タイプ統一
簡単 水・草・氷・闘・毒・超
複合タイプや特性で弱点のフォローが簡単で、
一致技のごり押しやタイプ関係なしの補助技が豊富
普通 電・飛・虫・霊・竜
弱点のフォローがイマイチ
ごり押しがやや貧弱なタイプもいる
難しい ノーマル・炎・岩・悪・鋼
弱点のフォローが困難
或いは弱点に対する効果的な反撃がほとんどない
3 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/17(日) 12:30:32.46 ID:Pg3FC9eX0
地面は?
うーん 割とフォローできる方だし簡単な方じゃね?
威嚇統一はネタで終わらない強さだった
あついしぼう統一
格闘で殴られると死ぬ
いたずらごころ統一
カイロス
ケンタロス
ヘラクロス
ミロカロス
メタグロス
トルネロス
ボルトロス
ランドロス
草ってシャンデラとウルガモスどうすんの?
草岩タイプがいる
12 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/18(月) 03:57:52.75 ID:5k7nwpHS0
統一パは相手の選出が読みやすいよね
>>12 はげど
水統一使ってると、草or電気技を持ってそうな三匹がほぼ必ず出てくる感じ
こないだ草統一にガモスぶつけたら
ユレイドルがタンガのみ持ってた
初めて見たよタンガのみ
返しで一致岩でガモス落とせるなら、
交代受けの出来ない草統一においては
タンガユレイドルもありだな…すげー
>>15 でも返しはミラコだったから耐えちゃった
なんでミラコだったのだろうか
計算したけど、
ユレイドルがC特化しても、
ガモスがH252振りだと原子の力では超低乱数一発
舞われたら尚更無理
めざパ岩ならH252ガモスが中乱数
舞われたら無理
ユレイドルじゃ不可能っぽい
18 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/18(月) 22:38:18.96 ID:5k7nwpHS0
>>18 ごめん呼び水ユレイドルは大概特殊だから先入観に惑わされた
無振りでも確定一発か
サブでありですな
>>17 無振り岩雪崩でもH252ガモス確1
A下降補正でも20振れば倒せる
毒パ楽しすぎワロリッシュwwwwwww
トゲピー
バルキー
エレキッド
ブビイ
ピイ
スボミー
キノガッサ
ルンパッパ
ノクタス
ヤドキング
ドンカラス
ムウマージ
帽子パ
砂がくれ統一というのを考えたが、そもそもほとんどが耐久無いから辛い
複合タイプ入れてるのは統一パって言わないから
>>25 ノ、ノ飛、炎、水、電、草、氷、格、毒、エ、虫飛、虫鋼、悪しかできないね。
>>25 統一は所詮オナニーなんだから
オナニー度合いは人それぞれだよ
完全単タイプから複合ありに、それっぽいの(虫統一でヒードラン)を採用するのまで
ウインディ
ブースター
ガブリアス
フライゴン
ヘラクロス
カイロス
ブースターフライゴンカイロスを使わないパか
上位互換パかw
虫統一だが勝率3割くらいだわ
ガモスは重いから使ってない
蝶統一パなら使ってた
レートでも結構統一パってよくみるけど
鋼統一でエンペルト入れてる奴見ると「ああ、こいつ何も分かってねえな」とため息が出る
鋼の統一はよくわからんけど、
何か微妙なの?
メタグロス
ナットレイ
ヒードラン
ジバコイル
エンペルト
ルカリオ
他候補
コバルオン ドリュウズ エアームド ハッサム
つええ
鋼統一は炎・地・格か
炎や地は完全に受けきれるのがいるし、
ドラゴンはほぼ出てこないと見ていいから楽って言えば楽か
>>34 >>33じゃないけどエンペルトは統一だと性能が中途半端で使いづらい
風船はヒードランに持たせたいし、氷技はメタグロス、ジバコイル、ルカリオ辺りに持たせればいい
問題は晴れパだけど、キュウクレセならヒードランで金属音、メタグロスでスカトリて感じでやってやれないことはない
・必須
エアームド
ナットレイ
ヒードラン
・高優先
メタグロス
ジバコイル
・低優先
ルカリオ
コバルオン
ハッサム
ドリュウズ
エンペルト
あくまで主観だけどこんなかんじかと
統一パーティーを始める
ボロ雑巾にされる
こんなの無理ゲーと言う → 少し中断したり、ここで終了することも
少し工夫してみる
勝率上がってくる
統一なのにバンギガブとかに勝ってドヤ顔 ← イマココ
やっぱり統一だと襷ミラコや弱点半減の実&カウンターみたいな強硬手段が増えてくるなぁ
タイプ統一はどうしても上から殴るが出来無い場合、
普通あまり受けには採用しない奴とかも採用しないと回らなかったりするからな
レートで通用しそうな統一パって水、霊、鋼くらいだよな
俺は普通にエンペいれてるけどなー
今、ダブルで統一という暴挙にでようとしてる
てっきり
>>33は
「鋼統一ならガチガチに硬そうな無骨なデザインのポケモンで統一すべき!鉱物っぽさのあまりないエンペルトを入れるとかロマンをわかってないな」
みたいな考えなのかと思ってしまってたw
霊統一に最近よくあたる
かくいう俺も霊統一
悪タイプに必ずやられる面子です
ゲンガー、ヤミラミ、ミカルゲを入れないのは俺のこだわり
>>42 なるほど、
その発想は無かったわ
エンペやルカリオは確かに鉄分薄いわ
鋼分の間違いだろう
鋼統一だとハッサムは物理耐久かイバンこらきししか使い道がないから困る
鋼統一なんだがヒードランを使いこなせない
統一で毒守とか自殺行為だろ
イバンこらきしッサムは砂パ、バシャ相手には是非入れておきたい
水統一だとフリー勝率7割くらいだったのが
水単だと4割くらいまで落ちた
当然と言えば当然だけど・・・・・・
一番マゾプレイに適してるのは何だろう
草単統一とかかな
いわ・じめん複合タイプ統一
フリーなら少し工夫すればどのタイプでも勝率7割は見える
でもレートで7割は
>>40と地面くらいだろうなあ
特に鋼、地面、水は相手に選出を縛る時点でネタじゃなくて立派な戦術
相手のメイン火力がドラゴンってことも多いし
鋼統一は不意に出会うと辛そうだ
BOXのドラゴン適当に集めてドラゴン統一パーティ作ったけど勝率60%くらいだった
やっぱ鋼統一でエンペルトはいらん子なんだな
まあきついのがどう考えても格闘>>>>>地面>炎だからなあ
58 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/28(金) 14:33:23.54 ID:pDZpbCfh0
俺、電気統一使ってるけど対統一パに対する勝率はめっちゃ高いわ
ただ、ガっサが死ぬほどつらいww
炎統一使ってるけど、ハッサムとかガッサ出てくるんだけど舐めすぎだろww
オッカ持ちナットとか貫通するから
>>2 氷統一が簡単とか冗談だろ……?
相手パーティのうち5体に抜群取られるとかザラだぞ?選出が全然縛れない。
ガッサもブシンもバンギもガモスもハッサムもゲロ重で、タイプ相性良い筈の竜にも上から殴られると消し飛ぶし。
そりゃあ氷には単体で見れば厨ポケ多いけどさ。統一マジ修羅の道だから。
水統一って草ロトムが来たら手も足も出なくね?
ドククラゲやパルシェンで先手取ってごりおすの?
襷ミラーコートじゃね?
まぁそう簡単にはいかないだろうけど、対策自体は用意できる
統一これは絶対無理ってポケも1匹や2匹はいるさ
>>61 トノグドラでごり押しでもするんじゃないですかね(棒
>>2 ノーマルは結構強い
襷メタモン
焼き鳥
鉢巻チラチーノ
アナポリ2
高速移動ポリ乙
ジュエル爆発ベロベルト
格闘はアナポリの破壊光線orベロベルトの大爆発
ノーマルは弱点わかりやすいから襷カウンターを打ちやすいし使い手も多い
岩パでハッサムブシンに当たった時の絶望感
イワパレス、ツボツボ、アーマルドで虫・岩パ
みたいな複合統一パってどれぐらい種類があるんだろうか?
むし・ひこうならいくらでも
以外とないな。複合だと多くても4、5匹止まりが多くて6匹いると思いきや禁止級だったりで。
この2組しかない
無/飛
ウォーグル/オオスバメ/オニドリル/カモネギ/ケンホロウ/ドードリオ/トゲキッス/ピジョット/ペラップ/ムクホーク/ヨルノズク
虫/飛
アゲハント/アメモース/ガーメイル/ストライク/テッカニン/バタフリー/ビークイン/メガヤンマ/レディアン
>>67の岩虫みたいに3匹で1つのシングルPTとするなら
もう少しいけるかもな
水地や草毒はリーチかかってるし、4&5世代でも増えた複合だし、次世代で揃いそう
第二世代統一を組んだら、
割とフツーの雨パになったでござる
飛行統一で潜ろうと思って半年以上たったわ
アーケオス フリーザー ファイヤー エアームド ギャラドス アメモース
おっさん3体 シンボラー型違い3体
まで揃えたが統一で潜ったことは一度も無い
多分めざ氷サンダースに壊滅される
鳥統一で頑張ろうとしたが電気がどうにもならず
クチバシっぽいからってルンパッパ入れて妥協しましたテヘペロ
>>74 オニドリルがドリルライナーという技を習得していてだな…
>>76 >>74じゃないけど、無理だよ
オニドリルさんだとそんなには速くないからライコウとかサンダースとかに対応できない
襷で撃ってもいいけど、そもそも威力が足りない。地ジュエル込みでやっとサンダースを倒せる程度
それに今時はスカーフロトムがボルチェンしながら飛び回っているからかなり厳しい
ムクホークさんのがむしゃらで…
鳥ポケモンなんて電気タイプでイチコロ…そんなこと言う奴は許せない!
>>76,77
そうそう。結局地面すら効かないロトムとほぼめざ氷持ちの電気どーすんだってなった時
完全鳥限定は諦めたヨ
今は蛇限定もキツイからギャラドスとシビルドン入れて
ニョロニョロPTやってる
スカーフアーボックがイマイチでなぁ
別に鳥に限らず対処がキツイ場合は襷カウンター系と愛で補うしかないわな。
後はその辺をガチガチに意識した積みバトンとか追い風トリルとかかねー
ミラコ持ちの鳥がいねぇwwww
襷がむせっかみたいなのしかないな
がむしゃら→ドードリオ・オオスバメ・ムクホーク・アーケオス・スワンナ
鳥トドン「(ニッコリ」
?
ジャロ様載ってるように見えるけど?
おまえらxyのフリーでどんなパーティー使うの?
ミュウとミュウツー入れた頭文字ミ統一をいつかやりたいと思ってたんだ
バトレボ時代はまだ対戦やってなかったから
前作から連れてこれるの2ヶ月後だから、それまでに残りの面子考える
保守
とりあえずフィオネ使いたい
ペラップって使える?
保守
鳥限定パと言って加速馬車出したらズルいと言われた
鳥だろ…なあ
飛べない鳥もいるからいいだろ
エンペルトも鳥パならおk
グライオンも使ってたらズルい
使ってなければおk
>>94 使ってないよ
馬車で頑張ってもやっぱり水ロトムがキツいのが悩み
ルンパッパもクチバシあるんやで(小声
くちばしあるだけで鳥ならカラマネロも鳥ですわ
烏賊だから烏でいいでしょ
超統一組んでみたのですがどうでしょうか
全員AorC抜けの5Vです
エルレイド(不屈の心) @拘り鉢巻 無邪気 H252 A208 D36(雨眼鏡グドラドロポン確2)
インファ リフブレ エッジ 毒突
マフォクシー(猛火) @スカーフ 控えめ C252 S130抜き調整 H残り
マジカルフレイム 大文字 シャドボ ショック
カラマネロ(天邪鬼) @命の珠 HAぶっぱ D6
馬鹿力 辻斬り 挑発 道連れ
サーナイト(トレース) @メガ石 控えめ H252 B140 C116
ムーンフォース サイコキネシス 瞑想 鬼火
エーフィ(マジガ) @脱出ボタン S252 H196 C60
リフレクター アンコール 欠伸 マジカル社員
メタグロス(クリアボディ) @弱点保険 意地っ張り H252 A68 B100 D4 S84(実値101,高速移動で最速130族抜き)
コメットパンチ 地震 アームハンマー 高速移動
ランク上げってどうやるのが一番効率いいんだ
レースあきた
ヌメルゴン
ベトベトン
マルノーム
マグカルゴ
トリトドン
メタモン
で軟体パを作りたい。圧倒的に早さが足りない。
>>99 マジカル社員にフイタw楽しそうな社員だなw
細かい調整は何を相手にするかによるから、あまり言えることもないのだけど、
なぜ雨グドラで調整したのかが気になる。
今作で雨グドラってあまり居ないイメージなんだが。
統一想定?
ファイアローとかいうやつのせいでタイプ統一パが息してないんだが
そんなあなたに岩統一!
水統一したいんだがどう考えてもメガフシギバナで詰むんだが。
草食マリルリや
しまった
失敬!ドヒューン
エンペルト解禁待つしかないね
スワンナで暴風をしよう
クラゲで
エンペルトはよ来ないかな…
スワンナとクラゲ試してみるか…。
クラゲは割といいんじゃないか
特防高いしS振れば先手取れる
特性ヘドロ液なら宿り木やギガドレは逆に有利
決定力は低いがアシッドで補える
逆に水統一で今までその辺に目をつけなかった理由を聞きたい
目をつけてなかったわけじゃないんだけどな。
光合成とレースになると勝てないかなーと。
悪統一終わったと思ってたけどそうでもなかった
メガ減雅亜
盤魏羅須
魔乳饠
呉論打
霧鬼斬
殻魔ネロ
これでレート1680
よく見たら統一パじゃねえwww
多分、げんがあではなくへるがあなんだよ!
カリンさんの悪口はやめロッテ!
やっと
ニョロトノ
ニョロボン
ガマゲロゲ
ゲッコウガ
ドクロッグ
フシギバナ
のカエル統一パが完成した
帰宅し次第ランダムデビューしちゃる
残り1枠を輝石ガマガルで賄ったのも今は昔か
あれはあれで強いんだけど
ケンタロス
ミルタンク
ガルーラ
カビゴン
ザングース
ベロベルト
>>123 単ノーマル統一か
武神馬車辺りをどうするかが鍵だな
カウンターか
ブシンはガルーラでおけ
馬車はミルタンクか威嚇ケンタで処理したい
第五世代で単ノーマル統一やってたけど格闘はカウンターで処理してた
運ゲに持ち込まれるカイリキーが一番辛かった
ケンタロスミルタンク入れるならバッフロンも何となく欲しい
エスパー統一やってるけどギルガルドわりとどうしようもないな
特殊だと決め打ちした直後に剣舞されると死が見える
エスパー統一は大変そうだな
サーナイトかエルレイドで開幕道連れ見せて鬼火入れるとか…難しいか
130 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/26(火) 14:03:06.70 ID:hqTIGaMpI
保守
エスパー統一はキリンリキという救世主がギルガルド対策に・・・なるのか?
解禁待ちだけど
増田ってXYでマイナーとか統一使いが楽しめない環境にするために
ファイアローとかメガガルーラ考案したとしか思えない
ガルーラはやりすぎ感はあるが
ファイアローはどうにかなるし、統一パというオナニーをやるなら比較的楽に対処できる部類だろ
5世代みたいに格闘+岩技+地面技の時代よりは楽だと思うわ
虫パやってるからファイアロー重いけど、ムクホブレバより耐えれるし、岩で一撃だし、楽っちゃ楽だぜ
ギルガルドは落ち着いてみがわり
これが一番効く
>>131 もう解禁されてるけど微妙だと思ってる
身代わりシャドボで突破できるかもしれないけど対ギルガルド以外に使い道が思いつかない
草食キリンリキってメガバナにメタってるんじゃね?
圧倒的に種族値が足りない
抜いていればH極振りを控えめサイキネで確2取れる
みたいだから、殴り合いなら行けそう
ただ、他に対しても使いやすい役割を持たせないと腐りそう
エスパー統一なら一番強いだろ
スターミー
エーフィ
ランクルス
メタグロス
みたいに強い奴らで組めばある程度勝率維持出来る
ギルはカラマネロで一応突破できるし
クチート、ドレディア、サーナイト、コジョンドで美人かわいいパ作りたい
>>141 もちろん全員♀だよな?
俺のホルードでメロメロにしてやんよwwww
今作のタイプ統一は毒とフェアリーがトップ2で後は似たり寄ったりって感じがする。
悪の大暴落が個人的には悲しい
毒パが強いと言われてもメガフシギバナ以外、前作と全く変化無いと思うんだが・・・
(ドラミはあんま影響ないし、メガゲンガーもそんな見ないし)
フェアリーに対抗出来るって時点で鋼、毒パは強みが増えたと思う。
ただ毒はアロー、鋼はガルーラ対策が厳しい感じがするが
そういえばフェアリー統一って難易度低いな
ちからもち馬鹿力に鋼等倍で対鋼ばっちこいなマリルリ
鋼等倍毒無効にメガシンカちからもちからの遺伝技炎の牙で鋼を返り討ちにできるクチート
言わずと知れた害悪ポケトゲキッス
素早さ種族値29に特性アロマベールで挑発無効のトリルの申し子フレフワン
頑丈からのトリルステロ大爆発やスキスワムーンフォースパワージェムなどトリッキーなメレシー
こいつらの他にサーナイトやらプクリンやらピクシーやらクレッフィやら居てわりかし対応力が高い
強いて言えば現状まともに高速アタッカーが居ないことと先制技が無いことぐらいか
フェアリーの先制技がなくてもマリルリのアクジェ、キッスの神速だけでも脅威だがな
フェアリー登場で地位向上したのは毒でも鋼でもなくて炎な気がしないでもない
なんだかんだで耐性6つに増えてるんですけど・・・
炎は初代が最底辺だったのもあって
代進むごとにどんどん地位上がってる
耐性ナンバー1 鋼
ナンバー2 炎だからな
耐性優秀言われる毒超えてしまった
炎は弱点がドメジャーだから、
総合的には下から四番め
逆に考えるんだ
炎の弱点をつけるからメジャーだと
>>152 それ言うと鋼も弱点がメジャーどころだよな
まあ統一パ的には炎は強くないよね
妖>地>鋼>霊>>竜>毒>炎>悪>草>超>無>岩>電>水>氷>飛>虫>格
こうだと思います!
炎も種族値さえあれば耐久ゲーできると思う
だいたいが紙だからなあ
ウインディとか耐久ができてるし
それなりに特性含めたバランスが整ってれば成り立つと思う
鋼の弱点がメジャーなんじゃなくて鋼がいるから鋼に弱点つける技がメジャーなのでは
格闘は別だろうけど
鋼は単純に耐性多いから対鋼意識で鋼の弱点技需要が高いのだろうな
物理耐久コータスとか面倒だったな
サブで水技覚える奴少ないし、不一致地震確定3だし あくび+じわれ+エッジ+守る@食べ残しって嫌な型だった
>>161 守るをオーバーヒートにしたやつをBW時代に亀統一パで使ってたわ
ビルド積んだズキンに後出ししてあくび地割れ2発で沈めて
グロスの地震耐えてオーバーヒートで爆殺した亀さんやたらカッコ良かった
動物系統一なら亀はタイプはばらけてるからまだ良さそうだな
犬統一は格闘の一貫性ありすぎてウインディの負担が半端ない
優秀なのは蛙統一かね
カエル統一
ゲッコウガ
ガマゲロゲ
ニョロトノ
フシギバナ
ドクロッグ
ニョロボンは入れてもいいのかね
持ち物統一という電波を受信した
クレッフィ(鍵)
ジュペッタ(ぬいぐるみ)
ランプラー(灯り)
ギギギアル(歯車)
レアコイル(計測機)
までは出てきたが鋼率高いな
なんで進化前なの?
舐めプ?
>>166 お前はシャンデリア持ち歩いてる人を見たことあるのか
鍵以外持ち歩かねえわ
>>167 持ち歩かないよ?
しかし普通は懐中電灯程度だろう
そんな曖昧ならキャンプパでも作れ
>>166 ランプは持ち歩けるがシャンデリアを持ち運ぶ人はいない
レアコイルまでなら持ち運べそうだが磁場コイルは設置する機械な見た目
そういえばランプラーの種族値確認したけどHPがシャンデラと変わらず防御特防60だから
輝石持たせると一応シャンデラより硬くなる(固体値込みで)のな
攻撃種族値確認したら特攻も95あるから攻撃も普通にできるし
持ち物統一
歯車
………そっとしておこう
172 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/30(土) 07:36:45.16 ID:XxSNARLE0
>>171 ヒント:作業員
まあ、全員が全員持ってるわけではないが
こじつけもいいところだな
書き忘れたけど
出てこないで数無理やり合わせようとしたらこうなった
一応ミカルゲ入れれば6匹だし
その理屈でいいなら騎士が持ってるからギルガルドとか
食いしんぼうが持ってるからバイバニラとか何とでもいえる
>>175 あ、ギルガルド忘れてた
あれは装備するものとは言え剣も盾も持ち物の範囲内だし
バイバニラは持っておけるかどうかという点において持ち物としてはダメかな
現在の持ち物パ
クレッフィ(鍵)
ジュペッタ(ぬいぐるみ)
ランプラー(灯り)
ギルガルド(剣&盾)
ギギギアル(歯車)
レアコイル(計測機)
異論もどしどしどうぞ
おっ、鋼統一か?
フレフワンが香水モチーフだと思い出したので修正
持ち物パ
クレッフィ(鍵)
ジュペッタ(ぬいぐるみ)
ランプラー(灯り)
ギルガルド(剣&盾)
フレフワン(香水、におい袋等)
レアコイル(計測機)
統一パ自体マイオナ寄りですし別に好きにすれば良いと思うけど
「持ち物」ってカテゴリ自体が曖昧だし統一でもなんでもないと思う
それこそ体重100kg↑統一とか言ってるのと同レベル
チラシの裏にでも書いてろってのが正直な感想だし意見を求められても返答に困る
統一パ自体は自分も好きだけどこれは
>>180に同意
頭文字統一パはやはり分かりやすいし面白いな
ヤメルゴン
ヤャラドス
ヤザードン
ヤルガルド
ヤンギラス
ヤラクロス
頭文字統一ですぞwww
異論を認めるなんてありえないwww
バンギラス
ユキノオー
キュウコン
ニョロトノ
カバルドン
メガリザードンY
出てくる度に天気が変わるウザいPT
ヤドラン
ヤナッキー
ヤミラミ
ヤルキモノ
ヤドキング
ヤミカラス
んんんんんんwww
ハガネール
ハッサム
ハピナス
ハハコモリ
ハクリュー
ハンテール
ふえぇ…
>>185 ある意味ヤーティへの信仰を感じますぞwww
ヤケモンたりえるのがヤドランしかおりませんがなwww
というかそういえばNNが相手に表示されなくなったのでしたなwww
NN変えて頭文字統一ごり押しが不可能とかありえないwww
ヤドキングのところにしれっと二をヤに変えたニドキングを入れておくみたいな小細工が使えなくなったのは悲しすぎですぞwww
ヤロテスタントでらヤミラミも先制鬼火で役割を持てますぞwwwwwwwwwww
鬼火で役割とはヤロテスタントは既に異教徒ですなwww
ヤケモンの議論はスレチも甚だしいのでしませんが相互理解はありえないwww
190 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/30(土) 17:13:15.09 ID:MLIq9+n00
ガブリアス
ガチゴラス
ガラガラ
ガントル
ガルーラ
ガマゲロゲ
ガルーラガマゲロゲとかダサすぎがりえないでげす!
メガシンカのエフェクトはカッコいいでげすがメガガルーラは見た目も変わらなくて超ダサいでげす
自分でガ行のガケモン縛りしておきながらならなんだけどガラガラは子供にはわからないかっこよさでげすな…!
ガントルに輝石はがりえないwwwwいのちのたま以外がりえないwww
餓鬼特有の特性潰しと思うようではまだまだ餓鬼論者にはなれないでげすよwww
統一といえばBW時代は格闘統一に一匹だけゾロアーク混ぜて相手にフォックスハント迫るのが楽しかったんだが
フェアリーとかいうわけ分らんタイプのせいでXYじゃ一貫して弱点突かれる事に…
ていうか悪が一体何したよ
バランス調整っていうならむしろ悪に弱くしとくべきだろ
鋼等倍で攻撃範囲広がったのに何文句言ってるんだよ
タイプ統一パにゲッコウガはあり得ないと思うのは俺だけ?
ノーマル統一にカクレオンは別にありだと思うのでゲッコウガもあり
ゲッコウガも有りだと思うが 統一パに対する愛(表現が難しい、拘り?)みたいな物は薄く感じるな
各種トロムの選出がやたらと多い統一パとかもそんな感じで見てるわ
ロトムは霊統一か電気統一しか認めない
ギャラドスはメガシンカするからと言って悪統一には認めない
元々統一パって縛りプレイの一環だしな
ゲッコウガみないな例外を許すってのは縛り条件甘くしてるのと同じ
ゲッコウガであえて水技・悪技しか使わない!みたいなプレイだったら見直すけどな
まぁどーせ冷ビ撃ってくるんだろ?
激流ゲッコウガ使ってもいいんやで
人のプレイにケチつけるのもどうかと思うけどな
頭おかしいんちゃう
水統一 難易度:低
弱点は電気と草の2種類で避雷針や水地複合による完璧な受けが可能
メガバナをうまくメタってるクラゲも居て弱点が弱点になりづらい
ゴリ押してくる竜への対策になる妖(鋼は未解禁)の複合もあり、電草以外への対策も万全
ある意味ズルい万能選手の変幻ゲッコウガまでそろう
相手の選出を読みやすく対策をしやすいという点から
タイプ統一でありながら実用性もあるという最強の仕上がりだ
水タイプのメガシンカはカメックスとギャラドス
メガカメックスは耐久性が安定していて格・悪・竜を一致技相当で打てる万能型
メガギャラドスは竜舞からの全抜きを狙えるエース型
まぁ水は数から多いからな
アタッカーだろうが受けだろうが居る
水炎以外全ての複合居るしな
環境関係なく昔から辛いのはエスパー統一だな
今環境はさらに悪が鋼等倍になってグロス・ドータクンが悪受け無理になり、チャーレム・エルレイド・サーナイト(バリヤード)って物理紙装甲しか等倍で受けれない
さらにゴーストはキリンリキ以外全員抜群になってしまった。
カラマネロ「ゴースト等倍で受けれます」
エスパーは種族値恵まれた奴多いし行けそうなイメージあったがそれなりに厳しいんだな
昔毒統一作ろうとしたがあまりの選手層の薄さに断念したことがあった
エスパーは種族値恵まれてるが極端な奴が多いんだよ
耐久に使えるけど鈍足 足早いけど紙耐久 みたいな奴が多い
カラマネロがエスパーとしては珍しく「普通の種族値」で耐性も悪くない稀有なパターン
他は種族値平均的だけど弱点多すぎるとか未解禁とか
2タイプしか半減出来ないのも結構痛い
極端な種族値=恵まれた種族値じゃないのか? 無駄が無いってことだろ
タイプ相性も得手不得手少ない方が安定してて居座る型なら使い易いと思うが
まあ無効タイプあるのが最大の痛手だと思うけどね
統一パの場合(エスパー統一なら)
相手は一致抜群な毒や格闘は出さない、むしろ半減する奴を出してくるから=不一致抜群(サブウェポン)で戦う事が多い
相手を倒す確定数は確2が多くなる
不一致抜群で相手を倒すほどのAやCを持っていれば問題無いが、殆どの奴はもってない
つまり相手の攻撃を1発は食らう(しかも一致弱点の場合が多い)
そしてエスパーで言えばC優秀な奴は反撃の一撃を耐えれない、耐えれる奴はほぼ鈍足=2回攻撃食らわないと相手倒せない
上でもカラマネロが上がってるが、あの絶妙な種族値だからこそ耐久調整が可能であり
耐久調整+アイテムで苦手なポケモンを突破する事ができる
種族値云々じゃなくてタイプの問題だと思う
複合が少なすぎるんだよ
鈍足でもいいんだけど高耐久エスパーが単タイプだと弱点つかれまくりだからな
ところでエスパー統一でナンスは邪道ですか?
ゴーストに影踏み効かなくなったのはアイタタだけど
ソーナンスはいつまで経っても害悪
害悪認定は敗北宣言に等しいですな
ナンスはアンコ道連れで最低でも1:1交換に持ち込めるから天敵のはっきりしてる統一パにはまさに救世主だと思うんだが
ただこいつがエスパーである必然性は全く無いわけで
例えばノーマルや鋼だったとしても今と同じ仕事してたと考えるとエスパー統一でコイツを使うのはなんか違うように思う
なんか考えすぎじゃね?
いくら統一パが一種の縛りプレイだからってそこまで自縄自縛になってどうする
縛りプレイって程度の差こそあれ結局自縛以外の何ものでもないじゃない
んで何故わざわざ縛るの?ったらぬるゲーに緊張感持たせるためとか大体マゾな理由じゃん
わざわざ縛ってるのに無理やり且つ簡単に役割破壊引き起こせるナンス使うのはどうなのよ?って思っただけ
それはエスパー統一じゃなくてナンス抜きエスパー統一だろ
別にやるのは勝手だけど。俺も600族抜きドラゴン統一やったことあるし
エスパー統一って今はともかく四、五世代ではトップクラスに強かったでしょ
メタグロスクレセリアラティオスラティアスソーナンスエルレイドヤドランヤドキングアグノムドータクンナッシー
ハッサムバンギゲンガーあたりの処理に力を入れれば後は種族値の暴力でごり押し
統一パは結局趣味パの域だからそのルールに乗っ取ってれば別にいいんじゃね?
まあ、タイプ統一で変化自在ゲッコウガはさすがにどうかと思うが
カクレオンはさすがにどうあがいてもタイプが変わる特性だから仕方ないとして
趣味パだからそこからどう対策取るかがプレイヤーの力量の見せ所だと思うね
まあ、現状だとエスパー統一は悪ゴースト対策にカラマネロは入れときたいところだけど
頭固い人くると一気につまんなくなる
俺は統一パじゃないけど
統一パと当たるとワクワクする
逆にロトムが出てくる統一パや600族+メガリザードンのドラゴンパとかはガッカリだわ
全く拘りとか感じない、挙句ドラゴンパとかフツーの型が6匹集まって種族値で押してく形とかさ
個人のオナニーなのは確かだけど、そのオナニーって認められてナンボだと思う
「今日毒パに会ったけど、ベトベトン結構強いな」とかそういう感想をもってもらってこそオナニーする価値がある
600族ドラゴンパとかランドロス・ボルトロス入れてる飛行パとか、対戦してそういう感想全く沸かないよね、つまりオナニーの価値がない
まぁカイリューガブラティで押してくるようなPT見せられて「統一パすげぇ」って感想は沸かないよなぁ
つまりダブルの電気統一で夢デンリュウと夢ライボルト出して
こっそりプラスマイナスで火力上げて殴ってた俺は統一使いの鏡ってことか
>>222 そう思うんならそうなんだろうな
お前の中ではな
オナニーに価値とか言ってる時点でお察し
価値とか認められたいとか考えてオナニーする奴なんて居ないと思います
まぁ彼はオナニーは人に見てもらうものだと思っているのだろう。
マゾな上に露出壁とは変態の鑑ですな。良い意味で
俺は6匹でパーティ組んでるけど1匹のやつと当たるとワクワクする
逆に縛りプレイしてるくせに6匹パーティとかオナニーの価値がないよね
オナニー云々は置いといて
統一パって、普段あまり使われない奴を研究したり差別化したり、そういう役目も兼ねてる気がするし
そういうマイナーポケ研究は他人に知られてナンボだというのは理解できる
とはいえマイナーなポケモンや型を使わなければいけないなんて暴論もいいところだけどな
統一パじゃマイナーポケ研究には向かんよ
普通のパーティなら役割持てても統一パじゃ同じタイプばかりなせいで全然役割持てないとかあるし
お前ら的に世代統一パはどうなの?
俺はよくホウエン統一パを使ってるんだけど、その地方の主人公になった気分を味わえて楽しいわ
>>231 だから目的意識の話してんだろ
俺には未踏の地を開拓する役目がある!とかって統一使ってるならそりゃ公開してナンボだろうが
オナニーでやってるだけなら他人から認められるとかそんなんどうでも良いですし、価値なんて本人がんぎもぢいいぃぃてなるかどうかだろって
なぜオナニーとかどうでもいいって宣言してる
>>231に対して
>>235はオナニーの講釈を垂れてるのか?
>>235がオナニーの講釈に見えるなら病院に行け
なぜ統一パを使うのか?を考えた時に
@何かの研究のため
Aオナニーのため
@なら知られてナンボって主張は分るが、Aで統一やってる奴にそんな主張してもナンセンスだろ
そして@でやってる奴なんて居るの? やってる奴って殆どAじゃねえの?
どうでもいいけど、統一パでのマイナーの使い方ってかなり局地的な使い方になるでしょ?
潰しは効かんべ
そりゃまあどうしたってテンプレ的な構成は外れざるをえんだろうよ
選手層の厚い水ならわからんけど
局地的な使い方でも使われるだけマシなんじゃないかね?
解禁されてるにも関わらず考察wikiにコメント無い奴とか沢山居るし
過去ログでエスパー関係の話あったけど、キリンリキなんてエスパー統一の対ゴーストという局地的な使い方以外で使われないだろうし
それでも使われるだけマシだと思うわ、完全劣化のムシャーナやスリーパーとか沢山居るしな
ムシャーナはそこまででもないだろ
確かに弱点多くて「誰が使うんだよw」って奴は統一パが最後の望みではあるな
つまりドラゴン統一するならチルタリス、フライゴン、ドラミドロは必須
ガブ使いたいなら特殊型
そうでないと統一する意味がないと
うわっ
むしろ弱点多いやつよりも耐性が尖ってるが数値が足りないやつの方が望みあるけどね
実際ドラゴンパ作るならガブよりフライゴンの方が使えるんじゃないか?
先制技やトンボ持ちドラゴンは貴重だし
>>243 確かに使われないよりかはマシだとは思うが
考察wikiの様な場所に書けないという観点からみたら同じじゃあないか?
統一パwikiとかなら大手を振って書けるがな
統一自体がオナニーなんだから統一の条件満たしてればなんでもいいだろ
ドラゴン統一の600族は弱点被りまくりだから普通のパーティにいるより弱いよ
いやガブリアスの方がつかえます
統一パでトンボはちょっと
ドラゴンで壁貼りできる奴いたっけ?
セルフ雨グドラと組み合わせるとかの奇策がないと妖精や氷に競り負けそう
妖精って物理ドラゴンには敵わないの多くない?
ドラミドロとかそういう観点で見ればドラパの対フェアリーが出来る
種族値をメインに見るとヌメルゴンに大敗してる
メガリザードンをドラゴン枠に入れていいなら対氷は楽になった方じゃないか?
5世代よりは氷に強くなったと思う、メガ化しないで戦った方が楽だけど、あえてメガ化するのが拘りになってくるなw
パルシェンは相変わらずきついな
つららとロクブラで根こそぎ持って行かれる
1:1交換できれば上出来なレベル
ステロまくか先制技持ちを入れるかしないと襷殻破りパルシェンで詰むね
メゴガャラドスとメガヒマスゴドラ入れたら擬似ドラパもガチぱに
毒パやってたけど
5世代でガブグロスラティとか居たらどうしようも無かったな
相手の選出と先発正解して勝率5割って所だしなぁ(こっちもそれなりに対策してるが)
先発読み間違えたら3縦コースだけど、統一パだと日常茶飯事だよな
ごめん、誤字
統一パってシングルよりダブル・トリプル用のほうがつくりやすいのかな?
ゴースト統一パを目指してみたはいいけれど
結局シャンデラかヨノワが殴っているだけになってしまった
ゴーストは数が少ない上に面白い奴がまだ未解禁だからな
単純になるのは仕方ない
いやーそれにしたって他には
フワライドが小さくなってパンプジンが守りきるか
ゲンガーがメガシンカしてみちづれるくらいしかやってない
とはいえ、他にはヤミラミくらいしか面白いこと出来そうな奴がいないし… うーん
鉄拳こだわりきあパンゴルーグ(適当)
モードチェンジしない耐久ギルガルドとかどうだろう?
まさかのどくどく・シールド・ねむる・威張る
ゴルーグはかなり強いよ
ハチマキゴルーグは、かなり、強いよ
耐久ギルガルドやってみるか
耐久上がる新しい実でも持たせてみよう
ゴルーグさんはヨノワと役割がかぶってしまってリストラされたんや…
ごめんやで…
王盾だと補助技通るし、どうだろうな
直接攻撃相手ならいいけど、普通に守るの方が良くない?
新複合タイプな上に2種類も増えた(しかも両方それなりに使える)
6世代では優遇された方だろうか?
1種類しか追加無かった地面と毒は・・・ホルードとドラミドロの扱いの差が酷い(性能的な意味で)
>>268 多分誰も耐久害悪型ギルガルドなんてやってないと思うから頑張って作って報告してくれ
>>265も適当に挙げただけだろうし
ゴルーグさんはノーガードに尽きる
ゴルーグが地割れ覚えないのは 5世代発売の時点で夢特性ノーガ−ド決定してた
と考えるべきなんだろうか?
タイプ見ても、体格見ても地割れ覚える感じだよな
そもそも5世代からノーガードいただろ
ゴルーグくらい攻撃高けりゃ地割れなんぞより殴ったほうが早いから普通は覚えても意味無いだろ
いやノーガードで地割れ撃てたら凶悪だろ 飛行か頑丈、襷以外死ぬぞ
それ死なないやつばっかやん
ガブ バンギ メガバナ ガルーラ マリルリ クチート
現環境でファイアロー以外全部倒せるのに「死なないやつばっかり」はねーよ
今作で急所率の変化があったけどそれは一撃必殺には関係なし?
水統一で草食マリルリってどうなんかな?
妖精も増えたわけだし力持ちでvs竜や普通のアタッカーとしての運用の方がいいかな
水で草食って反則近い特性ではあるんだけどマリルリはどうだろうなあ
ちからもち前提で一線級張ってるポケモンだしそれなくなると厳しいんじゃね?
うちの霊統一のパンプジンは初手大爆発する出オチ要因になってしまった
マリルリの草食耐久は前世代だとたまに見たが、今回は毒弱点もついたからなあ
バナ相手に出来ないし
水フェアリーになって毒・鋼が弱点になったし
草食でバナに出せたとしても出来る事少ないよな
ファイアローのせいで草タイプ自体が出てこないのも大きい
マリルリに鋼は等倍やで
マリルリの弱点は電草毒の3つだな(鋼は水にいまひとつなので相殺
で水→鋼等倍もあるがなにより馬鹿力覚えるから妖統一で鋼担当いけるんだよなぁ
まぁ現状多い鋼って格闘等倍ばっかりだけどな
ギルガルト ハッサム エアームド クチート クレッフィ
鋼技搭載してない奴も多いけど
ドクロッグ「マリルリ対策に呼ばれると思った、今はもう期待していない」
現状…?
>>287 安心しろ
俺は蛙統一で使ってる
まぁマリルリはフシギバナに任せてるから汎用アタッカーとしてだが
ロトム統一パで生ロトムにめざパ積むとしたら何がいいかな
格闘受けだからやっぱ飛行かね?
ロトムってPTに1匹までなんじゃ・・・・
なまロトム・・・
フリーは全てのポケモンが使用できるって書いてあったから同じポケモンいけると思ったけど違うの?
それならそれで身内で細々使うわ
ノーマル複合統一(ノーマル単禁止のノーマル統一とも言えるが)とかどうだろう
>>293 ノーマルルールならいけるかもしれんが、ランフリは無理
選手層が薄すぎてノーマル統一より難易度高いな
メインがムクホークのブレバ、みたいなノーマルっぽさ0の戦いになりそう
ノーマル統一はダブルトリプルでやった方が楽しい
輪唱や大爆発敵討ちとかやることがいっぱいありすぎて困るくらい
ノーマル統一今の環境だとかなり楽だよな
格闘が少ないしメガガルーラ出しとけばOKみたいな
格闘も飛行ノーマルで食えるし
鋼はホルードさんカエンジシさんに任せれるし
カエンジシでゆうりとれる鋼少なくね
珍しい複合なのに統一パでも全く出番のないマグカルゴ
マグカルゴは貯水で良かったと思うの
かたつむりモチーフだから水耐性ありってことで
そしたら炎統一の水受けとしてお呼びがかかっただろう
あの見た目で貯水してたらすごいなw
霊統一してるけど中々難しい
というか現環境だと特殊受けがいなくて辛いぜ
俺も霊統一だけど上からシャドボで殴られるだけで半壊するから辛い
出てきそうなのはハッキリしてるから対策はある程度できるがアブソルだけはアカン
ゴーストは最悪苦手な奴は道連れでもってけるだろ
1:1交換専用まさかのスカーフみちづれメノコとか?
CS振りスカーフメノコ・・・まさにピンポイントで落とす為の存在だな
ガブリアス
バンギラス
ギャラドス
ソーナンス
メタグロス
ウルガモス
統一なのにガチっぽく見える
ここはアリアドスを入れよう
とうそうしんオノノクス
精神力カイリュー
炎の体ファイアロー
もうかバシャーモ
はりきりトゲキッス
むしのしらせハッサム
十中八九違う特性の方が使われているポケモンパ
むしのしらせストライク
げきりゅうゲッコウガ
も入れよ
ちょっと違うけどタスキクチートも入れよう
はやおきガルーラ(メガ進化なし)はどう?
みんなきもったま使ってる希ガス
(どっちか忘れた)メタルメタグロスがない、訴訟
ユンボルン
鋼妖
ちからずく
H156
A183
B127
C17
D73
S44
ハープーナ
水妖
ハープマジック
H86
A42
B110
C118
D104
S85
ハープーン
水鋼
バインドアンカー
H86
A118
B104
C42
D85
S110
炎統一(日照りと焼き鳥には頼らない)
バシャーモ 陽気 H252S252A6 ラムの実
バトンタッチ 剣の舞 瓦割 炎のP
メガリザX 意地っ張り A252S108H残り
竜舞 ドラクロ 地震 フレアドライブ
バオップ うっかりや AS252 スカーフ
気合玉 大文字 岩雪崩 草結
コータス のんき HB252 ゴツメ
鬼火 度忘れ 焼き尽くす 眠る
ここまで育成できた、あとどんな奴がよいか。
炎の石使ってやれよ
318 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/05(木) 23:51:06.07 ID:qtI2iasr0
タマゴグループ統一ならタマゴ未発見の次にかいじゅうグループが強い。
ガブリアス、バンギラス、メガフシギバナ、メガガルーラ、ヤドラン、ドサイドン
上に勝てるタマゴグループって存在するのw
タマゴ未発見と聞いてベイビィ統一が強いのかと思ってしまった
カイロス
ケンタロス
ヘラクロス
ミロカロス
メタグロス
トルネロス
ボルトロス
ランドロス
ゴキブロス
ウツドン
ドサイドン
トリトドン
322 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/06(金) 07:16:22.39 ID:sRh9e9oX0
エルフーン
クレッフィ
イルミーゼ
ヤミラミ
ニャオニクス♂
ボルトロス
○○○オンも相当な数がいるぞ
テラキオン
ビリジオン
コバルオン
ドラピオン
グライオン
カクレオン
329 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/06(金) 13:05:37.70 ID:RM0yl6Rxi
アブソル
アマルルガ
アバゴーラ
アメモース
アズマオウ
アイアント
アローの登場で壊滅的被害を受けた草・虫・格闘統一は
どういうアロー対策をしてるのか私、気になります
テクニガッサで襷岩石
名前統一は他言語の名前も調べないと、外国人に伝わらない可能性があるよね。
虫パは選出で正解すれば虫岩(イワパレス)で難なくファイアロー撃退できる
特化ならハチマキブレバ(フレドラ)でも確定3、後だしでもいける、まぁ逃げられるけど
どちらかと言うとメガリザYのが辛い、虫ポケ全部確2圏内(大文字)
特殊受け可能な虫水(新複合)でも出てくれないと永遠にメガリザYに焼かれる
ウルガモスで・・・と思ったが、D100あるガモスでも確2な上に有効打なしか
死に出しから蝶舞でええやん
電気統一でフリーもぐってるが、地震、エッジ、ロックブラスト、ステルスロック
あたりがかなり、きつい
電気は複合少なすぎて辛いだろうな ゴーストやエスパーにも言えるが
耐久力あるの限られてるし
世代統一パの最強ってやっぱりホウエンかシンオウだよな?
ホウエンってそんな強いイメージないけど何かいたっけ
クロバット
ゲンガー
ズキン
草ロトム
オニゴーリ
ハガネール
皿みたいな歯統一
ラグラージ
ボーマンダ
メタグロス
バシャーモ
フライゴン
字ーランス
メガ枠ありならカントーだろ
ガルーラ バナ カイリュー パルシェン ゲンガー ウィンディ サンダー
鋼も悪もフェアリーも居ないのに強い感じするだろう?
BWではジョウトもなかなか強かった
トノグドラやバンギムドーの天候組にヘラとかスイクンとかポリ2ハピまでいる
でも天候弱体化したからXYではどうなるかは知らん
天候パは全く当たらなくなったなぁ
バンギ単品は多いけど、ニョロトノとかまだ対戦で会った事ないわ
劣化したとはいえトノグドラは強いんじゃねえの?と思ってるけど、わざわざ作るのも面倒だから転送できるの待ってる
統一スレ的には、氷パと炎パ使ってるから、砂にせよ雨にせよ天候パ少ないのはありがたい
弱くは無いだろうけど
ニョロトノの引き際が肝心になるからな
もちろん相手としては雨パ読んで対面有利にして、長引かせてグドラ出るターンで天候戻るのが理想になるし
メガバナで宿木無駄撃ちしたりしてターン稼いだり、当然の対処法だろう
それはそれで脱出ボタンニョロトノとかでなんとかするしか・・・
天候パ強かったけど、固定5ターンじゃなくて、天候変更ポケが居なくなったら3ターン後に戻る(居る間は永続・アイテムで5ターンに延長)
位で良かったんじゃないか?
今は居ないけどカバルドンとかもう居場所無いんじゃないか?
>居る間は永続
ダブル目線だとこれじゃ仕様変更の意味がない
ダブルのせいで弱体化した天候関係特性ポケモン多いなぁ・・・
メインはシングルなのは明らかだし、シングルとダブルで性能変えればいいのに
どれだけの葉緑素要員とすいすい要員が駆逐されたか・・・元々出番無いのに、とどめ刺したようなもんだろ
元々は強いポケモンに強い特性や技組み合わせたのが悪いんじゃ
極端な例だがすいすいがラブカスだけだったなら雨永続でも大した問題ないだろう
ガッサを強くしすぎたせいで、弱体化にあたって他の粉依存ポケモンや格闘がとばっちりくらってるのもそう
ノーマル統一、第5世代の格闘ラッシュで息を潜めた感があったけど今回でかなり強化されたな
新ノーマルの中では特にホルードが強い、ノーマルの苦手な岩鋼に強く耐久値も普通以上で、そこそこ早い
特性も優秀で地面とノーマルの攻撃範囲も噛み合っている…というか弱い要素が見つからない
ヨプ持たせてHBに厚く振って使ってるけど、殴ってくる格闘を反撃で落としてくれるから凄く安定する
ファイアローの記事で気になったのが
1、統一使いの立場でアローがきついといってる人
2、統一じゃないけどアローキツイといってる人
3、1と2を全て統一使いと決め付けて批判する人
4、アローが余裕と言う人
いろいろいるんだなぁ
ただ選出しだいじゃ統一じゃどうしようもないこともあるよね
とりあえず岩統一でアローがキツイ人はいないだろうな
アローは確かにきつくないかも知れんが代わりに色々なものがきつそうだがな
水と草と格闘と鋼と地面を持ってる相手がキツイです
意外と弱点を複数等倍にできる複合が多いんだよな
等倍にしても基本特殊が薄い
そこで砂嵐
弱体化しましたやん
岩パはマリルリが物凄くきつい
呼び水ユレイドルまだー?
ばかぢから「お ま た せ」
362 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/08(日) 08:39:29.14 ID:RbjBIEin0
ユンゲラー
ゴーリキー
ゴローン
ゴースト
ガントル
ドテッコツ
非ノンケパか?
ドテッコツ
ガメノデス
ホルード
カイリキー
ケッキング
ローブシン
なんでガメちゃんはいってんの
リザードン
ギャラドス
アーボック
ハブネーク
ジュカイン
ミロカロス
ドラゴンパーティもどき
蛇組入れるくらいならデンリュウ入れてやれよ
卵族が違うから
エレザードもドラゴンもどきだと思う
370 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/08(日) 14:10:05.79 ID:kH7gfaRe0
メガヤンマ「自分ドラゴンフライ言われるけどダメすか?」
卵グループ云々とか誰も気付かず
は虫類?でもギャラドス…
ウネウネしてる?リザやジュカイン…
で終わりそう
ワタルのイメージあるからリザードンやギャラドスでドラゴンもどきなのはわかると思う
今のプレイヤーでそこまで知ってる人がどこまでいるかねえ
ワタルよりドラゴンボールのシェンロンだろう・・・
関係ないけど、最近の大学生はドラゴンボールの歌知らない(おじさんショックでした)
第5世代の頃にフレ戦で単水統一なんてのをやったけど、
相手はそんな想定してないせいか案外強いのな。
マリルリを必ず草食だと思い込んでくれるのが愉快だったw
BWで使ってた
ケンタロス
ヘラクロス
ミロカロス
メタグロス
ボルトロス
ランドロス
のロサンゼルスパをムーバー解禁後に使おうと思ってたんだが
メガシンカ考えたらヘラクロス→カイロスにしたいんだが
飛行×3はやっぱりキツいかねぇ…
アメモース
ムクホーク
ボーマンダ
ギャラドス
ウィンディ
ワルビアル
出すたび相手の攻撃下げパ
>>137 アメモースムクホークをカポエラーレントラーに変えたのをBWでダブルで使ってたわ
ただ威嚇組は物理アタッカーばっかなんだよなぁ
現在進行形で威嚇統一ダブル使ってる俺
380 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/09(月) 19:27:50.59 ID:gBlHzUhV0
ゲッコウガが水統一からも悪統一からも敬遠されてるみたいだからいっそのことゲッコウガで統一してみた
変幻れいせいCS@チョッキ
ハイポン/冷ビ/悪波/めざ地
変幻ひかえめCS@タスキ
くさむすび/冷ビ/挑発/めざ炎
変幻いじっぱりAS@命の珠
あなをほる/岩雪崩/かげうち/とんぼ返り
変幻ようきAS@王者の印
水手裏剣/メロメロ/投げつける/アクロ
変幻ずぶといH152B152S204@ゴツメ
どくどく/守る/かげうち/岩雪崩
激流いじっぱりAS@チイラ
水手裏剣/身代り/滝登り/アクロ
チョッキはサンダース、ゴツメはガルーラとファイアローに5割ぐらいで勝てるぜ
怯メロ決まれば65%で動けない先制技!
ランダム潜れないけどなっ!
流石忍者、汚い
第六世代統一ぱ
つくったけどなかなかつよい。
アロー
げっこうが
ホルード
クソ鍵
オンバーン
クレベース
カロスレート向けなら結構多くの人が作ってると思う
でもいまはフリーにしかいけないからな
俺の第六世代縛りのはガブやキッスみたいなのは想定外になってるからなぁ
再調整しねぇと
本気で組むと第何世代統一が一番強いんだろうか
第一世代はガルーラ、ギバナ、カイリュー、サンダーあたりを中心に安定してる
第二世代はトノグドラの爆発力は落ちたが、スイクン、バンギ、ムドーは健在
第五世代はガモスやブシン弱体化の中、ボルトやテラキでどこまで巻き返せるか
3世代統一は高水準なのが多いな
マンダグロスは若干使いにくくなってきてるけどそれでも弱いとは言いがたいし
ガッサも弱体化されたけど対策がいらなくなったわけじゃない
メガシンカとフェアリーを手に入れたサーナイトもいて
加速バシャーモを筆頭に御三家はトップレベル
厳選が大変だけどラティもいる
初代は鋼いないから大変だろうな。
レアコイル「は?」
お前金銀だろ
金銀からの鋼習得でも初代からいるから初代の鋼でいいんじゃね?
それがだめだったらピクシーは第6世代のポケモンになるぞ
ピクシーは第六世代ですね
電気単のコイルとノーマル単のピッピを選出できるならな
食い物統一できないかなと思ったが
バニラとケーキしか思いつかなかったンゴ…
つ色違いブロスター
ンゴじゃねえよ死ね
ケーキポケモンって誰だよ
まるすけでぶ
ペロッパフかな
わたあめだな
>>395 ペロリーム。
ハンバーガーポケモンとか焼き芋ポケモンとか欲しいンゴ…
なんカスうざっ…
きもすぎ
たべものなら焼き鳥あるだろ
カモネギと、キノコも居るぞ
素材レベルでいいならいくらでもいるがな
蝉も食べる人居るしな
納豆と玄(米ごはん)ということで、
ナットレイとゲンガーはいける
バイバニラ
ペロリーム
カモネギ
露骨に食い物してるのはこのへんぐらいかねぇ
あと図鑑に甘くておいしいとか書かれちゃってるチェリンボ
余った枠にはカビゴンでもいれとこうか?ww
なんカスに餌を与えるなよ
ふと思い立ったんだがこんな統一パはどうだろう
・ガブリアス
・カイリュー
・グライオン
・ボーマンダ
・ドダイトス
・トロピウス
氷四倍統一パ。
くさ・ドラゴンがいればもっときれいに分けられるのに…
変なのが沸いてたからスルーしてたのに餌与えんなよ
弱点統一パというのはバトレボの頃からやってる人はいたな。
4倍統一だと動画ウケもそこそこあるしね。
弱点統一は難易度高いからこそそこそこはウケるしな
特に上手いプレイ見たい人がホイホイされやすいかな
逆に無効化特性パはいかが?
5世代ではもらいび、よびみず、ふゆう、ちくでん等の吸収or無効化特性を持つポケモンだけでパーティー組んでたわ
エースはヌケニンwwww
見せあいで切断されることも結構あったけど楽しかったからムーバーきたらXYでもやるよ!
統一パの強みはパーティに変な奴がいても言い訳になる点だと思うんよ
例えばアーマルドがパーティにいたらマイナー故に注目されて雨を警戒されて雨対策の選出されるけど
虫統一にアーマルドいたら虫タイプだから入ってると思われて雨警戒されにくいみたいな
アーマルドは虫タイプじゃないんですがそれは大丈夫なんですかね
は?
まぁ虫とは言えんわな、もはや
ドラピオンとグライオンはよく間違えそうになるな
ブロスター「ブースターみたいな不遇ポケと間違えないでください!!」
と書いてて思ったけど
ブースター
ブロスター
オムスター
スターミー
とスターの名前入ってるポケモン以外といるな
妖精統一の天敵がガブという悲しさ
対策はいくらでもあるけど、そのために選出が縛られるのが辛い
相手に他の強い奴がいると選出が困って仕方ないわ
エルフーンが解禁されたら多分大丈夫。
どくづきの有無さえ確かめられれば。
>>422 殴らなくてもコットンガード、やどみが、出来ることはたくさんある
鋼統一だよ!
ガブ「やぁ!
妖精統一だよ!
ガブ「ボンジュール!
飛行統一だよ!
ガブ「ハハッ!
あいつは活躍の場を選ばない。空気も読まない
マスコット統一パで
ドレディア
キュウコン
チラチーノ
サーナイトまで決まってるんですがガブが辛いですよね
マスコット統一っつーかただの好きなポケモン統一じゃないすか
>>426 まぁ、かわいいからいいじゃないですか
なんなら名前は見た目高種族値パでいこうか
いや知らんけど、ここ統一パスレな
野球やサッカーのマスコット統一、とかならいざ知らず
誰にも伝わらない統一じゃあなあ。
まあ自分が楽しければそれで良いのなら、好きにすりゃ良いけどさ。
ポケモン界のマスコットじゃダメかな…
>>165から
>>180までの流れを見て
それでもそのテーマがこのスレで通用すると思うならご自由にどうぞ
そうですね
すみませんスレ汚し失礼しました
・対戦相手に気付いて貰いやすい統一パ
タイプ統一、特性統一、世代統一、弱点統一、色統一
色統一の場合、リングマやカイリューは必ず選出しないと伝わらないという
新たなタイプ統一でもやりたいけど、不在ポケ多いしやる気でないわ
このままポケバンク待つか、なんとか気合出して構築するか・・・
アブソル
ギャラドス
ヤミカラス
オーロット
ライボルト
フワライド
赤い目統一
かなーり雑な出来
エンペルト
オクタン
カイロス
カクレオン
ウォーグル
マンムー
オーダイル
キングラー
オドシシ
ガーメイル
マグカルゴ
ペンドラー
ドサイドン
ナマズン
ヘラクロス
ビークイン
バッフロン
ドラミドロ
アリアドス
モロバレル
ヨルノズク
クリムガン
トドゼルガ
マンタイン
>>424 フェアリータイプで103属以上のまともなアタッカーが来れば
フェアリー統一でガブが弱点ということはなくなるんだがな
つまり、ガブ優遇されすぎ
436が何の統一なのかさっぱり分からない
カラマネロ
エルレイド
ヤミラミ
ペロリーム(軽業腹太鼓型)
フシギバナ(花吹雪搭載物理型)
ゲッコウガ(水手裏剣搭載物理型)
で魔法(物理)パはあり?
耐久ポケには悪戯心で鬼火撒く他
エルレイドに鬼火や催眠術持たせたりフシギバナにどくどく持たせたりできるし
ペロリームの願い事からの交代等色々器用に立ち回れると思うが
ごめん、わからん
物理技使えば統一ってんならガブリアスやガルーラいれたほうがいいんじゃね
何が統一なのかさっぱり理解できなかった
色統一ですら気付いて貰えないことがあるのに、
そんな自分にしか分からないネタじゃ誰にも理解はして貰えないと思うぞ。
残り3体が全部物理なのかだって対戦相手には分からないわけだしさ。
誰か解説よろ
全部物理型っていう統一なんでしょ、多分
なんつーか、真面目に統一パをやるのがあほらしくなってくるな
よーし、俺目玉がついてるキャラ統一パやるわ。まずガブリアスでしょ、カイリューでしょ…
>>445 それだと魔法ってのがわからんその六匹になった理由もわからん
批判は別にいいけど魔法(物理)的なポケモン挙げて欲しいかな
魔法(物理)ってのがそもそも意味が分からないから何とも言えないなあ
このアウェーな空気でアドバイスを求めるとは。
統一パをするにはこれぐらいのこだわりが必要なんやな…
統一パって、何も知らない対戦相手にも認知されやすい
何かしらの分かりやすい基準で縛るから統一パとして成り立ってるんであって、
自分の脳内設定で選ぶ、縛りにもなってない緩い基準では統一でも何でもないと思うけどな。
じゃないと相手も分かるわけがないんだし、気付かれない統一パほど悲しいものはないわけだしさ。
まあ何にしても自己満足な世界だから、好きにすればいいけど。
カメックス
ボスゴドラ
へラクロス
ヘルガー
デンリュウ
ユキノオー
飛行統一複合ありパ
クロバット
プテラ
ボーマンダ
ギャラドス
リザードン
メガヤンマ
454 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/16(月) 23:42:44.04 ID:luLSp2XI0
来年午年だから馬統一作りたいんだが…
ギャロップとゼブライカ系統以外になんかいたっけ?
オドシシは微妙だし…
鹿ばっかになるな
厳密な馬はその2種だけじゃね?
456 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/16(月) 23:52:17.27 ID:luLSp2XI0
そっか…
ヘビとウマで作るかな…
シママとポニータもいれれば4体
今さっきフリーでトリトドン入りの鳥パと当たって笑わせて貰ったわ
ムウマージ
カエル統一パを見たんだが
フシギバナはカエルでいいのか…?
ニョロボン、ニョロトノ、ガマゲロゲとあと何だったかな
有蹄類まで拡げれば牛や象まで入るぞ。
ネタに気付かれなくなりそうだけども。
蛇:アーボック・イワーク・ノコッチ・ハガネール
ハブネーク・ジャローダ(不在)・ジガルデ(New)
蛇っぽい:ハクリュー・ミロカロス・シビビール
クリスマスパ
デリバード:サンタ
オドシシ:トナカイ
メブキジカ(冬):トナカイ2号
スターミー:星
ユキノオー:ツリー
リーシャン:鈴
クリスマスPTね自分も考察まではしたわ。時間なくて作ってないけどw
ネタWikiにもあるけど、今作でペロリームがケーキ役で追加かな?
ギャロップ オドシシ
ゼブライカ メブキジカ
ヤドラン カバルドン
で馬鹿パてのを企んだんだが気付いて貰えなさそうで諦めた
馬 鹿
馬 鹿
馬鹿 カバ
字面見れば楽勝なんだがなぁ
>>464 メブキジカ抜いてペロリーム入れたら(色んな意味で)完璧だな
ギャラドス
ピクシー
ワタッコ
ブーピッグ
ミミロップ
マリルリ
はねる統一パ
気付いたら結構増えたのね覚えるポケモン
なおbwでやった時はパルシェンに殻破られてほとんど跳ねられずに終わりましたとさ
ギャラドス(竜の舞)
ウルガモス(蝶の舞)
ガブリアス(剣の舞)
クレセリア(三日月の舞)
ルンパッパ(フラフラダンス)
あと踊る技あったっけ?
ウルガモスの炎の舞
でもそれ初手で使うぐらいしないと気付いて貰えなさそうだなw
花びらの舞
仮面ライダーカブトパ作りたいですが
赤いカブト虫的なものいますか?
あと、クワガタっていますか?
カイロス「」
>>462 アザミの細長い統一パにはギャラも入ってたな
みちづれ統一パ
XYからみちづれ新しく覚えるポケ増えたから意外と相当プールは揃ってる。
BWからやってたけどゲンガーとフワライド突破されたあと
悪と飛行でよく縦されたけど今回は新メンバーで結構安定が出てきた。
・サーナイト
・エルレイド
・ジュペッタ
・フワライド
・ヘルガー
・カラマネロ
先制技に弱い性質上ファイアローをメタりにメタらないと勝てなかった。
まあでも勝率4割ですけどね・・・
475ですが
ハッサムをバッタ枠で入れるのは厳しいですかね?
煽りじゃなく、クワガタがいるかも分からない人は
初心者スレからやり直した方がいいと思うぞ。
あれは蟻地獄
>>482 モチーフ蟻地獄だったんですね、知りませんでした
今のところ
カブト→ヘラクロス
ガタック→カイロス
ザビー→スピアー
ドレイク→メガヤンマ
ダークカブト→キリキザン
くらいまで決まってます
バッタモチーフがいないのがキツいです
バッタはコロトックかハハコモリ辺りで。
ダークカブトが何なのかは分からないが、
カブトムシはヘラとシュバルゴの2種類いるからキザンよりはいいのでは。
お騒がせすみません
↑にサソード→ドラピオンで完成ですね
疲れてるのかな7匹目を考えてました
実在の人物由来統一パ作りたいんだけど
フーディン系
エビワラー
サワムラー
カビゴン
以外にいる?
>>484 シュバルゴはあまりカブト虫っぽくないかなと思って外しました
ダークカブトはイメージ的に悪が入ってるキリキザンの方がいいと思ったので…
コロトックいいですねホッパーはコロトックにします
シュバルゴはかぶりマイマイでは
>>486 ユリゲラーと揉めたしポケモン自体が有名になったから人物由来は初代にしかいないと思う
人物っぽい名前だと石津麻衣さんは実在するんじゃないかな
某ライトノベルの主人公の能力統一をやろうと思ったんだが
太陽の化身を呼び出す白馬はいるけど
雷を呼ぶヒツジはなんか途中から毛皮脱いじゃってる…
きせきモココでヒツジと言い張るしかないのか
あいつ「海にすむ生き物で統一パつくるわ」
俺「じゃあ俺鳥パつくる」
あいつ「できたぞ」
俺「よし対戦しようぜ」
あいつ「つカラマネロ ガブリアス ユレイドル アーマルド ベトベトン トリトドン」
俺「ドライフリーザーとサンダー育ててきたのに水全然いねーじゃんファック てゆーかベトベトンて」
あいつ「FRLGタマムシのモブがベトベターは海のヘドロからうまれたとか言ってたし実際タマムシ水上にも出る」
俺「」
オナパとはよくいったもんだ、チラシの裏にでも書いてろ
メブキジカ
ゼブライカ
マリルリ
キリンリキ
ミルタンク
ヌメルゴン
おや、わりとタイプバランスはいい
何パかわからん
同じく分からん。
草食統一だろ?
しかしメジャーな部類なはずの特性統一でも分からない人って結構いるんだな。
これじゃ微妙な統一なんか対戦相手に全然気付かれなさそうだ…。
>>492 その理屈でいくとガブは陸ザメポケモンだから矛盾するな
陸に鮫はいない
はい論破
妖統一で組んでも普通に龍タイプ選出してくるやつ案外多いな
それもこれもゲフリがガブが弱体化しないように
意図的(デデンネで特に顕著)に調整してるから抑制力の効果が薄いだけか
格闘はファイアローでほぼ駆逐されてこっちの役割もないしな
おかげで悪がとばっちり受けて終わってるだけという現実が浮き彫りに
陸鮫の時点で海に住んでないという禁句
ポケモンとは関係無いちょっと豆知識
海洋生物のイメージが強いけど陸に住む現実世界の生物
貝類:カタツムリ等(殻を捨てたナメクジもこの分類であるが)
蟹:陸蟹と呼ばれる種(森や山で生活し繁殖期の時だけ海に出てくるタイプもいる)
補足だが
504を書いた最大の理由は"海に住んでる"という前提条件で
ガブを否定できることを証明する為の材料になるから書いた
タイプ統一パーティを全タイプ作ってそれぞれ戦わせたら、
どのパーティが一番強いのかな?
やっぱり600属が揃って種族値の暴力で戦うドラゴン?
全ての複合タイプが揃ってアロー、キッス、グライ、ボルトロスと害悪揃いの飛行?
妖統一でよく出されるテンプレポケモン達
ファイアローやロトム等のトンボボルチェン組にメガガル・オノノクス・ガブ・バナ・ハッサムあたり
あとは補完で1匹というパターンがほとんど
タイプ統一で一番強いのはノーマルか水辺りじゃね。
まあノーマルはキッスがいなくなったから分からなくなったけど。
ノーマルはキッスいなくなったけどメガガルとか+要因の方が大きいかな
飛行技はムクホさんに任せればいいし乾燥肌エレザードで水無効もいける
とやれること自体は多い
物理受けと特殊受けも完備
まあそれもそうだな。
普通にレートにノーマル統一で潜っても結構やれるみたいだし。
今は格闘が少ないから、構成さえしっかりしてれば泳ぎやすそうだ。
トリミアン(ゴツメ持ちHB特化)、ラッキー(輝石持ち自然回復)、ガルーラ(メガストーン持ちきもったま)の組み合わせとか俺は相手にしたくないぞw
ゴースト統一をやっていて
ゴルーグに格闘技を使われると
「あれ? 霊統一って気づかれてない…?」
という少々切ない気持ちになってくる
ゴルーグと知らんやつの方が多いだろうな
ユキメノコとか複合の方の印象が強いのを使ってるんだろう
ヤミラミに格闘技撃ってくる奴の数は異常
ゴルーグに地震撃ってくる人よ、こいつは岩でも鋼でもないんじゃ
俺のアブソル襷持ちだから鬼火打たれると悲しくなる
マジミラ警戒しろよ
統一のときじゃないけど、
ギルガルドにかわらわりやギガインパクトやってくるお子様を4タテくらいしてしまったことならある
ゴルーグって今ではゴーストで一番弱いよね
いや…冷静に考えろよ
ジュペッタが強くなった今ゴルーグ以下はいないよ
ゴルーグはスカーフ巻いて爆パン連打してるだけで相当働くけどな。
カイリキーと違ってタイプも悪くないし耐久もまずまずある。
まあでもゴルーグが本領を発揮するのは教え技解禁後だな。
カイリキーのタイプが悪い??
ファイアローとフェアリーとフシギバナとマフォクシーとギルガルドとグライオンとクレセリアとヤドランと相性が悪いだけでタイプは悪くないだろ
受けタイプとしての単格闘は現環境では相当厳しいだろ
同じスカーフが条件だったらカイリキーの方が個人的に嫌
あいつ最近序盤はスカーフはたきおとすとかしてくるし、爆裂パンチにしてもこっちの方が威力高い
ダメージ+混乱か道具廃棄の2択は受ける側としてはかなり面倒で道具頼りの物理受けを簡単に出せない
ゴルーグはてつこぶハチマキで使ってたなあ
他の世代の御三家が解禁されたら御三家タイプ統一パが組めるけど
どれも厳しそう
草御三家パ フシギバナ、メガニウム、ジュカイン、ドダイトス、ジャローダ、ブリガロン
炎御三家パ リザードン、バクフーン、バシャーモ、ゴウカザル、エンブオー、マフォクシー
水御三家パ カメックス、オーダイル、ラグラージ、エンペルト、ダイケンキ、ゲッコウガ
その中じゃ一番まともそうなのは水だな
電気受けのラグラージ、草受けにエンペルト、タイプチェンジ可なゲッコウガがいれば何とかなりそう
炎は格闘複合多すぎ。リザをXYどっちにするか悩むな
草はメガバナが肝になりそうだ
フシギバナドダイトスジュカイン
リザードンマフォクシーバシャーモ
ゲッコウガエンペルトラグラージ
ベトベトン
マタドガス
マルノーム
スカタンク
クサイハナ
ダストダス
毒統一はポテンシャル高いよね。
>>532 クサイハナじゃなくてメガバナじゃあいかんのか
フシギバナはデザインが悪いので
ダストダスよりは…
フシギバナがデザイン悪いといいつつダストダスで草生えた
それを置いといてもクサイハナよりはラフレシアの方がかわいいだろ
>>529この応用で
ピジョン
ヨルノゾク
オオスバメ
ムクホーク
ケンホロウ
ファイアロー
序盤鳥でパーティー
弱くはないと思う
ムクホとオオスバメが過労死しそうだな
ダストダスのデザインが悪い…?
お前、フシギバナか?
クサイハナに関しても…
おまえ、ラフレシアか?
クサイハナにはダサいけどポテンシャルがあるよぉ、的なオーラがある
もこっちみたいな。知ってるか?
もこっち
化物語パ
キングラー(蟹)
マグカルゴ(蝸牛)
ミロカロス(蛇よりはこっちのが似てる?)
ペルシアン(猫)
ゴウカザル(猿)
クロバット(吸血鬼のイメージで暦)
漫画小説モチーフの時点でわかる人にしかわからないが
まあ、そんなことで否定してると統一なんて組めないから仕方ないね
>>494-497みたいな例もあるしコンセプトがあってそれに見合えばそれでいいか
>>543 パチスロだとほんとにただの蛇だから
ハブネークあたりのほうがいいんでない
レアコイル
マタドガス
バイバニラ
サザンドラ
ドードリオ
ダグトリオ
意外とバランスがいい
ドガスとバニラよりミツハニーのがコンセプトには合いそう
>>548 ヒントもなにもこんなの一瞬で分かるだろw
>>550 こら!また抜け出しやがって!
早くオボンのみを収穫する作業に戻るんだ!
>>538 HGSSの強化ハヤトがまさにそんな感じだったな
>>538みたいな感じで
ラッタ、オオタチ、マッスグマ、ビーダル、ミルホッグ、ホルード
の序盤ネズミパ
ピカチュウ、プラスル、マイナン、パチリス、エモンガ、デデンネ
のピカチュウもどきパとか
6世代揃ったおかげで各世代の同じポジションのポケモンの統一パが組めるようになった
こういう組み方で強いのはどのポジションだろう
>>554 悪の組織のボスのエースで組むとか楽しそう
ピカチュウパはガブがどうしたって突破できなそう
メガネライチュウの極振りめざパ氷で無振りをギリ確1か
>>556 エモモモモwwwww
まあこいつ居ても辛いけど
ドータクン
ギルガルド
ネンドール
ギギギアル
ゴルーグ
シンボラー
なんかやばそうな奴パ
ワタル(真)
ヌメルゴン
ボーマンダ
サザンドラ
ガブリアス
メガリザードンX
カイリュー
>>553 ハヤトは飛行タイプというより鳥ポケ使いだから
バシャとかエンペとか出してきたら面白いのにとBW2で思った
ハヤトは雰囲気からして鳥使いだな
おそらくバシャエンペとか飛べない鳥も愛でてくれると思う
ナギとフウロはメンツは両方鳥しかいないけど、
そんなに鳥って雰囲気でもないな
ココロモリは鳥なのか?
ゴルバットがDPで酉使いに使われてたこともあったけど
コウモリだぞ、?
霊統一でパーティをつくっているのですがあと一匹に迷ってます。
相談に乗っていただけないでしょうか?
現在の面子はこんな感じです
ゲンガー ふゆう CS極振り 臆病
シャドボ/ヘド爆/社員/みちずれ@襷
ジュペッタ おみとおし HA極振り 意地っ張り
かげうち/はたきおとす/鬼火/みちずれ@ジュペッタナイト
シャンデラ もらいび HC極振り ひかえめ
オバヒ/シャドボ/エナボ/サイコキネシス@メガネ
ヨノワール プレッシャー HA極振り いじっぱり
かげうち/冷凍P/炎P/地震@チョッキ
ギルガルド バトルスイッチ A212 C44 S252 むじゃき
シャドボ/ラスカ/聖剣/諸刃@スカーフ
水ロトムに対抗したいならオーロット
ファイアロー・リザードンに対抗したいならゴルーグ
各種悪技使いに対抗したいならミカルゲあたりなんてどうだろ
あと個人的にみがわりグライオンとガブカイリューあたり意識して
すりぬけめざ氷シャンデラの方がいいんじゃないかなと思ったり
ゴルーグでその二体の対策になるの?どういうこと?
>>566 ありがとうございます。
ファイアローリザードンに対してはギルガルドの諸刃によって
最速ファイアロー以外先制を取れてHP極振りメガリザX以外確1、
メガXも5割の乱1なので大丈夫だと思います。
なのでまずは水ロトム対策のオーロットを育成してみます。
あとドラゴン対策としてユキメノコも現在候補なのですがどうでしょうか?
>>567 あ、ごめん。自分がエッジでそうゴルーグを使ってるだけで
別にこいつは岩タイプじゃなかった…
ゴルーグは対ウィンディとバシャーモでした。ついでにアムハンでバンギラス。
>>568 メノコは使った事ないからわからないんだけれど
ガブを上から殴れるので有効だと思います
速さと脆さを生かしてみちづれてみたりもできるしね
メノコは火力低いからあんま使えんかな4倍弱点つかないと落とせないの多いかな
物理龍なら鬼火覚えるやつゴーストは多いから問題にはならないと思うが特殊はラティ系統はゴースト統一なら大丈夫だろう
他の特殊型龍は思いつかん
ゴーストの中でS速い部類だからサポ型の方が使いやすいと思う。
ゴルーグじゃ、
フレアローのハチマキブレバにXリザの逆鱗フレドラ噛み砕く、Yのオバヒソラビ
耐えられるものが一個もない
>>569>>570 ありがとうございます。
オーロット、ゴルーグ、サポ型メノコを育成してみます。
旧作をもってないのでゴルーグに三色Pを覚えさせられませんが…
バンク解禁後にホウエン統一でレート上位目指したいんだが、助言を頼む
ホウエンのポケモンだけでガチで組むとしたらどんなメンバーが最適になるんだろうか
>>573 メガ枠はかなり候補多いから結構幅広く組めそうだな
>>574 ホウエンはカントーに次いでメガシンカポケ多いんだよね
メガバシャは珠か襷で使ったほうがいいだろうけど、クチート・ライボルト・サーナイト辺りはレートでも通用するだろうし
少しマイナーはいると
ボスゴドラ アブソル チャーレム ジュペッタ
辺りか ラティはメガ進化するかもだが素でつかってもいけるだろうな
ヤミラミ バルビートとかのいたずらごころ
1体入れるといいかもな
ミロカロス、マンダ、ガッサ、グロス
こいつらも使えそう
メガクチートよりはメガボスゴドラの方が強い
ミロはかちき貰ったからしばらくは増えるだろ。スイクンない人も手を出しやすいし。
ガッサは対策しやすくなった分、逆にあまりマークされなくなってて今は使いやすいみたいよ。
グロスは特殊悪霊にさえ気を付ければまだまだ現役。
かちきあってもスイクンシャワーズママンボウの方が安定すると思う
統一には関係なく、
ダブルトリプルで勝気ミロはかなり増えると思う
グロスミロガッサクラスでオワコン言われるとすごい違和感あるな
ちゃんと活躍できるポケモンなのに
少しでも弱体化したらオワコンオワコン言いたいのよそういう人は
2chなんて流行り言葉使いたがるガキしかいないからな
しかしミロかロスに関しては四世代初期にあれだけ流行ってたからなあ
そこからの減り具合は今のグロスマンダの比じゃないぞ
やはりオワコンです
グロスなんて大爆発米パンのメインウェポン劣化、鋼タイプ劣化、鬼火増加で全盛期に比べたら終わった様なもんでしょ
キノガも胞子劣化、ローキ無駄強化、焼き鳥増加でもう並のポケモンになった
タイプ別の統一パって人口比率どうなってんのかな
岩 1%
毒34%
水67%
毒はよく見る気がする。かく言う自分も毒統一
悪、鋼、霊辺りは人気な感じするけどどうなんかな
草、炎、エスパーはそこそこ見る
後虫は多い
2種類混合でもいいよね
と毒・ゴースト・悪のポケモン達を見ていると思う
ゴーストはよく見るな
フェアリーによくあう
フラージェス
クレッフィ
トゲキッス
マリルリ
サーナイト
グランブル
にはあったことある
逆に滅多に見ないタイプってなんだろうな
電気、岩、氷はあんまり見ないな
電気統一にロトム、岩統一にバンギラス、氷統一にユキノオーは必ずいる印象
そらいなきゃ話にならんだろ
氷はメガシンカが他に居ないってのもある
電気が一番難しいかもな
物理アタッカーが少ないしロトムのせいで水草炎霊氷どれか一体しか入れられない
水はランターンおるやろ!
あっごめん
今パーティに入ってるのに忘れてた・・・
電気統一なら貯水も有りかもね
サンダー
おっさん
ウォトム
ライボルト
ジバコイル
後適当にどうぞ
ランターン、エレザ、ヒトム、マッギョ、ジバコ、デンリュウorライボルト
寧ろ強さランキング上位じゃねーの?
あと準伝もいるし
ラッキーで止まりそうだな
弱点地面だけでスカせる道具、浮遊、飛行複合も揃ってるからね
ラッキーはエレキブル先生になんとかしてもらおう
物理枠でキブルとかレントラーあたりがほしい
相手の電気も地味に辛いな
地震覚えたエレキブルが重要になりそうだ
統一パは相手に同じタイプ出されると厄介な事多い気がする
一番厳しいのは岩
異論は認めない
岩も物理と特殊の割合おかしいよなあ
悪は無駄に両刀種族値多いし
ドリルくちばし、ワイルドボルトを覚えさせて物理サンダー
と言うのは無しかな?
>>614 同じタイプがというより同タイプに技がいまひとつだから実質技の通りが悪くなるだけなんだけどな
ぶっちゃけ電気は弱点つかれにくい反面攻めと防御が薄いので微妙
四世代の頃よりははるかに使いやすいが
自分は地面統一でやってる。
緑トドンが使いたいから第6世代ではムーバ解禁待ちだけどな。
天候弱体化が微妙に痛いぜ…。
あと第6世代でマンムーってどうなのかなと、メンバーにも悩んでいる。
エレキブルは最強の電気キラー
特性で電気無効にするし地震も覚える
ドダイトス
グライオン
ガブリアス
フライゴン
後なに使おうかな
しかしろっとーむ
レジ系、ゲンガー、ブルンゲルあたりで曰く付きパ作りたい
色統一パ(白)を作り始めてとりあえず試験運用してみたけど
あんまり期待していなかったトリミアンが結構いい動きしてくれた。
>>619 地面統一ならマンムーかイノムーも氷受けに必要か。
氷半減できるのあいつらだけだもんなあ。
イノムーは受けてもやれることがないからマンムーダナ
バンク解禁でお前らの統一パも変わる日が来たな
ラティクレセボルト見たくないのでスペシャルに逃げます
やったー、バンク解禁でようやく毒統一でマタドガスがつかえるよー
ラティクレセドラン怖すぎて吐きそう
ムーバー解禁でやっと緑トドンが使えるようになる。
伝説統一パ多すぎだろ… こだわりが垣間見えすぎだわ…
ジャローダ
フシギバナ
ゴウカザル
マフォクシー
オーダイル
ラグラージ
中々戦える。
ジャロウダはジュカかドダイでよくぬ?
ダイルはエンペデ
世代ごとに選んでんじゃないの
なるほどそれも兼ねてんのか
>>635 まさにその通り。
ジャローダは壁と蛇睨みでオーダイルの積みを補助したりかな。
今作はぴったり6世代分あるからいいな
自分も御三家パ作ろうかな
御三家炎・水・草統一パをやったら…
多分水が一番強いかな
そら全員氷技覚えるからな
641 :
名無しさん、君に決めた!:2013/12/27(金) 22:56:21.64 ID:WwjbtXsBO
その判断基準だと地震かアクアテールかを全員が使える草タイプも一番強い。
飛行統一パなんだが欠点あるかなぁ・・・?
・カイリュー
・リザードン
・ギャラドス
・サンダー
・メガヤンマ
・ムクバード
ちなみに統一パの割りに勝率7割超えてるっていうのが
結構嬉しかったりするんだがw
ここでのフレセンでも一回も負けてないとはこれ如何にw
ってことで誰か戦わない?
ムクホークじゃなくてムクバードなのか?それともただのミス?
飛行とかほぼタイプ2専門だからかなり温いだろ
>>643 輝石持たせた耐久型の可能性も0ではない
コピペですよそれ
大誤算パ微妙すぎる
ホウエン映画パは強い
ボーマンダ
フライゴン
ラティアス
エルレイド
サマヨール
自由
アブソルだな
マナフィ入れようぜ!
>>648 ごめんアブソルは四天王パとアブソル爆弾パにいるんだ
>>651 「ダブルトリプル限定」
-アブソル爆弾-
メタグロスと襷アブソルを出す
相手がグロスのSより低そうならアブソルは剣舞/高そうなら守る
爆発
不意打ちで全抜き/控えと共闘
虫統一使おうと思ったんだけど襷枠多すぎて泣きそう助けて
>>652 なるほど
アブソルは見切りフェイント覚えるしダブルでも使えそうだね
>>655 両方Lv技
あと地味に滅びのうたも覚える
>>656 爆弾で残り2匹にした後勝利を確実にするとき歌ってる
>>657 俺もダブルやってみようかな
悪パでヤミラミとかも入れて
ズキン、キザン、マニュとかダブルで使いやすそうなの多いな
>>658 ヤミラミて先制鬼火だと思ってたけど違うの?
どういう意味の質問なんだ
違わないと思うが
シーズン2で統一はこの先生きのこれるのか
この先生、キノコれるのか に見えてしまった。
そういうネタだからな
ほうし統一
パラセクト
キノガッサ
モロバレル
ラフレシア(ほうし)
エルフーン(わたほうし)
ワタッコ(わたほうし)
鳥統一のチルタリスやネイティオは百歩譲るとしてプテラてめぇはだめだ
>>664 わたほうしで良いならデンリュウ入れてやれよ
>>661 伝説統一パを普通のタイプ統一パで倒すのが楽しいから生き残るはず
>>665 知らないかもしれないけど鳥の先祖は恐竜だよ?
プテラは空飛ぶ恐竜プテラノドンが元だから使っててもおk
>>668 全ての鳥ポケモンの始祖はアーケンっていうのをBWの図鑑で見た気がしたが
>>668 翼竜は恐竜の仲間じゃないぞ
鳥に近い恐竜がアーケオプテリクスでポケモンの設定でも
>>669の通りだからね
アーケオプテリクスも恐竜じゃねーよ
プテラも使いたきゃ使えどうでもいいから
>>668 そんなこじつけしてプテラ入れても鳥統一だとはなかなか認知されない現実。
自分が楽しければいいなら問題ないけど、縛りの甘い統一は気付いて貰えないと思うぞ。
どうしてもミュウを使いたくて頭文字ミ統一を作ったけど、ミュウが可愛い置物と化してしまった
ミカルゲ
ミュウツー
ミルホッグ
ミミロップがいるだろ
ミミロップも入れてるよ
ミュウツー、ミュウ、ミカルゲ、ミルタンク、ミロカロス、ミミロップだが
ミュウツーがいるせいでミュウが活躍出来ず置物になってしまったんだ
今はミュウツー切ってミノマダムでも入れることを検討している
>>675 焼き殺される蓑虫より補助技の多いミルホッグの方がいいと思う
ミルホッグ入れるとノーマル3体になるからなあ
ミノマダムを襷がむふいで投入しようと思ったが
一応両方育てて試してみるか
そんな8割がたの相手に気付いてもらえそうにない統一はおれはやる気にならんな
色統一とか世代統一とかも
相手のパーティメモする人なら気づくだろ
今作はコメントつけられるからアピールしやすくはなった
前毒統一見たけど複合多すぎて統一だと途中まで気づかなかったな
偶に大誤算パとか映画パ使ってるけどわかる人いるのかな
大誤算はともかく、映画は見てないとわからんし
正直見ていてもわからんし…
タイプ統一が一番気づかれやすいのは確かだけど
まぁ、コメントに「何統一かわかるかな?」とか書いておけばさっしてくれるんじゃね
>>683 大誤算パの時は大誤算の名台詞
映画パの時はpokemothemovieてしてるけど誰かが分かってくれると信じてフリーに潜ってる
そういう何かが使っていたPTは多分ほぼ気付けないだろうなあ。
ちゃんとやり始めたのHGSSからだから大誤算知らないし、映画とかアニメも全く見ないから。
シロナPTはなんとか分かったけど。
合計種族値統一作りたい
600族統一か…
600族統一って実際どうなんだろう
弱点も戦い方も被ってる気がするけど
種族値の暴力でゴリ押し出来るんだろうか
500族統一は楽しいぞ。
ハッサム、ゲンガー、フーディン、ヘルガー、ヘラクロスがいるからメガ枠は困らない。
今作で種族値上げられた元々500族のニョロボン、デンリュウは使えなくなったが。
>>689 ゲンガーって種族値500しかねーんだって事実に驚いたと同時に
ストライクとハッサムも合計は500で一緒ということにさらに驚いた
こいつら全員500族だったのか
言われないとわからない
BWで非伝説600族統一パやったことあったな
HB調整○助電磁羽カイリュー
AS襷カウンターバンギ
ジュエル流星撃ち逃げCSマンダ
HAラム持ちコメバレアムハングロス
C調整珠両刀ガブ
HC調整眼鏡サザン
耐久水、雨パ、砂パ、挌闘(特にズキンやテラキ)をアホみたいに呼びこむんで、マルスケやバンギの種族値の暴力で対抗する
鋼の少ないor鈍足の多いパーティ相手にはマンダとサザンで圧力をかける
今作ではフェアリーへの対抗打が少ないから厳しいかもしれない
あとヌメルを入れるならどの竜を抜くか迷うところ
500族と525族は有名だし強いだろ
相手が気づくかは別だけど
>>692 ヌメ入れるならフェアリーにじゃれつかれて死ぬザンドラさんじゃないすかね
以前種族値統一の動画とかあったけど、
600族統一でもない限り種族値統一は気付かれなさそうだったな。
600族でも厨パ乙で終わる可能性すらある。
Sだけならともかく合計値まで把握してるのはそうそういないだろうな
交代で炎格闘地面無効にできて水電気の一貫性までなくせるとか鋼ってすごいな
ふうせんもあるし
ドリュウズ・ハガネールなら電気も無効!
逆に草パとかは一貫性ありすぎて辛いだろうな
ガブオノで蹂躙される妖統一
タイプ統一はよほど鈍感じゃない限りすぐに気づくと思うけど
世代統一も普通にわかりやすいよな?
第2第3第4世代素通りで初代→HG→第5第6ときてるから、
世代統一は初代と第5第6以外はあまりピンとこない。
自分みたいな人も多いんじゃいかな。
新進化とかだとその世代のポケモンって感じが薄れる
ゲンジぱ使ったりしてるけどどう思われてるんだろ
源氏パ・・・?
源氏パイ美味しいよね
誰も海賊四天王しらないのか?
RS四天王自体空気の上にドラゴン使いでワタルと被ってるからなぁ
なぜかフライゴンを二匹使うおっさん
エメラルドでキングドラになってなかったか?
その世代の旅パというか、旅をしながら徐々にバランス良く増えていくメンバーと一緒にストーリーを妄想するのが好きです
アクロマパ使ってるけどそこそこ戦えるな
ゴースト統一でフワライドバトンギラティナしてみる
ハサミパ考えてみたが物理ATばっかでやりにくすぎる
まぁブロスターが来たのかまだ救いか
お前ラズマやろ
悪統一使ってるけど熱湯が便利でシザリガーは抜けないわ
一応フウランぱが出来るようになった
サーナイト、エルレイド、ネンドール
ランクルス、(陰陽)
毒パ使ってるが、困ったらとりあえずゲンガーのみちづれに頼る自分を情けなく感じる
霊パを使ってるが、初手みちづれゲンガーは僕の切り札です
悪パの襷ヘルガーはとりあえず一体倒してくれるイケメン
統一でカウンターやらで苦手強制処理役は必ず必要だからな。
うちも妖精統一だけど襷道連れ使うわ
地面統一でも、カウンターミラコ型のラグやトドンにはお世話になってました。
俺悪統一にスカタンク入れ取るわw
ドラピオンちゃんがいるし……
早くムーバー再配布してくれ
ボルトロスランドロスミロカロスいないと
○○○ロス統一パが作れん
トルネロスをナチュラルにハブるのやめーや
カイロスヘラクロスメタグロス
枠が足りないからねしょうがないね
メガカイロスのキモさは異常
>>729 オッサン全員入れたら飛行多過ぎてバランス悪いからなぁ
トルネには辞退してもらった
>>730 ケンタロスも混ぜてやってくれ
俺の趣味パ
マニューラ
ドンカラス
メガヘルガー
ゴロンダ
スカタンク
ブラッキー
悪統一かな・
735 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/12(日) 16:41:23.87 ID:Im10DuRP0
飛行タイプの鳥ポケモン統一でやってるんだけど軒並み弱点タイプと鋼と水に壊滅させられてて辛い
736 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/12(日) 16:44:43.97 ID:q8BntkYy0
>>735 鋼にはメインが半減されるし水はサブで氷持ってるからな
これらの苦手なポケモン達にどの様に立ち回り勝つのが統一パの難しさであり醍醐味でもある
威嚇統一ミラー
HKKW-WWWW-WWW4-HC79
とにかく苦手な相手にはものすごく敏感にならないとな
ちょっとしたミスであっさり壊滅させられてしまうし
突然現れたヌケニンに何もできなくなってしまうこともある
ノクタス入れてるとなんかセンスあるよな
って感じる
xyで見たことないけど
メガジュペッタの先制道ずれ使えば高確率で勝てる
タイプ統一は苦手な相手を逆にカモるぐらいの態勢で行かないと辛いな。
飛行鳥統一で鋼や水が辛いなら、ファイヤーさまやサンダーがいないと厳しいかもな。
ギャラドス?
アーボック
ハガネール
ノコッチ
ハブネーク
ミロカロス?
レックウザ
ズルズキン
ジガルデ
さーてどれを育てようかなっと
妖統一使ってるけど、ハッサム、ギルガ辛すぎる・・・
レート1750まで行った
タイプ統一ってメタは決まってるからまだ張りやすいけど、どうしても相性関係のない等倍とかが一貫性取られやすいんだよなあ
純粋な蛇じゃなくて、蛇っぽいフォルムでいいなら
シビルドンとかサクラビス辺りも入れて良いかもな。
ギャラミロレックウザなんかも蛇ではないだろうし。
アザミ「つツボツボ」
749 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/13(月) 02:18:49.06 ID:MvQfWwI50
雨パをやたら見かけた5世代…
氷統一で乾燥肌スカーフルージュラ使ってたけど、既に場にいるルージュラに水技打ってくる人が多すぎたという思い出
今では天候パあまり見ないけどさ
750 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/13(月) 04:19:24.18 ID:ZEyeTa+B0
御三家水パ使ってる
エルフーンとかメガヘラのタネマシンガンでよく3タテされる
カビゴン
ウソッキー
カクレオン
ロトム
ウルガモス
カビゴン
XYこの野郎……
752 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+0:3) :2014/01/13(月) 06:53:14.17 ID:TTOuIgi80
トリミアンでいいんじゃないか
戦闘はなかったけど
751が何の統一なのか分からない。
誰かのPTか何かなのかな、第3第4世代やってないからその辺疎いんだよな。
一般ポケモンかつ固定シンボルの統一だろ
カクレオンはRSでのカビゴン、ウソッキーポジ
ロトムはDPでのウルガモスポジかな?
ああ、だからカビゴンが2匹いるのか
フワンテとかムシャーナとかマルマインとか色ギャラドスとかおるやん
毒パやらブイズパやらに飽きてきたき
数としてはゴーストとかの方が多くないか
フリーで500戦くらいしたけどゴースト統一がダントツに多くて次にフェアリー毒ドラゴンって感じだった
エスパー統一使いとしてはゴースト統一の氾濫は勘弁してもらいたい
762 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2014/01/13(月) 15:08:42.03 ID:TTOuIgi80
>>757 ブルンゲルというガチでも強いやつがいるのに。
たしかにゴースト統一よく見るな
タイプ統一だと強いの?
霊統一はやったことないけど、
タイプ相性と補助技がいやらしくて攻撃面も今作でマシになったから
大分強化されたタイプだと思うよ
キリンリキと筋トレできないカラマネロしか等倍以下に抑えられないとかどうしろと
道連れが強いしうざい
霊統一は強い弱いじゃなくて面白いんじゃね
ゴースト技の通りが良いし、受けタイプ的にも優秀だからねえ。
苦手な相手は無力化させるか、ほろびやみちづれで対処もできる。
メガ枠も2つあるもんな。
ノーマル統一パ
チラチーノ@ピントレンズ AS 種マシンガン/スイープビンタ/ロクブラ/はたきおとす
ポリゴン2@きせき HB 10万/トライアタック/れいとうビーム/じこさいせい
ポリゴンZ@メガネ CS トライアタック/破壊光線/れいとうビーム/10万
カビゴン@チョッキ AD おんがえし/じしん/ほのおのパンチ/かみくだく
キリンリキ@きあいのタスキ CS サイキネ/シャドボ/10万/エナボ
ムクホーク@スカーフ AS ブレバ/すてみ/インファ/とんぼ
まじ勝てない
なんかアドバイスもらえると嬉しいな
ガルーラでもいれれば?
具体的にどういう奴に弱いのかを言ってくれないと分からんけど
見た感じ鋼にめちゃくちゃ弱そうだからカエンジシかホルードいれたらいいんじゃね
このキリンリキ選出出来る?
このPTじゃ動かしづらくない?
キリンリキで半端にこだわりだそうとしてる感が見え見え
なのに鳥が混ざってるからノーマル統一としてはいまいち
>なのに鳥が混ざってるからノーマル統一としてはいまいち
???
>>770 キリンリキ入れたいために他は適当に強いポケモン入れました感で
ポリゴン2とポリゴンZ両方入って幅を狭めてるのが個人的にマイナス評価
チラチーノ・ポリゴン2・ポリゴンZのうち2匹は差し替えていいか
候補はガルーラ・カエンジシ・ホルードあたり
物理受けにゴツメトリミアンもありか
あと単ノーマルと言ってないから
>>774の発言は意味不
777 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 14:09:31.93 ID:QB9Ioq1e0
みなさん返信有難うございます。
初心者なので間違いが多々あるかと思います
パーティ構築の際、
チラチーノ入れたい→
格闘が辛い→キリンリキ、ムクホ
物理受け→ポリ2
特殊受け→カビゴン
特殊ATが欲しい→ポリZ
とかいう感じで決めました
>>773 格闘を多く選出されそうなときに選出してますが、如何せん耐久が・・・
>>776 .>チラチーノ・ポリゴン2・ポリゴンZのうち2匹は差し替えていいか
そうですね。ポリZは最後の数合わせ的に入れたので範囲かぶってるんですよね
>候補はガルーラ・カエンジシ・ホルードあたり
>物理受けにゴツメトリミアンもありか
物理ATばっかだと辛く無いですか?
カエンジシとか良さそうですね
どうにも勝てなかったらメガガル考えます
>>774 本当は単ノーマルで統一したいんですが、格闘が辛すぎるので今の形になりました
単ノーマルでもいけるものですかね?
なら是非単ノーマルパを構築したいです
778 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 15:34:52.32 ID:vYc2NCKu0
>>770 マジでこれで戦ってるのか?
相手にクレセリア選出された時点で負け確定じゃん。
他にもこいつがいたら詰むってのが多すぎる。
>>770 ポリゴン2二匹とかひどいな
メタモンがいないとかマジでありえないわ
何この考察wikiの型そのまま持ってきたみたいなのは
タイプ統一やるなら弱点メタ専用の変態型はほぼ必須
781 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 16:17:49.01 ID:tgqcqGfC0
カクレオンに飛び膝打ってくるやつwwwww
変幻自在かげうちで外してやんのwww
統一パの強さ順
水、霊、竜、鋼、妖>炎、電、地、毒、闘>超、飛>虫、草>無、悪>岩>氷
弱い統一を使ってると6体入れてても相性補間で大体同じやつを選出せざるおえなくなるっていう
783 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 16:46:05.90 ID:tgqcqGfC0
>>782 虫と草はファイアローの影響があるからもう少し下だと思う
>>770 見た所みんなテンプレ型でしかないし、フルアタばかりだし、さすがに練り込み不足だと思う。
もっと構成を自分で考えて、苦手なタイプを露骨にメタるべきだと思うよ。
てかこれテラキオンとかコバルオンはどう対処してるの?
ナットレイやハッサムもカビゴンで殴る以外に有効打ないし、クレセリアやゴーストにも対処できなそう。
上にも書かれてるけど、ホルードやメタモンやカエンジシは入れた方がいい。
毒や電磁波なんかも欲しいし、もっと絡め手も使わないとダメなんじゃないかなあ。
現状、チラチとキリンリキはお荷物にしか見えない。
ユキノオー、ユキメノコ、マニューラ、ラプラス、マンムー、冷ロトム
をダブルで使ってるがなかなか強いぞ
ノーマル統一はキッスを失ったのが痛いな。
まひるみ以外にも、高い特攻からの波動弾と文字、壁はりとほんと器用だったから。
ノーマル統一
メガガルーラ
ラッキー
カビゴン
ムクホーク
エレザード
メタモン
がなかなか強い
>>787 さらっと電気タイプ混ぜんなやww
統一の意味わかってんのかクソガキ
790 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 17:54:48.35 ID:tgqcqGfC0
カエンジシやエレザードはあまり受け出し出来ないのが辛いとこだな。
でもエレザードの乾燥肌はノーマル統一には大きいかもしれない。
使ったことないから机並感ってとこだが。
ヘルガー、グランブル、ムーランド、
ルカリオ、グラエナ、トリミアンで犬パ作ろうかなー
格闘で瞬殺されそうだけど
グランブルが過労死しそうだな。
犬じゃないのまざってるじゃないですかー
796 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 18:34:51.53 ID:tgqcqGfC0
>>792 ホルード入れてると先発だいたいロトム出てくるから使いやすい
鬼火打ってくることあるけど
>>795 分類より見た目重視で
ウインディは虎っぽいんだよね
798 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/14(火) 18:46:14.41 ID:Fp3fEtfw0
グロ統一
マタドガス
ダストダス
ベトベトン
は確定なんだけど他に何か良いのいる?
どくタイプじゃなくてもいい。外見がグロ系なら
ラグラ・・・ガメノデス
お前ら辛辣すぎワロス
メガチャーレムの破壊力が完全に癖になってしまった
雷パンチでヤドランを粉砕した時はイキかけた
問題はエスパー統一で起用してるせいでゴースト相手に膝を割られまくることだ
タイプ統一の上に600族淳伝使わないって縛りいれたら
強いはずのドラゴンや鋼で6体集まらなくなる…
ドラゴンはカイリューガブラティサザン抜き、鋼はグロスドラン抜き
鋼はまだナットレイハッサムジバコイルドータクンあたりでトリパ組めるけど
ドラゴンだとオノノクスオンバーンリザードンくらいしかいない…
ドラミドロフライゴンチルタリスクリムガンキングドラメガデンリュー
第五世代の格闘が強い時代にノーマル単統一やってたけど勝ち越せてたぞ
あまりに格闘の通りが良すぎるからカウンターが決まりまくった
ピクシーとプクリンを入れてたけど、この2匹がノーマル単卒業したから解散した
自分も第五世代で単水統一やったことあるけど、
明らかにヤバいポケモンってのはPTに1〜2体しかいないから、
そいつさえ叩いてしまえば単タイプ統一でも結構やれるんだよな。
草食に見せ掛けたちからもちスカーフマリルリがすごく働いてたわ。
ダブル
ゴウカザル@珠
フレドラ/インファ/アンコ/猫騙し
キュウコン@襷
熱風/ソラビ/ショック/守る
ファイアロー@鉢巻き
フレドラ/ブレバ/蜻蛉/寝言
リザードン@ナイトY
熱風/エアスラ/めざ氷/守る
火ロトム@火炎球
オバヒ/10万/トリック/守る
ウインディ@風船
フレドラ/ワイボル/噛み砕く/神速
勝率は5割強
相手にヒートムいたらつらそうなPT
>>809 友人のパーティにそっくりすぎてビビったが、炎統一となるとこういう構成になるのかな
ファイアロー嫌いらしくてそこがシャンデラになってるくらいの違いか
ってダブルか
いわなだれキツすぎね?
個人的にはリザードン切ってスカーフシャンデラかねぇ
もちろんシャンデラにめざ氷搭載で
氷統一って弱いように見えて零度で意外と勝てるんだよな
命がけ、一撃必殺、頑丈持ちがいる統一は強いと思う
どうしようもない相手が一定確率でどうにかなるってのは大きいね
相手が統一パ慣れしてないと、初手道連れで一番辛いポケモンを一発で葬れたりするし
まあそれこみでも氷が強いとは言いがたいけど
氷はそもそも選択肢が少なすぎて辛そう
確定枠:マンムー、メノコ、ユキノオー
選択枠:ロトム、アママルガ、ラプラス、フリージオ、クレベース、マニューラ
準伝枠:レジアイス、フリーザー
氷はこの辺りからの選択になるのかな。
案外複合タイプの種類が少ないんだな。
バイバニラは種族値高いけど使い道ないかね?
>>817 アマギリスの夢特性が解禁されたら面白くなるのにな
あとはパルシェン
バレパン耐えてハイドロで鋼倒せるから五世代ではかなり重宝した
ああ、パルはほぼ確定枠だったわうっかりしてた。
ただ氷統一だと破る起点を作るのが難しそうだね。
氷統一は全員に襷持たせたい
悪もタスキ争奪戦が酷い
クレベースはステロと零度と先制技が欲しい
天候ターン制限がなければスカーフグレイシアも候補になったろうに…
しかし飛行統一は複合多くて使いやすそうだが
ボルトロスカイリュートゲキッスファイアローとかいるし
えっ?鳥以外立ち入り禁止?聞こえないな
いっそ鳥以外の飛行タイプで統一していこう
おっさんクロバワタッコルチャブルにチルタリス以外のドラゴン勢と案外層は厚いぞ
勝率6割弱
ジュカインとかくるとしぬ
ブルンゲル図太いHB/呪われ @残飯
熱湯/シャドボ/挑発/自己再生
ロトム控えめCS/浮遊 @スカーフ
ボルチェン/ドロポン/めざ氷/トリック
ヤドラン図太いHB @ゴツメ
熱湯/火炎/欠伸/怠ける
ギャラドス陽気HAベースS134調整/威嚇 @ラム
滝登り/地震/挑発/竜舞
アバゴーラ陽気AS/頑丈 @保険
アクジェ/エッジ/地震/殻破
ラグラージ勇敢HA @チョッキ
地震/エッジ/雪雪崩/ミラコ
>>828 ミトムにばんばか鬼火撒かれそうだけどどうやって対策してるのか
待て!ミラコって変化技じゃなかったかww?
ラグ機能してないぞwwww
そりゃ弱いわwwwwきめぇ
お、おう
832 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/15(水) 22:39:53.27 ID:aOxzrn030
>830
何言ってんだこいつ
そ、そう
>>788の時といいお前らこういう時だけわらわら出てくるのな
>>834 間違いを指摘するのは良いことではないか
因みにチョッキはカウンター、ミラーコも効果はあります
ラグの耐久耐性ならチョッキミラコは十分実用範囲内か
>>835 まぁ悪いとは言わんけど毎度毎度確信犯に乗っかりに行くのもなと思って
チョッキミラコはうちのエスパー統一のキリンもやってるぞ
ホントにミラコしかできんけど
かちきミロカロスにチョッキミラコさせてみたけど、耐えすぎてミラコで倒しきれねえ
霊統一してるけど
メガバナとギャラドスが重すぎて死ねる
リザードン
サイドン
カバルドン
ドサイドン
トリトドン
シビルドン
翻訳サイトで○○ドンを再翻訳すると○○指導教官になるの思い出した
ドンパ作ってみたわ
ドサイドン
ウツドン
ドンファン
トリトドン
リザードン
ドンカラス
とりあえずドンファンがクソ強かった。先発ではたき落としたり、地ならししてS下げたりで活躍しまくり
ウツドンは葉緑素アンコで起点作りと思っていたけど正直邪魔。リザY晴れターン短か過ぎて上から打てない事がしばしば、自力で晴らしてもすぐに落ちるし天候の益を受けずらいし…
そのパーティでコメントに「うるせえ!ドン!」って書いてあったら多分笑う
恐ろしくパルシェンが重そうだけど大丈夫か?
フリーでグラードン混ぜたほうが結果的に良い動き出来そうだな
ドン統一はなんか変わった統一パやりたがるたいていの人が思いつくよな
ボスとかドンとかキングあたりで統一みたいなのも
>>844 パルシェンが来たらもうお手上げです…
幸い20回ほどフリーで回してみてパルシェンが来なかったからよかったもののメガヘラクロス一匹に壊滅させられました
交換読みロクブラをリザにぶつけられて即死→ポワグチョにタネマ即死→先発だったドンファンにタネマ即死
ウツドンはシビルドンに替えます
あとはギリギリベトベトンがドンパに入るかどうかが悩みどころ
キングドラ
キングラー
ケッキング
ニドキング
ヤドキング
コイキング
アーボック
サーナイト
ヒードラン
ソーナンス
ドータクン
ボーマンダ
ピカチュウ
ツタージャ
ガントル
チャオブー
ミジュマル
ケンホロウ
アニメじゃ優勝してるやつもいそうなパーティなのに
1勝も出来ないじゃねえかふざけるな
遊戯王パ
スターミー…NN:やみゆうぎ
ガブリアス…NN:かいばせと
色リザードン…NN:じょうのうち
ムクホーク…NN:ほんだヒロト←リーゼントみたいな髪
マッギョ…NN:やみマリク←顔ゲイ☆
色ミカルゲ…NN:やみバクラ
いかく持ちパと当たったけど
選出された3体どれもいかくじゃなかったw
あれは特殊誘いか何かだったのか
今度は自信過剰が多くなりそうなパーティだなwww
ヘラクロス
メタグロス
ミロカロス
トルネロス
ボルトロス
ランドロス
こんな感じで対になる♂パと♀パの2つのパーティを厳選中
ラティオス⇔ラティアス
ニドキング⇔ニドクイン
ケンタロス⇔ミルタンク
バルビート⇔イルミーゼ
ウォーグル⇔バルジーナ
ニャオニクス⇔ニャオニクス
ただ普通のパーティより厳選が面倒に感じる
例えばニャスパーを♀用の性格で孵化してる時に限って♂ばかり生まれる
ニドランと蛍は別種扱いだから別IDで親を用意しないと卵出来るのが遅い
しかもこいつら♂と♀で遺伝技が微妙に違うから困る
ラティも過去ロム2つ必要だしな
やっと半分は終わった
特性統一で天候対策はどうするのがベストだろうか
エスパー強いぜ
夢スターミー 襷 臆病CS
波乗り/サイキネ/10万/冷ビ
夢エルレイド 珠 意地っ張りHA
ドレパン/サイカ/雷パン/影打
夢ヤドラン ゴツメ 図太いHB
波乗り/火炎/怠ける/欠伸
トレースサーナイト ナイト 臆病CS
ムンフォ/ショック/シャドボ/道連れ
天の邪鬼カラマネロ 残飯 意地っ張りHA
馬鹿力/サイカ/辻斬り/道連れ
プレッシャーミュウツー 臆病CS チョッキ
サイブレ/波動/シャドボ/火炎
ドンカラスが天敵です。
>>857 メタれるポケモンを入れるか、
いないなら日本晴れとか持ったポケモンを忍ばせて行くと良いと思う。
自分がやりたいことをやれれば押し切れるなら必要ない。
フシギバナ、ニョロボン、ニョロトノ
ドクロッグ、ガマゲロゲ、ゲッコウガ
蛙パけっこう強い
ドラゴン統一したいと思ったが中々と難しいな
カイリューやガブみたいな厨ポケはかなり多いが、
スカーフノオー来襲、怒涛の氷河期で即全滅するみたいな状態に陥るわ
BW時代に、
>>860のメンツにヒードランの入った蛙パに遭遇したことがある
無駄に相性補完できてて腹が立ったわww
結局バンギちらつかせてドレディアちゃんで無双したけど
水統一パ強すぎワロタww
ワイガ使いも限られてるし、苦手なぽわぐちょやユレイドルもサイドの2匹でカバー出来ちゃう。
やっぱりハピはきついな
右
ルンパッパ@珠
ギガドレ/冷ビ/猫騙し/守る
真ん中
カイオーガ@スカーフ
潮吹き/雷/冷ビ/絶対零度
左
ジュゴン@オボン
冷ビ/めざ草/アンコ/猫騙し
控え
ニョロトノ@ゴツメ
熱湯/催眠/滅び/守る
ガマゲロゲ@リンド
岩雪崩/ドレパン/毒づき/雨乞い
ブルンゲル@残飯
潮吹き/シャドボ/挑発/トリル
オーガ入れといて「強すぎワロタ」はないわ…
誰がグラードン使ってやれよ
それカイオーガさんが強いだけだからさ・・・
突っ込み待ち的なネタだろうさすがに
おまえらレートに潜ってるんじゃないの?
フリー民も同じぐらいいると思う。
レート民のが声が大きいだけで。
レート1500切るとブイズパから一撃パまで有象無象の統一パが蔓延ってるな
ここまで来ると何してくるかまったく読めないから種族値ゴリ押しで脱出したけど
雪降ってるのを見てふと季節統一パっての面白いかなと思った
メブキジカは固定として、春は花っぽい奴、夏は海っぽい奴、冬は雪っぽい奴…
秋… 秋どうすればいいんだ…
キノコでいいんじゃない?(適当)
メブキジカ
キノコ
キノコ
キノコ
栗
カボチャ
ついでに草統一できるぞ!
パラセクトは入れてもいいのか…?
そして栗って誰だ? タネボーか?
それでもなんとかできそうだな。ほぼ草統一だけど!
栗はハリマロンなんてまんまな名前なのに
パラセクトは襷カウンターでアローを退治できるイケメン
クヌギダマは入りますか?
秋だったらガッサは色違い推奨だな。
色合い的にはエンブオーとかウルガモスも秋っぽいんだけどな
次回に焼き芋ポケモンが出るのを期待するしかないか…
芸術の秋でドーブル… は流石に卑怯だな
食欲の秋→HPの高いポケモン
スポーツの秋→素早さの高いポケモン
ハピナスやテッカニンも入れよう
絶対に相手に伝わらないな
テッカニンは夏だろう
>>880 前者はカビゴンで… 後者はエビワラーならあるいは…
>>881 コメントに季節統一とでも書かないと無理だなw
格闘統一だけど出てくんの
アロー
メガバナ
洗濯機
バレパンマン
マリルリ
ばっかで飽きた
コメント機能はこういう時便利だよな
反面頼ったら負けという気もしてくるが
今、桃太郎統一でパーティー組もうと思ってるんだけど桃太郎と鬼で適役のポケモンいないかな?
雉=ケンホロウ
犬=ムーランド
猿=ゴウカザル
桃太郎=
鬼=
山へ洗濯へ=Wロトム
ロトム抜いてダゲナゲだな
オニゴーリしか思いつかんな
主人公の名前をももたろうにして犬猿キジの3匹だけでやった方がそれっぽい
鬼ならオニゴーリは入れないと
桃太郎は、、、桃型のラブカスくらいしかおもいつかんな
適当な人型ポケにモモンのみ投げつけさせれば?
てか誰か山へ洗濯へに突っ込めよ
「白黒」色統一パ完成。
流石に色統一だと気づいて貰えると思いたい。
アブソル
トリミアン
ゼブライカ
ゴロンダ
ボスゴドラ
ゴチルゼル
控え
オニゴーリ
ムクホーク(頭の赤い部分がネック)
他に白黒のポケモンいないかな?
アンノーン
ボスゴドラがokなら
ダークライ
ジュゴンあたりはどうだ?
>>893 アンノーン!アンノーンか…
ムーバー解禁されてからだな、どっちみち対戦には使えそうにないがw
色ゲンガーで
メガ進化前 黒
メガ進化後 白
>>894 おおthx、
ダークライはムーバー解禁されても持ってないや。
ジュゴンはこんな白かったっけか、完全に眼中になかった。
ゴドラは白じゃなくてシルバーなのかな…いや、セーフで!
>>896 その発想はなかった!色違い粘るわ。
こわもてアルセウス
ツンベアー
グラエナ
ハガネール
カビゴン
>>26 BW時代の複合抜き悪統一って・・・
チョロネコかポチえなかいれるのか?
だとしたらコモルーオノノクスハクリュー斧ん度クリムガンミニリュウで龍統一できるだろ
ダークライは禁止級だし・・・まあ今のフリーならできるけど
なぜ今更になってそんなレスしたのか
1色統一ならともかく、2色じゃ相手には伝わらなさそうだな。
やってる本人はそういう意識があるから「わかってくれるはず」と思っちゃうけど
よっぽど注意しないとわからないよな
ボーマンダ、ポリゴン系とかで赤青なら考えたな
アブソル、トリミアン、ゼブライカ、ゴロンダぐらいまでは分かるけど、
ゴチルゼルとか入るともう分かんなくなりそうだな。
統一パやってみようと思って覗いでみたけど
なかなか難しい物なんだな
自己満足でやってるから相手に分かってもらえなくてもいい
という意見があるのはわかるが理解はできないね俺は
気付いて貰ってこそだもんなあ。
910 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/22(水) 10:24:05.28 ID:p0kDadnO0
>>907 難しいけど楽しいよ
こだわりのポケモンやお気に入りのポケモンで勝つのは本当に嬉しいし
限られたポケモンで勝たなきゃいけないから頭しぼらないと難しい
でも変態型で天敵を逆襲できた時は最高に気持ちいい
要するにまるで安定しない
やっとカントー統一パできて悪くない戦績だけど
ピクシーさんが全然仕事してくれないよぅ…
因みに統一パとはあんま関係ないんだがリザードンとナッシーが並んでたら
やっぱ晴れパ警戒するもんかな
ピクシーはw向き
ナッシーがいるだけで警戒するな、一応
>>913 フェアリーでてんねんコスモって強くね?
と思ったんだがそうでもなかったんよ
>>914 いや警戒されていいんだよ
このナッシーリザと並べて晴れエースみたいにしてるけど
実はトリル起動役だし
この組み合わせBWから使ってるけど未だに挑発喰らったことないわwww
言いたくてウズウズしてたんだろうけど……
誰も警戒されちゃだめとか言ってないだろうに
まあ俺もカントー統一なら一番怖いのは晴れだから警戒するかなそれでトリルが来たらまあOKって感覚だろうし
統一とは少し違うが昔懐かしいどくどくパを作りたいけどどくどく使えるやつが多すぎて絞れんわ
…どくどくにしろでんじはにしろ、みんな使えすぎよね
俺ならどくどく必中になる毒タイプと、毒が通らない鋼と毒に強い地面は入れたいな
あと水浸しどくどくとか楽しそう
服装を使ってるタイプっぽいファッションにするのが楽しい
警戒されてトリル万歳!
…リザほぼ捨てじゃね?
単電気で組んでるんだけどメガデンリュウをどう扱うか迷う
単電気なのにドラゴン複合のメガデンリュウを入れるのか
だから入れるか入れないかで迷ってるんじゃないのか?
メガ枠空いてるし進化するまでは単電気
トリルにもある程度対応できるから迷ってたけど
メガライルトボいるの思い出したわ
ハッサム
ハピナス
ハリーセン
ハリテヤマ
ハリボーグ
ハハコモリ
ハリボーグ入れるぐらいなら、
ハガネールやハブネークやハンテールでも入れた方がいいだろ
>>918 とりあえずクロバットは確定だな
毒タイプで特性すりぬけだからみがわりしようがちいさくなるしようがどくどく食らわせられるのは便利
今考えたどくどくパ
クロバット すりぬけ 襷
どくどく くろいまなざし ちょうおんぱ はねやすめ
ドククラゲ ヘドロボディ 黒いヘドロ
どくどく リフレクター まとわりつく たたりめ
ゲンガー メガ石
どくどく 10万ボルト たたりめ きあいだま
ドラピオン カブトアーマー オボン
どくどく おいうち こおりのきば ふきとばし
グライオン ポイヒ 毒珠
どくどく じしん みがわり まもる
ドータクン ふゆう スカーフ
どくどく サイコショック トリック ねむる
鋼タイプにめっぽう弱い気が
昔懐かしいがコンセプトだからまきつく、くろいまなざしで交代を封じたりおいうちで圧力をかけていく感じで
でも鋼にゴースト、悪技が等倍で通るのは大きいよね
捨て身ムクホーク 陽気AS @スカーフ
ブレバ/捨て身/インファ/蜻蛉
疾風ファイアロー 意地っ張りHA @鉢巻き
ブレバ/フレドラ/蜻蛉/寝言
頑丈エアームド 腕白HB @ゴツメ
ブレバ/はねやすめ/ステロ/ほえる
自信過剰ドンカラス 無邪気 CS @襷
不意打ち/馬鹿力/熱風/めざ氷
プレシサンダー 図太いHB @オボン
10万ボルト/熱風/はねやすめ/光壁
呼び水トリトドン 図太いHB @リンド
熱湯/欠伸/自己再生/地割れ
エンペルトやバシャーモならまだしもトリトドン入れて妥協してるようじゃ
鳥使いとは言わせたくねえなあ
いつもの末尾携帯だろ
なんでお前だけスルーできない
水統一パに遭遇
ブルンゲルかたすぎw
937 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/24(金) 19:14:50.89 ID:e7X6YZqUO
テラフォのオフィサー統一パ作りたいに
まだジョセフのベースの動物が明かされない・・・早く作りてー
毒統一作ろうと思ったが
種族値どいつめ微妙で順伝がいない不遇タイプなんだな
毒統一は結構強い方だと思うけどな。
サブ豊富なポケモンも多いし。
地面無効3体とエスパー無効が2体いるのがいいね
地面もエスパーも無効化できて道連れもできるから強そうなイメージはあるけどな
不遇とされるタイプは統一パの場合も同様に弱いと見られがちよね
氷統一パだって結構強いほうだと思うわけですよ いや、実際強い うん
まあ自分が氷統一パ以外のタイプ統一パを知らないってだけなんですけどねー
>>938 マタドガス「対物理なら任せろー、鋼?大文字で焼いてやんよ」
・絡め手&アタッカー
クロバット、ニドキング、ドクロッグ、ドラピオン、ゲンガー
・受け
ドククラゲ、マタドガス、ドラミドロ、ベトベトン、バナ
・メガ枠
バナ、ゲンガー
風船を活かせるタイプだし、まあ弱くはないわな。
マタドガスは浮遊ゆえに型破り地震以外だとエスパー技以外で抜群取れない罠
そういえばマタドガスは鬼火も使えるんだっけ
逆にドラピオンとスカタンクは地面技でしか弱点をつけないという
悪統一作りたいけど個体値のせいで完成できない・・・
XYで作れるポケだけで構成するわけにはいかんのん?
俺の運の悪さを教えてやろう
よくて3vたまに4v
また4v以上のほとんどが種族値にあってない
あってても性格不一致でやり直し特性もorz
それでもよくて2vだったBWのころよりは大分マシだが
どんな親をつかってどんくらい割ったのかわからないからどうにも
サファリ産2v同士がほとんど
ミラクル交換で来た5v4vとかも親にすることも多いけど
大体前者
夢特性狙う場合。夢もち親X変わり者メタモンでやってる
かわらずのいし使ってないの?
運じゃなくて頭が悪いんじゃ…
なんかあんまり関わらないほうが…
一回GTSとかで5Vの親貰ったら捗るよ
ここは育成スレじゃないぞ
フーディン
キュウコン
ルカリオ
ゾロアーク
マフォクシー
狐統一のつもりなんだけどあと一体なんかいいのいる?
ガブリアス
>>960 犬じゃねーかそいつ
色違いにしてニックネームをゾロリにしなきゃ許さん
やっとパンク来たし○○ロス統一パできたから使ってみたけど普通に強いな
まぁメガ枠あるし準伝いるし当たり前か
トルネロス
ボルトロス
ランドロス
カイロス
ミロカロス
ケンタロス
メタグロス
ゴキブロス
優秀だな
2ch見てるのに厳選のやり方知らない人もいるんだなあ。
赤い糸に変わらずの石使ってるよ?
なにかおかしいこと言った?
それら使ってるなら、親をどんどん良いのに作り替えて行けば
次第に良個体も出るようになるんじゃないかなあ。
卵2〜30個とかで出ないと諦めてるのかもしれないけれど、普通にやってるならさ。
XYだと赤い糸とかわらずの石セットで使うのは基本じゃねーの?
で5V生まれないとか根気不足
俺は5V作るのに孵化100回超えることがわりとよくある
4Vメタモンとか持って無いから仕方ないけど
ところで伝承モチーフパだと何が適当だろうか
伝承っつーと雪女とかつくも神とか?
イベゼルジガ
ホウオウ
メノコ
アリアドス
デリバード
メリープ
ヘルガー
対戦相手にはなかなか伝わらなさそうだな
なかなかというか100%伝わらないと思う…
ゴルーグとかシンボラーも行けそう
AZパか
じゃあAZマオウも入れようぜwww
AZのパーティーもわかりにくい統一パみたいなもんだよな
AZ現役時代からいそう統一というか
古代人に造られたって設定のゴルーグ、古代都市の守り神だったらしいシンボラー、あとは亀は万年にちなんでコータス
AZの手持ちが6体いたら残り3匹はなんだったのか気になる
フラエッテ
フラエッテ
フラエッテ
ヒードラン♀ AZにゃん♪だよー
犬統一がかなり強い
狐と猫も作ってみたが比にならん
猫パは自分も以前作ったことがあるけど、害悪ポケと底辺ポケばかりだしな。
耐久が無さ過ぎて受け回せないから、先発を読み間違うとそのまま終わるっていう。
まあ第6世代になって、純粋なネコパが作れるようになったのは喜ばしいけども。
以前はネコ科ってことで妥協しないといけない感じだったから。
>>985 物理ウインディ、珠
ヘルガー、メガネ
ムーランド、襷
グラエナ、帯
トリミアン、ゴツメ
ライボルト、メガ石
>>986 三犬とか三闘入ってたらしらけるところだったがちゃんと犬犬してていい感じだな
でも残念ながらグラエナの元ネタであるハイエナはネコ目(食肉目)ハイエナ科なんだぜ…?
実戦向きにするなら普通に強いドーブルかルカリオかタイプバラけさせれるグランブルの方がいいかもな
ポチは犬につける名前だろ!
二足歩行は統一感無くなるからあんまり好かんのだよなぁ
あとこのグラエナはゴーストと他ので対処しづらいガブ狙いなんだけど
似たような技構成にできるグランブルだと
先制技(ふいうち)がないし
ドラゴンはそもそも居座らなさそうだから違うかなと
それにグラエナだとなめてかかってくるやつ多いのもある種の利点
ただ前歯が来ればもっと動けるのになぁと思う
>>988 なるほどねそいつは悩ましいな
ちなみに前歯はもう解禁されてるじゃん
>>989 カロス産じゃなくなるのが…
>>990 狐
フーディン、メガ石
ルカリオ、メガ石
夢コジョンド、珠
マフォクシー、白ハーブ
キュウコン、広角
ゾロアーク、襷
石被ってるのが厳しい
猫
壁貼りニクス、粘土
エネコロロ、粉
ブニャット、襷
マニューラ、帯
特殊ペルシアン、珠
レパルダス、黒メガネ
レパルダスは害悪にしないようにしようとしたら迷走した
うめ
うめ
うめ
une
あげ
うめ
うめ
ume
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください