毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part39
ヤタグロスでフルボッコですぞwウッ!ハッ!
>>1乙
毒とフェアリーの関係は確か一切確定してないですよ、っと
毒エスパーは半減が少なすぎ
弱点が少なくても耐性が多くないと
そういえば俺の毒統一メタグロスのスカーフ思念で全滅したわ
乙
おっおつじゃなくてポイズンテールなんだからねっ
>>5 ドラピオンさんの有り難みが身に沁みて分かったか!
毒 電気 ふゆう
希望はクズモーしかない
毒・鋼欲しいなぁ
オーバーヒート的な毒特殊技が欲しいわ
全身の毒素を一気に排出してしまう技か
毒が抜けてノーマルタイプになってしまうんですね。わかりかねます。
フシギバナをストーリー上のパートナーにできるうえにメガシンカまでできるそうじゃないですか
ドラゴン→フェアリーが無効なら毒龍は相当強そうだけどね
>>15 どうせラティにサイキネ、我部には地震で吹っ飛ばされる
鈍足だと産廃確定かね
シングルだとサザンがゴミって言われるくらいだし
じゃあサザンにボコボコにされてる連中はゴミ以下だとでも言うんです?
素早さ69とかにされたら目も当てられないけど
極端に遅ければ希望はある
フェアリーのせいでダブルでも終わりですよサザンさんは
蝶の舞とふいうち覚えればワンチャンてところ
バナさんは御三家初の厨ポケなるか?
>>20 実際サザンドラやオノノクスに手も足もでないポケモンって結構な数が埋葬級な気がする
第四世代の頃の猿は厨ポケだったんじゃないすかね
加速バシャは(ry
まぁバナも現状で強ポケレベルの強さはあるけどね
>>23 御三家内ではどうかわからんが、毒では初の厨ポケになりそうな予感
メガバナの弱点は格闘と見事に被るが、メガバナに厚い脂肪与えたのって
もしかして格闘のことも意識しているからなのかな?
単に、ようやく「幾らあれやそれがあっても草の相性は酷い、特に鋼対策や竜対策に巻き込まれるのが酷い」って事に気づいただけじゃないの
>>30 でも、それならメガニウムあたりに与えるべきだと思うんだよなぁ
バナは元から草単よりも弱点少ないんだし
メガニウムは脂肪があってもどうにもならん気がするんだが
ぽっちゃり系メガネ女子という萌え要素の獲得
第六世代で格闘の弱体化が起これば・・・
格闘受けとしての毒の需要が減る、-2ポイント
対格闘のエスパーポケモン及びサブウェポンが減る、+1ポイント
バンギラスが活発化し地震が飛んでくる、-1ポイント
鋼ポケが活発化、-2ポイント
鋼ポケが活発化し対策のために地震がサブウェポンとして少し増える、-1ポイント
悪ポケが活発化し、エスパーポケを淘汰、+1ポイント
合計-4ポイント・・どうなる毒ポケ
格闘を受けられるメリットは減るが格闘受けの需要自体は既に霊に取られてしまっている
現状からしても格闘がいようがいまいがバンギの数はほとんど変わらない
竜とフェアリー両方に有利な鋼ポケはどのみち活発化する
こう考えると毒ポケの立場にはあまり影響が無いかもしれない。
毒スレ住民に質問!
BW2プレイしてるんだけど、ペンドラーは優秀な毒アタッカーとして将来性はありますか!?
フェアリー追加されても、毒ポケはバナみたいな一部が台頭するだけで、
全体としてみれば今までと変わらないってオチになりそうな気が…
XYでペンドラーに新技が追加されるとは思えないからなあ
ドラゴンや鋼でさえ明確な格差あるんだから毒だって当然あるだろ
>>36 素早いアタッカーで、ああ見えて色々な技を覚えるから旅のお供に是非
ラティにメガホーンをぶちかませるから対人戦でも使ってやってほしい
ペンドラーは毒虫でも五指に入る実力者だよ
最終進化系で毒虫って5匹しか・・・
おまけに比較対象がことごとくアレすぎる
ふと浮かぶ、アリアドスはホイーガより強いと胸を張って言えるのだろうかという失礼な疑問符
お前はホイーガでガッサやガブを倒せるのか?
ホイーガとの種族値差30しかねぇ!
ガブの地震を中乱3発、逆鱗を確定3発で受けきれる驚異の耐久力
不一致文字程度の火力なら余裕で耐え、
鉄壁を積みつつどくどくからのねむループで厨ポケ筆頭ガブリアスを嬲り殺す毒ポケのダークホース
それが輝石ホイーガ
フェアリーに龍無効付いた時点で、逆鱗や流星ぶっぱゲーは終焉を迎えると思うけどな。
鈍足龍でも、裏にフェアリーの積みポケいれば起点にされることを恐れて迂闊に打てない。
しかも毒竜なら、こちらはフェアリーで止まらない。
まだ確定してないんですけどね
無効だと逆鱗止まるし、流星のC2低下もないんよな
半減でいいと思います
そうなのか、つまり、あばれるを霊に撃つと、交換できる仕様ってことか…。
それは残念だ。
あばれるって誰が採用してるの?
げきりんと違って範囲が狭いし、
もし使うにしてもたいていはすてみタックルで済みそうだけど
まあ無効なら無効で眼鏡流星群ぶっぱが安定行動じゃなくなるからそれはそれでいいと思う
輝石ホイーガは回復手段が眠るしかないし
先に相手を脳筋物理だけに処理しとくのが大変でわざわざ使うほど強くなかった
ベトベトンで小さくなって気合いパンチってロマン感じるんだけど使ってる人いる?
俺のベトンは岩砕き毒手小さくなる
ラッキーとかレジアイスとか入れて物理出しやすくすれば
物理を呼んでホイーガを活躍させるためにラッキーと組ませよう
→輝石はラッキーに持たせた方が強いからホイーガは外そう
→ラッキーつええ(゚∀゚)
使いたい一匹が抜けた時がパーティ完成の瞬間なんやな
小さくなるは切断率が上がるからやらない
小さくなるはどうせ自分で使ったらばしばし当てられるに違いないからやらない
どうでもいいけどベトベトンが気合い入れてパンチしてもドロッといきそうだよな
小麦粉水?みたいなあれじゃね
毒手のベトベトンが気合パンチしても毒づきと何が違うのか
ベトベトンの瓦割り
ベトベトンのフェラチオ
68 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/10(火) 07:34:13.22 ID:xcyyu/HKi
ベトベトンの型って悩むわ
今まで安定して使えたのはのろしっぺだわ
バナ、ゲンガー、ドラピオン
毒ポケでメガシンカできるやつらしい
ドクロッグぅぅ
あれの日本語画像のガセ臭さは異常
とりあえずその画像貼ってくれよ
冷静に見返したらカントーじゃなくて関東になってた orz
釣られた…か
自分で勝手に盛り上がった後自分で勝手に盛り下がるとか
最初からチラシの裏でやれよksとしか
メガバナさんは下手したら環境崩壊しかねないレベルだな
水全般にすごく強そうとか思っちゃったけど
よく考えたら草タイプは本来そうあるべきだよな
ノオー、ナット、ルンパと、氷に耐性ある草は強い奴が多いからな
炎にまで強いメガバナは期待できるな
ルンパは水草なんで炎にも強いんだけど・・・
メガバナがいればマンムーの対処が少し楽になりそうだな
メガバナ対策でエスパーと飛行増える
↓
毒パに逆風が吹き荒れる
あらかわいい
かわいくなってるのにメガ進化とはこれいかに
どうしてしまったよゲンガー
メガトンおなら(毒オバヒ)習得まで幻視余裕なデザイン
その画像、振り仮名が無いからコラだと言われてるが真相はいかに
まぁどうせしばらくすればわかることだから「こんなのホントに来たら面白いなぁ」程度に気楽に待ってようぜ
これ他の画像も見たけど妙にメガシンカポケだけ鮮明だからほぼ確実にコラだと思う
ゲサロに作った本人降臨してたからコラだよ
しかし年を追うごとにコラのクオリティも上がりまくってるよなあ
もうお前等公式作っちゃえよと言いたくなるレベルだわ
社員が直々にコラ作ってる説
あるいは昔コラ作ってたやつが社員になってコラ作成も続けている説
>>81 言いたいことはわかるけど納得はできない
そんなデザイン
いや
変
命中80威力60くらいで必ず猛毒状態にする技ほしい
微妙だろ
708 :名無しさん、君に決めた!:2013/09/11(水) 18:40:20.76 ID:???0フェアリー
攻
抜群 格闘ドラゴン悪
半減 炎毒鋼
守
抜群 毒鋼
半減 格闘虫悪
無効 ドラゴン
フェアリーに抜群突けることで毒の相対的な強化が施されるわけか
鋼弱点は蛇足な気がしないでもないが
明確なソースが無いとなんとも言えんわ
仮にマジとしたら鋼弱点は蛇足どころか毒の役目が殆ど無くなる上にグロスハッサム台頭で毒あぼんの未来しか待ってない
ど、独は炎技使えるポケモン多いから・・・
>>97 鋼に強い格闘に耐性あるから一概にそうとも言えないんじゃ?
毒は妖精無効でも良かった
毒の妖精をだしてください
悪タイプのとばっちりはなんなの
悪は鋼に等倍通るようになったのがどこまで有利に働くか
せっかく耐性見直すチャンスだったんだし鋼の耐性もっと減らせばよかったのに
バンギがまた動きづらくなった
霊と悪が等倍になったからグロスは弱点二つ増えることになるな
ざまぁかんかん
これはフジギバナ本気出しすぎやろ・・・
よく見たら悪→鋼等倍になっとる
これは朗報
ゴーストが鋼に等倍ならゲンガーさんの時代が来るな
後は霊と悪の120技が追加されれば・・・
現状ではどちらも火力不足感が否めないんじゃない?
耐性は鋼以外に何か変化あった?
悪と霊が鋼に等倍化だと!?グロス涙目過ぎないかw
でも代わりに妖精耐性貰いやがったからやっぱり毒にとっては壁だろう
てか妖精の相性が訳分かんなすぎる
なんで元々不遇気味の虫と悪にケチつけるのか
ついでにあの憎たらしい腐れ銅鐸も弱点増えたわけだな!
もう浮遊耐熱の二択を恐れる必要もないわけだ!
ゲフリ「虫も悪も子供の人気なんてないよな」
虫って種族値が終わってるポケモン多いだけで相性とかはそれほど悪くないんじゃ
草の相性変わってないが、バナに限ってはむしろ変わらない方が好都合だな
>>115 ムシキング「何だとこの野郎!・・・ブームは遠い昔に去ったけど」
>>116 元々半減6つあったのが7つの最多タイになったのに悪くないと言えるでしょうか
その上虫が弱点を突けるタイプって
・全盛期を過ぎて絶賛衰退中のエスパータイプ
・弱点まみれのくさタイプ
・格闘でおkのあくタイプ
だもんなあ・・・毒とまでは行かないもののかなり不遇である事は間違いないだろ
しかも、今作の毒は攻守フェアリーに強いからちょびっと強化されてるし
ウルガモスとハッサムがいるから点が甘くなるのはしゃーない
>>122 あいつら虫よりも炎と鋼の方がメインじゃないですか!やだー!
鋼に悪と霊が等倍になったのもフェアリーが虫を半減というのも、ハッサムとグロスを弱体化させる狙いかな
それでも彼らはフェアリーに抜群のバレパンがある以上環境に適応してくるんだろうけど
ガモスは虫のおかげでバンギとラティ倒せるし
ガモスは虫の120技欲しい
フェアリータイプが特殊主体な予感がするからドククラゲ出せば解決か?
いまのところ物理はクチートとマリルリあたりか
ついに毒技で4倍弱点を叩き込める日が来るのか胸熱
ゲンガー真面目に育ててみるかなー
今まで育てたこのあるゲンガーは身代わり呪い痛み分けとかいう
わけ分からん型とヤンガーしかいねえ
妖精対策に鋼技や毒技が採用される時代が来るのだろうか
安定した高火力技がほしい。
攻撃種族値が控えめなやつも多いし抜群どくづきくらいの火力では、
下手すりゃ高種族値の等倍高火力技とそんなに変わらない。
毒のように範囲の狭いタイプには100/100技があっても良いと思うんですよ
ヤミラミとミカルゲに弱点追加すか
シビルドン「これで弱点無しは俺だけの特権に・・・痛い斧さん地震はやめて」
ミルタンク「まあヤミラミもミカルゲもあたしの敵じゃあないんだけどね」
そろそろ毒伝説来そうだよな
伝説じゃなくとも600族でも良いから来て欲しい
グロスがしんだからな
フェアリーに強い600族もしくは準伝の毒は来るだろうね
そろそろ600族か準伝か伝説か幻のどれかはきてくれんと困る
新入りのフェアリーですらいきなりパッケージ伝説いるんだから
スピアーさん復権かと思ったが虫は不遇のままだった
てけ伝説妖精と悪なのに鳥さん涙目のししがみ様大勝利なんじゃね
まぁ新しい毒ポケと毒不遇がなくなればそんなことどうでもいいんだけど
あとついでに虫不遇もゴニョニョ・・・
毒悪はまた等倍が増えたということか
悪技を撃ちやすくなったという点では強化なんだろうか
ドラピもスカタンもメガシンカして攻撃能力が上がらんかな
どちらも夢酷かったし
クラゲとサザンの相性補完がまた増してるな
ガブリアスなんていう絶対強者をメガシンカする位なら
微妙どころの連中を救済して下さいよ
ゲフリは格差をより広げる事しかしないんかね
クロバットにゲンガーとかヤバイやつ多すぎだろ
>>146 初代御三家からして元から強いバナさんを大幅強化して
微妙なカメさんはメガランチャー(笑)を与えるくらいなので
XYで6文字のポケモン名が解禁されるけど
トレーナー名も6文字以上にできないかな
TN「ロケットだん」でゴルバットとかマタドガスを使いたい
フェアリーが今までの600族に有利なんだし
それに有利な毒600族を作るべき
550でもいいです
メガ進化で合計種族値上がるのかな
メガフシギバナは種族値上がったらほぼ確実に550超えるけど
もし種族値上がるとしたらメガミュウツーは720になりそうだな
そしてメガガブリアスは・・・
メガガブは攻撃特攻上げて素早さ下がるらしいな
どうなるか予想つかん
>>151 御三家連中は600まで上げちゃっても良いと思う
メガフシギバナがもし600族になったらどんな種族値配分になるんだろう
>>151 てゆーか、種族値上げないならそれはただのフォルムチェンジなわけで…
わざわざメガ「進化」と銘打ってる以上、種族値が上がる可能性は濃厚だと思う
ハッサムはフォルムチェンジした姿だったのか
実際そうでしょw
ストライクとは運用法が別物だし
流石にその言い方は都合が良すぎる
メガガブみたいに能力が下がるとは書いてないから、
種族値が上がるのはほぼ確定じゃね?
タイプも変わるみたいだしメガシンカして毒ドラゴンになるやつがいてもいいよね
素で毒竜のやつを出してくれてもいいのよ
プログラム云々の問題がなかったとしても、生態としてハッサムからストライクに戻れそうな気はあまりしないよね
というか、そもそもストライクの進化形である必要が無かった
初見でストライクの進化形ってわからなかったしw
話が逸れたが
>>156の言うフォルムチェンジうんぬんの例を考えたところで、
結局メガ進化後に種族値合計が上がるとは限らないということなんだよな
まぁ最近のインフレを見るに低種族値のやつらは種族値合計を引き上げても問題は無いと思うけれど
ていうかそうでもしてもらわないとスピアーさんとかはメガ進化してもたいして活躍できずに終わりそうだし
アゲハントは本気でメガ進化しか救済策がない気がする
すげー勝手だけど、FFシリーズだとヒューマノイド系モンスター(兵士とか)は毒(ポイズン・バイオ)に弱いって設定だった
それは「人間は毒に弱い」ってことでそうゆう設定だったみたい
んで、ポケモンでも当然かくとう(格闘=人間)は毒に弱いんだろうなって思ってたらそうでも無いのが正直「?」と思うのですよ。ええ
600族のガブはSダウンACアップで合計種族値600のまま、
初代御三家はアップのみ、あるいはどれかダウン、他大幅アップで600族に…みたいなのをメガシンカには期待
コロコロ見る限り、バナやリザはガブのようや能力が下がるようなことは書いてないから、
種族値は上がる可能性が高いんじゃなかろうか
メガ進化後は全員合計種族値600
(ただしもともと601以上のポケモンはその限りではない)
みたいなのなら…と思ったがこれじゃ逆につまらんか
>>171 メガクチート「攻撃いっぱい貰っちゃっていいですかね?」
メガスピアー
とくせい:ツインニードル
攻撃の回数が二倍になるぞ!
これでスピアーニキの救済は完了や
AとSが上がってくれればなんとかなる
スピアーってギガインパクト打てなかったっけ?
ギガ×2とか胸アツやな
エレキネット二回で時空を支配や!!
むしのていこう×2で特殊受けもできるぞ!
割とマジで虫の抵抗*2の特殊受けが一番現実的なんじゃないだろうか…
種族値を見直してくれよ。底辺にも少しはチャンスを
今のとこ超強化が確定してるのがバナだけってのがね…
鋼が等倍になるゲンガーも強化と言えばそうだが
超強化されるバナがいるだけでもありがたいと思わにゃ
ゲンガー鋼等倍になるということはグロスにシャドボが抜群ということか
銅鐸や一突きも
毒悪タイプはフェアリー弱点追加でもまたもや毒で相殺という補完の良さを見せているな
バナが厨ポケ化みたいな話出てたけど何がどう強化されるん?
・メガ進化による厚い脂肪獲得で炎と氷が等倍に、つまり役割破壊でとばっちりを受けなくなる
・新タイプのフェアリーにも攻守ともに強い(これは毒ポケ全般に言えることだが)
こんなところか?
厚い脂肪だけじゃなく種族値UPもほぼ確定と見ても良いしね
ようやくクロバット以外の毒ポケが一級線に立てる時代が着たんですね
くさポケで厚い脂肪は確かに強いなぁ
とはいえメガシンカは他にアイテム持ってないわけだし
現時点の情報では過大評価され過ぎな感もあるけどどうなるだろね。
毒わざは新タイプのフェアリーに強いとはいえ地力が弱いし
DoTも付加価値がなくダメージも微妙なんでテコ入れあるといいなぁ
独はタイプ相性悪いだけで
技自体はそう悪くない。むしろ割と優秀
それ一番重要だから!('A`)
まぁだから今回注目の新タイプ、フェアリーに対して相性がいいというのは追い風、ということだろう
弱点をつける数ではエスパーに並んだぞ
エスパーって2タイプしか弱点突けなかったのか・・・
初代チートタイプの栄光は何処
竜みたいに等倍の広さも重要な要素だし、何の弱点つけるかも大きいしな
今回で竜に無効が1つ、毒に抜群が1つ追加されたわけだ
日陰だった毒が竜の強さに並び追い抜く日も近いぞ
竜、半減無効数2
毒、半減無効数5
夢バナのが元からやっかいだったしな
むしろクロバットって言うほど一線級か?
あまり貶すようなことは言いたくないけど
中堅ちょい上くらいかな
採用率はクロバットかトップなんだっけ
毒ポケの中ではクロバットが採用率ダントツトップだとどっか見た気がする
シングルじゃクロバ、ギバナですら大して人気ないからな…
フシギバナの方が相手にしたくない
毒パ使ってるとほんと相手クロバきついわー
ジュエルバット受けられねー
マルノームならジュエルバットを耐えて冷ビで返り討ちにできる
ゲンガーに入れる一致技はシャドボよりヘドロ派
皆もそうだよな?
ゴーストの通りも良くなったし悩むな
ふむ・・・どちらも採用で
マルノーム好きだけどクロバット返り討ちできるの?
確2じゃない?
補正あり防御特化でアクロバット2発耐えるけど、
特攻無振り冷ビじゃ相手も中乱数で2発耐えるから、受け出しは厳しいね。
逆に控えめ特攻特化冷ビでも無振りクロバ確2だからアクロバット2発で沈む。
クロバはドガスで鬼火とか思ってると挑発が飛んでくるからなw
かみなりでまひワンチャンとかしかないな。
毒ポケは相手が使うと以外と強いのに
自分が使うとそうでもない
マタドガスお前のことだ
てかヘドロとシャドボで結構な範囲叩けるようになるのは強いな
もしかしたらハイリンク限定らしいウェーブゲンガーに需要がでる・・・か?
げっぷって木の実発動してから攻撃だったら強そうだよな
げっぷ選択→きのみ消費で能力UP→攻撃みたいな感じで
毒でバナまともに相手できるのって黒羽以外にいない?
重すぎなんだけど
あついしぼう搭載されたら無理矢理燃やす事も出来なくなるんだよな・・・
バナ対策のためだけに飛行やエスパー搭載するポケモンが増えそうだな
ダブルニードルで身代わり貫通、攻撃特化ジュエルアクロバットで無振りバナ確1
どろぼうでヘドロを奪えるスピアーさんはどうよ?
毒くらげでなんとか
>>220 バナさん物理もそこそこいけるんだよなぁ
ウィップ地震逆鱗で剣舞鈍いあるし
じゃあマタドガス
サブウェイのマタドガスはなかなかのトラウマだった
蓄える眠る鬼火とあと何か
フシギバナの一致技を半減以下に抑え不眠でねむりごなも無効化しつつ渾身のサイキネをぶちこむクモ
サイキネのダメージ計算するのが怖い
C特化眼鏡サイキネによりH振りバナを確2で沈める驚異的火力
適当に計算機にぶち込んだら攻撃特化アリア→両個体値V無振り無補正バナで乱2
特防特化バナ相手だと確4との事
間違ってたらすまん
まぁ火力や耐久が上がるであろうメガフシギバナには手も足も出ないんですけどね。
あんなにたくさんあるのに
メガフシギバナに対抗すべく毒エスパーに覚醒したメガアリアドス
こちらもバナを使えばよかろうなのだアアア
別に毒タイプ同士で潰しあう事も無いのでは
潰しあうというか敵として出てくるんだから対策を講じるのは必要だろうに
けどメイン技が通らない毒パにはそもそもバナは出て来ないかもな
ケロ松進化系に合わせて忍者を連想させる新技が登場して、
ツチニン系統やアギルダー以外にも、キョウの手持ちだった毒ポケモンがそれを覚える…という妄想
キョウ秘伝 変わり身の術
秘伝が漏れて技マシンで大普及しちゃってるんですが
そういえばどくどくもセキチクジム秘伝みたいな扱いだったな・・・
タマムシデパートではシンオウ方面でのジム技マシン沢山売ってたな
さすがは都会ですな
そういえば忍者っぽいやつってどれも毒入ってないな
ドクロッグはかろうじて忍者と言えるのではなかろうか
あれは世を忍ぶ仮の姿なのだ
デーモン閣下じゃあるまいしw
バナさんにとって初代では足枷でしかなかった毒が
現環境ではプラスに働くとは思いもしなかったな
エスパーが没落したのがでかいな
今でもエスパーが幅きかせてたら肩身が狭かったかも
草が粉無効とか…マジでバナさん始まりすぎw
ガッサの天敵になるな
バナさんへの追い風が凄い事になってるな
マジで強化されすぎだろ
248 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/14(土) 08:20:40.64 ID:Ohm/32hri
個人的にはハリーセンとかアリアドスとかランダムでは見ないようなポケモンの強化を期待したい
レディアンと一緒に進化しよう!
草タイプへの粉無効って怒りの粉はどうなるんだ
あれ自分に粉かけてるけど、草タイプは怒りの粉がふりかけられたモロバレルさんに見向きもしないとか?
別に「名前に"こな"or"ごな"が含まれてるかどうか」で判別してる訳じゃあるまいし
キノコの胞子も無効化するらしいが特性のほうしはどうなるのだろうか
バナさんマジでガッサの天敵になるな
れいp等倍で無双すぐるwwww
つまりどくのこなはどくタイプだからセーフということか!
ポケモンの顔とも言える初代パッケージのフシギバナ強化は遅すぎた
新参害悪のキノコがデカイ顔をする暗黒時代をフシギバナで終わらせよう
海外「えっ初代のパッケージはリザードンとカメックスだろ?」
草タイプ最強の座がガッサからフシギバナへと移り変わるか
胸熱
ガッサ死ね→バナ死ね
に変わるのか
でもバナは飛行やエスパーには普通に弱いし、
キノカスみたいにウザくはならない気がする
>>256 遅すぎたも何も、第3世代あたりから着々と強化されてるでしょ…
少なくとも、第5世代においては草御三家では最強だった
今作で爆発的に強化されるってだけで
>>260 ガッサと違って4倍弱点はないけどな
BDが大幅に上昇するそうだし、そうそう簡単には突破できなくなると思う
263 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/14(土) 18:09:49.60 ID:otqbyc3uO
エーフィたん大活躍ですね(´・ω・`)
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
ポケセン まとめ アフィリエイト 無断転載 自演 ウイルス 詐欺 トロイの木馬 スパイウェア ワンクリック詐欺 架空請求
>>261 過去のそんな微々たる強化は強化の内に入らないと言いたい
今まで毒の中で最強格のバナやクロバでも
中堅レベルでは強いよね〜という程度にしかなれなかったのだから
糞バナとか言われるようになるのか
それに比べてカメックスの不遇ぶりと来たら…
ブオーに並ぶほどの微妙さ
さすがにメガニウムさんにはかなわないが
なんでや!
こおりのはどう/80/100/2割で相手を氷らせる
とか新技あるかもしれんやろ!
毒でもないただカメックスとかどうでもいい
ドククラゲが相対的に強化されて嬉しい
僕にはメガフシギバナのバーナードがいる
俺のドクロッグさんはフェアリー相手にも毒技で応戦出来るわけか
でもフェアリーがイメージ的にエスパー技がサブになりそうなんだよね
毒先制技が来れば解決
地面フェアリーの型破り持ちなんて出て来ないでくれ頼むから・・・
ドワーフっぽいので来そうだな
蟻地獄のやつが
メガ???「ドラゴンはオワコン、フェアリーになるフリャ」
せいれいポケモンはフェアリーと言えるのかね
うちのバナはガバドリュとトノロトムハッサムぐらいなら完封できるから強い
ドククラゲはHCでいいかな
クラゲはアシッドボムあったから耐久に振った
H振りならミラコダメ稼ぎとかになるけど格闘受けたりもできるからBに振るのもアリ
ヘドロ液とゴツメでドレインパンチに対抗する
俺のドラピオンに高火力技かメガシンカが来てくれればなぁ
クラゲはHSベースが好き
クラゲと言えば同じタイプのクズモーの進化形はどんな種族値になるんだろうな
対のウデッポウはAC特化になりそうだけどこいつは全然分からん
物理に強いとかクラゲと違う傾向だったら嬉しいんだけども
ゲンガー「もしかして鋼がゴースト通すようになったから気合玉の代わりにヘド爆が採用されるようになるんじゃね?」
フェアリーに弱点つけるから環境によっては採用されるかもしれん
ヘドロ液とかヤドリギうまーくらいしか思ってなかったのに
ドレインパンチ使う鬼畜のおかげで活躍度が
毒ポケの補助技の便利さが活かされる時代になるんやなぁ
しかし毒ポケモンのアイデンティティであるべき技の毒々がほとんどのポケモンにばら撒かれるという悲劇
サザンがメガシンカして毒竜になったら面白そうだと思ったら
覚える毒技がなかったでござる
毒竜をサザンに使われたくない
アシッドボムが猛威を奮うことになりそうじゃない?
ひっくり返すがあるからなぁ
>>291 毒にかからないと言うアイデンティティが光るから、まぁ多少はね?
鋼も毒にかからないという鋼優遇感
XYでも毒でいく予定だが、主人公の名前を毒っぽい感じにしようと思うが名前が浮かばん…
みんなは普通の名前?
ドクオでいいじゃん
そうだな…
変にひねるよりストレートな名前の方がいいかもしれんな…
ナモナキ
男なら毒男
女なら梅毒にしよう(提案)
反町でええやん
独島がいいニダ
お前らよく思いつくな〜
参考にさせてもらうわ!
男ならカンタレラからとってカン太にするわ
セシウムさん(提案)
('A`)
魔法からとってキアリー、バイオラとかかな
ロケットだん
ぶすじま
ドククラゲ強すぎィ!
風船かシュカがいいね
それでも僕はメガネフェチ
眼鏡クラゲとか強いのか?
意表が突ける()
ヤククラゲ
クラゲは旅パでお世話になった
んんwwボククラゲですぞwww
僕クラゲですぞwwwww
ヤンガー流行の兆し
ヤトベトンやヤズレイドなんかも見かけるかも
んんんwwwwww
耐久が低いゴミですなwwwwww
それに単タイプはありえないwwwwww
格→毒が半減になるなら、無→毒も半減にしろ
今更ノーマル耐性なんか貰っても微妙な気しかしない
ドククラゲはヘドロ駅でドレインキッス受けに行けるからxyで増えそうだな
ヘドロ駅って良い感じに停車したくない響きだな
ドレインキッスがトレインキッスに見えた
トレインキッスがヘドロ駅に停車するのか
ドククラゲは物理受けにしたい耐性なんだが防御65なのが
バリアーでもすっかな
ドククラゲは進化したら輝石で物理受けも出来そうだけどな
あの特防で輝石は…
D振り+輝石で実数値283、種族値にするとH80:D205
つまりD特化レジアイスを若干上回る特殊耐久になる
クラゲちゃん人気すなぁ
使いやすいから納得だけど
ローブシンといい感じ戦えるし
雷Pだけは勘弁だけどあんまり持ってないだろ多分
根性ブシンは9割がた持ってないというイメージ
空元気で殴り殺されるお
クラゲは毒菱巻いてからアシッドをドピュドピュしてればいいんだよ
ブシンはブルン意識してか雷パンチ搭載率高いぞ
アシボ ギガドレ 熱湯 バリアーという神構成
バリヤードよりもバリヤーを使うイメージがあるクラゲ
そんなことはない
カイリューさん
>>340 その構成は理論上凄い立ち回りが出来そうなんだけど
実際やったら圧倒的火力の前に機能しない予感がする
アシボが鋼に効かないのが残念過ぎるわ
酸なんだから鋼に通れや
クズモーの進化系って微妙な種族値になりそう
H75A80B110C80D70S65 みたいな
>>345 天候:酸性雨とか作って鋼に抜群になるようにして欲しい
>>346 そもそも毒で種族値微妙じゃない奴がどんだけいるよ()
クズモー進化しなかったりして
それはあまり考えたくない…
もずくが進化したらわかめ?
クズモー特性はなんだろうな
なんでウデッポウとこいつだけ特性公表されてないんだ
と思ったらフラペペとかも公表されてなかったな
クズモーはすいすい感が半端ない
ポケットモンスターXY
XYときたら当然3つめは「Z」
XがシカでYが怪鳥 Zは・・・蛇?・・・まさか、ついに毒伝説が来るのか!?
XYなら染色体的な意味でOかもしれないだろ
そろそろ毒の伝説が来てもいいだろ
もしかして強すぎるから解禁されなかった?
それとも毒ごときが伝説になるわけねーだろwwww公害じゃねーかwwwwって感じなのか
環境破壊がテーマのときに来るよ
完全悪者扱いだけど
力も品格も有用性もない、総じて大衆に通じる魅力がないって事なんだろうなあ
悪者扱いにするにしてさえ、もっとずっとスマートに外道な悪タイプがあるし
(まあ、現状素性不明のイベルタルはともかく、ダークライは言うほど悪者じゃないけども)
まだXYでどうなるかわからんのだからあんまりブルーにならんでも
ヘドロや毒ガスぶちまけてるような奴なんて子供はおろか大人にすら需要無いもんなぁ
悪や炎だと描写がドカーンうわーで済むけど毒だと溶けて死ぬとかになるから出しにくいだろうな
子供に人気の出る600族出そうと思ったらドラゴンと複合させるしか思いつかない
>>358 ところで今回の伝説イベルタルは公式見ると破壊がテーマらしいぞ、ゼルネアスの生命と対になってる
しかし今回妖精に有利という要素が出来たんだから第3の伝説として出る可能性はあるんじゃないか
毒というタイプは生命と破壊というテーマに上手く馴染めそう
毒とか思いっきり破壊寄りで第三なのに中立になってないじゃん
毒が言う「破壊」ってかなり比喩的で、実際は腐食とか中毒死、或いは荒廃程度のもんだからなあ
推測イベルタルが言いたいであろうドカーンデストロイとは全く噛み合わん
って言うか、その理屈だと既にイベルが毒じゃなきゃ話が噛み合わんと思うのよ
確かに毒も破壊寄りってのは俺も思ったところだけどさ
生命と破壊を超えて圧倒的な死をもたらす上の存在としていけないかなって思って
え?そんならゴーストのがいいって?
間をとって毒ゴーストだな
妖精=生命 悪=破壊
生命が生命体となる為には文字通り「体」が必要であり、
この世に「物体」として存在してるからこそ、対象を破壊することが可能となる
「物体」を連想させるのは鋼タイプだな(現に霊が鋼に宿ることで誕生したヒトツキの例がある
残念ながら今回も毒タイプはお呼びではない
種族値をしれっと50くらい増やしてくれないかな
良し間を取って毒鋼だ
>>371 これで鈍足アタッカーだったら目も当てられない
んんんwwwwwwwww
いや、鈍足低耐久両刀アタッカーだったら、だな
どのタイプでも使いにくいだろそんなもん
バクーダの悪口はやめてやれよ
ラクダさんはあのなりで耐久が猿以下だもんな
毒は毒でたいして固くなさそうなやつが固かったりもするし見た目は当てにならんな
ドシーン!って音立てて登場するやつがラティより速かったりするしな
379 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/18(水) 08:29:05.23 ID:acFsXDZVi
ハリーセンの物理耐久には驚いたものだ
威嚇が込みだとガブの逆鱗余裕の2耐えか
毒は物理特殊両方に固いってのがいないから
鋼でいいじゃんってならないように、フェアリー技無効くらいにしてほしかったな。
Y予約してきてた
わーい
毒鋼 浮遊
これこそ毒初の伝説ポケに相応しい
弱点は炎だけ!
新ドータクンポジションやないか
じゃあ水銀ポケモンな
毒はマジで今回大きく立場上がるぞ、勿論元から優秀な奴がだけど
鋼と被るって言われてるけど弱点2耐性5の安定感は魅力だと思う
特にフシギバナはガッサ完封出来るし耐性も優秀で再生回復持ちでトップメタ待ったなしだわ
メガ進化したら要塞、しなくても葉緑素で強いし
葉緑素バナって素直にエースにした方が強かったかな
ねむりごな吠える決めたくて育てたけど葉緑素の恩恵あまり感じないのだよ
鋼 弱点3耐性10
oh…
耐性で鋼に勝てるタイプなんざいないよ…
鋼とは闘耐性や弱点の無効化しやすさ、被弾頻度等で充分違いが出せるだろ
鋼の弱点は全てメジャーで不一致高火力も多いから役割破壊されやすい
鋼は弱点がメジャーというか鋼がメジャーになったから弱点突かれやすくなったわけで
毒がメジャーになれば毒に有利なタイプや技がメジャーになるわけで
エスパー技をサブにするなんて選択肢ほぼありえんかったからな今まで
地震はかなり多いけどな
毒ポケは低種族値をどうにかしないことには
一理ある
マタドガス耐性だけ見ると弱点1無効1半減5とかかなり強いな
昔物理だったこともありAが無駄に高いから配分がもったいない
>>385 水パ組めば実質弱点0じゃん
さすがに強すぎる
>>399 雨パのハッサムナットのように今さらすぎる
雨ぱにフシギバナ増えそうだな
苦手なガッサに後だしできるし
バナ本当に始まってるな
毒の新ポケは見つけ次第PTに組み込んで冒険するぞー
ストーリーで何匹出会えるかな?
新ポケ限定ならクズモー入れて3,4匹って所じゃないか
BWでキノコとゴミ袋とムカデしか追加されなかったタイプがあるらしい
ヤブクロンのデザインは割と好き
ムカデはカッコイイほうだろ毒では
ムカデはイッシュポケ屈指の良デザ
毒は良デザイン多い
アーボックは進化でフェアリーに強いドラゴンになる可能性を秘めている
xyでカラマネロと戦ってるアーボックの動画あったけど、なかなか良かったわ
6文字まで解禁でアーボックにシャーボックってニックネーム付けれるわ
シャーボック
マータドガス
キャー!!!(ウツボット)
>>410 寧ろアーボックはコブラ故にエスパーが追加される可能性がある!
しかも鋼の女性型ポケモンとセットで
ルビサファとBW2で相方のサンドが地方図鑑に載ってるから
そろそろアーボちゃんも出張してくれていい
もうどう考えてもxyのレックウザポジションは
毒/龍の白蛇モチーフだわ
あと伝説ポケはシリーズ最多だと思う。
モチーフ描きやすいから
毒タイプの攻撃相性が貧弱すぎるのはメインにとってはきつい話だが
他のタイプが安易にサブでもてないという側面もあるんだよな
水で毒技採用するのって冷ビ覚えられない特殊ガマゲロゲぐらいだろうからな
力づくクリム癌のダストシュートは最高威力だぞ!
>>415 しっぽがサイコガン化するわけですねわかります
ひこうじめん とか みずでんき とか じめんでんき とか こおりドラゴン
とかいるんだから、せめて どくエスパー もいたっていいよね!
うんこ
スリーパーさんは毒エスパーでもよかったな
幼女を連れ去るんだから悪超のほうがいい気がする
カラマネロ?とかそんな新ポケが悪エスパーじゃなかったっけ?
>>427 当時悪タイプなんて存在しなかった事を考慮しての事じゃないの?
あと、一応こいつどくガスを当時から自力で覚える
第二世代で鋼追加されたコイルの例があるし
>>424 どくじめんの ニドふさいで がまん してね!
現在、ペンドラー(Lv66)を優秀な戦力として育てているのですが、
わざは
・ベノムショック
・どくどく
・ハードローラー
・てっぺき
を覚えています。ここで、てっぺきを忘れてつるぎのまいを覚えさせたほうがいいでしょうか
それともこのままてっぺきは覚えたままでいくべきですか?
つるぎのまいでいいと思うけどわざマシンで毒づき覚えさせた方がいいよね
シナリオ用で十分にレベル上げるなら地ならしでも突っ込んでおけばいいんじゃねぇの
アイテムで積む手段があるから別に自力で積む程でもない
フリーズドライとかいう水タイプにも抜群の氷技だか出たみたいだからもしかして鋼にも効く毒技出るかもな!
仕様変更あるとしたらアシッドボムと溶解液あたりだな
せめて鋼に通る毒技があればなー
贅沢言わないから等倍で良いんで
鋼の為だけに大文字って言うのが結構技スペを食う
ドククラゲ
穏やか
H164 B4 C44 D76 S220
熱湯 アシボ ギガドレ ミラコ@ヘドロ
H…16nでヘドロ回復最大
C…アシボ入れたHギャラドスの身代わりをギガドレで確定破壊
D…キングドラの眼鏡竜波2耐え
S…最速ギャラ抜き抜き
これどうですか?
対面しても大して仕事のないギャラをなんでそんなに意識してんの?
調整って基本的にPTの役割で決めるものだから単独で出されても仕事できるならいいんじゃね?としか
この振り方ではAぶっぱギャラの地震で乱1だからアシボ入れて退場するだけになりそう
HP偶数とかwww
Sは余り降ったらこうなりました
あと使っててギャラの機転になることが多かったんでこういう調整になりました
氷→水が抜群な技が出たっぽいな
毒→鋼抜群も出ねえかな
ガチで鋼に抜群な毒技出る可能性ありそうだな
熱湯、虫食い、アシボ、しおみず、スカイアッパーくらいかな
相手によって抜群が変わるの
>>448 溶解液とかホネブーメランもじゃね?
特に後者なんて飛行や浮遊持ちに当たらないのが不思議なくらいだ
地面タイプのブーメランは重いため低空飛行しかできません
むしくいが虫タイプに抜群をとれたらいいなっと
呪いと鈍いみたいな技も出ればいいな
鈍いは攻撃防御2段階上昇にすべきだよなぁ
素早さ下がるのに、攻撃防御が1段階ずつって正直割に合わない
からやぶと違ってS下がるのがメリットになるやつもいるからなんとも
カビゴン辺りがのさばりそうやな
「溶ける」なんかは毒タイプとその他で効果が違っても良さそう
悪に抜群のエスパー技とか出たらやばいな
サイコショックとかサイコブレイクは悪に抜群でもおかしくない
そうなるとスカタンクやドラピオンでも超を無力化できなくなるわけだが
毒統一でのスカタンとドラピの役割が...
悪タイプ貫通エスパー技読みウタン
水に効いちゃう氷技とか出たら
もはやタイプ相性なんか意味なくなっちゃうんじゃないかなぁ
将来的には技ごとに相性が決まりそうだわ
トリルと同じく普段使えないやつへの救済の意味もあるんじゃないかな
対抗策が増えれば多少はマシになるだろうと
まぁこの場合もとから強い氷はさらに強くなるわけだけども
ドラゴンと格闘が糞なのにゲーフリもやっと気付いたのと同じで
水も別のアプローチで弱体しようとしている
氷の息吹オチという可能性もゲーフリだと考えられるが
フリーズドライの威力は理想は80最低でも60はあって欲しい
問題は威力もだけど誰が覚えるか
あの化石の専用技で肩透かしを食らうかも
ラグギャラルンパグドラとかにはフリーズドライが抜群で入るのか
フリーズドライの性能と習得者によってはヤチェグドラなんかが選択肢に入るかもしれんな
フェアリーが席巻するであろう状況下で
グドラなんか居場所あるんだろうか
マリルリなんて水フェアリーだぞ
そしたら今度はドラゴンとフェアリーに弱点を突かれるという
もう弱点がひとつで満足してたグドラの時代は終わったといってもいい
作って満足したままボックスで待機のウチのグドラ今のうちに使ってやるかな
つーかここ毒スレだろ!
けどアシッドボムが今の性能のまま鋼抜群まで付くと結構高性能な技になるよな
ただ鋼に抜群取れるだけの糞技と化す可能性が無きにしも非ず
ナットレイに四倍になるぞ
色んな意味で便利じゃないか
クラゲはじまるな
タイプ相性無視技は素の威力50〜65程度になりそうなのがなんとも
相性無視で抜群はやりすぎな気が
新技もそうだし良くて等倍だろう
例えばフリーズドライなんて
ルンパッパの場合、氷技が等倍から急に四倍になるんだもんな
ゲーフリは複合タイプの事あんまり考えてなさそう
だが待って欲しい
フリーズドライが4倍で通るベテラン勢はルンパギャララググドラ
もともと4倍があるギャララグはともかくルンパとグドラはこれまで雨パで猛威を振るってきたメジャー
もしかしたらゲーフリは5世代で雨パを解禁してしまったことを後悔してこのような技を作ったのかもしれない
天候の恩恵を考えれば、水はそのくらいのデメリットがあっても充分じゃないかな
雨はやり過ぎなんだよ
雷暴風必中水技1.5倍に大量のすいすいポケモン
氷ポケ全員に配るべき
フリーズドライが水に抜群だったら熱湯は氷に抜群じゃね?って思う
おいばかやめろ
・毒ドラゴン
・毒悪
・毒エスパー
・毒炎
・毒雷
・毒格闘
うーん
サザンドラは毒/ドラゴンの方が強かったと思う
確かに格闘や虫で退かなくて済むのはでかい
だが竜同士の対決だと不利なのは同じか
悪のくせにどうせラティには適わないからな
>>478 アシッドボムなら等倍でも十分便利になるな
散々言われて来た鋼を溶かす酸技が来る可能性が出てきたのありがたいわ
フリーズドライさんよ
サザンはタイプじゃなくてSが問題
クレセを見れるのは他の竜には出来ないメリットだから悪竜で良かったと思うよ
毒→水を抜群にしないうちはまだまだ不遇
つ汚染水漏れ
毒→水も良いんだが、その前に毒→格闘を抜群にすべきだと思うな
これやればメガバナとかブシン&ガッサを完封できる
ちょっとそれはやりすぎじゃねえ?
毒に勝てる格闘がルカリオしかいなくなる
そもそも相性悪いはずなのに勝つなよと
普通は毒が勝ってるはずなのに格闘最強みたいな風潮
格闘に抜群取れるならノーマルにも抜群取れそうだな
てかノーマル→毒も半減にしてやれよ
肉弾戦主体の格闘家は毒に触れられない→半減という理屈はノーマルにも当てはまるはずだ
地震を覚えるやつ多いのが問題
フェアリー対策で鋼が増える→地震持ちが増える→毒涙目
フェアリー対策で毒の必要性が増える→ヒャッホー
このスレ的にはこうなるべきだろ(期待感)
>>498 勘弁してくれよ
ノーマルは耐性少ないし、一致技で弱点付けないし
唯一の弱点である格闘が超優遇のせいで一部以外が苦しんでるのに
格闘抑制のフェアリー登場と、鋼に霊等倍化で霊無効が活きることに賭けてるんだから
別にこれでも強化というほどじゃないし
>>468 確実に雨エースがグドラ一強の状況は変わるな
代わりに需要を伸ばしそうな奴はよく分からんけど
ルンパオムスター辺りは行けるか?
雨パはどう考えてもお手軽で強すぎだから弱体化も仕方ない
眼鏡ハイポン受けれんの?
毒にはドクロッグ大先生が居るからダイジョブジョブ
竜技半減じゃなくて無効というのがな
流星群を無効化したらCダウンも期待できないから、
妖精で受けても雨ハイポンで返り討ち
こだわり竜技ぶっぱを止められるだけでも大きな牽制力はある
貯水フェアリーきぼんぬ
その辺はマリルリがうまいことやるんじゃないの
フェアリーは竜技受けにどや顔で出てきた所を拘りサブウェポン二確で落とされる未来しか見えない
フェアリーが出ると拘りドラゴンは減りそうな気がする
控えにフェアリー居るだけでこだわりドラゴンしづらくなるし
弱体化は間違いないぜ
そこで毒ドラゴンが登場してフェアリーも恐れない厨ポケとなるのだ
メガアーボックかメガハブネークを毒ドラゴンに
>>507 ドラゴンって元々種族値の高い奴らばっかなんだから半減でもゴリ押しされる危険性があるだろ
ドラゴン版ハイポン的な技が出る可能性があることも考えると、無効の方が何かと使い勝手は良いと思う
XYから無効でも特高が半減になるように仕様変更してくれれば無問題
>>511 そのサブウェポンだって毒と鋼という役割破壊には微妙なタイプなわけで…
フェアリー対策のためだけに、技スペ割く余裕なんてあるのか?
>>515 半減でごり押しされるような耐久だったらそもそも受けとして出せないだろう
逆鱗は半減で受けれたらそのまま狩れるチャンスになるし流星のC二段階↓は交換の圧力掛けれてアド取れるメリットがある
ここで言われてる竜ってガブラティマルスケの事だろうし主力になるフェアリーの複合タイプにも依るけど受け出しのタイミングで地震サイコショック神速とか撃たれたら目も当てられない
何にせよドラゴンの汎用性はかなりなくなる
それがどういう影響があるかは実際にXYにならないと分からないだろうね
ところでどく・ドラゴンまだー?
動きにくくなるけどお葬式にはならない絶妙なバランスになるかなあ
毒フェアリーもこねえかな
既存で毒フェアリーっぽい奴いなかったっけ?
マルノーム?
ゴミトトロ言われてたダストダスか
ドガースも割と
単毒の中ならマルノームかダストダスかなあ
>>518 俺が言ったのはそういう意味ではなく
>>503の話している、
雨エースがグドラ一強の状況が変わるかということだよ
ハイポンで落とされるならばこだわりは減っても結局雨グドラは減らないんじゃないかと
マルノームってベトベトンとキャラ被ってるからフェアるのも悪くないな
マルノームは和み成分たっぷりだから差別化できてる
>>518合わせて打たれたらとかそんなこと言い出したら受けとか不可能じゃんw
ベムスターさんが雨エースの座を狙っているようです
>>524 フェアリーが鋼に弱いのは妖精が近代の人工物を嫌う傾向があるからだっけか
ゴミの塊は人工物といえるから妖精の力は宿らないと思われる
つまりゴミはゴミでしかない
公害や環境汚染で生まれたポケモンにフェアリーが付かないならもし毒フェアリーが有るとするなら自前で毒を持ってる生物かウィルスとか病原菌そのものモチーフになるのかね
草や虫との境界が難しそう
ベトンとかドガスみたいな汚物がトレーナーに大切にされて妖精化ってのも、ドラマティックでありじゃないか
っていうかドガスのガスは香水の材料にもなるって設定合ったよな
何をモチーフにしてるのかよくわからない幻想的な生物にフェアリーが付く
マルノームはまさにそれに当たるんだよね
ダストダスはゴミをモチーフにしてるとハッキリしちゃってるから、妖精らしい幻想的要素は持てないんだよ
今のところフェアリーにはゼルネアス以外可愛い系しかいないよな
フェアリーで可愛い系以外ってどれだけでるんだろうか
ところで公式がいう「かっこいい」「可愛い」「変な」ってカテゴリマジでなんなのって思う
ゴミ→人工物→鋼 ってイメージがあるからダストダスは毒鋼かと思ったら違ったんだよな・・・
ゴミミノマダムは鋼だったのに
ドラピオンがもう少しだけ火力と速さがあれば、
俺の中で次世代エース候補に躍り出たのに
あとメイン技の威力も問題だなぁ
地震とアクテがあるから毒と地面対策はできるが
サソリってすごい攻撃的な生物なのに攻撃性サッパリなんだよな・・・
ドラピオン、スピアーに毒即死技追加
図鑑の説明によるとドラピオンさんは本気出したら相手をバラバラにしてしまうらしい
スピアーさんだって普段の生態なら「どんな相手も仕留める」だからな
手心だよ手心
毒一撃技とか鋼に無効化されて涙目な予感
フリーズドライの毒バージョンはよはよ
スピアーはスズメバチの毒にかけて
二発目で相手が即死する技を覚えれば
尽敵螫殺 雀蜂
そういった強技追加で喜ぶのは結局ドーブルだけというオチ
ドラピオンさんにはABS一段階UPの積み技をだな・・・
あと針治療的な感じで回復技も・・・
つぼをつくが仕様変更してくれてもいいのよ・・・
ツボをつくを2つに分けて片方がAC命中、
もう片方がBD回避を2段階アップとかに…って後者が強すぎるか
ドラピオンにはピントスナイパー運ゲが残ってるし
ドラピョンは対フェアリーとして活躍出来そうなんだけどなー
フェアリーがサブウェポンで持ってそうなサイキネもめざパ格闘も受け切れる
地震?知らんがな
地震覚えるからフェアリー対策の対策もできるサソリ
ドラピオンはフェアリー等倍だから受け出しはキツイ
高耐久のベトベトンならフェアリー狩りとして良い仕事しそうだな、地震はキツイが。フェアリーは特殊寄りが多そうな気がする
ゲンガーが上からヘド爆打つのが一番いい気がするけど
受け出ししたいなら鋼使えってなるよな
フェアリーに文字ばら撒かれるかどうかだな
サイキネ地震大地ばら撒くなよ(願望)
判明してるフェアリーポケで文字覚えそうなの居るかね
地震大地は無理矢理ぶちこまれそうな予感
毒ポケが特に怖いのは、
サーナイトとサイキネ覚えそうなニンフィアあたりか
5世代はあんまり地震バラマキされなかったからこの方針が続けばなあ
じならしやめて
地面フェアリーの登場でマタドガスさんの出番くる?あ、特殊アタッカーでサイキネはやめて
割とサイキネ覚えそうなフェアリーが多そうなんだよなぁ
フェアリーのSと先制技がどうなるかも問題だな
ゲンガークロバクラゲ以外が活躍出来ないのは嫌だな
クロバは先にバナメタとして流行りそうだが
でもフェアリーでも格闘に抜群取れるし、わざわざ毒のためだけにサイキネ採用するか?
確かにそうだな、毒ピンポ過ぎるしな。
メ、メガルカリオ対策で採用されるし(震え声)
レートで使用率の高い毒ポケモンがでたらありうるかもしれんな
>>561 間違えた、フェアリー等倍超弱点はメガバシャーモか
すまんこ
メガフシギバナ「」
格闘全盛でもサブウェポンとしては大して採用されてないサイキネが流行るかなあ
抜群ついても等倍の一致120技と同じなんだよな
フェアリー技の威力とバナバシャの流行次第で、
次世代の毒ポケの立ち位置がある程度決まるわけか
地震大地対策は割としやすいし
第五世代の草ポケ然り毒技の需要が増せば必然的に毒ポケも動き易くはなる
竜受けが鋼一択な現状からフェアリーも加わる訳だから今より使い易くなるはず
複合タイプが得して単毒が泣きを見るのは通過儀礼だろうけど
ニドキングが流行る気がする
フルアタでもない限り、フェアリーがサイキネいれるスペースはあんま無さそうな気がする
メガバナは耐久上がるけど、持ち物が持てないことを考えるとむしろアタッカーとしての採用がメインになる気がする
地味に特攻はそこそこ、攻撃も剣の舞とか成長みたいな積み技があるし、ギガドレ宿り木も完備しているし
現段階では所詮は気がする止まり
そろそろサイコブースト解禁されてもいい頃だろ
なんでエスパーは未だに威力90で殴ってるんだよ
ドラピオンさんが輝きまくるぞ
ガッサやフェアリーへの牽制が一番だろバナさん
>>572 ボルテッカー未解禁とか氷の防御面不遇なんかにも言えるけど、ゲーフリって変なところに拘りがあるよな
別にサイコブーストに拘らずとも120・85の汎用技追加でいいだろ
伝説の専用技を一般解禁とかする理由がない
フェアリーがそれ覚えたら困るけど
毒版リフストくれ
リフストより通りがいいから使いやすいだろ
今回ドラゴン結構大安売りしてるよなガチゴラスとかオンバーンとかメガデンリューとかこれはつまり
ドラゴン増える→フェアリー増える→毒歓喜ってこと?
オンバーンって種族値そんなに高くなさそうだしS111超えない限り日の目を見ない気がする
ガチゴラスは諸刃覚えるしステータスによってはラムパルドがアイデンティティ喪失するかも
ドラゴン増える→鋼増える→炎”技持ち”が増える
第5世代がこんなだったしなぁ…
ドラゴン増える→フェアリー増える→鋼増える→毒お通夜
フェアリー対策の毒とドラゴンとフェアリーに強い鋼て。
悪・ゴーストに等倍程度の弱体化じゃ、まだまだって感じ。
毒スレ住人は鋼に対する劣等感が半端ないな
鋼なんて元からPTに1体いて当然だったんだし毒も動きやすい環境になることは確かでしょ
勿論スレ全体に不遇可愛いみたいな流れは間違いなくあるんだけどさ
何かに取り付かれたかのように否定してくる人がいるんだよね
毒の地位が上がると都合の悪いことでもあるのかってくらいに
これまで以上に地震持ちが増える
下手に対策必須になっても中堅以下がとばっちりくらうし…
地位が上がるとニワカが増えて古参の使い手まで強ポケに群れるミーハー扱いされる
ポリ2やらパルシェンやらでも言われてたことだがマイナーや中堅使いにはそれが耐えられんのだろう
つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとの かって
そいつが愛でたいポケモンなら愛で続けてやるのが正義
ところで草に粉無効とメガシンカの可能性でフシギバナの地位が上がりそうだが
バナやガッサで粉撒き→対抗策として1パに草1匹環境到来→対フェアリーも兼ね毒ポケ、サブ毒が増える
なんて動きはあり得る話だろうか
ガッサが産廃になるだけなんじゃ
胞子の命中率も下がる予感
胞子の命中下げは元祖胞子使いのパラセクトが死ぬからやめてさしあげろ
そこまで行くと一周して
粉対策の草ポケ対策の毒ポケ対策のサイキネ乱舞になる気がするんだが…
っていってもバナさん草毒だから粉対策のメガバナ対策の炎氷乱舞になる気がするんだが
メガバナさんの特性をもう忘れたのか
メガバナ厚い脂肪だぞ
そうでした
忘れてた!
違う見方をすると草にも毒にも一貫性のある飛行乱舞ではないのか?
飛行が毒に一貫性ったってそれは現時点での話だし
XYで飛行耐性のある複合が出る可能性もある
乱舞乱舞ってガモスかお前らは
ラフレシア「そこはせめて花びらの舞にしろよオラァ!」
いやー毒タイプよかったなぁ
よかったなぁ…
クズモーかわいいよクズモー
炎毒はまだ出ないのか
毒タイプ発売前からどんどん強化の情報ばかり来るな
発売したら祭りになりそう
浮遊ktkrこれで地面に勝つるwww
特殊ヘド爆wwゲンガー始まったなwww
力ずくニド夫妻wwwwww
発売したら以外とぱっとしないのが毒タイプ
ノーマル毒のヤマアラシポケが増えましたよ
ゲンガーには強そうね
格闘耐性が死ry
そういうフレーバー先行デザインはもっと遊ぶ余裕抱えた強タイプ達でやってくれよ…
7年ぶり2回目の新複合貰えるだけでも恵まれてると思わにゃ
ところでそのヤマアラシポケモンとやらのソースは一体
正直、格闘タイプって次の環境でもメジャーなままか不明なんだよな
竜が居たからそれを半減する鋼を駆逐する上で格闘の需要が高まってたけど
フェアリーを半減出来るのは鋼、毒、炎と多い上に一貫性を持てるのは地面だけ
鋼はまだ生き延びるだろうけど、それを駆逐できる格闘自体がフェアリーに弱いし
サブ技に鋼や毒技なんて殆ど無い(バレパンぐらいじゃニンフィアは落とせないでしょう)
何が言いたいかと言うと格闘受けなんて考えなくても良いんじゃないかって言う
なんだかんだで
飛行 虫 ゴースト エスパー フェアリー 毒 と6タイプに半減以下にされるからな
ノーマルの弱点を突けるのは格闘だけだからまだ需要はある
ラキポリ2の輝石組を筆頭に強ポケもいるし、
輝石抜きにしても格闘技が無ければハピで止まりますの再来
あークソラッキーが居たか
でも今回は割とバランスを意識してテコ入れしているゲーフリが
そこら辺を無視するとは思えない(と言うか期待したい)
どうせ「フリーズドライの流れでフェアリーに抜群の格闘技を用意しました」みたいな方向だろ(棒
フェアリーに抜群の格闘技…イメージ湧かないから無いな
ハピナスを悶絶させるために物理格闘ドレインが必要だったのでイメージ無視してドレインパンチとかいう意味不明な技作りました
という噂を聞いた覚えが
氷みたいに弱すぎる訳でもないから
格闘救済技なんて作らないでしょ
タイプ相性逆転なんて例外中の例外と思った方が良いし
あんまりそう言う事やるとタイプの意味が無くなって逆につまらなくなる
ラキハピはフェアリー実装される可能性がありそうなのがなぁ
もし、フェアリー実装されたら鋼とか毒の需要が一気に高まるな
というかラッキーフェアリー化とかいう噂も
格闘の需要って鋼対策よりも、サブウェポン含めた高火力広範囲だと思う
毒が弱点のポケは状態異常の毒のダメージも2倍にせいや
ステルスロックみたいな感じで
これでフェアリー虐殺やで
それなら急所倍率下がっててもクソ耐久妖精殺せるな
ただ毒タイプでなくどくどくの需要が高まるだけのような気もするが
草さんはもう何があってもとばっちり食らうポジションだから…
タイプ不一致ポケのどくどく撒き散らしゲーになっちまうぜw
毒ポケがどくどく使うと毒ダメージ1.5倍とかならおk
炎ポケの鬼火に適用されそうだけど
草の需要が上がれば毒の需要も上がる
草こそ相性を見直すべき
毒ポケの物理技には全部毒の追加効果つけろよ
なんかイメージ的に
ベノムショック、アシッドボム以外の攻撃技は毒追加効果ついてたような
追加効果(付きの技数)には恵まれてるんだしそろそろ力尽く持ちの毒ポケが出ても良い頃
わかってて言ってるだろ!
多分、力尽く命の珠は「ゲームバランスを考慮して」修正されるだろうなあ
もともと九割方バグみたいなもんだから修正されて当然
ニドクインを使ってる身としては修正されないと嬉しいなっと
仕様だと言い切った以上、立場的に修正は出来ないんじゃない?
魔法の言葉「仕様変更」
フリーフォールすらゲームバランスを表向きの理由に禁止されるこんな世の中じゃ
毒タイプ
まあXYからはオンラインパッチでバグ修正やるようになるだろ
ただバグ以外、技やポケモンの根本性能に手出すと救済クレクレが湧くからそれは極力無しの方向で
全部に毒ついたら麻痺らせたいときとか不便すぎ
ラッキー ノコッチ ピクシーはフェアリーつくってリークがある
トゲピーはノーマル消えてフェアリーになる
あのノーマル毒のヤマアラシと同じとこのリークね
てかゲサロに海外のフラゲっぽいのが今上がってるからネタバレしたくないやつはそろそろ退避した方がいいんじゃない?
ハピラキにフェアリー付けば弱点増えて弱体化とか昔思ってたけど
耐性を見るとドラゴンでゴリ押し出来なくなって、格闘も等倍になって肝心の弱点は毒鋼って以前より突破しにくくなってないか?
つダストシュート
ただでさえ命中が低いのに小さくなるされたらひとたまりもない
A特化ハチマキテクニハッサムのバレパンで確2ってことでなんとか
あんな桃色デブはメタグロスが殴り殺してくれるだろ
1舞珠持ちでやっと確一か、やっぱバケモンだわ
毒鋼は威力高い命中安定技が少ないからフェアリー化されたらヤバそう
そして俺のメガネドガスさんが大文字でグロスを殺害すると
ハピに鋼出すと大文字飛んでくるんだよな
ヘドロウェーブの威力あげてくれ
ヘド爆と5しか変わらないとか
もうあの卵一族禁止されちまえよ
そこでハピの持ち技に強い毒が頭角を現す流れですねわかります
相手の現在HPが威力になる技とか作ってくれ
ハピ殺し
ハピがフェアリー化すれば格闘の需要が減りそうだな そうすれば地震持ちも減るか?
ニンフィアが基地外じみてるから
物理に威力の高い技が揃う毒は流行ると思うんだがな
流行るといいな
ダストは命中が85に改善されるだけでもだいぶ採用しようという気が高まる
トゲキッスは飛行フェアリーになるのかな
そうだと耐性も弱点も増えてプラマイゼロか
ダストは命中の前に覚える毒ポケの少なさをなんとかしてくれ
ニンフィアはブイズの種族値傾向引き継ぐなら物理に対しては紙だから基地外染みてるって事も無いだろう
物理なら等倍は元より下手したら半減でも押せるんじゃね
ハピ突破のために高威力、命中高い毒技がくるはず
新しい毒・闘登場のご検討の方を
バンギガブに強いフェアリーに強い毒
最強やな
バンギはフェアリーってだけじゃ止まらんやろ
特殊抜群程度じゃ余裕で2耐えするバンギは異常
バンギは今更弱点増えても元が多いからどうということは無さそう
フェアリーマリルリさんがバカ力で殺してくれるぜ
>>660 バンギガブと毒に強い鋼がさらに環境の中心になるな
毒炎ポケ出ないかな
ポカブのガセ進化とかイメージとしてかなり良いのだが
毒炎っていうと可燃性のガスかオイル、もしくは火山から有毒ガス、的なのが思いつく
つまりゴースからの分岐進化というわけか
マタドガスの進化でもええやん
メガドガス
今月のニンドリのXYインタビューより
・メガシンカするポケモンの選出基準は、ビジュアル、人気の高さ、ゲームバランスの3点
・メガシンカによる強化は「伝説のポケモン級」なのでメガストーンや1匹のみという制約がある
つまり、メガバナさんは毒ポケ初の伝説級ポケモンってことになるわけか
つまり殆どの毒ポケのメガシンカの可能性は無いってことか・・・
メガでもドラゴン大正義か
バナ以外に比較的人気のありそうな毒ポケってゲンガーとかクロバくらいだからなぁ
こいつらさえメガシンカの可能性は微妙だし…
氷ポケモンとかかな
xyではゲンガーさんでもグロス狩れそうなのが楽
高威力ゴースト技出るかにもよるが
バナさんはビジュアル、人気の高さ、ゲームバランスのどれに引っ掛かったんだろう
単に御三家だからじゃねえの
リザードンとバナは初代の表紙ポケやぞ
ダストダスは進化して燃えるゴミポケモンになれば炎毒になれっぞ
今回物理技が有利に働く環境にしたみたいだな、よく分からんけど
でもフェアリーには追加効果攻撃ダウンの先制技ありますぜ
ともかくフェアリーが環境を動かしタイプ人気分散させるつもりなんだろう
>>673 アニメ悪役の蛇連中とか番号から差別化されてるニド夫妻あたりも推して良いかも
バシャーモ優遇しすぎだろ
ブレバ、加速、メガ進化、飛び膝威力強化と
>>682 あ、ニド夫妻忘れてたw
ニド夫妻ならメガシンカしてもおかしくないね
昔ゴウカザルの劣化と叩かれまくった時期があるんで
アニメでヒロインの天敵という悪役の花形を飾り
更に色違いも出た毒ポケがいるらしい
ゴウカザルはゴウカザルでメガシンカ候補な気がするけどな
アニメでかなり活躍したし
残念ですがゴウカザルはライバル補正で輝いてただけで、それ以外だと平凡だよ
ドクケイル「何かの劣化と叩かれるたびに強化されてたら俺は今頃伝説級だぜ」
ヤミラミみたいになんか凄いの追加されるだけで大きな差別化があるかもしらん
ゲームバランスって言ってるのにガブがメガ進化て
素早さ下げてくれたのが唯一の良心
ゲームバランス考えるならメガシンカも各タイプ均等までとは行かずとも
全てのタイプから一定数は出すはずだ
火力だったら珠持たせた方がいいし
正直メガガブは使われんわ
御三家連中はメガ進化くるだろ
と思ったけど夢がまだなのもいるんだよな
かげふみ耐性増やしたんで今更ですが夢シャン解放しますね^^とかあるんだろうか
解放されてない奴の特性なんて規約違反な解析で分かってるだけだが・・・
毒は種族値が微妙に足りない奴が多いからメガ進化したら化けるの多そう
クチートもいかくからのメガシンカが強そうとか言われてるから
アーボックもメガシンカしてほしいな
マルノームにフェアリータイプ付いて欲しいな。
ドラゴン、フェアリーを受けて狩れる。
龍技で風船割れないから、ふうせん持たせればオノノクスにも余裕で出て行ける。
今まで死んだマタドガスの敵を・・・
妖精つきそうなのそいつくらいか
とりあえず単タイプには片っ端から妖精付けよう
ベトベトンが進化したらXY買いに行くから起こして
ベトベター
ベトベトン
ベトベ○○
ベトベトンヌ
ベトベットン
そこはベトベノムだろ
ベトベーン
音タイプが追加されたら毒音でな
六文字解禁で夢が膨らむ
一方で改名できるのか不安
別にハード上の制約がある訳じゃないんだから
六文字に改名できない方がおかしい
過去作とポケモン交換できるなら多少制限があったかもしれんが今回は一方通行だしな
しかし痒いところにてが届かないゲー不利である
結局親が違うので改名出来ません、って事になるんだろうな・・・
旧作でID調整して孵化してから送り込むとかできればいいんだが
改名の為にそこまでする必要性を感じない
どの道XYに送れば逆流不可なんだから、XYで孵化すれば良いだけの話
スカタンクのふいうちみたいに旧作じゃないと覚えられないわざとかあるやん
本当は6文字にしたいけど泣く泣く5文字に詰め込んだやつとかいっぱいいるしな
初代から6文字だったらマタドガースって名前になってたかもしれんのか
6文字のNNはXYで新規に育てて付けたら良いだけの話だろ
親が違う以上過去作ポケの改名は元より可能性自体無いって
普通は名前が6文字だからふいうちは無いと思われるが、
>>715を使えばその裏を欠いてふいうちをかませるわけだ
実際には真っ先に改造を疑われるだろうが
旧作ロムのIDとおなじポケモンを送り込む場合改名できるようにするとか
そんな面倒臭いことしてくれるわけないよな
レベリングはBWより楽になるんだっけ
今の所は群れバトルと捕獲でも経験値取れる仕様になるくらいだけど
>>722 流石にそんな理由じゃ知らんがなと一蹴されて終わりだろう
まさか育成済み全匹6文字に改名したい訳じゃ無かろうしどうしても拘りが有る奴だけは頑張れとしか
というか単純に、俺のポケモンなんだから互換で連れてった先でも名前変えさせろよって感じだな
いやその理屈はおかしい
何この流れ
毒スレでやることじゃないね
しかし、フシギバナにとって初代では足枷でしかなかった毒が
大きくプラスに働くようになる時代が来るなんて誰が予想しただろうか
初代で緑を買った身としては実に感慨深い
しかも、まさかのメガシンカもあってなおさら
なんかまえもそのレスみたきがする
ウツボットやラフレシアにも活躍の場を与えてクリ〜
メガバナの種族値合計はいくつになるんだろ?
650くらいはあってほしいなぁ
流石に禁止伝説級はアカン
持ち物持てないんだし、1匹しかメガシンカできないんだから
それくらいの種族値はあっても良いとは思うけどなぁ
メガシンカすると伝説級になるって言ってたし600は超えるはず
全体的に種族値底上げされるのか特定の能力だけ特化するのかは分からないけど伸びる能力は禁止伝説級になるっぽいよな
まあACは特に160はゆうに超えて貰わないと持ち物固定のデメリットと釣り合わない
ただでさえ600族のガブリアスはどうなるんでしょ?( ´ ・ω・`)
900族で
一般ポケ720族爆誕
S下がるの確定してるし全体としてはそこまで上がらなそう>メガガブ
メガ進化は合計種族値据え置きで何かを犠牲に尖る形が良かった
アイテム一つでほいほい伝説級になられても種族値の安売りみたいでいや
クチートとかどういう種族値据え置きなら強くなるんだ
持ち物固定は十分過ぎるくらいの対価だと思うが
対戦だとそうだけどストーリーすすめるなら伝説並のステータス×6だって揃えられるんだぜ
やりすぎ
どうしてそう思った?
持ち物制限ないから
ストーリーだとメガポケだけでパーティーつくれる
ジムリーダーが関わるようなのでストーリー進行中にメガ進化できるのはほぼ確定
>>743 合計種族値据え置きなら単なるフォルムチェンジで充分なわけで
メガシンカと銘打つ必要性がなくなってしまう
>>746 ジムリとか四天王にもメガシンカポケモン持たせるんじゃね?
その戦闘中にメガシンカ出来るのは一匹だけなんだからあまりメガストーン持ち入れても腐らせるだけだろうに
旅パなんか無双しようがなんだろうが好きなようにやればええやないか
メガシンカはバナさんが輝きそうなのは確定してるし既存ポケの進化も期待したいな
ハブネーク進化カモーン!
>>670 >・メガシンカするポケモンの選出基準は、ビジュアル、人気の高さ、ゲームバランスの3点
メガシンカはすきなポケモンで無双できるとこにあると思う
つまりメガベトベトン当確・・・
サトシさんのポケモンだしな
ドクロッグの方が可能性高そう
グレッグル的に
ドラピもシンジの奴がだいぶ活躍してたし、かっこいいし頼むわ
毒ポケの代表格的なベトンとドガスのどちらかはメガシンカしてほしいなぁ
毒ポケモンとはほとんど関係ない疑問だけど、
ムーランドが「炎・氷・雷」のキバを覚えるのは、なんとなく納得/理解できるんだけど、
ドラピオンやグライオンが3種キバを覚えるのはどうも違和感がある
あんなのキバがあれば誰でも覚える技だし・・・
たまにタイプの制限で覚えない奴はいるが
まぁ氷4倍のグライが氷のキバは変かもな
カイリュー「冷凍パンチ冷凍ビーム霰ふぶき凍える風、全部いけます」
ルンパはあのタイプで炎のパンチ覚えられるんだよな…
ヤドランも大文字覚えるしな…
草や虫や氷の炎抜群で炎技覚えるやつはほとんどいないな
水で電気抜群なのに電気技覚えるやつはいるのに
炎で水技はエンブオーの熱湯くらいか
ブースターが炎のキバ使えるのは違和感感じる
モフモフのイメージと真逆だし
お前ブースターから炎の牙まで奪う気かよ…
一致技が一つもない代わりに一点集中高種族値型のポケモンだったら使い道があったかもね
クイタランなんて炎のパンチ解禁されるまで炎物理技なかったんだぞ
ニトチャすら覚えないんだぞ
特殊もオバヒがないんだぞ
ぶっちゃけブースターは
ニトチャ 空元気 かみつく 馬鹿力@毒玉だから炎の牙は入らない
バクーダも物理炎無いね
に、ニトロチャージ…
バクーダとハブネークの種族値配分バランスって似てるよね
ノクタスも鈍足二刀ですな
中途半端な二刀が第三世代に多い気がする
ドラピオンとダストダスとペンドラーとクロバットはどっちが強いの?教えて毒博士!
どっち…?
サソリとゴミは最初から除外されているということか
まずは日本語の勉強からやな
ダブルの可能性も
クロバットが強いんじゃないの
いじっぱり鉢巻を愛用してるわ
実際、全毒ポケにダストシュートが配られたとして使われるのかな?
アタッカーで意地っ張りと陽気と控えめ作って試してみたけどやっぱりが一番使いやすいという結論に至った
ちなみにアクロバットとブレバではブレバ
ついでにAにはあまり降らないで耐久に振った前歯耐久型@ヘドロはイマイチだった
ブレバじゃないとラティオスが確1にならない
個人的にクロバットは陽気HSベースで
アクロ、前歯、挑発、追い風@ジュエルが一番使い易い
こいつはカスタマイズ性高くて人に依ってまるで型違うから面白い
黒羽はいろいろできて楽しいよなー
鉢巻持つと技スペ余って困る
>>784 XYからは大手を振ってクロスポイズンを採用できるぞ!
ブレイブバード クロスポイズン とんぼがえり 寝言@鉢巻
こうなるのか
こだわりだとしても鋼で止まるし怒りの前歯も割りといいんじゃないかね
A特化鉢巻きクロスポイズンでH振りマリルリが中乱1らしい
毒の追加効果もあるし並のフェアリーなら落とせそうだな
マリルリがまあまあ耐久あるにしてもタイプ一致鉢巻でようやく乱数か
やっぱ威力70はショボい
ダストシュートより使いやすい物理毒欲しいな
ヘド爆とヘドウェ両方特殊じゃなくて良かったのに
もともと毒のイメージ自体が特殊寄りっぽい気もする
アーボックでとぐろ巻きダストシュート
ドクロッグでつぼつきダストシュート
3つ以上のものに対して「どっち」を使うのは文法的には一応間違ってはいないけどな
クロバットにインファイトこないかな
ムクホならともかくクロバットはインファできない以前に似合わない
それならまだ炎の牙のほうが合う
ムクホはアニメじゃ足を使ってインファしてたね
クロバはどうやるのか想像付かん
そりゃああの羽でぺちぺちですよ
どう見ても翼で打つてすな
ウィンディのインファも捨て身タックルと大差なさそうな気がする
インファイト欲しいのはドクロッグ
ドクロッグさんはアウトボクサーっぽいからインファイトしなさそう
じゃあフリッカージャブが必要だな
一撃必殺の審判買収で
ドクロッグ使ったことないわ
剣舞 ドレパン 不意打ち 挑発
こんな感じかな
対雨パ用ヘドロかんそうはだまもみが無限型
ラム貫通どくしゅどくづき型
ビルドレが使いやすかった
新水御三家も加わってカエルパーティーが捗るな
対草の負担がドクロッグに集中するな
対草はバナさんがいるじゃないか
フシギバナ
ドクロッグ
ガマゲロゲ
ニョロトノ
ケロマツ最終形態
あと誰?
ニョロボンもカエルだよね
ニョロボンはオタマだからもう一回進化する可能性が微レ存…?
メガニョロボンか
オタマロにみえた
ルンパッパってカエル...でいいのかな
ハスブレロの方がカエルっぽいか
ルンパッパ系統はカッパじゃない?
鳴き声はゲロゲロ言ってるんだけどな
ドクロッグの燻し銀な性能
意地っ張り
H172 A252 B44 D36 S4
ドレパン/剣舞/不意打ち/身代わり@悪ジュエル
これどうすか?
書いてなかった
ドクロッグです
何調整か書けよ
調整というか
A全振り 残り252で一番固くなるように努力値振って余りをS
一番固くしたところでドクロッグに素で両受けできるほどの耐久は無い
そのドクロッグのPT内での役割を書かれないと良い悪いのアドバイスのしようがないけれど、
乾燥肌を活かして水に受け出す場合相手は特殊アタッカーが多いからDに厚く振るべき
それで特殊を受けるか流すかしている間にビルドを積んである程度Bも補強したうえでドレパンを使うのが一般的
確かHD特化だとグドラと殴り合いして勝てるんだっけ
ドクロッグは効率重視で努力値振りたくなるけど、
半端な振り方するとかえって役割持てなくなるんだよね
種族値足りてないからな
まぁ欲張るとよろしくないのはどのポケモンも一緒でしょ
特化するための努力値
種族値はいわゆる差別化のためだからなあ
種族値は格ゲーとかスマブラなんかでいうキャラ差
メガ進化して種族値補強してほしいけど特性は乾燥肌じゃないとなあ
潤いボディになっちゃったらどうしよう
やけどに強くなって…終わりか
毒タイプ大好きでダブルで毒統一できたらいいなーって思ってるんだけど、さすがにキツイかな?
初心者で対戦とかしたこと無いから教えてほしい。
ドクロッグでねこだまし
クロバットでS130からのいばる
ハリーセンのいかく、でんじは
その辺か
ドクロッグのどくしゅねこだましが入ればまもるを使われても毒ダメが入ってウマウマ
タイプ統一でそこそこ勝てるのって鋼だけじゃないか
いやドラゴン・水・格闘辺りの統一の方が強い。鋼は大したこと無い
地面統一という名のカバドリュガブ砂パ
いない複合は水・炎だけだからなー
水・フェアリーも確定だし
鋼の相性が変わるからゲンガーがシャドボ+ヘドロでだいたい通るようになるのか
キザンとかの無理な奴はあるが対フェアリー用にもなるし
今日日威力100以下の等倍火力なんてお察しレベル
完全新作なんだしまだわかりませんよ
新技次第
メガゲンガーの特攻が160くらいあれば化けるかもしれん
ただし素早さは60に低下というオチ
ヤンガー化か
でもHPは変わらないし使いにくいか
耐久の上がり方によるが
霊/妖浮遊なら無効3つでヤンガーじゃねとおもったら毒じゃなくなってた
>>837 いや鋼統一もなかなか強いぞ
豊富な複合耐性で物理も特殊も受けれる奴がいて持ち合わせで適当に組んだPTでもそこそこ勝てた
浮遊持ちはメガ進化でも残念な模様…
どくどくの牙の威力を80ぐらいにして欲しい
メガ過疎
お、書ける
くさゴースト遂に来たね
毒等倍とてスカタンドラピもいるからどうということはない
メガゲンガーのデザインがありえない
オリジンのマタドガスが可愛かった件
メガゲンガーがゴーストエスパーな件
マジわかってねーなゲーフリ
ていうかガセフラゲの人のメガゲンガーのがセンス良いってほんとひでーな ダサいし毒消えてるとかイラネー
クズモーの進化形かなり良い感じだな
まだ毒水引き継ぎなのかかどうかと種族値傾向も分からんけども
クズモーは鈍足だけど結構S高そうな見た目
>>859 水ドラゴンってオチだろうな
この毒下げゲーフリのことだし
毒ドラゴンの可能性も微レ存
言うほどよかったか?
なんか微妙だわ
俺は好きだけど毒竜のすいすいとかその辺になりそうで
技の範囲と雨火力がグドラに劣りそう
あとネタバレし過ぎてヤブクロンやダストダスのような衝撃があまりなさそう
嫌なら見るなってなるけどあったら見ちゃうし
メガ進化はレベル50戦では種族値+100くらいっぽい
リザードン(lv53)
H160
A118
B110
C131
D103
S134
メガリザードンX(lv53)
H160
A167
B148
C153
D103
S134
それじゃあメガガブの種族値は700になるのか?
108 130 95 80 85 102
メガガブリアスY
108 160 95 160 85 92
メガガブリアス X
108 200 95 80 85 132
御三家の内リザードンにだけメガシンカ分岐が用意されてるって事はないだろうから
不思議花が毒/ドラゴンになればいいのに
>>868 だからそれはもう確定してんの
フシギバナとカメックスのストーンにはXY 表記がなくてリザのメガストーンだけXY 表記がある
なんだこの色違いマグカルゴみたいなの
鈍足感丸出しや
アメフラシ?
毒タイプ好きの人はもちろん毒物劇物取扱者の資格は持ってるよな
ぽわーお
図鑑No.45はもう全部埋まってる
毒エスパーだしてくれ格闘受けてやんよ
毒を捨てたメガゲンガーなんぞに用は無い
まじかよ・・・リザードン随分優遇されてんな
絶対出ると思ったがやっぱり来たな妖/鋼ポケモン
どこまでゲフリは毒sageすれば気が済むんだ
クチート「とっくのとうに……」
忘れてた
毒sage毒sageとしきりに言ってるが第六世代は毒の地位がかなり上がってるぞ
メガクチートの場合は襷でもオッカでも無いのが分かって安心だし、
クチートの特殊耐久なら多少能力上がっても焼いてなんとかなりそうだけど、
素で鋼妖精というのはスペックによっては天敵になりかねんな
メガ進化できる奴はするかしないかがすぐにわからないところが大変
よし毒炎ポケを出すんだ
可燃性毒ガスや
一応言っとくと通常クチートもフェアリーついたからな
ぶっちゃけエスパー妖精の方が怖い
そもそもエスパーがだな…
で、でたーwメガゲンガーに3たてされる毒とういつwwwwwww
ゲンガー
裏切り物め…w
そりゃあゲンガー単体で見た時の生態設定的毒要素って全然ないけどさあ
ゴースは毒ガスのかたまりのようなやつだったのに・・・あいつもすっかり毒が抜けちまった
ゲンガーでメガゲンガーと対峙したら全力で粉砕したい
優秀な毒キラーだなゲンガー
タスキ不使用を前提にスピアーで何か良い型ないかな?
カムラでこらがむ虫の知らせ
897 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/05(土) 19:19:48.47 ID:ZMs9STwB0
進化する前は毒入ってるし貴重なエスパー枠だと思えば…毒パに強くなるしさぁ…
きっとスカタンクがふいうちで蹴散らしてくれるから
おにびアンドみがわりアンドかなしばり
ゲンガーのシャドボで4倍弱点を突かれて沈むメガゲンガー
タスキゲンガーで勝ててしまうメガシンカとは一体
メガゲンガーはエスパーゴーストじゃなくね?
ゴーストエスパーとか悪4倍でおいうち選択ド安定すぎるわ。居座っても交換しても即死してメガシンカ枠倒されるとか・・・
霊が悪によわいってどういう仕様なんだろうな
毒は鋼に無効なら格闘とノーマルに抜群にしろよクソゲーフリ
実用性はともかく新複合は別ポケモンで出して貰いたかった
ロトムがたった一匹で一気に新複合消化した時も凄く萎えたし
>>904 ノーマルはやめてよ
耐性ないし一致で弱点も付けないのに
フェアリーに強くしてもらったのに、上だけ見て文句言って他を貶すなよ
毒は水に抜群のほうが先やで
岩 地面 ゴースト 半減なのは
生物じゃないからだろ?
だったら格闘や虫 ノーマル抜群
汚染的な意味で水抜群にさっさとしろ
過去の毒が悪役のイメージだからというだけで種族値すらひくいまま
もうそういうのいいから
伝説すらいないんだぞ
他のタイプのサブというイメージのが強くなってるしさぁ
>>906 上見たらノーマルよりも竜に抜群とか鋼に抜群とか極端な話になるからまた別の話だ
毒は一応フェアリーで救済されてるし
本当に改善されないといけないのは氷の防御面だと思う
メガゲンガーは特性もタイプもまだ不明だろ
メガゲンガーもXとYあるといいな
メガバナは1種類しかないとはいえ、厚い脂肪ゲットできたのはデカい
メガランチャー(笑)とかいうクソ特性しかもらえなかったカメに比べたら遥かに厚遇されてる
カメさんはメガ進化してなお単水だからな
これは埋もれる
種族値もALL+10とかだったらもう
カメは水の波動強化とかいう意味不明っぷりだからなあ
ハイドロポンプとハイドロカノンの威力1.5倍とかだったらまた違ってた
まだ新波動技の追加で厨ポケ化という道が残されていたりいなかったり
水の波動砲来るかもしらん
ウデッポウの進化形もメガランチャーなんだよな
水ばっか配られるってことは高威力水波動技くるかもしれん
波動技を一律威力90に変更、全習得という救済措置来るから・・・(願望)
猫騙しもあるし波動技高威力で扱えればトリプルで活躍出来るかもしれない
まあはどうだん習得して波動技倍率2倍とかなら余裕で評価ひっくり返るが無いな
カメックスなんてテンプレ水が覚えるような技ばっかりだし所詮単水よ
ドククラゲさんとは違うんだぜ
>>921 エビカニ等のハサミ持ちは物理の流れから抜け出して特殊アタッカーになるのかな
でっかいハサミからバズーカみたいに大技出すのは結構かっこよさそう
カメは覚える波動技が分からない事には何とも言えない
種族値は中々良い感じだったけど
ウデッポウ系もハサミじゃなくて顔から水撃ってきたりして
ところで今更だけど闘争心物理キング育てた
同じようなパーティ相手でも性別で大幅に選出変えなきゃいけないからすげー楽しいな
何よりイメージと合っててかっこいい
ロケット頭突きを強化すればカメックスさんもいける
ニトロチャージの防御版にするとか
微妙だな
ロケット頭突きってバナも覚えるから
強化しても結局バナが得することに…
で
毒タイプ最強は誰に決まったの?
ガチ環境に出て行ける毒タイプまだっすか
新毒タイプ少なすぎィ!
・・・・・oh
現段階じゃクズモー進化形のみか
メガゲンガーは不明らしいが
フシギバナ
>>932 マグカルゴみたいな毒悪をどっかで見たな
毒悪といえばドラピオンをはじめとするスナイパーの方々は更に存在感が薄くなるんだろうか
元から存在しないようなものだからなぁ
毒悪って、第6世代だと一致が等倍以上で通る範囲増えるんだよな
ま、威力と種族値が全然足りないんすけどね
【速報】クズモーさん進化系をドラゴン使いが使っている模様
クズモーの進化系がデジモン臭すぎてダメだ
ネタであってほしい
へど爆がもっと使えるポケ増えれば相当脅威だろうw
毒使いたいけど種類少ないから期待
クズモー進化形俺はドストライクだし好みが合わないのを否定するつもりも無いけどもデジモン臭さってのが分からん
ワタルやアイリスなんかも竜じゃないポケモン使ってるからそれだけじゃ判断出来ないけどドラゴングループでは有るのかね
今回だとブリガロンがデジモン臭いね
プテラみたいなタマゴもタイプもドラゴンじゃないパータンもあるし
待望の蛇が地面ドラゴンだった件について
ドラゴン増えすぎだろ
>>945 あれ絶対毒・ドラゴンって姿だよな・・・
毒の伝説は東北版ポケモン用にキープしないといけないからな
次回に期待だ
>>948 お前、東北贔屓ウゼー言うタイプだろwww
>>948 どうせ電気/毒の不謹慎タイプで
「人間が手を出してはいけなかったんだ」みたいな話になるだろ
どうせ対になる伝説は地面/水の不謹慎タイプで
「自然のパワーの前では人間なんて無力」みたいな話だろ
地震波乗りといった全体技の威力が上がる特性か
新毒タイプすくなすぎィ!まあ元から期待してないけど
毒のメガシンカに期待しよう
まずゲンガーが浮気しないか不安だが
ヤブクロンが出た時は感動したわなぁ
ゲンガーってゴーストタイプは絶対消えないけど
毒の部分は結構消えそう!
浮いているのに浮気を気にされるゲンガー
あいつ地面に足付いてるのに浮遊してますとか言っちゃう奴だから・・・
でもフェアリーのお陰で毒需要が高まりそうなのに
人気ポケモンのゲンガーから毒消すかな
ゴースト悪なら勘弁
毒ポケモンクズモーしかいねーwwwww
また伝説組からハブられた唯一のタイプだわ
メガゲンガーから毒没収されるし
安定の毒sage
毒が恵まれるのは毒運用が捗る事だけで、毒需要は全く高まらんよ
毒がやれる事は鋼がもっとうまくやれる、鋼の欠点をエスパー等の他ポケで補う構成の方が総合的には強い、この構図は変わらない
メタグロスを強さ・採用率で上回るくらいのぶっ壊れ強毒ポケが登場でもしない限りは
メガゲンガーはゴースト・エスパーらしいよ
まああんまりネガティブになりなさんな
今回新ポケが少ないのは毒に限ったことでもないし
はあ?
相対的に見ても毒タイプはスクねーよ
説教臭い物言いだなwww
だっていつものことだし
そもそもタスキもヘドロも火力アップアイテムもないゲンガーなんて・・・
ゲンガーといえば夢食いのイメージもあるからエスパーもまあ有り
毒パ的には無しだけど
期待の新人毒ドラゴン
新複合がこんなに早く来るとは…第八世代までなら待つつもりだったが
図鑑なりステ画面の画像が来るまではまだ信じられないな
毒水でも毒竜でもどっちでも構わないけども
今回虫の扱い酷杉内
前作の反動か
>>958 厨ポケ筆頭候補のメガバナさんがいるじゃないか
マジレスすると
メガ進化はPTに1体の貴重な枠なわけで、あえてフシギバナでその枠を使う人は少ないと思うの
それは人それぞれだろ
周りがどうだろうと自分が使えばいい
別にメガフシギバナに限った話じゃないが
>>971 メガバナ自身の種族値配分や環境がどうなるかにもよるだろ
絶妙な種族値配分かつ有利な環境になれば嫌でもメガシンカ枠をバナに充てる人は増えるはず
>>964 御三家コラじゃなかったのかwwwwww
毒竜だけど見た目的にハイドロ撃てそうだし
妖鋼より水鋼のがきついな
竜技に水技だけで攻撃範囲は申し分なしだな
ただ鈍足なのが…
ついに毒竜来たか
レベルでも遺伝でもいいが竜舞覚えるといいな
カモフラージュって技が気になる
補正と努力値がわからんからなんとも言えないけど
SをACにまわしたドククラゲって感じなのかね
鈍足両刀臭いのが嫌な予感がするが、だがまあ嬉しいな
324 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/06(日) 19:15:18.64 ID:4LLGuO8Z0 [5/5]
>>312 フラゲしてる人が10万のわざマシンもらって、クズモーが覚えるって言ってた
これマジならエンぺで止まる事も無いな
覚える技はホント申し分ないな
耐久に厚めで鈍足って感じか いかにも毒タイプだな
なんにせよ待ちに待った毒ドラゴンを歓迎しようじゃないか
特性次第
画像の特性はどくのトゲか。他の特性が問題だな
毒ドラゴンとかいう毒界のエースっぽいタイプようやく来たか
アホみたいにドラゴン増やしやがって
とか思ったけど毒ドラゴンで許せちゃう俺は生粋の毒男
しかもドロポンまで使えるとかかなりよさげ
Y限定らしいな
Yも忘れずに買えよ
クズモーがY限定なのはわかりきってたことじゃないか
Yを買わない理由が見当たらん
フェアリーも突破できる期待の新人ドラゴン
次スレ立てます
うめ
でも対ドラゴンはダメそうだな
鈍足だし
努力値とか性格が良くわからんがかなり種族値高そうに見える
LV48なら種族値80で大体ステ80くらいじゃなかったっけ?
1000なら第六世代は毒の時代
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください