なんだろうけど、水の波動だけはエフェクトからみても水面の波の事だわな
でんげきはってどんな技だっけと思いググったけど、メガラン補整でサブウェポンとして10万ボルトを
貰えたような感じになるわけか。それっぽい技名のものをどんどん補整対象にして貰えたら嬉しいな。
バランスブレイカーにもならなそうだし。
悪戯心なくなると言っても初ターン補助技先行出来る時点でメガ前の特性活かせてるけどな
ねこだましも基本喰らわないし
メガラグは それと正反対ですいすいなのに初ターンが遅い
雨に耐性もなく相手の雨で強化された水技で壮絶死とかあり得るので使いづらいと思う
呼び水しようにもトリトドンとタイプ被るしね
メガジュカインはS次第だな
流行れば水ロトムが減るかも
メガヤミラミは初手めいそうで要塞化なんて声もあるけど単純にカメックスで
メタるだけならドラゴンテールでもおぼえさせとけば良いんだろうな。
場合に寄ってはヤミラミへのトリル対策にもなるし。
ダブルでメガジュカを相方になんかできないかなって考えてた
亀がメガシンカできないやんて3日後に気づいてお流れしたが
水ロトムに強い避雷針はロマン。
電気無効、水技半減のひらいしんアズマオウはロマンたりえますか?
電気弱点の味方の水ポケに対して飛んでくる電気を吸収してくれるのが便利な訳で、そもそも水ポケそのものに電気対策させるならランターンやトリトドンでいいとなる
避雷針は味方の電気も引き寄せてしまう為に隣に電気タイプを置き辛くなるデメリットも
ほうでんならばこの問題は解消しつつ味方の避雷針持ちはCが上がるがアズマオウはCが極端に低いのでメガジュカインじゃないとまともなコンボにはならなそう
メガカメは普通に強いからなあ
これに殻を破るきたら最強のポケモンになれるんだがなあ
>>465 水ロトムに"強く"はなれならいからアウトかとw
火ロトムには強くなれそうだが……。
>>467 ゲーフリって妙な部分で調整している(と思っている)節があるんだよな(※某親子除く)
ORASで言えばメガジュカインが避雷針で、メガラグがすいすいだったりと
プテラにも諸刃やブレバ与えてないし、カメが殻やぶ与えられることはないと思うな
(バシャの後に出てきた猿)
(加速しはじめるバシャ)
ファイアローの特性については充分な調整を行いました!
どうせゲーフリ頭悪いから素のSが早けりゃ先制恩恵無いとか勘違いしてるんだろ?
アクジェとか抜群先制技使っても
アローのほうが早くブレバ打てるのがどんだけマジキチなのか理解出来ないとか…
>>469 >妙な部分で調整している(と思っている)節がある
その調整部分が妙だから見る人によっては贔屓が露骨とか言われるんだよな。>ゲーフリ
バランスに関しては、それこそ任天堂からでもなんでも良いのでもう少し関係者外部の
意見とか聞いた方が良いと思う。
ファイアローはファストガードに極端に弱いしステロや岩技に脆いからそれなりに弱点ちゃんと与えられてるだろ
トリルや天候パが強すぎた時代を考えればファイアローは必要だわ
天候パは5ターンになってから死んだやん
トリルが強すぎた時代が思い出せません
第四世代では無理矢理活用してた人が居るけど
PT構成と始動ポケでバレバレすぎて挑発で止められてたし
第五世代以降は言わずもがな完全にマイナー
モルフパ「それはかなりあったな」
封印爆破「見え透いててトリルとか使わせてもらえなかったわ」
ディアパル「かーっ!トリル読まれてきついわー!初手は殴らないとか見え透いてて困る〜!」
ファスガとか言ってるんだからどう考えてもダブルかトリプルの話だろww
トリパがマイナーとか釣りか?w
第四世代はカビゴン、第五世代はモロバレルやローブシンナットデスカーン等の鈍足ポケが急増し
ブルンやシャンデラなどの始動要員も増えた
対して悪戯心なるものが登場しこの指止まれで猫騙しを吸うのが難しくなったことでマイルドになったが
4、5世代はトリパ全盛期だろ
文言で判断できないシングル厨もアホだがシングル以外なのにルールを明確に表記しないで語る方もどうかと思うぞ
なんの記述もないなら対戦者の数からしてシングル基準に考える人は多いだろう
ここカメスレだからメガカメが比較的優位なダブル・トリプル基準で話し進めるのもまぁ解らんではない。
が、紛らしいのは言うまもでもないので当然一言書き込んで欲しいところだわな。
トリルはダブルだとヤミラミともう一人誰かトリル始動要員に同時に出てこられると
完全に読み合いの択になっちゃうから、個人的にその辺が凄く胃に悪くて苦手だw
中速で硬めのカメックスならトリルにもある程度対応できるから良いけど。
シングルでファストガード使うわけないし、シングルなんて元からバランス崩壊してるんだからバランスを語る意味ないっしょ
シングルはバランス崩壊上等、森本に選ばれし者を使って遊ぶものでしょうに
それ言えるようになったのは本当に第六世代以降だけだし
第四、第五世代だったら公式からしてシングル中心だったんだな
もし公式から完全にダブル押しになったら
ストーリーがダブル中心になったりするんだろうか
484 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:26:11.96 ID:5XVrpvipO
基礎ポイントの入手や入れ替えモードの便利さを考えるとシングルモードはストーリーから外せないのが現状
てか逆鱗が120になった第4世代から既にダブル中心の調整になってたと思うが
悪戯心が登場した5世代は尚更
流石に5世代まではシングルのがバランス良かったというのは無理がある
シングルのがバランス良かったのは3世代まで
ポケコロやXDみてもわかるがバトルを重視する場合ダブル、シナリオを重視する場合シングルとなる
どのルールでも他の2匹より使われないからどうでもいいよこんなドンガメ
と思うオーダイルだった
水御三家ならダイケンキが一番可哀想
メガオーダイルとメガダイケンキとカメックス第二メガシンカ、さてどれが一番早く来るかな。
その中じゃカメックスが一番可能性ないような…リザードンがメガ2種もらったのって半分偶然みたいなもんだし
「御三家で1人だけメガ2種ってずるい!」的な意見が多いようなら今後追加を検討してもらえる(するとは言ってない)
ぐらいに思ってたほうがいいだろうなぁ
ルビサファ御三家にはαΩで二種類のメガシンカが用意さてるかもって言うウワサ・願望があるけど、どうなるかね。
とりあえずXY2が出るのならリメイク順の都合で取り残されている金銀御三家にメガシンカが来るような気はする。
エメラルドリスペクトでホウエン図鑑を完成させるとジョウト御三家メガストーンが貰えたりして
あーそれいいな
険しいけど
ジョウト組とイッシュ組は隠れ特性より先にメガ進化がくるかもしれないのか…
メガシンカ前提で考えるなら、隠れ特性は攻撃的な特性よりもカメックスの雨受け皿やダイケンキのシェルアーマーみたいに受け出し時から効果期待できるものの方が優秀だぜ
シェルアーマーは兎も角メガシンカ前提でもあめうけざらは条件・回復量とも微妙だと思う。
第六世代でペンドラーの特性が早足から加速に変更された理由は知らんけど、欲をいえば
カメックスも変更して貰えればありがたい。
初代御三家の隠し特性が天候依存という括りの都合上まあ有り得ないだろうけど。
今は雨パ流行ってないからあれだけど、稀にくる雨パ相手の時に受けで出たカメックスがダメージ回復すると相手の天候逆利用してやった感でニヤリとするぞ
次ターンにメガシンカしなくてもイケそうだなという場合やまもるor猫騙しをする場合はもう一回回復するのもいい
それ以上の何物でもないわけだけどw
まぁ威嚇や悪戯心には有用性で勝てないね
あんな糞みたいな回復したってな
ほんと中途半端なポケモン
いっそ乾燥肌なら…と一瞬思ったけど水技読みで出ていける相手なんてあまりいないし、炎に弱くなるのはダメか
雨受け皿の回復量が乾燥肌登場後や雨弱体後も微量なのはルンパッパのせい
なのにルンパッパは すいすいを使うという…
そもそもメガシンカ前提だと天気特性って素早さに関わるもの以外あんまり相乗効果ってないよな。
カントー組だとリザードンがメガシンカで頭一つ優遇されてるんだから
もう御三家で特性を統一するのこだわらなくて良いだろとは思わなくもない。
>>500 水技読みで出てくるエレザードに波動弾をぶち込んだときのしてやったり感は異常。
>>503 ホントRSでこのシステム考えた人は凄い
当時猿みたいにハマった
どうぶつの森っぽいことが出来そうで楽しみだ。
とりあえずゼニガメ・カメール・カメックスは並べたい(切実)。
そしてジムリーダーとなって亀パ組むんですねわかります
507 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq @転載は禁止:2014/07/11(金) 00:09:50.41 ID:hRZ6S+Iz0
今はバンギパンプと組ませてる マリルリと電気見てくれるしバンギのステロからパンプジンのトリル展開できて強い
シングルでも有利対面作った状況で潮吹き撃つとサイクル崩壊狙えるしな
今は潮吹き/アクジェ/あくのはどう/はどうだん HCBベースだは
メガメタグロスとかいうのが発見されたらしいがメガカメックスにとっては追い風でしかないな
メタグロスがメガ化すれば当然Dも上がるだろうから、今のメガシンカ前みたいに
ほぼ一撃で落とすってのは難しくなりそう。もっとも相性上不利な相手ではないだろうから
そこにメガ枠を割いてくれるのなら、確かにこちらにとってはありがたいわな。
αΩでは最終的に何体くらい増えるんだろうね。>メガシンカ
カメの硬さなら爪雷Pでもまあ大体耐えることはできるじゃろうな、爪草結びはAとCの数値考えたらドッコイかしら
グロス側のS上昇次第ではあるが、S80とかになってたら結構辛いかもな
すばやさがかなり上昇する
ってコロコロフラゲにのってたんじゃなかったっけ?
その書き方だと+10や+20じゃすまないだろうし、ちょっと怖い
俺はトリルで亀使っているから朗報
堅い爪の上にすばやさ上昇が濃厚なのか。600族で素のステータスが高く
且つ特性にも恵まれるとか、メガガルの後だけにバランスが心配なレベルだなぁ。
現状のメインやサブ(コメパンタイプ一致威力135、思念タイプ一致120、アムハン100)に
特性補整1.3倍。攻撃種族値135もメガシンカすればあがるだろうし何か怖いなw
一方こちらは水の波動がタイプ一致90も威力80代のサブに1.5倍補整(特攻種族値135)。
う〜ん……何らかの強化貰えませんかねぇ?
S105とかになってAD底上げしたら神すぎるな
>>513 物理しか考えてないようだけどカイロスやギャラドスみたいにメガシンカ恒例の無駄にCが上がってる可能性もあるな
この場合何が怖いかっていうとメタグロスは草結びを覚えるってことと草結びが接触技ってことだ
とドヤ顔でレス見返したら既出だった
とりあえず死んでくるスレ汚しスマソ
>>513 素早さ上昇するってもラグ同様初速遅いし、元からS種族値負けてる奴のSが更に上がったところでそんなに…
特にメタグロスは元のSが遅いのもあって基礎ポイント振り大変そう
だってメガ後が高速アタッカーならSにも結構振らなきゃだが、結局最初のターンは他の高速アタッカーに抜かれるの確定なんだぜ
メガシンカで大幅な上昇とうたわれる場合、これまでの例だと一気に40から50くらいは一気に上昇するんだよな。>種族値
当然仮の話しだけどS110族か120族になるわけだからバシャーモみたいにシングルですら「まもる」の搭載が
一般化するかもわからんね、メタグロスの場合。
またメガシンカしてもBDに変化のないって例もそれなりに多いからカメックスの脅威になるのかはいまだ未知数。
仮に「まもる」を搭載してたら技スペースも足らんだろうし。
守るよりつめとぎになるんじゃね
カメックスに高速物理アタッカーのメガが追加される・・・なんてことはないか
まずSに50も割られた場合残りの50をABCDに割られる訳で各上昇率は微量になる
それでいて急激に上がったSを活かす為にSへの基礎ポイントを重視するとなると結果的に今までよりも耐久落ちてる可能性もありえるというわけだ
更にいうとメガグロスがS101以上になるとすればハイパーボイス連発してくるメガサーナイトの数が減る
メガカメックスが動きやすい環境になる可能性も高い
1.3倍補正を考えたら攻撃は135から大幅には上がらないだろうな
下手したら全く上がってない可能性も
素早さが大幅に上昇するぞ!(30)
攻撃・防御・特防も普通に上昇するぞ!(20)
ついでに特攻は少しだけ上昇するぞ(10)
こうかもしれない
ちなみに80-155-150-105-110-100
メガサーナイトは確実に抜かしてほしいからS101だ!
>>522,525
おそらくメガメタグロスはメガガルーラを環境から駆逐する役を負わされている気がするので
S101も以上行くんじゃないだろうか(願望)。
あれ? カメックスにとってはむしろ援軍っぽくねw
マリルリが動きにくくなるようなメガポケ流行らんかな
メガバナ「ダメなん?」
メガバナも悪くないけどアローがな…
つかメガバナとマリルリがセットになってるのも多いよね
マリルリが動きにくいとなると毒か電気(あと草)になりそうだけど、毒以外はカメ的にNG。
フェアリーにエスパー救済も兼ねてエスパー弱点をつけよう(提案)。
トリプルレートで使用率11位おめ
このまま残り続けることを祈るぜ
一週間で消えるよ
こんなドンガメ
やっぱカメックスの主戦場はトリプルなんだね
カメックス使いたいからトリプル始めてみようかなぁ
まだシーズン5 2日目だから怖いけど頑張ってカメ
二日目だしただのカメ好きがトリプル頑張っただけだろう
上位常連はまずはシングルあたりから始めるだろうし
しかしそれでもリザより下ってのが泣けるね
主戦場なんてなかったんや
こんな大事な時にカメックス目立たせてどうする?
カメックスの勝負どころは次のスペシャルレートだろ
トリプルレート11位って前のシーズンじゃなくて始まったばかりの今期の話しなのか。
いくらなんでも喜ぶの早過ぎんよ〜。
あと次のスペシャル、ルール確認して来たけどたしかにカメックスの輝けるチャンスだな。
ダブルで2〜4期とも1600代後半が指定席だったけど手持ちのスタメンがアロー以外
全員使えそうだし1700代くらい行けるかもと期待。
ま、強者のそろうスペシャルレートだからたぶん無理なんですけどね。
クレセドランに刺さるってのはなかなかだよ
このスレタイ恥ずかしくないか
>>540 カメックスとはなんだったのか
というスレタイがいやでとりあえずこうした
反省はしていない
以前のスレタイがあれだと思っていたので個人的にはおおいに結構だと思ってる。>スレタイ
前のスレタイはアンチが作ったものだからな
次スレからはAAもいらんよ
もしAA入れるなら海外版青パケのAAあった筈だからそっちにしてくれ
個人的にはまだ以前のやつのほうがよかったかも
カメについていろいろと語る場っぽくて
今のだと馴れ合いっぽいというかマンセーぽいというか
現実逃避感があるな
キャラスレ乃至隔離スレのタイトルなんて好意があればだいたいがこんな感じじゃねーの?
前のはむしろネタスレか叩きスレっぽいタイトルだったしこっちの方が良い。
少なくともカメについて色々と語ってるようなスレタイではなかっただろ、前のは。
【初代】カメックスを語るスレ9【御三家】
ならどうかな
上げすぎず落としすぎず
カメックスを語るスレ9だけだと寂しそう
カメックス好きとカメックス使いのスレとかでもいい
それくらいのほうがいいな
なんか今のは時代に取り残された人らが傷の嘗め合いしてるようでちょっと気持ち悪いし
ゼニガメとカメールも混ぜてやってくれよ
今回のトリプルバトルの主役はカメールだしな
と、いうわけでカメールとウデッポウの比較
カメール
59 63 80 65 80 58
ウデッポウ
50 53 62 58 63 44
全ステータスでカメールが勝ってるがウデッポウにはメガランチャーがあるので波動技の威力は負ける
ただ、猫騙しやトリプルで強力な誓い技、そして耐久がなかなかにある為使い易さでは勝る感じか
550 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq @転載は禁止:2014/07/22(火) 03:09:33.93 ID:8M1XxDRE0
教え技か新思い出し技でフリドラはよ
氷以外にくばっちゃダメ(というか氷が可哀想)な技だと思う、それ。
そもそも冷凍ビームが水タイプ全般に配られてることがおかしいって気づけよ
そううのが水だけならおかしいといえるかもね
格闘に岩配るし水に氷配る割に炎にはソラビしかよこさない
草も大地が欲しい
おー既視感の正体わかった
レオパルドンだ
炎タイプに多いサブが対水用の電ワイルドボルトor草ソラビ、地と格がそれぞれ対氷・対空用に
岩がサブなんだから水に対草用の氷の冷ビが来ても別段おかしくはないと思う。
水と氷ならイメージも比較的近接してるしね。
んで書いてて思ったけど氷には地面耐性を付けたげても上記の例からすれば
許されるような気がしてきた。
いやそもそもそのサブ技が当たり前ってのがおかしいって話でしょ
ゲーム始めてまず最初に水炎草が三つ巴って提示されるのに、水には対草用の氷技与えといて草には対炎用としてこれといった技を与えてないんだし
んな中途半端なことするなら最初から氷技配るんじゃねぇよって話
>>557 元々初代の時点では
変わった風貌のフシギダネを選ぶプレイヤーには一風変わった頭を使う戦い方をするような難易度に、
ヒトカゲを選ぶのはモンスターとか登場するゲーム好きな男の子が多いだろうから少し難易度高めになるように、
ゼニガメを選ぶのは女の子のイメージだから難易度が低めになるように調整されてるらしい
だから最初の3属性のタイプバランスを平等にする気なんぞ端からないという事だな
3属性は平等になるのではなく、
それぞれ全く違う戦い方にしたいってのがゲーフリの思惑って事だな
攻めの炎、守りの水、
補助の草なんだろうし
草にサブよこせってんなら眠り粉とか宿り木とか胞子とか捨てるところから始めないと
ただの我儘だよ
>>559 それって、ソースあるの?
お前の脳内設定?
>>562 雑誌のインタビューで言ってたよ
DPでもその方式使ったらしい
ただ、DPの場合ポッチャマよりヒコザルのが使い易い気もするけどな
雑誌ってどの雑誌?
566 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:13:37.27 ID:yryM/9dtO
俺が読む本なんて限られてるからコンテニュー辺りじゃね
それとその前の号もポケモン特集してた筈
どうでもいいけど
汎用性があって サイズちょうどいい
メガカメックスのAA欲しい
カッコいいのはあるけど丁度いい大きさとなるとググっても見つからんな。
どうしても欲しいならサンプル画像と一緒にAA職人のスレに行って頼んで来たら?
571 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:58:19.58 ID:uOLNL4l+O
メタグロスの草結び、どんだけ喰らうかだな
そもそもどんだけ使われるかだろ
対水なら基本的には思念でいいし、水ロトムにも刺さらない
草結びをわざわざ採用しない…と信じたいw
なんというか
結局臆病の方が使い易い 個人的に
HCにしてもそこまで火力高くないし割とアクジェコミでも耐えられるからなあ、、
なのでドランガッサ意地カイリューとか抜ける最速のほうがいい 気がする まあ俺の中でだけど
H余り(意地鉢巻逆鱗耐えくらい) C92 S252
熱湯/れいび/はどうだん/あくのはどう
火力高くないけど非常に使い易い
>>571-572 草結びを装備させるとしたら草4倍とメガシンカする水タイプ、伝説系水タイプ狙いってことに
なるんだろうけど順当に考えればかたいツメ補整の掛かるアムハンを対鋼用に欲しくなるところだよな。
敵PTに水をみれそう奴がいない場合は要警戒だろうけど、採用優先度自体は大分低そう。
草結びよりアローやマリルリに弱点つける雷Pの方が流行りそうな気がする
草パンチ
敵支援がエースだってのに向かおうともせずデブに突っ込んでいくアホ格闘どうにかならんのか
3すくみ知らないままカンストしちゃったのかな
このゲームって説明書とかチュートリアルないからありうるよな
日本語崩壊
恐らくは誤爆でしょ。
一瞬FEスレへの書き込みかと思ったがそれでも意味が拾えん。
デブがカメのことかとおもた
581 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq @転載は禁止:2014/08/01(金) 17:23:09.38 ID:xGttUhMn0
はぁ1800載ってしまったぜ、、
なんというかやっぱ俺と臆病メガカメックスって神なんだなあって思いました
いつの間にかトリプル使用率7位になっててびっくり
さすが、大砲3つあるだけはあるな
ちゃんと輝ける場所が見つかってよかったな
トリプルに限らずメガランチャーは今後も伸び代のありそうな特性だし順調にパワーアップして欲しいなぁ。
とりあえず波動技増やそうぜ
風の波動
雷の波動
なんかトルネとボルトが使えてダブルでは合体技になりそう。
悪の波動は邪悪なエネルギー、波動弾は闘志をエネルギーに変えて、みたいな感じで無理やり解釈できるけど
ドラゴン以外が使う龍の波動って何やねん
龍って爬虫類だべ
亀も爬虫類だから太古の血が呼び覚まされてるんだろ
海老が使う龍の波動は知らね
ザリガニも何故か竜の舞なんて使えるしこれもうわかんねえな
龍は鳥類だろ
トカゲが龍になるのはおかしい
龍が鳥類?
龍は元々蛇とか蜥蜴みたいな爬虫類系だろ
ウィンディとルカリオも何故か龍の波動はおぼえられるんだよな。
後者は波導ポケモンだからまだ良いとして前者はイマイチ理由がわからん。(∪^ω^)わんわんお
でんせつポケモンだからじゃない(すっとぼけ)
あれだよ、玄武の…ってあれも龍じゃないかw
メガチルタリスというドラゴンフェアリータイプが出るそうだな。
気に入ってるダブルでの水悪弾だと対処できそうにないんで悪波きって冷ビ型をスタメンにいれるか。
ダブルだと威嚇スカイスキンメガボーマンダのハイパーボイス連射がヤバそうだし、氷技は欲しくなるね
メガボーマンダ → デザイン+特性元ネタ「デビルマン」
メガカメックス → 特性元ネタ「宇宙戦艦ヤマト」
だと思うけど海外の人はまず解らんな。
とりあえずメガシンカがPTで一匹しか使用出来ない以上、
今暴れてる奴らを新メガシンカで抑えつける調整ばかりではなく既存の活躍しきれてないメガシンカポケモンの再調整もしっかりやってほしいな
とりあえずメガフーディンの種族値を10上げてやれ
活躍しきれてないメガシンカって最終的にアブソルくらいじゃね
それよりメガガルメガリザメガゲンガーの調整をしてほしいわ メガマンダも壊れすぎ
「活躍しきれている」って範疇をどの辺におくかでその評価は人によってかなり分かれると思う。>メガシンカ勢
あと個人的に調整入れて欲しいのはメガガル。リザードンとゲンガーはダブルだとカメでも比較的対処しやすい部類。
シングルだとそいつらも調整必須だと思うけど。
確かにメガゲンガーはメガカメックスで対処可能だけど充分ぶっ壊れてるぞ
メガゲンガー金縛りと隣のアンコールの組合せがあぁ無情なレベル
DD手持ちのゼニちゃん? 造作もないって面してやがるぜぇ……。
スペシャルシーズン6ではなかなか活躍できるんじゃないかな
リザYやガルクチアローもいないし
ラティサザンは波動技でぬっころ
止まるのはバナやマリルリくらいじゃね
ライボルト入りトノルンパは絶対流行るしそのカウンターとしてメガバナも流行りそうだから最初は厳しい予感がする
メタが回ってきたらいけると思う
ライボルトってPGLランク上位入りしたことなかったっけ?
記憶で書いてるからカロスダブルとランキングがごっちゃになってるかも解らんが。
何気にトリルパの相方ニャオニクスさんも対象だった
主にファスガ(ファイアローやガルーラに主に使ってた)と火力強化リザY対策の雨乞い要因だったから他に変えられるか考えないと
フシギバナとルンパッパはシュバルゴで(適当)
>>608 確認してきたけど
リザードン・ゲンガー・ガルーラ・ギャラドス・バンギラス・クチート・ボーマンダ・ガブリアス
トゲキッス・ロトム・クレセリア・モロバレル・ボルトロス・ランドロス・ゲッコウガ・ファイアロー
ニャオニクス・ギルガルド・ニンフィア
が使用禁止みたい。>シーズン6スペイシャル
カメックス的にはフシギバナ・ライボルト・サーナイト・マリルリあたりの処理がカギになりそうな予感。
何にせよ楽しみな話しだ。
611 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:33:53.28 ID:/yS477pi0
メガカメックスぱねぇ
612 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/08/16(土) 20:11:02.89 ID:5mDVroKeO
ゲーフリに告ぐ!
メガガルも焼鳥も調整なんかするなよ!
調整しろって意見もあるがあくまでつまらない奴の意見に過ぎないから
カメックスはむしろハイドロポンプをメガランチャーに適用してほしいな
新技「波動砲」でもええで!
ハイドロポンプにもメガランチャーの適応をって希望は割と目にするけど特性の説明とは
全くかすりもしないんだからそりゃ無理っしょ。単純な希望としては理解できるけどさ。
個人的にはスキン系特性との差別化のため適応技の増加なんぞ所望したい。
ハイボおぼえるスキン系は高火力・安定命中とか恵まれ過ぎ。
615 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:57:50.67 ID:D2Z5iln50
メガランチャーに複眼以下の命中率アップ効果を加えればハイポンや濁流も活きる
特性名からみても適応技の少なさからみてもそれくらいあっても罰当たらない
トリプルで二番目に使われてるメガ枠ってのは誇っていいと思うぜ
そりゃシングルやダブルに比べりゃ遥かにマイナーだが、どのルールでもガルーラのひしめくこの環境で
ルール問わず日の目を浴びないメガポケも割りといる中で
俺もトリプルやったことないがw
カメが活躍できる環境であるならはじめてみたい
>>617 活躍の場を得たこと自体うれしいよな、やっぱり。
しかしここでも何処でも以前からカメックスはトリプルなら強いと散々言われてたけど
実際やっている人が少なかったのかシーズン5にしてやっとのランクインってのは少々意外。
さすがは少人口やでぇ……。>トリプルバトル
波動弾便利だよなー
なんだろう圧倒的な火力じゃなくてどこにでも手が届く強さっていいよね
やはり変なTシャツ着たデブは邪魔だな。
かわいいな…
ゼニガメのTシャツ着ろよDD
別スレでみた話しだけどポッ拳は格ゲーと遠距離戦(ガンダムvs?)要素を混ぜたものになりそうとのこと。
何か勝手に出演できそうな気がして来た。
カメックスに根源の波動下さい!
ポケモンバンク、ΩΑだと発売日投じるからの対応が予定されているみたいね。
もうカメちゃん連れて行くしか。
1.普通に愛用のカメを連れて行く
2.タマゴをもっていく
3.努力値振りも済ませて送る
やっぱり3かな
そのまま使えるってのはちょっとうれしいし
旅パは親の名前同じにしときたいし、俺はタマゴ送るかな
ポケモンバンクってタマゴ送れないと思ったが、タマゴも送れるようになるの?
旅パ用だから普通にレベル1のに技・秘伝マシン使って準備しようと思ってる。
もしかしてバンク経由じゃないとあっちに連れてけない感じ?情弱ですまん
同世代であるXYとは互換はあるはず(でないとポケモン交換&対戦で支障が出る)
ただそっちだと連れていけるのは殿堂入り後になりそうな悪寒
カメックス、カイオーガ、ミロカロス、スイクンが水の四天王でいいの?
メガカメックス最強?
禁止伝説のカイオーガ抜いてギャラドスかな
メガシンカがあるから
水ポケでは上位になっただろうけど
四天王を名乗るのは無理だな
こうなったら俺がこれからメガカメックスで勝ちまくって四天王入りさせてやるぜ!
やっぱ他の技よりもメガランチャーを活用する方がメガカメックスらしくていいよな?
手持ちのカメックス♀を親にして今からゼニガメ作りたいんだけど
自力で覚えるみずのはどうと技マシンのあくのはどうはいいとして
はどうだん、りゅうのはどう、どこから持ってこよう?
対戦様式毎に技の有用度も違うし使用率・タイマン性能とか尺度を何にするのかによるとしか言えんわな。
四天王は水単の話じゃないのか?
カメックス遺伝メモ
◎アクアジェット・竜の波動・波動弾
ブロスター→カメックス
◎しおふき
ホエルオー→オクタン→カメックス
◎だくりゅう・あくび
ヌオー・トリトドン→カメックス
◎ねこだまし
ガルーラ・ルンパッパ→カメックス
◎ミラーコート
サニーゴ→カメックス
ガブのかみなりのキバで死んでしまう
ここの奴らはソクノの実持たせてんの?
でかい釣り針だな
改造しすぎてバグってんだろ。
冷B悪波波動弾アクジェがいい感じ
そういや昔あったゼニガメスレは濃厚なホモスレだったな…
スマブラのメガカメフィギュア躍動感あってかっこいいな
据え置きポケモンがあったらあんな感じのモデリングなんだろうな
まだメガカメのフィギュアに出会えていないオレしょんぼり。
ポッ拳に参戦できたら遠距離戦で映えそうだし出て欲しいなぁ。
あとなにげにカメックスってモデリング運は良いような気がする。
演出はともかく、演出はともかく(大事なこと)。
熱湯ミラコ型って今でも活躍できる?
さっきミラクルでねこだまし覚えたゼニガメ来たんだけどこれって使えるの?
デフォで覚えない技をわざわざ遺伝させてるくらいだから何か意図があってだとは思うんだけど
?
あまりでは?
猫と守る色々使ってみたけど、守るの方が使える気がする
メガカメでメインアタッカーとして使っていて狙われやすいので守るの方が役に立った
ダブルで最初ねこ騙し使ってたけど守るの方が体感上便利に感じる。
カメックスは足が速くないんで縛りを解除したいという機会がかなり多い。
使用が初ターンのみに限られる猫よりは守るの方がありがたい。
http://www.kids-station.com/pms/anime/ ポケモンメモリーズ。1997年に放送を開始したTVシリーズ「ポケットモンスター」。
当時みていた世代が大人になり、"大人が楽しめる"、"家族と一緒に楽しめる"「ポケットモンスター」として
毎月1回、土曜の夜9時から様々な切り口でセレクトしたエピソードを4話まとめて放送。
10月4日(土)は第12話「ゼニガメぐんだんとうじょう!」第60話「カメックスのしま」
第108話「ひけしたいけつ!ゼニガメVSカメール」第149話「 もえろ ゼニガメだん!ほのおのように!!」
の4本みたい。スカパー(キッズステーション)だから視れる人も限られるだろうけど一応。
ゲンシグラードン・ゲンシカイオーガ・メガレックウザ、ゲンシカイキとメガシンカが同居できるのかまだ解らないけど
カメックスと組ませることを考えたら今回はαサファイを買っとくのが一番良いんだろうか?
それとメガレックウザの特性、飛行タイプ以外への攻撃(水タイプへの電気)も半減してくれるのかな。
レックウザは守ってくれないと思うしそもそもメガだから同居できないと思うよ
メガレックウザと同居できるとは思ってない思ってない。
天候という場の状態を変化させる特性だから相対した際こちらのカメックスにも恩恵があるのかなっていう意味。
「ひこうタイプのポケモンの弱点となるタイプの技のダメージが、通常のダメージになる」
という説明が飛行タイプのみに作用する特性なのか電気・氷・岩を一括しただけの説明なのか
一寸疑問に思っただけ。言葉のニュァンス的には後者だとは思うけど。
αΩは六世代以前のポケモンはレートに参加できないみたいだな。
XY復帰組としては助かるんだが、この指カメとかは今でもまず見ないけどフリー以外に過去のものになるのね。
さてカメックスのメガ石はあちらだと何処で手に入るんだろう……。出なかったらもう一台3DS買わなきゃだわ。
>>633-634 カメックスはメガリザードン潰しガブリアス牽制ファイアロー殺しロトム返り討ち大人気
最強がカイオーガさん(頂点:カイオーガ)
四天王:メガラグラージ、スイクン、メガギャラドス、メガカメックス
ジムリレベル:ブルンゲル、ランターン、スターミー、ラプラス、ブロスター、トリトドン、マリルリ、ミロカロス
除外:ロトム
小者:ルギア
ミス
スターミーはもう…
頂点:カイオーガ
四天王:メガラグラージ、スイクン、メガギャラドス、メガカメックス
ジムリーダー:ゲッコウガ、ランターン、ブルンゲル、ラプラス、ブロスター、トリトドン、マリルリ、ミロカロス
除外:ロトム
いまさら知ったんだが体験版解析情報によるとカメックスは教え技にてシグナルビームが貰えるみたいね。
あんまり需要のある技でもないけど使える「ビーム」が増えたのはキャライメージ上悪くないのかも知れない。
テッポウオオクタンみたいにビーム・放射・発射系の技を片っ端から覚えて、且つそれら全てにメガラン補正がかかるくらいしてもよかったのに
664 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:48:30.47 ID:pGrLMi340
>>662 もらったもなにもプラチナの時点ですでにもらってるんだぜ
影の薄い技だから気づかれてなくても無理はないがw
カメックス何か変わったか?
カメちゃんはハートのうろこで しおふき という微妙な技を追加修得
残りHPが高いほど高威力になる特殊攻撃(命中100 PP5)
潮吹きは遺伝であったし特に変わらないってことか
水波の威力10上げてもいいのに
環境的にはXYより動きやすい気もするがどうだろう。
対メガボーマンダ用にメガライボルトが増えるとやりづらいが、当のメガボーマンダやメガメタグロス
メガラティアス・メガラグラージなどを相手にするのならXYでメガガルーラを相手にするよかは楽。
潮吹き遺伝が微妙に面倒だったし育てやすくなったのはいいけどね
現状でも割と強いし露骨な優遇or冷遇が無ければ別にいいや
スカーフカメックスの技構成ってどんな感じがオススメ?
マリルリが受けに来る頻度が高過ぎるんだが
マリルリを近づけたくないならめざ電気でも厳選しておくのが一番無難。
カメックスにも電気か毒の波動対応技が欲しい。
つうかメガランチャーの適用範囲を広げてくれりゃな
なんでランチャー=波動のみなんだよ
ゲッコウガの一致ダストとかみるとカメもいかにも大砲から出そうな奴は適用あってよくね
一番はドロポンに適用がほしいところだけど
メガランチャーせっかくだから使いたいけどハイドロポンプとかに効果ないから難しいよな
アクアジェットとみずのはどうを同時に持たせるのってありだと思う?
技4つしか持てないから同じ水タイプばかり複数持つのは勿体無い気はするけど
アクアジェットは先手取れるのは良いけど威力40で頼りないし併用で別の強い水タイプ技持たせたい
となると何を削るべきか…アクアジェット諦めるか…
いっそ みずのはどう、あくのはどう、れいとうビーム、はどうだん で良いかな?
りゅのはどうとアクアジェットも入れたいけどドラゴンの弱点は氷でもカバーできるしどうだろう?
発射系全部適用させてでんじほうとかかえんほうしゃとかがんせきほうも覚えたらええねん
技枠数の関係でおぼさせるかは兎も角、射撃系がいろいろおぼえれるようになるのはキャラ的にステキ且つ浪漫。
マリルリ対策ででんじほうもあり得る?(錯乱)
マリルリ対策でモロバレルをドヤ顔で出したけど、防塵ゴーグルで華麗にじゃれつかれた時の悲しさ
水ロトムでも何度かあった
水タイプは草だとか電気だとか妖精だとか地面だとか、特定タイプと複合すると耐性が色々とやばぁいと思います(粉蜜柑)。
メガカメめっちゃ使いやすいよね
ポコっと逝く時も多いけど頼れる
水複合で困ることほぼないからそりゃな
そもそも水はほぼすべてのタイプと互角に戦える…少なくとも無抵抗にはならないインチキタイプ
襷カメックスのカウンターでゼクロム叩き潰した時の快感
たまんねえ
飯が美味い
家のカメも大喜び
器用さをさらに伸ばすべきだなカメックスは
どっかの波動の勇者はまた強化されるだろうしそのおこぼれ貰えればいいな
波導の勇者:メガカメ・ブロスター・ゲンシカイオーガ
波動の勇者→カメックス
波導の勇者→ルカリオ
そうだ根源の波動をカメックスにもあげればいいんだ
メガバナメガリザYが使用率ランキングから消えいく中ひっそりと生き残ってるメガカメさん
千里の道もマイペースに進むカメのごとし。
根源の波動って内部的にメガランチャー適応技になってんのかな
試してみれば判ることは判るだろうがめんどくさいな
スキルスワッペすればいいのかな?
なかまづくりブロスター使えばええんでないかな
自分は持ってないが
ちょっと興味があるけど確かにわざわざやる気はしないなw
対応してるなら「ものまね」を憶えさせたメガカメックスで面白いことがやれそう(大分ネタ的な意味で)。
スキスワドーブルで試すのが一番手っ取り早そう
試せるけどたるい
ゴーストタイプの波動技さえもらえればなぁ
悪波の代わりに入れられてかつマリルリに詰みの起点にされずにすむのに
冥界の波動とかで作ってくれよ
シャドボ「俺の威力100になるならいいぞ」
>>695 > 冥界の波動
ギラティナ「修行中だからダイパのリメイクまで待ってくれ」
専用技はやめろ
ギラティナはシャドーダイブがあるぞ
ゴースト波動なくてもメガランチャーを○○ボールにも適用してくれりゃいいんだがな
いかにも大砲から出してるイメージするしええやろ
でシャドーボールとエナジーボール新たに覚えればいい
すべてタイプ一致で打てるゲッコウガとかバ火力スキン系に比べたらこれくらい許されるはず
とくせい「ぼうだん」で防げる技もすべてメガランチャー適応で良いような気が
メガガルーラやゲッコウガの技範囲を観ていると思う今日この頃。
ボールもビームもこうせんもポンプもカノンも全部適用でいいんだよ
ゲフリがそんな気の効いた調整をしてくれるとは思えんけど
大砲から撃てそうと言えばでんじほう
カメックスには耐久があるからね、仕方ないね
からやぶ覚えれば神ポコ通り越して厨ポコや
でんじほうがあれば雑巾をぶちころせるで(当たるとは言ってない)
ああ、当たるなんて事はないからな
当てるんだ
でんげきは くらいならメガラン適用技にして修得しても許されるだろう
ハイドロカノンとラスターカノンくらいは補整かけてほしい
カノンなんだし
ヘドロウェーブこい
今まで覚えられなかった技マシンを覚えられるようになった前例ってあったっけ?と思ったが悪波がまさにそれだったな
個人的にチャージビーム覚えてくれたら嬉しい。イメージにも合うし兎への打点も出来て疑似的な積み技にもなると良い事ずくめ
メガカメのはどうだん悪はどう以外の枠どうしてる?
水波レイビにしてるけどたまにアクジェも欲しくなる
>>711 PGL見なされ。
でもシングルなら水波・冷ビ。
ダブル以上ならそれこそPT次第で悪波切ったり波動弾切ったり、まあいろいろだと思う。
メガカメ軸で2100超えの人いるけどすげーな
確かにカメが刺さるPT多いけどバナマリルリが天敵でなぁ
あけおめことよろ
>>714だれそれ?おなんちゃらってキチじゃなかったらぜひ参考にしたい
714じゃないけど高レートに行ったシングルのカメックスなら「メガカメックス シングル」で当然だが検索するとチラホラ出てくるな。
今みたらシングル10位くらいにいるわ
ニコ動だけど動画あげてる人だよ
おなんチャラとかいうキチガイはしらんが
おティーはORASやってないから違うんじゃね
名前知りたいな PT参考にしたい
検索すればすぐヒットするよ
なんて検索するんや...
一応Googleやニコニコでメガカメックスとか
メガカメックス シングル とかで検索したけど
それらしい人物はでてこなかったな
すまん多分でて来たわ
実況者最高レートってタイトルにある人か
トリプルレートでリザとカメが壮烈な7位8位争いをしてる
頻繁に入れ替わるから面白いわw亀頑張れ
さすが永遠のライバル
しかしゼニガメを選んだ場合のライバルはダネ。
はどう技1.8倍
ドロポンやビームカノンなどの発射技全般1.5倍
でんじほう習得
これが叶ってほしい僕の夢
>>725 >ビームカノン
ラスターカノンの強化版みたいな性能で伝説のポケモンあたりがおぼえそう(小学感)
>>724 リザードンのライバルという扱いにすればいいさ
あかん、まけるがな
実際負けたな
おいカイオーガ、お前いい技持ってんじゃん
今朝ダブルレートで1600代後半(ここら辺がダブルだと上位1割圏内)の人と戦ったけど
その人もカメックスを使っていてORASで初ミラーした。
PT構成上メガガルーラとのスイッチ型かと思ったら食べ残し持って猫騙しと守る、熱湯と冷ビしてくる型だった。
相手の選出がカメックス・メガガル・アロー・テラキという、こちらのメガカメックスぶっ刺さり選出だから
勝たせて貰えたけど、このカメックスならルンパッパで良くねと思いました今日このごろ。
どういう意図だったんだろう。
アローで一撃されないだけでも差別点といえば差別点
根元の波動ランチャー乗るらしいな
好きだから使ってるんじゃないの
こんげんのはどう下さい
あいいろのたま出せます
マジでマリルリ対策に電気系の波動欲しい
なんで波動技全部受けられるんだよ死ね
同じメガランチャーのブロスターはヘドロ爆弾覚えるんだよな
カメックスもヘドロウェーブとか習得しても良かったのに
次の世代では弱体化候補の一匹だろうし対策として配られても良いよねとは思う。>電気系の波動
カメックスにとっても水タイプへの抜群技って意味で単純な強化とも言えないだろうし。
それよりもやっぱ根源の波動を貰うかドロポンにメガラン適用のほうが嬉しい
半減でもそこそこ入るからマリルリに積みの起点にされることもなさそうだし
メガバナやメガリザに比べてシングルで微妙なのは
波動技の相性補完がイマイチうまくいってないのが大きいのかな
電波くれるんだったら明日死んでもいい
でも出たら出たで今まで波導貰ったと思ったら遺伝限定だったり高威力の波導が出たと思ったら専用技だったりしたからまたなんかありそうで怖い
でんげきは を波動技にして威力80にしてカメックスにくれれば解決
同じくマリルリに悩むサザンドラさんもきっと喜ぶ
でもサザンドラって一往チャージビームならあるんだよな。
ビーム砲的な意味でカメックスにもください、と言うかくれ。
電気よりも草の波動のほうが嬉しい
イメージ湧かないけども
それよりもまずは根源の波動だな
リザバナに比べて使われないのは、
そこそこCあるのに技自体の火力が低い、積み技もない
そこそこ耐久あるのに回復技ない
と中途半端だからだろうね
ダンスのしやすさ的にカメックスまではいかなそうだな
根元の波動がスイクンかなんかの技ならなんとか覚えられそうなんだがなあ
禁止の技を覚えられるのは同じ禁止くらい
カメックスの体型はティエルノに似てるし進化してもいいのよ
で、アニメ登場記念とかいって特別な技この指止まれと根源の波動を覚えたカメックスとか配信してもいいのよ
アニポケは無印とXYしかテレビで視聴したことないけどカメールがアニメに出るのって久しぶりな気がする。
>>747 妥協して片方だけでも良いのよ。
聖なる炎もらえた唯一神と違って縁もゆかりもないしなぁ
カイオーガの専用技をわざわざ波動にしてメガラン適用させるぐらいだから
メガラン持ちに配る可能性はある
単に名前で判定してる可能性あるし
かいおーががメガランチャーになる可能性も