1乙
>>1乙これは乙じゃなくてアーボがうんたらかんたら
ドクケイルはやっぱ雑魚?
前スレからの流れなら
HDで光の壁、虫の抵抗、羽休め(月の光)、まとわりつく@ヘドロ
強い
>>5 対のアゲハントは種族値上がったのに何故か上がっていないというイジメを受けてる
でも特に誰にも気にされない空気
ヘドロばくだんはもはや10万ボルト並みの使い勝手だな
ヘドロウェーブの方が威力がちょっとたかいけどな
追加効果3割は意外とデカいぞ
あとゲンガーさんみたいにウェーブ使えない方も居るし
ゲンガーやフシギダネみたいな一線級ほど使えないよね
ドクケイル
珍しくもないタイプだが、多すぎてまたかよ扱いされるほどではない毒虫で
できる戦術は限られているが一発屋ではなく、毎世代同じ技構成というわけでもなく
強くはないがネタになるほどの弱さではなく
勝てる相手が見つからないというほどでもなく
積んで無双するタイプではないが、相手によっては3タテ出来る可能性も秘めていて
あえて言えば毒虫で一番地味なのが個性だが、
地味すぎてそういうネタすら滅多に使われない程度の地味さ
本当に地味
ハマったら強いけどそんなのコイツに限ったことでもないしな
りんぷんは耐久型に相応しい特性だと思うよノオーシャワマンダなら三たてしたしな
GTS使ってるとみんなドガス求めすぎ^_^
実際べトンと合計種族値一緒になるくらいの上方修正且つ物理防御方面に行ってくれないと、メガガルとかは全然受けれないぞ
。
伝説いないよね
いつ作るんだ
今で•••今度でしょう。
毒アルセウス「チラッチラッ」
そういやヘドロウェーブマタドガスは夢島限定か
確定数が変わる奴いたっけか
>>19 お前他の全てのタイプでもある上に毒にして使う理由が殆どないだろ
さばきのつぶて(毒)
準伝3匹でみんな毒複合とかだったらという妄想
毒鋼、毒電気、毒炎で特性浮遊
兵器をモチーフにしたポケモンで云々
クレベースのモチーフが空母だと聞いて胸が高鳴ったのを思い出した
毒にもかっちょいい兵器モチーフのポケモンを…
毒ガス兵器になりそう
そうなると色々と問題有りそうなのでNG
ドラピオンってフェアリー対策になるんかな
キセキゴルバットがファイアローのブレバ確3ってガチ?
いっそFFのキュクレインみたいな伝説が欲しい
メガマタドガスとか出たら炎毒の浮遊になりそうやね
だいばくはつの威力10倍になる特性にならないかな
>>30 鉄砲玉という犠牲は1匹でもう十分なんや…
>>27 鉢巻ブレバを確3にできる毒ポケは
持ち物なし :威嚇ハリーセン、(アルセウス)
食べ残し込み:威嚇アーボック
オボン込み :ニドクイン、ベトベトン、マタドガス、マルノーム、ドラピオン
きせき込み :ゴルバット、ドガース
等倍なら少し硬いやつでオボン持てば確3にできる
>>32 アーボックは金縛りも100%麻痺もあるから3回も食らわない方が多いしな
実はかなりのポテンシャルあるぞよ
合計種族値480でもかまわないのでアーボックにもう一度進化のチャンスをください
偏った性能を持つ毒ポケが欲しいな
毒ポケってよく言えば無難、悪く言えばそこまで突出しない性能の持ち主が多いのよね
なるほどHBアーボック良さそうだな
金縛り蛇睨みは確定として、他の技どうすべきか...
黒いヘドロをすりかえてみるとか
>>34 シャーボックさんには二人目の毒ドラゴンになって頂きたいわ。
今度はガチガチの攻撃より+威嚇での物理受け狙えるような種族値で
要するに毒ポケ版ギャラドスって感じか
仮にギャラドスの種族値を持ったアーボックが来たらどんな感じになるんだろうか
単毒だからどこまでやれるかなぁ
ギャラは鋼の弱点(炎闘地)に全部抵抗があるのが便利すぎて
とぐろで要塞と化す
とぐろ巻いて蛇睨みとかダストシュートしてるだけでも強そう
とぐろ積んでほぼ必中のダストか良いな
鋼で詰むけど
ファイアロー意識なら岩雪崩とかありかな?どれくらいダメ入るか計算してないから何とも言えないけれど
アーボックは器用だけど種族値が足りない
悲しい
もし毒ドラゴンになるとしたらきっとだいもんじもできる!
野生のアーボでねえええ
毒のブイズ出ないかな
それこそ前スレで話題になってたまとわりつくはどうだろうか
まとわりつくってしめつけバンド使わないとやどりぎとかと比べて切なくなる
ま、まとわりつくは宿木とかと違って相手逃がさない効果があるし...
不利な相手に交替されてそいつにまとわりついちゃうオチ
高レートにゃ通用しないだろうけど、ラフレシアやドクケイルなら舐めて突っ張ってきそう
アーボのアーホ
あー僕、アーボ
一発耐えられる耐久あるなら、まとわりつく→まもる→かなしばり→まもるで3、4ターンは確実に粘れる
そこまですれば確1圏内だしヘドロや残飯で結構回復してるしで中々使えるぞ
積みアタッカーや身代わり持ち辛そう
ドククラゲってどうなんだ?
最近話題になってたりしてるけど
最近どころか昔からずっと強豪だろクラゲさんは
マリルリ殺せる逸材よ
第二世代の頃は最低四天王とか呼ばれて大活躍だったらしいなクラゲさん
アーボックはどく/エスパーになってほしい
背中にーまといつくーかーげりーはー
オトコーという名のーものがーたーりー♪
あの人はたびたび鋼鉄のような肉体とか評されるから毒鋼でいこう
クラゲはギガドレ持ち送れるようになってからが本番だな。
型の幅が広がりまくる。
今でも物理耐久に振る型ならマリルリ流せるけど、チューチュー出来ないから場持ちしないんだよね。
雑魚敵と言えばラッタとクラゲって印象だったのに意外と種族値高くておどろく
ドククラゲさんは初代の頃から海のギャングの異名を持ってたり
技のデパート、ニドキングだったり地味にタレントが多い毒
最近ゴロンダさんが技の100円ショップ言われてて吹いた
バトルハウスのマタドガスの技構成が意味不明すぎて出るたびに笑う
本気ペロペロリーンに会えなくて悔しい
30勝台で負けてしまう
珠キングさんと袴ゲンガー使えば割りと簡単に行けた
まぁもっと良い奴居るんだろうけど
ドククラゲのとくこうも120だったら歴史は変わっていたとキョウ氏は語る
テンプレ使えばレート1500の俺でもあっさり87連勝までは行けたよ
もしかしてハウスでも毒パ使ってるの?
いいやスレチしたけど放置したんだよ
悪格闘なのに毒タイプ特有の親近感を妙に感じるゴロンダさん
>>66 なんせ初代の最初の戦闘シーンが両方毒タイプという優遇具合だからな。
あの頃は犬も歩けば毒タイプに噛まれてげっほげほって感じの分布環境だったじゃないですか
フェアリーの登場で悪と毒の絆がいっそう深まった
何言ってんだ そもそもオーキド博士にもらえる
最初のポケモン、図鑑番号001が毒タイプだったろうが
FR・LGを見ての通りゲンガーですが
初代ポケモンって、思えば結構モンスターに対する扱いが平等だったよな
ピカチュウがどうでもいい扱いだったりしてさ
えこひいきじみた調整ばかりの今では考えられないぜ
ゲンガーVSニドリーノだったよな?
>>81 エスパー・ふぶき大正義時代じゃないですかやだー
たとえゲンガーだと言われても、あれはカビゴンにしかみえない
あんなのはゲンガーじゃない
まあ世代が続くゲームの初代にはよくありがちな調整ミスだよな
世界樹はレンジャーペイントレード大正義だったけど調整されたし
>>69 今気づいたわ
袴ゲンガーかわいい
でもどうやったらそんな誤字になるんだ
足が短いせいで袴がはけなくて困ってるゲンガー
やだwww恥ずかしいwww襷ゲンガーだったwww
特性ふゆうだから無問題
けどゲンガーって和風のおしゃれ似合いそう
恰幅のいいデブは着物が似合うでごわす
折り紙で作った兜が似合いそう
ゲンガーはスーツとか似合いそう
笑うせぇるすまんみたいな感じで
アリアドスを活躍させたいが、襷持ってメガホン不意討ちねばねば毒づきぐらいしか思い浮かばん
S低すぎだし耐久ないしAもひくい
襷持つならAS振りでねばねば巻いて死んだらいいんじゃないの?
S振りなら追い抜いて知らせホーン当てられる場合もあるし
あるいは初手怖い顔使ってから、抜けるなら2手目でねばねばもありか?
アリアドスは犠牲になったのだ
40族でも補正かけて怖い顔すれば130族抜けて先制持たない相手なら次にねばねば撒けるな
ねばねばは次の交換から発動だから対面を下げる意味あるし
デンチュラには出来ない芸当よ
S40じゃ抜ける範囲もたかがしれてるんやな
>>85 ゲンガーじゃないとか言われても…
まぁ当時のゲンガーは背中が刺々しく無かった気がするから、
しれっとデザイン変更されたんだろうな
あんなスマートなカビゴンがおるか
アニメ第1話でもFRLGでもゲンガーなんだからあれはゲンガーだよ
アリアドスは高速移動もあるが、後続への礎と考えれば怖い顔のほうがいいかな
>97
割と真面目な回答として、ダブル勢になったらいいと思うよ
シングルだと一定以上のタイマン力が無いと話にならないけど、
ダブルなら相方が強ければなんとかなる
ダブルだと「強い奴ほど狙われる」から、案外ザコの方が最後まで生き残って活躍してたりする
弱い子だけどどうしても活躍させたい!というならダブルほどやりやすい場はない
初めてフレコ交換スレを使ってみたが毒サファリって需要ないんだな
俺のレスだけスルーされてどんどん延びてくスレを見てワロタ
毒サファリいっぱい集めたいわー
問答無用スレいけばいいんでね?
初代だけ毒が悪いやつの手持ちだったな
ロケット団とか
そのイメージを悪という名前まんまにとられた
初代は毒多いからキョウだけでなくキクコの手持ちも毒だった
てかゴーストタイプが三匹しかいないせい
同じようにワタルは飛行が多いしカンナは水複合のせいで電気タイプで攻略したイメージ
ゴーストの分岐進化にドッペル作ってくれ
モンジャラがいなかったらエリカm
悪いイメージヒエラルキー
ボス→竜
幹部→悪、エスパー、地面ほか
雑魚→毒
なぜなのか
育てたドククラゲにゴツメ持たせようとしたらなんとなく持たせてたファイアローが先取り投げつけしてたのを思い出して泣く
確認せずにセーブしてた\(^o^)/
>>105 アンコ持ちラルトス作りたがってた友達がマルノーム出るサファリ欲しがってた
野生でゴクリンでるんだよなあ
マルノームあるサファリ持っておけば2V以上確定だしいちいち群れ潰さんでもいいからちょっと楽ちん
でもマルノーム本体のことも忘れないであげてね
>>71 ハウスだからこそ好きなポケモンで勝ち抜きたいじゃないか
ベトベトンに出来なくてマルノームにできる事ってあるの?
まとわりつくラフレシア強いな
メガ枠をバナに割けないなら物理受け草毒なら今までで一番使い勝手いい
>ベトベトンに出来なくてマルノームにできる事ってあるの
冷凍ビーム、地震、種爆弾、欠伸アンコなどの各種補助技などなど
宿木もあったら最高なんだけど両立出来るポケモンは草毒にはおらんのよなぁ
でもラフレシアとフシギバナの差別化にはなっていいよな虫技は防げないし
まとわりつくの強さがよく分からん
やどりぎと比べて強い?
判断を誤った相手を逃がさない点が優秀
しかも脳波コントロールできる
威力20 特殊虫攻撃 命中100
命中すれば4〜5ターン相手を交換不可の状態で毎ターン1/8のダメージ(しめつけバンド持ちなら1/6)
身代わりとかで防がれなければ相手を選ばずに定数ダメージだしまあまあだと思う
草以外になら宿木のほうが上かな
交換不可と毒々を絡めたいところ
一応ラフレシアが宿り木とまとわりつくを両立できるはず
問題は宿り木がポケセン配布限定技ということだが
交換読みで有利なポケモンに眠り粉当てたら、その後まとわりつき殺す方向で
命中100は魅力的だよ
そういえばまきつくとかほのおのうずは命中100じゃないんだっけ
ラフレシアの話題で盛り上がるって珍しいな
まとわりつくって説明文的に接触技っぽいけど実際は非接触の特殊技なんだな
エフェクトで見てもよく分からんのだがあれは一体何をやっているんだろう
完全劣化ポケモンの差別化ネタとか盛り上がれるもんじゃんよ
>>130 臭いを敵になすりつけて 小さい羽虫をまとわりつかせてると解釈してる
ラフレシア好きにはやどりぎラフレシアは喉手のレアモノか
もはややどりぎラフレシアとかいつの話だよって感じだからな
胞子で眠りをひける能力ください
差別化の為にドレパン使うならバナの劣化で良くね?
それか夢特性ファーコートにしてよゲーフリ
やどりぎまとわりつくゴツメ
これで攻撃ステ?なにそれな定数ダメージ戦をやるラフレシアが見たいのに
ポケモンZでやどりぎ教え技にしてくれ
ってかナットレイとかガッサとかパラセクトですら覚えられる寄生木をラフレシアウツボットが覚えない意味が分からん
単なるいじめとしか思えない
「たね」っぽさがたりないんじゃないの(適当)
キノコに種はないんですがそれは
ラフレシアは寄生植物だし覚えて当然ポケ筆頭なのにw
ラフレシアって食虫植物だと勘違いしてたわ
節子、それウツボットや
図鑑で夜になると動きが活性化するって言われてるのに何も考えずに葉緑素与えられてる時点で開発がラフレシアをどう思ってるか分かる
お前らって結構博識なのな
これはフシギバナですわ
まとわりつくをマルノームで使ってるけどまあまあ
あくびと相性がいい
>>145 グロテスクだがなんかクセになりそうな気持ち悪さだ
フシギバナ→人の心を癒す匂いを出す
ウツボット→蜜の様な香りを出す
ラフレシア→アレルギーを起こす花粉を鬼の様にばら蒔く
まとわりつくは虫技なのに毒がやけに覚えるもんな
拘束ダメージが上昇したのも追い風
ラフレシアって花咲すのに2年かかるのに3日しかもたないのな。
>>149 図鑑のオニのようにばらまくがなぜかつぼにまってた時期があったことを思い出した
ん?マルノーム金縛り覚えたの?
まとわりつく/あくび/まもる
ここまで来るとじこさいせいが欲しくなる
ねむねご/まとわりつく/あくび
なんていやらしいんだ
>>155 ヌオーやトドンならそれが可能
願い事でいいならブースターとかも
複数催眠したけどわざとじゃないっすよ
必中どくどくからのまとわりつくこそ毒ポケらしい搦め手よ
みがわりやめてみがわり
つまりすり抜けてまとわりつけるハブネークこそが最強の毒ポケ…
>>157 おお、できるのか
ヌオーはてんねんなら積み技も怖くないからなかなかいやらしそうだな
ハブの耐久でそういうことやるのは厳しいな
アーボックも威嚇あっての耐久だし
ぽわぐちょでラスト1体になったにっくき洗濯機にまとわりついてじわじわ殺すとかやってみたい
毒スレにいる人たちって性格歪んでいるよね。
たりめえよ
悪の組織だって毒タイプ大好きだし
毒統一で敵を殲滅することだけを考えた結果が今の歪んだ俺なのだ
マルノーム可愛いよマルノーム
もう俺の中でポケモンは毒タイプかそれ以外かの二種類しか存在しない
い、勢いだけなら最大派閥だし…(震え声)
ゲーム内ではなんか空気以下みたいな扱いなのにね
いやだからこそか
フェアリー登場は追い風である
耐久を調整したクロバットのクロスポイズンでいつもギリギリでマリルリ落とせなくてげんなりする
急所さえ当たってくれれば‥‥‥!
そしてすり抜けの強化でか分からないけど身代わり自体あまり見なくなったせいで死に特性になってる気がしないでもない。
エルフーンが解禁されてからが本番
使いやすい威力100以上の毒技をくれないゲーフリさんサイドにも問題がある
エルフーンなんて毒4倍だから毒タイプ以外の毒技採用率が上がるだけ
身代わりをすり抜けて毒打てるのはそうそうおらん
特殊受けドククラゲを育成したいのですが持ち物はヘドロか突撃チョッキだとどちらがいいでしょうか?
ヘドロとチョッキでは技構成がだいぶ変わると思うが
チョッキならギガドレが欲しいからバンク解禁まで待った方がいい
ありがとうございます、ヘドロでいきます!
アシボとギガドレはチョッキでも使える補助っぽくていいわ
ラフレシアって何気にマジカルシャイン覚えるのな
全然相性補完できないけど
毒は意外と覚える奴居るんだよ
ゲンガーとかドククラゲとかロズレイドとか
ドラゴンに有効打打てるのが増えたのは良い…よね?
ラフレシアはどうせならムーンフォースくれてもよかったのに
ガブとかの一部以外はドラゴンにもともと毒技通るから
そいつら意識するなら
ブラッキーもムーンフォース覚えないしな
マイチェン教え技期待
格闘受けてマジカルシャインで返り討ちにできるよやったねラフレシアちゃん
月の光で回復するげっこうポケモンのくせに月の力で殺される
ブラッキーとはいったい…
元々格闘とかシャインなしでも楽勝だし…
ムーンフォースは月の光による攻撃じゃなくて
月に代わってお仕置きよ的攻撃なんです
マジカルシャイン覚える覚えないの基準がわかりませぬ
草毒なら冷凍Pくらいしか格闘の攻撃通らんしラフレシアの胞子で受け続ければなんくるないさー
マフォクシーがry
ダブルでベノムトラップ活用したパーチィ作るつもりなんだけど、どう組もうかな
B特化ペンドラーで一生トラップ連打するつもりや!
まず毒ガス使いが必須だな
できればドガスさんにやってほしいけどまだおらぬ ベトンさんで妥協?
毒ポケ以外でもいいならスリーパーさんがいろいろできる方なんで有能かと
B特化なら輝石ホイーガの方が固くね
先手で打ちたいやん?
毒ガス係より速くなくてもいい気もする
加速ホイーガ適任やん
まず毒ガス役を決めないとS調整も何もあるまい
それなりに勝ちには行くつもりだから、毒だけで統一するつもりはないんだ…
毒統一好きな人すまん
でも、ベノムトラップは毒タイプ固有技やし相手二体対象やし絶対つよいと思うんよ
毒巻きはどくどくでできれば毒タイプで打ちたいんだけどそうもいかず…
お見通しどくどくか緊張感どくどくを考えてる
って、毒ガス相手全体かよ! こりゃ完全に毒ガスやわ!(^o^)ウヒョー
緊張感ならアーボックがいるじゃないか
てっきりスリーパー使うのかと思ってた
毒ガス使えるポケモンって妙に少ないんだよなー
輝石ホイーガは考えたけど、やっぱりペンドラーのメガホーンもあるんだぞっていうプレッシャーは相手に与えておきたい
スリーパー精神力やし適任ですかね…
地面鋼エスパー毒を呼びまくると思うんでその辺も煮詰めます…
ダストダスでどくガス撒いた後どくびし設置で下準備は完璧
もしかして毒ガスとベノムトラップ同時に覚えるやつっていない?
さすがにドーブルには荷が重いし
はたき落とすに毒技強化
高い物理耐久に鋭い目で小さくなるも怖くない
ドラピオン始まってた
そこには元気に起点にされるドラピオンの姿が!
ふきとばせ!
ニドキングはやっぱり夢特性じゃなきゃ使えないんですかねぇ
バレパンマンなんて鉢巻炎の牙でイチコロさ
>>212 耐久のクインならまだともかくキングで毒のトゲは論外っしょ
闘争心は力ずくのほぼ劣化じゃね?
4倍弱点でも鉢巻は手放せない。さすが油断しない男ドラピオンだ
>>214 だよなぁニドキング好きなのに
サファリにニドランがいれば…
ドラピはせめて不意打ち覚えてから始まってください
悪タイプで不意討ち出来ない時点で終わってる
ゴミだね
バンギはゴミだったのか…
バンギはあれ、バンギタイプだから
岩とか悪のカテゴリに入れてると、「ただしバンギラスを除く」
という注釈をひたすらつけないとならなくなるから
岩タイプ弱点多すぎ強化しろ→バンギいるんだが
悪タイプ一致技威力低すぎ出せ→バンギいるんだが
だもんな
技の使用者の話をする時に「○○が使えるのは△△だけ!→ドーブルもいるじゃん」みたいなもんか
特殊技なら強いの出してもいいんじゃね(適当)
岩って不遇だな (ただしバンギラスを除く)
5世代環境で格闘4倍とか産廃だろ (ただしバンギラスを除く)
新タイプのフェアリーが弱点かよ辛いな (ただしバンギラスを除く)
弱点7つで耐久型とかwwww (ただしバンギラスを除く)
せっかくメガシンカしといて特性同じやつは微妙 (ただしバンギラスを除く)
毒って不遇だよな(何を除く?)
はやてのつばさを採用したのは
バンギラスの為に環境から格闘を駆逐する為じゃねーかと邪推したくなる
サブウェポンで採用されるから大して意味ねーだろうけど
ただし毒アルセウスを除く
という文ならそれなりに使われるかと
(ただしスピアーはのぞく)
>>227 単純に格闘自体強過ぎたんじゃないの?
まあ、蝶舞積んだガモスのメインウェポン両方耐えて首刎ねるのも兼ねてそうな感じだけど
>>228 毒アルセも実際まともに対戦運用なんてされやしないんだから充分不遇じゃね
そういう意味ではぶっちゃけ殆どの板アルセは不遇だけどさ
ニドラン野生で夢手に入るよな?
フレンドサファリ以外は群れバトルのみよ
まあニドランは群れで出るけど
はいるよ
初ニドラン群れが♂♂♂♂♀で♀捕まえたらはりきってた
シンプルビーム打ちまくれば群れ3回位ででるよ
半日粘って出なかったから諦めてGTSで交換したわ
2時間かかって手に入れたはりきりは♀だったけどあれ♂ははりきり出ないのか?
それなら毎回♂も確認してたからかなり無駄なことしてたなあ
フルアタ鉢巻ペンドラーつえー
俺は♂のはりきり一回で出したよ
♂ちからずく♂
♂がつつくを1ターン目でいきなり外してくれたおかげで全員になりきりするターンが省けたわ
通りすがりの群れを次々不眠症にしたり単純バカにしたりするテロ
>>237 特性は当然加速だよな
1ターン目で死にそうで怖い
全員を不眠症にしてから目当ての子をハロウィンに誘って大爆発するテロ
どうしても時間かかるなぁ
群れって5匹のうち1匹は確実に夢とかなの?
サファリはポンポン夢出てくるからそうあってほしいが
>>244 ハロウィン爆発...その手があったか...
地道にコツコツやるしかないのよ
入手方法にこだわりがないならGTSで棚ボタを狙うのもあり
詐欺にあう可能性もあるけど
まあニドランはマシなほうだと思ってやるしかない、出て気安い群れだし
ムックルとかどうしようもない
ムックルは夢すてみになったよ
ふあんのたねやらで地道に特性見たらそう時間も掛からないだろ
メレシーは夢チェックは楽だけど出現率低すぎて辛かった
群れバトルで夢チェックそんなにつらいか?
ハロウィン爆発天才過ぎ
かぼちゃちゃん万能やな
カボチャちゃんマジハロウィン
特大パンプジン最優先決定やわ
カボチャ名誉毒ポケ化
炎統一作ったけど普通に戦えるわ
水地面岩あたりは確定で出てくるし、相手の控えに絶対にいると分かるだけで抜群に戦いやすい
メガネオバヒは分かっててもかなりの負担だしね
毒統一はどうだい?
弱点でどうこうされるより等倍ごり押しの方が苦手ってのが俺の毒統一のイメージ
ランダムだけど割りと戦えてると思う
普通の相手ならどくびしゲンガーたたりめでいける
鋼とかひこうもいろいろやってギリギリ潰せてる
鉄壁バトンペンドラーって陽気HS極振りが安定する?
今は準最速で使ってるけどガブやスカーフ持ちに抜かれる時があってツライ
まもるで一積んでも抜かれるのん?
1積みした後ならガブリアスに抜かれたのは覚えてる
ガルーラ抜きで最速ガブ多いし準速では抜かれるな
守る搭載ならいっそ素早さ切って耐久振りもありかな
俺は最速で鉄壁とみがわりおいてる
炎はリザY、ファイアロー、シャンデラなんかの単品で強い面子が多いからな
毒で上から6匹相性保管も兼ねるとどういう面子かな?
バナ、ゲンガーは確定としてクイン、クラゲも入れたい……
ちょっと話戻るけどニドランの群れは絶対ゲフリ狙ってるよな。
♂4匹♀1匹で、♂がきあいだめ、つつく、♀が泣き声してきたときは笑った。考えすぎ?
クロバ
バナ
クラゲ
スカタン
ゲンガー
クイン
かな
毒の弱点のエスパーと地面ってどっちも無効タイプあるし、読みのうまい人が使えば結構強いのかな
複合タイプ多いからそっち狙われると中々…
ここで聞くのもアレかもしれないが
メガバナ使ってる人は何が出てきたらキツイん?
弱点自体はそれなりにメタるのもあって割と何とかなる
が、小細工なしでの等倍の正面からの殴り合いは辛い時がちょいちょい
>>273 飛行エスパーは当然として
メガバナ同士も厄介(ほか草タイプは種族値で強引に突破する)
あとヌメルゴン(草食) 光合成ないとヘドばくVS竜波動で負ける、光合成あれば勝てる
現状じゃこんな感じじゃね?
鋼も辛いっちゃ辛いが、めざ炎搭載か眠り粉で強引に突破できるしな
276 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/15(金) 13:54:49.89 ID:mcHNIDuv0
高火力超飛は当然としてヌメルゴンとBよりの鋼かな
まぁうちのメガバナ様はHB特化 めざ岩
鉢巻ファイアローのブレバ耐え めざ岩で突破する型だけどな
ニドクインでもいいけど、対ガブに控えてもらわんといけないし
モルフォン使いっているの?
昔使ってたし、今も厳選終了してるが
ファイアローのせいで全く出せない
後だしされても詰むからなぁ・・・
>>279 俺と全く同じだ
どれだけ素早さあげても無意味だからなあ
何気に色眼鏡さざめきを2分の1にしてくる相手でもあるから身代わりあってもきつい
確かになにもできんからなあ
というかそもそも飛行半減できる毒いないじゃないか…
や鳥糞
半減できる奴は居ないが、それは他タイプも言える事だし
統一パでやる限りはこっちが工夫するしかあるまいよ、虫や草パはもっと辛いし
ラティ兄弟が帰ってくると流星群の力技に困る四苦八苦するんだろうなぁ・・・
ダストダスとか毒フェアリーに転向すれば良かったのに・・・
先発ファイアロー・ガブ・ラティ・ロトム
初手読み間違え=負け みたいな展開が加速するのだろうなぁ
グロスが弱くなっただけマシになったかな
ゴミはゴミでしかないんだよ
妖精要素なんてつけようがない
妖精は人工物に弱いイメージのせいで鋼に弱くなった
そんな妖精の力が人工物オーラ出しまくりの汚らしいゴミの塊なんかに宿るわけがない
クレッフィちゃんは
かぎ束・石がフェアリーで
ダストダスが駄目な理由になってないだろう
ちゃんと顔パーツがある分、ダストダスやヤブクロンのがよっぽど妖精ぽいけどな
ところでアンノーンって居ない事になってるよな?
鍵には不潔感がないからまだマシなんだよ
タイプ通り毒々しいゴミには妖精さんもなりたがらない
妖精と書くと綺麗なイメージだが、字の通り「妖しい精霊」って書くとゴミとか一部ゴースト系も入れるだろ
毒フェアリーは別に出てもいいけどそのポジションにダストダスが適してるかというと首をひねる
ムウマージとかはフェアリー入ってても許されそう
ダストダスをフェアリーにというゴリ押しに必死な人が前から居るけど
何が彼をそこまで駆り立てるのだろうか
毒フェアリーを考えるとどうしても小悪魔的な物しか想像が付かず悪フェアリーだこれ!って事になってしまうな俺は
べつにダストダスじゃなくて何でも良いと思うが
「もし毒フェアリーに転向するなら」と考えると
ベトンやマタドガス・マルノームは長所の耐久力が減るからな(弱点増えて)
消去法で考えるとヤブクロン(ダストダス)ってなる気がする
個人的にはバナと被って完全劣化のラフレシアもいいんじゃね?と思う
もう毒草として居場所ないしな
キレイハナがフェアリーじゃないのは意味がわからん
ラフレシアの場合どっち消すかといわれたら真っ先に毒が消えそうだけどな
更に言うとラフレシアよりもキレイハナの方がフェアリーが付きそうである
草フェアリーってエルフーンだけなのか
フラエッテ(だっけ?)も草フェアリーかと思ってた
もしラフレシアが草フェアリーになったとして、ライバルがエルフーンか・・・可哀想に・・・見たらヘド爆投げてやろう(4倍弱点)
正直フェアリーが草を半減しないのは奇跡みたいなもん
流石にいじめすぎたと自覚してくれたか
ドラゴンとかくとうにばつぐんとれるだけで相当強いし
こおりやくさはフェアリー耐性持っててもよかったと思うんだ
妖精にとって大自然は友達に等しい存在
草木に対して抵抗(半減)したりはしないんだろう
ドラパに出会った、ドラミドロ居なかった・・・
ドラピオン、サザンドラ、ヤドラン、ニドラン♂、ニドラン♀、(ヒードラン)、ドラミドロ
他には???
ココドラ、コドラ、ボスゴドラ
ペンドラーちゃん忘れんな
ドラミドロは夢特性きても微妙な気がするな、鈍足アタッカーとしては耐久低いし
適応力流星群強いと思うけど、撃つ前に地震かじゃれつくで死にそうだし
耐久型向きの特性だったら違ったのだろうに・・・
未解禁だけどヒードラン
他所からメレシーやらパンプジンやらを連れてきてトリル竜星群させたげればいいんですよ
現状使える最終進化系6体なのにハブられるドラミちゃん
単純な計算だが
ラティオス解禁されたとして
ラティの流星群を100としたら適応力ドラミドロの流星群は110程度
うーん・・・なんとも言えない微妙加減w
ラティオスと違って特攻に性格補正をかけれるぞ!
そして登場するメガラティ兄弟・・・
まあ問題はいろいろあるだろうけど夢来たら迷わず夢にするよねドラミちゃん
どくのとげとかどくしゅとか死に特性もいいとこだし、耐久型やるにしても火力はあるに越したことはない
メガラティは持ち物固定だからたとえ適応力でも眼鏡掛けられるドラミちゃんの方が強いよ!
メガラティが適応力という胡散臭い情報もあるが、
パターンから言えば元レート上位組に強力な特性は与えないだろう
ガブみたいにメガシンカ(笑)設定なのは目に見えてる
ハッサムやルカリオみたいに純粋に強化される可能性も否めないぞ
>>313 ラティの種族値プラス100されるだけで大多数のポケモンにとって悪夢のような光景だがな
それにバンギという例もある。安心は出来ない
公式のお気に入りであるバンギが普通に強化された以上ラティ兄弟も確実に強化されるだろうな
今世代もラティ兄弟が暴れまくるのは見るまでもない
というかただでさえ種族値高い連中を更にメガシンカで強化するなっつーの
C180だっけか
まぁメガネラティよりダメージは低いが・・・珠持ち(居るのか?)よりダメージ高い
厳選が面倒なだけマシかなぁ・・・
C180S140適応力の情報が本当だったら…
解禁されてもいない特性のことで悩みうめくなど、浅はか愚かなり
影踏みシャンデラ・避雷針サンダーの二の舞と知れ!
いると非常に心強いのにゴーストのイメージが強すぎてゲンガー使わないから安定しないぜ…
ほんとな
種族値500以下は全員500までの強化を要求していいレベル
格差ひどい
無駄に高いバイバニラ
逆にトリックルームやがむしゃらのような低いことが底上げになる調整をした方がいいのでは
ステータスが低いほど○○になるとか
単氷なだけで辛い人生を歩むからな
あの種族値で単毒なら結構やれるだろw
クレベースさんはけっこう強いと噂を聞くが
クレベースは尖ってるからな
平たいのにな
クレベースのHAB以外を捨てた感は異常
ナットレイとかいう無駄を捨てすぎた化け物
第五世代のやつらは肉体改造を施されたキリングマシーンだから
フシギバナ「でも平均的なら弱いと言うわけでもない フシギ!」
>>314 虫は草木を蹂躙しやがりますので、さすがの妖精さん達も内心穏やかではありません
>>330 ナットレイ489族
ドラミドロ494族
うーん、この…
毒で尖ってるのあんまりいないよね
平凡集団やからね
ハブネークさんは尖ってるけど使えない尖り方だからな・・・
もったいないよな、攻撃・特攻100なのにやることはすりかえ・・・
逆に考えるんだ
毒は平坦なステだからこそ大文字で鋼を焼けると考えるんだ
>>333 虫さんの中には植物の役に立つ奴もいるんですよ!!
まぁ植物が虫を利用してるって見方もあるけど
尖ると対戦環境で活躍しかねない
活躍すると使用率が上がる
使用率が上がるとそのポケモンの人気自体が上がる
人気の高いポケモンはそれなりの扱いをしなければならなくなる
ゲーフリはゲテモノポジションの毒ポケの人気が上がるのが嫌なのさ
フシギバナやゲンガーのように毒のイメージが高くない奴らは別だけど
まぁ弱点少な目の毒ポケで攻撃や特攻130越えるようなのは壊れ確定だろう
地面4倍の毒岩・毒電気・毒火みたいのだったらバランス取れるだろうけど
戦闘兵器が大量に投下された中で毒に追加されたのはダストダス
HP65 防御120のマタドガスは待ち望まれて
HP65 特防123のドラミドロが()状態
やっぱ種族値より特性と耐性が大事だよな
ノクタスもいろいろと無駄に尖ってるなあ
ペンドラーとモロバレルもいるじゃないか
ラティを抜けるようにわざとらしく設定された毒ムカデは充分戦闘兵器だろ
いいかげんにしろっ
ドガスさんは鬼火もあるし技にも恵まれてるしな
ペンドラーは完全に兵器調整だったのに
さらに加速装置が取り付けられた毒エースですよ
ドラミちゃんは各世代の新毒ポケ最強をあげていったら百人中百人がノミネートする厨ポケだから
進化前のクズモーですら水毒で五指に入る実力の持ち主だからな
夢(いかく)ハリーセンってXYで入手できる?
今の所威嚇ハリーセンは入手不可能だな
あいつ居ればファイアローの牽制に・・・なるのか?
ドラピオンさん何も出来ずに死ぬこと多い…
>>353 意地っ張りAS
剣舞
噛み砕く
地震
氷の牙
5世代でも使ってた型だけどやっぱ色々中途半端過ぎて…
ASで剣舞はしんどいわな
今の世代なら毒技も悪くない
特性はカブト?
はたきおとす どくづき おいうち じしん
HA振りハチマキでおk
ドラピの役割にもよるな
毒パでエスパー狩りするならDに厚く振った方がいいし
チョッキを着せるという手もある
たしかに毒パならエスパーを逃がさず殺す役目だよな
追い討ち欲しい
俺は はたきおとす どくづき おいうち 岩雪崩
HA振りでチョッキ着てるな
毒パなんで対エスパー・ゴースト・フェアリー担当だな、まぁフェアリー出てこないけど
僕はどくびし/ふきとばし/じしん/はたきおとす
誰かスナイパー(笑)を使ってやれよ
ドラミはせめて特性が浮遊なら1チャンあった(毒パで)
格闘地面に耐性あって岩等倍なら物理受けの資質ありだもんな
なあドガスの旦那…
俺のはスナイパー
クロポイ 噛み砕く 地震 挑発 意地っ張りHA
スナイパーならつじぎりじゃないんか
期待値を計算すると スナイパーでも噛み砕くの方が強いと出る
たかが2.25倍じゃそんなもん
ああ、4倍だった頃が懐かしい…
ロマンですらなくなったのは痛いなぁ
さよならクロポイ
こんにちはどくづき
スナイパーって四倍のときから微妙だったよね…
急所狙い戦術なんて、4倍だったころですら
ぜったいれいどの下位互換みたいな評価だったのに
今じゃもうスロースタートよりはマシですねみたいな運用にしかなるまい
ピントレンズ持ってクロポつじぎりとかやったなあ
4分の1の確率で大ダメージは使ってて楽しかった
ラティの眼鏡流星で9割即死しならがこっちはスナイパーで僅かな確率の急所を祈る至高のゲーム
ポケパルレありなら強いから(震え声)
ネタポケwikiにあった、ベノム/毒びし/ドラテ/何かのドラピオン作ったらドラピオンがドラテを覚えてくれなかった
枕を濡らしてほえるを覚えさせた
メガドラピオンを信じてまだドラピオン厳選はしないぜ
吠える輝石フシギソウとか覚えない技も候補に入れてるからなネタwikiは
フリーでトリルドラミにやられた…
強い
ドラミちゃんのステマ乙
ぶっちゃけトリルで使うならライバルのブロスターの方が超強いよ
スナイパーは急所の代わりに即死判定でよかった
そしてミサイルばりを連打するんや
夢ニドランって群れで出るよな?
ドラミちy…ドラミドロに3縦されたわードラミドロってマジツエー
よし、ようやく夢ニドラン♂ゲット
群れバトルめんどくさすぎ
最近作ったドククラゲの技構成が熱湯こご風ギガドレアシボという低威力変化技だらけになってしまった
これこのまま12月に送ってもいいのかな
ここでよくサザンドラとドククラゲの相性が良いってよく見るけど、この2匹を軸にするならどういう技構成がいいかな?
友人からひかえめHBCDSVモノズ貰ったんで使ってみたいんだけど、ドククラゲもサザンドラも育てたことないんだ
サザンにスカーフ持たせてフェアリーやドラゴンからはとんぼで逃げる
クラゲはヘドばくでフェアリーを処理してサザンで流星を撃ちやすくする
タイプ相性で受け回すならクラゲでどくびし撒いとくのもアリ
>>387 おめでとう。
俺はボールにこだわりたいからはりきり♀狙いで1時間近くかかったな
ドラミちゃんの種族値
65 75 90 97 123 44 494
これをぶっ壊れない程度に調整する妄想
90 44 70 97 123 76 500
このくらいがちょうどいいかな
なんで対のブロスターより6合計が低いのか
書いてて思ったけどこれヌメルゴンの劣化になっとるわ…
95 55 90 97 123 84 544
強い(白目)
統一パでペンドラーに何を持たせたらいいだろう
襷ゲンガー
フシギバナイト
ゴツメバット
珠キング
ヘドロクラゲは確定してるんだが
スカーフでよいのかしら
身代りがやや使いにくくなったからチイラは微妙か
バコウ持たせてのこのこ出てきた焼き鳥に岩なだれを叩きこむとか?
じゃくてんほけんマルスケデブの対策がわからんお…
しんそくなしでこんなに強いとは
大正義どくどくを信じろ
じゃくてんほけんで死亡
りゅうまい積まれて死亡
みがわりされて死亡
ねこだま撃ったら実はせいしんりょくで死亡
やけどさせたら特殊型で死亡
こんなんばっか
やっとケムッソ厳選終わったらカラサリス
穏やかアゲハントなんて産廃だろ
穏やかとか関係なくアゲハントが…いやなんでもない
ドクケイルがやたらマイナーなの弱いのもあるけど分岐進化もあるよな
せめてジャッジが進化先を教えてくれるべき
もうエビワラーサワムラー方式でいいと思うの
HBDS13匹いたから妥協しようとしたんだが
全部カラサリスだったんだが
運が悪いだけなんだが?
ドクケイルの厳選はHGSSに限る
バコウ持ってもペンドラーさんが鉢巻ブレバ耐えるには
耐久に相当努力値割くことになるね
それするなら襷で雪崩かました方が
襷はどうしてもゲンガーちゃんに持たせたいだろ
メガ化しようや!
メガペンドラー
ゴースト・ドラゴン
とくせいプレッシャー
イッシュ地方のギラティナと呼ばれたポケモンである
ギラティナの幼体がうろうろしてるイッシュとかいう魔境
メガゲンガーはほろびが来てからが本番
ほろび来たらそんなに変わるもん?
ダブルとかトリプルだとやばそうだけど
メガゲンガーのCとSを犠牲にしてまで滅びの歌は・・・
勿体無いと思うし3ターンあったらどっちか死んでる気がする
毒ポケにメガバナを絶対殺すマンはおりますか?
メガバナ
鉢巻クロバットでいいんじゃない?(適当)
挑発クロバで
チョッキマルノーム(迫真)
毒パならわざわざ出てこないだろうし心配はいらない
毒パじゃないならわざわざ毒ポケで対抗する必要もない
夢ニド欲しいんだけど
群れに胃液かけて回るより確実性があって時間節約出来る方法ってある?
つつく等の命中100の攻撃が外れたらはりきりと分かる
はりきってても外れるのはたった2割だから胃液ぶっかけたほうが早い
ハロウィン大爆発はなかなか革新的だった
群れですぐ出るよ
一時間かからん
どーもありがとう
試してくる
胃液じゃあ特性判別できないよ
アーボ育てて胃液覚えさせたのに意味なかった
夢♂とメタモンで夢♀産まれるから楽になったよなぁ
夢ニド見極めるなら単純に攻撃されたダメージ比べれば はりきりってわかるぞ
高レベルでダメージ1桁になる奴ならかなり簡単に判明する
アイアントのなかまづくりで判定できるぞ
お互いはりきりだとうまくいかないから
ちょっと前に全員不眠にしてハロウィンに誘って大爆発でいいじゃん?
全員しなくてもいいけど
俺の場合はマイコメントに「夢ニドラン交換希望」て書いてたら30分で貰えたな
せっかくのオンラインだし、そういうやり方も良いと思う
ベトベトンもその方法で入手だったな・・・
俺も昨日それやったんだが2度も闘争心送られてきたので結局自力で捕獲した
コードくれりゃ孵化余りやるのに
誰だよまとわりつくラフレシア強いとか言ったの
完全にモロバレルの劣化じゃん
ちんこがまとわりつくよりはいいだろ
技構成は?
まとわりつく、まもる、ギガドレイン、月の光(光合成)@ヘドロ
特性は胞子
もうラフレシアは葉緑素ではバナに劣り、胞子ではモロバレルに劣り
アタッカーとしてはロズレイドに劣る
汎用性もウツボットに適わない
BW時代は雨パ砂パ対策として自晴れラフレシアとか作ってたんだけどな
今やるならバナでいいしなぁ・・・
甘えるでも搭載しときゃいい
バレルよりCが高いからギガドレの吸収量が多い
ラフレシアの方がHが低くBが高いので吸収の増加量も相対的に多くなる
草が通らない相手にもドレパン撃ててフラダンで自滅も狙える
なによりかわいい
あってもどうしようもないのは分かってるけど宿木は欲しい
まぁ他毒草との差別化して、ラフレシアだけしか出来ない事に特化しても
ファイアローが飛びまくってる現状だと選出辛いわ
メガバナか、襷ロズレイドしか見たことないし
草はあんま長生きできる印象がないな
メガバナやダブルでのオーロットなんかは宿木も使いこなせるのだろうか
毎ターン開始時に3割くらいの確率で周囲がひるむとかか
どうでもいい事なんだけど
ニドクインってXYで出てたらニドクィーンって名前になってたのかな
まぁラフレシアは夢特性がモロバレルと被るのが運の尽きだったな
他特性ならちゃんと居場所も長所もあったのにな・・・
まぁあっても「あくしゅう」とかだろうけどさ・・・
それでも胞子よりは居場所が出来るわな
キングとの対称性を優先して普通にクインで出てそうな気がする
それよりニドラン♂♀がニャオニクス仕様搭載して同一図鑑番号に纏められてそう
>>441 眠り粉を使うしかないかね
まとわり 眠り粉 月の光 ギガドレ辺り?
これならラフレシア受けに来る奴を眠らせてゴリゴリ定数ダメージが出来るかも…?
フシギバナ 宿木 眠り粉 光合成 ギガドレ
ラフレシア まとわり 眠り粉 月の光 ギガドレ
似て非なるオリジナリティよ…
モロバレル まとわり、胞子、光合成、ギガドレ
モロバレルさんは宿木もまとわりも覚えないんで
しかも脳波コントロールできる
基本的に宿木のほうが使いやすいよね
しかし草で止まらないのが強みか
交換封じも地味ありがたいし
鋼で止まる事考えたらしっぺ返しで多少足掻けるモロバレルのがいいかなぁ・・・めざ炎が一番だけど
ラフレシアはフェアリー技覚えたけど撃つ奴が居ないよな・・・
モロバレルはまとわりつくを覚えません!
ラフレシア まとわり 眠り粉 月の光 めざ炎
せっかくC上がったしハッサムナット焼いていこうぜ
まとわりつくってある程度タイプ相性無視してゴリ押せるのが魅力だと思ってるからめざパよりはまもるとか入れたい
もしくは交代読み焼き鳥ピンポイントでめざ岩
XYからポケモンはじめて、ドラピオンってポケモンすっげーかっこいいと思ったら微妙なのか....
焼き鳥ピンポでめざ岩っていうが
襷無いとブレバ耐えれないぞ 襷無しで耐えれるメガバナでやれって方向に・・・
>>462 決して強くは無いけど目立った弱点も特にない、無難な働きが期待できるポケモンだよ!
ちいさくなるがやたらメタられてる今こそつぼクオリティにかけるしかない
毒統一パの半分はドラピオンが支えてる
と言っても過言では無いレベルに重要な奴だけどな>ドラピ
いいえ過言です
今回の種族値、タイプの調整 今後もうやらないようならドラピオンに残された道は
メガシンカか特性(スナイパー)の超強化かな 「悪タイプの強力技」には期待できない
こいつスカタンク派だぜ
するどい目 で小さくなるにメタってる方だと思うけどな ドラピとスカタンク
間違いなくフワライドの天敵だろ
まぁ実際ドラピとスカタンク両方居ない毒パ作ろう思ったらかなりキツイだろうな
>>470 ジュエル指し止めでフワライドがほぼ絶滅しちゃったけどな
まあPGLでジュエル復活するんだろうけど
数はいないけどチャーレム、グロス、エルレイドの物理エスパーがつらい
スカタンドラピで受けれるかは別問題だけどな
>>468 あまり複雑なこと考えなくてもさ
せめて不意打ちさえあれば…
うちのドラピは突撃チョッキ着てHA振りだなぁ・・・
物理エスパーが増えてくればAをBにまわすのもありだと思うし
叩き落とすで食べ残しやらゴツメやら落とせるのはいいよな、メガ石で失敗する事も多いけど
31-5-31-31-31-30でめざパ氷のロゼリアやっと厳選終わった
性格ずぶといで防御252、あと調整でHPと残り特攻に振ったけど
技の選択で悩む
テクニシャンだからめざパと必中マジカルリーフどくどくは入れたいけど
毒技をどうするか 意外さ狙いでマジカルシャインとか面白いかと思ったんだが有用性ないわな
ロズレイドで耐久型(しかも宿木なし)か、何耐え調整なんだろうか
めざ氷だし、ガブの地震か逆鱗耐えれるのかな?
加速ペンドラーちゃんファイアローに出てこられると積む前に詰む…
シャインはサザンドラ相手でもない限りめざ氷でいいような
>>477 ガブリアスの逆鱗に急所以外一発耐えてめざパで落とせるように調整してる
いずれにせよ鋼相手ならお察し
加速ペンドラーは襷で耐えて岩雪崩してファイアロー倒してるわ
次の相手が先制技もってなければ加速一回分バトンするだけでも違うし、抜群取れるならそのまま殴っていくし
PT6匹中 対ファイアロー対策に岩雪崩もってるの3匹居るわ
居たら絶対出てくるしな、あの鳥
S31じゃめざ氷ってできなくなっちゃったの?
>>483 できるけど防御Vと重複できない
レベル50戦ならVでもUでも同じだからUでとった
今回あかいいとで5Vとかがバンバン出るから逆に狙ってめざ氷出すのが難しく感じる
氷狙うなら防御V出たらその時点でダメだからなあ
>>468 山嵐か氷の息吹覚えるだけで大分化けると思う
テクニシャンでめざ氷が冷B以上の威力になるのか、すげぇな
ロズレイドに襷持たせて
ガブ→めざ氷
ファイアロー→しぜんのめぐみ(ウイの実:岩威力60)みたいな現状況メタでもやってみようかな
面白そうだがファイアローには交換読みで決めないと厳しいな
タスキとウイのみ…
俺もタスキ腹太鼓とか考えてしまうからすごいわかるが
砂パでウェザボや
俺もメガゲンガーが浮遊&影踏みの両立最強とか思っちゃった過去が…
ゲンガー「くろいまなざし!」
ゲンガーも今話題のまとわりつく覚えるやで
くろまなの存在意義…
くろまなならふいうちスカせるよやったね
くろまなバトンは結局消滅したままなのかい?
毒で一番話題に上がらないのは誰なのか
ガーメイル、モルフォン、ウツボット辺りかな
アリアドスとかスピアーはなんだかんだで愛されてるよな
ウツボットってどうなんだろう
晴れパじゃないと微妙なんじゃないかね
晴れパで葉緑素アンコールして晴れ生長が究極のロマンだったが
が〜メイルって毒だっけ
ドクケイルと間違えました…
マジごめんドクケイル…
一番話題に上がらないのはドクケイルで決定したようだな
ドクケイルってどうしたらいいんだろね
蝶の舞、羽休めあるが
モルフォンでやったほうが上じゃないかね
ムドー納豆ドラン辺りの強鋼に強いやついないかね
蝶の舞 鉄壁 羽休め 虫のさざめき
BCDS爆上げ不沈艦ドクケイルの誕生である
なお防音は
>>506 ムドー→ニドキング
納豆→ドクロッグ
ドラン→諦めろ
ねむる ねごと はねやすめ つきのひかり
ゾンビドクケイルどや!
ねむねご吠える吹き飛ばしみたいで最強やん
自演の匂い
>>487 毒か悪か虫版の急所技欲しいな
そしてスピアーにもあげてくれ
たしかにスナイパーが活きる急所技欲しい
HAマルノームの地震でH252シュカヒードランが確2
補正ありC252ヒードランのマグマストームでHAマルノームが確2
イバンがあればいける(棒)
止め針が虫威力60絶対急所技で良かったんじゃ…
今作のポケモン楽しい?買おうか迷ってる。厳選楽になったって聞いたんだけど対戦楽しいですか?
まぁスナイパーに急所技は強すぎるな
スピアー専用くらいなら許されるレベル
対戦はあいかわらずのクソゲー
偽ファイヤーみたいなのが暴れまわってるけど
もうすぐヒードランが絶滅させてくれる予定だよ
ドラピオンのしっぽ見てたら一撃毒技とかあってもええよなと思ったんだが、やっぱり要らないから忘れるわ
8文字使えるようになったんだしフェイタルベノムとかモータルポイズンとか
そんな感じでカッコいい名前の毒タイプ一撃必殺はよ
もしスナイパー急所技使えたら威力135か
でも特性込みで135って強すぎではないような
むしろ急所技無いとゴミ特性にしかならないような
ペンドラーに鉄壁覚えさせ忘れた…くそぅ…
>>523 いかにもマイナーへのテコ入れと言わんばかりに放っといても140/100な技とかあるしねぇ
まああれは抜群取れないんだが
毒タイプ達はなんだかんだでそれぞれ活きる戦い方があるように思うが
ダストダスはどうしたらいいんだかわからん
ASに振って一撃耐えて砕ける鎧発動しつつ大爆発とかかね
あくしゅうロックブラストとか
急所は積み無視だからって思ったけどあのクソ技はすりぬけだったな
いいレベルだ
ダストシュート 大爆発 ドレインパンチ(気合玉) ロクブラ?
うーんアシボからの特殊のほうがいいか?
第五世代でのダストダスは悪臭意地っ張りHA@電気玉
ロクブラ/ドレパン/投げつける/リサイクルの型が使いやすかった
大体の攻撃は一発耐えるからほぼ確実に麻痺撒き+運が良ければ怯みで完封
今世代からは電気は麻痺らせられないのがちと痛いがね
面白い型だな
リサイクルか
でも悪臭ロクブラってどのくらいの率でひるむんだ?
もしかしなくても、いわなだれに負けてるんじゃ
ロクブラ 2回:19% 3回:27% 4回:34% 5回:41%
3発以上当てればいわなだれの威力以上になり
4発以上命中すればひるみ率がいわなだれを上回る
あと襷や身代わり貫通効果もあるぞ
他のポケモンでやったほうが強いとかいう議論はともかく、
ダストダスのできるだけ強い型を目指せばああなるんじゃね
ダストダスはいわなだれ覚えない(はずだったし)
ちなみに電磁波バンギ(ry
リサイクルやってる余裕のある相手少なそうだし電磁波裏山
まあリサイクルはやってる余裕少なかったな
命中も上がったしダストに変えてもいいと思う
電気玉投げつけるやったらガブも麻痺させれるで
ダストダスにホイホイ付いてきちゃうガブに交感読み玉か…
ゴクリ…
どくびし撒いて黒い霧かどくどくして大爆発
ダストダスの使い道なんてこんなもんよ
このスレって流れ早い上に割と本気で考察してるからすごく興味深い
いろんな毒ポケ使ってみたくなる
ダストダスは岩鋼相手にドレパンじゃ追いつかないから
命の玉で両刀しつつ気合玉にかけるとか
砕ける鎧なら玉の反動なんてどうにでもなーれだし最後は爆発する
地震が接触技なら砕ける鎧弱点保険ダストダスとかできたかもしれないな
地震でも鎧発動するんじゃないっけ?
接触技で発動じゃなくて、物理で発動って条件だったような
どくどく クリアスモッグ まもる 身代わり
砕ける鎧でハメごろし
もう鋼は諦めてそういうほうが案外活躍するかもね
>>541 それ使うなら高種族値の〜〜でいいやんってのがないからじゃないか
使える武器が少ないからこそ焦点が絞れて考えられるのもある
鉢巻クロバ、メガゲンガー、食べ残しクラゲ、ヘドロドラピオン、タスキロズレイド、先制ベトンでそこそこ勝てたわ
バトンペンドラーの控えにドラピオン入れてるけど
剣舞渡しても急所でないと辛いレベルのAなのが・・・
まとわりつくって後出し身代わりで消えるのね
空蝉の術でもあるのか
メガバナを相手に回すと堅すぎて突破できん
メガバナの天敵って一体どいつなんですかね・・・
HBメガバナ対策なら夢エーフィ辺りで良いんじゃね
ついでにクソッフィ対策にもなる
夢エーフィか・・・流石にファイアローでゴリ押しじゃ無理か
用意してみるわありがとう
光合成を搭載してないバナさんでは草食チョッキヌメルゴンが無理ゲーすぎる
Hに振られるだけでヘド瀑が乱5とかなんのギャグだ
かと言って光合成してる隙がない場合も多いからあんまり入れたくないんだよなあ
チョッキヌメルゴンはバナに限らず特殊で倒そう思ったら無理ゲー
一発覚悟で物理型に変えるしかあるまいよ
ヘド爆が等倍(+毒状態の可能性)で通るだけマシ、サブ技が非力な火草雷タイプとか完全に詰むからな
メガバーナはこうげき100あるけど無振りでもじしんで確3くらいにはできるんかな
ヌメがH振ってたら確4だな>地震
めざパの威力も下がったし、めざ氷も全く通らん
一回計算して補正なしメガライボルトのめざパ氷で乱5とわかった時笑った
Aが微妙に無駄に高くて本当に良かった
AB逆だったら完全にトップメタクラス
特殊型が多い+サブ技がめざパ頼りが多い電気タイプ統一見ないのは、ヌメルゴンのせい
って言うと言いすぎだが、現状デデンネ・フロストロトム(見ない)以外安定しないだろうなぁ・・・
HB振り+チョッキの受けヌメルゴンも居るし
デデンネはフェアリー技をじゃれつくしか覚えないんだぜ……
そしてAは58だ
そのA58のじゃれつく 無補正無振りでも
H振りヌメルゴン 高乱数確2なんだぜ?
やっぱりスピアーさん活用するには
気合だめミサイル針が一番いいのかな…攻撃前に沈む予感しかしないけど
…ところでミサイル針とダブルニードルってなんで威力同じになったん?
ダブニーの存在価値は…攻撃しながら約1/3で毒らせられること?
間違いなくペンドラーの方がやれることも多いし強いけど
あえてスピアーの襷がむしゃら だぜ
10戦やって一度も選出しないとかザラだけど
>>550 まじかよそれは結構困るな
昔からそうだっけ?
スピアーは襷持って追い風がむしゃらが一番脅威を感じるんじゃないかね
追い風 我武者羅 蜻蛉 叩き落とす
ゴーストじゃなければ我武者羅
ゴーストなら叩き落とすでダメージ+道具潰し
後続に確実に追い風残したいなら虫の知らせ蜻蛉
こんな感じで追い風やった後も敵に負担を残せる型
例の如くファイアローで崩れるけどな
ほんとあの焼き鳥は・・・・
焼き鳥一匹のせいで色んな構築や戦術が淘汰されてる
壁を這い回るあいつが来れば焼き鳥は終わり
でもそのついでに毒タイプも終わっちゃう
毒を無効化しつつ現れたゴキブリの風船は割れないから
そのままぼっこにされちゃうんですよね
初代焼き鳥と三世代焼き鳥は息してる?
ゴキブリは目に毒だからギリギリ毒統一に含めてもよい
ヒードランは悪等倍になったから毒悪組やベトン(しっぺがえし)、ふいうちが通るようになって少し楽になるかもしれない
同じ理由で悪技弱点になったメタグロス、最近見ないからありがたいわ
メタグロスはまだいけるけど
ドータクンとかオワコンだよな
ドータクン好きだったんだけどなぁー
もうダメみたいね・・・
銅鐸好きだけど4世代から下がる一方でつらい
耐熱と浮遊の弱点二択が持ち味だったのにな
普通に通る弱点が二つも増えちゃうとな…
ところでここ毒スレ(
いつものこと
まあ毒の天敵の鋼の弱体化は毒ネタやろ(適当)
古参住人からすると銅鐸やグロスの隆盛は他人事じゃないのさ…
4世代では、虫スレでいうファイアローのごとく、
いつだって毒パの悩みの種・宿敵だった
ハピで止まります
鋼で止まります
ファイアローで止まります
時代は流れ往く
夢特性でニド夫妻の火力が大幅に上がって、対グロスが相当マシになった
あの時は感動したものだ
ただしグロスのエスパー技搭載率も上がったので、戦いの火花はさらに熱くなった
って感じの5世代環境
ガブの地震耐え調整ニドクインだ! グロスの頭突きなら耐えるはずだ!
OK耐えた!返り討ちだぜ!
ニ ド ク イ ン は ひ る ん で う ご け な い
S振りグロスってめずらしいな 何調整だったんだろ
ロックカット型とか
ネタWikiによくある 現実性のない現実
弱点保険ロックカット型はそこそこいけるんじゃないかと思ってる
腐っても鋼タイプ600族
腐らない(毒無効)
グロスがニドクイン抜いてひるませてきたら逆に笑うわw
大地打ったらロトムが湧いてきたとか、
逆に交代読みしたら居座ってきたとか、そういう泣き方パターンが多かったな
毒パ以外で潜るとビックリするくらい脅威にならないメタグロス
対照的にフェアリー4倍で完全に終了したという前評判のサザンは
格闘激減でむしろいきいきしてるらしいからわからないものだな
メタグロスは最速スカーフで思念と地震ぶっぱしてくるほうが
俺の毒パは悲鳴が大きくなる
毒統一でヤーティはどう処理してるの?
技のデパートを受けられる奴なんてそうそうおらんわー理論で
ゲンガーの道ずれ
毒統一だと両刀だったり技範囲が広かったりで以外と何とかなる
器用貧乏ならではの強み
メガメタグロスに蹂躙される未来が見える
スカタンクのタイプ一致不意打ちを喰らえ
メガゲンガーのシャドボで落ちてくれ
メガグロスさんはきっとゴドラみたく単鋼になって思念抜きで対処しやすくなるから大丈夫
地震?聞こえんなぁ
単鋼ならドガスがなんとかしてくれるはず
まさかのメガグロス 毒鋼で俺ら歓喜!みたいな展開は無いだろうか?
ガブには弱いが来月解禁されるであろうラティ兄弟受けれますぜ!
後だし出来るか妖しいがドラゴン技半減は欲しいな
毒フェアリーでおkって言われそうだが
毒フェアリーいたずらごこころとかいけそう
じゃあ毒一の愛らしさを誇るマルノームがメガ化したら毒フェアリーで
ジュペたんはフェアリーになりそうな見た目なのにならなかった
いっそ毒になってもよかったのに
あの面構えはどうあがいても悪タイプ
ダストダスはトトロが元ネタ?だから毒フェアリーのメガシンカの可能性微レ存
となりのダストダス、ダス・トー・ダス
メガシンカにおいて最重要な要素が人気なんだけど
ダストダスは他のメガシンカ勢並の人気があるポケモンと言えるのだろうか
チャーレムがそんなに人気あったとも思えんが…
ハハッ
チャーレムはあのチャームズの一員だから・・・(震え声)
「あの」ポケモンがそんな人気あるポケモンだとは思わないけど
メガ進化したあいつの顔見てると殺されそうでちょっと言えない
メガミミロップが来たらチャームズ全員メガシンカすることになるなそういや
>メガ進化したあいつの顔見てると殺されそうでちょっと言えない
コロス…ヘラコロス…
ヒコウジャクテンモコロス…
ライボルト「俺って実は人気だったのか・・・」
ライボルトは大人気ポケモン(海外話)
なんでメガピカチューださなかったんだろうな?
人気ナンバー1だろ、間違いなく
ライチュウゥウウー!
メガシンカって「進化の限界を超えた進化」だったような
まだ普通の進化が残ってるピカは流石に設定的に無理だったんじゃないの
ライチュウっていっそ生まれてこないほうが良かったんじゃ…
ピカチュウと比べてライチュウはあんましデザインがいいと思えない…
黒歴史なんじゃないかなって思う
耐久ロズレイド性格おだやか@ヘドロ、H調整D252S残り
宿り木、守る、ヘドばく、光合成で落ち着いた。
不一致抜群の特殊技は余裕で耐える。
宿り木無効の草に弱点とれるタイプ一致威力135のヘドロばくだん
みがわりは張ってる暇無いから無くした。
特性は物理への保険で毒のトゲ安定。
わざわざテクニシャンでめざパをダメージ源にするならC252振らなきゃ火力足りん。
上でB振りしてる人いたけど欲張ると中途半端な気が
ロズレイドで耐久ってどうなんだろうって思ったけどこいつが一番S高いんだっけ
アタッカーと勘違いされやすいから警戒されにくさもあるな
人気七割、気まぐれ三割ってところだろうな
積み技があるなら速さは硬さになる
エルフーンが典型的
耐久ロズレイドはナットで止まりませんなテクめざ炎とか電磁波用自然回復とか案外面白い
>>629 リフストでC特化もいるから挑発は飛んでこない
たしかにバナとかラフレシアに挑発してもロズレにいきなり挑発はやらんな
御三家のメガバナは間違いなく草タイプ代表でメガ化
と考えると毒代表でメガ化したのはゲンガーなんだよな・・・毒ぽく無いというか、初代ゴースト代表じゃねーか・・・
もっと毒らしいというか、「毒」をアッピルしてる奴居るだろう・・・毒単は当然として虫から毒になるドラピオンとかさ
>>628 これ地味に使いやすそうだな。毒の棘も理にかなってて結構しぶとそう
ドラピオンは虫毒から毒悪だが
ドドドガース
「毒」代表としてゲンガーが選ばれるのは腑に落ちないわな
ところでゲンガーって人気ポケだったのか?
アニメで出てきた奴ら涙目すぎるだろ
>>592 グロスとクインなんてS殆ど変わらんし抜かれてもおかしくなくね?
80族やラッキー抜き調整とか普通にあるだろ
ゲンガーは相当人気があるポケモンだろ
強さ的にもビジュアル的にも
ゲンガーが人気ポケじゃないと思うのか?
アニメで出てきた奴らって言われても多すぎてわからん
ゲンガーは強いと思うが 知名度とか考えたら初代ロケット団ポケのが人気ありそうだけどな
メガシンカ全体では複合タイプも単タイプも単→複合を含むタイプ変化勢さえもいるのに「タイプ代表」なんて考え出したらうまくバランス取れないんじゃね
まあ電気タイプのメガシンカ勢はなんか比較的人気あってメガれる奴選ぶのに苦労しました感あるけど
ゲンガーとフシギバナは全体で人気高い方だからしょうがない
むしろ一匹も追加されなかったよりマシって思うようになったよ。
本当はメガアーボックを使いたかったけどな!
電気タイプはライボルトとデンリューの2匹か、まぁ電気単多いし仕方ないな
氷はノオーより他にメガ化で助けてやるべき奴が多く居ると思うんだがな・・・
マンムー「私のことか」
マンムーさんはフロストケイブへお帰り下さい
助けてやるべきかどうかはともかく、ラプラスはメガれてもおかしくない器だったと思う
水鋼とかになりそうだが
>>647 なんかゲーフリの「対戦ではこのポケモン使ってね」感が伝わってくるよな。割と強いポケモンを更に強くするんだから頭悪いわ。ガブとかバンギとかハッサムとか
百歩譲ってバンギはともかくガブとハッサムがメガ化で強化……?
お気に入りだからしょうがない
好みで調整しないんだからやっぱり馬鹿だが
>>652 メガシンカで失ったものは無いんだから絶対的な強化はされただろ
相対的にどうなったかは知らん
>>652 アホか今まで以上に型の種類増えただけで十分脅威だろ
何匹かはメガ進化して微妙になったという話をたまに聞くけど、
メガ進化するかもしれないという選択肢が増えたことは純粋に脅威だよね
マンムーは夢特性で炎等倍になるだけ強化された思うけどな
同タイプのトドゼルガ・ラプラス・パルシェンに挟まれる形で劣化扱い気味のジュゴンとかメガ化してやればいいのに・・・
毒草で言うラフレシアみたいな状態だろ?
メガドラピオンをプッシュしてる書き込みはドラピオンの自演
ジュゴンはうるおい眠るみたいな一芸あるし絶対零度もある
雨の弱体化は痛いがね
>>654 普通に対戦しててガブやハッサムがメガ進化するとは考えないし
されてもメガ前の対策さえできてりゃ特に問題なく対応できる
むしろリザXYやバナ、デンリュウのようなタイプ相性ごと大きく変わる奴らのほうが遥かに面倒だろう
私アーボックだけどアーボックはメガじゃない進化して欲しいわ
ボア、コブラ…次はアナコンダかね
片割れがメガ進化したのに同タイプのポケモンがメガ進化したからメガ進化の可能性はほぼなくなったエルレイドさん
潤い眠る+絶対零度は夢ラプラスでな・・・・
って意味で特性も技も被り気味で劣化気味のラフレシア状態なんだよなぁ
そういえばソースないけど
虫ポケスレでメガスピアーが虫鋼とかなんとか
ほらジュゴンにはつららばりとアンコあるし…
アーボックさんはZでドガスさんと一緒にメガ化しててアニメレギュラー再復帰の熱いシナリオが残されているから
ソースがないんなら意味はないし毒が消えるなら興味もない
鋼虫は強い思うけど、毒抜けたら居場所が変わってきそうで・・・
襷がむしゃら+バレパン持ちとかだと強い思うけど
そんな誰もが使いそうなスピアーさんは何か違う気がする
アーボックがジガルデさんをのみこんでZの伝説ポケになるんですねわかりません
アーボックさんメガ化して毒悪になって
羽生えて特性浮遊な
それでもアーボックさんなら毒パ以外使われなさそう
>>661 その通りだけど違う
メガシンカができるようになったってだけで強化なんだよ
メガガブ馬鹿にされてるけどいきなり出てくると意外と困る
最初のターンは102で動いてくるしやたらとタフだし
使ってる人めったにいないけど
>>661 >メガ前の対策
種族値変わってんのに何いってんだか…
火力はメガガブ<珠ガブ
BはともかくDはほぼ据え置き
激戦区100族の最速連中に上から叩かれる
当然ガブがメガ化すると他のメガシンカポケは使えない
うーん……?
>>677 あくまで「意外と」ね
強いとはいってないよ
ガブなんて毒のニューフェイスに瞬殺される運命にあるよ
>>676 その分アイテム持てなくなってるけどな
メガの是非はともかくスカーフでも鉢巻でも珠でも襷でもヤチェでもないことが判明するだけで100倍楽
ハッサム?上から炎技叩き込めば終わり
持論は分かったから毒ポケについて語ろうぜ
ニドキングさんカッコイイ
ガブとか俺の風船めざ氷ダストダスの前には無力だよ
メガアーボックさんじゃダメなの?毒龍浮遊とか強そう。
S下降CD上昇+適応力で完全トリルアタッカーとして覚醒したメガドラミちゃんをだな
威嚇→特性変化のメガポケはどれも厄介だし、アーボックもメガシンカで特性変化するならワンチャンあるで
ましてやタイプまで変化したら言う事なし
ダストダスで風船リサイクルとか無敵じゃね?
って思ったら風船はリサイクルできないのか
別に風船リサイクルできてもダストダスじゃ
風船を頑張って作り直してるダストダス想像してちょっと萌えた
進化前の粘着ボディを活かして割れた風船をくっつけて膨らませるのか
可愛いな
毒ポケでこいつは風船有名!っていかにもな奴って思いつかないな
ヒードラン、メタグロスとかみたいなポジ
地面弱点のみなドラピオン辺りが向いてそうだけど
クラゲで愛用してるわ
未だに地面4倍いないしね
風船持たせるなら火力うp持たせたいし
ヒードランとかは元から火力高いかんな
シュカの方が意表は付ける
後出しはできなくなるし意表突いたところでという話ではあるけれど
ドククラゲドクロッグなんかが良さそう
古参毒に飛行浮遊が4種族いるため地面に弱いイメージがまるでないぜ
クロバ ドガス ゲンガー頼りになる奴らだぜ
とは言っても、相性表の上では攻撃面・防御面両方で毒が不利にされる相手って地面なのよね
エスパーは等倍で殴れるし鋼etcには等倍でしか殴られない
対等相性だと勝てないポケモン性能技性能にばかりされてる気もするけど
半減実って具体的に何狩るのか考えて持たないと
グロスのシュカはマンムーやガブを狩れるから使いやすかったが
アタッカークラゲにシュカもたせたらそのマンムーやガブをそれなりに狩れるのでは
流石にメガハッサムが強化されてないって言う奴は戦ったことないとしか
立ち回りが変わらないとはいえムドーを越す物理耐久や、更に繰り出しやすくなった特殊耐久だけでも充分厄介
俺の知らないうちにメガハッサムに毒が付くようになったのか
毒鋼なら歓迎するが毒虫なら埋もれそうだな
特殊型ダストガスを作ることにしたが、特殊ギャラがいけるんだしきっとこいつでもいけるだろ…
めざ炎とか氷使ってもガブハッサムには負けそうな嫌な予感がするが
特殊60だと、大文字の半分の威力のめざ炎じゃハッサム焼くのにも苦労する
メガネダストダスの出番
ベトベトン「炎技を使えない毒タイプって大変っすね」
マタドガス「ほんとねー」
アーボック「だよなー」
熱風を起こせるイケメン蝙蝠とか最高だよなー
ファイアローのせいで俺のハチマキクロバットが劣化になってしまったんやな
炎の牙(笑)
み、身代り貫通できるし
ファイアローは毒じゃない
クロバットは毒 これだけで十分
12月になればブレバでラティ殺せるし
解禁日が来たらクロバット統一パ組む
ドラミドロ以外の毒最終進化系全てで一種類統一は組める
ドラミドロは適当力きたらどう使おう
フルアタHCでメガネかチョッキかなあ
HB溶けるで適当力ベノショとかも面白そう
アリアドスで組めるならドラミも…
ドラミはまだ6匹揃ってないだけよ
適当力ってなんだ適当力って
攻撃が常にサイコウェーブ状態なんだろう
723 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/17(日) 23:46:23.84 ID:GSUYVjQG0
ゲンガーって凄い強化されたよな。
鬼火命中率up 鋼にゴースト技が半減されなくなった マジカルシャイン取得
メガシンカ取得 新タイプフェアリーに一致抜群の取れる高速アタッカー。
まだ他にある?
グロウパンチ覚えて物理型が使いやすくなった
ゲンガーさんには何より一致特殊高火力技が足りない
アロー「え?道連れって?」
毒の流星みたいな技欲しいよなぁ。
技範囲的に考えてもぶっ壊れにはならないだろうし。
対面してもとんぼあるしめんどくさいよなぁ
シャドボとヘド爆は定石として10万とシャインとエナボと気合とサブも読みにくい
これがあと2週間でこご風やウェーブまで来るんだぜ
732 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/18(月) 00:07:12.43 ID:NJyhPTat0
2週間・・・?
高威力はフリーズドライみたいに鋼貫通にして毒専用にすれば…
ゲンガーも結構技豊富だよな
ゲンガーっていうかゴーストタイプが超強化された
元から耐久が鬱陶しいタイプで強ポケも多かったんだから悪よりこっちに弱点増やして欲しかった
正直ゲンガーは技が豊富すぎてスペースがない
737 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/18(月) 00:11:12.79 ID:aLNU+z9l0
豊富な技で弱点突いても元の威力が低いせいで一発耐えられるまでテンプレ
なんであくってフェアリーに半減までついちゃってんだろうな
あの、僕のペンドラーさんメガホーン覚えないんですがこれってどういうことですか
思い出しやろ
edってことですかね?
なるほど
ありがとう
744 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/18(月) 00:23:22.07 ID:7TS4l/IO0
マジカルシャイン十万ボルトみちずれたたりめ
毒技いれれないよぉ…
シャドーボール気合玉ベノムショック鬼火
毒びしやアシッドボムで補助してもらえればヌメルゴンもいける
シャドボ催眠夢食い道擦れ*襷
夢食い消してマジカル社員にしようかな
シャドボヘドロシャイン道連れ
時々十万や気合玉や鬼火が欲しくなるけど大抵はこれでなんとかなる
やっぱりシャドーボールは安牌扱いなんだな
ペンドラーはレベル65くらいでメガホーンじゃなかったっけな?
>>748 鋼にも通るようになって安定感がやっぱりね
ラキグライムドーにも強いんだよな、ゲンガー バンギは他でカバーしてたけども
もはや猛威をふるっていた竜以上に広範囲だからな霊は
所詮威力80だからアタッカーとしてはそんなには性能高くないけど
鋼にも通る以上霊の高火力技が出る望みが薄くなったのが残念
たたりめワンチャン。どくびしまいても鋼には入らんが。
無効タイプあるし100技くらいは期待していいと思う
もうゲンガーにエナジーボールが採用されることはないのかな
第四世代だとよく使ってたんだけどな
毒統一なら水地面用に覚えさせてもいいのかも
>>757 草毒とは一体何のためにあるんだ
ゲンガーの保険としては優秀だと思うけど
ニド使うならキング1択とか思ってたけどS中途半端だし
クインをH振りして使うのもいいなって思い始めてきた
ただでさえカッツカツのゲンガーの技スペースに捻じ込むもんでもない感はある
腐りはしないけど水地対策なら他でやるのも難しい事ではないし
ファイアローを殺るために俺もニドクインにしたよ
毒パのドラピをどんな型にしようか悩む
エスパー絶対殺すマンにしようとしても今の環境だとエスパーの数が少ないから汎用性低くなるし
一番多いであろうメガサナは他の毒技でも対処できるしメガチャーレムの火力を受けきるのは無理っぽいし
何より地震が多すぎて怖い
第五世代だと陽気ガブの地震確定耐え調整レッドカードはたき落とす型使って遊んでたけど、ガルの地震はどうやっても受からんわ
メガドラピオン
とくせい:がんじょうあご
70 140 130 60 95 105
という夢を見たんだ
プテラでさえもらえない頑丈顎をドラぴょんが…
ドラピオんの方があごつよそうやし
あの腕は飾りすか
顎より尻尾のが強そう
尻尾を使わせよう
かたいツメのが似合いそう
がんじょうあごにクロスポイズンが適応されたらさらに良い
自動車をスクラップにするツメとはいったい ・・・うごごごご
>>762 これからの悪はやっぱり叩き落とすだと思うから
道具落としまくって嫌がらせがいいんじゃないかね
威力も初撃なら97.5あるし半減されても道具は落とせるし
もしもゲンガーが霊版オバヒを手に入れたらどうなるのっと
メガゲンガーが廃れてメガネゲンガーが流行ります
よく考えたらゲンガーとラティオスってCSの値が同じなんだよな
もしそうなったらゴースト版撃ち逃げラティオスが誕生するという事か
こっちは3タイプ無効で無償降臨させやすいという利点があるな
ゴーストは悪とノーマルでしか受けられないから厳しいよ
メガガルがさらに流行るな
確かにメガネはゲンガーにいいかもしれん
技の威力低いし不一致サブウェポンじゃ落としきれない事多いし
ただ、襷が相性良すぎなんだよな
C130の癖に火力がなさすぎなんだよな
その点シャンデラはすごいよな
並耐久のHP振り倒すのに3発とか多くて泣ける
ポケモンの火力が種族値よりも技の威力のが重要ってことを教えてくれるゲンガーさん
感覚としてはC80からの一致流星群だもんな
ゲンガーはメガガルを狩るために金縛り入れようかと思ってるんだけど
おんがえし グロウパンチ じしん かみくだくor大文字
とかこんなもんだよな?まともに通る技1個ならカモだぜーヒャッハー
じしんと噛み砕く ダウト!
メガ進化せずに今まで通り肝っ玉で突っ込んでくるのもいるんじゃないか
>777
言うほどゲンガーにタスキって相性良くもないけど
主要な物理技の大半を無効化できるから、意外と一発耐えることが多い
物理受けゲンガーってのがガチで使われていた時代もあるくらいだし
特に5世代だったら砂霰ステロがひたすら巻かれるし…
この子のタスキはいつ発動するんですか? と真剣に思った
そしてジュエルゲンガーが思いのほか使いやすかったのであった
>783
4世代後期に主に対ヘラクロスに使われた、ヘドロゲンガーというものがあってだな
それからすると、影踏みなくてもいけると思うぜ
かなしばり みがわり おにび あとなんか@ヘドロ
せっかくだから俺はこのメガゲンガーを警戒させつつ敢えて普通ゲンガーを選ぶぜ
空元気仕様変更されてるから鬼火でも止まらなさそう
>>523 ダブル限定だけどルージュラがスキスワしてスナイパー氷息吹撃つと貫通202いくな。強い(確信)
うちのゲンガーは完全にメガガルーラ専用になってるわ
不意打ち怖いから鬼火入れて妖しい光連打だけど、噛み砕く採用メガガルーラは会ったことない
ノーマル受けられる奴が今のところ他に居ないしな
ルージュラで襲いくる波や雪崩をどうしのぐのか?
>>793 肝っ玉でそのまま殴ってこられたりはしない?
シンカ見てからゲンガー降臨させてるべきかな
>>569 ファストガードが連続使用し続けられるようになったのと、疾風の翼にも有効で格闘が再び立ち上がってる最近
>>796 当然ゲンガーは後だしだな
ねこだまし・おんがえし・グロパン・ふいうち ってメガガルがほとんどだから後だしで完封
ファストガードでブレバ受け止めてそこからどうするんです?
シングルじゃ無理だよね
2ターンくらい効果続いて欲しかったな
ブリガロンならファストガードとニードルガード交互に使う
ファイアローが鉢巻なら撤退するしかなくなる
珠だと焼かれる
ニードルガードってハリーセンなんかも覚えてもいいだろうに
覚えないの確定なのか?
遺伝経路がないのか?
誰も試してないのか?
どれだろうか?
鉢巻ファイアローのブレバを確定耐えするのに必要な実数値
H×Bが17700以上
つまりH177、B100とかになるように調節すれば
耐えて反撃するなりなんなり出来るのだ!
毒虫や毒草はバコウを持って一矢報いてやろう
ニードルガードは今作の御三家専用技って扱いっぽいから、
少なくとも今作では誰も覚えないかと
ファイアローってH振りしてたりすると結構耐えてくるのが腹立つ
バコウペンドラーでいわなだれします
後はファイアローと洗濯機のトンボルチェンを潰せば完璧だ
対ファイアローは防御特化いかくハリーセンかアーボック使えって
アーボック欲しいよぉ 群れでアーボもアーボックも出ないよぉ
GTSはマタドガスや三鳥ばっかだよぉ
威嚇ハリーセンの入手不可じゃね?
くらえッ! アローッ!半径20mいわなだれをーッ!
猫だましなんかまだ入れてるガルーラいるのか
余裕で切ったわ
噛み砕く、不意討ち両搭載のうちのガルーラは不意討ち確定くらいで入るから楽しい。噛み砕く見せたら不意討ち警戒してこない
ファイアローもステロやエンペやらヒードラン来たらかなり減るだろうなぁ
猫騙し痛すぎて吹く
エンペはともかくヒードランは大繁殖しそう
メガクチ、ギルガルドにも強いし
ヒードラン大繁殖って字面にゾワッときた
見た目は毒悪タイプなヒードラン
虫悪
カサカサ
毒タイプじゃない紫色のポケモンってシャンデラ、エーフィ、メタモン以外になんかいる?
フワライド パルシェン バクオング グライオン
結局我慢できなくて3dsとy買ってきた!
バナとゲンガー クインを育てるぜ。
ヤミラミ、ミカルゲ
挙げればキリがない
毒=ヘドロってのにいまだに納得がいかん
ヘドロは体に悪いよ
めがドラピオん
毒・悪
はりまおう
針・*に刺す、突く系の技5割アップ
HP70
こう110
ぼう160
とこ65
とぼ70
すば115
ダストさんジュエル大爆発と怯み運ゲーしか思いつかない
玉アシッドボムからーのヘドロ爆弾で大抵葬れるし
気合玉だってあるし、ゴースト用の悪の波動もある
やはり特殊ダストダスこそ最強なのだ
ダストダスさんスカーフ大爆発型で使ってたけど
倒せない奴多すぎて泣いた
特攻60(白目)
スカーフよりダメージ強化系がいいんじゃないかね
砕ける鎧あるし、それが差別化でもある
ハブでスカーフいのちがけした方がいいんじゃ
読まれまくるだろ
世希んだろ
ダストダスの強みは物理相手と戦って鎧発動させて2発目を先手で殴ることくらいかね
ロクブラ運ゲーも一応あるが
ハブはすり替えと命がけの二択が
毒びしパ組んだら飛行と鋼ばっかりンゴ……
>827
突く技って結局毒つきしかないんじゃね
ミサイル針とか不一致で使ってもあれだし…
しかしもしつぼをつくが1.5倍になるなら、強さはともかく使ってみたい!
ロードミラードがオススメ
毒菱のことはもう忘れなさい
ベノムショックとベノムトラップなんてなかったのだ
ロードミラード…一体何者なんだ
いのちがけで突撃してくるハブは読めてもどうしようもない時が結構ある
ただメガストーンがある今の世代でスカーフすり替えは勇気がいるけど
理論は別にして悩みの種ロズレイドでヒャッホウしようと思ったが、性格遺伝諦めなきゃいけないのか
命ハブはスカーフで先に殴り殺すかゴーストじゃないと無理だからくらっちゃうときはあるよね
色違いのマグカルゴがヘドロっぽい
メガ進化で毒にならんかな
3dsll電源アダプタ入ってなかったわ。
ダストさんもせっかくだから作ってみます。
所でシナリオで毒統一って出来ます?
ドクロッグはいい子だよ
昏睡ガス的な毒タイプの眠り技こないかな
そういえば久々に09年世界大会決勝のビデオ見たけど、
やっぱバトレボのドクロさんイケメンやなぁ
あくまのキッス
タイプ:どく
今作毒統一がガチで厳しい気がしてきた
2体くらいは他タイプ入れなきゃキツい
>>849 序盤は毒結構優遇されてるような気がする
毒は耐性面も優秀だし強いポケモンもかなり多いだろ
今作というならマタドガスがいない今はちょっとつらい
今作毒統一が厳しいとか草と虫と格闘に謝って
誰のせいとは言わないけど
ドガスと威嚇ハリーセンさえ来れば怖いものは無い
もしクレベースが毒タイプだったら・・・
ドガス、クロバット、ドククラゲ以外で過去作技必須の毒って何がいるの?
ふいうちスカタンク
ふいうちスカタンク
ダストシュートドクロッグ
>>813 ファイアロー減るっていうかダルマみたいに絶滅するんじゃないか
ドランクレセボルトスイクン神速デブとかが帰ってきた環境であんな低火力がレートで生き残れる気がしない
サンクス
BP集めてくる
先制技を全て無視して確実に弱点属性を消すという一点からして絶滅はありえない
今後も役割を持てる優秀なクソ鳥ですぞ
一致技をドラゴン水連中に半減され、
Sが半端でスカーフが手放せず 実質強化アイテム無しに近く、
スカーフ持ってしてもドリュキングドラには余裕で上から潰されてたダルマとは、
同じ末路はたどらない気がするが
>>865 そんな役割神速カイリューで十分じゃね?
ファイアローはステロ撒かれたら終盤の一掃すらままならないぞ
上に上がってる連中には余裕で受けられるしサイクルも出来ない
>>824 ベノムとかいうクッソかっこいい名前
なお技はへぼい模様
いくら対策されても減らない →ガブリアス
対策されると減り、対策緩むと増える →ナットレイ
対策講じるでもなく、環境自体にメタられてる →ダルマ
ファイアローはナットレイポジに納まる気がする
毒統一にとってはめんどくさい相手です
ダストダスにラムサスってつけた
舞保険カイリューの神速って怖すぎ
ハブネークはつかわれることがよめない
ステロキングさん早く来てくれ
毒タイプって全員ヘドロ液の効果を追加した方がそれっぽくないか?
ベトベトンとか明らかに吸ったら有害だろ
草と電気に特殊能力追加されたんだから他のタイプにも与えるべき
じゃあヘドロ液の特性は吸ったダメージの2倍与えるとかか
「ごくごく……プッハ…!ベトベトンのエキスはクセになるリキー」
毒にならないって特殊能力もうあるからしょうがないね
毒は黒いヘドロでHP回復可能
飛んでない毒は毒菱回収可能
毒の使うどくどくは必中
実は毒は特殊能力だらけ
炎:やけどにならない
氷:氷にならない
電気:麻痺にならない
草:粉無効、やどりぎ無効
飛行:羽休めでタイプ変化
ゴースト:呪い使用可能
他はこんなもんか
そんだけテコ入れなくちゃならない哀れな有様だったせいでな
なお半分くらい的外れ気味
ダストダスはみちづれ覚えたら一つの型が出来ると思うんだがなぁ
ロックカットやらS上げる技や特性あるし
適当に暴れて最後はみちづれで一匹もってくハリーセンみたいな感じで
弱体化ジュエル大爆発でそこはなんとか…
鋼:毒にならない
飛行:菱とねばねば踏まない
ゴースト:眼差し・影踏み等無効
もあるでよ
電気が麻痺にならないってのだけが理解できない
でんじは無効だけにしとけやオラッ
地面と同じく電磁波だけ無効で良かったよな
なんで蛇睨みを電気が無視出来るんだよ
ペンドラーきゃわいいよペンドラーたん
ああお腹をツンツンしてぷにぷにして圧死されたい
しびれごななんて低命中なのに草にも電気にも通らない
そもそも蛇睨みで麻痺するのがかなり原理怪しい
かえる「えっ!お前蛇に睨まれて麻痺しないの!?」
ゲフリ「じゃあ蛙にしか効かなくするわ」
どくのこななんてもはや存在意義が分からない
どくのこなの存在意義はたいあたりやしっぽをふると同じ
ダブルのしっぽをふる舐めんな
捕獲用にすら使えないからな
毒ガスの出世っぷりがヤバイ
毒で上手く頭が回らないとかで特攻下がれば良いのに
ペンドラーたんに抱きつきたい
とくせい:どくのトゲ
ティロン!プシュー
残念おれんちのペンドラーたんはかそくなのだ
加速しながら全力でじゃれついてくるよ
ペンドラーはじゃれつく覚えないからそれお前を嫌がってるんだよ
むしのていこうだよ
じゃれついてくるドラミちゃん…
俺の尻に毒の棘が
ドラミちゃんがこんなに愛らしく微笑んでくれているのにおまえらときたら…
まとわりつくという虫技があるじゃないか!
レッドカードドラピオン作ろうかな
911 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/18(月) 21:31:51.85 ID:mjHlloV90
現状、ハブネークにギガドレイン習得させるの無理なん?
ドラピオン多方面にサブウエポンあるけど攻撃力も耐久も微妙なんだよなあ
どくどく、どくわざうけにするにはチョッキが欲しいが決定力がない
耐久振りしつつハチマキで叩き落とすんだ
俺のハチマキドラピオンの叩き落すはなかなか強い
毒状態の驚異力を世界樹並にしようぜ
世界樹は固定ダメだからいまいちやな
FF10を参考にしよう
ゲップ使いにくいよこの技…
エフェクトもヘボい…
ハチマキドラピオンのはたきはオニゴーリくらいなら一撃で落とせたりする凄さだぜ
ゲップのエフェクトが超かっこよかったらそれはそれでいやだ
毒タイプ待望の特殊威力120なんだから少しくらいかっこよくてええやん
ブレイブバードなみにかっこいいゲップを想像しようとしたが
俺の想像力では限界があった
ナッパの最強の技みたいないカパッ→ズオッって感じの超エネルギーで
どう見てもダストシュート
ダストシュートのエフェクトが想像以上にダストシュートしてるから困る
新技 かがくへんかガス
体内の二種類の毒を混ぜ合わせることにより、より強力な毒ガスを発生させる 発動には2ターン必要
毒々、ねむり、麻痺のどれか付与及び、A〜Sのどれかが二段階↓
ダストシュートはハエとか飛んでて異様にリアル
ラフレシアはポケカのアレルギーかふんとかさいあくかふんとか覚えるべき
ぼうじんゴーグル装備っと
ドラピオンのはたきおとす!
ゲップの最大威力が120なのも納得いかないが、よく考えたらダストシュートも大して変わらないと言う
アーボックあたりは毒吐いてるだけだと思いたい
ゲップはジュエルアクロバットくらい威力が出てもいいのにな
技の範囲はともかく威力命中追加効果だけ見たら毒技は優秀すぎる
実を食べたら一回だけ威力140命中100とかの方がまだ差別化できたよね
ダストの命中率上昇はほんとよかったな
あとはもう少し毒ポケにばら撒いてくれませんかねえ
クリムガンとジュペッタを名誉毒ポケに認定しよう
ゲップって結構いい気がしてきた
積んで積んで眠ってカゴのみ食ってゲップ
で夢がひろがりそう
そこはフォレトスの席では
収穫ゲップとかやってみたいな
だが毒の収穫使いを期待するよりは、ナッシーやオーロットがげっぷ使えるようになる方が現実的か
ラフレシアの価値ってあるの?こいつの完全劣化ぶりにはあの有名なフライゴミさんも真っ青だろ
エビフライは一致とんぼがえりがあるし
晴れで無限収穫ゾンビとか面白そう。
途中で送っちゃったわ。
一致ゲップ収穫を出来れば草以外の複合で出来る奴がいてもいいよなぁ。
水じゃなくてもすいすいとかが許されるし
収穫でゲップってどんな利点があるの?
草ポケ以外でどうやって収穫するんすか
>>944 ヤタピで特攻上げまくってゲップとか単純にオボンで粘るとか普通に強いんじゃないんかね
それはもうウソッキーみたいな奴で、マッギョカラマネロシビルドンとか魚だけど水つかないって例もあるし。
虫を捨て悪を手に入れた彼もいるんだ。
できれば、なぜ素直に草毒の収穫使い登場を期待しないのか教えてくれ
草毒増えてもいいけど、ラフレシアさんのことを思うとポンポン増やされてもなぁ
草毒増えてもいいけど、ラフレシアさんのことを思うとポンポン出されてもなぁ
たぶんそもそも植物は殆どげっぷしない
ラフレシアさんを強化すれば一発解決
75パー吸収の草技出そう
ウツボットはゲップしそうなイメージ
個人的にフシギバナってオッサンのイメージだからゲップとか似合いそう
>>950 フシギバナやパラセクトみたいに「草の生えた何か」なら、ゲップもおかしくはなくね?
ロズレイドが覚えたら面白そうだけど絶対覚えないよなあw
ベノムショックとか字面的にサイコショックの物理版にしてほしかった
食べ残し持ちは常時120でゲップが出来そう
けどラフレシアとくこう上がったんでしょ?
お前らバカにしてるけどラフレシアは身代わり持ち以外のガルーラ、クチートに後出しから勝てるんだぞ
何が何でも輝石ホイーガ使いたいんだけど、使ってる人とかいる?
今更だけど、
>>1の毒ポケwikiってほとんど更新されてないんだね
ここでは色々考察されてるのに勿体無い
俺はラフレシア弱いと思ってないしむしろ結構評価してるけどバナを押しのけて採用するには愛が必要だと思う
とりあえずほうしの仕様変更して鋼に通りやすくしてくれ
使ってないけど輝石ホイーガいいと思うよ
てっぺきけんまいかそくバトンとか夢が広がりんぐwww
どくどくいれたら更にやらしい
とりあえずホイーガの覚える技見てこような
967 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/19(火) 12:06:53.74 ID:EdvBVTg30
けんまい無理なんか
よしかげぶんしんやな
よしもう一回見てこようか
>>964 散々言われてるまとわりつくラフレシアつくってみろ
メガガルに後出しとか眠らせる前に死ぬだろ
眠り粉は要らない
胞子の思考回数が多いから高確率機能停止できる
使えばわかるがグロパン売ってる間に削りきれるし、上昇なしの恩返しなら受けきれる
いや、無理だから
余程運よく胞子で眠った場合以外は後出ししてもそのまま死ぬのがオチ
計算したらば無補正ガルのが恩返しでぎりぎり1耐えだな
何食らってても次のターン動く前に落ちるし10%ずつの麻痺か眠りを必死に祈るスタイルか
別に信じなくてもいいけど、後出しで7割勝ててるよ
空論で否定するくらいなら実際に作って試してほしいわ
ラフレシアで止まるならもっと流行ってるわステマ乙
まだマタドガスの方が期待もてる特殊はきついが
ラフレシアの見た目がもた〜んとしてて可愛い
お前の運がとてもいいだけだろ
空論も何も何食らってても麻痺か眠りならないと2ターン目動く前に死ぬんだっつの
弱いガルーラ使いなら余裕だろうけどそれ以外には無力だろうね
ほうしの運任せでしかない
弱い相手でもA振りで恩返し持ってたらそれだけで終わり見たいね
見た目かわいいし活躍できるに越したことはないけどこの子に
トップメタの化け物相手は荷が重いわよ
麻痺でも耐久振ってたら素早さ抜けないからかなり分が悪い賭けだな
対面でもわからないのに後出しはちょっと・・・
加速剣舞バトンガルーラとかいう恐ろしい相手とあたった
クラゲのねっとう火傷がなけりゃ負けてた
ラフレシアだとオボン持ってても確2じゃん…受けきれるとはなんなのか
次スレ立てようおもったけど無理だった、誰かたのむ
かみくだく持ちだとパンプジンですら後出しで受けるの大変だからなメガガル
>>984乙
俺はゲンガーで対策だなぁ
後だしで登場してみちづれするだけ 交換時に噛み砕く・シャドウクローされたら相手の読み勝ちだ
素直に相手が強いおもって諦める
マタドガス参入したらゴツメマタドガス+鬼火でどうにでもなりそう
最近はもんじ持ちも普及してパンプジン泣いてる
ガルーラのもんじとか効くのかよwって思ってたら無振りで実質100超え相当とかいっててワロタ
若干Cが上がる上1.5倍掛かるから役割破壊には十分な数値なんだよな
メガガルーラ単体だと対処の仕方はいくつもあるけど
ファイアローとコンビ組まれたらかなり辛いよな
マタドガスさえいれば・・・!
ずぶといHB ゴツメ
鬼火 10万 クリアスモッグ +α のマタドガスなら対応できそうだなぁ
俺ならαはめざ氷かな
マタドガスと一緒にラティ公とかゴキブリも戻ってくるのが死ぬほどめんどくさい
悪が鋼等倍になったし、チョッキかHDドラピオンならなんとか両方対応できるんじゃね?
叩き落とすがいい感じに決まりそう
勿論両方倒せるなんて思わないけど
すばやさ抜いてればヒードランは
叩き落すで風船破壊→地震でいけそう
ダストシュート・大文字・しっぺがえし・かげうち
のHAベトベトン使ってるが悪も霊も鋼に通るようになってかなり楽になった
今回霊強いよなあ
悪技が切なくなるくらい
悪技の7割はふいうちだから・・・
999ならラフレシアが強化される
1000ならスピアーメガシンカ確定
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください