レートでちっとも勝てない人をどうにかして勝てるようにしようとするスレです
PT鑑定スレで相手にされないそこの貴方!このスレであれば相談に応じて貰えますよ!
相談を受けるためにPTを晒す場合は、必要な情報を読みやすく書くよう心掛けましょう
また、PTの構築は良くても使い方に問題があると思われる場合も少なからずあります
バトルビデオを併せて挙げるとアドバイスしやすいです
※こういう人はお引取りをお願いします
・レート自慢したい
・最後の一匹決めてください!
・厨ポケ使えば勝てるのはわかってます
相談する時のテンプレ
【自分のレート】
【構成】
ポケモン名・性格・努力値配分@持ち物
技1/技2/技3/技4
【バトルビデオ】
(あればアドバイスしやすい。できれば複数あるとなお良い)
【備考】
(このポケモンだけは使いたいなどこだわりなどあれば)
前スレ
レート1401↓総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1392294144/
>・厨ポケ使えば勝てるのはわかってます
いや厨ポケ使ってるのにろくに勝てない人のスレだろ
あ、意味を取り違えたわ
なんでもない
そういう人は帰れ!って事じゃね
わかりづらいが
春休みかな?
スレ立てた子は日本語不自由ですね
どこがやねん
選出率って均等近くなるのが理想なのかな?それとも大体この3匹とか決まってるもの?
あんま出さない奴は替えたほうがいいのかな
また立てたのかよこのスレいらねえだろうが
>>10 大体均等なのがPTとして理想だと思ってる
もちろんメインアタッカーが多くなるとかメイン受けが多くなるとかはあるとは思うけど
選出が少ないって事はそいつがピンポイントって事だから、もっと選出率が高くなる奴にするべきと思う
まあ、クレセとかガルーラ、バナ、ファイアローみたいな対策が必須な奴らを見せるだけ要員として入れるのもあり
この辺の対策ポケモンを誘って対策ポケモンのメタを使うっていうのも一つの策
こっちの場合メタが何かを把握して、かつ相手に悟られないのが条件だから少し難易度は高い
将棋やポケモンは勝てないしイライラする
根本的に向いてないのかもしれない
将棋と比べるのはアレだがポケモンも覚えゲーだからな
レートは勝ちにいくものだし、数字が出るから負けるとイラつくのは無理ない
コンセプト持ってパーティ作ってフリー潜るのも遊び方の一つだと思うぞ
統一パとか使って負けても大して痛くないし純粋に対戦が楽しめる
フリーでやって自信がついたらレート用にパーティ作ってレートやればいいさ
フリーで試運転してるとガチガチ伝説パによく当たるぜ
勝てても参考にならない感じ
俺は選出が偏ること自体は良いと思う
ただし「選出しにくい」かつ「相手の選出を縛れない」なら即座に変えるべき
フリーは試運転には向かない
せいぜい、全く新しい型のポケモンを使う時にそのポケモンに慣れる事が目的な時くらいだな
ただ、ガチなマイナーポケモンが良く出てくるのはレートには無い利点
マイナーにかき回されることが多いと思ったらフリーでしばらく暴れればマイナーに慣れることが出来る、かもしれない
でもフリーで厨パ回してる奴って名前覚えちゃって雑魚ってイメージがついちゃう
フリーで試運転はたまにするけど伝説厨と当たったら初手降参だなあ
フリーのレート崩れとか初手降参か適当に相手しちゃうこと自分を含め結構多いし、試したいならパーティーに遊び枠を入れておくと良い
ガブガルボルトクレセドランスイクンとかじゃなくて試したいのがガブスイクンなら他はフリーが主戦場の個体で固めると相手も結構ちゃんと戦ってくれる
でもそれだと例えば「相手にガルーラがいるから俺はこいつを出そう」みたいな選出誘導ができなくなって使用感変わるんじゃないか?
勿論そうだけどそういう選出の読み合いは不要だと思うというか難しい
フリーの趣味パなんて刺さってなくても使いたいから使う場合だってあるしあくまで実戦でどう動けるかくらいしか確かめようがない
選出誘導から試したいならもうレート潜るしかないと思うよ
フリーでレートの練習や試運転ってのは正直まわりくどい事してるなって思う
勿論フリーでも5戦に1戦くらいはフリー的ガチ構成の人と戦えたりするしそれはとても楽しいけど
6体居なかったり持ち物無しとか素早さ個体値妥協ポケとかと会う事も多いし
悪い意味じゃなく気軽に遊びに来てる人の方が多いよ
やっぱり真剣に勝ちに来てる人と戦わないと、真剣に勝ちに行く練習にはならないんじゃないかな
正直フリーだと緊張感も何も無いから覚えてもすぐ忘れる
ボロクソに負けてもいいからレートやった方がいい
下がりすぎたら初期化でOK
それか 対戦掲示板とかで ガチたいせん希望とかにするか
初心者は1400割ったらリセ安定
何考えてるかわからんような奴ばっか
マイナーは数が少ないからマイナーなんで慣れてもしょうがないよ
このスレの主旨だとメジャーどころと中堅ポケモン辺りのテンプレ行動判れば十分な筈
まぁ努力値振って技構成も熟考した伝説パでフリー潜ってる俺みたいなのもいるけどな
無双出来る爽快感
下に落ちれば落ちるほどテンプレが減り勝てなくなる
フリーなんてアイテムも無制限だし遊ぶ場所だろ
相手に合わせて対応するPTは環境を考慮しなきゃいけないから
そういう意味では下程キツイかもしれない
基本がしっかりしてれば割とどうにかなるけど出来てればそこまで落ち無いという
フリーってカイオーガとアルセウスゲーでしょ
33 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 19:38:01.72 ID:DlqbEoYDO
何でこんなとこで釣りを?
もっともな疑問wwwwwwwwwwwwwwwwwww
フリーってアイテム制限無しだったの?
35 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 19:39:09.33 ID:DlqbEoYDO
誤爆したンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レート1400以下でやるくらいならフリーの環境で練習した方がマシな気がする
エーフィの技構成なんだけど
積むタイミングが下手な場合ってフルアタのがいいのかな
陽ざしと瞑想あったんだけど積んでも苦手なの来て引くことが多くで無駄に感じてきた
ちなみに攻撃枠はサイキネシャドボ
フルアタに変えるとしたら
サイキネ、シャイン、めざパ、シャドボあたりかなと思ってるんだけど
くさむすびとかあった方が良いんだろうか
それとも積むにしても悪で止まらないようにサイキネシャインにしたら変わるだろうか
壁張っとこう
壁にすれば?引いても無駄にはならない
フルアタエーフィに魅力を感じない
補助技に選択肢があるし技の関係で火力はそこまで出ないから壁なりトリックなりあくびなりを仕込んだ方が使いやすい
エーフィは積んでもどうせ物理で死ぬからな
積むというか壁貼りなら交代しても繋がるからまだいいかも
フルアタならそんな感じで、サイキネorショック以外はPTで選択
もう少し突っ込んでぶっちゃけちゃうとアタッカーとしてのエーフィに(ry
さっきからほぼ負けな状況で急所出たり相手の糞外しで勝ってる
今まで負けると思ったら降参してたけど最後までやった方がいいな
相手は3DS投げてそうだけど
エーフィにシャドボはいらない
威力・範囲・呼ぶ相手の全ての面でエーフィには合わない
欠伸で流した方が何倍もマシ
リセットせずにレート下げようと経験詰むべきだと思うわ
2月からレート始めたけどどうも1400とかなる気がしない
一体何をどうすれば1400に?
1400のビデオとか見たいわww
そもそもエスパータイプで速攻アタッカーてのが大分無理があるんだよな
まあもうすぐシーズン3になるけどね
今こそアンコフーディンの出番
ふいうち縛って猿並の火力で勝負
ニコニコに1400以下の動画あがってたな
ひどすぎて内容忘れたが
俺はレート原点割れなんだという自覚を持ってレートに継続して参加した方がいい
そういう覚悟がしっかりないと原点より上がって維持することは難しいと思う
明日また戻っちゃうけどねw
リセットっていつ?2/25の24時?
明日のメンテ明けにシーズン3開始だろうからその後だろうね
なお終了時刻は未定
54 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 21:47:08.14 ID:GVgclVIW0
なんかもうすぐ数字戻っちゃうみたいだから今このタイミングでしか言えそうにないから言わせて
自分一番最初のスレで相談してた者なんだけど、さすがに前すぎるかな?
ド忘れメガフシギバナとかシザリガーとかって言ったら覚えてる人いる?
あれから同じのもたくさん作って、アドバイス通りのメンバーもそうでないのもたくさん作ってとりあえず
切りよく100回やったんだ、でも勝ったの8回なんだよね負けが92回
幸いレートはなんか大して下がらなかったし、たまに勝つと100とか上がるおかげでそんなに下がらなかったけど
まぁ相手が自分より200とか300近くも上の人だからだろうけど
それでも現在レートが847
スレ見てると、他の相談者の皆はどんどん上がってるみたいだしで言い出せなかった
55 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 21:47:54.51 ID:GVgclVIW0
そんで、今度は万能で勝てるよってスレで何回も言われてた、クレッフィスターミートゲキッスの3体も使って
15回やったんだけど、1回しか勝てなかった
ちゃんと全部6Vだし、努力値も書いてある通り振ったし、勿論持ち物も技もそのまんまだけど、使い方のせいか今までと同じく全然勝てなかった
この3匹ってどういうときに何を選べば万能になるの?
次のシーズンでは最終的には900台には上がりたいから教えてー
>>55 あれ使っちゃいけない釣り用のテンプレだぞ
丸パクリするなら
何故カブ、クセレ、メガガルのほうを参考にしなかった
マジならレート表示部分をトレーナー名隠して良いから画像上げて欲しい
とりあえずパーティーとBV晒せ
さすがにそれはない
もう反射系と道連れと命がけポケだけ使ってろレベル
60 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 21:54:10.08 ID:GVgclVIW0
>>56 ガブしか持ってないから出来ないよ
クセレってクレセリアだよね?XYにいないし持ってないし、メガガルーラはメガ石を持ってないんだ
>>57 画像の出し方がわかんない
自分のトレーナー名は「スフレ」あいさつは「よろしくです」だから、もし見たことあったら思いっきり手加減してとは言わないけど
お手柔らかにお願いします
>>60 そこまで晒すならレート開始時バトルビデオの送信を許可してやってくれたら一々ここに書かなくても見れるから見たいんだけど公開してる?
>>60 ガルーラのメガ石はバージョン限定じゃないから探して来いよ!
何が「セフレ」だ!
ふざけやがって
ガルーラナイトがバージョン限定だったら格差酷いってレベルじゃねーぞ
BW2ダブルレートで
サザン ボルト化 ギャラ グロス カポシャン
で1400切ってたが 今作ダブルは1400行ってないな むしろ1700くらいある。正直なにもプレイングとか変えてないから、環境が自分に合ってたら上がるかもしれないぜ?
シングルレートはこのスレのお世話になるレベル
ニコで悪いんだが、自分の好きな実況者がいて強いわけじゃなくて面白いから見てるんだけど
レート3桁にするには初手降参とかしないと無理だとか
この辺だと同じ人と当たるとか言ってたんだよね
つまりわざとやらない限りそうはならないと思うんだが
本当なら画像とPT晒してほしいな
バナにシザリガーとかいたらハマれば勝てると思うんだが
そりゃ今作のレートはインフレしてるから
前作のレート1700は今作の2000以上はある
つーか1400割る奴って個体値とか努力値ちゃんと調整してないとか、抜群でも等倍メインウェポンより弱いサブウェポン覚えさせまくってるとかそういうのじゃないのか。
さっきエーフィの技聞いたものなんだけど結局外そうかなとか思い始めてきたので相談
エーフィ
バナ@石
ライボルト@石
ガブ@襷
ギルガルド@保険
ギャラ@ゴツメ
レートが1400近い時のPTとは違うんだけどそろそろシーズンが変わるってことでこのスレで出てたのを育てて
今試運転してる感じなんだ
で今さっきまで潜ってた感想としてはサーナイト、ギルガルド、ミトムなんかが重かった
と言うか安心して受けだし出来るのがいないって状況で選出で読み違えると大変なことに
エーフィは好きなのだったから外すのは気後れするんだけど次シーズンでは頑張ろうと思って
構成変えようと思うんだけど
エーフィから変えるとしたらどんなのが良いだろうか
このPTでもうちょっと試運転して決めるつもりではあるんだけど参考までに聞いてみたい
>>58 ガブリアス ようき A252 S252 げきりん・じしん・ストーンエッジ・毒突き とつげきチョッキ
フシギバナ ひかえめ C252 S252 エナボ・ヘド爆・光合成・ど忘れ フシギバナイト
クレッフィ おだやか H252 D252 イカサマ・いばる・でんじは・みがわり たべのこし
リザードン ひかえめ C252 S252 大文字・エアスラ・気合玉・ニトロチャージ 広角レンズ
サンダー ひかえめ C252 S252 10万ボルト・目覚めるパワー・げんしのちから・電磁波 いのちのたま
シザリガー いじっぱり H252 A252 かみくだく・剣の舞・クラブハンマー・アクジェ きあいのタスキ
BVはちゃんと本気でレートやってるなって人に勝てた試合は残したいと思ってるんですけど
勝った試合はガブリアス持ってないでフライゴン入れてるとかそんな人ばっかり(8回中5回も)なので
>>61 相手の人に迷惑かかるかなーと思って公開してません
なんか名前公開されるの嫌がる人とか、そもそもレートの試合を他の人に見せるのはマナー違反って言ってる人もいたし
>>62-63 いや欲しいって人に交換であげたから持ってないの
ちゃんと手に入れたよ
>>67 またBW2ダブルレートの時の話になるんだが、 乱調で個体値はきっちりしてたし、努力値も自分なりに調整してた。
確かサザンはHD188振りでメガネラティの流星群をハバン込みで確定耐え Sは最速バンギ抜き
とか。
多分プレイングだよ どれを捨てて 相手の見えたポケモンを自分のどれで倒すかを 対戦中に組み立てるだけで大分違う気がする。
>>69 うそだろ…おい…
さすがにガル石はあげちゃダメだろ…絶対いるしあげようか。割りとまじで困るぞ
72 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 22:17:07.79 ID:GVgclVIW0
>>65 そんな速攻で降参なんてしたことないですよ
そもそもそれで負けたからって当たり前なんだし相談しないもん
PTは上の通り
>>69 ポケバンクに全ポケ預けてゲームを一からやり直した方がいいぞ
急がば回れ
>>69 BVは残ってないってこと?
一度ここの人と対戦してもらった方がいいんじゃないだろうか
あの人か
ガルーラストーンはどの道絶対に必要だからなあ
やり直すか貰った方が良い
もちろんそれだけで勝てるようになるとは思えないが・・・
>>69 お前句読点とか知らないの?
そんなごちゃごちゃしたパーティ内容誰が読むと思うの?
>>70 まぁプレイングはあるよなあ。
トリプル1900いってんのに眠いときにやって100くらい下がったことある。
レート環境で数こなすのは大事かもね。
フリーだと初手読まれただけで諦めて切断する奴多いし、最後まで逆転狙ってくるレートとは比較にならない。
ネタにマジレス
全部6V言ってる時点でお察し
えー ネタなの?
ガチならガルーラナイトあげるし 一回対戦しよう
>>69 明らかに持ち物に問題があるように思う。
AS振りのガブにチョッキ持たせても落とされる時は一撃だしどっちにしろタスキに劣る。
素早さ捨ててひかえめにしてるリザードンに火力アイテムじゃなくて広角レンズを持たせるのもわからないし、わざわざHP振ってるシザリガーにタスキ持たせてるのはさらによくわからない。
>>68 エーフィ強いと思うし最近増えてきてる気がする バナに強くでれるしね
ぱっと見確かにゴーストの通りがいい悪も
なんで悪かノーマルがほしいかも
個人的にはポリ2オススメしたいかな
耐久凄まじいし読み外してもリカバリーききやすい、でんじは撒いたりすればサポートにもなるし
ちゃんと全部6Vってサンダーのめざパいらねえだろ
常に全抜き意識とかいらないから
まず100戦程度で3桁はない
1000代になるとまともにマッチングしなくなり
初手降参読み切断されることもある
えっと
レス無いけど釣り?
100族で補正なしS振りは無駄になることが多くないか?
補正ありS振りかスカーフでも巻かないと
それで明確に意識してる相手がいるならいいけど
釣りかもしれんが一応
正直ガルーラ石は3つくらいほしい
87 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 22:52:46.06 ID:GVgclVIW0
>>78 ちゃんと孵化を頑張って6V作ってしてますよ
腕が悪いのはわかってるんで、さすがにそこまで頑張らなかったらどうしようもないし
>>79 ガルーラナイトはそっちも大切だろうし大丈夫です
一応自分もくれる人捜してるんで、そのうち貰えるんじゃないかなと
>>80 最初のスレではガブリアスにチョッキはそこまで悪くないって言われてたのでそのままに
というか自分のPTだと一番活躍してくれてるし
広角レンズは大文字とかきあいだまを当てやすくするためにもってます
シザリガーはH252でも一撃ってことかなり多くて外しにくいです
よく見るボルトロスとかは準伝説だから仕方ないにしても、マリルリとかジバコイルとかの普通の奴でも耐えられなくて
>>82 いえ、サンダーは前に書いた気がするけど3Vです
さすがに準伝説は孵化できないので
くれる人探してるならあげるっていってんじゃん。
本気で1400以下になるならガルーラ使おうぜ。
どうせ俺ガルーラナイト4個あるし データ消せるロムあるから余裕あるんだ
シビルドンの次はエーフィがやたら人気だな‥
>>87 人から言われた意見に流されすぎかな
自分の目線で考えてガブリアスのチョッキがどういう時に役立ったのかとりあえず教えて
広角レンズに関して、命中が低いせいで負けた試合と火力が足りなくて負けた試合どっちが多いかを考えて
>>69 サンダーのめざパは氷?
…ゴーストじゃないよね?
対戦しないのが釣り臭いがここまで必死にやるものでもないよな……
BVあげるのに抵抗あるなら、とりあえず1回でいいからレート潜って
相手のパーティ、選出、それぞれのターンでの行動書き出してみて欲しい
釣りにしては必死すぎるというのも一理ある
とりあえずガルーラ石は自力で1個手に入れなさい
なぜ霊だと思ったのか
OK
釣りじゃないならちょっとレート戦してきてバトルビデオ上げてみな
マジにガチならちゃんとアドバイスするわ
前にめざパゴーストで使ってるって言ってた気がする
98 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/24(月) 23:04:35.90 ID:GVgclVIW0
>>88 ありがとうございます!
今日はさすがにもう時間ないけど明日でよければ交換していただきたいです
そんなに種類を持ってるわけではないですけど、何か欲しいポケモンはいるでしょうか?
>>90 チョッキを持ってると、特殊技を受けた時のダメージが減ってるはずなので、そういう時にチョッキが役にたってます
広角レンズに関しては、もう何が原因で負けたかどっちが多いのかわかんないです
>>91 前に書いた気がするけど、ゴーストです
カイリューの破壊光線とか、臆病HAクラスのズレならともかく
チョッキガブや無補正S全振り位のズレが原因で勝率8%にはならんよ
もっと重大で重篤な部分があるんでしょう
むしろガルーラの使い方が分からない
レート1900だけどガルーラ軸にするとあっという間に下がる
前に書いたのか煽ってすまんかったな
チョッキガブはバンク解禁直後くらいにラティの流星群耐え調整で使ってたけど今作のめざパなら大抵振るだけで耐えちゃうから持ち物として腐ってる感あったな
何か恐ろしいものの片鱗を垣間見た気がした この感覚は何だ
お前最初にアドバイス貰ってた時からBV見せろって言われてただろ・・・
以前も言われてたけど結局助言聞いてるようで変なとこで頑固に拒むから何にも成長しないんだろうが
本気で上手くなりたいなら黙ってBVでプレイング見せろ
文字だけではちっとも伝わらないようだし、実際に見るしかないぞ
こいつ釣りだろ?
だからTNは出してもBVも出さない
レート1400未満を馬鹿にしてるわ
>>98 おk
明日ってか毎日スレ見てるから声かけて。
で、俺となんか以下対戦してBV全部あげよう。対戦相手に気を使う必要ないしな
めざパゴーストってなんだよ
めざパ霊ってあやしい風とおな・・・
ニー
めざ霊って……お前ガチで釣りかよー
相談のって損したと言われるレベル
サンダーのめざパ霊は有り得ないからやめろと当時から言われてたはず
やっぱ全然人の話聞いてないじゃん
100戦やって1戦だけ役に立ったからこれは使えるんです!とでも言うつもりか?
そんな考えならどうやってもレートで勝てるわけないだろう
いや、実際1スレ目の時点でめざパ霊ってのは言ってたはず
釣りじゃないな
メガガルーラって対策されすぎてて使いにくい印象があるな。耐久調整したメガハッサムのが一、二回のプレミは帳消しにしてくれる分初心者向けだと思う。とXY新規勢の俺は思う
まあ個体はともかく技としてのめざパゴーストはいらんわな
今作のめざパは2倍なら等倍一致技の方がダメージ入るからな…
早急に70に戻すべきだろ。テクニとか知るか。
ボルト対面でめざ氷撃っちゃう癖なおんねー
元々4倍ピンポイントな技じゃなかったか?
まあ今となっちゃ4倍でも倒せないこと多々だけど
一致10万ボルトが135だからな。
抜群突いても15も威力低いし追加効果も無い。
ゴルーグとオーロットくらい?
XYに教え技があればすぐねっぷうにしろと言えるのだが……。
メイン半減のマッギョ対策でいいよもう
釣りを疑うレベル
レートは下げてもスレのレベルは下げないでくれ
デジポケで強いポケモンを調べて
wikiを見ながらテンプレ通りに育てて
タイプ相性チェッカーにかける
これを繰り返すだけである程度はまともなパーティになるはずなんだがな
>>116 ボルト対面は5世代の頃から10万>めざ氷だぞ
当時は10万が95×1.5=142.5
めざ氷が70×2=140だった
十万ボルトの威力が90 タイプ一致補正*1.5で135
一方めざ霊は60 弱点ついても*2で120
めざ霊の方が良いって相手が禁伝抜いて
ヌケニン Nロトム ゴルーグ オーロット パンプジン
この中のポケモンはあまり見ないし見たとてパンプジンぐらい
パンプジン側はエアカッター警戒で居座ることはあまりないだろうからめざ霊はいらないということになる
>>121 あはは
にわかっぷりを晒してしまいました…
酉は必要だな
対戦相手の人も是非
タイプ相性チェックしようとCPU相手にやってる訳じゃないから
やっぱり経験だよ
ただしめざパ霊サンダーでは何も経験値は積まれない
>>69にあるけどガブ、バナ、鍵、リザ、サンダー、ザリガニならタイプバランスは良好じゃね
努力値、性格、技、持ち物、運用の全ての要素が何一つ噛み合ってないのが問題
それを理解出来ていないのも問題
俺だけやってもあんまり意味ないけど
ちなみに このスレでお世話になってる程度のレベルで
>>64と同一人物だから 相手の立ち回り様子見するとか高等プレイングは無理
いや、BVが上がればこれで構成相談スレとも完璧に差別化出来るし
なによりこれで相談しやすい空気になればとても良いことだと思う
>>110 メガバシャとか何の取り柄があるかわからない
>>131 本当だな…ただのイケメンというだけで採用してたわ
フリーはやっぱりレートの練習にはならないな
なんか知らんけどさっきから同じ人と当たる
俺もだわ
なんかメンテでもやってんのかね
と思ったらまたイワパレスの人だ
メガバシャは構えがサガットっぽくてイケメンだと思う(適当)
珠はHPゴリゴリ減るから見るのが嫌なんだよなあ
まるでウインディを見ているような感じ
メガだから3タテできたってのも結構ある
ラティは珠が一番だと信じて疑わない俺に謝れ
>>69 サンダー外してトゲキッス(前スレので作ったって奴)
リザードンを外してファイアロー
構成はいじっぱりAS@こだわり鉢巻 ブレバ フレドラ とんぼ ねごと
フシギバナの努力値HCに
クレッフィ使って敵を倒せてるならそのままでいいが、倒せてないならスターミーか水ロトムに交代
スターミーは臆病CS@珠かタスキ 10万 冷ビ ドロポンor波乗り サイキネ
ウォッシュロトムならHCのメガネかオボンの奴
パッと見た感じこの辺変えればわりとなんとかなりそうな
>>68 エーフィは強いはずなんだが、何か扱いづらいんだよな
俺は使おうとして二体育てて結局諦めたわ
エーフィ変えるならゴウカザルあたりいいかも
珠持てば火力不足も解決安心
ミトムはバナとライボルト居れば余裕なんじゃないか・・・?
サーナイトが怖かったらハッサムもお勧め
ギルガは非接触でH振りの盾を一発で殺せる奴居ないと安心できないからしょうがない
誰でも重いから諦めるか、対策に一匹裂くかの選択
>>138 横からで悪いけど流石に努力値配分は役割によるだろ‥
>>140 どれに対する指摘か分からないんだが
バナは準速に価値があるとは思えない
ロトムなら役割どうこう言えるレベルじゃない
最速ロトムは普通にあるぞ
まあスカーフ巻いてるけど
バナも色々とおかしい中途半端型
欲張りすぎ
お前らよくもまあ見え見えの釣り針に釣られるな
>>142 最速ロトムは後ろに受けポケが控えてるからできる戦略
攻撃というか勝ち筋を見つけてないこのレートではあまり使わないほうがいい
原始の力も誰に撃つんだ?
IDが出ない板なのに釣りとはこれいかに
釣りなら釣りで構わないけど、マジなら何とかしてやりたい
>>138 リザと鍵は最初のスレで数人(というか自分も)の指示に従った結果入れ替えたって経緯があるから
また入れ替えろってなったらイタチごっこになる気がする
あとアローにねごとってのは別に悪くないんだが最大の理由としてこの相談者には使わせたくないな
なんかこう事故のもとになる未来が見える
>>148 誰にっつーか原始くらいしか技ないからじゃね
他にはついばむとかだぞ >サンダー
中級者以上なら良いけど初心者はwikiを忠実に守って欲しいな
wiki通りの型にできないなら使おうと思わない方が良い
熱風サンダー持ってないならアタッカー型よりも耐久型にするべきだった
あいつは毎回証拠の画像出せBV上げろ言うとモゴモゴ言って逃げるから釣りだろ
そもそも他人のアドバイスを聞かない時点で時間の無駄
俺のロトムは最速だな
サイクル意識だからだけど
サイクル意識なら耐久と火力に厚く振るだろ
w
正直、ロトムって初心者向けじゃないと思う
ロトムはタイプは優秀だが耐久も火力もいまひとつ足りない感があるからな
そこらへんを補助技やプレイングで補ってかき回す必要があるから、結構初心者は使いこなせないのかもね
メガネHCで重火力アタッカー
スカーフCSで速攻アタッカー
スカーフトリック
壁張り
鬼火での物理受け
電磁波で麻痺撒き
どくまも
できることを挙げるとキリがない分
どれか1つまたは2つしかできないそんなポケモン
ポケモンで言う重火力ってどういう意味?普通に高火力のこと?
重っていうくらいだから重さかな?
162 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/25(火) 18:47:55.66 ID:V0GOYYLv0
命中不安だが高火力技中心のアタッカーだと思ってる
ドロポンとかかみなりとか
>>160だけど個人的には速さを捨てて高い威力を出すことが出来るタイプのを重火力アタッカーってよく言うかな
高火力…メガチャーレム
重火力…メガガルーラ
耐久+火力を重火力っていうイメージやな
なるほどな
じゃあメガネシャンデラは耐久ないから無理だな。
ヤャンデラなら
どう発音すんだよ
ヤンデラでいいだろ
HCでBに少し振れば格闘の不一致エッジくらいは耐えるからシャンデラも入るんじゃないか
というか個人的に
H振り→重火力
S振り→速攻アタッカー
っていうイメージだわ
ヤャンデラで困ってたらヤュバルゴはもっと無理
このシャンデラ病んでら
>>168 二文字目のyを発音しない
yaanndera
yaubarugo
ヤドキング
>>151 いや、鍵は最初から入ってて技変えただけだろ
リザは石使わないなら変えろとずっと言われてる
昨日の人居る?
23時で時間無いっていってたから寝るの早いよな。
重火力ってヤケモンみたいなやつだろ
高火力と高耐久を両立している
火力があるのが高火力
それを耐久と両立できるのが重火力
ヤケモンであることは重火力アタッカーであるための十分条件
センター試験はもう終わったやろ!
重火力と言ったらローブシンのイメージ
ガブリアスとかいう神ポケモン
182という攻撃力でステロやサポートもできる
そして圧倒的素早さ種族値 1 0 2
俺の中の重火力はドサイドンだな
バンギだな
600族は全員重アタッカーでいいよ
バンギは鬱陶しさのほうが優ってて火力のことを忘れそうになる
重火力って物理ばっかりだな
控えめメガバナも重火力たりえる気がする
あいつはクレセの眷属
高耐久ではあっても火力が足りんよ・・・
外見的にも重火力といったらドサイドンが浮かんでくるわ
特殊の重火力筆頭はランクルスだし
ゲッコウガは気合玉でワンパンだろww
ポケモンランキングできたし参考にしろよ
陽気スカーフダルマですら火力不足に感じた俺は意地っ張り鉢巻で運用
そういえば今作は全くダルマ見ないな
TOP10に入ってるポケモン2体以上使って勝てない奴は諦めた方がいいな
手持ちがみれるのは面白い
面倒だからランキングの上から6体でPT組んでみれば?なおバランス等は一切保証しない
ダルマはフリーによくいるけどな
相変わらずマリルリには何もできずに死んでるけど
>>198 ガブリアス、ギルガルド、ガルーラ、ファイアロー、バンギラス、水ロトム
あれ?上から6体でも十分すぎるほど戦えない?
ポケモンランキングってなんですか?
>>200 このパーティのやつ 絶対このスレにもいるだろwwww
スタンダードすぎるwwww
そもそもが不利なことに加えてサブでも有効打を覚えないんだから
マリルリに突っ張るほうが悪いなそれは
>>200 @物理AT ガルーラ
A特殊AT ギルガルド
B物理受け ファイアロー
C特殊受け バンギラス
D補助枠 水ロトム
E自由枠 ガブリアス
えーと、普通にバランスいいんですが
低レのテンプレパはカモだから
技も行動もバレバレ
決まったな
これテンプレ
そもそもここ普通にメンバーはそう悪くないのが多いだろ
このまんまが居たかどうかまで覚えてないが
準伝皆無だから前作無しでも作れるな
マジでテンプレいけんじゃね?
技もほぼXY内で完結するしな
しかしここまでバランスがいいのは久々だな
こういうのよくやるけど特殊と物理のバランスもいいのは初めてじゃね
ギルガルドは初心者にはおすすめできないけどなホント
かもられる
そういえばちょっと物理に偏ってるな
ギルガとミトムが特殊だとしてもまだ4:2か
特殊ガルでも使うか?w
キンシ切ってフルアタでシャドボ連打でおk
5:1、6:0はともかく4:2は許容範囲だろう
じゃないと3:3以外のパーティはアウトになるぞ
ラム物理ガルドオススメ
そうかな
俺は3:3にならないと気が済まないわ
ただガチ両刀やサポートや耐久がいるときは妥協するけど
そんな時にサイコショック持ちがいるとバランス取りやすいよね
サーナイトはSが足りない
サイコショックは火力がしょぼすぎてなあ
せめて輝石ラッキー確2くらいしてくれなきゃ
ノーリスクで輝石ラッキー確2にできるような技ってきついんだけど
で、めざゴーストくんはどこにいるの
計算したら補正付きメガサナが使用するとして
B振りラッキー確2に必要な威力は最低115
素の威力115ノーリスクタイプ一致とか壊れ技間違いなしやな
一発撃ったらガクッと下がってもいい威力だな
なぜテンプレを作りたがる?
このスレの趣旨はレートで勝てない人の状況を聞いて
みんなで勝てない原因を考えてあーだこーだアドバイスしていくことじゃないのか?
少なくとも最初の彼の時はそうだったはずだ
レートで勝てないです→じゃあテンプレ使え
ってなったらそれこそこのスレの存在価値がないだろう
最近のクソヤローが物理受けばっかで突破しにくすぎる
ボルチェンマンはよ
ちょっと計算してみたが控えめメガフーディンがサイコショック撃っても
B252ラッキーを確2にできないのか…
積みなしではどうしようもないな
めざ霊の人のBV観に来たのにまだやってないのか
釣りかな?
>>224 テンプレ使ってパーティー回すこと覚えないとどうにもならんような人が多いからじゃないの
レジギガス耐久型で使いたいんだけどダメージソースは威張るによる自滅か猛毒どっちがいいですか?
テンプレは何と言うか基本を学ぶためのチュートリアル用じゃないの?
種族値は十分だからゴリ押しには強く、それぞれに役割を持たせてるから安定する
あとは実際に使って「勝つ為にはバランスが大事」とか交換の重要性とかを感じられればいい
最終的に何で勝てたか、何で負けたかを考えられるようになれば別のパーティでも戦えるようになるだろ
必要なものを自分で見つけられるようになれば低レート脱却はすぐだ
しんぺい君ですらレート1400あるというのにめざ霊君といったら
裏選出と表選出用意してそれぞれに勝ちルートを作っておくと楽
もうね、テンプレートって言葉の意味すら分かってない小学生がいるようだからマジレスしたくなるわけ
テンプレ=見本って意味なわけ
ポケモンで言うテンプレパーティ=基礎的な構成、戦い方が出来るパーティのことなわけ
算数で言えば加減乗除なわけ
基礎的な戦法も取れないやつが、応用利かせたパーティに勝てるか?
足し算も出来ないやつが因数分解出来るか?
だからまずはテンプレ使って根本を理解すべきなわけ
確かにテンプレを使って回せば対戦については学べるとは思う
俺が危惧してるのはテンプレを作るとこのスレが
レートで勝てないです→テンプレを使って勉強してください
と思考停止で答えるだけのスレになってしまうんじゃないかということなんだ
>>233 煽りを入れることが自らの品位を貶めていると気づいた方がいい
>>234 さすがにそこまで回答者がアホばっかにはならんと思いたいがね
基本的には質問者の意に沿うような形で答えてあげればいい
それでもプレイングが理解できんとかなんで交換すんの意味わかんね等の超初心者には
テンプレパでとりあえず回してみろという、言うなれば最終手段であればいいと思うけど
たとえばよく使われているポケモンを知る、そんな中から高個体値のポケモンを作る、
または一番人気のガブリアスに必須の逆鱗を遺伝させる
(ランキングを見ると意外にも必須というほど搭載率が高くなかったw)
そんなところから始めるくらいがこのスレの趣旨じゃないかい
>>235 そうだな、最終手段としてある分には問題ないだろうね
回答者側に沸点が低かったりすぐ煽ったりするようなやつが
少なからずいるみたいだから不安だったんだ
>>236 ガブの逆鱗搭載数がそんなに多くないのは総合のランキングだからじゃないかな
シングルのランキングだと88.9%になってたよ
ガブに暴走しない必中物理110技を下さい
スカーフサザンドラって控えめが多い?
最速スカーフって意表つけるかな
ゲフリ「タイプは指定が無かったので虫の必中物理110技をあげます」
クレセ「やめろ」
>>238 ああごめん、トータルに合わせてた
ダブル等だと使い勝手落ちるもんね
お前控えめでも火力不足なのに臆病にしたらジリ貧で逆に死ねるぞ
小さくなった相手になら必中で威力半端なくて反動ないタイプ一致があるんだから我慢しなさい
なぜ毒でも草でもなく虫なのか
>>241のセンスが疑われる
今のガブに持たせて一番影響ないタイプだからだろ
個人的にはノーマルかゴーストか悪でいいと思うけど
>>246 フェアリーに有効打を持たせないためではないかな
いい加減ノーマルで弱点つけるようにしろよ
クレセへの対抗手段持たせるのはデカいと思うがなあ
一番影響ないのはノーマルじゃないの?あとはせいぜい水か
草や毒は今じゃマリルリへの役割破壊できるからダメだろ
というかどうでもいい冗談にいちいち噛み付いてレス伸ばすなって
格闘じゃダメなん
飛行も欲しいな
じゃあフライングプレスを
今思うとタイプ複合技って産廃だなって
発売前の情報ではwktkしてたのに
ゲーフリ「威力110命中100でデメリット無し技をガブにプレゼント!なんとこの技はドラゴンタイプの技でありながらフェアリーに強い毒タイプを併せ持つ最強のドラゴン技だ!」
そろそろ雑談はこの辺で
このスレを参考に組んでみたらマンムーがくっそ重いのですが何かメタれる子はいるでしょうか
ガルーラ
バナ
ギャラ
ガブ
ガルド
ライボルト
メガ枠は上2匹なんですがバナはメガ前だと氷がきついので後出しも限られてくる
ギャラもフリーズドライで耐えるか怪しい感じで対面でも勝てるかどうか
アドバイスお願いします
>>240 意表を突いて普通じゃ倒せない相手を倒せるならアリだろうけど
そうじゃないなら大体無駄に終わる
>>259 素ライボルトとか言う産廃を切ってマリルリでも入れたら
マンムー見たら初手メガバナでいいんじゃないの
あとフリドラ持ちマンムーは殆ど居ないから気にしなくていい
フリドラはかなりCに振ってなおかつ珠持ってないとギャラ確1れない程度だから無視していい
フリドラ搭載珠マンムー使ってる俺が言うんだから間違いない
めざ霊くん…
もう俺消えるね…
約束ブッチとはさすがの自分勝手さだな、めざ霊君
PGLで人気のポケモンと各ポケモン毎のパートナーや技特性持ち物がみれるようになったから参考にしてみては
今のレートカオスだな
>>261 >>262 メガライボルト切ってガルーラ入れたんでした
今電気枠はサンダースが入ってます
メガライボルトはオバヒ使えて威嚇まけて良かったのですが
初手で出して進化しないと出しにくいってんで変更したのでした
>>263 >>264 見かけたら初手バナで即進化で行くようにしてみます
珠マンムーのフリドラってのはやはりギャラ意識で入れてるんですか?
少ないとはいえマンムー見たらギャラだしが安定とは言えないのはつらいですね
ゴツメ腕白型なので地震すかしても倒せないとなるとお手上げです
全ての可能性を考慮してたら何もできなくないか
フリドラマンムーにやられたらあー、しゃーないなー、程度にあきらめるのがベストと思う
いちいち事故を気にしてレートはやれない
デンチュラ以外の電気の素打ち雷で確定数ずらされるぐらいの事故だから気にしちゃいけない
マンムーはロトム呼ぶから楽しいのかもしれないけど計算はしたくない
ギャラぶっ刺さってたら持ってるかもぐらいでいいんじゃない?
>>269 俺のパーティがギャラというか水呼びまくりだから突っ込んでる
でも水飛なり水地なりは返り討ちに出来るが、物理火力が落ちてるのと珠ダメのせいで落ち易いデメリットもある
しかもS負けてるとフリドラ撃てず死ぬから普通は使えないと言い切れる
よってマンムーにギャラ後出しは全然行ける
これを安定と言えないならメガガルなんか登場後即降参レベルで対処不能となってしまうぞ
対処を考えながらも切るところは切るのが大事よ
皆さんレスありがとうございます
マンムーのフリドラは事故だったと割り切ることにします
サザンガルドには瞑想スイクンが刺さるな(ただしガルドが特殊テンプレ型の場合)
零度スイクンが刺さるよ
そうか!レートリセットされてとりあえず1500だから相談者がいないんだ!
今期はがんばります
138 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2014/02/26(水) 01:20:54.69 ID:hQFoKHrjP
http://i.imgur.com/rbVtp60.jpg シーズン3始まってたの忘れてたからさっき潜ったら簡単に連勝できたんだけど
もう上級者は1800辺りまで登っちゃった?
こんな奴もいるのにこのスレにいる奴等って・・・・・
1300〜1700うろうろしてるけど最大連勝10だったは
282 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/26(水) 07:35:45.82 ID:ydd3QBPy0
そもそも回線落ち連発でレート1402丁度だわ
序盤は強い人でも1500あたりにいるからあんまりやる気にならない
そもそも序盤にレートがっつり下がると対戦相手見つからない地獄突入なんだな
平日の朝に外人から搾取するのが一番
初日の20連続回線落ちがひびいてそれすらままならない
流石にそれはWi-Fi環境に問題あるだろうし自業自得
低レート出現し出すまで待つしかないのか
>>284 心配無用だ
がっつり上の相手とでも容赦なくマッチングさせてくれるよ
勿論まず勝てないんだけど対戦できないってことにはそんなにならん
>>283 いやいや強い人でも1500だが下手な人でも1500だから
強い相手に負けたらさっさと上がってもらって下手な相手と会ったらさっさと下に回しておくれよ
強い人はさっさとレート上げるタイプが多いっぽいけどな
まあ強い人ほど環境を見る目があるし、対戦数も多いのを考えると当たり前だけど
俺は強くないから、試行錯誤しながらじわじわ上げていく
俺は強くないから試行錯誤しながらじわじわ下がっていくよ。
いやまて、下がっていくなら色々試そうとするなよ
俺は弱いから試行錯誤できないままドンドン下がっていくよ
ていうかガブリアス、ギルガルド、ガルーラ、ファイアロー、バンギラス、水ロトム をさっそく使ってるが
ガブリアスに2体抜き3体抜きされてばっかなんだが
ガブ使ってる奴多すぎるだろ
そりゃー猫も杓子も使ってるから総合ナンバーワンなわけで
どいつもコイツも倒した、倒されたのトップに居るのは圧倒的な使用率の結果なんやで
その面子だと氷もフェアリーもないからガブに薄いのはある
一匹抜いてマンムーかマリルリかクレセ入れるのがいいんじゃね
特殊バンギラス使えば?
ガブリアスを誘いつつ冷ビで逆襲出来るからオススメ
火力自体は低くなるけど、総合的な性能では決して物理に負けてない
あとは水ロトムとファイアローに鬼火仕込むとか
ガブリアスにタスキかスカーフを持たせてミラーに強くするとか
ギルガルドのめざ氷で狩るっていう荒技もある
強いポケモンっていうのは需要に合わせて対策を立てられる柔軟性があるもんだ
これらの対策を試してもガブリアスが辛いならパーティ変更かな
困った時のマンムー
襷ゲッコウガならダブチョ急所以外は確殺できる
299 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/26(水) 11:39:03.13 ID:ydd3QBPy0
レート1402で勝ってもレートあがらないって舐めてるだろ
このメンバー使ってた感じロトムが出せなかった
と言っても俺とレート上の人とでは使い方に差があるだろうから
わかってると思うけど弱いなんて言う気はさらさらないからな
>>295 マリルリはいるからロトム抜いて入れてみるわ
ガブに薄いっていうかこっちのガブであっちのガブをやるしかない状態だったからな
>>296 あーバンギ特殊か
それも良さそうだしマリルリで好転しなけりゃもう一匹作ってくるわ
>>299 単純にまだ反映されてないだけだ慌てんな
ゲッコウガでも襷で耐えられてがんせき→じしんで乙じゃね?
水手裏剣とか
特殊型でも採用率そこそこの影うちとか
接触だがこっちでも相打ちにはできる
なんにせよロトムの枠を変えたほうが良いだろうな
マジで使用率トップクラスのポケモンで初心者向けのテンプレパ作らない?
初心者に向かないギルガルドとロトムは変えるべきだと思うが
初心者は読み()とか好きだからギルガは人気ありそう
なお実際はただのジャンケン
テンプレにしてもコンセプトや明確な勝ち筋がないと駄目だよなあ
たとえば脱出アローの追い風でガブガルをサポートしつつ積んだりアイテムのゴリ押しで相手を削って
最後にアローで抜いていったりとかさ ガブあたりにステロ使わせたりしてもいい(これは前作が必要)
まあただ単に
・ガブ @タスキ:地震逆鱗岩石封じ剣舞
・ガル @メガ :恩返しグロパン地震不意打ち
・アロー@珠 :ブレバフレドラ鬼火羽やすめ
・バンギ@ヨプ :電磁波ステロ吠える追い打ち
・ギルガ@保険 :シャドボ影打ち聖剣キンシ
・ロトム@オボン:鬼火ハイポボルチェン10万
っていう風にそれぞれのテンプレでも貼る?
1500以上が集まって現在の1400以下の状況、1400クラスのPSなんかを知らないまま
かなり少ない情報だけで後は想像してテンプレ作るってのはなあ
1400脱出じゃなくて初心者向けって事にしても
勝ち筋やメタの構築、準伝や教え技の有無等、焦点の合わせどころの調整しないといけないし
それでテンプレできても、いざ相談者きたら見向きもしないんじゃないかな
大体PT決まってて特定の戦術、ポケモンが苦手って人にはピンポのアドバイスしたいし
好きなポケモン、こだわりの戦い方あるって人のはそれを活かせるような助言したいもの
結果、テンプレは何の情報も出さない拘りも好きなポケモンも居ないって人向けになっちゃうんじゃない?
テンプレ使えば思考停止でも1700いくわけだしそれは違うと思うな
思考停止でいけるわけないよ
交代ができないみたいだし、一匹で全てに対応しなきゃいけないと思ってるんだから
考え方を替えさせないと
そもそもレート1450未満だとシングルレート誰とも当たりませんので関係ありません
逆に考えるんだ
一匹で全てに対応しないといけないと考えてるなら、そういうコンセプトのPTを組めば良い
つまりハーティ
というかまずどのレート層でも同じパーティーで対応できると思っていることが間違い
特に1400〜1550くらいは、はっきり言ってメタ対策とかほとんど無意味
趣味パなんだかわからないような奴らがゴロゴロいるから安定して上に行けない
それよりは、変にメタ対策するよりテンプレを上手く扱えるようにするほうが良い
基本的な積みや交代ができれば1550以上は確実にいける
1600に入りだしたら、メタ対策とか独自アレンジをするようにすれば良い
やたらテンプレパ作りたい人が居るようだけど、このスレテンプレ需要ないんだよね
テンプレをテンプレ通り使う奴なら攻略WIKIで十分だから
テンプレパは有効だと思う
でも作るなら使い方もセットで紹介しないと意味無いよなあ
テンプレパなんて単純に相性いい奴出して殴るだけだろ?
バトルビデオの時もそうだけど、確かにそれが一番正確にレート1500に乗せる手段だとは思う
テンプレパを運用法まで徹底して作ってその通りにすればまず1600いけるだろう
けどそこまでやってテンプレパ作っても、多分使う奴は作る人数よりずっと少ない
特殊受けにレジアイス入れたいんだけど、S50のこいつを最遅にするメリットないよな?
ギルガに後攻とれても有効打ないし。
めざパ入れるならって手もあるけど、最遅にすることで超鈍足組に抜かれる方が苦しいしな
ナンスに先制アンコを撃たせることができる・・・くらいしかメリットが思い浮かばない
ギルガに後攻取れるメリット加えてもブシンに抜かれるデメリットの方が遥かに大きいな
1400以下に人気のポケモン
ゲッコウガ、エルレイド、クロバット
ゲッコウガはともかく後のは見たことねーぞ
どこから持ってきた情報だよ
ゲッコウガ・ギルガサザン・ラキグラムドー
ゲッコウガは特殊ATにみせかけては変幻自在どくどくとみがわり連打してる
それゲッコウガじゃなくて他の奴でよくね?
そういうパーティ構成にしてるならいいけど
意表を突くためだけにそうしてると結局変幻自在で殴った方が早くね?
ゲッコウガは特殊型がうざすぎて
物理アタッカーってだけでもテンパるから
補助もりもりとかやめてけれ
水手裏剣あるとウザいけどスペース的に無いのが多いね
まあそもそも対戦相手が全然当たらずに対戦相手が見つからないで突き返されてるから使えてないんだけどね
今日はWi-Fiバリバリ繋がるというのに・・・
1400以下はクレセやランドに対して
普通に地震打ってくるから困る
>>319>>320 遅くなった。ありがとう 普通に5Vで捕まえます。
俺は最遅にする メリットデメリット考えるときにギルガしか頭になかったが ナンスとかブシンとか色々仮想敵提示してくれてるじゃん?
そういうのって パッと同程度帯の種族値が思い浮かぶの?
俺が書いてから考えてくれたの?
全ポケモンはさすがに無理だけど
対戦で見るポケモンの素早さくらいならなんとなくみんな覚えてるんじゃね?
あと耐久調整みたいな細かいのならともかく素早さ比較くらいならwikiで一発だし
それにアドバイスする前にwiki見てる奴もいるだろw
メジャーなポケモンのSはまあ
ギルガルドとかは遅いとしか記憶してないけど
S50は激戦区ではあるから気にかけてる人は少なくない
でも、Sは速いか遅いかだけなんで対戦中でもカンニング簡単だし
覚えてるから対戦も強いって事は無いと思う
脳内ダメージ計算の精度高い人は対戦でも有利だとは思うけど
ギルガルドほど種族地が覚えやすいポケモンはほかにいないと思うが
HS60でACorBDが150か50
廃人でもマイナーポケの特性技忘れたりするからな
ポケモンって基本的に対戦経験込みで知識の差だと思う
ダメージ計算は自分なりにおおまかな目安決めとくか覚えておくといい
>>337 つオニゴーリ
つうか覚える必要が特にないかなぁと
どうせ抜けると思ってるし
わざわざギルガルドのためにギルガルド抜かせとかは考えたことなかったもんで
は?オニゴーリとか80だっけ?70だっけ?と覚えにくいだろ
ミュウに決まってるだろはげめ
ア ル セ ウ ス
ヒマナッツが一番な
ヒマナッツ(笑)
一番覚えやすいのは別として
一番覚えられてるのはガブリアスだと思う
ヒマナッツをばかにするなよ!?
あいつ、S30という低さをいかしてトリル下で優秀なs抜き性能を誇り、やどみがで相手を苦しめる。
隙をついて回避率上げたら鬼だぜえ
つよいだろお?
>>344 だね
使われてるってだけでなく最速が多い関係もあって
ガブはSしか覚えてない
H108はともかくA130くらい覚えろ
>>332 自分が後攻取りたい状況って考えると殻破りとかアンコくらいだからね
ナンスとブシンはよく使うからすぐ思いついたかな
まあ種族値表見ながらS50以下で使えそうなポケモンのチェックは一応したけど
こういう調べ物は大事だから手を抜かないことにしてるわ
間違えたら恥をかくし、何より自分のためになるからね
極端に速いやつ、極端に遅いやつ、ガッサ前後
この辺のSは覚えておかないとやってけないからな
ポケ徹がないと対戦できない
図太いHBチョッキレジアイスって同思う?
意地っ張り252ガブリアス(襷とかスカーフで)の地震確3
ハチマキで確2
冷静ギルガルドのラスターカノン高乱2
意地っ張り252珠ブシンのドレマッパは耐えない
カウンター入れたら強くね?ってなったんだが 正直もう自分の意見に自信がないから意見を聞きたい
クレセみたいな硬いヤツはどう倒すのが良いでしょうか
やはりどくどくなどないと厳しいですか
354 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/26(水) 21:13:11.81 ID:9YmnDDdJ0
>>352 クレベースさんでよくね?
あいつのミラコの方が使えそう
>>352 鉄の拳考えてなかった
鉄拳でドレパン乱1 50%
どうせレジアイスなんてもともとフルアタみたいなもんなんだからチョッキは悪くないんじゃない?
カウンターは格闘耐え切れないなら入れる意味は薄いと思うけど
クレセはヘラで相手すればいい
仮想的見るのにPGLの人気持ち物見るのもいいかもしれない
ブシンは七割ぐらいチョッキ持ってなかったっけ
カウンター入れようとすると個体値ゴミになるからやっぱダメでした。
A31 でS30 C21含む3V2Uが限度みたい。
電磁波入れたいのと 他にチョッキつけたい奴が居るんだよなぁ。
ゴーグルブシンも使いやすい
>>358 横からだが、7割チョッキって事はブシンで一般的なのはHDチョッキになるのかな?
もしかしたらADチョッキもいるかも知れんが
どくどくで長々とやるか?
あと今日の昼にかった試合がまだ反映されないんだが切断扱いになってるのかね
ちなみに今日の朝一から一日中潜り続けてシングル対戦相手見つかったの1回なんだが
PGL見てたらヌケニンと一緒のPTにいる1位がバンギラスで吹いた
>>353 クレセに関しては正攻法で行くなら毒入れるのは勿論バンギサザンとかで弱点付けば二発だろうけど
コイツが厄介なのは受け出しからでもほぼ一回は確実に行動されて麻痺撒きなりトリルなりして
高速アタッカー機能停止させられたりするのと舞狙いだとそもそも潰そうとするのが無駄だったりする点
単体で対策するならメガヘラは大体一発で落とせるし身代わりか挑発持ちの積みポケ辺りでも起点に出来ると思う
具体的に名前出すとラム持ち龍舞ギャラは交換際に電磁波撃たれても問題無いし
ラキグラムドバンギ辺りの受けルにも有効
>>362 それはちょっとおかしいぞ
そんなに遅かったことなかったと思うけど
高レート到達してる報告画像も出てるから全員反映されてないってこともない
あと切断扱いになってるならきっぱりと負け判定なので下がってるはず
自分は夕方から潜っててもう15戦してる
負け多くて5勝だが対戦相手が見つからなかったなんてことはなかったんだけどな
>>365 シーズン3初日11回試合して8回試合中回線落ちしたからこれが原因なのかと考えてるんだがなにか違う?
レートは1402
上記の影響でがっつり下がっちまった
ちなみにローテに試しにもぐったらすぐ当たった
PGLのページの事なら更新が一日に2,3回で時間も決まっててその更新直前の結果はすぐには反映されないよ
DSの画面の事なら直前の被切断もすぐには反映されないし繋がらないなら多分ルーターか回線側がおかしい
って書いて
>>366見たら下がってるならやっぱ原因自分側だなコレ繋がり難くなるのはペナルティかも
切断や初手降参やりまくってると当たらなくなる
2,3日空けるとまた普通に当たる
詳しくサンクス
そのペナルティってのは少なくともシーズン3の間はずっと付きまとうのか(=解決方法がない)?
切断厨としてはぶられたんだな
>>361 ABDチョッキじゃね?
チョッキブシンは仮想敵定めて調整が必要なポケモンだから
実用性を考えるとHDはありえない
ドレパンの回復効率を考えるとHになるべく振らずにA振り
残りはBとDの兼ね合いで調整
D重視した方が努力値効率は良いけど、個人的にはBを重視した方が使い勝手が良いと思う
HDに振ってA調整して使ってたわ
一度否定したけど、D方面にどうしても耐えたい攻撃があるならHDベースもアリだと思うよ
Dは突撃チョッキでかなり補えるので
そこそこにしか降らないで主にBを中心って考えもあるよ
ブシン自体5世代のころから調整論は盛んだったが今でもこれが正解ってのはないんだよね
HDに振らなきゃ耐えれない攻撃を耐えたいならばHDだっておかしくないわけだしな
調整必須だからこれと言ったテンプレがある訳ではないのね、サンクス
ま、余程妙な振り方してない限りはムクホ出せば逃げていくか
交代読まれて雷パンチとかエッジ撃たれたら死ぬしかないが
今岩技はほぼない気がするな
雷パンと冷パンと叩き落とすのどれか
切断しまくると自分の順位ってボタンさえなくなって省かられるから注意な
まあ俺は3dsリセットしたら治ったけど
切断しまくるようなクズは死ねよ
二度とレート潜るな
今のローブシンはギルガルド抜かれなんてトレンドもあるから本当難解
このスレで突っ込む話かは微妙
>>379 シーズン2でも20回ぐらい回線落ちしたけど問題なかったからたぶん大丈夫だと思う
>>381 交換スレでごり押しされてるだけ。S15だろ
ガルド抜かれは実際使いやすい
ラス1で対面させてもジャンケンに持ち込めるから
ガルド抜かれ調整ってシビアだな
遅すぎるとミラーで勝てないし
ブシンのミラーはドレインパンチ的な意味で遅い方が有利だと思うけど?
あんまり遅くしすぎるとヤドランとかに抜かれるからこそのS15なわけでそこ以外なら普通にVか0安定でしょ
ローテ難しい
フレフワンつよいね
挑発、アンコールといったサポの天敵が無効なのはなかなか。
いたずら大好き電気おっさん涙目
エーフィ(ボソッ
真面目な話受けた後何が出来るんです?
トリルしたいんだけど
アロマベールフレフワンかどんかんヤドラン(ヤドキング)使おうと考えてる
どっちにも利点があってなかなか選びづらい
見せ合いにフレフワンいたら確実にトリル警戒されるからなんとも
退場技無かった気もするしどちらかと言えばダブル向きの起動要員だと思う
いや、ダブルのはなしだから起動役だよ
シングルでペナルティがっつり受けてるからよそ行こうと思って考えてる
フレフワンのトリル発動を防ぐには
・発動前に倒す
・ふういん
・強制退場技
後なにがあったっけか
こちらもトリル発動
フレフワンつくって相方はドサイドンにしようと考えててヤミラミがつらいから一致ムンフォぶつけられるってことでフレフワンを検討してる
レジギガスならヤドランあたりかな
>>392 ムーバー解禁前のダブルレートでフレフワン軸トリパ使ってたけど最高レート1750位だったから戦えないことはないよ。
ちなみにヤドランも入れてたけどすぐ抜けた。
トリル始動要員は二体居てもぜんぜん構わんぜ?
ヤドランとフレフワンはタイプ違うんだから両方突っ込んで
それでもアタッカーにもう一枠欲しい時にどっちか抜けばいい
<レート1402↓を抜け出したい人用>
クレッフィ 穏やかH228 D252 S28 (16n+1)
威張る・電磁波・身代わり・イカサマ @食べ残し
スターミー 臆病H204 D52 S252 (16n+1)
身代わり・自己再生・小さくなる・熱湯 @光の粉
トゲキッス 臆病 C252 S252 H4
エアスラッシュ・大文字・波動弾・マジカルシャイン @拘りスカーフ
トリルは返すのがなんだかんだで一番有効確実でPTにも組み込み易い
PT全体でトリルに弱くし過ぎないようにしたり逆に利用するのも手
あとトリル始動要員は余程撃った後腐らない限り二体入れといても損は無いよ
相手に合わせて有効な方選出したり二体出してもいいし
トリル始動員は大体悪霊に弱いからフェアリーが補完に加え易いし
敢えて高速なやつもいれて損はないのね
ポケットモンスターX・Y Part253
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1393321950/459 シーズン2のシングル最終レートで上位何%に入るかの目安を出してみた
レート1000ちょいで順位が23万弱だから全体の数は23万人で考えてる
上位0.5%はレート2010
上位 1%はレート1920
上位 5%はレート1725
上位10%はレート1640
上位20%はレート1558
上位30%はレート1515
50%の境目が1484と1483の間にある
レートが1500くらいあればこのスレ的には目標達成と言えそう
まだ潜ってない俺大勝利
登録も面倒だからライトユーザーはそもそもやらないと思ってたんだけど結構人数いるんだな
1500程度で止まっちゃダメだ、もっと上を目指そうぜ
コツ掴めば1800ぐらいまではそう遠い話じゃない
1回だけ潜って勝って勝率100%保ってる俺最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだかんだでビックタイトルだし登録しないライトユーザー除いても結構いるだろう
他にも伝説とやらんですむレートするって人もいるし
勝ち負け気にしないなら同レベルと当りやすいようになってる(はず)のところで遊んでるんじゃないか
ライトユーザーはポケモンやってないよ
すれ違っても最近は大体ドラクエかモンハン
日本だけでも500万弱売れてるソフトで20数万しか全世界でやってないんだから
基本的には大多数の人は対戦してないといってもいいと思うんだけどね
廃人はサブでもやってるしね
>>404 1800もあったら鑑定スレで回答者に席を移動させられるレベル
>>409 べ、別に回答者としてならこのスレにいたっていいでしょ
1800台のクズは死ね消えろ
たかだかその程度でいい気になってんじゃねぇぞ、
>>1も読めねえのか
鑑定スレにいって死ね
なんで火病起こしてんの?
413 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/27(木) 22:51:36.90 ID:Ca7dwKyi0
うわー気持ち悪い人いるー
荒れてるな
ここで相談受けてもらってから大分レートが安定してきた
は?このスレはレート1402以下のためのスレだろうがクズ
高レート様は消えろって
>>1に書いてあるだろうが
1600超えてるクズがここにいる段階でそれは罪だから
1800で居座るとか処刑されていい
418 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/27(木) 23:15:18.68 ID:EBMHZS+ri
レート難しいね…
最近レートに潜り始めたけど負けたり切断したりで上がらないorz
釣り針デッケ
つ・・・釣り針がデカすぎて
思わず突っ込みたくなってしまうっ
どっちに言ってるんだ
どっちも
レート1402以下しかいなければ誰がアドバイスするんだよ
馬鹿じゃねえの?
バンギラス使いたいんだが
俺の腕が悪くてバンギラスを上手く扱えない
相手のポケモン見るとバンギを上手く出せるタイミングを見いだせない
>>424 クレセが来たら大チャンス
半端な特殊ATが来たらそいつもカモ
これらに後出しするんだよ、砂パじゃなきゃ先発で出す必要はない
485 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/27(木) 20:17:10.66 ID:???0
急に勝てなくなってヤバイんだがお前らオススメあるか?
ちなアフィ
486 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/27(木) 20:18:00.84 ID:???0
つ玉控えめニドクイン
487 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/27(木) 20:23:13.62 ID:???0
カバルカ強いよ
488 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/27(木) 20:28:12.16 ID:???0
ガブガルクレセ
ガブでガルで仕留めきれない奴処理して月光乱舞でガルを二回暴れさせれるだけの超単純戦法
489 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/27(木) 20:34:59.05 ID:???0
捨て身タックルガルーラ強いよなぁ
受けいないと崩壊する
>>424 バンギはガブ誘うから控えでガブに対応できる奴多くした方がいいよ
便乗だが俺もバンギ使いこなせねぇ
「初手に出して電磁波かステロ・あわよくば攻撃」ってのをやりたいんだが初手で出すと大抵やられるか
下手したら積みの起点にされる
しかも砂嵐のせいで後ろの襷がつぶれることも多くて・・
最近はガル対策なのかサブで格闘持ってるやつ多いからね
ガルもそうだけど一番はヒードラン対策だな
地面技か格闘技必須だけど風船の可能性もあるし格闘の方がいい
ドラン相手ならかみくだくでいいじゃん
バンギメガガルヒードランにはけたぐりがよく効く
バンギ入れとくと大体初手でバンギに対応できる奴出される気がする
初手バンギで来た場合はバナかクレセが後ろにいることが多い気がする
特に目的もなく電磁波ステロまいてるんじゃないか?
場作りするならその場において活躍するエースを入れないと駄目だ、バンギ倒す奴を起点に積める奴を忍ばせるとか
ドサイドン柔らかすぎワロタ
チョッキ着てるのに ドロポンで沈んでいく
>>436 そりゃ、無茶だわ
チョッキとはいえされど4倍だから過信しすぎ
一致ドロポンとなればもう耐えることを期待しちゃダメ
そういうプレイングが許されるのはバンギくらいのもんですわ
だって!3倍だもん!ハードロックだもん!
やっぱ特殊は別に受けを作らなきゃなぁ。
補助枠ってなに?
壁張りとかステロとか
そういうサポートができるポケモンがパーティに1体は欲しいねってことだよ
>>433 バンギに弱そうなパーティにする
もちろうかくとうタイプなし
バンギと対面しても、かくとうわざ使わなそうなやつを先発して
バンギだけは絶対殺すマン
てかダブルトリプルでドサイドン使う人に聞きたいけど持ち物何にしてるの?
・エーフィ@スカーフ
サイキネ シャドボ マジカル トリック
控えめCS252
クレセやギルガルドにスカーフ押し付けるだけ。
C130なだけあって火力もそこそこあるアタッカー
・ドサイドン@未定(ラム候補)
ロックブラスト 地震 冷凍パンチ アームハンマー
わんぱくH136 A196 B92 D86
H実数値207 無補正火力アップなしA252ガブリアスの地震確3
無補正H4ガブリアスを冷凍パンチで確1
・ヤミラミ@オボン
鬼火 イカサマ 自己再生 挑発
HB252
ガルーラに後だし→鬼火
ヤミラミ読みメガシンカ無しなんてリスキーな行動はとってこないと予想。
物理受け
・控えめカメックス@メガストーン
冷凍ビーム 水の波動 悪の波動 どくどく(orはどうだん)
H180 C252 D12 S60
無振り無補正クレセリア抜き 無補正H252クレセリア 悪の波動で確2
HD252補正ありは確3
一匹でクレセドランに対抗できる
・控えめレジアイス@突撃チョッキ
チャージビーム 冷凍ビーム 氷の息吹 きあいだま
HC252
瞑想積んでくる相手にチャージビーム→息吹
特殊受け
・あと補助一体
書いてる途中にテンプレがあったのを思い出したので許してほしい。
ヤミラミは補助になるのかどうか。もう一匹物理系が必要だが 補助との兼ね合いをどうするべきか。
全体的に遅いのでトリルを入れてみるのはどうか
などが疑問です。受け主体に考えていくとどうしてもSに努力値を割くのがもったいない気がして…
レジの冷ビは命中安定のため?
わざとやってるのか?
句読点、改行、スペースもまともに使えない粕は質問するな
これくらいなら読めるレベルだろ
句読点はまあ 俺のミスだが、改行スペースは最初入れてたんだけど長いって書き込みで言われた
よめなくはないけど、読みづらいかな
もうちょっと簡潔にまとめられると思う、長いって言われるのは改行の問題じゃなく言いたいことを詰め込み過ぎ
改行がないとメリハリがなくて読みづらくなるから長くなってもいいから改行だけは使用それだけでだいぶ読みやすさが違う
改行入れたら書き込みできないんだが。
とりあえ各ポケモンの説明抜いてポケモンの名前の横に努力値と性格をスペース1つ開けて移動させて
ちょっとはまとめようとしようよ
>>443 お前はポケモンやる前に国語の勉強をした方がいい
・エーフィ@スカーフ 控えめCS252
サイキネ シャドボ マジカル トリック
控えめCS252
・ドサイドン@未定(ラム候補) わんぱくH136 A196 B92 D86
ロックブラスト 地震 冷凍パンチ アームハンマー
・ヤミラミ@オボン 図太いHB252
鬼火 イカサマ 自己再生 挑発
・カメックス@メガストーン 控えめ H180 C252 D12 S60
冷凍ビーム 水の波動 悪の波動 どくどく(orはどうだん)
・レジアイス@突撃チョッキ 控えめHC252
チャージビーム 冷凍ビーム 氷の息吹 きあいだま
・なにか
特殊受けにレジアイスが意味不明
ラッキーでやれ
書いてる途中にテンプレがあったのを思い出したので許してほしい
これがおかしいか。
テンプレが有ったのを書いてる途中に思い出したので(テンプレ使ってないのは)許してほしい。
技範囲広いヤツの技構成に困る
色々覚えさせてみるものの4倍じゃないとサブ技は威力出ない
仮想敵を考えないとムダが多くなってしまうのかな
ピンポで4倍弱点入れても相手にいないと腐るというか
まあ取り敢えず型説明は書かんでも大体伝わる(分かってる)から省いてもいいよ、調整に関しては一応書いといた方がいいと思うけど
取り敢えず○○枠について固く考えすぎだと思う、別にヤミラミが補助枠にあたるから残りを物理ATにすべきとかじゃないし
あと物理欲しいとか考えがあるなら6体目の候補についても書いとけ
PT構成についてなんだがコイツは突破出来るヤツを入れとかないとダメってヤツはどんなのがいるだろうか
グライオン
ヒードラン
クレセリア
積んで受けるタイプ
あとなんかいる?挑発持ちいればなんとかなるかな
>>456 氷の息吹だけで回復技も固定ダメージ技もあるラッキーを捨てるのか
エルフーンかな
>>458 なるほど
ラストは候補すらない状態で 速い物理ってのは 今自分で整理してみて思った。
>>460 別に俺は氷の息吹で選んだ訳じゃなくて レジアイスが使いたいだけ。
>>460 叩き落すとか相手の瞑想クレセとか考えればレジの利点もあるんじゃないか?
誰が誰かわかりづらいな
相談者はID出すことにしたほうがいいかも
正直今の環境でチョッキアイスは使い難いから純粋にレート上げたいなら変えた方がいいと思う
ボルトロスとたまにいるラティ兄弟相手にするぐらい
というか特殊受け自体が要らない気も
>>452 ヤミラミは食べ残しのが使いやすいんじゃないか?
あとはフェアリーが欲しいかな
全体的にS低いしオンバーンあたりの眼鏡流星群で壊滅しそう
逆鱗とかでも痛手を負いそうだし
>>463 物理に繰り出さないし瞑想クレセなんて全然いない
まあ使いたいだけなら否定はしない
468 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 02:07:35.73 ID:9L8ocYp50
>>465 まじか レジアイスカッコいいんだぜ…
>>466 そう!さっきもマンダの流星群で終わっていった。
初手物理かと思ってヤミラミぶつけたら高火力特殊アタッカーだったときに、後続で受けられない+ヤミラミでも耐えられない
ってなったときに特殊受けあったら便利かなと。
レート問わず物理ポケモンが暴れてる環境だから特殊受け寄りのポケモンは活躍しにくいんだよね
逆に特殊ATはかなり動き易い
>>452 ・エーフィ@スカーフ【ひかえめ】【CS252】
サイキネ/シャドボ/マジカル/トリック
・ドサイドン@未定(ラム候補)【わんぱく】【H136 A196 B92 D86】
ロックブラスト/地震/冷凍パンチ/アームハンマー
・ヤミラミ@オボン【図太い】【HB252】
鬼火/イカサマ/自己再生/挑発
・カメックス@メガストーン【ひかえめ】【H180 C252 D12 S60】
冷凍ビーム/水の波動/悪の波動/どくどく(orはどうだん)
・レジアイス@突撃チョッキ【ひかえめ】【HC252】
チャージビーム/冷凍ビーム/氷の息吹/きあいだま
高速物理アタッカーが必要です
初心者が自己流でPT組んだ時にやりがちなパターン
・遅い奴で固めてそれのフォローもないので終盤の撃ち合いに勝てない
・積みポケモンを止める手段が無く相性の悪い相手に積まれるとそのまま三タテされる
・物理と特殊のバランスが悪い
相談者にも大体共通してると思う
472 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 02:20:03.72 ID:9L8ocYp50
フェアリー かつ高速物理アタッカーって一体…
あと ハッサムとかナットレイもきつい気がしてきたから炎技もほしいな…
トリックエーフィって出来ること事少なくない?
他のポケモンでやるかタスキ持たせて殴るかした方がいい
>>468 仮に特殊受け作ってヤミラミから引いて受けたとしても
残り1匹のアタッカーで勝ちを取れるかって話になる
だから受けると言うよりもそこそこDがあって半減で受けて上から叩くってのが理想だと思う
どくとか入れて相手がジワジワ死んでくのが好きって言うならそういった戦術に合わせたチョイスが必要だと思うが
まずマンダを見て物理だと思う時点でお察し
過剰でもない限り殆ど特殊特化だから
476 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 02:24:07.79 ID:9L8ocYp50
>>473 どや顔スカーフサザンドラに先制マジカルシャイン!
>>474 あー だからハッサムとかはつよいんだな。
>>475 マンダみて物理だとは思ってないが…
一応ダブルはちゃんとやってるからマンダはよく見る。
チョッキ持ちエーフィでスカーフサザンなら耐えてシャイン
ちがうなら上からシャインでって作ったけど1回しかそんなことはなかったな
あまり限定的な場面を想定するよりは他を考えたほうが良いかも知れんぞ
バナに強く出れるのはあるけどね
タスキ余ってるのが勿体無いな
好きなポケモン使いたいって人は
まずそのポケモンがエース運用できるポケモンなのか一部ポケモンに強い流し性能持ってるのか
それとも壁貼りステロトリルなりでエースポケモンの起点を作れるポケモンなのか・・・とか
PT内で何の役割が出来るのか考える必要がある
レジアイスなら特殊流し性能が極めて高いので
特殊ポケモンに弱いポケモン入れたりそういうPTにしてそこに突っ込むみたいな組み方をするといいんじゃないかな
この「弱い」ってのは要は「強いけど◯◯には弱い」って意味ね
このPTは特にレジアイスがPTの欠点を補えてたりアイス自身が活躍出来る構図が浮かばないな
じゃあ何が良いかと言われるとコイツ自体非常に癖のある性能してるんで答え難いが
取り敢えずコイツ含めPT全体が鈍足なのとドサイドンの持ち物が気になった
レジアイス種族値はいいんだけど如何せんタイプが
ガッサがキツイな
ほぼエーフィに一任だしタスキ持ってたら目も当てられない
ポイヒなら初手でガッサとエーフィかヤミラミの対面を作りださないとハメ殺される
流石にもう襷テクニしかほぼ居ないけどね
逆に言うと襷なので一発で落とせないから胞子なり岩石封じなり喰らう事になるが
>>452 リザYどうするのこれ
レジアイス使いたいのは分かったから弱点ちゃんと補ってメジャーポケモン1匹で壊滅しないようにしよう
PGLの見たがポイヒガッサ2割いるぞ
486 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 07:49:40.69 ID:9L8ocYp50
ガッサはどちらの型にしろ速い連続技に弱いよね。
パルシェンとかメガヘラクロスとか…
リザードンって後出しで倒せるの?下手な半減じゃ 不一致等倍大文字位の威力だよね
天候変えるしかないか
メガヘラは速くないし、ガッサはロックブラストもタネマシンガンも半減だけど
挙げるならスカパルとかマンムーだな
まあ今はメガバナとかで安定して受けられるし、メタ張るまでもなく対策できてたりする
正直ガッサを一番完封しやすいのはオーロットさんだとおもう
テクニ型はおにび
ポイヒでもゴーストダイブでまもる貫通だからね
レジアイスは電磁砲や吹雪を覚えるから重力パに入れると輝くよ
重力自体がターンや発動の手間、敵も強化してしまうせいで使いづらいんだが
レジアイスはレッドカード持たせると使いやすい
ハマると強い
ハマると強い(当たり前)
ハマっても弱いポケモンとか扱いに困るしな
ハマると強いかよりもハマりやすいかが大事だな
495 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 17:57:17.51 ID:9L8ocYp50
レジアイス捕まえてきたからとりあえず使ってみる
496 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 18:02:22.52 ID:S9BOLTnd0
ボルトロス(CS252)
十万ボルト/あくのはどう/どくどく/きあいだま
おくびょう・きあいのたすき いたずらごごろ
ゲッコウガ(AS252)
れいとうビーム/みずしゅりけん/おんがえし/とんぼがえり
ようき・いのちのたま 変幻自在
ファイアロー(AS252)
はがねのつばさ/フレアドライブ/ブレイブバード/とんぼがえり
いじっぱり・こだわりハチマキ はやてのつばさ
ギャラドス(AS252)
こおりのきば/じしん/ちょうはつ/りゅうのまい
いじっぱり・ギャラドスナイト いかく
ナットレイ
まもる/やどりぎのタネ/パワーウィップ/ジャイロボール
なまいき・たべのこし てつのとげ
ヌメルゴン
りゅうのはどうは/りゅうせいぐん/だいもんじ/へどろばくだん
ひかえめ・とつげきちょっき そうしょく
シーズン3からPT変えて急に勝てなくなったのでアドバイスもらいにきました
よろしくお願いします
そうだな
まずテンプレ読むことから始めた方が良いんじゃないかな
レート表記
龍舞バンギ重そう
別に最近リセットされたばっかで1400以下なんてほぼいないから
それが書かれてなかったからって非難するほどのことでもないと思うぞ
レート気になるなら聞くだけでいいじゃん
書かれてないから問題と言うよりこのメンバーで書いてないのが問題だと思う
強ポケに技、持ち物もそこまでおかしくないしこのスレの対象外の可能性高い
テンプレに相談者はIDを出すを追加
504 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 19:43:17.31 ID:9L8ocYp50
鉄壁加速バトンペンドラーをレジアイスに繋ぐのってどう思う?
俺的には急所以外最強じゃねって感じなんだが、知識が浅いから弱点が思い浮かばない。
505 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 19:44:19.82 ID:9L8ocYp50
どくどくがありました
ほえるとか天然とかいろいろあるけど
507 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 19:53:48.31 ID:9L8ocYp50
はい
やめます レジアイスは使った感じ特殊相手にはまじで強かったから使っていきたい。
完全特殊一貫でチョッキはどうかね
物理は別のでやるってことで
509 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 20:04:50.84 ID:9L8ocYp50
レジアイス?
今使ってるのは、H220 C252 BDS12
Hは8n-1(とりあえず252振るのに抵抗が有ったから適当に)
BDあまり S4振り50族抜き
でチョッキ。
レジアイスはめざ炎欲しいな
ハッサム呼びやすいだろうし、気合玉よりよさそう
511 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 20:09:39.47 ID:A/s9Qp9L0
あ
512 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 20:10:53.28 ID:9L8ocYp50
そうか…もう5Vで捕っちゃったよ…
ホワイト2にはまだ残ってるから今から捕まえるわ。
どっちが強いかは使ってから判断するけど、さっき対戦やってて ハッサムには逃げるしかなかったから有効っぽいな。
あと2匹しかレジアイス野生残ってないから控えめめざ炎と何か適当に捕まえるか。
513 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 20:13:20.61 ID:9L8ocYp50
あと お前らってバナにはたき落とす入れてる?
エーフィに撃たれたからビックリしたんだが、はたき落とす持ちが少ないなら、相手が悪かったで済まそうと思う。
シーズン1から100体ぐらい相手してるけどそんなの見たことない
そんな時のポケモンランキングなわけだ
ランキングにない技は誤差だと思って割り切ってる
HCチョッキアイスにめざ炎って使ってて正直微妙だった
威力下がったせいでナットもハッサムも確定で燃やせない
交代読みで当てる自信がないならやめた方がいい様な
517 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 20:47:27.08 ID:9L8ocYp50
なるほど まあ物理技だしな。
>>516 一回使ってみる
クレセ持ってないんだけど三日月クレセ流行ってるし強いよな
それで同じ効果の癒しの願いで何かできないかと思って調べてみたらハピラキとかピクシーとかサナが覚えるんだな
その中でも個人的にサポートミミロップが強そうだと思ってさっそくアンコと猫騙しとすり替えを遺伝した個体を育ててみたんだけど
エースや相方を誰にして補完役をどうしようかと迷い中なんだけど誰がいいかな
ちなみに今のところはミミロップだけど上の3匹も考えてる
>>515 レートのルールだとこういう風に事故だと割り切れちゃうのが怖いよなー
情報が分かりすぎるのも善し悪しだな
月光乱舞クレセは物理特殊両方に高水準の耐久をもつ突破が難しいクレセだからこそ成り立つんだよなあ
正直マッパバレパンですぐ落ちるようなミミロップ程度じゃ積みの起点で終わると思う
まあそれでも使いたいんならナンスとメガヘラ・メガバンギ・メガリザあたりのそこそこ硬くて1匹の突破力があるやつと組ませればいいと思う
そんな人にオススメいやしのねがいラティアス
速い、硬い、器用、火力もC110とそこそこあります
問題はラティアスの入手ができるならクレセも入手可能だということだ
>>520 弱点かぶりのバンギはあんまり向いてなくない?
すりかえ・アンコールってことは起点にしたいんだろうから
サナが壁とかトリルとかもできて強そうだけどメガ化しないと耐久も薄いしウサギと比べて遅いから微妙かな
かといってメガ化すると癒しの願いの使い手の中では最速になるけどそれだけのためにメガ化するのもな
ラッキー・メガヘラあたりが一番いいんじゃね
GTSで頑張ってればクレセくらい手に入るだろう
理想は難しいけど
クレセリアの場合はオボンのみで場をつなぐ→トリル→メガヘラ発進、ってのが黄金パターン
基本的に重火力のを先出しして、もう一度再利用できるといい
ラキグライだと思わせて癒しの願い
ラキグライに強い二刀の格闘(バシャルカ)に有利なマルスケカイリュー
ステロ撒かれてなければ2回暴れられる
問題はパルマンムーをものすごく呼びやすいところ
そのために見せあいでメガヘラなんかで牽制
528 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 22:34:53.03 ID:9L8ocYp50
ラスト枠
メガカイロス陽気AS(メガ前型破り)
フェイント 暴れる インファイト 地震
にした。
結果メガリザYに手がでないんだが
計算してないけど暴れるで沈まないの?
530 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 22:55:37.16 ID:9L8ocYp50
>>529 H252リザでも落ちる。
でもこれってSが上がってないとダメだよね?
リザy後だしで狩れる奴いないのか…
>>530 ガブもほぼ持っていくからやっぱり余裕か
b特化ギャラでどうだ?俺はこれで電磁波撒いて控えもしくはギャラで押してる
532 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 23:06:30.81 ID:9L8ocYp50
DじゃなくでBなの
それは別にリザ専用な訳じゃないしな
威嚇入るけど交換際に積みがちなxの場合
タイプ一致+特性の逆鱗
yの場合だと炎技受けて飛んできても不一致の溜めなしのソラビ
計算してないけどxはあまり舐めない方がいいよ
534 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 23:21:04.77 ID:9L8ocYp50
なるほどなぁ
ピンポ対策ばっかりじゃダメなんだな。
オススメしてくれて嬉しいし有り難いけど ギャラは使えない。理由は個人的なこだわり的なアレだからしょーもない
535 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/28(金) 23:48:35.29 ID:5LwqRNGIi
メガリザードンYならドヤ顔で出てくるガブをめざ氷で狩れるのに…!
しょうがなくX使ってるけど使いやすいね
初手リザードンはYって聞いたけど本当ですか
消防と外人はXが多い
リザはどっちも強いよ
数字的にも特性的にも
Xは1回でも舞われると3タテ見えるときもあるし
Yの日照りでの文字やらオバヒやら受けれる気がしない
Xに剣舞とニトチャ採用してるけど強いよ(*´∀`*)
後出しで確実に狩れるのは鉢巻ガブの逆鱗くらいかな
水ロトムが基本的に受け強いんだけどしょっちゅうYにメガシンカしてソーラービームで蒸発するのが困りもの
リザYでガブ対面したらめざ氷打つ前に岩でやられる
リザ対ガブは9割方ガブが勝つ
相手が明らかにステロ撒くパーティだとXでも初手に来易い
ていうか進化で耐性変わるからXの初手率も低くないと思う
リザードンは拘りのポケモンの場合も多いのでシングルだと選出から判別するのはほぼ無理
他全て物理でもXとか、他全部ドラゴンなのにYとか意味不な奴も居るし
ステロだけで腐るからな岩4倍の奴ら
物理受けリザX使ってるけどガブはカモだから
物理受けリザX俺も使ってたが結構強い
Bに振って鬼火羽休め?
メガ枠使って耐性も岩地面と結構持ってるヤツが多い印象なのでちょっと手が出なかったんだが強いのか
意表を突けてるから強い的な?
>>545 流行りの電気には相性で押し勝てるし、元のSが高いから先制おにびができる
ガブの地震なんかも耐えるし不一致くらいじゃまず落ちない
>>496 紙耐久三体ってサイクル回せなさそう
おっさんの悪波って何に撃つ気だ
あくはとかシャドボとかは眼鏡ならいいんだけどな
不利対面で後出ししてきたポケモンに等倍叩き込める
549 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/01(土) 03:09:55.61 ID:m4j6hmqa0
【自分のレート】1380〜1400くらい
【構成】
・オムスター@眼鏡 控えめCS252B4
ドロポン/波乗り/冷ビ/原子の力
・ニョロトノ@脱出ボタン 穏やかHB252D4
波乗り/滅びの歌/守る/アンコール
・ゲンガー@メガ石 臆病H252B52S204
ヘド爆/滅びの歌/守る/みちづれ
・ガブリアス@ラム 陽気AS252H4
逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞
・ビビヨン@食べ残し CS252B4
暴風/眠り粉/蝶の舞/みがわり
・ハッサム@珠 HA252B4
バレパン/電光石火/とんぼ返り/どろぼう
【バトルビデオ】
QDHW-WWWW-WWW5-TXCG
HDYW-WWWW-WWW5-TXD8
2LQG-WWWW-WWW5-TXD6
JB9GWWWWWWW5TXD4
【備考】
つくづく
>>471が真理な気がしてきた
エルフーンでループ確定した時の切断率は異常
みんな切断するな
すなおに降参すりゃいいのにな
552 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/01(土) 05:16:38.11 ID:j+6j/m1qi
>>541 説明不足ごめん…
交換を読んでめざ氷をうてば狩れるって言いたかったんだorz
リザードンやファイアローはよくガブやバンギ呼ぶからね
さすがにタイマンで勝てるとは思わない…
>>549 やりたいことは分かった
このスレでもちょくちょく出てる勝ち筋を押し付けるってのもやろうとしてるのはなんとなく分かる
上三体のと下三体で別々の勝ち筋みたいなのを考えてるかも知れないけど、それをやるにはもうちょっと構成変えないとダメかな
まず相性補完で全然出来てない
ギルガルドに無双されたけど、ゴースト受けられるやつがいないよね
ハッサムとジバコの対面でガブに交換読みめざぱ食らったのも電気受けられるやつがガブしかいないから
ビビヨンとハッサムに関してだけど役割というかこの構成だとどちらも終盤の掃除役だから事前にステロ撒いたり相手を削ってから出せるのが望ましい
掃除役ってのは同じだからどっちか抜いてもいいと思う
>>549 あと勿体ないプレミもけっこうあったから、それは別の人に指摘してもらって
>>553-554 細かな指摘ほんとうにありがとう
やってるうちにガルドのどうしようもなさとかは確かに感じた
上三匹を固定しちゃってるから、残り三匹だけで上三匹の穴を埋めるのに、どうすればいいか分からなかったのよね
ゴースト電気のキツさ以外にも、バルジに完封されたりスカーフや龍舞で素早さ上がった竜が来るとなすすべなかったり対鋼も全体的にキツかったりで色々穴だらけなのを痛感した
アドバイス見る前に、電気対策に電草竜、鋼対策に炎格闘地面、竜対策に妖てのを考えてたんだけど
やっぱり色々あれができないこれができないってのが多くてよく分からなくなってきた
霊対策にゲンガーのヘド爆をシャドボにして、竜相手にビビヨンをプクリンかピクシー、ハッサムをガッサに変えてみるとかだろうか
でも相変わらずめざパ氷持ちの電気は見れないし、うーんっていう
プレイングのミスに関しては自分でもミスった!ってところはたくさんあったけど、俺の節穴アイズで見えてるのなんてほんの一部だと思うので、もっとアドバイスをいただきたいです
>>555 プレイング的にはフーディンにとんぼしないハッサムとか
相手眠らせてから積んどけば、次ターン確実に倒せるのに、積まずに無駄にターンかけてるビビヨンとか
相手の状況を把握せずに技選択してんなぁと思った
ガルドはキンシ読みアンコールで、相手がシャドボ撃つ機械になってもニョロトノで止めれたはず
電気完封するためにランターン安定する、というか見せ合いの時点で圧力をかけられるよ
草結びも大したダメじゃないし、持ち物や調整によっては龍とも戦えないことはない
このパーティーに組み込んだらバナを呼びまくるのが怖いけど一戦目みたいにメガゲンでどうにかなる
あと、霊についてはまず半減or無効化できるポケモン(つまり悪かノーマル)がいないと相手からしたらシャドボ連打ド安定になっちゃうから何かしら入れたい
これに関しては特殊耐久が高くてギルガルド殴り殺せるくらいの火力あればいいけどね
自分で言ってる通り格闘か炎あたりがないと鋼がキツすぎるからそこの兼ね合いも考えて
ラストの試合は雨降らせたタイミングでギルガルドにアンコール撃ってれば勝てたんじゃないかな?
単に読み負けただけかもしれないけど
プレイングとか考え方に致命的な難が有るようには見えないからレート上げるのにそんなに苦労はしないと思う
トノスターは強いぞ
560 :
雑魚用:2014/03/01(土) 14:34:49.86 ID:???0
<レート1402↓を抜け出したい人用>
クレッフィ 穏やかH228 D252 S28 (16n+1)
威張る・電磁波・身代わり・イカサマ @食べ残し
スターミー 臆病H204 D52 S252 (16n+1)
身代わり・自己再生・小さくなる・熱湯 @光の粉
トゲキッス 臆病 C252 S252 H4
エアスラッシュ・大文字・波動弾・マジカルシャイン @拘りスカーフ
561 :
雑魚用:2014/03/01(土) 14:50:14.37 ID:???I
ガブリアス ようき @きあいのタスキ
サンダー ずぶとい @ラムのみ
スイクン ずぶとい @たべのこし
メタグロス いじっぱり @こうてつプレート
バンギラス いじっぱり @こだわりハチマキ
ボーマンダ ひかえめ @こだわりメガネ
562 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/01(土) 14:54:18.02 ID:W9ulfqYn0
バトレボの亡霊おる?
マンダのりゅうせいぐんはつよい(⌒,_ゝ⌒)
少し前まではあんなに流行ってたマンダグロスラティの時代も終わったな
4世代ェ
このスレを最初から読んだ感想
文章の組み立て方もわからんアスペは質問を投稿するな
環境変化として流星の打ちにくさはいいと思うけど
軒並みマイナーは元マイナーのガルーラに何も出来ずに死ぬと思うとなあ
並の威力が回復して全て薙ぎ倒す前作のブシンちゃん並
569 :
雑魚用:2014/03/01(土) 15:53:57.43 ID:???0
ケンタロス 無邪気
破壊光線・のしかかり・地震・ふぶき @ノーマルジュエル
スターミー 臆病
サイコキネシス・ふぶき・10万ボルト・影分身 @光の粉
ゲンガー 臆病
催眠術・地球投げ・10万ボルト・影分身 @気合の襷
パルシェン 無邪気
大爆発・からではさむ・毒々・ふぶき @命の珠
ラッキー 図太い
毒々・卵産み・ふぶき・影分身 @ラッキーパンチ
モンジャラ 図太い
メガドレイン・成長・眠り粉・影分身 @進化の輝石
570 :
上級者用:2014/03/01(土) 16:32:44.09 ID:???I
クチート
ペラップ
プラスル
サンドパン
サニーゴ
コロトック
572 :
雑魚用:2014/03/01(土) 18:11:08.09 ID:???0
ガブリアス ようき @きあいのタスキ
サンダー ずぶとい @ラムのみ
スイクン ずぶとい @たべのこし
メタグロス いじっぱり @こうてつプレート
バンギラス いじっぱり @こだわりハチマキ
ボーマンダ ひかえめ @こだわりメガネ
そういうの面白くないよ
ドヤ顔で貼ってるのかな
気持ち悪い
そうやって構うからだろあんぽんたん
スカガブの技構成について質問です
今は逆鱗/地震/エッジ/大文字なんですが、エッジを岩雪崩に変えた方がいい気がしてます
理由は命中もありますが、岩雪崩の場合ラス1でのスカガブVSクレセみたいな絶望的な対面でも怯みクソゲーで逆転が狙えるからです
しかしエッジを岩雪崩に変えると当然威力が落ちますが、これによって確定数が変わる仮想敵とか居ますかね?
どーでもいいけど岩雪崩にしろ岩石封じにしろ結局外れるときは外れるよ
命中重視なら威力が15劣る岩石封じ
怯みでのワンチャン重視ならエッジより25劣る岩雪崩
命中なんて関係ねえ!威力と急所ねらいだバカヤロー!はエッジ
質問の答えにはなってないけど
レートではとことん安定性を求めたほうがいいと思う
信じられるのは最低でも90から
ハウスの間違いじゃなく?
サブなら威力は欲しいからエッジ
一致でも寺記バンギクラス一撃強いからやはり威力が欲しいエッジ
特に意味もなく岩石封じ使ってたら俺のドータクンの神通力みたいだぞ
バシャのサブウェポンは岩なだれにしてる
ひざ、オバヒときてここでエッジを採用する勇気はなかった
レートでエッジは使う気にならん
構築負けしてるとクソ外し=負けだから
基本的に高命中低威力技をこだわり系で火力アップしたほうがいいぞ
んんwww
てめーらは高威力低命中だろうが
努力値はHAC振り以外ありえないwww
>>576 自分で打ちたい相手へのダメージ計算してどれが良いか調べる
岩雪崩で足りなくてエッジなら倒せる相手を倒したいって時にエッジの方を採用する人が多い
性質上外す時は99でも外すとはいえ80技から体感で外し負けが増えるよ
んんwww異教徒ですかな?wwww
導く以外ありえないwwwww
論者はどこにでも湧くな
590 :
上級者用:2014/03/01(土) 23:04:58.89 ID:???I
ニコ生の昆虫王者決定戦みたいな奴のコメント欄見たら何故か論者がいた
内輪のノリ持ってくるなよなつまらないし
85技…常にお祈り
90技…なるべく使わない
95技…外れると発狂
×論者 ○ムック
>>588 口先だけじゃなくしっかり導いたら?
たとえば相談者のポケモンの一体を
「そのポケモンは努力値こう変えてこの技とこの技入れて、これ撃って引っ込みを基本にして動いてみ」って感じでさ
100-安心と信頼
95-外すとイライラMAX
90-肝心な場面でやらかす
85-たまに外れる
80-意外と当たる
75-相手は必中でこちらは半分外れる
70-信頼性なし
30-半分当たる
70技とかもう自分から負けに行くようなモンだよね
例外は糞親子用の気合玉
丁度ロトムが鬼火2連続ではずしたとこだよ
簡便してくれよ
>>556-558 遅くなったけど色々ありがとう
相手の状況はもちろん考えるんだけどフーディンって柔らかいけど早い……先制技で落とせないか、とか妙な考えがしょっちゅう浮かんで、たまにそのまま技選んだりしちゃう
もっと経験積んで安定行動逃がしたりしないように気を付けたい
そしてプクリンガッサにランターンあたりを育ててみることにする、ブシンはもちろん使いたいんだけど教え技がない環境だからちょっと不自由かなと思って手を出してなかった
格闘枠用に大好きなコジョンドさんを育てたものの紙耐久だわ飛び膝外れるわで散々だった
もう少し勉強しつつ戦ってきて、ダメだったらまたお世話になることにするよ
負けまくってレート1400台に落ちたけど高レートより楽しすぎワロタ
勝っても負けても楽しいわ
色んなポケモンいるしな
低レートって明らかにバトルのこと分かってない奴多いけど楽しいか?
場に出て2ターン目なのに猫騙しされたときは俺が怯んだわ
色んなポケモン見たかったらフリー行くかな
伝説厨とかは神戸んだけど
進化前が手持ちに入ってるのを見て感服したのにいばみがされちゃう
逆に1500以上よりラムや身代わりが重要かも知れない
最近バナ対策かしらんがサイキネ搭載してるのが多いんだよな
オッサンとかライコウとか
エルフーンにすら積んでるのがいて驚いた
でエスパー避けと言うかそういったのって誰入れてる?
ドラピオンが一応悪枠で入ってるんだけどバンギにしたら手っ取り早いだろうか
エスパー避けってなんやねん
鋼かなんかでええんちゃう
ゲンガー多すぎてうざいんだけど・・
>>604 エスパー避けってのは選出の段階でエスパーを選出しにくくすることなのか
エスパー技読みで交代受けするために悪タイプ入れたいのかどっち?
サブでエスパー入れてるポケモンも対策したいみたいだし
ヨプ持たせたバンギが手っ取り早いんじゃね
悪を粉砕するエスパータイプがいるらしい
膝割るなよ
サーナイトのつもりだったんだがそうかあいつもいたか
俺もいるネロ
オッサン安定して倒したいんだけど、どうすりゃいいの?
614 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 08:19:59.60 ID:iedIfASi0
どのおっさんだよ
青いおっさん
616 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 08:27:15.89 ID:iedIfASi0
バンギ投げろ
ヨプバンギでストーンエッジ
やっぱりバンギかー
劣化バンギのマイナーポケモン探そうかな
マイオナは質問するなゴミ
マイオナでちっとも勝てないからこのスレなんですわ
ちゃんとやれるなら、別のスレ使います
このスレは厨ポケガチポケ使っても勝てない人用だと思っていたが
622 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 08:59:26.43 ID:iedIfASi0
>>621 >・厨ポケ使えば勝てるのはわかってます
ってあったから、ここじゃないと相談してはいけない空気なんだと思ってた
何よりこのスレのほうが居心地がいい
624 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 09:06:07.76 ID:iedIfASi0
何度も言われてるが
このパーティで勝てません
→構成変えろ
(ポケモンが弱くて)勝てません
→厨ポケ使え
このスレの趣旨な
625 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 09:37:16.44 ID:JFrByQ820
>>623 逆だっつの
テンプレくらいちゃんと読め
厨ポケ使えばいいんだろうけど俺は使わないぜって奴はこのスレ来んなって言ってんだ
まずあんたは厨ポケ使って負けまくるかどうか試して来いよ
これで負け続きならここでいいが大して負けないようならここじゃない
>>623 勘違いしてると思うから言うけど、
その言葉は、○○使え(今回で言うならバンギ使え)って言われた時に
「その厨ポケ使いたくない」って言うな、ってことなんだよ。
このスレやたらとマイオナ嫌いの人いるよなw
マイナーな奴でも1500ぐらい簡単なんだからそれにあったアドバイスしてやればいいのに
PT全体の相談で
その中に一匹どうしても使いたいマイナーがいるってんならそれ込みで考えるけど
今回のボルトロス対策みたいにこいつにどうすればってピンポイントの話なら普通に優秀なポケモンを使えというしかないな
厨ポケって言葉やめろ
バンギだって今思考停止で活躍できるポケモンじゃねえよ
メガガルぐらいだろうな定義に当てはまってるのは
あいつは五世代のラティとかブシンを上回る
630 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 09:58:47.01 ID:JFrByQ820
>>627 どうしても外せんマイナーな奴込み相談って話なら乗るけど今回は違うしなぁ
漠然とした対策ポケだった
あとよっぽどの拘りがない限りは勝ってる部分のほうが多いポケを勧めるのは当然だろうよ
やたら怒り散らしてるけどこういうやつがいるほうがスレ荒れるよね
やっぱID出た方がいいわ
ワードでNGぶっ込むの面倒
マイナーはガチ環境の高レのPTで初めて輝くから
1500代あたりからコンセプトパ マイナーパが増えてきて初見殺しはんぱないな
コンセプトでも強いやつもいるんだろうけど
レート1800で飛行統一に感心させられたかと思えば切断してくる始末
このくらい荒れてた方が面白くていいよ
統一パに当たると嬉しいけどプレイングが残念だった時すごくがっかりする
厨パで1500とマイオナで1400なら俺は前者に好感持つな
乱数嫌いもそうだけど勝ちを放棄してるようなもんだし
元マイオナ勢で勝てなくて厨パに転向した人がマイオナ嫌うんじゃね
自分が挫折したのにまだ続けてるのがむかつくわみたいな
話題ふぶったぎりですまんwwww
シーズン3初日にペナルティくらって5日たつがシングル対戦相手一人もあたんねえwwwww
レートだけ下がり続けて1386ですわwww
別にマイオナしてても良いんじゃね
勝ちに拘ってる奴を批判したり「俺のレートが上がらないのはマイナー使ってるから」みたいなこと言ってたらウザいけど
マイオナは実力あるやつか勝ち負け拘らない柔軟なやつしかしちゃだめ
下手なやつが手を出すと
>>641 にあるようになる
マイナーを言い訳に負けを正当化するから嫌われるんだよな
マイナーと言っても3種類いる
1,メガチャーレムやべラップのように安定しないが故に使われにくいが他には真似できない強烈な個性を持つ奴、こいつらはチームメイト次第で大活躍する可能性がある
2,フライゴンやケンタロスのように完全な劣化ではなく別に弱くは無いが強力なライバルがいてそいつに立場を奪われている奴、こいつらを多用するのがマイオナ
3,デリバードやカモネギのように多少個性はあっても種族値が全く足りていない奴、こいつらはヤミラミのように大幅テコ入れがあれば救済されるかもしれないが厳しい
4,アゲハントやラブカスのように個性も種族値もない奴、もう救済の仕様がない
3種類いる(4種類)
2で相手に勝つのは格好いい
3,4は相手に勝ってても運が良かったんだなあとしか思えない
マイオナって厨パガーって文句言う奴らだろマイナー使いとマイオナは違う
使ってるのマイナーじゃなくて中堅ぐらいの多いしな
アゲハントってそんな酷かったのか
さすがにラブカスには優ってるよ >アゲハント
五十歩百歩と申しまして
超激戦区の虫飛行で他に誇れる個性が殆ど無いアゲハント…
>>652 2じゃないか
あまりにも大きいメガガルの壁
654 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 20:09:13.92 ID:S3ar3z910
1じゃね
2
1・2ってとこだろうよ
サポート役つけて一回解除しちゃえば弱めのメガポケくらいの強さはあるからな
メガガルと比べて見劣りしない単ノーマルなんてラッキーとアルセウスぐらいしか思いつかない
レジギガスさんは六世代終わったら威信を取り戻すと信じてる
だってメガシンカってカロスだけなんでしょ?
ケッキング「元から威信なんてないだろ」
>>651 ビビヨンより媚びてなくて
バタフリーより可愛い
作ろうかなぁと思ったが
蛾の方と完全ランダムだと言うことを知って諦めた
661 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 20:16:19.53 ID:/+OYfEqr0
>>659 まもられたらなにもできないやつが何言ってんすか?
腐っても王ですとも
>>657 全然役割違う奴ならたくさんいると思うけど
ガルーラだとメガ枠消費しちゃうし
>>661 その守るすら覚えられず単体で活躍できない準伝説()
メガガルーラ「低レベルな争い…」
くっさ
マイチェンでガルーラがじゃれつく覚えたら
もうほんとに終わりだと思う
>>663 み、みがわりから電磁波怪しい光で嫌がらせしてやるんだよ
ギガスはターン稼ごうと威張る電磁波影分身にたどり着くんだが
結局はスロスタ関係なしのいばみがor電磁波ふみつけマンになるのがなあ
ドレパンHDチョッキで使ったけどただの起点でしかなかった
メガガルーラの話題が出たところですごく軽めの相談いい?
メガガルーラ使ってるんだけどどうにも活躍させられない
ようきAS 恩返し・地震・不意打ち・グロウパンチ
一発でやられなくても先手とられて殴られちゃう事も結構あるし
そうなるとそいつは落せても次で先制技とかでやられちゃうことが多々ある
要するに折角のメガガルーラと普通のポケモンで相打ちと変わらない状態に持ってかれて
相手のメガポケモンで蹂躙されたりする
他具体例としては鬼火がきついのと、グロウパンチが積めそうかなと思った相手が馬鹿力持ってたりすることが多くて
さすがに少な目とはいえ一体も倒せないこともあったりする
今はメガガル対策されてるから仕方ない
他の2匹で相手ポケを最低1匹以上持っていって、なおかつ状態異常等を撒いて場を整えた上で、終盤に降臨させると相手涙目
>>669 それはお前の運用が悪いのもあるだろうけどメガガルーラ自体が警戒され過ぎていて殆どのパーティでメガガルーラを即退場に追い込むギミックを搭載しているのが最大の原因だと思うよ
ゴースト・炎・ロトムを見たら鬼火を警戒しな、あるいは恩返しを空元気に換装する手もある
あとグロウパンチで悠々と積んでいる暇があったらさっさと殴った方がいい、今の環境は簡単にグロパン不意打ちを許すほど甘くはない
メガガルではないが
ムーランドに鬼火対策でからげんき入れてた
おんがえしより決定力は下がるが
鬼火打ってきたゴーストやらを返り討ちにできてたんで気持ちよかったな
大正義肝っ玉
なおギルガルドには無力の模様
ミルタンクってきもったまあるよね?
あいつの運用方法がいまいちわからん
>>673 つ きしかいせい
鬼火されたあととかは知らない
676 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 21:05:44.43 ID:1B6Xj360i
剣舞バトンしてみようかな
メガガルーラにバトンしたら楽しそう
>>670 つまり先発にガルーラ・エース役にガルーラが悪手って感じ?
他メンバーでガブリアスは入れてるんだけどこいつも鬼火怖いなぁ
ゴースト相手にはファイアロー入れてブレバ連打、岩相手にはガブリアス入れて地震
そのあとのお掃除役がメガガルーラって使い方のほうがいいのかな
>>671 鬼火は怖いとはいえ全戦鬼火ってわけでもないので空元気はちょっと怖いなぁ
とりあえずグロウパンチは外す
鬼火持ちより熱湯の火傷が怖い
>>677 ゴーストにとりあえずアロー…は悪手だぞ
ギルガルドには負けるし襷ゲンガーなんかきたら目も当てられない
一つ言えるのはお前はメガガルーラに頼りすぎなんだ
ギルガルドはみがわりかまもるで攻撃透かして殴れば大抵倒せる
王楯連打はめんどくさいけど
>>677 > つまり先発にガルーラ・エース役にガルーラが悪手って感じ?
思考停止になってるなら、そう
レスからそういう臭いがプンプンする
6体で挑むんだからそれ以外の選択肢も柔軟に考えるべき
ボブニモマケズ
ボルニモマケズ
催眠ニモ一撃必殺ニモ負ケヌ頑丈ナ体ヲモチ
S振リハナク
決シテ襷ニハ頼ラズ
イツモシヅカニ笑ッテヰマスゾ
ヤ食ニハヤキソバト
半額ノヤスターヤーナッツヲ食ベ
アラユル技ヲ
高火力ノ攻撃技ニ変ヘ
ヨク急所ニ入レ
ソシテ外サズ
ヤグルマノ森ノ蔭ノ
小サナ萱葺キノ小屋ニヰテ
東ニ負ケ続ケノ異教徒アレバ
行ッテヤャラドスヲ進呈シテ導キ
西ニ疲レタ幼女アレバ
行ッテソノハティオスヲヤティオスニ変ヘ
南ニ技ヲ外シサフナ論者アレバ
行ッテヤーティ神ヲ信ジヨト言ヒ
北ニボノガッサヤボレッフィアレバ
アリエナヒカラ止メロト言ヒ
日照リノ時ハ ヤンギヲ後出シシ
霰ノ時ハ 異教徒ノ襷ヲ潰シ
ミンナニ役割論者ト呼バレ
褒メラレモセズ
苦ニモサレズ
サウイフ論者ニ
我ハナリタインデスナ
後ろにマジミラとか根性、もらい火持ちがいると鬼火はちょっと躊躇するな
ガルーラは本当に相手にしにくい
威嚇入ってようが関係なしに居座ったり3闘相手に猫騙しもせずに居座ることも
捨て身タックル型が増えてきてゴツメヌオーで受けられないことが増えてきた
頭突き搭載だったら目も当てられない
やっぱガルーラ強いな
スターミー、リザY、ガブ相手に3タテした
猫騙し捨て身は一度使うと病み付きになる強さ
688 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/02(日) 22:15:55.34 ID:S3ar3z910
レート自慢じゃなくてお礼が言いたいんだが、リセット後初潜りで4戦したらレート1544まで行ったから一旦卒業する。ありがとう
・FMWG-WWWW-WWW5-UAVQ相手レート1590台
・DQDG-WWWW-WWW5-UBWB相手レート1600前半
・C7RW-WWWW-WWW5-UBWF相手レート1501
・Z99G-WWWW-WWW5-UBWH相手レート1610
カイロスでチラチーノに居座ったり クソプレイングが目立つが 構築段階で勝ち筋やポケモンの突破口を考えておくのは大切だと思った
おめでとう
1700超えたら教える側として戻って来い
シーズン2で1400台になってここで相談受けて貰ったけどシーズン3は速攻で1750まで上がれた
シーズン2のころ強ポケ以上なしで1600越えた自分は教える権利ある?
まず強ポケの定義を
強ポケの線引きで満足してるお前はレートいくつになろうといらないな
ポケモンの使いやすさとかも人によって違うのかね
ガブとかバンギとか使うと途端に勝てなくなる
種族値500以上を一匹も使ってなかったら確かに強ポケ無しと言っていいな
使ってるならただの勘違い野郎だわ
ガブなんてどのパーティでも最低限の対策されてるから動きにくいのは当たり前
バンギも対策がが某親子と被ってるおかげで格闘技や火傷で結構邪魔されやすいし
その上あまり使い慣れてない人がそいつらの対処法を熟知してる人と戦えば勝てないのは無理もない
メガガル使いは不利対面でもとりあえず居座ってくるから困る
698 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/03(月) 00:18:09.92 ID:P93sGOZ+0
しかも厄介なのは滅茶苦茶型が有るところ。高レート者のブログでねむねご型や身代わり岩雪崩などクレセで止まらない型が紹介されててビビった
俺なんてポリゴン2に勝てない・・・
毒殺しろ毒殺
ガルーラは型が多いのが一番うざいな・・
いっそ全員テンプレ型でいてほしい
経験積めばパーティ見て型を読めるようになったりするのかなあ
強ポケ無しってリングマの人か
>>696 そこなんだよな
対策され尽くしてるポケモン使ってもプレイングが未熟だから勝てない
↓
種族値などが多少低い研究されていないポケモン使う(自分でも研究できていない)
↓
負ける
どっちにしても負けるから負のスパイラルに陥る
そのためのこのスレ
人が何使ってても文句は言わないよ
> 種族値などが多少低い研究されていないポケモン使う(自分でも研究できていない)
ここがもう転落への王道じゃないっすか
せめて対策され尽くしてるポケモンでも基本的な立ち回り覚えていきましょうよ
好きなポケモン一匹ぐらい入れてても1700いけるんだから頑張れよ
ちなマンダ
600族出して「好きな奴入れても勝てる」とかアホちゃうかと
とりあえず何も考えずに600族で組めばええねん
それで勝ったらポケモンの種族値が高いから、負けたら自分のプレイングがヘボいからって思っておけばいい
デブ
ガブ
グロ
バン
サザ
ヌメ
おかしいな。逆に勝てる気がしないぞ
そりゃ600族ってグロス以外全員フェアリー抜群だろ
600統一は意外と弱いってばっちゃが言ってたマンムー1体で壊滅するらしい
準伝600は600族だと認めない奴か
実際準伝600族と通常は全く別だろうよ
全ての技覚えられるとか、専用技や特性なんか持ってるような連中なんて同じ枠に入るかよ
準伝は準伝
いつからミュウが準伝になったの?
てかミュウも全ての技を覚えられるわけではないし
まあミュウとかダークライとかは抜きにしても
クレセやドランをガブマンダと同格にするのは納得いかんな
乱舞やマグストの性能だけで種族値以上に優遇されてるし、少なくとも専用技持ちはアウトって気はする
乱舞は癒しの願い少しだけ強化したくらいだし
マグストは強いけど命中不安定だしいいだろ
乱舞自体の性能というより、クレセのスペックで乱舞が使えるのがまずい
あのバカ耐久から後続全回復の自主退場技はおかしい
強化された拘束性能考えるとまだマグストも壊れてると思うがな
威力を20落とすか命中を15落とせば許せる
技がどうとか強さがどうとかじゃなくて600族といったら三段階進化する一般ポケモンのことだろ
600族は基本的にレーティングで使える種族値600のポケモンだろ
幻はあまり600族って呼ばれないし
タマゴを産めるを追加しとけ
クレセドラン「オレタチウメナイ」
今ペンドラーサクラビスハッサムで積まれて延々とバトン回されて負けたんだけど、これ超怖いな
バトン戦術自体は知ってたんだけど体験したことはなかったから、10分以上ほぼ積み技とバトンしか使われないでうだうださせられたのが超悔しい
挑発アンコールほえる吹き飛ばしと色々対策になりそうなものはあるけど、何より長引いて長引いてめんどくさいからよけい負けた時クるものがある
ペンドラーとサクラビスって大半がバトン要員だから
そこまで露骨なメンバー居たら流石にバトン対策ポケ出すわ
ハッサムもバトンできるしな
そんなに長々と積みバトンされるってどんだけ低下力ばかりで固めてたんだ
www
>>722 ここはお前の日記帳じゃないぞw
潔く降参せず長引かせたのはどっちだろうw
俺もさっさと降参すればいいのに…って思った
アレだよ、もしかしてオラオラでさかぁ〜!?みたいな気分だったんだよ、多分
フォーカス重火力両刀ナマズン強い
フォーカス重火力(火力があるとは言っていない)
731 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/03(月) 18:30:14.30 ID:Pr2wo1880
もこう面白いよな
新講座はくそつまらないけど
ブログがたまに面白い というのも今日の更新は吹いた
おかげでもこうスレはもこう考察スレみたいになってるわ
733 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/03(月) 19:09:46.66 ID:IFgyqq0ii
もこうって有名なんだね
動画を少し見てみたけど何話してるか全然聞き取れない時がある(笑)
(#⌒,_ゝ⌒)あ?
なんか会社のせいにしてるぞ
過去の迷言はおもしろかったがもう過去の人
スレチ
エルフーン大発生をどうにかしてくれ
基本的にグライオンガッサと同じで連続技持ち(マンムー)で完封はされない
追い風始動も多いので見せ合いの段階で追い風アタッカー見たら判断
大体アタッカー要員はメガヘラだからアロー突っ込んでるなら困らない筈
741 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/04(火) 07:12:15.17 ID:zigmG9Ww0
もこうの新講座はガチ講座で結構タメになること言ってるから
これからポケモン始める人に見て欲しいな
露骨な宣伝
>>741 あのカモネギを強い強い言っててワロタわ
強運ドンガラスの完全劣化じゃねえか
厨ポケ狩りってレート制と相性悪いだろ
マイオナで高レートの厨パに勝てるわけないし低レートの厨パに勝っても「まあ所詮低レートだしな」ってなるし
そもそもレートのおかげでニコニコのコメントですら厨ポケに寛容になった
そしてなにより本人がレートを全然やっていない
読み()とか本気にしてる餓鬼が増えて迷惑だわ
マジレスすると雑魚が真似しても出来ない
もこうスレでやれよ死ね
ってなんだよ糞増田
対戦相手久しぶりに当たったとおもえば通信に失敗だあ!?
サーバー落ちだあ!?
おらが何したっていうんだよぉ!
749 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 00:08:03.77 ID:r4YEfZjp0
このスレの対象となるほどレートは低くないんだけど相談していい?
最近負け続けでガクッとレート落としてて今1500前半なんだけど、構築が独特すぎて鑑定スレだと相手して貰えないんだ
穴が多すぎる構築だからそろそろ根本から修正したいんだよね
ダメ
穴が多すぎるとわかってるのに自分で考えられないとかwwwww
穴が多いことはわかっててもどこから直していいのかわからないんだろ
わしにも覚えがある
久々の質問者に何てことを
やっぱダメなのか…もうどこで相談すればいいのやら
俺もこのスレの世話になる日がじわじわと近づいてきてるわ
メタグロスに常に限界を感じてるがここぞって時にしっかり働いてくれるおかげでなかなか見切れない
一応書いてみよう 暇やねん
別に相談するのに許可も糞もないだろ
聞きたいことあるならはっきり言え。でないと始まらん
そもそも今1400↓っているの?
正直今1400以下にしばってたら質問者こないし
あんま勝てないんだぐらいで質問してくれていいと思う
バシャとサルどっちかを使おうと思うのですが
どっちが使いやすいでしょうか
加速しないとSが足りなかったりとびひざの命中不安だったりするバシャか
珠持たないと火力足りないサルと迷っています
俺のフレンドはポケ板で知り合った人しかいないけど1400以下の奴一人もいないな
762 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 00:52:17.52 ID:4zOG1Fpgi
害悪クレッフィを久しぶりに見た
現在戦闘中
飯食ってくるか
764 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 00:58:57.90 ID:r4YEfZjp0
じゃあ相談します
まず構成から
【自分のレート】 1500前半
【構成】
チャーレム・陽気・AS252@メガ石
飛び膝/思念/雷P/猫騙し
ハッサム・意地っ張り・AS252@ハチマキ
バレパン/石火/燕返し/蜻蛉返り
ガブリアス・陽気・AS252@スカーフ
逆鱗/地震/岩雪崩/大文字
ホルード・意地っ張り・A252,準速バンギ抜きS(124)、残りH@タスキ
地震/石火/しっぺ返し/剣舞
水ロトム・図太い・HB252@カゴ
ボルチェン/ドロポン/鬼火/眠る
エルフーン・臆病・ボルトロス抜きSに他色々調整@食べ残し
宿り木/アンコ/身代わり/ムンフォ
回線落ちの嵐で1402切った人はここきていい?
だってサーバーの方から落とされるんだもの
回線環境を改善してから出直してきてください
767 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 01:31:32.54 ID:r4YEfZjp0
【備考】
メガチャーレム主軸です。
ハッサムのAS252は、バナから蜻蛉で逃亡できたりヘラに燕返しで奇襲したりとかなり使い勝手がいいのですがやはり代償としてかなり脆くなっていて、とても受けにはできません
ホルードにしっぺ返しを採用したのは、このPTはゲンガーをとても呼びやすい割にホルード以外だれも受けられず、岩雪崩では有効打として足りない上に岩雪崩を撃つ相手が居なかったからです。しかし中途半端に早くてあまり生かせていません。
もともとハッサムロトムアローで蜻蛉ルチェンをやっていたのですが、ネタで入れたメガチャーレムが意外に大活躍していつの間にかレギュラー化し、迷走の末このPTになりました。
見ての通り様々なタイプに一貫性を取られていますが特にゴーストが重いです
ゴーストの存在があるだけで動きが制限されるチャーレム主体なので仕方がないのですが、ゴーストが来た際の交換先がホルードしかいません。ホルードでギルガルドやゲンガーを仕留められないと一気に不利になります
その他ライコウやエルフーンも処理に困り、チャーレムの天敵の一つであるクレセリアにはハッサム+エルフーンと厚めに対策してありますがそれでも重いです
もう改善するには根本から改築する必要がありそうですが、どこから直せばいいのかさっぱりです。
こんな穴だらけのPTでもシーズン2では1850あったのですが、シーズン3はさっぱりです。これがシーズン初期故なのか環境の変化故なのかはわかりませんが。
いろいろ斬新すぎて何処から突っ込んでいいのかさっぱりだよ
よくこれで1500台維持できるな
769 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 01:35:17.58 ID:r4YEfZjp0
あと、メガガルーラも重めです。本来メガチャーレムの仕事のはずですが、メガガルーラと対面する前に死んだり消耗して不意打ちで返り討ちにされたり膝を割って退場したりと全く安定しません
一行が長い読むのダルい
これ誰読むんだよ
全部ちゃんと読んでないけどメガガルは一体で対策するようなポケモンじゃなくてPT全体で対処しないと無理ゲだよ
例えばメガチャーレム軸ならエルフーンに追い風入れてそこから全抜きするなり、というかこの構成見たらそれ警戒するんだが
というか洗濯機はこの構成で仕事出来てるの?あとホルードとガブはアイテム交換した方が動き易いと思うこのPTでスカガブが必要な理由が判らん
ハッサムはS振るなら虫食い無いと活かし難いしメガヘラもエルフで起点にすればいけると思うけど
先んずハッサムに馬鹿力と虫食いをだな
え、やっぱこのロトムアカンのか
俺のロトムと一緒すぎてこわい
ボルチェン十万ドロポン鬼火@オボンが鉄板だと思ってたけど
ねむカゴはやってんのか
ねーよ
初心者に限らずよくあるが○○は××対策ってやつね
相手のパーティに対策したのが居たりすると選出したりすると思うけど、○○と××が対面で殴り合うなんて滅多にないし、HP減っちゃって役割持てないなんてよくある事
大事なのはここまでHP減らしたから他ので落とせるぞとか、これ以上削られたらあいつ落とせないから温存しないととかの倒すための流れな
ポケモンはタイマンで闘うわけじゃない
選出時に先発にこれきたらこれに交換して・・・とかある程度先まで考えとくとボロ負けってのも少なくなると思う
対策はパーティ単位でする
>>767 よく読んでないけど、ホルード抜いてバンギでも入れたら?
ハッサムが辛くなりそうだけど
779 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 08:53:56.19 ID:An1ATXGm0
>>767 チャーレム抜いてメガガルーラにけたぐり・アムハン入れたほうが安定するかな
不意打ちもあるからゴーストにも抵抗できる
あとこのロトムにボルチェンはいらない
おそらく物理相手にねむカゴ型なんだから10万もって居座りで結構
ライコウやエルフーンはある程度お仕事されるのは仕方ないと考えて殴って倒そう
クレセリアは鬼火宿り木入れての交換合戦になるだろうけど勝てなくはなさそうだが
>>765 お前は俺か
レート以上にモチベーション下がるよな
スペシャル全然勝てんのやがなんやこれ
ふいうちじゃ鬼火もちゴーストはきついよな
ガルーラが初手でメガシンカせずに猫騙し打ってくるから、襷ゲンガーちゃんが機能しないお(´・ω・`)
鬼火搭載するか(´・ω・`)
ゲンガーとギルガルドとクレセリアを全員見れるイケメンいない?
ワルビアル
789 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 16:36:42.94 ID:5C8D8cLb0
ワルビアルは流石に使わないだろ
まだ鉢巻シザリの方がいい
シザリで鉢巻きとか斬新だな
個人的には舞えたりアクジェできるように襷なんだが
791 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 16:47:41.61 ID:5C8D8cLb0
>>790 HB特化クレセを8割
シザリはこれ以外あり得ないは
792 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 16:48:16.09 ID:5C8D8cLb0
ああ80%の乱数な
鉢巻とまでは行かなくてもアイテム補正がないとH252ギルガルドも高乱数1発だから
少しでも削れててたら返り討ちにされかねないんだな
一応キングシールド合わされても高確率で勝てるし
シザリガーたまに見るけど割ときつい
悪の通りが良くなったから後出しを許さない火力がある
シザりガー強いよな
たまに他のポケモンに気を取られてシザリガーに弱いメンツを選出するとクラハン叩き落とすアクジェで蹂躙されて
半壊もしくは全壊することがよくあるわ
あーもうガブガルガルドアローバナヘラクレセドランマリルリサザンリザラキグラムドーバンギクチートゲッコウガゲンガーガッサギャラカイリューバシャルカリオパルシャンデラクレッフィキッスブシンテラキサンダースイクンボルトランドハッサムロトムビビヨンと
いろいろ気を付けないといけないポケモンが多すぎる
みんなこんなに多くの強ポケ厨ポケの対策とかしてるの?
それともいくつか対策切ってたりする?俺は状態異常や受けル切ってるけど最近やたらそういうのに当たるからレート下がりまくりで萎える
特にビビヨンとかガッサとか出てくるとうんざりする
何使ってるの?
こちらもそういうポケモン使えば全てに対策は無理でも広くカバーできるだろ
対策切ると2,3戦連続で切った奴と当たる気がする
好きなポケモンと相性補完兼対策で組んでるがそろそろ限界を感じてきたわ
シーズン3に入ってから全然勝てなくてストレスがマッハ
1500割るとショックでかいな
対策切ると当たるのはよくあるな
相性補完してれば個別に対策しなきゃいけないのってそんなに多くないんじゃ
パーティが弱くて火力が無いんじゃないの
>>797みたいなやつって日本語よく分かってなさそう
受けループとか両刀アタッカー入れとけばどうにかなるだろ
状態異常はラムとかゴーグルとか対策を取ろうと思えばとれる
俺は壁貼ったり加速バトンとかからのガルーラ無双がかなりきつい
○○対策のポケモンばっか入れてパーティ構築するのはやったら駄目なやつだわ。自分の勝ち筋、基本選出を4体ぐらいで決めて残り2体で補完するって形にした方がいい
状態異常対策はみがわりもいいよ
低レートだと読まれない
対策しなきゃいけないポケモンはたくさんいるけど
最初に自分がやりたい戦術用に2,3体決めたら
よほど特殊な戦術じゃない限りある程度は対策出来ているんだがな
んで、残りの枠で厳しいポケモンを対策する
3体くらい切ってる
勝ち筋押し付けるパーティなら何とかならないこともない
>>787を満たすポケモンとしてバルジーナを見つけたので投入したけど
いいんだろうかこれで
バルジでゲンガーってどうなんだろ
ラス1ならいいけど、鬼火いれられて逃げられたら目も当てられない気がする
サザンとかじゃだめなのか
サザンは思いついたけれどもクレセはともかく、
ギルガは眼鏡控えめじゃないと倒せないけど、そうするとゲンガーに相討ちされる
これを防ぐためには挑発が必要だけど、そうすると眼鏡を持てない
1400じゃなくて1500以下にスレタイを変更してもいいと思うんだがどうなんだ?
じゃあガモスは?ステロで死ぬけど
安価先間違えた
キリキザン
>>815 ヘルガー@襷
あくのはどう/わるだくみ/カウンター/オバヒ
無振りゲンガーは悪波で確1
ガルドは対面なら聖剣読み襷カウンター
後出しでもたいていキンシ入れてくるから悪巧み入れれば悪波で確1
珠にすれば無振り盾ガルドを中乱1
クレセは悪巧みの起点でしかない
ホルードはどない?
A特化プレート地震でHガルド確定1
H252B52メガゲンガーもしっぺで確定1
ギルガルドにカウンターって効かないよね?
>>818 カウンターの一文さえなければいい考察だった
カウンターの一文さえなければ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
でもでも珠持ちにしとけばええやろ
>>818 ヘルガーってすごい強いポケモンなんだなって思わされるな
Sを上げるかBを上げるかしてくれたらね
お題に対して、誰なら勝てるかという雑談をするスレ作ったらけっこう常駐されそうな気がしてくる
そんな流れ
起点でしかないとか言ってるけど
でんじはかどくどく持ってるだろクレセって
キリキザン結構強い
1舞はたきとすでクレセ落ちるし
ガルドにもシャドボ読みで出せれば倒せる
ヒードランならゲンガーギルガルドクレセリアをそこそこ見れる
完璧な対策ではないけど、ピンポ対策で変なポケモンを入れるより遥かに良いと思う
ヒードランってPGL見ると毒身守が多いらしいけど使い心地どうなの?
どくまもヒードランはヒードランで詰むぞ
確率で考えろ
ミラーマッチなんか捨ててしまえ
どくまもドランでミラーになったら面倒そうだな
文字どくまも大地の力がテンプレじゃないの?
ドランに文字は撃たれたことねぇな
マグストorふんえん どくどく まもる みがわり@たべのこし
テンプレってこんなんじゃね?
ドランミラーは五世代から結構あるよ
スレタイのレート帯じゃ確かに稀だろうけど
毒まもドランの考え方としては炎技抜くこともあったり
出来れば拘束したいけどね
毒まも型使う時はミラーは完全に捨てて後続で何とかしてるな
どうしてもミラー意識する時は風船型で大地持たせてる
オムスターの雨眼鏡ドロポン強い
オムキチおる?
なかまづくりってなまけには無効だよね?
おうそうだぞ
ヒードランってどれ買えば手に入りますか?
ダイパ
BW2
アドバイスお願いします
バンギラス@襷 ひかえめHCベース
冷B 悪波 ステロ 吠える
リザードン@ナイトY おくびょうcsベース 耐久は鉢巻アローのブレバ耐え
放射 気合球 ソラビ 身代わり
ガブリアス@スカーフ 陽気AS
逆鱗 地震 エッジ 文字
マリルリ@オボン いじっぱりHA
じゃれつく アクジェ ばかぢから はらだいこ
キノガッサ@鉢巻 いじっぱりASベース
マッパ タネマ がんせきふうじ 胞子
ギルガルド@ラム いじっぱりHA
シャドークロー 剣舞 かげうち 聖剣
攻め主体のPTをやってみたかったので組んでみました
基本はバンギでステロ撒いて後続で殴っていきます。相手にガブ出されたら冷Bします
高速電気と相手のガブが怖いのでガブはスカーフにしました
相手のガブアローガルーラステロが厄介かなと感じています
初手でバンギ出しづらい時にアローが来るときついです
テンプレ気味なので読まれやすいです
全く受けとかいないんですけど、ひとまずこのスタイルでいきたいと思っています
クレセドラン対策のサザンはギルガサザンのスカサザンとは別ものとして使った方がいいよな?
ギルガサザンのサザンは蜻蛉悪波流星文字だったけどスカーフだと打ち分けできないしクレセから電磁波貰ったら終わりそうだし
個人的には悪波大地挑発まで必須で持ち物はラムあたりかなと思ってるけど
凡庸性が気になる
ぼんよう?汎用でしょ
凡庸性あるじゃないか
というか1400以下まで落ちてんの?
凡庸性wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼんようじょだよぉ…
ふぇぇ…
よわそう
855 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/06(木) 18:25:29.84 ID:xluB7vx40
凡庸性に草
>>847 PT紹介だけ?
そっかーとしかw
>>848 そりゃ別の用意したほうが良いと思う
俺も凡庸性って気になるな
別にギルガサザンがスカーフじゃないといけないわけじゃないしな
サイクル回しやすいのはスカーフだけど
クレセドランに特化した方をギルガサザンに組み込んでも問題はない
レートぐらい明かせよ
つーかこのパーティなら1500は余裕だろ
このPTなら〜ってのはやめような
そういうスレだからさ
>>847 気になるのは2点
・フェアリーの打点がない
・4倍弱点が4体
>テンプレ気味なので読まれやすいです
何をどのように読まれたんだ?ってことのためにも
BVをあげてほしいんだが
凡庸性はスラングだぞ
どう読まれるのかは確かに気になるな
意表をつくための技構成にしてるっぽいのに
ガッサ使ったことないけど胞子あるのに鉢巻きってどうなのよ
凡庸性が心配なんだが
やめてやれ
やめてくれ
バンギ襷ならHよりS振りのがいいんじゃないか?
>>864 襷前提で動いてくる相手(特に草タイプ)に対して奇襲できる
という妄想をした
868 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/06(木) 22:25:22.28 ID:jlNyp0e90
>>847です みなさんありがとうございます
>>856 すみません BVがないと難しいですかね
>>858 すみません 1400じゃなくてもいいみたいなコメントが上にあったので、1500前後です
対象外だったらスルーしてください
>>860 フェアリーですか このレート帯だからかあまり当たった事なかったです
確かにキッスが面倒だった気がします
ガルドでいいかなと思ってたんですけどだめですかね
マリルリでもタイマンなら勝てないかな-と
やっぱ4倍弱点多いのはまずいですかね
869 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/06(木) 22:52:57.57 ID:jlNyp0e90
>>861 選出だったり交代先が読まれやすいかなと・・下手なだけかもしれないです
BVはPGLに何故かあがらなくなってしまったのであげれないです
交換が読まれやすいのか交換読みで大技を当てられる事が多いです
といってもこの文章だけじゃよくわからないですね・・
>>863 意表をつけるのはバンギとかですかね?
ガッサも結局ゴーグル持ち等が強気に殴ってきたり、眠り気にしない人もいるので難しいです
アローが結構普通にブレバしてくるんですよね・・
>>864 マッパでASガルーラを倒せるみたいなので鉢巻にしました
胞子はゴーグルが怖くて使わないのでいらないんですけど、いれる技がなかったのでいれました
一度忘れると思い出せないですし・・
>>866 確かにそれはありますね・・ただ電気タイプやキッスを削りたい時もあるんですよね
体力残ったら吠えるができますし・・中途半端ですかね
>>847 本当に勝ちたいなら受けを入れるしかないんじゃないかな
バンギは受けにも攻めにも使えるけど攻撃種族値134を無視して特殊特化はどうかなと思う
あと物理が多い感じするから物理受けとか出されるとキツそう
ヤミラミで止めれそう
凡庸性って聞くとポケモンやりこんでない人なのかな〜って思える
お前汎用理論も知らんのかと
ぼんようだったらボケモン・ボーティじゃねえか
まるで汎用理論がガチ勢に注目されてるみたいな書き方だけど
あれネタとしてそれなりに有名なだけだよね
汎用理論は汎用性とか言って軸がぶれてしまってよく分からんことになったので結局ふぇぇ・・・とかいう口調しか残ってないが
元々の形だと積みリレーや対面構築に近い
汎用理論なんて知らなくても別に困らんよな
汎用性の高いポケモンで固めて来るだけで汎用性の高いポケモンは大体トップメタ張ってるからなんだかんだで対策してる奴ばかり
お前ら可哀想だからこれ以上
>>848をいじめてやるなよw
このスレの凡庸性が気になるだろ
凡庸性に突っ込んでる奴は新参まとめ民
くっさ
凡庸性とか流行らないから
流行らせないから
合格したからポケモンに集中できるぜわーい
学生で2chとポケモンやってるってアレだよな
いやむしろ年取っててポケモン嵌まるのもどうかと
人のこといえないが
ポケモンやってると堂々と言えるのは小学生までだな
2chにどっぷりつかったおっさんはそれを忘れてしまうのだ
クチートカイリュー構築ってどんな感じ?
カイリューで竜氷妖技を誘いクチートの起点にすること(適当)
相性補完できてて、両方とも積みも視野に入れれて、先制技も強い
敵はマンムー
具体的にクチートカイリューって他枠は誰?
クレセリア
マンムーはステロか神速で削れてれば不意打ち圏内
ポケモンの合間に仕事してる社会人だけど質問ある?
ガラケー書きこめると思ったらなんかすごいことになってない?
消えた?
お前ら鯖って知ってる?
寿司?塩焼き?味噌煮?
焼きそばだよ!!
最近リザYが出会い頭に身代わり置いてくるんだけど流行ってるの
よく置いてくるなら流行ってるんじゃないの?
襷ガブと三日月クレセ相性よすぎワロタ
PGLでリザードンの身代わり率を調べれば流行ってるかどうか分かるんじゃない?
その他の技:85.8%の中に入ってるんだろうがなあ
具体的な数字は出せないけど10位の瓦割りが20%だからそれ以下だろう
TODが狙えるの次回作でどうにかならないかな
待ち時間一杯粘られるのが苦痛で仕方ない
TOD仕掛けられて負けるような状況ならさっさと降参しろよ
お前が降参すればすぐおわれるぞ
TODは狙われて勝つとかなり爽快
残り3分くらいでちいスタがHPで勝てないと思ったのか
戻してポリ2で必死にダメージ与えにきてたのが哀れだった
将棋みたいに持ち時間制になれば
将棋にあまり詳しくない俺に待ち時間制についてkwsk
バトル中の制限時間が相手と自分で別々に設けられてると考えればいい
先に切れた方の負け
時間をかけて技を選ぶとそれだけ自分の制限時間が減って不利になるからTODは狙い難くなる
将棋は持ち時間各5時間で持ち時間が切れたらそこからは一手1分以内とかそんな感じ
あーもうギルガルドと戦うのがだるい
ギルガルド出てきてる状態でこっち不利な状況ならもうとっとと降参するわ・・・
リザyつかえ
ファッキンビビヨン
ゴーグルグロス投げたのに暴風混乱で負けるとか…
そういう時はダイスの出目が悪い日だと諦めて寝るのが吉
悪い事は割と続く
身代わりと地震持ってるやつなら勝てる
てか今回冷Bのこおり発動率あがってね?
なんか凍りまくるんだが
気のせい&偏り
悪い事は結構重なるからそのせい
襷ゲンガーとオンバーン対面で凍える風で勝ったなと思ったら暴風混乱自滅で死んだ時は目を疑った
その後オンバーン倒した後続が尽く麻痺させられて動けず死んで3DS投げたわ
アイアントって心強いよな
早いしダブルだとまだ息してるか知らんけど袋テラキ上から叩けるし
エッジでメガリザ泣かせるし
はりきりレジギガスなんて火力お化けを1ターンで作れちゃう
それでもこおりはごめんだぜ
エッジ外して発狂までがテンプレ
体感だとほとんど怠けで仲間づくりしてくることがほとんどではりきりのアタッカーとかあんまり見ないな
>>913 俺もだわ
冷ビ冷パンは凍るし10万雷は麻痺るしおしゃべり暴風は混乱する
そのまま何ターンも溶けない・動けない・自滅する
仕様だと分かっているんだけどちょっと理不尽さを感じてしまう
先制技撃つとそのままレッドカードで飛んでって楽しい
おしゃべりは100%
やっと1500行った
ファイアロー強いわ
カイリューハッサムを1体で見れるポケモンっています?
ゴウカザル@襷
ねこだま/エッジ/オバヒ/インファ
タイマン限定じゃないですかーやだー
つメガギャラ
926 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/08(土) 17:05:20.05 ID:7j9hcqT10
襷猿は炎技/インファ以外は何いれてもいいんだよな
器用で読みずらい
ギャラとハッサムの殴りあいなら石化持たれても有利対面だよ
カイリューにはメガ化して型破りで殴る
順番逆で出てこられたとしても相手側としてはとても悠長に構えてられない
氷の牙/大文字/?/?
929 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/08(土) 17:14:30.70 ID:7j9hcqT10
文字で焼く必要が無いな竜舞積む起点だろ
滝登りで十分だよ
メガ化してからハッサムと対面だと虫技あったら負けるんじゃね?
ギャラ「りゅうのまい」
HDハッサム「てっぺき」
ギャラ「だいもんじ!」
HDハッサム「はねやすめ」
だいもんじ「」
933 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/08(土) 17:18:31.45 ID:7j9hcqT10
安心と信頼の末尾O
両方同時には見れんってことや
1体で2体相手にしようってのがそもそも間違ってる
何のための3対3だ
>>931 逆にいうと虫技を撃ってくるしかないって状況でもあるってこと
もちろんメガギャラの残りHPにもよるけれど
石化なんかの先制技で倒される範囲でない限りは先に一発殴るなり虫技読みで交代するなりがしやすいでしょ?
ハッサム相手にしたときに怖い積み技使われにくい
937 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/08(土) 17:34:31.77 ID:7j9hcqT10
>>936 だな
対面なら進化せずに舞えるしな
進化してるってことは十中八九舞ってるし
ラス一タイマンでも怯みワンチャン
でも1体で広範囲見れるやつ2体はいた方がいいぞ
やどみがエルフーンみたいな相手を選びにくい害悪もいるといいかも
流石に今やどみがエルフは読まれやすいだろ
エルフーン始めハメポケは選出縛られるのが嫌い
物理特殊をだいたい同じ数入れて
受けとすばやさ高い奴最低一匹ずつ入れて
最後に一貫性のあるタイプがないかチェックすることを心がけたらこのスレに来る奴はだいぶ減ると思うの
エルフーン
グライオン
キノガッサ
ファイアロー
メガガルーラ
クレッフィ
The 害悪
あえて地面に糞弱くして相手の選出を読みやすく縛ってやってみると、面白いことに
メガルとファイアローは必要悪
ちいさくなるは同時にBD二段階ダウンぐらいの欠点を抱えてもいいと思うの
小さくなるの意味はわかるが身代わりまで回避率上げるなよ
見えない身代わりは身代わりじゃない
素早さ高いやつってのも判断難しいよな
個人的には108族くらいは抜いておきたいものだが
クレッフィって強いか?
クレッフィよりヤミラミのが害悪だと思うが
ボルトとピクシーが無いとか未プレイかな
951 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/08(土) 22:04:36.34 ID:3w/h/jcs0
クレッフィは後ろメタモンいて凶悪なのに
単体で運ゲーする奴多すぎ
いつも思うけど与えられた環境に文句があるならやめればいいのに
流石にそれは極論
零度三タテ…
3%でありえるからね、しかたないね
スイクンを一撃で沈められるアタッカーがいるとすごく気が楽になる
余りにも運負けが続くと3DSアムハンしそうになる
分かるわwさっきせっかくラス1のオンバーンに無傷の襷ゲンガー死に出しでだせて
あとはこご風打ってから道連れで勝ち!って時にこご風外したときはもうぶち切れて叫んじまった
1400→1700→1500と原点に帰ってきたからパーティ作りなおす事にした
次で6スレ目か
みちづれで倒しても負けやぞ
裏にオンバーンに勝てないやつがいたんだろ?そうだろ?
うん それは分かってた
相手は初手オンバーンとなんかとなんかで
こっちはムドーとリザXとゲンガー
ムドーだからお見通し拘りトリック来るかなーと思ってとりあえず挑発
そのまま火炎打ってきたから頑丈で耐えてメガリザに交代して舞って後ろをフレドラで倒して
反動でXが死んでゲンガー相手オンバーンで
>>957 後ろにムドーいるしSで負けてるからこご風選択したんだが命中95外すとすごく悔しい
つーかBV取ってたわ
気になる人はわざわざ駄文長文スマソ
A33W-WWWW-WWW6-XU34
初手挑発が謎すぎるけど後は普通だな
まあ運がなかったと
相手のトリックは絶対成功するんだし挑発はないな
メガネトリック1点読みなら相手が流星打てない場面だしリザに交代して起点かな
リスキーではあるけど
1400代でも準伝が多くて全然勝てない;;
>>966 分かる
何故1400にいるのか分からない立ち回りやパーティーの方とか普通に見かける
自分が勝てないと悟った奴は既にシーズン2で見切ってるからな
以前レート1500〜1700だった奴らがその層に居るんだろう
五世代末期は1500台でもXYの1700辺りな感じだったよ
スレタイも最初基準低すぎだとおもったけど平均下がっては行くかもね
970 :
●:2014/03/09(日) 08:16:02.55 ID:???0
p2死亡しちゃったんで浪人買っちゃったよ…でも末p卒業できたしいいか
やっぱりレートのレベルちょっとあがってる?
前なら1500台にいたような人が1400台とかにいるような気がするんだけど…
シーズン2の時は1600近くまでいってたのに3に入ってから1480〜1520うろうろしてる
レートのレベルは上がってるソースは俺
シーズン2で1700だったのに1450〜1550うろうろしてる
おかしいと思ってパーティの抜本的改革したら余計に迷走してもうね
次スレテンプレこんな感じか?
レートでちっとも勝てない人をどうにかして勝てるようにしようとするスレです
PT鑑定スレで相手にされないそこの貴方!このスレであれば相談に応じて貰えますよ!
相談を受けるためにPTを晒す場合は、必要な情報を読みやすく書くよう心掛けましょう
また、PTの構築は良くても使い方に問題があると思われる場合も少なからずあります
バトルビデオを併せて挙げるとアドバイスしやすいです
※こういう人はお引取りをお願いします
・レート自慢したい
・最後の一匹決めてください!
相談する時のテンプレ
【自分のレート】
【構成】
ポケモン名・性格・努力値配分@持ち物
技1/技2/技3/技4
【バトルビデオ】
(あればアドバイスしやすい。できれば複数あるとなお良い)
【備考】
(このポケモンだけは使いたいなどこだわりなどあれば)
前スレ
レート1402↓総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1393200922/
>>972 なんで・厨ポケ使えば〜
を消したんだよ
>>973 ・一目で判りづらい、勘違いする事案が発生したため
・厨ポケって言葉止めろよ云々
こんなとこだな
代わりの文考えたが
・メジャーポケモンは使いたくありません
・○○は使いたくありません
とかこんな程度しか思いつかなかった
備考の所を
(このポケモンだけは使いたい/使いたくない/使えないなどこだわりなどあれば)
くらいに変えるのはどう?
あ、使いたくないは違うか
忘れてくれ
977 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/09(日) 10:39:27.94 ID:stScCgRw0
レートで勝てませんって人には適当な厨ポケで保管させるだけでおkだは
>>974 じゃあ
「厨ポケ」を
「メジャーポケ」とか「強ポケ」とか置き換えればいいだけじゃん?
消す理由にはなってないぞ
変えたい変えなきゃ思うのは勝手だが
なんの議論もなくテンプレ弄るのは嵐と同じだろ
せめて確認しろよ
>>978 主に判りづらいのが理由なんで代替の文も考えたんだが…
まあなんか新しいスレ立ったからいいや
982 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/09(日) 11:04:24.44 ID:stScCgRw0
テンプレ追加良いと思うぞ
マイオナは来るスレ間違ってるからな
>>979 素直に乙と言い難い
テンプレ議論中だったのにスレタイまで変わってるし
まだ少し待って欲しかったな
追加した文は良いと思う
まさかの2ゲット!
皆1000ゲットしようとけん制しあってるな?なあ?ムフッwwwムフフフッw
ヌおおオン!ムフォッ!
歯費ッwはひっw
のおおおおおおおおおおおおおおおおんww
>>983 スレタイなんて元々同意もないのに、反対がないから変えましたみたいなのだったから
次スレのほうがいいわ
>>967 1400台の準伝使いは案外読みやすかったりする
相手のボルトロスを見てこっちがハピを投げたら、普通に殴ってくるって可能性を考えずに挑発してくるとか
ハピナスの殴りなんてたかがしれてるんだから挑発安定だろ
タマゴうみを潰しつつ安心して後続にチェンジできる
うん
>>991 C振りハピなら確定2
ラッキーじゃなくハピナスを使ってるという時点でC振りの可能性は大いに考えるべき
C振りの可能性があったとしても普通は挑発するだろ
この前チョッキハピナス見たけど
てんめぐハピでも挑発安定なんだよなぁ・・・
居座るなら最安定行動だろ。それとも電磁波でもいれるか?
まあ交代が正解ですけどね
馬鹿力入れてないなら素直に逃げる
他の相手になるが挑発安定と思って挑発撃ったら普通に殴られて痛い目見た事が結構あるし、まずは「何故ハピナス?」と疑うな俺なら
ボルト捨てでハピ起点にしたかったんだろきっと、起点にするにしても1ターン目に打つ意味はないかもしれんが
999 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/09(日) 13:24:12.93 ID:ctg0qb0DO
>>999ならお前ら全員一生不幸
底辺の人生送って交通事故でグチョグチョになって死亡
下手に交代して電磁波撃たれたらボルトロスどころじゃなくなるし
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください