【用途】
【構成】
【備考】
・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・種族値、努力値、個体値を理解してない奴は出直してこい
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること
・とりあえず6体決めて回してから書き込むこと 「残りの1体は何がいいですか?」などは甘え
・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に
次スレは
>>970
('仄')パイパイ
3 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/17(金) 19:33:54.30 ID:BxndyCjfI
シングルレーティングのパーティです鑑定お願いします 霊獣ボルトロス@達人の帯 臆病 CS252H6 10万ボルト ボルトチェンジ 気合い球 めざパ氷 ヒードラン@食べ残し 臆病 HSベース 何か調整 噴煙 身代わり 守る 毒々 クレセリア@ゴツメ 図太いHB252D6 めざパ炎 サイキネ 月の光 瞑想 ローブシン@命の珠 意地っ張りHAベース 耐久調整 ドレパン マッパ 雷P 冷凍P ギルガルド@弱点保険 冷静HC252A6 シャドボ 影撃ち 聖剣 キングシールド ガルーラ@ガルーラナイト 陽気AS252H6 不意討ち 猫騙し 恩返し 地震 今レーティング1800くらいです。ゴーストタイプとメガバナが重いです。
>>3 クレセに三日月の舞積んでどっかにカイリュー突っ込んどけばよさそう
5 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/17(金) 20:46:00.80 ID:BxndyCjfI
7 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/18(土) 23:35:45.30 ID:pyddoW7f0
用途 シングルレート 構成 ウィンディいじっぱりAS76@たま 神速・ワイボ・フレドラ・インファイト ラグラージ激流H236B156D118@オボン 雪雪崩・地震・吠える・のろい トゲキッスHCS調整@メガネ マジカルシャイン・エアスラ・大文字・気合玉 ジバコイル臆病CS@ふうせん ボルチェン・十万・めざ氷・ラスターカノン フシギバナおだやかH252B138D120@ナイト ヘドロ・ギガド・ねむりごな・光合成 ゲンガーおくびょうCS@気合のタスキ きあいだま・シャドボ・10万・みちづれ 最高1700までいけましたが、それ以上は厳しそうです ラグラージが決定力が不足し、相手に交換を許してしまいます ASガルーラや襷ガブにごり押しされるとつらいです あと、岩技に弱い気がします どう変更したらよいでしょうか? よろしくお願いします
8 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/18(土) 23:51:41.34 ID:pyddoW7f0
7です ジバコは風船ではなくてスカーフでした
ジバコはなんで臆病CSでなおかつ風船なんだ?
10 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/18(土) 23:58:52.60 ID:pyddoW7f0
>>9 風船はミスで、スカーフで使っています
スイクン対策のために特性は頑丈なので、
あまり耐久は意識しませんでした
用途シングルレーティング 構成 ヒードラン@シュカ 控えめCS 貰い火 ステルスロック、マグマストーム、大地の力、ラスターカノン 水ロトム@浮遊スカーフかメガネか検討中 控えめCS 10万ボルト、ボルトチェンジ、ハイドロポンプ、トリック 受けはトリックで縛る。 初手で繰り出したいが、ヤミラミとどちらを先頭にするか悩む メガリザードンX 未作成。他のポケモンを見渡して速いやつがいなかったため 物理アタッカーとして使用予定。 こいつ以外に高速アタッカーとしてパーティにマッチしそうなやつがいたら教えてください。 ブリガロン@命の玉 意地っ張り HA 防弾 ニードルガード、ウッドハンマー、アームハンマー、地震かストーンエッジか悩み中 今まで地震がメガゲンガーに刺さっていたが、よく飛行タイプが繰り出されるので交代読みでエッジを使おうかと。 ポリゴン2@輝石 生意気 HDベース ダウンロード 冷凍ビーム、10万ボルト、空元気、自己再生 特殊受け兼両刀アタッカー。 毒毒をよく受けるので空元気が決まることも多い ヤミラミ@オボン 図太いHB いたずらごころ 鬼火、身代わり、自己再生、イカサマ 物理受け 備考 他に、クチート、クレセリア、ボルトロス、ゲンガー、ファイアロー、カイリュー、カイロス、ラグラージ、ヌオーなどあり 迷走中です。改善点や外すべきポケモン、新たに入れたらフィットしそうなポケモン等なんでもアドバイスをいただけたらと思います。
12 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 01:42:36.22 ID:Eh/FiNxM0
【用途】 シングルレート 【構成】 サザンドラ@メガネ 控え目 CS252H4 龍星群 悪の波導 気合玉 火炎放射 ギルガルド@弱点保険 冷静 HC252A4 シャドボ 聖剣 かげうち 王盾 ボルトロス@帯 臆病 悪戯心 CS252H4 ボルチェン めざ氷 電磁波 挑発 マンムー@襷 陽気 厚い脂肪 AS252H4 氷柱針 つぶて 地震 ステロ ムクホーク@珠 陽気 捨て身 AS252H4 ブレバ インファ とんぼ せっか ブリガロン@チョッキ 意地っ張り 防弾 HA252B4 ウドハン アムハン 地震 岩石封じ 【備考】 レート1500から25戦して現在17勝8敗。 ムクホークはメガバナ対策としていれてます。 メガガルーラ,マリルリ,キッスがアホみたいに重いので ドククラゲあたりを入れてみようと思うのですが、抜くとしたらどの子を抜くのが良いと思いますか? パッと見の感想などもいただければありがたいです。
13 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 02:25:11.31 ID:YoZeqyl00
>>12 メガガルーラマリルリはガルドで、キッスマリルリはボルトでなんとかできないかな
むしろブリガロン抜いてゴツメナットレイでも入れたらいろいろ捗りそうだけどどうだろう、バナガッサ重くなるかも知れないけど
ドククラゲでもバナガッサ見れそうだからやっぱり抜くのはブリガロンがいいかな
>>7 ガブクレセが重そう あとステロ刺さってる
無振りジバコのめざ氷→ガブ=低乱1だから、すなおにHCひかえめ眼鏡かチョッキにした方が事故が減る
あくびステロなしのラグが他とかみ合ってない ラグ使ったことないからどういう役割にしたいかわからんけど、
俺ならラグ→麻痺まきポケ キッスの眼鏡→ラム、ギバナの催眠→やどりぎにしてこちらに分のいい運ゲ―に持ってくかな
15 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 03:06:27.57 ID:ldARwD8Z0
【用途】 対人シングルレート 【構成】 スイクン@食べ残し 図太い HB252D4 ねっとう めいそう ねむる ねごと クレセリア@ゴツメ 図太い HB252C4 サイコキネシス れいとうビーム めいそう つきのひかり ウルガモス@ヨロギ 臆病 H116 C252 S112 BD30 むしのさざめき だいもんじ サイコキネシス ちょうのまい ビリジオン@たつじんのおび 陽気 AS252H4 インファイト リーフブレード ストーンエッジ つるぎのまい ガルーラ@ガルーラナイト 陽気 AS252H4 おんがえし いわなだれ かみくだく みがわり ラティアス@ひかりのねんど 臆病 HS252D4 あまえる リフレクター ひかりのかべ りゅうせいぐん 【備考】 XYから始めた新参でハマってしまいBW2も購入しました。1750~が突破できずに伸び悩んでいます。 ラティアスの選出が少ない気がします。鑑定よろしくお願いします。
16 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 03:25:10.03 ID:gMihqfd10
用途シングルレート 構成 フリージオ@すなお・ふゆう・せんせいのツメ フリーズドライ・れいとうビーム・ラスターカノン・じこさいせい サーナイト@なまいき・トレース・ふしぎのプレート おにび・サイコキネシス・めいそう・マジカルシャイン ミルタンク@いじっぱり・あついしぼう・シルクのスカーフ ミルクのみ・じしん・しねんのずつき・のしかかり ルカリオ@まじめ・ふくつのこころ・ルカリオナイト インファイト・ローキック・しんそく・ストーンエッジ フワライド@わんぱく・かるわざ・きあいのタスキ ちいさくなる・バトンタッチ・きあいだめ・だいばくはつ ドラピオン@いじっぱり・スナイパー・するどいツメ つじぎり・クロスポイズン・がんせきふうじ・こおりのキバ xyから始めた初心者ですがレート1200代で連敗続きです。 プライド的に厨ポケを使いたくありません。 どうしたらレートスタート地点に返り咲けますか?
17 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 03:48:31.84 ID:YoZeqyl00
>>15 パッと見て対面構築っぽいと思った
全体的に積み技持ちが多いからスイクンくらいは普通の構成にしてもバチは当たらないと思う
オボン持たせて、ねごとめいそう抜いてミラーコートとか仕込んだ方が便利そう、積み対策にほえるとか
催眠対策ならクレセにゴーグル持たせてバナガッサに無条件にぶん投げられるようにするのが楽そう
積み技持ち活かすためにラティオスに変えて両壁おきみやげのやつとかいいんじゃないでしょうか
>>16 >フリージオ
とりあえず性格素直はありえないので臆病最速で確定
フリーズドライと冷凍ビームは選択でどちらか外して、対耐久ポケ用に絶対零度が欲しい
ラスターカノンは撃つ相手がいないので光の壁で後続サポートでもいい気がする
>サーナイト
これも性格は控えめか臆病に変更
シングルではマジカルシャイン外してムーンフォースでいい
>ミルタンク
HA振りかな?
これはこのままでもいいかもだけど、図太いHBゴツメもアリかもと思う
>ルカリオ
性格は陽気推奨
ローキックはいらないので、メガシンカ後にガブを上から叩くために冷凍パンチに変更
特性も悪技読んで後出しする場面を考えたら正義の心のほうがいい
>フワライド
ちょっと聞きたいんだがこいつの気合のタスキが発動する場面って結構あった?
フワライドは耐久に振ればタスキが発動する機会はほとんど無いと思うんだが・・・
もしあまりタスキが役に立ってないのであればオボンくらいに変更しとけば良いと思う
あと性格はわんぱくでもいいが、どちらかというと弱点は特殊技の方が多いので慎重を推奨
>ドラピオン
フワライドからきあいだめバトン前提で話すけど
するどいツメを持つのであればクロスポイズンよりもどくづき優先
あと辻斬りよりも叩き落とすを推奨
>>16 あ、あともしフワライドのタスキをオボンに変更してタスキ枠が空くのであれば
フリージオにタスキをまわした方がいい
20 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 04:17:41.52 ID:gMihqfd10
>>18 >>19 >フリージオ
竜相手にいいんじゃないか?と思って入れてましたが活躍したのはれいとうビームで
偶然凍結が連続した時くらいでした。運を極めて絶対零度入れてみます。
>フワライド
たしかに1撃は耐えてくれることが多かった気がします。
あとちいさくなる複数回+きあいだめを待ってくれる相手はあまりいないし、
ある意味それを通してくれたら相手は詰みな感じです。
>全体
とりあえず言われたことをそのまま試してみます。
ありがとうございました。
21 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 09:19:09.97 ID:Eh/FiNxM0
>>13 レスありがとうございます。
上から殴られたら一気に崩壊するパーティだと思っているので、
電磁波撒きも兼ねてナットレイを入れてみます。
【用途】レートシングル 【構成】 ドサイドン@とつげきチョッキ 意地っ張り A252 HD調整 ロクブラ 地震 つのドリル メガホーン ギャラドス@ギャラドスナイト 陽気 HD252 A6 地震 氷の牙 滝登り 龍の舞 ガブリアス@ヤチェの実 陽気 AS252 H6 逆鱗 地震 ストーンエッジ 剣の舞 ゲンガー@気合いの襷 臆病 CS252 H6 10万V シャドボ ヘド爆 道連れ ファイアロー@命の珠 むじゃき AS252 H6 挑発 鬼火 オバヒ ブレバ ハッサム@オボンの実 生意気 HD252 A6 蜻蛉返り バレパン 剣の舞 羽休め 【備考】レート1700前後で停滞しています。 スイクン、化身ボルトがきついです。 アドバイスよろしくお願いしますm(__)m
【用途】シングルレート 【構成】 ガルーラ@メガ石 意地っ張り HA252 S6 地震 不意打ち かみくだく グロウパンチ ルカリオ@メガ石 無邪気 CS252 A6 悪だくみ 守る ラスターカノン インファイト スイクン@カゴ 図太い HB252 D6 熱湯 冷凍ビーム 瞑想 眠る バンギラス@残飯 慎重 HD252 B6 岩雪崩 かみくだく ステロ 吠える ガブリアス@タスキ 陽気 AS252 H6 地震 逆鱗 岩石封じ 剣舞 ギルガルド@弱点保険 勇敢 HA252 C6 シャドボ かげうち 聖剣 王盾 【備考】レートは1750付近です メガバナが重いのですがどうすればいいでしょう
>>22 ドサイとガブの役割が被ってる
水ロトムがギャラでしか見れてないからドサイ切って、水ロトに強く出られる高耐久草か電気を入れたらどうだろう
あとなまいきハッサムはギルガルドより早いはずだけど、何意識なの?
>>16 まず、性格を合わせることすなおとかまじめは補正がかからないから勿体無いよ
あと、初心者なのになんのプライド?
プライド捨てて厨ポケ使って勉強してみると良いよ
それらのポケモンは強ポケで立ち回りを覚えてから使った方が生きると思う
>>16 3日間くらい他の人のレス読んで構成分析したり、動画サイトでいろんなポケモンの戦い方見た方がいいよ
それから構築し直したら多分だいぶ変わるよ
努力値書いてないけど、分かってないのであればどれか2つに252振って、残り6はお好みで
例えばそのルカリオならAとSに252、Hに6でおk
特殊技がないから性格はようきでおk
>>25 返信ありがとうございます
ハッサムはより多くの相手に後攻とんぼ決める為に生意気最遅個体採用してます。
ギルガルドはギャラガブで見てるからハッサムでは全く意識してないかな、特殊ガルド相手に後出しから舞って落としに行くのは厳しいけども。
HD振りバナは持ってるんだけどメガ枠2つってどうなのかな?
HS振りギャラだと舞わないと火力出ないしメガシンカしないと耐久も心許ないと使っていて感じたのでメガで使ってます。
>>28 メガ枠二つは普通にあり
バナ、ゲンガーっていたらギャラのメガシンカは読まれにくいだろうし、メガバナメガゲンガーは相手の選出を強烈に縛れる、上でも言われてる水ロトムに対しても役割持てるし
メガギャラで舞いたいなら型バレは遅いに越したことはないから、ある意味見せ合いの時点での偽装って感じでメガバナ入れるだけで選出しない時でもギャラ自体が動きやすくはなると思う
>>24 ルカリオのわるだくみと、ガルの噛み砕くを切るべき
ルカリオは守ってからガブを縛れる冷パン ガルは素直におんがえしか空元気がいいのでは
ルカリオでわるだくみ積みたいなら、壁張り要員を入れた方が安定すると思う
ただガルもルカも積み意識のエースアタッカで、攻撃範囲も被っているのでどっちかを切った方がいい
あと地面と格闘の一貫性がすごく強いから、代わりにギバナかアロー辺りを入れてみては?どっちもメガバナに弱くないし
>>24 PT全体で重いので1匹は変更するという前提で良い?
でどれを抜くかって話だけど、物理多すぎる上にガブバンギガルーラルカリオの技範囲がかぶりがちなんで
その4匹から選ぼう。メガ石かぶりのルカリオが第一候補かな。
それでバナに強い特殊火力を入れたい。エーフィとかランクルスとかヒトムとか(ヒトムはそこまで強くないけど)
ただルカリオ抜くと、全体的に速くないポケモンが多くなってしまい
敵のガルーラやガブを上から殴れる奴がいなくなるんで、そこだけ注意。
[用途]シングルレート [構成] ヒートロトムhd@オボン オバヒ、ボルチェン、鬼火、リフレク トゲキッスhc@帯 エアスラ、文字、マジシャ、電磁波 ドサイドンhas@じゃくほ ロッカ、ロクブラ、地震、冷パン ギャラドスha@ナイト 滝登り、地震、氷牙、龍舞 ゲンガーcs@襷 滅びの歌、シャドボ、道連れ、挑発 ラティオスcs@残飯 瞑想、流星群、草結び、サイキネ [備考] 氷技はだいたい4倍狙い ゲンガーは害悪ポケや選出ポケで重い奴を道連れで落とす人とかしてます。ドサイドンはロッカで最速ガブ調整です。
【用途】 シングルレート 【構成】 クレセリア@ゴツゴツメット 図太い H252BD調整 サイコキネシス 冷凍ビーム 月の光 どくどく ヒードラン@食べ残し 臆病 HS252 D6 マグマストーム どくどく 身代わり 守る バンギラス@メガ石 意地っ張り HD252 A6 噛み砕く 追い討ち ストーンエッジ 地震 ローブシン@突撃チョッキ 意地っ張り HA252 D6 ドレインパンチ マッハパンチ 雷パンチ 冷凍パンチ ガブリアス@気合いの襷 陽気 AS252 H6 逆鱗 地震 ストーンエッジ 剣の舞 霊獣ボルトロス@拘り眼鏡 臆病 CS252 H6 十万ボルト ボルトチェンジ めざめるパワー飛 草結び 【備考】 このパーティでレート1900までは行きましたがそこから伸び悩んでいます 基本的にキツいのはギルガルド 瞑想ねむカゴスイクン ...などです
36 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 17:38:40.27 ID:4kAKxf/00
【用途】 シングルレート 【構成】 メタグロス いじっぱりHA@ラム バレパン、コメパン、アムハン、じしん ヘラクロス いじっぱりHAベースS調整@メガ ミサイル針、じしん、タネマシンガン、ロクブラ ロトム水 控えめHC@オボン ボルチェン、雷、鬼火、ドロポン ゲンガー 臆病CS@襷 ヘド爆、シャドボ、シャイン、道連れ ヌメルゴン 臆病H252C100S156@スカーフ 流星群、ヘド爆、大文字、気合球 ファイアロー いじっぱりAS@珠 ブレバ、フレドラ、挑発、追い風 【備考】 ヌメルゴン110族抜きでラティガブ抜いて殺すつもりだったがラティいない。 ゲンガー相手だったらHCでいい。ガブは襷ゲンガーで何とかすることが多いので選出少なめ。 ヘラクロスはメガ&追い風で最速130族抜き。 130族がクロバットくらいなのでメガライボルト抜きまで振っていいかなと考えてもいます。
>>34 積みの起点にするとき1/4になってると安定してできるので採用しています
39 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 18:02:22.55 ID:4kAKxf/00
40 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 19:02:34.56 ID:+nIIiHav0
レート用のパーティ鑑定をお願いします。 【用途】 シングルレート 【構成】いじっぱりリザードン@X石 ASぶっぱ余りB 竜舞、フレドラ、逆鱗、瓦割り ようきアグノム@達人の帯 ASぶっぱ余りH 冷凍P、思念、叩き落とす、大文字 いじっぱりパルシェン@襷 1舞ギャラ抜き調整Aぶっぱ余りH つらら、ロクブラ、礫、からやぶ わんぱくバルジーナ@ゴツメ 4振りFCロトム抜きHぶっぱ余りB イカサマ、どくどく、羽休め、挑発 ようきキノガッサ@毒毒玉 H156 D100 S252(五世代テンプレの流用) 岩石封じ、タネマシンガン、みがわり、胞子 おくびょうスイクン@カゴ 最速80族抜き H204 B80 D4 熱湯、冷凍B、瞑想、眠る 【備考】 これでレートを戦っていたのですが、1600代にすら上がれません。 スイクンはめざ草個体ですが、めざパを使う機会がないので切りました。 パルシェンやマリルリが重いです。。 ムーバーは未DLですが、友人に一度だけ貸してもらえ、準伝はスイクン、エムリット、アグノム、ヒードランのみ輸送できました。
>>40 ゴミ過ぎて話にならねえ
誰もてめぇのゴミパーティーなんかにアドバイスしようとは思わねえよ
出直して来いハゲ
【用途】シングルレート 【構成】 水ロトムHC@眼鏡 トリック/ボルチェン/10万/ドロポン ガブリアスAS@ラム 逆鱗/地震/エッジ/毒突 ウインディAS@珠 神速/噛み砕く/フレドラ/インファ トゲキッスHS@スカーフ エアスラ/大文字/マジカルシャイン/波動弾 へラクロスHA@石 ミサイル針/種マシンガン/地震/インファ ゲンガーCS@襷 挑発/道連れ/シャドボ/ヘド爆 【備考】 ロトム、へラ、キッスはバンギ、ガブなどを意識して細かい調整をしてますが大体こんな感じです。メガリザYで半壊させられるのですが、全員がそこそこ役に立ってくれてるので何をどう変えていこうか迷ってます。皆さんのアドバイスが欲しいです。 また、上記のポケモンの中でメガリザYに対して出来る対策などあれば教えていただきたいです。ちなみにレートは1650〜1700をウロウロしてます。もっと上を目指したいです。
キノガッサは身代わり貫通と草ポケに奉仕無効が辛すぎ テクニじゃないと採用価値はないね
>>42 ウインディがよくわからんから
加速バシャかアローで上から殴る終了
メガリザ対策はガブに襷でええんじゃね?
>>44 ウインディはガルド対策です。
バシャーモってリザードンと相性最悪だと思ってたんですけどイケるんですね
>>45 襷持たせたいんですが、ゲンガーがよく一発で持っていかれちゃうんですよね
ゲンガー抜こうか、、、
ウインディの噛み砕くはあんまりいらない気がする 鬼火、オバヒ、地均し、ボルトあたり
>>48 ありがとうございます。
地均しは地震持ちが2体いるので、なくていいかなと思ってます。
鬼火ワイルドボルト良いですね。神速は速い相手にゴリ押しでよく使ってるので噛み砕くとインファ抜いてみます。
50 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 19:56:10.60 ID:IOweYiGn0
ガルド対策ならウインディは特殊耐久型の方がいい
ウィンディの噛み砕くはワイルドボルトでいいと思う
おれのウインディは 炎の渦 おにび あさのひざし バークアウト 結構強い
53 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 20:26:57.83 ID:anpU54GO0
54 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/19(日) 20:40:05.24 ID:IOweYiGn0
俺は渦じゃなくて大文字だわ 渦て主に誰に撃ってる?
>>35 俺はレート1900もないから偉いこと言えないが、クレセドラン共にダメージソースが毒だから、ねむカゴスイクンやギルガに押し負けるんじゃないかな
同様にグライオンも苦手そう クレセの毒を切って、瞑想ねむカゴか麻痺撒き型にして、麻痺と相性のいいグライなりを入れてもよさそう
純粋な興味なんだが、噛み砕く追い打ち両立メガバンギって使いやすいの? あとドランのマグストって恐くない?
ウインディで威嚇いれればバシャ狩れるだろ
>>32 ほろびゲンガーはHSにしとけ
ラティもおとなしくメガネにしとけ、残飯とか噛み合ってない
マリルリめっちゃ重くない?
>>35 耐久二匹のダメージソースが両方どくどくだからでは・・
とはいえドランもクレセも一撃技とかほろびとか覚えないしなぁ、難しいな
片方をグライとかに変えても問題が発生しないのであれば、それがいいかも?
>>36 ガブ、マリルリ、マンムーあたりがきつそうだ
追い風は多分使う暇あんまないんじゃない?アロー捨てることになるし、
追い風してメガヘラ降臨させたところで全抜きできるわけじゃないでしょ
>>42 でワイルドボルト言われてるのって何だ?アローとマリルリ専用?
それよりガブのどくづきのほうが無いでしょwマリルリにしか打てない上に一致地震とほとんど威力変わらないじゃん
あら、57を時間かけて書いてたら
>>55 のアドバイスと丸かぶりしちまった・・
【用途】ダブルフリー(【構成】 肝玉ガルーラ陽気H201調整S252残りA@ナイト 恩返し/グロパン/不意打ち/猫騙し 自信ドンカラス陽気AS@襷 不意打ち/嘴/挑発/守る 呼び水トリトドン穏やかHB@リンド 熱湯/ヘド爆/自己再生/守る お見通しオンバーン臆病CS@帯 竜波/エアスラ/火炎/追い風 ミュウツー臆病CS@チョッキ サイブレ/波動/シャドボ/冷ビ ゼルネアス臆病H252Sガッサ抜き残りC@パワフルハーブ ムンフォ/ショック/10万/ジオコン 【備考】 バンク難民 禁止級が使える大会でも使用したい、フリーでの勝率は6割弱 メガクチートがきつかった よろしくお願いします
毒づきってエルフーンピンポじゃね
【用途】 シングルレート 【構築】 ギルガルド冷静@保険 HC252A4 シャドボ/聖剣/かげうち/キンシ サザンドラ控えめ@眼鏡 CS252H4 流星群/悪波/大文字/ラスカ マリルリ意地っ張り@オボンHA252S4 アクテ/じゃれつく/アクジェ/馬鹿力 フシギバナ図太い@メガ石 H252B100C152D4 ギガドレ/ヘド爆/めざ炎/吠える テラキオン陽気@襷AS252H4 インファ/エッジ/挑発/ステロ ガブリアス陽気@ハチマキAS252H4 逆鱗/地震/ダブチョ/毒突き 【備考】 サザンガルド軸で30戦程してレート1600前後です。 ステロ吠えるで無理矢理突破してますがアローに限らず飛行がメチャクチャ重いです。 バンク有りなので配布限定でなければ過去作から輸送可能です。
【用途】シングルレート 【構成】 陽気鮫肌ガブAS@ラム 逆鱗、地震、エッジ、剣舞 臆病ゲンガーH152B100,S@ヘドロ シャドボ、鬼火、身代り、金縛り 臆病サーナイトH,B調整残りS@メガ ムンフォ、破壊光線、エナボ、サイコショック 臆病頑丈レアコイルCS@スカーフ 10万、ボルチェン、雷、ラスカノ 図太いトレースポリゴンHB244,C20@輝石 シャドボ、冷ビ、Tアタ、再生 意地っ張り加速バシャAS@襷 Bキック、飛び膝、岩雪崩、守る 【備考】 1600にすら行けません・・・。何か突っ込みがあればお願いします。
>>62 ゲンガーのH152が無駄かと…。
努力値を148に、6ほど余るので4をDに振ればDの実数値が1増えます。
64 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/20(月) 01:13:18.04 ID:gjd9f1oBO
>>61 バンギラスおすすめ。
サザン外せないならテラキかガブをバンギに。
フェアリーも重そう。
ドククラゲもサザンと相性がよくフェアリーに強い。
>>62 バシャ襷あるし守るじゃなくてつるまいでもいいんじゃない?
トレースポリゴンってポリゴン2じゃなくてポリゴン?
攻撃技三つも入れるならトレースよりダウンロードの方がいいだろうし、受けで使うならトライアタック抜いて毒々にしたほうが良さそう
【用途】シングル6-3対戦 【構成】 慎重砂起こしHDバンギラス@レッドカード ステロ 、毒々、追い打ち、吠える 穏やかプレッシャーHDサンダー@残飯 10万、毒々、羽休め、守る 図太い頑丈HBエアームド@ゴツメ 呪い、毒々、吹き飛ばし、羽休め 図太いポイヒHSグライオン@毒々玉 地震、守る、挑発、ギロチン 臆病猛火CSリザードン@リザードナイト 火炎放射、ソラビ、エアスラ、身代わり 意地っ張りテクニHAハッサム@鉢巻 バレパン、石火、泥棒、蜻蛉返り 【備考】 基本上4体の内2体、下2体から1体選出。 毒まいて削ってリザかハッサムでとどめ。 水がつらいのと高速アタッカーがつらいです。
>>64 ありがとうございます、バンギラス確かに良さそうです。
ガブの選出少ないのでガブoutバンギinで試してみます。
>>66 受けループっぽい感じですね。受けループは両刀のルカリオとリザードンの解答がないのでこのパーティではどう処理してるが気になるところ
実際リザードンXは重そうですね。
そして飛行タイプが多いので高速アタッカーの中でも特にテラキオンがつらそうです
なのでルカリオリザードンテラキオンに強いガブリアスあたりを入れたらいいかもです
とりあえずざっくりと
>>63 、
>>65 ゲンカーHは156の間違いでした。あとポリゴンの2が抜けてました。
バシャは最初剣舞でしたが襷発動後に先制持ちが出てきた時に一旦引っ込めるので守るの方が無駄にならないかな、と思い・・・ポリ2には毒搭載することにします。ありがとうございました
かなり遅くなってしまいましたが、
>>17 さんありがとうございました。ゴーグルクレセリア良さそうですね、早速使ってみます。
>>68 ありがとうございます。
なるほど確かに両刀にきついと感じることが多々ありました。上から叩きたいのでスカーフガブリアスでもいれて見ることにします。
72 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/20(月) 18:22:13.95 ID:zhHsG9G/I
【用途】シングルレート 【構成】 CSひかえめテクニロズレイド@めがね ヘドばく シャドボ リフスト めざぱ炎 いじっぱHSベースギャラドス@ラム 滝登り じしん 竜舞 挑発 いじっぱHBベース収穫オーロット@オボン ウッドホーン おにび 宿木 いわなだれ いじっぱHA厚い脂肪マンムー@鉢巻 礫 じしん 氷柱 エッジ いじっぱHS捨て身ムクホーク@スカーフ ブレバ がむしゃら 蜻蛉 インファ 陽気ASガルーラ@メガ石 みがわり じしん 岩石封じ 恩返し 【備考】 レート1800で止まってしまったのでこれより上にいける構成 弱いタイプや補完したほうがいいポケモンを教えてください
正直レート1800にアドバイスできるやつなんてそうそういなくねえか・・・
【用途】シングルレート 【構成】 霊獣ランドロス@スカーフ いじっぱS123族抜き残りHA 地震 岩雪崩 逆鱗 蜻蛉 ヘラクロス@メガ石 いじっぱHAS インファ ミサ針 ロクブラ タネガン クレセリア@ゴツメ 図太いHBD サイショ 冷ビ 瞑想 月光 ヒードラン@風船 臆病HCS 噴煙 めざ氷 ステロ ほえる トゲキッス@眼鏡 控えめHCS エアスラ マジシャ 文字 トリック Wロトム@オボン 図太いHB ハイポン ボルチェン 10万 おにび 【備考】 何かかみ合っていないなというもやもやがすごいです 後相手のゲンガーがすごく辛いです よろしくお願いします。
眼鏡ロズレイド使いこなしてで1800とかリスペクト
>>72 技構成次第だけどメガゲンガーとか重そう、キャッチされてまもしばとかされたらハゲそう
こだわり系は回せる人だと強いけど、ロズレイドはめざ炎を高い火力で撃つくらいしか採用のメリットなさそうだよね、何か調整があるんだろうけど準速90族だと意外と抜ける相手少なそうな気がする
77 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/20(月) 20:32:11.37 ID:zhHsG9G/I
>>75 ありがとうございます。ロズレイドは嫁ポケなんでずっと使ってます!
リフストでスイクン確定1発美味しいです
>>76 メガゲンガーのまもしばには辛い思いをしてます…
ぎりぎり捨身ムクホークで倒しているけど厳しいです
>>74 たしかに噛み合いにくそうだね
まずクレセの瞑想→電磁波、月光→三日月にしてクレセローブみたいにメガヘラのサポートさせたらいいんじゃない
次に水ロトとクレセがともに物理受けで被ってて、数値の足りてない水ロトをあえて出す機会はないように見えるから、水ロトは切るかスカーフ運用したらいいと思う スカーフならゲンガーにかなり有利だし
あとはトリックキッスだけど、クレセが麻痺撒くならラム羽休め型にしたらいい
ドランの風船めざ氷は、先発ガブとの対面を意識してだと思うけど、あんまり先発ガブを誘うPTに見えないんだよね
ステロもスキリンヘラとあんまり噛み合ってないから、麻痺ともよく合う残飯型か、グライオンとかに替えた方が使いやすいんじゃないかな グライだとゲンガーがもっと重くなるけど
79 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/21(火) 01:15:30.71 ID:/eReoEqD0
【用途】 ダブル 【構成】 クレセリア@オボン 生意気HBC(S0) サイキネ 冷ビ 手助け トリル クチート@メガ石 勇敢HA アイヘ しゃれつく 不意打ち 守る 水ロトム@眼鏡 控えめHC ドロポン 10万 めざ草 ボルチェン 霊ランド@襷 地震 雪崩 蜻蛉 守る トゲキッス@ラム 臆病HS エアスラ 放射 この指 神秘 サザンドラ@スカーフ 控えめHCS 流星 悪の波動 放射 ラスカ 【備考】 レート1770までいきましたが最近勝てないんです お願いします
80 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/21(火) 01:43:48.31 ID:/eReoEqD0
>>72 割とマイナーなのいるのに1800とかすげえな
オーロットの雪崩とガルのツバメがちょっとピンポすぎないか?
採用してるポケモン的にピンポメタしてる余裕があまりないと思うが・・・
レートあげたいだけならバナつかっとけって話になるのでポケモン変える案は、、
>>81 おんがえし…
ゾンビオーロットのやどりぎ鬼火以外の技の候補はメインウェポンがウッドホーン、ウッドハンマー、ゴーストダイブ、シャドクロ、サブはじしん岩雪崩どくづきシザクロくらいしかないからね
まもるを入れるのもありなんだけど
>>72 のはいじっぱりだから攻撃技ふたつは欲しいって考えると、呼ぶアローに刺さる岩雪崩は正解だとは思う、いじっぱ44振りでHぶっぱアロー確一だし
バシャ猿とか積みバトンとかがきつそう
83 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/21(火) 08:11:35.63 ID:oK55Qf5UI
>>81 >>82 レスありがとうございます。
フシギバナいれた場合は誰を抜いたらいいでしょうか?
積みバトン対策は何がいいのでしょうか?
>>72 使っているポケモンがマイナー〜中堅レベルのが多いのに1800届いたってのはすごいな。
ただ、やっぱり数字や耐性が足りない感じはするから、こっから先は厳しいと思う。
ここまでは重いポケモンを誘ったり、読み切ったりで勝ててきただろうけど、高レート帯になってくると、相手も最善手を打ってくるからそうなると基礎スペックの差で厳しくなると思う。
たとえば、対戦終盤で鉢巻ファイアローを死にだしされるだけでもかなり厳しそうに見える。
他にも、起点構築や最近結構見かける月光乱舞なんかのゴリ押してくるタイプの立ち回りをされると厳しそうだよね。
85の続き そのあたりのレート帯からは、〜対策って感じじゃなくて、自分の勝ち筋を重視する構築にシフトしていた方がいいよ。 拘りアイテムを中心に組むんならトンボルチェンでかき乱す構築を作ったりとか。 パーティ自体が独特なこともあって、具体的な指摘はちょっと出しにくいので、曖昧な指摘になっちゃいましたね。
>>79 スイッチトリパは確かに強いんだけど、トリル後の戦力がクチートだけってのちょっともったいないな。
クレセリア自体選出率が高くなりやすいポケモンだから、そこを生かせる構築にした方がいい。
たとえば、トゲキッスをS遅めのバンギラス(最遅か調整)に変えるだけでも大分トリル後の動かしやすさが変わると思う。ほぼ、2012のRayスタンだけど、今でも強いはずだよ。
とはいえ、この指トゲキッスがいい動きしてくれるのは確かだから、水ロトムを抜いてみるってのもいいな。
昔みたいに雨パの独擅場って環境じゃあないから、水ロトムの仕事は少ないと思う。
88 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/21(火) 10:51:32.39 ID:8GzJgsnB0
>>87 ありがとうございます。
確かにトリル後の動きに息苦しさを感じていたのでそこを重点的に改良していきたいと思います。
>>88 WCS2012のチャンピオンRayがスイッチトリパ使いだから、気が向いたら対戦動画や構築詳細を探してみると良いよ。
先発高速アタッカーでつぶし後続がトリルスイッチ起動、って感じの戦い方でお手本みたいな戦い方だから、参考になると思う。
【用途】シングルレート 【構成】 サーナイト 臆病CS @メガ石 ゴウカザル むじゃきASベース @襷 マニューラ ようきAS @珠 ムウマージ @食べ残し ボーマンダ むじゃき@ラム 【備考】 まだPT考察段階なのですが、残り1体をどのポケモンにしようか迷っています。 ぱっと見どのポケモンがきつい、残り1体このポケモンがいいのではなどアドバイス頂ければ幸いです。 宜しくお願い致します。
>>90 >>1 読んだ?
・とりあえず6体決めて回してから書き込むこと 「残りの1体は何がいいですか?」などは甘え
ほんとよ
>>83 ほえるとかふきとばしが積みバトン対策になるかな
リザードン 地岩龍 意地っ張りAS252H6@ナイトX フレドラ、龍舞、逆鱗、地震 クレッフィ 図太いHB252D6@粘土 リフレクター、ひかりのかべ、電磁波、イカサマ ユキノオー せっかちA236C20S252@スカーフ 吹雪、地震、絶対零度、ウッドハンマー ロトム 草 図太いH84C154D44S228@オボン 10万V、鬼火、ドロポン、ボルチェン ゲンガー 臆病CS252H6@襷 影玉、道連れ、ヘド爆、マジカルシャイン ガルーラ 陽気AS252H6@ナイト 地震、恩返し、グロウパンチ、不意打ち バンク解禁前に考えたパーティーなんだが改良したい。どうすればいい?
忘れてました。シングルレートです。
【用途】シングルレート 【構成】 夢クロバット陽気HS@赤札 前歯/泥棒/毒々/挑発 夢ガブリアス陽気AS@スカーフ 逆鱗/地震/エッジ/アイヘ 猛火ゴウカザル陽気AS@襷 炎P/インファ/マッパ/がむしゃら 夢スターミー臆病CS@珠 波乗り/サイキネ/10万/冷ビ 頑丈レアコイル臆病CS@カムラ 10万/ラスカノ/めざ氷/電磁浮遊 水ロトム控えめHC@眼鏡 10万/ドロポン/めざ草/トリック 【備考】 カムラレアコイルが使いたくて組みました。 流行りのメガフシギバナ、メガクチートが重いです。
メガフシギバナに対する有効打も受けれるポケモンもほぼいないしそりゃそうよ クロバットは飛行として機能してないし 珠スターミーがあんま役目ない気がする。むしろ積みの起点にされそう あとトリパやられて上から殴られたらキツそう
技構成&ポケモン入れ替えのアドバイスを頂きたいです シングルレート ・コジョンド 捨て身 陽気AC@襷 飛び膝 エッジ 叩き落とす とんぼ ・トゲキッス 天恵 控えめHC@残飯 電磁波 エアスラ 羽休め マジシャ ・ギルガルド 勇敢HA@弱点保険 アイへ シャドボ 聖剣 影撃ち (冷静HCシャドボ聖剣影撃ち王盾に変更予定) ・ドサイドン 意地っ張り ガブ地震2耐えマリルリ抜き@鉢巻 エッジ ロクブラ 地震 メガホーン ・ドリュウズ 型破り 意地っ張りAS @スカーフ 地震 岩雪崩 毒突き 地割れ ・サザンドラ 控えめCS@眼鏡 悪波 流星群 火炎放射 ラスカ 現在レート1750〜1800です 昨日から初めてレートに潜り始めたのでまだ40戦ほどしか出来てないのですが 氷技持ちの水と電気の一貫性がとても辛いことが分かりました よく選ばれる&辛い相手が メガガル、メガバナ、ミトム、マリルリ、ガブリ、ゲッコウガ、キッス です また、ラキグライが出てくるとほぼ受け切られます メガ枠も空いてしまっているので個人的に選びにくく活躍させにくいドリュウズとコジョンドを変えたいと考えています 受けループ、マリルリ、ミトムが見られるとありがたいです 長々と書いてしまいましたが、宜しくお願いします
>>98 サンダー
耐久合戦に強く、対ロトムは後出しからだと羽休め連打になるがプレッシャーでPP切れる方が早い
めざ氷がない場合グライオンに手も足も出ないので持たせておくか、他に対処できるのを入れたい
コジョンド抜くとガルーラ見れるのがいなくなるかな
後任にはルカリオとか猿とか
サンダーとメガヘラにすれば解決
シングル テクニシャンハッサム@ナイト バレットパンチ、とんぼがえり、つるぎのまい、はねやすめ 疾風の翼ファイアロー@命の珠 ブレイブバード、フレアドライブ、はねやすめ、鬼火 呼び水トリトドン@食べ残し 熱湯、自己再生、ミラーコート、ど忘れ 力持ちマリルリ@オボンのみ はらだいこ、アクアジェット、じゃれつく、馬鹿力 ラティアス@ゴツゴツメット あまえる、めいそう、自己再生、龍の波動 フライゴン@拘りスカーフ 地割れ、地震、とんぼがえり、馬鹿力 備考 レート1700まで行ったけど、ここから伸びない エナボ搭載してる水ロトムが結構辛い あと、ラティアスの選出の機会が少ないから、他の特殊アタッカーいれようかと迷ってる
ちょっとまtなんだよエナボロトムって
エナボロトムは改造 ラティアス抜くと格闘一貫するけどいいんかいな ファイアロー消耗させたくないだろう? 入れるならクレセ(ゴツメ枠)とか メガサナ(火力)とか めざ飛サンダー霊獣ボルト(ボルチェンシナジー)とか
>>101 の訂正
エナボロトムじゃなかった、めざ草ロトムだ
連投ごめん
>>103 一回ラティアスをクレセリアに変えて試してみる
>>94 いばるないイカサマクレッフィとか意味わからん
ロトムどっちかわからんので後でな
>>96 メガバナ・メガガル・ガブは固有の対策必須レベルの強ポケ
諦めてちゃんと対策しよう
>>98 コジョ→ボルトorテラキ
ドリュ→メガバナとかでいいと思う
強いのを相性補完で入れときゃなんとかなる(小並感
107 :
94 :2014/01/21(火) 22:43:47.17 ID:???I
>>106 ウォッシュロトムです。あとクレッフィのイカサマは他の技が思いつかなかったからです。
>>106 あのさぁ・・
いばるで相手のAを上げないと、イカサマの威力なんて全くでないんだよ。
そこんとこ全くわかってないだろ。
いばらないイカサマなんて打つぐらいなら一致シャイン打ってたほうがまだましw
【用途】シングルレート 【構成】 ガブリアス/ようき/さめはだ/AS@ラムのみ げきりん じしん どくづき つるぎのまい ギルガルド/れいせい/バトルスイッチ/HC@じゃくてんほけん せいなるつるぎ シャドーボール ラスターカノン めざパ(氷) ファイアロー/いじっぱり/はやてのつばさAS@いのちのたま ブレイブバード フレアドライブ だいもんじ とんぼがえり ガルーラ/ようき/きもったま/HS@ガルーラナイト いわなだれ じしん だいもんじ れいとうビーム カラマネロ/ようき/あまのじゃく/HA@こだわりスカーフ ばかぢから サイコカッター つじぎり いわなだれ トゲキッス/ひかえめ/てんのめぐみ/HC@たべのこし エアスラッシュ でんじは はねやすめ マジカルシャイン バンク難民です。例外としてC抜け5Vゴウカザルを手に入れました。 レートは1650〜1700あたりをうろついてます。準伝の特に固いポケモンに苦しんでます。 さらに殻を破る方法はないでしょうか。
110 :
94 :2014/01/22(水) 07:01:31.05 ID:???I
>>108 どこの壁貼り型を見るとイカサマを覚えさせてるの多いんですがそれは…?
111 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 07:27:59.30 ID:0ZOKEbVqI
>>109 ガルーラにAもしくはCに振らなかったら火力低いんじゃないか?
あとテラキオンが刺さりそう
カラマネロを他のポケモンに変えると良さそう
112 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 10:54:02.73 ID:mr9Sk5HL0
【用途】 シングルレート 【構成】 サザンドラ(おくびょう 浮遊)H60C252S198@こだわりメガネ きあいだま/波乗り/流星群/悪の波動 シャンデラ(ひかえめ すりぬけ)H66C252D4S188@こだわりスカーフ オーバーヒート/シャドーボール/エナジーボール/鬼火 クチート(いじっぱり いかく)H204A252B44S10@クチートナイト じゃれつく/アイアンヘッド/炎の牙/ふいうち チラチーノ(ようき スキルリンク)H6A252S252@王者の印 タネマシンガン/ロックブラスト/スイープビンタ/アンコール ギルガルド(ようき バトルスイッチ)H252A168S92@弱点保険 ボディパージ/影打ち/せいなるつるぎ/アイアンヘッド カイロス(ようき かたやぶり)H6A252S252 ビルドアップ/地震/恩返し/電光石火 新規参入です。申し訳ありませんが過去作は所持しておりません。 ギャラ、バナ、ガブ、ラプラス、めざ氷持ちの電気タイプ等に悩んでいます。 勝率は5割位でレート1500前後をずっとウロウロしてます。 ご教示願います。
>>112 どのポケモンも一体一体は別におかしい所は無いし、技構成もカイロスのビルド以外は噛み合ってると思います
(カイロスは多分タスキだよね?カイロスは弱点多くて積む暇無いのでインファの方がいい)
なので問題はパーティの構成や立ち回りにあると思う。
パーティの構成の問題としては
・地面弱点3匹と浮いてるのがサザンだけなのでガブに弱いこと
・耐久を抜く手段がチラチの運ゲ&アンコールしかない
・アローがしんどい
・水がしんどい
このへんかな。ちょっとポケモンを1〜2体は変えないと相性補完できなさそう。
あとこれは失礼かもしれないけど、新規さんということなので、立ち回りに必要な多くのポケモンの特性・タイプ・覚える技・型を
まだちゃんと把握できてないのでは?1500ってもっと弱いポケモン使ってる人も居ると思う
114 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 11:12:35.48 ID:mr9Sk5HL0
>112のカイロスは@カイロスナイトです。 脱字すみません、
115 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 11:16:43.62 ID:mr9Sk5HL0
>>113 早速有り難うございます、そうなんです水系にも辛くって・・・
ご指摘の通りで基本的なところから勉強してきてみます。
レートシングル AS陽気夢ファイアロー@ゴーグル ブレバ、フレドラ、蜻蛉、追い風 HCベースA調整冷静バンギ@ナイト 悪波、岩雪崩、文字、冷ビ HCベース控えめ夢ニドクイン@珠 火炎放射、大地の力、10万、ヘドロウェーブ HC穏やかキッス@ラム エアスラ、マジシャ、羽休め、電磁波 HCベースA調整冷静草食ヌメルゴン@チョッキ 火炎放射、流星群、パワーウィップ、岩雪崩 HB図太い呪われブルンゲル@残飯 熱湯、エナボ、どくどく、自己再生 です。 どうにも勝ちきれなくてパーティ変えようか検討中です。 今のところつらいのがスイクン、高火力アタッカーです。 中火力の両刀やヒードランなどは無難に勝てることが多いです。 判断お願いいたします。
【用途】 シングルフリー 【構成】 蓄電ランターン控えめHC@風船 熱湯/10万/ボルチェン/冷ビ トレスサーナイト臆病CS@ナイト ムンフォ/サイショ/シャドボ/道連れ 浮遊ゲンガー臆病CS@襷 ヘド爆/エナボ/鬼火/道連れ 威嚇ボーマンダ陽気S実数値134調整H252残りA@ラム 逆鱗/燕/地震/竜舞 ハドロドサイドン意地っ張りHA@チョッキ 地震/ロクブラ/角ドリル/メタバ 変わり者メタモン生意気H252@スカーフ 変身 【備考】 自宅にWi-Fiなし バンギと霊がものすごくつらいです ランターンはお気に入りではずしたくないです 通信進化は友達とできます よろしくお願いしますm(_ _)m
118 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 17:34:00.64 ID:0ZOKEbVqI
>>116 特殊が受けれるポケモンが二体いるのはあまりよくないんじゃないのか?
ヌメルゴンかバンギラスを抜いて風船マリルリとか
挑発持ちのポケモンを入れたら安定しそう
マリルリ入れるならフシギバナを殺せる
119 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 18:10:01.00 ID:ELd3rWrL0
【用途】 シングルレート 【構成】 ゴウカザル@襷 せっかちAS インファ/オバヒ/かみなりパンチ/エッジ ニャオニクス@粘土 ずぶといHB サイコショック/電磁波/リフレク/ひかりのかべ 霊獣トルネ@珠 おくびょうCS ぼうふう/馬鹿力/ねっぷう/こごえるかぜ ギルガルド@眼鏡 れいせいHC シャドボ/ラスカノ/せいなるつるぎ/めざパ氷 バンギラス@メガストーン いじっぱりHA エッジ/おいうち/じしん/竜舞 ピクシー@ゴツメ ずぶといHB ムンフォ/アシストパワー/コスモパワー/つきのひかり 【備考】 ニャオニクスを選出する事がほとんど無く、別のポケモンに替えようと思うのですが何に入れ替えるべきでしょうか? また、上記とは別にバンギと弱点の被らない特殊受けか命中95以上の技メインでアタッカーとして起用できるポケモンがいたら教えていただきたいです
>>119 ・水ロトム
@粘土
10万/ドロポン/壁/選択枠
@スカーフ
10万/ドロポン/トリック/選択枠
・トゲキッス
@スカーフ
エアスラ/シャイン/波動弾/火炎放射
@オボン
エアスラ/壁/電磁波/選択枠
はいかがかな?
121 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 18:24:11.30 ID:ELd3rWrL0
>>120 水ロトムはドロポン外しが怖いので、キッスのスカーフ型を試してみたいと思います。ありがとうございました。
また、書き込んだ後に思い付いたのですがチョッキブロスターはこのPTに合いますかね?
122 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 18:25:21.43 ID:0ZOKEbVqI
マリルリ入れるならフシギバナは間違えて加えたのでスルーしてください
123 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 20:37:12.51 ID:13MkPW1v0
【用途】 シングルレート 【構成】 もうかゴウカザル@襷 せっかちAS インファ/オバヒ/ねこだまし/エッジ ふゆうヒートロトム@粘土 ずぶといHD 10万ボルト/オバヒ/リフレク/ひかりのかべ 加速メガヤンマ@珠 ひかえめCS エアスラ/むしのさざめき/まもる/めざ氷 よびみずユレイドル@たべのこし なまいきHD どくどく/エナボ/じこさいせい/たくわえる がんじょうボスゴドラ@ボスゴドラナイト いじっぱHA でんじは/ヘビーボンバー/ストーンエッジ/じしん ふくつエルレイド@ラム わんぱくHB トリックルーム/アンコール/おにび/つじぎり 個人的にバナ、水ロトム、零度スイクンなどがつらいです。レートは1600前後って所です。
【用途】シングルレート 【構成】 カバルドンHD@ゴツメ ほえる/ステロ/欠伸/地震 カイリューAS@防塵ゴーグル 逆鱗/神速/竜舞/炎パン ゲッコウガCS@珠 ハイポン/草結び/れいび/悪波 ギルガルドHC@弱点保険 シャドボ/影うち/聖剣/王盾 ルカリオCS@石 悪巧み/波動弾/ラスカノ/悪波 ファイアローAS@鉢巻 ブレバ/フレドラ/蜻蛉返り/鬼火 【備考】 ギャラ、ロトム、ガブに弱いです。これで何回か潜ったのですが1650を越えることはできませんでした。できればゲッコウガを軸としたパーティを作りたいのですが、これを抜いてこれをいれればいいなど皆様のアドバイスをいたきたいです。
レートシングル バンギラス@オボン HA いじっぱり かみくだく エッジ じしん ドラテ ラプラス@フォーカス HCD調整 れいせい 零度 ドロポン 礫 フリドラ シャンデラ@珠 CS ひかえめ シャドボ 大文字 エナボ サイキネ ルカリオ@メガ石 AS ようき インファ 神速 岩雪崩 まもる グライオン@毒珠 HBS調整 わんぱく まもる 岩雪崩 どくどく 挑発 フシギバナ@メガ石 HBベース ずぶとい 眠り粉 ヘドばく ギガドレ 宿り木 備考 ついに1400を切ったので何が悪いのか教えてください アロー、ガルド、ガブがキツいです
一撃技にフォーカス、広角補正はかからない
>>126 マジですか…
復帰組故の知識不足が最大の敗因だと思う
選出で負けてる気もするし
128 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/22(水) 23:58:24.15 ID:0ZOKEbVqI
>>125 アローは炎飛行を半減以下に抑えれるのは岩しかないので岩単もしくは
岩地面のポケモンを入れると勝手に逃げていく
あとは種族地のごり押しでアローを押さえつける
ガブリアスには上から殴れるポケモンか氷の礫などで対処鉢巻マンムーならガブリアス後出しオッケー(襷と鉢巻ガブリアス除く)
だし安定はないが対面でギルガルドも倒せる
ラプラスを抜いてマンムー入れるといいかも
>>128 ありがとう
バンギ、ラプラスを抜いてマンムーと岩ポケをいれれば良いのか
一応役割というかこうなった経緯をば
バンギラス←クレセドランに強いと聞いて
ラプラス←ウォッシュロトムがうざかったのと好きだから。あと水氷対策
シャンデラ←特殊アタッカー。割りと頼りになる
ルカリオ←物理アタッカー。選出率低し。バレパンかラスカを採用するか迷う
グライオン←物理受け。いまいち活躍しきれない
フシギバナ←マリルリ対策
改めて考えると微妙過ぎる
グライオンも解雇ルートか…?
あとゲンガー、サーナイトもかなりキツい
特殊受けが必要か
レートシングル 構成 エンテイ HAB@鉢巻 聖なる炎/エッジ/じならし/しんそく ライコウ HCDS@たべのこし みがわり/めいそう/めざ氷/十万ボルト スイクン HBCD@チョッキ れいど/ねっとう/レイビ/しんそく クレセリア HBCD@オボン 月舞/トリル/サイキネ/レイビ オノノクス HAS @スカーフ ダブルチョップ/どくづき/じしん/ハサミギロチン ローブシン HABD最遅@珠 冷パン/雷パン/ドレパン/マッパ 備考 単タイプパで潜っているのですが1780〜1820くらいを行きしています 1900台まで単タイプだけでいきたいのですがおすすめのポケモンなどの意見を聞きたいです
【用途】レート 【構成】 リザY@石 臆病 cs エアスラ オバヒ 気合玉 ソラビ バンギ@ヨプ いじっぱり hd ステロ 電磁波 おいうち エッジ ガブ@スカーフ 陽気 as げきりん エッジ じしん アイヘ メガヘラ@石 いじっぱり haベース耐久調整 ミサイルばり タネガン インファ じしん ヌオー@ゴツメ ずぶとい hb じしん エッジ 自己再生 呪い ヤミラミ@後攻の尻尾 ずぶとい hb 鬼火 トリック 挑発 自己再生 【備考】 このパーティーで重い奴や抜くべき奴、変えるべき技などを教えてください リザYはファイアロー、メガヘラはメガルカリオとどっちを選択するか迷ってます
>>129 ラプラスは水ロトム対策には全くなってないね
フシギバナをHDベースにすれば、特殊受け兼ロトム対策として安定だよ
マリルリ対策としては、無補正H252B4だけでも十分(腹太鼓じゃれつくを2耐えできる)
バンギラスは抜く必要無いけど、技構成は見直した方が良いかも
元々ファイアローには強いし、追い打ちがあれば対ゲンガーがかなり楽になるよ
ギルガルド対策はガブリアスがオススメ
ガブリアスなら水の一貫性を生まないし、ギルガルドへの繰り出しが安定する
鬼火ロトムをメタるならラム身代わりで、同族意識ならタスキ
ガブリアス対策は相性補完を考えるとマリルリ等のフェアリーを入れるのがオススメ
まとめると俺の意見はこんな感じ
グライオン→ガブリアスに変更
ラプラス→マリルリに変更
バンギラス→技のみ変更
>>132 ありがとう
マリルリ、ガブリアスを採用してフシギバナをHDベースに振りなおします
バンギラスった噛み砕くをおいうちにしたほうがいいかな?
最初の方は噛み砕くとおいうちを両方ともいれてたんだけどそこまで不便じゃなかったんで
あとルカリオって鋼技必要ですかね
>>118 さん
ありがとうございます。試してみます
【用途】レートシングル 【構成】 クロバット@レッドカード 陽気[H252 A4 S252] 精神力 ブレバ/前歯/追い風/挑発 カイリュー@拘り鉢巻 意地[H4 A252 S252] マルスケ 逆鱗/地震/炎パン/神速 シャンデラ@命の珠 控えめ[H28 C228 S252] 貰い火 大文字/シャドー球/エナジー球/置き土産 ゲッコウガ@気合の襷 臆病[H4 C252 S252] 変幻自在 波乗り/冷凍B/悪の波動/神通力 グライオン@毒々玉 腕白[H228 B28 S252] 守る/身代わり/毒々/ギロチン 【備考】 いわゆる追い風パーティです。 まだ5体しか決めてません。
>>136 すんません、最後まで見てなかったです
最後の1体は
ハッサム@ハッサムナイト
慎重[H236 A20 D252] テクニシャン
バレパン/蜻蛉返り/羽休め/燕返し
以後、気をつけます
【用途】シングルレート 【構成】 陽気鮫肌ガブAS@ラム 逆鱗、地震、エッジ、剣舞 臆病メガサナH、B調整S@石 ムンフォ、サイコショック、破壊光線、エナボ 臆病ゲンガーH156B100S252@ヘドロ みが、金縛り、鬼火、シャドボ 臆病頑丈レアコイルCS@スカーフ 10万、雷、ボルチェン、ラスカノ 意地っ張りハッサムAS@オッカ バレパン、馬鹿力、虫喰い、剣舞 無邪気パルシェンAS@襷 氷柱針、ロクブラ、波乗、殻破 【備考】 ムーバー解禁で過去メン混ぜたらよく分からないことになってしまいました。他にkskバシャ、変幻ゲコ、まひるみキッス、輝石ポリ2、ハドロアバゴなどがいますが、入れ換えた方がいいのがいたら指摘お願いします。
>>139 寄せ集めって感じ。苦手なやつと対面したとき交換先いるの?
技も持ち物も微妙に噛み合ってないし特にゲンガーのガブ逆鱗耐えとか意味不明。
メガサナやハッサムジバコで止めれるしパルシェンは起点にできるから、むしろゲンガーには落ちて貰ったほうがよくない?
他の候補もアタッカー多いし、1からパーティ単位で育成したらいいと思うよ。
有名な組み合わせから作ってみたら?
【用途】シングルレート 【構成】 ニョロトノ(雨)@脱出装置 ずぶといHB ねっとう こごかぜ アンコール ほろびうた キングドラ(スナイパー)@レンズ 臆病CS 流星群 ハイポン めざ電気 きあいだめ バシャーモ(加速)@タスキ ようきAS フレドラ 飛び膝 バトンタッチ 守る ゴチルゼル(影踏み)@メガネ ずぶといHB サイコショック トリック めいそう 眠る クレッフィ(悪戯心)@ねんど おだやかHD リフレク ひかりのかべ でんじは あまごい ガブリアス(鮫肌)ゴツメ ようきAS げきりん じしん だいもんじ 剣舞 【備考】 偽装雨パをテーマにしました 基本的にトノゴチル+α or クレグドラ+αにする予定です グドラは単品でも出せるようにきあいだめをバシャに頼らないようにしています。また加速先をガブや他にも当てて素早さをフォローしたいと思ってます 見える問題点が、催眠対策とバシャでバトン出来なかった場合の全体的にSが少し物足りない、マリルリが結局辛い、対面雨に負ける等々 思ったきつい所などありましたら指摘お願いしますー
【用途】ダブルレート 【構成】 威嚇 クチート@メガストーン H252A252D4 守る いわなだれ 不意打ち じゃれつく 天の恵み トゲキッス@オボンの実 H244C12S252 臆病 この指とまれ 大文字 エアスラッシュ マジカルシャイン てんめぐ 威嚇 ボーマンダ@こだわりスカーフ H4C252S252 臆病 火炎放射 流星群 ハイドロポンプ じしん いかく すいすい ルンパッパ@命の珠 H196B4C100D12S196 控えめ 猫だまし 冷凍ビーム 草結び 守る プレッシャー サンダー@達人の帯 H56C200S252 臆病 10万ボルト 熱風 みきり おいかぜ 根性 ローブシン@突撃チョッキ いじっぱりH212A116B84D92S4 マッハパンチ ドレインパンチ 冷凍パンチ 叩き落す 【備考】 ダブルを始めたいと思いPTを構築してみました。 このPTだとどのようなポケモンが厳しいのか、またどのポケモンを入れ替えたほうがよいのかなど教えていただければと思います。 また技構成などもこうした方が良いのではないかという指摘があればよろしくお願いします。
144 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/24(金) 11:25:47.58 ID:yI2CDbCWP
用途 シングルレート 構成 ヒードラン おくびょう @食べ残しH4n+1調整212 C36 B4 D4 S252 みがわり どくどく マグスト まもる ガブ ようき@たすき AS252 げきりん けんまい 大門寺 じしん キリキザン いじっぱり@ふうせんHA252 ふいうち アイアンベッド けたぐり けんまい ギャラドス ようき@おぼん sガッサ抜き172 H252B84 たきのぼり りゅうまい ちょうはつ げきりん ナットレイ なまいき H236 A68 B84 D108@ごつめ やどりぎ ウィップ でんじは ステロ ラティオス おくびょう CS252 H4@たま 流星群 なみのり サイキネ 寝言 備考 格闘、フェアリーに弱いのとポイヒグライオンがキツイです。
同じパーティに鋼を3体も入れようと思うのが分からん
マリルリぶっささりすぎ
キザンが全ての元凶でしょ 同じ鋼でも同じような役割のメガクチートでも入れた方がだいぶマシそう 鋼三体なのとゴースト不在なのがきつそうだからナットレイ抜いて物理受けのオーロットかパンプジンとか入れれば粉に後だしでぶん投げられる、ラティの寝言抜いて身代わりとか入れたらグライ相手にも有効なんじゃない?
148 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/24(金) 21:43:32.52 ID:XdIzAKVY0
ゲンガーがいけるきがする こいつつかって積みの手助けとかもできそうだし どうでしょうか
>>139 ガブ逆鱗耐えだったらこご風とか採用しないと意味がなくない?
あと全部アタッカーじゃん
>>141 偽装と言われても・・
バシャとグドラ居る時点で、雨パよりむしろ急所バトンの方が警戒されると思うが
あと全体的にフェアリーに弱すぎるし
壁や影踏みゴチルなど、コンボ性が高すぎて1つ狂うと即負けにつながるから運用が難しいと思う
コンボは急所バトンとニョロだけにして、ゴチルや鍵はもっとフェアリー見たり普通に殴ったり
使い勝手がいいポケモンにした方がいいと思う
>>142 キッスのこの指は誰を守りたいの?
竜技を吸ってマンダの縛りを逆転したいんだったら、マンダスカーフじゃなくていいし
猫とか挑発を吸いたいんだったら、もっと補助技とかトリルとか使わないと勿体無いよ。
ちゃんと明確な目的がないと、キッスは殴ってた方がマシって事になりがち。
あとルンパは何調整なのか教えていただきたいです
もしかして201ガブを珠氷Bで確定みたいな、ダブルではほぼありえない状況想定してません?
>144
鋼3匹なのが原因って自分でも薄々わかってるやろ?w
シングルです ルカリオようきAS @ルカリオナイト インファ バレパン 噛み砕く 剣の舞 リザードン おくびょうCS @Yナイト 大文字 ソラビ めざパ氷 おにび ゲンガー おくびょうCS @襷 シャドボ 10万 シャイン みちづれ ファイアロー いじっぱりHA @防塵ゴーグル ブレバ フレドラ とんぼ おにび マンムー いじっぱりAS @保険 じしん 氷柱針 礫 ステルスロック ヤドラン ずぶといHB @ゴツメ サイキネ ねっとう なまける あくび 水ロトム等重い気がする レート1500越えられない
151 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/25(土) 00:31:24.01 ID:ydlxaQho0
【用途】 シングルレート 【構成】 陽気ガルーラAS/メガ石/不意打ち、グロウ、地震、恩返し 意地っ張りガブリアスAS/スカーフ/エッジ、逆鱗、地震、アイアンテール 意地っ張りバンギラスHA/チョッキ/じしん、噛み砕く、エッジ、アイヘ 臆病ゲンガーCS/タスキ/シャイン、道連れ、シャドボ、ヘドばく 意地っ張りファイアローAS/たま/ブレバ、フレドラ、蜻蛉、鬼火 控えめサーナイトCS/メガ石/ハイボ、10万、サイキネ、気合玉 【備考】 レート1600から上にいけないです。 個人的にガルーラ、ギルガルドが苦手なので(これはプレイング悪いだけかもですが)診断お願いします
>>150 使ってるポケモンは強いのに、PTがちぐはぐだな
ルカリオバレパンは抜群取れない限りしんそくより威力低いのでやめたほうがいい
リザは鬼火使ってる暇ないでしょ?エアスラとかりゅうのはどう、かえんほうしゃのほうがいいよ
アローゴーグルはやめとけ、役に立つ機会が少なすぎる。あとアローの存在自体がリザとかぶってる
マンムーもステロしてる暇あんまないと思います。保険ならなおさら。
敵が先に攻撃→弱点保険発動→こっち後攻ステロとかになっちゃうと非常にもったいない。
ゲンガーとヤドランは別にそのままでもよさそう
前述の問題点を直した上でリザードンかファイアローのどちらかを解雇して、
ミトムやサナ、ボルト、スイクンあたりに強いポケモンを入れよう
>>152 でもメガルカリオなら神速もバレパンも威力は一緒だよね
ゴーストタイプにガンジー状態にはならないけど半減される可能性は上がる。どっちがいいのやら
>>153 あー特性忘れてたわ、じゃあバレパンでもありだな。特にサナとか見るなら。
しんそくは優先度と半減されにくい安定感があるんだけどね
シングルレート キノガッサ テクニシャン いじっぱりAS たすき グロウ マッパ がんせきふうじ ほうし マリルリ ちからもち いじっぱりHA チョッキ アクジェ じゃれつく かわらわり たきのぼり バルジーナ ぼうじん ずぶといH>D=S ゴツメ どくどく はねやすめ ちょうはつ イカサマ フシギバナ しんりょく/あついしぼう ひかえめHC フシギバナイト ギガドレ やどりぎ ヘドばく ねむりごな ボスゴドラ がんじょう/フィルター しんちょうHD ボスゴドラナイト アイへ でんじは ほえる ステロ ファイアロー はやてのつばさ いじっぱりAS あおぞらプレート ブレバ はねやすめ オバヒ おいかぜ 【備考】 レート1500前後から動けないです。というか1400台、たまに1500ちょい。 メガリザYがつらい。ボスゴ選出率低めのためか無限ポイヒや積みに詰むことが多いです。 物理ばっかりなのも気になります。 診断お願いします。
>>155 リザYがつらい→リザYに強いのを入れよう
ボスゴはポイヒ対策にはあんまなってない。積み対策にはなるが
物理ばっか→特殊いれよう
まぁそれ以前に、性格ようきじゃないガッサとか、バルジーナの振り方の無駄とか
アローの技構成とか、直すべき場所が沢山あるからそこからだな
【用途】シングルレート 【構成】 ガブリアス 陽気AS252@襷 逆鱗/地震/岩石封じ/剣舞 ガルーラ 陽気AS252@メガ石 恩返し/グロパン/不意打ち/地震 ギルガルド 冷静HC252@弱点保険 シャドボ/ラスカノ/影打ち/キンシ ローブシン 意地HA212BD調整@チョッキ ドレパン/マッパ/雷P/冷P 水ロトム 図太HB252@オボン ドロポン/10万/ボルチェン/鬼火 トゲキッス 臆病CS252@スカーフ エアスラ/シャイン/文字/トリック 【備考】 レート1800台で停滞 選出率はブシン、ガルーラが少し少ないくらい 一致電気技、メガリザードン(X、Y問わず)、瞑想クレセ辺りが重く感じます プレイングの問題な気もしますが、パーティに問題があれば指摘ください ガルーラの技構成や、ポケモン入れ替えるならばどれがいいか等で悩んでます アドバイスおねがいします。
【用途】対人 【構成】 ニョロトノ@脱出ボタン穏やかH252B132D120 熱湯/瓦割/滅び/アンコ サンダース@拘り眼鏡臆病CSぶっぱ ボルチェン/かみなり/めざぱ(氷)/あくび ウルガモス@ラム控えめHCぶっぱ 文字/暴風/さざめき/蝶舞 キングドラ@珠控えめCSぶっぱ 波乗り/ドロポン/龍の波動/流星群 カイリュー@達人帯冷静HCぶっぱ 流星群/文字/雷/馬鹿力 キノガッサ@襷いじぱASぶっぱ マッパ/タネマシンガン/岩石封じ/どくどく 【備考】カイリューの馬鹿力と大文字でガッサとガモスの選出機会が殆どないのとメガガルとフェアリー全般がキツイです
>>157 耐久クレセがきついのは、耐久対策がガブ剣舞かキッスのスカトリから強引に潰すしか無いから。
ガルーラとブシンが選出率低いのは、
ガルーラはガブと似た攻撃範囲・素早さだから。
ブシンはギルガルドと同様重火力高耐久アタッカーだが、このPTに割と刺さってる草、飛に強いギルガルドが選出優先されるから。
個人的にはガブとガルーラは技範囲や素早さや耐久も似通ってるので、どっちか片方だけ採用でいいと思ってます
同時採用するなら特殊技で役割破壊入れたいかも
>>159 すごく参考になりました、ありがとうございます
ガル、ブシンを抜いてバンギ、メガヘラ、サザン、ヌメル辺りを加えてみようと思います
162 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/25(土) 10:35:05.39 ID:D3wr3UXX0
XYレート 慎重バンギラス@チョッキ HDベース残りA 岩雪崩 かみくだく 追い討ち 文字 腕白ムドー@ゴツメ HB252 ドリくち ステロ 羽休め 吹き飛ばし 図太いラッキー@軌跡 BS252 投げ 毒 身代わり 卵 腕白グライオン@毒玉 H212S212残りB(H177と最速ドラン抜き) 地ならし ギロチン 身代わり 守る 陽気ガブ@鉢巻 ASぶっぱ 逆鱗 地震 エッジ 寝言 に前は霊獣ボルト@帯を入れてましたがギルガパル猿ルカリオなど両刀だけで半壊していたので スイクンかヤドラン入れたいのですがスイクンでいいでしょうか? スイクンならねむかごか零度か瞑想か教えてください 出来たら努力値も(のんきです) ラッキーの身代わりとバンギの文字は使うので外したくないです後age
163 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/25(土) 11:02:33.91 ID:D3wr3UXX0
本体にメモあった バンギはH252A204D52 でした
>>162 シングルなら格闘に繰り出せるヤドランでもいいと思います。
あと気合玉持ちのゲンガーもきつそうなので
そっちを意識するならねむカゴ瞑想スイクンがいいかも
>>155 ボスゴドラをマンムーかガブリアスに
マリルリをゲンガーかキッスに変えると少しは変わるかも
>>158 特殊に偏りすぎ、雨に依存しすぎ
雨時のアタッカーを1,2体まで減らし
空いた枠に雨でなくとも戦える物理アタッカーや相性補完を入れる
波乗りドロポンの両立は無駄、どちらか1つに
ガッサは陽気
カイリューには神速
【対人】 臆病ムウマ@輝石 HBD調整 鬼火/電磁波/祟り目/痛み分け 臆病シャンデラ@弱点保険 H252BD調整 ニトロチャージ/シャドーボール/エナジーボール/オーバーヒート 臆病ユキメノコ@襷 CS252 挑発/道連れ/10万ボルト/吹雪 意地っ張りゴルーグ@ゴツメ AB252 地震/アームハンマー/シャドーパンチ/岩石封じ 臆病ゲンガー@メガ石 CS252 マジカルシャイン/シャドーボール/サイコキネシス/道連れ あと1匹まだ考えていますが見ていただけますか おすすめとかあればよろしくお願いいたします ゴースト統一です
>>166 BWから連れて来たのを確かに雨に頼り過ぎててトノに負荷がかかってました雨で無くてもアタッカーとして活躍できるマリルリを採用してみようと思います
172 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/25(土) 20:29:01.11 ID:Wc4b7E/A0
シングルレート 斧 珠 ASいじぱ 地震 逆鱗 毒づき 竜舞 ハゲ鳥 ゴツメ HB図太い 羽休め イカサマ 毒々 挑発 ギルガルド 弱点保険 HC冷静 シャドボ ラスカノ 影打ち 禁止 焼き鳥 鉢巻 HAいじぱ ブレバ フレドラ 蜻蛉 ギガイン ここまで確定 メガフシ HBD調整 眠り粉 宿木 爆弾 光合成 ミトム オボン HC控えめ ボルチェン 10万 ハドロン 電磁波 メガデン HC控えめ 雷 ボルチェン 龍波 気合球 おっさん(兎) スカーフ ASいじぱ 蜻蛉 地震 恩返し エッジ 備考 斧を活かすためのパーティ ミトムメガフシの組み合わせとメガデンおっさんの組み合わせはその日の 気分で変える レートはギリ1800にいかないレベル、負け筋は火力不足が主 後は、ハゲ鳥が落とされると一気に脆くなる 改善点があったらお願いします
>>168 ゴースト統一なのに物理受けるゴルーグとか意味不明
この場合は電気一貫だしD振りのほうが安定するだろう
それと弱点に対する対策の薄さ
技構成もどう見ても考察wikiのゴーストのページから寄せ集めしたとしか思えない
せめてゴースト対策のヤミラミカルゲくらいはいれるべき
>>172 マジで斧メインで考えたのかってくらいカスなPT
耐性もない単竜非襷のオノノが素直に舞えるわけない
運よく耐えて舞えても先制技で落ちるのは目に見えてる
そのオノノで舞うなら置き土産やらすてぜりふやら壁やらアンコやらの工夫が必要
シングルレート用 クレセリア@ゴツメ 図太い HB 電磁波 三日月の舞 冷B サイキネ カイリュー@鉢巻 意地 HAベースS調整 逆鱗 神速 地震 雷P クチート@メガ石 意地 HA じゃれつく アイへ 不意打ち 炎の牙 ボルトロス@帯 臆病 CS 10万 めざ氷 電磁波 挑発 ガブリアス@襷 陽気 AS 地震 逆鱗 岩石封じ ステロ ピクシー@残飯 図太いHBベース(マジガ) コスモパワー 小さくなる みがわり アシストパワー ムーンフォース トリルを使わずに電磁波を巻くタイプのクチート軸の月光乱舞パーティです ポリゴン2、メガライボルト、瞑想ライコウ(ノイコウ?)が重たいです ゲッコウガも割と重たいです そこで、相談させて欲しくなったので投稿しました 現在のレートは1850前後です アドバイスよろしくお願いします
連投失礼します ピクシーの技は みがわり 小さくなる コスモパワー アシストパワー です
【用途】レート 【構成】 リザY@石 臆病 cs エアスラ オバヒ 気合玉 ソラビ バンギ@ヨプ いじっぱり hd ステロ 電磁波 おいうち エッジ ガブ@スカーフ 陽気 as げきりん エッジ じしん アイヘ メガヘラ@石 いじっぱり haベース耐久調整 ミサイルばり タネガン インファ じしん ボルトロス@珠 おくびょう cs 10万 ボルチェン めざ氷 ばかぢから ヤミラミ@後攻の尻尾 ずぶとい hb 鬼火 トリック 挑発 自己再生 【備考】 このパーティーで重い奴や抜くべき奴、変えた方がいい技などを教えてください リザYはファイアロー、メガヘラはメガルカリオと迷ってます
178 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/25(土) 21:45:28.91 ID:O73umSvo0
マンムーのムーちゃん
>>173 ボロクソですね
ヤミラミは育てました
ちなみに物理受けの意味がないとはどういう意味ですか?
あと技構成は一切ネットを見ていません
【用途】レート 【構成】 ヒートロトム@スカーフ 控えめ HCS調整 ボルチェンオバヒ 雷 トリック キッス@眼鏡 控えめ HCS調整 波動弾 エアスラ 文字 マジカルシャイン メガギャラ@石いじっぱり as 龍舞 滝登り 氷の牙 地震 ヌメルゴン@チョッキ HC 流星 龍の波動 十万V 大文字 ボスコドラ@石 いじっぱり HA耐久調整 地震 ばかぢから 諸刃の頭突き ヘビーボンバー 【備考】 もう一体いれるには何がいいでしょうか? あと重い相手などがいたら教えて欲しいです
別人だが
>>189 最近は再生回復が無いと素で受けられない場合が多いからそれじゃないかな?
ゴルーグはメジャーな弱点が多いからなおさら
せめて物理受けなら自前で鬼火撃てたほうが良い
あと挑発持ちのゲッコウガとか出されるとヤバイと思う
>>181 テンプレ見てませんでしたすいません
いま取り敢えずは
【用途】レート
【構成】
ヒートロトム@スカーフ 控えめ HCS調整
ボルチェンオバヒ 雷 トリック
キッス@眼鏡 控えめ HCS調整
波動弾 エアスラ 文字 マジカルシャイン
メガギャラ@石いじっぱり as
龍舞 滝登り 氷の牙 地震
ヌメルゴン@チョッキ HC
流星 龍の波動 十万V 大文字
ボスコドラ@石 いじっぱり HA耐久調整
地震 ばかぢから 諸刃の頭突き ヘビーボンバー
バイバニラ@タスキ 控えめ CS
めざ炎 つぶて フリーズドライ 冷B
【備考】
バイバニラが動きにくいので抜こうと思っていたのですが、ほかに抜くべき奴がいればそのあとになにをいれればいいか教えてください
【用途】シングルレート 【構成】 ゴウカザル むじゃき AS 襷 オバヒ/インファ/猫騙し/雷P マリルリ いじっぱり HAベース残り耐久 オボン アクジェ/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓 ギルガルド れいせい HC 弱点保険 ラスカ/シャドボ/影打ち/キングシールド サザンドラ おくびょう CS メガネ 悪の波動/流星群/大文字/気合玉 バンギラス しんちょう HD 突撃チョッキ エッジ/しっぺがえし/地震/ドラゴンテール ナットレイ のんき HB ゴツメ パワーウィップ/ジャイロボール/やどりぎ/ステロ
どうしてもゴルーグ使うならAD振@チョッキで使う方がまだいいと解釈して良いですか? その代わり ヤミラミ@ラム HB 鬼火/自己再生/はたき落とす/イカサマ を追加したいと思いますがどうでしょうか
シングルレートで使ってるパーティです 対戦始めて2日目、レートは1600超えました ロトムやスイクンが重いのでヘラにタネマシンガン覚えさせたいんですが、何の技を切るべきでしょうか?フェイントかな、と思うんですが意外とインファ打つ機会が少なく… また、パーティ全体の鑑定もお願いします H252 B>D振りスイクン@チョッキ 絶対零度 神速 熱湯 冷B HCD適当調整S252ヒードラン@残飯 どくどく マグマストーム 守る 身代わり CSぶっぱボルトロス@珠 10万ボルト めざパ氷 草結び 電磁波 H252B=Dクレセリア@オボン 三日月の舞 サイコキネシス 電磁波 冷B ASぶっぱガブリアス@ラム 逆鱗 噛み砕く ストーンエッジ 地震 HAぶっぱヘラクロス@メガ石 フェイント インファイト ロックブラスト ミサイルばり
188 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/25(土) 23:28:25.14 ID:lNP3ran90
>>187 メガヘラはタネマシンガン必須レベルだと俺は思う。
あとフェイントいらないかな。
俺のパーティはギルガルド重いからインファ切って地震入れてるけど何の不自由もない
対人です。 ミトム@メガネ ひかえめ ハイドロポンプ でんじはボルトチェンジ十万ボルト H252A0B0C196D0S62 クレッフィ@たべのこし ずぶとい でんじはいばるイカサマみがわり H252A0B252C0D6S0 へラクロス@ナイト いじっぱり ミサイルバリロックブラストタネマシンガンインファイト H252A252B0C0D0S6 ゲンガー@ナイト おくびょう 滅びの歌まもるみがわりみちづれ H252A0B52C0D0S204 マンムー@タスキ ようき じしんつららばりステルロック氷のつぶて H4 A148B28C0D76S252 ファイアロー@ハチマキ いじっぱり とんぼ返り鋼の翼フレアドライブブレイブバード H13A196B44C0D4S252 どうですか?
>>187 上の人はメガヘラの種が必須とか言ってますが意味不明です
ぶっちゃけマリルリピンポ。インファを切るのはあり得るのでそこは試行錯誤してみたら
スイクンとクレセの努力値振りはなんですかこれ?両受けとか瞑想なしでは無理だよ。
採用理由が決まってるならこのような中途半端な振り方にはならないはず
あと二日しかやってないのに鑑定とはどーなのか。実践あるのみです。メンツだけみたら1900に届くレベルまで行けそうではある
対人シングルです。 ギャラドス@メガ石 AS 滝登り/竜舞/地震/氷の牙 フシギバナ@ヘドロ HD ギガドレ/ヘド爆/眠り粉/ほえる メタグロス@ゴツメ HA コメパン/バレパン/思念/ステロ バシャーモ@襷 AS 飛び膝/フレドラ/エッジ/守る サザンドラ@スカーフ CS 悪波/流星群/蜻蛉/ラスカノ サーナイト@メガ石 HC ハイボ/サイコショック/気合玉/電磁波 旧作ではやってましたが、今作ではまだ対戦していません。 流行りポケなどxyでの環境もわからないのでとりあえず努力値はぶっぱです。 多分サーナイトが役割怪しいですが代わりがイマイチ見えないです… 鑑定お願いします。
>>192 性格補整でだいぶ変わるからそれだけ追記して欲しいな
>>193 ごめんなさい!記載忘れでした!
ギャラドス:いじっぱり
フシギバナ:ずぶとい
メタグロス:いじっぱり
バシャーモ:いじっぱり
サザンドラ:おくびょう
サーナイト:ひかえめ
お願いします。
ずぶといHDはちょっと努力値損してるね 同じ特殊耐久を得るために、おだやかなら h252 b108 d148 で実数値H187B117D152 ずぶといだと h252 b4 d252 で実数値H187B114D152 見てのとおりBが3だけ少ない 他は個々で見て気になるところは特にないかな PT全体のバランスは取れてると思うよ
>>196 BWでオノノクス使ってたけど、オノノクスで積める機会なんて作らない限り存在しないよ
一番多かったパターンはちょうはつで異常技不発からの鋼投げられるターンに舞い
ようき最速からのちょうはつすらできないオノノクスが舞うなんて不可能に近い
199 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/26(日) 09:15:01.79 ID:5tp6BMIf0
【用途】対人 【構成】 クロバット/フワライド/ランクルス/ピクシー/ラグラージ/ジュカイン ○クロバット 陽気/すりぬけ/こだわりハチマキ A252:S252 ブレバ/とんぼがえり/クロスポイズン/どくどく ○フワライド いじっぱり/かるわざ/弱点保険 A252:B116:S140 アクロバット/ゴーストダイブ/大爆発/たくわえる ○ランクルス おだやか/マジックガード/火炎珠 H252:B4:D252 サイコキネシス/自己再生/トリック/瞑想 ○ピクシー ひかえめ/マジックガード/命の珠 H252:C252 ムーンフォース/電磁波/大文字/10万ボルト ○ラグラージ ゆうかん/げきりゅう/リンドの実 H252:A252 地震/岩石封じ/カウンター/たきのぼり/みがわり ○ジュカイン おくびょう/しんりょく/タスキor白いハーブ C252:S252 リーフストーム/電光石火/がむしゃら/みがわり 自分なりにバランスを考えたつもりですが、自信がありません。 よろしくお願いします。
【用途】 シングルレート 【構成】 ガブリアス ようき AS たすき 岩石封じ/じしん/げきりん/つるまい バンギラス ようき AS ラム りゅうまい/冷p/岩なだれ/かみくだく ギルガルド ゆうかん HA 保険 聖剣/けんまい/かげうち/シャドボ スイクン のんき H全振り 残りCB オボン 零度/ドロポン/冷凍B/おいかぜ サーナイト ひかえめ S調整残りHC メガ石 ハイボ/サイコショック/こごかぜ/破壊光線 S調整はメガ進化時に最速バンギ抜き サンダー おくびょう CS メガネ めざ飛/10万/ボルチェン/ねっぷう 【備考】 レート1800台と1700台の間をうろちょろしてます。1800台維持を目指すにあたってptの改善策などを教えてください
201 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/26(日) 09:18:06.26 ID:5tp6BMIf0
>>199 ですが、クロバットの持ち物間違えてました
ハチマキ→ラムでお願いします。
>>198 ガチで!?
俺でも6試合に一回くらいは竜舞積んで2,3タテしてるんだが………
>>202 逆じゃね?
竜舞って事は竜舞前提なわけだし
6試合に1回程度しか積めない竜舞に価値あるの?
スカーフキッス使用切断厨クズ ・ネギのび ・なつぞら ・だなおき ・IMO ・teruru ←ゴミ中のゴミ ・みんみん←最高のクズ野郎
>>203 竜舞前提じゃないよ
勘違いしてるかもしれんが、斧は他の奴で削った所を美味しく持って行く為に
入れてる
別に積みアタッカーとして使ってるわけじゃない
とにかく斧を活躍させたいと思ってるし
>>205 それだと他の先制技アタッカーをただただ遅くしただけみたいになるじゃないか
>>188 このあとインファ切って何戦かしたのですが、途端にインファが欲しい場面が増え、フェイントが要らなくなったんですよね…
やはりフェイントよりインファにします、ありがとうございました
>>190 種マシンガンマリルリ以外にも撃つ場面多くないですか?水ロトム、カバルドン、テラキオン、ランターンなどなど
スイクンは零度の試行回数を増やすため、クレセリアはどんな相手にも安定して後出しから電磁波を撃ち、三日月の舞に繋げるために両方振ってます
2日も回したら十分パーティの欠点がわかると思ってました。
>>206 そうだな
まあ、言い方を変えればそうなる
でも俺のパテでの斧は焼き鳥が対処出来ない奴を潰す、又はチャンスを見て積む
っつう色々出来るアタッカーとして使っているからな
一時期壁貼って竜舞もやってみたんだが、万能型の方が斧が活躍してた
ガブの方が強いのはわかってる
シングルレート サンダー パルシェン ヒードラン へラクロス ゲンガー カイリュー これ見て自分のパーティからなら何を選出しますか?見せ合いの段階での回答が欲しいので構成は書いていません
>>211 サンダー ガブ ギルガルドかな
電気の一貫性はどうにかして消した方がいいと思う
シングルレートPTです AS意地っ張りハッサム@鉢巻 蜻蛉返り/燕返し/石火/バレパン AS陽気ガブリアス@スカーフ 逆鱗/地震/エッジ/大文字 AS陽気チャーレム@メガ石 猫騙し/雷P/飛び膝/思念 105族抜き意地っ張りファイアロー@珠 ブレバ/フレドラ/蜻蛉/剣舞 HB図太い水ロトム@カゴ ボルチェン/ドロポン/鬼火/眠る 蜻蛉ルチェンのギミックに積みATに強いスカガブ、受けルメガバナ武神などに強いメガチャーレムを入れています 今はこれらに加え6体目に HC冷静ギルガルド@保険 シャドボ/めざ氷/聖剣/キンシ を投入しているのですが、ゴーストの一貫性が高くて相手のギルガルドやゲンガーが重く、こちらのギルガルドがなかなか選出機会がないので抜こうかと考えています しかしギルガルドを抜くとただでさえ少ない特殊ATがさらに減り、加えてASハッサムとロトムだけでは相手の攻撃を受け切れません。メガガルーラはチャーレムで倒せるのですが、そのために毎回誰かが犠牲になっている気がします。あとクレセボルトも若干重いです。 そこで、クレセやガルーラ、ボルトロスに強くある程度後出しが効く特殊ATって居ませんかね?ギルガルドではガルーラを受けきれないんですよ…
>>212 やはりですか
その辺は大分意識してるので有難いです。
電気の一貫性に関しては自分でも気になってる所で化身ボルトミトム辺りはチョッキサンダーで受けにいくつもりでした。もう少し練り直してみます。ありがとうございました。
>>214 いっそのことサンダーとかボルトのボルチェン誘ってスカーフパルシェンで倒す事をすすめる
>>215 なるほど!丁度襷かスカーフかで迷っていたので参考になります。ありがとうございます。
シングルレート用です ヒトム@こだわりメガネ CS 10万/オバヒ/トリック/ボルチェン ガルーラ@メガ石 AS 地球投げ/けたぐり/ドレパン/冷凍P ブシン@チョッキ HA ドレパン/冷凍P/マッパ/はたき落とす カイリュー@弱点保険 AS 神速/逆鱗/竜の舞/雷P スイクン@オボン HBD 零度/熱湯/神速/ミラコ ゲンガー@襷 CS シャドボ/道ずれ/ヘド爆/挑発 レート1500台にもたどり着きません… なにかアドバイス頂けないでしょうか
>>217 どうやったらガルーラをここまで不器用な技構成にできるんだ
投げガルーラや零度スイクンなんてレアなもん持っててここまで腐らせるってすごいな
>>217 ガルーラは技構成がおかしすぎる。
スイクンはミラコなんて持たせるより冷B
>>213 HSメガゲンガーならギルドのかげうち一発耐えるし、みちづれで流すのをおすすめする。技はシャドボは切って滅び、身代わり、まもる、みちづれにしてガルーラ対面はメガ進化せずに身代わりから入ったりすれば結構仕事する。
シングルレート用です マリルリ@オボン HA じゃれつく/すてみタックル/アクジェ/腹太鼓 ゴウカザル@珠 ACS オーバーヒート/挑発/インファ/マッパ カクレオン@突撃チョッキ HA ふいうち/かげうち/からげんき/イカサマ アズマオウ@広角レンズ HA 角ドリル/はたき落とす/滝登り/メガホーン ドンカラス@気合のタスキ ACS ふいうち/辻斬り/ジャドボ/わるだくみ トリミアン@ゴツメ BS ずつき/ねむる/コットンガード/どくどく レート1300代前半から中盤です。 なにかアドバイスくれるとありがたいです。
>>221 一撃必殺に広角レンズは効果ない
メガホーンピンポイントだとしても、他の道具の方がいい
223 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/26(日) 15:00:46.53 ID:hNZb4AakI
>>221 誰にマリルリの捨て身うつんだよ・・・
馬鹿力推奨、もしくはアクテでおk
>>222 ありがとうございます。一撃必殺は効果なかったんですね。参考にします。
>>224 バナかクレセあたりに使おうかと思ってました。
ありがとうございます。馬鹿力かアクテにします。
技持ち物などのアドバイスくれるとありがたいです オンバーン@メトロCS ばくおん/りゅうせい/ぼうふう/かえん ドラミドロ@襷HC りゅうせい/ドロポン/きあい/ヘドバク ワタッコ@たべのこしSBD ねむりこな/やどりぎ/みがわり/ギガドレ ナットレイ@ゴツメHD パワウィ/やどりぎ/まもる/どくどく クチート@メガ石HA アイヘ/じゃれつく/つるぎ/ふいうち バクオンク@メガネCB もんじ/ばくおん/きあい/ふぶき
【用途】レート 【構成】 リザY@石 臆病 cs エアスラ オバヒ 気合玉 ソラビ バンギ@ヨプ いじっぱり hd ステロ 電磁波 おいうち エッジ ガブ@スカーフ 陽気 as げきりん エッジ じしん アイヘ メガヘラ@石 いじっぱり haベース耐久調整 ミサイルばり タネガン インファ じしん ボルトロス@珠 おくびょう cs 10万 ボルチェン めざ氷 ばかぢから ヤミラミ@後攻の尻尾 ずぶとい hb 鬼火 トリック 挑発 自己再生 【備考】 このパーティーで重い奴や抜くべき奴、変えた方がいい技などを教えてください リザYはファイアロー、メガヘラはメガルカリオと迷ってます
【用途】ランダムレート 【構成】 リザY@石 臆病 cs エアスラ オバヒ 気合玉 ソラビ バンギ@ヨプ いじっぱり hd ステロ 電磁波 おいうち エッジ ガブ@スカーフ 陽気 as げきりん エッジ じしん アイヘ メガヘラ@石 いじっぱり haベース耐久調整 ミサイルばり タネガン インファ じしん ボルトロス@珠 おくびょう cs 10万 ボルチェン めざ氷 ばかぢから ヤミラミ@後攻の尻尾 ずぶとい hb 鬼火 トリック 挑発 自己再生 【備考】 このパーティーで重い奴や抜くべき奴、変えた方がいい技などを教えてください リザYはファイアロー、メガヘラはメガルカリオと迷ってます
>>228 ヘラやガブやヤミラミいるならバンギが重いってことは無いのでボルトに馬鹿力いれる必要はないと思う。火力足りないわけじゃないなら大人しく襷電磁波安定。ギルガルドにそこまで強いptじゃないからメガリザはそのままでいいんじゃない?
図太いヤミラミ@ゴツメ H全降り残りBD はたき落とす鬼火いばる挑発 意地っ張りクチート@ナイト HA 雷牙じゃれつく不意打ち空元気 陽気ガブリアス@スカーフ AS シャドークロー逆鱗鋼頭地震 臆病エーフィ@カシブ S全振り残りHC 光の壁リフレクター社員サイキネ 臆病スターミー@残飯メガルカ抜き調整 小さくなる自己再生熱湯身代わり 意地っ張りファイアロー@命珠 AS フレドラ守るブレバ追い風 これでレート1400代。スターミーかヤミラミは使い続けたいけど全体的に耐久不足で中々勝てない。
こことあっち両方のスレみてるやつそれなりにいそうなものなのによくもまあ
>>230 全体的にギルドが重すぎるからエーフィかスターミーは抜いた方がいい。壁張りたいなら他にも選択肢がある。壁張るなら、張った後エースが積む構築に変えた方がいい。
>>230 ガブリアスのシャドークローとか、ファイアローの守るとか色々意味不明
なんかやたらギルガルド、ギルガルド言ってる奴がいるな。 普通に組めばガルドが極端に重くなることなんてそうないし、上にあげられているパーティーも特別ガルドが重そうには見えない。 押し付けはほどほどにしとけよ。
【用途】レート 【構成】 リザY@石 臆病 cs エアスラ オバヒ 気合玉 ソラビ バンギ@ヨプ いじっぱり hd ステロ 電磁波 おいうち エッジ ガブ@スカーフ 陽気 as げきりん エッジ じしん アイヘ メガヘラ@石 いじっぱり haベース耐久調整 ミサイルばり タネガン インファ じしん 水ロトム@オボン おくびょう 最速ギャラ抜き抜き のこりhbc 10万 ボルチェン ドロポン おにび ヤミラミ@後攻の尻尾 ずぶとい hb 鬼火 トリック 挑発 自己再生 【備考】 このパーティーで重い奴や抜くべき奴、変えた方がいい技などを教えてください リザYはファイアロー、メガヘラはメガルカリオと迷ってます
【用途】レート 【構成】 ヤミラミ@後攻の尻尾 ずぶとい hb 鬼火 トリック 挑発 自己再生 リザY@石 臆病 cs エアスラ オバヒ 気合玉 ソラビ ガブ@スカーフ 陽気 as げきりん エッジ じしん アイヘ バンギ@ヨプ いじっぱり hd ステロ 電磁波 おいうち エッジ メガヘラ@石 いじっぱり haベース耐久調整 ミサイルばり タネガン インファ じしん 水ロトム@オボン おくびょう 最速ギャラ抜き抜き 残りhbc 10万 ボルチェン おにび ドロポン 【備考】 このパーティーで重い奴や抜くべき奴、変えた方がいい技などを教えてください リザYはファイアロー、メガヘラはメガルカリオと迷ってます
これは荒らしとみていいか 専門掲示板に通報しとくか
二重投稿は稀に良くある ガブとクレセリアを一人で潰せるイケメンいない? 出来ればギルガルドも対策出来れば良いんだけどそこまで贅沢は言わん マニューラが良い感じだけどどいつもこいつもクレセにゴツメ持たせやがって
>>240 1対2は無理だけど、お互いとのタイマンならユキノオーがいける。
ノオー以外にもゲンガ―、マージ、エルフーン、スイクンとか。
その二体はサメ肌ゴツメが怖いから、基本特殊アタッカーになっちまうね。
>>241 ノオー?ガブはともかくクレセ行けんの?ゲンガーは繰り出しタイミングが難しそう
エルフーンの火力でクレセを挑発が入ってる3ターン以内に撃破できるのかしら
スイクンは確かに良い感じだな
ムウマージは調べてみたら強そうだねこれ。
ちなみにイカサマもあればガルド抜かれ調整でやれる 問題はヒードランとかいうのに鬼火吸い込まれる可能性
バルジーナなんかどうだろう ガブは数値で受けて、クレセはタイプ相性と挑発どくどくで詰ませる ギルガルドにも挑発とイカサマで完封だね
【用途】シングルレート 【構成】 控えめHCヒトム@眼鏡 オバヒ 十万 ボルチェン めざ氷 意地っ張りHAハッサム@鉢巻き とんぼ バレパン 燕 泥棒 陽気ASガブリアス@ラム 地震 逆鱗 雪崩 剣舞 控えめHCSサーナイト@メガ石 ハイボ サイショ 気合い玉 瞑想 臆病CSゲッコウガ@襷 波乗り 冷B 神通力 悪波 腕白HBエアームド@ゴツメ ドリくち ステロ 吹き飛ばし 羽休め 【備考】 ゲッコウガの技構成とハッサムのS個体値を無振りバンギラスに抜かれるようにするか悩み中だ その他アドバイスよろしく
>>242 ノオーは月の光の回復量を制限できるから、クレセサイドからすると相手の手持ちに見えただけで嫌なポケモンだよ。
エルフーンは、ヤドリギや身代わりアンコールその他豊富な補助技を駆使すればクレセは楽勝。ただ、対ドラゴンと耐久つぶしの両方を兼ね揃えさせるのは技スぺ努力値配分どっちもちょっときついかもね。
>>245 バルジーナが居たな。
ガブクレセ両方に対して後出しから処理できるのはコイツくらいのもんだろうな。
シングルです ヘラクロス HAいじっぱり @ナイト つっぱり タネマシンガン ロクブラ ミサイル針 ライボルトおくびょうCS @ナイト 10万ボルト ボルチェン めざ氷 オバヒ ゲンガー おくびょうCS @襷 シャドボ 10万 シャイン みちづれ ファイアロー いじっぱりHA @カムラの実 ブレバ フレドラ とんぼ しぜんのめぐみ マンムー いじっぱりAS @保険 じしん 氷柱針 礫 いわなだれ ヤドラン ずぶといHB @ゴツメ サイキネ ねっとう なまける あくび 受けに弱いです ヘラクロスのつっぱりを瓦割りにするか悩み中 ヤドランかスイクンどっちがいいか考え中 レートは1600から上がれない
【用途】シングルレート 【構成】 いじっぱりHAS調整リザードン@X フレドラ 逆鱗 竜舞 瓦 陽気AS威嚇ムクホーク@はちまき ブレバ 捨て身 インファ トンボ いじっぱりHAマリルリ@オボン 太鼓 アクジェ じゃれつく 馬鹿力 いじっぱりHAバンギラス@シュカ いわなだれ かみくだく ステロ ほえる いじっぱりHAハッサム@オッカ とんぼ バレパン 瓦 泥棒 陽気ASガブリアス@スカーフ 地震 逆鱗 どくづき エッジ 【備考】 1700〜くらいです スカーフガブ、珠カイリューが重いのと、 気づいたら物理オンリーになってた事に悩んでます うちのガブがほぼ地面枠としてのみの採用で、 スカーフガブメタでスカーフやってるのですがどうも信用性が薄く頼れないので選出が控え目になってます ガブをラプラスかマンムーと交換しようと思ってるのですが、それによって困りそうな相手は居ますか? また、むしろコイツ入れろよみたいなのがありましたらお願いします
リザは絶対yだと思うから意表はつけそうだな・・
>>249 マンムーなら物理のやつは改善しないしラプラスだと電気が刺さる
俺は襷ゲンガーを推す
>>249 リザXは瓦より地震のがいんじゃね?
ガルド誰で見るのよ
>>252 ガブでもいいし、キンシ以外読んでフレドラでも、ハッサムのどろぼうでも、バンギの噛み砕くでもいけるやろ
ガルドどんだけ強いんだよ
254 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/27(月) 10:42:35.56 ID:OVHSKFH7i
【用途】 シングルレート 【構成】 意地っ張りHBD調整レジギガス@残飯 おんがえし じしん 炎P みがわり 臆病HSジャローダ@粘土 ひかりのかべ リフレクター へびにらみ 宿り木 AD意地っ張りドサイドン@チョッキ エッジ じしん メガホーン 冷P CSひかえめメガヤンマ@珠 むしのさざめき エアスラ シャドーボール まもる A252D4意地っ張りヌケニン@襷 ゴーストダイブ シザークロス おにび 剣舞 ASようきカイリキー@スカーフ 爆裂パンチ じしん エッジ バレパン 【備考】ミトムがきつそうなんで呼び水ユレイドルかトリトドンをいれたいのですがどちらがいいでしょうか あと、他にまずいところがあればご指摘よろしくお願いします。 レートは1600まであと少しでいきそうなところです
255 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/27(月) 13:24:31.40 ID:9YBwpqBs0
>>164 ヤドランと書いたのですがそれでもシャドボ聖剣の型が受からないと思ったので
スイクンにします。。。零度かねむかごか瞑想かですけどサイクル回すとなると零度かなぁ
引き続き
>>162-163 鑑定宜しくお願い致します
>>250-253 基本Yだと想定されてるようで、交代読みや居残りからの竜舞無双が凄い多いです
スカガブとカイリュー殺すとなると選択肢が少なくて、新たな地面枠のマンムーか、
ラプラスだと電気技読み竜舞できる機会増えるかなとか思ってました
襷ゲンガーはノーチェックだったので育ててみます
ガルドは基本リザのフレドラですね
リザXは地震でも良いんですが、壁貼り野郎とドランバンギメタで瓦にしてます
一致弱点が多いせいかこのパーティにしてからは相対してないのでなんとも言えないですが、
想定では
>>253 のような形で倒す事になってます
【用途】シングル 【構成】 リザードンCSメガ石Y 火炎放射、ソラビ、エアスラ、鬼火 ハッサムHAタスキ バレパン、とんぼ、剣舞、羽休め ラプラスHCチョッキ 波乗り、フリドラ、原始の力、零度 バシャーモA極HS微調整オボン フレドラ、跳び膝、剣舞、守る プテラAS珠 岩雪崩、燕返し、地震、挑発 エルフーンHD残飯 宿り木、身代わり、アンコ、ムーンフォース 【備考】電気、岩に対して受け出し出来ないことと、ヒトムのような相手だと半壊します 高火力よりも安定性を重視したいのですがどこを変えればいいでしょうか?
>>257 3匹もいて、ストーンエッジ1発で持ってかれる速攻アタッカー3体を変える
まずはそれから
>>245 ふぇぇ…バルジーナ作ってみたけどうまく扱えないよぉ…
>>259 単騎運用するポケモンじゃないから、パーティー言ってもらわんと指摘のしようもない
単騎で考えてるなら、ゲンガームウマージとかユキノオーとかみたいな単騎運用に向いてるやつ使えって話になる
>>260 >>213 のギルガルド枠にバルジーナ突っ込んだ
ガブに繰り出すと超火力でゴリ押しされて回復が間に合わないしクレセリアに繰り出すと毒々が飛んでくる。ギルガルドには逃げられる
現実は非情である。レート1851→1798まで落ちたから一時的にクビにした
【用途】シングルレート 【構成】 臆病サーナイトH,B残りS@メガ サイコショック、ムンフォ、破壊光線、めざパ炎 鮫肌ガブAS@ラム 地震、逆鱗、岩石封じ、剣舞 意地っ張り貰い火ウインディAS@オボン フレドラ、ワイボル、神速、インファ 意地っ張りテクニハッサムHA@オッカ バレパン、馬鹿力、蜻蛉、燕返し 図太いトレースポリ2HB244D20@輝石 毒、シャドボ、冷ビ、再生 臆病ゲンガーCS@襷 シャドボ、シャイン、ヘドロ、道連れ 【備考】 1500-1600を彷徨ってます。草とか水とか足りてない部分を突かれて負けることが多いのですが何処をどう変えればいいか分からないです。何か助言下さるとありがたいです
>>263 サーナイト最速じゃないなら控えめでよかろう
抜きたい仮想敵はおるんか
>>262 悪ゴースト水電気、タイプだけでもこの辺に結構手痛い一貫性を取られているな。
これで勝ててたってことは、対面構築に近い運用法を取っていたとかだろ? そんなパーティーに回してこそ生きるバルジーナみたいなのを入れても活躍せんよ。
バルジーナ入れるんなら、裏にナットレイとかの相方を組み込ンダリした方がいい。
>>264 控えめのミスでした。先代とごっちゃになってましたすいません。
>>265 あーこういうの対面構築っていうのか
本来はとんボルチェンだからぐるぐる回すPTなはずなんだが、クレセギルガ以外の受けを強引に薙ぎ倒すメガチャーレムがイケメンすぎていつのまにか対面構築と似たような運用になってたわ
とはいえとんボルチェンのギミックも使ってるからバルジーナも使いこなせば強いはずなんだけどな…特殊受けが居ないのが問題か
でもそうやって受けを増やすといつのまにか受けルになっているという
>>268 分かるぞ
後攻ボルチェンからの猫騙し飛び膝は、アホみたいな火力が出て楽しいよな
270 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/27(月) 22:54:18.00 ID:V7w9jirq0
>>263 すまソ
スレチかもしれんが今の環境にウインディってどうなん?
しかも準速だとさらに微妙な希ガス
>>269 そして調子に乗ってるとギルガルドに飛び膝が炸裂!
【用途】ダブルレート 【構成】 テラキ@ようきAS 珠 いわなだれ/インファイト/まもる/みがわり マニューラ@ようきAS タスキ ねこだまし/ふくろだたき/つららおとし/フェイント トゲキッス@おだやかHDベース残りBC(シャインでラティ確2 オボン このゆびとまれ/まもる/マジカルシャイン/はどうだん クレセリア@ずぶといHBベース ゴツメ サイコキネシス/れいとうビーム/でんじは/しんぴのまもり ジバコイル頑丈@CS メガネ 10万/めざ炎/ラスターカノン/ボルトチェンジ ゲンガー@HS メガ ほろびのうた/まもる/みがわり/シャドーボール 【備考】 いつも鑑定する側だったけど、今日は自分のPT晒してみる。 ATが多そうなPT相手には袋テラキで無双、耐久多そうな場合はほろびゲンガーでサイクル崩壊させるのが主な勝ち筋です レート1600〜1650前後。トリルや鋼、アロー、ミトムなど重いです テラキとマニュ、この指要員1匹(キッス以外でもいいです)は固定で 他のポケモン候補あればお願いします。
[用途]シングルレート [構成] ヒードラン@HS貰い火 ふうせん ふんえん/おにび/ほえる/ステロ クレセリア@HC浮遊 防塵ゴーグル 月の光/サイキネ/冷B/めざ炎 ローブシン@HAB根性 チョッキ 瓦割り/マッパ/叩き落とす/冷凍P ボルトロス@CS悪戯心 帯 めざ飛/10まんボルト/草結び/馬鹿力 ガブリアス@AS鮫肌 襷 いわなだれ/地震/逆鱗/剣舞 ギルガルド@ASフォルチェン 弱保 聖剣/かげうち/シャドボ/王盾 [補足] ギルガルドはどくどく対策に入れたのですが腐ってます。超と悪に弱いのでハッサムかヘラの起用を考えてます。ゲッコウガ、スイクン、ライコウ等にも弱いです。地面のソースがガブしかないので良く交代読みめざ氷で落とされます
ASガルドってまじか
どくどく対策って、ヒードランとローブシンで足りんのか?
すいませんHAでした。
>>275 ローブシンはどくどく対策ではなく鬼火まくやつに強く出られるから好きなだけです。
ヒードランもグライオンの地震で乙るのであまり対策になってません。
>>273 バンギとかどう? エスパーには強いし電磁波撒いたりしてゲッコウガ無力化出来たりする。スイクン辛いならクレセとかにどくどく搭載するのを勧める
>>278 どくどくいいですね!けど眠る瞑想型とかだと皆さんどうしてますか?吠える要因が炎なので思いです
確かにバンギのDなら波乗りくらい耐えれますね。襷も潰せるし
ご意見ありがとうございましたす!
>>279 身代わり瞑想はそこまで見ないけどもしやられたらてんねんピクシーとかで泥沼展開したり、メガヘラのタネマシに全てをかける。けれどガルーラとか流行ってるせいであんまし居ないから無視していいと思う。
>>280 確かにこいつのためだけにわざわざ割くのもあれですね
ご指導ありがとうございました!
282 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/28(火) 01:07:58.21 ID:/WbOXcr/0
【用途】対人シングルレート 【構成】 サザンドラ@臆病CS スカーフ 流星群/悪の波動/大文字/とんぼ返り リザードン@陽気AS リザードナイトX 逆鱗/フレアドライブ/竜の舞/地震 Wロトム@臆病HS オボン 鬼火/どくどく/ボルトチェンジ/ハイドロポンプ ルカリオ@臆病CS ルカリオナイト 波動弾/ラスターカノン/悪巧み/身代わり デスカーン@図太いHB カゴ 置き土産/眠る/シャドーボール/鬼火 バンギラス@慎重HD 突撃チョッキ 地震/ストーンエッジ/冷凍パンチ/追い打ち 【備考】 リザードンXを主軸に組んだパーティーです 基本的にスカーフサザンの蜻蛉、ロトムのボルチェンと受けポケ達でサイクルを回して鬼火等で機能停止になった相手ポケの前でリザXが竜舞積んで無双するパーティーです。 リザがどうしても出せないときなどリザの代わりにメガルカリオで悪巧みを積んでエースの役割をさせようと思っています。 デスカーン、ロトム、リザ、ルカリオの選出機械が多く、サザンとバンギの出番がほとんどありません サザンは前半はスカーフ蜻蛉でサイクルを回してくれるのですがスカーフで技が縛られているので後半、流星群を撃った後起点にされることが多いです ロトムのどくどく、ルカリオの身代わりはあまり使う機会がないので変えたいですがいい技がありません・・・ バンギとサザンも変えたいのですが早くて蜻蛉(ボルチェン)を覚えるポケモンがほしいのですがそういうポケモンがいなくてサザン、選出機会は少ないもののデスカーンとの相性補完に優れているのでバンギは入れています
>>282 積む事前提ならロトムに壁とかどう?あとスカーフサザンは安易に流星撃たずなるべく悪波撃って起点にならないようにする。サザンはだいたいこだわりってる事広まってるから安易に技選ばす後続に起点にされないようにする必要がある。
284 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/28(火) 01:35:04.41 ID:/WbOXcr/0
>>283 壁がありましたか!ロトムにどくどくではなく壁入れてみます
スカーフサザンは悪波だと火力不足感が否めなくて・・・いっそサザン抜くかHC球とかにしようかと思っているのですが・・・
他の方もアドバイスどんどんお願いします!
>>282 バンギでステロまいて壁はったほうが試合早く終わりそうだがサイクル回すということで
素早くて身代わり持ってるやつ(鬼火入らないやつ)が重そうなのでサザンはオンバーンでもいいかもしれない。
電気技が一貫するが相手に一貫しやすく身代わり貫通の爆音波や
起点作りのすり替えやもちろんとんぼも覚える
ロトムは毒のスペースに一枚壁いれてもいいかもね
リザとルカリオは一舞すれば全抜きの可能性があるし粘土なしでもいいかも。
ルカリオのメジャーな技は守るか悪の波動かな。
小さくなるバトンするタイプは身代わり持ってるね
>>284 早くで蜻蛉なら霊獣ランドとかじゃない?ガブとかカイリュー入れないptなら氷4倍2匹とかにならないなら入れる価値はある。
287 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/28(火) 02:10:45.26 ID:N6KoUMem0
サザンドラ控えめcsメガネ 悪波 流星 文字 とんぼ ギルガルド ゆうかん ha 保険 剣舞 影うち 聖剣 アイへ(キンシと迷い中) クレセリア ずぶといhbベース ゴツメ サイキネ 冷B 電磁波 月光 フシギバナ おだやかhdベース メガ石 ヘド爆 ギガドレ 眠り粉 身代わり ファイアロー 意地っ張りas ハチマキ ブレバ フレドラ とんぼ 寝言 ガブリアス 陽気as 襷 げきりん 地震 エッジ 剣舞 サザンガルドです フシギバナの身代わりは零度スイクンに刺さればいいと思い入れました。
【用途】対人シングルレート 【構成】 ヘラクロス@いじっぱHA メガ石 じしん/インファ/ミサイルばり/ロクブラ ガブ@ようきAS ラム じしん/げきりん/エッジ/剣舞 ハッサム@いじっぱHA ハチマキ バレパン/とんぼ/つばめ返し/おいうち 火ロトム@臆病HSギャラ抜き かえんだま 10万ボルト/ボルチェン/オバヒ/トリック スイクン@ずぶといHB たべのこし ねっとう/冷ビ/どくどく/めいそう ランクルス@ずぶといHB ぼうじんゴーグル サイコショック/じこさいせい/めいそう/でんじは 【備考】 XYから対戦始めるにあたって、メガヘラクロスが使いたくて作ったPT 最初はロトム、ヘラ、ガブの3匹でレートしてたけど、勝てないから色々足したらこうなった スイクンとか結構貰ったポケモンで構成されてます。 あんまり勝てないから 高速特殊アタッカーがほしいなぁと思ってゲッコウガ育てようか悩んでます
>>287 保険ギルドならアイへはシャドーボールとかでいいんじゃない?それと襷ガブならエッジ外して岩石封じおすすめ。リザードンとかカイリューと対面したとき安定行動ができる
>>2 ハッサムのおいうちは確かにエスパーに刺さるけどその後起点にされやすいし、有利対面作れる蜻蛉と範囲被ってるからいらない。石化とか水手裏剣入れた方がいい。それとスイクンは瞑想するなら眠カゴにしたほうがいいし、どくどく使うならまもみがにしたほうがいい。
>>288 ねむかごやらまもみがというより熱湯と毒々両方はいらないかな
というかパーティ単位でみると熱湯火炎玉トリック電磁波毒々と色々いれすぎ。
高速アタッカーどうこうじゃなくてパーティ単位で構築を考えてみては
ハッサムに水手裏剣とかくそにわかかよ
【用途】シングルレート 【構成】 ルカリオ@臆病CSせいしんりょく メガ石 はどうだん/ラスターカノン/しんくうは/わるだくみ チラチーノ@ようきASスキルリンク おうじゃのしるし スイープビンタ/タネマシンガン/ロックブラスト/みがわり ギャラドス@ようきASいかく メガ石 たきのぼり/じしん/こおりのキバ/りゅうのまい ウインディ@いじっぱりASいかく ゴツゴツメット フレアドライブ/かみくだく/しんそく/インファイト ラプラス@れいせいHBCちょすい オボン なみのり/フリーズドライ/こおりのつぶて/ぜったいれいど エーフィ@おくびょうCSマジックミラー きあいのタスキ サイコキネシス/くさむすび/シャドーボール/あくび 【備考】 過去作無しです チラチーノ、次点でルカリオが使いたくて入れていったものの、レート1700、限界を感じ始めました 先発ルカリオ、即死なしor対面有利からのわるだくみ全抜き狙いや ガルーラアローに後出しウインディからの、ガブなどじしん読みギャラ交代や 水読みラプラス交代、ラプラス先発の時もアリなどやってきましたが どうにも水ロトムとギルガルドとマリルリがきついです メガらずに水ロトムやマリルリやれるやつはいないものか・・・
>>295 メガルカリオの強みのひとつはクレセドランに強いことなのに悪波が入ってないのはまずい。ロトムやマリルリに弱いと感じるのはptに電気が一体も入ってないからだと思う。サンダーとかそこそこ耐久あるからおすすめ
>>290 たしかにおいうち決まった事ほとんど無かったです。何かに変えてみますね
>>292 ねっとうは単純に水技だからと思って入れてましたけど状態異常そんなにいらないんですね・・・
>>297 相手の物理がやけどすればある程度機能停止するし毒々と両立もあり。だけどクレセみたいな耐久型相手に毒々撃つ前に熱湯で火傷されるとめんどくなる
【用途】 シングルレート 【構成】 HBD調整意地っ張りレジギガス@残飯 恩返し 地震 炎のパンチ 身代わり HS臆病ジャローダ@粘土 リフレク 光の壁 蛇睨み 宿り木 CSひかえめメガヤンマ@珠 エアスラ さざめき 守る シャドボ AD意地っ張りドサイドン@チョッキ 地震 エッジ メガホーン 冷凍パンチ ASようきカイリキー@スカーフ 地震 エッジ 爆裂パンチ バレパン AD意地っ張りヌケニン@襷 ゴーストダイブ シザクロ 鬼火 剣舞 【備考】 ジャローダで壁張り麻痺巻きのあとにレジギガスで相手に負担をかけます。 また、ヌケニンは相手の選出を縛るのが狙いです 個人的には水ロトム、メガルカリオがきついと感じています。 ヤミラミも個人的には辛いです。現在はメガヤンマでごり押してますがもっと楽にできないか考えています 他に問題点があれば指摘よろしくお願いします。
>>296 レスありがとう、確かにあくのはどうは喉から手が出る程欲しいが技スペースが無いんだ・・・_| ̄|○
抜くならはどうだんにするか・・・しんくうはに助けられた場面が多くてはどうだんより使うくらいなんだ
しかし火力的にはどうだんも欲しいし・・・でも積まないと等倍一確ができないジレンマ
電気は確かに不足してる感じしてた、ラプラスかエーフィをエレザードにしてたこともあったが、
火力不足でマリルリに耐えられてばかぢから終了してしまうこともあったんだが
サンダーか、耐久型やる分には今作だけのでもいけるのかな?
>>300 どう考えても抜くのはラスターカノンだろ
>>300 サンダーは耐久型というよりも振らなくても抜群耐えたりしてくれるから臆病眼鏡CSでボルチェンしながら負担かける型がお勧め。熱風ないとつらい場面あるかもしれないけど基本めざパか電気技しか撃たないから今作だけでもいけるんじゃない?
ハッサムを後出しから上手に焼けて他の奴にもそこそこ張り合えるイケメンっていませんか? 嫁のサーナイト使ってるとハッサムを非常に呼び、炎がkskバシャ位しかいないのできついです。
>>303 ヒードランとかおすすめ。問題はptにドランいたらハッサムは出て来なかったりするから大体仕事が無くなって腐りやすいこと
受け重視のヒードラン ブレバ要員のファイアロー XYで択ゲーのリザードン
とんぼにボッのガモスとか?
ドラン厳選してなかった( ;´∀`) メガ枠はサナに使ってしまってるからリザも・・・岩怖いですがbw時代に使ってたガモスさん連れてきて組むことにします。ありがとうございました サナを狩るハッサムを狩るガモスを狩る岩を狩る水・・・と考えて無限地獄に陥りそうですが
そんなあなたにめざ炎 枠がない?知ら管
一応サーナイトに搭載してますがバレパンでかなり持っていかれるので撃てることが少ないです・・・特にメガってたりすると。
310 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 00:01:49.34 ID:CmlMmiEA0
パーティ考えてるんですが ステロ撒きユクシー メガルカリオ 天然ピクシー ほかに入れたらいい奴いませんか?
312 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 00:27:02.65 ID:CmlMmiEA0
313 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 01:15:30.39 ID:CmlMmiEA0
すみません。出直してきました。 鑑定お願いします。 ユクシー@レッドカード 臆病 H252 B52 S204 ステロ 欠伸 はたきおとす 蜻蛉 天然ピクシー@カゴ 図太い HBベース S調整 ムーンフォース めいそう ちいさくなる ねむる サンダー@食べ残し 臆病 HSベース 10万ボルト どくどく まもる はねやすめ ゲンガー @タスキ 臆病 CS252 シャドボ ヘド爆 みちずれ おにび ルカリオ @ナイト 無邪気 AS252 インファイト ラスカノ しんそく れいP ガブリアス @鉢巻 ようき AS252 じしん げきりん ほのおのキバ アイアンヘッド
ユクシー、攻撃技が叩き落すと蜻蛉しかないなら陽気の方が良かったんじゃないか
315 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 01:23:50.16 ID:CmlMmiEA0
>>314 解答ありがとうございます。
ようきでした。すいません。
ガブのアイアンヘッドは誰のため? クレッフィメガクチマリルリには倍等だしキッスや氷にはエッジでいい ニンフィアかメガサナに当たるけど地震と威力10しか変わらん
317 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 02:47:46.66 ID:CmlMmiEA0
>>316 それもそうですねw
エッジならアローとかにもささりますし。
変更しときます。
鉢巻ガブはA201にして耐久に振ったほうがいいんでしょうか?
>>295 全く同じ技構成のメガルカリオをエースで使っていて、今季レート2000越えたから、その技構成で行けると思う。
クレセリアへの打点だと、ラスカノと悪波で変わらないからな。ただ、うちのルカリオは控えめだった。
自分が使っていてルカリオと相性が良かったのはファイアローだから、これをおすすめしたいかな。
もしくは、ギャラドスも相性がいいから、ギャラの持ち物をラムの実にしたり、残飯型に変更したりして同時選出しやすくした方がいい。
>>295 318の続き。
マリルリが重いと感じるなら、ラプラスの性格を控えめにした方がいい。冷静無振りだと抜かれかねないライン上になる。
電気に関してもろに一貫性を取られているから、ミトムだけでなく他のもいろいろ重たそうに見える。たとえば、スカーフ霊獣ボルトとかが特に厳しそう。
電気を半減いかに抑えられるポケモンを一匹は居れた方がいい。ミトムとマリルリだけを考えるなら、乾燥肌エレザードなんかがドンピシャではまりそう。数字の面でちょっと頼りないけどね。
シングルレート ガブリアス エルフーン ギルガルド ハピナス エアームド ファイアロー テンプレに合ってないが見せ合いで何を出したくなるか教えて欲しい 現在レート1800辺りをうろうろしている。
ヒードランかな
炎の一貫性があるな もし炎タイプのめざ氷持ちとかきたらまずそう。ふうせんめざ氷ヒードランとか
型にもよるだろうけどギャラとかおっさん重くなりそう ちょうはつとかメガ石とか考えると色々面倒くさそう
ありがとう。よかった。 呼びたかった炎を呼べてるらしい。 ギャラは確かに重いと感じたので対策するわ。 おっさんはボルトだよな?ハピナスがある程度削ればいいから大丈夫だ。ありがとう。
リザで二択迫られたら全壊しそうとは思った
俺の手持ちだと、ドサイドンとチャーレム出すな チャーレムならエアームド突破出来そうだし ラストはガブリアス辺りのストッパー
328 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 15:47:59.97 ID:8yU8HLxO0
【用途】 シングルレート 【構成】 エルフーン臆病@脱出 HS252 ギガドレ/挑発/アンコール/追い風 サンダー図太い@ゴツメ HB252 ボルチェン/羽休め/追い風/電磁波 シザリガー意地張り@珠 AS 叩き落す/冷凍B/クラブハンマー/アクジェ ヒードラン控目@風船 CS 大文字/エッジ/大地/ニトロ ガブリアス意地張り@タスキ ダイブ/地震/エッジ/剣舞 クチート意地張り@メガ じゃれつく/ふいうち/剣舞/身代り 【備考】 クチートを活躍させたくて追い風を軸にした構成にしてます。レートは現在1600位 ファイアローがとにかくきついです。
ガブは最速にしとけ
>>328 追い風主体ならサンダーの電磁波やドランのニトチャは噛み合ってないよね。クチートも炎牙や岩雪崩で範囲広げた方が良さそう
ガブは襷なら最速安定だよね。追い風からの鉢巻なら意地だね
ドランの風船とかも謎だし、追い風しても火力足りずに風がきれてジリ貧になりそうな印象。
少しズレた話題かもしれないけどドラゴンダイブってどうなの?
>>328 エルフーンシザリガークチートと対面でファイアローに詰んでるのが三体いるのがやはり厳しい
サンダーとドランをうまく使えば対処できないこともないけど選出できない場合もあることを考えると
エルフーン、シザリガー当たりを見なおしたほうがいいかもしれない
例えば思いつきだけどエルフーンの代わりにH振りファイアロー@脱出 おいかぜちょうはつその他 とか
あとガブはすでに言われているように最速推奨、特にリザードンがPT全体で重いから必須レベル
岩技は個人的には岩石封じを押したい
>>331 げきりんの行動固定を避けつつピクシー以外の小さくなるへの対策になるからあり
命中不安でドラゴン対面での押しづらさがますから他にドラゴン対策が欲しくなるところではあるが
>>332 の脱出ファイアロー云々は適当に思いついたものを書いただけなので
全くファイアロー対策にはなってないね、聞き流してください
ガブにドラゴンダイブ採用するのって誰だ 少なくとも論者ではないし
小さくなるに親を殺された人とか
ツインタニアちゃんかな
シロナさん()
【用途】シングルレート 【構成】 ゲンガー臆病@石 CS ヘドばく/シャドボ/挑発/みちづれ ファイアロー意地っ張り@ハチマキ HA ブレバ/フレドラ/とんぼ/ねごと マリルリ意地っ張り@オボン HA アクジェ/じゃれつく/馬鹿力はらだいこ ヌオーわんぱく@ゴツメ HB じしん/エッジ/どくどく/自己再生 ヘラクロス意地っ張り@スカーフ A>H S調整 エッジ/メガホーン/じしん/インファ バンギラス意地っ張り@タスキ HA ほえる/おいうち/でんじは/岩雪崩 【備考】 ゲンガーメインで考えてたらゲンガーの選出率が低くなりました。 ゲンガーをもっと活躍させたいです。 特殊ギルガルド@保険や受けルなどが苦手なことと、電気と水に弱いのが気になります。
【用途】シングルレート 【構成】 ニャオニクス@光の粘土 HB ずぶとい リフレクター、光の壁、あくび、いばる バシャーモ@気合のタスキ わんぱく H252 BS調整 ビルドアップ、身代わり、ブレイズキック、バトンタッチ ガルーラ@ガルーラナイト いじっぱり HA 恩返し、地震、噛み砕く、身代わり ルカリオ@ルカリオナイト おくびょう CS 波動弾、ラスターカノン、悪の波動、悪巧み パルシェン@命の珠 いじっぱり A252 HS調整 つらら針、ロックブラスト、氷のつぶて、殻を破る ヘラクロス@ヘラクロスナイト いじっぱり A252 HS調整 ミサイル針、タネマシンガン、ロックブラスト、地震 【備考】 レート1600前後、バランスが悪いので誰を誰と入れ替えたらよいか知りたいです 基本はニャオニクスで壁を貼って積み技やバトンを使っていますが、 相手にファイアローを温存されたりすると辛いです
>>339 同じ型使ってるけど1800くらいまでは前3匹で余裕だと思うよ
バシャーモは小さくなるとか身代わり対策に吼える推奨、相手の吼えるにも加速で対応できるしね
あとニャオニクスで壁はるならバシャーモの襷いらない、弱点保険オススメ
残りの3匹が表で対応できないおっさん、天然ヌオー、ヤミラミあたりを処理できるようにするべきだけどとくにおっさんに弱そうだからもっときちんとそのあたり対策した方がいいんじゃないかな
343 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 20:53:35.59 ID:gsUzsVml0
これはミスった
>>338 メガゲンガー活躍させたいならまもみが滅びみちずれとかで一体を確実に狩って、運良ければ道ずれでもういったい持って行く感じにしたほうがいい。
>>344 やっぱり今は滅びゲンガーがいいんですね。
そうすると唯一の特殊アタッカーがいなくなってしまうので、選出率の低いマリルリバンギあたりを変えてみます。
雑魚ばーーーーーーーーーーーっか
>>345 バナに重いpt組んで相手にバナがいたら先発スイクンを出し、相手先発バナ意外ならバナ交代読みゲンガー出して身代わり。先発バナならスイクンで身代わりして眠り粉打たせにくくした後ゲンガー出す。このぐらいやらないとゲンガーは活躍しない
348 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 21:56:30.61 ID:20sdS+r80
>>339 メガストーン持たせすぎて選出しにくそう
バルシェンかヘラクロスは身代わり無視のアタッカーって意味ではやること同じだしどっちかいらん
そういう意味ではガルーラも含めて3匹の内2匹はいらないと思う
後ほとんど物理アタッカーだから特殊型もう1匹はいれたほうが良い
【用途】シングルレート 【構成】 ガルーラ@ガルーラナイト ようきAS はやおき おんがえし、ふいうち、じしん、グロパン フシギバナ@フシギバナイト おだやかH BCS調整 しんりょく ヘドばく、ギガドレ、光合成、めざパ炎 ラティオス@眼鏡 ひかえめHC ふゆう 流星群、雷、サイキネ、めざパ炎 ローブシン@突撃チョッキ ゆうかんA HB調整 根性 ドレインP、マッハP、はたきおとす、冷凍P トリトドン@ゴツメ おだやか@H BD調整 よびみず ねっとう、蓄える、地割れ、自己再生 ゲンガー@襷 ヘドばく、道連れ、シャドボ、マジカルシャイン 【備考】 メガガルーラとメガフシギバナは、どちらか一方を選出するようにしています。 ブシン先発でバナとセットで使う事が多いです。 トリトドンは趣味です。 レート1600台ですが、今ひとつ安定しません。 改善案をご指導ください。
351 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 22:54:58.41 ID:8yU8HLxO0
今更ですが328です。 >329ガブはそうですね。最速にした方がいいですね。ダイブは>332さんの言うとおり 行動固定を避けたいのが採用した理由です。 >332 シザリガーは叩き落すで主にデスカーン辺りを倒してもらってたのですがやはり耐久がネックでした。 サンダーは以前は電磁波ではなく毒々にしてました。正直どっちもイマイチな感じなので何かオススメの技ありますでしょうか?
【用途】シングルレート 【構成】 アナコイル@いかづちプレート ひかえめHC ボルチェン めざ氷 ラスターカノン かみなり ファイアロー@命の珠 ようきAS フレドラ ブレバ とんぼ 鬼火 ドサイドン@ラム いじっぱりAD じしん エッジ メガホーン ロックブラスト 草食ヌメルゴン@メガネ ひかえめHC 流星群 大文字 ヘドロウェーブ 岩雪崩 ギャラドス@ナイト いじっぱりHA 氷の牙 じしん エッジ たきのぼり ナットレイ@鉢巻 ゆうかんHA パワーウィップ ジャイロボール つばめがえし じならし 【備考】 XYデビュー勢で友人に勧められたポケモンで組んでみました。 勝率は5割程度であと少しを落とし切れずに負ける事が多いように感じました。 改善策をご教授ください。
>>350 メガガルは対策されすぎててグロpなんてまともに打たせて貰えないから無くていいと思う。うちのメガガルは冷p/恩返し/じしん/どくどくで使ってるけど仕事するよ
>>353 ガルーラはフルアタのイメージだったので、どくどくは盲点でした。
冷凍Pと合わせて試してみたいと思います。
ありがとうございます!
シングルレート マリルリ@オボン HA じゃれつく、アクジェ、馬鹿力、腹太鼓 ギルガルド@弱点保険 HC ラスターカノン、シャドボ、影打ち、キングシールド サザンドラ@こだわりメガネ CS 悪の波動、流星群、大文字、気合玉 ナットレイ@ゴツメ HB パワーウィップ、ジャイロボール、やどりぎ、ステロ ファイアロー@こだわりハチマキ AS ブレバ、フレドラ、ちょうはつ、とんぼ あと一匹何を入れたらいいでしょう アドバイスお願いします
>>352 初心者ならそんなヤーティっぽいの使わない方がいいと思うけど、とりあえずメガギャラはエッジとかなくていいから竜舞入れた方がいいよ
>>352 後少しを落とし切れないなら、ナットレイをハッサムにして先制技持ち増やして戦ってみるとか
359 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/29(水) 23:27:34.33 ID:g7xJYpdf0
【用途】 シングルレート 【構成】 ファイアロー 意地っ張り@鉢巻 AS252 フレアドライブ、ブレイブバード、挑発、追い風 メガヘラクロス いじっぱり@ナイト H232 A252 S44 ミサイル針、タネマシンガン、ロクブラ、じしん サザンドラ 控えめ@スカーフ CS252 流星群、悪の波動、大文字、気合球 クレセリア 図太い@ゴツメ HB252 瞑想、月の光、サイコキネシス、冷凍ビーム ドサイドン いじっぱり@突撃チョッキ H252 A172 B84 ロックブラスト、じしん、アームハンマー、つのドリル ボルトロス 臆病@帯 CS252 電磁波、10万、ボルチェン、めざぱ氷 【備考】 プレイングが悪いのかギルガルドに蹂躙されることが何度かありました。 ボルトロス選出していないときに零度スイクンをつのドリル以外で倒した記憶がないのも心配です。
>>356 すいません
あと一匹はとりあえず
オンバーン@レッドカード HS
流星群、暴風、怒りの前歯、ちょうはつ
を入れてます
>>359 ギルドもスイクンもメガヘラでなんとかなるでしょ
なんか変な選出してるんじゃない? とりあえずメガヘラと組ませるなら月光乱舞クレセにしてみたらどう?
364 :
339 :2014/01/30(木) 00:08:45.61 ID:???0
>>340 確かに挑発ボルトロスも辛かったです
ほえると弱点保険は入れたり抜いたりしていたのでまた試してみます
>>339 やること同じというのはその通りで、選出は変えても同じパターンで戦ってしまっています
メガで抜くならルカリオなんですが、なかなか代わりが思いつかないです
365 :
339 :2014/01/30(木) 00:11:36.39 ID:???0
アンカーミスしました
後半は
>>348 さんへのレスです
366 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 00:31:01.96 ID:9fsA46K70
【用途】シングルレート 【構成】ポリゴン2@進化の輝石 図太い ダウンロード HDベース両受け 電磁波/零ビ/十万/自己再生 バンギラス@オボン 慎重 HD極振り 吠える/追い打ち/ステロ/ストーンエッジ ヘラクロス@メガ石 意地っ張り A極残り耐久 地震/ロクブラ/種マ/ミサイルばり トゲキッス@せんせいのつめ 臆病 HSベース アンコール/文字/エアスラ/マジカルシャイン エーフィ@光の粘土 臆病 HSベース 欠伸/光の壁/リフレクター/サイコキネシス ギャラドス@食べ残し 陽気 HSベース 身代り/地震/氷の牙/滝登り 【備考】電気の一貫性がありエーフィを読まれつつ電磁波がまかれるとキツイです 改善点など教えてください
367 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 00:33:00.66 ID:OdTnj1nX0
【用途】 レートダブル 【構成】 ニョロトノ図太い@チョッキ HBドロポン/気合玉/サイキネ/ふぶき ドクロッグ陽気@襷 AS けたぐり/ダストシュート/猫騙し/守る ボルトロス臆病@珠 CS 雷/草結び/雨乞い/守る マリルリ意地張り@ハチマキ HA アクアテール/アクジェ/じゃれつく/守る ギャラドス陽気@メガ石 AS 滝登り/地震/氷の牙/守る ラティアス臆病@オボン HS 流星群/リフレクター/手助け/凍える風 【備考】 レート1600半ば位、ラティアスの選出機会がほぼ無い感じです。殿は耐久に努力値を 割いてるため、火力不足感が否めないです。ラティの枠に何か入れた方が良いものなんかをアドバイス頂きたいです。
>>366 エーフィ読みで電磁波何て撃てなくない?
夢特性マジックミラーだよ
>>368 電気無効がいないから電磁波撒きがキツい
でもエーフィ後出ししようにも読まれる
ってことじゃね文脈的には
370 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 00:43:50.44 ID:9fsA46K70
>>368 エーフィで、電磁波打ちづらいと思うんですが自分のエーフィ選出率が低いためか
いないのを読まれたのか打たれるんです。
ちなみに自分のエーフィはマジミラです。
371 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 00:45:08.79 ID:9fsA46K70
>>369 フォローありがとうございます。
文章がわかりづらくてすみません。
>>370 そうゆうことか すまそ。電気の一貫消したいなら
地面入れるのが一番だけど、ギャラにラム持たせて電磁波→竜舞 身代わり→電磁波と決まると美味しいよ
>>1 のテンプレートをガチガチに守らせたり事細かにパーティ説明させたり、ほんとめんどくさいスレだよな
パーティ鑑定士()の皆様はさぞお強いんでしょうね
上から目線のアドバイスがしたくてたまらない、と
374 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 00:51:05.62 ID:9fsA46K70
>>372 なるほど決まれば美味しいですね
電気や鋼が少しきついので地震は入れておきたいのですが
どの技を消した方がいいですか?
>>374 滝登りは確定として、ドラゴン重そうだから地震じゃなくて氷の牙でいいと思う。まぁ地震無くすとギルドで積むから考えどころ
376 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 01:19:31.18 ID:9fsA46K70
>>375 なるほど
ではギャラの構成をいじってみます。
ありがとうございます。
雑魚め
【用途】シングル 【構成】 ラティオス臆病HS極@スカーフ 龍星群/リフレクター/トリック/置き土産 ガブリアス陽気AS極@命の珠 逆鱗/地震/岩雪崩/剣舞 ローブシン意地っ張りHA極@バコウ 岩雪崩/ドレパン/マッパ/しっぺ返し スイクンのんきHDでsに少し振ってる@チョッキ 零度/神速/零B/熱湯 霊獣ボルトロス臆病CS極@帯 十万ボルト/ボルチェン/草結び/目覚氷 ハッサム意地っ張りAS極@鉢巻 バレパン/石火/蜻蛉/
>>378 途中送信でした
最後の一枠は燕返しです
【備考】
対戦に慣れてないので立ち回りやどういう構成をすればいいかがあまり分かりません
過去作は一通り揃えてあるので指示があれば用意します
380 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 03:56:16.11 ID:Ok5Sxtn60
>>378 割と持論入るけどラティオスはスカーフやめて普通に壁張ったほうがいいと思う
後はハッサム以外に高速積みアタッカーほしいかもウルガモスとか
武神は何も考えずにHAぶっぱよりある程度でいいから仮想敵決めて調整したほうがいい
>>379 ハッサムは今は燕返しよりもはたき落とすが主流
ラティを壁要因として使うなら積むポケモンがガブ以外にもいたほうがいい。メガルカリオとかお勧め
霊獣ボルトは帯持たせるぐらいなら眼鏡持たせる。
ローブシンはもっと別なアイテムがあるはず。全体的にポケモンの技構成が古い。何かを参考にするなら2014以降のpt情報を参考にしないとダメ
>>380 >>381 ありがとうございます
持ち物や技構成は時代と共に変わり続けるのですね
武神の努力値は下手に調整するよりかはぶっぱと言われたのですがやはり調整は必要なようですか、できればメジャーな仮想敵を教えてもらいたいですがそこらへんは自分で調べます
>>378 メガバナ来たら壊滅しそうだけどどうなってるの?零度スイクンもっててこれだけ催眠対策してないのもすごいな
努力値ぶっぱする→お前ら「少しは調整しろよ」 努力値調整する→お前ら「下手にいじるくらいならぶっぱしろ」
相手に対して明確な役割を持たすなら調整 おおまかに相手に対応するならぶっぱ 戦術の問題である
下手にいじるのがだめなだけで上手くいじれば問題ない 補完なら調整すりゃいい
>>387 上手くいじれないからぶっぱしてるんだろうが
389 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 13:33:28.07 ID:wTHpEayD0
シングルレート1500前後で使用 ギャラドス腕白オボンH228B252S30跳び跳ね滝登電磁波エッジ 跳び跳ねるの使用機会皆無 バンギ冷静さらさら岩HC大文字冷B悪波電磁波 持ち物と努力値を変えたい ガブ172-76-4-0-4-252陽気粉地震ドラテ岩雪崩身代わり Wikiパクリ。ガブ受けバイバイのためのドラテなんですがゴツメ痛いからほ良いですかね? メガユキノオー冷静HCギガドレ吹雪地震めざ炎 神 マフォクシー臆病襷マジシャンCSオバヒサイキネ鬼火トリル 意表つくためにシャンデラではなくこいつでトリルしてますがもうシャンデラでいいかな? ギルガルドHC冷静ラム?シャドボ王盾めざ氷聖剣 ゴミ。努力値からポケモンまで全て変えたい 備考 ラストスパート用超高速ATを入れたい ここまでわかってんならWiki見て自己解決しろでもよいので皆様よろしくお願いします
>>389 まず読みやすい文章から勉強してこい
どうやったらここまで読みにくい文書けるんだ
なんか色んな文章切り貼りしたようなレスだな
【用途】 フレンド対戦 シングル 【構成】 ガブリアス ようき さめはだ スカーフ ASぶっぱ 逆鱗 地震 アイアンヘッド ストーンエッジ ガブリアス わんぱく さめはだ ゴツメ HB 逆鱗 地震 どくつき アイアンヘッド ガブリアス ようき 砂が呉れ タスキ ASぶっぱ 砂嵐 Wチョップ 地震 いわなだれ ガブリアス いじっぱり さめはだ チョッキ HA252D6 地震 噛み砕く ドラゴンクロー アイアンヘッド ガブリアス ようき 光の粉 すながくれ ASぶっぱ 地震 Wチョップ 砂嵐 どくつき ガブリアス 冷静 ガブリアスナイト すながくれ HC252A6 りゅうせいぐん 地震 アイアンヘッド 火炎放射 戦闘は大体襷ガブ ゴツメガブリアスは物理型相手、チョッキガブは特殊型が相手のときの交代要因 メガガブは飾り 【備考】 友達から嫌われます 好きなポケモン使ってるだけなのになぜ?
訂正 >戦闘は大体襷ガブ 戦闘ではなく先頭
395 :
◆RevGiOKgRo :2014/01/30(木) 14:41:08.12 ID:wTHpEayD0
初めての掲示板利用なので文字数制限がどんくらいとか改行制限とかわかんなくて変なんなりました。すいません。あと日本語下手くそだし。 パソコンから書き直します。何回も書き込んですいません。
ガブリアスっていろんな型があってフェアリー氷対策もできてほんと優秀だよな
397 :
◆RevGiOKgRo :2014/01/30(木) 15:41:35.89 ID:wTHpEayD0
>>389 【用途】シングルレート1500前後
【構成】
ギャラドス腕白H228 B252 S30 オボン
跳び跳ね 滝登り 電磁波 エッジ
バンギラス冷静HC さらさら岩
大文字 冷凍B 悪の波動 電磁波
ガブリアス陽気H172 A76 BD4 S252 粉
地震 岩雪崩 身代わり ドラテ
メガユキノオー冷静HC
ギガドレ 吹雪 地震 めざ炎
マフォクシー臆病CS 気合の襷 マジシャン
オバヒ サイキネ 鬼火 トリックルーム
ギルガルド冷静HC ラム?
聖剣 王盾 シャドボ めざぱ氷
【備考】
マフォクシーとシャンデラがなやみの種です。
>>383 一応持ってるんですがアロー入れた方がいいですかね?
>>398 何に使うか意味不明なラティ抜いてゴーグルクレセでもいれとけ
>>397 マフォクシーのトリルはどういうときに使うの?
ギルガルドにガブリアスにマフォクシーにアンチシナジーだしユキノオー以外大して恩恵が無い
ギャラドスの飛び跳ねるも別な技のが良いと思う
交代の隙を与えるしラスト対面でもないとまともに入らないだろ
あとマリルリがクソ重そう、マフォクシーもシャンデラもバンギギャラガブでなんとかなる
>>397 特殊ガルドにラムの意味がわからん
鬼火→A落ちてもサブウェポンの聖剣にしか影響が無い
麻痺→ガルドの素早さダウンはメリットでもある
毒→鋼のこいつが毒の心配をする必要は無い
素直に弱保か風船持たせとけばいい
まあ物理型なら定番の弱保の意表つけていいんだけどねえ
【用途】シングルレート 【構成】 控え目サーナイトH,B148残りC@メガ ハイボ、めざパ炎、サイコショ、エナボ 臆病炎体ウルガモスCS@ヨロギ さざめき、蝶舞、大文字、めざパ地 意地っ張りハッサムHA@オッカ バレパン、虫喰い、剣舞、馬鹿力 陽気軽業ルチャブルH,S148残りA@Pハーブ ゴドバ、アクロ、飛び膝、アンコ 図太いミトムHB@オボン ボルチェン、10万、ドロポン、鬼火 陽気鮫肌ガブリアスAS@ラム 地震、逆鱗、エッジ、剣舞 【備考】 情けないことにあまり勝てないでいます。 ハッサムは敢えて居座る感じなのですが、それでも蜻蛉入れた方がいいですかね? 他に何か改善点があればお願いします。
>>399 ですよね、自分でもなんで入れてるかわかりませんでした
407 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 21:27:13.84 ID:9fsA46K70
昨日も書き込んだのですがメガガルがキツイというかなり重要なことを忘れていたので もう一度アドバイスをお願いしたいです 【用途】シングルレート 【構成】ポリゴン2@進化の輝石 図太い ダウンロード HDベース両受け 電磁波/零ビ/十万/自己再生 バンギラス@オボン 慎重 HD極振り 吠える/追い打ち/ステロ/ストーンエッジ ヘラクロス@メガ石 意地っ張り A極残り耐久 地震/ロクブラ/種マ/ミサイルばり トゲキッス@せんせいのつめ 臆病 HSベース アンコール/文字/エアスラ/マジカルシャイン エーフィ@光の粘土 臆病 HSベース 欠伸/光の壁/リフレクター/サイコキネシス ギャラドス@食べ残し 陽気 HSベース 身代り/地震/氷の牙/滝登り 【備考】電気の一貫性がありメガガルがキツイです 改善点など教えてください
>>407 何がやりたいのかよくわからない
壁貼ってもエースいないじゃん
410 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 21:42:51.69 ID:9fsA46K70
>>408 トゲキッスが一番この中で選出率が低いのでトゲキッスを
入れ替えてみます
>>409 そうですね
一応ヘラクロスの耐久を上げるために壁、Sを補うために電磁波と
考えていたのですが
この中でエースと入れ替えた方がいいというのはいますか?
【用途】 シングルレート 【構成】 ガブリアス@襷 陽気AS (逆鱗/地震/岩石封じ/ステロ) ルカリオ@石 陽気AS (インファ/神速/噛み砕く/剣の舞) カイリュー@珠 意地AS (逆鱗/地震/神速/竜舞) ゲッコウガ@帯 臆病CS (冷B/草結び/悪の波動/めざ炎) ビビヨン@残飯 臆病CS (暴風/眠り粉/身代わり/蝶舞) ギルガルド@保険 冷静HC (シャドボ/聖剣/キングシールド/影打ち) 【備考】 レートに潜り始めて1周間ですが1400代を彷徨っています ビビヨンの枠を迷っています。前はブレバ/鬼火/挑発/羽休めのファイアローを入れてましたがイマイチでした。 ギルガルドの枠も武神と瞑想ライコウがキツイのでギルガルドを剣舞型に変えようと思ってますが、そうすると鬼火水ロトムが重くなりそうなので他にいいポケモンがいたら教えて欲しいです
412 :
◆RevGiOKgRo :2014/01/30(木) 22:20:33.23 ID:wTHpEayD0
>>401 確かにギャラの飛び跳ねるは使用機会無いので変えます。
トリルはユキノオーが刺さってるのにS低くてなにも出来ないとき使用します。
あとマフォクシーでトリルをわざわざ使う理由は意表(笑)をつくためです。
>>402 風船でしっくりきました。ありがとうございます。
考察も日本語も下手糞すぎたのでこれにて失礼します。ご意見ありがとうございました。
ぼくのかんがえたさいきょうのぽけもん どう? あるせうす だーくらい かいおーが けるでぃお みゅうつー れしらむ
ステロまきにグラードン入れよう
【用途】 シングルレート 【構成】 バンギラス腕白HB@ゴツメ ステロ/ほえる/おいうち/がんせきふうじ バシャーモ無邪気AS@珠 膝/オバヒ/めざ氷/まもる ラティアス控えめCSベース@残飯 竜星群/サイキネ/身代わり/瞑想 ギルガルド陽気ASベース@スカーフ アイヘ/岩雪崩/シャドークロー/燕返し ライコウ臆病CSベース@眼鏡 ボルチェン/10まん/シャドボ/めざ氷 メガヘラ意地っ張りHA インファ/ロクブラ/タネマシンガン/ミサイルばり 【備考】 レート1800代から伸び悩んでいるのでパーティー変更してフリーで試してるんだけどレートでも通用するかまた、なにがきつそうか教えてほしい。 基本選出はバンバシャラティです。
417 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/30(木) 23:28:35.89 ID:dM/zdX+S0
【用途】 シングルレート 【構成】ガブリアス@襷 無邪気CS (流星群/地震/放射/ステロ) ジバコイル@メガネ 控えめhc (十万/ボルチェン/めざ氷/ラスカ) ギャラドス@メガ石 陽気hS (滝登り/地震/挑発/竜舞) ハッサム@メガ石 いじっぱHA (バレパン/石化/虫食い/剣舞) シャンデラ@スカーフ 臆病hS (シャドボ/放射/トリック/置き土産) ルチャブル@ハーブ いじっぱas (とびひざ/ゴトバ/アクロ/つめとぎ) 【備考】レートに潜ってるんですが1600代で行き詰まって1700に乗りません。 シャンデラで起点つくってギャラ、ルチャでタテるようにしてるつもりです。 個人的にはアローが重いのでハッサムの枠を変えたいと思うんですが。 なんか指摘あったらお願いします
【用途】 シングルレート 【構成】 ガブリアス@ラム 陽気AS 鮫肌 逆鱗/地震/身代わり/剣の舞 Hロトム@眼鏡 控え目HC 浮遊 オバヒ/雷/ボルチェン/めざ氷 トリトドン@ゴツメ 穏やかHBD調整 貯水 熱湯/地割れ/蓄える/自己再生 ローブシン@チョッキ 勇敢HA 根性 ドレパン/マッハP/はたき落とす/冷凍P メガフシギバナ@石 穏やかHCD調整 深緑 ヘドロ爆弾/ギガドレ/光合成/めざパ炎 マニューラ@襷 陽気AS プレッシャー 冷凍P/辻斬り/けたぐり/氷の礫 【備考】 レート初心者、1400台前半をウロウロしています。 積まれて終わることが多いので、トリトドンを天然ヌオーにしようと思うんですが、ゴツメ鈍い積み型はこの面子にハマりそうでしょうか? また、メガバナとマニュの活躍の場があまりないので交代を検討しています。 メガシンカ枠ともう一体、アドバイスをお願いします。
ここまで全部ゴミクソ
さっきから面子自体はレート1800越えでもおかしくないのに勝てない、パーティ変えたいってやつ多すぎ 勝てないのはポケモンのせいじゃなくて自分のスキルの問題だって気付けよ、それがわからなきゃどんな厨ポケ使おうとレートなんか変わらんわ
【用途】シングルレート 【構成】 ローブシン@突撃チョッキ 意地っ張りHD ドレパン/マッパ/冷凍P/はたき落とす クレセリア@ゴツメ ずぶといHB 冷凍B/サイキネ/めざ炎/月の光 カイリュー@命の珠 意地っ張りAS げきりん/地震/しんそく/竜舞 ハッサム@鉢巻 意地っ張りHA バレパン/石火/どろぼう/蜻蛉 霊獣ランドロス@スカーフ 意地っ張りAS 地震/岩雪崩/逆鱗/蜻蛉返り スイクン@たべのこし 臆病HS 守る/身代わり/毒毒/凍える風 【備考】 基本選出はローブクレセカイリューです スイクンは受けループ対策のつもりですが中々選出出来ません ちいさくなるがきついと感じています アドバイスよろしくお願いします
>>417 今はメガ石のせいでスカトリからの起点は作りにくい環境。壁構築とかのほうがいいんじゃない?
>>421 スイクンが選出できないのは技構成がピンポイントだからって自分でもわかるっしょ?
小さくなるがつらいならスイクンをHS熱湯瞑想身代わり吠える食べ残しで使ったら?
424 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 00:00:45.12 ID:Xs64l/Pe0
>>422 レスありがとうございます
スカトリはしんどいですかね。
とりあえず壁エーフィがいるんでそれで回してみます。
>>424 カバでステロ欠伸連打とかの方が安定する。エーフィとかのエスパーはギルガルドのせいで役割こなしにくい
426 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 00:05:54.15 ID:dM/zdX+S0
>>425 なるほど
その場合ぬくのはなんですかね
>>426 メガギャラを竜舞から自信過剰発動させてメガ進化とか色々工夫や変える必要ある。おすすめの有名な組み合わせだとメガルカで剣舞してインファでごり押し、スカーフガブに落とされたらカイリュウが竜舞する みたいなのがある。
428 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 00:21:43.42 ID:Xs64l/Pe0
>>427 パーティ単位で考え直さないとダメっぽいですね。
でもシャンデラは好きなポケモンなんで、なんとか使えるようにパーティの見直しとPSを磨こうと思います。
夜遅くにありがとうございました。
>>421 スイクン抜いて高火力高速電気入れとけば薄そうなアローも見れて良さそうですね
ここってトリプルのパーティ晒しても あーだこーだ言って貰えますか?
【用途】シングルレート現在約1700 【構成】 サザンドラ@こだわりスカーフ ひかえめHCs130抜き 流星群/悪の波動/大文字/気合い玉 ギルガルド@ふうせん 冷静HC シャドボ/かげうち/めざ氷/キング マリルリ@こだわり鉢巻き 意地っ張りHA アクテ/アクジェ/馬鹿力/じゃれつく ファイアロー@防塵ゴーグル 陽気HBs ブレバ/鬼火/挑発/羽休め ゲンガー@メガ石 臆病HS 道連れ/まもる/みがわり/滅び歌 ヌオー@ゴツメ のんきHB じしん/どくどく/自己再生/のろい 【備考】 サザンガルドを軸に アローで対エルフンメガバナクレセリア ゲンガーで対耐久や小さくなる勢 ヌオーで剣舞いや龍舞を相手してます クレッフィやスカーフキッスがつらいです よろしくお願いしますっ
>>432 とりあえずギルガのシャドボを鋼技に変えればいいんじゃね
ゲンガーを二体持ってく用にするならいっそ身代わりだけで十分だから攻撃技でもいいんじゃね
てか鉢巻アローの相手の仕方間違えたら半壊しそうで半壊しそう
>>433 ありがとうございます ラスターに変えました
>>434 ありがとうございます シャドボ入れます
>>435 ありがとうございます ヌオーの選出が少ないので抜いて岩タイプ入れます
>>436 XYからで伝説いなくてつらい〜;;
【用途】レートシングル 1700台 【構成】 ガルーラ@ナイト 意地っ張りHA 恩返し/グロパン/地震/不意打ち ヘラクロス@ナイト 意地っ張りHA インファ/ミサイル針/ロクブラ/タネガン ギルガルド@弱点保険 冷静HC シャドボ/ラスカノ/王盾/影打ち ファイアロー@拘り鉢巻 陽気AS ブレバ/フレドラ/蜻蛉/寝言 ガブリアス@タスキ 無邪気AS 逆鱗/地震/岩石封じ/大文字 サンダー@オボン 臆病HS 10万/熱風/電磁波/羽休め 【備考】 先発+メガヘラ+アローの選出が多い。 結構安定して勝てるが、ガルーラが置物と化してるので技構成or入れ換えのアドバイスを頂きたい。
>>438 ガルーラ見せてクレセ呼ぶ感じなら、クレセに強いポケモンをなるべく選出するとかでいいんじゃない?。ガルーラ処理にガブがよく先発で出てくるからそういった事考えれば今のままで1800台いけるよ
>>438 ガルーラ見せるだけで相手の選出をある程度縛れるから見せとしての役割を持たせつつ
技構成は思い切って仮想敵を定めた変態構成にしてしまうのもありかと
どくどく入れてクレセ対策したりAC振りの両刀にしたりするのも意外と悪くない
【用途】 シングルレート 【構成】 ナットレイのんきHABD@ゴツメ ステロ/パワーウィップ/アイアンヘッド/宿り木 ゲッコウガ臆病CS@珠 レイビー/神通力/ハイドロ/草結び メガサーナイト控えめHC@ナイト ムーンフォース/サイキネ/十万/シャドウボール ウィンディ陽気AS@達人 オバひ/インファ/フレドラ/しんそく オノノクスいじっぱりAS@氷半減実 竜舞/じしん/逆鱗/岩雪崩 グライオン意地っ張りHABS@毒々玉 投げつける/アクロバット/じしん/とんぼ 【備考】 なかなか勝てません。レート1500行かないくらいで安定してしまっています。 オノノクスで全抜きを狙っているのですが失敗してそのまま崩れてしまいます。サポート要因を増やしたりした方がいいのでしょうか。
>>441 前抜き狙うならオノノクスの持ち物球とかに変えたら? メガサーナイトもハイパーボイス持たせたり、ふいうち来ること結構あるし一つぐらい補助技持たせた方がいいよ
>>441 そもそも今はどうやって舞ってるの?
対面で氷技耐える位しか見えてこないけど
>>442 >>443 ありがとうございます
今作から厳選初めてなのでハイボ持てません
瞑想に変えたいと思います
相手の特殊受けの前で無理矢理つんでしまっています
>>441 水氷あたりの通りが良すぎるから、その辺りももうちょっと考えた方がいいと思う
水氷弱点の連中から1体をサポート要員に変えてみてはどうだろうか
>>441 技構成がバランス悪い
サーナイトが倒れたら耐久型の奴を倒す手段が減る
ナットは電磁波まかないならジャイロで良くね
448 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 18:04:12.20 ID:zEEWZFhf0
lv低いので2回にわけて投稿させてください。 【構成】基本6VギルガSのみ1 ガルーラ ようき ASぶっぱ @メガ石 おんがえし/じしん/グロパン/ふいうち クレセリア ずぶとい HBぶっぱ @ゴツメ どくどく/めいそう/サイコキネシス/つきのひかり 化身ボルトロス おくびょう CSぶっぱ@いのちのたま ちょうはつ/100000/くさむすび/めざ氷
ヒードラン@風船 HS臆病 ステロ 吠える オバヒ ラスカノ サーナイト@スカーフ CS控えめ ショック ムンフォ 鬼火 願い サザンドラ@眼鏡 CS控えめ 流星 悪波 放射 ハイボ テラキオン@珠 AS陽気 地震 エッジ インファ 身代わり ファイアロー@鉢巻 HA意地 ブレバ 蜻蛉 寝言 フレドラ フシギバナ@メガ石 HB図太い 宿り木 守る ギガドレ ヘド爆 こんなパーティで潜ってますが、1800に届かないです。 ドラン、アロー、何か という選出が多いです。 よろしくお願いします
>>449 水抜群3匹からのガルーラ受けれるポケモンがいないのは逆にすごいレベル。クレセ入れたり、テラキドランのどちらかを抜いたり、色々必要。
バナが居てマリルリに弱いことはないと思うんだけど
バナいてもマリルリがきついのに変わりはないのと早くて技が豊富系に弱い例えばカエル忍者とか
454 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 19:55:16.23 ID:CN3DGul/0
【用途】シングルレート 【構成】 控え目霊獣ボルトロスCS@スカーフ 10万、ボルチェン、めざ氷、サイキネ 臆病炎体ウルガモスHS蝶舞前提調整@ラム さざめき、蝶舞、大文字、めざパ地 意地っ張りローブシンHA@チョッキ ドレパン、マッパ、冷P、炎P 穏やかフシギバナHD@Pメガ石 ギガドレ、ドロ爆、めざ炎、光合成 図太いクレセリアHB@ゴツメ 冷ビ、サイキネ、瞑想、月の光 陽気鮫肌ガブリアスAS@珠 地震、逆鱗、エッジ、毒突き 【備考】 ファイアロー誘ってクレセで対処ガルもクレセで ギルガルド、耐久ポケが割ときついです。よろしくお願いします。
>>454 ギルガルド重いなら勇敢じしんブシンとかにかえるのはどう?
>>418 ヌオー入れるのは悪くない
特に現状だとクレセで軽く詰みそうだからヌオーにどくどく持たせておくと良さそう
メガバナは抜くとバナがすごく重くなるから変えるならPT全体をかなりいじることになりそう
PTに鋼もフェアリーもいなくて相手が竜技撃ち放題なのも気になるからマニュ変えるならそこを補強したい
>>457 ありがとうございます。
メガクチートとクレッフィがいるので、試しに潜ってきます!
>>454 耐久ガルドじゃなければ珠地震で落ちなかったっけ?
それとステロないとアローやばくねボルトって鉢巻ブレバ耐えれなかった気がするけどクレセに全てを負わせるのは無理があるサザンガルドが増えてるしね
あとボルトのサイキネは誰対策?チョッキブシン増えてるからヘラくらいしか思いつかないが
>>418 >>458 スカーフキッスがきついと思う草結びあったらロトム以外の全部に対処されてしまう
Hロトムなら水技で落ちちゃうし
461 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 21:49:26.45 ID:CN3DGul/0
>>461 一発は耐えられるだろうから返しでやられるけどもったいなくね
463 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 22:07:11.01 ID:CLO+FThi0
【用途】シングルレート 【構成】 ゲンガー@襷 臆病CS シャドーボール エナジーボール こごえるかぜ おにび サンダー@スカーフ 控えめHCS 10万 めざ氷 エアカッター ボルトチェンジ 最速スカーフキッス族抜き エアカッターでH振りメガヘラ1確 ファイアロー@チイラの実 やんちゃHAS ブレイブバード オーバーヒート 剣の舞 自然の恵み草 最速ドリュウズ抜き 1舞で自然の恵みでH振りの水ロトムを1確 ハッサム@防塵ゴーグル 意地っ張り HA バレットパンチ 蜻蛉返り 燕返し 剣の舞 ガブリアス@こだわり鉢巻 意地っ張りHSA 逆鱗 地震 岩石封じ 大文字 最速キノガッサ抜き抜き バンギラス@バンギラスナイト 意地っ張りHA ストーンエッジ 噛み砕く かわらわり 雪雪崩 古い個体の流用で4振りバンギ+5くらいだったはず 【備考】 500戦終えてどう弄っても1700後半程度までしか行けないので見て貰いたいです 重いのはマンムー、メガガル、ギルガルド、マリルリ、天然ピクシーあたり 前はローブシンを入れていましたがメガバナが辛すぎたのでハッサムに変えたら今度はメガガルが辛すぎます
ヤミラミ腕白HB@ゴツメ 叩き落とす、鬼火、自己再生、身代わり ラッキー図太いBS@輝石 卵産み、地球投げ、毒々、身代わり ファイアロー意地AS@鉢巻 ブレバ、フレドラ、とんぼ、寝言 ボルトロス控えめCS@珠 めざ氷、10万V、電磁波、挑発 ガブリアス意地AS@スカーフ 逆鱗、地震、大文字、エッジ ライボルト臆病@メガ石 ボルチェン、オバヒ、めざ氷、守る 使ったことないポケモンを集めたので不利な相手を教えてください
ゲンガーにこごかぜ入れるならエナボより道ずれ どうせロトムは倒せない火力だしね 恵み入れたりゴーグル持たせたりで苦手なやつ対策させるのはありといえばありだけどそいつがいないと枠がもったいない それならまだサイクル組ませた方がいい
鑑定お願いします 【歌パ】 ヒャダイン@ヒャダインナイト うたう/くさぶえ/じたばた/メロメロ
>>464 バランスは結構取れてると思う選出とプレイングを間違えなければなんとかなる
問題があるとすれば拘りに乗じて出てきた奴に積まれるときつくなりそう
あとはヤーティ相手はきついかな
469 :
464 :2014/01/31(金) 22:35:10.91 ID:???0
ボルトロスとライボルトが電気で被ってますが、どちらか変えたほうがいいですか?
ボルトとライボは役割も弱点も違う ただ火力ゴリ押しタイプには弱そうな構成
471 :
464 :2014/01/31(金) 22:56:44.12 ID:???0
じゃあライボルトとボルトロスを選出することもありなの?
472 :
名無しさん、君に決めた! :2014/01/31(金) 23:14:08.55 ID:uIxx6CQH0
ギルガルド冷静HC@弱点保険 シャドーボール/影うち/ラスターカノン/王盾 マリルリ意地っ張りHA@風船 じゃれつく/馬鹿力/アクジェ/腹太鼓 サザンドラ控えめCS@こだわりメガネ 悪の波動/大文字/大地の力/流星群 テラキオン陽気AS@命の玉 地震/身代わり/エッジ/インファイト フリーザー控えめHC@突撃チョッキ フリーズドライ/原始の力/絶対零度/暴風 ヌオーわんぱくHB@ゴツメ 地震/自己再生/鈍い/欠伸 スイクンやボルトロスなどがキツイです。 対抗策があれば教えてください
なくはない おっさんは挑発メガはオバヒがあるしな 電気とめざぱがかぶるから微妙ではあるけど威嚇とかもあるし ただわざわざ二体を出す理由はそんなにない 相手の面子で変えればいいじゃん
>>472 フリーザーがどうしても使いたいならいいけどそうじゃないなら・・・
そいつらきついならロトムでも入れればいい
その場合はマリルリをオボンにすればいいし
ガブリアスむじゃきCS@襷 流星 ステロ 地震 文字 ボルトロスおくびょうCS調整@帯 10万 めざ氷 電磁波 挑発 ハッサムいじっぱりHA@ナイト バレパン 蜻蛉 剣舞 羽休め リザードンおくびょうCS調整@ナイトY 放射 オバヒ ソラビ 身代わり ニンフィアCS@スカーフ ハイパーボイス サイコショック シャドボ 寝言 カイリューAS調整@ラム 逆鱗 地震 神速 竜舞 これでレート1750まで行って1650まで落ちました。 クレセドランがきつく、リザYに気合玉を入れようと考えてますが、それ以外に改善点があれば教えてください。
ハッサムの技構成がそれならHBD調整の方が良さげ
>>475 ステロ呼びそうだからニンフよりもエーフィの方がいいかも
スカーフエーフィも技構成似たようなものだし相手によっては壊滅させれる
>>476 そういえばハッサムは耐久振りにしてゴツメ持たせた方が良かったことが何度かありました…
変更してみます。
>>477 ニンフィアは基本的にハイパーボイスしか使わないので、ガッサに後出しした場合を想定してます。
一度も使ったことはないです
>>488 ステロかなり呼びます…。エーフィがいると見せ合いで牽制も出来るので、エーフィ考えてみます!
エーフィならスカーフよかメガネだな
雑魚乙
【用途】シングルレート現在1700程度 【構成】 ローブシン いじっぱりHA@とつげきチョッキ ドレインパンチ/マッハパンチ/はたきおとす/冷凍パンチ ヒートロトム おくびょうHBDベース @ひかりのねんど オーバーヒート/ボルトチェンジ/おにび/ひかりのかべ ガブリアス ようきAS@きあいのたすき げきりん/じしん/いわなだれ/つるぎのまい フシギバナ おだやかHBベース@メガ石 こうごうせい/ねむりごな/ギガドレイン/ヘドロばくだん ギルガルド ひかえめHC@じゃくてんほけん シャドーボール/ラスターカノン/せいなるつるぎ/キングシールド バンギラス いじっぱりHD@たべのこし かみくだく/ストーエッジ/ステルスロック/ほえる 【備考】 相手のPTに合わせてこちらの選出を決めるためこのPTのパターンがない感じ。 合えて言うならガブとブシンが頑張ってくれて勝つ事が多い。 物理で行くにも火力が不足してる気もするし、特殊が弱いとも感じでいます。 型or技orポケモンの変更なんかのアドバイス願います。
相手に合わせて選出するのはどのパーティでも同じことだろ
性格の意図がわからん。ロトム臆病なのにsふってないし、ギルガルドも物理積んでるな最遅の意味でも冷静のほうがいいし、バンギも耐久にふるなら意地っ張じゃないほうがいいし
>>483 基本はそうだろうけどそんなもんなの?
>>484 夜作った文章だからかおかしな部分多かった…
ロトムはHS調整
ギルガルドはれいせい
バンギはやっぱり性格か振り方変えないと活かせないかな
>>482 壁ステロ巻いて無双準備してるのにエースが居ないのが気になる。
これならヒトムの枠にバシャぶち込んで一貫する地面に強くすれば強そう
てかブシンってHAにチョッキ持たせても抜群で即死じゃね? HDなら結構耐えるけど
【用途】シングルレート 【構成】 エムリット ひかえめ@オボン 零b/十万/サイコキネシス/でんじは リザードン@メガ石X 逆鱗/フレドラ/雷P/龍舞 ハッサム@珠 バレパン/石火/蜻蛉/剣舞 ホルード@スカーフ 恩返し/地震/エッジ/蜻蛉 ブロスター@チョッキ 水波動/零b/あく波動/波動弾 ユレイドル@ゴツメ エナボ/岩石封じ/再生/毒毒 【備考】レート1500辺りをうろうろ。低速中速が多いので高速ATを入れるか追い風等の補助を入れるか検討しているのでアドバイスください。ガブは使わない方針です。エムリットはできれば外さない方向で。
>>487 HAでもゲッコウガの神通力耐えるようになったり結構恩恵ありますがな
しかもドレパのおかげで特殊耐久が上がれば格闘に等倍しかない特殊との殴りあいも強くなるし
HAでも一発は耐える まあ火力も耐久も中途半端になりがちだけどあり 確定二発か確定三発の差と182のメガネサイキネを耐えれるかの差があったりするから
あと大抵のやつがギャラの機転にできる しかも一回舞われたら即崩壊
>>488 苦手な奴が被ってるわりにそいつらに対抗できそうなのがいないのと鉢巻やメガネや積み技による火力上昇に対応できない
それと1500あたりをうろうろするのはパーティが悪いのもあるがプレイングにも問題があると思う
>>318 &
>>319 激しく遅レスすみません、まさかさらに返答あると思ってなくて確認してませんでした、申し訳ないです
控えめですか、なるほどそれは考えに無かったですね、先制技あるので火力押しか・・・確かに良いかもしれませんね
早速新たに育成始めてみます
アローは確かに良さそうですが、せっかくの提案すみません、好みの関係でギャラの型を変えてみることにします
実はメガ枠とは言え、同時選出は結構してました、よほど相手の手持ちがきつくない限りは初手ルカリオで、じめん読みギャラ交代の舞から3タテ狙いとか
相手の交代先次第でメガするかしないかを選び、突破されてもルカリオを先制技要員として使ったり…たしかにそれなら控えめのほうが良さそうですね
エレザードは一時期入れてたんですが枠の取り合いになって外れてしまいましたが、今でもたまに入れます、たまかメガネかタスキないと辛いですけどねw
非常に参考になりました、ありがとうございます
[用途]シングルレート [構成] ヘラクレス@メガ石 ミサイルばり/種ガン/ロクブラ/インファ 化身ボルトロス@襷 めざ飛/10まんボルト/草結び/馬鹿力 霊獣ランドロス@スカーフ 逆鱗/石雪崩/地震/蜻蛉 ローブシン@オボン ビルド/氷パンチ/マッパ/エッジ バンギラス@チョッキ ステロ/ほえる/追い討ち/電磁波 ギャラドス@ラム 滝登り/氷牙/挑発/龍舞 [備考] 自分のプレイングのせいもあるのですが1600程度がやっとです。
ヘラがS抜かれて殺されまくってるのが想像できるがどうなん?
>>497 ブシンにははたきおとすあった方がいい
あとボルトはめざ氷の方がいろいろ強く出られる
雑魚すぎる
501 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/01(土) 19:40:05.22 ID:ll53rlCx0
はたきおとすの強化とファイアローの登場でブシンがどうなるかと思ったけどなんだかんだ相手のパーティにいるとプレッシャーがかかる
>>501 ブシンの恐怖は生半可なポケモンじゃ後出しできないこと。これが変わらない限りあいつは強い
>>499 叩き落とすはエッジじゃなくいれてたのですが間違いで消してしまったので妥協してました
ボルトロスのめざ氷を警戒して4倍弱点のやつらは大抵後だししてこないのでヘラ対策の意味でもめざ飛にしました
ヘラはsぶっぱです
>>497 アローとロトムで壊滅する未来しか見えない
>>505 アローは威嚇交互で壊滅どころか起点にしてます
でもたしかにミトムは重いです。クレセいれてたのですが低いcのせいでよく起点にされてたので抜きました。
いやアロー単体で壊滅するならそれはもう一から作り直せのレベル 問題はアロー対策の威嚇達とバンギがロトムに弱すぎること そしてそのバンギは追い打ちしかできないがはたき落としやトリック読みなのか?意味がわからん
>ロトムに弱すぎること さっきから自分で言ってるじゃないですか >そしてそのバンギは追い打ちしかできないがはたき落としやトリック読みなのか?意味がわからん ???
お前のバンギラスは突撃チョッキを着てても変化技出せるのか凄いな
チョッキビルドレ根性武神とか勝てる気がしねぇ
>>509 ああそういうことでしたかすいません。間違えました。流石にそこまでピンポ構成ではありません
【用途】初めてのシングルレート 【構成】 ・ゲッコウガ@珠 CS かげうち とんぼ ドロポン 草結び ・グライオン@どくどく玉 HB どくどく 守る ギロチン はたき落とす ・ハッサム@ナイト HA とんぼ ダブルアタック バレパン 剣舞 ・サザンドラ@チョッキ CS 大文字 悪の波動 流星群 岩雪崩 ・エレザード@襷 CS 10万 波乗り 悪の波動 めざ氷 ・ウルガモス@スカーフ CS 熱風 さざめき 蝶舞 オーバーヒート 【備考】 洗濯機とバナが重いです あと、特殊アタッカーに偏ってる気がします
>>486 やっぱりエースとなるのがいないのが決定略不足か
バシャを自分で使うことをイメージしたことなかったわ育てて見る
>>487 489、490の言うとおり意外と耐えてくれるからそんなに気にしないで攻められる
ブシンはやっぱりおかしいわ
>>512 蝶舞スカーフは置いといて、物理欲しいならエレザード抜いてガブでも入れとけばいいんじゃない?
>>512 蝶舞読みトリック読みのスカーフでしょ?
SUGEEEEEEE!!!!
最近はチョッキステロやスカーフ蝶の舞が流行ってるのか怖いな全く読めない
【用途】対人シングルレート 【構成】 ガブリアス 陽気AS@ラム 剣の舞 逆鱗 地震 エッジ ユキノオー 控えめHC@ユキノオナイト 礫 吹雪 エナボ 気合玉 ルカリオ せっかちAS@ルカリオナイト 神速 インファイト ラスターカノン 守る バンギラス 意地っ張りHA@ エッジ 噛み砕く 電磁波 ??? エアームド 腕白HB@ 燕返し 挑発 吠える 羽休め ヤドラン 図太いHB@ゴツメ 再生力 熱湯 サイキネ 怠ける 電磁波 まだレート潜ってないから、このPTで行きたいが バンギとノオーとヤドランの技で悩んでる
>>491 だいたいB特化ユレイドルで毒入れつつゴツメ再生で処理してますが、一匹は犠牲になります。もっと良い対策はありますか?メガルカリオ辺りはいいかなと思うんですが
>>493 どう被っていますか?プレイングは知識経験だと思うし指摘されるまでもなく理解してますよ、ただパーティも改善しなくては
>>494 ヒードランはきついですね、ロトムは呼び水ユレイドルやリザXで処理できますが
>>495 バナはハッサム・エムリットで処理するつもりですが、あまり遭遇しないです
改善案を聞いているのですが、そういうスレではないのですか?
>>518 性格も大まかな振り方も分からず何を知りたいんだよ
>>518 全てにおいて中途半端
使いたい奴を使ってるんです!ってんならそれでいいけど部分バランスが悪い
ここだけを変えればいいよってのがなくて、複数変えなければいけない
たしかにタイプ補完はいいかもしれないけどそれは6650の場合のみで6350ルールだと受け切ることができず火力もさほどない
から相手のエースに対抗できずに負ける
具体的なアドバイスが欲しいのは分かるが、それならもっと具体的に説明して欲しい どんな勝ち方をしたいのか、対策したいポケモンは何なのか、パーティを回してどう感じたのか その辺は俺達は想像でしか答えられないからね 俺からも一応アドバイスしとくと、そのパーティに珠ッサムは合わない 珠ッサムは壁張りやステロのサポートがあって初めて強さを発揮するポケモンだから それに、ハッサムに関して言えば蜻蛉と珠はアンチシナジーだよ 抜き性能を重視するなら虫食いを使うべきだし、サイクル戦を重視するならHA鉢巻の方が遥かに効率が良い
>>512 ウルガモスにこだわりアイテムは抜いたほうがいいよ
蝶の舞さえ成功すればこだわりアイテムよりも期待値が高い
ガモスは物理の抜群取られるとだいたい死ぬから
個人的にはアイテムは襷がオススメ
技は熱風抜いて ほのおのまい がオススメ
ただアイテムに関してだけどウルガモスはこだわり系は相手の予想を逆手に取れるからいいかもしれない
炎の舞であがったとしても返しで有利なの出されたらどうせ引くんだから放射で十分
【用途】シングルレート 【構成】 ・リザードン 陽気AS@リザードナイトX 腹太鼓/ニトロチャージ/ドラゴンクロー/瓦割り ・マリルリ 意地っ張りAB@オボン 腹太鼓/アクアジェット/馬鹿力/じゃれつく ・エーフィ 臆病HS@気合の襷 あくび/ねがいごと/リフレクター/光の壁 ・ギルガルド 勇敢HD@突撃チョッキ 影うち/アイアンヘッド/シャドーボール/諸刃の頭突き ・サザンドラ 陽気AS@拘り鉢巻 諸刃の頭突き/逆鱗/地震/噛み砕く ・ニドクイン 控えめHC@命の珠 大地の力/10万ボルト/気合玉/ヘドロウェーブ 【備考】 現在レート1430台 基本は先発エーフィでサポートしてからリザードン、マリルリで全抜き狙い 1ターンで散ることが多いのとゲンガーとの対面が多かったことからエーフィの持ち物は光の粘土→気合の襷に変化 リザードンは素早さを上げるためにニトロチャージ、サブは壁を貼られた場合を想定し瓦割りを選択 マリルリがAB振りなのは残り体力3/4(腹太鼓+オボン発動)で意地っ張りファイアローの鉢巻ブレバを高乱数で耐えるため(H244振りだと高乱数で落とされる) 全体的に物理偏重+フルアタ構成 意表を突く目的で投入したギルガルドとサザンドラがネタ要員なのが悩み
>>524 HDチョッキガルドは確かに意表つけてるけど、ちょっときつそうな・・・
相手も特殊技で一度殴ればHDだって気付くし、一度殴ったら紙耐久を晒すはめに
せめてチョッキ以外のアイテムでキンシは最低限入れるべき
これがアタッカー運用ならキンシ無しでもいいけど、受け役ならチョッキは難しいよ
後、物理サザンは悪くない、諸刃、地震あたりは想定してないだろうし、刺さりそう
>>524 とりあえずバランス悪い
リザが太鼓とチャージ積めるほど生きてるとは思えない
特殊がニドクインのガルドだけ
諸刃も誰に打つのかよくわからん
マリルリとアローのダメージ計算はあってるけど無傷で腹太鼓なんてほぼ無理だし壁があっても太鼓してたら乱数で死ぬしsの関係でブレバがさきに来るのが確実
超火力で殴れば大抵倒せるってのは一致等倍以上じゃないときついし先制技や状態異常などを考えてない机上の空論
>>524 雑魚め
そんな糞構成なんざ、一度も勝ったことなんてないだろ?
レートはテメーのような幼稚なマイオナが来るところじゃねえんだ
とっとと消え失せろ
どーせ実際に動かしてなくて机上論でPT組んでるだけなんでしょ レート載せてるけどなんか胡散臭いし 備考も備考で考えが分からないし上から目線だし そんな奴に教えるアドバイスなんかないよ
>>524 はネタだよね?
はらだいこ型は2体もいらないしリザードンはY特殊型か竜舞型のほうが活躍できる
そもそもメガガルアローで崩壊するからパーティを全替えしないと上には行けない
っていうか 明確な勝ちルート(壁太鼓)があるにも関わらずレート負け越しとか絶対あり得ないでしょ 対戦のシミュレートも出来ないのかプレイングが糞なのか知らんが気づいた事だけ リザードン・・ はらだいこニトロ両方をする余裕はない。 マリルリ・・ アクジェ半減で簡単に止まる。現在レートで増えてるので対策されやすい エーフィ・・ 欠伸で流せるのは評価できるがステロ無しだと壁のターンが減るだけ無駄 ギルガルド、サザンドラ・・ 意表をつくのはいいが、パーティの苦手そうなポケモンを抑制できてるとは到底思えない。 特にギルガルド。リザードンとマリルリは格闘半減だわリザXエーフィと弱点一貫だわで最悪 ニドクイン・・ いいと思う
XYから対戦始めて色々勉強しているもののレート1500前後から動けない ↓の構成で何十戦かやったんだけど「地面と格闘が欲しい」「ヤーティに圧殺される」と思うことが多かった ネイティオ好きだからと入れたら変化技反射に電磁波に願い事にとそこそこ役に立つけど、それ以上に「今ここでエスパーじゃなく○○タイプ技があったなら……」とか思うことの方が多い いっそドリルくちばしで格闘相手取ろうかと思ったが、倒しきれずに返り討ちにされる気がする やっぱり素直にネイティオ抜いてルカリオかコジョンドでも入れたほうがいいんでしょうか ていうか「それ以前にここ根本的におかしいだろ変えろ」みたいな点はないでしょうか、アドバイスいただきたいです メガデンリュウ@メガ石 H252B52D204 竜の波動/ボルチェン/パワージェム/気合玉 ハッサム@拘り鉢巻 H236A252B4D12S4 とんぼ返り/バレパン/電光石火/燕返し フリージオ@襷 せっかちCS252H6 フリーズドライ/凍える風/零度/自己再生 ネイティオ@残飯 臆病HCS140 サイキネ/蜻蛉返り/電磁波/羽根休め シャンデラ@火の玉プレート 控えめすり抜けH188B12C196D4S108 シャドボ/オバヒ/エナボ/火炎放射 ギャラドス@柔らかい砂 いじっぱりH70A252S188 アクアテール/地震/竜舞/挑発
じゃあ言いますね それ以前にここ根本的におかしいだろ変えろ フリージオ以外は使用率トップのガブリアスに上から殴られるとかどういう事だ? しかもエッジ持ちガブに対してまともに戦えるのがハッサムと降り塩だけ この時点でパーティ余裕解雇ものだけど 使いどころのわからない持ち物とクソみたいな努力値調整が更に足を引っ張ってる H188B12C196D4S108 とか、は? HCS140とか意味不明??? こういうのは初心者が調整するもんじゃないし第一種族値が足りなすぎる ガブテラキ水ロトと苦手な相手が多すぎる せめて考察wikiのページ一通り読んでから出直せ
初心者ならぶっぱする。 対戦中にあと少しで耐えれたり、火力が高すぎると感じたり、同速か接戦してるS種族値のやつに抜かれまくったら調整しろ。 せっかくサンドバックもきのみもあるんだ。ぶっぱは何も悪いことじゃないぞ。
HかSぶっぱしてあとはACに振ればアタッカーはできる 耐久だってクレセみたいにとりあえずぶっぱすればいいような分かりやすいの使えばいい
雑魚ばっか
>>531 適当にパーティ考えてやったからその6体逃がしてこっちにしよう
HSボルトロス@残飯 いばみが
HCギルガルド@眼鏡 めざ氷
ASパルシェン@襷 どくびし
HBクレセリア@カゴ 瞑想
HDバンギラス@鉢巻 適当に
HBフシギバナ@メガ石 粉撒き
基本選出パルボルトかバンギガルド、クレセとバナで穴を補完する
相手のガルド重いので即死させれる眼鏡ガルド
相手のバナはクレセで基点
カイリューガブは砂ガルドかパルシェンに任せる
ガルーラ重いけどクレセガルドの圧力とバナで何とかする
後の穴は即席だから知らん終わり
鑑定する側のレートも書き込もうぜ
ちょっとスレ覗いてみたら初心者ぼっこぼこにされててワロタwww まぁ好きなの使いたい気持ちもわかるが 始めはテンプレパでも使って対戦の基礎やら何やら身につけたほうがいいんじゃない 逃がせとか言われて凹んでるだろうけど、今はとりあえずボックスに突っ込んでおいていつかそいつらが光るパーティ組めるようになるまでとっとけばいいさ
突っ込みどころしかねえもん 腹太鼓2体やチョッキガルドといい仮想敵不明な努力値振りといい そんじょそこらのゴミを適当にパーティにぶち込んだだけで何も考えてねえだろ、と言われても仕方ねえよ
ちょっと前までは雑魚連呼しか出来てなかった奴が途端に元気になっててワロタ ごはん貰えてよかったね
>>524 ってバトルビデオスレで勝ち動画しか上げてない雑魚だろ?
ここ最近上がってる腹太鼓関連のバトルビデオがそれ
よくそれでこのスレに来る気になったな
雑魚が雑魚のマイオナパを蹂躙して楽しいか?
消えろ
粘着してる人がいるようですねぇ 過去に同じ戦法でやられたんか?
前にも書き込んだが、別の話題にもってかれたのでもう一度 【用途】対人シングルレート 【構成】 ガブリアス 陽気AS@ラム 剣の舞 逆鱗 地震 エッジ ユキノオー 控えめHC@ユキノオナイト 礫 吹雪 エナボ 気合玉 ルカリオ せっかちAS@ルカリオナイト 神速 インファイト ラスターカノン 守る バンギラス 意地っ張りHA@ オボン エッジ 噛み砕く 電磁波 守る エアームド 腕白HB@ ゴツメ 燕返し 挑発 吠える 羽休め ヤドラン 図太いHB@残飯再生力 熱湯 サイキネ 怠ける 電磁波 バンギとノオーとヤドランの技で悩んでる
初心者「レートで勝てません。アドバイスください」 上級者「趣味ポケばっかだな。初心者は黙って厨パ使って環境に慣れろ」 初心者「分かりました。厨ポケ使います。(ガブガルとか使うかあ)」 上級者「おう頑張れよ。(俺は趣味パで厨ポケ狩り〜♪おっ、ガブガル発見!もちろんメタってるぜ。楽勝だな)」 初心者「(グロパン読まれた!?スカーフめざ氷!?くっそー相手雑魚ポケなのに全然勝てねえ・・・)」 初心者「レートで全然勝てません。どうすればいいでしょうか」 上級者「お前そのパーティで勝てないとかプレイングに問題あるとしか」
>>544 バンギの守るがあんまり使いどころなさそう
HAバンギだけど受けループ的な用途を想定するならバンギかムドーどちらかにステロがほしい
あとはルカリオの守るも積み技にしたほうがステロで襷潰ししてからの
積みルカリオで全抜き狙いとか出来てPT的にもまとまってそう
ノオーとヤドランは採用した理由次第だけどどうしても使いたいとかでなければ
ほかのやつに変えてしまってもいいと思う
特にPT全体でギルガルドが重すぎるから対策要員がほしい
>>545 これ
以下この繰り返し
だいたい初心者が使う単体の厨ポケって戦っててもそんなに驚異に感じないんだよな
こちとら流行りのポケモンなんてパーティ単位で対策してるっつーの
548 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/02(日) 15:10:44.46 ID:9J62r3E2I
シングルレート クレッフィ 図太いHB252D6@粘土 リフレクター、光の壁、電磁波、シャイン Wロトム 図太いH252B108C44S68余り38@オボン ドロポン、鬼火、ボルチェン、10万V バンギラス 慎重H252A20B4D156S76@たべのこし 岩雪崩、噛み砕く、ステロ、吠える リザードン 意地っ張りAS252H6@ナイトX 逆鱗、龍舞、地震、フレドラ メタモン 冷静H252@スカーフ へんしん エルレイド 意地っ張りA252S196残りH@ラム インファイト、サイコカッター、エッジ、影うち
趣味パで メガガルメガヘラメガバナメガサナメガリザガブバンギアローマリルリギルガサザンロトムスイクンクレセドランボルトテラキ その他対策必須ポケを完全にメタルなんてできるの?
備考 ・ポイヒグライオンがきついです。 ・最初は勝てていて1600代でしたが1550代に落ちました。
このパーティでポイヒグライがキツイの?ならパルシェンとかマンムー入れるかエルレイドに冷パン覚えさせればいいんじゃね もちろんパルマンムーは読まれて引かれやすいしエルレイドもSで負けてるから交代読みか不意打ちでしか打てないけどそこらへんの立ち回りはこっちではどうしようもないから頑張れとしか言えないけど あとよく分からん調整とか多すぎるから初心者のうちは上で言われてるとおりブッパにしたほうが身の為じゃね
最初はロトムで対策していたのですがHS(おそらく)ベースのグライオンに抜かれて守る+身代わりで防がれてしまいました。 あと、エルレイドは5世代があるから作れるのですが夢個体がいないのと理想個体が作れないため断念してXY産の正義の心の個体になっています。 パーティー詳細の他に詳しい調整も載せても大丈夫でしょうか?
>>548 グライオンだけんらロトムにめざ氷持たせよう
>>546 ありがとうございます
ノオーとヤドランが思ったより脆かったので、
代わりにミトムとウルガモス入れてます。
ルカリオも考え直して、ポイヒグライ入れようかと。
ポイヒグライに弱いのはグライが身代わりを出す前に叩けるポケモンがいないからだろうな メタモンがいるけどHが違うしPPの仕様もあるからグライの相手じゃない リザードンですら準速だから身代わり貼られる S95より早くいポケにS補正かけてできれば氷・水の技を持たせる・挑発アンコ持たせるなどすればいいと思われ 抜く奴は個人的にエルレイドが微妙だと思うんからエルレイドで
556 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/02(日) 16:36:58.05 ID:gDQRCqHS0
XYレート 慎重バンギラス@チョッキ H252A204D52 岩雪崩 かみくだく 追い討ち 文字 腕白ムドー@ゴツメ HB252 ドリくち ステロ 羽休め 吹き飛ばし 図太いラッキー@軌跡 BS252 投げ 毒 身代わり 卵 腕白グライオン@毒玉 H212S212残りB(H177と最速ドラン抜き) 地ならし ギロチン 身代わり 守る 陽気ガブ@鉢巻 ASぶっぱ 逆鱗 地震 エッジ 寝言 この5体に零度スイクン入れるとしたらどう努力値振ればいいでしょうか&技構成は? チョッキHB零度熱湯冷ビ神速を考えたのですがバンギと被るので無理(バンギをHD残しかな)
スイクンとグライオンで試しに野生に一撃技ぶっぱしてきなさい 半分以上当たればリアルラックがあるものとし対戦ではとにかく一撃技を打てばいい 半分以下なら貴方にリアルラックがないものとして零度スイクンの採用を勧めません 代わりに安定したHB熱湯冷ビ瞑想眠る@カゴを勧めます ついでにグライオンもHS地ならしor地震守る身代わり毒毒@毒毒玉を勧めます
冗談はさておきスイクンをチョッキにしてバンギはナイトでいいんじゃないかね
どんなパーティを書き込んでも 「○○がきついから△△を変えるべき」とか言われて終了 全部カバーするの無理
全部をカバーは無理だろうなそりゃそうだ しかし使用率が高いTOP3のどれかで壊滅するパーティはそれとは別だ
まぁね、 全部を完璧に抑えるのは不可能でも仕方ないから、 メジャーどころの数匹では詰まないような編成にしたいね
>>559 全部カバーする必要なんてないだろ。よく見るポケモン一匹に半壊させられないptなら後は使用者の使い方と感じ方次第。ここはあくまで使用者が感じた重いポケモンにより厚くするアドバイスをするんであって滅茶苦茶なptをみる場所じゃない
グライオンは最終手段で身代わりと守る連打してpp削ってくるのが腹立つ ただの時間の無駄。あとゲンガー相手につっぱってきたり。
アルセウス使えよ 強いぞ
グライオンはがんせきふうじしてくる個体が一番うざい
なんだ お礼も言えない雑魚ばっかか
ボロクソに叩かれて顔面クリムガンになってるんだろうなwww ざまぁないぜ
鑑定する側もレート晒せよ
>>568 そしたら無駄なもんみせんなって言うんでしょ?
571 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/02(日) 19:53:36.32 ID:gDQRCqHS0
>>557-565 本当にありがとう
HBチョッキ零度神速熱湯(波乗り)冷ビスイクンとナイト毒入れバンギ良いですね盲点でした
岩石命中95pp15に強化したのか
>>565 さんありがとう採用するよ
熱湯のほうがいいですよね?
シングルレート 1580 メガアブ 吹雪 みがわり かみなり 文字 AS グロス チョッキ バレパン コメパン じしん 思念 HA ドダイトス 珠 エッジ ウドハン じしん ロッカ HA シャワーズ 残飯 ねっとう ねがい まもる どくどく HB いかくウインディ 帯 フレドラ しんそく インファ かみくだく AS シャンデラ スカーフ エナボ シャドボ 文字 サイキネ CS 回した感じだとアブソルがナットレイとかドラゴンを狩れてなかなかいい感じ 地面に弱いのを何とかしたい
574 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/02(日) 22:26:33.32 ID:G+4xRRnE0
みす CS
【用途】シングルレート 1700台 【構成】 ローブシン@チョッキ 意地っ張りHABD調整 ドレパン、マッハP、はたき落とす、冷凍P Hロトム@眼鏡 臆病HCS調整 ボルチェン/オバヒ/めざパ氷/トリック トゲキッス@ビアーの実 控え目CぶっぱHD調整 Mシャイン/ シャドボ/サイキネ/大文字 ガブリアス@ラム 陽気AS 逆鱗/地震/エッジ/身代わり フシギバナ@石 穏やかHCD調整 エナジーボール/ヘドロ爆弾/めざパ炎/眠り粉 ヌオー@ゴツメ わんぱくHB 地震/滝登り/呪い/自己再生 【備考】 ブシンは根性、キッスは強運です。 レート1800台に乗れずウロウロしています。 バナとヌオーの活躍の場があまりないので、この二体をフェアリー対策の鋼か毒、エスパー対策の悪、ゴーストへの交換を考えていますが、考えがまとまりません。 交換先のポケモン、またその他4体についてのアドバイスをお願いします。
シングルレート メガガル 陽気 AS メガ石 猫騙し 恩返し 地震 ふいうち バンギ 意地っ張り HA ヨプ エッジ 噛み砕く ステロ 吠える マリルリ 意地っ張り HA調整 オボン アクジェ じゃれつく 馬鹿力 腹太鼓 クレセ 図太い HB C調整 ゴツメ サイキネ 冷凍ビーム めざ炎 月の光 ボルト 臆病 CS 命の珠 10万 めざ氷 気合玉 挑発 エルフーン 図太い HB S調整 残飯 宿木 身代り コットン アンコ レート1700〜50あたりを彷徨っています 特殊方面に薄い事、積みポケ等に弱い事等が悩みです エルフーンでは無くポリ2を使っている時期もありましたが格闘が重かったのでやめました アドバイスお願いします
>>575 フシギバナは弱くはないけどモロバレルでもにたようなこと出来るから変えてみるといい。それから上4匹うち一人は抜いてクレセかバルジーナでも入れないとヌオーの代わりのガルーラ受けが居なくなる。キッスは首でもいいと思う。後メガハッサムはおすすめ
>>576 メガガルの猫騙しはゴツメ持ちが飛んでくること考えると撃ちづらいから冷pとか毒々とか炎p入れた方がいい。よくメガハッサムがガル相手に居座って来るから特に炎pおすすめ。特殊受けならもう一人にも言ったけどモロバレルは本当にお勧め。
>>577 ありがとうございます。
クレセは良個体を持っていないので、バルジーナをヌオーの代わりに入れてみます。
メガハッサムも使った事がないので盲点でした。
キッスは相手を選びますが、ドラゴン対策の他、エスパーや格闘、呼ぶ毒にビアーとサイキネで反撃したりとそこそこ活躍しています。
フェアリー枠は残しておきたいのですが、代えるとしたら…マリルリとかですか?
>>579 フェアリー残したいならマリルリでもいいけど、水にこれ以上ptが強くなってもしょうがないからキッスでもいいと思う。もしマリルリ入れるならロトムをサンダーやライコウやボルトに変えた方がいい
【用途】シングルレート 【構成】 ラッキー/ずぶとい/しぜんかいふく/BS/しんかのきせき ちいさくなる/タマゴうみ/ちきゅうなげ/どくどく スターミー/おくびょう/しぜんかいふく/H204D52S252/たべのこし ねっとう/みがわり/どくどく/ちいさくなる クレッフィ/ずぶとい/いたずらごころ/BD/オボンのみ いばる/みがわり/イカサマ/まもる ピクシー/ずぶとい/てんねん/HB/ゴツゴツメット つきのひかり めいそう コスモパワー ちいさくなる グライオン/わんぱく/ポイズンヒール/HS調整残りB/どくどくだま まもる/みがわり/ハサミギロチン/がんせきふうじ フシギバナ/ずぶとい/ようりょくそ/HB/フシギバナイト ギガドレイン ヘドロばくだん こうごうせい ほえる 相手の切断率の高さの克服と、手詰まりになりやすいタイプに向けて 攻めに回れるポケモンをもう一体入れてもいいかなと考えています。
>>581 受けルって言ったらバンギじゃないの?あと鋼入れて純粋に堅いポケモン入れたりすると少し安定するよ。鉄壁ムドでブシンと戦ってた記憶が蘇る
それはバンギムドーというやつでしょうか 両立できるか不安なのでまずはこの一方面から攻めてます 機会があればハイブリッドにして模索してみたいですね
>>583 正直小さくなるは吠えるのせいで安定しないから、受けルっぽいptに変えていった方がいいと思う。場合によってはTKOも狙っていくことが大切
>>581 攻撃技いれようぜ
いくら瞑想積んでも攻撃しないならコスモ積んだ方がいい
>>578 レスありがとうございます
ガルーラの技構成検討してみますね
特殊受けバレルですか!入れるとしたらエルフーン抜きでしょうか?
>>576 俺も同じく1700帯彷徨ってるが、そのエルフーンコットンいらなくないか?
打点がヤドリギしか無いから交換回されるだけでTODにはいいが、こちらからは動けない
挑発無しと気付いたらこっちから挑発入れて流すわ
よくヤミラミ使っててエルフーン厄介だなって思うのは先制挑発があるからなんだが
>>586 モロバレル入れるならエルフーン抜きだね。レート上がってくるとバルジーナとかがモロバレルにドヤ顔で出てくるから胞子切って毒々入れるのもあり
シングルレート ゴウカザル@珠 無邪気ACS、最速ガブ抜き インファイト/オバヒ/エッジ/くさむすび ギャラドス@ナイト 意地っ張りAS 竜舞/氷牙/地震/滝登り ゲンガー@ナイト 臆病HS 滅びの歌/まもる/みがわり/みちづれ サンダー@ゴツメ 図太いHB でんじは/10万V/熱風/羽休め ガブリアス@チョッキ 陽気AS じしん/げきりん/エッジ/かみくだく ハッサム@鉢巻 意地っ張りHA バレパン/虫食い/蜻蛉返り/馬鹿力 このパーティでこいつがきたら詰むなど、いろいろアドバイスがほしいです。
>>589 これ使ってそんなに勝てないならプレイングのせい
しいてあげるなら猿にガブを抜かせるなら無邪気C252振りにしたほうが範囲が広がる
Sはテラキと同速勝負しないなら調整でいい
技はねこだまインファオバヒめざ氷
ASガブなら猫騙しとめざぱで落とせるし
ガルーラなら猫騙しで相手の猫騙し持ちにも初手対面でいける
Aに振らなくても珠インファならh4メガガル丁度落ちるしサザンもいけるしギルガもオバヒで持ってけるから利用率が高い奴らには結構いける
俺が今使ってるのかこんな猿
問題はガブやサザンはスカーフが多いからそこに注意かな
592 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 04:30:26.42 ID:tTKZP9kq0
シングルレート サザンドラ@スカーフ 控えめCS 流星群、悪波、文字、蜻蛉 ギルガルド@保険 冷静HC シャドボ、聖剣、キンシ、影うち マリルリ@オボン 意地っ張りHA 滝登り、じゃれつく、アクジェ、馬鹿力 バンギラス@ゴツメ 腕白HB 吠える、岩石封じ、ステロ、おいうち トゲキッス@食べ残し 控えめHC 電磁波、羽安め、エアスラ、文字 ハッサム@メガ石 意地っぱりHAベース バレパン、泥棒、羽安め、剣舞 1800まで行けません、アドバイスお願いします。
バンギに打たれる物理なんて基本即死レベルのダメージか地震なんだからいらなくね
595 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 05:01:34.77 ID:tTKZP9kq0
一応交代戦でスリップダメ稼ぐために入れてます
実際のところ1700行くまでのパーティとそれ以降のパーティは当たるレーティングによって変わるけど1700あたりをぶらぶらしてるのは運と読みのせいだと思うわ
うんちーおいしい
雑魚は雑魚にふさわしいスレで鑑定しろ 暇で相手をしてるわけじゃねえんだよ
大嫌いだバーカ
>>592 物理受け特化ゴツメバンギの想定している役割がよくわからない
ハッサムもメインウェポンの虫食いを切って泥棒にしている理由が気になる
601 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 10:17:16.59 ID:tTKZP9kq0
>>600 一応虫技切って泥棒にしてるのは通りがいいからです
明確な理由はないですが
HAならはねやすめ切って虫技入れるべきだろ
シングルレート ギャラドス@メガ石 ようき AS 龍舞 氷の牙 地震 アクアテール ヌメルゴン@拘り眼鏡 控えめ HC 流星群 10万ボルト 大文字 ヘドロウェーブ ナットレイ@拘り鉢巻 勇敢 HA ジャイロボール パワーウィップ タネマシンガン 地ならし ドサイドン@弱保 意地っ張り HAB調整残りD エッジ 地震 ドラテ メガホ ゲンガー@メガ石 臆病 CS ヘドロ爆弾 道連れ マジカルシャイン シャドボ 水ロトム@オボン 図太い HB ドロポン 両壁 ボルチェン 1700越えられません 改善点ありますか?
>>592 バンギがなにしたいのか分からないステロ撒いて吠えるのかと思えば岩石封じがある
ハッサムも型と技があってないメガッサムはHbD振りしてないと羽休めは間に合わん時がある
ちなみに通りがいいとは言うけどさ
虫が通らないのは確かに多いけどそれはバレパンで十分てか泥棒が活躍する相手なんてゴーストだけじゃんそれ以外は虫食いとバレパンの方が明らかにダメージ指数高い
炎に通らないとか言ってるんなら諦めろS負けてるから即死だ
>>604 ハッサム対面とか受けにきたポケモンに対して悪タイプの泥棒はあってもいいだろ。虫食いなんて言ってる時点でメガハッサムの事何もわかってない。でもbに振らないとメガガルとか起点にしにくいのは確か。
>>603 メガギャラは基本HAでSは舞調整
好みの問題だけどヘドロ爆弾の方が有用
ドサイドンの細かい振り方知らんからあれだけど保険でUPしても2撃目で死ぬこと多そう
ロトムはなんで壁張るの?積み技一体だけだけど
おそらく耐久火力と早足火力でせめて強いとかなんだろうけどさ
それは上手く行く時しか考えてない理論
初手負けの時点で負けが濃厚になるのと積み耐久がきたら詰む
>>605 それは蜻蛉や虫食いを抜いてまで入れるものじゃないだろ
メガ進化したらオールマイティアタッカーになれるわけでもないんだから
そもそもメガッサムの強みは耐久上昇と耐性と回復技所持なんだからHAで使うならの話だから虫食いあってもいいんだよ俺は蜻蛉の方がいいと思うけどね
>>607 わかって無さ過ぎ。石化は採用圏内だとしても虫食い、ましてや蜻蛉とか言ってるのは頭悪い。お前が言ってるのはただの鉢巻ハッサムだろ。メガハッサムは抜群とられない物理アタッカー相手に詰めるのが魅力、お前はレート低いかメガハッサム使った事ないかどちらかだろ。
>>606 アドバイスありがとうございます
ドサイドンはA252ガブの地震を確3耐えまで降ってます。
ロトムは以前ギルガルドを入れてた時の名残でptにまだ残していたのですが、正直自分でも使う機会ないので控えめHCにでもしようと思ってます。
【用途】シングルレート 【構成】 控えめCSサザン@スカーフ 悪波/流星/大文字/蜻蛉 図太いHBサンダー@ゴツメ 放電/どくどく/羽休め/めざ氷 冷静HCギルガルド@保険 シャドボ/ラスカノ/影打ち/キンシ 陽気ASマンムー@襷 氷柱針/礫/ステロ/地震 意地っ張りHASヘラ@メガ石(自信過剰) タネガン/ミサイル/ロクブラ/フェイント 意地っ張りHAカイリュー@鉢巻 神速/逆鱗/雷パンチ/地震 【備考】 サザンは最速81属抜き、ヘラは無ぶりロトム抜き サンダーギルガのHは16n-1調整 1800台で受けルいばみが等、害悪に多数遭遇し苦戦しています サイクル戦気味になることが多く上5匹が安定しているので 耐久と相性補完の関係から挑発持ちを入れにくいです アドバイスお願いします
611 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 13:53:03.40 ID:tTKZP9kq0
>>604 岩石封じは岩の攻撃技枠で次に繋げるため吠えるは相手の起点封じ
虫バレじゃギルドに何もできないので。
>>608 とんぼがメガハッサムに微妙なのは同意だけど虫食いが頭悪いってのはさすがにおかしい
バレパン虫食いともに通らない相手なんてどろぼうがあったとしても勝てない場合が多いし
鋼虫ともに半減の相手が受けに来るところを読んでどろぼう撃つぐらいなら交代読み交代で有利対面を作っていったほうがいい
不利な相手を他の2体で処理しつつ最後に積んで抜くのがメガハッサムの基本だと思うが違うか?
>>612 ギルガルドにバレパン石化虫技受けられる
剣舞泥棒は確か盾ガルドも確1だったはずだしガルド重いならありかも
【用途】 シングルレート 【構成】 ガルーラ@ガルーラナイト きもったま ようき AS おんがえし じしん グロウパンチ ふいうち ガブリアス@こだわりハチマキ さめはだ いじっぱり AS じしん げきりん ストーンエッジ だいもんじ ギルガルド@じゃくてんほけん バトルスイッチ れいせい HC シャドーボール せいなるつるぎ かげうち キングシールド ファイアロー@いのちのたま はやてのつばさ いじっぱり AS フレアドライブ ブレイブバード とんぼがえり おいかぜ ウォッシュロトム@こだわりスカーフ ふゆう おくびょう CS 10まんボルト ボルトチェンジ ハイドロポンプ トリック ヤドラン@ゴツゴツメット さいせいりょく ずぶとい HB れいとうビーム だいもんじ なまける でんじは 【備考】 レート1750くらいで頭打ちです。改善点はあるでしょうか。
とりあえずハッサムで喧嘩してる二人は、せめてID出してやれ 紛らわしい
レートの画像もうpしろよ
617 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 19:37:07.19 ID:3ph/UpP+0
シングルレート ガブリアス@タスキ さめはだ ようき AS じしん げきりん 岩石封じ ステロ ヌオー@ゴツメ てんねん のんき HB エッジ のろい 自己再生 あくび ファイアロー@防塵ゴーグル はやてつばさ わんぱく HB 鬼火 おいかぜ 羽休め ブレバ 水ロトム@眼鏡 ふゆう ひかえめ HC ドロポン 十万 ボルチェン めざ飛 クレセ@オボン ふゆう ずぶとい HD 電磁波 サイキネ 冷B 月のひかり ヘラクロス@ヘラクロスナイト 自信過剰 いじっぱり HA ミサイル針 ロクブラ 種マシンガン じしん 基本的にはヘラで全抜きする為の構成です。 水ロトムのめざ飛はステロ込みでメガバナを高乱数確2にできるので、 交換読みで 鑑定おねがいします。
>>617 ステロ巻かれた後にS振ってるメガヘラ出されたら半壊しそうだな
【用途】ダブルレーティング 【構成】 キュウコン@あついいわ ひでり 臆病HSベース少しC だいもんじ/おにび/かなしばり/まもる バシャーモ@メガ石 かそく 陽気AS252H6 とびひざげり/いわなだれ/オーバーヒート/まもる キレイハナ@おうじゃのしるし ようりょくそ 陽気ASベース残り耐久(晴れ時135族抜き) はなふぶき/ねむりごな/おさきにどうぞ/まもる ヌメルゴン@スカーフ そうしょく 無邪気HABCSに細々と振り分け りゅうせいぐん/パワーウィップ/いわなだれ/ふぶき フリージオ@きあいのタスキ ふゆう せっかちCS252 フリーズドライ/こごえるかぜ/ぜったいれいど/まもる ドサイドン@とつげきチョッキ ハードロック HDベース余りA じしん/メガホーン/こおりのキバ/いわなだれ 【備考】 ・コンセプトは晴れパ ・霊獣ランドロス、クレセリアの突破に手こずる ・トリパに対する勝率がイマイチ安定しない ・全体的に搦手に弱い ・ドサイドン以外ファイアローに屠られる※最悪まもる+かなしばりで誤魔化す手もある 回してみた感じでは、上記のような問題が見受けられました。 このパーティに組み込みやすく、搦手に強いタイプって何かいないでしょうか? また、晴れエースのオススメがいれば教えていただけると大変助かります。
620 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 19:54:36.39 ID:3ph/UpP+0
>>618 アローでどうにかなると思ったんですけど厳しいでしょうか。
ステロ撒かれてもヘラ交換読みで羽休めで回復できますし。
水ロトムのS振っておいたほうがいいですかね。
>>617 >>618 の言うとおりファイアローがほぼアタッカーとして機能してないからs振ってないのばれたら死にだしからのメガヘラで壊滅する。せめてs調整するか素直にはちまいて睡眠対策は寝言に一存するか。
てかこのパーティー無限グライとかどうすんの?
ファイアローで追い風したあとミトムでドロポンとか・・・ グライ守る→アロー鬼火 アロー追い風→グライ身代わり:追い風残り3 ミトムに交代→グライ守る適当技:追い風2 グライ守る→ドロポン失敗:追い風1 ドロポン身代わり破壊→身代わりor適当:追い風終了 無理だな 無限グライは諦めろ
とにかくS95より速い特殊ポケに水か氷か高威力一致等倍以上持たせないと話にならない クレセにしろロトムにしろ追い風しても無駄 あるいは特性を打ち消すか滅びか最終手段のパルマンムー
受けポケ3匹いて、鉢巻ブレバに後出し安定するのが 受けポケじゃないロトムだけっておかしいだろ とりあえずヌオー抜いてマンムー、ガブはステロ抜いて剣舞だな
シングルだとギロチンはともかくまも/みが/地震or地ならしor燕or毒々or挑発の陽気HS想定グライの対策は欠かせないな まあ仮にパルマンムー入れたところで読まれて逃げられるって思えば切ってしまう手もなくはないけど スカーフめざ氷とかは入れてもバチは当たるまい
>>608 いや石火まずない
お前の言ってるメガッサムは耐久型だろ
HA意地だと特殊相手に負けるんだから読んで蜻蛉の方がいい
そもそもHAの時点でメガッサムは間違ってるんだよ
HA運用するくらいなら鉢巻まいて他がメガったほうがいい
TODが容易になった現環境で無限グライに身代わり張られたら負け確定になる面子はまずい まあ大抵の奴に対応できる面子を組むとどこかが必ず薄くなるのは仕方が無い 弱体化したとはいえすり抜けなんてほぼ使わないし音技だってそんなにない
アマルルガのSが95以上あればな・・・
アマルさんは・・・種族値とsと耐性のバランスが酷すぎる
ハッサムで言い争ってる奴らさっさとレート上げろよ
そういうこと言うと自称2000あたりの人がわくからやめろ
632 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 22:15:03.89 ID:5nhJl6iI0
横槍ですまんけど仮に本当なら俺のちょっと上くらいか どんなパーティ使ってる?
634 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 22:24:36.58 ID:5nhJl6iI0
>>633 レートリセットする前はガブ、クレセ、マリルリ、ハッサム、モロバレル、ライコウ。電気枠と水枠はボルト、サンダー、ギャラ、スイクンをちょくちょく替えながらやってた。最近はゲッコウガとか6世代のポケモン使って感触確かめてる
レート100以上差がついてたら上のほうが正しいってことで
636 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 22:27:11.95 ID:5nhJl6iI0
>>635 2000台維持出来る人は滅茶苦茶上手いと思う。大体2000台にボコされて1800台をボコしながらレート維持してた。
レート1800以上は環境読みと選出の勝負だと思うわ バトルは基本消化試合 なんか普通の戦争の理論みたいだな
638 :
575 :2014/02/03(月) 22:57:46.46 ID:???0
>>577 >>580 メガハッサムとバルジーナ入れたらかなり安定して、ようやくレート1800台乗れました。
遅レスすみませんが、本当に感謝してます!
639 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 23:02:04.17 ID:5nhJl6iI0
>>638 メガ枠的にもメガハッサムと同時選出できるモロバレルも本当にお勧め。メガ枠は特殊なpt以外は一枠の方がいいよ。
640 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/03(月) 23:05:07.03 ID:5nhJl6iI0
>>637 確かに相手に重い奴がいたり急所や怯みで想定外の事が起きたとき必死になって勝ち筋考える時以外はある程度消化試合の面もある
642 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/04(火) 01:28:22.54 ID:mvBhz8jf0
最近なんか脱出モロバレル多いんだけどサイトか動画になんかでたの? 襷ガブといいコピー厨の多いこと多いこと
バレルゲンガーはニコ生の人のブログに載ってるのを真似してんだと思う 割とガチでうざい でも対策はしやすいけどな
強いもんはみんなマネするんや 野球でもそうやろ
646 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/04(火) 11:53:03.49 ID:9mELjozQ0
【用途】シングルレート 【構成】 ガブリアス@襷 ステロ/岩石封じ/地震/ドラゴンダイブ バンギラス@メガ 竜舞/エッジ/冷P/噛み砕く へラクロス自信過剰@スカーフ メガホーン/ロクブラ/インファ/燕返し フシギバナ@メガ ヘドロ爆弾/ギガドレイン/光合成/眠り粉 ジバコイル@眼鏡 10万V/ボルトチェンジ/ラスターカノン/めざ氷 クレセリア@ゴツメ 月の光/リフレクター/サイコキネシス/電磁波 【備考】 メガヘラと相手に錯覚させてからのステロ補助からのメガバンギとスカーフヘラで無双するコンセプトですがなかなか上手くいきません、ギャラドスとゲンガーとビルドバトンガルーラ怖いです
647 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/04(火) 12:12:58.95 ID:mvBhz8jf0
>>646 偽装しようとするのはいいけど、ガブがステロしてヘラが出てきた時点でスカーフヘラに気づかれる。やるんだったらステロ後に相手に確実に負担かけれるポケモンからスカーフヘラだして、ステロ込み2耐えは出来ない状態に持って行くべき。普通に過剰マンダとかの方がいいと思う
【用途】 シングルレート 【構成】 レジギガス@残飯 恩返し じしん 炎パンチ みがわり ジャローダ@粘土 リフレクター 光の壁 蛇睨み 宿り木 ドサイドン@チョッキ エッジ じしん 冷凍パンチ 角ドリル メガヤンマ@珠 さざめき エアスラ シャドボ まもる クレベース@ゴツメ ゆきなだれ どくどく 自己再生 鉄壁 カイリキー@スカーフ 爆裂パンチ バレパン じしん エッジ 【備考】 一時期1600代後半までいきましたがなかなか1700以上に上れません マリルリ、ヤミラミあたりが辛いです。 コンセプトはジャローダで壁はり麻痺巻きしてからレジギガスで5ターン稼いで全抜きを狙います。 メガヤンマのまもるはクレセリア意識でみがわりに変えようかなと考えています。
>>647 気づかれますか?もともとメガヘラが役割もてる相手に繰り出していき、それ以外はバンギかその他クッションで対応すればいけると思ったんですが・・・
マンだも考慮したのですがスカーフマンダは読まれて対策建てられやすいですのであまり使いにくいかなと思ったのですが・・・
650 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/04(火) 12:57:09.14 ID:mvBhz8jf0
>>649 スカーフマンダとかはバレても一貫性があれば前抜き出来るのが魅力。5世代のノオースタンの一部がそういった考えでpt作られてるから一回調べる事を進める
シングルなんですが霊ランドとスイクンとメガクチートまで決まってるんですが他が思いつきません。何かないですかね?
ヒマナッツ ラブカス パラスでもいれとけ
>>651 >>1 なわけだが、そういう時は使って見て足りないと思ったものを足してけばいいんじゃね
>>648 メガガルーラ 105 125 100 60 100 100
覚醒レジギガス 110 160 110 80 110 100
ガルーラ側は耐久に振ればおやこあい補正で簡単にギガスの攻撃耐久を上回れる
技構成も同じにできる
勝ってるのは身代わり貼れる回数くらい
>>654 やっぱりレジギガスは壁が多すぎますね・・・
656 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/05(水) 00:05:20.54 ID:SOpzDXyv0
【用途】 シングルレート 【構成】 バンギラス@ヨプ 慎重 HD 挑発 電磁波 追い打ち エッジ ガブリアス@ハチマキ 陽気 鮫肌 AS かみくだく ダブルチョッップ 炎の牙 地震 ルチャブル@王者の印 陽気 軽業 AS 剣舞 アクロバット 飛び膝 投げつける エアームド@ゴツメ わんぱく 頑丈 HB 羽休め ドリルくちばし どくどく ステロ サンダー@たべのこし 臆病 HS めざぱ氷 ボルトチェンジ 電磁波 光壁 Wロトム@眼鏡 臆病 CS 10万 ボルチェン トリック ドロポン 【備考】 最近これでレート潜り始めたんですが全く勝てません 三回に一回勝てるくらいです 完全におかしいところあったりしたらぼろくそアドバイスお願いします
>>656 対戦してて、具体的には誰がきついの?
あと、ガブの噛み砕くは誰に打つの?
658 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/05(水) 00:34:35.49 ID:SOpzDXyv0
>>657 鋼あたりとマリルリがちょい重いです
かみくだくはゴーストに対面した時用ですが
ほぼ使い道がないです
>>658 使い道ないなら抜いた方がいいし噛み砕くは4倍弱点つかないとタイプ一致げきりんより威力低いよ
660 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/05(水) 00:39:02.92 ID:SOpzDXyv0
>>659 OKです
メンツはこれでいいですかね?
>>660 マリルリや鋼がきついならリザードンYとかどうかな?
662 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/05(水) 01:07:39.57 ID:SOpzDXyv0
思うんだけど、育成環境もテンプレに入れた方が良いんじゃないかな ソフトがXかYか両方か、準伝はアリなのか過去作は持ってるのか 後から○○無理とか言われても面倒だしさ
【用途】 シングルレーティング 【構成】 クレセリア@オボン 図太い H252 B148 C4 D100 S4 三日月の舞 キネシス どくどく 三日月の舞 ジバコイル@チョッキ 頑丈 控えめ HC252 S4 10万ボルト ボルトチェンジ めざ氷 ラスターカノン 霊獣ランド@襷 意地っ張り H4AS252 地震 岩石封じ ステロ とんぼ返り カイリュー@鉢巻 意地っ張り H196 A212 B4 D28 S68 逆鱗 地震 神速 炎P ヘラクロス@メガ石 意地っ張り HA252B4 インファイト ミサイル針 ロックブラスト 種マシンガン 霊獣ボルト@眼鏡 臆病 H40 B96 C120 S252 10万ボルト めざ飛 気合球 草結び 【備考】 強いポケモンに頼り、レート1900までいけたのですが、それ以降に伸び悩んでいます。 ガブ ドラン メガバナ ガッサ ゴースト全般がキツいです。陽気ゴーグルorラムカイリュー(燕返し搭載)を検討中です。 よろしくお願いします。
三日月が2枠になってるよ。 マルスケカイリューなら弱点保険のほうが使い勝手良さそうだけど
>>665 ありがとうございます、やっぱり保険カイリューは使いやすいのでしょうか、一度使ってみたいと思います。
クレセリア気付いていませんでした、正しくは冷B キネシス どくどく 三日月の舞 です。
雑魚ばーか
保険は読まれると思うが
炎P入りなんだから鉢巻きでいいね
内容: 用途:シングルレート グランブル AB オボン ゆうかん 地震 じゃれつく エッジ オバヒ ナットレイ HA ゴツメ ゆうかん ウィップ ジャイロ ステロ 叩き落とす トリトドン BC チョッキ ひかえめ 熱湯 冷B ミラコ カウンター チャーレム AS メガ石 ようき とび膝 バレパン 雷P 思念 バルジーナ HBS調整 エアスラ ちょうはつ どくどく 羽やすめ ・無振り85属抜き調整でクレセ バナを挑発で抑え込む Hロトム HCS ひかえめ スカーフ 10万 ボルチェン 鬼火 オバヒ ・最速メガルカリオ抜き調整。ガブなどの少し早い物理Aにはスカーフ以外には鬼火が先制で通って後続の負担を軽減できる。 トリックの方がいい場面もあるので鬼火はどうしようか悩んでいます。 チャーレムは選出率は低いですが活躍出来る時は3タテも普通にあるので気に入っています。 PTとしてはトリト ナット ロトムがメインで、相手に合わせて他を入れている感じです Xリザがきついです 鑑定よろしくお願いします
全体的に遅いなあ 個人的にはヒトムは鬼火より電磁波の麻痺撒きにしたいところだけど リザがキツイならグランブルでエッジを当ててぶち落とせばいいんじゃないの
ロトムを水にしよう なおリザードンがYにメガシンカし蒸発するもよう
ヒトムはゲッコウガ抜いた方がいいんじゃね? 最近は水技持ってないのもいるけど
【用途】 対人 【構成】 ・ガルーラ@ガルーラナイト、いじっぱり おんがえし、グロウパンチ、ふいうち、だいもんじ ・カエンジシ@気合の襷、おくびょう、きんちょうかん オバヒ、あくのはどう、おにび、ちょうはつ ・サンダース@いかずちプレート、ずぶとい 10万、光の壁、電磁波、いばる ・ガブリアス@スカーフ、ようき げきりん、じしん、エッジ、どくづき ・ギャラドス@しずくプレート、いじっぱり アクアテール、氷の牙、竜の舞、挑発 ・ヤドラン@ゴツゴツメット、おだやか なみのり、冷凍B、あくび、なまける 【備考】 KQXG-WWWW-WWW5-7QEC FTWG-WWWW-WWW5-7QE3 RRTW-WWWW-WWW5-7QDV GYMG-WWWW-WWW5-7QMR 先発サンダースorカエンジシで、残りは最後のガルーラにつなぐポケモンって感じです ヤドランを全然使わないので、何か代わりにいいポケモンいませんかね
つ努力値振り
>>675 スンマセン忘れてました
・ガルーラHA
・カエンジシCS
・サンダースCS
・ガブリアスAS
・ギャラドスHA
・ヤドランHC
>>674 これレートなんか?物理受けでてこないが
フリーなら別になんでこれでももいいんじゃない あとはガルーラをASに変えるとか
レートでそこそこやっていくと多分ヤドランが役に立つときがくると思う そのままレートに移行すれば良いんじゃないかな
サンキューです 個体厳選が甘いと知人に指摘されたので、そこを改善して潜ってみます パーティーは今のままではきついかな カエンジシと同じくらい素早くて、鬼火挑発が打てて特殊主体の炎ポケモンなんていないと思うんですが、どうですかね カエンジシって意外と結構やる奴だと思うんですけど
ガルーラ最近s振り多いな。補正ぶっぱドランが抜かれること多いし風船対策もされて完全に殺すマンになってるわ
>>683 結構前からメガガルって最速か準速なイメージがあったんだけど違うの?
そう?俺のイメージでは初期のメガガルはHAベース振りで不意討ちor恩返しのゴリ推しなんだがな
☆ヤミラミ腕白HB@ゴツメ 叩き落とす、鬼火、自己再生、身代わり ☆ラッキー図太いBD@輝石 卵産み、地球投げ、毒々、ステロ ☆ファイアロー意地AS@鉢巻 ブレバ、フレドラ、とんぼ、寝言 ☆ボルトロス臆病CS@珠 10万V、めざ氷、挑発、電磁波 ☆ガブリアス意地AS@スカーフ 逆鱗、地震、大文字、エッジ ☆ライボルト臆病CS@メガ石 ボルチェン、オバヒ、めざ氷、守る 1300から1500を越えるまで回復しました ギャラドスの牽制と挑発持ちのためにボルトロスとライボルトを採用しています 1600を目指すためにパーティの穴を知りたいです
【用途】シングルレート 【構成】 サーナイト臆病cs@メガ石 ハイパーボイス 破壊光線 アンコール 身代わり ローブシンいじっぱりHAベース@チョッキ ドレパン マッパ 冷凍パンチ はたき落とす ファイアロー いじっぱりha@珠 ブレバ フレアドライブ 剣舞 蜻蛉 クレセリア 図太いHB@ゴツメ 冷凍b めいそう 月の光 ショック ライコウ 臆病HSベース@粘土 10万v めざ氷 リフレクター 光の壁 カイリュー いじっぱりAS@ラム 逆鱗 地震 龍舞 神速 【備考】 パーティの穴とかあったらアドバイスお願いします。レートは1600前後いったりきたり
>>686 ヤミラミのゴツメがちょっと?かなぁ
ノーマル格闘無効だから接触技食らう機会も少ないんじゃなかろうか
あとまあ見当外れだったらすまんけど、寝言ファイアローにとんぼがえりって寝かされたあとすごすごと帰っていくことになりかねないんじゃ
>>688 無効はおいしいです、あえてダメ食らいたい人はいないかと
寝言とんぼは気付かなかったです
他に技候補ありますかね?
眠りターンは解除されないからまあ問題ないかなぁ
■クレセリア ゴツメ ずぶといHBS調整 サイキネ こごかぜ どくどく つきのひかり ■ヒードラン ふうせん 臆病CS ステロ 大文字 だいち ラスカノ ■ライコウ ゴーグル 臆病CS 10万 めざ氷 でんじは ほえる ■ガブリアス たすき ようきAS じしん げきりん がんせき ステロ ■ガルーラ メガ石 ようきAS おんがえし ドレパン かみパン ほのパン ■サーナイト メガ石 臆病H調整CS ハイボ かげうち サイコショ ちょうはつ 鑑定お願いします
692 :
691 :2014/02/06(木) 03:00:50.55 ID:???0
>>691 シングルレートです。
1600行くか行かないかでさ迷ってます
>>691 そのパーティでなんでそんなにステロ撒きたいの?
>>690 いや、発動しにくい持ち物持たせるなら別の持ち物の方がよくね?という話
ヤミラミだとこうこうのしっぽトリックとか、挑発対策のメンタルハーブとか。みがわりあるならたべのこしも手かな
アローについては眠らない場合の立ち回りもあるから参考意見程度に止めといてください
強いて言うならはがねのつばさとかそのぐらい?
>>690 というより粉や胞子読みで出したとしてもブレバが出る可能性が低いわけで無駄死にの可能性の方が高い
ヤミラミはごつめと身代わりの相性が悪い
>>691 高火力を揃えてるのに突破力はないしサポートはステロと電磁波のみでバランス悪いし耐久もクレセのみ
スカーフ持ちや耐久ポケに蹂躙されそう
ガブは舞えばいいんじゃね
[用途]シングルレート [構成] 霊獣ランド@スカーフ HASベースS補 蜻蛉/逆鱗/岩雪崩/地震 ギャラドス@ラム HASベースA補 氷牙/滝登り/挑発/龍舞 ライコウ@帯 CSベースS補 10まん/めざ氷/シャドボ/瞑想 ヘラクレス@メガ石 ASぶっぱA補 種ガン/ミサイル針/インファ/ロクブラ ファイアロー@鉢巻き ASぶっぱA補 ブレバ/フレドラ/蜻蛉/寝言 クレセリア@ゴツメ HBベースD補 サイキネ/冷B/眠る/寝言 [備考] ギャラは1舞で最速ガブ抜き。ヘラやアローは仮想敵が思いつかなかったのでぶっぱです。敵の積みに弱いです。あと鋼と岩の一貫性がありハッサムに舞われたら即終わってしまいます
【用途】シングルレート 【構成】 アグノム@襷 CS サイコキネシス 10万ボルト 火炎放射 挑発 ガブリアス@拘り鉢巻 AS 逆鱗 地震 ストーンエッジ 岩石封じ ガルーラ@ナイト 恩返し AS グロウパンチ じしん 不意打ち ギルガルド@弱点保険 HC シャドーボール 影うち 聖なる剣 キングシールド スイクン@カゴの実 HB 絶対零度 波乗り しんそく 眠る トゲキッス@拘りスカーフ CS エアスラッシュ マジカルシャイン 火炎放射 原子の力 1800以上に乗りボルトロスがかなり重く感じてます、何か助言はありますか?
>>697 あとレートは1500ほどです。あと相当運もありません。命中85%以下は命中しません
安心しろ 俺は95ですら当たらん
リアルラックないんだったら零度スイクンやめたほうがいいんじゃね
勘違いしてたごめん
>>697 ギャラの挑発を大文字にしてハッサム対策
C無振りで、HDメガハッサムにも99.61%という高乱数
積み対策はライコウのもちものをレッドカードにしてみたらおもしろそう
>>698 ガルーラを耐久に振るだけでだいぶ変わると思うが
HAベースなら電磁波も痛手じゃなくなるし
>>694 >>695 なるほど少し変えてみます
ヤミラミの持ち物とトリック
ファイアローに鋼の翼
実際にボルトロスを選ぶことが少ないので変更しようかな?
☆ヤミラミ腕白HB@後攻尻尾
叩き落とす、鬼火、自己再生、トリック
☆ラッキー図太いBD@輝石
卵産み、地球投げ、毒々、ステロ
☆ファイアロー意地AS@鉢巻
ブレバ、とんぼ、フレドラ、鋼の翼
☆ボルトロス臆病CS@珠
10万V、めざ氷、挑発、電磁波
☆ガブリアス意地AS@スカーフ
逆鱗、地震、大文字、エッジ
☆ライボルト臆病CS@メガ石
ボルチェン、オバヒ、めざ氷、10万V
シングルレーティングです CSサザン@スカーフ 流星悪の波動文字トンボ HCガルド@保険 シャドボかげうち聖剣シールド HAマリルリ@風船 アクジェじならしたきのぼりじゃれつく HAハッサム@鉢巻 バレパン虫食い泥棒ツバメ返し HAバンギ@チョッキ 雪崩噛み砕く冷パけたぐり HCフシギバナ@メガ 眠り粉ギガドレイン地震ヘドロ このパーティーで1300から1500まで持ち直したのですが少しずつ勝率が落ちてきました サザン以外ハッサムやムドーなどがキツいのでフシギバナを火ロトムに変えてメガ枠をハッサムに移そうと思うのですがどう思いますか
バナ抜いたら抜いたで相手のマリルリに後出し安定するやついなくなるけどいいの?
709 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/06(木) 22:52:43.36 ID:xOuhEg840
【用途】シングルレート ・デンリュウ@メガ石(冷静HC) 10万、ボルチェン、竜波、身代わり ・ムウマージ@オボン(臆病HS) シャドボ、のろい、痛み分け、鬼火 ・サーナイト@拘りスカーフ(控えめC252,S:最速115族抜き調整,残りH) ムンフォ、サイキネ、シャドボ、鬼火 ・マリルリ@風船(意地HA) アクテ、アクジェ、じゃれつく、腹太鼓 ・ギルガルド@拘りメガネ(控えめC252,S:4振り80族抜き調整,残りH) シャドボ、ラスカノ、破壊光線、諸刃の頭突き ・ナットレイ@拘り鉢巻(意地HA) パワーウィップ、ジャイロ、地ならし、タネマ
710 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/06(木) 22:54:55.95 ID:xOuhEg840
↑ メガバナ、壁ライコウ、ギルガ、メガリザ(両方)が特にきついです 助言をお願いします
シングルレート用 ドリュウズ@スカーフ かたやぶり いじっぱり メガライボルト抜き Aぶっぱ 残りH 地震 アイヘ 雪崩 燕返し ギャラ@メガ石 陽気 AS 滝登り じしん 氷の牙 竜舞 ブシン@チョッキ いじっぱり HA 叩き落とす ドレパ マッパ 冷パ ライコウ@光の粘土 臆病 CS 10万 めざ氷 両壁 アロー@ゴツメ 陽気 最速ガブ抜き 残りHB 鬼火 羽休め 挑発 ブレバ ゲンガー@襷 臆病 CS 鬼火 挑発 シャドボ ヘド爆 このパーティで重そうなポケモン教えてください 変えたほうがいい所があれば教えてください
712 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/06(木) 23:13:48.75 ID:gVGLN4yu0
用途 シングルフリー稀にシングルレート AS陽気カイロス@メガ石 石火 暴れる じしん シザークロス CS臆病ゲッコウガ@達人の帯 ドロポン あくは 草結び 冷B ASいじっぱガメノデス@タスキ シェルブレード エッジ チョップ 殻を破る CS控えめシャンデラ@スカーフ オバヒ シャドボ サイキネ めざ氷 (すりぬけ) HC控えめジバコイル@珠 カノン めざ氷 かみなり ボルチェン (アナライズ) HAいじっぱブリガロン@たべのこし 種爆 宿り木 アムハン ニドガ 鑑定お願いします
【用途】シングルレート 【構成】 ライボルト@メガ石 ひらいしん ひかえめCS ボルチェン/10万/オバヒ/めざ氷 ギャラ@ゴツメ 威嚇 いじっぱりHA 竜舞/地震/滝登り/氷の牙 サザン@珠 浮遊 ひかえめHC 悪波/流星群/火炎放射/蜻蛉 ヘラ@鉢巻 根性 いじっぱりHA インファ/エッジ/メガホーン/地震 グランブル@オボン 威嚇 勇敢AB じゃれつく/エッジ/地震/電磁波 ガルド@弱点保険 バトルスイッチ れいせいHC ラスカノ/シャドボ/影うち/キンシ 【備考】 XYからの新規です。勝率6割位でレート1600です。アドバイスお願いします
全体的に遅すぎるな サザンを臆病CSスカーフにしてみたら
ダブル勢の鑑定は全員スルーか ダブルしてる人2chにはあんまいないのかなぁ・・・
【用途】シングルレート 【備考】今作からきちんと始めました勝率4割強の1400台で、できればカメックスは入れておきたいです 宜しくお願いします。ぶしんは状態異常打たれないのでねむねごにして馬車はどうせ霊ばっか出てくるので膝入れてません 【構成】 サンダー@ラム ずぶといHB でんじは/おいかぜ/ボルチェン/ひかりのかべ ぶしん@珠 根性いじっぱりHA れいパン/ドレパン/ねむ/ねご 馬車@襷 加速いじっぱりAS シャドクロ/エッジ/剣舞/守る エアームド@ゴツメ 頑丈ずぶといHB どくどく/まきびし/ふきとば/はねやすめ ヤミラミ/尻尾 悪戯心ずぶといHB トリック/鬼火/いばる/自己再生 カメックス@たべのこし あめうけおだやかHD ねっとう/ミラコ/あくび/鉄壁
>>717 ですね、もう少し考えてから出直します失礼しました
>>716 低レート用のスレあるからそっち行けば?
>>716 ・サンダー
追い風してどうすんの
他の連中は追い風いらんほど早かったりs振ってなかったりでほぼ死に技になってる
あとバシャにも言えることだけどメインウェポンもないんじゃいざってときに打ち負けて負ける
ブシン
こいつの利点である広範囲攻撃+マッパの構成が糞技2つのせいでで死んでる
耐久もビルドなしのH振り程度じゃたかが知れてるし
むしろカイリキーでやれ
バシャ
不一致エッジで誰落とせるの?
ヤミラミ
威張るが死んでる鬼火するなら怪しい光でいい
カメ
鉄壁は使いどころなし守るか冷ビでいい
総合評価
変に補助入れてるせいで倒せる敵も倒せなくなってる
これでは相手に負担がかけれませんぞwww
特にあくびと毒々と鬼火と電磁波辺りとか相殺しまくって死に技じゃねーか
せめてまともに攻撃させてあげてポケモンが可哀想
【用途】
ダブルレーティング
【構成】
キュウコン@あついいわ ひでり 臆病HSベース少しC
だいもんじ/おにび/かなしばり/まもる
バシャーモ@メガ石 かそく 無邪気最速+AC振り
とびひざげり/いわなだれ/オーバーヒート/まもる
キレイハナ@おうじゃのしるし ようりょくそ 陽気ASベース残り耐久(晴れ時135族抜き)
はなふぶき/ねむりごな/おさきにどうぞ/まもる
ヌメルゴン@スカーフ そうしょく 無邪気HABCSに細々と振り分け(Sは130族抜き)
りゅうせいぐん/パワーウィップ/いわなだれ/ふぶき
フリージオ@きあいのタスキ ふゆう せっかちCS252
フリーズドライ/こごえるかぜ/ぜったいれいど/まもる
ドサイドン@とつげきチョッキ ハードロック 勇敢HDベース余りA、最遅
じしん/メガホーン/こおりのキバ/いわなだれ
【備考】
>>619 の再募集
レート1600前後です。アドバイスお願いします
【用途】 シングルレート 【構成】 ドラピオン@ラムのみ カブトアーマー 意地HAベース,最速70族抜き 毒突き/叩き落す/地震/剣の舞 サーナイト@拘りスカーフ トレース 控えめCS極振り ムンフォ/サイキネ/エナジー球/シャドー球 エアームド@ゴツゴツメット 頑丈 腕白HB極振り S4 毒々/羽休め/ステロ/吹き飛ばし ヌメルゴン@突撃チョッキ 草食 生意気HC極振り D4 流星群/火炎放射/10万ボルト/ウィップ クロバット@オボンのみ すり抜け 陽気HS極振り A4 ブレバ/蜻蛉返り/毒々/挑発 ロトム@光の粘土 浮遊 図太いH252でB=D調整 リフレクター/光の壁/ドロポン/ボルチェン 【備考】 レート1400代で勝率3割くらいです。
>>723 壁を貼るのに積みアタッカーが全抜き厳しいドラピオンしかいない。
ヌメルゴンに足りないのは火力なのに壁はって、さらにチョッキ。帯とかのが
サーナイトのエナボはいらないかな。気合い玉めざ地めざあかとかで
>>723 鑑定とかする前に自分のパーティを見て何をしたいかがわかるように説明すべき
明確な目的を定めてそれを作って実際に使用して何が悪いかが分からず負け続けるようなことがあるならば快く教える気になるがその構成が不明なパーティを見る限りでは大幅に変更があってあなたの望む形にはならない
エナジー球なんて表記する奴いるのかと思ったらこのスレで過去に一人いた
【用途】 シングルレート 【構成】 クチート@メガ石 威嚇 意地っ張りHA 空元気/じゃれつく/アイへ/不意打ち グランブル@拘り鉢巻 威嚇 意地っ張りAB 炎牙/じゃれつく/地震/噛み砕く ラッキー@輝石 自然回復 図太いBD 卵産み/電磁波/投げ/カウンター ビリジオン@ラム 臆病SぶっぱB厚め残りHC 瞑想/めざ氷/気合玉/ギガドレ バルジーナ@ゴツメ 防塵 図太いHぶっぱ S4振りFCロトム抜き調整残りB イカサマ/羽休め/毒々/挑発 ヤドラン@メガネ 再生力 控えめHC 大文字/波乗り/サイキネ/草結び 【備考】 ピンク統一パです 勝ち筋はラッキーで電磁波を撒いて、その後クチートなどで全抜きしていくという形です。 回して見たところ、ゲンガーとウルガモスが非常に重いです。また、キノガッサなど速く、催眠をうってくるモンスターがとても重いです。 どうか考察よろしくお願いします。
>>731 ビリジオンのラムは必要ですか?
でんじは撒きには有効な打点がありませんし、特殊型だからやけども苦にしません
催眠をうってくるポケモンも重いなら、状態異常を流せる意味があまりないように思います
珠か帯に変えて、火力底上げしたほうがいいと思います
ゲンガーはクチートの不意打ちで容易に落とせるのでプレイングの問題だと思います
ウルガモスはグランブルの炎のキバをストーンエッジに変えてみるくらいしか思いつきません
>>732 ありがとうございます
ビリジオンは確かに火力不足だと感じていたので珠を検討して見ます
ガモスに対してはやはり岩技が必須ですね…
734 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/07(金) 21:03:52.85 ID:8RJNhPiE0
【用途】 シングルレート 【構成】wロトム@残飯 ふゆう 図太いHP252 防御84 特防172 ボルチェ/10万/ドロポン/でんじは ヘラクロス@ナイト 意地っ張りA252H196S52B4D4 ミサイル針/ロクブラ/インファ/地震 ファイアロー@クチバシ 意地っ張りAS252 ブレバ/フレドラ/とんぼ/剣 マリルリ@オボン 意地っ張りHA252 アクジェ/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓 マンムー@球 意地っ張りHS252 つらら落とし/地震/エッジ/氷の礫 【備考】(まだ作ってない) 最初にロトムで電磁波巻いてメガヘラなどで戦う戦法です 残り1体を何にするか決めてないのでアドバイスくれるとうれしいです
735 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/07(金) 21:10:25.82 ID:8RJNhPiE0
とくせい忘れてました 上からふゆう こんじょう(スキルリンク) はやての翼 ちからもち あついしぼう です
>>734 まずは
>>1 をよく読もう
全体的に火力が積み技頼りなのと、S補正かかってる奴が少ないのは気になるかな
ガルーラにグロパン積まれたらそのまま押し負けそう
アローはクチバシじゃなくて珠にして、代わりとしてマンムーにタスキ持たせたほうが安定しそうだと思うがどうか
737 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/07(金) 21:45:31.57 ID:8RJNhPiE0
ありがとうございます(空目)
【用途】 シングル 【構成】 「ヤドラン」HB@メット サイキネ くさむすび きあいだま なまける 「やみらみ」HB@しめったいわ ねこだまし おにび はたきおとす あまごい 「カメックス」CS@スカーフ しおふき ねっとう レイビ きあいだま 「ガルーラ」HA@ナイト ねこたまし おいうち じしん ギガインパクト 「フシギバナ」HCA@ナイト ねむりごな へどばく ギガドレ まもる 「エレザード」CS かみなり でんこうせっか くさむすび きあいだま 【備考】 どうにかしてカメックスでしおふきブッパするPT 水とちょすいもち、草が重かったので ヌメルゴン→フシギバナ これで選出しばれたのか出てこなくなり性能不明 エレザードとヤドランが出す機会がなくリストラ候補・・・
きあいだま好きだな そんな勇気ないわ
しおふき使うなら無償降臨の手段は用意しておきたいな 蜻蛉ルチェンのどっちかでも良いから組み込んでみたら?
>>741 ガルーラを意識してたらこんなことに
自分でPT書き込むためにまとめていたら半分も覚えていて失笑しましたw
エレザード→火ロトムにして草をけん制かー
ヤドラン補助技もっといれればあくびとか
大好きな、きあいだま抜きますかねーw
746 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 00:57:33.09 ID:N313KbjI0
ぶっぱしか脳がないごみのあつまるすれ
747 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 01:58:16.17 ID:Evx5C0iu0
きあいだまはずしただけで切断やめてくれませんかね
うんこー
749 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 02:24:49.63 ID:Eki51auq0
【用途】 シングルレート 【構成】 バクーダHC@帯 オバヒ めざ氷 だいちのちから あくび プテラAS@メガ石 エッジ 氷牙 じしん 挑発 クチートHA@メガ石 じゃれつくふいうち 炎牙 みがわり ドダイトスHAS調整@バコウ エッジ じしん たねばく ロッカ フリーザーHC@チョッキ れいど フリドラ ぼうふう つぶて ズルズキンAS@珠 とびひざ 雷パンチ かみくだく 竜舞 【備考】 アローが辛いんだけど鬼火とか考えると鈍足岩タイプも入れづらくて困ってます......
>>749 多分立ち回りの問題で、プテラを上手く回せば勝てるでしょ
自ら勝ち筋を消す飛び膝はゴミ ドレパンにしとけ
752 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 02:48:48.14 ID:Eki51auq0
>>750 交代読まれて鬼火入れられたりすると辛い......
>>751 とびひざの火力に助けられたこともあったから悩みどころなんだよなーでも確かに安定を求めるならドレパンか
ウドハンの方が良くね?
まーたぶっぱ厨か
755 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 05:06:50.21 ID:ctXNaRil0
【用途】 シングルレート 【構成】 ブルンゲル HB@食べ残し 自己再生 ギガドレ 鬼火 波乗り チャーレム AS@メガ石 跳び膝 思念 フェイント 冷パン バンギラス HA@メガ石 噛み砕く ストーンエッジ けたぐり おいうち ファイアロー HBS調整@オボン ブレバ 鬼火 挑発 羽休め ゲッコウガ CS@命の珠 冷ビ ハイポン 悪の波動 かげうち ナットレイ HA@チョッキ しっぺ ジャイロ タネマシンガン パワーウィップ 【備考】 チャーレムの選出率が非常に低いのですが変えるべきでしょうか?
【用途】 シングルレートです 【構成】 ラティオス @拘り眼鏡 臆病CS252,H6 流星群、サイコキネシス、シャドーボール、トリック ハッサム @拘り鉢巻 意地っ張りHA252,S6 バレットパンチ、電光石火、馬鹿力、とんぼ返り バンギラス @メガ石 陽気AS252,H6 噛み砕く、地震、逆鱗、竜の舞 炎ロトム @スカーフ 控えめCS252,H6 10万ボルト、オーバーヒート、ボルトチェンジ、トリック ファイアロー @いのちのたま 意地っ張りAS252,H6 ブレイブバード、フレアドライブ、とんぼ返り、ちょうはつ エルフーン @たべのこし のんきHB252,D6 宿り木の種、身代わり、アンコール、とんぼ返り
757 :
756 :2014/02/08(土) 12:55:51.35 ID:???0
長くなったので分割します 【備考】 ラティオスを軸としたパーティを組みたかったのでラティオスは抜けないです・・・ 用途の分かりにくい技がいくつかあるので説明します。ラティオスのシャドボは既に体力がある程度削れてるクレセリアやギルガルドに打ちたいので採用してます バンギラスの逆鱗はガブリアスを倒せてかつヘラクロスにもしっかりダメージの通る技が欲しくて入れてます エルフーンのとんぼ返りはアンコールを読んで交代してくる相手に対して打って有利対面を作るために採用してます そして、このパーティーを使っていて思う問題点や改善したい点ですが、 1,ガブリアスとガルーラがしんどい点 2,不利対面したときの交代先の負担が重い(耐久ポケが少ない?) 3,俗に言われる害悪系戦術がしんどい点(いばみが電磁波小さくなるなど) です。この3点を解決するにはどのようにパーティーを変更したら良いでしょうか? また、見た感じで他に問題点などあればご指摘お願いします(自分では気づけてない欠点も多いと思いますので) レート1650〜1750の間ウロウロしてて、目標は1800代です
ギルガルドとクレセリアは拘りトリックで縛って後続に任せた方が良いと思う シャドボで抜群とっても不一致だから威力160だし、下手したら弱点保険とか瞑想の起点にされる あとエルフーンの蜻蛉は必要ないと思う 交代読みなら基本的に身代わりで良いんじゃないかな ガブリアスとガルーラに関しては物理受けを何か用意した方が良いかもしれないね 個人的にはゴツメムド・ゴツメヌオー・ヘドロゲンガーがオススメ 受けではないけど霊獣ランドも良い 俺からも質問 ・エルフーンは役割を持てているのか ・「不利対面したときの交代先の負担が重い」とは具体的にどんな対面が辛いのか
>>756 とりあえずなんでも252ぶっぱをやめて調整した方がいい
バンギが逆鱗を誰に打つのかわからないエッジ外しが嫌なら雪崩でも使えばいいけどそれすら気にするなら冷パンで
>>755 冷パン除けばバンギとアローで補完できてるように思う
俺だったらマンムー入れる
鑑定と称してどうでもいいことしか書けないやつがいるな 自称上級者なのかもしれんが
【用途】シングルレート 【構成】 ギャラドス@メガ石 ようきAS いかく 滝登り/地震/氷の牙/竜舞 ランターン@オボン ずぶといHD ちくでん 波乗り/ボルチェン/冷凍ビーム/電磁波 ヒートロトム@スカーフ ひかえめ最速ゲッコウガ抜き、H鉢巻アローブレバ確3、残りC ふゆう オバヒ/ボルチェン/めざ氷/トリック ニドキング@珠 ひかえめCS ちからずく 大地の力/ヘドウェ/冷凍ビーム/不意打ち キノガッサ@襷 意地っ張りAS テクニシャン マッパ/タネマ/剣舞/胞子 ナットレイ@ゴツメ のんきBぶっぱ、H16n-1、残りD、S実数値で最遅+1 てつのトゲ ウィップ/ジャイロ/宿り木/身代わり 【備考】 ギャランタです。毒々守る身代わりドラン、メガバナ、サーナイト、格闘が重く感じます 特にドランに後出しできるやつがいないのが辛いです。対面だとギャラで処理できますがそうそう対面させてくれるわけもなく。ニドキングを外さない場合Sに補正かけてドラン抜けるようにしようかと考えています メガバナや格闘は飛行技エスパー技持ちがいないので言わずもがなですね。格闘半減2匹しかいないしメガシンカするとニドキングのみに…運良く(?)まだ選出されてないですがブシンなんかには手も足もでなさそうです サーナイトはHAハッサムでも入れて上から物理で叩けばいいんですかね…レート初期からずっと苦手です ヒトムはスカトリで耐久型の機能停止、ゲッコウガ抜きで先発対面で確実にボルチェンで処理、ボルチェンでサイクル回しなど。先発が多いです ニドキングはフェアリー対策の毒タイプ枠、ステロ半減、一致地面技、微妙なSを補う不意打ち。冷凍ビームと火炎放射ですごく迷ってとりあえず冷凍ビームを採用 ガッサはバンギが重かったので何か格闘をと思って入れました。兼水地面対策 ナットレイのところはヤミラミをガルーラ他対策に入れてたんですが使わなくなってきてたので物理受け枠に。しかし地震とかでゴリ押しされるので扱いづらい感じが といったところです。アドバイスよろしくお願いします。過去作はBとB2をXY出る少し前に買っただけなので配信系はありません
>>755 チャーレムで相手の選出絞ってたりするんじゃないの?
俺は相手にチャーレム入たら確実にゴーストタイプ選んでる
それを逆手に取ったりしてるんじゃないの?
>>759 それは逆だと思う
何でも調整すれば良いってもんじゃない
そのPTだとやるとしてもせいぜいロトムのS調整くらいでしょ
765 :
756 :2014/02/08(土) 15:28:52.33 ID:???0
ありがとうございます! やっぱり拘りトリックで封じ込めるのが一番安定ですかね 確かにシャドボだとあの二匹の対策には力不足なのが否めませんね。別の技に変えてみます その中だとゴツメヌオーが良さそうなので採用してみます! ゲンガーって耐久が低すぎてガブリアスの逆鱗を受けれなさそうなイメージがあるのですがどうなんですかね? 受れそうなら採用してみたいです 質問についてですが、 1、エルフーンはドラゴン技悪技水技を受ける役割を持ってます。 ラティオスと炎ロトムに飛んできやすいドラゴン技に繰り出して起点にしたり、死に際にアンコールで相手の技を縛ることでバンギの積みサポートなどの運用をしてます ただ、火力が低いので宿り木以外でダメージを取りにくいところが使用していて不満な点ではあります(他のポケモンの確定数を増やしてくれない) 2、主に辛いのはゲッコウガとファイアロー、ライコウ等ラティオスとファイアローより早くて範囲の広いポケモンですね 例えば、見せ合いで相手のパーティーにマリルリ、ガブリアス、ルカリオなどがいてバンギを強くけん制されているので選出しなかった試合で、相手にラティオスでファイアローと対面してしまうと、鉢巻ブレバで確殺されてしまいます かといって炎ロトムに交代しても鉢巻ブレバの火力で体力半分もってかれるので、次のターンのブレバで落ちてしまいます。 こうなるとファイアローを処理するためにラティオスを捨てなくてはならなくなり、その後ファイアローを処理できたとしてもラティオスじゃないと処理の難しかったポケモンが出てきて詰んだりします
【用途】 シングルレート用 【構成】 ナットレイ @ゴツゴツメット 呑気 HBベース残りA ステロ、パワーウィップ、ジャイロボール、宿り木の種 ギャラドス @ギャラドスナイト 陽気 ASベースHBDに4ずつ 竜の舞、滝登り、氷の牙、地震 ゲンガー @黒いヘドロ 臆病 H156 B100 S252 挑発、シャドーボール、ヘドロ爆弾、鬼火 ライコウ @食べ残し 臆病 H220 C36 S252 10万ボルト、目覚めるパワー氷、身代わり、瞑想 ガブリアス @気合の襷 陽気 ASぶっぱ 地震、ストーンエッジ、逆鱗、剣の舞 【備考】 ナットレイのステロ、宿り木、ゲンガーの鬼火などでダメージを蓄積させた後ギャラ、ライコウで全抜きを狙っていくPTです。 ガブリアスは全体的に相性保管ができているので採用しました。 使用感としてはライコウ、ギャラがうまくはまったときはほぼ勝てるが駄目な時は全然といった感じです。 上記には書いていませんが6匹目には眼鏡ヒートロトムを採用していました。 皆さんにお聞きしたいことは 1)眼鏡ヒートロトムの代わりの6匹目のポケモン 2)不利体面になった時に耐久が高いポケモンが少ないのでゴリ押されるケースが多い 3)他に何か気付いたことがあれば指摘してくださるとうれしいです 皆さんよろしくお願いします
>>762 ニドキングの珠とキノガッサのタスキを入れ替えればそれだけでサーナイトはかなり対処しやすくなると思う
というかニドキング、意外と耐久ないから珠だとふいうちが腐りやすい
ちなみにH252振りメガサーナイト相手だけに限ればC252補正有ヘドロウェーブ<A無振り下降補正どくづきだったりする。他のフェアリーもいるからどっちも一長一短だけど
耐久はタスキ任せ、性格をおっとりorうっかりやにして両刀っぽい構成にしてみるか、過去作あるなら物理型という手も十分にあり
あと気になるのはキノガッサかなぁ?剣舞積んでもマッハパンチとタネマシンガンじゃいまいち抜き性能に不安が残る
それこそファイアローでも入れて格闘やメガバナに強くしてしまったほうがよさそう。その場合珠持たせて挑発があるといいかも
>>766 ガルーラ対策をナットレイに頼るのは炎pの採用率があんまり高くない事考えると一見問題無さそうだけど、完全に起点にするほど余裕はない。ガルーラを対面で倒せて、ギルガルドを消し飛ばせるバシャーモとかいれるのを勧める
【用途】シングルレート 【構成】 メガガル ようきAS おんがえし じしん ふいうち グロパン 珠力尽くブシン Aほぼぶっぱ他耐久調整 Sガルド抜かれ ドレマッパ 冷P 雷P 鉢巻デブ 意地っ張りAS げきりん しんそく 雷P かわらわり メガゲン おくびょうCSベース シャドボ ヘド爆 まもる みちづれ ゴツメクレセ ずぶといHB サイキネ 冷ビ でんじは 乱舞 風船ドラン HSベース オバヒ ラスカノ ステロ ほえる 【備考】 1700ぐらいでさまよってます 最初はガルーラ無し月光乱舞+滅びゲンでしたがフェアリーが重過ぎたので現在のものに変えました 特に重いのが水タイプの高耐久全般です 誰が選出少ないとかは無くて全員同じくらいの選出&勝率なので自分では何を変えればいいのか分かりません こうした方がいいとかあればアドバイスよろしくお願いします
>>766 悪に対して有効打がないと思うんだけど、ヤミラミとかつらくない?
771 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 17:43:41.18 ID:Cczbso2Z0
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>>769 ゲンガーにまもるはメガシンカのためだと思うけど、
まもる抜いてエナジーボールか10まんボルトで行ってみたら?
ローブシンとカイリューの技の傾向が近すぎる気がするけど
どっちかのかみなりパンチは変更の余地があるかも
773 :
766 :2014/02/08(土) 18:07:19.29 ID:???I
>>768 返答ありがとうございます。
バシャーモはいいですね。格闘タイプのポケモンが欲しかったので試しに入れて回してみます
>>770 返答ありがとうございます。
悪タイプはサザンくらいしかみたことがないのでそこまで苦戦したことはないですね。
それよりもメガリザードンに苦しめられることが多かったです。
ただ、いつ出会うかわからないので対策としてバシャーモを入れようと思います。
774 :
夢幻 ◆Q6QX9dc8Ublq :2014/02/08(土) 18:11:11.42 ID:BL3wvzpX0
んじゃ今考えてるPT晒すは 臆病メガカメ あくのはどう/みずは/はどだ/れいび 残飯サンダー 10万/どくどく/はねやすめ/充電電 スカガブ 逆鱗/地震/文字/エッジ 眼鏡ガルド 寝言/シャドボ/ラスカノ/雪崩 ゴツメデスカーン 白いキリ/鬼火/たたりめ/眠る ラムカビゴン 恩返し/噛み砕く/眠る/鈍い 鑑定おなしゃす^^v
君はそれで最強だから鑑定する必要性がないんじゃない?(空目)
ボティーしね
777 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/08(土) 19:05:38.95 ID:NKTZlZTKO
【用途】シングルレート 【構成】 メガヘラ いじっぱりHA タネマ、ミサイルバリ、インファ、ロクブラ クレセ 図太いHB ムーンフォース、月の光、乱舞、トリル ドラン 臆病HS 毒々、守る、身代わり、放射 ゲッコウガ 珠CS 神通力、なみのり、悪波、冷ビ ガブリアス 襷ようきAS げきりん、地震、岩石封じ、ステロ ボルト 達人の帯おくびょうCS 10万、めざ氷、でんじは、挑発 【備考】 今対戦出来ないし10戦くらいしかしてない1600代なんであんまりわからないんですがこのパーティーだと何されたら辛いとかこれに変えたらいいポケモンとかあったら教えて下さい。あとヘラの技構成は皆さんならどうします?
クレセにムンフォいるかね 個人的にサイキネかショックで十分な気が 俺ならギルガで止まらないように地震入れるかね それ以外は結構いいパーティじゃない? 10戦で1600いけてるならあとは回数の問題でしょ
ギルガで止まらないように地震って・・・保険ばっかなのに何言ってんだよ 相手からしたら大喜びだろ
クレセリアはギルガルド出てきたらおとなしく交代した方が良い
>>777 トリルクレセなら月の光いらないしムンフォ打つ相手なんて格闘悪龍とかだけど格闘は引くだろうし悪相手にそんな暇ないし龍なんてガブやカイリューばかりで冷ビですらダメージあれなのに・・・
意地メガヘラならトリル下だとしても後行動になること多いと思うのとヘラ以外が早目だから引かざる負えないときにきつい
メガヘラは自過剰で1upしてないと満タンな相手を倒すのは辛い時あるしね
技構成は一長一短だから好みかな地震採用もあるけどどうせギルガルド落ちないし
ドランはストームでもいいかもね安定しないけど固定ダメは大きい
苦手な相手はマリルリとかかなボルト以外で相手はきついし
【用途】シングルレート 【構成】 フシギバナ@メガ HC控えめ ギガドレ/ヘド爆/めざ炎/眠り粉 マンムー@タスキ 陽気AS 礫/つららばり/地震/ステロ ヤドラン@ゴツメ 図太いHB 熱湯/大文字/怠ける/電磁波 バンギ@達人の帯 意地っ張りA252 HD調整 エッジ/馬鹿力/噛み砕く/おいうち ファイアロー@鉢巻 意地っ張りHA ブレバ/フレドラ/蜻蛉/鬼火 ガブリアス@ラム 陽気AS 逆鱗/地震/剣舞/エッジ 【備考】 今のレートは1700です とりあえず組んで回して後から入れ替えようと考えていたので挑発持ちもおらず攻撃技も超妖電霊鋼電がゼロでかなり偏ってます このバナだと受け出し厳しいのでバナ先発が多いです バンギはバナが苦手なエスパーと対面した時に交代してます ガブは他に入れるべきポケモンが思い付かずとりあえずで入れてます 穴だらけのパーティですけどもっとちゃんとバランスよくしたいのでアドバイスよろしくお願いします
>>782 良くできてるよ
もっと明確に壁を感じたらまた来たらいい
1400↓スレと平行してみてるけど似たようなPTでレートを300分けるのはどこの違いかね…
ある程度ネットで見てたらポケモンの型なんて固定されてるの分かるわけだし レートを分けるのは運もあるだろうけど大半は初手と技読みじゃね 持ち物に多少あたりを付けておくのも大切だな こいつがスカーフならやばいとか程度でいいけど
バナが身代わりから起点にされるのが気になったらめざ赤を吠えるにすればいい
>>783 ありがとうございます
でもかなり運と読みに頼ってしまってる面が強いんです
例えば格闘技がバンギの馬鹿力のみだからラッキーとか来たらどうしよう?とか
他にも水技が火力ないヤドランのみ、鬼火も鉢巻ファイアローだけで実際に使ったこともないですし
>>785 吠えるも欲しいんですがHC控えめだと耐久に問題ありで
めざ炎の火力に救われたことも多いので吠える持ちは別に入れたいなとは思ってました
【用途】 シングルレート 【構成】 メガガルーラ@意地っ張りHA ふいうち/グロパン/じしん/みがわり メガフシギバナ@ずぶといHB ギガドレ/やどりぎ/こうごうせい/ねむりごな ギルガルド@風船 ゆうかんHA かげうち/アイヘ/せいなるつるぎ/キンシ マリルリ@オボン いじっぱりHA アクジェ/ばかぢから/じゃれつく/はらだいこ ヒードラン@たべのこし 臆病HS(16n+2)残りC まもる/みがわり/どくどく/ふんえん ライコウ@粘土 しんちょうHS リフレク/ひかりのかべ/シャドボ/10万 【備考】 現在レート1600 ガブがきついと思ってるのですが、どう手直しすればいいかわかりません。アドバイスおねがいします
ライコウが意味不明
>>782 クレセきつくない?
バンギが他で縛られて選出できなかったらかなりしんどそうだなぁと思った
あと、アローに鬼火持たせるならS振るべきだと思う
ドランギルガライコウいるのに地面すかせるやついないのとライコウの性格が意味不だし壁の意味がマリルリくらいしかないのとメガバナに光合成はいらないからヘド爆でもいれとけ
ギルガルド→保険 マリルリ→風船 でおk
>>787 風船ギルガルドならめざ氷があった方が良いと思う。ガブ重いならドランかギルド抜いたり、ライコウも壁にこだわりないならサンダーやボルトにしたり、ガルーラもステロとか余裕こいてくるガブに冷静p撃って倒すようにすればいいんじゃない?
普通にメガガルも辛そうだけど
>>792 ガブがガルとの対面でステロ撒いてくるとは思えんけど
>>794 どうせ一発じゃ沈まないし、鮫肌3回+地震なり逆鱗撃てればじゅうぶん仕事したことになる。その後ハッサムなりギャラなり相手に刺さってるポケモンで積めば全抜き狙えるからステロガブなら撃ってくる事はある。
>>789 おっしゃる通りです
見せ合いにクレセいたら必ず選出されてますしこちらもバンギ出してます
ブシンクレセとか並んでたら選出にかなり苦心します
>>795 たしかに仕事をしたことにはなるがそれは相手にも言えることだからなぁ
グロパン不意打ちなのか普通に恩返しとかなのかを完璧に読み切れるならそれでいいけどさ
>>797 グロパンから来るならふいうち持ってるから、ふいうちのタイミングでテラキとかバサシャみたいな上から一撃で倒せてふいうち半減する奴だせばいい。
おんがえしからなら居座る。相手がガルーラの消耗嫌えば物理受け来るからステロは結構撒ける。
【用途】 シングルレート 【構成】 ガルーラ@メガ石 意地AS 親子愛 空元気、グロパン、噛み砕く、地震 ポリゴンZ@スカーフ 控えめCS ダウンロード トラアタ、冷B、サイキネ、トリック トリミアン@ゴツメ 陽気BS ファーコート コットンガード、恩返し、電磁波、眠る カビゴン@チョッキ 控えめBC S4 厚い脂肪 大文字、吹雪、雷、地割れ ベロベルト@イバン 呑気HCベース ノー天気 大文字、気合玉、岩雪崩、大爆発 メタモン@襷 生意気HD 変わり者 変身、(めざ霊)
(グロウパンチ持ってるけどふいうち持ってない…)
>>800 それならおんがえしからガブに撃つでしょ? ふいうち持ってるなら、グロパンふいうちで4振りガブ落とせるからグロパンから撃つって話しだから何にも問題ない。
(れいとうビーム打ちます…)
>>802 なんで一般論の話ししてるのにちゃかすの?
カビゴンとベルト被りまくりだし テラキどころかガブあたりに上から殴られて終わる糞パーティ
>>803 まあ一般論としても不意打ちが冷ビ文字あたりに変わってることは十分あるな
特殊や両刀もいるし
だからガルーラは面白く難しい
ベロベルトも前世代ならノー天気需要あったけど今作じゃあバンギに気合玉ぶつけるしか効果なくなっちゃったからな 爆発も相手倒せないとただの役割放棄も甚だしいし 特殊カビゴンは意表は付けるだろうが所詮C60だし地割れも運ゲだし トリミアンは麻痺撒きまでは分かるけど努力値振り意味不明だしコットン積んで眠ったところで鋼や霊にはどうしようもないし ちょっといろいろダメな気がするね 主に真ん中3匹
>>805 文字はあるけど冷静bはないでしょ。cに逆補正あると、振らないと4振りガブすら落ちないし耐久落としたりするくらいなら冷pでじゅうぶん。人が冷pの話ししてるからって一般的でない冷b持ち出すのは茶化してる以外何物でもない
>>807 最速トリミアンにして先制電磁波で後続に繋げようと思ったんだけども
【用途】 シングルレート 【構成】 サザンドラ @いのちのたま 控えめ CS 流星群 悪の波動 大地の力 挑発 マリルリ @チョッキ 腕白 HAB じゃれつく 滝登り アクジェ ばかぢから フシギバナ @メガ石 控えめ HC ギガドレイン ヘドロ爆弾 めざ炎 ねむりごな イノムー @きせき のんき HB 地震 氷のつぶて ステロ リフレクター サーナイト @メガ石 控えめ HBC ハイパーボイス サイコショック 十万ボルト 瞑想 ヒードラン @眼鏡 控えめ HCS 火炎放射 オーバーヒート 大地の力 ラスターカノン 【備考】ガルーラ ギャラドス ローブシンがきついです バナとイノムーを特殊受け、別の物理受けに変えようかと検討中なのでおすすめの受けポケモンや 他に変えた方が良いところがあれば教えてください アドバイスよろしくお願いします
>>810 全体的にSが遅い
ガル上から殴れる格闘入れるといいよ
>>810 イノムーかサーナイトをマンムーかクレセにしてゴツメ
【用途】 シングルレート 【構成】 ギルガルド 弱点保険 冷静HA バトルスイッチ シャドボ キンシ かげうち ラスカノ ゲッコウガ 襷 臆病CS 変幻自在 冷B 熱湯 悪の波動 草結び ウォーグル 命の珠 陽気AS 力ずく ブレバ 岩雪崩 馬鹿力 鋼の翼 ピクシー ゴツメ 図太いHB 天然 ムンフォ シャドボ 瞑想 月の光 ライボルト メガ石 臆病CS 避雷針→威嚇 10万ボルト ボルチェン めざ氷 オーバーヒート ヌメルゴン チョッキ 勇敢HA 草食 竜星群 パワーウィップ 地震 大文字
レスがつかないってことは 直しようがないほど完璧なのか 弱すぎて手の施しようがないのかのどちらかだな
あとは面白味が無いか
>>814 何の話ししてるの? 813ならひど過ぎて突っ込む気が失せるだけでしょ。ギルドはHAって技構成的におかしいし、HCでも聖剣あった方がいい。ピクシーもコスモパワーないと物理受けきれない。ゲッコウガは熱湯なんて入れるならめざ炎か神通力。
取りあえずテンプレ読もうな ヌメルが意味不 ピクシーはムンフォよりアシパか火炎放射でいい もしくは瞑想じゃなくてコスモ ウォーグルの鋼の翼何意識?個人的には蜻蛉か追い風かビルド あとはまあ普通
ギルガはなんで攻撃が影打ちしかないのにAに振ってるの ヌメルも流星群の決定力上げるためにC振り安定だろ
>>816 お前かなりバカだな
>>814 は「直しようがないほど完璧なのか、弱すぎて手の施しようがないのかのどちらかだな」って言ってるんだから当然後者だろ
なのに「何の話してるの?」ってお前が何の話してんだよ(笑)
酷すぎて突っ込む気失せるのも手の施しようがないのも同義でしょ(笑)
ダラダラとおかしい点指摘して他人の書き込みにも茶々入れて、自分が優れてると思ってる典型だね(笑)
こんなにすごいブーメランは初めて見た
>>819 レスがついてない奴ってどれかな?って思っただけだけど気悪くしたならごめん。基本的になんかの統一パだったりすると何言っても無駄な気がしてレス付きづらいイメージある。
五十歩百歩だから 仲良くして差し上げろ
喧嘩はおやめなさい
まぁ
>>813 は元気出してPT直していこうず
初心者なりに考えた結果だろうし色々意味不とか言われるレベルなのも最初は仕方ない
指摘は真摯に受け止めていけばそのうちまともに戦えるPTになるよ
初心者でも最初でもないならすまんかった
まあここならレート2000あたりの人のパーティを1700前後をうろうろしてますとか言って掲載してもなんか文句は出てくるだろうさ
そりゃ完璧な構築なんてのはあり得ないからな 意見は出る そのレベルのほどは知らん
大切なのはそのパーティをどれだけ理解してるかだろ 雑魚が上級者のパーティを真似てもバランスのいいパーティにはなるだろうがそれ以上にはならない
大切なのは環境を読むことだからな だからむしろレートが離れた奴と戦うのが辛い時がある
>【用途】ダブルレート >【構成】 ニョトロノ おだやか HCD@オボン 零B まもる 熱湯 ほろびのうた キングドラ 控えめ CS @命の玉 ハイドロポンプ 流星群 龍の波動 あまごい ギャラドス 意地っ張り HSを基本に調整@食べ残し 挑発 まもる 滝登り でんじは ドクロッグ 意地っ張り AS@タスキ 毒づき 猫騙し クロスチョップ ふいうち ライボルト 臆病 CS@メガ石 10万 ボルチェン 火炎放射 まもる ガブリアス 陽気 AS@ヤチェ ドラゴンクロー 地震 まもる 雪崩 >【備考】 初のダブルのptだから変な点があったら 指摘お願いします
ダブルパーティに誰も反応してくれないのも構築がひどすぎるからなんだろうか(´・ω・`)
単にシングルのみの人が多いからじゃね 世界大会がダブルの理由だって公式だからというより受けループとかの時間の伸びを考慮してなわけだし
鑑定お願いします。 【用途】 シングルレート 【構成】 ルカリオasベース ルカリオナイト ムウマージcsベース きあいのタスキ ヒートロトムcsベース こだわりメガネ ガブリアスasベース こだわりスカーフ サザンドラcsベース とつげきチョッキ バルジーナhdベース ゴツゴツメット
ダブルは人数少ないからなあ
なんというナイスタイミング 832と833は別人です
【用途】シングルレート 【構成】 リザードン@もうか/ようきAS リザナイトX フレアドライブ/ドラゴンクロー/かわらわり/りゅうのまい マリルリ@ちからもち/いじっぱりHA オボンのみ じゃれつく/アクアジェット/ばかぢから/はらだいこ ハッサム@テクニシャン/いじっぱりAS 命の珠 むしくい/バレットパンチ/でんこうせっか/つるぎのまい キノガッサ@テクニシャン/いじっぱりAS きあいのタスキ タネマシンガン/マッハパンチ/がんせきふうじ/キノコのほうし ボルトロス@いたずらごころ/おくびょうCS たつじんのおび 10まんボルト/めざパ氷/サイコキネシス/でんじは ギルガルド@バトルスイッチ/れいせいHC じゃくてんほけん ラスターカノン/かげうち/せいなるつるぎ/キングシールド 【備考】 リザードンをエースとして現在1800手前で彷徨ってます。 ガルーラとフシギバナの安定した対策を考えています。 私はギルガルドの扱いが下手なので外そうと思っていますが、上記2匹に対抗できそうなアタッカーは居ないでしょうか?
【用途】シングルレート 【構成】 ・サザンドラ@スカーフ 控えめCS りゅうせいぐん、あくのはどう、だいもんじ、とんぼがえり ・サザンドラ@弱点保険 冷静HC シャドーボール、かげうち、キングシールド、アイアンヘッド ・デンリュウ@石 控えめHC 10万ボルト、りゅうのはどう、ボルトチェンジ、きあいだま ・マリルリ@オボン ちからもち いじっぱりHA じゃれつく、はらだいこ、アクアジェット、かわらわり ・コジョンド@命の珠 すてみ ようきAS ねこだまし、とびひざげり、がんせきふうじ、とんぼがえり ・シャンデラ@ラム すりぬけ だいもんじ、シャドーボール、みがわり、おにび 【備考】 レート1700前後で停滞中です
自分の投稿にレスがつかない... ダブルは自分でやってみるしかないのですね
パーティ鑑定お願いします 【用途】シングルレート 【構成】 バンギラス@オボン 砂おこし 意地っ張りHA エッジ、噛み砕く、電磁波、ステロ ギャラドス@ラム 威嚇 陽気A252 Sが最速70族抜き 残りH 滝登り、エッジ、挑発、竜の舞 マンムー@タスキ 雪隠れ 陽気AS 地震、氷柱針、礫、がむしゃら フシギバナ@メガ 深緑 図太いHB エナボ、ヘド爆、眠り粉、光合成 カイリキー@スカーフ ノーガード 陽気AS 爆パン、エッジ、地震、冷パン デスカーン@ゴツメ ミイラ 図太いHB シャドボ 鬼火 金縛り 痛み分け 【備考】 初代からポケモン持ってますがオン対戦はXYからです レート1500-1600の間を往復しています
>>832 トリパで壊滅しそうなのと、ねこだまし絡めたコンボ食らうと厳しそう
ゲンガーなりムウマージなりちょうはつ持ちで素早い霊入れると立ち回りやすいかと
あと雨パベースならドクロッグのサポートになみのりかだくりゅう、ライボルトは10万を雷にしたほうがいいんじゃないかな
>>840 正直ダブルはプレイングの比重が高いから慣れてくしかないと思う。
>>838 ガルーラを受けれてかつバナーを安定して狩れるポケモンはかなり少ない。バナがめざ炎持って無かったりガルが炎pとか持って無ければハッサムが起点に出来ないこともないけど粉がきつい。飛行技持ったバルジーナとか瞑想クレセなら何とかなるかも
>>842 レスありがたいです
ギャラの挑発では遅いですね
早い挑発持ちをptに入れてみることにします
>>839 サザンとメガデンリュウの特殊竜2匹がバランスを悪くしてる。どちらか抜いてガブでも入れた方がいいよ。後ゴースト2匹共に地震抜群だから使用率の低い方が抜いた方がいい
>>845 ただ速いだけの挑発持ちはねこだまし持ちとトリパ要員が並ぶだけであっさり不利に持ってかれるから、1体で対策するならねこだまし食らわない霊か精神力持ち推奨
鈍足高耐久入れてニョロトノを回しやすくする+トリパに強くするのもいい。雨パならナットレイかシュバルゴあたり?
【用途】シングル 【構成】 サンダー@プレッシャー/図太いHB ゴツゴツメット 熱風/羽休め/電磁波/10万ボルト クチート@いかく/意地っ張りHA メガ石 じゃれつく/アンアンヘッド/ふいうち/炎の牙 ランドロス@いかく/陽気AS調整 残りH 拘りスカーフ じしん/とんぼがえり/いわなだれ/馬鹿力 ローブシン@ちからづく/意地っ張りHA調整残りD とつげきチョッキ マッハパンチ/ドレインパンチ/冷凍パンチ/雷パンチ スイクン@プレッシャー/臆病 S調整 HB カゴ 眠る/熱湯/凍える風/瞑想 バンギラス@すなおこし/意地っ張り HD ストーンエッジ/おいうち/ほえる/ステロ 【備考】 メガバナがきつい気がします。要らなそうなやつ、足した方がよさそうなやつなど意見があったらお願いします
>>847 シュバルゴいいですね
念のため霊も育成してみます
>>846 ありがとうございます
サザン抜いてガブ入れてみます
ギルガルドには風船をもたせてみます
>>767 なるほど、確かにニドキングは一撃で落ちることが多いので襷でもよさそうですね。補正ぶっぱヘドウェより下降無振りどくづきの方がメガサナに通るのは意外でした
素早さに補正かけたいのでおっとりうっかりやではなくせっかちか無邪気で作り直してみます
ガッサもそうですね、テクニシャンとはいえ技の威力に不安があって、眠らせたあとに2回3回と積もうとしがちでした
とりあえずニドキング→襷、ガッサ→珠アローあたりで回してみることにします
クレセ@ゴツメ 図太いHB サイキネ 冷B 月光 電磁波 ドラン@風船 臆病HS ステロ 吠える オバヒ ラスカノ サザン@眼鏡 控えめCS 流星 悪波 放射 大地 アロー@ハチマキ 意地HA ブレバ 蜻蛉 フレドラ 寝言 テラキ@珠 陽気AS インファ エッジ 地震 身代わり バナ@メガ石 控えめHC ギガドレ ヘド爆 光合成 吠える 1850で停滞しています。 テラキの選出率が異様に低いのですが、ガルーラの牽制になっているのかと思うと面子変更にブレーキが掛かっています。 実際はクレセ一匹をほぼ瀕死にして突破したり、スリップを入れてからアローで突破したりしているのですが、来ない方が楽なので… 改良案よろしくお願いします。
もうちょっと考えて努力値振ればいいのに
>>844 ご意見ありがとうございます。
そうですね、その意見に加えて私のハッサムは受けとしての役割は放棄してるので後出ししにくいですね。
確かにバルジーナ辺りならフィットしそうですね。
岩が少し辛くなるけど、その辺のバランス考えて潜ってみます。
シングルレート用 ジュカイン臆病CS@珠 リフスト 龍波 めざ炎 身代わり ゴウカザル陽気AS@達人帯 インファ フレドラ エッジ 蜻蛉 水ロトム控えめHC@チョッキ ドロポン 十万 ボルチェン めざ氷 サザンドラ無邪気CS@メガネ 流星 悪波 文字 ラスカノ ギルガルド意地っ張りHA@鉢巻 影うち アイへ 聖剣 追い打ち マンダおっとりCぶっぱS130族抜き調整残りH@スカーフ 流星 地震 文字 エッジ ジュカインの選出率が低いのと、積みアタッカーがキツイ。
>>856 実用的な順番に
ロトム拘りトリック
猿アンコ
吠えるの採用(ジュカインマンダ)
マンダとサザンが被りまくってるからマンダ外してロトムにスカトリさせるのがいいかも
あとジュカインだけど猿珠ジュカイン襷じゃいかんのか
>>857 随分早いな。
マンダはガブラティ殺すマンとして使いたかったからスカーフにした。
猿珠ジュカインタスキは了解。
他も色々いじってみる
シングルレート CSサザン@スカーフ 流星悪の波動放射大地の力 HCガルド@保険 シャドボかげうち聖剣シールド HAマリルリ@風船 滝登りアクジェじならしじゃれつく HCフシギバナ@メガ ギガドレヘドロ地震眠り粉 HAバンギ@オボン 噛み砕くけたぐり冷パステロ HAハッサム@珠 バレパン虫食いツバメ返し剣舞 1400から1500に回復するまではなかなかの勝率でいけました 今の目標は1700越えです 何かきつそうな相手や変えた方が良い奴いたらアドバイスください バンギの選出が少ないですがいないとアローなどがきつそうな感じがしてます 過去作での厳選乱数環境はあります ほぼ同じパーティーの人が上にいますが別人です
バンギのけたぐりはエッジのミスです
地均し→馬鹿力
地震→めざ炎
ドラン重くない? マリルリ出せばすむけどせっかくの風船が割れるのがな・・・
ドラン重いからバナに地震搭載してんだろあほか
>>859 一見ヤーティに見えて実は積み技搭載している異教徒パーティですなwww
>>864 知らねーよ
そんなテンプレパーティー使っといて1500代とか勘弁してくれよ
よほどふざけたパーティじゃない限り1400〜1550あたりをうろうろしてるのは壊滅的に相手の行動を読めないか、相手を無視して自己満足な行動してるかのどっちかだろ
シングルレート 1700台をうろちょろ ガブ@襷 ステロ/岩石封じ/地震/逆鱗 陽気AS ハッサム@石 バレp/剣舞/羽休め/叩き落とす 意地っ張り HAS調整 ローブシン@チョッキ 叩き落とす/ドレp/マッハ/冷p 意地っ張り HAD ライコウ@食べ残し 身代わり/瞑想/十万/めざ氷 臆病HDS アグノム@帯 十万/火炎放射/サイキネ/冷凍B 臆病 ガブの逆鱗耐え バルジーナ@ゴツメ どくどく/挑発/羽休め/イカサマ ずぶといHBS調整 アグノムでギルガルドやアローなどを呼んで相手の選出をある程度絞るように組んでいますが、根本的にアグノムの存在を疑っています。安定したスタンパにどうにか移行したいです。助言お願いします。
>>868 すいません アグノムは冷凍bではなくめざ氷でした。
ローブシンは鉄拳?
>>870 根性警戒で鬼火来ない事を信じて鉄拳にしてます
アグノムでサイキネ入れたらメガヘラいけるけど実際の所全てのメガに対応は不可能に近いんだけどな
>>868 言われてみるとフェイント持ってないこと信じてアグノムで上から殴るぐらいしか有効打がないですね。ブシンの枠をバシャにするか、ライコウにめざ飛持たせるか、大人しくめざ飛サンダー使うぐらいしか解決策が浮かばない...
>>873 ライコウをサンダーに変えればミサイル針耐えてからめざ飛で葬ることは可能ですけど氷の一貫が重くなりますね。クレセやバルジーナとは違ったメガガル受けを上手く入れたいところです。ギルドに強い物理受けって中々居ない気がしますが何か居ますでしょうか?
鬼火羽休めファイアローとか
>>876 たしかに対面からなら鬼火は強力ですし、ギルドのキンシに合わせる事が出来れば美味しい物はありますね。けれど対面前提ならオバヒ搭載したバシャで全抜き狙う方がいい気がするんでしょうがどうなんでしょう?
>>861 試してみます
>>863 ヒードランとはそこそこ会いますが今のところ困ったことはないですね
レートが上がってってキツく感じることがあったら考えます
アドバイスくださった方はありがとうございました
>>866 それは俺じゃないですよ
勘違いされてると何か嫌なので一応
【用途】シングルレート 1600台後半 【構成】 Wロトム@光の年度 おだやかBD リフレクター/光の壁/電磁波/ボルチェン ガブリアス@襷 せっかちCS 流星群/大文字/地震/ステロ メガフシギバナ@ナイト おだやかHCD エナジーボール/ヘドロ爆弾/めざ炎/ほえる カイリュー@弱点保険 いじっぱりHA 逆鱗/地震/神速/龍の舞 メガハッサム@ナイト いじっぱりHA バレパン/虫食い/燕返し/剣の舞 バルジーナ@ゴツメ わんぱくHBD イカサマ/挑発/毒々/羽休め 【備考】 初手はWロトムかガブです。 壁貼りからの積みカイリューかハッサムでの運用が多いです。 メガバナは特にマリルリ対策としての運用が多く、ハッサムと同時選出は滅多にありません。 ゲンガー、デスカーン、ギャラドスなどが重く感じます。 メンバー交換や技構成の見直しを含めてアドバイスいただければ幸いです。
【用途】シングルレート 【構成】 臆病炎体ガモスH116,B68,S100残りC@ヨロギ 蝶舞、文字、さざめき、めざ地 控えめサナH,B128残りC@メガ ボイス、ショック、めざ炎、電磁波 陽気ガブAS@襷 地震、逆鱗、岩石封じ、剣舞 図太いミトムHB@ゴツメ ドロポン、10万、ボルチェン、鬼火 意地っ張りハッサムS228,H28,A@珠 虫喰い、バレパン、叩落、剣舞 陽気軽業ルチャH,S112残りA@オボン アンコ、飛び膝、剣舞、アクロ 【備考】 1500-1600をうろついてます。 構成に問題があれば指摘お願いします。
>>879 ガブは意地っ張りor陽気AS流星群→逆鱗大文字→岩石封じにしよう
メガバナは吠える入れるなら眠り粉もいれた方がいい、後エナボよりもギガドレの方が断然いい
後は他の名人様に教えてもらって
シングルレート ブシン 意地っ張り HA チョッキ ドレパン マッパ 冷P はたき落とす マニューラ 陽気 AS 珠 はたき落とす 冷P けたぐり 礫 ガルーラ 陽気 AS メガ石 恩返し ふいうち 炎P 地震 ヒードラン 臆病 HS 風船 火炎放射 ラスターカノン ステロ ほえる ボルト 臆病 CS 襷 10万 めざ氷 草結び 挑発 クレセリア 図太い HBD ゴツメ サイキネ 冷凍ビーム 電磁波 月の光 1750あたりで停滞してますピクシー等が重いと感じます 改善点があればお願いします
シングルレート用 陽気HAカイリュー@防塵 神速竜舞ドラテ岩雪崩 図太いHBマタドガス@ゴツメ 鬼火クリアスモッグ蓄える火炎放射 臆病CSガルーラ@メガ石 大文字猫だましシャドボ十万 意地っ張りHAドンファン@達人 吠える礫地震毒突 HDベース意地っ張りバンギラス@チョッキ 追い討ち噛み砕く地震つばめ返し 意地っ張りHAマリルリ@オボン 太鼓アクジェじゃれつく瓦割り 過去作教え技は不可。
>>882 ドランはC無振りなのに火炎放射じゃ火力不足じゃないか?
ガルは炎P入れるくらいなら無邪気にでもして文字入れた方がいいと思う
シングルレート用 ファイアローHA意地っ張り@拘り鉢巻 HA意地っ張り ブレバ/フレドラ/蜻蛉/燕返し ミロカロスH252BCD調整穏やか@ゴツメ H全振り他調整 ねっとう/冷ビ/自己再生/ミラコ ガルーラAS陽気@メガ石 おんがえし/猫騙し/グロパン/不意討ち ガブリアスAS陽気@ラム 逆鱗/エッジ/地震/大文字 ナットレイHB図太い@食べ残し 守る/ジャイロ/宿り木/鉄壁 ゲンガーCS臆病@襷 マジシャ/シャドボ/道連れ/ヘド爆 変則的な戦術を取られると速攻で負けます。 鑑定お願いします。
【用途】 シングル 【構成】 オンバーン HS 前歯/挑発/流星群/とんぼ@レッドカード エーフィ HS 両壁/サイキネ/あくび@粘土 ニドキング CS だいち/ヘドロ/文字/れいび@珠 ドククラゲ HB ねっとう/れいび/ヘドロ/ミラコ@チョッキ カイロス AS おんがえし/フェイント/じしん/シザクロ@メガ石 ジバコイル HB でんじは/ラスカノ/ほうでん/でんじふゆう@ゴツメ 【備考】 積みポケに弱いのと物理受けに悩んでいます。 @パーティ全体として積みポケ、とくにメガギャラがきついです。物理受けはアロー見れるようにするとギャラが重くなります。 A物理受けに悩んでいます。物理受けは試行錯誤中でジバコ、トリミアン、メガデンリュウ、ボスゴドラ、スピンロトムを試しましたが デンリュウボスゴドラはアローは受けれるけど格闘が重いのとニドキング、ドククラゲと弱点が一貫して あまり仕事ができませんでした。 ニドキングは好きなので+仕事はできているのであまり外したくないです。 以下2体+悩んでる物理受けはあまり安定しないので変更も考えています。 オンバーン(逃げ先によく困る) ドククラゲ(物理ごり押しがきつい、範囲がニドキングとかぶる) アドバイスいただけるとありがたいです。
>>883 カイリューが意味不明
HAなのに陽気だしドラテも使い所分からんし
>>879 メガハッサムはA振るより耐久に振って羽休め入れたら?
壁貼って舞う前提ならそっちのが使いやすいと思う
つばめ抜いたらヘラ重くなるかもしれんが、ギャラはそれでわりかしいけるんじゃないかな
ゲンガーとかのゴーストはバルジーナうまく使おう
>>886 デンリュウならコットンガード積む型ならアローとギャラ見れると思う
あと積みアタッカーいないならエーフィはいらない気がする
どうしても入れたいなら誰かを積みアタッカーに、外してもいいなら地面対策に飛行か浮遊居れるのがいいかね
>>880 ルチャブルのアクロバットと軽業が相手に依存し過ぎで使いにくそう
軽業狙いならパワフルゴッドバードなり王者の印なげつけるなり、能動的な発動手段を用意しておくと良い
積みに弱いなら速いアンコール持ちいれたら?エルフーンとか 逆に起点にできるよ
>>886 物理がきついなら鬼火持ち入れたりゴツメクレセリアで電磁波撒いて上から殴れる状況を作った方ががいい
今はオンバーンはあまり使えないから襷ステロガブを勧める
ジバコ風船持たせないと電磁浮遊することなく地震で死ぬ場合も多いと思うから風船
パッと見た感じはこんな感じかな
>>885 ミロカロスは役割を特殊か物理に絞った方がよくね?
あとナットは鉄壁より鈍いを推したい
まあ鉄壁よりのろいのほうが相手に圧力かけれるからな
【用途】 シングルレート 【構成】 陽気鮫肌ASガブリアス@鉢巻 逆鱗/ドラゴンダイブ/地震/ストーンエッジ 図太い浮遊HBクレセ@ゴツメ サイコキネシス/冷凍ビーム/電磁波/月の光 控えめプレッシャーHS基調サンダー@スカーフ 10万/ボルチェン/熱風/めざ飛 意地っ張り根性HD基調ローブシン@突撃チョッキ ドレインパンチ/マッハパンチ/冷凍パンチ/叩き落とす 臆病HS基調ヒードラン@食べ残し 大文字/めざ氷/ステロ/ほえる 図太いHB基調フシギバナ@メガ石 ギガドレ/ヘドロ爆弾/光合成/ほえる 【備考】 レート1850くらいでうろうろしてます。クレセがかなり重いです。対策になにかいい案があるでしょうか。 その他気になった点あると指摘していただけるとありがたいです。 今のところクレセは少し削ってから鉢巻ガブの逆鱗2発で無理やり突破とか、気合で何とかしている状況です。 ヒードランをどくどくみがまも型にするとか、ギルガルドに代えたりがいいんじゃないかと思っているのですがどうでしょうか。 ガブのドラゴンダイブはピクシー以外の小さくなる対策です。ほえるもラス1以外の小さくなる対策、あとは積み消し+昆布用という感じです。 よろしくお願いします。
>>895 【追記】
上に行くほど選出率高いです。できればガブ、クレセは型が変わっても残したいなと思っています。
バナはガッサ、マリルリ、ピクシーとかのピンポイント枠で、
ヒードランは隙あらば開幕ステロ狙っていく感じですが、若干動かしきれてないかなと感じています。
あーそうだねクレセキツイならドランをどくまもにしてもいいかもね あと見たところ相手の鋼が結構きつそう 特にギルガとドラン バナ→吠えるで先延ばしにするしかない クレセ→電磁波して運ゲしかない ガブ→こだわっているのでラス1で逆鱗キャッチされたり風船持ちに地震キャッチされると終わる サンダー→ガブと同じくこだわりはキャッチされると引かざるを得ない ドラン→ミラーでどうしようもない まともに相手できるの武神だけ 個人的に バナの光合成を眠粉に ガブを@襷でステロ剣舞地震ダイブ サンダーは@オボン電磁波羽休め熱風電気技 ドランは文字毒毒身代わり守るだな にするかな
自分もよくやっちゃうけどクレセリアを逆鱗で無理矢理突破するのはやっぱりしんどいよね ギルガルドを入れるとクレセリアも見られるしせいなるつるぎで小さくなる系も見られるので ガブリアスの負担が少し減るはず 入れ替えるならヒードランかな
>>895 やっぱりどくみがドランとかギルドだけど、クレセの型によっては起点にされることもある。自分がクレセ重かった時はガルーラに毒々持たせて、クレセ交代読み毒々から電磁波すかすとかやってた。他にも鉢巻ハッサムでとんぼとかすれば相手にかなり負担掛けれる。
>>897 対ギルガが完全にその状況で目から鱗w
ガルド1ターンキル出来るのがガブの地震だけなので、弱点保険(っぽい)ギルガルドにいかに鉢巻地震当てるかゲーでした。
鉢巻巻いてクレセに突撃してたガブさんの拘りを解き放ってあげようと思います。
バナの光合成も正直要らないかなと思っていたので代えてみます。
>>898 >>899 ありがとう、まずヒードランの型変えて潜ってみます。
最近ギルガ対面にガブぶつけると鉢巻読まれるのか引かれること多くなってきて辛いな、昔は突っ張ってくること多かったんだが かといってガブ側に対面からギルガルド倒す方法鉢巻しかないから基本他で見た方がいいだろうな
まあメタゲームだよね 弱点保険を即死で潰されるのだけは勘弁なので鉢巻ガブ地震は警戒せざるを得ない
なんか鉢巻今日多いな・・困るわ
ふうせんで突っ張ってめざ氷で返り討ちにするアプローチもあるぞ 大体個体値は5VS0だからな
風船ギルガルドにガブが対面から勝つ方法ってなくね?後出しからでも砂がくれ粉でシャドボ避けてエッジで風船割って地震連打くらいしか思いつかないんだが
風船とかガブピンポすぎるな 取りあえずサザン見せとけば思考停止でダイブ打ってくるからガルドかマリルリチェンジで積めばいいと思うよ
>>906 ガブ対面でサザン居座るとかまずないからスカーフ蜻蛉か流星群警戒して別の選択するだろ、特に後ろにマリルリ見えてるときに思考停止で逆鱗ぶっぱはない
襷ガブなら最悪流星群貰っても1撃耐えて交代すれば後ろが起点にできるし
908 :
885 :2014/02/10(月) 23:32:32.33 ID:???0
>>893 ミロカロスはHDベースにしてるのですが、極振りにした方がいいんでしょうか
確かにナットレイは鈍いの方がよさそうですね
>>885 このパーティだとよくクレセリアやヤミラミが炎技持ちと一緒に選出されてミロカロスの負担が重いので、受け対策をしたいです
変えるなら何がいいんでしょうか
俺ならガブとサザンが対面したら身代わり使うかな サザンのトンボじゃ壊せないしマリルリ出てきてもガルド出てきても微有利
>>909 それスカーフ流星群だったら即死だから安定択じゃなくね
>>897 の構築でいくと剣舞するかダイブするかの2択になっちゃうけど
というか剣舞切って岩石封じにしてもいいのでは?そしたらスカーフ持ちに限れば対面から確実に狩れるようになるしステロ撒く余裕もできる
ボルトとかライボルトにも刺さるからわりといい選択肢だと思うが
シャドボ聖剣ガルドを後出しから大した被害無しに狩れる子いる? 後出しシャドボが痛くてガルド倒すor逃げられた後の負担が大きくて困ってる
霊闘の組み合わせは全てのポケモンに等倍取れるからどっち飛んでくるか読めなければ数値で受けるしかないんじゃないか チョッキスイクンとかなら受けられるんじゃないか、それでも大した痛手なしとはいかないが
成程、ライオンとかおっさんのようなノーマル高火力使うのも手か。 読まれて聖剣されると悲しいが・・・。 まあ採用考えてみるよ、ありがとう。 どうでもいいけどガルドは命中70の気合玉で頑張ってたゲンガーに謝ってもいいと思うんだ。
ギルガのいいところはSが最遅にできる数値で何故かHに振るだけで火力UPなしなら一致抜群耐えれる硬さで天性の両刀使いってとこだな 唯一残念なのは技の威力くらいか・・・ 影うちなければなぁ
じゃあゲンガーは命中70すらないムウマージさんに謝ろうか
>>879 ロトムはH振りしてから残りをBDに振り分けた方が良い
【用途】 ダブルレート 【構成】 HBDヨノワ@メンハ ナイヘ/鬼火/トリル/痛み分け HAクチート@ナイト 守る/じゃれつく/炎牙/ふいうち HCデンリュウ@ナイト 守る/気合/竜波/十万 HAシザリ@珠 守る/馬鹿力/クラハン/叩き落とす HBCミロカロス@チョッキ 熱湯/波乗り/冷ビ/ドラテ HBニャオ@食べ残し 電磁波/両壁/ショック 【備考】 ヨノワ始動のトリル軸とニャオの電磁波軸の2パターンで組んでいます どちらの軸ポケにも悪霊で抜群取られるのがきついです 他に高耐久のトリル要員か電磁波要員はいないでしょうか? 他にも致命的な欠点などがあれば指摘お願いします
【用途】 ダブルレート 【構成】 ASガブリアス@ラム 逆鱗/地震/身代わり/剣舞 ASガルーラ@ナイト 恩返し/グロウパンチ/不意打ち/地震 HCギルガルド@眼鏡 シャドーボール/ラスターカノン/めざ氷/? HAファイアロー@鉢巻 ブレイブバード/フレアドライブ/とんぼ返り/? ASキノガッサ@襷 マッハパンチ/タネマシンガン/岩石封じ/キノコの胞子 CS最速ファイアロー抜き余りHウォッシュロトム@スカーフ ハイドロポンプ/ボルトチェンジ/10万ボルト/トリック 【備考】 聞きたいのは ・構築の穴 ・ギルガルド・ファイアローの技一つずつ
>>921 皆厨ポケで対策されすぎてる。何か個性出したほうが勝てると思う。
綺麗な厨パだが面白みが無いな。 各々のポケモンの対策法を頭に入れた上で使えばいいんじゃなのかな
用途 シングルレート 構成 メガバンギラス@石 ラティオス@粘土 ファイアロー@鉢巻 ユキノオー@スカーフ エアームド@ゴツメ バシャーモ@襷 備考 基本的にラティで壁貼ってメガバンギで 竜舞舞う構築 残りの4体がまだ改善できそうな気がする
>>920 悪霊きついならメレシー、フレフワンに変えればええやん
>>926 ああ、そいつらの存在忘れてました
メレシー試してみますありがとうございます
【用途】 シングルレート 【構成】 バンギラス@食べ残し 砂起こし 慎重 HD252 S6 噛み砕く 電磁波 ステロ ドラテ ガブリアス@襷 鮫肌 陽気 AS252 H6 逆鱗 地震 剣舞 エッジ ファイアロー@脱出ボタン 疾風の翼 陽気 A252 S最速ボルト抜き 残りH 追い風 ブレバ フレドラ 挑発 ヒードラン@眼鏡 貰い火 控えめ C252 S準速ラッキー抜き 残りH 大文字 ラスターカノン 原始の力 めざ氷 水ロトム@オボン 浮遊 ずぶとい HB252 S6 ドロポン ボルチェン 鬼火 身代わり ヘラクロス@石 意地っ張り 虫の知らせ AS252 H6 ミサイル針 インファ 種マシンガン ロクブラ 【備考】 脱出追い風アローからのメガヘラ君臨パです メガヘラの天敵アローを選出から縛る為アローに強いポケモンで脇を固めたのですがバンガブの選出機会が少なく、さらにガルドで止まるとこが多かったです メガヘラの種マシンガンを地震にするとマリルリが重すぎになりガルドが薄くなっているのが現状です 初手アローvsライコウになった際にガブバック読みでめざ氷が飛んできて美味しいことが多々あったのでガブは若干役に立ってます しかしバンギが置物になってるのですがどうすればよいでしょうか
>>928 ヘラの火力はミサ針でガブが乱数という火力で凄まじいけどAS振りだと耐久が下がるから返しで狩られる可能性があるのとアローも火力が足りない時がありそう
追い風のターンもそんなにないから何か一つが欠けたら負けにつながる
というかねこだま持ちの球火猿で壊滅しそう
読点くらい入れろやド低脳
>>928 です
>>929 確かにインファはあまり打ってないので地震にしてみます
>>931 アローは確かに火力が微妙です
ASメガカイロスに乱数で(50%)絶えられたときはびっくりしました
しかし脱出追い風の性質上準速アローは抜いておきたいのでどうしようもないです
Sは準速+2で丁度スカガブ抜きなので丁度いいかと思ったのですが降りすぎでしょうか
【用途】シングルレート 【構成】 HAちからもちマリルリ とつげきチョッキ じゃれつく/アクアテール/かわらわり/アクアジェット HCようりょくそフシギバナ フシギバナイト ヘドロばくだん/ギガドレイン/めざパ炎/こうごうせい HBプレッシャーサンダー たべのこし 10まんボルト/めざパ氷/ひかりのかべ/はねやすめ CSふゆうサザンドラ いのちのたま りゅうせいぐん/あくのはどう/だいもんじ/ちょうはつ ASヨガパワーチャーレム こだわりスカーフ とびひざげり/しねんのずつき/冷凍パンチ/トリック HAがんじょうボスゴドラ ボスゴドラナイト ヘビーボンバー/ばかぢから/メタルバースト/でんじは 【備考】 xy新規でようやくレート1700に乗りました フシギバナは相手の選出が読みやすくなるため入れていますが、刺さりそうな時以外は基本的に出しません ボスゴドラはメガガルーラ対策で入れましたが、ばかぢからが耐久無振り相手でも3割ほどしか倒せないため1体流すのがやっとといった感じです もっといい奴がいれば変えたいです 鑑定よろしくお願いします
ならボスゴドラ他の格闘にかえたら?ブシンとか 別に格闘被ってるわけでもないんだし
サザンの挑発は馬鹿力か大地の力の方がいい あとメガガルはボスゴドラ出せば流れるから馬鹿力外して冷パン
役割破壊パを作ってるんだけどお勧めポケモンいる?ゲッコウガと猿はいれようと思ってる
>>938 バシャは猿と範囲かぶらないか、ギルドはどんな型がいい?
>>939 >>938 じゃないがめざ氷搭載最速CSスカーフとか?
狩りに来た鉢巻きガブが消し飛ぶ。炎には弱いけど。あと岩雪崩入れとけばアロー位なら消せる
とくしゅメガガルーラ
メガガルで4方向に技持たせるだけで十分役割破壊できるよ 自分もそういう時代があった 特殊効果の発生率が多めに乗ってるのがお勧め
特殊じゃないけど岩なだれで5割ひるみなんだっけ
鈍足になだれされんのが一番嫌だ
ダブルで悪戯電磁波岩雪崩……とか思ったけど ダブルだと1発になるんだったな確か
946 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/11(火) 22:20:45.60 ID:U1T9KL9hi
【用途】対人 【構成】リザ@メガ石Y ソラビ 気合い玉 大文字 放射 クレセ@オボン サイキネ 冷ビ トリル 月舞 キノガッサ@スカーフ 胞子 マッハ タネマ 岩封 マリルリ@風船 はらだいこ アクジェ 馬鹿力 じゃれつく カイリュー@ゴーグル 竜舞 逆鱗 地震 神速 ガブ@ゴツメ 逆鱗 つるまい 岩封 地震 【備考】今まで1800後半だったのに今では1600前半にまで落ちてしまいました 駄目なところや無駄なところ補完などを教えてくれたら嬉しいです。
947 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/11(火) 22:23:21.07 ID:U1T9KL9hi
すみませんシングルです
>>946 ちょっと意味不明な部分が多すぎて困るレベル。
よくこの構築力で1800乗ったな... 話し盛ってるかめちゃくちゃプレイング上手いかの2択
949 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/11(火) 22:43:07.44 ID:U1T9KL9hi
>>948 あのときはいろいろと運が良かったのかもしれないです。
スカーフガッサって今もいたのか
クレセのトリル? ガッサはスカーフ持っちゃってるし
【用途】シングル 【構成】ゲッコウガ@達人の帯 ねっとう 冷凍ビーム 草結び どくどく ビビヨン@気合の襷 ねむりごな ぼうふう むしのさざめき 蝶の舞 マタドガス@ヘドロ 鬼火 大文字 10万ボルト ヘドロ爆弾 みちづれ ランクルス@火炎球 サイコショック めいそう トリック 自己再生 レジアイス@先制の爪 冷凍ビーム めざ炎 10万ボルト きあいだま ヌメルゴン@ラム 竜の波動 大文字 ヘドロ爆弾 冷凍ビーム ベンチ ギルガルド@弱点保険 シャドーボール ラスターカノン キングシールド かげうち 【備考】 時々入れ替えてやってます レート1400ぐらいで弱いです・・・ ゲッコウガは色々対応できそうなので1番目が多いです アドバイスお願いします
953 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/11(火) 22:52:25.24 ID:U1T9KL9hi
>>951 今確認したらトリルじゃなくて電磁波でした。
ポケモンだけ見たらドガスビビヨンヌメルゴンだけでも結構勝てそうなものだが・・ とりあえずねっとうどくどくゲッコウガとかラムヌメルゴンとか意味不明なものが多いから考察wikiでも見てプレイング再構築
>>952 とりあえずその先発ゲッコウガは襷持たせないなら突っ張る事怖くて出来ないからやめた方がいい。
相手の持ち物がわかってきた後半に使う方がいいとおもう。それとギルドは保険なら聖剣
>>946 積みエースが多いわりにサポートが電磁波だけじゃな・・・
その電磁波も壁甘える土産捨て台詞欠伸アンコあたりと比べて
積み技と相性いいわけじゃないし(身代わりと痺れて動けいを合わせれば別)
とはいえ個々が弱い訳じゃないしアタッカーを減らしてサポートポケモンを増やしてみては?
957 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/11(火) 23:04:38.20 ID:U1T9KL9hi
>>954 プレイングなんでしょうか・・・
熱湯かどくどくはどちらかにした方が良いのですね
wikiも見てきます
>>955 なるほど
ギルドはCぶっぱなんですが
聖剣入れてAにも振った方が良いんでしょうか?
>>958 聖剣は保険発動前提で相手を狩る技だから普通にHCぶっぱでいい
>>958 ビビヨンとランクルスというはまれば強いポケモンが二匹いるのに
レート1400とかどれだけ負けてるのって話
とりあえずビビヨン食べ残しにしてゲッコウガ襷にしようぜ
>>959 C振りだと
A技は入れないようにしてたんで
参考になります
>>960 勝ち1:負け2
ぐらいです
とりあえず持ち物変えてみます!
ありがとうございます
ガルドの聖剣はガルーラで例えるなら発動すれば無振りで確1 ラスカノなら保険で65%で1発だからそこまで考慮しなくていい 優秀なところは聖剣というところ
>>962 格闘タイプの技だと
ノーマルに強気で行けますね
>>952 特殊と物理のバランス悪いなーと思ったら全部特殊だった
>>964 よく見てみたら、確かに全部特殊でしたww
これはまずい・・・
レジアイスってそういや準伝の部類だったか 全然使われないから忘れてたわ
>>952 とりあえず、その技が5個あるマタドガスを俺にもくれ
>>966 レジアイスでチャージビーム積み合いしつつ息吹で確定急所
ってのをどこかで見て面白そうだったど、氷単タイプじゃ無理だわ
>>968 間違えて5個書いてましたw
技スペが5つあれば・・・
ゲッコウガがヤバい
技スペが5個になったら・・・ガルーラがますますやばいな 4個って絶妙だわ
972 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 06:59:15.53 ID:xvrcxcSH0
ローブシンのステマと見た
ステロ撒かれてムドーとランターンにサイクルされて負けた。あいつら弱点補完できすぎだろ・・・ こっちにもステロ要員一人位いた方がいいかな
ステロ要因はいた方がいいけどランターンが越せないのはつらいぞ
適当な特殊でごり押したら突破できそうだがそうでもないなか
あいつは物理で積んで落とす 足も遅いし火力もないからどうとでもなる 特殊ならバナでも素で勝てる
ランターンが自己再生覚えるならやばいけどあいつ回復技寝るくらいだからな 残飯身代わりで積むならランターン以外でも対策不足
積むじゃなくて詰む 連投すまぬ
ギルガルドAC振りはなし? H振らなくても大抵耐えるだろ
やってみたらいいんじゃないかな
Hに振った時にB+DとHの値が近いからBD両方に硬い
最近ギルガのゴーゴル多いな うちのビビヨンちゃんが腐っちゃう。ガモスで焼き殺すか
>>982 違った
HぶっぱのHとBDそれぞれの値が近い
受けループは多少の博打が居るんだよ、それができないようなら突破できない
986 :
名無しさん、君に決めた! :2014/02/12(水) 15:40:02.80 ID:cwkje0Mg0
用途;シングルレート ギルガルドバトルスイッチ HC@弱点保険;影うち シャドボ 聖剣 ラスターカノン サザンドラ浮遊 HDS調整@拘りレンズ;悪のはどう 流星群 大文字 きあいだま マリルリ 力持ち HA@チョッキ;アクアジェット 滝登り じゃれつく 馬鹿力 フシギバナHD@ナイト;へど爆 ギガドレ 眠り粉 宿り木 クロバットすり抜け HS@レッドカード;ブレバ 挑発 とんぼ返り どくどく マンムー雪がくれAS@襷;地震 氷柱針 礫 ステロ 1700で停滞中、アローが重いです。アドバイスお願いします
そろそろ次スレ
とりあえず雪がくれはない
特性固定のサザンガルドが特性書いてあって夢があるバナが省かれてるのが謎
アロー思いならバンギとか
おめでとう画像貼ってね
そのパーティー良いと思うよ つか2000余裕だろそれなら
テンプレ厨パでドヤ顔辞めろや
構築の穴か しいていうならタックル搭載ガルーラで半壊しそうなものだけど どうしてんだろ
参考になりました!じゃなく、参考になりませんでした!って言いに来る奴ってなんなんだろ 役に立たないなら来なきゃ良いのに オラお礼に次スレ立ててけよ
アドバイスにいちゃもんワロタ
でも
>>923-924 は流石にアレじゃね、厨パで面白みが無いとか個性出せとかアドバイスでも何でもないのが
まぁエアトレーナーが鑑定してくれるスレだしな
>>1000 ならマイオナは鑑定スレに来ないでください、迷惑です
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください