毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part37
2 :
わふー ◆wahuu.39/s :2013/05/27(月) 15:39:17.13 ID:2dvoSzSdT
おつるぎのまい
からのダシトシューッ!!
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,.. -─-、、
ィ7´ `ヽ、
/ / rイフ r'´ ̄` \
{ 〈_._._´_,-,'イ, 'フ ィニi7 ヽ
ヽ {「FYく_,/ /5__ノノ l
ヽヽミリ ゝ=彳 ! と、思うアーボックであった
\ヽー‐^ー─‐' | ,'
} \ ____ノ ノ
, イ ̄)_> ! `ー'´ r‐'´
{ ( ̄ ム-─- 、 /__
\/`ー┬/ ___ V´/ ̄\
` ‐ 、」_i'´  ̄`ハ ̄ヽ !
ヽ _/ j )ノ
` ̄ ̄´` ̄´ ̄
せっかく良いAAつけてくれたのに誤字(´;ω;`)
噛んじゃうアーボックちゃん可愛い
そもそもアーボック剣舞覚えない・・・
とぐろェ...
∨::::::::::::ヘ::::ハ:::::ノl::::::/l::::/'"::/彡:::::/
∨ヾ、、ヘ::ヽ:ハ:ノ "イ:::r':::::':;;;,::::'"::::::::Y
Y::::::;;;;::::::::``'":::::::ィイ'""´ {:.:.:.:.:.:.:.:.{
.}:.:Y ``ヾソ/'"´ ヘ: : : : ::;'
';;} i i .Y: : : :},__
r‐-;;}.i :;i _,,.r〉-彡彡ソ r、Y <俺?
ヾ///テョュュzzzzzzャ彡/////ノヾ'" /ヽ }
Y/////イ"ヾ,//////>' ィ ./
', ``ヾ=ハ ヾ=‐'" .//, /
.ヘ /ノ ,, 、. /_,.イ
ヘ (__.,ィ. ' l |
ヽ 、_ニ__,,ィヽ /, l
ヽ ヽ_,,, ∠; ヘ_
ヘ ∠ ; ',::::
,,ィ}.ヽ ,,/ ,' ',:::]
,..ィ/::::::} ``"´_ .,' ヽ
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アアン?なんだこの筋肉達磨。格闘タイプだな
いけ!マタドガスが相手だ
戸愚呂っグ
前スレでちょっとだけ出てたか、
仮にハリーセンが進化した場合、
威嚇輝石ハリーセンってどれだけ硬いの?
耐久無振りでも威嚇+輝石でB193相当、耐久指数29820とギラティナの次に固い
ハリーセンは禁止ポケモンという風潮に
ラッキーと同じように害悪扱いされて対処取られる程度だろう
小さくなるタイプの奴が流行って蛇蝎のごとく嫌われた挙句過剰な対策をとられて一部毒ポケを巻き添えにして駆逐されそう
ハリーセンはちいさくなる以外にもいばるだのアシッドボムだのたくわえるだの持ってるから洒落にならない
種族値を高くしてはいけないポケモン
妖精タイプは毒技に弱いらしい
今更ゲーフリがそんな真っ当な新タイプ追加するだろうか…
ノーマルを毒弱点にしてかわりに格闘弱点を消そう
あ、これ喜ぶの毒じゃなくて完全にノーマルだわ
弱点が毒だけのラキハピカビとかこえええ
大気汚染的な意味でひこうに、水質汚染的な意味でみずに強くてもいいのに…
ってかなんで2世代から虫に対して強くなくなったんだろう?
1世代のままなら、ハッサムは仕方ないとしてもヘラクロスやウルガモスを相手に活躍できるかもしれんのに
ウルガモスは燃やされるかもだがヘラクロスは一致両方共半減するし十分受けれるけど
ガモスにヘド爆が抜群するのは嬉しいけど
初代のまんまだと毒も虫抜群だから受けられないんですが
初代の毒の多さは異常
パラセクトをこれ以上いじめないでください
攻撃V極振り命の珠ベトベトン Lv.50→ 無振りパラス Lv.1
ダメージ: 5018〜5907
割合: 45618.1%〜53700%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 10041〜11817
割合: 91281.8%〜107427.2%
技: ダストシュート
威力: 120
タイプ: どく*/物理
毒の伝説はよ
クロバットも好きだけど他にも毒飛行欲しいなー
モンハンのゲリョスみたいなの
飛行、ゴースト、鋼って他のタイプとの親和性が凄い良いよね
それに比べて毒は複合しても、いまいち存在感が無くて困る
親和性とやらが何を言ってるのかわからん
単純に無効タイプがあるから複合のとき有利なだけでしょ
地面も無効あるのに触れられない
無効と攻撃の範囲の広さかな
痒いところに手が届くようになる感じとか
毒地面は夫婦大好きだから事足りて(ry
親和性とやらは見た目の話じゃないのか
もしそうなら毒があるかどうかは見た目じゃわからないから仕方ないね
毒ポケモンは紫以外もいるが、紫色のポケモンは総じて毒ポケ
これ豆な
これ豆な←これ使うやつは100%低脳
コラッタ「」
パルシェン「」
スターミー「」
エテボース「」
お前ら釣られてんじゃねーよ
電気/毒のコンピュータウィルスポケモン欲しい
新型ロトムウィルスか
ロトムの新フォルムか
ただコンピュータウィルスだと電気・・・
バグったパソコンとか壊れたパソコンみたいなの置けば良いんじゃないかな
赤緑のタマムシの民家に見えないパソコンあったし
いや、単電気じゃね?
毒ロトム出すなら毒特殊高火力技も一緒に出さないとな!
FCと一緒に暴風貰えなかった子を見る限り良くてヘドロウェーブになりそう
コンピュータウイルス→毒はちょっと違和感あるな...
毒電波ポケモン
毒電波も毒関係ないけど
クロバット「やめてください!毒と無縁なのに毒タイプのポケモンも居るんですよ!」
ニド夫妻「せやな」
ダストダス「全くだ」
毒タイプとかいう概念自体がなんだかよくわからないから少しでも毒っぽいのは全部毒タイプにしよう
どくどくを覚えるポケモンは全て毒タイプとして扱ってよいものとする
エスパータイプ覇権の時代が再びやってくるわけか
エスパーも全部毒になるからそんなものはこない
どくどく覚えないエスパーもいるだろ!
アンノーン
ソーナンス(ソーナノ)
ダンバル
(;^ω^)・・・・
どくどくの上位互換を毒タイプ限定で与えればいいのにな
・1/16→2/16→4/16→8/16…
・2/16→3/16→4/16→5/16…
・従来のどくの効果+特攻半減
この三つのどれか与えるだけで毒は実に毒らしくなる
※ただし鋼には効きません
スピアー「さんばいどくという技を知っているか」
梅毒ですって?
やっぱり通常毒に特攻半減効果ほしいよな…
毒びしが強すぎる
BP集めが更に面倒に
鬼火毒々両方搭載害悪のために両刀と挑発の需要が更に上がる
なおどくのトゲは救済されない模様
BP集めってなんの話なのか教えてくれ
毒のジュエルを使ってる奴いるのかな
もしや使用率0%だったりして…
ビアーのみよりは使用率高いだろ
毒ポケからすれば別に毒ジュエルはネタじゃない
毒ポケ使うこと自体がネタなところはあるけど
半減実の中ではホズの実も空気だろう
>>69 だいばくはつピンポで使われることはあるだろ
弱体化したからいまではそれほどでもないが
半減実は炎草電岩地闘竜以外空気な印象
水氷が空気?!(驚愕)
水半減は晴れパの炎タイプに持ち物が困ったとき持ってるイメージ
氷半減はドラゴンの持ち物が困った時に持ってるイメージ
わざわざ書く必要あったかな?
ビアーより持たせる価値のない半減実など存在するのだろうか
毒スレなのにねえ…?
毒パ使ってるがビアー発動を拝んだ機会が一度も無い
まぁそもそも毒統一見て出てくる草なんてナットくらいだが
ビアーのみって見た目が卑猥ってことくらいしか覚えてない
バトルフロンティアで変な半減実持ってる奴がたまにいるけど
毒虫鋼ノーマル半減の実は見たことないな
毒パ使ってるけど毒の攻撃技ってアシッドボムしかねえわ
82 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/02(日) 12:58:53.01 ID:TRtbHgeR0
ダストシュートは命中低いし、どくづきやヘドロウェーブの威力じゃ半減実無しでも耐えられる場合が多かったり・・・
半減するなら、炎や氷や飛行を優先しちゃうよね
ダストシュートとか命中85で良かったろ
どうせ毒ポケですらめったに使わないんだし
ってか毒ポケでも意外と覚える奴少ないし
毒統一なのに毒技持ちが少なくて辛い
テクしぜめぐで毒の威力90を狙う場合、オレンは誤爆発動で不発の危険性があるが、
ビアーならまず発動しないからその面で役に立たないこともないかもしれない。
どくどく状態にできるポケモンって毒以外がほとんどじゃん?どくどく強化しても鋼が強いだけで毒はあんまり恩恵受けない
そこで普通のどく状態のみに、追加効果与えていただきたい。普通のどくにできるのは、ほとんどがどくタイプだから
効果はとくこう二段下がいいけどイメージ的には防御二段下か、防御ととくぼう一段下だろうな。そうなると鋼無双だが
あと前々から言われてるどく技が鋼に抜群特性ください
クロバット夢特性で不眠もください無くても強いけど
>>85 そういう机上の空論はいらない
テクニ自然の恵で毒90を狙いたいポケモンってなに?キノガッサ?
草の物理受けはいなくはないが胞子と控えで対処した方が楽だろそんなポケモン
どくどくで相手を猛毒にできるのを毒タイプ限定にするだけでだいぶ変わる
今いる毒タイプの対策なんてたいして難しくないのに
毒タイプ必須の環境なんてあっという間に淘汰されるだけだろ
後出しで強い毒タイプってマタドガス以外にいる?
クレセリアに毒入れられるのが毒タイプだけとかとんだクソゲーだな
クレセに毒入れたところで積んで眠られるのがオチだからそこはあまり関係無い
天候パ無双の昨今つきのひかりとか使ってるやつの方が少数
どくどく入れたい相手なんてクレセだけじゃねえしな
まぁでもなんらかの強化は欲しい
今更相性は変えられないだろうし…
すなあらし時にとくぼう上がる岩みたいに、なんかこう毒だけ優位になるような新天候とかでないかな
技名8文字解禁したし『かんきょうおせん』とか…アウトか
新天候毒の霧でいいじゃん
毒、鋼以外は毎ターンダメージ+α
公害をイメージさせるのでアウト、とか言われそう
子供向けゲームだからやられ役が弱いのは仕方なかろう
四天王なのにやられ役・・・
フフフ…奴は四天王の中で最弱…
ミノカサゴとかどうよ
ミノムッチの分岐進化か何か?(すっとぼけ)
オニカサゴ、イソギンチャク、ヒョウモンダコ、フジツボ、アンボイナ貝
水/毒のモチーフになりそうなのはこんくらいか
イモガイ(最強)
>>96 それだと白い霧はまあ良いとして黒い霧もアウトじゃね
山岳地帯とかで有毒ガス出たりもあるしええやないか!
地震とかみたいにアニメで禁止になる程度じゃないの
そもそも有害だから云々って言い始めると毒ポケの存在そのものが否定されるw
クチートみたいなアイドル枠でないかな
んでアイドルらしく毒電波発してる感じで
〇〇たんのお尻から出た毒ガスくんかくんかとかIIDASUやつが出そう
だって萌えポケ好きってそんなやつらだろ
/´! r 、
{r'´0`7フー':::::}
(゚)::::::::(゚)::::; :::ノ
ヾ;i'⌒ヾヽ::::-'j' ポワァーオエー!!!!
U∵lヽ,j j´{ _
|:! //;;;;`´、_ヽ, -、
U′ { {;;;;;;;0;;;;o;;;;;;く、
V ヽー--‐==ーや、
ノ ` 、 ` ̄´ r 、_ ヽ,
'ー '´ `ー 、_ r'^ー一′
案の定末尾P
マタドガスたんのお口から出た毒ガスくんかくんか
ウッ!!
オブラートに包んだ言い方→萌えポケ好き
包まず直球→ケモナーとかポケ姦絵とかそれ系
たぶん合ってる
毒パにアイドル枠ってのはつくっても余裕がないよな
毒のアイドルを決めるとしたらまぁフシギダネだと思う
異論は認める
レズじゃいかんのか
ロゼリアかわいいよロゼリア
モルフォンという蝶がいるだろ
1.5mとかその辺の小学生よりもでかい虫が可愛いわけない
モルフォンはあのサイズなのにあのスピードで羽ばたいてるかと思うとこわい
とてつもない筋力と耐久力だよなw
あんなポケリョナ画像張るようなヤツに叩かれてると思うと(´;ω;`)ウッ
ニドキングと同じくらいでかい蛾がすごい速さで毒花粉をばら撒きながら羽ばたきまわる
こわすぎ
かふんじゃないりんぷんだ
風圧もすごそう
鱗粉と合わせて近寄っただけで子供や老人が死ぬレベル
コンパンを育てていた虫取り少年たちが謎の死をとげる事件が頻発
モスラ〜やモスラ〜
-―ァ
__ , '´. : : : :/
\: : : `: .、 /: : : : : : :/
ヽ: : : : :\ ィ /: : : : : :0: : :|
|: 0: : : : :ヽ /-( ,: : : :0 : : : : : |
|: : : : :ト、: : Y ヽ |: : : : : : : : : : |
|: :0: :ノ/⌒\V´ _,}\ o : :| 呼んだ?
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乂 {{、::::::::{ノノー/ - V/ /-―- 、
, -―…ーヾ\:::// 、、{ー' \
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`丶 o く;;>, 、く;;フ ヽ ヾく o /´
\ /^フ=ーァく } リ、 /
 ̄ ノィノ /ハ j\ノ 丶-----‐ '´
//o/从乂(-、/ Vハノ / 0 . :|
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八o{ ̄`/ /: : : : :o : : |
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)'
ドガースが毒のアイドルだろ
ファンがバンドまで作ってるし公認だろ
新しい構築考えたんだけど
ニドクインでステロどくびしからの珠ゲンガーのベノムショックで全抜きする構築ってどう?
鋼をドクロッグ等で処理して
フラフラダンスや花びらの舞などアイドルに必須のダンス力
アロマセラピーをし、甘い香りがかほるアイドルらしい良い匂い
甘えてくすぐって相手をメロメロにする可愛らしい仕草
そんなアイドルらしさを全部搭載した毒のアイドル、ラフレシアがまだ出てないとか何事だよ
くっさいくっさいウンコバナのお墓はこちら(笑)
きせきクサイハナオススメ
第六世代ではあくしゅうマシンガンしたい
>>134 ラティが重すぎるがドクロッグで相手できるか?
おいふいあるけど
毒は半減無効が合わせて5個もあるのが辛い
ラティも不一致不意打ちじゃジュエル持たせても火力足りないし
不意打ち警戒の身代り持ちもいるから安定するもんじゃない
毒びしも飛行や浮遊には効かないし、そもそも最低2ターンも悠長にしてる暇があるかも厳しい
グロス
終了
ロズレイド、スカタンクがいるんだしめざ炎仕込ませればいいやん
グロスこそニドクインで処理したいところ
>>132 新しいどころかBWでベノムが出てすぐに同じようなの考えられてたよ
中学生「どくびし→ベノムショックとたたりめコンボ最強じゃね?」
重力かければ浮遊や飛行にもどくびし当てられるよ
→毒タイプで重力覚えるやついないよ
↑ここまでテンプレ
他タイプで言えばフォレトスが重力どくびしとかできて適任だけど
思念の頭突きからのバレパンで、クインも大地の力一発が限界だろうな
珠力ずくで努力値もわりと割かないとH振りも確1にもっていけないな
頑張って弱点を埋める構築考えた結果実戦ではベノムショック一切使わないんだろうな
仮にベノム通る状況でも弱点突いたほうがマシな場面がざらだからな
たたりめも全く使われてないよね
威力65の二倍程度じゃたかが知れてるわな
威力三倍なら実用性が出て来る
アクロがよく使われていることを考えると威力は別に悪くないだろう
アクロとは攻撃範囲や覚えやすさとかの違いもあるが、
やはりお手軽に火力維持できない倍化条件の厳しさが大きい
その制約や相性もろもろ考えて130じゃまだ足りないという話
リスクが大きすぎて、威力三倍のリターンがないと釣り合わない
150-170ぐらいかな
一致なら一倍で落とせる程度は欲しいね。舞台設定も難しいし読まれやすいし
威力80で、普通の毒で二倍、猛毒で三倍とかがいい
もっと簡単にうてるなら130でもまあこんなもんかと思うけど現状じゃ制約と釣り合ってないのよね
威力があと10あれば採用考えるかなって印象
ベノムショック自体に相手を毒にする効果がついててもいいよね
>>152 アクロは条件が相手に依存しないから強いんだろう。相手を選ばず常時主力として使っていける
状態異常時に強くなる技で唯一からげんきが実用技レベルなのもコレが理由
そもそもベノムショック自体が相手毒+攻撃の2ターン消費するからその2ターン与えられるのが
1ターン辺り1/16+威力65。2回殴っても1ターン辺り1/8+威力86相当
「毒状態の相手」を3回以上殴れて初めてヘドロウェーブを少しだけ超える
タイプとしての毒の通りの悪さも考えると産廃とかそういう次元ですらない
毒タイプのくせに殴り合いに強くなろうと思ってんじゃねーよってことですね
毒タイプの攻撃面はどうしようもないからあきらめて、
耐性と種族値で粘りつつどくどくでじわじわとなぶり殺しにするのが一番合ってる
遥かに使いやすいたたりめの威力がベノムショック並みだったら使われるのかな
>耐性と種族値で粘りつつどくどくでじわじわとなぶり殺し
ぶっちゃけそれ霊や鋼のが得意なやつ多いよね…
エスパーからも水からも地面からも笑われそう
まもみがプレッシャーができる奴が毒にもいたらいいんだけど
>>160 デスカーンとかのシャドボ搭載理由は削りの加速の目的も勿論あるが、
本来の目的は挑発や対身代わり破壊、鬼火の通らないポケモンへの攻撃用
ただでさえ耐久型は不利な相手には起点でしかない形になることもざらなのに
不利な相手に更に不利になるような技を採用する理由は殆ど無い
耐久型が不利な相手に居座ること自体ありえないとも言える
仮にドクドクだま持つことで威力倍だったら採用もあったのかな
毒々玉空元気は状態異常に強くなるけど持ち物固定だけじゃなあ
トリックもセットでワンチャン
一回しか決まらないじゃないですかー
毒もサザンドラみたいなのがほしいな
対策必須なほどじゃないが種族値の暴力ができるポケモン
メジャー毒竜であるヒュドラモチーフになる
多頭竜が悪竜にとられちゃったのがなぁ
・・・てこの話題何度目だろう
バンギラスみたいなよくわからない怪獣とかメタグロスみたいなそもそもなんなのかわからないやつもいるし
ゲーフリのセンスなら600族の毒ポケモンもできると信じてる
ガブラをモチーフにしよう
タタリ神みたいなのよろしく
毒ってのが難しいんだよな
ダークなイメージのモンスターだと悪とかゴーストを優先して与えられてしまう印象
こないだ毒鳥というのを知ったから調べてみたら、なかなかいい外見だった
つーことで、鳥モチーフのどく・ひこうポケモン来い来い!
しかしどうもあったかい所に住んでる鳥らしいからフランスが舞台じゃやっぱ無理かなあ
フランスって原発大国だしパリって汚いらしいから毒が活躍してもいいハズ
なんか毒=汚らしい
なイメージって嫌だなw
主にベトンドガスダストのせいだけど
しかしキレイな毒もあるのかと言われると・・・
この毒の分子構造は綺麗だとか言い出す理科系の男もいそうだけど
ヤドクガエルやミノカサゴ、ヒョウモンダコなど
警戒色としてきれいな色をした有毒生物は多いんじゃない?
毒ポケの色違いはとっても綺麗
色アリアドスの毒々しさと美しさの見事な調和は筆舌に尽くし難い素晴らしさ
色モルフォンは美しすぎてもはや毒ポケとは思えない
毒以外のポケモンが色違いだと毒ポケに見えるのはよくあること
その逆もまた然りなのだろう
■一般人の認識
スピアー:両手が針の蜂ポケモン
モルフォン:蝶か蛾、コンパンが可愛い
ドクケイル:舞う
ペンドラー:何それ
アリアドス:毒虫タイプでH70-A90-B70-C60-D60-S40 合計種族値390のあしながポケモン
初登場はポケットモンスター金・銀で全国図鑑のNo.168。進化前にイトマルがいる。特性はふみん/むしのしらせ/夢スナイパー
ゲームの序盤から登場するクモ型の虫ポケモン。 6本の脚のうち、後ろの2本は腹部から上方へと突き出している。
アニメでは主に群れで行動し、ヒロインであるヒカリの天敵として何度も立ちはだかり、DP第192話では珍しい色違いのアリアドスも登場する。
Wi-Fiランダム対戦では、害悪キノガッサを完封することができ、さらには毒に強いエスパータイプも虫技で返り討ちにしていく
毒ポケの色違い一覧を誰か作ってくれ
@鉄球
毒菱、吹き飛ばし、すり替え、固定ダメ技
毒菱を撒いた後、吹き飛ばしまくる
飛行、浮遊にはすり替えで
全員毒にしたら固定ダメ連打
相手悠長すぎるだろ
この技構成できる毒ポケいるのかな
190 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/08(土) 16:56:33.25 ID:WMHPHc5t0
アリアドスの目宝石みたいで可愛い
\
 ̄ヽ、 _ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´ |: : : : :| /: : : : :/
○ l-―-:j /: : : : :/
O | / /` 、:/
| ,厶-――‐ - .,_ / /
__ j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア /
__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
/::i\:/ :, / ___ ` 、::::::::/{:::::::`:....、
/::::::::| \ , / /::::::ヽ ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ と、思うアリアドスであった
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
アリアドス
めがほうせきみたいでかわいいポケモン
たかさ 1.1m
おもさ 33.5kg
むしタイプ
どくタイプ
そのむかし ほうせきのような きれいなめだまを
ねらって たいりょうに らんかくされた。いまは ほうりつで
ほごされているが それでも みつりょうは たえない。
珍しくAAが多いな
(毒タイプスレで言うことじゃないけど)
アリアドスにメガホーンをください
進化してほしいとまでは言いませんから
196 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/08(土) 18:40:57.82 ID:T+jOUPn60
セアカゴケグモって蜘蛛の被害が最近増え取るやん?
きっとアリアドスさんもそんな、毒タイプの厨ポケ中の厨ポケといえるべき
猛毒蜘蛛に進化して・・・帰ってきてください。頼みます・・・
スピアー「俺がスズメバチに進化するのが先だ」
引っ込んでろミツバチ
アリアドスアシダカフォルムになってS140くらいになろうぜ
スピアーって何蜂なん?
多分アシナガ
クラゲにしろクモにしろぽっと出の新人に色々持ってかれててぐぬぬ
先輩クラゲにもじこさいせいぐらいくれたって罰は当たんないですよ?
先輩クラゲは後輩クラゲが来ても全然現役だし蜘蛛の方はそもそも先輩なんていたっけ?ってレベルだから大丈夫大丈夫
蜂なんかどれも使えん
後輩クラゲは大事な受けですが
スズメバチでたら脳筋カブトムシなんかより確実に強い
スピアーが弱いくせにミツバチよりスズメバチ寄りなデザインなのがいけない
スピアーさんは開き直って女王蜂様のオプションにでもなった方がお互いのため
自己再生もらってもクラゲさんは技スペが足りないんすよ
そんなことない
ドロポンか熱湯は確定
攻撃技として対竜の冷ビと対水ポケのギガドレ、火力補助のアシッド
特殊受けならミラコ、物理受けならバリアー、どっちの場合もみがわりが欲しい
どくどく効かない再生持ちいたらそら強い
クラゲさんもともと技スペめがっさきついからな
役割を欲張りしたら技スペ足りなくなるのも当然だが
できる事をなるべく増やすってのは当然の考えだし実用的な技が多いからこそだけどな
技なんてPTによるとしか
可哀想なスピアーには、蓄えると自己再生、そして頑丈をあげましょう
これで耐久型として頑張って下さい
おじいちゃんもうはねやすめがあるでしょ
(頑丈だけください)
よしこさん、メガホーンはまだかのう?
おじいちゃんはドリルライナーもらったばっかでしょ
毒ポケはみんな短命そう
もう死んでるのもいるけど
短命そう:虫全般
もう死んでる:ゲンガー、アリアドス、スピアー
死にたがり:ハブネーク
マタドガスも道連れ起き土産大爆発となかなかの死にたがり
君たちの中にも、タツオさんのギャラドスをドガスでボムった人がいるだろう?
君たちの中にも、初代のキョウがマタドガスを大爆発させて勝利を得た人がいるだろう?
空を飛ぶしたら、下で爆発してたでござる
某所のリークより一部抜粋
>妖精タイプが存在し,毒鋼に弱く,龍耐性があり,龍に抜群,炎エスパーには半減される
これがマジなら毒タイプの地位向上なるか?
不確定な情報は荒れる元なのでお止めください
ダストシュートの命中上昇祈願
どう考えても85はあるべき
フレアドライブの毒版が出てもいいんですよ?
一体誰が使うんですかねぇ…
もうどくブレスとかなんかそんな感じで毒特殊120技を出してもらおう
力ずくニドキングが多少強くなるかな
アシボの防御↓↓バージョンとか攻撃↓↓バージョンとかの技出してもらって、相手にチクチク嫌がらせする方向で…
攻撃で誘爆する設置技みたいなのでないかな
ザグルゼム!
>>238 ガッシュにでてくる呪文って叫びたくなるのが多いよな
>>237 残念ながらその手の技ってあくタイプの領分になりそうだよな…
毒技はまず四倍つけるようになってくれ
格闘が調子のっとるし新タイプ来るならどさくさに紛れて毒で格闘二倍にしてくれ
キノカスも狩れるし
キノカスは元々毒技で狩れるじゃん
格闘は毒で2倍でも良い感じはするんだよな
むしろ何故2倍じゃないのか不思議な位
水タイプもなんだか毒に弱そうなのでオナシャス
抜群タイプは増えなくていいから耐性を増やして欲しい
246 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/11(火) 22:51:38.68 ID:ewwaQ/9qO
ノーマル水あたりには強くてもいいな
何故格闘半減?って気はするが
ドラゴン殺しの妖精メタに毒さらに重用されるでぇ
しかし現実に重宝されるのは鋼の方だった
完
なんて事にはならないように調整して欲しいね。
げっぷしてえ
グロスが増えるよ!
草/妖精に4倍つけるよやったね
いるかどうかしらんけど
妖精タイプやばいね
ドラゴン耐性で弱点炎だけとかこれは強い
草単は微妙なのばっかだからついたら強化になるな、ドレディアとか、あの御三家
炎4倍・・・?しらんな
マルノームにフェアリー追加されないかな
ダストダスにフェアリー追加されないかな
新技げっぷはマルノームとスカタンクが覚えそう
そしてオナラ+げっぷでスカタンクがネタポケに
ネタ技確定なのが残念
ダストダスでリサイクルげっぷとか強そう
絵面最悪だけど
毒が妖精に強いなら毒ドラゴンの需要がさらに高まるな
>>250 マジでこれ
妖精に強い毒に強いし、妖精にも強い、ドラゴンにも強い
木の実の効果発動してさらに技が出るのなら話は違うんだが
ゲーフリのことだから消費するだけだよね
ジュエル毒づきの劣化・・・
無性別かも〜ん
げっぷなんだからむしろ木の実消費後しか発動できないとかアクロと同じにすりゃいい
>>259 あいつの耐久じゃリサイクルする暇無いかと
サザンドラオノノクス辺りは減りそうだし鋼はより増えそうだからニド夫妻の仕事が増えるね
600毒竜登場でフェアリー涙目にしつつついでに格闘駆逐するまでが理想
でもどうせ遅いんだろうな
武神みたいならともかく
吸収技も先制技も火力が上がる特性も出なさそうだしな
ニーズホッグはよ
2タイプ技というのがあるらしいが既存の技にも変更があるのだろうか
たとえばどくづきが毒・格闘になって鋼に抜群取れたり…、
と思ったが乗算だから結局無効化されて毒複合の技はいらない子扱いされそう
妖精ポケの需要によるけど妖精・鋼とかが出なければ対妖精用にお呼びがかかることもあるのかな
XYは毒タイプ増えそうだな
BWじゃ少なかったからな
水毒きたな
一瞬コンブールかワカメッチかと思ったが良く見たら全然違った
タツノオトシゴ+海藻か
きめぇwww
275 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/12(水) 13:19:56.74 ID:X1aYoQrM0
フェアリータイプが毒弱点ってマジかしら?
公式で出てる情報ではまだ龍に抜群という事しかわかってないが
ようせいタイプが出るとリークした情報の中には毒と鋼弱点で龍耐性を持ち攻撃は炎とエスパーに半減されるとあったぞ
じゃあラティには刺さらんのか
フェアリーは
防御面 毒・鋼弱点 龍無効
攻撃面 悪・格闘・ドラゴン抜群 炎・エスパー半減
らしいがまた草がとばっちりくらいそうだな
何か更にグロスハッサム多くなりそうだが、そこは毒タイプの炎技でどうにかするしかないのか
地面も撃てる夢ニド夫妻の活躍に期待
フェアリーの鋼弱点はどう考えてもいらなかったろ
これ以上鋼優遇してどうするんよ
てかグロスハッサム超苦手なんで増えないでくださいお願いします
鋼の攻撃面冷遇っぷりはわかるがその分耐性がアホだからバランス取れてたのにな
今まで蚊帳の外だった毒が竜メタの流れに組み込まれるなら大躍進だな
しかし現実はハッサムグロス大氾濫というオチの予感
毒からしても焼ける鋼なんかより上から殴ってくるクソドラゴンの方が圧倒的にキツかったから大分改善されるな
新しい毒水がきてたのか、毒のエリートになるなこいつは
ゴミの次はクズかよ
287 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/12(水) 16:36:10.61 ID:IQTQ7pNr0
クズリュウ 毒・ドラゴン
まあ毒水ってだけでけっこういけるしね……。
タッツーの対比ならコイツもドラゴンになるんだろうか?
ヒョウモンダコが欲しい
つまり毒タイプが消えてドラゴンになるんですね
妖精は状態異常の毒ダメが2倍とかあったらどくびしの道が開ける
まあないよな(流石にやりすぎだと思うし)
ゲーフリが毒タイプが弱すぎるとういことに気づいていたことに驚いた
仮に毒/フェアリーがあったら
草・格闘・虫半減 ドラゴン無効 地面・エスパー・鋼弱点か
誰でもいいので岩タイプスレも立ててほしい
ハッサムなんか増えても炎技もち多くて攻撃もあんま通らんから毒ポケは大して困らんだろ
それよりグロスは確実に増えるし焼ききれない、一致弱点持ちできつい
それでも今までよりはマシだろうし追い風が吹いているぞ
>>293 毒フェアリーってかなりイメージし辛いな…
>>296 ドクケイルみたいな見た目の妖精って事でいいんでね
もしくは小悪魔的な感じで
それはむしろ悪タイプ?知らんな
その前にフェアリーってカテゴリがまだ全然イメージできん
今のところ可愛い・萌えるポケモンって括りしか見えねぇ
更新あったと聞いて公式久しぶりに見たら新毒ポケ公開されてたんやな
テンション上がったは
なかなかかわいいやんクズ
鋼で弱点つけるとかそんな取って付けたようなもんありえんわ…
誰だって万能な鋼使うやん
妖精の炎弱点でフォローしてないこともないが、毒は炎半減できるわけじゃねーし結局は鋼やん
その鋼を刈ろうとした格闘にはニンマリやけどまあ炎使うっしょ
弱点は毒と悪にすべきやろ!
毒の600族とヘドロ爆弾の威力を100、せめて95で
おっしゃーこれでパーティーに一匹毒必須の時代やー!!(フラグ)
まあまだ明確な情報は出てないんだからあんまり考えすぎても仕方あるめえ
見飽きたことこの上ないからハッサムとかいう奴は産廃になってほしいが、無いな
どの時代でもドヤ顔でバレパンしてる未来しかみえない
毒必須にされると毒対策されて毒パが淘汰されそう
名前に6文字解禁されたみたいだけど
毒ポケで6文字でしたかったNNってある?
イメージ的には相性が妥当だと思うけどね
毒は汚染、鋼は人工物だから妖精が苦手
毒が弱点とか毒と炎と悪と霊意外だったら全て妥当と思えてしまうんですがねぇ…
電、氷、岩、念「えっ なにそれこわい」
>>304 色スピアーにチャリオッツ、5Vクラゲにキロネックス
対ガッサ用アリアドスにスパイダーマ、マルノにおんそくまる等々
そろそろ親が別のポケモンでもNN変えさせてくれんかねぇ
生物に害をなすのが毒の定義だし生物みんなに効かないとおかしいな
実際にはポケモンごとに相性を考えるのが一番妥当だろう
同じ鋼タイプでも無機物なコイルには毒が無効、生物に近いルカリオには毒が有効、とか
まぁそんなのシステム設定的には全く妥当ではないが
サイズが同じなら基本的には身体の構造が複雑なほど毒に弱くなるってファーブル先生が言ってた
そもそもルカリオって何で鋼なのよ
鋼のように硬い心を持っているから
そもそも○○ってなんで××とか言い出したらキリ無いで
>>300 なんかあらゆるところで妖精は炎弱点って見るけど
例のリークだと炎に妖精の攻撃半減ってだけだったような
俺、一番最初に発表された新どくポケモンを
シナリオパーティーに組み込むんだ。
クズモーちゃんやな
クズモーちゃんは進化したら化けそうな予感
リーフィーシードラゴンポケモンに出てほしかったから嬉しいわ
なんだもずくポケモンじゃないのか
320 :
315:2013/06/13(木) 02:18:24.93 ID:???0
なんと、もういたのか
PVを見るばかりで
公式チェックをすっかり忘れてたぜぃ。
そのクズモーとやら……ツボだーー!!
シードラ…キングドラ…
進化して水ドラゴンとか水草とかなったら笑…えないな
念願の毒ドラゴンがくるといいけど
立場が厳しくなったドラゴンだが複合に毒がついてるおかげで妖精に対抗できるぞ!やったぜ毒タイプ!ありがとう毒タイプ!
みたいなことになってほしい
現実は相手が鋼だして止まるとかそんなオチ
炎技とか無理そうだからなぁ
気合玉とか覚えてくれないかな?
格闘だとハッサム等倍、地面でもハッサム等倍
となるとめざ炎か・・・タイプ追加でめざパ計算式変更の可能性高いが
ブイズが超悪とか氷草みたいに二体ずつ増えてたけどフェアリーに対して毒イーブイはでないんかな
ニンフィア加えた今出揃ってるブイズでイーブイ☆フレンズやるからなあ
映画でブイズから一匹除け者にされつつゲームに出るとしたら、それはそれで惨めだわ ある意味すごく毒らしいけど
新規ポケモンが話題になってるが今作には追加進化はあるのだろうか
そろそろアーボックとかマタドガスとかベトベトンとかの初期組を強化してもいいのよ
毒龍
2倍:地氷超龍妖
半減:炎水電格毒虫
1/4:草
耐性も多いけど弱点も多いね
クズモーは水毒として残してもらって
毒龍はまた別のポケモンで出してもらえれば炎のサブウェポンを貰えるかもしれない
新しい毒ポケはまさかクズモーだけじゃないだろうし
オンバーンとかいうのがぱっと見毒ドラゴンに見えたけどもちろんそんなことはなかった
お前ら毒龍に飢え過ぎィ
>>328 その三人は環境変われば十分強いだろ。
地震あればフェアリーメタの毒も対策出来て余裕とか思ってる格闘にはドガス出してやればいいし、
特殊フェアリーなんかベトン見たら逃げるしかない。
逃げられた先の後続にどれだけ負担がかけられるかが問題
相性いい相手には勝てて当然だし
フェアリータイプってサブウエポンに軒並みエスパーを持っていそうな悪寒
イメージ近いし
毒悪「出番か…」
鋼でええな
フェアリーの「ドラゴンに有効」以外のタイプ相性ってまだ不明だよな
どくタイプが弱点だったりしないだろうか……
「フェアリーは毒・鋼が弱点」は既に信憑性の高いレベルで暴かれてて騒がれてる真っ最中だが
フェアリータイプをリークした情報元によるタイプ相性の説明が
>>229
かつて第二世代でタイプ追加した理由がエスパーの弱体化が狙いだったし
フェアリーが暴れないように抑止力として今作の600族は毒ドラゴンのような気がするんだよなー(適当)
自分でも「まさかね」と思っていたので
リーク情報の存在とか予想もしなかったw
毒タイプの相性問題についてだいぶネガティブになっとるな、これ……
フェアリースレも覗いてきたけど
期待できそうでワクワクだ
今回一番のとばっちりは間違いなく草
ドラゴン減るのはまだいいとして代わりに増えそうなのが毒と鋼と炎とかどんな嫌がらせ
まあ草ってそういうタイプだけど
>>340 金銀の600はエスパーキラーかつ鋼に弱い岩悪だから、それと同じ文法で出るとしたら「ドラゴンに強くてフェアリーに弱いフェアリー」になるんじゃないかな
>>342 毒は鋼と差別化できてないからメタゲームレベルでは増えないんで大丈夫(震え声)
害悪ドラゴンが減るというだけで殆どのタイプには追い風だ
フェアリー対策のためにこれまで見向きもされなかった毒技をサブウエポンに入れるのが流行ったりするだろうか
妖精タイプが何処まで流行るかが問題
リーク情報だとクチートやムウマまで妖精タイプになりそうだし
あんまり想像出来ない…
進化前のようなチビに妖精がつくのはいいとして
マージまで今更タイプ変わるのは違和感ある
クチートが鋼・妖精の毒無効妖精ポケに
サナやマリルにつくんだし別にそいつらについても違和感無い
既存のポケモンのタイプまで変えてしまうくらいなら、いっそタイプ相性もいくらか変えてくれてもいいんだけどどうだろうなぁ
初代→金銀だとコイル一族しかタイプ変わったのいなかったけど
今回は結構追加出そうやね
ちょっと楽しみや
マタドガスにメタルコート持たせて交換で鋼毒浮遊の不落戦艦になることを期待
鉱物でイケメンな毒タイプがいるんだが?(チラッ)
クズモーちゃんにトキメキが止まらん
序盤で出るといいな
そういやリーク情報に木の実を持っている時だけ使える威力120の毒技ってあったが
どう使うんだよこれ・・・
ベノムショックと同じ産廃技だろうね
ビアーの実が役に立つ時が来たな・・・
>>356 きのみ消費無しならでダストより命中いいならそこそこ使えるんちゃう
げっぷって名前だからクロバットは覚えそうにないけど
げっぷのきのみ消費が効果発動するならチイラ発動→げっぷ→アクロバットの流れが強そう
そろそろ600族や準伝説級の毒タイプカモン
発動しなかったら自然の恵みでよくね?
威力とタイプが実によって変わるからなあ
くいしんぼうマルノームの出番だな
くいしんぼうウツボットで
むしろ収穫持ち毒を出そう
毒ポケはゲップなんて下品な真似しません><
タイプ不一致でしか使えない技なんてテクノバスターくらいじゃね
テクノ知ってんのにたまなげ知らないとか・・・
とげキャノンとかからみつくもだし
いやしかし、げっぷって技名はどうなの?
まだ海外でのリーク情報しかない技…だよね?
日本語ではせめてもうちょっとオブラートに包んだ表現を…
ベトベトンがげっぷとかまんまゲップー様やん
ようせいとリークされたものが実際にはフェアリーであったように
げっぷも別の表現の仕方では行ってくるかと思って英語のほうを調べたが使用例がげっぷしかなかった
とかく毒という物騒な表現を避けてただの汚物扱いにしたい的な思惑が透けて見えそう>げっぷ
げきりん・かみなり等に匹敵する威力のげっぷって何なんだろうな
毒で600族とかクレセリアみたいな浮遊しながら脅威的な耐久力でゲームメイクするタイプだろうな
ただし火は吐けない
>>370 げっぷをだしてるリーク自体は的中率おかしいので信ぴょう性高い
ただ和訳に関しては適当なのでげっぷになるかは知らん
377 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/14(金) 09:23:35.94 ID:pbx+jOy4O
毒統一って竜を誰で対策すればいいんだ?
対策なんて無理に決まってんだろwwww
とりあえずめざぱ
あとは気合でがんばる
種族値の暴力で上から殴ってくる分鋼より苦手な相手です
フェアリーの登場で個体数が減ることを祈りましょう
毒・フェアリーが出れば問題ない
鋼に手も足も出ないが
火が吐ける毒/ドラゴンの登場はよ!
何だなんだ対戦の話ばっかじゃねーか
ポケパルレで毒ポケにやってあげたいこととかあるだろ!
ドククラゲの食事シーン見たいとか、ペンドラーをぷにぷにしたいとか
毒/竜が出て一番困るのは毒統一な気がしてならない
マルノームにお腹いっぱいお菓子をあげたい
将来を楽しみにしつつ、リアクションの薄いコクーンをつんつんしたい
ちょっとは草タイプの事を考えた事があるのかよーッ!?
ドラゴンのついでに氷で狩られ
鋼のついでに炎狩られ
今度はフェアリーのついでに毒に狩られる
正に下衆の極み!!
どうせガッサとかナットとかやどみが粉等の害悪系戦法で幅を効かせてくるだろ草は
自虐すんなカス
まあ草はタイプ自体は弱いけど一部だけやたらと強いのがいて、それが大暴れするっていうタイプだからな
そんなのどのタイプも一緒に思えるんだが違うのか
クリムガン「その逆のタイプだっているんですよ!」
草毒で初代御三家、天候ポケに強くて自身も天候ポケとして幅を利かせ
草の優秀な補助技と毒の嫌らしさを併せ持つフシギバナ大将はホンマ草毒の鑑でっせ
草の嫌らしさと毒の嫌らしさを兼ね備えたモロバレルこそ至高
草単微妙勢にフェアリーつくといいな
キマワリキレイハナあたり行けるだろ
エルフーンやドレディアに付くのが現実
むしろつよい奴にフェアリーついてくれた方が毒的にはたすかるよね
草・妖精とか来たら遂に毒4倍弱点か・・・
コピペロスは妖精なの?
強いて言うなら神獣だろうだから妖精ではない
エルフーンは名前からしてようせいさんだろ
まだ毒抜群だと確定したわけじゃないから
妖精タイプにはどくどくを配らないで(懇願)
別にどくどくされても毒タイプは痛くも痒くもないし…
どくどくは毒タイプ専用技にすべき
毒タイプが使用→相手猛毒、その他タイプが使用→相手ただの毒
これで良いと思うよ
そうするのが一番良かったと思うんだが
何で他の状態異常技にくらべて広範囲にばら撒かれてるのか理解に苦しむ
鬼火は炎・ゴースト、電磁波は電気・鋼・ノーマルといった傾向があるけど毒々は標準装備だからなぁ
仮に傾向があったなら毒々が扱えて違和感ないのは毒・草・虫と水の一部辺りか
― 、 - ==― 、
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ヽ ヽ:::iー、:l
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ヽ_::::::::::_::ノ::,=、`ー―':::::::::l
,.-、二 ..:':::r' 乂::::::::::::::::/
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AAで見ると普通にかわいいな
AAでなくともかわいいだろ!
どういう方向に進化するのか楽しみだわ
かっこいい系にもかわいい系にもなれそうだし
>>406 後は一部のノーマルぐらいかな
その程度にしとけば良かったのに・・・
クズモーって毒スレでは歓迎されてるのね
歓迎しない理由がないがな
まぁVIPとかまとめに載るような所は懐古やライトも多いから否定意見を見ることも多いけど
タイプスレまで見るほどポケモンを愛しているなら新たな仲間を無闇に否定するなんて無粋な真似はしないのさ
>>404 毒タイプが使用→命中100、その他タイプが使用→命中70とかもいいな
どくどくがみんなに配られてるのって糞耐久ポケはこれで駆逐してねっていうメッセージなんじゃ
どう見ても耐久向きな某金属タイプには効かないんですがそれは
ああハッサムテメエはいい、焼き殺してやるから座ってろ
耐久型潰しなら挑発とかでもなんとかごまかせるけれど、
耐久と攻撃性能を両立してるやつとかはやってられんな
どうしたんすかwwwそんな怖い顔してww
火とかマジ勘弁www蜻蛉帰りでサーセンwwww
クレセリアとかいうバカ
毒々入れても瞑想し続けられると毒ポケでも絶望感しかない
さすがに積み対策してないでそれはどうかとおもう
ということでクリアスモッグとかどうですかね!!
マルノームちゃんに天然をあげれば良い
顔からしてもアホの子だし
>>420 毒ポケ以外でも、じゃなくて?
毒ポケ使っててクレセリア相手だとムカデかゲンガーでもないと絶望しないやつなんていないだろ
とりあえずフェアリータイプがエスパータイプを普通に使えない事を祈るわ
これで水タイプの冷凍ビームばりにサイコキネシスがばらまかれたら何の意味も無い
既にサーナイトというエスパー・フェアリー当確の奴が
UMAがエスパー捨ててフェアリーになるって噂が
エスパー捨てるならタイプ一致にならんしまだええんちゃう
サーナイト「そうですか」
ハピナス「まだフェアリー付くかわからないし^^」
トゲキッス「^^;」
ハピにフェアリーついたら完全に環境崩壊する
そもそもれいビと違ってサイキネは攻撃範囲が狭いから、
毒ポケ対策だけのために不一致で採用されたりすることはなかろう
毒タイプがそれだけ環境に影響を与えられるようなら話は別だけど
どうせ新環境に移行すんだから今の環境が崩壊するのは当然
毒の時代が来るよ・・・きたら・・・いいね・・・
クズモー進化毒ドラゴン希望
ヒュドラモチーフで
みずドラゴンになったらおっちゃん切れるで
こんな早期に公開された点も含め、ドラゴンに進化するポテンシャルを持った器にはあまり見えない
毒さえ捨てないでくれたら何も言うことはない
耐久寄りのクラゲ、ハリセンと差別化する意味で重火力アタッカーとかだと俺得
>>433 早々に発表されているオンバーンさんをディスるのはやめなよ
ラティと同じくらいの種族値でいいな
オノノクスもかなり早く出てたはず
まぁでも600族である事はないわな・・・毒600族出て欲しいけど
「藻」のモンスターって珍しいモチーフすぎて性能や技が想像しづらいな
耐久(特に物理)は高そうには見えないし、かといって瞬発力や破壊力もなさそうだし
まぁ物理耐久に定評のある毒ガスポケモンとかいるから正直なんとも言えないんだけどさ
とりあえずハイドロコンブを実装しないとな
昆布も一応藻の一種だし
草技は覚えるかもしれないな
442 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/15(土) 19:36:30.05 ID:+uliXfgP0
藻だろ?
物理型でリフブレ習得と見た
水毒なら特殊の方がいいなあ
物理だとクラゲと差別化できるけど火力不足になりそう
何故ダストシュートは命中70なのだろうか
雷や吹雪に比べて利便性は少ないというのに
いつもダストシュートが必中になる毒天候を望んでやまない
紙クズ丸めてゴミ箱へちょっと離れたとこから投げた時に入る確率がそれくらいだから、って前にどっかで聞いた
納得してしまえるのが悔しい
雨霰で雷暴風吹雪が当たるのはわかる
晴れで溜め無しソーラーもわかる
ゴミが当たりやすい天気ってなんだよ
雨で暴風が必中ってのもよくわからんけどな
追い風状態でならともかく
適当に瘴気でもでっちあげればいいんじゃないですかね
暴風って砂嵐や霰でも必中になりそうな感じする
必中というか威力上がってタイプ変わりそう
げっぷとかもはや毒なのかも怪しいしスカタンクさんにおなら技あげちゃえよ
字面からしたらむしろ悪技だろうと思うんだが
やっぱベトベトンに使わせてゲップーごっこしろってことだろうか
持ち物ははえみつか
>>441、442
クズモーって藻に擬態してるだけだしあんな枯れた見た目じゃリフブレなんて出来なそうだがw
ギガドレなら覚えるかもしれないけど
キレイハナでも使えるような技がクズモーちゃんに使えないはずがない
・・・ウソッキーみたいに擬態先の技はごく一部しか覚えなさそうではあるが
モチーフがリーフィーシードラゴンだから葉っぱ技の一つや二つは覚えそう
つるのムチ(ボソッ
リフスト習得しないかな
まさかのやどりぎ習得
はねえな。あれって草限定だよないままで
宿り木って木に寄生するのになんで草に効かないんだろうな
毒タイプ最強ポケがついにくるな
毒のテコ入れ来るよ
テコ入れで鋼に抜群とれるふしょくどくを下さい(懇願)
鋼以外には無効っていうか強制的に命中率が0になるという条件ならあってもいいかもね
鋼には倍の威力で通るって技なら使える
他タイプ無効って、、、シンクロノイズ並みの性能じゃないすか
それ使うんだったら炎で焼くわって感じだな
きもったまみたいに鋼に毒が通るようになる特性を作ればいいんですよ
毒技は耐性面で勝負だしそれならふゆうとかもらった方が嬉しいような気もする…
マタドガス「呼んだ?」
もしマタドガスの特性がふゆうじゃなかったら今とどのくらい評価が違ったんだろうか
代わりの特性によるでしょう
誘爆とかありそうだけど
毒・猛毒を無効じゃなくポイヒ的な扱いにしてくれれば……
てかおかしいだろなんで毒タイプにポイズンヒールが発生し得ないんだよ
毒手で鋼貫通しねーかな
だって毒は毒状態にならないからポイズンヒールは発動しないでしょ
毒タイプは常に毒状態になってることにしよう
・火傷、麻痺、眠り、凍り無効
・根性や早足などがノーリスクかつ無条件で発動
つよい(確信)
どく状態のどくタイプはどく技が威力2倍!
お前らそんなに毒タイプで毒吸収特性が欲しいのか、いらんだろw
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,.. -─-、、
ィ7´ `ヽ、
/ / rイフ r'´ ̄` \
{ 〈_._._´_,-,'イ, 'フ ィニi7 ヽ
ヽ {「FYく_,/ /5__ノノ l
ヽヽミリ ゝ=彳 ! と、思うアーボックであった
\ヽー‐^ー─‐' | ,'
} \ ____ノ ノ
, イ ̄)_> ! `ー'´ r‐'´
{ ( ̄ ム-─- 、 /__
\/`ー┬/ ___ V´/ ̄\
` ‐ 、」_i'´  ̄`ハ ̄ヽ !
ヽ _/ j )ノ
` ̄ ̄´` ̄´ ̄
鋼タイプに毒タイプ技が通る様になりました!
(れんぞくぎりの流用で何度も繰り返し使用してね☆
...という夢をみた
ラブリーマイエンジェルアーボックたん
進化してもいいんですよ
脱皮を繰り返すうちに鋼のような肉体を手に入れた、という流れで念願の鋼毒に
ついでに浮いちゃおう
さらに自己再生も覚えよう
ついでに首が三つに増えてそれぞれの首から炎と氷と電気を吐き出す設定も追加しちゃおう
それよりマタドガス進化して電気タイプつけて欲しいな。
弱点は増えない上に電気、飛行、鋼の耐性だけは増えるという最高の組み合わせだろう。
毒ガスの粒子が摩擦で電気を生み出すとか適当な理由つけたらいい。
昔から妄想してたけど、角ドリルが30回連続ヒットするより確率低いだろな....
飛行半減の毒は欲しい
ロケット団が用いたポケモンに悪影響を与える電波が意思を持ってポケモンになったという
どく/でんきでふゆうの毒電波ポケモンなら妄想した事がある
ドラピオンってステータスだけならスカタンクの上位互換ぽいのに実際使うとスカタンクのが強い気がする。
なんでだろ
技
おわり
どく用の一撃必殺技が出来たらどうなるのっと
モータルベノムとかフェイタルベノムとか即死級の毒っぽい名前をでっちあげてさ
角ドリルや地割れみたいに無効化されるタイプがいるしアリだと思うんだけどね
>>488 Lv100がLv30未満の相手に使えば30回連続ヒットできるぞ!
え、そう言う話じゃないって?
>>493 毒の一撃技とか夢があるな
でも毒タイプは毒の一撃技で死ぬのに鋼は無傷なんだよな…
鋼はホンマにエスパーの100倍害悪やな…
つのドリルだってノーマルも死ぬのにゴーストは平気ですしお寿司
まあ絶対零度も地割れも同族殺せるしな
自分含む他の毒タイプが免疫を発揮できない位に凶悪な毒という事にしておけばいいのではないだろうか
ドガスは可燃性ガス帯びた毒炎に進化
ベトンは有機水銀含んだ毒鋼に進化で
進化した時点でドガスやベトンとは違う別の何かなんだよなあ
フェアリー追加組みたいなのが羨ましい
ここでまさかのアリアドス毒/妖精化
BWで僅か4匹しか追加されなかった悪夢が…
や、そんなもんだろ
天候でいつも思うのが、アシッドボムが毒タイプ扱いなら
新天候で「酸性雨」とかダメか?
鋼は酸で溶けて毒等倍ダメ与えられる。
毒は毎ターン回復、それ以外は毎ターンダメージor毒状態になるとか。
強すぎるか?
お前は毒全員で無限トドゼルガみたいなことをやっていいと思うのか
無限ベトンとか出来るのか胸熱
毒の一撃必殺は需要あるんかねぇ...
絶対零度の様にはいかないと思うのだけど。
毒・猛毒状態なら必中なら奥の手になって心理プレッシャー与えられそうではあるが
>>503 あ、うん。確かに。他の天候での回復は特性だったと
今言われて気づいた。ごめん、撤回する。
一撃必殺なめすぎ
まあ次から気をつけろよ
変に強くしすぎて毒ポケが叩かれるのは嫌だしな
まあ妄想は妄想なんだろうけど
場に出すだけで技で発動の上位互換な天候特性はクソすぎたから流石に弱体してて欲しい
元々カイオーガとグラードンだからなぁ…(まぁ第三世代からバンギラスも持ってるとはいえ)
特性が5ターンしか持たない伝説となると何かしょぼく感じるのは否定できないと思うな
元々あの二体の物とはいえ...やっぱり今思ってもグラードンあれだよな。。
諸悪の根元カイオーガな気がするんだがw
ノーてんきとエアロックみたいに分ければよかったのにな
場に出すだけで重力がかかるポケモンがいたら・・・
ダストシュウウウウウウウウウッ
基本的に天候下で得られるメリットが多すぎるんだよな
倍速特性、回復特性、火力アップ、必中化、溜め不要、HP削り等々
これらを得られる条件が特定のポケモン一匹選出するだけってんならそりゃ誰でも使う
>>514 新特性「ちらかす」
場に出るだけで相手のポケモンの命中率一段階低下、(ついでに)以降ダストシュート必中
このくらいでいいから出ないかなぁ
ダストシュートは範囲が異常に狭く天候恩恵も受けられないのに何で命中が70しかないんだか
いくら毒の追加効果が30%とはいえ割に合わなさ過ぎる
何回同じ話題ループすんだ毎回物理と特殊比べるし
範囲狭くて追加効果なしのメガトンキックだって命中75だしメガホウィップは覚える奴僅か
>>500 BWは最終進化系に限るとペンドラー、ダストダス、モロバレルの3匹のみです
そもそも金銀からBWまでの間で4匹以上追加されたことは一度たりともありません
ダストシュート自体かみなりのコンパチだから...
深く考えて設定していない故の犠牲者よ
新技って既存技のタイプ違いっての結構あったしねえ
毒専用の天候は欲しいけどな
ししてなおおそろしい(中略)ゆっくりあじわいながらしねえ
この際スモッグを毒専用の天候にしちゃえば・・・
毒側は回避なり命中なり上がって相手側は霰みたいにターンごとにHPが減るみたいな
>>520 クロスチョップ→ストーンエッジとかもコンパチだなそういや
なんで毒スレこんなに盛り上がってんのw
新タイプにして新たなるドラゴンキラータイプとなるフェアリーが毒弱点というリークがあったので
攻撃面での不遇さ解消により皆舞い上がっているのです
まあまだ確定じゃないけどな
平和な毒スレ
人がいないわけじゃない蠱毒なだけ
クズモーたんは進化するなら毒抜けないでね・・・
大体変わるのはタイプ2だけどチルタリスさんとかみたいな例があるから・・・
まさかの無進化枠だったらどうしよう
>>520 かみなりと違ってPP5だし天候による必中もないし…
だいもんじと同じように命中85は欲しい
キレイハナみたく進化して毒タイプそのものが無くなる可能性
どくどくのキバとかいう意味あるんだかないんだか良くわからない技の性能も相当なもんだと思う
5割猛毒だったら使うことを考えてやらんでもない
私は毒々を使います
どくどくの汎用性と対比して、10割猛毒で何が悪いのか理解できない
命中100%で90%猛毒なら使う
威力100命中50の100%猛毒という謎技が出てきそう
煉獄はめざパ炎の代わりになったりするけどさ
ベノムショックの時代が
毒の攻撃技なんて2つも入れるほど余裕はないと思うの
>>530 ハリーセン「代わりに私が進化するれば問題ありません」
毒タイプ先制技でいてテクニシャン持ち
ハッサムみたいになれるだろうか....
ハッサムがドヤ顔光臨してきやがるだけだろうか
奴がいるからホイホイ毒技なんか撃てんわ
アーボックの進化系が出て
ムサシのアーボック再登場&進化したら燃えるんだけどなあ
既存の進化系が出るならマタドガスの方が強そうだけど
なんでこんな伸びてんだお前ら・・・昨日夜から50レスもついて新情報でも来たのかと思った
水毒テクニシャンでアクジェ持ちなら毒の先制技がでなくてもハッサムに負けたりしないだろうけどね
どくばり辺りが先制技でも良さそうだけど毒の先制技ってイメージしにくい
毒針をカッコつけた名前にすればそれっぽくなる
バレパンも鋼というよりは格闘っぽい先制技だし、
同じように格闘よりで素早く毒を仕込む毒先制技、ということでなんとか
どくふきや(毒吹き矢)
即効性の毒で、「インスタントヴェノム」とかか
ポケモンらしくないな
蛇とかが毒液噴射する奴でひとつ
ドククラゲでハッサム相手したときに
こりゃ勝ちだな、と思ってたら鉢巻テクニ石火からの急所で負けたの思い出した
ハッサム怖い( ´ ・ω・`)
A高いもんな。。
バリアー張ってメット被ったクラゲが急所くらって落とされた時の衝撃
積みポケは急所と状態異常が怖いから身代わりが欲しくなるが技スペースがないところまでがデフォ
特性で急所を防げて弱点も1つだけしかない驚異の毒ポケがいるらしい
そんな奴ァいねぇ!!
ドラピオンか
つぼをつくカブトアーマーは時間がかかってしょうがない
ドラピーは種族値高ければワンチャンありそうだがいかんせん火力も耐久も早さも半端すぎる
あと技の威力が低すぎる
XYの600族は2匹居てその内の1匹は既存の進化らしいから
ドラピオンさんもワンチャンありまっせ
百万分のワンチャンくらいはあるな
600族は皆300→420→600とかそんな感じの種族値でステップアップしてるから
ドラピオンではステータスが高すぎる
旧ポケ進化あるなら輝石は削除だろうなあ
酷いことになるのは目に見えてる
金銀DPと偶数世代は追加進化が出てきた世代だから出てくるかもね
輝石は2進化残してるポケモンは1.7倍くらいで、1進化残してるポケモンは1.3倍くらいに修正して欲しい。
これならあえてベビィポケモンを使う人が増え……ないだろうな……
ドラピオンは威力120技あればまた違うんだろうけどね
相性見直しのどさくさに紛れて
エスパーが毒耐性持つような気がせんでもない
元から効果いまひとつちゃうけ?
これだから末尾Tは
十数年やってきてずっとそうだと思ってた
これだから末尾Tは
末尾Tボック
,.. -─-、、
ィ7´ `ヽ、
/ / rイフ r'´ ̄` \
{ 〈_._._´_,-,'イ, 'フ ィニi7 ヽ
ヽ {「FYく_,/ /5__ノノ l
ヽヽミリ ゝ=彳 !
\ヽー‐^ー─‐' | ,'
} \ ____ノ ノ
[_(_ ̄! ̄)_] ! `ー'´ r‐'´
{/( ̄ ム-─- 、 /__
\/`ー┬/ ___ V´/ ̄\
` ‐ 、」_i'´  ̄`ハ ̄ヽ !
ヽ _/ j )ノ
` ̄ ̄´` ̄´ ̄
むしゃくしゃしてやった後悔はしていない
流石俺のアーボック
何をされても可愛い
なんでこの子尻尾に掃除機付けてるの
Pボックも作ってたけどやーんぴ
これが噂の掃除機ロトムか
モロバレルに宿り木くれ
昔は炎は毒に効果抜群だと思ってた
氷に電気がよく効くイメージはあった
ついでに岩タイプに電気が効かないという勘違いも多かったな
念→霊 抜群の勘違いが一番多かっただろうな
他には 氷→岩 抜群とかか
初代は岩は地面複合が多かったしゴーストはゴース系ばっかりだったからね〜
というか初代は毒虫がお互い抜群だったりエスパーにゴースト無効だったり
炎に氷が等倍だったりタイプ相性が今より確立されてなかった
確立というか設定ミスだったんだろうな
攻略本とかはいまの相性だった気がするし
初代はフシギバナに地震が抜群だった気がする
ナイトヘッドとかの固定ダメージ系が相性無視して通った気もする
ゴースト→エスパー以外は設定ミスではない
地球投げとナイトヘッドも仕様
知恵袋なんか貼ってなにがしたいんだ?
そんなの初代やったことあったら常識でしょ
実際は等倍だとしても、あの効果音のせいで使いたくなってしまう不思議
初代ではゲーム内の表示もあってちょっと曖昧だったが、金銀ポケスタで相性はバッチリだぜ!
となってたころに現れた、新要素・特性で弱点の一つを無効化してしまうドガースを知った時の「は!?!?」感といったらもうね
えっ
やったことないなら無理に話題に入ってこなくていいんだよ・・・?
浮遊持ちに新特性欲しいよう
風船みたいに○○は浮いている!って表示すればいいじゃん
つまり何が言いたいかって言うと銅鐸死ね
ポケダンだと浮遊で耐熱っていうね
毒⇒虫が効果抜群だった記憶でヌケニンにヘド爆放ったときの悲しみ・・・
虫に効果抜群はイメージ的に残してくれればよかったと思う。
MHでも効果抜群じゃん?
アホでしょ
だいたいゴーストにも半減だろ
パラセクトをこれ以上いじめないで
プレイヤーをどく状態にする技はよ
プレイヤーをどくぜつ状態にする技はよ
つキノコのほうし
バレルさんか
ラティのサイキネなら耐えるし胞子と怒りの粉の両立で仕事するよな
バレルはパラセクトに酷いことをしたよね(´・ω・`)
パラセクトさんは下の虫が足手まといだから…
パラセクトさんも今回の永続雨と寄生木習得で大幅に強化されはしたがな
強くはないけどとにかくうざい立ち回りができるよ!
なお対雨パで使うとうるおいシャワーズに完封される模様
パラセクトさんは鳴き声でミューツーごっこができるからいいだろ
神速のパラセクト ミュウツー覚醒
赤いのにねえ。覚えないよね...。
フォルムも名称も似ているのに何でかなー(棒)
生きた化石それはパラセクトです。といっても通用する筈なのに
ああ...パラセクトさん...
毒統一作りたいんだけどオノノクス止めらんなくね?
うん、ドラゴンは受けれないね
対面なら襷ゲンガーでこごかぜ連打とかニドクインで耐えて冷ビで返したりしてるけど
型破りドリュウズとかなら十中八九スカーフだから風船持ちを隠し持っておけばアドとれるけどオノノクスは無理やな
オノノとサザンはゲロ重い
襷カウンター決めてやろうと思ってたら竜舞からのダブルチョッポ決められたあの感じ
オノノはスカーフゴーストでワンチャン
ゲンガーだった
ゲンガーのスカーフ道連れを初めて見たときはキチガイかとオモタ
アタッカーにはみちづれ、耐久にはスカトリ
滅びや呪いもあるからトリック後も何かと仕事はできる
ただし読み外すと致命傷というギャンブル
>>616 ゴーストでやってる俺は正常だったのか良かった
どく/ゴーストでふゆう持ちのポケモンはよ
なお型破りは
ゴーストじゃねえフェアリーだった
ゲンガーさんマジすいません
/|
_/:::|
‐、─----一::'´:::::::L. -−ァ
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ヽ::::::::::::::::::::::;::::::::/ 良い夢みろよwwwww
,/::::::::::::::::::::::l`!:::`、 __,.__
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'^ー─--;::::丁Tフ":::´:ノ/´ `ヽ::(二ヽソソ
/::::::-ニvr‐y'´/ `ー'′
'⌒レ‐、:::`^::::「
,イ⌒iヽ、_l::::::::::::|
_ノ;::|:::::{::::::::: ̄`ヽ|
,イ.:::l:::ヽ、ゝ 厂「 ̄N
. 〈:::l:::::jー--‐' |::::l′
V`ー′ ∨
台詞含めて透明で悪夢なあいつしか思い浮かばない
ゆめくいはゴースト技でもいいんじゃないかって時々思う
毒/フェアリーって毒男・・・
Lv30でエスパー技習得ですねわかります
特性は悪臭、草食、にげあし、びびりのどれかですか?
なまけ
毒フェアリーからは炎水とか炎氷的な違和感を覚えるから来なさそう
現実的な線でせめて毒鋼か毒竜をおねしゃっす
毒鋼でも下手すりゃただの置物だぞ
鋼側から見たら毒が付くメリットが殆ど無い
鋼側の事情なんか知ったこっちゃねぇここは毒スレだ
ベルセルクのロシーヌは毒フェアリーっぽい
そのままだと児ポ的にアウツだけど
ドラゴン受けできるから鋼ほしいわあ
浮遊でないとガブ野郎に蹂躙されるからあれだけども
奴に地震やったの誰だよ
地震さえ無ければフライゴンだってまだ...
今でも許せん
奴は穴でも掘ってればいいんだよ
毒にとってアイツ大嫌いだ
竜にとっても死ぬほど嫌いだけども...
法律側の事情なんか知ったこっちゃねぇここは児ポスレだ
ガブは4倍弱点あるだけまし
フェアリーの相性が噂通りなら
毒炎か毒エスパーが出ないと毒パで半減できないタイプが増えちゃうのか
一致抜群突かれる毒パにわざわざ出てくる妖精が果たしているのだろうか
まぁ現状毒技無しの毒パも多いし、
妖精ポケのスペックと毒技の需要具合にもよるとは思うが
そしてやっぱり頼りになるぜ!ニド夫妻とドガス...というオチ?
オノノクスの鉢巻逆鱗はニドクインだとかなり耐久振らないと耐えないっぽいな
図太いでオノノの鉢巻逆鱗耐え、残りCでも力ずく珠冷ビで倒せる
鉢巻地震は知らない
鉢巻オノノってほとんどいなくない?
基本スカーフかねぇ
ラムパルドもそうだけど鉢巻ロマンだから皆無って訳でも...
いやハピにフェアリーがつくと
弱点が3つになるから特殊受けが不安定になる可能性もあるんで一長一短だろう
弱点突ける一致技が手に入れれば、ただのぬるポケでなくなるから
新たにヤピナスという新ヤケモンが生まれるかもしれん
誤爆だかわからんなって
奇跡ゴルバならオノノのげきりん確3まで持ってける。
混乱誘うか、あやぴかしてから怒りの前歯とかでどうだろうか。
あとは、毒/妖精になりそうなマルノームさんかな。
風も使いそうなイメージのフェアリーが地面半減だとかなり強そうだけど
前歯挟みながら羽根休めだろうなあ
鈍いで積むってのもあるけど逆鱗終了後に逃げられて特殊ポケモン出されたら鈍い無駄だし
交代際に積んだブレバ打っても火力足りないんだよなあ
輝石ゴルバは熱風前歯毒々羽休めが安定してるんじゃないかな
熱風はないよりはマシな程度だから他の技に変えてもいいかもしれん
いちゃもんによる逆鱗封じ
ダブルでヘドロウェーブを上手く活用したいんだけど相性のいい組み合わせって何があるかな
自分じゃゲンガー&ドリュウズくらいしか思い浮かばなかった
ニド夫妻でダブルウェーブ
XYまで待つ
毒の新技はどうなることやら
まるで悪タイプの様なユニークで癖もあるのが追加されただけに
もうまともなのは次も無しだろか...
どうせ無効化されるんだ
毒タイプ版りゅうせいぐん...(チラッ
新技で高火力が増えてもエースになるようなポケモン自体少ないんだよね
新ポケと追加進化によっては毒タイプが禁止級にされる可能性も
ゲンガーさんに一致の120特殊毒技が来たらかなり大きいと思うが
いきなりだが、毒パ作ってるけどアドバイスくれ
ハリーセン威嚇 襷 ASブッパ
滝登り 毒ビシ 電磁波 だいばくはつ
ゲンガー ヘドロ Sブッパ のこりHB
ベノムショック 鬼火 守る たたりめ
ニドキング 珠 S252 C100 残りH
だいち 火炎 10万 冷凍
ドラピオン オボン HS
挑発 つるぎ 噛み砕く 地震
ペンドラー スカーフ AS
メガホーン 毒突き 地震 いわなだれ
モロバレル ハーブ CD
きのこ ギガドレ ヘドロ爆弾 光合成
・モロバレルがとにかく弱すぎるので変えたい。たまに強い
・ドラピが弱い、努力値・技変えたほうがいいのか?
・カイリューという鬼畜生物を突破できない
・ニドが倒れるとグロス・ハッサムに詰む
カイリュー重いならゲンガーのたたりめ→こご風とか
あとペンドラーの火力じゃ一撃で落とせること多くないしスカーフよりみがチイラか襷のがよくね
ハリセンはだいばくはつより道連れおすすめ
ドラピオンは最速でも付近に超、霊で抜きたい奴が少ないから調整して火力に回したほうがいい
クロバット、ドククラゲをいれるかな
ドラピオンはエスパーのために入れてるんかな
661 :
657:2013/06/21(金) 21:47:20.62 ID:???0
たたりめ外したくないw クロバットあたりが凍える風使えたらいいんだがな・・・
ペンドラーはラティとスターミー処理機 たしかに襷あればこの仕事はできるんだよな
ハリーセンから襷を取るとロトムあたりにカモられる。このpt見て電気を初手に出す?教えてエロい人!!
95はすぐ下にルカリオ ワルビアル ドリュウズ ロトム スイクンとかいるんだがここら辺諦めて他に任せたほうがいいのかな
全体的に見てすげー使いにくそうだなと思った。良く言えば個性的。悪く言うと変な奴ばかり
Sぶっぱ多すぎ。耐久が全体的薄いからハッサムが辛くなるんだよ
とりあえずカイリュー突破したいならゲンガーに道連れとこご風かめざ氷でも入れとけ
安定とは言えんが神速通らんし最悪相打ちに持っていけるだけマシになるはず
ドラピは超無効以外は単体で見ても相当微妙だから何フォローして良いか分かんない
強いて言うなら火力調整して炎の牙でも入れたら?ハッサムが多少マシになるだろうよ
そもそもゲンガーが奇形過ぎて使い難いしスカペンも速度過剰
あと威嚇の繰り出し性能と襷が噛み合ってない。その構成ならペンドラーと道具交換すべき
>>661 諦めるもクソも、その中にルカリオ以外タイマンで倒せる奴が居るの?
ゲンガーに氷技入れるならこご風だな
竜舞されてもS下げるから怖くないし
665 :
657:2013/06/21(金) 22:06:05.90 ID:???0
こんなに人がいることに驚いたw
やっぱこご風は強いか 守るとたたりめ削って最終的にどうするか考えるわ
ハッサムにクラゲで安定して勝てる?あと一匹はこいつかな
耐久無振りだと剣舞珠石火で乱数圏まで行くから安定させたいならHBぶっぱでゴツメでも持たせる
ただ物理受けクラゲは強引に抜けるアタッカーが他にいてこそ活きるから
ゲンガーをアタッカーにするかニドキングにスカーフ持たせたほうがいい
等倍水技でゴリ押せば鉢巻テクニ石火からの急所とかがなければまず負けないよ( ´ ・ω・`)
俺のドククラゲは殻やぶパルシェンのロックブラスト耐えまで耐久上げてる
過去作必須だけど毒パにはスカタンクがいれば不意打ちと大文字があるから心強いんだけどね
クラゲはけっこう脚早いし耐久力もあったりする
ハッサムは接触物理技ばかりだからくらげにメットかぶせてバリアー張って熱湯かなぁ
非接触の地震はほんと範囲ひろくて強い
うちのクラゲは波乗り/鬼火/毒々/自己再生かなあ
オノノみたいなのに逆鱗打たれても呪われボディ発動してウマウマ
そいつ透けてるやつじゃないですかーやだー
672 :
657:2013/06/21(金) 22:37:25.60 ID:???0
ドククラゲ
HとBに振って、残りC@ゴツメ
熱湯 ヘド爆 めざ炎 こご風
こんなの? バリアーってどうなの・・・?
なんでスカタンクに不意打ちがbw2で教えられないのか・・・
プラチナ持ってるが良個体値ねばるのが非常にダルい
673 :
657:2013/06/21(金) 22:40:00.45 ID:???0
透けてるクラゲは毎度ドラピで挑発からカモってる。
なぜ毒パに出してくるのか不思議でならない
クラゲでハッサム受けようとしてもまずとんぼで逃げられるからバリアー無駄になるんだよなあ
再生がないから何度もサイクル回せないのもつらい
バリアーはただの趣味だ
ドククラゲはハイポンアシッドこごかぜギガドレ@シュカだなあ
バンギガモスはアシッド→ハイポン
ガブボルトはシュカや数値で耐えてこごかぜでS下げるからふっ飛ばしてる
>プラチナ持ってるが良個体値ねばるのが非常にダルい
HGSS「きたわよ」
バリアーはハッサムだけじゃなく積んでくるブシンやズキン
交代で出てくる不一致地震持ち用
統一パは基本対面構築だと思ってる
ドククラゲって火星人みたいだよね
レッドカードゲンガーでどうよ
一匹削って交換させて、その後道連れで一匹持っていくのが仕事
鋼にかなり薄いと感じるからニドキングの負担がかなり大きいと思われる
ニドキングは耐久低いし大して早くないのであっさり落とされやすい
他のメンバーじゃグロスハッサムムドーナットとか殆ど突破できなそうなのは問題だからもう1〜2体は特殊炎技持ちが欲しい
スカたんも欲しいとこやね
普通のパーティーなら重宝されるのに、毒パーティーではゲンガーさんやきせきゴルに立場奪われるクロさんェ...
S130族でありながら耐久は並以上
主力のブレバとアクロに加えて役割破壊の熱風や前歯も使えて、
アタッカーだけでなく追い風や天候変化、催眠、挑発のサポートもこなせる
これだけのスペックのやつが立場を奪われているなんて何の冗談だ
鉢巻ブレバでラティ落とせるのはええで
クロさんってああ見えて恵まれてるもんな...
鳥でもないのにブレバ与えられてるんだからああ恨めしい...
じゃなかった、羨ましい。
どっかの序盤鳥は覚えないらしい
またそうやって雑魚ポケを馬鹿にする流れか
一番かわいそうなのは話題にも挙がらない中間管理職
ベトベトンさん意外と使いやすいのにあまり話題にならないKANASHIMI
>>689 アイツがブレバ覚えることさえできてたら
アンズちゃんが改造厨扱いされんかったんや
雨パだとわりとガチに鬼なドクロッグさんとか
草&毒タイプ最強の特殊アタッカーであるロズレイドさんとか
高スペックだけど毒パで使いやすいかといわれると否なので話題にならないのは悲しいね
まだ噂だけど鋼が妖精にばつぐんになるんなら、毒が鋼に無効ぐらいコッソリ無くなってもいいのになー
タイプ相性改善で毒が格闘に抜群取れるようにならないもんかね
>>694 ガセっぽかったが水タイプ技で飛行タイプにも抜群取れる新技が出るとか
仮に出たなら毒タイプ技で鋼に抜群取れる新技も出ておかしくない
ドクロッグを毒パに入れてるけど対雨パにいいぞ
元々はがねタイプの毒無効って...どくどく対策の一点に尽きていたからなー
もういらないと思うんだけど
毒無効は毒タイプだけの特権でいいって
毒無効はいいから毒吸収がしたいです
全員ポイヒ化はえぐすぎて冗談にならん
毒になるが、ダメージ無効がいいな
微妙なのが多い毒のアタッカーに強みができる
まあ麻痺にされて困るほど早いのもあんまりいないけどね
せっかくの毒無効なんだから、毒バージョンの両受け要塞出て欲しい
毒タイプって耐性まあまあ優秀だし
鋼タイプ?なんですかそれしりません
毒吸収とポイヒは別物だと思うの
毒タイプの技受けると吸収としても
毒技が飛んでくることがまず無いんじゃないの
毒タイプわざ使用率ナンバーワン、どくどく
オマエがナンバーワンだ
だが主に使うのは毒タイプ以外という
母数が多いからねえ
毒タイプは盾
もう一つが剣
逆の境遇である氷タイプが剣かな
氷/毒のポケモンが登場したらどうなるんだろ
岩毒の方がマシかもしれない
毒パはキングドラが結構キツくないか
バーナード、ドクロッグでおk
毒/フェアリーされ出ればキングドラもなんとか・・・
クラゲ使ってもいいのよ
特防特化アシッド+ギガドレ+ミラコで雨パなんてフルボッコにしてやんよ
→竜舞逆鱗……だと……?
ハイドロポンプぐらいなんてことねーよ
珠もち竜の波動竜の波動
雨+マルスケ+暴風というキチガイ染みたカイリューも少なからずいるんだよなあ
毒氷でマグカルゴみたいな種族値だったら産廃確定
フーディンみたいな種族値だったら毒のドラゴンキラーの可能性?
大事なのは種族値よりも技と特性だって誰かが言ってた。
鋼多くて選出し辛いと思う
てめえの事だよハッサム
ハッサムにテクニシャンとバレパン与えた奴はマジで氏ぬべき
毒・炎カモン
ふゆう持ちなら毒炎か毒電気がいい
マタドガスが進化してガス爆発ポケモンに
まさかのノーマルタイプ追加でだいばくはつ強化
だが格闘耐性が消えるのでむしろ弱体化
毒・炎なら硫黄食べて火山ガス的なのを吐くとかできそうだよな
マグカルゴ「いいアイデアだね。種族値は僕と同じでどうかな?」
マグマのヨロイ纏ってるなら草の粉とほうしぐらい燃やせよって思う
マグマどころか体温10000℃のバケモノですし…
太陽の表面よりも高い温度を誇るマグカルゴ
近寄るだけで殆どの生物は消し炭に・・・
消し炭どころか跡形もなく蒸発するレベル
かざんガスポケモンか〜
重量ある高種族値ポケモンっぽい感じがしていいなー
ただし種族値配分はバイバニラ型
ただし特性はあくしゅう
ただし炎技はふんえん止まり
炎毒だったら種族値がスピアー並みとかじゃない限り優秀なハッサムストッバーになりそう
毒エスパーは普通のPTに良さそうな気がする
格闘に最適じゃないか
耐性:格闘・草・毒 抜群:ゴースト・悪・地面 か
なかなかいいな
エスパーにありがちな自己再生と毒タイプの毒々無効が合わされば受けポケにいいけど
いかんせんどんなポケモンかイメージがつかない
ラミアの隠遁者みたいなイメージが浮かぶ>エスパー毒
受けなら、どくどく効かない、タイプ一致で弱点を突かれにくい、格闘1/4で受けれる
アタッカーなら、格闘のサブウェポンに抜群取られにくく、格闘1/4で強気に動けて、タイプ一致エスパー技で狩れる(攻撃範囲は狭いが)
アンチ格闘ポケモンやね
ただ武神はしっぺ覚えてることも多いからうざい
ブシンから飛んでくるとしたら根性からげんきの方だろう
毒が効かないという点では鋼・エスパーとかもそうだけれど、
あっちは格闘耐性が無いからそこらへんで差別化できるかな
鋼エスパーとは炎が弱点でないという違いもあるけど、防御性能で言ったらあっちがダントツで上
受けポケモンでも納豆みたいにどうにか攻撃に回らないと、出番は少ないだろうね
でも妖精タイプ追加で毒アタッカーにもスポットライトが当たるはずだからもしも出たら期待できそう
いや格闘耐性の違いが大きすぎると思うけど
大した威力の技がないしサブに選ばれにくい霊、悪と
透かしやすい地面だけが弱点ってかなり良い感じ
特性不眠かマジガとかだったらガッサを殺す機械になれるな
不眠なんかつけたらアリアドスさんはどうなるんですか!!
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
どうせ消すならハッサムを消してください
アリアドスさんには自力習得のふいうちがあるじゃないか
第4世代がないと覚えられない軟弱な奴らとは一味違うんです
サイキネ使えるしアリアドスが毒・エスパーだったらまだマシだったのかな
どちらかというと虫・エスパーになっていただろうけど
大体がハッサムと納豆の巻き添えで焼かれる...カワイソス
毒炎でハッサムや納豆、グロスに上から目線で立ち回れたら最高だろうな
毒である必要性?ほら、妖精とか...
か、格闘に...
もれなく岩と地面が飛んできそうですけどー
やっぱ格闘も大概だと思うの
弱点を付ける大技に乏しいしさ
威力90ェ
飛行は飛行で鳥専用すぎてまともなの無し
エスパーはエスパーで安売りされていないし
まあエスパー強化されると毒が涙目なんで飛行技をー
何時までつばめがえし使わせるんだっての
毒炎はスリップダメージ完全無効だし十分意味あるのでは
毒・火傷無効で砂嵐もダメージ受けないヒードランがいるってのは置いといて
どうせならやどりぎとかも無効にできたらいいのにな
マジックガーd
スピアーはアクロバット使えるんだな
まあジュエルバットで武神を落とせないけど
ダブルニードルの威力をボーンラッシュ並みにして
スピアーの特性をテクニシャンにしよう!
毒は強化される
毒が増えれば格闘も死ぬのさ
毒対策に地震を採用する格闘が増える可能性が微レ存
まあそこまで意識されるようになったらむしろ毒の勝ちか
でも悲しいかな
毒で意識されている訳ではなくたまたま複合で毒がある強ポケだから...
というオチになりそうな
毒/超/浮遊 これや!
>>763 そりゃ基本的に複合タイプ>>>単タイプだもん。腕が二本か腕が一本か位の差がある
単タイプで得する事って基本的に無いし
鋼単色とか強いやん?防御面は
浮遊込みならとりあえず電気まぜときゃ正解なのは否定できない
そんなわけでロトムは爆発しろ
うなぎも電気単に浮遊のおかげで弱点ナシだしね
まああくまで例外だけど
マタドガスみたいに浮遊なら単毒もわりと強い
くそっ自己再生さえあれば……
複合と単タイプを比べているのではなくて、同じ複合タイプでも
たとえば地面ドラゴンとかならドラゴンを受ける鋼に地面が刺さるというシナジーがあるが、
活躍するような毒複合の場合はぶっちゃけ毒が無くても活躍できるやつも多い、と
>>763が言いたいのはそういうことなんじゃなかろうか
フシギバナは毒の恩賜が大きいと思うが
んなことはない。闘半減とか毒無効とかそういう攻撃面以外の要素込みでの評価だから
仮に毒技入ってなくてもバナが草単だったら今ほど評価は高くないし
ゲンガーとかは別に毒が無くても今と変わらない地位だっただろうな。
ヘドゲンみたいな型はできなくなるけどそのぶん弱点も減るわけだし。
バナの格闘耐性は魅力だけど地面が等倍で刺さるようになっちゃってるから、
草なのに地面相手に繰り出しにくくなってるし一概に長所ばかりとも言えない。
これで格闘に対して一致弱点突けたりすれば大きなメリットになっていただろうけれど。
草毒は虫が等倍になってエスパー弱点になるから一長一短か
フシギバナがアグノムの珠サイキネ耐えて新緑パワーウィップで倒したときは惚れた
ゲンガーのエスパー弱点が減った所で元々紙ペラみたいな耐久だし・・・
蝶舞だの120技だのがある虫が等倍に抑えられるのと最高90止まりのエスパーが弱点なのと比べたら
やっぱ後者の方が負担が少ないな、後ろに控えるPT的にも
耐性はともかく毒の攻撃面はホント悲惨だからなあ
妖精に抜群取れるようになるとはいえ炎なら竜半減の鋼と妖精どちらにも有効だし、
妖精対策の毒技普及率もそれほど高くはならないだろうな
毒パ的には弱点突けるやつが増えるのは嬉しいけど、
いままで毒技抜きでもいけていただけあって調整がちと大変だわ
毒鋼とか攻撃範囲悲惨すぐる
まだ本当か分からない情報前提で話されましてもねw
少なくとも、炎は「妖精殴って抜群」じゃなくて「妖精受けて半減」だった筈
あの妖精相性が本当なら、妖精対策にグロス銅鐸が増える悪寒しかしねえんだよなあ
炎さんはもう十分強いから妖精に関わらないで下さい!
関わっていいのは毒と悪だけです!!
かわいい妖精さんを焼き殺そうなんて悪より悪どいやつらやで…
悪さんは「ワルぶってるだけで実はいい奴」のオンパレードですし…
柔肌で繊細...萌ッ
悪と毒って互いにwinwinな関係だな
悪が幅効かせたら、エスパー減るし、毒が効かせたら虫、格闘が減退する
毒悪親善大使のドラピオンさんさまさまやな
でも実際には親善大使さんは器用貧乏でいらない子ですよね
言うほど今日でもない
ドラピオンさんはそこそこスペック高いけど不器用というタイプ
シンジのドラピオンさんはめちゃくちゃ強かったんだぞ!
シンジはアニポケの良心
スカタンク「毒と悪ねー(´ΘωΘ`)」
ドラピオンさん何でこんな叩かれるんや・・・
弱いから
スピアーやアリアドスもバカにされてるでしょ
一見そこそこ高水準に見えて実は何にも足りて無いその中途半端さ
叩かれてるというよりもうちょいやって欲しいという声が大きいように見えるが
まあ弱いというだけでいくらでも馬鹿にしていいと思ってる
>>792みたいな輩もいるらしいが
さんざんアリアドスを馬鹿にしてるスレだししょうがない
馬鹿にしてないよ
愛だよ
はたから見たら馬鹿にしてるようにしか見えないのは否定しない
だが毒ポケモンはどいつもこいつもみんな大好きだ
\
 ̄ヽ、 _ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´ |: : : : :| /: : : : :/
○ l-―-:j /: : : : :/
O | / /` 、:/
| ,厶-――‐ - .,_ / /
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__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
/::i\:/ :, / ___ ` 、::::::::/{:::::::`:....、
/::::::::| \ , / /::::::ヽ ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ と、思うアリアドスであった
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
そういや大量発生してるけど捕まえてねぇや
毒統一パにあたったんだが
ゲンガーのスカトリ読まれたり、ベトンが小さくなるしても大文字当てられ火傷引いたからって切断するなよ
お前ら屑だな
ゲンガー ベトベトン
ドクロッグ ドラピオン
ニドクイン ドククラゲ
こんなPTだったんだが、どんなポケモン使おうがお前が勝てなかろうが勝手だが切断なんかすんなよ
数少ない勝ち試合で切断されて悔しかったんだね
おーよしよし
>>802 だからって切断していいわけじゃないし
それは論点をズラしてるだけだろ?
論点ずらしてごまかすことしかできない雑魚しかここにはいないのか
雑魚だよ、雑魚!!切断厨総合スレに変えた方がいいんじゃないのか?
当人がここにいるかどうかも分からんのに自分の妄信のままに暴言振りかざしに来た奴が論を語るんすか
>>805 暴言?
事実じゃないか、毒パ使いは切断厨なのは
毒スレにボロの釣り竿ぶら下げて来たってハリーセンくらいしか釣れんぞ
>>807 事実お前は釣られてんじゃねーか
釣られてる奴があーだこーだ言っても説得力ねえよ雑魚
毒パ使いが切断しなければわざわざここに来ることもなかったんだがな
こんなスレがあるからいけないんだよ
いや、あってもいいがこんなスレタイはやめたほうがいい
毒パは切断厨だよ、切断厨!!切断厨総合スレに変えろ
未だに方向性の定まらないドラピオンの使い道について
もうスナイパーとかつぼつきで運ゲやってるのが一番いいんじゃないかな…
小学生がなんてこんな時間に起きてるんですかねえ
まあ実際毒パの風上にも置けないな
全くだ
「毒統一」パーティーを組み上げた途端に
弟二人が「エスパー統一」と「鋼統一」を作りだし
正面から真っ向勝負を挑まれ、
ボコボコになった兄貴もいるというのに
毒統一のときに鋼統一はときどき当たるけどメタり過ぎて負けないな
エスパーは毒悪で無効にしてもドラゴンや格闘とかでゴリ押されそうだけど
それでもドラピオンなら、ドラピオンならきっと…!
飛行とかの半減出来ない奴でゴリ押しが一番きついな
毒統一だと催眠対策どうしてる?
オワタッコに眠り粉→アクロバットで3タテされてしまったのだが
避けろ!
クロさんがいるじゃあないか...!
???「毒で唯一不眠の、俺様を忘れてもらっては困るぜ!」
あんた眠り粉云々以前にワタッコの先制アクロバットで散るんじゃねえの
ふ...ふいうち...
スカーフ高速移動で先制とればいいんですよ
とりあえず襷両刀で押せばいいと思うよ
クラゲでマジックコート
・イッシュ霊やクレセに先手で一致弱点や挑発を撃てる上に格闘弱点ではない
・つぼをつくで不確定ではあるものの安全に仲間のサポートが出来る(これは若干ネタだが)
ダブルやるやつがいるかは知らんがパーティ次第ではなかなかの活躍が見込めるかも
あ、ドラピな
だからどーした
ドラピのA振り鉢巻スナイパー急所かみくだくは、無振りゲンガー確1という恐ろしい威力
スナイパー急所辻でもクレセリアが倒せないことあって笑った
なんで元々それほど有用でもなかったスナイパーをさらに弱体化したのか…
100%急所の技が出ちゃったから
100%急所技と、スナイパー持ってる奴は全くの無縁なんですがそれは…
つまり毒タイプ版の氷の息吹を作るべきって事だよ!
ポケパルレの急所率UPでスナイパー弱体化の波は止まらないような気が。。
ドラちゃんが何をしたっていうの!
そもそも確定急所技ですら威力40だからスナイパー補正込みでも120
一見高いように見えるが急所で突破の可能性が無いのと追加効果も無いことを考えると少し微妙
かつての4倍補正で160ならまぁ・・・それなりに強いと思うよ。その技だけは
どこが微妙なんだか
防御系の積み効果無視できるからコットンエルフーンとか突破できるじゃんな
いまだに居るの?そんなエルフーン
フェアリー複合になりそうだから戻ってきたりしてな
やめてくださいしんでしまいm
毒4倍とかカモじゃん!(歓喜)
そもそも毒の前にエルフーンが居座るの?
攻撃範囲の狭さから毒技を持たない毒ポケは多い、
ということを相手が知っていれば居座るやつもいるんじゃね。
それにたとえ持っていてもダストシュートとかはまもみがで消耗戦に持ち込めばいいし。
草フェアリーの厨ポケでも出ないと微妙だ
フェアリーが毒弱点かはまだ確定してないから
たしか情報には「毒、鋼に弱い」とあったはずだけど
あの情報が信用できないというのなら、
そもそも妖精タイプが出るという情報自体も疑うべきだろうに
ようせいタイプ自体は公式で発表あっただろ
なめて身代わり張ってきたエルフーンはスピアーさんのダブルニードルの餌食
もしも4倍弱点が突けるようになればダブルニードル1発でもかなりの致命傷を与えられるはず
まあ信じる信じないは人の勝手だわな
ただ毒弱点じゃなくても不遇だのなんだの騒ぐなよ
ダブルニードルのタイプを何だと思ってるんだ…
毒タイプの新技トリプルニードルを追加しよう
ダブルバトルで女王バチさんのこうげきしれいでもう一度攻撃できるようにすれば輝ける か
2〜5回ランダムヒットして1割で猛毒が発生する連続技
エルフーンがスピアー相手に身代わり貼る意味がない
別に流せるわけじゃないし、やどみがならやどりぎが先だし、有効打もろくにないし
エルフーンの身代わりをやっと倒せる程度しか効かないゴミを搭載してどうするのか・・・
底辺組は最新作で種族値見直しあるだろ・・・たぶん
スピアーはスカイバトルに参加できるんですかね?
スピアーとかモルフォンとかウルガモスとかゴルーグとか飛行タイプも浮遊もないけど飛行できるよなあ
ポケットモンスターダイヤモンド
からだを おりたたみ つばさを のばすと まるで ジェットき。 おんそくで とぶことが できる。
ポケットモンスターパール
ジェットせんとうきに まけない スピードで そらを とぶ。ねらった えものは にがさない。
ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー
からだを おおう きめの こまかい ウロコが くうきていこうを へらすため こうそくで とべるのだ。
まともにやっても勝ちは難しいしポケスロンのヒマナッツのように本編外で優遇してくれると嬉しい
スピアー 特性:トリプルニードル
一度に三回同じ技が出る
これでよし
ゆ、優先度−2の状態で行動できるも追加で...
そんなに何もせず出落ちさせたいのか?いじめか?
出落ちでも出させてもらえるなら感謝しろよ
スピアーなんて使ってる奴みたことないぞ
そうだねなんでここにきたのかな
それは違う
毒タイプスレでスピアーさんdisとか^^;
愛され系ちゃかされボディ
スピアーさんとアリアドスさんはどっちが弱いの?
俺は使ってるぞと言えない自分がいる
最後にちゃんと使ったのHGSSだな・・・
あとはボックスから見守ってくれてる
おいかぜがむしゃらが出来る分スピアーのがマシだと俺は思ってる
アリアドスのほうが先生技もあり便利だった
追い風がむしゃらはミツハニー♂でいいや
せめて毒ポケを挙げてほしかった
じゃあ脱出追い風クロバットで
どうせがむしゃらまで決まらないし
毒ポケに世代交代の波はやってくるのだろうか
__, ノ} _,
ヾミ、 ,イl| ,ィツ
ヾミ、 ノリlj'; ,ィ彡イ
〉ミミY杉ハ='杉彡"
'^".:.:.:.:.:.:.::.:`丶{
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r==〈r==≦ミ :.:.:.:.ヽ.:.:.}
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弋彡'iゞr-=彡 f⌒ハ
レ;;公^;ヽ . : :.: :. r' リ
爪rェェ弍 . : :.: :.:::.r-イ
川ーニ´jj{ . : :.: :.:: : イ
巛爪z从} ∠ニ=ヘ
ゞ巛巛lリ _ _,∠二二、\
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/(::c' |:::;〈 〉:::/ `ヘ |
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/.ハ | | |
世界的ですもんね | | |
乗るしかない このヘドロウェーブに!
ニドキングの補正ヘドロウェーブで結構な耐久型ノーマル妖精を屠れそうだ
つってもさすがにラキハピは無理だろうけど
新特性 浸食
毒タイプの攻撃が岩地面に対して2倍の威力になる
特性 酸化
鋼タイプに毒タイプの攻撃が当たるようになる
新天候 毒の霧
毒 鋼 以外に毎ターンダメージを与える
毒タイプの防御が1.5倍になる
特性免疫は毒タイプの攻撃を無効に変更されます
しかも受けると攻撃アップ
免疫の意味分かってんのか
毒タイプ全員どく状態にならないだけじゃなく特性のヘドロえき効果があっていいと思うの
毒タイプしか使えない強化どくどくはよ
毒タイプが使用すれば3ターンで相手は死ぬ...
こ、これなら弱い毒タイプな子にもワンチャンあるでぇ
確かにほろびのうたが使えれば役目はなくもないかもしれない
タイプ複合技が云々の噂もあるし2回受けると瀕死になるアナフィアナフィラキシーショック系の技をスピアドスたんふたりだけの専用技として欲しいお
毒状態のポケモンが受けたら即瀕死的なさ!!
何度も言われてるがゴーストの呪いみたいに毒ポケが使った時だけ猛毒、それ以外は普通の毒でいい
普通の毒が弱すぎるんだよなあ
毒専用天候だと通常毒の威力が倍になるとかどっすか
身代わり対策にもなりまっせ
身代わり対策はちょっとよくわからなんだ
猛毒版ダークホールを毒タイプだけに配備しよう(提案)
ダブルで猛毒にしたところで・・・
金銀てタイプ追加
既存タイプの相性の見直し
天候の初登場だったりする
つまり毒専用の天候と毒技が水弱点になるかもしれないってことだ
毒は草 格闘 虫 水 フェアリー に弱点つけれるようになるよ
格闘
防御面 半減3弱点2
攻撃面 抜群5半減4無効1
毒
防御面 半減4弱点2
攻撃面 抜群1半減4無効1
おかしいよ なにこの格差社会
フェアリーで格闘の弱点が増えて毒の抜群が増えてもまだダメだ
やはり水抜群がほしいよー
どんだけ攻撃タイプやねん
まぁ毒自体は攻撃的なものであるはずなんだけど
攻撃面最弱の毒と防御面最弱の氷複合のポケモンが出たらどうなるのっと
それって裏を返せば
攻撃が優秀な氷と防御が優秀な毒という見方もある
2倍 炎岩地超鋼
1/2 草氷毒虫
メジャー弱点が多すぎてちょっと・・・
ギギネブラみたいな奴が産まれそう
特殊速攻アタッカーならそれなりに使えそうだけど毒の意味がほとんどないな
防御面最強の鋼さんですら氷が入ると悲惨なことになる
結局はスペックの高さだろ
ドラゴンが強かったのは種族地の高さにある
毒が雑魚いのは600俗がいないからだ
強特性 高種族地の毒をだしまくれやー
ドラゴンは炎水草電とメジャーなタイプに耐性あるし
ドラゴンの攻撃は抜群こそドラゴンのみだが高火力技がある上に鋼にしか半減されない
毒が草にしか抜群取れないのとわけが違う
耐性的には毒/電で浮遊がかなり優秀か
毒電波ポケモンとか出せそうな気はするんだけどなー
岩悪 なんて防御面最悪なのに
600族 強特性 豊富な技 のおかげで強い奴がいる
草氷で弱点最悪
種族値合計500以下
なのに強いヤツもいるな
ロトム(A50→A65)
ロトムは物理技自体両手で数えられるほどしか覚えないのね
特殊毒の大技くらい期待したって罰は当たらない
ヘドロウェーブが威力120技になるべきやったんや!
ヘドロウェーブは全体技だから・・・
冷蔵庫だって(敵)全体じゃないですかー
いっそのことヘドロ爆弾を毒タイプの大爆発にしちゃおう
いや そのはっそうはおかしい
ロトムさんはロトムさんでその優秀なタイプ複合をひとりで独占してるの止めてもらえませんかねぇ
うんざりするほど種類が増えている割にタイプからみると相当偏ってるよな...
モチーフ的に無理があるのをロトムがカバーしてくれてるんだろ
電化製品でもなけりゃ氷電気や草電気なんてなかなか作れない
太陽光発電とかで草電は出せそうな気がするがな
残念ながら太陽光発電のエリキテルは電ノだけど
電気ネズミが看板になってるゲームでモチーフ的に無理も何もないような
どっちかと言うとタイプ間バランスやキャラクター人気や立ち位置が予想しづらいから出しにくいだけではないか
>>925 ヤヤコマは飛ノから飛炎になってるんだし変化する可能性はあるで
カラーリングのせいか鋼が付きそうな気がしなくもないが
進化していきなり毒毒しくなる可能性
てか電気も相当な優遇タイプだよな、弱点は無効化しやすい地面のみで耐性3つとか
他に弱点1つだけなのは耐性終わってるノーマルだけだし、電気にはノーデメで耐性の恩恵だけあるやつ多すぎ
だが電気技には無効属得姓+特性が3つもあるという最も無効化されやすいタイプだったりもする
毒は半減も多いからな
電気半減→電草龍
毒半減→毒岩地霊
一つしか変わらないじゃん
バナとかクラゲでヘド爆採用すると範囲が広がるが
純毒だと岩や地面に有効打なくて辛いな
冷パンとか冷ビなら覚える奴いるけど如何せん毒は種族値が低くて
ガブリアス「種族値いくらよ?おいらっち600なんやけど〜wwwwww」
???「390です」
ガブ「・・・え・・・!?」
???「毒ポケ種族値ランキング22位の390です。」
ガブ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(身代わりをはる)」
???「どうかしましたか?」
ガブ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(砂隠れで攻撃をかわす)」
???「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと使い道がないだけですから^^」
ガブ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(ドラゴンジュエルが威力を強める)」
???「ちなみに主力技は毒突きと虫食いです。」
ガブ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(逆鱗ぶっぱ)」
気持ち悪
こういうコピペ面白いのかね
ウケると思ってニヤニヤしながら貼ったんだろうか
■一般人の認識
スピアー:両手が針の蜂ポケモン
モルフォン:蝶か蛾、コンパンが可愛い
ドクケイル:舞う
ペンドラー:何それ
アリアドス:毒虫タイプでH70-A90-B70-C60-D60-S40 合計種族値390のあしながポケモン
初登場はポケットモンスター金・銀で全国図鑑のNo.168。進化前にイトマルがいる。特性はふみん/むしのしらせ/夢スナイパー
ゲームの序盤から登場するクモ型の虫ポケモン。 6本の脚のうち、後ろの2本は腹部から上方へと突き出している。
アニメでは主に群れで行動し、ヒロインであるヒカリの天敵として何度も立ちはだかり、DP第192話では珍しい色違いのアリアドスも登場する。
Wi-Fiランダム対戦では、害悪キノガッサを完封することができ、さらには毒に強いエスパータイプも虫技で返り討ちにしていく
いい加減鬱陶しいな通報するか
そういやなんで新スレ立てるときにテンプレ貼るのやめたの?
猛毒+ベノムショック=即死
になってくれ
即死厨しつこい
スルーすりゃいいのにどうしても荒れて欲しくて仕方がない奴がいるようだな
スルーすりゃいいのにわざわざ反応する奴がいるようだな
通報(笑)
たぶんやり方すら知らないんだろうな
HSベースのラム持ちクロバさんを考えてるんだが
ブレバ、挑発、どくどくが確定であと一枠を羽休めか熱風のどちらが使いやすいかね
挑発と毒々羽休めで耐久ポケをいじめたいんだが納豆とハッサムに熱風を叩き込みたくもある
それともCに振ってない熱風は威力不足かな
クロバットの熱風じゃHDナットレイが確3な上に
ナットレイのジャイロボールが確2だから返り討ちに合うな
ヤットレイに当たったらそれこそ・・・
やっぱ火力不足か、まずは羽休めで使ってみるわ
羽休めで耐久するのにブレバは相性悪くないか
ラムにこだわりが無ければオボンか何かに変えてアクロ使った方がいいと思う
ナットに攻撃して電磁波もらったら終了だろ
それなら挑発してからトンボで逃げるのが得策
これは他の電磁波持ち相手にも広く共通する
前歯入れようぜ
前歯は命中100でいいよね
特性はすり抜け一択?
身代わりをすり抜けられたら最高なのに
そろそろ身代わりを飛び越えて攻撃できる技を作るべき
まあすり抜けをそういう風に強化するのでも構わないけど
連続技「きたわよ」
汎用性ならブレバ、とんぼ、前歯、挑発かねえ
クロバの偵察と撹乱が仕事
実際に倒すのは他の面子に任せよう
アタッカー相手に補助技読みで挑発して落ちて行くクロバットさんの多いこと
仕事によるけど偵察目的なら
とんぼ、挑発は決まりで
前歯、ブレイブ、どくどく、催眠あたりだろうか
この前あやしいorいばるorいやなおとからのとんぼor前歯ってのを試してはみたが高火力に押される事が多くてあんまし
電磁波とかをすかしつつ様子見もできるみがわり
特にクロバットが仕事をする序盤にはまだ相手の型も分からないから、
下手に読んで挑発とかを撃つよりも有効
連続技「きたわよ」
パルシェン相手なのにクロバットで挑発打ってくる奴いるのな
からやぶがトラウマなんだろうな
おかしくはないだろ(^_^;)
スカーフも警戒した方がいいし挑発読まれて氷柱針打たれることを考えたら逃げた方がいい
その結果破られて3タテされる未来が見える
一見受けられそうでも印持ちとかいたりするから恐ろしいんだよな
から破ったパルシェン止められるやつがいなかったら死を覚悟して挑発うつしかないやろ
この中にカラ破りパルシェンを止められる子はいらっしゃいませんか?
ハリーセンがそっち見てる
ドクロッグでしんくうは
さすがにからやぶパルシェンを止められないPTの勝率を疑うわ
スカーフやたすきで対処できないのが面倒なところではある
選出画面にいるだけでからやぶり無双を警戒しなければいけないのは普通に厄介
パルシェンのように世代をまたぐだけで産廃から厨ポケに格上げされる事があるからポケモンというのは恐ろしい
次の世代になって輝きを放つ毒ポケは出て来るのだろうか
ハブネーク(チラッ
毒ポケが輝くにはまずフェアリーさんに輝いてもらわないと
フェアリーって絶対にサブウエポンにエスパー持ってるだろうな
イメージ的に考えて
不一致サイキネぐらい耐えるし
サーナイト「ニコッ」
ところでさ、ムーンフォースってクレセリアが一致で撃ってきそうな名前だよね
スカドラピ「ニコッ」
スカーフドラピオンかと思った
お漏らしドラピかと。。。
ゴースがパンチを繰り出すゲームに何を
>>985 いや
>>979で「一致」って言ってるから
ルナトーンは既にタイプ2個持ってるからタイプ追加が見込めないしどうあがいても一致では撃てんだろと言いたかったんだ
不一致エスパーがどうたら上にあったばかりじゃないか
確かに妖精って超能力とか使いそうなイメージはあるけどそれは今までエスパーが担ってきた訳で
新たに追加されるのがエスパー技無いプリンやマリルとかだし、一部を除いてサブにエスパーが溢れることはないと思うよ
使うかどうかは別として、プリンはサイキネ覚えるんだが
み、みんな落ち着くんだ!
妖精はああ見えて物理技主体タイプの可能性だってある!
そうだったらエスパー技を覚えた所で採用はされにくく、結果毒の天下だ!(白目)
そうだっけ、使わんから忘れてたわ
でも不一致超技じゃあ威力高いの出ない限り高耐久多い毒ポケは大して痛くないよね
>>990 今出てる技とポケモンがどれも特殊にしか見えんのですがそれはry
つか次スレ
もう次スレか
毒スレってなんかやたら流れ早いよな
伸びる時はガバッと伸びて止まる時はピタッと止まるのが毒スレ立て乙
乙←これは乙じゃなくてペンドラー云々
マリル(と言うかマリルリ)はガチガチの物理かな
プリンはまあ特殊か
1000なら毒タイプの680族が出る
999 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/27(木) 22:51:54.38 ID:l7Hr5WeaI
とくせい:なまけ
(・∀・)ファファファ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください