メガミュウツーゲー
フリー メガミュウツー、剣舞アルセ、ダークライ レート 保険カイリュー、キッス、ドラン 最初はこの辺が流行るんじゃねーかな
フリーって、伝説もっていけるのか?
ハーブゼルネアスも伝説戦に食い込むスペックはありそう ドラゴンの圧力が減るからカイオーガも相対的に強化されるかもな
メガミュウツーマジでアルセウス越えとかやべえ
・Aの種族値まで暴力的な値になり、受けがますます不可能に。 この種族値ならけたぐりだけでなくドレインパンチも選択肢に入るか? ・ふみんでダクホも無効(そもそもダクホが解禁されるかしらんけど) ・そもそも選出段階でXなのかYなのか他にメガ枠回してるのかすら分からない 危険な匂いはする
ハーブジオコン強すぎゼルネアス 一致ラスカノで鹿退治できるディアルガ 超強化ミュウツー バランスのアルセ 5ターン天下のオーガ ダクホ復活のダークライ 単体で活躍できそうなのはこいつら あとは微妙・雑魚とは言えないけど微妙
スカイシェイミのてんめぐエアスラも驚異 下手するとSがダークライ以下の伝説は全部ゴミになる ミュウツーとデオと神速持ちアルセと影打ちギラティナくらい グラシデアの花がカロス地方にあるかは知らんけど
そもそもミュ鬱ーが入らないガチパが存在するのか? 禁止伝説のメガシンカがミュウ鬱ーだけならメガシンカもミュ鬱ーに回したほうが効率いいだろ?
ミュウツーってメガシンカYの方が強んだっけ? 個人的にドラゴン合戦で活躍出来そうなゼルネアスとそれに対抗できてオーガにも有利なディアルガが人気出そう しかしゼルネアスはXミュウツーはY…うーんどっちがいいのか迷うなあ
フリー アルセ、(メガ)ミュウツー、ギラティナ、オーガ、ティアルガ メガクチート 一致神速アルセの弱点付ける上に伝説では貴重な物理アタッカーXミュウツー 驚異の火力から不一致とは言えふいうち打てて竜が無効の鋼、メガクチート この辺が新顔。あとはメンツもやることも今までどおりでは。 レート カイリュー、キッス、ドラン、メガクチート、メガバシャーモ、メガバナ 生命保険を最大限活かせるカイリュー そのカイリューの一致物理技をすかせるキッス 両者の一致技を抑えれるドラン 火力が大幅に上がったメガバシャ。アホみたいに硬くなったメガバナ この辺かな。こっちはかなり環境変わると思う
本当にフリーの環境ではXよりYの方が強いか? まあ確かにXはディアルガに強くて物理耐久も十分あるとは言えエスパーでブレイクあるのに物理()だしドラゴンに強いゼルネアスでついでに狩れるけど 猫だましも無効化はできないしな Yは火力とスピードあってダクホ無効は結構だけど持ち物なしで紙=ギラの影打ちとアルセの神速にビクビクしないといけない…まあ言えば襷のないデオみたいな扱いなんだよな スカーフ物理も怖いしなんか俺的には評価微妙なんだけどみんなはやっぱりYの方が強いと思う?
どうせ飛び膝かインファ新しく覚えるでしょ
14 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/14(月) 22:07:03.21 ID:tZFMJK0u0
ビビヨンが上位の下か中堅最上位いきそうな気がする 高Sからの複眼眠り粉+タイプ一致暴風が強い 舞えるしわりと強いと思う
Yはギラティナやアルセからは逃げればいい Xはフェアリーはもちろんホウオウのブレバやイベルの暴風がこわいしSも低いからスカーフ持ちに突破される未来しか見えない そういえば未来予知威力120になったらしいな エスパーの最高火力じゃないか?ブースト抜きで
バトレボの環境見てるとどうも勝つためだけに禁止伝説で固めるやついなさそうな気がするんだよな 少なくとも俺は禁止伝説は使わない。単純に高種族値高威力ぶっぱゲーがつまらないししょっぱな降参されるともっとつまらないからな
ゲッコウガの第二特性 変化自在 出した技と同じタイプに変化する 使えそうだけどどう?
地面技打って電気スカさせるとかしか使えなさそう
耐久ポケが持ってたらクソゲーになりそうな特性 紙のゲッコウガでよかった
20 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/14(月) 22:42:49.17 ID:niQv8qog0
そもそもメガシンカってレートやフリーで需要あるの? それによってパーティー構成どうするか変わる
今の所使えそうなのはメガゲンガー、メガルカリオぐらいか
五世代発売してすぐは何が話題にあがったん?
レートだと、Cも高くなったメガガブと組み合わせたトルネガブが流行るかもしれんな メガガブはめざ氷は余裕で耐えるし、下手したら一致冷Bたえられるんじゃね 普通のガブとは違って両刀もいけるから物理受けじゃ止まらない フェアリーもアイアンヘッドあれば殴り勝てそう
ヒヒダルマは命の球のこともあって壊れ壊れ言われてたな
メガ進化無しのパーティでも十分対抗できるようなバランスだといいんだけど そうでなきゃパーティ構成が制限されすぎる
仕様が変わった特性、技はちゃんと把握するべき 拘束技とか結構流行りそう
ゲッコウガはたたみがえしに一致ふぶきと先制みがわり割りのみずしゅりけんでダブルの帝王と化す シングルで強そうなのは火力も耐久もあって優秀な耐性とキングシールドで流し性能が凄まじいギルガルドかな
30 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/15(火) 04:01:32.59 ID:KfX/dptR0
ガブは逆鱗が選択肢に入りづらくなったから、少しはなんとかなんじゃね? 下手に逆鱗打つとフェアリー無償降臨されちゃうわけで ダブチョでもまだつえーけどな!メガシンカ十分コエーけどな! はがねフェアリーのいたずらごごろちゃんが技次第では色々できそう ドラゴン技透かしてアンコして交換先に...とか
弱点保険やら加速バシャ対策に、ドラテは使われそうだな
>>16 右下カイリュー的な位置づけにする人はいそうw
>>30 フェアリーに逆鱗撃ったら次のターン普通に動けるんだから
別に関係なくね?
>>16 フェアリー統一かと思ったら右下にゼルネアスが!とかはあるかもな
グローバルショーダウンだとアルセウスとマルスケルギアの二強だったらしいが この2体は今回もかなり強いんじゃね
>>27 明らかに元より強いってのはミュウツークチートバシャーモバナルカリオ位
選択肢には入るのがゲンガー、ハッサム。
後は普通にアイテム持ってたほうが強いのばっか
つーかレートはともかくフリーは伝説解禁だから
メガシンカはともかくオーガアルセ辺りはしっかり対策しとかないと同じ技3発で試合終わる環境になるよ
38 :
37 :2013/10/15(火) 12:10:08.36 ID:???0
すまん、ミュウツーは選択肢だ メガ一択ってほどではないわ あと明らかに元より強いのにチャーレム追加で 基本的にメガ進化は 壊れ特性もらってる(クチート) 壊れ特性のまま(チャーレム) Sが下がってない ここが判断基準かな。
対策してない相手ならと一匹で3体倒せるアルセ、オーガ、ミュウツーは固定 相手のアルセミュウツーにはギラティナ、オーガにはパルキア このままだとギラティナの役割が少し重いのでティアルガかメガクチート 第六世代PTで頭悩ませる必要ないじゃん
今は前作からの輸送は考慮しないでXYだけの環境を考えるべき
XYリザとかメガバナはそこまでじゃないのか
メガミュウツーYは耐久調整したらスカーフオーガの潮吹き耐えられるんだっけ? もし可能ならYの方が強そうな気がするけど
ここまで読んだだけでやる気が消滅するな なんで伝説使用可能にしたし
上でも言ってることだが、バトレボのときも伝説ありだったけど、伝説で固めたガチパはそんなにいなかったイメージ。 ガチの育成対戦勢だったら伝説ばっか使っても面白くないって分かるし、ガチじゃない奴の伝説なんてどうとでもなると思う
ねーよGTSもう一回見てこい バトレボとは持ってる層が全然違う 勝ちたいだけのガキ脳にこだわりなんて無い
実際に夜潜ってみた人はどうなんだろ 時間帯に関わらず伝説厨しかいない?
四世代の時はまだVIP対戦とかが主流でそこでのルールが大抵600族に縛り設けてた 重複催眠禁止とかバンギラスの使用率がHGSSが出るまで低かったのもその流れだね。 バトレボはあくまで持ってるやつがDS練習での練習用に使ってたって感じ 五世代になってからはDSだけでランダム対戦が出来るようになってそこのルールは伝説禁止、アイテム・ポケモンの重複以外なんでもありだった 当然ランダム対戦の環境はそれに適応していった 六世代はDSのランダム対戦で伝説解禁なんだから当然みんな順応してくるよ
メイン層であるべきの小学生が大人にボコボコにされて泣いちゃうってのが5世代だったからな 小学生伝説好きだし、フルアタとかにしても種族値で何とかなることもあるし 、まぁいいんじゃないかね
伝説が嫌ならレーティングに行けばいいだけのこと
メガバンギどうでしょ
>>51 オボンの方が実質耐久は上になる気がする
とにかくメガはアイテム持てないデメリットが大きい。
速攻アタッカーが擬似珠として使って珠は他に回すような運用とか
ゲンガーみたいに使い方がガラッと変わるかしないとなかなか候補には入りにくい(メガゲンガーがゲンガーより強いかはまだ未知数)
高速でないアタッカーだと
メガチャーレム(実質A260の飛び膝持ち)
メガクチート(実質A250のふいうち持ち)
このへんで初めて検討の余地がある感じ。っていうか正直チャーレムはこれでもガチ環境だと微妙だと思う
メガバンギは強いと思うけどなあ もともとアイテムに頼った強さではないし
>>53 今のところメガガブリアス以外はどれも元よりは強いから
どのポケモンもメガストーンが持ち物の選択肢には入る
後は一つしかないメガ枠を誰に使うかってところ。
ここでバシャバンギバナは少し不利で、元々強かった連中が更に数字が高くなっただけに過ぎない
・適応力で火力超増強の上にSが110超えたルカリオ、
・霊+影踏みのゲンガー
みたいな元にはなかった強さを手に入れた連中にメガ枠を譲った方が良さそう
こいつらが使えなかったらメガ枠がバンギ達で考察されるんじゃないかと俺は思う
レート1800、スーパーシングル50連勝までやった廃人の意見 メガガブ→バトルハウスで最強。対人戦は弱い。というかメガ枠をこいつに使うのは有りえない。スカーフ最強。 メガクチート→強い。不意打ちとじゃれ合うで1.5抜き。ギルガルド重すぎ。 メガフーディン→ゴミ。メインウェポンがサイキネじゃ火力不足。メガネフーディンの方が強い。持ち物は襷最強。 おススメ→夢月光。変幻自在がチート。ランダムフリーなら3縦余裕。持ち物は珠。 今はHCSVの臆病CSぶっぱ、ドロポン、冷B、影うち、思念。でやってるがスカガブと並んで主力。この技構成だと月光が重いw クチートは剣舞積めれば無双だが機会があまりない。ただ、威嚇もあり素の耐久が格段に上がるのでマジで強い
カモネギとメガミュウツーにクリリンとフリーザくらいの差を感じる
ゲッコウガの戦場はおそらくダブル
ギルガルドって悪倍だからメガクチートなら不一致とは言え不意打ちで余裕じゃない?
キングスガードが実際コワイ
ギルガルドの方がS上で先制持ちだから全然余裕じゃない 下手な動きするとキングシールドで流されて舞われて全抜きの恐れアリ
剣舞、影撃ち持ちだから不意打ち安定じゃないし
うっかり守られたら攻撃二段階ダウンで面倒なことになるな
>>55 思念?神通力ではなく?
影撃ちは格闘対策とかかね
今の環境でマッパどれだけ飛んでくるのか知らんけど
>>61 間違えてる。神通力です
影打ちはあんまり有用性無いとは感じてるが先制技は欲しいから入れてる
ゴーストになって得した事は実際無し
ラスターカノン覚えたら更なるチートの域だったんだがなぁ
>>61 間違えてる。神通力です
影打ちはあんまり有用性無いとは感じてるが先制技は欲しいから入れてる
ゴーストになって得した事は実際無し
ラスターカノン覚えたら更なるチートの域だったんだがなぁ
メガサーナイトは環境は厳しいかな
大事な事だから(ry 正直あんな紙で鋼になったところで意味薄い ラスカノよりムンフォが欲しい
ポケバンクきたらガチのGSパでフリー行くわ ボコボコにしてすまんな
ボスゴドラ育てようと思ったが教え技ないし何も覚えないな
>>66 GSパ見たら初手降参するから遠慮しなくてええで
耐久的にはゴウカザルと大体同じくらいか まぁ弱点だった攻撃を等倍にして1発耐えるくらいの期待は出来る 個人的には電気以外の弱点を半減できるようになるヘドロ爆弾とかちょっと欲しかった 無補正252振り珠冷ビでラティ確1とれるんだが 交代でハッサム出てくる→氷になってるからバレパンで乙 とか怖いから今回もバレパンマッパが蔓延するようなら影うちか水手裏剣は欲しくなるな
スーパーシングル80連勝まできたがPT晒し需要無しかね
>>70 とりあえずガブの思考停止逆鱗はフェアリー増えてもBP稼ぎに有用かぐらいだけ書いてくれ
>>71 戦闘:意地ASぶっぱメガガブリアス
地震、逆鱗、剣舞(死に技)、大文字(納豆ハッサム限定)
初手メガシンカで地震や逆鱗。相手は半壊。混乱したら交代することも
臆病CSぶっぱ夢月光
波乗り、冷B、影打ち、神通力
活躍多め。一致抜群は強い
臆病CSぶっぱガモス
さざめき、サイキネ、文字(怖い)、蝶舞(死に技)
ヤドラン、ヤドキング、メノコを初手で出されたら交換して処理
月光の確一圏内に削る仕事も多い
>>72 やってないから何とも言えんが多分有用にはならんと思う
50連勝目で特別戦闘有り。100も多分あると思う。50超えると粉ラティとかいるので注意
意外と今回タイプと技で強いメガルカリオ中心にパーティ組もうと思うんだが 他にパーティ入れるやつでおすすめないか? やっぱりメガポケ対策したほうがいいのか
>>73 ミス
意地じゃなくて陽気
月光は珠。ガモスはオボン
思考停止BP稼ぎはメガルカリオの方が強そう 今世代のみでアイアンテール覚えられるか知らんけど インファ/アイアン/しんそく/剣舞で理想系やん アイアン解禁まだなら泣く泣くエッジで
ゲッコウガにかげふみってレベルアップであったっけ?
>>77 レベル1で覚えるから思いだしおじさんのとこで
ハッサムのバレパンと同じ
>>78 なるほど。ありがとう皆すすめるし育ててみる。
ゲッコウガの何が強いってあの素早さだよな フーディンをも超える実数値191もあるからほとんど先制出来て好き勝手出来てしまう これが110以下ならここまで強くなかった
メガ進化けいの種族値ってどっか乗ってる? メガサーナイト知りたいんだが
あげ
ま 1年後どーなってるか楽しみ 年末まで育成はあまり考えずにやろー
>>83 とりあえずメガシンカ系と新ポケモンを一通りつくりたい
>>80 先制技弱体化もあるし弱点のマッパも影うちですかせる
やりたいほーだい
ガチ勢だけどクチート強くない? A種族値260で不意打ち持ちはやばいと思う それともBWの時みたいにダルマと一緒パターンかな
>>86 遅い&DとH低い、おまけに不意打ちも一癖ある先制技
だからスカーフだるまみたいにゴリ押しで行けるタイプでもないんじゃないかな
強いことに違いはないだろうけど
>>86 強い
既にガチパ完成してレートのメンテ解禁待ちだがメガストーン持ってるのクチートだけ
不意打ちじゃれつくアイアンヘッドで大抵持って行ける上に不一致弱点は耐える耐久
何より可愛い子が強ポケを一発で持って行く楽しさが異常
インファ等倍も美味しい
89 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 11:23:40.77 ID:PlIJRL2D0
ゲッコウガの技候補 ドロポン ウルガバシャ 冷B ガッサ竜キッスバナ 神通力 格ゲンガー 草結び 水 めざ炎 クチートハッサムナット 影うち 先制技、格闘透かしにも この辺? 
一応、格闘見て一致アクロバットも撃てる 悪遂行としての悪の波動、辻斬りも一応あるぞ まぁブシン相手だとマッパで技出す前に落ちそうだし 蛙に悪技撃たせるなら別に悪ポケ用意した方がよさそう
クチートは十分ヤバい 不意打ちだけで3〜4割近く削れる
書き込んで気づいたけどガッサブシン見るのに影撃ちとアクロバットを同時採用する可能性があるか 読みゲーになるけど
半減して四割位持ってきそうだが…
誤爆してしもた マフォクシーはやっぱりひかえめHC振りかな? 不意打ち持ちが出たら即変更くらいの勢いで
めざ鋼月光どうかね
ガルーラ作ってみるわ 親子愛が紹介PVの時みたいなA上がる上に単純に攻撃2倍だとしたらこいつもやばい 猫だまし→不意打ちだけで大抵もっていけそう
調べたが子ガルの方は弱めなのか・・・ 身代わり貫通の力持ちになるしそらそうだよな
クチートの弱点は後出し時に通常クチートの耐久で受けなければならないとこ 物理は威嚇入るから良いが特殊は結構痛い
速攻アタッカーのなかでも月光は特に繰り出しにくいな
メガガルーラはねこだまし+グロウパンチで手負いor紙耐久を落としながら最大2段階攻撃積めるのがいいよねえ おんがえし/ねこだまし/グロウパンチ/ふいうちで技スペキッツキツだけど
月光が一番輝くのは戦闘バッターの時だと思うよ ・紙過ぎて受けられない ・耐性が少ない ・威嚇痛くない ・様々な弱点を先手一致技で打てる ・対面してから耐性変えられる 先発しかあり得ない
102 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 12:04:12.21 ID:v53cdZBTO
きせきトランセルのてっぺき最強
ゲッコウガはシングルだとせいぜい7割の力しか発揮できない ダブルでようやく100%だよ
>>94 マフォクシーは卵技次第だけどS104だし臆病CSぶっぱが初期は有用な気がする
捨て台詞もやばくね 相手のAC両方下げた上に交代出きるとか
>>100 メガガルのグロウパンチってA2段階上がるの?う、嘘だろ?
そうそうすてゼリフやばすぎ カロスポケで環境トップはゲッコウガなんぞよりゴロンダなのにまだほとんど注目されねえ
>>106 公式サイトでそういう使い方推奨してるし
バレパンマンならぬグロパンマンだな
いやグロパンナか
109 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 12:10:35.85 ID:f5kL46r30
ゼルネアスはおくびょうと控えめどっちがいいだろう カイオーガ レシラムとかを意識して おくびょうのがいいか ジオコントロールつみたいし まあレシラムかカイオーガが最速かって言われたら 微妙だから完全に好みだな
ギルガルドはどうだ? 火力は微妙だけど神耐性と物理ATに警戒を強要させるキングシールド
技が強くても使うポケモンがダメなら弱いとなぜ分からないのか 使いようによっては活躍できるが言うほど壊れじゃない 変幻自在の方が有用性遥かに高い
112 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 12:11:47.00 ID:v53cdZBTO
メガハピナスどうよ
ゴロンダAはいいけど他とタイプがね あとは捨て台詞の安売りが心配 ゴウカザルなんていかにも覚えそう
ゴロンダにスカーフを巻こう(提案
レパルダスとかマニュは覚える気がする 気がするだけ 悪タイプ限定レベルのネーミング
種族値計550だから言うほど悪くないっしょ Sは遅くしてエース降臨特化にしても言いしスカーフ型にして不利ポケにすてゼリフ放ってもいい
118 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 12:17:58.33 ID:f5kL46r30
フリー →伝説だらけ けど伝説は使いたくないから勝てない レート →そもそもプレイングがヘタだから勝てない 涙目 フリーでマイナーポケ使いたいよ
110-130-80-80-80-70 の550族 高過ぎ。絶対どこか盛ってる
>>119 つよい(確信)
スカーフ型以外は攻撃振らずに耐久に回してすてゼリフ活かした方がいいね
種族値600特性優秀四倍無しのグロスよりハッサムが流行るゲームだからこれ
ASスカーフで使いたくなる種族値だな
まだ殿堂入りしてないから分からないけどトリミアンが結構強い 歴代最強の物理受けじゃない?
>>123 トリミアン硬いよな
しかしそんな時こそかたやぶりゴロンダですよ
550族ってガモスと同じで上にはウインディのみ こんなmobポケが種族値同率2位なんて有りえないから間違ってんだろうな
かたやぶりでかいりきバサミやクリアボディにもすてゼリフが通る すてゼリフの習得レベル結構遅いし意図的に強くした技だな
127 :
sage :2013/10/16(水) 12:27:45.12 ID:f5kL46r30
エレザードつよくないか? 水ポケに無償後出しもできるし
すぐ歴代最強とか口にするにわかが居るとこじゃないだろここww 可能性を探す段階であって断定する段階じゃない
129 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 12:40:01.75 ID:wrs4F5lDO
メガバシャーモの種族値ください 珠バシャ超えるん?
ヌメルゴンかなり強いな りゅうせいぐんの教え技はないのかね
あるよ 21番道路 ヌメルゴンかわいいよな
りゅうせいぐん教え技居るぞ ぬるぬるヌメルゴンマジで強い
134 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 12:48:49.36 ID:wrs4F5lDO
>>130 あざっす!
やっぱメガ前と相当な振れ幅がないと強化アイテムの壁は厚いよね…
ヌメルゴンどうやって運用してんの?フェアリーありふれるだろうに特殊受けられるのか?
雨下でのうるおいボディ眠る耐久型じゃね 他の事するならこいつじゃなくていい 雨永続なら強かっただろうに
物理読んで交代ぬめぬめからの読み合い
ヌメラって一番弱いポケモンって言われてるのに進化すると強くなるんだな
こいつ物理受けきれなくね
物理半減ったって元が75-60じゃなあ 硬いっちゃ硬いだろうけどA80しかないし ただ殴るだけじゃいいとこ中堅って感じ
142 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 13:04:35.31 ID:7YHnr+CD0
【自分のフレコ】 1263-6696-3222 【殿堂入り前・後】 後 【出現ポケモン】 ホーホー ドードー トロピウス 【備考】ゲコガシラが出る方を探してます。
144 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 13:06:41.48 ID:xF25RLeT0
【自分のフレコ】 3222-6883-0769 【殿堂入り前・後】 後 【出現ポケモン】 電気 マルマイン エレブー 【備考】 よろしくお願いします
【自分のフレコ】2852-6826-1245 【殿堂入り前・後】後 【出現ポケモン】バケッチャ ランプラー サマヨール よろしくお願いします
>>142 こんなゴミポケしか出ない奴がゲコガシラ持ちとフレンドになれると思うなよカスが
【自分のフレコ】4897-6857-5762 【殿堂入り前・後】後 【出現ポケモン】クチート ギギアル クレッフィ 【備考】メタモン ゲコガシラ トゲピー なんでも承諾します。 しばらくPSSはオンにしときます。
なんだあ?
なんでクソ共が大挙して押し寄せてんのどっかにLinkはられたか
>>149 馬鹿が誤爆してまた馬鹿が面白いと思ってやってんだろ
餓鬼だからほっとけ
なんでマイマイ脱いじゃったん あれじゃ立ち上がったナメクジじゃん 単ドラ耐性いいからBWで特殊受けムガン作って割と活躍してたが、ヌメルゴンはどうなんだろ フェアリー登場した今耐久ドラゴン自体が厳しいか
ホーホードードートロピウスとか普通だったらソッコー本体初期化だわ
3DSと殿堂入りしたソフト2個ずつあればわざわざ募集する必要ないじゃん
本体初期化したら変わるのか?
>>151 メガゲンガーのマジシャンは2発耐えられたよ 相手はD特化食べ残し
ゴロンダ種族値合計495って話もあるけどどうなん?
メガバシャーモって陽気一択? それとも意地っ張りで耐久調整もありなんか
もしかして今回252で止まる? めんどくさいから255降りしたらがんばりぼんもらえなかった。
メガバシャは劣化加速バシャの予感しかしないんだけどな まあ他のメンツに珠持たせられると思えば・・・
161 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 13:43:02.94 ID:fYhdH10y0
>>159 Vにしか振ってないが今の所止まってる
全振りしても6p余る
>>161 ですよね。そのおかげで思考停止で12番道路でCS振りが滞りました。
今回楽ですね
>>141 こいつの物理耐久はつぶらなひとみとセットだし硬い事は硬いけどただ硬いだけなんだよな
>>160 バシャーモはメガ化する意味がないな
他の奴をメガ化した方がマシ
アルセってフェアリーになったの? デマ?
まだ旅終わってないんですけど 普通に努力値振るのとポケトレどっちが早い?
甘い香りで群れバトルが最速
ポケルスないだろうからスパトレ
環境変わった? 夢の価値落ちてるって聞いたけどなぜ?
メガ進化って何度でも何度でもできるのですか?
>>169 メタモンで夢遺伝できるようになったから
ゲッコウガは特殊型だと範囲の広い高速氷タイプポケモンになってるな 等倍相手にはとりあえず冷凍B安定の場面が多い 安易に格闘打ってくる奴に影打ちとじんつうりきあるのもポイント 物理型のほうが変化自在いかせるのにジュエルがみつかってないのが足引っ張ってる感じはする
マルスケ、天気、おっサンダー、ハッサム、水ロトム環境だったのが メガ進化のせいで天気一強だろうな 遊戯王の征竜並みに格差が出てつまらなくなりそう シングルはするなって事?
メガメタモン強すぎw
メガルカリオどうだろう S110超えと適応力ゲットはでかいと思う
きんのたまおじさん
>>173 メガ進化は正に子ども騙し
保険ムーミンがトップだと思う
>>175 メガ進化するときに隙があるから欠伸やおきみやげでサポートしてやればそこそこ
元の耐久がもろいから普通の死に出しでもハッサムみたいに流して舞うのは無理
一回剣舞すればインファイトor飛び膝とバレパンで大体OK
メガ進化ポケを一匹入れてるだけじゃバレバレだし2、3体入れないと読まれるから ガチで闘うならかなり選出狭まるんじゃないか?
きせきポリ2が最強 じこさいせいを弱体化させなかったのは何故なんだ
最強とか言い出す奴w ポリ2なんて対策されて全盛期は第五世代初期だろ
最強って最も使用率が高くなるポケモンって事? それなら間違いなくハッサム
ハッサムはパーティに入れない理由が思いつかないな
>>182 メガ進化が凶悪なのもあるけどめざパ弱化がデカイな
めざパ弱体は痛いよ
バシャ、ゲッコウガ、ハッサム、Wロトム、エーフィ、メタモンで潜ってるわ
増田にはハッサムはドラゴンの被害者に見えたようです
Wロトムは今回も動きやすそうだな
ハッサムみたいな元から強い奴を救済してどうすんだか
増田は何も知らない馬鹿
ギルガルドが面白いが盾が必須級なせいで剣舞を入れるスペースが無い アイアンヘッド、影撃ち、聖なる剣、シールドなんだが 剣舞入れるなら聖なる剣を切るしかないんだろうか
ハッサムは炎強くしたからこうでもしないとくらいに思ってんだろうw
ハッサムが全ての鋼ポケのポジションを奪い 水ロトムが全ての水ポケのポジションを奪ってるよな 一長一短になってない
ロトムはそこまでじゃないよ 水としても電気としても使いやすいけどどっちでもトップではない
マンダ「誰も俺を使ってくれない・・・」
>>196 ダブルで輝いてんだからいいじゃん、シングルが花形ってのはわからんでもないが
フライゴン、チルタリスなんてどのルールでも使ってる人は愛がある人だけだ
>>195 地面複合やグドラを除いた水では確実にトップだと思うけどな
使いやすい=使用率が高い→いつも相手の手持ちにロトムがいるので水を出せない→いらない子に
大半の水ポケを社会的に抹殺してしまう害悪水ロトム
洗濯機が現れたことで涙目確実と言われたランターンが洗濯機メタとして 使用率上がったのは面白い話だと思う
水で真っ先に名前挙げなきゃならんのはスイクンと違うのか
メガゲンガー強すぎ 止まらん上に影ふみかよ
バトルガールかわいすぎ
何が強くなるかはまだわからんよね、メガリザYだってワンチャンあるかもしれんし
バンギってメガ化ですなあらし再起動できんのか
>>201 スカーフシャンデラ作るといいよ
フリーのほうで遊ぶ時つかってるけど
ミューツーY抜けるから便利
ハッサム、シャンデラ、ゲッコウガで伝説ばっか使ってくる奴狩りまくれるよ
どうでもいいけどマイナー好きは生きづらい世の中になったな…
マイオナの希望の星、メガジュペッタ メガライボルト メガクチートは残念ながら少々強くなり過ぎたね
>>608 伝説アリなら600or550以下部屋も欲しかった
>>203 ハッサム、ルカリオ、チャーレムが暴れるとしたら割とマジでドラゴンより飛行のままの方が有りな気がする
たぶんマイナーは低レートで仲良くマイナー同士戦いなってのがゲーフリの考えなんだと思う でもマイナー好きには厨ポケ狩りがしたいって人も多くて噛み合って無いわ
メガミルタンクもう人間じゃんw
ハッサムと超と悪が等倍だからな・・・ 前より凶悪さは減ったんじゃないか
>>211 極めつけの厨ポケたる禁止伝説級を狩れる機会を頂けた事に
感謝しこそすれ噛み合ってないだなんてとんでもない
ガブリアス+マリルリあたりが相性補完も込みで素で強そう
216 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 16:08:09.14 ID:bJ7qxOEy0
>>210 自分より遅いメガシンカ天候持ち以外なら天候書き換えられるのも利点かなーと
ageてしまった
脱出雨に対する強力なメタは 結局現れずじまい?
アンコ持ちで118族のルチャブルって結構強くねーか
フリーズドライだっけ?キングドラ4倍の それ覚える奴次第ではまだ分からないと思うね
メタモンてさすがにメガ進化はコピーできない?
ジェネシス理論はフェアリーを倒せるのか?
>>220 ラプラスが覚えるみたいだけど
思うに氷タイプ専用みたいな扱いなんじゃないかなあ
バラマキは望み薄
何気にフリーで伝説使えるの楽しみ 今まで使う機会なかったから思う存分暴れさせよう
新ポケの種族値まとめてあるとこない?
227 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 16:27:30.16 ID:NAkZgOutP
フレフワンてニンフィアより物理耐久高いし結構使えるんじゃないか
レートでは目ざパヘってナットレイハッサムガブが強い バンギ、シャンデラ、ナットレイ、ガブ、水ロトム、ノオー で潜ってる新ポケ一体もいないな・・・
231 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 16:29:21.79 ID:CophwF9l0
ニンフィアの夢特性ってなに?
ギルガルド強いなミュウツーでなけりゃ狩れるし 積めば勝てる
ドラゴンとかそもそも前から強くなかったし ただ強かったのは夢で一気に好感度落としたデブいあいつだけだろ あと雨下で出てくるタコ口野郎
フェアリーなんて誰も使わず 昔と何も変わらないんじゃないか・・・
>>235 種族値が残念すぎて厨ポケかれないんだよな
でもクチートマリルリキッスは使うんだろ?
>>235 ゼルネアスいるだろ
ミュウツー出てきたり出なかったりこのスレはどっちの話題なのか混ざってて分かりにくくないか
マリルリはドランに次ぐ二匹目の竜炎半減以下だし強いぞ
今んとこ使われそうなフェアリーは せいぜいマリルリとクチートぐらい? ピクシーとかは厳しいか 結局旧ポケに付加はあんまされないのかな
ゼルネアス
フェアリー岩のツボツボみたいな種族値した奴使えないのかな ステロ撒く以外に何が出来るか知らないけど
>>221 普通のへんしんならコピーできる。
かわりものは分からん。
クレッフィは覚える技次第かなぁ
サーナイトはメガ化してもB変わらんしちょっと微妙か 格闘や特殊竜にはかなり厚いんだけどな Hが低いせいでD耐久もあまり高くないのが残念
2カ月後に6Vメタモン送れるからフレコ厳選+メタモン厳選なんてやってられないんだよなあ 互換完全に切ってくれたらやる気にもなったんだろうけど 乱数厨対策の超強力新卵技ってまだ発見されてないんか? ヘラだけ?
メガサナさんはばくおんぱ覚えてくれればあるいは
248 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 16:54:13.39 ID:5byjxjK90
技で対戦に影響しそうなのは 捨て台詞とか ねばねばネットとかその辺かな
メガシンカはどいつもこいつも オボンなり球なりで良くね ってなりそう
ルカリオリザYクチートガルーラチャーレムジュペッタライボルト辺りはメガストーン持ち以外存在しなくなるレベルだべ
メガ進化は型が増えただけでも厄介なんだけどな 火力インフレで受けれないのもきつい
フェアリーが付くであろうクレセリアに期待
メガバナ 80-102-123-120-120-80 メガM2X 106-190-100-154-100-130 メガM2Y 106-150-70-194-120-140 メガリザX 78-130-111-130-85-100 メガリザY 78-104-78-159-115-100 メガカメッ 79-103-120-135-115-78 メガフディン 55-50-65-175-85-150 メガゲンガー 60-65-80-170-95-130 メガプテラ 80-135-85-70-95-150 メガハッサム 70-150-140-65-100-75 メガバンギ 100-164-150-95-120-71 メガバシャーモ 80-160-80-130-80-100 メガクチート 50-105-125-55-95-50 メガチャーレム 60-100-85-80-85-100 メガルカリオ 70-145-80-140-70-110 メガガブ 108-170-115-120-95-92 メガノオー 90-132-105-132-105-30 メガサーナイト 68-85-65-165-135-100 各所からの転載&一部自分で計算
ひぇー最速メガバンギ70族よりはえーのかよw
バンギノオーは交換なしで天候上書き結局できるのかな
>>253 メガルカリオのSの種族値は112だと思う
最速で実数が180だから
5ターン経過したバンギ「私はまだあと1回変身を残している・・・」
メガで天候継続より一回引いた方が良さそうな気がするわ アイテムに選択肢のあるバンギはまだしもS下がるわ襷は持てないわのノオーは特に
バトルハウスでメガゲンガー使ってるんだが 技の威力がどれも80〜90しかないせいで想像以上に火力貧弱だな・・・ 弱点ついても落とせないやつが多すぎる 影踏み活かして絡め手で戦ったほうが強そうだけどヘドロ持てないんだよな バトルハウスだと影踏みもほぼ意味ないし正直微妙 厳選環境揃ってないし 思考停止で稼げるいいやついないかね
メガルカリオ大先生でええやろ
目がミュウツーXもYと思って出してきたポケモンを返り討ちにできるようなら面白そうだけど そもそもYを止められる奴が現段階であんまりいないから意味ないんだよな
夢ゲッコウガって変色したターンはずっとそのタイプなのか 強いなー
GSDのアルセウスゲーっぷりに ゲーフリどうにかしろとは思ったけど 更なるインフレ起こされても 違うそうじゃないんだ 大体結局アルセ止まらねーじゃねーか
メガ進化 クチート、ルカリオ フェアリー クチート、マリルリ、キッス、クレセ(?) 新ポケ カラマネロ、ゲッコウガ、ゴロンダ 新アイテム 保険、チョッキ
フリーはスカーフかわりものメタモン必須な これで伝説厨の馬鹿を普通に狩れる
>>256 俺の個体値努力値テキトウ冷静ルカリオで再計算したら111.5だった
実数が180なら112が正しいな
使えるもんなら使ってみろや 今すぐにな!
現状禁伝枠は3体しかいないしかも大抵のやつは2体なそのうち1体でも伝説以外で狩れればほぼ勝利のゲーム 特にゼネルアスのハーブジオコンは驚異的だから ジオコンのメタでメタモンを入れざるを得ない 後ついでにミュウツーも狩れる
イベルたん…(´・ω・`)
襷ガブはどうだろう ステロでアルセウスやゼルネアスを支援できるし 禁止竜に強い
伝説使う奴がどれだけ居るのか マイオナのぼくちゃんはそれだけが気がかりです
しばらくはレベルと卵技のポケしかステロまけないからきつい
マイナーで耐久振った禁止伝説を落とすのは無理だ
レートやってて思うは電気タイプとして ジバコイル、Wロトム、デンチュラ、エレザードのどれかがほしい あと鉢巻きブレバファイアロー対策は何かでするべき 育成妥協しやすいせいかあたった高レート勢は手持ちにいることが多い クチート無双用のおいかぜ型も少し見た
ファイアローがムクホークの足元にも及ばないという考察wikiのボロクソ評価 むしろムクホークがファイアローさんの足元にも及ばんわ
BP稼ぎは メガ枠:ガブorルカリオ 残り:ハッサムゲンガー夢月光ガモスあたり って感じかねえ
ファイアローはヒヒダルマ化してしまうのか それともメタ対象で有り続けるのか なんにせよ暫く草格闘虫は苦しいかも
先制羽休めとかどうなのよ
ヒヒダルマが流行らなかった理由は速さが足りない ファイアローは火力が足りなそうだが…
ブシンみたいにじわじわ評価されて、マイナーチェンジの追加要素で弾けるヤツ予想しよう
いじっぱり鉢巻ファイアローのブレバはシャンデラの物理耐久レベルまでが確1 終盤火力としては十分じゃない?
メガバンギかっこいいけど実戦まではいかないかなぁ ガッサより早いけどガッサ確実に増えないどころか下手すりゃ減るっていうね
格闘飛行のあいつ
ガッサにはマッパで縛られてるしSでガッサ抜こうが関係ない気がするがな
変態さんはステが足りなすぎ 格闘最速で良タイプだから妥当だが
ガッサにS負けてるヤツが多ければ多いほどハメの起点増やす訳で ガッサラインは以前あると思う。強い草はバナ以外マッパで沈むし
そうだな… 最後はスカーフかテクニ舞マッパだったか なんかあんまり使いたいメガ進化いないんだよなぁ フェアリーで単純に速くて火力あるメガサナでも使うか…
マイナーチェンジでゴロンダが冷パン覚えればマルスケ倒せるお
12月になればメガガルーラのダブル冷パンでマルスケデブはタヒぬ
保険キュウコンは水技を等倍で発動できるからきっと強い
さて、メガシンカで150族、130族が出たから超高速帯のおさらいするか、今後のS調整はどうしようかなー ■超高速帯【】はLv50時の実数 準速スカーフガブ【231】> 最速150族【222】> スカーフ最速ギャラ【219】> 無補正4振り砂ドリュ【218】> スカーフ最速80族【217】> 無補正4振り雨グドラ【212】> スカーフ最速ドーブル【208】> 準速150族=スカーフ準速83族=スカーフ最速71族【202】> スカーフ最速70族【201】> 最速130族【200】> 最速123族(オンバーン)=スカーフ最速65族【192】> 最速122族(ゲッコウガ)【191】> 最速121族(トルネロス)【190】> 最速120族(フーディン)【189】> スカーフ最速バンギラス【186】> 最速115族(ライコウ)【183】> 準速130族【182】> 最速111族(化身トルネ・化身ボルト)【179】> 最速110族(ラティ・ゲンガー)【178】>>>以下高速ポケモン ちなみに、無振150族【170】は最速ガブリアス【169】より早い
カイリュー@保険 ゲッコウガ@珠 ゲンガー@石 クチート@石 トゲキッス@スカーフ バンギラス@残飯 伝説無しで組んでみても強い気がする
メガシンカが実用的になるならスカーフの需要はあがるよねー その辺り関係ないのバナくらいだろうし まぁアブソルやクチートみたいに不意打ちってくるのもいるけど
まず間違いなくメガ進化は実用的にならんから安心してくれ とか言ってると露骨に強調整されたメガローブシンとか出してきそうですな
無以外のジュエルが無いのが苦しい
ファイアローさんはマイチェンで追い風覚えて優秀なサポート役に転じるよ 変化自在カエルのめざぱはなにが良いかな?地面?炎?鋼?フェアリー? あとツボツボはまとわりつくと眠ると毒ともう一つはなにがベストだろう?
ゲッコウガ強すぎわろりん
追い風なら既に覚えてるけど 俺のマイチェンだったか
ファイアローは序盤鳥最強 ムク鳥超えてる
304 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 22:34:13.10 ID:tE/VPypV0
ゲッコウガはめざパも当然一致火力かあ 威力60でどうなるかと思ったけど 一致90なら採用しない理由が無いわな 持ち物は球襷帯どれがいいのやら
メガシンカで注意しなきゃいけないのはタイプ一致弱点(2倍やめざパ4倍)突かれても耐えかねない連中だな ガブとかバナとかバンギとか
ゲッコウガは何が強いって相手の技読んで無効化できたりダメージ量減らしたりできるのがな
307 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 22:39:46.81 ID:tE/VPypV0
でもHNDに振っても柔らかいし 基本はACSだと思う 耐性変化は決まれば御の字ぐらい
つかいつまで夢特性って呼称なんだよ もう夢とか何の関係もないだろ
いじっぱりAぶっぱハチマキ巻いて先制ブレバ打てるもんな ファイアローは
>>306 しかも常にタイプ一致の技打てるから威力もあるしな
311 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 22:43:18.46 ID:tE/VPypV0
いっそいじっぱAH極振りもありか 先制ブレバで最後に上から抜く機械
考察wiki民アホやろ ファイアロー先生をオオスバメみたいなエセ焼き鳥と一緒にすんなよ 後バシャーモと比べること自体も間違ってる
>>308 努力値個体値種族値と同じで由来が形骸化しても呼称だけが残るパターンだろ
今回のメガ進化勝ち組はどれだ? ハッサム、ルカリオ、リザY、クチート、ガブ、バンギ、ゴドラ、ゲンガーあたりかな?
夢特性も似たようなもんだがポケモン勢って本来の意味とは違う独自の用語作るのが好きだよな ぶっぱとか本来格ゲー用語なんだろ
努力値はその他2値との呼称の兼ね合いでまだ分かるが夢特性は隠れ特性に直して困ることなんて無い
今更隠れ特性なんて誰も呼ばないよ 夢の方が文字数も短いし
別にここ発信でそんなこと議論しなくても 不便なら自然に変わっていく
>>315 ガブハッサムバンギはゴミ。どう考えてもアイテム持ったほうが強い
ゴドラは元より強いがそれでもゴミ
メガ進化による勝ち度だけで言えばクチートだが元の弱さが足を引っ張る。
元がそこそこ強い上に特性変わるゲンガー、絶妙なSと適応力による火力を手に入れるルカリオ辺りなら
ガチ環境でも戦えるかもね
夢特性は俺も違和感あるな 3値に比べて不自然すぎる
ファイアロー強いか?S種族値的にどうせ上から殴れるんだから ガッサ、ブシンあたりの抑制になってもそれ以上の地位は得難いと思うけど まあ速くて高火力技覚えればそれだけで一定の強さはあるわけだけども
6世代考察wikiの片方は何で2体以上の組み合わせで〜みたいな事になってんの?
324 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 22:58:21.25 ID:tE/VPypV0
新ポケでつえー言われてるのは 今んとこゲッコウガとファイアローぐらい?
ガブハッサムバンギは 元から多かった持ち物候補が増えただけで見せ合いで厄介かも
メガクチートはどのくらいまでガチに食い込めるのか 技の貧弱さがやはりつらいか
>>323 考察wikiっていつからあんな風になっちまったんだろうな
第4世代のころは暇があれば見てるほどだったのに
ギャラも読み勝てばソクノの実の上位互換として使っていける そしてメガギャラの弱点の格闘を変化前のタイプで撃ちにくくしているのも一つ利点
ギルガルドは技威力と技スペ ゴロンダは対フェアリーが懸念かなあ
>>325 元より弱いメガガブ、ハチマキほどの火力もなければ四倍そのまま通るハッサムバンギ
正直考慮に入れないし仮にメガであってもこれらの対策してればついでに狩れるから問題ないよ
332 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 23:06:44.87 ID:wrs4F5lDO
キッスは来てるだろ まひるみは相変わらず強いしフェアリーの中でも種族値が抜けてる。 てかスカーフ持ってゲッコウガ狩りてえ
マリルリは割とガチでメタの中心に食い込んでくる気がする ドラゴンキラーは勿論腹太鼓ジェットだけでも相当脅威になるし
334 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 23:11:14.95 ID:tE/VPypV0
>>331 例えば球候補なんかがダブってる時に
ハッサムにはメガとか
そういうのは無しかなあ
ギルガルドって異常な繰り出し性能からの高火力になるから疑似論理としては至高になれたのになぁ……技さえあれば
メガハッサムは普通にありだろ 攻撃種族値150でテクニバレパンとか頭おかしい 耐久調整したら羽休め型も相当脅威になるぞ
ギルガルド技貧弱なん?
よく考えたらジラーチ解禁か。絶対手持ちに入れるわ シェイミジラーチトゲキッスのひるみパも楽しそうだけど
ギルガルドの聖剣は優先度低めだと思う 霊が鋼で止まらないんだしフェアリーに役割遂行する鋼技は入れたい
ガブやバンギとかの元から強かった奴はたとえメガ進化が微妙だったとしても 対面で普通の持ち物以外にメガ進化の可能性も考えなくちゃいけないのがマジで面倒くさい メガ進化した場合技の確定数変わることもあるだろうし 元から優遇されてる奴にメガ進化与えたのは本当に阿呆
GSDの時も思ったけど 禁伝配布受け取っとくべきだったなあ てんめぐアイヘでクソゲーしたい
メガハッサムのバレパンは素の鉢巻きには及ばない…のかな 思考停止なら従来で搦め手ならメガなのかなぁ
>>334 そういった運用がメインになってくだろうね
BH2で使ってたptの5/6がメガ進化するという意味分からん事になったわ メガデンリュウは折角の強特性が勿体ないな、ひらいしんとかエレキブースターを気にせず撃てるくらいか
及ぶわけないだろ 鉢巻とか眼鏡考慮した種族値なんてぶっ壊れてる メガシンカで「A170!?」やべえええええ とか言ってるにわかにはならない方がいい
347 :
23 :2013/10/16(水) 23:23:11.19 ID:???0
フリーの仕様このままで12月きちゃうと XYからはじめたやつはアルセウスによって駆逐されるな
>>340 とにかくガブは本当にない。
タイマンならフライゴンに確実に負けると言えばヤバさがわかると思う
>>343 ハチマキどころか珠にも及ばないよ。
プレートよりは少し高いかなってくらい
拘り系のデメリットを無視して語るのもニワカだけどな 素早さも上がるから全く別物と考えた方がいい
メガシンカすると見せかけてスカーフで奇襲とかまぁ誰でも思いつくか
ヘラクロス憎しの一心でひこうとスカイスキンを手に入れたカイロスたんを使ってあげたい
メガシンカの耐久の変化が無視されすぎではなかろうか
メガギャラは何で悪をつけちゃったんだ ハッサムウルガ格闘に弱くなっただけで、メリットないだろ
>>352 元々はエース運用のポケモンが多いからなあ
ハッサムの話ならプレートにも及ばないだろ。 まあプレートと違って全ての技が微妙にダメージ増えるのはメリットだが 上にもあるがハッサムは微妙にS上がってるから評価下すのは早いと思う。 少なくともハチマキ、珠、オボンが他に取られた時の選択肢位には入ると思う。
もとのギャラがそいつら呼ばないから別にメガシンカしなければいい話じゃん
>>352 メガバンギ使ってみたが普通に狩られる
ハッサムは知らんが今日使ってみる
>>353 本当にあえて言うならグロスに更に強くなったな
今回ねむりの仕様ってどうなった?
インフレとフェアリーでガッサ生きていけない気がする 胞子無効道具も出てきたし
フェアリー対策にハッサム作ったけどまだ仕事してない
>>360 とてつもない逆風だけど一瞬の隙をついてハメ殺すスペックはまだあると思う
A130から威力90の先制技。100%相手を眠らせる技。相手の素早さをさげつつ攻撃する技
これら全て内包してる奴が弱いわけない
ギャラはメガ後のタイプだけ頭に入れててもしょうがない タイプが変わるってことが最大の長所
タイプが悪い方に変わって長所も糞も無いがな
格闘はどのみちエッジ打てるから圧力あんまかわらんよな
説明文的にはピッタリな悪タイプなんだが対戦になるとな
目せ合い段階で ギャラは苦しいけど不一致10万でどーにかしようと考えていたはずが 突然のメガシンカで突破困難になるとか そういうのはありそう
メガギャラも下手すると元より弱くなってる説あるな 不意討ちか追い打ち覚えれば多少は変わるか?
半減や等倍だったものが弱点になるんだぞ・・・ 草に格闘に虫も おまけにフェアリーときた エスパー無効が魅力的には見えません
370 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/16(水) 23:58:09.83 ID:0AWurqecI
ゼルネアスとイベルタルどうしよう
イベルはどうともなる ゼルネはとりあえずバレパン連打
372 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 00:02:00.84 ID:X7/F+VJA0
冗談抜きで俺の猫パで愛用してたかるわざレパルダスの時代きてるんだが そもそもHB振りでガブのげきりんに勝ててたし、無理な相手には交代読みあくびで起点作りもできる から破ったパルシェン抜けるSからのイカサマ、特殊をごり押すいばるまで搭載 メガミュウツーもメガガブも弱点保険物理カイリューも怖くない いたずらごごろなんて無駄についかされて下手に有名になっちゃったけど
>>369 その思考は相手がメガ進化すること分かってる時の思考だろ?
相手がメガ進化すると思って格闘ぶち込んだらメガ進化しなくて半減しましたとか
メガ進化しないと思ってストーンエッジ撃ったらメガギャラになりましたとか
そういうまぎれを作れる選択肢としてメガ進化でタイプが変わるってのはかなりの強みだと思うが
夢月光で楽に3縦出来るクソ環境で何を言ってるの マトモな人揃った環境で1700いってから時代到来を語ってくれ
水飛行 無効:地面 半減:格、虫、水、火、鋼 倍:岩 4倍:電気 水悪 無効:超 半減:悪、水、氷、火、霊、鋼 倍:格、虫、草、電気、妖 うーんこの
>>373 その思考はメガシンカしたギャラに繰り出す時の思考です
メガシンカしたあとトリックとかマジシャンとかはたきおとすとかどうなるか試した奴いる?
早いところ解析終わって、遺伝技やわざマシンが全部把握できるようにならないと PT組む労力が半端じゃないんだがw
倍:岩 ↓ 倍:格、虫、草、電気、妖 クソワロタ
読み合いという意味でメガギャラは進化する前の方が怖いかもな
少なくともギャラはメガ進化なんぞするより、そこそこの物理飛行もらった方が遥かに強化だった
タイプそのまま、ブレバ授与、メガシンカでA170↑、特性はやてのつばさだったら良かった
メガカイロスからスカイスキン奪って暴れるしようぜ
メガデンリュウ 90 95 95 165 100 45 どうでっしゃろか?
メガシンカするかも〜という疑心が最大の進化
ノーマルギャラの時点で電気技でメガになろうが安牌だし岩も等倍で 進化後は弱点だらけじゃ読み合いもクソもない
メガギャラ特性なんだっけ
二倍と半減が逆転するっていうのはかなりの強みだと思うけど 一度メガ進化見せちゃった後は微妙なのは間違いないけど、他の微妙なメガ進化もってる奴らよりはアドバンテージだと思う
かたやぶり
ロトムを殺すための進化
391 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 00:16:37.33 ID:9cBKxpI2I
フリーマジで伝説厨しかいねえ
>>382 それなら満場一致でメガシンカの頂点だったわ
バトレボってなんであんなに伝説自重してたんだ?
メガシンカするかなぁ? なんてpt対面である程度予測付くだろうし高度な読みあいにはならんと思う
竜舞してからのメガ進化って思えば十分強いと思うんだけど いかく入れれるからじかじょうより竜舞は積めるし 辛いロトムを楽に突破できるアドバンテージもある 何よりバンギへの安定感もある
耐性変わるだけで バンギハッサムあたりの単純強化組より嫌らしい 強くはないとしてもゾロアーク的なウザさがある気はする 考慮しなきゃいけない要素が増えるのは厄介
話題にすらならないアブソルさん
アブソルはアブソルスキーがアブソルを無理やり使うためのメガシンカだから一応ニーズを満たしていると言える
>>393 ほとんど対戦用ツールとして売ってたから
敷居の高さが伝説の少なさに繋がってたのやも
たまに当たるとウザいが、使う側は安定して勝てないってとこまでゾロアーク的
>>365 メガは格闘、進化前はエッジと弱点が変わるから読みあいが面倒になるな
別にギャラ自体は安定してるんだから それに相手の自爆要素加わって安定しないのはプレイヤーの問題
他にタイプが変わるのはカイロスとミュウツーか。 ミュウツーXはAの2倍近い上昇に加えて格闘が一致技になりアルセウス、バンギ、ティアルガにより打点持てるのが強みかな 素早さ10ダウン。十分速いがダークライに抜かれるようになったのは少し痛いか カイロスさんはステロ大変ですね
2倍食らってから登場してのメガだしステロはそこまで変わらんのじゃね
カイロスはなあ 虫飛行って数多いけど 組み合わせとしてはイマイチだよね 改めて
かたいつめの倍率は1.3なのか1.5なのかどっちなの?
ていうかさっきから読み読み()うっせえよ 運ゲの間違いだろ
メガシンカのせいでハッサムやらバンギの確1調整が難しくなったな パーティー見れば誰がメガシンカするか読めても育成時点では意味無いし
遺伝の仕様変更で石火とインファ両立とかもできそうだし 攻撃範囲は申し分ないんじゃないか
かたいツメ・・・ あれこそ進化するぞするぞ詐欺にしか価値がないメガ進化だと思うんだ Yでいいじゃんにつきる
メガカメックスも微妙 わざわざメガシンカ一枠使うならブロスター使うわ 珠も持てるし
ガルーラ陽気HASV A252 S252 でA実数値163 S実数値167 グロウパンチでA2段階上昇確認 剣の舞() 子供のダメージは多分親の半分だからA実質1.5倍かな。身代わり、頑丈貫通のメリットあり
ポケ板恒例の発売初期におけるお前らの見当違いな考察は後からガンガン晒していくから頑張ってくれ
417 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 00:38:09.60 ID:Fe/OCnbk0
セレビイネットにポケモンの種族値が変更されたって書いてあったんだけど 何か確認できたポケモンいた?
>>416 どこが見当違いなのか指摘できるのかな^^
ですよね〜 カメはファッション強化みたいな感じで救われてない気がする もしカメがシングルレートでトップメタ級の活躍したら 俺はチンコを顔面に移植する そういうレベル
ゴロンダはASぶっぱで最速にして自分より早い相手にローキック・じならし・岩石封じ辺り使って で一発耐えて相手抜いて後はアームハンマーとかで落とすとかどうだろう 耐久そこそこだし可能性を感じる
なんかペンドラーのAがあがったらしい 他にもマリルリも変わってるとかなんとか
ガルーラは3色P解禁しちゃいかんレベルでヤバイ 種族値に無駄がない上平均的だから努力値どこに振ってるかわかったもんじゃない
バトルハウスBP稼ぎパとしてメガガブ、夢月光、シャンデラとかどうだろうか
なんでポケモンやってるやつって高圧的で自尊心高いやつらばっかなんだろ
>>420 んなことするよりすてゼリフでエース降臨だろ
ゴロンダの価値はほぼすてゼリフに集約されてる
>>.424 そういう層が一番声がでかくて目につくから ポケモンに限った話じゃないが、ポケモンは人口多いし
捨て台詞から威嚇で物理が絶対に出せない環境になるのではなかろうか
そこでカラマネロですよ
実際ここで言われてることってどれくらい的中すんの
メガおかん 恩返し/猫騙し/グロウパンチ/ふいうちor冷パン(解禁後) 紙耐久か少し削った相手に出してメガシンカ後は猫騙し&グロウパンチで落としながら攻撃積む 無補正全振り冷パンは積まなくても耐久無振りマルスケデブを確1で落とせるようだ
的中するかどうかじゃなくて考えないと何も始まらない グダグダ言いながら考えてる時間が楽しいんだから結果ばっか追いかけてもしょうがないのよ
考察なんてドヤーと言って盛大にこけるの繰り返しさ
第五世代もサザンドラは上から殴れるスカーフ以外あり得ないとか言われてたけどスカーフサザンとかカスだったしな
ペルシアンとか毒統一とか使いたいのに居場所ないので泣きそうです
考察あっての環境進化だからな その序盤否定とか頭悪そう
ズル頭巾が捨て台詞覚えるなら威嚇プラス捨て台詞で二段階ダウンか
環境を作るのはこんな糞板の書き込みじゃないし好きにさせてくれよ
>>434 毒統一のエース メガゲンガー
もちろん使うよね?
メガゲンガーってメガ進化したそのターンは向こうは交替できるんか? まあできたからなんだって話なんだが
せやせや 影響力もないし偉そうに言うだけなら自由や
ただし考察wiki、てめーはダメだ
なんか影踏みシャンデラ無かったことになったらしいけど 天邪鬼ジャローダは…
思いついた事言っといて、当たったらめっけもんですやん
ガチさんの顎補正の3色キバは何をチョイスがベターだろう
何外れて当然なんて弱腰になってんだ俺は当てるぞバカヤロウ
サンクス、参考にするわ
考察wikiはマジで何とかならないものか
考察する暇あるなら新ポケの遺伝調査しようぜえ
考察wikiはデータとして優秀なのよね
いいえメガバナ使います
何か一生懸命旧ポケ厳選してるやつに違和感を覚える
どうせ12月になったら6V持ってくるだけだしな
454 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 01:16:53.34 ID:f4gGCh2s0
ヤンチャム何レベなんったらすてゼリフ覚えんの?
クレベース強いな
>>454 GTSで漁った高レベゴロンダが覚えてたがかなり後の方だ
ハウス用にガブはちょっと欲しい
458 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 01:20:16.61 ID:f4gGCh2s0
>>456 さんきゅ
もう51レベなんだが、まだかかるのか
マリルリも強いよな。今までは中堅だったが今作で倍近く耐性が増えたのと 水に出ていけるようになったのが大きい。 つーかハッサムもブシンもそうだが鈍足高火力に先制技やるときはよく考えてもらいたい
面倒だしメガPT組んでハウス突破するか
メガフーディンで結構残念そうだがどうなんだ? 普通の珠フーディンのが使えるんじゃなくて?
フーディンはメガネか襷かな
スカーフゴロンダの後に舞ギルガルドがいい気がしたがギルガルド決定力なさすぎぃ!
Cと同時に上がるSに価値を見出すかどうか どうせ珠やメガネのフーディンだってあんまり使われんし大きな個性はあった方がいいよね
メガミュウツー強いな ひかえめぶっぱメガゲンガーのシャドボ耐えられた そんでサイキネで返り討ちにされたw
メガネをトリックするのか……? 火力は眼鏡フーディンのが遥か上だし、使い道はあるか。
レート1740超えた 1700以上だとメガシンカしないBW世代のガチ構築が結構いる
化石さんもそうだけどS150は明らかに過剰
あちこちで聞いてすまんが ガブに逆鱗、アイアンヘッドは必要?
>>464 そもそもBWではフーディン自体があまり使われてなかった感が。
ラティと違ってバンギで対処できない部分はあるが、それだけって感じがする。
瞑想と珠シャドボでラティにタイマンで勝つ型もあったけど。
そういやメガフーディンの特性トレースだったわ コピーするタイミング選びやすいし、メガルカリオのてきおうりょくなんかパクれたらウフフだろうね
グドラのすいすいをパクって速いフーディンに。。 サイキネで倒せなさそうで怖いが。
>>469 優先度はそこそこありそう。
マンダは強化されたアイアンテール使うようになるのか。
じならしメガガブというのを考えたが没ネタかね?
行動の決定の都合でパクっても先手取れんのでは
レート1880の人がメガハッサム使ってた
しかし今レートガンガン回してる人らすげーな
キッスが最強のガブ受けと化してる
>>477 キッス横行しそうだからアイアンヘッドもいいがエッジも欲しいんだよな。
地震、エッジ、アイへ、竜技か大文字?剣でもいいけど。
元々ハッサムは人気ポケモンだから少なくとも残念な性能ではないだろう
ギャラやマリルリが重い→ロトムを使おう 世代変わってないな
メガハッサムは見た目が残念
483 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 02:21:20.22 ID:Fe/OCnbk0
ブロスターって地味に強そうだと思うんだけど実際どうなんだろう?
485 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 02:24:46.71 ID:9Y/0xKGBO
メガガルーラはそこそこ救済なってるようだが ボスゴドラさんは生き残れるか……?
>>417 ペンドラーがA90から100に変更
ライチュウがS100から110に変更
後は♂だけではなく♀からも遺伝できるようになったから
腹太鼓ジェットマリルみたいな今まで両立不可だったことがXYだと両立できるようになった
今育成してるやつはホントすげーと思うわ 12月になったら6V持ってこれるのに
メガボスゴドラは格闘食らっても1/4も減らない神耐久
対戦初心者なんですけどSが50〜80の種族値のパーティなんですけど トリックルームを使うか努力値をSに振るのどっちがいいんでしょう
シングル ダブル トリプル ローテって4ルールあるのにルール明記無し 種族や技や持ち物全部書いてくれなと誰も答えられないよ 初心者向けの解説サイト読んだりまずは自分で試行錯誤した方がいいよ 煽りじゃなくマジで
491 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 02:42:20.49 ID:bq1bPESe0
メガボスは往年のカビゴンを彷彿とさせる超耐久 が決定打に欠ける
メガおかん強いな つーか教え技ろくにないとかふざけてんだろ DLCで今すぐ配信しろや
教え技はマイナー互換の売り上げ伸ばす為に隠してる事も分からないのかよ 四天王強化あったりすると思うよ
>>493 わかった上でクソって言ってんだろ
アスペか?
教え技ない状況はどう考えてもゴミなのに互換の売上ガーとかもう家畜以下の思考だなw
使いどころが増えたアイアンテールの出し惜しみは許されない 誰も使わんはがねのつばさ技マシンに復帰させるよりもまずこっちだろ
フェアリーパ作りたいけど微妙だな・・・
マリルリは特攻が10上がったらしい 攻撃か耐久をあげろよ…
>>497 ファンシー系中心だからか数値が物足りないやつら多いな
草食マリルリいけるやん(錯乱)
>>491 岩がなくなったから両刃が弱体化か
アイアンテールは強化されたようだが
マリルリはガチ環境で戦える? 好きなポケモンだから気になるわ
第5でもレートで普通にいたよねマリルリ
逆鱗は完全にゴミになったな 相手にフェアリー1体でもいたら封印になるし
これからはヤラゴンダイブの時代ですぞwwww
フェアリーは遅いのばかりだしな
こだわってなけりゃ 状況選べばぶっぱできそうなもんだけどな 無効なら発動ターンは不発じゃなかったっけ 半減だったら起点にされそうだけど
フェアリーパは トゲキッス/マリルリ/クチート/サーナイトorニンフィア/グランブルorペロリーム/エルフーンorクレッフィ でおk、選択の余地少ないね
マリルリは相変わらず水は厳しいのかな 鉢巻フェアリー技で何とかなりそうだけど
でもフェアリー統一は統一の中では結構強そう どうしても相手できないポケモンが少なそうな
発売前はマリルリやクチートが増えるのかと思ってたけど、 もしかしてフェアリーの物理技ってないのか?
フェアリー技はうれしいがメインウェポンが命中100じゃないのがきつい
マリルリならじゃれつくでも結構強烈そうだな。 アクアテールと同じだし。
マリルリが増えるなら完封できるメガバナにも一定の需要がある そしてマリルリが淘汰された時にまとめて影を潜める
マジレスするとレートシングルとか耐久強化で一撃合戦になる 零度スイクンとギロチングライに怯えてみんな身代わり使い出すと思う
このカオスな時期が楽しすぎる やっぱ新作って最高だわ
無駄に特防があるヌメルゴンだが 使ってる人おる? 一応調整次第でグドラの流星は耐えるぞ
散々言われてるがメガクチート、メガルカリオ、夢月光 このへんやばすぎるな これからどんどん対策取られるだろうけどそれまで屍の山を築くだろう
鋼のメガ進化強すぎてパルシェンは冬の時代か
身代わり瞑想スイクンと瞑想クレセとか元々突破しづらいんだよな 今までは鉢巻逆鱗とかで対応していたが
シャンデラのシャドボの一貫性強化とメカ鋼が強いので活躍するんじゃないか
HD毒or電磁 ステロ ほえるorドラテ メタバか攻撃技 メガボスゴドラ 使いやすそうだけどどうだろう
電磁波無効になったライコウも強化されてる
5世代で暴れてた奴らがどうなるのか凄い気になるわ オワコン言われてる雨も前ほど絶対的ではないにしろ 5ターンあれば勝負決める力はまだありそうだ
ファイアローの特性は虫統一、草統一にとっては地獄になるだろうな マリルリ対策のメガバナもファイアローいるとキツいし 草虫はやや減る感じがしなくもない トリル下のノオーもファイアローの前では無意味だからな というわけで岩技は結構重要で その岩技を一致で使えるバンギラスはしぶとく生き残る……はず
クズモー遺伝検証してみた 遺伝しない 自己再生 ミラーコート すりかえ へびにらみ ゲップ 遺伝する ベノムトラップ 他に遺伝しそうな技で使えそうなのがあったら教えて
フェアリーは弱点がやっぱマイナーだしつよいな サブに毒鋼とかフェアリーピンポ気味だし
ゲンガー、対人戦はともかくバトルハウスにおいては メガるより襷持たせて1体落とし+道連れしてたほうが強いな・・・ メガ前提で育てたけど襷持たせて使おう 珠ゲッコウガ+襷ゲンガーとして、残りって誰がいいかね 電気通るし地面とかいれるのが無難? 相手の後続がわからないから逆鱗とかあんまり撃ちたくないんだよなぁ あと文字通り不意打ちで出てくるゾロアークやめろ
音技が身代わり姦通するからバクオングが始まると思う
ヌメラカウンター遺伝したぞ! これで新しい型もできそうだな
メガゴドラいいね メガシンカ(笑)だったけど、こいつだけは普通に使えると思う。
ゴドラは物理にはとりあえずスイクンっていう今までの常識が通用しちゃうのが残念
ゴドララキループつえー→ビルドレブシンで突破しよう あれ?
考察Wikiだとファイアローのライバルはオオスバメのようだな ムクホークたちと並べる強さは無いという事か
考察wikiはマジでどーにかなんねーのかね?
文句言うならお前ら書き換えればいいのに
第五世代の時は水ロトムを弱い弱い言ってて水ろトムのページもすぐに書き換えるヤバいやつがいたなぁ
メガクチートどこかで見たなと思ったらキリキザンの上位互換だコレ
540 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 08:48:38.28 ID:3ZEe4eWU0
悪技の威力で負けてるし半減でも十分に超受けれるしな…
不意打ちダメージ →無振りアーケオス キリキザン :確2 メガクチート:確1 →無振りガブリアス キリキザン :確3 メガクチート:高乱2(98%) タイプ一致より火力あるとかヤバい
クチートはメガ進化前が弱いからな… あとメガ進化するのがバレバレだし
一旦つるまいしてメガ進化じゃねーのかよwwフェイントとかね
剣の舞したら止まらなくなるなクチート
クチートに必要なのは火力より速さだろう
ふいうちがあるじゃない 読み合いになるけど
サイコキネシスはいいかげん威力100にすべき
ふいうち、挑発or瓦割orアイアンヘッドorエッジ、剣舞orおいうち 威嚇入れたら物理も流せるから剣舞でも良いかもしれない ふいうち、挑発、剣舞、アイアンヘッド辺りかな 技だけ見ると現時点では完全にキリキザン
>>541 キザンちゃんは悪ジュエルとセットだから(震え声)
不意打ち半減できる悪・格闘・フェアリーはそれぞれ鋼・フェアリーで抜群取れるっていうね
物理フェアリー技何か追加されたの?
>>548 鈍足だし、挑発よりじゃれつくはどうだろうか
そうだ威力90のじゃれつくがあった 挑発より良さそうだね
エッジに馬鹿力に炎の牙に冷パン雷パンもあるからどんな環境でも技には困らないな
結局じゃれつくとアイヘ選択で炎の牙採用することになると思うんだよな ハッサムとギルガルド重すぎて
>>535 ぶっちゃけファイアローはオニドリルやピジョットレベルだよ
いくら先制でもピジョット以下の攻撃力で放たれるブレイブバードが
痛いかといったら何てことないわけだからな
メガクチートって種族値はどんなもんなんだろ。 第5世代では威嚇でも大文字持ってることが多かったよね。 特攻上がってるなら引き続き文字も視野に入れたい。
ファイアローはいっそHA振りで鉢巻いてみるとかね メガクチートの特攻は据え置き55のようだ
炎/飛行だから鋼は出しづらいし、低耐久電気か等倍ならこだわりブレバで半分削れればもうけ
ファイアローの真骨頂は終盤のお掃除じゃないのか
>>558 ありがとう。
据置かー、残念。
ファイアローは遺伝技が全部判明してどこまで範囲が広がるかだなあ。
がむしゃらとか覚えればいいのに。
>>557 上の方のレス見ろよ
メガシンカの種族値半分ぐらい書いてるだろ
>>555 ギルガルドは不意打ち抜群で確1
タイプ相性変わったの忘れないように
舞ってくるけどすぐ殴ってくるから不意打ち連打でギルガルドには負け無し
下手に牙打ってキングシールドされたんじゃ目も当てられないしな
キングシールドって不意打ちした場合はどうなるんだろ
メガギャラの利点は水ロトムが飛んできてもどや顔で狩れること 昔は龍舞2積以上じゃないとロトムなんてもっていけなかった
なんか積み技等の能力変化が重要になってきそうだから ひっくりかえすを使える優秀な奴を探したいんだがどいつかいないか? いたずらごころ持ちとかなら最高なんだが
570 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 11:01:14.64 ID:sSxO/0qZ0
四天王パキラとストーリーで出てくるニュースキャスターが完全に一致してるのって既出? 髪型まったくいっしょなんだが
メガギャラは環境に逆風でも水/竜にしてくれれば心が納得した
そもそも新ポケとメガ進化ポケの種族値は解析されたの? 種族値がわかってない段階でガチ育成とか博打じゃん
今回2V3Vのすばら個体は余裕で出来るし、努力値振りも30分くらいで終わる お試しで育てるのにそんなに時間はかからないよ
>>573 考察wikiとかにいくつか新ポケの種族値は載ってる
ポケ廃なら、個体値Vの箇所なら努力値が分かってればLv50の実数値から割り出せる。 全て網羅するのはまだ時間が必要だろうけど、もう既に結構割り出されてるはずだよ。
マリルリって太鼓アクジェ出来るようになったんなら草食も十分ありだよね
廃人じゃなくても20引くだけですし・・・
力持ちでもガブ落ちないのに
ファイアロー強いな
メガシンカしないで戦うという選択肢もあるんだから ギャラみたいなタイプ変化弱点増加もデメリットばかりではないと思うんだ
メガしたターンの素早さ判定ってする前で計算してる?
うん
ニコニコ大百科のスレではファイアローはラティハッサムをボコボコに出来るらしい
ルカリオ♂(インファ持ち)×ヤンチャム♀ で卵産んだら体当たりとにらみつけるしか技なかったんだけど これはゴロンダインファ覚えないってことでいいの?
インファもふいうちもないよ
サザンはどうだ?なんかSがあがったらしいが。
肝心のファイアローの火力が終わってる 神速に先制出来ない きついと思うけど
メガシンカ前のポケモンで奇跡は効果ないよな? な?
あったらハッサムバンギが壊れすぎる
ゴロンダ一応けたぐりも試したけどこれもダメか レベルアップの技全部は知らんがアムハンくらいしかまともなのなくねこれ 捨て台詞あるからASスカーフとかで使いたかったけどスカーフアムハンはちょっと・・・
>>582 つったって持ち物無しなんだから元々有利な奴でも無いと突っ張れないしなぁ・・・
「ギャラはメガ進化で格闘に弱くなるから格闘技や!進化しない!?ホゲー!」なんて状況ありえるのか?
ばかぢからは?
メガプテラさん技が弱いです><
いしあたまブレバもろはを妄想してた時期もありました
いまだにつばめがえしなの?
598 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 14:19:40.90 ID:af1U0v+gI
ウルガモスって使える?
HT CV SVのチュリネが出来たけど防御も特防も無いときついかな
6Vなんて改造でもしないとできないからある程度の所で妥協しとけ
そもそもチュリネがどう環境に関わるのか気になる
ガブってスカーフが主流?素早さ調整考えたいんだが
そういうのって調整に調整を重ね、メタにメタを重ね、結局最速がいいという結論になるんだよな。 そしてその最速をメタった耐久調整が出て、以下ループ。
サザンのSが103になってAが100になったの確定したっぽい ついでにブシンもA10下がったくさい
ブシンの問題はAより対抗で出してきた奴片っ端からぶちのめせる技範囲なんだがな・・・ まぁドレパンがマシになるか?
ガブオワコン化まったなし
サザンの103って... すぐ下にガブいるからこいつもスカーフかね?
まず画像
フェアリーいるのにスカーフガブが増えるわけ無いだろ
>>606 ライトユーザー「ローブシンを弱体化させろ」
ゲーフリ「はいはい」
みたいな感じで不特定多数のユーザーが五月蝿いからとりあえずA下げとけみたいな感じだと思う
サザン103 ガブ104 マンダ105 釣り確定
全体種族値が100増えるよりSが14増えた方が騒がれるゲーム
メレシー いわ/フェアりー こいつは何の為のフェアリーなのか。ガブを狩る気ないのか
検証結果出てサザンは釣り
ついに出たラティより早いドラゴンのオンバーンはどうなるかなあ 眼鏡ないと火力ないし、フェアリーで止まるけど
サザンとかいう始まる前に終了したポケモン
618 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 15:23:45.38 ID:ksfSauar0
イベルタル対策って来た? オドシシ対策ならくさるほどあるんだが
オンバーン使ったけど火力無いし紙だしで使えない 速攻で流星群やるにしてもラティほどの火力無いと微妙
ぬめぬめヌメルゴン考えてるんだが接触技打ってきて早いやつって誰がいたっけ?
>>619 メガプテラ使ったけど技の威力無いし紙だしで使えない
速攻で岩雪崩やるにしても諸刃ほどの火力無いと微妙
・・・に見えた
ラティやスカーフドラゴンに上から流星撃つポケモンってとこなんじゃないかね。 低火力や耐久が足を引っ張ってメジャーになりきれない120族以上のポケモンと同じ匂いがする。
623 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 15:45:01.91 ID:ksfSauar0
イベルタルのデスウィングが止まらないんだが どくどく物理受けだけだと回復量で押されてジリ貧になってつむんだが 何か対策無い?力押しだけ?
神速で殴る 相手は死ぬ
625 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 15:51:38.29 ID:9hPqvsm10
マッギョ(適当)
前作からの持ち込みができる12月に一気に環境も変わるだろうしな
>>623 なんで回復持ち相手に耐久でつっぱろうとしてるんだよ
12から〜って書き込みよく見るけど、せっかくの新作環境楽しめないやつなんなの?
xyはwifiで6on6フラットできるの? BWみたいに6→3選出しかできないの?
12月からは神速ドロポン潮吹きブレイク環境になるからな
>>628 改造しすぎて育成が苦痛なんだろうなw
ほんと12月までだわこのたのしさは
旧50種類くらい育て切っててもう一度育てるのが辛いから新ポケ育ててる しかし新ポケだけでPTくんでもぱっとしない感が半端ないので本気出すのは12月からでいいかなと思ってる
なんか三世代後期みたい。実質見せあいなし66環境近づいてる そしてそういうの嫌いじゃない
ミュウツーで外人のギャラドスに挑んだら メガシンカでサイキネ無効にされて竜舞積まれて3タテされた マジ糞ゲー
66はすれ違い(?)対戦
メガユキノオー、襷持てないから雑魚扱いされてるけど ドラゴンが弱体化受けてる今ユキノオーの仕事は対水に絞られてくるから 耐久と攻撃両方上がるこのメガシンカは結構ありだと思うんだ 今まで以上に相手を選ぶことになるけど勝てる相手には勝てると思う ただメガ枠潰すほどの強さがあるかといったら微妙かも
格闘技ないミュウツーの意味がわからない
ノーマルルールは6vs6だろうが6vs1だろうができる
メガユキノオーが雑魚はシングルだけだろ トリプルだとクッソ強いは
メガサーナイトいいノーマル技ないじゃないか・・・ 使ってる人技構成どうしてる?
しかし今の対戦環境は割と平和だな、12月にのりこめーされるんだろうが
>>642 レートは既にガチ
1800越えは既存ポケ主体
雨パ作ってる途中に天候の仕様変更を知ってしまった… はやく言えよ!天候パ終了じゃねえか
雨ならグドラ降臨から5ターンで決めろ
みがわり使ってこないグドラとか余裕だわ
マリルリ「雨グドラ美味しいです^q^」
ほんとに雨パだめなのか? 俺の厳選したニョロトノ無駄じゃねえか
見せ合い切断は負けにならんな
ポケバンク、改造ポケ流入すんのかなあ 改ざんデータが正常値だと弾こうにも判別方法がなくて無理だろうしオワコンやな
>>651 前回の大会は正常値でも性格値おかしいと大会結果から弾かれたんやで
厳しくはなってるはず
簡単なことですがかわりものメタモンについて教えて下さい 「S逆Vで最遅にしたメタモンで、相手の威嚇後変身することでA低下を免れた」という状況があったとして これが「S逆Vだがスカーフ持ったせいで相手の威嚇前に変身してA低下を受けて損をする」 ってことはありますか?要はスカーフの有無は特性発動順にまで関わってくるかですが…
自作の乱数ポケは2012年範囲で作ってるからいいけど、他人からもらったのは2050年とかあるんだよな。。。
S120越えで他全部100未満なのに意地っ張りHAがテンプレになりそうな馬鹿みたいなポケモンは後にも先にもファイアローだけだろうな
リオルまじでねー! 10匹選別した時点で5Vマリルリでたわ
ルリリのまちがいだけどまあいいか
対戦環境に関係ない質問や愚痴レスはよそでやれ
>>636 ユキノオーの強さ理解してるやつは襷しかありえないなんて思わないから安心しろ
サザンドラどう思う? BWじゃレート1700行くPTに入れるくらいには使えたんだけど 今回は厳しいか?
サザンドラはネタポケ マッギョ以下
じゃれつかれたら死ぬ
環境にどのくらいフェアリー技が蔓延するかが生死を分けるけど もとのスペックと流星文字が軒並み調整入った事から言えば一番辛いドラゴンかも知れない
フェアリーでガチ環境でやれそうなやつ キッス・クチート・マリルリ 意外にいるかね? 全部既存という
サーナイトやニンフィアがワンチャン…ないな 火力もSも微妙に足りん
ゼルネアス
新ポケならペロリームは強力な技多いしふみんの上位互換持ちで結構いけるかも
お前らガブオワコンとか言うけどそこらへんのフェアリーは普通にアイアンテールでぬっ殺されるで 実持たせりゃ一発は耐えてくれるだろうが
VIPにも貼ったけどここにも貼っとく テンプレにしてくれても一向にかまわない 第6世代の強ポケランク(完全版) SSS ゲッコウガ(変幻自在)、ギルガルド SS ゼルネアス S ファイアロー(はやてのつばさ) A イベルタル、ルチャブル B マフォクシー、ブリガロン、ゴロンダ、ジガルデ、クレッフィ、ブロスター、ヌメルゴン、オンバーン C ドラミドロ、フラージェス、トリミアン、ニンフィア、フレフワン、ペロリーム、パンプジン、オーロット D エレザード、メレシー、ガチゴラス、ニャオニクス、ゴーゴート、ホルード、カエンジシ、デデンネ、カラマネロ、ガメノデス E F クレベース、アマルルガ
>>672 ランク付け()とかVIPでやってろks
素直にテンプレにして下さいって書けよ
総合1位のやつはスペシャル1では散々な結果なあたり 出尽くしたテンプレでしか勝てないやつなんだろうな
ラティはマリルリやキッス対策で10万も選択肢に入るだろうから 電気等倍のニンフィアはありかも知れん サーナイトもサイキネ半減だからいけそう
クレセが竜地無効格闘4分の1悪等倍か マリルリキッスと違ってこいつの決定力がなぁ
>>676 特殊竜と低速格闘相手ならサーナイトも十分いけるんだよな
ただ蝶の舞でも追加されないとトップ層相手は無理
クレッフィが地味にいろいろ出来そう。 いたずらごころリサイクルで先制で風船復活で地竜受け(元の耐性の良さもあって、実質弱点炎のみ) オボンリサイクルも良さそうだし。 先制電磁波もいい感じだし。 遺伝技も判明すればもうちょっと何か出来そう。
>>672 クソみたいなランクだな
ランク下降:ルチャブル(D) クレッフィ(C) ドラミドロ(D) ゲッコウガ(S) ギルガルド(A) ファイアロー(A) ブリガロン(C)
ランク上昇:ゴロンダ(S) マフォクシー(A) ペロリーム(B) エレザード(B) カラマネロ(B)
ガメノデス(C) クレベース(D) アマルルガ(D) ホルード(B) イベルタル(S)
これでいくらかはマシになる
一応確定した種族値変更貼っておくね ライチュウS100→110 ペンドラーA90→100 プクリンC75→85 ニョロボンA85→95 ワルビアルB70→80 マリルリC50→60 600族や武神は変化なし、ガセ
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
686 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 17:35:37.88 ID:awgWYWUEO
そうだけど議論はしたいんだよ
>>679 タイマンはHCで実持たせればガブ丸助きんちょうかんorとうそうしん発動オノノ以外のドラゴンには勝てる
相手は補助技にも気を付けなきゃいけないし
でもガブ丸助に勝てなきゃ用無しか
>>687 丸助はトレースすれば勝てるけどガブが無理だな
タイマンで竜倒せるのってそんなに強いかね フェアリーは読まれて地震撃たれるだけで終わる種族値のものばかりだし、いままでもタイマンで倒せるやつは結構いたんじゃないかユキメノコとか
お前ら馬鹿だなフェアリーってのはドラゴンの抑止力になりゃいいんだよ タイマンで勝てる勝てないなんて関係ない フェアリー交換読みで地震打つかドラゴンワザ使うか悩ませればそれで仕事したことになる
フェアリーは弱点がややマイナーで格闘竜悪に強いから注目されて当然だろ 竜だけの話じゃない まあ今のレート上位勢が殆ど使ってない時点でお察しな気がしないでもないが
ガチゴラスってs70じゃなくて71なのか? 竜舞と牙の遺伝はできるけど、物理竜技はクローのみなんだよなぁ
今のレート上位勢ってBW2環境の再現コピペばっかですやん そんなのアテにならん
一度流行ればみんな真似る 環境なんてすぐ変わるよ
>>693 じゃあそんな奴ら蹴散らす構成考えて潜りゃいいじゃん
>>688 トレースしてもアイアンテール二発で死ぬから危険過ぎる
ジュエルしんそくで死なないけど同速だと完全に運任せだし
スカーフ鬼火とか一瞬頭をよぎったがとてつもなく無駄だww
Special1は新ポケしかつかえないしそっちだと精神的に楽 通常シングルとかはBW2を思い出す
>>696 フェアリーピンポのアイアンテールとか持たせた時点で御の字なんだが
割りとマジでグランブルはもっと評価されるべき フェアリーで威嚇持ちなんて他にいたっけ
ここって公式ルールのダブル前提かと思ったらシングル猿しかいないのかよ 桂馬などの有名な人のパ丸コピーしてレートプレイヤー気取りしてる猿キモいから死んでおけ
>>700 今話題のクチートさんとか威嚇してから進化できちまうんだぞ
フェアリーの為だけにアイアンテールなんて使われんだろ 第2のタイプ一致技使えばいいだけ アイアンテール自体命中不安定(命中強化はガセ)
>>695 そういう話じゃなくて、フェアリーや新ポケを弱いと考察した上で使っていないわけじゃないだろ
ってことでしょ
>>701 今のダブル上位はそんな猿ばっかだから蹴散らしてくれよ
>>701 ここはダブルとかいうマイナーが来るとこじゃないよ
少ないお友達とどっか行ってろw
ガブは地震 ラティはサイコ カイリューは燕か暴風かぁ マンダは燕かめざ飛行 難しいな
>>701 じゃあキミが語れば?語れる内容と知識があるならさ
ダブルは耐性増えたこの指キッスと6世代の新技のフリーフォールでおっさんがやばい気がする
>>707 マンダとカイリューは威力足りんし大丈夫
ラティも流星群効かなければいい
シングル猿発狂wwwwww 4世代じゃ極振りしかできなかったくせに5世代から配分ブログ()作るやつ増えたよなwwwww ネット対戦のおかげで4世代から対人戦やりだした新参死んでおけ
眼鏡ラティの思考停止ごり押し流星群にはもうウンザリ フェアリーさん頼みますよ
>>703 高火力のタイプ一致物理技竜以外にもってるのなんてガブさんくらいですがな
てかガセだったのかよ自分で確認しとくべきだったw
テール無し前提でいいならガブさん以外勝てる
ガブさんはじしんで高乱1にされるしアイアンヘッドもどくづきもある
結局ブシン流行ってガッサより遅いヤツには人権がない環境になる
まだ眼鏡流星を思考停止と思ってる思考停止がいたんだな
フリーフォールしたターンにトリックルームしたらどうなるのかは気になる
>>711 5世代で配分増えたのは乱数の敷居が下がったからだろ
ゲッコウガは珠確定としてマリルリキッスのアイテムは何が流行るかね
>>672 アマルルガの夢特性はゆきふらしなんだから
弱いわけないだろアホ
アマルルガは一致破壊光線が楽しすぎるのでそれだけでもいいです
マリルリ→オボンor水ジュエル キッス→スカーフorオボン
メガミュウツーが不意打ちとか言う技でやられた いちゃもんとか金縛りで使えなくさせたいんだが先に使ってもこれって意味ない?
>>483 料理人のズミさんの一番手って辺りから察するしか。
プライドだけは高いダブル厨哀れ
カエルの強さがわからん 技範囲狭くないかあいつ
>>727 アイテム無いと火力足りないし多分そのうち落ちぶれる
初期に騒がれてたポケモンは大抵落ちぶれる
ゲッコウガの主戦場はダブルだし シングルだと左手だけで戦ってるようなもん
あえてルーキーの弱点を ゲッコウガは数値で受けるラキが天敵で、スカーフにも弱い マリルリクチートはタイマン鬼だが繰り出し能力が不安 キッスは火力が少し足りない
>>729 あくまでシングルの話だがコジョンド ヒヒダルマ シビルドンとかな
第二世代の一撃技禁止ルールとか作ってまで身内の考えた受けループ保護して偉そうにしてた層が暴れてるのかな
ガモスは 蝶の舞つえー壊れすぎ ↓ 岩4倍だしステロ痛いし雑魚だわ孵化でもしてろ ↓ やっぱつえー って流れだったな
ステロとか今主流の33じゃそんな使わないしなあ
メガミュウツーはクチートのふいうちで一撃
>>736 シャンデラは全然落ちぶれてないから
常にKPはそれなりに高かったし 徹子ブシンやガッサが流行った頃は特にフリー環境で異常な使用率を誇った
今作ですりぬけなら身代わりも突き抜けられるし地味に強くなっただろうシャンデラ 影踏みはさすがになかったが
5世代初期の反省から学ぶためのおさらい ・ラティサンダースイクンガブグロスバンギのような構成に結論パとかいう名前をつけて思考停止 理由 ボルト→乱数解明までいなかったポケモン カイリュー→夢解禁まで略 ドリュ→コンセプトのあるPTが軽視されていたため ラティライド、その他→同上 ガモス→上の6体なら刺し込むタイミング間違わなければ全部抜けるスペックなのになぜかにわかポケ扱い
ガッサはローキックやばくね?って話で案の定やばくて マイチェンでテクニ取得で天下取っちまったな
眠りの仕様変更も追い風だったろうな アレのせいでハメが多かったろうし
眠りターンリセットはひどい仕様だった。 なくなったようで良かったと思う。
>>729 サザンちゃんの死体蹴りはもうやめてやれ
ガッサもだけどラムもちを先頭にして1ターン目にレパルダス消し飛ばすのが最高だった 自分の勝率上げるより嫌いなPTを負かすほうが楽しいんだが レートも維持しないとゴミとしか戦えないジレンマ
シュバルゴさんとか最初期に種族値判明した時はハッサムの上位互換的持ち上げもあったんだが やはりポケモンは種族値で重要なのは素早さだけだな
>>748 シュバルゴは種族値じゃなくて技と特性だろ
バレパン馬鹿力地震ジャイロとかあったら別ポケとしてもっと使われていた
サザンドラさんはガッチガチのレート頂上決戦だと出番がなかっただけで、 普通に強いポケモンだとは思うけどねえ。 生半可な火力や耐久のポケモンを許さない、中堅キラー的な感じだけども。 シュバルゴさんは技が無さすぎるだけだよ。
>>749 うん、上と下の文は特に関連付けてるわけじゃないよ
種族値関係ないと言い切るのもあれかなと思ったんで
ダルマだって中堅戦ならフレドラ数回で試合終わるだろ
>>746 おい誰だゴロンダを550族とか言った奴はよお
こんな種族値じゃ天下取れねえよ
カイリューみたいなこいつ壊れじゃねって騒がれて予想通り上位ポケに居座るような既存ポケは 今回どいつになるかな
BWは戦闘マシーンみたいな種族値ばっかで今回は微妙なのばっかとか もう少しバランスよく出来んのか
やべえってのがいない 意外にマフォクシー残りそう
550はウインディに次ぐ2位だぞ こんなポケモンが2位なわけないだろ 信じてたのかよ
今回のポケモンは種族値より技と特性で判断するべきだろう 新技と新特性は新規ポケモンに優先的に与えたって制作側が言ってたし
クレッフィ作ってみたけど火力も耐久も中途半端で使いづらいなぁ
化石組が495縛りとかじゃなくて合計521か 御三家並の数値とはなぁ
かぼちゃ面白いな 面白いってだけだけど
誰だよゴロンダ70族とか吹いてたやつww
メタ予想は無意味だし無理 先端にいるやつも先のことはわからない それより尖ったPTとかポケモンの型考えたほうが有意義だし楽しいよ ペンドラー加速バトンやってみたいな
ギルさんは高評価のままかな ブシンの バンギローブ等でじわじわ評価→三色取得→どうすんのコイツ? の流れは綺麗だった
真の550族はゴロンダ(495)じゃなくてフラージェス(552)だったか これからはフラージェスさんのファンになります 特殊毒鋼なんてめったにいないし特殊受けとして強いだろこいつ
ゴロンダ495族ww
S70のスカーフ捨て台詞とかできたらやばかった
クレベースの種族値の氷耐性がクソだからって開き直った感
オンバット速いな
間違えたオンバーンだ
それでもゴロンダは最速スカーフ以外やることがないよね…
まあでも58族といえばラムパルドと同じだし、 スカーフ巻けば112族まで抜けるわけだから、 スカーフすてぜりふも全くなしではないだろうな。
旧ポケ種族値はよ
ローブシンクラスの耐久と思いきやカイリキークラスの耐久だったのは大問題 すてゼリフの使い勝手が大幅に変わってしまう
後攻すてぜりふも、術者が死なない簡易おきみやげだと思えば…。 でもゴロンダ4倍弱点持ちなんだよなあ。
もう捨て台詞の遺伝先探したほうがいいんじゃないかな
ズルズキンみたいなマイオナのおもちゃになるのは御免被りたい すてゼリフという他には無い長所があるだけに
スカーフドーブルのすてゼリフでいいよもう
カエンジシ、セレビィネットの種族値、前から出回ってる種族値のどっちが正しいのか それによって大分評価変わりそう
しんかのきせきヌメイルってフェアリーいる今だと低火力だしやっぱ微妙?
ファイアローはどう育てるか悩むな いじっぱりかようきか
レベルの低い質問者の糞なところは とりあえず2chに一回書き込んでおいて回答がくるまでの間に自分で検証したり別サイト見てたりするんだよな だから「自己解決しました」って言うやつはまだマシ ほとんどのやつは回答がついた時点で調べ終わってる よって答える必要ない
トリミアンとかいう実質580族 S種族値102でコットンガードも使える 物理はしぬ
カボチャほんとに種族値違うのか
カラマネロあまのじゃくらしいけど強いのかね
ストーリーで馬鹿力連打されたろ
フラージェス、H78-D154か ラティ受けとしては中々の性能持てそうなんだが技が・・・ ムーンフォースはともかく他どうするんだ 妖が鋼、毒、炎に半減だから草技あっても補完にならんぞ なんかいいのある?
スカーフ馬鹿力で脳筋するのもよし すり替えするのもよし ついでにスカーフならメガゲンガーに強い
Oパワーって全部レベル3までで固定?
スレチでした申し訳ない
ゴロンダは耐久すら微妙とはな せめてもう少し耐久あれば色々できそうだけど
あまのじゃくアムハンばかぢから
カラマネロ後出し性能なさすぎ
>>781 セレビィが正しい
前からのは予想だから
Sが落ちるガブはともかく、ハッサムバンギは単純強化されるから十分強いと思うけどねメガ 玉とオボンを足して1.5で割ったぐらいの効果はあるからコスパいいし ラムや襷持ちたいときは別だけどそれは選択肢
ミュウツーでメガ使う奴はただの池沼だろうな
Xは強いよ 一致けたぐりが使えるようになれば
伝説環境に格闘は刺さりぎみ Xはダークライに抜かれるのが痛い
フリーにおいては何よりも対カイオーガ性能が大事 スカーフ雨潮吹きor泥ポンという10年前の思考停止ぶっぱが未だ驚異 アルセウスやミュウツーもカイオーガと同じかそれ以上にやっかいなのだが とにかく勝つ負ける以前に潮吹きのエフェクト3回見て終わりという試合になりかねないカイオーガは対策しておかないと 対戦が成り立たなくなる また弱体化したものの胞子自体は所持してるガッサに加えダークライが出てくることで 催眠に対する対抗手段も五世代から引き続き重要
カイオーガなんぞエレザード先生に何も出来ないゴミ
冗談抜きでエレザードの方がボルトより有用になるかもしれん。 とにかく伝説解禁でフリーは環境激変すると思うわ
もう12月来ないで欲しい。 それにしてもゲッコウガのめざパ悩むなぁ。めざフェアリーはあるのかしら
配分とかドヤ顔で解説してるブログやたら増えたよな
また130族抜き調整が主流になるのかな
今回ガブやマルスケカイリューみたいにいやこれヤバイでしょって分かりやすく強いのは少ないけど ゲッコウガギルガルドゴロンダ(550であれば)辺りの色々運用妄想できるポケモンが多くて楽しい まあなんとなくゲッコウガはサザンダルマポジションな気はしてますけどね
>>809 ぶっちゃけゴロンダはもう未来はない
ステータス低すぎ
>>806 めざフェアリーって・・・^^:
めざパは4倍に使うのが主なんだが何を落とせるんだそれ
ゲッコウガのめざフェアは変幻自在でドラゴン無効にするためじゃないの
サザンドラ、その悲劇の歴史 発売直後、4倍弱点をもたない600族竜ということで注目される。ここがピーク しかしタイプが悪竜。何とも言えない微妙な複合に先行きが怪しくなる。 S98確定まさかのフライゴン以下。この辺で大分見限られ始める 自慢のCは125。ラティオス以下だが大文字や気合玉()での差別化を訴え始める。 四世代環境から五世代環境にシフトしバンギドリュやウルガが流行り始める。ラティのついでに虫技で殺されるようになる ブシンの強さが認識されだし大流行する。マッパが飛んでくるようになる 環境を作っていたといっても過言ではないガッサまでテク二マッパを手に入れる 六世代の情報が出てくる。竜と格闘を抑えるためのタイプ、フェアリーが追加される事が確定する フェアリーがまさかの竜無効と確定 何故かフェアリーが悪に対し一方的に強いことが判明。 結果フェアリーに対しては一致技が無効か半減で向こうの攻撃は四倍になる
>S98確定まさかのフライゴン以下。この辺で大分見限られ始める どこがだよ スカーフもたせりゃ強いだの言われまくってたじゃねーか 考察wikiでもページ自体に「こいつは強い」みたいなことを書き始めるバカまでいた始末
ゲッコウガはゴウカザルポジションな気が、、、 ギルガルドは補助技おにびアンコちょうはつで詰みじゃね?
>812 面白いけど、ちょっと決まるとは思えないかな せっかくの一致めざパならドラゴン技を撃ってくれるギャンブルなんてしないで倒せばいいと思うんだが
>>814 そりゃメガガブ強すぎなんて意見だけを恣意的にまとめるブログまであるんだから
多少は流される層が出るのは仕方ないでしょ。
初期のころサザンドラそんなに強くないって言ったら 「雑魚乙」 「ポケモンやめろカス」 って言われまくったのはいい思い出
>>816 逆に使う人がいたらゲッコウガに竜技撃ちにくくなるかもね
ゴロンダが流行ればめざフェアは良いかもだが未来は無さそうだしフェア微妙かね
まあどのタイプにしても一致になるから4倍取れなくても使える場面はあるかもだが
悪タイプはついてるだけでオワコンのイメージ 攻撃弱いし弱点メジャーだし バンギは通用してるけど砂まいてなかったらバンギもただの雑魚だし
S98が確定してからのシングルでの評判は全く浮上してないイメージ
オンバーンは確かに特攻の種族値は低いけど S115からのお見通しやとんぼで逃げたりできる斥候的な器用さとかのが 評価されるべきなんじゃないかと
空前の格、竜、虫環境だった第五世代でこれらすべてが弱点の600族がいたらしい
S種族値122もあるゲッコウガさんならめざフェアリーはありだろ
先手でめざパ撃てるなら冷凍ビームで倒した方がマシだろうな
ゲッコウガ半端に両刀なのが悔やまれるな どっちかに特化してその分耐久に振ってれば更にやばかったはず
冷ビで落とせない奴用じゃねえの
耐久高いヌメルゴンとか相手に読み合って使えばいいんじゃない 結局ゲッコウガは落とせない相手には読みゲー
読み() ジャンケンの間違いだろ
>>821 クレセドランがシングルにやって来た時にも評価されました(半ギレ)
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
オフ勢が四世代で提唱してた役割理論はどうなりましたか
オフ勢ってブログ()でしたり顔で解説してるような気持ち悪い連中のこと?
>>833 そらレート稼ぎたい奴がトップメタポケ使うのなんか当たり前や
そのトップメタが誰でしょうってのを一所懸命さがしてる
ローブシンみたいに発売後三ヶ月で最強格になるような可能性を持つ奴を探そう
保険持ちのグロス来ると思う カイリューなんてしらない
ガチゴラスはガチ
アマルルガにメガネ持たせてフリーズスキン破壊光線 これは流行る
配分とか○○の△△耐えとか適当にいっときゃそれだけで上級者っぽく見せかけれるからな
キッス 無効:竜、地 四分の一:格、虫 半減:草 倍:岩、電、氷、鋼 マリルリ 無効:竜 半減:火、水、氷、格、悪、虫 倍:電気、草、毒 マリルリは7つのタイプに耐性がある キッスは四分の1以上が4つある
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
オフ勢()
気持ち悪いなぁ オフ勢信者かなんかかよ
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
煽りでスレが消費されていく…!
マリルリってはらだいこ覚えたっけ ちからもちよりそうしょくで草起点にしたほうが強そうだけどな
ドメジャー電気が2倍とか終わってんじゃんw種族値410てw
俺オフ勢だけどここいるんだが・・・
襷月光は襷マンムー超えるよ
852 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 23:35:01.71 ID:MzWvfcjd0
ブロスター見た目気に入ったんだけどどう?
>>848 アクジェとの両立可能。
トノで雨降らせて滅びの歌から強引に積んでアクジェ連打ってのを考えたけど
普通に運用したほうが強そう
あとちからもちのほうが絶対に強いよ。ちからもちは本当に頭おかしい特性だから
図鑑の説明読むとさ、ローブシンってあれじゃね?力持ちなんじゃね?
>>848 電気からは逃げれば良いんじゃない?
わざわざハッサムが炎の相手するの?
そもそも今回電気タイプが落ち目すぎて使う奴いないと思う
856 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/17(木) 23:38:08.13 ID:GU3Gl7MK0
メガローブシン 力持ち
マリルリ冷凍パンチ欲しいなあ アプデで技教え追加してくりー
ゲッコウガは珠だろw なんのための変幻自在だよ
>>855 ロトム「今作でもレート1800代の手持ちにほとんど入ってるんだよなぁ」
メガカイロスってどうなんだ? ガブを上回るS105、無効タイプなしの飛行版逆鱗(あばれる威力120+スキン1.3倍+タイプ一致1.5倍)の使い手 優先度の高いフェイント、電光石火(スキンで無効タイプなし+威力上昇)
しんそくキッスが死んでしまってわたしは哀しい 破壊光線ぶっぱロマンもなくなってしまった
廃人は恐ろしいな 前世代からもってくりゃいいのにあえてまた同じもの育てる。 しかも固体値はS以外妥協で・・・
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
サザンドラってあの顔で毒技覚えないんだな PTに入れるのは諦めようかな
壊れた蓄音機
867 :
サメハダー :2013/10/17(木) 23:43:25.61 ID:???0
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
ガブがピンポイントで毒づき覚えるのが… でもアイアンヘッドのが氷にも効くしひるむし強いか
強いのは俺たちだ そうだろう?
マリルリ、アマルルガは単体でキングドラ止めれるってだけで価値がある オワコンオワコン言われてても相変わらずあいつの雨ドロポンは対策必死級
自分が雑魚だと認めてるような雑魚の戯言なんてまじめに聞くだけ無駄さ 俺たちが強いんだ ところでまとわりつくと拘束スリップダメ上昇で地味にツボツボ強そうなんだがどうだろう まとわりどくどく眠るともう一つはパワーシェアはたき落とすねばねばネットあたり?
>>860 スキンで実質反動なし擬似珠だね
カイロスを使うんであれば有力な選択肢にはなると思う
あとはクチートと同じで先発以外で使うなら元の弱さをなんとか誤魔化さなきゃならない点がつらい
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
そのアマルルガは水技抜群なんだが… 結局アマルルガも襷持たせて吹雪したほうがいいのかね
そういえば今回地味に鬼火の命中率上がってるんだよね
あっ、水氷でフリーズドライはラプラスさんだった てかアマルルガさん水止められんのか・・・
フリーズドライ 高耐久 水無効雷装備 10万弱体 ラプラスたんはじまってる
いたずらごころって修正されたの?ボルトしぬのざまあ
最終的にそうなるのはみんなわかってるだろ 議論することを楽しんでいるんだよ
ラプラス始まってるよな、トップメタとは言わんが中堅筆頭ぐらい狙えるんじゃね?
元からラプラスそこそこ強かったしな
水無効ってだけでフリーじゃ価値が出てくるな
>>880 kwsk
ラプラスはチョッキ持たせてフルアタでも遜色なさそう
ドロポン零度フリドラ礫?
ブシンがチョッキ着て殴るたびにAが上がるパンチ連打してくる未来しか見えない
水ロトムとマリルリばっかり見るからユキノオー強すぎ ギガドレインはないけどエナジーボール威力90の恩赦がでかいなこいつ メガ進化とかいうのは空気です
カイオーガ対策はいれないとフリーは詰みだしラプラスの需要はある あとフェアリーちらつかせとけばげきりんぶっぱできないしドラゴンも狩りやすいし
一撃しさえしなかったらメガユキノオーだって強いだろw
メガクチート・ウルガモス・変月光で組んでみたけどなんかいまいちだった ガブが出てくると半壊してしまうんだよなあ
上でチラッと言われてたけど弱めの攻撃と耐久上がる持ち物持ってると考えれば 珠だのオボンだのは他に持たせられるし
カイロスさんはメガシンカすると見せかけてスカーフ巻いてギロチンしてればいいんじゃね?
カイオーガ対策は乾燥肌エレザードがベスト 水無効で電気半減で特殊相手にかいでんぱもある 10万ボルト/なみのり/かいでんぱ/ボルトチェンジorみがわりで使っとけ
どうやら俺のラプラスちゃんが息を吹き返したようだな フリーズドライあざっした
メガシンカは一体だけだからなぁ そら使えば強いのは確かなんだけど、そいつに優先してメガシンカさせる理由がないときつい
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
とりあえず新しもの好きなんでマリルリやらキッス使いたいんだが 前世代がないとこいつら重要な技覚えられないんだな。特にぞうきん はらだいこのロマンもいいけどまずは地に足つけるために冷Pくれ
マリルリキッスを新しいものと言っていいのかどうか
マリルリキッスは新しくないどころかキッスは四世代初期に悪事の限りを尽くしたんだよなぁ
>>892 カイロス、メガ進化しても既存の弱点消えないからからな〜
弱点でガンガンぶん殴られたらあんまり意味無い
メガシンカって一体だけって決まりだけど 〇〇ナイトってのはルール上PTに一体だけってきまっとるのかい? そりゃまあ選出でメガ持ちがどちらも欲しいとかになると死に道具になるってのはあるけど
カエルのたまご技が知りたい 今の範囲だとなんか劣化サルな感じ
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
最強…かは知らんが最も使用率が高いのはハッサムになりそう イケメン無罪か
やっぱメガルカリオタイプも強いと思うからパーティに入れたいんだけど なにが相性いいんだろうな。
ハッサムとマリルリはどんな構成と調整になるの
>>898 アクジェ馬鹿力じゃれつくと有用な技多いから
冷パン入る隙少なくない?アクアテール削ればいいのかな
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
タイプや特性が変わるわけじゃないから 努力値の調整を変えるくらいか
はらだいアクジェマリルリってまだ作れないのか?
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
>>911 作れるけど 使い道がまだ分かってないんじゃね
>>913 フェアリパに入れようと思ってたんだが作れるのか
なんかサファリでモンメン出るって見たきがするんだけど交換スレでは見かけたことないな
サファリでモンメンは出ない チュリネは出る フェアリーエルフーンは12月までおあずけ
>>908 アクアテールは必要じゃないかな。
馬鹿力は確かに範囲広いけどそれなりのリスクある技だしあんまり多用したくはない。
抵抗多くてもそう何度も出ていけるほど固くはないし
マリルリは持ち物悩む。無難なのはオボンだけど
>>906 ルカリオの弱点はファイヤーで受けれるが厳選が大変なのと
今の環境での耐久調整が難しそうだな
ルカリオは強特性もらえるなかではまだ繰り出し安い方だな
ねばねばネットも結構使われそうだな
フリーしかやらんがフラージェスあんま見ないなあ せっかく550以上の妖なのに技と種族値配分がアレなせいで勿体無い
恐れ多くもキッス様の進化条件であるひかりの石を使うのが悪い
トリプルで草の奴隷にするのが本来の使い方だし
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
メガバナ強いと思ったんだけど、よく考えたら葉緑素じゃなくなるんだもんな
あついしぼうの方が優秀じゃない?
メガフシギバナに弱点はないっ!
個人的には葉緑素かなあ 初ターンでねむりごな当てるとか積むとかできればタテれそうな性能だけど……
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
メガサーナイトみんなどう努力値ふってる? とりあえずHCにしたんだけど微妙なんだよね
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
最良目指せば勝手にそれがトップメタになる
>>931 H252Cガブ確1調整のこりD
メガじゃないサーナイトのほうは使ってるけど
特殊に受け出しして交代読み鬼火か瞑想つむと結構いい感じ
相手によって選出できるかどうかがはっきりしてるのがポイントかな
ハッサムとかいないと突っ張ってくることがおおいから
自分は瞑想ねむカゴ型の攻撃技ムーンフォースのみ
次スレはシングルとダブルで分けよう
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
レス感覚に規則性なしということは手動か お疲れさま
ベンジャミン1864-9580-9260 ?@Benjamin24 今のTLが環境の最先端な気がする 環境の最先端はこのスレじゃなくてTwitterらしい
>>936 だよな
個人名は出さないけどエアームド入りの人が結果出した途端にレートにエアームドが氾濫した時は引いた
ブシンを散々カイリキーの劣化と呼んでおいて掌返しもあったね
乱数ないから理想個体粘るのに時間がかかるし クリスマスまではテンプレPTとかはできないと思うよ めざ炎で耐久調整までしてるゲッコウガを対戦相手で見たけど 同じの作れと言っても相当時間に余裕ないときつい
実際ツイッターにいる暇人大学生のどや顔考察はマジで消えてほしい
ツイッターとブログどちらが害悪か
めざパ厳選が緩いから対戦環境は整うんじゃね まあ12月で一変するとは思うけど
オフ勢はすごいと思うけど オフ勢をやたらと崇拝してツイッターで取り巻きみたいになってるやつはキモイ
ドーブルさんにがんばってもらって HS以外適当個体でオバヒビルドカウンターバトンのタスキバシャ作ってみたけど マリルリ、ファイアローほいほいになってワロタ
耐久調整とか最高のカモ
948 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/18(金) 03:43:48.97 ID:3MOgknDk0
>>922 陽気ガブの地震二耐え図太いHBベースで眼鏡めざ炎でハッサム落とせるCに調整した
構成はムーンフォース花びらの舞サイキネめざ炎。苦労した割りに弱い。
命中85でも威力120妖は切実に欲しかった。めざ炎は厳選環境の関係で警戒されてないから刺さる。
多分壁以外の洗濯機ならごり押しで勝てる筈。5世代なら強かったって感じ。
一応夢特性の共生だが発動条件知らんから死に特性
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
努力値配分をドヤ顔で解説してるやつは例外なく気持ち悪い
気持ち悪いブログが増えだしたのも第五世代からだよな…
カラマネロをダブルでいかしたいけど半減がないから難しいな トリパのサポートにでも使えばいいんかね
結局このスレで議論されても 最終的にはオフ勢とかの強い奴が使うパーティがテンプレになるだけじゃないの? 毎回毎回そうじゃん 強い奴に任せとけよ
>>951 戦犯はランダム対戦とツイッターだろうな
どっちかがなければまだマシだった
結局、メガリザはXもYもメガ進化ポケの中では ダメダメないし下位クラスなの?
クチートの相方誰がいいか迷う おすすめある??
ダブルだとゲッコウガあたりじぁない たたみがえし優先度ないけど身代わり安定させやすいし
シングルだとどうだろう
シャンデラにタスキかな? バシャーモきつそうだし
ヤドラン
バシャとかファイアローでいいっしょ
ふーむ アドバイスサンクス 今考えてるのが メガクチート ファイアロー ダゲキ ヤドラン ゲンガー 水ロトムだわ 穴はどこだろう
高威力の電気技
それレートで使うつもりなの?
レートだねえ
フラージェスはバイバニラポジかねえ あれと違って耐性はあるが技が貧弱すぎる とりあえず、12月までに暫定で1PT作ろうかと思ってるが 今作だけじゃ覚えられない技とかが多くてめんどくせえ
でもニンフィアにはほぼ勝ってるじゃん? それにトリプルで大活躍できそうだからアイスクリームなんぞとは格が違う
>>955 メガリザードンのXはタイプ一致で120打てるし竜舞積む耐久もあるし、強いでしょ。Yも火力あるしメガの中では中堅〜強なんじゃない?
竜舞積む耐久あるかは微妙 物理はそれなりに硬いけど特殊は通常リザと変わらん オバヒ威力下がったしCの上昇が無駄なのが悲しい
フリーの方がガチ環境という矛盾
すまん次スレ頼む
972 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/18(金) 08:25:54.03 ID:Ec4pj7TaI
トゲピーって捕まえたまま育てていいと思う? やっぱ厳選?
>>315 とは逆に負け組メガ進化は誰だろう?
リザX、カメ、電流、ヘルガー、ライボルト、フーディン、カイロス辺りか?
974 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/18(金) 08:28:08.12 ID:Ec4pj7TaI
攻撃上がったところでロクな物理技が無く、メガシンカしたターンにはいたずらごころが適用されないメガジュペッタがメガシンカ最ゴミ こいつの弱さにはメガカメもメガリザXも全く適わない
>>973 道具持った方が明らかに強いバシャとかガブとかじゃないの
勝ち組負け組っていうか 勝ち組のは元々強かった奴らじゃん 負け組のは元々対した事ないのじゃん みんなが比例して強くなっただけじゃね
979 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/18(金) 08:37:52.00 ID:Ec4pj7TaI
次スレいってくる
結局、リザはXY共に中の下でFA?
それだとリザ信者がファビョるから上の上でいいよ
結局メガシンカした中で使えるのって元から硬いゴドラや特定の敵見たときのゲンガー、ハッサムくらいだろ 旧環境でタスキやスカーフ撒いて運用してたような奴らは使いにくいよ
>>984 ゲーフリはリザを優遇したいのか冷遇したいのか解らん。
2種類も出すくらいならめちゃくちゃ強くしていいのに。
987 :
名無しさん、君に決めた! :2013/10/18(金) 09:04:11.72 ID:Ec4pj7TaI
結局フェアリーはなに使えばいいんだ
サザンドラは五世代の最初から最後までトリプル最強の座を守った
特性があついしぼうになるフシギバナもどっちかと言えば勝ち組じゃね?
元より弱くなるガブが不遇 メガ進化同士で殴り合うなら強いけど
ume
ume
梅
梅
ume
ume
ume
ume
ume
梅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください