Wで今の流行ってなんだ?
対戦初心者です。レートとフレとでの対戦を想定しています。
ファイアローやその他物理受けにヤドラン
対ギルガルド、クレッフィ、メガフシギバナ、メガクチート、その他虫用にラム持ちキュウコン
メガガルーラ(個人的に使いたいだけ。)
対ドラゴン・電気用に襷マンムー
マンムーとガルーラに格闘が痛いので牽制でファイアロー
この5匹を使いたいのですが、他の1匹が全く見当もつきません。
この5匹と相性がいい子でおすすめがありましたら教えていただきたいです。
今の環境だと電気無効少ないからとりあえず水ロトム入れとけば暴れてくれるよ
>>3 水ロトム処理用にナットレイとかどうかな
メガガルーラも猫だましなんかの接触技にゴツメ持たせて受け出しすれば結構削れる
>>3>>4 洗濯機入れて暴れるか、暴れてる洗濯機を抑えるためにゴツメ納豆で選択って感じですね。ありがとうございます!
ちなみに、メガガルーラ・ファイアロー・キュウコン・ヤドラン・マンムーのうちで外すなら誰を外しますか?
シャンデラに襷持たせる人って結構少ないのか?
フリーやってるとシャンデラに襷ゲンガーを出してくることが多い
まだ仮定の話なんだけど、俺の前世代でのメンバー
サンダース
リザードン
ギャラドス
ハッサム
ボーマンダ
ラティオス
この子らで今作本格的に終わっちゃった子っているかな?
特にまだ未解禁のエース・ラティオスが現環境でどんな感じで動けるのかが心配でならないんだが
全員余裕で現役
ボーマンダがちょいきついか
ラティオスはフェアリーきたから少しきつくなったんじゃね
>>8 マンダダースはキツイ
ラティはゴリ押し出来る
特に構成とか考えず組んだんだが、
意地ガブAS@たすき
地震/逆鱗/毒づき/剣舞
意地クチートHA@メガ
アイアンヘッド/じゃれつく/不意打ち/剣舞
臆病ゲッコCS@たま
ドロポン/レイビ/神通力/クサムスビ
わんぱくパンプジンHB@食べ残し
鬼火/宿り木/かげうち/種爆弾
図太WロトムHS(準速メガギャラ抜き)残りC@オボン
ドロポン/10万/ボルチェン/鬼火
意地ファイアローHA@鉢巻
ブレバ/フレドラ/鋼の翼/寝言
物理多いな…
13 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/29(火) 13:41:49.62 ID:xVDN27ng0
>>8 全員オワコン
特にギャラドスがやばい
パーティにはいってるだけで雑魚確定
シングルレートで構築の助言お願いします
シャンデラ 控え目 オバヒ/シャドボ/トリル/置き土産@タスキ HC極振り残りB
ヤドラン のんき 波乗り/大文字/怠ける/トリル@食べ残し HB極振り残りC
ユキノオー 冷静 吹雪/草結び/岩雪崩or地震/礫 @メガ石 HC極振り残りD
リザードン 意地っ張り フレドラ/逆鱗/鬼火/竜舞 @メガ石X H極S調整残りA
マリルリ 勇敢 滝登り/じゃれつく/馬鹿力/アクジェ @ラム HA極振り残りB
スイッチトリパです
リザードンは竜舞で最速130抜き抜き調整で、あと一匹が未決定
何が重いのかと、最後の一匹のお勧めを教えていただけると嬉しいです
>>9 >>10 >>11 サンクス
マンダの逆風は相変わらずか。好きだから使いたいんだけど…
サンダースはシャドボに換えるか、いっそ型自体テコ入れしようかな
とりあえず不安に思うほどにはエースが悪くされてはいないようでよかった
努力値等の育成についての相談ってここでいいですか?
というかどこで質問するべきやら・・・
言って見なさい
砂パは終わったのかな?
粉ガブ
電磁襷バンギ
カバ
命ドリュ
砂恩恵はこれ位しかないんだけど
あとメガクチート
特殊受けテッシード
とか入れてるんだけどどうのなこれ
メガネロトムを作ろうと考えてるのですが
現環境だと、性格と努力値をどう振り分けるか悩んでるのですが
とりあえずひかえめHS振りってのはいかがなもんでしょうか?
メガネもたすなら10万でH252マリルリ確定までは振った方がいい
ギャラドスのSってどこまで振るべきなんだろうか
砂パで耐久ギルガルド@カゴ どくどく/ねむる/キングシールド/みがわりとかはどうか
>>21 DSから連れてこれるようになるまでは深く考えても仕方ないから全振りか舞使うなら134調整でいいんじゃね
DSから連れてこれるようになって環境が分かってから振り直す感じでいいと思う
バシャーモ 陽気as@気合いストーンエッジ/守る
ヤドキング 図太いhb@ゴツゴツメット
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/怠ける
レントラー 意地っ張りha@命の珠
ワイルドボルト/氷の牙/噛み砕く/電光石火
サーナイト 臆病cs@ラムの実
サイコキネシス/ムーンフォース/エナジーボール/道連れ
クロバット 陽気@達人の帯
クロスポイズン/ブレイブバード/蜻蛉返り/挑発
ガルーラ 意地っ張り@ガルーラナイト
恩返し/地震/不意討ち/猫騙し
勝率あげたいので、アドバイスお願いします。
>>25 バシャーモ 陽気as@気合いの襷
ストーンエッジ/守る
ヤドキング 図太いhb@ゴツゴツメット
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/怠ける
レントラー 意地っ張りha@命の珠
ワイルドボルト/氷の牙/噛み砕く/電光石火
サーナイト 臆病cs@ラムの実
サイコキネシス/ムーンフォース/エナジーボール/道連れ
クロバット 陽気@達人の帯
クロスポイズン/ブレイブバード/蜻蛉返り/挑発
ガルーラ 意地っ張り@ガルーラナイト
恩返し/地震/不意討ち/猫騙し
勝率あげたいので、アドバイスお願いします。
>>26 バシャーモ 陽気as@気合いの襷
フレアドライブ/飛び膝蹴り/ストーンエッジ/守る
ヤドキング 図太いhb@ゴツゴツメット
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/怠ける
レントラー 意地っ張りha@命の珠
ワイルドボルト/氷の牙/噛み砕く/電光石火
サーナイト 臆病cs@ラムの実
サイコキネシス/ムーンフォース/エナジーボール/道連れ
クロバット 陽気@達人の帯
クロスポイズン/ブレイブバード/蜻蛉返り/挑発
ガルーラ 意地っ張り@ガルーラナイト
恩返し/地震/不意討ち/猫騙し
勝率あげたいので、アドバイスお願いします。
>>27 バシャーモ 陽気as@気合いの襷
フレアドライブ/飛び膝蹴り/ストーンエッジ/守る
ヤドキング 図太いhb@ゴツゴツメット
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/怠ける
レントラー 意地っ張りha@命の珠
ワイルドボルト/氷の牙/噛み砕く/電光石火
サーナイト 臆病cs@ラムの実
サイコキネシス/ムーンフォース/エナジーボール/道連れ
クロバット 陽気@達人の帯
クロスポイズン/ブレイブバード/蜻蛉返り/挑発
ガルーラ 意地っ張り@ガルーラナイト
恩返し/地震/不意討ち/猫騙し
勝率あげたいので、アドバイスお願いします。
すいません。
なんかすごいたくさん書き込みしてしまいました。
死ねよ
HB水ロトムの技はどうすればいいでしょう
ハイドロリフレ鬼火10万ですがボルチェンとかいれたほうがいいんですかね
クレッフィの技構成は電磁波いばみがいかさまか、それとも物理が多い現在では鉄壁を入れた方がいいのか?悩む所だ・・・
もっぱらダブルやってるからクレッフィにはリフレクターと光の壁付けようか考えてるわ
相手が二匹だといばみがやってる余裕がねぇ
クレッフィ 図太いBD@オボン
電磁波/鉄壁/リサイクル/ドレインキッス
チャーレム 無邪気AS@チャーレムナイト
とびひざ/思念/雷パンチ/まもる
マリルリ 意地っぱりHA@残飯
馬鹿力/じゃれつく/アクジェ/まもる
カイリュー 意地っぱりHA@
地震/エッジ/電磁波/ドラゴンクロー
初心者でとりあえず好きな4匹ったけど残りの2匹でオススメなポケモンいますか?
あとは特殊かな・・・
ダブルはゲッコウガがはやってそうですね・・・
>>32 ・シングル想定だと守るはいらん、ダブルなら入れてて損は無いが
・クレッフィのBD振りがよく分からん、両受け出来る種族値では無いのでどっちかに特化推奨
・全体的に物理偏重なせいで客観的に見て物理受け相手が辛いんじゃね
・物理偏重な環境なので物理受けが欲しい
客観的に見てこんな感じ(あくまで独断と偏見が混じってるが)
>>36 ありがとうございます
一応ダブルメインでやるつもりです
物理受けはエアムードかグライオンかな・・・
>>38 ダブルだと色々戦術変わるから過去作のダブル戦術色々見てみるといいかと
というか私がダブルそこまで詳しくないので・・・とりあえず威嚇が強い
守る以外で味方の地震をすかせたり岩雪崩で2体怯み狙ったり
>>27 初心者ですが、どなたかお願いいたします。
>>41 物理受けやらせるならヤドキングよりヤドランの方がいいんじゃね? どっちにしても怠けるはいらんと思う、再生力で回せるし
後レントラーはS低いんだから珠だと耐久下がってくし辛そうだと思うけど
初心者でそこまで組めたのならそれで戦ってみて何がいらないかを把握するところからはじめよう
入れてみたものの使えない場面の多かったポケモンや技はなにか
どのタイプの敵を相手にしてどの技を使われてきつかったか
聞くよりまず実際にやって覚えた方がいい
言われて変えるのは楽だし確かに強くなれるだろうけど
なんでそのポケモンを使うか、その技を使うかを理解できてないといつまでも聞き続けることになる
エレザード使ってる人居たら参考までに技構成教えてください
選択肢が多過ぎて...
竜舞メガリザXは、意地っ張りと陽気どっちで調節するべきかな?
陽気で作ろうと思ってたけど、意地っ張りで作る人が結構いるみたいだからちょっと不安になってきた
シングルで
オンバーン 臆病CS@眼鏡
エアスラッシュ 流星群 火炎放射 すりかえ
パンプジン 腕白HB@オボン
影打ち タネ爆弾 宿り木 鬼火
ギャラドス 陽気AS@ギャラドスナイト
アクアテール 氷の牙 地震 竜舞
ガブリアス 陽気AS@襷
逆鱗 地震 エッジ 剣舞
ボスゴドラ 意地っ張りH252 ASB調整@ボスゴドラナイト
ヘビーボンバー 地震 グロウパンチorエッジ ステロ
残り1枠を決めかねているので、構築について御教授願いたい
>>45 今の環境ってSよりA優先じゃない?
耐久振り多いし、先制技でSの恩恵受けにくい。
御教授願いたい←偉そうな上にくさそう
>>47 そっか、まぁ竜舞使う前提なら尚更そうだよな
サンクス。本命の親個体を作ってる時に気付けて良かった
>>46 今はまだ少ないけど
催眠対策どうする?
悪戯心ニャオの猫の手胞子ヤバいぞ
>>50 催眠かぁ、粉無効にパンプジンがいるっちゃいるけど、火力が心もとないなぁ
パンプジンOUTメガバナIN、ギャラドスをラムにとか考えたけど、そもそもバナはエスパーに弱かった
52 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/29(火) 18:31:23.99 ID:Pi9hP93L0
ルカリオやガブリアスはどうなの?
ルカリオはメガ進化ありで
ガブリアスはメガなし
強いならメガ有りでもいいけど
ハッサムにオッカ持たせて炎を起点にしようと思うんだが炎に対して打点になるのなんかある?
>>42 ありがとうございます。
ヤドキングが好きすぎてヤドラン使わなかったです。
確かにレントラーに命の珠はキツいですね。ありがとうございます!!
半減されにくいのはつばめがえし
>>44 俺のエレザードは
臆病cs振りで、10万ボルト、はかいこうせん、なみのり、ひかりのかべ
でやってる
特殊枠でサーナイト使おうと思ってるんだが臆病HSってやっぱ火力たりんかな?
メガクチート使いたい、マリルリ使いたいとか考えてたら
ほとんどフェアリーになってしまった
ポケモン初心者でネット見ながらバカなりに考えて組んで見た。シャンデラの技と振り、残りの一体どうするか悩み中
シャンデラ おくびょう 考え中
テクニシャンハッサム いじっぱり HA /バレパン、つるぎのまい、とんぼがえり、おいうち
すながくれガブリアス いじっぱり AS/じしん、げきりん、つるぎのまい、ほのおのきば
あついしぼうマンムー ようき AS/じしん、つぶて、つららばり、ストーンエッジ
水ロトム おくびょう H.SC調整 /ボルトチェンジ、ハイドロ、10万、でんじは
考えてる感じではサポート系の硬いやつかなぁとか、クレッフィ、エアームド、ナットレイあたり?いまいち構成の仕方がピンとこないんだよな。どこつかれると弱いんだろ
両刀ヌメルゴンを使いたいのですが性格は何がいいでしょう
>>44 カロス大会で使ってるけど、水ポケがほとんどいない&ファイアローには後だしできないので選出機会が少なくてショボーン
十万、はかいこうせん、くさむすび、へびにらみ@ノーマルジュエル
球を手に入れたら、パンプジン意識して悪の波動入れようと思ってる
あと、こいつでマヒ入れるなら殴ったほうがいい気もするから、へびにらみを電光石火に変えようかと思う
ツボツボ使ってるやついる?
使い勝手いい?
>>57 メガシンカターンは素早さ遅いままだしメガシンカしても所詮100族
抜きたい仮想的がいるならともかく普通の特殊アタッカー運用するならひかえめHCでいいんじゃない
65 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/29(火) 21:34:50.03 ID:y0tPw/UtO
>>59 その面子だとガブハッサムで舞って抜いていくための壁張りやステロ要因がいいと思う
シャンデラの使い方は未だによく分からん
小さくなるやつが最強なのは確か
今の環境で、トリパでないランクルスって使えますかね?
再生力で負担かけていく型とかマジックガードで押す型など色々あって悩んでるのですが…
使ってる方いらっしゃいましたら、使用感など教えて頂けるとありがたいです
サーナイト臆病CS@メガストーン
サイコキネシス・ムーンフォース・10万ボルト・シャドーボール
バンギラス慎重H S竜舞催促90抜き残りD@メガストーン
エッジ・地震・かみくだく・竜舞
水ロトム控えめC S調整(未定)残りH@眼鏡
ボルチェン・10万ボルト・ハイドロポンプ・トリック
夢シャンデラ臆病CS@風船
大文字・シャドーボール・おにび・ちいさくなる
ナットレイ腕白HB@ゴツメ
やどりぎ・パワーウィップ・アイアンヘッド・でんじは
あと一枠に何入れたらいいだろうか
飛行でも入れれば相性的には補完できそうだが
オンバーン、マンダ、カイリュー辺りでも入れたらいいんじゃね
>>68 メガストーン持ち2匹いてもおかしくないと思うが、両方選出したら1匹腐るけど
>>68 二枠くらいまでならメガ入れてもそうそう腐らないと思いたい
まぁ使ってみて腐るようだったらチョッキバンギに変えようと思うわ
>>69 飛行入れるんなら竜複合は確かにアリだな
その辺で構成してみるわ ありがとう
ヌメルゴン@チョッキ 控えめHC
龍の波動/10万ボルト/大文字/ヘドロ爆弾
ウォッシュロトム@拘り眼鏡 控えめHC
ハイドロポンプ/1ボルトチェンジ/トリック/鬼火
マリルリ@オボン 意地っ張りHA
アクアジェット/馬鹿力/じゃれつく/腹太鼓
ガブリアス@タスキ 陽気AS
ドラゴンダイブ/地震/ストーンエッジ/剣の舞
ハッサム@ハッサムナイト 意地っ張りHAベースS60
バレットパンチ/とんぼ返り/燕返し/剣の舞
あと一枠が決まりません
こいつ抜けとかこいつ入れろってのがあればお願いします
メガフシギバナになる前のフシギバナの葉緑素は無視しちゃっていいですかね?
>>65 サンクス
マンムーのストーンエッジをステロに、シャンデラを回避型に、残り一枠を
クレッフィ/でんじは、壁二枚、攻撃技(イカサマ?)
にする感じで固まった
クレッフィのサポートからアタッカーのつるぎ積み、丸くなる積みして行く感じでどうなんだろう
炎に弱そうなのと受け少ないのかなぁ?
>>72 メガバナはすぐメガ進化するイメージだから無視していいんじゃない
>>72 晴れ中メガシンカターン素早さ2倍だから大人しく厳選しとけ
まるで勝てなくなった
今までは夢を見てただけなのか
ギルガルド フルアタHC
メガフシギバナ HB
洗濯機 HC
ギャラドス HS
トゲキッスCS
すり替えオンバーンCS
今こんななんだけど、攻撃技ばっかでレート戦える気がしない
ギャラドスとオンバーンがいまいちっぽい気がする
この辺り変えると何がいいかな?
サーナイトの技候補おしえてくださいできれば努力値ぶりも
>>77 電気の一貫性あるし無難にガブでもいれればいいんじゃないの?
まああんまり電気いないしメガフシギバナでなんとかなりそうだから聞き流した方がいいかもだけど
>>80 まぁ、一番手っ取り早いのはガブバンギ突っ込むくらいですね…
しかし、フルアタギルガルドすげえ使いやすいな
バンバン鬼火飛んでくるけど、特殊にしてあるし、シャドボとラスターぶち込んで、エスパー後出しからの追い打ちで狩れるし
ただ、技威力がイマイチで紙しか一撃じゃ倒せないのがネック
ギルガルド強いんだよな・・・対策なに入れりゃいいんだか
タイプ一致で弱点つくしかないの?
うまくいかなくてパーティー変えていってたけど変に変えると余計負けるな
やっぱり最初に考えたパーティーのがいいことが多い気がする
ガルーラメタって結局何がいい?
パンプジンはこの頃かみつくやかみくだくで死んでしまうし
バシャーモはファイアローいるだけで選出しにくいし
メガルカリオですよ、メガルカリオ!
パーティー構成の質問なのですが、
育成したのがまだ4体で
これから何を育成していけばいいのか
悩んでいます、アドバイスお願いします。
HBゆうかん「しんかのきせき」
ニダンギル
かげうち、剣舞、聖剣、アイへ
HAゆうかん「弱特」
ギルガルド
かげうち、剣舞、王盾、アイへ
ASようき「スカ」
ガブリアス
地震、逆鱗、Wチョ、流星
HCひかえめ「ラム実」
トゲキッス
エアスラ、マジシャ、でんじは、大文字
見づらいかもしれませんがお願いします。
イーブイにめざパ炎がなかなかできません!
どうやったら炎にできるのでしょうか?
チョップと逆鱗と流星ぜんぶ入れるのはアリなのか…?
あとHBなのに勇敢ってのも違和感ありまくり
>>85 そいつがいたな・・・
メガ枠フシギバナに使いたいけどメガガルーラにレート1000は持ってかれたし作るか
>>88 で、ですよね?
使っててあれ?大半ドラゴンだと
結構キツイかなと思っておりました…
HBゆうかんなのは正直
ギルガルド作るついでに育成したので
かぶっております、ごめんなさい
マリルリの技について
はらだいこアクアジェットばかぢから
あと一つ何がいいでしょうか
パンプジンの技構成どうしてる?
今は鬼火痛み分け影うち種マシンガンでやってるんだが宿り木ほしい場面結構あるんだよね
マリルリのばかぢからは使う機会がほぼないからたきのぼりに変えたわ
>>90 受けニダンギルならきちんと育成したほうがいいよ厳選簡単なんだし妥協する理由がない
ガブはスカーフ持たせてるならドラゴン技三つも入れるべきではないよ完全にフェアリーで止まる
あとニダンギルとギルガルド被ってるけど二匹とも対策一匹でとれるからやめた方がいい
特殊受けもいないしシャンデラなんかどうするのか
壁張りにクレッフィ使ってる人いない?
使い心地聞きたいんだけど
ルカリオメガ化前ってガルーラと同速だからガルーラ対策としては安定しなくないか?
>>82 俺はいじっぱりHA252メガハッサムで剣舞泥棒
1回舞えば変な調整されてない限り落とせるから
物理耐久に任せてキングシールド使ってくるまで剣舞で様子見るか
相手も剣舞してたら2回舞ってキングシールド覚悟で突っ込む
フェアリーはパーティに1体だからナンスでキャッチして撃破しようと思う
その後はガブで一貫性をとればいい
問題はクレッフィだけだ
水ロトム、メガガル、ファイアローいれば対戦初心者の俺でももりもり勝てるな・・・
気になるんだが、めざパフェアリーって存在するの?
判定してもらっても全然見つからんのだが
ダブル トリプルでひかりのかべリフレクター要員作ったんですが
ひかりのねんどってどこで手に入るんですか?
知っている方教えてください
質問スレいけかす
>>95 確かにその通りです
少し楽をしようとしてました…
もっとしっかりと育成します!
特殊受けが良く分からないので
Wikiみたりして勉強して来ます!
トゲキッスCSスカーフ(エアスラ、文字、マジシャ、波動弾)
バンギラスHAバンギナイト(でんじは、いわなだれ、おいうち、噛み砕く)
ガブリアスASタスキ(地震、アイへ、舞、逆鱗)
ロトムHCオボン(ハイポン、ボルチェン、10万、鬼火)
ウルガモスCSラム(さざめき、文字、みがわり、舞)
ハッサムHA球(つるぎのまい、バレパン、つばめがえし、石火)
穴や変更したほうがいい所がありましたら教えてくださいm(__)m
夢クレッフィ使い道ないかな?
いたずらごころしか見当たらない…
サーナイトってHCとHSどっちのがいいですかね・・・
>>107 メガシンカターンは鈍足のままだし、その後も100族って中途半端だから
ひかえめHCぶっぱでいいと思う
勇敢ゴツメHAナットレイ
のろい/パワーウィップ/ジャイロ/しっぺがえし
ひかえめ襷CSシャンデラ
シャドーボール/おきみやげ/火炎放射/エナジーボール
ひかえめオボンHCマルノーム
どくどく/あくび/冷凍ビーム/げっぷ
腕白食べ残しHBヌオー
地震/アンコール/カウンター/自己再生
今はシングルとローテーションをこの四体でやってるんですが後の二体はどんなのがいいですかね?
フシギバナなんだけど、性格はのんき、ギガドレ/ヘド爆/ひかりのかべ/じしん
持ち物ナイト
振りはHD全振り
にしようと思ってんだけどどうかな?
ひかえめとかずぶといとかにしてじしん外したほうがいい?メガになったとき炎やってくれるかなとか思っていれたいんだけど…鋼にも強いし
壁必要ですかねそれ
>>111 壁は絶対に必要とかないから粉でもストームでもいい
ようきASルカリオ@メガ
インファイト かみくだく しんそく 剣舞
れいせいHCヌメルゴンそうしょく@チョッキ
パワーウィップ 竜のはどう 大文字 10万
いじっぱりHAファイアロー@ハチマキ
ブレバ フレドラ 鬼火 とんぼ
図太いHBヤドラン@たべのこし
サイキネ なみのり 大文字 でんじは
れいせいHCDバンギ@珠
エッジ 大文字 れいとう 10万
いじっぱりマリルリ@ふうせん
アクジェ おんがえし たきのぼり じゃれつく
を考えています。
ルカリオを中心に据えたいのでそれについて意見をお願いします。
自分としてはガルーラ、ギルガルドはルカリオで処理できるのかどうかが微妙なのと、ハッサムがきついのではと考えてます。
先に進化したらルカリオでいける先に進化されたら地震で殺される
対面で両方が突っ張った場合ガル陽気ASの場合運ゲー
クチート可愛いよprprしてたら
パーティーに偏りが…
誰か後1匹入れるなら何がいいか
アドバイスくれたら嬉しい
ようきASガブ@スカ
じしん/げきりん/どくづき/ストーンエッジ
ひかえめHCキッス@ラム
でんじは/だいもんじ/エアスラ/マジシャ
ゆうかんHAギルガルド@弱点保険
かげうち/つるまい/キン盾/シャドボ
ゆうかんHAマリルリ@オボン
馬鹿力/じゃれつく/はらだいこ/アクジェ
そして我らがツンデレ(いじっぱり)
HAクチートたん@メガストーン
ふいうち/じゃれつく/ストーンエッジ/冷B
とりあえずクチート可愛い
>>109 ラッキーと適当なメガシンカ入れればいいんじゃない?
>>116 特殊バンギ良さそう
ところでクチの冷B誰に撃つの?炎の牙の方がいい気がするけど
ポケモン対戦初心者の俺でもメガガルーラ使ったら簡単にレート1800代に乗った
やっぱメガガルーラはいろんな部分でぶっ壊れてる
うーん、パンプジン、ガルーラの対策になってなくね?
対面したところで、身代わり喰らって噛み砕かれるだけじゃね?
バトルハウス用ポケモンの相談もここでいいのかな?
相談というか、どのポケモンが向いてるか聞きたいんだけど・・・
>>114 そうなりますよね…
ルカリオ落とされるともうガルーラ突破できない気が…
フシギバナ安定して倒せるポケモンって何いる?
好きなポケモン入れてたらバナがつらくなった
>>116 メガガル重くない?タスキもいないことだしHBゴツメカバとか
焼き鳥
>>119 身代わり搭載するほど技スペースない気がするが・・・
もうメガガル対策は最速メガガルーラを使うことだと割り切ってる
ナンスかメタモンかみちづれゴーストはどうしても入れたくなる
今作から対戦頑張ろうとおもってる初心者なんだがどうやって組めばいいかわかりません。
取り上げ砂パを組んでみようとおもい、
バンギラス
ガブリアス
エアームド
は育成しました。(wikiをみて)
あと三体なにを入れればよいかアドバイスください。
持ち物などはまだ決めてません…
ダブルできせきラッキーって物理受けにつかえますか?
使わないかな……
ガルーラ、ギルガルド、ファイアローがきつい
それぞれ突破できるポケモン教えて下さい
>>135 メガルカリオ、鬼火持ちひかえめミトム、ミトム
・ヒートロトム@メガネ :ひかえめ HAS 最速ギャラ+1
・サーナイト@達人帯 :ひかえめ HBDCS S4ロトム抜き抜き
・フシギバナ@バナナイト :ひかえめ HA
・ギャラドス@ギャラナイト:いじっぱりHAS 無補正最速バンギ抜き、H201
・エアームド@オボン :いじっぱりHAS S4フシギバナ抜き、HDぶっぱメガバナをブレバ確2調整
・ヘラクロス@毒毒玉 :いじっぱりAS
これでPT組んでいるのですが、これが重たいとか穴とかがあればアドバイスいただければと思います。
赤緑以来のポケモンで数が増えまくってて全然わからん・・・電子レンジかわいい
ゴウカザルがいないのがなぁ
ゴウカザルいればステロまいた後のゴウカザルで前2体は見れて
ファイアローはでてきたらソーナンスでキャッチしてやれば反動で落ちる
・意地っ張り夢カイリュー@ラム
・意地っ張り夢ファイアロー@ハチマキ
・図太いクレッフィ@残飯
・臆病キッス@スカーフ
・控え目ゲンガー@メガ
・控え目ヌメ@達人の帯
ゲンガーとヌメは一応旅中スパトレでCS振りしたけど旅パだから厳選し直すなり交替させる
何かいいポケモンいませんか?
>>118 特殊バンギ!
なんとなく弱点保管出来て
尚且つ一撃にも期待できる…
さっそく育成してみます!
ありがとうございます。
>>124 メガストーンとギルガルドという
解釈で良いんでしょうか?
無知でごめんなさい…
HBカバなら受けもいいですし
タイプが合えば相手も潰せる…
安定感が出そうでいいですね!!
こちらも育成してみます!
ありがとうございます。
メガクチート絶対に殺すマンってどいつ?
割とガチでサザンドラ
不意打ちで落とされない特殊アタッカーだからな
メガリザードンYと、スカーフゆメタモン
先制で一撃で落ちる。
クレッフィ育てようと思ってるんだが努力値はBDどっちに振るのがいいんだろう?
いばみがじゃなくて壁サポート要因にするつもり
壁張るならBD調整振りでもいいのかな
でも物理アタッカーの方が多い気もするしで悩む
>>141 いや、以外と振り方にもよるけど
耐えてメガにじゃれつくされたら
逆に潰されるよ、というか潰せたよ
お見通しオンバーンはCSぶっぱで技構成は流星群、エアスラ、すりかえ、爆音波でいいかな?
それとも爆音波のとこは蜻蛉返りの方がいい?
葉緑素フシギバナにメガストーンもたせて晴れパ運用ってあり?
成長地震ギガドレへドロにして晴れ時に成長ドランとか苦手なのや天候変化や終了時にメガシンカしてって動きしたいんだけど
A下降補正ながらめざぱ炎個体だけど威力の減少とドラン意識をしたほうがよさそうかなってんで地震にしたけど
ばくおんぱはいらないと思ったなあとんぼ返りかパーティによるけど火炎放射とか?
>>147 すり替えたい相手がメガストーン持ちだったり結構すり替える暇なんてなかったりですり替え自体が使いにくいかも
クレッフィに毎回かき回されて負ける・・・
対策にエーフィ入れようかとおもったけど有効な技がめざぱしかないな
せっかく今回からマジカルシャイン覚えたのに
フルアタメガサーナイトの相方って何がいいかな?
ゲンガー、ギルガルド、ハッサムが辛いんだ
とりあえずゲンガーにはカビゴン、後2体にはゴツメカバルドンあたり考えてるけど他に良いのいる?
>>154潜れよそんでなんかあったらまたくればいい
>>153 水ロトム使ってるんだよねー
ヒートムも検討してみるか・・・
>>154 とりあえず全員♂にしたら少しは穴減るんじゃね
マジレスすると使用感くらい書いてけよ
158 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 10:36:52.76 ID:arS0BAbL0
>>157 使ってもいないのに使用感なんか書けるわけないだろ
使ってからこいよ馬鹿か
ギャラドスって努力値どう降ってる?
とりあえず陽気のHSぶっぱでやってる。今作は簡単に振り直せるからいいな。
ptによるけどHBゴツメがいんじゃない?
格闘少ないけど
162 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 11:44:06.57 ID:3CQP8OqSi
マルスケ保険特殊カイリュー作ろうと思ってるんだけど
技構成何がいいかな?
先制技として物理だけどアクジェは
入れようと思ってるんだけど
>>162 カイリューなら神速がいいんでないの
良く知らないけどマミさんとか
マルスケデブとか言われてなかったっけ
なぜアクジェ?
水持ちに返り討ちにされたいの?
礫で殺されたいの?
初心者です
とりあえず、タイプとかポケモンとか相性覚えるためにこのパーティでやってます。
アドバイスお願いします。
リザードン/メガ要員
だいもんじ、エアスラッシュ、みがわり、ソーラービーム
ゲンガー/メガ要員
シャドーボール、かみなり、みがわり、みちづれ
ガブリアス/タスキ
げきりん、じしん、エッジ、アイアンヘッド
バンギラス/とつげきチョッキ
かみくだく、エッジ、じしん、こおりのキバ
マリルリ/いのちのたま
アクアジェット、じゃれつく、ばかぢから、おんがえし
ハッサム/こだわりハチマキ
バレパ、とんぼ、でんこうせっか、つばめがえし
166 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 12:42:31.39 ID:OJJyveoK0
bwぶりに復帰とりあえず組んだパーティで1700くらいまで来たけどこのままだと上キツそうなので
アドバイスください
カットロトム@こだわり眼鏡 リフスト、トリック、ボルチェン、鬼火
ゲンガー@ゲンガナイト シャドボ、ヘドロ爆弾、マジカル社員、10万
ギャラ@力の鉢巻き 滝登り、氷の牙、龍舞、エッジ
ヌメルゴン@スカーフ ヘドロウェーブ、流星群、10万、大文字
ファイアロー@珠 ブレバ、蜻蛉、フレドラ、挑発
ハッサム@ラムのみ バレパン、剣の舞、シザクロ、燕返し
ゲンガーが安定しないので他候補探してます
スカーフヌメルゴンは結構虚をつけて使える
岩と飛行の一貫性がキツい
>>165 話題のメガライボルトに薄いからリザードンかゲンガーをヌオーにすればいいと思うよ
>>167 ありがとうございます、ヌオー調べてみます
ヌオー作ってみようかと思ったけど、ハチマキファイアローのブレバが高乱2で
ゴツメだと後だし無理なんだな
たべのこしでブレバじこさいせい合戦しても急所負けの確率高そうだしちょいときついか
金銀からの初心者です。趣味である程度決めたのですが、残り何を使えば安定するでしょうか?
クチート/メガ要員
じゃれつく、炎の牙、ふいうち、剣の舞
ファイアロー/命の珠
フレアドライブ、ブレイブバード、とんぼがえり、おいかぜ
エーフィー/ひかりのねんど
リフレクター、光の壁、あくび、サイコキネシス
水ロトム/こだわりの鉢巻
ハイドロポンプ、ボルトチェンジ、鬼火、トリック
シャンデラ/気合のタスキ
シャドーボール、オーバーヒート、 エナジーボール、おに
171 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 13:38:01.21 ID:dNPmiJm30
ラッタの居合切りで
172 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 13:40:26.45 ID:3CQP8OqSi
>>163 まだ神速って遺伝できないよね?
かわりに先制技として入れようかなと思ったんだけど
xyの公式ルールが出来たら目が進化はパーティーに入れられる数の再現は来るのだろうか
図太いラッキーって努力値振りはHD極振りいいんですかね?
図太い選んだ理由があるんだろ?
バンギラスの技ってなにがいいだろう
ステロおいうちは決まった
龍の舞いげきりんよりアイアンヘッドのほうが良いかな
>>176 HBだ...
本気で勘違いしてた
HB極振りでOK?
おけだと思う
BSがテンプラじゃね?
>>182 有り余るHに振るよりSに振って先制で身代わり、小さくなる、電磁波etcを入れるため
Dに振って要塞化
>>183 地球投げ、カウンター、どくどく、卵産みの技構成なのでSが必要な仮想敵考えてないです
>>185 準速ラッキーは卵産みをS振ってない奴らより先に打てるから
カウンター打った後も相手によれば長生きできるメリットがある
ただ今環境のメガガルーラ(カウンターで返せるのは2回目攻撃の2倍)
鋼タイプ、剣の舞持ちガブの事考えるとカウンターはあんまり強くないイメージ
>>186 ふむふむ
参考になります。
ある程度の仮想敵を作り抜き調整をしたあとにHに振るより、BSに極振りしてS調整してない奴より早く回復するのがいい?
カウンターはあまり有効ではないのか...
>>187 俺は準速ラッキーはヤャラドス抜ける利点あるからBSぶっぱしてる
パーティと相談してS削るのはありだと思うけど、普通に苦手な相手は素直に引けばいいと思うよ
>>188 ギャラ抜けるのは大きいですね
参考までに技構成を教えて貰えますか?
>>140 メガストーン+ギルガルドじゃなくてメガガルーラな
ギルガルド弱点保険せいなるつるぎで一応対策にはなるけどゴースト技しかなくて打点0だし
マリルリの馬鹿力ジェットも強引に突破できるとはおもうけど対策は多いほうがいい
ルカリオ(いじっぱり) ルカリオナイト
剣の舞 ボーンラッシュ しんそく はどうだん
この子を中心にパーティーを組みたいのですがどなたかアドバイス下さい
今の手持ちはラプラス、ヌメルゴン、イーブイなのですが
イーブイはエーフィかニンフィアに進化させる予定です
すごいどうでもいいけどポケモンのことを「この子」って呼ぶのにすごい抵抗がある
この子(カイリキー)
この子♂
大戦初心者です
ファイアローをどうにかしたいのですが
水ロトムがお勧めと聞きました
どなたか性格や努力値振りなどについてご指導お願いします
>>195 ひかえめC252S調整残りH@スカーフ 10万ボルチェンドロポントリックとかでええんちゃうの?(適当)
クレッフィにめざ炎ジバコってどうでしょうか
どなたか
>>152お願いします
単タイプ2体はやはり辛い
鋼きついなら炎でも入れとけや
201 :
152:2013/10/31(木) 17:24:41.62 ID:???0
>>200 ウインディさえ出ればカバルドンもカビゴンも必要ないんだけどね・・・
一発耐える耐久を持ちながら物理アタッカーもこなしてくれる炎がカロスに居ない
203 :
152:2013/10/31(木) 17:52:44.35 ID:???0
>>202 ヒートロトムは考えたけど、草ポケが死んでる現環境だと水ロトムを使わない理由がないから不採用になった
>>201 えっオレのボックスにいるガーディって幻なん?
>>203 Sに振ったギルガルドはいかが?
鬼火も添えて
206 :
152:2013/10/31(木) 18:29:20.85 ID:???0
>>204 え、ガーディ出現報告ないと思ってたけど出るのか?
サファリ限定?
>>205 それだとハッサムと物理ギルガルドは確かに完封できそうだなー
扱い難しそうで敬遠してたけど一回作ってみようかな
>>206 むしろなんでガーディいないと思ったのか
初心者です。一応パーティーをつくったのですが、メガフシギバナが重いです。
なにか変更した方がいいところがあったらお願いします。
マリルリ@オボン HA
アクジェ じゃれつく ばかぢから はらだいこ
ガルーラ@メガ石 AS
ねこだまし おんがえし じしん ふいうち
ゲンガー@襷 CS
シャドーボール マジカルシャイン 10万ボルト みちづれ
ヌメルゴン@突撃チョッキ HC
りゅうせいぐん ヘドロウェーブ だいもんじ カウンター
マフォクシー@ラム HS
鬼火 身代わり だいもんじ サイコショック
ドサイドン@鉢巻 HBD調整残りA
じしん ストーンエッジ ロックブラスト アームハンマー
209 :
152:2013/10/31(木) 18:39:13.19 ID:???0
>>207 発売から一ヶ月も経ってないのに攻略サイトなんてアテにしてた俺がアホだった
モンメンが出る可能性も微レ存か
ギャラパルマンムーを受けて狩れるのってミトム以外にいないかな?
パル?
パルはパルシェンです
ニョロボンでも可
ガブリアス@ヤチェ 陽気 AS252 H6 地震・逆鱗・大文字・岩雪崩
リザードン@メガ石 臆病 CS252 H6 火炎放射・ソーラービーム・エアスラッシュ・気合玉
トゲキッス@スカーフ 控えめ CS252 H6 エアスラッシュ・マジカルシャイン・波動弾・大文字
パンプジン@鉢巻 腕白 HB252 S6 影打ち・種爆弾・鬼火・トリック
ユキメノコ@襷 臆病 CS252 H6 冷凍ビーム・10万ボルト・挑発・道連れ
あと1匹が決まりません。一応何かしらの鋼ポケをいれようかと思ってはいるのですが…
また、水枠がいないのも気になっているので、メノコ以外のどれか1匹を控えに回そうと思ってます。
呪われメノコを中心に好きなポケばかりで組んだパーティなので穴が多いかと思いますが、
アドバイスよろしくお願いします。
メガガルーラ対策にゴツメガブリアスorクリムガンorナットレイ
いれようと思ったんだけどどうなんだろうか?
ガブ以外はs低いし、ガブは定数ダメ+じしんだと乱数なんだよね
それか他にメガガル対策にいいやつって何かいたりする?
クレッフィ
メガジュペッタ使ってる人いたらどのポケモンと組ませてるか教えてください、シングルです
陽気ガブで鉢巻も剣舞もないのはいいのか
陽気スカーフは同族戦に強く最速102スカーフだからかなり速いけど火力unkすぎるのが如何せん
拘るなら意地スカor鉢巻か陽気鉢巻安定(独断
メガガルなんてカボチャでとまるやろ
メガフシギバナの努力値調整、技構成で悩んでいます
特化、両受け、HAなど色々できそうですが一番汎用性がありそうなのはどれでしょうか?
HA以外ありえませんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220>>222 最近物理受けとしてカボチャ増えてきたから
ゴースト対策に噛み砕く持つやつ増えると思うんだよね
ジュペッタ@メガ石 意地っ張りHA252S4 ふいうち/金縛り/鬼火/守る
ウォッシュロトム@眼鏡 HC252S4 ドロポン/ボルチェン/鬼火/ トリック
ガブリアス@タスキ AS252D4 逆鱗/地震/エッジ/ 剣の舞
ヌメルゴン@チョッキ HC252S4 龍の波動/大文字/10万/カウンター
マリルリ@オボン HA252S4 アクアジェ/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓
メタモン@スカーフ HD252B4 変身
シングルレートで使ってますがレートが下り坂
メガバナがきついです、入れ替えるべきメンバーがいれば教えてください
>>226 ロトム控えめ
ガブ陽気
ヌメルゴン控えめ
マリルリ意地っ張り
メタモン勇敢
228 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 21:34:39.95 ID:Io9YfTAfO
>>226 水片方外してハッサムとかかな
A特化で不一致1ウェポンのジュペッタとか腹太鼓でオボンが発動しないマリルリがすごい気になるが
未だに素早さ軽視の馬鹿がいるのか。火力特化しても鬼火で止まるから無意味なのに
初代、第二世代のポケモンで拘りたいのだが、メガハッサム、マリルリ、パルシェンorキングドラ 、ブラッキー、ハピナス、特攻の高いポケモン のバランスはどうですか?
後、特攻が高くてオススメのポケモンはなんですか?
トノ入れろよ
>>228 ありがとうございます
マリルリはHがVじゃなくて極振りでちょうどオボン調整になりました
ジュペッタのメインウェポンはシャドークローを使っていたんですが先に攻撃されて落とされるのが多かったので不意打ちに変えましたがやはりシャドークローの方が良いでしょうか?
>>229 鬼火使ってきそうな相手を抜けるようにしとくのがいいでしょうかね
各世代を象徴するポケモンを1体ずつ
選んだパーティを作ろうと思んだけど
初代はパッケージのリザードン、フシギバナのどちらかで決まり。金銀はたくさんの人が
旅パに入れていたデンリュウかそれともトラウマ茜のミルタンクか、DPは
非伝説ながら映画の主役で使われなおかつ主人公が使うイメージがあるルカリオ
BWも同じ理由でゾロアーク、XYは久々に追加された新タイプで発売前から大きな
話題をよんだニンフィアにしようと思うけど、RSだけ象徴するポケモンが
思い浮かばなかった。非伝説でRSを象徴するポケモンは誰か?またこの世代
の象徴するポケモンは自分てきに違うというのがあったら教えてほしい!
バシャーモ
ソルロックルナトーン
金銀はスイクンだと思うけどないないけど
フライゴン一択
オンバーンってどういう型がいいんだ?
>>238 臆病CS 眼鏡
流星群/エアスラ/火炎/蜻蛉
臆病CS 珠
流星群/エアスラ/火炎/爆音波
など
>>239 A下がってんのに蜻蛉とかニワカかよ
ばかだなこいつ
>>241 基本はおみとおし
シングルならすりぬけもあり
素早さは最速で実数値が192
特攻の種族値はデンチュラと同じ
Hに4振るとHPが161になるからみがまも残飯もありかな。
メガフシギバナひかえめHCぶっぱなんですけど技はギガドレとヘド爆と何がいいでしょうか
>>242 特性だけ変えて技構成は同じだよな?すり替えは使いづらいのか?
>>244 イエス!
すりぬけはみがわり貫通するらしいが爆音波もみがわり貫通します
おみとおしは強化されてダブル・トリプルで相手の場に出たやつ全員の持ち物がわかるようになった
246 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 00:31:11.34 ID:aw6BSEM50
PT構成に行き詰ったので助けてください。
構成は いじっぱりファイアローAS@鉢巻
ずぶといヒートロトムHB@オボン
ようきギャラAS@ナイト
ひかえめヌメルゴンHC@球
慎重バンギラスHD@チョッキ
ラス1を何にするか決めかねています。電気の一環があるのでロトムを水ではなく火にしてます。
このままだとマリルリが重いと思うのでパンプジンを育成しようか検討中です。
>>243 めざパが氷か炎なら採用
違うなら眠り粉とやどりきと光合成から選んだら?
>>246 フリーズドライ持ちラプラスに一貫されるからパンプジンは微妙じゃない?
できればメガフシギバナ辺り入れたいかな?
メジャーなガブを後出しで受けにくいパーティだしヌメルゴンかバンギラスを鋼枠に変えた方がいいと思う
>>246 マリルリ意識なら
ランターン(貯水はサファリにでないかも)、乾燥肌ドクロッグがおすすめ。
なぜラプラスをそこで気にする
252 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 01:06:45.48 ID:aw6BSEM50
ドグロックやランターンだとじゃれつくが厳しい気がします・・・
ガブが重いのは正直感じていたのでヌメルゴンを鋼枠にしてバナかパンプジン採用が無難ですかねぇ
ラプラスに関してはバンギで十分受けれると考えてるのですがどうでしょう
ガルーラで1900いけましたありがとうございます
ギルガルドの攻撃、防御、特防の3Vってよわいですか??
あと、かげうちってレベルいくつでおぼえますか?
HPは?
>>254 忘れたけどレベル50になるまでにはアイヘもかげうちも覚えるから安心しろ
ニダンギルの時だけど
>>170 ロトム鉢巻なの?眼鏡じゃなくて?
相手のロトム重いね。
地面の一貫性もやばい。
フシギバナいれてみれば?
258 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 02:42:22.31 ID:z/4NyXOE0
好きなポケモンを中心に組みたくてやっています。まだ構想段階ですが、アドバイスお願いします。
クチート
バンギ
ハッサム
シャワーズ
ファイアロー
最後一匹未定(ギルガルド?)
>>152 その3匹バシャーモで倒せる。地震フレドラ飛び膝で良い。
ギルガルド戦はプレイング気をつけるんだぞ。
>>166 主流のファイアローとメガガル重すぎ。
・ロトムを水か火に。
・メガゲンガーフルアタ弱すぎる。リストラか持ち物技変更。
・ギャラの持ち物変更。耐久S調整しないと微妙だよ。
・ハッサムの技構成考えた方が良い。このパーティギルガルドも辛くない?
>>258 最後ギルガルドだと一貫性ありすぎてやばい。
>>254 弱いです。
かげうちは進化前の20レベル。
ギルガルドだとハートのウロコで思い出させることに。
>>246 パンプジンでいい。
ギャラをガルーラにすればレート1900だ
>>238 臆病CS 眼鏡 お見通し
流星群/エアスラ/火炎放射/すりかえ
選出気をつけるんだぞ。
殆ど出番ないけど、相手選べば強い。
近作から始めた初心者なんですがどうもきついんで診断よろしくお願いします。
ようきゲッコウガ@おうじゃのしるし 水手裏剣/蜻蛉返り/アクロバット/なげつける
いじっぱりバシャーモ@メガ石 フレアドライブ/跳び膝蹴り/バトンタッチ/剣の舞
おくびょうサンダース@オボンのみ 10まんボルト/ボルトチェンジ/シャドーボール/でんじは
いじっぱりドサイドン@鉢巻 地震/ストーンエッジ/メガホーン/どくづき
おくびょうオンバーン@眼鏡 流星群/エアスラッシュ/ばくおんぱ/火炎放射
ゆうかんギルガルド@ラムのみ アイアンヘッド/聖なる剣/剣の舞/かげうち
レートを想定して自分なりに考えて組んだのですが
バンギラス、ロトムが非常に辛かったです。
何か問題点やこうした方がいいって場所あったらよろしくお願いします。
>>266 ゲッコウガ→水ロトム
バシャ→ファイアロー
サンダース→ガルーラ
どさい→フシギバナ
オンバーン→ガブリアス
>>267 完全に別PTだな
それはそうと物理受けで悩んでいるんだけど
ニャオニクス♂@残飯HB リフレクどくどくねこのて守る
トリトドン@ごつめHB とける再生どくねっとう
どっちの方が実用的かな?
他PTはクラゲグライオンウィンディサザンドラまで決まってるんだ
>>268 その二択ならトドンの方が良さそうだけどフリーズドライで壊滅
まあアマルルガなんてほとんど見ないし大丈夫だろ
あと二匹が決まらないのでアドバイスお願いします。
いじっぱりバシャーモ@いのちのたま/加速バトン
しんちょうトリミアン@たべのこし/D特化と特性による両受け
むじゃきアブソル@ナイト/バトンで早くなったり剣舞したり
ひかえめサーナイト@ナイト/上に同じく、フルアタ
今こんな感じです。バトン前提で考えるとアブソルの性格が気になったり、サーナイトに鬼火積もうかなどの悩みもあり、あと2枠がなかなか浮かびません。現行メンバーとの入れ替えもふまえてアドバイスお願いします。
ファイアローに後だし出来て圧力をかけられるバンギラスor水ロトム
地面に対しての一貫性をなくすためとガブリアス対策にキッス
トリミアンは起点にされないような技構成にした方がいいかも
いじっぱりヨーギラスで
おいうち、ステロ、竜舞、のろいを覚えてるやつがいるんですけど
どういう型にするのがオススメでしょうか
ASスカーフ
地震エッジ噛み砕くシャドークロウ
はい
>>271 ありです!トゲキッス、バンギで作ってみます。トリミアンの扱い方についてもアドバイス参考に再考することにします。
重ねて質問なのですが鋼を入れるとしたらやはりアブソル→クチートまたはトリミアン→鋼、あたりの入れ替えが無難でしょうか?
ファイアロー@AS252、いじっぱり、鉢巻
フレドラ、ブレバ、蜻蛉、鋼の翼
ガブリアス@AS252、陽気、襷
逆鱗、地震、剣の舞、エッジ
フシギバナ@H252 S調整 残りC、ひかえめ、メガストーン
ギガドレ、ヘド爆弾、眠り粉、地震
水ロトム@H252 S64 BD調整 残りC、ひかえめ、オボン
ハイポン、鬼火、ボルチェン、リフレクター
キリキザン@HA252、いじっぱり、ラム
不意打ち、アイアンヘッド、剣の舞、挑発
とりあえずこんな感じで組んでみました。
こいつ重いんじゃないの?とかこの技、努力値変えた方がいいんじゃないの?などのアドバイスお願いします!
あと一匹は皆さんのアドバイスを元に考える予定です。
>>275ファイアローはHAに振るべき。あと鉢巻よりも命のたまの方がいいかも。その場合は剣の舞、鬼火を入れることをすすめる。
>>275 ファイアローは鋼の翼入れるくらいなら寝言のがいいと思うよ
フェアリーに対してブレバ120*1.5で180に対して鋼の翼70*2で140
岩タイプに有利になるっていってもプテラに素早さ負けてるし他は返り討ちにされるし
そのパーティだとガルーラが重そうだし最後の一枠コジョンドかドサイドンでも入れりゃいいんじゃないの
278 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 15:19:24.90 ID:JTMjIqj60
ここの人ら助言くれるとか優しすぎない?
279 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 15:21:19.22 ID:G04siz2uI
HB振り夢バルビート@タスキ
ほたるび、アンコール、バトンタッチ、まもる
臆病CS振り夢ゲッコウガ
れいび、くさむさび、どろぽん、めざぱ炎
耐久パンプジンHD振り@たべのこし
やどりぎ、おにび、いたみわけ、
ゲッコウガを活かしたくてパーティ作ってるんですが、
これにマルスケ物理カイリュー@弱点保険、環境対策にメガガル、メガギャラ入れようと思っています。
こいつ重いとかこいつ入れた方がいいとか何でもいいので指摘、アドバイスお願いします!
>>278 お前らがクソ雑魚で勝負にならないから早く俺をわくわくさせるような強さになれよってことだよ
>>276 >>275じゃないけどファイアローは夢特性でもいじっぱASでいいと思ってた
H振ったらなんか耐えるの?
反動技がメインウェポンだからじゃない?
>>281 鬼火使う前提で書いてるからHAなだけじゃないの?
使ってないから知らんけど
>>283 その前提ならなおさらガブに先制できるS振り推奨なんだが・・・
久しぶりのポケモンです。よろしければアドバイスください
ファイアロー@いのちのたま ブレバ/フレドラ/おにび/剣舞
サーナイト@サーナイトナイト シャドボ/サイキネ/エナボ/ムンフォ
ヌメルゴン@とつげきチョッキ 流星群/大文字/ヘドロウェーブ/まもる
ホルード@ノーマルジュエル 地震/恩返し/電光石火/エッジ
ギルガルド@ラム アイアンテール/キングシールド/影うち/剣舞
クレッフィ@残飯 いばる/身代わり/電磁波/イカサマ
ちょっとしたことでもいいので何か気になったところがありましたらよろしくお願いします。
>>279 バルビートのアンコールは先発だと使いにくいから挑発かさざめきに変えて、まもるをみがわり
持ち物オボンに変えた方が良いんじゃない?いたずらごころ知らない人も一定数いるだろうけど
ほたるびバトンゲッコウガに繋いでもファイアロー重そうだしミトムかバンギを控えに入れるか
バトン先にもう一体電気タイプ採用すればいいんじゃないかな
>>285 まずヌメルゴンの持ち物と技を見てみよう。
ガブリアス重そうだしクレッフィの運ゲ突破されるとキツイからメタモンを誰かと入れ替えてもいいかもね
>>285 アローの鬼火を追い風にしてサナのエナボを鬼火にするとか
>>287ありがとうございます、とつげきチョッキの効果を理解してませんでした・・・まもるを10万ボルトにしようかとおもいます。
あまり使ってないギルガルドかクレッフィを抜いてメタモンにしようかなぁ・・・。
>>288ありがとうございます。サナのエナボは一応水ロトム対策としていれてたのですが、鬼火ほうがいいですかね?
このPTですと水ロトムが結構つらいような気がしてました。クレッフィヌメルゴンあたりでいけるのかな?
290 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 16:13:36.64 ID:if7LJb1F0
>>286 ありがとうございます
カイリューに10万ボルト、
メガガルorメガギャラ→バンギにしようと思います
バシャーモ 陽気AS@命の珠
フレアドライブ/飛び膝蹴り/ブレイブバード/守る
ヤドラン 図太いHB@ゴツゴツメット
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/怠ける
レントラー 意地っ張りAS@拘りスカーフ
ワイルドボルト/炎の牙/氷の牙/噛み砕く
ロズレイド 臆病CS@気合いの襷
リーフストーム/ヘドロ爆弾/マジカルシャイン/ウェザーボール
サーナイト 臆病CS@ラムの実
サイコキネシス/ムーンフォース/10万ボルト/道連れ
ガルーラ 意地っ張り@メガストーン
恩返し/グロウパンチ/地震/噛み砕く
どなたかアドバイスお願いします。
色々読んで自分なりに考えたけど最後が決まらんのでアドバイス頼む
ギルガルド@弱点保険
シャドボ/ラスカノ/影うち/キングシールド
グライオン@毒毒玉
地震/燕返し/守る/身代わり
サザンドラ@こだわりメガネ
流星群/大文字/悪波/気合玉
ルカリオ@メガ石
インファイト/バレパン/噛み砕く/剣舞
水ロトム@オボン
ドロポン/10万/ボルチェン/鬼火
ギルガルド、グライオンらサザンドラは出来れば抜きたくないです
宜しくお願いします
293 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 17:08:07.46 ID:oAXjrOo1O
>>292 サンダーとガルーラが重そうなのでその補完と思ったが
両者に強いのがカバくらいしか思い浮かばない
グライはすっごい火力低いので毒かギロチン入れよう
一応スイッチトリパですが、なかなか勝てませんのでアドバイスおねがいします
アブソル さみしがりCS@きあいのたすき
ふいうちおいうち十万鬼火
ドサイドン HA@命の玉
地震ロクブラメガホーンエッジ
ロズレイド CS@スカーフ
リフスト眠り粉シャドボヘド爆
マリルリ HA@アクテじゃれつくじならしアクジェ
シャンデラ HA@ラム
文字シャドボ置き土産トリックルーム
ハッサム HA@ストーン
石化バレパン剣舞トンボ
地面の通りがいいのでマリルリを水ロトムに
ハッサムが鋼と炎がいると出せなくて、空気になってるのでクチートを入れようと思ってます
レート1500あたりをうろうろしてます
宜しくお願いします
何回もすいません アブソルはAC シャンデラはHCです
RS以来久しぶりにパーティ組んだんですがぼこられるのでアドバイスお願いします。
>>284 意地っ張り極振りだと最速エレザードも抜けるしな
RS以来久しぶりにパーティ組んだんですがぼこられるのでアドバイスお願いします。
クチート いじっぱりHA@クチートナイト
ふいうち じゃれつく いわなだれ 剣の舞
ヌメルゴン 生意気HC@突撃チョッキ
龍の波動 大文字 れいとうビーム パワーウィップ
すいません途中送信しました。しばらくROMります。
何を耐えるかは詳しくは知らないが、ASだと反動が痛い。HAだと一体+a持ってけることもあった。
でも物理の多い現環境ではASに振って先に鬼火したほうがいいかも・・・
ガルーラ いじっぱりHA@ガルーラナイト
じしん、おんがえし、グロウパンチ、ふいうち
ギルガルド いじっぱりHA@いのちのたま
アイアンヘッド、、かげうち、つるぎのまい、せいなるつるぎ
バンギラス いじっぱりHSちょいA@じゃくてんほけん
ロックカット、ストーンエッジ、だいもんじ、かみくだく
メインをこの3匹と決めていて残り3匹をタイプ補完できるように組みたいと思っています
ファイアロー、水ロトム、パンプジンあたりが現在候補ですがアドバイスお願いします
ゲンガー、メガハッサム、マリルリ、パルシェン、カイリュー、ブラッキー
のパーティーのバランスはどうですか?
基本的すべてのポケモンは基本型です。
>>303 気になるのはメガクチートの対処方法とスカーフメタモンが出てきたらどうするか
メガルカリオにも弱いしいるか知らないがスカーフギルガルドにぶっ刺さりすぎ
ケチをつけるならそんな感じだけど、よくも悪くもテンプレぽくてだしいいんじゃないかな
意地っ張りHAギャラ@メガ石
臆病CSライボルト@メガ石
図太いHBクレッフィ@脱出ボタン
陽気夢ASガブ@襷
ここまで決まってます。スカガブに弱い気がするんですけど残り2匹はムドー、パンプジンあたりで大丈夫でしょうか?また、鬼火や耐久型に打つ毒々持ちも入れるべきですかね?アドバイスお願いします。
ガルーラってHA振りとAS振りどっちのがいいんでしょうか?
だれか208お願いします
>>305 実戦できていないので情報ありがたいです
メタモンは相手のメガ抜き対策でそのままアイディア頂かせてもらいます
タイプ以外だとS高いのがいないのでファイアローを入れて
あと一匹も高めのほうがよさそうではありますね
>>304 基本が定まってないこの時期に基本型って言われてもだれもわかんない
>>307 メガガルーラ前提ならミラーマッチ考えたりS100帯抜きたいならSだけど
その場合性格補正も入れないと無駄だしそんな質問するぐらいならHAいじっぱでいい
>>292 〜抜きたくないとかだったらこのスレにくんな
それかポケモンやめろ
確定
ハッサム腕白HB@ゴツメ
バレパン、蜻蛉、羽休め、剣の舞
カイリキー陽気AS@スカーフ
爆裂エッジ冷P雷P
暫定
水ロトム臆病CS@オボン
ハイポン、10万、ボルチェン、鬼火
トゲキッス控えめHC@ラム
エアスラ、マジカル、電磁波、羽休め
ギャラドス陽気AS@メガ
滝登り、地震、挑発、竜舞
パンプジンHB@食べ残し
種爆弾、岩雪崩、宿木、鬼火
候補
ガブ、マリルリ、クレッフィ、バンギ、ヌメルゴン、ギルガルド、ラッキー
ハッサムとカイリキーは絶対使いたいからもう確定レベルなんだけど他のポケモンがどうにも決まらない
とりあえず今作やりたい面白そうなポケモン並べてみたけど水枠が2匹になってしまったのと特殊受けがいないのが心配
かといって今の環境だと物理受けだけでいいのかなと思ったり
ハッサムはいくらでも育てなおすから型変えられます、カイリキーは技以外これで確定
アイテムや技選択、ポケモンの選択でここはこっちに変えた方がいいとかあったらお願いします
候補はあくまで使ってみたい候補なので無い物でも構わないです
ギルガルド勇敢HA たべのこし
影打ち、キングシールド、つるぎのまい、せいなるつるぎ
夢ファイアロー意地HA
アクロバット、フレドラ、蜻蛉、ブレイブバード
夢ゲッコウガ臆病CS 命の玉
れいビ、くさむすび、ねっとう、サイケこうせん
夢ヌオーのんきHBD ゴツメ
じしん、いわなだれ、のろい、じこさいせい
夢ガブリアスようきAS きあいの襷
じしん、げきりん、アイヘ、アイテ
ガルーラようきHAS メガストーン
じしん、おんがえし、ふいうち、大文字
でPT組んでるんですが
イマイチ安定に欠けるというか…
特殊が少ないのでゴツメ持ちや鬼火持ちがいると
とても不利になる、典型的な物理パです
なのでPTを見直そうと思いました
基本出番なしのギルガルドと他1体を特殊や変化技持ちに
残りの4体の技を変えるならどのようにしたらよいでしょう?
改善案待ってますー
>>316 そもそも技構成がおかしすぎる
ポケモンやめろ
>>317 やっぱり異常技を1匹も持ってない
フルアタばかりはまずいですよね…
ファイアローに鬼火持たせるか
>>318 それ以前にアクロバットとフレバ、アイへとアイテ両立してるのがおかしい
ファイアローは玉か鉢巻持たせないと使い物にならない
>>319 参考になります
アクロバ消して鬼火、ガブリアスにはアイテ消してエッジ
を入れることにしますー
アイテムも見直します
あとポケモン二匹入れ替えるとしたら
何をどうかえます?
ダブル
ファイヤー臆病CS @襷
熱風/エアスラ/神秘/守る
ガブ陽気AS @スカーフ
ドラクロ/地震/岩雪崩/アイヘ
水ロトム控えめHC @眼鏡
放電/ボルチェン/ドロポン/シャドボ
グロス意地HA @オボン
コメ/バレ/思念/守る
サーナイト臆病CS @ナイト
サイキネ/シャイン/10万/守る
最後が決まらん…
おすすめありますか?
>>320 ゲッコウガはサイケこうせんよりじんつうりきにすべき
それとねっとうよりハイドロポンプのほうが個人的にはおすすめ
あとはめざめるパワーはタイプによってはいれていいかもしれない
あとガブリアスはせっかく襷持ちだしつるぎのまいいれてもいいかも
みがわりを入れる選択肢もある
マリルリ・ファイアロー・メガガルーラ・ギルガルドをパーティーに入れてる方が多いようです。
○力/マリルリ意張A残り耐久・ラム
アクジェ・じゃれつく・馬鹿力・守る○夢/マニューラ陽気AS・襷
猫騙し・氷の礫・辻斬り・叩き落とす
○夢/ニドキングS(130族抜き調整)残りAS・スカーフ
毒突き・岩雪崩・大地の力・雷
↑上の3体で相手を見て先発を変えるつもりですが…あと1体は何がいいと思いますか?見せ合いでニョロトノとオンバーンを入れときます。
324 :
322:2013/11/01(金) 20:39:18.12 ID:???0
あとみがわり入れるならゲッコウガに襷
ガブリアスに命の玉を入れた方がいい
ゲッコウガは耐久力がないしな
>>322 レスありがとうございます
ゲッコウガの技にハイポンとじんつうりきを入れることにします
あとめざパが炎ならそれも候補として考えておきます
ガブリアスですがみがわりを使うにはHPが微妙なので
つるぎのまいを入れることにします
つるぎのまい、エッジ、アイヘorじしん、げきりん
ガブリアスの型ほぼ決まった…よかった
326 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 20:47:40.70 ID:vjmmfqHaI
初めての水ロトム控えめ育成なのですが、努力値とわざはどう振るのがメジャーでしょうか?
エレザードってどんな技構成にすればいいんかな。今んとこ
臆病CS@メガネ ボルチェン/波乗り/めざ氷+何かにしようと考えてる
>>326 ひかえめHCベースかずぶといHBベースを調整って感じじゃないかな。
>>326 hc
ドロポンボルチェン10万
後は鬼火か拘りトリックが無難
316ですが
何か水ロトム強そうですね
便乗して自分のPTにも水ロトム入れようかな
あとは電磁波持ちポケが加われば
言うこと無し…かなw
意地張り夢ファイアローAS@拘りハチマキ ブレバ・フレドラ・とんぼ・剣舞
臆病見通しオンバーンCS@珠 流星群・爆音波・暴風・火炎放射
勇敢ギルガルドHA@保険 アイアンヘッド・剣舞・王盾・影うち
意地張りマリルリHA@オボン じゃれつく・馬鹿力・腹太鼓・アクジェ
腕白パンプジンHB@食べ残し 種爆・宿木・岩雪崩・鬼火
意地張りクチートHA@メガ石 不意打ち・アイアンヘッド・じゃれつく・剣舞
シングルレート潜るとして、何か改善すべき点はありますか?
335 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 21:11:50.62 ID:vjmmfqHaI
326です、皆様有難う御座いますm(._.)m
これから初めての努力値振りをしてみます。
また質問に来るかと思いますがどうぞ宜しくお願い致します。
>>334 マリルリをトノにしてみたらどうだろう?
ギルガルド・ファイアロー・メガガルーラ・マリルリが多く使われてるみたいですね。
どこにも名前が上がりませんが…ダブルのファイアローの相方としてオーロット/スカーフ/森の呪いは実戦では使えませんか?
>>336 トノは夢のですよね、
雨の導入理由は、重めの炎軽減とオンバーン暴風必中化という解釈で宜しいですか?
いばみがクレッフィ完封できる奴っている?
ラム持った電or地の物理アタッカーでいいんじゃね
エーフィ
エーフィめざ炎ないとイカサマと打ち合いでしたら負けるんじゃね
まあそもそも相手にエーフィいたらクレッフィでてこんかもしれんが
さすがにエーフィのAで不一致イカサマだと打ち勝てる多分
PTに入れとくだけで初手いばる電磁波できなくなるしいいんじゃね
特性のおかげか
345 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 22:06:05.19 ID:KECjCYHj0
エーフィ/マジックミラー
あさひのひざし/シャドボ
鉄壁型クレッフイだったから狩られたな
>>339 ヤドキング マイペース
サイキネorなみのり/かえんほうしゃなまける/あくび
でんじは貰うし完封ってほどじゃないな
食べ残し身代わりからの運ゲーに持ち込まれる可能性もある
348 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 22:30:18.98 ID:O/KHHb6wI
・カイリキー
・カブリアス
・シャンデラ
・ゲッコウガ
・サンダー
このパーティにしようと思うんだけど、残りの一体はどうしたらいい?
一応メタグロスを入れようとはしたけど、弱体化&出現しないらしいから…
アドバイスお願いします
せめて努力値振りくらい書かないと全然わからんよ
>>323 メガシンカの奴や、攻撃力重視のポケ来たら無理矢理突破されそうなパーティーに見えた。
352 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/01(金) 22:37:58.64 ID:O/KHHb6wI
>>350 マジか
努力値とかよく分からん…
ググってみる
>>349 おお、そうなんか
ありがとう
きせき持ちのレアコイル作ろうと思ってる。
今の環境ならどういう風に育成したらいいかな?
>>353 HC252 磁力
10万/ラスカノ/めざ炎/トラアタ
臆病CS252 磁力
10万/ラスカノ/めざ氷/電磁浮遊
あざ
ギルガルドって磁力でキャッチできるの?
ゴーストだから無理?
ガルーラいじっぱHAでいいのか?
サマヨール生意気HD@奇跡(ナイトヘッド、呪い、痛み分け、鬼火)
バンギラス意地っ張りHA@ラム (追い討ち、エッジ、ステロ 竜舞)
ギャラ陽気AS@メガ (滝登り、地震、竜舞、身代わり)
クレッフィ呑気HB@粘土 (リフレク、マジカルシャイン、光の壁、電磁波)
トゲキッス臆病CS@残飯 (エアスラ、文字、電磁波、羽休め)
ガブリアス陽気AS@ラム(剣舞、逆鱗、地震、エッジ)
シングルレート、助言お願いします
>>358 もしかして羽休め不可か
身代わりにするわ
ラム二人おるで
>360
おおう…気づかなかった
オボンかなー
>>358 羽休めあるよ
使ってるとエアスラ切ってマジシャンのがいいかもって思えてくる
ガブに電磁波通らないのが痛い
デンリュウメガリザオンバーンサザン当たりの竜と高速電気がめんどいんだがある程度こいつらを対面でいいから見れるオススメいないかな?
鬼火ゲーしてるから特殊辛い
ドサイ当たりになるんかね
ステロ搭載バンギで舞ってる暇あるかな?
先発型にするならでんじは巻き役とかもいいんでない?
>>362 キッス抜いてハードロックドサイにしてみる
>>363 壁貼って舞おうと思ったけどさすがに無理ですよねー…
素直に電磁波にしてみます
アドバイスしてくれた人ありがとう
・バシャーモAS
・ガブリアスAS
・水ロトムHC
・トゲキッスCS
・フシギバナHD
初心者なんですがこのPTで改善すべき点はありますか?
それとあと1体何を入れればいいか教えていただきたいです
これにギルガルド加えたら、よく見る上位六匹が完成する
努力値は基本は2つのステータスに重点的に振るのでいいんですか?
バシャーモ 陽気AS@命の珠
フレアドライブ/飛び膝蹴り/ブレイブバード/守る
ヤドラン 図太いHB@ゴツゴツメット
熱湯/冷凍ビーム/瞑想/怠ける
レントラー 意地っ張りHA@オボンの実
ワイルドボルト/炎の牙/氷の牙/吠える
ロズレイド 臆病CS@気合いの襷
リーフストーム/ヘドロ爆弾/マジカルシャイン/シャドーボール
サーナイト 臆病CS@ラムの実
サイコキネシス/ムーンフォース/10万ボルト/挑発
ガルーラ 意地っ張り@メガストーン
恩返し/グロウパンチ/地震/噛み砕く
どなたかアドバイスお願いします。
ガブリアス陽気AS@ラム(逆鱗、地震、エッジ、剣舞)
バンギラス陽気AS@メガ (地震、エッジ、身代わり、竜舞)
ファイアロー意地っ張りHA@命玉 (ブレバ、フレドラ、蜻蛉、鬼火)
トゲキッス臆病CS@スカーフ (エアスラ、マジカルシャイン、波動弾、火炎放射)
ハッサム意地っ張りHA@鉢巻き (バレパン、石火、蜻蛉、寝言)
エレザード臆病CS@襷(10万ボルト、悪波、草結び、蛇睨み)
負けが込んで正直お手上げ
誰か助けてくれ
そろそろバトルハウス用のメンバー育てようと思ってて、先鋒兼マルチアタッカーに夢ゲッコウガ入れようと思うんだけど、
臆病CS252・波乗り、冷B、草結び、悪の波動で大丈夫かな?やっぱバトル施設でハイポンはやめた方がいいよな
アドバイスよろ
ガチで運命力低くても勝てるパーティ無いですか?
命中率90の技が3回に1回しか当たらないんですけど・・・
どくびしパは鋼、ファイアロー、フシギバナ、ロトムばっかであまりささらなかったので
メガジュペッタの技構成が決まらない
誰か使ってる人いる?耐久とか素早さに振ってる?
>>370 まず、そのファイアローの技構成なら陽気AS一択だと思うけど
375 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 00:56:07.97 ID:DCZ6D14QI
努力値は510なのに252 252 4 で508しか振らないのは何故でしょうか?
水ロトムのHCの残り4はSに振るべきでしょうか?
>>370 パンギをガルーラにかえたら?
あとハッサムかファイアローを水ロトムと交代するとか
メガアブソル無邪気の努力値を
A252 C92 S164
にしたいんですが、他にこうした方がいいとかありますか?
Sは最速ガブを抜けるようにしています
>>375 努力値は攻略サイトとか見た方が良いよ
水ロトムはHCに252振ってあまりはBかD以外ありえないwwww
ガブやっぱつえぇな
>>370 >>379 助言サンクス
そうなんだよな
outギャラドス、ガルーラ→inバンギラス、ファイアローした途端
負けるようになった
他にも技構成とか問題ない?
>>372 カイリキー(ノーガード) むじゃきAS @スカーフ
爆裂パンチ/ストーンエッジ/地震/大文字
サザンドラ 臆病CS @眼鏡
流星群/悪の波動/大文字/波乗り
ドククラゲ 臆病CS @ヘドロ
熱湯/アシッドボム/冷凍ビーム/身代わり
エレザード
ゲッコウガ
リザードン
フラージェス
ゴローニャ
ルカリオ
で殿堂入りした。
>>381 ノーガード忘れてたわ、ニダンギルとカイリキーとゴルーグ作ってくる
>>380 バンギはなぁ…
ガブとロトムが蔓延してるからメガシンカしても微妙なんだよな
ガルーラもいいとは言ったもののパンプシン持ちには
キツイしなぁ
とりあえず水ロトムは入れておいた方が無難かと思う
最近使い出したんだがこいつの火力耐久と異常撒き性能はやばい
使ったことないけどパンプシンも厨かもね
>>384 パンプジンはエレザードとトゲキッスがいたからあまり重いと
感じたことはなかった
エレザードの麻痺テロのおかげでガブもそれなりに相手はできるけど
やっぱ格闘がネックだわ
取り敢えず壁貼り&鬼火撒き用の水ロトムを検討してみる
ガルーラは猫騙しと不意打ち両立でもOKかな?
物理受けで耐えときたい攻撃って何?
>>385 いいと思いますよ
ただどっちもゴツメでダメージ食らうから地震もあると楽かも
最近では風船で浮いてるやつもいるから
自分は大文字入れてるけど
特殊だから鬼火対策にもなるし
特殊が下がる性格でもかなり刺さる場面が多い
>>381 カイリキー文字つかえねぇだろカス
むじゃき? 笑わせんな陽気ASでほのおパンチが基本だろ
>>388 わんぱくメガジュペッタ
鬼火込でかなり耐久あるのがわかったから作ってみたいんだ
>>387 バンギ抜いてガルーラ入れただけで勝率が安定しだしてワロタ
確かに大文字はナットレイ、ハッサム、パンプジンを同時に見れて
役立ちそうだな
性格と努力値振りはどうゆう風にしてる?
>>391 陽気でHA残りSかなぁ
あまり気にせず振ったよ
>>393 色々教えてくれて有難う
レートもだいぶ復調してきたし
とりま水ロトムを用意するわ
>>312 ありがとうございます
ハッサムつくります!
396 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 03:00:53.98 ID:DCZ6D14QI
ウォッシュロトムの努力値ですが、HCに252振った残りの4はBかDかどちらに振るべきでしょうか?
ファイアロー・メガガルーラ・マリルリ・ギルガルド…このポケモンらに天敵だと思えるポケモンは?
ちなみにダブルでの話しです。
メガガルーラはアホみたく出世しましたね( ̄0 ̄;)
ギルガルドはよく見かけますが天敵っているのでしょうか?
今のポケモンってダブルが主流なの?
ギルガルドは物理特殊積みアタッカー耐久サポート全部出来るから天敵はいないけどとりあえず挑発撃てば止まる
パチリスに一目惚れしたんで対戦で使いたいんだけど、うまく運用できる方法無い?
ちなみに63シングルです
やっぱ無理かwww
こういうスレで相談するのに、やれ○○は外したくないだの○○使いたいだの注文が多すぎるんだよ
んな雑魚使って63とかでやれると思ってんのか
○○は外したくない、でも勝ちたいとか面倒見切れん
まずはガルーラを入れてから相談にくるべき
どんな構成であろうがそれだけで改善される
66はともかく63は強ポケ使わんと長期的には勝てないよ
>>402 タスキ持って先発でんじは→前歯
レッドカード持って偵察&でんじは撒き
粘土持って両壁・・・ほとんどサンダース他で同じようなことできるけどな
こだわりがあるなら自分で考えたほうが良いとは思う
枠の無駄
6体の中にメガ枠が何体かいる時は石をそれぞれに持たせるもの?
例、ギャラドスとガルーラを入れたら両方に石をもたせますか?
末尾iの時点で無理
ギルガルドはポケモン離れしすぎて使う気になれない
テンプレに過度な期待すんなって一文入れるべきじゃね
考えなんて一人一人違うんだしフリー潜って自分で使用感確かめた方が有意義だし上手くなる
相談するんだったら〜は外したくないとか言うな
大抵そいつ外してたほうが強いし
6体揃っててこのPTどうですかと聞かれるのが一番困る 揃ってるならとりあえず実戦行ってくれ
苦手な相手や辛い場面を言ってくれれば対抗策とか言えるだろうけど、漠然とした答えなんてパッと見てすぐに出せる訳ない
ガブリアスは鮫肌じゃないと基本的に駄目ですか?
そりゃ砂パ以外なら鮫肌一択じゃねーの
今作は天候弱体したし砂パでも鮫肌の方がいいんじゃね
あとスレチだから次からは質問スレでやれよ
>>417 それなりにメジャーなメンツで固められてたならそれでもいいんだけどな
訳のわからん雑魚ポケ入れててしかもそいつ外したくないとかどうアドバイスしろと
そいつ外せとしか言いようがないのに
レート1800以下に発言権はないよ
結局今作ブースターってどうなの?
銅ではないとおもうよ
>>415 そうだな
ここにいるような雑魚じゃ大したアドバイスは期待できない
>>423 紙耐久+鈍足
言いたいことは分かるだろ?
>>426 たすきがけしてトリックルームか
あれ、できたかな
みんながブラッキーを鈍足認定すると不意のスカーフバクアで壊滅できて美味い
>>427 それに反応しちゃうお前も小学生みたいだぞ
じゃあ上から眺めている俺は中学生で
初心者なんだがここでパーティ診断してもらっていいのかな?
>>428 そもそも種族値がおかしい
フレドラ貰ったところで高すぎるaと低すぎるhじゃ使いづらい
>>432 いいけど、6体名前挙げてこれでいけるかな?は勘弁な
6体揃ったなら実際もぐって使用感確認して、それでもわからなければまたきたまえ
フシギバナって今の主流の型はどんなのかな?
性格とか努力値とかわざの組み合わせとか。
ガブ ようきAS 地震 逆鱗 ヘッド いわなだれ
バンギラス ようきAS エッジ かみくだく ステロ 竜舞
ガモス ひかえめ さざめき 文字 ちょうまい
クチート ゆうかんHA ふいうち ヘッド じゃれつく 炎のキバ
Wロトム ずぶといHC 10万ボルト ハイドロポンプ 鬼火 光の壁
ギルガルド ゆうかんHA 聖なる剣 かげうち キングシールド 剣の舞
氷技持ちの水とかに重いなと思ってるけど天候上書きで何とかしてる・・・
マリルリもキツイな、あと馬車とかも
天候上書きは雨パに対しての話だ
>>437 ガモスをファイアローに買えれば馬車もマリルリもOK
図太いHCのロトムって何したいの?って感じだけど
あと改行はムダに長くなるから勘弁な
>>436 適当だけどHBでメが進化して物理受けちゅーちゅー型がテンプレなんじゃないかな
キュウコン@ラム 陽気80族抜き調整残りHA(文字 ソラビ 催眠 吠)
バシャ@襷 意地っ張りAS
(フレドラ 飛び膝 剣舞 バトン)
ガブ@ナイト 陽気AS(逆鱗地震アイヘ剣舞)
サーナイト@ナイト 穏やかHD
(道連れ 置き土産 鬼火 ムーンフォ)
ロトム@オボン 控えめHC
(ボルチェン 10万 鬼火 ドロポン)
ヤドラン@ゴツメ 腕白HB
(サイキネ 熱湯 冷凍ビ 欠伸)
これでレート潜ってるんですが鍵やペンドラーの身代わりに蹂躙されます
何かいい交代は出来ないですかね
素直にガブoutすり抜けオンバーンinでいいですかね
>>439 ロトムはHDだったよ・・・
控えめHDってどうなんかな?
442 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 17:37:19.58 ID:j0ct1pEa0
水統一パーティ作ろうと考えてます。
今のところ候補のポケモン
ギャラドス 氷の牙 滝登り 地震 竜の舞
ロトム 10万ボルト ボルトチェンジ ハイドロポンプ 鬼火
マリルリ アクアジェット じゃれつく 馬鹿力 腹太鼓
ヌオー 地震 まだ育成前で決まってません
XYから始めたので、とりあえず掲示板で強力だと言われるポケモンを選びました。
・残りの2枠の候補
・弱点の草、電気にどうやって対処するか。
・一貫性のあるポケモンへの対処。
・水統一での負けパターンの傾向と対策
・その他気付いた点があったらお願いします。
よろしくおねがいします。
※個体値、努力値は学びました。しっかり厳選しています。
>>441 もともとのCも極端に高いわけではないから特防補正に割り切っちゃうほうがいいとは思う
環境的にはファイアローやギャラ、マリルリ受けしたいからHBのほうが使いやすいとは思うけど
そのあたり意識しないならHD鬼火で両受けでもいいかもね。でも受けだし考えたらHB光壁のほうが使い勝手いいかもね
>>442 水統一という時点で趣味パ=勝ちにこだわることは難しい前提で話すけど
草電気は主に特殊が多いのでギャラを完全に特防振って特殊草対策をするとか
どちらにせよ統一パはテンプレ構成じゃ成り立たないから自力で考える必要がある
俺なら足速い水でスターミーと特防そこそこでチョッキドライラプラスを2枠するけど穴とかはもうしらん
>>439 HBてことは図太いかな?A抜き5vでいいのかな?
>>445 構成によるとしか
ロトムが重いならHDだし、ギャラやルカリオが重いならHBだし、草技で押し切りたいならHCだし
どの型でもA抜き5Vでいいとは思うよ
447 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 17:56:52.03 ID:j0ct1pEa0
>>444 ありがとうございます
スターミー
素早さの高いポケモンがいなかったのは盲点でした。
先に攻撃出来るのは強みですね。こちらはメガネのが良さそうですね。
ラプラス
相手の強力な水が辛いのでフリーズドライは有効そうですね。※ググったw
熱湯、フリーズドライ、10万ボルト、氷の礫辺りにします。
>>447 フリーズドライあるなら10万はいらない
飛行も水もフリーズドライのほうが威力でる
スターミーはメガネより珠か達人帯のほうが小回りきいていい
まぁ、実際もぐって試してみるのが一番いいとは思う
クレッフィ、ガルーラ、ギルガルド、ガブリアス、クチート、ファイアローがウザすぎて
オムスター、ゴロンダ、ヌオー、シャンデラ、ゲンガー、グランブルのメタパ組んだのに
環境変わってフシギバナ!
あいつどうやって突破すんだよ
>>449 アローかグロスか他エスパー
しかしまた不意打ちに怯えることになる
451 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 18:09:27.40 ID:j0ct1pEa0
>>448 ありがとうございます。
・フリーズドライ
役割が一緒でしたね。10万ボルト抜いて何入れましょうか。サイコキネシス?
・こだわりメガネ→命の珠、達人の帯
確かに、せっかく速いので、相手の手持ちに幅広く攻撃出来たほうが
良さそうですね。
気合のタスキという選択肢もあるのかもしれませんね。
対戦で色々試してみます。
>>450 ありがとう
単純に高火力エスパーにゴーグル持たせる方向で考える
クレッフィ@おぼん HBずぶとい
リフレクター みがわり めいそう ドレインキッス
パンプジン@ごつごつめっと HBわんぱく
かげうち いわなだれ おにび やどりぎ
カイリュー@じゃくてんほけん HDしんちょう
げきりん りゅうまい エッジ じしん
ヌメルゴン@眼鏡 ひかえめHC
りゅうせいぐん 十万ボルト 大文字 ヘドロウェーブ
メタモン@スカーフ H振り
このPTであと1匹でピンとこなくて悩んでいます
メガが一匹もいないのでメガ進化できるポケモンで、尚且つこのPTでは重そうな
ポケモンを突破できるやつがいいかなと思っているのですが何がいいでしょうか?
リザードンY辺りが妥当ですかね
毒パ作ったけどどうですか?
ドククラゲ@ヘドロ おだやかHD
アジボ ミラコ 熱湯 冷B
ドラピオン@オボン 意地っ張りHA
クロスポイズン 噛み砕く 追い討ち 地震
ゲンガー@襷 臆病CS
ヘド爆 シャドボ 道ずれ 鬼火
ペンドラー@達人の帯 意地っ張りAS
地震 メガホ 剣舞 守る
ニドキング@珠 臆病CS
大文字 大地の力 冷B 不意打ち
フシギバナ@ナイト 図太いHB
眠り粉 メガドレ ヘド爆 宿り木
ゲンガーにマジカルや持ち物色々不安ですアドバイスお願いします
>>457 強いんじゃない?ネンドールで一蹴するわw
今の環境であえて鉄球投げブシンを育てようと思うんだけど今の環境だと他の技はどんな技構成がいいかな
レート用PTで残り1枠について迷っているのでアドバイスいただけないでしょうか
プレイングのせいかも知れませんが、現在はゲンガー、メガゲンガーに苦戦しています
キノガッサ@気合いの襷 ようきAS
カウンター マッハパンチ 種マシンガン キノコの胞子
ヤドラン@オボンの実 ずぶといHB
ねっとう サイコキネシス 鬼火 トリックルーム
ボスゴドラ@メガ ゆうかんHA
のしかかり ヘビィボンバー じしん メタルバースト
ウルガモス@ラムの実 おくびょうCS
虫のさざめき 火炎放射 蝶の舞 サイコキネシス 鬼火
フリージオ@光の粘土 おくびょうCS
冷凍ビーム 絶対零度 光の壁 リフレクター
461 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 20:41:05.57 ID:pNbEojPm0
ヒトム使いたいんだが今の環境ならどんな型がいいと思う?
ヤドランはゴツメにするといろいろ捗る
463 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 21:02:51.43 ID:EjkrjccGO
>>461 穏やかHD @かえんだま
10万/オバヒ/なにか/トリック
464 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 21:16:07.15 ID:pNbEojPm0
今のロトムはギャラ意識の臆病S振りでボルチェン実装がいいんでないか?
466 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/02(土) 21:37:12.19 ID:EjkrjccGO
>>464 図太いHBも強いけどBは物理相手なら火傷で補えるからHDもありかなと
Dを高くすれば特殊も受けられるし、ダブルなら壁貼りサポでさらにかたくなる
バンギラス@たべのこし 慎重HD
守る岩雪崩追い打ち噛み砕く
パンプジン@ゴツゴツメット 腕白HB
鬼火宿り木岩雪崩影うち
クチート@クチートナイト 意地っ張りHA
剣舞じゃれつくふいうちアイアンヘッド
ロトム水@オボン 臆病CS
ドロポンボルチェン電磁波身代わり
ファイアロー@命の珠 意地っ張りAS
鬼火羽休めブレバフレドラ
ガブリアス@ヤチェ 陽気AS
剣舞地震逆鱗大文字
パンプジンの岩雪崩はファイアローピンポイントです
パーティ診断お願いします
>>467 ん、いいんじゃない
レート潜ってこいよ
リザYからの晴れパ作ろうと思ってんだけど物理アタッカー誰がええやろ
特殊ばっかに固まっちまう
何も考えずに組んだPTだけど自分と同じような相手とバナがきつい
エーフィ@タスキ 臆病CS
サイキネ/シャイン/シャドボ/欠伸
バンギ@メガストーン 意地っ張りHA
噛み砕く/エッジ/追い打ち/電磁波
マリルリ@ソクノ 意地っ張りHA
アクジェ/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓
ファイアロー@珠 意地っ張りHA
フレドラ/ゴトバ/鋼の翼/鬼火
ギルガルド@保険 勇敢HA
アイへ/影打ち/聖剣/王盾
Wロトム@オボン 控えめHC
ドロポン/ボルチェン/鬼火/光壁
書いてて思ったが物理多い…
マリルリ使いたいんだけど腹太鼓するならオボン必須だよな?教えてください雑魚共
食べ残しと守るでもそれなりに行けるが、竜と火と岩くらいしか対応できなくなる
粘土壁貼れる奴がいるならオボンじゃなくてもいけなくもない
統一パか舐めてんだろ
勝つ気ないだろ
それでも勝ちたいなら相談せずに勝手にやってろ
一撃必殺技って使いどころあんの?
479 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 00:06:35.89 ID:j2okXsET0
今度フレと66のシューター戦で道具無しでやろうとしてるんですが
マリルリ@オボン 意地っ張りHA
アクジェ/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓
ファイアロー@珠 意地っ張りHA
フレドラ/ブレバ/とんぼ/ちょうはつ
バシャーモ@襷 意地っ張りAS
フレドラ/とびひざ/地震/守る
ガブリアス/@ハチマキ 陽気 AS
地震/ドラゴンダイブ/炎の牙/ストーンエッジ
ハッサム@ハッサムナイト わんぱく HD
パレパン/とんぼがえり/どくどく/はねやすめ
最後の枠に波乗り/悪の波動/神通力/冷凍ビームの夢特性ゲッコウガにしようかと思うんですが
他に適正なのっていますかね?
アンノーンTHANKUの6体
UはSでも可
好きなポケモンで組みたいんだけど後2匹が決まらない
ヌオー HB252A4 @ゴツメ 再生/地震/エッジ/のろい
クチート A252H54B204S4@メガ石 不意打ち/じゃれつく/剣舞/鉄頭
ニャオニクスH252B252S4 @粘土 両壁/でんじは/サイコショック
ヌメルゴン AC252S4 @チョッキ流星群/ヘドロ/万ボル/文字
ニャオニクスはムウマージが使えないから代わりの麻痺撒き要因
後2匹悩んでるんだけどなにがいいかな
>>483 ヌメルをHCにかえる
キッス バナあたり
>>469 馬車とか..
ただ晴れパ使ってて思うのはあまり晴れ用アタッカーの選出が少ない
良ければパーティ見せて
487 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 00:32:51.12 ID:dtFZR/Yti
対戦初心者なんだが診断頼む
あと一体悩んでるんだがこれに入れたら相性いいやついるかな?一応メガバンギあたりを考えてる
他にもここが悪いとかアドバイスあったらいってもらえると助かる
サマヨールは技構成これでいいのか悩んでる
カエンジシ@らむ 臆病CS
かえん/ハイパボ/あく波動/ちょうはつ
マンムー@タスキ AS
じしん/つぶて/つらら/エッジ
水トム@オボン すばやさ調整
どろぽん/10万/おにび/ボルチェン
ナットレイ@ごつめ HA
ジャイロ/やどりぎ/パワウィ/のろい
サマヨール@きせき HD
おにび/ねむる/あやしいひかり/スキルスワップ
鋼パ使ってて地震とフレドラが辛い
ボスゴドラ、クチート、ドリュウズ、ジバコイル、クレッフィ、ギルガルド、ハッサムを使ってるんだけど他にいい鋼タイプのポケモンって居る?
>>485 サンクス
ヌメルHCの間違いだった
バナの仮想敵ってWロトム、ブシンでいいんだよな?
キッスって使ったことないんだけどどう運用すればいいんだ?
環境にはびこってる水ポケの対策にランプジンかメガバナをいれたいんだが
それぞれの利点を教えてくれ
>>481 やっぱりその3匹、滅茶苦茶きついですよね・・・
なんかファイアローとバシャーモのどちらか外してそこの対策入れるべきかしらorz
ちんこがでかそうなフシギバナ
うんこがでかそうなパンプジン
>>490 パンプ人→ガルーラ、ガブ、マリルリ等に出せる
メガバナ→ロトム、ライボルト、マリルリ等に出せる
というか環境にはびこってる水ポケってミトムとマリルリ以外思いつかないが
タイプ統一なんて縛りしてるなら相談するのもおかしいだろ
各タイプの苦手なのを保管しあうためのPTなのに、統一とかどうやっても同じ奴に弱くなるにきまってるんだし
>>493 はびこってはないがラプラス、ヤドランはちょくちょくみるぞ
かという俺も昔馴染みで使いやすいから使ってるが
メガバナメタれるのでなんかオススメいませんか?
>>487 カエンジシは弱いので変えましょう
メガガルーラやガブリアス等のキャラパワーのあるポケモンを入れましょう
>>495 同意、一人で勝手にやってろとしか
しかもそれで勝ちたいとか言い出すし
>>497 カエンジシそんなに弱いですか?
ギルガルドの影うち縛りや、みがわり貫通タイプ一致、クレッフィ対策になって有りかなって思ったんですが
>>500 >>497と別人だが、カエンジシは防御面が紙すぎる
クレッフィはいたずら心で変化をばら撒くからスピードは最悪いらん
みがわり貫通技でいいなら一致ハイパーボイスより不一致爆音波のほうが威力でる
最近はギルガルドは特殊型にシフトしてるから影打ち無いやつもそこそこいる
PT見直したけどジシOUT→ガモスINで@1に
>>497みたいなパワータイプいれて挑発を誰かに覚えさせたらいいんじゃね
ある程度戦えるPTを作りたいので診断お願いします
リザードン@リザードナイトY おくびょうCS
エアスラッシュ、かえんほうしゃ、ソーラービーム、みがわり
ガブリアス@こだわりスカーフ いじっぱりAS
ストーンエッジ、げきりん、じしん、だいもんじ
ボスゴドラ@オボンのみ いじっぱりA52H252残りD
アイアンヘッド、ボディパージ、もろはのずつき、じしん
マリルリ@ラムのみ いじっぱりHA
じゃれつく、ばかぢから、アクアジェット、はらだいこ
改善点と後二匹をどうすればいいか、お願いします
>>502 アタッカータイプのポケモンばかりで受けや変化技に乏しすぎます
受けや変化技ですか・・・
例えばどういうポケモンを入れたらいいんでしょうか?
>>502 極例を出すようで悪いが、絡め手でこられると詰む可能性がある
確かにどれもパワーはあるから殴り合いなら有利だが、事前に麻痺くらうとか壁貼られたら立場が逆転しかねん
それにリザYで得するのがリザだけじゃない?
例えばリザYに変化→実は相手タスキ持ち→返り討ちにあう→水タイプよく効くけど日照り状態でダメージ半減される
とかになった時どうするか、というのを考えてる?
>>501 なるほどトンクス
ガモスサファリ探さないとなぁ
メガバンギいれて挑発とかどうですか?
あぁやっぱマリルリとリザードン相性悪い感じですか・・・
強いと聞いてたんでとりあえず適当に入れてたんですが、
やっぱ駄目ですかね
後やっぱリザードンは晴れPT全体で生かさないと入れる意味無い感じでしょうか?
>>506 いや、あくまで提案だからそうしろってわけじゃないよ
現状ガモスだとファイアロー対策に岩技持ってる奴多いからつらいのもあるし
条件の身代わり貫通+鋼処理できる火力+すばやさ早めのやつってのを満たしてるから上げただけだしね
メガにならなくてもバンギが挑発なら安心できるし良いと思うよ
ダブルレート考えてます。
バンギラス@ストーン いじっぱHA
竜舞、雪崩、噛み砕く、守る
ドリュウズ@たすき いじっぱAS
雪崩、地震、ライナー、守る
トゲキッス@オボン 臆病HDベース
エアスラ、波動弾、このゆび、守る
ニャオニクス(いたづらごころ)@粘土 ずぶといHB
ねこだま、両壁、ファストガード
トリトドン@たべのこし 冷静最遅HBD調整
濁流、冷ビ、毒々、守る
火ロトム@スカーフ ひかえめHCベース
オバヒ、十万、ボルチェン、トリック
まだ構想段階で一度も回してないので何に弱いかよくわかっていません。変えた方がいい所等あれば教えてください。
メガネウォッシュロトムにある程度の耐久が必要だと思ってメガルカリオのインファイト確定耐えにしたけどルカリオがほとんどいない
ウォッシュロトムにこんな風に振ってるとかあれば教えて欲しい
>>507 今回天候が弱体化したから全体じゃなくていいとおもう
どうしても天候変化させて使いたいなら2匹〜3匹いたらいいんじゃない?
とりあえず俺はフシギバナいれるかねえ。もちろん特性ようりょくそね
後物理を止める係りはボスゴドラでいいけど特殊受けが欲しいな
氷対策もうすこし練るならヌメルゴン。適当でいいならバンギでいいんじゃね
>>512 丁寧な解説ありがとうございます
とりあえずその三匹育ててヌメルゴンとバンギラスは使い心地が良い方を選んどきます
フシギバナ@メガストーン 図太いHB
ギガドレ、ヘド爆、宿り木、地震
ニダンギル@きせき 勇敢HA
影うち、聖なる剣、ジャイロ、つる舞
ガブリアス@ラム ようきAS
逆鱗、地震、つる舞、身代わり
ファイアロー@ハチマキ いじっぱAS
ブレバ、フレドラ、とんぼ、寝言
水ロトム@オボン 控えめHC
ドロポン、10万、ボルチェン、鬼火
こいつらの構成とか残り一匹とかアドバイスください。
>>514 ガルーラ入れとけば現環境最強パーティになれるんじゃない?
>>514 その技構成なら201なり205ガブとかのほうがいいんじゃない
>>515 ガルーラはいまいち選出機会がなくて・・・。
>>516 このガブは元々フルアタだったのを、クレッフィ対策に技構成変えただけなんですよね。
レートで回してうまくいくようなら努力値振り直してみます。
>>514 これガブでギルガルも対策できるしいいな
襷マンムーいいなって思ったけど物理多いし、特殊アタッカー適当にいれたらいいんじゃねシャンデラとか
水ロトムヌオーランターン対策にスカーフ最速ナットレイ入れてるんだけど
ほぼピンだから他のポケモンに対して役割持てず、枠の無駄感がでてて辛い。
最近は炎搭載してないパーティもまずないし、水ロトム対策に草入れるならもっと早い奴入れといたほうがいいかな
>>519 ポケバンクまではドレディアでもつかってみたら?
くさむすびでドサイドンとかも狙えるし
その三体ならエナボ搭載したひかえめHCサナでいいんじゃないか
メガ石持たないと微妙に火力足りないかもだけど
特殊特化とか耐久とかじゃなくて攻撃守り早さそこそこみたいなフシギバナってどういう振りしたらいいの?そもそもできる?
流星搭載の2刀メガガブ作りたいんだが
陽気ガブの逆鱗耐え調整にしたいからH252、B調整残りC振り
個体値的に性格はA上げたいんだが、素早さ下がる性格でも良いかね
XYでオン対戦デビューなんですがこれってどうでしょうか
ギルガルド@オボンorラム ゆうかんHA
聖剣、諸刃、影打ち、めざ氷
サザンドラ@スカーフ ひかえめS81の最速ギャラ(S80バシャ・カイリュー)一舞抜き調整、残りCと耐久に
竜星群・悪波・文字・とんぼ
ヌオー@ゴツメ わんぱくHB
地震・エッジ・鈍い・自己再生
ジュペッタ@メガジュペ いじっぱり メガ後にクレッフィ抜くためのs調整は確定で、まだ振り悩んでます
影打ち・ダストシュート・道連れ・挑発
ユキノオー@タスキ ひかえめCS CS振りの予定ですが交代出しガモスをあられ込で高乱数確1にするためにAに振ろうか迷ってます
吹雪・エナボ・岩雪崩・守る
リザードン@メガリザX ようきAS
フレドラ・逆鱗・竜舞・地震or瓦割り
考察お願いします
>>524のユキノオーの所の高乱数確1は高乱数〜確1って意味です
今のところ無振り・あられ1回込確1・交代読み岩雪崩+守るのあられ2回込確1の3つで迷ってます
ジュペッタはサポート潰し兼積み殺しなんですがギルガルドとタイプ被る上にゴースト単で、物理&範囲狭いので特殊の何かに変えようかどうか迷ってます
ギルガルドにキングシールド覚えさせてないのは相性補完の完璧なサザンドラと組ませる予定だからなんですがやっぱりいりますかね?
キング抜くと使い捨てになる時がでてくる
>>524 ジュペッタを適当にメガライボルトorメガフシギバナ辺りに変えればいいんじゃない
挑発してくる相手もいるし交換戦を想定するならフルアタギルガルドは全然アリだと思う
>>526 >>527 やっぱりキングシールドは必要ある・ないのどっちの意見もありますよね
盾抜けば攻撃範囲広げたり両刀にしたりできるけど盾ないと居座った時紙鈍足アタッカーになるし悩みどころです
ジュペッタの変更先にライボルトは良さげですね
電気タイプも威嚇も自分のPTにいないので
ちょっとPT構築のアイデアくれませんかね
脱出トノ、眼鏡グドラ、オボンナンスまでは決めたが残り3枠が中々決まらない
アロー、メガバナ、ナット、ミトム対策で2枠
もう1枠は(出来ればナンスと相性いい)エース枠にしたいんだが何かいい奴らはいないだろうか
>>529 君が脱出トノグドラを使ったとこがないのは分かった
構築の話してるのにドヤ顔で何言ってんだ
使ったことがないのは分かった(キリッ)
クレッフィ対策がどうすりゃいいのか・・・いばみがやられたり壁張られたりでもううざくてうざくてw
ちょうはつかこだわりトリック
ラムの実っていう状態異常を何でも治してくれるチート級の木の実があるらしいぜ!
レパなら先制挑発で潰せる
メガジュペッタは同速だけどクレッフィはs振ってることはあんまりないから先制挑発できそう
でもこの子立ちが他で何か役割を持てるのかというとうーん・・・。メガジュペは先制道連れあるけど
結局こっちもいたずらごころじゃないといばるされた時点で挑発もトリックもできるかどうかわからなくなるのが面倒
ラムガブで地震
後続にも負担かけられますぞ
>>532 君が脱出トノグドラを使ったとこがないのは分かった
アドバンス下さいな
チラチーノ/スキルリンク/ようきAS/王者の印/アンコ、ロクブラ、タネマ、スイビン
マフォクシー/マジシャン/臆病CS/パワフルハーブ/鬼火、サイコショック、火炎放射、ソラビ
エレザード/かんそうはだ/臆病AS/命珠/破壊光線、波乗り、蛇睨み、10万
ギルガルド/冷静HC/弱点保険/ラスカ、シャドボ、聖剣、キング
後2匹を、バナと、バンギorヌメルゴンにしようかと思ってるんですが、いかがでしょうか?
デデンネ
10万ボルト、ほっぺすりすり、草結び、マジカルシャイン
この技構成で行こうと思ってるんですがどうですか?
>>539 破壊光線はいらん
後、チラチはこうかくレンズのほうが安定する
カイリュー主体で使いたいんですがオススメの型とかありますか?
抽象的ですいません
ドラゴンクロー とっしん そらをとぶ ギガインパクト
>>524 パーティパワーが足りてない感じです
サザンドラ、リザードンは変えましょう
>>539 そんなパーティーで通用すると思ってんの?
図太いHB型のフシギバナて特性は葉緑素と新緑どっちがいいでしょう?
ガルーラの技構成が悩むな
陽気HS おんがえし/グロウパンチ/身代わり/ふいうち? 最速ロトム抜き
意地AS おんがえし/地震/ふいうち/大文字
意地HA からげんき/グロウパンチ/岩石/噛み砕く
鬼火対策で空元気or身代わりを突っ込みたい。
意地っ張りA振りでグロウパンチは過剰すぎるか?
HS中心のときはグロウを入れたくなる。
バンギ ギルガルド ロトム 南瓜 ギャラを安定して倒したいが…。
まあ一匹に色々な事させすぎると中途半端になるだけか
>>546 メガシンカしたターンにフシギバナの2倍になった素早さで行動できることが役に立つ可能性が微レ存?
あまりないかもしれないけどもしもの時のために葉緑素にしましょう
>>547 どんな構成にしても1体で全ての手に対抗するなんて不可能
なまじ便利な技をたくさん覚えるから迷うのは分かるけど何かを切らなきゃならない
>>541 ありがとう
確かに、ロクブラとスイビン外れる事あるからなぁ…4割怯みは美味しいんだけども
破壊光線も抜いた方がいいかぁ、ボルチェンか悪波動で試してみるよ
トリトドン@ゴツメ HB252
どくどく/再生/とける/まとわり
サザン@スカーフ C252S調整残りH
蜻蛉/放射/流星/悪波動
アブソル@メガ石 AS252
不意打ち/じゃれつく/剣舞/十万
ウィンディ@珠 A252S調整残りH
オバヒ/しんそく/ワイボ/インファ
ニャオニクス♂@年度 HB252
両壁/ねこのて/電磁波
グライオン@毒 AS252
空元気/剣舞/地震/叩き落とす
上の構成で氷がかなり重いので
グライオンを抜き氷受けかつ特殊受けを入れようと思います
・竜舞1で最速カエル抜き保険カイリュー
・貯水ラプラス
・僧職ヌメ
どれが無難でしょうか?
パーティ鑑定していただきたい
リザードン@リザードナイトX ようきAS
フレドラ竜舞逆鱗鬼火
サーナイト@達人の帯 ひかえめHC 調整S
サイキネムンフォ10万エナボ
Sを85族を抜けるように調整
ヌオー@オボン わんぱくHB
地震エッジカウンター自己再生
ハッサム@ラム 意地っ張りHA
とんぼバレパン羽休めどくどく
ナットレイ@たべのこし 慎重HD
電磁波宿り木アイへウィップ
ブロスター@とつげきチョッキ ひかえめHC
水波悪波波動弾冷ビ
ブロスターとナットレイを出す機会があまりないのでこの2体を変えるか迷ってます
>>552 ハッサムはバレパン、石火、剣舞、トンボ
の方が安定するような気が
>>520 返信遅れた、ドレディア調べてみたけどなかなか面白そうですね
自分の戦法が基本初手♂ニャオニクスで壁、状態無効、あくびで流して
高火力積みアタッカーの無償降臨を狙う型なので相性よさそうです。
草食ヌメルゴンをなんとか選出控えさせたいところですが…
ドレディアはめざパ必須で厳選すごい面倒
ちょっと聞きたいんだがお前らメガバナってギガドレめざ炎と残り2枠何で使ってるよ
眠り粉は色々と捗るしやどまもはヘドロ持てない耐久補うのに使えるしヘド爆は単純に威力高いし吠えるは流しに使えるしで決めかねれん
フシギバナってメガで使わないならあんまり入れる価値無し?
メガ以外でオススメの型あるかな?
ヌメルゴン@チョッキ 控えめHC
龍の波動/大文字/10万ボルト/ヘドロ爆弾
ウォッシュロトム@こだわりメガネ 控えめHC
ボルチェン/ドロポン/トリック/鬼火
ガブリアス@タスキ 陽気AS
逆鱗/地震/エッジ/剣の舞
カバルドン@ゴツメ 腕白 HB
地震/氷の牙/怠ける/欠伸
ハッサム@ハッサムナイト 意地っ張りH252 S最速メガバンギ抜き 残りA
バレパン/蜻蛉/燕/剣の舞
マリルリ@オボン 意地っ張り H実数値2n A252 残りS
アクアジェット/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓
パンプジンが落としづらいからどんな対策すればいいのか教えて下さい
あとこれ重くね?ってのがあれば教えてください
>>559 パンプジンが重いなら水ロトムを火に変えるかガブに文字忍ばせとけ
それかカバを砂巻きならバンギ物理受けならヤドランにして文字入れれば解決
>>559 パンプジンだけか?俺から見たらバナやナットレイもきつそうに見えるが
>>560の言ってるとおり特殊炎技使える奴いれないときついぞ
特殊飛行でもいいがまともに機能するのはキッスぐらいと考えた方が良い
自分が敵なら思考停止鬼火してる
パーティ5体まで作ってみました。レートでの戦いを想定しています。
ヌメルゴン@チョッキ 控えめHC
流星群/大文字/10万ボルト/ヘドロウェーブ
マリルリ@オボン 意地っ張りH2n調整S4振りバンプジン抜き残りA
アクアジェット/じゃれつく/ばかぢから/はらだいこ
パンプジン@ゴツメ 腕白HBベース
鬼火/いわなだれ/種爆弾/影うち
ガルーラ@ガルーラナイト 陽気AS
地震/猫だまし/恩返し/不意打ち
マフォクシー@ラム 臆病HS
鬼火/大文字/身代わり/サイコキネシス
マリルリ@オボン 意地っ張り H実数値2n A252 残りS
アクアジェット/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓
最後の1体におすすめのポケモンがいたら教えてください。
また何か変更したほうが良い点があったら教えてください。
個人的に地震の一貫性が気になります。
>>563 一番下のマリルリはミスです
上5体です
地震の一貫がきついなら水ロトム
ただしメガルカリオとメガギャラ等に重くなる
それが嫌ならファイアローだけど今度はロトムバンギに重くなる
ガブでもいいけど浮遊欲しいならスカーフフライゴンとかでもいいかもね?
ドラゴン狩りの電気ポケモンといえば昔はめざ氷サンダース
今はマジカルシャインデデンネと決まっている
>>565 ありがとうございます。
とりあえず水ロトム、ファイアロー、ガブ、フライゴンあたりで考えてみます。
使い勝手が良さそうなのは前3体ですかね。
夢ゲッコウガ@珠 臆病CS /草結び/ハイポン/影うち/冷凍
ペンドラー@襷 陽気AS どくびし/メガホーン/バトンタッチ/守る
サーナイト@メガ 控えめCS サイコ/10万/シャドーボール
水ロトム@ゴツゴツ ずぶといHB 鬼火/10万/ハイポン/リフレクター
オノノクス@ 陽気AS 挑発/地震/逆鱗/竜舞
シングルレートやってみたくて適当に組んでみたんですが
対策したほうがいいポケモンや入れたほうがいいタイプいたらアドバイスお願いします
鋼
メガガルーラをロトム1匹で相手しようとおもってるの
>>561 >>560 ガブのエッジを大文字に変えてみました
ナットレイパンプジンバナ以外にきついのはありますか?
>>571 キッスリザードンサーナイトカエルファイアロー
まぁ、試しに潜って使用感みたらいいと思うよ
マリルリ対策に水ロトム入れようと思うんだけど、努力値調整はどんな感じがいいのかな?
控えめ・十万、ハイポン、鬼火、電磁波orボルチェン@オボンにしようかとは思ってるんだけど。
>>483 ヌオー技構成
じしん たくわえる どくどく じこさいせい
でフリー試運転中だけど 物理流し際にたくわえるで水ロトムも対応できて便利
スイッチトリパ使ってるんだけどマリルリがキツイ
後だしからでも狩れる中〜低速アタッカーオススメいないかな?
ガルーラ@メガ いじっぱりAS グロウパンチ ふいうち おんがえし じしん
夢ゲッコウガ@達人 おくびょうCS なみのり れいとうビーム くさむすび じんつうりき
ちからもちマリルリ@オボン いじっぱりA>HS ばかぢから アクアジェット はらだいこ じゃれつく
クチート@メガ いじっぱりAH ふいうち つるぎのまい アイアンヘッド じゃれつく
かげふみゴチルゼル@たべのこし おだやかHD でんじは かいふくふうじ メロメロ からげんき
基本上3体でやってます。ファイアローに弱いのと水が被ってるので、ゲッコウガを岩や地面の何かに変えようと思っています。
ゴローニャやギガイアスはよく名前聞きますが、ファイアロー以外でも戦える性能かどうかと思うと入れる決心がつかず
マリルリではらだいこ積む余裕がほとんどないので威力の高い水技に入れ替えて一撃でしとめようかとも思っています。
ただ、電気タイプやギルガルド相手にガルーラが落ちてしまうと対抗手段がないのでやはり地面がもう1匹ほしいかなとも思いつつ・・・
全部に対応できるような都合のいいポケはいないでしょうが、何かオススメがあれば教えてください。
そんなあなたにヒートロトム
>>577 全体的に物理が多いからお勧めしづらいが弱点保険ロックカットドサイドンとか、チョッキドサイドンとかは?
臆病CSトゲキッス@スカーフ
エアスラ/マジカルシャイン/大文字/寝言
陽気ASファイアロー@珠
ブレバ/フレドラ/蜻蛉/鬼火
控え目HCフシギバナ@メガ
ヘドロ爆弾/ギガドレ/宿り木/眠り粉
控え目HC水ロトム@オボン
ボルチェン/ドロポン/鬼火/雷
あくまで構想の段階ではあるけど残り2匹どうすればいいのかね
できたら受けループきついような構築にはしたくないなーとは思う
バンギラス@突撃チョッキ 意地HD 追い打ち/噛み砕く/エッジ/大文字
ガブリアス@ゴツメ 陽気S252HAB調整 逆鱗/地震/岩石封じ/剣舞
ファイアロー@珠 意地AS フレドラ/ブレバ/蜻蛉/鬼火
ハッサム@ラム 意地HA バレパン/蜻蛉/石火/剣舞
パンプジン@残飯 腕白HB 種爆弾/影打ち/鬼火/宿木
水ロトム@オボン 控えめHC ドロポン/ボルチェン/10万/鬼火
これでシングルレート初潜りするつもりです
変更点、これがキツイなどお願いします
>>581 ガルーラ対策って何のポケモンがいいのかね
少しは自分で考えろよ
エアームド、ギャラドス、パンプジン
好きなのえらべ
ゴツメな
586 :
忍者:2013/11/03(日) 19:48:32.53 ID:???0
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああああああ
587 :
忍者:2013/11/03(日) 19:52:47.92 ID:???0
間違えた
ごめん
がむしゃらココドラのパーティー作るとしたらどんな感じがいいと思う?
パーティ鑑定お願いしたいんですけどいいですか?
ガブ@ヤチェ 鮫肌 陽気AS 地震/爪とぎ/アイアンテール/ドラゴンダイブ
バンギ@バンギナイト 陽気HS 地震/噛み砕く/竜舞/エッジ
ヒートロトム@眼鏡 控えめC252S調整H残り 鬼火/10万ボルト/ボルチェン/オバヒ
ハッサム@ラム 意地っ張りA252S調整H残り 蜻蛉/剣舞/電光石火/バレパン
パンプジン@残飯 腕白HB 鬼火/影うち/種爆弾/宿木
マリルリ@オボン 意地っ張りHA 滝登り/腹太鼓/じゃれ付く/アクジェ
使用してみて
上から叩いてくる相手(特にマリルリ、ファイアロー、ガルーラ、ウォッシュロトム)が苦手でした
ナットレイあたりを入れたほうがいいのかな?とも思ったのですが
どれを入れてどれを抜けばいいか迷っていて手を出せない状況です
アドバイスをお願いします
592 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 21:18:29.34 ID:uZtexT0YO
>>591 鉢巻ガブ使おう
逆鱗 ドラクロ 地震 アイテ
>>594 無道でも止まりますしヒートロトム落ちたら
クレベースもどうしようもないですねこれ・・・
言われて気づきました
ヒードランが早いところ解禁してくれればなぁ・・・
ガブに鉄頭や鉄尾を頑張って遺伝させたが実際潜ると驚くほど使わないから試してみ
メタモンって性格なにがいいんですか?
結局身代わり剣舞に変えたな
599 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 21:34:50.72 ID:M8Lc0kUi0
HAファイアローって同族意識してS個体値30にした方がいいかな?
ラストHAファイアローVSHAファイアローになった時先に動いたほうが負けるから
>>596 理想系では爪とぎからの地震orダイブで攻めていって
フェアリー来たらアイアンテールだったんですけど
パ的にフェアリー(特にマリルリ)止められるのがいないので
爪とぎは積めないし一撃で持っていけないしで理想は理想のままで終わりました
無道で止まると上にあることから文字の方がいいですか?
ファイアローがラスト体力満タンなんてことあんま無いがな
>>599 先に動いた方が殆どの場合勝つと思うんだが…
どっちも無傷でいる事とかそうないだろ
>>601 みんなそう考えるんだろうから30にする必要はないか
みんなSに4振ってそうだからこっちは無振りにすればいい話か
思考停止先制羽休めでいいじゃん
あれ、バレパンやつぶて、石火よりも速く先制羽休め出来るんだぜ・・・ ぶっ壊れ特性だわ
605 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 21:42:33.63 ID:uZtexT0YO
>>599 個体値30無振りだと素早さ同じなんですが
606 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 21:53:13.02 ID:zUl4nyN20
現在のPTが
ギャラドス@ギャラドスナイト
サーナイト@サーナイトナイト
パンプジン@たべのこし
バンギラス@スカーフ
ヌメルゴン@眼鏡
エレザード@珠
これなんだがエレザード抜いてマリルリ対策入れたいんだが
やっぱり現状はフシギバナ安定なのかな
ファイアローも見れるヤドランで行くかな
>>606のPTだと後出しから安定してファイアロー受けられるポケモンがいないんだよな
メガハッサム軸にしてバトルハウスシングル用パーティ作りたいんだけど控え何がいいだろう
611 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 22:03:01.62 ID:uZtexT0YO
パーティーの相談をお願いします!
シャンデラ ひかえめHC こだわりメガネ もらいび
オーバーヒート、シャドーボール、トリック、サイコキネシス
ナットレイ なまいきHD ゴツゴツメット てつのとげ
パワーウィップ、ジャイロボール、ヤドリギの種、電磁波
グランブル いじっぱりAB いのちのたま いかく
じゃれつく、じしん、ストーンエッジ、ちょうはつ
水ロトム ずぶといHB オボン ふゆう
ハイドロポンプ、ボルトチェンジ、鬼火、ひかりのかべ
ガブリアス 陽気AS ヤチェ さめはだ
げきりん、じしん、ほのおのキバ、剣の舞
あと一体が決まらないです。。。
レートにまだ入ったことがないので現環境でどんなポケモンが流行っているのかも分からないので、コイツガ止められない、などあったら助言をお願いします!
613 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 22:11:57.09 ID:uZtexT0YO
>>612 やっぱよく言われるけどメガガルーラだよね
使用頻度から考えても対策は必須だよ
あとヤチェガブはクソだからやめよう
つるまい型だしラムのみのほうがいいんじゃない
流行のクレッフィ対策にもなるし
>>612 現状じゃシャンデラトリック使えないだろ 教え技だぞ
まだ構想段階ですが最後1匹に悩んでるのでアドバイスください
パンプジン@残飯
鬼火/種爆弾/宿り木/影うち
ハッサム@メガ石
バレパン/蜻蛉/燕返し/剣舞
マリルリ@オボン
アクジェ/太鼓/馬鹿力/じゃれつく
ガブリアス@ラム
逆鱗/地震/炎の牙/剣舞
ゲンガー@メガ石
シャドボ/シャイン/10万/ヘド爆
>>616 鉢巻きファイアローの枠が余っているではないか
なんかフェアリーにものすごく弱いんだけどどうすればいいんだろう
悪が多すぎるのはなんとなくわかってる
ゲッコウガ 臆病CS@玉
波乗り 冷B かげうち どくどく
Wロトム 図太いHB@粘土
ボルチェン ポンプ 壁2枚
バンギ 意地っ張りHD@オボン
エッジ 噛み砕く ステロ 電磁波
バシャ 意地っ張りHA@メガ石
飛び膝 文字 バトン 守る
サザンドラ 控えめHC@タスキ
流星 悪の波動 文字 挑発
ギルガルド 勇敢HA@ラム
かげうち 聖なる剣 アイアンヘッド 剣舞
あれだ、あれ
追い風入れろ、追い風
サザンで追い風しろ
>>619 何気にサザンドラは仕事してるから抜くならバンギだと思ってたわ、何に変えればいいんだろ
>>617 ありがとうございます、ファイアロー入れてみます
フェアリーというか主にマリルリなんじゃねえの?
だったらフシギバナいれてみそ
と思ったがゲッコウガは実質タイプなしか
バンギを抜くならファイアローに強い奴を入れたい所だな
>>624 マリルリはロトムで止まるけど出てきて嬉しい相手ではない感じぐらいかも
フシギバナってメガ石だよな
バンギはまだいい
問題はゲッコウガとサザンだ
そいつら抜いてゲンガーとヌメルゴンあたりでもぶち込めばええねん
デンリュウ結構強くね?
>>627 ゲッコウガ抜くと水技持ちがいなくなるけど大丈夫なん
ヌメルゴンは見た目も可愛いし育ててみようかな
サザンを過小評価してるやつ多いのな
サザンを過剰評価してるやつも多いのな
水技はロトムがおるやん
正直ロトムに壁役はもったいない気がするが
>>618 一見属性の偏りが目に付くけど、どっちかというと技の選択に問題がある気がする
ゲッコウガの影撃ち、あるいはどくどくのお陰で勝てたことは何回ある?
ロトムに壁二種類持たせてたおかげで勝てたことは?
>>632 ロトムの型変えてサザン抜いてなんか入れろって感じか…
竜はやっぱガブリアス安定なんやろか
>>633 影うちはマッパ対策で入れてるけどファイアローのせいかマッパ持ちがそもそも出てこないけど
どくどくはほとんど読まれないせいか結構刺さってる
ロトムの壁はすごく役に立ってる訳でも全然役に立ってない訳でもない感じ
>>635 刺さるとかじゃなく、勝因になっていない技は採用しない方がいい
どこからどう見ても毒が活きるようなパーティに思えないから
>>636 水に通る技を考えた時草結びじゃWロトムに効かないから毒にしたんだったかな確か…
あまり有効じゃないんじゃねと言われたら確かにそうだしちょっとゲッコウガの技構成は考え直してみます
本当にネットって便利で優しいな
取り敢えずこれで勝てるってパーティ教えてください
>>640 ガルーラ、クレッフィ、メタグロス、クチート、ハッサム、ギルガルド
>>640 テンプレ通りの厨デッキを使ってみないのは何故なのかな?
ゲッコウガ@襷
ファイアロー@鉢巻き
フシギバナ@メガ石
ガブリアス@珠
トゲキッス@スカーフ
ギルガルド@ラム
技、努力値はテンプレです、ギルガルドとキッスを抜こうと思うのですがどのポケモンがいいでしょうか
ハッサム
646 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/03(日) 23:51:24.60 ID:4JlfOCQ90
レートが1600にあがったり下がったりなのでパーティ構成を変えてる途中です
アドバイスお願いします;;
バンギラス@襷
ステロ/電磁波/噛み砕く/エッジ
プテラ@メガ石
エッジ/地震/つばめ返し/つめとぎ
マリルリ@オボン
アクジェ/じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓
パンプジン(大)@たべのこし
種爆/みちずれ/かなしばり/鬼火
あと2体が決まりません;;なにか良いポケモンはいますでしょうか?
まず自分で考えてみないの?
ハッサムは入れてもいいんじゃない?
バンギとセットなだけで辛いわ。
みんな性別って調整してる?理想個体の厳選進めてたら5体揃った時点で全部同性って気づいたんだけど
うちのサーナイトは♂です・・・
水ロトム対策だったら、メガフシギバナはおだやかHDでいいかな?
眠り粉うざいからヌメルゴンの特性そうしょくでいこうかな
フシギバナ
ガブリアス
ヌオー
水ロトム
ファイアロー
ゲッコウガ
このPTでレートが200近く下がったわ…
バナとヌオー抜いてガルーラと他何入れたら
勝率上がると思う?やっぱクソッフィかな
スランプでピヨピヨしてるから…おまいらに投げるわ
バナとヌオーは悪くないだろ
ゲッコウガいらんだろ
そもそも水3匹ってどうなのよ
>>656 そうだよなぁ…
水多い気してたんだわ
カエルが要らんかじゃあ代えよう
…メガガルーラでいいのかな
>>658 振らなくてもいいのか…ひかえめHCにするかなぁ
スカガブの逆鱗で半壊しそうだが
まあいないだろうけど
>>655 鋼かフェアリー欲しくね
ドラゴン一貫はやっぱつらいぞ
とりあえずカエル代えてメガガルーラ入れて
潜ってみるよ 見せ合いで少しは強くなるだろうから
1600くらいには戻せると信じよう
レスサンクス
>>661 そっかぁ…
じゃあギルガルドも入れてみるか
テンプレっぽくなってきたなw
テンプレっていうのは強いからテンプレなんだよ
ウルガモスはまだ使える?
だよね
まぁテンプレだろうがもはやそんなことはどーでもいい
勝ちにいくわ
レスありがとねー
667 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 01:22:06.14 ID:lO357hvC0
テンプレは強いが逆に読まれてるから返り討ち
>>665 ストーンエッジ持ち
最速ガブが一家に一台居る時代だから一工夫要る
>>667 第六世代組に関しては同意するけど
ガブや洗濯機をはじめ、古参組はテンプレ通りでも恐ろしいの多いぞ
マイナーポケ大好きだけど、勝ちを狙うと自然とクチートやバンギがパーティに入るなぁ
チラチーノちゃん…お別れの時がきたようだ…
後は穴掘りオヤジとパラボラトカゲに任せてくれ…
670 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 01:57:36.77 ID:H4DtFTcLO
マリルリを中心にパーティ作りたいんですが、とりあえずマリルリにはどう降るべきでしょうか?
HAぶっぱでいいんじゃね
弱点保険バンギは安定しねぇな・・・
使ってる人は特殊流しでやってるのかな?
今の環境のせいかもだが悪技が使いにくい
ファイアローとルカリオ対策難しい、どうすりゃいいんだ
675 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 02:34:57.54 ID:qgTjn1gZO
バンギラスはみんなどんな構成で使ってますか?
>>674あっ・・・
メガネ頭に乗せて探してたみたいなもんだわ
かたやぶりドリュウズ使ってるけどいいなこいつ
>>677 途中で送信しちまった
とつげきチョッキ着てDに60振るだけで水ロトムの補正有りドロポンと
メガライボルトのオバヒ耐えるのな
型破り地面なら飛行でしか回避出来ない。弱点の水・草・氷は4倍弱点持ちですからね。ヒートロトムが相性良さそうですね。
あと一匹が決まらないのと、変えた方が良いところがありましたら教えていただきたいです…
ニャオニクス ずぶといHB@粘土
両壁/でんじは/サイコショック
フシギバナ ひかえめHC@メガ
ギガドレ/ヘドロ爆弾/地震/眠り粉
マリルリ いじっぱりHA@オボン
アクジェ/はらだいこ/じゃれつく/アクアテール
パンプジン わんぱくHB@ゴツメ
タネ爆弾/鬼火/やどりぎ/いわなだれ
オンバーン おくびょうCS@眼鏡
流星群/とんぼ/エアスラ/火炎放射
両受けぬめぬめヌメルゴンの技構成に悩む
とりあえずカウンターは確定してる
682 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 03:06:54.35 ID:D4N+iILJ0
メガクチートを主力にパーティ組みたいんだがどんな構成いいかな?
受けなのにカウンター?
物理受けヌオーの技構成
じしん
あくび
のろい
じこさいせい
これどうでしょうか?
改善点あればお願いします
受けでなんでぬむぬめ?
その時点でいろいろおかしいんだが
メガガルーラ
バンギ
ガブ
トゲキッス
オンバーン
洗濯機
全然勝てないんだけど、バランスわるいかな
弱点保険って1回使い切りなのね…。
32BPもするのに…。
689 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 05:27:20.88 ID:RJ5iISQQI
うん…\(^o^)/
ネット対戦で使えば使い切りじゃないん?
ネット対戦で使い切りだったらクソってレベルじゃねーぞ・・・。
ニンフィアの特性、フェアリースキンのことについて聞きたいです
HCぶっぱで@とつげきチョッキのキッス型を使おうと思っててパーティを組んでるんだけど
結局ノーマル特殊でフェアリーになって強いのははかいこうせんだけかと思って
はかいこうせんだけの為に枠割いてフェアリースキンにするよりかはメロメロ+サブウェポンの方が強いかな?と思うんだけどどうでしょうか?
スカーフヘラの努力値振りに悩んでます、極振りでほとんど抜くことができますが抜けるのは所詮素の140族までそう踏まえるとほんの少しだけですが
耐久に振った方がいい分もある気がするのですが
どなたかご教授願います
>>692 そうだね、そのとおりだね
あと石化がゴーストで無効にされない先制技になるね
将来的にはハーパーボイスを習得するのでその時に育て直すのがめんどいなら今のうちにフェアリースキンでもいいかもね
ボルトロスとかって解禁しても変わらずめざパ持ちがデフォになるんだろうか
4倍で強化アイテム持てばそれなりに倒せる氷の方が飛行より多いかな
>>680ですが
どうももっといろいろ考えた方が良さそうなので
出直してきます…
>>695 氷優先じゃないかな
ファイアローで飛行弱点がほとんどいないしね
メガバナ使っててめざ炎搭載してる人に使用感聞きたい
撃つ機会どんくらいあるのかな?やっぱ必須レベル?
オムスターつかいたいんだけど技構成が
ドロポン
冷ビ
殻やぶ
で最後の一枠何がいいかな?
>>698 正直めざ炎撃たなきゃいけない相手につっぱることが、ラス1か控えで対処できない時っていう限定状況だね
大抵選出の時にそういうやつには目をつけて対抗ポケモンいれとくから正直なしでも良い気もする
技スペース余ってるっていうなら入れてると便利
メガバナつかってて飛んでくるのはクチートバナガブガルーラヌメルゴンあたり
よってねむりごなで良し
メガクチートが手ごわいんだが安定して対処できる奴っていないだろうか
火力はすごいし不意打ちもあるし弱点もつきにくい
ファイアローもメガガルーラもデスカーンで余裕なのになんで出ないんだよ
>>699 なんで岩技ないんだよ。ロクブラぐらいいれとけ
>>702 あのバ火力に安定して対処は厳しいな
相手のクチートみてから繰り出すこと前提なら多分安定受けはいないんじゃね
死に出しでいいならアローやらいくらでもいるが
安定対処は限られてくると思うが
対処するならやはりフェアリーも鋼も耐性あり弱点も付ける炎系だろうか
いかくもちのウインディとか
706 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 11:00:16.98 ID:H/+7WqGA0
リザードン@メガy 最速ギャラ抜き残りhc
ソラビ ほうしゃ エアスラ おにび
カイリュー@保険 as
逆鱗 竜舞 雷パン アクジェ
バシャ@襷
フレドラ とびひざ おにび 守る
ドサイ@ゴツメ
地震 アムハン エッジ メガホン
水ロトム@眼鏡 70抜き残りhc
ドロポン 10万 おにび ボルチェン
マリルリ@珠
じゃれつく アクテ 太鼓 アクジェ
今1850前後をウロウロしてて格上になかなか勝ちきれないんだが
何かアドバイスない?
ウインディはしっかり運用方法考えてあげないとすぐ起点にされるよ
クレッフィって鉄壁よりいばみが型の方が汎用性高い?
パンプジン使おうと思うんだが、どういう型がいいんだ?
少しは自分で調べるなり考えるなりしないんだろうか
オンバにきあいだまってあり?
現環境だと火炎の方が刺さるのかな
他の技候補は 爆音波 流星群 とんぼ返り あたり
PTは思案中だから一つの目安として意見欲しい
HC控え目水ロトム使ってるんだがギャラがきつくて
C減らしてS調整しようと思うんだが最速と準速どっち意識した方がいいかな
後ほかに注意点とかあったら教えてください
ギャラはメガシンカ読みが熱い
>>711 バンギに役割持てるけどHDバンギは確殺できなかった気がする
>>712 最速意識すれば安心だぞ
メガシンカされようがなんだろうが関係ない
物理アタの威嚇ウィンディ
毒まもみが夢グライオン
それに天然ヌオーをメインで後ルカリオとか好みのブイズで使ってたんだけど、ヌオーとグライオンの相性がイマイチなのでどちらかを変えたいんだけど
入れるならどれがいいかな?
水とロトム達に度々躓く
ヌメルゴンかメガクチかライボルトとか考えてるのですが
この頃急所に当たりまくって負けてるんですが何かいい策は無いですか?
シェルアーマーパはBWの頃作ったのですがあまりにも種族値がアレだったので
720 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 12:44:01.98 ID:8wHsQ0yv0
みがわりパ作れ
>>719 おまじないは5ターンで切れちゃうじゃないですか・・・
722 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 13:02:23.68 ID:ckDqaTSX0
ド素人なのですがよろしければアドバイスお願いしたいです。
ラッキー/しんかのきせき/自然回復
どくどく/卵産み/小さくなる/地球投げ
フシギバナ/フシギバナイト/しんりょく
ギガドレイン/ヘドロ爆弾/光合成/未定
マリルリ/オボンの実/力持ち
じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓/アクアジェット
ガブリアス/さめはだ/きあいのタスキ
じしん/剣舞/逆鱗/アイアンヘッド
トゲキッス/たべのこし
でんじは/はねやすめ/エアスラッシュ/だいもんじ
@バランスはこれで大丈夫か
Aフシギバナの技の未定枠は何がいいか
B残り1匹はどんなポケモンがいいか
お願いします
特殊ひかえめヌメルゴンにパワーウィップもたせるのってあり?
帯持たせれば20振るだけでロトム高乱2に持ち込めるしマリルリも確2だし
技構成は流星群/ヘエドロウェーブ/大文字まで確定であと一枠考えてるんだけど
もっと優先すべき技があるかな?
メガクチート 意地っ張りHA252 S6 @メガ
ふいうち/アイアンヘッド/じゃれつく/剣の舞
メガフシギバナ 控え目 HC252 S6 @メガ
ヘドロ爆弾/ギガドレ/眠り粉/光合成
ファイアロー 意地っ張りAS252 H6@鉢巻
ブレバ/フレドラ/蜻蛉/寝言
トゲキッス 控え目 CS252 B4 @スカーフ
エアスラ/シャイン/火炎放射/波動弾
ロトム 図太い HB252 D4 @オボン
電磁波/鬼火/ボルチェン/ドロポン
パンプジン 腕白 HB252 S6 @残飯
鬼火/宿り木/岩雪崩/種爆弾
他に予備として
鮫肌ガブ、物理バンギ、ゲッコウガ、マリルリ、オンバーン、メガガルーラ、メガギャラドス、ギルガルド
がいます
クチート、ハッサム、ファイアローに対して繰り出せるのは何でしょうか
アロー対策にバンギ出すとして、ハッサムに対して有効打が無くてその後誰に変えたらいいのか…
ミトムかヒトムで全部みれるだろ
その3匹
バシャーモ 陽気as@気合いの襷
フレアドライブ/飛び膝蹴り/ブレイブバード/守る
シャワーズ 図太いhb@食べ残し
熱湯/冷凍ビーム/あくび/願い事
レントラー 意地っ張りha@命の珠
ワイルドボルト/氷の牙/噛み砕く/電光石火
サーナイト 控えめhc@オボンの実
サイコキネシス/ムーンフォース/10万ボルト/アンコール
ロズレイド 臆病cs@黒いヘドロ
リーフストーム/ヘドロ爆弾/マジカルシャイン/身代わり
ガルーラ 意地っ張り@ガルーラナイト
恩返し/地震/噛み砕く/グロウパンチ
勝率あげたいので、アドバイスお願いします。
プテラで♀を粘ってやっと出たと思ったら変わらずの石渡す方を間違えてたわ
技のデパートさん「いい仕事出来ますよ」
>>729 シャワーズ、レントラー、ロズレイドはキャラパワーが足りてないので外しましょう
水ロトムやガブリアスを入れるといいかもしれません
>>729 このパーティを変えずに勝ちたいの?
だとしたらもっと勉強してから来いとしか…
技も持ち物突っ込みどころおおすぎる
只勝ちたいだけなら
>>732のいうように強いのいれれ
このスレって必要あるのか?
テンプレおけばすべて解決するが
エーフィのマジックミラーって刺さる?
シャワーズ入れるならあくびや願い事を活かす構成にするべき
単に耐久型やらせるには数値が足りん
>>734 てめー頭脳がマヌケか?
まだ環境固まってないのにテンプレなんか無いだろうが
>>735 エーフィーがPTにいるだけで警戒されます
逆にいえば妨害技を抑制できるかもしれませんね
しかしエーフィーは今の環境ではスペックで足を引っ張っていると言わざるをえません
プレイングによっぽどの自信があるなら無くはないかもしれません
740 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 14:07:49.20 ID:8wHsQ0yv0
最低でも調べられることは調べたり対人やってから書き込んで欲しいな
コンセプトとか仮想敵もなしにこれどう?なんて聞かれてもエスパーじゃないんだから分からん
シングルでの構成で質問したいです
ジバコイル(ふうせん)
トゲキッス(たべのこし)
パルシェン(襷)
ギャラドス(メガストーン)
ヌメルゴン(ゴツメ)
ガブリアス(スカーフ)
このパーティで変更した方がいいポケモンなどはなんでしょうか?
あのさぁ…
743 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 14:20:39.40 ID:H1bFeXvD0
ゾロアーク@襷 せっかちCS
ナイトバースト 不意打ち カウンター 置き土産
ゴチミル@輝石 図太いHB
甘える フラッシュ 挑発 電磁波
ゴチルゼル@食べ残し 図太いHB
サイコキネシス チャージビーム 影分身 身代わり
置き土産からほぼ対策手段を持たないポケを影踏みで縛って積んで倒すのがコンセプトです。
50戦くらいレートもぐりましたが残り3匹でしっくりくるポケが見つかりません。
できればクレッフィ、水ロトム、ギルガルドあたりが選出で縛られてくれたらいいなと思っています。
アドバイスよろしくお願いします。
でも現状だと10匹くらいから6匹選んで使ってね的なスタンスで回答してるよね、お前ら
質問者が投げっぱなのを差し引いても糞過ぎるし、
今のままだと何の発展性も生産性もない
潰した方がまし
なんかテンプレ作った方がいいと思うな
パーティのじゃなくて質問の形式ね
それシカトしてるやつはスルーすればいいようになるし
ファイアロー
ガブリアス
メガガルーラ
フシギバナ
水ロトム
バンギラス
欠点ありますか??
ポケモンなんてずっとそんなもんだろ
使えるポケモンが少ないだけ
ないよ
最強
ジバコはぐらぐらさせるか焼きます
弱いし
残り何入れたらいい?6匹ポケ上げて欠点ありますか?とか
技構成持ち物くらいは書かないと回答できんよね
受けル突破できないんじゃね
ガブリアスファイアローで剣舞するかガルーラで拳舞するから大丈夫です
ジバコイルは弱くはないが対処自体は楽やね
火力が惜しい
756 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 14:39:54.28 ID:ckDqaTSX0
>>755 眼鏡アナライズ見たことあんの?火力が惜しいとかよく言えるな
特殊鋼では最高特殊電気も今の環境なら最高火力ほどなんだが
穏やかフシギバナってHBでメガ型にするのイマイチ?
図太い出るまで待つべきかな?
>>753 はいはい
じゃあ無敵っすよ
もう来ないでね
>>746 鋼かフェアリーくらい入れろよ
ドラゴンなめすぎ
メガネアナライズとか火力だけやん
ただ弱点突かれるだけの的だから尚更対処しやすい
頑丈ではなく風船もないジバコイル…
交代戦想定か何か?ww
役割理論ですかな?www
ルカリオ 鋼強くするやつ (旅再利用)
しんそく どくづき インファイト ラスターカノン
ゲッコウガCS 水強くするやつ (旅再利用)
ねっとう みずしゅりけん とんぼがえり 冷凍ビーム
リザードンCS ひかえめ メガY (旅再利用)
まもる ソーラービーム 火炎放射 ほねやすめ
マリルリHぶっぱ、BD半分くらい いじっぱり たべのこし ちからもち
まもる アクアテール じゃれつく ばかちから
メタモンH HVのかわりもの こだわりスカーフ
70戦ほどレートした。基本マリルリリザードンメタモンを選出。
電気技、岩技持つ相手と、抜群取れない耐久ポケモンにはなすすべなく負ける。
リザードンがもろく、先制できなかったり一撃で相手を倒せないと岩技や電気技で沈む。
マリルリは竜やファイアローは楽に沈めるが、状態異常になると火力足りない。
メタモンは高速ポケモン、積みポケモン、メガ系に死に出しで行けば持って行けるがそれ以外だと…
ドラゴン出てくれば大体勝てるけど、上から10万で大体3盾される。
1650まで上がってみたいけどどうすりゃ?
クロバット
水ロトム
ゲンガー
メガクチート
ファイアロー
ガブリアス
どうでしょう?
メガクチートとクロバットはヤミラミレベルのカスなので外しましょう
ここはつりのめいしょ
何を貼ってもケチを付けるだけだし
テンプレ構成しか薦めないから要らないスレだぞ
>765
あれだけ強い言われてたクチート糞なのか。。。。
外して何入れた方がいい?
クチート入れるのなら挑発は入れないと
鬼火飛んできて速攻潰されるぞ
質問する側が糞だからって回答する側まで適当ならスレの意味ないよな
要はぼくのじまんのぱーてぃーが馬鹿にされた奴がクソクソ言ってるだけか
挑発入れてもクチートの速さじゃ先に鬼火貰うだけじゃねーの?
そこは交代読んで打ちなよ
775 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 15:30:06.39 ID:ckDqaTSX0
再募
ド素人なのですがよろしければアドバイスお願いしたいです。
ラッキー/しんかのきせき/自然回復
どくどく/卵産み/小さくなる/地球投げ
フシギバナ/フシギバナイト/しんりょく
ギガドレイン/ヘドロ爆弾/光合成/未定
マリルリ/オボンの実/力持ち
じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓/アクアジェット
ガブリアス/さめはだ/きあいのタスキ
じしん/剣舞/逆鱗/アイアンヘッド
トゲキッス/たべのこし
でんじは/はねやすめ/エアスラッシュ/だいもんじ
@バランスはこれで大丈夫か
Aフシギバナの技の未定枠は何がいいか
B残り1匹はどんなポケモンがいいか
お願いします
ガブリアスのアイへは要らないかと
初心者には何がアカンのかなにか定説なのかも分からんからアドバイス欲しいわ
それか初心者用のスレって他にないのか
しょしんし
>>743 その3体縛るならリザードン、リザードンYの火力知らない奴には意味ないけど
ガブのアイヘでマリルリ狩れるの?
>>778 だからこのパーティで勝ちたいの?
まず持ち物が適当すぎる
反動持ちの奴に襷だの、耐久に振ってないのにヘドロ、耐久振ってるのに球
技にしても、素早さ振ってないのにアンコだの、仮想的のよく分からないかみ砕くだの…
馬車のブレバの仮想敵は何?メガバナだとしたらまず出てこないし、出てもいけないから無駄だし
色んなサイトあるんだしもっとよく調べて構成や振り方決めろ
次スレあるならテンプレか何か決めた方がいいとおも
【現在のパーティ】
ポケモン名・性格・努力値配分@持ち物
技1/技2/技3/技4
以下略
【それぞれの仮想敵】
【悩み】
【どのようにしたいか】
【その他】
外せないポケモンや技があれば理由を添えてここに
現在のレートや初心者かどうかを書くとそれに合わせて答えてくれるかも
たたき台に
784 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 15:54:04.29 ID:ckDqaTSX0
>>781>>776 アイヘあればフェアリーつぶせると思ったんすけどいらないですかね?
マリルリはバナでつぶすつもりです。
>>784 ガブ上から殴れるフェアリーいまんとこいないから
交換読みで舞って地震かキッスならエッジでやれるからいらん
>>783 実際〜は外したくないとかのが一番困るくね?
大抵そいつがバランス崩してるしアドバイスもしにくい
まあ1匹限定ならいいんじゃね?
この3匹はダメとかだと本気で糞だが
788 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 16:00:28.28 ID:ckDqaTSX0
>>785 なるほど。
あと一枠空いているのはどんな感じのポケモンがいいと思いますか?
よくある質問
■努力値性格技どうすればいいの、おすすめ教えて、○○って強い?
まずはぐぐってから質問しましょう
ポケモン名+育成論で検索して実際運用してから来て下さい
■これだけはどうしても外せないのですが…
柔軟性を持たなければ強くはなれません
>>789に追加してくれ
■○統一縛りパです。アドバイスください
ポケモンは弱点をPT内で保管するゲームです。ゲーム性を自分で放棄してるのでアドバイスできません
お好きなようにしてください
■○○が辛いです。なんとかしてください
まずそいつの何が辛いか。メジャーな技が辛いならPTメンツを一度見直しましょう
マイナーな技が刺さってきつかったなら交通事故とおもって諦めましょう
>>788 アローとパンプがそこそこ重いからラムバンギかヒトムあたりが良いと思う
■○○ってどう?
銅ではないと思います
ほぼ対戦初心者なのですが鑑定お願いします。見せ合い63です。
アブソル@メガストーン 陽気
ふいうち/じゃれつく/おいうち/つるぎのまい
ギルガルド@ラム 冷静最遅
シャドボ/ラスカ/聖剣/キンシ
水ロトム@いのちのたま 臆病最速
ドロポン/10万V/ボルチェン/鬼火
トゲキッス@たつじんのおび 天の恵み 控えめ
マジカルシャイン/エアスラ/だいもんじ/はどうだん
イノムー@輝石 厚い脂肪 腕白
氷の礫/地震/岩雪崩/ステロ
マフォクシー@しろいハーブ マジシャン 臆病
オバヒ/サイキネ/めざパ氷/火炎放射or草結び
基本上三体でガブが来そうならアブソルをキッスかイノムー、ハッサムやメガバナが来そうならマフォクシーにするつもりです。
じゃあ改訂
>>783と質問くっつけとく。決定したら次スレから追加で
修正案あったらこのスレ内でお願いします
【現在のパーティ】
ポケモン名・性格・努力値配分@持ち物
技1/技2/技3/技4
以下略
【それぞれの仮想敵】
【悩み】
【どのようにしたいか】
【その他】
外せないポケモンがあれば理由を添えてここに(ただし1体まで)
現在のレートや初心者かどうかを書くとそれに合わせて答えてくれるかも
---よくある質問---
■努力値性格技どうすればいいの、おすすめ教えて、○○って強い?
まずはぐぐってから質問しましょう
ポケモン名+育成論で検索して実際運用してから来て下さい
■これだけはどうしても外せないのですが…
柔軟性を持たなければ強くはなれません
■○統一縛りパです。アドバイスください
ポケモンは弱点をPT内で保管するゲームです。ゲーム性を自分で放棄してるのでアドバイスできません
お好きなようにしてください
■○○が辛いです。なんとかしてください
まずそいつの何が辛いか。メジャーな技が辛いならPTメンツを一度見直しましょう
マイナーな技が刺さってきつかったなら交通事故とおもって諦めましょう
>>794なんですが、
ガブ対策をキッスに任せたら絶対に交換読みでエッジが飛んでくるので、
「エッジを撃ったら致命傷になるポケモン」としてイノムーを入れたのですが、
他にエッジを撃たせない方法はありますか?そもそもキッスを替えたほうがいいですか?
よろしくお願いします。
>>795追加で
質問者へ
★テンプレ厳守、よくある質問必読
★レスが付かなくても泣かない
★実際に運用してから質問して下さい
回答者へ
★初心者も多いので、具体性のない回答は控えましょう
次スレは
>>970
>>795乙
>>794 一回潜って「○○がきつかった」とかの情報あるとこっちもアドバイスしやすくて楽なんだけどね
とりあえずみた感じバランスはいいけど、受けが微妙な感じがするな
800 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 16:49:30.43 ID:ckDqaTSX0
>>791 どっちも理想個体を持っているので試してみます
>>796 >>799 ありがとうございます。
自分で気づいたんですが、水ロトムが非常に重いのでその辺りを対策してから一度潜ってみます。
あとアフィブログ転載禁止も追加で
XY環境での対戦初心者です。ローテーションPTの選出で相談です。
現在BW2時代の構成を流用していますが、炎・鋼に弱く、決定打が無いので対応できるポケモン・技を選びたいんです。
BW2ではばかぢから(ハッサム)、ヒードランで対応していました。
■ツボツボ(がんじょう)@たべのこし、のんきHB
どくどく/まとわりつく/すなあらし/検討中(ねむるorパワーシェアorアンコール)
■ハッサム(テクニシャン)@ハッサムナイト、なまいきAS
バレットパンチ/とんぼがえり/つばめがえし/検討中(つるぎのまいorはねやすめorばかぢから相当の技)
■ランターン(ちくでん)@オボンのみ、ひかえめCD
ボルトチェンジ/ねっとう/れいとうビーム/みがわり
■検討中(ヒードランの欠員分。シャンデラorヘルガーorブースター?)
>>706 いばみがクレッフィどうしてるの?
あと馬車ってやっぱバトン要らないんかね
>>804 いばみがはリザyで運ゲしてるわ
いばみが眠り粉あたりまとめて対応できるやつが欲しいところ
ラム持ちを1体混ぜて
何とかならなかったらあとは運ゲ
807 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 18:11:42.10 ID:yiq2R5E+0
>>775 ガブ対ガブの同族対決になると
相手がスカーフだと1:1交換になる
残り1:1の時
同速ゲーが発生した場合も後攻になると
鮫肌で落ちて負けになったはず
ニンフィアなんだけど
食べ残し図太いHB252/キッスあくびシャドボめいそう
突撃チョッキ控え目HC252/キッスシャドボフォースめざパorショック
単純にどちらが相手にしたくないかね?役割は龍対策、流し兼ねての嫌がらせと削り
一応後ろの受けはパンプジン、トリトドンorギャラを用意するつもりです
>>808 どっちもたいして怖くないが強いて言うな前者かな
あくび持ちってだけでうざい
漠然とした質問ですがシャンデラの特性って何がいいですか?
俺の中ではすりぬけ>もらい火>>炎の体なんですが
812 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 19:28:29.00 ID:9J6YD3EN0
1800代から1500代へ下がった、もうだめぽ
個人的にはもらいび>すりぬけ>ほのおのからだかな?
各人のPTの炎に対する重みが違うから何とも言えんけど
炎が致命的なPTだったら牽制兼実益のあるもらいび、
牽制だけで十分だったらすりぬけでいいんじゃない?
メガフシギバナHB作りたいのですが、
手持ちに穏やかしかいないのですが、図太いがベストですか?
そりゃ物理受けなら図太いだろ
>>814 わんぱくでもいいですよ、剣の舞、地震、種爆弾、眠り粉の構成などどうでしょう
817 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 19:57:37.35 ID:du0BayJSI
ポケモン初心者です。
レート1500をさまようばかりなんで
パーティについてアドバイスお願いします
ファイアロー@球
ブレバ 挑発 フレドラ とんぼ
ガルーラ@ナイト
グロウパンチ じしん 猫騙し 不意打ち
ゲンガー@襷
エナジーボール ヘドロ爆弾 シャドボ 道連れ
クレッフィ@オボン
いばる 身代わり リサイクル 鉄壁
ヤドラン@ゴツメ
大文字 サイキネ 電磁波 波乗り
サザンドラ@眼鏡
ラスターカノン 悪の波動 流星群 大文字
プレイングスキルの問題なんでしょうか…
ガルーラつかって1500はまずい
今のグロスって努力値どう振るのが主流なの
クレッフィ リサイクル鉄壁 → 両壁かでんじはイカサマ
ファイアロー 挑発 → 寝言or鬼火にして鉢巻
他はしらん
ギルガルド重そうだからクレッフィにイカサマはほしい
テンプレ作るならある程度思考停止でもいけるポケモンも載せとくか
言うだけだとあれだから個人評価になるが書いておく
【物理アタッカー】
ガブリアス、ガルーラ、ギルガルド、ハッサム、バンギラス、マリルリ
【特殊アタッカー】
リザードンY、ギルガルド、水ロトム、火ロトム、トゲキッス
【受け】
フシギバナ、ロトム、輝石ニダンギル、輝石ラッキー、エアームド、バンギラス、ヌメルゴン
叩き台だから適当に追加してくれ
水ロトムも重いからパンプジンかフシギバナかロトムあたりいれよう
サザンはゴミ
サザンはロトムパンプジンムドーに強いし鬼火食らっても影響ないからガルーラの相方としては悪くないよ
ただ眼鏡はないわな
サザンはムドーパンプロトムに強いし鬼火も痛くないからガルーラの相方としては悪くないよ
ただ眼鏡とラスカノはないな
アローは球より鉢巻きだな
ポケモンシリーズ初心者です。
自分なり調べてパーティー作りました。
十回ほどレート潜ったけど、ほとんど勝てません。
クレッフィ/ずぶとい/食べ残し/HB全振c
イバる・電磁波・ドレキス・鉄壁
ライチュウ/臆病/スカーフ/CS全振h
エレキボール・ホッペ・十万・光壁
ギルガルド/勇敢/オボン/HA全振b
影うち・王盾・剣舞・辻斬り
メガカメックス/のんき/AC全振h
水波動・滝登り・ドロポン・光速スピン
ファイアロー/するどい嘴/いじっぱり/AS全振h
ブレバ・羽休め・電光石火・空を飛ぶ
ガブリアス/球/ようき/AS全振h
地震・ドラクロ・剣舞・炎牙
何をどう変えたらいいでしょうか?
レートは1400代やら1500代うろうろです
>>817 構成は特に大きな問題見えないからプレイングスキル見直すべきだと思われ
他に言われてないことだとガルーラのグロパンいらない
恩返しか身代わりあたり欲しい
龍割と重いし悩みどころだけどヤドランは文字でなく冷ビのが良いと思うよ
ライチュウ外してロトムin
カメックスの技が酷過ぎる、もう一度調べ直すのを勧める
アローの特性は疾風の翼一拓
ギルガは辻斬りじゃなくてアイアンヘッド
ライチュウの技もひどいなんてものではない
とにかくwiki読んでくるといいよ
解りました
もう一度Wiki読み直して出直してきます
スレ汚し失礼致しました
>>809 ありがとう
自分も上のがいいかと思ってた、半減に出して欠伸→瞑想でキッスループに入れるかとは思ったし
突撃チョッキがまだいまいち強いかわからないんですよね、ギャラにでも持たせてみようかな
>>821 物理:バシャ・アロー・ムクホ・ルカリオ・クチート・ギャラドス
特殊:マフォクシー・シャンデラ・ゲンガー・サーナイト
耐久:パンプジン
大体思考停止じゃねえか
想定されるサイクルみたいのがあるから思考停止が基本だろ
一応作ってみた役割別メガシンカ一覧
【物理】ガルーラ・クチート・バンギラス・ギャラドス・バシャーモ・リザードンX・アブソル・カイロス・ヘラクロス・ハッサム・ルカリオ・ガブリアス・ボスゴドラ・ジュペッタ
【特殊】ゲンガー・フーディン・サーナイト・リザードンY・ユキノオー・ライボルト・ヘルガー・デンリュウ・カメックス
【耐久】フシギバナ
初心者が免罪符になると思ってる奴多すぎ。せめて自分で作ったパーティで潜ってから書き込めよ
こいつがきついとか、この場面ではあの技が欲しかったとかいうのが出てくるから。そういうのを書いてある方が答える側もアドバイス出しやすいのくらいわかるだろ
メガボスゴドラはどちらかというと耐久じゃない?
メガの中では火力は普通レベルだし
対戦始まってから思考してる時点で構成に漏れのある雑魚だろ。
ここで聞いていいのか分からないけど
具体的に耐久調整ってどう計算してるの?
普通にダメージ計算すりゃいいじゃん
メガボスゴドラ、オンバーン、ウルガモス、メガライボルト、フラージェス、メタモンで初めてのネット対戦してきました。
そしたら10戦8敗で勝ったのもメタモンでメガガルーラに変身した時だけ……。
タイプあわせて戦う感じなんですが、勝てません。PT構成でアドバイスあればお願いします。
>>842 メガガルーラ重いと思うならゴツメナットレイやらトリルオーロットやらで対処すれば?
845 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 21:34:24.88 ID:du0BayJSI
>>817ですが
サザンは眼鏡以外だと持ち物なにがいいんでしょうか。
なんどもすみません
まずメスゴスボドラとふらーじぇすとウルガモスとメラガイボルトとオンバーンは外したほうがいい
あとは隙を見てメタモンを放流した方が
シャンデラを特殊アタッカーとして使いたいんですが、努力値はCの他にHとSどちらに振ればいいですか?
ちなみにおすすめ技構成も教えてくれるとありがたいです
完全に俺の主観だがタイプ別要注意ポケ一覧作ってみた
確かBWでもこういうのあったけど結構無茶苦茶で荒れまくったから叩き台として参考程度に
【ノーマル】ガルーラ
【炎】マフォクシー・アロー・バシャ
【水】ゲッコウガ・マリルリ・ギャラ・ロトム
【電】ロトム・ライボルト
【草】パンプ・バナ
【氷】
【虫】
【飛】アロー・ギャラ・キッス・クロバット
【岩】バンギ
【地】ガブ
【毒】バナ・クロバット
【超】サーナイト・マフォクシー
【霊】ゲンガー・シャンデラ・ギルガ・パンプ・奇跡サマ
【悪】バンギ・サザン・キザン
【鋼】ハッサム・ギルガ・クチート・クレッフィ
【竜】カイリュー・ガブ・サザン・ヌメル
【妖】ニンフィア・マリルリ・キッス・クチート・サーナイト
うーん……ですよね。
氷と虫の存在感の無さよ
格闘「」
ノオーさん入れてあげて・・・
そういえばBWで猛威をふるった貝殻とマンモスどうしてるの?
徐々に変更してけばいいんじゃないの
とりあえず幾つか上がってる案をまとめて次スレ追加で
変更は追々
ゲッコウガもマフォクシーも苦戦した覚えがない
それよりリザードンがいない件
>>848 岩にドサイがない
地面にマンムーいない
氷にパルいない
火にリザYいない
虫にガモスがいない
サザンとかゴミだろ
>>848 マフォクシーの要注意要素は何?
後、虫にハッサム入れてあげて
>>856に追加
雷にサンダー、草か氷にノオー、草か格闘にブリガロン、超にナンス
特にナンスはある程度対策できてないと詰むぞ
ミュウツーX の厳選 おすすめおしえてください
あと、努力値なににふればいいかわからん。
>>860 情報曖昧すぎる
ミュウツーはXのみで運用?Yと兼用?
火力取りたい?それとも速さ欲しいの?
技は主力として動けるように?それとも後半出てきて全抜き?
少しでも自分で調べたらこの辺の疑問でてくるはずだけど
とりあえず少しは調べてきたらいいよ
【ノーマル】ガルーラ・エレザード
【炎】リザードン・アロー・バシャ・ガモス
【水】マリルリ・ギャラ・ロトム・パルシェン
【電】ロトム・エレザード
【草】パンプ・バナ・ユキノオー
【氷】パルシェン・マンムー・ユキノオー
【虫】ハッサム・カイロス・ガモス
【飛】アロー・ギャラ・キッス・クロバット
【岩】バンギ
【地】ガブ・マンムー
【毒】バナ・クロバット・ドクロ
【闘】バシャ・ルカリオ・ドクロ
【超】サーナイト
【霊】ゲンガー・シャンデラ・ギルガ・パンプ・奇跡サマ
【悪】バンギ・キザン
【鋼】ハッサム・ギルガ・クチート・クレッフィ
【竜】カイリュー・ガブ・ヌメル
【妖】ニンフィア・マリルリ・キッス・クチート・サーナイト
勝手に追加・変更
どうでもいいが複合はどちらかにまとめてくれないか
非常に醜い
あとキザンはいらん気がする鬼火で止まる
>>862 お前がエレザードドクロッグ好きなことは分かる
やっぱり要注意揉めるからイラないんでないの
止まるところはパーティによりけりだし
自分は
>>836の役割の方が役立つと思うけど
リザードンはいらんやろ
マフォクシー以下
両方いらないけど
パンプジン「ガブはいらん気がする鬼火で止まる」
>>861 厳選はじめてで何をしたらいいのか
わからない
Xのみで、主力として使いたい
>>868 まずグーグルで3値をおぼえてこい
次にミュウツーXの基本種族値をみてこい
それをみて長所を伸ばすのか、短所を補うのか自分で決めたら良い
正直ここで聞く以前のレベルの質問
SUN値?
SAN値だろつまらん上に間違えるとかさっむ
手直しした
複数あるのは印象あるほう残したつもりだけど、抜き忘れあるかも
【ノーマル】ガルーラ
【炎】リザードン・アロー・バシャ・火ロトム
【水】マリルリ・ギャラ・水ロトム
【電】エレザード ・サンダー
【草】パンプ・バナ ・ブリガロン
【氷】パルシェン・ユキノオー
【虫】ハッサム・カイロス・ガモス ・ヘラクロス
【飛】
【岩】バンギ ・ドサイドン
【地】マンムー
【毒】クロバット・ドクロ
【闘】ルカリオ
【超】サーナイト・ソーナンス・フーディン
【霊】ゲンガー・シャンデラ・輝石サマ・輝石ニダンギル
【悪】バンギ
【鋼】ギルガ・クレッフィ
【竜】カイリュー・ガブ・ヌメル
【妖】ニンフィア・マリルリ・キッス・クチート
現状Xだと氾濫してるYとゼネルが鬼門
アルセとかディアルガ辺りこないと
んでX使うならけたぐり(教え技)が欲しい
過去作で厳選しようね^^ってなるぞ・・・
>>847 もらいびHCぶっぱで眼鏡シャンデラ使ってるけど以外と悪くない
技構成はオバヒ シャドボ エナボ 鬼火
不一致エッジくらいなら耐えられる
鬼火打つ場面ほとんどないからサイキネあたりにするつもり
875 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 22:32:58.15 ID:ckDqaTSX0
昼に相談してバンギをお勧めされたのですが気になったことがあったため再度
ラッキー/しんかのきせき/自然回復
B252S252
どくどく/卵産み/小さくなる/地球投げ
フシギバナ/フシギバナイト/しんりょく
H252B252
ギガドレイン/ヘドロ爆弾/光合成/眠り粉
マリルリ/オボンの実/力持ち
HP228A252B12D12
じゃれつく/馬鹿力/腹太鼓/アクアジェット
ガブリアス/さめはだ/きあいのタスキ
A252S252
じしん/剣舞/逆鱗/ストーンエッジ
トゲキッス/たべのこし
H252B252
でんじは/はねやすめ/エアスラッシュ/だいもんじ
@アロー、パンプジンあたりが重いと言われバンギをお勧めされたのですが努力値はどのような配分がいいのか。また技はどんなものがお勧めか。
Aバンギ以外でお勧めのポケモンがありましたらお願いしたいです。
876 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 22:33:33.07 ID:ckDqaTSX0
>>875 書き忘れました。
1枠余っているのでそちらについての相談です。
それと似た型使ってたけどサイキネこそ打つ場面無いよ
鬼火最安定
>>877だが道具は炎ジュエルだった
だが今回は無いみたいだから保険
880 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 22:40:59.56 ID:ckDqaTSX0
>>878 その場合HCあたりに振る型がいいっすよね?
オバヒ、10万ボルトあたりを覚えさせて
バンギ
ガブ
メガフシギバナ
メガギャラドス
水ロトム
トゲキッス
全く勝てないんだけど、どこが悪いんだろう?
HB煉獄シャドボエナボニトチャチョッキ
フェアリーに対して後だしできるのがバナだけ
上から叩かれると辛い(ファイアローや水ロトム)
プレイングスキル
俺のパに似てるからこんな感じだろう
>>881 読みと技範囲
メガガルとか出てきたらどうしてるの?
クレッフィなどの害悪戦法
メガガル、水ロトム、ファイアローのサイクル
ナットレイ、エアームド、トリミアン、ポイヒグライオンとかの受けループ
こんなけ対処できればいいんだがそんなパーティ思いつかん
特にレート1800超えると受けループよく見る
マンムー AS いじっぱり
礫、つらら、ステロ、じしん
いろんなドラゴン、バンギなど対策
ガブリアス AS いじっぱり すながくれ
じしん、つるぎのまい、げきりん、ほのおのきば
いわずもがなアタッカー
クレッフィ HB
イカサマ、でんじは、ひかりのかべ、リフレクター
サポート、壁、でんじは積みでアタッカーが舞うとか
水ロトム CS おくびょう
ボルチェン、ハイドロ、10万、おにび
ファイアロー、炎水対策
シャンデラ CS おくびょう もらいび
だいもんじ、シャドボ、ちょうはつ、サイキネ
特殊アタッカー、キノガッサをみたちょうはつ、草炎鋼対策
だだイマイチ役割がなってない
ハッサム HA いじっぱり テクニシャン
バレパン、つばめがえし、とんぼがえり、つるぎのまい
こっちもいわずもがなのアタッカー
レート潜った結果メガリザYとチャーレムにボコられたw
格闘に明らかに弱そうだからシャンデラout, ファイアローinを考えてる
メガリザがどうしようもないんだがなにかないかな?
あと他に重そうなのはなんだろ?
ガルーラは多分無理だけどこれもどうすりゃいいのか・・・
クチート 意地っ張り HA@ナイト
じゃれ付く アイアンヘッド 不意打ち 身代わり
と考えているのですがやはり無道対策に炎牙は入れるべきでしょうか
炎牙の使い勝手はどうなんでしょうか
>>887 メガリザYとかガブでエッジ撃たせれば上から殴ってワンパンだろw
ガブにほのおのキバとか意味分からん
今まひるみキッス作ってたんだけど
努力値HC極振りしたあとに性格が臆病だと気づいた
臆病の場合HをSに回した方がいいよね?
HSキッス・・・ラティの流星耐えることが出来電磁波が撒きやすい
CSキッス・・・火力が出る
>>892 oh…そもそもSは言ったのね
サンクスまだラティみたいなのいないからCSにしてくる
つかフェアリーだから流星効かなくなってんだよなこいつ
物理受けルチャブル育ててみたんだけど
陽気HSゴツメ
羽休め/フェザーダンス/どくどく/グロウパンチ
変更すべき所と使えるかどうかを教えてください
シャンデラといいアローといいロトムといい鬼火持たせたいやつに限ってこだわりたいのは何故だ
>>893 それ忘れてたわ それくらいの火力でも耐えるってことで解釈してください
臆病ならS252一択
HCとかなら理由ない限り控えめとかでいいようなって思います
>>896 だよな臆病ならSいるよな、控えめ調整してたわ
まっさら叩いてくるサンクス
夢ヤミラミを考えてるんだけどどうしてもBDが決まらん
H252は振ったけどBとDはどうしたらいいかね
いま物理多そうだしBでもいいかと思うけど鬼火あるしなぁというジレンマ
>>887 リザYつかってるがロトムにソラビたえられるのがきついわ
ゲッコウガ 無邪気cs @襷
ドロポン/影打ち/冷ビ/蜻蛉
ファイアロー いじっぱha@鉢巻き
ブレバ/フレドラ/蜻蛉/鬼火
フシギバナ 穏やかhd@メガ石
ヘド爆/光合成/ギガドレ/眠り粉
ハッサム いじっぱha@メガ石
羽休め/バレパン/剣舞/蜻蛉
ガブリアス 陽気as@珠
地震/アイテ/剣舞/逆鱗
トゲキッス控え目hcs@スカーフ
エアスラ/草結び/文字/波動弾
メタモンが辛いです、変化技がキツいですな何かアドバイスお願いします
>>900 たしか控えめC振りならH振りロトム一撃だったような…
まあロトムの為だけにSすてるのもなあ
903 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:15:50.87 ID:Ad5+VyEz0
色HCのブロスターたんを生かしてあげたいんだが
環境的にねばねば撒くか麻痺撒くかトリルかどれがいいかな
>>904 明確な受けってのはなくてメタパなんだよな
穏やかだしDに多く降ろうかな
メガフシギバナで水ロトムH252D無振りを確1にするには無補正だとしたらどれくらいCに振らなきゃいけないですかね?性格おだやかにしてH252Cロトム確1調整残りDに振りたいです。こういう調整を自分でするのは初めてなんですが、そもそも実際に可能なんでしょうか
ダメージ計算機使え
909 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:34:13.96 ID:577Mc8K20
サザンドラとギルガルド使いたいんだけど
他のメンバー考えて下さい。
技とか性格とかも、よかったら教えて下さい。
サザンは雑魚だから使わないほうがいいよ
>>908 ありがとうございます!ダメージ計算機なるものを使ってみようと思います
912 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:38:56.56 ID:577Mc8K20
使いたいんですが、使っちゃ駄目でしょうか…。
BWから使ってるので、使いたいんですごめんなさい
サザンはロゼル持たせてもキツイ?なかなか使ってみようと思えん
>>912 サザンガルドは読まれるだろうね
BWじゃサザンは今より全然強かったけどフェアリーが出ちゃったからね…
サザン使ってるけど選出率まあまあだよ
有利な相手にはとことん有利だからね、ダメな奴には全然だけど
パンプジンとオーロット両方使ってみた人の感想が聞きたいけどいるかな?
>>915 持ち物なに持たせてる?さっきも書いたけどロゼルじゃ受けきれない?
918 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:44:29.89 ID:577Mc8K20
そうですか…
サザンとか育てるのに手間かかるうえにじゃれつかれたら即死する奴を育てる人の気が知れない
サザンの利点は鬼火に強い悪タイプ
ロトムやパンプに安定して出していけるからそいつらが苦手なマリルリやアローやガルーラあたりと組ませればいい
>>918 まあ前みたいに有利なやつは滅法強いししっかりフェアリーやらの弱点補完が出来れば全然ありだと思うよ
鋼と組ませたりしても面白そうだし
>>889 ガブにエッジか、なるほど
つるまい前提で役割破壊のきばいれてた
>>887のPTに
クレッフィout、エアームド 追い風サポート型をいれてガルーラ含む色々対策ANDサポート。シャンデラをファイアローに
何と無くこれで固まったけど何が弱そうかな?
923 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:50:16.12 ID:577Mc8K20
じゃぁ、マリルリとか育ててみます。
皆さんありがとうございました!
メガサーナイトにノーマル技ってやっぱ入れた方がいいんだろうか。破壊光線あたり。
一応ムーンフォースは入れてるんだけど。
925 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 00:03:55.82 ID:EMgOu1wEi
リザードン
意地っ張りAS252H6@ナイトX
フレドラ、龍舞、ドラクロ、地震
クレッフィ
図太いHB252D6@粘土
リフレクター、ひかりのかべ、電磁波、イカサマ
ユキノオー
せっかちA236C20S252@スカーフ
吹雪、地震、絶対零度、ウッドハンマー
ロトム
図太いH84C154D44S228@オボン
10万V、鬼火、ドロポン、ボルチェン
ゲンガー
臆病CS252H6@珠
影玉、ヘドロ爆弾、身代わり、挑発
復帰したら使おうと思うパーティなのですが、残り一枠決まりません。何が良いでしょうか?
926 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 00:09:15.25 ID:pk5U+Zhx0
メガガルーラにピヨピヨパンチって
ダメかな?
意見求む!
正直ゲンガーに珠はないわ
ついでに身代わりと挑発もいらん
襷で道連れとシャインいれよう
ロトムは個人的には控え目がいいと思うけどまあ個人差だし許容範囲
リザードンはドラクロより逆鱗
ぶっちゃけ残り1枠はガルーラとかでいいと思う
このままでもこれといって穴がない
タスキ持ってないゲンガーとか誰倒せるんだよw
技範囲も狭いし
個人的にノオーがいらないかなあ
現環境では水はマリルリくらいだしロトムで牽制できる
ドラゴンも氷よりフェアリーで相手するほうがいいしスカーフ持たせてもアロー怖いし
草入れたいならパンプジンかバナだな
930 :
925:2013/11/05(火) 00:22:21.85 ID:EMgOu1wEi
ガルーラですか…リザードンがエースなのにガルーラは入れても大丈夫なのでしょうか?
931 :
925:2013/11/05(火) 00:24:54.24 ID:EMgOu1wEi
ユキノオーはタスキ潰しとWロトムを考えて入れたのですがキツイですかね?
微妙にスレ違いかも
最近3値を理解してとりあえずテンプレで6体育成してみたんだけど
努力値振りに関しては実際潜ってみないとわからないって事で全員ぶっぱ
微妙な調整ってのはやっぱり場数を踏まないと理解出来ないのかな
中途半端に育成しちゃったような気がしてなんかもやもやするわ
クリスマス以降環境変わるしいまはぶっぱでいいんじゃね
>>930 飾りでも入れてあるとガルーラ3縦警戒して
止めれる子を入れないといけないぐらいには選択を狭めてくれるよ
>>932 5世代以前のポケモンならwikiに目安調整は載ってる
まあ早さに重点を置くポケモンとかならぶっぱでもいいが
両刀受けを狙うポケモンとかは微調整しないとダメな部分もある
>>933の言うとおりクリスマス以降でまた変わるからそこまで必須というわけでもないけどね
ぶっちゃけ今作のシングルノオーは微妙
雪降らし弱体化はもちろんだけど対竜性能ではフェアリーでいいし
アロー怖いしアロー対策の岩やフェアリー対策の鋼毒技多いしなんか動きにくい
今回は厳選もしやすいしね、ぶっぱでいいと思うよ
後は潜ってみないと、どいつによわいとか分かりにくいしなぁ
ただ今は、メガガルーラの対策さえしてれば後はなんとかなりそう…
ガルーラの対策って言ってもパンプで鬼火くらいしか明確な対策なくね
それも文字や噛み砕くあったら怖いし後ろにサザンとかいたら退くしかないし
ぶっぱでいいって言われて安心したわ
流行りのポケモンも多少は頭に入れつつ、それでも知識はないからどう立ち回ってとかそういう具体的な考えで育成出来なかったんだよね
とりあえずレートでも行って揉まれてくるわ
940 :
925:2013/11/05(火) 00:44:58.00 ID:EMgOu1wEi
アドバイスありがとうございます。
ユキノオーについては復帰して実際に使ってから判断します。
復帰復帰っていうけど一体いつからやってないのか
調整見るにBW後半あたりか?
メガサーナイトやっぱ臆病で耐久調整した方つかいやすいね
943 :
925:2013/11/05(火) 00:51:33.06 ID:EMgOu1wEi
BW終盤までやっていましたが、受験で現在はやれない状況。
情報に関しては合間に見ていて鈍くないほうです。
>>917 亀レスですまんがスカーフだ
とにかく素早さ勝ってることが大事だと思う。受けは相性受けを心がけるしかない
>>928 >>925じゃないけど襷は必須じゃない
HBでトリパ仕様にしてるが、このスレに上がってる要注意ポケなら大体対面で持ってけてるよ
そうしょくマリルリってどうよ
さっき普通に返り討ちにあって泣いた
>>946 意外性はあるがただそれだけだな…焼き鳥も落とせないしガブギャラにも地震で競り負ける
サザンドラ ひかえめ @こだわり眼鏡 H52 B70 C156 D4 S228
りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ きあいだま
最速ギャラドス抜き H252ウォッシュロトムをりゅうせいぐんで確定一発
ギルガルドの聖なる剣+かげうちを高確率耐え
ようきメガガルーラのねこだまし+グロウパンチを確定耐え
ドククラゲ穏やか@黒いヘドロ Sをバンギラス抜き後はHCD
どくどく たたりめ ねっとう まもる
バンギラス @とつげきチョッキorヨプ まだ決めてませんが 意地っ張り S20 残りHA あたりにしようと思います
ストーンエッジ かみくだく じしん 氷のキバ(ヨプならでんじは)
トゲキッス 努力値振りまだ決めてません @スカーフorラム
スカーフ型 エアスラッシュ マジカルシャイン 大文字 はどうだん
まひるみ型 でんじは エアスラッシュ はねやすめ マジカルシャイン
ヌオー のんきHB252 @ゴツゴツメット
たきのぼり じしん あくび じこさいせい
バンギラスがチョッキならトゲキッスはまひるみ型 ヨプならスカーフ型にしようと思っています
サザンドラが気に入っているので初心者なりに細かく計算してみました
サザンドラの調整はどうでしょうか?また残り一体はどのようなポケモンがいいでしょうか?
ヌオーは別のポケモンでもいいかなと思っていますかえるなら何がいいでしょうか?
>>944 だよなフェアリー出たら素直に引く方がいいよね
サンクス参考になったわ
950 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 01:03:00.00 ID:EMgOu1wEi
>>946 草食マリルリといったら受け型しか思いつきませんね。
どんなふうにやられたのですか?
あと、これどうやったらsageられますか?
夢ヤミラミかクレッフィかゴチルゼルで迷ってるんだけどクレッフィよりヤミラミがいいってことあるかな?鬼火は水ロトムに任せてるしクレッフィの方がいいかな?
あといい挑発要因いないかな?ギャラはなしで
>>950 マフォクシーのパワフルハーブ持ちでドヤ顔でソラビ撃ったら無と化した
>>953 ありがとうございます。
>>952 なるほど…マフォクシーはそういう使い方がありましたか。
そもそもマリルリ自体ちからもち型が多いからそれはしょうがないと思います。
ファイアロー@いのちのたまHA252
ブレイブバード フレアドライブ おにび おいかぜ
サーナイト@サーナイトナイトCS252
シャドウボール サイコキネシス 10万ボルト ムーンフォース
ヌメルゴン@とつげきチョッキHC252
りゅうせいぐん だいもんじ ヘドロばくだん 10万ボルト
ホルード@ラムHA252
じしん おんがえし でんこうせっか ストーンエッジ
パンプジン@たべのこしHB252
おにび やどりぎのたね かげうち タネマシンガン
水ロトム@オボン HB252
おにび ハイドロポンプ 10万ボルト でんじは
今のPTがこれなのですが、バンギ、クチート、ギャラあたりとファイアローに組まれてとてもつらいです。
ホルードに役割もたせすぎ感はあります・・・。
アドバイスお願いします。
ベテランサーナイトトレーナーに質問
シンクロとトレースってどっちが有用?
にわかとしてはトレースな気がします
シンクロが有利に働く場面てどんなときでしょう
トレースは、なまけとかトレースしちゃうと不味いかもとは思うんですが、
基本不利にはならないかなとも思ったり。
>>956 ぶっちゃけ好み
ロトムとかの鬼火読み交換でシンクロが役立つときもあればいたずらごころトレースとかもある
まぁ今の環境鬼火流行ってるから特に理由が無ければシンクロのがいいと思うよ。どういう型か知らんけど
おにびって物理型のやつが放つことがそもそもないような…
焼き鳥はやけどしないし…
受けにはいいのかもしれんがサーナイトを状態異常にかけたい状況はない
>>817 ファイアローに挑発いらない鬼火でいい
ガルーラは猫だましいらない恩返しか空元気ノーマル一致技に
クレッフィはオボンより残飯の方がいいと思うんでリサイクルを電磁波か守るに
ヤドランは電磁波抜かして自己再生
サザンドラは使いにくいならプレートでもいいんじゃない?
というかクレッフィなんて運ゲじゃ安定しないだろうから他のポケモン入れた方がいい
正直クレッフィは害悪型より壁貼って電磁波まき散らすマンの方が強い
>>960 ちょうどいたずらごころ壁貼り役を考えていたんだが、
ニャオニクスとクレッフィがいて見た目的にはニャオニクス好みだが
できることに対して差がないんだよね
というわけで誰か壁貼りニャオニクスにおすすめの相方アドバイスお願いします
>>962 パーティわからないと何ともいえないけどそこそこ耐久あって
抜き性能高いポケモンつかえばいいんでない
メガクチートとかメガガルとかガブとか太鼓マリルリとかもいいかも
ていうかまずは自分でさがしてみなYO
再生力ヤドランのアイテムと技構成って
オボン なまける サイキネ 冷ビ 大文字とかでいいかな?
なにか穴ある?
再生力になまけるいらんだろ
サイクル回すのが目的なんだし
波乗りはずしてサイキネも仮想敵わからん
無振りだとメガバナにはH振られるだけで乱数2になるしD特化されると確3になる
この二つはずして一貫性ある波乗りとあくび電磁波のどちらかをパーティと相談してって感じかな
>>965仮想敵を考えると自分じゃ何もできなくなってしまうので詳しく教えてくれて助かる
とりあえず電磁波波乗り入れて使ってみる、ありがとう!
壁貼りって鉄壁?どんな技構成になるんかな?
リフレクターとひかりのかべでしょ
壁貼りニャオニクス使ってたよ
相方は主にマリルリが多かったな
大体初手は相手の手持ちによるけどリフレクター貼ってあくびで交換促してマリルリ召喚
ほぼ確実に腹太鼓積めるからあとは無双だね
鬼火と害悪型対策にミストフィールドも入れてた
相手が挑発持ちでもあくびで大体流せるし結構良かった
今カロスポケパ作ってるんだけど、あえて鍵とか炎鳥とかじゃなくて出来るだけマイナーなやつらを使いたい
現状決まってるのは
・ゴーゴート 草食 HB
ビルドアップ、ウドホン、じしん、ワイルドボルト
・ガメノデス 堅い爪 AS
シェルブレ、ストーンエッジ、からやぶ、クロチョ
・ビビヨン 複眼 CS
ぼうふう、むしのさざめき、眠り粉、エナボ
の三体
他三体おすすめ居たら技と努力値の振り方教えて欲しい
あとはアマルルガ辺り使ってみたい
海老と鍵は?
俺はクレッフィで壁張り、余裕あれば麻痺巻きから脱出ボタンで積んで行く構成で使ってますわ。後ろはメガギャラもしくわラムって感じで
バンギの相方になる物理受けって何がいいかな
ヌオーやらヤドランやら水ロトムやらどうも草弱点でかぶってしまう
かぼちゃいいねー
ただ今の環境だとバナがきつそうだな
バナもみちづれでもっていくイケメン
パンプジンってみちづれいるかなー
入れてる人に使用感聞きたい
自分のは
タネ爆弾/ゴーストダイブ/鬼火/宿木
水ロトム
フシキバナ
カイリュー
マリルリ
ゲンガー
後一枠入れるとしたら何でしょうか?炎技がカイリューの炎Pしかないのも気になります
>>979 カエンジシ
ゴーストの一貫性をなくせる
980 :
名無しさん:2013/11/05(火) 11:50:18.07 ID:nsp3iUWM0
ptなんだが、
ヌオー@オボン 地震 あくび カウンター 自己再生 H252 B100 D152
バンギラス@突撃チョッキ アイへ エッジ 地震 噛み砕く H252 B252 S6
レアコイル@輝石 ラスターカノン 電磁波 10万 リフレクター BC252
オンバーン@ラム 暴風 火炎放射 爆音波 追い風 CS252
あと2匹なんだが迷ってる 足りない物教えてください
龍殺し性能高いオンバーンに流星入れてないのは何故?
特殊流し性能高いバンギにB振りもありえない
負担欠けられるようにA振るかD特化でしょう
レアコイル使うなら素早さ調整しないとジバコの劣化になる
ヌオーに両受けさせるのは数値足り無すぎて無理やで
この振り方は何か目的あるの?
もうちょっとwiki良く読んでから来てください
982 :
名無しさん:2013/11/05(火) 12:06:41.27 ID:ivcn7gDC0
ありがとうございます
勉強してきます
レアコイルの種族地ならBよりHに降った方が堅くならんか?
>>980 バンギラスのアイヘって誰に打つの?
クチートクレッフィ以外のフェアリーにはエッジでいいし前者2体にな地震が通る
アイヘ抜いて電磁波とかステロ入れた方がいいんじゃないかな
985 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 12:25:15.86 ID:0jabgp8G0
今、パーティを考えているのですが、
クチート
パンプジン(特大
トリトドン
シャンデラorウルガモス
クレベース
を考えていて、あと一枠何がいいんでしょうか
タイプバランス的にはズルズキンがいいですが、あいつはフェアリー四倍が気になります
アドバイスお願いします
アナライズジバコって耐久調整必要?
>>983 奇跡持ちならH84B164D4が物理耐久最大かな
988 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 12:39:15.86 ID:0yJc9wRF0
ひかえめのトゲキッスの努力値ってどれにHC特化にしたほうがいいんでしょうか?
今HBに振ってるんですけどまっさらしたほうがいいっすかね?
989 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 12:40:03.60 ID:0yJc9wRF0
>>988 ちなみにパーティにずぶといバナのHB特化がいるのでそちらも考慮してください。
マリルリに後だしで勝ちやすいポケモン入れたいのですが、
何がいいとおもいますか?
一応、HB振パンプジンを考えてますが、
じやれつくでどの程度削られるのか気になります
初心者なりにPT組んでレート100戦ほどやってきたところで
輝石ラッキー
バシャーモ
バンギラス(特にステロ置いてサイクル回してくるタイプ)
この三体が自分のPTにはかなり重かったです
そこでこいつらを止められるようなポケモンを入れたいのですが
フェアリーかドラゴンの物理アタッカーでこいつらに強気に出す為に適任なのは
ガブリアスorマリルリくらいでしょうか?
剣舞や腹太皷等の積み技抜きでラッキーを突破できるなら是非採用しようかと・・
ガブだとすりぬけラッキーきつい
せ、せやな
冷凍バンギとメガネめざこおりバシャーモも重いね。
998 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 13:43:24.42 ID:uAOp5XFO0
おつ
うめ
おつおつ
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 13:47:28.72 ID:uAOp5XFO0
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
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