スレ立て乙
対人戦とバトルハウスはほんと求められる技術が別もんだわ
レートで殆ど勝っててもハウスでは100連勝すらなかなか出来ない
逆に対人戦ではあんまり勝てなくてもハウスでは連勝しまくりな人もいるだろう
バトルやったこと全く無い、って人にこそオススメだとも思うけどね
・育てればいいポケモンも3匹だけ
・どんなポケモンがどんな技を覚え、どの程度の耐久があるのかを体感することができる
・耐久をはかる物差しがメガガルーラ・ガブリアスという最メジャーポケモン
バトルハウスは覚えゲー+運ゲー
>>1乙
そういえばwi-fiトレインなくなったんだよな
地味に残念
メガユキノオー 吹雪 つぶて まもる エナジーぼーる
トゲキッス てんめぐ オボン エアスラ でんじは アンコ 羽休め
ガブリアス さめはだ ラム げきりん ドラクロ 地震 岩雪崩
ユキノオー先発にして
格闘きたらキッス 炎きたらガブリアスに交換してやってるんだけど
毎回一撃必殺でサイクル崩壊して負ける。
何がいけないのかアドバイスください。
シングルならガブの竜技は1つで十分
ムドーや浮遊ドータ君が重そうだから炎の牙か大文字推薦
>>6 ガブの技を雪崩とドラクロ切って剣舞と身代わり入れる
とりあえずガブリアスをげきりん 地震 身代わり つるまいに 変更してみます。
後続がわからない状態でげきりん固定が怖かったのでドラクロ採用してました。
とりあえずこれで回してみてタクンが辛過ぎたら牙に変更してみます。
アドバイスありがとうございました。
>>6 いまいち何がしたいのかわかりづらい、中途半端な構成に見える
剣舞も積まないドラクロなんて、シングルで使うところあんのか?
岩技が欲しい気持ちはわかるが、命中不安定なのでやめた方がいい
シングルでユキノオーって微妙なんじゃないの?
ダブルだと強いって話しだけど(ほんとかは知らない
ポケモン交換やダブル・トリプルでの守るは当然リスクが伴う
50勝、200勝、それ以上を目指すにしても如何に博打を打たずに済ますかが重要なわけで
先発に弱点目白押しの鈍足を起用していたら勝ち続けるのは厳しいと思うよ
>>11 この間購入したばかりでしてbwではノオーガブを好きで使ってましてとりあえずメガ進化したいなぁと思いユキノオー採用しました。
耐久がある玉ノオーみたいに使えるので自分としては悪くないかなと思うのですが。
必中吹雪は強いと思う
ダブルとか知らんけどノオーは苦手な相手多すぎるから安定しないだろ
>>9 みがわり抜いてどくづきかアイヘ
キッスが辛すぎる
相手弱点と見るやほぼそいつ狙ってくるから逆に弱点多い奴は囮まもるとして機能しやすい
ノオーさんまもるたたみがえしなかったら超サンドバック
この間購入したばかりならサイクルなんて難しい言葉使わないでテンプレのメガガルガブゲンガーを使おうか
対人ダブルのノオーは天候トリルを一人でメタれる上お先に吹雪してるだけでも相当仕事するからな
つまり、ハウスでは微妙
キッス対策に身代わり抜いてまでどくづきアイヘ入れる奴は300連勝すらできない
>>20 また君か
君はPTを見て何が辛いかわからないレベルなんだよ
みがわりの使い道がいまいちピンとこないんですが、
あれはどういうところで使ったものでしょうか?
いや流石にアイアンヘッドはねぇわ…身代わり抜くにしても
岩石封じくらいしか候補ないわ、身代わり抜く意味も分からんけど
身代わりを抜くくらいならいっそ
ハチマキ@げきりん じしん ほのおのキバ がんせきふうじ
これでいい
>>23 前スレの440連勝したらしいブログのパーティのガブもそれだったな
ガブに身代わり必須とか言ってるヤツ、
浮いてるのに逆鱗うつ→フェアリー出てくる→
返り討ちもしくは混乱自滅のパターン考えてないだろ
何が安定だよ
ガブにラム持たせる理由のだいたいが次に身代わり(+剣舞)張るため
身代わり入れないならラムの意味は薄いし剣舞入れないのにラムは何の為か分からん
まあガブは何しても強いからラムじゃなくてもいいけど
>>25 下げろよ
下げれない状況ならそこに至った時点で負けてる
>>26 パーティー晒したものですが。本当はスカーフが欲しかったんですがまだ手に入っていないんです。
また運ゲ要素を減らせるかなと思いラムにしました不意の催眠術が怖かったので。
混乱したら交代安定
そりゃあ逆鱗のデメリットは自由が利かなくなる部分にあるけど、
ガブ一体で全部倒す必要はない
それを度々強いられるのなら、構成が悪い
>>28 ラムで剣舞なしでは火力が足りないから、相手からの攻撃を多くもらう事になる=運ゲ要素は増える
ややリスキーだけど鉢巻で先に潰すか、得意な相手に出して舞ってから残り全部潰すかのが良いよ
ラム身代わりガブはほとんどの害悪を死滅できるからメリット大きいよ
トゲキッスの為にどくづきなりアイアンヘッド入れるのは非効率すぎる
そもそも逆鱗撃ってフェアリー出て混乱ならラムで治るんだが
フェアリーが最後の一匹ならガブ捨てればいいしこっちの残りがガブだけならそれまでに何があったんだよ
俺はアローでみがわり剣舞してるから、ガブでやる必要がないな
裏がまったくわからないハウスでは、逆鱗のデメリットは大きい
それで200連勝できたならそれでいいんだよ
安定するのがテンプレなのであってそれじゃないといけないとは誰も言っていない
ヤチェ 逆鱗 地震 炎の牙 剣舞
で300までいったよ
>>35 悪いな
自分のPTがテンプレより安定すると思ってるんだが
逆に広まって欲しくない心理もあってな
まあファイアロー入りも俺のパクリなんだけどね
俺の勝ち
>>36 テンプレ構成以外の報告は価値あるからがんばってくれ
ガルファイゲンってのも別に初期からあったから使ってる人も多いから珍しくない
ただ400連勝以上の報告を見ないんだよね
じゃあ400連勝したよ
普通にググったらファイアロー構成結構出てくるからな
パーティ構成(技、努力値等)どうぞ
ポリゴンz メガネ 破壊光線
以上
リフスト一択の眼鏡ジャロはネタだったのに天邪鬼解禁で一気に化けた
天邪鬼解禁されたん?
ハウスじゃ未解禁要素なんでもありだからな
聖なる炎エンテイとか、噂じゃエアロブラストサンダーとか?
ツアー客♂許さん
粉orお香
天の邪鬼ジャローダ
リフスト
こいつに攻撃1度も当てられず負けたわ
マジ許さん
49 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/28(木) 05:34:17.95 ID:GktpFwiH0
200連勝超えたんだけど、剣の舞ガブリアスに殲滅されたわ
ここでもお前は立ちはだかるのか、、!!
似たポケモンが連続して出るのはいつものことだけど全然辛い相手が出ないパターン入った
正直今回一番大事なのはパーティー構成とかよりも行けそうなとき電源を落とさず3DS張り付く時間だと思う
それは確実性がない上に、試行回数を稼がない限りは何とも…
そんなラッキーに期待するくらいなら、精鋭を揃えた方が確実
52 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/28(木) 07:33:49.63 ID:IVr4KfBs0
まあその辺の擬似乱数が相当テキトーなのは間違いないよな
ラッキーに期待するのはアレだがキツかったら中断セーブしてリセットは有効
まぁ、メタられても種族値の暴力なりで戦えるやつを選出すべき
ガブガルはその典型だし、その穴を埋める特殊枠ゲンガー
アローも飛行の通りがいいので、抜き性能はいいな
このあたりが選出されているのも頷ける
(中断セーブ、リセット…?)
56 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/28(木) 08:36:11.21 ID:XBsR+oqx0
オカルトかもしれんがソフリセすると出現する面子ががらっと変わるんだよな
そんなオカルトありえません!
前の周回でついぞ見なかった一撃トドを今うんざりするほど見てるから偏ってんのは分かる
リセットで変わるかは知らない
>>47 よく知らんけどなんでよりにもよってサンダーさんなんだ…
かなり前からあいもかわらず終わってる同僚にくれてやれよ
せいなるほのおは順当じゃんか
せいなるほのおとエアロブラストで暴れまわるファイヤーさん
タイプ変わっただけの互換技なのに専用技になると残念だよな
サイコブーストお前だよ
ボルテッカーと独占するネズミを許すな
ライコウ「フリーズドライでいいからめざパの代わりの氷技ください」
スーパーダブルで49連勝しています。
今のパーティは、
ニョロトノ ひかえめCS
キングドラ ひかえめHC
サーナイト おくびょうCS
メガハッサム いじっぱりHA
…です。
ルスワール戦を考えると、
・ハッサム…バレットパンチが通りにくく、何もできずに倒れる可能性。
・スイクンへの有効打がサーナイトの10まんボルト、エナジーボールしかない。
・キングドラが倒れると(特にすばやさの面で)ラティオスに苦戦しそう。
これらの点でルスワール戦が心配で中断しています。
ルスワール対策としてどんなポケモンを使うのが有効でしょうか?
メガバンギがわりと有効
電気は麻痺しないかわりにめざパなくなった
トレードオフ
ルスワールはこれで安定します 持ち物とか特にねらなくても大丈夫
バンギラス→ラティ、エンテイに強い
ガブリアス→エンテイ、ライコウに強い
ナットレイ→エンテイ以外に強い
ガルーラ→強い
>>59 エアロブラストはあくまで噂、ガセの可能性も高いと思うわ
>>64 ルスワール戦はランターンがぶっ刺さってたよ
誰が出てきても居座れる上に、ライコウが電気技で回復してくれることもあってワロタ
シングルはガルガブゲンで何とかなったけど、ダブルはやっぱりみんな水パ使ってんの?
上にもあるけど、砂パでも行けるみたい。
雨のなにがいいって水が味方に半減か1/4だから波乗りぶっぱで早いんだよね
砂は雪崩スカったり地震が打ちづらかったり砂のダメージで時間かかったりで若干めんどい
ああちょすいとかかなるほど
てか水パじゃねえな雨パか
使ったことないし作ってみよう
73 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/28(木) 15:15:34.62 ID:n0AZDuTq0
ガブの万能さは第六世代でも健在かー
雨パはスイクンへの有効打がルンパッパぐらいしかいないのと、そのスイクンのこごえるかぜで素早さを下げられのが厄介。
それ以外は問題なく運用できる。
まあ初っ端でスイクンが出てこなければ、問題にすらならない。
めざぱを使われないハウスにおいて電気タイプに安定して後出しできるのもうれしい
スカーフライボルトが交代せずに延々とスカーフかみなり撃って来たりする時もあるし
ボルトロスとかはアレだけど
ニョロトノ @岩
波乗り/冷凍/滅び/守る
エレザード @風船
雷/草結び/悪波/身代わり
ハッサム @ラム
バレパン/石化/剣舞/守る
キングドラ @残飯
流星/波乗り/毒々/身代わり
は割と強かった
砂じゃないのにエレザード?
かんそうはだ
>>73 むしろどうやればあの化け物が環境から排除されるのかと
80 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/28(木) 15:41:51.16 ID:bM2uolF/0
貯水スイクンがシャンデラサンダーみたく黒歴史にならなかったのは意外
NPCが使う以上プレイヤーにも開放してくれよな!
ルスワール戦は、とつげきチョッキを持ってるだけで、エンテイ以外の攻撃から身を守れるからな。
キングドラに持たせておけば、安心してラティオスを潰しに行ける。
個人的に貯水スイクンより零度スイクンを黒歴史にしてほしいんですが…
>>82 ガブ絶対殺すマンと呼ばれること必至
何かの間違いでアマルルガがしんそく貰ったらそんなんになるな
?「竜狩りなら任せてもらおう、神速デブは勘弁な」
------
>>82 仮にも先制技あるんだから我慢してください
先制技ないタイプの子だっているんですよ!!
S105の叩くと割れる氷ならきっと…
メガフライゴン S103 とくせい:フリーズスキン
きてもいいフリャよ
タスキガブ多くなってきてるしそれこそパルシェンとかじゃないと厳しいんじゃ
マンムーという対ドラゴン最強のポケモンが居てだな
スキルリンク氷手裏剣をばらまいてほしい
他の氷弱点とばっちりだよな
ノオーゲッコウガの氷パでダブルやってる人って残りの構成どうしてるの?
アクアドライ(水) 特殊80 命中100
ドラゴンは抜群になる
次シングル100戦目なんだけどもしかしてラニュイじゃない感じ?
雨パでトリプルしてたら先発にかんそうはだルージュラ、よびみずぽわぐちょ
それからちょすいラプラスのアンチ雨パ要塞みたいなのが来た
他にもホエルオーやらトドやら危険なの使ってくるし
おとなのおねえさんをはじめとする水使いは怖い
>>95 出ないよ
お目当てのシャトレに会いたい人はビデオ見るか負けてまた50戦目までいくしかない仕様
逆にやりなおせば会いたくなくてもぺろぺろりーん
マルチは模擬出来ないから負けた時の台詞分かんねえじゃねえかよ
どうなってんだクソックソッ
トリプルだとメガカメキッスでお先に潮吹きのが楽だぜ
パーティが水に寄らないからノオーとなんか入ればそういうのに当たっても安心
ツール対策終わるまでバトルハウスしかすることない
全ルールで50勝達成
トリプルで200連勝達成なんで
もうこっから先は自己満足の世界なんでやることが一つも無いよこっちは
8戦目で放置していたトリプルノーマルを再開するときがきたようだね(たるい……
トリプルはねこだましとトリル持ちが同時に来ると半壊する
ワイガはトリデ、ナゲキ、バリヤードとB専技なんかおい
余計に腹が立つわ
あ、コジョンドもまれに使うな
>>103 史上最強ポケモンレジギガスを忘れてるでガスよ
トリプルって何が一番やりやすいんだろ
やっぱ雨パ?
はい、その通りです。
雨パはメガ枠不在なのがね
波動ポケモンメガカメックスさんでも入れるかね
>>105 晴れ:ねっぷうがクソ、伝説厨に弱い
雨:伝説厨がボーナス、水と草ばっか使うトレーナーがわりと多くて面倒臭い
霰:速すぎる敵に弱い、テンポ悪い
砂:いかくでゴミにされる、テンポ悪い
雨かな
メガカメさんは波乗りも潮吹きも使えるのに隅っこで波動撃つのもなんか
メガルカリオははどうだん超強いが適応力もう片方のラスカが微妙なのが
クリアして結構経つしいいかげん四姉妹の誰か一人ぐらいには会っておくかと思ってるんだが
ただのシングルバトルなら適当な600族かメガシンカ持ちでゴリ押しできるかな
ただのシングルなら旅パでも行けるんですが
ソフリセしたら連勝数リセットされんのかよ
ゲッコウガ死ね
そいえばあまり見ないけどゲッコウガもガルーラ落ちた後に来られると終わるな
シングルの粉ゴースに負けそうになってワロタ
あやピカ催眠やめちくり〜
厳選どころか基礎ポイントすら旅に任せたままでシングルはクリアできるんだけど
旅パでそれなりに強い面子使ってたおかげでスーパー20くらいは頑張れた
>>116 さっき初殿堂入りした時の3匹そのまま連れてって12戦目辺りで返り討ちにされたんですけど
サンの実は取ってるけど100戦目で負けるとちょっとくやしい
>>120 ギルガルド、ファイアロー、サーナイト
厳選必要ないって言うぐらいなんだから性格も気にしなくていいんだよな?
やりなおしの時間>>>育成の時間
メガサナならごり押しでいけそう
カルネさんの十分な個体だしな
AいらないからもうちょいS上がればよかったのに
結局スーパー用の育てなきゃいけないんだしさっさと育成しとけ
ゲッコウガ、ファイアロー、ギルガルドだったかでクリアした覚えがある
今思えばメガバナ使えばもっと楽だったかも
最初の内はパワー○○を入手するために結局、旅パでBPを集めることになるんだけどな。
まあ素早さと火力のある奴でゴリ押しすれば20勝できるはずだ。
努力値は全部スパトレでやってたからそれより火力アイテムが欲しかった
ムーンフォース読まれてヒードランに交代されたわ
こんな人間みたいな交換の仕方されるとなんかむかつくw
総BP8万とかwww絶対ここの住民だろwww
>>131 出たBPで圧するプレイww
降参するわwww
そんなん見せられたら降参するわ…
アマルルガうざすぎワロタ
こっちは凍って8ターンは動けなかったことをいいことに無闇に天候変えて何がしたいんだこいつは状態だった
それで対戦にガルガブゲン使ってきたら笑うけどなw
ばっちり耐久調整して技構成も変えてあるハウス偽装ガルガブゲンなら見たことある
199連勝いたんだけどここの住人じゃないよな…
199とか小学生でも行けるレベルだから珍しくない
レート停止らしいがバトルハウス民の俺には関係なかった
「通信対戦で勝った回数 1」
連勝数750のバトルハウス民でも通信対戦することあんのか
連勝数を10単位で止めると私はまだ負けていないよこれより上があるんだよ感出るよな
プレイ時間500時間以上
対戦数20
勝ち取ったBP10000
対戦って楽しいの?
メタグロスがトリックしてきてこっちのオボン奪われてどくどくだま貰ったんだけど
次のターンでまたトリックしてきてオボン返してくれてクソワロタw
>>147 あるあるw
ハウスの厨ポケ勢はあまり本気で殺しにかからないよな
一線から少し遠い連中がスカーフ巻いたりして恐ろしいことしてくる
電磁波ステロドラテバンギからのすなかきドリュウズとかいうガチパが出てきてワロタ
使ってきたのドリルライナーだったけど……
ガルガブゲンで安定しなかったから後続ラキグライに変えてみたら二回目で200行けたわ
一回目は120くらいで負けたけど完全に操作ミスだったからパーティ自体の安定感は高くていい感じ
ただまもみが回復多用してPP切れ待ちもよくあるから時間掛かる
どんな構成?
ガル陽気AS 恩返し/地震/不意打ち/グロパン ナイト
ラキ図太BS 地球投げ/小さくなる/身代わり/タマゴ産み 輝石
グラ腕白HB 地震/毒々/身代わり/守る 毒玉
毒々命中不安だけど何回も撒ける耐久あるから外しても大体カバー出来る。眠る舞ギャラに外したら流石にやばいだろうけど
確実に狩れると重いの以外は初手交代でガルーラに負担掛け過ぎないように立ち回ってるけど物理水氷とかガルーラに頼らなければいけないので事故るとまずい
>>152 それで200いけるのは凄いわ…俺には無理だわ、絶対読み間違えるわ
>>153 サブウェイのころ似たような構成のパーティで長期間籠ってたから立ち回りがすぐ呑み込めて大体のポケモンの型覚えてるってのは大きいな
選択肢が少なくて詰むってのが滅多にないだろうしハウスかサブウェイに慣れてる人なら安定してて使いやすいと思う。ただし一戦一戦の時間が…
ガルーラ落ちた後にゲンガー出てくると泣きそう
これがある以上同世代中にかぶるタワーつくれないし
RSフロンティアリメイクはないわ
バトルハウスであられ状態でたべのこしミカルゲに
ふぶきうったら外したけどなんでなの・・・
勝敗には関係しなかったから別にいいけど
>>156 HGSSではしれっと同じフロンティア出してきたがな
金リラは余った3クラゲ使いになればいい
他は施設の個性で頑張るってことで
ただしアリーナとパレスは仕様変えろ
まったく同じ施設を流用するのはいいが
同じ内容で違う名前の施設を出すのはダメだろ
フロンティアブレーンの印象がまったく残らないんだよな
対戦施設なんかやりこまない人には謎の集団
アニメで出たときもいまいちこう・・・
子供知らないだろっていう
サブマスシャトレーヌは
双子や四姉妹、衣装も色違いにすることで
プレイはしなくても見た目印象残るし覚える数も少ない
デザイン画見るだけでコンセプトもすぐわかる
バトルピラミッドは好きだった
まあタワーは無しでもなんでもいいからいろんな施設やりたいな
あと、エメのブレーン戦曲をもう一度聴きたい、第4のはダメ
エメのドンドンドン!からはじまるやつがいい
>>154 ゲンガーラキグライのあれかな?
確かにあれの使い方理解してれば
>>152で200勝は堅いな
今回のは前作よりも若干難易度低いな
相手に夢出てくるのは面倒と言えば面倒だけどこっちが使えるポケモンに鬼性能追加されてるし
1戦ごとに続けるか選べるのが偉大すぎる
もう7連戦終わるまで拘束とかやりたくないレベル
ペラップは岩と鋼以外なら強い気がする
厨技ばくおんぱ、おしゃべりをタイプ一致で使いこなす厨ポケ
CVぶっぱならそこそこ早いし火力もあるのか
使ってみようかな
アマルルガがばくおんぱ覚えないかなあ
どうせ先制されて死ぬんだろうけど(´・ω・`)
メガサナ「ダブルトリプルで使いたいんでわたしに下さい」
サザンドラ「やめてくださいしんでしまいます^o^」
ぺラップはきもったまじゃないからゴーストにも弱い
おしゃべりでは限界がある
スキン系でアマルルガだけが持ち腐れてる感
スキン勢りんしょう祭りは破壊力凄そうだが起動役が一体倒し損ねるだろうことが残念
>>155 交代とかでPP枯らした後ラッキーで小さくなる身代わり積んで次に備えられるからむしろ楽にいける
>>163 サブウェイのころ使ってたのはカバドリラキでエースを二人の耐久で支える害悪の限りを尽くしたパーティ
今回のはガルーラにラキグライぶっこんだだけだからもっと構成練ればさらに安定するはず
倒し損ねるだろうじゃなく倒し損ねる
ハウスだとほうおんが出てきやすくもなってるからアマルルガは正直しんどい
バッフロンとかトリデプスとかユキノオーとか
ダブルで50連勝できた霰パーティでトリプルやってみてるけど意外と行けるな
時間がかかるのだけがネックだけど、もしかしてトリプルのほうが簡単?
前作はガブリアス、ラッキー、スイクンで安定して200連勝行ってたけど
まだスイクンいないんだよな…
ただやっぱり時間かかるから速攻パ使っちゃう
>>175 トリプル〉ローテ〉ダブル〉シングル〉マルチ(CPU)
制覇したが左にいくほど簡単だった
マルチCPUは隣にも敵がいるからな
トリプルは時間かかるけど何かあっても立て直ししやすいってのが強いな
ワイドガード使いが多くないのは救いかな
なんか処理落ちが気になるけど
182 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/29(金) 17:17:44.50 ID:0AhLhzom0
てーっす!
ルスワールかわいすぎ
ワイガ持ちはするかしないか極端なとこが面倒臭い
警戒して単体技したら普通に発動せずにやられることもあれば
基地外みたいに一体になっても連発するやつもいる
地味にそいつがやられても効果が残るのも厄介
>>179 (ハウス+ファクトリー+パレス)÷3 だな
この並びだけでロクなもんじゃないことがわかる
ローテとダブルだけスーパークリアできた
ゲンガー用意するの面倒だからシングルはまだ先だな
トリプルは構成どうしたらいいかさっぱりわからん
ワイガしないマンタインになんの価値があるのか
>>186 ノオーゲッコウガの霰パに適当に手を加えただけでダブルもトリプルもいけたよ
上にも書かれているけど、ダブルよりトリプルのほうが楽だった
俺の場合は↑2匹に吹雪打たせてクレッフィに壁張らせてたけど、
炎パくると大ピンチだったから考えもの
>>188 一応ノオーとゲッコウガはいるけど、ノオー最鈍のトリパ仕様なんだよな
ローテもダブルもシングル用ガブギャラガルドロトムでクリアしたけど、
流石にトリプルに流用はできそうもない
最初っからスーパートリプルやるわけじゃないし一回トリプルで試してみたらいいよ
最遅でも礫とかたたみがえしで守られつつ吹雪とかで結構使って行ける
あとノオーは弱点多いせいで的になりやすいから
自分でも守るを使えば結構相手の攻撃が集中してくれる
ほのおタイプのやつはゲッコウガが氷になっててもまず4倍弱点のノオー狙ってくるな
>>186 自分は
先発珠キングドラ、球根ルンパッパ、オボンニョロトノ
控えくちばしファイアロー、メガネ夢サーナイト、メガガブリアスで200いったわ
先発がテンプレ雨パだから技構成と戦術は書かなくても分かると思うけど
地味に相手の最後の一体がこっちから見て右に出る関係で
左グドラ配置で竜の波動が届くのが便利だったわ
ガブは鉢巻きでもいいと思う
以前鉢巻きでやらかしたから変えてみただけ
氷パ使ってたけどメインウェポンはノオーではなくて、あくまでもゲッコウガだったな
とりあえずノオーゲッコウガメインで行ってみるか
ありがとう
>>189 トリル仕様でも普通にアリだと思う
というか氷パを最速オンリーで組んでると
相手のトリルドータクンでグダグダにさせられる
ようやくトリプル50連勝できて感じたけど、何百連勝もしてる奴の本当の凄さは
このテンポの悪さで何百試合もしていることだと思う・・・
ダブルはテンポ最高だがその勢いでテンポよく壊滅させられることもあるからな
先制の爪おめーのことだよ
シャワーズ先生が怖いな
・ノーマル 爪
サイドン…角ドリル 岩雪崩など
マッギョ…地割れ
・スーパー
ビークイン…害悪戦法
グレイシア、シャワーズ…吹雪
ツボツボ…パワトリ→岩雪崩
シュバルゴ…剣舞(虫の知らせ)→メガホーン
パワトリ?
パワートリック知らないとか
ローテむずかしすぎわろらw
シングルで、ゲンガーにヘドロばくだん(威力90特殊)を覚えさせる、という投稿を見かけます。
しかし、ヘドロウェーブ(威力95特殊)の方が少し威力が高いですよね?
なぜ、ヘドロばくだんを採用するのでしょうか?
覚えさせようとすれば嫌でも分かる
ノオーゲッコウガで行ったけど先発炎水氷鋼ばっかな上、
岩雪崩で急所急所怯み怯み怯みされて負けたわ
つーかトリプル処理落ち酷すぎてテンポ悪いんだな
30勝まで2時間かかったわ
>>204 BPを貯めるのに手間がかかる、ということでしょうか?
ノオーとゲッコウガに、草結び・エナジーボール・なみのり・ねっとうあたり覚えさせとくと、水火の対処は楽
あとは格闘入れとけ
30勝まで行けりゃあとは44戦目前後に出てくるベテラントレーナー以外は流れ作業だと思うんだけどな
>>205 それプラス、一戦消化する際の相手の倒れるモーションもダブルより2回多いしなぁ
最短2ターンのダブルが一番テンポいいな
シングルは3体倒せばいいという利点はあるが、最低3ターンかかるし安定度がやや低い
俺もトリプルは50連勝まで5〜6時間くらいかかったと思う
ここにBPが5万4千あるじゃろ?どうすればいいんじゃ…
ミラクル交換でカプセルをばら撒く
BP99999でカンストするか試してみよう!
何回挑んだらそんなにたまるんだよ
交換スレで特製カプセル安売りすればいいと思うよ
ガルーラフカマルゴースあたりの孵化余りにカプセル持たせればジガルデくらいならGTSで釣れそう
GTSのガルーラは5Vです!とか6Vです!とかが多すぎて逆に怖い
試しに交換してみたら大体0Vだし
ダブル雨パで伝説厨がボーナスすぎるもっときてくれ
いや一度レジスチルで詰みかけたけど
>>206 前作のなんか限定だったはず
技マシンでは覚えない
調べようとも試そうともせずにずっと待ち続けるなんて律儀な奴だ
…
雨パは確かに伝説厨がボーナスだがグドラはラティ兄妹、ルンパはトルネロス
トノはライコウあたりに一撃でやられるので並びが悪いと一体捨てざるを得なくなる
性転換カプセルがありゃよかった
性別って何気にこだわちゃうよね
というか気持ち悪いななぜggらないんだ
>>225 好みの問題以上に、もしそんなものがあれば性別比率の偏ったやつには有用すぎる
御三家、イーブイ、リオル等の厳選に精を出す人間に取っては、喉から手が出るレベル
スーパーマルチを先発ガルーラでやってるけど嫌がらせのように格闘タイプばっかり出てくる
それでガルーラを違うポケモンに変えると出てこなくなるんでしょ?
現在35連勝、負けないように祈るしかない
プログラマ視点だとそんな操作することはほぼありえないんだけどな
御三家やイーブイはなんであんな偏らせてんだろ
イーブイ系統なんて、大半の人が♀を望んでるのに
やべえ
5回連続麻痺ワロタ
どんな確率だよ
低級マルチの19戦目に出たイノムー(多分ゆきがくれ)に火炎放射4回避けられて死んだわ糞が
>>230 孵化してる時こんな愛らしいのになんてムサい種族なんだと考えてたわ
自分は割と気にしない派だがニンフィアだけは
リボンで♂がアウトだから♀粘ったらえらいかかったわw
ダブルテンプレ雨パで150連勝で終了
相手の先発アーケオスシュバルゴコンビに壊滅させられた
やっぱこのPT飛行とか虫とかルンパッパを一撃でやられるやつが2体も揃ってるときついな
交換しても受けられないし まぁ岩雪崩ひるみと猫だまし2回ピンポイント守るされたのが割と敗因
トリプル200勝目で一旦中断してるけど
時間がかかりすぎで大変だった。
スカーフ持ちでゲッコウガが落とされると辛かった場面があったわ
>>229 俺もそれ思ってた
トレインの対戦相手決定アルゴリズム解明されてるし乱数調整ツールもあるのに
何世代もずっと同じこと言ってるんだもんな
冗談通じないってアレだな
みんなわかってて言ってんだよ
>>235 ゲッコウガ抜いて一撃で殺して来るやつ結構いるんだよな
たたみがえしが間にあわなくて半壊したこともあるわ
トリプルはただでさえどんな技持ってるかわからんやつが
どの手持ちを狙ってくるかわからんから素早さ抜かれるとそれだけで壊滅の危険に
その点ファイアローさんのイケメンっぷりは異常
逆に敵にいると戦慄する
たたみがえししようとしてたらねこだましされるとかも結構ある
スーパートリプル開放のための20戦に一時間半ぐらいかかった
俺はトロフィーを諦めた
ファイアローは普通にブレバフレドラぶっ放してきたり襷剣舞アクロみたいなのが居たりマジで笑えない
>>241 その調子なら5時間かからないな。がんばれ!
>>241 そんな君にとってもオススメのパーティを授けよう
ゴチルゼル、ゲンガー、モロバレル、プリン、マリルリ、ソーナンス
滅びの歌歌って耐えるだけの簡単なお仕事だよ
俺?いや、レーティングで使う予定だからさ ハウスじゃさ
>>237 前スレに結構マジっぽい奴いたがあれも冗談だったんだろうか
対人といままでの経験からサンダーを真っ先に倒したけど
@ヤタピ
雷/嘴/雨乞い/光壁
ってガブで詰みやないか相手…試合にはギリギリかったがラジュルネのサンダー放置してもいいようだな
>>237 あ?お前、どこ中だよ
やんのかコラァ!
>>246 でんじはを使うレジアイスとサンダーは真っ先に潰したいが、まあ自分のパーティとの相性に依るかもな。
かげぶんしんはねやすみの粉持ちサンダーもなかなか厄介だった
あれほど必中技は入れておけと
ラジュルネのサンダーはさわるとまひる…模擬戦50回やって全部まひったぜ…
そういえばひらいしんじゃなくなったんだったか
かげぶんしんどくまもケンタにまけた
ダブルサナゲッコガブアローでやってんだが
メガストーンサナとガブどっちがいいかね?
メガネシャインは多分メガより強くて無効もないからいいけど
鉢巻きガブは地震いわなだれ逆鱗全部事故る可能性あるからメガにするならガブかな
サーナイトはメガにしたらテレパシーなくなるし
俺「総BP34000(ドヤァ)」
相手「総BP73000」
俺さんがこうさんしました
>>256 俺は20000程度だけど俺より上なんて一人しか見てない
>>256 連勝数はこっちが上だったら相手が降参するだろうな
連勝数やBPが表示されるのはマジでここの住民いじめだなw
別ロムもってるやつはいいけど
総獲得BP34542だけどこれが表示された瞬間
相手が降参してくるときが稀にある
つまりバトルハウスを極める=ランダムマッチで有利になる
BP圧倒によるプレッシャー
ポイントアップ少な目とみせかけPPMAX
心理戦でも勝負は始まってるんだよ
別ロムでポイントアップ使ってBPも稼ぐ高度な戦術
サブロムでPP増やすのはみんな考えるよな
効果あるのかは別として
初めてベテラントレーナーに負けたわ
眼鏡ボルトロス、襷ヒードラン、ラムフリーザーとかメタってくんのやめろ
あとバトルハウスの圧倒的連勝数による威圧
ベテランやべーな・・・・ガチやんか
怪しい光、月の光、のろい食べ残しブラッキーってなんなの
交代するたびに怪しい光飛ばしてその間に回復してクソうぜえ
つ身代わり
倒せたもののデスカーンが身代わりするとナイトヘッド、しないと鬼火を必ず選択してきて糞だった
2回目で130連くらいまでいった後は100連もいけなくなったぞメタってんのか死ね
最強のポケモンはなんですか?
271 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/30(土) 18:50:25.30 ID:UQPgCuvz0
スーパーマルチで連勝数が違う二人でいくとどうなるの?
>>271 連勝数が多い方にあわせられるが少ない方は少ないままでAが50戦目でボス戦の場合、Bは3戦目でもボス戦になり勝てばモニュメント獲得可能
273 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/30(土) 18:54:15.68 ID:UQPgCuvz0
>>272 サンクス
次始める時Bは4戦目から始まるということになる?
>>273 そのとおりです!
Bの方は3戦しかしてないのに50連勝で獲得できるモニュメントがあると言うおもしろい事態になります
ラジュルネファイヤーおにびあんのかw
余裕こいてガブで剣舞積まずに倒せばよかった
ラム?サンダーに消費されました
バトルハウス初挑戦中なんだけど相手進化前のポケモンばっかりじゃん
何連勝くらいからまともに楽しめるの?
21連勝から
>>276 10戦〜20戦
サイドン @先制の爪
つのドリル/いわなだれ
夢ペンドラー @王者or牙
岩雪崩/地震/メガホorハドロラ(どっちか忘れた)
が最大の難関
>>276 それノーマルだから20で終わるよ
それが終わったらスーパーシングルってのが出るからそれやってみ
ガブの持ち物はシングルならヤチャ、シングル以上ならヤチェかラム
のほうが安定感増すわ
さすがに氷一撃で死ぬのはあれだ
シングル以外だ
初めて60連勝届いたけど一戦やるごとにドキドキして死にそう
知らない伝説ばっかりでググらないと絶対無理だわ
伝説厨は水と氷でスイクン以外は等倍以上とれるからパーティによっては楽なんよな
まあ伝説の癖に電磁波とか分身とかあやぴかとかセコいことばっかやってくるんですけどね
ミラータイプしかしてこないスターミーはなんなんだ
ギガスさんだけはあやぴか電磁波の運ゲに頼らないとどうしようもない性能だから許してあげよう
もっとも危険なのはパソコンみながら作業でバトルハウスしてて
風船持ち見逃して電気ポケに地震打つことだな
一番苦戦というか焦るパターン
本見ながらハウスしてたら雨パが霰に変わってることに気付かなかったことはある
あと、画面見てないときにあくびされてた場合が一番やっちまったと思う
眠い時のプレミ
「あー、レントラーかー。とりあえずガブに変わっとくかー」
↓
「はい電気無効化して地震乙ー」
↓
レントラーにはこうかがないようだ…
こおりのきば!ガブしんだ!
風船見逃してたってオチ
>>288 風船見逃してピンチは俺も稀によくやるわ
相手先鋒のフリージオに三タテ食らったわ
もうバトルハウスはやめることにした
寝て起きるとなぜかハウスに再挑戦している
先鋒ゲッコウガ使ってた時ガブ出てきて適当に冷B選んで目離してたらガブノーダメージでゲッコウガやられてて何事!?って思った
スカーフでも持ってたと思ってたらまさか粉だったとは…
こんな糞運ゲーで負けとかやってられるか!もうハウスとか二度とやらねーよ!
ってなった後に10分もせず気が付いたら再挑戦してたらもう重症です
光の粉ガブリアスにすべてをかわされて積み上げた300連勝が水の泡ってのはあった
あとは素早さの高いポケモンの怯みゲー
ボルトロスの悪の波動、フローゼルの滝登り…
あとは一撃必殺トドゼルガフリージオ
この辺が負けパターンだよな
トリプルで197戦目敗退
もうやり直すのも疲れたからスターの実は交換で手に入れることにするわ
負け犬とか言われても知らん
一撃死の事故はたすきを、
怯みゲーの事故はせいしんりょくを用意してない俺たちが悪いってことなんだろうな
>>296 スターはともかく190台で止まってると通信で最高に恥ずかしいから
俺も諦めかけたけど200乗っけたわ
>>296 199でやり直した自分には気持ちが分かりすぎるから
サンスター農業終わったらあげてもいい
連勝数190台で諦めたら対戦中の個人情報晒しで相手が200超えてた時凄く辛い思いする
200連勝以下の相手は鼻で笑う
なお対戦は負ける模様
学歴コンプみたいだなw
何でマルチだけこんなに難しいの…
せっかく44戦目まできたのにベテラン×2に負けたわ
1人でもキツいのに2人も出てくんな
お前ら合計何ポイントもらったの?まだ50連勝すらしてない雑魚だけどもう500ポイント以上集まって必要なものがなくなっちゃったんだけど
パワー系各種6個ずつに技マシン全部、
2BOXくらい育成済みいてほぼ毎回BPでアイテム買って持たせてるけど
それでもまだ3000余ってるくらい
200連勝はダブルとトリプルどっちが楽ですか
ガブリアスの鮫肌の有無って結構デカい?
夢特性持ってないからどうしようかな
そりゃ砂パで使う以外に砂隠れのメリットないしね
砂パメタに使うにしてもタイプ的にもともとバンギには有利だし
相手の鮫肌発動で相打ちだとこっち敗北になるんだな今日知った
これ逆だと勝ち判定なのかな
模擬だと完封できるなコレ
>>307 ダブルの方が事故りやすいのでトリプルで
でも一番テンポ速いのと遅いのだから運にもよる
トリプル100台後半で運悪く負けるとかなりやる気を削がれる
ダブルは運がよければあっさりいくかもしれない
・ラジュルネ戦時
フリーザーか…厄介なやつがでたな…礫・零度…吹雪か?
と警戒しまくった53万。
模擬戦でメタモンを使い調べた結果…
@?
こおりのいぶき/はがねのつばさ/とんぼがえり/リフレクター
と言うザコーザーと判明したぜ…
これにはギニューさんも苦笑いしつつモーモーミルク喉に詰まらせるな
さっきスーパートリプルをようやく50連勝を達成したわ
需要がないかもしれないけどパーティを晒してみる
クチート クチートナイト 鋼鉄頭 じゃれつく 不意討ち メタバ
ペラップ ジュエル ばくおんぱ おしゃべり アンコール 悪巧み
ゲッコウガ 気合いの襷 水手裏剣 辻斬り 蜻蛉返り 畳返し
ホルード 命の玉 電光石火 地震 岩雪崩 剣の舞
ファイアロー オボンの実 フレアドライブ ブレイブバード 鬼火 追い風
カラマネロ 辻斬り サイコカッター 馬鹿力 ひっくり返す
あまり使わない技もあったけど先制技ってやっぱり重要なんだな
このスレにコード貼るつもりだったのにビデオに記録するの忘れてしまった...OTZ
天邪鬼ジャロ怖すぎる…臆病だったら確実に3縦食らってた
スーパートリプルバトル49勝目でベテラントレーナーに敗北
ライコウに好き勝手積ませたのが敗因でした
ただでさえ時間かかんのに...またやり直しか
相手のポケモンの技構成や持ち物をメモしながらやってきたら一部は複数のパターンあるね
トリプルやった道中ではレントラーとデスカーンが2つパターンあったわ
>>308 赤HP状態のフローゼルがアクジェ→鮫肌発動→フローゼル瀕死になるで勝ったことがあったな。
CPUは馬鹿だから使えれば躊躇わず接触技出すしあると便利かなぁ程度。
相手ポケモンのリスト作成してる人はいないの?
先制技や状態異常技持ちが知りたいけど
今さら気づいたけど準伝でUMAだけ見た事ないわ
本気シャトレーヌからもハブかれてるし
だって全員エスパーでふゆうとか弱点被りまくりで使いにくいじゃないですか
パルシェンに全抜きされる四女とマリルリに全抜きされる長女は知らん
バトル施設には基本UMAって出てこないな
準伝の中でも扱いが特別なんかね
今までも(ほぼ)出てこないから
特別な存在なのは間違いない
出てこないといえばギルガルドも見たことない
既出ネタかしらんが
そういえば見ないな
ギルガルドはCPUの手に余るからかも
アルセウスが三竜と三クラゲ産んだ関係上ワラワラいちゃいけないのかと思ったが
三犬もホウオウに甦らせてもらった設定があったでござる
ユクシー出てきたら面倒臭そう
第4世代の頃はなぜかミカルゲが出てこなかったのを覚えてる
入れ忘れ?
サンダース臆病CS@いのちのたま
で、10まんボルト一発でルスワールのスイクンが落ちる。
スイクンは言うほど堅くはないみたい
スーパーはピカチュウポジションや序盤虫や低種族値ポケモンは登場しないね
手加減シャトレーヌの手持ちもスーパーでは見た記憶がないわ
ハウスのスイクンは耐久に振ってないことが多いっぽい
普通に攻撃してくる奴が多いから
逆にクレセリアはこれ等倍のはずだよな?と疑うくらいに恐ろしく堅い
一撃技を使うポケモンは誰がいる?
フリージオとランドロスくらいしか見た事ないわ
>>332 そういやハウスのクレセは結局エスパー単なん?
>>334 メガサーナイトのロマン砲が等倍だったから エスパー単確定
大抵のポケモンは型が4種類用意されてる
型によって持ち物、技、努力値振りが決まっていて特性、性別はランダム
過去作準拠だとスイクンはHB×2、HC、CS クレセリアはHB、HD×3
硬さの体感はアタッカーが物理か特殊かに拠る
ん?ロマン砲は普通に等倍だろう
悪等倍になってたらフェアリー追加だがそんなことになったらやばすぎる
フェアリーはフェアリー耐性あるもんだと思ってた…
すまん
初本気ラジュルネ撃破記念
B9KG-WWWW-WWW3-EWDY
緊張し過ぎで技選択含むミス5回 逆タワークオリティ勝ちだけど
…落ち着いた今全くの同条件で再戦したら全員生存で勝てたという
まあでも未登場のやつにタイプ追加あったらおもしろいよな
幻枠は多くがフェアリーっぽいしあの玉ねぎの子とか
いろいろとかわいそうだからフェアリー化してもいいと思うんだ
BW2のバトルトレイン型構成リスト見ながらやってるわ
ゼルガ先生やめてくださいしんでしまいます
ガブの逆鱗とおったからクレセリアなら単エスパ
>>343 はっ?(威圧)
ニワカかよこいつ あたりまえのこと書くとか頭いっちゃってんなぁ
あぁ末尾Oだししゃーないしゃーない
カイオーガ「フェアリータイプほしいです」
シングル無理ゲーすぎんのでダブルで200目指そうと思う
ノオーゲッコウで吹雪撃ってればおk?
初挑戦れいかパで200連勝達成
・・・辛すぎワロエない
>>339 お前のカポエラーが曲に合わせて踊ってるみたいでワロタ
れいかパは特殊アタッカーがいないが、それでも連勝できるってことは、バトルハウスは特殊アタッカーがいなくても何とかなる相手しか出てこないのか
>>350 トリプルのレーティングやると前と後ろでダブルカポエラステップって良くありすぎる光景なんだぜ
ダブルトリプルではヤンキーがスーパーいかくパだから
物理アタッカーをゴミにされまくるので注意
三匹同時いかくとかもザラだからな
>>351 使ったことあるけど物理受けに鬼火食らったらお通夜なレベル
ガブの鉢巻といいじゃれつくといい200すら危ういパーティだよこれ
>>346 俺はそれで出来たけどテンポ悪いし、
ゲッコウガ抜ける敵や、畳返ししようとしたら猫だまし喰らったりして、一気にピンチになる
ギャロップもつのドリルしてくるんだなしかもタスキ持ち
ははは
じわれ・れいどのトドゼルガとか悪意丸出し
スカーフギロチンカイロスとかいう鬼畜
ところで今回爪地割れドンファン居る?まだ見たことないような気がする
>>358 いるいる
身代わりはっときゃいいトドより遥かに害悪
>>359 今回も居るのか…アイツまじで勘弁してほしいわ。サブウェイで何回もやられたし気を付けなきゃ
せんせいのつめ だいばくはつベトベトンとか予想できるかクソが
鬼火持ちはハッサムで対処できるかられいかパは言うほど鬼火に弱くないだろ
鬼火持ってるポケモンなんて決まってるんだしその時にハッサム出せばいいだけの話
あとガブリアスの鉢巻が弱いとか抜かしてる時点でレベル低すぎないか?何ターンも逆鱗を打ち続ける状況があるとでも思ってんのかよ
ガブの鉢巻は逆鱗どうこうの問題じゃない
過去に散々議論されたお話
ガブに鉢巻はちょっと無いよ
誰も弱いなんて言わないけどね、無いよ
対処できる後続が常にいるならどんなパーティだろうと問題ないに決まってるだろう
常にそうじゃないから安定パが検討されてるのにどんだけ都合いいんだよ
ガブ鉢巻はあり
ガブにない型はない
鉢巻なら先発の数減らし等、汎用性は高い方だよ
テンプレパに染まって考え方を忘れたのか?
違うそうじゃない、ここはバトルハウス攻略スレなんだ
バトルハウスで200を目指すなら、ない
それだけのことなんだよ
まあ実際に使ってるけど、十分有りだよな
ほぼ確実に1〜2体は屠ってくれるし
そりゃ他持たせて身代わりで安定性狙うのも有りだけどね、だからと言って鉢巻なしはない
れいかパに限った話かもしれないけど
鉢巻逆鱗で結構な数の準伝1発だし仮に落ちなくてもマリルリハッサムの先制技で仕留められる圏内に入ることが多いんだからシナジーしてると思うけどね
もっと言えば相手がほぼ交換してこないバトルハウスだからこそ鉢巻なんじゃないの?
鉢巻ガブリアスは純粋に速いからな
怠けアイアントのパーティなんて時間かかりすぎてて正直キツイ
相手の後ろに何がいるかもわからんハウスで先発逆鱗ぶっぱはちょっと怖いわ
こちらの控えがH振った受けのできるポケ主体ならアリかもしれんが、
ガルガブゲンの並びなら鉢巻よりラムみがのが安定するでしょうよ
ゲンガーはどう考えてもバトルハウス向きじゃないのにやたらと推してるバカがいるだけ
その仮定が最初からおかしい
テンプレパ使ってきたけどぶっちゃけ安定感はないぞ
ガルーラ先発で出す構成だから速いけど、安定考えたら鉢巻ガブ先発にした方がいいと思う
>>372 そもそもなんでガブリアスで鉢巻き逆鱗を1ターン目から打たないといけないと思い込んでるのか
基本は地震がメインウエポンで初手交換する事も多いってれいか本人も
>>370のブログの人も言ってるんだけど
れいかパよりは前作で使った
ガブリアス、スイクン、ラッキーのほうが楽に200連勝出来る気はする
スイクンが現状未解禁だから組めないけど
ガルガブゲン並びならそらそうよ
上でも言ってるけど、鉢巻ガブは一人目先発の話
地震ぶっぱでも強いし逆鱗使用で二人目フェアリーで止まったとしても一人は消化してくれてるから一人一殺的に考えればまあまあ
ポケモンは基本、こちらの1体が倒れる前に相手1体を倒すことができれば良い。それで無事に仕事は果たした、というものだけどな。3体ともアタッカーであれば尚更。
れいかうぜぇ
相手がチェンジしてこないから
ガブリアスが止まりやすいフェアリー相手にもハッサムだして悠々積めるから全く問題ないんじゃないの?
仮に倒されても起点にできてハッサムが攻撃6段階うpになればその後余裕でしょ
>>377 それに加えてフェアリー相手に死に出しでハッサム出せるのが強いと思うよ
どうせ相手交換しないんだから簡単に剣舞積みまくれる
先発鉢巻ガブにするなら控えに氷受けれるやつが欲しいからテンプレパじゃ厳しいんだよな
ゲンガー抜いて代わりに何かないかなー
>>156>>159>>160 まーたフロンティアアンチの池沼末Pが喚いてんのか
相変わらず馬鹿晒してんなおい、どう見てもお前がニワカなだけなんだよなあ
そもそも同じ内容で違う名前の施設出しちゃいけない理由も根拠も全くないのに
ガチで池沼だなこいつは
>>382 だからガブハッサムマリルリなんだろ
これを嫌がる理由が分からん 俺はこの構成で200連勝できたよ
結局鉢巻ガブを先鋒に持ってくるなら
後ろにメガハッサムが確定でラストが固い水ってのが理想だろ
スイクンがまだいないから他のポケモンで代用してるだけで
ハッサムは入れたいけどマリルリは他になんかいるんじゃないかと思う
マリルリはじゃれつくが負け筋につながる可能性が高いんだよな
何回詰みそうになったことやら
れいかは攻撃重視&格闘対策でマリルリ
すづけは状態異常&積みの起点って感じでロトム
だから理想のラス1枠はいないんじゃないかと思う スイクン以外の水はやっぱり柔らかいの多いしね
水が確定なのは何でなの
れいか宣伝しすぎだろww
うざいうざい
>>389 実際に使ってみれば分かることを聞く時点でお前ただの質問厨じゃん
答えられないコピー厨wwww
れいかちゃんパの一番の問題は命中不安な技を複数採用してることかと
何連戦もするハウスで1ミスが命取りな技を入れるのはちょっと
それに加えて交替で氷技を受けることを想定してるのも怖い(状態異常的な意味で)
フリーズドライとか出てきたから余計に怖い
ゲンガーがハウス向きじゃないって言ってるやつは流石に使い方が悪いんじゃないか?
タスキ道連れで最低でも1匹もっていけるのはかなり便利だぞ
そりゃ場合によっては1匹も倒せない場合はあるが、
技範囲も含めて先発適正がトップクラスなのは間違いない
こちらガルーラ一人目で、相手一人目が格闘だった時のゲンガーさんの輝き具合
ダイケンキvsメガガルでいわなだれ4連続で外したぞ
クソがーーーーーー
ハウスで岩なだれ使うほうが悪いわ
といっても命中100の岩物理ないからなー
うちおとすさんがあるだろ!
でもまあ実際発売されて数週間でそこそこの構築を組んだれいかは凄いと思うけどね
それで200連勝してるんだし
その頃お前らは「フェアリーいるんだから逆鱗は自殺行為」とか抜かしてた頃だろ?
パ、パワージェム
スターミーぐらいか、速いパワージェム使い
ムウマージは未解禁だがどちらも火力がいまひとつ足りない
メレシーが夢特性そのままにBDをCSにしてくれたらよかった
メガガルのいわなだれって岩物理狙いというよりひるみ狙いでしょ
別ポケ過ぎんぞww
皆ギルガルド使わんのか
CPU相手だと強いしトリル耐性あるしガブとガルーラの弱点補完してくれるのに
600連勝超えしてる俺が言わせてもらうとガルガブゲンに関してはラムが安定
その他のガブはハチマキ安定って感じかな、ハチマキガブは一人でも多く減らしたい構成で使う
命中100以外ありえないって人たまにいるけど試行回数増やせる構成なら普通にあり、ガルガブゲンは余裕ないからダメ
ガブのラムはガルガブゲンで害悪に対抗する為に使うもんだから他のパーティじゃハチマキ安定のときが多い
今作のヤドラン・ヤドキングって炎技覚えてるやついるの?
>>405 何百連勝もするつもりならフォルムチェンジのモーションがいちいち鬱陶しい
その通り
ちょっとやりこんでりゃ分かる
バトルハウスでこそ鉢巻は強い
>>407 います!
あと、ゾロアークも使ってきますので思わぬポケモンから火炎放射が飛んできたりします
バトルハウスやトレインをやりこんでる人がたどり着く真理
ガブリアス最強
マジでこれ
最強のポケモンは?っていう質問があったらミュウツーかガブリアスで票が割れると思う
ミュウツー 130族 多彩な技
ガブリアス 102族 電磁波がきかない
最強だなうん
>>412 さっきからなんでそんな早くレスできるの?
俺の自演みたいじゃん
最強はラッキー派です
ミュウツー厳選しながらスレ見てたから
最強:ガブリアス(メガ化をしてない)
種族値は合計禁止級超えてるのにね(´・ω・`)
ミュウツーとか最強(笑)状態じゃん
あんなゴミが最強とかねーよ
設定のスケールでも実際の強さでもアルセウスに完全に劣ってるじゃんw
まぁ常識的に考えて
伝説・幻の最強はアルセウス
通常ポケの最強はガブリアス
これが結論だわな
ハウス関係なくガブが最強だよ
いつも最強
ダブル以上ならホワイトキュレムさん
ガブリアスに勝てるパルシェンが真の最強ってこと?
スで終わるポケモンは強いの法則
ラプカス「せやな」
ミュウツーXに泣かされるアルセウスの姿が見えますぞよ
ミュウツーエックス
なるほどスで終わるな
スーパートリプルで100連勝や200連勝するとしたらどれくらい掛かるの
現在60連勝までいってるけど10勝するだけで1時間以上も掛かるんだが...
>>430 20時間はかかってない気がする
何パ?
それだと、1戦で6分かかってるのか…
敵が未解禁ポケ使ってくると羨ましくなる
トリプルでノオーとか使うと天候エフェクトで処理落ちするからな
ダブル以上のバトルで3D機能使えないのって絶対処理落ち対策だよね
むしろ3D機能に対応してたことを今知った
437 :
先制技持ち:2013/12/01(日) 19:55:21.79 ID:???O
・神速
キッス、ウインディ
・アクジェ
カメ、ダイル、エンペ、フローゼル、アバゴ
・石化
ダース、ムクホ
・礫
ラプラス、メノコ、マンムー
・不意打ち
テング、ゾロアーク、ドンカラス、アブソル、ミカルゲ
記憶ではこれくらい
ぬけがあったらごめん
マッパバレパンとついでに騙しフェイントの存在が抹消されてるようだが
コバルの石化は忘れがち
データベースの存在を知らないのがチラホラ居るな
ねこだましは猿、テング、マニュ、エテボ、ルージュラとかだったかな
他にもいたかもしれんが型の関係上頻度が高いのはこいつら
トリプルだと高確率でセンター狙ってきやがる
ガブはげきりん必須?
>>442 遺伝めんどくさいならドラゴンダイブでいいよ
ドラゴンダイブとか正気か…正気なのか…
んんwwwww
げきりんなんか覚えさせてる奴ただのアホだわ
マニューラは猫だまし→挑発が確定行動な気がするわ
マニューラ見たとき起点になると思い積もうとしたら挑発で普通に潰してきたでござる
命中100技でも粉持ちでぶっ潰れることあるのに100未満の技なんか大博打レベルだわ
光粉・先制爪持ちがバトルハウス最高の害悪であり連勝ストップの最大の原因だと思う
確定で行けるって場面を容易くひっくり返しやがるわ
>>441 猫だまし追加で
ガルーラ、ズルズキン、バリヤード、コジョンドも油断ならん。
バリヤードとコジョンドの二匹はワイドガードもあるから怖いぜ!
メガルカリオさんのはどうだんの出番
え、メガ枠もったいない?
ガブのエッジとか仮にいれてあっても使うことないレベル
先発おっさんに悪戯心かげぶんしんされてそのまま攻撃当てられず2体持ってかれた
>>431 >>315は俺ね
相手ポケモンの持ち物や技構成をメモしながらやってるから掛かっているかもしれない
スカーフ、ねこだまし、状態異常技で畳返しを崩される事も何度かあったわ...
厳選もしたいしそんなに掛かるなら今後は1日に20戦のペースでやろうか考え中
そんな時でもゲンガーなら…
>>456 ああやっぱ単体攻撃主体なんか、それは時間かかるわ
雨パだと半分程度の時間でいけると思う
なにせ波乗り総攻撃で九割雨が止む前に終わる
まあ、ニョログドラ両方通信なのがめんどいけど
バトルハウス200連勝したけど
アイアントさんは最強
ガブちゃんも最強
シングルはアイアントやメガシンカを主軸にすると時間かかりまくる・・・
クロバは猫騙しでとまらないからこわすぎる…
素早さ130からのあやぴかだけでもウザいのにエアスラで怯みまで狙ってくるのやめてください
こいつらにハメられたらやばいな
基本雑魚だけどダブルだとクッソうざい
・バリヤード
@スカーフ
わるだくみ/バトン/バリアー/トリック
・ルージュラ
@?
メロメロ/誘惑/眼差し/悪魔キス
・メガニウム
@カゴ
影分身/草笛/身代わり/眠る
・アイアント
@?
穴掘/鉄壁/バトン/高速移動
ルージュラはプレイヤーリアル挑発技を搭載しすぎてる
フェアリータイプが搭載されると聞いたとき
同僚に出遅れたこいつがついに美しく開花するんじゃないかと思ったが
ゲーフリは良くも悪くもこいつのポジションを把握していた
まさこさま
ルジェリアのコラは正直ちょっと信じてた
467 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/01(日) 22:22:07.33 ID:6p1Fpwi30
>>437 カイリュー ダイブ テール 炎拳 神速 持ち物 雪玉 ってのがいた
Zでドラゴンキラーとしてメガシンカに期待
まあ襷持てないし後出しバレパンマンで乙なんだが
ゴースト・フェアリーがでたらガルガブがさらに化けるな
ガルガブゲンでやたら物理耐久のあるウルガモスにボコられて負けた
あいつの対処法が分からん
ゲンガーに交代して道連れしたけど熱風で火傷してゲンガーだけ死んだ
>>462 130族はマジでロクなのいないからなぁ…
3ダースもブイズにありがちな補助技戦法で、上から威張ってくるからうざすぎる
クロバも噂の通りだし、プテラに至ってはスカーフ岩雪崩というマジキチ外道
たまに外してくれるのだが、軽く3タテもある
怠け移して積んで殴るだけ
ガモスは地震→恩返しで火傷リスク減らすことくらいしか
プテラは雪崩怯みだけじゃなくて鉢巻エッジの急所も怖い
上からクロバ(プテラ、ダース) サディスティックなやつね
いやマジで
440連勝したってパーティ使ってみたけど時間かかりすぎワロタ
今ようやく400連勝まで来たけど心折れそう
ガルガブゲンの683連勝を超えれるのか
失敗して0からやり直すってのが一番時間かかるから
一戦一戦確実に勝てる構成が最も効率良いよ
>>477 ガルガブゲンの200連勝よりガブロトハッの100連勝の方が長いんですが
早いけど負けやすいパ使ってると対戦相手と連勝数ほとんど変わらないのに相手の方が獲得BP少なくて悔しくなるかもしれない
プテラは対戦でも岩雪崩戦法割と使える
ヤケクソになったときにいつも使ってるわ
>>478 勝率が高いなら時間かかっても100勝の方とるでしょ
200勝だけがゴールなら前者でいいとおもうけど
間を取って200までガルガブゲン、それ以降ガブトムサムでどうぞ
事故死多すぎて少しでも安全なほうでやりたいな
序盤の雑魚トレーナーラッシュまではスピード重視で良いとおもうけど
40戦から出る伝説厨相手からはちゃんとしたほうがよさそう
一撃トドやトリルが来るかもしれない
おとなのおねえさんやボブノスケを雑魚なんてとんでもない
爪ツボツボに3タテされそうになったことならあるな
運ゲーよりも純粋に強いの出してくるパイロットのシンゲツ苦手だったな。XYでいなくなってよかったよかった。
序盤に出てくる残飯メロボミロカロスがクッソうざい
波乗り/自己再生/あやぴか/ミラコ
メガプテラちゃんつよいお!
エリートトレーナーがラティオス出してきたんだけど
一般トレーナーも普通に伝説使うんだな
>>488 わかるわ
弱点が特殊寄りの水でミラコってのも嫌らしい
エリート男がラティオス、エリート女がラティアスを使うっぽい
もしかしたら両方もあるかもしれんが
伝説厨もそうかなと思ったら普通に兄妹で出してきてやんの
相手の手持ち全員守る持ってたせいで3縦するのに50ターン近く掛かりやがった
無駄に時間掛かる守るってやっぱ糞だわ(身代わり貼りながら)
BVスレにも怠けパルでシングル200連勝してるビデオがあったな
どんな型か知りたいのにBVあげた側とは模擬戦出来ない、ぐぬぬ・・
れいかパってまだ現役だよね?
また売名か…
れいかパは普通に強いぞ
ハウスで守る連発するやつうぜぇな
れいか?
興味ねぇよ売名なら他でやってくれ
爪グレイシアうぜぇ
末尾Oくっさw
501 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 03:29:23.19 ID:GTf+s9X40
末尾Oくっさw
嫉妬
アーハイハイもう寝なさい
マリルリのじゃれつくが冷パンになったら出なおしてきてほしい
ゾロアークのイリュージョンてバトルハウスでも有効?
>>504 そらそうよ
さっきエリトレのラティが火炎放射吹いてきて死にかけたよ
有効
見せ合いなしのゾロアークはほんと困る
実際ムーバー解禁して冷パン持ちのマリルリ持ってこれるようになったらどっちをとるべきなんだろうな
じゃれつく外れるから冷パンになるんじゃないか?
じゃれつく外したらパーティ全体が水重くなるから外せなくね
でもじゃれつくは命中不安で使えないってなるとマリルリ外せばいい
メノコVSゲンガーでメノコが2回先に動くとかしね
ユキメノコのふぶき
ガルーラはこおりついた
ユキメノコのふぶき
急所に当たった!ガルーラは倒れた
ユキメノコのシャドーボール
きあいのタスキで持ちこたえた
ゲンガーのシャドーボール
きあいのタスキで持ちこたえた…orz
ユキメノコのシャドーボール
急所に当たった!ゲンガーは倒れた
ユキメノコのふぶき
急所に当たった!ガブリアスは倒れた
あぁみちづれ使えばよかった…。
バレパンマン+こだわりハチマキは強いな
ガルガブゲンも良いけどこれは眠い時でも操作ミスしないし暫く使おう
ハッサムにとつげきチョッキを持たせると、かなり堅くなる。
つるぎのまいをつめなくなるのが難点だが。
ラス1でガブとシャワーズになってお互い体力満タン
こっちはヤチェ持ってるから余裕だぜって思ってたら吹雪急所でしんだ
俺もきあいだまコンピュータみたいにバンバン必中で当てたいよ
そうしたらバトルハウスだって楽勝だしレートだってもっと上に行けるわ。
当たらないから最初から技候補に入らんけどさ
>>512 ガブの相性補完もできるし、バレパンマンはまだまだ現役
虫食いはないが、分の悪い相手なら後攻トンボでアタッカー無償降臨もできるし
アイアント 陽気HS@スカーフ
仲間作り/ギロチン/シザクロ/アイへ
パルシェン 意地っ張りAS@プレート
氷柱針/身代わり/守る/からを破る
カイリュー 意地っ張りAS@ラム
逆鱗/地震/竜舞/守る
で一回目で200連勝出来た
400連勝とか600連勝とかはやる必要を感じないから200で止めてるけど
やっぱアリさんは時間かかるけど確実よね
そのパーティ強そうだな
面倒くさそうだが
それの負け筋なんだろう
先発磁力ジバコイル?
怠けパ使ってるのにミスしまくり
たぶん頭おかしいのかもしれない
カイリューのげきりんがガブに避けられてかえりうち、パルシェンで勝てない後続が出てくる
とか?
攻撃技を絞ってる分パルシェンは氷4分の1がしんどいしカイリューはキッスがしんどいからかみ合わせが悪いと結構苦戦を強いられる
怠けの負け筋は粉・爪と滅びラプラスと守るラムパルド
>>517 キッチリやるならガブルゲンよりは安定しそう
パルシェンで積んだあとに水氷出てきたらどうするん?
>>526 身代わり残ってるだろうからつららばり2回打てば死ぬんじゃね
1/4なら確二だから普通に殴り殺す
厚い脂肪で1/8にされてる場合は素眠りさせてから交代して特性消す
ほええ、そんなにつよいのか!
さすがに3回もからをやぶれば
威力25のはずなのに等倍相手に1発で5〜7割以上削れるほど強い×5発
忘れた頃にくるイバン…しね。
未解禁使うなよ
イバンだいばくはつほど頭に来るものはない
・先発ガルーラ
1…ズキン
2…コジョ
3…ヘラクロス
4…カイリキー
5…ダゲキ
先発ガブ
1…メノコ
2…ラプラス
3…サーナイト
4…フレフワン
5…エアームド
先発ゲンガー
1…キリキザン
2…クロバット
3…カビゴン
4…ドクロッグ
5…バンギラス
相手メタりすぎワロタww
イバン持ちミカルゲはよく出てくるけど何したいかよくわからん
イバンふいうちとかいう高等戦術
>>517 俺も似たようなコンボでやってたけど160試合くらいで負けた
この構成で先発にアイアント置いてると、
見切り・守る・ねこだましで仲間作りを封じられてグダグダになることが
弱点
初手仲間作りに失敗すると次ターンは自分が怠ける
3ターン目にかけて仲間作りしてもまた守る・見切りされたりする
うまいことハマってくれたとしても相手側の自滅によってあまり積めないで終わることもある
どくどくだま押しつけ系、かえんだま持ち系、だいばくはつ、とびひざげりなんかで勝手に死なれる
まもる貫通のほえる、ほろびのうたなんかもヤバい
あとアタッカーがほとんどパルシェン頼りだから、Bの高い水氷鋼出るときつい
ゲッコウガみたいな柔らかい奴なら良いけど、エンペルトみたいなのは厳しい
つららばりを粉持ちに予想外の回避されて一転ピンチになることも
爪シュバルゴ+イバンドダイに負けたわ…。
537 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 14:28:13.21 ID:mSBpJvr+0
ガルガブゲンでスーパーシングルやるけど 先発はだれにしてる?後基本の立ち回りが聞きたい
ガルーラをいかに殺さずに戦うのが重要だなコレ。
ガルーラが死んだ後にメノコ、マニューラ、ミロカロス、シャワーズとかがくるときつすぎる…。
メノコで苦労した記憶がないんだけど努力振り技構成持ち物どんな感じだときついんだ?
>>537 先発ガルーラ
格闘きたらゲンガーに交代
電気きたらガブリアスに交代
初手猫騙し(クロバなどの精神力には要注意)→メガシンカグロパンで積む→恩返し(ノーマル半減や無効には地震や不意打ち)
で大半は持っていける
ガルガブゲンでやったら初手マニュの冷凍パンチでガルーラ凍ってそのまま負けたわ
>>537 基本は先発ガルーラ。格闘技持ちのガルーラより速い奴が来たら迷わずゲンガーに。
鬼火持ちが来たらラム持ちのガブで対処。効果今一つでもグロウパンチ積んで火力を高めとく。
のんきにグロウパンチ積んでると取り返しのつかなくなるのもいるから見極めが肝心。
>>539 メガシンカすると恩返しがとおらない
ゲンガーと同速、ジャンケンでは敵が先に動くかくりつ大
ガブより速く天敵の氷
ガルーラで処理すればOKだけどゲンガブじゃかなりきつい
544 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 14:42:30.01 ID:mSBpJvr+0
>>537 ガブとゲンガーは使ってないけど31戦目以降は基本ガルーラは温存かな
初手に持って行くことはない
>>544 暴風トルネロスさえ倒せば後は楽。
・ボルトロス
ガブに有効打がない
電気無効にはフリフォ連打してくる
・ランドロス
スカーフ
相手の技が固定されるのでうまく立ち回れば完封可能
相手がガルに大地→ゲンガーに交代、浮遊で地面技はきかない
ラニュイはその3匹とは別の専用メンバーで挑んでるな
レート対戦用の流用だけど
ラニュイの弱点はパルシェン(意味深)
からをやぶる!
運ゲーと耐久は滅びろ
ひかりのこなやのんきのおこう持ちや一撃必殺持ちが相手ならともかく
かげぶんしん積むタイプのポケやただの積み耐久が相手なら対策してない方が悪いとしか
メロメロとか言う壊れ技気持ち悪すぎ…ガブがハピナスに捕まって輪唱だけで突破されたわ
マジしねよ、3DS叩き割りそうになった
逆にこっちが使ったら相手はふつうに行動だろ?
ふざけるなクオリティ
ガルガブゲンだと先発いかくギャラがきちぃ
ダブルかトリプルで放電地震(+岩雪崩)とかこの指怒りの粉+潮吹き噴火とか使ってる人いる?
雨波乗り、霰パ以外の全体技主体のPT作りたいんだが使用感が知りたい
>>552 何でちょうはつ持ち連れて行ってないのとしか言いようが無い
せんせいのツメの発動率がおかしい
せんせいのツメは発動したとき以外気づきすらしないアイテムだから余計印象に残るな
自信過剰ギャラドスきつすぎ…。
竜舞滝登りで全部ひるんで3タテとかマジしね
俺の186連勝を返せ、また1からとか数字を見るだけで3DSを叩き割りたくなる
>>554 トリプルやけど
トノ メガカメ チラチーノ ユキノオー カポエラー モロバレル
大体メガカメ潮吹きで粉砕して滅び歌うだけだから死ぬほど楽チン
ユキメノコの特性って雪隠れと呪われボディなんだな…
ずっと浮遊だと思ってたわ泣きたい
メガカメさんの輝ける場所が…!
ニョロトノにてだすけあったらもっとよかったろうに
ハウスのやつら未解禁教え技使ってくるんだから
ムーバー解禁されたらXYだけである程度習得可能にならんかな
もうXYより前の世代で厳選とかしたくない
>>559 お先にどうぞとか滅びのギミックも入れてるのか、参考になるわ
メガカメ対人戦に流用できそうにないから(トリプルなら強いのかもしれんが)
敬遠してたんだが育ててみるかなー
リオル @襷
このゆび/こらえる
ガラガラ @骨
地震/守る
ムシャーナ @メンタル
トリル/重力/手助け
は強いらしい
>>339 今更だけど良い構成だと思う
模擬戦してみたけどカポエラーってあんなに面倒なポケモンだったんだな
逆クオリティが何回か発動して勝てたけど自分がNPCになった気分だったよ
誓いで虹つくってみんなでいわなだれっていう運ゲもあるね
ただひるみが強いってだけで火力のないいわなだれだとすぐに5ターンきちゃう
カポエラーはダブル以上ではかなりの厨ポケらしい
逆鱗が扱いづらかったりシングルと勢力がガラッと変わるんだな
>>511 メノコにはふいうちでおk
あられされてもふいうち連打やで
ダブルトリプルのカポは威嚇猫だましで場に出ただけで仕事できてファストガードワイドガード手助けフェイントとサポ技一通りそろってて
インファで格闘の仕事も遂行出来て未解禁だけど不意打ちも出来ると悪い点が種族値の低さ以外ないくらい凄い
レート潜れないのを利用してようやくハウスのスーパー5種でシャトレーヌ倒せた
疲れた
水地とか水草が多い印象だからフリーズドライ使いたくてラプラス入れたけど
受けられる耐力あるのはいいが麻痺ひるみで大した仕事出来ない
死に出し礫が仕事の大半なんだけど改善のしようあるかね
>>570 水草というかルンパは半数以上がやどりぎを絡めた補助型だから特に対策せずとも挑発ゴリ押しで充分だと思う
水地面は従来通り草技でおk
リンド持ちで氷技撃ってくるのはヌオーくらいだし
>>571 氷は結構2倍4倍期待できるから便利な技だなーって思ったんだが
役割的には向かないのか残念
XY初登場の面白い技は使える奴が限定的なことが多くてもったいない
バトルハウス初心者です、どうかお教え下さい
サンのみが欲しければ、例えば普通のシングル5回クリアしての100連勝でも、
貰えるのでしょうか?
それともスーパーも含めたクリアじゃないと駄目ですか?
そんな簡単に取れたら誰も苦労しないよ
というかサンの実取得方法とかでまずggrks
100れんしょうしたらわたしがあげるよ
わたしよわいからおねがい
ですよねやっぱ
ありがとうございました
>>569 おめでとやでー
ローリングバトルだけ食わず嫌いでやっとらんわ
CPUとのスーパーマルチ50勝はシングル200勝よりきつい
マルチこそwifi協力プレイできるようにしろよって感じだよな
こだわりケッキングと組んでたら30戦目くらいで唐突に地震で裏切ってきたし
ダブルは初挑戦楽勝で50突破できたのにな
>>581 しかしトラブルの種になりかねんw
時間も結構拘束されるしな
>>579 ありがとやでー
ローテは1回目に49戦目で負けて戦意喪失しかけたわ
マルチはCPUにこだわりハチマキオノノクスとオボンローブシンの人がいたからかなりサクサクでしたわ
スターミーにグロウパンチ撃ったら効果抜群だったんだがなんなんだバグ?
ミラータイプでもしてたんだろ。よそ見してんじゃねーよ
>>584 ゾロアークじゃなければ画面見てない時にメガガルに先手ミラータイプ
ゾロアークとかミラータイプとかそういうオチじゃあるまいな
スーパーシングルでテンプレパの時、最初にアーケオスとガルーラ対面したらどう行動するのが正解?
つっぱってガルーラのままいったら諸刃のずつきで死んで、あとは相性で普通に負けたわ
ふいうちで削る
ねこだまし→ふいうち
テンプレは猫騙しはいってないな
592 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 21:23:13.65 ID:joKr7pkE0
アーケオスで一番危険な型は鉢巻だから不意打ちで弱気を発動させる
仮にオボン持ちでも岩雪崩で怯まないし確二圏内
流石にねこだましは入らない
アーマルド「アーケオスがやられたようだな・・ 」
プテラ「フフフ・・奴はハチマキ持ちの中では最弱・・ 」
ガチゴラス「ノーマルごときに負けるとはいわタイプの面汚しよ・・」
さすがにはんにんはにがすさ
初手エスパーやゴーストが一番困る
フーディン
クロバット
コジョンド
ダゲキ
精神力はきついな
初手最強は気合球or暴風混乱のトルネロスさんだから
もしくはフライングプレスorゴッドバードのルチャブルさん
600 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 21:56:50.96 ID:4HY2Ez5f0
あのトルネロスはばんばん気合玉やら暴風当ててくるからな
トルネはトレイン時代のテンプレパの天敵でもあったな
飛行+格闘とかギルガとサンダーくらいでしかタイプ受け出来ない高速高火力で混乱事故誘発してくるとか厄介すぎ
603 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 22:10:35.10 ID:joKr7pkE0
コピペロス最強はトルネさん
なお
マルチでのパートナーのポケモンってどんなのがいいのだろう
先発カイリュー、控えスカタンクとかもう1体が微妙な場合が多いから困る
噴火バクフーン
コピペロス+3鳥は怠け氷柱戦法でやってると全員ボーナスキャラにしか見えん
逆に3獣系はくそきつい
三獣だってエンテイ以外は別にやれるだろって思ったけど
意味わからんタイミングで粉回避挟まってくるからな
ぺろぺろりーん こぴぺろすだよー
>>606 あいつ肝心なところでスカーフ気合玉する時あるからイマイチなんだよなぁ
苦手タイプだけど噴火で半分位は削ってくれるだろうとか思ったら、気合玉(そしてはずしまくる)とか辞めて下さい。ヘルガーアブソル相手だからってアブソル相手に気合玉とかマジ勘弁
ラティ兄妹とビリジ以外は洗濯機で何とかなる
>>611 2発以上必要になりがちな奴を対策するなら
運に任せるより乱3を確2にできるプレートのほうがいい気もする
存在忘れがちだけどプレートよりメトロノームがいい
みがわりじゃなくてロックブラスト入れると
命中にかけないといけないこともあるし、レンズでもいいとおもう
スキルリンクだから怯み率40%なのか
そりゃつえーわと一瞬思ったが、怯み率50%の親子愛岩なだれを見てると、
やっぱりなんか頼りないわ
洗濯機強いか〜?
先制技とか爪とか怖いから身代わりはほしいな
積みきったら酷い紙耐久だし
俺は身代わり捨ててロックブラスト入れてタスキ持たせてるよ
砂嵐で無駄になるシーンは思った以上に少ないし
せっかく2キャラも使って積んだんだから炎や氷で交換するのは勿体ない
ライチュウ電磁浮遊覚えるのかよw
いっそ身代わりも襷も両方持たせりゃいいんじゃね?
>>621 ばかだなお前みがわりしたらタスキが発動しないだろ
食べ残しも持たせないとダメだ
BW2のときに身代わり襷パルを薦めてる人はいた
仲間づくり失敗したときとタッチミスしたときの保険は馬鹿にならないらしい
つまり身代わりに加え、HPが減ってても発動するきあいのハチマキの導入が安定だな
バトルハウスって目的によってパーティ変えるべきなのかね
最速で200連勝目指すならガルガブゲン一択だけど400目指すなら…みたいな
まぁガルガブゲンで400連勝なんて3回に2回は行けるんだけどね
ロクブラははずすのこわくて土壇場で打ちにくい
BW2と違っていつでも休憩取って中断して気分転換に孵化作業できるしそこまでするほどでもないと思うが
629 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/02(月) 23:58:48.32 ID:2Gv9wYdR0
1回やるとどんどんやりたくなる
完全に中毒者の症状ですありがとうございました
のんびり200連勝したい人はガルガブゲンで1日1時間20連勝ずつしていけばいいよ
そうすれば10日で200連勝行くからね
俺は1日100連勝ノルマにしてます
1日100連勝か、だいたい1日に700bp溜まる計算だな
そう考えるとさっきランダムで当たった総獲得BP7万って相当化け物だな
またの名を暇人
冷静に考えると200連勝とかキチガイ
ガルガブゲンとアイアント両方試したが、アイアントの方が考える必要が無くて楽だと思った
今一時引退してサンスター育ててるけど成長おっそいなw
ガルガブゲンが安定しないって言ってる奴はガブを使いこなせてない
初手ねこだましやまもるをしてくる相手を見極めないとアイアントを使うのは難しい
ガブって案外後出し難しいよな
死に出しで1匹以上確実に葬る役割
そういえばルミタンに勝利するとバトルシャトレーヌになってみないかって言われるんだよな…
お前らが相手だと少なくとも怠けアイアント戦法は通用しなさそうだな
積みパって安定するけど時間かかるから嫌いだわ
330で止めてる
ガルガブゲンって正直ガルーラにすべてかかってるよな
ガルーラの苦手要素をあと2体で補う形だからな
Lv1頑丈戦法って使えないのかな
>>637 ガルーラが不慮の事故で落とされてからマニュとかガブゲンじゃきついのが来てそのままの流れで死ぬのが多いんですが
氷持ち、しかもふぶきがわりと多いのでダブルトリプルでは怖くて後出しなんてできない
(後続を信用できずにガルを殺してしまう奴には)ガルガブゲンを使うのは難しい
マニュは襷あればみちづれ
ガル死んで襷ないなら諦めろ
トドの零度を襷で耐えるゲンガーさんマジイケメン
マニューラってねこだまし→挑発でしっかりタスキ道連れ殺して来る
襷ゲンガーがマニュの猫騙しで襷殺してくるってちょっとわかんないです
男だろうと容赦なくお揃いのドレス用意するとかマジキチ
にゃんにゃん!とかぺろりろりん〜!とかパゴォ!!とかキチガイばっか
メガガルは弱点が格闘だけでさらに耐久もあるが、
耐性はゴースト無効だけで後出しに向かないので、自分は先発にしてるわ
グロパンからの無双を狙っていきたいが、状態異常に弱いので適宜ラムガブに交代
格闘や面倒な相手には、最悪道連れできる襷ゲンガー先生で
ガブってフローゼルに惨殺されるんだな・・はえー
キチ:ヒース(の格好)、クダリ、ルミタン
腹立つ:ウコン、ネジキチ、ペロペロ
サンダーさん割と使える
ねっぷうがあればなあ
メガガルは少なくとも31〜40戦目の間は先発外して良いと思う
その場合先発はけんきゅういんやからておうバトルガール相手に相性で有利なガブ安定だろうか
140戦でつい負けたからめげずに最初からやってたら24戦目で負けた…今日はだめなのか
だめなときはなにをやってもだめ
ガルガブゲンは穴が多いの分かってるから使ったことないや
スーパーシングル101戦目で敗北。
ジャスト100連勝は「ここで一回休憩しろ」って事だわな。
とりあえずサンのみはゲット。
明日、また1からスターのみを目指します。
敗因はふうせんレントラーのふうせん見落としで地震かました事ですorz
風船よそ見被害者多いな
もうむしろレントラーは地震無効だと思ったほうがいんじゃね
集中力の途切れも天敵
いかく発動しなかったギャラ相手に死にかけのランターンでつい居座ってそのまま3タテされたことがあるわ
ダブルトリプルでファイアローさんを波乗りに巻き込んで何もできずに退場させたり
無駄に入れてたはねやすめを使ったらガブの地震に巻き込まれたりやったことはある
うっかりガルーラのまま殴っちゃうことなら何度かあるわ
風船ゼブライカにも注意だぞ
理由はこいつさきどりしてくるから逆鱗でガブが倒されてしまう
タスキゼブライカのさきどりは知ってたけど風船の方もさきどりしてくるのか
シュカエレキブルも要注意、地震耐えて返しの冷パンでガブが乙るぜ…。
不一致冷パン程度で落ちるとか情けないっ!ゲーフリに種族値あげるよう要求してくるわ
>>655 エメラルドのバトフロは決められた単語で構成されたセリフだったから
面白かったけど今回は変なのが多いんだよなぁ
つい今、ゲンガーの冷凍パンチにはギリギリたえたぜ!
なお凍ってしまってそのまま瀕死にさせられた模様
てかゲンガーが殴ってきたからびびったわ
今作で覚えない技を平然と使ってくるのはやめて欲しい
気になって調べたら、ゲンガー攻撃種族値65なのか…65のタイプ不一致冷凍パンチで残りHP20位まで削られるガブさん…
あまのじゃくジャローダ敵で出てきたとき結構危なかったんだけど
マルチの相方で出る人いたから連れてったら、はかいこうせんブッパしだして悲しくなった
あのゲンガーたしか帯持ちだからA90近くある
てか4倍を耐えるのが当たり前っておかしいから
ラムゲンガーとタスキゲンガーは見たけど帯もいるのか
ハウスの物理ゲンガーはたしか帯持ちだから不一致低威力でも4倍はさすがに致命傷になる
ヌオー@?
地均し/毒々/眠る/寝言
ナマズン@カゴ
地震/くすぐる/ど忘れ/眠る
ガラガラ@骨?
地震/剣舞/身代わり/見切り
と浮いてる&毒無効は完封できるポケがいるから役に立つ
BW時代からマルチで負けまくったから大半の型は頭に入ってる
ねむねご濁流地割れナマズきらい
ジャローダは嫌らしい型が多い
粉持ち夢特性で手をつけられなくなったり、グラスミキサーで命中率をさげられたりと…地味に堅いから赤ラインで耐えられたりと一撃で倒し損ねると危険
バトルハウスで粉持ちがやたら避けるから
対戦で使ってみたけど全然避けてくれない(´・ω・`)
BWの時に身代わり粉ガブ使ったことあるけど砂嵐+砂がくれ+粉と言うガブ体制って時に敵のポリゴン2がふぶきを5連続で当ててきたことがある…。
今回の序盤ポケモンのノーマル複合、いらないと思ってたけど格闘弱点と引き換えにゴースト無効、ノーマル一致って悪くないよな
ただカエンジシさんの特性は一つくらいは威嚇にして欲しかったけど
いざという時に一致破壊光線を発射できる
個人的にガブ先発、あとメガガルとギルガルドの方が安定してる
4倍耐えるのが当たり前と思われているガブさん
やっぱおかしいわコイツ
ランフリ後の対人戦脳で行くと負ける
>>681 ヌオーはリンドの実、ガラガラはカムラの実だね
43戦目の耐久クレセリア、分身サンダー、空気レジギガスに負けた
これほどまでにゲンガーか挑発持ちが欲しいと思ったことはない
毒毒分身回復+超回避クオリティ無敵すぎる
泥沼耐久型クレセリアは挑発入れれば機能停止するけど
毒効かないポケモンが要れば向こうも有効打無くなるから毒か火傷か宿り木入れれば勝ち確定なんだよね
こっちのPPが先に尽きなければの話だけど
分身サンダーは積まれる前に物理で殴れ
毒クレセはハッサム使ってた時は剣舞3積みして当たるまで殴ってた
身代わりガブりんじゃいかんのか?
分身サンダーは粉回避もやってくるからなぁ
運が悪いと本当に何もできずに3タテされる
>>681 地震1ウェポンのガブやドダイもいるな
浮いてるポケモンで積みまくると3タテしやすい
ギガスは身代わり貼れば完封できる型もいるから、やっぱりガブに身代わりは欲しい
@スカーフ
くすぐる
のドダイトスは正気かよw
>>699 ダグトリオに比べればまだまともな部類じゃね?
穴掘って2ターン目に怠けるアイアントよりはマシ
まさこの型はネタを通り越して薄い本の域
>>702 誘惑黒いまなざし悪魔のキッスメロメロのやつか
たまにゲンガーをみちづれできる特殊要因って思ってる奴いるけど
ゲンガーが強いのはゴースト、どくタイプとふゆうで害悪完封できることでもある
PP戦になることもあるから必ず全技にポイントアップ使うんだぞ
なんかひたすらドレインキッスしてくるまさこもいた
まさこが危ないので使用ポケモンは♀推奨です!!1
メロメロ対策なら無性別が一番じゃないか
まあメロメロ使ってくるポケなんて全体の1%程度なんだからわざわざ対策するまでも無いと言えばそれまでだけど
ジバコイル「おっ出番か」
スターミー「いやいや自分っすよ」
スイクン「25日から本気出す」
テラキオン「伝説厨は俺にまかせろー」
ハウス民「必中岩技を覚えて出直してこい」
テラキオン「(´・ω・`)」
しかしトリプルはエルフーンとのコンボがあるな
対本気ラニュイのパルシェンさんイケメンすぎ吹いた
殻やぶしてから気合玉を襷で耐え、ヤチェ持ちのトルネを氷柱針3ヒットで撃沈
ランドに至っては1ヒットで吹っ飛ばし、オボン持ちのボルトも2ヒットで潰すという凄まじさ
初代パ用に無邪気D抜けパル様を用意しておいて良かったわ
振袖って出てくる頻度少なくないか?
>>714 周回によっては名前覚えるほど出る
テーブルほんと滅茶苦茶だよ
ふりそでのマレマレちゃんの大切な振り袖にぶっかけたい
ポワレするぞお前
タブルならドンカラスがクッソ強いぞ
でかいきんのたま200個だかんね
ダブル用の雨パでトノって最遅にしとく必要ある?トリル使われなきゃノオーを抜かないように注意する程度だよね。
>>720 自分は何も考えずに最速にしたけどそんな問題なかったな
キュウコンを抜くことはないし、砂は普通にゴリ押せるから
変えられた時は技スペ余るキングドラで雨乞いし直してた
>>517見て先発ヤミラミで挑発@脱出ボタンでアイアントに繋げばいいんじゃねと思ったが3匹めだけで対処はきついか
ダブル霰パでやってたけど70手前で普通に死んだわ
もうバトルハウスなんかやらん
150連勝の壁が厚い
もうトリプルに手を出すか・・・
トリプルバトルは寝る前に3戦くらいやるとぐっすり眠れる
そしてそのうち寝落ちして台無しになると
寝落ちはせんけど寝る前にやって起きてから少しやるとその一戦で容易く死ぬ
ダブルは50は簡単だが200になると話が違うのだと思う
トリルを集中砲火で倒しにくいのと爪事故で壊滅的被害受けることあるからな
200連勝したら1000以上BP手に入るしそれ以上やる人は何が目的なんだ?
対戦しようぜ
>>729 対戦中に表示される獲得BP数で相手を威圧するため
>>729 対戦をするのは楽しいからだろ?ならば俺たちはハウスが楽しいからやっている
ガルガブガルドは少数派なのか
影分身クソゲーにつるまいつばめがえしできるイケメンだよ!
フォルムチェンジ長くてイライラするけど
今レートできないやん
テンプレパだとすりぬけミカルゲの鬼火連発はどうするの?
幸い身代わりだすとあんまり鬼火はしてこないけど
ギルガルドは判断力落ちてる状態だとコロッと落ちるから
流れ作業で勝ち進みたい人には向かないかもしれない
判断力必要なパ使ってるけど慣れると流れ作業でも割と問題なく動けるから大丈夫だと思う
てかテンプレパこそ結構判断力いると思う
ていうかギルガルド思ったより固くないし火力もない
後続役としてはかくとうスカせるぐらいしか取り柄ないな
テンプレパは慣れてる人は安定するけど慣れない人が使うと200すら怪しいっていうね
慣れてる人は流れ作業で500、600を早いスピードで行けるんだけどね
敵に前作からの使い回しが多いからトレイン廃人とかは余裕そうだな
夢特性がめんどいんだよな
怠けパルがすり抜け不意討ちミカルゲで乙とかあるし
トリプルは時間がかかりすぎる
ギルガの利点は氷と格闘両方受けられる事
格闘透かすだけならゲンでもできる
オボンニョロボンゲンガーで受け切れないぞ
ようやく本気ラニュイ終わった・・・50戦なげーっの
ハサミパーティでちょんぎってやったぜぇ
初手3体メタられるとトリプルはしんどい
200手前でおわるとまじ萎えるわー
時間かかってもトリプルとかのがいいのかksg
リフスト襷ジュカインに急所ゲーでガブやられる
でも逆鱗食らわせてHP1になってるしリフスト2回出してるから、天邪鬼じゃないジュカインなんてハッサムで積みの起点にしてやるわww
とか思ったらがむしゃら電光石火で落とされたでござる
トリプルは真ん中にカポエラーが安定するよ
>>749 ジュカインのがむせっか知らないってXYから始めたのか
トリプルのテンプレってないの?
エルフーンやテラキが解禁されるの待ちかね
メノコ、スターミー、ゲンガー、フーディン
とゲンガブだときついやつって不意打ちが抜群だから不意打ちは外せないよな
>>752 球根ルンパセンターで雨パかなあ
とりあえずどんな構成でもファイアローは強いから入れるといいと思う
メガカメックスいいよ
猫騙しに加え、端に攻撃できる波動使えるから
マニュはどうしようもないな
>>752 トリプルが一番ぬるいからダブルの流用でいける
トリプルとか重すぎてやる気がしない
あぶっな
粉影踏みゴチルゼルに負けかけた…こえぇよクソ外し
テンプレパだとガルーラ落ちたらほぼ終了なんだよなー
先発で使うのはどうかって事になるが、かといって受け出しができるやつでもないんだよね
テンプレパはガルをいかに残すかであってガルをいかにこき使うかじゃないからな
ガルガブゲンが安定しないとか200いけないとか言ってる奴は思考停止グロパンやめてみ
ガブに暴れてもらう→ガルーラを出す→苦手なのきたらゲンガーだす→道連れ→残りはガルーラでおk?
サンダー使ってみたが力不足すぎ…地面と草でとまるとか
同じパーティずっとやってるとファクトリーやりたくなってきた
今回は攻撃手段一切無いルージュラみたいなドハズレあるからあってもますますキツいが
ガブに暴れてもらおうと思ったら氷持ちとぶつかる→氷を受けれる控えがいない→\(^o^)/
解禁前のサンダーさん使うくらいならスピンロトム使う方がマシかもしれない
氷は交代でガブを守ろうとしても、凍るとアレなのが最悪だ…
ずっと前からあるガブハッサムゲンガーの構成もまだいけそう
ハッサムなら氷、竜、妖全部受けられるから、相性補完の面ではこっちか
ハッサムは技威力が低いから、突破力では断然テンプレだけど
ハッサムは毒毒系のうざいやつも防げるのでおすすめ
>>762 違う違う
ガルに負担がかからないように数を減らしてもらう→負担かかる相手きたら交換する
ガルがメインだけど交換するのがとても大事
サンダーさん熱風がないだけでこれだけ弱体化するとは…。
せめてエアカッターみたいな全体技があれば雨パに入れてやれるが電気技とネタにされまくりな原始の力()しかないからな
>>751 おう、そんな有名なんかそれ
天邪鬼ばっか気をつけてたわ
ジャローダとジュカインを混同してるようじゃ話にならん
サンダー 図太いHB @粘土orオボン
雷/光の壁/守る
うん、熱風くださいm(_ _)m
ああ、ジャローダが天邪鬼でジュカインは違うのか。言われてみたら蛇ぽいのとヤモリぽいのと違うな
話にならんか、すまんかったの
ジュカインはガブより速い上にハーブ持ちもいるから気をつけないといけないな
下手に耐えられると深緑発動してえらいこっちゃ…かといって狙いすぎるとみきり☆でかわされちゃう
御三家草は全員警戒しときゃいいよ
あ、ドダイドスは警戒しなくていいよ
テンプレだと気合球で確一されるが他の構成も存在する系がきつい
具体的にはボルトロス、トルネロスとの初手対面
>>773 両壁、トリック、鬼火
扇風機「勝った…!」
ドダイトス以外気をつけるようにするのか、覚えておくよ。ポケモン多すぎて何がどう行動するのかとか混乱するわ。手探り状態
シングル〜トリプルもメガ枠はガルーラ確定っぽいな
あとはガルーラを中心にPTを組んでメインであるガルーラをいかにころさずに温存しながら戦うのがベスト
。
ゲンガーとの相性補完がバッチリすぎてこの2体は外せないな
ダブル以上ならなら地震きかないし、シングルなら格闘受けれるし
ガルーラはダブルトリプルだと全体技でおやこあいが活きないのが残念だな
>>778 扇風機はエアスラで端から端のやつねらえるから強い!
トリプルのガルーラはわりと残念キャラだぞ…
トリプルメガ枠は カメ>クチ>ボルト>その他大勢
もしそうだったら反則レベルだがな
トリプル200連勝はピンチになったの1回ぐらいで安定感の代わりに時間を犠牲にしてると感じた
回避厨みたいな運ゲー仕掛けてくるやつを滅びで軽く殺せるのがいいわ
>>777 そういうのが面倒臭いから先発はおみとおし持ちにしてるわ
ゴーストだとゲンガー以外はなかなか使いづらいんだよなー
格闘をすかせるのもそうだが、ノーマルをすかせるのも大きい
ギルガルドもよいと思うがフォルムチェンジがめんどくさいというそんだけ
メガカメックスの潮吹きもなかなかだよ
シングルはダメだけど…
てかトリプルは雨パレギュラーとファイアローとテレパシーとあとなんかって感じなんで
別にメガ入れなくてもよかったりする
入れるならカメさんかニョロトノ囮繰り出しのライボルトかね
ガル−ラテラキオンで止まってしまった
テラキオンはガルーラ見ると確定でせいなるつるぎしてくるから即ゲンガーに交代すること
俺はギルガルド出したら何故か相手はテラキオン引っ込めたから、
ゲンガー出しても引っ込めてくるかもね
>>789 うちはテレパシー入れずにメガハッサム入れてたわ
別にメガじゃなくてオボンとかで良かった気はするが
開幕猫騙しは必須。
開幕猫騙しからの剣舞ガブの地震で大半は倒せるがテーブルとレジアイスは無理です…アイヘでギリギリくらい?
>>791 そのテラキスカーフで剣固定されたから霊に詰んでて引っ込んだってとこだな
いきなり聖剣撃ってくるテラキオンはだいたいスカーフ
というかスカーフ型以外にせいなるつるぎ覚えてるテラキオンって居たっけ?
ガルーラにねこだまし入れるスペースないんだが
インファイトじゃないだけ良心的だけどスカーフテラキはエッジ急所もあるからこわい
>>793 ルンパに一応ねこだまし持たせてたが、スカーフ持ち以外抜ける速さと
有無を言わせぬ火力でゴリ押した方が早かったのでほとんど使わなかった
みんな粉対策どうしてるの?
メガガルは2匹で別々の行動してほしいわ
ガキも技覚えろや
>>800 ちょうはつなり身代わりなり…
と思ったがひかりのこなのことか
考えても仕方ないから気にせずぶんなぐる
ダブルトリプルは氷パでやってたら粉は気にならんけど
シングルは本当運ゲーにするしかない気がする
粉持ちかどうかなんて見た目に分からんし
そいつらのためだけに必中技なんか入れてらんない
ひかりのこなに100技2連続でかわされたときの怒りは凄い
必中技はパレパンマンの燕返しがワンチャンある程度
つってももちろん必中な点目当てで入れるわけじゃなく、
テクニ補正を得られる攻撃技というだけであって、あくまで必中は副産物的なもの
>>517のパルシェンを王者の印、3匹目をメガギャラで200連勝できた。
トリプルは強いことは強いんだがテンポが悪すぎる
天候やメガ、威嚇みたいなモーション出さずに強いパーティとかいないものか
ダイパ時代のテンプレのキノコのほうしロックオン絶対零度ドーブルってもうダメ?
>>807 シンプルに強い地震は威嚇ラッシュ喰らうからな…
ばくおんパーティとかかな?
テレパシーおさきにはおらんだろうか
粉自己再生ラティ死ね
トリプルは上から叩いてのごり押しだからな
基本は攻撃あるのみや…1試合が長くて重いからやる人少ないけどね
テンプレでコピペロスはどう対処してる?
>>813 ボルトロスはガブで簡単に処理できるからガブは温存。
暴風の混乱でガルーラがトルネにやられなければほぼ勝ち筋だからトルネを倒すことに全力をそそいでる
心配ならASパルシェン一体だけで勝てるから、それを用意することを薦める
殻さえ破れば、3体とも余裕のオーバーキルだから
ランドは礫を出すまでもなく、氷柱針の一発目だけで落ちるし
>>814 なるほど
ランドロスはゲンガーで道連れする感じ?
メガガルを珠コピペロスの気合球耐え調整にしたが中々便利だ
どんな型でも気にせずグロパンからの追撃が出来るのは安心感がある
なお急所で壊滅する模様
ガルーラは少しでもHに振れば耐久安定して使いやすそうだけどS削るのは嫌だしA削るのも倒しきれなくて余計不安定になりそうで難しい
>>816 ランドロスはスカーフだからゲンガーでみちづれもありですね
ただ神通力があるので怯みには気をつけてください
ラジュルネ撃破☆
模擬戦したら完封できたぞww
本番は緊張しまくり&慎重に戦ったせいか下手くそな試合になったけどね…
普段ばしばし催眠術決めるくせにマジックミラーで跳ね返した時だけ外れるんだな・・・
93戦でドククラゲがガブの上から悪の波動でひるませて来て終わったわ
ラムでひるみも何とかしろ
見せ合い無しのゾロアークとかふざけんなよ
キングシールドと守るで動かなくなったからキングシールド連続したらこっちの行動見て悪の波動してくるし
マジで死ねよ
ワイガや守るしたときにかぎって積んだりするよな敵
ワイガ覚えるのでまともなのはカポエラーとブシンくらい?
ブシンは技スペがもったいないからカポエラー択一か
威嚇による繰り出し性能も便利だけどメタられて飛行タイプばっかでるだろうからガブとの相性はん〜って感じ?
>>719 200万程度で買えるなら絶対買うわあの服
見せ合いなしのゾロアークがいるという時点でエスパー技は使いたくないな
見せ合いなしゾロアークはマジ勘弁。
火炎放射でハッサムが焼かれるし、襷カウンターでガブがもってかれる…鮫肌なら相打ちになるが…、不意打ちあるからゲンガーでも重い。
気合い玉持ちもいたはずだからガルーラでもきつそう
サザンドラ?ガブの逆鱗でボコボコにしてやんよ。
→襷カウンターゾロアークでしたww
よしゲンガーだな、シャインでサザン確1やし、みちづれで2タテもできるぞ
→厄介なミカルゲきましたww
攻撃すれば不意打ち、道連れしたら鬼火まかれますww
トリプルとかなら あ、ゾロアークだったんだで済む一発屋雑魚なんだけどな
ハウスって不思議のダンジョンみたいにクセになるよな
>>830 50階、200階をゴールとするならまだいいが
上を目指す奴に取っては冥炎魔天か千年洞窟だったかなんかみたいな状態である
>>827 舐めてかかってメガガルが撃沈しましたよ。グロパン積んだメガガルなら
ダイノーズ程度地震で落ちるだろうと強行→きあいだま→残念ゾロアークでした
出た時に表示される特性なら判別できるけど、ギャラドスとか自信過剰かゾロアークかの二拓になってさらにカオスに。
本来イリュージョンはバトルハウスのように脅威であるべきなのに対戦では見せ合いで台無しという…
今回普通に野生で出てきたりと扱いが悪い気がする
ゾロアークはダブルでユキメノコがかえんほうしゃ吐いてきたときが
一番ビビったな。ユキメノコ使ったことないから吐けるのかよとか思ってしまった。
>>833 見せ合いでも常にゾロアークの可能性考えなきゃいけないし先発ゴーストとか出されるとかなり面倒だが
判断力鈍ってるときゾロアーク出てくると気合玉とかされても全然気づかなくて困る
エーフィになかまづくりしちゃった・・・
トリプルのビデオ探してくる
JRXW-WWWW-WWW3-88DB
波動は便利!
ガルガブゲンガーだとデスカーンもきつくないか?
デスカーンはガブ交代から積みの起点が安定する
ゴーストで一番ヤバイのはあられ雪がくれメノコ
GTSでロトムだしてビビヨン募集してる人がいたから交換したら素晴らしいHCDSだったw
>>840 トリルして殴ってくるのだと普通に負けるんじゃね?
トリル、シャドボ、道連れ、何か
こんな戦い方もあるらしいよ
UJ4G-WWWW-WWW3-FT94
俺はUP主じゃないから質問には答えられないけど…
デスカーンは4種類ともおにびやらの補助技持ってるけど構成的にはむしろアタッカータイプなんだよね
初手でガルーラ相手にシャドボはしてこないから交代から身代わり出せば今のところ問題なかったかな
トリルされても鬼火されても身代わり出しておけば何とかなる
初手トリルでシャドボされたら後手後手で負けると思うが
マニュと同じで当たらない運が必要か
ライチュウってガブより速いっけ?
たしか100族だったよな…?
ガブに鬼火されるって結構嫌じゃね
>>844 サンダー堅いな
熱風ないから俺は使わないけど…
レジアイスにガルーラとゲンガーもってかれて負けを確信したがガブがレジアイスを倒し、残りのライコウとワロスも倒してくれた
やっぱガブは強い
夢チャーレム @メガ石
格闘技/3色Pのどれか/猫騙し/守る
ってワンチャンある?
テレパシーだからダブル・トリプル専用にはなるが
格闘技がドレパン一択でもいいならどうぞ
あ、ラムがあるのに先手身代わりするのは悪手だぞ
ラムで回避したあと身代わりで回避
なるほどなぁ
一見どっちでもいいかと思うけど実へ大事なことだな
なんの話だ
今回本当ビデオ少ないな
検索すらできねぇからググって見つけるしか手段がない…
ガチゴラスの石頭諸刃の頭突きが強すぎる
しかも命中80なのに全部当ててきた
1回ぐらい外せよこの野郎
5回中4回当たる確率なんだからハウスでは当然
ガチゴラス石頭なのか
夢解禁されたら使ってみたい
ゲンガー作れない人は誰でやってんだろ?
ギルガルドかユキメノコでもいいと思うけど
要は格闘と氷を受けれたらいいんだろ
ゲンガーよりメノコのほうが適任なんじゃないの
毒守に弱くなるってことやろ
ガブガルゲンでやってるやつは影分身クソゲー対策どうしてんの?
メノコの火力の低さなめたらあかんで
C全振りメノコ<C逆V無振りゲンガー ってんだから洒落にならん
>>865 そのPTではやってないけど、詰まれる前に殺すか、手遅れになったら道連れじゃない?
ガルガブゲンは影分身ゲーに対して有利なポケモン多いから問題ない
レジスチルなんかポイントマックス使いまくったゲンガーで完封
そういやBWの頃のゲンガーにケチつけてユキメノコ推してるやついたな
ミロカロス @残飯
波乗り/自己再生/ミラコ/あやぴか
貯水ラプラス @?
雷/雨乞い/あやぴか
しね!運ゲーは滅びろ
872 :
871:2013/12/04(水) 20:02:15.87 ID:???O
あやぴか5ターン自滅
雷は麻痺、動けばしびれる
携帯ぶん投げたら充電器が壊れた
ユキメノコ種族値合計は確かに少しは劣るはずだが
なんでCが50も違うんだろうと種族値見たらこいつ無駄にAC同じなのな
メガまさこの速さと容姿に期待だ
その型のミロカロスって食べ残しじゃなくてナゾのみじゃなかったっけ
それとももちものってランダム?
875 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/04(水) 20:04:06.70 ID:M08lKzV50
こんらん&粉はまじしねクソが
ナゾのみだな
この型は序盤しか出てこないんだから割り切るのも必要
怯みが一番嫌足早くする以外対策方法あるんですかねぇ
>>877 先制技で潰す
残念特性のひるみ防止系を使う
>>874 でしたっけ?
あまりにもイライラしすぎて画面よく見てなかったミロカロスのHPが減らないから残飯かよと思った
>>878 アバゴ ハッサム で ちょっと構築考えてみるわ。
そういや今回スカーフプテラっていう怯みゲーすることしか頭にない型いるな
トレインではいなかったぞあんなの
状態異常はダブルトリプルならしんぴのまもりで解決するんだがな。
これができないのがシングルを難しくしてる大きな要因だね
エンペルトってやつ何なの
半減タイプ多過ぎだろ
メロメロ&混乱はマジ害悪
こちらが使うと意味がないクソ技と化すのによ
>>881 プテラ
ジャローダ
ドサイドン辺りは割り切った技構成だね
確認してないけど多分スカーフカイリキーもばくれつパンチしか覚えてないような気がする
上から殴るか精神力使うか先制技か身代わりだわな
メガガルさんの不意打ち無双はラス1からの3タテとかあって熱い
身代わりにインファイト馬鹿力使いまくってくれて助かった事もあるし
メガガルはホントに最強だと感じた
ガブガルギルガルドで行って見たんだけど、
ゾロアークにガブが悪の波動でひるんで乙→ガルーラが気合球で乙→ギルガルドが波動でひるんで乙
と見事に一発も与えられずに死んだ
ガルーラが死ぬまでゾロアークだと気づけなかったのが痛かった
ギルガルドは強いんだけど、怯みゲーにほぼ対処できないのが辛いな
氷と格闘を受けられて速めのいないか
メノコちゃんはちょっと待っててね
そういえばスカーフプテラはアリさん戦法にも障害になるんじゃなかろうか
・スカーフ持ち
プテラ、バリヤード(トリック注意)、ライボルト、ドダイトス(なぜかくすぐる)、ガブリアス、ラムパルド、ランドロス、ガチゴラス
・鉢巻き
ダグトリオ(なぜか守る)、ドサイドン?
・眼鏡
フーディン(トリック&かなしばり注意)、ジャローダ
俺が確認したのはこれくらい
スカーフプテラなんていなくね?最速はスカーフライボルトだったはずだが
>>886 スターミー「自分、両方半減でメノコよりC20も高いっす」
プテラはハチマキだったはず、あとアーマルドとかもいる
準速スカーフテラキもな
>>889 いるよ!
最速ギャラドスの竜舞でも抜けなかったから間違いなくスカーフ
旧ポケでも今作からの新型割といるよ
スカーフダルマとかトレインじゃいなかったし
>>892 いるよ
今はたき落とすでアイテム調査してる
>>892 スカーフプテラマジで追加されてんのか…ライボ抜きルンパで困ったことないのは運がいいだけだったか
>>888 ガチゴラスは多分ハチマキだと思うよ
逆にドサイドンはハチマキじゃなく攻撃技ががんせきほうしか無いだけ
プテラはハチマキとスカーフ両方居る
エアームドにつららばりをした結果…
くだけるよろいでしんでいったわww
スカーフカイリキー
爆裂パンチ、冷凍パンチ確認した
>>895 まあでもたぶんスカーフは序盤しか出ない
40勝超えたらハチマキばっかり
序盤にしか出ないとか中盤以降しか出ないとかあんの?
100連以降に出る厄介なのが知りたいんだが
ポケモン1匹の型は4つが上限かな?
それとも検証が不足してるだけで5つめの型もあるんだろうか
>>900 30戦〜
一撃必殺持ち
40戦〜
上記に加え準伝
>>900 んー、出現トレーナーの問題な気もするが
メルヘン少女とかって最初の方しか出ない気がするけど
カイリキーにギルガルド投げて
悠長にキングシールドしてたらみやぶるされて積んだwww
交代先はガルーラかガブしかいない
40戦以降は変わらんのかね?
なんか130戦以降から今まで見なかったやつがよく出るんだが
影分身ヨノワール落とせなくて終わった
鬼火、かなしばり、痛み分け、影分身
道連れもできないやばい
その手の型は身代わりがあれば起点にできるぞ
分身糞野郎は身代わり貼って積めばいいんだが攻撃技もあるサンダーやクレセはお手上げですわ
ガルガブゲン全く使わずに新規開拓するのも面白そうだけど何が有力かね
メガリザXとかなかなか良さそうに思えるんだけど
みやぶる使ってくるカイリキーは冷パン持って無いと思うぞ
そういえばメガバナはハウス向きではないんかな
>>910 メガギャラとか耐性かなり変わるからハウスで使いやすそう
いくら耐性があっても絶対零度の前には無力なんなんやで
>>910 本腰入れて攻略するときはCDベースで調整したチョッキランターン使ってるな
準伝相手でも三鳥と三犬相手なら比較的有利だけど三闘レジクレセ辺りが厳しいのが困り者
かげぶんしんサンダーは絶対に無理
陽気最速ASメガバンギがワニノコの最終進化のやつの馬鹿力耐えてワロタ
影分身には今回から必中になった毒タイプの毒々とか使えんのかね
かげぶんしん型だけじゃなく他のポケモンともある程度戦えなきゃお荷物になるだけだからなぁ
候補としてはメガフシギバナ、モロバレル辺りか
>>910 そうなると鋼は必須になるかな
シングルならハッサムとメタグロスが二強
どんなやつらで言ってもクオリティで死んでしまうのがバトルハウス
旧テンプレのゲンガブサムはなんだかんだでまだまだやれる
あと速攻アタッカー枠として☆とかゲッコウガかね
ギャラはハウスなら結構使えると思わせておいて火力が足りなそう
グロスは若干厳しいと思うけどなぁ
炎ゴースト悪地面が厳しいグロスよりは炎以外ならそこそこ何とかなりそうなハッサムの方が使い勝手は良いと思う
ふむ、やっぱ耐性が大事だよなー
鬼火無効の炎、毒無効の毒、鋼とか状態異常耐性もあるといいよな
草は粉無効だけどあまり粉技自体を見ないような…?
>>890 お前じゃ受けだし出来ないやろ
ゾロアークに効果は無いようだ→効果は抜群だ!される未来しか見えん
ポケムーバーが解禁されればまだ色々あるな
スイクン、霊獣、ラティ、クレセ、カイリュー、ブシン
トレインから☆入りは結構使ったことあるが一回も200勝超えたことねぇ
最初の方の敵蹴散らすのにはいいんだけど
>>910 メガリザXは反動で3タテ難しいのと伝説相手だと遅い&弱点付かれまくりでキツイ
不意打ちとバ火力を両立してるガルーラの壁は厚い・・・
メガクチートとかどうなん?
メガクチート使ってたけど不意打ちの威力高すぎて強いんだけどやっぱり鈍足で耐久微妙だと事故率高い
>>928 メガクチはじゃれつくが命中100だったならハウス評価も違ったろうにと思う
931 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/04(水) 21:47:12.87 ID:KI0o/2fUP
☆はプラチナでは先鋒に置いて200連勝を達成した
現環境で使うにはいかんせん火力不足が否めない
威力80でもいいから命中100の技があれば…
ゲッコウガは火力それなりにあって、特に深読みとかしてこないCPU相手なら変幻自在で翻弄とかできるから結構役立つ
催眠ゲンガーにも素早さで勝ってるし
なみのり弱体化がかなり痛い
スターミーもマニューラくるときついぞ
ゲッコウガだと紙過ぎて怖いんだよな
大抵の奴に有利持てるのは嬉しいが
タスキゲッコウガは火力が不安だし
素ギャラドスってどう?フリーズドライとか早々こないよな?
・特殊水で強いやつ
スターミー、ヤドラン、ラプラス、ニョロトノ、キングドラ、ランターン、ルンパッパ、トリトドン、水ロトム、ゲッコウガ
※未解禁
スイクン、ブルンゲル
938 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/04(水) 22:07:59.29 ID:Fq9wopWRO
ルスワールに辿り着き勝つにはリザードンX、ルカリオ(ストーン持ち)、
スカーフサーナイト、襷ゲッコウガでいいかな
ルミタンにもこれで行けるだろ
ラニュイには却って負けそうなメンバーでもあるから
シングル用にマンムーとギャラドス入れればなんとかなる
ラジュルネは知らん、とりあえずマンムーとギャラドス入れとけ
ノーマルギャラドスとメガギャラドスを使い分けるとメチャ強いぞ
竜舞一回で素早さ140族も敵わないスピードになる
リザードン、ルカリオ、サーナイト、ゲッコウガ、ギャラドス、マンムーさえいれば制覇できる
メガラィオス早く来てくれー
リザードンXとストーン持ちルカリオだと…?
すとーん えっち
ス、ストーンエッジのことだよきっと…
エッジは必中ですな
今、火傷ガルーラとHPが赤のデスカーンでお互いラス1同士
しかしトリル発動中でデスカーンは道連れ持ち
デスカーンはこちらに対して有効打はないはず
とりあえずターン稼いでトリル解除待てばいいのか
あれ今何ターン目だっけ・・・
火傷ダメ持つかな・・・
眠る持ちがいた気がするけど大丈夫かな・・・
と今詰みかけてる130戦目くらいでした・・・
おしまい
ラス1なら道連れ使った側の負け
あっ本当だ!!
第5世代からそうなったんだ
ありがとう勝てた
ギャラドスでぺろぺろりーんを突破するビデオなら今日みたよ
番号忘れたから必要ならまたググってくる
粉ラティ死ね
二回も命中100避けんなカス
粉ラティはマジカス
めいそうで積む、粉でよける、自己再生で回復…
粉ラティ乗り越えたと思ったら今度は粉ギガス様が来た
つららばりが必中技ならよかったんだがな
ゴミ威力の必中技なんか入れる気がせんよ
シングルで吹雪パなんかやってられねえし
ワロスはHPではなくプレイヤーの集中力を奪う難敵
ワロスの分際でと思わせることが既に罠
必中技、メガルカリオのはどうだんなんてよさそうだなーとは思うけど
まあメガガルの代わりにはなれんわな
ただ、トリプルではすごい強そう
トリプルの分身厨は集中砲火であっさり倒せるけどね
954 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/05(木) 00:04:19.98 ID:u4v3BKWO0
ハウスのガモスやっかいだな
やたら硬いしガルーラ火傷するし
すごく楽勝だなと思ったらハガネール
詰んだわ
ラムで眠るに感服。
そろそろクチートが辛くなってきた
テンプレパーティには強いんだがなぁ
ガルーラは岩石封じか岩雪崩あると良いぞ
浮遊ゴーストに通るし、どうせ格闘相手はきついし
グロパンで積めば威力も気にならない
何より非接触
命中100じゃないんでね、お帰り頂いてね
メガガルマリルリガブで200は簡単に超えるけど大抵面倒になって油断して負ける
物理で固めるとマタドガスがキツいぞ
あと鬼火デスカーンでマリルリが…
マリルリはフェアリー版滝登り的な技があれば使ったかもしれない
攻撃範囲も耐性も優秀なんだが、少なくないじゃれつくの外しが怖すぎてなぁ…
非対人のシングルでは、低命中技は基本的に避けたいところ
>>959 序盤の初手マタドガスはいつもひいこらいいながらグロパンでなんとか
自分がたまたま運良いのかもしれんがガルーラ落ちるレベルまで来てもラムマリルリと襷ガブでなんとか勝ててる
ガブハッサムゲンガーが途中からは安定とか聞いたけどどうなん?
ここでこうかくレンズ持たせてじゃれつくに加えアクアテールを使うプレイ
しかしそれでも99%か…
ガブッサムは昔からある定番構成だべ
バレパンマンにメガガルみたいな火力を期待してはダメだが、
弱点は炎のみと超優秀な耐性で繰り出し性能が高くて、ガブとの相性補完が完璧
BW時代にガブッサムで一人マルチ突破してるビデオあったな
ハッサムバトル施設含め今まで一回も使ったことないから対コムがどんな感じかわからん
今作でもやっぱりガブハッサムで安定してる感じ?
ハッサムエースで起用してるけどやっぱ強いよ
ネット対戦と違ってわりと剣舞積むチャンスあるからバトルハウスの行動パターン読めるならいける
ダブル用の雨パが後2体決まらん。トノグドラは別格として物理2体の方が良いのか?
ドグロは悠長にビルドレしてる暇は無いだろうけど他の格闘技が命中不安、
ハッサム、グロスじゃ水地面の対処が辛い。ルンパ入れると特殊3体だしクレセリア突破できんのか?
浮いてる、鋼、竜が共通点だね
412:名無しさん、君に決めた! :sage:2013/03/18(月) 17:56:01.33 ID:???O
>>407 マルチバトルビデオまとめ
67-49390-53681 ボーマンダ・ハッサム
58-25015-36930 サンダー・ハッサム
38-43200-85155 ガブリアス・ハッサム
49-54311-94415 トゲキッス・ガブリアス
65-35132-44199 ゲンガー・ルカリオ
32-02809-12989 キュウコン・クレセリア
ゲンガブサムはミロシャワスイクンみたいな堅い水がくっそ重いんだよな
印スターミーに三縦とかあるし蓄えるドガスに完封もあるし事故って1対1交換になると割りと簡単に負ける
>>967 ドククラゲ強いよ
アシッドボムで特防2段階さげられるからおすすめ
電気がキツいから物理枠はナットレイとかすいすいガマゲロゲあたりの電気に強いやつもほしい
追加されたガブの弱点のフェアリーも補完できる、バレパンマンの気の利きようといったら
>>967 ルンパは球根で特攻上げるからぶっちゃけクレセだろうがゴリ押せる
型によってはエナボでスイクン一撃だし
使ってみて無理に物理を入れる必要はそんなないように感じた
いざとなれば滅びの歌あるし
>>944から200連勝行けた!!スターの実貰えた!!
ガルギルガブの初挑戦で行けた!!
でも自分は何をしているの
もう何年もヒキだよ
2006年からほとんどお外出てないよ
どうしようこわい
さびしい
義務教育もずっと不登校で高校受験もしてないよ・・・
ずっとひとりぼっち・・・
もうどうすることも出来ないよ・・・
こわいさびしい
助けてこわい
人がこわい
対人戦するだけでも動悸がしてこわい・・・
もう普通に人と接すること出来ない・・・
さびしいさびしい
こわい
ヒキってる間の唯一の思い出のPDWも終わってしまう
もうどうすることも出来ない・・・
もうずっとこのまま
助けて
こわいさびしい
ずっとひとりぼっち
こわい
ごめんなさい
こわいからおててつないでおねむするの・・・
おやすみなさい
はいおやすみ
スターの実取れるならリアルとかヌルゲーだから
レベル1ココドラ戦法でやっとルスワール突破できたわ
伝説がいかに強くても関係無いがむしゃらは偉大だわ
むしろ伝説だと猫騙しやゴーストタイプの心配無いからはめ易い
最悪でも攻撃引きつける役割は果たしてくれるから守るやってる間にガルーラが積めるし
次はラジェルネか…
最後の一体なのに滅び歌うムウマージ潔くて好き
バトル検定では許されざるよ
>>970 対フェアリーの毒+ゴリ押すためのアシッドボムか。そういうやり方もあるんだな。
ナットレイならサファリからの厳選もしやすいしな。考えてなかったわ。
>>972 特殊に偏ってもなんとかなるんだな。雨活かせるのはやっぱ特殊が多いし3:1くらいで考えるか。
ナットレイサファリで厳選しようとすると進化するまで特性分かんなくてダルいよ
ハウスでパルシェン使ってる人どういう構成にしてる?
シャドボ他特殊技であっさり落ちたりするし殻破ってるヒマがない
ASスカーフ→AS襷かAツッパHS調整の方がいいんだろうか
破らないパルに何の価値が
>>981 つまり破って2〜3抜くには皆どうしてるかってことです
素直にタスキ持って破ればいいんじゃないの
やっぱ襷で耐えるしかないですか
氷通らないヤツにハイポン外れで乙るのもたまにあるけど波乗り安定?
ドロポンとかハウスじゃUNK
カイリューがヌメルゴンに岩雪崩してきた
げきりんないの?
まさかのぬめぬめ対策
岩雪崩使ってくるカイリューはげきりん覚えてないでしょ
というか攻撃技岩雪崩しか無いんじゃなかったっけ
989 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/05(木) 11:43:08.21 ID:PBO/sb+O0
カイリキーの特性 クワトロアーム
シングル勝ったー
なまけアイアントありがとう!
>>989 こうげきが4分の1になるかわりに4回攻撃とか
>>991 10%の追加効果が35%か…冷Pこええ
>>986 カイリュー @イバン
岩雪崩/はねやすめ/毒々/電磁波
だったはず
粉モジャンボ強い
ダブルのテンプレパは雨パ?
残り死にかけめがねゲンガー一匹になってへどろばくだんしか使えない状況でギガイアスがエッジ三回も外してくれた時は神が降臨したかと思た
次スレまだ?
埋め
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/05(木) 15:14:49.28 ID:p4ATYDoXi
あ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください