1 :
水の弱点に毒追加はよ:
テンプレ
【用途】
【構成】
【備考】
・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・種族値、努力値、個体値を理解してない奴は出直してこい
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること
・とりあえず6体決めて回してから書き込むこと 「残りの1体は何がいいですか?」などは甘え
・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に
次スレは
>>950 前スレ
【BW】パーティ鑑定スレ part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1352632259/
いちおつ
糞コテが立てたってのが残念
キュウコンCS@格ジュ めざ格/文字/悪波/わるだくみ
クレセリアHB@ゴツメ サイキネ/凍風/電磁波/月光
ルカリオ HA@Nジュ インファ/神速/剣舞/身代わり
ドレディアHCS@ラム ギガドレ/めざ氷/蝶舞/眠り粉
ハピナス BC@帯 卵産み/冷B/雷/文字
ガブリアスCS@襷 逆鱗/流星群/文字/地震
シングル63レートデビュー用晴れパです
ヘラ重いです 鑑定お願いします
>>4 の性格は
キュウコン おくびょう
クレセ ずぶとい
ルカリオ いじっぱり
ドレディア ひかえめ
ハピナス おだやか
ガブリアス いじっぱり
です
お願いします
連投すいません
>>5 ハピ 性格ひかえめ
ガブ 性格やんちゃ
でした
自分のポケモンの性格すら曖昧なのかよ
ゴミ
>>7 初心者っぽいから仕方ない
>>4 ボーマンダ採用はどうだろう
めざ飛も無理なく採用出来るし威嚇で繰り出しやすい
10 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/16(土) 07:29:07.20 ID:OjLYVg6v0
ラティオスCS@命の珠 流星群/雷/置き土産/サイコショック
カポエラーHA@格闘ジュエル インファイト/猫騙し/手助け/不意打ち
ヒードランCS@炎ジュエル 大文字/大地の力/竜の波動/鬼火
ボルトロスCS@達人の帯 10万ボルト/めざパ氷/威張る/電磁波
テラキオンAS@岩ジュエル 岩雪崩/インファイト/シザークロス/守る
エルフーンHS@オボン 袋叩き/追い風/宿り木/挑発
鑑定お願いします。
12 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/16(土) 23:26:05.64 ID:glwJTez80
シングルです。キノガッサ、霊獣ボルトがキツイのであまりメンバーを変えず技、努力値のアドバイス下さい。
ブシン@黒帯、ABぶっぱ
ドレマッパ炎雷
ブルンゲル@ゴツメ、HB
めざ炎シャドボ鬼火再生
キッス@スカーフHS
放射エアスラシャドボトリック
ロトム@眼鏡H252s60あまりc
ハイドロポンプ、ボルチェンめざ氷トリック
ガブ@タスキAS
ダブチョ逆鱗地震文字
グロス@鉢巻HA
コメバレ冷凍パンチトリック
メタグロスの技後ひとつは?
14 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/16(土) 23:34:44.72 ID:glwJTez80
コメ、バレ、冷凍パンチ、トリック
ブシンの特性
16 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/16(土) 23:47:14.59 ID:glwJTez80
根性
ブルンゲルは貯水
ガブは砂がくれ
メンバーを変えないなら
ガッサ→
ガブリアス鮫肌寝言
ブシンにかえんだま
霊獣ボルトロス→
ガブリアスの逆鱗を当てる
ロトムのドロポンを当てる
スカーフを持つポケモンを変える
メンバーを変えるなら
ロトム→ラティオスか霊獣ボルトロス
19 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/17(日) 00:19:17.30 ID:DAmDRxYp0
>>18 ありがとうございます。
夢特性は持ってない&伝説はむつかしいので、火炎玉やってみます。
(まだ前スレ埋まってないんだけどなぁ)
>11
ダブルです
>>10 ちなみに何を見て欲しいの?
対トリックルームパーティが辛いので
その対策を考える必要があるかも
トリル下でのバンギ、グロス、ハッサム、ズルズキン、モロバレルあたりの誤魔化しかたが出来上がってるなら別にいいけど
【用途】シングルフリー
【構成】バンギラス 意地っ張りHDオボン
いわなだれ 電磁波 けたぐり 追い打ち
ガブリアス 意地っ張りASスカーフ
逆鱗 地震 ダブルチョップ 大文字
ハッサム わんぱくHB ゴツメ
バレパン 羽休め 剣の舞 とんぼ返り
ラティオス 臆病CS248 HBD4振り メガネ
流星群 めざ炎 トリック 寝言
キノガッサ 陽気AS どくどく玉
ローキック 種爆弾 キノコのほうし 身代わり
サンダー 控えめ 最速ガッサ抜きH252残りC ラム
10万ボルト 熱風 ボルチェン めざ飛
【備考】サンダーはキノガッサ対策です。
バンギが特殊受けなのでハッサム物理受けにラティはキノガッサに投げれるように寝言搭載 ガブは陽気スカーフだと火力ないので意地っ張りスカーフにしました。
ブルンゲルやチラチーノやマンムーが苦手です。
>>23 ウルガ重くないか
サンダ―よりギャラのほうが
いい気がする
>>24 ウルガは舞い読みでスカーフガブに交代
ウルガは最速はいないから抜いて逆鱗
26 :
水の弱点に毒追加はよ:2013/03/18(月) 22:51:00.93 ID:KqeuuJjU0
>>23 キノガッサをテクニマッパにすれば,ブルンゲル,チラチーノ,マンムーも少し楽になるかも?
変えなくてもハッサムとサンダーで上手く回していけば良いけど
他はフリーということだから特に言うことない.
>>26 テクニはタスキじゃないと使いこなせないからバンギがいるパーティでは回しにくいんだよね
珠でもいいんじゃね?
>>28 珠は昔使ってたけどかなり回しにくかった
犬死にが多い
30 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/22(金) 10:13:05.29 ID:qs6p04caI
ヤドラン@ゴツメ 図太いHB
熱湯 冷ビ 瞑想 怠ける
ガブリアス@鉢巻 陽気AS
逆鱗 地震 ダブチョ 大文字
ハッサム@命の珠 意地っ張りHA
バレパン 電光石火 蜻蛉返り 剣の舞
コジョンド@襷 陽気AS
飛び膝蹴り ストーンエッジ 蜻蛉返り 身代わり
Wロトム@スカーフ 控えめH252 S調整 残りC
ハイドロポンプ ボルトチェンジ
10万ボルト トリック
ギャラドス@ラム 意地っ張りH164
A44 B4 D92 S204
滝登り 氷の牙 挑発 龍の舞
お願いします。
めざ炎ノオー ボルト ダース ガモス
がキツイと言われました。あと、個人的には
熱風、めざ飛、めざ氷、サンダーがキツイと
どうすればいいでしょうか
めざパ2つ持ってるサンダーとかおるん?wwwwwwwwwwwwwwwww
^−^
アスペが出たぞwwwwwww
34 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/22(金) 16:35:48.52 ID:isTLiO+4I
シングルです。
めざ氷かめざ飛、熱風を持っているサンダーということです。
わかりにくくてすいません!
35 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/22(金) 16:39:08.09 ID:isTLiO+4I
あと、ヤドランはマイペース
コジョンドは再生力
ギャラは威嚇です
>>30 ガブリアス、水ロトム、ハッサムの並びは使いやすいのでそのままとして、
ギャラドスとヤドランはどちらか選択したほうが良いと思います。
ギャラドスを抜く場合は
空いた枠にはバンギラスを入れると
問題になっているポケモンは大体なんとかなるのではないでしょうか
ヤドランを抜くなら代わりにユキノオーで。
ありがとうございます
技構成はこのままで大丈夫でしょうか
>>37 良いと思います
強いて言うなら
このパーティーで珠ハッサムを運用するのは難しいかもしれないです。
あとガブリアスは
ヤドランバンギラスなら鉢巻
ギャラノオーならスカーフ
にした方が動き易いかも
ありがとうございました
【用途】伝説解禁フレ戦ダブル
【構成】
カイオーガ 控えめCS スカーフ
潮吹き 雷 ドロポン 冷凍ビーム
ミュウツー 臆病CS珠
サイコブレイク 雷 波動弾 守る
パルキア 臆病CS しらたま
流星群 ハイドロポンプ 雷 守る
メタグロス H252 D196 B20 残りA Nジュ
コメバレ 守る 爆発
ゴジョンド 陽気AS 襷
けたぐり みきり 猫だまし ワイドガード
ルンパッパ 図太いHB 食べ残し
ドロポン 守る やどりぎ どくどく
【備考】伝説込みなので回せません
【用途 シングルフリー
【構成】
キュウコン 臆病CS メガネ
だいもんじ ソーラービーム サイコショック 寝言
夢フシギバナ 臆病CS248 HBD4 珠
ギガドレイン ヘドロばくだん めざほのお 成長
クレセリア 図太いHB ゴツメ
ショック 瞑想 冷凍ビーム つきのひかり
ヒードラン 臆病CS スカーフ
大文字 だいちのちから ストーンエッジ
めざ氷
ローブシン 意地っ張りHD かえん玉
ビルド ドレインパンチ 冷凍パンチ マッパ
カイリュー 陽気AS ラム
龍の舞 逆鱗 ばかちがら 神速
【備考】ほかの天候には天候変えられてすぐに負けてしまいます
天候変えられて負けるのがわかってるなら、
最初から晴れ要員を選出しなければよし
【用途】シングルフリー
【構成】
ギャラドス 陽気HSベース 残飯
滝登り/氷牙/挑発/龍舞
ランターン おだやかH16n-1 BD188 オボン
波乗り/ボルチェン/冷ビ/電磁波
ユキノオー 控えめ CS248 残りH 襷
吹雪/草結び/めざ炎/氷礫
サザンドラ 控えめCSベース 珠
竜星群/悪波/大文字/気合玉
メタグロス 意地っ張り H252 ラッキー抜き抜き残りD ラム
バレパン/思念/冷パン/地震
シャンデラ 控えめ CSぶっぱ スカーフ
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
【備考】サザンドラとメタグロス、ギャラドスとランターンの縦の繋がりを意識しました。しかし全体的に岩が刺さりやすく相手の岩サブウェポンで半壊することも多くありました。
また全体的に遅めで、耐性で受けて回して行くという戦法をとっていましたが拘った高速ATにゴリ押しされることもありました。
なのでS高めかつ火力の高いATを(幸い鉢巻、眼鏡が余っている)一匹投入してみたいのですがどの様なポケモンが良いでしょうか?
また数値受けが出来るポケモンも加えてみたいです
>>41 >>42が言ってる通りかな
バンギラス入りでサイクル回されるのは厳しいので
それに対する選出を固めておくこと.
もし変更するなら
バンギラス,クレセリア,ラティオスあたりを見れて
眼鏡キュウコン降臨サポートとしても使えるハッサム
雨パとバンギラスを見れるトリトドン,ボルトロス
の採用でしょうか
ドランとキュウコンが拘りなので非常に難しい立ち回り
が要求される思います.プレイングの練習頑張ってください
>>43 十分強力なパーティで特に言うこと無いのですが...
岩への抵抗,ウルガモス,バシャーモ,テラキオン,拘り高速ATへの対策を考えてスカーフガブリアスでしょうか
サザンドラ,シャンデラ,ギャラドス,ランターンのお陰で逆鱗も通りやすくなりそうです
シャンデラ→ウルガモスにしてスカーフをガブに渡してあげるとかかな
シャンデラ→ウルガモスに変更することで,
サザン,ギャラを高速ATにワザと落とさせる→ウルガモスの起点作りといった戦略も可能です
>>45 ご指摘ありがとうございます。
確かにギャラドスを使っているとパーティの特性状相手の読み違いを利用して積める機会が多くありましたのでもう一体積みATが欲しいなとも思っていました。
拘りスカーフガブはノオーの霰蓄積等を利用して逆鱗ぶっぱするだけでも勝ち筋になりえるでしょうね
拘り系は立ち回りが難しいので敬遠していましたがスカーフガブ使ってみたいと思います
>>44 ドランを風船にします 全体的に鈍足になってしまいますがパーティ全体的にそこそこの耐久があるので大丈夫かなと思ってます
【用途】シングルフリー
【構成】
ムクホーク 陽気AS スカーフ 捨て身
トンボ インファ ブレバ 捨て身タックル
ユキノオー 控えめCS248 H12 襷
吹雪 めざほのお ギガドレ 礫
エンペルト 控えめCS252 ふうせん
冷凍ビーム 高速移動 ドロポン 草結び
ボーマンダ やんちゃC252 S70族抜き 残りH 珠
大文字 逆鱗 じしん 流星群
エンテイ 意地っ張りAS 帯
じならし フレアドライブ 神速 エッジ
エルレイド 陽気AS オボン
剣の舞 インファ サイコカッター リフブレ
【備考】ゴウカザルやバシャーモのような高速格闘がかなりきついです
エルレもマンダもムクホもいるのに早い格闘辛いか?
>>48 準速100族って抜ける範囲狭いし素早さ調整して残りを耐久に振れば?
めざ氷持ちのバシャーモがかなりきつそう
>>48 エンペルト+ボーマンダの組み合わせはそのままにして
エンペルト+ボーマンダの電気の一貫性を消して
ゴウカザル,バシャーモ,物理全般を受けれるグライオン,ラグラージ
ユキノオー+エンペルト+エンテイの並びを見た時に
是非オススメしたいと思ったラティオス・ラティアス
ムクホークのトンボ後を受けてくれるサマヨール,ランクルス
の採用が考えられると思います.
選出,立ち回りが難しそうですが,頑張ってください
ここの鑑定人ってやたらと抜け抜け言うよなフリーなら好きなポケモン集めて組んでる人もいるのに
でっていう
>>48 ノオーはミトム意識しなければ草結びの方が刺さったりするよ(スイクン、テラキ、バンギ等)
57 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/27(水) 20:13:20.51 ID:OodB5KS10
シングルフリー
穏やかランターン@オボン
BD216 C76 H4
10万/ボルチェン/電磁波/ドロポン
腕白エアームド@食べ残し
HBぶっぱ
ブレバ/鋼頭/鈍い/羽休め
控えめユキノオー@襷
CSぶっぱ
吹雪/礫/ギガドレ/めざ炎
意地っ張りヘラクロス@毒玉
ASぶっぱ
インファ/メガホーン/エッジ/辻斬り
控えめシャンデラ@スカーフ
S120属抜き C252 残りS
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
陽気オノノクス@ラム
S舞込みスカガブ抜き A252 残りH
逆鱗/地震/竜舞/ギロチン
サンダーが重くノオーは過労死しがちです。お願いします。
全体的に遅い
ムドーに追い風とか仕込んでみるといいかな
あとどーでもいいけどシャンデラはS120抜きC極残りHの間違いではないかな
ノオー見てミトム出す奴とかおるんか
あげ
対人でブイズは?
努力値とか降って割とガチでレートとかやってんだけど
62 :
57:2013/03/28(木) 03:38:20.33 ID:IIad45YE0
>>58 追い風ですかー
エアームドはガブ、マンムーピンポのところがあって技スペが厳しいんですよね...
他に対策はないでしょうか?
>>57シャンデラ+エアームド+バンギラスにして受けループ気味にすることで
飛行,電気の一貫性を消せると思います
他にもバンギラスはユキノオーの苦手なポケモンをある程度受けられるので
過労死を少し緩和してくれるかもしれません
ユキノオー過労死の原因として,特殊龍,耐久水の一任が考えられるので
スカガブリアス,霊獣ボルトロスの採用
それぞれサンダー対策をしつつ特殊龍,耐久水を見ることができます.
現構築を尊重して簡単な変更を加えるなら
ムドにステロ→オノノクス舞の起点作り兼サンダー潰しですかね
64 :
57:2013/03/28(木) 15:18:53.68 ID:???0
>>63 丁寧なご指導ありがとうございます!
前々からバンギの採用は考えていたのでランターンをバンギに変更してシャンデラをヤャンデラに作り直してオノをスカガブにしますね!ありがとうございました!
【用途】シングルフリー レート
【構成】カバルドンのんき H28 C248 残りD ラム
地震 あくび ステロ めざ飛
ドリュウズ 意地っ張りAS 襷
地震 シザクロ 剣の舞 いわなだれ
ラティオス 臆病CS248 珠
流星群 めざ炎 草結び 寝言
ハッサム 意地っ張りH236 A44 B124 D100 S4 鉢巻
バレパン とんぼ返り 追い打ち ばかちから
キノガッサ 陽気H28 S252 残りA
みがわり 種マシンガン ローキック キノコのほうし
スイクン 臆病H204 B84 S220 カゴ
熱湯 冷凍ビーム 眠る 吠える
【備考】雨とラティオスがきついです。カバのめざ飛はガッサ対策 。エースは襷剣の舞ドリュ 裏エースの流星群の決定力がすこし心配な珠ラティオス 調整鉢巻ハッサム 雨対策のキノガッサとスイクンです。
スイクンは瞑想ねむカゴで雨誤魔化したらええんとちゃう
とりあえずねむかごスイクンに変えてみます
68 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/01(月) 20:29:14.13 ID:onIOJA7p0
【用途】 シングルレート
【構成】
ギャラドス 陽気AS@ラム
滝登り エッジ ちょうはつ りゅうのまい
ユキノオー 控えめCS@襷
絶対零度 吹雪 草結び めざパ炎
ゴウカザル むじゃきCS@珠
エッジ インファイト オーバーヒート 草結び
ガブリアス H201調整のやつ@スカーフ
逆鱗 地震 ほのおのキバ ストーンエッジ
ランターン 控えめCD@オボン
ボルチェン 10マン ドロポン 冷凍ビーム
バンギラス 意地っ張りHA@鉢巻
エッジ 噛み砕く 冷凍パンチ ほえる
【備考】
ノオーギャラです。
ゴウカザルで相性補完をしながら火力を確保し、ノオーバンギの天候ダメージを絡めて相手を削ります。
ドラゴン全般が重いのですが、やはり鋼を入れるべきでしょうか
69 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/01(月) 21:17:06.16 ID:NHGGLTcF0
【用途】 ダブルレート
【構成】
トゲキッス 控えめHB@食べ残し
この指 熱風 追い風 エアスラ
クレセリア 図太いHB@オボン
守る 神秘 威張る 凍える風
ロトム水 控えめHD@氷のジュエル
ドロポン めざ氷 10万 守る
バンギラス 意地っ張りHA@岩のジュエル
噛み砕く けたぐり 守る 岩雪崩
ガブリアス 陽気201調整@光の粉
身代わり 逆鱗 剣の舞 地震
メタグロス 意地っ張りHD@ノーマルジュエル
守る 大爆発 コメパン 思念の頭突き
【備考】
ウィキ見て考えました。
基本はバンギガブをベースに考えています。
トリトドンやラグラージが重いので、草の技を入れておくのがいいでしょうか
【用途】シングルレート・フリー
【構成】
カバルドン 慎重HD252@オボン
地震 あくび ステロ ふきとばし
ドリュウズ 意地っ張りAS252@タスキ
地震 岩なだれ つばめ返し 剣の舞
ラティオス 臆病CS252@拘りメガネ
流星群 龍の波動 波乗り トリック
ハッサム 慎重HD@オッカ
バレパン 蜻蛉 剣の舞 羽休め
キノガッサ 意地っ張りAS@珠
マッパ タネマシンガン 剣の舞 キノコの胞子
サンダー 臆病H204B92C4D188S20@ラム
10万 熱風 電磁波 羽休め
配分はS最速70族抜きかつ臆病ラティオス眼鏡流星確定耐え、残りをBに振りさらに余り4をCに
【備考】 カバドリュです。基本選出は敵にガッサブシンなどがいない限りカバドリュ+αです。
ブシンが非常に重く、多くは眼鏡流星で無理矢理ぶっ飛ばすか、少し削れたところをガッサで仕留めている現状です。
HBベースカバも考えたのですがHDの安定感も捨てがたく、現在は変えてないです。
準速ガッサに価値はない
>>69十分強力なパーティなので特に言うことないです.
この指追い風トゲキッス+舞粉身代ガブリアスの構築を尊重して
トリトドン,ラグラージの対策+薄いと思ったとこをカバーするとすれば
水ロトム@メガネ 10万 ハイドロ めざ草 トリック
雨,トリトラグラ対策,敵補助ポケ対策
クレセリアの技構成 サイコショック,こごかぜ,いばる,でんじは
格闘の処理+早い特殊への対抗策としてでんじは
メタグロス ノーマルジェエル→ラム だいばくはつ→じしん
いばラムコンボを残す.とかでしょうか.対トリルが辛そうですが...
73 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/02(火) 10:05:34.37 ID:AXE2YfsM0
>>72 ありがとうございます。
めざ草のロトムをつくることにします
【用途】シングルレート
【構成】
サザンドラ控えめCS252@珠
悪の波動 流星群 火炎放射 波乗り
ドリュウズ 意地っ張りS最速バンギ抜きBD調整A残り@タスキ
地震 岩なだれ つばめ返し 角ドリル
フワライド 意地っ張りA252S調整D残り@飛行ジュエル
アクロ 小さくなる 身代わり バトン
カイリキー 陽気AS252@スカーフ
爆裂パンチ バレパン 冷凍パンチ エッジ
ママンボウ ずぶといBD252@たべのこし
どくどく まもる ねがいごと みずびたし
サマヨール しんちょうHD2520@奇跡
ナイトヘッド おにび いたみわけ のろい
内容:
【備考】 フリーでそこそこ勝てるようになったのでレートに行ったところ勝率3割くらい。
小さくなるバトンをするため、サザンドラは珠に。先発カイリキー率が高いです。
先発ボルトロスさんとか雨パとかラティオスとか色々きついです。
変えるべきオススメポケモンは乱数はできないので、タマゴで孵化できるポケモンでお願いします。
本気で勝ちたいなら総とっかえが必要なレベル
勝率五割程度でいいなら半分とっかえくらいで済む
【用途】シングルレート
【構成】
図太いニョロトノ@脱出B H252 B148 C4 D76 S28
熱湯/冷B/アンコ/滅びの歌
控えめグドラ@眼鏡 CSぶっぱ
流星群/ドロポン/竜波/寝言
控えめ霊獣ボルト@スカーフ CSぶっぱ
雷/めざ飛/草結び/蜻蛉返り
意地っ張りカイリュー@ラム ASぶっぱ
逆鱗/神速/炎P/竜舞
陽気テラキ@襷 ASぶっぱ
インファ/エッジ/地震/挑発
意地っ張りハッサム@ハチマキ H236 A252 S20
バレP/蜻蛉返り/燕返し/石火
【備考】
脱出雨パ。鑑定お願いします…
ダブルレート
構成
臆病ラティオス@命の珠 H4 C252 S252
流星群/雷/サイコショック/置き土産
意地っ張りバンギ@悪ジュエル H252 A196 B60
噛み砕く/蹴手繰り/岩雪崩/守る
意地っ張り霊獣ランドロス@スカーフ H4 A252 S252
地震/岩雪崩/蜻蛉/逆鱗
臆病ボルトロス@達人の帯 H100 B56 C100 S252
10万ボルト/めざパ氷/威張る/電磁波
控えめウルガモス@ヤタピのみ H196 B4 C92 D100 S116
熱風/虫のさざめき/ギガドレイン/蝶の舞
慎重カポエラー@格ジュエル H252 A140 B4 D108 S4
インファイト/不意打ち/ワイドガード/猫騙し
備考、フリーは16戦16勝レートは11戦5勝
ランドロスが機能していないからこいつに変わるものを出してほしい
非常に見にくい
ダブルレート
構成
☆臆病ラティオス@命の珠 H4 C252 S252
流星群/雷/サイコショック/置き土産
☆意地っ張りバンギ@悪ジュエル H252 A196 B60
噛み砕く/蹴手繰り/岩雪崩/守る
☆意地っ張り霊獣ランドロス@スカーフ H4 A252 S252
地震/岩雪崩/蜻蛉/逆鱗
☆臆病ボルトロス@達人の帯 H100 B56 C100 S252
10万ボルト/めざパ氷/威張る/電磁波
☆控えめウルガモス@ヤタピのみ H196 B4 C92 D100 S116
熱風/虫のさざめき/ギガドレイン/蝶の舞
☆慎重カポエラー@格ジュエル H252 A140 B4 D108 S4
インファイト/不意打ち/ワイドガード/猫騙し
―備考、フリーは16戦16勝レートは11戦5勝
ランドロスが機能していないからこいつに変わるものを出してほしい
81 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/07(日) 06:09:58.37 ID:5Qr0xGWF0
シングルレート
陽気オノノクス@ラム
逆鱗 龍舞 地震 ギロチン
A252 S180 残りH
控えめランターン@眼鏡
ボルチェン/10万/冷ビ/波乗り
C252D196S52
控えめシャンデラ@スカーフ
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
S180(115抜き) C252 残りH
腕白エアームド@残飯
ステロ/鈍い/ブレバ/羽休め
HBぶっぱ
意地っ張りヘラクロス@毒玉
インファ/メガホ/辻斬り/エッジ
ASぶっぱ
控えめユキノオー@襷
吹雪/礫/ギガドレ/めざ炎
CSぶっぱ
天候パ全般とサンダーなどの電/飛が重いです。特にドリュなどはオノの舞地震をピンポで当てるしか突破法がありません。
ご鑑定よろしくお願いいたします。
>>81 天候パはノオー後出しでなんとかしろ
あとはもしエアームドがステロ要員ならプテラに変えてみろ
電/飛に先制でエッジ打てるし
>>82 ノオーを砂パで選出するとステロで襷が潰されて鋼頭撃たれるだけの機械に成り果てるのでちょっと厳しいかもしれません。
エアームドはステロ要因というより物理受けの役割が強く選出度合いが1番高いので変えるのは難しいです…
せっかく助言を頂いたのに申し訳ありません。
ムドーの選出率が一番という時点でだいぶおかしい
面子的にも役割とか受けにとらわれすぎだな
シングルレート
控えめ サンダー@眼鏡
ねごと 熱風 めざ飛 ボルチェン
CSぶっぱ
いじっぱりハッサム@鉢巻
電光石火/バレパン/馬鹿力/蜻蛉返り
H156 A252 B100
おだやかトリトドン@オボン
どくどく/だいちの力/冷凍B/じこさいせい
H196 B164 C84 D60 S4
おくびょうラティアス@スカーフ
トリック/エナボ/りゅうのはどう/サイコショック
CSぶっぱ
意地っ張りマリルリ@襷
馬鹿力/冷P/アクアジェット/アクアテール
H228 A252 B12 D12 S6
腕白エルフーン@たべのこし
やどりぎ/みがわり/守る/アンコール
HBぶっぱ
キュウコン、クレセリア、ヒードラン、ラッキーなど主に耐久型に手も足も出ません。
どこを入れ替えればいいでしょうか
>>85です
×ラティアス
○ラティオス
でした。すみません。
耐久が苦手なら挑発とかスカトリとかどくどくとかだな
ラティやトドンをもっと活かしてみよう
88 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/07(日) 17:33:45.35 ID:VY8v2Xo20
【用途】初シングルフリー
【構成】ハッサム
ポリゴン2
グライオン
バンギラス
キノガッサ
カイリュー
【備考】 ウィキを見ながら使うポケモンを決めただけの状態です…
性格や変えた方がいいポケモンってある?
89 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/07(日) 17:54:12.51 ID:O28GFlX/0
は
まあとりあえず潜ってみ
やらないとわからないことだらけでアドバイスする意味ないと思うから
>>87 今のパーティーでも戦略次第で問題無いということでしょうか?
キュウコンとクレセリアが相手だと必ず負けてしまうんですが・・・
クレセに毒やスカトリ食らわせたかい?
>>92 どくどくしようとするとヒードランorラッキーに交代
トリックしようとするとポイヒどくどくだまグライorガッサに交代されます
読み合いが弱いので安定して倒せる方法を教えて欲しいです・・・
>>93 受けループ以外に安定して勝てる方法は無い
シングルレート
・バンギラス@悪J
いじっぱりHAベース
身代わり/ドラテ/追い打ち/エッジ
・ラッキー@輝石
図太いBS252
電磁波/毒毒/タマゴ産み/地球投げ
・ガブリアス@襷
陽気ASベース
剣舞/文字/ダブルチョップ/地震
・ブルンゲル@ゴツメ
図太いHBベースS65抜き抜き
挑発/自己暗示/自己再生/熱湯
・パルシェン@珠
無邪気ASベース
殻やぶ/ロクブラ/ハイポン/氷柱
・ボーマンダ@眼鏡
臆病CSベース
めざパ飛行/大文字/ハイポン/流星群
備考、ブルンラッキー兼疑似砂パです
基本はブルンラッキー+αです。バンギガブはフェイクで別々に出すことが多いです
やはりテラキが重いですし、ブルンも数値足りない感が半端ないのでグライに変えた方がいいですか?
96 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/07(日) 22:36:05.68 ID:gOoCpIM60
>>95 ラッキーは毒毒じゃなくてちいさくなるにしたほうがいいんじゃない?
後はバンギラスにドラテ覚えさせるなら
タマゴ技だけどステロいれといた方がいいと思う。
>>96 ありがとうございます
小さくなるは前搭載してましたが・・・切断がねぇ;;
ドラテはバンギの前で積んでくるドラゴンやブシンに対してアドが取れて、2度目の対面でも
相手は安易に積めなくしてこちらは安全に交代出来るなどの回し方ができます
ステロですか・・・・参考にしてみます、ありがとうございます。
ステロは教え技にあるがな
お願いします
【用途】シングル・ダブル対人用
【構成】
冷静シャンデラ@珠
おっとりグレイシア@こだわり眼鏡
のんきポリゴン2@輝石
うっかりやポリゴンZ@広角レンズ
ゆうかんヘラクロス@こだわり鉢巻
無邪気ココドラ@貝殻の鈴
【備考】
ココドラはLv.1
基本的にダブルはポリゴン2のトリックルーム後に攻撃するという事で・・・
シングルとダブルを兼用という時点で無理がある
あと広角レンズ()はやめましょう
鈍足ばかりだけど、ポリ2がトリル出来なかったらどうするの?って話になります
一体はSの高い汎用性の高いポケを入れるべきかと、、
>>100 じゃあZの持ち物は何がいいでしょうか?
>>101 Zは火力UPアイテムかスカーフが無難でしょう
テラキオンが重すぎて岩雪崩安定になるのでZとグレイをハッサムorグロスラティに変えてみては?
あとダブルでココドラ使うなら道具を工夫しないと即死しますよ
それでもなんだかんだで選出時に強烈にプレッシャーをかけるので入れておいても損はないでしょう
>>102 わかりました(^o^)
少し調整してみます(^o^)
104 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/14(日) 12:40:47.31 ID:z0yjYSwx0
526 : 名無しさん、君に決めた![] : 投稿日:2013/04/12 20:16:50ID:JbYPbxU40 [1/1回(PC)]
カバルドン 慎重HD252 食べ残し
ストーンエッジ 欠伸 ほえる ステロ
バシャーモ 陽気as252 命の珠
膝蹴り フレアドライブ ストーンエッジ 守る
ドリュウズ 意地っ張り AS252 襷
シザクロ 地震 いわなだれ 剣の舞
ラティオス 臆病 CS252 メガネ
流星群 なみのり サイコショック 竜の波動
ハッサム 慎重HD252 オッカ
バレパン 蜻蛉 剣の舞 羽休め
零度スイクン のんきhb オボン
零度 熱湯 冷凍ビーム 神速
よろしくお願いします。
マルチ死ね
【用途】
ランダムシングルフリー
【構成】
ラティアス 臆病 H156 S252 BD調整余りC ハバンの実
流星群 サイコショック 瞑想 自己再生
キュウコン 日照り 臆病 H84 C228 D28 S164 余りB ラムの実
オーバーヒート ソーラービーム 鬼火 パワースワップ
メブキジカ 葉緑素 意地っ張り H108 A252 S148 命の玉
ウッドホーン 捨て身タックル 飛び蹴り 自然の恵み
ユキメノコ 呪われボディ 無邪気 A4 C252
S252 気合いの襷
冷凍ビーム ウェザーボール 氷の礫 道連れ
バンギラス 慎重 H252 A12 D236 余りBS
食べ残し
岩雪崩 噛み砕く 電磁波 ステルスロック
エアームド 頑丈 腕白 H252 B156 S100 余りAD
ドリル嘴 毒々 鉄壁 羽休め
【備考】
受けループに晴れ要素が入ったパーティです。選出と読みさえ間違えなければ、ある程度の勝率ですが、毎回岩の一貫性に苦労しております。他にも水氷の複合属性に厳しいです
その為メノコを替えようかと思いますが、何を入れたら良いかアドバイス頂けたら幸いです
シングル
ラティオス 臆病 CS248残りH 拘りメガネ
流星群 10万ボルト めざ炎 トリック
サザンドラ 控えめ CS252 ハバンの実
流星群 悪の波動 大文字 波乗り
バシャーモ 意地っ張り AS252 気合の襷
剣の舞 飛び膝 ブレイズキック シャドークロー
水ロトム 控えめ CS252 電気のジュエル
ハイドロポンプ 10万ボルト ボルトチェンジ めざ氷
ナットレイ 勇敢 HA252 食べ残し
まもる 宿木 パワーウィップ ジャイロボール
ユクシー 穏やか HD252 オボン
蜻蛉返り サイコキネシス 雨乞い 日本晴れ
現在フリーで8割程度
ユクシー軸での逆天候スイッチPTですが、バシャが空気になりつつあるので
他に活かせるポケとかあればアドバイスお願いします。
そんなんで本当に八割勝ててんの…?
いちいち天候いじったところで恩恵少ないし、相手には上書きされまくるだろうし
>>108 __
,r''´ ヽ、
/r'"´ ̄`ー'、ヽ
li _,,_ _,,._ ミ. !
i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ
l! .:_、 7/
l ,;iilllliii;,, ,! <こんにちは。
ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、
_,.-i T ,/ l `- 、
,r ' ´ ./ 〉 7´ r‐' r' ヽ
>>108 、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ |
~゙''-,,' _,,_ _,,._ ,,-''゙~ _,,-''゙ ,!
,' rtェ :.rェi、` ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~
,! .:_、 .| \ ゙ヽ、
{ ,;iilllliii;,, ゙| / /. 「ピッカァ!」(そう、私は見てのとおり全裸なわけだ)
゙ヽ、.  ̄ .‐==ニ| /,/ (こう見えても和式便所が好きでね)
,! ゙''ー , |ヾ''\ (常に卑猥な単語をつぶやいているよ)
{ i / ノ-=ニ|/ /
},,,,} 〉,,,} |' <゙
!、 , //
ヽ、 ( .ノ゙~
f゙' ,,‐ωー-- f゙ i゙~
~''゙ '゙'゙'~
⊂==二''''─────ー-::、_ r''⌒." ,/⌒`Y゙", y' ノ ,,ノ '\r!..,,,..) ..),) ,)──-::,,,,._ '''::、
巛> ,r──ー-、 \ r'^::,丿;i'".゙、;;::..;;:;...` ::^" `..,,ヽ ...,,r'"⌒ .⌒, ヽ '''ヽ `'::、
⊂,.,,,rー'''" \ ヽ(,ヽ!r-‐ _.ノ、 `'' ! i;:ミ,,.`r- ゝ.、 ''v' `ヽ;/;:i,,r'"`;:丿──-::,,,,._ `ー-::`':.
':、 (, ヽ!r-ゝ;;,...,,,ノ入;;:: : :|. / ヽ;;::ノ! -!'"`..,,ノ` `ヽ);;;;) '''-::,,,..__ ',
/●) (●> '゙`'' ::ミ|,,.`r-`'' :: ゝ.、 ''v' `ヽ;/;:i,,r'"`;:丿 ,.-''
| イ '- ! i;;_⌒ `ヾ.'゙`'' :: ''v' `ヽ;/;:i,,r'"`;:丿_,,.._,,...-─,.-''"
| ,`-=-'\ `l;;:;...`Y ::^"`ヽ ゝ.、 ...,,r'"⌒ .⌒, ヽ,,.._,,...-‐'''"
ヽ,-'⌒`"'''::、 y'ヽノ''''''ヾ.'゙`'' ::,,ノ '\r!..,,,..) ..),,)ヽソ
(,-'" ̄^"ヽ二ヽ '⌒/ /." ,/⌒`Y゙", '\,,..-‐''"""
./"!,,┼┼┼/;ノ r''' ::/ /ゝ.、`ヽ;/;';,,..-‐'''""
___. 丶ヽ,,,,,,,,:;-''"/ ..,,,..../ /..),;i、;;v';:'丿
⊂二二___⌒\. `'、,,,_,;;,.-'''" .゙`.../ /,''.',,..-‐'''""
/__ヽ\ ヽ `──'''''''`ー-./ ../'''"
ヽ // ヽ ./ /
⊂ ̄  ̄'''ー-────-r'" / 夏が始まる
^ ̄ ̄ ̄ヽ ,r'
`ー───────::、_ソ
>>111 ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 千葉タイスケはもう死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>108 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__
_...∠!-‐ラ ,r''´ ヽ、
/ . ' /、 /r'"´ ̄`ー'、ヽ
/ _ヽ.,イ ', li _,,_ _,,._ ミ. !
r-、 ノ ,∠・ ノ_ { 〉 i'!rtェ :.rェi、` !/ヽ
/`' i ,' / r--'_ノ. l! .:_、 7/
`ー、 ', `、_r=ィ:7ー-'!´::ー、. l ,;iilllliii;,, ,!
', 'r、_..ノ::,'‐-、.i::::-、:`、 ヽ.  ̄ _,.-''´ ヽ、
〈`ハ:;;__;ィ′ ',::::::::i::::`、 _,.-i T ,/ l `- 、
└'、 ', !、..__....'、::::}:::::::〉 ,r ' ´ ./ 〉 7´ r‐' r' ヽ
急に発狂してどうした?
あ
キュウコン@残飯、日照り、おくびょうHS極、火炎放射/みがわり/金縛り/どくどく
ユキメノコ@襷、呪われボディ、おくびょうCS極、冷ビ/氷の礫/ウェザボ/みちづれ
ダーテング@帯、葉緑素、さみしがりC極S準速バンギ抜き余りA、ふいうち/リフスト/けたぐり/みがわり
ヌオー@オボン、天然、わんぱくHB極、じしん/冷パン/鈍い/再生
ダゲキ@プレート、頑丈、いじっぱりAS極、インファ/ローキック/エッジ/なげつける
ドータクン@粘土、浮遊、なまいきH極A調整余りD、ジャイロ/いわなだれ/リフレクター/ステロ
和風晴れパ。コンセプトパだからいろいろ重いのは承知だけど、なにかアドバイスあればお願いします。ヘラ激重、ブルン、ガモスも
キュウコンでなんの相手させるかわかんないけど毒守やるなら仮想敵に合わせて
S調整してD厚めにしたほうが雨と天候合戦やるとき楽だと思う、かなしばりの使い勝手優先なら最速でいいと思うけど
ドータクンのステロだとドータクンがガモス呼ぶおかげで結局刺さらないんじゃない?
とりあえずなだれとステロは範囲同じだから両立は微妙、ドータクンでステロを撒くならガモスに交代を強制させるように構成考えたらどうだろう
あと、ステロでガモスに半分入るから先制できて安定して確2以上にできるやつと組み合わせるといい
ヌオーの地震で確2になるまでA振ったりでよさそうだが
ボルトロスとか雷神だしギャラドスとか龍だし穴埋めにいーんでない?
118 :
116:2013/04/30(火) 01:39:24.94 ID:???0
>>117 レスありがとうございます
キュコンは型が思いつかなかったからwikiのみがしば型まるパクリしてみました
どくどく打ちやすくて思いのほか使いやすかったです
ドータクンはおっしゃるとおりですね、
晴らしてるのもあって炎をよく呼ぶからステロは撒けてもなだれ打ってる暇がありませんでした
ちなみにガモスに交代を強制させるように構成ってどんなでしょうか?
ボルトの雷神ってのいいですねw
まだ未捕獲なんで厳選してみます、メノコとチェンジかな
構成ってパーティ構成ね、ドータクンでウルガモスを流すのは無理だと思う ステロ撒くならなおさら
普通にほえるかメイン半減の物理後出しすればいいんじゃない?
ハリテヤマとかダイケンキとか
ボルトはめざ飛おすすめだよ!厳選がんばってね!
120 :
116:2013/04/30(火) 16:16:59.29 ID:???0
>>119 めざパ粘れる自信あんまないですけど、飛狙いでやってみます
鑑定ありがとうございました!
>>116 和風強調するならヌオー抜いてナゲキ入れろ
ラグ
【用途】シングルレート
【構成】ニョロトノ 図太いHB ゴツメ
熱湯 冷凍ビーム 滅びの歌 アンコール
キングドラ 控えめCS メガネ
波乗り ハイドロポンプ りゅうのはどう 流星群
ボルトロス 臆病 帯 H100 B152C100S252
雷 めざ氷 とんぼ返り 電磁波
ハッサム 意地っ張り H236 A44 b124 D100 S4
バレパン とんぼ返り 追い打ち 馬鹿力
カイリュー 陽気AS ラム
逆鱗 神速 りゅうのまい 炎のパンチ 
キノガッサ 陽気AS タスキ
種マシンガン マッハパンチ 剣の舞 ほうし
上の備考
【備考 とりあえずカイリューは抜きたくありません。ナットレイは入れたくありません 。
ステロ持ちが欲しいのですが、マンムーを入れようにどれも外せると思えるやつがいないし、ガッサは襷を取られてポイヒにせざるをえなくなります。
ガッサを抜くとカバドリに対して安定しない、カイリューは抜けないハッサムがいないとドラゴンが受けられない ボルトがいないと雨ミラーに弱い どうすればいいでしょうか?
そもそも雨にステロって必須ですか?
あとめざ炎持ちのノオーがきついです。
>>124 そのままでも特に不満の無いパーティな気がしますが...
一応ハッサム→ドータクンにすればステロ要因+めざ炎ユキノオー対策にはなります
マンムーを採用したいなら
ガッサ→マンムー
ハッサム→球舞 にして
vs砂は雨で何とか頑張るとかでしょうか
ハッサムをグロスにするとか
【用途】シングルフリー
【構成】
サザンドラ@命の玉 浮遊 控えめ CSベース
流星群/大文字/悪の波動/馬鹿力
メタグロス@ラムの実 クリアボディ 意地っ張り HAベース
思念の頭突き/バレットパンチ/アームハンマー/冷凍パンチ
ギャラドス@食べ残し 威嚇 陽気 HSベース
滝登り/氷の牙/挑発/竜の舞
ガブリアス@拘りスカーフ 鮫肌 陽気 ASベース
逆鱗/地震/ストーンエッジ/大文字
ウルガモス@気合の襷 炎の体 臆病 CSベース
大文字/虫のさざめき/サイコキネシス/蝶の舞
レアコイル@進化の輝石 頑丈 図太い HBベース
ボルトチェンジ/目覚めるパワー(氷)/電磁波/リフレクター
【備考】
サザンドラとメタグロスを中心にパーティを組んでみました。
出来るだけ弱点を補えるようにポケモンを選んでみたのですがどうでしょうか?
他にもアドバイスがありましたらご教授お願いします。
>>128 雨パが重いですね
グドラぐらいならレアコで見ることも可能ですがたいていマンムー、ナットといった
めざ氷にも後出ししやすいのがいいると一方的に不利択を強いられやすそうです
それと催眠のメタが薄いですね。
あくまで一例ですが、ガブのエッジを寝言にするなどのラムグロス以外に一つ以上対策が欲しいです
フリーだからガチパいないとかは置いといて自分が受けた印象はこんな感じです。
>>128 ステロ+ローブシンで半壊どころか全壊しそう
>>129-130 レスありがとうございます。
アドバイスを受けて以下のパーティに変更してみたのですがどうでしょうか?
伝説と配布限定ポケモンは使わないで卵が生まれるポケモンで構成してみました。
サザンドラ@拘りスカーフ 浮遊 控えめ CSベース
流星群/大文字/悪の波動/蜻蛉返り
メタグロス@オッカの実 クリアボディ 意地っ張り HDベース
思念の頭突き/バレットパンチ/地震/冷凍パンチ
ランクルス@火炎球 マジックガード 図太い HBベース
サイコキネシス/瞑想/自己再生/トリック
ギャラドス@ラムの実 威嚇 陽気 HSベース
滝登り/氷の牙/挑発/竜の舞
ユキノオー@気合の襷 雪降らし 控えめ CSベース
吹雪/氷の礫/ギガドレイン/岩雪崩
ゴウカザル@命の玉 猛火 無邪気 ASベース
インファイト/大文字/ストーンエッジ/猫騙し
シングルレート
陽気オノノクス@ラム
逆鱗 龍舞 地震 ギロチン
A252 S舞込みで意地っ張りスカーフガブ抜き抜き 残りH
穏やかランターン@オボン
10万/ボルチェン/電磁波/ハイポン
Cぶっぱ D196 残りS
控えめシャンデラ@スカーフ
大文字/シャドボ/めざ氷/トリック
S180(115抜き) Cぶっぱ 残りH
意地っ張りヘラクロス@毒玉
インファ/メガホ/辻斬り/エッジ
ASぶっぱ
控えめノオー@タスキ
吹雪/礫/ギガドレ/岩雪崩
CSぶっぱ
勇敢ナットレイ@鉢巻
ジャイロ/鞭/爆発/宿木
HAぶっぱ
選出は全部ほぼ同じです。
納豆とノオーで草が被るのでノオーをマンムーかスイクンに変えようか迷ってます。
格闘、特にテラキが重いです。
鑑定お願いいたします。
スイクン使うことに抵抗ないならオノノはガブやマンダでええやん
>>134 やはりガブやマンダの方が強いのでしょうか?
別に抵抗があるわけではないのですがオノは型破りやギロチンや火力があってオノでいいかなって思ってたのですが...
受け出しや技の範囲考えると600族のが当然強い
ギロチンは所詮運ゲ
型破り地震は魅力的だけど所詮不一致
メタグロス@スカーフ ステロ、トリック 、思念、大爆発
ローブシン@玉 マッハ、ドレイン、岩雪崩、冷拳
バンギラス@達人の帯 悪波動、10万、冷ビ、大文字
スイクン@カゴ 瞑想、眠る、熱湯、冷ビ
カイリュー@ラム 逆鱗、龍舞、神速、炎拳
ボルト霊獣@タスキ 悪巧み、10万、草結び、めざ飛
プレイングもあるでしょうが、
勝率は6、7割程度で、まだ1600にも乗れてません。
アドバイスください。
シングルフリーだが
キュウコン@風船 火炎放射 ソラビ めざ氷 瞑想
ナッシー@襷 トリル 重力 大爆発 リフスト
カイリュー@ノーマルジュエル 逆鱗 神速 地震 竜舞
レアコイル@スカーフ 10万 めざ氷 ボルチェン ラスター
ゲンガー@黒ヘドロ 影玉 こご風 みがわり 金縛り
ガラガラ@太骨 骨ブー エッジ 炎拳 逆鱗
晴れパに見せかけたトリル重力パ
勝率は現状8割程度
パーティの穴とかあれば御教示願いたい
地味に初代統一なので代わりに入れるべきポケモン挙げるなら初代だと嬉しい
なんで勝率八割とか嘘ついちゃうんだろうね
本当はフリーで四割くらいだろ?
シングルレート
襷キノガッサ陽気AS振り テクニシャン
タネマシンガン マッハパンチ きのこの胞子 剣の舞
ラムカイリュー陽気AS振り マルスケ
逆鱗 ほのおのパンチ しんそく 龍の舞
粘土ライコウCS振り 臆病 プレッシャー
ボルトチェンジ めざパ氷 ひかりのかべ リフレクター
食べ残しスイクン 臆病HcS振り プレッシャー
ねっとう めいそう みがわり ほえる
オボンローブシン HA振り いじっぱり こんじょう
ドレインパンチ マッハパンチ れいとうパンチ ビルドアップ
スカーフメタモン Hbd振り
かわりもの
雨パになかなか勝てなくスイクンも意外とすぐ落ちちゃいます…
また相手のキノガッサが重くローブシンがあまり働かないのですがどうすればいいでしょうか?
特に使いたくないポケモンはいません
141 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/11(土) 22:22:41.84 ID:NuNkhhzQ0
>>140 追加で基本的にはライコウ スイクン カイリューorローブシンを選出。
積みパなどにはメタモン
雨砂にはキノガッサをカイリューorブシンの代わりに出してます
>>140 スイクンの代わりにトリトドン入れたら?
ミラコ入れたらめっちゃ雨パ、砂パキラーとして働いてくれたわ
>>138 8割勝ってりゃ十分だろ
ここはパーティ鑑定スレでパーティ自慢スレじゃねえぞ
>>142 コメントありがとうございます!
トドン試してみます
145 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/13(月) 05:16:12.29 ID:Hb7ymaRp0
ダブル対人
スイッチトリパ
シャンデラ@タスキ ローブシン@命の珠
性格れいせい 特性貰い火 性格ゆうかん 特性こんじょう
技 オーバーヒート シャドーボール ドレインパンチ ビルドアップ
トリックルーム 鬼火 れいとうパンチ いわなだれ
サザンドラ@竜ジュエル ナットレイ@オボン実
性格れいせい 特性ふゆう 性格ゆうかん 特性てつのとげ
技 だいもんじ りゅうせいぐん 技 ジャイロボール パワーウィップ
あくのはどう まもる のろい でんじは
デンチュラ@氷ジュエル
性格れいせい 特性きんちょうかん
技 かみなり むしのさざめき
めざパ氷 でんじは
あと一匹は決まっていません
基本はシャンデラ、ブシンが先発で
1.シャンデラがトリル、 ブシンがビルド
2.シャンデラが鬼火(ブシンに) ブシンが高火力で暴れまわる
相性補完にサザンであと一匹は相手によって変わります
>>137 バンギラスの構成を物理1本にしろ
@悪ジュエル
エッジおいうちは確定
かみくだく馬鹿力炎P冷凍Pから好きなのどうぞ
>>140 ガッサ重いならブシンをかえんだまか毒々たまにすれば?
>>145訂正です
デンチュラは性格臆病です
努力値はデンチュラがCS
他はHAやHC極振りです
【用途】シングルフリー レート
【構成】
バンギラス 意地っ張り H252 A156 残りD 悪のジュエル
追い打ち いわなだれ けたぐり 冷凍パンチ
ガブリアス 意地っ張り H60 A236 B84 D4S124 or A236 B20 S252スカーフ
逆鱗 地震 ダブルチョップ ストーンエッジ
ハッサム H236 A44 B124 D100 S4 鉢巻
バレパン トンボ 追い打ち ばかちから
ラティオス 臆病 CS248 残りH 珠
流星群 めざほのお 草結び 身代わり
キノガッサ 陽気 H28 S252 残りA どくどくだま
ローキック 種マシンガン みがわり キノコのほうし
ロトム H12 B4 C236 D4 S252臆病 眼鏡
ハイドロポンプ ボルトチェンジ トリック めざ氷
【備考】
ラディを抜くこととナットレイを入れることはやめてください
バンギはラティ意識のジュエル追い打ち型
ガブは相手の無双のストッパーをかけれるスカーフ、ハッサムは削り性能重視の鉢巻追い打ちはラティ受けしたあとに使用。
ラティはめざ炎持ちなので動きやすくするために珠、身代わりは不意打ちなどをすかしたり対面ガッサや零度スイクンの時に零度や胞子をスカすため。
ガッサは普通のポイヒ型で身代わりを壊せる種マシンガンを採用
ロトムはスイクンにボルチェンで負担かけたりトリックで受けループやガッサに負担をかけるためのメガネ
ラディって誰
^−^
シングルレートorフリー
バンギラス@達人の帯 おだやかH252 A4 C92 D156 S4
悪の波動 冷ビ 大文字 岩雪崩
ドリュウズ@襷 いじっぱりAS252
地震 岩雪崩 シザークロス 剣舞
ボーマンダ@珠orスカーフ ひかえめCS252
流星群 大文字 めざ飛 寝言
ヤドラン@ゴツメ ずぶといHB252
なみのり サイコキネシス 大文字 冷ビ
ハッサム@鉢巻 いじっぱりH156 A252 D100
バレパン 石火 とんぼ返り 燕返し
キノガッサ@どくどくだま ようきH156 A4
B4 D92 S252
ローキック 種マシンガン みがわり キノコの胞子
ギャラドスで詰むので対策を教えてください
キノガッサ→ちからずく珠ローブシン
マッパ ドレパン 雷P 冷Pに変えて試したこともありますが、そうするとスイクンが重くなってしまいます…
よろしくお願いしますm(_ _)m
あ
ヤドランを瞑想クレセにして逆にギャラを起点にしてしまえば?
シングルレートorフリー
ガブリアス 陽気@スカーフASぶっぱ
逆鱗/地震/岩雪崩/寝言
ギャラドス 陽気@食べ残しHS最速ベース
滝登り/氷牙/身代わり/龍舞
ローブシン 意地っ張り@火炎玉HAベース
ドレパン/マッハ/空元気/雷パン
ユキノオー 控えめ@襷CSぶっぱ
吹雪/草結び/めざ炎/礫
ウルガモス 控えめ@ラムCSぶっぱ
さざめき/大文字/ギガドレ/蝶舞
ソーナンス 図太い@オボン
カウンター/ミラコ/アンコ/道連れ
【備考】
受けループにかなり苦戦しています。
本当はナンスの枠を受けループに強く、かつパーティ全体として苦手である鈍足低耐久に強い霊獣ボルトを投入したいのですが
あいにく入手出来ないので妥協案でよろしいので上手く穴を埋めてくれそうなポケモンを教えてほしいです。
また、ガブの寝言枠の必要性が最近余り無いような気がしてきたのですがもし変えるならどの様な技が良いでしょうか?
なんでテンプレ守らない奴が多いの?
【用途】
シングルレート
【構成】
ニョロトノHBD調整どくどく催眠術冷B熱湯 脱出ぼたん
キングドラSC波乗りドロポンりゅうのはどう流星群 たま
ボルトロスSCボルチェン雷めざ飛とんぼ帰り 飛ジュエル
キノガッサ テクニシャンSAほうしマッパけんまいタネマシンガン タスキ
ハッサムHDおいうちとんぼバレパンむしくい オボン
カイリューSAりゅうまいしんそく逆鱗炎のパンチ ラム
【備考】
雨で戦うときと
ボルチェンとんぼでまわして相手が消耗したらカイリューなどでおしきるとき
との2パターンでたたかってます
無限グライ、ガッサがつらいです
ほかにもこうした方が良い
などがありましたらご指摘お願いします
ハッサムで追い打ちとんぼを両立する必要はあるんだろうか
特別ラティに弱いわけじゃなし
【用途】
シングルフリー、水統一パ
【構成】
■ニョロトノ@脱出 図太いHBD 熱湯、アンコ、滅び、どくどく
■キングドラ@眼鏡 控えめCS 龍の波動、ドロポン、なみのり、流星群
■水ロトム@スカーフ臆病 HCS ボルチェン、ドロポン、トリック、めざパ氷
■ヤドラン@ゴツメ 図太いHBC サイキネ、大文字、冷ビ、怠ける
■ラグラージ@オボン 腕白HBD 地震、ステロ、雪雪崩、ミラコ
■ギャラドス@食べ残し 陽気HS 龍の舞、氷の牙、身代わり、滝登り
【備考】
ナットレイをはじめに、草ポケが結構きついです。
フリー100戦ほどしかやってませんが、だいたい7割程度勝てています。
殆どの勝ち試合がトノグドラロトムに依存しているので、もう少し残り3体もうまく使えるようになりたい。
マリルリやスイクンも考えているのですが、より安定させたいので鑑定お願いします。
特殊ノオーやナット出しときゃ詰むこんなパーティで本当に七割勝てんの?
相手からすればこんなにやりやすいパーティはないと思うけど
>>160 言うとおりナット、ノオーが出てくる試合は殆ど落とす。というか草きつい。
めざ炎も考えたんですけど、もっと改善したい。
100戦程度のマッチングなんで、勝率はそんなに参考にならないかもです。
ナット、ノオーがいたら間違いなく出てくるわけだから、それ用の面子を用意しとけばいい
具体的には、炎技持っててかつ草技に弱くない大文字ギャラとかめざ炎エンペとか
炎技活かすためにもトノとの同時選出は控えること
サクラビスあたりで天敵を誘い出して、バトンで上手く炎技持ち対面させるのもありかな
統一パは受けに回ってもいいことないので、桜バトンで上から叩き潰してもいい
なるほど、ギャラとヤドランの枠を考えてみる
あとは格闘でハピラッキーあたりを狩ったり、物理がいないのもそういえばマズイのでなんとかしようと思う
そのパーティならロトムにめざ氷はいらないんじゃね?
シングルフリー&レーティング 種族値500未満縛り
【構成】
エアームド@ゴツゴツメット 腕白HBベース、準速ラキ抜き
ドリル嘴、鉄壁、羽休め、ステルスロック
ランターン@眼鏡 控えめCD
ハイドロポンプ、10万ボルト、冷凍ビーム、ボルトチェンジ
キノガッサ@命の珠 意地っ張りAS
マッハパンチ、タネマシンガン、ストーンエッジ、キノコのほうし
シュバルゴ@オッカ 慎重HD 虫の知らせ
メガホーン、燕返し、追い討ち、毒々
ヒヒダルマ@鉢巻 陽気AS
フレアドライブ、岩雪崩、馬鹿力、蜻蛉帰り
ブルンゲル@オボン 図太いHB
熱湯、挑発、冷凍ビーム、自己再生
【備考】フリーで回して、サザンドラが相当嫌なのでシュバルゴはサザンドラに勝てるようにしました
あとは、鉢巻カイリューに炎P打たれると困るので
意地っ張りのカイリューに先制する目的で無道を陽気にするのも検討中(ギリギリだが先制鉄壁で炎P耐える)
達磨はガモスやシャンデラへのせめてもの抵抗です……
今思いつくのこんな感じですが致命的な弱点あったら指南宜しくです
とか言ってるのは間違いなく初心者 笑
レートは無理だわ
対面構築で受けループ対策、ガッサ対策ってどうしてんの?
ラム持ちのカイリュー、ガモス、ブシンは襷だと後出しできないから無しで
【用途】ダブル フリー、レート
【構成】
ニョロトノ@水のジュエル冷静HC最遅
ハイドロポンプ、冷B、手助け、守る
キングドラ@珠控えめCS
ハイドロポンプ、濁流、龍の波動、守る
ラティオス@眼鏡臆病CS
流星群、雷、龍の波動、トリック
ゴウカザル@襷無邪気acS
猫騙し、インファイト、オバヒ、守る
メタグロス@ラム意地っ張りHAベース
コメパン、バレパン、思念、アムハン
ナットレイ@ヨプ勇敢最遅HA
パワーウィップ、宿木、ジャイロボール、守る
【備考】ランダムフリーで回してみましたが、相手の地面技がすごく重かったです。
また電気技がラティの雷だけだと不安だったのでナットレイを水ロトムにしてみましたが、そうするとトリルやトリトドンに何もできずに負けてしまいました。
改善案をよろしくお願いします…
ロムはB2のみです
171 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:kfOts8Kz0
バンギ@タスキ
電磁波 岩雪崩 冷凍P かみくだく
ガブ@粉
逆鱗 地震 身代わり 剣舞
シャンデラ@草ジュエル
オバヒ シャドボ エナボ 身代わり
水ロトム@スカーフ
ボルチェン 10万 ハイポン トリック
クロバット@飛ジュエル
アクロバット 蜻蛉帰り あやしい光 挑発
ポリ2@輝石
10万 冷ビ 再生 マジックコート
>>171 これだけかかれてもな
シャンデラのジュエルは仮想的誰?
ts
規制が溶けてた…信じられん
横だがリンドトドンとニョロトノ想定なんだろうけどH振られてると両方確定にならないね
>>172 ロトムを受けにきた蓄電、地面にささる
ラグ、トドン、ゲロゲ
相性いい相手に繰り出して流し際に身代わり
身代わりの後ろからジュエルエナボでバンギやら水やらを削る算段か?
シャンデラに釣られて出てくる奴は鈍足多いから、上手く行けば二連エナボで潰せるな
てす
ライチュウ 避雷針 おくびょう C252 S252
いのちの珠 10万 草結び でんじは アンコール
ウインディ いかく ようき A252 S252 H6
達人の帯 フレドラ インファ ワイルドボルト 神速
ゲンガー ふゆう おくびょう C252 S252 H6 タスキ シャドボ サイキネ きあいだま みちづれ
フライゴン ふゆう ようき A252 S252 H6
スカーフ 逆鱗 じしん エッジ とんぼ
エンペルト げきりゅう ひかえめ C252 無振り70族抜き調整 残りH
ふうせん ドロポン 玲B 草結び アクアジェット
メタグロス クリアボディ いじっぱり H252 A140 D116 ハチマキ
バレパン アームハンマー 冷凍パンチ しねんのずつき
>>179 レスありがとう。ズルズキンはゲンガーのみちづれやきあいだまでなんとかなるよ。
雨パに対して無力
エンペじゃゴリ押しされて終わりそうだ
>>181 確かに雨パはマジできついんだよね。なんか対策無い?
エンペかグロスをナットにする
ライチュウを切ってノオーやガッサを入れる
雨や重そうな水ロトムは壁貼れば大分楽になるけどそのパーティだと有効に使えそうにない
応急処置としては役割の薄そうなグロス切って格闘ジュエルダゲキか珠テクニガッサかな
【用途】シングルレート
【構成】
バンギラス H124 A236 B4 D132 S12 意地っ張り 悪J
ストーンエッジ 冷凍パンチ 追い打ち けたぐり
ウルガモスSガッサ抜き 耐久ラティの珠流星耐え 残りC 控えめ ラム
大文字 むしのさざめき めざこおり ちょうのまい
ラティオス 臆病 CS248 H12 珠
流星群 めざ炎 草結び 身代わり
ハッサム H108 A236 D164 意地っ張り 鉢巻
バレット 馬鹿力 とんぼ返り 電光石火
キノガッサ AS252 H6 意地っ張りスカーフ
タネマシンガン ローキック ストーンエッジ ほうし
スイクン H252 S準速ラッキー抜き 残りB のんき カゴ
熱湯 凍える風 眠る 零度
【備考】レートで全く勝てません ポイヒグライとか積み耐久系には勝てません
スカーフ胞子とはいったい
スカーフ胞子テクニガッサとかテンプレだろ
あとこのパーティ的にバンギとガッサの同時選出も多そうだからタスキも合わんだろ思う
【用途】シングル
【構成】
・バンギ CS252 臆病 襷
電磁波/悪波動/冷B/火炎放射
・ガブ (HP190台 最速 陽気 光の粉
身代わり/剣舞/ダブチョ/地震
・グロス HA252 いじっぱり ノマジュエル
大爆発/コメパン/バレパン/思念
・ハッサム H200,A252,S52いじっぱり ラム
燕返し/剣舞/蜻蛉/バレパン
・水ロトム
ドロポン/めざぱ氷/ボルチェ/トリック
・ヤドラン HB252 ずぶとい マイペ 残飯
熱湯/サイキ/怠ける/大文字
【備考】
水ポケや虫(ガモス,デンチュラ等)
特殊が受けられない
ハッサムが中途半端
レート、フリーでは6割勝
>>189 テクニガッサにエッジあれば水と虫は見れるんじゃないか
ガモスは知らん
>>189 ハッサムは鉢巻にしてトンボルチェンでかき回すのが良いと思う
あとは飛行ジュエルアクロバットならガモス以外の虫はいけそう
>>191 ラム燕は一応ガッサ対策
ハッサムの型変えるとすると、ガッサ対策はどうすればいいのかな?
あと、砂ぱの特殊受けはトリトドンかユレイドルなのかな?
砂の特殊受けはバンギじゃね
レートで勝ちたいんだったらヤドランは夢の方がいいと思う
ここってグローバルショーダウンのパーティ鑑定はしてもらえますか?
禁伝ありなのでランダムフリー、レートに潜れず何に弱いかすら分からないのですが…
伝説解禁のシングル自体が稀だからなあ
【用途】シングル
【構成】
ガブリアス いじっぱり AS252 B4 @たすき
げきりん じしん ステロ つるぎのまい
バシャーモ いじっぱり H28 A252 B4 D12 S212 @珠
フレドラ とびひざ エッジ まもる
スイクン のんき H252 B172 C4 D4 S76 @残飯
なみのり れいビ しんそく 零度
バンギラス いじっぱり H124 A252 B4 D20 S108 @鉢巻
エッジ かみくだく 馬鹿力 炎P
サンダー ひかえめ H204 B60 C56 D64 S120 @メガネ
ボルチェン ねっぷう めざ飛 10万
ランクルス @かえんだま
【備考】
このパーティに適したランクルス希望
ガブは鮫肌です
無難に鋼入れとけば?
スカーフガブに初手逆鱗かまされるだけで一匹半持ってかれるし
>>199 運用上対ガブ対ドラゴンは困ってません
それよりブシンガッサが気になるので火炎玉ランクルスかなと
>>197ですが自己解決しました
ありがとうございました
グローバルショーダウンのアルセウス対策は何が良いでしょうか?
メタモンきゅん!とエアームドきゅんとギラティナきゅん
少しスレチですが
身内で10パートナーズルールでバトルするのでこのメンバーだと何が出てくるかの予想をお願いします
出来ればこいつよりこいつの方がいいというアドバイスもあればお願いします
カバルドン ドリュウズ
ラティオス ハッサム
キノガッサ ブルンゲル
ユキノオー ガブリアス
ヒードラン ローブシン
>>204 そのルール知らんからよく分からないけどヒードランのパートナーといえばクレセリアって気がする
>>205 言葉足らずで申し訳ありません
予め10体申告しておいてその中+αで6体選出して戦うルールです
【用途】シングルレート
【構成】
シャンデラHC@めがね
オーバーヒート シャドーボール エナジーボール ねごと
ナットレイHA@ハチマキ
ジャイロボール パワーウィップ タネマシンガン じならし
ギャラドスHA@氷のジュエル
アクアテール 氷の牙 ストーンエッジ じしん
ローブシンAS@いのちのたま
ドレインパンチ マッハパンチ かみなりパンチ れいとうパンチ
ラティオスCS@スカーフ
りゅうせいぐん サイコキネシス 10まんボルト なみのり
バンギラスAS@たべのこし
かみくだく ストーンエッジ じしん でんじは
【備考】
まだレートには挑んでいないものの、
シャンデラ ナットレイを軸に組んでみてランフリ回したところハッサム、サンダー辺りがキツく感じました
あとラティオス、バンギラスの選出率が低いのと、選出時に負けることが多い気がしたのでこの辺り改善出来ないかなと思ってます
また、リアルで虫が大の苦手なため、虫ポケは縛っているので交代案はそれ以外にしたいです
シャンデラナットレイでハッサムキツいとか意味分からん
というかAS食べ残しバンギってなんだ。HDじゃないのか
シャンデラを炎ジュエルにしてメガネをラティに回してバンギかギャラにスカーフ回せば?
211 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:sXbrX71hO
【用途】シングルレート
【構成】意地っ張りASかたやぶりオノノクス@こだわり鉢巻 逆鱗 地震 ダブチョ 馬鹿力
意地っ張りASさめはだガブリアス@こだわりスカーフ 逆鱗 地震 ダブチョ 寝言
ひかえめHCベースDLポリゴン2@進化の輝石 10万ボルト 冷凍ビーム 電磁波 サイコキネシス
臆病HSベースシャンデラ@たべのこし のろい みがわり 小さくなる シャドボ
意地っ張りASテクニキノガッサ@襷 ローキック マッパ タネマシンガン ストーンエッジ
ひかえめCSベースウルガモス@虫ジュエル 大文字 虫のさざめき めざ地 蝶の舞
【備考】先発ポリ2で電磁波を撒いてちいシャンかオノノガブに繋げるのが主体のPTなのですが、トノグドラが非常に厳しいです
特に身代わり持ちのキングドラには襷を温存したキノガッサを死に出しからぶつける以外に勝ち筋がありません
対策としてキノガッサをトリル持ちのブルンゲルと入れ替えようと思っているのですが、ピンポイント気味なのであまり使いたくはありません
ブルン以外でのトノグドラ対策と、他に穴があればその点についてアドバイスをお願いします
見にくすぎる
改行よろしく
オノノクスをカイリューにすればええんちゃう
>>213 鉢巻オノノクスの逆鱗で受けにくる鋼や耐久を落としたり削って後続のスカガブで全抜き、という安定した展開が基本なのでオノノクスを抜くと本来の勝ち筋が消えてしまうんですよね…
オノノガブとポリシャンは勝てる構築には思考停止行動だけで勝てるというのが強味なのでこの四体はあまり変えたくないと思っています
この点も備考に書いておくべきでした。申し訳ありません
じゃあガモス切ってボルトでも突っ込んどけば
【用途】シングル
【構成】
・ソーナンス@オボン 図太いBD
アンコ/ミラコ/カウンター/道連れ
・夢メタモン@スカーフ 臆病HS
へんしん めざパ岩70
・夢ガッサ@毒々珠 陽気HS
胞子/身代わり/ローキック/種爆弾
・ラッキー@輝石 図太いBD
卵産み/地球投げ/毒々/小さくなる
・クレセリア@食べ残し 図太いHB
瞑想/月の光/サイキネ/冷凍ビーム
・化身ボルトロス@命の珠 臆病CS
10万ボルト/めざ氷/馬鹿力/身代わり
【備考】
対戦初心者です ネット情報だけで作りました
なんか致命的な欠点とかあったら具体的に教えてくれると嬉しいです
努力値調整は苦手なのでぶっぱ限定でお願いします
>>217 夢ガッサならどくどくだまじゃなくて襷AS
>>217 ぶっぱな時点でゴミだから勝つのは諦めな
>>218 ありがとうございます 技構成このままでいいですか?
よく見たらポイズンヒール夢じゃなかったわ
失礼しました
このスレに沸いてるアンチぶっぱは何なの?
正直
>>217のポケモンにはぶっぱが合ってると思うんだが
ちゃんとした理由なしに叩くのやめろよ
>>217 夢メタモンはむしろ遅いほうがいい 努力値はH252だけでいい 性格も耐久上がって素早さ下がる性格にしてめざパを岩にしたほうがいい
ラッキーのHやD振りは無駄Sに振れ
キノガッサはH実数値を155になるようにして削った分は耐久に回せあとタネ爆弾をタネマシンガンにした方が対象しやすい相手が増える
瞑想クレセならSにたくさん振れ図太いなら最速70族抜き位にあとHは207辺りで調整しろそしてCは瞑想込みで仮想敵への確定数を考えて振れ、Bは意地ガブの逆鱗辺りの火力の技を確定3にできるようにしとけ
あと月の光を眠るにして持ち物はカゴに
ボルトロスは珠なんだから定数ダメの無駄をなくせ
ぶっぱじゃないと嫌なら諦めろ
初心者とか言ってる割に乱数前提が多い
夢メタモンの臆病めざ岩とか意味分からん
個人的な意見だけどメタモンのめざ岩が役立つときより
他のめざパの方が役立つことの方が多いと思うよ今の時代
珠ボルトのH振るくせに身代わり持ちの意図がよく分からん
投げラッキーとか持ってこれるのかって話
そして上にもかかれてるがD振りはいらん
ガッサは種爆が意味分からんしローキ入れるならS調節位すればいいと思う
ブシンは耐久があるからこそ後攻ドレパン先制マッパが生きて強い訳で
ASは低速勝負で相手をビビらせることができるくらい
まだ何かある?
すまんボルトロスはH振らないくせに、だわ
227 :
217:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???0
スレちょっと荒れ気味になったみたいでスイマセン
努力値調整はポケモン使いまわしづらいのであんまり好みじゃないんです
調整必須な技(みがわり、ローキックとか)は別の技に差し替えます
いろいろ欠点を指摘してくれた
>>225は一番参考になりました 本当ありがとうございました
使いまわしとかww
環境にあわせて作り直せよww
229 :
217:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???0
面倒くさいやん… 育成に使う手間できるだけ省きたいんよ それで勝率ガタガタなら考えるけど
【用途】シングル63
【構成】
・砂ガブリアス@ひかりのこな 陽気 最速、HPが205になるようにして、後は全部A振り
ダブルチョップ/つるぎのまい/みがわり/じしん
・砂バンギラス@きあいのタスキ 臆病 CS
あくのはどう/れいとうビーム/でんじは/だいもんじ
・クリアメタグロス@ふうせん いじっぱり H252 A100 B56 D100
コメットパンチ/バレットパンチ/アームハンマー/じしん
・刺ナットレイ@たべのこし 慎重 H252 D200 S56振り
でんじは/アイアンヘッド/やどりぎのタネ/パワーウィップ
・もうかゴウカザル@いのちのたま せっかち 最速 AC均等
マッハパンチ/インファイト/だいもんじ/とんぼがえり
・自然回復スターミー@たつじんのおび おくびょうCS
10万ボルト/めざめるパワー炎/れいとうビーム/ハイドロポンプ
【備考】
初心者なので、試しにネットで調べて電磁波砂パを作り
そこにスターミーやゴウカザルなどを加えて補完してみました
勝率は上がりましたが、まだまだ敗北するケースも少なくありません
穴や改善策などを教えていただけるとありがたいです
よろしくお願いします
敗北しないパーティとか無いから
232 :
230:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???0
>>231 申し訳ありません、言い方が悪かったです
以前よりも勝率は上がりましたが、まだまだ敗北が多いので
相手にこのポケモンがいたら壊滅する、勝率をあげるにはこうしたほうがいい
といったことを教えていただきたいです
粉ガブリアスは雑魚
>>229 ぶっぱな時点でガタガタ
めんどくくさいと思ってもラティの流星2耐えとかガブリアスの逆鱗耐えみたいな汎用性が高い調整はしろよ雑魚
【用途】シングルレート
【構成】
フォレトスHA@ノーマルジュエル ステルスロック/大爆発/高速スピン/地震
ブラッキーHD@食べ残し のろい/しっぺ返し/あくび/つきのひかり
ロトム水HB@光の粘土 ボルトチェンジ/ハイドロ/光の壁/リフレクター
加速バシャーモAS@ラム 剣舞/フレアドライブ/とび膝蹴り/ストーンエッジ
ヤドランHB@ゴツゴツメット サイコキネシス/ねっとう/怠ける/光の壁
バンギラスHD@オボン 地震/ストーンエッジ/かみくだく/おいうち
【備考】アドバイスお願いします。まだヤドランの技構成には迷ってます。
>>235 ぶっぱなら諦めろ
素直に負けて養分になれ
こいつ指南スレにいた好きなポケモン入れてみました!君じゃん
>>235 壁張りたがりなのにガチアタッカーが馬車しかいない
ガモスにに弱い
フォレトスの役割がわけわかめ。地震打つ機会あるの?
バンギと月の光持ちを組ませるとか論外
指南スレとか見てないからお前のこと知らんがこのポケモンでも
もうちょいマシなの作れるわ
>>バンギと月の光持ちを組ませるとか論外
これとか前にヤドランの再生力とカイリューはアンチシナジーとか書いてあるのを見るんだけど
どうゆうことなん?
砂嵐状態だと月の光の回復量が減っちゃうんだよ
だれか
>>239のカイリューとヤドランは〜ってやつ解説して
238だが俺も分からん
どっちも死に特性にならない超が付くほどの優良特性だと思うんだが
243 :
217:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???0
>>234 結構ランダムレート勝ててるよ 夏厨多いだけかも知らんけど
>>243 嘘か切断だろ レートいくつだよ
てかそこそこ勝てるなら鑑定する意味ないだろ。負け越したり急に勝てなくなってから鑑定しろよ
このパーティで勝てるとか流石にないわ
【用途】シングルレート
【構成】
ボルトロス 帯 臆病H100B56C100S252
10万・馬鹿力・めざ氷・挑発
バンギラス スカーフ 陽気ASベース
岩崩・噛み砕く・冷パン・大文字
クレセリア 粘土 臆病HSベース
◯・光の壁・リフレクター・三日月の舞
ローブシン 珠 いじっぱりABベース
ドレパン・マッパ・冷パン・雷パン
カイリュー 鉢巻 陽気AS
逆鱗・神速・炎パン・寝言
【備考】
クレセリアの型とそれに伴う取り巻きの構成にちぐはぐ感がありますがとりあえず回してみようと思います
クレセリアの一つ目の技と6匹目のおすすめをアドバイスして頂きたいです
クレセ技構成からして先発にも後続にも向いてないだろ
ブシンのその技構成で根性にしない理由は?
バンギがカイリュークレセと相性悪すぎ
(クレセは回復技入れるとしたら)
物理にアタッカーがやや固まってる
バンギの文字あって困ることは無いけど他のポケモンで間に合いそう
(無道とかを仮想してるなら)
この環境において水技欲しくなるでしょ
まだある?
>>247 ありがとう
クレセ技構成からして先発にも後続にも向いてないだろ
→やっぱり壁ではなくてトリルにしてめざ炎とサイキネ辺りがいいかな
ブシンのその技構成で根性にしない理由は?
→悩んだんで根性と併用してみます
バンギがカイリュークレセと相性悪すぎ
(クレセは回復技入れるとしたら)
→バンギとカイリューの同時選出をあまりしなければと気になってません
物理にアタッカーがやや固まってる
→最後の一枠に粉ガブ、型破りドリュ、ヒードラン辺り入れてみようと思ってるんでとりあえずバンギを臆病にしようかな
バンギの文字あって困ることは無いけど他のポケモンで間に合いそう
(無道とかを仮想してるなら)
→ハッサムとかムドー選出されそうなんで入れてます
この環境において水技欲しくなるでしょ
→欲しいけど霊獣ボルトがクソ重くなりそう...
ぶっぱだからダメとか言ってるのもアホらしいが
>>217のは努力値以前の問題では
250 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:1zAiZi8f0
【用途】ダブル64
【構成】
ラティオス@珠 臆病CS
流星群/龍の波動/サイキネ/10万
ゴウカザル@きあいのタスキ 無邪気CS
オーバーヒート/インファイト/ねこだまし/守る
メタグロス@メタルコート いじっぱり H252 S調整 残りA
コメットパンチ/バレットパンチ/守る/じしん
クレセリア@たべのこし 穏やかHD
サイキネ/冷B/手助け/電磁波
ムクホーク@スカーフ 意地っ張り AS
恩返し/インファイト/ブレバ/とんぼがえり
水ロトム@オボン 控えめH252 S調整 残りC
10万ボルト/ドロポン/光の壁/守る
【備考】
初手にムクホークを出してとんぼ返りで威嚇を回したりロトムの壁で相手の火力を
落としてる間にグロスやラティの高火力で倒していくというコンセプトですが電磁波で
機能停止する奴がいたりグロスのコメパンはよく外したりするので鋼枠でおススメや他にこんな奴をPT
に入れたらいいというポケモンがいれば教えてくださいyr
あの気持ち悪いレートパ指南スレも潰れたしここはまたにぎわうな
あんなスレとここを一緒にしないでくれ
は?レートパ指南スレとか知らねーよ
ガブで詰まないか?(物理竜をどう受けるか?) マルスケカイリューはどうする?
ラティオス受けはいるか?(特殊竜をどう受けるか?)
オノノクスはどうする?(氷2倍竜をどう落とすか?) サザンドラはどうする?
ウルガモスに弱くないか?(蝶舞で詰まないか?)
ローブシン、kskバシャ、テラキオン、ヘラクロスに弱くないか?(格闘受けは?)
キノガッサで詰まないか?(催眠対策は?)
ハッサム、メタグロス、ナットレイに弱くないか?(炎技はあるか?)
ロトム水に弱くないか?
ボルトロス、エルフーンに弱くないか?(悪戯心にどう対処する?
エアスラキッスはどうする?
パルシェンに弱くないか? (殻を破るにどう対処する?)
零度スイクン、ブルンゲル、ヤドランなどの耐久水で詰まないか?
クレセリア、火炎玉ランクルスなどの耐久エスパーで詰まないか?
シャンデラ、ヒヒダルマ、ムクホーク、マンムー、ゲンガーなどの高火力ポケに弱くないか?
【対天候】雨:ニョロトノをどう対処する?(雨下ハイポンを耐えられるか?天候変更ポケはいるか?)
キングドラをどう対処する?カバルドンはどう対処する?(あくび対策は?) バンギラスはどう対処する?ドリュウズはどう対処する?
ガブリアスの砂がくれにはどう対処する?(身代わり剣舞に対応できるか?)
ユキノオーはどう対処する?無限トドをどう対処する?
受けループで詰まないか?(ラキムドーグライ、バンギムドーに対処できるか?)
無限戦術で詰まないか?(ポイヒグライガッサ、ノイクンノイコウに対応できるか?)
ソーナンスはどう対処する?(アンコールからのコンボにどう対処する?)
小さくなるバトンをどう対処する?(フワライドやドーブルはどう対処する?)
輝石対策は?(輝石ポリ2やサマヨールをどう対処する?)
催眠吠えループはどう対処する?
影ふみゴチルゼルをどう対処する?
ゲンガーって高火力だったっけ
C130とかいうありきたりな数値
広範囲といったほうが正しいか?
火力は最早足りない
AかCが120以上ないやつは火力不足
あとは使えるタイプ一致技の威力だよな
ゲンガーなんかC130のくせにゴーストの最高打点がシャドボだしな…
AやCの数字はそこまで重要ではない
ナットレイのジャイロと意地ガブの逆鱗が同じ火力なのを見れば分かるはず
フーディンはガモスと同じCを持っているのにタイプ一致技がサイキネ止まりなんで
火力が悲惨すぎるでゴワス
ブースターが弱い理由の一つ
電磁波からのシャンデラorラッキーがうざすぎてハゲる
皆どうやって対策してんの?
シャンデラはシャドボ、小さくなる、身代わり、呪い
ラッキーはBS振りの小さくなる、地球投げ、卵産み、身代わりで
あとスカトリとかで起点作って影分身と瞑想積むゴチルゼル
なんかスレの方向性が変わってきたな
テンプレ
【用途】ダブルフリー
【構成】ポリゴン2@輝石・自己再生・トリックルーム・チャージビーム・守る
シャンデラ@命の珠・熱風・サイコキネシス・シャドーボール
グレイシア@襷or眼鏡・吹雪・冷B・ミラコ・シャドーボール
ヤミラミ@広角レンズ・鬼火・怪しい光・見切り・猫騙し
ローブシン@火炎玉・マッハパンチ・ドレインパンチ・岩雪崩・冷P
マリルリ@イバン・アクアジェット・アクアテール・馬鹿力・冷P
【備考】トリパです
遅いポケモン多すぎじゃね?
トリルができなかったりやり返されたとき詰みそう
グレイシア笑
もうあからさまにトリル軸ですよと宣言してるようなパーティだな
グレイシア笑
グレイシア笑
グレイシア笑
グレイシア笑
275 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Wa78iJXp0
【用途】 シングルレート
【構成】
バンギラス@残飯 慎重 H252 A60 B4 D172 S20 毒毒 守る 岩雪崩 追い打ち
ガブリアス(砂隠れ)@鉢巻 意地 H4 A252 S252 逆鱗 ダブチョ 寝言 地震
ローブシン(力ずく)@珠 意地 A252 D4 S252 マッハP ドレP 雷P 冷P
アグノム@粘土 臆病 H28 B180 C68 D4 S228 リフレク 光の壁 大文字 サイキネ
ヤドラン@ゴツメ 図太 H252 B208 C44 D4 サイキネ 熱湯 電磁波 光の壁
ヒートム@メガネ 控え目 H56 C224 S228 オバヒ ボルチェン めざパ氷 トリック
276 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Wa78iJXp0
>>275の続き
【備考】
だいたい六割以上は勝てるのですが、選出がアグガブブシンで固まってしまっていて、他の奴らが見せポケ化しているような現状です。
アグノムは舐めてかかってくるガッサやボルトを返り討ちにできて楽しいですが、他は改善すべきと思っています。
このパーティの問題点と改善案を教えてください。
あと、パルガモスがきついので、それも合わせてお願いします。
277 :
忍法帖:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:oZ0tQ3Sh0
【用途】シングルレート
【構成】
バンギラス 陽気 スカーフ 60-172-12-x-12-252 冷p/雪崩/馬鹿力/かみくだく
ドリュウズ 陽気 風船 asぶっぱ 地震/雪崩/剣舞/アイアンヘッド
ラティオス 臆病 りゅうのキバ csぶっぱ みがわり/竜波/流星/なみのり
エンペルト 控えめ 眼鏡 hcぶっぱ 波乗り/ハイポン/くさむすび/冷b
ウルガモス 控えめ ラム 後で記述 放射/ギガドレ/さざめき/蝶舞
ローブシン いじっぱ徹子 黒帯 H196a204b80s28 ドレマッパきあpみがわり
278 :
忍法帖:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:oZ0tQ3Sh0
続き【備考】眼鏡エンペルトを使ってみたいと思ってパーティーを組みました。ラティはガッサを起点にできる牙ラティオスです。ガモスは陽気ガブの逆鱗とラティの眼鏡流星たえるやつです。sはガッサ抜きです。
レート1650までいきましたが、いまいちしっくりきません。対雨の時にグドラがエンペのくさむすびと武神のマッパでおちない時があるので、ガモスの枠に雨に強いコマが欲しいです。アドバイスお願いします。
*他に説明したいことは山ほどあるのですがかなり長くなるので個人で聞いてください。
>>278 なんでラティ珠じゃないの?
あと雨パ対策ならトドン、夢ユレイドル、ルンパッパ、あとラティも雷入れれば
おk
>>278 なんでラティ珠じゃないの?
あと雨パ対策ならトドン、夢ユレイドル、ルンパッパ、あとラティも雷入れれば
おk
二重送信にしてはラグがあるな
よっぽど大事なことなのだろう
275についてだけど なんでライコウ使わないの?
>>275 やたらと壁入れてるけど 積みエースもいないし壁いらなくね?
284 :
忍法帖:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:oZ0tQ3Sh0
珠である必要性を感じないので珠にはしてません。
トドンは自分も使っていたのですが眼鏡竜波で急所待ちゲーをされたりトノのアンコで再生をしばられたりと
あまり昨日しなかったです。夢ユレイドル、ルンパには汎用性を感じません。ラティにかみなり持たしたところで
トノはどうせ竜波で確2なのであまり意味はないと思います。
【用途】見せ合い3vs3(対リア友)
【構成】
ラグラージ@オボン のんき H252A4 B252
ステロ/あくび/カウンター/じしん
サマヨール@きせき しんちょう H252 B188 D68
ナイトヘッド/みがわり/かなしばり/いたみわけ
シャンデラ@スカーフ もらいび CS252 他H
だいもんじ/シャドーボール/エナジーボール/サイコキネシス
【備考】
対リア友用のポケモンです
相手はペンドラーあたりを使ってきますがこのパーティで倒せますか?
戦法などご教授ください
【用途】シングルフリー
【構成】ヒードラン@残飯 ずぶとい HB
毒々/身代わり/守る/マグマストーム
クレセリア@オボン れいせい HC
冷B/サイキネ/瞑想/月光
ラティオス@珠 臆病 CS
流星群/サイキネ/瞑想/波乗り
ヤドラン@ゴツメ のんき BC
熱湯/サイキネ/電磁波/怠ける
ハッサム@飛ジュエル いじっぱり HA
アクロバット/剣舞/バレP/虫喰い
パルシェン@襷 いじっぱり AS
殻破/ロッブラ/氷柱/礫
【備考】
準伝3体の厳選が出来たのでできれば一緒に使いたかった
重い相手とかこいつ要らないなどあったら是非……
自演を疑うほどよく伸びる
288 :
275:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:lheL/1sk0
>>282 ライコウをつかうと、オノノクスでとんでもないことになると思ったんですけど、案外そうでもないんですか?
>>283 壁があると武神とガブが多少安心して動き回れるから別に積まなくてもいいかと思ったのですが。
パルシェンみたいなのを入れたほうがいいですかね?
用途シングルレート
構成
ルカリオ いじっぱAS極 襷 インファ/しんそく/れいパン/ブレイズキック
パルシェン いじっぱりS111抜きA極残りH) 拘りスカーフ つららばり/氷の礫/シェルブレード/ロックブラスト
ニョロトノ ひかえめHBBD(ラティ流星耐え) 脱出ボタン れいビ/ドロポン/催眠術/どくどく
キングドラ ひかえめHCS(H16n+1 S何か抜き C極) 神秘の雫 ドロポン/りゅうせいぐん/なみのり/みがわり
ハッサム いじっぱりHA極 拘りハチマキ バレパン/とんぼ帰り/電光石火/ツバメ返し
サンダー ひかえめHBCD 拘りメガネ ボルチェン/熱風/めざパ飛/ねごと
備考
選出率
ニョロトノ ★★★★★
キングドラ ★★★★★
パルシェン ★★★★☆(4.5)
ルカリオ ★★★★
サンダー ★
ハッサム ☆(0.5)
相手の電気をやたら誘う割に対策さっぱりだな
後出しでパルシェン出すくらいしかないじゃん
ボルチェンでかき回されたら終了しそう
なぜルカリオがいるのかもよくわからんし
電気無効がいない雨はゴミ
パルシェンは後出しじゃなくて死に出し
死に出しなら一応襷持ちのルカリオでもごまかせるかなという程度
物理一本スカパルとか言うゴミ
こんなパーティでレートとかwww
とんでもない欠陥パーティだなww
そのパーティだと初手パルじゃないのか?
手っ取り早いのはサンダーを霊獣ボルトに変えることかな
あと鉢巻ハッサムの配分もダメダメ
今度友人とポケモンで戦うことになりました。
ルールは6350見せ合いあり、準伝と600族禁止です。
友人に合わせシングルなのですが、
私は大抵ダブルなためそこまで知識がありません。
ツミワザツエーとかパルシェンキョウカサレタナー位の情報量です。
楽しむことが目標なんですが、やるからには勝ちたいのでご教授よろしくお願いします。
とりあえず
ウルガモス(舞いアタッカー)
フォレトス(壁張りステロ)
デンチュラ(対水)
ペンドラー(飛行に岩雪崩、岩に地震)
フライゴン(地面・岩受け)
(まだ未定)
ゴンさんには相性の面で入れさせて頂きました。
他意はありませんw
ほとんど決まっていないので技構成、調整の目安、残り1枠、その他もろもろ意見お願いします。
叩かれすぎワロタwwwww
鉢巻ハッサムは意地っ張りH156A200D100
蜻蛉、石火、バレパン、燕返し
で使ってるわ
どうしても使いたいってわけじゃないならナットのがいいと思う
神秘の雫グドラとか舐めてるの?
雨パのハッサムってバンギとかノオーがうざくて使うんだと思うけどそれだったらオッカ安定だと思うのよね
とりあえすこのパーティで鉢巻ハッサムはないわ
剣の舞ない襷ルカリオとかないわ
お願いします
【用途】シングルフリー
【構成】
・ハッサムAS@珠
【性格】いじっぱり【特性】テクニシャン
むしくい/バレパン/ばかぢから/つばめがえし
・ラティオスCS@こだわり眼鏡
【性格】おくびょう【特性】ふゆう
流星群/雷/なみのり/サイキネ
・バシャーモAS@格闘ジュエル
【性格】いじっぱり【特性】かそく
まもる/剣舞/フレドラ/飛び膝
・ヤドランBD調整残りC@たべのこし
【性格】ずぶとい【特性】再生力
ねっとう/サイキネ/なまける/あくび
・バンギHD@ヨプ
【性格】いじっぱり【特性】すなおこし
噛み砕く/エッジ/じしん/つばめがえし
・ナット@ゴツメ
【性格】ゆうかん【特性】てつのトゲ
ウィップ/地ならし/ジャイロ/大爆発
襷ルカリオのブレイズキックの仮想敵は?
雫グドラwww
ラグ@カゴ HB のろい1積みガブげきりん三耐え調整
眠る じしん たきのぼり のろい
(バシャ@ふうせん HA
フレドラ とびひざ まもる ねごと
テクニガッサ@たすき AS
マッパ ほうし エッジ 種ガン
サマヨ@きせき BD
おにび いたみわけ まもる 冷ビ
ラティオス@こだわりめがね HC
めざぱ炎 サイキネ 流星 なみのり
ボスゴ@残飯 HB
もろは どくどく みがわり まもる
フリーに潜るつもりです
鑑定宜しくお願いします
ルカリオ入り雨パとかゆうとしか使わねーよ
脱出トノならねっとうだろ
ルカリオ入り雨パはライバロリが強いって言ってた
ts
あ
ゆうとみたいなパーティだな
VIP笑の 無名雑魚の溜まり場VIPの総合の王みたいなクソパだな
・ポイヒガッサ、小さくなる、サクラバトンその他に泣きたくなかったら思考停止で「ほろびのうた」「挑発」「吠える(など)」「拘りトリック」「呪い」から好きなのを2つ以上搭載
・催眠対策に「寝言」「ラムのみ」「カゴのみ」から二つ以上搭載する
・カイリュー対策に「ダメージのある天候」「ゴツメ(接触特性)」「ステロ」「襷もち霊」「鋼タイプ」から二つ以上搭載
・タイプ一致格闘技を打てるようにする
・電気無効を一体は入れる
・「風船」「半減実」を持たせるなら本来抜群をとってくる相手に対して有効な反撃手段がなければ(基本的に)意味がない
正直パーティどんと見せられるだけだとこっちも時間かかるし疲れる。対戦データ取りながら100敗して自分で一個一個潰してった方が早いし強くなる
>>289←こいつは叩かれてるけどデータとってるだけましだな
変なことを言うようだけど「鑑定」より「検討」したい
パーティなんて赤の他人がちょっと手を加えて良くなる保証もないんだし
何より鑑定側にメリットがない
複数で考えて、依頼側はその後を報告する
…まあもうBW2環境も終わるので、あまり関係ないけど
ポケ板だからコテつけるしかないな
ならパーティ鑑定スレなんていらないな
好きなポケモンで組みたければ組めばいいよ、負けるだけだから
↑結局これ
鑑定側も大概だがフリーの依頼側も「パーティ構成を含めて変える覚悟があるのか」「ここは変えたくない」「単に強くしたい」
これぐらい明記しないと
>>320以外答えようがなくなるつーの
適当にパーティ組んだけど「まあ勝率あげたいかな」程度なら「タイプバランスチェッカー」ってggrks
レートでも好きなポケモンがハッサムとかでハッサムは抜きたくないですとか言ってくれると考えやすい
初代から金銀までの縛りパで、御三家入れたパーティー作りたいです
考えてるのはキュウコン晴れパーティーですが、決まりません
最強パーティー(無敗)
ニョロトノ
サンダース
キングドラ
サクラビス
ドクロッグ
アーマルド
フレコ 0820 5400 0453
かかってこいやゴミ共
勝負してやるよ
328 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/07(土) 00:08:59.64 ID:v/3IGQQ60
今度友人とジョウトカップなるものをやるんだが
ルールはシングル63で金銀で新しく出たポケモンのみ
例えばヤドラン× ヤドキング○
威嚇ハリーセンHB@ゴツメ 毒菱/滝登り/挑発/アクジェ
ヤミカラスHS@残飯 身代わり/守る/ドリル嘴/挑発
エーフィCS@珠 ショック/めざ格/身代わり/バトン
ランターンBDorCD@オボン 雷/波乗り/癒しの鈴/ボルチェン
ハガネールHA@イバン 地震/ステロ/ジャイロ/吠える
過剰ヘラクロスAS@スカーフ メガホーン/インファ/燕返し/辻斬り
だからなんなのか?
鑑定しろってことだろ
>>328 トノグドラやバンギどうすんの?
スイクンでも投入してみれば?
332 :
328:2013/09/07(土) 23:57:41.25 ID:v/3IGQQ60
鑑定してくれってことです。言葉足らずですいません。
>>331 ありがとう
グドラ対策を毒菱とカラスでしてる感じなんですけどやっぱこれじゃ足りないですか?
正直ラム竜舞グドラだと詰むとは思っています
バンギが居たらヘラ先発 対面じゃないならエーフィのめざ格で2発だから交代際の身代わりかめざ格でなんとかする予定
スイクンを入れるとしたらパーティを全面的に変える必要がありますかね
一応スイクン入りも草案作ってみます。また書き込むのでよろしくです。
ルールの特殊性上ランダムに潜って試すということができないので力を貸してください。
いっそグドラをピン刺ししても良いかもしれない
ジョウト限定だったら他にドラゴンいないから使いやすいんじゃないかな
物理グドラなら相手のトノ牽制できる上雨なしでも唯一のドラゴンとして無双できそうな気はする
【用途】シングルフリー
【構成】夢ゴウカザル 陽気AS襷
インファイト 炎のパンチ マッハパンチ とんぼがえり
夢ポリ2 図太い 進化のきせき
冷凍ビーム 10万ボルト どくどく 自己再生
バンギラス 意地っ張りAB 達人の帯
エッジ 地震 追い討ち 冷凍パンチ
夢ボーマンダ 陽気 竜ジュエル
逆鱗 ドラゴンクロー地震 エッジ
夢ニドキング 意地っ張りAS 達人の帯
毒突き 地震 不意打ち 雷パンチ
エンペルト 控えめBC 風船
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 草結び アクアジェット
【備考】
準伝説は使いません
336 :
328:2013/09/08(日) 01:04:47.58 ID:muVm7EmJ0
グドラをピンで入れるならスカーフ運用が基本ですよね。
素グドラだとあまりに火力が無いということでピン刺しではないですが一応グドラ入りのPTも考えてみました。
ニョロトノ HB@ゴツメ 滅び/波乗り/めざ草/守る
キングドラ CS@スカーフ 流星/波動/波乗り/ドロポン
エーフィ CS@タスキ ショック/めざ格/瞑想/バトン
オーダイル HA@水ジュエル アクジェ/剣舞/馬鹿力/地震
グライガー HB@輝石 地震/羽休め/挑発/カウンター
バクフーン CS@ラム 文字/日本晴れ/ソラビ/けたぐり
バクフーンは雨構築を見て出てくる日本晴れヤミカラスに対する抵抗です。
全体的にはライコウその他特殊アタッカーに弱い気がします。
こちらのPTの鑑定もお願いします。
>>335 ワタルかお前?
帯2匹いんぞ…さしずめバンギは鉢巻きか?
スカーフグドラなんか聞いたことないな
あんな半端な火力じゃ抜群でもないと簡単に反撃されるだろ
ピングドラは普通は竜舞型
>>337 間違えました
【用途】シングルフリー
【構成】夢ゴウカザル 陽気AS襷
インファイト 炎のパンチ マッハパンチ とんぼがえり
夢ポリ2 図太い 進化のきせき
冷凍ビーム 10万ボルト どくどく 自己再生
バンギラス 意地っ張りAB 達人の帯
エッジ 地震 追い討ち 冷凍パンチ
夢ボーマンダ 陽気 竜ジュエル
逆鱗 ドラゴンクロー地震 エッジ
夢ニドキング 意地っ張りAS 命の玉
毒突き 地震 不意打ち 雷パンチ
エンペルト 控えめBC 風船
ハイドロポンプ 冷凍ビーム 草結び アクアジェット
【備考】
準伝説は使いません
ボーマンダを選んだ理由は?
341 :
328:2013/09/08(日) 02:20:50.81 ID:muVm7EmJ0
>>338 スカーフグドラでミラー対策っていうのは流石に不安定すぎました。
ポリ2で詰みなのも考えると厳しいですね
スカーフグドラは見送ります。ありがとうございました。
やっぱグドラには吠える瞑想スイクンあたりが一番いいんでしょうかね
とりあえず練り直します。
>>340 オノノクスとサザンドラ(等)より速い&夢特性の自信過剰が割と個人的に使い易くて選びました
>>339 襷猿なら蜻蛉をがむしゃらにしてみてはどうですか?
襷なので死に出しは難しく、先発をつとめることが多いでしょう。
プテラ、スターミー、ラティなど猿より速く苦手なやつに対面した時もがむしゃら→マッパで突破可能です。
突破後に出てきたポケモンが猿より遅いやつならさらにがむしゃらで大きなダメージを与えられます。
>>339 バンギの砂嵐で猿の襷つぶれてしまうぞ!!
ダブルでもないのに逆鱗+竜爪はスペがもったいない、スカーフからダイブとの両立もありだが打ちにくい逆鱗を削って燕か文字はいかが?
あとは時に問題はなしか
>>343 なるほど、今までは苦手な相手には蜻蛉(又は入れ替え)してましたが、がむしゃらの方が良さそうですね
緑のかけらも有りましたので覚えさせてみます、ありがとうございます!
>>344 一応基本的にはバンギラスより先にゴウカザルを出す形です(砂嵐で襷が無駄になることもありますが)
ボーマンダですが逆鱗を消すとドラゴンクローでは火力が心配なんですが充分に火力出ますかね?
シングルだと確かに片方は殆ど使わないので新技候補には燕返しを考えてます。
>>346 逆鱗と自信過剰は相性があまりよろしくない。
逆鱗のデメリットである混乱+攻撃上昇と敵からいばるされてるようなもんだし、せっかく攻撃あげても混乱で自滅したら意味がなくなってしまう。
竜技は安定のドラクロが怯み狙いのダイブのどっちかでしょう、1発目はジュエルで火力があがりますし、それで敵を倒せたら特性で攻撃もあがるのでドラクロでも十分だと思いますよ。
夢猿に誰か突っ込めよ
>>347 ではドラゴンクローでやってみて威力足りなく感じたらダイブに変えてみます、ありがとうございます!
>>348 夢ゴウカザルって弱いですかね?
夢猿は未解禁だろ
解禁済みですが
襷猿ならもうかのがいいよな
もうかはピンチ時にほのおしかあがらんからパンチ系使うならこぶしのが強いっしょ
夢猿は火力ないんだよな
作ってみたけど
猿は低い攻撃力を技の威力で補うポケモンだし
冷凍パンチとローブシンが全て悪い
上から4倍をつくことができれば差別化にもなったし紛れもない厨ポケになってたが
ブシンより早く猿より遅いメジャーな4倍弱点が、威嚇持ちのギャラぐらいでステロ込でやっとなんとかなる程度
あとは発火のおそれがなくスイクンと対峙できるが当然まず勝てない
なら岩技入れてガモスでも買ってる方が有意義=猛火でいいとなる
まあレパルダスをジュエルマッパで吹っ飛ばせるようなので…
【用途】
【構成】ラティオスおくびょうCSメガネ
りゅうせいぐん龍の波動なみのり草結び
カイリュー意地っ張りASドラゴンジュエル
龍の舞逆鱗しんそくかわらわり
ボルトロスおくびょうCS氷のジュエル
めざ氷電磁波気合玉10まんボルト
スイクンのんきガブの逆鱗3耐え オボン
絶対零度しんそく熱湯れいとうビーム
ローブシン意地っ張りHA力づく命の玉
マッハドレインパンチ冷凍パンチ炎のパンチ
ウルガモスひかえめCSカゴの実
ちょうのまい
357 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/08(日) 23:19:32.49 ID:ijiazWLTi
>>356間違えました
ウルガモスちょうのまい暴風かえんほうしゃむしのさざめき
カゴよりラムが良くない?
蝶舞積んだあと電磁波食らったりしたら痛すぎる
暴風ガモスとかガモス最弱の型
>>356 なんかポリシャン系のPTでボコりたくなる感じだな
話変わるが
ブシンに炎Pとかハッサムあたりがそんなにキツいか?素直になだれで良いかと
あとは催眠耐性がもう1体くらいあってもいいような気がする
ガモスは暴風な理由はなんかあるのかな
>>359 というお前はどんな型がいいんだ?
ワイは虫ジュエル&めざ地でバンギ(ガブ)クレセドランまとめて潰す型が好きやでー
やっぱ誘って潰すのは楽しいわww
暴風は何に変えればいいですか?
ハッサムなんてガモスに闘わせろよ
>>361 ギガドレとめざ氷両立型とめざ地でクレセドラン潰す型
366 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/09(月) 18:20:59.00 ID:32dUtFEMO
個人的にローブに炎P入れるなら半端なハッサム抜ける準速で使いたい
耐久が無くてカイリューから逃げなきゃいけないのはお察し
ノオーガブサンダーでゲロ吐いて死にそうなパーティ
鋼と電気無効がいないせいでトンボルにも泣かされそう
少なくとも自分はこれを回す自信がない
>>367 脱出雨系統もわりとゲロいよなきっとこれ
趣味パ フリー専用
バタフリー 襷 ざわめき追い風眠り粉吹き飛ばし
マリルリ 鉢巻 冷凍Pアクジェアクテーばかぢから
オノノクス スカーフ ダブチョじしんばかぢからギロチン
ゴルーグ 達人 シャドP炎P冷凍Pじしん
以上趣味枠
以下相性補完枠
メタグロス ゴツメ 思念冷凍Pアムハン目覚め炎
シャンデラ メガネ オバヒシャドボエナジーのろい
シャンデラをバシャーモかなにかにした方がいいとは自分でも思っている
趣味パくらい自分の好きなようにしろよ
マリルリに鉢巻はよろしくない
せっかく火力と耐久があってアクジェで小回りがきくのにそれを殺すのはもったいない
拘りブシンが少ないのも同様の理由から
アドバイスありがとう。水ジュエルにしておきます
ざわ・・・ざわ・・・
催眠吠える系統で後続に積み技を入れないと損してるなあと感じる
そうしないなら追い風吹き飛ばしを蝶舞身代わり@残飯でいい気が
趣味なら趣味でいいが、ガチっぽいポケが入ってる上に天候で死ぬのはどうなんだ
水より氷ジュエルの方が
マリルリオノノシャンデラって浪漫パだな
マリルリは普通に厨ポケ
眼鏡シャンデラならめざ格を入れたい
380 :
!ninja:2013/09/17(火) 20:47:24.46 ID:???0
マリルリの火力半端ないからな
HBムドーをアクテで八割持ってくレベル
どんな計算だって思ったら雨鉢巻か、フローゼル確一だったときは吹いたなー
382 :
!ninja:2013/09/18(水) 13:38:46.16 ID:???0
一人で吹いとけハゲ
スレチ^ー^
お願いします
【用途】シングルフリー
【構成】
・へラクロス@珠 最速ガッサぬきぬき残り調整
【性格】いじっぱり【特性】根性
エッジ/インファ/メガホ/寝言
・バンギラス@悪ジュエル HD調整ガモスさざめき確3
【性格】いじっぱり【特性】すなおこし
エッジ/けたぐり/炎P/おいうち
・ランクルス@ゴツメ HB 格闘対策
【性格】図太い【特性】マジガ
電磁波/サイキネ/瞑想/自己再生
・ガブリアス@光の粉 AS252
【性格】陽気【特性】すながくれ
ダブチョ/地震/身代り/剣舞
・トリトドン@残飯 H252BD調整
【性格】穏やか【特性】呼び水
あくび/たくわえる/熱湯/ねむる
・ナット@レッドカード H252BDS調整
【性格】慎重【特性】てつのトゲ
ウィップ/電磁波/宿木/ステロ
6世代はナットに鋼はほぼ標準装備になるんだろうなあ
日本語でおk
6世代になったらフェアリーの弱点を付ける鋼技はほぼ標準装備になるんだろうなあ
となるとマリルリ本格的に始まったな
388 :
!ninja:2013/09/22(日) 00:56:54.77 ID:???0
マリルリ素早さがなあ…
スカーフマリルリとか?
なに言ってんだこいつ
忍法帖失敗してるあたりから察しろよ
【用途】シングルフリー
【構成】
・ゾロアーク@珠 せっかちCS252H4
ナイトバースト 不意打ち 放射 けたぐり
・自信過剰ギャラドス@竜ジュエル ようきHS252A4
竜舞 挑発 滝登り 逆鱗
・蓄電ランターン@眼鏡 ひかえめCD252H4
ドロポン 冷ビ ボルチェン 10万
・メタグロス@ゴツメ いじっぱりH252D100残りA
思念 バレパン 冷パン アムハン
・炎の体シャンデラ@炎ジュエル れいせいHC252
トリル 置き土産 シャドボ オバヒ
・根性ハリテヤマ@毒玉 ゆうかんAD252B4
腹太鼓 インファ エッジ バレパン
【備考】
ゾロアーク+自信過剰ギャラとトリル根性腹太鼓ハリテ
勝率5〜6割
特性がんじょうの奴らと天候パが辛いです
対策に浮かんだのは襷マンムー、ドータクン、エンペ、壁貼り水ロトム
あたりを入れるくらいですがどうしたらいいでしょうか
あとゾロアークが受けループ相手には使えるんですが他には
見せ合い霊超牽制しか活きてないので仕事が欲しいです
ぼくぞろあーくまで読んだ
用途シングルフリーと同条件フレ戦
ドンカラス意地強運AS@ラム 不意打ち/馬鹿力/ブレバ/電磁波
ラプラス控えめ貯水HCベース@氷ジュエル 冷B/波乗り/10万/礫
カイリュー陽気マルスケAS@Nジュエル 逆鱗/文字/神速/竜舞
サマヨール呑気プレッシャーHB@輝石 ナイトヘッド/鬼火/眠る/トリル
ランターン穏やか蓄電HD@オボン 10万/熱湯/冷B/電磁波
デンチュラ臆病複眼CS@珠 雷/さざめき/エナジーボール/身代わり
ドンカラスは外したくないです(別個体ならOK)
デンチュラいらなくない?
特殊アタッカーが少ない気がしたので入れてみました
他にはめざ炎グレイシアとめざ炎と格の夢エーフィがいます
格闘欲しいね
ルカリオも考えたのですがドンカラスと似たような構成になってしまって断念しました
コジョンドとかどうでしょう?
どんなルカリオだよ
ブレバ熱風不意打ち使えんのかよ
物理で先制技と悪と格闘が使えるって点で言いました
冷Pも考えたのですが氷技が多いのでインファ/噛み砕く/神速/剣舞の構成を想像してました
ラプラスの10万って誰に撃つん
ランターン・ルンパ以外の水には有利だから対面したら零度撃てばいいよ
そもそもこいつらには電気通らないし
>>401 エンペルトの草結びに痛い目にあってから追加しました
今はランターンがいるので不要そうですね
零度にしてみます
用途シングル
クロバット意地AS@鉢巻
ブレバ/とんぼ/クロスポイズン/寝言
蓄電ランターン控えめCD@眼鏡
ドロポン/ボルチェン/かみなり/れいビ
ハッサム意地HAベース残りS@鋼ジュエル
バレパン/むしくい/アクロバット/剣舞
キノガッサ(テクニシャン)意地ADベースS調整@残飯
マッパ/タネマ/みがわり/胞子
ウルガモス控えめCぶっぱガッサ抜きのこり耐久@ラム
文字/さざめき/舞/めざ水
コバルオン臆病S、耐久調整残りC@氷ジュエル
インファ/ボルチェン/ちょうはつ/めざ氷
現在の悩みは
ガモスのめざ水とコバルオンの挑発を変えようかと思案中です。ガモスはめざ電か氷かギガドレ、コバルは身代わりかエッジかステロか電磁波あたり
相手をしていて厳しいのはギャラドス、ランターン、エアームド、耐久ゴースト、スカーフ持ち、高速の襷持ちなど
安定して物理竜の相手をできるのがコバルオンだけなので、コバルオンが出しづらいときでも他のポケモンである程度相手できるようにしたい
クレセとかカイリューとかガッサとか雨みたいな選出を縛ってくる相手だと何も出せないみたいな状態になりがち
こいつ出てきたらどうすんの?ってポケモンあげてくれるだけでも助かります。特に使いたいポケモンの縛りは無いです
>>403 クロバは陽気にしとけマジで
トリネロスとかフーディンとかチラチーノとかスターミーとか上から殴ったほうがいいマジで
他の130族に勝てないから最速にはしなくていいけどマジ陽気
フリー民の意見ですまんが
あとドランとかテラキ重そうやね
>>404 ありがとう、俺もフリーだよ
意地クロバットより早い連中は大体ランターンが相性いいからあんまり意識してなかった
確かにランターンが役割残っているうちに過労死してたからクロバットの抜ける範囲を広げるのはありかもしれない
テラキとドランは一回も遭遇しなかったなぁ…実際ドランはきついだろうと思ってのガモスのめざ水だったんだけどね
めざ地じゃないのは浮いてる奴対策?
さすがにめざ水じゃ2回舞ってても倒せないんじゃないかなぁ
まぁ正直なとこめざ水使ったこと無かったから入れてみたってだけだったしな
地がいいかな、ランターンにも刺せるし
めざ水とかゴミだから素直に地面か氷でいい
あとランターンとかさざめきでも大して変わらんだろ
そうだった、なに言ってんだ俺
シングルレート
化身ボルトロス ジャポ
臆病CS 10万 めざ氷 電磁波 草結び
シャンデラ もらい火 食べ残し
臆病 204-x-4-36-28-236
シャドボ 身代わり 呪い 小さくなる
ガブリアス 砂隠れ 竜ジュエル
陽気 x-252-4-x-x-252
逆鱗/地震/身代わり/剣の舞
パルシェン スキルリンク 王者の印
陽気 204-100-x-x-x-204
つららばり 氷の礫 ロックブラスト 殻を破る
キノガッサ ポイヒ
意地っ張り H156 A4 B20 D108 S220
マッハパンチ/きあいパンチ/キノコのほうし/みがわり
コバルオン レッドカード
陽気 180-0-0-x-228-100
電磁波 ステルスロック 吠える 聖なる剣
印パルがほとんど機能しなくて選出機会が少ないです
電磁波がきかないガブの処理のためいれているのですが、珠ッサムに変えようか考えています
相手のバンギ選出率がほぼ100%なのでバンガブ、また速い地面タイプに強いポケモンを探しています
ご意見いただけると助かります
>>410 何のためにガブパルいれてんの
バンギ対面で電磁波まいて後続のガブで砂ガブやるんでしょ
あと相手のガブはパル後出しで展開しに行くんでしょ
これコピペね
>>411 このパーティで70戦程度しかやってませんが相手のガブはこちらのボルト、ガブ、小さくなったシャンデラで
大体突破できているのでパルシェンを出すまでもないことが多いです
ここにいる人たちはXYしないの?
416 :
↑:2013/10/05(土) 21:52:45.22 ID:???0
スレチ ^−^
>>405 特防特化でもCDだと霊獣トルネの眼鏡暴風で3発だからなぁ
ランターンだけに任せると受け出しで混乱もらって役割遂行できないことが結構ある
いじっぱり130族だと最速115族抜けないし
ようきでトリネまでは抜いてい置いた方がいいね
眼鏡ぼうふうwwwwwwww
珠だろ常識的に考えて
にわかすぎワロタ
いたずらごころいばみが志ね
ごば
このスレ埋まる気配ないけどXYのパーティスレ立ててきていいのか
スレ番1からでいいよな
逆に聞くけど何番から立てんの?
このスレのスレタイ読めないの?
カイリュー いじっぱり マルチスケイル
ハッサム いじっぱり テクニシャン
ウォッシュロトム おだやか ふゆう
ウルガモス ひかえめ ほのおのからだ
パルシェン いじっぱり スキルリンク
ローブシン いじっぱり こんじょう
BWを始めたばかりなので相談させていただきます。上のパーティーでは物理によりすぎているような気がします。
このポケモンで止まるなど診断をよろしくお願いします。
持ち物技次第だけどガッサがきつくないか?
キノガッサにはハッサムにねごとを覚えさせるのと、パルシェンでいけるかなと思っていました。その場合、パルシェンはいじっぱりよりようきがいいですかね?
またサンダーへの対策がパルシェンでなんとかなりますかね。
保守
寝言だけで催眠対策はちょっと怖くてやりたくないなあ
428 :
^∀^〃ゞ☆☆:2013/10/24(木) 03:44:31.53 ID:r7ZdMlDh0
私は、ヘラクロスに寝言でやってました>ω<♪
ヘラクロスの特性が根性だったのでいけてました(笑)♪♪
ヘラに寝言やるくらいなら火炎玉で無効にするわしね
430 :
^∀^〃ゞ☆☆:2013/10/24(木) 04:01:27.59 ID:r7ZdMlDh0
正直どちらでもいいと思います。
ですが不利対面からキノガッサに後だしがしたかっただけです!
431 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/26(土) 19:30:13.37 ID:4aKvEBHe0
バンギラス@バンギナイト@AS252
技-竜舞/エッジ/噛み砕く/けたぐり
フシギバナ@黒いヘドロ@HC252
技-ギガドレ/ヘド爆/めざ炎/眠り粉
水ロトム@オボンの実@HBD
技-ドロポン/10万/ボルチェン/鬼火
ガブリアス@命の珠
技-じしん/アイアンヘッド/ダブチョ/ステロ
トゲキッス@拘りスカーフ@CS
技-マジカルシャイン/エアスラ/大文字/
ハッサム@
技-
この残り枠が決まってません…
どうしたらいいでしょうか
432 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/26(土) 19:33:01.00 ID:4aKvEBHe0
HA252ハッサム@メガ石
バレパン/蜻蛉/はねやすめ/剣の舞
AS252ガブリアス@命の珠
ドラクロ/地震/大文字/剣の舞
HCベースWロトム@スカーフ
ボルチェン/ドロポン/トリック/鬼火
HAマリルリ@オボン
じゃれつく/馬鹿力/アクジェ/太鼓
CSすり抜けシャンデラ@ラム
オバヒ/シャドボ/鬼火/置き土産
後一枠が中々決まらないのでぜひ御教授お願いします。
>>433 流行りハメで行くなら
メガフシギバナ、メガライボルトで止まるからハッサムOUTドリュウズ、ファイアローIN
メガギャラドス対策にマリルかロトムをライボルトかメガフシギバナに変えてしまってもいいかも
保守
レーティングはこれでどん位いけますか?
・水ロトム @スカーフ CS252
ドロポン、十万、ボルチェン、トリック
・ゲンガー @タスキ CS252
シャドボ、道連れ、鬼火、ヘドロ
・マリルリ @オボンorラム S調整あとHA
アクジェ、じゃれつく、馬鹿力、腹太鼓
・ランクルス @命の珠 HC
トリル、サイキネ、シャドボ、エナボ
・エアームド @ゴツメ HB
ドリル口、守る、毒々、羽休め
・バシャーモ @バシャナイ AS
フレドラ、ブレバ、飛び膝、守る
ガルーラはムドーで、ギルガルドはゲンガーで対処するつもりです。
用途
シングル
ヨノワール HA @こだわり鉢巻 炎氷パンチ 地震 しっぺ返し
サンダー CS @ 食べ残し 十万 光の壁 羽休め ドリル嘴
ヒードラン HC @ 風船 大文字 大地の力 大爆発 ステロ
ラティオススカーフ対策のポケモン
トリトドン HB @ オボン 蓄える 地割れ 事故再生 身代わり
スターミー CS @ ? ハイドロ コスモ サイコキネ 冷ビ
ラティオス対策のポケモンがわかりません
またスターミーは何を持たせればいいですか?
というよりこのパーティでやっていけるのでしょうか?
保守
はい
保守
【用途】シングルレート
【構成】メガガルーラ陽気as
地震 恩返し 不意打ち グロパン
ギルガ 冷静hc保険
シャドボ 聖剣 影うち 王盾
ガブ 陽気as襷
逆鱗 地震 剣舞 岩雪崩
マリルリ意地っ張りhaオボン
アクジェ 腹太鼓 馬鹿力 じゃれつく
メガライボルト臆病cs
10万 ボルチェン 電磁波 オバヒ
クレセリア図太いhb
サイキネ 冷ビ 月光 毒々
只今レート1750から1800をうろうろしてます。
1800以上に安定して乗せたいです。よろしくお願いします。
【備考】
【用途】IRよりフレンドとのマルチバトル
【構成】
マッギョ きまぐれ HS248 のこり耐久 せいでんき ひかりのこな
ほうでん/じしん/じならし/なみのり
ナマズン れいせい AC252 H6 きけんよち チイラ
じしん/じならし/なみのり/マグニチュード
ゴローニャ いじっぱり AS252 H6 がんじょう ノーマルジュエル
じしん/じならし/自爆/大爆発
【備考】
444 :
名無しさん、君に決めた!:2014/01/21(火) 18:43:02.01 ID:0eKuVkSE0
444
ゾロ目GET
キュウコンCS@火珠 オバヒ文字ソラビ鬼火
フライゴンCS@命珠 流星群文字地震ソラビ
ユキノオーHA@襷 礫成長ソラビ地震
ハッサムHA@鉢巻 バレパン石火馬鹿力蜻蛉
返り
ラティオスHC@メガネ 流星群地震雷波乗り
クレセリアHB@残飯 冷B月光毒々サイキネ
シングルフレンド対戦用です。キュウコンとフライゴンで相性補完、クレセリアとラティオスは見せるだけであんまり選出しません。あと、話が変わりますがXYをまだ買ってないのですがこれでも通用しますか?
用途;シングルレート、対人
ギルガルドバトルスイッチ HC@弱点保険;影うち シャドボ 聖剣 キングシールド
サザンドラ浮遊 HDS調整@拘りレンズ;悪のはどう 流星群 大文字 大地の力
マリルリ 力持ち HA@チョッキ;アクアジェット 滝登り じゃれつく 馬鹿力
フシギバナ ようりょくそ HD@ナイト;へど爆 ギガドレ 眠り粉 宿り木
クロバットすり抜け HS@レッドカード;ブレバ 挑発 とんぼ返り どくどく
マンムーあついしぼうAS@襷;地震 氷柱針 礫 ステロ
1900で停滞中、キッス 、ガルーラが重いです。アドバイスお願いします
サザンドラ
448 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/07(金) 19:44:26.18 ID:U0rGABmv0
テンプレにタイプ被らせないようにしろ
的なの入れたいな
ギャランターンとかトノグドラみたいなのじゃない限り被らせるのはあり得ないのに
平気でここに張ってくるやつ多すぎる
450 :
名無しさん、君に決めた!:2014/03/07(金) 19:53:00.07 ID:U0rGABmv0
>>449 こんなのあったのか知らなかった
流石にこれで95下回るパーティは張るのNGでいいは
451 :
名無しさん、君に決めた!:
というかここBWじゃねーかなんかおかしいと思ったらwww
それ張ってくるは