レートでなかなか勝てない人をどうにかして勝てるようにしようとするスレです
相談を受けるためにPTを晒す場合は、必要な情報を読みやすく書くよう心掛けましょう
また、PTの構築は良くても使い方に問題があると思われる場合も少なからずあります
バトルビデオを併せて挙げるとアドバイスしやすいかもしれません
【自分のレート】
【構成】
ポケモン名/特性/持たせたアイテム/努力値/技構成
【バトルビデオ】
(あればアドバイスしやすい。できれば複数あるとなお良い)
【備考】
(このポケモンだけは使いたいなどこだわりなどあれば)
前スレ
レート1300以下研究スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1387616350/
>>1 乙
てか前スレは見事にフライゴンの話で終わったな
純粋に好きなポケモンだけで固めたPTがやっと作れるようになったけど多分こんぐらいのレートになるだろうなあ
好きなポケモンでもなるべくバランス良くなるよう組めばわりと戦える
シュシュプ、ナックラー、パールルの進化前3匹入り他相性補完などで
シーズン1のローテレート最高1800位までいけた
他のpt使ってたときもあったけどなかなか強いptだった
ルールと戦法さえ合えば結構いけるお
定期的に浮上した方がいいなこのスレ
8 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/23(木) 17:53:35.30 ID:9/2BGKm+0
age
まっさらバッグ出ない…
レート上位と下位で立ち回りがだいぶ違うから立ち回りのアドバイスって難しそうだな
レートが上がるにつれ先発ヌメルゴンとガブの場合にガブの逆鱗ぶっぱ率が減ってきたり
ヘラクロスとファイアローの対面からブレバで突っ込まれるよりとんぼ返りされることが増えたり
1300くらいの立ち回りってのはどんな感じなんだろうか
そもそもガブ先発でいきなり逆鱗なんているのか
いじっぱり鉢巻がクレセこいやーと言わんばかりにぶっぱしてくるんじゃね
クチート入れてる俺のパーティにすら初手ガブの逆鱗は何度かあったな
大抵は鉢巻
1300以上ではあるので細かい相談はしないけど
強ポケ厨ポケ準伝害悪戦法の何使ってても1300台から脱出ができねー
個体値は当然完璧まで粘る
性格努力値は某wikiマルパクリだが変な調整するよかよっぽどましだろうと思ってるし、そこまで的外れじゃないよな?
つまり選出&立ち回りが悪いんだろうがwiki見てもブログ見ても強ポケ厨ポケ準伝への対策はあっても
ほどほどに出会うマイナー以下への対策なんて書いてないんだよ
この間なんてガブクレセドラン連れてってドレディアに3縦された
初手のリザYは余裕でぶっ殺せたから
もうその時点で「こんなマイオナ野郎にならそりゃ勝てるわなーもっとましな奴に勝てないのはどうすりゃいいのかなー」と次の試合のこと考えてたら
次のドレディアにガブ一撃突破される→ヒードランがめざパでぶっ飛ばされる→晴れクレセの回復が追い付かんくらい殴られまくって終わった
まずドレディアがガブを一撃で倒す状況が想定できない
ドラン倒されてる以上めざパは地面なんだろうから珠ソラビでも舞ってなきゃガブは耐えるのでは
>>13 マイナーにもメジャーにも言えることだけど戦法がわからないけど刺さってたり負けたりしたのは一度wikiでそいつのページ見ればいい
俺はバルビートを使おうと思ってるけど多分ほとんどが使い方を知らないと思う
晴れてるし成長でも積まれたのか
今1900代だけど1700くらいまでは鉢巻ガブで初手げきりんぶっぱめっちゃやってた
腹太鼓マリルリよく見るようになってからはやめたけど
まあ結局知識が足りてないって訳よ
そもそもドレディアがガブをどうやって起点にするんだ
拘ってたのか?
それはある
金銀から復帰したけど覚えること多すぎで知識が圧倒的に足りないわ
RS以降のポケモンのタイプと大まかな技、種族値を覚える
特性をすべて覚える
どのポケモンがどの特性かを一致させる
新技を覚える
性能が変わった技を覚えるetc.
せめてRSまでやっておけば楽だったんだろうけど覚えるのキツいわ
葉緑素から粉まいて舞いまくったとしか考えられない
それを一撃というのかはしらんけど
っていうかバトルビデオみたい
HGSSかPtかってバトルファクトリーやりこんでみるといいかもしれない
毛ほども参考にならない変態型も多いけど
メガチャーレム強い
ガブアローギルガ以外の相手ならだいたい潰せる圧倒的突破力
これを使いこなせるようになれば1500は超えるよ
・メインの勝ち筋を用意する
・それが通じないポケモンへの対策を用意する
・相性補完のポケモンを入れる
これが出来てれば初心者でもまともなパーティになる
1500なら理想固体のwikiまるぱくりでいけるんじゃない
先発ファイアローいじっぱりHA@ハチマキ
これで3縦あるしなw
レートリセットすりゃ良いのに
レート1300とかハメ狙いのポケモンいっぱいいるからなかなか勝ちづらいんだよな
まあ、何度も戦って経験積めば選出見た段階である程度戦略が見えてくるから対策が取れるようになると思う
1600くらいまでなるといわゆる交換ゲーになるからまた違った戦い方を覚えないといけなくなるが
28 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 08:31:16.74 ID:/CaJyWQf0
低レートは構築や選出の時点で間違ってるから交換したくても出来ないんだろうね
29 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 12:55:55.37 ID:FTho/gIR0
ニンフィア
ハッサム
ジャローダ
バシャーモ
ギャラドス
オノノクス
小1の子が一生懸命、相性とか好きなので考えたんで勝たせたい
小1とか3値すら知らなさそう
>>29 一見してバランスは良い
あとは使い方の問題。小1の子に理解できるかは・・・
32 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 13:50:46.82 ID:FTho/gIR0
バランスはよさそうですよね
基本フルアタ交代無しなんですが、交代戦くらいは覚えさせたいな
補助技とか難しくてポケモンに飽きても問題なんで、フルアタで楽しませようかなと思ってます
補助技使わんとレートではなかなか勝てんぞ
小学生なんだしレートとか考えず友だちと楽しく遊べればそれでいと思うよ
本気でやりたいと思った時に色々教えてあげればいい
厳選とかやるのかはわかんないけど
もしなにか欲しいポケモンとか遺伝技があれば持てればあげられるから必要なら言ってください
例えるなら、ベテラン軍人と軍人の格好をした何の技術もない一般人が戦うようなもの
1300台とはいえそれなりに考えて戦ってはいるし、対戦相手が小学生かどうかなんてわからないし
勝ちたいから本気で勝とうとしてくる
飽きたら飽きるに任せて別の遊び見つけさせる方がいいんじゃないかな
36 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 13:59:23.48 ID:FTho/gIR0
ヤケモンにすればいいんですかなwwwwwwww
子供向けになりそうですなwwwwwww
37 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 14:01:01.42 ID:FTho/gIR0
>>35 1300台はガリヒョロのミリタリーマニアじゃないの?
>>37 小学生相手なら1300でも一蹴できるだろ 多分
三値も何も知らないようなのはレート3桁とか行くんじゃね
レートなんてボコボコにされるのが目に見えてるから
小学生にはレートじゃなくフリーで伝説でも使わせとけ
40 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 14:14:38.28 ID:FTho/gIR0
>>38 4V程度、道具、技構成(フルアタ)を教えて作らせたら戦える?
フリーでよく見る消防っぽいやつはそもそも技選択がおかしい
タイプ相性から教えないとダメかもね
小学生なら友達とワイワイやる方が楽しいと思うけどな
小学生の間でもガブリアスって人気なのか?
>>40 多少マシにはなるだろうけど勝てるかは疑問
不利な相手だったら有利な手持ちに交代することくらいを習得させておけば
もしかしたら1300前後をうろうろできるくらいにはなるかな?
でも個人的な感情として、正直、ガチの対人戦が上手い小学生とかあんまり見たくないです
限られた時間をもっと有意義なことに使わせてください・・・
1300っていってアドバイスここに聞きに来る人でも
最低理想個体は作ってくるし
技構成は多少間違ってるかテンプレで小学生に勝つ程度のレベルはあると思うよ
45 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 14:51:32.72 ID:FTho/gIR0
交代がうまければ友達同士の対戦でも勝てるでしょ?
そんな感じにしたいんです
>>29 PTのバランスはいいが、1300といえど流石にな…
小1にまともな選出ができるとは思えないし、
補助技なしのフルアタ縛りで行くのも厳しいのにそれに合わせたPTにするのもちょっとな
フリーで伝説が良いと思うよ、マジで
一応構成案としては
ニンフィア ひかえめ HD チョッキ
ドレインキッス シャドボ サイコショック はかいこうせん
ハッサム いじっぱり HA 鉢巻
とんぼ バレパン かわらわり つばめがえし
ジャローダ おくびょう HS ラム
ヘビにらみ リフレクター ミラーコート ギガドレインorエナボorリフスト
バシャーモ ようき AS タスキ
岩雪崩 とびひざ フレドラ カウンター
威嚇ギャラドス ようき AS メガ石
たきのぼり 地震 エッジ 氷の牙
オノノクス ようき AS スカーフ
げきりん 地震 岩雪崩 ギロチン
ロマンを詰めつつなるべく考えずに特攻する形
こだわりで無理矢理交代を覚えさせる作戦でもある
けどジャローダのフルアタは無理だったわ…
小1にミラーコートとカウンターの使い分けが出来るかは知らん
>>46 >ニンフィア ひかえめ HD チョッキ
>ドレインキッス シャドボ サイコショック はかいこうせん
その性格・振り方にはどういう意味が?
性格おだやかなら控えめHD振りと同じだけのHCDを確保した上で24程努力値が余るんだけど
突っ込んだ後で気づいたけどひかえめHCチョッキのミスだな多分
>>47 メンゴ。お察しのとおり、ひかえめHCチョッキの間違い
追記として、ギャラドスはHB わんぱく ゴツメ でもいい。他は同じ
ハッサムはかわらわりの代わりにシザークロスでも良いかも
50 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 15:12:43.44 ID:KiBjsiOWP
どうにかチラーミィ使いたいが先制して王者でひるませながらだましだましやるしか思いつかんな
51 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 15:15:26.79 ID:FTho/gIR0
超超超超ありがとうございます
それをベースに三値と性格、補助技も教えながら遊ばせてみます
小学生にしては特性とタイプ相性は完璧で物理特殊のどっち寄りかくらいまでは好きで覚えてるんで、伸びしろはかなりあると踏んでます
>>50 進化前使うなら進化後より勝る部分がないとただの劣化
進化前進化後両方必要ならべつだが
輝石で耐久かてるとか進化前のが速いor遅いとか
そういう進化しない利点が欲しいところ
それがないなら愛で使うしかない
>>51 まあ半年もしたら周りのブーム過ぎるだろうからほどほどにな
他に使いたいポケモンが出てきたら適当な案くらいは出せるから
あとレート勝てるようだったら報告頼む
本気の小学生レベルのラインが出来る
>>30 こいつバカか?
三値すら、ってお前小1が知ってるわけないだろ
「すら」ってのは知ってて当然なのに知らなさそうな時に使うんだぞ分かってんのか低脳
>>54 それなら別に間違った使い方でもなくない?
ポケモンのレートやるなら知ってて当然のことなのに
小学1年はそれすら知らなそうってことで読解できるんじゃないか?
なんでそんなくだらないことでもめてんだよw
これも、アドバイスを求めてくる人がいないせいや!
俺が3値知ったのはポケモン始めてから5年目くらいのことだったな
ネットやり始めたのもポケモンはじめたのと同時期で
スカーフやハチマキのクセの強さが使えるとは思えないから難しいな
>>51です
小1ナメないほうがいいですよ
複合タイプの有利不利とかバッチリですからね
攻略本をお年玉で買って勉強中です
種族値は感覚で理解してるし、個体値も同ポケモンの行動順で素早さに違いがあるのを理解してます
努力値はこの前教えてみました
聞いたら素早さを伸ばして先に攻撃したいみたいで論者ではなさそうです
すごいな
俺なんてバンギラスに虫技が抜群だったりプテラに岩技が抜群だと知って驚いてたのに
これは優秀な汎幼女が誕生しそうだよぉ…
小学生は略本を暗記するぐらい読み込んでるからw
その意欲を学業に向けてほしい…と親は思うのでした。
竜王戦の封筒待ちだけどね〜
小学生の大会でも滅びレパゲンとかやるみたいだぞ
小学生とか初心者に薦めたい戦法は対面構築だな
ボルトロス入手がちょっと大変だけどね
>>66 対面構築ってなんですか?
めざ氷ボルトロスは持ってます
何故検索をしない
ブロガー()より分かりやすく教えてくれるからだよ
質問者の方はsage外してくれたほうがわかりやすくていいかも?
いやまぁなんとなく文脈でわかりはするんだけど
2100- 神を崇めよ
2000-2099 尊敬される
1900-1999 胸を張って自慢出来る
1800-1899 強豪プレイヤーのボーダー
1700-1799 ポケモンの性能でゴリ押せる限界
1600-1699 ガチ勢の平均ライン
1500-1599 もうすこしがんばりましょう
1400-1499 PT構成を見直しましょう
1300-1399 小学生の平均ライン
1200-1299 立ち回り酷すぎ
1100-1199 3値って知ってる?
1000-1099 才能ないから止めろ
-0999 ここまでくると逆に凄い
でも確かに、小学生の脳みそならタイプ相性とか
もっと踏み込んでステータスまで考慮した大雑把な有利不利とか
暗記することに関してはお前らより得意そうだよな
既に言われているがその能力を別のことに発揮してもらいたいが
活躍させたいのが身内戦かレート戦かによるが、レート戦で上を目指すの考えないようなら、
主要ポケを狙ったメタ構成よりは幅広く戦える無難な構成のほうが良さそうだよね
ごめんなさい、小学生ではないけど皆さんの意見を頂きたいです
XYから始めた者ですが現在レート1320で、せめて1500〜1600台に行きたいと思ってます
メガニウム 穏やか HD オボン
リフスト、ドラテ、リフレクター、光壁
カイロス 陽気 AS メガ石
暴れる、地震、石火、剣舞
ヌオー のんき HB ゴツメ
熱湯、地震、冷ビ、再生
ガブリアス 陽気 AS タスキ
逆鱗、地震、エッジ、剣舞
トリデプス 腕白 HB ラム
地割れ、メタバ、ステロ、ほえる
ウインディ 穏やか HD 残飯
文字、鬼火、バークアウト、朝の陽ざし
ゲッコウガとメガガルが重いです・・・構築が甘いからでしょうか
ただメガニウムは大好きなポケモンなので変えたくないです。あと準伝と通信進化は環境上不可です
それ以外で何か助言を頂きたいです
通信進化は、ここのメンバーにして貰えば良いんじゃないの
手伝おうぞ
パッと見た感じトリデプスがあんまり要らないように見える
何か一匹抜いてスカーフ格闘ポケでも入れてみれば?
ぱっと見地面技多くね?って思った。
まあ地面技優秀だけどこれだけかぶると範囲狭そう。
>>76 ありがたいですが、そこまで手間をかけて頂くわけにはいかないので・・・
>>77 やっぱり上から殴れる格闘要員が必要でしょうか
トリデプス要りませんかね。ステロ要員としてそこそこ動けてはいるんですが
>>78 地震三つは確かに気になってたところです
ただ技変えるよりはポケモン変えたほうがいいかも・・・
受けが多すぎな気が
アタッカーがもう一体欲しいというか特殊アタッカー無しはさすがにどうなんだろうか
ステロは過去作で覚えさせたらガブでも撒けるしトリデプスをメガサーナイト辺りに
ウインディをゴウカザルにしてメガガルを上から殴れるようにするとか
>>80 特殊ATゼロはやはりまずいですよね・・・
メガサナは火力はいいけど素早さ微妙で使い辛いと聞いてましたが、ちょっと動かしてみます
過去作持ってないので教え技は覚えさせられないんです
でもGTSでポケモンだけなら手に入るので、ゴウカザル育ててみます
>>81 無邪気夢特性 炎、雷パンチ ファストガード 猫騙し 遺伝のヒコザルあるから渡そうか?
GTSじゃいい個体手に入らなそうだし
83 :
82:2014/01/25(土) 17:29:06.10 ID:???0
まぁフレンド交換が嫌かもしれないから
ちょっと不確定だけどGTS経由でも渡せるし
ミラクルでも良い個体くるんだよな
孵化余り流しまくると楽しい
5Vの♂が何体も来て、良い種親になってる
それ以外だと神速遺伝ミニリュウ(ただし特性だっぴ)や、捕まえにくい頑丈メレシーなど。
GTSはちょっとでもめずらしいのだと(過去産とか)
伝説求める人しかいなくなるのが問題だよね
ミラクルはいいの手に入ることもあるけどやっぱり運ゲーだし
あ〜1300台になったり1500台になったり安定しねえ
メガニウムをステロなしでも戦力になれるような型にすると構築の幅ができていいんじゃないかな
教え技不可だとステロ要員もかなり制限があるしなおさら
というかステロ前提が強すぎて防御的な構築になってるのか
やどみが深緑リフストとかいいかもしれない
メガニウムが火力ない分、後ろに置く相性補完もボスゴドラとかの火力のある相方がよさげ
88 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 21:10:54.90 ID:JNum+Rddi
レート1150
パーティー
ギルガルド冷静HC最鈍@ラムかげうち聖剣シャドボめざ氷
ドンカラス不眠意地っ張りA252+4振りメガバナ抜き調整残りB@パワフルハーブ
ゴットバード不意打ちバカぢから挑発
ヤドラン再生力HB特化@ゴツメねっとうくさむすびサイキネなまける
マンムー熱い脂肪陽気AS@スカーフつららばり礫地震エッジ
エルフーンいたずら臆病CS@こだわりメガネムーンフォースサイキネぼうふうおきみやげ
ゴウカザル猛火無邪気AS@命の玉インファイトエッジオバヒ地震
使用感として竜舞積んでくる相手に対してきつい
ここがダメとかいうのがあったら教えてほしいです
>>88 とりあえず人に読ますことを考慮して書込してくれないと読みにくいしアドバイスしてくれる人も減ると思うよ
パッと見た感じ綺麗にバランスはとれてるけど特殊受けはどうしてるの?
あと積み苦手ならエルフーンにすり替え搭載させればいいんじゃない
>>88 龍舞怖いならエルフーンでアンコすれば良いんじゃないの
マンムーなりヤドランなりで竜舞してくるようなのは押し切れるんじゃない
ガルドが特殊型なのにラムなのは何を意識してるのかわかりにくい
フルアタで行くならS振ってスカーフか火力系アイテム持たせる
そうでないなら聖剣かめざパをキンシにして弱点保険型にした方がいい
詰み型を重く見たいならエルフを悪戯心アンコ型に変える
カラスは強運じゃないなら透かされたら終わりのゴドバよりブレバのほうがいいのでは
93 :
75:2014/01/25(土) 22:59:24.25 ID:???0
色々育てたり動かしてたりしてました
ゴウカザルはとりあえずA振り両刀が使いやすそうな感じですが・・・
>>82 返信遅れて申し訳ないです
フレンド交換が嫌というわけではないのです。ただでさえ人に頼ってるのにこれ以上はどうかなってだけで
お心遣いには本当に感謝します
>>87 メガニウムをAT寄りにしても限界があると思い補助型にしてますが、さすがに半端でしょうか?
ステロ前提なのは確かにです。トリデプス選んだのも確実に撒くためですし・・・
タイプも同じだし火力あるゴドラと変えたほうが動かしやすいかもしれません。試してみます
まだレート行ってないです。
ミトム@メガネ ひかえめ
ハイドロポンプ
でんじはボルトチェンジ十万ボルト
H252A0B0C196D0S62
クレッフィ@たべのこし ずぶとい
でんじはいばるイカサマみがわり
H252A0B252C0D6S0
へラクロス@ナイト いじっぱり
ミサイルバリロックブラストタネマシンガンインファイト
H252A252B0C0D0S6
ゲンガー@ナイト おくびょう
滅びの歌まもるみがわりみちづれ
H252A0B52C0D0S204
マンムー@タスキ ようき
じしんつららばりステルロック氷のつぶて
H4
A148B28C0D76S252
ファイアロー@ハチマキ いじっぱり
とんぼ返り鋼の翼フレアドライブブレイブバード
H13A196B44C0D4S252
どうですか?
いばみがはゴミ
いばみがにどんだけ過剰反応してるんだw
対策してればそれほど怖くもないだろうに
対策しなきゃ怖いのが既にクソって話だろ
フリーならまだしも、ここは一応レート戦のスレだぞ
レートで戦うのは殆どが対策しなきゃ怖いポケモン、怖い戦法でしょ
試運転もしないで聞きに来たことに対してのしねだと思うよ
まずは戦ってみようぜって話だからな
構築が悪いのか、運用が悪いのか、それを論ずるためにも
戦ってから聞きにこいということですよね。
レート潜る前に意見が聞きたかっただけですww
いばみがはラムガブのエサ
スカーフキッス使用切断厨クズ
・ネギのび
・なつぞら
・だなおき
・IMO
・teruru ←ゴミ中のゴミ
・みんみん←最高のクズ野郎
107 :
ソラ:2014/01/26(日) 14:45:03.32 ID:emQ5gq7u0
ちょっと…レート1400切った…
ゲッコウガ変幻CS臆病@タスキ
ドロポン冷B草結び悪波
アロー疾風AS意地っ張り@珠
ブレバフレドラ蜻蛉挑発
トリトドン呼び水HBD図太い@ゴツメ
濁流冷B毒々自己再生
ガルーラAS陽気@メガ石
グロパン恩返し地震不意打ち
ロトムHC控えめ@眼鏡
トリック10万ボルチェンドロポン
カイリュー丸助AS意地っ張り@弱点保険
ドラクロ炎P龍舞神速
助けて…
読みにくいと助ける気が失せるから気をつけようね
トリトドンのHBDはどういう調整してんの?
一匹一匹の間にスペースを開けて、技の間にも句読点を入れてくれるとだいぶ読みやすくなる
111 :
ソラ:2014/01/26(日) 14:57:50.10 ID:emQ5gq7u0
ゲッコウガ変幻CS臆病@タスキ
ドロポン冷B草結び悪波
アロー疾風AS意地っ張り@珠
ブレバフレドラ蜻蛉挑発
トリトドン呼び水HBD図太い@ゴツメ
濁流冷B毒々自己再生
ガルーラAS陽気@メガ石
グロパン恩返し地震不意打ち
ロトムHC控えめ@眼鏡
トリック10万ボルチェンドロポン
カイリュー丸助AS意地っ張り@弱点保険
ドラクロ炎P龍舞神速
特に水を呼びそうなわけでもないのにトドンを採用してるところと
デブが逆鱗じゃなくドラクロなところとが若干気になるが構築に大きな問題はないように見える
負け試合のバトルビデオなり良くある負けパターンなりを書いてくれないとアドバイスしにくい
113 :
ソラ:2014/01/26(日) 14:59:51.87 ID:???0
>>109 どうでしたっけ
前作で使ってたから覚えてませんが、陽気ガブリアスの逆鱗身代わり一回消費+耐えだったかと
今は身代わり入っていませんが
114 :
ソラ:2014/01/26(日) 15:02:02.01 ID:???0
ゲッコウガ変幻CS臆病@タスキ
ドロポン冷B草結び悪波
アロー疾風AS意地っ張り@珠
ブレバフレドラ蜻蛉挑発
トリトドン呼び水HBD図太い@ゴツメ
濁流冷B毒々自己再生
ガルーラAS陽気@メガ石
グロパン恩返し地震不意打ち
ロトムHC控えめ@眼鏡
トリック10万ボルチェンドロポン
カイリュー丸助AS意地っ張り@弱点保険
ドラクロ炎P龍舞神速
115 :
ソラ:2014/01/26(日) 15:05:17.07 ID:emQ5gq7u0
>>112 いや、ロトムの一貫性を心配してました
逆鱗じゃないのはフェアリーが怖くてです
逆鱗はフェアリー出てきたら勝手に止まるからそこまで不安にならんでいいと思う
ドラゴンクローはいくらなんでも火力不足
117 :
ソラ:2014/01/26(日) 15:08:06.68 ID:???0
>>112 連レス失礼
負けパターンは…一歩のところで詰めが甘かったりですね
メガガルーラやゲンガーに弱かったり
118 :
ソラ:2014/01/26(日) 15:10:45.02 ID:???0
>>116 おお、止まるんですか!
てっきり無効のまま放ち続けるのかと…
逆鱗にしてみます!
コテじゃなくて酉もつけてくれるとありがたい
名前欄に#(任意の文字列)でつけれる
低レートが低レートをラジコンにして遊ぶスレはここかな
図太いヤミラミ@ゴツメ H全降り残りBD はたき落とす鬼火いばる挑発
意地っ張りクチート@ナイト HA
雷牙じゃれつく不意打ち空元気
陽気ガブリアス@スカーフ AS
シャドークロー逆鱗鋼頭地震
臆病エーフィ@カシブ S全振り残りHC
光の壁リフレクター社員サイキネ
臆病スターミー@残飯メガルカ抜き調整
小さくなる自己再生熱湯身代わり
意地っ張りファイアロー@命珠 AS
フレドラ守るブレバ追い風
これでレート1400代。スターミーかヤミラミは使い続けたいけど全体的に耐久不足で中々勝てない
124 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/26(日) 19:14:30.04 ID:YoBNt/YS0
>>124 自己再生入れるならいばる抜くのがいいかな?
そもそも威張る要らないだろ
127 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/26(日) 19:35:13.46 ID:+VSt8sms0
>>123 アインへピンポ&地震と範囲被るから要らない
ヤミラミは抜くことにした。なので暫くは壁はりからの小さくなるスターミーの害悪戦法やってみます。
シャドークローもいらないでしょ
エッジいれた方がいい
害悪どうのと言わないが、なるべく考える構成のがいいと思うぞ
ワンパターンなら金銀のライバルのようにトレーナーが成長しない
>>129 ゴツメを拘り系やら後攻の尾やらに変えてトリック入れれば充分生きると思うが
それ起点にガブの積むチャンスでも作れば良い
>>132 調べたら中々面白そうな戦法だな。試してみる。
ガチでポケモンやるのが今作からで三値やら耐久調整やら素早さ調整は分かってきたけど、絶対対策が必要なポケモンとその対策が覚えきれない。だから技スペが余ったら変な技いれたりしてしまう。どうにかならないかね?
これまさに自分のことなんだが
交代際の攻撃をほどほどに耐えられる耐久があって
さらに腐らず一回は十分攻撃できるってのがメンバーにいないんだよなぁ
大抵は
不利な相手から交代するもその攻撃で致命傷
→Sで負けてる場合一回も攻撃できずに沈む
→Sで勝ってる場合でありかつ相手に先制技がなければ殴れるが倒しきれなければ次の攻撃で沈む
するとHP削ったとはいえ不利な相手が残っててハイ終わりが負けパターンになってるのが俺だ
押し切れることはあるが10回に2回くらいってもんなんだよな
>>133 てなわけで当然アドバイスは思いつかんが固い固い言われてるクレセリアとかスイクン入れるのはどう?
交代で受けられるのが威嚇込みでギリギリクチートくらいしかいないように思うから自分と同じ欠点ありそうだし
1400台はわからんが1200〜1300だと対策は流行りのポケモンチェックするだけでいいよ
ガチでやるのがxyからならまともなスイクンクレセなんざ持ってないだろ
>>134 見事なまでに自分と同じ欠点。壁張っても全体的に紙耐久だから半分近く持ってかれてる。スイクンは用意できないけどクレセリアは入手できる環境が整ってるから今度捕まえるかも
「ガチでやるのはXY」ってことは前作か前々作は持ってるっぽいかなと
>>134 いきなり対面有利なポケモンに交代しようとせずに中継挟めば良いんじゃない?
ラティオスに代えたい時に一旦ギルガルド出して半減で受ける
そこで地震打たせる所でラティ出して透かして有利対面作る。みたいな
あくまで例でこんな場面あるか分らないけど
対面ガブならあり得る
>>136 やはり同志だったか
レート上のほうってことはたぶん対戦回数が少ないとは言わずともそこまでの回数ではないんだろうけど
そのままだとあっという間に自分と同じ高さまで落ちてしまうぞ
正直
>>138の考え方ができてパーティー構成がまともなら1700まではいける
大抵の低レは対面のことしか考えないから技選択が単調
ここの質問者に多そうな感じの問題点だな
>交換で受けるダメージが多い・交換際の攻撃を受け切れない
>>141 交換で受けるダメージが半分近くが多くて押し切られるんだったら
相手はノーダメでこっちは交換なんかしたせいでダメージ受けただけ丸損な状況
そんなバトルが多い(5割くらいでも印象としては交換のせいで負けたになるはず)となると
当然のこととして交換しないで対処しようとする方向に思考が固まってく
こんな流れかと思う
その考え方が浮かばないんだよなぁ
低レだと技選択おかしいから交替しづらい
スイクンがたきのぼりしてきた時は何事かと思った
パーティがまともなら選出ミスをしないのが一番重要だと思う
例えばだけど相手にゲッコウガがいるのにこっちが選出したポケモンが全部ゲッコウガに弱点付かれるポケモンだったら読みも糞もなくなってしまう、まあこれは極端だけど
あとこれは俺だけかもしれないけど選出糞なせいで何も出来ずに負けると不甲斐なくて相手に申し訳ない気持ちになってモチベも下がる
トリトドン対策というか無限系の耐久型の対策がすっぽり抜け落ちてたせいで1300台まで落ちた
メガガルとかギルガルドとかファイアローばっかり考えてたわ
蜻蛉ルチェンが低レートにはおすすめ
交代を嫌でも覚えてなおかつどの場面で誰を出せばいいか分かるようになる
1300とかになっても悲観する事ないと思うけどね
ロクに成長もせず勝ち過ぎると、今度は負ける(失う)のが怖くなる
どこで負けたか分析して成長するのが圧倒的に良い
自分の欠点から目を背ける奴はレートなんて上がらんよ
アドバイス求めるのも良いけど、答えを理解できないと意味がない
>>147 みがわり、いばる、どくどく等の耐久は誰でもしてくるからな
俺もスターミーに小さくなるされて詰みかけた事が一度あった
俗に言う事故死みたいなモンだけど、面子に細かくメタ要素を入れるしかない
スパトレ画面で2方向に伸びきったグラフを見てニヤニヤする小学生なんて嫌です
とうとう1300代行ってしまった
しょうがないから準伝・厨ポケ使うか…
お前みたいな奴は準伝説厨ポケ使っても雑魚だよ
強いポケモンを使えば勝てると思ってる時点で見込みが無いな
何を使うかよりもどう使うかの方が遥かに重要なのに
初手降参選んでレート1200くらいまで落としてそこからレート1500まで戻したときに感じたこと
・低レートは交代してこないアンド相手の交代が頭にない
・とにかく最高威力技ぶっぱ
・構築の偏りが大きい(格闘を受けきれないなど)
って感じだった
今勝てないって悩んでる人はとにかく交代戦を身に付けないといけないかもね
閃いた
メタモン+ソーナンスの組み合わせなら初心者同士の戦いで最強なんじゃないか?
相手の技が見れるから色々と勉強にもなるだろうし
>>152だけど別に強いのを入れれば勝てるって思ってるんじゃなく弱いのに中堅のみで挑んでたからね…
弱いやつはそんなことをしてる余裕が無かった
前の5割勝ってたパーティーからいじりすぎてバランス酷いことになってたから一度バランス見直してパーティー全取っ替えした
とりあえずレートリセットして1勝できた
交代しても被ダメ40%以内で受けれそうなのがいないときって
構築・選出が悪いのかな(´・ω・`)?
そうだよ
>>158 初手の出し負けまで考えて選出すれば良いと思うけど
さめはだとかゴツメで両方ラス1が死んだ場合って攻撃した方が負けなんだな
パーティーチェック項目でも作ればいい
ガルーラをやれる
ガブリアスを〜
メジャーなのを
物理に〜
特殊に〜
害悪に
積みに
地震が一貫してない
>>162 初心者向けなら項目はもっと大味でいいかもしれん
いきなりトップのメタから入っても意味が理解できないだろう
とりあえず基本的なタイプバランスとか物理、特殊
まともに当たったら厄介な戦法(持久、状態異常)など
本当に基礎的な所からにした方が良さそう
これで1500以下なかったら
ポケモンじゃなくてプレイングが悪いってPT決めればいいんじゃね
まずはポケモン選ぶ前に最低限の使い方が出来ないとな
ギルガアローガルバナバンギガブゲンガーマリルリロトムあたりだな
準伝は言うまでもなく
レートって実力近い人どうしあたるから底辺or頂点でもない限り勝率50%くらいで落ち着くと思うんだけど1300以下の人ってどうなんです?
>>166 パーティーぐちゃぐちゃにして落とした時は10〜15負け越しってとこだったかな
万年1300以下となると20以上は負け越してると思う
メガフーディン使ったら直ぐに落ちたぜ
そんな連続で負けたら心折れるわ
昨日1700から1850まで駆け上がって今日連敗で1780まで落ちた
こんなんでもかなり精神的にくる
ましてや1300台は…
連敗することもあれば連勝することもある
開始時点から見れば80上がってると考えるんだ
連敗が続くと冷静な判断ができなくなることもあるし
3連敗したなら一回休むとか決めてやるのもいいかもね
>>167 相手との差が安定するまでの分負け越す感じですかね、ありがとうございます
相手のポケモンを全部書き出すようにしたらそれだけで1500ぐらいまで戻ったわ
何気に6匹全部って覚えてられんな
3ケタ近い人がいたここでだと
なんかもう逆に甘いといわれそうだが・・・今1236で今期は60戦中勝ちが18
>>166 レート近い人とマッチングしやすいっていうがその近いの幅がかなり広い気がする
150以上も上の人と当ることってざらだぞ
しかも(そこまで続けてる人が少数だからなんだろうけど)下の人には全然当たらないっていうね
まぁその所為で負け数の割にレート下がってないんだろうけども
一戦ごとに詳しくは見ないが一回負けても10も下がらない感じ
>>174 1300以下となると人いないからしゃあない
だいたいだけど前後100以内でのマッチングが基本
極端な高レや低レは例外ある
深夜早朝はレート差が酷いマッチングあるな
>>170 そこ考えると低レート勢は連敗に耐えられるんだよな
母数的に下手な人間は多いだろうが
大抵は連続で負けてもうレートやめる!ってなって1300以下に到達するまでにいなくなるだろうし
低レート同士やさらに低レートの中で近いもの同士の対戦ってのは実は成立しにくいのか
1番ポケモンを好きなのは低レートプレイヤーなのかも知れないな
179 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/28(火) 00:44:37.51 ID:4sHXoZNjI
俺そこそこ高い方だけど負ける度にイライラしてるしそういう意味じゃ低レートのが気楽でよっぽど楽しめてるね
あれか
レート1700を超えたあたりからレート50の差が大きくなるけど
レート1400未満はみんな五十歩百歩だから1300も1100も変わらないということか
1300までいったらもう失うものがないもんな
10戦やると勝ち:負け 3:7〜4:6で1200〜1300くらいだったけど
PTも技構成も変えてないのに多少戦い慣れてきたのか最近勝率5割近づいてきた。
レートも気がつけば1300台で安定、続けることって大事だな。
俺は1600前半から1500前半まで落ちてきたけど、100くらい上の人と当たって、負けると1400台後半の人と当たって勝ち…を繰り返してる。
勝率5割くらいの人は大体この辺なんだな。あーあ、貯金8勝くらいあったのになー。
前に誰かがいってた気がするけど、相手のパーティをメモるのってほんと大事よ
そんでどうしても無理な相手に対応できるようにポケモンを変える
1300後半だったけどいまは1700くらいにアップできた
>>178 違うな。好きだから勝てるようにするってのもある
186 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/28(火) 16:31:19.39 ID:njJc+skv0
勝てないからフリーで外人ボコってくるわ
>>184 そうだな
昨日から相手のパーティー撮るようにしたらやりやすかった
交代読みとか技読みがしやすい
押しミスした…
あれさえ無ければ勝ててたのに
結局上手く受けれなかったりするのは選出段階で相手の各ポケモンに持たせてる役割を考察してないからなんだよね
先発ガルーラ出してみると面白いよ、レートによって対応違うから
全く勝てないんだけど食わず嫌いしないで強いポケモンをガンガン使ってみるべきだろうか?
強くなりたいなら厨ポケでもテンプレでもなんでも使って勝ち方知ってから好きなポケモンでやったほうがいいと思う
自分で使って初めて相手にした時何をしてくるか分かるようになるってのもあるしな
>>190 せやね
自分で使うと、相手が使ってるのを見ただけじゃ気付けない弱点や長所が分かる
その経験は後で改めて相手にするときにも効果を発揮する
もちろん対戦の基礎基本を学ぶのにも適している
誰も使ってないようなマイナーなのよりテンプレポケモン・テンプレPTの方がアドバイスしやすくもなる
やっぱりそうだよな
下手なのに弱いの使うのは身の程知らずだったわ
ただ強いポケモンにしてもどんなのでもいいんだろうか
ブレイブバードと叩き落とすを遺伝してる6Vコイキングをもらったんだけどこれってアレだよな?これ使ってもいいもんかな?
メガ進化することも考えると相当強そうなんだけど・・・
>>190 ポケモンの育成調整と運用サイクルを叩き込まないと何使って無駄
上手い人の動画やら見て研究してみるのも手だと思う
バタフリーとかカモネギとかデリバードとか入れた趣味バで挑んでるけどマジ勝てねーわ
どうしても地力負けするのが悲しい
先発ガルーラへの対処
-1300 そのまま突っ張ってグロパンで積まれて3タテされる
-1400 ファイアローを繰り出しそのまま殺される
-1500 ガブリアスを繰り出しそのまま突破される
-1600 汎用物理受けを繰り出すが押し負けて突破される
-1700 メガへラクロスでは微妙に後出し出来ないという現実に悩む
1800- ゴツメクレセリアを投げる
-
>>194 コイキングはタマゴ技ないしそもそもブレバとか覚えるのか?
鳥でもなんでもないのにブレバなんか覚えるわけねー
と思ったがコウモリが覚えるんだよなぁ…
どんなポケモンで戦おうが自由だ
ただし負けた言い訳をポケモンに求めるぐらいならとっととその好きなポケモンとやらを外して
準伝でもメガポケでも600族でも使って負けろ
コイキング(ギャラドス)がブレバとか叩き落とす使えたら強すぎだろ…一致技がヘボいのが致命的な弱点だろアレって
前スレでも少し相談してたが、イマイチ上手く行かない…
ガブリアス@ラム 鮫肌陽気AS 地震/逆鱗/岩雪崩/剣舞
クチート@ナイト 威嚇意地っ張りHA アイヘ/じゃれつく/不意討ち/挑発
ハピナス@食べ残し 自然回復図太いBC 電磁波/冷凍B/火炎放射/卵産み
ゲンガー@襷 浮遊臆病CS ヘドロ爆弾/シャドーボール/挑発/道連れ
ヤドラン@ゴツメ 再生力呑気HB サイコショック/冷凍B/熱湯/怠ける
水ロトム@オボン 浮遊図太いHB ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/鬼火/光の壁
相変わらず選出読みがサッパリ出来ないから、思考停止でハピナス&ヤドラン選出が多くなりがちなのと、積み・耐久の突破が難しい
後はサイコショックを使ってくる敵(サーナイトとか)が相手だと、そこから崩される事が多い
ハピやヤドランが異常撒いて弱体化させたところを攻撃していければ勝てるが、攻勢に出れない相手が辛い
後は鉢巻とかで強引に受けを突破してこようとする相手か
変えるとしたら第一に水ロトムだろうが、何にするべきなのやら
ヤドランが呑気なのは、図太いメタモンが手に入らないせい
選出とか読もうとするからでしょ頭足りないくせに
弱点突かれにくいのだしてけばいいのに
>>202 選出読みが出来ないって思ってるのにハピとヤドランで回せてる?無理じゃないの?
あとはクチートの挑発は微妙、今の環境なら鬼火が先に飛んでくるし
>>198 レート1600代だけどわらわのスカーフカイリキーが炸裂しますな
通常の鑑定スレで依頼だしても無視されるんだが
通常の鑑定スレはガチパ専門
ガチパ専門ってのもあるけど、あっちはPTの内容にしか興味なくて、PTの動かし方は完璧にできてるのが前提って感じ
>>194 そのコイキングはすぐに剥製にでもするべき
別にメタモン以外とタマゴ作ってもいいんじゃよ
相手が何考えてるのか読みきれなくても、とりあえず相手の6匹全てに対して
何が出てきてもこちらが選出する3匹のうち最低1匹はどうにかして対処できるような選出にすればいいのよ
レジギガス ジャローダ カイリキー ドサイドン メガヤンマ ヌケニン
これでも自分からすりゃガチめなんだが端から見るとそうじゃないのかね
シングルのギガスはネタ枠だ
旅パの方がまだ相性補完できてる
どの辺りがガチなのか逆に知りたいくらいだわ
>>210 中堅を集めた感じのパーティーだな
俺ももう少しレート上がったらサブロムはそういうのかネタパで潜ってみたい
使いやすいならそれでいいと思うけど、今の環境じゃヌケニン働けなくね?
>>212 メガガルーラガブつかうほどレート乞食じゃないですし
逆にそこまでしてレート上げたい理由もわからん
そりゃ、レジギガスは強いからでありますな
>>214 もしかしてダブルなのか?
シングルでレジギガス強いは無い
>>215 いや、シングルだ
そりゃ自分の好きなポケモンは強いと信じたい
フライゴンでも同じだ
まあ使ってみ ある程度お膳立てしてやれば結構動ける
> フライゴンでも同じだ
この一文は余計じゃないですかね
>>216 お膳立てできれば何でも強い
メガガルーラ使うのを乞食と思ってる時点で考え方ズレてるだろ
>>210のどこがメジャーなんだよ
これだから末尾iは
別にメジャーってかいてなくね
これだから末尾Oは
>>218 すまんな。ポケモンやって一度も600族、ロトムつかったことないんだ
あとレジ系の順伝以外も
でだな、あまり日の目を浴びないポケモンてかつことに魅せられたんだよ
それだけ。文句あるか?
>>221に追記
>お膳立てできれば何でも強い
つまりフシギダネでもジガルデでも強いのか
まさか対戦で使われるポケモンだけで語ってるんじゃないでしょうね?
それだけ。文句あるか?
いちいちこういうこと書かなくていいから^^;
俺は好きなポケモン使って勝つんだ、って事を言いたいだけなら
レートのスレでレート乞食なんて言葉使ってレートで真剣に戦いたい人貶す必要無いでしょ
相応の御膳立てすればフシギダネでもジガルデでも無双できるよ
でもそういうのは一般的に強いとは言わない
>>221 文句はないがそれで結果が出てないのにレジ強いと言われても誰も共感しないだろ…
レートで勝つ為に考えてやってる奴が大半なのにガルーラガブを乞食呼ばわりしてるのがズレてるって言ったまで
お前さんの勝手なこだわりは知らん
>>226 確かに大規模なお膳立ては時間かかるしそのターン数だけ相手も動くからきついね
しかしレジギガスは単騎運用が非常に困難だからお膳立てはよほどでない限り必要不可欠なんだよね
確かに同じお膳立てをするならメガガルーラとかガブに繋げた方が安定するのは周知の事実ではあるけど
>>227 誰かに共感されたいのかでなく自己満足の領域でやってる
ただ、仮に自分で練り込んだポケが共感されると嬉しいけど
いま
>>210のパーティでレート1600越えた辺りだからマダマダなのよ
レート乞食は言い過ぎた
御膳立てなんかなくても仕事できる=強い
御膳立てしないと仕事できない=弱い
これで大体合ってる。それでも使うかどうかは好きにしたらいいけど
別にポケモンなんてどこまで言っても所詮自己満足だろ
使いたいポケモン使えば良いじゃん、レートも気にしないみたいだし
でもそれでメガガルがどうだのガブがどうだの他人の使うポケモンにケチつけるなよ
こいつクッソ気持ち悪い
要は好きなポケモン使ってる俺かっけえ
厨ポケ使ってる奴はクズって言ってるただのマイオナだろ
自己主張したいのは勝手だけどスレ違いだよ
マイオナ厨が嫌われるのはこういうやつのせいなんだよな
マイオナパ使うのは自由だが厨パをバカにしちゃいかん
マイオナで厨パ倒した時はよっしゃあ!と思うけどざまあとか厨パ使ってるくせに弱いなとか思い始めたら終わりだな
そもそもレートを気にしないやつがなぜこのスレに来るのか
こんな飾りない方がマシだな
1300以下のためのスレで1600が聞かれても居ない持論振りかざすってのがもうマイオナこじらせ過ぎだな
お膳立てしなきゃいけない奴が強いと思ってる時点でこのスレの役に立たないから帰って良いよ
自分が好きなポケモン=強いで済んだらパーティ鑑定は要らない
>>239 だれもお膳立てしなきゃいけないなんて言ってないんだけど・・・
>>242 余程必要な時点でって話なんだけどもしかしてアスペなの?
>>243 言い方かまずかったかな
レジギガスの場合特性、技の関係上単体で活動するのはとても難しい
出来たとしても運ゲに持ち込むしかなく不安定であり戦術としても弱い
だから他のメンバーでお膳立てをする必要性が高い
勿論他のやつでやれといわれちゃお仕舞い。
だから数ある5ターン凌ぐ戦術のなかでどれが一番やり易くて確実かという面で強いと言った
逆にスロースタートさえなければ天下一品の能力を誇るからね
レジギガス以上に優れた繋ぎ手はなんぼでもいるのは分かってる
>>240=242
>単騎運用が非常に困難だからお膳立てはよほどでない限り必要不可欠
これでお膳立てしなきゃいけないと取るなってのは無理あるだろ
9割方お膳立てしないと役に立たないって言ってるじゃん
相手が余程じゃない限り単体で使えないんだろ
無意味な反論してんなよ。小学生か
>>244 三行にすると
レジギガス
は
弱い
ってことだな
ハイ次の人
>>228がどういう言い方をしたのかは置いといて、レジギガスが補助必須なのは事実だよな
「○○の劣化だけど強い」って言われるポケモンは確かにいると思うんだけど、レジギガスはそれにすら当てはまらない
レジギガス強いだろ!炎pであのハッサムをたった二発で落とすんだぞ!
カイリュー珠ッサムくらいの爆発力があるならお膳立ても有意義だが、ギガスにそんな爆発力があるとも思えん
>>249 劣化だけど強いってのはその選択肢自体が強い(or希少)
たとえば日照りキュウコンは今じゃリザYのほぼ劣化だけどメガ枠を使わない、道具を持てるという利点がある
他に選択肢は日本晴れで1ターン使うしかないからメガ枠を使いたくないなら日照りキュウコンは十分採用選択肢に入る
レジギガスのやれる事は他の劣化しかなく、代わりが腐るほど居る
飽和状態の市場に単純劣化が入る余地は無い。ゆえに価値は無い
>>248 じゃあ一撃で落とせるヒードラン使えよってことになるよな
>>250 積みなしでいけば
珠ハッサムのむしくいよりA特化ギガスの恩返しのほうが少しだけ強い
>>251 すごく分かりやすかった。
わし、愛だけもって長らくレジギガスつかってたけどもうダメなのか
そりゃショックだ
好きなポケモン使って俺の○○つえー!するのが悪いんじゃない
環境を掌握しているポケモンたちを小馬鹿にするのがいけないんだよ
俺の好きなポケモンもそんなメジャーなポケモンじゃないけどやっぱガチポケ批判はいかんわ
>>254 使うなってわけじゃなく、ここのスレタイ見たらわかると思うがレート1300以上もしくはレート1300になりそうな人以外は相談の対象にならないんだよ
レート1300に届きそうになったらまた相談すればいい
まあそのパーティーで1600行けたなら1300行くことはなさそうだけどな
>>255 すごくわかる
俺の好きなのムクホとマンダだけど少し環境じゃ厳しいからパーティーから外してる
もう少し上がったらこいつらも使ってやりたい
俺はメガ進化無しのころから意地でリザードン使ってたけど、弱いという意識は持ってたよ
今じゃ互角以上だがガモス、猿、バシャ、シャンデラといったライバルに対して貧弱だった
けど弱くても好きだから使えるし、弱い奴のためにPTを組むのもいい
所詮ゲームなんだから好きな奴使えば良い
レジギガスが好きでレジギガスのためのPT組む事自体は誰も否定しない
ただまあ、こんな場で他人のポケモンに文句つけたり自己満足を披露されると困るってだけ
もっと良いスレが他にあるだろ、多分
とりあえず
ポケモンに対する批判について謝る。
申し訳なかった
また危なくなったら相談にいく
もう1つ聞きたいけどレート1300より高い場合は通常の鑑定スレですかね
そんなこともないと思うんだけど
1400~1500の人の相談もたまに見るし
ここは通常の鑑定スレより親切な印象
雑魚が低レートおもちゃにして遊んでるだけだよ
他の鑑定スレだとスルーされるか才能無いからやめろで終わるパーティーにもアドバイスしてくれるからな
>>263 むしろそういうのの相手するためのスレだし
才能ってw
こんなのある程度強いポケモンで対戦こなしたら1800くらいには誰でもなれるよ
>>265 俺も少なくとも1500はキープできると思うんだが他の鑑定スレだと結構その回答を見るんだよな
普通の基準で語っても仕方ない
普通じゃないから1300なんだろうし
前スレ立てた奴が相当やばい奴だったからな
弱さも性格も
そんな奴にアドバイスし続ける様な懇切丁寧な人が集まりだからだと思う
レート2000超えたPTでも使い手によっては1300すら下回る
ポケモンはそういうゲームだよ
鑑定スレ→役割や交代戦等、PTの運用は完璧にできていることが前提。PTの内容にしか興味がない
このスレ→対戦の基礎基本が危ういケースが多く、PTの内容と併せてこれを扱う
PT構築の方はあまり言うことがない場合もあり、むしろ前者がメインかも
これテンプレに入れた方がいいかもしれんな
勝てない相手にオススメするのはヤミラミ
それも悪戯心じゃなくてまさかのあとだしメタバ型
意表つけて強いよ
元々遅いんだからあとだしにする意味がわからない
悪戯心で満腹お香持たせてメタバ、トリックにすれば後続にも負荷かけられるわけだし
>>271 ヤミラミの場合メタバ入れるにしてもギルガ抜かれ調整した悪戯心のほうが汎用性高くないか
意表がつきたいならおどろかすでも使えってばっちゃが
敢えてのスカーフヤミラミっていうのは?
攻撃範囲は狭いけどスカトリできるし
276 :
275:2014/01/29(水) 19:49:39.32 ID:???0
今確認したらヤミラミって結構色々覚えるんだな
ダメージには期待できないけど
>>275 50族にスカーフ持たせてどうするつもりだよ
頑張れば100族を抜けます?それでそのクレセ以下の火力と紙耐久で何をするの?てかガブを抜けないスカーフに何の意味があるの?抜けたとしても何も出来ないけど
と思ったらクレセよりAが5高いな
良かったなスカーフヤミラミ
ネタにマジレス
>>277 マジレスすれば悪戯心から先制で相手の技を縛れるから普通に採用される
ヤミラミへの有効打は読みやすいから交代で起点に
アタッカーじゃなく撹乱の亜種だな
282 :
275:2014/01/29(水) 20:26:28.07 ID:???0
>>277 俺が書き込む時に考えてたのは同じ悪戯心持ちや先制技持ちに上から挑発したり、スカトリで縛ったりであってアタッカーとしてでは無いな
まあネタだからマジレスされても返答に困るのだが
>>202 今更だが
耐久と積みに弱いのと選出が読めないというところだけど
選出はとにかく相手の選出をメモるなり写メるなりでどんなポケモンが出されてるかをまず調べる
これはどんなポケモンが苦手か、得意かなど見返しても役に立つからできれば癖にしたい
あと選出の基本は受けられないポケモンに対面で戦えるポケモンを初手で出すこと
例えば相手にガブとウルガモスが居たとして
大抵のガブはヤドランが受けられるから舞われたら厄介なウルガモスに
先手で岩雪崩を叩き込めるこっちのガブを先発にしよう、とか
積み系への対策はアローやエルフの優先度組で問答無用に潰す方法もあるけど
それよりはサイクルの火力を上げて積む余裕をなくす方が汎用性高い
例えばハピナスを耐久で劣るけど火力で上回るヌメルゴン@突撃チョッキに変えるとか
耐久についてはゲンガーとクチートの両選出が少なければメガにして影踏み滅びの歌にしてみるとか
ゲンガー@メガ石 臆病HS 滅びの歌/身代りor守る/シャドボ/金縛り
あるいは水ロトムかヤドランの代わりにバルジーナを入れてみるとか?
バルジーナ@食べ残しorゴツメ HBorS調整 挑発/毒々/イカサマ/羽休め
一回積んだ程度の物理アタッカーなら交代から一撃耐えてイカサマできるから需要にはあってるかもしれない
>>204 何も考えず物理にはヤドラン、特殊にはハピを投げとけば対応出来るケースが割とあるが、対応できない相手だと終了
特にヤドランは結構押し切られるから、それも考えてそこそこ防御があるクチートとか鮫肌のガブで牽制しようとしてるけど、やっぱりそう上手く行かない訳で
後はやっぱりサイコショックでハピを吹っ飛ばしてくる相手とか、異常で弱体化が狙えない根性持ちとか
最近あったのは、ヘラ見てロトムで鬼火撃ったら飛んできたのがメガホーンで、「メガじゃなくて根性型かよ…('A`)」ってなったりさ
>>283 積んでくる耐久が面倒だしマグレ当たりの急所じゃないと突破できない事が多いから、確かに襷ゲンガーよりも滅びメガゲンガーで確殺狙った方が良さそうだな
前スレでもそうだったがバルジーナ推し結構見るな…物理フェアリーをどう抑えるかが問題になるけど前向きに考えるべきか
クチートはそろそろお役御免かな
初期から使ってきたが、鬼火以前に不意に飛んでくる大文字だったり地震で消されるし
ラッキー、ヤミラミ、メガサーナイト
この3体だけで挑んだら相手の選出をかなり縛れないですかね?
3対だけじゃなんとも言えないけど
まあ物理に後だし出来ない時点で微妙だと思う
あと毒まもドランもかなりキツイ
ゴツメヤミラミに物理受けは無理ですかね?
ヤミラミ投げるくらいならゴツメクレセを投げるほうが幅広く対処できる
カロス(&フレンドサファリ)縛りでの話ならスマン
クチートはたまに出すと鬼火打たれそうだなーで火ロトムに変えるがテンプレになってきた
格闘と竜を縛れないかなと思ったんですがキツいか
クチートは格闘等倍だし竜はほぼ炎か地面技もちだから
竜技の一貫性こそ消せるものの選出を抑制させるというわけじゃない
クチートは単純にアタッカーとして運用する方がいい
剣舞積んでふいうちで全抜き体勢に入るかトリル、電磁波で上から叩けるようにするか
>>285 ヤミラミラッキーにブシン、サーナイトにゲンガーかバンギで対アリじゃね?
根性チョッキブシン多いし鬼火や毒々撒けずにダメージソースもなく終わりそう
>>292 そうなんだけど、なに選んでも対策対策言われるから決められないよ…
全部のポケモンに対策するのは不可能だ
だからむしろ対策しようとせずに決まれば勝てる戦法を相手に押し付ける方がいい
>>294 相手に押し付けるとは?
あきらかにバシャバトンって見せつけるとか?
どうなるの?
>>295 そんな上位でも1219の自分がよく合うやつ(1100〜1300台)と大して変わらんのな
つってもそんな自分もガブガルクレセギルガルドまでは入れてるから当たり前っちゃ当たり前か
やっぱりレートに入る以上は大体似た感じになるもんだな
>>297 最も1900台にはハッサムが多くアローは減ってきてドランは居なくなる。
>>298 1900台のハッサムってなんの型が一番多いの?
俺も1900台だがそんなにハッサムいるか?
>>296 相手に見せつけるってことじゃなく
何でもかんでも対応しようとするより自分で太い勝ち筋を用意しておくのが大事ということ
馬車バトンでもいいし壁張りや追い風からメガポケを暴走させてもいい
とんボルチェンで有利対面維持しつつ相手を削ってラストに鉢巻アロー降臨でもいい
戦法自体はなんでもいいからまずこれをやりたいという勝ち筋をひとつ作る
戦法がしっかりしてれば(それに対応してくるレベルの)相手の選出も読みやすくなるから
今度はそれについて対策を考えればいい
上の貼ってる人とは違うがメガして剣舞羽休めか鉢巻のどっちか
俺の当たった相手はメガがやや多い
>>299 壁とかステロから舞って来る
>>300 1700,1800,1900と上がるに連れて増えてきてる。
フェアリーに対する構えがドランからハッサムに変わってきてる感じ。
別にフェアリーなんて等倍ゴリ押しで死ぬから特に対策なんてしてないんだよなぁ…
>>304 対策って言うよりも竜の一貫性高めるために相手のフェアリーに圧力かけてる感じだと思う
>>301 じゃあ取りあえず相手を深読みせずに勝ち筋つくればいいのか?
選出読み違えたときの対応だけ用意しておくとか
>>307 煽りとかじゃなくそんな上のデータ見てどうすんの?
>>308 逆に上だからこそいいんだよ
本当は下のやつも見たいが
今1500台でその辺しか見てないから上はどういうパーティー使ってるのか参考になるじゃん
それ見れば自分のパーティーと見比べて欠点探せるし
1500前後はマイナーが多すぎて、ほんとやりづらいわ
厨ポケメタった構成にしてるのに訳わからんの出されるから抜けだせねえ
>>310 1500台なら壁やステロから積めば抜け出せるでしょ
>>310 それなんて俺
やっぱ同じような奴らが固まってんだなw
とりあえず1500に戻るまでは厨ポケで固めて経験を積んでいく
厨ポケばっかりつめこんでると勝ち筋とか全然わからなくてごり押しプレイになってしまうわ
厨ポケメタった構成wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1500台は厨ポケメタる以前にプレイングの領域
その構成を見てみたいわ
絶対穴あるでしょ
ニコ動ランキングに上がってる
レート上位勢のプレイング見れば自分と何が違うかよくわかると思う
合計種族値メガ込みの3585の厨パだけど交代戦きちんとしないと1600代に乗らない
というかこっち交代が相手の頭にないのか交代読みをしてこないからすぐ1600乗った
てかヤミラミ対策ってボルトエルフレパルダス以外でいいのいる?
やっぱり炎?
>>318 俺も合計種族値それくらいだ
計算したら3525だった
>>319 ヤミラミ使ってた側としてはヒードランやシャンデラ出されると引かざるを得ない
特殊バンギは格好の餌
>>318 わしは3103だわ(メガなし)
意外と6ひき合計すると高くなるもんだな
まあ、意見くれたひとありがとう
からやぶマグカルゴ作ってみるわ
まだレートいってないフリー民だけど2847だった
ちょっとレート行ってくる
>>313 順番が逆
勝ち筋用意してそれに合わせてポケモン選ぶんだよ
>>318 メガ込み合計種族値3049か。
思ってたより低かった。
合計種族値を大体平均するとなんぼぐらいになるの?
バイバニラとかキノガッサとか考えるとそこまで当てにならない感じ
全部メガ進化込み
レートデビュー〜1400→3269
1400〜1550→3249
1550〜1650→3234
1650〜1700→3334(600族加入)
1700〜1750→3239(マリルリ加入)
現在→3174(ガブリアス脱退)
よく行き詰ってPT変えるんだが思い返すと結構面白いな
マリルリの種族値詐称っぷりよ
メガ進化にも寄るが3200〜3400くらいが一般か?
現在はレートいくつなんだよ
種族値合計で語るとか無意味にも程があるわ
ナットレイとデデンネの種族値合計を見比べてから言え
タイプ、特性、習得技とか色んな要素で決まると言うのに・・・
>>330 気になるとは思わなかったけど1750〜をうろうろ
レジギガス670
メガガルーラ590
ブースター525
ファイアロー499
ナットレイ489
デデンネ431
マリルリ420
種族値ってあてにならないよね
熱出てる時のポケモンってダメだね
深く考えられないから負ける
ポケモンに限らねーだろそれは
>>333 わかる
調子にのってやらないほうがいいよね
バイバニラとかいう高種族値ポケ
4連麻痺バグでも勝てそうだったのに回線落ちた ショック
俺のパーティが何故勝てないかと考えた結果エースがいないことに気づいた
>>325 それはわかるんだけど凝ったPTを作るアイデアも使う技術もまだないんだ
ガブリアス@ラム CS
逆鱗 地震 エッジ みがわり
バンギラス@チョッキ HA
地震 エッジ 噛み砕く ドラテ
マリルリ@オボン HA
アクジェ たきのぼり じゃれつく 馬鹿力
フシギバナ@メガ石 HB
ヘドばく ギガドレ 眠り粉 宿り木
ルカリオ@メガ石 AS
インファ 岩雪崩 シャドークロー しんそく
シャンデラ@命珠 CS
大文字 サイキネ エナボ シャドボ
で組んで5戦して3勝2敗だった
勝ち筋とかわからないがごり押しでも勝てればいいよね?圧勝できないのが現実だけど
1500台に戻ったらまたPTを考える
>>339 尖った奴がいなくて各個撃破されて終わりそう
火力は高そうだから有利対面作って殴り続けるだけである程度勝てるだろう
勝てなくなったらまた考えればいい
スタンパで勝つ方が知識と立ち回り要求されるから難しいんだよ
初めは人の真似で良いから、明確な勝ち筋のあるパーティ使った方が上達も早い
>>343 そんなもんバナ選出すれば何とかなるでしょ
彼は起点になりにくく優秀
>>335 熱出てるけどやったらレートの貯金3つほど減った…
その結果1500後半から1500中盤まで落ちた
冷静にやってれば勝てる試合ばかりだったのに
>>346 バナぐらいで縛られるも何もないだろ
縛られるってのは相手の一体が非常に重く、そいつ以外に役割が持ちづらい微妙なポケモンの選出を強制される時に使うのであり、バナに対しては当てはまらない
>>342 スタンパじゃないのって壁とかバトンとか受けルってこと?
なんかそれにはまるとそれしかできなくなりそうで怖い
>>343 確かにウォッシュロトムとギャラドスがキツい
とくにギャラドスにはラス1から3タテされた
誰かガブCSにツッコめよ
ミスだろうがあの技構成でCSは無いだろ
>>339 アドバイスになるかわからないけどエース決めた方がいいのでは?
これだと個々で戦うだけで他の奴に繋げることができないような
ヤーティじゃないなら後に繋げた方がいい
>>339 まずはルカリオの技だ
シャドークローは誰意識だ?悪の波動でも入れといたほうが対受けル性能が上がるぞ
というか物理にしても噛み砕くじゃあかんのか
特にクレセリアに刺さる
ガブリアスがラムで身代わりって無駄が多くないか?どっちかにすれば良いと思うぞ
てかCSってなんだよ
グライオンをどう突破する?シャンデラだけでは流石に厳しくないか?一体ぐらいは氷技入れといた方がいい
>>352 グライオンはめざ氷シャンデラならいけるんだがな…
こいつはめざ氷じゃないからな
ラム身代わりは悪戯心に強いから悪くはないと思うが…
とりあえず地震の一貫性があるのはまずい
カイリュー、ゲンガー、リザードン、ギャラ
この辺入れると良いかもね
>>351 すまん
ASの間違いです
CもVだったけどようきだからなあ
エースか
エース決めて他のポケモンでサポートが理想なんだろうけど厳選するのがめんどくさい
使いたいポケモンは山ほどいるから無駄に厳選したくない
>>355 なら一体だけサポートのやつ入れるかそれぞれに積み技入れるか
で、今のレートいくつなの?
いっそその使いたい奴らだけで組んでみ
すると、ハッサムのバレパンだけで終わるわけですよ
>>352 シャドークローはギルガルドがウザかったから即興でいれた
元はまもるだった
噛み砕くは忘れてたわ
グライオンはまだあたったことが無いけどキツいか
育成済みのギャラドスがいるがどいつを抜けばいいかわからん
なんか一匹好きなポケモン決めてそれの相性補完してきゃいいんだよ
ガブだったら氷とドラゴン受けられる鋼、その弱点を受けられる水飛行みたいな
漠然と勝つためだけのPT作るのは環境に左右されて逆に難しいぞ
物理受けと特殊受けを固定してアタッカーを4体作ったらいいの?
>>356 昨日そのPTが完成して1300後半から1448まで上がった
>>357 作ってフリーで遊んでみるか
毒統一とか作りたいな
>>362 俺も一回1300後半になったこと有るけどその時はパーティー相性が酷かったな
リザY来たら壊滅するパーティーだった
このパーティーはパルシェンかギャラドス来たら壊滅するから電気持ちを一体と氷持ちを一体入れたいな
雷・氷のパンチかキバ持ちでいいと思うからギャラドスを入れたらいいと思う
メガギャラドスは使い方が重要だからわからないなら普通のギャラドスで
パーティ作りむずすぎる
足りない物はわかるけど何を抜けばいいかわからん
>>364 バンギの範囲が他の奴と思い切り被ってる
これを踏まえてバンギを抜くか範囲が被ってる他の奴から被ってる技を抜いて違う技を入れて必要無くなった奴を抜くか
>>363 ギャラドス入れたいけどどいつを抜けばいい?
選出率的に考えるとルカリオなんだが
>>365 >>364は俺じゃないがバンギラスを抜くのが良さそうか
クレセドランに強いと聞いて入れてたが
というかギャラドス対策しないと本格的にヤバイことがわかった
物理受け…腕白ゴツメギャラドス
特殊受け…食べ残しハピナス
残りは各種アタッカー
これで勝てる?
どう考えたって輝石ラキのが硬いのに
毒々or地球投げ/タマゴうみ/リフレッシュ/リサイクル@ヒメリで正真正銘無限型ができるのはハピナスだけ!
>>367 そうだったのか
コテ付けてくれると有り難いんだが
クレセドラン対策ならメガヘラクロスのほうがいいんだが入れる余裕無いしシャンデラとガブでいいんじゃない?
俺クレセドラン使ってるけどドランにもシャドボ通るせいで結構シャンデラキツいし
>>368 たぶん無理
ギャラドスを物理受けとして使うのは…
んんwwwゴツメヤャラは物理も特殊も受けられる過労死担当ですなwww
物理受け…輝石サマヨール
特殊受け…食べ残しハピナス
残りは各種アタッカー
じゃあこれで勝てる?
>>373 まあハピをラッキーに変えればあってるけどさぁ…初心者に受けポケの運用は難しいし…
何より両方クレセリアで受ければいいんじゃないの?どうせ低レート帯なんてクレセ突破できない連中ばっかだろ
>>373 ○○使えば勝てるなんて甘い話あるわけないだろ
物理受け…ゴツメクレセリア
特殊受け…メガフシギバナ
残りは各種アタッカー
じゃあこれで勝てる?
>>378 汎用受けを入れれば全部おkのわけがないだろうが
誰が受けるかなんてPTと相談で決めるんだよ
少なくともそんな思考をしている限りお前は勝てない
わかったら今使ってるPT晒せや
>>387 受け主体で行くならパーティー全体で考えようよ。
具体的には受けが苦手なポケモンに強いやつを入れるとさ。
>>371 コテつけるほどのことでも無いと思って
バンギの枠はギャラに強いやつを入れよう
特殊電気アタッカー?それとも受ける能力が高いやつとかかな
どのポケモンと対面しても舞われてボコボコにされてしまう
未来に送ってた、378の間違え
苦手なポケモンは自分で使ってみればいいってよく言うけど実際その通りだよね
使われたのが変態型であれば全く参考にならないが
特にヘラクロスは自分で使ってみてよくわかった
相手見ても範囲が広いから誰で受けるかわかんないよ
受け作ればダメ出し
アタッカー作ればダメ出し
もう勝てねえよムキー!!
>>378 もう受けル使えや
今までの奴らにドククラゲとかグライオンとか入れればできるぞ
ヘラクロス 陽気ASメガ石
ミサイル針、インファ、岩ブラスト、種マシンガン
サーナイト 臆病CSスカーフ
サイキネ、ムーンフォ、みちづれ、トリック
ガブリアス 陽気ASタスキ
地震、逆鱗、岩石封じ、ステロ
ライコウ 臆病CS珠
10万、めざ氷、神通力、瞑想
ヒードラン HC風船
大文字、竜の波動、ステロ、ほえる
クレセリア 図太いHBゴツメ
サイコショック、冷ビ、月の光、瞑想
知識はあまりないけどとりあえず強そうなので固めとけば勝てると思ってたけど現実は甘くなくついに1300きりました
受けられたり積まれたり地震くらって負けることが多いみたいです
>>386 受けルって誰でも扱えるわけじゃないぞ
低レートが使ったって火力が低いPTにしかならん
>>387 これで負けるようなら何も言えないんだが
>>387 敗戦のBVを上げろ
それで何が悪いかわかる
>>387 これで負けるとか目隠しして技選んでるのか?
>>387 個人的にだけど普通に強いから持ち物と技構成変えれば?
ライコウを眼鏡にして瞑想→ボルチェン
ヒードランを誘いそうなファイアローをハメれるみがまも型にすれば1500とかなら余裕で戻せそう
あと気になるのはメガヘラなんで陽気なん?
わざわざ負け試合を撮るとかドMかよ
>>385 サンダーか
GTSで手にはいるかな
自分のROMだとファイアーなんだ
>>393 普通とるだろ
>>387 似たようなパーティーだけど1500台で技構成全然違う
サナとライコウをバンギとパルに変えたらメンバーだけは同じ
>>392 めがねライコウよさそうですね、変えてチャレンジしてきます
ヒードランももう少しみなおしてきます
BVは変えてみてだめだったらあらためて揚げようとおもいます
>>393 むしろ負け試合の方が撮る機会多いだろ
3体目見れなかった時とか絶対撮って確認するわ
珠ハッサム
ゴツメギャラドス
メガフシギバナ
眼鏡ライコウ
鉢巻カイリュー
スカーフシャンデラ
硬めで攻撃強いやつ集めてみた
勝ち筋なんか知らん
>>395 忘れてましたけど、ヘラははやいのがふつうなのかとおもって陽気にしてました
最速でも襷ガッサをミサイルばりで確殺するくらいしか利点がない、メガ後は最速ドランに抜かれる
Hに振ったらドランのマグスト位はなんとか耐えられるようになるからHAか
振るとしても4振り80族orロトム抜きぐらいまでで十分のような気がする
あと重火力アタッカーだし攻撃補正は欲しい
>>399 俺は
>>395だけど
>>392じゃないぞ
使ってる俺からすると基本的にヘラクロスはASとHAがあるがメガシンカするのであれば耐久を活かすためにS調整HAだな
メガシンカ型でASだと抜ける相手が少ないのに耐久に振ってないから使いづらそう
正直パーティめちゃくちゃでも立ち回りしっかりしてればそんな1300とかいかないだろう
まずは有利不利場面を見極める力をつけよう
>>399 答えてくれてありがとう
多分だけどこの構成なら受けル見てるんだよな?
なら意地っ張りA252は確保してSは4振りFCロトムとか準速バンギラス抜き抜きにするのがオススメこれで基本的に受けルには勝てるから
>>403 それこそ数こなさないと身につかんからなぁ
>>401>>402 安価はまちがえました、すみません
たしかにすぐに倒されて使いづらかったですね、つくりなおしてみます
有利不利なんてポケモンの大体のSとタイプ相性さえ把握しとけばだいたいわかるだろうに…
>>399 一応俺のヘラクロスの調整
HAのつもりで作ったが実質ASになってる
A確か全振りS132(メガシンカ前で100族抜き抜き調整)残りH
俺のパーティーだとガルーラが重いからガルーラを倒してなおかつ自信過剰を発動できるように
410 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/30(木) 23:38:33.77 ID:LRqtyF2a0
>>409 どういうこと?
ヘラってS85だろ?陽気最速でも150
準速100族すら抜けないんだが
>>404 今まで調整とかしたことなかったけれどこれを機にすばやさを見て調整してみようと思います
いろいろ勉強になります
>>409 参考になります、すばやさ無振りガルーラを意識したS調整なんですね
100族
最速:167
準速:152
無補正6振り:120
えーっと…
まさかの補正↑無振り
>>410 抜き抜きを知らんのか…
S4振りを抜き調整といい、それを意識して1だけ上回ったのを抜き抜き調整という
この場合HAガルーラ残り4を通常のヘラクロスのインファイトで倒せるように調整した
ガルーラ重い構築なのに相手の努力値振り依存でしか倒せないって時点で欠陥だろ
横からだが4振り100族は実数値121だから132ならメガ後で調整してるね
>>414 S努力値の話か
実数値と間違えるからややこしい書き方すんなよ
にしたってHA抜き抜きとか机上論にもほどがあるぞ、
現実を見ろよ、HAなんて希少種で殆ど陽気ASじゃねぇか
>>414 抜き調整って4振りだけを想定してるもんなのか?
準速ラッキー抜きとか最速スカーフバンギ抜き抜きとか使うけど
ガルーラって基本最速のような…
メガギャラ対策と言うと何があるかな
龍舞されたらもう止められないし、堅いし
>>417 ASでもメガシンカしてれば恩返し一発耐えるからな
だから毎回メガシンカはしてる
ガルーラピンポならテラキオンでも使えよ
>>420 対面の場合
どうせ高確率で素早さ負けるならHAでおk
後出しの場合
そもそも勝てません
自分の構築もまともに説明出来ないから雑魚なんだとひしひし伝わってくるな
>>421 こいつの役割はガルーラとクレセだからテラキオンじゃ代用できない
テラキオン入れるとしたらバンギとヘラ抜いてテラキオンとメガハッサム入れるかな
>>419 メガギャラに対面させれるなら眼鏡かけた電気タイプでいんじゃね?
舞われた時のことも考えるとジバコかな
低レートなのも納得なスレですね
みんなレートいくつ?
クレセとギャラが対面するとドヤ顔で竜舞積んで地震打ってこようとするからトリル貼ってムンフォで殺してる
>>423 基本はメガシンカ型だけど
>>422の通りそもそも後だし出来ないからその前の奴とのバトルで型確認してればメガシンカしない
基本はメガシンカする
まあ所詮ネット対戦歴一年の雑魚だから参考にならないかもしれんが
1903なう
>>426 地震持ってたら詰みでは?
電気での対策は難しいかと思ってるんだが
それとも技スペース厳しいし持ってない事が多いかな?
出てきたら龍舞された時点で打つ手なし、降参ってのがほとんどだからな…
一度だけメガキャラ潰せた事があるが、滝登り/龍舞/眠る/寝言とか言う変態型にヌオー出したからだし
>>428 例えば誰かがレート言うだろ?
それが低かったら信じるだろうが高かったら証拠出せよってなって信じないだろ?
つまりそういうことだ
1300前後のレートの試合誰かうpしてほしい
興味ある
>>419 パーティが上のと変わってないと仮定するならヤドランに電磁波入れて一度受けつつ叩き込む
あとは熱湯とゴツメで削りつつ死に出しのアタッカーで叩けば全抜きはされないだろう
>>432 メガ前提ならブシンかガッサで良いんじゃないの
>>432 かたやぶりだったスマン
しかし対面なら眼鏡10まんでギャラ吹っ飛ばすのが1番安心なんだけどなー
タイプ変化辛い
メガギャラにはギャラ投げればいいんじゃね
メガギャラが水・ドラゴンならフリドラがあるのに…
ブシンかー、コイツならメガだろうが通常ギャラだろうが対応出来そうだな
ガッサは氷の牙持ってたら返り討ち待ったなしだし、そうでなくともこっちにガブがいるから氷技持ちを優先してきそうだから使いづらそう
タイプ変化で4倍弱点が無くなるのと、型破りってのが面倒臭い
おまけにメガ進化せずに威嚇とか自信過剰で戦ってくるタイプも結構いるだろうし
トップクラスの人のパーティを晒したら「完璧だわ…」ってなるの?
>>444 仮にそれが完璧だったとしてもこのスレで質問側に回ってる奴とかに使わせても1位にはなれないだろ?
結局はプレイングスキル
>>444 穴があるPTでは1800を越えられない
1800より上はPSと運と「人とは違う要素」が必要になる
>>442 こういうの見てるとやっぱり数をこなすのが強くなる一番の方法なんだなって思う
負けだって率にすると4割あるのに下から負けるのが少ないから下がらないんだろうな
まだ50戦近くしか潜って無いからもっと潜らなきゃな
>>447 ずっとその比率で勝ち負けを繰り返してるわけじゃないだろ
ある時から勝率が上がって今があるんだろ、昔は負けてたってことだ
>>447 レート上がると自分より上手い人にぼこされるけど
1700台には負けないみたいな状態が続いて勝率が落ち着いてくる。
弱い奴と戦って1勝1敗を繰り返してもレート下がるだけだから出来るだけ強い人が多い時間帯にやりたいっていうのはあるな
このスレ回答者側のレベルは決して低いとは言えない程あるんだな
同レート帯とマッチングしなくなるレベルのレートじゃなきゃ勝率5割になる位置が落ち着くべきレート
その弱い奴とやらと戦って一勝一敗なら分相応なのでは
>>452 別にずっと1勝1敗な訳ないよ
基本は下とは負けないけど運が絡む関係もあって事故が連発したらそうなるって話
1500中盤は本当に色々なレートと戦う
1400前半〜1600中盤までは当たるからな
とっとと1500台抜け出したい…
>>453 レートが自分より下なだけで1800帯は決して弱いとは言えない
>>453 勝ってもたいして美味しくない
どんなに強いやつだって糞外しや急所で負けることもありそうなるとレートをごっさり持って行かれる
レート1900がレート1500に9割勝つとして、残りの1割で負けるのがすごく怖いんだよ
レートって調子悪いと全然勝てないよね
いいときはバコバコ勝てるんだが
レート高い人はともかく、低い内は弱いやつが多い時間帯にレートあげたほうがいいわ
夕方〜夜は1600でもあほがいっぱいいる
>>458 わかる
一人で黙々とやってると勝率悪いけど友人と話しながらやってると勝率いい
最近はプレイングミス防止の為に一人の時も喋りながらやってるもん
あと具合悪い時や眠い時は勝率酷い
確かに自分の考えを喋りながらやってると見落としが減るから勝率上がる
唯一の問題は家族の視線が気になること
>>457 1500台でも9割勝てればレート上がるでしょ?
>>462 勝っても5とかしか上がらないのに負けると30弱消し飛ぶ
賭けるモノと見合ってないからあんまりやりたくないねって
>>462 勝ってもレートはせいぜい+2-3
負けると30-40は持って行かれる
とても割に合わない
それに低レートは高レートの予想もしない行動をしてくるから、ほぼ悪手だけどたまに良い方向に転ぶし
それで負けることは少ないにしても精神衛生上やりたくない
レート200以上離れた奴とやる時は上下に関わらず凄い勢いで身構える
ポケモンは構築の広さに比べると手持ちの駒が少ないからな
どうしても対策を切らざるを得ない部分を突かれると怖いね
自分+200 負けるだろうけど失うものほとんどないし良いかー
自分+100 うまくいけばレートウハウハだぜヒャッハー!
自分±0 正々堂々バトルだ!
自分-100 勝てるだろうけどもしも負けたら大損だな…
自分-200 絶対に負けられない…
自分-300 やめてくれよ(絶望)
自分-400 神は私を見捨てたのか
岩石封じマジで高性能だな
エッジ雪崩より好きだわ
テクニないとウンコじゃね?
追加効果要らんから命中100威力75ぐらいの岩技くれゲーフリ
>>468 レート-200以下からは恐怖しか感じない
今日会ったガブリアスは全員岩石封じ使ってたな
まあ俺も使ってるんだけどさ
利点はいろいろあるけど
ガブより速い奴に当てれば逆鱗や地震のダメージに岩石封じのダメージが水増しされるような感じに使えたりもする
俺の鉢巻ガブには必要のない技だった
>>474 俺も使ってる
特にファイアローやキッスに封じガブがすごい刺さる
477 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/31(金) 01:21:38.90 ID:ozVN84RaO
ギルガルド対策枠ってどうしてる?
ガブ鉢巻地震は読まれると負けまでみえるし、別の対策をしたい
>>367だけどギャラ対策ができてファイアローも黙らせられるポケモンっている?
ローブシンとか?
バルジーナでいいんじゃないの
>>477 構成的に基本的にギルガルド呼ばない
来ないと考えてるからラス1ギルガルドが来たらどうしようも無く負ける
>>478 ギャラドス
ギャラドスはギャラドス受けになれる
5連勝→2連敗→1勝→3連敗→・・・
勝ちから取り戻そうと焦り出すとこうなるなぁ
パチンコみたいなもんか
負けだったなスマン
>>479 バルジーナはいいな
考えとく
>>481 ギャラってギャラ対策になるのか
10万Vでも入れるのか?
485 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/31(金) 01:33:10.49 ID:ozVN84RaO
>>479 なるほど後だしいけるね。
>>481 クレセリアで広く受けてるからどうしても呼んでしまうんだよ
>>484 十万か雷のどっちか入れる
一般的なギャラドスの構成はたきのぼり・じしん・こおりのキバ・りゅうのまいって感じだから有効打が無い
ギャラドスを受けなきゃならないからHBで十万が下降補正でもメガギャラじゃなければ確2
持ち物はゴツメで
ドサイドン チョッキ(物理受け兼AT)
カイリュー 保険(特殊AT)
ランターン オボン(特殊受け電磁波まき)
へラクロス メガ石(物理エース)
エーフィ ひかりのねんど(壁貼り)
天然ピクシー 食べ残し (コスモパワー連打からのアシストパワー)
基本エーフィ起点の、後続で全滅させる型
何故か勝てないのだが、パーティーが悪いのかプレイングが悪いのか
でもギャラの十万持たせるってのはつまり
ほぼ対ギャラドスにしか使い道のない技で4つしかない貴重なスペースを1つ潰すことになるんだよね
だからって選択肢として無いとは言わないしむしろ十分アリだけど、よく考えるところ
俺からはサンダーを推す
ちょっと細かい調整要るけど
>>487 壁パって積んで全抜きを狙うのが基本だろ?
広範囲に対応できる積みアタッカーがいないのが問題じゃないかな
ピクシーも鋼で止まるし
Cに振ってないと威力260とはいってもほとんどの奴が落とすのに二発いるからな
勝てない時はBV出せとまでは言わないがどんな状況で良く負けるかを書いてくれるとありがたい
ギャラドスなら無理に10万搭載するより素直にエッジ使った方が良いだろ
ギャラドスで対策とか不安定すぎんだろ
ギャラでギャラを見なきゃいけないわけじゃないだろうに
そもそもギャラでギャラを見れるというなら相手のギャラもこちらのギャラを見てる可能性があるわけで
それは見れてると言っていいのか
レート低いならそんな変な事するよりも先にする事があるだろ
>>493 メガギャラに通じないのは10万も同じでしょ
そもそもギャラの種族値だと威力は2倍エッジ>4倍10万だからね
メリットは命中安定くらいしかないと思うぞ
デメリットは技枠・努力値の無駄・低威力とか色々あるけど
>>498 10万が無駄だと思ってるならレートに特殊ギャラをそこそこみる理由はなんだい?
それは特殊ギャラだろ?
>>499 っは? どこレート帯の話しなの? もし低レート帯の話しならそんなんだから勝てないんだろ
答えられないからそう言って逃げるw
受けにきたナットレイやヤドランを倒すためだろ特殊ギャラは
レートガーレートガーと騒いでるけどここは原則レート1300以下の人を対象とした鑑定スレなんだからその目線でいこうよ
>>503 1300を脱出して強くなるためのスレなのに自分達の低レート基準でよく見るのは何で? とか言っても意味ないでしょ。ネタ要素が強いポケモンばっか使ってる連中が低レートに居るって考えは出ないの?
とあるポケモンAを採用する
停滞してた1500から一気に1600に上がる
1600で停滞してきたためテンプレのKP最上位ポケモン数体を抜く
中堅レベルのB、強いがだがあまり採用率が高くないC、Dを入れる
1600から負けなしで1700に跳ね上がる
順調に上昇←今ここ
ギャラドスを受けるならHBギャラドスだろうし物理、特殊どっちでもいいじゃないか
>>505 その考えはあったが質問者をみると比較的メジャーなものが多かったから
メジャーなのだけだと辛くなってくるな
何体かそこそこ強いけどあんま使われないやつ入れたらいいのか
>>505 わかる
俺もどんどん下がったからパーティー一新したらかなり変わった
で、今バンギ抜いてクロバット入れようとしてる
>>505みたいなかんじでメジャーポケモンを抜いてメタ的なのを少しずつ採用していけば上がっていく気がする
1500以下は大抵プレイングが追いついてない人が多いはずだからなんとかなるかも
正直レート1300とか1400の人ほど準伝でガチガチなPTが多い気がする
能力値に頼ったプレイングばかりだとどんどん負けるよ
1500の時は準伝だし耐えるだろうと甘えたプレイングしてよく負けたわ
今は準伝全部抜いた
準伝が弱いんじゃない、トレーナーが準伝を使いこなすだけの力がないんだ
小学生に積分公式を教えたって混乱するだけだろ?
>>511 準伝でもドランとかは1700台によく見る。1900台だとドランはかなり居なくなる
>>511 >>514 クレセも居ないのか?
アイツはどのレートでも使われてそうだが
今日ラス1クレセで3縦したけどあまり嬉しくなかったな…
採用率低いけども誰でも使えて強いポケモンってどんなのがいるかね
俺としてはバクオングとメガチャーレムを推したい
メガチャーレムは普通に強いな
強いのに使われないのは大体アローが悪い
メガチャーレム嫌い
そいつとヘラクロスの為だけに飛行が必要になる場面が多い
アローを抜くとヘラとかが大変になるから必要悪になってるという
カイリキー
どや顔ででてきたアローにガメノデスだしてみ
面白いことになるよ
ただ交換されるだけだと思うんだがどう面白くなるんだ?
>>524 レートによって対応違うんじゃない?
下のほうは交換で真ん中〜上位は自然の恵みで撃退するんじゃないかな
殻を破る読みで剣舞してくるやつも居るかも
ファイアローもガメノデスも使ってないから実際にどう対応するのかはわからないけど
ガメノデスがいたらファイアロー選出しないんじゃないの
バンギがいようが出てくるんだから気にする訳ないだろ
メガギャラ面倒、メガヘラも面倒だし纏めて始末出来ないかなーと思ってムクホークでダメージ計算したら参った
不一致インファじゃ鉢巻クラスの火力が無いとメガギャラ落ちないのね…しかも最速にしてると低乱数
ヤドランで電磁波撃って素早さを殺してから後続に託そうと思ったが、これだと相当削らないと対策にならんか
ガメノデスは状況関係なく見ただけで笑ってしまうから困る
目出度く100戦達成で17勝83敗ここに参加する権利を得た
PTメンバーはメガガルガブヒードランゲンガー水ロトムファイアローで種族値や特性ごり押し型
補完もよくわからんけど何よりも交換や交換読みが全然できない
で前に低レートなら交換覚えるためにトンボルチェンやラキグライとか使えって人がいたけど
それについて質問
ラッキーはともかくグライオンってどういう風に育てればいいんだ?ラッキーと組んで交代要員ならHBの物理受けであってる?
トンボルチェンは水ロトムとファイアローでやったことがあるんだけど
まぁ俺では全然意味なかったのは言うまでもないんだけど
まずこれって有利な相手にトンボルチェンするべき?不利な相手にトンボルチェンするべき?
当然後者でただ交代するよりはちょっとづつでもダメージ与えていく戦法と思ってたんだけど
なんか調べると有利な相手に使う戦法みたいな事書かれててわからない
長くて読みにくい
要点をまとめろよ
>>531 交代が出来ないのはポケモンの知識が足りないのが原因。動画でも何でも見て対戦について学べ
>>532 ・グライオンの努力値振り教えて
・トンボルチェンの使い方教えて
特に後者お願いしたい
正直意味があったことが一度もない
>>534 低レートじゃトンボルチェンの意味薄いと思うぞ
これが効果を発揮するのは交代戦がしっかり理解出来たレート少なくとも1500以上から
例えば水タイプと電気タイプが対面したら相手は基本交代してくる
ここでボルチェンをすることによって交代しなかったら大ダメージ、交代したら後続に負荷を掛けつつ安全に有利対面に交換出来る
蜻蛉も同じ
ギガドレ撃ちたい? 先行ボルチェンで帰るんでアローに当ててね! もできるし
水ロトム用のバナ出す? ボルチェンで帰るんでアローと対面してね! もできる
前者は水ロトム対バナ、後者は水ロトム対ギャラ
有利でも不利でも使えるよ、不利にしても素早さは勝ってないとダメだけど
水ロトムとバナ対面したら普通に代えるだろS勝ってるかわからんし
S特化してるバナなんて居ないから大丈夫
ボルチェンでバナに入るなんで微々たるダメージだろ
そんなリスク負うかね
Sも大して違わないのに
下手な交代読み交代されたくないっていう意味の方が強いだろ
>>536 ありがたく読ませてもらった
が、自分もその内容と大体は似てることしてるんだ
しかし結果的に大して意味がないかことばかりなんだよな
普通に交代したほうがよっぽどましだったりボルチェンより10万打ってたほうが何ぼかましだったり
実際結果出してる人がいるのだから
大体は同じでもちょっと違う部分に俺にわからんでかい差があるんだろうが俺にわからんものが俺にわかるわけがない
>>537 まさにフシギバナとはめちゃくちゃ10回に6回は当たったがその時こそあんま意味がなかった気がする
フシギバナには水ロトムは役に立たないのでボルトチェンジで逃げる
エナジーボールでめちゃくちゃ喰らうがファイアローを無傷で出せる
ブレバでフシギバナを倒すもバンギが出てくる
岩タイプには不利なのでトンボで逃げる
ハイドロポンプを当てて倒そうとするも交代際のストーンエッジで水ロトムが散る 終わり
居座られても交代されてもOKってのが蜻蛉ルチェンの強み
例えば最も有名な例ではラティオスとハッサムの対面
ラティオスが攻撃→耐えて蜻蛉で大打撃
ラティオスが交代→交代先に蜻蛉を当てつつ有利なポケモンを繰り出せる
「居座られたら有利対面を逃すから蜻蛉ルチェン意味無い」って意見をよく見るけど、それは使い方による
強引な居座りを許さないくらいの負荷があれば問題ない
だからこそ鉢巻ハッサムみたいなポケモンは強いんだよ
>>542 よしレート一戦行ってこい
そしてBVを見せろ
何が悪いか見てやるよ
>>542 勝ち筋を考えてないからそうゆう事が起きる。
ヤミラミ腕白HB@ゴツメ
叩き落とす、鬼火、自己再生、身代わり
ラッキー図太いBS@輝石
卵産み、地球投げ、毒々、身代わり
ファイアロー意地AS@鉢巻
ブレバ、フレドラ、とんぼ、寝言
ボルトロス控えめCS@珠
めざ氷、10万V、電磁波、挑発
ガブリアス意地AS@スカーフ
逆鱗、地震、大文字、エッジ
ライボルト臆病@メガ石
ボルチェン、オバヒ、めざ氷、守る
バランス取れてるみたいなんで選出を覚えたいです
ガブリアス、クレセリア、フシギバナ、ファイアロー、ギルガルド、水ロトムが相手ならどれを出すのですか?
人それぞれかと思いますが、考え方や選ぶ根拠が知りたいです
>>546 バランスがとれてりゃいいってもんじゃない
誰がギルガルドを止めるつもりだ
ヤミラミラッキーに負担かかりすぎ
>>546 どう頑張ってもガルドの弱点保険が作動する未来が見える
ガルドワンキル出来る駒は絶対必要
ライボルトいらなくね?
>>546 ボルトロスは化身だよな?
じゃあ臆病の方が良い
>>544 了解
今度からトンボルチェンが成功しようが失敗しようが使ったときは撮っとく
ボルトとライボルトがなぜ両方いるのかよく分からない
どちらかを外して(拘りなければライボルト)指摘されてるように
ガルドを止められるポケモンを起用してはどうだろうか
>>546 先発:ライボルト ラッキー ヤミラミ
まずこっちのptじゃクレセはラッキー以外での突破は厳しいのでラッキーは必要。そしてラッキーとギルドが対面したらヤミラミなげて身代わりしてアロー居るか確認してから鬼火。そしてバナ意外に刺さってるライボルト
ガブとライボルトじゃだめ?
>>548 絶対必要というがそんなポケモン限られないか?
ギルガルドがガブ並みにいてほぼ100%弱点保険を持ってるなら別だが
ギルガルドは瞑想スイクンで起点にしてるわ
ニコニコに抵抗無いならレート2000の対戦動画見てみ
>>555 ガブ程ではないがかなり居るだろ
そしてその7割は弱点保険
>>555 ガルドは体感7割ぐらいの確率で採用されてる
そして殆ど保険…たまにスカーフがいるけど
ラム眼鏡もたまにみる
ガルド辛いならリザYで良いんじゃない?
ライボルトをリザYに代えて回して多少周りいじれば
>>558 もしそうだとしてもギルガルドを確一で葬れるポケモンなんて限られるしわざわざ割くほどのことか?
なにこのライボルトを舐める風潮
>>561 わざわざ割く程のことだろ
火力増強アイテム使って弱点保険作動狙いで居座るガルド吹っ飛ばすの気持ちいいぞ
そうなったら勝ち確だしな
別にガブの陽気ガブのじしんでH振りシールドギルガルドに8割
いじっぱなら9割入るんだから問題なくね
ライボルトは昔使ってたしVIPでめざ氷理想個体ばら撒いてたけど2時間で抜けた
火力と耐久なさすぎ
>>564 一撃で仕留められなければガブリアスに甚大な負担がかかるんだぞ
まして後出しなんてしようものなら
ギルガルドを一撃で倒せる奴なんて少ないからな…
>>546 おっさんとライボルト丸被りだしどっちか切ったら?
というのはとりあえず置いとくか
俺だったら向こうが何出してくるか考える
まずアローガブ意識でクレセは確定、ラッキー見るためにガルド、あとバナで見れる
なので
ガルドとクレセ意識でヤミラミ、バナガルド意識でアロー、あと一枠大して変わらないからガブ以外で信頼してる奴
先発ガルドと見てヤミラミアローラッキーかな
で、ライボルトは不用なのか?
ならあれだな
前スレでギルガルドにだけは全然苦労してないやつが使ってたシザリガー使えシザリガー
はたきおとすでもってけるし怪力バサミでキンシも怖くない
そこでオススメするのがこのホルード!
シャドボ読みで無償降臨出来て、珠なら地震でギルガルド確1、襷ならギルガルドを積みの起点にできちゃいます
>>570 適応力じゃないと落とせないと思うんですがそれは
シザリガーって相手にすると結構きついわ
そこでオススメするのがこのカエンジシ!
>シャドボ読みで無償降臨出来て、珠ならオバヒでギルガルド確1、身代わりでギルガルドを起点にできちゃいます
まあ盾ガルド一撃で落とせる奴は割と居るから
っていうか
>>546のヤミラミなら身代わりか鬼火投げて叩き落とせばいんじゃね
剣の時に一回自己再生でも挟んでゆっくりやれば交代するか剣のまま叩き落とすくらうだろ
>>574 お前は汎用性低すぎ
少しはホルードさんを見習いなさい
577 :
546:2014/02/01(土) 00:12:42.33 ID:???0
何人か挙げてくれてるけど、ボルトロス抜いて
ホルード意地AS@珠
電光石火、地震、とんぼ、身代わり
いい感じじゃない?
俺はクレセ相手に泥仕合しかないのが気になったけどな
おっさん抜けると挑発もなくなるし余計
一致抜群とれるアタッカー居たほうが良い気がする
ギルガルドとか
580 :
546:2014/02/01(土) 00:21:10.96 ID:???0
HA調整ってこと?
特化メガガルの恩返しくらい耐えたいねと思ったらHAぶっぱでも確定は無理だった
ガルドワンキル出来る駒2体、初手キンシされるのを考慮しなければ3体ワンキル出来る駒揃えてる
ガルドはカモ
素早さ種族値80からは性格補正↑最速が多いんで
素早さ種族値78のホルードが性格補正↑じゃないならぶっぱで振っても素早さで抜けない方が多い
エンテイとかも良いぞーこれ
珠もって聖なる炎連打するだけの簡単なお仕事
クラウン炎帝持ってるけど調整が分からなくてSだけ振った所で投げた第5世代
そのまま輸送したけどずっと放置してるわ
ガルドだけに限らないけど特定のポケモンは完璧にメタって出てきません、出てきてもカモです
でも他のポケモンにカモにはされてしまいます、となっては意味が無い
大切なのはパーティ全体でのバランス
>>586 一見すると普通にガルド刺さってるから普通に出てくるよ
いまいち話が通じていないようだが
一見刺さるということは本来の役割を曲げた構成をしているんだろうし
そのガルド絶対殺すマンさんたちが3体も居るせいで他のポケモンに薄くなったらどうするのと
親をギルガルドに殺されデモしたのか
>>588 でもこの構成で2000行ったり来たり来たりだから俺は満足してるよ
レート200近く下がった ここの仲間入りも近いわ
盾ガルド確1は一体も居ない(対面で勝てるのは居る)が現在2050+1勝分
ガルドの処理に困ることがないでもないがそこまでメタる必要も感じてないな
ああ、証拠が欲しけりゃ画像でも挙げようか
画像じゃなくてBV上げろよ・・・
ここは1300抜け出そう、1500なったら欲が出るにしてもまずは抜け出そう、ってスレ
1800やら2000やらの話したいならそれ相応のスレ探してくださいよ
1500になるためのスレなんだからアドバイスするなら1500以上ってだけで十分
2000になるための高等テクだの素晴らしい構築だのは時期尚早でしょ
正論過ぎて
うむ
「画像でも挙げようか」じゃなくて「画像挙げさせて下さい!僕の成績見て褒めて下さい!」だろうが
死ねよ気持ちわりいな
毎回思うんだけど1400以下で良いと思う
あと高レート自慢の方には消えていただいて
一度負けに嵌るとだめだな 焦りでまともな判断ができないし
まともな判断ができないから止め時もわからずどん底に落ちて行く
次勝ったらやめよう…
始めた時のレートに戻ったらやめよう…
→レートが100下がる
あるよな
602 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 01:54:44.20 ID:sVn+uW310
>>600も
>>601もあるある
まず俺たちはメンタルや思考能力を維持する術を身に付けるべき!?
そのためには深夜にやらないことや一回負けたら休憩するとかしなきゃな
フリー行って外人と戯れたら落ち着くと思うよ
ポケモン対戦って疲労感が鈍るよね
俺の場合だけど、ガチ対戦だと集中力は持って連続3戦程度で限界だと思う
でも疲れてるのに気付かないで5戦も10戦もやってなんか負けちゃう
ちょっと姿勢変えるとグギギギってなったりするくらい感覚鈍っちゃう
やってる時はまともに思考してたつもりでもBV見返すとほんとひどいんだよな
休憩も大事だな
分かるわ
1戦毎に疲労が凄い
ニコ生とかで何時間も連戦出来る人ってすげーわ
608 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 02:36:06.60 ID:sVn+uW310
>>600も
>>601もあるある
まず俺たちはメンタルや思考能力を維持する術を身に付けるべき!?
そのためには深夜にやらないことや一回負けたら休憩するとかしなきゃな
あと一戦、あと一戦…ああもうこんな時間となる
厨ポケ中心でレートに挑んでみたら1400-1500で安定しそうだ
でも、ここから落ちるのか?
>>610 ヘドゲン入れてガルーラガブ起点にしてたらレートすぐ上がるよ
ぶっちゃけプレイングがおかしくなければ
メガガルとガルド、ガブクレセボルト辺り使えば1600以上は絶対行ける
こいつらでも駄目な奴はパーティ構成より動かし方見直せ
>>612 俺も厨パ使いはじめてからかなりレート上がった
それと同時に相手の切断率も上がった
その中の2体パーティーに入っててヒードランも入ってる
>>613のレート上がったのところを勝率上がったに訂正
50戦くらいやってるけど1少し下の先発が読めなくてレートは上がらない
>>612 好きなポケモン使ってたけどレートは1100台だった俺も開き直って
メガガル、ガブリアス、クレセリア、ギルガルド、ボルトロス、スイクンで組んだら一気に1900になった
ぶっちゃけ厨ポケ使わず高レートはリアルエスパーでも無い限り無理だと思う
高レートはそれに加え一部メタポケ入れる感じ
>>615 流石に盛ったろ
1900の実力ある奴が1100まで落ちるって種族値400以下縛りでもするしか
>>616 盛ってないよ
1100の時使ってたのはキングラー、オオタチ、ブーピッグ、ドクロッグ、マラカッチ、ゴーゴートだった
縛りってわけじゃないけど各世代で一番好きなポケモンで組んでた
>>619 自慢禁止
次からテンプレに加えなきゃな
証拠無くてもここの人たちは大体信じるから
ココとか色々参考にしたり、対戦しつつ技構成とか変えつつ、
1200台から1400台までじわじわ登ってきたんだけど1500の壁が厚い。
>>621 ぶっちゃけ技構成ちゃんとしてても、上手く使えてなかったら意味ないよ。
>>621 今のptに苦手なポケモンとか居る?
メジャーなポケモンが苦手なら1500もキツイも思う
>>622 技を変えたのは、面子を変えたくないもので、現状では突破困難なポケモンへの対策がメインです。
ヌオー対策にくさむすび、とかです。
>>623 1400台になってよくみる気がするバシャーモが鬼門です。
あとウルガモスなんかもかなり重いです。
でも偉いやん
ちゃんと成長してて
627 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 13:06:46.48 ID:k5v4Qcx50
一か月くらい前に買って昨日からレートはじめた
今のところ6割くらい負ける
このスレのお世話になる日も近そうだ…
>>625 これにつきる
プレイングもパーティのどっちも教えずにアドバイスを期待してはいけない
少なくともどちらかは
とうとうレートが1100代になった・・・、そんぬに悪いパーティじゃないと思うんだけど回し方が問題か・・・
レートが1300以下のそこの君!
パーティを晒すかBVをアップロードしよう!
優しい論者と幼女たちがアドバイスをくれるぞ!
1100代でプレイングに問題がない可能性って0だろ
>>624 バシャガモスならどんなに積まれててもアローで狩れる
>>628 1ヶ月でそのレベルなら心配すること無いと思う
俺は去年始めたけどその頃のポケモンムーバーで送ろうと見たら酷かったもん
慎重C振りバンギラスとか意地っ張りC振りカイリューとか
カイリュー ラム 意地っ張りHA252
ドラゴンダイブ じしん 電磁波 羽休め
ギルガルド 弱点保険 控えめHC252
シャドボ ラスカノ かげうち キングシー
バシャーモ 襷 意地っ張りAS252
飛び膝 炎P エッジ カウンター
リザードン メガY 控えめCS252
火炎放射 オバヒ ソーラービーム おにび
ロトム氷 スカーフ 控えめCS252
吹雪 ボルチェン トリック シャドボ
トリミアン ゴツメ 腕白HB252
電磁波 吠える ずつき かみつく
これで今朝1100に突入した
>>637 小学生じゃないよ
どこがおかしいですか?
カイリュー ラム持ちなら逆鱗でいいじゃん
バシャ 反動嫌ならせめてブレイズキックだろ
冷蔵庫 存在意義不明
>>638 違うよ
>>639 逆鱗してる間に殴られて死にませんか?しかしやっぱ威力はありますしね。変えてみようtp思います
ロトムは仕事するときはするんですが、やっぱ微妙なんですかね
保育園か?
>>637 一番わからないのがトリミアン
ずつき・かみつくって…
毒々は必須
リザYは放射とオバヒは使い分け出来ないなら2つは要らないしエアスラ入れる方がいい
カイリューが何を狙ってるのかわからない
バシャーモの襷カウンターは決まりにくいと思う
ギルガルドはこの構成なら冷静最遅の方がいい
>>643 トリミアンは麻痺からのひるみを期待してたのですが、毒々のがいいですね
襷バシャなら耐久に下降かけていい
ガルドも素早さ下降でいい
トリミアンがなにがしたいのかわからない
氷ロトムいらない
低レートがどういう奴なのかはっきりわかるな。
岩の一貫性が...
バシャーモもカウンターはファイアローなんかを倒せて結構使いやすかったような感じでしたが、やっぱ微妙なんですかね
リザードンはオバヒをエアスラにかえたいとおもいます
氷ロトムはなんか別のにかえようとおもいます
今の環境、岩と電気は一貫しやすいよね
>カイリュー ラム 意地っ張りHA252
まあいいでしょう
>ドラゴンダイブ じしん 電磁波 羽休め
ハイリューかな?
>ギルガルド 弱点保険 控えめHC252
まあ冷静最遅のほうが良いとは思うけど控えめでもいいんじゃない?
>シャドボ ラスカノ かげうち キングシー
この構成だとやっぱり冷静のほうがいいんじゃないかな…
>
>バシャーモ 襷 意地っ張りAS252
準速にする利点を答えよ
>飛び膝 炎P エッジ カウンター
襷カウンターで意表はつけるね!それだけだけど!
>
>リザードン メガY 控えめCS252
準速にする利点を答えよ
>火炎放射 オバヒ ソーラービーム おにび
炎技多すぎ、エアスラッシュはどこにやったの?
>
>ロトム氷 スカーフ 控えめCS252
スカーフロトムは調整するものであってぶっぱするものではない
>吹雪 ボルチェン トリック シャドボ
シャドボの仮想敵だれだよ
>トリミアン ゴツメ 腕白HB252
まあいいんじゃない?
>電磁波 吠える ずつき かみつく
ファッ?恩返しは?不意打ちは?ワイルドボルトは?とんぼがえりは?
>これで今朝1100に突入した
そりゃそうだ
思えば鬼火使ったことありません 他の技を入れた方がよさげですね
654 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 13:56:40.37 ID:ydIHSLn1i
フロストロトムとは
なかなかいいセンスしてるな
ラムカイリューなら努力値調整して素直に竜舞逆鱗でいいでしょ
>>654 フロストロトム自体は弱くないけど仮想敵が違うのにミトムと同じ使い方なのがおかしいよな
こんなpt考えちゃうようじゃ、まともなptになっても使いこなせないだろ。
エアスラかきあいだまやね
リザードンの技を変えて氷ロトムをラプラスに変えてレート潜ったら早速2勝できました!
レート落としてここに来る人ってポケモンを単体で捉えてる人多いよね
後は意表を突く事を意識し過ぎてるとかさ
ラプラスは控えめHCチョッキ フリドラドロポンサイキネつぶて
BVはとったことないなあ、ごめんなさい
???????? 奈 ????????
???????? 落 ????????
???????? の ????????
???????? 底 ????????
???????? に ????????
???????? 落 ????????
???????? ち ????????
???????? ろ ????????
???????? ! ????????
???????? ! ????????
サイキネ?
ポケモンをなるべく変えずに改善案
カイリュー ラム 意地っ張りHA252
逆鱗 地震 炎P 竜舞
ギルガルド 弱点保険 冷静HC252
シャドボ ラスカノ かげうち キンシ
バシャーモ 珠 陽気AS252
飛び膝 フレドラ エッジ ブレバ
リザードン メガY 臆病CS252
大文字 気合玉 ソーラービーム エアスラッシュ
ロトム水 スカーフ H252 C62 S196
ボルチェン 10万 ドロポン めざ氷
トリミアン ゴツメ 腕白HB252
コットンガード 吠える ずつき 電磁波
カイリューバシャロトムリザは大幅に改造させてもらった
トリミアンはコンセプトを残しつつ変更、ギルガルドはちょっと変更
うんまだまだ穴あるけどさっきよりはマシなはず
>>665 忘れてた
ロトムは控えめな
最速アロー抜き調整
貴様…ロトム氷から点を取ったな!
669 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 14:20:17.56 ID:8Onq363S0
>>665 珠はダメだ
このレベルだと無理矢理突っ込んで自滅する
あとトリミアンは頭突き型じゃなくていいと思う
age
おお!!ありがとうございます!!
てかさ、リザYの炎技2つにダメ出ししてるやついるけどさ
臆病ならありじゃないの?メガガルーラ吹っ飛ぶし。
俺はオバヒ/ほうしゃ/ソラビ/身代わり
で使ってるけどなかなか強いよ
>>672 確かにいいんだけどドランで止まりたくないじゃん?
オバヒ放射は全然あり
>>669 と言うか勝てるようになりたいなら先発を1〜2体に絞らせるべきだよな
>>635のポケモン選択自体がクソ不安定だから勝ち筋を作れないし
どうやって勝ちたいのかが技から確認出来ないわ
676 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 14:25:58.17 ID:8Onq363S0
>>672 極端な話ソラビと炎技が有ればリザYは強い
別に2つがダメなんじゃなく使い分けできないなら要らないってだけ
>>673 >>676 意識する相手と使い分け出来るかってことか、単純にダメ出ししてるのかと思ったすまん
確かに使い分け出来ないならだいもんじぶっ放してた方が強いな
100戦以上してレート1500以下なら向いてないからフリーで特訓しろ
PT晒して何戦やったかも言わずに勝てませんとか舐めてんのかよ
回数こなせや
ほんとそれ
低レートは調べる習慣と考える習慣をつけよう
自分で考えないから1500切るんだろうな
>>678フリーじゃ伝説や趣味パなんかが多くて安定した練習にはならなくないか?
683 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 16:06:57.30 ID:8Onq363S0
というかこのスレで対戦してみればいいんじゃね?
対戦した相手は欠点わかるし、BV上げて説明すれば他の人にもわかる
指導用のTHE厨パでも作っておくか
強ポケをテンプレ構築で固めて
相手が趣味パでも伝説パでもガチパでもレート2200でも500でもやることは同じ
相手の行動を予測し対処しながら自分の勝ち筋に持っていく
十分練習になるし、1300前後とかのレートに潜るよりもリーにいる趣味パの方が大抵強い
686 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 16:25:34.34 ID:8Onq363S0
俺もファイアローとメガガル作っとこう
メガガルーラ
ファイアロー
水ロトム
メガフシギバナ
テラキオン
クレセリア
よし指導用PTできた
>>687 テラキをドランにするとかなりそれっぽい
厨パならガブは必須じゃね?
型がクソあるからアレだけど
メガガルーラ
ファイアロー
クレセリア
ガブリアス
メガフシギバナ
マリルリorハッサムorギルガルドorヒードランorボルトロス
って感じかと思った
レート始めて早200戦
好きなポケモンを中心にパーティ組むもレート1400前後をウロウロ
タイプすらままならない初心者状態を脱するため、100戦を超えた辺りでフェアリー統一パーティでレートに潜る
現在、レート1500前後をウロウロ
戦闘中は相手ポケモンを検索して弱点確認、戦闘後に育成論を流し読み
↑のようにポケモン研究してますが、何かアドバイスあればお願いします
メジャーポケモンの名前とタイプを覚えるため、敢えてタイプ統一してます
少しは覚えてきたかな…たぶん…
スレタイ読めない奴が来るとは
>>690 君だけじゃないけど、何故パーティや努力値、技構成などを教えない?
状態が分からないのにアドバイスなんぞ出来るわけないだろう
問題文も見せないで答え教えてと言ってるのと同じだぞ
>>1のテンプレ読んでもう一度聞いてきなさい
そしたら出来る限りは答えるから
>>685やることは同じと言っても伝説の種族値ゴリ押しとかがあるフリー
じゃあ練習にムラが出ると思うけどなぁ
自分はレートによく出てくるポケが大体何をしてくるかを覚えるためにも
低レートでもレートに潜り続ける方がいいと思う
最悪DS2台あればレートリセットできるし
>>690その調子で数をこなせばレートでよく見るポケモンの知識は自然と
ついてくると思う。
あとは、負けた試合のあとに何故負けたか、どうすれば勝てたかを
考えてポケや技を変えるなりしていけば勝てるようになるんじゃないか?
>>694 フリーは弱い相手がほとんどでたまに強いのもいるが、低レートだと弱い相手しかいない
そんなんじゃムラが出る以前に練習の質が悪い
フリーにしか出てこないようなのももちろんいるが、レートに出てくる奴はフリーにも出てくるしその点も問題ない
ガチの伝説パは考慮外でいいが、ガキ伝説パなんかは相手の行動を読む練習には適している
すみません
PT構成まで考える材料が私の中にまだ出来てなくて、ポケモン研究方法を伝授して頂きたいと思いテンプレから外れた質問になってしまいました
研究方法として間違ってはいなさそうなので、このまま反省をしながら数をこなしていきます
>>695アドバイスありがとうございました
>>696まずはその弱い相手に勝てるとこからなんじゃないかな。負けたらたら
何故負けたかを検証して次戦に生かす。これを続けていけば勝率も上がる。
フリーじゃあ伝説や子供が邪魔になってくる。
てかガキの伝説パが相手の行動を読む練習に適してるとか本気で言ってるの?
相手は努力値も個体値も知らない場合が多いのにそんなのと戦って練習になるか?
フリーは強い弱い以前に勝つつもりでやってない人が多数派じゃない?
レベル50が6体で持ち物持ってるかって段階から微妙だし
素早さの個体値努力値さえ適当だし、タイプ相性から不確かな人が多い
一応勝つための知識得て努力してる事が前提のレートの方が経験積めそうだけど
これは俺が午前0時越えてからのフリーしか知らないってだけなのかもしれん
>>660 耳が痛い
一人一殺じゃいかんのだとわかってはいるのだが
まあレートの低いトレーナーに漫然と強いポケモン6体集めただけ、ってのはありがち
そうすると大体マンムーとかの厨ポケキラーが苦手だったりする
フリーは練習になる奴の数が少な過ぎてな
伝説もガキも外人も旅パも初見殺しパも練習にはならん
統一パも選出が限られるし、ハマったら一方的になりやすい
それらのフィルターを掻い潜ってようやく練習になるフリーよりは、低レートの方が良いと思う
1300とはいえレートなら環境を知る練習にもなる
何より勝つためにやってる奴が大半なのはでかい
704 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 18:28:54.67 ID:8Onq363S0
いや、練習はこのスレでやった方がいいだろ…
せっかくパーティー作った人も居るわけだし、レート1500〜1600台の奴に相手してもらうのが一番練習になる
まあガチで練習するならここで相手探してBV上げてお互いに研究が一番だわな
問題は、それが割とめんどくさい事だ
706 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 18:36:50.36 ID:ydIHSLn1i
ガメノデス
ドサイドン
ジャローダ
レジギガス
メガヤンマ
カイリキー
一応これでもレート1700より少し手前なんだが指導用にはいけるか?
>>706 中堅マイナーで固められて指導用と言われましても…
ただ1700より少し手前って言いたいだけちゃうんか
テンプレパに対応出来ないといけないのにあまり見ない奴で相手してもねえ
そもそも需要があるかしらん指導用に注文つけると、
・レートでメジャーなポケモン
・変態型、意表をつく型ではない
・作ろうと思えばコピーできる
あたりかな
まずオーソドックスな戦いを練習すべきだと思う
コピーする必要は無いけど、負けた相手が特別な存在(めざパ準伝とか)ではないのも重要だと思う
指導用パとか作るなら努力値配分や技構成もあらかじめ決めて公開しちゃっていいと思うな
よく見るけど対処が難しい奴でパーティー組まないと指導用にはならない
だからボルトロスは別に対処が難しい訳じゃないから指導用には入らないんじゃないかな
>>706なんてマイナーだし別に対処が難しい訳じゃないから全く指導用にはならないと思う
見えた
これはお流れになるパターン
まず練習したいって奴が現れてないからな
わざわざ指導パなんて作る気になる奴いるのかという感じ
1パターンだけじゃほとんど意味無さそうだし
仮にやるなら普通にそれぞれがレートで使ってるパーティでいいだろ
だいたい低レートは大抵プレイングが問題だろうし、誰が相手でもとりあえず戦ってみて
何故その選出をしたか、どうしてその技を選んだか、交換したのかとか話し合ったほうが効果的な気が
>>710 というか、テンプレ構成じゃないと意味無いから公開というより調べながら戦ってほしい
調べながら戦う癖が付けば適当に行動することも無くなるし
意外とメガル、ガブあたりは簡単だったりする
格闘入れるだけだし
クレセリアは猛毒いれたらいけるだろうか
>>713 これまで相談してきた人は全員パーティー鑑定の相談だからな
動き方が分からないって人が出るまでは意味無いと思う
パーティーを言われた通りに変えたけど変わらなかったてのもあまり無いし
けど、用意しとく意味は有ると思う
個人的にはナットレイがきつい
燃やせ
アローのお陰かナットレイあんま見なくなったなあ
>>717 x動きが分からないって人が出ない
○動きが分かってないことに全員気付いていない
ブシンドランあたりの方が影響してそうだけど
そこでBVの模擬戦機能があるじゃろ?
あれを使うんじゃ
724 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 19:59:47.57 ID:mQFgbU9y0
選出事故ったときの対処が出来なきゃ意味ないだろうに
対処不能になるから事故って言うんじゃね?
まあそれも大事ではあるけど、それより事故らない選出だよ
選出間違えたら高レートでもほぼ負け確だからおk
そもそも選出の仕方からなんじゃねえの
指導戦のスレを立てた方が初心者が集まって良いかもな
そこで対戦してバトルビデオをこっちに貼る感じで
需要があるなら立てるけど
勝ち越し40ちょいしかないけど今期レート1900はある。つまり大切なのは常に勝つ事じゃなくて、勝てる試合を増やす事。だからある程度対策を切る事も大切
需要なくねって話がついさっき出たわけだが
733 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 20:34:19.25 ID:ydIHSLn1i
ちょい聞きたいんだけど
クレセリア相手に夢カクレオンってどうよ
俺が初心者だとしたら「指導戦」はやりたくないなwww
なんで今更先生に教育されなきゃならんのだ
737 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 20:42:13.67 ID:8Onq363S0
>>734 それは有るな
ならスレを立てるとしても指導用じゃなくて練習用スレとした方がいいな
レートの模擬対戦ならやりたい人も居るだろ
他の対戦スレだともう少し上のレートだったりネタパの試しの場になってたりするし
物理受けママンボウはいィぞォ〜^^ガブもアローもルカリオも水浸しにされてからジワジワとゴツメを殴りながら毒で死にますぞ
すまません誤爆しました
別に誤爆ってほどでもない
このスレ教えたい側がおおすぎね?
過疎地の閉校目前小学校みたいな
生徒より教員のほうが遥かに多い
まあ優越感浸れるのがポケモン()だけだからしかたないか
>>741 教えたいというかドヤ顔で自慢したいだけというか
聞かれてること以上に関係ないことベラベラ喋りすぎ
>>744 ほんとそれ
聞いてもないのにレート自慢が多すぎ
はっきり言ってレート1900程度で自慢は恥ずかしいと思うんだが
>>746 1900は自慢じゃないでしょ。それ自慢って受け取ってるレベルでお察し
オボン物理ガルド
メガネサザン
ねむかごのろいラグ
物理珠ゲッコウガ
ノァイヤー
メガボスゴドラ
ですが、なにが足りないでしょうか?
ノァイヤーを抜こうと思ってます
750 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 21:23:57.85 ID:8Onq363S0
レート1500に戻す為に1900とかの余計な知恵入れてどうするんだよ
関係無いところで自慢してる奴はもっとわからん
1900とか書く必要あるか?
書いてる時点で自慢以外に何があるんだ?
脳内レート1900勢なんだから気にするな
言ってる事に説得力持たせるためじゃないの?
低レート同士が相談してもなにも起きないし...
それなら画像の一つでも貼らなきゃ意味ないと思うんですけど
口だけならいくらでも強くなれる
本当にウザいのはただ自慢してる奴ではなく
>>746とか
>>747みたいな1900程度は凄くない=自分はもっと上だと暗に主張する奴
特に
>>747の1900を自慢と受け取る時点でお察しとかスレタイ読めないの?
俺みたいな1300から見たら十分凄いし自慢と受け取るわ
お前にはもっと適切なスレがあるからそっち行きな
まあそんなイライラしないで
国際孵化でもして心を落ち着けよう
自慢ではない、嫌味だ
色キノココ全然産まれねーよムキー
>>754 画像張ったらそんな物張るな。なくても信じるからとかいったじゃん。
アドバイスしたところで頭が足りてないんだから意味ないだろ
>>759 つまり1500未満の奴以外は自分のレート口にするなってことだよ
1500より上は全員一括りで同じだ
>>759 人に言われた通りにしか行動出来ないの?
自分が必要ないと思えば張らなくていいし少しでも疑われるのが嫌なら張ればいい
話してる内容で相談受ける側かそうでないかくらいは分かるから結構です
>>748 パッと見
メガバナ対策が足りない
炎枠欲しい
受けル対策
くらいかな
1300以下で大会やろうぜ
その大会のBV見て個々にアドバイスすればいい
765 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 21:54:06.71 ID:8Onq363S0
>>764 ほとんど集まらないと思うよ
せめて景品があれば集まるかもね
俺の出せるのって臆病ゼルネアスHBCDSくらいしか無いけど
>>765 レートの模擬戦として需要あると思うけど
少なくともここであーだこーだ言ってるよりマシ
説明がたりなくね?
孵化余り結構あるよ
バレパン遺伝ワンリキーとか龍舞氷キバチゴラス
需要あるかはしらん
6VDittoは賞品たりえますか
…あんまり賞品でいいもの出すと高レートの奴が入ってきて本来の趣旨から外れそう
770 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 22:10:48.79 ID:8Onq363S0
>>766 明日募集してみたら?
もし集まれば手伝うよ
やるなら育成済みのポケモン景品に出すよ
772 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 22:13:38.66 ID:8Onq363S0
やるんなら1300以下より1400以下もしくは全てにしてハンデ戦にした方が集まるし相手にもいいと思う
レートなんてその気になれば詐欺れるから意味ねーよ
なんかスレの趣旨からどんどん離れていってるやんけ
>>773 画像でも上げて貰えばいいじゃん
わざと落としてまで俺つえーするやつなんてほっとけ
>>773 まあそうだが、育成済みとか上のレートの奴欲しいのか?
主催者とフレコ交換してレート確認とかすればいいだけのことだし
わざわざサブロムとかを下げたのであっても募集したレート以下ならまあ参加資格は有るわけだし
そういう企画してもあんまり意味無いかも
低レートって基本的に面倒くさがりだから・・・
なんか1500以上の奴が勝手に盛り上がってる感じ
というか、何でこんなことやってるんだろう?
俺らのやることってアドバイスだから人が来ないとやることが無いせい
ならもうスレタイ無視して何かやるか?
こんな考えに至った
1500以上の奴じゃない
特定の数人だけだ
1300以下も1300以下で何度も言われてるのにPTもBVも晒さずに質問しまくるし
ここ圧倒的に1300↓の人数が少ないスレだな
9:1〜8:2ぐらいだろうな
ここだけじゃなくて1300以下なんてそんなにいないだろ
架空の1300勢に1600、1700勢がドヤ顔するスレ
コミュニティとして成立したら面白そうだなとは思うがそれはもうこのスレの趣旨から離れてると思う
興味はある
>>781 確かにな
次スレからスレタイ少し変えるか
↓みたいな感じでどう?
【PT編成】レート1300以下研究スレ【バトルビデオ】
それじゃバトルビデオを上げるスレみたいになってんじゃねーか
テンプレに書いとけば十分だろ
どうせスレタイに入れても毎回上げずに相談してきて一から説明する事になるよ
指マルチとかいう魔境
誤爆
1300以下なんて少数なんだからたまに現われる奴にこのままアドバイスしてればいいんだよ
大会だの模擬戦だの中途半端なレートの奴らが優越感に浸りたいだけだろ
BV上げないのは自分の名前が知られるのが嫌ってのもあるのかな。
BVあげたら希望するポケモンの遺伝つき孵化余りあげるとか
メリットがあればあげてくれるようになるかも?
もう次スレ自体要らないだろ
研究スレなのに研究してないじゃん
始まりから別に研究はしてないよ
ただアドバイスして1300代から脱出させようってスレ
1300以下ってむしろ高レートよりレアなんじゃ
常に1500前後でうろうろしてるカスの俺が下手だと思うレベルのやつでもそんなに低くないし…
1400以下にした方がいいんじゃない?
そもそも研究スレってのがわけわからん
何をどう研究するねん
「1300以下」ってのが拙いような
低レートは当然として、厨ポケ、厨パだけど1500前後が精々みたいな、明らかに何かがおかしいプレイヤーを集めるスレの方が良いような
スレ見る限り厨ポケ、厨パ使って1400以下のやつらばっかりなんだが
となるとスレタイは「レートが1500以上上がらない人にアドバイスをするスレ」みたいな形になるのかな
それか「XYでなかなか勝てない人にアドバイスするスレ」的なレート位置関係無しでこれ以上上がらない人がお互いにアドバイスする形になるか
どちらにせよ、今の形じゃ次スレ要らないと思う
>>801 でも1500後半〜1600以上みたいな人は中級者スレなりパーティ鑑定スレなり、相応のスレがあるけどね
初心者と呼ぶには実戦経験が多く、中級者と呼ぶには知識、理論が不十分で完全に板ばさみ状態ってところか
だがPT晒しにしても
鑑定スレの方では「雑魚」「コンセプトがわからん、やり直し」と一蹴されることもある
そうなるとどこがおかしいのか分からんまま路頭に迷うことになる
レート落ちこぼれ補習スレ
>>804 そんなスレタイだったら人来ねーよwwww
俺だったら絶対行かない
開くことは有っても相談はされないな
ランダムレート お悩み相談スレ
PT構築とか交代戦の基本が分かってないレベルの人に、一から丁寧に教える感じ
それが一言で伝わるスレタイがベスト
>>806だと強い人も相談に来ちゃうかもよ
まあそれはそれで面白いかもしれないけど
ランダムレートで伸び悩んでる人の為のスレ
レート10連敗阻止スレ
ランダムレート 基礎戦術 指南スレ
レートでどうしても勝てない人のスレ
低レート脱出スレ
どれもPT鑑定スレの方でおkって感じだな
低レート雑談スレ
1500前後の人と当たったが謎すぎて不気味
ヘラクロスがメガでも襷でもスカーフでもなかったようなんだけどなんだったんだ?
>>815 気になるポケモンがいた時はBV残しといて後からおみとおしとメタモンで相手のポケモン確認
817 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 03:23:52.57 ID:AVM9XClgO
テスト
レート1500前後らしい初心者が鑑定スレでぼっこぼこにされててワロタ
突っ込みどころしかないPT構成や努力値振り、あのメンツで負け越しが少ないのが奇跡的としか思えない
ああいうのをこのスレに呼び込めるようなスレタイにすればもう少し人が来るんじゃないか
鑑定スレは基礎がしっかりできてる前提というか厨パ推奨だから
マイナーポケ使ったり修正点が多いといい人がいない限りは叩かれて終わりだもんな
次スレ行く前になんとか新しいタイトルを考えないと
マイナーポケで勝ちたい人スレにするの?
かなりずれたな
ここは厨ポケでも勝てない人のためのスレだぞ
レート1500未満相談所
別にマイナーに拘る必要はないけど
質問する人のこだわりがあればできるだけ尊重するスレだよここは
拘りは尊重するが、勝ちたいならテンプレ使って経験積め話はそれからだ
って本当は言いたいのも現実
つまりマイオナパで蹂躙されてる人にテンプレパ使えと教えるスレにすりゃいいんだろ?
立ち回りや戦術もわかんねえ奴がマイナー使ってんじゃねえよと
すぐテンプレテンプレって雑魚街道まっしぐらなんだよな
テンプレテンプレいうだけならこのスレはいらない
それこそ鑑定スレで事足りる
つまりこのスレはいらないって事だよ
マイナーで勝つためにはテンプレへの対策が必須
テンプレへの対策を覚えるには実際にテンプレを使って対策されるのが一番分かり易い
テンプレの何が強いのか何に弱いのかも分からずにマイナー組んでも負けるのは当たり前
>>827 だからここで真面目に相談してきてる人は殆ど厨ポケ揃いだぞって・・・
準伝厨ポケで組んでる相談者のがどう見たって多い
大体、使用者が誰もいないか、いてもごく少数(活躍できるような使い手はさらに少ない)なのがマイナーであって
使ったことのないポケモンに的確なアドバイスは困難
マイナー使うなら自力で使い道を開拓する知識経験根気が必要
そもそもマイナー使いなんてどっから出てきた話だ
エア相談者についてどうのこうのって不毛だぞ
前スレ今スレ合わせて一応マイナー?中堅ぽけ使いたいって聞いてきた人もちらほらいるから
そういう人が聞くのを躊躇しないように一応マイナーでも聞いて大丈夫って雰囲気は大事だと思うよ
マイナーなら自力で開拓しろ
で済む雀
というか使いたいポケモンとかパーティ内容とかは別にどうでもいいけど
せめて自分が使ってて何に勝てないかとか苦手とかの説明はほしい
それを上手く説明できないのならバトルビデオを貼って欲しい
つかバトルビデオを貼る人少なすぎ?
使いたいポケモンとか、統一パでやりたいとか、厨ポケ使いたくないとかでも
相談者に最初に書いておいて欲しいとこではあるな。
>>837 BVは撮ってる人すら少なそう。
今のところBV上げた相談者はいないんじゃね
まあ文章でちゃんと書けるなら絶対必要でもないが・・・
このスレ見てて思ったのは、全員聞き方が悪い
回答を得るのに必要な情報を最初から出してる奴いない
それと半数ほどはすごく読みにくい。読む人のことを考えているとは思えない
ここは低レートの雑魚を呼び出して
高レート自慢がボロクソに叩くスレだから
OK?
以後マイナーポケや勝率の低い戦術を使ってるような雑魚はスルーで
あ、書き込むスレ間違えた
>>840 数人そういう下衆が紛れ込んでるだけだよ
真面目に答えてくれる人はいる
鑑定スレならそれこそフルボッコにされるだけだけど
最初の頃は低レートならではのとんでも構成とかを語る感じだったのにな
少なくとも
>>1は絶対そのつもりだったと思うんだが
まあ、現在の用途の方が需要あるだろうしこれでいいだろ
低レートのキチと直接お話できるからなここ
動物園みたいなもんだよ。アホだからラジコンにもなるしね
>>847 とりあえず君は人間性としては低レートの人よりだいぶ劣ると思うよ
>>847 やってることはそうかも知れんが
少なくとも低レートを馬鹿にするスレではないな
一般に人間としてのモラルとレートは反比例する
これノートにでもメモしておきなさい
まぁ如何に相手の嫌がることをするかがこのゲームだしな
高レートの人が偉いみたいな風潮ファックだね
これってボランティアみたいなもんだろ?
対等であるべき
実際偉いよ、高レートって
中途半端なレートで燻ってる様なボランティアが世界大会の代表になれるの?なれないでしょ
改造切断を平気でやれるようなキチもいるのは否定しない
高レートは人間性も人生も終わってるからここでうさばらしするでおk?
低レートは高レートに従ってればいいんだよ^^
脳ある鷹は爪を隠すが、現実は能なしの鷹もたくさんいる
ポケモン以外に能がないんだから
低レートにこたえてやればいいのに
どうせ日曜なのに暇なんだろ
負け犬はよく吠えるってこのことか
わかりやすい煽りの人に触れるなよ・・・
普段かまってもらえないから喜んじゃうだろ
マジでそれ
高レート僻みすぎ
高レート?何それおいしいの?
みたいなのが一番楽にやれるんだろうな
でも追い掛けてしまう
誰も相談にきてくれないし次スレいらないな
じゃあ2000維持出来ない悩みを抱える俺が相談してもいいの?
維持ってか2000行ったことないんだろ?wwww
お前らそろそろ本スレに帰れ
ここは高レートにあがりたい、せめて平均まで抜け出したい奴のためのスレじゃなかったのか
レート気にしないとか高レート死ね民が何故ここへ来るのか
聞いてもいないのに高レートアピールする場所でもない
荒れすぎワロタ
おまえらもっと仲良くしろよ
ポケモンはじめてまだ一か月にもならんけど
この板なんでどこもかしこもぎすぎすしてるの?
ポケモン以外の全てを捨てた人がたくさんいるからだよ
高レートが廃人だらけと思ったら大間違いなんですけどね
まあこれは次スレいらんな
まあこのスレが荒れるのは当然と言えば当然だったんだな
高レートが自慢したり質問に来る低レートを馬鹿にしたりするし
低レートは低レートで助言を無視(理解できないだけかもしれんが)したりで
真っ当な人もいるんだろうが、少数でも声の大きい連中だからな
ポケモンは遊びじゃねえんだぞ!
とか抜かす奴見ると冗談であったとしても全身に寒気がするわ
わいらの税金食い潰すな働けニートポケモン廃人
ていうかそれPT相談スレでしろって言う話じゃないの
1400くらいで厨ポケの中にラッタとかオオタチとかいるとなんか和むわ
鑑定スレ行っても
それで勝てないのはおかしいor勝てなくて当然だカス
で一蹴される人向けのスレじゃねーのここ
879 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 14:35:22.40 ID:P7mUAC9Ui
元々からPT鑑定だけのスレじゃないしな
まあ分かりやすいし改善しやすいから鑑定多いけど
実際のところポケモンの知識とか対人ゲーム的考え方が分からない人の方が多そう
将棋麻雀カードゲームあたりで対人戦に慣れてたら
初ポケモンでもそれなりに戦えそうな気がする
881 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 15:02:08.98 ID:mkQ/yx+ZO
>>880 対人戦の基礎。それはあるな。
XYからポケモン始めたが、伸び悩みがないままカロス産だけでレート1900前後になったわ。
で?っていう
1300以下スレでこういう無駄な自慢する奴って本当に性格おかしいよな
PT晒しとプレイングについて少しは言えやっていう
そりゃこんなスレに常駐してる奴なんて雑魚を見下したい奴がほとんどだろ
>>884 俺だって最初はちゃんとおかしいところ指摘して改善を促してたんだよ
でもここに聞きにくるようなやつはみんな弱いクセにこっちの言うこと聴かないしそら段々見下す方向にシフトして行きますわ
887 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 15:15:02.70 ID:mkQ/yx+ZO
たしかに自慢だが、大体の弱いやつは自慢に文句だけいって、その長所を受け入れられないからいつまでも成長しないんだよね。
原点割れから抜け出したくてもできないなんて、対戦からなにも学習できないアホしかいない。
聞きたい初心者が来たら答えればいい
上級者の雑談ばかりで初心者を見下してるスレに初心者は書き込みにくいだろ
嫌なら答えなければいい
誰も来てくれなんてお願いしてない
そもそも対人戦、特にレートや公式大会なんて初心者お断りだろ
雑魚はそれをわかっていない
相談はしてないけど、他の人へのアドバイスとか参考にさせてもらってます。
現状はスレタイに釣られた初心者を上級者が罵倒するスレになっております
普段は穏やかだろ
今は荒らしが居座ってるだけで
とりあえずガブリアスをフライゴンに変えてから言え
教える側がレート晒すの禁止
これはテンプレにするべき
あと、前もいったけど1300じゃなくて1400以下でいいと思う
>>895 「ここは○○にすべき」
「いや××のが増えてる△△対策にいいだろどう考えても」
「はぁ?××にする理由とかねーだろ△△なんてどこに居んだよレートいくつの話だよ」
みたいな流れは不可避と予想
色違いで色違いとわかりやすくてカッコよくて初代のポケモン教えてくれ
こんなスレ終わりでいいんじゃない?
大誤爆
勝手に荒らしといて勝手に終わらせるなよ
この程度で終わってたら本スレなんか何万回終わってんだよ
俺このスレのおかげで1300以下から脱出できたから有用だと思うんだけどな
アドバイス聞いて試行錯誤してやっと平均に帰れた時すごく嬉しかった
1300以下=初心者ってわけではないのか?まあ当然か
例えば初心者が上級者にアドバイスを求めたとする
上級者は素直に思ったことや直したほうがいい点をあげてアドバイスする
初心者が納得すればそれは採用されてまた1つ癖のない強力なパーティが完成するわけだ
しかし上級者が思いつくことは他の上級者が思いつく可能性が高い
もしその上級者にアドバイスされた初心者のパーティと上級者のパーティがぶつかったらどうなるか
対策をしている上級者が十中八九勝つだろう
そして負けが募った初心者がパーティを晒してアドバイスを求める
もちろんそれは上級者のアドバイスによって洗練されたパーティであるから上級者の目には何も間違いは見えない
このメンツで勝てないならお前の腕が悪いのではないかという意見が出るのは不可避である
ここまで来てやっと悪いのはパーティじゃなくて自分だと気付いて回数をこなして行くはず
そこまでにたどり着くためにはやっぱり鑑定スレみたいなスレは必要なはず
そもそも勝利を求めるのにレートがいくつかとか関係無いし
レート関係無しにみんなであーだこーだ言い合えば良いと思うんだけどそれじゃ納得行かないんだろうね
個人的には鑑定スレより対戦練習スレが欲しい
レートで新しく使うパーティーのお試しスレって無いよね?
あの〜質問すると悪いことしてる気がして書き込めないんですけど…
そろそろ終わりそうですかね?
さっさと質問しろハゲ
おう、罵倒してやるから早く質問しろよ
>>905 荒らしてるのは自称上級者の雑魚だから無視して問題ないよ
>>905 むしろ質問してくれ
この流れを終わらせるために
912 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 18:12:51.09 ID:P7mUAC9Ui
>>906 >>907 は強いやつが増えると自分の順位(唯一の取り柄)がへたるのでそれを少しでも防ごうと初心者に当たり散らしてます。
それがなくなると凄く惨めな人間の形をしたサルになります。
こんな公衆で暴言吐き散らす高レート()上級者を引きずり下ろすべく
>>905のようにじゃんじゃん質問、研究しましょう。
>>912はポケモン板ぐらいしか居場所がないので自治することによって自分の存在価値を守っています
どんどん荒らして彼をポケモンから卒業させてあげましょう
低レートって相手の情報を勝手に妄想するから弱いんじゃね
しかもそれは
>>912みたいにポケモンに限らないと
荒らしは嫌いだけど一々気持ち悪い事言い出す自治厨はもっと嫌い
917 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 18:22:44.00 ID:P7mUAC9Ui
>>914 中学生がちょっとレート高いからってはしゃがないの!
明日月曜日だよ!
端から見たら両方気持ち悪いんだよなぁ(確信)
>>917 頑張れ自治厨!
負けるな自治厨!
そうやって一々反応していつまでも荒らし続けてくれ!
>>917 悔しいかニートwwwwwww
未来の無いお前とは違うんだよばーかwwwwww
(確信)とかくっさ
淫夢厨は、帰って(命令)
ハゲ馬鹿にすんなハゲ共
こんなに荒らしに反応したら荒らされるのは当たり前だよなぁ
なんやこのスレ!
>>917 学生がうらやましくないのって学生なんだよなあ…
高校生乙
勉強しろよ
彼女居ない高校生は現実世界レート1300以下になりますか?教えてください
929 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 19:27:07.88 ID:P7mUAC9Ui
>>927 夢も髪の毛も薄くなってきてるおっさんだよ
ハイハイ、もうこのスレは終了だな
931 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 19:38:44.01 ID:wWEp/kYIO
─────再開─────
なんつーか、このスレ煽り耐性無いな
いちいち真に受けるというか、だから基礎から丁寧に教えるんだろうけど
とりあえず次スレ候補
レート1400以下研究スレ
レートでなかなか勝てない人をどうにかして勝てるようにしようとするスレです
相談を受けるためにPTを晒す場合は、必要な情報を読みやすく書くよう心掛けましょう
また、PTの構築は良くても使い方に問題があると思われる場合も少なからずあります
バトルビデオを併せて挙げるとアドバイスしやすいです
たまに自慢しに来るだけの暇人も来ますが、スルー推奨
【自分のレート】
【構成】
ポケモン名/特性/持たせたアイテム/努力値/技構成
【バトルビデオ】
(あればアドバイスしやすい。できれば複数あるとなお良い)
【備考】
(このポケモンだけは使いたいなどこだわりなどあれば)
前スレ
レート1300以下研究スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1390362201/
スカーフ枠で悩んでるんだけど
カイリキーかダゲキどっちがいい?
役割は同じ物理AT
どっちも弱いからやめれば?
>>933 なければロクなアドバイス出来ないぐらい書かなきゃBVなんざもってこないぞ
そもそもテンプレ読んでるのかすら分からん
>>933 前スレでテンプレ作ったの俺だけど、「相談を受けるために」って逆だったんで「相談するために」とでも変更頼む
>>935 スカーフノーガードカイリキーの爆裂パンチはけっこう効く
バレやすいけど
どうせBVなんて出さないから最初から低レート向けのパーティ相談スレにすればいい
こういうアドバイス貰う時のBVって負けた試合のほうがいいのかな
BV出してまで相談したいのは少数派だという意識は必要だな
とはいっても戦い方からおかしい連中も多いし、PT相談だけでは収まらないんじゃね?
>>935 スカーフ格闘ならヘラとかもいいんじゃね
メガ進化一体にしとけばばれ難いし、安易にマリルリや飛行も出てこない
>>942 負けた試合の方が負け筋がわかる
勝った試合ならどんな戦い方をしてるかがわかりやすい
お互い三体出張った試合が推奨
積みからの三タテで勝った負けたとかだとあんま参考にならん
あと選出についても聞きたくなるから、BV上げる場合相手のPTも欲しいな
BV出したくない人が多いのにBV出さなきゃわからないって言うならこのスレ意味ないと思う
出せるなら出すって形が一番いいんじゃない
>>945 どうせBV出さなかったらBV要求するじゃん
強制じゃないのに出せって騒ぐならそいつが悪いでしょ
あった方がわかりやすいのは確かだからな
特に一見普通のPTの場合とかBV無いとすげーやりづらい
ただ、出すの出さないのは向こう次第だからそれは念頭に入れるべきだろう
相談者側と受ける側の心構えもテンプレにするか?
耐久相手にどうすればいいか分からない、とか
一度積まれたらそのまま負けちゃう、とか書いてある相談者には
今までもそれらの対策含めてPTや戦い方のアドバイスしてたよ
ただPTは書いても何が苦手か何されるとキツいか書いてなかったり
どんな流れで負ける事が多いか教えてくれないなら
言葉で説明できない分は動き見せてくれってなるのも仕方ないんじゃない?
PTだけならここまでアドバイスできる
もっと欲しければBVも
これでいいんじゃないですかね
>>943 意地っ張りダゲキはインファでH252メガル確定1だぞ
つよいぞーかっこいいぞー
構築見てもらいたい人はパーティ書いて
立ち回り見てもらいたい人はバトルビデオ張れば良いんじゃない
ガルーラ以外の誰に勝てるんだい?
質のいいアドバイスが欲しいならBV上げる、でいいんじゃね
どうすればレート3000までいけますか?
>>594 中学生が小学生に勉強教えるみたいだなw
いや、ダゲキが男前なところを教えたかっただけだ
メガガルに勝てない格闘の方が残念だわ
とりあえずスレタイは絶対変えるべきだな
1400以下にするか(解決になってない)
963 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 22:31:14.02 ID:5yf4mxkY0
1500〜1400くらいの勝てそうで勝てないちょっと勝てる層は
もうちょっと負けてから来てねでも別にいいかな
1400以下(何とかかんとか)
低レートの雑魚アスペが相談するスレ
これでいいよ
時に荒れるけどいい方向に向かってるときもあるからいい形で継続すると嬉しいんだけどね
自分は所詮1600くらいなんで表面でも分かる明らかな失敗にしか突っ込めないで歯がゆい
ちょっとここの連中に聞きたいんだが
今1550くらいから1450くらいまで落ちて
対戦数は50くらいで勝ち22〜負け20後半とか
数こなしてたらレート上がってくかもしれないし下がってくかも知れない
対戦数はどれぐらいこなしたらいいと思う?
やる気さえあればやればやるだけ
ただし一回の対戦が雑になっては本末転倒
とりあえず100
100か結構多く感じるがすぐ行くものだろうか
自分自身マイナーっていうか好きなので固めてるから仕方ないってのは解るんだけど
そんなのでもクレセドラン倒せちゃったりするからこの辺りのレートは魔境なのかもね
数こなして怪しかったらまたくるわ
で結局次スレはどうするの?
>>967 そんくらいでいいと思うがね
威力が10違う技でどこ確定意識なのかとか最速か準速かで誰抜き意識なのかとか
やたら細かく聞きたがる人もいるけどそれはこの段階ではいらないと思うんだわ
だってそれに対しての答えが返ってくるわけない
威力が違うの選んだのはどこまでを確定とするかではなくて命中安定だからとか
最速でなく準速なのはダメージ重視だからとかそのレベルだろう
そして肝心な話それ考えられる相談者なら十分だからな
974 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 23:40:21.96 ID:hiB8TL/o0
ヒードラン@メガネ
H196 C180 S132
オバヒ めざ草 ラスカ 大地の力
ギャラドス@ゴツメ
HA
アクテ 地震 エッジ 氷の牙
ヘラクロス@メガ石
HA
インファ ミサイル針 タネマ ロクブラ
カイリュー@保険
AS
ダイブ 竜舞 地震 神速
ギルガルド@ラム
HC
シャドボ かげうち めざ氷 聖剣
ナットレイ@ハチマキ
HA
ウィップ ジャイロ じならし 燕返し
いま1450くらいです
アドバイス等お願いします
質問も受けます
1500は強い弱いに関わらず新規も多いしな
>>971 クレセドランなんてやっぱ幻想。悪の一貫性というふざけた現状、そして単体で役割を持ちづらいためにドランは解雇されていく
ダイブとかワロタ
何意識か分からないガルドのめざ氷とか
>>974 ギャラはゴツメ持たせるなら腕白HBベース
カイリューはダイブを逆鱗に
ギルガルドはHCなら保険じゃないとメガガルを聖剣で確1取れないから保険
その場合カイリューをラムか珠で
特殊ガルドにラムってなんだよなんの状態異常が怖いんだよ
980 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 23:44:10.09 ID:hiB8TL/o0
>>977 めざ氷は当然4倍竜狙いです
逆鱗に後出しとかガブ対面から地震耐えて反撃など
ダイブは他に竜物理技がないので採用しています
ドラクロ「」
逆鱗「」
ダメだくっそわろた
>>972 1300以下相談スレ3でいいんじゃないか?
どんなのにしようが変のは入ってくるし
だったら相談者が俺の数字ならここだなってのがはっきり分かるほうがいい
重要なのはスレタイじゃなくてテンプレのほうだ
これに関しては現状の
>>1でいい感じだと思うんだが微妙に守らないのがちらほらなんだよな
?逆鱗は?
>>982 ほぼ全員守っちゃいないだろ何がチラホラだ
985 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 23:46:30.72 ID:hiB8TL/o0
>>981 ドラクロは威力不足
逆鱗は相手に有利対面を作らせてしまいます
構成は強制でBVは推奨とか?
>>984 半端なレート勢が守ってないだけで本来対象の低レートはわりと守ってる気がする
BVはあくまであれば良いってテンプレだし
>>985 じゃあダイブは避けられて有利対面作られちゃうねどうしよう
高レートどころか9割のカイリューは逆鱗採用してるけどお前からしたら有利対面作られちゃうからゴミ技なんだよね
>>985 ドラクロを威力不足って…
じゃあダイブは命中不足だろうが
これが1450 いったい1300以下とはどういった世界なのか...
>>980 役割対象を氷4倍竜にするならガブやカイリューの地震意識して風船持たせるのがセオリー
>>991 想像も出来ないな…恐ろしい
この話は向こうに持ってくか
>>988 おい違う
ダイブは避けられるのが問題じゃなくて威力が問題の技だ
995 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/02(日) 23:51:11.22 ID:hiB8TL/o0
>>992 なるほど参考にします
またダイブ<逆鱗とのことなので逆鱗採用してみます
>>985 クローは威力低い
逆鱗は操作できなくなる
ダイブは命中低い
ドラゴンテールにしとけ
だが強制で後攻なのは辛い所だよなぁ
>>985 逆鱗の、相手に有利対面を作らせてしまう可能性がある、というデメリット故に君が取るべき行動は技をダイブに変えることではなくプレイングを磨くことだ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください