【群れバトル一覧】
右に行くほど出にくい
5番 ゴクリン(H1)/ズルッグ(A1)/プラスル+マイナン(S1)
7番 ハネッコ(D1)/コダック(C1)/ロゼリア(C2)
8番 キャモメ(S1)/ザングース+ハブネーク(A2+AC1) /スバメ(S1)
10番 ノズパス(B1)/ヤンヤンマ(S1)/Xデルビル(C1)/Yラクライ(S1)
11番 ニドラン♂+ニドラン♀(A1+H1)/スカンプー(S1)/ムックル(S1)
12番 キャモメ(S1)/メリープ(C1)/ケンタロス(A1)+ミルタンク(B1)
14番 マダツボミ(A1)/スコルピ(B1)/アーボ(A1)
15-16番 ヤミカラス(S1)/タマゲダケ(H1)/クレッフィ(B1)
18番 イシツブテ(B1)/アイアント(B2)/アイアント+クイタラン(B2+C1)
19番 ウツドン(A2)/グライガー(B1)/アーボック(A2)
20番 タマゲダケ(H1)/オーロット(A2)/オーロット+ウソッキー(A2+B2)
21番 パッチール(C1)/チルット(D1)/ストライク(A1)
地つなぎ ゴニョニョ(H1)/ズバット(S1)/キバゴ(A1)
うつしみ マネネ(D1)/ダンゴロ(B1)/ダンゴロ+メレシー(B1+BD1)
フロストケイブ バニプッチ(C1)/クマシュン(A1)/ムチュール(C1)
ついのどうくつ アイアント(B2)/イシツブテ(B1)/Xココドラ(B1)/Yヨーギラス(A1)
ポケモンの村 タマゲダケ(H1)/ニョロモ(S1)/ハスブレロ(D2)
チャンピオンロード イシツブテ(B1)/フローゼル(S2)/ベロリンガ(H2)
HP 5番
攻撃 19番
防御 18番/つい
特攻 7番/フロストケイブ
特防 7番/うつしみ
素早 8番
Q.タウリンとかインドメタシンどこに売ってる?
A.クノエシティのポケセンの右側の店員が販売している
ついでにLv3安売りパワーで4900円になるからお勧め
Q.特性が狙ったの出ない
A.♀の特性が高確率で遺伝する
特性が2つあるポケモンはバトルハウスで200BPと交換出来るとくせいカプセルで後で変更する事も可能 夢には変更不可、夢から通常も不可
Q.夢特性遺伝しない
A.遺伝する組合せは以下の通り
夢♂×メタモン 遺伝する
夢♀×メタモン 遺伝する
夢無性別×メタモン 遺伝する
夢♂×通常特性♀ 遺伝しない
通常特性×夢メタモン 遺伝しない
通常特性♂×夢♀ 遺伝する
対戦時のBGM
音楽1:一般トレーナー戦
音楽2:野生ポケモン戦
音楽3:ライバル(サナ・ティエルノ・トロバ・セレナ/カルム)戦
音楽4:ジムリーダー戦
音楽5:継承者コルニ戦
音楽6:フレア団戦
音楽7:フラダリ戦
音楽8:ゼルネアス・イベルタル・ジガルデ戦
音楽9:ミュウツー・フリーザー・サンダー・ファイヤー戦
音楽10:四天王・バトルシャトレーヌ戦
音楽11:チャンピオン戦
オツオツアツオツオツ
乙
>>1乙
バトル中に限って対戦とか交換の誘いがやたら飛んでくる気がするんだが
対戦中はアイコンが変わるから応対できないのがわかるもんじゃないのか?
誘われても断ることすらできなくて申し訳ない気分になるじゃないか・・・
もしかしたらあのアイコン変化って対戦中は機能してないんじゃないの?
2台持ちの人に調べてもらいたいところ
今まで物理受けもメガヘラで無理やり突破してたけど溶けるブルンゲル辛いな
積み技を貫通する時の急所は2倍でおk
野良交換や対戦はともかく
プロモくらい自由に落とせるようにして欲しい
マイチェンでどんな所が直るかな
個人的に荷物の引き出しは復活してほしい
するならRSリメイクだろうけど
試合開始前に相手のプロモが流れる仕様に!
めんどくさいな
メガヘラクロス(Lv50)→ブルンゲル(Lv50)
攻撃:260(個31努252 いじっぱり)
HP:207(個31努252)
防御:134(個31努252 +補正)
技:タネマシンガン
補正:無し
ダメージ:38〜46
割合:18.4%〜22.2%(乱数5発)
calculated by PokeDamage
メガヘラ頭おかしいな
>>9 プロモいじってたら10時間くらいすぎてて渾身の出来だから見せたいのに
対戦とか交換中に催促が来て悔しい
>>12 受けられることはないよね
ただヘラで受けようとすると鬼火か溶けるで辛くなる
メガヘラは多くの受けを絶対倒せるポケモンだからね
上手い人なら鬼火読み根性発動とかあるから一筋縄じゃいかないのも強みか
ここらへんはきもったまガルーラに似たものを感じる
でも根性で連続技だと威力が不安定だよな
>>16 根性発動タネマシンガンは不安定過ぎる
呪われボディ発動率がすごいことになるしね
19 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/20(木) 13:58:48.01 ID:6x2Y8OURi
メガヘラとメガッサムの話題はよく聞くけどあのポケモンの話題は全く聞かない
メガヘラナイトだけがYの価値
メガカイロスも普通に強いんだけどな
ジガルデ乙
ファイアローってほんと強いな
そこら辺の相性等倍の中堅ポケとかほぼ相手できてねえでぶっぱして終了って・・・
24 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/20(木) 14:29:42.24 ID:6x2Y8OURi
バンギを後出ししておいうちしてステロ撒けばだいたい終わる
前は苦戦したけど慣れると平気
ゴツメアローだけは怖いけどね
アローは振り方次第で攻撃も(鬼火込みで)物品耐久もできるのがずるい
飛行も炎も半減できる岩タイプでまともな特殊アタッカーがいればもう少し楽に突破できるんだろうけどな
てんのめぐみとかハーブソーラービーム辺りまでいくとお手上げですわ
物品てなんだこれ…物理だ
アローがてんのめぐみ?
28 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/20(木) 14:57:43.17 ID:UvzfDHrW0
しぜんのめぐみだあああああもうやだあああああ
ハウスでA特化ハチマキブレバしてきます
Pokemon Showdownやってみたら外人が怯んだり外したりする度にチャットで愚痴ってきて笑った
うちのファイアローさんマジでかっこいい
ほぼ残り1体からメガギャラとガブを倒して勝利してくれたわ
レート上げようとがんばってみたが全然ダメだ
やっぱ狙うなら外人多い早朝がいいんかね?
てか外人言うほどそんな弱いか?
上位って日本人だから日本人多い時間帯のほうが高レートにあたるからレート上がりやすいんじゃね?
剣舞とんぼアローとか読めるか死ね晒す
上位のほうが勝ったときのレートの上がり具合もいいし、負けても下げ幅少ないからな
なんやかんやで夜が一番いいのかもね
勝ってるときの俺>うん、今日もう2戦目でやめよう
負けてる時の俺>だああああくそがあああああ誰でもいいからボコるううううう
とても分かります
最近ライフーンの害悪タッグ増えすぎ
くっそウザくて仕方なかったクレセドラン対策にシャドボと地震を仕込んだ特殊特化メガガルを作った
ためしに潜ったレート1戦目でクレセドランナットレイと当たって完勝
んほおおおぉぉぉぉぉぉぉぉおぎもぢぃいぃぃぃぃぃいぃいぃいい!!!!
クレセドランはバンギ投げてる
春から女子高生!って一言の人いたわ
露骨過ぎたけど一応経験値パワーと卵孵化パワーあげといた
プレイ時間で決めつけろ
サブアカウントを見抜け
>>38 H振りクレセに対してC特化しても確3じゃねぇか
使えねぇ
公式ガイドブックのストーリー攻略とカロス図鑑
単純なデータ集としてはどっちのが使える?
>>31 外人は落差が大きい
一部は本当に強いけどすごく少ない
残りはひどく弱い
>>42 きあいだめシャドボメガガルーラで突破された俺
てか外人はわけわからんポケモン使ってくるから怖い
マイナーに分類されてるわけでもないとんでもポケモン使ってくるから何してくるか読めない
気がつけばパーティーが崩壊している
外人確かにこわい
メガガルーラが威張るとかしてきてよめない
ドラピオン エレキブル スターミー フーディンは外人から謎の厚い支持を得てるな
あとプテラもな
野良でマルチバトル誘われて勝ったら強すぎですって言われて嬉しい
野良でマルチバトルは一回しか出来たことがない
54 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/20(木) 17:45:36.28 ID:6x2Y8OURi
同じく自分も1回しか…
自分以外伝説だったときは悲しくなった
一人だけ交代しまくってて恥ずかしかった
でも楽しかったな
野良でマルチバトル募集してて突っ込んだら外人×3だった
伝説ばっかでもうダメだーと思ったが保険ギルガルドと鉢巻アローは強かった
やっぱりダークライのダークホールは鬼畜だった
物理竜を受けるために物理受けグランブルってのを考えたんだけどどうだろうか。わんぱくHBゴツメで作ろうと思ってる。
問題としては再生技がないことととDが低すぎて役割破壊の特殊技で一瞬で4にそうなところ。
いかくで下がる上ならまず流せるけどな
ただ負担がかけられるかどうかが怪しい
ニンフィあで受けろよ
って思ったら対戦wikiのグランブルのページに物理受けで使ってみたってコメントがあった。
オリジナルの型って作るの難しいな。逆に言えば先駆者が役に立ったって言ってるということは作って見る価値はありそう。
ハチマキ巻いて後続に負担かけるハチマキヤランブルの可能性
インファイトあるから物理型ならガルーラも突破できる
DとSはお察し
攻撃する前に倒されそう・・・
単フェアリーと威嚇のおかげでサブウェポンで弱点つかれにくいから格闘には強くでれそうだと思う。
めざフェアってなんで追加されなかったんだ
追加されてもそんなに嬉しくないんだが
>>66 サザンを虐めるのは良くないと感じたゲフリの配慮
>>48 好きなポケモン使って負けてる外人の方が
楽しそうじゃありませんか
ゲームは遊びなんだからもっと自由にPT組みましょう
まあつまりはガルーラとファイアロー減ってくれ
ぶっちゃけガルーラやファイアローはあんまり前ほど猛威振るってないんだよなぁ
そりゃ皆が対策済みだからだろ、それでも強いが
てかガル以上にアロー消えるだけで構築の幅が大分広がるような気がするんだが
例えば虫パ作ろうというヤンチャな少年がいたとしよう
ファイアローなんか来たら ちちち〜ん やで
それは統一するのがいけないんじゃ
アーマルドさんなら・・・・・
切断厨に勝つの気持ちいいわ〜
負けてから切断する奴とかホント笑えるw
>>66 過去作でツモっためざパがめちゃくちゃになるから
ゲッコウガがフェアリーに変幻出来たら厨ぽけになりそうだな
今でも厨ポケだろ
×厨ポケ→○厨ぽけ
ゲッコウガが厨ポケwww
発売日から今まで寝てたの?
月光蛾は足が速いだけのゴミ
他の種族値足りない
ゲッコウガは大抵珠持ってるからスカーフで奇襲狙うのが効果的だよ
強ではあるが厨ではないと思う
厨→対策してないと終わる
強→対策してないと手こずる
みんなこんな感じに分けてるんじゃないかな
そうだなぁ
俺はこうかな?
厨:誰が使っても強い
強:確かに強いけどちゃんと使わないとダメ
ゴーストの一貫性つらすぎワロタ。悪を入れると補完の社員やら政権やらが飛んできてますますキツイ。
>>80や
>>81は今のゲッコウガの使用率についてどう思っているのか
厨か否かは置いておいて
上位10匹に入るか入らないか、というレベルの強さ持ってるだろ
メガガル対策ってしてる人って意外といない気がする
俺がそこまで意識したことがないってだけかもしれんが
メガガル対策してないパーティなんて存在するのか?
メガガルクレセリアギルガルドガブリアス対策はしとかないとレートで生きていけないと思ってる
>>86 変幻自在が魅力的
ただそれだけ
攻守の種族値が足りないため、実際見れる対象が少ない
上位10は言い過ぎ
グレニンジャは外人に圧倒的支持を得てるイメージ
使用率こそ11位だが、レート上に行くほどあんまみないねぇ
先発ゲッコーガの高さは何故だと思う?
ゲッコウガ先発に出さなくね?
死に出しか終盤の掃討の役割で俺は使ってた
先発多いのは
ほとんどのステロ要因に有利、襷持ちも結構いる、有利対面なら爆アド、このへんだろ
先発も終盤の掃討もどっちもこなせるんじゃないかな
>>91 それ忍者の変わりにスカーフサザンがガルドのお供にいるからじゃね?
ステロ要因に有利ねぇ...
カバ意外返り討ちにあいそうなもんだが
ステロガブもタスキ持ちがデフォだし
ゲッコウガ使って強いっていってるのは高速要員ゲッコウガに任せてる奴。
ゲッコウガ使って弱いっていってる奴は受け出しとかサイクル戦が染み付いてる奴。
求めてる役割が違うんじゃよ
ゲッコウガは1800以上では役に立たない
受けル破壊できる猿入れてるほうがまだマシ
>>98 前シーズンゲッコウガ入れて1800後半行ったぞ
役に立たなくなるとしたらもっと上だよ
メガガルーラとかに頼ってるだけの無能「ゲッコウガは1800以上では役に立たない」
蛙が猿以下は絶対にない。
何を使おうが勝てれば正義なのじゃよ
猿は受けパに対して強いがその受けパが減少した今作では微妙なとこ
蛙はスカーフサザンのほうが火力もでて使いやすい
比較対象はむしろ猿よりサザンであり、サザン>>蛙
>>100 そのガルーラと組み合わせて使うのが一般的なのだが...
サザン>>>コウガなのは明らかだが、それは絶対的なパートナーがいるからであって
コウガはスタンドプレーに長けてるから問題ない
ガブガルだってハッサムだってゲンガーだってなんだって倒せちゃうんだから☆
なんにせよパーティと相談しないと話にならない
猿とカエルじゃ範囲がまったく違うし
ただ、わかっていてもパーティ単位で構築するのが上手くできない…
思考停止でエルフーンとかでサポートしてエースで倒して行くだけでもそこそこいけるのかな
パーティと相談ねぇ・・・・w
シーズン2から1800前後ウロウロしてるけど猿とか1~2回しか見た覚えないぞ
ゲッコウガはかなり見るが
ゲッコウガは名前とデザインも素晴らしい
一目惚れですよええ
ゲッコウガはかっこいいからなあ
色違いの理想個体がほしい
>>107 同じくらいだが猿皆無の蛙ちょびちょびだぞ
だから猿と比較するのではなくサザンと比較しろ
ゲッコウガ使うとしてめざパも使うとしたら何がいいのかな?
別に猿とゲッコウガ比較なんてしてないだろ
猿なんて誰も使ってないってだけじゃん
ゲッコウ厨がサザンにかなわないことから目を逸らすために猿を比較しようとしててワロタw
サザンかっこいいよなぁ
色違いの理想固体が欲しい
XY発売前にサザンと一緒に終わったと言われたズルズキン
実際に終わったのはズキンだけという悲劇
>>116 カッコいいか?
なんかバナナの皮っぽい
>>115 炎と地で悩んでたがやっぱ炎か
サンクス厳選してくる
蛙は所詮蛙
色違いもキモチワルイ
岩4倍の奴ってステロ撒いてドラゴンテールしたら終わりやん
使う気になれん
>>86 使用率10位で厨ポケとか言ってるから寝ても覚めても愚痴ってばっかなんだろうなマイオナは
その蔑称が当てはまるのなんてせいぜいガルーラくらいのもんだわ
なんか俺がこの流れを作っちゃったんだなと思うとほっこりする
使用率10位で足が速いだけのゴミとか言っちゃう奴もいるからな
これは終わりのない戦いですわ
蛙は自分より早い奴には何もできず殺されるイメージ
ゲッコウガの影打ち!
影うちはいれるスペースがない
玄人はめざパ鋼を採用する
耐性増えておいしいアフィ
ゲッコウガの使用率ってぶっちゃけ外人が趣味で使ってるせいなような…
外人がそこまで影響力あるならエレキブルとかもっと上位にいそうだが…
131 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/20(木) 23:29:55.95 ID:MnPMCBO60
pokerin見て回避余裕でした
ってかマジで追い込まれてるのか、やったぜ
PT組む時って使いたいやつを決めて周りを現在の環境のトップメタを狩れるポケモンで固めるってので合ってる?
一匹ネタポケ居れるお約束
耐性が一番カスなのって草超か?
弱点7はテラキなんかと一緒だが四倍持ちは他にいないはず
最後に使いたい奴が抜ければ完璧
>>133 少し違う
使いたいやつを決めて周りを現在の環境のトップメタを狩れるポケモンで固めた後で使いたい奴を外せば完成
アママママルルルルルガ
>>135 草氷なんじゃねえの?
炎、岩、飛、鋼、岩、毒、虫
草氷よりは岩氷のほうが断然カスだと思う
>>139 このタイプなのに強ポケのノオーさん素敵
????「弱点多いから天候補正に防御も追加してくれ」
なお襷を取り上げられたメガノオーさんは
>>137 こマ?
好きなポケモン使えないじゃん...
そうだ、ガルーラを好きになろう(混乱)
永続天候無しで吹雪の威力下げられた今のノオーさんは(´・ω・`)
岩氷は猿みたいな種族値ならアタッカーとして使えたのに
アマなんとかさんは鈍足耐久型にしちゃったからな
先手取られて一撃死で何も出来ずに終わる
速攻アタッカーの岩氷は優秀だね
次世代に期待しようね
ノオーさんは今トリプルで絶賛活躍中だよ
まあトリプル自体過疎ルールだけど
全体効果偏重の不人気ゴミカスルール
それがダブルとトリプル
ハッサムやローブシンが牽制になるだろうし
岩氷で種族値と特性が贅沢な速攻アタッカー出ないかなー
シングルしかできないからって妬むなよ
ハッサムと武神とか大概牽制できるだろ
ナットレイ相手にねっとうを使ったけど
15回使って一度もやけどにならずにPP切れ
こんなことってあるんだろうか
状態異常にならないアイテムとかあったっけ
110-120-90-70-95-115
で岩氷でおなしゃす
岩氷なんてどんな種族値だろうがハッサムのバレパンで終わりですがな
あるよ
鈍足高火力から先制技をとり上げろ
ゲーフリのことだから鈍足高火力がどんどんしんそく覚えていくと思うよ
好きなポケモンが強ポケだと
趣味パ作るときに困るんだよね
自分の趣味だけでパーティー構築してんのに下手くそが組んだガチパくらいには見えちゃう
岩/氷 81-70-60-90-80-119 計500 アイスボディ
あんまり攻撃的にしても厨すぎるし
こんな感じでどうじゃろか。岩特殊がイマイチな分バランスは取れそうな気がする
やっぱり、異常に特別待遇されてるあのお方を配慮するとこんなもんか
岩/氷 88-70-70-90-80-101 計500
アルセ再配信まだ〜
過去作から送ったポケモンの名前変更できない仕様やめてー!
ファイアローやメガガルで環境壊れきってるし
いっそバランス崩壊ポケだらけにして欲しいと思ってるこの頃
>>154 ナットレイ相手に15ターンも熱湯うてる状況ってなんだよ
ナットレイを速攻で狩れるやつか逆にナットレイに狩られるやつしか覚えなさそうだが
_, .:-:‐:‐:ァー. 、
_,...∠:_: : : :/.: : : :`ヽ.--. 、
/ : : : :_;ヒ;ス: : : : : : : : : :ヽ: : \
,」: : : : /: : : : :\_; : : : : : : :.ト、;_;_ゝ、
/:レ:┬:': : : : : : : : :`ト:─:-:、ノ:´: : : : :ヽ
{: :/: : :.|: : : : : : : : : : :.|: : : : : :ヽ、.: : : : :_;」、
_,|_;」_;_:.人;: -─- 、: : :ノー- 、: : |'´ ̄`く `1
/  ̄ /: : : : `Y´ `r〈: : : : r'  ̄r─‐、 ヽ: :|
f'´ |: : : : :./ ! 丿 !: : :.|‐、,r┼‐ァ'1 }=〈
|ヽ∧、__L:_: : :.| ト、 ,.イl |;_;_:.レ′ レ′ |,ノ: : |
レ'∠ノ`T':‐:./\1 _|ヒ′ , イ: : T'´〉ー:‐:‐r:'´: : :./
\.:」: : :.ヽ. ̄. ,r:'´: :ヽ、: :} |; : : : :.ト、: _,:イ
/⌒ヽ、: : ト:-: ′: : : : /:. ̄ :ヽr‐'´\|;.」′
ヘ_/ ≪・≫/ヽ ヽ| /
ヘ、 ̄\_/_ヽ .|| /
/ヘ、 ヽ / / ̄ ̄| /\
/\ \/ヽ/`ヘ/ /−、 .| / ,、\
/`ヽゝ /\ .| ̄ ̄ | /\ // |
/ / \ | |/ |/ .|
/ ∧ | \/\| ∧ ヽ | ∧ /|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
スターミーでミラータイプすれば可能?
なんかめちゃめちゃ自然に活気出てきたな
転載禁止素晴らしい
>>168 あっこれエサになるなって思ってROM専やってたのを
転載禁止で卒業することにしたよ
自由に書き込めるっていいよね
最近何かとアフィアフィ言い出す語尾アフィ共がうっとうしくて書き込んでなかった
>>167 アイツの耐久なら半減でも15回は無理だと思ったが小さくなるがあったな
運ゲーに文句言ってる奴が使いそうな戦法ではないがな
>>172 運ゲーに文句言ってる奴が運ゲー戦法使うのかよ
流星群は外れても守られても特攻半減にしろよ
当たった時だけ反動受けるのは物理法則的におかしい
毒タイプの耐性は評価されるべき
初代最強タイプのエスパー様の前では無力だぜ
メガガル「ふいうち^p^」
耐性はフェアリーが一番じゃね?
どくとはがねってマイナーな気がする
>>178 むしろマイナーなのを使わせるために弱点にしたんだと思う
毒鋼タイプで地面四倍炎二倍フェアリー虫草四分の一鋼竜岩氷ノーマルに耐性毒無効
タイプ相性表見て思ったが鋼固過ぎ
そりゃ弱体化されるわ
なお攻撃面が優秀になって硬いままという
飛行半減できる草タイプいないのか
>>182 ジバコイルにもりののろいを使えば
飛行半減できる草タイプの出来上がり
そういや全然関係ないけど
霧ってどうなったの?
技特性がないどころかゲームから抹消されてるような
強運ピントレンズ型のキッス使ってるんだけど5割の確率で積み壁無効ってのは意外に便利だった。
発動しないと負けるけれども。本当に運ゲーの申し子だなこいつ。
フェアリーの登場で地味に影響が大きいのがエスパー
悪が減るかと思ったらそんなに減るわけじゃなかった
むしろ対格闘の役割がフェアリーに奪われる
現環境で多い悪・ゴースト技が抜群に入ることからエスパータイプが邪魔と言われることも
つまり毒タイプの厨ポケが出ればいいわけだな!!!
こっちが降参した瞬間切断された。流石に回線エラーだと思うけどラッキーと同時にちょっと申し訳無くなった
フリーかもしれんがレートだったらレートの高さを調節してる人かもしれん
サーナイトは少し胸に膨らみがあるように見えるのにミミロップには一切ないぞ
くそったれ
新しく出るとしても毒ポケモンのモチーフって何だ?
大抵は他の生物が混じるぞ
メガバナは厨ポケに入りますか?
イメージ的に毒メインって感じはしないが
鋼毒で水銀とか
>>189 ミミロップが耳を髪のようにかきあげる姿を見てドキッとしました
可愛いというより女性らしい感じで若干イメージ崩れたが
水銀で毒タイプだとちょっと不謹慎な気もするがw
微生物の集合体とかイケそう
結局好きなポケモンだけを使って戦うのが一番楽しいな
アマルルガとかボロクソ言われてるけど入れてみたら思いの外活躍する
そろそろ毒タイプの技で鋼に抜群取れる侵食とか水に抜群とれる汚染とか出てもいいのに…汚染は不謹慎極まりないないけど
毒鋼の複合タイプはむしろなんで今までになかったんだ 有毒な金属なんていっぱいあるのに
>>195 人間の垂れ流した水銀に汚染された鋼ポケモン
で良いんじゃないかな不謹慎っていう訳ではないし過去に蓋をするよりは
サワムラーエビワラーカポエラーの進化条件考えた奴死ねばいいのにあんなめんどくさい進化条件にしやがって
水毒で石油ポケモンとか
まだ出てきてない毒・〇〇タイプは
ノ 炎 電 氷 エ 岩 鋼 フェ だな
>>197 好きなポケモン使うのはいいけど縛る意味が分からん
対戦ゲームなんだから勝てなきゃつまらんし
一匹使いたいのきめたらあとはガチガチに固めるわ
毒は水か虫あたりあと一つくらい抜群取れてもいいと思う
鋼毒又は岩毒で爆弾ポケモンとか毒妖でゴブリンみたいな奴とか
負けすぎてホント腹立つんだがどうすりゃいいんだ
何て言うかスッキリしない試合ばっかなんだよな
普通に戦って負けたならともかく納得いかないのばっかりだ
悪い方の確率に偏りすぎだわ
そりゃ勝てんよ、ってのばっかり
勝てない原因がクソはずしなら、命中安定技にこだわればそれだけでかなりストレスフリーになる
>>206 握った拳を解いてズボンで汗拭き握手しよう
毒岩でウラン
>>205 爆弾なら炎岩の方が
あ、カタツムリは黙ってて
普通対戦っていうのはお互いの実力を発揮して戦い、勝っても負けても笑顔で握手出来るものである
ポケモンに関してはクソ外しや、まひるみ、いばみがなどのアホみたいなハメ技など多々ある
本当イライラする戦いばかりである
対戦やっててこんなに理不尽なゲームはない
何でこんなにプレーヤーを苛つかせる仕様にしたんだろうか
定期的に見かけるけど同じ人なのかな
>>210 いや、技を外すだけじゃないんだよね
まひしまくるとか怯みまくるとか急所当たりまくるとか
確率が信じられなくなる
演出オフにできるようにすればハメ技でイライラすることもなかったと思うよ
ポリゴンに次ぐ電脳ポケモンとして毒電気のウイルスポケモンとか
そしてポリゴンの代わりにアニメで優遇
悔しいでしょうねぇ
それいいなw
文字だけで淡々と進めばイライラしないかもw
>>213 それは状態異常対策ができてないとか攻撃当たりすぎとか冷静に数を数えられてないとかそういうのだよ
運悪いせいで負けた厨はしょっちゅう出没するけど
運良すぎて勝った厨は見た事がない
まあそういう事だ
わざわざ書き込まないだけだと思う
バトルハウスは確実に裏で確率操作でインチキしてる
ギリギリで耐えられるはずなのにダメージ上乗せされて死ぬとか姑息な補正も掛かってる
.300 9本
.240 11本
野球で例えると上が波乗りで下が泥ぽん(笑)
どっちが優秀かは一目瞭然
俺は命中100PT作ることにした
持ち物は光の粉なw
てかシステムとして何割かそういう効果がついてるんだから何十戦何百戦としてそれで勝った試合があってなにが恥ずかしいのか分からん
きちんと数字として理解できてないんじゃないだろうか?
100に近いのは全部100とか
こっちがHP50くらいで相手がシェイミ、シードフレア二回外して
3回目のリーフストームで落とせなかった相手はほんとに運が悪いと思う
>>221 その理屈だと威力0でも命中さえ高ければ安打製造機になれるわけだがw
>>220 wikiとかで確定数計算してるの見てもこれ違うなってのが結構あるんだけど、ダメージ計算の際にちゃんと毎回小数点切り捨てしながら正しい順番通りにやらないと割と誤差は出るぞ
防御能力で割る箇所、50で割る箇所、乱数倍率の箇所、タイプの倍率かける箇所、持ち物の倍率かける箇所(持ち物によって箇所が違う。特に珠や帯は技威力に直接倍率かけてしまうとちょっとずれる)
あと例えばメガガルーラの追撃も単に最初のダメージを半分にするのと、技威力を半分小数点切り捨てした上で計算しなおすのとでは違ったり(4倍弱点とかだと10近く変わったりする)
小さくなるうぜええええ
個体数が多いならまだしもあの少なさで対策必須とかきつ過ぎない?
催眠は対策しない方が悪いって言われててまあそう思うし、XYになってだいぶ弱体化したけどやっぱキツイよなぁ。
これがなければもう少し好きなポケモンつかえるのにって思う。
レートようやく1700到達したで
1500を行ったり来たりしてた前作よりかなり成長したわ
まぁ催眠はゴーグルとかも出ましたし
ダクホは知らん()
そこで原点回帰の寝言搭載ですよ
リザYにねごと積んだけど使う場面がなかなかない。
ガッサは炎引けないと死ぬしバナは逃げるし。やっぱオバヒに変えるべきか
レートが上に行けば行くほど降参が多くなるね
10%の外しを期待して最後まで諦めないとかはしないのかな
236 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/21(金) 10:08:39.18 ID:zrtcmyt40
あまり諦めないけど、勝ち筋が3連続怯み&急所くらいまでいくと諦めるかな。
95%連続外しとかたまにあるからな
ミサイル針を2、3回連続で外した俺のメガへラクロスの悪口はやめろよ!
バンギにステロ撒かせる役やらせてたけどこれガブでやれば流行りのサザンガルド対策にもなるじゃん
>>237 俺ならそれでも一応試してみる
つってもそれで勝っちゃっても何か申し訳ないんだが
いのちのたまのすばやさバージョンみたいなアイテムが欲しいな
こだわったら困るけど、素のままじゃすばやさが足りないみたいな状況で使ってみたい
ゲーフリ以上に頭の悪そうな提案
そんなアイテムあったら強すぎて反則やろ
xyはガルーラを除けばそこまで反則級のポケモンもアイテムも出なくてよかったわ
ギルガルドもファイアローも他のメガも対策すれば何とかなるしね
殻を破るとかスキルリンクいまだに強い
まだパルシェンの話題やりたいのか
お前らそんなに特性嫌いならなやみのタネとかいえきとか使ってやれよ
実際なやみのタネエルフーンってどれだけいるのか知らないけど
250 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/21(金) 11:42:43.59 ID:UZn/S/8ci
ガルーラ対策してないけど大丈夫かな
最近は相手に居ても選出されないことが多いから対策してなかったわ
粉ばかり見てると他の催眠の存在忘れる
あくまのキス身代わりで半壊した俺orz
トレースしてやんなよ
いえきとかなやみの種とかさ
交換したら元に戻るのがなぁ
交代させられるという見方もできるだろうけど、
その場凌ぎでしかない感じがしてね
特性変わる系の技は交換しても効果継続すべきだよな
ヒートロトムHはぶっぱとしてBどれくらい振る?
Cにも振りたいんだが
ドサイドンとかトリトドンとかの鈍足系って素早さ妥協して良いものなのかな
困るのってミラーぐらいだよね?
メガガルって言うほどぶっ壊れてるか?
メガルカのかもじゃん
259 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/21(金) 12:23:09.51 ID:7t+xkKy5i
特性変化系か交代しても戻らないとかだったらエルフーンのなやみの種レッドカード型が面白そう
ハッサムとかテクニシャン取り上げたらどんぐらい火力下がるん?
メガガルもメガヘラも交代読みされると辛いんだよな
メガルカは半減でもバカみたいにダメ入るからサイクル回せなくて辛い
>>257ドサイドンはSVなら最遅ギルガをギリギリ抜ける
火力強化アイテム持たせると地震で確1とれるからSの個体値はアイテムによって選択って感じ
ポケバンクの終了するタイミングもうちっと反応遅くできねえかな
連打しちゃってまた入るとかうぜえw
>>264 なるほどギルガルドか
今回ドサイドンは火力補強するつもりじゃないし適当に他ので削るか
そういやトリトドンはSがギルガルドより結構遅くて、A無振り地震でH252のブレードフォルムギルガルドに丁度確1と知った
まあ剣の舞とか弱点保険されると負けるけど
>>266最遅ギルガ抜かれ調整するポケモンは割と多いからやっぱりSの個体値が高いことに越したことはないかも
ミラーの時S粘っとけばってなるのも辛いしな
>>267 >>268 HABDV個体産まれたからこれでいいかなと思ってたけど意見参考に孵化続けてHABDSV個体が無事産まれたからこいつを育成するよ
重ね重ねありがとう
お前らもカバルカ使えよマヂつええよ?
シングルよりダブルのほうが難しいとか言われてるけどシングルも難しくない?
一対一って性質上自分のやりたいこと押し付けにくいしダブル以上に環境知らないと構築しにくく感じる
ダブルばかりやってるからってのもあるけどシングルに苦手意識がある
ダブルはシングルより事故が少ないらしいね
物理ぽわぐちょってほとんどラグの劣化じゃね
トノグドラもいないし
274 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/21(金) 13:58:48.42 ID:7t+xkKy5i
シングルはダブル程やりたいことをおしつけれないしポケモンに縛られるがやりやすいし簡単
ダブルはシングル程ポケモンに縛られないが知識ないと勝ちにくい
こうじゃないかな?
でもどちらも楽しいよね
シングルはゲッコウガ強いから好き
ダブルでもゲッコウガ強いけどスタンドプレーじゃないから嫌い
誰かライボルトナイトくれよ増やしたのでいいからさ
おめえの態度が気に食わないからあげないよーん
トリプルはダブルをさらに極端にした感じ
ちょっとやりすぎ感もある
うん別にくれると思ってないし
トリプルといえばBWのストーリーで幼馴染み3人でトリプルやると思ってた
トリプルでもゲッコウガ大活躍してくれるから好き
やっぱり最強ポケはゲッコウガ
神速ピカチュウの色違いにレートで出会ったんだが
これって改造しなくても出せるの?
>>282 出るかもしれないけど、ゲッコウガのほうが強い
ぽけりんが普通に過去ログ転載してるんだけど
数日間練りに練ったアイデアを詰め込んだパーティーが全然うまく回らなくて
むしゃくしゃして解体して作った適当なパーティーが思いのほか強くて最高レート更新したけどなんか納得いかない
で?なんて言って欲しいの?
畳返しは便利だからなー
マリルリが怖くてチビりそうになるけど
288 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/21(金) 15:03:08.80 ID:7t+xkKy5i
よくあることだね
コロコロ配信のリザードンって1つのフレコでXY同時入力して受けとることってできるのか?
さっきの小さくなるピクシー使ってたやつwww
みがまもでTOD狙ったら切断してきてワロタwwwwww
雑魚ってなに使っても雑魚なんだなwww
一つのDSにつき一つって書いてあるだろ
>>290 そういう戦法使う奴はToDされるの覚悟しておけよな。
>>292 最悪エラーはいてどっちでも受け取れなくなってもいい覚悟があるなら試せばいいんじゃないの?上手くいけば二個手に入るでしょ(適当)
なんだかんだ言ってバトル時間短くなったのは役立ってるのかね
切断するなら降参しろよとは思うけど
TOD狙いやってるようなのは切断されてもしゃーない
やってることは大差ないんだから
DS2台あるし
TODすれば勝てる しないと負けな状況でTODしないのはなめプ
TODはなめプ(キリッwwww
TODはマナー違反
マジレスするとTODは作戦な
マナー違反ってのは自分一人だけが「マナー違反だ」って叫んでも意味ないんだぜ
DSじゃなくてネット回線切ったら勝ちにならんの
マリカーは勝つけど
TODがマナー違反なら時間制限なんてもうけない
最終的に悪あがき合戦になっていつか終わるようにできてるんだからな
バトレボの時って技選択時間はあったと思うけど対戦時間に制限あったっけ?
ビビヨンで催眠ハメされたから
逆にジュラで催眠ハメかえしたら切断とかおいしすぎる
身代わり瞑想クレセ作ろうと思ってるんだけど、ショック瞑想身代わりで後1枠悩んでる。
めざ炎とムンフォのどっちかにしようと思ってるんだけどどっちがいいかな。
いや最終的にはPT次第って事になるんだろうけども
ぶっちゃけムンフォ めざ炎にしたら
瞑想の積みあい合戦になったりやラッキーヒードランを起点にするためにはショックは抜けないと思う。
でもそれもありだよね。
>>296 切断ならどんどんやってくれて構わんぞ
こっちは損しないし切った側が恥晒すだけだ
ラッキーは小さくなる
ドランは吠える 挑発持ちが多いから
相手にするだけ無駄
みんななんであんな最後まで試合するのか分からん
勝てないと分かったら即降参
コレが普通だろ?
たとえその後に運良く勝ってもそれは運で勝っただけで勝負には負けてる
運も実力の内とかないから
むしろそんなので勝っても嬉しくないしな
読み間違えたら即降参!
技外したら即降参!
怯んだら即降参!
まひしたら即降参!
俺はこれでレート1000キープしてるぞ
切断ならどんどんやってくれて構わんぞ(キリッ
こっちは損しないし切った側が恥晒すだけだ(ドヤァ
人それぞれだから別にいいんじゃね?
まあ5世代までの仕様ならともかく切断されたら勝ちなんだからそこまで過剰反応しなくても良いとは思うけど。
>>312 そんなんでレート増えて嬉しいのかw
よくいるじゃん、レート高いのに実力が伴ってない奴
あと、卑怯な技で勝って喜んでる奴w
もう何ていうか何してもいいから勝てばいいって考えw
情けないw
卑怯な技について教えろ構ってちゃん
レートは意外と正直なもんだよ
実力以上に運よく上がってもそのうち落ちる
開幕だけレート高い奴とかまさにそれだな
トゲキッスとか使ってる奴は恥ずかしくないんだろうか?
クレッフィとかグライオン、ピクシーにラッキー
試合してても凄いつまらない
勝っても負けても楽しくないからすぐ切断するわ
ねぇバトルしようよ?
ハメ技楽しい?
楽しいけど。
楽しい
サンダーごり押すキッスとかマジファックなんだが
くそが
シングルもダブルもやってるけどシングルのが簡単ってことはないと思うな
ダブル知らん人がいるだけで知識量はむしろシングルのが必要
押しつけはダブルの方が強いね
というか構築と選出段階で勝負の8割9割がすでに決まる感じ
立ち回りでカバーできるのがシングル、一回アド取った時にアドバンテージ量がでかすぎて逆転が難しいのがダブル
構築じゃんけんと選出ゲー、若干の運ゲーかなダブルは
トゲキッスってそんなに強かったか?
先制されなきゃいいんだよなぁ
326 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/21(金) 16:49:50.00 ID:7t+xkKy5i
レート1700付近で止まってしまった
てかレート過疎ってるような気がする
同じ人に何回か遭遇する
>>324 確かに選出の2匹めちゃくちゃ重要だよなぁ
そういえばハメ系パーティー使うやつはなんで自分の戦略が100%通って勝つと思ってるんだろう
自分が確信なんかに程遠い運ゲー仕掛けてるって理解できてないんだろうか
>>328 エッジだのドロポンだのだいもんじだの使っといてほぼ100%当たると思って外すとキレるのと一緒じゃね
>>325 こういう事言う奴って1対1の試合しか仮定してないよな
せいしんりょく覚えるポケモンが軒並み格闘という現実
>>330 いくらでも対策出来るだろ?っていう意味なんだが
型が少ないキッスはメガガルなんかより対処しやすいだろ
そもそもスカーフキッスとまひるみキッス両方に安定して先制できてキッスに強いポケモンとか
悪戯心電磁波
おしまい
せいしんりょくでなんとかするとしたら物理型スリーパーだな
飛行抜群じゃないせいしんりょく
クロバットフーディンカモネギスリーパーガルーラカイリューブラッキーキリンリキオニゴーリルカリオキリキザン
>>334 それこそできるポケモン限られまくってるだろ
交代戦できる耐久もないし
他の特性のほうが強い奴ばかり揃ってますな
慎重調整ブラッキーいいぞ
社員の被ダメ計算すらしてないけど恐らく余裕と俺の勘が言ってる
メガ前混じってるし見事に特殊耐久ポケほとんどおらんなw
特殊受け精神力カイリューとかいう変態を作ろう
悪戯心の奴は大抵電磁波覚えるんだよなぁ
しかし耐えたとしてA65でタイプが悪のブラッキー側に打点があるのかどうか
ブルンゲルでいいだろ。
計算したら残飯込みなら特化社員も月の光で回復間に合う
交代受けは不安定だけど対面からなら毒入れて粘れる
麻痺って動けない可能性あるけどシンクロ警戒で打たれづらい(ラム持ちもいるが)
ふくつのこころでSあげるのはどうよ
エルフーンは飛行弱点だしボルトとクレッフィとニャオニャクスくらいか?
打点があるのがボルトくらいしかいないが、ボルト後出ししたら逃げるだろうし耐久ボルトとか汎用性低すぎるからびみょい
あ、スリーパーなら後攻の尻尾すりかえたり金縛りした方がいいか
ふくつのこころ
カイリキーストライクミュウツーXカポエラールカリオエルレイド
飛行の一貫性
スカーフキッスのエアスラでボルトが2割6分〜3割1分くらいくらい喰らうから、
後出ししてでんじは交代戦してるとほぼもたんな
おいこらお前等
スカーフとんぼランドロス(霊)の対策教えてくださいお願いします
尻尾スリーパーって結構有名というか基本型なのかな?
この前潜ってたら見たわ
今さらなんでキッスの話題でこんなになってんだ
お前ら今までどうやって倒してきたんだよ
>>353 ライコウとかサンダー後出しして連続ひるみされて削られたりしてたよ
勝っては勝っては負け1500台から抜けられない。こっちは準伝使ってるよう厨パなのに
マイナーパ上から叩いて喜んでろって言うメッセージなのかな。
ランドロス使ってるけど浮いてて岩が弱点じゃないやつがきつい
>>335 なんで1500台で勝ったり負けたりなのか分からん
下手したら冒険パもいるレベルだろそこ
>>353 とおせんぼやくろまなしてほろびして強引に潰してた
正直に言うとキッス出されただけで絶賛半壊中
だからその冒険派に負けるんですよ
コロトックみたいな観賞用ポケモンがたくさんいる訳じゃなければ
基礎基本さえできてれば1600はいけるはずだよ
>>360 とりあえず努力値を勉強することから始めたらいいと思う
ポケモンは508の数字をふれるからそれを有効活用した方がいいぞ
じゃあやっぱ基本かなー変にオリジナリティだそうとしないでテンプレパ使おう。
サザン ガルド マリルリ ガブ アロー バナあたりがテンプレかな
とりあえず電気タイプだな
麻痺怯みされるとゲームにならない
あ、3値は理解してますし、たまに調整とかも一応します。基本ブッパですけど。
ウソッキー、オニドリル、パルシェン、ドンファン、エビワラー、サーナイト
こんなんでも1600はいけるから3値理解してるなら多分選出が悪い…のか?
面白いパーティだなぁ
見た感じ特殊がサーナイトしかいないのによく勝てるな
>>367 一応1800行ったこともある
安定しないけどね
なんとなくだけどどれが誰メタってるのかわかった
頑丈持ち二体か
これはきっとスカーフパルシェンだな
違ったら恥ずかしいが
全員何かしらの仕事を持ってるからパルシェンが多少選出多いくらいであとは選出率大差なかったりする
やっぱ好きなポケモンでやるのが一番よね
>>324 釣りなら悪いけど絶対シングルしかやってないだろw
ダブルを選出ゲーなんて言ってる奴初めて見たわ
むしろ初手対面の重要性や勝率に占める割合を理解してないやつがまともにダブルやってるとは思えないんだが
業火猿、音婆、振解瑠、斬炉図夢、蛮魏、口威徒
この面子で1500〜1600行ったりきたり・・・ほんと向いてないんだろうな
高レートってどこからそうなのよ
1600でドヤられたのだが反応に困った
初手対面のパターン数ってシングルとダブルじゃ6倍以上開きあるのに
それでしょっちゅう開始直後に死ぬようならどう考えてもパーティが悪い
レート1300…ネタパ縛りでも酷い 真面目にやってこれなら引退しよう
レート1400…数戦ならまだしも数十戦してこれなら下手くそ
−−−−−−たんぱんこぞうの壁−−−−−−
レート1500…スタートライン メジャーポケモンの大体の型を勉強しよう
−−−−−−ホープトレーナーの壁−−−−−−
レート1600…読みよりもまずパーティ構築と選出を見直そう 読みこそがポケモンと勘違いしてる人が多い所
レート1700…メジャーなポケモンの対処に慣れてきたはず 独自で考えて勝てるパーティを組めるようになる
−−−−−−エリートトレーナーの壁−−−−−−
レート1800…ポケモン強者として人権を持てるようになる 相手のポケモンの型を予想、分析し流れを掴む
−−−−−−ベテラントレーナーの壁−−−−−−
レート1900…選ばれしポケモン廃人 レートの環境を正確に分析し、理想的な考察が出来る
レート2000…頭おかしい
>>380 2000とか全人口の1%以下なのにそれは絞りすぎじゃね
人権とかいうの嫌い
>>379 だから構築と選出だろ?
そもそもパーティによって組ませる組み合わせは決まってるんだから、6倍以上とか言ってるの頭悪いとしか思えん
ポケモンAがBCDEF全員と組んで先発していけるわけじゃないんだぞ?
ホントにちゃんとダブル戦ってんのか?
1800維持してれば十分高い方だろ
>>363 オリジナリティあふれるパーティーを教えて
問題点を教えられるかもしれない
>>324 シングルとダブル逆にしたらしっくりくる
>>381 これ下はともかく、上は最近だと2200までいくから改良しなきゃいけないな
>>382 そもそも全人口がガチってわけじゃないしなぁ
2000でも1000人以上いるしその辺でもいいんじゃね
タイプ統一じゃなくて、色統一始めてみたけど
レートだだ下がりが止まらない、こんにちは1500…
青統一とかクソ厨パできそうだけどな
緑統一って草以外何がいるっけ
色カイリュー(小声)
レート2000が1000人以上っていつの話をしてんだよ・・・
ストライク エルレイド
>>394 最後まで終わったシーズン2だけど
まさか過渡期を話題にしてるのか?
そんなこと言ったら最初期は1600とか1700でも超高レートだし今と2終了じゃ順位が倍くらい違うぞ
色違いありなら色ハッサムとか緑っぽい色
こういうレートの話って終了したシーズンを見て話すべきなのか
それとも現在の話をしてんのかよくわからん
>>398 基準だったら普通は終了時準拠
今○○なんだけど上級者?とかだったら現在かな
>>392 色違いを含めるとかなりたくさんになる
含めなければ草塗れだな
赤統一強そう
アロードランハッサム
白なら…スレ内で話題沸騰のキッスをはじめサーナイトとかユキノオーとか?
図鑑で白で調べてみたんだけど、思ったより引っかからない 登録数が少ないだけか
>>392 ビリジオン…は草か。
トルネロス、バンギ、ランクルス、カクレオンあたりはいけるかな。
サナはアウト?
そういや図鑑で色検索できるんだったな
こういう時便利
アブソルとかギャロップとかもそうだな
ラティとかアグノム三兄弟も白入ってるけど入れていいのか迷う
>>403 ユキノオーか、メノコと変えてみようかな。
まひるみじゃないけどキッスは入ってる。
メガ枠はメガアブソルだ、メガアブソル使うついでに始めた色統一なんでなw
色統一の最低条件は図鑑に引っかかるかどうかかな
色違いは見せ合いの時点で分からないから嫌い
色メガゲンガー(ぼそっ
そういえば紫統一作ろうと思って結局作ってなかったの思い出した
エーフィ、メタモン、ミカルゲ、クロバットのメンバーだと何足せばバランスいいかな?
>>384 あくまで数字上の話とはいえシングルの比じゃないのは間違いないよ
選出の事故率の高さと少ない手持ちと選択肢と
どこを取ったらシングルが立ち回りゲーと言えるのか理解に苦しむ
今までさんざん言われ尽くした事だし上位勢の勝率にも表れてるだろうに
シングルはキャラクターを使ったじゃんけんゲームとは俺の弁である
シングル厨もダブル厨も相手貶すしか出来ない
なんだただのダブル厨じゃないか
どうでもいいけどダブルの数字上の先発組み合わせ数の多さと先発が占める勝率への影響は関係ない気がするが
>>410 青っぽいけどグライオンとか
…あれ?なんか害悪パ臭が(ry
>>411 自己矛盾起こして自分でダブルは立ち回りゲーじゃないって言ってるやろそれ…
構築と先発読みの占める割合が大きいからダブルは勝率保ちやすいんだよ
ポカで自分で勝率下げることはあれど、そこから先はやること決まってるからね
というか交代戦の多寡でわかると思うんだけどひょっとしてダブルでもシングルでも脳筋してるのか…?
>>415 草炎水でじゃんけんするのと全タイプの選択肢がある場合を比較すれば
どちらが勝敗つきやすいかは一目瞭然
結局シングルって物足りないんだよね
はぁカビゴンかわいい
にぱ〜って感じの顔がたまらないわ
カイロスは絶対使わないキモすぎ
>>418 いやそれ組み合わせ数が多いだけで実際のそのじゃんけんで勝った時のアドバンテージを想定してなくね?
一次試験と二次試験の得点配分が一次に偏ってたら一次試験ゲー
別に選択科目の多さは関係ないよね
>>417 その前提からおかしいと言ってるわけで
実力差が反映されるのは立ち回りの部分でしょ?
先発読みなんて大層な言い回ししてもそんなもんただのじゃんけんだからね
実体験だけじゃなく高レートの人の動画なり配信見ても
しょっちゅう出し勝ちしてる人なんて見た事が無い
カイロスはキモクナーイV(§田§)V
なんか話しても無駄な気がしてきた
とりあえずダブルとシングルもうちょっと上のレベルまで来たらわかるんじゃないかな…
メガカイロスのあの火力は魅力的だなぁ
見た目はアレってのは同意だけど
多分想定してるレベルの差じゃないかね
>>425は両プレイヤーがミスらない上級者想定してるけど
>>423は動かし方知らない初心者と上級者で想定してそう
つまりトリプルはさらに出ているポケモンも手持ちも多いから選出も構築も関係ない立ち回りゲーだな
単純化して有利対面取られて後手に回った時に殴られる回数が1回か2回か3回かの違いとか説明するのはどうよ?
トリプルは構成ゲーだよ
先発も初手も見え見え丸分かり。こちらの先発で止めきれるかどうか
見せ合い時点で勝てない確定とか珍しくないし
>>430 場に出てるポケモンが多いってのは結局そういうことだしね
シングル→トリプルで説明したら上の話も分かってもらえたかもね
>>425 既存の概念に異論を唱えるのにそんなお高くとまってるんじゃまた同じ流れに出くわすだけだぞ
その度にこいつらは俺の高みに達していないと見下す自信があるなら正しい選択だとは思う
ローションバトルこそ至高
構築もさることながらダブルよりも読みのハラハラ感もあるし、絶対こっちのほうが大会盛り上がる
>>430 トリプルはあんまやんないけど
数が多いってことでDQMに似たような感じかなあとはうすうす思ってた
DQMはマッチング前の構成で九割型勝負が決まるジャンケンだった
ローションバトル…
いけ!ミミロル♀!サーナイト♀!ニャオニクス♀!
なるほど、トリプルも出すのか
じゃあもう一回頑張ってその線で説明してみるか
場に出てるポケモンの数(1Tの火力や行動力が大きい)
↓
初手の有利対面の時のアドバンテージが大きい
↓
選出で有利な2匹を選ぶのが重要
↓
相手に有利な2匹を選べる6匹を構築するのが重要
これがトリプル>>ダブル>>シングルの順で顕著になる
ゆえに左に行くほど相手に有利を取る・もしくは取られにくい選出が重要であり、
ひいてはその選択肢が6匹にあることが重要なので構築が重要になる
だからダブルは構築・選出ゲーで勝率に占める割合が高いよ、って言った
どうよ?
>>432 これで無理ならあきらめるわw
バカに説明する時間が一番無駄だと大学で習わなかったか?
ここの住人的にラス1催眠はどうなの?
>>423「先発じゃんけんの勝敗がつきやすいからシングルは選出ゲー」
>>425「先発じゃんけんに勝った時のリターンがでかいからダブルは選出ゲー」
こういう事?
>>437 まあもうこれで諦めるよ
ちなみにラス1催眠も複数催眠もルール内なんだから好きにしたらいいと思う
ポケモンは選出ゲーで手打ちにしとこうや
>>438 今はパッチ当てらるんだし、ダメなら修正くるんじゃない?
まあトリプルで考えてみたら
>>423が違うのは分かる罠
トップメタやテンプレ使って中堅マイナーに負けるのはカス
互いにトップメタテンプレでやったなら負けた方がカス
これで全て解決
そういや見せ合い時点で勝ったってのシングルはないな
>>443 そりゃトリプルの話してるわけじゃないしな
ラス1催眠はどうでもいい、複数催眠も構わない
だけどダークホールはやめろ!
ダブルトリプルは1ターンでも遅れるとまずいんだよ
ダークホール対策のせいで構成が狭まりすぎるんだよ!再度禁止はよ!
場に出てるポケモンの数で考えろ!以上!でいいじゃん
どうせ何言ってもわからん
ラス1眼鏡スキン光線はガチロマン
そもそもまともにダブルやってるやつで初手の重要性理解してないやつなんていないだろ
1Tでも遅れたら命とりなのに
ダブルやってねえからわかんねえもん
ここもシングルの話ばっかだしやってる奴あんまいないだろ
実はダブル厨と見せかけて動画勢だったのかもしれない
>>436 いやだから毎回選出で優劣が決まる前提なのがおかしいんだって
理想的な出し勝ち状態を想定するならそりゃ一匹よりニ匹三匹狩れる方がおいしいけども
実際は微不利微有利程度の状況が多くて結局は試合中の立ち回り次第になる
勘違いさせたなら悪いけど構築が試合に影響しないとまで言いたいわけじゃなくて、そこまで爆アド取れる前提の実力差は想定してなかった
おや?ペロリームさんが泣いてますよ?
私はダブルトリプルは専門外です
ほらな?説明するだけ無駄なんだよ
多分彼は自分でも何を言っているのか分からなくなってしまったんだろう…
ダブルはWCSの配信見てたくらいだけど
選出で勝敗断言してる人なんていたかなあ
守るとかトリル読んで状況がコロコロ変わるなって印象だったけど
選出できるポケモンの数が多いからとダブルではいいながらそれよりさらに多いトリプルではなぜかシングルより選出ゲーになるという謎理論
ほら、あれだよあれ
マイナス×マイナス=プラスになるみたいな
いやシングル専だから知らないけど
選出ゲーより立ち回りゲーの方がかっこつくし、
ここじゃシングル立ち回りゲー説の方が支持されて当然だと思うぞ
??/j??
/__/ ‘,??
// ヽ ‘, 、??
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう??
/イ ‘, l ’??
iヘヘ, l | ’??
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ??
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ??
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/??
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn??
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7??
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/??
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー??{??
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }??
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ??
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /??
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /??
かっこつく()
場に出てる数が多いダブルでは基本引くのがかなり難しい
構築で勝てるなら人のパクれば割といけるのかな
ダブルやってみるかー
シングル厨が言ってる立ち回り=交代戦のめぐる攻防
ダブル厨が言ってる立ち回り=ギルガルドがキングシールドするかそのまま殴ってくるかみたいなレベルの読み合い
>>463 このAA張るやつってウザいよな
空気読めない勘違いキョロ充が会話に割り込んできてキモい笑顔浮かべてウインクしてきたような気分になるわ
みんな仲良くしようよ(´・ω・`)
この時間小学生大杉てうぜえええええ
毎回伝説入ってるし絶対放置か切断されるわしねしねしね
>>467 構築でやることが分かりやすいからシングルよりはだいぶパクって勝てる度は高い
でも構築の狙いが分からないレベルだと勝てないのはダブルもシングルも一緒だからダブルの知識も当然かなり必要
シングルとは土壌やメタが違うからその辺の知識はシングルからの流用は効かないから注意
>>469 AAにマジレスしてるお前の方がウザいわ
>>440 >>447 個人的にもルール内だしオッケーだと思ってるけど、俺は自分じゃしない
てかダブル・トリプルやらんから知らなかったがそんなにダクホウザいのか…
答えてくれてサンキュ
切断はまあどうでもいいが放置はマジで害悪だな
>>468 シングルも交代するか居座るかのニ択みたいなもんじゃね
要するにみんなギルガルドなんや
>>476 そもそも寝かせても意味ない確率3割以上あるし催眠対策してない相手が悪い
ポケモンは娯楽という観点からすると自分が楽しければいいと思うんだがどう思う?
>>478 居座ってる相手は技構成4つだからギルガルドだけど居座った相手+控えの相手の選択肢だと相当多いしな
そもそも誰が控えてるかまで読まないといかんし
キッスはハッサムのバレパンで処理
>>481 実際は大分絞られるっしょ?
そんな事言い出したらダブルも攻めるか守るかのニ択みたいな表現に突っ込んで
またさっきみたいな流れ呼ぶぞ
>>479 寝かせても意味ない確率というのは単体催眠な
複数同時への催眠だから絶対隙ができる
ダクホは範囲催眠なんだっけ?
そりゃまずいよな
威張る以上の運ゲ製造機だからな
対策とはいってもなかなかそうはいかん
アリアドスっていう不眠のさいつよポケモンがいるって知ってたか?
ちなみに使ったことはない
成功率8割だしな
頭おかしい
どんな個体を採用しても絶対に眠ることのないポケモンがいるらしいデリ
トリプルのダクホってどうなの
やばそうだけどランキングにはドーブルいなかったような
シングルでもダブルでもいいからスペシャルでリトルカップやりたい
最近クチュート見ないな
何だかんだドーブルは悪戯挑発や焼き鳥メガガルで叩くとか出来そう
>>484 少なくとも打つ相手のタイプは一緒だし
というかさっきの頭おかしい人か?
>>463 クチちゃんはうちのアイドルですよ。クチュートって言われると違うポケモンな気がする
早いポケモンに挑発うたせるのは大事よね
ほとんどダブル専門だけど 色んなネタあって面白いよ
シングルじゃあまり使わない技が重要になったりして
ニコニコとかでもダブル動画どんどん上がって欲しいんやけどね
安心しろ
公式戦はダブルオンリーだから
守るか攻めるかの読み合いってそれまんまギルガルドのシャドボとキングシールドじゃ
イカサマのダメ計ってみんなどうしてるの?
頭の中で計算
>>491 中央スカーフドーブルで3体への範囲催眠発射
まぁ見え見えだから猫騙し余裕なんだけど、
最近のファストガード大量配布もあってかなり防がれやすくなってしまった
特に問題なのはS126のファイアロー
S125最速猫のマニューラさえ猫騙しを防がれる。
トノで雨ルンパという手もあるけど相手がノオーかバンギでも出してきたらコンボ不成立
ファイアロー・ドーブル(メンハ)・ゲッコウガ→ファストガードor追い風・ダクホ・畳返し
なんて型もできてしまった。これだとサンダースでゲッコウガ潰さんと止めようがない
要するに第五世代よりもさらに鬱陶しくなりました。
ちなみにドーブルはニードルガード常備
世代が進む毎に強化される技巧の神
ドーブル見ていたずら神秘余裕でしたwww
ってやろうとしたがダクホしてこなかった
そりゃニャオ♂とか見え見えだよな・・・
ドーブルってなんでも技覚える事できるけど種族値低すぎな気がするんだが
入れてる人いたあるな
なんでも覚えられて種族値まで高かったら問題だろ
まかり間違ってドーブルに耐久なんてものが存在したら
パワフルジオコンバトンタッチメガガルーラとかいう地獄が繰り広げられただろうな
シングルだと耐久ないし火力ないしで単独ではうまく動けないけど、
ダブルトリプルだと周りがカバーしてくれるからすげぇ厨ポケ
あれだけS高ければ十分すぎる
十分厨ポケの域だと思うなあ
挑発で終了するのはわかるけど
個人的に、対策が必須っていうのは厨ポケの目安だわ
ドーブルさんは貧弱でなんぼ
むしろそれが可愛さ
ニドキングじゃなくてニドクイン使ってるけど 意外と強い
話題のドーブルよりも素早さ1多くて挑発も入れれるぜ
ドーブルさんにメタモン合わせて逆にダクホや!
なお確率
アローは横取りも覚えられるってのがな
ドーブルとアローが並んで出てきたらこっちは悪戯神秘とねこだましを同時に使わないといけない
まあフェイント悪戯挑発とかでもいいけど、どのみち行動・選出が制限されまくるのは同じだから面倒
ダブルとかトリプルではサポートアローが多いのか
ドーブルとかのファスガ読みでフレドラとかぶっぱできるのも強みなのかな
ダブル・トリプルでのクソ鳥はもっとクソだからな
常に択を迫ってくるわ 逃げたり守ったり回復したりもするし
顔も見たくないからウチの孵化要員はガモっさんです
手持ちを孵化要因のみにするとポケパルレも自動的にそいつになるから、それが嫌でわざわざ相棒連れて孵化してる
ダブルだと威嚇雪崩という抑止力があるのでそこまで好き放題はできん
トリプルは凄そうですね^^;
>>507 パワフルハーブ持ちの味方アタッカーが横取り使用→スカーフドーブルがジオコン→アタッカーがジオコン横取り&パワフルで即積み
実用性は多分無い
520 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 00:22:31.20 ID:iBJGmXeEi
モリスに4連続守るを成功された(^p^)
一番ポケモンの縛りが緩いルールってローテかな?
縛りってのはルールで規制・強要されてるって意味じゃなく、強いポケモンや強い技の存在で6匹の選択や戦い方が事実上制約を受けるって意味で。
自分が知らないだけでローテにはローテのセオリーがたくさんあるんだろうけど、対面した段階で有利不利が相当決まっちゃう他のルールよりは自由にパーティ組めそうなイメージがある。
一回公式戦をローテでやってもらえないものか。
XYから初めて もう知らないポケモンもいないかな?と思ってバトルハウスやってたら
ダイケンキとかいう見たこともない奴が出てきてびっくりしたわ
GTSでミジュマル探そうかな
データ消したらなんともいえない気持ちだな
ぽっかり心あいたわ
ネトゲで自キャラ消したときそういう気分になったな
軽くフリーのローテやってみたことあったけど
浮遊持ちがいるから地面弱点の他2匹に地面打ちづらい状況
でも浮遊持ちの弱点突こうとすると他2匹が半減
他2匹の地面以外の弱点突こうとすると浮遊持ちが半減
みたいな相手とあたって中々難しいなーと思った
使うポケモンによって基礎点みたいなのを作ってレートに反映させるべき
上位の糞テンプレ使ったら一匹につき−3点
逆にコロトックエネコロロみたいな産廃は+3点
3匹の合計値に勝敗でのレート増減を加えて最終的なレート変動とする
マイオナはこれだから
>>525 無効にされるタイプはシングル以上にローテでは使いにくいな
メインウェポンが竜地のガブと、闘グロパンで積んで無地が軸になるメガガルはシングルより技選択のリスクが高い(それでも十分強いんだけど)
>>524 ポケモンは知識ゲーの側面が強いしGTSなり何なりあるから
ネトゲに比べりゃ失うものは少ないと思うわ
MMOとかはガチでプレイ時間の蓄積が資産みたいなもんだから
SV孵化楽しいわ
お前らもTSV特定しろよ
時間が経ったらまたやり始めてるんですね分かります
532 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 01:34:00.54 ID:iBJGmXeEi
最速リザードンがカイリューに抜かれたからスカーフかな?と疑ってたら今度はスカーフ最速ガブが抜かれた
どういうことだ
あのデブ舞ってないのに…
しかもバトルビテオ撮られないためにかしらんがこちらのポケモンが倒れた瞬間に切断された
意味がわからぬ
>>532 スカーフゾロアーク……ではないよな、多分相手に攻撃は1発入ってるんだろ?
先制の爪なら4%の確率で本来抜けない相手を2連続で抜ける
その手の疑惑は100%何らかの見落としがあると結論付けられてる
536 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 01:58:41.29 ID:iBJGmXeEi
道具は発動してないし相手にゾロアークは居なかった
初手はバンギとカイリューの対面でカイリューに有利なポケモンが居ないからステロを選択
そして馬鹿力でやられる
次にガブリアスを出したらクレセリアに交代される
こちらもリザードンに交代
クレセリアはリザードンに冷Bしたあと三日月の舞で散る
そしてカイリューが死に出しで登場
スカーフガブとリザードンをタテられる
という内容
もしかしてしんそくなんじゃ…
一応トリル見逃しの可能性も
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
540 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 02:07:23.76 ID:iBJGmXeEi
神速はなかった
そしてトリルを覚えることを思い出した
追い風とかな
>>536 BV取ってるんでしょ?晒したら?
どうせなんんか勘違いしてるんだろうけど
543 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 02:18:13.86 ID:iBJGmXeEi
>>542 BV撮れてないの
切断されたから
てか火炎放射うったときクレセがトリルつかってたこと思い出した
ほんとごめんなさい
焼鳥@襷
ブレバ
アクロ
燕
剣舞
こんな適当な構成でも相手によっては舞って三タテ
やっぱはやてのつばさは糞だわ
球もって舞われたらそりゃもう3タテされかねん
548 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 02:23:10.25 ID:iBJGmXeEi
BV撮れてたらこんなことはなかったんだ!(言い訳)
いや本当にごめんなさい
リザードンに交代して火炎放射したときクレセは当然耐えてその時にトリルしたと思う
そして素早さが逆転してリザードンより先に三日月の舞
カイリューもガブとリザよりもとから遅いから先制された
って感じかも
俺はむしろ疾風の抑止力に感謝してるわ
XYの環境が一番好きだと断言できるくらい今回のバランス調整には満足
ガルーラはちょっとやりすぎかなって思うのと、小さくなるが実質弱体化無しなのだけは不満
ぼきは厨ポケ使いの糞野郎、ふぁいあろーさいきょー^p^
まで読んだ
一匹後方支援のみ+積み型にしてみたらレート1500越えられねえw
やっぱり積まないタイプの構成も考えないと駄目か・・・
まあマイオナ勢にはあまりに辛い仕打ちだよね
使用率高いポケモン使わないのはいい
そればかりか他人が使ってるのにも文句言うのも…まあいいだろ
だが思考停止して強ポケを研究しないから雑魚なんだとなぜわからないのか
いくらでも対策できるアローを厨ポケで思考停止してたら勝てるものも勝てない
時間がないのでこのスレで質問しても良いかもわからずに質問してしまう無礼をお許しください
本題
Level30で進化するポケモンがいたとして
1、lv30で進化→lv50まで育成(努力値無振り)
2、進化前の状態でlv49まで育成→lv50で進化(努力値無振り)
この二つの場合の育て方をした場合で、lv50の時点でパラメータの値は変わるのでしょうか?
できるだけ早い回答お待ちしております
そういえば
>>366の人にさっき当たったわ
1730くらいだった
マイオナ思考
厨ポケ使わない 勝てないけど使ってるポケモンが弱いからで自分は弱くない
厨ポケ使って立ち回りおぼえろ⇒厨ポケで勝っても嬉しくないしつまらない
でも相手の厨ポケ倒せないからお前ら厨ポケ使うな
頭おかしい
>>555 ステータスは変わらんよ
けど個体値が違えばステータスは変わる
561 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 03:04:48.01 ID:n5UlI0RqI
サファリ板が見当たらないぞ??
夢デデンネと夢ハリーセン持ってる人ください!
デンリュウやカイロスですらたまにメガ石持って出てくるのにヘルガーだけ1度たりとも見た事がない
ダブルでとんぼがえりで交替しつつ毎ターンねこだましで片方を止め続ける戦法思いついた
強いのかはわからん
特性がねぇ
566 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 03:11:08.72 ID:n5UlI0RqI
>>563 ほんとや、ありがとう
しかもデデンネ夢の必要なかったわ…
>>564 うろ覚えなんだが、ねこだましってトンボやバトンで出てきた次のターンに使えたっけ?
仮に使えたとして、毎ターン止めるにはねこだまし+交代技持ちが3体必要なんだけど実用的な範囲でそんなにいたか……?
通りすがりの外人の挨拶文「shiny please」多すぎだろどんだけ色違い好きなんだよ
シャイニーって色違いの事だったのか
てっきりナイスが欲しいのかと……いや何か変だとは思ってたが
ねこだましがとんぼのあとに使えるかどうかわからないレベルの人がいるのか…
6世代のshiny pleaseは5世代のLv10未満レシゼクみたいなもの
イバサマクレッフィほんとくそだわ
切断安定
こういうすぐ切断してくれるアホが多いからクレッフィ使いやすいわ
クレッフィは教え技も無いのにイカサマ覚えるんだよな
出てきたターンにしか成功しない
嫌がらせしたいなら切断より遅延すればいいのに
クレッフィ使ってる奴も運ゲ負けたら切断してくるからな
糞ポケモンですわ
XY勢なんだけど、HGSS買って3犬や3鳥を捕まえてXYに送ろうと思ってネットで検索したんだけど、
DSが2台必要とかミニゲームをクリアする必要があるとかいくらなんでも手間がかかり過ぎじゃね?
BWからXYの輸送すら不便に思ってたんだけど、当時のトレーナー達はどう思ってたんだろう。
3DSとDSシリーズのどれかでポケシフター出来るから
今までもDSのゲームやってたなら出来そうなもんだが
あ、3dsとdsで出来るんだ。lite持ってるから新しくdsもう1台買う必要ないんだ。ありがとう。
581 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 04:13:31.94 ID:iBJGmXeEi
レートしてるとほんと疲れる
害人は害悪好きすぎってくらい害悪率が高い
そして輝石ポリゴン2も多い
ストレスマッハだわ
交換や辻バトルされてるときが楽しい
課金しないと転送できない時代とかヤバイな
7世代8世代でもバンク頼みとか悲しいね
ボックス3000追加の恩恵はあるしムーバーバンクシステムがこれから続けば
5世代から直接7世代に送れる可能性もあるんだから否定ばかりするなよ
実機2台以上もってること前提のシステムよりよほど使いやすいし、経済的だと思うんだけどね。
サービスに金を払うってことにここまで嫌悪感を抱く人ってちょっと以外。そりゃ月500だったらアレだけど年500円だぞ?
ニコニコのプレミアム登録してる奴がバンクの500円渋ってたりするから面白い
×サービスに金を払うってことにここまで嫌悪感を抱く人ってちょっと以外。
◯サービスに金を払うってことにここまで嫌悪感を抱く人ってがいるのってちょっと意外に思った。
今までが無料だったからね
その内メガストーンで釣った商法でもやるんじゃない?
他のゲームのDLCとかかってるとポケモンがすごい安く感じる
サービス自体は無料でも必要な機材をそろえる必要はあったと思うけど。
年500円が高いとは思わないけど現状のくっそ使いづらいポケモンバンクが500円は高い
そうは思わないか
とりあえずボックス1から全部送るだけとか、送り切らないと次の送れないとか、いちいち切り替えしまくらないといけないとかなんとかしてくれ
まあ輸送システムが死ぬほどクソなのは否定できない
2台持ちは通信進化とかもあるしなぁ
バンク送って進化できるならいいけどさ
ゲームのボックスとバンクのボックスをそのまま入れ替えられたら神システムって言われてたよな
正直輸送の時しか使わない
500円が高いってどうかと思うわ
そんな奴が3DSやらポケモン買ってることが不思議
>>595 本気で言ってるとしたら金銭感覚ないと思うよ
1ヶ月40円程度払うだけなんだぞ?これ高いって思う?
1年で500円だろ安いもんじゃん
映画前売り非難ならまだわかるが
映画ポケモンゲットに1400円よりは安いよ
まあ廃人からすれば今まで実機とソフトさえあれば無条件に出来たソフトの輸送に金がかかるようになったってことに不満があるのはわからないでもないが。
XYから初めて後からBWを買った身からすると、年500円さえ払えば3DS1つで輸送が済むのは助かる。
ムーバーの仕様も慣れたし特に不満は無いなぁ
>>596 なんかスマンな・・・
金銭感覚は家によって違うもんな
廃人なら尚更なんとも思わないだろ
批判してるのは乞食とガキ
>>602 値段の大小によらずその値段の対価に合ってるかどうかで判断するものでしょ
金稼げる人ほどその辺はしっかりしてるよ
車買うからって85円でもゴミアプリは買わんのと一緒
色んな考えがあるってフレア団でさえ言ってるのに
バンクの利用料金について話してどうなるんだよ
そもそも家によってとか言ってる時点で自分で稼いでないゆとりやね
(ただし入団費用500万払う連中である)
609 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 06:42:32.28 ID:iBJGmXeEi
自分は年間500円払わないし過去作買わないからどうでもいいかな
ただ趣味(ゲーム)を本気でやりたいなら500円くらい払えば良いと思うよ
それで無理とかわがままだよね
まあ、こういう商法が嫌なら新作ポケモンは買わなきゃいいだけ
前作やってて年間500円ケチる理由はわからん
PDWの方がよっぽど嫌だった
500円だと現状のバンクの問題点の改善を望むこともできないのか
ケチるとか貧乏とかズレすぎだろ
つーかもうこの時期だから500円払ってるけど不満なんだよ
ID出してないから、誰が何言ってるか混ざって見えちゃうんだろ
>590じゃなくて
>>596の方にレスしてる奴が多いんじゃねーの
機能的に使いにくい点はそんな否定されていない
ウルトラマンはよ
>>615 >>590:年500円が高いとは思わないけど現状のくっそ使いづらいポケモンバンクが500円は高い
↓
>>595:500円が高いってどうかと思うわ。そんな奴が3DSやらポケモン買ってることが不思議
↓
>>596:本気で言ってるとしたら金銭感覚ないと思うよ
↓
>>602:なんかスマンな・・・。金銭感覚は家によって違うもんな
この流れだから
>>595が超文盲じゃない限りどうなんだろ
見た感じ超文盲だったんだろ
500円のマズイラーメンに文句言ったら
500円程度に文句言う奴が外で食べんなって説教されてるみたいな見えたけど
アレだ、バンク使いやすくしてくれってことだよな(適当)
>>590は値段相応じゃないと意見して
>>595が
>>590にとっては500円自体が高いと思っていると解釈しているから
>そんな奴が3DSやらポケモン買ってることが不思議
って発言に繋がったんだろ
レスに500円すらかけてないのにアフィにも文句言うな
アフィ
>>622 つまり超文盲だったんだろってレスした俺がこのスレで一番天才だな
PGLでフレンドのランキング見れるとわかってから気にしすぎてヤバい
あんなの知らなきゃよかった・・・
転送禁止になったのにこの惨状とは酷いものだな
ポケモーニング
今回は前売りポケモンコードで受け取れるのか
最高やな
時に一人の文盲がスレをも破壊する
配達員乱数できんからクソ
>>626 フレンドの成績見るの面白い
対戦でくそ強いのにレーティングやってないっぽい人とか
やたら高くて舐めプされてた?って思ったり
633 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/22(土) 08:57:08.65 ID:iBJGmXeEi
負け続けてイライラしてるな…
勝てる試合を冷静に動かず負け試合にするとかアホスorz
とりあえず潜るか
ポケモンショウダウンでもフリーフォールバグるんだな
プテラに連れて行かれたロトムが空中に浮かんだままになった
バグってるのは見た目だけで攻撃可能だったから無害だったけど何もそんなところまで再現しなくても
クレセドランサザンガルドあたりをまとめて見られるガモスさん強いけど
相手にアローがいるってだけで出しにくくなるのが辛い
単純に鉢巻ブレバに縛られるやつはたくさんいるけど、やっぱ蝶舞ありきのガモスだし
うまく起点作って舞ってもアロー出てきた瞬間引っ込むはめになるし
交代読むにしてもめざ岩でも持ってないとまともに打点ないし
使うなら、そもそもアロー選出させないPT全体でのガンメタしなきゃだめか
今の環境めざ地よりめざ岩かめざ電の方がいいかもとめざ地ガモス使ってて思った
ギャラピンポ?
めざ電はギャラ用にめざ岩は焼き鳥に交代読みで撃てるかなと思って
トロバきゅんがケツマン掘られる絵少なくね?
うちのガモスはめざ電だよ
ギャラの使用率高いしPT的に誘うからよく受けにでてくるんでいい感じに刺さる
ステロ撒いておけばH252くらいまでなら舞わずに落とせるし
ガモスの前でメガになるギャラってあんまりいないし
ついでに交代読みアローとついでにマリルリにも半分くらい入る
ドランの相手がちょっと辛いが
あんまりさざめき撃たないから抜いて身代わりでも入れたほうがいいんじゃないかと思うけど
それはそれで打点持てない相手が増えるんだよなぁ
グロ注意
ギャラナット見るようになった気がするからめざ電の方がいいかもな
ガモスの技構成教えてくれ
熱波サザメキ蝶舞めざ岩
オレンの実やるからスイクンよこせカス共
1564-3551-2539
>>646 スイクンってニックネームのポッポ出せます!
>>646 レートでつかえなくなった図太い零度スイクン
零度スイクンレートで使えなくなったの?
普通にレートで零度スイクンいたぞ?
正規ステータスのやつ以外弾かれるようになったんじゃなかったっけ
ずぶとい零度スイクンはありえないものだし
のんきならいるだろ
使えなくなったのは臆病零度スイクンじゃないか
ほんとだよく見たら図太いだ
ぽけりんに縦書き書いてたのに追い出されたわ。
高レートにいけば行くほどボルトロスが化身から霊獣になるのだがありえなくね...
まともな飛行技もないのにいったい何するつもりなのか・・・まだ霊獣ランドにスカーフもたせたほうが強い
よく読まないから……
ニコ生のセレナの人かわいいな
あーメガルカリオかっこいいのに活躍できないんじゃー
>>657-658 お前ら何コントやってんだ
霊獣ボルトは何と言っても特攻の高さがヤバイからな
スカーフ巻いて、めざ氷にするだけでほとんどのポケモンに等倍とれるからな
何気にきあいだまやサイキネとかも覚えるから範囲広いし、とんぼも覚えるから便利。後出し性能は皆無だが
蓄電で等倍の電気を無効化できるのは大きい
コピペロス
通信進化のポケモンが そのまま進化後のタマゴを産んでくれるお香が欲しい
それだったら1匹さえGTSで貰えば厳選する気になるのに
かわらずのいしが持たせれない? 根性やで!
あのSでCが145って地味にヤバイ性能なんだがな
ただいたずらごごろもやっぱり捨てがたい
こいついるだけでエルフーンなどのいたずら小僧の選出を抑制できる
バナとか入れとけばエルフーンは何とか出来そうだけどな
バナだと鍵とかは見れないからなぁ
パーティー変えようとしても、毎回どうしてもいたずらごごろ対策と火力を両立したくてボルトロスをいれてしまう
ホントおじさん2人にはいつもお世話になってます
あぁ鍵がいたか
電磁波通らないので相手したいよな
何だかんだおっさん3体のデザイン嫌いじゃない
おっさんのエロ画像はまだですかー?
ポケモンってなんだかんだでどいつも魅力ある見た目だよな
見る機会皆無なのもあって未だにトリネロスは受け付けない
実際ボールに入れて持ち歩くと考えると三人とも遠慮したい
名前すら覚えてもらえないトルネロスさんかわいそう(´・ω・`)
ボルトは化身で、ランドは霊獣で持ち歩きたい
ただしトルネ、てめぇは駄目だ
霊獣トルネがあと2だけSが速ければ使ってた
ゲッコウガよりもはやく、Cもそれなりのアタッカーとして利用できたのだが...
おっさんデザインした奴って誰なんだろう
あぼ〜ん
↑あぼーんの人仕事速いなぁ
トルネロスはこの前レートで初めて見たけど、トンボした後次出て来る前に降参されたわww
型がわからん
>>677 まだストーリー中なんだけど
旅パで連れ歩きたい奴が多すぎて困る
愛着のある古い世代も連れて行きたいし新しい世代で気に入ったのもいるし
スタメン選びが大変ですわ
金以来でプレイしたんだが
システム周りの利便性の向上がハンパなくてびっくりした
これ一体一体ポリゴン作ってモーション作って大変すぎるだろ
よくやるわ
3Dになるから不安だったがグラ良かったよな
スカィバトルの被害者達はともかく
ポリゴンモデルは使いまわし利くから今後の投資も含めてだと思うよ今回はね
XY出る前になんとか図鑑とかって見るだけのやつでモデル作ってたし時間はかけてそう
確かにね
今後に期待ってことで制作費はいままでよりもかなり高くついてそうだ
ブラジャーしたおっさん鳥という新境地を開拓したトリネロスは評価してる
無難な霊獣ボルトは半端すぎて逆にクールじゃないね
トリネロスのデザインと鳴き声大好きなんだけどなぁ
珠再生力は単純に強いし
おっさんやらスイクンやらXYで取れないポケモンで盛り上がってて悲しい
Zはやく発売してくれ
誰か久々にダイパで対戦しようぜ
玄武のおっさん出ないの
>>693 準伝説はマイナーチェンジでサービスされることも多いけど、
全部が全部出てくるわけじゃないから使いたければ過去作買うのが早いよ
そろそろスイクンとかのジョウト三犬辺りが出てきそうな予感がするけど
BW2で取れるコピペロスのおっさんはしばらくは出ないでしょ
残念
悪戯おっさんはBWでしか無理
Zきても揃わんだろどう考えても
あの大量の準伝と未解禁夢準伝全部入ってたら相当なボリュームだぞ
ポツンと道路に配置されるんだろ
ぶっちゃけBWとpokesav あればすべて揃う
ZだけじゃなくてAも出る
物理メガガルを絶対狩れて汎用性ある奴って何がいる?
調整したブシン連れてったらねこだまと捨て身されるし、ギャラはHBだと汎用性下がるしS振ると色々耐えないし、ゴツメHBタクンは噛み砕かれるし、もう型多すぎ。
選出段階から縛れて、毒・飛・鋼にも少し役割持てるイケメン募集中。
猫捨て身耐える武神でいいんじゃない
>>702 答え出てるじゃん。絶対狩れるのなんかいねぇよ。
対策取捨選択しろ
アブソルに電磁波撃ったった
完全に忘れてた
思考停止ボルトチェンジ死ね
なんで10万だと落ちるのにボルトチェンジするんだよ死ね
耐えたんだろ?よかったやん
トルネロスの色違い、欲しいな
抹茶に群青色の尻尾が綺麗
思考停止ですんません
ポリゴン2の性格って何故に図太いで努力値もB振りが多いんだろう
単に現環境での物理ATと特殊ATの比の問題?
物理のほうが強い相手多いし
相手のAを利用したイカサマおいしいです
メガガブリアス→鮮血戦刃
ゲッコウガ→探るの装真理探究
特殊なんて流星くらいしか威力高くない あとはデラシャンとかメガリザのオバヒか
物理受けしつつイカサマでダメージもうまいからか
こりゃうちの物理受けファイアローさんは解雇かな
>>702 まもるもちメガルカリオなら100%狩れるよ
ブリガロン→縛の装改
ゴツメアローは特殊型だった時がやばい
物理ガル狙い求めてるんだしまあいいじゃあないか
特殊まで考え出したら無理っしょ
害悪岩雪崩ガルも鬼火入れればなんとかなるんけ?
ゴツメアローとまもるルカリオか
両方使ってたが、アローは鬼火外しと叩き落す、ルカリオは耐久がクソ過ぎたのと違う技が欲しい場面が多すぎてやめたんよ
入れてみるわありがとさん
ダブルでの怒りの粉&タスキトリルって防ぐ方法あるかな
連続技で落ちない奴だったらどうしようもねえだろうな
>>723 まもる持ってれば物理だろうが特殊だろうがガルーラには100%勝てる
トリル封印とか?
粉だから草タイプかぼうじん
だめだPT変えれば変えるほど勝てん
やっぱあのポケモンに強い単体で組むPTだと無理だな
なんでもいいから積む方が勝率いいわ・・・
守るルカリオは技スペ無いのかしんそく切ってるな
>>725 知ってるよ。
ただ俺は追い風パでHA、S調整ルカリオ使ってたんだが、受けだしができない
耐性的には最高なはずなのに恩返し不意打ち耐えれないってのが辛くてね
先発登用になっちまうのが痛かったんだよね
受けに出てくるポケモンも霊・飛・超・物理受けと幅広いしサブウェポンも迷ったからちょっと肌に合わんかったんよ
>>731 さすがにルカリオ対面でみがわり張るバカはいないだろ…w
>>735 おかしくない
ルカリオの性能でおいかぜ前提のS調整ルカリオなんてポケモン分かってないとしか言いようがない
まーそうだわな
>>736 確かに追い風パで調整ルカリオは使いにくくてすぐS特化に戻した。
が、それは今議題にあげるべきことじゃない。物理ガル突破方法だろ。
てか追い風HCメガルカ不評すぎワロタ……
結構いい線行ってると思ったんだけどなぁ
岩雪崩のせいでゴツメでも止められない時があって俺涙目
なんでこいつ雑魚のくせにこんな偉そうなん?
ギャラはメガガル受けられなくなったよな
雪崩持ちが増えすぎた
>>738 いや追い風前提のS調整ルカリオなんか使ってるからHAルカリオだの、耐久がクソだの、
おんがえしふいうち耐えられないだの、受けに出てくるポケモンも幅広いしだのいう発想になるんだよ
てかなんでお前そんな偉そうなの?
3匹でポケモンしろよそもそも
雪崩ガルーラは残りがメジャーなの?
ゴツメ対策も兼ねてそうだから地震とかも入ってそうだし
ノーマル技 地震 不意打ちとかかね
乞食雑魚をかまってあげるお前らの優しさ
HBルカリオでも薦めてやれ
ガキと顔真っ赤の大きな子供が湧いてんな
そのうち大真面目に電磁浮遊ルカリオ勧めてくるやつが出てくる
俺の予想は3割当たる
そもそも3月も終わりそうになって未だに物理メガガルーラの対策聞いてる奴なんて…
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「が、それは今議題にあげるべきことじゃない。
/ ⌒(__人__)⌒ \ 物理ガル突破方法だろ。」
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
ワロタ
>>749 受験終わって親から取り上げられてたゲームを返してもらった中学生かもしれないじゃないか
メガガルとか後出しで狩る相手じゃねーから
はぁセックスしたいの
それ最初に対面したやつ殺されてますやん
相手の足元に毒びしがある状態で、相手がギャラ→メガギャラになったらどうなるんですか?
次に交換で出た時にメガギャラは毒る
HAルカリオ馬鹿すぎワロタ
BW2時代は結構いたんだがな剣舞珠HAルカリオ
ルカリオはマルスケデブより有能な神速マン
てか誰だよキッスにフェアリーつけたやつ、あいつが真の神速マンだったのによ
ビルドアップとか瞑想とかでほんの少し積めるけども
奮いたてる両刀ルカリオとか考えたけど過去作限定でXY新参の俺にはできなかったよ
はりキッスが使えなくなったから弱体でもあるよな
>>760 ルカリオはともかくXYのルカリオはまずメガだからなぁ
CSメガルカリオ愛用者はおらんのか?(おらんのか?)
>>765 持ってるで(使ってはいないが)
XYで最初の6vやったからええ種馬じゃ
インファが強すぎるんや・・・
気合玉命中100だったら特殊使う
まあ格闘って言うくらいだからイメージ的に物理が強いのは当然かもな
はどうポケモンだけどな
「エセはどうポケモンは黙ってろスター」
某格ゲーの波動拳だってただの強パンチより威力低いから問題ないって(適当)
悪巧みメガルカってどうなの
波動弾って手ごろな特殊格闘だと思うけど、使い手少ないのよね
一方気合球は汎用技扱いで使い手多いけど命中70の悪夢
他にないから仕方なく使ってる連中も多いけど
波動弾は必中だから聞こえはいいけど
小さくなるを積まれる相手にだいたい半減とか無効とか
最近TOD勝ちが多い
技選択一分 バトルエフェクトの時間で
実質20数ターンしか動けないということだ 守るのターンも含めれば実質10数ターンしか行動できないわけだ
>>774 ラッキーハピナスにはばつぐんだぞ!
ただ、相手の特防高すぎて結局役に立たんがな!
ドラゴンダイブ強化されてるから命中upも時間の問題かもな
80ぐらいになったら十分使えるレベル
時間切れ狙いの戦術ってよく続けれるよな
良い悪いは別にして自分でやるのはダルイから無理だわ
>>775 1戦に30分とか半日ポケモン漬けでも24回も対戦できないわけで、その時点で経験値に膨大な差がついてる
ダイブは打ちたいピクシーに無効なのでOUT
負け濃厚でも嫌がらせなのか1分待って選ぶ奴もまだたまにいる。
30秒にしてくれ。
囲碁や将棋みたく何回か時間ギリギリまでやったら
負けとかにしないと
>>782 持ち時間制で使いきったら負けで良いのにな
ぶっちゃけ待ち時間長過ぎるよな
ぷよぷよみたいに一定時間過ぎたらダメージ量増加とかでもいいよ
シングル30秒、ダブル1分、トリプル1分半がええわ
トリプルがシングルと同じとか辛すぎんよ
トリプルは真面目に時間切れになることがある
トリル状態でさっき左と中央がこご風もらったから行動順はあーでこーで
いや、右の相手がさっきアムハンつかったからそれだとまずいから・・・
少なくとも試合時間を持ち時間にすれば
TODとかなくなるのに
時間制限も色々不満があるんだがどちらかが長考するといろんな情報が流れまくるのもなんとかしてくれ
慣れてはきたけどダブルも時間足りない
サブロム買わせる為だろ
じゃなきゃ個人情報を強制公開なんて仕様にはしない
>>789 タマゴ孵化とかプレイ時間とかはどうでもいいけどポイアはやめてほしかったな
そこまで影響するわけじやないけどじゃあ影響しないかというとそうじゃないし
ルカリオなんて今使ってる奴いるの?使い憎すぎだろ。
そんなにルカリオ使いたきゃガルーラのニックネームルカリオにしたら?
今最後の8ターン延々と時間使い切られたわ
相手に一言送れるようになったらいいのにな、絶対荒れるだろうけど
一昨日シングル1900になってテンションあがってたら
今日一気に1700までさがっちまった
環境変化についていけねぇ...
ついこの前まで刺さってたガブギャラが一網打尽にされてしまう
クレセもゴツメ物理受け一辺倒だけでなく、サポート型や耐久型もまた増えてきたし
シビアなゲームね
使えるポケモンの幅自体は全く変わってないんだがな
難しい世界よ
もしかしてバトルハウスって命中率に関して特殊な計算でもされてる?
そろそろ大文字の命中率が2割切るんだが。
環境と言っても別に皆同じポケモン使ってるわけじゃなし
この単語に執着しすぎてんじゃないの?
しゃれおつな兄ちゃん姉ちゃんがファッソンのトレンドを追いかけたがるのに似てる
あれも自然に人気が偏るわけじゃなくて業界人やらメディアが誘導してるんだよな
ポケモンで言うと上級者()やらアフィのブログがその役買ってるわけか
せっかく転載禁止になったのにまだアフィの話題持ち出すのかよ・・・
割とニコ動も影響してる気がする
何か珍しいのが活躍する対戦があったらそいつが流行るとか
弱点保険ギルガのお陰でうちの珠ギルガが剣舞積み放題だわ
シールド読みで変なことしてくる相手もいるしやっぱ厨ポケの強さは型の多さにあると改めて思った
面倒なやつの対処方は上から一撃で屠ることだと最近気付いた
メガガルやっぱつえーわ
グドラの雨珠ドロポン耐えておんがえしで返り討ちにされた
変態型の厨ポケが厨ポケじゃないとか抜かす奴おるけど、それも含めて厨ポケやねん!!
↑これ思い出した
>>805 言うても特攻95で積んでない雨珠ポンとかそれなりの物理耐久あるやつなら無振りで耐えますし…
物理じゃない特殊だった
まあわかるからいいよね
それ耐えても倒せん
水竜の最強技耐えてグドラに有効打あるのはカイリューぐらいだったなあ・・・
チョッキ着てなくてもニンフィアが余裕で耐えてハイボでぶっ殺せる
永続天候、グドラとかやばいのもいたけど、カブトプスとかのマイナー救済にもなってた。だからそういうの使ってた身としては今回の仕様変更はちょっと納得いかない
雑巾がいるからオワコンとなった
>>812 そういう頭だからマイナー厨はとか言われんだよ
永続がおかしいだけで5Tだって十分仕事できるだろ
そもそも元から天候操作技は天候変えるのに1T使うけどターン制限あったろ
なんとも思わなかったのか
まずは自分の頭から救済しようね
やってみたけど思ってたより5ターン短かった
XYになって、どれだけ思考停止な戦いしてたかを思い知らされた
天候岩も有用になって選択幅が出てきたしな
あうあー出すだけで永続だから適当あうあー(^q^)とかいうバカじゃなきゃなんとでもなるだろ
超一線だと天候パゲーだった頃みたいなことにはなってないだけで救済の観点で言うなら十分仕事できる
下に合わせて調整しても仕方ない
天候ポケ2体入れてると天候の上書きを確実にする事ができるからけっこういい感じ
BWの天候ごり押しは酷かった
出た時にトリックルームの特性ください
両刀鈍足に救いを。
4世代のカイグラほどじゃないさ
バンギリザYと戦ったときは異常気象過ぎた
ブシン辺りが悪用するだけだなそれ
地味にその2体の弱点補完抜群
水の通りいいんだか悪いんだか
日照りで水等倍、スナーラでD1.5倍
多分ほぼ大丈夫
>>823 S110ぐらいでならその特性与えてもいいんだけどな
S4〜60に与えられたら実質高速アタッカー(サポーター)と化すから普通に壊れた感じになりそう
飛行タイプ全般が選出段階で出すのを躊躇うようなポケモンって誰だ?
浮いてない奴を相手どりたいんだが
ヒードラン
そもそも出すだけで特定のポケモンが高速移動積んだり、タイプ技が1.5倍になったり半減したりってのが頭おかしいって気づけ
むしろ素で天候呼び出すより弱くしていい
>>833 そうでもしなきゃ使い物にならんポンコツがいるから仕方ない
ひでりとあめふらしは特に如何にも伝説って感じが良かったよね
ストーリーとも絡んでていい感じだった
日照りのBGMってホラーじゃね?
β版のシオンタウンもなかなかの怖さだぜ
オートトリルの使い手の素早さ上げても何のハンデにもならん
ダブルでぶっ壊れ
トリプルに関しては何と表現していいか分からない
>>834 そんなのいないしそもそも前世代だって強ポケがさらに強化されただけでしたがな
ハッサムとか雨関係ないのに入れられてオートオッカになってたし
トリルは優先度-4の変化技ってのが気に食わん
優先度普通にするか挑発の効果適用外にしてくれ
まぁ特性トリルは頭おかしいだろうな
>>832 リザ、ギャラ、カイリューとメジャーどころは喜々としてやってくるじゃねーか
しかし鋼タイプというのは中々いい
S無条件でひっくり返すとか言う技だから素早さに関係なく読んだら挑発できるようにしてるのに優先度普通とか挑発適用外とかキチガイか
>>842 そいつらメインウェポン飛行じゃないじゃん全員
ギャラとかじしんがメインまである
>>839 じゃあラブカスのすいすいとか
パラセクトのかんぞうはだとか
なくても十分使えるわけなのか
厨ポケ強ポケが強化されてたからといって
マイオナポケが恩恵受けてて
弱体化でそいつらもまとめて使用価値が下がった事実は消えんよ?
そもそも種族値とか考えたら有り得ないわな
脱出バンドリつよいです(^^)
非メジャーポケ使ってるのがまとめて頭使わない馬鹿だと思われるからやめて
彼の使うラブカスは8T目からじゃないとすいすい発動しないし2〜7T目は素早さそのままなんだろ
>>847 天候効果ないと使い物にならんやつなんていないと抜かすから一例をあげただけよ
別に天候永続が壊れてなかったとは思いませんがね
一部のマイオナ救済になってたのは事実だし
それ否定する意味わからんてだけで
>>849 じゃあ天候使わないので使える型提示してみてくれよ
逆に天候パの暴力に軒並み駆逐されてきたマイオナは盛り返してるし、天候パがごちそうだったガッサも減ってるがな
そしてガッサが減ったことでそいつらに問答無用でぶっ殺されてたやつらも仕事できるようになったが
まあバカに何言っても無駄だな
>>851 俺のXYにはまだ天候は存在してるので普通に使います
もともとの価値に戻ったと思えよ
マイナーポケなんてそんなもんだ
>>851 そうだな!ふみんややるきのポケモンが救済されなくなるからきのこ胞子また強化しよ!
出る杭は打たれ
また新たな杭が伸びる
そういうゲームだよ
天候弱体化で天候利用してたポケモンが相対的に弱体化して一部の弱いのがさらに弱くなったっていったら
天候の影響を受けてたマイオナの話から
マイオナ全般の話にすり替えるアホと
天候はまだあるとか言うマヌケが
噛みついてきたんだけどどうすりゃいいの?
>>855 「一部の救済」と言う事実で
天候永続を認めろとは言ってないんだけどね
なんでこうすぐ勝手に都合のいいように話ねじ曲げるの?
>>855 わかりやすい。まあアスペになに言っても無駄だよ。
>>857 じゃあ今の仕様で良いんじゃね
会話の流れ的にラブカスパラセクトとかしょーもない所を出すから会話が成り立って無いに等しい
バカアスペっていうだけで具体的にどうおかしいのか一切説明できてないのが…
まあ理解できんのはお互い様と言うことか
>>859 仕様変更自体は前作の天候パパラダイスを見るに
妥当だと思うしそもそも否定してない
存在してないっていうのに引っ掛かっただけよ
ポケモンってもう天候存在しないのか
やべーメガリザYソラビ打てなくなるわー(笑)
>>860 まぁ上位環境は実際そこまで影響受けてないからな
多分
812 名前:名無しさん、君に決めた!@転載禁止[sage] 投稿日:2014/03/23(日) 01:44:53.23 ID:???0
永続天候、グドラとかやばいのもいたけど、カブトプスとかのマイナー救済にもなってた。だからそういうの使ってた身としては今回の仕様変更はちょっと納得いかない
これが元レスだろ?
馬鹿だって言われてもしょうがないよ
>>863 言っても多分信じないだろうけどそれは俺じゃない
いや話題の元だろってことでだな…この人何から説明したら会話が成り立つようになるんだ?
>>865 それならそれでおかしいだろ
お前が持ってきた話題の元と俺が突っ込んでる話は全然違う話なんだが
同じ人間だと思った訳じゃないならそれはそれで話のつじつまあってませんがな
812だけど、ちょっと愚痴っただけだったのに変なことになってるようですまんかった
流行ってたトノグドラとかカバドリュとかは割と速攻系だから永続じゃなくてもなんとかなっちゃうことも割とあった。
けど、完全に「永続」に依存するマイナーポケモン達(ママンボウとか)は死んでて、納得いかんなーってことを言いたかった(カブトプスは例えとしてよくなかった)
まあどうしようもないことはわかってるんだけど
制限入っても普通にすいすい使えるし
マイナー寄りのポケモン使うなら元より工夫が重要なんだから突っ込まれても仕方ない
バンギノオーリザYで組んだらやりたい放題だな
>>868 キチガイが顔真っ赤スイッチ入れちゃっただけみたいだからお前は悪くないよ
>>869 使えるって言っても頑張っても6〜7ターンと永続とじゃ出来ることが一気に狭まるし
天候利用が工夫の仕方な奴もいっぱいいたし
まあ天候特性使わず〜ってのはちょっと変だったかもしれんが
利用しないとポンコツなポケモンがいることには変わらんわけで
結局なんでこんな噛みついてきたんだろう?って感じ
やっぱID見えん板だと煽りスイッチが入るんかね、こわいなぁ
いなくなったと思ったらまだ顔真っ赤スイッチONしっぱなしなのかよコイツ
ルカリオとカイリュー入れてみたけどやっぱ使いにくいなー
入れたとたんになぜか相手PTにすらいなくなるガルーラ・・・精神力で起点にしてみたかったんだがな
あとバナは使われると強いけど使うと以外と選出に迷う・・・入れても結局選べない罠
>>872 まあ傍から見ててだけど正直バカにされても仕方ないところあるよ
頭冷やして寝て起きてからもう一回見直したらなんでこんなこと言ってたんだろって思うさ
メガバナは選出率90%だわ俺
そういえばウィキ見ないほうがいい問題どうなったんだ
ポケモンバトルで一番美しいのは交替先に抜群が刺さること
異論は認めない
対戦考察まとめならまだ見ない方がいいかもしれんね
いきなり地味にかっこいいBGMが流れてきて焦った、ブラウザ閉じたら消えたから何か常駐がいるっぽいな
880 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 04:33:52.50 ID:pB9aopW4i
マルチバトルしたいなぁ
レートは精神ずたぼろにされるから辛い
マルチ人集まらなすぎ…
ランダムマッチにマルチ欲しかった
レートではいらないけどフリーのみで
882 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 06:56:55.45 ID:pB9aopW4i
>>881 だよねだよね
リザードンYで熱風しまくりたい
その横であまごいしたい
884 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 07:09:32.16 ID:pB9aopW4i
なんか天変地異が起きそうw
マルチバトルのここがすごい
・怒涛のメガポケ4体
・外人チャイルドの隣を考慮しない地震
・そもそも集まらない
俺ポケモン初心者だけど、ポケモンってはっきり言ってクソつまんねぇよなww
レベル上げれば、どの技でも適当に出せば一撃で倒せるし、ステータスとかカンケーねーしww
勝負の駆け引きなんて全くねーし。
子供騙しにもほどがあるわww
せやな。
ところでレートローテやろうぜおまえら。
誰もいなくて寂しいんだが
888 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 09:00:07.67 ID:pB9aopW4i
ポケモンに駆け引きなんてないよね
ローテやってみたいけどよくわからない(´・ω・`)ショボンヌ
どういうバトル?
ポケモンはダブルとシングルだけでいいいわ
>>888 運ゲーだけどその運具合を操作して有利に導くゲーム
壁貼って耐えられるようにしたりみがわりで保険作り
相手を昨日不全にするさせる挑発やなやみの種
交換するのが非常に困難だから挑発と特性変更が致命傷になる
891 :
ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY @転載禁止:2014/03/23(日) 09:25:24.50 ID:SNtZdH2s0
バトルスポットからマルチ選べればよかったのにな
892 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 09:30:08.93 ID:pB9aopW4i
>>890 凄く難しそう…
挑発とか壁とかそういうやつが重要なのか
単純に12個の技と3〜6のタイプを使うシングルみたいなものかと…
ポケモンって運ゲだけどやっぱり強い人は強いよね
レートやってればわかるけど
普通は交換先に無効の技使ってしまっても無償降臨されたかーで済むけど、
ローテはそのまま攻撃してくるからなw
一手読み外すと計算が狂いまくる
じゃんけん度合いは実はシングルと大差無いからなー
不毛なターン消費も少ないし見てて楽しいのはこっちだね
マルチはバトルスポットから選べるようになったら絶対需要あるけど、○○は味方になると地雷とかそういうネットの書き込み等を危惧してしないんかな
まぁ前作までと比べたらWi-Fi対応になっただけでもまだマシってとこかな
ああなるほど
シングルと違ってチェンジと同時に攻撃出来るから読みが複雑な分、場と手持ちを交換しにくいから能力ダウンとか弱体化技の影響が大きいのか
BWのストーリーでしかやったことなかったけど、その時のAIにすら弄ばれた俺にはやっぱりなかなか難しそうだ
シングルのじゃんけんゲーが肌に合わない俺としてはローテは より無理だ
ローテはシングルが好きで、その中でも更に一部の人間しかやらなそうだ
ボルチェンあるじゃん
それでも1体倒されたら交換できないからな
そうか4匹選出か
902 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 10:00:35.13 ID:pB9aopW4i
さっきからローテやろうとしてるんだけど見たからない
過疎りすぎでしょ!
トリプルと同じ感じだと思って最初6匹選ぼうとしましたゴメンなさい
何気に1匹やられると控えが自動で出てくるんだね
さっきローテ調べてたら後衛のプレッシャーとか表示される系の特性や風船とか表示されないんだな
ローテやってる人はそういうの考慮しながらやるのか…すごいな
ほうちするやつうざいってコメントの奴に負け確放置&まもるで遅延された
好きなポケモンは○○です!といいコメントの逆を行くのが流行ってるな
だから先発はクリアボディとか怪力ばさみがかなり安定する。
いない場合スカーフゴロンダとかかなり怖いし
先頭のポケモンが真ん中にくるの?
それとも二番目?
909 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 10:47:29.21 ID:pB9aopW4i
ヤドランの技何にしよう
今は
サイキネ
冷B
電磁波
なまける
なんだけどリザYのひでりのこと考えて大文字とかが良いかな?
ヤドランのくせに火を噴くとは卑怯だ
俺は素直なねっとうを推す
怠ける消してトリルかね
文字はあると便利
912 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 10:57:10.69 ID:pB9aopW4i
熱湯か…
サイキネ外すか
ありがとう!
育てたことない俺が適当に決めると
サイキネ
文字
電磁波or熱湯波乗り
怠ける
初心者の時に貰い物のずぶとい個体をHDで育てた思い出
914 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 10:58:59.31 ID:pB9aopW4i
>>911 トリル使うと他のポケモンが遅くなっちゃう
ちなみに物理受けです
熱湯は電磁波との両立や他に鬼火役がいるのかとかは考えないといけないけど、物理受けなら基本的には熱湯と怠けるはいるんじゃね
どくどくとかのスリップダメージメインじゃなくてこっちからも殴るんだったらショックなんかもいいんじゃないかな?
チョッキブシンもいるしな
ローテの交換方法
・現時点で前衛のポケモンは普通に交換できる
・後衛のポケモンはまず前衛に出すために何か行動させないといけない
挑発や特性変更、能力ダウンみたいな交換誘発要素を受けてしまうと読まれやすい
・そもそも控えが1しかいないから一匹でも倒れるともう交換不可能
918 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 11:14:54.62 ID:pB9aopW4i
サイコショック
熱湯
怠ける
ですね
鬼火役いないです
冷Bはドラゴンに対していりそうだと思ったけど要らないのですか?
>>900次スレ頼む
またIDクジで飴出やがった
ポイントアップのがマシだっつってんだろ糞なんで飴が未だに貴重品扱いなんだ
勝てねぇ
外人何してくるか全然わかんね
スカーフブシンとかしらねぇよ。朝怖すぎ
スカーフをなびかせたブシンとか胸熱
スカーフブシン…いつもは少し面倒くさいけど主人公の頼れる仲間臭がする
やっとスーパーダブル49勝まで行ったんだけど、本気ルスワールってどうするのが安定かな?
ロムはY、今作初参戦で準伝なし、グドラとかの通信進化は無しだとありがたい
49勝まではHAハチマキアロー ASスカーフ型破りドリュ HB&S調整ゴツメバルジ ASガルーラ でいった
催眠使う奴切断とかコメっておきながら
自分が使うのはいいのかよって奴いるよな
キッス切断安定コメの奴の先発がスカーフキッス
だったり。
大抵そういう奴は「相手と駆け引きしてる俺カッケー」の厨二病ばっかだろ
シングルは初手じゃんけんのクソゲーだからな
ポケモンをじゃんけんとか言ってる奴らは確率論が苦手
じゃんけん要素なくせる立ち回りしろよ雑魚
928 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 12:39:29.92 ID:pB9aopW4i
キッスは好きじゃないけど嫌いでわない
厳選めんどくさそうだから作らんが
厳選めんどいとかカスだなw
キッスを悠々受けれる水ロトムまじ有能
ガルドも狩れるとかまじイケメン
最近水ロトムとキノガッサ増えてきたよな
ガッサの初手率が半端ない
ガルドって案外水や電気で攻められるとキツイよな
>>922 リザY 鉢巻ガブ 眼鏡オンバーン 風船ガルド
ライコウが入れば まもる 地震
いなければ 熱風orソラビor竜波 地震
>>927 クソゲーとか言ってる奴に同意はしないがそもそもシングルのシステムが好みじゃないから仕方ない
シングルのように流動的に行動するのではなくダブルバトルは自分の考えたコンボで如何に主導権握るかというTCGに近い面白さがあるしポケカも好きだった自分には やはりダブルが合ってる
シングルは気楽とかいう奴いるがシングルのが神経使うし疲れるよ
ダブルのが万人向け
じゃんけんを極めると役割論理になると思う
そしてグーなのにパーに勝つようなポケモン(ガブガルガルド等)を厨ポケと呼ぶんだろうね
936 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 12:51:05.15 ID:pB9aopW4i
>>929 だってベビィポケモンの厳選きつい
でもロトムやキッスは使えそうだし作っとこうかな…
>>927 1対1の構造上じゃんけん要素は色濃く表れる
その立ち回りの大半も交代読みだの交代読み読みだの結局じゃんけん
総合レートの上位勢もシングルだけ勝率低いし、まあ仕方ない
流動的ねえ、確かにその通りかもしれん
んで流動的な中で流れを変えるタイミングを見誤らないかどうかが駆け引きってとこか
こう考えても俺はシングルが好きだな、ただ流れだけで時間を持ってかれるのが欠点か
シングルとダブルが全くの別ゲームなのは確か
因みにストーリー上のシングルは次に出てくる相手がわかるし無償降臨可能なので神経は使わない対人戦シングルとは全くの別物
>>934 じゃあなんで万人向けなのにダブルの人口はシングルより少ないのですかね...
公式もそんなにダブルが好きなら基本ダブルにしちゃえばいいのに
ダブルはシングルよりもつまらん
パーティ構築の段階で勝敗がほぼ決まるから不利パーティだと勝負前になえる
>>938 俺もシングルのそこが1番嫌い
じゃんけんは他のルールでも発生するけど、
あれだけの不毛なターン消費はシングル特有の糞要素
ダブルは守る運ゲー
シングルの大会もあって良いもんだと思うけどなぁ
害悪でgdgdなるの避けたいのなら、将棋みたいに持ち時間制にすればいいだろうし
なんかもっと工夫できないのかね
>>940 ストーリー上のシングルは先のレスに書いたように対人戦のシングルとは全くの別物で寧ろ気楽に戦闘が出来、相性の勉強も手軽に出来るのでダブルにする必要性が少ない
まぁ四天王とかはダブルにして敵がコンボ使ってくるのも俺は面白いと思うけどね
まぁ人口に関しては金銀まではシングルしかなかった
それに尽きるでしょ
最初にあったルールってのは相当酷くない限り人口が減らないもんだよ
特に日本人はその傾向強い
変化を嫌うからね
>>941 それが事実なら見せ合い時の切断増えまくってそうだがなあ
あそこで切れてもレート動かないみたいだし
>>945 ストーリはシングル押しだし、いきなり対人戦に「ダブルから入るか!」みたいなやつは少ないだろうからな
それにシングルとダブルを両立してやろうなんていう超廃人は人口的にそう多くないしな
結果シングルが支持されるのは仕方ない
見せ合い切断は負けになるんじゃないの?
まぁシングルは時間食うのが難点なのと、一旦パターン入ったり害悪戦法がまかり通ると果てしなくだるいってのはある
けどそれでも運ゲー要素が強いとかいう奴は意味が分からん
最後に択になったりはするが、大半は「安全に読める」行動をしてればいいだろ
役割破壊や急所を嫌うならそれを含めた立ち回りしろよ、紙アタッカーや害悪対策しないでポケモン使ってっからんなこと言ってんだろ
>>949 技がすべて必中じゃない時点で運ゲになるのは当たり前なのに
そこを責めるのはおかしいよな
ストーリーでダブルデフォをやろうとするとポケモン倒す度に入れ替えれる仕様が面倒な事になるなぁ
現状は勝ち抜き仕様になるんだっけか
あれはダブルで挑んでくるトレーナー少ないから許されるけど勝ち抜きがデフォになるとポケモン育てるの大変になるだろうから無理だね
シングルはむしろ最後の方こそ一本道じゃね
詰めの作業が楽でいいなーといつも思う
>>948 経験談だから確証無いけどあそこで切れてレート増えた試しがない
貧乏性だから切断の結果がちゃんと反映されてるか毎回確かめちゃうのでw
954 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 13:12:24.34 ID:xGHsDO3gO
まぁあとはシングルはどうしても対面勝負だから恵まれたポケモンとそうでない奴の差が露骨に出ちまうな
ポケモンは種類多いのにそれがちと勿体ないかな
>>952 禿同
さらにそこに不安定要素が混じるから、詰将棋とかと違った面白さがある
あと、これは楽しさとは別の問題だろうがダブルになれるとシングルの3匹しか選べないってのにまず物足りなさを感じる
これは3匹がいけないのではなく完全に慣れの問題
詰めで降参選ぶと負けてもスッキリするのはいいところだな
ガルとメガヘラとメガギャラを1人で見れるイケメンはいませんか!
次のスレ立ては?(自治厨)
>>948 切られたことあるけど増えことはないし、たぶん増えない
気になるのは切った方のレートがさがるのかどうか。きったことないからわからない
次スレ責任もって立てろよー
切断された直後じゃなくて、その次の試合が終わった後のレートに+されてるような気がする
完全に気のせいかもしれんけど
>>956 実際選出ゲーと言われる所以はそこにあると思う
半分しか使えないとなるとどうしても切り捨てなきゃいけない面が出てくるし
>>962 切断分が反映されるのは1試合分くらいラグあるよ
でも見せあい切断は時間置いても増えなかったからまあそうなんだろう
見せあいの段階で切断しても負け
そうじゃないと不利な相手には見せあいで切断してパーティーが有利な相手だけ戦えばいいだけになる
そんなことが浸透したら見せあい切断勢だらけになってまともに対戦すらできなくなってるよ今頃
切られても増えはしないな
切って減るかはわからんのだが
見せあいで減らなきゃ有利な相手とだけ戦えばいいだけになる
>>963 それでフレ戦の対戦より選出時間の方が長いとか分けわからん状況が生まれるわけだな
・・・いやそこ制限されちゃったけど
見せ合いは切断側は減るが切断された方は変わらず
だったら害悪パが減ってくれそうでいいんだけどね
積み技うぜぇ
特殊メガルカ育ててみるか
俺の予想では意表が突けるはず
>>971 普通に両刀も特殊もよくいるんですがそれは...
意表をついてサポート型メガガル使おうぜ(出来るのか知らんが)
メガガルがまきびしとか撒けたら一気に2回分だったのに
ルカリオに物理受け対面で悪だくみされた時の絶望感
ゾロアークいるとさらに幻惑されるし
意表つくなら特殊までにしておけ
補助技なんて親子愛も発動しない無駄
メガルカって特殊多いよな
アイアンテールが命中低いからかね
ラスカノとインファはどの型にも入ってるイメージ
この前真空波悪波悪巧み奴に当たった俺涙目
979 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 15:25:47.85 ID:pB9aopW4i
理想個体クレセってポイマ何個分なのかな
一億万個だよーwwwwww
まんこー
レートはそうでもないけどフリーで遊んでるとよく相手が見つかりませんでしたになるのが嫌だ
キャンセルできない仕様だから見つかりません表示が出るまで待たなきゃいけない
なんでグライオンのじしんてファイアローにあたるの?
羽休めだろ
フリーは外国人多すぎて何とも
986 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 16:41:55.65 ID:pB9aopW4i
フリーダブルでダークホール楽しい
糞個体ダークライだから素早さがかなり遅いけどスカーフ持たせてるから問題ない
そして隣のリザードンが熱風で相手をお掃除
何度かやられかけたりやられたりしたけど楽しかった
レートに戻るか
日記死ね
ちからとかいう通りすがりの糞餓鬼の交換リクエストがしつこいw
しつこい通りすがりの餓鬼は対戦でボコすに限るな
ポケモンのニックネームで煽るのもお忘れなく
煽った煽ったww
993 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 18:22:17.96 ID:pB9aopW4i
そういえば春休みか
え、このスレに長期休暇関係ないだろw
むしろ新参かと疑う
995 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/03/23(日) 18:25:19.57 ID:pB9aopW4i
次どこ
ちょっと次スレ建ててみるわ。
はよ
埋め
ミュウ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください