視点が最悪+スケートの操作性のダブルコンボ
はい
つか、なんでこの類いっていつも工事やら故障やらしてんの?
今どこにいるかわからん
久しぶりにつかれる街だわ
輝きの洞窟まできた
他はいいけどミアレだけは間違いなく糞
こんな操作性の場所が放置されたまま発売されてしまうのが怖い
そういえばそうだな
苦情こなかったんだろうか
10 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/12(土) 22:14:09.36 ID:VEWBZbNL0
勝手に視点変わるせいでかなり迷った
なんで自分で切り替えれるようにしなかったんだろう
ミアレは店からでるとわけわからん密集し過ぎ
BWでアホみたいな一本マップにしたとことは思えない作りだな
>>12 BWでいうとヒウンシティをカメラをよせまくって
曲がりづらくした感じ
14 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/12(土) 22:49:48.01 ID:RQeDb/v60
ヒウンシティでも迷ったのに、これは拷問レベル
ああいう風にするなら上下方向も操作できるようにしないと無理
え?まさかこのカメラで町中歩かせるの?ってなる
16 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/12(土) 22:53:53.30 ID:epxSEjMk0
ヒウンは最初はすげー迷ったけど慣れたらなんとも思わなくなったな
ヒウンはカメラは見やすいし
ローラーで移動しづらいわけでもないしな
さっきミアレシティ着いたけどすぐ迷ったわwww
ああいうわかりづらいとこは下画面にマップ出して欲しいな
これ小学生ぐらいの子供を持つ親から、クレームくるんじゃね?
うちの子がポケモンやっていたら気持ち悪くなってしまい、寝込みました!
とか
さらに無駄に多いカフェやらで不快指数MAX
>>13 カメラは全体的に近いな、中途半端な斜め移動と相まって画面が狭すぎる
タクシー乗りゃいい
割引回数券あったら即買うわ
髪型変えられるのはミアレの工事中の先?
初見で探し回ったら気持ち悪くなったわ
ヒウンはなれたけどここはなれそうにない…
わかりにくすぎ
なんだこのそびえたつ糞みたいな街は・・・
ポケモンで酔うとは思わなかった
このスケートってはずすことできないんかいな?
十字ボタンで外れる(一時的)
下画面にミアレシティ全体図を表示して欲しかった
開発者は慣れて迷わないいだろうが、こっちは迷って酔って吐いて散々だわ
こんな状態で発売するとか失礼なレベル
30 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/13(日) 09:15:25.00 ID:Fy4HOnRo0
3Dのキャラクターの可愛くなさも加わり最悪や
マップ切り替え時に左上に一瞬だけ地図出るけどなんで消えるんだよクソが
今回全体的に視点が近い、いい加減下画面にマップ表示しろや
ここ最近で最低のカメラワークだわwww
歴史に残る
酔って死にそう
このカメラワーク考えた奴出て来い
会議でこのカメラワークの悪さを誰も指摘してないならこの会社もうダメだろ
マジでクソだからアプデで修正しろ
ポケモンとか関係なく、ゲーム史上に残るほどのクソカメラ
クラニンのアンケートに書いた
カメラはクソだが、ミアレシティはなつき度とか卵孵化にはちょうどいいな
アナログスティックをテープで右か左に固定して放置しておけば勝手に歩数が溜まる
ポケモンショックより深刻な健康被害を生じるわ
40 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/13(日) 15:47:35.61 ID:qdP4wzrO0
俺の気持ちを代弁してくれるスレがあった
ほんと糞マップ
酔った
何でもかんでも立体的にすればいいってもんじゃねーぞ
カメラワークだめだめ
他はいい感じなのに...
ミアレだけはマジでどうしようもないわ
アプデで修正が必要なレベル
このスレの意味がやっと分かった
これマジで最低だわ
45 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/13(日) 18:42:40.98 ID:og8f6m1nP
なんかうまく人に話しかけれないんだけど3DSだからかな
LLだとサっと話しかけれる?
また増田のアホなコメントが聞けそうだ
デカイ町ってプレイヤーは誰も必要としてないだろ
ヒウンだってあんだけ叩かれてたのに
開発のオナニー
わかるわかる。
よくいかない辺鄙な場所ならいかなきゃいいからいいけど、ここ、メインっぽいじゃん・・・・
で、今いる場所も、店も、外観が凝ってもないので、どこがどこだか・・・。
それぞれの通りにシンボル的なものは必要でしょ。2Dゲーのカンバンおいときゃいいみたいなレベルって。
博士のとこくらいわかりやすいけどさ・・・・・なんか、歩くのが面倒臭い。てか酔うし。
ここのブティックいけるようになる条件ってなに?
なんかポケモンとしてはすごいけど
一般的にはセガサターン並の街グラだよね
64のポケモンスタジアム以下
ミアレに限らずカメラ寄られるとどこいるか分かんなくなる
四世代の街はミニチュアみたいで見てて面白いからね
プラターヌ研究所の浮いてるモンスターボールとか
家の前にいるサイホーンとかには「おお!」って思ったけど
ミアレシティみたいなのはいらないなー
ただでかいだけの町
迷うことは無いが無駄が多すぎ
全ての施設に行かないとブティックいけないのもキツかったな
輝きの洞窟は神秘さがあったらまあ許す
輝きの洞窟は酔わないし、
そもそも迷わせると言うコンセプトあると思うしな
ミアレに関する糞スレ立てようと思ったら既に立ってた
大都会でローラースケートとか迷惑極まりない
何の店か確認しようと近づいたら
掃除機みたいのごとくに吸い込まれる
何の店か確認しようと近づいたら
掃除機のごとく吸い込まれる
何の店か確認しようと近づいたら
掃除機に吸い込まれる
大事なことだからなw
まあミアレシティは掃除機だよ
工事中で進めないんです…。
って言ってる横を通行人が走って中に入っていくんだが
あいつらも止めろよ
タクシーあるだけましだろう
ポケセンのアフィカスが転載しそうだけどこれのクソさに限っては正真正銘事実だから止めないぜ
広すぎてタクシー必須だわ
ゲートに居た女の子がミアレは迷っちゃうけどタクシーがあれば云々言ってた
製作故意犯じゃねこれ
思った方向に進めたら別にいいんだけどね
自転車乗らなきゃろくに進むことも出来ないなんてね
71 :
アップ:2013/10/13(日) 22:59:49.56 ID:???O
南北分け合う
カメラワークが悪いのに興味がいきがちだけど、この街なんの魅力もないよね
タマムシシティとか普通の街だったけどワクワクする魅力があったわ
思うように移動しづらかったり迷いやすかったりするのが
大都会に迷い込んだ感覚でいいね!
とかそんなノリであのまま発売したんじゃと疑いたくなる
ローラースケートかチャリじゃないとやってられん
下に現在地表示して欲しいくらい意味不明だった
>>72 いける場所凄く多いから
ヒウンシティぐらいは見易ければまあ楽しかったんだろうな・・・
77 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/13(日) 23:17:07.92 ID:QbC8ZV4HP
ポケモン大好きな俺でも擁護出来ないくらい酷い
変なカメラ視点に加えて、操作が難しくてあっちこっち行くから凄く酔う
タクシーが使えるようになったら解決するかな?
これきちんできてりゃ、ゲーム史上に残る巨大都市だったのにねぇ...
>>65 そこで読込暗転移動が起こるから
どこから来てどっちへ向かってたのか分からなくなる
カフェ多いけどカフェで特に出来ることないし、無駄に面積広げてだるいし、タクシー代地味に高いしであの街は嫌い
画面の端に現在地やコンパスを表示するとか考えなかったのか
外人たちがどう感じてるか気になるわw
>>82 redditとかvとかvp見てるけどフランス弄るネタはあってもミアレシティ糞過ぎスレはまだ見てない
他のforumは知らん
街の人みんなに話しかけるの好きな俺ですら苦痛だった
話しかけるだけの作業が対戦よりも難しいってどうなの
ミアレシティ「が」じゃなくてミアレシティ「も」だな
視点がクソすぎて何周もして初めて存在に気づく店とかザラ
あとぼったくりタクシー死ね
変に懲りすぎて逆に魅力が失われてるね
BWにあった商店街大好きだったけど、あの商店街もこういう視点だったら苦手だったと思うわ
デカい都市にワクワク!ってよりも面倒とか、でかくてスカスカとか、カメラが〜とか、そういう感じ。
>>85 まあ、かろうじて許せたのが、ココのせいで爆発する感じだね。
マジでミアレシティ糞だな
幽霊まで出てくるとか聞いてねーぞ死ね心臓に悪い
せめて放射状に伸びる道に色つけて分かりやすくしとけよ
あと街路樹が邪魔だから伐採して川に捨てさせろ
ミアレのブティック入れるようになるまで二時間かかったんだけど
ゲーフリのスタッフはちゃんと施設リストとか見ないで試してるんだろな?
「客にテストプレイさせればコストが浮くじゃないですか、それをZで修正すればいいんだし」
とかマジで言ってそう
空を飛ぶがあれば若干マシになるね
ポケモンセンター3つもあるし
93 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/14(月) 02:25:45.54 ID:gYSmwrMA0
ミアレシティに限った話じゃないが今作の視点に関してはマジでどうにかならんかったのかなぁ
ほんとひどい
ローラースケートの糞さと重なって史上最悪の街だわこれ
散々叩かれたBWの自転車なんて可愛く見えるレヴェル
ミアレはスケートや自転車に慣れればいけるな
だが他の町ではスケート微妙だわ
マジでここ考えたやつクビにして良いレベル
誰も意見しなかったのかな
90年代の3D出来立て時代のゲームじゃないんだからさぁ
BWの存在自体全く意味が無かった橋よりはマシだけどあの視点だけは過去最低モノだわ
下画面に普段からは使わない機能であるPSSとか入れる前にミニマップ入れろ矢!
楽しいけどなぁ、ローラースケート
ミアレはタクシー無かったら嫌だったけど、別に腹を立てるほどでも無いだろう
まあ、最初は発狂しそうなくらい腹立ってたけど今はもう慣れたわ
でもローラーよりチャリのが早い
こんなに「町の人に話しかけにくい」「店の場所がわかりづらい」ゲームは初めてですわ
本当に2013年のゲームですかこれ
無理矢理3Dにした結果wwwwww
>>101 というか街の人キモイ。特にタクシーの奴とか。数年前の人生ゲームみたい
たしかに
なんか街の人に話しかける気にならなかったな
というか話しかけようとしても視点がすべってめんどかった
ディフォルメ具合がコレじゃないんだ
昔からポケモンの3D化には賛成派の俺だったけど
ここまで見づらくなるのならもう賛成は出来ないわ
ミアレシティがXYの最大の汚点だな
どうせならBWみたいな海中トンネルとかに力入れてほしかったな
マンタインとかホエルオーウォッチングが出来るやつ
ただの人間とかただの町並みはそれほど興味がない
マップがあればな・・・
タクシー初乗り710円とか変なリアリティも要らないです
勝手に視点変えられるせいで3D酔いしてしまう。まさかポケモンで吐くなんて…もうミアレシティ入りたくない
ゼルダの伝説を見習うべき
タクシー代ただならなぁ・・・、似たようなマップ多数の円状だからどこになにがあるのやら
だし、まぁ孵化とかにはいいの・・・か?
とか思ったらマップ切り替えで押しっぱなしのキーの判定がなく止まってる、孵化にも使えんのか・・・
探索してたら気持ち悪くなってきた
施設の為に何度も行く必要があると思うと気が重い
というか誰か止めなかったんだろうかコレ
ゲーフリはゲームやらんのかなあ
DSのゲームの基本的な2画面の活用方法がマップ表示だろ・・・
操作も糞だしどこになにがあるか本当にわからない、今どこにいるのかもわからない
画面酔いしやすい自分でも出来るから、唯一初代からやってるゲームだったけど、こりゃ辛いわ
金銀の地下街が一番好きだったな
正直ポリゴンの時のフラッシュとか問題にならないくらい体調が悪くなる
ポリゴンのは画面から目を話せば良いがこれは目を離すと全く進めなくなるから見ざるを得ない
一日寝込んでまたやってみたけど街から出ることもできずに再び横になってる
頭痛い
医者も休みだし最悪
せっかく施設多いのにカメラワークが糞すぎて台無しだな
施設コンプしないとよれないブティックあるのが最悪
壁沿いに進んで一周したのにコンプえきてない
気持ち悪くなってきた
クソすぎて飛ばそうと思ってたのに
コンプしないと入れない場所あるのかよ
ジムリーダーよりも街散策のほうが時間かかるんだが
俺が買ったのはポケモンじゃなくて街散策ゲームか
さかさバトル結構ガチだな相手
リリバの実もらえた
誤爆すまん
かつてポケモンてここより不満がでた町あるか?
街の施設が半分くらい喫茶店だけど、増田はパリに行って何を見てきたんだ
それとタクシーの初乗り710円って絶対に東京のタクシーを参考にしてるだろ
ひどいな
3Dじゃないのに目が疲れる
最初はてっきり最初に街へ入った時だけ
カメラ視点が切り替わる演出かと思ったんだよ
(ドラクエ8やテイルズシリーズがそういう演出)
まさかこの視点のまま探索しろとは
>>114 その点、DSのトゥーンゼルダの村とかはすごいよな
視点はミアレ方式なのに全然酔わないし迷わない、主人公キャラも動かしやすい
もちろん下画面をMAPモードにする事も出来るし
なんでこのまま発売できたんだろう
ただでさえ操作性悪いのに施設コンプしないと解放されない施設があるって...
BWのすごい橋()よりも質の悪さが数段上だな
橋は最終的に飛べばいいしながらプレイの孵化には使えたからいいが、この街は何もかもおかしい
これアプデで改善は不可?
操作系は後から修正できるんだろうか…
アナログパッドで操作してたら、座標が微妙にあってなかったのか最初のジムに入れなかった
>>128 視点が糞で方向が分からなくなるのに
ハンサムイベントで町中歩きまわされるからな
どんな罰ゲームだよって話になってくる
建物の看板?の”調べる判定”がやたら厳しいのもむかつく
あの操作性と視点グルグルで正確に向き合わないと読めないとか
んで入店判定は異常に甘いときた
ちょっと近づいただけで入ってしまう
もはやいやがらせで作ってるんじゃないのかこれ
上の方にもあるけど
テストする連中が街の配置を完全に覚えてしまってるから
「ユーザー(特に小さな子供)がこの街を探索するとどういう不都合が起こるか」ってのが
皮膚感覚でよく分からなくなってきた結果だと思う
>>134 これって一番気を付けなきゃいけないところなのにね
開発者全員「え、なんで迷うの?俺は迷ったことないよ(ヾノ・∀・`)」って思ってるんだろうな今頃
さっき着いて糞視点だなぁと思ったら既にスレが出来てたでござる
3DSはDLで修正出来るんだろ?どうにかしろよ
インストールゲームじゃないとアプデで更新は無理だろw
バグのパッチ当てるのとは訳が違う
Zで修正されるよ!
街の人に話しかけようとするとその人の周りクルクル回っちゃうんだが
俺だけかな
当たり判定みたいなのが狂ってるね
ミアレに行くまでの迷路みたいな道でも
何度も壁(?)につっかえた
あとこれはミアレに限らず、話しかける時の当たり判定もかなりシビアで
ボタン押してもスルーされてしまう事が多い
>>140 スケートだとそうなるから十字キー操作推奨
今回は走りながらボタン押して話しかけると判定されないことが多いな
迷いやすい都会ってのを表したいマップということなら別にそれでいいけど
迷う以前に操作しづらすぎてな…
こんな街作るくらいなら初期のセキチクシティみたいな街でも作ってくれ
ずっと2.5Dの俯瞰視点だったからなポケモンシリーズは
携帯機の3Dマップでの操作感をよくわかってなかったんじゃないか
この手のイライラ操作はiPhoneのクソRPGでたまにある
こんな万人が嫌がる仕様で出すとは意外だな
気合い入れて作った手前変更できなかったのか
>>136 俺も製造業だけど、品証とか検査・デバッグ部門は肩身狭い企業が多いからね
発言権ゼロ、開発期間が延長した分検査は短縮でよろしくwなんてザラ
単なる街ならいいんだけど
どう考えても今後やり込んでいく上で拠点になっていく場所だろミアレって
よりによってなぁ・・・
視点グルグル+スケートつるつる+無個性な建物群+ダイソンもびっくりの吸引力
このコンボやばい
カフェがたくさんあってポケモンが走ってて、オシャレな良い雰囲気の街なのにすごく勿体ない
足止めの工事現場の人もスーファミ時代のコピペみたいで違和感
最初にミス操作で吸い込まれた時は「ちょwwww」って感じだけど
3回目くらいから素のテンションで舌打ちしてしまう
>>148 吸引力ワロタ
それだけ魅力的なお店ってことで...
マジでスマホのゲームよりやりづらいなwww
看板に話しかけるだけでも手こずるゲームとか初めてだわwww
初代のタマムシとかヤマブキみたいな感じでカフェが立ち並んでたらけっこう良い街になってたと思う
いちいちグリグリしないでさっと楽に入れるしね
無理にトゥーンポリゴンに拘るから・・・
まさか第一世代発売から17年経って操作性が退化しちゃうとはな
あんまり気にしたことなかったけどポケモンって街探索にストレスがないからウケてたところあったのかも
第一世代の頃はちょうどFF7とかが出だした時期で
開発力のない中小メーカーまでこぞってポリゴンRPGやり始めた
RPGユーザーにとっては暗黒期だったんだよな
GBやSFCのゲームも無理にクォータービュー視点のRPGが多くて
その中で昔ながらの俯瞰操作だったポケモンは超やりやすくてよかった
パリ取材でよほど酷い目にあったのかと疑いたくなるほど悪意を感じる
GCで出た3Dポケモンは違和感ないマップだったのになぁ
向こうもGC版のノウハウでやったんだと思う
でも画面サイズの違いは大きい
建物から出た時無駄にぐるっとなってウザい
方向変わる時直で見てたら目がキツいから基本真っ直ぐ移動で
方向転換は十字ってしてるけど真っ直ぐ進んでるの見てるだけでも目疲れる
無駄に視点が近くてウザい
通りすがりの街なら百歩譲って捨て糞街だけど
これが拠店でハンサムなんかのイベントとか…汚点
この糞街に行くのは嫌だからたまやいいから普通にポケセンで売ってくれ
下画面にマップが出ればそこまで不満はないんだけどな
本当わかりにくい
下にマップが出れば無駄な行動が省かれる分まだマシだな
こんな街を探索とか吐くわ
L5に作ってもらおう(提案)
日替わりイベントやバトル施設や育てやが他地域にあれば問題ないんだがな
どうなん?
施設コンプ早々に諦めて髪型変えまくってたら美容師のセリフ変わってブティックにも入れたわ
念願のツインテで服買おうと思ったらくっそたけぇのな
やミ糞
頑張ってブティック入ったら五桁六桁円だらけで買えないし
かわいくない服ばっかり
時間返して(´;ω;`)
服を高くする意味がわからんのだが
あんまり着替えられると処理がややこしくなったりでもすんのか
背後に現れて「お前じゃない」って言って立ち去る幽霊
「プリズムタワーの中に入ればプリズムタワーを見なくて住む」って言うNPC
オマージュなんて便利な言葉があるけど、言い換えればパクリじゃないのかこれ
現実のブランドと同じだわ
テストプレイしてないだろこれ
視点ぐらい固定しろ
>>167 やり込みユーザー目的だから敢えて高く設定した、って
これはニンテンドウドリームでPが語ってる
クリアした人がネットで見せ合う向けなんだろうな
クリアしてないけど服屋で30万使いました
後悔はしてません
全体的にできがいいだけのここの糞さが際立つな
マジで前回の謎橋がかわいく見えるレベルの糞さ
上着やスカート単体だとデフォの衣装と合わないから結局全身買うはめに...
擁護してる人がいなくてワロタ
救いようがない
自転車で多少マシになる
スケートだと拷問
RPG史上に残る糞施設決定だな...
ミアレカフェ大杉
XYはカフェゲー
視点が変わり易いから迷い易いんだ、余計に
位置情報も把握出来ないのにマップも無いとかクソ過ぎ
自分もクリアしてないけど服屋で100万ちょい使った。
それだけ使ったのに買い占められないとは…。
ダメだ
初回ミアレの時点で十分糞だ糞だと思ってたけど
発電所クリアして再度訪れたら糞っぷりが更に増してやがる
自分がどこにいるか、どこに何があるかがまるで分からないせいで街を歩くだけでストレスがたまる
なんかこう、この街もそうだけど
XYは下画面に簡易マップ出せたらなーと思う事が多い
別に全箇所にMAP出さなくてもいいけどこんな分かりづらい街こそ入口にNPC置いて「この街の地図をどうぞ」的な小イベントでも設定しとくべきだった
スケート好きなんだが、ここではさすがに。画面乱舞するし。
もしマップを作ったら全部の町のマップを作らなきゃいけないと思ってんじゃないの
特定のダンジョンだけマップがあるゲームなんていくらでもあるのに
先にネットでマップ見たらデカすぎワロ…エナイ
まさか全てこの糞近い視点で回ることになるのか
BWでも製作側のひとりよがりな「これ良いでしょ見て見て〜」感凄かったけど
どうでも良いだけだった分まだマシだったんだなと思った
カメラが近すぎて視界から入ってくる情報量が少ない上に
似たような施設ばかりで迷いやすい
これ作った奴マジで頭おかしい
クリア後に博士探すのもイライラする
ブティックの割引券どこでもらえんだよ頑張って入ったのにクソ高くて萎えた
モンハン4やったばかりだからマップがほしくなる
一度だけレポートが反映されてなくて泣いたわ
とりあえず常時表示かつ現在地表示のあるマップをくれ
それだけでだいぶ違うはず
ヒウンシティがかわいく思えるレベルだわ
よくここまで糞な街作れたな
ゲーフリ担当者にシムシティ半年ぐらいやらせてみろ
せっかく下画面の機能切り替えれるようになってんだから
街マップくらい用意してくれてもいいよなぁ
別に街に到着した直後に表示しろとは言わないからさぁ
196 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/15(火) 11:56:08.61 ID:P2rAXfeE0
ミアレシティ到着したけどカメラワークなんじゃこれw
視点操作が酷い
マイチェンでこの街消して欲しい
もうこの変な3Dの町いらないよ…
今までみたいな見下ろし型でいいのに
スタッフも今時こんな3Dの町でドヤ顔なの?
下画面にミニマップが表示されるだけで いいんだよ…
全世界の数百万人がクソだと思ってるだろうな
バージョンアップで、この町が崩壊イベントとかでなかったことにできないかな・・・・・・
先に進んでもまた戻ることになること思うと憂鬱・・・
203 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/15(火) 13:39:08.92 ID:GFZ2CAQr0
カフェ多すぎて意味分からん
いまいち製作側の意図が読めない
BWは休んでてダイパ以来のポケモンになるんだが
今回ミアレが突き抜けて糞ってだけで全体的に
話しかける、調べる、建物に入る などが円滑に行かない
ちょっとずれてて畑に種植えれないとか扉入れないとかマジ糞だよな
XYの糞要素の象徴みたいな町
>>191 モンハンのマップはいいシステムだよな
マップ拡大縮小はポケモンも真似るべき
タウンマップに今時ズームがなくてびっくりしたわ
クリアしても未だにミアレの構造把握してないし
あちこち探そうという気にもなれない
マジで害悪な街だったわ
>>203 担当が女だったんでしょ
男がカフェばっか作るとは思えない
カフェってなんの要素なの?
金払って入っていことあるの?
なぜ下画面にタウンマップ表示しないのか
ダンジョンでもマッピング機能あるとよかったな
真っ黒なのが歩くと埋まってく感じで
店の入口に判定が妙にでかいんだよなぁ
間違って入ったのに入店断られるし
(言えない・・・・カメラワークと入り口がダイソン並みの吸引力な事以外は施設たくさんあって個人的には気に入ってるなんてこの流れじゃ言えない・・・・)
ソウジキクソタウンに改名してほしい
ミアレはちょっと酷い
もうちょっと考えて欲しかったな
ミアレ以外はいいんだけどね
めんどくさくてタクシー使ってるから余計覚えられんわ
出版社にいるパンジーが道案内してくれるらしい
啓示です
ソウジキクソタウンわろたw
まず出版社がどこにあるのか分かりません><
やっぱり3D(立体という意味じゃなくてポリゴンの事)はまだ携帯RPGには早いよ・・・
例えば初代のセキチクシティとかも、とんでもない広さだったけど
あれは凄い楽しめたしちゃんと一軒一軒を見て回れた
違うゲームだけど新桃太郎伝説の希望の都とかもそう
従来通り、俯瞰見下ろし型でフィールド作ればよかった
3DSで描画能力がPS並になったんでついやっちゃったんだろうな
この街に限らず無駄な視点切り替えを無くせばなぁ
ちょっとカッコつけたようなカメラワークなのが余計にイラつくんだよなw
ここまで擁護なしでワロタwwwwwww
初めての3Dなんだから任天堂からノウハウ教えてもらってるだろ
まさか断ったのか
地図と現在地表示さえあればだいぶマシなんだがな
ポケモンはもう海外に作ってもらえ
BGMデザインシナリオ 褒められる部分が何一つ無い
海外で大不評だろうな
あっちのRPGってカメラワークすげぇ気にするから
全ては目に優しくない視点が糞
ポケモンセンターはどこも同じデザインなのに、ミアレのはおしゃれに見える
とかいうババアがいるけど、他の町と見た目が全然違うんですが・・・
>>203 しかもカフェでやることが無いのが最悪
おいしいみず、サイコソーダ、ミックスオレくらい提供しろ
世界観に合わないなら新アイテムでコーヒーでも出せ
質問スレで「○○はどこにありますか?」という問いに対し、
「ミアレにある」という回答を何度かみたことがあるがはたして質問者はミアレでお目当てのものを見つけられたのだろうか…
ミアレにはたくさんイベントがあるらしいけど、めんどくさくて放置している
流石に作ってて気づかなかったって事はないレベルだし
誰も止めなかったのか
止められてもゴリ押したのか・・・どちらにせよろくでもないな
序盤でヒールが手に入らないのが地味につらい
そんな中たまや()がこの視点糞街あるのは別に良いけど
総合ショップってだけでバラして各フレンドショップでも売っていて欲しかった
こんな糞街の都合で…と思うと腹が立つ
百歩譲って視点さえ最悪じゃなければ「デカいのに地図無し面倒くさい」になるだけまだマシ
タクシーの料金がボッタすぎる
ゲームなんだから100円とかタダとかでもいいんだよ
そんなところで現実的にしてたらポケモンセンターやパソコンも有料にしないといけない
あと、せっかくのでかい街なんだからゲームコーナーとデパート作れ
>>203 モデルとなってるおフランスのカフェ文化を再現したかったから
更にミアレは大都市なので一般会話用の民家を巧い具合に配置出来なかったんだろう
プレイヤーからすると遣る事無くて迷うだけだが
うん。くそ
案内しようか?とかタクシーって要素があるだけで製作側も迷うって自覚あるってことだよな
そういうのも迷うのは広いからって理由だけで
視点のクソさとか同じような風景で分かりづらいってのは頭に入ってないと思う
ミアレは詰め込みすぎだし、ほかの街はスカスカだし
なんなんだこれ
>>241 ポケモンはクリアしてからが本番って所あるから
中央集権デザインというか
既クリアユーザー全員の拠点となる超巨大な街を1つ作って
他はボリューム抑え目にしておこう、ってコンセプトだと思う
確かにやり方として間違ってはいないが肝心の操作性やカメラワークがクソすぎた
>>243 BW2のライモン・商店街・ヒウンをまとめた感じだもんな
拠点街があるのは有り難い
だがカメラワーク、てめーは駄目だ
皆あまり触れていないけど、旧ポケの鳴き声変化はどう思っているんだろう
>>245 ミュウツースレの住民はちょっと嘆いていたっぽかった
あーもう高級ブティック入るの諦めたw
真っ直ぐ進んでるのを見てるだけで目が疲れるレベル
>>236 最近のポケモン、ゲームコーナーかなくていやだよな。
こんなクソ町でもゲームコーナーがあったら評価変わったよ。コインでポケモン交換したい
海外がゲームコーナーNGらしい
GTA・・・
全てのカフェ入ったけど、全て中がコピペで趣がない
タクシー探すのですら酔う
視点どうにか改善できないなら自分のいる場所に呼び出せるように
してくれ
建物から出た時にグルグルッとなる嫌がらせが意味不明
開発者「広くて楽しい街だと大絶賛だろうな。ぐふふ」
XYの負の部分を全て引き受けたかのような街
BWで言うところのゆめのきナイトメアワールド相当
しかもここでローラーのトリック集めもしないとらしい
他の3Dゲーで酔わなくなったのにミアレシティは10分で酔う
頼むからカメラ操作は自分でさせてくれ、後マップは下か上に自分の位置と合わせて常時表示してくれ
上京してはじめて新宿駅に降り立ったときのこと思いだしたわ
いっそ真上からの固定カメラでよかった
画面切り替えと同時に変わる視点、回る視界、地図が欲しい
ポケモンで画面酔いするとは思わなかった
5番道路にどう出ればいいのか分からず投げるところだった
マジで酔うわ・・・
斜めに進むから斜めに入れる→向いた方向が正面になるようにカメラが動く→パッドが斜めに入ってるので斜めに動く→向いた方向が正面になるようにカメラが・・・
ここに限らず勝手な視点変更うざいよなー
パっと画面を見たときにある程度進路の予測をするから
途中で視点変更されると地味にストレス
ほかのゲームではこんなの感じなかったんだけど…
いろいろ立体化するのはいいけどやっぱりポケモンって上からの固定視点が一番だと思うわ
なんとなく昔のポケモンもやってるけど移動にストレスがまったくなくてサクサク進む
スカイアローブリッジなんかは進む向きが変わっても十字キーの方向は変わらなかったよな。ああいう感じがいいよ……あれは一本道だからできたことなのかもしれんが
>>264 そうそう
戦闘とかはカメラワークやエフェクトが派手で良くなってるけど
移動は普通に見下ろし型にして欲しかった
271 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/16(水) 08:19:24.81 ID:TQdb/+th0
小学生とか泣き出すレベルだろこれ
今作やたらチップとか金要求してくる輩多くね?
カロスって物乞いの巣窟なの?
海外ではチップは当たり前だろうけど、日本語版には必要ないよな
最初に訪れた時はカメラクソだなと思ったけど
北側も解放されてからはさらにクソッぷりが増しててひどい
酔うし視点が酷すぎる、広いだけで全然楽しくねーわ
と思ったら
>>181で同じこと書いてあってワロタ
カフェも無駄に多いだけだし疲れるわ
>>274 ああ、そうか
海外勢に向けた仕様か
なんでモブ共がやたらチップチップ言うのかと不思議だった
BWの時の橋ゲーみたいにわざとらしいんだよね
カフェも増やしさえすれば良いってもんじゃないだろ、しかも人が違うだけで中身一緒だし
主人公(特に女)が明らかに白人で
モブは当然のように金髪碧眼
これでカントーやシンオウと世界観が繋がってる世界と言われてもピンと来ない
日本で発売されたゲームの筈なのに
海外版をローカライズされたかのような、自分が異邦人のような違和感を覚える
ドラクエ8とかモンハンで酔わないのに
これは即座に酔った
勝手に動くとこがまずい
あとローラーダッシュの初速早すぎて
座標が合わないでグルグル
グラディウスでスピードアップ5つくらいとりすぎて
操縦うまくいかずに山にぶつかるときの操作感覚
フレア団は呑気にカフェなんか経営してないで、まずミアレから滅ぼせよ
>>280 確かに世界観が外人に媚びすぎな気がする。世界同時発売とか余計なことするから2週間も早くフラゲされるし。
284 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/16(水) 11:17:06.95 ID:/gOwoG1T0
発売日問題(既に完成してるのに海外と足並合わせた)も含めて
ちょっと国外意識し過ぎな感じは確かにする
ミアレの街並もフランスをモデルにしてるんだよな
メニューが変わらないのにやたらカフェが多いのはフランスの特徴
日本のコンビニくらいカフェがある
もう諦めてタクシー使いたおしてる
白人と黒人だらけ
白人モブはともかく黒人モブは目立つよな
国産RPGには中々いないから
方向音痴には地獄
方向音痴で酔いやすいからほんとに地獄
IDくじセンターに毎日行くのが苦痛
ちょっと↑にチップの話題あるが
もしかしてオサレ外国風としてチップ要求があるだけで、払い続けても特にメリットはないのか?
何かあると思って要求される度に1000円出してたんだが無駄だったんだろうか…
視点近すぎ舐めてんのか
>>293 攻略スレで貢ぎまくったやついたけど
特に何も起こらなかったらしい
まあ、パリの雰囲気を味わうギミックということで
マジかw
資金不足になりながらも払いまくってたんだがまさか無意味だったとは
しょうがない、これからは100円だけ払おう
おいしい水800円で出す店ないのかよw
Zでミアレシティ崩壊してサファリパークか虫取り公園にでもしておいてくれ
最終兵器でぶっ壊れればよかったのに
ミアレのあとにクノエシティ行ったら音楽良くて感動した
チップは御三家ナイトの値段が減っていく効果があるとどこかで見た
わざと迷わせて大都会を表現してると思うがな
今までのゲフリの判断に間違いなんてあったか?
道を覚えるまでは大変だが覚えてからは快適
ローラースケートで走ってこれだけ気持ちいい街は他にない
但し輝きの洞窟は唯のゴミ
305 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/16(水) 16:31:49.86 ID:B6swvmbC0
306 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/16(水) 16:36:28.90 ID:k0srGPTs0
タクシーもぼったくりだろ
ほかのゲームだと都会で迷っても「おーすげー」となってたけどミアレだけはストレスでしかないぞ
更新情報出た?
>>278 チップもカフェの多さも、外国人風の見た目のモブだらけなのも、そういう世界観の演出。
カントーやジョウトとは違う異国のイメージを出したいんだろう。ポケモンのデザインも含めてな。
>>310 その割にタロウみたいな名前ばっかりなのが違和感
逆転裁判のフェニックス・ライト(の逆バージョン)みたい
オプーナの初めのドームに比べると易しいマップだと思う
不親切なことに変わりはないが
パリに大都会ってイメージはあんまりないからな・・
時オカのZで視点変更する奴を導入しろよと思った
アナログスティック固定での孵化作業にしか存在意義が見いだせない街
一個くらいこういう都市があってもいい。
しかし3Dにしたのに従来のポケモンのマップ感無くならないように感じる。
これすげーよほんと。
従来のポケモンのマップ感を微塵も感じない俺は異常なのか
ヒウンの面影はあるな
問題はヒウンにポケモンのマップ感を感じない事だけど
そらをとぶの演出が地味にむかつくな
ミアレの近い視点は無駄に方向変えないで
真っ直ぐ進んでるのを見てるだけでも目がヤバイのに
輝きの洞窟は何ともなかった。カーブ+視点でミアレは糞なのか
あ、あとバカみたいに勢いよく角度変わるのも駄目だ
これは水族館出た所の階段辺りもキツイ
ミアレみたいに視点がクソ近くて糞じゃないだけマシだが
これちゃんとマリオクラブにやってもらったのか?
任天堂のゲームとはおもえない
323 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/16(水) 22:48:17.90 ID:UuDdBb2V0
俺もさっきブティック解放しようとして街巡りしたが見事に行き漏らしたわ
ジム戦なんか目じゃないレベルの難易度でワロエナイ
行き忘れがちな場所とかあったら誰か教えてくれ…
>>324 ナカーマ・・・。方向音痴な俺は諦めた。
誇張でもなんでもなく生まれて初めてゲームで酔ったわ
カメラワーククソすぎワロエナイ
俯瞰できるようにしてほしい
>>61-
>>63 電車の中で吹き出しちまったじゃねーか
低速スケートで徘徊するのは割と楽しい
やってて気持ち悪くなるのは変わらないが
ミアレの音楽が嫌いになってきた
イベントがたくさんあるから何度もこなければならないし…
グレンみたいに街を縮小してほしい
視点が狭い+わかりにくい+勝手に変わる+広すぎのコンボがキツイ
ここを拠点にしろと言われても困るわ
カメラワークとスケート批判は納得だがそれ以外の批判が納得できない 都会設定なんだから店多かったり道に迷ったりして当然でしょ
>>332 良く飼い慣らされた信者だな
タクシー料金といい、そんなリアリティ()要らんわ
それにカメラワークがクソなお陰で迷い易い訳でな
広さとかのせいで余計に糞仕様を味わう羽目になるから
そっちに矛先が向くのも仕方ない
カメラと操作がこのままでも
探索が短くすむマップならここまで叩かれなかっただろうな
>>335 これだけ見たら綺麗な良い街なんだけどな
変な視点の3Dにするからこんなことに
>>335 盛大に誤字ってる上に
上がNじゃないから見難い
338 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/17(木) 08:39:59.08 ID:A8I/wxi30
タクシー捜すのもめんどくせえ
>>337 どこが誤字ってるのかは良く分からなかったけど、
街の中心のタワーのジムの入り口が正面に来るように作ってるみたいだし、
探索する上で方角なんてまるで関係しないんだから、その辺はどうでもよくね?
方角よりも街自体の構成を優先することは、この手の拡大周辺地図にはわりとあるよ。
341 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/17(木) 10:13:54.09 ID:dFTU3jqUO
ポケモン極限攻略データベースにもっとまともなのあるよ
クノエシティとかすごく好きなのに
こんな現実的なめんどくさいだけの町とか誰得だよ
BW橋に続いて見させたいが為のひとりよがりその2
今思えば害が無いだけ橋はマシだった
ていうかこんなクオリティでよく堂々と…
下画面に全体図のミニマップ(現在地の通りの店リストつき)を表示するだけでだいぶ変わると思うんだが…
ブティックと美容室と石買いに行く時以外はあんま行きたくない
ボールほとんど置いてる店が他にもあって本当助かった
ポケモン様は対戦以外ではどんな糞仕様かましても許されると思ってふんぞり返ってるんだろうな開発
ここに最終兵器打ち込めば良かったのに
ミアレシティにつく前はこういうスレとか批判してる奴らは偉そうだなとか思ってたけど、流石にこれは迷うしカメラワーク酷い
>>341 wktkして見に行ったけど、大して変わんね―じゃんよw
>>344 それは思った。
ミレアシティに限らず、洞窟や屋内以外は下画面に周辺地図表示して欲しいな。
そこまで詳細でなくてもいいから。折角タウンマップ持ってるんだし。
今回の地方のモデルはインドなの?
>>341 氏ねよ極限のクソ管理人が
クソサイト作ってんじゃねーよゴミ
ミアレシティが停電になってるのは東京が停電してるのと同じような感じなんだよな…街機能してんのかよ。現実の事と比べるのはあれだけど
まあ海外は大都市でも結構頻繁に停電するからな。
大災害でも起きない限り全く停電しない日本が異常なだけ。
停電ネタはナギサシティでもあったからなぁ
そういう意味でもミアレは二番煎じに過ぎない
ヒウンもあれだったけど、ミアレは特にヤバいな
ミアレフリーズバグなんてあるのな
念のため終了する時は育て屋&畑直前の街まで飛んでからセーブして終わるようにしよう
マジでZでは「ポケモンの襲撃」とかでこの街壊滅していいと思うよ
その過程をポケモンの歴史としてたどればいい
ストーリー的にもメガ進化の歴史なんかよりよっぽど面白いし興味深いわ
フラダリさんはこんなところにアジト作ったから
根性ねじ曲がっちゃったんじゃ
サイホーンの出番
ポケモンZ
人類が増えすぎた人口をミアレシティに移民させるようになって、既に半世紀が過ぎていた。ミアレシティの周りの巨大な人工都市は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでい った。
フレア団がミアレ滅ぼしてくれるなら入団料500万だっけ?
払うよ
クソ過ぎて酔ったけどローラースケートで滑ってる時の
どアップケツがエロい事に気付いて感謝したわ
>>363 短いスカートだとスパッツみたいなのがチラチラ見えるよね
このふざけたカメラワークは迷わせてタクシー使わせたいだけだろ
不要な路地や広場、カフェがやたら多いのはマップを入り組ませて迷わせる為に違いない
この街をデザインしたスタッフは、ミアレのカメラワークの如くねじ曲がってひねくれた心の持ち主なんだろう
ほんと許せないレベルで不愉快
>>365 タクシー使わせたいと言うより街作った後に不満が出たからタクシー付け足したのかと思った
パンジーがやたらと街を案内したがるのも同じ
迷うのは分かってて「ぼくがつくったすごいまち」をそのまま使いたかったんじゃないかと
あの最終兵器でミアレシティを滅ぼしてくれるならフレア団に荷担することもいとわなかった
マイナーチェンジ商法を続けるなら、カメラアングルは改善してもらいたいね。
PDWに匹敵するクソなんて二度と来ないと思ってたけど案外来ちゃうもんだな
XYというゲームの拠点でこのクソさというのはちょっときつい
>>343 BWの橋〜ヒウンは良かったと思うけどな。
でも今回は唐突に謎の大都会に突入してしょっぱなからポケセン見つけるのに迷って、研究所に迷って
挙句には同じような道しかないのにどころ通行止めでだるい会話連打されるわどれが正解かわからない出口を探すために彷徨ってでうんざりだわ。
戻ってきたらきたで同じような道と無意味な路地と広場とカフェで更に迷うし。
ミアレの通行人は大半が話し掛けなくても会話が聞けるように、
看板の前を通るだけで店の名前が表示されれば良かったのにな。
もちろん文字送りとかする必要もなく、しばらくすれば勝手に消える仕様で。
373 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/17(木) 16:32:39.15 ID:t+gbSfjT0
カフェ多すぎwww
お前ら十字キー使ってみろよだいぶ分かりやすくなるぞ
マイチェン版でZなんとかさんにこの街壊してもらおう
>>374 もちろん知ってるよ
十字キーで移動してるのに十字キーで視点変更しなくちゃいけない糞システム
>>376 その辺とか、建物の一目でわかるシンボルの無さとか、とてもゲームのノウハウ積んできた開発チームのやる事だとは思えないんだよな
新人君育てるために全部一任して作られたんじゃないかって思えるほどの素人の仕事
個人的に路地のカメラワークが最強に糞だわ
あんな短い道なのにいちいち壁ぶつかったりいちいち視点変えなきゃいけない道ほかにあるかよw
BWの港町なんかデカいのに相当わかりやすかったのにな
十字でまっすぐ進んでるだけで酔うわ
輝きの洞窟は酔わなかった
ヒウンは視点固定で覚えやすかったし、覚えるべき施設も少なかったからな
石屋とか玉屋とか服屋とかこんなとこ置くなや
もう視点の不快さ除いたら迷うくらいどうでも良いよと
思える程視点が糞
スケートだと視点もスムーズじゃね?
まあちょっと振り返りたい時とかアレだけど。
あと看板確認しようとすると店に吸い込まれやすいのがな…。
あたり判定も今回けっこうおかしくないか?
壁のギリギリで曲がろうとすると絶対ひっかかる
下画面に街の地図載せられればいいのに
何のための2画面だよ
DSポケモンの下画面には、特に常駐する必要はない新要素を
常に表示させておかなければならないといけないという伝統が存在するからな
唯一の例外はリメ金銀
下にちょろっと置いてある各基本機能のアイコン、
もっと大きくてわかりやすければそれなりに使えるのに。
横方向もっと使ってくれていいんだよ・・・
路地裏入りにくすぎてハンサムイベントに時間がかかった
ノースサイドサウスサイドまたぐとドアを出たような音&効果があるのが嫌
いちいち時間がかかる
放射線みたいな道はもういらん
エンジュみたく碁盤の目みたいな街がいい
スレチだけど下画面のアイコンもわかりづらいよね
ストリートチルドレンもいるし、この街は滅ぼすべき
フラダリとAZの思考は正しかった
一体何がどうなってこんな状態で何百万人にプレイされるソフトとして世に出されたのか分からん
いくらゲフリが2D寄りだったからって素人の学生でもこんなもん作らんぞ
ゲームに全く興味のない奴が酔っ払ってふざけて設定したレベル
発売されるまでに何段階もチェックされただろうに誰も止めなかったのか
純粋に疑問だ
見て欲しい>客観視
の悪い所
カメラマジ区祖
一日かけて街を探索してみた
大体の場所と構造は理解したけど、理解したからこそ
「こんな風にする必要は全くなかったよね」と強く感じてしまう
ぼくのかんがえたさいこうのよーろっぱてきおしゃれたうん
それ以上でもそれ以下でもない
この街意外のXYの要素はかなり良いと思ってるんだが、この街だけは肯定できない
誰の考えたオナニーだよ
場所のわかりにくさ以上にカメラワークが問題
たとえ美麗なグラフィックの街を作ったとしてもこういうんじゃ伝わらない
あと、西のほうの街で南から北に行くときはいいんだけど
戻るとき、主人公の上のほうしか表示しないから非常に道がわかりづらい
とにかくカメラワークがくそ
はい更新☆
399 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 01:22:25.81 ID:hfga8cyS0
シトロン
嫉妬ロン
いしや
たまや
しるや
途中で名前考えるの力尽きたろ
たまやとか花火かよwww
拠点にするにはもってこいの街!
なんて言うと思うかksゲーフリ 着せ替え大好きなのにこの視点のせいで毎回行く気が8割は削がれてるわ 本当糞
タクシー代で何円使ったことか…
404 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 01:31:30.01 ID:hfga8cyS0
タクシーはオシャレな格好してると料金半額になるんだな
ブランド物着ないと見下される町ミアナ
なんだかFF7みたいで見辛いし、動きにくい。
あと、ちらほらフリーズ報告を見かけるから、迂闊に街中でセーブ出来ない。
カメラアングル(主に徒歩)の改善
看板に近よるだけで店名表示
下画面に街の地図と現在位置の表示
スケート時のモブの当たり判定を小さく
この辺をやってくれるだけで相当快適になると思う。
広さや店の多さとかはあまり気にならない。操作性とカメラが悪いだけ。
あとはUI(下画面に簡単なタウンマップを表示するとか)をもう少しって感じかなあ。
恥ずかしげも無く「大都市で迷う様子をゲームで再現してみました^^」って言いそう
攻略するダンジョンならまだしも
何度も頻繁に往来する拠点用の街で何考えてんだと
リアリティの再現とユーザーの利便性を天秤にかけたらどっちが大切かぐらい
クリエイターなら普通解るだろ
昔からゲーフリ(と言うか増田?)のオナニー体質は変わらんな
製作側の自己満足にユーザーが付き合わされる
FF7のほうがよっぽどマシだよ
16年前のゲームより酷い
無理に新しいことしようとした結果、退化しちゃってる
なおZが発売される頃には完全に慣れてる模様
>>408 「ポケモンでやらなくても…」って話だわな
大都市を堪能するなら同月発売のグラセフとかでいいだろっていう
412 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 02:10:29.50 ID:4CFs9khf0
ゼルダの偉大さが分かる街だなww
むしろ迷わせようとしてるのにストレスを感じないゼルダの街はやっぱすごいんだと実感した
時々ここの名前を間違える人が居るが
未完成でアレなシティと覚えればOK
ゼルダは皇帝が直々にプレイ感覚を事細かにダメ出ししまくるからな
415 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 02:21:39.26 ID:hfga8cyS0
ミアレにある白タク使ったら三千五百円取られた
今夜はリッチにグランドホテルに泊まって寝よう。
マイチェンで真っ先に改良される町だと思う
むしろそれするためにこんな仕様にしたとしか思えん
1つの町に色々集まってるのは良い
便利だから
でも動きまくるカメラと頻繁なマップ切り替えが邪魔すぎる
この2つ無かったら広さもそんなに問題にならなかっただろう
右スティックないハードで無茶しすぎだわ
ハンサムイベントでのこの街に住んでる感が好きだわ
ゴーゴーシャトルで俯瞰視点に戻った時に確信した
カメラの視点が近過ぎるのが全ての元凶
ちょっとの距離で3500円とかタクシーぼったくりだしな
カツアゲみたいなやつできるらしい
吹き出しも視界を遮ってうざい
店員の態度変化とかチップとか妙にリアルっすね、悪い意味で
他のゲームならともかく、これらがポケモンというゲームに必要だったとは思えないんだが
外国人観光客から見たEU観で作った風なのもあまり感じよくない
やっと北も解放されたけどマジでクソだな
今2Fの幽霊見たけど不意打ち過ぎて怖すぎ死んだわやめてくれ…
イヤホンしながらしてたから今も鳥肌がやばいんだが
てか幽霊の顔怖すぎるだろかなり有名な白い顔のホラー画像の顔だったぞあれ
ポケモンに必要ないリアルだと思ったのは、ローラーで草むら入った時に移動速度が落ちることかな
ストリートチルドレンがいたりギャングが跋扈してたり野良ポケモンが溢れてたり
街の環境も過去最悪じゃねぇかここw
ゲームにリアル追求しすぎるのもあれだよね
走りすぎると疲れて走れなくなるとか
疲労度……経験値制限……うっ、頭が
カメラさえ自由に動かせればスゴイ楽しい街だったと思う
北解放されたら苦痛度が数倍に跳ね上がったわ
RPGでこんなに探索するのが苦痛なゲームは見た事がない
弱小ゲーム企業勤務だけど、ユーザーの意見なんて絶対みない
メールで送られる意見とか全部速攻で削除する。どこもそんなもんだと思うよ
ようするにお前等の意見は無駄wwwwwww
弱小って程じゃないやん
自分の会社がゲーフリと同じ土俵に立てると思ってるのか(驚愕)
だから弱小なんだろうな
BWやBW2でクラブニンテンドーのアンケートに書いた要望がかなり反映されてるし、
多い要望なら普通に通るだろ。
ミアレのホテルが分からなくて迷子
タクシーに聞いても出てこないし
ワゴンで980円とかになってるDSのゲームより酷いぞ
最初ガチでポケセンがどこにあるか分からずにハクダンに戻ってた
今思えばヒウンは糞カメラがない分まだマシだった
タクシーにホテルあったわ
何この車社会
ずっとやってたら無駄にミアレシティでの操作が上達してきてワラタ ワラタ……
操作系は一先ずいいとして(よくないけど)
フリーズ怖くてミアレの外にいちいち出てからセーブするのが面倒臭い
445 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 20:13:17.36 ID:IpD8kZoU0
よりによって街の操作に疲れて一時離脱しようとレポートする場所でフリーズバグだもんな
本当クソな街だな
今からでもマップ書き換えて配信しろや
この街設計した無能開発者は責任とってやめろ
フリーズスレに一応自力解決法来てるね
とりあえず街の外行かんでもポケセンでセーブでおkか
449 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 20:24:21.36 ID:FjmRgZlD0
やっとパッチくるのか・・・おせーよ!
おいおい今までめっちゃ危険ゾーンでセーブしていたわ危なかった…
ポケセンでレポート書けとか、64のGBパックかよ
凝ったせいで視点と操作の相性糞、デバッグも多分おろそかになってフリーズバグ発生
クソすぎる・・・
なにもかもクソにまみれたポケモン史上最大最悪の街w
マイチェンではこの街消してくれマジで
バグ発生
カメラ位置固定
無意味なカフェを減らす
路地裏とか狭路とか変な道を減らす
もういっそパッチでこの街ごと吹き飛ばしてくれ
いいとこ一つもない街だな・・・・・・
バグ直すならカメラが酷いバグとかも修正してもらわないとな。
ポケモンに求めてないものを詰め込みまくった「制作者のオナニータウン」ですね
なにこれどこに何があるんだ…もうネットで公開されてる地図見よう
→地図見たけどカメラ移動のせいでそもそも今どこにいるのか…→あっ!これ真ん中のジム付近から移動した方が早いな!
→ジム付近では更にクソなカメラ移動&方位すら出ない
作ったやつ責任とって死ねよ
ジム周辺は歩数稼ぎに使える
ジム前のカメラ移動もひでーよな
からくり屋敷系のダンジョンとかならわかるけど拠点のマップであんなカメラ移動ありかよw
音楽はいいのがまた腹立つ
道に迷いまくる
タクシーはぼったくり
いい機会だからパッチ当てついでに町全体を作り直そうぜ
>>469 3Dものの手前のものを透かすって、どっかが特許とってるんじゃなかった。
フリーズバグ今知ったわ。
今まで普通にセーブしてたよ、怖い怖い。
>>471 遮蔽物を透過させるゲームなんていくらでもあるぞ
音楽はミアレが一番良い
これは認める
いやクノエシティだろ
迷うとあの賑やかな音楽が耳にくるんだよなぁ
>>476 それでイライラがピークに達して
「今日はもうやめよう!」・・・ってレポートを書くとフリーズに嵌る罠
こわいね!早くパッチ配信して欲しいわ・・・
478 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 22:10:53.63 ID:gNluPkS20
今だに迷う
本当に見づらいし糞
X終わったらYやるつもりだったけどミアレがだるすぎてやる気力ゼロだわ
Z出たら苦痛と戦いながら仕方なく惰性でやるんだろうなー
ゲームなのに楽しくないって悲しいわ
マリオの感覚でLR押してしまうわ
自転車に乗ると少し距離出来てまだマシになった
でもやっぱりずっと画面見るのキツイ
頭の上から引きすぎた俯瞰も何気にキツイ。一部だからマシだけど
マイナーチェンジではミアレを滅ぼす組織を作ろう
加担するぞ
???「ミアレシティのみなさん 残念ですが さようなら」
484 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 22:43:36.20 ID:3vDdaIi1I
ヒウンシティで文句言うてたオレはブチ切れ寸前
さらに致命的なバグとか
気づいてからじゃ遅いデバッカー仕事しろ
視点近いからパノラマして女主人公のケツ見てると捗るぞ
スティックで移動しようとすると「!?」ってなるなこれ
そして左右だけ押すと視点だけ移動して「!?」再び
看板読もうとすると店に吸い込まれるすごい
プリズムタワーのおかげで厳選が楽。
これだけは評価する。
>>486 修正プログラムつったってどうせダイパみたいに
主人公の位置を戻すだけなんだろな
三鳥追いかけるのにもこのクソ街のせいでめんどくせぇ
俺の60時間が死にかけたわ糞が
パッチはやくしろ
パッチがフレア団からのお知らせとして届いて
町ごと消えたら評価する
モンハンやった後だと視点変更しようとして下画面をタッチしてしまうw
495 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 00:17:06.92 ID:PbSVJ0xE0
>>471 コナミが暗黙の了解ぶち壊して奪ったのは壁際カメラの特許
壁を背にしたとき、カメラが壁を透過して壁のなかから映し出すという技法
これのせいでコナミ以外のゲームではこの方法が使えない
移動するたびの「ジャッジャ」っていうSEと画面切り替えにイライラが…
レポートを書いていただかないほしい町ってなんだよww
そうじゃなくても店から出た直後だと読み込みで操作受け付けなくてイライラすんのに
498 :
なっ:2013/10/19(土) 00:24:25.58 ID:RYO7SaMe0
1607-2616-7331
なにがでるかみてもらえますか?
初見でパルテナのように視点変更しようとしてしまった
ミアレに入れる民家って一つも無いよね
トロバの家に入れるじゃないか
マイチェンでなかったことにして
ミアレシティつまんね
>>434 そんな事してるから弱小なんだよ
スクエニなんかネ実でロックマンAAが吉田ぁぁぁ叫んでるネタまで拾うぞ
>>496 サウスとノースは周回してるろきにどこで読込が発生するか分からないのもイライラの原因だわ。
明らかにまだ進めるのに「ジャッジャッ」で移動するもんなw
初期なんてその度に工事のオッサンが出てきてうざかったわ
ミアレシティに(⌒,_ゝ⌒)がいるwww
XYってちょいちょいデバッグや調整不足な部分が見受けられるよな
ミアレシティの操作のしづらさなんかやればすぐわかるし
ポケパルレのミニゲームの鬼難易度とか
>>505 読み込みポイントは道の左右端に縦長のしましま看板があるぞ、外周も中の通りも共通
ただし路地と水路のある通りの入り口にはない
なみのり、フリフォ+重力と言い毎回バグ発生してんのかよ
デバッカーなにやってんねん、発売後にユーザーが気づいてからじゃ遅い
ユーザーはバグを見つけるバイトじゃねぇんだぞ
バグのないゲームなんてねえよ
あんま無茶言うなよ
セレクトBB使えるわけでもないんだから
>>511 街でレポート書くとフリーズってのは流石に致命的だわ
公式が早々にミレアの地図を配布wしてくれてありがたい。
あの地図使いやすいよね。
既に地図を作ってくれた人がいるけど、それを参考にしつつ、
公式wの地図をプリントして、自分なりに色々書き込んでるわ。
>>493 ワロタ。いいなw
少なくともパッチは「フレア団より」でw
結局ひかりのねんどはこの街でもらえるの?
なんだかあまり情報がないうえにこの地形で、一向に見つからない
こんだけハリボテだらけって90年代のRPGの街みたいな事を今更するなよ
>>517 ゲフリは今やっとPS・SS・64初期の時代に追いついたとこで
3D扱って舞い上がってるんだよ
20年近く遅いけど
>>513 ???「書き込まないでいただきたい!」
本当にカフェ多すぎて意味わからない
カフェだらけはおフランスの表現なんだろうけど、意味も無く乱立してるせいでゲームとして勝手が悪くなってる
やり直し
リアルでもそんなに多いのかねぇ
>>508 そんなに鬼難度か?
無限だけじゃん鬼畜なの。
あれは変態向けだからむしろあれぐらいでいい。
>>510 パッチ配れるから、ランダム対戦で禁止ってことは無くなるのかねえ。
誰も文句言わなかったのかなぁ
作りこみすぎて後にひけなかったのかな
>>516 列石の辺りでゴビットをゆすれば早い
個人的にはあまりヘイトは無いんだが、擁護するほど素敵だとは思わない
何をするにもめんどくさいの一言
>>523 適当にやるのやめてきっちりやるようにしたら
意外といけるな
>>522 日本のコンビニくらいあるって誰か言ってた
☆5目指そうとしたら木の実のやつすげーむずいじゃん
>>525 情報サンクス、サファリのゴルーグからもぎ取ったわ
やっぱりねんどはミアレには無いんだろうか
実際パリ行ったことあるけどカフェはマジで多い
でもそれ以上に、高級な地区と寂れた地区の差が凄い激しかったのが印象深い
美術館のある通りからほんの少し行くだけでいきなり豪華な雰囲気になる反面、
そこを少し通り過ぎたら一気に田舎町、みたいなカオスな街並み
あと、確かパリは建物の高さ制限あったから、全体で見てもさほど都会って感じはしない
ミアレの問題はカメラでほぼ全て解決できる気がする
現状はカメラ位置がかなり低く、アオリ気味で映してるのをもっと俯瞰気味にして、引くだけでかなり印象変わるはず
あとはプリズムタワーがジムなのはいいんだけど、展望台からカロス一望とかしてみたかったなあ
ヤマブキシティみたいなの目指そうと思ってたのかな
532 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 15:33:53.80 ID:yE4eOhod0
セーブすると操作不能に陥るとか、一切テストプレイしてない証拠
うげ・・・何この街気持ち悪い・・・
LRで自分で視点回せるようにしてくれ
通りの片側見えないしわけわからん
ああ、ドヤ顔でこんなもん出してきたバカはさっさと死ね
こんな酔うシステムな上に深刻なバグを残したまま発売とかふざけてんだろ
修正プログラム()配布だけで済むと思ってんのか
3Dマリオとかゼルダみたいにカメラの引きを3段階くらい切り替えられたらよかったな
ユーザーの作ったマップで迷わなくはなりそうだけど、道の真ん中の並木がすごい邪魔なんだよね
済むんだなそれが
ローラースケートを自転車と同じ仕様にしてカメラ改善すればまだなんとかなるかも
あと建物に特徴付けして今どこかわかりやすくする
2日でダブルミリオン売り上げるゲームがこれじゃあダメでしょ…
名前だけで売れるとは言えちょっとひどい
ポリゴンもブチ切れてフラッシュするレベル
あれ光らせたのはポリゴンじゃねえよw
ついでに視点修正のパッチも配布してくれ
まだハードもソフトも買ってないんだが
やはり止めた方がいいかな
自転車で走るとなんか合成みたいになるな
ほんと10年以上前のゲームみたい
>>543 やめとけ
こんな重大バグすら発見できないデバッグしてるようじゃ絶対もっと問題あるから
>>545 見つけてもないくせに偉そうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重大バグすら発見できないの?って言ってる奴がなんのバグも見つけてなきゃそりゃ突っ込まれるわ
549 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 16:51:20.89 ID:yFUdn5BH0
バグを見つけるのはお金を払ってる我々ユーザーではなく
お金をもらってるデバッガーですよ?
そこのところ、勘違いしないように!
大手ゲームメーカーのデバッガーが重大なバグを発見できないのと
個人がバグ発見できないのを同列に考えてる時点でおかしいだろ
何でユーザーがバグ発見しなくちゃいけないんだよ
アニメでガブリアスに破壊されててワロタ
街なのにダンジョンよりダンジョンしてる
>>553 いいなこれ
方向音痴だからこんぐらい見やすい地図があると助かる
訓練され過ぎでテーマパークと見ただけでナイトメアワールドのゆめパークを連想してしまった
558 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 18:52:39.52 ID:aT3Vj25sP
汚豚濡アベニュー
穢多?(エタ)アベニュー
プランタソアベニュー
井部ールアベニュー
ポケモンで初期のバイオみたいなラジコン操作させられるとは思わなんだ
初回に訪れた段階でもうウンザリしてるんだがこの先何度も苦労するんだろうなあ…
最初はクソすぎると思ってたけど
何度も通ううちに一発で目的の場所に行けるようになってたわ
MAPは記憶力の微妙な俺でも大体把握できた
が、カメラワークで酔うのだけは絶許
画面切り替えをせずに街を動けるようになると大分変わるな。
563 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 19:33:23.32 ID:jlkFLpn5O
おれもバイオみたいだと思ったわ
ドラクエみたくLRで視点変更できるようにして欲しかったわ
つか未だに何処に何があるか曖昧
なぜあんな画面切り替え採用したのか理解に苦しむ
モンハンPVなんかでよくモンスターの迫力を見せるために下から見上げるような視点にしてるけど
これは街を大きく見せたいがためにプレイ中にまでそれをプレイヤーに強制してるんだよな
上から見下ろさせてみろ
>>565 途中で切り替えしないとデバッグが大変だから
ゲーム全体でカロスは広い広い言ってるけど
別に今までと大差ねーよな。図鑑分ける必要とか無さ過ぎて笑える
もう三枚も地図を保存してしまった件w
てか図鑑分けたせいで探しにくくて仕方ない。
最初は迷ったけど今はすっかり慣れた
既出だと思うけどレポートを書く時は建物の中でな
レポートはポケセンの前で書く派なんで辛いわー
他の箇所も視点変更でイライラするな
地味なことだけど頻繁にあるし困る
青ランプキタ━━━(゚∀゚)━━━…既出のおしらせだった…
>>574 カメラがロングになったりするのはいいんだが向きまで変えるの止めてくれ
直感的に操作しづらくて混乱するんだよ
とりあえずその辺はクラニンアンケにぶちまけようと思うけど
あれってちゃんと開発まで届くのかね?
>>555 視点が固定なら迷わないだろうに過去最凶のダンジョンだよな、街のくせに
タクシーがなかったら街中レポートして自分も餌食になってたかもなぁ・・・
つーかカフェも一つでよかったし細かいショップはデパートで一つの箇所にまとめろって話だよな
過去のタマムシやらコガネやらからなんで改悪してんだか
リアルを再現するならそれ以前のファンタジーの部分の出来を
ちゃんと作りこんでからだよな
LRで方向回転したくなるくせがでるんだが
こんな街時間かけて作るくらいならポケスペみたいなサファリゾーン作ってくれ
街よりもポケモンが好きなんだから
すごい街ならほかのゲームで充分味わってるから
お客様のレポートを修復するための「修正プログラム」
って書いてあるな
いつものやり方で対応して
本気で直す気はないのかな…
そもそもローラースケートって必要だったのかと
便利ボタンでダウジングマシン設定してそれ持って走ってる
でも道路の関所とかでいちいち解除されるから、消せるなら消してほしいわ
ローラースケート
これもカメラワークが不安定なんだよな
スティックで視点変更と移動を両方させるのが悪い
カメラ移動させたいときには十字キーの横だけを押さないとダメ+前後視点移動は不可だし
14と書いてあるから繋がってる場所がわかる!とか言われても全く見えねえんだよ
色々回収するため回ってたが近く通るだけででるNPCの会話ウィンドウがすっげえ邪魔だな
2つ台詞がでると2/5くらい画面占領されるし、そして台詞が変わることもないという
ルージュだかローズだか安部乳だかしらんが
BWのなんちゃらアベニューとかいう商店街はスイスイでよかったのな
両脇の店も見やすかったし
>>583 十字キー押せばはずれるよ
自転車の色固定が嫌だから受け取らずにローラースケートばかり使ってる
ああ、「修正プログラム」なのか
つまりフリーズ起こらなくするんじゃなくてフリーズしても即直せるようにする感じか?
いやいやフリーズ自体起こらないようにしてくれと
修正プログラムはとりあえずの応急措置でそのうちバグ自体を潰す更新データも出すだろう
>>583 ローラースケート貰う前までは
意外とスラパでもイケるやんと思ってたのにな…
593 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 09:12:06.43 ID:ghtzo21z0
十時キーに視点変更と移動が割り当てられてるのがおかしいんだよな
他のボタンで変えられるようにしとけよ
専門店はデパートに全てまとめてしまえばいいのに
あと無駄に多すぎるカフェを9割減らせ
なんかつまんないと思ったらデパートがないな
別にここまで広大にしなくたってパリっぽさは十分表現できてるし
無駄な部分削って他の箇所に力を注いでほしいよね
テストプレイの段階で不満の声は挙がらなかったんだろうか
ご自慢のスーパーマリオクラブは何やってたんだよ…
なんかもう慣れたわ
服屋も散髪も三ツ星も覚えた
慣れはするけど楽しくはならないミアレクォリティー
>>596 不満の声が上がっても押し通したんじゃないか?
BWでのPGLだって反対意見出てたのに押し通されてたはずだし
まだ発売して1週間くらいしか経過してないのに慣れたならいい事
未だに慣れない人がいたら生粋の方向音痴だよな
602 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 11:06:39.66 ID:m6nPqp2I0
サカサバトルのカビゴンずるいだろw
オーロットもなんか強かったな
ミアレとかヒウンとかさ、でかい都市みたいな街を演出したいのはわかるけど絶望的にセンスないよね
操作しにくい、場所わかりにくい、カフェ多すぎ、ショップ分かれすぎ
タクシーで毎回金とられるのなんか嫌だわ、無料パスみたいなのないのかねぇ
旧作のデパートとかのほうがよっぽどわくわくしたなw
エレベーターとか屋上とか
自販機でサイコソーダとかちびりそうw
ミアレに限らず視点クソな場面が多すぎる
作った物を見せたいっていう製作者のオナニー臭が3Dゲーム初期っぽい
ミアレ以外でも、歩いてていきなり視点が変わるとこはダメだわ。
序盤の洞窟とか方向音痴には辛かった。
609 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 14:12:43.85 ID:NirDX8TX0
ミアレは気合い入れすぎて失敗した感じ
しかも力尽きてクリア後要素までてが回らなかったんだろうな
ハイパー糞視点にした上にレポート書けないエリアとか終わってんなまじ
>>608 「迷いやすい」じゃなくて視点でわざと迷わせようとしてる感じが露骨すぎて必死に方向覚えてたわ
>>568 そのデバッグも穴だらけだったという...
視点がクソで悩む箇所が多すぎるな本当に
マンムーに乗るところも下にいけるとかわかりづらいデザインすぎる
特定の箇所のみでいいからLRで視点回転をつけるべきだった
>>613 3DにするならLR視点変更だけは付けて欲しかったと思ったね
それ以外は不満がない
全体的に視点が近すぎんだよどこも
また弱小ゲーム企業の俺がきましたよ
だからゲーム開発にも納期があるってんだろ。わかる納期?
納期に間に合わせないといけないんだから小さなことで一々文句言うな
つーかあとで対応できるんだからいいだろ。あんまり開発者に労力をかけさせんな
ただでさえ給料安いのによ
視点変更云々なんて3Dじゃ当たり前の技術なんだし、納期ガーなんて言い出したら開発側がド無能ってだけだな
>>619 規模で言えば弱小ではないが、UIとかの進歩を見るに開発能力は弱小レベルかと
「ポケモン」って名前が無きゃあっという間に潰れてる程度
納期でできる範囲のことしかやるなっていう…
バグ取りも含めてね
ポケモンのために時代に取り残されちゃった感じはあるよなゲーフリ
ポケモンとしての面白さは確保出来てるけど、ゲームとしての色んなノウハウが、よくよく他と比べてみたら十数年遅れてる
>>616 2chで納期言い訳にする暇あったら仕事しろ
試しに会社名言ってみ?
会社名背負って発言できないなら言い訳してないで黙ってなよ、
自分たちの無能さをユーザーに転嫁するな、そんなだから弱小企業なんだよ、見苦しいやつめ。
自分達の無能っぷりを自慢とは新しいな
>>622 今時マス目移動なんてねえ…さすがにXYではちょっと手が入ったけど、基本がマス目移動なのは変わってないし
冗談抜きで十年以上は遅れたゲームだよ
>>616 納期に間に合わせないといけないんだから小さなことで一々文句言うな
あとで対応できるんだからいいだろ
こういう考えの阿呆がいるからゲームがバグまみれのクソゲーになるんだよね
10年前なら考えられない思考だよね
昔と比べて技術力もはるかに向上してるはずなのに現場の人間のモラルも能力も下がる一方
パッチありきの工程で組み立てるから製品がクソになる
このゲームがこけたら自分たちは終わりだぐらいの気持ちで作れよ
工程管理が不十分なのは上司が悪い
常軌を逸した納期で納めさせようとするのは取引先の頭が悪い
デバッグが不十分でバグが見つけられないのはデバッガーが悪い
そもそもバグを作るのは開発者が悪い
そこで客に向かって文句を言うなだのなんだの言うからいつまでも2流で弱小なんだよ
上にそう伝えなさい
>>616
マス目はマス目でいいんだよ
半端にマスじゃない移動なのが困る
下手にマスにアシストするせいでカフェ吸い込みが発生してる
ボール工場があっという間にクリアできて
ミアレがクッソ時間かかったわ
何ゲーだよこれ
ゲーフリが無能なんじゃなくて
デバックをちゃんとしなかったマリオクラブがいけないんじゃないの
金をもらってデバッグしているのに見つけられないデバッガーが悪いか、
それともデバッグ以前にバグが多すぎる欠陥製品を作ったゲーフリが悪いか、
あるいはその両方か
全部3D座標にすればよかったのにな
見た目に反して上下左右からしか調べられないとか糞すぎ
>>632 バグ以前の問題でしょ、バグがなくてもクソだわさ
635 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 17:50:08.94 ID:NirDX8TX0
この糞町に時間かけてる暇あるなら新ポケ増やせよ
弱小()の話なんか無視すればいいのに
常時右上かなんかに小さなマップだしゃよかったんだが、これ、わざと迷わせるために表示してない気がする
カフェがいっぱいあって迷っちゃうわとか言うNPC殴りたい
移動と視点はローラースケートでスイスイ行けるわ
最初に前進して曲がる時は斜めに入れるとスムーズに走れる
無駄に広いのと無駄にカフェしかないのは糞だな
ただのマップ移動なのにコツがいるってのがまずおかしいな
地図を見ながらやってれば地理関係は覚えるし、
スケートに慣れると移動と視点は苦にならないと思うけど、
人にぶつかると止まる(判定が大きくてぶつかりやすい)のと、
看板読もうとして店に吸い込まれるのは擁護できないな。
ダイソンを上回る超高性能掃除機搭載の街は確かに新たな次元だわ
バカロス
真っ直ぐ進むだけでも酔うっていうのが個人的に最凶だったから
自転車乗って少し画面引いただけで大分マシになったので
他の要素は目瞑れた。でも糞街は糞街…
>>642 その辺は慣れ
だがカメラワークのせいで酔うのだけは擁護できない
ジムがあるエリアはカメラ固定してくれればよかったのに
あれじゃどっちが北なのかわからんわ
ホルードのいる方が南だよ
あれホルードだったのか
勝手にカメラ動かすのやめてほしい
651 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/21(月) 00:20:36.59 ID:f89ymC+30
だが断る
ハンサムイベント苦行すぐる
現場の納期迫ってて調整出来なかった感バリバリだよな、あの街
キャラ移動と視点変更が同じボタンとか非常識
L=A復活でもRボタン空いてんだからR+十字キーで視点変更ぐらい実装しとけと
ポケ徹のマップ見て全部の施設を一度まわったら、配置をだいぶ覚えて操作にも慣れた。
クソじゃなくなった。
攻略難易度がミアレシティ>>>>>>>チャンピオンロードだった
こんなに迷う街はオプーナのトキオネ以来だ
カメラワークの糞っぷりも同じ
曲は良いのも同じ…
ミアレシティのここがすごい
・カメラワークが極悪で最悪酔う
・マップが広く複雑で行きたい場所に行けない
・看板を読もうとすると建物に入る
・モブの台詞で絵看板が隠れる
・自転車に乗るとゲートの番号が見えない
・ぼったくりタクシー
・レポートすると不具合←new!
3Dのキャラやポケモン、背景美術は可愛くて魅力的だし
システム面も過去作より改善改良されて随分快適になってくれたのに
この街だけが古き悪しきゲームの負の要素を濃縮還元したか如き糞さだよね
ここだけ外注委託か新入社員のなんにも知らん奴が適当に作ったんじゃねえのかってくらい
現実のパリも糞なの?
ゲフリに3Dはまだ早かったんだよ
次から戦闘シーン以外は2Dに戻せ
ポリゴン移行期によくあったな
演出にこだわるあまり操作性が犠牲になりまくったRPG
カメラ距離の切り替えはいいんだが
移動操作中にカメラの方角まで変えるの止めてくれ
画面の移動とプレイヤーの操作にズレが出るのが画面酔いの原因なんだよ
こういうのって作る人が悪いというより、仕様を考えたほうが悪いんだよな
全部自社製なら知らんが、基本的に作らされる方は仕様通りに作らないといけない
レポートのバグに関しては開発側の不手際になるが
666 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/21(月) 10:07:58.19 ID:YnbSvscG0
ミアレシティ入ったら操作がいきなりウィザードリィになってワロタ
3DRPG未体験な人には操作し辛いだろうし、入ってすぐの所に看板置いて操作説明したら少しは批判が減ったと思う
確かにウィズだ
ウィズはもっと直感的に操作できる
箱庭ゲームに慣れてるとこんぐらい普通だよ
なんで十字キーで視点移動なんだよ糞が
普通ならそれでいいってもんじゃないだろう
20年以上ゲームやってるけど
こんなにキツイのはなかなかない
もはや酔いとは無縁だと思ってたのに
モブのどうでも良いセリフが糞邪魔
674 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/21(月) 12:23:01.32 ID:k7ZYx/r00
LRで視点変更にしてくれ(切実)
フレア団は次回作までにミアレシティを消し飛ばすように
次回作、発展し過ぎたミアレシティに怒り狂ったAZがミアレシティを破壊
その後、我を取り戻したAZがサファリパークを運営
ミアレシティが消えるならなんでも良し!
百歩譲って視点はもういいからマップ付けろ
AZワロタ
>>673 画面の半分隠してくれるのがうざいよな
しかも下画面もGTSしようぜ!で画面が機能しなくなってる
ポップアップブロックが早急に必要
せめてブロック毎に道路の色変えるとかして
「○○なら赤色の道にあるよ!」
とかにしてほしかった
「ジム戦後のカフェに来て」のヒントがポケセンと赤い屋根のカフェ(あんな裏路地にポケセンあると思わなくて)探すの苦労した
あのカフェは「見える」うちに入らないと思う
視点に困るやつはスケートしとけ。
自転車や徒歩は地雷。
二度と行きたくない
クリア後にミアレシティが嫌いなるほどウザイイベントが発生するよ(ニッコリ)
>>687 最初の研究所まで来てね!!イベントの時点でもう二度と来たくねぇと思ったよ(にっこり)
右上にでも方位記号おいとけってんだ
そして近寄るだけででるモブの台詞がほんと邪魔、小さくするか従来通り
話かけないとでないようにしろよ、前作は気にならなかったのにどうしてこうなった
話し掛けなくてもいいのは便利だったと自分は思う。
看板もそうしてくれればもっと良かった。
自分の場合
徒歩→近すぎて目がヤバイ
スケート→近すぎて目がヤバイ+酔う
自転車→距離はマシだけどサッと用事を済まないと酔う
モブのうざいフキダシはどうせ飾りの演出みたいなもんだから
セリフの設定早くしてる奴のはすぐ消えれば良いのに
ミアレシティより初代のタマムシとかのがクソ。
確かにマックスアップが売ってないのはクソ
>>661 実際犬のクソだらけ
ペットのフンを持ち帰る習慣がない
696 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/21(月) 22:36:30.65 ID:Iwp8DnrM0
増田は糞
メェークルに乗ってる時の視点が一番いいよ
やってみ
ハンサムイベント考えた奴誰?
なんでこんなクソみたいな街にイベント仕込むかな
性格陰険過ぎでしょ。本気で
慣れればどうということはない。
そんなにあちこち行かされるわけでもない、いつも同じ裏路地行くだけだし。
テストプレイした奴は誰もこのクソ街に異を唱えなかったのかな
俺なんかハンサムイベントを酔いかけながらなんとかクリア→休憩に路地出てレポート→進行不能バグ
って究極のコンボを食らったわ
ミアレ考えた奴はくたばれ
ハンサムイベントは史上まれにみるクソイベント。イベントストーリーは悪くないが最後までやっても貰えるものなしw
あの科学者の改心はいきなりすぎたと思った
ストーリー中で正解のボタンを押されても最終兵器を起動させる往生際の悪さだしハンサムイベントでも人体実験してたのにいきなり実験をやめるし「そういうキャラか?」って感じ
人体実験されたのに喜んでいる?マチエールちゃんて…
マチエールはナントカスーツ着てる時はボディラインがわりとエロいのに、
普段はなんであんな保育園児みたいなんだろう。
あのクソカメラワークさえなくなれば問題はあらかた解決する気がする
名作Wikiで絶対不満点としてやり玉に上げられるだろうな
カメラのクソさが全てだな
迷うとか糞カフェは大した実害ないが、酔うのは最悪
恐らくゼルダ時オカのカカリコ村みたいなのを作ろうとしたのだと思う
ミアレシティ人口に対する不良の割合が多すぎ。将来やばそう
713 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/22(火) 12:22:44.02 ID:/hPItMN30
ミアレシティは北と南で分割しろ
中央の東京タワーもどきはいらん
>>712 実際大都市なんてどこもそんなもんだよ、ある意味リアル。
>>710
地図的にはトワプリのハイラル城下町な感じだけどな
ああいう感じで固定視点で
やってくれればなぁ。
上で納期とか言ってるけどそれは無い
時間の問題とか調整の範囲とか仕方なくこうなったんじゃなく、明らかに意図的に作られてるだろ
ヒウンシティで許容されたからって調子乗った末の改悪版だよ
だからこそ信じられないんだけどな
おまえらどんどん声あげとけ
最低でも下画面に地図くらい出してよ・・・
こんなストレス感じる街ってドラクエ10初期のヴェリナード以来だわ
どうせ文句が出ても「僕は不便に作るの好きだから」とか言ってゴリ押ししたんだろ。
ミアレで酔った子供が気持ち悪くなって吐いてぶっ倒れて、入院続出でもしないと直す気無いだろうな。
こんなので吐くやつなんているかw
酔ったわ
千歩ぐらい譲るから大きさ、広さは現状のままであいから
普通に他の街同様に視点を固定して
カフェの数も必要最低限まで減らして
住民の会話ウィンドウを小さくするか早めに閉じてくれれば
大分変わってくると思うんだけど変える気…無いだろうなぁ…
上でも言われてたけど続編でフレア団にぶっ潰してもらうしかないな
映画GIジョーみたいになれや!いっそ!!
自分も酔ったクチ
ポケモンXYで初めて3DSに移行する人に対してこんな糞カメラワークは不親切極まりない
俺は酔いはしなかったし街もの構成このままでいいからとにかく地図plz
それだけでいい
短時間でも吐きそうな兆候があったのでなるべく画面見ずにタクシーだけで
なんとかした
クリア後も訪れていない
ミアレをつぶしてサファリパークにしよう
どうせサロンとブティックにしか行かないから、今さらどうでもいいよw
ボール漢方も使うぞ
ガチで吐いた奴がここにorz
どんだけ弱いんだよ、病院行った方がいいレベルだぞ
>>729 開発者の方ですか?もっと色んな人に意見聞いてみるべきでしたね
三半規管の強弱は生まれついてのものなんだから
病院行ってどうこうなるもんじゃないっつの
酔いやすい人は2Dゲームでも酔うし酔わん人は車内で本読もうが酔わん
3D酔いした事ないから吐いたとか言ってるの見てもピンとこないわ
ミアレが糞なのは同意だけど
その辺は酒強い奴と弱い奴が分かり合えないみたいなもんやろ
酔いはしないが単純に操作しづらい
>>728だけど、普段3D酔いとか乗り物酔いはめったにならない
寝不足で疲れてて、長い時間やってたせいもあると思う
でもミアレはクソだしマイチェンでは改善してほしい
急に胃が喉から出るような激しい吐き気をもよおして、結局吐いた
これ株ポケに言ったほうがいいかな?クレームとかでなく、純粋に改善してほしい
ミアレシティの跡地何にしようか
巨大ゲーセンとかもいいな
耐性が極端にない人にまであわせろとはいわんが
全世界で売っといてこの仕様はマズイと思う
それともクレームとか訴えられそうな国ではさっさと修正パッチ出してるのかね
プレイ層が幅広いポケモンにしては
あまりにもお粗末と言うか、配慮が足りてない
体質によってプレイの快適さに差が出るような仕様はあっちゃ駄目だろ
ミアレ跡地はテーマパークにしよう
スケートだと慣れれば動きやすいんだけど、小回り利かないからな。
自転車は産廃、徒歩は無理ゲー。
下画面にタウンマップ、看板も近付いただけで自動表示で、マイナーチェンジ版では対策必須だな。
増田にリアルでミアレシティの文句言ったら怒りそうだな
スライドパッド自転車が一番楽だったわ
>>741 殆どスレ開かなくてもポケ板くらいは見てそう
特にこのスレはスレタイがまんま内容だからポケ板見てるとしたら目に入ってる可能性はある
>>735 >寝不足で疲れてて、長い時間やってたせいもあると思う
確実にこれのせいじゃねーか
文句言っても疲れてる時にやるなみたいな事が説明書に書いてるから相手してもらえないぞ
立体視平気だし、乗り物酔いもない
しかし、ミレアはちょっと気持ち悪くなった
かなり悪質な作りの町だよな
ミアレに戻ってきたところで気持ち悪くなってもう1週間起動すらしてない
このままポケモンフェードアウトしそう
迷ってつまらない街とか最悪だな
この街だけ新人研修として入社半月の奴らに担当させた
とか言われてもなんか納得しちゃうぐらいに
他の街との差がありすぎだろ…どんな判断だよ…
悲運といいミアレといい開発は巨大都市作るのが苦手
まあ3D化自体新しい試みで、UIのノウハウもなったから仕方ない。
これの評判で次回から気を付けるようになるだろう。
まあでも、街中でマップを使えば大まかな街の地図と現在位置が表示させるとか、
SFC時代からあるシステムだよなあ。
テストプレイしてヤバイと思う人間いなかったんだろうか
>>751 UIについてはおめーら一体何年ゲーム作ってるんだよっていう
ゲーム慣れしてる人しかいなかったんじゃね
上でも出てるが、ゲフリはぶっちゃけ開発能力が10年以上遅れてるよ
だからUIもカメラワークも最悪
今までの3Dゲーがとうの昔に通り過ぎた所をようやくのんびりと歩いてる状態
>>719 大の大人でも酔うんだぞ?
小さい子供なら吐いてもおかしくない
>>752 「レポートを書く」ぐらいはSTARTボタンから一発で呼び出せるようにして欲しかったな・・・
と、3DSを買ってからどうぶつの森ばかり遊んでた俺は思った
この街の良い所を一個だけ見つけたよ
女主人公で走ってるとスカートの中が丸見えでなんか得をした気になる
ゲーフリはスカートの中が黒影で覆われてるバグをはよ修正しろや…!
ゲーフリは技術がなくても稼げる会社からな。本当に3Dの技術はPS初期レベル
携帯機でやってるから、そんなに美麗グラフィックを作る技術とか必要なかったしな。
そもそも3Dは今回が初めてだし、気合入れて街を作ったから突っ走りすぎてしまったのだろう。
自転車で移動すると視点がやや上方からになって
だいぶ気持ち悪さが軽減される事に気づいたわ…
今作の自転車はミアレ観光のために存在してたんだね!
と思ったら上でとっくに気付いてる人がたくさんいたのね…
なんでデフォがこんな近距離ローアングルなんだろうな
外周と中心はともかく
その間が酷いわ
建物から出てきた後のモッサリ感
>>760 もうセレナのパンツアングルとしか思えない
嬉しいといえば嬉しいが、本来の客層を考えるとそういう意味でも気持ち悪いなw
>>756 レポートとかポケモンとかの基本的な呼び出しはPSSの一番下のアイコンでショートカット出来るんですがそれは
バグに関してはパッチ配布したし許すとしてもカメラワークだけは許されないこの糞シティ
ヒウンと違って建物にちゃんと入れるところだけは評価する
てかトロバはなんであんな場所に住んでんの?
>>741 黒白のストーリーが叩かれた時も怒ったからな
ボケ増田ー
場所関係ないと思うけど一応バグ報告
ミアレでパルレのプレゼント箱タッチしつつエリア切り替えしたら
Xボタン呼び出し不可、各アイコンタッチ操作不可(セーブもスパトレPSS切り替えも不可)になった
なんとなくボケーとプレイしてたら偶然エリア移動とタッチが重なってそんな感じになった
その後僅かに残ってたポフレに寄ってきた別のポケモン3匹が新しいプレゼント出したら解除された
そのまま遊ぼうと思ったけど後で異常出たら嫌だからセーブせずリセットしておいた
まあ普通エリア切り替えつつタッチなんてしないと思うけど気を付けて
あ、良かった
酔って気持ち悪く感じたのは俺だけではなかったか
>>757 キャラデザイナーがスパッツフェチだし普通にスパッツだろ
つまり俺得だから問題無い
ニーソにスパッツなんてファッションとしてありえるんだろうかw
問題なのは多分カメラアングル自動制御の割り込み部分だな
割り込み処理をしたあと何かの拍子に操作受付を解放しなくなるって感じか
とりあえずブティックは行き方覚えた
南側のポケセンに飛んですぐ隣の脇道にブティックがある
パンジーさんの居場所は覚えたから毎回道を教えて貰ってる
輝きの洞窟はそういうダンジョンだし酔わなかったんだがミアレはなんか気持ち悪くなるな
何が違うんだろう
>>772 少なくとも俺は全力で許すw
777 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/23(水) 22:03:31.04 ID:d5Rz9eJZ0
ミアレシティはクソ
パッチまだかのう・・・
案の定修正の、更新始まるか…!
自分は輝きの洞窟も辛かった。
というか方向感覚を失ってすごく迷った。
何言ってるのおじいちゃん、パッチなら昨日食べたでしょ
この街こそ上空視点で楽しむべきだよな
大都市は円形型とかいう概念を一度忘れて欲しい。
輝きの洞窟はそこにつくまでのサイホーンの方が駄目だった
あとマンムーのところも
マンムーのとこはアングル悪過ぎ
下の方向に行くのに肝心な下の部分が写ってないのはいかんでしょ
ポケモンに乗るのも操作性悪いよね
特定の方向から話しかけてのっそのっそ歩いて
相変わらず勝手に視点は変わるわ、道中野生ポケモンでまくるわ
と二度とやりたくない
サクサク走るポケモンに乗りたいよな
乗るポケモンはスピード遅すぎる
全世界同時発売が足ひっぱった感じ
国外遅くしてればもっと突き詰められたんだろうな
どっちにしろ擁護はできんが
そしたら日本人が有料デバッガーになるだけ
きちんと問題点を修正さえしてくれるんならデバッガー上等だよ
俺たちがデバッカーだったんだ!
俺が…俺たちが…デバッガーだ!
夫婦です
ホテルの給料が二万円になったんだけど、
落し物探しがフロア全体? に広がりやがった
めんどくさいのでやめた
落とし物めんどくさいよね
踏むとダメだから一歩一歩Aボタンおすしかない
>落とし物
あれ、近づくと分かるらしいけどなんかヒントあったっけ・・・
怪しい箇所に近づくとサイレントヒルの主人公みたいに
首が自動で向くようになってるんだよね
あまりにさり気なさ過ぎて気付かないかも知れないけど
>>784 わかる
洞窟内はダンジョンは3Dってそういうゲームも昔からよくあるからいいんだけど
途中は視点ぐるぐる回るし移動速度は遅いしきつかった
>>788-789 メェークルは快適だっただろいい加減にしろ!
個人的に移動速度もそうだが当たり判定がでかすぎて角で詰まることと
レスポンスが悪くてボタン連打してたら降りてしまうのが嫌だった
落とし物は一応セーブしてから捜索開始するとして(ロードすると位置変わるからあくまで失敗時の保険)
躊躇なくキー入れっぱで移動しつつAボタン連打してればその内見つかる(たまに連打タイミングが合わずに踏み潰したりするが)
左右1マスは落とし物ある部分通りすぎる時に主人公がそっちに首振るからそれで判定すると楽
首判定気付く前は1列づつ、しかも一歩移動→A→一歩移動→A→一歩移動とかやっててストレスすごかった
何故室内でダウジングしてはいけないのか?
別に盗むわけじゃないからいいだろ…
人の当たり判定がでかいんだよなあ。
アレのせいで快適にスケートができない。
タワーも内側は味気ないバラエティースタジオみたいで台無しだったな
外鉄骨を登って行く感じでボスは展望台じゃあかんあったんか?
>>807 せっかく外観はパリのおされーな雰囲気が楽しめて
夜のライトアップ時なんかもロマンティックなのに中があれじゃあな…
賢いジムリーダー=クイズなんて安直さでシトロン兄妹っぽさもいまいち出てないし
今作ジムリーダーのキャラデザ微妙なのが多いよな
ヒウンの時も大概だと思ったが、さらに上を行く糞が出来るとは
しかもフリーズするって最悪だろ
MAP追加されたとしても極力行きたくない街だわ
第七世代はよ
外人のプレイ動画。何の迷いもなくチップをマックスであげてて文化の違いを感じた
増田のオナニーシティ
略してマスオナシティに改名するべき
814 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/25(金) 01:07:15.32 ID:fg2w+B9n0
マスオシティの看板
「マスオシティ きゅういんりょくと めいきゅうが あわさる まち」
チップチップうぜぇ。
こんな鬱陶しいだけの要素がゲーム的に面白い!とでも思ったんだろうか。
>チップ
リアルにある要素をゲームに無意味に持ちこんでも面白くないという典型
チップは世界同時発売だししゃーない
入れないとクレームくるような要素じゃないだろwww多分>チップ
レストラン・ド・キワミ
トレーナープロモ
ミアレガレット
トレーナーハウス
これくらいしか利用してないわ
日本語で遊んだ場合のみサービス料5%徴収すべきだった
チップって日本国内では合法的な脱税手段
>>820 コルニはカットインがパンモロポーズだし可愛いな
自転車に乗ってるとゲートの番号が見えない仕様はほんと何考えてんだろと思う
広場を起点に周れば何も苦労しないな
ハンサムチケットでコツ掴んだわ
最近この町に慣れてきて悪くないなとおもった
カメラさえどうにかなればな
やっぱ地図だよ
地図さえあれば
チップは別に渡してもいいけど
渡しますか?いくら渡しますか?が煩わしい上にデフォルトがいいえ
うざい
829 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/25(金) 21:08:53.34 ID:XwsQPUOHP
修正プログラムきたな
パッチDLしたわ
ミアレシティのポケセンなどから外周部に出たときの微妙な硬直が軽減されてるような
831 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/25(金) 22:13:05.27 ID:6hqj35gW0
レポート修正じゃなくてプログラム自体の更新とは遣るじゃないかゲーフリ
この調子でクソカメラワークも更新してくれると助かるが
カメラは今の近さから、さらに寄ったのとかなり遠目の三段階欲しい
半年ぐらい待つからミアレシティ自体の大規模な改修パッチ出してくれ!
カメラ改善と画面のどっかに簡易マップつけるとかだけでもいいから!
広大な街を自分の脚で歩きまわって頭の中で地図を作ってこそ
真に冒険の楽しさが味わえるんだ!とかゲーフリサイドは思ってそうだが
そりゃ歩き回ってて楽しい造りの街で言える事であってだなぁ…ミアレはなぁ…
迷うのは別にいいが
カメラはなんとかしてくれ
ハンサムイベントやったら完全にマップ把握できたよ。慣れだな慣れ
ストーリークリアしたあとにようやく慣れる街ってのもおかしな話だ
839 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/26(土) 00:33:24.68 ID:qIxjeoKs0
ミアレシティ崩壊パッチはよ
ダークな部分が足りないし崩壊しても良いと思う
フラダリカフェの音楽が気持ち悪いしあそこ破壊してくれ
あ ついでに街全部でもいいよ
今日からクラブニンテンドーでプレイ後アンケート受け付けてるから、ミアレシティの糞っぷりを皆書くといい
そういや不気味だからクリア後フラダリラボに近付いてないけどどうなってるの?
※セーブデータは引き続きご使用いただけます。
そんなのあたりまえだろうがww
アップデートしたら旧データ消えますとかだったらクレームくるぞ
>>844 ユーザーはインターネットやパソコンに詳しい大人ばっかじゃねえんだよ…
ミアレがクソなのは次回作であそこが崩壊してバトルフロンティアが建つフラグ
ちょっと真剣に許せないんだがこれ
時のオカリナを30分もやれば体調不良でその日何も出来なくなっていたような俺にとって
この街がきっかけでこのゲームやめるかもしれない
こんな糞街を考えた奴も作った奴もGOサイン出した奴も全員異常だと思うし
こうして世に出てしまっている事が心底信じられない
多くの人が買い遊ぶポケモンというビッグタイトルでこれをやったのが許せない
マジでこれ何か運動起こせないの?
クラニンアンケートくらいじゃ溜飲が下がらんぞ
ミアレシティという街が無い世界線のZを出して
X・Yを持っている人はZと無料交換
最低でもそれくらいの権利があってもいい位この街は糞
ポケモン史じゃなくゲーム史に残る汚点
こんなとこで言っても仕方ないから、株ポケモンなり任天堂に直接
文句言え
まじでクレーム増やせば対応あるよ
逆にクレームなければ何ら動かない
その思いが本気なら署名活動をはじめてみたらいいんじゃね?
必要なのは署名活動サイトを開設して署名を集める手間と
そんな事したって何も変わるわけないだろ馬鹿じゃね?という罵詈雑言に耐え抜く神経と
実際に署名が集まった所で確実に任天堂が何かしてくれるなんて保証は一切ない
という覚悟の三つぐらい
無料交換はさすがに無茶すぎね?とは思うけどミアレ改善の一助になるなら
俺と、俺よりもミアレで酔ってた弟と妹の名前くらい書いてやるぜ!
ツイッターとか見てると成人でも酔った報告結構あるし
子供にどれくらい症状出てるんだろうな
意外と他のゲームで慣れててなんとかなってるのかね
ノースが開放されたら迷った
というか迷わないよ、いる場所は大体わかるから一回覚えれば大丈夫
無駄にカフェとビルが多くて面倒くさい
パリに嫌な思い出でもあるんだろうか
ぼったくりタクシーとかわらえん
チップを払わないと思いっきり露骨に態度に出るのも
なんか外国の文化というか慣習をなんだと思ってるんだって感じだし
そもそもこのシステム本当に必要だったのか?
こんなんよりもっとパリらしさを出せる仕掛けはいろいろあったんじゃね?
パリっぽい気品あるポケモンとかがいればいいのに
建物とか興味ないからこんなこだわらなくてよかったよ
こだわる場所間違えてる
ミアレでうんざりしてたら輝きの洞窟もクソだった
ゲフリは3D覚えたての専門学校生かよ…
そういや、画面の激しい明滅によるてんかん騒動もポケモンだったな。
3D酔いによる子どもへの悪影響とか取り沙汰されるかもね。
859 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/26(土) 18:13:26.04 ID:DbeIKR2+0
下にマップ表示できれば快適そうだけど…
ポケモンの下画面には特に常駐の必要のない情報を常駐させなければならないという決まりがあるので
地図などという有用なものを間違っても表示させるわけにはいかんのです
ポケッチ便利だったなあ…
パルレ下画面は「育てたい先頭ポケモンと
連れ歩きたいポケモンを分けたい」という
HGSSの頃の要望に地味に応えてていいんだけどな
>>861 あれは良かったよな
863 :
更新マダー:2013/10/26(土) 20:11:07.72 ID:???O
調べる時とかにあのマークをタッチするのも便利
>>855 洋ゲーやったことないけど
現代舞台にしたゲームっていちいちチップ払うシーンあんのかなぁ…
こういうオナニーの街とかスパトレの謎のゲームとか写真撮影とかどうでもいいところにばかり力入れてる気がする
これ程全力で同意できるスレタイも珍しい
今までのシリーズは不満言いつつもなんだかんだで楽しんでたけどこれだけは本当に無理
ストーリーは気軽にプレイして早く育成対戦したかっただけなのに、ストレス溜まって具合が悪くなって停滞してる
一行に先進められないからもういっそ売りたいが、まさかポケモンを投げることはないと思ってたからダウンロード版買ってしまった
初代からやってたのにこんな形でポケモン断念するのは残念でならない
拠点となる街は施設が揃ってる→必然的に広く複雑になる
のはまぁ間違いじゃないんだろうけど個人的に簡素な作りの街のほうが好きなんだよなぁ
ズイタウンくらいの広さが良かった
図鑑集めと育成なら寄らないでも出来るから、それで我慢してるよ
パッチ来るの待ってる
キワミの場所だけ覚えとけばあとはいらない街だしな
あとは中心部で自転車+十字キーのグルグル回しをするかのどっちか
広いのもカフェだらけなのも別にいいんだが視点がな…
オエッとしてゲーム進められない
視点切り替えやマップつけてくれと要望送ったよ
声が大きくなれば実装されるだろうからお前らも頼む
路地裏で見下ろし視点になったときに「この視点のままプレイさせてくれよ」って真剣に思ったよ
拠点施設が揃ってるのは便利だけど、最悪のカメラワークのせいで台無し
視点切り替えか移動時に一瞬映るチビマップがミアレ内で随時映ってれば問題はなかった
>>865 スパトレのゲームはPDWのミニゲームをゲーム内に入れたんじゃないか?
小さい子もプレイするゲームだしああいうのはいいと思うよ
ミニゲームは好きだ めんどいと思ってたけどやりだすとなかなか
ポケッチの手持ちのHP、育て屋、時計表示など
当たり前に有りそうな物が引き継がれないのは不思議だわ
メガストーンのやつで意味不明な時間指定あるのに時間が見れないのは流石にどうかと思った
そもそもなんで8時から9時とかいう縛りをつけたんだ
キズナ()だし無駄な設定付け過ぎだろ。
ついLボタンで視点変えようとしまう
それにしてもなんで地図つけなかったんだろ、何のための二画面なんだか・・
メガストーンって古くからの言い伝えっぽい感じなのに
「メガ進化」って名称のせいで雰囲気台無しだわw
>>874 時計はいるよな
手持ちもあれのおかげでリスが物を拾った時に無駄なく回収できて便利だった
Bボタン押しながら方向転換すれば、ミアレの操作簡単じゃない?
それとも、グラフィック事態が駄目なのか?
ローラースケートはサクサクだけど酔うなアレはw
ローラースケートだと横にスライドした時カメラが早すぎんだよ
また迷ったわイライラ
IDくじどこやねん
糞みたいなカメラ視点な上に同じ様な風景がずっと続くから街の構造がすげーわかりづらい
おまけに街中でレポートすると進行不可なバグまであるという…
カロス地方の中心に位置する代表的な街がこんなポケモン史上最悪の糞街とはね…
IDくじと美容室、ブティックはサウスストリートから行ける
ちぃ覚えた
路地は自転車、外周はローラースケートが安定してきた
自転車は視点が遠くなるのがうれしいけど、視点の動きが自分には厳しい
886 :
863:2013/10/27(日) 13:03:26.62 ID:???O
更新始まってる♪
孵化するのにひたすらぐるぐるするには良いかも
下画面にマップ出すだけでだいぶ違うのになあ
テストしてて不便だと思わなかったのかね
デバッカーも超優秀な人しかいなかったんだよきっと(棒)
入ってからポケセンに行くまでが最初の試練
2度目の試練は次の道路に行くまで
それはまだいいんだけど最悪だったのはカフェフラダリ探しの時
タワーの周りをグルグル回りながら大通りを4本走っては「ポケセンなくね?」となって街中を右往左往
路地にあるならそう言えクソターヌ
4番道路→激狭庭園
13番道路→強風+シンボルエンカウント
14番道路→泥で移動が遅い
周りの道もひどい
>>891 同意 この仕様で3鳥を10回追い回せとか嫌がらせ以外の何物でもない
間違えて赤い糸持ったままポケモン逃したからトレーナー狩りしてるけど酔ったわ
しかもきんのたまとピーピーエイドの奴ばっか出る
もう嫌だ
894 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/28(月) 09:38:11.82 ID:K84bTIOF0
3鳥はもうあきらめた
大人しくbwから持ってくる
>>852 酔う酔わないって本人の体質で年齢は関係ない気もするが…
自分は小さい頃からゲームやりまくりだけど今まで3D酔いしたゲームはオプーナだけだ
それにしてもミアレは酷すぎるけど…なんで下画面マップにしないの馬鹿なの
下にマップ出すのもアレだな
結局情報が多すぎて上画面に集中できないだろうな
まずカメラの改善
建物や地面の色の変更等
その次くらいの優先順位かな
視点ほぼ固定
メインストリートの色分け
マップ表示
Zはこれで頼んます
ゲーム制作のことよく知らんけどこういうのって後から修正出来るの?
セーブデータのパッチ修正はゲームの画面には影響出ないけど
街を作り替えたりカメラ視点変えたりマップ出したりとかもパッチ修正で出来るものなの?
パッチによる修正は可能だが、フリーズなどの致命的なもの以外は放置される
もう道は覚えたがそれでも移動は面倒くさいな
カメラは真上からでいいよもうミアレ限定で
901 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/28(月) 20:59:13.56 ID:K84bTIOF0
Zではミアレはなかったことにしろよ
フリーズ直らない・・・
黙れカス共。不満があるなら直接言え!ネットでネチネチ不満をたらすな陰湿カス野郎
ゲーフリ社員さん乙っす!
500文字じゃ足りなかった
906 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/28(月) 23:12:09.43 ID:FYPKhE7w0
B+→or←で視点90度変えれるの知ってから割りと増しになった
お前も直接言ったらどうだ?w
せめて真ん中のマップだけでも視点固定だったら良かった。方向音痴で地図見ながらでもきつい。
カーナビで目的地見てすぐにいろいろ把握できる人とかうらやましいわ。
そこを右!とか言われてもいちいち鉛筆持つ方の右手とか箸持つ方の左手とか考えないと方向把握できない人間なんだけど他にこういう人いないのかな
女にはよくあること
>>874 ポケッチは至高だったな、手持ちHPチェックは便利(特にものひろい)。
BWのやつは果てしなく微妙…常に表示させる画面くらいユーザーに選ばせてくれよ
時計表示も必要だよな。移動のしやすさも重要だし、画面の見やすさも重要
しかし致命的なバグはヤバイよなあ
>>910 卵生まれたのも一目で分かったしな
だが少なくとも時計はどこかに表示させてくれ
せめて、Xボタンで開いたメニュー画面にくらいは時計くれ
直接言えるもんなら言いたいわ
メールじゃ全然直接じゃないしな
>>908 左利きを右利きに無理に矯正するとこういう風になりやすいって聞いたことがある
>>910 久々にパール起動してみたらすっげえ便利だなぁ、メモ帳とか木の実のやつもあるし
今回はポケパルレ開くとポケモンがコロコロ転がるしスパトレはサンドバッグ叩くだけだし
PSSは使わないなら邪魔なだけ、ほんとポケッチに戻してほしいわ
そしてミアレシティ、ほんとデパートに店をまとめろ
IDもボールも石もポケセンも服屋もまとめることできたろうに、無駄に広くて操作性悪くて面倒すぎ
おしらせを受け取るホロキャスターとかもなんか面倒くさいシステムだな
スパトレとパルレは一つの画面にまとめても良かったんじゃないかな
IDくじの建物くらいわかりやすい場所に置いとけよ…
>>911 スパトレ画面にしておけばタマゴ反映されるんじゃね
持ち物反映しないからものひろい確認には使えないけど
ポケッチは確かに良かった
あれをベースに色々発展させてくりゃ良かったのに
利便性の向上どころか、今の下画面の役立たずっぷりにイライラする
だだっ広いミアレみたいなの作っといて、マップ表示させることすら出来ないとか馬鹿じゃねえの
920 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/29(火) 07:56:01.76 ID:daCFgPJoP
>>916 十分分かりやすいだろ。
真ん中に飛んで右の大通り入ればいいだけ。
しるやのモブの台詞がひどい
割とありがちな内容だけどこれ幼稚園児もやるようなゲームなのに
コボク最高だな
NN、畑、育て屋、バトシャ
最近そらをとぶで着く場所を選べるって気づいた
細かすぎて選びにくいけど
スラパで空飛ぶのマップ選びにくい
十字キーでも細かく動かさないといけないしめんどい
今回は全体的に操作性に難あり
3世代リメイク版はこうならんのを頼むよな
>>925 視界最悪のカメラワークで地獄の海底探索だ!
海底でFPSになるんですね分かります
第五〜六世代のポケモンが平然と出てきて生態系壊れまくりな上に
メガシンカが捻じ込まれるリメイクをやりたいかと言ったら別に
やっとミアレの服屋入れるようになったのに
くっそ高い上好みじゃねー
プロフェッショナルでミアレ作ってるとこ見てみたかったわ
ついに来たぞ
でもタウンマップに載ってたミアレからあぶれた連中がいる道路のほうが気になるw
>>855 あのチップシステム、海外ではどのように受け取られてるんだろ。
普通にウザいとしか思わないだろうな。
洋ゲーでだって人と話す度にいちいちチップチップ言われないし面倒くさいだけだ。
>>906 ありがとう
角を曲がる時のグイーッってカメラで気持ち悪くなるからそれが軽減されただけでもだいぶマシになった
>>932-933 外人のプレイ動画じゃチップに最高額出してる人居たし
消費税を払うような感覚で逆にリアリティがあって面白いと思ってる可能性が微レ存
習慣で払うものなら余計にいちいち選択肢出るのはウザいだろ
やっとタクシー乗れる様になって
カフェの項目選んだら唖然としたわ
Zではポケセンでもチップを払えるようになります
服屋と美容室とバトル検定だけは覚えたけどあとは全部タクシー使ってるわ
>>938 ジョーイさん「またのおこしをおまちしております」
チップを払いますか?→いいえ
ジョーイ「・・・」
海外では公務員にまでチップ払う習慣あるのかね?
チップやタクシーはあってモノレールとかは無料なんだよな
増田チョン一
946 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/31(木) 00:37:11.50 ID:6zHoP8iV0
差別用語で埋め尽くされるミアレシティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
汚豚濡アベニュー
穢多?(エタ)アベニュー
プランタソアベニュー
井部ールアベニュー
さっさとアップデートで改善しろや
更新したら次を待つべし
ミアレは街だから必ず通過しなきゃならないから悪い点が目立つがアズール湾も視点近くて大概だなこれ
カメラ固定なのにどこを泳いでいるか分からなくなる
フラッシュ使用時みたいにいつでもカメラ引ければ多少はましになるんだけどな
>>951 低能ですみません
良かったら教えて下さい^^
風車前でいきなりアオリアングルになるのもびっくりした
あれは立ち止まってAボタン押したらでいいだろ
地味に困るのが↓で入って入ったら奥は↑っていうの
入ったらすぐに出てきてしまって困る
どう?風車のグラフィックすごいでしょ?見て見て!!
ってのが伝わってきてウザったかったなー、プレイヤーの事何も考えてない。
発電所入口とかの、プレイヤーの操作とキャラの動く方向が変わるカメラ操作は
インターフェース設計としてやっちゃいかんことだと思う
ミアレに詳細マップないのとチップだけはマジいらついた・・・。
>>954 その割に3D表示対応してないのが謎すぎる>風車
>>955 水族館もそうだねー
キーを横に入れてるのにキャラは下に進むとか
仮にも小さな子供もプレイするにしては親切心が欠片も無い
あれ地味にストレスだよね
最近のゲームではほとんどそういうのなくなったのに
まさか「ポケモン」でまた体験するとはw
PSSの通りすがりの欄の左側が高確率で韓国のまま止まるのはわざとそういう風に作ってんの?
いつも左側が韓国まみれになってて気持ち悪い。
ミラクル交換をやると、ここで卵から孵った外国産ポケモンが結構いるな
外人には魅力的に見えるんだろうか
>>960 あれは地域別にソートされてる
韓国香港→北欧→北米→日本
>とおりすがりをタッチすれば国表示を含めた一覧になるから下にスライドさせて使う
順序はともかく地域別になってて助かった混在してる方が確実にムカついただろうから
>>961 キー押しっぱなし出来るからでは?
>>962 確かに混在だったらムカつくけど、一番見たい日本が何で最も右端にいっちゃってるんだろう。
わかる
韓国語なんぞなに書いてるかわからんし覚える気も全くないし
拒絶反応あるから目にも入れたくないのに一番手前にくるのイライラ
パワーupしたくて爆撃する時は通りすがりさんにやるけどわざわざ遡ってやるのが面倒
ソート順の種類増やしてくれ
まあ○番道路で孵った、よりはマシかも知れない
ハンサムイベントは一切やってないなあ
ミアレシティだけは動かしづらすぎて本気で苦痛だもん
まともに散策すらできないって初めてかも
>>961 押しっぱなし孵化の聖地だぞこの町
それ以外の価値は一切ないが
空を飛ぶの着地地点をジム前とトライアルハウス前にしてくれ
なんでよりによってミアレだけ水平視点なんだよクビにしろ
せっかく まぁまぁ作り込んであるみたいだし
アップで見たい気がしないでもないが
それは特定のボタンを押した時のみにして
基本は見下ろしでやれ
似たような通りばっかでしかも円になっててカメラワークぐちゃぐちゃで地図もない
旅行者の俺にはどこも同じに見える
973 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 15:30:34.99 ID:Dxo8Z1lH0
海外に媚びすぎた結果だろ
世界同時発売とかいう時点で、俺はおかしいと思ってた
んなことしなかったら2週間は早く日本で発売されてたんだぞ?
挙げ句の果てにこれだよ
金銀リメが名実ともにNo.1のできだな
金銀リメのときの下画面ってポケギアだっけ?
どういう構成だったか忘れちったけど、今のよりはだいぶマシだった気がする
976 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 16:41:09.50 ID:zXdDA34q0
てか街あるかせるなよってかんじだよな。
タクシーもたけーし。
行きたい場所クリックでひとっとびでいいわww
ポケモンも厳選めんどうだし固体値廃止して
トレーニングだけで好きなようにステ割り振りでいいわ。
無駄なことやらせすぎだよな。
作ったやつそうとうなアホやで。
それは流石にもうポケモンやめろよ
厳選なんかに無駄な時間かけずに対戦部分だけやりたいっていうのは同意
卵技の遺伝とか特性の一致とか正直今の仕様でもめんどくさすぎる
昔のポケモンスタジアムみたいにレンタルポケモンのみで戦うモードみたいなのが個人的に欲しいね
タワーがあるエリア、あのタワーの入り口がどこも全く同じな上
どこ行っても視点が主人公中心に回ってしまうから方向感覚がマジでなくなる
ハンサムイベントって基本的に外周回ってりゃいいしハンサムハウスからそんな遠くないしそこまで面倒には感じなかったけどな
いやそれでも面倒だし操作性はクソだけど
次の更新を待て
984 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 21:32:26.67 ID:FObyCb960
この町はな。
キャラクターの挙動を近くで観察するための町や。
町を見るための町やないんや。
のんびり回ると面白いぞ。
さっさと通り過ぎようと思うと、拷問でしかないがな。
バトルシャトー育ててなくて
メインの金稼ぎ場所がレストラン・ド・キワミなんだけど未だに
キワミに行こうとしたら何故か2ツ星の方に行ってしって結局タクシー使うハメになるという
死にたい人にお薦めの危険な街ミアレシティ
・ガチパ上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら圧倒的酔いに襲われた
・ゲートから徒歩1分の路上でティエルノがゲロを流して倒れていた
・データがぐにゃりとしたのでレポートをかいてみると起動できなくなっていた
・地図をした旅行者が襲撃され、気が付いたら自分がどこにいるか分からなくなった
・タクシーで旅行者を載せたらカツアゲされた、というかカツアゲされた後からお守り小判とか見せてくる
・レストランがチャンピオンに襲撃され、店員も「メェークルも」全員レイプされた
・ポケモンセンターから研究所までの10mの間に酔いに襲われた。
・ゲートから入れば安全だろうと思ったら、ボタン押しっぱなしでゲートに戻った
・廃人の1/3が嘔吐経験者。しかもミアレシティグルグルが孵化に効率がいいという都市伝説から「廃人ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったトロバが5分後裏路地の壁に引っ掛かりまくって戻ってきた
・「カフェ巡りしてるだけなら襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったカルムが偏頭痛と健忘症を訴えて帰ってきた
・最近流行っている犯罪は「トリミアンカット」 ボックスに預ければ元に戻るから
・ミアレシティから半径200mは嘔吐感にあう確率が150%。一度吐いてまた吐く確率が50%の意味
・ミアレシティにおける吐きすぎによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が外国人旅行者。
吐いてばかりいないで掃除機ショップについても入れろや
イベルタル厳選で足踏みしてようやくエンディングを迎えたがエンディングの歌詞のハングル併記で草不可避
死にたい人にお薦めの危険な街ヨハネスブルグ
・レストラン上がりの8店なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格のカフェ20店に襲われた
・カフェから徒歩1分の路上で白人が頭から血を流してカフェに入っていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとカフェが転がっていた
・腕時計をした旅行者が襲撃され、目が覚めたらカフェにいた
・車で旅行者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からカフェとかに拉致する
・街がカフェに襲撃され、ビルも「民家も」全部カフェにされた
・カフェからカフェまでの10mの間にカフェに襲われた。
・裏路地に入れば安全だろうと思ったら、裏路地の建物が全部カフェだった
・女性の1/3がカフェ経験者。しかも通信交換がカフェでできるという都市伝説から「カルネほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が5分後カフェまみれで戻ってきた
・「何も持たなければチップを取られるわけがない」と手ぶらでカフェに行った旅行者が靴と服を取られ下着で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「カフェ強盗」 カフェを手に持って旅行者に殴りかかるから
・中心カフェから半径200mはカフェにあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・ミアレシティにおけるカフェによる開店は1日平均120店、うち約20店が元カフェ。
991 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/04(月) 23:06:47.01 ID:SwiLvATo0
カメラ最低だな
マップが広いのは仕方ないとして、
一度行ったところは左下に簡易マップがあってそこから行けるくらいはしてもいい
こんなつまらない苦労するのは今どきのゲームにはないな。
カフェ・カンコドールの客いわく
「シティ……それはラビリンス! 正直 この街 マジ迷う!」 らしい
ラビリンスに迷い込んだ異邦人気分になれということか
最近少しこの街に慣れたけど、慣れただけであって見直したわけでは断じてない
Z出すならこの街だけ2Dでいいよ
DQ10の魚の街みたい
うめ
更新乙
>>993 迷うって言うより気持ち悪くなることが問題だからな
慣れてくると画面を見ないで方向キー押して角曲がってるし
うめうめ
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください