<バトルハウスシングル用、通称「ガルガブゲン」テンプレ案改>
候補技の※は推奨
■ガルーラ
特性:きもったま、はやおき(両方に長所があるので好みで)
性格:ようき
努力値:AS
持ち物:ガルーラナイト
確定技:おんがえし、ふいうち
選択技:かみくだく、※グロウパンチ、※じしん、ねこだまし、みがわり
■ガブリアス
特性:さめはだ
性格:ようき
努力値:AS
持ち物:ラムのみ(他候補:いのちのたま、こだわりハチマキ)
確定技:げきりん、じしん
選択技:アイアンヘッド、※つるぎのまい、どくづき、※みがわり
■ゲンガー
特性:ふゆう
性格:おくびょう
努力値:CS
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ヘドロばくだん、マジカルシャイン、みちづれ
選択技:10まんボルト、エナジーボール、※シャドーボール
前スレ
【XY】バトルハウス攻略スレ Part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1391177188/
<バトルハウスシングル用、通称「ガルグラッキー」テンプレ案>
選択技の※は推奨
努力値はぶっぱでOKだが、こだわるなら()で。
■ガルーラ
特性:きもったま
性格:ようき
努力値:AS(※S252 HP201調整 残りA)
持ち物:ガルーラナイト
確定技:おんがえし、グロウパンチ、じしん、ふいうち
■グライオン
特性:ポイズンヒール
性格:わんぱく
努力値:HB
持ち物:どくどくだま
確定技:どくどく、まもる、みがわり
選択技:じしん、※じならし
■ラッキー
特性:しぜんかいふく
性格:ずぶとい
努力値:BS(※B252 S実値91調整 残りD)
持ち物:しんかのきせき
確定技:タマゴうみ、ちきゅうなげ、みがわり
選択技:※どくどく、ちいさくなる
277 名無しさん、君に決めた![] 2013/12/08(日) 12:04:42.35 ID:nT4Ju7Sx0
>>257 ゲッコウガ れいビ /くさむすび /たたみ/ あくのはどう@タスキ
ガルーラ ねこだま/おんがえし/グロパン/ふいうち@ナイト
ファイアロー ブレバ/フレドラ/はがねのつばさ/とんぼ@ハチマキ
ガブリアス ドラクロ/じしん/いわなだれ/まもる@ 珠
肝っ玉ねこだましは補助技を使うゴーストをとめておいて
片方の紙耐久をゲッコウガで倒すのに重宝する
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1391177188/314 > 314 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/04(火) 00:30:38.21 ID:???0
>
>>306 >
> アイアント 陽気@スカーフ
> H252 D28 S228
> 仲間づくり シザークロス アイアンヘッド バトンタッチ
>
> パルシェン 意地っ張り@ 残し
> H252 A252 S6
> つららばり 守る 身代わり 殻をやぶる
>
> ラッキー 図太い@輝石
> B252 D6 S252
> みがわり ちいさくなる ちきゅうなげ タマゴうみ
>
> まとめると、
> 初手なまけにしない相手
> 爆発持ちのスカタンク、ベロベルト、ベトベトン、ゴローニャは
> 爆発するまでタマゴ産み連打で余裕があるときちいさくなるしたり
> レジロック、ランドロスも爆発してくるけど、そいつらは技見るまで
> わからないので初手なまけで。
> ほろびムウマージ、ラプラス
>
> このPTで2回目で1505連勝はいけたから結構安定してる。
5 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/14(金) 18:00:46.11 ID:ZF3lgXhR0
ガルぐらっきーはフリージオで積む
s105からの絶対零度でガルーラ
氷技でグライ
絶対零度でラッキー
糞
●参考バトルビデオ
シングル50戦目 ラニュイ
79AG-WWWW-WWW2-75XB
RCGG-WWWW-WWW2-PU2E
93JG-WWWW-WWW3-GW3B
・ダブル50戦目 ルスワール
RGVG-WWWW-WWW2-RZXJ
・トリプル50戦目 ラジュルネ
B9KG-WWWW-WWW3-EWDY
PQTW-WWWW-WWW5-3VHQ(雨パ)
・ローテーション50戦目 ルミタン
PL8G-WWWW-WWW4-WMG2
・トリプル100戦目
22FW-WWWW-WWW5-3JCL
・なまけパ
UGCW-WWWW-WWW5-5E5F
T5MW-WWWW-WWW5-FDH5
RYRW-WWWW-WWW5-GWEZ
RP2G-WWWW-WWW5-G7LC
>>5 ようきASぶっぱのメガおかんならふいうち1回使うだけでフリージオちゃん
倒せるお
>>1乙
974 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/14(金) 14:19:26.83 ID:???0
>>972 ガルグラッキーのグライオンだってどくどく入ってるしな
命中100以外=ゴミって言うのは間違ってるのは同意
975 自分:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2014/02/14(金) 14:59:59.78 ID:???0
グライオンの毒々は100%より上の必中なんだが?にわかか?
あ、自分って思いっきり出てたわ恥ずかしい 見なかったことにしてね
あざとすぎワロタ
ねむねごトドゼルガ恐ろしい
なんで連続で一撃必殺当ててくるんだよ
ゲッコウガ臆病【確定技】畳替えしあとはお好きに@こだわりスカーフ
クチート意地っ張りHAぶっぱ【確定技】ふいうち つるまい【候補】アイヘじゃれつくetc...@クチートナイト
1ターン目ゲッコウガ畳替えしクチートつるまい2ターン目からはふいうちとかで無双50までは余裕なはず
あ、ダブルね。
次スレは
>>950踏んだ奴が立てるんだが?にわかか?
>>13 コピペ化狙ってんのが見え見えでキモいよ^^
>>14 畳は優先度変わらんしスカーフと併用はありだと思うが?にわかか?
安価ミスしたわ死にたい
>>15 あ、コピペ化されたいのばれちゃったX-<
そーだよ、コピペ化狙ってるのー。
なまけアントパルラキ、166戦目、
ポイヒガッサ初手まもる→コジョンドの流れで負けました。
組み合わせや流れが厳しい以外に、
プレイングミスがあったので悔やまれます。
ポイヒガッサ初手まもるの場合は、ラッキーに交代ではなく、
パルシェンに交代、つららばりでガッサ倒して、
ラッキー交代、その相手に勝てればいいけど、
勝てない場合は死に出しで
なまけアントなかまづくりの流れの方が安定ですかね?
※模擬戦数回やってポイヒガッサ初手まもるの後は、
みがわりほぼ確定と仮定。
きあいパンチならパルシェン死亡。
コジョンドはとびひざ自殺もあって、
積みきれない場合もでてくるので、
この組み合わせの対処、難しい。
ちなみに3体目はユレイドルでした。
連続で100超え200未達は堪えますね・・・
(負けるなら早い方がいい)
気持ち落ち着いたら、もう一回いってきます。
ラッキーで小さくなるギャンブルじゃないの、パルシェン落ちたら意味ないじゃん
それよりみがわりと卵うみでPP減らしか
ダブル用のいいptない?
トリプルって触ってないけど、なにがおすすめ?
>>22 猫騙しガルーラとスカーフガッサいいよ
控えはゲンガーとファイアローでやってた
>>22 おお、サンキューさっさくガッサ作って挑戦するわ
>>24 メガガルーラ、夢プテラ、夢ファイアロー、ガブリアス、カポエラー
が強いからその中からPT組む
飛行技は端から端に攻撃できる、威嚇の繰り出し性能、強力な地震、猫騙しなど
間違えた
トリプル最大の敵は時間だから気をつけてな
ダブルはメガルゲッコウガガブアローが最安定って結論出ただろ
メガルゲッコウガブアローの構成教えて
すぐ上にあるのに見てないのか…
概ねあんな感じで、多少自分好みに調整すりゃいいんでないの
>>33 お前って対人戦でもテンプレ厨パ使ってそうだな
ローテ50連勝達成。
ルミタン戦は聖剣士3体いるので、ガル外してグロス入れた。
>>26のスカーフガッサは面白いけど、ラムカゴやるき不眠を
全部覚えてないと安定しなさそうだな
連勝数を伸ばすためには元から勝てる試合を圧勝するのではなく
負ける可能性のある試合をどれだけ減らせるかが重要な訳で
☆要注意状態異常☆
・まひ
素早さが4分の1になり、体が痺れて動けなくなることがある(まひバグ)
まひにならないのは電気タイプと柔軟のみ
・氷
氷漬けになり動けなくなる、フレアドライブや熱湯など一部の技で解凍可能
炎技を受けるか溶けるのを待つしかない
氷タイプや炎の体は氷漬けにならない
・混乱
2分の1の確率で自分を攻撃、引っ込めれば治る
マイペースは混乱にならない
・メロメロ
2分の1の確率で動けなくなる
ハウスのメロメロ持ちはルージュラ、ハピナスと♀が多い
☆要注意状態異常☆とやらを書かないと覚えられないのか
メロメロルージュラとか居るのか、速攻で乙るら知らなかった
そこまで書いたならどんなポケモンが麻痺や混乱技を使うのか書こうや
それだけならトキワシティで教えてもらえるわ
42 :
38:2014/02/15(土) 01:02:28.85 ID:???O
迷惑かけてしまったかな?
ごめんよm(_ _)m
メガガルーラvsメロメロルージュラ
あららw
凍らないのはマグマのよろいなんだが?にわかか?
ガル先発にしてたから、慣れないときはよくニンフィアからメロメロくらってたわ
こいつに限らず、ブイズは耐久がそこそこあって総じて鬱陶しいやつばかりだが
>>44 なんか違和感あると思ったらそれだわ
まあ役に立つ情報を書こうという意欲は評価するし
グライオンの毒が必中と言い出す初心者がいることも事実なんだけどね
零度トドこええ・・・
5回中4回当ててきたわ
ガルーラ死んだ後にガブの起点にしたけど身代わり3回破壊されるとは
トドは零度超えても地面割って来るからな
設定した奴絶対ゲス顔しながらプログラム組んだろ
みがわり作っても次々と壊されるから恐ろしいわ
メガガル入れる場合確定でメスになってしまうから
出来れば一匹はオスがほしいよな
ガルーラが5回も動けないなんてこともあった
ガルーラ落とされて負けたってわけじゃなかったが
>>50 ガルグラッキーはガルとラッキーはメス固定だから、
グライガーはオス推奨だな。
52 :
51:2014/02/15(土) 01:59:05.42 ID:???0
グライガーじゃないやグライオンだ。
メロメロルスワールちゃんかわいい
54 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/15(土) 04:21:05.67 ID:kMnjUZOUO
不意打ちすかしたらユキメノコにやられる可能性大…気をつけろ!!
特性:ゆきがくれ/持ち物:?
吹雪/シャドボ/礫/霰
ゲンガーがジャンケンに負けて抜かれたので最速確定
襷潰しの礫まで完備とガルガブゲンのために用意された構成ww
はい
その3
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:つめたいいわ
技:ふぶき/シャドーボール/こおりのつぶて/あられ
ってか高連勝のメノコは大抵これで霰してくるから地震確定でしょ
霰パで事前にクレベースで霰撒いてきたりするからホントメノコ嫌い
やっとマルチ50連勝できたわ。AIの糞に呆れて兄に協力を依頼して達成
調査ミスでルミタンでなくラジュルネが出てきたり、麻痺バグくらったりしたがなんとか勝てた
これでもうあんな苦行をしなくていいんだな
やっぱ実際に二人でやれると良さそうだなぁ
限りなくこちらを巻き込むことのないやつ呼んでも変な動きされるからな
アリパルハゲって毒菱きつくないか?
ダブルの耐久使ってくる奴と相性悪いわ
BVで模擬戦したけどプテラってワイガ覚えんのかw
いま♂の緊張感しかいないから厳選が大変だ
ランダム潜ったら外人が
グライオン@毒球
叩き落とす/守る/?/?
ってのを使ってきて手強かった。
ハウスでも使えるだろうか?
テラキオンとかの火力アップになるからやめたほうがいい、まだ翼で打つかつばめがえしのほうがいい
ぶつり型ビリジオンならほぼ一発で落ちるみたいだし
64 :
62:2014/02/15(土) 15:22:04.03 ID:???O
メロメロチートすぎだろww
1000連勝以上だけどメロメロは使われた例が無い
現状だと♀固定のルージュラ・ハピが使い手らしいから
こっちも♀で固めとけば盤石ってことか?
オスのメロメロ使いもいるぞー
あと特性でメロメロボディがあるニンフィアやミロカロスもいるんで性別統一はあんまりお勧めしない
ガブリアス@ラム
ドラクロ/地震/アイヘ/剣舞
スターミー@球
熱湯/サイショ/冷ビ/10万
ハッサム@オボン
虫食い/バレパン/燕/剣舞
電車で一時期使ってたがなかなか強かった。
初手に氷きても受けが2体いる、ユキメノコ、フリージオ、レジアイスみたいなDが手厚かったり紙なやつはハッサムで受ける。
ラプラスとかクレベースみたいなBが手厚かったりするやつはスターミーで対処。
>>68 ガルーラゲンガーの裏にそのハッサムの技構成でラム持たせようかと思ってるんだけど
ハッサム使ってて炎タイプと一撃技以外で予想外に対面から1撃で沈められたとかある?
>>69 珠チャーレムのとびひざげり
鉢巻きムクホのブレバ
特性や道具で火力がUPしてる高威力技はさすがのハッサムでも受けきれない。
ムクホは威嚇でA下げてくるから危険。
火炎放射持ちゾロアークが一番こわい。
イリュージョンで化けてるから見極めが難しい…。
>>70 流石に素のハッサムはその辺りの等倍攻撃で沈むのか
ゾロアークの火炎放射は想像してなかった、ありがとう
全てで200連勝を目指してるがローテが時間かかるうえに運ゲーでつらい
ルスワールちゃんとローションバトルしたい
74 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/16(日) 01:14:12.27 ID:h/OVojfUO
潮吹きを手助けしろよ
トリプル・ローテは時間がかかるんだよなー
トリプルとかアローお前ちょっと羽ばたくのやめてくれって言いたくなる
さらに相手やこちらに複数状態異常が出てくるとなんか見てると具合悪くなる
あとマルチバトルで最適のパートナー見つかった人いる?
もしいたらどのポケ使ってたか教えてくれ
ハッサムの耐物理の防御指数は、H252振りで大体無振りガブと同等と覚えておけばいい
といっても耐性はダンチだが、等倍なら目安にはなる
HAハッサム
177-200-120-xx-100-85
HAメガハッサム
177-222-160-xx-120-95
ASガブ
183-182-115-90-105-169
なまけアリって初手に磁力ジバコかでかっ鼻きたらどう対処するんだ?
シザクロもアイへも通りが悪いし、ジバコは10万・鼻野郎は放電してくる…ギロチンに頼るしかないか?
仲間作りで磁力消しちゃうんじゃないの?
最大の目的ってなんだっけ?
>>78 バトンタッチとか仲間づくりからの交代。
ぐっは…メロメロキッスフレフワンに捕まったがな。
混乱うざいしメロメロで動けへん
ガルーラとゲンガー対面したらどう動けばいい?
ふいうちしても催眠術で透かされて、最悪眠りすぎて死ぬし
ガブに交代しても、催眠→ラム回復→催眠があるし
メガ化する前に対面したなら
恩返し→催眠術で眠る→眠った相手に催眠術は使わないためガブに交代
メガ化した後なら
ふいうち→催眠術で眠る→眠った相手に催眠術は使わないためガブに交代 かな
>>83 つまりガルーラを捨てるっていうことかな?
ガブに交代してもあいつタスキ持ってるのが厄介なんだよな
眠っただけで捨てってわけじゃないけどな
特に恩返し選択の場合は一回眠りターン消費できるわけだし
きもったまでも結構な確率で起きるんで
眠りがそんなに嫌なら早起きにしとけ
それに眠らされる前提なら交代前に戦う選択して眠りターンを消費しとけばいい
催眠夢食いなら大抵やられる前に起きられるから不意打ちでつっぱってもいい
机上の対面考察をするのもいいけど、実際に運用した上で考えろと言いたい
やっとトリプル50連勝できたー
ガルーラ @メガ石(ようき) おんがえし、ふいうち、グロパン、かみくだく
シビルドン @ねっこ(わんぱく) とぐろ、ドレパン、ワイルドボルト、はたきおとす
ゲッコウガ @珠(おくびょう) たたみ、ねっとう、冷ビ、めざパ炎
ファイアロー @残飯(ようき) ビルドアップ、ブレバ、おいかぜ、はねやすめ
ラッキー @輝石(ずぶとい) ちきゅうなげ、ちいさくなる、みがわり、タマゴうみ
グライオン @どくどくだま(わんぱく) まも、みが、どくどく、じしん
雨パとか岩雪崩パとか試したけどダメで
このパーティーでも無理だったら諦めようと思ってたらなんか殆ど苦戦せずに終わった
相手が物理系ならシビルドンとぐろ、特殊系ならはたきおとすがいい感じ
想定上は永眠するって考えておかないと連勝数は伸びないんじゃない?
>>86 初手からふいうちした場合、眠りターンが最大なら落とされるぞ
すでにメガ化してあるとテンプレ構成の場合ふいうちしか選択肢がないから30%で無駄死にだ
突っ張るのは悪手
91 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/16(日) 14:21:05.35 ID:VvrC0m+w0
>>87 50で終わりにするならどうでもいいんだけど、
それベテラントレーナーきつくない?
>>91 ベテラン2回出てきたけど、余裕だったよ
ラッキーとグライオンの耐久戦になると長いけど、どちらかは残るし
処理落ちがいやなので、もうしばらくやるつもりないけど
眠らされて大事故になったことないな
毒々守るが一番面倒
雨パも岩雪崩パもどっちかと言えば玄人向けじゃない?
雨は天候合戦とか貯水 呼び水 雷と敵は多いし、岩雪崩パもプテラの耐久力のなさとかそれなりの立ち回りが要求される
96 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/16(日) 15:09:10.23 ID:VvrC0m+w0
>>92 そかそか
岩技ないから3鳥きついかなと思ったけど平気か
今日もふいうちは使えない方向に持っていこうとしてるのか
今日もルスたん目指して
>>96 あ、50戦目はシビルドンとファイアローをはずして
バンギとプテラ入れました^^;
シビルドン入れる前はバンギ入れてたんだけど、岩はずしが多いのと
弱点多くて真ん中に置くのは辛かったんだよね
シビルドンは遅いのがちょっと辛いけど、
弱点ないのととぐろ巻いてドレパンで回復できるってのがステキw
100 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/16(日) 17:14:33.03 ID:VvrC0m+w0
なるほろ
今回1戦単位でメンバー替えられるからいいよね
トリプル雨パ用にニョロトノ作ろうとしてるんだけど、
性格は、おだかや(特防↑)でいい?
ひかえめ(特攻↑)かおくびょう(素早さ↑)の方が良かったりする?
PTによる
耐久重視なら穏やかか図太い
図太いならゴツメ持たせて物理受けができたり先制技に強くなる、火力を上げたいなら控えめ推薦、C実数値134のれいビでガブを確殺(襷持ちもいるので要注意)
いずれもHPは191調整
>>101 何も考えず図太いHBぶっぱで育てたよ
雨降らせる事が目的だったし攻撃面はおまけ程度に見ていた
50連勝するだけならそれで事足りる筈だよ(
>>6)
トリプルテンプレで50勝突破しました!
BP整理してくるので記念に晒します!
R39W-WWWW-WWW5-JEQE
どんだけ暇人だよw
106 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/16(日) 22:16:10.96 ID:h/OVojfUO
敵の爆裂パンチは必中ですか?
トドの零度と地割れが10回命中したことがありましたので、いつも必中ではないでしょうが
かなりの確率で必中かと思われます
ちなみに特性でゴルーグとカイリキーは必中なのでそこ忘れないようにね
ようやく100連勝した。お前らありがとう
あと100か・・・安定はしているがクオリティ発動とメタられないことを祈るだけだな
>>かなりの確率で必中かと思われます
これもう分かんねえな
絶対零度は絶対に当たる事が稀に良くあるからな
111 :
101:2014/02/16(日) 22:49:46.78 ID:???0
>>102-103 漠然と「トリプル雨パを作ろう」ぐらいで、
トノグドラ以外、ちゃんと考えてない状態だったので、
参考にして、PT全体を考えて、性格決めます。
ありがとうございました。
トリプルはシングルやダブルより挽回しやすいから気軽にやればいいと思うよ
自演マルチ10戦目
これめんどくさいなwww
AIで50戦行った人、相方はどのポケモンが強かった?
純粋に種族値高い準伝が強いという考えもあるし、
耐久低い方がガルーラに狙いがいかないからやりやすいという考えもある
守る持ちは押せ押せの場面で攻撃してくれないことが多々あり非推奨だが
俺はビリジオン+グレイシアの種族値ゴリタイプで突破したけど、
50ぐらいならそこまでこだわる無い気もする
タイマン時に関してはAIは良くなったと感じるものの、
ダブルだと相性を考えずに平気で巻き込んでくるから困る
3対1だったりそうでなかったりするから、マルチは難易度高いな
まあCOMと組むのはマルチの本来の遊び方じゃないしな
マルチの相方は勝てる局面をわざとやってるかのようにつぶしてくるからな…。
地中にいるやつにとびひざしたり、手負いではなく隣の抜群つける方を攻撃した方がいい局面で手負いを狙ったり…
自分
ガルーラ、トゲキッス
com
ラティオス、バイバニラ
で49勝して最後だけパーティ変えて50連勝行けた
自分ガルラティ、なかま()キッスゲコではじめ43連勝したが、その後はだめだった
味方をムクホプテラにかえたら一発で49連勝して、自分をゲコガブに変えてオブジェゲット
鉢巻ムクホさんまじ味方
なまけ状態でもきあいパンチのモーション入るから毎回ビビるわ
>>121 あなほったりそらとんだりも、最初「あれ、これ大丈夫なんか?」ってビビった思い出。
123 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/17(月) 21:10:22.51 ID:ZJ09YZb10
イワパレス@保険 意地っ張り シザクロ 地震 からやぶ いわなだれ
オノノクス@襷 せっかち 地震 竜舞 挑発 逆鱗
サーナイト@メガ石 ひかえめ シャイン 10万 破壊光線 サイキネ
っていうメンツでスーパーシングルに挑戦してるんだけど
これでどう立ち回れば50連勝行くと思う?
アドバイスよろ
やりこんで相手の行動を覚える
125 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/17(月) 21:18:36.01 ID:ZJ09YZb10
ついでに控えのメンツ教えとくと
ギガイアス@鉢巻 素直 地震 大爆発 ステロ エッジ
エレザード@玉 さみしがり 石火 草結び 10万 波乗り
シャンデラ@スカーフ 素直 鬼火 エナボ オバヒ シャドボ
だ こいつらを使ったりしたほうがよかったりするのか
そのあたりも頼む
>>125 >やりこんで相手の行動を覚える
割とマジでこれに尽きる
ガブやメガガルなんかを使わずマイオナでハウスやるなら
苦手な相手とそれに対する立ち回りを自身の感覚で覚えるのが尚更に重要だよ
こんなところで動かし方のアドバイス求めるより、負けを恐れず何度も挑戦してくるべき
素直シャンデラとかいう生まれながらの産廃
RCJG-WWWW-WWW5-KEWB
これ、ナットレイがなんで攻撃してこなかったか分かるやついない?
運が良かった
フリフォに以前のとは全く別のバグあるな
鮫肌で相手死んだらガブが画面に表示されないままになった(見えないだけで「そこにいる」判定ではある)
それはアニメーション無しの時だけ発生するらしい
フリーフォール中の相手にノーガード爆裂パンチを叩き込めるのは仕様でいいのだろうか、釈然としないものはあるが
ノーガードは相手が飛んでようが潜ってようが必中のはず
前スレのビデオのおかげで初手フォレトスを突破できたんだけど、
爆発するのがビデオよりも1ターン早くて焦ったわ
みがわり壊されて次がてんねんヌオーだったけど相手がほとんど火力無くて助かった
初手で大爆発することもあるし向うの行動はテンプレじゃないからね
飛行相手に地震撃ったりするのはまだ良いけど味方に鬼火撃つのだけは許せない
隣に鬼火は敵側でもしょっちゅう見るな
始めバグかと思ったけど、根性発動or状態異常回避なのかね
100連勝
ゲッコウガ@いのちのたま へんげんじざい 臆病CS252
なみのり れいとうビーム あくのはどう じんつうりき
ガルーラ@ガルーラナイト きもったま 陽気AS252
おんがえし ふいうち じしん グロウパンチ
ガブリアス@こだわりハチマキ すながくれ 陽気AS252
げきりん じしん ストーンエッジ ほのおのキバ
最後先制のツメドンファンに当たってじわれしてきてガルーラ死んだ
後続ハガネールでげきりん効果いまひとつ…
ガブリアスはさめはだの方がいいかなー
マフォクシーがなりきり使って怠け解除してきたんだが、他にもなりきり使う奴っている?
糞回避モジャンボに負けた
ゲンガーでヘド爆じゃなく道連れ撃つべきだった
なりきりってまもみが貫通か
>>139 それ、何戦目ぐらい?
マフォクシー出たとしても、序盤ぐらいじゃない?
たまたま当たってないだけで、50戦目以降も出るんかな?
143 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2014/02/18(火) 15:32:01.96 ID:bI1Wxdi5O
>>138 ハウスでエッジ使う勇気がすごい
100連勝おめでとう
>>142 80戦目だったよ。
油断してテレビ見てたらいつのまにか身代わりなくなってて、
しかも積み切れてなかったから完全に失敗。
なので立ち回りは参考にならない。ラッキー投げるのが正着かな
参考BV:73ZW-WWWW-WWW5-KVHK
145 :
142:2014/02/18(火) 23:34:29.44 ID:???0
>>144 サンクス。
今、なまけパルラキで挑んでるから、
マフォクシー先発だったら気をつけるわ。
146 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/19(水) 00:22:59.67 ID:81uGQtJUO
なまけ パルラキ…
なまけパ ルラキ
なんかかっこいいぞ、がんばれ!!
てs
ガルグラッキーで滅び/くろまな/まもる/ジェムのムウマージに完封された
ガルの地震を噛み砕くに替えようと思うんだけど、これ地震の人どうやって倒すんだ
どんな状況で負けたのか分かんないけど普通にふいうち
そのマージはくろまな→滅びの順で仕掛けてくるのと
この二つが決まった後はパワージェム連打してくるのでふいうち安定だよ
くろいまなざしと滅びの歌がすでにかかってるポケモン相手にこれらをもう一度使うってことはしないからな
守るはさむことはあっても守るを連打することはまずないのでふいうちが決まる
そのムウマージは粉持ちだぜ
粉とお香は仕事したらもう諦めるしかないんだよ
噛み砕く持ってたってシャドーボール持ってたって同じだい
ほろびのうたってまもる みがわり貫通するんだよな…?
する
需要が無いかと思いますがリザードン・ガブリアス・ライコウ・ハッサムでダブル200連勝行けました
ライコウとは珍しいね
準伝ってことじゃなくてなんかこう、失礼ながらあんまりメリットがない感じがして
ライコウ自体は今やレートでも採用率高い部類だけど準伝だからバトルハウスのため用意するのは面倒くさい
>>160 ポケモン自体はガブ以外シングルで使っている個体の流用でわ
速いの積み過ぎるとトリルが怖いな
ライコウが神速でも持ってない限り先制技持ちがハッサムのみってのも引っ掛かる
>>164 劣化になるが一応電光石火があるよ
威力も低いし、映画ライコウじゃないなら臆病でA↓だろうから火力は蚊程度しかでないけど…
トリルするポケモンは大して苦労しなかった。守るでターン消費出来るし
むしろ、ライコウ入れて縛り範囲を広げたら一発でいけた。特に、準伝使い
なまけアントパルラキやってて、
「かえんだま」持ちこんじょうカイリキー先発、初手「まもる」
ってのに出くわしたわ。
しかも後に粉持ち絶対零度地割れトドゼルガに控えてた。
立ち回りミスると大ピンチ(実際ミスって危なかった……)
あと、大ピンチにはいたらかったが、
「とびひざげり」持ちのチャーレム先発で、
「なかまづくり」は成功したけど、
「とびひざげり」自殺で、パルシェンが積めずに
苦戦したパターンもあったのだが、
「とびひざげり」持ちは、うかつにラッキーも出せないし、難しい所ですね。
ゲーフリの悪意
・粉/お香
マンムー 地割れ
トドゼルガ 絶対零度 地割れ
・スカーフ
カイロス ハサミギロチン
・残飯 濁流
ナマズン 地割れ
別に悪意でも何でもねーだろ、確実に勝てなきゃストレス溜まるなら一人オセロでもやってろ
ルスワールちゃんに溜まった白いニョロモをやどりぎの種したい
>>148 自身を噛み砕くに変えるとか逝ってるのにふいうちとか逝っちゃう奴ら
はぁ
だからこそ、噛み砕くなんぞ入れずに不意打ちで十分だってことじゃないの?
個人的な意見では、たかだか一体のために有用な地震を捨てるのはいかがなものか
恩返しとの相性補完に優れ、岩、鋼を含めた多くの相手に抜群を取れるんだし
CPUと変な駆け引きするからふいうちが使えないんだろな
アドバイス欲しいなら負けBVとか晒せばいいのに
ヒント:きもッたま、どくどく
ルスマール
敗北時
はぁ…はぁ…
毎度のことだけどパロディや小ネタを結構仕込んでるよね
マイナーな漫画のパロディ見たときは吹きそうになった
少年にセクハラしてくる3人のおじさんにちょっとだけ反応しちゃう
ガブガルゲンの使い方にようやく慣れて170連勝してる。あと30勝
何個か教えてほしいんだけど、ルカリオはスカーフ持ちいないよな?
あとカイロスに初手対面した場合ってゲンガーに交代すべき?
あとシュバルゴに初手対面した時は、ガブとゲンガーどっちに交代すべきかな
>>178 シュバルゴ先発は、とりあえず地震うってみる・・・
グロパンじしんじゃアカンの?
ハチマキ持ちはいなさそうだからむしのしらせ圏内まで一気に削らなきゃ耐えれそうだけど
シュバルゴに地震はあかん
下手に削れたら知らせ発動メガホーンが来たときにやばすぎる
ガルーラやガブの大文字でも落ちないので、一発喰らうこと自体は覚悟してガルでグロパン→地震が最安定
触りたくないからとウルガモスを地震で削ってたら
一回舞ったとはいえ明らかにおかしい威力のさざめきで落とされたこともあるな
あれしらせだったか
シュバルゴの通常時のメガホーンだとさすがにガルーラ落ちないか
以前落とされた記憶があったからどうしようかと思ってたけど、基本グロパンでOKなんだな
ガルーラがアクジェ確1圏内でフローゼルと対面したら、滝登りでガブとゲンで2回怯むと負けるな。こわ
ガルガブゲンなら
ヘラクロス @カムラ
メガホン/起死回生/こらえる
も危険。
3タテまではいかないけど半壊される可能性大、自信過剰だとかなり厄介。
ヘラはグロパン→恩返しでいいのかね カムラ発動したらふいうち
あと1個技見えないけど、ガルと対面してもメガホーン撃ってくるよな?
普通にインファ持ってる型もいるはずだから居座ることは無理だろ
あーだこーだ言い出したらきりがない
クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ
195戦目で負けたわ
トルネ ランド クレセの伝説中。模擬戦したけど、ランドの技が見えない状態だと安定勝ち筋が見えない
球トルネ強すぎだろ
珠ランドが強すぎてたまらん
>>186 もう一個はたしか地震
ゲンガーが襷温存で生きてるならこいつで倒せる、メガホ半減だけど体力はかなり削られるから襷潰されていたら絶望的
>>183 ちょっとでも疑問に思ったらBVとって、研究した方がいいよ。
「こんな型、考えてもみなかった」みたいなパターンとかあるからな。
>>189 その勝数で負けると悔しいよな・・・
何度か失敗しながら、
なまけアントパルラキで200連勝に挑んでるけど、
やり直しは40戦目までガルガブゲンでやって、
そこから交代にしてる。
194 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/21(金) 01:02:12.06 ID:fhHt/Mjt0
ほいほい皆さんトリプルの世界においでなさいな
陣内和牛赤!
サブウェイでダブル慣れしたからダブル安定だわな
オリンピック見ながら、なまけアントやってたら
トリル発動したまま1匹目倒してヤバかったw
蟻パルラキの蟻に、身代わり入れるのオススメ。
先発のラプやマージのくろまなを防いで滅び歌うまで待つ。
カウント2になったらラッキーに換えて、相手の交換に合わせて蟻に戻す。
滅び型じゃなかったら、ラッキーに換えていつも通り対処する。
ピンポイントだが、ギロチンとかよりは有用なはず。
なまけパの魅力ってなに?
安定感があるのかな?
はい。
どのパーティにだって穴はある
3匹構成なんだもん 仕方ない
ではいかに事故を減らすか?問題点はここにある
その点メガルカリオは優秀であるといえる
机上の空論の人まだいるのか
200連勝目指すだけならガルガブゲンの方が絶対いいよ
なまけアイアントで50勝してる間にガルガブゲンは100勝できるからな
流石にガルガブゲンで2回挑戦して200連勝行けない奴は少ないだろうしね
1-2回で相手の行動を知り尽くすのか、凄いな
上級者(累計BP3万超)はガルガブゲンで10回やって8〜9回は200超えするからな
自分のことじゃないのに偉そうに能書きたれる人って
>>205 累計6万勢だけど9回は言い過ぎ、7〜8回くらい
累計9万勢だとそのくらい行くんじゃないかな
累計が前潜った時7万ちょっとだったな
グラッキーしか使わんけど
>>198 「みがわり」もたしかに選択肢に入るよね。
とりあえず「バトンタッチ」は、未だに使い所がわからない。
結構やってるつもりでも5000しかなくてワロタ
そのくらいやればうまくもなるよなぁ…初心者と上級者の壁は厚い
>>199 怠けパの利点は、積んだパルシェンの3タテ性能の高さ。
つららばりは命中100で連続技で非接触で無効タイプや無効特性もない(ヌケニン不在かどうかは知らんが)
まもみが残飯で一撃技や耐久相手も割となんとかなる
個人的にはサブウェイの経験をそのまま活かせることが大きい。サブウェイ情報は探せば結構出て来る。
スカーフ蟻のバトンタッチは、交代できずに怠けも失敗する相手から引くため。
前作では磁力ジバコイルのジュエルボルチェンが該当する。
でも今回は今のところボルチェン撃たれたことないからいるかどうかは知らん。夢特性追加で遭遇率下がってるし
守るや穴を掘るを使ってくるダグドリオだと場合によってはハマりそうだけど
こいつで困ったって人いる?
>>212 なまけじゃないけどガブードンYで粉持ち砂がくれ毒々身代わりダグトリオに振り回されたことならある…試合には勝ったが神回避されまくりでヒヤヒヤした。
鉢巻きダグトリオが守る連発したりとハウスのモグラはある意味最強ww
なまけアントパルラキで、相手の先発アイアント。
初手「なかまづくり」失敗。
「えっ?」と何が起きたか理解できず混乱しながら、
とりあえずラッキーに交代したら・・・
最初から相手のアイアント「なまけ」だったw
こういうパターンもありますよ、って事でご報告。
初手ケッキングだと
アントで攻撃→パルに交代して起点にする感じ?
>>212 まったく困らないぞ
守るされた後ラッキーに交代して
小さくなる積んで地球投げで突破
その後は3タテできるならしてもいいし交代できそうならなまけねらってもいい
最初の相手で絶対なまけパル積みしなきゃいけないってことはない
ラッキーってすげぇよな、ほとんどの相手を起点にして3タテできちゃうんだもん
>>216 特性がありじごくの場合じゃないの?
相手もあまり有効な攻撃が無いから仲間作り連打してればたぶん何とかなりそう
どくどく持ってるやつもいるからラッキーに交代する場合は注意
ありじごく相手に守るされた後どうやって
交代するのかって話題じゃなかったのか
まだまだ俺は素人のようだ
>>218 あ〜そのパターンなったことなかったから忘れてました。
バトンタッチでラッキー交代した方が安全か
221 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/21(金) 21:13:37.85 ID:iCtKl0lF0
ヘラクロスはおんがえしで確一だからいきなり殴ればいい こらえられたらふいうち
安全に積めるとき以外はグロパンはありえないよ
あとゲンガーには絶対にふいうちを使う 催眠タスキゲンガーにメガガルが眠らされたら面倒だけれどガブとメガガルを交互に交代してppを削る
ガブに交代するときゆめくいかあくむを使ってきて、メガガルに交代するときは催眠かシャドボを打ってくるからわるあがきするまで待つ これが一番安全
序盤の話し乙
ローテが50勝もできなくて辛い…誰かアドバイスくれないか
今使ってるのはガブガルゲンアローで、先発ガル
40後半のエリトレラッシュを乗り越えられない…
ダグトリオ
特性:ありじごく
もちもの:ひかりのこな
どくどく/あなをほる/みがわり/すなあらし
バトンでラッキー出したらありじごく+どくどくで詰まない?
ローテでどうしても勝てないならトリルか追い風軸でいくべきだな
ノータイムかつ受けなしで回せるというのが特徴だし相性は抜群
テンプレ軸では例えばガブの場合、相手にラティがいた時点で
即死する可能性があるので前に出られなくなるので辛いかと
相手はほとんど見えてるのでスカーフで運用するなど工夫した方がいい
ベテランでも破壊力のあるポケモン・ないポケモンが混ざってることが多いので
相手の攻撃が最悪の刺さり方をする状況を回避しながら戦えば50は突破できるはず
ただローテは元々時間がかなりかかる上に、
サポート役を入れるとそれがさらに加速するという
ローテで大事なのは、裏のやつらにも通る一貫性のある攻撃技だな
控えに鋼、フェアリーがいるかどうかわかるから、逆鱗はシングルよりも使いやすいし
追い風からのメガガル・メガヘラやハチマキアタッカーは確かにローテでは非常に使いやすい
交換の手間がないため追い風ターン無駄ないからな
トリルも同様の理由で使いやすいけどメガポケ使いにくいのがやや難点ではある
まぁ球ローブシンなんかで十分だけど
誰を追い風要員・トリル要員にするか?というとこも大事なんじゃないか?
当たり前だろ
何言ってんのこいつ
ガルーラを大切にしつつ無双する方向じゃないのか
しっかりとしたテンプレ案にできるような万人にお勧めメンバーを考えるのであれば当然の確認かと
ただ漠然とこの戦法がいいよではテンプレにならん
具体的に「Aで追い風トリル後にBで全突破狙い、ダメだった時の最後の抜きにはAとBとの補完も考えてCが良い」が
考えられないとならんわけだからな
パーティーメンバーが書いてあるのにトリックルーム勧めるバカ
ローテ、良いテンプレは、まだ無いよね。
ガブガルゲンアローのゴリ推しが仮のテンプレだとは思うけど、
確実性という面では、他に良い組み合わせいくらでもありそう。
なるほど追い風かトリルか…一度先方アローで追い風させてみる
無理だったらトリパ作ってみる
アドバイスありがとうーもう負けるのは嫌だから頑張るわ…
(*´ω`*)
つかハウスはCPUのほうがトリムしてくるし使い辛いだろ
追い風なら抜いてると判断した時は必ずしもうつ必要ないのよ
ローテで読みを極力減らすには個々の技の一貫性も大事だけど、
先手がとれれば削れた相手に対して半減で入っても一貫できる技の
範囲を広くすることができるので抜いてるか否かはかなり重要だと思う
ローテは極力無効化されない技&上から殴れるがいいな
ガブは強いけど鋼 飛行 妖 みたいな組み合わせきたら回しにくい…
ガルーラも格闘 霊+aみたいな組み合わせだと出しにくい…
ファイアローは強い
貰い火でフレドラ無効があるけどブレバで上から殴れるし
キッスもひたすらエアスラするだけとなかなか強い、命中不安なら広角
ただキッスアローを使うならプテラがきつい
テンプレ1+はねやすめファイアローで50いけたよ、追い風なしで
>>237 格闘 霊の組み合わせはほぼないだろ
ローテのガルーラは噛み砕くとかのほうが安定したかな
積めるときには積んでおいて、自分より早いのが来たとしてもふいうちで突破したいシングルと違って
普通にスイッチできるから
怯むの分かってて怯む噛み砕く人
>>215 先発ケッキング、実際に遭遇した。
シザークロスやアイアンヘッドが急所に当たっても
一撃では死なないと思うけど、
万が一、ケッキングを一撃で倒してしまうと、
アントがなまけのターンに2匹目で、
不利な状況になるので、
心配性の人は、初手なかまづくり失敗から、
パルシェン交代の方が大安定かな。
間違っても、ハサミギロチンは使っちゃ駄目。
ケッキングやトレースサーナイトはまもるでOK
BVも上げてない嘘の情報って結論でただろ、騙されたのわかったから一々掘り返すなよ
昨日も長々とレスしてたじゃん
もう累計BP2万以下は語るなよ…
一々掘り返して困るのって役1名だな
怠けパルラキって、アイアントには攻撃技自体必要なさそう。
アイアント
S228 残り耐久
仲間作り/まもる/身代わり/バトンタッチ(?)
こんな感じでいいんじゃないかな。
エーフィにも一応仲間作り試してみて、反射されてからラッキーで十分。
ダグトリオには何しても詰む可能性あるっぽいから、居座って仲間作り連打が一番ましだと思う。
どうせスカーフ持たせるし身代わりとかバトンとか無意味な技よりラス一同士で攻撃技無いから負けたとかいう状況を作らない方が良いだろ
ハウス用にピンポイント対策
蟻パは悪戯心のおっさんにも注意
・雷野郎
持ち物:磁石
放電/ボルチェン/きあいだま/挑発
・風野郎
持ち物:湿った岩
暴風/きあいだま/雨乞い/挑発
先制挑発によりアントが機能停止。
大半はラッキーで受けきればよいがクソ急所や追加効果でDを下げられると危険、挑発により積み技を無効にされてしまう。
また、HPは無振りで154と地球投げを3回も耐えてしまう絶妙な数値…。
1000行くまで仲間作り以外使わなかったから、なんでもいいよ。
このスレの人って割りと200連勝出来て無い人の方が多そう
理論上で議論しているって感じ
ガルガブゲンでもガルグラッキーでも怠けアリパルラキでも200勝どころか100いかなかった下手くそな俺だけど怠けアリ加速ぺンドラーガルーラにしたら一発で200いけた
>>254 詳しく教えてくれー
アリとガルーラはテンプレ?
仲間作りしてからペンドラーで積んでガルーラにバトンするって感じ?
蟻パルシェン以上に時間かかりそう
>>255 アリはテンプレで
ペンドラーは剣舞/守る/身代り/バトン
ガルーラは恩返し/瓦割/シャドクロ/不意打ち
で使ってる
ガルーラの技構成は正直好みでいいと思う パルシェン使って厳しかった相手意識して構成した結果こうなった
使ってて時間はかなりかかるけどキツい相手いなかったしその分安定して使えた
仲間作り失敗した場合は?
>>257 ありがと
俺もなかなかうまくいかんから真似してみる
ルスワールちゃん!!!!!!!!!
あおおーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
大爆発持ちとほろびムウマージ、ラプラス対策もどうなんだろな
そんなものなくても運次第で200くらいいけるってことだろ
俺もサブウェイ時代の話だがアントパルドクロッグで400くらいいったよ
運次第で200いくなら何度も挑戦して1万BPも貯まらない気がする
264 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/22(土) 23:28:38.02 ID:e7+Sp9+aO
モニュメント全制覇
ダブル200
トリプル150 (102で負けたり、49で負けたりした)
でBP8653やったな
空元気ガルーラまじおすすめ
火傷で止まらないし、ガモスやドランを気にせず殴れる
ただ、恩返しに比べると突破力に少し欠けるけどマタドガスとかミカルゲみたいな鬼火まいてくる奴に強くなれる
素の恩返しで叩ける奴を叩けなくしてどうするの
えっ?ドラン…??
ガルーラ@ナイト からげんき・かみくだく
選択技:グロウパンチ、じしん、ねこだまし、みがわり
ますます酷くなるな
200連勝目指すだけならアリパルなんか使わないほうがいいよ
メガガルと補完2体の方が数こなせるしリカバーも効くし精神的にも楽
アリパルラキは敵の構成やAIをある程度把握してる前提で、2000連勝とか目指すための苦行構築
極論、パルシェンがガッサのきあパン耐えるかとかいちいち確認しながら進めるような人なら問題無く使える
まぁ、サブウェイでアリパル使ったことある人ならそのまま連れて来て使えると思うが
お前ら釣られるなよ
こういうのは500連勝以上のBV+詳しい解説が出てから相手してやれ
テンプレに加えておいて
・連勝記録の報告とBV添付はセットで
これおねがい
これ強くない? このポケモンオススメ このポケモンどうだろうか? 技こっちの方がいいよ
YES → 【500連勝できた?】 ─ YES → 【BVある?】 ─詳しい戦法の解説よろしく
/ \ \
【使ってみた?】 NO → 帰れ 帰れ
\
NO → 死ね。
質問のテンプレを改造したんだろうけど
思いっきりズレててワロタ
詳しい戦法の解説よろしく
\
帰れ
これだけでよくね?
なるほど解説させて用済みになったら帰れってことか
うんちおいしい
チンポしゃぶれ
ハウスのガルーラに空元気とかイラネ
状態異常持ちにはガブで対処できるし、肝心の鬼火を撒いてくる霊に当たらないという
テンプレパなら恩返し、グロパン、不意打ち、地震が最も無難って結論出たじゃねぇか
噛み砕くも欲しい場面はあるが、不意打ちの方があってよかったという場面が多い
滅びマージに光の粉でふいうちが当たらずガルーラ倒れる
色々焦ってグライオンで毒発動前に行動してしまいミカルゲの鬼火を貰う
ああああああああああああああ^p^p^p^p^p^
「結論でたじゃねーか」ばっか言う思考停止くんうぜぇ
>>272 ようは新しいポケモン、技を提案するときは
当然のように使ったことがあってそれで500連勝できてBV提出が
出来なかったら帰れってことだよね、それができたら解説しろってことか
テンプレが最適解VS僕の考えた最強のパーティー
お互いの態度には問題あるかもしれないけど言ってる事は普通だろ
テンプレは何だかんだ今まで実績がある
それに比類すると言いたいならそう主張出来るだけの結果を持ってくるのは当たり前
俺みたいにとくせいカプセル200個持ってるハウス専からすると
これオススメ、あれどうだろうか?みたいなのがすごく滑稽に見えるんだよね
実績を示せよと
特性カプセル200個持ってる(交換してもらった)
とくせいカプセルって200BPだから最低でも累計BP4万か
おっぱいでもしゃぶっとけやお前…ビビってションベンちびって寝とけコノヤロー
200とモニュ制覇したが10000越えてないな俺
290 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/23(日) 17:38:54.81 ID:h4mMbtWV0
ガルガブゲンのガブリアスって身代わりあるから余りの4はBかDに振ってH実数値183(4n+3)、又はA244H12振りでH実数値185(4n+1)の方がいいですかね?
テンプレならAS252 B4
あまりをBに振るメリットは先制技に強くなること。
>>291 ニワカ乙 ^^
連勝すらできないようなホラ吹きは消えろよ
293 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/23(日) 18:03:18.57 ID:h4mMbtWV0
294 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/23(日) 18:04:59.43 ID:h4mMbtWV0
>>292 やっぱりB振りはやめた方がいいですかね?
ガルガブゲンでネンドールユキメノコに負けたああああ
大爆発→襷潰し凍風→シャドボ→吹雪であっという間に負けたわ
200連勝あと少しだったのに
296 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/23(日) 19:14:40.73 ID:h4mMbtWV0
>>295 こご風やばいよな
メノコけっこう速くて困る
297 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/23(日) 19:17:30.48 ID:h4mMbtWV0
>>290を書き込んだ者ですが、結局ガブはB振りでいいんでしょうか?
>>292の方の言ってることが気になるのですが...
もしもしのいうことなんかあてにすんな
努力値4程度、自分で考えられないような知識と知能じゃテンプレ使ったって勝ち抜けねーよ
ルスワールちゃんで抜きたい
ぶっちゃけ余り4とかどうでもいい
対人だとB4がカイリューの鉢巻神速2耐え
D4がトゲキッスのマジカルシャイン1耐え
後は手前で考えろカス
手前
出前頼んでこいや
胡麻和え
ごっつぁんでごわす
307 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/23(日) 23:33:29.09 ID:h4mMbtWV0
>>301 どのみちキッスに有効打はないのでBに振ります
カスとかいいながらもちゃんと教えてくれてありがとうございました
なまけアントパルラキで、念願の200連勝突破。
スターのみ、自力で取れました。
このスレに情報提供してくれた人に感謝です。
勢いで長文書いてしまったので、投下させてもらいます。
BP確認したら、あれこれ使った状態で6000ぐらい。
それぐらい失敗しまくってるような人。
なお、ポケモンを本格的にやったのはXYから。
ガルガブゲン、ガルグラッキーで何度挑戦しても200未達。
なまけアントパルラキで、100連勝超えてからの失敗する事3回。
ダブルやトリプルの方が200連勝の難易度が低いのは、
薄々わかっていますが、最後はもう意地でしたw
負ける時は、ほとんどが知識不足か単純ミスです。
ちょっとした不注意での選択ミスや
ガルのメガシンカ押し忘れ、ふうせん見落とし、
さらには、タッチパネルの誤タッチなど、
ありえないようなミスもありました。
200連勝の時、一番ピンチだったのは、
先発どくどくだまキノガッサからの加速バシャーモ。
どくどくだま・かえんだま持ちが先発だった場合の立ち回り、
いまだに正解がわかりません。
シングルテンプレパの感想
・ガルガブゲン
ガルのグロパンの積み所を間違って、
ゲンガーが道連れできず、
ガブが早いか耐久の氷技持ちと対面になったら負ける。
というか、それぐらい特殊なケースやミスが続かなければ負けないが、
相手の素早さや型を憶えて(調べて)いかないと、結構あっさり負ける。
50連勝目指すのとBPためるならこれがベストだと思う。
・ガルグラッキー
すべての型を理解して、一切のミスをしなければ、
これが最も負けないのではないかと思う。
しかし、型の読み違いなど、
知識や経験が不足していると、あっさり負ける時もある。
・なまけアントパルラキ
初手なまけなかまづくりが決まれば、98%ぐらいは勝てる。
ラッキーを出す時以外は、
相手の型などの知識はほぼいらないので、
上記2つより圧倒的に初心者向け。
大爆発・自爆・滅び持ちとフォレトス、コジョンド、
ルージュラ、なりきりマフォクシーなど、
要注意先発だけはしっかりおさえる必要はある。
200連勝の時に行き着いた
自分にとって一番有効だったと思う攻略法は
『5試合ごとに小休憩を入れる』
1000連勝、2000連勝いける人や
2、3回で200連勝達成できちゃう人と違って、
自分みたいな何度挑戦しても失敗する人は、
人間的に能力が劣っているのです。
それはそれとして、いかにしてヒューマンエラー(ミス)を
最小限に抑えるかだと思います。
自分の場合は5試合でしたが、10試合でも15分ごとでもいいので、
飲み物を飲んだり、トイレに行ったり、GTSをチェックしたりと、
とにかく、自分で決めた区切りに、必ず小休憩を入れる事で、
ミスは減り、200連勝到達に近づけると思います。
少しの運と諦めない気持ちがあれば、
テンプレパなら、いつかは200連勝達成できるはずです。
100連勝超えて負けると、呆然とすると思いますが、
少しでも、負けた後の「もう1回」の力になれば、
と思いだらだらと書いてしまいました。
キモ長文、失礼いたしました。
俺がガルガブゲンやガルグラッキーを使いまくってた時は
1日100連勝ずつ進めるのがノルマだったな。負けたら当然100連勝やり直し
結果的にガルガブゲンは983連勝、ガルグラッキーは1872連勝が限界だった
今の累計BPは9万5千くらい
200連勝目指してる人には参考になるだろうしいいんじゃね
慣れればよそ見しながらでもほとんどミスしなくなるから、とにかく数をこなして敵の構成と対処法覚えながら慣れるのが一番の攻略法かな
真の敵は加速エアスラ糞蜻蛉これ豆な
>>310 俺も小休憩挟んでたな
180代辺りから妙にドキドキしてミスする事が多かった
ベテランが連続で出てもう嫌だー!と思ったら休憩
時間掛かるけど緊張しやすかったり集中力が切れやすい人には割と効果あると思う
>>310 取り敢えずまとめ乙
そして、200連勝おめでと!
自分が200した時は流れを変えないために一日で51~200したな
小生はルミタン様一択であります
あのか弱きルスワール嬢を見ぬことには明日のレジ打ちができぬ
俺は100まで一気にやってそれから1日10〜20やって200行ったぜ
90戦〜100戦、190戦〜200戦は長く感じた、1〜50戦はあっという間だったのに…フシギダネ
48戦目にして、サンダースイクンラティオスの並びに敗北
ちょっとガチ過ぎませんかね...
ダブルのテンプレ使ってたが結構ガブが足引っ張るなあ
伝説厨だと弱点つかれやすいのとトリルがきつい
俺はランドロスに変えてるけどあんまり活躍してないわ
カブリアスは金持ちだ
>>319 最後の一匹がラティだった時の絶望感はやべぇよな
やっぱラティ入れるか
>>323 ラスト一匹に賭けて、スイクンをゲンガーで落とした後のガブラティ対面だからな
とんでもない絶望感
バトルハウスってジュエル持ち出てくる?
俺が偶然見てないだけかな
ジュエルは滅んだ
ジャボの実ならダブルか何かで見た
ガルグラッキーで200記念カキコ
テンプレとの違いは
グライが対戦流用だからH228B204S76の最速バンギ抜き
ここでは意味無いと思うやるなら準速70抜きとか?
あとギャラムドムクホあたり危険だから地ならし→岩石封じにした
PP低い命中95火力減少、グロスコバルレジ系等とにかく鋼めんどくなったけど
どうせここらへんは面倒なだけで倒せるやつだから問題ないおすすめ
あととにかくガルーラを使わない事が大事
先制一撃で持っていけない限りは初手交代、後ろで受けてなるべく消費なくクリアしてく
水物理、気合球持ちなんかは交代みがまもみがちいで該当技のPP枯らす
積み+眠る型は全攻撃技のPP枯らしてからガルで3積み
状態異常あり得るのは初手ラキに交代、受けてからグライに
気合球か電磁波、またはどっちもありそうなキッスはグライ挟んで毒になっとく
守るも挟むと知らない型でも有効打の有無分かる
ラキがS負けてる耐久バナとかは岩石封じ入れておく
・先制一撃出来ないけどガルで相手しないといけないやつ
フローゼル:怯みある?から不意打ちじゃないと無理
ギャラドス:竜舞眠る型だとグライが受けられない
ガメノデス:クロチョ@ピントと殻破型がいる?グロパン安定。クロチョ急所でガル落ちたらグライでシェルブレ枯らす
ウルガモス:蝶舞食べ残しラキじゃ受けられない?(未確認)地震→恩返しじゃないと炎の体で死ぬ
ムウマージ:交代際に黒眼されると終わる。初手対面じゃなければ身代で黒眼が防げる
エアームド:ステロまきびし吹き飛ばしで酷い。グロパン→恩返し2発、飛んだらガルにまた飛ぶまで地球投げか岩石封じ
フォレトス:ステロまきびし毒菱爆発@イバン。グロパン地震で落ちないグロパン2発地震orグロパン地震不意打ち
ガブリアス:剣舞型だとグライで受けられない?未確認
一撃持ち:逃げると二縦あるからリスクヘッジ
ガルグラッキーは先発グライオンにしてまず様子見の守る、相手によって地ならし&ラッキーに交代でだいぶ安定したな
ガチゴラスに壊滅させられたせいで順番入れ替えたがすぐ毒状態になれるのとラッキーで先に行動できるのがメリット
光の粉さえなければ
光の粉さえなければ
パルシェンに広角レンズを持たせれば解決だな!
ガルで一撃で倒すって発想がないわ
多少なダメージをくらいながらもグロパン積みを最優先にしてる
1500連勝はいけた
1500連勝はいけた(希望)
レンズ持っても99%なんだよなー
>>335 1500連勝はもはやふつう
俺もガルグラッキーでもうすぐ2000連勝届きそうやで
本気で光の粉対策するなら、
>>257のペンドラーをバシャかテッカニンにして爪とぎバトンでもするか
それでは写メかBVどうぞ
AD21-WWWW-WWW2-LBN5
ルスたんのわきぺろぺろぺろ
このスレかたくなに人の申告を信じない人がいるな
>>342 たった今バトルハウスで5000連勝達成しました
PTはラグラージトゲキッスメガハッサムです
>>342 そりゃ証拠見ないことには信じようがないから…
2000戦勝なんて俺がいけてないのにあり得ないとか言ってた奴ワロタわ
その後あっさり証拠上がってだんまりだったけど
9999でかんすと
テンプレどおりにやっていますとはアホの言うこと
テンプレで200は行けなかったが、オリジナルで行けた時は嬉しかったわ
今初めてハウス入ったけど今までの施設と違って7戦じゃないのな
350 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/25(火) 02:25:43.16 ID:w2CLOlctO
うん 今電車やるとあまりのダルさにイライラするべ
>>347 小学生ちゃんがんだむみちゃの?
きゃーきみょーい
正直どのテンプレも2000連勝報告出ても問題ないくらいの完成度だろ
ガルガブゲン頑張ってる人でも1000報告ないからここはきついかもしれんが
テンプレでの2000連勝はBV貼らなくていいよ
テンプレで200連勝行けないって言ってる人がネタなのか本気なのか区別できない
1000連勝できないなら分かるけど
こいつの頭が悪い事は分かった
>>345 あれって確かランダムマッチで見かけたとか言ってた奴だろ?
当時じゃ1500すら報告なかったし証拠もなかったからみんなが信じなかったのもしょうがない
蟻@スカーフ
テンプレ
HDサクラビス@白いハーブ
からやぶ みがわり 守る バトン
ACガルーラ@メガ
地震 噛み砕く 冷ビ 火炎放射
積みに加えてみがわりまで引き継いで万全を期す型
なまけ感染させればまず事故は起こらない
回避率50%超のインチキ粉持ちが怖いから燕返し入れてもいい
>>357 使ってみた?500連勝できた?BVある?
ここまで出来たら詳しい解説よろしく^^
なまけ失敗のケアがなく机上の空論に見える
まぁとりあえずBVを待ってみましょう
ドラゴン統一パでやってるけどやっと50勝できた
ガブリアスが出てきたときは肝を冷やしたよ
なんだか序盤の方がきつかった感じがする
カイリュー
マルスケ、いじっぱり、じゃくてんほけん
じしん、アイアンテール、げきりん、しんそく
オンバーン
すりぬけ、おくびょう、レッドカード
いかりのまえば、ちょうはつ、どろぼう、りゅうせいぐん
メガリザードンX
いじっぱり
おにび、りゅうのまい、げきりん、フレアドライブ
ただその直後ランダム対戦で当たったマリルリに降伏した模様
前歯が当たってればなあ・・・
絶対進化させてるのか
こだわり()
X8KW WWWW WWW5 RHWY
xyから始めて一ヶ月
バトルハウステンプレPTでやっと50連勝できました
心臓バクバク30分ぐらい時間かけて一手一手を選んだよ…
50はもはや当たり前
テンプレにシャトレーヌ攻略法載せると初心者は助かるかもな
ペロペロリーンはようきASV襷パルシェンの殻破氷柱針で容易に三縦可能とか
あ、BVがあったんだ。
ルスワールちゃんのムラっけパルシェンペロペロリーン
>>362 100,200近くなった時の緊張感もなかなかのもんなんで、
是非体感してくれ。
旧作でやってた人はなんとなく傾向掴めてるだろうけど新規は大変そうね
むしろ旧作やってた方がきつい場面もある
旧作になかったスカーフ持ちに意表突かれたりして大変な目にあったわ
ウォーグルってジュエル消えたからスカーフ追加されたんだろうか
いやったああああああああああマルチ50連勝!!
スカーフエンテイマジありがとう
風船ゼブライカもなかなかだった
次はスターの実だが、自分で全部動かせるなら楽勝な気がしてきた
自演使わずマルチの50連勝はすげえな
一通り50連勝にしたいけどマルチは運ゲー過ぎてやる気が…
まぁ相方選べるだけ楽だよハウスは
前作なんか…
旧作やってた方が逆にきつい場面が増えたぞ
例えばギャラドス
旧作なら威嚇じゃなかったらゾロアークってバレバレだけど夢解禁のハウスは自信過剰かゾロアークの2パターンを読まなければならないから旧作とは別な読みとか要求される
でもゾロアークで事故った記憶がないな
377 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/26(水) 01:50:34.75 ID:yRNuBTLy0
>>375 それは旧作の経験が邪魔になるか否かではなく
旧作と今作のシステム面における難易度の比較になってる
議論の対象がことなってまっせ
むしろドータクンの浮遊率が減ったのは楽。夢特性解禁は難易度を若干下げてるよ
夢特性ゴミなやつ結構いるからな
天候変化で襷潰されることが減って助かる
あと旧作と違うところは印象に残りやすいから一度戦えばあんまり引っかからんな
旧作では200勝行かなかったのに今作は2、3回のチャレンジで200勝越えたわ
旧作のテンプレのガブハッサムゲンガーよりも今作のガルガブゲンのほうが対面性能高くて確実に安定してる
さらに今作は準伝説追加無しなので攻略の妨げになりやすいベテランの強化も特に無し
その上相手はメガシンカしないのだから相対的に前作よりメンバーが強化されたといっても過言ではない
急所率が1.5倍になったのもジュエル解雇で不意の即死がなくなったのもかなりの追い風
ポケモンの構成さえ理解できれば今作のほうが簡単(確信)
今作の方が簡単なのは明らかだな
前作だと1000連勝すら報告なかったんじゃないか?あって改造かなんか
なまけ蟻パで挑む場合パルシェンはAC振りS補正なしでおk?
まさかスカーフ巻いたダースとかいう変態は出てくるはずないよね?
タイキュウガタイキュウガー
>>368 俺帰宅途中に女の野ション見てしまったわw
野ションするとかすげぇよな
誤爆 まじすまんm(_ _)m
>>382 3破後のパルシェンより速い相手として、一応雨下のフローゼルがいる。遭遇したことはないが。
テンプレ通りなら雨止むまでまもみがすれば問題ないだろうけど
ガブガルゲンで100連勝できないのは実力不足ですよね?
半ば覚えゲーだから根気が大事
>>389 完全に実力不足
使い方間違ってるんじゃないのってレベル
ガルガブゲンで勝てないのは、
ガルの運用の仕方に問題があると思う。
ガルガブゲンやガルグラッキーのガルの運用については、
大雑把にわけると、
[1]チャンスがあれば、可能な限りグロパンを積む
[2]グロパン積むより、倒せる時はどんどん倒してく
[3]ガルーラの体力を減らさないで、できるだけ温存する
この辺の考え方の違いが見受けられるね。
極論的にどれが正しいってわけではなく、
リスクを犯してもグロパンを積むか、
可能な限りリスクを避けるかは、
ケースバイケースだとは思うけどね。
結果、お前自身の経験を積め、って事になる。
俺は圧倒的にグロパン積んだ方が強いと思っているんだが
おんがえしで倒し切るべきって主張する奴もいるんだよなぁ
チャーレムとかエルレイドは恩返しで押し切ってる
俺は少しでも事故率下げるため無理にグロパン積まないな
恩返し一発じゃあ倒せない相手でもガルーラ消耗させないためグラッキーに任せること多い
メガ進化する時にグロパンしてるかな
その方が安定すると俺は思う
ガル先発で初手にくるとやばいやつは鉢巻きアーマルド、保険ルカリオ・アバゴ、テラキ、ビリジ、コバルとかだね
相手によるけどガルの消費がそんなに激しくないときはグロパンだな
ふいうちで確1に取ることによって消耗を減らすこともできる
>>397 フローゼルもお忘れなく。
あと、アーケオスなんかも油断してると、こっちの戦略、崩壊させられるし、
要注意の相手、結構いる。
てす
ルスワールちゃああああああああああああああああああん
うわああああああああああああああんぺろぺろぺろぺろおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>399 なるほど、サンクス
さっき半壊しかけたけどスカーフ諸刃ガチゴラスこいつやべぇな…ズガイドスよりA低いじゃんってバカにしていた俺が愚かだった
後は鎧害悪バルジーナ、緊張害悪ビークイン、イバン道連れフワライドもうざかった
ブラッキーのしっぺがえし急所率半端なく感じるんだが、
あいつピントレンズとか持ってんのか?
ドラパで挑戦してた者だが56戦目で地面パーティに負けたぜ
一戦目 ガラガラにげきりん急所に当てられカイリュー即死
二戦目 ニドクインのちからずくのせいでレッドカード発動せず
オンバーン無駄死に
三戦目 混乱のせいでメガリーザドンXの逆鱗が発動せず
最後の最後でラグラージに競り負ける
おまけにパゴォとか言ってる山男に負けてプライドズタズタ
運が悪いにも程があるだろ
ところでそろそろダブルに移行しようと思うんだけど
何かいいドラゴンはいるかね
PWTは力押しで制覇できたけど今回はフェアリーもいるし
長期戦だから結構頭を抱えてる
自分で縛っているのに人に聞いてどうする…
それは本末転倒ではないのか
>>404 フライゴン「おっ俺なら浮遊で地面当たらないし、電磁波もきっ効かないぞ!ぜっぜひつっ使ってくれゴン」
?「ダブル?俺の出番だな、最近流行のメガリザードンYとの相性もよいから200連勝目指すなら俺が手を貸すガブ」
1000連勝2000連勝を目指す修行プレイもいいけど、
自分の好みのパーティーや縛り決めて、
何連勝できるかも、楽しみのひとつだよね。
>>407 趣味パで50連勝報告とかすげぇいらないからやめてほしいんだけどね
そういう縛りプレイとか趣味プレイの報告は最低限200からにしてほしい
ダブルテンプレが使い方悪いのか微妙に安定しなかったんでガブから保険ギルガルドに変えたらあっさり200連勝したわ
伝説厨にかなり強く出られるのとラス1タイマンに強いのは良かったんだが出番少なくて泣ける…
ガルガブゲン使ってる人はスカーフエアスラリザードンに気をつけろ!
小出しで言うんじゃなくて危険なポケモン全部まとめてよ
そんな事言われましてもPTによってどれが危険かは変わりますし…
だな、全部きけんです!!
>>411 スカーフリザなら先手のアローで守ってスカーフ確認→スカーフなら確実に雪崩ってくるからガブに交代→積んで無双
だからそんなに苦労した事ない
みたいになるから結局自分で見つけてくしかないんだよ
趣味パでのバトルハウス攻略議論禁止って書いてないから、別に良いと思うよ。
ドラゴン統一は壁構築(ガブラティ何か)でやるのも面白そう
そろそろシングルのアロー入りパで500連勝BVあげてもらいたいな
俺はアロー使ったことないから知らんけどアローはハウスでも強そうだし
何出るか分からなくて交代戦で消耗させることがまずないハウスじゃあアローの持ち味生かせないし微妙じゃね
アローさんのイケメンっぷりはトリプルでたっぷり堪能してるけど、
シングルでは使ってないな。
ルスワールちゃんの中に俺のアローでブレバしたい
俺のアロー(プッ)
いいからそのタッツーしまえよ
報告0だけど今回も電車と同じでタワーみたいに色違い出る仕様ではないのののかね?
鳥系のポケモンがやけにラッキーに攻撃当ててくると思ったらするどいめか
油断すると危ないな
トリプルでトノグドラルンパ使ってみたけど強いな〜
グドラ+こだわりめがね+雨の火力すげえ
技とアイテム何にしよう
トリプル食わず嫌いだったわ楽しい
グドラは技スペあまるから、雨乞いでも冷Bでも熱湯でもお好きに
メガネなら適当にフルアタにすればいいし、珠なら守るとか雨乞いを入れてもいい
ルンパも波乗り、猫騙し、ギガドレorエナボの余りは何でもいい
トノはスカーフとか色々とパターンあるから何とも言えないなぁ
ルンパはきゅうこんとか持たせたら良いのかな
1/4のお陰で全然減らないのには驚いた
先発なら球根でもおk
ちょっとしたことだがトリプルで相手はこちらから見て右詰めで繰り出してくるから
キングドラを左に配置するとりゅうのはどうの対角線攻撃活かせる機会多いぞ
正面に相手いないと手持ちぶさたになることが多いから
マルチ47で乙った
もうメガリザYとスカーフバクフーン止めようかな
いぬならあれだわ
まぁけんかしないように気をつけてね
影分身と瞑想積んでアシストパワー撃ってくる粉持ちサーナイトがいてちょっと危なかったわ
>>430 トリプルのキングドラはセンターで波乗り使ってナンボでしょ
って思ってるけど一旦退いた後は端に出してるな
センターはすばやさ調整してキングドラ波乗りからの球根ルンパの方が都合よくない?
エナボで抹殺したい奴が結構多い
メガネで波乗りをぶっ放す機械ならセンターでいいな
他の技はあまり使わないが、珠なら竜の波動は結構便利
どうせスペ余るから、どの持ち物でも大抵入れるだろうけど
トノ・グドラ・ムシャーナ先発
トノは雨降らし要員で大半は初手交代、たまに滅びの歌の出番も
グドラは基本波乗りだけど守りたい場面もあるのでメガネではなく珠
ムシャーナは基本手助けでトリルされたらトリル返し、持ち物はオボンで特性はテレパシー
後衛はグドラがやられた後に出すルンパと、トノの交代先としてドクロッグ等の水無効を1匹、
あと正直出番は無いがメガ枠が余ったのでハッサムガルーラ辺りを適当に
俺もメガハッサム使ってる。草タイプを確実に潰せるから、安心感がある。
プレー時間カンストしちゃった
みんなもしてるの?
今905時間だわ
トリプルやってたら、相手側6体のうち5体が威嚇持ちだった。
随分極端なことしてくるな。
バッドガイはそういう奴だから
ムクギャラマンダウインディとかガルグラッキーできついのいっぱい出してくるから嫌い
プレイ時間は950時間だった
そのうち700時間はハウスだわ
かなり特殊なパーティである程度いけたんで連勝数はそれほどでもないがカキコしてみる
80連勝
81戦目でボルトロスのきあいだまに負けた
ゴウカザル@きあいのタスキ もうか 無邪気AS252
インファイト おしおき かえんほうしゃ マッハパンチ
サザンドラ@いのちのたま 臆病CS252
りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ ちょうはつ
ガルーラ@ガルーラナイト きもったま 陽気AS252
おんがえし ふいうち じしん グロウパンチ
おしおき使える。
ラティオスがりゅうのまい積んできたんで確一で落とせた。
かえんほうしゃだと威力不足な時があるがタスキもうかでカバーできる。
サザンドラはちょうはつ。
これがないと受けを突破できない。
マタドガス・ツボツボなど何度もこれに助けられて冷や汗かいた。
ガルーラはきもったまの方がいいような気がする。
ミカルゲ相手にグロウパンチ積めて運がよかった。
ゴウカザルにおしおきオススメ。
ベテラントレーナーよくクレセリア出して来るし
努力値はA252な
(´・ω・`)そっかー
結城美柑可愛すぎワロタww
すまん 誤爆 m(_ _)m
開く窓ミスった
特性の胞子ってランダムだよな…?
ハウスで今んとこねむりしか引いていないんだが…まさかひみつのちからみたいに戦う場所で効果がかわるなんてことないよな…?
バトルファクトリーwikiのバトルハウス版がほしい
普通にあるじゃん
〜何だよ
っていう予感
>>445 ゲンガー先発のガルガブゲンに近いな
ガルガブゲンと比べると、麻痺と格闘技の耐性が全く無いことが特徴か
あとは、サザンの命中がゴミなことと、猿はゲンガーと違って猫騙しと等を無効に出来ないから襷の安定性が若干落ちてるくらいかな
メガガル+適当な相性補完2体でも200勝は狙えるけど、安定させるのは難しいね
>>445 おしおきかぁ
(そんな技があるなんて知らなかった)
タイプ縛りで記録作るのも楽しそうだな
水とドラゴンあたりが楽で氷が苦行かな
ガルガブゲンのゲンガーの約割って、道連れで一匹無理矢理落とすことなん?
格闘受けもあるしゲンガーなら2匹落とせるポテンシャルある
襷持ちなら無効受けか死に出しから確2で落とせる自身より遅い相手を潰して、
そっから道連れってパターンには度々お世話になる
襷ゲンガーは2体持っていってくれることも稀でなくよくあるイケメン
あと道連れのメリットはSさえ勝っていれば、きつい相手でも問答無用に落とせるところ
>>458-459 トン
選出間違えて一発で殺されるというアホを何度もやらかしてるんだけど、そうか襷もたせりゃいいのね
道連れで勝ち抜け確定できる安心感
やけどや地形ダメ、麻痺バグでただ死んでいく焦り
ゲンガーに襷推奨ってのはテンプレに思いっきり書いているんだがな…
あいつはC130S110と聞くとすごく思えるが、技威力が低くて案外火力出ないからな
ハウスならHP1耐えからの道連れが有用だから、火力アイテムなんぞより襷一択
ある意味道連れはHPを100%持っていく最大の火力
負けたりと試行錯誤したけっかガブゲン+なにかが一番勝ち抜ける。
乱数はしない派だからハウス向きな準伝は使えないけど…
乱数調整するしない出来る出来ない以前に
ハウス向きな準伝って何がいるんだ
ムーバー解禁されて随分たつけど、ハウス向きな準伝情報、
そんなに報告されていないね。
ダブル・トリプルだと、いろいろありそうだけど、
シングルで、画期的な組み合わせの新しい発想とかあるかね?
スイクンとトリプルのテラキ強いんじゃなかったっけ?俺も準伝使わないから詳しく分からんけど
テラキ+エルフーンふくろだたきコンボはハウスでも使えるって報告はたしか見かけたな。
シングルサブウェイならスイクン使ってたわ
順伝は用意するのが面倒でなあ
スイクンですね。
電車でガルゲンミロカロスで49連勝したときにスイクンだったらもう少し楽だったなと思いましたので…。
>>471 ミス
ガルゲン×
ガブゲン○
連投失礼しましたm(_ _)m
正直俺はゲンガーはそんなに安定しないと思ってる
素早さ抜かれたらゴミになるし
でも他に何入れるんだっていうと、そうそう思い浮かばない
あのSから道連れできて、3タイプをすかせるのは他にない長所
スターミーは火力ないわ、道連れできないわでタイプも耐久も微妙だし
格闘受けれるなら速くなくても別にいいと思うけどね
ゲンガーだって抜かれる相手多いんだし
ガルガブゲンは速さと効率重視だから少し不安定なのは仕方ない
どうしても安定させたいならガルグラッキーかアントでも使えばいい
ゲンガーは炎格闘の連中が微妙にやりづらくて困る
他の強いゴーストというと、シャンデラ、ギルガルドあたりかね
シングルだったらわざわざゲンガーを抜かしてこいつらを使う理由には乏しいな
ロトムはポテンシャル高いものの、一致技の命中がゴミだし
いまさらダブル始めたけどメガガル+ゲッコウガ凄すぎワロタw
>>479 ガンバ!
スカーフテラキ+ガルより速い準伝の組み合わせにはご注意を…。
テラキはねこだま+ゲッコウガの攻撃でそうそうに潰そう。
個人のだから晒せないけど
ガルーラ ガブリアス ギルガルドで1000連勝してるの見つけた
奇遇だな俺もガルーラゲンガーハッサムで1000連勝してるの見つけた、友達のだから晒せないけど
なんでれいかパをテンプレにいれないのか?
ガブハッサハピやってる人が懇切丁寧ですげえ参考になる
けど時間クソかかりすぎ
結局BP貯めるならガブガルゲンなんだね
>>483 あれ500連勝したの?
その証明があれば入れれる
準伝スカーフ持ちって
ランド、ドラン、テラキ
以外にいたっけ?
スカーフテラキかと思って倒したら隣のエンテイがスカーフ持ちで
噴火を急所に当ててきた時は危なかった
サナちゃんと組んでマルチ40戦目で乙った
自演なしマルチのおすすめポケモンを教えてくれ。
トロフィーが、ほしいです
いのちのたまゲッコウガとハチマキファイアロー
技は適当で勝てる
ゲンガーの変わりにファイアローっていけるんじゃねって思った
格闘受けに
ありがとう、メガガルとファイアローの組み合わせ解除してくる
アローは特性の関係上、攻撃補正をかけた上でHに多く振れるからなぁ
一時期アローを使っていた時期もあったけど、ゲンガーさんの襷道連れが至高すぎて…
アローも岩が出てこなければ、並以下の耐久のやつは問答無用で潰して2タテできるが
鋼の翼?命中90だし岩4倍なんで、外すリスクがデカすぎて割りに合わんです…
トリプルではアローさんはマジでブレバだけしとけばいいんだけどな
たまにナットレイにフレドラ使うくらい
>>3をトリプルに流用したが畳返しのチート性能で200連勝いけたわ
先発ゲッコウガ、ガブ@広角、ニャオニクス(神秘、威張る、猫騙し、ファストガード)@脱出
後発ガルーラ、ファイアロー、ハッサム(バレパン、石火、瓦割り、燕)@オボン
ワイドガードとトリル、猫騙しがちょっとうざいぐらい
一度雨パに壊滅させられたがあれは運が悪すぎた…
496 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 00:15:21.65 ID:Phq8qtAz0
アイアントのバトンってなんなの
過去ログ読もうね、無料公開されるようになったから面倒くさがらず自分で探そう
498 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/05(水) 02:05:55.07 ID:tc6On5yY0
>>496 アイアントの夢特性がなまけだから、それを仲間づくりで相手に移して怠けるターンに積んで動くターンは守る
こんな感じだった気がする
NPCがこっちの編成に全力でガチメタはってきてマジむかつくぜー!
なまけパって本当に芸を感じないよな
プログラムの欠陥をついてるイメージ
ルスワールちゃんで僕のクレベースもおっきおっき
スカーフだしバトンで有る必要無いしで説明になってねぇ
先発じしゃくとかかげふみ持ちから逃走するための保険だろう
どうせシザクロすら使うか怪しいしあって損しないから入ってんじゃない
200連勝したらスターのみくれる少女のセリフが気になる
もう少しってところで負けるとやる気がなくなってしまう
>>505 ネタバレ注意
すごすぎ!!
って言われるよ
光の粉持ちの影踏みゴチルゼル、蟻地獄ダグトリオに仲間づくりを避けられて身代わり張られると
仲間づくりが通らずに詰むからな
ゴチになりますっ!
>>505 ネタバレ注意
わたしも○○さんみたいなトレーナーになりたい!!
って言われるよ
トリプル用のテンプレ、まとめたのが無いっぽいので、
一応ですが、雨パのテンプレのベース作ってみました。
(突っ込みあれば、いれてください)
■ムシャーナ
特性:テレパシー
性格:ずぶとい
努力値:HB
持ち物:オボンのみ、たべのこし
確定技:てだすけ、あまごい、トリックルーム
選択技:サイコキネシス、シャドーボール、エナジーボール、さいみんじゅつ、あくび
■キングドラ
特性:すいすい
性格:ひかえめ
努力値:CS
持ち物:こだわりメガネ、しんぴのしずく(しずくプレート、さざなみ・うしおのおこう)
確定技:なみのり、りゅうのはどう(りゅうせいぐん※両採用も有)
選択技:れいとうビーム、ラスターカノン、ハイドロポンプ
■ニョロトノ
特性:あめふらし
性格:ずぶとい
努力値:HB
持ち物:しめったいわ、だっしゅつボタン、ゴツゴツメット
確定技:なみのり
選択技:ハイドロポンプ、れいとうビーム、きあいだま、サイコキネシス、
ハイパーボイス、ほろびのうた、さいみんじゅつ、まもる、あまごい
■ドクロッグ
特性:かんそうはだ
性格:いじっぱり
努力値:AS
持ち物:くろいヘドロ、いのちのたま、たつじんのおび、きあいのタスキ
確定技:どくづき、ドレインパンチ(クロスチョップ)、ねこだまし
選択技:ふいうち、じしん、ストーンエッジ、ビルドアップ、あまごい
6枠目はお好みで。
50連勝を目指すだけなら、この5匹でしっかりやればいける。
自分で決められないなら、
ファイアロー(はやてのつばざ・いじっぱり・HA・こだわりハチマキ)がおすすめ。
メガ枠を使いたかったら、メガハッサムが相性補完的にベター。
(ベストかどうかはわかりません)
努力値については、完璧を目指すのであれば、Hとか細かい調整も必要ですが、
50連勝を目指すだけであれば、気にせずぶっぱで。
「トノ・グドラ・ムシャ」の並びより
「ムシャ・グドラ・トノ」の並びの方が初手交代の時、ちょっとだけ楽。
基本は、初手、
ムシャーナ:てだすけ、キングドラ:なみのり、ニョロトノ:ルンパッパに交代。
【参考BV】
PQTW-WWWW-WWW5-3VHQ
1.テンプレに入れるくらいなら少なくても200連勝は欲しい
2.6体全部しっかり構成書こう
3.技と持ち物の選択肢が多すぎる
4.流星はまあ分かるけど催眠術とか本気で言ってんの?
ツッコミどころはこんなところかな
50連勝(暗黒微笑)
そんなの目指す人いないしそんなの適当なパーティでも余裕だから
500連勝超えてからそういうのお願いね、見てて痛々しい
そういう無駄な煽りはいらないと思うけど俺も全く同じ意見だわ
自演マルチで確実に50連勝行くテンプレなら載せよう
自演マルチじゃねぇや自演無しマルチじゃ
トリプルは適当な雨パでも簡単に50いくしな
とりあえず200連勝くらいしてみては?
(4体しか見えないの俺だけなのかな)
命中100じゃないと全力で躱してくるんですがどういうことなんですかね(^q^)
積み技とか特になしで命中95が4連続で外れるとかもう
ガルグラッキーのテンプレパなのにアーマルドごときで負けるとは思わなかった
アーマルドは要注意ポケ?として何度かあがってたと思う
ガルクラッキーは相手の技把握してないと逆にムズイんじゃない?
あとPP枯らし戦法とか、ある程度慣れが必要
命中100:標準。粉持ちは天敵
命中95:欠陥品。エアスラのチート性能でギリ採用が許せる最低ライン
命中90:ゴミ。シングルでの採用はありえない。レンズ持たせてダブルトリプル雪崩くらい
命中85以下:(笑)
>>516 載せてもらおう、200連勝は他でしたからあとはトロフィーがほしいだけなんだ。
自演無しは49勝まで
自分ガルギルガルド
相方ラティバイバニラ
でいけたわ
ガルは陽気HSグロパン、ドレパン、噛み砕く、恩返し
ガルドは普通の特殊型
ダブルと違って守るはあまり必要ない感じがした
50勝目はメタれば余裕だし
まぁ相方次第なんだけどさ
テンプレにするなら2匹で相手4匹を倒せるくらいじゃ無いと駄目かな
>>528 ガルドね、作ってくるか。
テンプレにするなら2体で4体相手にできるのが理想。
自演なし50連勝は相方次第だよなぁ
相方に大爆発や地震がある場合は気をつけろ
開幕ではぜたり、変なタイミングで地震してくるからな…
マルチの相方は敵
シングルの時と違ってロジックぶっ壊れているからなぁ
波乗りで巻き添えにされたりね
眼鏡ラティなら大体流星群ぶっぱだから邪魔はしてこないし最初の一体と急所でたまに助けてくれるからなかなか
マルチならテンプレガルゲンは安定するよ
ガブは相方次第だけど地震が打ちにくい
ガブ使うならDDと組む、DDはやたら挑発とかするアホだから安定はしない
>>510-511 参考BVとして挙げてくれるのは嬉しいが、ガバガバ解説やめて下さい。
他人が書いてるのにBV挙げた奴が解説してるように見えて、BV挙げた本人としては恥ずかしいです
・テンプレパーティの最低条件は500連勝、できれば1000連勝
・選択技(候補)はいらないので確定技で明記
・運用法もしっかり書く
537 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/07(金) 00:38:32.01 ID:lFvFptOK0
おまえそれトリプルでも同じこといえんの?
まぁ、
>>510-511は論外だろう
催眠術は語るに及ばず、候補にハイポンとか抜かしている時点でダウト
雨で火力は保障されているんだから、波乗りと両立させる水単体技なら熱湯が無難だし
水技で火力が十分なグドラのラスカ、トノのサイキネ、ハイボとか誰に撃つんだよ…
>>537 そうだな、トリプルは基本的に時間かかるけど負ける要素少ないから
1000連勝を足切りにした方がいいよな
>>535に関しては災難だったねお疲れ様ですとしか言いようがない
何百連勝もできるパーティは安定はしてるんだろうけどスター取れれば十分だからなあ
それよかあんまり研究されてないローテや自演なしマルチのテンプレほしいわ
自演マルチのテンプレか…普通のハウスに飽きたし少し研究してみようかな
条件はXYだけで入手可能なポケモンでサナ、ティエルノ、トロバのどれかと100連勝ってところか?
そこは200でしょう
>>543 それは流石に無理だわ
ティエルノはまだまともに戦える構成だけど飛び膝使いだし飛行被ってるしトリルで死ぬしかなり厳しそうだ
XYに限定しなくてもいいけど伝説系は抜いてってところかな。
別にパーティ報告で普通に準伝使ってもにいいからね
500連勝以上さえクリアしてくれれば大歓迎
ローテってみんなどうやってんの
思った以上に難しくてわろた状態なんだけど
今ローテやってたら相手バンギ2匹出してきたんだが...
ごめんゾロアーク素で忘れてた
ダブルくらいなら楽しいというかむしろ楽なんだがトリプルとローテになると頭がこんがらがってくるよな
ローテは剣舞ガブ剣舞メガハッサム身代わり瞑想ライコウ
控えハチマキアローで50勝余裕だった
相手の場に炎がいないならハッサム、特殊や補助型が多いならライコウから入る
どちらからも厳しいならガブで殴る
一貫性の高い技を出していかに相手を壊滅させるかがポイントで
ほどよく壊滅できたらバレパンブレバで無双してフィニッシュ
ガブ陽気AS襷
地震/逆鱗/雪崩/剣舞
ライコウ臆病HS残飯
10万/瞑想/めざ氷/身代わり
ハッサム意地HAメガ石
バレパン/羽休め/泥棒/剣舞
アロー意地AS鉢巻
ブレバ/フレドラ/他自由
>>551 ローテずっと敬遠してたけど、これで行ってみますわ
ドゥアハー!!!!!!
ダブルでガッサゲッコウガの組み合わせに負けた・・
此方はプテラガブハッサムゲンガー
ガッサにフリーフォールしたら特性の胞子でプテラ麻痺、
ゲッコウガの吹雪でガブはお流れ
此方ゲンガーIN、相手は舞ギャラIN
麻痺プテラがお荷物となりギャラに舞われる
後は上から殴られておしまい
ガブ捨てるなよ
>>551 シングル200連より挑戦回数超えて暫く鬱入ってたがこれで行ってみるわ
ライコウ持ってないけど
未挑戦だけどローテってそんなムズイんか…(戦慄)
>>551 ライコウ個体値微妙なのしかないから何か代わり探してやってみる
うわあああ糞粉レジギガスに3タテ
マジ死ねあいつ
>>557 技の一貫性が取りづらいから相当面倒くさい
耐久さっさと片付けたいのに温存とかされると非常にやりづらい
ガルガブゲンって高速高火力アタッカーが複数出て来たときどうすればいいんだろうか
グロパンふいうちで一掃
ガルガブゲンの天敵はトルネ ぼうふう混乱がやばい
>>551 ライコウの入手難しそうだから代わりになりそうなポケモンっているのかな?
サンダースとかメガハッサムの代わりにメガライボルトとかはどうだろうかね
ティエルノマルチで100連勝くっそキツイな
80位で負けてまう
>>566 何でやってる?
こっちはスカガブとガルでやってて一回50超えたけど無駄に舞ったり膝割ったりでこれ以上いける気がしない
>>564 瞑想が出来てそこそこガチ殴りが安定する奴かな
ムシャーナHB@ラム
サイキネ/瞑想/月光/サブ技
ピクシーHB@アッキ
ムンフォ/小さくなる/瞑想/月光
フラージェスHS@残飯
ムンフォ/瞑想/身代わり/サブ技
自分が代わりに入れるなら多分こんな感じ
バトルシャトレーヌに勝つとリボンが貰えるけどちょっと1つ気になって聞きたい事があるんだけど
彼女達と戦う直前にここまで全く参加してないポケモンを参加させて彼女達に勝ったらそのポケモンはリボン貰えるの?
>>570 他の試合は一切関係ない
シャトレーヌ戦に参加したポケモンだけ貰える
俺の場合本気ラニュイの時だけ使ったパルシェンがリボン持ってるもの
ついでに言っておくと20戦目、50戦目のシャトレーヌバトルに出さないポケモンは
例え200連勝した時にいようがリボンはもらえない
>>571-572 そうなのかサンクス
XY最初の相棒のマフォクシーにXYで手に入るリボンコンプ目指してる途中で気になってて
あとは本気シャトレーヌのリボンだけだから何とかコンプしたいわ
>>569 この中なら俺はピクシー選ぶな
マジガで火炎玉や毒々玉を持たせるのもありかもな
>>573 ガルドかなるほど
相手に相性補完させる感じがいいのだろうか…構成見直そうかな
>>574 シングルの50勝目、なまけアント+パルシェンを使えば、
どんなレベル1のポケモンだって、リボンつけられるよ。
入れときゃいいんだから。
そのマフォクシーも余裕よ。
マルチは2台持ちでやった方がパートナーと組むより勝ち進めるだろうけど...
実際やってみるとこれがまた別な意味でめんどくさいんだよなあ...
間違って逃げる押しちゃってBでキャンセルしたつもりがA押して降参しちゃった。
ダブルのガルガブアローゲッコウガめっちゃ使いやすいな
これは200連勝くらいまでなら誰でも行ける気がする
テンプレパ、どれも使い勝手がいいから
「うぉー、これずっと連勝できるんじゃね?」って思うんだけど、
メッチャキツイ組み合わせが来たりして躓くんだよな。
よくできてるよ、このゲームw
>>577 そうなのか、やってみるわ
シナリオで大活躍してくれたから愛着があるのよね
俺的にある意味で特別なポケモンだしさ
俺はテンプレの中でもガルグラッキーのバランスの良さを評価したい
正直なまけパルとか使いたくないから別のパーティでの2000連勝に期待してる
ガルグラッキーは1800くらいで止まって諦めた
メガガルとかガブ使わないテンプレ開発するとしたらメガリザXかYとかかなあ
Xは反動、Yは技威力という問題があるけど
シングルの50戦目はなまけアントすら不要。タスキパルでからやぶ氷柱しとけば余裕で3タテ
暴風混乱終了
ダブルで晴れパでチェリム使いたいんだけど物理型いけるかな?
やっぱウェザーボール必須?
ロズレイドもポワルンも持ってないんだ…
しぜんのちからの代わりにつるぎのまいでも入れてみようかと思ってるんだけど…
襷じゃなくてスカーフだろ
AIならパルには暴風じゃなくて気合い玉打ってくるから
メガリザYの技火力じゃ足りんのか……?
晴れオバヒの火力は半減相手でも撃っていいレベルだと思うけど
命中90なら採用範囲だし
命中90は広角でも持たせんときつい
トリプルで持たせても岩雪崩しょっちゅう外すけどな!
リザYのオバヒじゃあグライの毒と違って外した時のカバー効かないからありえない
>>593 これ
じゃれつくとか外したらフォロー効かない低命中は採用すべきじゃない
ダブルでメガデンリュウ使ってるせいか、耐久おだてるいばるニドクインがよく出てくる
>>588 相方の晴れ要員に炎技補ってもらえたらウェザボはなくてもいいんじゃない
いずれにせよ範囲狭いから晴れは構成考えるの難しいな
>>551 これのガブをラムに変えて無事50連勝できた ありがとう
あとはスーパーマルチだけだ
ダブルで、たたみがえしゲッコウガを
メガガル以外で、ねこだまし使えて火力ある奴と先発で組ませたくて、
「てつのこぶしゴウカザルきあいパンチ(150×1.5×1.2=270)」
ってのを思いついて、試しに軽く使ってみたが、使い勝手良くなかった。
ハウス攻略は、当倍高火力より
積み超高火力か広範囲で弱点ついていく方がやっぱり大事ね。
ダブルで気合パンチとかよくそんなの思いついたなwwww
でも相手はよくみがきあつかってくるよネ
ダブルトリプルはコンボのロマン広がるがなかなかうまくいかないんよな
敵はめっちゃ成功させてくるんだけどな
サイドチェンジ&気合パンチとかいうロマンやられたことはある
コンボならエルフテラキとかが効率よさそうだが今更乱数だりい
>>600 使ってくるね
マルチのズキンがよくやる
トリプルで裸気合いパンチをしようとして
波乗りに流されていくボーナス気合いパンチーズは見ててせつない
ガッサとかミミロップはさらに特性と不一致の異常玉事故も多くてハウスの最不遇ポケ
トリプルマジ時間かかるなw
テンプレのBVみたいに4ターンでケリがつくのが少ない、平均7くらい
ティエルノとマルチ頑張った結果
ファイアローは炎の体オボン持ちでも強い、ルチャブルは死ねとの結論が出ました
デブのやつってかるわざカムラルチャだっけ?
挑発ばっかするし、穴掘り中とか空にいるやつに飛膝して自滅するからめっちゃ腹立つよな
あ
柔軟だけど大体そんな感じ
大ダメージ与えられないと判断すると挑発使うのかまともに戦ってくれないし
アクロの威力低すぎて軽減にも飛び膝使うしカムラとか滅多に消費しないし糞すぎる
サナちゃんが優秀そうだな
サナちゃんはニンフィアが足手まとい
変なときに手助けしちゃうからね…ヌメヌメちゃんは強いけど
スーパーマルチ出すために普通のマルチやってたら
ダンシングデブのルチャブルがポッポにとびひざ外して空を飛ぶで死んだ
お前何しにきたんだよ
ティエルノとマルチ100連勝いけたので報告
QPRG-WWWW-WWW6-2GKM
ガル 陽気AS 恩返し/猫騙し/不意打ち/瓦割 ナイト
ガブ 陽気AS 地震/逆鱗/岩雪崩/身代わり 襷
このパーティの基本戦術のゴリ押しが効きにくい伝説と威嚇は厳しい
シャトレーヌ戦は三闘+コピペロスに強いゲッコウガとかを用意するのをオススメする
ティエルノの先発は挑戦したときにランダムで選ばれ中断するまで固定される
先発アローで固定してそのまま中断せずに進めるのを前提とする
アローがどれだけ仕事できるかで戦況が大きく変わるので
電気、水、岩、トリル使いを優先的に縛って出来るだけ多くアローに仕事してもらうのがこつ
グロパンではなく瓦割を採用したのも岩を縛りやすくするため
CPUの行動原理を書いていくと
大きなダメージを与えられる方を優先して攻撃し、大きなダメージを与えられない場合は補助技を使う
HPが低く確実に倒せる方を最優先に攻撃し、HPがとても低い相手には先制技を使う
これは味方だけでなく相手にも当てはまるので行動をある程度予測することも出来る
しかし、あくまでも経験則でしかなく、理解できない行動をよく取るので参考程度に
先発はアローなのね、あとガルの技構成変えてこよう
め、面倒でなければ50連勝したときのもお願いしたい。
>>614 50連勝したときは専用のトリルクレセでやってビデオ撮ってないんだごめん
惨敗したビデオならあるけど上げる?
50戦のビデオがあれば模擬戦練習用に配れただろうに・・
>>616 マルチは模擬戦できないんだ…
探したらスカーフガブ+グロパンガルでやってた時の50連勝ビデオあったけど上げた方がいいのかな
正直運良かった感もあったしあまり参考になると思えないけど
>>615 専用の使ったのか、仕方ない
惨敗のは悲しい気持ちになるから晒さなくていいです
とりあえず、49連勝するところからだし
あとトリプルとマルチか・・・
>>613 マルチで100連勝とかいけるもんなんだなあ
リトライどの位したのか気になる
>>620 試行錯誤の段階ならいっぱいリトライした
この構成出来上がってからは慣れたのもあって2、3回とかその位で50連勝も割と安定した
これだけマルチ情報出してもらってるのに40連勝すらできなくて、下手くそすぎて悔しい
マルチは仲間も敵
昔からだがバトル系はAIが嫌がらせすりゃ良いと思ってそうなのが何とも
正直やり込みのためにやってるけどイラつく事の方が多いんだよなぁ
どのルールでも活躍できるガルーラやガブの凄さを再確認
トリプル凡ミスで359戦目にボコボコにされたんで楽そうなエルフテラキ使ってみようかな
伝説使わなくてもいい怒りのツボも考えたがろくなポケモンいねえ…
以前ダブルトリプルでチイラorヤタピを悪弱点の
弱点保険持ちになげつけるで三段階上昇コンボ考えたが
素早くて一致全体攻撃できる悪弱点がスターミーくらいしかいなかったという
コンボはなかなか難しい
ルスワールちゃんの内腿ぺろぺろ
>>625 しんそく持ちのマルチスケイルカイリューで
堅実にりゅうまいしてけばガブよりいいかも?
って思ったけど、やっぱりガブの素の素早さ102の方が使い勝手が良い。
メガガルはぶっ壊れ性能だと思うが、ガブの汎用性の高さは神バランスだわ。
この流れで、マイバッハがGHC取ったら、さめるなー。
630 :
629:2014/03/10(月) 22:08:52.17 ID:???0
スマン、誤爆
特性で弱点保険だけでAC4段階上げてカムラ投げてS2段階
さらに熱風、タイプ一致アシパを覚える凄いポケモンがいるとかいないとか
コンボでやるならよっぽどのことないと抜けられないハメ技でもし抜けられてもフォローできるのじゃないといつか事故で死ぬ
無効のないタイプでも無効特性多いからなあ
ねっぷうはもらいびで止まる
なみのりはちょすいよびみずで止まる
ばくおんぱやスキンエコーボイス、りんしょうとかでさえ防音で乙る
>>632 いば神秘なら少々ミスっても負けないと思ってたが考え甘かったわ
負けるまでほぼ3体は残せてたんだけどなー
いば神秘とか9割外したら終わりじゃん
636 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/11(火) 08:13:01.25 ID:UKMaZYOW0
ダブルで
ラグラージ@ぼうじんゴーグル 意地っ張りHA252D4
たきのぼり じしん ゆきなだれ ストーンエッジ
ってのを作ったら強かった。
オススメ。
ランダムマッチでもいけるなこれ。
ドーブル対策にもなる。
湿り気ではないよね?
エッジは対人だと最強サブだけどハウスじゃこわくて使えんな俺
シングルだと外せばかなり形勢が不利になるし、
ダブルだと岩雪崩を使えるならそっちを使いたいからなぁ
連勝する上で回避補正なしの相手に確実に当たるかそうでないかは大きい
ダブルで地震、岩技を使うなら、自分はホルードにするかなぁ
ダブルのガブは逆鱗使いにくくて地震もダブル補正で威力低くて火力不足できつそうと思ったら普通に超強いあたりやっぱガブおかしい
俺はフライゴンでシングル200勝行ったぞ
襷流星群フェイントはガブの逆鱗より安定する
まあ嘘なんだけどな
ゴンさん捕まえてきたからフライにして食べよう
フライゴン気合溜め@ピントレンズ+いかりのつぼケンタロス@ラム+ゲッコウガ畳返し@襷
次のターンにフェイント急所に当てて無双できるし流星群強くね
とか一瞬思ったけどトリルや爪、猫騙しで崩壊するなこれ
シングルでカルガブゲンで初手マニュってどうすればいいの
グロパンの起点にしようとしたら凍らさせるんだけど
そんなに凍らされるのが嫌ならふいうちで削ってゲンガーでシャイン打っとけ
正直、凍らされるとか知らんがなだから
俺ならグロパン打つけど
ルスたんの白パンツペロペロ
ガルガブゲンって弱〜中相手にはとことん強いけど強い相手全般を嫌う気がする
特に氷や水なんか先にガル倒されてたら負け覚悟するしかない
ガルガブゲンほど実力差が出るパーティはそういないよな
ガルーラの扱いはもちろん他のポケモンの交代、技の選択が一手一手重用になるから
下手くそが使うと200連勝すらままならなくて、ある程度慣れたら500は安定する
ガルガブゲンは他のパーティに比べて選択肢が多いからな
思考停止で使えるパーティではない
スピードは随一だけど
・ガルガブゲン
早さ:5
安定度:2
扱いやすさ:1
備考:スピードは最速、BP集めに最も適している
500連勝以上を目指すには慣れと知識が必要
飽きがきにくく使っててストレスが溜まりにくい
・ガルグラッキー
早さ:2
安定度:4
扱いやすさ:4
備考:初見で200連勝を目指すのにオススメ
スピードは遅くて穴もあるが扱いやすく200連勝するのは容易
500連勝以上を目指すのはガルガブゲンに比べ楽
・なまけパルラキ
早さ:1
安定度:5
扱いやすさ:2
備考:1000連勝、2000連勝を目指す方にオススメ
穴が少なく安定度は高いが、相手のポケモンの型をある程度把握しなければならない
スピードは遅く1ミスで壊滅してしまうときもあるのでストレスが溜まりやすい
まるでみんな500連勝している様なスレですが未だに200連勝すら対戦で見た事ないわ
レートやらないんで、たまにフリー潜るのと
通りすがりに対戦ふっかけられたら受ける程度だけど、
たしかに、200連勝以上とあたった事ないな。
フリー対人でガルグラッキーでやると、
グラッキーで長期戦になると、
相手の勝ち筋が残っていても
相手が降参して終わる事が多い。
ハウスなんて作業ゲーの糞運ゲーで普通の感覚なら楽しいわけないしそんなものに熱中してる物好きなんて俺らくらいだな
普通にレート潜ってるけど500連勝くらいならたまに見る
1700〜1850くらいにいる
>>654 自分でも何でこの糞ゲー続けてるか分からない
オブジェ取ったら二度とやらないんだろうなこれ
オブジェと実のためだ
そしてこの作業してるからBP結構たまるな
このスレの平均総BPは3万くらいだよな?
俺はまだ2万…
5000弱だった
ちなみに200連勝は諦めた
3000だった
8000くらいだった
200勝はした
ローテと200に手間取って一万
負け数で多くなっても全然嬉しくないぜ…5000くらいで全部取れた人凄いわ
シングル200連勝
ダブル・トリプル50連勝
ローテ・マルチ未プレイ
で、7000BP手前。
シングルダブルトリプルで200連勝とかしたら9999になってたな
シングルは時間かかりすぎて二度とやる気しねえ
ダブルとトリプルのが時間かからね?
シングル 50
ダブル 200
トリプル 140
ローテ 50
マルチ 50
バト検
シングル:6100くらい
ダブル:6700くらい
マルチに負けまくった 獲得BPは8000台でした
>>665 確実に勝ちたいからガルグラッキー使ってたんでな
ダブルはテンプレだと割と早いけどトリプルは雨パだったんで時間かかったよ
最近はエルフテラキでトリプル試してるけどほぼ4ターンで終わって今までが何だったんだっていう
シングル:93
ダブル:61
トリプル:751
ローテ:50
マルチ:50
これで累計獲得BPが6000くらい
一万行く奴は本当すげえよ
この前俺はガブガルゲン……ならぬガブガルシャンで初めてスーパーシングルに挑戦してとりあえず49連勝まではいったんだけど、
その後模擬戦等で色々と検証してみた結果、さっきのパーティでは本気ラニュイに勝つのは到底無理だなと感じた。
……まぁ、結局何が言いたいのかというと通信が使えない環境に俺はいるから仕方なくゲンガーをシャンデラに代えているだけだけどな!
シングル:2584
ダブル:200
トリプル:200
ローテ:200
マルチ:200
累計BPは94000以上
パルシェン用意すればいい
ガルガブゲンのゲンガー、メノコでも代用できるでしょ。
ガルーラファイアローゲッコウガで勝てた奴だっているんだ
大丈夫だろ
コロシアムにも害悪いてすげぇイラついた。
やたら追加効果引かれたり…この時代からクオリティ健在してたと改めて実感
その害悪がメロメロ+電磁波+あやぴかと言うクソみたいなやつでハウスが可愛く見えたよ
もっと楽しく終わってもまたやりたいって思うようなシステム作って欲しいよなぁ
見返りというかご褒美が足りない感
勝たせない 連勝を止めてやる みたいなやつが多いよな
レートは10戦やったら数回負けるのが当たり前の世界というか、
上位者だって、負ける事は当然ある。
しかし、バトルハウスは50、200、1000と長い道のりの間、
1度も負けてはいけない。
さらに、その何百戦の間に、相手側は「1回だけ勝てばいい」という
ピンポイントな戦略や組み合わせがいるので、
そりゃ一筋縄ではいかない。
BP溜める手段としてだとハウスは糞ゲーだけど
自分で考えた構成でいかに安定して勝てるかを競うとなかなか面白い
ルスワールちゃんと裸で闘いたい
連勝ではなく累計○○勝なら人工増えたし、評価されたと思う
連勝はもらえるBPが増えるくらいの特典なら気が楽だし、ランダムもバトルハウス累計勝利数みたいに出るようになるだろうから神ゲーになれる
運ゲー追加効果で事故ったら終わりだもんな これは流行らんわ
>>681 累計勝利数なんていらなくないか?
累計BPで間に合ってると思うんだけど
なにより時間がかかりすぎるんだよなあ
交換サイトでスターのみ出せますって言ったらいっきにアンカ増えたぜw
わたしよわいからかわりに100しょうしてみて、100かいかてたらいいものあげるよ
すごい!100しょうしたの!?つぎは200しょうかな…?
これならサンスターのレートさがっていたな
自力で手に入れたが害悪に当たる度に心臓に負担がかかってしんどかった
エメラルドからDP辺りは色んな施設があって楽しそうだったけど、実際どうだったん
今のただ、連勝イェーモニュメント?特に意味はありませーん、よりはマシな気がするんだが
敵は高威力低命中・害悪(運ゲ)・一撃などと1勝することだけに特化してるからな…こちとら1度の敗北も許されないのに
>>569 亀だけど
どれにするか考えつつ他3匹作ろう、と思ったら全部厳選済みだったでござる
どれが良いだろう・・・全部使った事無いや
_,.>
r "
ゼニガメが喋った!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: :
>>687 パレスとかとんでもない糞ゲーもあったけどやっぱり色々出来るのは楽しかったよ
特にファクトリーは運要素強すぎて酷いのに何回もやりたくなる中毒性がある
問題点があるとしたら一般と感覚がずれてるであろうハウス厨の意見が参考になるかってところ
トリプルバトル一戦に時間掛かるなぁ
これ途中で負けたらやる気なくしそう
ベテラントレーナーが6匹伝説で固めてくると思うと今から辟易とするわ…
なら出来るだけ相手に左右されず安定して勝てるPTで挑めばいいじゃん
ハウス用PTを準備するのに時間かけるのも面倒とかならもうどうしようもない
安定して挑めるPTがいたらそっち使うに決まってんだろ
安定して勝てて穴のないPTなんぞないよ
天下のガルガブゲンですらマニューラ、フローゼル、スターミー、ユキメノコ、ゲンガーと天敵はたくさんいる。
マニューラ積むよなあ
ガルーラ一番手だから普通死んでるし
バトルハウスをやりすぎるとトリプルの話が何故かシングルの話に置き換わります
じゃあ電気タイプ入れれば良いじゃないと思ってダース入れたら氷に殺されたでござる
ギャラダースの組み合わせはシンプルながら強いよ〜電気技持ちのレジアイスで詰むけど…
マニューラは本当やばい
ガブの鮫肌で襷潰してもマニュはDが妙に高いからゲンガーのシャインじゃ倒せないし、きあいだまは安定しないから詰む
>>696 余計なお世話かもしれないけど
ガルーラが死んでるのが当たり前な戦略じゃ勝ち進めないよ
ガルグラッキーの天敵はビリジオンだと思う
どくどく瞑想型だったりいろいろあってめんどい
112勝で珠フローゼルに3タテされた
よくみんなこんな怯みゲーやら一撃ゲーかます奴らの巣窟で
2000勝3000勝できるな、マジ尊敬するわ
グロパン積もうとしたらけたぐりアクジェでやられたパターンか
そいつは恩返しで倒すのが正解。恩返しする前にけたぐり急所当てられたならお疲れ様
ガルグラッキー193戦目でガチゴラスに3タテされた
ガルーラが諸刃で先制されてスカーフに気付いた時にはすでに遅かった…
グライオンでタイマン張れば勝てるんじゃないっけ
>>706 普通のバトルで使ってるHS振りグライオン流用したのよ
そうしたら最初に毒々使ったところで急所貰って、次の守るターン含めても身代わり使えないラインいっちゃった
まずPP切れ狙うべきとか、ラッキーを捨ててもう1回ポイヒするとか、今なら色々選択肢思いつくのに緊張感で一杯一杯になってたよ…
>>707 俺が1800連勝まで行ったときはHBグライオンだからなぁ
HSグライオンでどこまで行けるか知らんがHBを勧める
3000勝行った人いるのか
GTSでスターの実を手に入れたらもう連勝とかどうでもよくなってしまったわ
通信進化アイテムとか特性カプセル手に入れるため今もたまにやるけど
実の話で今思い出した
木の実植えたんだった
ガチゴラスにしょっちゅうガルーラ殺られたからグライオン先発にしてたが時間かかるのよね
あれはHBでも受け切れない気がするからとりあえず地ならししてた
ガチゴラスの対処は簡単だよ
1匹捨ててグライオンでPP枯らして起点作って3タテすりゃいいだけ
マルチどんなもんだろうとサナと組んでガルガブで挑んだらキッス1匹で壊滅わろた
NPC誰でもいいから1人と組んで50連勝安定させる構築見つけたいねぇ
ちょっと上の方見れば100連勝してるのあるだろう
本当に安定させたいものです。
これって先方によって相手の出してくるポケモン変わるの?
トリプルで晴れパにしてたらゴーラとゲロゲの登場率高すぎて困った
嫌な相手ほど印象に残ってるってだけかなぁ
トリプルに限らずだろうけどね
トリプルでマンダガブ洗濯機でほぼ毎回真ん中に氷タイプがお座りになられて吹雪かビーム撃ってくる
>>710 自分で手にいたらスターのみは、やっぱり特別だよ!
※性能に変わりはございません
スターの実植えたら1個しか手に入らなくてワロタ
こやし使えよ
水遣り、雑草抜き、虫払いもしないとダメだぞ
たわわかぐんぐんかは生活のリズムに合わせればいい
722 :
☆忍法帖廃止祈願☆ ◆kN6X0K1ubZHE :2014/03/14(金) 09:19:56.30 ID:hAaTau54O
サンスターは最高で5個しかミノらんから増やすにはコンキが必要じゃ
サンスターをジュース屋に預けるとミラクルソーダが出来ると最近知った
スターはネットでもらったけど
ガブの補完ならゆきだまハッサムが強いぞ!
ガルグラッキーで剣舞ガブにボロボロにされた
グライオンで毒つかわず地ならしで補助すべきだったわ
あのガブはまず地ならし当ててからPP枯らさないと無理だな
最初遭遇した時は全滅する予感プンプンして青ざめた
ここでスターの実を手に入れてもどうせ第7世代が発売されたら没収だろうな
BWの無意味なこやしがいい例だね…ブリーダーの兄さんに売っても確か1000円だしアホらしい
>>727 何年後の話だよ
せっかく第5世代で厳選終えてXY発売で萎えたのを乗り切って
2ボックスいっぱいにしたとこなんだから変な事言うな
孵化個数4500だぜ
疲れて死にたいお
リセット法信者だから孵化数900だけどボックス7個ほど埋まった
孵化数4500なんて色廃人の俺からしたら自慢にもならんな
おっと失礼
俺はさっき
>>670でガブガルシャンでは本気ラニュイに勝つのは無理だと言ってたんだけど、
その後挑戦してみたら3度目の正直で案外あっさりと勝っちゃったので、後々考えたら
そもそもこの前負けたのが先発トルネの回だったせいでそういう風に勘違いしただけだと思った。
まぁ、要はどんな場合でも決してハウスクオリティを舐めてはいけないってことだな。
普通はガルガブシャンの方が強いよ
ハウスではみちづれで2体持っていけるのがでかいから…
あとは流行ってるだけだな
734 :
重すぎ 忍法帖うざい:2014/03/14(金) 19:31:43.19 ID:hAaTau54O
久々にやったけど
こっちがふいうちしたらタイミングよくおにび めいそう
ガルーラが死にそうだから交代したらねっぷうしてきた
ダブルバトル 相手はシャンデラで相手の攻撃は全部急所に当たりやがった
勝ったからいいけど理不尽すぎるわ しね
しかも書き込みたいときにかけないからイライラが増したまじ しね
なにかが2chに攻撃してるっぽいな はあ
ひとおおすぎ
>>734 ローテはこれより酷いぞマジで
そのうち考える事をやめる
相手のマタドガスって何故か味方に鬼火ばっかやってるけどバグなのかこれは
過疎
スーパーマルチ自演プレイやったら30連勝する頃には2時間以上かかったわ
ゲッコウガの畳返しはやっぱり安定するけどなかなかの苦行だな...
スーパーマルチ自演おすすめテンパある?
ゲッコウガは確定だけどもう1体が悩んでて別ロムも誰を選ぶか…
マルチとローテはやる気自体起きない
>>741 スーパーマルチはフレコ交換スレとかで20人くらいフレ登録して、強い相棒さがすのがよさげ
俺はそれでラティオス持ち見つけたからハッサムガルーラで突破した
744 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/16(日) 08:53:08.79 ID:yYctSk+9O
ラティッサム
敵が伝説系とかガンガン使い出すのはせめて51戦目以降にしておくれ
雑魚ゲーマーな俺がいつまでもラニュイちゃん本気モードに辿り着けない
伝説系出たときは調べてから適切に処理することをお勧めする。
マルチ参考にさせてもらっても勝てないから
ローテ行ったら10連勝するだけでもかなり時間が持って行かれるな
一人は気が楽ですわ
時間短縮して欲しいんだけどどうにかならんかな
対面時に勝率を計算して7割を超えた場合スキップできるとか
3D描写せずにドットアイコンで簡素に表示して倍速とか
対人もそうだけど爽快になぎ払っていく感じにしてほしいなあ
そこまで行くと別ゲーやった方がいい
シングルでガルゲンカイリュー
72戦目雪がくれユキメノコによる華麗な三タテ
71戦目先制のツメ地震でガルーラが落ちてからアーケオスの岩雪崩で動けず全滅
200勝目指すのダブルにするわ
いや、トリプルにしとけ
ダブルでカイリュー強いな
晴れパで行ったらほのおのパンチ1つで殲滅された
残り一匹チェリム…勝てね
ダブルでテラキオンヒードランに蹂躙されてしまった
トリプルは時間掛かるけど適当に相性補完してる強いの突っ込んどけばそうそう負けない
群れバトルみたいに一気に倒れてくれたらええのになぁ
トリプルは状態異常の対策ができるのがいいわ
トリルやスカーフも対策できなくはないけど爪や粉だけはどうしようもねえ
758 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/17(月) 01:11:46.72 ID:/exaOSouO
小学生とかクリアできんのコレ?
何を持ってクリアとするのか分からないが
50連勝なら個体値とか努力値を知らなくてもなんとかなりそう
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優等生だろ
43辺りから49まで伝説厨ラッシュなのに努力値すら振らないで攻略できんなら200勝も楽勝だわ
マルチもそんな極悪ラッシュが来るのです?
>>759 マジレス努力値知らんと攻略無理
35連勝さえやっとなレベル
>>762 他と変わらない
運がよければ二回くらいで、悪いと半分は伝説
マルチだと伝説も普通のも大差ないけどな
常に緊張する
マルチやってたら、相手が同じポケモンを2体出してきて、
「バグか?」と思ったら、ゾロアークだった。
ダブルとトリプルで50連勝はしたが、
そういう場面に出くわしたことなくて、
普段、対人対戦もほとんどやらないので、
全くその発想がなかった。
「ゾロアーク」でスレ検索したら、
似たような感じな人いたw
>>548-549
766 :
765:2014/03/17(月) 19:23:20.18 ID:???0
ゴメン、マルチじゃなくてローテです。
それ俺だわw素で忘れててすげー焦ったわww
768 :
746:2014/03/17(月) 19:57:53.61 ID:???0
ようやくスーパーシングル50連勝いけたよパトラッシュ…
ヤフー知恵袋でラニュイ対策パ&戦い方を詳細回答してた人ありがとー!
おう!
ヤフーゴミ袋()
知恵遅れの悪口はやめろ
このスレ見てたんなら、わざわざYahoo見なくてもよくないか…
マルチの相方弱すぎワロタ
敵の攻撃急所あたりすぎww
敵のAI賢すぎ
怒りのツボで6段階あがり、こちら赤ラインプテラ 仲間満タンドンカラスでしっかりカラスを狙ってきた
一方味方は手負いばかり狙ってしっかりした戦い方をしないカス
仲間ゴミ杉しね
2匹目がボルトロスだけど1匹目が2ターンに1回必ずまもるゴーゴートという
人が選択できる中で最強ですわ>マルチ
1ターン目からゴリ推せる人が欲しかった…
ボルトエンペという人がいるけど
ボルトがほぼフリーフォールで連れて行くから攻撃あたらねぇしノーマークに殴られるし落ちるしおおおお
せんせいのツメベトベトンも連勝ストッパーだよな
積もうにも大爆発あるし一致ダストシュートは強力
なにより爪の発動率がマジバトルハウスクオリティ
レジスチルのアイアンヘッドで怒涛の連続怯み+
ひかりのこな羽休めサンダーの避け性能に敗北
マルチの当たりはエンテイだと思う
スカーフ噴火でリザYと組み合わせるとくっそ頼りになる
一匹でもサナとかデブとか比較にならんありがたさ
敵は1勝することに特化してるから開幕大爆発みたいなごり押しとか害悪みたいな運ゲーが多すぎるんだよな…
PWTのレンタルでも対人じゃ使えそうにない型ばっかでワロタ
爪と粉さえなければかなり安定するんだがなあ
畳返しの前に爪発動で大爆発とか、命中100の技を3連続でかわすとかやめろ
バトルハウスのCPUは一度仕事しさえすればいいからな
粉ゆきがくれグレイシアでランダム潜っても全然かわせんw
ローテ、ガルガブゲンアローで50連勝突破。
シングルダブルトリプルで「運ゲーで負けた」は言い訳だと思うが、
ローテは運の要素も大きいね。
対人だったら「読み負け」なんだけど、CPU相手のローテは読めんよ。
ローテ本気ルミタン、ガルは向いて無いね。
格闘技一発で持ってかれる可能性高いし、
先制の「ふいうち」は、とどめさせなきゃ攻撃上がっちゃうし。
勝ったからいい物の、編成変えるべきだったと思ったので。
>>785 ガルだとあれ相手にするのきついだろう、おつ
なまけアント+パルシェンのアイアントってAS@タスキ?
仲間作りして、相手ポケがなまけるタイミングで引っ込めるんだよね?
スカーフだよ
なぜ襷だと思ったのか
蟻の仕事は相手を怠けさせることだから襷はあんまし意味がない
ただ、エーフィとかケッキングやアイアントと対面したときになかまづくりしちゃ駄目よ
たびたび報告されてるマフォクシーもヤバいらしい
>>790 いや、アイアントにはなかまづくりするだろ
マフォクシーにラッキー出したら火炎玉すりかえされるだろうけど、そのままPP枯らしてパルで積めそうだな。控えがラッキー以外なら知らんが。
こんな感じじゃねぇか?
間違ってたら指摘してくれ。
> エーフィ
マジックコートがあるので注意は必要だが、
初手「なかまづくり」で問題なし。
マジックコートを使われたらラッキーに交代。
> ケッキング
最初から、なまけなので、初手で「なかまづくり」する必要無し。
他の技を使って、次のターンでパルシェンに交代して、積みパターンで安定。
別に、初手「なかまづくり」でも問題なし。
(その場合、「なかまづくり」が失敗する)
>アイアント
たまに特性がなまけの場合があるが、
その場合は、「なかまづくり」が失敗するだけなので、
あわてず次のターンにパルシェンに交代すればいいだけ。
初手「なかまづくり」で問題なし。
> マフォクシー
気をつけなければいけないのは、「なりきり」。
初手「なかまづくり」で、なまけ化に成功しても、
パルシェンで積んでいる最中に「なりきり」を
使われる場合があるので、注意が必要。
こいつの時は、ながらプレイ厳禁。
とはいえ、初手「なかまづくり」で問題なし。
(用心の為に、初手ラッキー交代も有か?)
細かいことだがマジックミラー
ぐぬぬローテ安定しねえ
50勝間近で4回も跳ね返されると萎える
ローテはガルドガルガブアローとか強そう
やったことないから実際どうなのかは分からんけど
シャトレーヌ姉妹をローテーションしておいしくいただきたい
ローテ今さっき50連勝出来たよ
自演なしマルチに苦戦しすぎて心が折れたからまだ一度もやってないローテ行ったらノーミスで50連勝達成。
何度か失敗してやり直すの覚悟してたけどやれるもんだね。
シングルのシャトレーはガルガブゲンでいける?別のPT用意した方がいい?
いける
ローテはクレッフィで両壁と神秘貼ってりゃ余裕だろと思ったらトリルにボコボコにされぜ…
二回目でクリアできたからよかったものの二度とやる気しねえ
>>796 全部厳選済みだし気分転換にやってみるよ
>>800 ごめん、寝てしまってた
ほぼテンプレ、ガルカブゲッコウアローで使ってたシングルと変わらない技構成で大丈夫。
1番目はメガガル、アローは控え。
メガガルの(ねこだま→)グロパンができたらほぼ勝ち確定、あとは恩返しと不意打ちでボコボコに。
苦手なゴーストとか格闘がいるならすぐにサイドの2匹で対処してその後にグロパン積んだ。
自分のが状態異常ならほとんど突っ張ってた、邪魔だし。
もちろんシャトレーヌはガルーラ抜いてギルガルド入れた、一番目にした。
聖剣キンシ軒舞かげうち、軒舞2回かげうちで何匹か倒せる3回でビリジテラキラテーはワンパン。これは模擬戦もあるから対策とれる。
BV見てきたらてらきワンパンで倒したのガブの地震だったわ…
ローテとマルチはやりたく無いなあ
テンプレあるのかな
ローテはシングルの流用というか、改変でいけそう
ただローテのAIは本当に読めないから、対人以上に一貫性が重要と痛感する
マルチはフレコをかき集めてマシな相方を見つけるところからだな
こっちはテンプレを確立するとしても、まだまだ時間がかかりそう
>>805 サンクス
やっぱテンプレ安定かな
メガガルとアローの安定感やっぱ半端ない
ちょっと上読むべきだったなスマヌ
全部厳選済みだしとりあえず試しにやってみようかな
ガルガブゲンアローで使ってたがゲッコウガに変えてみるか
ローテのAIが俺の選択読みまくっててそういうプログラム入ってんじゃないかと疑うレベル
こういうターン式戦闘で相手の選択を見て決めるプログラムは組まない
そういう暗黙の了解がある
スレチかもだが...
自演スーパーマルチしてたらオカルトマニアのジャッキィの最初のセリフは漢字とひらがなのモードで微妙に違ってた
他にもこういうモードでセリフが変わるトレーナーいるのかな
とりあえず俺は今後ガルガブ続投という形でスーパーダブルに挑戦する為に今ファイアローの厳選をやっている
最中なんだが、あいに最序盤でフォッコを最初に選んだせいで実質的にゲッコウガを入手出来ないという状態orz
一体どんな奴だったら代用できそうかなぁ……。
まぁ、だからと言って別にテンプレに拘る必要はないんだけどね。
それならゲンガーとか洗濯機とか。
ダブルでしょ?
GTSで釣ればいいじゃん
言っておくが、ここで使われているゲッコウガってのは夢特性の方だからな
激流ゲッコウガなんぞ、さらにサブ技の火力足りてないから候補にすらならない
ダブルで家電を使うなら、洗濯機よりノオーとのタッグ前提で冷凍庫じゃないのか…
洗濯機は一致技の命中が不安すぎる
>>818 一致技の率が悪いのは確かにそうなんだけど後一体に困ってそうだし
弱々の俺でも使えて50くらいなら簡単にできたからそのときのを提案してみただけだよ。
夢ケロマツが欲しいだけなら、時間さえくれりゃいくらでもやるが…
しかし臆病でおそらく5V未満の♂だが
そのアローってのも、ちゃんと疾風の方なんだろうな?
ローテション敵にイラつき目がまわる
by リュウジ
ほのおのからだファイアロー
げきりゅうゲッコウガ
つよそう
アローは炎の体でもそれなりに戦えるから恐ろしい
ガブキッスクッソ強いぞ!!
夢ガブ陽気AS @鉢巻き
逆鱗/地震/岩雪崩/アイヘ
恵みキッス控えめCS @スカーフ
エアスラ/シャイン/火炎放射/トリック
ムドーとか来ない限りは地震社員をぶっぱするカンタンなお仕事
お、おう
今更すぎるな
以前に出ていたガブサナでも似たようなことできるし
トリルくると一気に崩壊しそうだが
キッスまだ作ったことないんだよなぁ
自演なしマルチだとシングルみたいな戦い方強いられるから使うの難しいかな
>>818 変幻自在は人の得手不得手がはっきりするしな
駆け引きが得意な人が使えば強いがそうじゃなきゃとことん弱い
激流だって打たれ弱いから襷があれば割と強い
かげぶんしんサンダーにやられた…ベテラン7連続とかしねよ
とか愚痴ってたらルスワール撃破
サブロムも200したいぜ…個人情報晒すやつのせいで意味なくやってますわ
ようやく1500連勝
早く2000連勝突破したい
ようやるわ、948戦目で間違って降参してしまってからやる気おきない
レベル上げに行ってたバトルシャトーのバニリッチがうんきのおこうかこな持っててわろた
もうこのアイテムNPCに持たせんなよ(´・ω・`)
サブROMでメガ石獲得のために久々にハウス行ったら爪ビーダルに3連爪されて18連で終わった
まあ挑戦さえすればいいからいいんだが、相変わらずのクソゲーっぷりに懐かしさを覚えたわ
うんきのおこう持っててどうすんだよのんきのおこうだった
>>828 つってもハウスなんてAI相手だから、読みとか関係ないしなぁ
夢ケロマツなんぞ飽和状態だから、GTSでもそこそこくるだろうしさっさと手に入れるが吉
>>829 あいつはハウス屈指の難敵だと思っている
地面無効な上に、夢特性だと静電気ってのがさらに鬱陶しい
苦手な相手をあげたらキリがねぇなコレ
やっぱ質問するより何回も試行錯誤して経験積むのが一番だな
まだトリプルで500ちょいだわ
テラキオン使えば余裕と思ってたが弱点多いせいで集中攻撃と爪の餌食になりすぎてつらい
シングルで2100連勝行ってるけど負ける気がしないね(フラグ)
俺のターンドロー ふははは勝った
>>838 おそらく「9999連勝達成記念、BV投下」みたいなのを狙って、
淡々とやってる奴らはまだいる。
けど、本人が納得できる晒せる連勝記録まで達して無いんだろうね。
個人的にはローテの連勝記録が見たいね。
ローテは、運の要素もあると思うが、どの程度まで伸ばせるんだろうか?
今2000以上行ってる人どのくらいいるの
1000超えで充分だろう
だってマイチェ
とりあえず3000の壁超えたらドヤ顔で構成晒してビデオうp報告しても素直に褒めるよ
>>844 このスレだけでも俺を含めて確実に3人、多分10人はいるんじゃないかな
最近時間なくて1日150連勝のノルマが達成できん…
半端な数字で終わるのが怖くて300で止まってるわ
1000くらい行ってる人はみんななまけパ?
2000超えだけどガルグラッキー
なまけパルはつまらなすぎてやめた
俺もガルグラッキーで2000超え
色々試そうと思ったけど全然負けなくて試せないうちに飽きてきたという贅沢な悩み
凄すぎわろた
お前ら凄すぎ、別枠で自演なしマルチの攻略をしてくれよ
>>842 一応6VだがSがVなら200は余裕だと思われる
どうせエルフーンで追い風とか使うし他のやつでも代用できそう
>>845 わかるわ
どんなに記録やトロフィー作って満足しても最終的なメインロムにしたいのはマイチェン
ルスたんのマイチェンの衣装ぺろぺろぺろ
マイチェン情報ってまだ皆無じゃね?
200しかしてないから大きなこと言えんが2000したなら一緒にBV上げれば良いのにとマジレス
粉ラティオスとかマジ勘弁
まさかこんな見事に回収されるとは思わなかった
63LG-WWWW-WWW6-AZ3Z
終わってから小さくなる積んだ方がまだ可能性あることに気付けたし危ない時ほど冷静になる事が大事だね
守る何度か挟んだらガブの逆鱗が5回も継続してタマゲタケ。
ガルグラッキー使ってるのに、危うくハッサム、ガブ、ブラッキーに負けそうになったよ…。
ブラッキーも自己暗示と騙し討ち搭載のラッキーガンメタ型だった。
騙し討ちのPP切らして押し切ったけど、
みがわりやちいさくなるのPPまで増やしておかなかったらヤバかった。
ラッキーのPP増やすとか当たり前だろ。
パルシェンのつららばりですら、増やさないとプレッシャー粉分身で枯れたりする。
耐久以外のPP10でもたまに枯らされるから困る
トリプルなら回避厨やたくわえる放置してもなんとかなるだろとか思ってはいけない
2000のBVとかもう遅いんだよなぁ
次出すとしたら3000だな
グライオンのどくどく、デスカーンにあたらなかった!
デスカーンのたたりめ、グライオンはたおれた!
orz
たたりめのPPって10しかないんだけど、なんでそんなことになるの?残りの技は鬼火毒々瞑想だよね?
たたりめって身代わり貫通だったりする?
200してるやつ以外と少ないんだな…100人近くいるコミュサイトだと200してんの3人だけだったw
>>866 きのみを増やせるから頑丈メレシーの様に誰かが流せばやる必要がなくなるからね
一時期サンのみスターのみはミラクル交換で流れてた
マルチのりゅうまい雪崩リザードンと雪崩プテラが凶悪
スーパーマルチって自演を含め友達と通信でやるとシャトレーヌはランダム?
通常だとラニュイとルミタンだけどルミタンじゃなくラジュルネだった
モンハン来るまでやる事ないんでエルフーンラッキーグライオンでコンピュータいじめ修行開始
2戦目で眠くて倒れる俺であった
対人戦の練習には全くならないよねハウスって
対人戦の練習にはならないよねハウスって
ならないね、まず引いてこないし。
>>870 どっかの攻略サイトにあったがランダムな模様
マルチのシャトレーヌは相方が人間かCPUで変わるんじゃなかったっけ?
>>874 マルチだと拘り流星打った味方のラティが交代してたがタイミングがランダムすぎてよく分からん
テンプレ以外のパーティを模索してようやく1000連勝行った
3000連勝まで行ったらBVと詳しい解説するのでよろしく
スーパーシングルで1回本気ラニュイと戦って、
そのあと70戦弱で負けちゃったんだけど2回目の50戦目もシャトレーヌは出るの?
>>879 本気は50戦目だけ。
100戦目も1000戦目も普通の相手。
前人未到の5000とか9999戦目で、何かあるかも知れないけどな。
アバゴーラにグロパン打ったら保険で3タテされかけたわ
こういうのも全部覚えなきゃダメだな
ハウスのアバゴーラはマジで厄介
固いし痛いしさっさと倒すのが吉
あいつはまず不意打ちで削ってやれば、テンプレのガルでも勝てる
対処を一歩間違えただけで死が見える筆頭ではあるが
自演なしスーパーマルチ難しいな
相方ニドキング+ラティアスで自分はマリルリとメガッサムで何とか50までは行けたが何百連勝とかはたぶん無理
連戦重ねたときのアバゴーラって弱点保険しか持ってない気がする
あとジバコの頑丈率がやたら高いんだがこいつほんとに特性3つなのか
>>878 ガルガブスイクンとかクレセラキグライみたいなテンプレもどきでもないなら、1000連勝でも十分だと思うよ
その言い方だとテンプレもどきが悪いみたいに聞こえるんだが
攻略できれば全部正解だろ
ノーガード地味にうぜぇな…。
空飛んでても当たるのかよ
>>889 お陰でローリングドリーマークリア出来たわ
>>887 ごめん言い方が悪かった。そりゃ安定して勝てるならどんな構成でも正義だ
独自構成で1000連勝もできてるなら勿体振らずに解説書いて欲しいってことが言いたかったんだ
メガガルを入れるだけで結構テンプレもどきになるから
メガ枠をガルーラ以外にしたパーティとかあるとどういう動きなのか面白そうだな
しかしいけそうなのはメガリザくらいか
滅びの歌メガゲンガーは、かなり強烈なんだが、
実際、1000連勝とか目指すと、穴がありすぎる。
ダブルやトリプルで、うまいコンボやパターンが構築できれば・・・(他人任せ)
滅びメガゲンガーは急所で10戦おきくらいでゲンガー氏にそう
コンボは破たんした瞬間終わるからやるなら天候くらい簡単にできるのじゃないと安定しないでしょうね
いかに穴がないか=連勝数 だからな
200連勝するパーティと1000連勝するパーティの違いはそこ
滅びコンボはゴーストタイプに逃げられ防音に無効化されるしな
やっぱコンボは雨かテラキふくろだたきくらいか
トリプルでエルフテラキ使ってやっと700勝ぐらいだが色々対策してもピンチになることはあるからなあ
爪や猫騙し、状態異常、スカーフ、トリルとか色々組み合わされると面倒
なあ、ローテで最後の一匹に爪を三連続発動されて負けたんだがこれは流石にひどくないか
鬼火3連続外したことあるから驚かない
ローテは50連勝までは結構楽だな
ガブハッサムブシンアローで相手みて一貫性の高い技選んどけば行けた
そいつがドンファンで、3連続爪地割れHITだったとしたらひどいね。
だが単に爪が連続発動するだけなら稀によくあること
爪は粉の二倍だからクォリティ的には五分で起こる事故と考えていい
アロー先生が鼻で笑いながら爪ポケを潰してくれる姿はマジでイケメン
サザンガルドでスーパーシングル50行きたいんだがなかなかいかない
AIだと完全に有効打がない等の理由がない限り突っ張ってくるから、
サザンガルドは本来の強みが出ないんじゃないのかね
ローテだと一貫性の高い攻撃技があるから強そうだが
ガルグラッキーで行くとねむねごトドゼルガで詰むな
ちいさくなる3回積んだラッキーが2回ぜったいれいどで落とされた
PP切れで何とか勝ったがヒヤヒヤもんだったぜ
ぜったいれいどに小さくなるは関係ないんだが
身代わりを残すようなプレイングを心がけてみろ
ここにまた一人回避率と一撃必殺の関係性を知らないトレーナーが現れた
逆に一撃技が回避運ゲ対策になると思ってる人も意外といるんだよな。
命中100の技ならちいさくなる3積みされても一撃技より命中は高いから、
一撃で落とせるなら普通に攻撃してればいいのにさ。
200連勝
コロちゃん/ガルーラ@ガルーラナイト きもったま 陽気AS252
おんがえし/ふいうち/じしん/グロウパンチ
たなみん/グライオン@どくどくだま ポイズンヒール 陽気HS252
まもる/みがわり/じならし/どくどく
まなつ/ラッキー@しんかのきせき しぜんかいふく 図太いBS252
ちいさくなる/タマゴうみ/ちきゅうなげ/どくどく
じならし陽気だがテンプレ。
ガルグラッキー。
ニックネームの元ネタはAKB48です。
ガルーラはC抜け5Vグライオンはc抜け5VラッキーはHBDSの4V
AKBの音楽を鳴らしながらノるのがコツかな
神曲たちに入っている自分らしさがおすすめ
ゲンガーが出てくると詰んだのかと思って焦りましたが、ふいうちで4回とも一撃でした。
さーてモンハン4がアマゾンから届くから移行するか
しばらくの間ばいばいきーん
トリプルまでサラッと来たけどローテで積んだ
何やこの謎AI・・・読めぬ
マルチが鬼門
>>910 完全テンプレにニックネーム(笑)200連勝(笑)AKBを鳴らしながら(笑)
約五名が弱過ぎて一戦目で負けた
ぺろぺろぺろりーん五名だよー
マルチ>ローテ>シングル>ダブル>トリプル
難易度はこんな感じか
大体マルチかローテで詰むな
ローテは適当に相性保管とってパーティーで相手見て一貫性のある技選んどけば50連勝はいけるだろ
ローテはガルガブゲンアローとかでいけば、
いくら運が悪くても5回やれば50連勝はいけるんじゃないか?
(※50戦目は別パーティー)
ローテに関しては運の要素も大きいので、
40台とかで、連続して負けると心折れると思うが。
>>916 マルチは自演か自演じゃないかでまったく難易度違うからひとまとめに出来ない
シングルしかやってないんだけどさ
シングル1500連勝と他全部200連勝ってどっちがきつい?
てかどっちかやれって言われたらどっちがマシ?
>>919 自演ありマルチはダブルと同じ扱いでいいだろ
集中攻撃すればいいだけだからもっと楽
>>920 どう考えても1500連勝の方が難しい
俺は全部200以上行ったけどシングルは800前後うろうろしてるし
>>918 今折れてる最中
ガルの代わりって何か良いのいるかな
シングルから対戦まで使い通しで飽きてきた
ガルガブゲンアローでローテ49勝到達
ルミタン必勝って何かいいのあるかな?
見るからにフェアリーを使ってくれと言わんばかりのメンツではあると思う
キッスで無双すればいいんじゃねと思わなくもない
ガルはさすがにきつい相手なので、50戦目ピンポで対策するなら下がってもらおう
テラキさえどうにかすれば、アロー、ガルドなんかも強いと思うのだが
このスレってガチでやってる奴と仕方なくやってる奴で分かれてるよな
トロフィー揃えるのに50連勝とスターの200連勝で十分だからな
その中だと3DSを2台持つか糞CPUに頼ることになるマルチが敷居高い
自演なしだとまともなメンバーに恵まれる必要もあるし
そりゃ対戦をガンガンやりたいガチ勢でも、
持ち物と技マシンのためにある程度回す必要があるからなぁ
持ち物は必須と言っていいし、技マシンもボルチェンとか重要なやつあるし
200してからやってねぇわ
BPは4000あるし 使う予定もねぇ 車もいまは走ってねぇ
マルチはDDと3回目で50連勝できたけど運いい方かな
トリプルめんどいし時間掛かりそうだと思ってたけどガルグラッキーのがめんどいし時間掛かるじゃねーかワロタ
そりゃガルガブゲン以外のテンプレは負けないパーティだからな
サクサクやりたいならダブルに限るわ
トリプルはテラキ使えば2〜5ターンで終わるとはいえ袋叩きのモーションが地味に長くてうぜえ
本気ルミタン撃破
もうローテなんてレストラン以外でやるものか
ルスたんのおしっこペロペロ
気合玉と馬鹿力持ってる奴やけに多いんだけど気のせい?
他のタイプのポケモンで進めても同じくらい弱点突いてくるんだろうか
というか、ポケモン絞り込めそうなくらい同じのが出てくる
それぞれ4つずつある型も相当偏って出てくる
とりあえずラティアス死ね
不意打ちの時だけ瞑想積んできやがってゴミクズが
HP高いときに積み技ある相手にふいうちしたらあかんよ
分かってる本当は俺が馬鹿だったんだごめんなラティアス
でもベテラントレーナーは死ね
間違ってふいうちを積み技でスカされてもふいうちやめたらダメだよ
ふいうちのPPがあるうちはふいうち連打、身代わり持ちにはしちゃだめだが
積み技にあせって攻撃して倒されるってのは最悪なパターンだから注意
瞑想ラティの場合なら不意打ちで確定取れないしS無振りだからすかされたらグロパン恩返しが正解
もちろんふいうちで確定取れない奴にふいうちで突っ張っちゃだめだよ
トリプルでグレイシアの爪吹雪3連発(何故か必ず当たる)とかこんなもん勝てるわけないじゃん…
こなで回避からの絶対零度で3たてとかあるのがバトルハウス
ラッキーマン最強とか言われる理由
連勝しなければならないこちら側と、一勝に全てを賭けた相手の違い
粉はマジでやめてください
トドゼルガ(うんきのおこう)「はい分かりました」
ガルガブゲンの時に、初っ端珠トルネと対面した場合ってどうするのが一番安定?
トルネロスならメガガルのおんがえしで落ちるんじゃね
れいじゅうフォルムで耐久特化とかなら知らん
ガル→ゲンで気合玉すかす
ゲン→ガブで悪波受ける
怯まない事をいのりながら逆鱗ぶっぱ
怯んだらガブ捨てでゲンガー死に出し
悪波をタスキで耐える
ガルで悪波受ける
珠ダメ蓄積でメガガルふいうち圏内
物理型なら安定して負荷かけれるが、飛行ジュエルないからなあ
特殊は命中不安
>>953 そういやそうだな
シングルやってた時に抜かれなかったって事はバトルハウスのトルネロスは最速じゃないんじゃね
>>956 珠トルネは最速だからゲンガーも抜かれるんだよな
それがきつい
>>947 トリプルずっとやってるけど爪グレイシアはいまだに会ってないなあ
ドンファンとリーフィアは爪やたら発動させてくるんだが
リングマ、シャワーズ、ユレイドル辺りも爪爪してくる
>>957 マジか。スーパーシングルやったの結構前だから記憶違いか
ややこしくしてスマヌ
先週くらいからハウス初めて、テンプレだけどシングルとダブルで50連勝できた
ざっと調べたところ、トリプルとローテはテンプレートみたいなのってあまりないみたいだな
パーティーを組む上で何か注意とかある?
ガルグラッキーで蝶舞ガモスにタテられた。
炎の身体と急所が100%発動じゃさすがに勝てないww
急所が勝敗左右するわけないじゃん
雑魚乙
そうだね
(⌒,_ゝ⌒)次回作では急所っていらねーわな…
ガモスの最適解ってなんだっけ?
やけどしながらグロパン積み?じしん連打?おんがえし連打?
地震恩返しで耐えられたら不意打ち
>>961 トリプルは、
キングドラ、ニョロトノ、ルンパッパ、ドクロッグ、ムシャーナ、ファイアローの雨パ。
ローテは、
ガルガブゲン、ファイアロー
この辺でいけるよ。
過去ログあさってけば、ある程度の詳細も書いてある。
注意点としては、50戦目は固定だから、
専用パでいった方が楽。
ダブル32戦目で負けた。こっちはメガルゲッコガブリアロー、相手はガブ(鮫肌こだスカ逆鱗)、ウルガ(蝶舞)、コジョ(猫膝)、ボスゴ(頑丈雪雪崩)
どう戦えば安定するのかわからない
ゲッコに気合いの襷持たせれば逆鱗で即死しなくて安定しそうだが、
変幻自在で相手の技威力を半減できたりするから、同じ紙耐久のゲンガーと違って襷が全然発動しないから別のアイテム持たせてるんだよな
1000とかいきたいならともかく50までならメガガルより全体攻撃でゴリ押しした方がよいよ
ゲッコウガは襷の方がいいよ
あくまでも安定感重視だから面倒なのが出てきた時のために持たせる
ハマれば強いじゃなくてできるだけどんな相手にも対応できるようにすべき
トドゼルガ心臓に悪いねん…零度地割れこちらの攻撃神回…頑丈連れて行くと出てこんくなるし
質問するより体験しろと言うのがバトルハウス
ルスワールちゃんにおちんちん踏まれたい
ルスワールのふみつけ
ノコッチはひるんでうごけなかった
シングル・ダブル・トリプル問わず200連勝するのに1番安定したパーティってどれかな?
時間がかかってもいいから確実に連勝を伸ばしたいから教えて欲しい
978 :
名無しさん、君に決めた!@転載禁止:2014/04/01(火) 02:43:18.98 ID:roxVO+W00
ありがとう!なまけパルラキで連勝狙います!
ガルとスカーフバンギで岩雪崩するゲーム
いのちの珠メガガルーラ強すぎワロタ
スーパーダブルの本気ルスワール対策パっていうとどんな構成がええかね?
ニャオ、ヌメルゴン、ヘラ、ノオー
>>982 バンギがかなり有効。
バンギガブで岩雪崩連打してりゃ問題なさそう
>>982 トリトドン、ヌオー、ナマズン、ガマゲロゲ
ダブル晴れパで100勝到達!
記念カキコ
キュウコンAS252@スカーフ フレドラ/守る/金縛り/熱風
チェリムH252BD124@食べ残し 宿り木/守る/手助け/日本晴れ
クチートHA252@メガ石 アイアンヘッド/じゃれつく/岩雪崩/不意打ち
カイリューHA252@弱点保険 神速/炎のパンチ/岩雪崩/地震
チェリムの手助けを利用しつつ、一撃で落とせる相手から落としていきました。
きつい相手として、テラキオン、雨降らせてくるもの等でした。
ずっとシングルやってたけどそろそろダブルとトリプルもやろうかな
トリプルは簡単らしいし50勝程度ならダブルテンプレに数合わせを適当に入れとけばいいか
>>986 オメ! この組み合わせは、面白いね。
テンプレパ以外の連勝報告&PT紹介、俺は大歓迎よ。
新しいアイデアを生み出せる人は素晴らしい
正直100連勝パーティくらいなら試行錯誤の段階でも量産できるけど
じゃぁ、君が量産した100連勝PTとBV晒してね(はーと)
パーティ晒すならBVもセットでな
というか次スレはどうした
遊びでやってる奴とガチでやってる奴の温度差がすごいよな
1000連勝2000連勝目指してる奴からすると100連勝(笑)なんだろうね
200連勝すらいかないパーティは失敗作だろ
100連勝とかBVに残す価値がない
レントラー、ヌメルゴン、ギルガルド、ギャラという適当な雨パですら100勝くらい出来たぞ
流石にこれよりいいパーティは沢山あるだろうし100勝はハードルが低い
実がもらえるのは200だから200からとりあえず報告してくれよ
すまぬ無理だった
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください