1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/25(木) 15:43:54.14 ID:o7dMe84N0
乙
夕方に戻れ、竜平乙
おつ
6 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/26(金) 20:25:22.20 ID:NBL1ZWEq0
オススメはどれ?
空
青
空買っとけば間違いない。
マグナはやめとけ。
他はやったこと無いからわからん。
闇
空かな
青もありかもしれないけどプレイしてる人数は空の方が多いだろうし
空や救助隊の評価が高いから先にマグナゲートしてそれから空や救助隊すれば
満足度は高いと思うよ、空やった人からクソゲー扱いされるのが残念だ
じゃあ俺救助隊と空やったからマグナゲートやらねえわ
無理に擁護しなくていいんだぞ
池沼ハスブレロがいないのはマグナゲートが救助隊に勝る大きなポイント
カクレオン目標にしてた10匹仲間にした>空
長かった・・・。(涙)
ちなみに、最短記録は22匹目で仲間入り。この時は運が良すぎたようだ。
へい
赤・青と闇と空遊んだけど、一番やりこんで今も触るのはダントツで青かな
別に悪いわけではないんだけど、闇やった段階で探検隊なのに「お尋ね者探し」って名目で救助隊と同じような人探しさせられるのがちょっと萎えた
赤・青はストーリーいいと思うし、ギルドの徴収制度みたいな不利益がないからストレスもない
伝説とレアポケ(カクレオン、ラッキーとか)仲間にした後だけど、探せば今でも救助依頼してるスレあるからまだまだ遊べると思うし
こんな感じだから今マグナゲートやってみようか迷ってるんだけど、やっぱり救助隊と空やった後だと不完全燃焼みたいになるのかな
マグナゲートをエンディングまでやったところだが、過去作より小さくまとまっているなと思った
シリーズ最新作は過去作よりスケールやボリュームが大きくなってほしい人にはお勧めできない
空でラフレシアのレベルが99になったからカクレオン初捕獲に行ってみたけど
本当に0.1%か?と思うぐらいあっさり仲間にできた
ソーラー以外の技でも一撃だったからサクサク狩れたし
運命の塔初クリア(・∀・)キター!
でも時空のオーブェ・・・
青はパートナーが可愛すぎてのめりこんでクリアできたんだが
空は何だか展開が冗長というか無駄なダンジョンが多過ぎてダレるというか
ヨノワールが本性現した辺りで止まってしまった
再開しようにもストーリー忘れてるから途中からやるのはきついなコレ
マグナゲート評判悪いけど本編がコンパクトになってるならやってみようかな…
映像が凄く好みだから即購入余裕と思ってたんだけどレビュー見て買うのやめたのよね
4クールのアニメが空なら1クールのアニメがマグナゲート、そんな感じじゃないのかな
誰もが大ボリュームでやり込み要素沢山なゲームを求めているわけじゃないから、
それだけで駄作扱いするのはいかがなものかね、俺は気軽にプレイできて楽しかったし、
物語も音楽も素晴らしかったよ、逆に空は良作と聞くけどボリュームも大きいらしいから
なかなか始められないんだ、既に手元にはあるんだけどね。
結局プレイしてどう感じるかは自分自身だしレビューなんて当てにならないって事。
きめぇwww
うるせぇwwwきめぇのは御互い様だwwww
でも登場ポケモンが少ないのはな・・・
マグナゲートにもいいところがあるのは確か
だが悪いところが上回って全体がマイナス
マグナはPVに金かけちゃったね
まあガンバルズとかも無駄に豪華だったけどね
>>23 >それだけで駄作扱いするのはいかがなものかね
みんなその事だけで批判してるんじゃない。
例えば、通路だらけのストレスフルな地形、過去作品と比べて完全に劣化した曲、
などなど、たくさんある中総合して悪いと言ってる。
スレの流れ悪くしてごめん。でもこれだけは言いたかった。
ボリューム不足とか他の要素は気にならなかったが敵がアイテム拾いまくるのが腹が立ってしかたがない
頼むから次回作では進んで拾いに行く敵をどうにかしてくれ…
個人的にストーリーは今までで一番良かったから
>ストーリーは今までで一番良かったから
またまたご冗談を〜。
空もそらいいけど住みたいのは救助隊の世界
あの静けさがよいね
難癖ばかりつけて素直に楽しめない人しかいないのかこのスレには
馬糞最高
似たものを貶めれば相対的に自分の好きなものがageられるって考えてるんでしょ
最近そういう考えの奴ばっかりだからしょうがない
素直に楽しめない(プレイヤーの問題)のと素直に楽しくない(ゲームの問題)は違う
ここがダメだから駄作、じゃ無く、ここがよければもっと楽しめた、
と言い換えるだけで共感も得られるだろうに、並ぶのは吐き捨てる言葉ばかりだ
マグナゲートの完全版期待してる
途中までやって積んでたマグナゲートを久しぶりに再開したらヤバいハマり方して
この二日くらい寝食を惜しんで遊んでたわけだがwikiが全然充実してないのな
みんなの失望を象徴するかのようだ
伝説挑戦以来がせめてダンジョン形式だったら
せめてもうちょっと主人公&パートナーの選択肢が多ければ
>>37 ではまずあなたからどうぞ。
言いだした人が最初に言うのがマナーですよ
せめてHP上げても回復速度は下がらない仕様であれば…
あれはキャラを育てても毎回戻るシレンだから良かったのであって、
レベル継続で育てゲーなポケダンには噛み合わないと思った
あとHPの上限が(冒険団ほどひどくはないけど)低いのもマイナス
多少キツくてもいいから999まで上げさせてくれ…
これは語ってもいい流れか 一部憶測混じるけどごめんね
・技の成長
育てるの自体はすごく楽しいのだが、育てると部屋技のPPまで増えまくり、通常攻撃として使えるレベルになるので
部屋技の有無で戦闘能力に天と地の差が出る せめて部屋技のPPは最大でも10とか・・・
・Vウェーブ
良くもあり悪くもあり。風向き次第でダンジョンの難易度が変わり、油断してると思わぬ相手に苦戦を強いられるのは良い
しかし、パーティ編成でVウェーブを考慮に入れた場合、タイプを統一した方が良いという結論になり
部屋技の件も相まって、電気パーティでの放電ゲーになる
吹雪や貯水とあわせた濁流もあるが、たぶん最終形は熱風と銀風のウルガモス不思議のダンジョン
そして俺のツタージャたんは主人公の後ろで泣きながらフラッグを持っている・・・
・晴れ以外の天候でHPの自然回復が停止
デメリットが痛すぎて天候を操る意味がほとんどなくなった。しかも、晴れに戻す手段がない
そして計ったかのようにノーてんバンダナはゲーム終盤まで身を潜めるようになった
適性のあるタイプは自然回復据え置きなら良かったのではなかろうか
・最大HPが上がると自然回復の速度が落ちる
>>43が全部言ってくれたので割愛。これのせいでいのちのタネやオボンは半分罠。
最大HPを下げるタネください、誰得な最大HP1プレイも出来て一石二鳥
・依頼が1つずつしかこなせない
おかげで依頼リストには良報酬の依頼がたまる一方だ・・・
・攻撃を受けた結果ダメージ0だと発光が発動しない
鬼ドーピングした貴重なミルホッグが・・・
なんというか新要素はそれぞれ面白いんだけど、どこかに変な欠陥を抱えてる印象
わき道の扉の前に並んでごうりゅうマントとか、きっと気付いてたけどわざと残したでしょう・・・
あとカエン砂漠のBGMだいすきです
部屋技は電気炎吸収とか、追加効果氷とか、味方にもあたるとか
命中の上限が微妙なところで止まったりするからそれでもいいと思う
遠距離技があればどうにかなるようなダンジョンしかないし
ポケモンのキャラゲーから技のキャラゲーにシフトしたんだからこんなんでもいいと思う
発光はあまり役に立たなかった石が活躍できる数少ない機会
ダメージが入るに越したことはないけど
気になったんだけど、「不思議のダンジョン」スタイルのゲームって海外にあるんだろうか?
>>46 むしろ海外のゲームが原型
ローグ でググるといい
ルナトーンで運命の塔クリア
不明:Lv26 HP102 攻69 防42 特攻51 特防32 経験値 78721
わざ:【かたくなる ロックカット ねんりき いわおとし】
道具:ワープスカーフ Eパワーバンダナ きのえだ2 ゴローンのいし18
おおきなリンゴ2 リンゴ オボンのみ オレンのみ4 カゴのみ いやしのタネ2
しばられのタネ4 まどわしのタネ めつぶしのタネ2 ワープのタネ2 ピーピーマックス4
しばりだま せんたくだま とびつきのたま2 ばしょがえだま ビックリだま2 ふっとびだま みがわりだま
じくうのオーブ
初期ステータスは35-10-8-10-10。初期技はかたくなる、たいあたり、ねんりき。
他にレベルアップでいわおとし、さいみんじゅつ、ロックカット、サイコウェーブ等を覚える。
レベル20速度アップ技ロックカットを覚える。そこからHPが3ずつ伸び始めるのでここまでの稼ぎを
いかに素早く行うかがクリア成否の分かれ目となるだろう。今回は、一致弱点技を所持するマニューラ、スコルピ、
ポポッコが出る40F付近までにロックカットを習得することを目標とした。
序盤では食糧が不足するも、1Fでパワーバンダナ取得し、かたくなると耐性を生かして
7Fでビッパやガラガラを狩り経験値を4000まで稼ぐ。お腹がギリギリの状態の中13Fで経験値は9500。
15Fでワープスカーフを取得。16Fでスリーパーに出くわし、さっそくワプスカでピンチを脱出する。
しかし、その後スリーパーに挟まれるなどワプスカ頼みの展開が多く21Fで経験値は11000。
24Fではキノココに催眠術をうったが外れ、吸い取るで26ダメージを受けた。
37F、食料が底をついた状態でカゴともうげきを飲み光の玉を使いニョロボン狩りを実行し、レベルを18まで上げ
幸せのタネを使用、21まで上げロックカットを習得、40Fまでに習得する目標を達成。
以後、ロックカットのPPが切れ次第ピーピーマックスを飲むことに。
40Fで開幕階段部屋とともに複数の敵が出現。ロッカで逃げようとするが睡眠の罠を踏んでしまう。
ギリギリで目が覚め攻撃を受けずに階段へ行くことが出来た。
この他にもロックカット及び速度アップ技の使い道は豊富に存在する。素早さを上げ攻撃し一歩引くと敵が追いかけてきて
自分のターンが来るという有名なテクニックのほかにも、速度をあげた直後にワープスカーフを装備しワープ先で
隙をさらすのを防ぐ、部屋技を受ける前に通路に逃げ込む等といったものがある。
48Fで即降りを開始。ここからはほとんどの相手をロックカットで完封しながら進むこととする。
ロックカットと一致技二つを駆使し60F時点で道具の積み立てを完了。有用道具をふるいにかけられるほどに
アイテムを豊富に温存できた。
以後全ての階でかたくなるを2〜3回積み、厳重に守りを堅めて臨む。パワーバンダナやドーピングアイテムのおかげで
技のダメージは十分あり、これにロックカットを絡めることで、唯一の弱点である特防の低さをものともしない
圧倒的な強さを発揮できる。例えば、サマヨールのかげうちは13ダメージ、レディアンはいわおとしで瞬殺といった具合である。
90F以降は積み立てた道具を活用し余裕のクリア。
ロックカットを覚えるポケモンの中では最も高い攻撃性能を持ち、かたくなるやふゆうで防御面にも秀でる。
走攻守そろった強力ポケモンとは、まさにルナトーンのことである。
明らかにイシツブテやゴロ−ンより強いので、ランクはAでも良いのではないか。
ポケダンの世界が本当に好きだ
癒されるしポケモンがより好きになる
はげど住みたい
この世は昼に木陰でそよ風に当たってても変な目で見られるからな
久しぶりに赤の救助隊をクリアしたが、選んだ主人公によって基地の外観も変わるから周回プレイも楽しめた!
青の救助隊はかなりやりこんでるから絶対リセットできそうにないw
>>49-50 クリアおめでとう!
遅ればせながら読ませてもらった
未だに難関ダンジョンに挑戦している人がいるんだなぁ
救助スレもまだあるようで嬉しい
ポケダンアニメのDVD欲しい
ガンバルズからマグナまでまとめたやつほしいな
ポケダンアニメをまとめたDVDがツタヤで無料レンタルしてたね、気づいたら終わってたけど
こんなことならリッピングでもして残しとけばよかったよ、違法だけど
もしマグナゲートの完全版発売になったときはDVDを予約特典にでもしてくれたらいいなぁ
10月までまだ5ヶ月、その間ポケモンスクランブルだけってことはないよなぁ…
ポケダンのあの世界が、あの世界のみんなが大好きだ。
ケルディオはアブソルポジで途中仲間になったりすればよかった
そして山の頂上で三闘と戦っていくと思ってた
ビクティニもなんか重要な役割持ってると思ってた
遺跡の封印解くためにメロエッタ探しに行くと思ってた
Vウェーブイラネ
あれのせいでビクティニ連れて行けないとかアホだろ
葬式会場からのコピペ
不覚にも笑ってしまった・・・ポケダンも終わりかな・・・
ある日君はオワコンになっちゃった!
「ポケモン不思議のダンジョン」絶賛連敗中!
@ ヽ(゜∀゜)ノ 「レギュラーアニメに…」 → _| ̄|○ 結局、たった2話……
A ヽ(゜∀゜)ノ 「空が爆売れして…」 → _| ̄|○155万本→45万本の爆死……
B ヽ(゜∀゜)ノ 「冒険団も感動ストーリーに…」 → _| ̄|○薄い……
C ヽ(゜∀゜)ノ 「BW発売ですぐに新作も…」 → _| ̄|○ 出ない……タイピングって……
D ヽ(゜∀゜)ノ 「ついに捜索隊がDSと3DSで…」 → _| ̄|○ ガセって……
E ヽ(゜∀゜)ノ 「夏、ポケモンの新作が発表で…」 → _| ̄|○ポケスクって……
F ヽ(゜∀゜)ノ 「TGSも近し、ポケモンの新作が発表で…」 → _| ̄|○ポケパークって……
G ヽ(゜∀゜)ノ 「チュンソフトが傾いてるが、きっとポケダンを逆転ソフトとして…」 → _| ̄|○チュンソフトとスパイク合併……
H ヽ(゜∀゜)ノ 「ジャンプフェスタ、ポケモンの重大発表で…」 → _| ̄|○ポケモンノブナガって……!
I ヽ(゜∀゜)ノ 「1月号コロコロでポケモン新作世界最速公開、ポケダンとロゴが同じだから今度こそ…」 → _| ̄|○嘘つきコロコロ…
J ヽ(゜∀゜)ノ 「ポケナガはポケダンとは全くの別物、だからポケダンはすぐに…」 → _| ̄|○ポケナガの画面の雰囲気がポケダンと重複……
K ヽ(゜∀゜)ノ 「ポケモン最新作発表、マイチェンにはまだ早いし今度こそポケダンが…」 → _| ̄|○まさかのマイチェン、しかも2って…
L ヽ(゜∀゜)ノ 「遂に最新作キタ!3DSでグラも綺麗に…」 → _| ̄|○ドット廃止で糞ポリゴンに…
M ヽ(゜∀゜)ノ 「追加コンテンツとかやり込要素満載だね!」 → _| ̄|○DLC……
N ヽ(゜∀゜)ノ 「やっぱり伝ポケは仲間にできるんでしょ?」 → _| ̄|○ 一部の伝説のポケモンは仲間にできませんって……
O ヽ(゜∀゜)ノ 「第5世代も加わったことだし500匹以上のポケモンが…」 → _| ̄|○たったの144匹…ポケパークより少ないって…
P ヽ(゜∀゜)ノ 「時闇が初動で60万本売れたんだし、せめて30万本は…」 → _| ̄|○みんゴル以下って… ←New!!
それくらいで笑える神経がうらやましいわ
笑い事じゃないな・・・
……
新参者だな…
また変なのか現れたわね
今じゃ任天堂も優れたセカンドを山ほど抱えてるしもうスパチュンは利権譲渡しろよ
やだなあ
第5世代のポケ団はまだ出てないじゃないですか
電気屋で投げ売りされているよ
ない!そんなものはない!
>>64 謎の新参宣言頂きましたw
2年位前からいるんですが。
70 :
↑:2013/05/21(火) 08:55:31.99 ID:???0
必死すぎワロタ
時空のオーブ装備して炎のパウダーを47個持った状態で日差しが強くて猛火が発動してて特攻がカンストしててさらにそれが10段階上がってる炎御三家がリンゴのもりの特防が10段階下がった
Lv11パラスにブラストバーンを急所に当てたら一体何ダメでるのか試してくれる勇者はおらんか
特攻アップは手助け、特防ダウンは嘘泣きor金属音で仲間にやってもらって猛火発動は状態確認を外した状態で心の目+地震連結でいけそう。もちろん全部ドーブルで
>>70 え・・・この程度で必死ってことになっちゃうの?(困惑)
新参くっさ
くっさだって(笑)
2年前から居るのにこのコピペに反応しちゃうのか…(困惑)
無駄に年月だけ経過しちゃったタイプ
運命の塔をクレセリア、エビワラー、ズバット、デオキシス、ゴローニャ、ミカルゲでクリアしたけど
もうゼロの島スレはないし、ここにレポを上げても良いかな
許可しよう♪
ペラップさんありがとう
では早速
クレセリアで運命の塔クリア
♀:Lv.19 HP86-攻44-防49-特攻35-特防49 EXP35,219
わざ:【ねんりき+1 かげぶんしん しんぴのまもり】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ 回復リボン ノーてんバンダナ ねじりハチマキ×2 木の枝(14) ゴローンの石(6)
大きなリンゴ×6 リンゴ×3 オボンの実×6 オレンの実×3
チーゴの実 命の種 聖なる種 ふらふらの種 ×ピーピーマックス タウリン 雨玉×2
一撃の玉 縛り玉 洗濯玉 通過の玉 透明の玉 ×透明の玉 飛びつきの玉×2
ふらふら玉 宝箱×3 時空のオーブ
次レスへ続く
※長杉で怒られまくったので分割です
14F到達までに神秘の守りを覚えるのがレベリングの目標で、次いで白い霧(20)-オーロラビーム(29)-未来予知(38)と続く
しろいきりは覚えて損はないが、今回は17Fでワープスカーフを拾ったので逃げプレイで登っていった
あしらいスカーフは57Fで複数温存していた聖なる種を消費して泥棒したもの
高層では運よくレディアン、ニョロトノに遭遇せず、ピーピーマックスも多めに出たので終盤影分身を大量に積んで余裕のクリア
伝説ポケモンらしく高ステータス、浮遊、影分身、神秘の守りで防御に秀でるが
積み系ポケモンの宿命でピーピーマックスが多めに出ないと厳しい
続いてエビワラー
エビワラーで運命の塔クリア
♂:Lv.27 HP101-攻41-防46-特攻39-特防30 EXP77,968
わざ:【マッハパンチ+1 しんくうは ストーンエッジ こうそくいどう】
道具:Eみきりハチマキ あしらいスカーフ ノーてんバンダナ×2 パワーバンダナ 不眠スコープ 木の枝(5) 鉄のトゲ(20)
ゴローンの石(7) ベトベタフード 大きなリンゴ×2 ×リンゴ×2 リンゴ×2
カゴの実×2 クラボの実 モモンの実 癒しの種 縛られの種 睡眠の種 ×睡眠の種
聖なる種 ふらふらの種×2 ○洗濯玉×2 ○通過の玉 飛びつきの玉×4
○ふらふら玉 ×○物見の玉 宝箱×3 時空のオーブ
攻撃技はLv.16でランダム習得するマッハパンチ/バレットパンチまで、連続パンチ1本だが(申し訳程度にリベンジとおいうちを覚えるが)
Lv.6で覚える高速移動のおかげである程度は楽に進めることができる
高速移動は多少のミスのリカバリーもできて便利、○ふっとび玉の使用ミスなどに際し助けれらた場面もあった
あしらいスカーフは10Fの店から幸せの種と一緒に引き寄せたもので、以降あしらいスカーフに助けられながら進んだ
装備しているみきりハチマキは97Fで拾ったもので、実際は空気同然
最初の稼ぎ場は13Fで、○探知の玉を使って食糧が減るまで稼ぎに成功
32Fで幸せの種を2個食べ無事マッハパンチを習得 、次いで50Fで幸せの種を2個食べフェイントを覚える
53Fでストーンエッジ他を引き寄せ、57FでフェイントのPPが尽きたところで上書きした
63Fにてバクスイッチでの寝込みをクヌギダマに襲われ、癒しの種のストックが尽きたので不安だったが最終道具を見ての通り特に問題はなかった
真空波習得は79Fで、MHを○敵縛り玉で対処しサイドンなどを狩ったところLv.25になり幸せの種を1個食べた
以降は2マス先判定の攻撃技2つと積み立てた道具、高速移動を駆使しクリア
Lv.16になるまでが辛く、到達したところでバレットパンチになっても萎えるが
マッハパンチさえ覚えれば鉄の拳補正、高速移動も相まってかなりの強キャラだと思う
続きましてゼロスレではFランク評価のズバット
ズバットで運命の塔クリア
♀:Lv.21 HP61-攻43-防22-特攻39-特防22 EXP43,876
わざ:【つばさでうつ きゅうけつ ちょうおんぱ あやしいひかり】
道具:Eキトサンバンダナ ワープスカーフ ノーてんバンダナ パワーバンダナ 木の枝(21) 銀の針(20) 石のつぶて(5) ゴローンの石(18)
大きなリンゴ×7 リンゴ×6 オボンの実 オレンの実×2 クラボの実 癒しの種×4 邪悪な種 睡眠の種×3
ふらふらの種×3 惑わしの種 目潰しの種 ピーピーマックス ○洗濯玉 ○透明の玉
○爆睡玉 ○場所がえ玉 ○引き寄せの玉 ○日照り玉 ○ふっとび玉 ○ワープ玉 時空のオーブ
初期ステータスは悪くないものの、Lv.17の翼で打つまで一致攻撃技なし、成長期はLv.20台からの低ランクポケモン
ただ、低レベルで吸血、超音波を覚えるのとそれなりの初期ステータスで粘れるので言うほど酷くはないと感じる
それでも当然耐久は足りていないので、終盤ハッサムのバレパンやソルロックの岩落としで殺されもした
ワープスカーフをどこで入手したかは失念したが、
38FのMHを俊足とワプスカで逃げており、24Fで幸せの種を3個食べ14→17に上がったとメモにあるので25〜38F辺りのはず
Lv.21に到達したのは56Fで幸せの種を3個食べたところで、以降は混乱技2つとワプスカでひたすら逃げ回るだけの冒険だった
序盤は技減りを踏みすぎて稼げなかったが、見ての通り要所で幸せの種を複数食べれたのも大きかった
デオキシスで運命の塔クリア
不明:Lv.19 HP81-攻52-防36-特攻43-特防45 EXP39,402
わざ:【かわらわり+2 テレポート にらみつける ナイトヘッド】
道具:Eみきりハチマキ あしらいスカーフ ワープスカーフ 回復リボン ノーてんバンダナ 木の枝(14) 石のつぶて(5) ゴローンの石(10)
×大きなリンゴ 大きなリンゴ リンゴ×2 グミ オボンの実 癒しの種×5
縛られの種×2 睡眠の種 ふらふらの種 惑わしの種
目潰しの種×2 猛撃の種 ワープの種 ピーピーマックス×3 ○洗濯玉
○通過の玉 ○飛びつきの玉×3 ○鈍足玉 ×○引き寄せの玉 ○ふらふら玉×5
×○身代わり玉 ○身代わり玉×2 ○ワープ玉 時空のオーブ
デオキシスのレベリング自体は序盤ならにらみつけるとAF、SFで他の攻撃技が貧相なポケモンと違って稼ぎやすい方だが、
ルギアやラティ兄弟などと違っていつまでレベリングしてもろくな攻撃技を覚えない
Lv.17で覚えるテレポート、かげぶんしん(S)に加えDF、SFを活かしての逃げプレイが攻略のメインだと思う
※()内のアルファベットはフォルム名の頭文字です
今回は14F(S)での怨念スイッチを○縛り玉で対処した後、店でかわらわりを見つけ泥棒に成功したのでレベリングが楽になった
25F(D)でみきりハチマキを拾い、これを主装備として細々と経験値を稼いだ
30F(D)にてLv.14に上がり、温存していた幸せの種3個を散々悩んだ末ここで全て食べテレポートを習得
51F(A)の店で念願のワープスカーフを購入し、以降はピーピーマックスとSFの出に助けられながらワープし続けクリアした
ちなみにあしらいスカーフは99Fで引き寄せて入手したものなので特に活躍せず
Lv.1ダンジョンでは東部以外で唯一常時倍速になれるポケモンなので面白味もあるが、
技の貧相さ、序盤以降に有用な技マシンなしでAFにフォルムチェンジしたときの弱さもありBランクはどうだろうか
ゴローニャで運命の塔クリア
♀:Lv.27 HP105-攻40-防43-特攻43-特防31 EXP91,105
わざ:【いわおとし+3 マグニチュード ロックカット まるくなる】
道具:Eみきりハチマキ あしらいスカーフ パワーバンダナ 銀の針(4) ゴローンの石(12) 大きなリンゴ×4
リンゴ×4 オレンの実×5 命の種 癒しの種×3 縛られの種×2 目潰しの種×2
○洗濯玉×2 ○透明の玉×2 ○飛びつきの玉×3 ○ふっとび玉×2 ○ふらふら玉×3 ○身代わり玉×3
宝箱 時空のオーブ
みきりハチマキを拾ったのは4F、あしらいスカーフは8Fでネバついていたのを泥棒したもの
直後に○洗濯玉を拾いネバつきを解除できた
終盤での主装備はみきりハチマキで、これのおかげでニョロトノのバブル光線が外れ命拾いしたことも…
13Fで○探知の玉を使い、風が3回吹くまで稼ぎに成功(11→15)
直後の14FのMHをロッカとマグニチュードでスリーパー以外蹴散らし登る
クリアまでマグニチュードは覚えたままだったが、ロックカットのアシストがあってもバクチめいた技なので他の技の方が良かったかも知れない
41Fでピーピーマックスがなくなり危なげだったが、56Fで1つ拾い首が繋がった
しかしそこで怨念スイッチを踏み、ロッカで逃げようとワープの種を食べたら更に怨念スイッチを踏み、結局聖なる種を食べた
以降はMHや怨念スイッチ、目前の敵ポケをロッカやロッカアシストでのマグニチュードと積み立てた道具で振り切りクリア
ニョロトノのバブル光線が当たっていれば死んでいたので運に恵まれた冒険だった
ミカルゲで運命の塔クリア
♀:Lv.26 HP117-攻59-防60-特攻58-特防61 EXP113,701
わざ:【あやしいひかり かげうち あやしいかぜ だましうち+1】
道具:Eみきりハチマキ 防御スカーフ 幸せリボン パワーバンダナ 鉄のトゲ(2) ゴローンの石(1) 大きなリンゴ×2
リンゴ×5 オレンの実×3 命の種×2 癒しの種 幸せの種×2 目潰しの種×2 ×ピーピーマックス ピーピーマックス
×キトサン ○霰玉 ○凌ぎ玉×2 ○洗濯玉×2 ○飛びつきの玉×2
×○飛びつきの玉 ○鈍足玉×2 ○場所がえ玉×2 ○引き寄せの玉
○比例玉 ○ふらふら玉 ○身代わり玉×3 宝箱×2 時空のオーブ
ご存じLv.1ダンジョン最強の一角
パワーバンダナは23Fで購入、みきりハチマキは43Fで拾ったもの
今回の稼ぎ場は4F、12F、14F、38F、47Fでレベル推移は1→2、3→7、7→11、14→16、17→18
最終的に86Fで幸せの種を3個食べ22→25で怪しい風を習得
ステータスの高さと優秀な技、MH・怨念スイッチへの対処アイテムが的確に出、特に問題なくクリア
これで最後です、長連レスマジ失礼しました。。
クリアSSは要望あれば
乙!
すげぇなおい、スバットとかでやる気が起きるなんて…
あ、あと暴言でスレ汚し合戦の奴らは半年ROMれよ!
ここはポケダンについて語るスレだからな
そういやデオキって技思い出しが出来ないんだよなー
なんでそんな仕様にしたんだろか‥
いやね
次回作じゃあデオちゃんも改善……されると……思
マグナとか見ると、そもそもでてくるかも疑問だなこの調子じゃ;
デオとかはフォルムがたくさんあってそれぞれ作りこまないとならないからな・・・
久々に空やって天才ププリンで泣いたわ…本編じゃ泣かなかったのにな
青は泣けたんだけど、時闇空はどうしても
過去にもいない人間がなんで未来にいるのか疑問が大きかったんだよな
クリアレポラッシュに便乗、ネオラントで運命の塔クリア
♀: Lv28 HP93(+9) 攻50(+6) 防35(+3) 特攻41(+12) 特防40(12) 経験値 89516
わざ:【みずのはどう みずでっぽう+3 メロメロ あまごい】
道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ Eみきりハチマキ いしのつぶて5 ゴローンのいし15
×おおきなリンゴ リンゴ2 オレンのみ8 カゴのみ いやしのタネ2 しばられのタネ ×しばられのタネ2
しゅんそくのタネ ふらふらのタネ ×めつぶしのタネ ×もうげきのタネ ワープのタネ ×ワープのタネ
ピーピーマックス しばりだま せんたくだま つうかのたま ひきよせのたま ビックリだま2 ふらふらだま
あまごいで特性すいすいを能動的に発動できる。すいすいは雨が降っていると二回攻撃できるようになる特性である。
これは進化前のケイコウオとネオラントにしかできない。
もうひとつの特性よびみずにより雨の水技強化の恩恵を自分だけの物にできる。しかし、すいすいは
敵にも適用されるので注意が必要。運命の塔ではサクラビス、フローゼル、トレースを持つラルトスとキルリアが
該当する。中でもラルトスとキルリアは、呼び水をトレースする可能性があるので水技は使わないようにしたい。
性別が違うなら、メロメロを当ててしまえば簡単に倒せるが。
ステータスは攻撃以外は平凡である。とりわけ特攻は低い。雨を降らさないとみずでっぽうの威力が不足する。
はたくの威力はそこそこなので、あまごいを習得するレベル13までの稼ぎをこの二つの技で行うことになる。
あまごいを覚えて初めてネオラントが真価を発揮する。前述のみずでっぽうの他、二回使えるため命中精度が
飛躍的に向上するメロメロが戦力になる。性別が被りメロメロが使えない階に限って必要になったりするが。
他にレベル22で覚える直線技、みずのはどうが強力である。
2Fであしスカ、5Fでみきりハチマキと、装備に恵まれる好スタート。
21Fで洗濯玉を拾い、これを使ってワープスカーフの粘つきを解除した。
37FでPPが不足、43Fでこれを解消。
60Fでコロトックに出会いがしらで遭遇。うたうを使われるもみきりハチマキで回避。
コロトックを撃破してすぐに後ろからチルットがやってきて肝を冷やす。
チルットを撃破したのち怨念スイッチを踏んでしまいピンチに。
67Fレベルが20になりしあわせのタネを3つ使用。23まで上げみずのはどうを習得。はたくに上書き。
70Fで早速これを使いモンスターハウスを撃破。71Fではダグトリオを瞬殺と、メインウェポンとして以後活躍した。
78Fでおんねんスイッチを踏んでしまう。飛びつきの玉でいったん難を逃れ、階段の玉と通過の玉を駆使して突破。
93Fでレベルが26になりしあわせのタネを2つ使用、28まで上げる。
94Fからはニョロトノが多く出現する。はたくを上書きした場合ニョロトノに技でダメージを与えられないので
他のポケモン以上に注意する必要がある。この階はひかりのたまを使って突破。
95F、いきなり4匹の敵に出くわすもしばりだまで動きを止める。
通路索敵のために投げたゴローンのいしをしばりだまで止めたニョロトノに当ててしまうミスを犯した。
96Fでは開幕階段部屋に敵3体がいるというスタート。てきふうじだまで動きを止め、復帰したドータクンにワープだま
を当てて次へ。
97F、光の玉ともうげきのタネを使用し万全の態勢で臨んだ矢先に怨念スイッチを踏む。透明の玉とワープスカーフで突破。
いきなり階段部屋へ飛んだ。
98F、出くわしたヨルノズクをみずのはどうで倒し光ともうげきで突破。
99F、ひきよせのたまでモンスターハウスが無いことを確認しワープスカーフでクリア。
進化前のケイコウオは海のアゲハントと呼ばれているが、ポケダンでのこいつは海のフワライドと言えよう。
あまごいを覚えるまでは辛いが、直線一致技の水の波動はフワライドには無い強みである。
反対に防御面ではかげぶんしんが無い分大幅に劣っていると言わざるを得ない。
普段以上に不慮の事故に注意したいポケモンである。
あ、そうそう。雨は爆発も無効にするんだったな。
このゲームネオラント優秀だよな
2回攻撃系の特性持ちは強いな
みんなレベ1ダンジョンやるときって何使う?
俺はだいたいムチュールになる
ゼロ南はムチュールでクリアした
塔は登れてない
>>96 アニメの短編映画みたいに人間を極力登場させない作品だよね
まぁダンジョン内やイベントに人間が出てきても、仲間が捕獲対象になりそうで怖いけどさw
ポケモン+ノブナガのランセ地方みたいに、人間がモンスターボールを使わない設定なんだろうか
塔か・・・フワライド5回→ファイヤー4回→ムチュール3回→の末にようやくクリアしたな・・・
あれはもう二度とやりたくないな
塔は楽しいぜ、スリーパーで運命の塔クリア!
♀: Lv30 HP118(+15) 攻44 防39 特攻56(+12) 特防39 経験値 119286
わざ:【ずつき さいみんじゅつ ねんりき+4 サイケこうせん】
道具:ワープスカーフ はらぺこリボン Eみきりハチマキ きのえだ10 ゴローンのいし11
ベトベタフード おおきなリンゴ3 リンゴ10 オボンのみ3 カゴのみ モモンのみ
いやしのタネ2 せいなるタネ めぐすりのタネ カテキン タウリン ひかりのたま
ひれいだま わなこわしだま バクスイだま じくうのオーブ
特性よちむ+ふみん!回避の上がるみきりハチマキとも眠りに弱いあしらいスカーフ
とも相性抜群。ステータスも十分なスリーパーで運命の塔に挑戦!
こいつは催眠技のエキスパートで、さいみんじゅつ、あくむといきなり二つの催眠技が
使える。深層に進むにつれ効かない敵が増えてくるこの技を有効活用するためには
敵のかしこさのデータが欠かせない。
挑戦では序盤、食料とピーピーマックスが問題無く出現してくれた。
8Fでネバついたみきりハチマキを引き当てる。さらにモンスターハウスを突破。
13Fで稼ぎ経験値を8000まで稼ぐ。
17Fでスカンプーに変化の玉を使うも、スリーパーになるという痛恨のミスを犯す。
結局聖なるタネで突破した。
19Fでせんたくだまを手に入れ、念願のみきりハチマキ解凍に成功。以後メイン装備として
大活躍してくれた。
21〜25Fでは特性トレースでよちむをコピーしてくるキルリアを警戒して即降り
この辺の敵では他にダンバルがきつかった。
29、30Fと連続でモンスターハウスに遭遇するも大事には至らなかった。
31Fでレベルが15になり、ずつきを習得。ワープスカーフを拾う。
32Fではムウマのおどろかすを、33Fではハヤシガメのはっぱカッターを被弾し
ピンチに陥る。
38Fでもうげきのタネとぶんしんのたまとめぐすりのタネを使って風が吹くまで狩りを行う。
レベルを16から19まで上げ、経験値を34782まで稼いだ。
56Fでレベルが22になりしあわせのタネを6つ使用。レベルを28に上げサイケこうせんを習得。
タイプ一致の直線技はやはり強い。
64Fでは大量のリゾチウムのおかげか、タテトプスをねんりき2発で倒すことが出来た。
76Fの階段部屋はモンスターハウスだった。透明の玉で身を隠し道を開けて突破。
86Fでもハウス。透明の玉を使い逃げまくる。
88Fでピーピーマックスが底をつく。
89Fで聖なるタネを使用。
以後は貯めた道具を駆使しクリア。階段部屋スタートが6回もあったが、複数の敵と居合わせたのが
内4回って…ラッキーだとは思うが。
引きが良いのもあるがスリーパーは強い。ランクはDらしいが俺はBだと思う。
おまけ
70F以降に出てくるかしこさグループE(かいふくたいしつもふみんふきゅうもない)のポケモン一覧
トリデプス(69〜73F) ドガース(71〜79F) ゴローニャ(73〜79F) ポリゴン2(79〜84F)
バクーダ(80〜85F) カバルドン(86〜90F) メタグロス(89〜95F) ドータクン(90〜99F)
トロピウス(93〜99F)
うーん、少ない。耐久型や鋼タイプが多い。本家で素早さが低いポケモンも多いな。
実はタツベイとその進化系もEグループなんだな。今知ったわ。
ttst
ちょっと知恵を貸してくれ
パーティのポケモン2匹が部屋全体技を部屋に敵がいるのにやってくれないんだ
ライチュウ『ほうでん』
フリーザー『ふぶき』
なんだが『そのばでたいき』で敵が2マス横にくるまで何もしない
もちろん『ほうでん』『ふぶき』以外のチェックは外してる
両方ともLV100のかしこさMAXなんだがかしこさが関係してるのかと全てチェック外しても意味なし
ヌケニン『ぎんいろのかぜ』
は部屋に敵がいるとやってくれるんだけどな
他の部屋技と違ってそれらは繰り出す条件がそうなってるってだけ。こなゆきもそうだった気がする
Wi-Fiでチーム放流する時に留意しておかないと損する仕様だな
112 :
110:2013/05/29(水) 09:58:45.98 ID:???0
>>111 サンクス
wkiには『こなゆき』しか書かれてなかったが『ほうでん』『ふぶき』もそうだったのか
>>110 ほうでんで調べてみたが、でんこうせっかとかと同じ動きのようだ
半径2マス以内に敵が居る時は使わないし、2マス先の通路に敵が居る時は使う
ふぶきに至っては、2マス先に居る時すら使わない。こなゆきと同じだな
ついでに調べただいちのちからは、敵が見えた直後に使ったし、2マス先の通路に
敵が居る時は使わないという結果だった
上記いずれも、スポットライト2マスの海岸の洞窟でやったから他じゃ違うかも
ふぶきは技マシンで楽に習得できるから対応ポケモンを連れての冒険は楽できるぞー
と思っていたらそんな仕様でガッカリしたな
つまりあやしいかぜもふぶきも覚えられるユキメノコちゃん最高でござる
115 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/29(水) 18:39:56.93 ID:AG529FMJO
空の探検隊やってるけど
死にまくるな
まだ序盤だけど
マグナゲート編入って
半年か…、マイチェン版は絶対にハリマロンやゲノとか絡みがないと無理だ
メノコのように全体技2つ以上+多芸を覚えるポケは本当に使いやすい。中でもメノコは技の命中率がいい
モンハウやPスイッチでの稼ぎで1匹も漏らさず経験値をいただけるってのが凄い
該当する中でPPと技のタイプ、命中と探索力を絡めて優秀なのは
メノコ(粉雪+怪風)>ランターン(吹雪+放電)>マンムー(粉雪+吹雪)>ビークイン(攻撃指令+銀風)>ネオラント(吹雪+銀風)>ネイティオ(怪風+銀風) かな
これらの内1匹だけでもリーダーとして育てておくと捗る。ただ罠に弱いからぱっちり必須
パルキアは最強だがチーム圧迫する、地震と真空切りは論外
フライゴンもかなり優秀だけど多芸まで覚えたらさすがに強すぎるか
マグナゲは初っ端から大爆死したから出すならマイチェンじゃなくて新シリーズになりそうだな
リーダー:ヌケニン(HP437)
+
ドーブル+つうかスカーフ+みかづきのまい
便利すぎワロタwww
そこなしうみリーダー何も口にしないで49階まで行けました
みかづきのまいは13回使った
ところでそこなしうみ49階の階段下りたら普通にクリアになっちゃったんだけど
カイオーガ出現ってなんか条件あったっけ?
依頼受けてるとダメよ
>>119 ありがとう
依頼ついでにやるかと思った俺が馬鹿だった
マグナゲート中古で2000円くらいだったから買うてきた
画面の範囲が狭くて非常にやりづらいが
台詞とかテンポはそのままポケダンでいいね
映像も凄く好きだ。今後もこの路線でポケモンの数増やして頑張って欲しい
メッセージ速度が空より遅いのは気にならない?
マグナのマイチェンとか
☆(・皿・)イ☆(・∇・)ラ☆(・∀・)ネ☆
大爆死馬糞ゲートのマイチェンなんて誰が買うんだよwwwwwwww
成長しないな、末尾Oは…
今度はW大W爆死どころじゃすまされんぞホントに・・・
まぁ、とりあえず「新シリーズにして」、ドット復活は絶対条件だな
ドットはどうでもいいが次のポケダンは赤緑〜XYの全ポケモン使用可は絶対条件だな
まさかサイドエピソードのみ使用可ポケモンとか出さないよな?
そうなのか、、( ´・ω・`)
ドットって支持者少ないのかな・・?
スクUからしてまた株ポケが搾取商法なすり付けてくるだろうね
ポケパークはじめ他の外伝作品もそうなるのかなあと思うと鬱だわ
リフレッシュ+くろいきりニョロトノが便利すぎワロタ
ほろびのうたもどくどくもおきみやげもゆうばくもだいばくはつも怖くないwwwww
ゼロ北や中央部のお供に最適すぎる
もしもマグナのマイチェンが出たら、最初からボリュームあるもん作れって叩きながら買うわ
グラはドットの方がいいな。ドットの時は色々な表情やポーズを作ってくれたのに3Dは少なかったよね。顔グラに頼りっぱなし
あとスタート画面の背景イラストを復活してくれ、パッケージは杉森イラストに戻せ
ボリュームが増えようとドット絵になろうと
あのリーマンの素人が書いたみたいなシナリオが無理
使い回しポリゴンですら総数が減ったのにドット絵にしたら残念な未来が見える
>>128 > スタート画面の背景イラスト
あれはかわいかったねえ
>>131 どのイラストも良かったよね。毎回楽しみにしてたから廃止されてびっくりした
空でギルドの夕食シーンの絵を見た時は本当に木の実とりんごをそのまま食べてるのか…って驚いたよww
既出かもしれんが『つうかスカーフ』って未発見の罠かからなくなるのな
通過は壁抜けとかできるようになるだけよ
マグナゲートやり始めたけど
なんだろう、映像は凄く好みなのに全然引き込まれない
時闇も初めてやった時はあんまピンとこなかったが
マグナゲートは導入の弱さが更に際立つなぁ
やっぱ青こそ至高だわ
と思いつつ今後化ける事に期待してクリアまでがんばる
>>133 いや『つうかスカーフ』
あれ?もしかして既出じゃない?
ちなみに空の探検隊な
まさか俺のROMが中古だから実は改造されてるとかじゃないよな?
誰か検証してくんね?
『あんやのもり』とか『きせきのうみ』でよく見かける『アイテム×3』と『ワープ罠』が水路で囲まれてるの使えばすぐできると思う
ちなみにリーダーに持たせるとこの現象起きない
どうやら仲間で移動タイプが通過のやつは未発見罠にかかんないっぽい
ロトム未発見罠かかんないわ
かしこさの『しりょくじまん』と違って未発見罠踏んでも罠見えるようにならないから気付かれなかったのかな?
ちなみに見えるようになってから踏むと普通に動作する
>>138 ぱっちりメガネつけて仲間に見えないわな普通に踏ませてみ
>>140 俺、ゼロの島 南部48階までしか行ったことないねん……
俺、ぱっちりメガネ改造パスで手に入れたな・・・。
今も使ってるwww
143 :
138:2013/06/04(火) 19:51:22.98 ID:???0
NPCは元々未発見罠踏まないのね……スレ汚しすまぬ
前にはぐれたルカリオが未発見罠踏んだ気がしたんだがあれは未発見じゃなかったのか
世界操作で様々な嫌がらせをしても、結局はこういう掲示・HPを載せさせてしまうサタンは無能・低能!!
楽曲・ゲーム・映像企画をパクリ妨害する陰謀!!
文化 サタン 地獄 超常的アテレコ ジョセフマーフィー理論 で検索
145 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/07(金) 20:05:46.06 ID:tzNZtdrxO
空やってるけど
ワニノコとアチャモのオススメ技教えてくれ
オウム返しってチート性能なんだっけ
うむ
PP多い攻撃技同士を連結+範囲技と自己強化技or範囲技もう一つを連結
これでレベル100まで戦える
アチャモの範囲技ってオバヒ意外になにあるっけ
つつくと石火はなんかほしいだろ
wiki読んで自分でチョイスしてからここで聞くのがいいと思うよ
範囲技がいまいちだったらすいへいぎりを選ぶのもアリだな
誰でも覚えられるのに忘れられやすい
なんで回転切りなくなったんです?
元々ない
正確に言うなら
かいてんぎりは没技(いあいぎりに代替)
なんで居合い切りなくなったんです?
なくなってません
カテキン取りにゼロの島南部行ったら普通に初めてクリアしてしまった件
>>152 最初、威力見て驚いたのは印象深かったな〜
でもなんか、使い道ないんだよねー・・・
タイプ一致補正効かないし、かといってそれをカバーするにはそれでもちょっと威力足りないから、
一発で倒したいときの決め技としてはちょっと不十分な感じかな?
なお、それに比べて真空切りは
青のしんくうぎりはつよい
エネコにだけ水平切り覚えさせてるわ
こいつと進化形だけタイプ一致になるから
青でハスブレロに持たせて風来ごっこならしてた
すいすいで二連斬つおい
買いたいんだけど探検隊とかいっぱいあってどれ買えばいいのかわからん
オススメあったりする?
救助隊は第3世代まで 赤と青 こだわりなければ青がお勧め
探検隊は第4世代まで 時と闇と空 空が完全版なので特にこだわりないなら空一択
冒険団も第4世代まで 一部ポケモンはもう入手不可能だしストーリーないようなものだし買わなくてもよい
マグナゲートは第5世代まで しかし全部で150匹弱しか仲間にできない システムも他と違う点多いから『ポケダンシリーズ』として認めない人多数
青と空な!
わかりやすかったさんくす
青空……か
マグナゲートもストーリー良いしキャラも立ってるからシナリオ進めるだけならオススメだぞ
出るポケモン少ないって理由でやたらめったら叩かれるのがよく分からんわ
いや叩かれて当たり前だろ
初代より少ないとかないわ
発売前に告知されてたのかどうかは知らんがされてなかったら詐欺レベル
俺はクリア後がスッカスカなのが不満だな。登場ポケモン数ももちろんだけど
グラフィックが可愛いから許す
ダンジョン内の視界が狭いのはいただけないけど
あと通路まみれのダンジョン構成
通路まみれなのになぜかこまめにくねっているせいで一気に端まで進めないというクソさ
ストーリー良くねえよ!!あんな社会人ごっこのどこが良いんだよ!!
みんな騙されんなよ!!
それと、登場ポケモン数W以外にもW、視野の狭さ、PPのシステム、通常攻撃、施設などなどなど、
マグナはシステム的にも問題あり過ぎ!!
叩かれて当然だわ。
結論:マグナは買わない事を強く強く勧める!!!
探険隊シリーズやってマグナゲートをシステム面で叩く人は数あれど
ストーリーを叩いている人は見たことありません
ストーリー良くねーよ
説教臭くて押しつけがましくてイラついたわ
お前常にイラついてそうやな
ハゲるで
ストーリー微妙というか。足りない。全体的に製作途中でXYが発表されることを知ってぶん投げた感が半端じゃない。
こうげき、とくこう、ぼうぎょ、とくぼうの内2ステータス分だけ
装備すると大きくステータスが増えるアイテムがDLC限定で出たけど
残りの2つはどうなのよっていう中途半端さが気になる
HPが大きく増えるアイテムがROMだけで手に入るし後2つもありそうなんだがな
解析不能だから真相は製作者しか知らない
グラフィック丸ごと刷新してあのボリュームって実際は凄いと思うんだけどな
チュンソフトの開発リソースにはいつもビックリする。下請けの使い方が上手いのかな
ポケモンの総数増やした次作に期待してる
しかしDLCだけは擁護できないからやめてくれ
既存の493匹に加えて新しくイッシュの新ポケのドットを156匹分モーション込みで全部打つのと
モーションを使い回せる3Dモデルを649匹分作るのだとどっちが労力や人件費を使うのか。やっぱり後者?
ハードが3DSに完全移行しちゃったから今更ドットが復活するのかはあやしいが
ドットを打つとどっと疲れるからな
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
待てよ
マグナは第六世代ポケダン作成前の資金集めで実はもう製作中では
184 :
その前に…:2013/06/12(水) 01:24:28.54 ID:???O
現世代はマイチェンもしないとな
カテキン欲しさにそらのいただきのマルノームふくぶくろてん行ったがこりゃダメだ
99999ポケが25099ポケになるまでやったがカテキンは0
ただ他のドーピング類は普通に出るからロックオンメガネ+かんつうなげのリーダーで行けばステータスカンスト一番早いと思う
>>185 そんなことやってるより風の霊峰言った方がいいと思うぞ・・・
意外と高確率でカテキン拾える
まあ結局は運だから何ともいえんが
>>186 最初は俺もかぜのれいほう行ってたんだがなんか最近カテキンの出現率落ちてきてな
最初は1回行けば最低1個最高で3個出てたんだが最近では3回行って1個くらいの頻度になってしまった
>>187 まあランダムだからな
俺なんか5回行って1個も拾えないときもあったわ・・・
189 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/21(金) 03:22:40.58 ID:kUYEUpBpO
ヨノワール裏切りやがった…
今日から冒険団シリーズを遊びはじめたが、炎の町?にチコリータがいてワロタ
毎日死ぬ気で生活してるのかよwww
∞迷宮、ダンジョン内での表示範囲が前より狭くなったように感じる
フロアの構造が把握しずらくなった
長くて狭い通路は窮屈だし、道があるかと思えば壁が出っ張っているだけっていうのも多々あった
まぁストーリーは今の所ポケダンらしくて好きだけどね
ノーマークだったやつに騙されたのも予想外だった
で?
不評なようだが買ってみたら自分はそれなりに楽しんでるよって話
不快にさせたのならスマン
マップの地形が完成してるチームスキルが出ればましになる
というかそれ前提の意地悪仕様
マグナはクソゲーって言うよりガッカリゲーって感じだったね
ただポケダンのアニメやBGMはどのシリーズも好きだから、サントラCDやDVDの発売はしてほしい
時闇のBGMだとキザキの森とか幻の大地〜時限の塔がよかったな
ほかにもいくつかあったはずだが思い出せん
自分は朝日の中でって曲が好きだ
逃避行とか天空の塔を聴くとなんか涙が出そうになる
赤青でポケモンが仲間になる確率って解析とか出てるんですか?
カクレオン(LV90+リボンで0.1%)以外、具体的な確率が全く見当たらないのですが・・・
出てたけどどこにあったか忘れた
おれは磯の洞窟、時限の塔、流砂の洞窟、吹雪の島の順
なんか漢字で書くと硬いなー。
空やってて気づいたんだけど、ジラーチってかしこさで不眠不休覚えちゃうんだなw
雰囲気が素晴らしい
こんなにゲームの中に行きたくなるゲームは正直他にない
ポケダンは完全にゲームの中に行ってるつもりでやってるわ
マグナゲートの終わりにあったサザンドラがこっち覗いてくるのとか興奮した
このシリーズやったことないんだけどストーリーは繋がってるの?
前作やってなくても問題ないんだったら新しいの買おうと思うんだけど
ストーリーのつながりはない
>>206 ありがとう
とりあえず闇と時が500円だったからどっちか買ってみる
闇と時買うなら空買った方がいいよ!?
ほぼ完全上位互換なんだから
空が出てるのに時闇買っちゃう人がいるのかと考えると
言いようのない不安感に襲われる
>>204 オレもそんな感じでプレイしてたから、最後にパラダイスを見下ろすシーンで
心にぽっかり穴が空いたような気持ちになっていた時、みんなが見上げてブワってなったわ。
プレイしてもう半年以上たつけどまだあのときの気持ちが残ってるし、時々思い返したりしてる。
>>204 主人公はプレイヤーって感じのゲームだもんな
昔は診断テストで主人公になるポケモンが選ばれていたから余計そう思えた
黄金仮面てゼロ島でしか手に入らないよね?
検索するとお礼にこれがある依頼が出てくるんだがチートかね
213 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/04(木) 16:51:51.37 ID:/uH+rots0
>>212 検索したけどチートじゃないっぽい。
普通にバグらないって言ってる人が
多いですしおすし
いや改造パスだろ
何言ってんだ
215 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/04(木) 16:57:23.61 ID:/uH+rots0
そうえいば今日(か明日か明後日に)
空の探検隊買うんだけど、
主人公とパートナーは何がいいんですか?
教えてください。
自分が一番好きな子をパートナーに
性格診断に正直に答えて出てきた子を主人公にするといいよ
わりとマジで
好きなのにしても問題なくやっていけると思うよ
218 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/05(金) 05:24:28.15 ID:zRtUx3Cw0
>>216,
>>217 じゃあ主人公はポッチャマ・・・で
パートナーはシコザルにしてみます。
(シコザルは闇で穴を掘るで頑張ってくれた。闇無くしたけど)
あとニョロボンをダークライ倒した後育てたいんですが、
ニョロゾを仲間にするのと、ニョロモをタマゴで育てるのって、
前者と後者、どっちが強くなるんですか?
たまごのほうが若干ステータス高いけど微々たるものだしいくらでもドーピング可能だから卵技にこだわりがない限り普通に勧誘したほうが手っ取り早い
ニョロボンはリフレッシュとか黒い霧欲しいなら卵狙ってみてもいいんじゃない
そういや昔はしょうもないタマゴ技にまでこだわり過ぎてアホみたいに深刻に考え込んだもんだ
野生勧誘したのも卵から育て直した方が良いのかと悩む一方解雇して別のに乗りかえるのも忍びないし
時闇空のシナリオ面白いね。
世界観がよくできてる
wiki見て知ったけど清らかな森って全ポケ制覇されてたんだ
つーか探検隊wikiの件を蒸し返す気はさらさらないけどゼロ島スレのかつての猛者達の軌跡が
このまま埋もれていっちゃうのは少し寂しいわ。あとどれだけ未攻略なんだっけ
空でバグっぽいのを見つけたんだがここじゃスレ違いかな?
いまいち条件がわからないから調査してほしいところなんだが。
(一応wikiにはコメントしておいた)
ダークライって何がしたかったの?
「目的? そんなもの無いよ?」って感じか?
世界を暗黒に変えようとするのが目的
そのわりには空の追加エピソード含めて未来には一切伏線すら出ないんだよな
とりあえず元凶くっつけたかっただけって感じがして非常に微妙>ダークライ
今から空またやろうと思うんだけどなんかいい縛りない?
あれならサブロム買うか
主人公をゴマゾウ、パートナーをイーブイにしてプレイ
聞いたことはあったけど、そんなきついのか
ゴマゾウは微妙だけどイーブイかわいいからいいか
あと復活と持ち込みも縛ればいい感じになるかな、サンクス
え、冗談で言っただけなのにw
止めはしないけど縛りでプレイするならある程度キャラに愛着ないと厳しいのでは
とはいえいい縛りが思いつかん。倉庫含めてタウンの施設の使用禁止とかどうだ
いや、時も空もクリアしてたからやり直すだけじゃ飽きるかなーと思って
サンクス、とりあえず進められるところまでやって詰んだらまた考えてみる
斜め移動禁止とか…微妙かな
あとは…食糧とPPMAXとオレンの実以外使用不可とか?
思いつかん
わざの使用禁止
操作はタッチパネルのみ
235 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/15(月) 15:04:07.85 ID:eWLUtsY+0
熱すぎるフリーゲーム「片道勇者」やろうず。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と帰れません。
シレンやトルネコみたいにダンジョンだけを探索するのではなくフィールドマップを旅します。
ポケダン青でカクレオンようやく仲間になったわ
長かった…
確かポケモンによって勧誘しやすさが違うんだよな
自分は何度もオーダイルで挑んでいたのに、ともだちリボン持たせたピカチュウ(Lv最大)で挑戦したらあっさり成功したのを覚えてる
ちがわねーよ
同じLVでリボン持ってればピカチュウでもキャタピーでもレックウザでも勧誘率は一緒
技や特性で狩りやすい狩りづらいの差はあるので
試行回数に差は出るだろうけど勧誘率自体は一緒
仲間になりやすさと間違えたに100ポケ
そういえばBulbapedia(海外のポケモンwiki)でカクレオンの勧誘確率を調べて計算したら
赤青はレベル90~100で友達リボン装備で1.1%
時闇空はレベル90〜100で社交家持ち、黄金仮面、琥珀の涙装備で0.5%だった
琥珀の涙で試してみたやついる?
最近マグナゲートをやり初めたんだが、ダンジョンに行ってないチームのポケモンも経験値がもらえるってのはすごいな
ただすれ違い通信の内容は何とも…プラマイ0な感じがする
サントラ欲しいなあ
>>228 イーブイはパニック障害を患ってるから、よさそうだな
243 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/03(土) 00:04:29.73 ID:jI4mcTET0
誰か探検隊の間やりこんでいる人いないかな。
結構強いチーム作れたので交換したいのだが。
チーム番号
0000−0028−1179
244 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/03(土) 00:06:32.43 ID:jI4mcTET0
>>243間違えた。
正しい番号は、
0000−0028−4224
んじゃこっちも
0000-0028-4225
やり込むなら眠り、滅びの歌、置き土産対策はしっかりやっとけー
あとドーブルが何もしてこないんだけどなんでだ
246 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/03(土) 01:00:03.25 ID:jI4mcTET0
技設定ミスったかな。
あやしいかぜ先頭に置いたんだが……。
ちょっと吟味し直してみる。
滅びの歌は入れなかった。
入れると負けた気がするから。
247 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/03(土) 01:34:47.19 ID:jI4mcTET0
ダメだ吟味に時間がかかりそう。
248 :
名なしさん、きみにきめた!:2013/08/05(月) 18:47:14.34 ID:nAsqH5bt0
時もってるけど空かったほうがいい?
空に勝てる部分はバグくらいか?
250 :
名なしさん、きみにきめた!:2013/08/06(火) 08:59:23.26 ID:aCQWOtYV0
ふむふむ、バグね、やりこんでみよう
黄金バグだっけ?
変わりに空は技自由だからな
252 :
名なしさん、きみにきめた!:2013/08/07(水) 09:51:56.01 ID:b5Mx4DPR0
≫KWSK
マグナゲートのスレ落ちたのか
追加エピソードも全く配信される気配無いし
ポケダン完全に終わったな
空楽しいです
空しいです
自慢のチームでも晒そうぜ
0000-0028-4460
まだやりこんでる人がいることに感激というか嬉しいというかそんな気持ちかも
今、最初っからやり直して吹雪のハッサムさんとこなんだけど、ちとつらい
ヒノアラシとリオルで行けるだろうか
あと伝説の専用道具のほとんどがゼロの島にあるとか…前の道具消さなきゃよかった
この時期はあれだね
トレジャータウンとかナマズンの池とか救助待ちとかのあの島行きたいね
たまに青の救助隊やるけどやり始めると結構ハマる
>>260 わしも何度か再プレイした
やるたび新鮮
ぴったんこカンカンで左下にチラッとマクソゲートが映ったな
ポケダンの未来は暗い
暗黒の未来で
最近またハマって運命の塔をキャモメで挑戦してみたがライチュウにぶっ殺された・・・
道具の引きも良かったのに通路の曲がり角で待ち伏せくらって10万ボルト即死とかひでえ
思ったんだが運命の塔は技マシンという不確定要素が殆どない分同じキャラで何度もプレイすると作業感が増してくるな
次は違うキャラで潜ってみよう
空の探検隊を買ってみたんだが最初はどの主人公にするのがオススメ?
ちなみにポケダンシリーズは初めて
普通に質問に答えて出たやつを使えばいいんだよ
パートナーも好きなやつ選べばいい ただし同性をお勧めする
主人公には自分の名前付ければいい
3DSマイチェンまだか
>>266 俺はポッチャマ出るまで粘ったな
水タイプは水路通れるからオススメ
風来モードとパズルモードがほしいな
271 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/25(日) 20:45:29.73 ID:E67ks5110
空の探検隊でスリープを倒した後にいくつか依頼を受けて挑んでるんだけど、その階層に行っても全く目標のポケモンに遭遇しない。
(こいつ依頼を「じっこう」にしてなさそう)
なんとなくミュウでゼロ南行ったら初期のうちにリフレッシュ拾ったけどやべーな・・
PP切れの心配が圧倒的に少ない
マイチェン版は、
絶対6世代とか出して行かないとな…
不思議のダンジョンは素敵なBGMばっかだな
そろそろ秋だしポケダンがやりたくなる季節
というかどの季節にもあう
四季をポケダンワールドで過ごしたい
マグナプレイ中だけど視界悪いからかダンジョン潜ってて楽しくない
キャラはいつもどおりかわいいのに色々と勿体無いな
ポケモンはアニメを少し見た事がある程度の知識しかないけど
チョロチョロ動き回るピカチュウが可愛くて、空の探検隊を衝動買いしてしまった
出てくるポケモンは皆可愛いし、ゲーム自体も面白いんだけど
塔の上にいるディアルガに歯が立たなくて放置中
コツコツとレベル上げたり合わせ技?覚えたりしないと倒せないっぽいのは分かったが
技の知識が皆無に等しいので、可愛いし面白いけどツライ
ポケモンもRPGもダンジョンも全て初心者の自分が手を出していいゲームではなかった・・・
ピカチュウなら電磁波、高速移動、放電、石火あたりが安定する
ディアルガはラスボスとはいえタネが効いてしまうため縛られや睡眠を投げて動き止めつつ猛撃食いまくるなり邪悪投げまくるなりして強化弱体化すればいける
咆哮が怖いなら復活を多めに
>>280 放置中なのであいまいだが電磁波以外は覚えてない技ばかりな気がする
タネ投げてもやられまくりだったけど、また頑張ってみるよありがとう
それにしてもドット絵の小さいポケモン可愛いね
>>279 なあに、そんな人のためにwikiや攻略本があるのさ
気長に行こうぜ
まあ俺だって運命制覇してねえし
食料無いわテッカニン大量沸きするわで
>>279はいい買い物をしたな
空は本当に長く楽しめる
ドットの良さがわかる時点で間違いなく楽しめる
未だにクリアできないゼロ南に主人公だったジュカインで三回目の挑戦
2Fでキャタピーとチリーンにハメ殺された・・・
ジュカインは後半きつそうだなあ
主人公タイプで行きたいんだったらエンペルトお勧め
鋼持ちで固いし遠距離攻撃あるし
なんでもいいんだったらWikiのゼロ南攻略でも
ルギアのとこまで行くのに一苦労だったのにセレビィジラーチのダンジョンとか難しいよ
最初からレベル1って辛いな…
ゼロ南はムチュールでなんとかなったが是非好きなポケモンでいきたいもんだよな
というわけでラティアスで言ったが技がなんとも
囲まれた時とか足踏みで願い事が有用だが攻撃技サイコウェーブだけとな
ブラッキーがいきなり発狂したかのように「この世界なくなっちまえばいい!」とか言い始めたのが印象に残る
PVで鳥海が起用されたのも頷ける
ならエーフィは中原舞衣でもよかったな
空の冒険回数1000回越えてた
もうゼロ北に何十回潜ったか思い出せんわ、百回越えてるかも
ブラッキー「無限の闇を鋭く切り裂き!仇なす者を微塵に砕く!」
294 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/02(月) 21:42:11.86 ID:guR81aEe0
ディアルガとかBGMも強さも最高だった。
今6周目だけど、さすがに1、2周のときはつらかったな。
マグナが出た時点でドットは終わりか、残念だ。
ピカチュウ「こいつ氷属性は効かないみたい!」
ミジュマル「ペルソナッ!」
ブラッキー「テレッテッテー!レベルアップ!」
セーブデータスロット2つほしかったな
こなゆき無双
時闇空、もうちっと破綻してる部分をなんとかしてくれれば面白いシナリオだよこれ
例えばペラップが主人公らかばう場面、
今までセカイイチの一件とか未来の話への反応とか
バカにした扱いだったくせにいきなりやられても唐突すぎてなんの感慨深さがない
しかも作中で一、二を争うクズだったドグローズもいきなりいい奴みたいになって以降フェードアウトで途中で放棄したとしか。
敵に関してはイジワルズが最高だから仕方ないな
わざわざゲンガーイベントまであったし
自分が気になったのは誰がいつ時の歯車を塔から持ち去っていろんな場所に配置したのかということ
3湖はいつからアレを守っていたのか
元々無かったはずの歯車を移動させたらその場所の時が止まるのも疑問が残るし
あと、時渡り中に攻撃食らったらポケモンになるってのも納得の行く説明ではないよなw
(めんどくせえやつだな)
(時渡は繊細って事にしとけばいいのに…)
なんかあったときに3湖から歯車を持って来て納める、とかじゃね?
つか誰がいつ、とか物語に関係ないだろうに…
ダークライ歯車パクる→とんずら→ついでに主人公に攻撃しかけるもうっかり歯車無くす→散らばる→3湖がそれを見つけて塔に戻そうとするも歯車の影響が強すぎて空間に定着→やむを得ず守護
>>304 だとしたら守護し始めたのつい最近になるじゃん
結構な間守ってたような素振り見せてるよ
時空移動中だから過去に歯車が飛ぶなんてこともできるんだよ!!
どうもこういう物語上の矛盾や破綻と思われることを言うとあからさまに不快感表す人がいるみたいだけど
そういう部分を納得行くように考察してみるの俺は好きだけどな
まあおそらくストーリー考えた人はそこまで深い設定は考えてないんだろうけど
>>307 言いたいことはわかるけどそういう気が合う奴とだけやってくれ
はっきり言って野暮
そもそも歯車って塔にあったわけじゃないだろ
塔にあった歯車が持ち出されたせいで時限の塔が崩壊し始めたんじゃなかったっけ
まともにプレイしたことあるんならそんな発想にはならないだろうな
破綻してんのはこいつの頭だろ
ディアルガの危機管理がアレだったのは確か
空で出来る技コピーバグって時闇でも出来る?
できん
変わりに空はアイテム増殖ができん
ありがd
そっか出来ないのか
空やって何年か経ち、期待しながらマグナを買ってクリアした
ピカチュウが四つ足で走るのは文句なくかわいい
さあ、空に帰っておいで
321 :
78:2013/09/14(土) 21:13:43.22 ID:???0
また色々運命の塔をクリアしてきたのでレポを上げます
スリープで運命の塔クリア
♀:Lv.21 HP112(+27)-攻40(+6)-防29-特攻43(+9)-特防35(+6) EXP 42,967
わざ:【ずつき さいみんじゅつ かなしばり ねんりき+1】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ パワーバンダナ キーのハチマキ きのえだ(21) ぎんのハリ(7)
いしのつぶて(4) ゴローンのいし(6) おおきなリンゴ×2 ×おおきなリンゴ オレンのみ×6 ×カゴのみ
モモンのみ ×いのちのタネ いやしのタネ×3 しあわせのタネ しゅんそくのタネ すいみんのタネ ふらふらのタネ
めつぶしのタネ×3 ワープのタネ ピーピーマックス ×タウリン ○しのぎのたま ○せんたくだま×3
○ひきよせのたま×3 ○ふっとびだま×3 ○ふらふらだま ○もろはのたま ○ワープだま×2 じくうのオーブ
スリーパーのレポが先にあるので性能などの説明は省略……と言いたいところだが、
スリーパーとの違いは
・サイケ光線を覚えるLvが2早い(26)
・ステータスはHPが2、それ以外が1ずつ低い
・悪夢を覚えない代わりにはたくがランダム習得でない
ところ(今回サイケこうせんまでLvを上げていないが)
ムチュールと同じくエスパータイプの割に予知夢があるため、風技に対してある程度耐性があるのは良いところ
ワープスカーフは13Fで、あしらいスカーフは79Fで拾った
今回サイケ光線を意識し、5F(8→11)、38F(14→15)、47F(15→17)と稼いだが
食糧事情などがあまりよろしくなく、ワープスカーフで逃げながら登って行ったらそのままクリアしてしまった
怨念スイッチは1回、MHは3回当たったが特に問題なく
不眠不休の印象が強いせいか
睡眠系の技は低めに見られると思うが、不眠不休持ちを把握できていればまだ使える
ゼロ島スレでのランクはDだが特性が強いので、
>>106-108 の通りC〜Bくらいの強さはあると思う
SS
http://i.imgur.com/0koHCK2.jpg (プレイ時間はアレなので隠している)
>>321 乙です
ゼロ島とか運命の塔レポ見るの楽しいからみんなやればいいとおもう
323 :
78:2013/09/14(土) 21:30:15.53 ID:???0
キルリアで運命の塔クリア
♀:Lv.1 HP67(+32)-攻12-防19(+6)-特攻12-特防19(+6) EXP 0
わざ:【かげぶんしん なきごえ ねんりき テレポート】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ きのえだ(5) ベトベタフード×3 おおきなリンゴ×2 リンゴ×2
オレンのみ×4 クラボのみ×3 モモンのみ×2 いやしのタネ ×くうふくのタネ くうふくのタネ すいみんのタネ
まどわしのタネ カテキン×3 タウリン×2 リゾチウム ○しゅんそくだま ○せんたくだま ○とびつきのたま
○ばしょがえだま×2 ×○ひでりだま じくうのオーブ
Lv.1のレポートはすでにカゲボウズがあるが、キルリアで挑戦してみたら運よくクリアできてしまった
キルリアはカゲボウズと違い行動不能の眠りに抵抗を持たず、通過移動でないのでテレポートでしか逃げられない
つまり清森フーディンLv.1とやることは同じだが、周知の通りテレポートのPPは7に減少、耐久もフーディンのそれに及ばない
よってピーピーマックスをどれだけ拾うかの運が重要
Lv.1クリアを目指すために覚えておきたいこと(ゼロ島スレで既出項目は略)
・運命の塔では最も右側のマップには部屋が配置されない
・あしらいスカーフなど、自分から使った技以外によるダメージで倒れた場合のみ経験値が入らない
キルリアははたき落とせないので、これと○ぶん盗りの玉だけが経験値を得ずに拾われたアイテムを取る手段
・敵NPCは左折を優先させる傾向がある、これは救助隊とほぼ同様
・バッグが満タンになったら、二級品や不要なアイテムは全て売るか捨てる
ベトベタスイッチの設置されていない71F〜は、食糧も余っていれば最大満腹度に変換して良い
・チーゴの実などは保険として持っておくのもあり
冒険の流れ
ワープスカーフを拾ったのは17F、道中7回(内3回は開幕)のMHはすべてテレポートで逃げた
ピーピーマックスは10個ほど拾ったかと思う、ワープスカーフのおかげでテレポートの消費を抑えることもできた
敵の攻撃でまともに受けて痛かったのはヨマワルのおどろかす。残りHP2まで削られ肝を冷やした
それ以外の攻撃は影分身のおかげで外れて当たらず
ワープ運にも恵まれていたし、クリアできたのはやはり運が良かった
SS
http://i.imgur.com/9JCOG0s.jpg http://i.imgur.com/SQBTX7o.jpg
324 :
78:2013/09/14(土) 21:35:12.53 ID:???0
ゴンベで運命の塔クリア
♀:Lv.35(+2) HP164(+41)-攻67(+12)-防60(+9)-特攻55-特防63(+12) EXP 208,111
わざ:【たくわえる リサイクル たいあたり+2 きあいパンチ】
道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ スタミナリボン Eふみんスコープ てつのトゲ(5) いしのつぶて(5)
ゴローンのいし(12) おおきなリンゴ リンゴ×2 オレンのみ×4 しばられのタネ じゃあくなタネ せいなるタネ×2
ワープのタネ×4 ×ワープのタネ ピーピーマックス ×タウリン ◎かみなり ◎ソーラービーム
◎しようごマシン(きあいパンチ) ○あなぬけのたま ○しゅんそくだま ○せんたくだま×2 ○とうめいのたま
○とびつきのたま×3 ○どんそくだま ○ふらふらだま×2 ○みがわりだま ○みなマッハだま ○やまごえだま
○ワープだま 宝箱×3 じくうのオーブ
Lv.1クリアを達成したので、今度は最高経験値を目指そうと思い立ち
ゼロ南のミュウのレポに倣い、運命の塔で条件を満たしやすいポケモンを探し、選んだのはゴンベ
ゴンベは主人公候補の例に漏れず、初期ステータスが低い代わりに成長率が良く、特にHPはおおぐいポケモンらしく良く伸びる
ただし主人公候補の中ではLvアップに必要な経験値が少し多め(ちなみに最多はチコリータ系で、Lv.20までに41,216も必要)
選択の経緯
必要以上に継続して稼ぐためにはPPと満腹度の問題を克服する必要があり
・PPはリサイクルorわるあがきorピーピーマックス大量拾得に期待
(また、PP消費の抑制として火力面はタメ技、剣の舞や瞑想などの火力系積み技での補助)
・満腹度は眠るなどのHP回復orスタミナリボン&食糧大量拾得に期待
この内どれか、または複数を取れることが条件だが、運命の塔では技マシンが店売りだけなのでミュウのような条件を揃えるのは厳しい
そこで今回は、まずPP問題を解決したいためにリサイクル自力習得から選んでみた
リサイクルを自力習得するポケモンはゴンベ(17)、ポリゴン(34)、ポリゴン2(34)、マネネ(32)、バリヤード(32)の5体
この内ゴンベは覚えるLvが一番早く、特性の物拾いで稼ぎと泥棒に役立つアイテムを追加入手できる可能性があるのが利点
ただし火力面は防御系の積み技しか覚えないので、タメ技頼りになる
325 :
78:2013/09/14(土) 21:37:43.04 ID:???0
(ゴンベの続き)
今回は食糧事情が芳しくなく、怨念スイッチや毒、不思議な床不在などの悪条件もあり
何かが3回動くまで稼げたフロアが58,63,88Fのたった3フロアだけだった
90F以降で稼ごうにも96,97Fでニョロトノの滅びの歌を受け、癒しの種のストックが尽き即降りせざるを得なくなり
結果として最高経験値にはならず(幸せの種を食べたのは→17,→25のみ)
後から思えば90F〜は◎眠るなどの好条件が揃わなければ、最高経験値狙いでも稼ぎ場にしない方が安全かと思う
あしらいスカーフは1Fで拾い、序盤〜リサイクルを習得するまでに役立てた後は食糧を減らさないために全く使わず
不眠スコープは4Fで拾い要所要所で役立った良品、スタミナリボンはちょうどユキノオー霰地帯で拾った
途中腹ペコリボンをスルーして気合パンチは7F、雷は38Fで泥棒し、後の47Fで少し粘ってリサイクルを習得、ここから小刻みに稼いでいく
60F台から敵よりLvが上回り、蓄えるで被ダメ1桁・気合パンチで敵はほぼ確殺となり余裕を持って全巡回できるようになった
ソーラービームは94Fで泥棒し、繋ぎとして何度か使ってみたがそこは草タイプ、軽減が多くタイプ不一致で使い辛かった
ちなみに、リサイクル前にネバついていた使用後マシンはリサイクルするとネバつきが解除される
今回ガチでリサイクルを使って初めて知った小ネタでした
SS
http://i.imgur.com/my8VFJ3.jpg http://i.imgur.com/UWj80qt.jpg
326 :
78:2013/09/14(土) 21:51:20.20 ID:???0
ウインディで運命の塔クリア
♀:Lv.28(+8) HP113(+22)-攻51(+3)-防32-特攻43-特防35(+3) EXP 97,075
わざ:【かみなりのキバ かみつく ほえる ほのおのキバ+5】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ ノーてんバンダナ ねじりハチマキ みきりハチマキ ぎんのハリ(4)
てつのトゲ(4) いしのつぶて(5) ゴローンのいし(12) おおきなリンゴ×2 クラボのみ ピーピーマックス ◎じしん
○かんつうだま ○せんたくだま×3 ○ちんもくだま ○わなのたま じくうのオーブ
ウインディは初期技に雷の牙があるので、他の炎単と違って水に対しては強め(キュウコンほどではないが)
初期ステータスは 41-25-11-20-11 で十分だが、序盤の成長率が悪く耐久面に多少難あり
Lv.13〜はHPが良く伸びるようになり、他のステータスもそれぞれ+1ずつ上がっていくので多少マシにはなる
石進化ポケモンの例に漏れず習得技は少なく、Lv.4の炎の牙、Lv.39の神速で終わり
現実的には技マシンを盗めなければ上記の技構成で終始進んでいくことになる
唯一覚えている補助技の吠えるは○吹っ飛び玉と違って正面の敵にしか撃てないが
固定5ダメージ攻撃、移動・ワープスカーフ発動・足踏み回復までの時間稼ぎや、間合いを取って飛び道具で倒す、
難敵を水路や通路に飛ばしてやり過ごす、○凌ぎの玉や○場所がえ玉と合わせるなど
割と小回りが利くし、色々な使い道があって面白い
327 :
78:2013/09/14(土) 21:53:40.91 ID:???0
(ウインディの続き)
炎タイプの終盤のキツさは容易に想像できるが、道具を見ての通りかなりギリギリだった
ワープスカーフの発動タイミング任せにならざるを得ない場面も暫しあり、AIの弱さに救われた場面も多々あった
序盤スタミナリボンを拾い、13Fで拾ったみきりハチマキと使い分けながら稼ぎ、11→13まで上げる(毒で中断)
27Fまでに幸せの種込みでLv.19に
29Fは開幕○物見の玉を使い、階段部屋のMHを視認できるようになった
階段は入口のすぐ隣にあったので、入口前で俊足の種を食べてMHをスルー
34Fでワープスカーフを拾う、90F以降のために道具を積み立てたかったので早めに拾えて助かった
38Fにてカゴの実・○日照玉・○光の玉を使い稼ぐ(19→21)
後、中盤までは特に危険もなく進み87Fで幸せの種を拾い食いして最終Lv.28になる
最初に書いた通り、ここからが一番厳しかった
ニョロトノ・エンペルト・シザリガーとマトモに戦えば強制送還される可能性が高いので
今までためた道具を惜しまずに使っていかざるを得ず、階が進めば進むほど段々とバッグのページ数が減っていく
95Fの開幕階段部屋にエンペルトとシザリガー、○透明の玉を使って階段の上へ逃げてから
店の出やすい階層でもあるので緊急回避道具欲しさに○引き寄せの玉を使ったところ、あしらいスカーフなどに紛れて◎地震が
店アイテムが確定したので透明状態が解除され、泥棒コールがかかるまで待ち登る
この間即降りせざるを得ず、逃げるためのアイテムがワープスカーフとあしらいスカーフくらいしかない状況の中、
97Fで呼び寄せスイッチを踏み抜いたところ、何とニョロトノが3体も召喚される
緊急回避道具がなく、1発バブル光線をもらい何とか耐えたものの
ここで終わりかと思った2発目のバブル光線を打ってこず、間一髪ワープスカーフが発動し難を逃れる
続く98Fの開幕階段部屋にはヨルノズクとニョロトノ、AIの弱さに救われながらも何とか階段へ辿り着く
最後の99Fで怨念スイッチを踏み、ドンカラスとシザリガーが召喚される
しかしシザリガーが1発もバブル光線を打ってこず、雷の牙で倒し切りクリア
SS
http://i.imgur.com/t6Ii1QV.jpg http://i.imgur.com/XuHQTcj.jpg ちなみにコマンド待機状態では完全に静止したままお座りである
いいねいいね!
ルナトーンですらゼロ南クリアできないから泣ける
329 :
78:2013/09/14(土) 22:09:20.88 ID:???0
パールルで運命の塔クリア
♀:Lv.31 HP124(+19)-攻36(+6)-防30-特攻46(+6)-特防35(+3) EXP 135,009
わざ:【みずでっぽう+6 てっぺき うずしお からではさむ】
道具:Eあしらいスカーフ おはじきリボン スタミナリボン スペシャルリボン ふみんスコープ ぎんのハリ(8)
てつのトゲ(4) ベトベタフード おおきなリンゴ ×オレンのみ オレソのみ オレンのみ チーゴのみ いやしのタネ
ピーピーマックス ○しきべつのたま ○しのぎのたま ○ひあがりだま ○ふっとびだま ○やまごえだま
宝箱×5 じくうのオーブ
清森に引き続きゼロ島スレではZランク評価のパールルだが、救助隊時代とは違ってHPだけは最初から伸びるようになった
初期ステータスは 35-10-13-12-13 で悪くはないが、前述したようにHP以外の伸びは相変わらず
Lv.23辺りからようやく成長の兆しが見え始め、Lv.27で何とか成長期が訪れる
成長率だけでなく習得技にも問題あり、石進化でもないのにLv.3で覚える渦潮を最後に上の4つの技しか覚えられない
鉄壁があるので物理耐久は補えるが、特殊耐久は補えないのでモルフォンやレディアンなどが怖い
攻撃技は全て水タイプで範囲は隣接or角抜け、それも水鉄砲以外は命中率が悪い
素のままでは終盤出現しやすいニョロトノが本当にどうしようもなく、道具がなければ良い様になぶり殺されてしまう
実質頼れる攻撃技は水鉄砲(PP17)のみであり、安全に戦闘するにはピーピーマックスの量が重要
水路は移動できるが、その恩恵は20F台まで(運命の塔ではそこまでしか水路が発生しない)
運命何度も突破とかすげえわ
俺なんて
331 :
78:2013/09/14(土) 22:18:53.20 ID:???0
(パールルの続き)
序盤、見落としメガネを引き寄せて泥棒
後述するが途中でミスによって失くしてしまったのが痛手、これがあれば今回もっと楽だったろうに……
他に主に使った装備品の内、パワーバンダナは10F、不眠スコープは18F、スペシャルリボンは48Fで拾った
あしらいスカーフは15Fの店で聖なる種を食べて泥棒した
食糧・ピーピーマックスの出はかなり良く、またLvのほぼ半分は幸せの種に因る
11Fの階段前でシャワーズと隣接したところ、呼び寄せスイッチでイーブイ2体(1体は階段の上)・ノズパス・ドククラゲが召喚される
当然5匹からタコ殴り、ドククラゲの超音波を受けピンチに陥るがまず俊足の種を食べ、癒しの種で混乱解除、
○バクスイ玉で無力化した後、階段上のイーブイを○投げ飛ばして無事階段の上に
12-13Fと○通過の玉を使って稼ぎ11→14まで上げる
次いで14FでLv.15に上がり幸せの種3つ→18に
27FのMHは○縛り玉→○罠見えの玉で安全に対処し、46FのMHは○鈍足玉→○ふらふら玉で対処した
55Fで画面外の敵に反射的に見落としメガネを投げてしまい、それがミミロップで当然投げ返され痛恨のドロップ
70Fの開幕MH(階段部屋)、○縛り玉で止めたまでは良いが、即脱皮したサナギラスの砂嵐に動揺し、つい○鈍足玉を使うミスを犯す
アメモースが2体混ざっていた割には何とか倒し切ることができたが、よくよく考えてみればすぐに砂ダメは入らなかったと言う……
73FのMHはワープの種で一旦逃げてから登り、76F-80F-81Fと怨念スイッチを踏んだが○不思議玉で全て対処した
最後の勝負である80F〜は緊急回避道具をほとんど消費してしまった中、
ピーピーマックスは結構な数があったので鉄壁を4,5回積んで進んでいった
レディアンには1体も会わず、ルナトーンとソルロックにはロックカットで寄られて殴られたものの生き残り、
石が切れた中、通路のドータクンに角抜け催眠術を受け、さすがに終わりかと観念したところ
封印→鉄壁→神秘の守り……当然、賢さの 技だけ使う がONになっているのでトドメを刺されずに済む
ニョロトノは2体ほど見たが、1体は上記のドータクンと交戦している内に別の場所に行き交戦せずに済んだ
クリアできたのはどう見ても運が良かっただけとしか言えない、素人すぎる
SS
http://i.imgur.com/35HBzwg.jpg
332 :
78:2013/09/14(土) 22:21:32.67 ID:???0
トゲキッスで運命の塔クリア
♀:Lv.26 HP82(+19)-攻37(+3)-防22(+1)-特攻42(+9)-特防25(+3) EXP 54,180
わざ:【エアスラッシュ+1 はどうだん めざめるパワー(ノーマル?) しんそく】
道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ かいふくリボン Eみきりハチマキ みおとしメガネ きのえだ(16)
てつのトゲ(9) ゴローンのいし(32) おおきなリンゴ あかいグミ むらさきグミ ×オレンのみ×2 オレンのみ×3
モモンのみ×3 いやしのタネ×2 ピーピーマックス ○えんとうだま ○がんせきだま ○せんたくだま ○ひでりだま
○もろはのたま ○よこどりのたま かっこいいはこ じくうのオーブ
初期ステータスは 50-22-12-25-14 で悪くないが、成長率は常に上がらないステータスの方が多く
伸び幅も1-2の範囲にしかならない上、+1であることの方が多い
成長期はLV.60台からようやくALL+1なので、Lv.1ダンジョンではドーピング分がステータスの主な支えになる
低成長の代わりなのか、必要経験値は序盤虫並みに少ない(Lv.30までに83,755)
また、石進化ポケモンの慣例で習得技は初期技そのまま エアスラッシュ/波動弾/神速/ゴッドバード のみ
そして、何と言ってもはりきり
この特性のせいで強力なはずのゴッドバードは全く頼りにならず、通常攻撃もわるあがきすらも常に外れる可能性がある
唯一2マス射程の神速だけは相手を選べば何とか使える、それでも外れることの方が多いので頼りにならないが……
従ってエアスラッシュと波動弾が生命線、ピーピーマックスの出がそのまま他のポケモンよりクリアできるかどうかに直結する
エアスラッシュは天の恵みのおかげで、確実ではないが怯みを期待できるのは良いところ
333 :
78:2013/09/14(土) 22:23:41.58 ID:???0
(トゲキッスの続き)
2Fでワープスカーフを拾う滑り出し
次いで5Fであしらいスカーフを拾い、8Fで早くも食糧難に陥りモモンの実3つの内2つを食べる
9Fで×大きなリンゴ、リンゴを拾い、10Fでスタミナリボンを拾ってすぐに食糧難を脱却
23Fで見落としメガネ、29Fで幸せの種とゴンベのハラマキを引き寄せて泥棒した
38Fで猛撃を食べて少し稼ぎ14→16、39Fで更にLv.17になったところに泥棒した幸せの種1個を食べる
54Fでみきりハチマキを拾い、戦闘用としてあしらいスカーフと使い分ける
71Fで◎めざめるパワーなどを聖なる種で泥棒
89Fでハッサムの回復体質を忘れ空腹の種を投げるミス、結局○ワープ玉を使ってどかすことに
最後の99Fに辿り着き、開幕○通過の玉を使用してから移動
無事階段まで着いたところ、○引き寄せの玉が残っていたのでお土産を期待して使ってみるとグミが……
初めて99FのMHを確認したので余っていた猛撃の種を食べ、戯れに殲滅してからクリア
道中、怨念スイッチとMHは計5回あったが、全て道具を使い特に問題なく乗り越えることができた
余談だがめざめるパワーはBW2現在でもノーマルにはならないので、暫く何タイプになったかよく分からず
ポケダンではどうやらノーマルタイプになることがあるらしい?
SS
http://i.imgur.com/xIwZT5S.jpg http://i.imgur.com/Z7T5a45.jpg
334 :
78:2013/09/14(土) 22:26:46.16 ID:???0
オクタンで運命の塔クリア
♀:Lv.32 HP144(+31)-攻46-防44(+3)-特攻55(+9)-特防43(+3) EXP 144,570
わざ:【きあいだめ タネマシンガン みずでっぽう オクタンほう+3】
道具:ぼうぎょスカーフ Eみとおしメガネ きのえだ(27) てつのトゲ(9) ゴローンのいし(32) おおきなリンゴ×2
オレンのみ×7 モモンのみ いのちのタネ いやしのタネ×4 しゅんそくのタネ×4 すいみんのタネ せいなるタネ
ピーピーマックス×5 ○おおべやのたま ○しのぎのたま×2 ○しばりだま ○せんたくだま ○ひきよせのたま×3
○ふらふらだま×2 ×○みがわりだま ○みがわりだま ○もろはのたま ○ワープだま×2 かわいいはこ じくうのオーブ
初期ステータスは 22-15-3-15-3 で、HPは良く伸びるが成長が衰えるにつれてHPの伸びも減っていく
具体的にはLv.12〜はHP以外+1、Lv.20から特攻が伸びないLvが出始め、Lv.28に至るとHPの成長も+1に落ちる
耐久面は少々不安がある一方、きあいだめとスナイパーで火力は高く、
バブルこうせん・オクタンほう・タネマシンガン・サイケこうせん・オーロラビーム・ダストシュートと射程技をたくさん覚えるので、
見通しメガネや飛び道具を使ってそれらで狙撃すると、戦闘面では有利に進めることができる
しかしそれらよりも特筆すべきは特性のきゅうばんで、正面突破しかできないにも関わらず運命の塔では怨念スイッチがあるのでゼロ南よりも厄介
逃走手段に加え泥棒の手段としても、聖なる種・ワープの種・○飛びつきの玉・○場所がえ玉 が使えないのは痛い
俊足の種(玉)や複数に効果のある○不思議玉はなるべく温存しておきたい
初期技のからみつく・サイケ光線・オーロラビームはそれぞれ、Lv.6-10-14で再習得できるので
Lv.3 からみつく→ロックブラスト
Lv.4 サイケ光線→水鉄砲
Lv.6 ロックブラスト→からみつく
Lv.10 オーロラビーム→サイケ光線
Lv.14 からみつく→オーロラビーム
と上書きしていくと、PPの節約と経験値稼ぎができるが、からみつくは命中率が低く使いづらいのでそうするかは考え物
今回は怨念スイッチのことも考え、上のように上書きしながら序盤の稼ぎを進めていった
335 :
78:2013/09/14(土) 22:28:35.64 ID:???0
(オクタンの続き)
〜11Fは特に装備品もないが問題なく進む
12Fで防御スカーフを拾い、13Fでは○光の玉と○分身玉を使い稼ぐ(11→14,予定通りからみつく→オーロラビーム)
21Fの店に黒レンズのアイコンを2つ見つけ、確認すると両方見通しメガネでさすがに笑ってしまった
手持ちの○引き寄せの玉を使い◎雷などと合わせて泥棒する、後に見通しメガネ1つと◎雷は金券になった
今回の冒険のカギはまさにこれだった
このアイテムのおかげで普段は即降りしてしまう区間も、比較的安全に探索できるのでMHや怨念スイッチに備えたアイテムを探せた
とは言っても、MHの出やすい階層と高速移動持ちが出現する区間は割と即降り気味
28Fの階段下に○不思議玉1つだけのMHに突っ込んでしまうが、特に問題なく階段へ
30Fで呼び寄せスイッチを踏み抜き、○身代わり玉を消費
34Fにて幸せの種を2つ食べLv.19に、バブル光線を覚えた後、ここで最初の怨念スイッチを踏み○バクスイ玉を使って逃げる
37Fでカゴの実・猛撃の種・目薬の種・○探知の玉・○通過の玉と、実に理想的な稼ぎを行う
風が2回吹いた後に最後の締めとしてポケモンスイッチを使い、3回目が吹くまで階段部屋で待機して次のフロアへ(19→22)
44Fは階段部屋のMH、○縛り玉を使ったまでは良かったが、経験値を稼ぎたいが為に硬直させたポケモンを倒す中
スコルピのカブトアーマーを素で忘れており、つぼをつくを使われてしまう……○バクスイ玉と○鈍足玉を使い階段へ
46Fは開幕MH,今度はスコルピは出現しないので○縛り玉で止め、狩り尽くす
63Fにて幸せの種を2つ食べ、最終技構成になる
66Fで怨念スイッチを踏んでしまい、○俊足玉・○大部屋の玉・○縛り玉を使いその場を凌いだは良いものの
サナギラスの砂嵐で硬直を解除されてしまったが、倍速が残っていたので辛くも階段へ駆け込む
71F〜は怨念スイッチが出現しやすくなる為、今まで貯めた道具だけで十分だと判断し即降りを開始
(ちなみに対敵用の道具は俊足の種と基本命中100の○不思議玉を優先して残した)
後は特に危険もなくそのままクリアした
SS
http://i.imgur.com/UmtbGIi.jpg
336 :
78:2013/09/14(土) 22:34:19.94 ID:???0
クリアレポじゃないけどおまけ
メタモンで運命の塔死亡(55F)
不明:Lv.11 HP64(+12)、以外は忘れたorz
(→参考までにLv.11 ドーピングなしのステータス 攻18-防9-特攻18-特防9)
わざ:【へんしん】
道具:あしらいスカーフ ワープスカーフ 他(というか忘れた)
ご存じΩランクメタモン
技がへんしんしかなく、低ステータス、HPは+2もあるが成長率は非常に悪い、と踏んだり蹴ったり
冒険の流れ
2Fで×ワープスカーフを拾い、○洗濯玉でネバつきを解除
以降ワープスカーフ任せの即降り
14Fにて階段部屋のMH、○透明の玉を使い階段へ駆け込む、ついでに怨念スイッチも踏んだ…
30Fであしらいスカーフを拾う
37FのMHは聖なる種で逃走
55Fで緊急回避用の道具が完全に尽きた中、ベトベトンとドンメルに追われ中々ワープスカーフが発動しない中
ワープスカーフを装備した状態のまま応戦せざるを得なくなり、そのままワープ先で隣接先制死亡
SS
http://i.imgur.com/k8KVjbB.jpg まだ他にもクリアしたポケモンが6匹あるけど、レポをまとめられていないのでまた今度
今回も長々と失礼しました。。
乙
あと6個はレポ見られるってことか
楽しみにしてるぜ
うひょー!寝てる間にこんなにレポが!
乙!
凄すぎてもはや笑いがwww
…ってかメタモン・・・
あいつ技使えないんだったよな?
いつの間にか清森制覇が完了されてるのな
時闇以降触れてないだけに空に興味出てきたよ
意外とストーリーも忘れてるかもしれんし追加もあるからやろうや
今空やってるんだけど、この後に青やっても楽しめる?
ストーリー全然違うなら購入を検討しようかと思ってる
青は感動する
空は青の続編ってわけじゃないし舞台から別だよね
青は青でいいけどwi-fiの救助はなかった気がする
348 :
345:2013/09/16(月) 01:17:26.44 ID:???O
ありがとう
つながりないならやってみようかな
Wifi環境は元々家にない
繋がりはガルーラとプクリンとアレンジBGM程度かな
つーかサントラ出ないかな
今空のゼロ島西でアイテム収集してたんだけど
9F(日差しが強い)にきたらポリゴン2が倒れ際爆発してびっくりした
たぶん同じ階に出るスカンプーの誘爆がなんらかのバグ(?)でポリゴン2にかかったんだと思う。
でもグラフィック/技/特性(トレース)はポリゴン2のままで、同じようなことが何度も起きてるんだけど
何かそういうバグ報告って今まであった?
351 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/16(月) 12:22:00.22 ID:75VzamHH0
塔のポリゴン系が爆発したことはあったかもしれない
うろ覚えだし特に気にしてなかったけど
Wi-Fiの救助してる人今日は少ないかな
おおあな28Fの救助を2週終わらせても先越されてなかったし
(1週目は終わる直前に寝て電池切れ)
マグナゲートは変わった地形(の部屋)が多いからこそ「あれ?この部屋前にもあったな」となってダンジョン潜っている時のワクワク感が薄れてしまう
冒険団まではシンプルに四角い部屋だったけどそちらの方がマンネリ化しないから個人的にはよかった
>>351 そっかー
ぐぐってもぱっと見それっぽい情報見かけなかったけど、
条件が合えばまれに起こることなのかな。ありがとう
場所が場所だから対峙する度にHPを削られるんじゃないかとひやひやさせられたわ
ちなみにトレース自体は発動するんだけど、トレースした特性は発動しなかった(軽業トレースで一回行動)というのも謎
>>352 確かに地形が変わってるよな
通路がやけに長いし、アイテムも全然落ちてなくて敵に取られてばかりだった印象
皆いいなー
前にゼロ南98Fまで行ったけど、開幕MHで死亡
それ以来トラウマで行けない
俺なんかゼロ北しかクリアしたことないよ
ゼロ南クリアしたときほんとにいけるもんなんだなーとか思って運命行ったら即死でワロタ
なんつーかマグナで全てを失ったな、このシリーズ
XY対応版が出てもサメハダ岩で大人しくしときますわ
そもそも出るかどうかも怪しいけど
視界の狭さ使い回しダンジョンさえなけりゃまだよかったなー
黄金の間があったのは探検隊だっけ?
そうどす
最近空を始めてみたんですが
仲間の出す技って決められないんでしょうか?
技を一つだけにしてもリサイクルを使ってくれなくて…
連結して無理やり出させるべきですか?
リサイクルはリーダーしか使えなかった気がする
連結したら出してくれるのかな・・・
リサイクルは連結するかリーダーじゃないと使えない
適当な技と連結させれば使ってくれる
こうそくいどうリサイクルッ!
こうそくいどうリサイクルッ!
ポケダンってレンジャーみたいに本家と連動すれば再起できそうじゃね?
本家のおまけみたいな出来になるだろうけど
レンジャーがすでにお亡くなりになってしまったからなぁ
ここでポケモンダッシュの続編を
ポケモンダッショ?
ああ、DS出たばかりの頃に出した実験ソフトのことか
371 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/27(金) 12:03:19.74 ID:yLShWHCQ0
ポケダン迷宮のすれちがい通信ってただポスト開いてすれちがった相手を確認するだけなのか?
履歴が残るわけでもないし、倒れた相手を自分で救助に行けるわけじゃないんだな
自分が入れたふっかつのタネで誰かが救われたのならいいんだけど
ペルソナァッ!
誤爆
ひどいや!「やった!ポケダンスレにレスがついた!」と期待したのにひどいや!
本当にひどいや
>>374 その気持ちよく分かるぞ
正直すまんかった♪
ポケモンXY発売までの繋ぎにポケダン空再開
怪しい風+封印遺伝したヨマワル♀が欲しくて
そらのさけめ14Fが目的地のタマゴ依頼を繰り返してるがなかなか産まれんなぁ
奇遇ですね 私もヨマワル♂のタマゴを割っているところです
もう怪しい風だけでいい気がしてきた
>>372 ブラッキー「テレッテッテー!オレっちレベルアップー!」
タマゴからヨマワル♀誕生
あとは怪しい風と封印を同時遺伝させる作業だな
ルリリ♀をLv1のままドーピングしまくってる人もいたりしないかな
382 :
あげ:2013/09/28(土) 19:20:05.55 ID:BXZf7ILH0
あげ
フロア全体攻撃さえ覚えていれば無敵じゃね?
あ
>>380 タマゴわざはあるけど、親から遺伝なんて出来たっけ?
リセットで厳選するんでしょ
387 :
あげ:2013/09/28(土) 22:54:58.86 ID:BXZf7ILH0
あげ
ポケダンでくらい厳選休んでもいいのよ
というかヨマワルは怪しい風は必須として封印よりだまし討ちを遺伝させた方がいいんではなかろうか
>>389 封印の性能に魅せられてそれ以外眼中になかった
今思えば封印使わずとも怪しい風があれば近づかれる前に大体の敵はボコれるし、だましうちでも良かったかもしれないな
でもかっこいいよね
空を一からやり直して遊びつくしてやろうと思うんだけど
主人公とパートナーをどうするかすごく迷う
今まで何度もクリアして愛着のある二匹か まったく新しい試みとしてあまり使ったことのない二匹にするか
やりこむなら前者かな・・・
クリア後データから序盤ダンジョンでお礼が仲間にしてくださいのパスを残しておいて
通常じゃ序盤では絶対仲間にできないポケモンを仲間にしてプレイするのが面白い
vsライボルト軍団でいかつい仲間ポケモンが主人公達と一緒に岩陰に隠れたり
ジュプトルに倒される主人公たちを後ろで汗かきながら見てるのが笑える
確かにリセットでタマゴわざは粘れるね
同じダンジョン潜るのは苦痛だから別ダンジョンで進化系とか出現する依頼探す作業が始まるお
ゼロの島南部はフワンテで潜ると2回攻撃で時間はかかるけど90%の確率で打開できるんだ
やっと主人公が進化できるようになったのに
進化したらなんかキモ…キモクナーイ
397 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/30(月) 07:59:55.30 ID:L/Mg0lKt0
ポケダンでは♂・♀でそれぞれ補正がかかってるみたいだけど
みんなどっち選んでるの?
主力メンバーは急所補正の♂統一だけど
♀は命中にも補正があるのを最近知ってちょっと戸惑ってる
どっちでもいいやの精神
ポケモンによっては会話パターンがイメージにあってる方
ポケモンに合った性別だな
ボスゴドラやドサイドンみたいなのは♂
チリーンたんやチコリータみたいなのは♀
攻略用は♀優先かな
スナイパー特性持ってる奴なら敢えて♂もありだな
急所より命中・回避の方が欲しいので基本は♀
とはいえあまりにも♂のイメージが強い連中は流石に迷う
>400 が言ってるようにスナイパー持ちなら♂もアリだね
ただスナイパー持ちは全員賢さCグループなのが残念
>>397
♀だなぁ、新規で育てるのは全て偶数階のタマゴからにしてるし
回避ほしいし
ポケモンのイメージによる
サーナイトとかは勿論うふふっとか言うボスゴドラに萌えたりするから殆どがメスになるけど
ピカチュウやリオルみたいな男の子っぽいイメージのポケモンはオスにする
最近空の探検隊始めた
裏ボス倒しても主人公の記憶は戻らないままなんだね
親友だったのに思い出してもらえなくておまけにもう会えなくてジュプトルちょっとかわいそうと思ったが、
スペシャルエピソードやったらリア充末永く幸せに爆発しろとしか思えなくなった
セレビィ可愛いよ
>>405 打開おめでとープレイ時間も凄い
一度きりだけど運命塔前にイーブイかなんか行けたなぁ
ヨノワール死にかけてるし
ひっさしぶりにポケダン起動して、アチャモで清森潜ってきた。楽しかった。
清森やゼロ南はローグライクゲームとして結構楽しいと思うんだけど、認知されていないのが残念。
中間地点の町とかあればらしくなったかもな
バーでグミ投与時、幻の一品になる確率ってどのくらいなんだろう
体感では10〜15%くらいな気がするけど
常に幻の一品、能力+5になって欲しいけどTASさんでもないと無理だな
黄金リンゴや特大リンゴの幻の一品は+HP
>>412 5%か…道理でそうそう出てこないわけだ
これからヌケニンのステカンスト目指してみようと思ってるが茨の道になりそうだ
>>414 4ステはドーピングで伸ばしたけど、ヌケニンのHPは星の洞窟のカクレオンからただのタネを調達して
それを飲ませまくって伸ばしたわ。これもこれで苦行だったけど
ヌケニンのHPはいのちのタネつかったな
いのちのタネはWi-Fi救助でゼロ北の依頼を片っ端から漁っていのちのタネが沢山落ちている奴だけ確保して集めまくった。1回で7個入手できたり
眠るダークライ使えば泥棒も簡単だし敵スルーできるしお勧め。作業臭がやばいけど
あと大地の恵みは活用すべし
>>413 黄金りんごどころか、オレン、モモン、果てはただのタネですら幻の一品はHPアップだよ
実力無き者は地獄のリセット作業をするほかないのだ
ポケモンの派生では一番これが好きだ
イーブイの進化系が全然仲間になってくれない
何故だ
俺はイーブイのタマゴが全くでなくて困ってる
クレパス、裂け目、しんぴの森等々粘ってるというのに・・・
タマゴ割りまくるよ!
南東諸島のブラッキーでワンチャン
敵の思いがけない攻撃にやられるとショックがでかいよ
ともだちリボンとか持ってた時とか苦労して取ったアイテム無くすとヘコむ
XYでは対戦で伝説とペラップ解禁
これはつまりディアルガ様+しもべとギルドメンバーが組めるということで俺はすごく嬉しい
ダンジョンはもう出ないのかな
ぺラップ解禁マジかよ やったぜ
>>425 カロス御三家のダンジョンもあると思うよ
2014年か2015年に
今までのパターンなら、冬くらいに
カロス版は全ポケモン出すのかな
てかドット絵で良いよね
やるならドッターが死にそうだな
手伝ってあげたい
でも噴水とか全部ドット絵でやっちゃう超人だろうしその心配は杞憂だろう
今更ドット絵には戻らないと思うぞ
青で能力値が255越えられる事を今知った俺orz
社会風刺持ち込んできたし正直シナリオが期待できねえ
説教臭くてゲンナリした
マグナゲート?
XYは購入する予定はないがweb見てみた
メガシンカとやらはXとYでは進化先が違うのね。
バトル中に一時的に、でセーラームーンみたいな感じ
クチートが、はがね・フェアリーww
メガカメックスは…登山部っぽいな
1対5でバトルってのが、ポケダンぽくていね
ピカチュウげんきでちゅう、っぽい要素もあるし。
これステマなのか なんか変な人がいるなあと思ったけど
進撃の巨人なんか作ってないで最新作出してくれよチュンさん
久々に青プレイしてるが、クリア直後がやっぱきついな
最初に選んだエネコとアチャモじゃたいようのどうくつですら歯がたたねえ・・
幻の一品が連続で5回出たときは運を使い果たしたと思った
俺もさっき幻3連続で出た
なお、うち2つがかしこさうp…
ど、どんまい…
俺はさっき、4連で4つとも能力うp、しかも4うpだった
幻とか会心でかしこさうpって、なんか、凹むよな…
ぬおッ!!!!まどわしのタネで幻の一品来た!
ピユン
そして さらに さ い だ い H P が 2 あ が っ た !
俺「…」
んなことでヘコんでたら俺の幻でこうげき1うpはなんなんだよ
別にカンスト寸前とかじゃなかったのに
グミ以外のときの幻の一品は、HPアップ限定なんだよな
青のアブソルさん意味深な加入してくるのに何でその後のストーリーで一言も喋らなくなってしまうん・・(´・ω・`)
448 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 12:48:34.22 ID:ojHZqjYi0
やみのかこうさいしんぶ難しすぎワロエナイ…クレセリア…
>>448 主人公とパートナー教えてくれたら少しは助言できるが
ふっかつのタネ48個持ってけよ
451 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 16:49:34.59 ID:ojHZqjYi0
>>449 マジか、ありがとう!主人公はリオルでパートナーはコリンク。
452 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 16:51:43.81 ID:ojHZqjYi0
レベルは主人公が62でパートナーが64だから足りてるとは思うんだが…ふっかつのタネは途中で使いきるし…
コリンクだったらほうでん使えればいけるじゃん
ほうでん以外を切り替えれば視界内の敵を一掃してくれる
ボス戦時のドサイドンはリオルで対処
454 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/20(日) 17:00:05.28 ID:ojHZqjYi0
おk。ほうでんでやってくる!ありがとう!
みとおしメガネって便利だよな
俺いっつも
みとおし、通過スカ、リンゴ2、オレン、復活4、しばり玉、集まれ玉
で大体のダンジョンいけるんだが
wikiかどっかで手軽にみとおしのパスワード手に入るからな
それ知った2週目以降はかなり楽だった
458 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/21(月) 00:05:59.32 ID:vkwGjlJv0
>>454だがほうでんでやってみてもPPが切れて使えなくなってしまう…ピーピーマックスを使っても直ぐ切れる…そしてワカシャモのオウムがえしやリザードンとかのもうかで死ぬ…もう駄目かも分からんね
ボス戦以外で放電使えるようにしとくと撃ちまくるからボス戦以外では切っとけ
やみのかこうの奴らって硬いわ、強いわ、経験値低いわ、砂うざいわで良いイメージがない
逃げプにしてもフロア広いから階段なかなか見つからんし
リオルはなぁ…技がなぁ…
かしこさ上げて空間把握とかゲットしとくといいんじゃないの
あと攻撃上げてAボタン攻撃とか、PP多い体当たりとかもオススメ
主ヒノアラシとパートナーリオルの時やったことだから参考になるかは知らんが
脳筋のコリンクやリオルがそんな素晴らしいかしこさを身につけるわけないじゃないですかやだー
うん、だから光の玉持っていってバッグパンパンになって苦労しろ(笑顔)
時闇空のペラップって何もできない無能なくせに常に上から目線で偉そうで糞ウザいんだが
発売時に何も文句出なかったのか?
磯の洞窟でのエピソード可愛いよペラップ
ペラップさんはストーリー終了後の「世界を救ってくれてありがとな♪」でキュンときた
なんやかんやでいろいろ世話焼いてくれるペラップ好き
469 :
428へ:2013/10/22(火) 14:31:22.47 ID:???O
マグナのマイナーチェンジが先だよ…フェアリーやカロス仕様をとくに
んで大爆死と
ワロス仕様だな
472 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/22(火) 23:40:00.69 ID:paGyD60c0
もうかで連敗中。ずっとやみのかこう中間地点に居るがここまで来るともう帰ろうかって思う。もうかだけに
闇の火口はピカチュウなら草結びあれば安心かなあ避雷針がいやがるし
おれはいつだって石火でごり押しだがな
いつも体当たりのゴリ押しだわ…
あれPP多いから攻撃上げとけば楽なんだよね
主人公ピカチュウ強いけどなんか色々勿体ない
ピチューからの進化ボーナスなしだし、孵化ボーナスもなしでタマゴ技もなし
特にタマゴ技のじゅうでんやわるだくみが使えないのは気になるところ
477 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/23(水) 02:38:18.02 ID:b33wpcYy0
やっぱストーリーもいいしゲームとしても面白いしBGMもいいし神ゲーだよな
プレイして初めて泣いたゲームだわ。
BGMでは特に
゛ずっとわすれない…゛
゛みらいへたくされたもの゛
゛はなれていく…゛
は反則だと思う
最終ダンジョンからのスタッフロールまでの怒涛の神曲ラッシュはマジで反則
俺は天空の塔と逃避行(逃亡の旅)、あとともだちエリアの沼が特に大好きだな
時闇は時の歯車、時の海を越えて、決戦ディアルガ
空は枯渇の谷とか大氷山とか朝日の中でとか
マグナゲートも最初から最後まで良曲揃いで大結晶の塔とか氷蝕体セカンドも好きだけど個人的には今回も飯吉新さんに書いて欲しかったなあ
マグマの地底のBGMが氷雪の霊峰のアレンジだということを今更知ったよ・・・
480 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/23(水) 20:15:43.36 ID:+lwrGo960
>>472、
>>454だが取り合えずリオルに体当たりを覚えさせようと思うんだがどれを忘れさせたら良いと思う?
・きあいパンチ
・あなをほる+4
・きあいだま
・シャドークロー
きあいパンチじゃない?
>>542 夢ヌメラ♂ のろいカウンター遺伝 おだやかHBDS
とかはいかがでしょうか?
0344-9540-7564
救助探検やったからマグナゲートもやろうと思ったんだけど、シナリオやシステムはともかくDLCが酷いって本当?
救助探検冒険をやった俺だがマグナはやってないな
まあ体験版やったくらいだけどなんかうーん・・・
評判悪いみたいだし
技の成長システムは良かったよ アレだけはマジでマグナゲート褒めれるレベル
俺リオルにはずっとはっけい覚えさせてたわ
きあいパンチときあいだまってよく外れるんだよなぁ
はっけい+かみつく
ビルドアップ+すいへいぎり
リオルの技構成はこれ以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwww
ちなルカリオのおすすめ技構成は
バレパン/しんくうは/はどうだん/あくのはどう だぜ!
ただ、思った以上に使えないぜッ!
おっとこの構成は探検隊シリーズでは無理か
冒険団と被っちまったぜ!
IQアッパーなくしたああああああああ……
暇だしwiki編集でもしてこよかな
楽しみだ
むずかしいな
だらだら思いのことを綴ってたら長文になっちまう困った困った
赤でラッキー確保
長かった…
なんで海にガブリアスとかオニゴーリがいるんですかね
たきつぼのどうくつでなぞのパーツ捜しの依頼きたと思ったらwikiにかいがんのどうくつがあるのか
おたからメモが全然来ない…
おかしい1周目はめっさ来てたのに何故だ
そうえばおたからメモ手に入れたことないな
かいがんまで行くのめんどっちぃよー
NHKで、6世代対応の公開リークしてるwww
だからあれだけ、もっと早くするよう伝えたのに
期待しとるで
ポケモンに喋らせるゲームならポケダンの十八番じゃないか
いや喋らせるだけだけど
同じダンジョンで同じ目的階数で全く同じ内容(依頼人・犯人・犯人が盗んだもの)の依頼が
掲示板に載ってた(同時掲載ではない)
でも、パスワードは違う・・・こういうこともあるんだね
ま、いのちのタネうまうまですわ
501よ、ありがとう…
空で倉庫がすぐにいっぱいになる
青は無限に預けられるって聞いたんだがなんで仕様変更したんだorz
チラ裏
主人公イーブイパートナーピカチュウにした
イーブイ&ピカチュウのイラストに激萌えするようになった
イーブイは主人公だとかなり使い勝手いいけどパートナーにすると酷いという裏表が激しすぎるキャラ
それでも♀だし可愛いからパートナーにして乗り切ったけど
に げ あ し 絶 許
んんwwwwwイーブイはありえないwwwwww
機能停止えんまくのヒトカゲ安定ですぞwwwwwww
フェアリー対応してよ
あれ、なんかあったの?
次に書くとスレ立てられるよ
いやそれはどうでも…
>>501って何か発表されたのかなって
ふぅ・・・疲れた
第6世代のせいで一瞬サーナイトに竜技は通りにくいと思ってしまった
シードラのくせにタッツーに奪われるとかなんて思ったけど
与えた213ダメージ返さないでください死んでしまいます
カウンター喰らうとなぁ…w
で、次のターンいしのつぶて一発で死ぬぐらいの体力だったってんだからもう…
519 :
514へ…♪:2013/10/31(木) 09:55:23.19 ID:???O
あれの通りだから
空ミミロップたんのページなかったから作っておいたぞ
なんで、今まで放置しておいたんだよおおお
ぶきようだからね、仕方ないね
そういや馬糞ゲートのマイナーチェンジ出ないの?
全ポケ出ないしクリア後手抜きだからちゃんと保管して欲しいわ
523 :
↑よ…:2013/10/31(木) 15:49:19.50 ID:???O
最近の情勢とらえてるか
sageてるから一応ID隠れてるけど、末尾で丸分かりなんだよねえ
しかも文体も大体一緒だし
どいつのこと言ってんの
アスペ携帯
毎年必ずいる。
しかし、いきなり出したりするからなー
もしもし焼酎なんかに構うなよ
れっかのどうくつが中々クリアできない
こんなんじゃうんめいのとうなんてまだまだ先だな…
れっかのどうくつ出してないなそうえば
依頼無視してそらのさけめでレベル上げしてたからか
ゼロ島北クリアしたけどやっぱりほろびのうた怖いね
それとダストシュートが毒になることもあるしわりときうち
後は威圧感+あやぴかのスターミーに ランターンがあれだったな
きうち?
「きつい」とうちたかったのかと
今ダーテングで運命の塔に挑戦してるがだましうちのPPの多さと吹き飛ばしがいいね
吹き飛ばしはワープスカーフの時間稼ぎができるし、壁にぶつければ反撃を受けずにダメージを与えられる
まだゼロ西すらクリアしてないのに運命の塔いってドーミラー様の洗礼を受けてきました
それよりもみおとしめがねのほうがいらっと来た
>>534 なるほどね がんばって
そういや俺の初めてのレベル1ダンジョンクリアポケはドーミラーだったな
ダンジョンの世界行きたい
ひんやりした岩場に座り込みたい
崖っぷちで青空を仰ぎ見ながら風を浴びたい
午後の陽光の中滝のそばでゆっくりしたい
>>537 わかる
すっげーわかる
絶対この世界より過ごしやすそう
>>538 それは最初だけだと思うよw
次第に時間を持て余すようになる
都会から田舎に引っ越すのと似てる
あと野良ポケモンに襲われる危険もあるし
闇でセレビィってもう手に入らないんでしょうか…
541 :
!ninja:2013/11/03(日) 16:43:29.27 ID:???0
セレビィ?神秘の森で出ないの?
空と時では出るみたいね
闇じゃ公式配信依頼クリアしないと
その配信も終わってるけどね
諦めましゅう…
3DSは映像も音も綺麗になったよな
終盤で綺麗なピアノBGMとか流れたら泣いてしまうかもしれん
新作出ればな
音が綺麗になったからこそ飯吉さんのあの透明感のある曲が聞きたかったな
関係ないけどxyってマタドガス出現しないの?
ほんとに関係ねーな スレチ
549 :
522:2013/11/05(火) 18:22:15.48 ID:???O
みんな、最近はありがとう☆
550 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/05(火) 18:42:39.09 ID:rV3TOb1eI
探検隊は闇1周空2周してやり込みもそこそこ頑張ってるんだけど
救助隊も面白いんかな?購入検討してるんだが
ちなマグナゲートは、、、
探検隊楽しめたならいけると思うよ救助隊
アイテム無制限に入手できるのが最大の魅力
ただポケモン固有の装備は存在しない
あとタマゴもないし性別もない メロメロが馬鹿みたいに強い技になってる
それから第3世代までだからゲーム本編のせいで仕様が違う点がいくつかある
マグナゲート中古今どれくらいかな
2000切ったら買おうと思ってるんだが
マグナゲート、アマゾンで見たら新品でも2230円だったから中古で買うメリット無い
クラニンのポイントもつくしな
>>551 救助隊は持っているのですが、逆(救助隊→探検隊)はどうですか?
この前、空の中古を見つけたので気になって。
探検隊ももちろんオススメ買うなら絶対空が良い
マグナゲートも色々言われてるけどストーリーと音楽の質は相変わらず素晴らしいから(とことんやり込みたい派じゃなければ)全く安心して良い
値段も随分下がっちゃったしね
赤と空をDSliteに両挿しや!
>>555 ありがとうございます。空にします!
>>556 それや!
(まずは修理に出さないと...orz)
558 :
557:2013/11/06(水) 23:34:00.70 ID:???0
3DSが入手出来たらマグナゲートもやってみます
連投スマソ
マグナはガモスが強いよ
やったことないけど
マイチェンマダー?!
マグゲはストーリー中はそこそこ面白かったぜ
そーいや青とGBAのダブル挿しすると、GBAのデータが消えるんだよな
563 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/09(土) 04:12:58.88 ID:ruoPUdWOI
↑あれは青のもっとも凶悪なバグだったな
赤青のリメイクでもでないかな
サントラ付きで
565 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/09(土) 21:12:14.88 ID:uSEbeYY50
空をプレイしているけど主人公とパートナーを進化させるか迷うな
ダンジョンで仲間に出来るし主人公とパートナーは進化させないな
進化前の二匹でこそって気がする なにより起きたときの足踏みが
>>567 次のあさ…→主人公とパートナーが正面向いて足踏み→足踏みしながら向かい合う→おはよう〇〇!
学芸会か何かかと
今更ながら救助隊をやってる
ドーブルが描いてくれた新しい基地の旗が海賊旗のようで吹いたwww
救助隊もBGMがいいんだよなあ
逃避行とか今日ひさびさに聴いたけどいいわ
あとスタッフロールな
あのアレンジは探検隊でやられました
GTAみたいな感じでひたすら3Dになったダンジョンをふらつくゲームがほしい
BGM聴きながら砂漠とか岩山練り歩きたい
つポケパーク
違う、違うんですよ…
>>565 確かに素敵な絵だけど、h抜きさえせず他人のイラストを晒すのってどうかとおもう。
しかも支部からまんまもってきてるからユーザーまで割れちゃってるし
自作ってわけでもないだろうから次からは気をつけてね
最近、マイチェンの声が相次ぐ
700匹超えるポケモンを出すのが物理的に難しいのなら
せめてその世代のポケモン図鑑準拠にしてほしいわ
例えばカロス図鑑のポケモン総登場とか
カロス図鑑だけでも450匹いるという
探検隊シリーズは493匹出したんだからその位は出せるだろ
そもそも本編でメガ進化含め750以上のポケモンの3Dグラ用意しといてマグナであの程度ってのも変な話だよな
かけた人員と時間と予算が違うだろ…
それにXYのポケモンはポケモン立体図鑑のモデルを流用してるっぽいけど
マグナのモデルは同時表示数の関係からか全部新規作成
ドット絵にすればアルセウスとBW以降の連中だけの労力で済むよ
582 :
本体3DS?:2013/11/12(火) 00:23:30.46 ID:???O
今頃、ポリゴンは捨てられないね…
ポリゴンかわいいしなー
ドット絵もかわいかったけど
マグナゲートはシナリオ部分をいっそのこと主人公以外フルボイスにした方がよかったかもねw
PVの声優を使ってさ
鳥海ブラッキーもっと聞きたいわw
いっそ2クールでアニメ化してほしい
最終回で泣くよ俺は
くぎゅうピカチュウ最高
懐かしくなってきてみた、赤青の掲示板がまだあるんだなあ。
ミュウをどうしても仲間にしたくて、地底遺跡99階まで34回もぐったよ。
仲間にできなかったけどな!
よし!35回目に挑戦だ!!
ミュウはほんと苦労した
マグナもなんだかんだ感動はできた気がする
キャラはいいんだな、うん
あいぽんエーフィとか最高だわ
>>585 ポケゲットTVなんかよりよっぽどいいよな
もう一回青赤やりはじめようか迷ってるんだけど、
セレビィとか救助がなければ無理だったし(当時小学生だったからかもだけど)、
今救助のない環境でレベル1ダンジョンをクリアできるか不安でためらってるwww
レベル1ダンジョンは今のゲームにはなかなかない鬼畜さだったなあ。だからこそ燃えたんだけどね。
ポケダンのレベル1ダンジョンはポケモンごとの攻略難度の差がえげつないからな
シェルダーの こうげき!
私はフーディンだったなwww
救助される楽しさもポケダンのひとつの魅力だよね!
あと赤で苦労したのに時であっさり仲間にできてちょっと拍子抜けしたよ>ミュウ
デオキシスで清らかな森クリアしたっけな
探検隊のにぎやかさもいいが救助隊の静けさも好きだわ
もしかしたら俺はトレジャータウンよりもポケモン広場に行きたいのかもシレン
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊
2005年11月17日
救助隊シリーズが出てもう8年経つのか
XYのポケモンも入れた新作はよー
出てくるポケモンはカロス図鑑の奴らだけでもいいからさ
それならちょっとは楽だろ
というかドットで良いのに…
ドットもドットで労力が
まあ制作側の愛さえ伝わればそれでいいや
むしろドットが好きだけど
今コイキング強化中。本編だと進化させないと使えないポケモンをそのまま使えるのっていいよね
進化させないほうが強いポケモンも多いしな
ゲームとしてそれはどうなんだとはちょっとばかし思うが
3Dのモデリングもそれなりに労力が
まあ制作側の愛さえ伝われば(ry
ちなみに俺はドット派
私もドットだなあ 本編3Dも酔ってしまうからつらいw
救助隊は進化系仲間にできないからライメイとか天空いくたびにそこらへん飛び回るドラゴン系仲間に
したくてたまらなかったなー
探検隊は仲間にできたっけ? なぜか探検隊より救助隊の記憶のほうが濃いwww
606 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/16(土) 17:55:01.76 ID:AZB0qFfG0
普通にフライゴンとか仲間にできたはず>探検隊
ちなみに私もドット派
ごめんsage忘れた
面白ければ3Dでもドットでもどっちでもいいが、
各ポケモンの体長のせいで変に縛りが出るならデフォルメ効くドット絵でいいかな
3Dだとディグダとホエルオーを同じ1マス枠に作るの大変そうだし
>>606 ありがとう!
最終進化仲間にできないの嫌みたいな意見があったのかもなー
ユーザー意見反映させすぎるのもあれだね。どんどん簡単になっていくんだね...
マグナは物語ってよりポケモンの数が原因な気がする
もともとポケモンする層って図鑑集めとか、集めるのが好きな人たちだし
登場ポケモンの数が少なかったら物足りないんじゃないかな
ロマンPTできた!
カテキンによる強化はなし。テッカニンだけ少し連結させてみた
0000‐0028‐6213
ここまでするの苦労したぜ
俺も忍軍とか騎士団的なやつ作ろうかな
アギルダーとかゲッコウガとかブリガロンギルガルドがいれば絵になるんだが
ほんとなら実際に世界に行ってギルド組みたいよ
>>610 置き土産持ちの晴れパで試しに行ったら銀風でステ上げられて勝負つかなくなった。
黒い霧ってやっぱ重要だな
0000-0028-6237
>>613 >>610だが、おきみやげのおかげで最後の一体のキマワリが倒せずじまいになっちまったけど
すごく燃えたバトルだった
0000-0028-6241
技構成も変えて、リーダーも交代、全員連結させた。役割分担が大切だと分かったな
>>614 おいちょま、ヌケニンから銀風消えてるけどもしかして忘れさせちゃったのか?
>>615 そ。悩んだけど、忘れさせた
一応、例のバグ技で覚えなおすことができるからいいかなって
銀風強いからやっぱいるかな?
バグ技か
俺がヌケニンを連結で使うなら銀風+心の目+回復封じ+シャドボでいくかな。先頭に配置するの前提で
接近だと時間かかるし
>>617 なるほど
銀風はすぐPP切れになるのが難点だからなあ、プレッシャーだと尚更
接近もテッカニンのバトンで上手くいくかなと思ってあんな感じにした
それにやることが限られてるからあのPTじゃ厳しい
思ったんだけど、あの試合の時の行動順って
リーダー→二番目→三→四 になるの?
それとも逆なんかな
そんなページあったのか了解した
0000―0028―6245
何度も記載してすまないが並び替えしたので一応
あと、ファイアーさんって高スペック過ぎだな惚れた
ファイヤーは賢さが惜しいがゼロ島でも探検隊の間でも強いぞ〜
お姉さん口調も役割もててる
ヌケニンだが仲間が恨み食らうと技打たなくなるからきついな。だけど銀風が無いから今度は詰みにくくなった。
といってもファイヤーの熱風しか突破口ないけど
ついでにこっちのチームはキマワリは全フルカンストで他はHP320〜360、能力は全部110〜130でファイヤーは130〜170ぐらいだ
カクレオン狩りさせるためにキマワリ作ったけどやっぱ晴れパに組んでも強いな
どおりでキマワリ以外が脆いのか
晴れからのキマワリの連結無双おそろしかった
ギルドで見慣れてたけどあんなに凶悪だったとは
主人公ピカチュウで空をプレイ中です
このゲーム面白い!あとドット絵かわいい!
ところでエレキブルのれんけつてんで「おもいだす」を選んでも
以前使ってた技(アイアンテール、すいへいぎり)がリストに無いんですが何故でしょうか?
もしかして思い出せるのはレベルupで覚えた技だけで、技マシン使って覚えた技は対象外とか?
本編でもそうだけど マシン技は思い出せない
まぁリサイクルがあるし それに空なら技マシンの入手簡単なはずだし
628 :
625:2013/11/18(月) 18:40:04.00 ID:???0
やっぱそういう事なのか
>626>627レスありがとう
第六世代のポケダンはXYのマイチェンが出てからのような気がする
探検隊の例があるから一概には言えないけど
できれば全部のポケモン出して欲しいけど、それが難しいならせめてカロス図鑑分のは出して欲しいな。マグナゲートはいくらなんでも少なすぎんよ…
後は、ちゃんと伝説のポケモンも仲間にできるようにしてもらいたい
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (-)-o-(-) \ 第六世代のポケダン発売
| (_ (__人__) ) |
|  ̄ i__i__i| ̄ |
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ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ だっておwwwwwwwwwwwwwww
ミ ミ ミゝ o゚(・)-o-(・)o\ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ポリゴンでゼロの島南部突破できた とはいってもLv18で再生ゲットしたら後はワープスカーフで
高速移動と自己再生かなり便利、あとかくばると一致たいあたりでLv上げがはかどったな
あとミスがかなり多かったけど復活の種多くて運が良かった うまい人がやれば種なくても大丈夫なんだろうな・・・
>>571 宮部みゆきの小説「英雄の書」はどう?
荒れた異世界を歩いて冒険してる気分に浸れた。
本に吸い込まれた女子小学生が見たもの全てが細部まで文章化されてるから
表紙以外に挿絵はひとつもないのに、異世界の風景がまぶたの裏に浮かぶんだ
オチに救いがなくて暗い話だから、amazonで酷評なのも納得だけどw
GBASPでダンジョン開いて放置して救助隊BGM聞きながら堪能したわ
「ほのおのやま さんちょう」「ともだちエリアの沼」
「おおいなるきょうこく」「最後の戦い」らへんが合う感じ。
ポケダンでは必ずNNをつけると決めてる。
改名不可だから毎回考えこむ。
それなのに、探検隊で勧誘成功した時に
♂♀表記見ずにAボタン押して、名前入力画面が開かれててよく焦る。
倒して勧誘なら
「ああああ」→よろしいですか?「いいえ」で、チラっと見直しできるけど
パッチールのドリンクスタンドで「飲みっぷり」にホレられたり
ギルドでお礼を貰う時に「探検っぷりを見て感動」だと通用しないよねw
>>625 たまご技も思い出せなくて、ギギギって悔しがった覚えがあるわ
>>633 依頼完了での依頼主加入なら依頼を達成した階層によって性別決まるんじゃなかったっけ
タマゴと同じで奇数:♂、偶数:♀
モンスター集めとドーピングしかやる事ないな
明日もカクレオンリングを持って北部で泥棒する仕事が始まるお・・・
あげ
まもなくマグナゲートから1年…
あげ
赤でさすらってたパッチールさん
空でカフェのマスターとして活躍なさってて、ありがたやありがたや
ふらふらのタネやベトベターフード ぐびぐび飲ませてるわ
倉庫の食料が底を尽きたから、探検家ハッサムの救助に出かけるわ
ポケモン LV-賢さ HP 攻撃 防御 特攻 特防
チコリータ 55-6 198 131 95 117 102
ロコン 60-6 187 98 98 96 113
1年経ったのに反応は…
お得な依頼のパスワード貼るスレは今はもうないのか
探検隊パ作ろうっと
空が面白かったから青始めた
バグ未修正版買っちゃったみたいでWiki読んでなかったらやばかったかも
赤もええよ
バグ未修正版のROMとか今頃でも出回ってるのか
中古じゃないの?
1年前のマイチェンマダー?
>>372 遅レスだけど
ポケダンとペルソナ3はシナリオに共通してる部分はあるが結末は真逆なんだよな
どちらも「んなことぐらい気付けよおい!!!忘れてんじゃねえよ!!!」ってキャラに対して場面がある
また、主人公が消えたり死んだ後、パートナーだったりメインヒロインだったりが復活を望む
しかしペルソナ3では最終的に主人公は死んだまま見捨てられる結末になるというのが大きな違い
ヘイガニに撃ち殺されたブラッキーを生き返らせて死んだマイ
ドクローズのあたりは主人公ら無策すぎと思った
でもそんな主人公たちが愛おしくて愛おしくて
2週目やるとなおさら
>>634 依頼完了での依頼主加入があまりないな
MH目当てで、おたずねもの狩りばっかりやってるからかな
暗黒の未来でのヨノワールさんの作戦は「ディアルガの命令ならば、自身もヤミラミ達に殺される」って
前提のものだった(第三者で、警戒心の強いジュプトルも不自然とは思っていなかった)のに、
ディアルガから直々に殺されそうになったときにヤミラミ達は加勢したり過去の時みたいに逃げ出したりするどころか
ヨノワールを庇うという、ディアルガの意に反した行いをヤミラミ達はしていたんだよな
立場上はディアルガ>ヨノワールでも、ヤミラミ達にとってはディアルガ<ヨノワールなのかな
普段余り接しない社長よりも入社したころの教育担当上司のほうが上に感じるのはよくあること
マグナゲートって主人公のチームのポケモンがこれまでより固定されている、
悪く言えばイベント加入(ビリジオンとか)以外に排他的な感じがするけど
(確かにいることは強調されているが、大抵外されたりして不遇)
そのイベント加入差し置いて起き上がったゾロアやチラーミィが活躍してたり
チームのメイン戦力みたいになってる二次創作があったら
「?原作無視じゃね?、このゾロアはメアリー・スー」みたいな感想持つ?
マグナゲートは二次創作自体あまり出てない印象あるけど
そもそも固定されすぎな原作がクソだから思いっきり無視してくれよ
総資産600万ポケ、総隊員数300匹、もはや企業と言って差し支えない
主人公&パートナー、もとい会長夫婦はとっくの昔に能力カンストして隠居
一揆でも起きそうだな
キュレム急襲の場面マジこえー
再プレイする度に泣きそうになる
うちの会長夫婦は部下から時たま送られてくるカテキンたっぷりのお茶を飲む毎日
主パに出会って良識を学んだ未来の記憶喪失ダークライがタイムスリップで過去の悪いダークライと対決するエピソードが見たいです
>>662 そんなSS書いちゃえよもう
正直俺も見たい
プレイヤーから見えているギルドのポケモンたちは便宜上幹部クラスのみ(ビッパ含め)であり彼らの下にはたくさんの部下がいる説
それだと初めての後輩だとか、主人公がいきなり幹部クラスと会話や仕事ができるってことに説明がつかないような…
そこは主人公達は実はキャリア組での採用だったとかキャリア組の中での初めての後輩だったとか適当にこじつけていく感じで
ガツガツムシャムシャにすら交えてもらえないって、追い出し部屋だな
今青の救助隊やり直してるんだが結構楽しめるな
ダメージ999超えは青では楽なのに、時や闇ではほぼ不可だよな……
時でじわれを喰らってタネで復活した時に、ミニカウンター系のかしこさが発動して2499ダメージ返した位しか覚えがない
猛火猿のわるだくみガン積みひでりブラストバーンでパラス焼きとか
もらい火ヘルガ―のわるだくみガン積みひでり文字でパラス焼きとか
プラスルマイナンの特性発動わるだくみガン積み雷でキャモメ焼きとか いっぱいあるんじゃない
マグナゲートは今からやる価値あるんか?
評判がすごく悪いから避けてたが
XYまでのポケモン身長表見たけど、オオタチさんとN1.8mw
あれ体長を高さと混同してるんだよね?
>>671 自分も評判気にして避けてたが、やってみたら普通に面白いし感動したわ
キャラ選択の時に多少げんなりしたのは認めるけど
今はツター
ツタージャもピカチュウも大好き、と書きたかった
>>671 登場するポケモンが少ない、140匹くらい、
プレイヤーパートナーで選べるのはBW御三家とピカチュウとキバゴだけ
難易度は低めで詰む事は無い、DLC無くてもプレイに影響しない
ストーリー、BGM、グラフィックは良い
救助隊や探検隊をプレイした人には物足りなさを感じると思うけど
言われているほど悪くない、個人的には良いゲー
初めてのポケダンなら入門用って感じでどうぞ、価格も下がって2000円台だろうし
リーダー:ブラストバーン+99、堪える(地震耐え)持ちの特攻255のリザードン(バシャーモ除く他の炎御三家でも可。)
仲間:手助け(10回使って特攻最大までUP)、地震(猛火発動)、嘘泣き(5回使ってパラスの特防最低までDOWN)、日本晴れ(威力UP)ドーブル
バッグの中身:リザードン(ゴウカザルorバクフーン)のキバ47個+時空のオーブ
標的:リンゴの森1Fのパラス
これでだれかダメージ検証はよ
せめてずっと使ってきた主人公がクビにされてなければやったのに
パートナーはずっとピカチュウ
主人公は毎回違うキャラにするからそこは別に良かったけど
次があったら主人公にしたいポケモンとかもいたからやっぱり数が少ないのは残念だったな
マグナゲートはシナリオやるだけなら神ゲー
個人的に今までで一番涙腺にきた
主人公パートナーは選択制じゃなくて今までどおり性格診断してほしかったな
気に入らない人だけ後で選び直せるようにすれば良かった
毎回選択制だったら選ばないようなポケモンになって最終的にものすごい愛着湧いたし
青や時でカテキンを効率よく入手する方法ってありますか?
妙にラヴいイベントが多いのは非常に有り難かった>マグナゲート
マグナゲート神ゲーって言ってる人は
>>656のような要素も神だと思ってるの?
仲間お人形なDQ3より仲間が自己主張してストーリーもあるDQ6の方がいいみたいな感覚か
そりゃ人によって重視する要素も違うだろうし
そんなめんどくさい事考えて遊んでないしなあ
>>671 やりはじめは怒りがこみ上げたけど、やってるうちに慣れたよ
登場する種類は少ないけど、やっぱりポケモンはかわいいし
最終的にはボリュームがないことだけが不満点かな、わしはね
まあフタチマルドリュウズクルマユでダンジョン潜れただけで俺はうれしかったよ
ストーリーも普通に面白かったし
まあでも空と赤青には勝てんわな
マグナゲートはあのガタガタ通路に引っかかるたびに怒りがこみ上げる
マップ使い回すなら動きやすくしとけってな!
空 ばんにんのどうくつの前に、特別指令ってこなしても問題ないかな?
wikiにやめとけって書いてあるから、
指令メール溜まってて焦るけど
かげろうのさばくに潜るのは後回しにしておく
トゥートゥー「グフフ」
店長やっと仲間になった
あまりにも突然のことでキャンセルしそうになってびびった
よっしゃゼロ南にでもいくか店長さんよ
このゲームってレベルカンストしたら基本無双でやる事なくね?
みんなは何してるの?
つリセット
3DSから初めてこのシリーズをやる分にはマグナゲートでも問題ないんだよな?
e-shopで見つけてから日ごとにやりたくなってウズウズしてるんだ
>>695ちゃんはいい子だから体験版で我慢しなさい
シリーズごとのストーリーは繋がってないから何からやってもOK
XYメインの新作はよ!
XY編はマグナの修正版か時間掛かってもいいから完成したのを出して欲しいなぁ
マグナは3DSのタイトル出すために急ぎで出した感があるから
カロス図鑑対応なら450匹だな
出せない数では無いな
主人公の数を増やして下さい
俺のイーブイを返して下さい
今青やってるんだけどゲンガーのイベントって何答えても話進むんだろうか
>>702 闇の審判の質問はどう答えても最終的に1つの答えに行き着く
言うなれば「出口が1つしか無い普通の迷宮」
>>703 ありがとう!
仮に他の選択肢選んだらどうなってたのか気になってたんだ
どろかけ強いな
こうかばつぐんの時のどろかけの まさに泥をぶちまけてる感
レベル上げるのだるいお(´・ω・`)
>>707 すごくわかる
ゴパッっつーかゴシャッっていくよな
最近また既存のデータ使って闇始めた
宝箱バグ使いまくってるがwww
俺も青やってるんだがお金集めめんどくさいからバグ使ってるよ
何となくチートは嫌だが
ビリジオンって偉そうにしてるが明らかに裏がある手紙を真に受ける頭足りん子だよな
>>711 時闇の宝箱バグは使いこなせると"おうごんのタネ"(レベル5UP)を無限増殖できるから恐ろしい。
金稼ぎも"まいぞうきん"(9999P/4000P)で容易
私は"おいしいミツ"(好物グミ2個分かしこさUP)と黄金のタネ増殖させてる
ちなみに空では修正済らしい
そんな俺は未だゼロ島東すら未踏破
使い易いと評判の付和雷同で東行ったけど復活を15階までに6つ使ってしまい脱出した。私はどうやらダメ受けて反撃があってるようなのだが誰かいいポケモン知らない?
>>712 ブラッキーがエンターカードについてちょっと難しい説明してる場面ではビリジオンも寝てたからな
空のあんこくのみらいでもう一回始めた
最後のダンジョンに行く前にセレビィに話し掛けるとデレが見られることを知った
また会えたって喜ぶセレビィ可愛い
マイチェンマダー?
>>671だけど今クリアしたわ
ラスダン前のダンジョンラッシュは萎えたがストーリーはよかったよ
ゼロ東はスカジェムとベール持ったレックウザをお供にすれば最強。わざマシンも使い放題
リーダーはファイヤーにしてる
マイチェンマイチェンうっせえな
みんな年末はゲームやらないのか(´・ω・`)
やりこみ過ぎて書き込みをする余裕もない(`・ω・´)
...多分
マグナのおかげでデザイン嫌いだったドテッコツ好きになれた
個人的にビッパがそれだわ
なんとなく苦手だったんだけど空で大分払拭出来た
壁抜け可能なゴーストタイプを使ってると
うっかり無駄な壁抜けをしてしまい困る
クリア後に全力でモノズ♀育て始めたのは自分だけじゃないはず
>>725 混乱した時、入りたくもないのに壁に入っちゃうのが一番困る
さて毎年恒例の年末あんこくのみらいでやるか
何とか年越しまでにミカルゲでゼロ島南攻略(空)に成功
さすがΩランクだけあって強いな
Ωはマゾゲーのほうだよwwwwww
☆ランクだったっけか、個人的にはミカルゲよりムチュールのほうが楽
そろそろ清らかな森攻略しないと(´・ω・`)
前は90階でやられたんだよなー
すみません、もう送信してました
見にくい(´・ω・`)
時空のオーブ雨乞いすいすいしおみずネオラント
あいてはしぬ
プテラで運命の塔に潜ったのにサイホーンのロックブラストで軽く乙った
道具投げて索敵しても道具が部屋の中まで飛んでくと無意味だから困る
かといって石だとホーミングするからすぐ無くなるし・・・どーすりゃいいんだ
ゲオのポケダン999円って安い?
迷ってる…
空新品ならまぁ相当
空以外なら普通に500円以下で投げ売りされてる
oh...
いま行ってきたら売り切れてたわ…
マグナゲートもうそんな値段になってんのか
ポケダンは何故か毎回値崩れ凄まじいけどいつも手に取る人が増えて喜べば良いのか悲しめばいいのかわからん
流石に1000円ぐらいなら充分楽しめると思うよマグナゲート
あれで四桁はぼったくりだろ
SPE5やりおえて思ったけどこういうの欲しかったかな
主「(…!)」
パ「どうかした○○?」
主「(今、ジュプトルの声が聞こえたような…)」
パ「ねぇ、○○ってば!」
主「(…………!)」
パ「どうしたの?ボーッとしてたよ?」
ここで主人公、パートナーに声が聞こえたような気がしたことを説明
パ「えぇー!?ジュプトルの声が聞こえただって?」
「そういえばジュプトルどうなったかな…」
「○○と同じように消えてないよねきっと!」
主「(そうだ。きっとジュプトルも消えてない。)」
画面にセリフだけが表示
「いつかまたきっと会おう!ジュプトル!」
~エンディング~
こんなのどうよ。くさいと思うがマジレスよろ
それ何度も言われた記憶があるよ
時闇空の世界観は奇跡の完成度だった
>>737 プテラは典型的な紙耐久逃げポケ
ワープスカーフかみとおしメガネを引けば何とかなる(白目)
3DSで空の友達救助やってたらカードリッジがずれたらしく、電源つけ直すしかなくなったわ…
友達救助のときって「やすむ」と同じで一時的な記録なんだな…
ぱっちりメガネとミラクルチェスト×2とみとおしメガネがおじゃんだわ・・・・
お前ら3DSでDSのソフトは絶対やるなよ
3DSで空をやっている自分がいるのだが…
ところで,空でアイテム増殖っぽいことができるバグがあるんだけれど,調査に協力してくれる人はいないかな?
再現性はあるようで何度か成功はしているんだけれど原理がわからない。
スペシャルエピソードの「チャームズさんじょう!」の巨大岩石群でひたすらレベルを上げていたんだけれど,
いつの間にか装備していたアイテムがトレジャーバッグで装備していないことになっていたんだ。
(この時,ステータス上は装備していることになっている)
その現象が起こった当初は,ミラクルチェストの分をほかのアイテムに回せる程度に思っていただけだが,
グライオンに道具をはたきおとされたときに,トレジャーバッグに入っていないはずの装備が出てきたんだ。
(ちなみに装備をそのまま戻そうとするとアイテムは消えてしまう)
もちろん,どくばりを撃ってくる可能性のあるグライオン相手に粘らなくともころびスイッチでできるので,めぐすりのタネがあれば,効率よくアイテムを増殖できるかも…
(ミミロップはぶきようでぱっちりメガネが使えない)
友達救助あたりをにらんでいるのだが,うまく再現ができない…
長文失礼
もう少し発生時の状況を詳細に語ってくれなきゃ何とも言えん
今の所チャームズさんじょう!でしか発生してない、ということでいいのかな
753 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/04(土) 17:38:04.03 ID:ZqdIx/p+O
ちとすまんが
マグナゲートからポケダン初めて今空やってるけどこれかしこさどこまで上げたら進化すんの?
ポケモンによって揺れがあるが
おおよそ☆1.5〜☆2はほしい
755 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/04(土) 18:44:38.41 ID:ZqdIx/p+O
>>754 サンクス
ビードルグミ漬けにしてくるわ
ビ―ドル…?
なつき進化以外はクリア後のひかりのいずみでないと出来ないぞ
757 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/04(土) 19:02:36.86 ID:ZqdIx/p+O
なつき進化か否かは関係なく条件を満たしている場合のみ泉で進化できる
光の泉解禁まではいかなるポケモンも進化できないはず
とりあえず表シナリオクリアまでがんばれ
759 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/04(土) 21:59:36.90 ID:ZqdIx/p+O
>>758 いろいろありがとう
とりあえずモルフォン捕獲に逝ってくるは
>>752 チャームズさんじょう!は趣味で続けているから他のスペシャルエピソードでは未確認。
中間地点にいる時に発生しているような気はする。
そういえば,メインストーリーで4匹,友達救助で4匹,スペシャルエピソードで(最高)3匹のパーティーが組めるんだよね。
そもそも空では帰還時に装備品が勝手に外れることはないので,メインストーリーで起こることはないと思うのだが…。
>>751 空wiki見てたら興味深いことを発見。
↓のコメント欄のところに投稿してあった。
http://wiki.grovyle.net/pokedun3/?%E3%83%90%E3%82%B0 スペシャルエピソード(チャームズさんじょう!で確認)にて,(中間地点で?)セーブして再開したときに装備品が外れていることがあるんだが,発生条件に心当たりはない?
ちなみにステータスを見ると道具を持ったままになっており,外れた道具を倉庫に預けても装備したままの状態になる。
そのままでは道具欄の節約ぐらいにしかならないが,はたきおとすやころびスイッチで持っている道具を落とすことができるので… -- 名無し 2013-06-10 (月) 12:25:18
これは新たなバグ発見か?
一番のバグは新作が発売されないことだな
それは深刻なSバグだな
765 :
751:2014/01/06(月) 21:40:16.17 ID:???0
>>761 ごめん,それ自分なんだわ。
ところで空でかしこさを効率よく上げようと思ったら,ミツハニーをリーダーにして迷宮の洞窟に行くのがいいのかな。
IQアッパーでかしこさを上げつつ,宝箱からおいしいミツを収集する感じで。
ミツハニー自体もかんつうなげを習得可能だから貫通ドーピングもしやすいし。
ズコー
中古で空買ったんでやり始めたんだけどやっぱり面白いね
闇でミツハニー使ってなかったからとって賢さ上げまくりたいんだけどIQアッパーかそのみつかどっちがオススメ?
短時間ならみつ
wifi救助で1fの依頼に穴抜け玉持って行ってモンハウでグミ稼いだり
空の裂け目とか必ず穴抜け玉落ちてて経験値美味くてオヌヌメ
IQアッパーは3回発動でやっと嫌いじゃないグミ1個分だからなあ
俺はミラクルチェストでも持たせてるよ
あまいみつください
ありがとう
とりあえずしんぴのもりかな?にミツハニーとりにいってくる
>>765>>767 IQアッパーは期待しない方がいいよ
特定の階に上がるごとに賢さ内部値がたったの1上昇するだけだから…
(1=好物グミの1/5、つまりは、5階分上がってようやく好物グミ1個分)
でも持たないよりはいいかも
ちなみに迷宮の洞窟は必ず上がる
あと、おいしいミツは貫通投げのかしこさを持ってるポケモンに投げさせるといいよ
一気に3匹かしこさを上げられる
だいちのめぐみ
しゃこうか
このへんも揃えたいな
もはや誰もマグナゲートの話してないな
追加エピソードも結局無かったし
何であんな中途半端な出来になってしまったんだろうな
?
ゼロ北も75階全部IQアッパー発動する
幸せの種6個と不思議なグミ2個確定でドーピングとグミ拾える最高の稼ぎ場
空買ったものだけどまだふぶきのしまのフラグ建てた所だからゼロ北はまだまだだわww
誰かくうかんのどうくつの曲好きな人いないー?
公式の救助板みたいなのなくなっちゃったの?
パルキアのあくういどうって救助隊なら普通だったのにね
最近大きなリンゴ目的でリンゴの森に潜ることもあるが,あそこグミも結構出るんだよね。
むしろ海のリゾートであまりグミが拾えないのはなぜだ…
最後まで行って8個とかざらにあるよな
あそこはふしぎなグミ置いてあってもよかったと思う
いま運命の塔潜ってて思ったんだけどみんな食料やPPMAXってどの位ストックする?
清森の時から食料は溜め込む派なんだけど、80F手前でリンゴ7個って多すぎる気がしてきた
だからといって餓死は怖いし是非他の人の意見も聞きたい
運命の塔59Fで倒された雑魚の意見でよろしければ
最初の辺り、大体50Fぐらいまではリンゴは6つくらいストックするようにしてる
ただ80F手前ってんなら、5〜6個でも良いんじゃないかなとは思う
PPMAXはなるだけ集めておくけど、8個は超えないようにチマチマ飲ませてるかな
たまに囲まれて使ってる暇がない時があったから。PP切れは怖いしなぁ…
精々60Fまで行ったことがない者の意見ですんで全く参考にならないかと
更新とかをよくしないよなー
ゼロ南でよければ
リンゴは80F超えるとお土産のドーピングが場所取るからどんどん食わせるな
PPMAXは出る頻度が偏ってて何とも言えないけど、たくさん出るなら捨ててもいいんじゃないかな
タネ食べつつ歩いたりわるあがきで進むことが結構多いから羨ましい
運命の塔は何度かクリアしたが、リンゴもPPMAXも持てる限り持って良いと思う
所持数48で救助隊の倍以上だし、スペースを浮かせる為にリンゴバク食いはあまりした記憶がない
71F〜はベトベタスイッチが出ないので、そこからリンゴは2,3個残して全部食べるようにしていたな
清森はフーディンとデオキシスしか使ったことないけど
運命の塔とは逆に装備含め所持数21でシビアだから大体Wikiのまとめと同じ配分にしていた
790 :
785:2014/01/10(金) 02:33:37.26 ID:???0
>>786,788,789
みんなレスサンクス。やっぱ結構持つんだね
あと71F以降ベトベタスイッチがないのは初耳だった
早速余分なリンゴを消費して深層に挑んでくるぜノシ
食料は意外となんとかなることが多いな
トルネコみたいな感じで覚悟してたけど余りまくる
タマゴからミツハニーゲットしたけどなんの意味もないよね
みつあつめ
技バグで銀風覚えさせて効率化を図ろう
ドーブルさんいつもお世話になってます!
ここで救助要請はスレチですか?
スレチでしょうね
確か各作品ごとのwikiから救助スレに行けると思いますん
まあ過疎ってるしいいんじゃね?
空はなんだかんだで結構救助者早めにくるよ
他は知らん
>>796ですがスレ落ちてませんか?
専ブラで開けないんですが…
と思ったら開けましたm(_ _)m
スペシャルエピソード2感想
事前準備のわざマシン
しんくうぎり、みずのはどう、ストーンエッジ
しあわせリボンと大量のゴロ石 持ち込んだら、難易度がゆるくて仰天
ビッパさんの時は、あられでアダダダダダってなったから、つい気負ってしまった
アンコクのもり
BGMが懐かしくて興奮
フロアが、PP・みなマッハだまとリンゴだらけだし、食料集めによいダンジョン
店でオボンのみを購入
HP回復しようと足踏みしたら、ワープスイッチのちイガグリスイッチ×2w
ひがしのほらあな
ディグダ 大部屋でマグニチュードを2連発
コイキング…なぜここに
10フロアにリンゴが7コも落ちてる、食料集めによいダンジョン
ざいほうのどうくつ
ピンプクはHP多いから、たいこのかせきをぶつけまくった
B4Fにグミ3種?キレイハナだらけのMHでござる
キレイハナ にほんばれ、リーフブレイド、メガドレイン
スペシャルエピソードほんとリンゴ多いよな
チャームズはかっこよかった
あんこくのみらいでとてんさいププリンが好き
キマワリのやつ少女マンガっぽくて好きだわ
自分はチリーン派だけど
チリーンは美少女だからな
去年に空の探検隊買ったんだけど、今日初めてゼロ島ほくぶクリアした嬉しい
けどカギ部屋二つ開けそこなった
土下座するおやかたほんとかわいい
なんだか楽しそうに話してるから空引っ張り出してきて遊んでみたけど面白いなやっぱり
敵が鳴き声を使うとなぜか敵にも下がるエフェクトが出る!なんでだ!
と思ったら連れてるサマヨールのプレッシャーでしたとさ
サマヨールはゴーストタイプの中でもゴミの中のゴミのさらにゴミ
壁抜けできんとかありえへんで!
りゅうさのどうくつのバンギラス二匹にぼっこぼこにされた・・・
こわいかお→いやなおと→こおりのキバ ひどい きちく
あくのはどうもしてくるし
>>812 フワライドが壁抜けできたら最高だったのにな
マグナゲートを完全版化してさっさと続編出せやああああああ
追加エピソードぶっ込みまくって空の探検隊並のボリュームにして
それから全ポケ出して主人公にゾロアとかフォッコとか選ばせろや!
どれ一つとして無理だろうな
ただのケモナーかよ
>>817 このスレにいる時点でお前も同類だろ
正直になれよ
ぐへへへ
空で主人公ピカLv100,HP275なんだけど
海岸でゼロ中央のお宝探索依頼のボトル拾ったんで挑んでみた
多少は進めるかと思ったのに敵が強すぎで全然ダメだ
こっちの技が命中しないし繰り出してくる技は強いし
遠くからりゅうせいぐんバンバカ出されて、仕舞にはほろびのうたまで
15階程度であなぬけのたま使って早々に脱出
初めてのゼロが中央ってのは無謀とは思ったけど、それにしてもきちく過ぎ
中央って敵が強い割に達成した時の褒美が微妙なんだよなぁ
1回クリアしたっきりで行ってないわ
中央は店長でごり押した
49Fで怨念スイッチ+ポケモン寄ってくるスイッチに囲まれた時は死を覚悟した
俺はワープスカーフでの運ゲーだった
中央部はまともに戦って進もうと思うとかなり辛い
中央行くんなら北部でドーピング集めでもした方がいいっていう
ポケダンシリーズ久々にやり始めた
空を買った勢いで青とマグナゲートも買っちゃったわ
マグナゲートは評判悪いらしいから敬遠してたが箱なしの裸で1200円という破格だったから買ってしまった
青も500円とか本当中古で遊ぶなら安くて面白いゲームだと思うわ
マグナでウルガモス使ってみたいとは思うもののまだ買ってない
ゼロの島はまだ東すらクリア出来てない
本当にゲームやるの下手だなって思う
北だけはクリア出来た
ゼロ島は踏破したが
塔がなあ
清らかな森に何度トライしても全然ダメだったのに、あるとき無道狩りが運良く大成功を収めて
そのおかげで突破できてからは以降も結構クリアするようになったっけ
その一回で何が変わったのか分からんがLv1ダンジョンってなんかコツがある気がする
やっぱ落ちてるアイテム運じゃね?
唐突に思ったんだが空の裂け目って町に帰れなかったよな
倉庫も手持ちもほとんど対策できるアイテムない状態で連れて行かれた場合リセットしないでセーブしちゃったら最悪詰むんじゃないか?
昔攻略情報見なかったから突然連れてかれて苦戦したのを思い出した
必ず見通しメガネと食料は入れてるから最初の時も苦労しなかったなあ
むしろ準備万全だったディアルガの方に苦労した記憶がある
空の裂け目は割と詰みうる
対策アイテムなしで入っちゃったらレベル上げて死んでを繰り返すしかないのかな
初見は何もかもがいきなりの展開でびびったけどなんとかなるもんだぜ
パルキアにはタネ投げとけばいいし
封印の岩場奥地の曲好き
どんな大きいボスでもタネぶつけられてヘロヘロになっちゃうのはかわいい
かいふくたいしつだっけ?
それが無いせいで、パルキアは空腹の種投げられるとこっちにダメージ1しか与えられなくなるよなww
そらのさけめで空腹の種が落ちてるのが何ともw
ぱるぱるぅ〜
テスト
青本編クリアしたら俺の愛しいワニノコが別人格になってて辛い
パートナー離れるのは予想ついてたけど口調まで変わるのかよ…お前誰だよ…
カクレオンできよらかなもり行きたいんだけど何覚えさせればいいの?
メロメロとか?
レベル技でもある程度行けるけどやつあたりを優先して
ゴースが使いやすかったぞ
いちばん役に立たないアイテムってなんだろう
空だと「ふしぎなゴミ」かな
じゃあなのタネは許されたのか
きのえだ…ベトベタフード…
>>844 「じゃあな」と言ってどこにも行かないんだったら
アレだけど、食べられますし、おなかも5回復するしな…
ワープのタネが挟まれた時にどれだけ役に立つか
ただのリボンもなかなか要らないと思う
ベトベタフードはリサイクルのおかげでまだ使える
ふしぎだまって使い道が分からないのが多いんだけど
空だとただのリボンもあんまり役に立たない
ベトベタフードはよくHP+2が出るので重宝している
パッチール店長の才能には目を見張るものがあるわ
HP+1→ただのタネ・オレンのみ・ふっかつのタネ・いやしのタネ
HP+1・かしこさup→ピーピーマッスグ・じゃあなのタネ・すいみんぐのタネ
HP+2→しばられのタネ・もうげきのタネ・モモンのみ・クラボのみ・カゴのみ・チーゴのみ・ワープのタネ・せいなるタネ・ベトベタフード
HP+4→すいみんのタネ・めつぶしのタネ・ふらふらのタネ
かしこさup→ピーピーマックス・おいしいミツ・めぐすりのタネ・ベトベタフード(幻)
とくこう+2→おうごんのリンゴ(幻)
こうげき+3→ぷっかつのタネ(幻)
碌に効果も無いと思って一度も試したことなかったんだけど
オレンやタネ系アイテムでもHP伸びるとかマジか・・・
今日このスレ見てよかった・・・今すぐカフェ行ってくる
ただ確率はそれほどいいほうじゃない
そっくりどうぐ、ベトベタフードとかは確率そこそこで
効果期待できるけど能力が下がることもあるから・・・
マグナゲートってなんで後日談があんなに短いの?
時闇空はオチが陳腐ながらも長かったのに
店長になら毒殺されてもいい
ただのタネ、そっくり道具なら他より確率が高いらしい
ただのタネは店長に喧嘩を売れば簡単に手に入るのだが
ふっかつのタネはHP上昇率が結構高かった気がする
マグナゲートは短納期だったんだよ…結果色々端折られた
>>851 ああ、ごめん言い方が悪かったかな。
ただし、クジみたいなもので必ず伸びるわけでもない
当選確率は統計とってないけど、
普通(効果なし)≧かいしんのでき>ハズレ(能力ダウン)>>まぼろし
ふっかつのタネより、ただのタネの方がかいしんが出やすい
とか、材料ごとの当選率が個々に設定されている感じはある
トレジャーバッグに食べられるものを詰め込み、水のみ場でセーブ
A飲む、リセット、B飲む-かいしん-セーブ、C飲む、リセット
って1時間作業を続けても、1回も当たらない日もある
実質7桁くらい注文してるはずだけど、まぼろしは20回程度かな
カフェで受けとった以来って消してもペナルティーないよね?
うん
問題ない
パッチールさんの目が冷たいものになる
パッチールさん「飲みっぷりに感動してるお客さんが可哀想だから仲間にしてあげろよ」
誰がテメーみたいなザコのツチニンを仲間にするかよ
ツチニンはタマゴから孵してなんぼのものだ
レベル1でしかもタマゴ孵化の時に能力が高くなる等のボーナスは一切なし
ってのが問題だよな
せっかく意気揚々とドーピングしてたのにこれがあるとバツが悪くてたまらん
店長は一部始終みてたはずなのに顔色一つ変えないし
いいもの拾えた。
【依頼主】ヌオー
【目的】はんにんをさがして とりかえす(いのちのタネ)
【場所】オレンのもり 4F
【制限】なし
【パス】
FFHXX J9T−WCC +@JRF
HXJP8 7Q67HCR KJ1&3
救助依頼で、
もくてきのフロアに到着した!
しかし、もくてきのポケモンがみあたらない…
ってたまに出てくるけどなんか恐くね?
背筋がゾッとする・・・
あれ不思議だよなぁ
ガブリアスとかいるダンジョンだったりすると、もしかして…食われ…とか考えちゃって
でも深層に潜ってたりするとかなり苛立つ
ヤンヤンマとメガヤンマどっちがいい?
♀でステータスはフルドピ前提、カテキンはなし
複眼と色眼鏡でめっちゃ悩んでる
>>868 普通「いねーのかよ運わる」とかで済む話であるはずが
意味のわからない恐怖はあるな、あれみたら怖くて何故か辺り見回しちゃう
別に依頼主が死んだ?とかそういう疑念での怖さじゃない、別の次元の何か
空やってるんですが、ポワルン、チェリム、デオキシスって
姿の違うやつをそれぞれ仲間に出来ますか?
それとも仲間に出来るのは基本の姿1体だけで、
それを連れて歩くとフロア状況によって勝手に姿が変わるんでしょうか
後者
ちなみにポワルンとチェリムは体の大きさがやたらでかいから注意な
あのやたら体の大きさが大きいのは4種類分(2種類分)だと勝手に思ってる
>>868 あーやっぱ他にもなる人いるんだ・・。
しかももっかい救助に行ったらいるし。自力で帰れるなら帰れよって思うw
主人公たちが助けに来るの遅いからゲンガーに助けられてイジワルズに入団することになりました
懐かしくなって空をはじめからやってたら攻略本も欲しくなって来たんですが
時・闇・空の攻略本でどうぐの公式絵が多く載ってる本というと、どれになるんでしょう
レビュー見る限りデータ量にはそんなに差が無いようなので、
絵が多い方が眺めていて楽しそうだと思ったのですが
878 :
872:2014/01/29(水) 23:39:46.13 ID:???0
>>873 即レスくれてたの気付かなかったごめんそしてありがとう
837読んで初めてポワルン連れて歩いてみたよ
容量は食っても姿は小さいままなのね
ダンジョン入ったらギャラドス並みにでかくなるのかと勘違いしてビビリながら潜ったのは内緒
姿を変えるポワルンかわいい
>>877 ワンナップのやつしか見たことないけど、そこそこ絵はあった記憶がある
チュンの公式ガイドブックなら主要キャラとかマイナーなアイテムとかの公式イラストがチラチラ載ってるな。時闇の奴
クリア前までしか攻略法載ってないけど
救助隊のだけの、全国図鑑みたいなドット絵ごと全てのポケモンが載ってるやつ
あれ伝説ポケに至るまで登場人物のイラストがあって凄く得した気分になった
>>881 これいいよね
イラストギャラリーもあるし、シナリオの解説もしっかりしてるし
わざ一覧とかステータスも細かく載ってて驚き
ページ最後らへんの一枚絵には胸熱
主人公&パートナーで潜って大苦戦したゼロ東にミュウ&フワライドで潜ったら簡単すぎワロタ
ふっかつのタネ大量に残った
レックウザでジェムとか持ち込めば無双出来て楽しい
スカイジェムとてんくうのベールで四回攻撃や
フワライドも同様
リーダーをイーブイ、パートナーをコリンクで空を最初からプレイし直したけど
イーブイのステータスは低いし、コリンクの闘争心は酷いしでストーリー攻略すら難しいな・・・
まあこの二匹が一番好きだから選んだんだけども
イーブイはにげあしが糞特性すぎてパートナーだと泣ける
主人公 ゴマゾウ
パートナー イーブイ
これがハードモード
ゴマゾウはしぜんのめぐみがメインウェポン
イーブイは主人公なら割と使えるよ
てきおうりょくのおかげてたいあたりでんこうせっかが強い
後すいへいぎりをゴーストタイプ対策に覚えさせた
ゴマゾウは応援と仲間守り、物拾いがあるからお供としては悪くない
驚き顔が最高にかわいい
自分エネコで相手チコだったから普通に強いわ地図は見えてるわ
いやしの種は要らんわでだいぶヌルゲーだった
おおべやのたま使って部屋の壁全部ぶち抜いてまいぞうきん探すの楽しすぎワロタ
部屋技持ってるポケモン連れてくと倒される心配もない
おおべやのたま貴重で中々気楽に使えないんだよなー
売ってないし落ちてない
おおべやのたまってゼロ島にしか落ちてないんだっけ?
東部あたりに遊びに行けばいいんじゃね?
>>895 敵にぷっかつ取らせて倒すのやるよなwww
そっか、ぷっかつの演出だったか
一応ゲーム本編での特性は何かしらのメリットであるんだから
ポケダンもちゃんとそういう仕様にしてほしいな
逃げ足はピンチ時移動速度UP、不器用は相手が投げた道具無効化とか
逃げ足は影踏み無効だけどな
不器用は擁護しきれないが
不器用は妄想時に萌え度が上がる
・・・うん、まったく役に立たないな
くいしんぼうのお腹の減る速度UPは何でそんな設定にしたのか
仲間としてついてきてる時とかなんかいい要素あったっけ
>>904 サーナイトに道具の使い方を教わるけど、どうしても使いこなせないミミロップ
本編で全く役に立たないミツハニー♂が救済されるポケダン
むしろポケダンで救済されたからこそ本編で強化されたんじゃないかと疑惑のフワライド
>>906 サーナイト「ミミロップ、これかんつうバンダナよ。ちょっと見てて。」
サーナイト「ほら、こうやって…こうして……前後に………あは〜ん!」グチョグチョ
サーナイト「はぁはぁ…とっても気持ちいいの。あなたも使ってみて。」ポワワ
ミミロップ「(サーナイトったらやだぁ…)わ、わたし不器用だからかんつうさせることができないの…ごめんなさい、無理だわ。」
サーナイト「なら、わたしがしてあげる。」ウフン
ミミロップ「え?……」
ミミロップ「あ、あ〜〜〜ん、やだぁぁらめええぇぇぇぇぇぇぇえ!!」ドババババ
チャームズってすごいみたいな扱いの割にスペシャルエピソードで謎解いたの全部プクリンじゃんって突っ込みたかった
アレは謎の次元が違った気がするけど
探検の腕がいいとかじゃないの?
どうして3色パンチの性能それぞれ変えたんだろうか・・・
炎のパンチとか命中が☆4つでまるで役に立たない…
空の話な
ちなみに、
冷凍パンチ:PP12 威力☆6 命中☆6
雷パンチ :PP18 威力☆4 命中☆6
炎のパンチ:PP13 威力☆6 命中☆4
penetrateバンダナか
エロい
おおべやだまェ…
どこに落ちてるんだよ
どの作品よ?
空でございます
ゼロのしまにGO
920 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/08(土) 18:44:41.81 ID:FHCd8u640
おおきに ^ω^
行ってまいりまうご達者で
あおいグミがなかなかとれなくてマナフィのところでとまってる
リゾートより磯だかの洞窟にもけっこう落ちてんのよね
たきつぼのどうくつにも落ちてなかった?
そこそこ
925 :
名無しさん、君に決めた!:2014/02/08(土) 22:36:44.33 ID:IHkl9aoS0
残り75
ポケダンはシナリオ、音楽、グラフィック、演出もすごくいいしポケモンがDPまでのが全部出てくるしゲームとしても中々楽しいし
何より世界観がいいよね、行ってみたくなっちゃう
本当に神ゲーだわ
だからサントラ欲しいよね
マグナゲートのカレカレ草原とか無限大ダンジョン2(だっけ?)とか
まじでサントラほしい
>>914 3色パンチは雷以外クソだよな
キバの方が優れてるって
救助隊からマグナゲートの全曲入っててちょっとした冊子もついたサントラが出たら数万でも即決で買う
>>933 ほんとこれが前々から欲しいと思ってる
イラスト+設定資料集+サントラ付きのBGMを流しながら見れるファンブックセットをですね
空の最初の画面を全部カードにして付録にして下さい
今更突然サントラが発売されるなんてことはないだろうし
新作の予約特典として過去シリーズのサントラ、これでいこう
新作まだ?
新作は俺のイーブイを主人公に返して下さい
イーブイより可能性低いだろうけどロコンもお願いします
まず新作おながい
エネコ復活はよ
マグナゲートの完全版早くしやがれくださいお願いいたします
もう出ないよ
え、出ないの
なんで??
・世代が変わって時期を完全に失った←これ一番重要
・追加要素が意外と受けなかった可能性が高い(多分思った以上に課金が少なかったはず)
・不思議のダンジョン自体がもう・・・
不思議のダンジョン自体がもう・・・だろうね
仕方ないね、マグナがあれだもんね
それでも俺はマグナゲート完全版と
ポケダンのサウンドトラック及びOVAの発売を待ち続ける
XY発売したことだし繋ぎでポケダン出したっていいじゃない
で、スマブラと発売被って埋もれそうだけど・・・
空までは傑作だった
せめてXYまでの全ポケでるポケダンだしてからシリーズ終了してくれ
お気に入りを満足いくまで育てて動かして楽しめるのはポケダンだけなんだよ
本家とは違った面白さがある
あっちはピリピリしてるイメージだけどポケダンはとっつきやすいし、好きなまで育てられる
今更だけど、救助隊でひろばをリーダーにしているポケモンで行動できる仕様を
どうして探検隊で無くしてしまったのだろう・・・
俺は青より空仕様のが好きだな
青ではパートナーが迎えに来なくなって寂しかった
ともだちエリアは不便利だけど結構好きなシステムだった
ともだちエリアの沼・峠エリアは屈指の名曲
ポケダンBGM好きなのにこれを知らないのは3割くらい損してるわマジで
ポケダンシリーズが途切れるとは思えないんだけどな
マグナは発表から発売までが短い、登場ポケモン数書かない、ストーリー短いと
明らかに逃げ売り商法だったし本家含めて全体的に見てもBW時代が異質だっただけだと思う
ポケパーク2ですら5世代のポケモン全部出なかったんだぜ。ノブナガもだし
ポケパーク2ですらって
ポケパークは前作からして特定の世代のポケ全部出してないぞ
ポケダンなぁ
仲間にできないスペシャルポケとかアホかと
V波とかいうゴミ要素のせいでダンジョンへの出場資格を奪われたビクティニさん
>>951 空は主人公パートナーと他キャラやストーリーの絡みが強すぎるからあれで自然だが
救助隊みたいに自分が好きなポケモンを主人公にしてクリア後動けた赤青のが俺も好きだな
青はゲンガーサーナイトの関係が一番うるっとした
あの方のこと恨んでないんですよって言うサーナイトが健気すぎる
空は主人公が帰ってきて抱き着くパートナーに泣かされた
後やっぱジュプトルセレビィも良かった
リア充達皆末永く幸せに爆発しろ
ゲンガーとサーナイトは名シーンだよな
イベント終わった後が凄く切ない
赤青は池沼ハスブレロが出るのが嫌
あのイベント好きだけどキュウコンがツンツン過ぎてなんか凹む
ゲンガーは何したらあんな嫌われるんよ
ポケモンの外伝系自体あまり出なくなったな
空で、例えば、○○を助けるという依頼で△△と一緒という制限付き救助の場合
目的のフロアに着く前に△△が倒されてチームから消えてても大丈夫ですか?
それともフロアに着いても無意味になる?
てんくうの階段45階に向かってるのに9階でぼっちになってしまった
問題なかったはず
何ならダンジョン入ってすぐに制限のメンバーをギルドへ選択しちゃってもクリア出来たと思う
>>964 指定ポケモンはあくまでダンジョンの入場制限だから
ギルドに返そうが倒れようがダンジョンに入ってしまえば問題ないはず
依頼者は何で制限とかつけたんだろうな
そのポケモンに助けて貰いたかったのか
カフェの以来で制限付きはイラっとする
そのポケモン仲間にいないから断ったら嫌味言うとか何様じゃー!
カフェの嫌味系からの依頼は受け取って即廃棄してる
「ふーん、そのていどのたんけんたいか。」
「じゃあもらってやるよ#」
(目の前でビリビリ)
「」
貰うと言ったが、遂行するとは言っていない。
あぁ、それはよくやるわ
てめえそれが物を頼む態度かっての
せかいのおおあなでおおべやのたま使うとまいぞうきんだけじゃなくドーピングアイテム出ることがある
他のダンジョンだとどうなんだろうと思いつつおおべやのたまが貴重過ぎてまだ試してない
しんこきゅう持ちに技バグでへんしん覚えさせると口調と見た目と性別がコロコロ変わって楽しい
オススメ
おおべやのたまって貴重なんだ
めちゃくちゃ持ってるわ
>>966 それ気になってたわ、ありがとう
○○を取り返す依頼で、
・取り返した道具を使ってからダンジョンを出る→依頼状喪失
・泥棒をマグマの上で倒す→未実効とみなされるのか、依頼状は残ってて再実行可
>>976 ひきよせのたまだと、壁に埋まった道具が
ひきよせられていない、気がする。
救助隊のときはできたと思ったんだが
>>977 どんな理由であっても、目的の道具を無くした場合は依頼が消えるようになってる
ゆうばく持ちの泥棒の場合だとかなり困るよなw
あと、引き寄せの玉は、壁の中に埋まった道具は取り出せない模様。
立った!
青はおおべや大量に取れるとこあった気がする
>>977 ままままじか、それで貴重なのか
今度使ってみるわ
次ぎスレありがとう!
>>978 タウリン取り戻して依頼受理→せんたくだま持って突入→ネバネバ落として貫通投げおいしいです
みたいなこと昔やってたわ
今はゼロ島もコンスタントに潜れるようになったからそんな面倒なことしてないけどね
マグナゲート乙
乙
でもいい加減
>>1にマグナゲート入れてやれよ……
いらねえよ
マグナゲート大好きだから、俺には必要
そんなに熱意があるならここで文句垂れてないで過疎カソの専用スレ伸ばしにいけよw
普通にテンプレのミスやん
次から直せばいいんじゃね
なぜ、更新してなかったか
別にマグナゲートなくてもいいじゃん(いいじゃん)
なんだよおまえらマグナゲートに親でも殺されたか?w
相棒なら殺されたようなもんだけどな
マグナはキャラはよかったんだ・・・
次作今年あるかもよ?
秋ごろ出て欲しいね
xyは生死とかがテーマだし実は死語の世界あるで
重そうだなオイ
細木先生の予言
1000なら新作発売
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください