【RSE】ルビー・サファイア・エメラルド総合スレ 10
ヒロジ
最近再評価されつつあるようなwwwwくっさwwwww
>>3 ああ変え忘れてた
随分気の早い話だが次スレを立てるときには適当に変えといて
再評価もクソも元々高評価されてるからなRSは
なぜかRS世代に劣等感抱えてる初代金銀世代とかいう負け組世代の奴らが一部叩いてただけで
まあ初代金銀は全ての面でRSに完全に劣ってるゴミだからしょうがないけど
ルビサファはポケモンシリーズでトップクラスの人気があるからね
ファンが一番多い作品だろうし
だからリメイクもこれだけ熱望されまくってるんだろう
なんで何の断りもなく勝手にテンプレ変えてるんだこのゴミは
リメイクに関する話題もここでいいだろ、ここはRSスレなのに
スレ立て宣言もせずテンプレも勝手に変える屑
うーんこの
スレ立て直したほうがいいんじゃねこれ
RSアンチの初代金銀厨くせえなこのスレ立てたゴミ
勝手にテンプレ変えてる辺りがもう
RSリメイクは第六世代で出ることが確定してるのに
なぜRSスレでRSリメイクの話題を禁止にするのか意味がわからないな
本当に初代金銀厨って害悪だな
劣等感と嫉妬心だけでRS叩きしてるしマジでゴミ
初代金銀とかゲームは糞だし信者はゴミだし存在価値ねえな
ポケモンシリーズの実質的な初代はRSだからなぁ
対戦の基盤を作り上げたのも、伝説が絡むストーリーの路線を成立させたのも全部RSだし
今のポケモンは完全にRSが原型になってるからRSは本当に偉大な作品
一方の赤緑金銀とかいうゴミは互換が切り捨てられてる時点でガチの黒歴史だし
マジで生まれてきた意味が全くないんだよな
ポケモンシリーズはRSが一番最初のポケモンで何の問題もなかったという
確かに初代金銀厨の奴らのRSコンプは異常だよな
あいつらなんであんなにRS世代に劣等感抱えてるんだろう
守護神ガチギレ爆笑もんだろこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタ
ここまでガチギレる守護神初めて見たわ
初代金銀厨が発狂してるだけやん
年末年始くらい静かにしろよ…
ID出てないとみんな同じ奴の書き込みに見える
ここまで俺一人の自演
実際同じ奴が連投してる場合が多い
ここからも俺一人の自演
あけおめ!もうすぐ任天堂から
タマゴと持ち物の方がよっぽど対戦の基礎になってると思うけどな
いやしのすずカイリューってどんな感じに育成したらいいかな?
ライコウ臆病すばやさVねらってるけど全然でねえ29じゃ弱いよな
性格が25個あってVになる確率が32分の1だから....
2004
2009
リメイクシリーズが5年おきという慣例なら今年中にリメイク発売
マジか
あ、そういえば今年の初夢がRSリメイクだったわ
なんか野生のグラードンと戦闘してて戦闘BGMがロック調(?)にアレンジされてクソ格好良かったw
マジでそう遠くない内に発売して欲しいな
そういえば次スレでFRLGやらと統合するって話も出てたよな
FRLG、エメラルド発売から10年とか...
33 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/03(金) 10:45:05.96 ID:kKEBr+an0
たすけてください!
どうしても、レツクウザがつかまりません。
ぼくがちかずくと、すぐにとんでいてしまいます。
レツクウザは、にげまわるポケモンなんですか!?
久々にフロンティアやるといろいろあって楽しいな
ファクトリーは相変わらずクソだけど
ファクトリーはちゃんとテストプレイしたのかと疑うレベル
36 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/03(金) 15:40:24.51 ID:fgkFaGyDO
リメイクじゃなくて続編でお願いしたいわ
10年後のホウエン地方って感じで
似たような改造ポケがあったような気もするけど
初代と金銀はさ互換性ないじゃん?だからリメイクもありだと思ってた
でも互換性があるルビサファまでリメイクするってことは4世代以降もリメイクするってことだよな?
どんだけリメイクで儲ける気だよ
そりゃぁ枯れるまで絞るに決まってる。スクエニほど雑な絞り方はしないだろうけどな
一応互換性はつながってるし、単なるリメイクってのもアレだ
何かもう少し違うものがほしいところだが
いまだにGBAから輸送できんのにリメイクは価値が下がるよな〜
互換切るならハード変わった今のタイミングだと思うけどもう手遅れか
これで改造とエメコピーのポケモンがXYにも流れてくるわけだ
いつかXYのリメイクも出すんだろな
互換があるって言っても、すでに過去のハードの旧DSかliteがないとダメってのはいかんでしょ
DSだって約10年前のハードだぞ
>>36 俺も数年先のホウエンを希望。俺らがリアルタイムでやった世代を基点として
その後時の流れの中でホウエン世界や人々がどんな変化をしたのか見てみたい。
>改造ポケ
ベガ・アルタイルだっけ?改造ものを推奨する気はないけどざっと読んだ感じ
ストーリーとかは面白そうだと思った。大誤算が敵になるんだっけか。
DSが10年前とかwwx嘘乙
9年って言えばいいのか?面倒くさいやつだな
45 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/04(土) 01:07:58.28 ID:r+6VoiliO
>>41 だったらDSliteとエメラルドをもっと流通させてほしいわ
無理なのかな?
いまエメラルドやってるから、リメイク版やり直すのは正直ダルい
そもそもDSからGBA互換取り除いたのが意味わからん
XYが発表が突然あった。
そろそろこっちも…
ひと通りの世代のポケモンをプレイすると
初代金銀厨は互換切られたから悪印象持ったまま過去を悪者にしたんだろうなと思う
BGMとか明るめだけど初代金銀なんかより作りこまれてる曲が多いから好きだし
ハルカスパッツ可愛いし
ぶっちゃけFRLGリメイクのほうがHGSSリメイクより音作りこまれてるのもどうかと思うし
金銀は音源の割には名曲多かったからリメイクBGMに期待してたら
なぜかDSで和音やパート増やしたはずなのにスカスカまで再現してて呆れたし
>>48 いきなりどうした?
文面がめちゃくちゃで何が言いたいのかいまいち分からんのだか
とにかく何でもいいから煽りたいらしい
>>48 全面的に同意、本当にその通りだわ
マジで初代金銀厨は互換切られたことを逆恨みしてやってもいないのにRS叩いてるゴミばっかなんだよな
あとなぜかRS世代に劣等感抱えてる奴が多いから、劣等感と嫉妬心だけでRS叩きしてる
結局初代金銀がRSに勝ってる要素なんて一つもないんだよね
53 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/05(日) 13:21:03.53 ID:lieTUikKO
なんでこのスレは異常に初代金銀に噛みつく奴ばっかなの?
HGSSで3世代の伝説こぞって盗られたのを根に持ってんの?
世代間で狂ったように叩いてるのってRSEくらいだよ
>>53 逆だな、RSEスレなのになぜか初代金銀を持ち上げ続ける意味不明な奴が湧いてたんだよ
湧いてたのはわかるが、最近はどう見ても初代金銀厨を先に煽ってるのがここの連中というね
用もなく叩くなよ、馬鹿なのか?
煽ってるのは毎回同一人物にしか見えないが
ID出ないのは不便だね
>>51 こいつとか恥ずかしいな
ポケモンの世代なんかで人と叩きあえるんだもんないやーすごいわ勝ってる要素一つもないとか餓鬼みたいな煽り方だし
カイオーガたん萌え はやく会いたい
というか初代金銀を持ち上げつづけてる奴なんて見たことないんだが
前スレを初代金銀で単語検索するだけで荒れてるのが分かるんだが…
リメイクでは例のイベントでグラードンの陸の部分をもっと増やすべきだ
前スレはちょっとでもリメイク否定するような発言した奴を初代金銀厨認定して騒いでた奴が一部いた
しかも初代金銀という単語使ってたのは煽ってたこのスレの奴等だし
自分がスレ荒れる原因作ってることに気づいてないんだな
>>53 伝説がいくらばらまかれようとサブROM周回が捗るだけだからもっとばらまいて欲しいです(^P^)
海が広すぎてウロウロするのが苦痛
なみのり移動速度が速いからずいぶんマシではあるんだけど
マボロシ島が空気すぎた
ダイパから入った世代だけどサファイアめっちゃ楽しい
カイオーガにマスボ使っちゃってラティアスとレックウザ捕まえるの大変だけど…
是非リメイクして欲しいなー
まあ互換のためだけにリメイクするとは思わないけど、互換の必要性が薄まってる今リメイクしても何ともな
>>26 最近になってXDの乱数調整が解析されたというしコロシアムにも応用できないだろうか
交換スレでめざ氷4V1U金属音サンダー出してるバカがいたけどもうツールとかやり方とか公開されたの?
>>67 おお、良いセンスしてるね
ルビサファには他では味わえない楽しさがあるよなぁ
是非ともエメラルドもやってみるといい、ストーリーとかバトルフロンティアとか色々追加されててもっと面白いから
リメイクは第六世代で出ることがほぼ確定してるから楽しみにしてていいよ
やっぱり楽しいって言ってくれると嬉しいねー
DP世代でも楽しめるRSって本当に凄いな
初代金銀とかとてもじゃないがRS以降の世代じゃ全く楽しめないゴミだからなw
やっぱりRSはそれだけ完成度が高いってことだね
そうやってなんてすぐに他作品の否定に入るんだかわかんねえ
好きならそれでいいだろうが
貶めたいだけなら他所でやれやボケ
他を下げる意味がわからん
そんなんだから信者がどうこう言われるんじゃないのか?
こいつはRS信者じゃなくてポケモンアンチだからなに言っても無駄だよ
第3世代のサクサク操作できる感じは良いよな、関所もないし
ゲーム全体の操作テンポは第6世代が最高だが
守護神フルボッコにされててわろた
早くポケモンバンクDLしてホウエンポケ持ってきたい
RSE叩く初代金銀厨が湧くとか言ってる奴おもいっきりブーメランなんだよね
そりゃここRSEスレだからRSEのほうが初代金銀より好きってレスは多くなるんじゃないか?
DPスレでも初代金銀のほうが面白い、DPは糞って言い続けたらそのうち初代金銀叩きし始める奴出るだろうよ
XD乱数ちょろっと読んだけど難し過ぎ
かなり厳選頑張った人はかわいそうかもって思ったけど出来る人居るのかな? エメラルドでコピーして同じ個体が流行した事件とかは今まで何でないんだろ
XD限定ポケがガチでそこまで需要が無かったからじゃないの
クラウンスイクンはガチで需要があったし今はもう貰えないし一体ごとに1300円もかかるからコピー産が蔓延した
XDポケはXDさえあれば今でもいくらでも生み出せるけど需要が高くないからクラウンみたく広がらなかったんだと思う
エメコピーは今でもGTSで拡散してるからなぁ
ハドウミュウ、ミツリンセレビィ辺りは同個体だらけ
まぁ4世代以降でもチートでコピーしたものが出回ってるけどな
エメコピー交換スレとかあったらいい気がする 3V慎重HDバンギどう
>>88 エメループあるんだからHABDS狙えよ
誰も欲しがらねえよそんなゴミ
エメラルドでコピーしたハドウミュウだせばなんでも手に入る
なみのりの曲をはじめて聴いたときは感動したなあ
厳選厨ですみません乱数厨さん
厳選でも4Vくらい粘れるだろ
厳選厨ならこんくらい余裕なんだろ?
(ヽ三/) ))
__ ( i)))
/⌒ ⌒\ \ 今日もポケモンの館で固体値チェックやダメージ計算するお
/( ●) (●)\ ) 外部ツールがないとまともに対戦できないからROM解析様々だお
./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 公式で禁止?そんなもん知らねえお
| (⌒)|r┬-| | 対戦きればそれでいいお
,┌、-、!.~〈`ー´/ _/
| | | | __ヽ、 /
レレ'、ノ‐´  ̄〉 |
`ー---‐一' ̄ ___
/⌒ ⌒\
/ (●) (●) \
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 今日も6Vメタモン使って厳選するお
| |r┬-| | 6Vメタモンくれた2chのポケモンユーザーは神だお
,_\ `ー'´ / V無しの親で厳選なんて面倒だから
r'"ヽ t、 / 6Vメタモンさまさまだお
/ 、、i ヽ__,, /
/ ヽノ j , j |ヽ
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\ 乱数!?ふざけんじゃねえお!
/ (__人__) \ 一発で理想固体出そうなんて盗人猛々しいお!
| ヽ |!!il|!|!l| / | 真面目に厳選してる人が頑張って出したポケモンがいる
\ |ェェェェ| ./l!| ! 厳選しためざパや夢特性の高固体ポケモンで対戦するのは当然だお!
/ `ー' .\ |i 乱数なんて今すぐWi-Fiで弾くべきだお!
/ ヽ !l ヽi 乱数厨はみんな死ぬべきだお!!
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ l、E ノ <
レY^V^ヽl
このスレいらなくね
>>31 金銀リメイクとブラックホワイトがいつしょとかおかしいし
それと同じくらいおかしい
>>96 お前の頭がおかしいことはわかった
そろそろ世代でくくってもいいんじゃね
特に語ることもないし
>>97 よくねえよカス
だからそんなにFRLGの話したいならFRLGスレ立てればいいだろ池沼
FRLGこそ何も語ることないゴミだし統合したところで何の意味もない
ならゲームキューブやらも含めた第三世代ってのはどうでしょ(提案)
>>96 世代違うの並べちゃって、何言ってんだこいつ
まあそれはともかくさすがにFRLGと一緒にする必要は皆無だろ…
どうせHGSSみたいにリメイク専用のスレが建つし、そしたら今でも過疎ってるこのスレはほとんど必要なくなるだろう
3世代統一するとしてもそれからでいいんじゃね?
FLの話題があればスレの賑やかしになるし、無ければ今まで通りRSEの話題メインになる
どちらにしても話題が少なめな今、スレを統合することにデメリットは無い
RSEとFLの通信に関する話題を扱いやすくするメリットもあるしね(投げラッキーの厳選とか)
尤も、スレタイ検索で来る人を混乱させないための工夫は必要だが
問題は初代金銀に異常反応するアホがRSEと同世代のFRLGまでも毛嫌いしてること
まあ赤緑もFRLGも同レベルのゴミゲーだからしょうがないなw
早速湧いてきたwww
んなもんほっときゃいいだろが
三世代統合しないメリットってなんだろ
RSEはFRLGみたいなクソゲーとはちがうんですー><
って発狂したい奴がいるから
「本当に厄介なのは賢い敵より愚かな味方」とはよく言ったものだね
ブーメラン
ポケモンバンク復活と色違いポケモン粘るのとどっちが早いかな
XDのダークポケモンにシンクロは聞くのでしょうか?
効かない
XYできのみの畑ができたのはいいな
この頃はきのみじいさん家の庭に通いまくってたわー
サファイアのあいいろのたまは(多分ルビーのべにいろのたまも)パソコンに預けられないことを今頃知った
(「パソコンに ひとから あずかった ものは いれられません!」と表示される)
エメラルドではたいせつなものとひでんマシンを、FLでは「どうぐ」ポケットに入らないものを預けられないがRSだと上記2種類以外は(いんせき等も)預けられるみたいね
しかしポケモンには自らをデータ化出来るという世界観設定があったような気がするが、どうぐをパソコンに預けるという動作はどういう世界観設定によるものなのだろう
やっぱりデータ(ポケモン)に与えられるもの(どうぐ)は全部データなんじゃない? 自転車とかはデータではないから預けられないって感じで
ポケモンは自分自身とその入れ物をデータ化する能力をもっている
その辺りの解析から物をデータ化する方法も確立されたんじゃない?
>>116の訂正:「ひとから あずかった もの」なので、ダイゴへのてがみやデボンのにもつも預けられない
ポケモンや道具をデータ化出来る設定はゲーム内で確認できる(モブも言及している)が、「ポケモンのデータ化はポケモン自身の能力である」という設定はアニメが元だっけ
アニメを基にした小説で上記設定を読んだ記憶がある
>>118 RSでは自転車も預けられるんですがそれは
漢方薬や木の実をデータ扱いするのもなんだかなあ
>>119 「ポケモン+物」を預ける技術から「物」だけを分離か……なるほどなるほど
パソコンは四次元ポケット呼び出し装置
まぁポケモンだってグラードンサイズ重量をモンスターボールで入れてるだけで片手で投げれるんだしな
・ポケモンのサイズを縮小して持ち歩く技術
これをポケモン自身の能力であるとする記述が初代の攻略本だか設定資料だかにあるらしい
・ポケモンをデータ化してパソコンで転送できる技術
これがポケモン自身の能力であるとする記述を無印アニメを基にした小説で読んだような気がする、ゲームでの裏付けは知らない
・道具をデータ化してパソコンで転送できる技術
これについてゲーム外での言及は無し?
この3つの中のどれが同じでどれが違うのか……
そういや道具預かりはマユミ/マサキの管轄外みたいね
「マユミ/マサキのパソコン」でポケモン預かりを、「主人公のパソコン」で道具預かりを呼び出す上
実家のパソコンからは後者にしかアクセスできないし
実家のパソコンの操作をやめる選択肢が「せつぞくを きる」なのは単なるテキストの使い回し?
今時の20代は誰もが「アーティスト」になりたい深層心理がある。
しかも孤高のアーティストになりたい。
制度や政治や文化に対して「自分らしい」「ピュアな」主張(=無知が故)を
し続けなければ「従属」になってしまうという危機感を持っている。
ついにはモラルやルールに対しても脊髄反射で異を唱えるのが日常になる。
20代のうちはそれだけで「人生アーティスト」気分だが、
30代あたりで今さらの所属願望が出てきた頃には、もうとっくに終わってる。
天下の公益から小遣いをせしめて我が身元に止め置く、民間の資産家(素封家)こそは
社会的責任を十分に負わない小僧っ子も同然の存在だといえる。もちろんだからといって
即座に取締りの対象とするとまでもいかず、稼ぎ方が極端にあくどい場合などに限って
取締りの対象ともすることが社会的常識に適った措置ともなる。ただ、致命的に
問題なのは、そのような社会的責任を十分に負わない素封家と、天下国家全社会の
責任を負うことが本来の義務である為政者とが結託して、為政者までもが素封家並みに
社会的責任を十分に追わなくなる、政財癒着の腐敗が深刻化することだといえる。
おまえら侍ではない平民にはわからぬがな。
コピー産エメループ個体でカロス理想おいしいです(^p^)
リメイク出すなら互換切るべきだった
バンク再開したら6世代までも無法地帯になる
ストーリーの柱に図鑑を据えてる時点で純粋な対戦ゲーなんて到底無理だろ
対人対戦も全体から見ればクリア後のやりこみオマケコンテンツだしユーザーの1割もガチの対戦なんて求めてないんじゃね
ポケ板見てると勘違いしやすいが対戦重視して特定の個体に愛着持たない方が少数派
別スレ来たかと思った
てかRSでハードが変わると同時に互換切ったんだからリメイクも同じようにすればよかったんだよ
そうすれば当時のように新鮮な気持ちでプレイできたはず
新鮮な気持ち()とか愛着()とかはどうでもいいけど
せっかくの改造を根絶する機会を無駄にしたのは許さん
どうせ根絶なんてできねぇよ
ムーバ解禁までは改造も蔓延してなかったじゃん
スレ違い
他人が改造しようがどうでもいいだろ
臆病スイクンの例外をのぞいてどうせ対戦じゃ正規の範囲でしか使えないんだし
おい
そろそろスレ違いだってことに気付けよ
確かに結局同じ理想個体なら乱数も改造も変わらないよね
改造ならDPのほうが盛んだろうに
エメループ産に不満なのかと思ったらそうではないらしい
ニックネームの後から国籍データまでの領域に何が入るかも知らないにわかがなんか言ってら
ポケモンにヒメリのみを持たせて戦闘した時の挙動は
「誰かが何かした後に残りPP0の技が複数ある場合、それらの技の中で一番上のPPを回復する」
でいいんだよね?
だとしたら「リサイクル/じこさいせい@ヒメリ」のポリゴン2あたりを秘密基地に出現させれば面白いことができそうだ
既出な気もするけど
え?何が起こるの?
1 PP切れるまで自己再生
↓
2 ヒメリでPP回復
↓
3 リサイクルでヒメリ再生して1に戻る
こういうことだろ
「リサイクル10/じこさいせい20@ヒメリ」
↓リサイクル*9
「リサイクル1/じこさいせい20@ヒメリ」
↓じこさいせい*20 ヒメリ発動
「リサイクル1/じこさいせい10」
↓じこさいせい*10
「リサイクル1/じこさいせい0」
ここでリサイクルを使ってヒメリを復活させたときにじこさいせいのPPが回復すると
以後リサイクルができなくなりループが終了してしまうが
出来るだけ上の技が回復する仕様によりその心配が杞憂であることが分かった
いちゃもんを利用してもいいんだけどね
秘密基地あったら超耐久の嫌がらせ型面白そうだな
相手する分には全く楽しくないがな
自分で使っても面白くないわ
ダイゴに手紙届けるイベントあったけど普通はポストに投函すれば良い話だよな
デボン社長に住所教えてなかったとかなのか
ルビサファではダイゴラスボスだけどエメラルドでは出てくる意味ってあったのかな
ファンサービス的な?
エメラルドこそラスボスだろ
金銀のレッドみたいな感じだな
>>149 けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね
154 :
ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :2014/01/22(水) 21:39:06.57 ID:njCjJUwZ0
エメラルドのダイゴ戦は音楽がしょぼすぎ
通常扱いじゃん
ザングースのでんじはって技マシンでは覚えないけどエメやDXの教え技では覚えるんだって!
XYで生まれたタマゴのボールが♀親に依存する仕様があるらしいが、
徘徊ラティのバグを利用してタワーから任意のボールで入手した御三家・化石系等が改造扱いされないだろうか
そもそもXYに送れるのか知らないが
自分で試せ? XY持ってない
>>155 捕獲要因に使えそうだな
ドーブルより攻撃が高いのでみねうちも活かしやすいし
ふみん・やるき以外はキノガッサでもいいがほうしによる毒が怖いし
ようき最速で持ち物食べ残し、爆裂パンチ、でんじは、みがわり、まもるのザングースとかどう?
バグ利用が改造扱いされて何か困るのか?
wikiのザングースの項目には覚えるって書いてあるけど、でんじはの項目だとザングース抜けてるね
>>158 正規プレイで出せることには違いないし
と思ったが、わざわざ手間をかけてボール変更するメリットが無ければ大して困らないかも
6Vを親にしたいなら♂を捕まえるor第5世代以前で孵化すれば捕獲ボールは関係ないし
いいこと聞いた
さっそくエメループ個体をコピーして連れてこよう
そろそろFRLG発売から10年やな
ハリーセンのつるぎのまいも教え技でしか覚えないらしいね 他にないかな?
パチスロって乱数とかってあるの?
ポケモンといいメタルギアソリッドといい3作目の舞台は自然豊かで神ってるわ
ずっとずっと前からの疑問なんだが、デオキシスってカントーのポケモン?ホウエンのポケモン?
・世界設定上は「ナナシマのポケモン」
・捕獲カセットがFRかLGなので第4世代以降の表示は「カントーのポケモン」
・ホウエン図鑑に載る(#202)
エメラルドでオーロラチケットは配布されなかったんだっけ?
エメラルドを改造して誕生の島に行ったらポケナビのマップに現在地が表示されなかったんだとか
エメラルドのデオキシスは海外だけ
だからホウエンちほうからやってきた国内産は改造
デオキシスの配色が赤緑ベースなのは初代のパッケージの色からきてるという話を聞いたことがあるな
どんくらいの個体値で金とれるんや
FRLG10周年記念カキコ
おめっと!
>>170 せっかち欠勤・せっかちグロス・せっかちスターミー・図太いルンパ
0〜1Vのこの四匹+αで金4つ銀3つ取れた(面倒で銀取ってからやってない施設もある)から
性格とSV粘ってリアルラックがあれば金コンプはいける
厳選とかでプレイ時間は700超えたのにまだ金1個....
チューブパレスドームの金はわりと簡単に取れる
デオキシスは宇宙のポケモンやろw
>>172 アタッカーがせっかちなのはパレス仕様か
それ以外にせっかちにする理由なんてないだろ
┌(┌^o^)┐?
せっかちがんばりやすぶといで金取ったわ
パッチールのブログにはお世話になった人は多いはず
ラティオスの突破力
ルンパはエメだけで作れるうえめちゃくちゃ優秀だった
耐久型が一番フロンティアに向いてるらしいから育ててみようかなってよく思うけど、やっぱり物理耐久特化?
俺が使ってたのはこんなん
図太いHB@残飯
宿木/波乗り/守る/眠るor分身
育ててみようかと思うけどやどりぎも残飯もあるのにダイビングより波乗りってのはやっぱり威力が関係するの? 積みの起点にされそうなのにみがわりよりまもるなの?
俺は待ちターンが嫌いなだけだから波乗りにしてたんで
特に理由が無けりゃダイビングのほうがいい
身代わりが無いのは多分教え技を極力使わない構成で挑んでたからかと
エメラルドしか持ってないと身代わりは一回きりの教え技だから
マボロシ島に行きたいです…
今日も見えんのぅ...
もう永遠に見えない
ジジイの今日も見えない報告を聞くのが日課です
バトルタワーの催眠術、メロメロ、超音波、ゆめくいのゲンガー強過ぎでしょ
タワーラティのバグで
ルビサファでタワーのパーティ決めかねてる
今はラティオス、グロス、ドーブルで回ってるけど自殺する時グロスが邪魔になる
どうすりゃええの
怖い顔連発
今は高速移動連発してるけど自殺するのに時間がかかりすぎるわ
これからダイパに送るのって一日一回しかできねえのかよ
HGSSなら無制限だったけど…
2099年にセットする裏技なら何回でも送れるかも
なにそれkwsk
ずっとずっと昔から気になることがある。
浅瀬の洞穴に閉じ籠ったらどうなる?
あ、HGSSなら送れるのか
殿堂入りさせなくちゃめんどくせえ
>>199 洞窟に入っている間は潮の満ち引きは無い
普通に考えればわかるだろアホか
>>201 いやわからねえから質問したんだろうが
お前こそバカか
もうユキワラシには会えないのか、、
干潮で固定されてるなら大丈夫
満潮ならご愁傷様
タワーラティ初めは本当にヒビった
ラティオスの技ってサイキネ、10万、冷ピー、瞑想より瞑想を波乗りの方がいいのかな? サイドンとか居るし
フロンティアは波乗り入れてる
タワーラティでは置き土産
ホエルコの歯を磨きたい
XYのポケパルレでそれっぽくできるかな
小学生の時にRSEで育てたポケモンを世代を超越してXYで使える喜び
三値なんて何も知らなかった時の雑魚ポケだけどなんか嬉しい
三値とか知らない方がより楽しめたかもな
自分はエメ何年も放置してて、3値を友達から聞き、よしやってみよってまた新しく楽しめてるよ 3値とか知らないとエメとかって殿堂入りで終わっちゃうよね
RSタワーにサンのみとスターのみを持ったポケモンが出現することを今更知った
ただし、Lv50には出現せずLv100にそれぞれ1匹ずつという超低確率
GCボックスあるならEフロンティア完全制覇よりは楽かも
>>210 小学生の時にRSEで育てたポケモンを転送せず元のカセットで使える喜びといったら
……転送するのも個人の自由だけどなんか張り合ってみたくなった
エメラルドは本当に楽しかった
>>213 Lv50しかやってなかったからLv100にサンとスター持ちが出るのは知らなかった
やってみるわ
2号館のRSバトルタワーのポケモン表には載ってないポケモンも居るってこと?
なんか時計が止まりました的なメッセージ出たんだけど、これどうしたらいいの?
電池入れ替え
>>216 いや2号館に書いてあったよ
ポケモンリストLv.100の方ね
グループFに
オオスバメ@サンのみ,からげんき/ちょうおんぱ/つばさでうつ/がむしゃら,HBD170
エネコロロ@スターのみ,ねこのて/うたう/メロメロ/みがわり,HBD170
がいる
やっぱりバトルピラミッドって野生ポケ対策した方がいい? 自爆の段にはゲンガーとか
コンテスト全部門クリアするのにコンディションどれくらい必要かな
ザロク〜ウブを使い、コンピュータと4人で混ぜた、Lv23(味2つともLv23)滑らかさ19を13個
マトマ〜ノメルを使い、ブレンド名人と2人で混ぜた、Lv57(弱いほうの味はLv28)滑らかさ48を最後に1個
で全制覇したよ
テッカハッサムやらエーフィで積んでレジ系にバトンってw
何考えてるんだろう、、
三値知らなかった頃各ステに100ずつ振ってフロンティアに挑戦してたわ
>>220 自爆系とソーナンスヌケニンは対策してた方がいい
あとはケッキングに拘り鉢巻もたせて強行突破
>>222 思ったより難易度は高くないのね
チイラとか使うのかと思ってた
>>226 コンディションパーフェクトに比べたら全然だけどね
2次は3色パンチを使った
コンディションオールMAXはチイラ系統だけで作らないと無理だよな確か
2次は3色パンチと自爆がオススメ
自分はゲンガーで制覇したわ
色違いミズゴロウに全種類つけた思い出
コンテストリボンコンプリートだけが目的ならカゲボウズだな
>>225 ケッキングの技は恩返し、シャドボ、地震、燕返しとかで大丈夫ですか? ピラミッドに破壊光線はアレですし
色違いのポケモンの存在を知ったのがRSだったなぁ
あの時の感動は忘れられない
それポケモンデビューがRSってだけじゃ…
1世代前の金銀では色違いがシナリオで組み込まれてるやん
うん、金銀でわざわざ避けなければ必ず会えるね
ポケムーバーなんて無かったらリメイクは確定的だったのにな
互換切ってさっさとリメイク出したほうがよかった
純粋にリメイクをプレイしたい気持ちはあっても伝説回収といった部分での旨みとか有り難みがあまり無い
互換が原因でリメイクの価値が落ちてるのは確かじゃないか?
>>233 金銀もやってたけどその時は出会えなくて知らなかったんだ
RSで遭遇したのが最初で、そのあと攻略本読んで知ったw
RSリメイク拒否する奴ってDP以降のリメイクも受け付けないん?
さすがに最新ハードで出来る作品のリメイクは無いだろ……
>>232-234 >>237 「白黒ゲームボーイで色の違いに気付かなかった(光るエフェクトは出るので「光るポケモン」として認識していた可能性はあり)」
「いかりのみずうみまで進めなかった」
「「赤いギャラドスと同様の演出が他のポケモンにもなされる」可能性に気付かなかった(「存在する色違いが赤いギャラドスだけ」と思っていた)」
さて真相はどれだろう
大して記憶に残ってなくて思い出補正で語ってるだけだろ
思い出を語って何が悪いんだ? 何年前だと思ってるんだよ
ポケモンRSを10歳で触れた奴でももう成人して大学卒業か…
赤いギャラドスでググれよ
もう散々言われてきたのかもしれないが、ゴースト物理で悪が特攻依存って
逆の方がしっくりくる。てかなんらかの手違いで逆になっちゃったんじゃないかと疑われるほど
ケッキングのシャドボ強い
このスレで扱える範囲で
悪タイプで攻撃<特攻は炎複合のデルビル系のみ、
攻撃=特攻はヤミカラスとサボネア系、
他は(特殊タイプ複合でさえも)攻撃>特攻なのは確かに不自然
攻略本にも「とくこうが高いあくタイプのポケモンが少ないのが問題」と書かれる始末
悪タイプが追加されたのは1世代前なのだが
第3世代で追加されたゴーストはしっかりと攻撃>特攻になっているが、
第2世代以前のゴースト2系統は攻撃<特攻
おかげでゲンガーの一致技が使いづらい……
2、3世代の悪技は明らかに物理攻撃のものばかりなのに特殊扱いなのはバンギラスが理由らしい
悪特攻で不遇なポケモンが多すぎる
グラエナとか使いたいけど難しい
だから第4世代で物理特殊改定があったんじゃん?
それが行われる前の第3世代以前はゴミ
デルビル弱体化でゲンガーはどうだろ
三色パンチ物理になったけどシャドボ特射だし
第三世代シンプルでわりと好きなんだけどなぁ
攻撃タイプが未完成なところ以外は
テッセンのじーちゃんがすげー好き
は?
ライボルト乙
XYでラティオスメガ進化するってマジ?
マジじゃなかった?特性とか種族値もう出てるよ
第三世代ってカビゴンが一番強いの?
カビゴン最強は前の世代
出てくるポケモンもジムリーダーも四天王もブレーンも、ホウエン地方が一番好き
今のポケモンなんてポケモンじゃないよ
リメイクずっと待ちます
ふーん
リメイクされても今のポケモン仕様になっててガッカリするかもよ〜
典型的な懐古はリメイクに期待すんのやめたほうがいいよ
フロンティアは廃止されるか別物になるだろうね
廃止はねえお
バトル施設は縮小傾向にあるから
PWTのトレーナーとして出る事もあり得る
XY受け付けないような懐古はリメイクも無理じゃね?
HGSSみたいに上手くはいかなそう
フロンティアは別にいいや
あの大自然と秘密基地が変にいじられなければよし
進歩がないなら再販と同じ。 要はその進歩がみんなに受け入れられるかどうかだと思うの。
リメイクあるならすれちがい通信機能が追加されたりするんだろうか
バトル関係の施設にすれ違った人が対戦相手として登場するとかあっても面白そう
コンテストでもいいな
自力厳選で4Vっていけた人居る?
HACDのヨマワルが出たことある
ファクトリーは難易度調整してほしい
ラティアスなんで逃げてしまうん
電池切れさえなければ余裕で現役だった
乱○?そんなのどーでもいいよ
自力厳選では5Vアチャモが一度だけ
アチャモ進化したらキモくなってしまった
水五郎といいジグザグマといい俺が好きなポケモンはなぜ進化でキモくなるのか
黒い眼差し覚えたクロバットならラティ止まってくれるかな?
エメラルドやってるけどカイオーガうざすぎる。凍らせて体力一ミリのとこでハイパー投げまくっても一瞬で出てきやがる で、すてみタックルで自滅かねむるで仕切り直しとw
そんなときはジュペッタでスキルスワップ
初代と違ってこおりは溶けるようになったからなぁ
眠りも覚めるが、眠らせるのが一番捕まえやすい状態異常だったはず
ラティオスがピンでヌケニン倒すのってめざめるパワー炎しかないんですかね
エメでも凍る時はかなり凍ったままだよ
ラティオスならどくどくや砂嵐、いばるでヌケニン倒せるよ
ヌケニンピンポイントならつばめがえしでいいような
リメイク楽しみすぎる
今から主人公どっち選ぶか悩んでる…
悩むのはイラスト出てからでも遅くはないだろ
もうリメイク決定したの?
決定どころか出る雰囲気すら全くない
RSEに思い入れ無い人にとっては大して需要ないよな
伝説は4、5世代で手に入るしHGSSの時ほどリメイクのありがたみを感じない
互換切ってたらリメイクの価値は上がったんだろうけど
赤緑や金銀をディスるくせに
赤緑金銀に倣ってリメイクしてくれとか虫がいいにも程がある
意味不
リメイクの話はリメイクの所で話し合うべき
下手に騒げば守護神湧く
>>288 それどころかフラグ立ちまくりで第六世代で出ることはほぼ確定したんですがそれは
>>289 >RSEに思い入れ無い人にとっては大して需要ないよな
それ言ったら赤緑と金銀も完全にそうじゃん、でもリメイク出たよね
そもそもRSEはその思い入れがある人が断トツに多くて、ポケモンシリーズの中でもトップクラスの人気があるんだから
充分すぎるほど需要あるんだよなあ
赤緑金銀は「互換が切られてるから」ってことしかリメイクする意味も価値も全くなかったからな
作品自体は何の魅力もないゴミすぎる糞ゲーだったし
でもRSはそんな赤緑金銀と違ってマップや世界観、BGMやストーリーなど作品自体の人気が高くて、
ホウエン地方を最新の技術で蘇らせてもう一度冒険したいってことでリメイク熱望されてるからね
リメイクの需要はむしろ赤緑金銀より圧倒的にあるって言ってもいいでしょ
リメイクを望む声も赤緑や金銀の時より遥かに多いからなぁ、RSリメイクは国内どころか海外からも熱望されてるレベルなんだから
赤緑金銀リメイクの時なんてここまで盛り上がってなかったしやっぱり格の違いを実感する
RSは赤緑金銀より圧倒的にファンが多くてリメイク出せば爆売れすることが確定してるんだから出さないはずがないわな
基本的に500万本以上は売れるのが当たり前のポケモンシリーズで
赤緑と金銀のリメイクはたったの300万ちょいしか売れてないもんなw
爆死すぎる
>>296 赤緑金銀はそれだけ需要のないゴミだったってことなんだよね
あんな糞ゲーのリメイクをやろうと思う奴なんてそりゃ少ないわ、素材が悪すぎた
でもRSリメイクは下手したら完全新作より売れるポテンシャルを秘めてるんだよな
RSリメイクが出る頃には今よりもっと3DSも普及してるだろうし、とりあえずXYは余裕で超えそう
本当に今でも人気なのだろか
では何故これ程まで過疎ってるのか説いてもらおうか
秘密基地()とかコンテスト()とか容量の無駄遣い
でもそれが今でも圧倒的な人気があって多くのユーザーから復活を望まれてるという現実
ノイジーマイノリティのRSアンチは辛いね
>>298 2ch()なんかのスレの勢いで人気を決めつける池沼
じゃあスレが存在すらしない赤緑金銀はやっぱり黒歴史のゴミってことやな
赤緑金銀のことなんぞ知ったこったないから
やっぱリメイクの話になると変なの湧くな
>>293-301 全部が自演とは言わないが間違いなくアイツだろ
論法・単語選び・文体、特徴あり過ぎる
育て屋前廃人ロードが導入されたのってEmからなんだな
RS買わずにEm買ったたからRSからあるもんだと勘違いしてた
名前を言ってはいけないあの人がなんか言ってるけど、
ゲフリもリメイク商法の旨み知ってんだから、
黙っててもリメイクされるでしょうに
暴れてたにも関わらず第5世代でリメイクされなかったから発狂しちゃったんだろ
まあDSのスペックで出なくてよかったよほんと
第五世代とかもはや完全に黒歴史だからな
今となってはあんな失敗した世代で出されなくてマジで良かったよね
初代と金銀はゴミ
同世代のFRLGはゴミ糞
ゴミ金銀のリメイクは糞
第5世代は黒歴史
同世代になる予定のXYは叩かないのな
それとも発売してから叩くんか?
リメイクとかクッソどうでもいいから
はよPSPに移植しろや増田
金銀が最高傑作だってそれよく言われてることだから
何度も言わせんなゴミ神
ルビサファ死ね
今の子はRSなんか知らない
いつ見てもクソグラフィックやな
無印金銀編がマンネリだったとか言う奴いるけど奇形ポケモン居なかっただけマシだよな
AGにシンジが出たらクソアニメ逃れたのにな
>>314 知らなくはない
お前がそれを知らないだけだ
ホウエン地方みたいな糞田舎出すくらいなら続々と外国出してくれた方が楽しいよね
完全新作待ったなし
>>319 でもただでさえ影薄かった化石なんだから、より影薄いのは間違いない
増田さんは仕方なくリメイクしてやるつもりだったけど、負け犬があんなデマツイート流したからリメイクを自粛せざるを得なかった
ってこと本人は自覚してるわけないよな、欠陥脳の糞ガキだから><
守護神ちゃん私とボイチャしない??
南国()冒険感()超古代()
くっだらね
何年も喉伸ばして待ち続けてきたが全然リメイクされる動きないしもう熱冷めたw
ダイビングって何なの?馬鹿なの?死ぬの?
時計止まったら浅瀬の塩復活しないのか…
また変なの湧いてきたしキモ
これが本場の自演連投だ!
"RS"のスレなんだからこんなもんだろ
9年半かかってやっと金コンプしたぜ
くーまのっプー
5階です
まさかマリオカート8スレに現れるとは思わなかったぞこの屑野郎
先に来るであろうマイチェンに追加メガシンカがあればRSリメイクされる
過疎
リメイクされても別物みたいになるのは覚悟しときや
なんで夜が訪れないの?
南極かよ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃でんちぎれの ために ┃
┃とけいが うごかなくなりました▼ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃とけいに かんけいする できごとは おきませんが ┃
┃ゲームを つづけて あそぶことは できます ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
FRLGRSって時々無性に最初からやり直したくなる
いつになったらスマブラにホウエン地方(のポケモン)参戦するの?
どうせ超古代ポケモンは強制捕獲させられる
サーナイト出てたべ!
いや、それ含めたらレックウザ、カイオーガ、グラードン、ジラーチ
アチャモ、ゴクリン、メタグロスとめっちゃ出てるがな
プレイヤーキャラの話でしょ?
真面目な話、ホウエンから出すとしたらバシャーモかボーマンダくらいだよな
でもデオキシスとかもフォルムチェンジして面白そうだ
何故ポケモンはRSから衰退してしまったのか
ジュカインとかいいと思うんだけど
リザードン、ジュカイン、ゲッコウガってなったらなかなかいいメンツじゃない?
頭大丈夫か
いつもの怪獣キチガイだろ
ジュカインの必殺技!種マシンガン(笑)
なんでスマブラ新キャラゲッコウガなんや!
初代金銀ゴミ
RSFRLGゴミ
DPHGSSBW神
XYゴミ
順一増田の互換廃止問題
ただし以後の基礎システムは継承する規約
FRLGはバトルサーチャーがあるから以外にゴミじゃないんだなこれが
はぁ〜?www
くっさ
まあ低脳にはわからんなw
低脳とか発言する自分がそうだったりするブーメラン乙
うんこゲー
カロスリーグ優勝するのは俺様よォォォ!
ならば殺す
殺せるもんなら殺してみな
RSランキング開示あくしろや
ホウエン地方
略して放置
色違いのカイオーガ粘ってる
ひみつのちからでひみつきち作れるのもよかった
黙れ
こんなところ荒らしてもなんにもならないのに
こんだけ粘着し続けるってRSアンチってマジで池沼なんだろうな
ポケモンファンなのに嫌いなシリーズがあるっておかしいだろ
にわかかポケモンアンチか?
このスレ用済みやし削除依頼してええか?
RS厨は池沼しかいないよ何度論破されても赤緑金銀の良さがわからないからね
エメラルドの新品が10000円越えた価格で販売されてるんだが、今そんなに値上げしてんのか?
リメイクううう
リメイク記念に
リメイク決定おめでとう!楽しみだ
ルビサファリメイクされないとかいってた奴wwwww
初代金銀は互換がきれたからだ(どやあああああ
どうしてそこまで煽りたがるのか
リメイクで素直に喜べよ
ずっと待ってたファンだってたくさんいるんだから
嘘だ
こんなのコラに決まってる
ガセでもいいわ いい夢見させてもらったって言って許せるわ
正直出ないと思ってた
またユウキハルカか続編かどっちだ
リメイク記念
待ってた!ずっと待ってた!
今からGBAのエメやって厳選するメリット何かある?
教え技くらいだけどRSリメイクで復活するかも知れない、しないかも知れない
難易度は最新作のほうが圧倒的に低いし、メリットらしいメリットはないんじゃないか
リメイクやったーーーー
3DS二台目買うぜ
ルビーサファイアだと6V手に入る裏技があるけど今はそんな珍しくないよね。 エメラルドだとやっぱり「ばくれつぱんち」かな。
XYでリボンのページ復活してたのは、やっぱRSリメイクが発売されるからだったのか・・・
しかも年内に発売とは
発売延期になっても絶対買う
永遠に夜が来ないホウエン
RSリメイクが実現したことによって遂に夜のホウエンも訪れるんだけどな
感動的だよなあこれ
オリジナルもリメイクもドット絵()で永遠に3Dにならない赤緑金銀はかわいそうだ
今知ったわ
RSリメイク出るって
嘘だろ??
嘘
嘘だ
こんなの嘘だああああああああああああああああああああああああああああああああああ
守護神に敗北などありえん
ありえぬ…!
そういや3Dになるし夜も見れるんだな
曲のアレンジも楽しみだし
あとはエメラルドみたいになるのか
普通にルビサファ方面でいくのかどっちかだ
エメラルドならルネでの戦いをなんとかしてあげないと
>>417 それっておかしくね?
ドット絵disってことはRSもdisってるよね?
RSリメイクに季節はあるのかな
XYはあったっけ?なかったらなさそう
ないよ
鹿は春固定
>>421 お前って反論できなくなると「池沼」「頭悪そう」「くっさ」しか言えないよね
こういうこと言ってれば自分が優位に立てるとでも思ってんのかねぇ・・・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1400344566/ 311 名前:なまえをいれてください [sage] :2014/05/18(日) 03:40:08.35 ID:JGzylVQR
4年間もネット上でRS叩きする初代金銀厨をボコボコに論破し続けRSのために戦い続けてきて
この4年間でゲーフリと株ポケに合計で何千通ものRSリメイクの要望を送り続けて
実際にその俺の努力が報われてORASが発表されて、俺のおかげでRSリメイクが実現したという現実がある以上
(以下略)
>俺の努力が報われてORASが発表されて、俺のおかげでRSリメイクが実現した
俺のおかげで?!??!!?!!???!!?
大丈夫なのこの人??!!?!
エメラルドは色違いマッスグマと秘伝要因で旅したなあ、懐かしいな
>>426 でもゲーフリと株ポケに何全通もの要望を送り続けたっていうのが本当なら
マジで守護神のおかげでRSリメイクが実現したと言ってもいいと思うけどな
ここまでRSのために活動し続けたRSファンなんて守護神以外には一人もいないでしょ、だからやっぱり守護神は偉大だよ
要望なくてもいずれは作るつもりだったでしょ
ホウエンは常夏ってイメージがあるな
雪降ったらそれはそれで綺麗だろうけど
糞コテとかいなくてもリメイクされるに決まってるだろ馬鹿か?
AGではFRLG発売にあたってサトシ一行が長らくカントー滞在してたけど、DPではHGSS発売にあたってジョウトフェスタなんていう回があったな
年内にリメイク発売されるならカロスにいるサトシがホウエンに行く事はないだろうし、カロスでホウエンフェスタ的なイベントをやったりするのかな?
AGの劇場版冒頭で沢山登場したユウキをアニメでちゃんと登場してくれるのなら大歓迎だ
放置されっぱなしのダイゴさんをだな…
>>428 何が偉大だよ非RSのアンチしてただけじゃねぇか
守"護"神とか言ってるくせして、RSを護るというより相手をただ叩きたいだけだし
無駄に対立構造を生み出して最近は風当たりがひどいし
おかげで敵ばっかりになっちゃったよ、もう二度とRS語るなこの面汚しが
まぼろしじまってソーナノしか出現しないらしいな
まぼろしのポケモンがいるのかと思ってたw
そうなの?
今作はコンテスト会場は統合されているのだろうか
町をまわるのが楽しかったんだが
そーなの?
コンテスト、ミナモじゃなくてカイナに統一してくれないかな 近いし
美術館のことがあるからだめか
今年リメイクが出るからさっき買ってきた
おすすめご三家教えて
キモリ
葉っぱ系だよな?よし始めるわ
Androidアプリの個体値チェッカーってどれでもいいの?
どれでもいいよ
くさいよ
ジュプトルのグラフィックが明らかに空飛んでるから、そらをとぶ覚えるのかめっちゃ期待した記憶
レックウザが空を飛ぶを覚えなかったらハブネーク
>>409 wifiコネクション終わったから作っても送れないのでは
ちょっと何言ってるか分からない
お前が思いやりや読解力が無いのは分かった
そういやジュプトルは飛びはねるも覚えられないんだっけ
あのヒラヒラは紛らわしい
これ凄いんじゃねーか?
改造かと思ったらマジ技じゃんか
ザロク食べた時にHPが2以上下がるキャラを選んだ方がいいな
こらえるでも毒でもいいからHP1にしてその状態でザロク食べさせると
HP下がった時にHP0だと瀕死で-1以下だと動画のようにバグって瀕死にならないみたい
任意のポケモンって、どこで選択してるんだ?
タッツー増殖前に努力値稼いでたからそこらへんかと
しかし欠番出現で瀕死バグまではできたがボックス内のタッツー軍団がダメタマゴ化しない
ちょっと聞きたいんだが
物理、特殊ってタイプ事で別れてるじゃん?
炎は特殊なのにブレイブキックでサメハダのダメージ受けたんだが?
さめはだは「直接触れる攻撃」を受けた時ダメージを与えます。
特殊か物理かは関係ありません。
ブレイズキックは相手に直接触れる特殊技です。
ほーん
じゃあ、じしんは触れない物理って事か
tnk
結局裏技どうやるんだ、、
例のバグ技でいうことを聞くミュウができた!
他のソフトにも送れる
1.元になるポケモンの捕獲
アトリエのあなで、
エメループ1006F,せっかち,19-9-6-23-17-11
のドーブルを捕獲する。
(同じ性格で別のポケモンが近くのフレームにいる。個体値確認を怠らないこと)
捕獲の際、次のボールは推奨されない。これらのボールで捕まえてしまった場合、後述の「ダメタマゴ回避」を行う。
マスターボール、ハイパーボール、スーパーボール、モンスターボール、サファリボール(普通は使えないはず)、ネットボール、ダイブボール
(筆者はこれに気付かず数時間を無駄にした)
2.育成
1つ目の技を「とける」にする。
努力値を次のように振る。
防御128、特攻31、特防252、素早さ1
(ドーピング→奇数振って微調整→ポケルス・ギプスで残り、の流れが適切か)
かっこよさ255,うつくしさ63,けづや255にする。
ザロクをNPCと4人で混ぜ、むらさきポロックLv23を9個、
ロメをNPCと4人で混ぜ、こんいろポロックLv21を3個(わざと速度を遅くすること:47〜66rpmぐらい)、
マトマをNPCと4人で混ぜ、むらさきポロックLv24を2個(ザロクでも速度がかなり速ければ代替可能:104rpm以上?)
作って与える。なめらかさの高いポロックは最後に与えること。
3.ダメタマゴ回避(ボールを間違えなかったら不要)
2つ目の技をできるだけPPの少ない技にする。ドーブルなら「スケッチ」が最適
3つめの技を適当に設定する。
4つ目の技をPP40の技にし、ポイントアップ等を限界まで与えてPP64にする。
4.変化・仕上げ
育成したポケモンをボックス2の一番右、下から2番目に配置する。
ボックス2には他のポケモンを置かないこと。
手持ちの1匹目を「HPの努力値を振った残りHP1のポケモン」、2匹目を瀕死のポケモン、3匹目を適当な(そこそこ強いほうがいい)ポケモン、4〜6匹目を空きにする。
ここでレポートを書く。
戦闘に入り、3匹目の適当なポケモンに交代し、すぐに逃げる。
3匹目のポケモンをボックス3以降に預ける。
「HPの努力値を振った残りHP1のポケモン」にザロクの実を与え、瀕死にする。瀕死にならずHPが「?35」等になったら、キズぐすり等を与える。
再び戦闘に入ると、名前が空白でグラフィックが?のポケモンが味方に出現する。
「ポケモン」を選択し、2匹目にいる瀕死のポケモンの様子を見る。(ザロクを与えて瀕死にしたポケモンがいるはず)
Bボタンを押してポケモン一覧に戻った後、↑を3回押し(押しすぎないこと)、Bボタンで戦闘画面に戻る。
戦闘から逃げる。エネコのシッポを使うと損失を少なくできる。
ボックス2をチェックし、タマゴがあったら成功。ダメタマゴや元のポケモンならレポートを書いたところからやり直し
(成功率は結構低い:1/32程度?)
タマゴを孵すとミュウが生まれる。ただし、まだ覚えている技を見ないこと(※危険※)。
仕上げとして、危険な技を見ることなく上書きする必要がある。
ミュウを育て屋に預け、LV40以上にする。
すべての技が上書きされたら完了。
おくびょう,31-0-31-31-31-31
連投失礼
他のソフトとはいっても同一世代内の交換しか試していないので、第4世代以降に送れるかは不明
(防御・素早さ努力値で細工をしたつもりだが……)
最新作を持っている方がいたら検証をお願いしたい
すごいです!ありがとうございます!
つまりどんなポケモンも技を変えれば理想個体値で産む事が出来るということですか?
うむ
これで厳選しなくても神パが簡単に作れる
>>465-467 まとめ乙
1番めんどくさそうなのはポロックでコンディション整える作業かな?
>>469 技の種類の数<ポケモンの種類の数なので、この性格値では作れないポケモンも存在する
あと、技を育て屋で上書きする必要があるので、レベルアップで新たな技を覚えないポケモン(メタモンやドーブル等)を作るのも推奨されない
ちなみにこの性格値ではHP努力値がポケルスに変化するため持っていなければ是非
(まっとうな値は「33」だったはず……他にもあるかも)
別の性格値を使うなら、イベント交換のタネボー(NN:セブン)のHP・攻撃努力値がポケモンの種類に変化するため、どんなポケモンも作れる
セブンの経験値が個体値に変化するため、経験値を「1048575」にできれば(Lvは99になる)31-31-31-0-0-31を作れる
(特攻2以上、特防1以上は無理)
性格は「のんき」から「すなお」に変化する
あそうそう、イベントフラグのついたポケモンが作れるということは、本来イベントフラグを付けるべきでないポケモンにもイベントフラグを付けてしまうということでもあるので、
データの整合性には気を付けてね
あと、1006Fが早すぎて狙えないなら、1146Fや1348Fでもいいので
性格値&0x40000000=0で、かつ性格値を24(0x18)で割った余りが10(0x0A),11(0x0B),20(0x14),21(0x15)のいずれかなら
>>465-466を再現できる
こりゃ赤緑並に大きなバグだなw
476 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:16:47.29 ID:p1lpjVY+0
昔近所の子供がPAR使ってヒトカゲとか持ってた
なんで?と思ったよ
当時PARの存在とか知らなかったからデオキシスとか出してる人が不思議だし羨ましくてしょうがなかった
なんか動画とかニュース記事とかで若干叩かれてるね・・・
やっぱり複雑な世代だからかなぁ RS世代からはゲンシカイキとメガシンカについてとかキャラデザとかへの不満があるみたいだし
初代金銀世代は今まで通りRSってだけで脊髄反射で叩くし
ポケモン卒業組からはポケモンは面白くなくなっただのもはやネタだの叩くし
ポケモンは大人達だけのものじゃないのにねぇ
RSはポケモンの最大の汚点
前10レスも読めねーのか
タッツー使ってないやん
すれちがい通信でひみつきちの送受信が可能になるとはな
潔癖症な人は、
>>466でタマゴが産まれたときに、ニックネームをつける画面を一旦開いたほうがいいかも(NN自体はつけてもつけなくてもよい)
NNの後ろのゴミ値が入る領域に影響する
(この値が新作で改造判定に利用されることはないと思うが、断言はできない)
>>482 イベント交換のタッツーの性格値は0x0000007F
バグ技を使うと0x4000007Fに変化するため、HPと攻撃の努力値が種類に、3つ目と4つ目の技が個体値に変化する
昔はたかさんのサイトで詳しく説明されていたのだが……
どういうキーワードでググればいいかもわかんないや
「産まれた」→「孵った」
誤字失礼
俺の知識じゃこのバグを応用できそうにないな…w
487 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:16:52.76 ID:ebJbmUDF0
>>484 タッツーでも手順は上のと同じでいいわけ?
488 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/15(日) 18:16:01.43 ID:zgP21EGi0
ダメ卵にならねぇ
>>487 元のポケモンがイベント交換のタッツーなら「2.育成」と「3.ダメタマゴ回避」が不要
HP・攻撃努力値と種類の対応は上のほうや動画に出てたはず
あと多分個体値最大は無理
>>489 いや、話題になったのを見たのは今回が初めて
たかさんさんのサイトはそこだね、「管理人の気まぐれコラム」の内容がこのバグの原理を理解するのにいい感じ
893: 名無しさん、君に決めた!@転載は禁止 [sage] 2014/06/16(月) 21:12:22.28 ID:ldmtYQEsO←クズ
何でストーリーエメラルド仕様にしなかったんだろ
HGSSだってクリスタル仕様だったのに←クズ確定
エメラルドがパラレルワールド(幻)だということを知らないクズ
改悪リメイク
【ゆるぼ】エメフロンティアにおける理想個体三犬の有用性について
ん、例のバグ技による性格値変化に努力値・コンディションが技に変化するパターンが存在する……
これはもしかして、好きな技を覚えた好きなポケモンを作れるかも……
「努力値・コンディションが技に変化するパターン」には、1つ目の技がポケモンの種類に変化するパターンと元のポケモンの種類が保持されるパターンの2通りがあるようだ
持ち物はポケモンの種類と同じブロックに保存されるので、前者のパターンで2つ目の技をバグアイテムに変化→後者のパターンに持たせて希望のアイテムに変化させることが可能かもしれない
てかもしかして、今のところこのバグの研究してるの俺だけ?
興味ない
フロンティアも制覇したし、もうエメラルドでやることないからな
興味っていうか話が難し過ぎかな
希望のアイテムってむげんのチケットもできるの?
499 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/27(金) 15:04:43.55 ID:n/nh7PlZ0
ボックスに全部名前付けちゃったからどこがBOX1かわからん悲劇
>>498 配布系のダンジョンに行くには、チケット等を手に入れるだけではなく特定のアドレスのフラグを立てる必要があるので、むげんのチケットだけ手に入れてもみなみのことうには行けないと思われる
たいせつなものは手放すことができず、バッグの枠を永遠に占有し続けるので、出すのはあまりお勧めしない
話が難しい件は正直すまん、このバグはポケモンの個体になされている暗号化の仕組みを応用していて、簡潔に説明するのはかなり困難
>>499 上のほうの動画と自分の行動を比べて、どこが違ってどういう結果が出ているかがわからないと何とも言えない
ちなみに252のやつはレベルアップでたいあたりしか覚えない(→危険な技を消せない)ので、戦闘には出さず姿を見る程度にとどめておいたほうがいいと思う
>>500 ゲームを開始してすぐボックスを起動し、手持ちのポケモンに対し「あずける」を選択したときに最初に出るボックスが元々ボックス1だった場所
メモ:
RAMアドレス固定コード使用にて
みなみのことう 02026A2A: or 08
たんじょうのしま 02026A2E: or 20
さいはてのことう 02026A2E: or 40
へそのいわ 02026A30: or 01
やっと出来たわってダメタマゴだったけど出来る事は分かった
こりゃ凄い&面白い技だな
>>501 ありがとう興味ないっていってごめんな
俺も研究してみるわ
ゴローのタッツーがタマゴに変化したが孵化したらタッツーだったorz
変化させるにはそれなりの知識が必要だな
505 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:20:19.43 ID:QfTCwWRp0
>>501 例のジラーチ作る動画で
努力値調整をH252振りをしているところが違い
結果的には孵化してもタッツーしか生まれないのです
>>505 可能性は「性格値の書き換えが行われなかった」「性格値の書き換えが行われたが、成長ブロックが移動しないパターンだった」あたりかな?
前者ならタマゴになった理由が不明だが……ブロックデータ内を直接書き換えるとチェックサム不正になる→ダメタマゴになるはずだし
とりあえず、その孵ったタッツーの情報をわかるだけ書いてくれない?
……まさか、野生のタッツーを変化させてるわけじゃないよね?
ちなみにゴローでバグ技に成功した場合
性格値が0x0000007Fから0x4000007Fに変化する
性格値を24で割った余りが7から23に変化する
ブロック入れ替えのパターンが「技→成長→その他→努力」から「その他→努力→技→成長」に変化する
努力ブロックの先頭2バイト(HP・攻撃努力値)が成長ブロックの先頭2バイト(種族)として読まれる
性格が「ゆうかん」から「さみしがり」へ変化する
ブロックデータのxorマスキングパターンが変化する
(4つ目の技から変化した)「タマゴ状態」のフラグが変化し、タマゴになる
卵が孵ると、性格値・国籍・マーキング・種族・技の種類・ポケルス・捕まえたソフト・個体値・イベントフラグ以外の情報がリセットされる
といったことが起こるはず
実のところ、ゴローで完全なテストはやっていないので推測も含まれるが、以前ドーブルからミュウを作ったときは大体このようなことが起こっていた
(性格値はゴローとは違うが0x40000000が足されたことは同じ)
タマゴになったゴローのタッツーはLV5ゆうかんのタッツーで孵化したけど
理想個体作成は俺には高度すぎて無理
どうせ図鑑埋めのコレクションだしポンコツ幻作れたからこれでいいな
言う事聞かないミュウもコロシアムとかなら使えるかな
>>507 すまないが、それでは何が何だかわからない
「変化前の個体の入手経路」「変化前の性格」「変化後の性格」をとりあえずお願い あとできれば正確な個体値も
(技はフリーズする危険が大きいので見ないほうがよい)
>>508 シンクロ兼秘伝要因としてはかなり優秀だね>ミュウ
510 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/06/30(月) 18:01:53.57 ID:IeO4BDJh0
>>505 すいません
なかなかタマゴができないので
もう少しお待ちください
守護神物語ED そこに空があるから
http://www.youtube.com/watch?v=P3_6cdd7fvk 振り向いてごらん 君のつけた道が 顔上げてごらん 未来を創るよ
(守護神が今までRSのために戦ってきた日々はきっといつか輝かしい未来になる)
頑張ることに 疲れたときには 空を見上げて 涙を流そう
(RSのために一心不乱に戦い続ける事に疲れたら休もう)
頬なでる風が きっと言うから「転んでもいいさ 君は君がすてきさ」
(たとえ転んでもRSのために真っ直ぐな守護神は素敵さ)
傷つかぬ者に 青空は見えない
(RSアンチにRSを叩かれ、傷ついた守護神には青空が見える)
迷い歩むたび 生命は輝く
(RSのために戦うたび、守護神の生命は輝く)
どんな笑顔で 包んであげたら 君の悲しみ 癒せるだろう
(RSから守護神へのメッセージ)
雲の隙間から 見える太陽 照らし始めるよ まっすぐなその瞳
(RSのために真っ直ぐな守護神の瞳を太陽は照らす)
みつめてごらん 向かい風の向こうに 描き続けてる 未来が待ってる
(描き続けてる未来=RS叩きが収まり、RSリメイクが出る未来)
歩いて行こう そこに空があるから
(走らずにゆっくり休みながら歩いていくことが大切)
糞銀と糞ホワイトは害悪
例のバグで好きなアイテムを入手する方法を試してみたら成功する直前になって致命的な問題が発覚……
これは公開すべきかせざるべきか
まあ成功したとしてもアイテム1つにつきポケモン2体を変化させる必要があるという効率の悪さがネックなのだが
ところで例のバグは英語で「glitzer popping」ということになったらしいね
ああ、以前ミュウを作ったときに安全・危険の区別ができたのは
安全な場合はタマゴがもうすぐ生まれそう、危険な場合はタマゴが生まれるまでかなりかかりそう
だったからか
(安全な場合:2つ目の技のPPが孵化歩数に変化する 危険な場合:なつき度がそのまま孵化歩数に使われる)
んで危険な場合は裏ID次第では発生しないというのがまた
いつになるか分からない次回予告:万能遺伝要因!スケッチを3つ覚えたメタモン
キモいな
バグで作った言うこと聞かないミュウはコロシアムに送れなかった残念
何度やってもダメタマゴで孵化する卵にならんけど
何がダメなのか良く分からん
関係ありそうな要因なんかある?
電池切れてるけどこれは成功に関係ない?
電池は関係ない
俺のも切れてるし
今から性格厳選始めるけど
シンクロでのフィールド効果ってエメラルド以降からでルビサファではできないんだっけか?
>>517 コンディションはちゃんとあげた?
あとはダメタマゴ回避をやったりやらなかったりすると結果が変わるかも
>>519 うん
ちなみにランダムエンカウント限定
>>520 ども
ルビサファでもやっぱ性格選んだ方がいいのかね?
この当時から性格補正ってあるん?
まあそんなことしなくてもストーリーくらいなら楽に行けるけどバトルタワーとかにも挑みたいからさ
性格によるステータスの補正はこのころからある……というか、最新作まで変わってないと思う
1の差が如実に現れる素早さ補正は重要だと思うが、それ以外は割と微妙
性格補正は元の能力に関係なくダメージに1割の影響を与えるが、
個体値・努力値による影響は種族値が少ないほど大きくなるというのもあるし
例えば、種族値125&努力値252&Lv50or100において、
個体値0&性格上昇補正と個体値31&性格補正なしは同能力
種族値がこれより大きいなら「個体値より性格のほうが重要」と言えるが、そうでなければそうも言えなくなる
まあ乱数調整とかもあるしやれるだけやってみたら?
ルビサファのタワーやるくらいならエメ買ってフロンティア
正直、ある程度ちゃんと育てないと門前払いのフロンティアより
旅パでもそこそこ楽しめるRSタワーの方が好き
できるだけ低レベルなのを捕まえようかと思ってるんだけど
低レベルだろうが高レベルだろうが捕まえて育てても
個体値とか振る努力値とか性格補正が同じなのを育ててレベル50くらいにしても
どんだけ低レベルから育てようがステータス同じになる?意味ないかね?
ステータスは同じになる
捕まえた時点での覚えてる技に違いがあるだけ
高レベルのを捕まえた方が手っ取り早いってことか
経験値的に
RSタワーってホウエン図鑑以外のポケモンも参上することあるのん?
ない
はぁ〜?ないわ
>>522 乱数は第3世代(コロシアムやXD含めて)何かすげー難しいって聞いたからやるつもりないわ・・・
それくらいしないと攻略できないくらいの難易度なら考えるけども
フロンティアにいるジャッジの人って個体値が最高(31)な能力が2つ以上あった場合はBW以降みたくちゃんと一度で複数の最高の能力値を全部教えてくれんの?
それかHGSSプラチナみたく数回聞かないとわからないようになってる仕様?
後者だとめんどくさいんだよね
ランダムで1つ
>>467 >1番目の技がポケモンの種類
どの技がどの種類になるかわかるリストはありませんか?
変化バグでフリーズ近くまで上押しっぱなしにして負けるとたまに画面全体が海になるな
一歩も動けないがあまいかおりで敵は呼べるし空飛んで脱出もできる
今更質問で申し訳ないですが
>>472 そのタネボーの場合だとHP努力値+攻撃努力値の合計の数が全国図鑑ナンバーの数の種類のポケモンになるということでしょうか?
それともHP努力値+攻撃努力値の合計の数が
>>499のサイトの「DEC」の列にある数字の種類のポケモンになるということなのでしょうか?
それと手順はまんま
>>465-466で大丈夫でしょうか?
>>536 合計ではない
「攻撃努力値×256+HP努力値」が
>>499のサイトの「DEC」の列にある数字の種類のポケモンになる
なので例えばジラーチがほしければ、イベント交換でもらったタネボーの攻撃努力値を1、HP努力値を153にする必要がある
(1×256+153=409)
あと手順は
>>466の分だけでよい(育成したポケモン=タネボー)
>>538 ありがと
もし成功したら第4,5,6世代に送れるか試してみるわ
まあ上でミュウが弾かれたって報告あったから多分こっちも駄目だと思うけど
あと連投すまんが
>>466の「HPの努力値を振った残りHP1のポケモン」って努力値は1だけでも振ってりゃOKなの?
それか252か250まで振ってなきゃ駄目?
ミスった
×それか252か250まで振ってなきゃ駄目?
○それか252か255まで振ってなきゃ駄目?
海外のサイトで
バグで作ったミュウツーをXYに送れたみたいなのあったような
>>542 >>516でコロシアムは送れなかったとあるということは
>>516が本当でその海外サイトも本当ならポケムーバーってコロシアム未満でザルってことか・・・
バグミュウはコロシアムには送れなかったが
第4と第5世代には送れたぞ
>>540 ザロクの実を与えることによって"HPの実数値が下降すること"が重要なので、努力値自体は4でも252でもよい
Lv4以上なら、マックスアップを10回使うまでに(=努力値100以内に)HPの実数値が変化するはず
あと
>>516の報告はイベントフラグが設定されていなかったからだと思う、いうことを聞いていないみたいだし
交換のタネボーを変化させる方法ではイベントフラグを設定できないので注意
(よって、いうことを聞くデオキシスを作る方法は存在しないと思われる)
>>545 そうなんか
じゃあタッツーもいうことを聞かせるのは無理か
言うこと聞かせるのにはエメループで捕まえたのを利用するしかないんだな
でもあれ面倒くさいし(というかやってみたが俺の腕では無理だった)デオキシスとミュウはもう諦めて他のにするわ
この二匹以外だったらちゃんと言うこと聞くの?
連投失礼、「イベントフラグ」と「第4世代」でふと思い出した
HGSSに「イベントフラグのついたセレビィ」と「イベントフラグのついた色違いのピチュー系列」を持っていくと特別なイベントが起こせるらしいが、
それってこのバグで作ったやつでも起こせるのか?
ポケモン自体は
>>465-466のドーブルの1番目の技「とける」を以下のように変えればいけるはず
セレビィ:ふくろだたき
ピチュー:かえんぐるま
ピカチュウ:メガトンキック
ライチュウ:とびげり
これらのポケモンを色違いにするには電池切れRSループで表ID34237、裏ID17327を出してそこで孵化すればいけるはず……多分
ども
じゃあ通常では手に入らないのだとあとはセレビイとジラーチくらいか
まあ、イベントフラグついてないのは送信不可なら
ミュウとデオキシスだけ第3世代だけ残して図鑑登録だけしとくか
実戦では一切使わずに
ところでこれってタマゴからの孵化だとオス、メスな通常通りに改めてランダムに選ばれるの?
それか元になったポケモン(この場合はクネボー♂)に依存して新しく生まれたポケモンも前のポケホンと同じく♂になるのですか?
>>549 >>544が本当ならイベントフラグが付いていないミュウ・デオキシスも第4世代に送れるみたいだけどね
性別は変化元のポケモンと、変化した後のポケモンの性別比に依存する
例えば、交換のタネボーなら♂♀1:1のポケモンに変化させると♂になり、
♂♀1:3のポケモンに変化させると♀になる
エメラルドが話題になってるけど
ルビサファでもこのバグ可能?
RSだとザロクがHP下げる効果ないから無理
>>550 ありがと
最後に聞きたいんだけどこっちも成功率は同じで低い感じ?
昨日エメラルド買ってきた、初ポケモンだけどこれ面白いねーやらなくて損してた
RSタワーLV100スターのみエネコロロ出現率低杉
所持トレーナーのレンジャーのリリカすら滅多に出ない
ザロク与えてHPがバグッたオーダイルをS/LG/コロシアムに送ってバグ技が出来るか試してみた
サファイア:薬与えると普通に回復してしまった
リーフグリーン:Eと同じバグ技が出来た
コロシアム:転送時にHPが回復してしまった
完全にバグスレになってる
ストーリー攻略中だけどストーリー用でそらをとぶ要員でかつ戦闘でも活躍できそうなので
フライゴンかオオスバメかどっちかにしようか迷ってるんだがどっちがいいだろうか?
え?何でこの二匹限定かって?デザイン好きだからだよ言わせんな恥ずかしい
Rでオオスバメ、Eでフライゴン使ってたわ
フライゴンは技の彩りはいいけど四天王あたりで火力的に物足りなくなる
じしんとかドラクロの技マシン使っちゃうならまた別かもしれんが
あとナックラーからビブラーバまでが割と長い
対するオオスバメはおんがえしとひみつのちからの使い勝手がよく、雑魚戦では大助かりだけど技の彩りが悪い
最大威力のおんがえしはPP多いし結構強いし優れもの
体感的にはこんな感じだった
じしんの技マシンは殿堂入り後に増殖させる事も考えればストーリーで使うには惜しい
かといってフライゴンはあなをほるくらいしかないから
オオスバメの方がいいんじゃね
どっちも使ったけどぶっちゃけフライゴンはオススメしない
わざマシン使えばいろんな技を覚えるけど逆に言うとわざマシン使わなきゃ貧弱
りゅうのいぶきとあなをほるで四天王に突入したわ
便利な移動屋といえばペリッパーとトロピウスが鉄板だよな
トロピウス使ったことないけど
皆ども
じゃあオオスバメ採用するわ
フライゴンさんはリメイクの方に期待しておこう
オオスバメ結構使いやすいよね
序盤鳥だけあって中々いいよな
欲を言うならもう1つサブウェポンが欲しいが
普・飛のオオスバメは水・地のラグラージと良いコンビ
ヒンバス釣れる場所どこだっけ?
確か特定の場所じゃないと釣れないんだよな
オオスバメは良くも悪くも単なる飛行タイプ、それ以上でもそれ以下でもない感じ
難点を挙げるとしたら火力不足と技範囲の狭さかねえ
怪力やドリルくちばしでも覚えればまた違ったのだろうが
時計が止まっていると恩返しも入手しづらいし
>>568 釣れる場所が日ごとに変わるのでどことは言えないような
570 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:07:29.24 ID:Q8nIp+ym0
ウィニングリボンとビクトリーリボンっててっきりリラ撃墜記念リボンだと思っていたのに
場所によってタワー50連勝だとか56連勝だとか5週(35連勝)だとか書かれてててんでバッラバラだけどどれが本当なんだ
クロツグのアビリティリボンやラニュイのバトルリボン?みたいなブレーン撃墜リボンとごっちゃにして思い込んでいただけに大混乱だわ
とにかくリラとは無縁って事でおk?
オオスバメの長所はPPの高いつばさでうつによる継戦能力の高さかな
クリア後の努力値稼ぎにも活躍できる
未来の話になるが、ムクホークはブレバインファ空を飛ぶ霧払い燕返し(影分身対策)と逆にどれを覚えさせるか迷う
>>570 「8週目以降で7連勝する」なので、56,63,70,77,……(以降+7ずつ)連勝でもらえる
リラとは無縁でおk、というかRSでももらえる
Lv50:ウイニングリボン
Lv100,オープンレベル:ビクトリーリボン
エメラルドのジムリーダー再戦がダブルバトルだと知らなかったのでいま必死になってやってる
>>571 ありがとうございました
周回さえ問題なく進んでいればそれでよいのですね
分身電磁波アイス死ね
グロスが負けるとかどういうことだよ
愚痴って申し訳ございませんでした
たった今メタグロスにウイニングリボンをつける事に成功しました
後はコンテストとポケモンリーグで暴れさせてめぼしいリボンをつけてから次回作に連れて行こうと思います
厳選きっつ
バグなしでいつか金コンプしてやるんだ
ルビー、電池切れてたから自力で交換したけど時計と浅瀬の洞穴の満ち引きは復活したけどきのみとかは駄目だわ
キナギのジジイが後466日〜とか寝ぼけたこと言ってるしw
きのみバグ修正適用後放置して電池切れしたデータだから修正もできんしこりゃ詰んだか
1個もってれば増殖バグで増やせるんだろ?
ヒンバス全然釣れねえな
コツとかある?
ヒンバスは1マスずつボロのつりざおで根気よく釣るしかないな
上流からやってもう3時間経つ
マス毎に2回じゃ少ないのかな
6ヵ所もあるんだからそろそろ出てくれ
発見したので報告
RSでは卵が孵るときにイベントフラグが消失する
なので
>>547の方法で色違いとイベントフラグを両立することは不可能
(FLEでは卵が孵るときにイベントフラグが保持されるが、FLEのトレーナーIDは調整しづらい)
色違いのセレビィを入手したところで……ねぇ?
今作は敵のひかりのこな率が最近より高いみたいだし
自前で用意できるポケモンが主砲の命中不安なケッキングロスとかだから技がよく外れる
本気リラ倒した
当時は挑もうとも思わなかった裏ボスの本気を約10年たってから打ち破ったと思うと何か感慨深いものがあるな
試合自体は奴の欠陥ライコウを積みの起点にしてあっさり3タテする糞試合だったが
エメラルドの旅パでコータスかバクーダどっち連れていこうか迷ってるんだけど
どっちがいいだろうか?
>>585 まだgoogleキャッシュには残ってるから今のうちに保存しとくわ
>>585 うおおおおなんてこった
フロンティア制覇目指したときはお世話になりました
>>586 バクーダ使ったけど地震岩雪崩噴火覚えるからダブルで大活躍だったよ
中足で耐久も耐性もアレだけど攻撃性能は抜群だと思う
分身搭載のモブトレ多すぎ
いい加減にして
汎用技マシン高過ぎ
80000とか
今イ○○ーネッ○という所から
エメラルドを入手してプレイ中です!
よろしくヾ(@⌒ー⌒@)ノ
んなもん増殖したアメとタウリンうっぱらえばすぐたまるだろ(ボソ
増殖するなら最初から技マシン増殖してるわ
もっと頭のいいレスしようね
まず金がないとコイン買えない
増殖するにも最初の一個は自力でゲットしなきゃいけないからな
一致技の威力が60とか50とか教え技でようやく75とかの伝説のポケモンがいるけど
当時のゲーフリは本気でこれでいいと思ってたのかな
同僚のアイスだけはこの時代から95やら120やらの一致技が使えるのに
誰かむげんチケットくれ
レコード混ぜよう
D↓性格ラティアスでも本気リラを問題なく潰せたから妥協しろ諦めろ
サファリゾーンってポロック投げて夢中じゃなくて興味示すだけだったら目的の性格ではないのは確定と判断していいのかな
やっと本命にウイニングリボンとビクトリーリボンつけれた
チイラとかカムラとかもってないし電池切れとかXD無いとかで物理的に入手無理だし
コンディション全MAXは諦めてコンテストのジャンルはある程度絞る事にしよう……
電池とか108円で済むぞ
まあXDはキツい
3世代限定でオフ会してえな
うーん
電池あってもまぼろし島はまぼろし島でXDより厳しい印象
シンクロって釣りでもちゃんと効果発揮するの?
ザロク〜ウブをNPCと4人で混ぜたポロックでコンテスト全制覇くらいはできるぞ
サントラ聞いてて思ったけどライバル戦の曲ってマグマ団アクア団戦のボツ曲の気がする
ライバル曲にしてはダーティな感じがするというかシリアス過ぎるというか
フロンティアブレーンって6Vで努力値振ってる伝説使ってくる?
リラのライコウとラティくらいしか思いつかない
あとはググって
リラのラティひかえめ6VHBぶっぱとか変態すぎる
金シンボルのブレーンのポケモンはすべて6Vで努力値も振られている
リラのポケモンはカビゴンの特攻努力値6も地味に気になる、特殊技ないのに
赤緑リメイクの徘徊は個体値の3〜4箇所が0固定です!
でもエメのNPCには6Vの徘徊もたせます!
なにこれ
コロシアム買えってことだろ
リメ前コンテストやってるんだけど
NPCエアームドの中にムドーという名前の個体がいるんだな
一応公式の人間も使っている名称だったのか
>>616 マジかよww
コンテスト全然やったことないから知らなかった
え
FLRGの三犬って個体値0確定なん?
ゴミ過ぎるやん
ジンダイが最強ってのはアニメだけの設定だっけ?
ゲームだけ見てると真ん中にドンと建ってるバトルタワーの主が一番強そうなんだけどなー
初対面だとかなり上からだしモブもタワーは特別だとか言ってるし
ポケルスってFRLGに持ってくると時間経過が無いから永遠にかかったままになってしまうのか
かれこれ5年ポケモンやってるけど一度もポケルスついたことないな…
みんなこんなもんなのかな?
俺は初代の頃からからやってBWで初めてついた
同じくBWが初めて
だけど誰が発症したのかも忘れたw
ポケルスも色違い(ギャラ除く)もRSEが最初だった
625 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/04(木) 17:26:38.80 ID:WF6plil30
2年前くらいからやり初めてついに金揃ったよ。プレイ時間は約840時間でした。 タワーラティのバグは絶対使った方がいいよ。
黒歴史金銀の恥曝し
排泄下痢糞ルギアとだっさい糞アホウオウ
糞ライコウ
糞※11:@名無しさん 2014-09-04 17:49 ID:ZGZkMzRj
デザイン黒歴史時代のグッズなぁ... もう少しXYに焦点当てた後にしてもらいたかったな←キチガイ
黒歴史金銀の恥曝し
排泄下痢ルギアとだっさい糞アホウオウ
糞ライコウ
糞※11:@名無しさん 2014-09-04 17:49 ID:ZGZkMzRj
デザイン黒歴史時代のグッズなぁ... もう少しXYに焦点当てた後にしてもらいたかったな←キチガイ
黒歴史金銀の恥曝し
下痢排泄ルギアとだっさい糞アホウオウ
糞ライコウ
糞※11:@名無しさん 2014-09-04 17:49 キチガイID:ZGZkMzRj
デザイン黒歴史時代のグッズなぁ... もう少しXYに焦点当てた後にしてもらいたかったな←キチガイ
>>547>>582に関連した残念な報告
例のバグで発生させた「イベントフラグ付きのセレビィ」でHGSSのサカキイベント発生に失敗
>>465-466からの変更点とか手順は次のような感じ
1つ目の技:とける→ふくろだたき
努力値:防御128、素早さ1→防御0、素早さ6(捕獲カセットを12に設定)
タマゴが孵った直後にニックネームをつける画面を開く(NNの後ろを0で埋める)
危険な技を消した後Lv50まで育て、パルパークでハートゴールドに転送
トレーナーメモが「Lv.50のとき----------からやってきた。」となっていたので捕獲カセットの値が書き換わった可能性あり
イベントフラグが残っているかは不明、ついでに送ったイベントフラグ付きのルギア・ホウオウと同じくトレーナーメモに記述が無かったため
(イベントフラグ付きのルギア・ホウオウはFLEの配布で通常入手可能)
などと意味不明な供述をしており
どこがだよ
>>630の後ろ3行が分かりにくかったので補足
捕獲カセットを12(プラチナ)に設定したセレビィと捕獲カセットを4(ファイアレッド)に設定したルギア・ホウオウ(3匹ともイベントフラグあり)をハートゴールドに転送したところ、
3匹とも捕獲カセット・イベントフラグの両方が保持されていた
このセレビィをBW1の転送マシン(ヒウンで使えるやつね)で転送することにも失敗
よってセレビィでイベントを起こすには「出会った場所がパルパークでない」ことが必要だと思われる
HGSSのセレビィイベントは4世代の映画で配られた奴でないと発生しないよ
だからアゲトや10 ANIVのセレビィでは不可能
>>635 報告乙
とはいえアゲトセレビィは「捕獲カセットがルビー(なんでコロシアムじゃないんだろう……)」「イベントフラグ無し」「第4世代に送ると出会った場所がパルパークになる」と
イベントを起こせる要素が皆無だからなあ(10 ANIVは資料に乏しいので知らない)
チートで29番道路に出現させたセレビィにイベントフラグを付けるだけで発生できたからいけると思ったんだが
ふと「捕獲カセットが関係なく、出会った場所がパルパークでないこととイベントフラグだけが関係する」可能性を思いついたがさすがにそろそろスレチ
RSEってバグ多いから色々できるんだな
久しぶりにやったけど、伝説の捕まらなさ加減が懐かしい
エメのフロンティアって理想個体じゃなくてもクリア出来るかい?
エメループ難しすぎる
640 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/09(火) 18:24:31.71 ID:++pbGg8P0
エメラルドの増殖って安全なの?
>>639 >>601 >>640 手順間違えるとポケモンやアイテムが消える
……が多分意図的にやらない限りそんな事にはならない
「ボックスに預けた直後」に必ず「レポートを書く」ようにすれば完全に安全
>>641 エメラルドでコピーしたポケモンでたまご産ませても大丈夫なのか?
>>642 チート6Vからうまれたポケモンさえもデータ上は完全正規扱いになるって話は割と聞くし
正規品の完全同一コピーの子孫が改造判定くらうとは思わない
>>639 性格一致2Vくらいでもいけるんじゃないの
俺はループ産使ったけど
>>642 バグやチートと違って単に同じポケモンが増えるだけだからデータ上なんの問題もない
emのコピーって完全にコピー出来てんのかな?gtsのコピーポケモンは性格の部分がコピーし切れてないってネットで言っていたけど…
セーブの時に環境の差異による増殖だし
ボックス内のと手持ちのポケモンはまったく同一じゃね?
ボックスはそのままに主人公の状況をセーブするわけだから
ボックスから引き出した道具も増やせるのが便利
準備ととのえればアメとかが一気にボックスにいるポケモンの数だけ増えたりする
セーブしてる最中に切らなくてもコピー出来るしね。だからレポートが壊れる心配ない。
650 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/10(水) 00:24:30.63 ID:ttSHV28F0
例のバグの話だけど、ある程度技減らしたらフリーズしにくくなるから一番やばい技上に持ってきて大丈夫そうなのは技マシンで消せば早く終わるな
まあ直前にレポート必須だけど
とりあえずじしんとオーバーヒートと三種の神器とアメ増やしたなぁ
あとは大爆発メタングlv49とかも保険で増やしてた
道具だけでなくポケモンを増殖できるのはエメラルドが最後かな?
652 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/10(水) 11:57:55.86 ID:a/8/CsUk0
やっぱりマスターボールをコピーしたわ
dpに送って徘徊系を捕まえた
>>651 2台あればXYでも出来るらしいよ
通信交換のラグで
片方のポケモンは消えるコピー技だけど
654 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/10(水) 12:54:56.92 ID:KbeBkFld0
ポイア集めとかめんどくせぇし改造と似たようなもんだしまぁやらんな
bv保存はいいな
RSのタワーバグで6V捕まえてEで増やして保存、XYで孵化厳選ってのもやろうと思えばできるのか
657 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/10(水) 23:17:38.97 ID:a/8/CsUk0
>>656 rsのタワーバグで6vメタモン??
初めて聞いた
659 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/11(木) 01:20:28.05 ID:NnYbVuDu0
age
エメループやってる人に聞きたいんだけども
大体何回くらいで成功しましたか?
214: 名無しさん、君に決めた!@転載は禁止 [sage] 2014/09/10(水) 21:59:33.33 ID:Mr3VY1zR0
>>197 お前の言葉で意味がわかったわ
ありがとう
オメガ:一番最後の文字
アルファ:一番最初の文字
海で始まって陸地で終わるんだな
ならグラードンの勝ちだ
糞ルギア「俺の負けだ」
>>650 フリーズ程度ならまだいいが、動的なメモリ領域がマシン語として読まれることで予測不可能な挙動を示すケースも確認されているので注意な
(いわゆる「任意コード実行」ってやつ)
最悪、セーブデータが破壊される可能性も否定できない
参考:
http://youtu.be/cFS6gsrD-9Y 個人的おすすめは技を覚える直前のレベルアップのみを育て屋で行い、他は飴で上げることかな
RSは一番思い入れがあるわ
努力値とかももちろん知らずに長い時間かけて
ストーリー進めて殿堂入りしてからは友達と66無制限の通信対戦してたなあ
それだけでも十分楽しめたからプレイ時間800くらいあるし今思うとすげえわ
それだけにデータはそのまま残してあるんだが
ある日久しぶりにサファイアつけたんだよ
なんとなくね
それでひみつきちあるじゃん?
あれって通信してると友達のひみつきちがでてきてさ
そのひみつきちの中に友達がいてそのポケモンと闘えるんだよね
懐かしいなーっていろんな秘密基地見てまわったんよ
そしたら完全に鳥肌たったね
ミナモシティの左のほうにある秘密基地
そこにいたのは中2の頃 車に轢かれて死んだ友達の名前だったわ
そいつとは小学5年の頃同じクラスになってずっと仲良くてさ
勿論一緒に通信対戦しててさ
でも中学にあがってからはポケモンなんてやらなくなったし
そいつとも疎遠になったんだよ、、
因みにこの話にオチはない
今考えた作り話だからな
>>662 つまり、エメラルドでコピーしたポケモンは育て屋やアメでレベルを上げた方が安全って事?
>>665 コピーじゃなくて
バグ技でボックスのポケモンを別なポケモンの卵にするほうじゃね?
ずっと育て屋に預けるのは時間かかるから
アメで技を覚える直前まで上げて育て屋で1レベル上げて技を上書き
667 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/11(木) 12:10:18.95 ID:NnYbVuDu0
102番道路でアメタマって本当に出るのかよ(ルビー)
669 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/11(木) 19:40:48.32 ID:NnYbVuDu0
出た!!
670 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/11(木) 21:25:21.11 ID:YjY4vEH30
出すぞ!!
>>660 孵化か野生かでも違うけど
短いときは2時間、長いときは2週間とかだったと思う
ダイゴ産ダンバルはもっとかかったかも
>>660 まぁモノにもよるけど…
いまではBV保存なんていうとても便利な技が発見されてるから…
自分が一番しんどかったのは
個体値が26-14-31-30-31-30の徘徊臆病ラティ
チケットもないしBV保存もできない
一回の待機時間が18時間以上…ともう散々だったわ
ただこれでもfrlg乱数のほうがしんどいと思う
673 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/12(金) 00:22:55.41 ID:CdKLPFBC0
短くても2時間か…
考えが甘すぎたな
メタモンさえ捕獲できねえ
>>672 IDがあとちょっとで孵化だったのに
リラとヒースとアザミの金倒した
ハブネークのビジュアル好きなのに性能面では当時から大した使い道ないんだなー
ゲッコウガからHBDとACを微妙に削ってから変幻自在を取り上げ素早さをメタグロス未満にしたような感じのステータス
威張るくらってメタグロスが追い込まれた時はヒヤヒヤしたが
あ、Aだけは極僅かに高かったね
おめでとう
次はダツラさんだ
679 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/14(日) 13:47:58.34 ID:IESRZynZI
あげ
ゴロー技で作ったデオキシスはXYには送れないみたい
原因は多分出身地がーーーーになるからみたいだけど
ソース見る限りタッツーだと種類の問題で出身地が変になるってことでOK?
タマゴから孵っても出身地はホウエンにならないということでいいかな
別のポケモンならいけるのかな
見直したら持ち物の種類が出身ソフト(○○地方産・gameoforigin?)に影響するみたい?
例のセレビィでのサカキイベントは「一度ダイパ(notプラチナ)のパルパークに送ってからHGSSに送る」といい気がした 未確認だが
>>679-680 交換のゴロー(タッツー)の場合、2つ目の技が出身ソフトに影響する
持ち物の種類が出身ソフトに影響するのは交換のセブン(タネボー)
どちらにしても、ルビーかサファイアにしか設定できないためデオキシスにとっては多分無意味
ただ、ポケムーバーではダイヤモンド産ダークライを送れるがパール産ダークライを送れないなんてこともあったようだし(最近はどうか知らないが)
ワンチャンあるかも
>>681 glitzer poppingなるバグ技の話
このスレの
>>453あたりから詳細が書いてある
ゴローでジラーチ作るのに適した技構成はどんなの?
その技には興味ないけどいまさら別スレ立ててもらうのもアレだからせめてコテトリでもつけて欲しいんだが、とりあえずゴローでNG入れとけばいいかな?
>>683 軽く計算してみたら上から順に
ひみつのちから・ダイビング・りゅうのまい・たきのぼり
かなあ これで捕獲カセットはルビー(3世代配布ジラーチは大体これ)になるはず
3つ目と4つ目の技は捕獲カセットに関係せず個体値に関係するが、もっといい組み合わせがあるかも
上記はほとんどテストしていないので取扱注意
>>684 「glitzer」か「popping」か「変化バグ」あたりかな>NG推奨ワード
「ゴロー」は普通にタッツー系として使われる可能性が無くもない……
こともないか 全個体値4〜5じゃなあ
しまった、書き込んだそばから名前欄忘れてやがる……
むやみにリロードするもんじゃないね
結論からいうと2番目の技をダイビングにしてホウエン産にしたデオキシスは無理だった
変化バグはよくわからないことだらけだけどXYに送れない理由は
性格値(当然異常)、出身地(かなり可能性は低い)、運命的な出会い(バグなしデオキシスだと必ずある)かね
あと遊びで異常な技を覚えた変化バグのデオキシスの技を見るとなかなか面白い現象が起こるね
とりあえず異常なわざ持ちでも第4世代、正常技なら第5世代まで行ける
690 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/17(水) 01:22:02.11 ID:HpHRqZ7d0
ageます
うーん
アイアンヘッドの教え技ほしいなぁ
最近は鋼技も採用するし過去限定ってのを減らしてほしいわ
age
693 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/20(土) 01:26:00.67 ID:bGAkmRjG0
間違えた
age
初めての色違いがカラサリスだた
お前等の初めては何だったのよRSEで
ファクトリーでシャワーズ
第3世代はそれしか見てない
グラードンの色違いが出た
エメコピーしまくって図鑑梅の弾にしてる
黄チルット
俺はナゾノクサ(Lv26)
この間ビリリダマなら捕獲した
エメラルド
イシツブテ♀(マグマ団アジト)
ハスボー♀(102番道路)
出るとうれしいもんだなー
特に強い訳じゃないんだっけ
704 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:26:27.17 ID:AURGQhX+O
バトルタワーバグ試したけど
電源落としたら再現されないかつ、ラティの後出てくる2体目のポケモンは影踏み無効(つまり捕獲チャンスは一度きり)
だった
即出ならスマン
705 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:47:57.57 ID:AURGQhX+O
訂正
逃げられたあと徘徊するから捕獲チャンスは結構あるわスマン
706 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/22(月) 17:45:46.12 ID:YZRTfkn/0
電源を切らなきゃ大丈夫って事は、
タワーで負けた時点でレポート書いてて、
それから捕獲してのリセットしての繰り返しでの厳選は可能?
無理
中古でルビー250円サファイア950円エメラルド1950円
何故こんなに差があるの?
カイオーガ
こっちはルビサファ300円エメラルド1000円くらいだわ
>>695 私も初めての色違いがファクトリーでチョンチーだった…
それ以降色違いは見てない
712 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/23(火) 09:07:26.21 ID:epx4/0va0
エメラルドは950円で売ってたな
ほぼ千円だけど…電池変えても木の実育たないから気をつけろ!!
育つけど
エメラルドが高いのは当然だけどカイオーガとグラードンでそんなに差が…
>>713 マジか!?
電池交換してても?
あさせのほらあなの満ち引きは正常通りなんだけど…木の実がダメになった。
>>714 あと特性のフィールド効果とコピーで高くなってると思う。たまごの孵化の歩数が半減したり、複眼で野生のポケモンが持ってるアイテムの確率があがったりいろいろ便利
色違いのココドラは今も愛用してるわ
あと、友人とエメラルドで対戦することになったんだが、当時って何が強かった?
友人はタワーだけなら一体も死なずに無双できる実力らしい(自称)
セレビィの件、捕獲カセットを7(ハートゴールド:配布セレビィの本来の値らしい)にして一度"ダイヤモンドの"パルパークに送ってもサカキ・ゾロア共に無理……と
これで万策尽きたか
>>717 爆発グロスとめいそうゾンビラティとハチマキケッキングをフロンティアで使ってるけど
ケッキングは流石に対人では使えそうに無いかな……
一応CP相手なら金シンボル3種類とれたんだけども
禁止クラスありならカイオーガはやはり強いと思う
>>718 乙
ハタから見て意味わからんものをしっかりわかって検証できるってちょっと尊敬するわ
721 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/24(水) 01:49:15.74 ID:NFgx1Xg00
タブンネを虐殺したいのですがどうしたらいいですか?
FRで色違いガーディに遭遇、先頭バタフリーだったので複眼眠り粉からボール投げるも失敗、目覚めてほえるされておしまい
という苦い思い出が
>>717 爆発グロス、フルアタスターミー、瞑想ハピナスでどうだ
なんかちょっと前にTwitterで短時間にものまね覚えさせまくってる人いたんだけど、なんか教え技無限のバグってあったっけ?
ものまね覚えさせてから増殖?
同じ個体じゃないなら思い当たらないなぁ
726 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/26(金) 11:29:48.30 ID:vKbza7vI0
あげます
エメラルドでソフトの電池交換して殿堂入りもしてるのに何故か掘り出し物市来ないんだけど他に何か条件あったっけ?とりあえず毎日テレビは見てるんだが
>>727 エメラルドは電池交換すると木の実と宝くじと木の実爺さんなどのイベントが出来なくなる
>>728 電池切れのメッセージ出なくなったからちゃんと交換出来たと思ったんだけどそんな仕様があったのかなるほどサンクス
>>729 あさせのほらあなの満ち引きはちゃんと機能するよ
TVイベントは戦闘をある程度こなさないと発生しない
732 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/26(金) 18:05:51.51 ID:vKbza7vI0
あ
733 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/09/28(日) 12:20:11.23 ID:SvuuPhKg0
アゲ
タワーバグって、バグポケの性格はタワーで出たときと同じ?
それとも完全ランダム?
同じなら素早さ調整して挑むんだが。
同じ
例のバグは性格値を変化させることでブロックデータの読み取り順を変化させ、希望のポケモンを得る
(1つ目の技を種類として読ませるなど)
ただしこのバグではポケモンのトレーナーIDが変化することもあり、そうなった場合はブロックデータのxorマスクパターンが変化するが、読み取り順は変化しない
そのせいで、(ダメでない)タマゴが得られるが孵化歩数がやたらかかる上に孵ったポケモンは変化前と同じ……ということが起こり得る(裏ID&0x4000=1の場合は起こらない)
そんなわけでトレーナーIDが変化するパターンはこれまで有用ではないとされてきた
>>736 まとめブログに画像が転載されていたみたい
以下、一切のテストを行っていない思い付きメモなので取り扱い注意
とりあえず、裏ID&0x4000=1の人の役には立たない
ちょっとひねって「性格値とトレーナーIDの両方を変化させたら?」と考えてみる
具体的な方法はタマゴが得られた時点で一旦レポートし、もう一度変化の手順を行うというものである
xorマスクパターンの変化を打ち消せるのでバグ技の幅は広がると思われるが、タマゴ状態ではなくなるのでタマゴから孵るときのデータ修正を利用できなくなる
訂正
>とりあえず、裏ID&0x4000=1の人の役には立たない
イベント交換の裏IDは0x0000なので全く役に立たないということもない
739 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/10/03(金) 09:39:23.57 ID:fApmFd1s0
ageます
金の盾とりにいってくる
負けたらきれいなイスでも作ろうかな
ナギうぜえ
742 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:48:25.63 ID:f/fO1wLh0
あげ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
745 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/10/15(水) 05:00:50.04 ID:tA2DyTlJ0
上げます
3.変化1段目
手持ちの1匹目を「HPの努力値を振った残りHP1のポケモン」、2匹目を瀕死のポケモン、3匹目をそこそこ強いポケモン、4〜6匹目を空きにする。
ここでレポートを書く。
戦闘に入り、3匹目のポケモンに交代し、すぐに逃げる。
3匹目のポケモンをボックス3以降に預ける。
「HPの努力値を振った残りHP1のポケモン」にザロクの実を与え、瀕死にする。瀕死にならずHPが「?35」等になったら、キズぐすり等を与える。
再び戦闘に入ると、名前が空白でグラフィックが?のポケモンが味方に出現する。
「ポケモン」を選択し、2匹目にいる瀕死のポケモンの様子を見る。(ザロクを与えて瀕死にしたポケモンがいるはず)
Bボタンを押してポケモン一覧に戻った後、↑を3回押し(押しすぎないこと)、Bボタンで戦闘画面に戻る。
戦闘から逃げる。エネコのシッポを使うと損失を少なくできる。
4.変化2段目
ボックス2をチェックし、タマゴがあったら第1段階成功。ダメタマゴや元のポケモンならレポートを書いたところからやり直し
(成功率は結構低い:1/32程度?)
変化したタマゴは同じ場所に置いておく。
「3.変化1段目」をもう一度最初から行う。
ボックス2をチェックし、指定したポケモンがいたら成功、アイテムを預かる。(ダメ含む)タマゴならレポートを書いたところからやり直し
アイテムを預かった残りのポケモンは、前述の条件を満たしていない場合は逃がすこと。
5.その他
前述の条件を満たした場合、変化した残りのポケモンの技は変化前のものがそのまま受け継がれる。
残りのポケモンを使うことについてテストはあまりしていないので取扱注意
またこれか
コテハンにしてくれてるんだからNGに入れたら?
成功率の低さがネックだな
あえて↑をフリーズ寸前まで押しっぱなしにするのも面白い
751 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:24:29.03 ID:qMOYahYZ0
あげ
フロンティア無し確定みたい
俺は特にダメージはない
ソースソース
バトルフロンティアが残り金ピラミッドだけになったが
11/21迄に全て攻略出来るか?
ピラミッドは道具使えるから楽
ブレーンもただの伝説中ですからネ
ブレーンの強さでいえば銀>金だと思いますヨ
しんぴのまもり()はかいこうせんん()
バトルフロンティア無しかよ
バトルフロンティア欲しかったな
例のあの七つで
y
ニコ動にミツルラルトスを色違いにする動画きてるなw
すげぇw
ハルカいい娘だな
もうゴージャスボールにいれておきたい
祝・12周年
y
SとGBA一緒に買ってたくさん遊んだわ
まあ発売日に買ってないんだけど
オリジナルで遊べる限りオリジナルで遊ぶぜ
中古で買おうかと思ったら思いのほか高いでやんの
ヒンバス見つけたけどシンクロ効かない
リメイク発売の最中
俺はオリジナルのルビーを500円で買ってきたのであった
エメはいまだに四桁するんだっけ?
三桁は見た事がないな
うひょーwwwwwwユンゲラーにメール持たせたらwwwww消えたwwwwww
金シンボルって厳選しないと無理?
必要箇所2Vくらい欲しい
すばやさは特に
6vメタモンいないのに2vはキツイよな
全然キツくないと思うが
親から3つは遺伝するから素晴らしい3Vまではいける
ORASでホウエン地方を冒険することはできても、
懐かしい友はRSEの秘密基地にしかいないのだ
どちらかと言うと悲しい…
秘密基地は実に面白く良いシステムだった
>>979 通信ケーブルがdsでも使えたら良かったのに…
再戦リセマラでポイマ貰える奴リスト
119番道路ブレイン&パワーズ
流星の滝金婚式
チャンピオンロードエリートコンビ
ジムリーダーがわりと普通の格好なのに強いポケモンのおかげで威圧感たっぷりだったが
ナギだけは登場した瞬間からオーラがすごかった
思わず「ヘンタイだあ!」と口に出てしまったのはいい思い出
よく分からん
ルビーサファイアが最高傑作なんだよ
119番の橋を超えたところでハルカと対戦
エニシダ(エメラルド)に彼女が真っ赤な顔して走っていったと聞かされ
その後デパート前での対戦して勝利、それが帰省を決心させちゃったのかなと思って
なんか切なかったな、最初からずっといいこだったから
サファイアやってるけどやっぱり面白いね
電池切れてるのが残念だけど
噂のルネのイベント見てみたいからエメラルド買おうかな
792 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 20:00:14.38 ID:tKq7bmBO0
アメリカ村に行きたくてエメラルドやってるおby弁護士
最果ての孤島な
リメイクには無いんか。
異論は勿論認めるが
エメラルド>ORAS
だと思った
とりま殿堂入り後はそれで間違いない
やってみて、GBAなのにボリュームがあって驚いた
798 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/12/15(月) 23:44:14.09 ID:o5Xu6NPW0
ルビーサファイアのリメイクとか一番中途半端すぎるw
かなり亀レスだが
>>472の経験値の調整って
育て屋の経験値バグ利用で経験値1059860以上溜めて6Vや5UV作れないかな?
以前予告した「スケッチを3つ覚えたメタモン」の作製に成功、残り1つは今回てだすけ
(スケッチ4つは努力値合計の関係上無理)
元になるポケモン:エメループ3871F,すなお,21-5-31-13-5-3
他には以下のフレーム等も可(のはず)、筆者が試したのは上のフレームだけ
性格値&0x40000000=0で、かつ性格値を24で割った余りが8,9,14,15のいずれかならOK
2313F,むじゃき,29-9-23-10-2-31
3095F,せっかち,7-9-24-11-5-31
種類:好きなポケモンを作るにはドーブルが最適だが「メタモンを作るだけなら」メノクラゲなども可
以下のボールで捕獲すること。他のボールで捕まえるとその後の調整が面倒(特に今回は)
ネストボール、リピートボール、タイマーボール、ゴージャスボール、プレミアボール
(個人的にはリピートボールを推奨。みねうち・眠りと合わせればドーブルぐらいは確実に捕獲できる上、卵が孵ったときに捕獲ボールがリセットされるため)
1つ目の技:からみつく
努力値:HP166,防御14,特攻166,素早さ65
(ドーピング→奇数振って微調整→ポケルス・ギプスで残り、の流れが適切か)
コンディション:かっこよさ166,美しさ64,けづや192以上
ザロクをNPCと4人で混ぜ、むらさきポロックLv23を2個
マトマをNPCと4人で混ぜ、むらさきポロックLv24を5個(ザロクでは代用しない方がよい、けづやを192以上にする必要があるため)
ロメをNPCと4人で混ぜ、こんいろポロックLv22を1個(わざと速度を遅くすること:67〜83rpmぐらい)
ロメをNPCと4人で混ぜ、こんいろポロックLv21を2個(わざと速度を遅くすること:47〜66rpmぐらい)
変化の手順は
>>466と同じ、ただし今回はタマゴが孵った時点で完了。
ずぶとい,21-5-31-13-5-3
スケッチ・てだすけ・スケッチ・スケッチ
(個体値・捕獲カセット・ポケルスは変化前のものがそのまま受け継がれる)
エネコ♀と育て屋に預け、てだすけが遺伝することを確認済み
>>799 RS限定のバグだっけ? 経験値バグ
それとの併用で6Vを出すことは理論上はおそらく可能
例えば6Vを出したいなら経験値を1073741823とする
ただし実現困難な点が多数ある
・育て屋に預けている時点では経験値の確認が不可能
・LV100の最低経験値以上で引き出した場合、その時点での経験値で固定されてしまい継ぎ足し不可能
・ステータス画面上では10000000以上の経験値は正常に表示されない
・目的の経験値を過ぎた場合、減らすことはもちろん不可能
これらの要因のせいで検証をする気が起きない……
>>800 これすごいぞ
応用すれば置き土産ハピ(秘密基地用)やスキスワケッキング(タワー用)が作れるのか
>>801 経験値バグはエメラルドでもできる
105万で4Vだから6Vまであと少し足りないなら・・・と思ったが10億とか無理ゲだな
プログラムに疎いから舐めてたわ
レジやラティの理想個体作る手段ってないのか
荒れるかもしれないがそこまで解析して正確に作るマクロ作るくらいなら
正規値に見せかけた改造するほうが簡単かつ速いという皮肉
大体バグはバグであり謎の場所ダークライも弾かれてるんだから
そういう作り方でゲーム内で作れるからセーフも糞もない
>>803 改造する環境がない人には需要があるんじゃないの?
解析できる人は改造できる環境を持ってる
時間とか簡単にできるととかじゃないんだろうな
ゲームを開発したところが出した製品の枠組だけという制限の中で
どれだけできるか楽しんでいるんだろう
エメラルドはポケモンの中でも一番うまくまとまってる
エメラルドやるとやっぱポケモンは3D化するべきじゃなかったなと思う
お手軽感がなくてごちゃごちゃしてる
>>806 まぁでもxyの売り上げは3d化も寄与しているからね
>>802 >>465とか見てglitzer poppingバグ試したけど、
理想:ブロック入れ替えのパターンを、「成長→技→努力→その他」→「努力→成長→技→その他」→(ラティが作れるように努力値振る)→「成長→努力→その他→技」
って変えていって、ラティの臆病5V作れるんじゃね?
現実:パターンを変えるたびに4バイト毎に1バイト勝手に書き換わるからダメタマゴができる('A`)
他の組み合わせ探しても、条件にあった性格値が存在しない。
>>806 ポケモンや戦闘画面の3D化はいいと思うんだ
けどDSの頃からだけど町並みの3Dはデメリットのほうが大きいと感じた
ミス
>>807 あえて3D化してよかったと思えるのは洞窟くらいかなぁ
811 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/12/28(日) 19:28:44.85 ID:RVWXtvXd0
glitzer poppingとやらを今やっているんだが成功率低いなこれ
50回ほどやってダメタマゴ3回で他全て変化なしだったは
コツみたいなんってあるん?
812 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/12/28(日) 20:08:13.80 ID:RVWXtvXd0
と思ったら成功したは
ただ成功率低いだけかなこれ
街並みの3D化が凄く適当だったORAS
例えばRSとORAS二つ起動してハジツゲタウンのポケモンセンター前に位置して見比べて見るといい
RSはポケモンセンターと後ろの背景、コンテスト会場とフレンドリィショップの屋根瓦見える
けどORASはポケモンセンターしか見えない
進める範囲(マス)は広くなってるのにこの糞視点のせいでめちゃくちゃ狭く感じる
全体的に送り火山の上から俯瞰視点で良かったと思う
久しぶりにチャンピオンのミクリに挑もうかなと思ってポケモンリーグ行ってきたんだけど、何故か四天王を全員倒したことになっててワロタwww
例のバグの弊害かな(´・ω・`)
815 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2014/12/29(月) 15:39:11.98 ID:WxT0+kpq0
glitzer poppingやってんだけどタネボーしか産まれない…
816 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/01/08(木) 22:03:43.11 ID:rhrSyyP70
バグw
タクト乙
>>789 エメラルドならまだしもルビサファが最高っていうのはないだろう
過去の作品で一番ユーザーが多かった時期だし
それより電池きれてるからノワキのみ?をファイヤーレッドのものひろいで手に入れたいんだけど他のレアなきのみは1%でもてにはいるのにこれだけ入手できなくて困ってる
コロシアムは持ってないし現環境最高のきのみなだけになんとか入手したいから誰か教えてください
エメラルドは電池交換しても木の実は育たない
おばあさんに言葉を入力は一回だけできる
>>821 エメラルドも増殖バグあるじゃん。
つーか819はもう言葉教えちゃったの?
エメラルドのコピーは簡単で成功確率高いからね
xyは大変すぎストップウォッチと3ds二台必要とか、、、やってられないわ!ってかやってないわ!!!
824 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/01/25(日) 13:54:54.08 ID:Q+NpwNZs0
今更感満載だけど、
>>465のやりかたでめざ氷理想の個体値にするにはどうすればいいかな?
825 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/01/25(日) 21:29:19.42 ID:WrlmDDB40
>>467 >・この性格値では、1番目の技がポケモンの種類に、特攻と特防の努力値・かっこよさとうつくしさが個体値に変化する。
努力値かコンディションを少し弄ればめざ氷出そうだね
めざ氷ライコウ、サンダーあたりを作れるとめちゃくちゃ有用なバグ技になるな
自分で試す気はない話
ポケセン2階でむげんのチケットをもらう……02026ABE:0001〜FFFF
みなみのことうで出現するポケモンをラティアスにする……02026BEA:0001〜FFFF
(アドレスはRAMアドレス固定コード使用時)
>>466の
>Bボタンを押してポケモン一覧に戻った後、↑を3回押し(押しすぎないこと)、Bボタンで戦闘画面に戻る。
この部分で↑を3回より多く押し続けてデータを破壊すると上記アドレスのデータを改変し、結果としてむげんのチケットを入手しみなみのことうへ行けるようになる可能性がある
ただし、殿堂入り直後のテレビで「あか」を選びラティアスを徘徊させた状態でも、みなみのことうにラティアスが出現する可能性もある
・確率は1/16前後、条件により変化するかも
・上を押し続ける時間間隔は不明
・みなみのことうでラティオスと戦闘できるかは不明
・多くのデータを破壊するのでセーブをしないか消去直前のデータでの実行を推奨
(こころのしずくが欲しいなら
>>746-747のほうが確実だろうし……)
>>824-826 (1)ほしい個体値を2進数で表す
HP………11111
攻撃……00010
防御……11110
素早さ…11111
特攻……11111
特防……11111
(2)「特防,特攻,素早さ,防御,攻撃,HP」の順に並べる
11111,11111,11111,11110,00010,11111
(3)下から8桁ずつ区切りなおす、1番上は6桁になる
111111,11111111,11111000,01011111
(4)「美しさ,かっこよさ,特防努力値,特攻努力値」の順に割り当てる、必要なら10進数にする
美しさ………63
かっこよさ…255
特防努力値…248
特攻努力値…95
・イベントフラグ
けづやを128以上にし、かつFLEで孵化させるとつく
(コロシアム・XDは未確認)
・捕獲カセット
素早さ努力値*2+防御努力値/128の値になる
防御128素早さ0…サファイア
防御0素早さ1…ルビー
防御128素早さ1…エメラルド
防御0素早さ2…ファイアレッド
防御128素早さ2…リーフグリーン
防御128素早さ7…コロシアム・XD
・ダメタマゴ回避
以下の条件を偶数個だけ成り立つようにする
4つ目の技のPPが64である
素早さ努力値を64で割った商が1か3である
美しさを64で割った商が1か3である
けづやを64で割った商が1か3である
捕獲ボールがネストボール・リピートボール・タイマーボール・ゴージャスボール・プレミアボールのいずれかである
タマゴである
上の裏技(
>>465〜
>>466のやつ)で図太いスイクンを作りたいんだけどこの個体で出来るかな?(エメループ、1845F、すなお、3-18-17-14-28-19、性格値0x7047be2b)
ファイアリーフ産の高個体値三犬がムーバーを通るか気になるこの頃
>>829 >>473に
>性格値&0x40000000=0で、かつ性格値を24(0x18)で割った余りが10(0x0A),11(0x0B),20(0x14),21(0x15)のいずれかなら
>>465-466を再現できる
とあるので性格値0x7047be2bでは無理みたいだね
代わりに
1167F、すなお、29-28-24-14-8-12、性格値0xb76ac67c
2138F、すなお、25-4-11-1-17-8、性格値0x18a00c5a
この辺りはどうだろう
>>830 初歩的な質問ですまないが
性格値&amp;0x40000000=0 とはどういうことなの?
あと
>>465-466と全く同じ方法で作成したミュウやスイクンはムーバー通ったけど
ミュウツーだけは弾かれた(出身ロムが悪いのか?)
>>830 >>829のコメント書いた者だけど、アドバイスしてくれてありがとう
2138Fの個体でやってみたら無事出来ました
性格値ってみんなどうやって調べてるの?
>>831 性格値&0x40000000=0は「性格値と0x40000000のビット単位の論理積が0である」の意味
論理積について知りたければググって
論理積を知らなくても、この条件は
「性格値を32桁の2進数で表したとき、上から2桁目が0である」
「性格値を8桁の16進数で表したとき、一番上の桁が0,1,2,3,8,9,A,Bのいずれかである」
「性格値を10進数で表したとき、1073741824で割った商が0か2である」
とも言い換えられるから問題ないけど
ミュウツーが弾かれた件は、出身ロムが原因かもしれないし、第4世代から第5世代に転送したレベルが低すぎたからかもしれないし、イベントフラグが付いていたからかもしれない
>>465-466から防御・素早さ努力値を変えずに作ったら出身ロムはエメラルドになるはず、だとしたらむしろスイクンを送れた理由が謎だが
>>833 エメループの計算ツールに性格値の出力機能がついてない?
自分はゲーム開始後10分以内の個体一覧を出力するプログラムを自作した
>>834 「性格値を32桁の2進数で表したとき、上から2桁目が0である」
「性格値を8桁の16進数で表したとき、一番上の桁が0,1,2,3,8,9,A,Bのいずれかである」
「性格値を10進数で表したとき、1073741824で割った商が0か2である」
この条件ってすべて成立してないとだめなのかな?
それともどれかひとつでも成り立っていれば良いのだろうか
>>835 それら4つの条件はすべて同じ意味なのでどれか1つでOKだよ
ポロックって嫌いな味のを食べさせたとき0.9倍のマイナス補正がかかるみたいだけど
小数点以下って切り捨ての扱いなのかな?(たとえば辛いのが嫌いなポケモンに赤いポロックレベル12を上げたとして
12×0.9=10.8だけど実際には小数点以下切り捨てで10しかあがらないのかどうか)
なんか難しい話してますな〜
>>834 商が0…?
バカな俺には商が0なときは性格値が0以外ありえないと思うんです。
余りじゃないんですか(´・ω・`)
>>828もあまりの間違いだったりして。
>>839 釣りだとは思うけど、例えば99を100で割ると商0余り99になるよね?
>>841 ええ、後から気づきましたともorz
ごめんなさい、デオキシス作ろうとしてもダメタマゴになるんでイライラしてたんですサーセン
今ORASに送れるポケモンで最古の世代ってRSEとFLRGだよね
この世代で好きなポケモンの色違い捕まえて、獲得出来る限りのリボンを揃えてみたいんだが
RS時代のコンテストのポロック作りが難関過ぎてなぁ…
攻略サイトを巡ってみても通信前提かレア木の実使用するかだ
もうこの時代のカセット持ってる人居ないし、レアな木の実は持ってないしどうしよう
オフ会するしかないな
>>837 >>840 一応自分でも調べてみた
左からポロックのレベル、下降補正のポケモンにあげた結果、上昇補正のポケモンにあげた結果
ポロック 下降 上昇
14 13 15
15 13 17
24 22 26
25 22 28
四捨五入に近いが、0.5に対する扱いがわからんな
下降補正時は五捨六入、上昇補正時は四捨五入でいいのだろうか
通信無しでも、努力値下げる系を4人で混ぜたものでリボンコンプまではいける
>>845 >>846 レストンクス
通信無しでもリボンコンプって本当か!?
努力値降下系で5種類ポロックを作って満遍なく与えれば良いんだろうか…
クレクレみたいになって申し訳ないが、コツを教えてほしい
コンディションなんてそこまで関係しないぞ
もちろんある程度は必要だが全部MAX近くまで上げないとコンプ出来ないようなもんじゃない
努力値下げる系を4人で混ぜれば滑らかさ19、2つの味がLv23
これを13個与えて合計滑らかさ247
最後に、良い言葉系を名人と混ぜた滑らかさ48、味がLv57,28を与える
俺が適当に組んだレシピ(うっかりや用)
4人で、ザロク4、ネコブ5、タポル2、ロメ1、ウブ1
最後に名人と、ゴス1
850 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/01(日) 13:33:08.75 ID:80s6pNbR0
例のバグでちょっとした実験した
出身ロムをXYにしたらカロスマースはつくのか、と思ってB0S12にしてバグおこした
だが結果いくらやってもダメタマゴしか作られなかった
個体は一度他の努力値で成功したドーブルのコピーを増やしてやったから性格値に異常はないはず
手詰まりって感じだわ
BとSの努力値を振らなくてもこの裏技って出来るのかな?
852 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/01(日) 18:21:22.82 ID:Kyj6u2VX0
色違いってできるのか?
853 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:02:19.46 ID:80s6pNbR0
>>852 色違いできるよ
実際には生まれた個体の性格値を確認して光るIDを探してRSで乱数して孵化させた
5VA0ミュウを光らせたまではいいんだけど運命的な出会いフラグがうまく立たなかったのか6世代には送れなかった
サンダーとかならけづやとかイジらなくてもRSで孵化すれば6世代に送れると思うけどまだ確認してない
854 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/01(日) 19:46:50.36 ID:Kyj6u2VX0
乱数使わんと無理か
色違いポケから別の色違いポケに変化させる…とかは無理かな?
バグの検証の流れになってる所悪いが
>>849ありがとう
検索かけてみたら、そこそこのコンディションで全制覇しているサイトを幾つか発見したので、それも頼りにやってみる
時計止まったから木の実は増殖バグで増やすか…
このバグ技って雌雄のあるポケモンを作るとき性別ってどういう条件で決まるんだろ?
このバグで臆病ラティ5Va0作れないかな
タワー用に使いたいんだが
859 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:16:50.52 ID:iU2K2wd+0
例のバグでようき5Vミュウツーをつくりたいんですが,条件に当てはまる性格値が見つからなくて、
だれかエメループの、よい条件の性格値のドーブルとそのフレームを見つけてくれませんか…?
ミミロップマリルリホルードニドキングニドクイン
で組もうと思うんだけどもう一匹ってなに入れりゃいいの?
ごめん間違えた
パッチールでも入れとけばうさぎっぽいし〜
例のバグをやってみようと思うんだが
普通のタマゴとダメタマゴを見分ける方法ってある?
>>747の4番の後に3番の操作を繰り返す時、セーブしなけりゃいけないから不安で
864 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:43:25.06 ID:iU2K2wd+0
みんなどうやってタマゴバグの素材のポケモンの性格値さがしてんの??
865 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:46:08.80 ID:qtcAmgfY0
>>863 もうすぐうまれそうってなってるタマゴはちゃんと孵化する普通の卵
まだまだかかりそうのタマゴはどう頑張っても産まれないよ
>>865 なるほど、ありがとう
スレ最初から見返してみたら
>>514にもそんな感じの事が書いてあったな
867 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/05(木) 21:44:14.49 ID:TpRmw/0Q0
>>866 ついでに一つゆ補足
@HPがバグったポケモン
A瀕死のポケモン
Bバグで出来たタマゴ
の順番に並べて戦闘を行なうとタマゴから生まれてくる予定のポケモンが味方側に表れる。これを行なうことで安全なタマゴを確実に見分けられる(危険なやつの場合は味方側にタマゴが出現する)
でもここまでする必要無いしだからどうしたって話だがな
ホントだよまったく
869 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/07(土) 21:54:37.00 ID:Fkv4sNra0
870 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/08(日) 08:57:48.46 ID:EkH7NnZn0
>>869 上ボタンを3回押した場合にボックス2の下から2番目の左から1つ目から3つ目が変化したからそのためじゃないかな
生まれて初めて手を出した伝説エメループに成功したのに開幕マスボ投げてレポート書いちゃった
最速狙いなんだから最速判定要員入れれば最速確定させたままゆっくり好きなボールで厳選できたのに
まあいいか
872 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/11(水) 19:00:39.49 ID:7pxcAt970
ORASの話しになるけど結構ORAS改造おおくないか?
具体例もなしにこっちでそんな事言われても……
それはそうとお手軽乱数に簡単増殖といいこのソフトって結構快適なんじゃね?
努力値増やす道具がギプスだけなのは面倒だけど
874 :
名無しさん、君に決めた!@転載は禁止:2015/02/11(水) 20:52:14.47 ID:fVEhbkpu0
確かに努力値振りは面倒だな
あと教え技習得も少しダルい
それさえ除けば最高
起動やセーブロードも早いしね
エメラルドのバトルフロンティアって50レベルとオープンレベルで難易度の違いってあるのかな?
手持ち3体のレベルを合わせれば特に違いはなかったと思う
※ただしファクトリーを除く
オープンレベルのほうが伝説ポケが出やすいと聞いたんだがそうでもないのだろうか
敵の技は共用だから50の部屋でも敵が当時は作れない零度フリーザーとか使うと聞いたような
レベルが上がればダメージ計算もズレるだろうし
HPゲージ減るのも遅れる
>>872 エディタ無しで改造できるようになりましたし。
>>873 具体例はORAS改造本スレ見て来ればよく分かるぞ。
>>880 おお、新バグ発見乙
しかしヌケニンのHPとはなかなかニッチだなw
例のバグもザロクのみがキーポイントだから、ザロクのみ絡みのバグは今後多く発見されそう
ダイパにもザロクのみでHP表示が一時的に狂うバグがあるが、何か応用できないかな
バトルファクトリーがむずすぎるんだが…
種族値の暴力で押し切れ
やり込んできたエメラルドのセーブデータが消えちまった…
BP消費しない教え技は一度のみなのが納得いかない
BP96位払うから何回でも利用させて欲しい
身代わりやら威張るやら大爆発やら捨て身タックルやら重要なものが多いしね
次回作以降に連れて行っても活躍しそうで今作で用意できてリボンまみれにできそうなポケモンてどんなのがいるだろか
メガレックウザとゲンシグラードンはもちろんのろいみちづれコンテストが出来てバトル施設で活躍できるゲンガーあたりが有力かな
「コロシアム・XDのダークポケモンはリライブした時に特別なリボンが与えられるのでリボン総数を1つ多くできる」と言おうと思ったけどスレ違いだしなー