いちょつ
一番探索楽になるコンビおせーて
どこかにパートナーの口調まとめてるサイトとか動画とか無いかね?
初めからが消える仕様と10回制限のせいで確認が億劫でしかたない。
キャラと性別で幾つかパターンあった場合だと確認だけで10回消費しちゃうしなあ…
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
7 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/09(金) 00:17:28.23 ID:07bTgnw/0
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
体験版やったけど視点がひどいな
HPバー透過されてないし3マス上が見渡さないと見えないのって難易度高い気がする
携帯機3D不思議のダンジョンってこれが初?
あんな小さい画面で3Dとか終わってるな
お勧めコンビはよ
PSP シレン3も3D
3D表示を生かすためにキャラをおっきめに映すと視野が狭くなってしまうジレンマ
2画面はダンジョンRPGや不思議のダンジョンと相性が良いはずなんだけどな
パートナーの口調はボクとワタシのやつの男女各1種なんかな?
ボクのほうはいいけど、なんかワタシのほうはキャラによっては違和感あるなあ…
まあこういうのは個人の感性次第だけどもさ
ツタとピカはワタシ口調が良く合う
16 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/09(金) 01:38:50.24 ID:VTsn6miU0
マグナゲートでブロムヘキシン出たから主人公に飲まそうと思ったけど
もうダンジョン行けないのな
あとパートナーの周囲を回り続けると面白い反応が見れる
やっぱり視野は難ありかな
俺はプレイしててきついわ
主人公かパートナーどちらかにピカチュウ入れたい
でも今回はAボタン攻撃弱いし、無効タイプがある電気技がメインのピカチュウは主人公よりパートナー向けかな?
キバゴ可愛いんだけどこいつだけタイプ一致技が無いんだよな……
まあでも幅広く戦えそうなドラゴンタイプなキバゴを主人公、高速移動や放電が強力なピカチュウがパートナーでいいかなぁ
ピカチュウは、
少なくとも体験版の範囲ではパートナー猫だましが強い
通路戦闘でも攻撃してくれるしひるませる
よしピカチュウはパートナーで決定だわ
♀にして脳内補正で釘宮ボイスで再生することにした
キバゴはLv10でりゅうのいかり、Lv13でダブルチョップ覚えるんだな
なら主人公キバゴでいいや、可愛いし進化してもかっこいいし
バッテリー少なくなったらメッセージが出て教えてくれた。地味にありがたい仕様
チラーミィのビンタ強すぎるだろwww
一撃で死んだぞwww
とりあえず、体験版での感想。
一番の不満は、視野に難あり。(しかもメッセージウィンドウでさらに狭く)
あとメニュー開くのややもっさり。
他にダンジョンを選ぶ画面で背景の地図が、これまたダンジョン情報でみえないとか。
いい感じな所は、普通にかわいい3D。音楽もいい。
そういや町で走ってるとパートナーがたまにはぐれるな。
焦ってきょろきょろしてんの。この辺作り込んであるとうれしい。
難易度はいろいろバランス変わってそう。
満腹度はないけど、PP切れたら何もできない感じ。
敵も結構デバフ撃ってくるし。
ところで、ポケモンパラダイスって、これ完成形は決まってて、
発展させる順番だけ自由ってこと?
いまいち、キミだけの、という煽りは要らないんじゃないかと。
まあ、初代トルネコみたいな感じで好きな感じではあるけど。
何もないところに物が増えてくって、結構楽しい。
万引きしたら殺された
なんで主人公メス選べないんだよ
ありえねー
26 :
あれは?:2012/11/09(金) 08:26:57.45 ID:???O
ルーレットゲームのパスワード載っている?!
前スレに書いてあったのか?ゲームしたらパスワード出るって…
マグナゲートで仲間2匹付いてくるときもあるのか
キバゴさんのダブルチョップつよすぎワロタ
難易度4は結構出るけど5は一度も見ないわ
マジで?
キバゴ選んだ俺は安泰だな
ちなみにパートナーはツタージャにしました
体験版おもろいね
ポケモンがやたらと可愛い
でもダンジョンが見にくいな…
マップがどこにあるのかわからんし
マグナゲート酷いクソゲーだな('A`)
水場に水ポケモンで入れない
そういう移動上のタイプ差は是正されるのか
主パ選択肢少ないんだから、一人称や性格にバリエーション欲しかったな
ポケパーク2のミジュツタのキャラ付けとかすごく気に入ってたんだけど…
>>32 スタート押すと下の画面がいろいろ切り替わるよ
主人公はどれでもいいがパートナーは好きなポケモンにすべき
リアクションがいちいちかわいい
最初パートナーツタージャにしようと思ったけど、あんなPV見せられたらピカチュウ♀一択だわ
そういや今回ダンジョン内で仲間と会話できんのかね
HPで台詞変わるのがけっこう好きだったんだけどな
ああ早く仕事片付けて家に帰って続きやりたい
ウォーグルを倒すには爆裂の種を複数持って行くしかないのか?
一度起こしたら追い風持ちで恐怖して即効でまた寝かしつけたが
何故イーブイいないんだあああ
消去法でキバゴピカだわ
第五世代御三家は気に食わぬ
>>38 ピカ♂ツタ♀でやってるけどツタ♀も可愛いぞ
体験版でウォーグル倒せる猛者はいないよな
ウォーグルが眠ってるのは発売までこいつ殺す方法試しまくって遊べという開発のありがたい配慮だったのか
主人公とパートナーてどいつが強いんだろ
可愛いのならミジュマルとピカチュウで決まりだけど悩む
ウォーグルだけ隣接しても攻撃しても起きないよな
倒せた奴いないのかな
しばり状態やウォーグル相手だと流石に仲間も攻撃しかけないね
所持金の最大は4ケタまで?
預けるところの表示が4ケタしかないけど。
>>48 箱には1万以上預けられるけど、所持できるのは9999ポケまでだった
あと1ケタくらいあっても良いと思うんだが…ダンジョン店で買いまくらないようにする為なのかね
驚いたときのガビーン!みたいな効果音懐かしい
まじか
いわくだきが4800Pぐらいするのにすくなすぎじゃね?
マグナでもカギ1つ8000Pだったら笑っちゃう。
マグナゲートやってると普通にウォーグルが寝てる
バクスイ使ってりゅうのいかり4,5回打ったら落ちた
経験値が400近く貰えたからストーリーで乱獲できるなら経験値稼ぎに使えそう
しかしむしくいは相変わらず害悪技なのな
俺もウォーグルは眠らせて竜の怒りで無理矢理たおした
たぶん体験版ではこの方法しか倒せないのでは?
キバゴ神やな
ダンジョンでの視界の悪いさ
これを改善するだけでもえらい違い
なんとかしてほしいわ
敵ポケがよく道具拾うのな
中盤になって道具使い始めたら厄介だわ
性別がなくなってハーレムが作れなくなった
プレイしてて思ったのはショートカット歩きが無い事と上画面マップが見にくいところか
前者はあるだけでだいぶ違うんだが
ショートカット歩きw
普通にダッシュって言えよ
スティックのレスポンス良すぎて困るんだよ
娯歩きとかしょっちゅうだぞ
ダッシュがない?
体験版クリアしてから十字路の上に行くと終わるんだけど
これもう本データでは冒険出来ないの?
え、ダッシュあるでしょ
やや、俺が言ってるのはダッシュで通路やアイテムのある場所に自動で追尾するシステムだよ
スタイリッシュ歩きみたいなやつ
>>62 むしろその方が過剰にレベル上がらなくて済む
ゲームバランスの崩壊ほどつまらないものはない
レベルは後半インフレするだろうしふっかつの種と金集められるだけで十分だな
ところで主人公とパートナーって進化できない設定なんだな
ん?
>>67 アイテムに隣接すると移動を止める…ということだと思う
シレンにあったよな?
玉石混交で玉<石な印象
変えなくていい部分まで変えてんのがなぁ
飛び道具や復活の種、ドーピングアイテムが敵に拾われて
結局ほとんど残らないという未来が見える
これで満腹度があったら発狂物
散々言われてるけど視界の悪さが目立つな
そのせいで遠くの敵に気付かないまま別方向に進んでしまって、味方が遠くの敵に向かって単独突撃してしまう
そしてダッシュしていると味方突撃に気付いても止まれない時がある
視界さえ良ければ神ゲーの可能性があるだけに残念
モンハンのバグ修正みたいに視界修正できないのかこれ
体験版だから色々削ってるんだろと思いたいが
これまで散々不安煽られてきたからやっぱ安心できん
空探の正統進化とはいかないみたいだな
>>64 シレン2(N64のやつ)にあったな。「iダッシュ」だっけか。名前はうろ覚えだが。
雰囲気は素晴らしいと思うが
今更ドットに戻りたいと思うか?
ドットにはドットの味わいがあるだろ
個人的に不思議のダンジョンは3Dよりドットのほうが好みだな
空は手抜き完全版のゴミ
認めない
なんかPが必死に過去作sageてるなw
主人公5匹とマグナゲートの仕様が糞
視界もなんとかして欲しいな
>>64 iダッシュのことならシレン2やアスカにあったよ
通路やアイテムに自動で向かうの
3D化は予算と労力からして仕方ないが他の変更点が最悪だわ
ああ、これはポケダンなんだなあというキャラの言葉づかいが体験版だけでも見れてこれは満足
それと明らかにわざとぶつかってきてスリを全く疑わないのも相変わらずのポケダンキャラクオリティw
今回の主人公口数多くね?
全部心の中でだけど
どうせ図鑑の流用だろ
あのグラならポケモン本編がドットじゃなくなってもいいぜ
>>87 主人公5匹化みたいに糞な弊害が出るかもしれないからな・・・
メニュー絵のピカチュウも♀なんだな
キャラゲーなのに選べるポケモン減ってるのは痛い
>>76 そうだ、iダッシュ!
初不思議のダンジョンがその作品だったから当然標準化されてるモノとばかり
DSの本編ポケモンって
9本も出てるわけだよな・・・
570+250+390+540+280で2030万にもなる
無駄に曲がり角が連続で存在する通路がむかつくな
あとマップみづらいな。LL本体買えっていうのか
ツタージャは可愛かった
通路が長くていびつなのはダンジョン生成プログラムの関係だと思ってる
序盤で部屋数が制限されるから広さ0の部屋のとこで変な通路になる感じ
マップがメッセージログに被るのだけは確かに勘弁して欲しい
マップ上画面、メッセージログ下画面とかできないんかね
今までピカ様主人公にしてたのにPVめ…
どうしよう
悩んだけどピカ主人公にしたよ
パートナーはツタ♀
最初ラッコとピカ♀にしたけど、なんか違和感あったから消して作り直した
セーブデータ二つ欲しかったな…
体験版の感想は
上マップの下のほうが見づらいことと、よくパートナーとはぐれることと
コロモリ可愛すぎだろってことしかないな
なんなのあのもふもふ、絶対一緒に旅するわ
今回はギルドないのかけっこう好きだったのに
パートナーはぐれやすすぎるよな
勝手にどっか行ってイライラする
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
3D案外悪くなくて良かった
そしてそれによって一層好きなキャラが候補にないことが悔しくなる
石の洞窟B4階に、鍵穴のある扉が付いた部屋があった。
前でAボタンを押すと、
「あかいとびらがある」とメッセージの後
どうぐ一覧が表示された。
それまでに手に入れたアイテムに、どうみても扉を開けられるものが無かったので、
涙を呑んでスルー。
カギが拾えるダンジョンは配信されますかね?
>>104 現時点じゃまだ無いってだけで
今後ダンジョン内で拾えるようになるだろうよ
せっかくだから、おれはこの(ry
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
宝の迷路って出たけどゴミしか出ねえwww
新作として内容は良さげだが、視界の悪さが目立つな
基本の部分が悪いとちょっと困るわ
視界はあんまり気にならない
勝手にどっか行ってしまう仲間の馬鹿AIの方が問題
2匹ならまだいいけど3匹は大変、しかもはぐれると追いかけっこだし
仲間の作戦がバッチリがんばれになってるからだろう製品版では作戦変えれば問題ないと思う
それより散々言われてるが視点と部屋が狭くてやってられん
確かに視界は悪い
というか要望出すなら今しかないよな……
もしかしたら製品版ではちゃんと視界も設定出来るのかもしれないけど
というかそうじゃないと本当にやりにくすぎる
プレイ動画見てるけど
そんなに暗いようには見えないな
とりあえずポケモン公式に要望出してきた
まあ月曜にはきっと返信来るだろう……
クラブニンテンドーに出した方が早い
見た目最重視、カラフルすぎで遊びにくい駄目なキャラゲーになってるよ…
クラニンの体験版プレイ後アンケで書いた
暗さは本体の輝度で何とか…
視界?駄目だよアレは
>>117 キャラ拡大で可愛く見せたいのかもしれんが
それで不思議のダンジョン部分が不便になってちゃ世話ないわな
単に不思議のダンジョンが好きな人はこのままだと見送り安定か
64シレンは拡大と縮小があるからな、これを実装すれば良いのに
自動ズーム/拡大/縮小の3種
暗さじゃない
ただでさえ視点近すぎでほとんど把握出来ない上に分かりにくい地形が問題なんだ
どこから通路伸びてるかも見えづらいし
キャラ拡大ならフィールドと街でやってくれれば良いのに
ダンジョン内くらいカメラ引いてくれよ
OPのポケモン診断的なの結構好きだったんだが…
主人公はこれって決めてるのになかなか辿り着かないのがウザかったから診断は無くて良い
決めかねてる奴用に診断の有無が選択出来ればもっと良いが
マグナゲートでいあいぎりゲット
サイコキネシスなら出た
127 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/10(土) 10:48:44.09 ID:Xh9sdWKW0
ウォーグル倒したった
128 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/10(土) 10:51:00.29 ID:Xh9sdWKW0
ウォーグルの倒し方
1、カゴで起こす
2、ピカチュウの技を切り替えて電磁波のみに
3、まひ→キバゴの竜の怒り
4、3,4かいでウォーグル死亡
ピカチュウとミジュマルにするのは決めたけどパートナーどっちにしようか
いつもは主人公ピカチュウだけどピカチュウ♀が可愛すぎる
パートナーをピカチュウ♀にしたら尻尾に切れ込み入る?
入る
主人公は♀には出来ないけどPVと同じには出来るよな
主人公を♀ピカにしたいのに…
なんで前作で出来た事が出来なくなるん
そのシリーズに必要なこととそうでないことがある
主人公の性別選択はどう考えても必要な事だろ
空と比べて不要なもの多くつめ込んでるからなあ…
何が必要か制作側わかってないんでないの
5匹に減らしたのに性別選べないのかよって感じ
主人公少なすぎって思ったけどイッシュのゲテモノな見た目の奴増やされても一緒か
固定枠のピカもしゃーなしだな!
歴代御三家+イッシュ御三家+ピカさえ居れば良かったのに…
データ消してミジュマル主人公ピカチュウパートナーにした
発売日をイーブイコレクションにかぶせてる癖に主人公候補から消すなよ
性別も選べないのかよ、だった
パートナーは選べるのにな
中途半端というか…
ピーピーマックス倉庫に105個あった
どうやら99ずつ区切られないみたいだ。999個まではまとめて表示するようになってるのかな
もうピーピーマックスはいいからご褒美で技マシンくれよ
主人公の性別と旧作御三家に関しては何らかの都合で体験版のみオミットされたってことであってほしい
特に性別、パートナーが決められるようになったのに主人公が決められなくなったってそりゃないだろう
視界に関しては発売までの改善は無理でもパッチ等でフォローしてほしい
リンゴ持ち歩かなくて良いかわりにPPマックスを多めに持ち歩く事になりそうだな
シレン4+の後にプレイしたらものすごいクソゲーに感じて予約キャンセルしたわ。
>>145 性別は今後どうなるか分からんが、主人公候補は多分製品版でも増える事はないだろう
CMでも五匹って言っちゃったし、公式HPにも五匹しか居ない
引き継ぎ体験版なんだから主人公の性別も変えられないと思うぞ
とりあえず発売まで待って製品版が変わりないようなら見送りかな
まあ時期的に期待するもんでもないとは思うけど…
ストレスマッハの糞ゲーと化したな
>>148 体験版から製品版に引き継ぐ以上、体験版での主人公とパートナーの選択肢を減らすとは思えないしな
3D化したついでにボイスも入ると嬉しかった。(ポケモンの言葉で)
(ポケモンの言葉で)ってなんだ
メッセウィンドウには「こんにちは」って出てるのにスピーカーからは「ピカピカ」って聞こえるのか
ローグライクとしての購入を検討してる人はチョコボの不思議なダンジョン系統だと思った方がいい
CGのポケモンを動かせるキャラゲー
システム、グラフィック、BGMと3つ全部揃ってた過去作が異常だったのかもな・・・
探検隊を結成した時以来のパートナーのイーブイに会いたい
過去作の救助隊は主人公を入れ変えればイーブイをパートナーにできた
冒険団にいるっぽい
なんで最新作にはいないだよ
イーブイに会いたいよ
そうや、また空の探検隊をやればいいんや
もう空の探検隊はやりこみすぎたんや!
新しいシナリオが見たいんや!
空の探検隊ってシナリオ追加されてるんだっけ
やった事ないんだが…
わざ演出スキップの使い方がよくわからん
>>155 見たい
マグナゲート発売記念の救助隊アニメとか…
なんか見てたら悲しくなってきちゃったよ
主人公が人間だからアニポケ仕様の鳴き声で会話したら違和感あるな
俺はポカブ好きだからまだ良かったけど、
確かに選べるポケモン少ないよな…
視界の狭さはミニマップ基準でプレイすれば何とか耐えられるかな
女の子ピカさん
技演出カットはいちいちY押してなきゃいかんのが面倒
どうせなら常時カット機能付けといてくれりゃいいのに
話が面白かったら他が駄目でも俺は許す
RPG系は殆どシステムよりストーリー目当てで買ってるし
L+ABXY→Y長押しが一連の操作になってるな
人面犬ブラッキー…
ニックネームつけるくだりで、背景ではしゃぐパートナーにしびれた
もう1回見るためにやり直したくなる
話が良くても現状の視界では許すに許せない
自分はシステム重視で買ってる人間だもんで
とはいえ、視界と主人公の性別設定と仲間との会話の3つくらいかな、今んとこ酷すぎだと思ったのは
シナリオ進めたくてもシステムがクソだとやる気無くすからな
カメラ引くよりマス小さくして欲しい
フロアがやたら広いのが面倒だし
主人公の性別が選べないことも痛いわ
システム周りの変更点がかなり多いから買わないとなんとも言えないかな
もしかして今作もクリアするまでイッシュポケのみで
主人公に看板のピカ以外過去ポケいないのはその煽りだったりするのか…?
どんなにシステムが糞でもBGMが良ければ買う
決戦!ディアルガを超える熱い曲カモン
全種出るなんて言ってないからな
イッシュしか出なかったり?
曲のクオリティは相変わらず素晴らしかったな
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
>>175 ノコッチ・ヌオー・ラムパルドが泣いている
>>184 意味分からんしボイスなんか要らねえよと思ったけどポケパークってそうなのか
でもやっぱり要らん
そんなとこに容量割くより主人公候補を増やして欲しかった所だ
>>147 シレン4、5で完成されたUIがまったく活かされてなくて笑ったわ
マグナゲートのご褒美でみとおしメガネ出た人いますか?
あしらいやみきり、かいふくリボン等は入手できたのですが、一向に出る気配が無い
今のところ技マシンは3つのみ
あんま7周年は記念イベントやるもんじゃなくね?
きりのいい数字でもなければ特に7と関連のある作品でもないし
大した通信要素もない、視界もこのままならワゴン行ったあと買うほうがいいわ
過去作やってきたから、買うには買うけども
きんのリボン売値下がった?
また売値下がるんかい
作品ごとに価値が下がっていくなwきんのリボン
金のリボンまだ出てねえや いくら?
1500ポケだった(たぶん・・・)
デスカーンが金のモノ持ってこいやっていってたからそっちで価値があるんじゃね
>>91 雑なプレイを誘発するから二度と作らない
みたいなことをツイッターで言ってた
ドッター死ねって言うようなもんだけど正直こんな出来ならドットの方が断然マシだわ
候補削減に糞カメラワーク、3D化の代償ばっか目立ってありがたみの欠片も感じられない
ドッターはどんどん仕事減ってるから「ドットの方が良い」とか「ドット化してくれ」ってのはむしろありがたいけどな
ドットで作ったら発売前に本家が新世代に突入しちゃってると思う
まあ本家みたいに糞ドットになってただろうな
公式HPの「じゃーん!ビクティニとうらい!!」の絶妙なウザさのせいで負のイメージが付きまとったが
実際やってみるとダメなのはビクティニで、ポリゴンのポケモンが跳ね回ってるのはむしろ可愛いと思えた
俺ビクティニが嫌いなだけだわ
本家の拡大後ろ姿はないわーって思ってる
そもそもBWで一気に増やしすぎなんだよなあ
あらゆる面で害悪地方すぎる
害悪なのは自分の存在だということに一生気が付かないんだろうなぁ
しかも増えた割には三猿とかおっさんとかデザインは手抜いてるし
ライバルが多すぎて空気なオーベムさんとか他の格闘の面潰しまくりのローブシンとかいなくても良かったし
ただ初代を再現したくて適当に増やしただけに見える
3Dなんだからカメラ遠ざけるか近づけるかも容易なはずだけどね
これピカチュウしか選びたいポケモンがいない奴とかいそう
プレイしてみたけどミジュマルが案外可愛いかった
ツタージャ♀と組ませたらいい感じだったからソフトの方もこれでいこう
シナリオ中に進化がありなら
オノノクス♀がヒロインぶる強烈なゲーム画面を怖いものみたさで見てみたいものだ
主人公5種類に減らしたんだから進化とかあるんだろ?
これ主人公は性別の選択は特にないのかな。
パートナーの性別自分で選べるのはマジで待ってた。
もっと早くしてほしかったよ……。
>>197 わかるわ
ドットのほうがまだマシだった
なんでもかんでも最新技術取り入れればいいってもんじゃないな
視界も3Dをより一層お楽しみいただくためにというつもりなんだが、それが逆に不快感を招いてる
3DS自体一時の流行に乗せられたようなもんだからな
最近じゃ3D映画も陰りが見えてるらしいし
陰りどころか完全に下火
3DTVも大失敗に終わった
体験版やったけど糞つまらなかったww
実際3Dよりホログラムのほうがすごいよな
>>213 3Dに見えるのはライト層向けのアピールのためだがな
音質向上とか容量向上とかすれ違いが便利になりましたとかじゃアピール力が弱いんだけど
自分の好きなポケモンになって探検できるのが売りなのに
性別無しの5匹だけしか選べないのはおかしいわ
画面3枚で3DSにすれば良かったのに
メイン、全体マップ、ステータスの3つ同時に表示できて便利だったに違いない
段々ソフト叩きから触覚が見えてる人のハード叩きに移行してきたな
空と同じようなシステムにプラスアルファで良かったんだよ
無理してポケモン拡大したりするからこうなる
3dsなのにドットゲーというのも逆に斬新でいいと思うわ
まぁ賛否両論あるとは思うが
>>138 イッシュは気持ち悪いポケモンばっかり目立ってるけど主人公でも違和感ないポケモンも多くね
正直モグリュー、シママ、ヒトモシあたりはかなり期待してた。まさかたったの5匹とは思わなんだ
チラーミィとか三猿とかもね
>>222 >空と同じようなシステムにプラスアルファで良かったんだよ
神システムでも長年続くとマンネリだとほざく阿呆だらけですから…
この手の人種は劣化してても新しければ許容するからシリーズを破滅に導くこともしばしば
リオルが良くてなぜゾロアが……
>>225 こんなことになるならってことじゃね?
完全新作を望むのはわかるが、悪いとこばかりが目立ち過ぎてる感じがするよ
不思議のダンジョンとしてもプレイしづらい
ポケモンのキャラゲーとしても登場キャラ(数)に不満がある
どうすんの?
体験版やった後に時の〜やったけど、もうドットとか無理だろ
イベントシーンとか違い過ぎて昔のには戻れないわ
大きいポケモンとか隣のポケモンに干渉して台無しになったりするし
拡大されても、どうせレーダーでしか見ないから関係ない。
一番の懸念はBW2図鑑に居るポケモンだけとかいうオチが怖い。
ルギア、ホウオウで釣ってるけどアレだけの可能性もあるし
全部は出ないよなぁ・・・
一部人気キャラだけ抜粋されるのだろうか
初代〜DP御三家はせめて野生で出てくれるよね?
>>228 不満だらけw
プレイしずらいは確かに改善してほしいところだな
前作のジュプトルみたいに御三家がカッコ良くストーリーに絡まないかな
ポケモンだからそれなりに売れるし
本編が続く限りはこっちも続くだろうから今回は諦めて次で改善されるよう祈るだけ。
完全版でイーブイ、今までの御三家が使えるようになったら買うわ
ドッターはサボってないでもっと働けや
糞糞糞
3D化は少なくともドッターの意向ではないと思うが…
スタート時からDLCとか鬼畜
>>237 どれだけの作業か知らんからそういうこと言えるんだろうな
大変って言われても作り手側の都合だしなぁ。
BWポケモン邪魔
243 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/10(土) 23:34:13.61 ID:zfzGCkB2I
規制解除記念パピコ
体験版やって思ったけど、黒背景にマップだけ表示する機能ってないの?今まではあったはずなのに。
視界もそうだけど、視認性が悪い。
後、会話のメッセージスピードも変えられないっぽいし、細かいところが不十分なんだよなあ。
製品版では直ってることを信じたいけど、時期的に無理だろうし、何でもっと早く体験版出さなかったのか?
>>244 マップ見づらいよなぁ
なんか小さくなってるし
今更、ドット()とか懐古にしか受けない要素入れなくていいからシステム面はどうにかして欲しいわな
第六世代は確実に3DSに来るだろうし、本編がドット卒業するのも時間の問題
バトレボみたいになるのか
今の流れをみるとこれからポケモンは3D路線にシフトしそうだな
それがいいことかどうかはわからんが
テンポの糞さが加速しなければええわ
完成したから体験版出したのか、手直しの意見を聞きたいから体験版出したのか
どっちなんだい!
発売1〜2ヶ月前に完成させてカセットを作らないといけないから、今更修正するのは無理。
完全版を待ちましょう。
>>251 今月出るソフトをどうやって今更修正するんだよ
どう見たって前者だろ
移動しづらい
マップが見づらい
性別の判別ができない
初期作戦が「むこうは任せた」行動
さすがにひどすぎるわ
3マス先は闇
体験版=製品w
クラニンのアンケがなんのためなのかということにもなる
終わったなw
発売日まで日にちないのにアンケ送ったところでねぇ
大体一ヶ月前にはパッケ製造してるはずだし
>>257 パッチ修正するならともかく製品版に今から修正いれられると思ってる奴がいるなら相当おめでたい頭なんだろうよ
グラフィック関連はよく言われるけど、ゲームの数値関連も大丈夫なのこれ?って思いたくなる部分あるんだけど。
パワーパンダナ、スペシャルパンダナ装備しても3しか数値上がってないんだけどこれ装備する意味あるの?
ほとんどない
心配しないでもむしくいとついばむのせいで仲間に装備品持たせる意味はほとんどなくなるから気にしないでいい
バンダナは10%アップとかでは?
まあそれでもどの程度の価値があるかは怪しいけど。
しかし、視界はほんと、あれだな。
昔のドラクエみたいに延期してもいいのよ?と言いたくなる。
マグナゲートの体験版やったが、
なんでマップの表示がぼやーっとボケた感じになってるんだ?
まわりから浮いててすげー気になる
>>261 2,3ダメージ受けていた攻撃が0になったから、差分できっちり引かれていると推測。
>>258 最近のゲームは初日パッチとかあるからなー
まぁでも視界はたぶんこのままかと思うが・・・
体験版出たらそのまま確定と思ってる奴w
今後に活かすためのアンケに決まっているだろうがw
体験版のアンケ回答によって方針変わる可能性もあるのに、アンケも答えず文句ばかり
黙ってたらパッチすら検討してもらえない罠
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
不具合でもなけりゃパッチなんてこないよ
いい加減GKのネガキャンもウザくなってきたな
ネガキャンとか言ってる奴は体験版プレイしたのか
プレイした上での真っ当な不満だろ
なんのための体験版だよって話
あー楽しかったー!新作最高!なんてみんなで言ってたらいい製品なんてできないからな
ミリオンはおろかノブナガ()にも負けるだろうね、今回
ありえるな
プレイを楽しむことより3Dによるアニメーションを楽しむ方に力を入れすぎた感がすごい
もしこの体験版が製品版から色々削った上でのものだとしたら
そもそも体験版なんて出さなかったほうが良かったんじゃないか
引き継ぎはあってもイメージダウンによって製品版が様子見されたら元も子もない
今回ってDLCがあるから、流石にマイナーチェンジは出ないよね?
削ったものなの?
削ったものだよ
シナリオは勿論途中までだし、作戦は変えられないようになってるし
マグナゲートも体験版仕様みたい
シナリオ削ってなかったら製品版買うやついないから当然だと思うわ
いやそりゃ当たり前だろ
>>275 出ないとは思うよ
バージョン分けもしてないし
DLCアリ完全版アリだったら非難轟々だろう
まさかシナリオは削ってあるだなんて言われると思わなかった
は?
不具合じゃないから修正されないとか、今からじゃ無理とか言われてるけど
発売延期して良いから修正して欲しいレベル
>>283 だよな
配信もあって長く遊べるのを前提なのだから修正してほしいな
ダンジョンなんかは配信でなんとかなっちゃうが、システムや視界はそうもいかないだろ
開発はプレイしてて視界悪いなと気づかなかったの?
どうかね
視界が悪くても3D映像を活かすためにこうしたとか、いろいろ考えられるけど
ポケモンの可愛い姿がアップで見れて嬉しい人も多少はいるかと
可愛さやポケモンの表情なんかより心地よいゲーム性の方が大事
力を抜く入れるところ間違えてる気がする
スタッフ「攻撃モーションしっかり作り込んでるからちゃんと見てね」
ワイボタンで演出スキップされるみたいだがスキップされてるのかな?
能力がダウンする時とか状態異常になったときとかにスキップされてる
ねんりきはなぜかスキップされない
>>196 マジで?
使う使わないはプレイヤーの自由だし合ってもよかったんだが
せめて街では使わせてほしかった
>雑なプレイを誘発するから二度と作らない
マジか
「このアイテムはバラブレすぎるから修正削除しました」とかは分かるが
何その理由・・・
俺は無くて良かったと思ってるわ
確かに雑になりそうな予感しかしない
楽なのは分かるし、便利になるのは良いことだけど
しかしそこは楽にするべき部分では無いな
何も削除しないでも
ふしぎだまとか装備品の効果にすりゃいいやん
本家のL=A廃止理由も片手操作で本体落下を誘発するから削除しましたとかな理由だったら…
操作性はもっと重要視されるべきだろ
ああ、本家のL=Aは本当に復活させてほしいな
だってアレ消す理由無いだろうよ
ポケモンの神()が「多少不便なところがあったほうが良い」とか抜かしてたからな
操作性よりも今作は視認性の方が課題じゃね?
すぐ仲間を見失うからなんでかと思ったら5x5しか見えないじゃん
前まで8x10くらいあったのにこれは不快感あるわけだわ
LLだと多少は遠くまで見えるのかな
引き伸ばされるだけだと思う
300 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 11:53:14.45 ID:KRQLfN8YO
仮に初登場1位はとれても、2週目は絶対1位ムリ。第2次スーパーロボット大戦OGがくるから。
スパロボ負けは流石にない
3Dでプレイした方が楽しめるのかな
3D切るとちょっとざらついてる感じはするね
俺は嫌いだから常に切ってるけど
俺も3D嫌いだわ
3D機能はソフト買った最初におおー3Dだーって30分くらい遊んで切るものだと思ってる
僕は常にONです(キリッ
3Dっていつもより目に若干負担かかるけどそれで視力低下が加速するって事じゃないよな?
ゴキブリ沸きすぎィ!
だがまあ俺も実は3Dいらなくねと思う
あんなののために初期設定あったりとかいろいろ面倒だし
いらん新要素押す前に操作の快適性とかシステムとかやることあんだろ
いつのまにか論点すり替えで関係のないハード叩き
┐(´∀`)┌ヤレヤレ 触角生えたレス多すぎですよ
3D批判しただけで工作員扱いとか勘弁してほしい
みんな純粋にいらないと思っているんだよ
確かにあっても損はない機能だが、それで値段が上がったりするのにはちょっと疑問がある
スレ違いだっつってんだよ
ゲハに帰れ
面倒な初期設定なんてあったっけ
いや、切実に俺はいらない派なんだが
少しだけなら許容範囲内だが長時間の3Dはバッテリー喰うし疲れる
3D機能取っ払った3DSLiteとかDS3出たら即買うのにな
何かの拍子に触ってるのか、気付くとちょっとだけ3Dになってたりしてすごいウザい
姉も、子供が欲しがってるけど3D見せたくないって悩んでたわ
>>312 あるよ
あれが面倒なのか分からんけど少なくとも初期設定で調節っぽいことやらされる
初期設定なんて一度やったらもうしないもんだろ
┐(´∀`)┌ヤレヤレ ゲハに帰って臭いな。
スレチだって言ってんのに触角生えてる人にはわからないの?
何この流れくさはえそう
過剰反応すぎやろ。
3DSのソフトで3Dの話が出たぐらいで騒ぎすぎや。
本当にいらない3D機能叩いただけで工作員認定とか頭沸いてるなスマホ
>>315 本体設定の3Dスクリーン確認ってやつ?
まぁ初期設定と言えなくもないけど
ポケダンはps3()で出せってことですねわかります
3dじゃない3dsはただのdsだ!
別に3DS以外に出してもな
シレン4+みたいに視界が広くなるなら利点はあるけど
そうじゃないんなら別にどんな機種でもそんな変わらないなぁ
なんか町のポケモン達ねらーみたいなしゃべり方してないか?
ダンゴロとか
シレン3も3Dになったけどここまで視認性が悪くは無かったわ。
まぁ画面サイズ的にポケモンをそれなりの大きさで表示させようと思うとカメラ近づける必要あるんだろうけど。
wiiUで完全版を出します!(ニッコリ
329 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 13:18:52.88 ID:ElIUMFKt0
(⌒▽⌒)
1位の売上げを誇るワンピースだけ見てればいいよ♪こんな敗北作品より
据え置きは手軽さがなくなるからやめてほしい
普通に3DSでいいよ
立体視するタイプの3D表現は別になくていいけど
WiiUはパークでしょ
不思議のポケパークとか出たら買わなくも無いけどな
メ欄空()
どうでもいいわざマシンしかこねえ、1つはダブっちゃったし
諦めて製品版を待つかな
技マシン無限に使えるようにして欲しかったなぁ
技の重複不可能になったから別に無限でも良いとは思うけど
店に置いてある意味がなくなってしまうしなぁ
チラーミィうぜえええええええ
チラーミィとゴチムが異常に強い
バチュルは弱いけど他の敵と一緒になるとうざい
コロモリ、モグリュー、ギアルは雑魚
339 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 13:39:44.28 ID:ytjA77Yo0
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
チラーミィとゴチムうざいよな
地味にHPあって技2回くらいじゃ倒せないし
こっちの能力ガンガン下げてくるし
かなりストレス溜まるわ
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
やめて!くすぐらないで!><
なきごえ、くすぐる、うそなき、くものす、いとをはく、いやなおとetc…
ちょっと能力下げる技多すぎじゃ…
敵が通常攻撃しなくなったからこんなことになったんだな
マグナゲートきついです
もうパートナーの目を回してわざと隠れて主人公を見失ってオロオロしているパートナーを物陰から見守るゲーになってる
地面タイプ相手に何度も電気技使う池沼行動はなんとかしてほしいんだが
意外と難易度高かったりして
かしこさあるのかなー
そういえば今回ゴローンのいしないのか?
1個も拾ってないんだが、たまたまか
グミ系も一個も見当たらないな
賢さはないかもしれん
それに変わるシステムがあるといいが
賢さはチーム共有だったはず
体験版だから制限かけてんだろ
キトサンとかのステータスうpアイテムは出るけどな
最初のダンジョンクリアしてしまうとレベル上げられなくなるのは地味に罠だよな
せめてダブルチョップ覚えたかった
マグナゲート難易度高杉じゃね?
せめて使える3匹を育てられるようにしてほしかった
体験版だから以下略であることを願うぜ、それも
>>354 星の数で敵の強さ結構変わるよな
4でも結構強かったけど5だとどうなってんだろ
まず5のダンジョン全然でねーけど
★の数ってどこで確認できるの?
下画面のスタート切り替えでダンジョンの詳細見れた気がする
視野が悪いって言ってるやついるけど何のための「見わたす」機能があると思ってんの?
これが製作者側の意見
「いちいちめんどくせえんだよクソがっ!!」が消費者側の意見
たしか見わたすワンボタンじゃできないし
そもそも視野が気になるのは
通路とかで気が付いたら隣接してましたが多発してるからだから
そこから見わたしても・・・
実際には見わたすが使えるのってMHぐらいだよね
みわたすあるのは良いけどショトカコマンドぐらい作れよと言いたいな
みわたす初実装のDS版シレン4ですらショトカ出来てるだろ
見渡すは大地の力みたいな部屋技無双してくる敵がいるかどうか
判別するために付けてくれたのかと思ったのに
視界の悪さの穴埋めだったとは
厄介な遠距離直線攻撃持ってるやつがでる階層で部屋入ったとき視界外に敵が居たら確認するだろ
そうじゃなくても敵確認とアイテム確認は重要だ
ショートカットさえあればなぁ。あとメッセージウインドゥどうにかしろ
上画面にマップ表示させてるとメッセージで下の部分が見えなくて嫌
Aボタンで消えてくれよ
>>335 ピカチュウに技マシンでいわくだき覚えさせたけど、使用後マシンにはならなかったよ
多分1つあれば何回でも使える五世代と同じシステムなんじゃないか?
探検隊の話だったらスマソ
YとX同時押しで見渡しをショートカットできたぞ
なんで出来るのにコマンド表に書かないんだ・・・
おお、すげえ
メニュー開いちゃうからY+Xになるか
まじ!?
確認したいけどせっかく起動時間が
ジャスト4時間だったからもったいなくてできないw
370 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 15:53:24.55 ID:jOaeOnVs0
マジだった
マジかよ
ショートカットつけろやボケってアンケに書いちまったよw
ほんとCG作ってシナリオ書いたら予算なくなりましたって感じだな
2画面が全く活かせてない
L+Bは知ってるけどX+Yとか知らないwwwwwww
全然気づかなかったわww
>>372 CGは図鑑から流用してるから作ってないはずだぞ
エレキボールの効果はどうなってんだろ
>>375 じゃあ実質シナリオだけかよ
チュンソフトろくな人材残ってなかったのかな
378 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 16:04:20.37 ID:jOaeOnVs0
その場で回復便利すぎワロタwwwww
ミジュマルで水路に入れないから水路とかは進入不可だと思ってたら
コロモリが普通に水路の上を飛んでいた・・・
え〜ミジュマル水路入れないんだ
卵グループが陸上だからかな
アマゾン安いから今のうちに予約したいんだけど
全匹出るのかどうかも分からんし、課金も不安だしで予約できない…
発売されたら転売とかで値上げすんだろうなー
転売されるほど売れな……
今作は転売とか考えなくていいと思う
出来はともかく売れないってこたねーだろ
転売とか空の探検隊が即行ワゴンで叩き売られたの知ってて言ってんの
発売直後の話じゃね
体験版の出来がこんななのに品薄になるわけが
前作は全ての黒幕ダークライ倒したら一気に虚無感襲ってきたが
不思議のダンジョンはストーリーありきのシリーズと認識した
マナフィのイベントが好きれす^p^
ダンジョンだけクリアしても仕方ないからな
今作もフライゴンはガブリアスより高性能なのは確定的明らか
過去作でのモンスターのいいかげんな成長率設定は改善してほしい
レベルアップで能力が1か0しかあがらない上に特性が逃げ足でどうしようもないイーブイをパートナーに選んだ時とかマジでハードモードだった
「こいつは物理役」「こいつは特殊役だ!」って自分で役割を決めて技覚えさせてニヨニヨしようとしたら
物理役よりも攻撃力の高いムウマになって唖然
まあそこはドーピングでなんとか出来るでしょ
しかしそのドーピングがとてつもなく面倒でダルいんだがな
今作もパッチールのカフェみたいな施設があればいいな
あるとしたらポケモンパラダイスにできるのか
それともPVでちょこっとだけ出てたスワンナさんの出番か
そもそも今回グミというか賢さというシステム自体廃止になったからな
直接タウリンとか拾わないとドーピングできんぞ
大地の恵みと命のタネがなくなってたらHPカンストさせる自信がない
今回も主人公とパートナーは進化できないんだろうな
これ全ポケ出るの?
エンブオー大好きなんだけどポカブ好きくない
ぐぬぬ
>>397 知りません
デフォで出るのかもしれんし、マグナ含めて全部出るのかもしれない
DLCで保管されるのかもしれんし、最悪全部でない可能性もある
ただ、発表されていない以上はどういう状態になったとしても覚悟はしておくべきだとは思う
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
401 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 18:52:23.12 ID:ytjA77Yo0
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
パラダイス部分がないと楽しめないな
早く街作りたい
全ポケモンがでなくてもヒノアラシ系列(前主人公)とイーブイが出てくれば満足するよ
でもヒノアラシ系列がちゃんと出てくるか不安。
一部しか出ない外伝ではBWになってからタイピングぐらいでしか見かけないし
本編でも夢未解禁だし
ポケカでもBWシリーズになってから収録されてないしすごく不安。
普通に全部出るんじゃね?ヌオーとかいるし
全種類揃えるには定価以上の金がかかります^^
全ポケ出るなら買いだけどそのあたりもまだ不明だからなあ
>>404 25%にも満たないBWポケで町、ダンジョンがあふれかえってるのに
よくそんな発想が出来るな
408 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 20:15:44.20 ID:KRQLfN8YO
今作はクリアまで目安として何時間かかるか、今週木曜日発売のファミ通を見たらわかること。
過去作の御三家は危ういよなあ
今までいたのにリストラされる原因て言ったらグラフィック作ってないのが一番だもん
エーフィもブラッキーもいるしBWポケのみはないと思う
明らかBWプッシュがきついけど
バタフリー使って蜜集めするの好きだったんだが…
今回はできないのか…
BWポケ+人気ポケ+適性ポケだけで十分だと思う
デリバードとかいてほしいと思うか?
いてほしい(真顔)
どんなポケモンにだってファンは必ずいるさ
>>412 こういう作品は本編で不遇な扱いを受けている奴を目立たせる効果もあるからそれだけはなぁ
マイナーポケでもジュプトルのような待遇を得られるチャンスなのだ
デリバードとかナメてかかっちゃいけないポケモンの一匹じゃないですかーやだー
今回のパートナー頭悪そう
土地買って無一文、不思議のダンジョン化による危険を冒す理由が「わくわくするから」、
自分で決めた目標のくせに「一匹じゃ到底無理」として主人公にたかる等々
>>418 探検隊のパートナーがまるで頭のよかったみたいに見える書き込みだな
マグナゲートは何階まであるの?
クリアするとなんかもらえる?
全然クリアできないw
誰か教えて
>>420 おそらくだが、
クリアするとダンジョンでゲットした金とアイテムが全て本編に転送される。
途中で失敗するとアイテムのいくつかは没収になり、一部しか転送されないようだ。
クリアすると別途お金とアイテムがもらえて、それも本編に送られるようだ。
ちなみにカクレオンに負けると全部没収
勝てるわけがない
青と空をやっておけばOK?
425 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 23:05:16.21 ID:Wj0Tc68g0
マグナゲート、2人パーティーでクリアできた試しがない
チラーミィの往復ビンタ鬼畜
アイテム回収してないでさっさと階段のぼれ
サーナイト、メロエッタとかキモいポケモンが好きな奴だっているだろ
>>426 今日2匹でクリアできたが、相方のツタージャが攻撃へたくそで死んだ
チラーミィは確かにチートみたいなもんだし、レベル上げゴリ押しが出来ないのがつらい
往復ビンタでHP満タン→HP3にされてもうトラウマ
ボス部屋で連続技持ちがいたらタマかタネ使わないと怖すぎる
>>418 ポケダンに登場するキャラは総じてバカなので……
救助隊はそんなに印象はなかったが探検隊は酷かった
パルキアの一人称から滲み出る小物感
ミュウツーもバカっぽい印象だったなあw
パルキアは「俺」のおかげでむしろ存在感ありまくり
ディアルガとかただの発狂したキチガイ
自我をなくしてるんだから当たり前だろ
意識あってやってたら大迷惑だよ
パートナーが「うん!わたし もうにげない!」とか言いながらディアルガと戦って
ディアルガの画面全体攻撃でにげあし発動して虐殺されまくって笑えなかった
パートナーイーブイはイーブイなのにシナリオの都合で進化出来なくて逃げ足持ちという、システムの真逆を行くドM仕様だったな
今回はパートナーが主人公の後ろをついてくる理由がはっきりせんな
目的が目的だけにパートナーが先導すべきだろう
パートナーいらんわ
性のパートナー
パートナー(意味深)
うちさぁ・・・不思議のダンジョンあるんだけど、寄ってかない?
マグナゲート挑戦したがボスで死んだw
あ、はい
体験版プレイ前は買うつもりだったがやってみたら少し迷いが出てきた
視点はまぁ構わないけど
技一覧に簡単アクセスできなくなったのがちょっと面倒
それとさんざん言われてるけどマップが見にくいしメッセージウインドウが邪魔
あとお腹廃止による通常攻撃の弱体化とフロアの広さがあまり頂けない
序盤からこの広さはきついって
この二つは慣れれば楽しめるようになることを祈る
ただ体験版やった限りでは不安も大きいげどシナリオは期待している
ウォーグルが電気ショック効かないのはどういう理由なんだろう。
>>447 そいつが強すぎてダメージが通らないだけじゃ?
パートナーからヒュウ臭が
そろそろコロコロフラゲの時期か
体験版ではわからない部分の情報があるといいけど
ウォーグルやばそうな気配がしたから無視したけどやっぱり強いの?
ボスでもないのにHP90以上ある
体験版じゃモンスターハウスないよな
ウォーグルは最初見たときホウオウかとおもった。
満腹度が技ポイントに統合か
しかし操作感が悪い...
また5に戻ってしまいそう
>>456 5の操作性は完成されてたな
あれを作れたのになぜ劣化したんだ
中嶋悟F1ヒーロー 好評発売中
操作方法
Aボタン アクセル
Bボタン ブレーキ
A+B スピード維持
↓ ギアを上げる
↑ ギアを下げる
←→ 向きを変える
セレクト テストラン中断
概要
LEVEL1はROUND1〜4
LEVEL2はROUND1〜5
…
LEVEL9はROUND1〜16
と合計82?のROUNDを順番にプレイする。
全てのROUNDは合計34km前後になるように周回数が調整されている。
よって全てのROUNDを熟知してからプレイしても14時間程度はかかってしまう。
ROUND終了時に順位に応じてポイントを与えられ、
LEVEL終了時にライバルより高ければ次のLEVELに進める。
(ライバルでなくて1位?大抵ライバルが一番高いので大差ない)
LEVELが上がっても変わるのはCPUの速さのみ。
敵機と接触してもすり抜けるのでLEVEL9以外はおまけである。
ROUNDの開始前に5周のテストランを行う。
テストラン開始前にCPU1位〜5位のベストラップが表示される。
4位以上のベストラップを出せば本戦に参加でき、
5位以下ならCPUのみで本戦を行う。
テストランはセレクトボタンで中断可能。
中断した場合はそれまでに出したベストラップを用いる。
テストラン中にも順位は表示されるので、
1位のタイムを出したなら中断するとよい。
練習としてBATTLE MODEでS.NAKAJIMA同士に走らせると参考になる。
S.NAKAJIMAはコーナーで限界の速度を出している。
真似るだけでは不利なのでさらに速く曲がれる場所を見つけよう。
5はローグライクとして完成されてたが売れなかった
その後スパイクと合併
まだ望みはあるけど製品版がこのままの仕様ならもうチュンソフトには期待できないな
発表の時点では買う気まんまんだったが
前情報で様子見することにした
予約キャンセルした
俺も買うつもりだったけど止めようか悩んでる
ツ、ツタージャが出るから買うよ
冒険談スルーしたから我慢できん
どうせぬるげーだろうから
多少見づらくてもあんま気にしない
話の流れぶった切って申し訳ないんだけど
石の洞窟で光っている地面見たことある?
踏んだらオレンの実が手に入ったんだが…
レアアイテムとかありそうで気になって仕方ない
たまに風が吹くけどあれ何なの?
>>468 一定ターン同じ階に居座ると突風に吹き飛ばされて探索失敗になる
その前触れ
序盤でそんな高価な物も出るんだー
もうちょっと探してくる。ありがとう
金塊を全部集めてハシゴから脱出しろ
475 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/12(月) 17:21:21.11 ID:8cIY7RlP0
なんで性別ないんだ!!!!!
おかしいだろ!!!!!!1!!
性別ないのは主人公だけで、ダンジョン内の敵にはあるよな?
もし性別無かったらプルリルとかどうすんのって話だし
性別補正は無くなったのか?
性別の扱いは救助隊みたいな感じなのかも
存在はするけどゲームにあまり関係しない感じ
主人公の性別選べないしステータス画面で確認できないし
メロメロは救助隊みたいに誰でも効くようになるのかもしれないけど
性別で見た目変わるポケモンがいるからそこはどうなるんだろう
また奇数偶数階で別れるのかな
チラーミィとゴチムが強すぎる
HP多いし最奥地で戦うとビンタで即死攻撃もしてくる
セーブデータ1個は恒例だから仕方ない
冒険団?知らん
糞すぎワロタwww
すれ違いに一手間加わるの?パパッと何かくれよ
すれ違いも糞化するとか・・・
すれ違ってるのは開発とユーザーの方だな
協力プレイってなんぞ?
枠が狭いから出来ることが全部書ききれなかったっていう可能性もあるだろ(震)
セーブデータ数1ってそんな珍しい事じゃないだろ
安定の有料ダンジョン
わかりきってて誰も話題にはしないか
協力プレイねえ…ハンタのダンジョンゲーみたくテンポも糞もないのは勘弁な!
うわぁ〜マジで有料だ…
まだガセネタの可能性もあるし(震え声)
だいぶ前から有料って告知なかったっけ
んで発売から数日は無料配信みたいなのあった希ガス
協力プレイ?
ターン制ゲームで複数人で1ターン1ターン行動するのか?
クリア後が本番の不思議のダンジョンで、クリア後ダンジョンを有料化とかアカンやろ
ガセであってほしい
いつから有料ダンジョンがポケの森だけだと錯覚していた…
課金ダンジョンの部屋は広いのかな
いまさらだが体験版やったけどテンポ悪すぎだろ
無駄に広いダンジョンにメッセージスピードは変えれない視界は狭いし敵は能力下げを使いまくるからいちいち罠まで戻る
しかも課金ダンジョンもありかよ
不思議のダンジョンとして期待したらダメだな
勝手に有料有料って騒いで不安がってるけどまだ追加Epレベルなのかおまけ程度なのか分からんのに
ゴキブリ必死すなあ
FE覚醒みたいに楽して経験値稼げるマップや配信マップ限定のポケモンも出てくるんだろうな
まあFE覚醒の例があるから不安がるのは分かる
体験版だけだとどうしてこうなった感が凄い
ゲハスレ貼るとすぐ鉄平が駆けつけてくるな
>>499 頼むからゲハに帰れ
有料化されて不満が出るのは当然のことだろ?
この程度のちょっとした批判すら許されないとか、中国じゃあるまいし
ゲハキチはホントどこにでも現れるな
>>499 ポケダングッズうp
ファンじゃないなら帰れ
別にオブリとかのようなDLCは嬉しいんだがなんで発売する前から課金ダンジョンなんてあんのって思う
それなら最初からソフトに入れとけよ
ボケの森
そのレスと画像だけ貼ればいいのに
ゲハスレのアドレスは要らん
DLCをどう使っていくかで評価は大きく変わっていくだろうから
まだ様子見するしかないのは事実だが、洋ゲーのような本格的なものは期待しない方がいいと思う
モンハンのイベクエみたいに毎週無料で新ダンジョン配布してほしい
無理だろうけど
ドンパチと鮮血でごまかしまくりの洋ゲーが本格的とかマジで言ってんの
>>506 オブリやフォールアウト3,NVを作っているあの会社は
DLC市場の中でユーザーから熱く支持されていることで有名だな…
基本ソフトをしっかり作ったうえで、販売後も開発を続けている点が評価されたんだろう
まあバグは多いんだけどね
日本のゲームによくあるアンロック方式や、
アイテム小出しとは全く性質が違う
せめて毎回期間限定で無料だったらなあ
絶対にあり得ないけど
>>510 DLCとしてはという意味だろ
確かに似たようなゲームが多いのは本当だけど
作りの丁寧さと世界の広さが日本のゲームとは格が違う
DLCもかなり金かけていろいろ追加した拡張パックが多いから
アイテム商法とは次元が違う
なぜ青赤→時闇→空と進化していたのに
急に退化するのだろうか
515 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/12(月) 18:40:52.96 ID:V0QQQCo8I
冒険団…
ネタ切れだから完成形を出した後はもう…
冒険団は所詮1200円だから進化してるはずがないだろ
課金でしか見れないストーリーとかやめてくれよ
マグナゲートのコンセプト的に無いとは思うが
完全版である空は追加シナリオや各キャラのサイドストーリーが良かったけど、
そのために4800円出すのがいいかはちょっと疑問に感じる
時闇からのデータ引継ぎがないのも痛い
DLCになったら完全版が出ずに、
現行ソフトで追加シナリオができるようになるとしたら歓迎するよ
セーブデータを作り直す手間もいらないし
主人公候補が復活してその他システムがまともになった完全版は欲しい
最終的にDLCだけで時or闇+空の9600円を越えるかもしれないけどな
>>519 確かにそういうDLCならいいよな
発売後も開発して出す追加要素なら喜んで買うわ
ただゲーム発売と同時にDLCってのがなぁ
期間限定で無料と言われてもなんだかなぁって感じだわ
とにかく課金はダメ。こんなの自転車操業許すのと同じになる。
DLC無料なら許す。ていうかさいしょからいれとけタコ
FEも最初のDLCは期間限定で無料だった。
今は総額で本体以上の値段のDLCが出ている。
時代の流れと思って諦めろ。
>>523 洋ゲーの場合は時間とコストが許す限りで、
出来るだけ充実した内容を本ソフトに入れて、
どうしても制約上無理なものは追加販売という形になるものも少なくない
さらに発売後に、ユーザーの要望も反映して追加エリアを作る作品もある
また社員Pか
後で作ってそれに対してコストが別にかかってもタダを要求するとはさすがだな
ベセスダ製ソフトの場合は予め追加内容の告知があるから
ポケダンもその方式取ればいいのでは?
あとで続々追加して批判されるよりはマシだろう
(DLCの開発で手間取ってソフト発売から配信までの間に1年近くあるケースもチラホラあるが…)
有料だろうが無料だろうが追加ダンジョン自体には期待できない
システム見る限り何度も遊びたくなるような仕様では決してない
憂慮すべきは有料追加ダンジョンでのみ仲間にできるポケモンがいた場合
これだけは許してはいけない
今まで出来たことが出来ないとか相当な阿呆だよな
>>529 もう本編のほうで映画商法やってるんだからそれ十分有り得るよ
隠れ特性の扱い気になるな
ま、まさか…課金?
映画商法は今年の結果から見るに効果が薄れてきているようだ。
まだBWシリーズ2作目で新ポケ2匹配布という条件なのに、DP末期のゾロアーク未満。
もちろん見方によっては配布の力は健在で、それ以外がガクッと落ち込んだ可能性もある。
マグナゲートやりすぎてもう金MAXなんだけど・・・
もう終わりや…
金MAXってどのくらい
9999でカンストするのか?
今年の映画は短いし一本道すぎて盛り上がりに欠けた
最初のイベント終わった後のタイトルロゴの入った画面がなんかセンス無いな
>>538 なにその日本人向けの誰得仕様。ポケセン以外じゃすれ違えそうにないし。
上でもあるけどドラクエの秘密基地みたいなのでよかったんじゃないか。l
>>538 これ見ると斜め視点だし製品版だとアングルいじれるかもね
>>541 シレン2も斜め視点のキャプ画があるけど、
視点をずらせるのはデバッグ作業中だけかもしれんよ
わからんよ
倒れたら主人公の周りを回るようにカメラが自動で動いてるだけかもよ
お試し版やって購入意欲下がるとは思わなんだ…
いるかどうかもわからない人間に期待して本ソフトの進行止めるの?
それとも単に失った道具を拾ってもらうだけで進行には関係しない?
どちらにせよ何このすれ違い要素…
敵アイテム広い杉ィッ!!
マスが大きすぎるからこうなるんや…
体験版で初めのダンジョンクリア後もう一度そこにいくと洞窟入り口のあるエリアに敵がうろついてて触れるとエンカウントする
んで戦闘に入ると斜め視点になる
多分
>>538のキャプはそれ
>>546 逆に考えるんだ、経験値といっしょに持ってきてくれるんだと・・・
外周のジグザグをやめてほしい あと狭い部屋に四つの通路がある部屋
不安なところはいろいろと自分で無理矢理納得してきたがこのすれ違い救助だけは擁護しきれねぇ・・・
これ存在する意味あんの?ともだち救助とかwi-fiでいいじゃん
前作みたいに登録したチームと道場とかで戦えるとかでよかったじゃん・・・
>>548 俺のところにアイテム持ちが来る前にこっちがPP切れおこす
わざの成長って
カブラギが秘剣カブラステギみたいになるっていう感じ?
>>549 確かに探検隊の間でよかったよな
なんで救助にしたんだろうな
すれ違いで救助って、そもそもすれ違うこととか無いから
すれ違ってもそいつが助けてくれるor助けられるか別問題だし
グミくれよ
すれ違い救助ってもしかして
たまたま自分が外にいるときに死亡してたまたま3DS持ってた人が近くにいてたまたまポケダンやってて
相手が救助してくれるかどうかもわからないし相手からしても救助を待ってるかどうかもわからないのに
たまたま双方が救助の完了まで近くにいるときに限り意味のあるものなの?
あんまり良くない情報が多い中書くのもアレだけど
落ちていくキバゴが可愛すぎてうわあああってなった…
なんだあの可愛さ…でも自分の分身なんだよな…パートナーにすべきだった…
そろそろコロコロフラゲくるからネガキャンの時期か
取りあえず叩いてる奴は全部ネガキャンな
>>554 野良でBW街の勧誘なんてレベルじゃないな
最低でも二回は通信必要だと思うし
すれ違った人のポケモンをレンタルとかできると思ってた
グミ集め好きだったんだが…
倉庫を圧迫しまくってて「さてどのグミを誰に大量投下してやろうかw」と図鑑見ながらニマニマしてた
>>557 ポジキャンしてくれよ
スレ全体がネガティブなまま発売を迎えるのもアレだから
できるならポジキャンしてくれよ
ゲハくさいこと言ってないでポジキャンしてくれよ
すれ違いが糞なのは何処に文句言えば良いんだ
パートナーが目回したり逸れてキョロキョロしたりするのはgood
くそかわいい
具体的な救助方法が判明したわけじゃないのに必死だな
ミリオンクラスのゲームでも発売直後じゃないとすれ違い困難なことぐらいさすがに開発者は知ってるだろ
通信まわりの+な情報はよ
ちょっとこれパートナーの名前って変えられないの?
具体的に分からなくても不安要素てんこ盛りだから仕方ないね
クソゲーとまでは言わんが時闇越えできないんじゃないかこれ
公式全然更新しないし
体験版は不安煽るし
協力プレイって何するんだろ
システム的に同時にプレイするのは無理っぽいし
>>567 ちょっと進めればニックネームつけてよって言われる
それ以降は変えられないと思うけど
>>571 レスありがとう!
ポケモン名で自己紹介するから変えられないのかと不安になったわ…
ニックネームだし自由に変えられてもおかしくないけど
現状が現状だしそんな気の利いたシステムがあるとは到底思えない
過去作でも逃がして再度仲間にしないと変えられないし
そういやニックネームシステムも最近のゲームでは少なくなり出してるな
体験版だとHPの回復速度が今までよりだいぶ早いけど(1ターンに1ポイント以上回復している。)
これってもしかして、シレン4のように最大HP増えると回復速度減るんじゃないだろうな。
個人的にこの回復仕様好きじゃないんだけど大丈夫かな・・・・
満腹度システムがない以上回復速度を調整する意味はないんじゃないかな
だとすれば多めにしてサクサクさせた方がいい
図鑑モデルだしカメラ近いし上画面メインだしでDS版との違和感がハンパナイ
ハードに合わせて大幅リニューアルせんでも
新ポケ加えてシナリオが良ければ3Dクラシックスのカンジでもよかったと思う
どうしても同じ時期にDLしたとび森の正統進化ぶりと比べて落胆してしまうなあ
色々一新したみたいだから不安も大きい
ぶっちゃけ視点とかの問題で体験版で満足してしまうレベル
不安要素しか見えないと先が前々楽しみにならない
今からキャンセルできるっけ…
>>579 あちこちでステマステマ言われてるのに懲りないな
でも何だかんだで発売が楽しみだ
新作発表からずっと待ってたわけだし予約したしもう後戻りはできない
一番の不安定は好きなポケモンが出るかどうかだが
クリア後は最果てみたいなダンジョン欲しい
ミツハニーの特性どうなるんだろう
ストーリーの続きが早くやりたい23日はよ
ダッシュしてる間に豚がゴチムちら見にリンチされるww
自動で止まらねーのかよ
あと10日か
視界がそのままなのか気になるな
>>577 長期の滞在をさせないシステムとしてポケダンには元からPPがあるし回復速度を調整する意味は十分あるんじゃね
何度か言われてるけどポケダンはPPと満腹度である種似た方向性のリソース管理が2重にある状態だっただけだし
課金しなきゃボリューム少ない、視野が悪いまま変えられない
こんな仕様だったらワゴン行き待つしかないな
通信要素が売りなわけでもなさそうだし
キンタマ撮れた
キンタマからレア出た?
タマタマ出会ったその日から
俺の人生は変わった
まさに通夜だな
体験版でみんなひっくり返った
みんな真の本スレに避難したよ
ローグライクとしてみればお通夜かもしれんけど立体ポケモン図鑑の自分で動かせるタイプと考えれば期待してる人多いよ
それに4800円出せるかって言われると・・・てのはあるかもしれんが
IDが出ると荒らしもネガ厨も無力だからなw
本スレどこだよ?
このゲームのネガキャンなんてするやついるのかよ
ぶつ森ネガキャンが失敗したからこっちに向いたんだろう
さすがにこの体験版でネガキャンは全部荒らし!なんて言い切るのはどうなんだろうな
シリーズファンでも落胆する出来だろ少なくとも体験版では
森のステマも同じくらいウザイから両方ともゲハで仲良くケンカしてほしい
体験版は賛否両論だろうし、神ゲーだなんてとても言えるものじゃなかったな
過去作やってきたユーザーなら尚更この体験版は駄作だろ
てかこのスレ荒らされていないじゃん
過去作や他のソフトと比べて駄目だとか、DLC反対の意見はいっぱいあるが
それは別に荒らしじゃないぞ
改善してほしい点はあるけど落胆までしてないよ 勝手に総意を語るんならゲハ行ってくださいな
要望とか修正点書くことは悪いことじゃないと思うな
別に不満点言うのはいいけど、予約取り消したとか買うの辞めたとか言ってる奴はネガキャン
>>602 ポケスクにすらネガキャンするくらいだからなあいつら
>>610 確かに
それを除いても不満点述べるやつ多いな
それほど今作のカメラワークは不評であるのは間違いないが
キャメラマン仕事しろや
ネガキャンとユーザーからの批判の区別はつけた方がいい。
ネガキャンに見えるものの多くは購入者からの文句。
(今回はまだ体験版だが…)
あと仮に組織的なネガキャンがあるとしても、ソニー系の可能性は低いよ。
あの会社は最近ポケモン商品の販売を担当していることもあるし、
そもそもポケモンぐらい確立されたものなんて批判しても効果ない。
ゲハは別に会社でやっているわけではないので
まぁソニーの場合は会社の前例あるけど
あれはどこの所属にしても宗教でしかないから
だからこそ酷いことになる
あと10日なのにレス少ないな
一応大型新作じゃないのかポケダン
時闇の時と違ってまだ3DSで本編出てないからな
3DS初ポケダンなのになんなんだこの静けさは
もっと盛り上がってほしいな
スマホからだとWiki見れないのかな?
ピカチュウの話しかけるモーションが「かかってこいよ」って挑発してるように見える
ポケモン眺めるゲームは要らない
不思議のダンジョンを楽しみたい
いや、それならシレンでもやっとけって話だと思うよ流石に
ポケモンを操作するのが主だから
ポリゴンとか寄り気味視点とか見た目の部分よりゲーム性を重視しろって意味じゃないの
だったらモノクロにして主人公は●マークで、敵は□マークにすれば…
>>624 どう考えてもそういう意味だろうな
今作の視野が酷いからってことだろ
今後もたぶんでるであろう3DSのシレンもこんな感じの視界の狭さだったらいやだなぁ・・・
こんぐらいデバッガーが指摘しろよ
体験版として出来損ないだろこれ
発売後の誇張されたネガキャンを真に受けずに
プレイに耐えられるかを判断する機会があっただけでも価値とするか
>>627 デバッグやってこれなんだから、ポケモン達の表情や仕草を楽しむゲームなんだろうな
純粋にダンジョンを楽しませてくれよぉ
救助隊、探検隊本編レベルのシナリオの良さは今回無さそうなのがなんとも…
ポケモンパラダイス作りたいんだ→ポケモンパラダイス完成したよーわーいで
冒険団レベルのシナリオでED迎えそう
ムンナはどうするんだよ
パラダイスはあくまでパートナーの目的であって
主人公がポケモンになった理由は全然違うだろ
まあ今は悲観しておいたほうが精神衛生上良いかもしれんなwww
本当にショボストーリーだったときのショックが少ない
あとでスタッフが美味しくいただきました
634 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 16:02:59.26 ID:cZX+qU/50
ヒトカゲ連れ歩けないの?
みんなリストラされた
>>629 ポケモン達の表情や仕草を楽しむゲームなら主人公候補大幅カットなんかしないだろ・・・
637 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 16:40:05.92 ID:YPeMV8eQ0
でも減らしたの本当になんでだろうな
今回の反応を見て次回作でキャラ追加するかどうか決めるのだろうか
DLCで主人公追加とかだったら笑えるけど
639 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 17:29:03.42 ID:PO02ucwSI
BWポケしばりでも三猿とかゾロアとかチラーミィとかモグリューとか他にも
主役できそうなのたくさんいたのにな
コロコロのフラゲ見たが、
なんか宣伝文句や配色が学生運動のビラそっくりで引いた…
おっさんはゲハへ
すれ違い通信でふっかつのタネ届けられるみたい
ポケモンは300種以上でるよね?
3DSのSDガンダムGジェネレーションの悪夢はもう見たくない
フラゲがもうセレビィネットに転載されてる
体験版やって久々に不思議のダンジョンシリーズやりたくなりました
質問スレが見当たらなかったのでここで聞かせてください
このシリーズ初めてなんですが空腹要素がPPに代わってるのはわかりした
シレンで言うところの武器合成の要素はどれになりますか?
>>646 そんな要素はないです
1歩1ターンの自動生成ダンジョンゲーというのが同じローグライクというジャンルが同じだけの全く別のゲーム
技が強くなるみたいだけどカテキンってなくなったのかな?
出た人いる?
協力プレイって4人だとすごいグダグダになりそうだけどどうなるんだろ
ファミ通の評価 何点でした?
先月もそうだけど、なんで本スレ以外のポケモンスレに先にフラゲが来るんだよ
俺は規制されてURL貼れないし
ところで何か最近ポケ板どころか2ちゃん全体
いやネット自体が人減ってる様な気がするけど何で?これも少子ジジババ化が関係してるの?
みんなTwitterに流れただけ
どうぶつの森スレ早すぎワロス
誰だよポケモン板はマジキチだから外部で本スレ進行しろなんて言った奴は
向こうの方がよっぽどひどい流れじゃないか
>>656 こんな所で宣伝してないでさっさと帰ってデータ破損に怯えてろ
只今マグナゲートスレで声優厨が大暴れ
>>657 >>615が貼ったからあっちにも出張してきたんだろ おさまるまで結構かかりそうだな・・・
ネトウヨってどこにでも沸くな、たかがサムゲタンの하나나 둘
末期だなぁ
予約してる人どんくらいいるんだろう
体験版やれば買う決心つくかと思ったら逆に迷うことになったよ…
コロコロ画像見たけど操作するポケモンは仲間いればクリア前から変えられるっぽい
667 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 19:30:56.06 ID:PO02ucwSI
まじっすか
仲間モードやらのことか
”主人公たち以外の残った仲間たちを操作して、別の冒険ができるモード”ってところが気になるな
>>663 何でもネトウヨ扱いってのは思考停止しているようなものだよ
赤青のアブソル的な仲間が欲しいな
向こうのスレでは声優信者が暴れているから、
収まるまではここにいるしかない
あんな中間搾取の代表例みたいな連中に惚れ込む理由がわからん
ノコッチとエモンガ
今回カメラワーク担当した奴馬鹿か?
ゼクロムがクロスサンダー撃つときにバストアップしている画像をスクープ4で確認したんだが
新アイテムはありましたか?
ノコッチとエモンガの組み合わせに違和感を覚える
何か繋がりあったっけ…
しいていうならゆれる草むらから出てくるくらいか
んなこといったらプクリンとペラップとか
ドゴームとキマワリとか違和感だらけやで
ヌオーさんがかわいくて生きるのが辛い
ドッコラー怪しいな…
ぬーん♪ぬーん♪
道具とポケを預かってくれるポケモン寄越せよなんで箱なんだよぉぉぉ
赤青で逃避行したから今度はパラダイスで籠城したい
実は本編では出てない箱型ポケモンという可能性も…!?
ファミ通の評価 何点でした?
仲間モードって1回行動すると自分の番が来るまで動けないのかな
この手のゲームで協力プレイって今まであったっけ
シレン5とかそうじゃなかったっけ?
>>683 ゲーセンにあるエターナルナイツ(モンスターゲートの続編)だといろんな協力モードあるよ
みんなで1手1手動かすんじゃなくて同じダンジョンではあるが共有してるのはボスHPとかだけで
プレイ自体は同期なしで各々動かしてパーティに効果のあるカード使ってサポートしながら1つのダンジョン攻略して貢献度によって報酬とか
テラキオン・ゼクロムすらコピペイベントか・・・
過去作伝説の登場は絶望的だな
ルギアホウオウ位しかいなかったりして
もしかしてクレセリア出てこないの?
映画見に行けばもらえる?
攻略本を買ったらもらえる?
どうなのさ、株ポケ
本編じゃあるまいしw
さっき予約してきたぜぇ
イベントあるのはマジでキュレム・ケルディオ・ビリジオンだけだったりして
ビクティニ?ただの施設係
ゼクロムがあんな扱いになってるってことは
レシラムやBWキュレムの扱いも微妙だろうな
ホウオウルギアのイベントってないの?
なんかキュレムが思いっきりラスボスな気がする
最初の一日終えた後の画面でも氷の城?が映ってるし
ボクハセイケンシニナルンダーはもううんざりです
>>693 映画は映画で好きだけどポケダンには向いてないと思う
ケルディオ主人公じゃないし
でも単純にキュレム倒して終わりそう
ヨシヒコって名前のブーピッグを倒すイベントがあったら神だな
仲間モードはポケレンみたいにソロでできないかな
ケルディオは公式サイトにも載ってるし重要ポジな気がする
もうLV1スタートダンジョンさえあれば何も望みません。
それすらなかったら・・・・
むしろケルディオ倒して終わってほしい
かつら被ったマキバオーは敵にこそふさわしいよ
ケルディオアンチがいるな
一人で何やってんの
Lv1ダンジョンってマグナゲートになるのかな
ルギアホウオウどころか他の旧ポケも出ないだろ
もう割り切ったらどうだ
映画のケルディオはちょっと伝説に相応しいものではなかった
サトシの手持ちがちょうどいい就職先だろう
レシゼクの英雄とか理想とか真実って設定、どの外伝ゲーでも持て余してるな
タイピングとスクランブルだとただの野生ポケって感じだし
ポケパークはディアパルからポケモンだけ変更した感じだった
まああれNの為にあるようなもんだし
パッケージポケからして第五世代は駄目ってことか。
キュレムも中途半端で終わったし
本編の各世代に必ず登場しているラティ兄妹は出てもいいはず
なんかもうワクワクしねえわ…
∞と銘打っている割に物凄くスケールが小さそう
∞っていってもただのランダム組み合わせダンジョンだろ
操作ポケモンが変更される糞仕様つきの
>>706 ケルディオの腰抜けっぷりと互角なのはシェイミぐらいしか思いつかないんだが
そのシェイミはもともと戦闘要員ですらないけどな
一方ケルディオは聖剣士()
マグナゲートのシステムは悪くないけど
求めるダンジョンのほとんどがDLC行きになりそうなのが…
てか、幻とか伝説ってのは人間側の基準だろ
中にはケルディオみたいなのもいても別に変じゃない
大体最初から完成してたらストーリー破綻するじゃん
発売時期悪すぎ
1月くらいでもよかった
最後まで腰ぬけだったらおかしいけど克服したしな
サブタイにも使われているマグナゲートの存在感がDLCのせいで薄くなったのが痛い
どうしても
課金ダンジョン>>>糞ダンジョンばかり出るマグナゲート
になりそう
クリスマス前に出さないとダメだからだろ
ポケモンのネット関連のものってどれも糞だよな
ろくに交換すらできないGTSや悪名高いホモランドのPGLとかさ
有限大迷宮
∞ゲートって無限に課金ダンジョンで集金出来る任天堂の底なし貯金ゲートって事じゃないの?
自演入りましたーこのまま一人で複数演じます
第一弾が金稼ぎダンジョンの時点でもうね
金がジャラジャラ落ちてる下手糞なCGイラストがなんか嫌
ネガ意見出たら否定扱いなのwww
出ない方が現状おかしいと思うんだが何か期待出来る要素あったの?
FEみるに当然課金しないと手に入らない要素とか大量に出てくるよ。
728 :
727:2012/11/13(火) 21:16:51.48 ID:???0
すみません、調子に乗りすぎました
729 :
727:2012/11/13(火) 21:17:54.23 ID:???0
ドヤ顔で他ゲー持ちだしてごめんなさい
いろんなゲームをやりこんでいる僕の知識をみんなに広めたかったんです
その通りですネガはいりません
確かアンチスレたてられたよね?そこへいきなさい
全然調子に乗ってないだろ・・・
まあマリオ3Dランドみたいな純粋なオマケになる可能性も微レ存だが
火消しの騙り&自演ワロス
そろそろ公式もなんか情報出して欲しい所だな
やっぱりか
ネガキャンに構う程期待できる要素が無いんだろ
ゲハは本当に最悪だな
ファミ通レビューまだか
わざわざネガキャンする必要も無さそうな状態なんですが
ネガキャンが多いんで自分で立てて以降のネガキャンは全部ゲハのせいにする口実を作りたかったんだね
ファンからの誠実な意見が最高のネガキャンと化している件
また自演始まったよ
スルースキルをどこかに落としてきたようだ
スレが伸びてると思ったら
ムンナが黒幕でサザンドラがジュプトルポジと予想してみたがどうか
ネガキャンスルナー、ジエンオツなんて言ってないで
ポジキャンしたらどうなんだ
昨日から言ってるのにだれも持ち上げないということは
自演自演言ってるのは口だけの野郎なんだな
ポケの森
無料だぞ・・・
・・・無料だぞ
途中から有料かよ・・・
ピカチュウかわいいいいいいいいいよおおおおおおおおおおおお
レシラム仲間にしたらあのサイズのが後ろ付いてくるの?
目障りじゃね
残念ながら様子見に変更だわ
ゲハでネガキャンを本格的に始めると言われたしたな
買おうとしてる信者は飽きれてこのスレ見捨てたよ彼らは買うさ
ポジキャン出来る部分が皆無だからネガキャンって決めつけて擁護するしかないんだろw
ツイッターは好評多いな
モンハンのバグの時も思ったけどやっぱライトユーザーにしづらいは同情
否定的な流れをくつがえせるほど肯定的な流れがないのは事実か
元からキャラゲーだったけど
今作は不安要素多いな
満腹度廃止は面白そうだが
感動的な物語に定評があるって言ったの誰だっけ?
スワンナ=パッチールでいいのかな
くじはどうなっちゃうんだろう…なくならないでほしい
>>756 だな
あと末尾Pになれば自演疑われないと思ったの?バレバレ
>>757 満腹度の代わりにPPを消耗させるバランスのようだから
案外その部分も地雷かも
公式サイトのルーレットが難しすぎる。
あれは目押し(?)とかできないと厳しい?
すまんミスってた
ライトユーザーには同情しづらい
モンハンのバグの時も皆怒ってたのに、ランキングには毎週載ってたから皆のイライラは半端なかった
>>765 アドレスバーにコピーしてみ
視野固定っぽいな
同じの貼るなよ
770 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 21:50:32.72 ID:G9XYjNgd0
仲間モードって空の追加EPみたいな感じになるのかな
課金でグミまみれのダンジョンとかもくるのかなー
とりあえずよほど興味そそられないものでもない限りDLC全部買うつもりではある
過去作のキャラを仲間にできるダンジョンとか配信されたら大喜びだけどどうなんだろね
ジュプトルとかゲンガーとか
っと書き込んだあとに気付いたがかしこさ廃止だったか
リロード忘れてたすまん
やっと消えたのか知らんが荒らしが収まったなやっぱり一人だったか
どうしても叩きを一人の自演という事にしたいらしいな
150円・・・
FEみたいにどんどん課金酷くなってくんじゃね
全部無料期間があるなら許す
779 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 21:58:42.05 ID:63axZBdX0
>>777ならコロコロのポケダン∞のソフトの懸賞が当たる
781 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 22:01:58.76 ID:G9XYjNgd0
マグナが発表される寸前までいたギルドの先人はもういないのか?
悲しくなってきた。めぼしい情報も来ないだろうし発売日までさようなら。
過剰擁護側こそ一匹で乙ですわ
まともな脳味噌あったらこの現状でそこまで擁護しようと思わないでしょ
オウム返しはポケモンだけにしてくれよ
こだわリボンをダンジョン内で使えた人っている?
主人公の性別変更と視点変更ができて全ポケモンが登場、DLCがおまけレベルなら買う
期待値は限りなく0に近い
786 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 22:13:24.88 ID:IF3m1M730
視点が糞どころか
見渡すまで出来ない不思議のダンジョン
ニシ君にもネガキャンされるとはなwwwwwwww
本性を現したか
唯一期待していたやりこみ要素のマグナゲートも自分の編成したPTで潜れるわけじゃないでしょ?
技とタイプに重点置いて駆使して進める、一部強い補助技ゲーで
シレンみたいな楽しみ方できないから流石に飽きるっつの何が無限大だ
お店に取り合ったらキャンセルできるかな?
キャンセルボタンみたいなのないところで予約取っちゃったんだけどメールでいいんだろうか…
店の迷惑はやめろ
マグナゲートの仕様はマジ意味分からん
分かったら効率プレイされちゃうやろ
出来るかな?て店名も明かさず聞かれても知らんしスレチだし
アンチスレあるんだからそっち使えよ
アンチはアンチスレ立てても移動しないから自己中だよな
>>791 どうやったらどんなダンジョン出すか、じゃなくて
潜るポケモンが変更される仕様が、だよ
普通に自分のポケモンで潜れたらいいのに
ついに本性を現したか
ゲハ野郎ども
やっぱりゲハは害悪以外何物でもないな
さっさと潰れろあんな板
798 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 22:34:11.51 ID:cZX+qU/50
ピカチュウかわいいけど他のポケモン知らない
なんでヒトカゲやフシギダネ連れ歩けないんだ
ギャラドスでもいいのに
とりあえずポジティブな意見も聞かせてくれよ
って書いても書いてくれないじゃん
金銀ポケモンくらい知ってるよね?
買おうと思った人がこのスレを見限ったんだよ
802 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 22:37:15.24 ID:IF3m1M730
ゲハは駄目
世の中カネさえあればどうとでもなる
ポケがあれば世界を牛耳ることが出来る
これはポケダンに巧妙に隠されている思想教育なんだ
804 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 22:39:59.51 ID:IF3m1M730
すみません
本当にごめんなさい
でもとにかくゲハ民はここから出ていって下さい
ネガキャンイクナイ!!(・A・)
805 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 22:49:01.39 ID:cZX+qU/50
赤と緑しか知らない
体験版で見限った人多いだろうな
ツイッターでは体験版で買おうと決めた人多数のようだが
馬鹿発見器を当てにする奴って
2chもたいして変わらんだろwww
じゃあまあとりあえず書いておくけど
操作性の悪さとか別にそこまで気にならんし
マップ見てりゃ視界の悪さも致命的なものじゃないし
この程度の不便さで大騒ぎしたくなるほどゆとりでもないし
一番不安を感じる要素はやっぱり通常攻撃がなくなったに等しいことかな
空腹はタネ食ったりオレン食ったりで何とかごまかせたけど
PP切れは囲まれたら詰みだし
体験版だけだろうけどマグナゲートの敵がデバフばっかりしてきてストレスマッハ
でもポケモンの動きがいちいちかわいすぎて悶え死ぬから購入に迷いは無いよ
空腹をごまかすのはありなのにタネやたまでPP切れをごまかすのは無しなのかよ
813 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/13(火) 23:13:20.50 ID:BIcxXb7H0
ポケモン未体験なんだが
安い前作とかを先にやってみたほうがいいかな?
じ、自分の姿が…ピカチュウに…!>(・ω・ )
じゃなくて
じ、自分の姿が…ピカチュウに…!>(°Д°;)
くらいの反応はほしかったわ
敵をやり過ごせるようなたまタネってそんなにあったっけ
まあバランスの調整次第だよね
マグナゲートの感じだとPPマックスってほぼカクレオン頼りになりそうだし
ポケの消費が死活問題になりそう
ああだからポケの森か
>>813 それはポケモン本編が未経験という話なのかポケダンは未経験という話なのか
そもそもローグライクというジャンル自体やったことないのかで変わる気がする
そこらじゅうにPP落ちてるぞ
ポケダンシリーズはローグライクにポケモンのシステムを乗っけなきゃダメという制約があるせいで
わざの命中率が細かく決められてるんだけど、今回通常攻撃弱すぎるから嫌でもわざ頼りになるわけだけど
何が言いたいかというと、結論から先に言うとミジュマルのたいあたりもみずてっぽうもからぶりしすぎワロタ
ポポロ編やってる時以来のイライラだわー
買うの本当にやめた人はもう興味もほとんど薄れてここにはいなさそうだね
返ってくる返答がなんか関係者っぽいのや囲いみたいな雰囲気なのが多い
残りは苛立ってて疲れないのか常に喧嘩腰の人
ミジュマルさんはわざの半分が・・・
まあ今回なんか外れやすいよね ウォーグルでひたすら攻撃したけど十回に一、二回は外れる しかも連続で外れること多い
技出すのめんどくさい。
関係者っぽい返答ってどんなん?
そして泥かけ100%命中率ダウン
モグリューさんやめてください
かどぬけわざのないツタージャさんがまがりみちでくものいとやられていやなおと大量に聴かされたあとまひときゅうけつでレイプされた
俺のアイテム取らないでおくれ
なんだろう
今までがそうだったからきっと今回も全部出てくるはずっていう確信が心にあったのに
今は課金限定か本当に全部出ない予感がしてならない
なんか荒れてると思ったらゲハ民が沸いてたのか
違う、ゲハのせいにしたい民が沸いてた
パートナーいじめるの楽しすぎてSになりそうです
薄い本が増えそうな展開だよな
パートナー「お願いドテッコツ!家を建てるためならわたしなんでもするよ!」
ドッコラー「ん?今なんでもするって言ったよね?」
いやどうだろうか
ジュプセレ、ドゴキマ、プクチリが好物でした
パートナー純粋すぎて罪悪感わくわ
え?通信要素は?
まさか課金配信とすれ違い救助だけ?
前作から視点悪くしただけってどういうことだよ
純粋なパートナーを騙して種付け
人間の世界ではポケモンは賞金稼ぎをするための戦いの道具なんだよ
って純粋なパートナーに吹き込みたいなぁ
おまいらww
年末は西館歩いてたらすれちがい捗りそうだな
実際にゲハでポケダンネガキャン始動すると宣言されてこれだよ
ネガる価値もない
後半のダンジョンで強力な技をPP気にせずに遠慮なくぶっ放してくる敵が厄介そうだよなぁ
こっちはPP大事だから今まで以上に「威力が高くてPPが少ない技」が死ぬことになりそう
ネガキャンが終わったと思ったら糞ケモナー
どっちもまとめて氏ねばいいのに
ポケダンってケモナーがやるゲームだろ?
マグナゲート通ってケモナーになろうってゲームだろこれ
ゴホンゴホン ン゙ッン゙ー
悪いけどポケモンをケモノと一緒にしないでくださる?
ID出ないって便利ですね
ポケモンを愛でるタイプと愛するタイプは相容れないからな
>>845 むしろポケモンこそケモノだろ
人間の骨格に毛皮張り付けたようなあれは別ジャンルにすべき
ポケモナー
ここでケモノの定義について熱く語られましても
体験版やればやるほどストレスばかりで全然面白さを感じられない。
前作あれだけ楽しんだのに何故なんだろうか。
1フロアが無駄に広くてだれるからか?敵が技しか使わなくなったから能力低下技まみれになったからか?
通常攻撃がゴミになったから技だけで戦わなくちゃいけないのに、
命中率が以前からあんま変わってないから外しまくるからか?
何でシステムがあまり変わってないのに、こんなつまんなく出来たのかすごい不思議。
852 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 00:56:56.46 ID:j2kUaCpA0
ポケモンはやったことないが、シレンはほぼ全作遊んでいます。
シレンの亜種だと思ってプレーしようかと思ってるのですが、
ポケモンのことを全く知らなくても馴染めますか?
Q.前作やった方がいい?
A.むしろ前作で済ませろ
こうならないことを祈ろう
>>852 今(体験版)のままだとシレンは愚か前作のデッドコピーでしかない。
新規なら安い前作買うか、様子見するのが得策だと思う。
ポケモンの仕草とか見た目は良いんだが、ゲームとしては少しヤバいよな
体験版だからギミック削ってるだけと思いたいけど・・。
シレンで例えるなら常時夜で松明も一番しょぼい範囲の狭い奴しかない感じだな。
ゲームとしては糞だと思うよ
ポケモンのシステムも踏襲してないし(性別がないから、メロメロが誰にでも効いてしまう)
シレンユーザーから見ても空腹度が無くなったから糞に見えるはず。
ポケダンユーザーから見ても、御三家とイーブイやゴンベとか削られて選択肢が狭まってる。
主人公の性別も選べないし。
ハッキリ言えばゲーム性は探検隊の方が何倍も上、体験版だけで比較したらね。
製品版はわからんよ
俺はヌオーさんがかわいいからオールオッケーだよ
ヌオーってあんな可愛かったっけ?ってぐらい良いよな
キャラとしてのポケモンが好きなら買うべしってレベルかな
>>856 空腹度気にしなくてもいいけど、あんまうろうろしてるとPP切れ起こすから結局稼ぎはろくにできないけどな
>>848 ポケモン大好きな俺だがケモナーとは呼ばれたくねぇのですよ
ザングースにムチムチに贅肉つけたり
コジョンドを人間頭身にしておっぱい付け足したりするのは許せん
>>860 どっちかっていうと戦闘のテンポ悪いし視界狭いせいで仲間とはぐれるからフロアに長居したくない
製品版ではそんなことなきゃいいんだが
テンポ悪いってか能力下げてきてウザ過ぎる
だから長居したくないね
慣れればまあ視界は我慢できた
ポケモン達の姿が大きく写されてても移動時はほぼマップばかり見てるのはなんだかなぁ
まあグラフィックはいいからそこは気にしないことにする
ただオプションでメッセージは下画面に出せるといいかな
あとレベルアップ時の「〜が上がった」が一行ずつ表示されるのはどうにかして欲しい
手放しで喜べるのは倉庫がかなり使いやすくなったことだな
一新されてる部分が多いから正統進化とは言えないけど楽しみ
体験版、序盤ダンジョンの割りに広くね?
前作の終盤くらいの広さだろこれ
お腹廃止したからだろうね
お腹なくなったの?
代わりに寿命でも入った?
あまり広いとダレるんだよな
それなら今までと同様でおなかシステムあったほうが良かった
なんでもかんでもマイナスになってんのな今作
シテンガー言ってるのお前らだけだよ一般人は気にしない
やっぱりIDが表示されなきゃ駄目だな
視点言ってるのは前作までやってた人だろ
そりゃ初プレイの人は言わないわ
873 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 07:34:03.79 ID:DL4zuD+20
前作ってどれやったらいいの?
空以外ありえない
空ーとマグナーの間にはー
今日ーも大きな壁があるー
君ーがプーレイをしーないならー
マグナすぐワゴン行くー
876 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 11:45:41.54 ID:C2wMmTKJ0
今なら空の中古安いかな
2年くらい前だと500円で買えたりした店が結構多かったけどじわじわ値上がりしたな
でもまぁ1500〜2000円もあればってもんだしそんなに高いってほどじゃない
探せばもっと安いとこもあるんだろうが
ダンジョンシリーズ害がイバンも出てるけど違いはある?
ポケモンがでぃーえるしーとかいっててワロタ
せめて謎の石像とかにすればよかったのに
キノコは許されざる存在になるの?
マグナゲートで釣られて、空の中古も値上がりしてるぽいな
半年くらい待ったほうが良さそう
マグナゲートはあんまり関係ないと思うよ
ワンコイン時代からの中古相場の値上がりはマグナゲート発表よりだいぶ前から起こってたから
内容だけで考えればワゴン行くようなゲームじゃないからな
新作だと思って買ったらマイチェンでした株ポケふざけんなって人が多かったんだろ
ポケモン何種類出るかどうかで買うか決めたいけどそれもわからんのよね
全部か極一部かのどっちかだと思うんだけど
ネガやめろと騒いでる人なんとか調べてくださいよ
WiiUも発売するし、どうぶつの森も売れてるし、とんがりボウシやファンタジーライフも待ってるからポケダンはダメかもね
こんな酷評だらけで、体験版スベると買おうと思ってた人もスルーするかもしれない
ポケモン何種出るかもう情報出てんの!?
889 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 15:08:49.27 ID:WUSsV5z20
このシリーズ初めてしたが、なんかダンジョンうろついてても、ポケモンスナップ的な、生態を垣間見るような楽しさがあまりなかった
>>883と同じく、何種類出るかで買うか決めるつもりだったが発売まで公開する気はなさそうだな
SSに写ってるポケモンの大半がイッシュだし、やっぱり前作より少ないのかな…
>>888 もしかしたらまだ公開されてない面白い要素があるのかもしれんぞ!
>>888 コレが10/10/9/9なら
ポケダン時闇空は20/20/20/20だわ
体験版とどう違うのか、及びレビュワーが本編のどこまでプレイしたかによるな
まあ過度に期待しないでおこう
前作までプレイしたのと、初見じゃ話が違う
酷評なのは過去作プレイ済みのポケダンファンだろ
ファンw
ゲハだろw帰れよwww
ぬほっwww
ゲハゲハゲハ
このスレは我々ゲハ民が占拠した
そろそろ公式は新情報出せ
まさかのBO2越えかよw
さすがふぁみつうww
次のコラボはCODで決まりだな
900 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 17:42:03.83 ID:BKm2L1Mw0
めうつリボン強すぎだわw
みとおし入手までは装備確定
ポケカ記事のボルトロスEXはトラッシュからエネルギーをって書いてますか?
>>902 めうつリボン
違う技を使用し続けると急所に当たりやすくなる
こだわリボン
同じ技を使用し続けると急所に当たりやすくなる
マグナゲートのご褒美で入手したので本編で使ってみた
体感的に2回に1回以上急所を引いたw
仲間とはぐれるからかばいハチマキ安定だったりしてな
さっきNHKで歴史秘話ヒストリアの予告やってたけど
「ノブナガの迷宮」って字幕が出てきてクソワロタ
誤爆? スレ違い
サブタイも分からないの?
は?
そんなので笑うとか、頭がおかしいんだろうな
おまえらキツすぎワロタ
プロのリザードンかっこいいから使うの楽しみだわ
リザ厨死ね
この流れワロタ。
なんでだよ!リザードンかっこいいだろ!!
709 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 19:41:33.75 ID:V9ICGanv0
ID見えるスレでもポジティブなレスがあんまり見当たらない。
スレ全体が悲しい感じ。
自演自演叫んでたやつは発売日までこのスレを盛り上げてくれよ。
不安要素が多いけど今週のアニメの方が楽しみだけど
一応ポケダン新作なんだよ。この際信者でも何でもいいから盛り上げて!
710 :枯れた名無しの水平思考:2012/11/13(火) 19:43:14.17 ID:6rzqYKHj0
>>709 悪いが各種アイテムの取得と所持金カンストに忙しいんだ
^^;
ネガキャンでもなんでもなかった件
ドーピングアイテムおくれよ
俺の書き込みがさらされてるー きゃー
盛り上がってまいりました
924 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/14(水) 20:46:29.34 ID:oz1UBb01I
過疎
ポケダン空を超えることはできないかな?
売り上げはどうなんだろ
空は44万だっけ?
ゲーム内容がどうであれお前ら的に前作超えるとおもう?
冒険団ってそんなにDLされたの?
ハーフ行けば健闘したほうだと見なす
ミリオンはジワ売れでいけたとしても何年かかることやら
>>925 空と比べて良くなった点はグラだけ
他は全部劣化版
かしこさ廃止でポケモンの格差なくすのは?
同じポリゴン使用のポケパークも大して売れてないしな
ポケパークは据え置きでジャンルも違うから単純に比較できない
同じ連動なしキャラゲーで据え置きゲーなのにバトレボ以上売れたのは良いと思う
冒険団のが比較になるかも
ファミ通レビューの詳細まだか
ミリオンどころかハーフミリオンいけるか?
配信くらいしか通信要素ないし、値下げ後ジワ売れのパターンかな
救助隊、探検隊ではないから別ゲー扱いかよ
そういうことだったのか
>>935 ポケモンブランドとシリーズ信者の恩恵があるからハーフはまだ手が届かない範囲ではないはず
劣化システムに加え見るに堪えない糞ストーリーだったら話は別だけど
時闇は初週だけで50万超えてるからどうなるんだろうね
ハーフミリオンは確実でミリオン狙えるかどうかって位置だと思う
初週30万は堅いんじゃないかな
攻略本出さないファミ通が高得点つけるくらいだから糞ではなさそう
時闇とか両方買った人ってどのくらいいるんだろう
複数バージョン商法やめると思わなかったがやっぱ影響あるんだろうか
時闇で難易度調整失敗したから止めたんじゃないかな
赤青も2バージョンていうよりGBA用とDS用って感じだったし
>>939 賄賂で点操作とか昔から言われてる
それでなくて序盤さらっとやったら良かっただけ・・・という可能性も
ファミ通のレビュー記事ないの?
ファミ通の高得点は正直あまりあてにならん
低得点はガチだったりするけど
ポケモン赤緑 8/7/7/7
カルドセプト サーガ 8/9/8/9
ファミ通レビューは100%おかしい
ID出るあそこのスレはまったりしていいですねー
これだけ話題になってなくてもハーフミリオン狙えるのかよ
発売まで1週間ちょっとでこの過疎っぷり
まともな人は逃げたからな2ちゃんから
ここは隔離スレ
さて本スレ帰るわ
満点なら怪しいけど38点は結構信用できる
外伝ソフトの点数を捏造する意味もないし
ポケモンという名前使ってるんだから外伝とか関係ないでしょ
FFシリーズが外伝だろうとなんだろうと盛られるのと一緒
クリアまで30時間程度、やり込みを含めると無限大。
レ:適度な難度で初心者も順調に進められる / 物語も◎ / 丸い物を撮影するマグナゲートは斬新 / ポケモンパラダイスを開拓するのも楽しい / やり込み甲斐のある要素が多い
デ:ボス戦は対策が必要だが、ライトユーザーも十分楽しめる / ダンジョン攻略の他、街の発展という要素も / マルチプレイなども面白い / 物語はなかなか感動的
吉:物語が心に響く / 難易度は程良い / 技の成長度がチーム共有、経験値は待機ポケモンにも入り◎ / カメラの仕掛けにワクワク
バ:グラフィックが格段に進化 / 町作りやマルチプレイの追加で遊びの幅が広がる / 難度は低め / 育成はやり応えあり / 物語も泣ける
売れてこの仕様が不思議のダンジョンシリーズの基本仕様となります
ポケモンパラダイスってなんだ?
まさか自分の家作ったりするのか?
>>951 これ見る限りじゃ物語に期待していいんだよな?
>>945 いやポケモン初代の点数そんなおかしくないよ
ファミ通の点数はそもそもどんどんインフレしまくってるって状況があって初代が出たころはまだインフレ前ってのを忘れちゃいけない
40点はありえないどころか30後半すら年に1・2本でるかって時代だったのが初代のころの点数
そのころの点数相場からみたら初代の点数は結構高めでレビュー内容もいい
>>951 >カメラの仕掛けにワクワク
・カメラワークがいじれることを言っている?
・現状のカメラワーク、もしくは体験版にはないカメラワークのことを言っている?
・マグナゲート撮影のことを言っている?
ポケモンパラダイスwktk
俺は自分で道具屋やるわ
救助隊も探検隊もそんなに期待してなかったからこそ感動できた部分もあるしなぁ…
今回はハードル上がりすぎ
ポケダンもちょっとダイレクトが必要なようだな
体験版明らかに色々制限したり削ってるから
960 :
959:2012/11/14(水) 22:55:31.34 ID:???0
私のウンコを食べない?
四人ともストーリーを誉めているから期待できそうだ
それと経験値が待機ポケモンにも入るのは初めて知った
>>961 それならたくさんすぐに試せそうでいいな
不覚にも960へのレスに見えた
>>951 誰も視点やマップのこと触れてないな
体験版だけの仕様か
は?
このシリーズの海外版ってやったことあるひといる?
日本版にない付加価値とかあれば前作英語のでも買おうかなと思ってるんだけど。
海外版では、新Lv1ダンジョン「永遠の塔」がある
おお
伝説の永遠の塔かよw
さすが海外
国内盤にもなんかあるかな?
永遠の二十歳とか
次スレおつ
DLカードってもう売ってる?
伝説ポケっておそらく課金要素なんだろうけど、
取っても多分使わないんだろうな・・・
伝説ポケが課金だったら買わない
そんなアホなシステムあるかいな
空やってるけどハッサム全然仲間になんねえ なりやすさとかあんのかね
ジャイロセンサー使ったミニゲームあるのか
無限大が1000回に減ってる件について
まさかのマジレス侍
神ゲーの予感
982 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/15(木) 11:34:26.89 ID:4MpHIqW70
DLカードもう売ってる?
答えろや糞どもがあ
パパに言うぞ!先生に言うぞ?
おれの先生最強だぞ
ゼロのしまスレってもうねえの?
わりと良さそうに見える不思議
あとは視野だけだな
これは最初から最後までつきまとうからな
公式更新されてた
好きなポケモンで潜ったりパラダイスうろついたりできるのが仲間モードでいいのかな?
後は登場ポケモン数もしくは課金限定がいないかだけだぞ!
視点は選択可能なのか?
一番の課題だぞ!
※スペシャルなポケモンたちは、仲間にすることはできません。
大きさの問題か?
っていったらホエルオーが伝説になってしまう
引いた視点の採用
それだけで良ゲーにはなる
公式サイト見たけど普通に面白そうじゃん
>>990 選べるようにしてくれたら、それでいいだけで神ゲーなのにな
仲間モードはいいと思うけど
シナリオ上、主人公とパートナーが町に戻れない時とか
かなり不自由に感じてたから
これ仲間の意味ないじゃんって思ってた
仲間モードのおかげでダンジョンで倒れることなくなるんじゃね?
主人公が瀕死間際でアイテムなくなったら、アイテムもらえばいいんだろ?
995 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/15(木) 15:47:26.22 ID:Z8QrWyT0O
ゼクロムとか仲間ならんてことか
仲間モードは便利そうで良いな
しかしポケモン数大丈夫なのか?
画像見る限りイッシュポケ以外はおまけ程度にしかいない気がする
カイリューガブマンダサザンで組んでみたいぜ
梅
埋め
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください