【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ70
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1339913870/ 【まとめwiki】
http://www14.atwiki.jp/rifujinpm/
2 :
1:2012/12/27(木) 17:14:31.21 ID:tByBTOS30
3 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/27(木) 17:16:56.86 ID:MpXYjvMZO
>>1 乙だが放射能ネタ禁止と韓国ネタ禁止を追加してほしかった
ゲーム、アニメ、公式設定を無視した理不尽発言禁止も追加で
何度も出てもう新設が出る可能性もないワタルカイリューネタ等はもう禁止
もしくは1スレに1回までくらいでもいい気がする
5 :
ルール改正:2012/12/28(金) 11:17:47.08 ID:AAPq6/QI0
【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。ただし、ワタルカイリュー
ネタは例外的に禁止とする。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!とはいっても、公式設定に
矛盾する解釈は禁止です!
7.放射能ネタおよび韓国・北朝鮮ネタは禁止!(←最重要)
6 :
たらかち:2012/12/30(日) 01:56:36.67 ID:???0
キチガイニートは書き込み禁止な
7 :
【大吉】 【1808円】 :2013/01/01(火) 22:48:45.89 ID:FwosC0ii0
ポケモンはオワコンwwww
愚かな任天堂信者とゆとりとポケファンと
廃人ポケはいい加減それを認めろww
マンネリ乱数キモデザ糞ストーリー
糞バグ糞戦闘バランスのキモオタゲーww
人間キャラで萌えている豚www
ポケモン()に萌えている豚www
きめえええええええんだよwwwwww
次スレはここでしょうか
そんなキモヲタ御用達カスクソマンネリオワコンゲーが大好きです
そういう馬鹿野郎が集まる場所ですから何も問題ありません
そんな事よりボングリからモンスターボールを作れる事が理不尽です
木の実で火傷が治る世界ですから多少ファンタスティックでも驚きませんが、描写から見るにボールは少なくとも金属で出来ている精密機械です
外面に皮を使ったとしても、植物であるボングリをどのようにしてボールにしているのでしょうか
ゲーム内で教えてくれると思いますが順番が逆です
ぼんぐりでできたカプセルの方がもともと使われていたボールです
>>9 モンスターボールが機械化したのはシルフカンパニーが設立されてからのことです
それまでは植物でモンスターボールが作られていただけのことです
またぼんぐりにはモンスターボールの性能を最大限に引き出す効果が含まれているため、ガンテツ氏の作ったモンスターボールは既製品のモンスターボールよりも性能がよいのです
ポケセンのジョーイさんに回復を申し込みするときのことですが
他に用は無いというのにいちいち回復しますか?とか聞いてくることが理不尽だと思います
13 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/02(水) 01:16:20.36 ID:HNX/L/mg0
なぜバトルフロンティアでは個体数が少ない伝説のポケモンがゴロゴロ出てくるんですか?
>>13 いわゆる準伝説ポケモンは主人公が旅する地方ではかなり珍しいですが他の地方では数こそ少ないもののそこそこ生息しています
また廃人の集まるバトルフロンティア等の施設ではその能力の高さから愛用されています
浮遊組に夢特性がないことが理不尽です。
ポケモンの個性を尊重などと抜かしていますが
ドータクンは特性を2つ持っていて双方とも対戦で使えるものばかり
それは浮遊がドーミラー系のみたいねつと選択制だからであって
もともと浮遊のみのポケモンの隠れ特性はきちんと「ふゆう」に設定されています
これは仕様です
無いのではありません
もし夢3鳥のどれかがランダムに出るとして
サンダー:避雷針で電気耐性強化、霊獣ボルトロスと立場逆転か?
ファイヤー:炎の体により、接触攻撃をしてきたガブ等を火傷にさせて弱体化。スカーフ暴風型が強化されるぞ!
フリーザー:雪隠れだが、元のスペックが低すぎてゴミ。
と当たり外れが大きすぎて理不尽です
20 :
M78星雲:2013/01/02(水) 18:56:37.24 ID:???O
スレ数、
今はこんな順番だ。覚えよう☆
>>18 雪隠れフリーザーさんは霰パに組み込むことで
絶対零度の試行回数を増やせる可能性が高くなります
特性プレッシャーよりも遥かに強いプレッシャーを相手に与えることができるでしょう
サンダーファイヤーに比べて汎用性の低そうな夢特性に思えるかもしれませんが
必ずしも万人にとってゴミというわけではないということは理解しておきましょう
そもそも夢特性の伝説・準伝説ポケモンがランダム配布になる可能性は低いのではないでしょうか
ゲームフリークの良心を信じて、いずれ訪れるであろう配布の時を待ってみてはいかがでしょう
ただ今のスレ総数78
かるいし
持っていると体重が半分になる
意味不明です。どこのインチキ商品ですか。
マイナスの質量を持つと強引に解釈しても「半分」になるのは説明がつきません。
このような、対戦でも誰得で意味不明なアイテムを登場させるなんて理不尽です。
エスパーボケモンでないポケモンもねんりきやタイプエスパーの目覚めるパワーを使えたりするように、すべてのポケモンはその身に超能力の可能性を秘めています
かるいしとは、その超能力を一部発現させ、ちょうど自重の半分にあたる念力を自動発動させる力を秘めているのです
>>12 アニメなどを見るとわかりますがポケモンセンターは宿泊施設も兼ねています
ジョーイさんはその受付も兼ねているのです
そんな程度で理不尽とかアスペかよ
>>23 反重力機能により、重力の半分程度が打ち消されています
29 :
MAX7「タウ」:2013/01/05(土) 03:10:49.87 ID:7viKQa2x0
ファンタスティック
悪の組織はあんなに人数が居るのに、
いちいち律儀に一人ずつ、しかも一度に出すポケモンの数も
主人公に合わせて勝負を挑んできているのが理不尽です。
正義の味方を集団リンチなんて悪の組織の十八番ですし、
複数の団員が1度に5・6匹くらい出してボッコボコにすれば反乱分子の芽は摘める気がするのですが。
31 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/05(土) 18:01:08.71 ID:8JhLkU6G0
合理主義を極めると世の中こう見える(´∵)っ感情自己責任論
>>30 実はポケットモンスターシリーズの主人公たちは、人間離れした身体能力の持ち主なのです
その能力たるや、防御特化輝石サイドンレベル100をデコピンで確一にできるほどです
悪の組織が公式ルールに則ってポケモンバトルを挑んでくるのは、決してフェアプレイ精神の表れなどではなく
ルール無用ならば蹂躙されるのは自分たちだと知っているからなのです
>>32 そんな強さなのに負けると目の前が真っ暗になってしまうよは理不尽だと思います
>>33 あまりのスペックゆえに負け知らずで育ってきたので、挫折には弱いのです
35 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/06(日) 00:00:46.90 ID:5dW5TF6GO
>>30 集団リンチをすれば、
・警察がワッパをかけるネタが増える
・主人公が謝罪と賠償を要求するネタが増える
・事件が発生した地域のプロ市民が風評被害と称して謝罪と賠償を要求するネタが増える
・治療した医師が過労したと称して謝罪と賠償を要求するネタが増える
など、各方面からゆすりたかりが悪の組織に殺到します。
アベニューでPDWの夢ともがおみやげを持ってくるのですが
自分もあげているはずなのに何も減らないことが理不尽です
そもそもポケモンの見た夢からどうやってアイテムを持ってくるのでしょうか
「あなたのポケモンのニックネームを占ってあげるよ」
「もうすこしだけいい名前を私がつけてあげようか?」
「うむ、それではどんなニックネームにしようかな」
ここまで言っといて、肝心のニックネームの内容は
一字一句主人公に丸投げしている姓名判断師が理不尽です。
もはや「私が」も「占い」もへったくれもないじゃないですか。
あの数秒だけ、プレイヤーは姓名判断師を操作しています
>>30 ルールに則って勝つと小遣いをもらえるからです。
こごえるかぜの上位互換となりえるこごえるせかいがホワイトキュレムになるとコールドフレア(笑)なんていうショボい技になるのが理不尽です。
Wキュレムが凍える世界覚えたらめちゃんこ強かったのに
仕様の上に内容自体は全然しょぼくないので理不尽です
これだから対戦脳は・・・
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
既にかなり高い能力のポリゴン2には進化形をつくり、
カモネギ、ラブカス、デリバード、サニーゴ、パッチールに進化形をつくらない
ゲーフリが理不尽です
46 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/07(月) 18:04:17.32 ID:WwzpnB9EO
>>45 ポリゴンを開発したのはシルフカンパニーです。しかもポリゴン2は、あやしいパッチによって進化します。
カモネギなどの進化形がほしいなら、ポリゴンかあやしいパッチの開発者に求めてください。
ぺラップは公式大会に出ることも出来ず、
もはや準伝説乱数用でしか活躍できる道がないのに
秘伝技が空を飛ぶしか覚えられないのが理不尽です
ぺラップが技ハイパーボイスとおしゃべりとそらをとぶで技枠1つ余ってんのに
秘伝技1つのために周回ごとに毎回秘伝要員連れてくるのはやるせないです。
せめて居合い切りの1つぐらい覚えやがれ
>>47 一般乱数用でも彗星のカケラ用でも∞のやつなのに
秘伝用なんてそもそももったいないw
・・・公式大会出れないのは卑猥なぺラップが氾濫するのであきらめましょう
(おしゃべり自体は問題ない技)
ノブナガとマグナゲートでチョロネコ系がハブられているのが理不尽です
分類も酷いし猫に何か恨みでもあるんでしょうか?
結局コロシアム主人公がスナッチ団に入った理由とスナッチ団を裏切った理由って何だったんですか?
ポケモンダイレクトで、青、ピカチュウ、プラチナは出てたのに
クリスタルとエメラルドだけ紹介されなかったのが理不尽です
>>51 本当は紹介する予定でしたが、
過去の話はいいから早く新作情報クレ! というプレッシャーに負けてしまいました
ニョロボン「ずっとオタマジャクシのポケモンがいるのに、進化前からカエルのポケモンが登場して理不尽です」
※蛙ポケモンは蛙に似ているだけであって蛙ではありません
水物理のレパートリーが理不尽です
有名どころだと
・たきのぼり
・シェルブレード
・クラブハンマー
・アクアジェット
どれも優秀な追加効果や特殊効果を持っています
どこぞの威力だけあって命中も悪く特殊効果ない技とか
ダブルトリプルだと巻き込んでしまうため使えないものとか
混乱させる追加効果あっても威力が低いとか・・・
やけどの追加効果あるやつに至っては氷タイプはいってると覚えられないとかのひどい差別です
>>50 若いとき→世の中夢や理想だけじゃわたっていけねえンだよ
今→正義は勝つ!
中二病です察してください
炎御三家がロコンの二番煎じなのが理不尽です
>>53 そんな事は既にフシギダネやグレッグルがいるため今更です
>>59 XYの舞台に住んでいる人達からすれば
むしろロコンがフォッコの二番煎じなのでお互い様です
黒の摩天楼の景品は
最初の方は1コ9800円ものドーピングアイテムをもらえるのに
最高ランクだと5番道路のメイドでも20円でしか買い取ってもらえない程度の価値しかない
努力値下げ木の実1個というのが理不尽です
ランクが上がればドーピングアイテム1個から2個へとグレードアップしたように
賞品の質もグレードアップするべきでは
最高ランクに来れる奴はいないとたかをくくっているのです
>>50 スキンヘッズの先輩に誘われてスナッチ団に入ったものの、
周囲からスキンヘッドを強要され始めたため慌てて逃げ出しました
なんかキナ臭い事してたのでついでにスナッチマシンも強奪、
もう悪い事出来ないようにアジトも爆破していったというわけです
のしかかりの威力が一定なのが理不尽です
ヘビーボンバーとかヒートスタンプとか出たんですから
それらと同じようにしてもいいと思います。けたぐりの様な実例だってある訳ですし
ピカチュウとカビゴンでのしかかりの威力自体は変わらないのはおかしいです
激しい炎を相手にぶつけて攻撃する「かえんほうしゃ」より、
熱い息を相手に吹きつけて攻撃する「ねっぷう」の方が威力が高いのが理不尽です。
炎そのものをぶつけるより威力が高いとか、一体どんだけ熱いんですか。
>>66 熱さは炎には劣りますが、熱風は熱い空気なのでその分せまい空間に入りやすい、
つまり、口等から体内に入り込んで、相手を内部から焼くことが出来るのです
長時間焼くなら結果は変わりませんが、熱風には熱風のメリットがあるのです
PDWで好きなゆめしま地域を選択できないのが理不尽です
ある程度のランダム性を取り入れたほうが楽しい(長持ちすr・・・)
だろうという上層部の判断です
理不尽です
ジュエルアクロバットは持ち物なしの2倍ダメージの効果を得られるのにジュエルほしがるはアイテムを奪うことが出来ません
ポケモンの技はダメージの後に効果が発生します
ダメージを与える前に
ジュエルを消費しています
この時点でもちものなしと判定されているから
アクロバット2倍とするのなら
ほしがるでアイテムを奪えない理由がわかりません
71 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/12(土) 11:55:04.26 ID:oKemTyN2O
>>66 モンスターボールは耐火性を持つ薬剤を含んでおり、上半分が赤いのはその薬剤の色です。
他種のボールは赤以外の外見を持ちますが、これは薬剤の量を減らし重量削減を狙っています。
さて、本題の、威力がかえんほうしゃ<ねっぷうなのは理不尽ということですが、ポケモンは基本的にボールに入れて
持ち運びます。すると上記の薬剤がポケモンの皮膚に作用し、かえんほうしゃに対する耐火性ができた影響でかえんほうしゃの威力が減るという理由です。
ちなみにあくまで耐火性であり耐熱性ではないため、ねっぷうの威力は減りません。
エメラルドのアクアだんアジト最深部にあるプールで、なみのりをして奥の深い海の上に行きました。
そこでダイビングをしようとしても出来なかったので、仕方なくレポートを書いて冒険を中断しました。
そして再開してすぐにポケモンにダイビングを命令すると何故かダイビングが出来、そのままダイビングすると何故か遠く離れた町の家から出てきました。
いったいアクアだんアジトのプールはどんな構造になっているのでしょうか。
そしてそこから潜っていったはずの潜水艦が普通にかいていいせきに行けたのが理不尽です。
なぜポケモンのオスとメスを預けるとタマゴが見つかるんでしょうか?変です
>>72 恐らく、あなたは一切の道理が通じない世界の綻びに触れてしまったのだと思われます。
理不尽な目に遭って当然です。後のギラティナも失笑を禁じ得ません。
>>73 未だに解明されてません。真面目に。
「性別不明」というのはどういう意味なんでしょう?
どんな生き物にも性別はあるはずですよね?
性別不明のポケモンは特別なのでしょうか?理不尽です
>>75 >どんな生き物にも性別はあるはずですよね?
マジレスすると、ありません
現実世界にも性別なしはそれなりに存在しています
数ある伝説、準伝説のポケモンのなかでヒードランだけ雄雌の表記があるのが理不尽です
>>77 見た目から分かりやすいのでしょう
分かりにくい伝説のポケモンはデータがないため性別不明としてかたづけられてるのが大半です
なぜホエルオーののしかかりより
ブースターののしかかりのほうが強いんですか?
どう考えてもホエルオーの方が重いから強いですよね?理不尽です
元々はホエルオーの叱〜り
ブースターの叱〜り
などといったようにポケモンが相手を叱りつける技だったのですが
叱る際に相手の上に乗ることも相まって
〜の、しかぁり→〜の、しかかり→〜、のしかかり
と訛っていきました
なので重さは関係ありません
黒の摩天楼のマップが部屋に入る度に変わるのが理不尽です
>>79 ホエルオーののしかかりはパワーはありますがキレがありません
スピードを欠いているからです
従って相手はブロックするなり受け流すなりの防御姿勢を取ることができます
ブースターは小柄ですが体のバネがホエルオーより発達しておりスピードも相まっているので相手がまともに食らってしまうのです
パワーだけでは威力は決まらないということです
レシラムゼクロムキュレムが1体に合体したらどんな姿になるか
……という謎をすっぽかしたままXYに移行するのが理不尽です
84 :
キュレム:2013/01/14(月) 22:58:10.60 ID:???0
今私は突如重大なことに気づいてしまいましたが、フォルムチェンジによって種族値が変わる
ポケモンがいくつかあるのに、何故かHP種族値が変化するポケモンは一種もいないのが理不尽です。
いや、一応疑似的にそれを再現できるポケモンはいるのですが、
個人的にはどう考えてもは苦肉の策にしか見えないと思いますが……。
恐らく、瀕死寸前まで痛めつけられた高HPフォルムのポケモンが低HPフォルムに切り替える事で、
被ダメージ量が新たな最大HPを上回って瀕死状態に陥る―あわよくばそのまま全滅する、といった事態を防ぐためだと思われます
同様の理屈でか、進化によりHP種族値が下がるポケモンもおよそ存在しません(唯一の例外であるヌケニンは性質上、上記条件を満たし得ません)
フォルムチェンジは進化と異なり可逆変化なので、どの方向の変化でも下がらないためには同値にするしかない訳ですね
…HP基礎ポイントを下げる? そんな馬鹿知りません
>>81 「かがくのちからってすげー!」というセリフにも代表されているように、
ポケモンの世界にはかなりのオーバーテクノロジーが蔓延っています
中でも黒の摩天楼は相当な科学力によって作られているようなので(中にいるトレーナーのセリフより)
あのくらいはわけなく出来るのです。
ダイパ以前のポケモンで
毒で全滅した場合ポケモンセンターの中であっても目の前が真っ暗になってしまうのが理不尽です
すぐ近くにジョーイさんいるじゃないですか
>>87 あまりのショックに回りの物が見えてないのです
あなたはあと一歩足りずに全てを失う絶望を味わったことがないのですね
ハガネールでヨーテリーを「しめつける」で攻撃していた所、とっしんで反撃されました。
400kgの巨体に全身を締め付けられているのに、
どうやってとっしんなんて出せたのでしょうか。理不尽です。
>>90 アイ○ルのCMに出ていたチワワよろしく、潤んだ瞳で見つめられたのでついつい力を緩めてしまったのです
鋼タイプなのに心を鋼にしきれなかった故に招いてしまった反撃ですが
ここは貴方のポケモンの優しさを汲んで許してあげる事が、ポケモントレーナーとしての度量の広さを示すことになるのではないでしょうか
落とし物を拾っただけで人気アイドルと仲良くなれる主人公が理不尽です。
>>92 あれはルリ/テツが他人と交流を持つ切っ掛けを作るために行なった工作です
アイドルという職業柄、外部と不用意に接触するとスキャンダルの良い的になってしまうのです
なので、ライブキャスターを落とした一般人を演じているのです
もし拾った人がキモヲタだったりしたら鳥肌物ですが、そこまで頭が回らなかったのでしょう。無防備ですね
だから遠慮なく拾って差し上げましょう。フヒヒ
太陽の石を野生のヒマナッツにぶつけてもキマワリにならないのが理不尽です
95 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/16(水) 23:19:24.63 ID:50L9c7oZ0
石進化は長時間かざす必要があるからです
96 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/16(水) 23:43:17.27 ID:NR9D+8VT0
ランニングシューズを履くだけで早く走れるのが理不尽です
逆にランニングシューズがなければ走れないのも理不尽です
>>96-97 主人公は、デフォルメされてるのでわかりませんが常に軽いジョギング程度のスピードで移動しています
よくあるRPG等の様な感じです
その状態で全力疾走しても大して早まらず、無駄に疲れるだけです
そこでランニングシューズが出てきます
アレには足への負担を減らす構造から始まり、簡易的な加速装置等、最新鋭の技術が使われているのです
なので“あの”スピードで走るためには、シューズが不可欠なのです
スワンナでなみのりをしてる最中に、同じスワンナで空を飛ぶをしたら
水中の影を置き去りに主人公を乗せて飛んでしまいました
どっちがスワンナなんでしょう、水中のポケモンは置いてけぼりですか?
理不尽です
100 :
100:2013/01/17(木) 04:04:27.86 ID:???O
100
>>99 水中の影は残像です。
通常ポケモンが主人公を乗せて空を飛ぶには空中からの滑空が必要です。
しかし主人公を背に乗せている場合、普通に空を飛ぼうとすると主人公が海に落ちてしまいます。
そこでスワンナは超高速で行動し、主人公が海に落ちる前に拾って空を飛ぶという荒技を生み出しました。
あまりに早すぎて、水中に自らの残像を生み出してしまったのです。
BW2のチャンピオンロードでゾロアークが見えたことで「ウッひょ BW2ゾロアーク固定シンボル化キター!!」と多くのポケモンプレイヤーを期待させましたが
実際には固定シンボルではないので、ぬか喜びさせてしまうゾロアークが理不尽です
それはあなたが勝手に思ってただけの言いがかりです
私はああ、今いけない所なんだなって言う認識でした
もっと言うならすでに(Nの)ゾロアが普通に入手出来るのでこの理不尽ネタはパンチが弱いです
どくばりの威力が低すぎるのが理不尽です。
曲がりなりにも針を突き刺してるのに、単なる猫だましやフェイントよりも威力が低いってどういう事でしょうか・・
アニメの描写を見る限り、飛ばしてる量的にもかなりイタそう+危険そうに見えるのですが
105 :
ブースター:2013/01/17(木) 21:51:55.58 ID:???0
つい最近まで私は意図的に冷遇されていたような扱いでしたが、イーブイカップで
活躍できたおかげでやっと自らに自信が持てるようにはなりました。
しかし今年に入って最新作が発表されたばかりで、おまけに同年上映される予定の映画の短編にブイズが
出演するということを踏まえると、第六世代でまた新たなブイズが登場する可能性は非常に高いと思われますが、
もしそれがドラゴンブイズだとしたら私の存在意義が危ぶまれそうな気がするのが理不尽です。
もっとも、それについては新たな情報が来るのを待つ他にないので、今の時点では何とも言えませんが……。
>>105 ブイズパでドラゴンの苦手な鋼タイプが狩れるのでむしろ権威があがるのではないでしょうか?
なにごともプラスに考えましょう
>>105 そもそもでる可能性は大して高くないでしょう
>>105 仮にドラゴンイーブイが登場した所で、イーブイ族特有の攻撃範囲の狭さを考えれば
だいもんじやかえんほうしゃなどのサブウエポンはまず与えられないと言っていいでしょう。
仮にバランスのよい種族値で使用率の高いポケモンとなったとしても、
現状ブイズパ以外で大して使われないあなたの存在意義は大して揺らがないように思えますが。
子供大人問わずこんなに廃人が多いゲームなのにプロ化されないのが理不尽です
いい年してポケモンやってるキモ廃人を一気に子供たちのヒーローへと変身させられるチャンスじゃないでしょうか
>>109 格闘ゲーム等を見るとわかると思いますが、これらは視覚的にも「この人凄い」というのがよくわかる物です
しかしポケモンの場合、
「グロスがガブの一致地震に耐える調整をしてあって冷凍パンチで切り返し」
と言っても一般人には「ふーん」ですし、詳しくないポケモンユーザーは「??」となるのがオチです
どちらも血の滲む様な努力がありますが、格闘ゲームの様にはっきり目に見えず、見ただけではその人の凄さが伝わらないのが問題です
それ故に、「凄い」ではなく「キモい」と思われてしまうのです
見えないやり込み要素が招いた悲劇です。諦めましょう
>>99 あの影は初代ではパウワウ(?)金銀ではラプラスにだったのを不思議に思いませんか?
実はあれはそういうゴムボートであって、ポケモンそのものではないのです。
しばし突っ込まれる「小型ポケモン(例:高さ0.5mのゼニガメ)にはどうやって乗っているのか?」についても、
ゴムボートをポケモンが押して動かしているので無問題なのです。
・・・よって「水中の影=取り残されたボート(飛行中にワイヤーで回収)」「空中の影=スワンナ」と成ります。
112 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/18(金) 15:25:36.46 ID:mObCjOlz0
かみなり、ぼうふうは威力120もあるのに
たつまきの威力が40しかないのが理不尽です
>>112 竜巻と称していますが、実はつむじ風レベルです。
アニメ無印のポケモンリーグのあたりで
サトシとほぼ同じキャップとジャケットとデニムを青系に統一しただけの格好をした
ヒロシというキャラが登場しました
他人と衣装がかぶることほど恥ずかしいこともそうそうないというのに
二人がその後ライバル関係になっても衣装を変えるどころか全然恥ずかしがりもしなかったのが理不尽です
あと、ヒロシなのに自虐ネタを言わなかったのも理不尽です
>>114 サトシは基本バトル以外に無頓着な性格なのでそういった反応はごく普通です
>ヒロシなのに(ry
「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!とはいっても、公式設定に
矛盾する解釈は禁止です!
名前だけで勝手に芸人と結び付けるなということですね
>>114 おしゃれや自分だけのコーディネートを意識し始めると
他人と服装が被るのは出来るだけ避けたくなってきますが、
彼らは言ってしまえばまだ年端もいかない子供同士ですので、
むしろ似たような服装で親近感が沸いたのかも知れないですね。
リアルヒロシについては、アニポケのリーグ編放映当時
リアルヒロシはまだピン芸人じゃなかった上に知名度も皆無だったので
子供向けのアニメでわざわざパロりようがなかったのだとマジレスしておきます
ミュウツーやサザンドラは非常に凶悪、凶暴なポケモンなのに
バトルで活躍している彼らには臆病、控えめといった性格が多いのが理不尽です
「おくびょう」や「ひかえめ」などの性格は、
その種類のポケモンの中では比較的そうだ、程度の内面的な傾向を表したものでしかないので
種族が本来持っている気質までは変わっていません。ご安心を。
どう考えても血がないポケモンに「きゅうけつ」が成功するのが理不尽です。
幸いにして、血がないポケモンを多く含有するであろうタイプの大半(毒、ゴースト、鋼)に対してきゅうけつは今一つです
充分な成功とは言えないので、大きな問題ではありません
それでも吸えるには吸えますが、まあ、とりあえず吸血するつもりで噛みついてチューチューすれば何かしら取れるんでしょう、たぶん
ポケモンに理不尽な事が多いのが理不尽です
そりゃフィクションだか(ry
・・スレの趣旨に合った言い方をすれば、外国へ旅行に行った時に文化の違いに戸惑うように
我々を取り巻く環境や世界とあまりにも違うからこそ、我々が勝手に「理不尽」と感じてしまうのです。
ポケモン世界の住人からすればどれもこれも当たり前の事ばかりなのですし、
文化の違いを受け入れ、自分達の世界との違いを楽しむ方向に考えましょう。
なぜアニメではカイリューに穴を掘るがあたるんでしょうか?
124 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/20(日) 10:13:06.72 ID:TUfmqqceO
>>123 ゲームの世界では、月からの放射線によってカイリューの遺伝子が変化されて、
あなをほるによるダメージが偶然に無効化されたのです。
ちなみに、アニメでR団が飛ばされても死なないのは、太陽からの放射線によりR団の遺伝子が変化されて、
飛ばされたことによるダメージが偶然に殆ど無効化されたためです。
なんてのはありえないので信じないで下さい
カイリューに穴を掘るがヒットしてしまったのは、単純にカイリューが回避行動を忘れていたからです
飛行タイプが地面タイプの技を食らわないのは、効果範囲外まで緊急離脱出来る力を持っているからであって、不思議なヴェールで無効化とかでは無いのです
ゲームにはない、アニメ特有のイレギュラーです
126 :
!Ninja:2013/01/20(日) 17:59:06.87 ID:???0
ケルディオが一般ルールで使えないのが理不尽です
どーせ解禁されたところでラティオスやカイリューに弱いことに変わりないんだし
壊れ性能ってほどでもないのでは?
フィオネ「壊れ性能だとか全く関係ないです」
人間がミュウを見つけ、それからミュウツーを生み出してしまった惨劇を反面教師とすべく、
彼等の世界では、幻のポケモンに関する詳細情報は一定条件下で規制されています
そのため、一般ルールでの対戦環境を提供する施設には幻のポケモンの情報が与えられておらず、
システムが幻のポケモンをポケモンとして参照・認識できないため、参戦が許可されないのです
ペラップ「僕は伝説でも幻でもないのに何故ランダムに潜れないのですか?」
>(専用技のおしゃべりで録音できる機能を利用した誹謗中傷の防止のため)。
メタ的には理不尽でも何でもありません。
世界観的には……恐らく、どこかの高名な大会で、ペラップがとんでもない機密情報を拡散してしまった事件でも起きたのでしょう。
130 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/21(月) 19:44:14.88 ID:3eDUurB/O
>>5が放射能ネタ禁止を「7」番目に書いたのが理不尽です。
BW2のチェレンが最初のジムリーダーのくせにやたら目立って理不尽です。
タケシもハヤトもツツジもヒョウタもサンヨウ3兄弟から分かるとおり最初のジムリーダーはゲーム本編目立たないのがお約束なのに
お約束なんてあなたが勝手に考えてるだけでしょう
マジレスすると前作とのつながりがあるので目立つのは当然です
133 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/22(火) 21:02:51.51 ID:hkmoXQ9V0
ミカルゲとかどう見てもちんこないのに
子供生めるのが理不尽です。
タマゴは拾ってくるのものであり生殖の結果ではありません
もっと言うなら生殖器自体は無くても子供は出来ます
チューゴク地方が出ないのが理不尽です
そのうち出るかもしれないので期待しておきましょう
>>133 むしろこんなのがあったのを知らなかった自分が理不尽です。
エモンガがネタキャラ扱いされているのが理不尽です
同タイプのサンダー(笑)やボルトロス(大爆笑)よりもキュートでプリティなうえ
神補助技のアンコ、甘える、飛行のアイデンティティであるエアスラを使えるのもエモンガだけです
にもかかわらず上記の馬鹿二人の後塵をおがませれているのは理不尽エモ
>>140がスピンロトムのことを完全に忘れているのが理不尽です
エモンガには残念ながら見た目のイケモン度も種族値の数値も足りません
さらに扇風機にすら劣る始末・・・
55 75 60 75 60 103 ・・・
90 90 85 125 90 100 イケモン
79 115 70 125 80 111 見た目は大人だがいたずらごころあふれる少年
50 65 107 105 107 86 高性能扇風機
仕方ありませんね
エモンガちゃんはまだ電気飛行のアイドルとして注目されているのでまだいいほうだと思います
それより単電気浮遊だけ聞けば強そうなのに実際は技もステも中途半端
強いのは見た目のインパクトだけというネタ以前に誰にも覚えてもらえない某ポケモンが理不尽でシビ
単電気は耐性がウンコなので仕方ありません
すなあらしだと岩タイプのポケモンの特防が1.5倍になるのが理不尽です
なぜ砂が吹き荒れているだけで硬くなるんですか
バンギラスなんて実質600族超えですし
148 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/23(水) 21:56:30.62 ID:Gj8eSID4I
))147
はげど
次作は天候に調整されるだろ
改善されないならゲーフリ殴りに行く
テンプレどころかスレタイも読めない人がいるが理不尽です
>>147 吹き荒れる砂を操りひかりのかべに似た物を形成しています。
これは岩タイプ共通の種族特性や体質のようなもので、ポケモン自身も無意識のうちに壁を形成しているようです。
見た目には岩ポケモンの周りで砂嵐が濃くなっているだけなので、かわらわりの対象にもなりません。
…と書きながら思ったのですが、物理攻撃には影響を及ぼさない(物理攻撃がすり抜けてしまう)ひかりのかべをかわらわりで壊せるのが理不尽です。
>>149 賑わえば賑わうほど新規の人が入ってくるので、
当然ちょっとアレな人も何割か混じるのはしょうがない事です。
一種の有名税のようなものだと思って諦めましょう。
>>150 かわらわりを使った時の壁を割ろうとする意志によって割れてしまいます
育て屋にずっとポケモンを預けっぱなしだったのに、おじいさんはタマゴを一つしかくれませんでした
普段タマゴができるペースを考えれば、数ボックス分くらいできていてもおかしくないはずなのに理不尽です
実はたくさんタマゴができていたのですが、なかなか受け取りに来ないので
タマゴの受け取りを拒否したときのようにおじいさんが貰ってしまいました
預け主にタマゴを渡すのはあくまでおまけのサービスですので仕方がありません
>>153 当の預けられているポケモン達がタマゴ一つあれば満足しているからです
良く言われる事ですが、あくまで卵は『発見されるモノ』です
ひとつ見つかったら、それを渡すまでおじいさんはいつもの場所でずっと立ちんぼです
いつトレーナーが来るかわからないのに、次の卵を見つけている余裕なんてあるはずがありません
「エモンガがネタなのが理不尽」だの当たり前のことについてはコメントされるのに
本当に理不尽な
>>139について、一切回答がないのが理不尽です
158 :
ヒビキ:2013/01/24(木) 19:46:26.08 ID:???0
そう言えばコガネシティの地下通路でシルバーさんがお前にも負けたことがあったとか
言っていたことを今でも覚えていますが、実際最初の一回でアカネに勝てた人(特に金銀時代)が
あまりいないことを考えるといまいちこの台詞に反論できない気がするのが理不尽です。
あなたの日本語が理不尽です。
手持ちのポケモンがいなくなっても「めのまえがまっくらになった」で詳細な描写をしてくれないのが理不尽です
悪の組織に負けた場合目の前が真っ暗になっただけですむとは思わないのですが
>>160 DP以降は「瀕死のポケモンを庇いながら主人公はポケモンセンターに戻った」という趣旨の文章が入ります
おそらくGBAまでの主人公は恥ずかしがり屋で、自分を盾にしてポケモンを守ったことを知られたくなかったのでしょう
>>160 主人公は普段から凶悪な野生ポケモンに出会ってもヌケヌケと逃げ出せる逃げ足があるので、
悪の組織相手に負けた場合も何とか逃げ出してきているのではないでしょうか。
>>153 野生の鶏は地上に巣を作るので卵を奪われやすく、巣から卵が消えるとすぐに次のを産む習性があり、
これを利用して「鶏、卵を産む→人間が取り除く→鶏、卵を産む…」と繰り返すことでたくさん卵を取れます。
逆に卵を残しておくとそれを温め始め、次の繁殖期までヒヨコの世話に専念するので卵を産みません。
ポケモンもそれと同じように、卵があると次の卵を産むのを控えるのです。
でんどういりの数が、
世代交代のたびに一度目からにされるのが理不尽です…
PWT試合場のモニターが理不尽です。
あんな位置にあったらモニターの後ろに居る人は完全に試合が見えませんし
近くに居る人も見えにくいことこの上ありません。
会場の人が全部サクラやARヴィジョンというならまだ分かりますが
PWTはホドモエシティの町おこしのための施設なのですからそんなことをしても意味がありません。
サトシのピカチュウが人語を話さないのが理不尽です
もともと知能がいいので初期の段階でミュウツーそのほかの伝説ポケモンのように喋るスキルがあってもおかしくないですし、
あのR団の猫がちょっと日本語勉強しただけで喋れるようになったんだから
サトシと共にあれだけ多くのトレーナー、ブリーダーと触れ合っているピカチュウなら
英語で言うTOEIC900点クラスの日本語レベルに達していないとおかしいはずですが。
>>166 人間の言語がいくらよく理解出来ても、喋るには発音の訓練が必要です。
喋らなくともサトシとそれなりに意思疎通ができているため喋る必要性が無いのです。
>>166 オウムは人語を話せますが、チンパンジーは話せません。
これは喉の構造の違いによるものなのでどうやっても無理です。
通常ポケモンなのに伝説のポケモン、ディアルガ・パルキアより捕まえにくいのが理不尽です
つかギラティナ・キュレムなどの伝説のポケモン並に捕まえにくいです
170 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/25(金) 21:17:20.93 ID:nUpdNrvB0
ポケモンの種族名に★★★★ス
が多すぎるのが理不尽です
(デオキシス おっさん等)
>>171 数十年前の日本では、赤ちゃんの命名に
「男の子なら○郎、女の子なら○子」と付けるのが一般的でした。
同様にポケモンの命名に★★★★スとするのも現在の流行なのです。
将来的にキラキラネーム(名前に記号など)のポケモンが増えるかもしれないので期待しましょう。
173 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/26(土) 11:19:42.61 ID:L9B5vyIAO
>>169 ディアルガやパルキアなどメタグロスの前では小物です。
キルリアが人間ではなくポケモンなのが理不尽です
緑色の肌で、超能力を使える人間がいますか?
フィオナ姫がいるし(震え声)
その姫は進化したりするんですか?不定形ですか?喋れないんですか?こんなに小さいんですか?
ポリゴン族とかは例外
進化(吸収)
不定形(手が伸びる)
小さい(大きさ変えられる)
ピッコロさん!
>>165 逆です。町おこしのための施設だからこそ、立体映像を使って大盛況のように見せかけているのです。
ロビーは固定客だけで、人間の形をしただけの背景がプログラム通りの動きをし、ジムリーダーやチャンピオンが座っていてもファンすら現れない。残念ながらこれがPWTの実態です。
ヤーコン氏の商才のなさが原因なのでしょうか。建造コストはいつまでたっても回収できず、トレーナーの招集費用で赤字は膨れ上がる一方です。
モニターの位置などの設計ミスが発覚した所で、もはや修復する費用すらないのです・・・。
レシラムゼクロムとその抜け殻的存在であるキュレムが合体できるのに
テッカニンとその抜け殻的存在であるヌケニンが合体できないのが理不尽です
むしろなぜ合体できると思ったのでしょうか?
理不尽です
ゼクロムレシラムキュレムについては語られてはいますが
テッカニンとヌケニンは直接上のつながりはありません(なぜか勝手にボールに入っているだけ)
あれは、ツチニンの抜け殻にその辺の浮遊霊が入り込んで動かしているのです
貴方が捨てた古着を、知らないおっさんが拾って着ているというのと同じ状態です
貴方とおっさんが(性的な意味でなく)合体できないように
テッカニンとヌケニンも全く別個の存在なので、元が同一なキュレムたちと違って合体はできないのです
テッカニン「そんな見知らぬおっさんと個体値・努力値・習得技etcが完全に一致してるのは理不尽です」
ヌケニンになってしまうような浮遊霊は、HPが1しかないほどに儚く、もはや自分の個性というものを保っていられないのです
それゆえに、入れ物であるツチニンの抜け殻の性質がほとんどそのまま表出するのです
付き合う相手によって外見や趣味がガラリと変わる女の子っていますよね?
あれのおっさんバージョンです
>>185のおっさんのイメージがどうやってもケッキングになるのが理不尽です
>>186 イメージ力が不足しているのです
妄想力を鍛えましょう
カスミ(赤緑→金銀)とかってまさにそれっぽくあやしいですけど
このやり取りに異常な程、吹いてしまった自分が理不尽です
189 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/26(土) 22:47:50.07 ID:L9B5vyIAO
ニューキンセツの発電所が、スイッチを切る必要があったのに誰も騒がないのが理不尽です。
騒ぐ必要がないならスイッチを切る必要もないでしょうし、外部の人間(主人公)ではなく発電所の人が切ればいいだけです。
190 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/26(土) 23:59:23.67 ID:Zt4TrNirO
なみのりしてる最中に空を飛ぶと、波乗りしていたポケモンは置いていかれますよね?
でも空を飛び終わると、ちゃんと手持ちの中に帰っています。
こってれ、理不尽じゃないですか?
こってれさん
上空に飛び上がった後、空からモンスターボールで水上のポケモンを回収しています。
滝の裏の洞窟でも受信できるサカキのラジオの性能が理不尽です
194 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/27(日) 09:11:20.61 ID:YCAXOj+FO
>>193 ロケット団在籍時代に部下に作らせた高性能ラジオです。
ポケモンを進化させる毒電波を広範囲に発する事ができる程度の
科学力はある組織なので、あれくらいは楽に作れるのです。
カブトというポケモンがいるのに
ザビー・ドレイク・サソード・ガタック・パンチホッパー・キックホッパー・ダークカブト
ヘラクス・ケタロス・コーカサスというポケモンが登場しないのが理不尽
最近テンプレも読まない人が増えたのが理不尽です
残念ですがそれだけ低年齢化したのです
テレビのピカチュウがボルテッカーを忘れてしまったのが理不尽です。
せっかくのゲーム準拠の固有技で、見た目的にも強化版でんこうせっかみたいでなかなか映えていましたのに・・
個人的にどうしても「電気飛ばすなら10万ボルトでよくね?」感がつきまといます。
>>201 すみません、3行目は新しく覚えたエレキボールに対してです。
203 :
189へ!:2013/01/28(月) 01:12:42.17 ID:???O
ずばり、無人変電所でしょう。
そこをどうにか占拠してあんなに大変なことに…
この【SAGE】さんの書き込みがまともだった事が一度もないのが理不尽です。
どうでもいい事にツッコんでいるヒマがあったら、
あなたの言うまともな設問に回答を返してあげてください。
>>201 相棒のピカチュウに反動技を使ってほしくないというサトシの希望に答える形になっています
>>201 「相手に突っ込むならでんこうせっかでよくね?」と制作スタッフ達は考えたのです。
>>201 まだワイルドボルトすら存在しなかった時代、ボルテッカー(威力120)は他の物理電気技とは一線を画する火力を誇っていました
しかし、ボルテッカーはピカチュウ系の専用技であり、他のポケモン達に与えられることはありませんでした
ピカチュウはそのために、まともな物理電気技を欲しがっていたポケモンから、ずいぶんと妬まれてしまいました
サトシは、ピカチュウがそのことで傷ついていることを察してボルテッカーを忘れさせたのです
相棒の戦闘能力よりも心を優先したサトシを、誰が責めることができましょうか
>>203 発電所が大変なことになった、という書き込みは理不尽で不謹慎です。
一部のレスに対し過剰に反応する者がいるのが理不尽です。
>>209に至っては不謹慎厨の可能性があります。
今更ですが
2月6月10月が夏で
4月8月12月が冬のイッシュ地方が理不尽です
基本的には暖かいですがキュレムの頑張りで寒くなります
またイッシュ以外の地方に季節がなかったのもキュレムが居ないためです
あんなにもゲームで活躍していたシズイがアニメで冷遇されていることが理不尽です。
アニメに出てすらいないアンズがあなたを見てます。
215 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 02:06:29.67 ID:keIIkB+vO
ジョウト地方に関西人のキャラがアカネしかいないのは理不尽です
216 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 03:37:16.86 ID:pcRQTjVnO
>>215 あの世界でいう関西人を、関西弁を操る者と定義します。
マサキをスルーするのが理不尽です。
217 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 11:54:04.80 ID:pcRQTjVnO
あの世界に東北地方が出ないのが理不尽です。
禁止ワード:福島第一原発
世界規模で見れば、舞台になっていない地域の方が圧倒的大多数なので理不尽でもなんでもありません
多分あと数百年もすれば出ます
>>217 今までのシリーズの時点で南端はホウエン、北端はシンオウ、
本州はカントー・ジョウトとある程度出来上がってしまっている上に
舞台のモチーフも日本を離れてアメリカやヨーロッパに移ってしまった現状を考えると、
正直、今後東北地方がピンポイントで舞台となる新作が出る可能性はかなり低いかもしれないですね...。
震災のほとぼりが冷めた頃にでも、ダイパリメイク等で追加させて貰える事を祈りましょう。
伝説ポケモンのとくせいがプレーッシャーだらけな件
もうちょいマシなとくせいを設けてほしかった
ディアルガのとくせい=カブトアーマー
みたいに
>>220 やたらアーマーネタをやると不謹慎厨に攻撃されるおそれがあります。
222 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 15:01:01.39 ID:H+kdNjo00
ジョウト地方に岡山がトージョウしないのは理不尽です
223 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/29(火) 15:37:26.43 ID:H+kdNjo00
誤爆しました。
>>220 伝説のポケモン達は、それこそ本気を出せば世界を破壊してしまう程の力を持っています
そのため、普段の戦闘ではプレッシャーを代わりに放つことで自分の力をセーブしてるのです
ポケモンリーグ四天王のポケモンが弱すぎて話にならんよ
四天王という御大層な名前掲げるならレベル75〜85ぐらいの
ポケモンを出してほしいわ(ラスボスのチャンピオンはレベル85〜99)
レベルが強さと思ってるならまだまだだな
>>225 実は上級トレーナーの多くは、ポケモンのレベルにはあまりこだわりません
なぜならば、公式戦はレベル50フラットなので、必要以上にレベルを上げることは無駄だからです
効率的な育成をすることによって、余った時間を対戦や研究、四天王としての業務などに当てています
ストーリーでは子供が挑んできたので、ボックスに預けていた適当なポケモンを使ってパーティを組んでいるにすぎないのです
それから、
>>1をきちんと読みましょうね
ポケモンアニメのことですが
プルリル(♀)がサトシに抱きついた時、仲間がそれをほどこうとしました
プルリルはゴーストタイプを持っているのにどうして触れられるんですか?
育て屋の近くの幼稚園にて、炎の体とタマゴの関係について説明してくれるお姉さんが
「3番道路ではウルガモスをよく見かけるわ」と教えてくれますが
(育て屋付近の草むらからウルガモスが出現しない事を考慮すると、恐らく野生のものに言及しているわけではありません)
その言葉に反して、イッシュ地方でウルガモスを出してくる一般トレーナーがほとんど見当たらないのが理不尽です。
>>229 サトシの仲間は皆肝っ玉持ちなのです。
ひょっとして見破った可能性もありますが・・・
ゴ―ストタイプに触れられないって言う設定自体あってないようなもんだからな
外伝の話をあまり出さないのも理不尽です…
234 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/30(水) 19:00:17.17 ID:nPKUItJTO
おばけの正体→ゴース、ゴーストなど
つまりデスカーンの棺桶に乗り移っている悪霊もゲンガー系ですか?
いいえ、ゴース系とは別の霊体です
>>230 バトルにウルガモスを、ではなく、
ウルガモスをお供に孵化厳選→ライモンに移動を繰り返すトレーナーが多いという意味での
よく見かける発言とも考えられませんか?
つまりはそういうことです。
237 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/31(木) 15:28:43.07 ID:ZbmGMKubO
ポケモントレーナーがポケモンを飼育して戦わせる理由は国家機密ですが実際何故なのか分からないですか?
またそれを調べようとしたりもしくは内部の人間が漏洩させた場合、どれくらい危険なのですか?
ゴース系は毒タイプがあって、なおかつ「スモッグから生まれた」「そのガスはインド象を2秒で倒す」とか言われているのに、
なぜか毒ガスはおろか毒タイプの技をろくに覚えないのが理不尽です。
>>238 インド象を2秒で倒せるほどの毒を技として制御できないのです。
イーブイの性別が7:1なのが理不尽です。
>>240 イーブイという種自体、細胞が不安定なので、性別を決める細胞が雄になる可能性が高くなるのです
ルリリがマリルに進化したとたん雄になる可能性があるのが理不尽です
ルリリにはネナベが多いだけの話です。
>>240 現実でもハチなどは♂1に対して♀数百万です。それに比べれば7:1など地味なものです。
>>241 現実でもクマノミは小さいうちは♂で成長すると♀になるものがいます。何ら不思議ではありません。
・・・というかルリリが繁殖能力ないこと考えると、単にチンコが未発達の♂を♀と誤認していた可能性があります。
ポケモン達には、我々でいう生殖器等の決定的な違いが存在しません
ポケモンによっては雄と雌で違う場合がありますが、基本的には同じ外見であるのがほとんどです
その為雌雄を区別するために、我々からはわからない微妙な差異を基準に雌雄しているのです
が、ルリリの場合何故か進化の段階で、雌の特徴が出ているのに雄の個体になった。という事案が発生しているのです
学会でも良く話題に上がりますが、ルリリはタマゴを作れないポケモンの為問題が重大視されず、放置されています
その為トレーナー達は泣く泣く性別を判断しなおしているのです
×微妙な差異を基準に雌雄しているのです
○微妙な差異を基準に雌雄を判別しているのです
失礼
説が色々ありますが、どれを信じればいいのでしょうか。
確かなものはこれだと言い切れませんので、
あなたがもっとも納得できるものを信じてください
新しい大会が『初代限定()のシングルバトル()』とまたしても誰得ルールなのが理不尽です
つか海外で禁止級解禁ローテ大会やってんだから日本でもそれやれや!
>>248 あなたには得が無くとも世の中には「俺得」という人が必ずいます
諦めましょう
>>248 初代パを前々から作っていた私には正に「俺得」なのでそんな風に言われてしまうなんて理不尽です
野生のポケモンとかはレベルが表示されますが
あれはトレーナーが目視で判断しているでしょうか
おっこいつは10lvだなと思ってもほかの人が見ると違うレベルに思われるかもしれません
理不尽です。
>>251 ポケモンのレベルやステータス、技の威力などの数値的なものは
主に主人公の持っているポケモン図鑑によって表示されているものです。
逆に言えば、ポケモン図鑑を持たない一般のトレーナー達は
そういった詳細なデータを知る術が少ない故に、主人公と大きな差が出ているといっていいでしょう。
毒タイプ又草タイプ以外のポケモンがどくどくを使えることが理不尽です。
草までならギリギリわかりますが、何故ドラゴンや炎が使えるんでしょう。
どのような生き物でも毒を作る事は出来ます。
私達人間だってアンモニアという毒を精製しているのですよ?(有害ですので尿素に変えてますが。)
人間を遥かに上回るミステリーな生き物ポケモンが毒を作れないわけなかろうが。
どくどく・かげぶんしん・みがわりの忍法3点セットは、他の技マシンとは少々仕組みが異なります。
キョウ家400年の歴史を持つどくどくを始め、技マシンが円盤状になる以前から伝えられてきたこれらの技は、
「ポケモンに技を教える」のではなく「人が技を伝え、人やポケモンが使う」事に重きを置いています。
それらが現代化に伴う最適化を経た結果、技マシンに「誰でも使える忍法秘密道具」が付録される事になったのです。
持ち物枠を潰さず、不器用さえ影響しないほどポケモン本来の動きに違和感なくフィットする逸品です。
いやはや、全く卑キョウですね。
>>253 私たちの世ではイモリやフグが毒を持つ生物として有名ですが、彼らは自ら毒を生成せず、生体濃縮という方法で事実上外部から毒を得ています。
これは植物(草タイプ)の様に自ら毒を生成出来ない生物(炎やドラゴンタイプ)でも毒タイプの技が使える理由のひとつです。
>>255 忍者を思うと胸が熱いな…!!
今日はミュウツーの誕生日ですね。
ポケモンBW
夢の跡地でプラズマ団を追っ払うためムシャーナがゲーチスの夢を見せましたが
主人公やベルにも夢のゲーチスが見えたのは何故ですか?
主人公やベルを追っ払うならもっと本格的に脅しているだろうし。
>>258 ミュウツーは原作(赤緑青ピカ)の記述だと「ミュウの子供が生後遺伝子改造されてああなった」はずなのに、
いつの間にか「ミュウの遺伝子に生前の時点で改造を加えてつくったクローン」になっているのが理不尽です。
・・・もしや「ミュウツー(アナザーフォルム)」とかがいるのでしょうか?!
>>260 ゲーム設定とアニメ設定を一緒にしちゃうあなたが理不尽です
262 :
244さんへ:2013/02/08(金) 17:22:05.00 ID:???O
鳴き声の高さでも判断できますよ…
と【SAGE】在日が申しております
>>259 「ゆめのけむり」という言葉にも現れている通り、ムシャーナの見せる夢は煙のような性質を持っています。
そのため、ちょうど煙が広がるように、近くにいた主人公やベルも夢の影響を受けたのです。
当然遠くよりも近くの方が煙が濃いため、プラズマ団員が見たゲーチスの夢は主人公達が見たものよりも凄まじいものであったと思われます。
BWあたりで田尻氏が「ポケモンは大人も視野に入れている」的なニュアンスの言葉を
インタビューで語ったのがちょっと前にファンの間で話題になってましたけど、
初代の時点でシオンタウンの重すぎる設定とかミュウツーの逆襲の重すぎるストーリー、
10年前のRSの時点でレジ三兄弟の重すぎる裏設定などがある中で
このゲームを子供向けだと思い込んでいたファンの方がとちくるってて理不尽です
>>265 少なくともミュウツーの逆襲は田尻氏の関わったゲーム設定ではございませんし
レジ系は非公式な設定でありこじつけレベルにすぎません
シオンタウンは人によって別段重くない(生死の概念をどうとらえるか)ので・・・
そもそも子供向けとかアナウンスされてないんですけどね
ゲームのスタート時にオスメスだけじゃなく主人公のデザインも自分でカスタマイズできるようなシステムを導入してくれたらポケモン買うわ
みんなと同じデザインでスタートするのが嫌だからね
>>267 出来ればアバターのように、冒険中に手に入れたアクセサリーを使って
いつでも自由に変更出来るといいですね。
ただしスレ違いです。xyの「理不尽ではない」話題については
専用のスレがこの板やゲサロに立っているのでそちらを活用して下さい
それはそうと、技「とびはねる」の滞空時間が理不尽です。
その気になれば飛び跳ねてから丸一日放置する事も出来るのに、
一体どんな所まで飛んでってるんですか。
飛び跳ねる時のエフェクトを見ると青い球体に包まれてますよね?
あの球体にはホバリング機能があります。
クリムガンはどうして動きが鈍く、空を飛べないのですか?
翼、強面、強靭な肉体を持っているのに納得できません
夢ワシボンとか夢ゴチムとか夢ライコウとか夢スイクンとか
あとえんとつ山に夢ファイヤー(色違いあり)・ニューキンセツに夢サンダー(色違いあり)が出現するRSリメイクとか
やることは山のようにあるはずなのにそれらをすっぽかして第6世代に移ろうとするのが理不尽です
>>270 堅く強靭な肉体を持っているゆえに動くのに大変邪魔になります(特に皮膚)
また翼は日光を受けて身体を温める器官としての機能が主であり、飛ぶための機能は失われています
体面積増やす用ですね
>>271 別にやらなくていいものなのでやらないだけです
一応用意はしていますがその世代で全部出す義務はどこにもないというのが本音です
・・・こういう文句ばっかはそもそも公式設定に矛盾してると思う
すっぽかすとか
>>271の勝手な思い込みなだけです、理不尽です
アイリスのカイリューは氷技を受け続けたのに
どうして立っていられるのですか?
レベル差があるとはいえ、4倍弱点を何度も受けたら致命傷になると思うんですが
>>273 それだけあのカイリューが強いという単純な理由です。
BW2のヒュウはどうやって3猿を手に入れられたんですか?
BWのベルとチェレンはヤグルマの森で草揺れ時の3猿をGETしたと考えられますが
BW2ではヤグルマの森の道であるスカイアローブリッジが工事中であるためヤグルマの森へ行けないはずですが
カゲボウズはポケモンフーズを必要としないんですか?
恨み辛みがエネルギー源になると聞いたんですが
>>275 つ交換
つ以前から持ってたのをボックスから出した
>>276 私達は米でもパンでもエネルギーを摂れます
そんな感じです
>>276 ロケット団に殺されたガラガラの恨みがエネルギー源です。
初代から20年近くの年月が経ちますが、現在でもその恨みは減衰しておらず、
むしろ増加しつつあります。
特攻種族値わずか75しかない上
主な攻撃技が一致サイキネ威力90、不一致冷凍ビーム威力95と決して高くないのに
どちらも鋼に半減されてしまいます。
クレセリアの対鋼ポケモンへの打点がいじめみたいに薄いのが理不尽です
283 :
ネンドール:2013/02/15(金) 21:24:41.10 ID:???0
それは理不尽ではなくあなたの勝手な言いがかりです
バランスを考慮しての事なので理不尽ではありません。
クレセリアは攻める事には不得手でも目を見張る高耐久があります
今年の映画のミュウツーが、どうも「逆襲」や「我ココ」のミュウツーとは
別の個体という設定にされているっぽいのが理不尽です。
唯一最初の個体がロケット団に開発されて、かつ研究所を爆破されて
関わった人間の記憶も消されているはずのミュウツーに2匹目がいるのは不自然にも思えますし、
何より「あの」ミュウツーを再び観れるとときめいていた俺の期待を返して下さい・・。
>>284 そっちが
>>260のいうミュウツー(ミュウの子)なのでしょう。
逆襲のミュウツーはミュウのクローンですし。
>>284 あの文面からは、「もう、あの頃のやんちゃだった彼じゃない」といった意味を読み取る事もできると思うのですが
仮に別個体だったとして、何せあんだけクローンをぽこじゃか量産していたミュウツーの事です
自分を一人や二人増やしていようが理不尽でもないでしょう
>>285 アニメとゲームの設定が違うだけです
アニメ・・・ミュウのクローン
ゲーム・・・ミュウが子供を産む→研究
>>284 理不尽かどうかは実際に映画を見てみないとなんとも言えません
「戦慄のミラージュポケモン」で別個体のミュウツーはすでに出てきてます
289 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/18(月) 01:08:42.07 ID:LykWwIzSO
シロガネ山は危険だからと厳重な警備の上、入山にも特殊な許可がいるのに対し、ハナダのどうくつ、フリーザのいるどうくつなどは自由に出入り出来るのが理不尽です。
うるせwww
291 :
290:2013/02/18(月) 01:33:53.05 ID:???0
誤爆してしまいました。理不尽です
292 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/18(月) 03:31:24.62 ID:0p6dSsSOO
>>289 ハナダのどうくつは、少なくとも近くに街が存在できる程度には安全です。シロガネとは違います。
>>291 人なら誰しも間違いはあるので、理不尽ではありません。
それよりもサントアンヌ号の近くにあるトラックの位置が理不尽です。
波乗りも無しに、あんな所からどうやって発車して街に繰り出すのでしょうか。
>>293 あのトラックは港内でのみ運用されます。したがってナンバープレートもなく
道交法が適用されないため児童でも運転できます。
あの世界では労基法が規制緩和されたため年少者の労働の規制が現実世界に比べて緩いのです
もちろん担当者は6〜14歳程度が一般的です。
ROMごとに、
こずかいやカードランクとかが移せないのが理不尽
296 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/18(月) 14:53:42.67 ID:cwcucGPe0
なぜまだポリゴン一家を許してくれないのか?
空を飛ぶでジョインアベニューに飛んでも4番道路に着地するのが理不尽です
土地や行政等の境目という理由と入り口を境目丁度に作ってしまったので上のような結果になってしまう、と考えましたが納得ができません
>>296 ポケモンショックのころ、埼玉県越生町の水道がクリプトスポリジウムに汚染され、集団感染が起こりました。
(越辺川上流までは絞り込めたが感染源は現在でも特定されていない)現在でもクリプトスポリジウムを取り除く濾過装置が使われています。
越生の水道水からクリプトスポリジウムを取り除くがごとく、アニポケからポリゴンは取り除かれているのです。
ポケモンカードのことですが
どうしてプルリル、ブルンゲルのイラストに桃色のほうも写っているのですか?
理不尽なトレーナーを見かけました。
そのトレーナーは柱を持っている年老いたポケモンを使っていたのですが、なんとわざと火傷させて苦しませた上、その傷ついた手で相手を殴って殺せと命令していました。
結果そのご老人は相手を倒し損ね、その傷が元で倒れてしまいました。
こんな酷いことをする鬼畜トレーナーが存在して良いのでしょうか。このトレーナーとこのような行いを黙認するPGLとかいう組織が理不尽です。
>>301 そのご老人のようなポケモンはローブシンと呼ばれるイッシュ地方のポケモンであり、ご老人のような見た目は種族としての見た目なので実は若者です。
そして、ローブシンはカイリキーのように追い込まれれば追い込まれる程に力を発揮する根性があることで有名です。ゆえに真の力を発揮させるにはわざと毒に侵させたり火傷を負わせる背水の戦法が効果的だと言われています。
そのトレーナーはその力を発揮させるために心を鬼にしてローブシンに火傷させたのでしょう。トレーナーとはポケモンの力を最大限に発揮させるためには時に鬼畜にならなければならないのです。
それに、たとえ火傷で倒れてもトレーナーたるもの治療もアフターケアもするはずです。たとえPGLがその行いを放置しようとも、あくまで戦術の範疇なので理不尽ではありません。
イーブイの進化系ですが
あんなに可愛いのに種族値70未満が3つもあったりと、不遇すぎて理不尽です
同じようにあんだけ可愛いダグトリオも
Sが120と早いだけでAが特別高いわけでもなく、HP種族値にいたっては30と低すぎたりと
ガブリアスには遠く及ばない感じなのも同様です。
304 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/19(火) 19:57:34.99 ID:qWlRZGlo0
初代はバランス調整がうまくできてないからです
そもそも可愛いポケモンはステータスが高くないといけない、なんてことはありません
むしろ「可愛い」ならひ弱なステータスがあるのが普通ではないでしょうか
可愛くないのにステータスもひ弱なポケモンの存在が理不尽です
アンノーンがめざめるパワーしか覚えないのが理不尽です(わざマシン、ひでんマシンの技は全て×)
あれではアンノーンの存在意義が分かりません
それは対戦としての存在意義であって
実際はゲーム、アニメでは存在意義が語られています
めざめるパワーは謎、神秘性を含めてこれしか使わないためです
310 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/20(水) 11:08:46.40 ID:0oICMG4DO
>>308 アンノーンは、古代人がいたころは単なる文字でした。
しかし、古代人たちは核戦争を行い滅びたそうです。金銀においてキキョウジムの通路の左右が奈落への穴となっていますが、
これは核戦争のときに開いた穴の真上にジムを建てたためです。また、アンノーンが生物なのは、核戦争によって生じたエネルギーに
よる変化で、無生物→生物となった数少ない例といわれています。
つまり、アンノーンは本来文字である存在が、古代人の間違いによって生物となった(=間違って生まれた)存在ですから、
存在意義などあるはずがないのです。
あれは亜空間だったのか…?
落ちても入口に着地するあたり、確実に空間ねじれてますね。
空をとぶとテレポートの移動先がそれぞれ同じマスなのが理不尽です
他人とぶつかったり移動後事故になるかもしれないと主人公は考えたりしないのでしょうか?
>>313 飛行機は飛行場の天候が悪くて着陸できない時、上空で旋回して航空管制官の許可を待つことが有りますよね?
それと同じで、ポケモンセンターにも航空管制官がおり、許可がなければ着陸出来ないようになっています。
テレポートでも似たような事を行っており、許可がなければ転移できません。
ポケモンセンター前にしか移動出来ないのはこのためなのです。
第3世代→第4世代→BW と世代が進むごとにどんどん乱数調整が簡単になっていきましたが
BW2になって、Timer0が複数に増えた事により、第4世代並の難易度に上がってしまったのが誰得で理不尽です。
ここはTimer0を完全に1つにして、PTのコイントスみたいなツールで、セーブしてソフトの寿命を縮めずともオフセットを特定できるような仕様にしてくれたらめっちゃ助かったのに
あと、第3世代以降地球投げを教えられる技教え人がいないのも理不尽です。
そのせいでサファリボール産色ラッキーの乱数難易度が高すぎて困ります
>>315 誰得とおっしゃりますが、そもそも乱数調整が
「ユーザーのために仕様として用意されているべき物」と考えている貴方が理不尽です。
明確な対策とは言い難いですが、ゲーフリもわざわざシリーズが進むごとに
かわらずの石やパワー系アイテムによる性格・個体値遺伝、ジャッジさん、
♀からの特性遺伝など厳選をやりやすくしているシステムを推進している節があるので
ゲーフリ側も出来ればそちらを利用して貰いたいのではないでしょうか。
エーフィがたいようのいし、ブラッキーがつきのいし、
リーフィアがリーフの石で進化しないのが何となく理不尽です
>すでに存在してるもので進化条件なんて作れない、とマジレス
今更ながらきんのたまおじさんの存在が理不尽です
様々な地方で10代の少年少女に堂々とセクハラを行っているのに、
不審者として公安組織に目を付けられないのでしょうか。
320 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 22:39:40.62 ID:bLQIZYxz0
>>319 きんのたまおじさんは、ただただ善意できんのたまを渡しているので、
公安組織は目をつけていないのでしょう。
321 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/21(木) 22:48:04.37 ID:HVOPYmhK0
>>319 純金の玉を渡しているだけです
卑猥に聞こえるのはあなたの心が汚れているからです
>>319 「かなまら祭り」等のようにすでに名物化し、
景気を活性化させる事にも多少貢献しているので公安には黙認されています
>>317 エーフィやブラッキーになるには、ある程度のなつきが必要です。
しんかのいしから出るセシ…失礼、放射線は、進化にただちに影響をあたえることはできますが、
なつき度に影響を与えることはたとえ○ェル○ブイ○が収束するまでの時間をかけても、決してできないのです。
特性がぶきようだとかえんだまやくろいてっきゅうの効果まで無効化されるのが理不尽です。
どう不器用に扱ったら無効になるのでしょうか。
>>325 不器用すぎて手からこぼれ、落っことしてしまいます
特性として扱われるほどの不器用さなのでその程度のことは日常茶飯事です
GBAの段階から卵技でウリムーはげんしのちからを習得し、
教え技でベロリンガはころがるを覚えることが出来ますが、
それぞれげんしのちからを覚えさせたイノムーがレベルアップしてもマンムーに
ころがるを覚えさせたベロリンガがレベルアップしてもべロベルトに進化しないのは何故ですか
>>327 実はそれらのポケモンの進化には、覚えている技の他に、リーフィアやグレイシアのように場所も影響しています
しかしその範囲が1地方単位と広いため、地方内部の人はそのことを特に意識しません
ルギアがエスパー/飛行タイプなのが理不尽です
パッケージを飾るポケモンなのに「当時エスパーが強かったから」という適当かつ無責任な決め方をしたゲーフリが理不尽です
>>329 適当で無責任ならまだいい方といえます。世の中には
>>324のように人の不幸を
ネタにするクズのような人間もいますから。
>>331 影響という言葉自体に不謹慎な意味はありません。私的には何でもかんでも放射能に繋げようとするヤツがいるのが理不尽です。
>>317 太陽の石と月の石に含まれる力は一部のポケモンの因子を覚醒させ、進化を促します。可愛らしいキレイハナに覚醒するクサイハナ、己の中の月の力に目覚めたニドリーノが変化したニドキングなんかがその例です。
イーブイとは変質しやすいDNAを持ち、環境によって進化先の違うポケモンですが、元来太陽と月の因子を持たないのでしょう。
ですが、ポケモンの中にはトレーナーとの信頼によって進化出来るポケモンがいます。イーブイは信頼によって月と太陽の波動をその身に取り込むことが可能になる種族なのです。
そして、リーフィアはシンオウに存在するハクタイの森の特別な深緑の力を得て新たな進化を遂げたイーブイであり、グレイシアは同じくシンオウに存在する雪と氷に閉ざされた極寒の環境の中でそれに適応したイーブイの姿なのです。
つまるところ、イーブイは環境で変質して進化を遂げるポケモンなので、炎水雷以外の因子を持っていなくとも理不尽ではありません。
>>329 エスパー・ひこうタイプであることは実はかなり恵まれています
クリスマスカップでは、高い素早さからのしんぴのまもり、タイプ(と素早さ)を活かしての格闘の処理ができるポケモンとして重宝されました
もしエスパータイプでなければ恐らくしんぴのまもりを使えず(ホウオウも覚えてるなんて知りませぬ)、
格闘の処理もプレッシャー持ちの多い環境では厳しいPPの低いエアロブラストしか使えなかったでしょう
>>332 何でもかんでも〜ヤツ ←長いので「不謹慎厨」でお願いします
336 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/23(土) 14:06:15.12 ID:8QwvgkPR0
というか、
>>5が考えたルールは有効なのでしょうか?
有効だとしたらルール違反ということでお願いします。
あと、次スレは【放射能】ポケモンの理不尽な点を強引に解釈するスレ72【禁止】でお願いします。(字数制限は知らん)
>>335 不謹慎厨の存在も理不尽ですが、回答で放射能放射能言っているアホの存在も理不尽です。
東北民きもい
そもそも全ポケモン集めるのに通信しないといけないとか意味ワカラン
友達いない俺みたいな奴はどーすんだよ!!!
もう1台買って寂しく一人で通信しろってか?
>>339 そうして下さい
公式がそういうように作ってるのにそこに批判するとか正直頭大丈夫?
>>339 マジレスすると、GTSや交換スレを活用すれば良いかと思われます。
正直、昔よりもポケモンの種類こそ増えましたが、
これでもDS発売以前のシリーズに比べたら
図鑑は大分埋めやすくなっているように思えますよ。
昔はポケ友がいない場合、図鑑を埋めるためだけに
リアルに2本買いしないといけなかった時代もあったのですから。
みきりとまもるは同じ内容の技なのに
どうしてそれが2つもあるんですか?
>>343 まもるは相手の攻撃から己の身を守る削りダメージの無いジャストガードであり、みきりはブロッキングなので二つあろうと理不尽ではありません。
ゲーム的な意味でも、まもるだけだとふういんで封じ込められてしまいますがみきりがあることでふういんをすり抜けたりも出来るので戦術の幅が広がります。よってこちらも理不尽ではありません。
>>342 河童の川流れという言葉があるように、極極稀ににミスもあるものです。
デオキシスのフォルムがバージョン基準で決まるのが理不尽です。
なお、ディフェンスフォルムを枝野扱いすることは禁止します。
地球外生命体の生態や思考回路が、人間の理屈や地球の常識と噛み合う保障など全くありません
つまりデオキシス自体が理不尽で当然なので、バージョン基準云々なんて些細な事は理不尽のうちに入りません
ファイアレッドリーフグリーンでクロバットへの進化条件を満たしても
「おや?」と表示されるだけで進化しない事が理不尽です
本当に愛情を注ぎきったと思いますか?
全国図鑑も持ってないくせに充分懐かせた気になるなよ
というおごり深いトレーナーに対する創造神からの戒めだと私は考えます
>>328 HGSSより、カントー地方でもイノムーやベロリンガが進化出来る事は解明されています。理不尽です。
351 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 04:44:55.98 ID:V8buO1YNO
>>350 ジムの内装や人々を見てもわかるように同じ土地でも日々変化がある物です
同じように金・銀の頃にはまだ進化するための条件が揃って居なかったのに対し未来の世界であるHGSSでは土地も人も変化し進化の条件が揃ったのです
ポケモンの持ち物が対戦中に分からないのが納得いきません。
さすがに命の珠やオボンの実は小さい持ち物だと思われるので判断が厳しいのはわかります。
しかしスカーフやタスキの様な物をポケモンが所持していたら一発でわかりますよね。
素早さで抜かれてから「スカーフか!」と気付くとかアホとしか思えません。
>>348 当時手に入る150匹(151匹)の環境でプレイしてほしいとゲームフリークがインタビューで答えています
公式設定がありますので理不尽ではありません
勝手に理不尽にしてはいけません
>>352 所持してても毛に隠れてたり他の柄にしてみたりして分からなくしています
スカーフもそもそも巻けるとは限りません
でもふうせんはごまかせませんので気づきますよね
>>352 個人的には特性「ふゆう」の有無が分からない方が理不尽です。
・・・「浮いている」なら一目瞭然でしょ?
ドーミラー(ドータクン)の場合なんか、これの有無で弱点が大幅に変わっちゃうんだし、
「きけんよち」を相手に教えるドグロックのように堂々と公表すべきだと思います。
こんな感じ↓
「ドーミラー(ドータクン)はういている!」
BWからは着地モーションの有無で分かるようになりましたが
>>355 たいねつでもふゆうでもドータクンは着地せず浮きます
試してないのに語るのが理不尽です
>>354 相手に公表してるのではなく相手が気づいているだけです
またドーミラなどは弱点が大きく変わるため本能的に相手に気づかれないように登場しようとします
BW2でNの城へと向かう道で、途中に橋が有りますがそこであなをほるが出来ることが理不尽です。
そんなことをしたら奈落の底に落ちて行ってしまいます。
>>356 ???
たいねつドータクンは土埃をあげて着地しますが?
試してないのに語るのが理不尽です
361 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/24(日) 21:24:37.16 ID:JJf0XuP1O
>>358 その場合は近くにいる人やポケモンなりに「出口まで案内しないとお前にあなをほってやるぞ!」
と脅して出口まで安全に道案内させているのです
結構ヤバいワザなんですね、これは
姓名判断師でポケモンのニックネームを変えまくっていたら「ネーミングキング」のメダルを貰えたのが理不尽です
メダルには「ポケモンのニックネームをたくさん考えた名付け親に与えられるメダル」とありますが
姓名判断師の「私がもっといい名前をつけてあげよう」というセリフからも分かる通り、ネーミングを考えているのは主人公ではなく姓名判断師の方です
メダルラリーの人は「ちゃんと見ている」と言っていますが本当に仕事をしているんでしょうか
363 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/25(月) 15:48:23.83 ID:ANl8mrAMO
>>362 せいめいはんだんしとは、姓名汎弾師と表記する、汎用的な姓名を弾くことを生業にする者です。
ここでいう汎用的とは、ニックネームがつけられていないことを指しますが、汎弾とは厳しい修業を終えた者にのみ可能な
第二の修業ですから、ニックネームを汎弾するのも汎弾師の修業なのです。ちなみに汎弾は宗教上の行為ですから無償です。
主人公は汎弾してもらったポケモンに改めてニックネームをつけるので、やはりニックネームをつけるのは主人公です。
はんだん【汎弾】(名詞-動詞性名詞)
汎用的な名称を取り除くこと。汎除。現実世界では使用されない熟語。
ランダムマッチで切断「された」ときでもこちらも『1切断』としてカウントされるのが理不尽です。
どっちが切断したか区別できねーのかよ!おかげで前ランキング除外されたわ!
区別できないからこそ、未だに切断対策なんてものがうまく成立しないのです
例えば、遠くに住む人に手紙を送ったものの、長い間返事が返ってこなかった時、
彼が返事を書けないほど多忙なのか、わざと返事を書いてないのか、そもそも手紙を読んでもらえてないのか、
まさか事故等で亡くなったのか、或いは郵便局が何か失敗したのか―
他の通信手段や情報源を頼らなければ、分かる筈がありませんよね?
そして、例えばその結果を第三者に報告しなければならないとしたら、何らかの無難な表現に丸めざるを得ませんよね?
366 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/26(火) 03:21:16.22 ID:VkdGGNBUO
>>365 事故を例示することは、原発ネタを誘発するため理不尽で不謹慎です。
>>367 ゲーム本編中、イーブイの図鑑説明(青)で
「石(=進化の石)から出る放射線によって身体が突然変異を起こす」
とはっきり言っているのに「NGワード:放射能(放射線)」とやる人に比べれば理不尽ではありませんw
いばるで攻撃力が上がって混乱するのはわかりますけど、
おだてるで相手が混乱するのが理不尽です
変に褒めたら相手も自信がついて混乱どころか攻撃の精度上がるんじゃないでしょうか
>>369 売国に熱心な政治家が、自国民に「貴殿は我が国のために尽力されている。」とおだてられれば、不要な混乱を招きます。
あわ、バブルこうせんはどうして”1割の確率で素早さが下がる”んですか?
洗剤の泡でも飛ばしているのでしょうか・・・?
運悪く泡が体に絡みついてしまうことがあり素早さが下がります
>>371 泡を作るにはある程度べとべとした液体が必要(厳密に言うと表面張力の弱い液体だが、粘りがないとすぐに割れてしまう)なので、それが付着するとのろくなります。
オーロラビームが攻撃下げれるのはなぜですか。
>>373 ということはまさか、ヨ○レを絡めた泡を飛ばして・・・?
>>375 ポケモンが波乗りと濁流を別々に使いこなし、砂かけと泥かけを別々に使いこなすようにポケモンとは己の技の性質をある程度コントロールすることができます。
つまり、水タイプのポケモンは己の出す水の技の性質を操り、ねばねばした性質の水を作ることもできるのです。ゆえによだ○とは限りません。
なるほど、勉強になりました
ありがとうございますm(__)m
>>374 オーロラは放電現象の一種だそうです。
オーロラが発生することにより電磁波が発生し攻撃が撹乱されて攻撃が弱まります。
ちなみにこんらん状態になるほどの電磁波は出ていないようです。(発電所ネタ禁止)
理不尽なことを挙げるスレなのに質問スレになっているのが理不尽です。
その質問は理不尽な事についての質問なので理不尽ではありません
り〜ふっりっふりふじんじんです♪
鋼タイプが加わったことで電気抜群のまま、炎耐性が失って等倍に。そして格闘・地面は抜群に。
耐久種族値はH84 B88 D101 と並程度。Cも111と決して高いとは言えない数値。
特性は激流(砂隠れ同様ほぼ死んでるが、ないよりマシ程度)と特殊主体のためほぼ死んでいる夢特性負けん気。
覚える技は他の水ポケと大して変わらない程度。
エンペルトが不遇すぎて理不尽です。
夢特性浮遊とかもらい火とか避雷針とかで耐性強化して
からをやぶるとか習得すればバシャーモ並の活躍が期待できるのに
>>382 げきりゅう、からをやぶる等の語句は、津波と原発爆発を連想させます。理不尽です。
>>382 そんなエンペルトさんは、私の鋼パーティでスカーフ持ちで活躍しています
不遇でもいいじゃないですか。その分愛しましょう
タイプ相性の話をしておいて、水単タイプよりも草弱点が無くなって耐性が沢山増えていることを無視したり
全くタイプやエンペルトのイメージと関係無い特性を付ければ強くなるのに、と無茶な無い物ねだりをしている
>>382が理不尽です
「無い物ねだり」は東日本大震災の被災者を連想させ不謹慎です。理不尽です。
不謹慎厨がうるさいのが理不尽です
スルー出来ない自分も理不尽です
>>387 これから気を付けてスルーすればいいので理不尽ではありません。
ボロのつりざおでコイキングLV100を釣り上げることができますが、なんで進化しないままLV100になれたのかわかりません。
ほんのちょいとでもLV20を超えたらギャラドスになるハズであり、LV20以上のコイキングをレベリングすれば進化します。
なのに、なのになぜ進化せずにLV100になるのでしょうか。
おまけにリゾートエリアなんてそれほど環境は危険じゃなさそうなのにLVがやたら高いのが理不尽です。というか低いLVのコイキングも釣れるのも理不尽です。駆逐されそうなのに釣れるなんて理不尽です。とにもかくにも理不尽です。
>>388 ボロの釣竿でもうっかり釣られてしまう程、コイキングは個体数が多いのです
なので同じ地域同じ環境でもレベルが大きく異なる事が良くあるのです
ギャラドスに進化しないままの個体は育て屋での飼育と同じです
「進化に値するだけの体躯があり、進化するための刺激が無い」状態なので、進化しない個体がいるのです
たにまのはつでんしょの鍵が花畑に落ちているのが理不尽です。
はつでんしょ周囲には高々レベル7程度のポケモンしかいないのですから、弱いポケモンさえ連れていけば簡単にはつでんしょに侵入できるため、
テロリズムへの対処に不安があります。
>>390 サンダーさんが守ってくれるので警備は万全です
それに弱いポケモンだけでは波乗りが出来ないので、鍵だけ手に入っても意味はありません
ビキニのお姉さんのモンスターボールのしまい場所が理不尽です。
「女の秘密」という発言から、最初はま○こを疑いましたがそれでは戦闘やポケモン交換の度にショーツを脱がねばならず、そもそも入るサイズじゃあないですし変態ですしバレバレですから発言との整合性が取れません。
次に胸にPAD代わりに仕込んでいるのかと考えましたがやはりバレバレですしそんなことをしたらビキニが脱げてしまいます。
後は髪の中ぐらいですがやはりバレバレです。両手に持っている説も3個以上持っている人がいることから否定されます。
という訳で何処に隠しているのかさっぱりわかりません。理不尽です。
出来れば図付きで詳しく解説お願いします。
>>392 それについて、私は驚くべき場所をしまい場所としていることを知っていますが、図や文字で示すにはこのスレはあまりにも容量が小さすぎます。
アニメの話ですが、ポケモン救助隊のプルリル(青色、桃色の2匹)の首元に
救助隊の証しみたいな飾りがついています。
幽霊であるこの2匹にトレーナーはどうやってつけたのですか?
>>395 某不良中学生みたいな幽霊に触れる人に依頼しました
>>391が谷間の発電所を無人発電所と勘違いしてるのが理不尽なの。
>>390 そもそもあれは規模からも分かるように風車管理の人の詰所なので、警備をそんなに厳重にする必要性はありません。
内部に機械の様なものがありますが、あれはオーディオやドリンクバーの機器類です。
例えるなら、
Q「ドラえもんで空き地の入口が開いているのが理不尽です、あれでは不法侵入し放題です。」
A「入られた所で、あの空き地に何か壊されたり取られたりして困るものあるの?」
>>390 実はその鍵は罠です。
発電所の建物は隠しカメラにより撮影されており、犯罪者が建物内に立ち入った場合、
遠隔操作により建物を施錠し建物内に閉じ込めて警察が犯罪者をタイーホします。
警官は夜のジョウトのせいでザコポケモンしか扱わないイメージがありますが、
周囲はレベル7くらいしかないため、問題ありません。
>>392 かぎかっこ内が「女川の秘密」に見えます。
>>390 発電所ネタはお引き取り下さい。不愉快です。
>>404 シムシティで発電所なしに街をつくってから来てください。
シンオウ編でナギサシティの停電イベント中「停電だから通れない」と222番道路で止められるのが理不尽です。
電車とかで向かうなら分かりますが、徒歩や自転車で移動する主人公に何の関係がありますか?
この道は海沿いの信号のない道だから信号停止とかとも無縁だし、工事にしてもここに電力関係の施設は存在しません。
停電ネタは東日本大震災を彷彿とさせ不謹慎です。
過剰な反応を繰り返す不謹慎厨が理不尽です
なにも質問ができなくなりスレの衰退に繋がります理不尽です
>>408 本人は面白いつもりなので放っておきましょう
>>392 全年齢板でこのような要求をする
>>392が理不尽です。
誰も画像を貼らないのも理不尽です。
今の子供たちは早熟で小学生のうちから陰毛が生えたりオ○ニーをしているので問題ありません。
>>408 そのような場合、理不尽な点の最後に「上記の点が不謹慎なのが理不尽です」等書いておけば、不謹慎厨に
突っ込むスキを与えずに済みます。下記の解釈はその応用です。
>>406 電力関係の施設は地下に埋められています。通行止めの最中に地下を掘り起こして修繕し、
また穴を掘って埋めました。
上記の点が中国新幹線を連想させ不謹慎なのが理不尽です。
ヌケニンがモンスターボールが無いとゲット出来ないのが理不尽です
何でタマゴ孵化はボールが不要なのか?何でハイパーボールとかじゃいけないのか?
卵孵化の時のボールは育て屋によるサービスです。
ハイパーボールは高いので…。
ポケモンアニメがメジャー局じゃないのが理不尽です
保守用マンホールとかもないはずがない…
417 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/03(日) 11:03:02.76 ID:iR0qbw87O
あの世界では、有事の際に道路が滑走路になり、戦闘機が着陸します。
そのような場所にマンホールを作るのは危険です。
ぺラップ
5世代乱数に必須の存在なのに
・覚えられる秘伝技は「そらをとぶ」のみ。波乗りとか滝登りとか覚えてくれればむっちゃ助かったのに
・特性がするどいめ・ちどりあし・はとむね とどれもこれも嫌がらせかってぐらいに実用性の低い特性。シンクロだったら周回時の通信の手間が大幅に省けたのに
とわざとかってぐらいスペック低すぎて理不尽です。
ただでさえランダムマッチに出場できない不遇ポケで、乱数調整に必須なポケモンなんだから
もうちょっとスペックもらってもよかったのに
願望はNG
>>418 あなたはインコにペリカンのように波乗りが出来ると思いますか?あなたはインコに侍のように居合切りが出来ると思いますか?
あなたが言っているのはオオスバメに滝登りを要求しているようなこと。ポケモンにあんまり無理なことを要求しちゃいけません。
それにシンクロもエスパーが習得する超能力です。おしゃべりインコができるわけもありません。
ペラップが秘伝技を覚えなくてもなんら理不尽ではありません。人の都合で理不尽といってはなりません。足りぬ部分は他のポケモンで補いましょう。
ダークホールやフリーフォールは禁止技に出来たのに
何故おしゃべりを禁止にせずペラップ自体を禁止ポケモンにしたのですか?理不尽です
おしゃべりを覚えていない個体でも鳴き声変更されるからです
鳴き声変更を強制解除しない理由は知りません
NNは強制解除されるのに不思議ですね
少年時代のオーキド博士の声がアンパンマンなのが理不尽です
>>424 そんな事を言い出したらコジロウが冬木市でも小次郎をやってることが理不尽になってしまいます
夜でも日本晴れや日照りがでるのは理不尽です
>>424 むしろピカチュウの声のピッチをいじくるとサトシの声になる方が不思議です。
>>426 アニメからの引用になりますが、にほんばれは輝くエネルギー体を作り出して擬似的にひざしがつよい状態にするもののようです。
マスターボールがストーリー内で数個しか手に入らないのが理不尽です。
マスターボールの作り方は分かっているはずなので、量産のための技術革新が起こってもいいはずです。
貴重だからこそ価値があるのです。
現実にも靴や時計、車など、
世界でわずか何点のみという所謂レアものが数多くありますね。
それと同じようなものです。
それに、必ず捕まえられるボールが世に大量に出回れば、
悪用しようと企てる者が必ず現れます。
そうなるとポケモンの乱獲や密売など、社会問題になる事案が続々と増えていくでしょうね。
>>431 使用する材料費や開発費、生産費が高すぎて、生産分が完売しても赤字になってしまうのです
モンスターボールやハイパーボールはどうにかなりますが、「確実に捕獲する」という性質上、どうしても費用がかさばるのです
市場には開発会社がサービス心で生産した分しか流通しないため、数個しか手に入らないのです
特性「なまけ」が理不尽です。
1ターン目は必ず行動し、それ以降も2ターンに1度は必ず行動します。
この程度ではまだまだ「なまけ」ているとは言い難いです。
技を「なまける」「ねむる」だけにすればすごく怠けてくれますよ
または1ターン溜めるものもいいですね
437 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/06(水) 16:31:23.41 ID:xhdbqO4sO
>>435 会社では2日に一度しか出社しない人は間違いなくクビになりますし、学校だって間違いなく留年します
もしくは1日のうち4時間しか働かなかったり、半分しか授業にでなくても同じです
なまけるに十分値すると思います
438 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/06(水) 17:38:37.82 ID:V7WavB2o0
なんでポケモンって人間を捕まえられないんだろう?
439 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:3) :2013/03/06(水) 18:04:58.94 ID:EctrdABH0
>>438 近い将来、ポケモンが地上を支配する時代がやってくるのさ
いままでも幾度となく人間とポケモンの支配権争いは起きていた
今現在かろうじて地上の支配権を手にしているのは人間だ
しかしポケモン達もそう長くは我慢していないだろう
いずれポケモン達の反逆により、いままで何度も繰り返されてきたように
人間とポケモンの争いが始まろうとしている
それを止めるのはサトシ君 君なんだ!
ポケモンと真に心を通わせている君ならこの争いを止めることができるんだ!
っていう想像をした
>>438 おもにゴースト系のポケモンが人間をゲットしております。
例、
「フワンテを持っていた子供は、突然消えていなくなる。(BW2)」
>>441 いわゆる突然変異です。
色違いのポケモンが存在するように、普通ではあり得ないポケモンが生まれてくる可能性もあります。
>>441 マリル・マリルリの卵から通常はマリルが生まれますが、うしおのおこうを持たせるとルリリが生まれるように、
コイキング・ギャラドスもプレイヤーは気がつきませんが、本来はギャラドスで誕生し「あること」をするとコイキングが生まれるのです。
「あること」は比較的よくある現象の様で野生のコイキングもおりますが・・・
こないだのゲームセンターCXでポケモン以前にゲーフリが手掛けたアクションゲーム「パルスマン」が
プレイされており、ゲーマー達がまだこのゲームの存在を忘れていなかったことが明るみに出ました
最近ポケモンばっかり新作が出て
上記のパルスマンやどりるれろなどのゲーフリ他作品の新作の可能性が現状ほぼゼロなのが理不尽です
新作は無理でもリメイクひとつくらいは作れるんじゃないでしょうか
ただのマジレスで申し訳ありませんが
「リズムハンターハーモニクス」というゲームをリリースしております
>>444 一応作っています
がいわゆる大人の事情でポケモン依存度が非常に高いのです
公務員であるジムリーダーが副業できるのが理不尽です
※国によってルールが異なります
エスパーは火力がないとか言うくせに
高火力かみなりでなく10万を使う俺らが理解できない
かみなり使えよ
そもそも10まん覚えるエスパーもそんなに。。。
エスパーが火力不足と言われる原因は最高一致火力が95のサイキネまでしかないことでしょ?
でも電気はみんなかみなりを使わないで10万ばっか採用するくせに火力不足って言われない
エスパーは火力不足じゃないんじゃないの?
スレルールは守りましょう。あとサイコキネシスの威力は90です
かみなりという選択肢もある上での10まんボルトと
サイコキネシスしか選択肢が無いというのでは大きく違います
>仲間になりたそうにしている→仲間にしますか はい
>〇〇は立ち去った…
ハイリンクの森にてのこのやり取りが理不尽です
いくらゆめしまで仲良くなったとは言えこんなことされるポケモン側はたまったものではないと思うのです
てす
じしん 威力100 命中100 PP10
アームハンマー 威力100 命中90 PP10 すばやさ1段階ダウン
理不尽です
ブラック、ホワイトできのみを育てる
システムが無いのが理不尽です
458 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/13(水) 12:54:33.18 ID:0ATndOx40
>>457 ムロタウンで流行を操作する者が多数現れ、その中には時間軸上に存在しない(=虚数時間に存在する流行)をその時点に発生させる
操作をした者がいた影響です。ご存じのとおり、流行を操作するとは時間の流れを操作する(x秒後の未来(過去の流行は-x秒後の未来と考える)を
現在と同一時刻に置く)のと同じ行為であり、xが実数値であればまだよいのですが、過去にも未来にも存在しない流行(虚数時間に存在する流行)
を現在と同一時刻に置くという危険な行為に及んだ者がおり、その影響で、虚数時空を経由し時間の歪みがイッシュに伝達され、同地の土砂が虚数時間
を持つようになりました。
虚数は大小関係を定義できないため、虚数時間では未来と過去を定義できません。
以上のことから、イッシュの土砂は未来と過去が存在しない、つまり植物の育成があり得ない状態となったためきのみを
育てるシステムが存在できないのです。
>>456 味方を攻撃に巻き込みません。
また素早さ低下は時にはメリットになります。
>>456 ジャイロボールという鋼タイプの技があってだな・・・
>>456 両方地面タイプの技なら仕方ありませんが、アームハンマーは格闘技です。
タイプが違う以上、使いどころも変わりますので別におかしくはありません。
>>460 範囲が被ってて同時搭載はあまり現実的ではありません
ふぶきの命中率が低いのが理不尽です。
ダブル・トリプルバトルで使うと全体攻撃になる点を考慮すると
1発で相当な範囲を網羅できる攻撃技と考えられますし、
その分相手にはかわされにくくなるに思いますが。
ユキノオー「一理ありません」
ジャポのみがゴツゴツメットに勝ってる面が
実用面から考えて、襷パルシェンの連続技を受けるときぐらいしかないのが理不尽
ミジュマルアンチのキモさが理不尽です
あの人達は何故生きているのでしょうか。
>>466 非接触技でも反応するので十分実用性ありますが。。。
物理で非接触はそれなりにあります
BW2では「プラズマ団のアジトの船に乗りこむ→途中でダークに見つかり、勝負にもならず船外に強制ワープ」で、
2回ぐらい探索を中断させられているのに、最終決戦では普通にダークや幹部連中とポケモン勝負で戦えるのが理不尽です。
ゲームなどでこういうイベントがあった場合、最終決戦では主人公たちが何らかの方法で対策して「もうその手は通じないぞ!」
→「ええい、こうなったら最後の手段!」と、こちらから逃げれなくなった敵と対決というのが普通なんですが…
>>469 知っての通り主人公は不眠不休で伝説のポケモンを追いかけ回しても息一つ乱さないバケモノですので、
もしまた強制ワープのための接触などしようものなら
どんな反撃をされるかわかったものではありません
ただ、ポケモンバトルのルールに則って戦うのであれば主人公もルールを逸脱した行動は取らないので
それが主人公を打倒する唯一の手段なのです
ダークトリニティ達は、物語終盤になってようやくそれに気づきました
今回の大会は1回参加しただけで、木の実だけ貰ってトンズラする奴の対策としてか5回戦わないと木の実をもらえないようになっていますが
そもそも、「大会内容に魅力がないから1回だけやって、木の実だけもらってハイ終わりと、大会をトンズラする」という発想に至らないのが理不尽です
具体的にいうと、いーかげんダブルバトルばっかじゃなくて、ローテーションバトルの公式大会をやれってことだよ!
ブイズカップみたいな糞ルールじゃなくて、ちゃんと準伝説まで使用可能のレーティングルールでな!
それは理不尽ではなくチラ裏
473 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/16(土) 19:40:33.52 ID:8fSSymVB0
あるせうすがわいふぁいのばとるにつかえないのがりふじんです
あるせうすはかっこよくてつよいのになんでつかえないんですか
すごくりふじんだとおもいます
>>473 アルセウスは神様だから、大きなイベントの時にしかやる気が
出ないのです。現にクリスマスカップではわずか三日程度の
日数でしたが凄まじい猛威を振るったでしょう。
友達の数に上限があるのが理不尽です
32人までしか友達がつくれない主人こうがかわいそうです
そう言うのは友達が33人以上いる人が言うべきことです
477 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:3) :2013/03/17(日) 15:48:50.89 ID:7E06Hrbw0
モンスターボールが一回使うだけで二度と使えなくなるのが理不尽です
それだとそこらじゅうに使用済みモンスターボールが転がっていることになります
シルフカンパニー等は、何度も使えるモンスターボールを開発すべきです
さらに、モンスターボールを回収する描写がないことから、環境破壊につながっていると思われます
モンスターボールでポケモンを捕まえられないと環境を壊すことになるなんて理不尽です
>>477 描写が無いだけでちゃんと回収はしています
それに、ボールによる捕獲の失敗はポケモンの抵抗によるボールの破損が原因です。再使用は出来ません
また、一般的なポケモンセンターには(此方からは確認出来ないが)使用済みのボールを回収するボックスが設置されていて、きっちりリサイクルされています
479 :
第一ジムリーダー一同:2013/03/17(日) 18:08:57.55 ID:7E06Hrbw0
初心者相手に手加減しないといけないのが理不尽です。
ポケモンリーグに向けて少しずつ強くなっていくためとはいえ、わざわざ我々が手加減して、わざと負けないといけないのはどうかと思います
全力のジムリーダーに勝ち進んでこそ、真に強いトレーナーになれるというものです。
>>479 四則計算すら覚えたての人間に二次関数を解かせるつもりですか?
貴方達の仕事は新米トレーナーに戦いの技術を教え、育成の心を教え、試験する事です。叩き潰す事ではありません
481 :
ピジョット:2013/03/17(日) 18:55:11.60 ID:7E06Hrbw0
いつまでたってもサトシが迎えに来ないのが理不尽です
いつか迎えに来ると言っていたくせにあれから何年もたった今でも、一度も会いに来ることさえありませんでした
あの約束を信じた私がバカだったのか あれは私を捨てるための口先だけの約束だったのか
>>481 何を言っているのですか、サトシ君はマサラタウンに帰るたび貴方に会っているではないですか。
いつもサトシ君を撮っているカメラマンは、一緒には来ませんが。
484 :
ポケモントレーナーS:2013/03/17(日) 19:09:46.61 ID:7E06Hrbw0
カスミ、ハルカ、ヒカリ等、かわいい女の子と一緒に旅をしているのに
未だに彼女がいないことが理不尽です
俺にもそろそろ彼女ができてもいいと思います
なんだよ カ●ミはへそ出し ハ●カはお●ぱいデカいし、ヒ●リに至ってはミニスカ
俺だって我慢の限界だよ!なのになんで彼女がいないんだよ!欲求不満なんだよ!
死ね
>>484 そんな事書き込んでいるから出来ないのではありませんか?
>>484 まず他人に成りすましてあらぬ事を言うのをやめるべきだと思います。
ドーブルをめざパチェッカー君に見せたところ
「このポケモンはめざめるパワーを覚えられない!」と突っぱねられてしまいました。
実際にはスケッチを使って完全習得する事が可能なのに理不尽です。
今度配布の夢ミュウツーが臆病固定なのが理不尽です。
たしかに零度スイクンの暢気固定よりは実用的な性格ですが
補正振って無くても最速ラティすら抜かせる速さで、補正のかかった特功154種族値の超威力攻撃が可能な
控えめも十分候補です。
なのに、夢ミュウツーには臆病固定であるのが理不尽です。
夢ミュウツー手に入れたら、ある程度耐久振ったバンギも、ナットレイもヨプ発動させないまま
控えめ波動弾で蹴散らしてやるぜ! という大きなお友達の夢をぶち壊して何が楽しいのでしょうか
>>488 彼は「目覚めた」と言い張ってますが
実は彼が開発した特殊なわざマシン10の反応を見て判定しています
そのためめざめるパワーをわざマシンで覚えないポケモンについては分からないのです
>>484 サトコちゃん(仮)と肉体的に関係があるのに、それを伏せているSが理不尽です。
>>491 サトコ氏はある大企業の不正を告発したがために、
その企業から賄賂を受けた国家権力により迫害されています。
現在、サトコ氏は外国に亡命中であるとはいえ、
サトコ氏との関係を公言すると何者かに暗殺される可能性があります。
よって、あえて伏せているものと思われます。
あれ・・・こんな時間に誰だろう・・・?
手持ちが六匹いる状態で新たに捕まえた時に七匹目がパソコンに転送される原理
それが出来るなら七匹目を手持ちに加えて代わりに元の六匹のどれかを送れても良いだろ
イワークが8mを超える巨体の割に攻撃種族値が低すぎるのが理不尽です。
体が長いとは言えますが正直他の同サイズポケモンに比べたら巨体と言えないと思います
496 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/23(土) 22:39:02.06 ID:MXscNKOfO
>>493 フィールドの管理人が7匹目を捕まえた時点でボールをパソコンに持っていって転送しています
ポケモンの世界では常に管理人や監視員が主人公を見守ってくれているのです
だから主人公は小学生でも一人旅が出来るのです
497 :
コジョンド:2013/03/23(土) 23:04:39.50 ID:vN4C+Zcq0
ケモナーという存在が理不尽です
>>494 ハ虫類最長はアナコンダという説が有力ですが、それの半分程度の長さのワニの方が攻撃力はあります。
世の中そんなものです。
幻のポケモンに親がいるのが理不尽ですマスダとは一体何者でしょうか?
いわゆる創造神です。
501 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/24(日) 12:04:59.73 ID:LqpMtr/V0
それだとアルセウスの存在はどうなるのでしょうか
理不尽です
別の世界から干渉してポケモン世界を作り上げているのがマスダ氏で、
そのポケモン世界の中で創造神とされているのがアルセウスという事です。
それはそうとポニータがつのドリルを覚えられるのが理不尽です。
ギャロップならまだしもポニータにツノなんて無いでしょう!
503 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:3) :2013/03/24(日) 17:22:39.50 ID:C0rF2CRg0
>>502 実は炎の中に角があるのです
その角を回転させて突き刺すのです
アナライズは相手を分析するために後攻でないと効果を発揮しないのは分かるのですが
分析が終わった次のターン以降に先攻でもダメージが増えないのが理不尽です
より多くのダメージを与えるために何を分析してるのかはわかりませんが、わざわざ毎ターン分析しなおさないといけないことなのでしょうか
そうです
ステータスや画面上に変化が無くてもバトル中の状況は常に変化し続けています
なので毎ターン分析しなおす必要があるのです
自転車に乗ったまま階段を上り下りできるのが理不尽です
これでは主人公はポケモントレーナーではなく只の凄い人になってしまいます
主人公はポケモントレーナーでもあり凄い人でもあるのです
509 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/25(月) 23:07:37.72 ID:AsBp5v7z0
ポケモントレーナーは十字ボタン固定放置でいつまでも休憩なしで走り続けることができる
とんでもない体力と精神力があるため、その程度のことは朝飯前なのです
映画の話ですが
サトシがギラティナに乗れるのが理不尽です。
ギラティナはゴーストタイプを持っているから(さわったりすることはできない)
体に乗ることはできないのではないですか?
>>510 ゴーストタイプのポケモンは実体と霊体を自由に切り替えることが出来ます
サトシを背に乗せる等の時には実体化し、格闘やノーマル技を受ける時には霊体化してるのです
ポケモンWifi対戦には、改造ポケモンを弾く機能があるそうですが
その割にあからさまな改造ポケモンも全然はじけないのが理不尽です
例:NN6文字ポケモン トレーナー名が6文字もしくは漢字
色加速バシャーモ ♀加速バシャーモ
腹太鼓アクアジェット同時習得マリルリ 袋叩きアンコール同時習得エルフーン 等
改造ポケモン全てを弾くというよりは、
ステカンストやだいもんじラティオスなどの
極端で判別しやすい改造のみを弾くという事なのでしょう。
フリーフォールやダークホールなどの技自体を一括で禁止するならともかく、
ポケモン全種類の両立不可能な技の組み合わせをデータ化し、
シャットアウトするのもそれはそれで手間がかかるでしょうし。
ハイリンク組の色違いや♀なども、
対戦環境への影響が比較的軽微なのでスルーされています。タブンネ
514 :
ヒビキ:2013/03/27(水) 21:36:52.71 ID:???0
この前チョウジタウンにあるロケット団アジトを探索してふと気づいたのですが、ロケット団員の
下っ端達の中に勝負に負けるとさらりと部屋のパスワードを私に教えてしまう人達がいるのが理不尽です。
そもそも真面目に考えてみても「パスワードを人に教えたりしない」
というのはネットを使う人であれば基本中の基本だと思いますが……。
主人公は下っ端を脅しているのです
仕事と命では今では命のほうが大切ですからね
>>512 金銀発売当時「金銀で育てて旧作で覚えられない技覚えてから連れ戻そうぜ!」みたいな攻略法がありました。
ここで金銀で技覚えて連れ戻した旧作ポケモンを「こんな技覚えられなかったはず、改造だから失格」って、
(金銀を知らない)大会の人に言われたらどうしますか?
ポケモンと技の組み合わせなんてそういうものですよ。
「目の前が真っ暗になる」ってのでおこづかいが減るのはトレーナーと戦って敗れるのと
野性ポケモンと戦って敗れたのは理解できますが「ポケモンも人間と同様に通貨で生活をしていると考えられる為」
手持ちポケモンが毒を浴びて歩行中にひんしで目の前が真っ暗になってお小遣いが減るのは理解致しかねます。
その場合救急隊を呼ばなければならなくなります
その時に代金を支払っているためお小遣いが減らないのです
”あわ”でダメージを受けるのが理解できません
たかが空気の玉でどうしてポケモンは傷つくのですか?
>>519 ダメージを与えることができるように作られた泡なのです
521 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/30(土) 18:25:49.21 ID:zu1JKzT70
>>519 シャンプー液でできた泡を手で触っても痛くありませんが、目に入ると痛いですよね?
”あわ”攻撃は、敵の目に入って、シャンプー中にシャンプーが目に入った時のような状況を作り出す技なのです
>>519 皮膚を「ジュウウウ」っと溶かす強酸性の泡を飛ばしてるのです。
余談ですが、バブル光線は王水並の酸を勢い良く飛ばしてくる技です。
技ひのこが強過ぎぎて理不尽です
火炎放射の4割以上の威力を与えるとなると火の粉程度で追いつかないと思います
道具 「食べ残し」が理不尽です
バッグ画面で見れる画像では
只のりんごの芯だけなのに何ターンも持つとは考えられません
あと戦闘ごとに同じ食べ残しを使うのは腐っているものを食べるので
逆に体力が減るのではないでしょうか?
>>524 「たべのこし」という名前に騙されがちですが、あのアイテムは食べるものではありません。
じわじわといやしのはどうのエネルギーを放出し、持っている者の傷を癒すタイプのアイテムです。
いくら時間が経っても腐らないのもこのエネルギーの効果によるものです。
>>523 ひのこは相手のガードの空いている所にピンポイントで入るから少なくてもそれなりの威力がでます
それにアニメでは火の粉と火炎放射の違いは炎の密度の違いくらいなので4割程度の威力があってもおかしくはありません
主人公が自転車に乗るたびにベルを鳴らすのが理不尽です。
周りの人に迷惑ではないのでしょうか。
「これから自転車に乗りますよ」という、周囲に対しての警告音です。
529 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/01(月) 21:36:59.61 ID:P637D5g90
カイリキーは一秒間に1000発のパンチが打てるのになぜ使わないのでしょうか?
育て屋さんでポケモンが卵を生むのがどう考えても早すぎます。
>>530 公式によると「ポケモンがどこからか持ってきた」らしいので、どこかにある巣から回収してきただけなのかもしれません。
もっとも、一説に育て屋の爺さんが人工的に作っているともいわれますが・・・
>>529 ポケモンと言うのは非常に高いポテンシャルを持っています(サイホーンでさえビルを粉々に、ギャラドスに至っては都市を一個壊滅に)
この力を最大限に発揮すると世界が滅びかねないため普段は出す力を知らず知らずの内にセーブしているのです
初代、金銀に登場するロケット団は世界征服をたくらむ悪の秘密結社だそうですけど、
その野望のわりに団員の中にアリアドス男やゴルバット男などの改造人間がいなかったのが理不尽です。
あと、劇場版などで毎年伝説のポケモンが人間社会の平和を脅かしますけど、
人間がああいう危機に対抗するためにワンダバダバワンダバダバというテーマとともに登場する
防衛チームを結成しないのが理不尽です。
>>533 バッタポケモンがいないので、改造人間第1号が作れないのです
535 :
ブースター:2013/04/02(火) 20:21:01.75 ID:???0
そう言えばよく使い道がなさそうな性格として無補正の他に「のうてんき」や「おとなしい」が挙げられたり
しますが、無補正はストーリー用としては使いやすいという意見があったりしますし、「のうてんき」に
ついてはあのパルシェンが型によってはその性格を採用するケースがあることで有名ですが、
「おとなしい」性格の場合は本当に余程の理由がない限り採用することはほとんどないですよね。
そこで私はそう言った「おとなしい」性格を最大限に生かすことができるポケモンを探すために必死に某サイトで調べてみたのですが、
残念ながら私一人だけという結果に終わってしまい、しかもそれも特定の型で他の性格との選択という形でのという意味でした。
私自身がネタポケみたいに扱われていることにすっかり慣れているとは言え、いくらなんでもこれは非常に理不尽です。
もっとも、今年は第六世代に移行することが既に発表されているので、せめて次世代では
「おとなしい」性格を最大限に生かせるポケモンが少しだけでも増えてくればと思っていますが……。
もこう信者
か
537 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/03(水) 04:52:39.30 ID:lmrvA4Yyi
>>533 防衛にテーマソングはいらないでしょう?
と、蓮舫みたいな人に仕分けされました。
主人公がダート自転車で越えられる程度の段差を登れないのが理不尽です
アニメのサイコキネシスのエフェクトがショボイのが理不尽です
初代(赤緑時代)のギーグを連想させる恐ろしいエフェクトは
どこにいったのですか?
540 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/04(木) 16:20:12.49 ID:WIMTD5Mli
>>539 それは古き良き文化なのです。
初代から10年以上の歳月が流れ、
巷は拝金主義に汚れました。
その結果、筆舌に尽くしがたい
事件もあちらこちらで起きています。
巷が拝金主義から決別しない限り、
その古き良き文化がかえってくることは
ないでしょう。
一度過ぎ去った時は二度ともどりません。
過去を悔やみたくなければ、このときを
心行くまで堪能することです。
でなければ、現在のあなたのように
「昔の○○は一体どこへ行ったんだ」と
悔やむことになるでしょう。
フレンドリィショップがバッジの数によって売らない品があるのが理不尽です。
なんでもなおしやハイパーボールなどの高性能商品は、右も左も分からない初心者にこそ必要なのではないでしょうか。
>>541 何も知らない初心者だからこそ、基礎をしっかりと学習しておく事が大事なのです
確かにハイパーボールを用いれば弱いポケモンは捕まりますし、なんでもなおしを使えば状態異常は怖くありません
しかし常にそんな状況かと言われればそうではありません
なんでもなおしが切れて毒を食らった時に、モモンの実を使うことを知らない
初手クイックボールで捕まらないポケモンが、弱らせ眠らせればモンスターボールで捕まる事を知らない
そんなトレーナーにならないようにするためのシステムなのです
>>538 実際あの段差は2m近くあります
主人公が自転車で超えられるのはこち亀の本田くんみたいに自転車に乗ると人格が変わるからです
サトシが体重78KGもあるヨーギラスを軽々と持ち上げ
走ったりするのが理不尽です
※アニメは図鑑設定の重さは適用されていません
>>544 サトシはああ見えてとてつもなく力持ちなのです
あの世界の住民は痩せていてもそれくらいのものは軽々と持ち上げます
>>544 まず、ポケモンの世界の人間を私たちと同じ身体能力で判断するのがそもそもの間違いです
彼らは私たちが受ければ死に至るようなポケモンの技を直撃しても少しケガをした程度の痛みしかありません
それほど強靭な肉体を持っていることを考えると78kgを持ち上げるのは大したことではないのです
サトシやタケシだけヒカリやハルカに会えて、しかも一緒に旅できるなんて極めて理不尽です(憤怒)
GBAやDSの電源を入れましょう
拝金主義はいつ無くなるでしょうか?
ガントル、ゴローンといった岩ポケモンが
苦手なタイプ技である岩砕き、地震を覚えるのが理不尽です
技は弱点もありますが基本的にはそのポケモンの身体的な特徴の相性で決まります
技マシン使用時も触れられてたでしょ?
553 :
550へ:2013/04/07(日) 17:11:24.23 ID:???O
ああなってからなら、
もはや現時点のままでしょうね…。
>>544 体重78kgはサナギラスへ進化する直前時の最大記録で、通常の個体はもっと軽いのです。
動物図鑑で「ヒグマ:体重800kg」とあったりしますが、子熊を抱っこしている人が理不尽ですか?
555 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/08(月) 17:43:11.61 ID:G4GgagQvi
>>550 拝金主義に村を殺されて以来、
村人の憎悪はとどまるところを知りません。
驕りに驕った拝金主義者どもは、村人の憎悪を
察知した神による審判が下り、死が与えられる
ことでしょう。
556 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/08(月) 23:38:02.34 ID:jl1SPVBV0 BE:5363253397-2BP(0)
シ ビ ル ド ン は 浮 い て な い
557 :
ハッサム:2013/04/09(火) 00:22:36.89 ID:???0
ハサミギロチンといかくを貰えないのが納得いかん
>>557 あなたにはテクニシャンという有用なとくせいとバレットパンチがあるでしょう。
いかくが欲しいのならばアメモースのような柄を手にいれて来てください。実用性の面でもあなたが不満を抱いていることは理不尽ではありません。
ハッサムの図鑑説明
ポケットモンスター金・ポケットモンスターリーフグリーン
めだまもようの ついた はさみを ふりあげて あいてを いかくすると あたまが 3つ あるように みえる。
ポケットモンスターダイヤモンド・パール
はがねの からだを もつ。めだまもようの ついた はさみを ふりあげて あいてを いかくする。
ポケットモンスタープラチナ、ポケットモンスターブラック・ホワイト
めだまもようの ついた はさみを ふりあげて いかくする だけでなく そのまま ふりおろすので きけんだ。
まあそれ言ったらラムパルドも「いしあたま」じゃないんですが
>>559 「タイプ:ゴースト・どく」
「そのガスに包まれるとインド象も2秒で倒れる」
「スモッグから誕生」
ここまで言われていて毒ガス系の技を近年まで覚えなかったゴース系列よりはマシです。
つーか、そもそも毒タイプの意義が毒状態にならないだけ(それですら鋼タイプが完全上位互換)だし。
561 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/09(火) 15:43:05.63 ID:HGVNJvQm0 BE:1787751173-2BP(0)
ボスゴドラが鋼・岩タイプと言う事。
明らかに鋼・地面だろ!あとあの見た目あのBだったらDは120はあるだろ!
地面はどう見ても要素的に無いと思います
563 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/10(水) 15:21:17.59 ID:NTV01SUz0
なぜ人からもらったポケモンは名前が変えられないのでしょうか?名前をつけた後一旦逃がしてすぐに他者が捕まえた場合、名前変更をすることはできるのでしょうか?
564 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/10(水) 15:53:55.75 ID:we0gX6SMi
>>563 せいめいはんだんしの宗教的な理由です。
Nのポケモンを見る限り、他人が逃がしたポケモンを捕まえてもニックネームは付けられないようです
…ポケスペで、レッドのギャラドスやイエローのポケモンの何匹かは貰い物なのにニックネームを変えているのが理不尽です
「交換」したポケモンはNNを変えられず「貰った」ポケモンは変えられます。
御三家やマサキのイーブイ等がその例です。
タンバのツボツボ?あれは預かってたものが返さなくて良くなっただけで貰ったわけではありません。
ギャラドスはクラブと交換だったような
んでカスミの方もクラブにニックネーム付けてた…
>>565 「ニックネームを統一したいから●●ってつけて」と相手に頼んでから交換してもらった自分は理不尽ですか?
>>568 ご友人が蓮舫なら統一する必要あるのかと迫られ、マジコンを
使っていたところでしょうが、そうでないなら理不尽ではありません。
野生のポケモンには絶対に努力値が入っていないのが理不尽です。
レッドのポケモンに努力値が入っていない理由は「タマゴから生まれたポケモンにふしぎな飴を大量投与したから」と説明がつきますが、野生のポケモンはそうはいきません。
たとえばオオスバメは野生ではケムッソを主食にしていますが、捕食した段階で努力値が入るはずです。
このようにポケモンの間にも食物連鎖があることを考えると、野生ポケモンには努力値が入っていないのは説明がつきません。理不尽です。
霊獣ボルトロス
特性により増えた優秀な耐性と大幅に上がったCにより
オボンのみで場持ちをよくする型から、拘り眼鏡で火力を大幅に上げた型など
さまざまな型がローテで活躍中
霊獣ランドロス
威嚇により攻撃を下げ、Aも大幅に上がりついでに電気地面無効
そのためダブルで活躍中
霊獣トルネロス
Sが121まで上昇。
だが化身のままでも十分早いため、せいぜいスカーフバンギとライコウを抜けられる程度。
(それらはメインの飛行技半減。奴らのタイプ一致技はこうかばつぐん)
ジュエルアクロバットでギリギリ確定で耐久無振りラティオスを倒せるのが魅力だったのに
まさかのAがダウンにより、それができなくなった。(プークスクス
霊獣フォルムで、トルネロスだけが弱いのが理不尽です
>>571 「適材適所」という言葉があります。
たしかに霊獣トルネロスは使いにくい感が否めません。たいして高くない耐久には合わない再生力、火力ダウン…これは事実です。
しかし、霊獣トルネロスを化身にしてみましょう。なんと特性:まけんきになったではありませんか。
ご存知の通り化身トルネロスは特性:いたずらごころの印象が強いためまけんきは読まれにくく、威嚇持ちをうまく誘い出せればラティオスごとき余裕で倒せる圧倒的火力のポケモンに化けるではありませんか。にっくきキノコどもも一撃です。
無理に霊獣で使おうとするから悪いのです。
先生!!僕の霊獣トルネロスを化身に戻したらいたずらごごろになりました
理不尽です
ムクホークやウインディがインファイト覚えてバシャーモが
覚えないのが理不尽です。Sが遅いから覚えないと思ったけど
カイリキーやエルレイドは覚える…どうしてこうなった
>>570 捕食はバトルではありません
もしバトルなら、サイゼリヤでマルゲリータピザを注文したら
モッツァレラチーズ星人とバトルすることになります。
両者最後一体で襷で耐えてこちらが倒したのに
さめはだ喰らって負けなのが理不尽です
>>576 相手に攻撃を当てるにはまず鮫肌に触らなければなりません。
つまり自分へのダメージが先なので理不尽ではありません
ミュウツーXYがあまりに理不尽です
>>574 強化されたとびひざげりを代わりに習得しているので、
同タイプの御三家であるゴウカザルと技面で差別化しようという思惑だったのでしょう。
また夢特性であるかそくとインファイトも相性が良いので、
バランス調整的な意味合いもあるのかもしれません。
あとは足の長さでしょうか。
強靭で大きな足は一回のキック力は高いのですが、
相手の懐で高速でパンチやキックを連打するインファイトには
その足の大きさとパワー故に向いていないとも考えられます。
>>578 確かにフリーザからブウになってセルが欠落しているのは理不尽ですね。
そのうち虫タイプの緑のミュウツーが現れるかもしれません。
ローテのバシャーモは
とび膝蹴り・フレアドライブ・ブレイブバード・守る 持ち物命の珠 が強力ですが
珠フレドラで意地っ張り逆鱗耐えのボルトロスを1発で倒せ、
珠ブレイブバードでH振りモロバレルをもギリギリ確定1発で倒せます。
が、ことごとく強力な技が反動技ばっかりなのが理不尽です。嫌がらせですか?
とび膝も、外すか守られるかゴーストに当たるかするとHpが半分にまで減るハイリスク技です
しかも火力不足ぎみなため、珠を持たせることが多くなり、
結果、バシャーモのダメージが、敵に受けるダメージ<珠反動+技の反動 状態となってしまいます。
>>581 当たり前です
威力も命中もある技にデメリットが無かったらその方がよっぽど理不尽です
ずっと育ててきたチルットがついに進化しました。ところが子供の頃は驚かされても平然としていたのに、大人になったとたんびっくりしてダメージを受けるようになってしまいました。大人になり強くなったのにビビりやすくなるなんて、理不尽です。
社会的不安で驚かしているのです
子供よりも大人に良く効きます
パワプロには自分の好きな名前をつけられる「オリジナル変化球」たるものが存在するのに
ポケモンには自分の好きな名前をつけられる「オリジナル技」なるものがないのが理不尽です
「七星大連打」とか「グランマグナム」とか「双龍拳零弐型」とか「アイスブレイク」とかの技を使ってみたいです
りゅうせいぐんという名前に中二要素を感じれない自分が理不尽です
ドラゴンメテオで良かったんじゃないだろうかとか思う自分が理不尽です
※公式が行った技名募集の結果です、理不尽ネタにはふさわしくありません
>>585 ペラップ「で、どんな罵詈雑言や痴情猥褻をお望みですか?ハハッ」
非雨状態のキングドラが弱すぎて理不尽です
へっぽこなあなたのプレイスタイルが悪いのをキングドラのせいにしないでください
マルチスケイルのないカイリューと同じで、雨が降ってなくてもそこそこは戦えます。
そもそもマルチスケイルじゃないカイリューでもそこそこじゃなく普通に強いです
593 :
チルタリス:2013/04/26(金) 18:05:33.53 ID:???0
>>589 贅沢ですよ。あなた。
確かに雨状態でなければあなたは微妙かもしれませんが、雨状態では鬼の様な強さになるではありませんか。
>>593が我等ドラゴンタイプの面汚しなのが理不尽です。
コットンガード?ほろびのうた?ドラゴンタイプを舐めているのですか?非常に不愉快です。
ノーマル飛行に戻ってピジョットやケンホロウと一緒にボックス警備員でもやっていてください。
595 :
フライゴン:2013/04/26(金) 18:19:50.36 ID:???0
そもそも隊長はあんたじゃない・・・
ふうせんを持った状態でだいばくはつをしてもふうせんが割れないのが理不尽です
割れてますがメッセージが省略されるだけです
本来育て屋は私と婆さんの2人に預けたポケモンを育てることを目的に経営していますが、
何故か利用者はタマゴを発見してもらうのを目的に利用しているのがほとんどで、
中には育て屋をけしからん何かだと思っている人もいます。非常に理不尽です。
まぁ、多くの人が育て屋を育て屋として利用してくれた時期が非常に
短かったので、こんな事態になるのも無理はないと思いますが……。
AからZまでのアンノーンすべてを捕獲して
マニアトンネルが開通したのに
新発見要素が!と?のアンノーンだけなのが理不尽です
もうちょい派手なイベントやアイテムがほしいところです
>>600 唯一神が現れてカーチャン拐ってくイベントが起きてもそれはそれで面倒な気がします
>>600 ポケモン図鑑コンプリートしても「完成おめでとう」と出て博士に褒められるだけのゲームになにをいうのですか?
>>602が理不尽です。
私はちゃんとご褒美のお守りをあげました
どうせならもう少しだけ遭遇率が上がるお守りが欲しかったです・・・
605 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/30(火) 19:51:12.38 ID:AQ5dE4iT0
御三家のタイプは微妙におかしい気がします
火 水 草←草ってあんま関係なくないですか?
水 地面 飛行 とかならしっくりきますけど。
マジレスすると木火土金水の5元素から3つ選んだのでしょう
三原色も赤(火)、青(水)、緑(草)なので、
基本となる3タイプという意味が込められています。
火は草に強く、草は水に強く、水は火に強いという相関関係からも、
相性というものを子供に分かりやすく伝えるためにこの3つが一番分かりやすいのです。
未だに第3世代のソフトがないと地球投げラッキーが作れないのが理不尽です
3世代以降に地球投げを覚えてしまうと甘えると両立出来てしまいバランスが崩れる
611 :
600さんへ:2013/05/01(水) 20:29:06.19 ID:???O
数字アンノーンいなかったね…
>>608 犬や猫だって人間と何百年も一緒に生活してきても未だに人語を完璧にしゃべれるようにはなりませんよね?
それと同じです
>>610 つまらない質問はマジレスするのが礼儀です
ポケモン世界にまともな道路交通網が整備されていないのが理不尽です。ある程度強い護衛がいないとおちおち隣町にもいけないなんて、不便すぎます。
イッシュ地方は例外的に道路や地下鉄が整備されていますが、それにしても町と町とを安全に直接行き来できるのはほんの少しで他は危険な草むらを通らなければいけません。ましてや他地方はなおさらです。
早く安全な道路を整備してください。
少しは冒険しましょう、
とくに洞窟を。
なみのり、そらをとぶなどの秘伝技を除き、ポケモンに乗って移動する人をあまり見ないのが理不尽です
必要な場合を除き人はポケモンに乗って移動してはいけないといった法も無さそうな感じですが悪人どもすらポケモンではなく乗り物で移動しているのには疑問です
確かに速さや安全性の都合が、乗り物>ポケモン、という可能性もありますが、乗り物を未所持且つポケモンを連れている人だっているはずです
それなのにポケモン”で”移動するという考え方を何処の誰も持っていないのは理不尽で仕方がありません
※何故皆がほぼ自力でのみ移動しているのか?という疑問です。ポケモンを下に見ているという旨の発言ではありません
次のポケモンXYが3DSで出すのが理不尽です
3DSソフトは乱数調整絶望的だと聞くし
3DS持っていない人は遊べないし
今時は、中古安いですから
道具を使ったターンにポケモンが行動出来ないのが理不尽です。
例えばキズぐすりです。「キズぐすりを使ってあげるのにポケモンを1ターン静止させる必要がある」と考えれば辻褄が合うような気がしますが、ダブルバトルの時を考えてみましょう。
例えば味方がA・Bだとして、Aにキズぐすりを使うのには別にAのターンを消費する必要は無く、Bのターンを使ってキズぐすりを使えばAを行動させつつ回復も同時に行えます。
つまり道具を使うのに対象のポケモンを静止させる必要は無いわけです。これは明らかに理不尽です。
>「キズぐすりを使ってあげるのにポケモンを1ターン静止させる必要がある」と考えれば辻褄が合うような気がしますが
もう答えは出ているではないですか。
それと、その例えで行くとBが理不尽な目に遭いますね。
キズぐすりを使わなければいけないような状況のポケモンをこき使い、
まだまだ元気なポケモンの行動を制限する方が理不尽です。
ポケモンが互いに協力し合い、時にここは俺に任せろ!といったチームワークを発揮するのがダブルバトルであり、
それもまたトレーナーの腕の見せ所なのですから。
ポケモンで最初の3匹を選ぶ時、ライバルが後に回って主人公の有利になるポケモンを選ぶのは定説ですが
では、BW2で最初のポケモンを選んだとき、何度やり直しても、ことごとくライバルのポケモンが自分のポケモンの有利なタイプのポケモンになるのは何故ですか?
「タマゴから孵した」といっているのに
タマゴは三つあった...!!
>>622 意義あり。
それなら3体とも手持ちに入れてるはずです
残念ながら偶然としか言い様がありません。諦めましょう
>>621 あの後主人公候補のもう一人の子が一匹もらい、最後に残った卵をアララギ博士が転送装置に入れた際、
誤ってタイムマシンにつなげて過去(BW1の時代)に送ってしまいました。
その時の余波で卵にまで戻ってしまったそのポケモンを拾って育てたのは誰かは言うまでもないでしょう。
>>260 このレスが現実のものとなりそうで理不尽です
・・・・・・このレスって映画情報公開前ですよね?
ヤドキング、ナッシー、ドータクン、ランクルスと
エスパーなのに鈍足なポケモンがいるのが矛盾していて理不尽です。
エスパーが他人と心を通わせる能力ゆえに超人的な反応速度を持つのは
宇宙世紀ガンダムの新人類たちを見ても明らかですし、
反応速度で優れるエスパーが素早さで劣るなんてことはありえないはずですが。
種族の都合上ですから…
>>627 反応速度と行動速度は違います。
脳は反応しても体がそれに追いつかないのです。
超能力でなんでもできるので日常生活で素早く動く必要が無いのです
そんな生活を送っていたらバトルの時も動けないものです
エルフーンが雨乞いやキノコの胞子、眠り粉、自己再生と言った優良な補助技を覚えないのが理不尽です。
特性いたずらごころというからかなりのポテンシャルを持つポケモンだと思ってたのに……
あんまりじゃないですか
スカーフ無しで先手催眠なんて撃てたらキノガッサ以上にえらい事になります。
やどみがで我慢しましょう。現にBW発売当初、やどみがエルフーンはそこそこ流行りましたし。
それなりにポケモン学の権威っぽいオーキド博士とナナカマド博士が
マサラ、マサゴみたいなド辺境で研究を行っているのが理不尽です
若手のウツギやアララギ、現場主義のオダマキが辺境に居るのは理解できますが
キャリアのある人間の研究となれば都会の方が設備も整ってて環境がいいのではないでしょうか
アララギパパは、
昔は旅ばかりしていましたよ
関東→関西→九州→北海道→ニューヨーク→おフランス
東北地方に順番が回ってきそうにありません。理不尽です。
中四国のことに何一つ触れないあなたのほうが理不尽だと私は思いますね。
>>633 どの地方でも、都会に近づけば近づくほどややこしい組織が暗躍していたりするので
目立たぬ田舎でひっそり研究していた方がまだ安全なのです。
>>635 おフランスなのは、このスレで一時期頻出した「ジョルジュ・アルベルト・エドアルド・ブルトゥ・ジル・ド・ラ・トゥレット
というフランスの医師が…」ネタの影響です。
ついでにこたえておきますが、あの世界の文字数制限が厳しいのはもちろんジョルジュ・アルベルト・エドアルド・
ブルトゥ・ジル・ド・ラ・トゥレットみたいな長い名前が出まくると無用な問題を招くからです。
光るお守りを持たせた時 色違いの出てくる確率……約6159分の1
第4世代のメロボ乱数用の専用ID調整時色違いの出てくる確率……約5分の1
ショボいお守りしかくれない博士が理不尽です
乱数と比べるあなたの存在が理不尽です
BW1のサンヨウジムは最初の御三家で戦うジムリーダーが変わりますが
ポケモンコロシアムみたいに最初の3匹が御三家ポケ以外のトレーナーだったらどうするんですか?
その時はまた違うポケモンを用意します
ジムリーダーは相手のレベルによって使うポケモンなどを変更しています
643 :
名無しさん、君に決めた!:2013/05/17(金) 21:28:51.25 ID:dw1Z3dCW0
今時NNが五文字までなのが理不尽です。ついでに外国と文字制限に
差があるのも
ビリリダマが進化するとき、奴の体にはどのような変化が起こっているのでしょうか?
顔が回転しているのか、色が反転しているのか…ずっと気になっていて深夜になるまで眠れない日々が続いています
初代のアジア村伝説を生みだしたクチバ桟橋に一台だけあるトラックですが、
陸路では移動不能な所なのに、こいつはどこから来てどこに行くのでしょうか?
>>1を読まずに書き込む人たちが理不尽です
理不尽な点を強引に解釈するスレですので、どうか「〇〇が理不尽です」という形でレスをしていただけたらな、と思わずに入られません
>>647 というと
>>646を例にとると
「初代でクチバの桟橋から波乗りで行ける所にある埠頭のトラックが理不尽です。
陸路は一切ないのに、こいつどこから来てどこに行くつもりですか?」ならいいのでしょうか?
子供の頃は「早く大人になりたいな♪」だったのに、
大人になってみると切実に「もう一度子供に戻ってみたい」と思えてくるのが理不尽です。
一日だけでもなれないでしょうか・・。
>>644で思い出しましたが、
ポケモンのシルエットクイズで、ビリリダマとマルマインの区別がつかないことが理不尽です。
ポケモンBW2
キュレムの性格値乱数が時間経過と共にビミョーに消費されていくのが理不尽です。
不安定に動くNPCもいなければ、洞窟内部だから天気によって消費されてるわけでもない……どうして?
自分が乱数調整されて産まれた量産型天才児でもない癖に、乱数調整関連のいちゃもんをつける奴の存在が理不尽です
>>651 なんとなく小さいと感じた場合はビリリダマ、大きいと感じればマルマインです
それで区別できない場合、純粋に出題者の頭が理不尽なのでクレームを送りましょう
>>652 そもそも「決められた入力通りに決められた結果を出す」のがコンピューター、
気まぐれにバラバラな数字をはじき出すなどという行為をする方がおかしいのです。
ではなぜランダムセレクトなどが成り立つのかというと。
・元々乱数表として決められた数字(サイコロなどで決めておく)を用意し、それを一つづつ使う。
・何かをした回数を記録しておき、複雑な関数を使って一見不規則な数に見せかける。
・時間を時計機能で記録し↑と同じメカニズムで不規則な数に見せる。
あなたは1か2番目のをポケモンで使用されていると思っておりますが、3だったのかもしれません。
タケシやムサシは実家が貧乏だったそうですが
ポケモンセンターという皆保険制度が全世界に行きとどくほど社会保障が充実しているのに
貧困問題が解決していないのが理不尽です。
>>656 貴方は重大な勘違いをしています。
ポケモンセンターが社会保障?何を言っているのですか?無知にも程がありますね。
あの施設はトレーナーにしか恩恵が無いのに、維持費が莫大という無駄遣いの極致です。あれに血税がいくらかかっていると思っているのですか?民衆は重税に苦しんでいます。
ああ、もしポケモンセンターが無ければ学校にいけた子供達がどれだけいるのやら…あれこそ貧困の象徴です。
ポケモンリーグとかいう暴力団に支配されている世界を解放する、それが我らがロケット団の本当の使命なのです…
…どうやら奴らに包囲されたようです、私は二度と娑婆には戻れないでしょう。さようなら
658 :
スリーパー:2013/05/28(火) 23:07:09.47 ID:???0
一部の問題児のせいで、
スリーパーという種族全体に誤解と偏見が産まれているのが理不尽です。
>>659 つまり「スリーパーで金鉱を探し当てた!」という詐欺師が原因なのですね。
願い事ラッキー(バグ技非使用)の入手難易度が高すぎて理不尽です
それは理不尽とは言いません
初見でふうせん以外の持ち物がわからないのが理不尽です
ラブカス等隠す余地すらなさそうなんですが
例え昨日テツ/ルリから交換してもらったポケモンも翌日以降の交換イベントで提示してしまえる主人公が理不尽です
しかしそれ以上に、頂いたお歳暮をそのままお返しとして贈るような真似をされても気にした素振りを見せないテツ/ルリの不憫さが理不尽です
>>664 あれは「テンマブラザーズ」「ルッコシスターズ」です。
それぞれ2万体ずつおり、ある実験で殺されては入れ替わっています。
しかし電気能力者ではないために記憶共有能力がなく、昨日貴方に何を渡したのか覚えていないのです。
「しまった! こうねんはじかんじゃない・・・きょりだ!」
単位の使い方を間違えたことを悔やんで勝負に負けたことはさしてこたえていないのが理不尽です
こんな奴に繰り出されるディグダが可哀想です
667 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/03(月) 00:28:08.31 ID:6hMTTs0dP
>>666 勝負は時の運です
勝つときもあれば負けるときもあります。
本題
アニポケでニビジムのスプリンクラーが作動した描写があるのに、ゲームでは
それと同じようなことができないのが理不尽です。
なお、初代ポケモンが出たのは越生町のクリプトスポリジウム集団感染より前ですので、
過去スレにあった解釈「越生でクリプトスポリジウムが出たためあの世界には水道水は
存在しない」などは無しでお願いします
>>663 ポケモンには持っている道具を透明化させてしまう性質があるので、
持ってるだけで浮きあがりモロバレてしまう風船を除いて、一見しただけでは誰にも分かりません。
一説には自らの食料を外敵から守るために身に付いた特性と推測されていますが、
その事が偶然にも、ポケモンバトルの戦略性を高める事に貢献しているのです。
>>667 アニポケでは、スプリンクラーの工事が完了した数日後にサトシ氏が挑戦しに来ました。
ちなみにスプリンクラーがサトシに壊されて、再度工事をしようとしたのですが、
規制緩和が行われたためスプリンクラーの設置義務がなくなりました。
>>668 質問
ローテーションバトルで風船持ちのポケモンを先頭以外に出してもメッセージが表示されません!
あと、後ろから先頭へローテーションしても、攻撃喰らって風船割れない限り、風船のことは分かりません!
ボキャブラ芸人のTIM、はねトび芸人のロバートという中堅以上の芸人をレギュラーにしておいて
若手芸人をレギュラーに抜擢しないポケスマが子供向けらしからぬ加齢臭プンプンぶりで理不尽です
>>671 子供向け番組でガレッジセールやよゐこをレギュラーに使ってたテレ東に何を期待してるのですか
>>671 ポケスマは実は子供向けではなく深夜31時半放送の深夜番組なのです
実際に今までも足ツボやタイキック等のいかにも深夜番組ノリのものが出ていたでしょう?
>>670 そもそもローテーションバトルは足元のテーブルを見れば分かる通り、
人の手や人の造った機材が多く介在した比較的特殊なバトルなので
後衛のポケモンのいかくの発動、プレッシャー・かたやぶり・ふうせん等の視認を
機材によって人為的に抑える事も可能なのです
恐らく考案者の何らかの意図があっての事なのでしょう
675 :
トウヤ:2013/06/06(木) 09:01:25.95 ID:???0
いきなり謎の配達員から念願の幻クラスのポケモンを貰えたと思ったら、
今度は何故か、誰かにそれを譲りたくなる強い衝動にかられ、
即座に知らない人のミネズミと通信交換してしまいました。
なんだか最近、自分自身の行動も周りで起こる出来事も不自然で、理不尽です。
ユウキ&コウキ「知らない間にボックスのポケモンがいなくなってるよりマシです」
677 :
673へ。:2013/06/07(金) 12:35:13.16 ID:???O
アキバレンジャーですか?
678 :
ペラップ:2013/06/07(金) 20:50:12.19 ID:???0
御主人の行動+αが理不尽です
チャンピオンの部屋にきたかと思いますと唐突に歩き回ったり、
私のステタースを見て回ったりするのです。とおもえば、育て屋のお爺さんの
前でウツギ博士に何度も電話をかけたり…周りの視線が痛くて仕方がありません
あとこれは関係ないかもしれませんが、トリックルームをつかっていないのにも
関わらず2012年4月26日の次の日が2050年10月30日になっていることも理不尽です
御主人は何を考えているのでしょうか…
ちょっと前からやたら乱数絡みのネタを振る人が居着いてるのが理不尽です
乱数ネタ禁止とも書かれていないし、乱数ネタを振ったのも初めてなのにこのいわれよう
は理不尽です
乱数ネタが「理不尽」という程度の生温い事象・表現で収まると思っている、その浅慮自体が理不尽にすら値しない論外なのです
「理不尽」とは「道理に合わない事」という意味です
万物を数値でのみ判断するコンピューターが「道理」なんてものを理解してくれているとでもお思いですか?
その程度の常識すら持ってないから、馬鹿にされ、対応を蔑ろにされるのです
ゲーチスやアクロマを除き、
歴代の悪の組織のボスが使うポケモンが意外にショボいのが理不尽です。
>>682 政党と同じです
ショボいポケモンを敢えて使うことで民衆に親しみを抱いて貰おうとしています。
ポリゴンがアニメでいろいろ理不尽です
685 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/09(日) 04:09:34.62 ID:FAo2d+knP
>>684 ポリゴン冷遇のことを指すと仮定してレスします。
福島第一原発事故(以下フクシマと表記)後、日本全国で現れた奇形の野菜・果物に対し、片っ端から
「これは放射能の影響である」などとデマを流す危険厨により、売れ行きが下がっているという
現実があります。
中には、フクシマ前にうpされた写真に対してさえ、「これは放s(ry」などとデマを流す者すらいます。
(もちろん、写真の元ネタたるブログのうp日を確認しない危険厨による早とちりが原因)
つまりポリゴン冷遇は危険厨の陰謀です。
686 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/09(日) 12:55:16.57 ID:4ZNkT2770
ぼくのポケットモンスターがおぼえるわざは、
つつく
かたくなる
みずてっぽう
あとなにをおぼえますか?
したでなめればいいと思うよ
>>684 ポリゴンが全ての罪を背負わなければアニポケ自体が無くなっていた可能性があります
それを知っていたポリゴンは自ら身を引きました。忠義の士です
ポケモン夢ミュウツーの値段が理不尽です。大人1人につき1300円ですよ
そんだけの金があったらコミック百合姫買ってもお釣りくるじゃないですか。
ミュウツーだけでなく思い出を買っているのです
課金DLCにも似たような事が言えるかもしれませんが、
人間は適度に値段が高いものには希少価値を感じ、なおさら欲しくなる事もあるのです。
というより
>>689が勝手に安い日でも1000円くらいする映画の価値を捨ててるだけです
本当にミュウツーをもらいたいだけなら子供券でもいいんですよ?
世の中にはこんな言葉もあります。
「払うべき値段を高価だと思うなら、その商品は本当に必要なものではない」と。
昔のコロコロのダイヤモンドパール開発日誌みたいなもので
「これから新タイプは出るのでしょうか?」という質問に対し「今の17タイプで完成されているからこれからタイプが増えることはない」という答えが来ました。
XYで新タイプ「フェアリー」が追加されたことが理不尽です
諸行無常、という奴です。
今完成しているものでも、時代の流れがそれを不完全にしてしまう事は大いにありますし、
完成しているという判断もまた、時間によって移ろいうるものなのです。
恐らく、ダイヤ・パール開発中の日誌と言う事は、物理120逆鱗やガブリアス、龍星群などの影響力を正しく把握できてなかったのでしょうが。
696 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/12(水) 19:26:23.87 ID:TGfmwgVoP
>>694 これまで最大レベル7で完成していたスケールがあったとします。
当然、ある線を超えた物はすべてレベル7にカテゴライズするのですが、
同じレベル7でも、内容に大きな差があるものがあったとしたら、果たして
レベル7までで妥当と言えるのでしょうか?
そのような場合、レベル8を新設してでも適切なレベル分けになるようにするものと
思われます。
>>694 大人はお金の為なら 平気で子供を裏切るからです
初代金銀のカントー地方でハナダの洞窟が塞がれていたり、トキワの森が寂れていたりするのは
当時の開発容量の限界と言う事で納得出来るのですが、
ハナダのジムリーダーであるカスミのデート現場を目撃するイベントには一体どんな事情や意味があったのでしょうか?
容量の関係ではなさそうですし、普通にジムの中で待機してる設定にすればいいと思うのですが
当時の開発スタッフはカスミファンに何か恨みでもあったんですか?
容量を考えずにイベントを先に作ってしまった弊害です
ロケット団員が発電所の部品を隠すためにジムから人払いする必要がありました
実はカスミのデート相手もロケット団が用意した仕掛け人だったのです
私はそらをとぶでジョインアベニューに着いたつもりなのですが、その地点をタウンマップで確認すると4番道路と表示され、それがなんとも理不尽です
このままでは他の主人公勢ひいては新作主人公にも「ポケモンに満足に指示も出来ないの?(笑)」と突っ込まれるかと思うと夜も眠れません
「4番道路」がマップなどに載せられる正式名称で「ジョインアベニュー」はトレーナー間での愛称または通称、要するに「4番道路、またの名をジョインアベニュー」という事なのでしょう。
他の地方でも「209番道路、またの名を廃人ロード」などの例がありますし別名があること自体は特に理不尽ではありません。
>>701 ジョインアベニューには屋根がありますよね
ポケモンはその屋根を透過してアベニュー内に着地することができませんので、
4番道路の入り口前であなたを降ろすしか方法がないのです
ポケモンなりに精一杯やっていますから、どうか勘弁してあげてください
どうしてバルキー系は♂ばっかりなのにワンリキー系は♀もいるんですか?
むしろ逆だと思うんですが。理不尽です。
ついでにカイリキーの♂と♀を預けてると卵が産まれていたのですが、その過程として具体的にどのような行為が行われていたのかイメージ映像として非常に興味があります。
後者の方はきちんとした公式設定がありますので興味があってもこのスレでは強引な解釈は禁止です
放映開始から大分長いこと経ってますが未だにポケモンマスターの定義がよくわかんないアニメが理不尽です
こちらがポケモンに持たせた道具を奪われたときには、戦闘終了後その道具は無くなっているのに
こちらが相手のポケモンの道具を奪ったときには、戦闘終了後でも道具を奪えていないのが理不尽です
世代で変わるのでいつの世代か書かないと困るのが理不尽です
707さんは通信とかなさってました?
2ch初心者が半年ROMらないでこんなマイナースレに書き込んでいるのが理不尽です。まあ微笑ましい光景ですけど。
季節毎に律儀にセッカシティで主人公を待つダークトリニティが理不尽です
なんど戦っても「お前に勝つ!それこそがあの方の失われた心を取り戻すたった一つの術!」と言ってきて
いくら毎度お金と経験値の餌になってもらっているとはいえ最近では良心が痛みます
シキジカ&メブキジカが季節によって姿が変わるのにタイプが変わらないのが理不尽です
むしろタイプが変わるほうが理不尽です
714 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/19(水) 08:37:09.12 ID:4REB3w6nO
>>712 きゃりーぱみゅぱみゅだって曲がでる度に外見が変わりますが生物学的に弱点が変化するわけではありません
タイムカプセルといういくらなんでも凄すぎる技術が第二世代に存在したのに今じゃ全く使われてないのが理不尽です
716 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/19(水) 18:33:40.01 ID:93mvWicd0
相手はハイドロポンプ3連続で当ててくるのにこっちのりゅせいぐんが2連続で外れるのが理不尽です
>>716 気合いと根性が足りません
某マサラ出身トレーナーのように「かわせ!」「いっけー○○、りゅうせいぐんだ!!」と叫んでみてはどうでしょうか
718 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/19(水) 18:58:08.19 ID:93mvWicd0
>>717 ありがとうございます、その案いいですねw今度実践してみます。
第4世代のときは表IDさえ合っていればNNを変えられるのに対し
第5世代では表ID、裏ID、トレーナーの性別、国籍、出身ソフト等 1つでも違うとNNが変更できません。
無意味に改悪されたのが理不尽です
レシラム、ゼクロムのとくせいが”ふゆう”でないのが理不尽です
この2体は空をちゃんと飛んでいるのにどうしてですか?
>>720 伝説のポケモンの特性がどこぞのダメダメカゲロウと同じなんて格好悪いじゃないですか。
ラティアス&ラティオス&ギラティナオリジン「…」
プリン「フェアリー追加でレシゼク涙目にしてやんよ
喰らえ!はたく」
>>706 難しい事はよく分からないがとにかく旅をしたいという
サトシの視点から描かれたアニメだからです。
それに、ポケモンマスターの定義が判明してそれを真っ直ぐ目指すようになれば
ストーリー展開の引き伸ばs・・・もとい自由度も落ちますし。
725 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/20(木) 21:53:20.77 ID:CgmYgZ/qP
>>719 怪しいチート マジコンさん
のようなことをやりにくくするためです。
久しぶりにポケトレで色違い出したけどボックスいっぱいで捕まえられなかった
どうにかならんの
久しぶりにポケトレで色違い出したけどボックスいっぱいで捕まえられなかった
どうにかならんの
728 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/21(金) 00:11:53.62 ID:XaQpmXxL0
ひでりで 水タイプの技にマイナス効果があるのに
氷タイプはスルーなのは理不尽です
>>729 こおり状態にならないというマイナス効果があるんですが
ゴウカザルが地震を使えるのが非常に理不尽です
あのヒョロイ体で地面を揺らすなんてふざけてます
地震なんてふつう入れないけどな
>>1を読めない可哀想な知能な人が数多く存在するのが2ちゃんねるです。
彼等が賢くなるよう生温かく見守ってあげましょう。
>>731 夢特性で「てつのこぶし」があるくらいですし、
おそらく拳で地面を叩いて揺れを起こしているのでしょう。
何故か異様に技のレパートリーが多彩なのも「豪華猿」と命名されている所以です。
このスレルールは
>>1ではなく
>>5なのですが
最近全く触れられないのが理不尽です
進化してるのに弱点が減るどころか増える(4倍)って理不尽です
新たな抵抗を手に入れているのでれっきとした進化です
739 :
バタフリー:2013/06/23(日) 19:12:45.55 ID:???0
>>736 最近「テンプレがどこにあるのかわかりにくい」という人が増えてきたので
>>5から
>>1にお引越ししました
他スレではルールを
>>1に載せる所が多数派で、むしろルールを
>>5に載せるこっちのほうが少数派です
おそらく他スレの慣習をそのまま持ち込む人が増えたのでしょう。それだけ2ちゃんねるが大衆化した証です
>>737 いいえ、何かを手に入れた代償として別のものを失うのは当然のことです
例えば私の場合、晴れて空を飛べるようになったのはいいですが、その分遭遇する脅威も増加しました
外の空気を直に浴びるので寒い時はとことん寒いですし、石に当たると撃墜されるのでとても怖いです
それはともかく、ランニングシューズをいくら使っても壊れる素振りすら見せないのが理不尽です
BW2のシナリオでジャイアントホールの道を塞ぐプラズマ団。
そいつらを穏健派プラズマ団が嘘ついてどかします。
ヒュウが強硬派プラズマ団と勘違いして「さぁ、どっちと戦うか選べよ」と言ってましたが
2人がかりでボコった方がてっとり早いのでは?理不尽です
741 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/24(月) 11:25:54.35 ID:34oCVREoP
>>739がコソーリと放射能ネタ・韓国ネタ・北朝鮮ネタ・公式設定無視解釈を解禁しようと
陰謀をたくらんでいるのが理不尽です
742 :
◆9H5fxiPKCc :2013/06/24(月) 15:10:10.73 ID:kxNqlvAq0
知らんがな
それよりカモネギ強化あくしろよ、理不尽なんだよ
743 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/24(月) 15:18:02.42 ID:cBw+PTAv0
744 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/24(月) 15:20:07.43 ID:cBw+PTAv0
742だった
間違えた
745 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/24(月) 16:15:29.38 ID:A7ixw26d0
VIPから
なぜこのスレでは敬語を使わなければならないのかが理不尽です
746 :
名無しさん、君に決めた!:2013/06/24(月) 18:24:31.86 ID:Su7OXyOcO
>>745 他の理不尽スレでもそうだからです
他のスレにもならってのルールづけなので理不尽どころか実に理にかなっているのです
>>745 では敬語を使わずにやってみましょう
Q、ガブリアスはマッハ2で空を飛べるはずなのにそらをとぶを覚えないのは理不尽
A、図鑑の説明なんてあてにならんしマッハ2で空を飛んだら上に乗ってるトレーナーが死ぬだろうが、理不尽じゃねぇよ
どうです?なんかムカつきません?
一方敬語を使うと
Q、ガブリアスは「マッハ2で空を飛ぶ」と図鑑に書いていますが、それなのにそらをとぶを覚えません。理不尽です。
A、図鑑の説明はあてになりません。それにもし本当にマッハ2で空を飛んだら乗っているトレーナーはどうなりますか?死んでしまいます。したがって理不尽ではありません。
どうです?
マッハ2で動ける生物に技を当てれる方が理不尽だと思うのですが
敢えて強引な解釈の方で答えてみます
他のポケモンがマッハ2前後で動けないと誰が言いました?
すいません、大会スレが今大変になってますよ
>>748 マッハ2で動けると言っても常にマッハ2を維持しているわけではありません。
そんなことをしていては体力が持ちませんし、トレーナーから指示を受けることもできないからです。
マッハ2という記述は観測された最高速度と考えるのが妥当でしょう。
負けたトレーナーなのにTELとか聞いてくる奴が番号を教えないと
「臆病だ」とか言われるのが理不尽です
いつもすごいきずぐすりを使っているのに
持たせても使ってくれないのが理不尽です
・・・使い方もきっちり教えてるしわかってるのは知ってるんです
>>753 教えたつもりが相手には全く伝わってないなんて
実社会では日常茶飯事です
>>752 弱者に出来るせめてもの反抗です。
鼻で笑ってあげてください。
人気無いポケモンアニメが打ち切られないのが理不尽です
対象年齢取りにくい世代のアニメは視聴率によってきまりませんよ
759 :
753へ:2013/06/30(日) 01:59:18.79 ID:???O
センサーみたいなやつがありますから、人のあれだけで反応するんですよ
卵から孵ったポケモンが入ってるボールがモンスターボールばかりなのが理不尽です
もっとおしゃれなボールを選べてもいいと思うのですが…
あのモンスターボールは、育て屋のおじいさんがタマゴを渡す際、タマゴをボールに収容する作業も含めてサービスしているものです
彼等は「モンスターボールはぼんぐりから作るもの」世代だったり、「モンスター・スーパー・ハイパー以外のボールの一般流通を知らない」世代だったり、
「何となく噂で聞いてはいるけど最近の若者の流行にはついていけない」世代だったりするので、
有名で安価かつ基本的で無駄がないモンスターボールしか使わないのです
無印アニメのポケモンリーグでサトシのリザードンが相手がピカチュウだと知って
闘う気を無くしその場で就寝、戦闘放棄とみなされてサトシ敗北、という展開がありました
せっかく強ポケリザードンが登場したのに就寝して試合終了、という
エンタメ的には最悪の試合運びになったにも関わらず
その場に多数いた観客達が「なんだあのつまらん試合は!」と暴動を起こさなかったのが理不尽です。
>>762 >観客
彼らは全員、裏でポケモン賭博に興じています。
大番狂わせは賭博の美味しい醍醐味です。
勿論、大負けして暴れる観客もいますが、運営の想定内として速やかに処理されます。
そう、ポケモンリーグとは組織ぐるみの違法ギャンブルだったのです。
764 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/01(月) 20:21:19.60 ID:Wxd/TmaNP
>>762 あの試合には誤審がありました。それは「ねむりごな」(だっけ?)でねむり状態になったのが
戦闘不能と認定されたものです。
あの大会にはある規定があり、それは「誤審をした者は死刑。なお処刑は公開の場で実施され、
誤審をした大会の観客は無料招待される。ただし暴動を起こした者を除く」というものなのです。
ですから、もし暴動などの不謹慎な行為をはたらくと処刑会場を見物できなくなるため、観客は
いっせいに暴動を自粛しました。ちなみにサトシ氏に勝ったトレーナーはその次の試合で負けましたが、
これは誤審に抗議するため、わざと負けたのです。
金銀時代の歌なのにからげんきという技があるのが理不尽です
「あまごい」「げんしのちから」「おみとおし」「じたばた」などは、初代当時からポケモンカードに印刷されていたものです
別段理不尽でもありません
逆輸入、と考えるのが自然ではないでしょうか
もう片方の技なんか知りません
カードで「おみとおし」だったオムナイトが違う特性になったのが理不尽です
こんなトレーナーに教えてやるつもりねーよ。と馬鹿にしているのでしょう
上手く育てることができるトレーナーがいれば見通したものを教えてくれるかもしれません
ソーラービームが草タイプなのが理不尽です。
「太陽のエネルギーを溜めて一気に放出」なのですから普通に考えればノーマルや炎、あるいは電気でしょう?
草の要素なんてどこにもありません。現に草タイプ以外のポケモンでも覚えるポケモンがたくさんいますし。
770 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/02(火) 18:53:48.60 ID:wB0Qq/Kb0
ポケモンを悪用した犯罪者に対して、ポケモンの没収、ポケモン所持禁止
などの罰則がないのが理不尽です。
テロリストに街一つ破壊可能なギャラドスやバンギラスを持たせたらどうなるか
分かるはずです
包丁を使った犯罪者でも包丁所持禁止の罰則はありません
つまりはそれほどまでにポケモンが彼らの生活に溶け込んでいて、無くてはならない存在だということなのです
弱いポケモン(たとえばコラッタ)が強いポケモン(ミュウツー等)の急所をどうやって突いているのでしょう
773 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/03(水) 09:09:39.68 ID:ELlqLlmQO
>>769 ソーラービームはすごくくさいんです
すごく草いから草タイプのわざなのです
>>769 漢字で書くと「草・ラー・ビーム」となります。
ラーとはエジプト神話に出てくる太陽神ラーを指し、
草の力で太陽神を呼び出してビームを撃つという紛れもない草技です。
手持ちに瀕死が多いほど威力が上がるかたきうちという技がありますが、
別に死んでないうえにルールにのっとった勝負の上で瀕死になっているので仇もくそもないような気がします
「さかうらみ」とかに改名した方がいいような気がして理不尽です
>>775 誤解があるようなので訂正しておきますと
かたきうちは味方に瀕死が多いほど威力があがるのではなく
味方が瀕死になった次のターンに使うと威力が2倍になるのです。
野球やサッカーのようなスポーツでも「敵を討つ」という表現は普通に使われるので
特に不自然ではないと思います。
ただ「じばく」等で味方が勝手に瀕死になった場合には少々理不尽な気もします。
ましてやじばくで相手も瀕死になって新手同士の対峙になった場合には言わずもがな。
どちらかと言えば敵を討ちたいのは相手の方でしょう。
>>775 どういうふうに勘違いしてるかは知りませんが
かたきうちはそういう技ではありません
>>775 「さかうらみ」だと悪タイプ攻撃の様な名前ですよね
ですがゴーストタイプに試したところ二倍どころか無効、つまりノーマルタイプの技だったので、現在の語感の良い「かたきうち」という命名がされました
カントー地方にレッド、グリーン、ブルー、イエローがいて
イッシュ地方にはブラックとホワイトがいるのに
彼らが出会って戦隊を組む気配が全くないのが理不尽です
あの地方はロケット団やプラズマ団など悪の組織には事欠かないし
追加戦士のゴールドとシルバーもジョウト地方に控えているというのに
>>779 かつて彼らはピンクを見つけたらチームを組もうと約束しました。
しかしいつになってもピンクが見つからず
レッドなどは迫りくる三十路の現実に頭を抱えています。
781 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/06(土) 06:00:50.84 ID:iiWcc/5VP
>>780 戦隊を3人以上の団体であることを条件のひとつと定義し回答します。
1〜2人で悪の組織をあぼーんできるため、3人も4人も組む必要がないのです。
ポケモンXYの最初のジムリーダー・ビオラさんがカメラマンということで
ポケモンスナップの新作の伏線と思ったのに全く情報が来ないのが理不尽です
あと、日本の作品なんだから別に人種問題とかには気をつけなくていいのに
アロエとかアイリスとかサナとかルージュラとか何かと黒人キャラが多いのも理不尽です
>>782 まず、「日本の作品=人種問題に気をつけなくていい」とはなりませんし
「人種問題に気をつけなくていい=黒人を出さない」ともなりません。
あと「ルージュラ=黒人」ともなりませんのでご了承下さい。
>>782 >人種
配慮しているわけではありません。
むしろ製作者サイドとしては肌や髪の色だけで個性を出せる分
色々な意味で好都合なのです。
ただしペラップは除く
もはや公式のイジメのようなきがして理不尽です
おしゃべりの仕様を変えない限り不可能ですね
DSランダム対戦自体がそもそも・・・
>>785 公式で「ダメ」と言われているだけマシです。
世の中には暗黙の了解でアニメに出されないポケモンだっているのです・・・
ポケウッド映画が大当たりして何千億円もの興行収入を得たにも関わらず、
主演スターである主人公にギャラをビタ一文渡さない制作サイドが理不尽です。
あれだけ数多くの映画に貢献しているのであれば、
数百万のギャラでも少ないような気もしますが。
789 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/10(水) 23:32:02.11 ID:BIvDGgSDO
>>788 その代わり主人公には永遠の若さを与えてあげているのです
例え何十年経っても少年のままでいられるのですからお安いものではないでしょうか
東日本大震災の直後に「技の『じしん』が廃止になるかもしれない」みたいなことが
この板でもよく言われましたけど、
そもそも赤緑の発売時期がまだ阪神大震災の余韻さめやらぬ時期だったのに
平気で「じしん」「じわれ」を技に含めたゲーフリが理不尽です
ポケモンの影響力がそもそも無い時代をだすのはナンセンス
そもそもBW2でTimerゼロを増やして誰にメリットがあったのでしょうか?
子供→そもそも違いが気づかない
大友→BW1に比べてTimerズレが起き易い
乱数前提で話をしてるのが理不尽です
一応個体値のランダム性をあげることは出来ます
一応公式の狙いとしては乱数はしづらい方がいいですからね
それなら個体生成システム自体もっと大幅に変えた方がいいですし、
第4→第5に関しては調整法がややシンプルになって敷居が下がった気もしますが
未来と活力に満ち溢れた主人公の少年に
Ash(灰)などという火葬し終わった死体のような名前をつける
アニメ版アニポケが理不尽です
ポケモンBW2初回EDでホミカのライブのシーンですが
皆盛り上がっている中、研究員らしき人が黒服2人に睨まれています。
あの研究員は何をやらかしたんですか?
私は男性ですが、たまに自分が女ならよかったのにと思うことがあります。
また、現実とフィクション問わず活発な女の子の中には自分が男ならよかったのにと
考える子が多いです。
というわけで、ポケモンで途中から主人公の性別を変更できないのが理不尽です。
せっかくファンシーなポケモンたちと触れ合える夢の世界なんだから、
自らの性に関しても夢の世界で居続けるべきだと思います。
そこは倫理的な問題で通りませんので…
あとあちらは一応夢の世界ではなく現実世界ですのであしからず
>>795 Ashは「トネリコ」という植物を意味する事もあります、特に理不尽ではありません
>>796 知りませんが、何かしらごたごたがあったのでしょう
何が理不尽なのですか?
>>797 最初から夢の性別でプレイしないあなたが理不尽です
>>797 技術的には可能ですがそれには100万円かかるので
999999円までしか持てない主人公には無理なのです
>>800 今は100万円以上持てるのに項目が出てこないのが理不尽です
802 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/16(火) 20:49:24.16 ID:KUAnF0G8P
>>801 ♀→♂に性別を変更するには、きんのたまが2個必要です。
きんのたま自体はきんのたまおじさんから貰う、道端に落ちているものを拾うなどして
手に入りますが、そのきんのたまが主人公に適合するかどうかという問題があります。
一般論として、きんのたまが主人公に適合する確率は、同じ模様のパッチールが出会う
確率と同じくらいであるといわれており、それを2個同時に満たす必要があります。
よって、性別を変更することはほぼ不可能なのです。
♂→♀に性別を変更するには、きんのたまではなく子宮を移植しなければなりません。
子宮の移植は「こみやおばさん」から貰い受けなければなりません。
コガネ〜ヤマブキを結ぶリニアが八高線と直通運転し小宮駅に停車すれば、それが
可能なのでしょうが、リニアと八高線は駆動方式・線路といった構造がすべてといって
異なりますので、現代の科学力では不可能です。
よって、いずれの性別変更も「不可能」という結論に達します。
>>797 あちらの世界ではあなたのような人よりも、早く大人になりたい子供やもう一度子供に戻ってみたい大人の方が遥かに多く、
性転換より成長促進や若返りの研究が優先されているのです。
それらが成就しない限り、あなたの願いはポケットの中のファンタジーに過ぎないのです。
モンスターボール類の開発が止まっているのが理不尽です
ダークボールやリピートボール、クイックボールなどのように捕獲性能の高いものが数としての需要が多いはずです
それらよりも更に上を行くボールを出せれば需要を一気に掻っ攫えることは想像に難くないのに
ある会社が新作のモンスターボールを開発したなどという噂すら出まわっていません
乱獲を防ぐためです
マスターボールの(表向きの)製造中止を見ても明らかです
持ちポケと性別が違うポケモンに投げると捕獲率が上がるラブラブボールですけど、
そもそも野性と持ちポケは戦闘中なんだから別にラブラブじゃないんじゃないでしょうか。
性別によって結果が変わるボールなんだから「セックスボール」という名前にしないのが理不尽です。
「エロいのでダメです」と言ったところで、
この場合のセックスは性別のセックスであって特にいかがわしい意味はないですし。
しかも金銀に初登場したとき同ボールは同じ性別の相手に有効だったそうです
ラブラブじゃなくてホモホモボールになってて理不尽です
807 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/17(水) 07:19:09.58 ID:0fJr0AXVO
ウンコもぐした
>>806 同性愛でもラブラブで何の問題があるというのでしょうか
新タイプ フェアリーとか
今まで発見されていないポケモンが見つかって分類されるならともかく
既存のポケモンがタイプ追加って ちゃんと研究していなかっただけなのでは?
ポケモンからしてみれば 普通に生活していたのに
いきなり「明日から 変更な!」で
ドラゴンタイプ等は気を使って余計に痛がらないとか理不尽だと思います
最近どこか別の世界から迷い込んできた妖精さんが、悪戯に魔法を振り撒いて世界の法則を変えてしまったからこうなったのです
研究者もポケモン達も何も悪くありません
妖精さんは理不尽なものです、しょうがないのです
(NGワード:コイル、鋼タイプ)
811 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/17(水) 22:59:58.78 ID:qWlRMoVL0
道路が殆ど獣道なのが理不尽です
何故整備されないのでしょうか。草むらから野生ポケモンが出てきて鬱陶しいです。地方自治体はお金を使い込む所が違うと思います
草むらは別区画にすればいいのでは、とも思います
なら森も洞窟も海も全て開拓してしまえば解決ですね
とはいきません。あの世界はポケモンという野生動物に対して我々より密接な関係にあります
自然環境と、その住民であるポケモン最大限配慮し、人間の利便性を踏まえた結果、今の状態になったのです。我慢しましょう
栄養ドリンクを一気に20本以上もガブ飲みし、
その直後にジョインアベニューのレストランをハシゴして
様々なランチやディナーをたらふく食べあさり、
更にデザートとして努力値実をいくつか食した後、またもランチを食べなおし...
ここまでやってもまだ入るポケモン達の胃袋が理不尽です。
>>814 ポケモンに限らず、野生動物は常に安定して餌を摂れる訳ではありません
ですから、食べられる時にめいっぱい食べておこうとします。
トレーナーに飼われているポケモンにも野生の頃の習慣が残っているので
もらえる時にめいっぱい食べようとしているのです。
なので、全く理不尽ではありません
>>814 ポケモンは技を使うためのエネルギーの関係から、非常に多くの栄養を必要とします。
そのため消化器も通常の動物よりも極めて発達しているのです。
よってレストランで食べてもレストランから去る前に消化・排泄しています。
主人公が他人の家にノック無しで入れるのは不法侵入にあたらないのでしょうか。また、入られた住人は何故通報しないのでしょうか。人の家に勝手に入り浸っていいのが理不尽です。
ポケモン世界の人々は、赤の他人に家に入られたくない場合
かがくのちからによって玄関を見えないようにしています。
ヤマブキシティ、タマムシシティ等に点在するドア無し住居なんかがそれですね。
逆に言えば、玄関のドアを丸出しにしてる住居は
ある意味「どうぞ誰でも入ってください」という意思表示でもあるので理不尽ではありません。
前に神と呼ばれるポケモンをポケセンの配送員からもらったんだけどw
しかも何年もボックスに入れっぱなしだけどバチ当たらない?
わざわざ育て屋のシステムにマジレスするのもアレですが、金銀時代では 所謂「近親交配」をやろうと
してもタマゴは見つからないという仕様でしたが、 何故かこの仕様はルビサファから廃止されてしまいました。
普通そんなことを繰り返したら色々とヤバいことになりますので非常に理不尽です。
せめて「近親交配を繰り返すと低個体値のポケモンが生まれる確率が上がる」といった仕様さえ導入すれば、
道徳的な観点等から見ても納得のできるシステムに仕上がると思いますが……。
必要ありません
・・・だって交配してないんですから
公式設定がある以上理不尽ではありません
結局日本ではブイズ限定なんて屑ルールでしか公式ローテーションバトルの大会が開かれなかったのが理不尽です
ポケモン赤緑でなぜかニャース好きの女の子に化けて勝負を仕掛けてくるオーキド先生が理不尽です
LV60台のポケモンを繰り出してくる強ポケ使いなんだから
真正面から正々堂々と勝負してきてくれてもいいのではないでしょうか
彼の密かな願望の現れです
世界が色々おかしなことになってはっちゃけてしまったのでしょう
>>822 ローテーション自体がマイナーなので、
そういうお遊び要素でもないと開催する気になれなかったのでしょう。
普通やけどを負っている時にほのおの技を食らったら
相当なダメージを受けると思うのですが
力が半減するだけなのが理不尽です
そもそもポケモンでいう「やけど」状態とは
「ポケモンの体力と攻撃力のエネルギーを燃料に
1ターンごとに燃え盛るふしぎな火種が身体に付着した状態」を指すので、
そもそも我々がイメージする「火傷」と根本的に異なるものなのです。
「かまいたち」の弱さと影の薄さが理不尽です。
多少強化された現在でも完全に劣化トライアタックじゃないですか。
PDWのポケモンを100匹ないと手に入らないメダルがあるのにPDWを閉鎖するのが理不尽です
そこは諦めて、6世代で引き続きがんばりましょう。
ポケモンスタンプラリーの広告を見たのですが
たくさんポケモンが映っていたにも関わらず、ガチポケがカイリューとヤミラミの2体しかいないのが理不尽です。
GSルール込みにしたってミュウツー1体しかガチポケいないから結局3体しかいないし……
別にポケモン対戦で勝利する事を要求するイベントでさえないのに、何故ガチポケである必要があるんですか?
どんな状況でもポケモンを戦闘兵器としてしか見做せないあなたの方が遥かに理不尽です
あなたのような危険人物は、心の底からポケモンスタンプラリーを楽しんでいる子供達に絶対近寄らないでください
833 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/04(日) 01:37:59.15 ID:W5eYA53sO
続かなくても…
スタンプ集めが趣味も結構いらっしゃるんですよ。
>>831 こういう場でしか目立てないガチポケ以外のポケモンのことも考えてやってください
電磁波を浴びた程度で確定で麻痺するポケモンが理不尽です。
我々人間も普段から大量の電磁波を浴びていますし、電車やMRIなどの莫大な電磁波を発するものの中にいても麻痺することなどありません。さらにいえば光だって広義の電磁波です。
人間よりもはるかに頑丈なポケモンがなぜ電磁波で麻痺してしまうのですか?
>>836 電磁波というのは電波・赤外線・可視光線・紫外線・エックス線・ガンマ線などさまざまな波長の光の事です。
すなわち、波長変化による赤と青の明滅を見せて相手にてんかんのような発作を起こさせ、
行動不能(100%成るわけではない)を起こすことこそが電磁波の極意です。
韓国のポケセンでは高耐久の準伝ポケモン、クレセリアを配布しているのに
日本では、ヤナップだとかピカチュウだとかいうゴミみたいなポケモンしか配布されないのが理不尽です
そんなに欲しいなら韓国のポケセンへ行きなさい。
>>838 韓国人の「高耐久が出ないのは不公平ニダ 賠償ニダ」とのリアル理不尽な文句対策です
842 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/09(金) 20:26:22.04 ID:3iowIP13P
どの技も、同種類でも別種類でもポケモンによる威力の増減が無いのが理不尽です
ステータスがその差を表していると考えられなくもないですが、姿形が違うのに同じ技を出せ威力が寸分も違わぬというは説明が付かないのではないでしょうか
この前「わざマシン32(かげぶんしん)」のことについてふと思ったのですが、初代では今よりも凶悪な性能だった故に当時の公式大会でも
よく使われたにもかかわらず、何とデパートで1000円支払えばその技マシンが買えるというとんでもない状況になっていました。
当時の状況を考慮するとこの頃からその技マシンをゲームコーナーの景品にすべきだったと思うので非常に理不尽です。
まぁ、技マシンが無限化したり、ゲームコーナーそのものが無くなってしまった今となっては何とも言えませんが……。
すべての商業戦略が必ずしも的確である訳ではない、ただそれだけの話でしょう
仮に需要を読み違えた愚が責められうるとしても、起きうる事が起きた事実を理不尽と言うに足るものではありません
846 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/11(日) 22:15:19.13 ID:EWW56/7wP
>>844 そのわざマシンは児童労働によって作られたものです。
いくらR団といえども、児童労働までは手を出すことができず、したがって
ゲーセンの景品にすることもできなかったのです。(もちろん1000円で買える物を
景品にしても客が寄り付かないという理由もある)
847 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/11(日) 22:17:02.88 ID:U0iODBgU0
デデンネとピカチュウ系そっくりですよ…
849 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/12(月) 00:28:33.64 ID:1Q9hF2ScP
きのみ問題の存在が理不尽です。
「ムロで流行語を操作する行為が横行し、それは時間軸・因果律を破壊するに等しい行為であるため
きのみを植えると成長する因果律が崩壊した」というのはなしでお願いします。
デデンネから漂うパチモン臭が理不尽です
>>848 >>850 おっしゃる通りです。
見ての通りピカチュウとライチュウにモロ被りです。
しかし待って下さい・・・どうしてデデンネが後発だと言えるのでしょうか?
あくまで発見されたのが先なだけで、種としてはデデンネが先と言う可能性もあります。
>>850 あのミッキーはウォルト・ディズニーがオズワルドという兎を大人の事情で使えなくなった際、
版権に引っかからないように「新しいキャラとして生み出した」ものであることは有名な話です。
しかしよく見なくてもミッキーとオズワルドは外見がほぼ同じで耳と尻尾のみ異なる姿でした。
(モチーフの動物が違うのでウサ耳丸尾のオズワルドに対し、ミッキーはと丸耳チョロリ尾。)
これでディズニーは問題なくアニメ映画を作れましたので、耳と尻尾が違えば完全に別キャラなのです。
進化前であるフォッコのフランス語名Feunnec(Feu+Fennec)がロコンの進化後であるキュウコンのフランス語名Feunard(Feu+Renard)と対になっているのが理不尽です。
なぜ進化前のロコン=Goupix(Goupil+Six)と対ではないのですか?
854 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/13(火) 19:52:04.71 ID:WcXjRFoGP
>>849 実際にその通りなのに、それはなしでと条件を付けるあなたが理不尽です
>>847 >>848 地方ごとに各1匹存在するニシダアツコデンキネズミワクという学名で総称される同じ科目のポケモンです。
そのため似ているのも当然です。
ちなみに、シンオウ地方にはパチリス、イッシュ地方ではエモンガなどがこれに当たると言われています。
色やフォルムまで似ているのはもしかしたら同じ血筋を持っているのかもしれませんが、
こちらはタイプに「フェアリー」を持っているので、生物的には別種と言えるでしょう。
>>854 つまり「ポケモン全国図鑑で002のポケモンはなんという名前ですか? フシギソウという回答はなしでお願いします。」って言うようなものですなw
ポケモンはコロコロなのにドラえもんと同じ局じゃないのが理不尽です
※ポケモンはドラえもんと違ってコロコロ発祥ではありません
ハピナスが色々と理不尽です。
タマゴを産んだら普通の動物はかなりの体力を消費します。にもかかわらず体力が半分も回復するのは理不尽です。
というか食べているということはハピナスは肉食ということですよね?色々イメージが崩れて理不尽です。
>>859 戦闘中のタマゴ産みでは、体内の疲労物質をタマゴに詰めて排出しています。
そのため 産卵の体力消費<疲労物質の除去による回復 となり
結果HPが回復するのです。当然、このとき産んだタマゴは即廃棄処分です。
破裂すると爆発するタマゴが産めるのですから理不尽ではありません。
ちなみに、フィールド使用時など他人に食べさせるタマゴには
たっぷり栄養をつめるので、ハピナスのHPも消耗します。
>>860 爆発と聞いて中国を連想しました
理不尽です
ギラティナの映画にゼロというキャラがいたのにアイリスと恋仲にならないのが理不尽です
このスレは理不尽な質問をするスレではなく、理不尽な点についての質問をするスレですよ、っと
>>861 全部あなたの理不尽な脳味噌のせいです
>>862 とある別世界では、あなたと同じ名前を持ったキャラクターが「ゴキブリ」という名前のキャラクターと恋仲になっている創作が存在します
と言われたとして、あなたはゴキブリと恋仲になれますか?
>>860 そんなの理不尽です。質量保存の法則に反しています。
そういえばハピナスにタマゴうみ・アロマセラピー・リサイクルを覚えさせヒメリのみを持たせると正真正銘の無限ハピナスが誕生しますが、これも理不尽です。世の中に永遠などないはずです。
>>864 到底不可能と思えることをいとも容易く成し遂げてしまうのが
ポケモンという素晴らしい生き物なのです。
アニメ:ピカチュウ(御三家だとリザードン押し)
ORIGIN:ヒトカゲ
ポケスペ:フシギダネ
どの主人公からも選ばれないゼニガメが理不尽です
もうジラーチの映画から10年たつのに、未だ正規の色違いジラーチが存在しないのが理不尽です
きっと3世代リメイクに出ますよ
>>866 三匹の中で一番対戦で微妙ですからね、その悪評がアニメにも響いてしまっているのです。
まあとはいってもイッシュ三馬鹿やメガなんとかと比べればはるかに強いですが
870 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/24(土) 18:02:11.83 ID:swWrlKRNI
BW2の初期でアデクが谷から飛び降りるシーンがあるにも関わらず
主人公はそこで飛び降りることができないのは理不尽です
>>870 何十年も修行を重ねた猛者と腋毛も生えてないような青二才とでは当然の差です。
とある不祥事が発生した際、直接原因を作った者はその人気の高さから一切の罪を免れ
代わりにたまたまその回のゲストと言う理由だけで全ての罪を背負い、
以降身内を含め二度と表舞台に出る事すら叶わない者がいるという現状
理不尽です。こんな事が許されてよいのでしょうか?
>>872 その回のゲストは全ての罪を背負う見返りとして
ポケモン界最強威力のはかいこうせんの使用者または
輝石のスペシャリストになる権利を得ました。
これは平和的な取り引きによるものなので理不尽ではありません。
ポケモンに詳しくない人にメグロコの話をしたら、
「そんな湖あるの?」と返されました。
理不尽です。
>>874 詳しくない人にポケモンの話しを丁寧にしなかった貴方が理不尽なのでは?
4コママンガ劇場でパンチーズ、4コマギャグバトルでヤマタノドーという
ポケモンの存在が臭わされていたのにもかかわらず
第5世代になってもイーブイの格闘進化とドードリオの進化系が実現しないのが理不尽です
>>876 それぞれ見たという人はいるのですが、進化の方法が未だに不明で
標本が正式に確認できていないため、UMA扱いになっています。
メガピカチュウが理不尽です
電気玉を持てないピカチュウに存在意義などあるのでしょうか
メガ進化しつつ電気玉の効果も発揮するメガピカチュウ専用アイテムメガ電気玉が登場します
人気だから仕方ないね
モンスターファームとデビチルとカービィがTBSだったのにポケモンアニメがテレビトンキンなのが理不尽です
>>862 むしろ個人的にはアイリスとサクラとカンナとスミレとランがいて「マリア」が居ない方が…
>>866 ゼニガメはリアルプレイヤーに使用率が多いのでその補正です。
>>880 テレビトンキンだと理不尽ですが実際はテレビ東京なので理不尽ではありません。
てす
884 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/28(水) 18:24:10.92 ID:x/1t9LXQi
885 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/03(火) 12:39:59.29 ID:UdRtiQBE0
相手のジムリーダーがLv100ポケモン(ID調整済みでいうこと聞く)相手でも、Lv18とかのポケモンで手加減してくれます。
何故ですか
その前に、ID調整とかいう悪意に染まった異界の邪法の原理が理不尽でない事を証明してください
前提が意味不明の理不尽なのに「理不尽です」とかケチつけられても片付けられる訳がありません
>>885 リーダーは相手の実力をバッチの数で判断しているので
いくら高レベルのポケモンを連れていようと変わりません
890 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2013/09/03(火) 17:08:34.28 ID:EUtUtDwm0
ジョウト地方のマツバさんは、生まれた時から修行していてポケモンバトルの才能もジムリーダーになられるくらいなのに、
どうしてホウオウに選ばれないのでしょうか? 理不尽です…。
ニビジムの「1万光年は時間じゃない・・・距離だ!」の彼ですけど、
1.負けたことではなく言葉のミスを恥ずかしがっているのがトレーナーとして理不尽です
2.そもそも岩ジムのニビで地面ポケのディグダしか使っていないのが理不尽です
3.1「まんこ」うねん、とさりげなく下ネタを口に出しているのがボーイスカウトにあるまじき不健全さで理不尽です。
>>891 1.普通にかっこ悪かったので訂正です。
2.実はトキワジムのトレーナーでしたが、余りにもブラックすぎたので移籍しました。
3.ウルトラ マンコ スモスがコロナモードになって、貴方を見ています。
ひょっとして、
プラズマフリゲートの攻撃で主人公撃ち殺せば、プラズマ団の勝利だったのではないでしょうか
熱湯すら扱う大半の水タイプが優秀な氷技を覚えるのに対して氷タイプは殆ど水技を覚えないのが理不尽です
炎で溶ける氷の体ならば水くらい捻り出せる筈です
>>895 そもそもみずタイプの技というのは「自身の体からみずを発生させる」技ではなく
「いかなる場所においても戦闘中に水を呼び寄せる」といった、召喚的な技なのです
それらの技を覚えられる資格を持ったポケモンにだけわざマシンが使用出来るだけであって
けっしてこおりタイプだからや、みずタイプだから、といったタイプに縛られるわけではありません
たまたまみずタイプにそういった資格の持ち主が多いだけなのです
なみのりピカチュウ?なんのことでしょう、私にはさっぱりです。
よく考えたらわざわざ地属性を「じめんタイプ」と「いわタイプ」に分けるということ自体がRPGにしては凄い発想なのに、稀にその2つのタイプを
統合すべきだと思っている人がいるとつい「こいつ本当にポケモンのこと理解しているのか」という気になってしまいます。何だかとても理不尽です。
メガカメックスがハイドロポンプをわざわざ口から出しているのが理不尽です。
せっかく3本目の立派な大砲を手に入れたのに、使わないのは勿体無いと思います。
あなただってお世辞にも大砲とは言えない水鉄砲を
使わずに取っておいてるじゃないですか
>>897 門外漢なのに「(そこにいる君たちは知らないだろうけど)俺は知っているんだぜ」という態度をとりがちな人にはよく見られる行動なのです 少し悲しいですよね
しかしあなたのレス、着眼点とその自分の考えをわかって欲しいという思いは大切にしてほしいと思います
もしかしたら、ですが、その考えを広めればあなたの感じる理不尽さも次第に解釈されるかもしれません
>>897で思い出しましたが、
初代でかなりのタイプが意味もなく毒タイプにされていたのが理不尽です。
(草や虫タイプの大半やゴースなど)
エスパー無双って、そりゃ有利なタイプが意味もなく多数の相手についてたら強いでしょw
無意味ではありません。
毒蜂や毒蛾、ウツボカズラやラフレシア等は、実際に他生物に毒性の有害性を及ぼし得ます。勿論クラゲも。
ズバット系は、当時「暗い」イメージを反映する「闇属性」的タイプで適当なものが毒しかなかったので、今で言う悪タイプの代わりに与えられました。
ゴース系は、当時ゴーストタイプの弱点を突ける最強技が「ゲンガーのしたでなめる(物理)」というレベルで止まっていたので、
ゲンガーが「特殊に回せば極めて強力なポケモンである」事も併せて、ゲンガーに実用的な弱点を持たせるために毒タイプが与えられたのです。
それを踏まえてエスパーが最強なのは、
当時エスパータイプの弱点を突ける最強技が「スピアーのミサイルばり」というレベルで止まっており、
当時エスパータイプの攻撃を受けて半減以下にできるタイプがエスパータイプしか存在せず、
下手すると威力65とか威力80/命中80/反動ありとか固定40ダメージとかを最強技に据えられているタイプもある中で当然のようにサイコキネシスを振り回し、
ミュウツーは言うまでもなく、フーディンやスターミーのような当時としては異常なC(&D)とS、鬼畜技じこさいせいを併せ持ったポケモンを気軽に量産し過ぎたせいです。
ぶっちゃけ、仮に毒や格闘が一切出てこなくても当時のエスパーは強いです。
まあ、一応の一因として触れておくと、どくどくを無効化できる毒ポケモン全員(当時)に一致抜群を出せて、尚且つじこさいせいで耐久できる事も、彼等の強みの1つではあります。
何せこれのせいで毒無効エスパー半減の某クソタイプを作らなくちゃならなくなったんだからな!
>>898 たとえばトレーナーが「カメックス! ハイドロポンプだ!」と叫んだ場合
相手は当然その大砲に注目しますよね?
そこですかさず口から発射することで相手の虚を突く効果があるのです。
昔のポケモンのアニメでヒトカゲを雨の中に捨てていったトレーナーがいたような気がするのですが
コイキング親父みたいに、どっかのトレーナーに売っとけば、珍しいポケモンだから結構な値で売れるし、ヒトカゲも良いトレーナーの元で過ごせてよいと思います
とりあえず、基本的に珍しいポケモンを結構な値で買うトレーナーに碌な奴はいないと思います。
コイキング親父のクソ胡散臭い売り方から推測できるかもしれませんが、
ポケモン協会か何かそんな感じの組織の許可なくポケモンを売るのは違法行為です。
アニメの彼のようなチャラ野郎には、幾らヒトカゲとは言え、高々一匹のために然るべき資格を得る気も犯罪に手を出す勇気もなかったのでしょう。
至極自然な帰結であり、何ら理不尽ではありません。
この前の対戦で相手がとんぼがえりで控えのポケモンに交代した後、そのポケモンは登場直後にステロのダメージで落ちましたが、
何故かその次の瞬間私のメタルバーストが決まって自身の体力が回復した後、先程とんぼがえりを使った相手ポケモンが倒れてしまいました。
しかもその時私はそれと同じタイミングで倒れたフリをし、その後次の相手の攻撃で倒されてしまいました。
あまりにも理不尽だったので私は翌日にその話をジバコイルさん(※ボルトチェンジ・ミラーコート持ち)等に
聞かせてもらい、その後今度は彼等との協力で昨日と同じような出来事をなるべく再現してみたところ、
なんとミラーコート発動直後に場が固まってしまうという事態になってしまい、ますます理不尽な気分になってきました。
まぁ、逆に言えばあの現象についてはまだ昨日の私の方がマシだったという話にはなりますが……。
>>906 間違えたorz本当は名無しさんのところをトリデプスにする予定でした。
連投ですみません。
アニメ版ではサント=アンヌ号は嵐によって沈没しました
100年前ですら豪華客船は氷山にでもぶつからないと沈没しなかったのに
90年代後半にもなってただの嵐で沈没するのがヤワすぎて理不尽です
チャンピオンのくせに命乞いをしたアデクさんが理不尽です
シーンの内容を理解せず勝手な事を言う
>>909が理不尽です
911 :
ひゃほぅ:2013/09/08(日) 15:52:43.53 ID:chL9gSRai
話が全然違うのですが、アニメでミジュマルばっかりでるのが理不尽です。
一ヶ月に一回程度しかでてこないツタージャの気持ちも考えてあげてください。
出番があればいいというわけでもありません
ミジュマルは威勢良く出てきたかと思えばあっさり倒されたり、ただトラブルを起こすだけなど扱いが悪い時も少なくありません
しかしツタージャは出れば活躍することが多いです。ツタージャは出番を減らす代わりに記憶に残るような密度を取ったということですね
無印アニメで「ガルーラに育てられた子供」なる設定のキャラが登場しました
今考えればポケモンと人間の主従関係が逆転した良い例なのに
未だにポケモンが「行け、ニンゲン!」とモンスターボールから人間を繰り出す例がないのが理不尽です
914 :
アギラ:2013/09/09(月) 02:07:15.06 ID:???0
>>911 なぜかメビウスでカプセル怪獣のうち一匹だけ出番がなかった私に比べれば・・・
915 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/09(月) 05:37:57.39 ID:5jfM7fnfi
>>913 ポケモンはモンスターボールを扱えません?
>>913 ポケウッドの「タイムゲート・トラベラー」シリーズを見に行きましょう
ポケウッドがいろいろ理不尽です。
5分にも満たない上映時間で凄まじい興行収入を叩き出したかと思えば、あんなにショボいセットとCGを使っているのに失敗すると莫大な損害が出てみたり…
てか撮影終了後5分で結果が出る理由もわかりません、理不尽です
金稼ぎするために、1日1回サンヨウシティのレストランで3兄弟と対戦しています。
そこでぺラップ(Lv100 特攻V 控えめ252振り 何故かDSiの方だと録音できないの使いまわし)で挑んでいます
そこで、ハイパーボイスで3ターンキル、という戦法ですがそれにはデントのナットレイが邪魔なのでデントと組んで戦っています。
しかし、ぺラップのハイパーボイスで倒れないヤドキングの時に限ってデントのマラカッチは花びらの舞を使わずにコットンガードを使ってきます
結局結局ヤドキングの火炎放射にやられるのだから、積んだって意味ないのに、何故同じ過ちを何度も繰り返すのでしょうか?
ポッドのバオッキーがハイパーボイスで低乱数で倒れないことなんか、ささいなことに見えるくらい理不尽です
919 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/10(火) 06:37:23.30 ID:FpijaXV2i
>>908 放射性物質がまきちらかされた影響で脆く・・・ではなく、
あの船は経費をケチるため、材料費を減らして
設計されました。
>>918 あなたはデントが味方だと思っているようですが、それがそもそもの間違いです。
彼は兄弟の大事なポケモンに刃を向けたくない。だから無駄な行動をするのです。
つまり彼を味方の数に入れてはいけません。1vs2のハンデバトルだと考えましょう。
まずそもそもペラップでやろうとするのが間違っています。ガブリアスなど攻撃の高い地震持ちポケモンを用意しましょう。
そしてひたすら地震連打です。ポッドのポケモンには抜群で入りますし、コーンのポケモンもそこまで硬くはないので何も考えずとも3ターンキル出来るでしょう。
え?デントのポケモンも巻き込む?それが何か問題ありますか?
921 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/11(水) 08:45:45.12 ID:V+4MH5WVi
>>918 じつはあなたの思考のレベルが高すぎるお陰でデントが理不尽な行動をしていると思ってしまっているのです
冒険中に出てくる敵トレーナーも悠長な戦い方をしている時がありますが彼らなりにも全力を尽くして戦っているので生暖かく見守ってあげて下さい
これは余談ですが、サンヨウのレストランで3ターンキルが安定して出来るのは相方にデントを選んだうえで
ひかえめカイオーガのしおふき、アルセウスのハイパーボイス、ボイスフォルムメロエッタのハイパーボイスという3匹のポケモンだけだったりします
>>921 ポケモンは放射能(進化の石)で進化するのです。 イーブイ君、貴方もいやがらず進化しましょう。
炎→毒が等倍ですが
汚物は消毒だー の理論で効果抜群にならないのでしょうか?
初代では毒側から見ても草側・虫側から見ても草毒や虫毒が非常に多かったため、
それをやると「炎だけ抜群倍率4倍とかズルい!どうなってんだ!」的なあれやこれの問題が発生しているも同然の状態に陥る事から、なかった事になりました
未だに修正されないのは、毒なんて最も不人気なタイプどうでもいいんだよボケェというドラゴン格闘厨ゲフリの怠慢によるものです
え? 水や草は殆どの岩地面に抜群倍率4倍を出していただろって? さあ、なんのことやら……
……ところで、何が理不尽なんですか?
シゲルとユキナリの間の父親・息子が描かれない大木戸家の謎が理不尽です
ジョセフと承太郎の間も名前と職業以外ほとんど描かれてません。
メインウェポンがことごとく命中率が100未満のメタグロスと
メインウェポンの命中率が100のハッサム。
そのため人々は鋼枠として安定したハッサムを求め、技外しの可能性があるメタグロスの使用率が下がりました
こんな環境なのに6世代でゴースト、悪が鋼に攻撃した時等倍になるのが理不尽です。
これでは今までメタグロスが得意としていたバンギラスに対し、6世代では逆にやられてしまいます。
露骨にメタグロスを迫害するのが理不尽です
>>928 どっちかと言うと実質弱点1つのドータクンの煽りを食った形なので
恨むなら彼奴を恨んで下さい
930 :
サザンドラ:2013/09/12(木) 21:04:25.64 ID:???0
つい最近まで私はニンフィアとのツーショットが描かれたイラストがずっと気になっていましたが、
この前あのメタグロスさんから「フェアリータイプの技はドラゴンだけでなく悪にも効果抜群」という
話を聞いた途端、思わず頭に来ていっそのこと彼に仕返ししてやりたい気になってしまいました。
せっかく今まで600族ドラゴンで唯一4倍弱点がないことを誇りにしていたので非常に理不尽です。
もしあの為だけにあのイラストを先に公開したとしたら、ますます頭に血が上ってしまいそうです。
いま普通に使われているボーマンダは突然変異種なのですが
翼の生えていない純粋種が使えないのが理不尽でたまりません
>>931 その理屈に基づいて厳密に言えば、純粋種のボーマンダというものは存在しません
純粋種のタツベイ系列は、通常、コモルーの段階で最終進化形態として成長を終えます
本来コモルーで終わる筈であったポケモンが突然変異を起こした結果を、人がボーマンダと呼んでいるだけなのです
ポケモン4コママンガアンソロジー本が赤緑発売時期に結構出されましたけど、
面白い4コマは今読んでも面白いのにたまに商業誌に乗せるレベルじゃない
おぞましさすら感じる低クオリティの4コマが混じっているのが理不尽です。
>>931 似たような疑問で「ドードーは突然変異で頭が2つになった」タイプらしいのですが、
元になった頭一つのドードー(ドー?)が一度も出てこないのが理不尽です。
元々不遇だったところにフェアリーの登場によって間接的にポケモン、技共にさらなる打撃を受けかねない状況になり
挙句タイプ相性変更でもタイプ特性追加でもスルーされた氷タイプの扱いが理不尽です
まずそのてめえ様の(ピー)から雄々しく生えてる雪男もとい草氷野郎を引っ込めてからほざいてください
アニメ版のジュンがペンギンなのが理不尽です
>>938 ヒカリちゃんのポッチャマは進化させないと最初から決まっていたので、エンペルトを出すためにジュンは準レギュラーの地位を獲得したのであります
ケンゴ「」
941 :
キノガッサ:2013/09/14(土) 22:08:47.05 ID:???0
この前私はパラセクトさんから昔のポケモン環境に関する話を聞いていましたが、その中でも
「初代のノーマルポケモンは相手に圧し掛かれても麻痺しなかった」という話には正直驚きました。
ところで話は変わりますが、どうやら第六世代では草ポケモンに粉・胞子無効がつくようですが、何だか
私にとってはこれまで対人戦で何度も害悪同然の行為をしてきた故の報いのような気がするのが理不尽です。
まぁ、ぶっちゃけそんなのも切断と比べればまだ可愛い方だとは思っていますが……。
比較するだけ無駄です
例え核弾頭があろうが、産業廃棄物による環境汚染が好ましいものになる訳がありません
943 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/14(土) 22:40:19.89 ID:6n5izpo7i
核弾頭などの放射性物質を連想させる
単語を使う
>>942が理不尽です。
その勘違い甚だしい放射性物質への偏見のほうがよほど理不尽です
945 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/15(日) 06:04:22.69 ID:3OuOEXhii
>>944 放射脳が理不尽なのは震災直後からの常識です
ライブキャスターが理不尽です
腕につけるものなのに画面ではみんな両腕が下がったままです
片腕につける使用なのに両腕が下がっているのは理不尽です
ライブキャスターで会話するときはライブキャスターが腕から外れ自力浮遊でもしない限り両腕が下がっているというのはありえませんがそれはありえないでしょう
高速移動で、めんどくさいトレーナーに捕まらずにとっとと次の目的地までダッシュしたり
泥棒で、豊穣の社の写し鏡を盗んだりということが出来ないのが理不尽です
>>947がポケモンの分際でトレーナーを気取って冒険の旅をしていて理不尽です
949 :
アマルス:2013/09/16(月) 13:32:30.75 ID:???0
まだ本格的な初出演をしていない私が言うのもアレですが、大昔に暮らしていた場所では天敵がいないおかげで
平和に暮らしていたのに、いざ現代に蘇ったらその対戦環境はいつ弱点を突かれてもおかしくないほど厳しく、
結局こっちも相手と同様攻めに行かざるを得ないという未来が目に見えてきそうなのが理不尽です。
まぁ、そもそもおっとりとした性格なのにタイプは攻撃的な組み合わせという時点で何とも言えませんが……。
公式図鑑ではっきり「ベトベターは月からのX線を浴びてヘドロから誕生した」のに、
月の石の放射線を当ててもベトベトンもしくはそのさらに上位のポケモンに成らないのが理不尽です。
もしくは、ベトベターのさらに下位のベビーポケモンで月の石で進化する「べトベ(仮)」がいまだに出てこないのがry
>>950 実は、あの世界の人類は以前、月に原子力発電所を所有していました。
しかし、月で発生した地震の影響でその原発の原子炉が爆発し、X線をはじめとする放射線が
地球に降り注ぎました。ベトベターはその影響で生まれたのです。
つきのいしが持つ放射能など、原子炉爆発の放射能に比べれば微々たるものです。よって放射線の耐性が強い
ベトベターはつきのいし程度では進化しません。
放射線はポケモンを強化するはたらきを持ちますが、上記の原子炉爆発の影響を受けたアンチ原発が
さようなら原発キャンペーンを展開し、現在でははつでんしょの周りにレベル7くらいのポケモンしか生息しなくなりました。
(カントーなどの発電所ではレベル7をこえるポケモンも生息するが、これはその発電所で以前原子炉を運転していた
ため放射線の影響によって強化されたことによる)
メガガブリアスが理不尽です。ただでさえ手に負えない強さのガブリアスを
さらに強化するなど正気の沙汰とは思えません
いつぞやのPDWのメンテが長かったのは、同じポケモンをコピーできるバグを修正するためだそうですが
PDWで遊べなくなる時間を延ばして、便利なコピー技を使えなくするのが理不尽です
不具合を便利なコピー技と仕様のように言いだす
>>953が理不尽です
>>952 苦渋の選択で、従来のガブリアスが持っていたイメージを引き換えにしてようやくゲーフリからメガシンカを手に入れたと考えてみて下さい
ポケモントレッタのサブタイトル「ニャースとさがせ! あの3体!!」が理不尽です。
あの3体っていったい何を表しているのですか?
それと、なぜニャースなんでしょうか?
アニメでなぜ、
流血とかが極端に無いのかがたまに理不尽に思います
スピアーのダブルニードルはどう見ても4回刺してるように見えるのですが
>>958 ダブルとついてるからと言って
2回しか刺してはいけないなんてルールはどこにもありません
960 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/18(水) 05:19:42.16 ID:bDulWfoPi
>>958 「ダブル二ー度る」、つまり二度さす動作を
ダブルでしています。
>>952 そうせざる負えないほどフェアリータイプに弱かったのでしょう
957にもお答えを
テンプレくらい読んでください。
>2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
> 食い下がったり、粘着したりしない。
携帯機のポケモンでスナッチマシンを使えないのが理不尽です
センリのラッキー捕まえてエメラルド1台だけで理想個体ラッキーを作ったり
Nのレシラムを捕獲して、レシゼク両方ゲッチュしたりしたいのに
残念ですがスナッチマシンがあってもオーラサーチャーが付いてくるので
ダークポケモン以外は捕まえられません
>>957 1.単に流血するほどの怪我をしていない
2.たまたま太い血管が外れている
お好きな方をどうぞ
968 :
キングドラ:2013/09/20(金) 19:58:31.65 ID:???0
この前とある新ポケがフリーズドライという技を使うという話を聞いた時、
私はどうせ威力のショボい氷タイプの攻撃技だろうと思っていましたが、
その技が水ポケにも効果抜群だと話が続いた途端に頭が困惑しました。
つい最近新しいタイプ相性表が公開されたばかりなのに何だか理不尽です。
969 :
コイル:2013/09/20(金) 23:18:00.76 ID:???0
17年前はしたでなめるで普通にダメージ食らってたのに、14年ぐらい前から少し平気になったと思ったら
最近になってまた普通にダメージを受けるようになりました。俺の身体に何が起きているんでしょうか。理不尽です
970 :
メタグロス:2013/09/21(土) 00:31:47.74 ID:???0
昔は舌でなめられても普通だったのに
いつの間にか舌でなめられると効果抜群になりました
理不尽です
私の体にも一体何が起きているんでしょうか
理不尽です
971 :
フシギバナ:2013/09/21(土) 00:52:52.30 ID:???0
>>968-970 ポケットモンスターXYではこの先もゲームを進めていく中で色々なメガストーンを集めることが出来るぞ!
ぜひきみの目で確かめてくれ!
972 :
シビルドン:2013/09/22(日) 21:21:30.20 ID:???0
この前新たなタイプ相性を見て「よし、これからは俺が唯一の弱点を突かれないポケモンだ」といい気になっていましたが、
その後オノノクスさんに「お前も先輩達と同様特性で弱点突かれる癖に何言ってんだ」と突っ込まれてしまいました。理不尽です。
アニメでのゼクロムの行動が理不尽です
実家の押し入れを整頓していたら17年前に出版されていたラノベ版のポケモン2巻が出てきたので読み返しました
アニメの構成で、初期の映画の脚本を書いていた首藤さんの手によるものです
子供が初めて読んで戸惑うであろう言葉には丁寧に解説が入り、
現実社会の仕組みのパロディもふんだんで、台詞回しはケレン味に溢れ、挿絵のピカチュウも可愛く、
「ジムリーダーは地方公務員である」といったように、
ゲームアニメで語りきれなかった設定には独自の解釈を加えるなど、
独自の視点で描かれた世界観が広がり、大人(になった子供)の再読にも耐える素晴らしいお話でした
しかし、クチバシティが電気の町という設定の裏付けに、
・サトシの国が占領されていた時代に持ち込まれ、後に廃棄された空母の発電機を使っている
・空母は自然に朽ちていくが、発電機は自然には壊せない
・空母から生まれる電気をいくらでも使えるので電気の街と呼ばれる
・発電機から出るゴミは自己責任ということでクチバシティの地下に埋めている
とあります どう見ても原子力空母です本当にありがとうございます
そんな空母を総合ビルに改造してデパートやビルを運営できてしまうクチバシティ住民の度胸が理不尽です
なにより、こんなにも面白い話なのに、もう二度と続きが読めないというのが一番理不尽です
×デパートやビルを
○デパートやジムを
失礼いたしました
次行くよ…
次行けよ
>>974 『第七の空母』という小説では、大和級4番艦を改造した「米備(よなが)」という空母が出てきます。
こいつはシベリアで火山の蒸気孔を見つけてそこで蒸気を採取し、50年近くタービンを回しっぱなしのまま重油を温存していたといいます。
つまり、そう言う事です。
なお地熱発電というのは原子力発電の規模を大きくして、常時メルトダウンしている熱を利用した発電方法なのは貴方も知っていると思われます。
ポケモン第1作のタイトルが「赤」「青」「緑」「(実質)黄色」で、
第5作には「ブラック」「ホワイト」が登場しました
明らかに日曜朝の大人気ヒーローシリーズのオマージュをやっているのに
「ポケットモンスター ピンク」が出ないのが理不尽です
2〜4作目をすっ飛ばしてそういう思考にたどりつく
>>979が正直理不尽すぎて話になりません
マジレスするならオマージュどころか1作目はそれぞれのポケモンの色
5作目はきちんと白黒の理由が述べられていました
大人気ヒーローシリーズとは無関係です
>>980 色なんて新ポケモンでどうにでもなるし理由などにこだわるあなたが理不尽です
いまいち
>>981がずれてるような気がするのが理不尽です