<バトルハウスシングル用、通称「ガルガブゲン」テンプレ案改>
候補技の※は推奨
■ガルーラ
特性:きもったま、はやおき(両方に長所があるので好みで)
性格:ようき
努力値:AS
持ち物:ガルーラナイト
確定技:おんがえし、ふいうち
選択技:かみくだく、※グロウパンチ、※じしん、ねこだまし、みがわり
■ガブリアス
特性:さめはだ
性格:ようき
努力値:AS
持ち物:ラムのみ(他候補:いのちのたま、こだわりハチマキ)
確定技:げきりん、じしん
選択技:アイアンヘッド、※つるぎのまい、どくづき、※みがわり
■ゲンガー
特性:ふゆう
性格:おくびょう
努力値:CS
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ヘドロばくだん、マジカルシャイン、みちづれ
選択技:10まんボルト、エナジーボール、※シャドーボール
前スレ
【XY】バトルハウス攻略スレ Part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1388154861/
<バトルハウスシングル用、通称「ガルグラッキー」テンプレ案>
選択技の※は推奨
努力値はぶっぱでOKだが、こだわるなら()で。
■ガルーラ
特性:きもったま
性格:ようき
努力値:AS(※S252 HP201調整 残りA)
持ち物:ガルーラナイト
確定技:おんがえし、グロウパンチ、じしん、ふいうち
■グライオン
特性:ポイズンヒール
性格:わんぱく
努力値:HB
持ち物:どくどくだま
確定技:どくどく、まもる、みがわり
選択技:じしん、※じならし
■ラッキー
特性:しぜんかいふく
性格:ずぶとい
努力値:BS(※B252 S実値91調整 残りD)
持ち物:しんかのきせき
確定技:タマゴうみ、ちきゅうなげ、みがわり
選択技:※どくどく、ちいさくなる
277 名無しさん、君に決めた![] 2013/12/08(日) 12:04:42.35 ID:nT4Ju7Sx0
>>257 ゲッコウガ れいビ /くさむすび /たたみ/ あくのはどう@タスキ
ガルーラ ねこだま/おんがえし/グロパン/ふいうち@ナイト
ファイアロー ブレバ/フレドラ/はがねのつばさ/とんぼ@ハチマキ
ガブリアス ドラクロ/じしん/いわなだれ/まもる@ 珠
肝っ玉ねこだましは補助技を使うゴーストをとめておいて
片方の紙耐久をゲッコウガで倒すのに重宝する
とりあえず過去ログから漁ってきたやつ
B9KG-WWWW-WWW3-EWDYトリプル50戦目 ラジュルネ
RGVG-WWWW-WWW2-RZXJ ダブル50戦目 ルスワール
51名無しさん、君に決めた!2013/12/05(木) 23:42:02.20ID:???O
>>34 ラニュイ戦BV
79AG-WWWW-WWW2-75XB
RCGG-WWWW-WWW2-PU2E
93JG-WWWW-WWW3-GW3B
ローテ ルミたん戦
PL8G-WWWW-WWW4-WMG2
ガルーラのふいうちって確定技なの?
威力命中は同じだしガルーラ自体Sもそれなりだから読み違い事故のリスクよりはかみくだくの方が安定すると思うんだが
まひ状態ガルーラ
VS
ルカリオ
俺
「襷臭いな…不意打ちいれるか…」
→正義の心ルカリオでしたww
ガルーラインファイトで乙
試合には勝ったが不意打ち使うなら正義の心に要注意。
対人だとそこらへんの読みの強さが問われるけど
ハウスのAIだとわりと状況によって行動固定されてるからハウス戦に慣れてるなら不意打ちの方が助かる場面は多いと思う
まあ安定を求めるならかみくだくの方が精神衛生上はいいね
ふいうち自体は優秀だが、ようきASという振り方だともったいなく感じる。
ようきASだったらかみくだくのほうがいいんじゃないか。
俺の対戦用メガガルーラはいじっぱりHAで、こいつのふいうちは大活躍してるぞ。
ゲンガー多すぎて腹立つー
こいつ顔からして嫌い
すばやさ100の最速だと結構抜けるやついるからなあ
グロパンからのおんがえしで結構落とせるからすばやさは欲しい
まあ好みじゃね?
>>7 読み自体はそれで間違いないと思うぞ
結果はハウスクオリティであって
13 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/11(土) 16:16:38.34 ID:5W9/NkUE0
今のハウスやってると
昔のタワーのポイント制度は如何にマゾゲーか分かる
準伝1体だけのエリトレと初めてあたった
こんなのいたんだな
HP瀕死でからやぶり済みのガメノデスと新品ガルーラの1対1になって不意打ち余裕だと思ってたら影分身
2回続いた辺りでヤバいと思って地震に変えたらエッジ急所
やめて
ガルグラッキーって両刀相手にどうしてるの?
>>6 他が死んだ後に格闘に囲まれても、身代わりと不意打ちがあれば何とかなる事もある
ガルガブゲンだと優先度技が他にないから怯みゲー対策になる
あと一発ってところでイバンや爪が来ても大丈夫にもなるな
総括するとPTによっては必須だし、かなり高い優先度になると思う
・不意打ち
メリット
まひやトリルに強くなれる
イバンや爪に強くなれる
苦手な霊に有効
デメリット
PPが少ない
補助技で積まれたり、鬼火をまかれると機能停止
不意打ち選択→補助技 攻撃技選択→攻撃技 と相手AIが読みまくる
苦手な格闘に刺さらない
こんな感じ?
ふいうちが活躍した事なんてあるか?
なんで不利な2択を迫られなきゃいかんのよ
それなら交代したほうがましだし
交代前提なら別の技にしたほうがよくなくなくなくなくなくない?
・ガルーラ技候補
噛み砕く…霊への有効打、追加効果も優秀
噛みつく/岩雪崩…素早さを活かした怯み技、威力が低い、後者は命中率がやや不安定
地震…優秀なサブウエポン、格闘と範囲がかぶり無効も多い
燕返し…必中技、トリプルなら端から端に攻撃可能、粉などの対策になるが威力が低い
3色P…4倍狙い、威力が低いのでピンポイント
地均し…素早さが高い相手やスカーフ対策
こんなもん?
ハウスなら普通にふいうち使えるけど
ちきゅうなげ・おんがえし・かみくだく・グロウパンチのメガガル使ってるけど安定性ではこれが一番だと思う
最初グロパンの代わりに地震入れてたけどガブと被るし格闘は最低でも一つ欲しいから入れ替えたが、やっぱ積むチャンスがかなり多いんだよな
仮に鬼火巻かれても地球投げの固定ダメでゴリ押し出来るし本当に強い
デスカーンの立ち回りって
グロパンで1段階積む
↓
メガシンカ噛み砕く
でOK?
なにがなんでもミイラになりたいのか
サブウェイで使っていたガブサムカロスで50連勝したよ。
ねむカゴマタドガスが鬼門
ガブリアス陽気AS @襷
逆鱗/地震/火炎/剣舞
ハッサム意地っ張りHA @オボン
バレパン/虫食い/石化/剣舞
ミロカロス図太いHB @残飯
熱湯/冷ビ/毒々/守る
熱湯は氷対策ピンポ。
毒々と相性が悪いけどね…対人なら波乗りで。
>>19 不意打ち透かされる方のプレイングが悪いわ
初手でガルーラより早いエスパーやゴースト(ウタン・ラムゲンガー、ラム・帯エーフィ、タスキ・印スターミー他)と対面した時にダメージ蓄積させたくない時をはじめとして
かなり有用な場面は多いと思うけど
ふいうち要らないって言うならやってみればいいだけだし
好きな方使えばいいじゃん
29 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/11(土) 18:34:01.67 ID:rhrHFRx/0
なまけアイアントで200連勝達成
疲れた…
俺はふいうちは下手くそは使うべきじゃないと思う
ふいうち空かして負け筋作ってると危険だしね
慣れたらふいうち一択なんだが
非常に噛み砕くが欲しい時がある
オーロットパンプジンムウマージあたりな
ハウスなら不意打ち使えるだろ
結構活躍したぞ
不意打ちは優先度3にするべき
メガガル使ってマルチ以外50連勝したけど、ダブルトリプルで不意打ち抜きは考えられないな
シングルなら優先度高いけど選択次第、相手のコロコロ変わるローテでは使いづらかった
作業のために、考えなくていいように作る
AIは敵のHPが少なくて確実に倒せるときは攻撃技選択してくるから
不意打ちを当てやすい
逆に一撃で倒されないのなら不意打ちを選ばなければOK
>>6 ガルより早い、後続で受けるのが難しいポケモンを仕留めるのに必要不可欠。
ガルグラッキーだと、ふいうちないと
竜舞とかされた時にそのまま3タテコースになるぞ。
>>38は要メモ
敵AIの挙動はこれでほぼ間違いないからテンプレ化してもいいくらい
裏返すとこのパターンで先制攻撃が確定するからお互いあと一撃の時は必ず勝てるわけで
ふいうちの優先度が限りなく高くなる
トリル使ってくる相手がエスパーゴースト系が多いから
対面時一発で倒せないトリル使いがきても
まずグロパンで積んでおけばそのターントリルされても次のターンふいうちでノーダメで倒せる
その後は不安定になるかもしれんが
あれでもトリルもってるヤドランって気合だま持ってたな
ガルーラ対面時は居座るべき相手じゃなかったかな?
トリルよりもほろびムウマージやゲンガーがつらいお…
ガルーラの不意打ち 当たらなかった
ベロベルトののしかかり
ガルーラまひる
↓
からだがしびれてうごけない→のしかかり×しぬまで
ゲンガーのヘドロばくだん 当たらなかった
ベロベルトパワーウィップ 急所
↓
どうにか道連れで倒す
相手ハピナス
ガブの逆鱗耐えられる
ハピナスのれいビ急所で敗北
ま〜た神回避で負けたよ…
45 :
44:2014/01/11(土) 21:50:40.30 ID:???O
ミス
最初はガルーラの恩返しでしたm(_ _)m
それから不意打ちを1回外してまひバグクオリティ…orz
ルスたんのパンツくんかくんか
ガルーラは技の選択肢が多いものの、地震はガブと被っても重要だと思っている
恩返しを半減するやつに抜群を取りやすいし、こいつの数少ない欠点である、
接触特性対策にもなるので
何が言いたいかというと、ハウスのファイアロー、サンダーは滅びてしまえマジで
接触は死を呼ぶからな
この世界ではマジで
サンダー @ ひ か り の こ な
チャージビーム/熱風/はねやすめ/ か げ ぶ ん し ん
こいつ強すぎww
熱風の火傷、火力&回避率UP、静電気ならまひバグといろいろ備えてるからな…。
それ多分ハウスでも屈指のクソゲー発生装置
涙を飲んだ人も多数と思われる
そうそう、そのサンダーめちゃくちゃ嫌いなんだわ…
言わずと知れた優秀な耐性で中々攻めづらいし、岩技は叩き落とそうにも命中がカス
地面をすかしてくる接触特性持ちはいけ好かねぇ
ローテも処理落ちするんかいな
50連勝やる気無くなるわ
ガルーラのふいうちはハウスでもレートでも必須といっていいくらい重要と思うけどな
サンダーの夢特性静電気にかわったん?
今更だな
接触技撃ちにくくなった分一概に悪い変更とは言えない
どうせ解禁されないだろうしそのままのほうがよかった
ルスワールちゃんのおっぱいいいいいいいいいいいいいい
ガルグラッキーのきあいだま持ちってどうするの?
トルネロスとかどうすりゃいいか分からん
気合い玉ぐらいならラッキーで
特殊ならラッキーで受けられるよ
れいぱん持ちハリテヤマってどうしてる?
居座ってもダメ、グライオンはれいぱん、ラッキーのダメ
そいつはたしか
@オボン
瓦割/冷P/バレパン/腹太鼓
と割とガチなやつだからガルーラが生きてるなら腹太鼓で火力を底上げされる前に倒すしかないかな。
バレパン完備なのが非常に厄介…。
みがまもで冷パンのPP切らしてたな
ああー古典的だけどそれもありか>PP枯らし
やっとトリプルで200連勝したぜ
しかし先制の爪は本当に心臓に悪いな
>>65 ちなみにどんなパーティで?
今悩み中なもんで
先制の爪もひかりのこなも嫌すぎだよな
王者の印も!
ガルーラはメガシンカしてないときもったまがある、
ふいうちを先制技以外で使用するならそれも考えてた方がいいな
ゴースト補助技豊富なんだからよ
めんどくさそうなゴーストタイプがいたらガルねこだましゲッコウあくのはどうで落とす
ドータクンにじしんを撃つドキドキ感
ガル対面ドータクンはグロパン積んでふいうちの典型例かな
トリル使われてもふいうちなら心配ない以後不意打ち連打
トリルやられるとゲンガーは低耐久鈍足アタッカーになってしまうから道連れ1対1交換が関の山に
なおかなりの確率で麻痺眠りにされてぼこられる模様
ガルグラッキーって格闘技持ちは完全に引いたほうがいいの?
バンギとかつい突っ張りたくなる
質問があります
本気ラニュイのランドロス(スカーフ持ち)は臆病ですか、それとも控えめですか?
ドータ君はトリルした後アイアンヘッドで怯み狙ってくるから鬱陶しいことこの上ない
しかも珠持ちで半端に火力高いのが余計腹立つ
龍舞オーダイル危険すぎワロタ
舞滝登りでガルーラグライオン確1、これはグロパンふいうちが正解なのかね
馬鹿力警戒でおんがえし打ったら最悪な目にあった
>>66 前に話題になってたゲッコウガ、テラキ、エルフーンのやつを参考にした
袋叩きするしないの判断、するならそのタイミングが重要
オーダイルきたからグロパンふいうちやろうとしたら
ふいうちしたとき身代わりしてきてワロタ
オーダイルの対処どうすりゃ正解なの?
スーパーダブルでやっと200連勝できたよ。
XY から始めたのでハウスのモンスターの知識が
ゼロからのスタートだったから大変だった。
スカーフテラキとコバルオンのコンビが
先発してこなくてよかった。
オーダイルは積まれたらアウトだと思って一発目から恩返し入れてる
おんがえし→ふいうち連打が安定なのかね
龍の舞に焦って攻撃すると滝登りで乙るから注意
200連勝目指してるけどさ、1000連勝って相当きつくね?
100連勝行くまでにもう7時間はかかってるんだけど…
70時間もこの苦行やるのはすごいわ
根気・やる気・集中力
があれば大丈夫
運が絡むのはどうしょうもない
ファイアロー入れたら山男ばっかり出てくる
アルピニストは鳥好きが多いからな
>>82 1000連勝達成した人は毎日数十戦ずつ積み重ねて達成したとか
千里の道も一歩から
なるほど、一日一戦か
200ぐらいまでは1日続けられるだろうけど
それ以降は集中力切れてミスしそうだからちまちまやるのがいいのかね
夢ニョロトノ図太いHB @ゴツメ
波乗り/アンコール/滅びの歌/守る
貯水ブルンゲル臆病CS @スカーフ
潮吹き/シャドボ/ギガドレ/トリック
避雷針ライボルト臆病CS @風船
雷/バークアウト/毒々/守る
乾燥ドクロッグ慎重HB @ヘドロ
不意打ち/ドレパン/ビルドレ/挑発
ライボルトは電気受け&ラプラスなどの貯水などの対策。
ドクロッグは苦手なカビゴンやハピナス対策。
基本は潮吹きと波乗りのごり押しをする簡単なお仕事。
相手が残り2体になれば歌って耐えるだけ。
(一日一){戦
敵のムクホ強すぎワロタww
ガブが一撃でやられたから気になって模擬戦で調べたら捨て身鉢巻きだった
ルスたんのしおふきprpr
ガブがムクホに先制できないor後出ししてる状況が既にヤバいと思うぞw
逆鱗耐えられたんだろjk
お香か粉か知らんがケンホロウに5回連続で攻撃が当たらず冷や汗かいたわ…勝ったからいいが回避率UPアイテムは心臓に悪い。
当方ガルグラッキー、相手初手ウォーグル。
ガルが先方なので、馬鹿力を警戒してグライオンに退いたらスカーフブレバだった。
後出しからは誰も受けられないため、毒を入れて粘った末にグライオンは落とされる。
2番手に再びガルを出したらブレバ急所でがっつり削られて、
返す刀でウォーグルを倒すも相手2番手がルチャブル。
ラッキーに交代するわけにもいかず、そのままガルは落とされる。
フライングプレスはちいさくなるに特効があるため運ゲにも持ち込めず、
ラッキーも普通に蹴散らされた。
これ、初手でガルが退いたのが敗因だけどさ、
ウォーグルの構成によっては普通にアイテム持ち馬鹿力で確1にされる場面だし、
どうしろっつーんだよ…。
98 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/13(月) 01:44:00.48 ID:0oaX/qIs0
テンプレに頼るお前の慢心ってことだよ
色々構築してサンの実ぐらいは自力で取ったけど、
これが一番安定するんだから仕方ない。
アイアントマジ最強
負け筋が粉くらいしかない
>>97 ウォーグルにスカーフ持ちいない時点でその話は作り話なんですが
そもそもその話が本当だとしても毒なんて入れずにブレバのPP削ればいいじゃん
>>97 スカーフウォーグルもそうだがバトルハウスにルチャブル見たことある人いる?
総獲得BPが9万台の俺だが1度も見た記憶がない
パワフルゴッドしてくる
スカーフ持ちは今回から追加されてる
プテラ、ヒヒダルマ、ウォーグル
スカーフ持ち増えたのは知ってたがウォーグルもなのか
ルチャブルに関してはいたのかいないのか覚えてないくらい空気
>>97 毒入れたらグライオン落ちる状況なのになんで毒入れたのさ
B特化グライオンならまもみがで粘り勝てそうだが
ルチャブルはかるわざで追い風状態でも抜かれたからよく覚えてるわ
>>97 馬鹿力を警戒してグライオンに交代したのは正解だったと思うよ
ただグライオンが落とされるってのが意味が分からないんだけど
HSグライオンだったりする?俺はHBしか使ったことないからわかんないんだが
109 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/13(月) 04:53:41.14 ID:DwlH436wO
グライで格闘受けるときの注意点はサブに冷パンかエッジがあるやつだな。
冷パンは4倍、エッジは高威力で急所に当たりやすいから防御高くても4倍や急所引かれたらかなりの痛手。
エッジはPP少ないから5連急所とか引かれないかぎりはなんとか受けきれるけど
自分が見たことないからってスカーフウォーグルやルチャブル否定してるやつなんなの
お前らこそ作り話書き込むなよな
97だけど、出掛ける前にスレ覗いたらこんなに反応があって驚いたわ。
変な燃料に撒いちゃったみたいだな、すまん。
>>101>>102 実際出てきたんだからそう言われても困るw
メガガルもウォーグルに上から殴られたし、火力的にもいじっぱりっぽかったよ。
>>106>>108 実戦用のHSベースのグライオンだったんだ。
交代際に1発貰ってHPが約半分削られてるから、
守る挟んでも次の1発を喰らってから後攻でみがわりは出せないHPでさ。
残された行動機会は、守る→行動→守る→2連守る、だけだったから、毒入れるしかなかったんだ。
HB特化だったらギリギリで後攻みがわりが出せて、まもみがに持ち込めたかもしれないな。
>>110 まあWikiが前作のデータを流用しててまだ記載がなかったんじゃないかね。
ガルグラッキー
ガルガブゲン
共通の天敵
フ ロ ー ゼ ル
フローゼルは先発だったらどうということはないけど、
ガルが殴り合いで疲弊した時に出てくるとやばいな。
そうなるとある程度S振ってるグライオンがじならしを持ってて、怯まずに当てられないと厳しい。
ラッキーも小さくなる前に1度でも怯んだら解散。
おはようルスワールちゃん今日もかわいいね
スカーフウォーグル見たことあるわ
馬鹿力スカそうとゲンガー出したらブレバ2発で消された
個人的にハウスでHSグライオンはオススメしないな
素早さで負けても困ることのないように立ち回る方がCPU相手に安定する
北海道 蝦夷 朝鮮 祖国 追放 Chiba Taisuke 北星学園大学 経済学部 経営情報学科
詐欺師 いじめ 千葉 敦將 スネ夫ポジション 死守 陰口 2ch 晒し 親
2ch ポケモン板 王者 自称 にちゃんねる 荒らし 窃盗 芋 ヲチスレ 支配者 マッチポンプ 自爆
ポケモンWCS WCS 改造 調整 努力値 Chiba Taisuke 廃人 予選 敗退 不正 捏造 出入り禁止 小学生 恐喝
エミネンス 南郷 17 クリーンリバー フィネス円山北 レイプ車 無免許 飲酒運転 教習所 追放
オフ会 千葉 タイスケ 出会い厨 レイプ 強姦 未成年 飲酒 喫煙 悪臭 孤立
鬱 千葉 タイスケ 引きこもり 無職 ニート ライトノベル ヒット 妄想
麻薬 没収 合法ドラッグ 密売 転売 エミネンス 南郷 17 欲望 横領 自分用 暴力団 制裁 ホスト 嫉妬 嫌がらせ
犯罪者 千葉 タイスケ 包茎 性病 エイズ 感染 快感 性癖 培養 千葉 敦將
千葉 敦將 異常性癖 性欲過多 精子 エレベーター 充満 通報 トラブル
北星学園大学 経済学部 経営情報学科 殺人鬼 同級生 消しゴム 隠され 岩佐玲生 逆恨み
前科 窃盗 万引き 千葉 敦將 住居侵入 糞喰 猥褻物 陳列 排泄物 陳列
性犯罪 痴漢 チカン 下着 収集 プール 精子 充満 性犯罪 下着 入水
障害者 障がい者 障碍者 補助金 不正 受給 朝鮮 脳障害 医師 グル
女性 殺人 快楽 射精 監禁 再犯 釈放 朝鮮 北星学園大学 経済学部 経営情報学科
常習的 常習犯 クラス 千葉 敦將 除け者 村八分 居場所 皆無 凶行
親 逆切れ 包丁 灰皿 脅迫 母 暴行 無理やり 生 中出し
妊娠 出産 誕生 池沼 虐待 家族 無理心中 失敗 投獄
脱走 札幌市 千葉 敦將 無差別殺人 逮捕 厨二病 破壊神
>>116 でも素早さで勝ってれば冷パンもPP枯らせられるんだよな。
先制されると1発耐えてもみがわりはれなかったりするし。
これもどっちがいいのか悩ましいところだわ。
HSは物理受けって役割をこなせないじゃん
3闘とかどうするの?
火炎放射読みでもらい火シャンデラに交換された
CPUのくせに味な真似しやがる
HB特化すると、等倍を受け切ることができるが、
抜かれる冷パン持ちや水に役割が持てず負け筋を作る。
HS特化すると、HBで受け切れる等倍技を受けきれずに負け筋を作ることがあるが、
S抜いてるポケはだいたいハメ殺せる。
物理受けに特化するか、まもみがPP切らせマシーンに特化するかってことだし、
実際どっちも同じぐらい役立つと思うけどな。
HSだとテラキオンコバルオンビリジオンどうするの?
HBなら後出し余裕で挑発でもされなきゃ勝てるけど
HSだとまともに受けきれない気がするんだが
>>122 HSグライ使ってるけど、その辺は交換時にインファを打たれれば全く問題ないかな。
一番火力のあるテラキのエッジでも半分は削られないから、防御挟んでいけばまもみがに入れる。
コバルオンも苦労したことない、ビリジオンはほとんど出てきたことがないから分からないけど。
Sぶっぱグライオンで1000連勝報告あれば使ってみる
ガルガブゲンのテンプレを使ってみたところ
ガルーラを落とされたあとにユキメノコやゼブライカ(げきりん)といった
高速アタッカーが出てくると苦戦を強いられる、というか負けました
その辺の対策や立ち回りはどうなっているのでしょうか
というかこのテンプレが強いとされている理由はなんですか?
長文すみません
復帰組でよくわからずにダブルトリプル用に雨パを組んでみたが、
考えなしに組むと特殊ばかりになるし、電気が一貫しすぎてhageるな
ナットレイが激重なので、ドクロッグ等の格闘枠もいないとつらすぎるのがよ〜くわかった
スーパーシングルでも、残飯を持ったあいつがかなり硬くて苦手だわ
テンプレパは対CPUでタイマン最強のメガガルーラを最大限に活かすためのパーティ
しかし幾ら強いと言っても勝てない相手はいるのでそいつらを後出しで狩れるのを並べてるだけ
ガルーラを簡単に落とされてる時点で立ち回りに問題がある
考え方としては第四世代・第五世代のガブを活かす戦術と全く同じ
ベテランが使ってくるクレセリアって複数の型があるの?
>>126 弱点一貫しないニョログドラルンパにしてみては
ダブルトリプルで特殊偏重はあまり気になったことないな、雨火力でゴリ押せるし
むしろ物理だとバンバン威嚇飛んでくるし
それだとルンパとドクロッグが飛行に弱くて
飛行パみたいなのくると一気に崩壊するぜ
あとやっぱりトリックルームで死ぬ
多分バトルハウスをやりこんでる人はガルガブゲンの方が好きだと思う
ムーバー復活したら積みループ作りたい
>>133 クレセに限定した質問だったんだが・・
因みに影分身型以外にはどんな型があるの?
図太いHB@カゴ 瞑想/サイキネ/シャドボ/眠る
図太いHD@残飯 分身/月光/毒々/守る
図太いHD@ラム 凍風/神秘/手助け/威張る
図太いHD@光粉 サイキネ/身代わり/毒々/トリル
サブウェイサーチにはこの4つがあった
あとこの技構成の奴もいる
サイキネ/トリック/ムンフォ/トリル
HGも強いよ
>>129 サンクス
使いやすい構成だとは思うけど、
>>130の言うとおり飛行勢をどうするかが課題か
調べてみた感じ雨パはやっぱり格闘欲しいんだよなぁ
後はダブルだとゲッコウサナ先発の、アローその他の構成か
138 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 12:21:40.38 ID:Co3phb5gO
・雨パで飛行に強いやつ
カブトプス(Yのみ)、エンペルト(ムーバー必須)、水ロトム
どれも安定感に乏しくて、テンプレのやつを差し置いてまで入れるかというと…
猫騙しからの冷Bでお茶を濁すのが無難か
自分は飛行に弱いのはルンパ(球根持ち)だけだったから
複数飛行来たときはルンパが先制冷ビでどうしても仕留めときたい方葬って
後は後続に任せる感じだったから飛行そこまで気にしてなかったな
それよりトリル持ちが複数並んだ時の方が困る
たまに両方トリルしてセルフ修正してくれたりするけど
飛行よりも草で固めてくる庭師の方がきつくないか?
ジュカインとか納豆が重い
草はともかく、ナットをどうするかは対人でもハウスでも課題といってもいいレベル
雨パに格闘が重宝されるのはだいたいあいつのせい
トリル持ちはねこだまが効かないやつが特に困るな
1のテンプレとファイアローでローテーションのオブジェゲトしてコンプした
あとはシングルかダブルで目指せ200連勝か(´・ω・`)
ムーバーありならガルガブゲン(ガルグラッキー)以上の組み合わせってありえるん?
ガルガブゲンよりは怠けアリさんの方が安定しそう
めんどくささでいえばガブガルゲンとガルグラッキーの間くらいだけど
ハッサム使いなら、虫食い、馬鹿力が習得可能な利点はある
あとは、凍える風を使いたいのならいいのかも
怠けアイアントの方がガルグラッキーより数倍めんどい
怠けアリさんはガルガブゲンより安定はするだろうけど一度ミスると脆い
アリは怠けだしパルシェンは積めないしでリカバリーが大変
>>147 それはないわ
9割パターン化できるんだから超楽
エアスラって本当に命中95もあんのか
エッジ並に外すんだが
怠けアイアントパーティで最低800連勝は結果残してほしい
怠けからのパルシェンはバンギの砂+マッパ武神で止まったな
氷柱身代わり守るから破り@食べ残しの構成なら砂起こしだろうがマッパだろうが止まらん
ラプラスで止まるが
なまけは開幕まもるする奴かこなで避けられて終わる
なまけアイアントパって運ゲーのケアきかなくね?
ルスワールちゃん息子が止まらないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
粉意外ならなんとかなる
なまけパ使うと
ラプラス、ジュゴン、トドゼルガ、トリデプス、クレベース、レジスチル、ヒードラン
あたりがよくでてくるww
特にクソトドはお香持ちだから危険極まりない
ガルグラッキーは万が一の事態も大体リカバー利く
怠けパも三枠目をちゃんと考えられればリカバー利く
ガルグラッキーはガルーラ落ちた後にゲンガー出てくるとPP枯らすしかないのがめんどい
連勝数たまってくると負けてやり直す方がめんどいんだけど、かなり連勝数たまってからじゃないと使いたくない
10勝くらいであきるね
準伝が出てくる41試合目まではもう一個のテンプレのガルガブゲンでいいんじゃね
グライ先発にしたほうがいい気がする
初手守るで両刀系がどっちの技使ってくるか見れるし
剣舞だったらS負けてるときついけど
200連勝したぞ
アホ…じゃなくてアフィが無断転移しやがるからPT晒すのはやめとく
CPUマルチでも無い限り200連勝の報告は特に需要は無い
新パーティの報告は800連勝を目安にお願いね
正直レートで使って強いポケモン上手く組み合わせりゃ何だっていけると思ってるから
「このPTなら勝てる!」みたいに紹介されてるのを見ると何だかなーと思う
対戦とバトルハウスは似たようで異なるものですぞ
その強いポケモンの組み合わせとやらで結果残してみてよ
テンプレ超えは難しいと思うけど
相手の手持ちを見ることができない状況で3体選ぶ上に
100回勝てても粉だろうが爪だろうが一回負けたらそこで終わりという状況下なので
レート上位のPTだろうとリカバリーきかないメンバーだときついんよ
HSグライよりHBグライのが活躍する辺り特殊だと思う
>>162 まあ50でいいならガルガブゲンの方がストレスたまらないかと
800とか1000は自分の知らない世界なのでなんとも
連勝数とかどうでもよくて暇つぶしでやってるんだが
なんか中毒性あるよなーこれ
もう二度とやるもんか!→1時間→ハウスいくか…
対人戦はBP貰えないから勿体なく感じる
>>174 ハウスのこれはローグライクに近い何かを感じる
理不尽さも含めてそれはわからんでもない
特にシングルは1ミスで崩壊しかねないし、3体だけだから他のルールより穴が出やすい
ルスたんの穴ぺろぺろぺろ
PWTみたいなやつを出してくれよ
あれ良かったね
使い回しでいいから毎回入れてほしいわ
バトルサブウェイは負けたらストレスマッハなのにPWTは負けてもなぜか楽しかった
やっぱ速度でガルガブゲンにかなうパーティはいないな
BP集めなら一択だわ、連勝数ならガルグラッキーだけど
ガルガブゲンはスピーディだし使ってて楽しいからな
個人的にガルーラのメガ進化毎回やるのがめんどいからゲンガーを先発にしてるけど
サナとマルチ27戦目
敵 ギギギアル ニョロボン
こっち ギルガルド ヌメルゴン
俺「はいはい地震ねキングシールド」
ニョロボンは気合を溜めている!
俺「お、ラッキー」
ギルガルドのキングシールド!
ヌメルゴンのアクアテール!
俺「!?!?!?!?!?!?」
しかし攻撃は外れた!
俺「」
次のターンキングシールド不発にヌメルゴンの地震合わせられて、
さらにヌメルゴンが集中攻撃されて落ちて、ニョロボンにシールドアンコールされて乙
敵の浮遊や飛行やこっちの弱点に見向きもせずに不一致等倍地震打つくせになんで弱点が居るのに撃たないんだよふざけんな
しかもなんで二ターン目に地震にしたんだよ完全に殺す気じゃねーか
意味が分からない、ホントに意味が分からない
ゲーフリの悪意しか感じなかった
敵と一緒に組ませるくらいなら最初からCPUマルチなんてつけるんじゃねえクソが
ていうかCPU味方のAIと技設定した奴は死ね
>>183 グロパン通った時点で3縦ほぼ確定なんだし
ガルの方が絶対早いと思うけどな、6割くらい3縦できる
>>184 みんな3対1なんだって言ってるじゃないか
回数こなすと珍しくないというか、感覚としては頻発するんだよそういう例
片方CPUなのにダブル感覚でいる方がどうかしてる
シングルの先発、メガガルが安定でも効率でもベストというか、
メガガルを超える奴がいたら、その新説を聞いてみたい。
ほぼテンプレのグライオンとラッキー投入してみたけど凄いね
CPUは全力でガルーラ潰しに来るは、それを2匹でひっくり返すはで
ニョロボンはガルで突っ張るの安定だな
メガガルは突破力はもちろん、襷持ちを恐れなくていいのが強いな
耐性はしょぼいものの弱点は格闘だけで、不一致弱点くらいならそうそう落ちないし
自分より早いor一撃で落とせない格闘持ちを把握してりゃ、回避もしやすい
ただ、BP稼ぎに特化するならダブルだろうなとは思う
ガルはダブルでもゲッコウガ&ファイアローとすこぶる相性が良くて使いやすいからいい
トリプルは雨パ安定かね
残るはマルチとトリプルになったんだけど
トリプルでもトノグドラルンパドクロは安定感あるから、それに適当に2体でいいだろうな
2枠増えた分、雨パメタをさらにメタれるやつも選抜しやすいし
残りは水、草、電気に強く出られるナットその他でも入れておけばいい
雨パのときに敵として来て欲しくない筆頭でもあるのだが
雨パやるとドククラゲに殺意が湧く
>>194 なるほど
雨パはシングルでしか使ったこと無いから参考になった
ファイアローはトリプルなら無条件で入れてもいいくらい
トリルにも強いからな
飛行で端から端まで届く+味方の地震を受けない+先制高火力
さすがやで
禁止級で模擬戦楽しすぎるぞww
・ラジュルネ
カイオーガの潮吹きで無双
・ルミタン
ゼルネアスのハーブジオコン→ムンフォで無双
・ラニュイ
緊張感ミュウツーのれいビで無双
このスレで大人気なルスワールはバランスとれてるから完全無双できるやつはいなかったべ
>>199 ま〜た作り話かよ
このスレのやつらは作り話が好きなようでww
まっ緊張感ミョウツー持ってる時点で察しかww
ポケモン歴17年の俺様はごまかせませんぞ
>>199のクズ野郎よww
嘘も100言えば真実か?ヌルい頭してんなボケ
>>3のダブルテンプレでもぐってたら400戦越えぐらいで
まさかのブイズにやられたわ・・・
シャワの冷Bでガルーラ氷→全然解けないうちにブラッキーの
混乱絡めもう一方を集中攻撃で終了
逆にそれぐらいないと負け筋が無さ過ぎたから安定感は半端ないな
トリプル雨で行きたいのにムーバー糞が
202 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/17(金) 01:09:45.66 ID:lcVHbQ9sO
あ
敵さんFUIUCHI回避と守るのタイミングがすごいなww
敵さんのAI賢すぎるぜ☆
一方マルチの相方AIは…。
マルチの相方にいるギガス様頼もしすぎる
電磁波あやひかで相手を攪乱してくれるし地味にドレパンと残飯で場持ちがいい
オマケに本気出してからは岩雪崩で怯みしかけてくれるイケメン
まぁこんなすごい相方がいても30連勝もできた試しがないけど
ガルーラ陽気H201調整S252残りA @ナイト
恩返し/グロパン/不意打ち/猫騙し
ボーマンダ陽気H201S134調整残りA @ラム
ドラクロ/燕/地震/竜舞
ゲンガー臆病CS @襷
ヘド爆/シャドボ/シャイン/道連れ
ハッサム意地っ張りHA @オボン
バレパン/虫食い/石化/守る
でダブル連勝目指そうかなと悩んでる…。
辛口評価で鑑定求む!
>>205 テーマは何なの?
>>3 より完成度は低いと思うけど、何が目的かによるでしょ。
200連勝はいけても1000連勝は無理だと思う。
ルスワールってガルーラゲッコウの並びでほぼ無双状態じゃん
ああっ!ルスワールちゃんが無双されちゃウッ!!!!!!!!!!!
ダブルとトトリプル140まで来たがこっからやる気がおきんww
負けたらまた1からだし60戦が長く感じちゃうしてしまう
ガルグラッキーで1000連勝行ったわ
ここまで来るのにプレイ時間で言うと70時間くらい
ルスワールちゃんの美脚舐めたい
ブイズをぶっ殺しまくってグレイシアを根絶やしにしたい
>>210 途中で挫折した俺と後続の為に、
印象に残ってる苦戦した組み合わせなんかを教えてくれると嬉しい。
臆病ゲコCS@珠
ドロポン、畳、冷ビ、草結び
鮫肌陽気ガブAS@ヤチェ
竜爪、地震、岩雪崩、炎牙
臆病テレパスサナHS@メガネ
シャイン、サイコショック、シャドボ、エナボ
臆病CSレアコイル@輝石
10万、ボルチェン、ラスカ、守る
ルスワールたんを拝めないのは運が悪いのか構成が悪いのか・・・
吹雪2体同時凍結とかプテラ怯みハメとかで負けるばっかだが、構成に問題があれば突っ込み下さい。
怯みゲーに弱いと知りながら何故先制技を使わない
ハッサムとかメガガルとか使っても良いのよ
>>213 とりあえずちょうはつビリジオンはうざかった
999戦目で負けた人っているの
999戦までたどり着く人がほんの数十人くらいしかいないだろうから
いないんじゃないかな
スーパーローテでフラージェス使ってみたがなかなかいい働きをしてくれる
ミストフィールドはれば安心してガルのグロパン積めるし苦手な格闘タイプもこいつで受けれるしねがいごともアローのブレバの反動回復とかに地味に役に立つ
>>216 俺も連勝ビリジオンに止められたので、やっぱりガルグラッキーの天敵なのね。
ブロスター出すぎだろww
拘ってんのかゲンガーとか霊を出すと引く、波動弾でガルーラ確1だから案外厄介。
ガチゴラス危険すぎワロタ
ガルーラを1撃で落とされグライオンはHP40まで削られ負け
呑気にグロパン打った俺が悪いんだけどさぁ
鉢巻きガチゴラスはヤバいな。
ビリジオンってどう対処してる?
物理挑発型→グライオンに挑発入れられて乙
特殊瞑想型→ラッキーにどくどく入れられてグダグダしてる間に手遅れ
マジこいつらどうするの?
呪われユキメノコこわすぎww
カルトだったし、ガルーラの不意打ち縛られてこれオワタかもと思ったけど相手のラス1が怨念ばっかするアホなミカルゲで助かったわww
ふぅ〜あぶねぇ…スーパーにブルンゲルがでないのは救いだなと思ってしまった
ルスワールちゃんのおぱいもプルンゲル
おっぱいぷるんぷるん
ブロスターって確か倍化してない恩返しで一発じゃなかったっけ
クロバこわすぎw
催眠とかあやぴかがあるから不意打ちを選択しにくい…。
不意打ちすかす→催眠外れだとターンが無駄になるから害悪覚悟で恩返しなりで体力削るのが賢明か
つ身代わり
ガメノデス殻を破る積んできたから不意打ちで潰そうと思ったら影分身積まれて死んだ
>>231 す り ぬ け
と言うやつがあってだな…。
実は精神力でしたというパターンもあるのがうざすぎる…
こちらが技を選択するまで相手の特性は不定なんじゃないかと思うことが多々あるな
特性を複数持った奴は確定するまでは両特性持ってる前提でやんないと事故る
ドータクン状態か
シングル1戦目でガルガブゲンで粉もち殻破ガメノデスに三縦
ダブル8戦目でガル月光アローガブでサンダースヨノワールにおにびいばるで全混乱
終わってるな俺
マルチでガルの相方がわからん
メガ枠は弱点、耐久性、攻撃力的にガルーラ確定だと思うんだが
ガブ→氷で出落ちの可能性、ガルが交代受け出来ない
ガルド→交代受けは完璧だが、攻撃に移るのが厳しい
クレセ→味方がクソ過ぎて単なる2:1になるだけ、月の光じゃ追いつかない
キッス→遅い、クロバが鬼門過ぎ
ハッサム→交代受けにあまり適さない、炎で出落ちの可能性
アロー→交代受け出来ない、2:1で2匹殺すスペックは無い
ここまで書いて残飯みが毒盾ガルドで良い気がしてきた
臆病と図太い作ってやってみる
めいそうビリジオンに負けたわ死ね
あああああああああああ
零度三連続とか読めねえよ
大丈夫
読めてもどうしようもないから
今テンプレまんまを作ってんだけどガブは毒づきとアイへどっちの方が調子いい?
推奨でやってみてほしい方入れれば
どっちも入れて試したけど両方とも大して活躍しなかった
それでもどっちか選べと言うなら毒突きかな
地震逆鱗身代わり剣舞はなんだかんだで安定感ある
攻撃2つだと詰みやすいから身代わりか剣舞削ってもいいけど
別の技がほしくてたまらない戦闘が多かったから抜いたら
今度は抜いた技がほしくてたまらない戦闘が多くなるんだが俺だけか?
技7つくらい持ちたいよ
ガルゲンガブでガブリアスが出るっていう場面は基本的にガルーラが死んでる時がほとんど
ガルーラが死んでみちづれ持ってるゲンガーを最後に取っておくのはあれなので2体目に出す場面がほとんど
そしてゲンガーが相手を2体倒してラス1対決でガブリアス出した時にトゲキッスが出てきた時の恐怖
これが140戦目くらいでおきました 剣舞なんていらないからアイヘを入れましょう
キッスの為に有用な剣舞切るなんてありえないわ
こんな200連勝すら行ってない奴のこと真に受けるなよ
1日10戦で地道にやってダブルで200行ったわわ
身代わりか剣舞なら剣舞取るだろどう考えても
身代わり切るなら
ドラゴン技/地震/フェアリー有効打/剣舞
だろうね。
ドラゴン…逆鱗、爪
補完…毒づき、アイヘ
アイヘは地震と範囲が被るが苦手な氷にも有効。
毒づきは範囲も被らず重い草へ有効だが抜群をつける相手が少ない。
抜群アイヘは威力80が2倍されるだけだから、実は地震とさほど変わらんという
アイヘ、毒突きがいらんってのはこのあたりの事情もある
どっちかというと毒突きだが、1枠使ってまでというと微妙なところ
キッスやらで詰むことはなくなるが
ついでに毒づきじゃ地震逆鱗で狩り辛いエアームドで止まるのも注意
エアームドはどっち道アイヘより舞逆鱗
相性云々より追加効果で考えると個人的にはアイヘを推す
氷には怯み効果付地震の感覚で撃てるし、
ジリ貧の場面で急所狙うよりはよっぽど有用性がある
雨パだとナットレイ、ドククラゲのうざさが異常
ナットレイは格闘で対抗可能だが、鉄の棘で割合ダメをもらうのがまた鬱陶しい
ドククラゲも地面、エスパーで弱点を突くのは厳しいので、現実的なのは電気くらいか
ダブルで波乗りゴリ押しするパーティだと、中々電気枠を作れないのが玉に瑕
乾燥肌エレザードいいぞ
エレザードって乾燥肌なのか初めて知ったわ
なんと波乗りが使えるんだぜ
エレザードは考えたが、ドクロッグと襷の取り合いにもなるので泣く泣く断念
トリプルでは入れてみようと思っているが、アイテムをどうすっかな
ドクロは守るを入れていないので、こっちにチョッキもありか
あいつは電気のわりに地味に技のレパートリーが広いからな
草結び、悪の波動に加えて、ハウスでは危険すぎるが気合玉まで覚えるという
等倍で軽く死ねる物理耐久がアレだが
>>239 鈍足ってことはそれだけで事故要因になり得るからどうだろうな
バシャはともかく猿はその並びでもきついし、クロバ大抵挑発持ってるしな
闘受けだけ考えるなら格闘スカして上からサイキネなりで殴れる
ゲンガーじゃいかんのか?
ランダムでルージュラ使うと水技をよく打たれるな
みんな把握してない感じか?
トリプル雨でやってる人は相手の天候対策(主にユキノオー)どうしてんの?
ニョロトノに雨乞いでいいやと思ってたが、控え目珠グドラプレートルンパ前提で
ダメ計してみたらスカーフじゃないと準伝相手にキツそうなんだが
後発に脱出ボタンでノーターンバックも考えたが、それだけのために
持たせるのもどうかと
雨パだと、氷等倍の草が強いってのを吐き気を催すほどに実感する
ナットレイ、ユキノオーが典型だが、やつらの強さはそれだけってわけでもないが
前者はクソ硬い上に耐性・特性いずれも厄介だし、後者は沈めるだけなら格闘でいいが、
雨の依存度が高いと天候的に非常によろしくない
ドクロッグに毒づきは?
ノオー、ルンパに強くなれる。
納豆はドレパンある、けど硬い&トゲで少しきついが…
トリプルはまだ合計100戦くらいしかやってないけどユキノオー未だに出ないな
単に連勝数が少ないだけだからかもしれんが…
ちなみに雨パです
料理人 庭師
こいつら草をよく使うから雨だときついよな。
271 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/18(土) 23:24:40.81 ID:+cy3kAdM0
今回のバトルハウスってモブ(セリフ)少なすぎじゃね?
BWのオワコントレインは凄く頑張ってただろこれ
ユキノオーはドレパンで叩いているが、毒突きも草と妖を狩れて便利だから入れている
こいつを使って思うのは、雨パだと苦手なやつを軒並み狩れる格闘はやはり必須だなと
バンギとノオーが同時に出てきて天候合戦したときは笑った
ベロベルトがノー天気の時の方がキツイかな
電磁波まいてくるし
雨パは同族が厄介
逆にカババンギノオーが天候特性じゃないとものすごくほっこりする
防音ユキノオー?
違う、俺だよ
とゾロアークが…
台詞とかいちいち見ないからどうでもいい
それよか運ゲ型と勝つ気のないクソ耐久型を全員出禁にしてほしい
久々に零度トドにやられた
粉とはいえ放射3連続外しは勘弁してくれ
ベテラン死ね糞ババア
ん?厚い脂肪の可能性があるトドに火炎放射だと…!?
ルスワールちゃんの胸の脂肪プニプニプニ
フェアリーの有効打のために剣舞身代わり切ってアイヘどくづき入れてる奴何連勝してるの?
俺的にはありえない選択だから気になるわ
アイヘどうしても入れたいならハチマキにすればいいのに
ベテランのオディールだっけ?
152戦で倒して、154戦でまたでたぞww
このBBA負けたらコンテニュー云々言ってたから敵はコンテニューできるのかよと思ってしまったわ。
2戦とも害悪ワロスを使ってくるし、クソッタレBBAだな。
ルスたんは若くてピチピチでペロペロペロ
・ハウスのみ禁止にしてほしいアイテム
光の粉、呑気のお香、先制の爪
そういえば未解禁の心の雫は持ち込みOKなんだろうか?
過去作で使えなかったのに使えると思ってんの?w
昔使えなかったからと言って今も使えないとは限らない
俺は使えないと思うけど
あんなチートアイテムがハウスで解禁されるはずが無いし
今まで禁止道具とか禁止ポケが使えるようになったことなんてあったか?
ランダムフリーはいろいろ解禁されたからなくもないかな
あっちはまさかのダクホ解禁だし
未解禁特性を一方的に使えるハウストレーナー
不公平だね
あとイバンとかも
圧倒的な力を得ることが出来るメガ進化がこちらはできるから
不公平かといわれるとむしろこちらのほうが・・・
これからは相手もメガシンカするのか
ガルガブゲンってガルーラ先発の方がいいのか
ずっとゲンガーでやってた
ガルーラ先発の方がいい気がする
だいたい3タテ出来るし
ゲンガーは道連れ係りだから先発にはして無い
>>296 グロパンで積んで3タテって流れか
噛み砕くから変えるわ
>>297 なるほど、先発変えてみる
テンプレとは言え運用は自分が扱いやすい方法が一番と思うけどね
俺はサブウェイ時代ずっとゲンガー先発にしてた名残で今回もゲンガー先発にしてるなあ
グロパン使うタイミングが下手だからってのもあるけど
なんていうかおんがえし撃ってれば1撃で落とせる相手に、グロパン撃って返しで急所当てられて死ぬとかそういう負け方が怖くって
自分の判断ミスが招く負け筋じゃんそれ
先発がなんだろうと負けてるよ
何で
>>301みたいに上から目線のクズが多いんだろうな
自分の好きなように使えばおk
ただ負けてテンプレ構成に文句言う奴は自分でそれを上回るような構成考えてから言え
ゲンガーはある程度構築固まってるけどガルーラガブは構築も人によってだいぶ変わるからねえ
ローテーションにて
相手
エレキブル サンダース マルマイン
こちら
ゲッコウガ ガブリアス ファイアロー
俺 地震ぶっささりだけどエレキブルがシュカ冷パンくせぇな、相手のサイドは蛙と鳥より速いやつとかww
ん〜ここは地震安定だな
ガブで地震選択
ウィーンガシャ
俺 おっ!マルマイン撃破かな
マルマインのシグナルビーム
ガブ混乱するがラムで回復
俺 仕返しじゃ食らえ
ガブリアスの地震
マルマインには効果がないようだ
俺 ん!?え!?…はっ!風船かww
サイドのやつは風船のアレがでないんだなww
試合には勝ったがみんな気をつけろ
>>305 ちょっとでもかじった人にとっては割と常識だがな
まあ自分で気づけただけでも良かったなw
>>307 上から目線で言ったつもりじゃなかったんだが、そうとられたならすまんかったな
ローテはターンの仕様とか特殊だから普段やらない人のために
落とし穴的な事項のテンプレがあってもいいと思うんだが
負け報告に対して、異様にプレイングミスに攻撃的になるやつ多いよね。
どうにもならない状況でも重箱の隅を突きたがると言うか。
挙げ句、スカーフ○○なんていないからガセとかワケ分からん非難するやつまで出てきたり。
ハウスローテに未挑戦の自分にとっては
>>305はとても有益な情報で有難い
ガルグラッキーってガチでビリジオンで積むんだが
どうすれば勝てるの?
>>311 ビリジオンが出る試合をBVに保存して何度も模擬戦を繰り返して頭と言うよりは感覚で覚えるしかないぞ
ガルラッキーはタイプ的にフリ、グライはリフブレ等倍だがBが手厚いから受けきれる。
特殊ビリジもいるのでグライで受ければOKではないけど…。
>>312 ちょうはつされるからじしん連打するしかないじゃん
でもリフブレ急所に当たりやすいからグライオン負けるじゃん
ルスたんprpr
要注意ポケモンまとめとかあったりする?
自分でちまちま作り始めたけどやっぱ慣れて覚えるのが一番なのかな
ビリジオンが出てくる前にみがわりを出してると思いっきりカモだけど
初手ビリジオンはわからん
要注意ポケは使う3匹によって違うな。
ガルガブゲンとガブグラッキーで共通してきついのはクロバ、フローゼル、ゲンガー、マタドガスとかかな…。
回避率UPとか爪持ちはどんな面子でもきつい。
・粉/お香持ち
トドゼルガ…地割れ、絶対零度
グレイシア…吹雪による氷漬け
ムウマージ…滅びの歌
ケンホロウ…毒々の害悪
ラプラス…波乗り、冷ビ、10万、サイキネのガチフルアタ
ツンベアー…凍風でSを下げてくる
ジバコイル…電磁波、チャージビームで火力UP
フレフワン…混乱+メロメロの害悪
サンダー…チャージビームで火力UP、はねやすめで体力回復、熱風の火傷や静電気にも要注意
ラティ兄妹…竜波、専用技、瞑想、再生
俺が覚えてるのはこれくらい。
初手ビリジはメガガルおんがえしでおk
きあいだま急所の時だけ即死するけどグライオンでなんとかなる
320 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/20(月) 01:06:14.37 ID:rnST+m/40
ダブルで初対面コバルテラキ
神に祈った
負けました
どんなPTも必ず弱点がある
結局のところ運ゲーなのだよ
回避アイテム持ちよりイバン持ち覚えた方がいい
イバンうざいよな
発動しないように6割くらいダメ与える技を使う→無駄に急所に当たる→次ターンイバン発動
みたいなのもあった
スカーフフリージオの絶対零度x4で壊滅www
ロズレイド @ヘドロ
宿り木/毒々/守る
こいつの守る高性能すぎだろ(怒)
2連・3連は当たり前
・イバン要注意
カイリュー…電磁波
ハピナス…電磁波
ネンドール…大爆発(?)
フォレトス…大爆発
スカタンク…大爆発
レジロック…大爆発
フワライド…道連れ
毎回イバン電磁波→体が痺れて動けないとなる。
イバン電磁波で動いた試しはない…。
・イバンアホ
ハリテヤマ…守るww
イバン道連れはほんと酷い
みがわりで防げないし
328 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/20(月) 11:15:47.27 ID:GRX+9GUV0
シャワーズに化けた気合いの鉢巻きゾロアークに半壊しかけたw
スーパーダブル連勝ストップしたらなまけアイアント試してみるか
ニコニコで見たが強過ぎワロタ
ニコ厨参上
イバンがムカつくのは、
現状XYではユーザーが入手不可って所が、
倍イラつくんだよな〜。
手に入っても、あんまり使わなそうだけどさ。
ハバンくれ
回避アップもちに一回積まれたらもう終わりだな…
あえて積ませて死に出し襷かわりもので無双する夢を見た
しょうもないレスで悪いが、テンプレのグライオンって輝石グライガーはダメかな?
どうやって毒になるんだ
そもそもそれだと毒になる必要もないしなれない
ポイヒじゃないからなぁ
素直にbpためてするどい牙買いましょ
つーかキナンのポケセンにいる女モブ、伝説厨ババアかよwww
ミニスカートだと思ってたwwww
さっさと消えろ
>>332 それを言うならBW初期の方が酷かったな
イバンどころか能力up系も努力値下げるのも入手不可
振り間違えてレポートしたら終わりという
だよなあ
やっぱグライオンにするわ(汗
エリートトレーナーって大分勝ち進まないと出て来ないのかな?
使用ポケモンは普通だったけど男女連戦で
対戦前後のメッセージが似たような趣向だったから固定かなと思ったけども
テンプレ用でc抜け5Vガルができたんだが特性が早起きに変わった・・・
肝じゃないと初手で補助技使ってきそうなゴーストが出たら厳しいかな?それともゲンガー後出し?
さっさと特性カプセル買ってこい
つとくせいカプセル
特性カプセル
このスレ入り浸りならアホほどとくせいカプセルもらえるやろ
お前ら酷いな…
マジレスでスマンが、この状況だとおそらく
>>346はそんなにBP持ってない
ガルーラは怪獣の♂親さえいれば厳選はヌルいから頑張れ
特性カプセルくらい俺が恵んでやるよ
30個くらい買えるからな
関係ないけどGTSでガルーラ探した時の詐欺率はやばかったw
フレコ晒してくれたら特性カプセルあげるよ
BP8万あるからぜんぜん痛くない
やっぱ特性カプセルかー。つまり早起きはアレだと。皆ありがとう
>>351 心配してくれた所すまないが自分流パで突撃→敗退を繰り返した結果プッツンしてテンプレに走ろうとしてる状況だからカプセル買えるBPはあるんだ
はじめての特性カプセルはビッパのたんじゅん→てんねんに使った
なるほどBPはあるのか
早起きも悪いわけじゃないが、肝っ玉の方が役立つ場面は多いわな
ゴースト相手にグロパンを積んで勝ち筋に繋がったことは何度かある
ちっちだ(´・ω・)
200連勝したよ
ガルーラ ガブリアス スイクンで1000連勝したんだが需要ある?
5回の挑戦で1000連勝行けたから安定度は高いと思う
使えるスイクンなんか持ってない
すまない
俺は乱数はしない派だから準伝ありはあんま参考にならん
>>359 ぜひ晒してくれ、準伝持ってないとかほざいてる奴無視していいから
チョッキスイクンじゃないん?
他のメンツがガルーラとガブリアスの時点でやること変わらないだろ
その構成なら闘受けB特化で有利対面に瞑想ガン積みだろうか?
個人的にS振ってないといつか事故りそうでなあ・・・
ゲンガーがテンプレに入ってるのもその辺の理由が一番だと思う
>>317でも挙がってるけどきついポケって大体高速だし
ルスたんに高速シュッシュしたい
電車んときにガブッサムミロカロスで電車兄弟倒した。
ジュカイン、ヨノワール、デスカーン、ラプラスがきつかった。
ハッサムをいかに大事に扱うかがキーだったね、ガブは耐性があまりよろしくないから受けはあんまり向かない。
テンプレのラッキーみがわり確定の理由は?
小さくなるとセットじゃないなら単独採用あまり意味が無いと思うんだが
ちきゅうなげかどくどくのどっちかを切るのも範囲的にあり得んし
素人意見だったらすまん
さっきこだわってるブロスターの波動弾のPP切れを狙うのに
たまごうみとみがわりでしのいでみたよ
ダメ計したけど特化眼鏡でもグライオンに確3だから
消耗してなけりゃ起点にできるでしょ
(拘ってることが見切れなきゃ辛いが・・・)
むしろそのクラスの特殊でもラッキーに
乱2ってぐらいだし、毒撒いて再生連打で十分な気がする
あれば便利なことは確かだが確定ってほどかなあという印象
テンプレ使っても使い辛いならアレンジすればいいよ
ほぼ2のテンプレでとりあえず100連勝できたし
真のテンプレは自分が一番使いやすいPTでしょう。
テンプレ以外だと
ギルガルド、ハッサム、ギャラドス、カイリュー、トゲキッスとかが入ったPTで50連勝とか見たことある
>真のテンプレは自分が一番使いやすいPTでしょう。
テンプレってのは連勝数を多く重ねられるパーティじゃないの?
200は当然として500、600は安定して頑張れば1000超えるようなの
対人で強いやつを使えば、そこらのやつよりは安定するのは確かだけど、
>>374で採用を考えるのはガブとの相性補完の観点から見てハッサムくらいか
デブとSFにFCできるギルガルドはともかく、一致技の威力が全体的に物足りなく思う
自分もそのあたりは考えたけど、テンプレより難があるので結局入れなかったな
HSグライよりHBグライのが安定するあたり
対人とは全然異質な物だと思うけどなあ。
>>368 煽りとかじゃなくて、自分でやってみて
1000連勝してBV貼ればいいのよ。
1000連勝せずに負けて「運ゲーで負けたよ」とか言っても駄目よ。
先人は1000連勝してBV晒してるから、
机上の空論では、説得力ないし、相手にされない。
ふと思ったけどBP7万超えの人って1万回も戦ってるのか…?
50Pのご祝儀があるとはいえ、1万回近くは戦ってるだろうな
>>359 とりあえず事実確認も含めてBV晒したら
がぶがるげんだと誰も1000連勝いってないんだよな
テンプレのままでいいのか?
BP9万超えで萎えた人だけど1万2000以上は確実にやってると思う
全対戦数の8割くらいがガルガブゲンで2割がガルグラッキー
連勝数は1543で止まった
BP8万あるとか言うけどカンストは9999じゃね?
このスレの人は対人対戦はやらないのか?
カンストは知らんけど対戦公開情報だと5桁いる
やってるけどたまに累計BP出たあたりで敵が降参してくるからレート1800前後
やってるけどたまに累計BP出たあたりで敵が降参してくるからレート1800前後
フリーで軽く趣味とかネタに走ってる
本気ラニュイ対策に変幻ゲッコウガ育てようと思うんですが
臆病ゲッコウガ使ってる方は、努力値はCSに振った後、
残り6はどのステータスに振ってらっしゃいますか?
391 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/21(火) 12:31:27.23 ID:S+iW+qxx0
>>390 気休め程度だが先制技対策にBに4振るといい
本気ラニュイもラキグライで完封できるけどね
>>357 きもったまだとゴーストにグロパン入るっけ?
ノーマル技だけじゃね?
夢オオタチ 図太いHBベースD調整@オボン
この指/守る
とかトリプルで銅だろ?
>>391 防御ですね、ありがとうございます!
HPがVで無振りなら実数が奇数になりますし、その方がいいんですかね。
腹太鼓オボンとかなら偶数だけど前歯とかいろいろ対策するなら奇数がいいね。
型によってはHP151、161、191、201、149、179とかいろいろ変わる。
珠ゲッコウガならHPに12振って149に調整すれば珠ダメが最小限になるよ。
今日もダブルを極めます
ルスワールちゃん待っててフヒヒ
>>399 あまりの可愛さに油断して負けるなよ
平常心を忘れずに
ガルグラッキー200連勝
グライオンはやっぱり地ならしの方がいいね
追加効果もそうだけどPPが倍違うから余裕を持ってPP削りができる
安定して倒せるしシャトレーヌは50連勝ごとに登場して欲しかったな
51連勝以降は全く顔出さないから
バトルボックスが4種ほしいよ
手持ち入れ替えんの面倒だし、ボックスにも余裕がでる
ラキグライでゲンガー出てきたらどうすんの?
>>404 それ、何回もスレで話題に出てるけど、PP枯らして勝つ。
時間はかかるけど、ちゃんとPP上げておけば安定して勝てる。
まあラッキーで小さくなりまくってPP枯らすしかないわな。
あとはメガガルのふいうち連打で無理矢理倒すのもあり。
ダブル200連勝
浮遊ドータクン@オッカHB
トリル 守る ショック めざ氷
Lv1ドーブル@襷
ダクホ 猫玉 王盾 がむしゃら
クチート@HAナイト
じゃれ ヘッド 不意うち 守るor雪崩
選択@俺はマンダにしてる
猫玉って何だ?
猫騙
>>408 こういうのは、どんどん報告して欲しいな。
ダクホドーブルってのが、
現時点では、ちょっと敷居が高く汎用性は無いけど、
参考になるし、発展形も考えられえる。
とは言っても200連勝程度じゃ参考にならないしなぁ
ハウスってレベル1も強制的に50にならなかったっけ?
XYだとLv1のままでドーブルにスケッチさせられるところはないよな
>>418 スケッチ→ひんしじゃ無理?
試してないけど
>>417 そうなのか
すまん、試したことがなかった
ダブルの草むら無くなって不便
レストランは3回戦わないといけないんだっけ
雑魚ばっかだからすぐ終わるし電話とかする必要ないのは楽
攻撃技以外はサファリメタモンでなんとかなる
424 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/21(火) 20:16:39.30 ID:GyDqjcB20
>>418 投稿者だけどキワミのレストランでタブルやって味方でトリル使ってなんとかスケッチしたよ
スケッチで一つ覚えたらウロコ
瀕死にさせるのか色々とめんどくさそうw
ああ、ドーブルがLv1のまま何回もスケッチさせたいのかと思った
Lv1ドーブルが生き残れるスケッチ環境を探してたのか
427 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/21(火) 20:22:29.14 ID:51bkxYQ90
つよいよね
トリルパだと相手のトリル返ししてくる奴とは読み合いが生まれて
安定しなさそうだけど、どうなんだろ
超序盤のブラッキーに
じゃれつくを4回連続で外してしまった間に
ブラッキーにのろいを4回詰まれて負けてしまった…なんじゃこりゃー!
ルスワールちゃんにじゃれ突きたい
>>426 メタモンで返信させて襷スケッチでもしたら?
じしんより地ならしの方がいいってガチなの?
素早さ相手から遅い方が身代わり残して倒せるから便利なんだが
先手で身がわれないと急所事故はつきまとうしな
ゲンガー相手だとPP枯らししか勝ち筋ないって分かってんだし
相手より先に悪あがきを出さないことが重要→PPでも分がある
そんな局面に追い込まれない地震があるなら自信にすればいい
地震にしたことで拾える勝負もあるかもしれんしな
ゲンガーのPP枯らしってラッキーだけで余裕じゃね?
それとも全技PPマックスにしてないのか?
だからそう思うなら実践し証明してね
>>435 証明も何もゲンガー相手にPP削りを苦労したことないから言ってんだよ
万が一ラッキーが落ちてる場合で対面した時の話だよ
受けループの負け筋って大体そんなもんだろ
地ならし派と地震派の争いとかどうでもいいわ
地ならし派は1000連勝行ってから語れ
>>438 ガルグラッキーの最初の人は「じしん」で、
他の人から『「じならし」の方がよくない?』って意見が出て、
次に続いた人が「じならし」で1000連勝達成してる。
441 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/22(水) 02:20:56.18 ID:25WJdg6hO
自信があるなら自分のスタイルつらぬけ
ガルーラきもったまがいいのに早起きしか産まれん
とくせいカプセル
そういやそんなのあったな
親がはやおきなのがいかんのか?
きもたまが3/40とかやばすぎ
そん中にいたはやおきのc抜き5vで孵化し直してるが5連ではやおき出てる
♀の特性が遺伝しやすい
ガルーラは♀しかいない…つまり
ここのスレにいるならカプセルくらい使い放題だろ気にせず早起きを生ませれば問題ない
♀親の特性が8割型遺伝するよ。
そりゃはやおきばっかになるわけさ。
そうなのか?
オシャボヌメラ♀とか夢わたあめ♀親にしたときはちゃんと特性ばらけてたぞ
それともガルーラが♀「しか」いないほうが問題なのか・・?
BP200とかアホらしいんで4Vのきもったま親使おう・・
片方6Vメタだし5Vならすぐだろ
体感だと7割くらいで♀遺伝
夢特性はちょっとばらける気がするけど
通常特性はほとんど♀親に引っ張られてるな。
通常特性は♀の特性8割、夢特性なら6割って体感だなあ。
とくせいカプセルでルスたんの性別を♂にかえたい
CPUマルチ47戦目で乙った
ユキノオーのくせに気合球とかやめろよ
あとピンポで守るなこの野郎
スカーフフリージオおおおおおおおお!いい加減にしろよおおおおお
スーパーシングルしかやってないけど他のバトルにはスカーフフリージオなんてのが出てくるのか
もろテンプレで行ったらマニュに3タテされたww
16連勝ww
準伝含めた結論パはよ!
自分で考えて組んだパーティーが自分だけの結論パだよ
16連勝で負けるのは逆にラッキー
49あたりで負けるのが最悪
フリージオはぜったいれいどが怖すぎる
8割以上当ててくる。
ガブ先発→フリージオ出てくる→交代→零度命中→PT半壊
がお約束のパターン
ガルーラが強すぎてガブが弱く見えるというね
準伝込でも結局ガルのサポートを厚くしとけばいいって結論なら
使える奴は相当絞られるけどな
闘受けから積んで全抜き狙うならクレセか威嚇ランドロスってとこか?
初手ガルで積極的にグロパン積んでいくのがいいのかな
やっとポケバンク復活か
どくどく/かげぶんしん/つきのひかり/まもる@たべのこしの害悪クレセリアやめちくり〜
そして不意に飛んでくる格闘で乙る
気合玉持ち覚えないとなぁ
>>463 ノーマル技ぶっぱしたほうが早かった場面もちょいちょいある
>>464 マジだ、このレスなかったら気付かんかったわthx
>>467 ってこと好みやら状況に応じて帰るべきですか
仮に急所でも一発で落とされない相手とか積んでない状態のおんがえしで確1に出来ない相手にはまずグロパン
あくび持ちには初手おんがえし
>>470 ありがとうございます
未だに誰があくび持ちかはわからないのでもっともっと戦ってきます
あとは混乱持ちとか接触で発動する特性相手も殴った方がいい
ダブルで鬼火持ちがいたときは逆に積んだ方がいい
伝説使いだと後続で三闘来たら退かざるを得ない事も多いので
積まない方がいい時もある、まあ結局は慣れだな
ルスワールちゃんのお尻プリプリもみもみしたい
ガルーラはやっぱり恩返しだよな・・・ムーバーで連れてきたばっかりだから捨て身で代用してるけど
ただ本気ラニュイの先発トルネロスを一撃で葬れたよ
ベテラン死ねよマジで
トリプルで準伝六匹も使ってんじゃねーよ
テラキオンにスカーフ持たせんじゃねーよ畳替えしできなくてメガリザやられて全滅だボケが!
まためんどくせートリプルやんなきゃなんねー糞ババア
下位シングルのエルフーンに負けた・・
もう少しで楽して20ポイントちゃんだったのにくそおおおおおおおお!!!
イノムーゲンガーで道連れしたのがまずかった
ムーンフォースおいかぜエルフーンつえええええええ死ねええええええ
ノーマルラジュルネは地震でOK
ベテランBBAは一瞬エリトレかと思ったわ
手抜きラニュイのブニャットさん、催眠術の命中率おかしくないですか
ベテランは確かにウザいけど、確定で準伝使うって分かってるから身構えられる
逆に一般トレーナーからいつスカーフテラキが飛んでくるかわからんような
状況の方が怖いし、連勝稼ぎには今の仕様の方がメリット
>>455 BV見返してみたら、スカーフじゃなかったわ。
正直すまなかった、反省している。
糞CPUの先制の爪チート発動3連続を上から神速で屠ってやったわ
かげぶんしん2回積んだトルネロスに何も当たらず3タテだよ
1回目の時におんがえしも当たらず、相手の暴風も気合い玉も必中
しっかりいたずらごころだしな
こっちも先発ボルトロス使えってか
その2
特性:ふゆう
性格:ずぶとい
努力値:HP特防255
持ち物:たべのこし
攻撃技:どくどく、かげぶんしん、つきのひかり、まもる
鋼と挑発で止まるがそうで無いと状況は最悪となる。とはいえ鋼がいたとしても決定打が無ければ終わり。
影分身+守るで困惑させ食べ残しで回復しこちらはひたすら毒量が迫りプレイヤーを緊迫させる。
高い耐久を高め毒々戦法でかかれば鬼に金棒。
今こいつに当たってる
幸いにもゲンガー残っててppの数でも無いけど
朝からいきなり40ターンもかかるとかちんこ萎えそう
お前らテンプレゲンガー使うならpp増やしておけよ
485だけど
あの後クレセリアのpp粘って勝ったはいいが
次のオカルトマニアのおうじゃの印スターミーに大苦戦(笑)
ランクルスのきあいだまが当たってたら死んでたよ、でもギリギリ勝ったよやったね♪
じゃねええぇぇええぇえよおっよおよようつおいいおtyっついyyれryyhrwwswsr
怖いよおおもうやりたくないよおおおあばばばばば
>>485 昨日それにあたったよ。同じくゲンガーで対処したが
最初はヘドロ爆弾で毒盛ってやろうかと思ったがPP切れで失敗して結局シャドボでゴリ押しした
485だが
今エリートトレーナーに負 け て き た
対面ガルーラvsファイアロー
恩返し確1だったが都合よくクソ非夢型でフレイムボディにやられる(火傷)
この時点でガルーラ捨てを覚悟
相手次手アーマルドさん、こいつが後に地獄を見ーせるど
捨て覚悟で地震撃って2割削ったかな?返しばかりきで散る
こちら次手ラムガブ
相手防御下がったけど地震で死にそうにないから舞う舞う。逆鱗なんて撃つはずない
しかしここで・・ば か り き 急 所
落 ち る こ い つ ハ チ マ キ や F U C K
残ったのは襷ゲンガー、あのーもう帰っていいっすかね
ヤドキングにパパっとやられて終わりっ
あそこでガルーラが火傷にならなかったらガブ地震で勝ってた・・
火傷になっても逆鱗撃っておけばヤドキングゲンガー対面で勝ってた・・
そもそも急所当たらなかったら余裕で勝ってた・・
そうかそうだったそういうもんすよぉクオリティってのは・・・泣く泣くAを押す
「きさんは 強かトレーナーばい
ただ 俺が ラッキーなだけじゃ」
ああああうっせー死ね運で勝ったからっていい気になるなよクソがっ!
こっちはポケモン初代から風呂エメからやってる古参だぞおいなめんなボケカスクズ死ね
ああ〜あうあう・・
485だが
今エリートトレーナーに負 け て き た
対面ガルーラvsファイアロー
恩返し確1だったが都合よくクソ非夢型でフレイムボディにやられる(火傷)
この時点でガルーラ捨てを覚悟
相手次手アーマルドさん、こいつが後に地獄を見ーせるど
捨て覚悟で地震撃って2割削ったかな?返しばかりきで散る
こちら次手ラムガブ
相手防御下がったけど地震で死にそうにないから舞う舞う。逆鱗なんて撃つはずない
しかしここで・・ば か り き 急 所
落 ち る こ い つ ハ チ マ キ や F U C K
残ったのは襷ゲンガー、あのーもう帰っていいっすかね
ヤドキングにパパっとやられて終わりっ
あそこでガルーラが火傷にならなかったらガブ地震で勝ってた・・
火傷になっても逆鱗撃っておけばヤドキングゲンガー対面で勝ってた・・
そもそも急所当たらなかったら余裕で勝ってた・・
そうかそうだったそういうもんすよぉクオリティってのは・・・泣く泣くAを押す
「きさんは 強かトレーナーばい
ただ 俺が ラッキーなだけじゃ」
ああああうっせー死ね運で勝ったからっていい気になるなよクソがっ!
こっちはポケモン初代から風呂エメからやってる古参だぞおいなめんなボケカスクズ死ね
ああ〜あうあう・・
490 :
連投すまんこ:2014/01/23(木) 10:30:48.24 ID:???0
あははっ文章にしたら試合時間以外と短いんだね
恩返し確1ばかりき確1ばかりき確1と3ターンで勝負が決まるとは
さっきクレセに40ターンもかけて勝ったのが全部無駄の内容それ以下と
そもそもアーマルドのバカリキ見た時点で、ってかアーマルド見た時点で
ハチマキバカリキ濃厚だからガブ出さずにゲンガー出してとけば余裕で勝ててた
つまりお前のプレミ、情報不足
てかアーマルドってほぼハチマキじゃね?
初見でガルーラ落とされてゲンガー出してひっこめられて…みたいなので全滅してからは
ゲンガーを大事に扱うようになった
ルスワールちゃんのこだわりナプキンぺろぺろ
つかガルーラが死んだら次にゲンガー出すのが普通じゃない…?
相手倒したらあわよくば道連れで2タテ、倒せなくても無理矢理道連れで倒して最後はガブに任せる。
ラス1がガブVS氷、高耐久でサブに氷技あり(ミロカロス、シャワーズ、ドサイドンなど)なら絶望的だけど…。
妖や竜なら勝ち筋はまだある
まずガルーラを殺したら負けという意識で立ち回れよ
そうしないと連勝数重ねられないぞ
ドサイドンとか地震で乙るからww
ラス1に持ち込まれ相手が分からない時点で負けは覚悟しろよ
ガルガブゲンの場合その状況になっても強いんだけど
素早さ負けちゃうときついからね
ダブルで200連勝できた、テンプレ1+プテラ@こうかくレンズ、いわなだれ、フリーフォール、ちょうはつ、ワイドガード
先発でメガガルーラと相性がよかったしフリーフォールで空に一旦逃げるのも使えたし
ワイドガードでなみのりミロカロスを放置プレイとかも出来た
それより先人のテンプレ作成に感謝です、しばらく畑に引き篭もりますw
テンプラはいいよね
誰かなまけアイアント使っている人いる?
ダブルでなまけつかってたけど時間かかりまくるよ。
アント陽気HS @スカーフ
アイヘ/シザクロ/噛み砕く/仲間
マニュ陽気AS @襷
冷P/挑発/猫騙/守る
パルシェン @残飯
氷柱/殻を破る/身代わり/守る
トゲキッス臆病CS @カムラ
エアスラ/はねやすめ/アンコ/身代わり
マニュで1体押さえ、アントで怠けに。
アントが生きて居座りもう片方も怠けにしたら相手が同じタイミングで怠けるからほぼ勝ち筋
アント引っ込め、怠けない方をマニュで倒すかダメを与えておく
504 :
503:2014/01/23(木) 18:07:48.48 ID:???O
うげぇ文字数がなんちゃらってでたわ
とか戦術は相手によって変わるから経験して自分なりのやり方が一番
きあパンはエフェクトオフ・怠けターンでも溜めるやつがでてくるから集中してやらんといつが怠けターンなのかと混乱させられるから注意
きあパン持ちはニョロボン、ガッサ、ズルズキンなど
この間ダブルでLv1ダクホドーブルとトリル銅鐸で200連勝したと言ってた者だけどたった今運gされて負けてきた
め
結局何連勝だったのか、それが問題だ
ルンパって水技きるべき?
波乗り/ギガドレ/冷ビ/猫騙
で使ってるけど水あんまり使わんし、守る入れたくなる場面が多々ある。
現在175連勝中…。
怯みでトリル不発事故ならそういう戦法使った以上割り切るしかないな
ルスワールちゃんにおちんちん切られたい
BP貯めんのめんどくせー
シングルでもちゃんと考えてプレイせんと負けるからな
ダブルの方が安定するんだろうか
ガルラキグライはながら作業出来るくらい安定してると思うわ
ラッキーとグライオン使ったことのなかった俺が使っても200余裕だったからな
ハウスは覚えゲーで運ゲー
つか相手になにもさせないでバンバンやっつけてると逆クオリティーもあるよ
相手の2匹が怯みまくりとか
雨パは安定度高いが、ナット、ノオー、クラゲのうざさが異常
ナットは耐性がきつすぎるからドクロ等で無理矢理突破するしかないし、
ノオーは天候まで張り替えてきやがる
クラゲも草等倍で、特殊に強いし格闘耐性があるのが嫌すぎる
トリプルなら挑発と雨乞い使えるクロバも雨パ候補?
4世代だとクロバはほぼ必須だったし
トリプル雨パは自分の中では先発のグドラルンパニョロだけに雨があれば十分だから
クロバを後続にするなら雨乞いはわざわざ入れないかな
雨乞いは技スペ余るグドラにさせてる
あと飛行入れるならやっぱファイアロー先生入れるかな
ルスワールちゃんのパルシェンを雨乞いさせたい
・バトル検定
なるべく瀕死にせず、はやいターンで勝つ!
ダブルの平均が6400ポイントらしい、バト検で6500〜6600ポイントを安定して何度も出せる立ち回りのダブルPTなら200勝もいけると思う。
マスターならポイアもらえるし、ハウスの前の試運転やPT慣れにはなるからバト検おすすめ。
トリパのトノグドラルンパ以外の後続って何入れたらええの
ぽわぐちょとか?
光の粉で回避しまくるのうぜえ
>>521 トリルされてもなんとかしてくれるファイアローとか
波乗りにまきこまれなくてシャインが相性がいい夢サーナイトとか
雨の恩恵受けれてナットレイ他草にも強いドクロッグとかかね
雨に依存するパーティだと、ドクロというか格闘がいないとダルい
怯みゲーうぜぇ…
プテラの岩雪崩で3連怯みでガブが死にかけたぞ…怯みは心臓に悪い…なんとか勝てたがこわすぎる…手の震えが止まらん
あまり話を聞かないけどトリプルやローテの連勝記録ってどれくらいなんだろう?
ルスたんのぽわぐちょぐちょぐちょ
ヨノワールヨノワールうるさいガイジまだいたのか
こっちの不意うちが100%読まれる
下手なだけだろ
そこまで外れない
ルスたんのパルシェンにみだれづきしたい
馬鹿正直にゴーストに撃ったりしない限りは、そこまで不意打ちはスカらない
こっちのHPが減っていると、積極的に攻撃してくるから読みやすいのだが
初手ガルーラvsポリ2。トラアタ急所でガル赤ゾーン。グロパンと不意打ちで落とす
二番手ハガネール。はいはい地震地震と思ったら相手先制爪地震でガル死亡。ガブ出すとまたもや先制爪。大爆発で退場される
最後マ ニ ュ ー ラ。冷パンでガブ死亡。残りはゲンガーな時点で察しろ。200ちょいで負けた。
これは運が悪かった?それとも俺の戦術ミス?
バトルハウスって禁伝使えるんだっけ?
それ位自分で試せよ
ここで聞かなくても良い
>>533 地震地震と思ったならゲンガーだしときゃよかったね
テンプレ運用はこれで合ってるのかなと思って書いた。二番目ゲンガーだと勝てたかな
>>533 はいはい地震地震はガルの地震な。余裕で落とせると思ったら・・・
マルチの相方が連れてるラティオスって眼鏡流星だけなのかね?
もっと普通に攻撃してくれ…
>>533 BVで何回は再戦してみなよ。
ガルガブゲンは、ガル落とされたら、
確実に1匹は「みちづれ」で落とせるゲンガーを出す事が多いな。
当然、状況によるけど。
ガル落ちた後にマニュやスターミーがくると詰む
安定したいならグラッキーで
543 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 00:31:05.88 ID:7ZLXI6Qs0
グラッキーはゴウカザルに気をつけろ
不意のオーバーヒートでグライオン落ちた
ガルーラ顕在ならねこだま不意打ちで強引に落とせるのかな
ハウス最大の敵は運だけではない
集中力ですな
トリルで順序を勘違いし、ブロスのはどうだんでガルーラ落ちて
62連勝という最悪のタイミングでストップですな
ブロスターを海老天にして食う夢見て寝よう
545 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 01:03:28.49 ID:cF3OdVqH0
トリル使わなきゃいいだけだろ
何が集中力だよ
ダブルで敵に使われたの
>>545 ガルーラがトリル使うとかありえんだろw
ダブルなら
・相手
1体
・こちら
不意打ち持ち
アタッカー
ならほぼ勝ち確じゃん。
不意打ちしたとたんに守るやら変化技使ってくる局面はたしかにあるけど上みたいな状況なら不意打ちすかしても片方でダメ与えられるし、下手に攻撃してくるより変化技で不意打ちすかしてもらった方がええ場面もあるで
549 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 01:11:10.75 ID:cF3OdVqH0
じゃあトリル返しすればいいだろ
そういう精神論ばっかり言ってて物理的な対策をしないから負けるんだよ
人の特性ってのはそうそう変えられないんやで?
相手が残り一体とか小学生でも勝てますな
>>533 マニューラはDが手厚いから鮫肌で襷潰してからのマジカルシャインでも落ちないよな…。
お疲れさまです
>人の特性ってのはそうそう変えられないんやで?
ブーメラン愛好者発見
>>552 sage方も知らない奴だから触らないでやって
554 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 01:21:05.23 ID:cF3OdVqH0
>>553 でさ、今更ageたら何かあるの?
広告業者が書き込んじゃうの?
そういう固定観念もうやめようよ
特性カプセル高くて集めるのが面倒臭いんで、どなたか譲ってください^^
夢メレシーかきのみなら出せます^^
カプセルなんて200個あるからタダでやるよ
フレコはよ
>>554 にわかが増える
荒らされる
アフィられる
ダブルのメガガルーラ強すぎw
ボーマンダ
地震/怖い顔/はねやすめ
とか言うやつダブルだとうぜぇな…。
顔でS下げるし、不意打ちしたら変化技やってくるしな…。
顔でS下げるって表現ちょっと好き
シャレーヌ最弱はラニュイだと思うのは俺だけか?氷一貫してるし。殻破氷柱針で3タテ余裕って・・・
ルスたん吹雪でガル凍らせるのやめて。早く溶けてくれたから勝ったけど。
ルスワールのが楽だな個人的には
園丁以外フルアタだからメガガルがグロパン一回(二回?)でも詰めば不意打ちで無双できるし
ラニュイは影分身積むから心臓に悪い
>>561 なまけアイアント殻破パルシェン使ってる?
ルスワールちゃんにしめつけられたい
>>556 自分555じゃないけど譲って頂けるんですか?
このスレ来てりゃとくせいカプセルなんて余る程手に入るだろうに
>>562 ん?ルスワールにフルアタはいませんよ…?
ラティオス耐久型@お香
竜波/ラスパ/再生/瞑想
スイクン耐久型?火力は低め@ラムのみ
波乗り/吹雪/凍風/守る
エンテイ素早さ低め@命の珠
聖なる炎/エッジ/アイヘ/守る
ライコウ最速@風船
10万/ボルチェン/シャドボ/守る
ルスワールが一番可愛くて強い
190連勝!
残り10か…心臓バクバクだから少し休もう
190戦目は砂パでダグトリオに攻撃クソ外ししまくったから当てて勝ったときには手が震えた
198戦目で負けると予想
>>570 予言的中しそうな面子だったけど198戦目勝ったぞ。
めっちゃドキドキしたスリルをありがとうな
相手
コバルオン ラティオス
サンダー ライコウ
572 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 11:55:54.82 ID:7ZLXI6Qs0
ルスワール厨安定してるな
やっとヤミラミ送って来られたから重力雨でトリプル200勝出来た
面倒だからここでストップ
トノ@オボン
控えめ H252 C252 S4
ドロポン/気合玉/催眠/手助け
グドラ@眼鏡
控えめ C252 S252 H4
ハイドロポンプ/濁流/竜波/流星群
クロバット@襷
陽気 A252 S252 H4
ブレバ/催眠/追い風/守る
ヤミラミ@脱出ボタン
慎重 H252 B124 D132
猫だまし/重力/挑発/日本晴れ
ナットレイ@鉢巻
勇敢 H252 A252 D4
パワーウィップ/ジャイロボール/タネマシンガン/アイアンヘッド
ドラン@残飯
臆病 H204 C52 S252
熱風/竜波/身代り/守る
スターのみが欲しいだけなのに、ガルガブゲン使っても運ゲで終わる
6回光の粉ゴチルゼルに、2回影分身トルネロスに130戦前後で粉砕されてる
光の粉で平均2回避けられておだてる→混乱自傷から身代わりされて無双
トルネは影分身から全避け無双
相手の特性は影ふみといたずらごころしか引いてない
さすがに嫌になったのでガルグラッキーを使おうと思うんだけど、珠トルネロスはどう突破してるんですかね?
後続居るなら混乱した状態でつっこむことがまず間違ってる
相性が相当不利でない限り変えるべき
積みは消えるが結局お互い1ターン無駄にした痛み分けで済む
連勝はダブルの方が楽と何度も
そりゃあゴチルが影ふみでなきゃ交代するさ
全て影ふみ&ガルーラが恩返しを必ず光の粉で外した
んじゃダブルにすっかなー
ガルーラの速度好きだったんだけども
>>575 ニコニコでなまけアイアントで検索
効率度外視で200連勝目指すだけなら一番安定
ダブルでもいいけど、結局は相手のポケモンの型を覚えないといけないから初心者でもキツイことはキツイ
なまけアイアント殻破パルシェンなら操作ミスらなきゃ小学生でも勝てる
わざわざハウスの敵ポケモンの型や技を覚えなくてもいい
>>575 つうかスターのみが欲しいだけならネットにタダ同然で出回ってるぞ
つーか欲しけりゃやるよ
>>575 200連勝前にゴチルに6回も止められてるとかウソくせぇわ
粉だからってそう何十回も避けるかよ
>>572 ガルーラ、ギャラドス、ゼブライカ、ゲンガー
ガルーラで1匹押さえて、ギャラで積んで…と言う単純な戦法。
ゼブライカは風船持ち避雷針の電気受け、Sが高くてさきどりでいろいろ狩れるからなかなか強い、オバヒで納豆を狩れるがたまに外すから油断は禁物。
特殊にしてるから物理のさきどりはイマイチですがね…。
ガルゲンは
>>1のテンプラと同型、ギャラは陽気のSぶっぱ耐久振り。
いまからバイトだからあと2戦は帰ってからしよ。
>>579 そのためにBWからなまけアイアント送ってきているんだけど、
いたずら身代わりが怖いかなーと思って使ってなかった
>>580 自分で取る&対戦の時に200連勝って表示させたいってのもあって
500連勝でドヤ顔してる相手(想像)に1300連勝叩きつけたら
降参してきてワロタ
>>581 運が悪いって思うしかないかなぁ
BVも対ゴチルのが6個撮ってあるけどNNがあるから晒したくはないな
バトルハウスって不思議だよなww
本番の対戦時は結構ギリギリだったりするのに模擬戦で同じように戦うとあっさり完封ww
相手の手持ち分かる時点で・・・・
ルスワールちゃんが欲しい
連勝数で相手が降参してくるとか未だに信じられない
>>589 俺の経験上200連勝超えた人に多い
300〜500あたり
ハウスにいたづら身代わり持ちっている?
1300連勝とか雲の上の存在だな
敵の型一覧作って下さい
今回フリーの対戦数が表示されないから
数を誇れる指数ってこれぐらいしかないよな
1000の領域まで行くとぶっちゃけ暇人の証明だから
俺は400止めぐらいにしてるけど
400で負けちゃったんだね残念だね
俺は400止めぐらいにしてるけど(ドヤッ
手に入れるもん入れたら洋梨、ハウス200連勝してBPは検定で稼いだ方がいいぞ
ダブルならマスター余裕だし、15BPとポイアがもらえる
いや、続きやってないって意味ね
どう取ってもらってもいいけど
>>592 189連勝しかしてないけど敵の型はほぼ網羅出来たわ
200連勝以降にしか出現しない型とか居たりしたら知らない
ルスワールちゃんに網タイツ着せたい
601 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 13:10:37.31 ID:cF3OdVqH0
>>561 ラニュイ楽勝ってのは構成分かってるからだろ
何も知らずにオッサンに挑んだら強いで?
ねむねごランドロスに2連続でじわれ当てられて笑った
その後メガガルで3タテしたけど
悪戯心影分身はマジ勘弁
検定はマスターランク獲得が安定するならポイントアップが美味しい
あれ、たまーにポイントマックスが貰えるって話を聞くんだが本当なのか?
>>604 試合は5戦のみ
最初は進化前のポケモンだから実質4戦
※4戦目からベテランがでてくる可能性あり
6000ポイント以上でマスター
瀕死になったポケモンの数が少なく、はやいターンで倒すと高いポイントになる
シングルは瀕死0でもエリートだったりするけどダブルなら瀕死3くらいでもマスターになれるからダブル推薦
マスターなら15BPとポイントアップ
ポイントアップがどうしても欲しいってんじゃなければハウスの方が楽に稼げるんじゃね
マスターになるには気を使うし、最高でも一戦BP3
ハウスは最高一戦BP7、50戦でボーナスつき、どんな美しくない勝ち方でも勝てばいい
ベテランも出てくるのに一戦でも落としたらBP12か13でインドメタシンとかになるし
ポイントマックスはガセじゃね
マスターの上が無い限り手に入らない
ほぼテンプレ2でシングル200連勝できた
前にガルーラが乙るとふゆうゴーストに決め手がないって聞いたから
グライオンはつばさでうつにしてみた、あまり使わなかったけどね
レートで相手が降参してくるなんてまずありえんがな
そもそも相手の連勝数とか見てないし。
まあフリー民なんだろうけど
連勝数見ての降参は無いだろうけど普通に降参はするでしょレートでも
もちろんそういう意味
ベトベトンが爆発する時って必ず先制の爪発動しない?
かれこれ10回くらい見てる気がする
613 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 16:20:51.50 ID:cF3OdVqH0
きのせい
ベトベトンきたらまもるしてるな
相手の体力削れてるなら不意打ち
俺も爪大爆発に何度も痛い目を見たからわかるわ。
恩が壊死外しこわいわw
616 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/25(土) 19:30:53.97 ID:4gqHQW/20
>>3のパーティ使ってる人いるかな?
ファイアローの性格をいじっぱりか陽気で迷ってるんだけど
どちらが良いかな?
>>616 レートと違ってファイアローミラーとかほとんどないからいじっぱりでいいんじゃね
バトルハウスでサンダース出てきたから
ガブに交代したら
うそなき→はかいこうせん ブチ込まれた
変態型多すぎるだろ
>>618 うそなきはかいこうせんww
いいなそれwww
>>618 変態型考えるの楽しいんだろうね
ちなみにそれはそれでガルの起点になるね
ハウスはトリル岩雪崩ランクルスとかいるからなww
ハウスクオリティは怖いな
初手大爆発でガルーラ落とされたあと
メガヤンマの見切り→エアスラの怯みで一度も攻撃できずに、2体落とされてチンダわ
(´・ω・`)
ハウスはゾロアークが最大限にいかされてるな…
ラニュイのトルネロスの特性って負けん気もあるのか。特性がランダムだとちょっとビビる
昔ながらのブルンゲルも使えるのかな、さっきのトリプル26戦目でちょっと微妙だけど
残りミロカロスとオーダイルvsブルンゲルのちょっと不利な状態をひっくり返したよ
露骨にハウスクオリティ発動されて唖然
訳が分からん
ブルンゲルは厨ポケだからな。
種族値は低いから最初はあまり注目されなかったけど特性で相手の技を封じ込めたり、回復したり、タイプもよくいっきに要注意ポケに指定されたからな。
納豆と組む、ブルナットはクッソ強かった。
混乱させられたら、余裕ある時以外はもう引っ込めた方が
いいのかな?レジワロスのあやぴかに痛い目にあった。
でも、交代して神の読みをされるのが怖い。
トリプルバトル1000連勝
NUZG-WWWW-WWW4-TNCK
スーパーローテでトリパってアリ?
ローテに限らず、先手を譲るトリルは怯みや一撃必殺を喰らう
リスクだけが高まるからあまり伸びて無いみたいだな
他の条件満たしてシャトレーヌ倒してゴールドカードになったら
それ以降ポケセンのお姉さんがVIP扱いしてくれるんだなw
オラなんか気分良いぞ
攻撃と防御の値を入れ替えた後
ひたすら先制爪&岩なだれしてくるツボツボ・・・
ルスたんのパンツくんかくんか
正直運が悪くて負けましたアピールいらない
運が良くて勝ちました
ガルグラッキー使ったら一発で200連勝できたわ
これ安定しすぎだろ
というかガルーラが強すぎる
トリプルで先発ゲッコウガ@珠 リザードン@ナイトY オンバーン@メガネ
控えギルガルド@ふうせん ガブリアス@襷 ファイアロー@あおぞらプレート
でトリプル50連勝できた
オンバのおみとおしで相手にスカーフないの確認してから畳替えしからのねっぷうが安定してた
このまま200連勝まで目指してみる
めざパ搭載してる奴っハウスにいる?
ジャローダが覚えてるけど相手の個体値が6Vで固定ならどうあがいても悪にしかならないから特に警戒する必要はない
スカーフキッス使用切断厨クズ
・ネギのび
・なつぞら
・だなおき
・IMO
・teruru ←ゴミ中のゴミ
・みんみん←最高のクズ野郎
おみとおし枠ならパンプジンも候補
・ハロウィンでガルーラの闘弱点を消せる
・SサイズならS種族値99となかなか速い
・たたみ大爆発が可能
攻撃が貧弱なのはどうしようもないが
645 :
582:2014/01/26(日) 14:30:09.43 ID:???O
200したぜ
200もベテランのオバサンだった
ラティアス テラキオン
スイクン ビリジオン
ハウスでいろいろ話題になってるけどもし大会で以下の選択枠があったらどちらを選ぶ?
@
使用可能のポケモン・道具やアイテムは現在入手に限る
メガシンカ使用可能
A
使用可能のポケモン・道具やアイテムは現在入手不可能なものも可能。
必要な道具やアイテムはその場で提供し、特性も変更できる。
※大会終了後アイテムは返却し特性も元に戻す
メガシンカ使用不可
消えろ
ガルグラッキー先発ガルーラで向こうが竜舞ギャラで、
威嚇かまされてもガルで対応したほうがいいのかね?
グライオンで受ける場合(居るのか知らないけど)竜舞なしアタッカーで
滝登りでそのまま来られたら確2&怯み考えると受け切れない
ラッキーは竜舞型なら積まれまくって終わる
竜舞型かなんて対面で分からんし素直にガルで殴ればいいと思うけど
ギャラドスは先制技ない&火力イマイチだからグロパン積んで恩返しか不意打ちで殴ればいいよ
滝登りの怯みとか氷の牙の怯み&氷漬けを警戒するなら不意打ち推薦
おはようルスワールちゃん
今日もかわいいねちゅっちゅ
ルミタン お姉さん
ラジュルネ ツンデレ
ルスワール 赤ちゃん
ラニュイ 不思議ちゃん
ラニュイは不思議ちゃんでは済まないレベルだろ
池沼一歩手前
赤ちゃんはどうかと思うけど
今作はテンプレな性格揃いだな
キャラクター担当さん頑張ってくれ
意味も無く訛ってるのが正直不愉快だった
テンプレ使ったらダブル初挑戦でルスワールちゃん倒せたわ
テンプレは偉大だな
目指せ200戦
ルミタン BBA
ラジュルネ よくわからない
ルスワール prpr
ラニュイ 池沼
ガルグラッキーって先発のハチマキ石頭ガチゴラス安定しなくね?
ガルの地震乱数で耐える→もろはで落ちる
のパターン入ったらキツイわ
グライのS負けてるし、8割くらいもってかれるし
659 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/27(月) 00:00:39.46 ID:9aWq6rOD0
メガガルーラ小林
HSグライなら、ガルが倒し損ねたのを上から処理できるけど、
後続がグラッキーで処理できないのが来ると終わりやね。
この条件が全部揃う事ってそうあるもんじゃないし
下手に弄ると他が安定しなくなるから諦めるしかないか
それでもガルガブゲンよりは安定するだろうけど
>>658のパターンで何度もやられてるからなぁ
後続がグラッキーでは突破不可能2連とかもざらだし
よく1000勝とか行けると思うわ、豪運なんかや
どんなPTにも天敵はいるからな。
言い出したらキリがないぞ!!
サザンドラ ドククラゲ ハッサム
みたいに相性補完でPT組んでも必ず穴はある
上の3匹だとガモスに積まれて3タテされたり、ニドキングに半壊させられたりとかね
3体じゃ限界があるから仕方ないね
考えすぎてダメなパターンにはまってるんじゃね?
ハウスはとりあえず殴る、眠らされても居座るって殴るつもりでいたほうがいいかもね
>>658 自分もそのガチゴラスにやられたわ
初めて完敗した
対人と違って受けにだしてって立ち回りよりは上からなぐて沈めた方がハウスは勝てる
敵はめったに交代しないし、抜群を優先的に打ってくるから後続で受けるなら無効・急所引かれても耐えて次のターン相手より速く動けるみたいな安心して受け・行動ができるやつでやるのが無難
先発遭遇率と諸刃3連続ヒット(51%)をどう捉えるかだな
ガルを意地っ張りASにするか、グライをHS型にするかで対策しても
当然それで詰まる相手が新たにでてくる
よく出来たゲームやで
サブロムでBP稼ぎのついでにモニュメントコンプした、所要4日ほど
メインがほぼ2週間程かかったし本当に慣れだね、テンプレありがとん
>>668 その通りやな
付け加えるなら敵の命中は100%って捉えておいた方が精神的にええね
しかし
>>658ガチゴラスにやられた人はもっといそうだから注意ポケだわ
そんなパターンに出会ったことないしどうでもいいや
珠ハッサム入れてるんだが
これ虫食い撃つ相手いるか?
電光石火か泥棒の方が良い気がしてきた
カゴとかオボン読みで耐久あるやつくらいかな
虫技入れるなら蜻蛉のがいいぞ
他の技構成知らないけど水電全般に撃つんじゃないの?
ニョロボンは気合を溜める機械だな
こちらが攻撃してないのに隣の全体攻撃に巻き込まれて
不発になってしまったときは泣いた
PWTのレンタルはサブウェイの引用
ハウスも引用があるからPWTレンタルやサブウェイやったことあるなら旧作のやつの型はほぼわかるだろ
>>658で困ってる人多いなら
ガチゴラス抜きくらいで調整してみたら?
当ったこと無いから知らんけど乱数で耐えるレベルでHP削れてるならガルに撃った諸刃の反動で落ちないのか
ガルーラ陽気AS@メガ石
恩返しグロパン地震不意打ち
サザンドラ控えめCS@スカーフ
流星群悪波波乗り大文字
キルガルド勇敢HA@珠
剣舞影撃ちアインへ聖剣
でスーパーぺろぺろりーん突破
ルスたんをギガぺろぺろりーんしたい
アイ〜ン
そもそもテンプレ使えと強要はしてないんだからガチゴラスで困ってるなら
自分なりにパーティー組めばいいんだよ
ガチゴラスはDが薄いから特殊であっさり沈む
意地っ張りA252振り
ガチゴラス 190
ズガイドス 194
俺の知ってるガチゴラスは大体地震で落ちるんだが
乱数どのくらいなのだろう
ハチマキゴラスの努力値振りはASの耐久無振り
よって意地っ張りなら確一 陽気なら1/3の確率で耐えられる
グレイシアの神回避怖すぎ
水タイプは固い奴が多くてめんどくさいな
ヤドランとかシャワーズとかスイクンとかあの辺手早く片づけたいわ
料理人の氷パはこわい
サブロムでBP集めに潜ったら100連勝したぞ〜
なるほど、グライのSを124にすれば最悪の展開は防げるんだな
有益な情報ありがたいわ
プテラに負けた しね
こっちのふいうちは100読まれるなww
フーディンがふいうちを避けるためにガードシェア連打し始めた時は笑えたわww
ガルーラのグロウパンチ 当たらなかった
→ベロベルトの大爆発 急所に当たった
ベトベトンの先制の爪大爆発
→急所に当たった
レジロックのイバンのみ大爆発
→急所に当たった
ダブルだと仲間のレジギガスなどが仲間の大爆発をさける
バカみたいに大爆発やら吹雪やら連打すんなww
ワイガいれたらそいつらがでなくなる理不尽さ
こっちのまもるが2連続で成功した試しがないんだが…。
敵のまもるは3連は当たり前な高性能
俺の股間がリーフストーム
レジギガスはワイドガード覚えるんだな、びっくりしてとっ散らかって負けたわ
こちらが交代するタイミングとかも読んでくるよなw
ガブで剣舞積んで地震で一掃しようとするとムクホがでてくる
うげぇ 100手前でプテラにやられた
読むっていうか完全に後出しだろ
ポリ2だかZに変化技撃つと何十回撃っても100%マジコで反射されるし
トリプルで砂パに当たったが敵のストーンエッジがすべて当たってすべて急所引かれて負けた
表示を100連勝にしたくてサブロムで再開したら96で負けたしにたい
ガルガブゲンってペロリーム擬人化(末っ子)に安定して勝てる?
なんだか怖くて思わずパルシェン作って倒してきたけど
悪戯影分身があるかぎり何使おうと運が絡む
ルスワールちゃんのパルシェンをペロペロリームしたい
じつはパルシェンには♂もいて・・・誰か来たようだ
>>708 いたずら影分身してくるってわかってるんだから必中技使いくらい連れて行くでしょ
にわし
トリプルでハピナスがちいさくなる積んできてやべーと思ったけど
こいつ最後に残しておいてこっちの三匹でフルボッコにしたら余裕だった
これからはわざとハピナス最後に残しておこう
ちなみにわざはこんなだった
ちいさくなる たまごうみ どくどく どろばくだん
もちものは忘れた
>>707 ランドロスの持ち物がスカーフだし、ガブリアスに岩石封じとかを50戦目だけに入れれば大丈夫。
ガルーラHAのほうがいいな
どっかのブログからパクった耐久重視ガルーラがチャーレムとびひざ耐えて吹いた
他にも色々2発耐えてくれる
俺は技を受ける前に殴ったほうが楽だな
シングルをテラキオンカイリューハッサムでやってるけど強くて楽しい
耐久上げれば一部のポケモンとのタイマン性能は上がるかもしれないけど、
上から殴られたら無双できないしなあ。
また砂パに負けたわ
神回避しすぎだろクソが
補助技ばっか使うやつに挑発したらタイミングよく交代してきたww
あと、不意打ち持ちのヘルガーとHP黄色ガブ他対面で前のターンにガブに不意打ちしてきから剣舞したらヘルガーに鬼火巻かれたww
スカーフギロチンカイロスさん仕事すんなよ
トリプルで出てこないで、あんたののギロチンは必中ですかww
つまんね
723 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/28(火) 00:17:02.79 ID:mRqvBho5O
サブロムで100連勝
守るの2回目は確率1/3になったから、2回目に期待すんのは
一撃必殺に期待するようなもん
初手100%守る成功っておかしくね
ガルーラはどんな振り方でも強いが、個人的には
抜いてるかどうかの択が煩わしいので最速安定だな
抜いてかつ火力が足りずに落ちるなら納得できるけど
抜ける想定で不意撃たずに落ちたら泣くに泣けん
まあプレイヤースキルもあるんだろうけど
あくびをアホみたいに連発するやつがうざい。
こだわり持ちかと思ったぜ。
緊張感あやぴかビークインがうざい
マルチ42戦目でマタドガスにたくわえる三積されて乙
こんなに危険なポケモンだったのか…
蓄えるマタドガスはBWの時からいたでしょ
そいつはラムガブで身代わり、グラッキーでPP切れで完封できる
マルチは自演じゃなければあれやこれや出来ないでしょ
雨パでやってみたが草 電気ばっか出てくんなぁ〜
テンプレでスーパーシングル潜ってみたけど
催眠とかでガルーラが倒れた後に相手の3番手にマニューラやスターミー来たら無理だた
初手デスカーンもどうしていいかわからなかったし
やっぱりガブリアスにはラム持ち身代わりが良いのね
ガルグラッキーで初手デスカーンは、まずラッキーに変えるのがいい。
初手鬼火でラッキーが火傷にされたら、火傷相手に鬼火撃たないから
グライオンに変えてみがわり→どくどくで処理完了。
鬼火を撃ってこなかったらほぼ持ってないってことだから、やっぱりグライオンに変えて毒入れる。
慣れるまで何回もやればいいよ、そのぶんBPも溜まるしね
1と2で噛み合ってないねw
スーパーローテ難しい
どのポケモンが攻撃してくるか全然わからん
思考停止したら負けるに決まってる
アローなりトルネなりで先制追い風ふかして危険な奴削っとけばガルーラ無双で大体終わるぞ
スカーフにも抜かれないし
ルスたんに抜かれたい
ルスキチはなんなんだ
ルスワール厨の飽きなさは尊敬に値するだろう
HB蝶舞寝るガモスのプレッシャーたるややばいよな
料理人のあられパ強過ぎワロタ
あれ初手ガルだった場合、ゲンガーで馬鹿力スカしてシャドボするしかないのかな
珠トルネロスの気合い玉と暴風が全部当たって負けた 流石にCPU補正で命中率高いな
ガルガブゲンだと全員素早さ負けててどうしようもなかった 素早さ大事だな〜
ハウスの7割は必中だからな
四姉妹のセリフが固定でつまらぬ
もう何回も会うてるのにこっちのこと全く覚えとらん
ニョログドラまで作った
トリプルにはこれ入れとけって奴おせーて
とりあえず後発にアロー置いときゃ、大抵のパーティで腐ることがないし厳選も楽
トリル下でも問答無用でぶち込めるし、飛行は対角線上の敵も狙えて通りがいいので
またベテランの糞ババアに負けた
相手スカーフエンテイこっちのメガリザYのメガシンカひでり先読みして
畳替えしする前にゲッコウガにソーラービーム当てるとかどんだけだよニュータイプかマジで
160勝までいったのにまたやりなおしだボケー!
安易に初手メガシンカするなよ
>>750 夢ムシャーナ
基本グドラの波乗りを手助け、トリル返しや雨乞いもできる
耐久全振りできるので固い上にテレパシーで味方の全体技無効
トリプルで雨パやるならこいつが名脇役として機能するはず
ハウス勢の毒まも好きは異常
先発で欠伸連発はやめてくれませんかねぇ
先発なら普通は交代すると思うが、カバがPP切れまで連発してきたときはクソダルかった
普通に連勝するだけでも時間食うのに、露骨な時間稼ぎはよくないと思います…
CPUのリアル襷が連発するんですが仕様ですか?
いつも襷持ってるという前提で行動してるわ
それは流石に無理だわ
ダブルバトルで連勝したのに奥の信者の台詞変わらねーのかよちくしょう
>>761 それ俺も気になってたけどダブルできねぇしとか思って諦めてたわww
変わらないのか、ありがとうwww
メガ進化しなおす度子供が袋に戻ってるのかと思うとシュール
やけに固いガモスいるなとは思ってたがHB振りだったのか
岩が軒並み低命中率で採用しにくいんだよ・・・
岩石封じの強化で採用しているわ。スカーフ対策になるし
>>764 ハウスじゃ命中90の岩雪崩も信用できないしなw
むこうのは必中だけど。
195勝で終わってしまった・・・いったい何が起こったのかわからない
なぜエンブオーがガルーラより先に行動したんだろう
先制の爪だったのかしかしエフェクトは間違いなく出なかったし・・・
それでも猫だまし打っとけば負ける要素はなかったのになぜかその時だけはグロパンを打ってしまった
あまりの事態に完全に冷静さがなくなってしまった威嚇ズルズキンVSガブリアスで競り負けた
結果論だが剣の舞後にじしん→逆鱗だったら混乱で自滅する事もなかった
まさか1ランクUP逆鱗耐えるとはそれに守るを持ってるなんて・・・無念はぁ
スカーフだったんじゃね存在するのか知らんけど
エンブオーは厨ポケだった…?
ルスたんのちっぱいちゅっちゅ
>>767 そりゃあ頭巾の耐久なら一段階上昇逆鱗くらい耐えるだろう
いくら威嚇貰ったからってみがきあ型もあるズルズキンを前にして剣舞は危険じゃないか?
>>750 亀だけど先発はちょすいとかよびみずの連中入れときゃ良い
後発は先発で対応出来そうに無いのをカバー出来る様な連中
トリプルは正直50連勝一番余裕だと思うから適当にやったらええ
そういや ラニュイのトルネロスってS下がる性格なん?
計算上は理想個体値無振りでも131の筈なのに
素早さ122のガルーラで先手取れたから(相手 攻撃技使用)
相手のポケモンは 個体値ランダムなのかそれ以外か・・・
ルスたんと学校イきたいぺろぺろりーん
777
778 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/29(水) 12:35:51.43 ID:UpiYspUL0
ランダムでバトルハウス2000勝にあたってびびったわ
それはないだろ…と思いたい
俺ですら1700超えれないのに
>>767 爪発動
カムラ発動
ニトロチャージ済み
九分九厘上のいずれかの見逃し
残り9割どこいった
数重ねるときははらだいこジェットマリルリでやってるな
8割型の構成に3タテできる
みんな1700連勝だとか2000連勝とか普通にすごいわ
>>784 大丈夫
200連勝も殆どいないから
スターとかも量産可能になったし
158で死んだ
わたもてみたいな根暗死ねよ
フローゼル氏ねゴミ
もうしばらくハウスは休もう
60ちょっとで運ゲー負けすると死にたくなる
2000連勝とか信じられん
スーパーシングルしかやってないけど50連勝以降で運ゲー負けしたこと殆ど無いな
負ける時はいつも判断ミスだ
クオリティは案外起こらなかったなあ
いつも判断負け
ただ岩雪崩の怯み率はやばかった
こんなクソゲー二度とやらん
孵化の続きやってランダム行くわ
と思うじゃん?
ルスワールちゃんのためだけにがんばります
昔に比べると、運ゲーとかクオリティみたいな度合いは下がってるよね
急所の仕様変更なんて明らかにプレイヤー側に有利だし
メガシンカできるのも大きいがフェアリーの登場が痛いな
敵がある程度合理的な行動してくれるようになったのが逆に助かる
所詮自己満足の領域とは言え
2000まで行くと逆に改造を疑われそうではあるな
出た、何でも改造にしたがるやつ
2000連勝されたのがそんなに悔しかったのか
臆病零度スイクンは除いて、正規範囲外の改造はムーバー通らないから改造不可
このスレのおかげでスーパーシングル200勝行けました本当にありがとうございました
2000連勝のバトルビデオはよ
数百連勝の人は稼いだBPみたいな項目どのくらいの数字なの
>>804 1000連勝するまで9999でカンストすることに気付かなかった
まだ200連勝してないけど累計BPは15000くらいだった
ダブルのガルーラでテンプレの猫だまし切って噛み砕くにしてるんだけど
スカーフテラキ対面がキツすぎるから猫だまの方がいいのかね
ゴーストへのケアが気になるけど肝っ玉でなんとかできなくもないし
ゆめ島でのポイントがマイルに反映されてるのを確認するついでに
メダルとかタイムライン見たらPGL関連のメダルが
のきなみナイス押されてて恐い、今までナイス0ばっかだったのに
きみ悪いと言ってレベル、意外とゆめのき教徒多いのかもな
様子伺って今後のナイス数の推移を見守るか
連勝数1689、累計BP98450の俺だが
2000連勝出たってマジかよ…ビデオはいいけど
画像出すなよ、アフィられるから
>>803 ありがとう
さっそく木の実を畑に植えてきた
累計BPってどこで見れんの?
>>809 あげるときはアフィ転載禁止って上からかぶせるから
あの個人情報は通常時にも見れるようにしてほしい
というか対戦中に表示する意味が分からん
ダブルバトルでメガサーナイトのハイパーボイスかなり強くない?使えないかな
ハイボって範囲全体?
ルスワールちゃんのハイパーボインならよかった
H252振りの僕チンを確1
>>812 それを削り取られてアフィられたことあるわ
累計4600だけどまだ200行ってません
XY初参戦だから許して
821 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/29(水) 22:52:10.87 ID:a/aGAdpj0
さっさと画像挙げろよ
アフィサイト様が挙げてくれるからよ。
そもそもゲームなんて自己満足なんだから。それを世界中に拡散してくれる。
自己顕示欲満たされるだろ?
何で頑なに拒むんだろう…
2000連勝は流石に嘘だと思うわ
そんなにやりこんでたらここで自慢してるだろ
2000勝には
>>778が遭遇したと言ってるだけで
証拠も何もないんだが
スレ民とは限らないだろ…
1600の人はいるみたいだが
やりこんでる人からすると2000連勝の難しさ知ってるから信じがたいんだろうね
それが非スレ民ともなると
つか頑張って自分で2000連勝しなよ
そもそも連勝数なんて1000だろうが2000だろうが変わらんでしょ
1000勝以降は禁止伝説級が出てくるとかならともかく、敵の強さ編成等同じなんだろ?
やっきになって証明する必要もさせる必要も感じない
200連勝すら出来ないから叩いてるのか
プレイ時間700時間はバトルハウスに使ってるけど
2000連勝は難しいよ、500までなら安定するけど
マルチのクレセリア、誰もいないのに手助け連発とか頭おかしい
先発ガルーラにして格闘タイプが出てきたら、ゲンガーに交代せざるを
えないが、その時格闘技じゃなくていきなりしっぺ返しが飛んでくると
結構焦る。バレパン持ってたら、道連れすら出来ずに沈みかねない。
やりこんでる結果がこれか
2000連勝の難しさとやらを語ってほしいな
2000連勝だけなら余裕で行けると思うけどな
シングルに限ったことじゃないんだから
2000とかすげーよ
簡単だし200で充分だわ
ルスたんと2000回セックスしたい
2000勝しながらスレに自慢しに来ないし、
ランダムバトルもやってるところは好感持てるw
>>834 2000余裕で行けるわけないだろ
俺はシングル専門だが2000連勝報告なんてどの形式でも報告ない時点でお察し
スピードに定評のあるガルガブゲンでも10連勝に大体30分かかる
つまりすごく順調に行っても2000連勝に100時間かかるわけ
しかも当然2000連勝なんて1、2回の挑戦で行けるわけがない
ガルガブゲンは1000連勝の報告すらない(俺は893が限界)ことから
ガルグラッキーを使うことになるんだろうしそうなると100連勝で6〜7時間かかるから130時間くらいかかる
それに連勝を重ねて行くことに集中力も落ちるに苦手な構築とも当たる確率が増えてくる
1日100連勝(6時間)ずつやったとしても20日かかる苦行、常に負ける可能性がある、てか負ける
いかに2000連勝が神がかってることか分かっていただけただろうか
2000連勝とか信じてないし
>>839 こう見ると1000連勝ですら偉業に見えるわ
対戦相手のハウス連勝数はたしか2014勝だった
2015回目で負けちゃったんだね、かわいそうに
でもすげーわ
>>839 説明さんくす
おれには無理なことがよくわかったわ
ガルガブゲンで893勝できたおまいも十分SUGEEEEEわ
70くらいしか勝てないし100ですらすげーわ
シングル191勝で終わった...
2000もシングルとは限らんしな
マルチかもしれない
連勝狙いならダブルじゃないの
ダブルで2000って時間が尋常じゃないほどかかるんちゃうん?
かんがえただけでゾッとするわ
シングルより勝率はいいはずだから、負けない前提でコツコツやってくなら…
ダブルは最短2ターンで終わるしミスしても取り返しがつきやすいから、
むしろシングルより楽な件
思考停止波乗りぶっぱで一部を除いた敵はすぐに倒せるし
シングルは範囲技とか強いから、シングルより速く終わること多いよ。
ノオーゲッコウガとか、ガブミトムとかさ。
とりあえず、トリプル、ローテ、マルチは論外とだけ
トリプルは処理落ちが酷く、6体の倒れるエフェクトを見なければいけないのでダウト
ローテはウィーンガシャ、マルチはもはや説明不要
851
×シングルは範囲技とか強いから
○ダブルは範囲技とか強いから
早くても負けたら意味ないし
自分が安定して勝てるルールでやればいいと思う
855 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/30(木) 09:01:45.57 ID:m2jgwfqk0
2000連勝を認めない奴どんだけ悔しがってんだよw
改造の疑いとか言い出してて草
タイム計算したら、シングルで対戦相手から次の対戦相手に移行する時間が約80秒、それに2000回だから最速で45時間か
無理ェ…
くやしいのうくやしいのう
ガルグラッキーで984連勝まで行ったのに
スカーフギロチンカイロスに3体連続で〆られてくやしいのう
ギギギギギ・・・・・・・
敵の不意打ち神性能かよ。
不意打ちでガブを狙ってきて、次ぐに不意打ちで落ちる圏内に…。
ガブは剣舞で不意打ちすかそうと剣舞したらピンポイントとなりのガルーラが狙われたしね。
おまけに急所
ガルグララッキーでカイロスと対面したらどうすりゃいいんかわからん
やはり神に祈るしかないんかいなホンマ
とりあえず200勝してきたけどベテラン出現以降敵の強さあんまり変わってないよね
どの辺からまた変わるの?
トリプル90戦目で神回避されてしんだしね
トリプルって相当負けにくいように思える
50戦しかやってないけど
>861
いやなんも変わらんよ
不運を引くか引かないか、それだけ
トリプルは敵情報さえ把握しておけば負けることはないよ
500連勝あたりで色ギルガルド欲しさに国際孵化にハマって中断して、
昨日やっと完成していざ使ってみるとテンポ悪くなってワロタ
このスレのおかげで
俺みたいなレートをやってすらいない雑魚でもシングル200連勝いけました
テンプレ使えば誰でも必ず200連勝できる保障はしてないからな
俺なんてガルガブゲンで未だに100すらまだだぜ
>>870 ただガブゲルゲンやガルグラッキー使えば勝てるわけではない。
大事なのは敵の技構成や危険ポケモンを覚え、より勝率の高い行動をとれるかどうか。
数百連勝安定の人もBWまでの貯金や、何十回何百回も連勝ストップしてる経験値があるがゆえ。
連勝ストップは恥ではない。いい経験だと思え。
まあ100ならダブルで
>>3使えば行き易いよ
>>871 うむ、精進するぜ
とりあえずアーマルドを見たら真っ先にゲンガーに交代しなければならないことは分かった
>>868 アイアント@こだわりスカーフ
特性:なまけ
性格ようき
努力値:HS
技:ハサミギロチン、なかまづくり、シザークロス、アイアンヘッド
ガルーラ@ガルーラナイト
特性:きもったま
性格:ようき
努力値:AS
技:ふいうち、おんがえし、グロウパンチ、ねこだまし
パルシェン@気合の襷
特性:スキルリンク
性格:意地っ張り
努力値:AS
技:氷柱張り、なみのり、殻を破る、守る
基本はなまけ移した後、パルシェンで積んで無双って流れなんだけど
一応ガルーラでもなまけコンボ決めれるようにしてあって
アイアントでなまけ移す
↓
ガルーラに入れ替える
↓
このターンは怠けないからねこだましで怯ませる
↓
このターンは相手怠けるからグロウパンチで積んでそのまま全抜き
って感じでこっちの方が早く終わるからラニュイ戦あたりまではアイアントガルーラコンボで進めた
あとパルシェンの積みを中断させられる大爆発持ちは登場して2ターン後に使うことが多いから
ガルーラなら猫騙しグロウパンチで何もさせずに退場させることが可能
シングルで2000連勝目指してるけど1100〜1400あたりで負けると
発狂しそうになるわ
>>873 パルシェンが撃ち漏らした水タイプ対策にガルーラを電気タイプポケモンにしてたわ
欲考えればガルーラもよさそうだな。ダブル連勝ストップしたら試してみますわ。
なまけアイアントいいよね
ハウスに粉お香まもるさえなけりゃ1000勝も夢じゃない
まじ守るだけは勘弁
なまけアイアントで相手フローゼル初手守りで氏んだことある
>>875 ドンマイ
オラぁもそれぐらいの連勝数のところカイロスにぼこられたわ
2000まできついけどお互い頑張ろうな
あとどーでもいーけどガルグラッキー使うときにスカーフギロチンに
やられちまうんだけど対処法教えてくれエロい人
>>879 対処法なんてないことくらい分かる気がするけど…
身代わり貼る前に当たらないことを祈るしかないよ
初手じゃなかったら身代わりを残すように立ち回ることを意識すれば
大分変わるから、先手で来て全部当てられるとかなら諦めろ
シングルなのに何であんなにたくさん守る持ちが出てくるんだろう
>>880 返答ありがとな
相手初手ギロカイやったら祈ることにするわ
シングルだと、まもるは、毒ダメを稼いだり、たべのこしの回復を稼いだり、相手の技を見るのに使える。
ただ最後のに関しては、ハウスで敵が使ってくるのは変だが…
ガルーラに対して根性もないのに初手まもるでそのまま毒々玉か火炎玉発動してる奴はたぶんすりかえしたかったんだろうなと察している
トリプルの敵の不意打ち的確すぎだろww
守るやら積み技しないやつを確実に狙ってくるww
BWの電車はチートコードで1000戦付近まで不思議な守り風船マルマインつかって1000戦間近になったらチートコードじゃないの使ってるやついたな
トレインでなまけアントパルシェン使ってた時は
脂肪トドゼルガやジュゴン、どくびしフォレトスが鬼門だったなぁ
あと一回操作ミスすると取り返しがつかないことになるという
ルスワールちゃんただいまちゅっちゅ
今日のお夕飯は何かなハァハァ
じゃれつくはずすなやボケカスがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
うああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんでじゃれつくなんてゴミ技使ってるの
命中100じゃないからね、しかたないね
定期 命中90はハウスではゴミ技(トリプルでの複数技除く
ドロポン採用してるけど外しが原因で負けたことなんて殆ど無いな
じゃれつく(笑)命中90(笑)
命中100ですらよけくさりおるんやぞバトルハウスは
命中90じゃ安心して使えんわ
疲れた〜ガンダム買いに行くわい
岩雪崩外して負けた俺よりマシだろ元気出せ
フェアリーも岩も威力80追加効果なしでいいから命中100技ほしい
マジカルシャイン…
シビルドンとぐろを2回積まれたのに電磁砲外れたんだけど
今回電磁砲煉獄爆パンの仕様変わってるのか?
3回積まないと100%にならんでしょ
>>899 命中率2ランク上昇で電磁砲の命中率83%だろ?
そりゃ外れる事くらい当たり前のようにあるでしょ
命中が100を切る技を搭載する時点で自ら負け筋を積んでいると思いなさい
テンプレでいいよもう
好きなアニメはでんじほうです
広角レンズ熱風も土壇場で外れるわ
99%だろ、当ててクレヨンしん
905 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/30(木) 20:53:06.90 ID:QkAi+rf0O
また粉か
熱風、岩雪崩はダブル等でかなり有用だから命中90でもまだいい
だが1ミスが命取りなシングルでは、命中100未満は危険な匂いがするという
粉、お香持ちはタヒねや…
必中技なんて威力が低いし、技スペがきつくて入る余地ねぇんだよ
トドゼルガが恐ろしいわ ハウスクオリティの塊すぎる
ルスワールちゃんを欲の塊で好き放題したい
ペロペロぶひいぃぃぃぃ
俺はルスワール厨の○○引き千切りたいです
ローテってつまらんな…
ルスワール厨なんでシャトレーヌスレ行かないん?
キャラが好きな自分が好きだからそれを見てもらいたいんだよ
ルスワールはどうでもいいが見てて気持ち悪い
構うと喜ぶよ
ダブルトリプルやった事ないけどスカーフドーブルにダークホール撃たせとけば楽勝じゃね?
って思って試してみたけどよく考えたら命中90ですらハウスクオリティ炸裂するのに80とか当たるはずがなかったわ
ルスたんのオナホールぺろぺろりーんしたい
そこで重力ですよ
本気ラニュイ対策で殻破パルシェン使おうと思うんですが
性格は意地っ張りよりかは陽気でしょうか?
無邪気パルでも全員氷柱3ヒット以内で落ちたから、攻撃補正なぞいらん
ぺろぺろり〜んメタに特化するなら、スカーフランドを抜くことだけを考えればいい
>>919 補正無しでも、殻を破れれば十分なんですね。
ありがとうございます!
ミラクルで流れてきたHABシェルダー育ててぽんしたわ
>>915 ヒント:ふみん やるき クソ外し カゴ ラムなど
ガブを使ってるとシュカエレキブルの出現率がすごいww
ガブをギャラに変えたら風船エレキブルがでまくるww
>>922 そうでシュカ
末尾Oよ、お前は風船みたいに存在が浮いてるぞ
自演乙
みんなー!
>>923が面白いこと言ったぞー!
ほら、もっと笑ってやれよ!
しかし2000勝の野郎はどんな面子で勝ち上がりやがったんだ
ガルグラッキーか?
トドのグラきめえなw
グレイシアはかわいいからまだ許せるが
ルスキチは鳴ちゃんスレのカエル野郎に通ずる何かを感じる
>>926 報告はなくランダムマッチで見ましたよーってだけだから信憑性はない
>>839の通りかなりの難易度だからランダムマッチやる余裕もあるかどうか…
>>929 なるほど、信憑性なしか
もし2000連勝が真実ならそいつはバトルハウスの敵すべての型が
把握できてそうだな 是非攻略サイトみたいなもん作ってもらいたいわ
自分もなかなかハウスで勝ち上がれない未熟もんだから心折れそうだよ
自分はなにもしない宣言
ポキッ
バトルハウスの敵の型なんて200連勝程度でもほぼ網羅出来るだろうに
俺は自力で纏めたぞ
>>839見て1000連勝目指すの諦めたわ
なんだよガルグラッキーで無敗でも65時間かかるんじゃねーか
つーかもっとかかる
アフィ
修行に近い
150連勝あたりまでいくとなんか体が軽くなる感じがする
トランス状態とでもいうか
ポケモン死なんて冗談じゃないぞw
グレイシアにジェノサイドの巻物投げたい
>>839 ガルグラッキーで100戦6,7時間とか嘘乙話盛りすぎ
連勝数で難しくなるわけでもなくただ単に悪試合をいつ引くかどうかの運ゲーだからな
立ち回りである程度その悪試合を引き伸ばせるとはいえ
>>940 完全に理解(笑)…初手イバン吹雪…ジェn、風来のシレンじゃないんだぜっと。
ガルーラとガブリアスはほぼ確定枠なんだろうけど
物理型で固めてるときに限ってよく出てくる気がする いわおとこ
>>941 俺ガルガブゲンしか使ったことないからガルグラッキーは分からないんだけどさ
ガルガブゲンの100連勝は5時間ってのは確かなんだが
ガルグラッキーの6,7時間って違うの?
需要あるかわからんがテンプレガルガブゲンの注意点でも書いておくか
技と持ち物は全部推奨のを使用
ガルガブゲンは粉ラティや粉トルネ辺りがやばい
特にガルーラ落ちて最後に出てきたりすると普通に死を覚悟できる
他にも不意討ちスカせる早い積みアタッカーは脅威
先発対面ガルーラvs一撃トドラプ辺りも戦慄する
グロパン恩返しかゲンガー交代か悩むところだができればゲンガー交代で落としたい
一撃しか持ってない相手ならガブで身代わって積むのもあり
零度で壊滅してラストイノムーガブ対面なんかしたら合掌
どくまも分身系はゲンガーかみがわりガブがいれば余裕
ただし剣舞かシャドボのPPだけでも増やすの推奨
ガルーラが即死するハチマキ格闘技持ちやテラキコバルには迷わずゲンガーを投げる
相手が脳筋だとわかった場合もガルーラ戻してゲンガー
ガブは基本的にラストのタイマン用なので出さない
できれば毎勝負、ゲンガー以外生存くらいは安定させたい
先発のガルーラはグロパン不意討ちコンボ優先で積む、相手が搦め手なら地震恩返しを適度に
ガルーラで相手が無理ならゲンガー交代
ここで出したゲンガーは大抵は死ぬまで戻さないこ
ゲンガーが死んだらガルーラ出して再びグロパン
ガルーラが早々に死んだらガブを出すこと
理由は三つ
一つは苦手な相手が出たときに
ガブ→交代ゲンなら襷で耐えて道連れでなんとかなる場合が多いが
ゲン→交代ガブはなんともならないから。
二つは上のなんともならない状況のとき
安易に道連れすると死ぬ可能性もあるから
道連れでガブと相手の1:1に持っていってもイノムー辺りが出れば終了
三つは積み技対策
相手に積まれた状態でガブが先に落ちた場合ゲンガーは襷で耐えるが
ゲンガーから先に落ちるとガブは絶えずに死ぬ可能性があるというか急所でも死ねる
理想の流れは
前半〜中盤ガルーラ→後半にガブ→だめ押しの襷ゲンガー
前半ゲンガー→中盤〜ラストまでガルーラ。ガブ未使用
って書いても自分でやり込まないと解らないよ
ゲンガブ苦手最筆頭のマニューラはガブ先出しだと
逆に詰むので結局のところ運
ガブゲンハッサムじゃいかんのか?
ハッサムで突破できない相手が多い
ガルグラッキーのおかげでようやく100連勝できたよありがとう
>>946 粉トルネなんていたか? 一撃ラプラスとジュゴンはいないし、イノムーじゃなくてマンムー
あとガル落ちてゲンガー出すとスターミーとマニューラで詰む
ローテーションってガルガブゲンにメノコやマニュをぶん殴れるハッサムでもいれれば良いかな
何使おうと回避アイテム持ちは危険が危ない
テンプレはガルーラが落ちた後のスターミーも怖いぞ
ゲンガーに襷が残ってなかったらアウト
襷残っててもスターミーも襷持ちのパターンもある
ただ襷持ちの場合はガブリアスに冷凍ビーム打たれた事ないから持ってないのかも
そろそろ次スレ
961 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/31(金) 22:33:16.33 ID:6OKki0NY0
トリプルバトルで1000連勝したときのパーティです 参考になれば幸いです
変幻ゲッコウガ(タスキ) 畳返し 悪の波動 冷凍ビーム 草結び
肝っ玉ガルーラ(ナイト) 猫騙し 恩返し 不意打ち グロウパンチ
疾風ファイアロー(こだわりハチマキ) ブレバ フレドラ とんぼ返り 追い風
鮫肌ガブリアス(命の珠) ドラクロ げきりん 地震 アイアンヘッド
テクニシャンハッサム(ラムの実) バレパン 虫食い つばめ返し 馬鹿力
ラティオス(こだわりメガネ) サイキネ 竜の波動 十万ボルト 草結び
ゲッコウガ 臆病 CS252 残りB
ガルーラ 陽気 AS252 残りH
ファイアロー 意地っ張り H220 A252 S36 最速85族(フリーザー)抜き
ガブリアス 陽気 AS252 残りD
ハッサム 意地っ張り HA252 残りS 最速65族抜き
ラティアス 臆病 CS252 残りB
962 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/31(金) 22:41:24.42 ID:6OKki0NY0
964 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/31(金) 23:53:55.21 ID:QQvE9pV8O
トド心臓に悪いよ
>>963乙
トリプルやっと150勝までこれた
今度こそ明日200勝してみせる
トリプル挑戦ってすごいな
時間かかりすぎてやる気もおきん
>>966 トリプル50勝どころか一回もやってない俺の為にパーティーおせーて
トリプルは最初に済ませておくと他のテンポを知らないから全然我慢できる
事故でやり直しも少ないからなんならここで200までいっとくってのも
シングルは一戦3分前後で終わるけど
トリプルは大体どんくらいかかるんだ?
トリプルは最低5分くらいかな
また吹雪にやられたよ
最近負け筋が大体凍結だからガブがお荷物でしかない
ちょっと練り直してみるか
>>946 ガルガブゲンというかガルーラの相手、
フローゼルのきあいだまも注意な。
フローゼルはけたぐり
あの糞犬
フローゼルは球滝登りで怯むのが怖い
ローテが一番時間かかる
スーパーシングル197連戦目でクレセが出て上手く対応できずに死んだ
マジ泣いてる何だよこれふざけんなよ…
>>977 ドンマイ泣くな
誰もが通る道だ
ダブルトリプルやろう
一人マルチ50戦のBVはないのかな?
俺はここ1か月ひたすらスーパーシングルをやった
出した結論とは1000連勝以上はキチガイの領域である
一人スーパーマルチは最大の苦行
モニュメントのコンプすら出来ないのか
自演マルチでモニュはフルコンプしたよ〜
ただ、一人マルチでクリアもやってみたいの
マルチは1対3でなければ真面目にやろうと思うのだが…
今回はかなりAIが改善されているように感じるが、シングル以外はてんでダメだ
ルスワールちゃんぺろりんと3Pしたい
先発にアロー使ってるんだが相手の先発にブレバorフレドラ一撃で倒せない奴が出た場合どうしてる?ラティオスとかムクホとか
捨てるか蜻するかで毎回悩む
後ろはメガガルとガブ、どっちも岩技持ってない
ダブルやってるがこっちの不意打ち100%読まれんのかよw
お前らみんな大好きれいかパ使えや
れいかパは歴代最強のPTだろ、れいかが考えたガブッサムとか
れいかパって何よ
携帯に構ってはいけない(真顔)
次スレ乙
物理のみで歴代最強w
ルスたんの中あったかいよお
マルチ43戦目
ギガスに構ってる間に無道にフル昆布決められて乙
難しい…
995 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/01(土) 05:39:56.49 ID:D9udfRg7O
マルチは仲間も敵と言う…。
うめうめ1000連勝
ポケモンたのぴーーー
そんなんよりお腹がすいたわ
オクタンを焼こう
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください