1 :
名無しさん、君に決めた! :
2014/02/12(水) 17:32:46.63 ID:efhuucfz0 【用途】
【構成】
【備考】
・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・種族値、努力値、個体値を理解してない奴は出直してこい
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること
・とりあえず6体決めて回してから書き込むこと 「残りの1体は何がいいですか?」などは甘え
・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に
次スレは
>>970
なんでちゃっちゃと建てねえんだよハゲ しかも建たねえうちに埋めてんじゃねえぞあんぽんたん 腐れゴミ屑が
【用途】対人・シングル・レーティング 【構成】 ゲッコウガ(陽気・変幻自在・風船・AS振り残りHP) ・水手裏剣、恩返し、泥棒、グロウパンチ ガブリアス(陽気・サメ肌・ゴツゴツメット・AS振り残りHP) ・地震、どくどく、砂嵐、岩石封じ チラチーノ(陽気・スキルリンク・王者の印・A252 S220残りHP) ・スイープビンタ、種マシンガン、ロックブラスト、メロメロ ゾロアーク(無邪気・イリュージョン・命の珠・CS振り残りHP) ・火炎放射、草結び、不意打ち、ナイトバースト ゲンガー(臆病・ふゆう・ゲンガナイト・CS振り残りHP) ・道連れ、シャドーボール、エナジーボール、鬼火 ライボルト(臆病・避雷針・ライボルトナイト・CS振り残りHP) ・10万ボルト、メロメロ、火炎放射、ボルトチェンジ 【備考】 50戦したので、アドバイスをもらいに来ました 最高レート1580です このパーティーで対戦しているのですが、安定して勝つことができません 技や持ち物、タイプのアドバイスをいただけたらうれしいです また、格闘タイプが居ないので入れたいのですが、その際誰を抜けばいいでしょうか
釣りを疑うレベルで酷いパーティーだな それで1580まで一瞬でもいけた運が凄い
メロメロ入れてるなら性別も書いて あと採用理由教えて
>>4 ポケモンはXYから始めたので…
>>5 メロメロ入れてるのは全部♀です
低い耐久なので、攻撃を受けないように入れました
7 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 18:43:47.37 ID:sL3Dc2FZ0
なんだこのパーティー糞ワロタwww
8 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 18:45:06.50 ID:sL3Dc2FZ0
ドラゴン技切ったガブwww メロメロ搭載www 物ww理www型wwwゲッコウガww
>>8 ドラゴン入れないとだめですかね
入れるなら何がいいですか?
メロメロも抜いたほうがいいなら代わりに何を入れるべきか教えていただきたいです
物理型はダメですかね
変幻自在のタイプ一致なので相性いいのかと思いましたが…
10 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 18:55:53.32 ID:sL3Dc2FZ0
どうせ釣りだろ 釣りじゃないならとりあえず ポケモンxy対戦考察ウィキでポケモンみて基礎から学んで来いよ
>>9 ドラゴン技は半減が鋼、無効がフェアリーのみでそれ以外全て等倍以上だから通りがいい、後半残った相手を一掃するのに便利
ガブの場合使うのはまず逆鱗一択
メロメロはそもそも発動できるのが異性のみ、性別不明のポケモンもいるからそもそも発同条件を満たす段階で5割以下
その上でメロメロになった相手が行動不可になる可能性は5割だからメロメロで相手が行動不可になる可能性はそもそもかなり低い
そのポケモンがなにをすべきか考えて技を選ぶべき
いや、別に物理ゲッコウガは無しってわけじゃないが技構成が悪いよ。ガブは毒々はまだしも砂嵐はいらない。チラチーノとライボルトも敵の性格に依存し尚且つ得られるアドバンテージが少ないからメロメロは抜いたほうがいい 別に何入れちゃ駄目って言うつもりはないけど(実際今の環境はコピー厨やテンプレパが蔓延ってるし)勝ちたいなら対戦wikiとか参考にして徐々に変えていけばいいと思うよ
>>11 >>13 ありがとうございます!
メロメロ外して、技構成も変えてみます
高速アタッカーに偏重しすぎかな その上耐性的にも耐久的にも交代出しが厳しい奴が多い ポケモンの役割をもう少し考えてみるといいかも
>>15 なるほど……
確かに交代はやりにくかったです
ありがとうございます
メロメロ使うくらいなら電磁波
新スレ一発目から凄いのがきたな 技構成はもう突っ込まれてるからいいとして 耐久ないポケモンがほとんどな上に受けが一切いないのはキツいんじゃないのかな
マイオナは来るなとかいうバカいるけど、しっかり構成練ってあって戦略性高いマイオナパーティもダメなの? お前らは厨ポケしか認めないのかよ
メロメロよりは電磁波かアンコール ゲンガーもエナジーボールよりヘドロ爆弾のほうがいいんじゃないか?
>>17 なるほど…
速いので電磁波要らないかと思ってました
ありがとうございます
>>18 ありがとうございます
wikiを見て、よさそうな耐久ポケモン入れます
>>20 ありがとうございます
チラチーノをアンコールに変えてみました
ゲンガーもかえてみます、できれば理由も教えていただきたいです
>>19 マイオナ=そこまで高レートにはいかない+意外な行動を取られて高レートでもたまに負け一気にレート吸われる可能性がある、だからな。
つまり、一番リスクが高い相手だから嫌われてるんじゃね?
そもそも穴がないパーティなんかないから仕方がない
マイオナって言われるのは自分からマイナー使っておいてやれ厨しねだのいってるやつのことだろ マイナー使いとマイオナは違う
[用途]シングルレート [構成] 輝石ラッキー図太いBD@地球投げ、毒毒、カウンター、卵産み 毒玉グライオン腕白HBベース調整@守る、身代わり、地震、毒毒 ゴツメロトム図太いHB@鬼火、光の壁、ドロポン、ボルチェン 残飯ゴチルゼル図太いHB@電磁波、瞑想、ショック、シャドボ スカーフサザンドラS最速70族抜き抜き抜き調整Cぶっぱ残りH控えめ@流星、悪波、放射、ラスカノ 球ギルガルドHA勇敢最遅@剣舞、王盾、影打ち、聖剣 [備考]きつい相手などはいますか? いましたらそれを補えるポケモンと入れ替えるポケモンを教えていただきたいです グライオンは確定でお願いします。 また、ギルガルドの技構成も悩んでおります よろしくお願いします
被ってたらすまん ゲッコウガは地面抜群じゃないのに風船の意味がわからない。使ってないならタスキにしたほうがいい ガブは砂嵐→逆鱗、毒々→剣舞 チラチーノはメロメロ→アンコか身代わり ゾロアークはそもそも明確な理由がないなら難しいから入れない方がいい ゲンガーは色々型あるけど、鬼火まく余裕はないから鬼火→挑発、エナボはシャインかヘド爆でもいい ライボルトは火力足りないからオバヒのがいい
>>27 詳しく教えていただきありがとうございます!
ゾロアーク抜いてみます
マイオナ厨の特徴 種族値が高いレートで使用可能ポケ相手に厨パしねだのいってるやつ
厨パ使っても勝てないからってほえるなよ
31 :
314号 :2014/02/12(水) 20:09:04.69 ID:???0
HAいじっぱり力の鉢巻き鉄のこぶしゴルーグシャドーパンチ地震雷パンチドレインパンチ HAいじっぱりチョッキ威嚇ズルズキンから元気はたき落とすグロウパンチドレインパンチ ASようきパワフルハーブ緊張感プテラゴッドバード噛み砕く氷の牙岩なだれ HCひかえめ物知り眼鏡激流エンペルトハイドロポンプ吹雪ラスターカノン草結び HSひかえめ光の粘土浮遊カットロトムリーフストームかみなりリフレクタ―光の壁 HAいじっぱりメガリザードンX龍の舞ドラゴンクロー炎のパンチ地震 メガリザXとプテラを使いたくてあとはタイプだけで適当に突っ込んだら案の定勝率3割です
32 :
314号 :2014/02/12(水) 20:09:52.05 ID:???0
レートは1300前後です なんかみんな仕事する前に終わることが多いです いつもプテラがガブゲンガーを確一であんまり耐久のない子達にゴッドバードで大ダメージ与えてくれるくらい ロトムは矛盾してる気がする エンペルトはゴツメヌオーに草結びするだけ たまにマリルリをラスカで倒してくれる ズルズキンは威嚇が入ればガブやガルにタイマンで勝てる時もあるけど(並みの特殊ATもギリいける)フェアリー4倍はきつい ゴルーグは思ったより耐久がなくて普通に何もせず終わる メガリザXは壁があれば龍舞でそのあと仕事してくれる 何を改善すればいいんでしょうか・・・・・・・
メタられすぎて逆に使いにくいけどなw
とりあえずメ欄消してsageって書いとけ
取りあえず力の鉢巻物知りメガネとかいうゴミアイテムはずそう
好きなポケとかこだわってると勝てるわけないし 相手の手持ちみて何が重いか判断できなきゃ何使っても勝てないよ そして重い相手に対抗できる手段は実践重ねまくるしかないけどね
38 :
314号 :2014/02/12(水) 20:25:21.40 ID:???0
>>35 有難うございます
>>36 やっぱり中途半端は良くないですよね 有難うございます
>>26 グライオンに弱そうだな。自分のグライオン潰されたら上から殴れるやついないし
まあグライオンを敵に回してウザさと面倒臭さを知ってください
あっサザンいたかでも拘ってるのバレたら対面したら確実に逃げられて他の奴に狩られそう あと壁貼る意味がわからん
ゴチル分身瞑想にして眠る積んでもええかもね 悪波かショックかは好みで
42 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 20:46:20.24 ID:VMUP/VLUO
ラティオス臆病・メガネ 流星、竜波、サイキネ、なみのり ハッサムなまいき・オッカ 蜻蛉、バレパン、羽休め、どくどく メガリザX陽気・石 げきりん、フレドラ、瓦割り、竜舞 ミロカロスおだやか・たべのこし ねっとう、冷ビ、ミラコ、じこさいせい シングル戦です。 後2体と入れ替えた方がいいポケモンアドバイスください。 ガチ戦で勝ちたいです。
春日ウィリアムくん?
次は忘れないようにテンプレにXかYかや過去作の有無等の育成環境の項目も足そうな
>>43 あ・・・・ スレッドをあまり使ったことがなかったのですがこれEメール出るんですね 省略可なんですね
本名ではありませんが 春日ウィリアムです
>>39 グライはロトムやサザンでどうにかしてたんですが確かに重いですね
何入れたらいいですかね
>>40 壁は余ったのでいれてますよ
>>41 個人的に回避戦法は使いたくないのでこのままでいきます
バナを狩るために絶対に外せないですがランクルスなどに変えてみてもいいかもしれないです
2000で壁にぶち当たった
バナはラティオスで狩るのが一番楽だけどギルガルド投げられ ると非常に困るのが悩み
ギルガ投げる→引いたらおいうちで死亡とかよくあるから もう一体対応できるポケがいるw
ぼくのかんがえたさいきょうのポケモン 【用途】フリー 【構成】 アルセウス いじっぱりASいのちのたま@神速、地震、剣の舞、何か ダークライ 臆病CS何か@ダークホール、悪の波動、身代わり?、何か カイオーガ 臆病CSスカーフ@しおふき、雷、零度、冷凍ビーム ミュウツー 臆病CS何か@サイコブレイク、大文字、波動弾、身代わり ホワイトキュレム? 臆病CS何か@クロスフレイム、流星群、冷凍ビーム?、何か ラティ♂ 臆病CSメガネ@流星群、めざ炎、サイコキネシス、トリック? 【備考】 あとは配布スイクン何か@零度、神速、熱湯、冷凍ビームとか どや?
ゼルネアスでアルセウスとカイオーガ以外はなんとかなりそうだな
たしかにフェアリーの一貫性あるな。でもダークライって結構速かった希ガス
マルスケルギアがいない
ルギアは初手カイオーガのこだわりしおふきだろうが電磁波羽休め で停止させれるバケモンなんだよなw
>>31 ゴルーグ いらん
プテラ いらん
ズキン まぁよし
エンペ まぁよし
カットロトム いらん
めがリザX フレドラに変えれば有
>>56 貴重なご意見有難うございます 余った三枠はどういったコンセプトがよろしいでしょう
自分でもちゃんと考えてみます
リザードンのサポートなんだろうけどロトムで壁貼るなら後行ボルチェンのがいいと思う
ズキン 悪・格闘 エンペ 水・鋼 めがリザX 炎・飛行(炎・ドラゴン) ---------- この3体いると特に重いのが 格闘>電気>地面 だから 格闘・電気・地面半減できるフシギバナHB特化は自然と入ってくる
フシギバナは毒タイプもあるから地面等倍やで工藤 格闘電気地面に抵抗あるといえばパンプジンあたりか? ライボルトのオバヒとかで焼かれそうだが
壁張りならクレッフィでやったほうが優秀だっていうね
パンプジンはあんましみないからちょっと上級者向けかもしれんw HB特化型最初かなり流行ったのにね
>>58 後攻ボルチェンというのがつまり無償降臨というやつですね 貴重なご意見有難うございます
加速バトンはバトン先がダメージを受けますがこれは違いますね 参考になります 有難うございます
>>59 貴重なご意見有難うございます
フシギバナはメガありなしでもよく見かけます いろんな型を見て参考にしてみたいと思います
悪害ガッサも怖いしバナは色んな意味で役立つ・・・
害悪使い クレッフィ、トゲキッス、メガバナ、ガブリアス、バンギラス、メガガルーラ
>>60 パンプジンは厳選が大変と聞きますがそれに見合う価値があるそうですよね
色々調べてみます 貴重なご意見有難うございます 炎対策も考えてみます
>>61 いたずら心は珍しいし強い特性ですよね 確かクレッフィはタイプもとても優秀と聞きます
色々調べてみます 貴重なご意見有難うございます
>>62 強いポケモンはプレーヤーを選びますよね 沢山勉強していきたいと思います
貴重なご意見有難うございます
67 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 22:17:29.35 ID:8L/ggmv10
>>66 孵化余りのクレッフィとヘラあげるぞ?
多分相性は悪くない。
格闘、電気、地面対策をもうちょっと考えてみた 結果……ネ、ネンドール(震え声) というのはおいといてラティや通常ロトムとかでも悪くないかも? グライオンやランドロスなんかも耐性はあるがめざ氷や冷Pが怖いか
>>64 キノガッサはヤケモン殺し?とも恐れられ議論を湧かせたポケモンですよね 何にしろかわいくて強い子ですよね
くさタイプに粉系が効かなくなったのは嬉しいですよね 相手にすると大変ですが・・・
貴重なご意見有難うございます
>>65 これらのポケモンにもちゃんと対策できるようにするのもプレーヤーのやるべきことですよね
貴重なご意見有難うございます 考えてみます
役割論理について少し前に知り エンペルトの採用はここで決めたのですが ヤーティーというのはやはり上級者向けでしょうか
僕は全く扱える気がしませんでした もっと全般的に勉強していきたいです
すいません 少し出てきます 温かいレスポンス 皆さま有難うございます すぐ戻ります
ヤーティはネタだから
>>71 異教徒は導く以外ありえないwwwwwwww
キッスと糞鍵はガチで害悪だとおもう。催眠、厨ポケが害悪は甘え 運ゲ野郎は死んでどうぞ
[用途]シングルレート [構成] メガガルーラ無邪気AS@恩返し、大文字、みがわり、ふいうち 珠コジョンド陽気AS@猫騙し、とんぼ返り、飛び膝、叩き落とす プレートファイアロー陽気HA@鬼火、挑発、フレドラ、ブレバ 襷ゲンガー臆病CS@道連れ、シャドボ、ヘドロ爆弾、マジカルシャイン ゴツメヤドラン図太いHB@ねっとう、冷凍ビーム、あくび、なまける カゴの実カビゴンいじっぱりAD@恩返し、鈍い、眠る、地震
>>67 よろしいのですか!?!? そんな棚から牡丹餅みたいな 僕にクレッフィとヘラクロスを下さるのですか!?
非常に有り難いです もし頂けたら大切にさせて頂きます 私からは何か差し上げられるものはありますでしょうか 無厳選のビリジオンテラキオンユクシ― 色違いならフシギバナリザードンエンペルトドラピオンタブンネユニランくらいしかありません・・・・
いつかちゃんとお返しがしたいです 貴重なご意見有難うございます
>>68 ポケモン徹底攻略というサイトのタイプバランスチェッカ―を使わせて頂いたときに何度も何度もネンドールが出てきたのを覚えています
なんだか目覚めるパワー氷って持っている子が多いですよね 威力低下でブーイングが多いそうですが4倍弱点だとやはり気になりますね
でも氷4倍弱点持ちでもちゃんと使えるようプレイングを向上させたいです 貴重なご意見有難うございます
>>71 ネタかな?と思いましたが それにしては規模が凄いですよね 色々調べてしっかり取捨選択していきたいと思います
貴重なご意見ありがとうございます
>>72 耐久プラス高火力 相手のサイクルを素早く崩す 聞くだけでロマンあふれ 憧れます
ポケモンについてもっと学び将来的にたどり着けたら参考にさせていただきたいです
貴重なご意見ありがとうございます
【備考】 レート1500前後です。勝率5割です。 ギルガルドやゲンガー、ヤミラミ等のゴーストタイプ バルジーナ、ボルトロス、バンギラス 等がつらいです。 バランス的にどこを変えれば良いのでしょうか・・・。 バンギラスにコジョンドを当てても守るや交換で飛び膝蹴りをすかされてしまいます。
におうというのは・・・
まず物理によりすぎてるのと、タイプもよってるのが問題。カビゴンとガルーラとかほぼ役割変わらんし。電気と悪の通りが良すぎる ガルドもそうだけど水ロトムも重すぎる。とりあえずタイプ補完から考えるべき
ざこばっかwwwwwwwwwwwwようきでHAとかいみわかんねーw他人のかきかたコピぺするとかw
ざこばっかwwwwwwwwwwww
ざこばっかwwwwwwwwwwww
ざこばっかwwwwwwwwwwww
【用途】 バトルハウス(トリプル) 【構成】 ニャオニクス♂@光の粘土 (神秘の守り、リフレクター、光の壁、トリックルーム) マリルリ@ラム (腹太鼓、アクアジェット、じゃれつく、眠る) ゲッコウガ@命の珠 (畳返し、熱湯、冷凍ビーム、めざパ炎) ガルーラ@メガ (恩返し、不意打ち、猫騙し、グロウパンチ) ギルガルド@弱点保険 (キングシールド、影打ち、聖なる剣、シャドーボール) ファイアロー@食べ残し (ビルドアップ、ブレイブバード、追い風、羽休め) 【備考】 先発の上三匹はこれでいいかなと思うんですが、 控えの三匹の技構成、もしくは他のポケモンと入れ替えたほうが良いとかのアドバイスお願いします。 50連勝させてください orz
優秀な範囲技・とか岩雪崩ゴリ押しでよろしいかと・・・
先発 バンギ @ いわなだれ かみくだく まもる りゅうのまい ゲッコウガ@命の珠 (畳返し、熱湯、冷凍ビーム、めざパ炎) ガルーラ@メガ (恩返し、不意打ち、猫騙し、グロウパンチ) このほうがいい。
初ターンで バンギ舞って 蛙で守って ガルーラでグロパン積んで結局ごり押し 猫騙しはあると便利だけど、地震ほしくなる
>>89 ご都合のよろしい時で構いません 無理はなさらないでください 有難うございます
【用途】 シングルレート 【構成】 バンギラス(ストーンエッジ、かみ砕く、電磁波、追い打ち)@鉢巻HA252S6 ローブシン(はたき落す、ドレインパンチ、マッハパンチ、冷凍パンチ)@チョッキHA252S6意地っ張り クレセリア(どくどく、ムーンフォース、サイコキネシス、月の光)@防塵ゴーグルHB252s6図太い
続き ゲンガー(シャドーボール、ヘドロ爆弾、道づれ、こごえる風)@襷CS252b6臆病 水ロトム(トリック、ハイドロポンプ、鬼火、ボルトチェンジ)@眼鏡HC252S6控えめ ハッサム(燕返し、剣の舞、パレパン、とんぼ返り)@メガ石HA252b6わんぱく 【備考】 レート1600台をフラフラしてます レートあげたいのでアドバイスお願いします
折角メガハッサム使うなら羽休めは欲しいな 耐久調整も施さないとメガハッサムの意味がない
97 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/13(木) 05:51:50.40 ID:MBiZJWkW0
これは俺の持論だけど武神はちゃんと仮想敵決めて耐久調整したほうがいい Aに厚く振りつつちゃんとした耐久を確保できるのが理想
やーい雑魚
これは俺の持論だが 低レート脱却に一番効くのは連戦だと思う 2000越えてなければ無いのと同じ負けても失うものなんかない 初心者はもっと連戦して環境に慣れる事から始めるべき メタ対策はそこからでも遅くない
クレッフィ、エルフーン、ヤミラミ、ボルト、トルネ、キッスで潜ったらどうなる?
晒される
別に改造でもないのに晒されるのがおかしいんだけどな 害悪パに負けたーとか言い訳にすらなってねぇ
晒しはしないが愚痴のひとつもこぼしたくはなるPTではある
多分TOD狙うわ 守る身代わりでも連打されたら最低でも15分はかかりそうだし
>>102 おまえこれからの人生キッスにエアスラで連続で怯まされて3たてされ続けてもそんなこと言えんの?
まあ対策できる害悪に文句つけるやつはゴミだけど
天めぐキッスとかいばみが電磁波糞鍵とかどうしようもないわ
>>105 ラムガブでも使ってろよ
キッスはスカーフなら飛行半減でも使え
六割届かないくらいの確率がずっと続くのが普通っていうなら知らねーよ
電磁波型なら麻痺になる前に上から抜群で殴れよ
怯まない特性を使うってのは無駄が多いから対策とは言えないけど 挑発ボルトがいたら鍵束は死ぬしスカーフキッスじゃなけりゃ麻痺にならないし10万で倒せる スカーフなら鋼か岩でも出せばええやん 6割=100%とかいうなら知らん
なんだか知らんが低レートって言うか論外みたいなpt書いてる奴増えすぎでしょ。1400↓行った方がいいよ。
明らかに性格や技がクソだったりするのを見ると せめて考察wiki以上の型にはしようや・・って思う 龍舞カイリューで崩壊するような雑魚パーティとかでレート診断すんなっての
【用途】フリーシングル 【構成】 カモネギ ASようき@ながねぎ ブレイブバード、恩返し、リーフブレード、剣の舞 まけんき デリバード ASようき@気合のタスキ ねこだまし、氷の礫、燕返し、みちずれ はりきり ラブカス CS臆病@こだわりメガネ ハイドロポンプ、吹雪、目覚めるパワー(電気)、熱湯 すいすい パチリス HB図太い@シュカのみ ほっぺすりすり、いかりの前歯、毒々、甘える 蓄電 クイタラン CSうっかりや@命の珠 大文字、気合玉、不意打ち、挑発 もらいび ジカルデ ASようき@ハバンのみ 龍の舞、神速、逆鱗、グランドフォース 【備考】 基本的にパチリスが先発で状態撒きと削りを行います その後カモネギかジカルデで積み抜きを狙います ラブカス、デリバード、クイタランはその後の一掃要員です ただ選出は基本 パチリス、カモネギ、デリバードで固定で他は適宜混入という形が主です なのでパチリスがほっぺすりすりと毒々を両搭載してるのはいろんな相手に対して役割を推敲できるようにするためです ですが序盤から高火力で崩されることが多くデリバードがどうにか一匹持って行くか行かないかで終わることが多いです 大好きなポケモンたちなので一匹も外したくないです よろしくお願いします
デリバードって道連れ覚えたのか すげーな
>>110 俺の嫁のデリバードがいる!!!
えーっと、エースのカモネギが呼ぶ鋼(主にドランあたり)がかなりきつそう
あとは速い特殊アタッカーとか
だからデリバードは燕か猫騙し抜いて瓦割り入れた方がいいと思う
それかいっそ特殊型にするのもあり
うっかりやor無邪気cs こご風/フリドラ/道連れ/選択肢
↑がなかなか使いやすかったよ
[用途]シングルレート [構成] ギルガルド@ゴーグルhc シャドボ/ラスカ/キンシ/影うち ヒトム@オボンhcd 電磁波/10まん/ボルチェン/オバヒ バンギラス@ラム 岩雪崩/噛み砕く/ステロ/吠える ビビヨン@残飯 眠粉/身代わり/暴風/蝶舞 クレセリア@ゴツメ 電磁波/サイキネ/冷凍b/月光 ヘラクロス@メガ石 ロクブラ/種ガン/ミサイル針/インファ [備考] 麻痺まいてヘラで無双したり、ビビヨンで上から催眠する構成です。なるべく残りのやつらは麻痺まきつつ飛行と電気に強い奴らを選んだんですがキッスやアローがキツイです。あと相当運もないです。今さっきゲッコウガの悪波4連怯み急所で3タテされてきました。
麻痺まくにしても速いポケモンが居ないのが運ゲで厳しい原因じゃないかなぁ アローはバンギやヒトムでなんとかなりそうだし
確かに電磁波まくといっても全体的に遅いですね
【用途】対人・シングル・レート 【構成】 ガブリアス@鉢巻ASいじっぱ じしん/げきりん/アイヘ/エッジ トゲキッス@スカーフCS臆病 エアスラ/もんじ/マジシャ/波動 バンギ@残飯いじっぱHA エッジ/かみくだく/でんじは/ちょうはつ バシャ@珠いじっぱAS とびひざ/フレドラ/エッジ/まもる ガルド@保険H極のこりACれいせい キンシ/シャドボ/せいなるつるぎ/かげうち フシギバナ@メガ石控えめHCベースでBDに少し降ってる ギガドレ/粉/ヘドロ/めざ火 【備考】 いわゆるスタンパだと思います 戦い方はヤーティーに近いです 地面の一貫性がひどくある程度の火力のある氷技持ちがいないのが見せあいの時点でばれるので 相手にガブがいるとキッスの選出が必ずと言っていいほど読まれます 更にハッサム、舞カイリューに完全に有利なポケモンもいないのできついです 鑑定お願いします
117 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/13(木) 15:46:23.00 ID:1j5/LDUt0
ざこばっかwwwwwwwwwwww
特殊デリバードとか頭おかしいだろ
シングルレート ガブ@ゴツメ 陽気 さめはだ AS 逆鱗地震エッジ剣舞 グロス@チョッキ 意地 クリアボディ HA コメパンバレパン思念アムハン サザンドラ@眼鏡 ひかえめ CS 流星群文字悪波気合玉 ガルーラ@ナイト 陽気 AS グロパン不意討ち恩返し地震 Wロトム@オボン ひかえめ HC ハイポンボルチェン鬼火リフレクター ガモス@珠 臆病 ほのおのからだ CS 蝶舞文字さざめきめざ氷 xyからの新規で1600台から抜け出せないです 技構成持ち物、誰が重いとかご教授下さい
>>120 メガギャラに舞われたら壊滅するのと
テラキとか猿のようなS高い格闘も刺さってる
【用途】シングルレート 【構成】 バッフロン@鉢巻 意地AS 草食 アフロブレイク、メガホーン、馬鹿力、アイへ ガルーラ@メガ石 意地AS 親子愛 恩返し、グロパン、噛み砕く、地震 ポリゴンZ@スカーフ 控えめCS ダウンロード トラアタ、冷凍ビーム、サイキネ、トリック カビゴン@チョッキ 控えめBC D4 免疫 大文字、吹雪、雷、地割れ ポリゴン2@輝石 図太いHB トレース イカサマ、自己再生、毒々、守る メタモン@襷 生意気HD 変わり者 変身、(めざ霊) 【備考】 メガルカリオが辛いので良い駒があれば教えて下さい
ノーマル限定なのなw せめてHBいかくムクホークで受けれたほうがいいな
>>122 すいません 遅くなりました
2964 8752 6953
HBだとインファ→ラスカノで落ちます
でもインファ受けれれば こっちのインファで落とせるし 大体初手でルカリオでてくるからがんばれ
見る限り単ノーマル限定みたいだしムクホークは彼的に邪道なんじゃないか ルカリオなんかはもうタスキカウンターとかでぶっ飛ばした方が早そう 他の格闘連中にも応用効くし
フレコ間違ってるぽいぞw
>>131 すいません さいご間違ってました
2964 8752 6957です
と言ってもルカリオ使う奴はステロとか砂撒いて降臨ってパターンも多いか そう考えるとスカーフ巻いて上からぶん殴るしかなさそう
とりあえずリザとクレッフィやるからこれ入れて対戦してみ リザXは持たせとけよw
初手クレッフィ 壁張り んで起点リザ竜舞で抜いてきゃまぁ勝てるだろ・・・
>>136 二匹とも無厳選色違いです 交換ありがとうございます
とりぜずこいつら入れてフリー潜って来い 努力値はそのままでいい リザX忘れるなよw
>>127 ムクホ対面だと大体ラスカノかスカーフ警戒で交代するから無理かと
Aに厚く振ればインファで倒せるけど、HAムクホは汎用性低いと思う
>>128 他の格闘ならそれでもいいけど、ルカリオの場合はカウンター1回スカると
ラスカノかインファの択ゲーになるから不安定
ヨプカウンターも剣舞でお通夜だし
まあ読みレベルが高ければいいだけの話だけども
>>139 有難うございます 数日後報告に来ます 初のスレッドでの交換有難うございます
142 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/13(木) 23:19:15.69 ID:1j5/LDUt0
ざこばっかwwwwwwwwwwww
>>131 バクオングでスカーフ文字するぐらいしか無いのかな
>>133 だった
バクオングでスカーフ文字するぐらいしか無いのかな
連投すまん
【用途】 スーパーローテーション 【構成】 ウルガモス@ラム ひかえめCS ちょうまい、だいもんじ、ギガドレイン、さざめき ハッサム@とつげき いじっぱりHAD バレパン、つばめ、ばかぢから、とんぼ ガブリアス@タスキ ようきAS じしん、いわなだれ、ドラクロ、アイアンヘッド バンギラス@ナイト ようきASh りゅうまい、いわなだれ、かみくだく、れいとうパンチ 【備考】 水の一貫性がまず目に付くと思いますが、それ以上に飛行+地面を組み合わせられた時の負担が重いです 今まで、スーパーローテションに2回挑みましたが、一回目はガブが落ちた状態で電磁波カイリューに3タテされ、二回目は高速移動を積まれたグライオンにバンギラスとウルガモスを落とされ負けました なにか改善点、おすすめのポケモン等がいれば宜しくお願いします
146 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/14(金) 00:00:00.48 ID:zCffzCLn0
[用途]フリー [構成] 耐久サンダーラム@十万、蜻蛉、電磁波、羽やすめ オボンドータクン@ジャイロ、地震、めざ氷、岩雪崩 チョッキバンギ@地震、エッジ、噛み砕く、大文字 スカーフガブ@逆鱗、何か色々 眠カゴスイクン@熱湯、冷B、瞑想、眠る メガクロス@連続技、インファイト [備考] GTSで良個体流れてきたので考えてみました。 こいつ浮いてるから○○に変えろとか教えてほしいです。 どうぞお手柔らかに
147 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/14(金) 00:02:12.87 ID:cwxEZNRR0
相性補完ができてないとローテの意味がないね まぁ読まれたら同じですがw
>>145 ガブ ガル ガルド ガモス クレセ バンギ
コンセプト:ゴリ押し
>>146 GTSにしては恐ろしく補完されてるし問題ないと思うけど
スカガブより剣舞襷型のほうがそのPTに合ってそう
竜対面の場合げきりんぶっぱ後に起点されると困るし様子見もしたいしね
【用途】レートシングル 【構成】 控え目メガサナH,B残りC ボイス、ショック、めざ炎、電磁波 陽気鮫肌ガブAS@襷 地震、逆鱗、岩石封じ、剣舞 図太いミトムHB@ゴツメ ドロポン、10万、ボルチェン、鬼火 勇敢ガルド最遅HA@保険 シャドボ、アイヘ、聖剣、盾 臆病炎体ガモス、HBS調整した残りC@ヨロギ 蝶舞、文字、めざ地、さざめき 陽気柔軟ルチャH,S116残りA@なし 飛び膝、アクロ、アンコ、剣舞 【備考】 サナが電磁波を撃つタイミングが今一つ分からないのと鳥の技を悩んでます。 ガルドとかへの地震から逃げてアンコするのが意外とハマるのでアンコは外したくないんですけど、アクロの威力確保の為だけに持ち物無しというのもな、という感じです。剣舞無いと火力が残念ですし・・・H振り切った方がいいですかね。 あと敵ガルドを一撃で葬れる手段が少ないので反撃が痛く、難儀してます。悪タイプでも入れるべきでしょうか。 他にも何か助言を頂ければ嬉しいです
>>151 みがわり+チイラという手もあるよ!
あとガルドは努力値的にもシャドボ→かげうちに変えてもいいんじゃなかろうか。保険なら1体持っていった上で後続に手傷負わせることができるというのは結構大きい
>>151 ルチャが柔軟の意味があまりない
交換読みで打ってくるのは鬼火が多いし電磁波撒いてくる奴らに対抗手段がない
大抵ボルトかクレセとかの超や電が多い
軽業潰し電磁波にアンコ入れるのは楽しそうではあるけどね
しかしルチャはS118族だから116振りだと(118+20+15)×1.1=168で最速ガブ抜けないから地震キャッチ出来ないしボルトが電磁波まいたとしても次の10万で消し飛ぶしボルトと対面したらわざわざ電磁波しないだろうし
>>151 HBなら水ロトムにたべのこし持たせて
ボルチェン抜いてまもるいれた方が仕事すると思う
ギルガルドにもある程度仕事してくれるし
>>151 ルチャ抜いてゴウカザル入れたらどうだろ
珠もたせて火力確保してオバヒでガルド触れずに確1にできるし上から一応アンコで縛れる(じしんに後出しできないけど)
それが嫌ならアンコか剣切ってパワフルゴトバ軽業発動でSup&アクロ威力確保できるよ
156 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/14(金) 11:22:12.11 ID:6sdhIU6Z0
>>151 >サナが〜
起点作りされない為に入れることが多いかと、S振りをしていないサナですので、上から殴られるのを想定すると
行動/交代(敵)→電磁波(サナ)→行動(サナ)→行動/痺れ/交代(敵)
といった動きや積み型、耐久型への対応策の一手かと思われます
>鳥の〜
S100族抜き調整で、サイクル戦、対○○を意識した調整が見受けられます
努力値調整については想定相手次第なので何ともいえませんが、もっと役割を持たせた動きをさせるなら
剣舞を抜いて、どくづき・エッジ等で攻撃範囲を広げたほうが良いかもしれません
交代読みでがんせきふうじ、いわくだき、フェザーダンス、とんぼなんかもありかな
あとはカゴ持たせて対催眠とか鬼火意識でラムとか、、アンコールあるからガッサ、バナにつよくでれるんじゃない?
ガルド対策ならガモスのめざ地切ってみがわりとかいいかもねー
157 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/14(金) 12:12:56.82 ID:6sdhIU6Z0
ここまで書き込んどいてなんだけど アンコールしやすくSぶっぱとかいちゃもん入りのほうが耐久アローで相手とれるのとは差別化しやすいかも いちゃもんアンコール持って飛行なのはルチャくらいだろうし
なんかいろいろありがとうございます。皆さんの意見を参考に考え直してみることにします。ありがとうございました。
>>153 うろ覚えで書いたら間違ってまして、最速ガブ抜き調整なのでS132でした。すみません
>>156 ガモスは対クレセドラン兵器な感じなのでめざ地はちょっと切りにくいですが、ガルド対策に身代わりというのは盲点でした。電磁波についてもありがとうございます。いっそ剣舞切るのも選択肢に入れてみます
【用途】 レートシングル 【構成】 陽気ASキノガッサ@襷、特性テクニシャン タネマシンガン、マッハパンチ、岩石封じ、キノコの胞子 控えめHCジバコイル@風船、特性アナライズ 10まんボルト、ラスターカノン、めざパ氷、ボルトチェンジ 陽気ASギャラドス@メガ石、特性威嚇 滝登り、地震、氷のキバ、竜の舞 控えめCSサザンドラ@眼鏡、特性浮遊 竜星群、悪の波動、大文字、ラスカノ 陽気ASファイアロー@鉢巻き、特性疾風の翼 ブレバ、フレドラ、とんぼ、追い風 控えめHCピクシー@珠、特性マジックガード ムーンフォース、大文字、瞑想、月の光 【備考】 ※過去作は持ってませんので、準伝や教え技は使うことが出来ません 火力重視して後続に圧力をかけるパーティです。受けは読んで相性で頑張ります 当然安定はしません……ピクシーを受け型にしようと思いましたが、大抵天然と思うようでマジガの方が動き易かったです メガガルとガブがかなり重いのが厄介です。ガブ対抗のため風船ジバコにしてますが、さすがにバレバレみたいです メガガルに関しては正直打つ手が無いです。ピクシーで選出抑え出来ないかと思いましたが甘いようで…… あとは挑発や吠える持ちがいないのがまずいかと思ってます。ただ誰を切るべきが中々決まらない状況です ジバコがやや微妙な感じですが、アナライズの一撃が結構刺さることもあるので悩んでます ご意見頂けると幸いです
>>159 メガガルとガブが書いてる通り重い
鉢巻で追い風なのももったいないし追い風した後誰が何をするのかわからない
アローいるから牽制になるけどガモスが重い
ステロまかれたらガモスでやばそう
追い風って結構すぐ終わるんやで そこそこの奴なら交代しまくってターンかせがれて終わる。やっぱシングルで追い風はキツイと思うよ
【シングルレート】 リザードン 意地っ張りAS252H6@ナイトX 地震、逆鱗、フレドラ、龍舞 ・エース ガブリアス 無邪気CS252H6@襷 流星群、地震、ステロ、文字 ・パーティの補助。補完 バンギラス 控えめH252B4C188D4S60@ヨプ 悪波、電磁波、文字、冷B ・対クレセリア、霊
トゲキッス 控えめCS252H6@スカーフ エアスラ、マジカルシャイン、波動弾、文字 ・特殊アタッカー ・対格闘 Wロトム 図太いHB252S6@粘土 ボルチェン、ドロポン、リフレクター、光壁 ・壁貼り役 ハッサム 意地っ張りH108A252S148@珠 バレパン、虫食い、剣舞、電光石火 ・エース2、鋼枠 他にはグライオン対策にマンムーやパルシェンを入れたいのですが抜くとしたらなんでしょうか?
ガブとバンギが意表つけるな 負担少ないけど使ってる分には面白い。なお勝てるかは微妙な模様
メテオガブも特殊バンギも別にそんな物珍しいもんでもないだろ 両方そうしてんのはちょっと珍しいかもしれんけど
特殊グロスとか物理ヌメルゴンとかもいるしな 意表をつくPTで固めたい
特殊グロスはクソだと思う まともな威力の技がない上に範囲も酷い
ガブリアスを抜いてマンムーにするか逆鱗型のどちらが良いでしょうか?バンギが特殊型なのは鬼火が飛んでくるからしていますが…。
>>168 ガブぬいてハチマキヌメルゴンやろうずw
参考BV
27SW-WWWW-WWW5-GTSG
ガブリアス 陽気AS252H6@襷 逆鱗、岩石封じ、地震、剣舞 バンギラス 控えめH252B4C188D4S60@ヨプ 悪波、ステロ、文字、冷B こっちの方がいいですか?
ガブはH振らないほうがいいぞ184だし
172 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/14(金) 23:37:55.43 ID:6sdhIU6Z0
>>159 ガッサ、アロー、ジバコ、ギャラが見えてるからステロまかれること多いかもね
見たとこガルーラはアローで削って、マッパで落とすとか、ギャラで積んで突破くらいしかないかなぁ
この構成のままでガルーラを対処するなら鬼火か電磁波撒いて対処するくらいかな
ガルーラを見るなら、接触技を読んでジバコにゴツメとか、アローは球持って追い風切って鬼火かブレバで負担かけるとか
サザンにスカーフ持たせたらガブ・ガルも見れるかなぁ
ピクシーが動きにくそうかなぁ かなりピクシーの選出薄くなってない?
ぶっちゃけガブは投げるものだから、あれは対処も糞もないのが現状
173 :
159 :2014/02/14(金) 23:51:32.00 ID:???0
返答ありがとうございます
>>160 ,161
追い風はガッサやサザンの補助が出来たらと思い入れてましたが、実際使用機会は無いですね
やはり鬼火か何かに変更すべきか
ガモスはアローとギャラがいれば対処できるかと考えてましたが甘いでしょうか?
ステロは確かに面倒です。ステロ持ちが相手にいたらまず出てくるので読み易いというのはあるんですが……
>>172 メガガルーラは本当に相手のプレミ狙いしかないくらいきっついです
ゴツメジバコは後出しで殴らせて地震読みで交換してという流れでしょうか?岩雪崩が怖いですが
サザンは確かにスカーフの方が動き易くなるかもしれないです。火力不足が怖いですが、少し試してみます
ピクシーはブシンが怖すぎるので入れてます。選出機会はやや少なめですが、ブシンが相手にいるとほぼ確実に半壊させられるので……
ガブは諦めるしかないですかね。ギャラに頑張ってもらうしかないか
いろいろ試してからまた来ます。ありがとございました。
175 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 00:28:55.13 ID:S7sxMN730
>>173 岩雪崩か岩石封じ積んでるガルーラも対処するとなるとそれを受けるポケモンの採用を考えないとなぁ
ゴツメヤドランあたりの採用考えてみたら?お望みのガブガルブシンと見れて素敵よw
176 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 00:40:25.85 ID:S7sxMN730
てか、あらゆる形のブシンを完封できるやつっていないよね・・・ ヤドランだとはたきおとされるか
177 :
159 :2014/02/15(土) 00:52:32.10 ID:???0
>>175 ゴツメヤドランは動かしてみたのですが、ガブはともかくガルは微妙でした
あとブシンははたきおとすと雷パンチでヤドは吹っ飛んでしまいますからきついですね
というかブシンは仕事させず落とすのがほぼ無理なのが辛いです……
何でテンプレ厨パってメタの対象なのに使う奴居るんだろうな 厨ポケで固めるのやめたほうがいいよ 本当の本当にやめた方がいいですよ 本当にメガガルーラバトルボックスから消し去った方がいいですよ
【用途】シングルフリー 【構成】 ヌケニン軸 不思議ヌケニン陽気AS@ゴーグル ゴスダイ/シザクロ/鬼火/毒々 貰い火シャンデラ臆病CS@襷 火炎/シャドボ/エナボ/置き土産 肝玉ガルーラ陽気AS@ナイト 恩返/地震/グロP/不意打ち 変幻ゲッコウガ臆病CS@帯 波乗り/悪波/冷ビ/草結び 正義テラキオン陽気AS@スカーフ インファ/エッジ/地震/毒突き プレシスイクン呑気HB@チョッキ 熱湯/冷ビ/零度/神速
オナシャス コバルオン@レッドカード ステロほえるめざ氷インファ A→余りHB→いじっぱガブの地震耐えC→無振りガブ確2S→ガブ抜き 先発でステロダメ蓄積と3体割ってアドを取る。一応ガルーラと四倍竜を殴れる デスカーン@ゴツメ シャドボ鬼火呪いおきみやげ HB→余りHD→特化ギルガのシャドボ耐えHC→ステロ込みで剣ギルガ確1 マリルリ@オボンor神秘の滴 アクジェ恩返しじゃれつくはらだいこ 陽気AS252、はらだいこターンにメガバナが来てもそのまま倒せるのが魅力 このマリルリで抜けない相手は等倍ならアクジェで落とせることも割とある
マニューラ@タスキ はたきおとすけたぐりつぶて剣舞 陽気AS252 テンプレ 舞って殺すだけ アグノム@帯 サイキネマジシャ大文字挑発orみがわりorわるだくみ HB→陽気ガブの逆鱗耐えS252C余り 積んでも火力がないので今は挑発にしてるマリルリ、カイリューと並べて壁貼り偽装のつもり() カイリュー@メガネ りゅうせいぐん/竜波/文字/暴風 調整忘れたH252マリルリとか突破できたりする
182 :
◆LrTaxd/7mk :2014/02/15(土) 04:12:07.58 ID:kMnjUZOUO
末尾iちゃん
>>1 読んだ?
テンプレ雛形使わないの?
183 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 04:19:38.97 ID:S7sxMN730
>>177 アローとガッサはどこで遊んでるんだw
さすがにヤドランピンではきついもんがあるぞw
サイクル戦を意識したコンセプトを大きく変えないでメインとの噛み合わせ考えると
裏に回りやすそうなヤドランがいいかなって思ったけどーー
あとはメガ枠使っての眠り粉持ちの耐久バナで相性補完するくらいしかお手軽なのがw
テンプレ厨パはメタの対象なのは分かるが 全てをメタるのは不可能だし 6350なので相手の選出を完璧に予想しなといけない時点で不可能に近い 何回か潜ったら必ず目にするガブさんも一致抜群以外なら大抵耐えるのが売りなわけだしね 珠持てばギルガを地震で殺し拘り系を持てば読み違えた相手を壊滅させる
対策必須のテンプレポケモン数匹仕込んで相手の選出を絞るのは有効だと思うが
【用途】 シングルレート 【構成】 ASガブリアス@ラム 逆鱗/地震/身代わり/剣舞 ASガルーラ@ナイト 恩返し/グロウパンチ/不意打ち/地震 HCギルガルド@眼鏡 シャドーボール/ラスターカノン/めざ氷/? HAファイアロー@鉢巻 ブレイブバード/フレアドライブ/とんぼ返り/? ASキノガッサ@襷 マッハパンチ/タネマシンガン/岩石封じ/キノコの胞子 CS最速ファイアロー抜き余りHウォッシュロトム@スカーフ ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/10万ボルト/トリック 【備考】 聞きたいのは ・構築の穴 ・ギルガルド・ファイアローの技一つずつ
188 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 11:07:24.10 ID:Xk+JPaDk0
テンプレとはいっても、ある程度使ってみないと使用感や穴が見えないし、ミラーは勝てない 人が作ったのより自分で調整してったやつの方が役割もはっきりしてるしいいと思うけどなぁ 特定のポケモンで選出絞るのもいいし、パズル感覚で起点作りしてくデッキでもいいし テンプレでもマイオナでも戦略というか楽しめるのを選択するべきよ ただあくまで鑑定スレなもんで、他の人からはそう見えるんだな程度ってことに気づいて欲しい
【用途】シングルレート 【構成】 バンギラス@ヨプのみ HD ステロ/ドラテ/噛み砕く/岩雪崩 ガブリアス@襷 AS 逆鱗/エッジ/地震/文字 ギャラドス@ラム AS 竜舞/挑発/滝登り/地震 ルカリオ@ルカリオナイト AS インファ/神速/あくのはどう/守る ヒートロトム@オボン HB ボルチェン/10万/オバヒ/鬼火 エルフーン@珠or眼鏡 CS ムーンフォース/サイキネ/シャドボ/エナボ 【備考】 〜が重そうや、パーティの穴、その際のオススメポケなどをお願いします。 バンギガブ以外のこだわりは特にありません。ギャラはクレッフィ対策です。 よろしくお願いします。
190 :
159 :2014/02/15(土) 11:21:28.75 ID:???0
>>183 アローガッサは対面なら良いのですが後出し不可が厳しいかなと……
ただメガガルやブシンはもう後出し完封は諦めたほうが良さそうですね
ジバコ外してヤドランまたはメガバナ投入で少し動かしてみます
バンギにヨプってあんま意味ないぞ。気合いだまくらいしか防いでくれないしルカとか馬車とかの物理格闘だったらヨプ込みでも一撃だった希ガス
【用途】 シングル6350 【構成】 クレッフィ@粘土 図太いHB 両壁、電磁波、如何様 洗濯機@眼鏡 控え目HBC ハイドロ、十万、ボルチェン、トリック 力持ちマリルリ@オボン 意地っ張りHAS じゃれ付く、馬鹿力、アクジェ、腹太鼓 テクニハッサム@鉢巻 意地っ張りHA 蜻蛉、バレパン、石火、寝言 根性ヘラ@ナイト 意地っ張りHA インファ、ミサイル、ロクブラ、種マシ マルチカイリュー@保険 意地っ張りAS 逆鱗、炎P、神速、竜舞 【備考】 パーティ全体が物理に寄っていて、鬼火を撒かれるとどうしようもないのが気になっています。特殊アタッカーを入れたいのですが、パーティのバランス含めて考えなければいけないので悩んでいます。 どなたかアドバイスいただけないでしょうか。
193 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 11:38:21.12 ID:EbPpu83t0
194 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 11:40:52.56 ID:EbPpu83t0
>>189 それと竜舞挑発ギャラはHSベース振り直せ
>>192 鉢巻ハッサムに寝言はガッサ対策なんだろ
石化抜いて燕
>>193 特殊アタッカー入れたいって話をしてるのに「ヘラのインファは刺さらない(キリッ」
>>189 ライコウローブの並びで壊滅しそう
クレセリアの突破にも不安が残る感じ
フルアタエルフーンとは珍しいが、メガネ持たせるならせめてすりかえが欲しいところ。上記のポケモンにもそれなりに刺さる
サイキネとムンフォは抜群範囲かぶってるし、エルフーンの火力じゃ落とせる毒タイプもまずいないからサイキネは切っていい
シャドボも撃てる相手がいないからとんぼがえりにでもしてやったらどうか
ただそもそもエルフーンでのアタッカー自体が割とネタというのは念頭に置いておくこと。コイツの方がよっぽどクレッフィ対策向き
あとバンギのドラテはみがわり・まもるですかされないほえるのほうが使い勝手はいい。ドラテはたまに外れるのもきつい
ガブは多分すながくれ?タスキも持ってることだし大文字は剣舞に変えていいと思う
197 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 11:45:07.62 ID:EbPpu83t0
>>195 低レート君かな?
まあバランスも見てやるか
>>192 クレッフィで起点作る構成だからハッサムを珠にして剣舞
イグザードに移行するもそっちでもなんだかんだ文句いって戻ってくる
GO☆BA☆KU
200 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 12:28:00.53 ID:4G+eRzDq0
皆様ありがとうございます。
>>193 ヘラのインファはかなり刺さっています。確かに他の連続技に比べて打つ機会は少ないですが、それでも格闘弱点のやつに関してはこれがあるかないかでは大きな違いかと思っています。
地震も入れたいですが他の連続技やインファ切ってまで入れる技ではないかなと思っています。
>>194 燕いいですね。石火は打つ機会あまりなかったですし、燕に変えてみようかと思います。
>>197 剣舞珠ッサムもいいですね。ただ鉢巻ならではのハッサムの使いやすさもあるので、両方使ってパーティに合う方にしたいと思います。
引き続き、何かいい特殊アタッカーの候補がいましたらお願いします。
201 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 12:42:28.07 ID:EbPpu83t0
>>200 ワロタ お前のパーティガルド重すぎるのだが?
余程狩られたいのかな?
202 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 12:55:43.92 ID:Xk+JPaDk0
>>188 ヤドランでブシンは十分見れると思うけどなぁ
ましてや裏にガッサいるのが見えるし
ブシンからしたら確定2耐えの堅さしてないっけヤドラン
203 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 12:57:03.64 ID:I+dn62Nb0
【用途】シングルレート 【構成】 クチート@メガ石 HA じゃれつく 剣舞 炎牙 ふいうち ゲンガー@襷 CS シャドボ こごかぜ ヘド爆 鬼火 バシャーモ @球 ACSギルガ確一調整 守る 膝 めざ氷 オバヒ フシギバナ @メガ石 HD ヘド爆 めざ炎 ギガドレ 光合成 ポリゴン2 アナライズ @輝石 ACBD調整 十万 冷凍ビーム 恩返し 自己再生 クレセリア @ゴツメHB ムンフォ 麻痺 月光乱舞 月の光 【備考】 メガクチートとクレセの麻痺、乱舞を軸にしています ライコウ、 バシャーモからの積みサイクル 、クレセドランが厳しくレート1750前後をうろうろしています 構築の穴や対策によいポケモン、クチートとの相性のよいポケモンなどのアドバイスをお願いいただけないでしょうか
204 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:04:11.75 ID:EbPpu83t0
205 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:07:43.12 ID:EbPpu83t0
>>203 あとゲンガーバシャポリ2三体に氷技はバランス悪い
メガクチと相性いいのはこの並びだとカイリュー
206 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:11:21.35 ID:EbPpu83t0
>>203 クレセドランメタりたいならサザンかシャンデラ
207 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:26:42.51 ID:I+dn62Nb0
>>204 トライアタックは考えにありませんでした
恩返しが微妙だと思っていたので変えてみます
>>205 氷技3つというのも気がつきませんでしたw
すごく盲点でした構成変えてみます
カイリュー良さそうですね育てたことがなかったので使ってみます
>>206 なるほどサザンドラは上から殴れるし、範囲が広いですね
自分のなかで考えが凝り固まってました、アドバイスありがとうございます
一度パーティーを考えなおしてみます
>>201 ガルド確かに重いですね。その点も含めてもう一度考え直してみます。ありがとうございました。
209 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:29:56.59 ID:EbPpu83t0
対戦シングルのパーティです。レート1450〜1500でうろうろしてます。 鑑定お願いします 鮫肌ガブリアス@ゴツメ 陽気 AS252D6 逆鱗 地震 剣の舞 毒突 疾風ファイアロー@珠 陽気 AS252B6 ブレバ フレドラ とんぼ返り 羽休め 葉緑素フシギバナ@メガ石 図太い H252B238S20 ギガドレ 眠り粉 ヘドロ爆弾 光合成 肝っ玉ガルーラ@メガ石 陽気AS252H6 グロパン 恩返し 地震 不意討ち 力持ちマリルリ@オボン 意地っ張りH132A238S140 アクジェ 太鼓 じゃれつく 馬鹿力 トレースポリゴン2@奇跡 図太い H244B140C92D20S12 毒毒 自己再生 冷B 10万 エスパー、格闘、ゴーストあたりに弱い印象があります。 選出と立ち回りも下手なのかもしれません
211 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:34:53.45 ID:EbPpu83t0
212 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:36:16.69 ID:I+dn62Nb0
>>210 ガブリアスは毒付き抜いて、岩石ふうじをいれた襷型どうでしょう
あとガルーラは身代わりを入れて、受け読みで使ってみたりとか
ファイアローはレートでは最近鬼火羽休め型をよく見ます
213 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 13:43:28.18 ID:EbPpu83t0
>>203 アナライズ恩返しはウルガモス対策で入れたんだろ?
だったら毒守ドランでも入れてクレセドランにすればいいじゃん
大地入れればミラーにも強いし
>>209 そういうことだったんですねメガヘラの技を地震に変えてみます。ありがとうございました。
ヘラのインファは刺さらない(キリッ んなのパーティーの構成次第だろ(笑)
217 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 14:41:49.27 ID:EbPpu83t0
>>216 ヘラのインファは(そのパーティでは)刺さらないな
最良の選択だよ
ヘラよりカイリューの炎p切ってカイリューに地震持たせたほうがいいんじゃね 確かにガルドは重い
219 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 14:48:26.51 ID:EbPpu83t0
>>218 カイリューはまだ炎パン(地震)有効打あるがヘラは何も出来ないんだよ
>>211 URL参考にします
>>212 毒づきを抜いて岩石封じ入れてみます。ガルーラはOUTは恩返しですかね?
>>213 ポリ2抜いて受けは大丈夫ですかね?
バンギもアタッカーですよね?
【用途】シングルレート 【構成】 バッフロン@鉢巻 意地AS 草食 アフロブレイク、メガホーン、馬鹿力、地震 ガルーラ@メガ石 意地AS 親子愛 恩返し、グロパン、噛み砕く、猫騙し ポリゴンZ@スカーフ 控えめH52 C252 S204 ダウンロード トラアタ、冷凍ビーム、サイキネ、トリック カビゴン@チョッキ 控えめBC S4 免疫 大文字、吹雪、雷、地割れ バクオング@ヨプ 控えめH28 B252 C228 肝っ玉 爆音波、大文字、気合玉、? メタモン@襷 生意気HD 変わり者 変身、(めざ霊) 【備考】 色々変えたけどまだしっくり来ない バクオングに関してお勧めの技等あれば教えて下さい
222 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:01:38.94 ID:EbPpu83t0
>>220 HDバンギでふぁ、クレセだろうがポリ2だろうが沈められる
>>221 ノーマル統一運用したことないがバシャーモに三縦できそうだが
どうすんの?
【用途】対人 【構成】 ギャラドス@メガ石 陽気HS いかく 滝登り 氷の牙 地震 龍舞 ゴウカザル@命の珠 無邪気ACS もうか インファイト オーバーヒート 猫騙し 雷パ ヌオー@ゴツメ 腕白HB てんねん グロパン エッジ のろい 再生 ライボルト@風船 臆病CS ひらいしん 10万 オーバーヒート めざ氷 ほえる ファイアロー@達人の帯 陽気HS はやて さきどり 蜻蛉 挑発 鬼火 クレッフィ@スカーフ 控えめCS いたずら サイコショック ラスターカノン マジカルシャイン すりかえ 【備考】 とにかく勝てないです… なんでもいいのでアドバイスお願いします
225 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:15:02.62 ID:EbPpu83t0
>>223 メガギャラでHSはあり得ないASに振り直せ
帯でアタッカーなのにファイアロー攻撃技一つは無い
フレドラブレバ無いファイアローはあり得ない やるとしても珠か鉢巻
クレッフィでアタッカーは火力不足抜け
226 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:17:20.33 ID:EbPpu83t0
いや鬼火羽休めはあったか
>>223 あとライボルトに吠える入れた意味は?他のポケモンでやれ
>>223 まぁフレドラはまだしもブレバないファイアローは無いわな
はやてのつばさも腐ってるし
クレッフィでアタッカーやりたいならどうせ先手ですり替えできるんだからメガネのがまだマシなレベル
マシってだけであんまりオススメはしないが
223いくらんでも火力なさ杉だろ 猿以外全部外して組みなおすレベル。 あとサルは球にしたほうがいい。ギルガがオバヒ確1にできっから
よくみるけど思いってどういう意味?
球だったか・でも猫騙しより専制技かねごとほしくなるな ガッサ対面でやればわかるけど負けるで・・・ねごと入れれば勝てるが
重い選出って意味だろ常識だぞ ガッサ使えばバナが重い ←後だしされても負ける相手
>>222 正直きつい
ポリ2がいた時は電磁波と守るでなんとか出来たけど
バクオングに変えて辛くなったから?には守るを入れてる
基本バシャに対してはメガガルバクオングメタモンで博打
233 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:25:00.00 ID:EbPpu83t0
>>229 そのポケを出されると負け濃厚または不利
極端な例として
自分が格闘統一で相手にファイアローが入っている
ファイアローが重い こんな使い方
234 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:27:37.31 ID:EbPpu83t0
>>232 だろうな
一匹イバン持たせたらどうだ と思ったけど未解禁か
統一パだから諦めるのも一つの手
ノーマル/ゴーストいりゃ良かったのにな
236 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:33:17.09 ID:EbPpu83t0
>>232 考えたがムクホーク入れるくらいしか手が無い
一応格闘等倍のキリンリキというポケモンがおってな・・・ 種族値は足りてないかもしれんが特性や覚える技は割りと悪くないんだぜ
>>234 でも意外と普通に飛び膝打ってくる奴が多いから守るで大体透かせる
レスくれた方ありがとうごさいます ゴウカザル軸にしてまた組み直します
>>236 HBでも飛び膝で乱2だから受け出しは安定しないんだよね
襷ホルードのじたばた最強だで
>>239 そのサルは努力値A244 C244 S20でいいかもしれん
耐久欲しいならH252 C244降りS12でいいけど。
244 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 15:50:57.81 ID:EbPpu83t0
>>238 バシャーモが珠だと仮定すると二回躱すに50%
まさに運ゲー
キリンリキ面白そうだなc90のサイキネ10万エナボシャドボの範囲
大体耐えなさそうだが
>>240 スカーフで上から殴るか、受けだしはどいつも無理だな
襷枠で倒すか守るが一番有効だな
>>242 HBに努力値を振ってチョッキを持たせれば・・・
火力が足りない?ミラーコートや!
素早さも足りない?不意打ち覚えるで!
正直キリンリキでてきたら何してくるか読めん
247 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 16:00:46.49 ID:EbPpu83t0
>>246 キリンリキに限らずマイナーの強みだな
東王に電気受けられたときは何事かと
>>245 格闘は複合が多いからサブの物理技で大分厳しくない?
耐えた所でCもSも低いとなると反撃しようがないし
デデンネ相手にドラゴン技打ってくる人もいるしなぁw
カクレオン キリンリキ ホルード カエンジシ ドーブル ウォーグル ノーマル統一にみえないノーマル統一パ
>>244 スカーフは取り合いが激しいからテラキで止まるムクホには微妙かと
今ポリ乙にスカーフ持たせてるのは、サイキネで
インファ後(D↓)orダウソ(C↑)でASテラキを落とすためなんだけど
どちらにしろメガルカリオは無理だからメタモン安定かもしれん
>>243 ありがとう
ゴウカザル大好きだから色々な型作ってみるよ
>>248 計算してみた結果、メガバシャや珠バシャの飛び膝は耐える、鉢巻だと中乱数で安定しない
返しのサイキネ→不意打ちで耐久無振りなら確実に落とせる
まぁ耐久に振られてると厳しい物はあるし、後出しも無理だけど全抜きを防ぐという意味では悪くないんじゃない?
一応はやおき眠る守るで自滅ダメを狙うという姑息な戦術がだな・・・チョッキをもたせられないからオバヒが重くなるが
シングルレート ガルーラ肝っ玉@ナイト 陽気AS252 猫騙し 捨て身タックル 地震 不意打ち ゲンガー@ナイト 臆病CS252 シャドーボール 道連れ 滅びの唄 守る 化身ボルトロス@珠 臆病CS252 10万ボルト 目覚めるパワー氷 電磁波 ボルトチェンジ カイリューマルチスケイル@ラムの実 意地っ張りAS252 竜の舞 逆鱗 神速 炎のパンチ クレセリア@ゴツゴツメット 図太いHB252 サイコキネシス 冷凍ビーム 電磁波 三日月の舞 ギルガルド@弱点保険 冷静HC252 シャドーボール 影うち 聖なる剣 キングシールド バランス悪い所やこいつ変えた方がいいってのがいれば教えて欲しいです
255 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 16:25:52.54 ID:EbPpu83t0
>>254 ホロゲンなのにCぶっぱはあり得ない、HぶっぱS調整
ガルドいれてるからシャドーボール抜いて身代わり
守るいれてるならかなしばりのほうが相性いいしな
ボルトって正直使いにくいよな 特殊の威力低下が原因かもしれんけど
259 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 16:42:19.76 ID:EbPpu83t0
挑発道連れorまもしばorほろみがまもで器用過ぎるな いばみがボルトはマイエース クレッフィに挑発巻いて何もさせないわ
260 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 16:51:04.53 ID:kzQ+97zM0
理想個体値に近い、H27、A3、B31、C31、D31、S30のおくびょうミュウツーが出てきたけど、かなり迷った末に厳選し直すことに決めた。理想個体値が出るまで粘ることにした!
どうせ紙だし物理型のほうお勧めするがね
>>255 ありがとうございます
>>258 ボルトロスは変えた方がいいんでしょうか?
もしそうなら代わりに何を入れたらいいか教えていただけると嬉しいです
263 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 17:01:52.68 ID:EbPpu83t0
>>262 ボルトは変える必要ない
しいて言うなら全体的にバンギ重めだからボルチェン抜いて気合い玉とかくらい
>>263 ありがとうございます
確かにバンギラスは重かったのでボルトチェンジは変えてみようと思います
気合玉よりは馬鹿力の方が良い様な気がするんですがどうなんでしょうか?
馬鹿力採用なら臆病は微妙やで
266 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 17:19:27.09 ID:EbPpu83t0
臆病csだから気合い玉勧めるけど確実に負担掛けたいなら馬鹿力でいいよ Hバンギなら馬鹿力確一
>>265 ありがとうございます
完全に盲点でした、すみません
素直に気合玉にします
バンギだけなら馬鹿力でいいとおもうけどな
269 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 18:15:13.80 ID:dJUf9byw0
ポケモン作りは初心者です。 用途 シングル リザードン 石Y ひかえめ もうか(ひでり) 6V H4CSMAX振り かえんほうしゃ ソーラービーム きあいだま ブラストバーン バシャーモ きあいのハチマキ いじっぱり かそく HABDSがV H4ASMAX振り とびひざげり まもる ストーンエッジ フレアドライブ トゲキッス メトロノーム ひかえめ てんのめぐみ HBCDSがV H180C220S108 はどうだん マジカルシャイン エアスラッシュ でんじは シザリガー しずくプレート ようき てきおうりょく HABDSがV B4ASMAX振り クラブハンマー アクアジェット りゅうのまい はたきおとす ナットレイ たべのこし なまいき てつのトゲ HABDがV、Sが逆V HMAX振りA76B72D108 ジャイロボール まもる やどりぎのタネ パワーウィップ まだ5体しか作れていません。 あとの1体は何にしたらいいかアドバイスをいただけますか? 作り終わった5体にもダメなところがあれば、アドバイスをお願いします。
270 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 18:18:28.09 ID:EbPpu83t0
>>269 技構成云々の前にバランスが悪い
バシャーモかリザードンを抜け
岩に強いヌオーとかありじゃない?
フリーだけど伝説厨になってもいいですか?
ええんじゃない おれ初手降参するけどそんでもよければ
274 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 18:34:34.35 ID:dJUf9byw0
269です。 確かに炎かぶりはありますが、いちおうリザードンはひでりとソラビで水対策、バシャーモで格闘を補完とストーンエッジで炎対策(特にファイアロー)、2体チョイスするときは、ひでりからバシャーモにつなぐって作戦をたててますが、やっぱりタイプかぶりは論外なんですか? ヌオーは盲点でした。 参考になります。 他にありますか? 5体の振りや技構成にももっと何かあれば、アドバイスをお願いします。
持ち物が揃いも揃ってゴミ過ぎ
276 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 18:38:37.78 ID:EbPpu83t0
これほどの初心者はポケモンXY対戦考察WIKIに 送ったほうが速い気がするな
うんこ
278 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 19:09:15.18 ID:Xk+JPaDk0
>>269 かぶりが悪いってことはないけど、リザバシャの技構成うんぬんは置いといて
未対戦であと1体何がいいの?とかね
>>1 読んでこいと
今できるアドバイスといったら、ステロ対策がんささりのリザのH4は別に回したほうがいいんじゃない?くらいだ
バシャでアローをとは言うけど君の鉢巻はそんなに発動率高いのかい? そしてアローで即死しないのがキッスくらいなわけだが
ダブルレートです クチート@メガ石 HAぶっぱ 最遅 じゃれつく 岩雪崩 不意打ち 守る ボーマンダ@球 CSぶっぱ 流星群 ハイドロポンプ 大文字 守る サマヨール@輝石 HDぶっぱ 置き土産 トリックルーム 鬼火 ナイトヘッド ファイアロー@拘り鉢巻 ASぶっぱ ブレバ フレドラ 蜻蛉 挑発 ロトム@拘り眼鏡 HCぶっぱ 最遅 ハイドロポンプ 10万V ボルチェン トリック ゴウカザル@襷 CSぶっぱ オーバーヒート インファイト 守る 猫騙し 1700辺りから勝てなくなってきました。 ボーマンダとクチートを入れたお勧めの構築を教えてください。
ダブルは基本プレイングだからなぁ 問題があるとしたら型がモロばれってことかな
>>281 確かに型がモロバレですね・・・
サマヨールに挑発を入れられて苦戦したことが何度かありました。
読まれにくいポケモンも入れた方がいいですかね?
パーティ的にはバランスいいと思うからプレイングだと思うけどね 強いて言うなら水の一貫性高いから雨パきつそうなのが気になるけど
確かに雨パは少しキツかったです・・・ 何度も戦ってプレイングを改善して行きたいと思います。 ありがとうございました!
【用途】シングルレート 【構成】 陽気ASガブリアス@襷 逆鱗/地震/岩石封じ/アイアヘ 控えめCSサーナイト@スカーフ ムンフォ/サイキネ/シャドボ/道連れ 図太いHBバルジーナ@ゴツメ 羽休め/挑発/イカサマ/追い風 意地っ張りHAヘラクロス@ナイト ロクブラ/種ガン/インファ/ミサイル 冷静HBCエンペルト@チョッキ ドロポン/冷b/ラスカノ/アクジェ 控えめHC水ロトム@ピントレンズ ドロポン/鬼火/雷/ボルチェン 1700の壁が越えられませんメガリザードンxy・ボルトロス・サンダーなどが重いです、XYからなので過去作の準伝とか教え技もよく解らず事故ります。 誰を抜いて誰を入れるかアドバイス下さい
シングルレート ファイアロー意地ha珠 羽休/鬼火/ブレバ/フレドラ ガブリアス陽気as襷 逆鱗/エッジ/剣舞/地震 メガバナ図太いhb 眠り粉/ギガドレ/ヘド爆/光合成 ゲンガー臆病hsヘドロ 鬼火/身代わり/シャドボ/ヘド爆 ランターン控えめbcチョッキ 冷ビ/ボルチェン/10万/波乗り カビゴン意地ab免疫食べ残し 恩返し/噛み砕く/地震/眠る あと1歩1800に届きません カビゴンの眠るは耐久ポケのPPを枯らしに行くためのものです 何かアドバイスお願いします
>>285 エンペ抜いてジバコとか?
タイプかぶるからあれだけど電気重いのは分かり易いしガブは目座ぱで死ぬし
エンペの仕事考えたらジバコの方が働きそう
>>286 カビゴンと耐久がサシ勝負にならないと機能しない時点で眠るは起点にしかならん
減ったからあれだけどラティ重そう
>>288 ラティはこのPTにしてから当たってないから盲点でした
カビゴンは寝たあと気転にするために出てきそうなのを読んで有理な対面を作るのはリスキーですかね?
290 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 21:52:43.80 ID:SRRCaqmX0
【用途】シングル 【構成】 ファイアロー@脱出 陽気HA S4 ブレバ/フレドラ/追い風/挑発 サンダー@ゴツメ 図太いHB ボルチェン/追い風/羽休め/毒々 バンギラス@ラム 意地張りAS 岩雪崩/噛み砕く/冷凍P/龍舞 マンムー@タスキ 陽気AS 氷柱落とし/地震/礫/我武者羅 ブロスター@珠 控え目C252 S180 H78 水の波動/悪の波動/波動弾/冷凍B ルカリオ@メガ石 無邪気AS インファ/ラスカ/岩雪崩/神速 【備考】 追い風パです。マリルリが全体的に重いと感じてます。 サンダールカリオの技構成も今一決めかねています。 アドバイス頂けたらありがたいです。
291 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/15(土) 21:52:59.02 ID:6WQBGbvk0
>>287 アドバイスありがとうございました
フェアリー対策の鋼枠なんですけどあいつら大文字とか炎の牙もってますよね…
やっぱジバコはアナライズ@メガネですか?
【用途】 ダブルレート 【構成】 キュウコン ひでり ラムの実 臆病 HS なりきり 火炎放射 神秘の守り 守る チェリム フラワーギフト 食べ残し 腕白 HB 花吹雪 宿り木の種 日本晴れ 守る ファイアロー はやてのつばさ オボンの実 意地っ張り HA フレアドライブ ブレイブバード 追い風 守る ガルーラ きもったま メガストーン 意地っ張り HA 猫騙し 恩返し グロウパンチ 守る ワルビアル いかく 命の珠 陽気 AS 地震 岩雪崩 噛み砕く 守る ラティアス ふゆう ゴツゴツメット 臆病 HS なりきり 龍の息吹 ミストボール 守る 【備考】 レート1700前後をウロウロしています メガガルーラを他のメンバーでサポート、利用していくPTです 動かしていてトリパが重いと思ったのでオススメがありましたらお願いしま す
むしろそれで1700いけるなら俺あっちのアドバイスはいらないかもしれんw 普通に読みレベル高いだろ
【用途】シングルレート 【構成】 エーフィ@光の粘土 マジックミラー 臆病HS サイコキネシス光の壁リフレクター欠伸 リザードン@リザードナイトX 猛火→硬い爪 意地っ張りAS フレアドライブ逆鱗瓦割り竜の舞 マリルリ@突然チョッキ 力持ち 意地っ張りHAベース 滝登りじゃれつくアクアジェット馬鹿力 ギャラドス@ゴツゴツメット 威嚇 腕白HBベース 滝登り氷の牙地震電磁波 ナットレイ@オボンの実 鉄の棘 呑気HBベース ジャイロボールパワーウィップ宿り木の種ステルスロック ライコウ@食べ残し プレッシャー 臆病HSベース 10万ボルト目覚めるパワー氷身代わり瞑想 【備考】 1700ちょっとから上がりません 炎技が癖のあるフレアドライブのみなのでナットレイメガハッサムが非常にきついです アドバイス頂けないでしょうか
【用途】シングルレート 【構成】 ・バンギラス@襷 ゆうかんHAc いわなだれ 悪波 でんじは ステロ 砂起こしステロ役。重い蛙やキッスへの麻痺まき。対リザアロー特殊 ・ガブリアス@ナイト 鮫肌 陽気ASベースh調整 逆鱗 地震 エッジ 剣舞 ・ウルガモス@ラム 虫の知らせ ひかえめ H180C78S252あとB? 蝶舞 さざめき 文字 サイキネ 耐久は、ガブの逆鱗1耐え等 サイキネは格闘とバナ意識。 ・バルジーナ@ゴツメ 防塵 HBs イカサマ 羽休め 挑発 ふきとばしor毒々orエアスラ(模索中) ・キノガッサ@鉢巻 いじっぱりAぶっぱ S180 hb調整陽気ガブの逆鱗耐え マッパ がんせきふうじ タネマシンガン 胞子 ・最後の一枠 HC風船エンペルト or HD食べ残しガルド 氷&妖精受け あまり出さない・・ エンペ入れると格闘の一貫が辛い。 【備考】 1700〜をうろついています。とりあえず1800を目指したいです 当初はスカーフサナ使ってたので、砂メガガブで意表をつこうと作りました 今はステロ撒いてATや受けで削ってマッパ、または積んで全抜き等を狙っていきます バンギが中途半端になっているので作り直したいと思っています 辛いのは、全体的に遅いので上から叩かれる事、アローやバナとマリルリのセット、チョッキブシンです 良いポケモンがいたら教えてください 教え技はbw2持ってないのでできれば無しで、準伝もなるべく無しでお願いします。 ご意見や問題点等教えてくださいお願いします
おれならペロリーム入れるかな
かるわざはらだいこですか?調べてみます
>>298 腹太鼓遺伝技だし軽業は夢だし通信進化だし
進化にアイテム必要(これはダウンジングで拾えるけど)
少しめんどいか
太鼓ペロリームって技どうすんの? あいつそこまで種族値高くないし範囲も狭かったような 全体的に平凡だけど軽業でSが高いだけ感
腹太鼓型だと実際じゃれつくとおんがえしくらいしか物理技ないからねえ だから鋼が重いし鋼で止まるのが難点かな。 その代わりげきりんや流星群起点から無償積みして軽業発動させてれば 一気に崩せる場合もある
>>299 それは全然面倒ではないです xyだけでどうにかなれば。
妖精いるとやっぱり便利なので、扱い難しそうだけど作ってみます
ありがとうございます
>>302 参考にならんとおもうけどレーティング1800のシングルパーティで
おれはペロリーム入れてる
サザンとヌメルゴンの鈍足2体もあえて入れることで
でげきりんホイホイさせてペロちゃんで暴れたり・・・
自分でもくそパーティだとおもう
うんこおいしい
腹太鼓遺伝した いじっぱりマリルリ♂と野生で捕まえた軽業ペロッパフ♀ で産ませれば作れるな。がんばれ
【用途】シングルレート 【構成】シャンデラ@スカーフ 【すりぬけ おくびょう AS】 【シャドボ エナボ 大文字 めざパ氷】 カイリュー@弱点保険 【マルスケ ようき H244 A76 S188】 【竜舞 逆鱗 地震 神速】 ハッサム@命の珠 【テクニ いじっぱり H236A252B20】 【バレパン 剣舞 燕返し 虫食い】 ガルーラ@メガ石 【早起き ようき AS】 【恩返し グロパン 噛み砕く ふいうち】 クレセリア@ゴツメ【浮遊 ずぶとい HB】 【サイキネ ムンフォ つきのひかり めいそう】 スイクン@チョッキ【プレッシャー のんき HB】 【零度 神速 熱湯 冷凍ビーム】 【備考】 雨パを解体して育ってるポケモンでパーティーを組んでみたのですが格闘技がなかったり水ロトムが怖かったり、 耐久の高いポケモンに苦戦させられたりとパーティーの欠点や入れ替えたほうがいいポケモンなどを教えてもらいたいです。
>>306 ガルーラの不意打ちと噛み砕くは範囲が被るからどっちか変えた方がいいと思う
後ハッサムはこれだけ受けがいるならAに割いてもいいんじゃないかな、燕返しは格闘技の馬鹿力、悪の泥棒、はたき落とすに変えれば少しは楽になると思う
シャンデラは先制多いしきついんじゃないかな
アロー減ったし武神が動きやすいと思うからお勧め
格闘だし三色パンチで幅広く対応できる
特殊ATがいなくなるのが難点か
ASシャンデラ・・
まあ単純な書き間違いってわかるんだからほっといてやれよガキじゃあるまいし
メガサーナイトはフェアリータイプを得たことによってかくとう、ドラゴンのわざを安定して受けることができ、むしも等倍になりましたので、一番相性補完がしやすくなったのはサザンドラです。 サザンドラはあく・ドラゴンという優秀なタイプ&なかなかな耐久で有名でしたが、フェアリータイプの登場により一変、フェアリー4倍となってしまったポケモンです ですが、あくがはがねに効果等倍になった仕様により、攻撃面では弱体化したわけではなくなったみたいです つまり、フェアリーにはとことん弱いが、フェアリーがいなかったらいまだにその制圧力はおとろえていないポケモンだと思います このままではフェアリーに弱すぎますね というわけでフェアリータイプにも対応でき、ちまたでも人気のギルガルドをおすすめします ハッサムでももちろんいいです となるとバシャーモに弱くなるので、ファイアローあたりをいれておきましょう あとはサザンで積まれたらどうしようもできない、マリルリあたりを見れるポケモンがほしいです。 これはフシギバナがいいと思われます そしてサザンドラは攻撃範囲が広いことで有名で、それなりに相性補完もわるくないガルーラがいいと思います となると… サーナイト@ナイト サザンドラ@スカーフ ギルガルド@弱点保険 ファイアロー@鉢巻 ガルーラ@ナイト フシギバナ@ナイト でしょうか。
ステロ撒かれるとガモスが死ぬ かといって先鋒ガモスでステロ持ちを狩るのも無理がある(殺れるのムドー位? しかし、相手後続にガモス入れなきゃ狩りにくい奴がいる こういう時、どうすればいいですかね・・・挑発?
もこうそくスピン━━━(⌒,_ゝ⌒)━(⌒,_ゝ)━( ⌒)━( )━(⌒)━(,_ゝ⌒ ) ━(⌒,_ゝ⌒)━!
314 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 11:01:54.16 ID:ERsCpMQb0
>>312 ガモスにポイント置き過ぎだろ
パーティ単位で考えろよ
その狩りにくい相手をカバーする方法何ていくらでもあるだろうに
>>312 ステロ対策にマジミラでも入れてみたら?
エーフィなんか初手で出してガモスが積むための起点を作りやすいんじゃない?
2n調整オボンという電波
ステロありきかよw
そりゃステロが絶対にいる訳ではないがいた時に困るということで。 マジミラとかスピンスターミーはエスパーが既にいるから採用しにくいのよな。 歩が悪いだろうが314の言うようにナットとかハサはガモス以外で狩ることにするか。
エスパーが無理ならメガアブソルさんが居るよ エスパーの苦手なゴーストに強いから悪くないよ
ステロ怖いからガモス入れないとか炎、飛行、虫タイプ使ったことないのw?
むしろステロを誘う形にしてまくやつ誘えば選出しばれるやん
323 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 16:46:41.88 ID:kwHxhMwF0
【用途】シングルレート 【構成】 バシャ @陽気HS加速、タスキ、守る、バトン、剣舞、とび膝 ガルーラ@意地HA肝っ玉(親子愛)、メガ石、恩返し、空元気、じしん、かみくだく ガッサ @陽気ASテクニ、ハチマキ、マッパ、タネマ、胞子、岩石封じ ドラン @臆病CSもらい火、風船、まもる、どくどく、マグスト、大地の力 クレセ @図太いHB浮遊、オボン、ムンフォ、瞑想、月の光、サイキネ メレシー@わんぱくHB頑丈、ゴツメ、両壁、ステロ、爆発 【備考】 レートは1600台 バトンをガルーラにつなぐPTです 水が厳しいのでガッサを入れたり 格闘を呼ぶのでクレセを入れたのですがいまいち勝てないです
325 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 18:03:51.34 ID:F/HBorF3I
水の一貫がありすぎるからASのガッサだけじゃどうにもならないと思う
326 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 18:13:46.91 ID:kwHxhMwF0
そんなに勝ちたければ 零度スイクン、クレッフィ、トゲキッス、ガブ、デブリュー、メガフシギバナとか使えよカスども
>>327 零度スイクンとかクレッフィとか言ってる君は低レートかな^ ^
>>327 こいつそのパーティー使えば絶対勝てると思ってそうwww
ぜってぇにわかだろwwwwwwwww
>>323 ドランは臆病CSなら素直にアタッカー運用でいい
メレシーとクレセ両方PT入れるのは枠もったいない
クレセにゴツメでいいと思う
零度スイクンという試行回数段違いの最強運ゲーポケ 読み合い出来ない雑魚には大人気
332 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 19:41:31.46 ID:kwHxhMwF0
>>330 ナルホドメレシー抜いて草タイプを増やしてみますありがとうです
どこにもスイクンは沢山いるけどな 読み合いだけで勝てるわけじゃないし
最近の実況者で敵の戦法とかパーティー散々考察しといて劣勢からの零度で2タテしててワロタ。結局は運ゲ厨じゃねえかよ
335 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 20:33:09.17 ID:F/HBorF3I
みがまもドランはHSでいい CSだったらアタッカー運用で 草はガッサがいるから水ロトムとか入れたらいいかも
336 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 20:39:22.73 ID:kwHxhMwF0
【用途】 シングルレート 【構成】 サーナイト@メガ石 シンクロ HC サイキネ ムンフォ エナボ 破壊光線 ズルズキン@オボン 脱皮 H252 A230 D28 噛み砕く 身代わり 気合P もろは ミロカロス@ゴツメ 勝気 HB 冷凍B ドロポン 自己再生 毒々 リザードン@メガ石X 猛火 H252 A20 B6 C60 S172 竜波動 フレドラ 大文字 エアスラ 水ロトム@メガネ 浮遊 H252 C108 S148 ドロポン ボルチェン 10万V 鬼火 ギルガルド@達人帯 スイッチ H252 A108 C148 聖剣 シャドボ 王盾 鉄頭 【備考】 レーティング新参 レート1300周辺を彷徨ってる もう少しそれなりにまともに戦えるようになりたい メガガル、メガクチが重い 眠らされたら復帰できない こいつ外せって奴と代わりに入れた方が良いポケモン、技・道具・その他ダメ出し、改善案ください
なんかメザリザはYでやれって構成だな 水タイプが2体いるからそれはそれで邪魔なんだが 普通にかたいツメ活かす物理構成でいい 電気が若干刺さりやすそう ミロ抜いて草ポケとか入れれば眠り粉や胞子にも対抗できていいんじゃないかな 変化技が厳しそうならロトムにトリック入れてもいいと思うよ
>>337 両刀多すぎだし両刀の必要性ないし
リザXが一番意味不明、特性をなんだと思ってるんだ
サーナイトがハイポじゃないからおそらく前ROMないと思われる
初心者って言ってるのにつらく当たりすぎだろ こういうやつのせいでやりこみ系のゲームは敬遠されやすくなんだよ
ここで優しくされると思う時点で...
ギルガルドがなに調整なのか知りたいな
344 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 21:02:45.36 ID:aF9HY69g0
>>342 いつからここは新参お断りになったんだよ
テンプレ守ってないわけじゃないんだし
>>337 とりあえず気になったのはメガリザXの技。これYの間違いじゃないよな?
Xは物理技で真価を発揮するので波動とエアスラは要らない。文字は全く無いとは言わんが、フレドラと両立は止めた方がいい
あとポケモンの性格と、努力値の調整理由を教えてほしい
それと「このポケモンだけは使いたい」「こういう戦術で勝ちたい」などのこだわりはあるか?
無ければまず勝ち筋を決めよう。例として
「皆でサポートしてからエースで全抜き」「相手の行動読んで交代戦で勝つ」「耐久特化で受けまくって粘り勝ち」など
もし軸として使いたいポケモンがいるならそれを教えて。そこから考える
337です 皆さん本当参考になります ありがたい リザは完全に厳選サボリ 存在意義が見いだせなくなったので代わりに誰入れればいいですかね 抜くならロトムだと思ってたんだけどミロ需要ないですかね 草入れるならガッサとかどうでしょうか ガルドの調整はよく分からなくて半分適当でした 良くこんなので勝とうと思ってたなって感じですわ
ミロの役割はパッと見て物理受け でも物理が止められないっていうんだからあんまりいらない 水はロトムもいるし、ドラゴンにはサーナイト、ギルガルドがプレッシャーをかけられる よって抜くならコイツ リザードン抜くなら全体的に低めな素早さを補う意味でファイアローとか んで草枠には電気+サブウェポンに多い炎、氷を等倍で受けられるメガフシギバナ あるいは物理ガルーラ対策にもなるパンプジンやブリガロンなんかはどうかな
物理受けたいならミロカロス抜いてヤドランいれた方がマシ、再生力でサイクル戦にも強い ギルガルドに帯ってのもおかしい、そもそも弱点ついて倒すようなキャラじゃない、かげうち無いのも謎 全体を通して言えるのは意味不明な努力値振りが多すぎて調整にもなってない、分からないなら分からないで素直にぶっぱの方がマシ
>>346 リザは両刀で大丈夫かなとか思ってた
んですが物理向けでしたか…
性格と振りの方向性は
サナ ひかえめ 紙でもいいから高火力にしたい
ズキン ゆうかん 鈍足でみがきあ使いたい
ミロ ずぶとい 物理受けでじわじわしたかった
リザ やんちゃ 両刀にしたかった←完全に調整ミス
ロトム おくびょう 先陣でボルチェンしたい
ガルド ゆうかん 鈍足 両刀にしたかった
どれを軸にすればいいか思いつかなかったけどとりあえずガルドを上手く使いたいです
行動読みの交代戦ができるように調整したいですね
後はズルズキンも技を変えたほうがいいな 多段攻撃が流行ってる昨今みがきあ型はちょっとテクニカルすぎる 普通にドレパンか飛び膝のが使いやすいんじゃないかな 威嚇ズキンに変えるのも手段
>>348 ファイアロー良さげですな 検討してみます
メガバナの厚脂肪は見逃してました 炎氷等倍は大きいですね
今までガルーラ対策のつもりのガルド出して地震されて一撃死とかありましたからパンプジンも良さげ
H252ならガルーラの地震ギルガは落ちないはずだが・・・
>>350 両刀はガルド等の一部を除いてお勧めしない。基本的には物理か特殊一本に絞らないとどっちつかずになる
メガリザXは特性効果で接触技の威力が上がるので、ほぼ接触技である物理向きになる
ステータスは特攻も攻撃と同じ値だけど、特性にも気を配ったほうがいい
仮想敵のいない努力値調整は両刀同様に半端となってしまうのでこれも駄目
特定の誰かを倒したいとかが無いなら適当に振ってはいけない。HCとかASとか2つに絞って全振りした方が働く
交代戦、つまりサイクル戦で戦いたいならパーティの相性補完が大切
今のパーティだと上でも言われてたが電気が通りやすい。こういう弱点があると交代戦では不利になるので組み直しが必要
ガルドを軸として使いたいそうなので、有名なガルドの補完先にササンドラがいる。マリルリもサザンとの相性がいいのでお勧め
後はこれらや他のポケモンとで弱点とか使う技のタイプとかが被らないようバランス良く組んでみて
長文すまなかった。頑張って
【用途】シングル
【構成】
クチート(意地っ張り・威嚇・HA振り残りD・クチートナイト)
じゃれつく、アイアンヘッド、不意打ち、挑発
Wロトム(控えめ・浮遊・HC振り残りD・オボンの実)
ハイドロポンプ、電磁波、十万ボルト、ボルトチェンジ
ガブリアス(陽気・サメ肌・AS振り残りH・ゴツゴツメット)
地震、逆鱗、剣の舞、かみ砕く
モンジャラ(図太い・再生力・HB振り残りD・進化の軌跡)
根を張る、眠り粉、ギガドレイン、ヘドロ爆弾
ルチャブル(意地っ張り・軽業・AS振り残りH・パワフルハーブ)
アクロバット、羽休め、ゴッドバード、フライングプレス
バンギラス(勇敢・砂起こし・HB振り残りA・ヨプの実)
かみ砕く、龍の舞、ステルスロック、地震
【備考】
>>3 です。
皆様から頂いたアドバイスを参考に、パーティーを組みなおしてきました。
レートは1620(昨日)です
炎タイプが居ないので、入れるべきか迷っています
また、入れるならどのポケモンと替えたら良いでしょうか。
他には、全体的に速いポケモンが少ないので、入れるべきかも迷っています
アドバイスよろしくお願いします
>>349 普段サイクル戦になる傾向が強いので再生力は相性良いですね
ガルドは対メガガル用の聖剣を帯で補強したかったのですが今考えると本当に意味不
やっぱかげうち必須ですよね シャドボ外します
火力も欲しい耐久も欲しいといいかげんに欲張ったせいで中途半端に振ってしまいました
もう少し振り方を理解してから調整します
>>355 モンジャラがナットレイに無力すぎるし
積むわけでも無いんだから根を張るをめざ炎に変えてみたら?
>>355 モンジャラは物理受けだから根を張るのはきついと思う
ルチャもフライングプレスって何かいいことあったっけ?飛び膝でいいと思うけど
バンギが勇敢で竜舞なのがよく分からん
一回舞っても最速70抜けるかな?レベルじゃね
>>354 色々とありがとうございました
これを踏まえて組み直してみます
皆さん本当に参考になりました ご協力感謝です
>>356 ポケモン名 育成
とかで検索したら耐久調整とかがわかるからとりあえず検索するといい
【用途】シングルレート 【構成】 メタグロス@チョッキ 意地っ張り H252 A84 B116 D28 S28 コメパン バレパン 思念 岩雪崩 カメックス@ナイト 控え目 H212 B84 C212 悪波 波動弾 水波 龍波 カイリキ―@スカーフ 陽気 AS252 D4 爆パン エッジ 叩き落とす 雷パンチ ヒートロトム@メガネ 臆病 H148 C140 S220 ボルチェン 10万 オバヒ トリック マンムー@タスキ 陽気 AS252 B4 ステロ 礫 地震 氷柱針 フシギバナ@ナイト 図太い H252 B84 D172 ヘドロ ギガドレ 光合成 吠える 【備考】 最高レート1680で取りあえず1700を目指したいです。 上から殴られて辛い場面が多かったので、高速ATの採用を検討しています。 XYから始めたので配分や技構成の無駄など指摘していただけるとありがたいです。
>>355 炎ポケは必須ではないが、炎技無しはまずいかも
昔ほどではないがそれでも鋼タイプは大抵1体いること多いし
あとこのパーティってフェアリー重くない?氷もちょっと怖い
ガブの噛み砕くって何対策だ?ゲンガーか?岩技で十分な気もするが
竜舞バンギにステロは微妙じゃないかな・・・というか竜舞なら火力振った方がいい気が
耐久振ってるし、電磁波とか吠える入れた方がまだ使える気がするな
というか全体的に火力が不足してる感。メガクチはバ火力だけど足遅いし
せめてメガクチのサポートを行えるようにしないと難しいように思える
>>361 水ロトムとアローのサイクルで壊滅しそう
バナとカメが石持ちだと両方出したい時に片方が無能になりそうな気がする
>>357-358 >>362 ありがとうございます
バンギラス、モンジャラから変えてみます
確かに火力不足を感じるので、もう一度パーティーを考えてみます
>>363 カメの枠をそのどちらかに有利に立ち回れるポケを採用するなら何が良いですかね?
【用途】シングルレート 【構成】 キノガッサ@毒毒玉:陽気:H156、A44、BD28、S252:胞子 岩石封じ タネばく みがわり クチート@メガナイト:意地っ張り:H220、A92、B52、D44、S100:じゃれつく 不意打ち 剣の舞 みがわり ギャラドス@オボンのみ:陽気:H252、A228、BD4、S20:地震 氷の牙 龍の舞 みがわり ファイアロー@ゴツゴツメット:陽気:H180、B252、S76:ブレバ 羽休め とんぼ 鬼火 ライコウ@食べ残し:臆病:H228、C28、S252:10万 ボルチェン めざ氷 瞑想 ゲッコウガ@命の珠:臆病:H92、C160、D4、S252:なみのり れいビ めざ炎 ちょうはつ 【備考】 メガクチートが使いたいので組んだPTです、トンボルチェンで威嚇回して物理受けたりライコウで特殊受けてあわよくば積んで全抜きが狙いです。 キノガッサは鈍足耐久の掃除役で、ゲッコウガが耐久で漏らした敵の掃除と炎4倍退治役と考えています。 バンギとロトムが辛いのでアドバイス頂きたいです、また無駄な努力値配分や技などご指摘もお願いします。
>>366 若干電気が重いかなと思ったが、まあライコウいるしゲッコウガもタイプ変えられるからいいのかな?
とりあえず努力値が無駄かどうか判断するためにも調整先を教えてくれ
368 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 23:26:18.25 ID:ORU9XC0f0
>>368 その2体だけを見るならランターンでいいだろうけど
369 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/16(日) 23:27:33.44 ID:ORU9XC0f0
>>369 ありがとうございます
ランターンは盲点でした
バンギなども候補に入れて練り直そうと思います
>>367 仰るとおり電気は非常に重くライコウで誤魔化してるのが現状ですね
調整は、
ファイアローが最速ガブ抜き、エッジやけどで1耐え
ギャラドスが1舞でガブ抜き、残りHA振り、端数BD
ライコウがガルドのシャドボ食べ残し瞑想込みで4耐え、2回積んでシールドのガルド2確
ゲッコウガがH252振りボルトロスれいビ確1、HD全振りハッサムまで確1
クチートがS4振りバンギ抜きで威嚇込みで意地っぱガブの地震高乱数耐え
キノガッサはどこかのブログ丸パクリの調整なので覚えてないです、すいません…
>>371 ギャラの役割が弱いと感じる
HA振り通常ギャラじゃ1舞しても抜ける相手は少ないし、タイプ不一致の技じゃ火力も少し不安が残るような
ギャラ外して地面ポケとか対電気の何かを入れたらいいんじゃないかなあ。マンムーとか
>>372 確かに何とか1舞しても結局倒しきれない事が多かったです
電気無効も欲しいですしアドバイス頂いたとおりにマンムーか威嚇枠変更としての霊獣ランドロスのどちらかで考えてみます
ありがとうございます
>>366 アローは鬼火羽休め型なら挑発あった方が使いやすい
ギャラはその努力値振りなら意地っ張りでやった方が努力値の節約できる
ライコウは瞑想型ならボルチェンいらん、素直に身代わり入れた方が間違いなく使いやすい
ゲッコウガはただでさえ火力ないんだから変な調整するよりCSぶっぱでいい。技は他のやつと相談だけど、メガバナ辛そうだし神通力は欲しいかも?
クチートはバンギ抜いてどうすんの?バンギ側は地震くらいしか有効打ないから勝手に引いてく。だからSに割くより火力上げよう
もしとんボルチェンを使いたいなら、アローを珠or鉢巻、ライコウを眼鏡、ギャラをHBゴツメとかにした方がいいかな
でも他の人も言ってたけど、選出少ないやつ抜いて電気対策した方がいい
>>374 細かいご指摘ありがとうございます、XYから始めた新参なので性格による努力値の節約などとてもありがたいです。
クチートはS抜いておかないとバンギに地震で確1食らうとか思っていて完全に無駄になっていましたね・・・。
アドバイス頂いたとおりアローを珠かハチマキにしてバナも見れるようにし、火力不足が否めなかったゲッコウガを抜いて電気対策をしたいと思います。
眼鏡ライコウは考えてもいませんでしたが明らかに瞑想よりいいですね…。いろいろと目から鱗が落ちました、ありがとうございます。
ばーかばーか
377 :
>>306 :2014/02/17(月) 05:50:36.03 ID:???0
>>307 遅くなりましたがお返事ありがとうございます。シャンデラはどうしても使いたいのでなんとか考えたいですね…
武神以外の格闘が欲しいと思っていたのですがとりあえずばかぢからハッサムと武神で考えてみます。
スカーフでめざ氷は微妙かな。シャンデラといえばスカーフ警戒するし、第一ガブピンポ気味。跋扈しているカイリューは落とせないし他の4倍はシャドボで押せるし。参考案にすぎないけどトリックとかいれて回してみたら あとガルーラは岩雪崩とか地震がパーティー的に採用価値あるんじゃないかな。50%怯みは使ってて長々強いよ。非接触技っているのも強みだし
>>378 スカーフ控えめシャンデラ使ってるが
めざ氷は悪くないぞ
ランドどガブあとバルジここに入るだけで十分採用価値はある
あとすり抜けシャンデラにトリックは覚えさせられん
>>378 だけど、俺もスカーフシャンデラ使ってたけど正直フリーくらいでしかめざ氷入らなかったわ。レート帯にもよるが1700でもキツイんじゃないかな
すり抜けシャンデラがトリックできないことは知ってたけどすり抜けじゃなくてもいいなら
俺もスカーフシャンデラじゃなくみが小い影踏みのために用意してたのに・・・
>>380 まああまり入らんのはわかるが
抜いて入れる技もない精々サイキネ位だ
なら鉢巻きラムガブ持っていけるめざ氷いれた方がいい
スカーフシャンデラは耐久ないから
確一で持っていける相手が増えるに越したことはない
むしろ大文字をオバヒに変えてもいいくらい
あとスカーフならすり抜け方がいいと思う
メガポケいるからトリック決まらないこともあるしね
すり抜けで覚えられたら最高だが
カプセルで夢特性になれるならなぁ
貰い火あんまり警戒されないから貰い火でもいいんよ
>>384 100.0点(役割分担:100%)
文句なしです!
こんなチェッカーあるのな
>>384 これ使って満点に近いパーティーより80点くらいの方が使いやすく勝率良くてワロタ
タイプだけなら参考になるけど技までチェックしてないしね
>>387 明らかにサイクル戦を意識したツールだからヤーティには便利なツールかもしれん
しかし少しばかりタイプ相性がが被ってても
サイクル戦を放棄した体験構築やバトンパや脱出風パのほうが使いやすいのは確かだな
自分で書いた体験構築に草
役割破壊とかに対応してるツールなんて作るの面倒だしなぁ
【用途】ダブルレート 【構成】 キュウコン@あついいわ ひでり 臆病H212 C44 S252 だいもんじ/おにび/かなしばり/まもる バシャーモ@メガ石 かそく 無邪気A156 C100 S252 とびひざげり/いわなだれ/オーバーヒート/まもる キレイハナ@オボン ようりょくそ 陽気H126 A172 B20 D4 S166 はなふぶき/ねむりごな/おさきにどうぞ/まもる ヌメルゴン@こだわりスカーフ そうしょく 無邪気H30 A200 B4 C100 D4 S172 いわなだれ/りゅうせいぐん/パワーウィップ/ふぶき ドサイドン@とつげきチョッキ ハードロック 勇敢H252 A106 B132 D20 いわなだれ/ドリルライナー/メガホーン/こおりのキバ ムウマージ@きあいのタスキ ふゆう 臆病H6 C252 S252 シャドーボール/ちょうはつ/マジックコート/まもる 【備考】 晴れパですが、1700前後で伸び悩んでいます トリパに弱く、特にフレフワン始動が厳しいです 何かいい対策法はあるのでしょうか
【用途】シングルレーティング 【構成】 カイリュー意地っ張り@命の珠HAS 炎パン/逆鱗/神速/竜の舞 ヒードラン臆病@食べ残しHSベース 噴煙/身代わり/守る/毒々 サーナイト控えめ@メガ石HCベース準速ヘラ抜き ハイボ/めざ炎/サイコショック/鬼火 ライコウ臆病@粘土CS ボルトチェンジ/10万V/リフレクター/ひかりの壁 ギャラドス意地っ張り@メガ石AS 滝登り/地震/氷の牙/竜の舞 ローブシン意地っ張り@チョッキHAB マッハ/ドレパン/はたき落とす/冷凍パンチ 【備考】壁構築とメガサーナイトを使ってみたくて組んだのですが1600ちょい辺りをウロウロしています ダメ出しお願いします
394 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/17(月) 17:57:02.70 ID:1d8MKWNm0
>>393 壁張りであり得ない10万抜いてめざ氷草
そのパーティではハッサムナット誘わないめざ炎抜いて気合い玉
>>394 ありがとうございます
確かにめざ炎あまり使わなかったので変えてみます
S無振り控え目HBCメガサーナイトの電磁波抜いてエナジーボールってありですか? 水地かミトムがほぼ選出されてくるんで載せようと思ったのですが、電磁波抜くとそれはそれで困りますかね? 一応PTは型は割愛してガブ、ミトム、ガルド、ガモス、サナ、ルチャです
ガモスにギガドレ入れよう()
器用な動きできるパーティにするとヤミラミとかで辛くなるんだよなぁ
どうせあと何日もないんだから試行錯誤するなら今だぞ
まぁそのPT見てこっちに水地面ポケがいたらそいつを選びたくなるようなPT構成はしてる
たしかにどうがんばっても天然ヌオー突破できんな
たまに出てくる天然ヌオーを零度スイクンでしか突破してねぇや
メガヘラ入れとけば大抵の受けは沈む
このPTならこいつを選出したいっていうアドバイスは外から見てても参考になるね
【用途】シングルレート 【構成】 ガブ@珠 陽気AS 鮫肌 逆鱗/地震/文字/岩石封じ ガルーラ@ナイト 陽気AS 肝っ玉 恩返し/地震/不意討ち/グロパン キッス@スカーフ 控えめCS 天恵 寝言/文字/マジシャ/エアスラ グロス@ゴーグル 意地HA 思念/アムハン/コメパン/地震 ギャラ@ゴツメ 意地HA 威嚇 竜舞/地震/氷の牙/滝登り 水ロトム@オボン 控えめHA 鬼火/ボルチェン/ドロポン/10万 【備考】1600台です グロスがバナガッサピンポ気味で選出が少ないです。水が一貫してる気もします。ガブガルも重いです。害悪戦法にも対策が必要と感じます。鑑定お願いします。
>>406 ギャラはS調整してないなら舞うのが勿体ない。起点もなさそうだし
奇跡持ちに遭遇したら負けそう
水ロトムの通りが良すぎる
クレセリアを突破する手段がない
相手が起点を作って積んできたら負け確濃厚
この辺りがぱっと見で思った
ギャラリHBなら挑発にすれば あと同族意識したほうがええよ あとガブガルとか害悪に強くでたくて実用的ならメガゲンとかは? あと別に水の一貫性は感じんよ。めざ氷搭載した電気とかつらそう
水の一貫性というか水電気つかえるやつかな ほぼいないけどエレザードとか?
>>407 >>408 ありがとうございます
一貫性の使い方間違えました。仰られた水ロトムの通りのよさや水ポケの熱湯からの火傷に苦戦する点を伝えたかったです。
ギャラドスの役割の弱さは感じていたので違うものに差し替えます。
ゲッコウガどうでしょうか。冷B挑発めざ地熱湯悪波草結び辺りから選択で。
メガゲンだとメガガルと共存難しそうな気がしますが大丈夫ですかね。使いこなせなさそうです。
ガルーラ=メガ ゲンガー=メガかもしれない この差は大きい
襷もヘドゲンもメガも滅びもバンギ投げで安定
ゲンガーの型はPT見れば大抵分かる
バンギとかきあいだまも滅びもあるし安定ってほどでもないけどね。ほえるあればいいんだけど。 ゲンガーは連続か貫通か速さか強制交代がないとほぼ完封できるのが強みだな
きあいだま持ちに出合った事がないな 技スペ的に余裕なさそう 今の環境はHDバンギ有用すぎる
少ないじゃなくて出会ったことないってそれただの経験不(ry たまゲンガーとかでそこそこあうけどな。ゲンガーはいまの環境になかなか刺さってる希ガス。対面構築を崩せるのはなかなか少ない
俺も気合玉ゲンガーはほとんど出会ってないな 襷持ちのアタッカー型でなら採用されるくらいじゃね?
持ってたとしてもすぐ気合玉撃ってくるような雑魚いないから見ないのも仕方ない
そもそもゲンガーで気合玉という不安で技を使わなければいけない理由があまりない バンギと対面したら襷勿体無いから引くわ
居座りは論外 引いてもおいうちで終了 対面した時点でほぼ負け 初手ゲンガーで安直に攻める馬鹿多すぎ
わかる
でもゲンガー側にしても鬼火やみがしば、みちづれなんかあるからどうしようもない対面って訳でもないし 安直に攻めるのも無理ないんじゃないか?
なんか急にわらわらときあいだまに会わないとか言った奴に擁護の意見入りまくってわろた ここがIDなくてよかったね^^
[用途]シングルレート [構成] サザンドラ@スカーフ cs 悪波/龍星群/放射/気合い玉 ギルガルド@ゴーグル hc キンシ/ラスカ/シャドボ/かげうち クレセリア@ゴツメ 月光/三日月舞/ムンフォ/毒々 ガルーラ@メガ石 地震/岩雪崩/捨て身/身代わり マリルリ@チョッキ アクジェ/滝登/じゃれつく/叩落 ヒードラン@残飯 身代わり/毒々/守る/放射 [備考] サザンガルドとクレセドランにメガ枠としてガル、相性補完にルリいれたパーティーです。少しサザンドラが腐り気味です。悪の通りがいいのですがいかんせんスカーフが有名すぎて引かれます。悪波以外きってまもみがにしようかと考えてます
あれが擁護に見えるとか頭おかしい どんだけ悔しかったんだ
俺は
>>416 じゃねえよ
はたからみたらただの自演にしか見えなかったらから言ったんだっつーの
いつも自演してるとなんでも自演に見えちゃうからしゃーない
逆にきあいだま見ないのもしゃあない みたいなレスが連続ででたのによく自演疑わないなってレベルなんだが
おまえらどうでもいいことで朝から元気だな
どこのレート帯ならきあいだま持ちゲンガーに出会えますか
フリーで普通にみるけどな。なんでレート限定なんだよ
フリー(お察し) 命中70の糞技に頼りたくなるのも分かるわ
まず俺がきあいだま使ってるわけじゃないし、おまえ逆にフリーやってないの?てかきあいだまを糞技とかおまえのレートのがお察しなんだが?Yリザとかフーディンのc高いやつらで普通にみるんですがそれは
フリー限定ポケモンのフーディンはどうでもいいとして よほどのプレミでもない限りリザYにきあいだま撃たせる状況なんてありえない フリーではリザードンに対してバンギやドラン繰り出しが当たり前なのかな?
【用途】 対人戦シングルレート 【構成】 ポリ2@輝石 '穏やかHD '毒々自己再生10万冷B シャンデラ@襷 '臆病CS '置き土産鬼火オバヒシャドボ ゴチルゼル@オボン '図太いHB '瞑想眠るサイコショック悪の波動 ギャラドス@メガ '陽気AS '竜舞逆鱗地震空元気 ロトム水@広角レンズ '臆病CS '鬼火電磁波ボルチェンドロポン ハッサム@鉢巻 '意地HA '蜻蛉バレパン電光石火燕返し 【備考】 XYからレート始めて8連敗したので皆さんの知恵を拝借したい。 シャンデラ置き土産かロトム電磁波ボルチェンで起点作ってゴチルゼルかギャラドスで無双するつもりだった。 毎回ガブやらガルーラに押し切られて起点作る前に半壊する。
顔文字君ID非表示でよかったね 俺なら恥ずかしくてレスできんわ
>>435 補足
ポリ2はトレース
シャンデラは貰い火
>>435 補足。何回もすまん
要するに、どうすればメジャーなポケモンを抑えてこっちの起点を作れるかを教えてほしい。あと、今のギャラ枠を他のにした方がいいならオススメ教えて。
>>434 それ別にうたないだけできあいだまあるってことは肯定してるだろ
きあいだまは命中70の糞技じゃなかったのかな^^;
だいたい俺がきあいだまを使ってるって勘違いしてるあたり頭を疑うがな
わざわざお前の話に合わせて例を挙げたまでなんだけどな 命中70の糞技に変わりは無い
知らねえよおまえの価値観なんて。メガリザYにきあいだま入れてないやつなんてそういないんだし てかもうスレチだしこれで終わりで。論争の議題が下らなすぎる
顔文字君はゲンガーにきあいだまあると一生思ってればいいんじゃないかな 俺は素直にバンギ投げるんで
バンギやドラン後出しはありだとおもうが とくにドラン
ってゲンガーの話かよ ゲンガーならバンギは微妙かな
元々ゲンガーのお話してた 顔文字君が必死に食いついて話がずれただけ
ああ
>>435 ね
ってかギャラってガブに強く出れると思うんだが
(両方とも充分必死だったと思うけど)
ゲンガーにならバンギなげるかな てか別にただゲンガーにきあいだまは無いわけじゃないって話じゃねえのか 昨日の流れしか見とらんが
そういうのいらない
きあいだまが命中70の糞技とかどこの低レートですか
>>435 まず技や道具がマイノリティすぎる。初めのうちはテープレパでいいと思うよ。ギャラの空元気とか絶対腐ってるでしょ
>>452 空元気はアローに上から鬼火打たれた時にとか思ってたけどなーやっぱ無しか
ありがとうシンプルに考えてみるわ
>>424 みがまもサザンにするくらいなら眼鏡にした方が働くと思うけどな
>>424 あとクレセは三日月の舞するなら毒々より電磁波だと思う
サザンはスカーフのままでも良いとは思うけど、もし型を変えるのならガブが重いからムンフォよりも冷Bが良い
格闘なら冷Bワンウェポンクレセでもマリルリでもギルガルドでもなんとかなる
>>424 今気づいたけどメガヘラいたらかなり厳しい。ギルガルド+何かでどちらかを犠牲に強引に突破するしか突破方法がない
>>435 ゴチルゼルは眠るという回復ソースがあるんだからオボンは要らない、カゴの方がいい
ロトムの持ち物もテンプレで良いと思う
あと、
パーティ全体で電磁波と鬼火と毒毒が乱立してるのが気になる
状態異常は絞った方が良いとおもう
用途;シングルレート、対人 ギルガルドバトルスイッチ HC@弱点保険;影うち シャドボ 聖剣 キングシールド サザンドラ浮遊 HDS調整@拘りレンズ;悪のはどう 流星群 大文字 大地の力 マリルリ 力持ち HA@チョッキ;アクアジェット 滝登り じゃれつく 馬鹿力 フシギバナ ようりょくそ HD@ナイト;へど爆 ギガドレ 眠り粉 宿り木 クロバットすり抜け HS@レッドカード;ブレバ 挑発 とんぼ返り どくどく マンムーあついしぼうAS@襷;地震 氷柱針 礫 ステロ 1900で停滞中、キッス 、ガルーラが重いです。アドバイスお願いします
これで1900とかすげえな。メガヘラとかメガルカどうしてんの?
現環境でスカーフじゃないサザンって生き残れるのかな
火力足りない様に見えるけどそうでもないのか
耐久が大事
【用途】シングルレート 【構成】 ガブリアス砂隠れ@ラム AS 陽気 身代わり 剣舞 逆鱗 地震 バンギラス砂起こし@チョッキ HA 慎重 地震 エッジ 追い打ち 噛み砕く ゲッコウガ変幻自在@玉 CS 臆病 ドロポン 草結び 悪の波動 冷B エアームド頑丈@ゴツメHB 腕白 吹き飛ばし ドリル嘴 挑発 羽休め メガフシギバナ@ナイト HD 穏やか ギガドレ 宿り木 眠り粉 ヘドロ爆弾 ヤドランマイペース@オボン HB図太い サイキネ 冷B 怠ける 大文字 【考察】レートに行ったら負け続けで悩んでいます。最大レートは1570辺りです。 パーティの欠点やそれを補うポケモンお願いします。 また、単に選出の問題も多分あるので、選出のテクニックを教えて下さい。
>>463 砂隠れが現状役に立つとは思いにくい
ヤドランがマイペースな理由もよくわからない
>>464 よく威張るを受けるのですがやはり再生力の方がいいですか?
ラムガブの方が対処しやすいしCに一切降ってないのと大文字の不安定とppからして厳しいと思う ゴツメでもないしダメージソースが少ないから怠けたところで厳しそう
>>458 レッドカードクロバットは怒りの前歯があるといい。その構成だと鋼が出てきたとき有効打なくてかえって不利になる。どっちにしろガルド出てきたらやばいけど、保険ガルドに繰り出して吹っ飛ばすならまあアリ?
キッスが重いならギルガルドに鋼技持たせるのが手っ取り早いか。剣舞ない上無振りだとかげうちもダメ押しぐらいしか使えないだろうし
サンダーで上から殴るという手もある
ガルーラが重いのは大体どのパーティも同じだから諦めよう(提案)
強いて言うならブルンゲルオススメだけど、どこにねじ込むか…
勝手に鍵束と決めつけたけどボルトならなおさらヤドランじゃ無理だしね
>>466 ではヤドランに変わるエアームドと弱点を補完し合える物理受けポケモンを教えて下さい。
それともゴツメをヤドランに渡してエアームドを変えた方がいいですか?
基本的にガルーラは重い相手からは逃げるからガルーラ以外を殲滅しないとつらい しかしガルーラ以外を殲滅するのに適した奴らはガルーラが重い なにこの酷いポケモン
>>469 受けループというわけでもないのに物理受けをそんなに入れてどうするの?
ならいっそ鬼火持ちブルンゲルを入れた方が見れる相手は多いと思う
>>471 受け4体攻め2体が無難かと思いまして...
ブルンゲルか他のATかどちらがいいでしょうか?
一応控えにマリルリとCルカリオが居ます。
受けと攻めのバランスよりも受けれるバランスを考えた方がいい 例えばボルトロスでそのパーティは壊滅する可能性が高い フシギバナも多いから対策されてることが多い つまりボルトとバナ対策で死ぬ ゲッコウガだって早くて珠だと見れる相手が多いけど二発食らうと死ぬしね
>>473 ではこのパーティに入っても腐らずボルトロス対策になるポケモンはいますか?
いたら教えて下さい。
またバナ対策とはエーフィなどでしょうか?
エスパーのATをみたらまずバナを選出せずにバンギラスを選出するようにしてるのですがこれでは駄目ですか?
>>467 サンダー、ブルンゲルか...アドバイスありがとうございます
どれを抜こうか...
>>478 ボルト対策といってもなぁ
とりあえずばかりきないのがわかればバンギでいけるしカエルで冷Bでもいい
最悪ボルトで壊滅するだけで後だしカエルでかれるしピンポ対策が必要な耐久ではない
アタッカー型ボルトと害悪型ボルトにも対応となると不可能に近い
ばかぢから脅威だよね でも自分は受け広くめざ氷にしちゃうんだよなあ…
>>476 取り敢えず今2体程ボルトロスとバトルになったのですがゲッコウガでなんとかなりました。対策は困ってから考えます。
それよりヤドランの代わりは何がよいのですか?
耐久入れてるけどステロがないのは前ロムがないからかな?
バンギをステロにするとさらに火力がなくなるからなぁ なんというかどっちつかずになってて物足りないんだよね 攻めるにしては火力がないし守るにしても色々たりないし
見せポケとして優秀
バンギとドランは見せポケとして優秀。選出縛れるのはでかい
ではバンギラスはあまり使わない前提でバンギラスに強いポケモンを倒せるポケモンを入れるべきですか?
どうせ今レート負けたってリセットされるんだからひたすら潜って何が重いかメモっとけばええやん
おまえ鎖の能力使いそうだな
488 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/21(金) 21:03:46.28 ID:Fah10fkK0
【用途】シングルレート 【構成】 ハッサム@石 テクニシャン HA いじっぱ バレパン つるまい 羽休め 泥棒 ポり2@輝石 ダウンロード HBベース のんき 自己再生 放電 冷B 空元気 シャンデラ@残飯 もらい火 HSベース ひかえめ 小さくなる 身代わり シャドボ 大文字 1700中盤から1500後半をさまよってます 火力が足らないです後切断率高すぎて・・・
切断ならレート上がるだろ しかも3体かよ
シャンデラ控えめなのね・・
まず
>>1 読んで出直して来い
切断は自分の回線が弱くてってか?だとしたら当たり前だがこっちはどうしようも出来ないぞ
492 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/21(金) 21:13:46.67 ID:Fah10fkK0
>>491 3匹じゃだめなのか・・・
いや切断されすぎるから理由が気になって
切断多いのは小さくなる運ゲーしてるから まあ切断するやつはくずだけど
494 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/21(金) 21:19:34.04 ID:Fah10fkK0
>>493 小さくなるってマナー違反なのか?
Xyからの新参でまだよくわかってなくて・・・
3匹だけとかいう舐めプ+運ゲーされたらイラっとくるだろそら ポケモンはプレイヤーの年齢も低めだしそこで切断につながってきてしまう
>>492 3匹だけで潜ってるのか?
基本パーティは6体構成であるから鑑定もそれに合わせて行われてるんだが
別にマナー違反ではないし正しい戦術。ただ相手をものすごくイラつかせる戦術なのも事実
対策取ってない向こうが100%悪いので別に問題ない。切断は普通に勝利扱いになるし
・小さくなるを持つ全てのポケモンに刺さる対策がない ・運ゲー ・時間がかかる この辺の理由があって嫌われやすいのは確か 切断するほうが悪いのは当たり前だが
498 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/21(金) 21:31:10.03 ID:Fah10fkK0
なるほどなぁ 6匹でやります 質問に答えてくれた人ありがとう
メガハッサムはステロと相性いいからそこらへんと組み合わせるとよろし あとはシャンデラ臆病にしたほうが・・・
500 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/21(金) 21:36:26.00 ID:Fah10fkK0
>>499 臆病も作ったんだが同族になかなか当たらんしポリ2のマヒで何とかなったから・・・
そして何よりも火力が足りない・・・・
ガッサ抜けるかどうかは大きいぞ 襷持ってるガッサの場合、岩石封じやキノコのほうしで突っ張ってくることもある
502 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/21(金) 21:40:39.16 ID:Fah10fkK0
>>501 ガッサか考えてなかった
臆病で使ってみるわ
ありがとう
ガッサは陽気だろw
シャンデラを臆病で使ってみるってことだろ
505 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 00:20:29.56 ID:vwJRKFgV0
用途 シングルレート 構成 冷静カイリューマルスケ@防塵ゴーグルHCぶっぱ残りS 流星群 文字 雷 馬鹿力 陽気ガブリアス鮫肌@襷ASぶっぱ残りH 逆鱗 地震 岩雪崩 毒づき いじぱマリルリ力持ち@オボン H偶数調整残り忘れた じゃれつく 馬鹿力 腹太皷 アクジェ 控えめサンダー@こだわり眼鏡HCぶっぱ 雷 熱風 ボルチェン めざぱ(氷) 勇敢ギルガルド@ラムHAぶっぱ シャドークロー 聖剣 ラスカ めざぱ(氷) いじぱハリテヤマ@こだわり鉢巻ADぶっぱ残りB インファ はたき落とす エッジ 毒づき 備考 現環境でハリテヤマの選出機会が全くないきがします
なんか中途半端なヤーティだな
507 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 00:29:47.92 ID:vwJRKFgV0
>>506 全部ヤケモンじゃないのでヤーティとは呼べない気がします
追記ですが
メガガルとメガゲンが重いです
>>507 ライコウもきつそう
ハリテ外してバンギかな
竜舞/噛み砕く/けたぐり/れいぱんかエッジ
クレセドランメガガルメガゲンに強い
ガルーラも確1
509 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 00:42:13.47 ID:vwJRKFgV0
>>508 壁貼られて暴れられましたわ
ありがとうございますゴーグルカイリューとの相性も良さそうですね
>>505 ガブの毒突きは要らん
剣舞あたり変えた方がいい
>>510 釣られたフェアリーに当てるようと思ってるですがなんですけどなんで駄目なんですか?
>>511 地震とダメージが大差ない
キッスには岩技あれば事足りる
こんなところかな
>>512 確かに10の差しかないので地震で事たりそうですね
えるふーん意識ならあってもいいかもしれん
まあ襷だと火力足りないから剣舞はいれといたほうがいいわな
岩石封じとかステロとか文字とか
>>516 Cの固体値がよほど低くないなら大文字
HBムドー確2
ハッサムの起点にならない
519 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 01:58:36.48 ID:DZBHi7U/0
用途シングルレート 構成 穏やかフシギバナ@ナイトH252S20残りC ギガドレ ヘドばく やどりぎ ねむりごな 陽気ガブ鮫肌@たすきASぶっぱ げきりん 毒づき 文字 じしん ひかえめバンギ@チョッキH252S44残りC 十万 悪の波動 れいび 文字 意地っ張りファイアロー@たまASぶっぱ ブレバ フレドラ トンボ おいかぜ ずぶといヤドラン再生力@ゴツメHBぶっぱ 熱湯 れいび サイキネ 電磁波 ずぶといロトム水@オボンHBぶっぱ 鬼火 ドロポン 十万 ボルチェン レート1500代から抜けれません悪いところや変えたほうが良い点をご指摘ください
すぐ上のレス見ればわかるがガブに毒づきはいらない バンギ何がしたいのかわからんチョッキなら役割的に物理だろ ヤドランとロトム役割被りすぎどっちかでいいのでガブを上から殴れる奴に交代
>>519 メガバナの性格と努力値振りの意味がよく分からない
ガブ毒づき要らない
特殊バンギは扱いにくい
図太いロトムと図太いヤドランの役割対象が被ってる
522 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 02:10:39.52 ID:DZBHi7U/0
>>520 ガブを上から殴れるやつというとギルガルドとかですかね
>>522 上から殴るってのはガブリアスより素早さ高いポケモンで攻めるってことだ
つまりギルガルドはまったく当てはまらない
524 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 02:16:33.93 ID:DZBHi7U/0
>>521 すいませんバナはCじゃなくてDです
特殊バンギじゃないとすると特殊アタッカーはなにがいいでしょうか?
>>522 それはギャグで言っているのか・・・?
上から殴るってのはガブより速く動ける奴ってことだ
というかなんでギルガルドだよ、相性不利だろう
>>524 明らかに初心者っぽいから1回テンプレPTでも使ってみたほうがいいと思う
役割とか相性補完について理解したほうがいい
バナに特殊受けやらせるくらいならバンギでやればいいのに
528 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/22(土) 02:46:37.98 ID:S14Mxi0p0
変なPT
ブリガロン・・・・そんなやつもいたな
用途 シングルレート 構成 ガブリアス@襷 陽気ASぶっぱ 逆鱗 地震 岩石封じ ステロ マニューラ@珠 陽気AぶっぱS蛙忍抜き 猫騙し 氷の礫 はたきおとす けたぐり リザードン@Y石 臆病CSぶっぱ 放射 オバヒ エアスラ ソラビ ガルーラ@石 陽気ASぶっぱ 猫騙し 捨て身 地震 不意打ち クレセリア@ゴーグル HBDSそれぞれ調整 ショック 冷ビ 電磁波 三日月の舞 スイクン@食べ残し 臆病H205Sぶっぱ 熱湯 瞑想 身代わり 守る 備考 レート1800あたりをうろうろ 基本ガブでステロまいてマニュで殴ってマニュが苦手なやつをリザで相手する感じ
マニュ抜けばもっとレート伸びると思う(こなみかん)
>>532 サザンのようなタイプじゃなければマニュの猫騙しと礫で大抵落とせるのよ
ゲッコウガも猫騙しけたぐりでいけるしガルーラもけたぐり火力上がったから乱数だしガルドもステロ入ってたらはたきでいける
普通マニュ対面ならキンシすると思うがな
久々にいばみが糞鍵みたわ。気分悪い ガルーラで三たてしたけど。
王盾読み別の技だろうと読み読みだろうと相手によるとしが言えないからなんとも言えないな
【用途】 シングルレート 【構成】 ピクシー@珠マジガ ひかえめHぶっぱBC調整 ムンフォ、10万、もんじ、月の光 ポイヒグライオン@毒々珠ようきHぶっぱABS調整 はたきおとす、地震、みがわり、まもる バンギラス@残飯 いじっぱりHぶっぱD寄り調整 かみくだく、ステロ、毒々まもる モジャンボ@おおきなねっこ ずぶといHぶっぱBCD調整 ギガドレ、へどばく、やどりぎ、毒々 ゲンガー@ヘドロ 臆病SぶっぱHB調整 シャドボ、へどばく、毒々、挑発 再生力ヤドラン@ゴツメ ずぶといBぶっぱHCD調整 なみのり、サイキネ、だいもんじ、なまける 【備考】 毒々打って回す受けパ。1500代から抜け出したいです
モジャンボいらん それならメガバナかモロバレルの方が適任
>>538 モジャンボ厳しいですか、分かりました。フシギバナは元々、使っていたものがあるのでとりあえずモロバレルを育成してみます、ありがとうございました
モロバレル使うのか 回復系アイテムが埋まってるからオボンしかないけどもしあれだったら 滅びメガゲン脱出モロバとかおすすめ
よくこんな戦法しててストレスたまらないな される側ならまだ事故だったと思って即降参すればいいけど冗長な先方をこれからずっとやっていくと考えるとそれだけで気が失せるわ
【用途】シングルレート 【構成】 バンギラス@オボン しんちょうHD 岩雪崩 かみくだく でんじは ステロ バシャーモ@命の珠 ひかえめCS とびひざ オバヒ めざ氷 まもる ガブリアス@襷 ようきAS じしん げきりん がんせきふうじ 剣の舞 フシギバナ@メガ石 ひかえめHC ギガドレ ヘド爆 めざ炎 光合成 水ロトム@ゴツメ ずぶといHB ドロポン 10万ボルト ボルチェン 鬼火 グランブル@こだわり鉢巻 いじっぱHA じゃれつく じしん インファ ワイルドボルト 【備考】 クレセがつらいのとグランブルが微妙なので クレセ突破できてドラゴン受けもできるイケメンいませんか?
>>542 ピクシーいいかと思ったけどドランに弱いか
>>542 受けとは違うかもしれんがギャラは流行のドラゴンには割と強く出れる
挑発持ちならクレセは余裕で起点に出来る
挑発/竜舞/滝登り/氷牙ってところか?
>>544 挑発かぁ
たしかに挑発もだれかに持たせようかと悩んでたんだよね、入れる技スペース無くて切ったけど
ギャラは確かにイケメンかもしれないけどメガ進化枠は一人にしたいところだ
以前2枠で組んでたけど選出が縛られてグダグダすぎた
んじゃ鬼火や炎受けの事故火傷対策のラムギャラあたりで HB耐久特化のゴツメや残飯でもええで
【用途】シングルレート 【構成】 カイリキー♂@モーモーミルク メロメロ あなをほる なげつける のしかかり スリーパー♂@ちいさなキノコ すりかえ メロメロ やつあたり かげぶんしん ゲンガー♂@メガ石 さいみんじゅつ したでなめる メロメロ みがわり サーナイト♂@おおきなキノコ メロメロ トリック あまえる ねむる ニンフィア♂@かいがらのすず メロメロ ドレインキッス ほしがる あなをほる ダゲキ♂@ハートスイーツ メロメロ いたみわけ がまん こらえる ♀ポケモンを選出されると必ず負けてしまいます 誰かアドバイスお願いします
はいはい 好きに暴れろ
おもしろいねー
シングルレート ヘラ@メガ 地震ミサイル針ロック種マシンガン ガブ@球 地震大文字雪崩逆鱗 クレセ@ゴツメ 冷ビどくどく月光みかづき 化身ボルト@メガネ 10万ボルトめざ氷ボルチェン悪の波動 ガルーラ@メガ 猫騙し捨て身地震雪崩 バシャ@襷 バトンビルド守る雪崩 加速バトン+月光乱舞パです 現在1300から1700まで這い上がった所なのですが上手く加速バトンが決まらなくなってきたので月光乱舞だけに絞ってみようと思っています とりあえずバシャから変えてみようと思うのですがパーティー全体で重そうな相手とそれに対処できそうなポケモンを教えて欲しいです
>>551 ガルドに何も出来ないから入れてるんだと思うけど加速バトン切るならヘラに地震いらない
インファのほうが圧倒的に使いどころ多い
>>552 確かに加速バトンしないならヘラだけでガルド倒す必要ないですしインファで良いかも知れませんね
試して見ます
>>553 後はクレセで月光するんならトリルしておくとメガヘラ無双しやすいよ
>>554 トリルは教え技ですよね?
過去作はあるのでトリル持ちも育成してみます
>>554 トリルは教え技ですよね?
過去作はあるのでトリル持ちも育成してみます
>>555 そんなことしなくてもXYの技マシンで大丈夫だと思うぞw
技マシンあったんですね トリル持ち作ったことないので勘違いしてました
トリルしてようがアローきたら意味無いってのには注意 ドランいれとけばガルドもアローも見れていいかもね
560 :
551 :2014/02/23(日) 01:19:26.97 ID:???0
ドランはそろそろ欲しいと思ってた所ですし育成してみます
【用途】 シングルレート 【構成】 ヘラクロス@メガ石 意地HA タネガン/ミサイルばり/地震/ロクブラ マリルリ@ハチマキ 意地HA アクジェ/れいぱん/じゃれつく/叩き落とす ポリ2@輝石 図太いHB でんじは/再生/れいび/イカサマ ゲンガー@ヘドロ 臆病HB調整S おにび/こごかぜ/シャドボ/身代わり ギルガルド@ゴーグル 冷静HB調整C かげうち/キンシ/ラスカ/シャドボ カブ/@タスキ 陽気AS 地震/逆鱗/ステロ/ほえる 【備考】 ガブの枠のところはHBリザXやHCメガノオーが入ってましたがメガ枠2つはどうかと思い取り敢えずという感じです 1900〜60あたりをウロウロしてますシーズン2のうちに2000乗せたいのでアドバイスお願いします
562 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 09:23:30.00 ID:fIALRZ3D0
>>561 普通に良いパーティだな
しいて言うなら氷技持ち三体はバランス悪いし
ヘドゲンで金縛りないのはあり得ないこご風抜いて金縛り
563 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 09:27:11.24 ID:fIALRZ3D0
>>561 それとポリ2にイカサマ入れた意味は何?
特にないなら抜いて10万
>>562 >>563 ありがとうございます
なるほど確かに氷技3つは多いかもしれませんゲンガーのこごかぜを金縛りに変えてみます
ポリ2のイカサマはリザ抜いたことでハッサムにつるまい積まれた時が辛かったのでいれてました
10万も欲しかった場面はあったのでここは変えながらやってみます
上に出てるスカーフサンダーとか消防だろ
>>561 やっぱ1900あたりのパーティだと普通にバランス取れてるね
マリルリの冷パンとじゃれつく両立ってどう使い分けてるの?
567 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 11:19:16.22 ID:dFM26yWr0
【用途】 シングルレート 【構成】 ・カイリュー@防塵ゴーグル ようきAS 龍舞/逆鱗/神速/地震 ・ランクルス@火焔玉 おだやかHD サイコキネシス/シャドボ/トリック/自己再生 ・ライボルト@メガ石 臆病CS 十万/火炎放射/めざ氷/ボルチェン ・シャンデラ@スカーフ 臆病CS 文字/シャドボ/サイコキネシス/エナジーボール ・テラキオン@珠 ようきAS インファ/エッジ/挑発/剣舞 ・マリルリ@雫プレート 意地っ張りAS アクジェ/瓦割/どくどく/じゃれつく 概要は後に書きます
568 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 11:21:25.27 ID:dFM26yWr0
【備考】 レート新参です 過去作持ってるので育成はできます 細かい調整は考えずに作ってみました 無駄があると感じる部分がありましたらご指摘お願いします 60戦ほどして勝率5割です (1550程度) 妖への弱点技を入れてないので妖単のグランブル、フラージェスあたりが来るときついです このメンバーで妖対策はできますでしょうか また無理なら代替は何が良いのか、コメントお願いします 連投失礼します
569 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 11:41:15.52 ID:fIALRZ3D0
>>567 マリルリは持ち物を鉢巻ラムチョッキその他に変えろ
ゴースト炎エスパー格闘の範囲被って全体的にバランス悪い
組みなおした方がいい
ポリ2のイカサマはあった方がいいだろ
ランクルスは正直いまキツイだろ おもにクレセのせいで
>>567 ちょっと全体的にバランスが良くないかな?って感じする
まずSぶっぱのアタッカーはカイリュー、テラキ、シャンデラかメガライボの3匹で十分
マリルリはこのパーティとしてはHAオボン、鉢巻、ラム、チョッキの方がいいよ
んで技はフルアタの方がいいと思う アクジェ滝登りじゃれつく馬鹿力 とか
あとランクルスで催眠対策はできてると思うからカイリューはラムか弱点保険の方がいいかな
>>566 初手でマリルリとバンギ、サザンとかと対面したときにバナ交代読みで打ったりしますね
ラス一でじゃれつくのクソ外しが嫌なときも打ちますかね
あとハチマキ限定なんですが、カイリューのマルスケあっても落とせるんで使う場面はけっこうあります
【用途】シングルレート 【構成】 ガブリアス@拘り鉢巻 テンプレ201ガブ 逆鱗/地震/エッジ/炎牙 マリルリ@風船 いじっぱりHA アクアテール/じゃれつく/じならし/アクアジェット ファイアロー@命の珠 いじっぱりAS ブレバ/フレドラ/蜻蛉返り/鬼火 ギルガルド@弱点保険 れいせいHC 最遅 キングシールド/シャドボ/ラスターカノン/影うち メガフシギバナ おくびょうHC ギガドレ/ヘドロ爆弾/めざ炎/眠り粉 メガガルーラ ようきAS おんがえし/地震/不意打ち/大文字 【備考】 RSEからの復活で1月に購入。初期は所謂旅パを使用していましたが、プレイングや相手のポケモンへの知識不足で苦戦したため、ネットの情報を元にPT構成しました。 このPTで100戦ほどフリーとレートを繰り返しましたが、ギルガルドの技構成やフシギバナをあまり使用することがない、水タイプに対する決定打の少なさなど幾つか不満点が出てきたため、アドバイスお願いします。
【用途】シングルレート 【構成】 ・ドククラゲ@ヘドロ おだやかHBD調整残りCS バリアー みがわり ねっとう ヘドばく ・ユキノオー@石 勇敢HA ふぶき じしん つぶて ウドハン ・メタグロス@チョッキ いじっぱHA じしん いわなだれ バレパン しねん ・バシャーモ@石 いじっぱAS まもる つるまい とびひざ フレドラ ・サザンドラ@スカーフ ひかえめCS だいもんじ とんぼ あくのはどう りゅうせいぐん ・ドリュウズ@ふうせん いじっぱAS じしん つばめ つのドリル つるまい 【備考】 最近レートに潜り始めた新参です。
>>573 なるほどなるほど カイリュー1発は大きいね
確かにクソ外しも怖いし安定性あっていいかも
575>> 技構成が微妙 ドリュは地震、アイへ、剣舞で雪崩か燕どっちか入れた方がいい つのドリはドリュに合ってない サザンは流星、悪波、文字でラスカノか大地がいいと思う サザンに蜻蛉は必要ない グロスは雪崩か地震のとこにコメパン入れた方がいいと思うよ
【用途】シングルレート 【構成】 ・ギャラドス@ゴツメ 意地っ張りHA じしん エッジ アクアテール こおりのキバ ・ランターン@メガネ 控えめHD ドロポン 10万 ボルチェン れいB ・クチート@石 意地っ張りHA じゃれつく アイへ 剣舞 ふいうち ・バシャーモ@珠 無邪気HAS調整 まもる 飛び膝 オバヒ めざ氷 ・バンギラス@オボン 意地っ張りHA エッジ かみくだく ステロ ほえる ・未定 【備考】 乱数できなくて過去作教え技ステロ要因がいなくてバンギでまいています。レートは1650前後です。鬼火をまく耐久ゴーストが苦手です。未定の枠に何かいいものありますかね?
>>467 ものすっごい亀レスだけど
すり抜け前歯クロバットって両立できたっけ
できたはず 前作PGLですり抜け持ちを手に入れてBW2で前歯を覚えさす めんどいっちゃめんどいが
581 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 18:17:05.86 ID:ymnGJJFd0
【用途】シングルレート 【構成】 ・サーナイト@メガ石 ひかえめHCぶっぱ残りD 瞑想 草結び サイキネ 破壊光線 ・ブロスター@命珠 ひかえめHC 冷B 波動弾 へどばく 水の波動 ・カブトプス@弱点保険 いじっぱAS 滝登り エッジ フェイント 爪研ぎ ・メガヤンマ@ラム 控えめHC 催眠術 さざめき 原始の力 エアスラ ・ドラピオン@チイラの実 いじっぱり 面倒な調整 毒突き しっぺ返し 虫喰い 地震 ・レントラー@襷 陽気AS 電光石火 雷 ワイルドボルト 噛み砕く 【備考】 ドラピオン以外明確な耐久調整の相手がいません。 レートを始めたばかりなのでよろしくお願いします
ガルーラ入れとけ(こなみ
578のものですテンプレ読み返したら甘えでしたも一回あげます
タスキでワイルドボルトってどうなん?
585 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 18:56:16.06 ID:ymnGJJFd0
>>584 どうせ一撃で沈む耐久なので悪あがき的な…
まぁ採用理由は俺もよく分かりませんorz
>>585 レントラーって特性いかくじゃないっけか?
地面技読みで風船とかシュカとかいいんじゃないだろうか
【用途】シングルレート 【構成】 クチート 勇敢HA@メガ石 じゃれつく アンアンヘッド 不意打ち 剣舞 マンムー 陽気AS@襷 氷の礫 エッジ 地震 つららばり ローブシン 勇敢HAD@チョッキ マッパ 冷パン はたきおとす ドレパン 水ロト 図太いHB@食べ残し 10万 ハイドロポンプ おにび 光の壁 ファイアロー 意地っ張りAS@命の玉 ブレイブバード フレドラ とんぼ返り 鬼火 クレセリア 図太いHBD@オボン 三日月の舞 トリル サイキネ 冷B 【備考】 クレセリアがきついです 他にも辛そうなやついますか
なんか最近物理受けアロー増えたな まったく脅威じゃないけど
>>587 俺ならメガハッサム投げますわ
クレセからブシンクチート展開するならマンムーいらん(ライコウ対策?)
てかまともにサイクル回せるのミトムとクレセ(ギリでブシンくらい)しかいないし・・
受けポケ増やして多少サイクル回せるようにすると
クレセクチート、クレセブシンが選出しにくいパーティ相手でも応用が利く
アロー解雇ドランINも全然あり
どいつもこいつも鬼火ちょうはつはねやすめ
正直アロー対面で物理ATだしとくやついないやろ 鉢巻きブレバで圧力かけらたほうが辛い
>>589 とりあえずマンムーを抜いてギルガルドかヌメルゴンあたりでやってみます
アローは変えますね
てか
>>587 メガクチートクレセアロー以外の選出する時どうしてるのか知りたい
>>594 そんなんだから負けんのよ
裏選出としてもう一つギミックでも仕込んで常にこちらがペースを握るか
柔軟に対応できるようにサイクル回せるようにするかしないと(月光乱舞は)厳しい・・
例えばだけどバンギメガバナクレセとかどうすんの?無理でしょ
トリルクチートも強いけどさすがにそれだと限度があるわ
レートで使うならごり押ししないでサイクル回すか分身きあぱんポイヒガッサみたいな掠め手仕込むべき
ダブルレート コジョンド陽気as珠 飛び膝/猫騙/はたき落とす/蜻蛉 ムクホーク陽気asスカーフ 捨て身/ブレバ/インファ/蜻蛉 サーナイト控え目hcメガ石 ハイボ/ショック/シャドボ/守る ガブリアス陽気as襷 地震/逆鱗/剣舞/岩雪崩 ヒートロトム図太いhbd粘土 光の壁/リフレク/オバヒ/ボルチェン ラグラージ腕白hbオボン 地震/ステロ/吠える/雪雪崩 3期からダブル本格的に始めるつもりです ラグとロトムは殆ど選出しません 何かと入れ換えたいんですがなにがいいですか? また、ここおかしいんじゃね?見たいなことがあったら教えてください
ダブルのコジョンドに蜻蛉は要らんと思う 守られたら交代出来ないし、他にワイガとかフェイントとか入れたい技がある
>>597 確かに回したとき打つ場面そんなになかったですね
フェイントを採用しようと思います
>>596 ダブルはHAグロスよりもASグロスが優先されるほどSが全て
電磁波入れるなりで何か策がない限りは中速は使いにくいね
特にサナとかラグとか論外ですわ
今のうちに五世代でいいのでダブルwiki見て勉強することを進める
>>599 そうなんですか
サナは割りと気に入っていたのでちょっとショックですがw
レートリセットまでもっと勉強します
601 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/23(日) 22:48:04.99 ID:IMWdJGnL0
【用途】 シングルレート用PTです。アドバイスをお願いします。 【構成】 ゲンガー @メガ石 臆病HS 祟り目、ヘド爆、鬼火、挑発 ガルーラ @メガ石 いじっぱりHA 空元気、地震、噛み砕く、岩石封じ ピクシー @珠 マジガ控えめHC ムンフォ、大文字、10万V、サイキネ ランターン@眼鏡 控えめCD 10万V、ドロポン、冷ビ、ボルチェン バルジーナ@ゴツメ 図太いHB イカサマ、挑発、羽休め、毒々 (ガブリアス@鉢巻 陽気AS 逆鱗、地震、岩石封じ、寝言) 長くなりますので、二つに分けます。
【備考】 上記6体でレートに潜っていますが、ガブリアスを選出できません。 メガ枠ゲンガー優先。鬼火が入らないor岩石封じブチ当てたい相手が多い場合はガルーラを選出します。 ガブリアスと言えば第四世代から常に環境のトップに君臨し続けているポケモンですが、 それだけにどんなPTでも対策されているはず、と思うとまったく選出できません。 私のPTでも、ピクシーをカブリアスに無傷で対面できれば 意地っ張り鉢巻地震、アイヘがそれぞれ乱1なので、耐えつつムンフォで突破できます。 (ガブリアスはS102なので、最速100族に抜かれる可能性のある意地っ張りは少ないと考えています。) 襷で耐えられても、後続でなんとか落とせると思うと、ますます自分のガブリアスが選出できません。 マリルリを比較的よく呼んでしまこと、ガルーラと技が二つも被っているところも問題かと思います。 6匹目を他のポケモンに変えようかと思いましたが、ここでガブリアスを抜いてしまうと、 ガブリアスを見せることで牽制できる「バンギラス」が増えてしまうのではないかと心配しています。 バンギラスは物理、特殊、補助技持ちと型が豊富で、なおかつあの特殊耐久。弱点を突いてもなかなか突破できません。 (格闘技持ちがいないことも影響しています。) ガブリアスの運用法、もしくはガブリアスに変わる6枠目について、ご意見いただければ幸いです。 マリルリ以外だと、バシャ、クチート、マンムー、ヘラ、メガサナを呼びやすいがします。 よろしくお願いします。
ガブがハチマキなら逆鱗はドラクロでもいいかもあと岩石封じは微妙 ガブでバンギけん制できてるんならそのままでもいいんじゃない HAクチートはガブの鉢巻地震で確1だと思う メガサナはガルのかみくだく、ヘラはピクシーやらで突破可能かな ガブがマンムーを呼んでしまうのは仕方ないが パーティーにそこまでマンムーが刺さっているようには見えないが・・・ 交代するならいわゆる格闘枠かな マニュとかでもいいかもしれない
確かにほとんどのPTで対策されてるのは確か だけどきちんとサイクル回せばガブリアスが腐ることはまず無い
【用途】シングルレート 【構成】 サザンドラ@珠控えめCS 流星群/悪波/大地の力/馬鹿力 ヒトム@スカーフ控えめHCS最速ゲッコウガ抜き調整 ボルチェン/オバヒ/トリック/めざパ氷 ローブシン@チョッキ意地っ張りHAD根性 冷パン/はたきおとす/ドレパン/マッパ ニドキング@タスキ無邪気CS力尽く 大地の力/毒突き/冷ビ/不意打ち ヤドラン@ゴツメ図太いH244Bぶっぱ再生力 サイキネ/火炎放射/欠伸/怠ける ユレイドル@残飯生意気HD呼び水 エナボ/めざパ炎/バリアー/自己再生 【備考】 マリルリが刺さりすぎ。ゲンガーもきつい。ユレイドルをHDメガバナに変えたらうまくいきそうだけど、そうするとアローや超が重くなりそう。ってところです 1550前後、過去作はBとB2所持、メガ石全種あります
「対策されてるから選出しにくい」と考えるのではなく 「対策を潰せば活躍できる」と考えるんだ ガブリアスが悪いのではなく、ガブリアス対策に対する対策が取れていないのが原因 要するに鋼タイプを入れようってことだ 構築の基本ですよ
対策されてながらも使用率異常な理由を考えればすぐ分かる
>601-2です。ご意見ありがとうございます。
>>603 鉢巻ならほとんどのドラゴンに確1取れますし、ドラクロで良さそうですね。フェアリーを前に交替もできない方が怖いなと気づきました。
岩石封じはエッジをよく外すので採用したのですが、岩雪崩の方がまだよいでしょうか。
実はよく呼ぶポケモンとして挙げさせていただいた中で一番対処に困るのはメガサナです。個体数は少ないですが、現状、どのポケモンを対面させても一体では落とせません。削った上で、上からヘド爆しかないというのが正直なところです。
>>604 ガブリアスを活かすためにも、まずは選出して回してみることが大切ですね。
怖がり過ぎてたかもしれません。
>>606 鋼タイプの耐性の多さはやはり魅力ですね。
個人的には抜くならガルーラかな、と思っていますが、PT全体に係る問題なのでじっくり考えてみたいと思います。
もし、自分ならこれを抜いてこれを入れる!というのがありましたら参考までに教えてください。
選出して相手がどう対策してくるのかまず経験した方がいいだろうな
【用途】シングルフリー 【構成】 ・ムクホーク(いかく)@こだわりハチマキ ようきAS インファイト/ブレイブバード/すてみタックル/とんぼがえり ・へラクロス(こんじょう)@へラクロスナイト いじっぱりHA インファイト/ミサイルばり/ロックブラスト/タネマシンガン ・キノガッサ(テクニシャン)@きあいのタスキ ようきAS マッハパンチ/タネマシンガン/がんせきふうじ/キノコのほうし ・グランブル(いかく)@フォーカスレンズ いじっぱりAB じゃれつく/じしん/ストーンエッジ/ほのおのパンチ ・ギルガルド@じゃくてんほけん れいせいHC ラスターカノン/シャドーボール/せいなるつるぎ/キングシールド ・カエンジシ(きんちょうかん)@いのちのたま おくびょうCS オーバーヒート/ハイパーボイス/あくのはどう/あくび
すいません、入りきりませんでした。 【備考】 ゴウカザル、ヒートロトム、メガリザードンYのような複合特殊炎がきついです。 後、メガガルーラもムクホークかへラクロスが対面していないと地味にきつい。 後っこのパーティで唯一の電気、水耐性持ちのガッサが受けにいってタスキが無駄になることもしばしば。 選出率はだいたいギルガルド>キノガッサ=ムクホーク>へラクロス=グランブル>カエンジシです。
>>610 選出率がそのまま耐性のなさを表してるな
察しの通り炎水電気の一貫性がやばい
物理にも片寄りすぎてどうしようもないわ
テンプレヤーティでも使って相性学んでから来てくれ
>>610 明確な受けがいないのと役割対象がかぶり過ぎてるのが多い気がする
水と電気なんてほとんどのパーティに入ってくるだろうし受けられないのはまずい
個人的にはヘラと被るしガッサを抜きたい
水電気受けってことでモロバレルとかどうだろう?メガシンカでもいいならバナかな
あとムクホとグランブルも被ってる
グランブル抜いて炎に強いマリルリがいいかな
ヘラはでんじは撒いたりトリルしたりするとかなり活躍出来るポケモンだと思うから余裕あったらサポート役もほしい
マイナーポケ使う上に相性補完めちゃくちゃでレート低いのは当たり前すぎて突っ込めない
初心者ってマイナーや中堅使って厨パ倒してる俺すげー!て感じでマイナーよりなの使いたがるよね
マイナーポケ使うくらいならメジャーポケの変態型使ったほうがいいと思う
ああ確かに ガブで毒まもみがやったことあるけどすげー気持ち良かった 同時に「ガブは何やっても強い」は本当だったんだなと実感したよ
俺もミサワじゃないけどアロー全盛期に物理受けアロー使ってたけどもうガチなんだな
レート2000越えの連中が使ってるせいか流行りまくってるなゴツメアロー
俺の6Vほのおのからだファイアローが火を噴かないぜ ブレイブバード/鬼火/挑発/羽休めじゃな
おいかぜもできるしなー器用すぎるわ
マイナーが流行るって何のせいだろ 俺も前は使ってて楽しかったけど当然勝てなくなったから結局つまんなくなったが
ガチの上位ランカーでもない限り1匹が限度かな 複数いれて勝てませんって言われてもそりゃ当然だろうとしか言えない
626 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/24(月) 17:43:12.30 ID:aWm9bpo20
【用途】 レートダブル 【構成】 ニョロトノ@突撃チョッキ ずぶといHB 熱湯/冷凍B/気合玉/サイキネ ライボルト@メガ石 臆病CS 雷/オバヒ/バークアクト/守る カポエラー@黒帯 意地っ張りHA マッハ/インファ/ファスガ/猫だまし マリルリ@オボン 意地っ張りS12H252残りA アクジェ/滝登り/じゃれつく/滅びの歌 モロバレル@ヘドロ なまいきHD ギガドレ/胞子/怒りの粉/守る 霊獣ボルト@珠 臆病CS 雷/めざ氷/草結び/身代わり 【備考】 レートダブル用 レートは大体1700弱です。 とにかくモロバレルが重いです。あとノオーも結構辛い。 霊獣ボルトの選出機会が少なく、他のものに変えようかと思ってます。 その当たりを中心にアドバイス頂きたいです。
レート1600程度の凡人「ガチの上位ランカーでもない限り1匹が限度かな 複数いれて勝てませんって言われてもそりゃ当然だろうとしか言えない」
マイナー使ってるのはあんまいないよ 中堅パは多いけどさ
>>624 そりゃ誰も彼もが使ってるテンプレメジャーポケなんて、使ってもつまらんからだろ
自分の考え練り込みながら使える中堅・マイナーの方が楽しいに決まってる
高レート()でアドバイス書いてる方々の大半は勝つことが第一だから、厨ポケのオンパレードなだけ
>>630 なるほど
まぁ俺は勝てなくなってつまらなくなったけど、勝ててもテンプレじゃつまらんって人もいるわな
ようは人それぞれってことやね
テンプレパだろうが思考停止じゃ勝てないし楽しい部分はあると思うけどな 俺はマイナーだとゴリ押しで負けちゃうから嫌なんだよな 対策といってもやっぱり足りない部分多いし
最初マイナー使ってた頃は、読み合いや勝つ楽しみを知らなかったし、 とにかく好きなポケモン使いたいっていうのしかなかった 今はバンギラスの可愛さに気づいたので問題ないけど
BWの時のあおぼう氏みたいに使用率TOP30以外のポケモンで固めても勝てる人は勝てるからなぁ〜 流石にあの人は戦闘経験値が異常だったけど、高勝率をたもってる人もいるって考えればマイナーや中堅でもやっていけると思う
そこそこメジャー、くらいな強ポケだとまだ研究されてない余地があるから そういう奴をカスタマイズするのが好きな俺みたいなのもいる
636 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/24(月) 21:53:49.16 ID:b8QJMzP70
【用途】 シングルレート 【構成】 へラクロス いじっぱり@ナイト HA252 地震、ロクブラ、ミサイル針、タネマシンガン クレセリア 図太い@ゴツメ HB252 月の光、サイキネ、冷ビ、瞑想 ドサイドン いじっぱり@突撃チョッキ(未定) H252 A172 B84 地震、ロクブラ、アムハン、つのドリル(未定) ファイアロー いじっぱり@珠 AS252 フレドラ、ブレバ、挑発、追い風 サザンドラ 控えめ@スカーフ CS252 流星群、悪波、大文字、気合玉 【備考】 ドサイドンは陽気ガブの地震最高乱数以外耐え調整 シーズン3からはガチでやってみたいと思ったため質問させていただきました。 あと1枠が決まらないんです。ボルトロスとかジバコとかスイクンとかでいいんでしょうか? ちなみに零度は持ってません。
【用途】フリーシングル ゆくゆくはシングルレート 【構成】 1.化身ランドロス 珠ちからずく おくびょう H4CS252 6V ・だいちのちから サイコキネシス きあいだま いわなだれ 2.ギルガルド じゃくてんほけんバトルスイッチ れいせい H252A4C252 HABCDVS0 ・シャドーボール ラスターカノン せいなるつるぎ めざめるパワー氷 3.サザンドラ スカーフふゆう H28B4C252D4S212 A欠け5V ・りゅうせいぐん あくのはどう とんぼがえり だいもんじ 4.フシギバナ メガ石れいせいしんりょく H252B4C248D4 めざパ炎理想個体V-U-V-U-V-U ・リーフストーム ヘドロばくだん じしん めざめるパワー炎 5.マリルリ ふうせんいじっぱりちからもち H220A252B12D20S4 C欠け5V ・アクアテール ばかぢから アクアジェット じゃれつく 6.テラキオン こだわりハチマキようきせいぎのこころ H4AS252 C欠け5V ・インファイト じしん にどげり ストーンエッジ 【備考】 XYから対戦始めた初心者です。過去作はWとB2だけあります。 勝手がよくわからないので、まずは厨ポケと呼ばれる強いポケモンで固めて勉強するつもりで 調べながら組んだらこのような形になりました。基本フルアタなのは、積み技のタイミング等が まだわからないという部分が大きいです。 一部調整してるポケモンがありますが、正直よくわからないうちはぶっぱでもいいのかなと心配です。 調整については、サザンドラは最速カイリュー抜き調整、マリルリはwikiにあった配分を拝借しました。 フシギバナはめざパ炎理想個体で配分に無駄が出ないようにしました。 選出については、範囲の広いランドロスを初手に出し、後ろをサザンガルドやフシギバナマリルリ でカバーという感じの選出が多いです。テラキオンについては、対メガガルついでに対ガルドといった 意味で入れてます。ランドロスのきあいだまだけでは不安だったので。 フリーで回した感じ、サーナイトが重い感じがしたのですが、 これは私の選出や技の選択が不味いだけでしょうか。 その他、重いポケモンや変えた方がいい部分等、教えていただけるとありがたいです。
バナはずぶといHBぶっぱのほうが使いやすい
ランドは物理の方がいいだろ
ギルガを保険で使うなら王盾と影うちもっといた方がいいと思う 弱点つかれたらめざぱ打つ必要そんなにないしね
クレセリアはみかづきのまいがあった方が対象が多くて便利じゃないかな
ちからずくランドは特殊でいいんでね? サザンガルドのマリルリはサイクル戦に向いてるオボンとか火力強化系がいいかなと思う
うはwwwテラキオンとランド以外ほぼ俺と同じPTなんだけどwww 俺はヘラとロトムだわ
>>637 手堅いなぁ
プレイングがついていけばどんどんレート上がっていくよ
サザンガルドマリルリのトリオで出すのもお勧め、というかありがち
俺も
>>643 と同じ組なんだよねw
S振りはありえないwwwwwwwww
サザンガルドで面倒なのはガルドミラーなんだよね
647 :
637 :2014/02/24(月) 23:58:41.18 ID:???0
みなさんアドバイスありがとうございます。頂いたアトバイス参考にレートデヴュー目指します。
>>638 ずぶといHBバナですか。育成してみます。
>>639 珠ちからずくを生かすなら特殊の方がよさげに見えたんですが、物理の方がベターなんでしょうか。
>>640 持ってると思ってくれたら十分と考えて王盾は切ったんですが、かげうちはあった方がいい
ですかね。王盾がないせいで居座ることもあまりないので、じゃくてんほけん微妙かもしれないですね。
王盾かげうちの搭載ないし他のアイテムも検討してみます。
>>642 ガブへの後出し安定のために風船にしてみたんですが、オボン、火力強化系も試してみます。
>>643 >>644 ヘラも使いたいんですけどメガ石用意できなくて・・・
【用途】 シングルレート 【構成】 エルフーン 臆病@残飯 HB S調整 挑発、宿り木、身代わり、アンコール ヒードラン臆病@風船 HS ステロ、吠える、マグスト、大地の力 ローブシン根性勇敢@突撃チョッキ HABD調整 マッハP、ドレインP、冷凍P、はたき落とす ギャラドス意地っ張り@メガ石 HA S調整 滝登り、龍舞、じしん、氷の牙 ギルガルド冷静@弱点保険 HC 影うち、聖剣、シャドボ、キンシ サンダー図太い@ゴツメ HBD C調整 羽休め、どくどく、熱風、10万 【備考】 レート1900前半で伸び悩んでます。バルジーナとリザYがきつめです。技構成や役割が薄いものがあったらアドバイスお願いします。
バルジならサンダーでもブシンでも突発できるきがするがな リザードンはxならわかるがyが思いの?yならサンダーでもドランでも相手できそうな希ガス
確かにバルジーナもリザードンもサンダーで足りてるようにしか見えんな
自分の選出が悪いんですねw アドバイスありがとうございました。
このドランなら噴煙火傷ワンちゃんの方が使い勝手良さそうだけどな
【用途】 シングルレート 【構成】 ポリ2(トレース) 冷静@輝石 HC残りD トリル、再生、トラアタ、冷ビ クレセ 図太い@ゴツメ HBC 月の光、瞑想、サイキネ、ムンフォ ヒトム 控えめ@メガネ HC残りD オバヒ、ボルチェン、シャドボ、めざ氷 エンペルト 穏やか@残飯 HDB 渦潮、欠伸、守る、ラスカ ヘラ 意地っ張り@メガ石 HA残りS インファ、ミサイル針、ロクブラ、種マシンガン ヤミラミ 腕白@襷 HB はたき落す、メタバ、鬼火、自己再生 長いので二つに分けます
>>653 の続き
【備考】
ポリ2のトリルがいるかどうか、ヤミラミははたき落すとイカサマどちらがよいか、
イカサマなら威張るもいるかで悩んでおります。
また、竜を一匹入れようと思っているのですが、入れるとすれば誰を抜いて誰を入れるかなどもお願いします。
>>653 突っ込みたいとこが色々あるんだが
ポリ2でトリル張るのに活かせそうなのがヘラしかいない、そのヘラも勇敢ではなく意地っ張りなのはなぜ?
クレセもゴツメなら瞑想いらないと思う
ポリ2のトリル、クレセの瞑想はでんじはにしたら動きやすいはず
ヒートムもこだわりならトリックが欲しいがシャドボって誰にうつの?
ヤミラミに関しては使ったことないから分からないが、はたき落とすよりはイカサマのが使いやすそう
誰か抜いて竜入れるならやっぱヤミラミ抜くかな
基本的に遅い気がするからガブとかスカーフサザンの速いやつ入れたい
【用途】シングルフリー 【構成】 水ロトム(臆病HCゴツメ 鬼火、電磁波、かみなり、ドロポン) シャンデラ(臆病CSラム 文字、シャドボ、キネシス、鬼火) ガブリアス(陽気AS襷 エッジ、逆鱗、燕返し、地震) ゲンガー(臆病HSメガ石 滅び、守る、マジカルシャイン、シャドボ) ナットレイ(勇敢HA食べ残し パワーウィップ、ジャイロボール、ステロ、宿木) バンギラス(臆病CSスカーフ 文字、冷ビ、悪波、エッジ) 長いので分けます
>>656 の続きです
【備考】
努力値はすべて252振りです。
フリーメインでたまにレートに潜る程度ですがそろそろレートにも手を出して見たいとおもっています。
フシギバナが重く感じるのと先制技がないこと、ゴーストの枠が2つなことなど粗はみつかるのですが対処方が思い浮かびません。アドバイスお願いします。
658 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/25(火) 17:59:49.89 ID:5/NwIMDL0
>>657 フシギバナが重いのなら素直に寝言持ちファイアロー
挑発もあると使い勝手いい
ゲンガーと交代かな
【用途】シングルレート 【構成】 1.ガルーラ 意地っ張り@メガ石 ほぼHA若干S ねこだまし、じしん、かみくだく、すてみタックル 2.クレセリア 図太い@ゴツメ HB れいとうビーム、サイコキネシス、みかづきのまい、トリックルーム 3.ヒードラン 臆病@ふうせん HS ふんえん、だいちのちから、ステルスロック、ほえる 4.ゲンガー 臆病@メガ石 HS シャドーボール、まもる、みがわり、ほろびのうた 5.マリルリ 意地っ張り@とつげきチョッキ HA アクアジェット、たきのぼり、じゃれつく、はたきおとおす 6.エルフーン 図太い@食べ残し HB アンコール、やどりぎのタネ、みがわり、ムーンフォース 【備考】 レート2000は到達したのですが、2100が遠いです。 基本は、ガル、クレセ、マリルリでゴリ押し、受けループはほろびゲンガーを軸に立ちまわってますが、 電気の通りがいいので、電磁波をまかれて壊滅しがちです。 また、メガフシギバナやゴツメHBファイアローが来ると、クレセリアのれいとうビームで凍らすくらいしか勝った試しがありません。 個人的にはエルフーンの枠を変えたいのですが、誰が良いでしょうか?
クレセドランなら気合いでかてる
>>656 ガブのつばめがえしは誰に打つのか?
メインの龍+地面を半減してなおかつつばめが一番刺さる相手はエルフーンしかいない。
そのエルフーンは後ろのシャンデラなりナットレイなりで対処すればおk。
後、全体的にかたやぶりじしんが一貫しすぎるので、バナ対策を兼ねてムクホークとかファイアロー等のひこうタイプを入れるべき。
【用途】対人・シングル・レーティング 【構成】 ・サーナイト@メガ石(控えめ耐久調整HC)ハイボ、影玉、サイコショ、アンコ ・バシャーモ@珠(やんちゃACS)めざ氷、守る、飛び膝、オバヒ ・ロズレイド@帯(臆病CS)神通力、めざ炎、マジカルリーフ、ヘド爆 ・ギルガルド@風船(冷静HC)シャドボ、ラスカノ、キンシ、かげうち ・貯水ランターン@チョッキ(控えめBC)波乗り、10万、ボルチェン、冷ビ ・霊獣ランドロス@スカーフ(いじっぱ、最速月光蛙抜きS振り残り耐久調整)雪崩、地震、蜻蛉、逆鱗 【備考】 レートは2000手間でゲンガーやフェアリーが重く武神も厳しいです。 改良点あればお願いします。
>>658 >>661 そうですね、、、ファイアロー採用してみたいと思います!
ただゲンガーを抜くとハピナスが怖いのですが挑発持ちで押し切れるものでしょうか?耐久相手はすべてゲンガーに任せていたので、、、
>>662 ゲンガーや武神はそこまで重そうに見えないかなぁ
フェアリー特にマリルリに対して受け出すのはかなりきつそうロズレイドをモロバレルとかに変えてみたら?
あとギルガルドのその構成で風船は勿体ないかな 風船ならめざ氷持たせよう
空いた風船をランターンに持たせるのも面白そう
>>659 別に電磁波いれられて崩壊するほど足のあるパーティーじゃないし、アローもドランで起点、クレセで相手できるし。けど確かにメガバナきたらどうやって突発するの?ってレベル。あとヘラもルカと重すぎるし
ホントに2000いったの?相当プレイングがうまいのか知らんが
ぶっちゃけ本当に2000ならここで相談してもらう必要ないレベル むしろアドバイスする側に回れよ
一理ある
万理あるわ レート2100以上なんて数人しかいないのにここで鑑定されると思ってんの? レート1900以上は鑑定側に回れ
レート2000超えてる人間が他人にPT頼る時点でおかしい PTに欠陥あってもゴリ押せるのは1700台までだろ
まあレート2000って全世界ベスト1000のレベルだからなぁ 確かにここで聞くべきではないと思うな 極端な話、高校生が中学生に大学受験の勉強聞いてるようなもんだぞ
バンギラス@オボン いじっぱりHD かみくだく/いわなだれ/ステロ/ほえる エアームド@ゴツメ わんぱくHB ドリルくちばし/はねやすめ/どくどく/ちょうはつ ガブリアス@ラム ようきAS げきりん/エッジ/じしん/だいもんじ ラティアス@眼鏡 臆病HCS調整 りゅうせいぐん/波乗り/サイコショック/10万ボルト フシギバナ@フシギバナイト ずぶといHD ギガドレ/ヘドばく/ねむりごな/光合成 マリルリ@とつげきチョッキ いじっぱりHA たきのぼり/アクジェ/じゃれつく/ばかぢから バンギムドーです。 バンギムドーに電気の一貫を消しつつ害悪を処理するラム持ちガブ。 バンギムドーの苦手なタイプを軒並み半減出来つつその耐久でサイクルを回し易いラティアス、 相手のバシャ、メガルカリオ対策しつつ先制技、フェアリー枠としてマリルリ、相手の水に対してと補完にメガフシギバナです。 何かこういうPTや組み合わせに弱そうや、このポケが重いから技をこうしたほうがいい、このポケを入れたほうがいいなどありましたらアドバイスお願いします。
すいません、テンプレつかっていませんでした。一応。
【用途】シングルレート
【構成】
>>671 【備考】
>>671
【用途】対人・シングル・レーティング 【構成】 メタグロス(いじっぱHA@チョッキ バレパン/しねん/なだれ/アムハン) ヒードラン(おっとりHC@こだわり眼鏡 オバヒ/だいち/だいばくはつ/あくのはどう) ギルガルド(れいせいH252C166D92@弱点保険 せいなるつるぎ/シャドボ/キングシールド/かげうち) アイアント(ようきAS@襷 アイヘ/シザクロ/エッジ/つばめ) エアームド(ずぶといHB@ゴツメ つばめ/はねやすめ/ふきとばし/どくどく) エンペルト(ひかえめHC@たつじんのおび アクジェ/なみのり/冷凍B/くさむすび) 【備考】 XYから対戦始めました。過去作は無いです。 鋼タイプが好きなので統一PTを作ってみましたが勝率3割にも届きません。 経験が少ないことからの読み外しや統一だから勝てないのだと思うのですが 出来れば勝率4割ほどにしたいと思ってます 努力値は調整等はまだわからずギルガルド以外は252振となっています ギルガルドはゴウカザルやバシャーモが重かったので専用に調整してみました 今の構成だと地面/霊/悪が通り過ぎて厳しい状態です 地面に関しては浮遊タクンをいれようと思ってますが 霊と悪に関しては何も考えが浮かびません メタグロスが好きなので出来れば抜かない方向で行きたいと思います その上で抜いたほうがいいポケモン等がありましたら指南お願いします
>>673 鋼統一ならムドーが倒れた後の地震の一貫性が酷いのでエンペルトあたりに
風船を持たせたいです。
ヒードランの大爆発は眼鏡で過去作もないのでげんしのちからに変えて疑似めざ岩
にすればめざ地ガモス、リザ系にダメージが入ります。
電気の一貫性があるのでドリュウズも欲しいです。アイアントの代わりに襷で入れると
水ロトムも見れると思います
霊と悪がどうしても重いならハッサムはどうですか?
地震も等倍ですしどろぼうやシザークロスも剣舞をすれば突破性能は高いと
思います。
エンペルトとアイアントを抜いてハッサムとドリュウズを入れて
ヒードランに風船を持たせると安定すると思います
物理と特殊の比率が気になればメタグロスを特殊にするのもありだと思います
【用途】シングルレート 【構成】 ・ファイアロー@鉢巻(意地っ張りAS) ブレバ、フレドラ、蜻蛉、寝言 ・ロトム@ゴツメ(図太いHB) ドロポン、10万、鬼火、リフレク ・ガブリアス@襷(陽気AS) 地震、逆鱗、岩石封じ、剣舞 ・ガルーラ@メガ石(陽気AS) 猫だまし、捨て身、かみくだく、岩雪崩 ・ギャラドス@メガ石(陽気、1舞最速130族抜き耐久調整残りA) 滝登り、地震、身代わり、龍舞 ・メタグロス@スカーフ(いじっぱ、準速ファイアロー抜き耐久調整残りA) アムハン、思念、バレパン、トリック 【備考】 レートは1600前後で、基本はロトムとガブで荒らしてギャラでとどめをさす感じです。 スカトリグロスを使いたくてこんなパーティ組んでみました。 改良点あればお願いします
シングルレート ガブ@スカーフ 陽気AS 逆鱗/地震/エッジ/燕返し 水ロトム@オボン 臆病ギャラ抜き抜きHB ドロポン/10万/ボルチェン/鬼火 ファイアロー@鉢巻 意地っ張りAS ブレバ/フレドラ/蜻蛉/寝言 ヘラ@メガ石 意地っ張りHA ミサイルばり/インファ/地震/タネガン クレセ@ゴツメ 図太いHB サイキネ/冷ビ/月の光/三日月の舞 ゲンガー@メガ石 臆病HS 滅びの歌/まもる/みちづれ/シャドボ ちいピク、ポイヒグライ、その他害悪、ライコウ、ボルトロス、サンダーがきついのでゲンガーを替えようと思ってます お勧め教えてください
>>674 レスありがとうございます
さっそく
ドランに風船とげんし
ドリュウズ(ようきAS@襷 夢 じしん/なだれ/シザクロ/つばめ)
に入れ替えてみます
エンペルトの方は抜くとドラゴン(主にガブ)対策がいなくなるのが怖いので
入れたまま様子を見ようと思います
>>677 メガ枠余ってるみたいだしメガハッサムなら鉢巻ガブとか以外は積みの起点に出来るよ
ドリュウズはスカーフでもいいと思う
>>677 メガハッサムならHBD調整が楽だよ
エンペは水の一貫性が出ないように入れてていいと思う
メガゲンいるのに害悪つらいとかどんだけゴミなんですか?スカーフガブいんのに高速電気狩れないとかプレイングゴミすぎませんか?そのスカーフはおしゃれのために着けているのですか? じゃあ蓄電いれればいいんじゃないんですか?ライボルトとかランターン使えばいいんじゃないですか?脳みその替わりに豆腐でも入ってるんですか???
シングルレート ガブ@襷 陽気AS 逆鱗/地震/剣舞/アイヘ 火ロトム@眼鏡 Hぶっぱ、最速60族抜き、残りC オバヒ/10万/ボルチェン/トリック エルフーン@オボン 臆病HS アンコール/挑発/光の壁/置き土産 ハッサム@ハッサムナイト 意地っ張りHA バレパン/剣舞/泥棒/燕返し バンギ@ラム 陽気AS 竜舞/冷パン/岩雪崩/噛み砕く サクラビス@白いハーブ 図太いHB 殻を破る/バトンタッチ/ドロポン/冷ビ サクラバトン使ってみようと思い組んだのですが、なかなか勝率が上がりません。改良点ありましたら教えてくださると幸いです。
バトン中心に考えすぎて役割がうまく定まってないんだが????ゴミかおまえ???こんなアタッカーよりにしたら勝てるわけないだろ????せめて技範囲広い二体以外は相性補完にしろゴミ^^^^^^^^^^^
>>681 ガブはアイへ打つ相手考えたら岩石封じとかの方が使える
エルフーンは身代わり宿り木型の方が今ならいけると思う
メガハッサムをHAで使うなら珠なりハチマキなりの方がいいと思う
バンギをメガらないで竜舞は耐久的にきつい
みんな積み技使うのにわざわざサクラバトンする理由がわからない
サクラとエルフーンいたらとりあえず挑発持ちでてくる
起点作って積めたとしても全抜き狙うのがきつそうなのばかりだから積み以外も考慮してみたらいいと思う
わりとマシなこと言ってる気がしなくもないが・・・
【用途】 シングルレート 【構成】 バンギラス@弱点保険 ようきHS252 ロックカット/地震/岩雪崩/かみくだく ガルーラ@石 いじっぱりAS252 ねこだまし/グロウパンチ/おんがえし/かみくだく 天の恵みトゲキッス@光の粉 ひかえめCS252 でんじは/エアスラッシュ/はねやすめ/マジカルシャイン 防弾ブリガロン@たべのこし わんぱくHB252 宿り木のタネ/ニードルガード/タネ爆弾/光合成 呪われブルンゲル@ゴツメ ずぶといHB252 とける/じこさいせい/ねっとう/シャドーボール ギルガルド@鉄球 ゆうかんHA252 キングシールド/ジャイロボール/せいなるつるぎ/かげうち 【備考】 レート1500付近を行ったり来たりしてます。 ブルンゲルとブリガロンが少し役割似てますが好きなポケモンなのでできれば両方使いたいです。 エアームドが出てくるとどうしても勝てません。 あとは、ロトム、クレッフィ、雨パが苦手です。
雨ぱが苦手って・・・ なんのためのブルンゲルだね。 ってのろわれボディかよ
688 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/27(木) 00:08:57.76 ID:+Kuk+kI20
バンギ出せばいいじゃん 砂で特防アップ+雨解除、 さらに水技で弱点保険発動でうまーでしょ
てか雨ってそんなにいないだろ
意地っ張りグローガルーラなんだから不意打ち持っとけよ
>>683 パーティに積み技が多いのはサクラなしで動けるようにしてみたかったからです。バンギがラムなのはYしか持っていないため石がないからです。アドバイスを参考にもう一度考えようと思います。
雑魚ばっか
>>682 相性補完というのはもとの2体と相性補完になるようなポケモンを入れるのか、それとも新たに相性補完に優れた組み合わせを入れるのかどちらでしょうか。
>>686 遅い奴ばっかだし、ブルンゲルをスカーフアタッカーにしてみたら?
>>694 サクラビスと技範囲広いアタッカー二体とその三体の穴を埋めれる三体ってことじゃね?
しらんけど
>>694 耐久のないアタッカーならその弱点を受けれる奴を入れるんだよ
例えばハッサムと何か入れるなら炎を受けれる奴とかな
>>697 炎を受けられるというのは、例えばスイクンやカイリューなどですか?素人ですみません。
>>698 そうだけど、カイリューで受けるのは最終手段だな、マルスケが潰れる
ヒードランを見せておくだけでも相手は炎技を打ちにくくなる
あとは雨にして炎技のダメージを抑えてしまうという手も
>>699 ヒードランですか。乱数覚えてトライしてみようと思います。アドバイスありがとうございました。
【用途】 シングル6350 【構成】 ・HBピクシー ムーンフォース/月の光/コスモパワー/小さくなる ・HSゲンガー@ナイト ほろび/まもる/かなしばり/シャドボ ・HSヒードラン@たべのこし まもる/マグスト/みがわり/どくどく ・CSギャラドス@眼鏡 10万/かえんほうしゃ/めざ飛/冷凍B ・ASガブリアス@鉢巻き じしん/がんせきふうじ/空元気/げきりん ・ACSゴウカザル@たま ちょうはつ/インファイト/くさむすび/フレドラ 【備考】 特殊寄りなのがやや気になります。 上三体で回したり、上二体と対面で強そうな奴を下三体に置きました。 鑑定お願いします。
>>701 特殊ギャラにドロポン欲しい
眼鏡めざ飛でメガバナ落とせる訳でもないし
バンギやギャラを特殊アタッカーにする奴は本気で強いと思ってんのかな
とりあえず意表をつきたい(低レート特有の発想)
【用途】シングルレート 【構成】 ・ガルーラ 意地っ張り@メガ石 ほぼHA若干S ねこだまし、じしん、かみくだく、すてみタックル ・ゲンガー 臆病@メガ石 HS シャドーボール、まもる、みがわり、ほろびのうた ・ガブリアス 陽気@タスキ AS げきりん、じしん、がんせきふうじ、ステルスロック ・クレセリア 図太い@ゴツメ HB れいとうビーム、つきのひかり、みかづきのまい、トリックルーム ・.ヒートロトム 控えめ@スカーフ C、Sは最速メガルカリオ抜き、残りH オーバーヒート、ボルトチェンジ、トリック、おにび ・ナットレイ わんぱく@たべのこし H全振り、BD まもる、やどりぎのタネ、パワーウィップ、はたきおとおす 初手ヒートロトムでボルチェン、物理アタッカーが来たら鬼火を撃ってクレセ、ナットに交代することが多いです。 特にキツイのはバナで、メガガルーラで押し切る以外に突破した覚えがありません。 クレセリアのトリルを電磁波にするか迷ってます。 アドバイス、鑑定をお願いします。
百歩譲って特殊ギャラは良いとして眼鏡特殊ギャラってボーナスステージになりかねん
バンギの特殊は忘れた頃に来るから怖いわ 雨パくさいのにギャラいたら特殊疑うかもしれん
特殊バンギは普通に強いぞ 特殊ギャラはネタレベルだけど
特殊ギャラは水タイプなのに炎技と電気技が使えるのが強みなだけで それが通用しない相手にはドロポンですら微妙な火力だからな…
下降補正かけた0振りAよりも252振りのCの方が低いんだから当たり前だろうな 利点とかほぼないわ 意表をつけるだけで利点かどうかも怪しいし・・・
【用途】シングルレート 【構成】 ・リザードン 意地っ張り@X AS りゅうのまい、かわらわり、フレドラ、げきりん ・バンギラス 意地っ張り@シュカ HA いわなだれ、かみくだく、ステロ、ほえる ・マリルリ 意地っ張り@オボン HA 太鼓、アクジェ、馬鹿力、じゃれつく ・ゲンガー 臆病@襷 CS シャドボ、こごえるかぜ、ヘド爆、みちづれ ・エルフーン 臆病@いのちのたま HS ギガドレ、ムンフォ、挑発、アンコ ・ガブリアス ようき@チョッキ AS げきりん、地震、岩石封じ、毒づき 【備考】 シーズン2は最終1700ちょい、現在20戦して1500下回るくらいです リザのカバーに使っていたガブが迷走しっ放しでついにチョッキとか着だしました スカーフも鉢巻も使いづらくて持たせたんですがヤチェかラムの方が良いでしょうか? 何か気になる点や改善点などありましたらお願いします ガブの代わりに入ってくれる子も募集してます
712 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/01(土) 15:06:27.51 ID:W9ulfqYn0
>>711 まずリザxとガブの両立は範囲狭まるあり得ない
物理5特殊1はバランス悪い
龍と妖いるパーティにこご風は必要無い
こご風抜いて鬼火
ガブ抜いて壁張り、この場合ライコウ
713 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/01(土) 15:38:13.71 ID:S3Q92F/d0
【用途】 シングルレート 【構成】 ドサイドン いじっぱり@チョッキ H252A172B84 地震、アームハンマー、ロックブラスト、ドラゴンテール ジバコイル 控えめ@帯 HC252S4 10万、ボルチェン、めざ氷、ラスカノ へラクロス いじっぱり@ナイト H212A252S44 地震、ミサイル針、タネマシンガン、ロックブラスト クレセリア 図太い@ゴツメ HB252 月の光、みかづきのまい、サイコキネシス、冷凍ビーム ファイアロー いじっぱり@珠 AS252 ブレバ、フレドラ、追い風、挑発 ロズレイド 控えめ@スカーフ CS252 リーフストーム、ヘドロ爆弾、めざ炎、マジカルシャイン 【備考】 ドサイドンは陽気ガブの地震2耐え ジバコは帯めざ氷でガブ確1 ヘラは追い風で130族抜き クレセリアをメガヘラでしか対処できないのが少々困ってるところです。 もともとロズレイドはサザンドラでしたがなんか選出機会少なかったんで変えました。 アドバイスよろしくお願いします。
714 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/01(土) 16:21:09.77 ID:W9ulfqYn0
>>713 良いパーティ
ゴーストの一貫性に気を付けろよ
ただレート潜るのならもっとガチにした方がいい
715 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/01(土) 16:29:02.80 ID:S3Q92F/d0
>>714 レスありがとうございます。
これでも自分なりに考えたガチパなんすよw
霊の一貫性ということはやはりロズレイドはサザンドラに戻した方がいいのか…?
>>712 ライコウは欲しいんですがちょっと理想が確保できてないので、ゲンガーを鬼火にしてみます
【用途】 シングルレート 【構成】 ・ゲッコウガ 臆病@珠 CS 冷ビ 草結び 悪の波動 ドロポン ・クロバット 陽気@広角レンズ AS 挑発 催眠術 ブレバ 蜻蛉 ・シャンデラ 控えめ@帯 CS調整 挑発 シャドボ 大文字 エナボ ・ハッサム いじっぱり@ナイト HA バレパン 燕返し 羽休め 剣舞 ・カイリュー いじっぱり@こだわり鉢巻HA調整 神速 地震 炎パンチ 逆鱗 ・マンムー 陽気@襷 AS 礫 氷柱ばり 地震 ステロ 【備考】 レートは1500前後です。クレセ メガガルなどがキツい。マンムーの選出が少なめです。 改善点、アドバイスなど是非お願いします。
【用途】 シングルレート 【構成】 ルナトーン@スカーフ 臆病A20 C252 S236 浮遊 冷B、サイキネ、大地の力、原始の力 スカタンク@ヘドロ 慎重A228 D252 S28 誘爆 噛み砕く、毒突き、じゃれつく、不意打ち ビリジオン@帯 意地H244 A252 B4 D4 S4 正義の心 リフブレ、馬鹿力、エッジ、シザクロ トゲキッス@眼鏡 控えめH244 C252 S12 天の恵み 社員、エアスラ、波動弾、大文字 ライボルト@メガ石 臆病CS H4 避雷針→威嚇 10万、ボルチェン、オバヒ、怪電波 ハッサム@オボン 腕白H236 A12 B252 D4 S4 テクニシャン 蜻蛉返り、バレパン、羽休め、剣舞 【備考】 ・レート1600後半 ・改善点等あれば教えて下さい
なんでビリジは馬鹿力なのか気になる
>>719 体感馬鹿力の方が使いやすかったってだけ
Dダウンを避けるか火力を残すかって話だから人それぞれだと思う
ASに多く割いた型ならインファ安定だと思うけどね
【用途】シングルレート 【構成】 リザードン メガ石Y 臆病cs 文字、ソラビ、エアスラ、みがわり ヘラクロス メガ石 意地っ張りha ミサイルばり、タネガン、ロクブラ、インファ ガブリアス こだわりスカーフ 陽気as 逆鱗、じしん、岩雪崩、どくづき トゲキッス ひかりのこな ひかえめhc エアスラ、文字、シャイン、電磁波 ナットレイ 食べ残し しんちょう hd アイへ、ステロ、電磁波、やどりぎ 水ロトム オボン ずぶとい hb ドロポン、ボルチェン、めざ氷、電磁波 【備考】 ヘラクロスを活躍させたいです。
>>721 ヘラ入れるならアローやリザYが重くなるんだからナットとか水ロトム入れるのはよろしくない
723 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/02(日) 07:50:07.65 ID:iedIfASi0
>>721 リザyとキッスは範囲被るかつ電磁波撒き二匹要らない
キッス抜いてクレセ
毒づきは地震で事足りる抜いて文字
>>721 ダラダラとした小学生みたいな羅列で読む気にならない
文章の書き方勉強してこいよ低脳
ガブに毒突きはほぼエルフーンピンポな上にガブでエルフーンは相手にするもんじゃないから変えた方がいいね 大文字かどうしてもガブでフェアリーを相手にしたいならクソゲーもできるアイへがいいと思う
アドバイスありがとうございます。
【用途】シングルレート 【構成】 ギャラドス いじっぱりAS(ライコウ抜き残りH) メガ石 たきのぼり、氷の牙、地震、竜舞 ガブリアス さめはだ ようきASぶっぱ ラムのみ げきりん、地震、岩石封じ、剣の舞 ランターン ちくでん ひかえめCDベース(hをたべのこし調整) たべのこし 10万、ボルチェン、冷凍ビーム、でんじは ゲンガー おくびょうCSぶっぱ タスキ シャドボ、ヘド爆、おにび、みちづれ ファイアロー ようきAS ハチマキ ブレバ、フレドラ、とんぼ、さきどり マリルリ ちからもち いじっぱりHAベース チョッキ アクアテール、じゃれつく、馬鹿力、アクジェ 【備考】 XYからの新規で最近対戦に興味が出て作り、前シーズンでは1700台ウロウロでした 圧倒的な知識不足でタイプ相性もいちいち調べる程ですが、このパーティの穴を教えて欲しいです ゲンガーにちょうはつを入れてましたが、使用率が低くガルーラ対策におにびを入れました。ギャラにちょうはつが欲しいですが技スペが足りず悩んでます
>>728 ギャラドスが素でライコウ抜くわけがないんで一舞後の抜き調整です
ギャラドスに物理受けをさせたいなら挑発もそうですが持ち物もゴツメにして 専用に構える必要がありますね その分メガシンカ枠が空きます 一番出番が少ないかなーと思うポケモンをメガシンカとメインアタッカーの役割を与え 再編を考えてみるといかがでしょうか
【用途】シングルレート 【構成】 ・リザードン@X石 ASようき フレドラ、げきりん、かわらわり、龍舞 ・ハッサム@珠 S調整HAいじっぱり むしくい、バレパン、鶴舞、燕返し ・ゴチルゼル@カゴ HB図太い サイコショック、エナボ、眠る、瞑想 ・バンギラス@襷 CSひかえめ 悪波、冷凍B、十万ボルト、ステロ ・オンバーン@おみとおし HSおくびょう エアスラ、怒りの前歯、流星群、挑発 ・水ロトム@オボン HBD調整 リフレク、光壁、ハイドロポンプ、ボルチェン 【備考】 アドバイスお願いします
>>732 ごめんなさい、おみとおしなのに持ち物不明でした
レッドカードです
バンギに襷いるか?一発耐えて返りうちにできるような仮想敵いるならいいんだが あと両壁にするなら粘土のほうがいい。ただでさえロトム遅いんだから張る前に一発貰うのに
>>734 バンギラスは確実にステロ撒きたいので襷にしてます
一度要らないかなと思って襷やめたら、いきなり襷欲しかった場面に遭遇したので再び持たせました
でもやっぱり要らないですかね
変えてみます
ロトムは粘土にしてみます
ありがとうございます
タスキ持たせて確実にステロを撒きたい これが目的ならガブリアスの完全劣化にならないか? バンギラスを使うのであれば耐久にガッツリ振って吠えるを使うのがいい また、この場合わんぱくHB@ヨプにすることで確実に1回行動できる(急所は考慮しない)
>>736 確かに劣化になってますね
厳選しなおしてきます
ありがとうございます
【用途】ダブルレート 【構成】 キュウコン@あついいわ ひでり 臆病HS だいもんじ/おにび/かなしばり/まもる バシャーモ@メガ石 かそく 無邪気ACS とびひざげり/オーバーヒート/いわなだれ/まもる キレイハナ@ヤチェの実 ようりょくそ 陽気HAS はなふぶき/ねむりごな/おさきにどうぞ/まもる バッフロン@ラムの実 そうしょく 勇敢HA アフロブレイク/リベンジ/ワイルドボルト/しっぺがえし ラティアス@かえんだま ふゆう 臆病HS りゅうせいぐん/トリック/サイコシフト/まもる グランブル@こだわりハチマキ いかく 腕白HB じゃれつく/じしん/かみくだく/インファイト 【備考】 晴れパっぽい何か シーズン3移行にあたって1度組みなおしてみたけれど圧倒的コレジャナイ感 違和感は感じるけれど具体的なところがどうにも掴めないので、どなたかアドバイスお願いします
739 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 01:12:13.19 ID:tKwm1/wD0
【用途】シングルレート 【構成】 ハッサム @ラム テクニシャン HAいじっぱ バレパン どろぼう トンボ つるぎの舞い ヤドラン@ゴツメ 再生力 HBずぶとい サイキネ ねっとう れいビ なまける フジギバナ@石 しんりょく H全振り・BD調整 へどばく ギガドレ やどりぎ 光合成 ギャラドス@石 いかく ASようき こおりのキバ たきのぼり じしん 龍舞 ライコウ@たべのこし S全振り・HC調整(HPが177) 10万 めざ氷 みがわり めいそう ヒートロトム@スカーフ C全振り・HS調整(スカーフ入れて最速110属抜き) ボルチェン おにび オバヒ トリック 【備考】 プレイングが悪いと思うんですがレートでなかなか勝利できません。フリーだとそこそこ勝てるのですが・・・ アドバイスをお願いします! 若干ハッサムが腐ってます
740 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 01:18:42.45 ID:tKwm1/wD0
>>739 あ、ヒートロトムは111属(ボルトロス)も抜いてました
>>738 ファイアローかなり重そうだけど、どうやって対処してるのかが気になる。
受けれそうなグランブルも岩技持ってないし。
>>741 そこは問題なく。初期はリザードンYとの2枚晴れでしたが、やはりターン伸ばせるキュウコンの方が使い勝手は良かったですね
>>742 気合と根性(震え声)
バシャーモで誘ってブレバ透かしからのキュウコンかなしばり→バシャーモいわなだれとか、バッフロン+グランブルの物理耐久に任せたりとか
過去はドサイドンやメタグロスも入れてましたが、ヒードランやギャラドス辺りがかなりきつくて…
>>739 ロトムとライコウ
ギャラとヤドランの役割が被っています
どちらかを一体ずつ抜いて別のポケモンを加えるといいでしょう
ウンチ!
ゴミみたいなパーティばっかだなwww そりゃ勝てんわなww
749 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 07:51:02.92 ID:8iVZUT4+0
【用途】対人・シングル・レーティング 【構成】 ライボルト @ナイト せいでんき 臆病CS 10万 / 火炎放射 / 電光石火 / 電磁波 ミルタンク @防塵 きもったま 慎重H252 A198 D60 のしかかり / 電磁波 / ステロ / ミルクのみ キリキザン @タスキ 負けん気 陽気AS アイアンヘッド / エッジ / はたきおとす / ギロチン ブルンゲル @ゴツメ 呪われボディ 図太いHB 自己再生 / 熱湯 / とける / たたりめ ゴウカザル @ラム もうか 無邪気A92 V204 S212 オバヒ / インファ / エッジ / しんくうは マニューラ @こわもてプレート 悪い手癖 陽気AS はたきおとす / 氷のつぶて / ローキック / 投げつける 【備考】 1500手前位をフラフラ。 ブルンゲルに頼りきりになる場面が多いです アドバイスよろしくお願いします。
>>749 ・ぱっと見で格闘、電気、地面、妖精に弱すぎ、相性補完を考えるべき。飛行タイプや草、毒タイプあたりの採用をお勧めする。
・ミルタンクが存在意義も技構成も謎。
・ライボの特性を避雷針にするべき。あと石火はともかく電磁波がいらない。というかめざパないなら他の電気タイプでいい。
・襷は猿かマニュに譲るべき、そもそもキザンはマニュがいるならいらない。
・猿の真空波がいらない。マッパでいい。あとラムは他に必要な奴がいる。
・マニュのローキックをけたぐりにする。マニュでローキ打つ相手はいない。あと投げつけるいらない、冷凍パンチが必要。
いろいろあるけどとりあえずこんな感じかな
パルシェンが増殖中だから、猿は真空あるなら真空のが良いと思うぞ
【用途】 シングルレート 【構成】 マニューラ@珠 陽気AS 氷の礫 猫だまし けたぐり 叩き落とす サーナイト@ナイト 臆病CS ハイパーボイス サイキネ シャドボ みがわり ガブリアス@襷 陽気AS 逆鱗 地震 岩石封じ ステロ サンダー@ゴツメ 図太いHSベース 10万 めざ氷 羽休め 電磁波 ウルガモス@ラム 臆病HSベース 炎の舞 さざめき めざ地 蝶の舞 ビリジオン@帯 臆病CSベース インファ ギガドレ めざ氷 挑発 【備考】 マニュを使いたくて組んでみましたが、勝率がイマイチでレートが1500固定です 久々なのでプレイングが死んでる可能性もありますが、ptも自信が無くなってきました 何かあればアドバイスお願いします
>>752 俺もマニュ使ってて大半選出して20戦くらいやって8割程度は勝てるぞ
ゴツメサンダーとガブも同じだから半分同じ
とりあえずサンダーは電磁撒きならHBDの方がいい
それと鉢巻アローで即死するのが四体いるのは辛い
ガモスをドランに変えてもいいと思う
それと受けがサンダーくらいしかいないからスカーフで壊滅しそう
>>753 確かにマニュは強いんですね、出れば大体仕事してくれますし
問題はpt全体の耐久力不足って事ですかねー
取り敢えずサーナイトウルガモスビリジオンあたりを見直してみる事にします
どうもありがとう
755 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 15:11:15.27 ID:koBaF2vGI
ヌメルゴン ファイアロー チャーレム あとなにがいいん?
>>755 アルセウス
ミュウツー
ディアルガ
でもいれてフリー行っといで
757 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 15:21:42.89 ID:koBaF2vGI
アルセウスは流石にないわ…
テンプレ読めない雑魚は消えろ
【用途】 シングル 【構成】 ・擦り抜けシャンデラ@襷 控え目CS 文字、シャドボ、サイキネ、寝言 ・水ロトム@オボン 控え目HBC調整 ドロポン、十万、ボルチェン、鬼火 ・マリルリ@チョッキ 意地っ張りHAベース アクテ、じゃれ付く、馬鹿力、アクジェ ・肝っ玉ガルーラ@ナイト 陽気AS 恩返し、地震、不意打ち、グロパン ・根性ヘラ@ナイト 意地っ張りHAベース 地震、ミサイル、ロクブラ、種ガン ・カイリュー@鉢巻 意地っ張りHAベース 逆鱗、地震、炎P、神速 【備考】 マリルリとシャンデラの持ち物、そもそもマリルリがこのパーティに必要か、そのあたりを悩んでます。全体のバランスも含め、鑑定お願いします。
>>754 いや、問題は君のプレイングのせいだと思うぞ
761 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 18:27:58.73 ID:Pr2wo1880
>>759 色々バランス悪い
まずマリルリミトム範囲被る
マリルリ抜いて地面重い奴、バンギ
襷運用でめざ氷無いのはあり得ないし
バナガッサ重くない
サイキネ寝言抜いてエナボめざ氷
地震持ち三体はあり得ない
ガルーラの地震抜いて身代わり
ガルド重くないからヘラも地震抜いてインファ
鑑定お願いします。 【用途】 シングルレート 【構成】 厚い脂肪マンムー @タスキ 陽気 ステロ/氷のつぶて/氷柱針/ 地震 すり抜けシャンデラ @スカーフ ひかえめ オーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシス/エナジーボール 根性ヘラクロス @メガストーン いじっぱり タネマシンガン/ミサイル針/地震/インファイト ライコウ @光のねんど せっかち リフレクター/光の壁/ボルトチェンジ/シャドーボール(変える予定) ゲンガー @黒いヘドロ 臆病 ヘドロ爆弾/凍える風/シャドーボール/道連れ 蓄電ランターン @突撃チョッキ ひかえめ ハイドロポンプ/10万ポルト/ボルトチェンジ/冷凍ビーム 【備考】 対策の必要な相手を想定しまくって選出したら、自分でも何がしたいのかわからなくなってしまいました。 地面の一貫性が怖いので、誰かを抜いてガブリアスかオンバーンを入れたいのですが迷っています。 「自分だったらこうする」というご意見が聞けたら嬉しいです。
>>762 マンムーいるしゲンガーのこごかぜはいらないと思うけど
というより、ゲンガーの持ち物と技構成が噛み合ってない気がする
764 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 18:49:34.73 ID:Pr2wo1880
>>762 積ポケなしでの壁張り
ライコウランターンの同居
インファ地震の両立
修復仕切れない一から組みなおせ
765 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 18:51:30.56 ID:Pr2wo1880
しかもさらにここからガブ入れようと思ってる辺り バランス考えろよ
>>764 壁貼りで殴り合いに強くする戦法も知らんとはにわかか?
突っ込みどころが多いのは同意だけれども
ライコウの性格どうした
>>762 です。ご意見ありがとうございます!
皆さんのツッコミが何故かツボに入ってしまい「ですよねー…」と声に出してしまいました。
もっと勉強してきます。
あとすみません、ヘラの地震はロックブラストの間違いでした。
ライコウは臆病が手に入らなくて、せっかちのS個体値28で妥協してしまいました。
バトルでは3体の選出に悩むのと、ガルーラやファイアローが出てきただけで降参しそうになるほどのビビリなので、
圧倒的なヘタレの自覚はありますが前向きに頑張ります。
本当にありがとうございました。
>>761 ありがとうございます。
粉持ちバナがうっとうしくて寝言入れてたけど必要ないでしょうか。催眠全般に役立ってたから使いどころはそこそこだったんですが…
やっぱりマリルリとロトムは範囲被りますよね。別なのにしようと思います。
ヘラは地震をインファにします。
ガルーラの身代わりは入れたいですね。地震は唯一非接触で、これを抜くのは惜しいですが、身代わりのメリットも捨てがたいんですよね。身代わり入れて試してみます。
769 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 22:26:48.19 ID:kuul0jCN0
鑑定お願いします 【用途】シングル・レート 【構成】・ギャラドス@メガ石 陽気AS 滝登り、挑発、龍の舞 ・シャンデラ@スカーフ すりぬけ控えめCS オバヒ、シャドボ、エナジーボール、サイキネ ・オノノクス@襷 型破りAS 龍の舞、逆鱗、地震、岩雪崩 ・ボルトロス@帯 悪戯心CSベース 10万ボルト、めざ氷、馬鹿力、草結び ・ドサイドン@保険 ハードロックHAベース エッジ、ロックカット、氷の牙、地震 ・クロバット@ヘドロ すりぬけASベース どくどく、まもる、ブレバ、挑発 【備考】レートで上手く勝てません。 プレイングの問題なのかパーティの問題なのか教えていただきたいです。構成のアドバイスも頂けたら嬉しいです。
770 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/03(月) 23:49:46.31 ID:7zIWuy61P
【用途】シングルレート 【構成】 クチート@ナイト いじっぱりHAぶっぱ じゃれつく ふいうち 炎の牙 身代わり ヤドラン@ゴツメ 図太いH244残りBD 熱湯 サイキネ 電磁波 なまける ガブリアス@タスキ ようきASぶっぱ ステロ 地震 逆鱗 岩石封じ 霊獣ボルト@眼鏡 臆病CS 10万 気合玉 草結び めざ飛 ヒードラン@風船 控えめC230 残り耐久 大文字 ラスカ 大地 龍波 ゲンガー@ヘドロ 臆病HSベース シャドボ 鬼火 金縛り 身代わり 【備考】BW2発売くらいで一時ポケモンから離れており、今作からまた復帰しました。 クチート軸で組んでみて、マンムーと特殊ATが重いかな?と感じました。 ヘドゲンは格闘受けで入れてますがヤドランいるので浮いてるような気がします。 ラッキーやガルーラがしんどいので格闘に交換したほうがいいでしょうか? よろしくお願いします
>>769 全員にドラゴンが一貫するため、フェアリーか鋼タイプどちらかを入れた方がいいと思う。
ギャラがメガシンカする前はゴースト、悪、エスパーも一貫してしまい(といっても低威力技ばかりだが)、氷弱点4体もいるのはマズイ。
後、ギャラの後一つの技が気になる。
>>769 ボルトロスは帯めざ氷だとガブに確一とれないから珠の方が良いと思う
あと全体的に紙過ぎる
ゲッコウガで半壊どころじゃないしステロ刺さりまくってるのも気になる
>>769 対氷・岩
弱点4、倍等1、半減以下1
対超・霊・悪・竜
弱点1、倍等5
それでもって闘・草・炎はまず出てこない
相性補完がその辺の統一パより酷い
運よく行けても1700が限度だろう
【用途】ダブル レーティング 【構成】 ラティアス@珠 臆病CS 流星群 / エナボ / 冷ビ / 守る ヒードラン@ラム 臆病CS 熱風 / 火炎放射 / ラスカノ / 守る 霊獣ランドロス@タスキ 陽気AS 岩雪崩 / 地震 / とんぼ / 守る バンギラス@スカーフ 陽気AS 岩雪崩 / 噛み砕く / 冷凍パンチ / けたぐり マリルリ@オボン 意地っ張りHA アクジェ / じゃれつく / 馬鹿力 / 守る エルフーン@メンタルハーブ 臆病HS シャイン / 挑発 / アンコ / 威張る 【備考】 レートは1700代です。 よろしくお願いします。
雨乞い波乗りで死ぬように見える トリルに対しても守るだけか?エルフーン位しか相手への妨害がまるで出来ていない・・ その他めぼしい技この指いかりのこな無し身代わりなし猫だまし無しこご風なしワイガファスガ畳替えし無し壁無し電磁波無し ダブルはシングルよりも戦略立てれるんだからもっとチャレンジしようぜ
>>770 ギルガルドなら格闘を無効にしつつ、ラッキーやガルーラも見れる
ただそうするとよりマンムーが重くなるけど
>>770 のパーティでどうしたらガルーラ重くなるのか
ゲンガーでほぼ確実に処理できてガブもボルトも上から殴れてゴツメヤドランも威嚇クチートもいるのに
779 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/04(火) 01:27:53.28 ID:r63MH8fYP
>>777 仰るとおり、聖剣ガルドなら両方見れますね。地震が怖くなりますが…
どっちにしろマンムーが重たいですねそうなると。
>>778 言われてみればそうでした。重いというよりもプレミがそう思わせてるだけでした。
風船ドランを別なのに変えようかと考えましたが、バナとガルド意識で入れてるので難しい…
正直クチートに、好きなポケモン…のテンプレがそのまますぎてわろえない
【用途】ダブルレート 【構成】 ボルトロス 珠 臆病CS 10万/めざ氷/挑発/いばる 霊獣ランドロス スカーフ いじっぱAS 地震/岩雪崩/馬鹿力/とんぼ メガクチート いじっぱAS じゃれつく/アイヘ/ふいうち/守る ファイアロー ハチマキ いじっぱAS ブレバ/フレドラ/とんぼ/鬼火 ユレイドル 食べ残し おだやかHD 自己再生/エナボ/ステロ/どくどく ニャオニクス♂ おだやか HD 光の壁/猫騙し/サイキネ/神秘 【備考】 ダブル初心者でわからないところだらけです 厳しい指摘お願いします
>>780 ダブルのボルトロス臆病S振り要らない
可能なら穏やかが理想だけど耐久割いて行動回数確保すべき
めざ氷詰んでもいいけどそれなら挑発切って電磁波
というか水の一貫性高すぎてグドラにハイポン連打されるだけでつらそう
ニャオニクスいるんだからSはいるだろ
ニャオニクスは猫騙しよりもガードいれた方がいいかな 壁もありといえばありだけど電磁波とかの方がいいかも あとダブルにステロはいらない
【用途】ダブルレート 【構成】 HA勇敢バンギラス@メガ石 岩雪崩 大文字 噛み砕く 守る CS臆病トゲキッス@オボン エアスラ マジシャ この指 守る HAいじっぱハッサム@拘り鉢巻 バレパン 石火 虫食い 馬鹿力 HB図太いニャオニクス@メンタルハーブ 猫騙し 電磁波 神秘 守る HBD穏やかトリトドン@ゴツメ 熱湯 冷B 地割れ 自己再 AS陽気ウインディ@珠 インファ 神速 フレドラ 守る 【備考】 基本選出はニャオ、ウインディ、キッス、バンギで最高レート1700です 雨パが来たらトリトドン バンギ、ウインディが出せる状況じゃない場合はハッサムを選出してます ニャオキッスの選出率はほぼ100%で ウインディ70%バンギ、ハッサム50%トリトドン30%とトリトドンがあまり選出されないのですがトリトドンを抜くと流石に水が重すぎるのでアドバイスをください
>>781-782 ボルトロスはニャオニクス意識の場合は臆病で意識しないなら穏やかって感じでしょうか?
一応水はユレイドルで対策してるつもりなんですが
>>783 猫騙しよりもファスガですか
その場合はやっぱりSをガルーラ抜きにしたほうがいいかもしれないですね
ひとまずボルトかニャオニクスに電磁波を入れてみます
>>785 ボルトロスは他のいたづらごころ持ちに先制で挑発うてるって強みもあると思うんでSもある程度振ってもいいと思いますよ
いばるは好きな人は好きなんでしょうけど、自分なら抜いて電磁波にしたいですね
クチートのSが遅いんで、上から叩けるようになりますし
>>785 ニャオニクスもS振りなんて殆どいないからS振り意識する必要はない、行動回数確保のが大事
ユレイドルだけだと並んで出てきやすいナットレイやハッサムに弱いからもう少し対策手段入れてもいいかなとは思うよ
>>787 うるせえよ。
じゃあテメエはこれより強いパーティ使ってるんだな?晒してみろよ雑魚
その対策手段を教えるのがここの趣旨だから投げるなよな あと暴言荒らしはスルー安定
早い話動かし方を羅列しておいてテンプレのようなパーティ載せとくだけで十分になるけどな 環境読みとかは自分でやっとけ
791 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/04(火) 14:30:16.60 ID:hnqcXMBe0
そういや1400スレでテンプレ作る話し合ったな まあそれほど忙しいスレでもないし要らないか ここに思考停止で載せる前に考えてくれってのはある
>>785 ファスガならS振らなくてもいたずらで先制できるが猫騙しならガルーラ抜きは欲しい
しかしサルとかコジョがいるから猫騙しよりはファスガの方が動きやすい
アローにも使えるしね
>>775 >>776 雨パはマリルリやバンギでごまかしていました。
確かに水の通りが良すぎますね・・・
トリル対策は守るのみです。
雨パ、トリルに刺さりそうなナットレイの採用を考えてみます。
ご意見ありがとうございました。
【用途】 ダブルレートorトリプルレート 【構成】 バンギラス すなおこし いじっぱり バンギラスナイト HA いわなだれ/おいうち/じしん/まもる ガブリアス すながくれ ようき ひかりのこな AS ダブルチョップ/いわなだれ/じしん/つるぎのまい ランドロス いかく いじっぱり オボンのみ HS じしん/いわなだれ/とんぼがえり/まもる ユレイドル よびみず おだやか たべのこし HB ギガドレイン/ヘドロウェーブ/じこさいせい/めざめるパワー(炎) ジバコイル がんじょう おくびょう ふうせん CS ほうでん/ラスターカノン/めざめるパワー(氷)/まもる エアームド がんじょう わんぱく オボンのみ AD ステルスロック/でんじは/おいかぜ/ドリルくちばし 【備考】 ダブル・トリプル初心者です
>>786-7 ひとまず臆病で試合してみて耐久が欲しいと感じたら穏やか捕まえに行ってみます
>>792 ファスガなら先制できるのを忘れてました
書き忘れてましたがニャオニクスは脱出ボタン持たせてたのでファスガにするならオボンとかに変えたほうがいいですかね
【用途】シングルレート 【構成】エルフーン(身代わり、マジカルシャイン、宿木、アンコール)@残飯 HBS ガブリアス(剣舞、ストーンエッジ、逆鱗、地震)@気合の襷 AS バンギラス(かみくだく、地震、ストーンエッジ、アイアントヘッド)@メガ石 HB ブロスター(アクアジェット、水の波動、悪の波動、波動弾)@チョッキ CD ゲンガー(10万、めざ氷、シャドーボール、ヘドロ爆弾)@眼鏡 CS
【用途】シングルレート 【構成】 ・サザンドラ@眼鏡 浮遊 控えめ H60 B12 C206 D4 S228 流星群/大文字/気合玉/悪の波動 ・ラグラージ@チョッキ 激流 意地っ張り H252 A252 D4 エッジ/地震/グロパン/雪雪崩 ・ナットレイ@鉢巻 鉄の棘 勇敢 H252 A252 D4 ウィップ/はたきおとす/ジャイロ/燕 ・ゴウカザル@珠 猛火 無邪気 A92 C204 S212 オバヒ/インファ/エッジ/トンボ ・スピンロトム@スカーフ 浮遊 臆病 B4 C252 S252 10万/トリック/シャドボ/エアスラ ・エルフーン@襷 悪戯心 臆病 B4 C252 S252 エナボ/ムンフォ/自然の力/追い風 【備考】 1400前後のXY新規勢です。 基本はサザンや猿を止める相手を処理し、追い風を貰い、上から潰しています。 マリルリ、ハッサム等が重いためスピンロトム→ウォッシュロトムに変え ラグラージの欄に何を入れるか、というのを考えています。
【用途】シングルフリー 【構成】 ヌメルゴン@スカーフ AS 逆鱗、ウィップ、アイアンテール、地震 グランブル@珠 HA 地震、じゃれつく、オーバーヒート、エッジ ハリテヤマ@チョッキ DA エッジ、インファ、はたき落とす、バレパン トリトドン@オボン HD じこさいせい、じわれ、ねっとう、冷凍ビーむ イルミーゼ@粘土 HD アンコール、光の壁、あまえる、とんぼ フシギバナ@バナイト HA ギガドレ、へど爆、光合成、宿り木 【備考】 よろしくお願いします
>>797 メガルカリオで半壊しそうだけど…
サザンも猿もS低くはないし、追い風の必要性を感じない
というか止められるやつ処理したなら追い風いらんよね
あとエッジとかの低命中技は極力避けた方がいい
>>796 とりあえず6体目を書いて下さい
>>799 バナの弱点の飛行・エスパー、それとノーマルが一貫してる
鋼タイプを入れるのを検討してはどうか
>>796 忘れてた
ナットレイ(ジャイロボール、電磁波、宿木、パワーウィップ)@ゴツゴツメット
臆病サザンドラ@スカーフ CS全振り 悪波/流星/大文字/蜻蛉返り 勇敢ギルガルド@ゴーグル HAベース 聖剣/王盾/シャドボ/影うち 穏やか水ロトム@オボン HDベース 鬼火/ボルチェン/十万/ドロポン 臆病ルカリオ@ナイト CSベース ラスカノ/守る/神速/波動弾 陽気マンムー@襷 AS ステロ/地震/礫/つららばり 腕白ギャラドス@ゴツメ HBベース 挑発/氷の牙/滝登り/竜舞
【備考】特殊アタッカーが多いためルカリオを物理型にしようか悩み中。
飛行、エスパー無しって流石にバナ重すぎね? どのレート帯でもそこそこ居るでしょあいつ
>>801 ありがとうございます
鋼タイプ考えてみます
【用途】 シングルレート 【構成】オノノクス@鉢巻 陽気AS 逆鱗、ダブルチョップ、地震、ハサミギロチン バンギラス@オボン 慎重HD エッジ、地震、冷パン、追い打ち ギャラドス@メガ石 意地AS 地震、アクテ、氷牙、竜舞 シュバルゴ@チョッキ 意地HA メガホ、ドリルライナー、アイへ、叩き落とす デスカーン@カゴのみ 図太HB 眠る、シャドボ、鬼火、置き土産 ジバコイル@眼鏡 控え目HC 雷、ボルチェン、ラスカノ、めざ氷 【備考】 シーズン3に入って初めて使ったPTで最高レート1572 先発オノノで鉢巻逆鱗ぶっぱ→出てきた鋼をギャラで起点にする 先発オノノで鉢巻逆鱗ぶっぱ→出てきたマリルリ、クチートをデスカーンで受けて鬼火撒いて機能停止させて後続(主にギャラ)を動きやすくする っていう感じで動くために組んだPT 実際はムドーにオノノが止められて後続ではどうにもできなくて・・・みたいなことが多い ジバコもまったく選出しないんだけど上記のようなことがたまにあるから抜くことができない なんていうか机上の空論だけで作ってしまったので実践投入するとあまり動けない 鉢巻オノノの逆鱗の威力は絶大なのでオノノで相手PT半壊→後ろで残りを始末みたいなパターンで勝つことはよくあるけど理想としていた動きはあまりできない
ゴーグルなら剣舞ほしい 起点にできる
>>807 備考つけたし
後ライボにもよくやられる
威嚇で物理ポケが機能停止してしまうしジバコやバルゴも燃やされるし・・・だからバンギ入れたのに入れたら全く見かけなくなるし・・・
>>807 勝つことがよくあるのに1600すらいけないのふーん
じゃあお前のプレイングが絶望的に下手なのか
オノノより早い相手に殴り負けてるかのどちらかだな
ああまさかとは思うけど数戦回した程度で此処に来るなよ?
>>810 すまん自分の書き方が悪かった
とりあえず30戦回してぴったり15勝15敗なんだが勝つときはたいていオノノの逆鱗でほとんど全滅させてからのこりをギャラとかで安全に倒して勝ってるって意味だ
【用途】シングルレート 【構成】 ライボルト@ナイト 避雷針 臆病 CS 10万ボルト、ボルトチェンジ、めざめるパワー(氷)、オーバーヒート ジュカイン@オッカ 軽業 陽気 AS 自然の恵み、リーフブレード、アクロバット、地震 ラグラージ@オボン 激流 意地っ張りHA 滝登り、地震、雪雪崩、ステロ メタグロス@鉢巻 クリアボディ 意地っ張りHA バレッドパンチ、コメットパンチ、雷パンチ、トリック ボーマンダ@珠 威嚇 無邪気 CS 流星群、逆鱗、大文字、地震 ラティアス@ラム 臆病HS リフレクター、光の壁、流星群、吠える 【備考】 組んでみたはいいけど挑発無い欠陥パーティーだと判明 それに受けも少ない レートは1500代をウロウロ 前は最高レート1700だったけど、三世代統一し始めてから落ちた
【用途】シングルレート 【構成】 ケッキング@鉢巻陽気AS ギガインパクト アムハン シャドクロ 空元気 エーフィ@食べ残し控えめHC アシストパワー シャイン 瞑想 朝の日差し バンギラス@チョッキ意地っ張りH252A124C4D52S76 追い打ち エッジ 噛み砕く 大文字 ラッキー@奇跡 図太いBD地球投げ 卵産み 小さくなる 電磁波 ペンドラー@弱点保険図太いHB守る鉄壁バトンメガホーン コジョンド@珠 陽気AS 猫騙し 飛び膝 岩石 挑発 【備考】 シーズン3で最高レートが1630くらい ペンドラーで積んでエーフィのアシストパワーで全抜きを狙うPT 相手の霊や不意打ち持ちがとにかく重い 特に積み切って無い状態でギルガルドやクチート、サマヨールを出されるとほぼ勝てなかった 今のところラッキーが全く仕事してないんでこいつを抜いて上の奴らをまとめて後だしで狩れるやつを入れたいんだが何かいいポケモンを教えてくれ
カエンジシや!!
>>814 意外とカエンジシいいかもな
育成済みいるしちょっと使ってみる
816 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 21:34:48.32 ID:8nYYVecB0
対戦乙 俺の息子が落ちた時点で負けを悟ったああああああああ
817 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 21:39:53.43 ID:9m8Ag9yS0
【用途】対人シングル 【構成】 ヒードランcsぶっぱ ランドロス霊獣ASぶっぱ ラティオスcsぶっぱ ロトムhbd微調整 ボーマンダASぶっぱ(両刀) サザンドラcsぶっぱ 【備考】 フリーで100戦以上して安定しないので… どれを抜いてどれを入れたら良いのかおしてください 基本的にサザンドラかロトムが先発です
818 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 22:32:46.58 ID:ObVzvwQC0
【用途】シングル 【構成】 バクフーン@襷 おっとりCS ニトチャ 大文字 石火 きあいだま デンリュウ@メガ石 控えめHC 10万 龍波 光の壁 雷 マリルリ@チョッキ 腕白HA じゃれつく たきのぼり からげんき アクジェ ムウマ@奇跡 のんきHB トリル 鬼火 みちずれ のろい エーフィ@命珠 臆病CS ショック シャイン シャドボ 草結び ブラッキー♂@弱点保険 のんきHD のろい メロメロ しっぺ返し 月の光
819 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 22:34:56.40 ID:ObVzvwQC0
【備考】2世代統一 性格と努力値振りが合ってない自覚はある 3シーズンレート3勝3敗、全員それなりに使える ムウマ先発多め バクフーンはリザードンと猿の劣化だけどスカーフ読みにつけ込めると楽しい 偏った技構成が多いけどなんだかんだで全部使うからどう変えていいのかわからん とりあえずデンリュウの技構成なんとかしたい 正直10万と龍波だけで成り立ってる気がするんだがあと何入れればいいんだ?
820 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 22:43:47.84 ID:vce4mreW0
>>817 氷弱点4体は偏りすぎ
耐久ポケ少ないからドラゴン誰か抜いてスイクンやらなんやかんや入れよ
>>819 デンリュウは10万竜波気合玉ボルチェンでいいと思う 少なくとも壁貼る余裕はない
全体的にマリルリに弱そうなのが気になるから天然ヌオー入れるか、トリルやめてデンリュウを50族抜きにしてみるとか
>>817 特殊に偏ってるぽいし、マリルリの一貫性が半端無い気がする
少なくともラティとサザンは片方をけしてマリルリ対策の例えばフシギバナとかはどうかな?
これだとガルーラが厳しい(ランドロスとかが過労死しそう)ので、それを対面で叩けるポケモンを入れるといいかも
よくこんなパーティ診断する気になるな
824 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 23:41:57.54 ID:ObVzvwQC0
>>821 アリガトー
デンリュウはそれでいってみる
ヌオーは欲しいけどマリルリ抜きにくいからなー
相手のマリルリに太鼓叩く余裕与えたら終了なのは確か
ヌオーって太鼓無効化しただけでマリルリ倒せるのか?
トリルは相手のパーティ見て貼るかきめてるけどデンリュウは元々速さ↓
じゃないから無振りマリルリは抜けてる
メロメロ入れるとかなんなのwww
826 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/05(水) 23:49:06.65 ID:ObVzvwQC0
オスのメロメロで半端な火力の特殊フェアリー起点にのろい積む用だけど?
>>824 鉢巻なければ後出しからでも大丈夫
ブラッキーは色々突っ込み所があるけど、ひとつ言えるのは弱保発動させてくる奴は往々にしてしっぺ半減だと思う
その技構成なら残飯の方がマシ どうしても弱保活かしたいなら不意討ち入れるかバトンした方がいい
あとレートにいるフェアリーはキッスマリルリニンフィアメガクチなので、ブラッキーが起点にするのは絶対ムリがある
>>826 実際使って見てどうなの?起点にして積めてんの?
メロメロ使うくらいなら鍵束でクソゲーでもやれば良くね
オスのメロメロで半端な火力の特殊フェアリー起点にのろい積む用だけど? wwwwwwwwwwww
ガブリアス@スカーフ 逆鱗/地震/エッジ/文字 サーナイト@ナイト ムンフォ/ショック/気合玉/10ボルト ゲッコウガ@チョッキ 悪波/人力/熱湯/冷凍 マリルリ@オボン 太鼓/アクジェ/馬鹿力/じゃれ ギルガルド@弱点 シャドボ/影うち/聖剣/鶴舞 ウルガモス@襷 文字/さざめき/鬼火/炎舞
>>831 ガブはスカーフより襷ステロガブが流行ってるな、スカーフは今はあまり刺さってないし襷ステロガブを進める
メガサナはbwで乱数出来ないんだとしても頑張って厳選してハイボにした方がいいと思う、いやハイボにするべき
>>832 ありがとです
今初手ガブ初手多いんですか
bw2頑張ってクリアして来ます
もしガブに鉢巻とスカーフならどちらにしますか?
タスキステロ流行ってるからってのは理由としてはちと弱いな むしろライコウが増えてるからスカーフもいいと思うそれか氷以外は意外と耐えれるから珠持ってギルガ殺すマンでもいいかもしれん 問題は攻めるばかりでステロや受けがいないことだな ガモスがいたらステロ撒きたいしタスキで受けてもやることなさそうだし アローの鉢巻ブレバは減ったけど耐えれる奴があんまいないのも気になる
ゲッコウガにチョッキってどうなんだ ねっとうだから火力もないし弱そう
ゲッコウガは珠を持てばマルスケデブを倒せるツワモノだけどチョッキだとなぁ 拘ってるとかじゃない限りは等倍で一発耐えれるから珠の方がいいかもね ライフ勿体無いなら達人の帯でもまいとけ
さすがにチョッキはない 何発も耐えるやつじゃないだろ 珠かタスキもたせとけ あと、熱湯よりドロポンにするべき 熱湯は耐久が使うから強いわけであって、紙装甲高速アタッカーのこいつに採用する技じゃない
ゲッコウガの熱湯は流した先への火傷狙いじゃないの? どうせ水弱点は大体逃げるし一貫性なら悪波のが高いし
>>805 あ、バナ忘れてた。でも最近数少ないしサザンの文字で対処でもいいのかね?
補正無し無振りで確4だけどいいんじゃね
防弾ブリで対処はできるけど有効打がないんだよなぁ
熱湯はまだ分かるがチョッキは無いわな 襷を他が持ってるから妥協して持たせてるのか?
843 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/06(木) 16:21:15.55 ID:LCYLkjNo0
タスキ枠ないなら珠安定じゃないの?? 素のカエルさんは火力足りないよ
リザX作ってみたいんだが一緒組ませて良かったやつ教えてくれないか?
マリルリでも放り込んどけ
マリルリか ありがとう! リザX マリルリ 武神 ファイアロー ライコウ ナットレイ とかにするか
847 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/06(木) 16:58:03.92 ID:IMsEh11U0
>>822 ありがとう!
フシギバナね、育てて見ます
そんなの好きにしろよ
851 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/06(木) 22:47:31.22 ID:4idvumo60
診断よろしくお願いします 【用途】シングル レート 【構成】 ボルトロス@珠CSベース 草結び、めざ氷、馬鹿力、10万ボルト コジョンド@スカーフAS はたき落とす、飛び膝蹴り、とんぼ返り、エッジ ギルガルド@ゴーグルHC キンシ、影うち、聖剣、シャドボ ドサイドン@弱点保険HAベース 氷の牙、ロックカット、地震、エッジ オノノクス@襷AS 岩雪崩、逆鱗、竜の舞、地震 ギャラドス@メガ石ASベース 滝登り、竜の舞、地震、挑発 【備考】どこを変えてなにを入れればいいか教えていただけたら嬉しいです
>>831 です
>>837 >>838 >>843 ゲッコウガ作ったばかりで使い慣れてないのとりあえずチョッキ持たせてます
レートで熱湯が多かったので熱湯採用しました
眼鏡ゲッコウガってこのPTにあってますかね
>>851 アタッカーが多すぎる
1体で全抜きしたいのは伝わってくるから、鬼火やマヒを撒けるサポート系のポケモンを入れれば安定すると思う
853だが、 鬼火で起点作って後続で積むとか、麻痺いれて高速アタッカーを機能停止させるとかな
【用途】シングル レート 【構成】 ガブリアス 襷 逆鱗 地震 剣舞 岩雪崩 ASぶっぱ ギルガルド 弱点保険 王盾 シャドボ 影打 ラスカ CSぶっぱ サザンドラ スカーフ 流星 文字 悪波 蜻蛉 CSぶっぱ ギャラドス ゴツ 滝登り 電磁 氷の牙 挑発 HBベース 水ロトム オボン ボルチェ 鬼火 ドロポン 十万 HDベース ハッサム メガ バレ 蜻蛉 羽休め 馬鹿力 HAベース 【備考】xyから始めたため前作のポケモンは居ないです このパーティでどこら辺までいけるか、変えた方が良い点などを教えて頂けたら嬉しいです
まあ悪い点はそこまでないけどサザンとかギルガ、ハッサムはメタられはじめてるからプレイング次第って感じ 強いていうならハッサムの馬鹿力を変えたほうがいい。悪にも岩にも氷にも一致で抜群とれるんだし
>>855 ギルガルドのCSは何か意図があるの?
普通は最遅とかにするけど
858 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/06(木) 23:13:30.22 ID:4idvumo60
>>857 格闘技がないのでノーマルに抜群取れないとキツイかなと思ったんですがそうでもないので変えてみようと思います
>>855 ミスでHCでした すいません
ギルガルドが、です 何度もすいません
>>859 ギルガルドはHCね
ならこのパーティでも全然大丈夫だと思うよ
後はこれを使い込んでどのポケモンをどいつで相手できるのかを頭に入れることかな
あとはプレイング次第ってことですね 頑張ってみます
最近はサザンガルドにミトム入れてとんボルチェンするのをよくみる
【用途】シングルレート 【構成】 ゲンガー @眼鏡 シャドーボール、10万ボルト、ヘドロ爆弾、めざめるパワー氷 エルフーン@オボン 身代わり、マジカルシャイン、宿木、アンコール カポエラー@命の珠 猫騙し、高速移動、バレットパンチ、インファイト バンギラス@メガ石 地震、噛み砕く、アイアンヘッド、エッジ デスカーン@残飯 瞑想、金縛り、鬼火、シャドーボール ポリゴン2@輝石 冷凍ビーム、放電、トライアタック、自己再生 【備考】 シングルレート1500代
>>864 カポエラーの仮想敵詳しく
高速移動積んだところでファイアロー出てきたらどうしようもないし、メガガル相手にしてもカポじゃ火力不足じゃないかな
ゲンガーもメガネ持たせて無理に4倍で龍倒すよりはタスキで2回殴るorみちづれで強引に落とす方が多分強い
【用途】シングルレート 【構成】 ボルトロス@球 cs 臆病 10万ボルト めざ氷 やきつくす でんじは 霊獣ランドロス@拘りスカーフ HA S70族抜き 意地っ張り 地震 とんぼがえり なだれ めざ飛 クレセリア@ゴツゴツ 図太い HB サイキネ 冷凍ビーム どくどく つきのひかり テラキオン@襷 ようき AS インファイト 岩石封じ 挑発 ステロ サザンドラ@拘り眼鏡 cs 控え目 あくのはどう 流星 大文字 きあいだま ハッサム@メガ石 HAS 意地っ張り バレット 剣舞 虫食い はたき落とす 【備考】 レート1600から上がれません テラキのステロからハッサムで舞って全抜きを狙っているのですがアローやドランですぐに止まってしまいます 全体で重いのがハッサム カバ エルフーン キノガッサあたりです 技や持ち物 ポケモンなど変えたほうがいいものがあったら教えて下さい
めざ炎と地震持ちバナ入れれば
【用途】対人、シングル、レーティング 【構成】 トゲキッス@ラムのみ HC エアスラ、大文字、マジカルシャイン、電磁波 マリルリ@オボン HA アクジェ、じゃれつく、かわらわり、冷凍パンチ トリトドン@食べ残し HBD 蓄える、地割れ、自己再生、冷凍ビーム ボスゴドラ@広角レンズor固い石 AS 諸刃、ヘビーボンバー、電磁波 、地震 エーフィ@タスキ CS サイキネ、シャドボ、マジカルシャイン、瞑想 ヌメルゴン@チョッキ HC ヘドロ爆弾、火炎放射、竜の波動、10万ボルト (ラグラージ@ゴツメ HA 地震、雪雪崩、ミラコ、欠伸) 【備考】 レートは1400後半〜1500前半 エーフィは第4世代で使ってたシンクロのやつなのでマジックミラーのほうに変えようかと思ってるんですが… トリトドンとラグラージは入れ換えながら使ってます。 物理受けがいないのでウインディとかグライオン入れようかと思ってます。 ここ変えた方がいいとかアドバイスをくださると助かります よろしくお願いします
【用途】シングルレート 【構成】 オンバーン @レッドカード おみとおし 蜻蛉返り/いかりのまえば/挑発/流星群 ライコウ @ひかりのねんど 電磁波/10万ボルト/光の壁/リフレクター マンムー @襷 厚い脂肪 氷の礫/ステルスロック/氷柱針/地震 シャンデラ @スカーフ すり抜け オーバーヒート/シャドーボール/サイコキネシス/寝言 ボスゴドラ @命の珠 いしあたま もろはの頭突き/岩石封じ/アイアンヘッド/馬鹿力 ヘラクロス @ナイト タネマシンガン/インファ/ミサイル針/ロックブラスト 【備考】 マンムーが思いのほか柔らかく、活躍させてあげられません。 またオンバーンの選出が少ないのですが、挑発が欲しい時があるので おすすめの挑発持ちがいればアドバイスをお願いします。
>>868 弱点を補完出来てない
これを変えるとかではなく好きなところを変えればいいがボスゴドラをメガじゃないか理由がわからない
とりあえずロトムとかが重い気がするがまずはタイプや弱点が被らないように意識するといい
それとちゃんとしたアタッカーと受けがいない
すりぬけクロバットとか
>>869 ライコウで壁を張って何をするかがわからない
挑発持ちは減ったけど壁との補完としてギャラとかどうよ
>>869 自分もクロバットを使ってるな。火力がそこそこあって起点にならないし、地味に耐性優秀で
出す相手を間違えなければ固い。
最強の害悪キラー、すりぬけ必中どくどくで小さくなるを完封。
やどみがエルフーンもどくどく(コットンガード型)orブレイブバード(ちょうはつ型)で倒せる。
ポイヒガッサも一撃だし。メガバナも毒1/2,草1/4で有利。
それにおいかぜが使えるからヘラクロスのサポートも出来ると思う。
>>870 ボスゴドラがメガシンカじゃないのは単にメガシンカを使いたくないから
ロトムはトリトドン出せばなんとかなってたような気がしてたので大丈夫と思ってたんですがやっぱりちゃんとした対策とったほうがいいですよね…
ロトム対策ってどんなのがいいんでしょうか
キッスゴドラマリルリはアタッカー、トドンヌメルゴンは受けにしてたつもりだったんですが中途半端ということですか?
弱点補完はいれようと思ってるグライオンとかウインディとか入れたらなんとかなりますかね
875 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 19:59:46.31 ID:U0rGABmv0
876 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:01:27.01 ID:U0rGABmv0
補完もまともにできていないパーティ平気で張ってくるのが多すぎるん 一回これでチェックさせてからなら初歩的な事は済むと思う
それって確かストーリー攻略の上での補完だろ 意味ないと思う
相性補完のことだけ考えて交代戦に強いPT組んでたらもっとSの早いポケモンを入れろと言われた俺が来ましたよっと 相性補完のことだけ考えてると足の遅いPTになりがちだし今は広範囲のアタッカーが蔓延してるからあんまり補完重視っていうのも・・・メガガル、マリルリあたりがいい例
879 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:16:37.47 ID:U0rGABmv0
意味が無い理由って何だ? たしかにカバドリュ、トノグドラ、ギャランターンじゃない限り タイプ被らせるのはあり得ない そういうのを張ってくるのを削げる お前らのパーティがまともならまず95を割ることはあり得ない
一つの目安でしかないけど、あれ使った上で直すべき点がわかんないやつに相談して欲しいな
881 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:18:32.75 ID:U0rGABmv0
882 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:19:28.38 ID:U0rGABmv0
そう目安にできるんだよ たとえばリザxとアロー被ったパーティで相談されたって 組みなおせとしか言いようがないわけだ
あれで80取れないようなパーティーは余程プレイングや技構成に自信がない限り勝てん
ガブリアス バンギラス ファイアロー メガガルーラ ウォッシュロトム ギルガルド 91.7点 論外!
885 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:25:12.97 ID:U0rGABmv0
紙耐久ポケ6体被らせずに試したって余裕で90行くぜ
>>884 95はオーバに言い過ぎたかもしれないが
役割薄いポケモン一匹混ざってる
って書いて合ったろ
886 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:27:21.19 ID:U0rGABmv0
ゲンガー デリバード ゲッコウガ フーディン ライチュウ ゴウカザル 94.4
点数はあんま目安になんないんだよなぁ・・
それより対策すべき相手のタイプが5〜6個出てる上に
役割が重複してるポケモンが出てるパーティとかがやばい
比較にしやすいのが
>>868 と
>>869 同じボスゴドラ入りパーティなのにこの差はやばい・・
888 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:30:37.55 ID:U0rGABmv0
いやなるって 俺が言いたいのはタイプ被らせて 平気で張ってくるやつをなくしたいわけだよ
>>875 それ試しにレート2000の人のブログまんま計算させてみたら80しかなかったぞ
全くあてにならん
ブログのって飛行が3体くらいいるパーティ? あれは上級者だからな、、 基本的に初心者でタイプ重複は難しいと思うよ
まああれはタイプしか見てないからメガガルが役割低いって言われやすいからなぁ 補完できても紙耐久ばかりなら交換とか難易度高いし レートやってるってことはグローバルに登録してるわけだからさ とりあえずそこで二期の使用率とか一緒に選出された奴とか見ておけば好みに合わなくてもちゃんとしたパーティはできると思うわ そもそもテンプレすら扱えない奴があれが嫌だこれを使いたいとかアホだろ
892 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:37:03.79 ID:U0rGABmv0
>>889 だから言ってるだろカバドリュとか書いたって参考にはならないんだって
上位陣のコンセプトパは考えて作ってあるんだよ
考えてもみろよ
ここで張られて欠点いくつか指摘されるものは考えて作ってはいない
補完から駄目なパーティが多すぎるからこれを採用するべき
>>889 話にならないって言ってるしレート最上位クラスの雲上人なんだよきっと
黙ってお話を拝聴しようぜ
894 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/07(金) 20:42:20.27 ID:U0rGABmv0
相性はどうか?何が重いか?
そんな質問は
>>875 で自力でわかる
そうだろ?
特殊3物理3の割合で
高速アタッカーと耐久を最低でも一匹以上入れて
>>875 使えば良い感じになるだろたぶん
とりあえずこれから投稿されたパーティで90点以下の奴は荒らし扱いにしないか? 調べれば直せるものを投下してくるとかスレ消費目的の荒らしとしか思えない
そうするなら次スレから
>>895 をちゃんとした文章にまとめてテンプレに乗せればいいと思う
そんでテンプレ無視したらテンプレ読めor帰れで終了
てす
すみません自分
>>869 です。
お礼が遅くなりましたがアドバイス大変参考になりました。
クロバット、ギャラドス検討してみます。
タイプバランスチェッカーを869で書いた面子でやってみました。
98.6点でした。ちょっと凹みました…。
まあ正直タイプ被りでもまったく弱点も役割も違うやつ多いしあんま役にたたんがテンプレには乗せといたほうがいいんじゃね?
タイプ相性も入るけど何を聞きたいのか書いてない、漠然としすぎてる方がやな感じ
タイプバランスチェッカーってシナリオ用っていう注意書きなかったっけ? しかも完全にタイプしか見てないから参考程度にってなってたような
>>902 もう採用って流れなのに水差してんじゃねえよ
お前が勝手に採用採用騒いでるだけだろ 作成者も対戦用じゃないって言ってんのに無視してんじゃねえ
一人で異様にチェッカーおしてるやつがいるな バレてないと思ってるようだが
適当に相性補完が出来てるってだけで100点出るし アタッカーと受けの区別が出来てないのもポイント
次スレからテンプレに追加でいいな? 90未満だったら荒らし確定で あと俺はID:U0rGABmv0じゃないから 勝手に勘違いしてんじゃねえよ
ID:U0rGABmv0乙
皆納得してないのに勝手にテンプレ弄る方が荒らしっぽいんですがそれは
いらん 終了
あのツールにつっこめば穴がすぐみつかるパーティ多いと思うけど。 特に1500付近のやつ
ID:U0rGABmv0か
>>907 に95点以上のパーティを鑑定してみてもらいたいわ
あらかさまな自演
はっきり言って無意味だと思うけど、別に相談する予定無いから入れても良い 賛成って多分活きの良い提案者以外そんな感じでしょ?
【用途】シングルレート 【構成】 HB腕白ギャラドス@ゴツメ 滝登り/ドラテ/でんじは/ちょうはつ HA意地マリルリ@オボン 滝登り/じゃれつく/アクジェ/毒毒 AS陽気ヘラクロス@メガ石 ミサイル/ロクブラ/タネガン/地震 CS臆病ラティオス@スカーフ 流星/サイキネ/冷B/寝言 CS臆病エレザード@眼鏡 十万/ボルチェン/悪波/めざ氷 CS臆病ヒードラン@珠 文字/大地/ラスター/ステロ
ほらほらID:U0rGABmv0か
>>907 、仕事だぞー
90点越えだし鑑定してやれよ
>>916 何をどうしたいのか書いてないからあれだけど悪くはないと思う
ただヘラは地震よりインファの方がいいと思う
ラティはスカーフだと火力ないから注意がいるのと冷ビの理由がわからない
電気弱点が二体、しかも両方物理だから役割は違うけど少し変えた方がいい
もしくは地面タイプを入れるか電気無効特性をいれるといい
ギャランターンにしてエレザードをピクシーとかどうかな
ピクシーとギャラのコンビは結構優秀
レートは環境もあるしな いらんとまでは言わないけど相性補完はそれなりに出来てればいいだろ
もうここもsageレスやめればよくね
【用途】ダブル・レーティング 【構成】 チェリム【穏やか・H252B164C4D68S20@食べ残し】 ギガドレイン/守る/宿木の種/手助け リザードン(猛火)【臆病・H172B20C124D4S188@リザY】 熱風/火炎放射/ソラビ/守る キリキザン(負けん気)【意地っ張り・H4A252S252@命の珠】 不意打ち/叩き落とす/アイアンヘッド/守る ボルトロス(負けん気)【陽気・H4A252S252@鉢巻】 ワイルドボルト/叩き落とす/馬鹿力/とんぼ返り 霊獣ランドロス【陽気・H4A252S252@スカーフ】 地震/岩雪崩/とんぼがえり/馬鹿力 コジョンド(精神力)【陽気・H4A252S252@襷】 岩雪崩/ファスガ/ワイガ/猫騙し ギフトパ シーズン3では15戦して11勝4敗で今1610 基本初手はリザY+キザンorランドorコジョで威嚇とギフトで耐久を補いつつ高火力で殴り倒すPT 対戦してて思ったのは、竜技氷技持ちが誰もいないので浮いてるドラゴンが辛かったり 下4体に鬼火がぶっささるのでリザが早々に落ちたりするとヤミラミとかが辛かった 後は後半に出てくるファイアローが重かったり、氷技の一貫性高かったりフルアタ気味で絡め手に弱かったり コジョは対アローあたりのために途中でけたぐり叩き落とす→ファスガ雪崩にしたけどそのままでもよかったかもしれない ワイガ持ち剣舞ギルガルドとか使ってみたいと思ったけど、その場合珠持たせたいのでキザンが使えなくなるから ワイガ役のコジョを代わりに何かいいのがいれば・・・という感じ 格闘弱点だと相性補完的にはよさげ 特殊2物理4のバランスは変えない方向で何かあればアドバイス求む
採用したいやつも自演 したくないやつも自演 これだからID非表示はゴミなんだよ 特に不採用のやつの流れが露骨すぎ
少なくともテンプレの変更ならID表示でやるべき もっと言うなら節穴してもいいレベル
90点でバナ外せって出たけどうちのPTにおけるバナの立ち位置を考えたらどうしても外せない
BWの時初心者スレかどこかでそれ張られてたけど同じ突っ込みされててワロタ
メガヘラはガルド誘うから地震>インファ
927 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 14:54:24.52 ID:7j9hcqT10
うーす昨日の
>>875 だが
>>907 認定ワロタ
>>922 それな
>>924 95は俺も大きく言い過ぎたが
90割ってないなら問題ない
90割るのって上位陣の飛行被りとか天候パギャランターンは例外とするも
タイプ被りは基本的にあり得ないからな
補完考えなしに張ってくるやつ多すぎるからテンプレ必至
>>926 せやな
よっぽどガルド誘わない構築じゃない限りインファ安定
前ここでそれ主張したら煽ってきた奴いたは
928 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 14:54:56.31 ID:7j9hcqT10
929 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:05:05.17 ID:7j9hcqT10
>>921 の力になれないのは申し訳ないがな
ダブル勢少なすぎんよ
930 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:23:20.73 ID:+WFcRyyP0
【用途】レートシングル 【構成】 天の恵みトゲキッスCS臆病@スカーフ エアスラ/火炎放射/シャイン/アンコール テクニ ハッサムHAいじっぱ@鉢巻 バレパン/泥棒/剣舞/守る 磁力ジバコHC控えめ@お盆 ラスター/10まん/電磁波/めざ炎 ガルーラAS陽気/メガ 猫/不意打ち/捨て身/グロウ 精神コジョンドAS陽気@帯 猫/飛び膝/はたき落とす/けたぐり 呼び水トリトドンHC図太い@食べ残し 地割れ/蓄え/ミラコ/カウンター メガガルに散々ボコられたので作ってみました。 んでタイプチェッカー?で95点出てぬか喜びしてたが地震持ちがいない。 ガルーラに持たせるかそれとも入れ替えが必要でしょうか。
931 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:26:21.16 ID:ppvkPi050
【用途】シングルレート 【構成】 ガブリアス@襷 陽気AS ステロ/地震/逆鱗/岩石封じ ライボルト@メガ石 臆病CS ボルチェン/10まんボルト/火炎放射/めざ氷 ハッサム@珠 意地っ張りAS虫食い/バレパン/剣舞/泥棒 ギャラドス@達人の帯 意地っ張りHA 挑発/電磁波/氷のキバ/滝登り クレセリア@ゴツメ 図太いHB サイコキネシス/冷凍ビーム/どくどく/月の光 リザードン@メガ石X 陽気AS 龍舞/逆鱗/フレアドライブ/かわらわり 【備考】 レート1400です。
932 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:29:57.21 ID:7j9hcqT10
>>930 点数云々は90割らなければ最低限度でok
ガルーラならコジョンの猫だまからとび膝で行ける
地震の前にまずメガリザ重すぎる
けだぐりぬいて岩雪崩
933 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:35:01.61 ID:7j9hcqT10
>>931 リザxとガブの両立はあり得ないかつゴースト悪一貫し過ぎ
リザx抜いてズキンいれたらいい
934 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:37:46.70 ID:7j9hcqT10
>>930 それとスカーフでアンコは止めとけ
波動弾はそこには合わないがくさむすびやら原子やらに変えとけ
935 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:38:13.58 ID:ppvkPi050
>>933 ズキンですか!
アドバイスありがとうございます
>>930 拘り持ってるのにハッサムに守る入れたのは何故か
そして何故トリトドンはその技構成でCに振ったのか
937 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:40:17.30 ID:7j9hcqT10
>>931 ガブいてさらに氷技3つも要らないな
冷b抜いてムンフォだな
>>930 スカーフでアンコールってどうなの?
鉢巻で守る搭載してるけど、これはなに?記載ミス?
ガルの猫は弱くはないけど、その構成だと範囲狭すぎる地震にしておけ
コジョンドはなぜ膝とけたぐりを両立させているのか
トドンは構成尖りすぎ、カウンター技に蓄えるはマイナスシナジーやろ
あとC振り意味ないよね
939 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 15:46:56.23 ID:ppvkPi050
940 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 16:47:26.24 ID:7faECGu60
【用途】対人・シングル・レーティング 【構成】 ライボルト @ナイト 避雷針 控えめCS 10万 / 火炎放射 / 電光石火 / めざパ氷 エルフーン @食べ残し いたずらごころ 臆病H76B156C44D4S228(wiki型) ムンフォ / やどりぎ / みがわり / アンコール ムウマ @輝石 浮遊 おだやか H252B98C160 のろい / みがわり / いたみわけ / シャドボ ゴウカザル @タスキ もうか 無邪気A92 V204 S212 オバヒ / インファ / エッジ / しんくうは マニューラ @珠 プレッシャー 陽気AS はたきおとす / 氷のつぶて / けたぐり / ねこだまし エーフィ@突撃チョッキ マジックミラー 臆病CS サイコショック / くさむすび / シャドボ / めざパ炎 【備考】 かわいい系パ エルフーンが中々仕事をしないです レートは1500手前ぐらいでウロウロしてます
941 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 16:59:32.76 ID:7j9hcqT10
>>940 猿マニュエーフィの低耐久三体他耐久も高くないな
趣味パで使うなら口出しはしないがそれ勝てないは
【用途】シングルレート 【構成】 カビゴンAD@チョッキ おんがえし地震炎のパンチおいうち エアームドHB@ゴツメ 毒々ステロ羽休め吠える ゲンガーCS@襷 シャドボヘド爆道ずれシャイン ランクルスHB@火炎玉 サイキネ 瞑想 事故再生 トリック ガルーラAS@メガ石 恩返し不意討ち地震グロバン カイリューAS@弱点保健 逆鱗神速地震竜舞 【備考】 昨日はじめてレート1600になったくらい 第五世代で使ってたのを流用しまくってるから時代遅れなパーティかもしれん 回し方はムドーカビランクルスで受け回して疲弊させて最後にガルーラカイリューで一掃 アドバイスください
ちなみに一昨日当たったみょんのパーティは87.5点だからな
>>940 ライボルトに石化いるか?
ボルチェンのほうが使いやすいんじゃないかな
あと、控えめだとゲッコウガ抜けないけど、そのわりに控えで補完できそうもない
マニュは役割がはっきりしていて、相手が流れるかどうか分かりやすい。なので鉢巻をすすめる。
猫は無償を許す、おいうち辺りでいいのでは
みょん今なに使ってるんだろうな。話聞くたび何でこれで勝てるんだって思うけど
946 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 17:27:12.33 ID:7j9hcqT10
>>942 酷いは組みなおした方がいい
岩炎水電氷全て一貫してるし
>>875 で試してこいよ
受けルするにもカビゴンは数値足りないからやめとけ
947 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 17:28:26.55 ID:7j9hcqT10
>>943 上位陣は構築を考える
ここで人に聞くパとは決定的に違う
正直机上論のバランスチェッカーの言いなりは良くないと思う チェッカー導入してその結果前提の議論になるかは個人の勝手だけどさ
949 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 17:42:10.53 ID:7j9hcqT10
>>949 チェッカー推しすぎ
チェッカーの注意書きにも書いてあるがあれはあくまで旅パ用だからね
種族地特性持ち物考慮されてない奴なんかあてになるかよ
>>942 そこまで酷くないと思うけどな
ただある程度相手の選出が読めないときついと思う
受け回すのが主体だからゲンガーの襷は活きにくいかな別のポケモンに変えてもいい
終盤の掃除役なんだからガルーラのグロパンはいらないカイリューも弱点保険じゃなくてラムとか鉢巻がオススメ
952 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 17:52:44.44 ID:7j9hcqT10
>>950 だから何度も言ってるだろ
相性補完も考えず思考停止で張る奴が多すぎる
タイプ被らせて質問されても組みなおせとしか言いようがない
最低限チェッカーでタイプ相性意識させるのが最も効率的なんだよ
相性はどうかとか何が重いですか?何て質問は自力でわかる
>>950 チェッカーゴリ押しはただの荒らしだから
ちょっと前のログ見ればわかるがみんなそんなこと分かってる
こいつのパーティ見てみたいわ
955 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 17:56:22.95 ID:7j9hcqT10
>>946 やっぱりか
ちょっと組み直すか
>>951 確かにゲンガーは選出率低かった
弱点保健は一回使ってみたかったんや…
957 :
◆j7UlUdQAgE :2014/03/08(土) 18:01:11.10 ID:7j9hcqT10
6時だから消えるは 異論は今度聞く
>>952 じゃあ君のパーフェクトなパーティ見せてよ
相性や何が重いかって質問には今まで通りレート50戦してこいで良いじゃん 異様にチェッカー推し過ぎ
>>952 間違っていないけどチェッカーがどうにもすかんなぁ…
質問者に意識させるのはいいことだと思うよ。
天候パとかじゃないのに、タイプ被らせてくるのはよくないし。
どちらにしろテンプレにタイプ重複について言及しなきゃいけないよね。
入れてもいいけどツールで100だから良いというわけじゃないからな 「・出来るだけタイプを被らせないようにパーティを考えてから書き込むこと」 この一言あればずいぶん違う テンプレにチェッカーを置く必要はない
>>960 ID:7j9hcqT10 が言ってるのって相性補完の意識喚起でしょ
それにいれたらそんなこと誰だって気が付くし話違くね?
【用途】シングルレート 【構成】 ハッサム@ナイト 性格・努力値:いじっぱり・C以外特化通常ハッサム越え調整 バレパン/はねやすめ/とんぼがえり/つるぎのまい ライコウ@たべのこし 性格・努力値:おくびょう・CSベース /10まん/みがわり/めいそう/シャドーボール クロバット@くろいヘドロ 性格・努力値:ようき・HSブッパ どくどく/ブレバ/前歯/おいかぜ カバルドン@ゴツゴツメット 性格・努力値:わんぱく・H252耐久調整 (ギルガルドのA特化4段階Upアイヘ耐え&C特化2段階Upシャドボ耐え/S57調整) ふきとばし/じしん/ステロ/がんせきふうじ ニンフィア@チョッキ 性格・努力値:ひかえめ・C248耐久調整 ハイボ/せっか/めざ地/ショック 霊獣ランドロス@スカーフ 性格・努力値:ようきASベース じしん/とんぼがえり/エッジ/ばかぢから 【備考】 構築に迷走してます。どういう判断でPTを組んでるんでしょうか?
>>963 すまん
>>952 で言ってる何が重いかなんてチェッカーかければわかるみたいなことに対してのつもりだった
>>964 ツール使えとは言わないけど
水とか炎とか氷の技一貫してるよね。
ageが言うように相性考えてみたらどうかな?
例えば、カバルドンとランドロス、クロバットとランドロスは同じタイプ入ってるし、
技受けるときバランス悪いよね。
受け気味のPTとかじゃなければ全体の攻撃技で見たほうがいい 3体被ってるならまだしも複合2体のタイプが1つ被ってるくらいどうでもいい
>>952 が言うようにタイプの補完が出来るに越したことは無いよな
考えさせた上で書き込まれたものにこちらが補足すれば大丈夫だし
テンプレに
>>962 的なものを付けたすのは同意
特殊氷炎水ならニンフィアで受けれるからこの際気にしなくていい(この辺はチェッカーじゃわからないところね) そう考えると重いのがギャラドス(特にメガギャラ)だとわかる。そこから考えるとマリルリかHBサンダーあたりが優秀かと。 あとクロバットの追い風がパーティ的に完全無駄になってるのでなんとかすべき。
>>969 まてまてニンフィアに特殊受けとして使うのはいかん
HDに振るならまだしもC振りでは特殊高火力リザードンyとかニョロトノとか無理
でも受けを考えなければギャラも大丈夫そうだね…とにかく今の状態だと追い風が死んでるので身代わりに変えるかメガヘラみたいな中速エースいれるべき。 ライコウのCSベースで身代わり瞑想は火力はあるけど若干不安定なのとめざ氷のほうがいいような。あとハッサムがよくわからないので調整を細かく教えてほしい。
話変わるけど
>>970 ふんじゃったよ怠いわ
テンプレに
>>962 入れればいいのかな
そのままコピペでいいの?
特に意見なさそうだから立てるね
>>970 チョッキ持ちだから受けはキツイが対面ならなんとか…その辺ガチで受けるには特化ポリ2とかバンギラスレベルが必要だしこっちにはライコウいる上こっちにはタイマンなら勝てそうなの多い。
特殊3物理3の割合で受けと速攻アタッカーを最低一匹ずつ入れてタイプ被り減らすこと意識させればよっぽど酷いのはだいぶ減ると思う
【用途】シングルレート 【構成】 ブリガロン 意地っ張り チョッキ HA ウッドハンマー アームハンマー エッジ フェイント ヤドラン 図太い ゴツメ HB 熱湯 冷ビ 草結び なまける ヒートロトム 図太い オボン HB オバヒ 10万 ボルチェン 鬼火 トゲキッス 控えめ スカーフ HC エアスラッシュ マジシャン 大文字 波動弾 メガハッサム 意地っ張り HA バレパン 泥棒 羽休み 剣舞 ガブリアス 陽気 襷 AS 逆鱗 地震 岩石封じ 剣舞 【備考】 レート1600くらい。 ヒートロトムやライボルト、ピクシーが重いです。 ブリガロンを外したいところですが、外すと水ロトムが重いです。 変えるべき点あればお願いします。
毎回チェッカー推進者がいなくなった後に肯定派がちらほらと出てくるんだよなあ
チェッカー君が苦言を呈してたけど起点作りガブとリザX同じパーティーってダメなの? 場を整えるガブと全抜きを狙うXって普通に同時採用すると思うんだけど
979 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 21:35:15.42 ID:g1G5u+9aO
それわざわざガブできてんつくる意味ないな
ガブとリザxの両立する最大の利点はリザードンを先発で出したときに相手がリザy読みしてくること。たぶん起点作りしない限り2番手以降でもyで読んでくれるはず。 ただ逆鱗が一貫する時点で単純にガブ先発で起点作ってだすのには向いてない。(という意味ではリザxとガブリアスを同時採用するのはあり得ないと言える。)
981 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 21:47:37.05 ID:g1G5u+9aO
意表つくパーティ作った奴はここに鑑定しにこないよな 初心者は下手なことせずにバランスでいい
982 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 21:55:29.19 ID:g1G5u+9aO
>>976 そこでのヤドランの役割薄いよ
ゴースト一貫してるからバンギラスと交代
>>980 前半はわかるけど後半はわからん
襷ステロ岩石封じのドメジャーな起点作り型なら逆鱗が一貫してたところで
それで困るの後ろにスカガブがいる場合くらいな気がするんだけど
984 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 21:58:13.49 ID:g1G5u+9aO
つガブミラー 起点作る暇ないしマリルリキツいから
相手がガブリアスに対して逆鱗を打ってきてくれた時点で本来だったら起点になるはずなのにリザxじゃ起点にできないじゃんっていっただけ、なにかおかしなところある?
986 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 22:02:36.24 ID:g1G5u+9aO
無理してガブでやって糞重い奴増やすなら他でやる ってなるのが普通
【用途】シングルレート 【構成】 サザンドラ@命の珠 ひかえめHC りゅうせいぐん 大文字 気合玉 悪の波動 ギルガルド@ふうせん れいせいHC シャドーボール めざ氷 聖剣 王盾 火ロトム@こだわりメガネ ひかえめHC オーバーヒート 10万ボルト ボルチェン トリック ガブリアス@襷 ようきAS じしん げきりん ストーンエッジ 炎の牙 ナットレイ@こだわりハチマキ ゆうかんHA パワーウィップ タネマシンガン ジャイロボール しっぺ返し マリルリ@とつげきチョッキ 意地っ張りHA じゃれつく アクアテール 馬鹿力 アクアジェット 【備考】 レートは1600前半です。 メガフシギバナ、サンダーが重たく感じます。 また、メガ進化を入れたいと考えていますが誰を抜くか迷っています。 アドバイスお願いします。
>>985 初手に出したガブに逆鱗撃たれること殆ど無いからわからなかったけどそう言われたらそうだな
とりあえず理解はしたサンキュー
989 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 22:11:53.32 ID:g1G5u+9aO
>>987 そこにサザンいらなくね?ガブヒトムと被らせて使う理由ないし
そうなるとサザンとの補完のガルドもいらない
とりあえずここもバンギラスな
残るは特殊入れようメガ滅びゲンガーどうよ?
990 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 22:14:02.38 ID:g1G5u+9aO
いや普通のメガゲンガーだわ
991 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 22:30:03.92 ID:g1G5u+9aO
バンギラスは神だわ サンダーだのリザYだのヒトムだのノオーだのアローだの こいつぶっ込めばなんとかなるよな
>>989 ありがとうございます
たしかにサザンガルド軸のパーティからあれこれ変えてるうちに
サザンが浮いてしまってたみたいです
バンギ、メガゲンいれてみます
993 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 22:33:45.30 ID:g1G5u+9aO
おう ご要望のサンダーバナもそいつらでなんとかなる
sageないし連投するし
995 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 23:34:09.08 ID:g1G5u+9aO
埋めるか
ウメス
997 :
名無しさん、君に決めた! :2014/03/08(土) 23:48:33.55 ID:g1G5u+9aO
はいな
埋めまひょ
埋め
ヒィィィィィィハァァァァァァァァァ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください