【このスレッドでのルール】
0.まずテンプレを読みましょう
1.このスレでは敬語で話しましょう。
2.自分の質問に回答が付かなくても泣かない。気に入らない回答でもキレない。
食い下がったり、粘着したりしない。
3.どんなにつまらなくても『つまらん』などと無粋な事を書かない。
4.「理不尽」じゃない質問に対しては、マジレスしてもムリヤリ理不尽ネタに
持っていってもいいが、なるべく笑いを取る方向でひとつ。マジレスされた
方も冷静に対応するときっといいコトがあります。
しかし、明らかにスレ違いな話題は長く続けないようにしましょう。
5.既出な質問でも新説が発見されるかもしれませんので、むやみに
「ガイシュツだゴルァ!」とか「過去ログ嫁」とか言わない。
6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
【前スレ】
ポケモンの理不尽なところを強引に解釈するスレ70
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1339913870/ 【まとめwiki】
http://www14.atwiki.jp/rifujinpm/
2 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/01(土) 20:02:02.19 ID:1j9rlRaV0
1乙です
いq((mTaVjVjVagngmgwgmGdgmgmgmpTmVmgeGdjJmgdg(dJTMAmgatVapmj)aaVmtDG'@JM TumVjJVMjVjt)VjVjg)m(tjtuVdgVmgVjjVd@s
ホミカがレベル十数程度のポケモンしか持っていないのにジムリーダーになれたのが理不尽です。
『ジムリーダーは挑戦者に合わせてポケモンを調整している』という説が以前答えられましたが
チェレンやサブウェイマスターがまだ本気を出していないの対して
彼女の場合、「まっ くやしーけど 一切 手抜きなしだったし」というセリフから
本気でもレベル十数程度のポケモンしか持っていないことが分かります。
低レベルポケモンで一切手抜きしなかったという意味です
手抜きって言うのはポケモンのレベルではないんですけど(大汗)
プレイヤーとの勝負の駆け引きなどのことをさしてますので
それとも
>>6の中では本気=高レベルなんでしょうか?
そうだとしたら理不尽です
ホミカが可愛くないのに可愛いと言われてるのが理不尽です
>>6 PWTでの使用ポケから察するに少なくともレベル50以上のポケモンを複数所持していることがわかります。
それをなかったことにするほうが理不尽です。
ふうせんを持たせて身代わりをして、攻撃を受けたらふうせんが割れるのが理不尽です。
わざわざ身代わりにふうせんを付け替えるのが、無意味だとおもいます。
ふうせんがあまりに目立つため狙いの的のような効果を発揮しているものだと思われます
身代わりのほうにふうせんを付けておかないと本体のほうを狙われるので仕方なくそうしているのです
ジョインアベニューを利用すると何十万の金なんてあっという間にすり減るのに
お嬢様とかお坊ちゃまとかジェントルマンとかマダムとかの金持ちが一人も通らないのが理不尽です。
14 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/04(火) 19:24:47.00 ID:zF2udtQUO
スリーパーは「眠る者」なのに不眠です
理不尽です
汗かいて仕事からかえったら
嫁さんにベトベターと言われました。
カチンときたのでうるせぇサメハダー
と言ったらかれこれ三時間しゃべってません
理不尽です
>>10 PWTではレベル1のポケモンもレベル50になります
>>16 ポニータが合わないのでしょう
離婚してもっと素敵な人を見つけましょう
持ち物で手紙を盗めないのが理不尽です
他の持ち物と比べたら盗みやすいはずなのにおかしいです
執念です
初心者にはタイプをバラバラにしてPT組むように薦めているのに
ジムリーダーはタイプ統一してるのってバカで理不尽です
タイプ統一は弱いということを体をはって教えてくれます
そんなことも分からずジムリを馬鹿扱いする
>>21が理不尽です
>>21 タイプバラバラのジムリーダーばかりでは意味がありません
ジムのコンセプトは「トレーナーを強くすること」であるため、
ジム1つ1つが各タイプを担当し、トレーナーに挑ませ、それぞれの攻略法を発見させることで
8つ全て周り終えた時に挑戦者は立派なトレーナーと認められるのです
24 :
メタグロス:2012/09/05(水) 15:05:24.11 ID:???0
今度の大会が理不尽です
レシラムやらキュレムやらビクティニが怖くて私が活躍できません
25 :
ブースター:2012/09/05(水) 15:45:55.76 ID:???O
>>24 元が活躍しすぎなのでは?
しばらく静養をとって自分を見つめ直しては如何でしょう
サザナミタウンでシロナさんと戦う時、ギラティナを出してもノーリアクションなのが理不尽です。
>>26 驚きのあまりリアクションをとろうとして取り損なってしまいました。
28 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/05(水) 19:45:24.49 ID:f7559h4hO
>>21 ところが世の中には属性の優位を無視して一体のポケモンだけレベルを上げまくって進めて行き詰まる猪突猛進バカがいるんですよ
まあ・・・初プレイ時の私なんですけど・・・
やどりぎ、みがわり、とびひざ
チートです。理不尽です
身代わりがあんなぬいぐるみなのに
そっちに攻撃しちゃうポケモンが理不尽です
>>30 一見ただのぬいぐるみですが、実は自走機能が付いており、敵の攻撃を察知して庇ってくれるのです
エネルギー源は召喚に使ったポケモンの体力です
>>30 マーザーツー マーザツー マーザーツー
>>32 ぬいぐるみ連れてるだけなのに自転車に乗れなくなる理不尽ゲーですよね。分かります。
もしかして、あのぬいぐるみにも自走機能が…
>>23 その理屈なら悪タイプのジムリーダーが未だに登場しないのが理不尽です
イッシュでは何故アイテム取るたびにポーズ決めるんでしょうか
そんなに見せびらかしたいんでしょうか、理不尽です
何故か唯一2階建てではなくなってしまったBW2主人公の家が理不尽です
BW2の主人公の家の間取りが理不尽です
家の半分が主人公の部屋(しかもドア無し)とか狂気を感じます
「ピカチュウの何万ボルトの電撃に耐えたり、イシツブテをぶん投げたりできるので、
あの世界の人間たちは異様な攻撃力と防御力を持つ」というのがこのスレでは定説になっていますが。
一種のスポーツであるトレーナーやジムリーダーとの闘いはともかくとして、
己の目的をかけた闘いであるロケット団などの悪の組織との戦いが
人間同士のリアルファイトに発展しないのが理不尽です。
42 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/09/06(木) 19:17:08.62 ID:gmn+2ilUP
できるだけ安くしたかったのかもしれません。
43 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/09/06(木) 19:19:39.45 ID:gmn+2ilUP
>>41 プラズマ団「奪ったポケモン自慢しようぜ」
>>41 バンギラス等の図鑑説明を見ればわかりますが、人間がどれほど強くなろうとポケモンには遠く及びません
そしてバトルに負けて戦えるポケモンのいない下っ端が
下っ端のポケモンを瞬殺したポケモンを従える主人公相手にリアルファイトするのは自殺に等しいことです
さらに言えば戦えるポケモンのいない人間にポケモンが直接攻撃しても何ら問題ないのは
かのチャンピオンであるドラゴン使いのワタル氏が証明しています
シェルダーはヤドンに、絶対に尻尾か頭に噛みつかないのが理不尽。
不慮の事故で腕とか顔に噛み付く事があり、そして進化。
とかあってもいい気がすふのにら理不尽!
>>46 尻尾のエキスと脳味噌の美味しさを知ってしまったので
他に噛み付く気は起こりません
ポケモンBW2で伝説周回する時に、
ベルやチェレンに頼んでサンヨウシティに空を飛んでもらうという選択肢がないのが理不尽です。
「夢の跡地にラティオスが出るという情報が入った」とか「ベルが探しているヒードランというポケモンを復活させるための火山の置き石が18番道路にあるという情報を手に入れた」とか
「プラズマ団を打ち倒すため伝説のポケモン欲しい」とか「図鑑完成のため伝説のポケモン集めたい」とか言ってクリア前にもラティオスやヒードランを捕まえてくれる選択肢を与えてくれたっていいのに。
そうすれば伝説ポケモンを回収するたびにいちいちプラズマ団と戦って殿堂入りする必要性もなくなるのに。
なお、クレセリアも欲しいのでクリア前にもワンダーブリッジに行くため、
ブラックシティのゲートを意味無く塞ぐデブどもを、買収するなりポケモンで攻撃するなり警察呼んでくるなり、ジムリーダーに説得してもらって道を開けるなりしたいのに
そういう選択肢すら与えてもらえないのも理不尽です。
彼らには仕事があります
お子様の駄々こねに付き合っていられるほどヒマではありませんし
それをしてもらう対価を払えますか?
>>46 しっぽに噛み付かれうしろに重心が移ることで二足歩行できるようになるのがヤドランの進化
頭に噛み付かれ脳が活性化して賢くなるのがヤドキングの進化ですよ
他の部位に噛み付かないわけではなく、噛み付いてもそれはただの噛み付かれたヤドンなので
進化とは呼べないだけです
51 :
ゲノセクト:2012/09/07(金) 17:35:27.10 ID:???0
私への評価が理不尽です
セレビィなんかよりはよっぽど強いんですが…
ぶっちゃけ評価そんなにひどくないです
3鳥の不遇っぷりが理不尽です。
サンダー・3鳥の中で1匹だけ暴風覚えられず
同じ電気飛行なら電気無効化する霊獣ボルトロス使えって話
ファイヤー・暴風習得でガチ対戦に参加できるようにはなったものの
PWTダウンロードトーナメントのファイヤーが『にらみつける』を使ったため『にらみつける()さん』と不名誉なあだ名で呼ばれることが多くなった。
フリーザー・暴風覚えても弱い。初代の栄光はどこに。
そりゃ悪いところしか言ってないもんナ
コピペロスは結構カッコいいのに、キモいとか言われて酷い扱いをされているのが理不尽です。
ある意味、皆の期待に答えたファイヤーさんは、伝説の中の伝説だと思いますよ
誇りある初代御三家なのに、奇襲スカーフしおふきさせられているカメックスが理不尽です
>>53 ファイヤーさんのにらみつける()は初代にあったので、理不尽ではありません
>>55 貴方の感性が一般とずれているのです。理不尽ではありません
…と、冗談はさておいて、人間の恋愛においては、チーズケーキのように誰からでも好かれる人間と付き合うより、
牡蠣やエスカルゴのような珍味みたいな人間と付き合う方が、人間関係が長持ちするという英文があるそうです
ポケモンも同じだと考えましょう
因みに私はチーズケーキが嫌いです
私も食べ物のチーズケーキは嫌いです
まずいから。
チーズケーキのどこが不味いのか理解に苦しみます。
格闘の範囲技が出ないのは理不尽です
すぐ近くにタマゲタケがいるのに小さいポケモンが見たいと言ってくるたんパンこぞうが理不尽です
ちなみに主人公がタマゲタケをつれていくとちゃんと喜びます
ポケモンアニメがメジャー局じゃないのが理不尽です
メジャー局かどうかよりも見れるかどうかが重要だと思うのですが・・・
少なくともメジャーなTBSやフジテレビが入らない県でも見ることが出来るので
超優遇措置ではないでしょうか
>>62 高齢毒婆の加齢臭が染み付いたタマゲタケを見ても嬉しくないのです
>>61 むしろ、イメージ的に一番でないタイプではないでしょうか
武道における多対一とは、一対一をいかにロス、隙なく積み重ねるかですし
http://www.youtube.com/watch?v=CQRUfyLVvnM この動画は、少年が「レアコイルが好き」といったことに注目し、
廃人であるような説明を編集で付け加えてみた、という趣旨の動画で、面白く拝見させていただいたのですが、
コメントで本気でこの少年をバカにしているアホがいます。
この少年はこんなことを言ってないことぐらいすぐわかるのに、気づけない低脳がこの少年の名誉を汚しています。
理不尽です。 少年に謝ってほしい
68 :
コイキング:2012/09/08(土) 20:33:32.52 ID:???0
同僚は技がたくさん覚えられ、遺伝技もあるのに
私は技が4つしかありません
理不尽です
69 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/08(土) 21:42:38.47 ID:tBviXvzJ0
登竜門と言われる滝を登りきった鯉王のみ
かの凶悪竜となるのです
なので滝を登るためには「はねる・とびはねる」しか要らないのです。
じたばたや体当たりは他の鯉を毛落とすためです。
また、あのヒンバスはただの魚です。シカトしてあげましょう
ホワイトフォレストの出店
しんかいのキバ→1000円
しんかいのウロコ→2000円
理不尽です
ウロコの方が綺麗だからです
>>70 値段に見合った進化後が現れるからです。
牙なんかに高い金を払うよりも鱗に投資して戦略を練られるほうを遣ったほうが効果的です
ストレンジャーハウスが理不尽です。
「ここには私以外誰もいないはず」と言われ「いやw私さっきバックパッカーに会ったからwww」とツッコまない主人公は言いたい事言わなすぎです。
マジレスになりますが、そのバックパッカーは実際には存在しません
主人公も早くその事を忘れたいから口にしないだけです
ポケスマの挑戦者に廃人がいないのが理不尽です。
>>67 はじめて見たがひでーな、こりゃ。
編集だと気付きながら叩いてるのか
マジで気づいてないのか知らんが、少年がコメント見たら泣くな。
進化前後で個体値が違ってるのに いつ進化しても
成長過程はどーでもよくて個体値と努力値で帳尻をあわせてしまうのが理不尽です
ふうせんや電磁浮遊を使う事で、
「相手の」地震や穴を掘るが当たらなくなるのは分かりますが
逆にこちらが常時浮いているにも関わらず、
そのまま自らが地震で地面を揺らしたり穴を掘って
地中に潜ったりできるのがなんか理不尽です
技を放つ瞬間だけ地面に触れます。
サブウェイの先制の爪の発動率が異常です。3/4発動ってどういうことですか、イバンが息してません理不尽です。
試行回数が少ないのにそんなこと言うのは理不尽です
せめて1000回統計取って発言してください
ライチュウはあんなに愛らしいのに何故ピチューより不人気なんでしょうか
理不尽です
>>83 私の中ではライチュウ>>>>>(越えられない壁)>>>>ピカチュウ>ピチューなので何も理不尽ではありません。
グッズ展開などが少なめなのはハンパな造形ではあのキュートさを表現しきれないため自粛してしまっているのです
>>83 アニメでとあるカラカラ使いのお嬢様が仰っていました
「ピカチュウって進化するとライチュウになるんだけど身長80cmにもなっちゃうの」
ピチュー→ピカチュウは10cmしか伸びていないことに対し、
ピカチュウ→ライチュウは2倍(40cm増)になっていることが原因と考えられます
PGLのドリンク配りですが、なぜタマゲタケのような、
明らかにバランスの悪いポケモンにドリンクを配らせるのでしょうか?
そりゃドリンクもこぼれます。理不尽です。
また、4杯のノルマ達成したら一歩も動かずにサボるのですが、
どの方面からもお咎めがなく、相手ポケモンも喜ぶのが理不尽です。
87 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 05:39:19.58 ID:aMnUkfSBO
>>83 一番ネックなのは体重ではないかと思われます
ピカチュウは6kgなので子どもでも抱きかかえる事ができますがライチュウは30kgなので女性だったら大人でも力仕事になってしまいます
そういうわけでペットとしての人気は女性からは支持されにくいのではないかと思われます
水着のおねいさんがどこから賞金を取り出してるのかと考えると寝付けません理不尽です。
>>88 それは当然財布からです。ちゃんと寝ましょう。
賞金高めのおとなのおねえさんがどうやって稼いでるのか考えると夜しか眠れません理不尽です
91 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 11:52:02.61 ID:aMnUkfSBO
社会人が働いているのはごく普通の事ですし人間がよるしか寝ないのも自然の事です
理不尽だと考える必要なんてないんですよ
もっと自分に自信を持って下さい
主人公のくせにピカ厨なサトシが理不尽です
ポケモンに出てくる悪の組織が戦闘機を使って空襲とかしないのが理不尽です。
単純に力がポケモン>戦闘機だからという解釈かもしれませんが、
それなら戦闘機にポケモンの力を付加させれば、一層強力な攻撃へとなりえます。
実際、プラズマ団は巨大船の大砲にキュレムの力を使っていますし。
ポケモン以外の力を攻撃手段として用いてはならないという
鉄の掟があることを忘れないでください
>>83 プロモーション不足が不人気の主な原因と考えられます。
ピチューはピカチュウと体色や特徴が似ているので、
いわゆる「弟分」としてプロモーションがしやすかったのでしょう。
しかし、近年アニメのDP編ではライチュウの出番がいっぱいありましたし
(わざわざサトシにライチュウを使ってバトルをさせる回までありました)、
プラチナの追加ボックス壁紙にもちゃっかり入れてもらえたりと、
少なくとも我々のようなライチュウファンが忘れられていないのは確かなようです。
これからも、ピチューとは違ったアプローチでの活躍に期待しましょう。
なぜガブリアスは鮫なのにタイプが地ドラゴンなのか
一説によると元は水ドラゴンとして作られたらしい
しかし同時期の伝説パルキアとかぶってしまい なによりテストプレイであまりの強さが露呈
急遽4倍弱点を持たせようとするも見た目てきに飛行、草が無理
かくして相性補完最強の地ドラゴンが誕生してしまったのであった フライゴンさんマジとばっちり
水着のおねいさんが財布を持ってる描写がありません。
あれはやはり股間にry
口や鼻からお金を出しています。
>>93 ポケモン世界の悪の組織の目的は、破壊ではありません。
搾取したり、支配したりする民衆がいなくなっては意味がないのです。
それに機械はモンスターボールにしまえませんので隠密行動できませんので、
目的地に近づく前に索敵されて撃墜されます。
また、銃や刃物などは持っていたらすぐに逮捕されますが、
ポケモンであれば、どれだけ性能が凶悪でも持っているだけでは罪にはならないのでいろいろ便利なのです。
むしろあんなでかい船で街を強襲されといて、何もできないイッシュの防衛機構が理不尽です。
的はでかいんですから、雨をふらせて、雷と暴風でもブチ込みまくればよさそうなもんです。
>>99 描写はされていませんでしたがもちろんポケモンによる攻撃は行われていました
しかしポケウッドの技術を応用してプラズマフリゲート自体にもタイプと特性を付加したため
ほとんど効果がなかっただけなのです
タイプ電気鋼の特性電気エンジンでは雷無効の暴風1/4でまともにダメージを与えられませんね
高いところを飛行していたため当然他の攻撃は当たりませんでした
>>28 あるあるですね
ルビーのとき
バシャーモだけでストーリークリアしました
残りのポケは げんきのかけら要員です
>>102 一緒ww バシャーモだけでなんとかなるよねルビーw
104 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 07:15:49.02 ID:3qjYyROFO
>>90 放射性セシウムにより発癌したため、その原因を作った電力会社から賠償金を毎月もらっています。
もちろん敗北も電力会社のせいですから、後日に賠償請求しています。
メガトンポケモンのゴローニャの重さが1メガトンに到達していないのが理不尽です
絶対零度が効かないダゲキに吹雪が効果があるのは理不尽です
>>106 ポケモンが放つ吹雪はただの激しい雪ではありません
無数の小さな氷の波動弾を敵にぶつけているので相応のダメージが期待できます
絶対零度はただ相手が気絶するほど「冷やす」だけの技なのでこの2つの技は全く別物です
また、氷技で発生するこおり状態は相手を氷で包み動きを封じているだけなので
直接相手を冷やす絶対零度が効かなくてもこちらは効きます
>>106 頑丈の効果は効かないというよりも、己の死兆星を灯さないことで相手の一撃技を封じるというのが本当の効果であり、
そもそも死兆星も輝かないのに一撃技を放とうとするのが無理な話です。一方ふぶきは一撃技ではないので封じられないと言うわけです
>>105 百貫デブと言われている人で実際に百貫(375kg)ある人がほとんどいないようなものでしょう
一日の食事の量がメガトンなだけですよ
>>105 今時のゴローニャだからです。発見当時はメガトンに達していたでしょうけど、人間が生態系に手を出したためメガトンゴローニャが減ってしまったのです。
彼らもまた、環境問題の被害者なのです
よく考えたら、ポケモンが炎やら水やらエスパーやら魔法のような技を持ち、
ポケモンが労働力に使用される世界なら、車やらパソコンやらの科学技術を発達させる必要がないんじゃないでしょうか。
あの世界の文明がテイルズとかみたいな中世風じゃないのが理不尽です。
悪タイプが虫タイプに弱いのが理不尽です。
悪いヤツは虫なんて「フハハハハ!虫ケラめ、踏み潰してくれる!(プチッ」と簡単に踏み潰していそうなので、
むしろ虫の方が弱いのではないでしょうか?
>>113 ポケモンの中には高度な知能がありますよね
その為一歩間違えば、さながらSF映画の様なポケモン達の一斉反逆が起こる可能性もあるのです
私達には縁の無い話ですがポケモンの世界でのポケモンの反逆は畏怖の対象なのです
それに対応すべく、ポケモンとの共存もしつつ人類の文明も発達させているのです
>>115 最近の仮面ライダーは虫じゃないのでその説明だと理不尽です。
>>117 貴方の言う「最近のライダー」は「ショッカー」と戦っているのですか?
昔あれだけ戦い虫が一種の苦手意識となったショッカーの意志が悪タイプに引き継がれていると
115は解説しているのでしょう
119 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 08:33:11.41 ID:+3Spv6aWO
>>113 逆です。科学が発達したからこそポケモンを捕まえたり利用出来るようになったのです
後、テイルズシリーズみたいに毎回主人公がひっとらえられたり、身分差別をする権力者が出てきたり
無関係な人間が沢山死ぬようなポケモンは私は嫌です
イッシュ地方のリバースマウンテンはシンオウ地方のハードマウンテンと同質の火山だそうですが
それにしては出現するポケモンがだいぶ違うし、モグラとか石とか沸いてくる砂煙とかハードマウンテンにはないはずなんですけどねぇ……
それは例えでいうと
ユーラシア大陸のある山とアフリカ大陸のある山を比べて、この2つの山は同じ地質なのに住んでる動物が違う!おかしい!というのと同じほど乱暴です。
砂煙については、イッシュ地方の主人公の注意力が優れているのでしょう。カントーからホウエン地方の主人公は、あまり地面の変化に対して無関心だったと思われます。
>>113 そもそもポケモンをモンスターボールで簡単に捕獲し労働力にできている現状も、
言わばあの世界の高度な科学技術あってこそのものでしょう。
ポケモンを捕獲する道具、方法が開発されるまでは、
人間は火炎放射器や放電器、放水器などを作って
直接ポケモンと戦っていたといいます。
危険な生き物であるポケモンとの生存競争で人間が生き残るためには
否が応でも科学技術を発展させる必要があり、自然と発達してきたのです。
ポケモンによる殺人は起きたりしないのでしょうか。
人より体が大きいポケモンも多く、故意ではなくても
体の一部が触れるだけで大怪我をしてしまいそうです。
実際にそのような問題は起きていないのでしょうか。
>>123 起きていますが、ポケモン至上主義のあの世界ではそのような事件が起きても隠蔽されます。
ポケモンBW2 PVが理不尽です
・アクロマが「かのプラズマ団は言いました……ポケモンの持つ可能性を認め、人間から開放するべきと。ワタクシは、そうは思えません。」
とヒウンシティの噴水の近くでいいますが、実際は4番道路で言います。何ホラ流してますか
あと帆船でのシーンでプラズマ団がメタグロスを持っていますが、本編で出さなかったのが理不尽です。
そいつ出してればチェレン一行をコテンパンに出来た筈なのに
ゆびをふっただけでだいばくはつするなんて理不尽です
127 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/14(金) 20:23:20.67 ID:t7wZdyna0
指をふるは指をアンテナのようにして自分
の持ってる力を何も考えずに放出する技
のため、その力が暴発して結果として
大爆発するのです。
リリリリリリフリフジンジンです♪
ドードリオとオニドリルは技も種族値も似ていて
同じ世代に現れましたが、
被らされているのは理不尽です。
ドードリオからそらをとぶを消してじしんを与えてあげてください!
どうみても最後の一行を言いたいがための文章にしか見えません
理不尽です
・・・被りも何もポケモン自体の個性付けなんて金銀以降からですよ?
ポケダンの主人公に生粋のポケモンがいません。みんな元・人間です。
芥川龍之介の河童のように主人公が浮いており、価値観に差がありすぎます。理不尽です
友人と初代ポケモンの話で盛り上がっていたのですが、「進化系は最終進化系を考慮」で最弱ポケを話し合っていたところ、スピアーの名があがり反論できませんでした。
いざ考えると勝てそうなポケモンが居ません(メタモンは変身があるので除いてます)
反論できないのが理不尽です
133 :
ラブカス:2012/09/16(日) 00:48:31.82 ID:???0
>>132 ドリルライナー+スナイパーやむしのしらせ+がむしゃら、
おいかぜ、とんぼがえりとかできるのに最弱とか理不尽です
>>131 そもそもポケダンは人間であるあなた(私達自身)がポケモンとしてポケモンの世界に迷いこんだらという前提のもとに楽しむゲームなので全く理不尽ではありません。
むしろその価値観や常識の違いを乗り越え仲間達と絆を育み障害を乗り越えるメインテーマを察してあげれない131が理不尽です
>>132 HP80
無色エネルギー×3
ダブルニードル
コインを2枚投げておもての出た数×30のダメージ
草エネルギー×3
どくばり 40
コインを投げておもてなら相手をどく状態にする
にげるコスト0
のスピアーが最弱とかありえません
うまく行けばギャラドスやミュウツーを一発で倒せるのに
136 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/16(日) 10:50:07.59 ID:7t0VNHmEO
>>135 エネルギーカードの要求が厳しすぎます。
>>131 冒険団は生粋のポケモン
出直してきなさい
>>133 初代の、特性がなかった時代の話なんですたい・・・言葉足らずで申し訳ない
>>132 おいかぜ、がむしゃらがあるだけでも最弱ではないと思います。
打ち合いの性能は高くないですがもっと低いのもいっぱいいます。
そもそも使ったことがないポケモンを雑魚扱いするほうが理不尽です。
>>138 少し上すら見れなかった私が理不尽でした。
初代のスピアーのことはロクに覚えてないので力になれそうにありません。
チャンピオンを倒して殿堂入りしたのに
チャンピオンにしてくれないからどうゆうことだとリーグ行ったら
初対面みたいな雰囲気で話も聞かず勝負しかけてくる四天王キチガイすぎます。理不尽です。
しかもめっちゃ育ててパーティ変えてきて「え?いっつもこんな感じですけど」
てな感じでまじウザイです
>>141 主人公は喋ることができない病気を抱えているため、チャンピオンを務められず辞退したと考えられます
四天王の発言は台本により決まっており、挑戦者に対しては常に同じ応対をすることを義務付けられております
また、ポケモンの強化に関しては、一度リーグが突破されるごとに、四天王には戦術の変更やレベル上げ等で実力を上げなければいけないことが義務化されてます
多分
てか初代主人公はものまね娘の家で喋るしなぁ
143 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/16(日) 21:55:21.61 ID:7GcQfPyOO
威張られたぐらいで敵と味方の区別ができなくなるほどに激怒するなんてポケモン短気すぎます理不尽てす
カスミの可愛さは理不尽なレベルです
145 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/17(月) 08:20:08.89 ID:sJ5qhxCOO
そういうのは理屈じゃありませんからね
146 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/09/17(月) 11:13:47.19 ID:u5Po7dOxP
ほとんど元気が残っていない瀕死のポケモンが秘伝技なら使えるのは理不尽です
>>146 秘伝技はポケモンの体の芯にまで技を覚えさせているので意識がなくても体が技を覚えているのです
秘伝技が忘れられないのもそういう理由です
例えるなら格闘家が意識がない状態でも戦えたり漫画家が眠っている間に原稿を書き終えているようなものです
148 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/17(月) 11:56:22.74 ID:TrM2vbsYO
>>142 モノマネは韓医学によって主人公の病状を軽減しました。
技の威力 飛び膝>馬鹿力
なのに、
エフェクト 飛び膝<<(超えられない壁)<<馬鹿力
です。 理不尽です
伝説や幻が多くて それだけでボックスが埋まって理不尽です
毎回新作を出しさらに過去作からも出演
地方移動させようものなら2体3体は当たり前
図鑑渡して全部集めろっていうなら ボックス数を倍くらいに増やしてください
151 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/09/17(月) 16:56:11.07 ID:u5Po7dOxP
>>150 ポケモン全種 649種類
ボックス1〜8 .726匹
大丈夫です
152 :
アゲハント:2012/09/17(月) 17:02:09.36 ID:???0
私の性能が余りにも理不尽です。
何をやっても他の劣化になるどころか、倒せそうな仮想敵がちょっと見つかりません、なんとかしてください。
純粋にポケモンを楽しむ子供達は性能だの劣化だの気にしません
カッコイイ・カワイイかそうでないかです
ちなみにアゲハントよりバタフリーの方がカッコカワイイです
>>152 アゲハントでググって一番最初の擬人化画像が十分かわいいので自信を持ってください
>>152 劣化や差別化なんて気にすることはありません
あなたにしか出来ない仕事がなくても役に立たないわけではないのです
倒せそうな敵がいないとのことですが何もあなたが敵を倒す必要はありません
サポートに生きるのもいいではありませんか
156 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/09/17(月) 17:30:47.44 ID:u5Po7dOxP
大人はともかく子供までポケモン勝負をしているのが理不尽です
どれだけ危ないかはBWの「主人公VSベルの室内(初)対戦」でわかります
>>156 子供たちでさえイシツブテ合戦が出来る世界ですので理不尽ではありません。
アニメのサトシくんを見ていただければ理解できるかと思われます。
今、神速カイリューなんて配布していますが
竜の穴の試験に合格した者のみが手にする資格を持つ特別なドラゴンポケモンを
そんじょそこらの子供に配布しまくるなんて、長老怒りませんかね?
しんそくがタマゴ技として設定されている以上
普通に覚えているミニリュウが近年異常な勢いで増えています
タマゴをつくってはいけないという話を事前に聞かせていれば非難されて当然ですが
まぁもらったポケモンをどうしようが自由ですので怒るのは筋違いでしょう
>>152不思議のダンジョンなら、銀色の風ですごいことになります。
>>158長老から特別なポケモンを貰ったという事実がステータスになります。
>>158 以前長老に認められた若きトレーナーが他地方を含む広域で卵を流通させた結果、イッシュ地方にて凶悪な特性を備えたカイリューに神速が遺伝するという環境破壊が引き起こされたため
これを憂慮したフスベ長老会は各地のポケモンセンターと協力しキャンペーンと称してそれと同等の力をもつ個体を配布することで、多地方越境経験のない新人トレーナーの保護を図る措置をとりました。
163 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/09/18(火) 18:18:04.32 ID:1wm/wRwzP
BWではアララギ博士から、BW2ではベル(アララギ博士のポケモンかもしれないけど)からポケモンを貰っています。
言う事を聞かなくなる(ジムバッジ関係で)とはいえ預けた訳ではない、貰ったポケモンの親の名前がアララギやベルでは無く主人公の名前なのが理不尽です。
>>163 関係ないけど、きもいコテハンですね
ポケモンの親が決まるのは「すり込み」と同じ原理です。
アララギ博士達は顔を見られないように捕獲したのでしょう。
(それにしても酷いコテハンですね。
名乗ってて恥ずかしくありませんか?)
道中で売ってるコイキングも同様です。
ブラック2・ホワイト2が3DSじゃなくて、DSで出たのが理不尽です。
なんでこの時代にわざわざDSで出したのでしょうか?
>>165 3DSを持っていない子供でもプレイ出来るように、というゲーフリの配慮です嘘です
>>165 DS→3DSに送り、なおかつ戻すことが出来、送ったらそのポケモンのデータを消す方法が
今の時点で確立されてないからです
豪華客船エスポワールや帝愛グループのビルでは命がけのギャンブルが行われていると聞きます。
負けたら命を差し出すデスゲーム的ポケモンバトルをしかけてくるトレーナーが登場しないのが理不尽です。
勝ったら借金全額返済、でも負けたら・・・的なルールで勝負をしかけるトレーナーが
タワーやサブウェイなどの廃人が蔓延るバトル広場にいてもおかしくないはずですが。
上記の施設には老若男女さまざまなトレーナーが主人公に勝負を仕掛けてくるので、
「出てきますが省略されます」なんてこともないでしょうし。
マジレスするとそういう非合法施設が大衆が利用するところに出てくるなんてありえません
出ようとしても駆逐されます
主人公がいけない(見えない)地点には存在するかもしれませんが
ゲーム内で人が死なないのが理不尽です。ポケモンはガラガラのように死ぬ場合があるのに、
人間キャラは誰一人死んでいません。悪事の大本は基本的に組織であり、即ち人間。
悪人が死なずにポケモンだけが被害者になるのは理不尽です。組織のボスが船の部品に首をぶっ指して死ぬくらいのシーンがあってもいいと思います
173 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/20(木) 01:33:48.15 ID:8KgQhSEg0
>>172 現実世界でだって犬や猫は人間より寿命が短いでしょう?ポケモンも同じように数年数十年で死んでしまうことが多いのです。
また、人間はしばらく成長して丈夫になってから旅に出ますが、ポケモンは産まれて間もないのに戦うこともあるので、これもポケモンが死にやすい原因です。
また、悪の組織はポケモン=道具=消耗品としか考えてないので、惜しみ無くガンガン使ってます。
組織のボスは基本アジトに引きこもっていて、出かけるときはしたっぱやポケモンが死守してるので事故にあうことはまずありません。
じしんとマグニチュードが違う技なのが理不尽です
175 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/20(木) 02:43:30.22 ID:9uUH+j4vO
>>170-171 そういったエスポワール的な大会に参加するには、顎が尖っていなければなりません。
顎の尖りが足りないため、主人公は追い返されます。
野生ポケモン同士が争っているところを見かけないのが理不尽です。
あまつさえダブルバトルの草むらでは異種同士であっても協力してこちらを襲ってきます、理不尽です。
>>176 主人公が野生同士の争いという現実目を背けているためです
アニメを見たらわかりますが野生ポケモン同士も争いを繰り広げています
また、それぞれの草むらでそれぞれの生態系が完成しているため
それを乱す人間が入ってきた場合は本能的に追いだそうとします
協力しているというより、共通の敵に対して同時に襲ってきているだけです
ルリ×女主人公
テンマ×男主人公
のルートがないことが理不尽です
ヘラクロスとカイロスでは差がありすぎです
180 :
メロエッタ:2012/09/20(木) 19:21:43.01 ID:???0
私がステップフォルムを維持出来ないのは理不尽です。
オーキド「グリーンよ、なぜまけたのかわかるか?
お前がポケモンへの信頼と愛情を忘れたったからじゃ」
金銀のライバルのように負けてポケモンに悪態ついたこともないですし、
何より一度手に入れたポケモンはパーティに組み込むとほぼ例外なく降ろしていません
信頼と愛情なら主人公に勝るとも劣らない、少なくとも忘れているとは言い難い育て方をしているのに
こんなことを実の祖父に言われているのが理不尽です
「奢っとったからじゃ」とかだったらわかるんですけど
>>181 オーキドのじいさんは認知症なのです。
いたわってあげてください。多少の妄言はスルーしてあげてください。
おじいちゃんが認知症であることを知っているグリーンは反論せず大人な対応ができています。
>>181 シオンタウンでの
「お前のポケモン死んだの?」と言う不謹慎なセリフを窘めたのです。
主人公が見てる姿と、家族が見てる姿はまた別なのかもしれません
人知れず虐待してたりとか
運び屋ポケモンのデリバードは図鑑説明によると一日中餌を運んでいるそうですが
野生のデリバードを何体も捕まえてみたのに誰も何も持っていませんでした
と言うか何も持っていないのに技としてプレゼントを使っていますが
あの技でいったい何をプレゼントしているのでしょうか?理不尽です
186 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 00:13:10.18 ID:E3/ANlSA0
>>186 袋の中は2つに別れており、1つは餌を貯めておくための部分、もう1つは攻撃用の無限に増殖するエネルギーが詰まっている部分です。
エネルギーの中から暴発寸前のやつを袋から取り出して投げつけてます。たまに誤って安全なものを投げつけてしまって相手を回復させてしまうこともあるようですが。
餌はポケモン達にとって大切なものですから、餌の部分は袋の奥深くにあります。そのため、袋の中を簡単に調べた程度じゃ餌は見つかりません。
「暴発寸前のエネルギーを袋から出さずにしてたら危ないんじゃ?」
時々適度な量のエネルギーをそこら辺に捨ててます。
187 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 00:17:24.02 ID:E3/ANlSA0
>>33 等身大のぬいぐるみを持ちながら運転するのを強要するのが理不尽です
>>40 外国人から見れば日本のふすまくぎりも理不尽に感じます。
同じことです。
190 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 23:08:49.52 ID:E3/ANlSA0
町に車が1台も走ってません。理不尽です。
>>190 サントアンヌ号横のトラックがあなたを見ていますよ
>>190 排気ガスによるポケモン(主に草タイプ)への影響を考慮した結果
自動車道路は一般道路から隔離されました
イッシュ地方では草ポケモンが居ないところどころでその自動車道路を確認できます
地下鉄の駅がライモンにしか見当たらないのと同じで
主人公はポケモンマニアで自動車に興味が無いので自動車関係の施設が目に入りません
193 :
192:2012/09/21(金) 23:21:42.25 ID:???0
追記
町中での車ならルビー・サファイア開始直後に見ることができます
あれは主人公に直接関わる車なので無視されず目視することが出来ました
194 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 00:47:46.08 ID:v2hxey030
なぜ野性ポケモンやジムリーダーの強さが都合よく主人公が訪れる順番になっているんですか。
195 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 00:49:32.72 ID:v2hxey030
ジムリーダーは、トレーナーのバッチ数によって使用ポケモンを替えているので、どこの町から冒険を始めても差はありません
生息するポケモンについては、たまたまです
マサラの地がライバルに主人公と立て続けにチャンピオンを排出したのも、その立地のおかげでしょう
かの織田信長も、生産力が高く、熱田など流通も盛んな濃尾平野が拠点であったことが、その覇道に大きなプラスになっていました
状況に恵まれたものこそがヒーローになりやすいのは、仕方のないことです
御三家や幻 伝説だって手持ちから逃がせるのに
野生化して彼らに遭遇しないのが理不尽です
198 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 03:43:24.41 ID:C8ZmBDN/O
>>197 人通りがない草むら(初代ならマサラ東部や西部)や高空(レックウザ等)などに生息します
対戦でニドクインとニドキングは同時に使えるのにブルンゲルの♂♀使えません
理不尽です
ポケモンの主人公には大抵幼馴染がいますけど、
あんな無口な子供に友達ができるわけなくて理不尽です。
あと、グリーンとかチェレンとか男の幼馴染のほうが多いのも理不尽です。
男の幼馴染とか誰得。
>>199 ニドランらは性別により形態や能力がかなり変わる変態をしますので別種として扱われます
イーブイやケムッソ、バルキー等の多種変態型も同じです
トリトドンやケンホロウみたいな差異は誤差範囲扱いで同種です
>>200 無口でも根暗ではありませんし、根暗に友人が出来ないとは偏見です
子供同士の友情物語は俺得です
性別不問な方も多々居るでしょう
202 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 11:23:33.58 ID:v2hxey030
バトルタワーでホエルオーが大暴れしたら大変なことになると思うんですが。
ポケモン世界の建物は、頑丈にできているので問題ありません
地下鉄の中でホエルオー出したって止まりません
質問者じゃないが、
>>196は感心した。
本気のチェレンと勝負してみたいな
205 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 16:54:30.97 ID:v2hxey030
>>203 それ以前に部屋があんなに狭いのに、ホエルオーが入るのですか。
入ったとしてもまともに戦えるのですか。
あれだけ賞金もらえ おこずかいの上限値があるんだから
牧場を買い取って マイポケを放し飼いできると思うのですが
せめてチャンピオンになったご褒美にそれ位の施設をくれてもいいと思います
(そんなエンドコンテンツ希望)
PCに詰め込み 壁紙で誤魔化すなんて理不尽です
不思議のダンジョンに期待♪
209 :
ヒロシです:2012/09/22(土) 19:30:22.33 ID:???O
5世代に、ゲームコーナーが無いのはいかんとです…
>>209HGSSでは、子供向けのゲームに賭博用マシンはいけないとして
別のミニゲームに差し替えられました。
しかし、それでは面倒だということで
5世代ではゲームコーナーが削除さr
あれは賭博用マシンじゃなくてポリゴンゲットマシンじゃないんですか?
212 :
ダンゴロ:2012/09/22(土) 20:07:50.27 ID:???0
この前私は「そらをとぶ」を使って空を飛んでいる相手に「うちおとす」で攻撃してみましたが、
飛行タイプを打ち消すことは出来たものの相手の「そらをとぶ」を妨害することは出来ませんでした。
普通に考えたら撃ち落とされた時点で「そらをとぶ」で攻撃することが出来なくなるはずなので理不尽です。
>>212 「そらをとぶ」は、
1.空高く飛ぶ 2.そのあと相手に体当たりをする
の2行動を両方満たしたかによって成否が問われます
相手は最初に空を飛んだので1は完了、あとは撃ち落されようが何されようが
その後に体当たりできればそらをとぶの技は成功したことになるのです
>>212 うちおとされた際に、そのままあなたにぶち当たったのです。
高高度からの体当たり=「そらをとぶ」の攻撃なのです。
女主人公がルリとイチャイチャしたり
男主人公がテンマとラブラブしたりする展開がないのが理不尽です。
>>215 そもそもちびっ子がメインターゲットのゲームなのに、
そんなアブノーマルな展開があって当たり前と考えるあなたの価値観が理不尽です。
もう少し対象年齢が上のゲームでその欲を発展して頂ければ、
みんな幸せになれるのではないでしょうか。
ポケモンにこだわりがあるのであれば、
BW1観覧車のナツミさんに会えば少しは満たされるかもしれませんよ。
217 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 22:33:07.18 ID:B1ZeDsAkO
>>215 そんなあなたにはPSゲーム版の私立ジャスティス学園の育成モードをオススメします
最近のポケモンのストーリーが子供向けに思えません。重すぎます、理不尽です
子供と言っても小学生未満から高校生まで、範囲は広いのですから
すべての子供がストーリーを理解しきれるとは限らないため、理不尽ではありません。
子供の時に分からなくても、大人になった時に分かればいいのです。その瞬間に新たな発見があるのです。
それが成長していくということです。
地面を均しただけでダメージを受けるのが理不尽です
しかも均して走りやすくなったはずなのに素早さまで下がってしまいます
理不尽です
重いコンダラで小突かれたようなものです
222 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/23(日) 04:33:21.78 ID:JTVBncOW0
ビリリダマは足がないのにローキックで素早さがさがるのが理不尽です
>>222 ビリリダマの顔をよく見てください。すごく悪そうな、怖い顔をしているでしょう?
でも実は彼とっても心の優しい子なんです。
生まれつき顔が怖いから・・・・そんな理由で彼には一度も友達が出来たことがありません。
それに顔が怖すぎるあまり、ちょっかいを出してくる不良すらいません。
そんな彼の目の前にやっとトレーナーが現れ一体のポケモンが出てきました。
そしてトレーナーはこう言うのです・・・・。「キノっち!ローキックだ!!!」
ここでもしビリリダマが「いや、ぼく足無いし・・・・・」なんて言ったらどうなると思いますか?
トレーナーとキノっちから「空気の読めないやつ」というレッテルを貼られるに決まっています。
生まれてからずっと友達が居らず孤独であったビリリダマ。心の優しいビリリダマ。あぁ、神様あなたはなんて意地悪なんだ。
いっそ僕をとんでもない心が汚いやつにすればよかったのに。あぁ神様、あなたはなんてひどい人なんだ。
しかし、しかし、ようやく目の前にポケモンが現れ、今はまだ友達ではなく敵としてみなされている僕ですが
ようやく一歩、明日へ向かって踏み出せそうな気がします・・・・。
では、心からこう言わせてもらいましょう
「イテテ、素早さ・・・さがっちゃった(笑顔)」
ビリリダマ・マルマインは転がることと電磁力によって移動しています
ローキックを受け体の下半分にキズが付くと、転がる場合はキズの凹凸によりロスが生じ
電磁力の発生も下半分からなので悪影響が出て素早さが下がってしまうのです
>>225 224ですが私はそちらの解釈を見てやられたと思いました。問題ありません
なんだこの馴れ合いww
嫌いじゃないぜww
アイリスの髪の量が理不尽です。
あのボリュームだと、さすがに頭が重くなってきそうに思えますが。
もちろん、あれはヅrくぁwせdrftgyふじこlp
「なぜ拘り眼鏡とかと違って風船を持たせていることがバレバレなのか」という質問に「バレバレなくらい風船で浮かせているから」という回答が以前出ましたが
ローテーションバトルでの後ろのポケモンにはそういうメッセージが出ないのが理不尽です。
型破りにも似たようなことがいえます。
ここでグチグチ言ってるやつらって弱そうだなw
>>228髪の毛ですから、最初は短かったのが徐々に伸びます。
徐々に伸びる間に、その重さに慣れていくのです。
アニメでのコジョンド扱いが良くありません。理不尽です。
種族値的観点を除いても強キャラになる要素はいくらでも見つかるのに、かませしかありません。
佳人薄命なら納得いきますが、薄命以前の問題です。扱いが悪すぎます、理不尽です
アニメは、ピカチュウが監督兼主役をしており、
キャラを立てるのも潰すのもピカチュウの掌の上にあります
黄色い鼠には誰も逆らえないのです、蜂に刺されたと思って諦めましょう。
PWTのリーダーズ・チャンピオンズトーナメントは、ジムリーダーやチャンピオンが出場する大会と銘打っているのに
相手の肩書きが皆「ポケモントレーナー」なのが理不尽です
「しょうぶどころ」のお遊びバトルでもジムリーダーの肩書きだったのに…
>>235 他の選手との差別を防ぐ意味も兼ねて、本人達の意思で「ポケモントレーナー」と名乗っています
「チャンピオン」「ジムリーダー」と認知されていれば肩書きなんてどうでもいいのです
彼らは一ポケモントレーナーとして驕りを捨てて戦っています
BWの初代主人公、行方不明なままですけど…
240 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/24(月) 14:44:13.21 ID:sdDU3ZfgO
>>239 拝金主義に汚染された世界に嫌気がさし、世間から消えたのです。
この世界が拝金主義に汚染されている限り、二度と巷にもどることはないでしょう。
理不尽な世界観なのに鬱展開が一切ないのが理不尽です。
トラウマになるも知れませんが、鬱展開を一度でも見せなければ底から立ち直る勇気を子供たちに伝えられません。
勇気の讃歌は人間讃歌。辛い展開になってもそれを跳ね除ける活力が必要なはずです。巻き返す勇気を伝えないゲーフリが理不尽です
しかし、その鬱展開がトラウマとなってしまい引きずってしまう子供がいた場合、責任が取れません
必ずしも北風がバイキングを育てるとは限らないのです
ポカブ〜エンブオーが不憫で理不尽です
御三家火+格闘のマンネリで ただでさえ猿や鳥とかぶり気味なのに、
種族値ちょっと誤魔化し程度ですまされ さらに同期にダルマまで出てきちゃって
コレといった技位でもつけて明らかな差別化をはからないと
最初に選んでもらえないじゃないですか
>>243 ところがcギア取得→配布、伝説回収の周回プレイでは大人気ポケモンです
ぶっちゃけ最初に選んでもらえないのはツタージャのほうです
夢の狭間で伸び伸びと羽ばたいていたところを、ARサーチャーという変な機械で捕まえられ、
どっかの爺さんから貰った胡散臭い鏡の力で、鳥の姿からおっさんの姿へと変えられ
ドーピングを何十本も飲まされ、ジョインアベニューの道場で死ぬほど修業させられ
ようやく修行が終わったと思いきや、すぐさまトリプルバトルのレーティングモードという戦場へと駆り出される
ARサーチャー産のトルネロスが愚痴の一つも垂らさないのが理不尽です
>>237-28 質問者ではありませんが、それでも理不尽だと思います
トレーナーである以外に特徴の無い人物はポケモントレーナーとしか呼べないのでしょうが、
一般のトレーナーでも自分の職業や格好を肩書きにしているくらいです
エリート、ベテランもいるんですから、プロトレーナーとか公認トレーナーでも良いのでは?
そもそも各分野のエキスパートである彼らの肩書を一括りにする方が不自然です
水着の美少女カスミとか、熱血オヤジのカツラなどの方がインパクトもあると思うのですが
例えばカスミであれば、確かに自分は水着を着ているが、水着のお姉さんとは違うんだ、ポケモンを育て共に戦う事に長じたエキスパートなのだ、という誇りを持って「ポケモントレーナー」と名乗っています
一般トレーナーは、エリートトレーナー、ベテラントレーナーと名乗ることが出来ても、やはりポケモントレーナーとは名乗れないのです
水着の美少女カスミや、熱血オヤジのカツラといった呼び名は
肩書きではなくその人の特徴を説明しているにすぎません
ポケモンを扱うトレーナーとしてのプロだからこそ、ポケモントレーナーと名乗れるのです。
また一般トレーナーは特徴がないからこそ、
自身の格好や職業を名乗ることでどの程度のレベルであるかをアピールしています。
下水道にいた清掃員がマリルとチラチーノを繰り出してきました
これはつまり…そういうことですよね?
清掃員だけに綺麗好きなチラチーノと雑巾臭のマリルってことですよね
マリルってこの先もずっとそういう扱いなんでしょうか(´;ω;`)
アイリスにゼロという恋人がいないのが理不尽です
>>250 俺は霊子甲冑に乗ってない事が理不尽だと思うけど
道理で語れる疑問を書き込んでください
何が理不尽なのかわかりません
253 :
ヒロシです:2012/09/25(火) 15:19:08.20 ID:???O
アニメにP団が、出てなかった事が不思議だったとです。ポケスマには出ていたのに…
トリデプスはシールドポケモンなのに 壁が貼れないのが理不尽だと思います
>>254 シールドポケモンだからです
言い換えればトリデプスは”貼られる壁”の方なので貼ることはできません
>>254 そもそもシールドは盾という意味はあっても
本来、壁という意味はないんですが(汗
257 :
バリアー貼る:2012/09/25(火) 23:18:25.52 ID:???O
昔劇場版でやってたけど、誰かが刑務所みたいなとこにいた事について
ディグダ→ダグトリオ 1→3
コイル→レアコイル 1→3
ドードー→ドードリオ 2→3
モノズ→ジヘッド→サザンドラ 1→2→3
タマタマ→ナッシー 6→3
減ってます!理不尽です!
くっついて大きくなったと考えれば理不尽ではありません
見たままがすべてではないのです
>>258 走ることに特化した結果指1本になった馬の脚のように
増えることだけが進化ではありません
少しの刺激で爆発してしまうはずのビリリダマが、戦闘中勝手に爆発することがないのが理不尽です
>>261 ビリリダマは常時エネルギーをため込んで爆発の原因となりますが、
戦闘に入ると戦いの中でそのエネルギーを発散するのでむしろ爆発しにくくなるのです。
>>258 そもそもレアコイルをレアコイルで止めているのが理不尽です
ジバコイルを見ればわかるように、
くっついて一つになることもあります
>>262何のことなのか分かるように書かないあなたが原因です。
266 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/26(水) 23:08:57.03 ID:BPTd34Xz0
どんなに特殊技を使ってミネズミを倒し続けても攻撃の方が伸びやすくなるのが理不尽です
鋼に格闘が2倍って理不尽です
格闘技で岩を割る 鋼を炎で溶かすなどは理解できますが
鋼を殴ったりしたら 被害を受けるのは普通肉体の方だと思います
闘の多くはDが高く、D=精神力→妄想
鋼は闘に「壊せたらかっこくね?」という妄想対象にされているため
妄想容易→妄想攻撃がとてもよく通ってしまうのです
岩悪も「岩割る俺かっけぇ」「悪倒す孤高の戦士な俺(キリッ」という妄想が起因し抜群になります
ちなみに妄想しないとビスコすら割れません
>>267 格闘家は素手で気合いの入った一撃をお見舞いします
当然のことながらこの時汗が生じるため
鋼タイプのポケモンに汗が付着し錆を誘発します
そのため鋼の弱点は格闘なのです
鋼を殴るとあまり聞かない→ノーマル1/2
鍛えた拳はその鋼すら打ち砕く→格闘2倍
特におかしくはありません
>>269 水タイプ「なんで等倍なんや」
氷タイプ「溶けたら錆びるから抜群でええやん…」
>>15 亀レスですが、
スリーパーはあれでも眠っている状態、戦う夢遊病患者なのです
眠っている人をさらに眠らせることはできませんので
理不尽ではないと言えます
ウルガモスに地面技が当たるのが理不尽です
飛べない蛾はただの蛾以下です
274 :
ジバコイル:2012/09/27(木) 14:30:35.20 ID:???0
同感です。理不尽です。
>>271ただの鋼ならその通りなのですが、
生きている鋼なので錆くらい普通に治るので、等倍となります。
くさむすびなど 体重でダメージが決まるのに
ライトメタル ヘビーメタルなどの特性ですばやさが倍化しないのが理不尽です
>>273 当たっていません
地面技で被害を被る他ポケモンについて悲観的になり精神的ダメージを受けているのです
>>276 ちょっと仰る意味が分かりません
重量に依存するダメージと素早さに何の関連があるのでしょうか
>>276 ウサイン・ボルトの体重は93kgです。
あなたが93kg以下なら彼のタイムを抜けるということになりますが。
つまり関係はありません。
BWの四天王の部屋の柱が本棚になっており、螺旋状になってる通路を通って柱の上のシキミと戦います。
……どうやって柱の本を取るのでしょうか?理不尽です
(なお、BW2では本棚に梯子がついてる。)
当然、浮遊しているゴーストポケモンに取らせています
執筆作業のアシストも彼女のポケモン達の役割なのです
>>279 それだと一般人がボルトと同じ種族値&個体値前提でないと成立せんがなw
同じ車種で同じ馬力 片方だけ軽量化されてるなら
燃費の観点では軽量化の方が有利 なのにすばやく動くメリットなし
つまり 連中サボってるんです♪w
ホモサピエンスなんだから、種族値は同じなのでは
種族名が同じでも、フォルムの違いやニドラン♂と♀のように種族値が異なる場合は存在します
ボルト?たかが人間と伝説のポケモンの種族値が同じわけないでしょう
何を言っているんですか
違いは種族値じゃなく個体値だろ?
一般人逆V、ボルトVとかいう感じだと思うんだが
あと、レベルも違い過ぎるという
かつてユンゲラーに対してユリ・ゲラーが提訴した時、
名前以外の提訴理由として「胸のマークがナチス親衛隊を連想させる」というものがありました
ナチスを連想させるマークを提訴した彼が
ドガースの毒ガス攻撃をスルーしたのが理不尽です。
>>287 もし名前の面で負けてもそっちでお金がもらえるように保険をかけていただけなので
毒ガスとかは知ったことではなかったのでしょう
289 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/29(土) 18:35:55.13 ID:C5zwdUlLO
>>287 接点は毒ガスのみです
ドガースにナチスマークがあるならまだしも、そんなものはないため、ドガースをスルーしないのは不謹慎厨だけです。
あらかじめメインROMから持ってきたゼクロム(ID調整済み)を持っててもゼクロム復活させようという流れになるのが理不尽です。
アロエとかチェレンとかベルとかフルボッコにしても彼女らがゼクロムを認知してくれません
ID調整したってストーンがそこにある以上認知しないのは当然でしょう
別世界から来てるのは確定してるんですから
やはりロケット団などの悪の組織との勝負が人間同士のリアルファイトに発展しないのが理不尽です
前にこの質問した時「ポケモンがいる中で生身で襲いかかろうとする馬鹿はいません」という回答がきましたけど
相手がモンスターボールをふりかぶる際、あるいはポケモンをモンスターボールに回収する際に一瞬隙ができるので
そこを突いてドロップキックなりベアハッグなりをすれば生身の人間であっても勝ちようがあると思います
あるいは団員Aと勝負している主人公を団員Bが後ろからこん棒で殴りつけるとか
>>292 図鑑説明を見る限り
ポケモンが超生物であり尋常ではないポテンシャルをもっているのは否定しようがありません
この扱い方によっては生物兵器にすらなりうる存在を個々人が当たり前にもっている世界・・・
恐らくこちらの世界でいう非人道凶悪兵器を国民全員が常備している状況に相当するでしょう
こうした状況の中で暴力を用いてしまっては喧嘩→二次災害→紛争→もっとヤバい規模の争い
と好ましくない状態に推移するのも容易に想像できます
ですから思いついてもよほどの覚悟がなければできないしそのためやろうとも思わないのです
この前のアニメでサトシがR団に捕まってたぞ
ドリュウズが強すぎます、理不尽です。
超高火力になかなか高いS(すなかきしたらメチャクチャ)
しかも耐性多いしBが低くてもH高いから確定一発も難しい…
誰ですかドリュウズに鋼いれたヤツは…
297 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/30(日) 15:58:49.34 ID:5V5knzJA0
だからといって鋼抜いたら格闘、地面や炎といったメジャータイプが抜群でなくなるので抜いたらぬいたで理不尽です
この世界にはドリュウズより強いポケモンもいっぱいいるので理不尽ではありません。
伝説ポケモンを育てやに預けても伝説ポケモンが生まれないこと自体はこのスレで何度か解釈されていますが
ラティオス♂とガブリアス♀を預けてもフカマルのタマゴが生まれないのが理不尽です。
ドラゴン同士なのに卵見つからないってどういうことですか。
伝説ポケモンは生命サイクルがとても長いので育て屋に預けたくらいじゃタマゴは見つかりません
フカマル系統はタマゴが見つかりますが相手が興味を持たない限り無理です
ポケモンを手放す際 一度PC入れないとイケないのが理不尽です
手持ちからスルっと手放せばいいのに
というか、いまやスマホでネットやらデータ保存やらパソコンと同じことができる時代なんだから
ポケモンもスマホ型の端末に収納できないのかって感じで理不尽です。
最近は小中学生でもスマホを持ち歩いている光景をよく見るので
「高価なので子供では持ち歩けないのです」ってことでもないと思われますが。
>>302 トレーナーがポケモンを任意の場所で勝手に逃がすと、
その地域での生態系が破壊されてしまう可能性がありますので
一度パソコンを通してでないとポケモンを逃がせない仕組みになっているのです。
ちなみにパソコンで「にがす」事を選ばれたポケモン達は
ポケモン預かりシステムのサービスの一環として、
そのポケモンの本来の生息域・レベルなどに会った場所へと
自動的に転送されています。
>>304 一部訂正します、自分の注意力の低さが理不尽です。
×レベルなどに会った
○レベルなどに合った
アムロ・レイとララァ・スンのように
他人と心を共鳴し合える人間が敵同士で理解し合うという事例が存在しますけど、
エスパーポケモンvsエスパーポケモンの戦いで
心を共鳴し合ってお互いが戦闘放棄という事態にならないのが理不尽です
>>306 基本的にはポケモン勝負はあくまでスポーツですし、お互い理解し合うために勝負という発言も作中でよく見られます。
実は共鳴しているかも知れませんが、勝負の目的を考えたら望む所でしょう。
>>306 ガンダムファイトで互いを理解したら放棄しますか?つまりそういうことです
分かりあえても戦いがそこでとまるって実際少ないけどね
ナットレイが理不尽です
準速+A200のガブリアスの逆鱗耐え+C182の拘り眼鏡ラティオスの竜の波動耐え 残りC(199ぐらい)
の霊獣ボルトロスの気合球(命中70パーセントと安定しない)を当てたところで奴は倒れません。化け物ですか!?
正直ランダムマッチに出るのを禁止してほしい。ぺラップすら禁止になったんだし
>>310 ナットレイがやたらめったら硬いのには同感しますが、
今のポケモンはまず高火力ポケモンのインフレっぷりが凄まじいので
このくらいやらないと受けポケというものの
立場がなかなか勤まらないのもまた事実なのです。
これからはセオリー通り4倍炎技、
できればタイプ一致のものを当てに行く事をオススメします。
>>310 ナットレイの硬さは異常ですが炎4倍なため一撃で落とせるポケモンも多いです。
一致弱点ですら余裕で耐えるクレセリアのほうが理不尽です。
314 :
313:2012/10/01(月) 22:06:31.23 ID:???0
ナットレイにみずびたしをするとどうなりますか?
ナットレイがみずびたしになります
悪タイプが虫タイプに弱い理由は悪は仮面ライダーに弱いからだそうですけど、
仮面ライダーはサイボーグだし悪は人造人間キカイダーにも弱いはずなので
悪タイプが鋼タイプに弱くないのが理不尽です
>>317 質問自体が強引な気もしますが…
ワルはメタルに馴染みがあるため耐性があるのでしょう
PWTで何度も戦い、優勝後に会話していても
サザナミの別荘を初訪問すると初対面のように話すシロナが理不尽です
彼女は別荘でチャンピオンズトーナメントについて話すこともあるので
PWTのことを忘れたとか、無かったことにしているわけではなさそうですが
>>319 齢が齢なので物忘れが激し
おや、どうやら来客のようです。
>>319 人の顔を覚えるのが苦手なタイプの人なのです。
かつて地球に巨人達の軍団が侵略した際、
リン・ミンメイの歌が彼らにショックを与えたことが地球人の勝利につながりました。
ソルロック、ルナトーン、デオキシスなどの宇宙から来たポケモンたちが
「うたう」の技をくらっても普通に眠るだけなのが理不尽です。
上の巨人達のようにショックを受けて戦闘不能になってもおかしくないはずですが。
彼らの故郷には歌あるいは歌に類するものが存在していたのです
宇宙は広いので珍しくもありません
生息地から遠く離れたサンヨウシティにマッギョが群れで出現しています
奴らはどのようにやってきて、どのように帰って行くのでしょうか?
>>325 あれはデントがこっそり養殖しているマッギョ達で、
人目に付きにくい夜にこっそりお散歩させているのです。
無論デントのポケモンなので捕まえる事もできません。
スターミーだけ接続詞付きの分類なのは理不尽です
スターミーは謎のポケモンであって、分類することができない為、「なぞの」なのです
分類がなぞのポケモンというわけではありません
あ、自信満々に言いましたが口から出まかせなので悪しからず
近頃雌の加速バシャーモをランダムマッチで見かけます
選ばれし雄のみが持つ神聖な特性を軟弱で穢れた雌バシャーモが持っているのが理不尽です
BW主人公が霊獣ボルトロスを見ても化身フォルムに映ったり
BW主人公がホワイトキュレム見ても通常キュレムに映ったり
BW主人公がBW2主人公を見てもBW主人公に見えたりと
眼科はどこだァ! ってレベルで理不尽です
心が汚れている人にはそう見えるのです
>>330 不正が横行してる現状はとても理不尽だとは思いますが対策のしようがない以上ある程度受け入れるしかありません。
現実だってそんなものですから我慢しましょう。
>>331 ルームに入った際に相手が上から降ってくることからわかる通り、
あの空間はアバターを使って遠くのトレーナーとの対戦を実現しております
眼科ではなくポケモンセンターがシステムを最新アップデートしていないのが問題なのです
僕のメロエッタが眠ったまま目覚めません
昨日は楽しい夢を見ていたはずなのに、どうして…
別れとは理不尽に訪れるものです
涙が涸れるまで泣きなさい
知人のアルセウスが増殖しました
ぼくのアルセウスは増殖しないのに理不尽です
>>337 すべては夢の可能性もあります。座して待ちましょう。
カメックスは厚い鉄板も貫くらしい強力なキャノン砲を二つも備えてる割に
特攻種族値がイマイチ中途半端なのが理不尽ですカメ
>>340 戦闘でポケモンに対して本気で撃ってしまうとグロいことになるので手加減してます
紳士の鏡ですカメ
ギンガ団やプラズマ団などの悪の組織の悪行は
時として刑事事件におさまらない、社会に対する反乱行為に及ぶことがありましたけど、
そういった事件に対してあの世界の軍隊が招集されなかったのが理不尽です。
マチスなどを見る限り、ポケモン世界にも軍隊は存在するようですが。
少なくともギンガ団は社会に溶け込んでたと思うんですけど・・・
ちょっと変わった集団として見られてましたし
そういった集団に軍隊介入は困難でしょう
>>343 たった一人の少年に全滅させられちゃう組織を相手取るほど軍隊は暇ではありませんでした
セイガイハシティのウエイトレスのセリフ
私も彼とファッション交換したの
……彼女の間違いではないのでしょうか?
>>345 それだとポケモンコロシアム(主人公が悪の組織の裏切り者)の悪の組織、シャドー相手に軍隊が来なかったことの説明がつきません
ゲーム内で車がほとんど見られないことについて、このスレでは「主人公にとって必要ないもの・ことはゲーム内では描写されず、車もその一つである」という解釈が多く用いられますが、
それだとサントアンヌ号脇やスカイアローブリッジ・イッシュ四番道路で車の描写がされていることの説明がつきません。
これらが主人公にとって必要なものという訳でもないようですし、理不尽です。
348 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/10/05(金) 21:28:03.04 ID:1IZffB4MP
メタモンがメタモンという名前なのが理不尽です。
どうみてもドロドロなだけのスライムです。
主人公が興味を持っただけです。
あの世界では非常に珍しいタイプなので、主人公が注目しました
カローラが路駐してても誰も気にも止めませんが、T型フォードが路駐していたら、貴方も見てしまうでしょう
350 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/10/05(金) 22:01:31.54 ID:1IZffB4MP
友達に(ゲームで)Lv50~60台のケルディオを貸したら数日でLv99にした(今はLv100らしい)上タマゴ(メタモンと)を5個産んだそうですが、なんでもかんでも速すぎて理不尽です。
351 :
きら ◆Kira.u9zNc :2012/10/05(金) 22:03:20.42 ID:1IZffB4MP
多分5個です
ポケモンの世界ではポケモントレーナーになれるのは10歳以上になってからという決まりがあったはずですが
BWから幼稚園児というトレーナーが出てきました。おかしくないですか?
>>352 どう見ても小学生なキャラクターが成人しているのなんてある業界ではよくあることです。
それと似たようなことでしょう。
ゴーストタイプに「たいあたり」や「はどうだん」は当たらないのに
「かみつく」がめっちゃ効くのが理不尽です。
>>354 噛み付くは、何も物理的に噛み付くだけではありません
相手の発言に噛み付く、などといった用法もあります。
特に第3世代までは、悪タイプが特殊攻撃だったことから、噛み付くが物理的に攻撃する意味でのみ使われていたとは考えにくいです
また、ゴーストタイプは、ゴーストタイプに弱いことから、霊的なものが苦手で、精神力が弱いことが分かります。
よって、なんらかのことに噛みつかれてしまったゴーストタイプは、精神力が弱いために大ダメージを食らってしまうという訳です。
「あやしいパッチ」なんて名前のものを高額で売りつけてくる闇市の店員さんが理不尽です
>>346 軍隊は、昨年に起きた原子力災害のため出払っています。
>>358 本来は「おせんされたパッチ」なのですが、長いため「あやしい」と表現しています。
ちなみにあやしいパッチは放射性物質が付着しています。
360 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/07(日) 04:07:47.44 ID:JfJg138b0
物理技を出すポケモンがわざわざゴツゴツメットを殴ってしまうのが理不尽です
メットで受け止めているのです
ベアナックル時代は基本的な防御だったそうですよ
わざマシンですが、同じ番号でも、作品によって中身が違う場合があるのが理不尽です。
今はやりの地方の独自性です
タケシが切り弱ポケのイワークを切り札みたいな感じでくりだすのは
強いポケモン、弱いポケモン、そんなの人の勝手的ポリシーということで納得できますけど、
イワークをくりだされた相手が「それが切り札かよwwwww」と爆笑したり
「バカにしてんのか!? まじめにやれ!!」とキレたりしないのが理不尽です。
むしろ絶望した人が非常に多いのでそれはさすがに当てはまりません・・・
無進化ポケモンは始めで出されると弱ポケwwwとか言えませんし
水や草がいない時本当の意味で絶望感が味わえるので
にわか以外が言うことなんてないでしょ
>>364の存在が理不尽です
366 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/07(日) 14:00:07.46 ID:dveQkwSDI
ポケモンは場合により、100キロを超えたりするのに、ボールに入っているとはいえ持ち運びできるのは理不尽です
>>366 ボールは大きさだけでなく、重さ、そしてポケモンの持つエネルギーも圧縮できます
ボールの値段の違いは、圧縮する性能によって違います
ハイパーボールは原材料が割高なので少し高めです
Lv100のポケモンを2体預けた時引き取り料は200円です
そしてそのポケモンを預けた際のタマゴがモンスターボール(1個200円)つきで貰えます。
……2個タマゴ貰っただけで素人目からしても赤字になるような値段設定が理不尽です。
タマゴに入れるボールは自前のボールにしてもらう。というのでもいいのに。
>>368「レベルの高いポケモンを預けてもらえる育て屋」という箔が付くので
モンスターボール代くらい惜しくはないのです。
370 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/07(日) 20:25:25.32 ID:dveQkwSDI
もう一つ。
第一世代で、フリーザーやサンダー、ミュウツーはちゃんとした専用ダンジョンがあるのに、ファイヤーにはそれがないのが理不尽です。
そもそもチャンピオンロードもきちんとしたダンジョンであり、昔からファイヤーが生息してました
そもそも専用ダンジョンって言うくくり自体当時から特になかったです(現在だって必ずは用意されてない)
(じゃあディグダの穴みたいなのも専用ダンジョンですか?)
GBAの改変(改悪?)で生息地が変えられただけです
タマゴからうまれたばかりのポケモンがすぐに子作りが出来るのが理不尽です
373 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 07:42:02.52 ID:O9AKYT8nO
>>372 その場合はおじいさんの言うとおりイタズラでどこかから卵を持って来ています
374 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 15:03:48.38 ID:ZAdzYGdZ0
バトルサブウェイでオーバーヒートや地震を使っても
車両が壊れないのはおかしいです。
穴を掘るなんて使ったら確実に壊れるのに賠償金が
請求されないなんて理不尽すぎます。
あなたは本当に列車の中で戦っていたとでも思っていたのですか?
そうだとしたらとんでもない勘違いです
実はあれは列車が出発して画面が暗くなった所で主人公は広い荒野のような所にワープしています
あの列車の中の風景は全て合成画像です
主人公自身は特殊なメガネ的なものを装着して画像を見ています
かみなりとたつまきの威力がおかしいです
両方一撃必殺のはず。
もしポケモンがそんなものにも耐えうる体を持っていたとしても
じわれよりダメージは大きいはずです理不尽です
たつまきに至ってははたくと同等って…おかしすぎるでしょ
378 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 17:41:03.13 ID:drRh9FNO0
ダイナマイトでも傷一つ付かないゴローニャが
600gのバチュルの体当たりでダメージを受けるのは理不尽だと思います
>>377 ポケスタ、バトレボなどでアニメーションの実物見ればそんなこと思わないと思います
>>378 体当たりは外部破壊ではなく内部に衝撃が渡ります
人間だって軽い追突でも実際は大ダメージをおってしまうのと同等の理由です
381 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 18:45:41.56 ID:drRh9FNO0
ボルトロスの特性がいたずらごころというのがおかしいです
>>381 おじさんが特殊な性癖を有していて性犯罪に走る例は少なくありません。
なにも理不尽ではないです。
383 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 18:56:36.88 ID:drRh9FNO0
>>382 おじさんじゃなくて雷神なのでなおのことおかしいと思います
子供の服をまさぐり臍にいたずらする奴らですよ
見た目はおっさんじゃが中身は少年のようにいたずらごごろにあふれておるぞ
「悪さしたポケモンをこらしめたランドロス様の祠なんだぞ!
祠にイタズラをすると、嵐を起こすポケモンがまた出てきても 懲らしめてくれなくなるんだよ!」
「悪さするポケモンが出てきてもランドロス様が出てきて やっつけてくれるもーん!」
そんなランドロス様を捕獲してしまうBW主人公が理不尽です。
ランドロス様なき今、俺のホワイトの世界の豊穣の社にトルネロスが現れても、手も足も出ないということです。
設定だとすでにトルネロスはいずこかにて捕獲されているので問題ないでしょう
ボルトロスは主人公が捕獲してしまいましたし
388 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 22:33:05.95 ID:8N6CcbRz0
竜の穴の質問で間違えたときに限って聞こえないのは理不尽です。
そしてあんな試験を合格できないイブキさんはもっと理不尽です。
389 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 22:48:43.58 ID:ZAdzYGdZ0
>>388 あれは長老様が主人公の素質を見抜いて
何回でもチャンスを与えてくださっているのです。
ただその与え方が下手なだけです。
イブキさんにそれが無いのは諦められた… おやこんな時間に誰か来た様だ。
390 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/08(月) 22:57:26.63 ID:8N6CcbRz0
9800円のドーピング系は1bpなのに不思議な飴は24bpかかります。
不思議な飴は4800円の価値(2400円で売れるから)なのに
この差は理不尽です。
>>390 中古の飴を欲しがる人は余り居ません
人のカバンの中にひょっとしたら何ヶ月も入っていたかもしれないのです
なので本来の新品の飴の値段はもう少し高いのでしょう
自分でトレーナーを見捨てて逃げてきたツタージャがポカブを捨てたスワマに怒る
アニポケ最大の矛盾点だよな
393 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/09(火) 05:45:12.16 ID:mrKG6/+JO
>>392 いいえ。
アニポケ最大の矛盾は、「かわせ」の存在です。
>>392 アニメのポカブの元トレーナーは、
捨てる過程にも問題がありすぎたからでしょう
また、サトシのツタージャも
自らの元トレーナーを見限ったとまだ断定はされていません。
今後何らかの過去話がある事を待ってみてもいいのではないでしょうか
>>393 かわせ!は影分身の業界用語的なアレです
それによって回避率を高め、結果として攻撃をかわすことに成功しています
成功率が100%なのは、主人公補正的なアレがナンチャラするんです
396 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/09(火) 15:14:47.34 ID:mrKG6/+JO
主人公補正の存在が理不尽です
ボル&トル&ランドロスのデザインがやっつけすぎて理不尽です
デザイン劣化する伝説なんてはじめからいりません
明らかに足の無いポケモンやふゆう持ちにローキックが当たるのが理不尽です
>>397 アイデアは浮かびましたがデザイナーがもうすでに150近いポケモンを
作っていて疲れていたのでしょう
れいじゅうモードでテコ入れしようとしているので温かく見守りましょう。
BWで冒険を始めた時から2年時間を進めてもBW2の様に変化しないのが理不尽です。
逆にBW2で冒険を始めた時から時間を2年ほど前に設定してもBWの様にならないのが理不尽です
402 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/09(火) 23:12:00.45 ID:x1Wou8aM0
アニメでどうみても学生な人達がそこら辺をうろついているのが理不尽です
トレーナーズスクールというものが有りながら、皆不登校ではスクールの資金が無くなってしまい、とっくに廃校になっているはずです
>>399 4年間時間があるというのに150ぽっちの新ポケしか作れないのが理不尽です
ならばあなたが4年間で150より多くの新ポケを考えてみてください
>>400 BW2は「BWの2年後」という舞台なので
いくらBWの時間を進めても、進めたさらに2年後にBW2が来るだけです
逆に、BW2の時間をいくら戻してもその2年前にBWがあるだけなので何も変わりません
406 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/10(水) 03:03:26.76 ID:n2ZtWr9XO
>>401 団などという、あの世界に存在しない文字を使った団体の話をするあなたが理不尽です。
いい年こいて漢字表記を使わない
>>406が理不尽です。
>>404 BWからの150匹は多くが 赤緑の型コピーなんで多分簡単だと思います
確認するぞ…… トライバッジ… ベーシックバッジ… ビートルバッジ…
ボルトバッジ… クエイクバッジ… ジェットバッジ… そしてレジェンドバッジ…
よしバッジ8個ちゃんと持ってきてるな! さて、ポケモンリーグに挑むか!
「トキシックバッジ ニンシキデキマセン」
これは理不尽です。せっかくバッジを8つ集めたのにジムリーダーが自らの都合で勝手に辞めちゃったせいで
新しいジムバッジが生まれ、それがないとゲートが認識しなくなりました。
誰か抗議とかしなかったのでしょうか
410 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/10(水) 18:36:09.27 ID:9gJU0U+f0
>>409
よく見たら7つしか持っていませんね。
それを見抜いていたのかもしれません。
「どく」ジムも新しいですねー♪
「どく」ジムも新しいですねー♪
岩&飛行に 岩が効くって理不尽です
基本自分のタイプは半減なのに
>>413 イメージすれば何も難しいことはないです
水ポケモンや火ポケモンにそれぞれ同タイプの技を使っても
水なんてへっちゃら、火なんて慣れっこだぜといった耐性故の半減ですが
岩に岩をぶつけたら傷つきます、最悪割れます そのため等倍です
こおりタイプに攻撃したときかくとうタイプとはがねタイプが
同じ倍率なのが理不尽です。
同じ威力、攻撃力ならかたいほうが強いと思います。
マッハパンチじゃ拳が砕けると思うこともありますし
バレットパンチなら鋼なので大丈夫だと思います。
アニメの長編回とか劇場版とかで伝説ポケモンが暴走して
世界の平和を脅かす、みたいな事件がよくありますけど、
そういう時にM78星雲から光の使者が助けに来たり、
国連管理下の特務機関が汎用人型決戦兵器が出動させたりしないのが理不尽です。
3,4人の少年集団で解決するにはもう無理があるような気がします。
まもるで、ちょうはつを守れるのが理不尽です。
心を沈め明鏡止水の境地に達しています
挑発もスルー、催眠術もスルー、おだてられてもいばられてもおしゃべりされても動じません
ただし、彼らも所詮は戦闘生物ポケットモンスター
フェイントにだけは耐えられません
金銀にて特殊な措置を施されてコイキングから無理矢理進化した赤いギャラドスが出てきますけど、
ゲームでも、記憶の限りアニメでも、「ポケモンは自然に進化すべきだ! 人が無理矢理進化させちゃいけない!」
みたいな論調になってたのが理不尽です。
だとしたらなんで石進化、交換進化はOKなんだって。
>>420 なんとなく石を当てたら偶然進化したのです。人為的なものではありません
これはタマムシのニョロボンのトレーナーの話が根拠です
交換も同じで、もともと交換するつもりで送ったポケモンが偶然進化したのです
決して人為的なものではありません
では、ある種の電波を他の目的で発していたとき、偶然進化したならばそれは問題なく、新たに電波進化などと言われるようになるのでしょうか
>>420 石進化や交換進化を無理矢理とするのが理不尽です
赤いギャラドスのように条件満たさず進化させた場合は無理矢理に該当しますが
石に触れた、ケーブルを通ったなどはその種がステップアップする正規の手段なので
トレーナーが機会を与えたかどうかは何も関係ありません
ポケモンがレベル○◯になった、トレーナーが戦闘に出したせいで無理矢理・・・と言ってるようなものですが
424 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/12(金) 10:08:49.90 ID:PiLf6xQeO
>>407 あの世界に漢字はありません(第5世代と円を除く)。
あの世界に韓国もありません。
これはつまり、漢字は韓国起源である証拠です。
>>406は韓国が存在しない、つまり漢字が存在しない世界について
語っているため、漢字を使わないのはむしろ当然です。
斜め移動の起源も韓国かw
>>366 ボールに入ってるのではなく
ボールは携帯転送マシンで
パソコンを使わずにポケモンを転送することができる装置だという
解釈もあるかと
>>417 国連管理下の特殊機関に当たる人々は
世界の存続を脅かすモンスターと格闘しているので
平和を脅かす程度の事件に当たるほど暇ではありませんでした
>>420 アニメでは雷の石を差し出されたピカチュウが
それを弾き進化を拒むシーンがありましたね。
つまり、石進化はトレーナーとポケモンとの合意の上なのです。
進化目的の通信交換も、事前にポケモンの意思確認をしているのです。
そうでない場合はキャンセルすればいいだけです。
石を使ってしまったが最後、トレーナーがどんなに必死でキャンセルしようとしても進化してしまいます
そこにトレーナーの決定権はありませんか?理不尽です
ポケモンが勝手に石を使って進化したという事例は聞いた事がありません。
使ってしまってからの撤回ができないというだけで、
石を使うかどうかの決定権はトレーナーにあります。
アニメのオツキミ山回…
ポケスペで、他人のポケモンにニックネームをつける事ができた
ダイヤ、ブラック、ホワイトが理不尽です
レッドのギャラ(ギャラちゃん)、イエローのオムすけ・ゴロすけもだな
「海のアゲハント」たる、ネオラント様が
蝶の舞を覚えないのは理不尽です
見た目が美しいからそう見えてるだけじゃないですか
そんな程度では覚えられません・・・
蝶(分類上はガと変わらない)か踊りがかなりメインに食い込んでるポケモンでないと
>>420と同じ場面ですけど、
そもそも自分のポケモンにチート使いまくってlv50代のカイリューを作ってるワタルが
コイキングを無理矢理ギャラドスに進化させるのを否定するとか恥を知れって感じで理不尽です。
>>436 レベル50代のカイリューは普通に出来ます
野生の環境やトレーナーの才能で進化レベルは変わるらしいので
主人公はそういう部分においては非常に劣っているのでしょう
RSの虫取り少年が通常プレイではあり得ないレベルのテッカニン出したりするのも
その分野での才能の表れでしょう
ジムリーダーで唯一、ライブキャスターで連絡できる
シナリオ内で 2回戦うこととなる唯一のジムリーダー。
シナリオ内で関わる頻度高し。
BW2のジムリーダー、チェレンが、あまりにも優遇されすぎて理不尽です。
他のジムリーダーが可愛そうなぐらい優遇されまくってますよ!
進化レベルより低いレベルなだけで改造改造と喚く人が理不尽です。
むしろそういう事が全くない主人公がおかしいんです
>>439 才能がない人の僻みです
無視しましょう
大体新米のトレーナーが通常よりも低いレベルで進化なんかできるわけない
虫取り少年とかだって主人公よりもかなり早くからトレーナーになっているし
元の才能+一部分のみに特化した超育成を行ってるからの方向性に他ならない
>>432 他人のポケモンにニックネームを付けないというのは特に法律で決められているわけではなく
個人の良心の範囲で行われている、しきたりやマナーのようなものの為
現代に生まれた若者である主人公の中にはそういった型破りな人間が居るのです
そもそも進化レベル以下の進化系ポケモンが野生で出現することからわかる通り
進化レベルというのは一般的・平均的なものであり、実際は育て方・個体によって前後します
なつきで進化するはずのポケモンが野生で出現することが理不尽です
一体誰になついているというのですか
・自分になつく
・同種になつく
・野生には通常では考えられないほどの進化の要素が備わっている
アニメのOPの歌詞が変わらないのが理不尽です
だけど出会いがいつでも〜コテツをくれる〜♪
となるべきです
446 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/14(日) 20:49:57.50 ID:BVVum2KR0
>>445 「ひかり」は光でありdpのヒカリではありません。
ポケモンたちはトレーナーの言葉を理解し指示を聞き、中には人語を話すニャースなんてのもいるのに
ポケモンの言葉がわかる人間がNしかいないのが理不尽です。
サトシとピカチュウの例を挙げても彼らは意思の疎通こそできてはいますがサトシはポケモンの言葉を理解していません。
しかしピカチュウのほうは「ピカピ!」などの台詞からもわかるように人語を理解し話そうとしているように思えます。
これはあまりに不公平というか理不尽ではないでしょうか。
まぁまぁ昔のポケモン商業アンソロでも読んで
ダウンロードトーナメント「でんせつのポケモンどうしのたたかい」で
メリッサのギラティナの持ち物はゴーストジュエルですがオリジンフォルムになっています
しかしこちらが同じバトルでギラティナを使っても、はっきんだまを持たせなければオリジンフォルムになりません
ジムリーダーともあろう人が不正をしているのでしょうか、理不尽です
450 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/15(月) 07:42:12.69 ID:TkwOe7+EO
>>449 カイリューなどを操るセキエイ高原のチート職人に比べれば、その程度問題になりません。
>>450のチート職人の理由が弱いのが理不尽です
レベルの話は終わってるしバリアーは技マシン予定だったという逸話で説明がついてますし
>>449 実はメリッサのいる部分だけやぶれた世界なのです。
地の理を活かすのはトレーナーとして基本です。
主人公が100時間以上自転車で走り続けてもスタミナ切れがないのが理不尽です
PWTのジムリーダーやチャンピオン達とライブキャスター出来ないのが理不尽です
HGSSの主人公たちはポケギアで電話番号交換してもらったじゃないですか
457 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/16(火) 08:11:46.17 ID:xm3LMgEjO
>>454 むしろ100時間以上連続でゲームをし続けるあなたが理不尽です
テラキオン、ビリジオン、コバルオン、メタグロス、霊獣ランドロス
彼らの特性がローテーションバトルで死に特性すぎて理不尽です。ブルンゲル、ニョロトノ、カイリューみたいにもっと役立つ特性くれよ。
特に霊獣ランドロス、せっかくフォルムチェンジという新たな特性を得る機会を与えられながら
威嚇(一番前じゃないと発動しない。特殊技を使うポケだと全く意味が無い)なんて特性もらって。
ドリュウズみたいに型破り(浮遊や頑丈を無効化できる)貰っとけば結構強くなったのに
バトルによって有利不利特性変わるの当たり前なのに何言ってんだこいつ
理不尽です
ローテーションなどといった完全失敗作のバトルルールを考えてしまうゲーフリが理不尽です
そろそろポケモンバトルをアクションゲームのように(かわすときにポケモンが動く、表情の変化など)してほしいです
ほとんど交換せずに、ポケモン変えたければ後ろのポケモンにローテーションすればいいだけの神ゲーであるローテーションバトルを
完全失敗作とぬかす
>>460が理不尽です。
むしろローテーションバトルの公式大会が開かれないことの方が理不尽だと思います。
>>456 今作の主人公はちょっと人見知りなのです。
会ってすぐに番号交換したりする様な勇気はありません。
BW2が理不尽です
たった二年間でここまでポケモンの分布が変わりますか!?
ジムリーダーやチャンピオンもコロコロ替わりやがって!!!!!
カントーも3年間で信じられないくらい大きく変わってるので理不尽とは言い切れません
>>463 分布については、主に2年間の間に様々なポケモンを逃がしまくった
トレーナーのみなさんの影響が生態系に出ているのです。
また、何らかの事情のあるジムリーダーやチャンピオンは
申し出る事によって次期ジムリーダー候補へと交代できる制度があるので、
こちらも2年間という期間を考えると
多少の入れ替えがあっても理不尽ではありません。
シッポウやセッカのリーダーは本業を優先
し、
チャンピオンは老いを感じての引退という形でしたね(確か)。
それと、何をそんなに怒っているのかは知りませんが、
>>1にもあるようにここではできるだけ敬語で会話するようにして下さいね。
ポケモンの性欲が理不尽です。
サーナイトがベトベトンに恋するなんて誰得ですか
ベトベトン得以外何があろうか、いや無い。
ベトベトンの体は極上のローションのような心地よさがあるようです(個人差かなりあり)
フエンタウンで服を着たまま温泉に入る主人公が
何考えてんだこいつって感じで理不尽です
471 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/19(金) 00:18:15.84 ID:KrjJVGEUO
>>429 レベルがあがる過程でポケモンは進化エネルギーを蓄えます
通信や石でそれを認めてしまうと
エネルギー不足の状態で何度も無駄に進化に備えようとするため
簡単に言うと虐待に近い状態になるので禁止されているのです
473 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/19(金) 06:16:42.90 ID:KrjJVGEUO
>>432 他人がつけたNNが、たまたま本来の持ち主が気に入り、それと同じNNをつけただけです。
ストーリー上仕方のないこととはいえ、園児が60レベルのポケモンを出してくるのが理不尽です。
どう考えても最初のジムリーダーの5倍は強いです。
これが例えば30歳、40歳がレベル60のポケモンを出してくるならまだ理解出来ます。
しかし園児です。産まれてまだ4,5年そこそこです。
きっとポケモンを捕まえられるようになったのはつい最近、ひょっとしたら1年たってないんじゃないでしょうか
そんなクソガキの繰り出すポケモンが遥かにジムリーダーの繰り出すポケモンよりレベルが高いのはおかしいです。
最初のジムリーダーは今まで何をしていたんですか?遊んでいたんですか?ばかなんですか?
親のポケモンを使っています
ジムリーダーは主人公のバッジの数に合わせて手加減してくれてます
476 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/19(金) 18:20:04.39 ID:3yHZALFq0
ポケモン世界におけるフロンティアブレーンの立場がいまいちよく分かりません。
四天王やジムリーダーにはないタワークオリティという理不尽なチート技があり
手加減無しジムリーダーを軽くボコれる力を持ちながらポケモン連合には特に
地位を与えられずに治安維持なんかは全てその土地のジムリーダー任せであり、
なおかつブレーンは廃人だらけのフロンティアのみでしか存在が知られていない
のが理不尽です。
>>476 たとえば現実世界で警官より強い格闘家はたくさん居ますが治安維持は行いませんよね
ポケモンを使ってバトルをするため同じに見えますが
それはポケモンの世界がポケモンありきの世界であるためそう見えるだけで
実際は全くの別物なのでジムリーダーとフロンティアブレーンが同じ仕事をすることはありません
>>469 そんなこと言ってたら、ダイビングが出来ません
>>474 いわゆる天才○○少年って奴です
20代でサラリーマンの生涯所得稼ぐ人間はこっちの世界にも結構いると思います
「ここはニビシティ
ニビははいいろ いしのいろ」
住みたくねーよそんな町って感じで理不尽です。
なんだって町を衰退させかねないイメージカラーにするんでしょうか。
君が代「理不尽です」
>>480 ニビには歴史博物館などがあり、化石などの発掘物も多いことで有名です
そういった地域としてのウリを前面に出すために石の色とする分には文句無しかと思います
ケンタロスがギャロップよりはやい(牛>馬)
パルシェンがリングマよりはやい(貝>熊)
スターミーがギャロップよりはやい(海星>馬)
理不尽です
素早さの種族値は戦闘の時のスピード(瞬発力)
最高時速でも足の速さでも飛行速度でもないし
日常生活の部分などに等号不等号であてはめることもできません
牛?馬?貝?何を言ってるのですかあなたは
そんなものありませんよ
というか、ギャロップのとびはねるが2ターンしか使わないのが理不尽です。
東京タワーも軽々飛び越えるジャンプ力なんだから10ターンくらい使いそうなんですが。
マジレスするとそんなに長時間かからない
悪役が「とても大事にポケモンを育てているな・・・君には私の考えはわからんだろう」と言ったり、
ライバルがポケモンへの信頼と愛情を忘れていたからまけたりと、
初代が何かとポケモンへの愛情の大切さを訴えかけてるのが理不尽です。
製作に6年もかけてあんなグラしか描けないスタッフが
ポケモンへの愛情をどうこう言っても説得力ゼロなんですが。
ガブリアスの種族値が理不尽です
いくらスタッフに愛されて生まれたポケモンとはいえ、
これでは他のポケモンがあまりに可哀想です
ぶっちゃけマイナス特性無しで合計600もあればどう振り分けようと強いです
めざ氷一発で落ちるので問題ありません。
>>492 201ガブのような調整が出来る耐久種族値の存在が理不尽です
ポケモンセンターでの配布でガブリアスだけデメリット大きすぎて理不尽です
ハッサム:特性テクニシャン。普通に使える
メタグロス:性別不明のため、遺伝技なし。特性は安定のクリアボディ
カイリュー:マルスケ&神速持ち
バンギラス:遺伝産でないことがバレるが、正直追い討ちも竜舞もローテーションバトルでは実用的じゃないため、大したデメリットではない
ガブリアス:砂隠れ固定のため、鮫肌でないことがバレる
最近理不尽という名をかたって文句しか書かないやつがいるのが理不尽です
ストーリーでのNやチェレンが理不尽です
ゲート事に勝負をしかけてきたり、ダンジョン内で勝負をしかけてくるところまではいいです。
問題はあいつらの発言です。
なんで僕に全敗してきた雑魚に上から英雄がどうとうか、僕はもうバッチゲットしたよとか言われないといけないんですか?
お前が英雄になれるならお前より強い僕は100%英雄になれるしバッチだってゲット出来ます。
なんであいつらのような雑魚に上から目線で話を進められるんでしょうか。どう考えても理不尽です。
>>495 ハッサムは種族値的にみんなより劣っているのでそれで普通です。
カイリューはマルスケをゲットするまでは雑魚だったのでそれくらいの温情があってもいいでしょう
バンギラスは自分が600族でありながら、ガブリアスのおまけ感、砂起こし要因という感じが否めないです。
ガブリアスは今まで散々バンギやカバをこき使ってきたカスなのでそのくらいの仕打ちは当然です
生まれたばかりで実戦経験皆無なLV1のポケモンも幾度となく勝ち抜いてきた百戦錬磨のLV100のポケモンも技の命中率が変わらないのは理不尽です
500 :
.:2012/10/21(日) 21:40:07.25 ID:???0
大技
LV1→実戦経験皆無→当たらない
LV100→今まで何回も技を使ってきた→「今回も大丈夫だろ」→外す
命中安定
LV1扱いやすい→当てる
LV100→経験で
いつ自分が失敗するかわからない→油断するなというゲーフリからの言葉です
回避率がどのポケモンも一緒なのが理不尽です。
体の大きさや素早さによって変わってくると思うのですが
502 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/21(日) 23:19:11.50 ID:GFweiDkKO
>>496 このスレは、古来から粋厨や韓国厨などの厨が出現しては去って行きました。
文句厨も、去ることでしょう。
エリカをタマムシヒトモドキと呼ぶ厨とかもなw
BW2に備えて
野生産31-31-31-17-31-31
色違い砂隠れ意地っ張りガバイトを様々なボールで捕獲しまくったのに
BW2解禁直後、鮫肌フカマルが解禁されました。
同じように色違い臆病31-14-31-31-31-31 ラティオス捕まえまくったのに
BW2でラティオスが出たことで、より混乱ダメが少なくなる
31-0-31-31-31-31 色違い臆病の個体が捕獲できるようになりました。
何故解禁したのでしょうか。これらのポケモンの行き場がありません。
>>505 私が使いましょう
ポイマでいいですか?
507 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/22(月) 19:50:50.49 ID:gDsdjATR0
508 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/22(月) 19:59:34.57 ID:1CalXEek0
>>505 欲しいです(
砂がくれフカマルで良いですか?((
ドーピング剤を持ち歩いてるライモンドームorコートのスポーツ選手達が理不尽です
出場停止食らっても文句言えません
>>509 あれは贈賄職人なので賄賂を贈っている限り失格はありません
ぜったいれいどを喰らったポケモンが生きてられるのが理不尽です
分子が完全停止して瀕死どころじゃ無いと思うんですけど
後、そんな極悪非道な技を命令するトレーナーも理不尽です
彼らに心は無いのですか…?
比喩として名前がそう呼ばれるだけなので大丈夫です
pdwの綺麗な海で、プロトーガに「のどがかわいている」からと
ドリンク運びに付き合わされました。
なぜ喉がかわいてる側がドリンクを提供しているのかというツッコミもありますが、
何より海中に住んでいるのに乾いているプロトーガの喉が理不尽です。
>>513それは、プロトーガの喉が渇いていると言ったのでしょうか?
(他のみんなの)喉が渇いている、という解釈はできませんか?
>>513それは、プロトーガの喉が渇いていると言ったのでしょうか?
(他のみんなの)喉が渇いている、という解釈はできませんか?
>>513 ・ずっと化石の姿だったから水分なんてとれる筈がない→再生してすぐにドリンク運びをさせられる→喉が渇いた
可哀想だと思いませんか
反動ダメージが理不尽です
体の柔らかい(防御が低い)相手にタックルするとかなりの反動ダメージを受けますが
硬い岩や鋼のポケモンにタックルしても与えるダメージが低い代わりに反動はそれほどありません
しかし普通に考えたら硬いものにぶつかった方が痛いはずですよね?おかしいと思います
>>514 せっかく回答を頂いたのに引き延ばすのもアレですが
海中で出会った時のメッセージに「プロトーガはのどがかわいているようです」
とあるように、主語はあくまでプロトーガのはずです。
>>517 反動は心的ダメージなのです
相手が大きなダメージを受けるほど攻撃した側の心が痛みます
今ポケ書に載ってる4コマ「パーティー」
1コマ目の雨パで、すいすいの役割が、カブトプスとルンパッパとかいう超マイナーポケなのが理不尽です。
カブトプス入れるぐらいなら、すいすい最メジャーのキングドラだせや
後、2コマ目の砂パで低種族値のドリュウズが一番前を歩いていたのが理不尽です。
一番先頭は、砂を起こしてくれる高種族値イケメンのバンギラスじゃないと
>>513 塩分を多量に含む液体を摂取すると、体内の水分量如何に問わず、喉の渇きを与えるものです。
※ドリンク運びをさせられるのは、「働かざる者食うべからず」
その後の賄いによる水分補給を当てにしているのです。
>>520の主観があまりに馬鹿なうえに
過去にも書いてた気がするのが理不尽です
次回からテンプレ5は外してもいいと思います
火水雷の石で進化するイーブイがリーフや月・太陽の石で進化しないのは理不尽では?
グレイシア「理不尽です」
525 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/25(木) 04:34:45.35 ID:0FE557D3O
>>522 では次スレを立てましょう。このスレはもちろんdat落ちです。
剛力彩芽ですが、よく、ゴーリキー彩芽というギャグでネタにされるのが理不尽です。
527 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/25(木) 10:16:38.38 ID:Ej1okXlDO
>>526 ポケモンではなくてロシアの作家の方だと思えばいいのです
そうすれば少なくともポケモンの理不尽なところではなくなるでしょう
次スレ早すぎワロタwww
理不尽です
夜8時までの9時間(=540分)で500レス埋めるには、1分1レスのペースw
今日中に埋める前提で計算する
>>529が理不尽です
本題
ポケモン関係以外のゲームがマイナーなのが理不尽です
あの世界では、ポケモン以外のゲームは不謹慎なゲームだと認識されています
>>528 次スレでは既出ネタを許容する文言が削除されています。
しかしそれを差し引いても理不尽です。
本題
このスレの
>>1に「次スレは>>○○を過ぎてから」などの文言がないのが理不尽です。
せっかく性格があるんだし それぞれ技に影響してもいいと思うんです
例えば・・ひかえめのいちゃもんと いじっぱりのいちゃもんが
同じ いちゃもん加減ではないと思うし、
ようきとさみしがりやの のろいとか ある意味次元が違うはず
技を受ける側もずぶといなら効かないとか おくびょうは効きすぎるとか
性格を考慮した技があってもいいと思うのですが?
でないと 使われる性格が偏ってしまうと思うので理不尽です
ポケモンは行動が一定しがちであるため、性格による技の違いが出にくいのです。
「わざ」は「わざ」であり、他の一般的な行動とは一線を角しているので特に性格は関係ありません。
例えばいちゃもんはただいちゃもんをつけるのではなく、
「相手ポケモンが直前に使った技を出せなくする」効果を伴う光線を発射するだけの技です。
が、あなたのいうように性格によって効果が変わる技があってもいいのかもしれませんね。
特にうっかりややさみしがり、補正無し性格なんかは通常じゃほとんど採用されることのない性格ですし。
PWTでミカンさんが対戦前に「あの…はがねタイプって知ってますか?」と聞くのが理不尽です。
数々のジムリーダーやチャンピオンなどの猛者達が参加する大バトルイベントで、ポケモンのタイプを全部把握していない人間がいるとは到底思えません。
ミカンさんは遠回しに主人公をこいつは無知だと蔑み、牽制しているのでしょうか。
そう思うと私の中のミカンさんのイメージがだだ崩れで夜も眠れません。
かつて、カントーポケモン学の権威、オーキド博士はコイルレアコイルが鋼タイプに分類できることに気づきませんでした
その学説は否定されましたが、それによって彼の権威に傷がつくことはありません
さて、我々の世界に目を向けてみましょう
既に否定された学説を固く信じる人が存在します
進化論を否定するファンダメンタリスト、相対性理論を否定しニュートン力学で全てを否定する人、さまざまです
それと同様、ポケモン世界にもはがねタイプや悪タイプを認めない人がいます
彼女はそんな立場の中でも心無い人に、言われなき批判を受けてきました
彼女の前置きは、事前に相手の立場を伺う処世術なのです
>>536 恐らく、単に鋼タイプの存在を知っているかどうかだけを問われてるのではなく、
鋼タイプの真髄を体験した事があるか、味わった事があるかというニュアンスも込めて「知っていますか」と聞いているのでしょう。
ってことは 育てやのおじいさんが 前を通りかかると「来い」と呼んどいて
「おお あんたか〜」ってボケるのも何か隠れたニュアンスが含まれているんですね?w
あなただけを呼びつけてると思うだなんて自意識過剰です
何人もクライアントとの約束をしており、話しかけられてはじめてあなただと区別できるのです
>>539 育て屋を利用してるトレーナーは星の数ほどいますし
育て屋が利用されていない時間もありはしません
つまり、あなたには見えていないだけで育て屋の周りには無数のトレーナーが徘徊しており
おじいさんは彼(彼女)らの応対もしているのです
人混みの中から主人公が顔を出したと考えれば「おお あんたか」という反応も納得できるでしょう
>>532 礼儀を重んじる韓国人の間ではそういった決まり事は無用ですが、
礼儀より私利私欲に走りがちな日本人の間では、確かに次スレはレス番いくつからなのかを
決めなければなりません。しかし、日本人は韓国人ほど優秀ではないため、そういった
決まり事を書く発想がないものと思われます。
543 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/25(木) 20:01:05.35 ID:MOVnsraX0
在日か
>>542 詳しい説明ランクルス
これなら韓国が怒るのも仕方ないな
黒の摩天楼に挑戦していると、あるトレーナーのジバコイルの持ち物がシュカの実で特性ががんじょうでした。
彼はジバコイルに何をさせたかったのでしょうか。戦略が摩訶不思議で理不尽です。
これマジレスしていいのかな・・・
特性固定じゃないからどっちでも機能するようにされている
あと頑丈だから〜は素人発想
頑丈でもシュカ入れることも全くないとは言えないので
ホネブーメランは、説明を見たところ
投げた時に一回的にホネをぶつけ、帰ってきたときにもう一回ぶつけるという技のようです。
実際、2回連続攻撃ですから
しかし、戦闘アニメでは投げて帰ったのを取るという行為を2回繰り返しています
理不尽です(ダブルニードルなどもしかり)
>>545 普通にかたやぶりオノノの地震対策です
耐えるかは知りませんが多分いけるでしょう
>>550 絶対風船の方がいいと思ったんですがそれはいいんですかね・・・
553 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/26(金) 06:58:18.66 ID:02srdEIiO
>>552 本物の韓国人だろうがネトウヨの自演だろうがロクなことはないのでスルー推奨です
>>551 ダブチョ受けてから地震耐えという芸当が可能です
現実的ではない持ち物ではありますが究極メタといえばなくもない持ち物です
>>548 身も蓋もない事を言うと、
戦闘アニメはあくまでもイメージなので理不尽ではありません。
作る側にしても、ひとつの技に「ブーメランを投げて相手に当たるアニメ」と
「帰ってきた時にもう一度当たるアニメ」の2つを用意するとなると色々面倒なのでしょう。
>>555 >>1 >6.「ゲーム/アニメだから」とか「必要ないから省略されている」という解釈は
なるべくしない。無理にでも解釈してあげましょう!
戦闘アニメでは投げて帰った骨を一度取っている様に見えますが、
実際には一回目の時にはジャンプして帰ってきた骨を敵の方に蹴り飛ばしています
骨の扱いに長けたカラカラやガラガラだからこそのなせる業です
>>556 ご指摘ありがとうございました。
しっかり
>>1を読んでいなかった自分が理不尽です。。
>>548 では、改めて。
相手に当たって跳ね返ったブーメランは画面外でもう一度反転し、
再度相手にヒットしてからガラガラの元へ戻ってきているので
技の説明に特に間違いはありません。
「ネコにこばん」を使うと「小判があたりに散らばった」と表示され、戦闘後に「○○円拾った」と出て所持金が増えますが
「小判が」散らばったのになぜ小銭が手に入るのか(小判を換金したのなら大金になりそうですが)
そもそも落ちているお金を拾ったり、勝手にお金を作ったりしたら犯罪ではないのか
色々と理不尽です
>>559 そもそもポケモン世界の通貨は小判型なので、
小判を拾ってそのまま所持金になる点は何ら理不尽ではありません。
波乗り状態でそらをとぶを使うと波乗り担当のポケモンが取り残されてしまうのですが、その後できちんと手持ちに回収されています。
主人公はどの様な方法で取り残された波乗り担当のポケモンを回収しているのでしょうか。理不尽というか不思議です。
>>554 オノノへの有効打がめざパぐらいしかないジバコが
そこまでして耐えて何をしたいのでしょうか
>>562 強引に解釈してるんですから過ぎたマジレスは止めておきましょう
565 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/27(土) 14:30:48.18 ID:0aguMcPNO
566 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/27(土) 14:57:49.91 ID:HBumwoP40
ケーシィ・フーディンはアニメに出ているのにポリゴン2・ポリゴンZはアニメに出てない。これが理不尽です。
567 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/27(土) 15:11:17.70 ID:Ffee9JgO0
どんなに素早いポケモンと、どんなにのろいポケモンが戦っても、先攻、後攻がきまるだけなのは理不尽です。
素早いポケモンが三回位攻撃できそうじゃないですかぁ!
>>567 「うさぎとかめ」と同じように、速い方は相手を舐めて休憩します
569 :
呉:2012/10/27(土) 18:21:10.63 ID:???O
鋼が岩に効果バツグンなのが理不尽です
鋼鉄のハサミが岩を切れないことは、ジャンケンの常識なのに
鋼鉄のハンマーは岩をやすやすと砕きます。
格闘だって指で岩を突いたら突き指で終わりそうなもんですが。
爆砕点穴!!!!
キチガイ超能力者に起訴されたユンゲラーが
ポケモンカードに出られないのが理不尽です
裁判には勝って正当性を認められたんだから良いんじゃないですか?
>>573 治まった荒波を再び立てるのは得策じゃないからです
海老原さんや沢村さんは訴えていないと言うのに…
577 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/28(日) 20:09:24.80 ID:RmJHQfhP0
ポリゴンもユンゲラーも何も悪いことしてないのに現実世界の問題で出られなくなるのが理不尽です。
絵本『また遊ぼうねポリゴン』の
「ゼロゼロ1ごうは ゆうめいに なったんだ。 テレビにも でたよ。」
の部分で泣いてしまいます。
なぜユクシーは第4世代みたいに洞窟で待機せず、NPC消費の激しいシッポウシティに移動しますか?
おかげで5世代ユクシー色乱数が無理ゲーすぎます。理不尽です
三匹の伝説の方々は時が経つにつれホームレスになっていくのが運命なのです。仕方ありません。
何故うんちは臭いのですか?
プラズマ団はポケモンを人間から解放すべきと言ってトレーナーからポケモンを奪っていますが、トレーナーによって温室育ちになったポケモンは野生に帰してもうまく暮らせないと思います
彼らはそこまで考えていないのでしょうか?
理不尽です
もう次が立っていますよ?
583 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/29(月) 19:09:10.87 ID:XJ9B95/h0
ジムリーダーがバトルに負けたにも関わらず、ジムバッジを渡すのを渋ってきました。
ジムリーダーがバトル以外の条件を提示してきて、尚且つその条件をクリアしないと
バッジを渡さないという行為は明らかに違反だと思うのですが・・・
四天王とつながりのあるジムリーダーが個人の判断でバッジを渡すのを拒否するのは
特例として認められているのですか?
そういえば、バトルに負けたにも関わらず、泣き喚くだけでバッジを渡さないジムリーダーもいましたね
>>583 バッヂを渡すのは、相応の実力である事を認めた証という意味合いもあります
力量を図る手段で手っ取り早く、簡単なのがバトルであり、他の何かが必要だと思うなら条件に入れていいのです
勿論渡さないことは認められません。その手の不正があった場合、最悪解雇処分もあります
バッヂを渡すのを渋った彼女は後に相応の処分を受けています
ポケモンにダメージを強いる技やアイテムは愛護の観点から見れば虐待で理不尽です
「大爆発」なんてただの自爆でしかないし
攻撃する度にHPが減るアイテムってただの拷問具じゃないんですか?
反動ダメージならともかく、勝つためや技の火力を上げる為に傷つけるのは酷いと思われるのに
ジム戦やリーグでも認可しているのが理解できません
>>585 どんな処罰をだれから受けたのが気になってしょうがないです・・・ハァハァ
気に入らない創作物などでは「ポケモンの扱いがひどい!かわいそう!」と宣うくせに、対戦などでは平気で大爆発やすてみタックルの指示を出してる連中の言動に一貫性がないのが理不尽です。
結局、自分の都合のいいときにしか可愛がってないのが理不尽です。
ジョウト、カントーでレッドやワタル、ホウエンでダイゴやミクリなど、
地方によって独立したポケモンリーグとその頂点に立つチャンピォンがいますけど、
UEFAチャンピォンズリーグのようにそれらの中でチャンピォン中のチャンピォンを決定する
交流戦がいまだに開催されないのが理不尽です。
あの世界に水道がないのが理不尽です
?水道は各地方に何本もあるはずですが…
タウンマップをよく見てください
>>589がPWTチャンピオンズトーナメントを無視しているのが理不尽です
ラティオスのラスターバージ、ラティアスのミストボール、
ヒードランのマグマストーム、クレセリアのみかづきのまい
何故準伝説の専用技は実用的でないものがこんなにあるのですか?
>>580 うんちだからです 理科でも勉強してください
>>581 彼らは自分たちだけががポケモンを使えればいいと思っているので関係ありません。
>>582 速すぎます
>>588 一種のプラズマ団です
自分を良く見せるようにアピールしているだけです 人間って醜いですね
>>590 噴水があるので問題ありません
>>594 準伝はもとから強く大会にもでれるのでこれぐらいが丁度いいのです
僕の答えが答えになってなくて理不尽でしたごめんなさい
マグマストーム実用的じゃないとかマジで冗談だよな?
BW2のカラクサタウンの少女が「意外なポケモンが大きかったりイメージより小さかったり」と言うのが理不尽です
彼らは普段からポケモンの姿を直接見ているのですから、大きさは見て分かるはずなので「イメージ」なんて持たないと思います
本当にイメージしか無い様な、その目で一度も見たことのないポケモンなら図鑑に登録されないので本来の大きさは確かめられないですし
>>597 その地方の全てのポケモンを見つけたという事が名誉となる世界ですから、
一般の人々は大半のポケモンをテレビや本を通してしか知りません。
そこで実際とイメージの乖離が発生する事はありがちな事でしょう。
BW2の努力値を下げる木の実を格安で売ってくれる人がマトマの実だけ売ってくれないのは何故ですか
トマトが大嫌いだからです。名前の響きが似ているのでマトマも売ってくれません。
Not Gonna Get Usの空耳Flashでも見過ぎたのでしょうか
BW2でゲーチスとジャイアントホールの洞窟で対峙した際に
ゲーチスは当たり前のようにキュレムの「こごえるせかい」で
プレイヤーにダイレクトアタックをかけてきましたが、
敵のポケモンに襲われているにも関わらず
自分のポケモンに守ってもらおうともしなかった主人公の行動が理不尽です。
増してやそこそこ長い発動演出があったのに、何もせずに棒立ちは無いんじゃないでしょうか。
せっかくこんな事もあろうかとエンブオーさんを先頭に置いていましたのに・・。
その後の展開を見る限りゲーチスの杖のジャミング機能は
キュレムの捕獲妨害にだけ作用しているようですし、
自分の身にポケモンが迫っているのにポケモンで応戦しなかった主人公の行動は
ポケモントレーナーにあるまじき判断のようにも思えます。
あの時Nが来なければ、一体どうなっていた事やら・・
>>602 相手が伝説ポケモンなので手持ちポケモンを出しても
一方的に凍らされるだけだと思い、ムダに傷つけさせないよう出すのを控えました
サトシがピカチュウをかばうような感じです
>>602 実はあの程度の攻撃は主人公にとって屁でもなかったのです
勘違いしたNが助けてくれましたが、もし主人公に当たった場合ゲーチスの方が絶望していたことでしょう
やたら強い園児がいるのが理不尽です
その辺のトレーナーが園児以下なんて可哀想です
>>605 世の中にはたった5歳でありながら世界を救ったり戦国時代で戦ったりする園児が居るのです
ポケモンバトルの強い園児が居てもおかしくありません
>>605 あのポケモン達は子供を守るために親が持たせているのです
しかしそのポケモン自体が子供に危害を加えないよう、
おとなしい進化前の状態でレベルだけ上げてあります
伝説や幻はともかく 最強クラスのポケモン配っちゃうのって理不尽では?
トレーナーの育てる苦労や捕獲する努力を阻害してる気がするんですが?
>>608 集客に加え、ポケモンBW2を長く遊んでもらうための、
ひいてはポケモンそのものへの興味を薄れさせないための企業努力です。
次の完全新作の目処が立たない今、
ポケモンBW2をできるだけ長く続けてもらわないと困るでしょうからね。
育成に時間がかかるからとWi-Fiバトルを敬遠している
ライトユーザーへの救済、という側面もあるのではないでしょうか。
ゲームの世界からの視点で話すと、
なぜか謎の配達員が主人公にだけ強いポケモンを配布しているに過ぎないので
数々の不思議な出来事(他の地方の伝説のポケモンがやたらと集まって来る、
主人公の都合で急に安売りセールが始まるなど)が
起こっている主人公の身の回りからすれば、
特に取るに足らない出来事の一部なので問題はありません。
草むらで向こうから襲いかかってくるポケモンを返り討ちにするならともかく、
ポケモンの住居である隠し穴に自分から乗り込んでいって襲撃をかける主人公の凶暴性が理不尽です。
彼に情や思いやりというものは無いのでしょうか。
ARサーチャー産のポケモンがドリームボール固定なのが理不尽です!
あれじゃトルネロスとか出した時点で、夢特性だとモロバレじゃないですか!
ハイリンクとかARサーチャー産のポケモンに色違いが出現しないとか誰得なんだろう
夢色違いオシャレボールぐらいさせろや
誰得というよりああいうところで色違い出すつもりがないあらわれでしょ
むしろ色違いが出ないから改造かどうかわかる指標として喜ばれてるのも事実ですし
意外と多いんですがw
613 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/01(木) 05:57:33.05 ID:W6SIKkPCO
みゆうという名前の人が、ポケモンのミュウとネタにされることが多いのが理不尽です。
615 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/01(木) 08:28:51.75 ID:XCWOog2AO
>>614 親がそのつもりで付けたのかもしれませんよ?
そろそろ初代ポケモンのプレイヤーは親になってきている時代ですから
ケルディオの親がしょこたんなのが理不尽です
映画のオマケの為のネタポケはいいのですが、
ちゃんと別で捕獲などできるのを出してもらわないと馬鹿女の顔がチラついて
ケルディオ自体使う気にもなれません
育て屋のおじいさんがずっと外に出てるのが理不尽というか可哀想です
寒い中ベランダに出て一服する自分と同じようでとても可哀想です
何か家に入れない理由でもあるのでしょうか?
618 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/01(木) 14:25:24.34 ID:W6SIKkPCO
>>617 育て屋の家に、かつて購入したレントゲン撮影機があります。
しかしその撮影機は欠陥品だったため、爆発して放射線を撒き散らしています。
よって、おじいさんは撮影機を床下に埋めているのです。
しかし床下に埋めても被曝することにはかわりありませんから、建物外でほとんど一日過ごしています。
>>618 ではおばあさんや中にいる2人の体調はどうなのでしょう?
臓器や血液に異常が出てるのでは?
いわくだきの説明文に「岩を砕くようなパンチで攻撃する」とあるのに
鉄の拳が適用されないのが理不尽です
>>621 てつのこぶしは利き手だけがてつになっています。
そして岩砕きは利き手ではないほうで攻撃する技なのです。
>>621 「いわくだき」は
・拳を硬化し
・岩石の破壊に適した打ち方で
攻撃する、2つのステップを持つ技なのです
特性「てつのこぶし」は他の技においても拳を硬化させることが出来る特性であり、
いわくだきを使ってもそれ以上の硬化が望めないため威力が上がらないのです
また『「てつのこぶし」持ちなら他のパンチ技でも岩を破壊出来るのではないか』と思われるかもしれませんが
拳を硬化させることが出来ても岩石の破壊に適したパンチでなければ破壊には至りません
2つのステップを踏んで初めていわくだきなのです
>>615 昔からみゆうという名前の人はいたと思うのですが…
この場合はどう解釈するのでしょうか?
私と言う名のポケモントレーナーがミジュマルなどの野生では現れないポケモンを一日何匹何十匹何百匹逃がしまくりにも関わらず野生で出ないことが理不尽です
またどこかで秘伝技を覚えていた逃がしたやつが帰ってきたと言っていましたがそんなことありませんでした理不尽です秘伝隊員を返してください
>>602 BW2というとダークトリニティの「こちらを捕まえて遠くに飛ばす」技(事実上、プラズマ団側の勝ち逃げ技)について、
最後までプレイヤーサイドに解決策がなかったのが理不尽です。
普通こういうのって「何らかの方法でそれを無力化する→クソッ…もう逃げられない、こうなれば本気を出す!」とかで、
最終決戦になる流れだと思うのですが・・・逆になぜ最終決戦で使わなかったのかも不思議です。
>>621 パンチはパンチでも、意味的には拳で殴る方ではなく紙に穴を開ける方を指しています。
つまり、方法に関わらず岩に力強く穿孔し穴を開け、その衝撃で岩が砕ければ「いわくだき」なのです。
相手ポケモンへの攻撃が拳を使っているものと限定されない以上、
「てつのこぶし」の効果が適用されない事があるのも理不尽ではないと言えます。
恐らくエビワラーもゴウカザルも、
某対戦ゲームに出ているリザードンの「いわくだき」のように頭突きで岩を割っているのでしょう。
628 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/02(金) 04:32:19.86 ID:F+z7RQ/8O
>>620 爆発したレントゲン撮影機のメーカーの方ですか?
だとしたらへたくそなのは貴社の製造技術です。
>>619 被曝によりおばあさんは間もなく死にますが、その後おじいさんは再婚します。なぜならおじいさんは育て屋で大儲けしているため、
結婚したい方は大勢存在し、その中には女主人公も含まれます。女主人公がミニスカートだったりすることがあるのは、育て屋じいさんと結婚を
狙っていたのです。
>>628 オーキド「このポケモンは
いちゃもん わるあがき かくばる うらみが 使え
特性は じしんかじょう
はて こんなポケモンいたかの?
くさむすびが飛行タイプや浮遊持ちにもあたってしまうのが理不尽です。
説明では「くさを からませて あいてを ころばせる」とありますが
相手が空を飛んでいたら転ばせようがないじゃないですか。
攻撃に特化した草の伸縮性をなめてはいけません
どうせ飛んでるから当たらないとたかをくくっていると叩き落とされます
くさむすびで使われる草の成長は早く、あっという間に空高くまで伸びて相手に絡みつきます
ゴーストタイプ以外の呪いという技が理不尽な扱い過ぎます。
積み技はたくさんあります、剣の舞、龍の舞、蝶の舞、コットンガード、ほたるび・・・などなど。
今あげた技はどれも2段階以上能力が上がり、しかもデメリットは無しです。
では自身のある能力を下げつつも、ある能力を上昇させる技を考えてみましょう。
そう殻を破るです。防御と特防を下げる代わりに、素早さ、攻撃、特攻が2段階上昇という、積み技の中でも最高と言っていいレベルの壊れ技ですね。
つまりポケモン界では、3段階上昇程度ではデメリットがないのが普通で、特定の能力を下げつつ、特定の能力を上げる
というような積み技では下がるデメリットよりも上がるメリットの方が格段に優れているのです。
それに比べ呪いという技はなんですか。たかが攻撃と防御を上げるくらいで素早さが下がる。
これは異常事態です。まさかとは思いますが、呪いで鈍いなどという下らないダジャレを言うために素早さをダウンさせたんでしょうか?
そうであればこれは開発スタッフが生み出した悲しきモンスターであると言わざるを得ません。
>>634 のろいは、自らに呪いをかけて何らかのメリットを発生させる技です。
本来はすばやさを犠牲にしてこうげきとぼうぎょを上げるわざなのですが、ゴーストタイプだけはこれを制御し、
すばやさ→HPに変更することによってこうげき&ぼうぎょアップを相手HPダウンに変更させています。
つまり、ゴーストタイプもそれ以外も、自分自身に呪いがかかっているのです。
いまさらですが、
>>618が放射脳なのが理不尽です
種族値110-160-110-80-110-100のポケモンよりも
種族値50-70-100-40-40-30のポケモン(しかもLv1)の方が活躍している
今のポケモンの対戦環境が理不尽です
間違って学習装置を持たせたままポケモンを逃がしてしまいました。
いつの日かこのポケモンが人智を超えた復讐をしかけてきそうで夜もおちおち眠れません。
639 :
レッド:2012/11/02(金) 22:00:36.40 ID:7Fg6k33x0
この前ポケモン図鑑の捕まえた数が40匹代に突入した頃に、あのオーキド博士が当時の図鑑の出来栄えを
「良い出来栄えじゃないか!助手に学習装置を持たせたぞ!貰ってくれい!」と評価してくれたので、
早速学習装置を入手しようとしましたが、助手がそのためには図鑑が50種類以上集まっている
必要があると言われたので、結局更なる図鑑埋め作業を強いられる羽目になりました。理不尽です。
正直初めて助手の言葉を耳にした時は「ついに博士もこんなボケたことを言ってしまったか……。」と思いました。
学習装置をあなたにあげようと判断し、
助手に学習装置を持たせ先回りさせたのはオーキド博士ですが
「図鑑が○○匹集まった頃に学習装置を渡そう」というさじ加減は助手の方が独断でしています。
オーキド博士も、50匹埋めという高いハードルを
助手が設定している事を知らなかったのでしょう。あまり責めないであげて下さい。
ゆきなだれが直接攻撃であることが理不尽です。
技のエフェクトを見る限り雪をぶつけているはず
岩なだれとなんら変わらないと思います
技の効果がリベンジなだけに技の仕様を流用しただけにしか見えません
僕のツンベアーが泣いてます
>>641 そのツンベアーの涙はゆきなだれの仕様にではなく
努力と創意工夫を放棄したあなたに向けられたものです。
こっちだ!
>>641 ゆきなだれ自体は相手に雪をぶつける技で間違いないのですが、
その間きちんと命中するよう相手の背後からしがみついて押さえておく必要があるので
鉄のトゲやゴツゴツメットのダメージを受けてしまうのはそれによるものです。
645 :
ウルガモス:2012/11/03(土) 18:51:23.47 ID:???0
私はイッシュで廃人の厳選作業の孵化要因担当として頑張っていますが、
実は人を乗せて空を飛ぶことが出来る虫ポケモンは私自身が初めてなんですが、
皆さんが私に関する話題を孵化や対戦のことばかり持ち上げられる
せいかあまりそのことが知られていないのが理不尽です。
実際これまで「そらをとぶ」を習得出来たポケモンのほとんどが鳥やドラゴンの姿を
したものだったので、たまには先ほど挙げた事実も少しは話題にして欲しいと思いますが……。
646 :
マグカルゴ:2012/11/03(土) 22:08:31.36 ID:???0
きっと誰かが何処かで貴方の隠れた魅力に惹かれている方が必ずいます。
気にせず胸を張って今は孵化作業に勤しみ、対戦では蝶の舞をしましょう。
サブウェイマスターのノボリ・クダリが
一部の女性達にやたらと人気があるのが理不尽というより不思議です。
どういった要素がそんなにウケているのでしょうか...。
・ミステリアスな雰囲気
・なかなか手に届かないアイドル的存在
一部に人気がでないはずがありません
文字が漢字で表記されるようになったのに、漢字の技名が登場しないのが理不尽です。
「北斗百裂拳」とか「邪王炎殺黒龍波」とか「天翔龍閃」とか「月牙天衝」とか
7文字制限にも引っ掛からないですしすぐにでも導入できるはずですが。
ポケモンはあくまでも子供をターゲットにしているゲームですし、
戦うのは厳つい屈強な男どもではなくポケモンなので、
そういった技名が登場する必要がそもそもないため理不尽なことはありません。
ひらがなモードにすると「ほくとひゃくれ」と訳の分からない名前になってしまうからです
652 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/06(火) 09:13:21.17 ID:LGhIhLXkO
文字数制限があるのが理不尽です。
>>652 なかったら寿限無みたいなことになりかねません
運動方程式F=ma より、力は質量×加速度
音速で繰り出すマッハパンチの威力が40なのは理不尽です。
ほかのパンチ技より威力が高くなるのは当然では?
勿論、威力があがればバランス崩壊するのは百も承知で、威力を上げてほしいわけではありませんが、
納得のいく説明を期待しています
音速なのはパンチではなく、先手を取るための全力のステップインが音速なのです
しかし、そのままの勢いでパンチを放つと、放った側の拳にダメージが大きく、最悪砕けてしまいます
その為、膝や全身の巧みな体重移動で勢いを逃がしながらのパンチになるため、やや手打ちになってしまい威力が下がるのです
ちなみに、そのステップインに用いられるダッシュ力を生かし、そのままの勢いで体当たりのが捨て身タックルです
自分以外のトレーナーがNN付けてないのが理不尽です
タダで鑑定してくれる姓名判断師はこの先大丈夫なんでしょうか
前作でテレビを見るとわかりますが、実はみんな割とニックネームを付けています
しかし友達同士での対戦であればともかく、道端で突如対戦を吹っかけてきたトレーナーの
使うポケモンのNNなどいちいち気にしませんし、仮に気にしたとしても
「〜はゴチルゼルを繰り出した!」と言われてルージュラが出てきたら驚いてしまいます
そういった都合により、NPCが繰り出すポケモンはすべて種族名で呼ばれるのです
姓名判断師は収入がなくとも、いなくなったら困るため毎日誰かしらが食事をちゃんと与えているので
少なくとも餓死するようなことはありません
658 :
チラチーノ:2012/11/06(火) 21:21:26.76 ID:???0
第五世代ではいくつかの連続攻撃技の追加や強化がなされましたが、よく見てみると何故か
タネマシンガンやつららばりだけが他のと比べて威力が高めな割に異常にPPが多いのが理不尽です。
【最大5回も攻撃できる比較的威力が高い連続攻撃のスペック】
ロックブラスト 岩 威力25 命中90 PP10
スイープビンタ 無 威力25 命中85 PP10
つららばり 氷 威力25 命中100 PP30
タネマシンガン 草 威力25 命中100 PP30
今や相当強化された連続技に加えて他の要素との組み合わせのおかげで劇的な強化を遂げたポケモンがいるというのに、先ほど私が
挙げた2つの連続技が現世代のあばれるみたいに強化の代償としてPPを減らすといったことを一切されなかったのはどうしてでしょうか。
岩を何度も投げたり自分の尻尾で何度もはたくのは疲れますが
つららやタネは軽いのでわりと疲れません
そこがPPの差です
威力はおそらく速度や精度が上がったからでしょう
660 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/07(水) 18:47:52.52 ID:rkiN48qyO
ツタージャさんが進化するたび手足がなくなってかわいそうで理不尽です
わりとマジレスすると手足がなくなるのは進化です(退化ではない)
かわいそうと思うこと自体論点がずれています
ツタージャとて一応は蛇のポケモンですから、
むしろ不要な手足がなくなっていく事自体が進化であり
手足が完全に無くなった最終進化系であるジャローダこそが完全体なのです。
恐らくあのフォルムでないとあれほど素早くはなれなかったでしょう
660が顔を真っ赤にしています。
可哀想です。
アニメ金銀編には「エレブーズ」なる野球チームが存在し、
トラキチっぽい関西弁の女の子も登場していました
野球が人気なのはこっちの世界と同じなのに、
野球以上にワールドワイドなスポーツであるサッカーが
あの世界でポケモン勝負と同じくらいの人気を持っていないのが理不尽です。
>>660 昨年の東日本大震災により手足を切断した方もいるかもしれないというのに、不謹慎です。
最近気づいたんですが、エレキブルの背中を見てください。
棒人間がいます。明らかに開発スタッフによる落書きがあります。
どう考えても悪ふざけが過ぎます。エレキブルの立場に立ってみれば理不尽極まりないです。
無印アニメで使えるポケモンがあと1体になった対戦相手がマダツボミを出した時
自分だって進化前をポケモンを何体も使ってるのに
「強いのは2匹だけで最後は数合わせか」
と言ったサトシが理不尽です
せっかくのローテ初公式大会かと思いきや、
ブイズなんていう低種族値限定の大会だなんて理不尽です。
>>667 進化前であったとしても、しっかり育てていれば数合わせということはありません
むしろ集中的に育てず6匹全部育てているから進化前なのだという考えもできます
まあそうでなかったとしても、そう言えるのは勝者の特権です
>>668 ブイズは一つの種族から実に六つものタイプに進化することができ、しかも被りがありません
そして元が一つ、というところから統一パを容易く組むことができます
統一パは見栄えがいいのでイベントとして行う大会にはうってつけでしょう
さらに使えるポケモンが7種に限定されるため、覚えさせる技や選出の順番の腕が問われます
その上夢特性でなければ初代ブイズは吸収系の特性を持つため、読みを外すと一気に不利になります
なので選出の順番によっては、一瞬たりとも思考を止められない熱い試合となるでしょう
こういった理由から、ローテ初大会はブイズ祭りとなったのです
>>669 イーブイの分岐進化が6とかにわか晒してるけど大丈夫か?
>>670 進化後7でしたね素で間違えてました
というか進化後7形態、そこからなぜか素のイーブイ引いて6という計算してました
なので
>>669のブイズ関連は数字一つずつ増やして読んでください
672 :
ブースター:2012/11/10(土) 10:40:48.56 ID:???0
>>669 またハブられたかと思いました。理不尽です。
次回の公式大会が理不尽です
ブイズはみんな大好きなのにパーティ編成の時点で6体に絞らなければならないなんてルールが鬼畜すぎます!
種族値の低いイーブイを外すのは妥当だとしてももう1体誰かをハブかなければならないなんて(チラッ
>>672)
ブイズはみんな可愛くて強いのに(チラッ
>>672)要らない子なんていないのに(チラッ
>>762)
いったいどうすればいいんですか!?
>>674 タイプ相性で有利な相手がグレイシア・リーフィアの2体と、ブイズの中では最多ですし
弱点タイプの相手がいない上に耐久力の高いブラッキーに、弱点技で最高火力のばかぢからを撃てるブースターをハブるなんてとんでもない!
大会だからといって兄弟達が傷つけあうことが理不尽です
むしろイーブイ達の親善試合のようなものです。
仲良くじゃれあっているようなものと思って暖かく見守りましょう。
>>676 兄弟ではありません。
共通の祖先から進化した、ヒトとチンパンジーのような関係です
>>675 ブースターを不利とする2体がどちらも第四世界で追加されたことに
何かしらの意図を感じるのは私だけでしょうか
ブイズのかわいさ・・・いくつもの進化の可能性からして
ブイズは初心者には使いやすいと思うのですが
毎度毎度 御三家システムは理不尽だと思います
新作を売るにはやはり新ポケモンが重要ですので
今更イーブイを最初のポケモンに据えるのは難しいのです
GCのポケモンXDを遊びましょう
「ジムリーダーの○○が勝負を仕掛けてきた!」
「四天王の××が勝負を仕掛けてきた!」
ジムやリーグなどの相手の土俵に乗り込んできているわけだから
これらの場合勝負を仕掛けたのは主人公の方なんじゃないでしょうか。
683 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 09:58:22.76 ID:WTIBi07oO
>>681 懐古厨「いちいち御三家が新ポケモンなのが理不尽です」
>>680 ポケモンとしては種族値がかなり尖ってるので
ぶっちゃけシナリオでいきなり選べは正直辛い部分があるのは事実です
コロシアムやXDはダブルバトルでうまく調整したからという部分が正直あります
685 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 12:19:34.22 ID:w8YXrZZGO
>>682 ゲームの都合でカットされていますが戦闘開始までの間に
相手「それではいくぞ!どこからでもかかって来い!」
主人公「・・・・・・」
相手「どうした?かかって来ないのか?」
主人公「・・・・・・・・・」
相手「そうか、俺が怖くて戦えないのだな、この腰抜けが」
主人公「・・・・・・・・・」
30分経過
相手「だぁーーーーーーっもういい!俺からいくぞ!!」
というやりとりを毎回やっているのです
ギラティナが色々と理不尽です
まずディアルガとパルキアは分類が「時間ポケモン」「空間ポケモン」とそれぞれが司る対象になっているのに
ギラティナだけが「反骨ポケモン」と気質が分類になっているのが理不尽です
次にディアルガとパルキアは炎を噴いたり電気を使ったり冷気を放ったりできるのに
ギラティナだけできないのが理不尽です
それとPWTてメリッサが使ってくるオリジンフォルムのギラティナの持ち物がジュエルなのが理不尽です
そしてギラティナがかっこかわいすぎて理不尽です
よく考えたらすなかけ、つるぎのまいなどで
攻撃や防御と同じように命中率、急所命中率を積んだり削ったりすることができるわけだから、
技の命中率も攻撃、防御と同じようにパラメータ化すべきではないでしょうか。
ジョジョのスタンドでもパワーやスピードと同じように精密動作性が記載されていますし、
まだ子供なポケモンのたいあたりと成熟したポケモンなら技の精密さも変わってくるはずですが。
688 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/12(月) 16:00:36.77 ID:XiVyFL0IO
昔はパラメータがありましたが、事業仕分けされました。
689 :
キュウコン:2012/11/12(月) 19:58:31.07 ID:???0
かつて禁止級専用特性だった「ひでり」や「あめふらし」も今や一般ポケモンに夢特性として与えられて
しまっている始末なのに、それでも天候系の特性の効果が今でも永続のままなのが理不尽です。
もし次回作でこの2つの特性が通常の状態で持っている一般ポケモンが
出た場合は真っ先にその仕様を見直すべきだと思いますが……。
>>689 専用技が無い代わりに専用特性を持ってたのに、一般ポケモンが持つようになってしまって
そこから更に特性を弱体化しろだなんて貴方は酷いポケモンですね
デオキシス「専用技も専用特性もない私のことも考えてください」
ルギア「あなたにはちゃんと専用技があるでしょう」
霊獣ボルトロスは電気無効の電気飛行でなおかつC145というハイパワーなのに
実際は耐久無振りラティオスの眼鏡龍の波動を耐えない低耐久のため
耐久に努力値を振らざるを得ず、結果霊獣ボルトロスのC145がいかしきれてません
霊獣ボルトロスの無駄すぎるA105が理不尽です
どーせ物理技なんて使わないし、耐久に回した方が混乱ダメも減らせて一石二鳥なのに
また理不尽にかこつけて難癖か・・・
理不尽です
694 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/12(月) 22:22:33.99 ID:bYFql9L00
マサラタウンやカノコタウン出身トレーナーは周りに出てくるポケモンはLv2〜4までで
貰ったばかりのポケモンを育てるのに適しているし、トレーナー初心者には旅しやすい環境ですが
ナギザシティやセイガイハシティ出身トレーナーは周りの野生ポケはLv40越え当たり前
ジムなんて最高Lv50ですよ!?初心者は死ねというんですか!理不尽極まりないです
695 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/12(月) 22:23:32.88 ID:hchH3ymq0
>>686 反骨ではなく半骨なのだと思います
半分骨ということは死んでいるということです
つまり少々強引ではありますが死後の世界を表しているのでしょう
>>694 ジムリーダーについては今まで言及されている通り
トレーナーのバッヂに合わせてポケモンを選んでいるので大丈夫です。
また、トレーナー達も自分のレベルに合わせて移動しています。
草むらのポケモンと似たようなレベルのトレーナーが集まるのはそのためです。
>>692 すべての能力がボルトロスに劣っているポケモンもいるんですよ
戦闘にてポケモンAを出す→ポケモンBに交換して大爆発
これで経験値が100%ポケモンAに行くのが理不尽です
戦いに生きのこることは経験そのものです
どんな経緯であれ経験が積めるのはあなたも知っているはずです
蛇口が見当たらないのが理不尽です。水道管がないとかww
マジレスすると主人公にとって必要が薄いものは見えてないだけです
人間は水が無いと3日で死にます
これでも必要が薄いと言えますか
>>702 ポケモンがいるので問題ありません。
また水分を出してくれるポケモンが居ない頃は川があるので大丈夫です。
水をはじめとするライフラインは預かりシステムでおなじみの
物質転送システムによって供給されているため水道管や電線は存在しません。
ですから現実と同じ形状の蛇口が存在しない事は不自然ではないでしょう。
おいしいみず「なぜ水の話で私が出てこないのかが理不尽です」
バリアーで聖なる炎は半減できるのに
水鉄砲のダメージは少しも減らないのは理不尽です
BW2。コバルオンとビリジオンはソウリュウジムクリアの前(バッジ7個の前)の状態からゲットできるのに
テラキオンだけセイガイハシティジムクリア(バッジ8個)しないと現れないのが
一人だけ仲間外れにされてて不憫というか理不尽なものを感じます
仲間外れとか思ってる
>>707の頭が理不尽です
そもそもなぜフィールドに出てきたかという理由の推論が出てるのに・・・
(プラズマ団の悪事によりそれに対抗できるトレーナーを求めているのではないかとされている)
強いトレーナーを求めるのは当然の話ですし、テラキオンだけ特にその基準が高いということでしょう
私達の言う順伝説・伝説ポケモンのその生態(主に増え方)について、解き明かされていないのが理不尽です
せめて内1匹位は生態について詳しく調べられていたりしても良いはずです
解き明かされた結果がゾロアークやアブソルなどです
進化の輝石とゆう救済策があるのに
まったく進化しないメンバーは放置なのが理不尽です
彼らにも 能力が倍加する救済アイテムを用意するべきです
進化しないメンツが手持ちに増えれば戦略も増えると思います
>>711 鍋の季節なので元気が有り余ってるようですねカモネギさん
>>711 クリスマスにはまだ早いですよデリバードさん
>>706 せいなるほのおは、厳密には炎そのものではなく
ホウオウ自らの豪炎で大量のまきを燃焼させ、
それを羽で飛ばしてぶつける技なので物理技なのです。
みずでっぽうは言うまでもなく水そのものを当てる技なので特殊技であり、
バリアーで防げない、ということです。
ヒウンアイスの効果が状態異常全回復なのが理不尽です
アイスの癖に氷を溶かしたり麻痺が治るのはどうかしてます
アイスならやけどを治すのが精一杯だと思うんですが
716 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/15(木) 12:58:54.12 ID:ehFFsFbSO
>>715 放射能泉の水で作ったため、微量のセシウムが含まれています。
と、言うのは勿論嘘で、
実際にはヒウンアイスにはポケモン自身の免疫、防衛機能を微量ながら活性化させる効果があります
体力を回復するほどではありませんが、体調不良に効果が出るのです
こおりにアイスは悪化する?知らんがな
キノガッサ Lv.100
→ ココドラ Lv.1
ダメージ: 63304〜74476
割合: 527533.3%〜620633.3%
回数: 確定1発
急所ダメージ: 126612〜148956
割合: 1055100%〜1241300%
補正: (ダメージ補正なし)
技: きあいパンチ
威力: 150
タイプ: かくとう*/物理
攻撃: 591+ [拘巻]
防御: 6-
最大HP: 12
天候: (ふつう)
相性: ×4
頑丈すぎます。理不尽です
むしろその頑丈さがチラチーノに破られるのが理不尽です
幾匹ものLv1のパラスがLv100のリザードンに焼き尽くされますが、きのこの山が消えないのは理不尽です
ゲームシンクの存在が理不尽です
PDWから持ち帰ったアイテムはどこから生まれてくるのか気になってしまい夜も眠れません
だって明らかに無から
>>722 夜眠れないのはポケモンがあなたの分まで眠ってくれているからです。
BW2
イワパレスはプラズマ団のために道を塞いでいたんですよね。
ところが、主人公に捕獲された途端、プラズマ団に反旗を翻すことに。
……やっぱりモンスターボールってとんでもない洗脳装置だと思いました。
725 :
日本人:2012/11/17(土) 19:03:44.93 ID:xZYwdNFqO
>>724 極右が開発したから当然です。日本はかつて韓国を侵略し、あろうことか極右はそれを美化する洗脳をしています。
極右は、その技術を転用しモンスターボールを開発しました。
イワパレスとプラズマ団の間では戦闘(画面)に移るまで居座る契約だったのです。
プラズマ団とイワパレス間では契約内容が滞りなく行われました。しかし主人公とイワパレス間は野生ポケモンのそれと同じですので
傍目にはプラズマ団に反旗を翻すように見えますが法律上何ら問題はありません。
責任を求めるならばアクロマさんに追求するべきでしょう。
レッドが一トレーナーとして登場しているのに他主人公が出てこないのが理不尽です
取り分けBW1の主人公はどこかで見かけられてもおかしくないはずです
※当時のサカキがいることからもわかるようにあそこの空間は良く出来た仮想現実です
当然現実世界とは異なります
カンナ・アイリス・ラン・エリカはジムリーダー、アニメなど含めるとサクラ・スミレ・アヤメもいるのに、
なぜか「マリア」というジムリーダーがいないのが理不尽です。
>>729 ファミリーネームのタチバナが含まれているミカンか
ポケスマのマリアイスラエルで我慢してください。
やたら格闘が効果抜群で 毒がショボなのが理不尽です
生物には 毒の方があきらかにキツイと思われますが
実際にポケモン同士の戦いでは、相手を死に至らしめることが目的ではないため
毒タイプは、その毒にかなり制限をかけて技を使っています。
一方で格闘は、そのままのポテンシャルで技を使ったとしても、相手の命に関わることはほぼ無いため、全力で技を出すことができます。
毒タイプは紳士なのです。眠れる獅子なのです。世紀末になればきっと最強でしょう。
ガス状のゴーストタイプ(ゴース等)が物理技でダメージを受けるのが理不尽です
賞金が10万円以上貰うと
「?0000円」みたいな表記になるのが理不尽です(金はちゃんと貰えてる)
てめーは6ケタの数字も数えられないのかと
そんな10万以上もあるような金貰って一瞬で数えろというほうが無茶でしょう。
数えようが数えまいが財布に入れときゃ所持金は増えます
>>734 主人公だって、曲がりなりにもまだ子供。
一度にそんな大金を貰っては、やはり多少はテンパるでしょう。
ジョインアベニューで日本から来たというのにクリティカットを渡す通行人が理不尽です
おそらく彼らもポケモントレーナーなのですからクリティカッターの一つくらい持っていてもおかしくないはずです
イッシュで地元では見かけないクリティカットを物珍しさで買ったまでは良いのですが
そのあとクリティカッターと名前が違うだけだと知り、持て余していたところを通りがかった主人公に押し付けることにしたのです
日本で買った鉛筆を海外に持ってったとしてそこの国の人がIt's鉛筆とか言ってくれると思いますか
別の地方へ行けば別の名前変わるのは当たり前です
素朴な疑問ですが、バトル中にポケモンの攻撃が
一切ポケモントレーナーに命中しないのがちょっと理不尽です。
特に突進系の攻撃や光線系の攻撃など、勢いのある技を外してしまった時などは
ヘタすれば背後のトレーナーに直撃して大惨事になりそうなものですが。
BW1冒頭での自室でバトルした後の部屋の惨状を見る限り、
別に特殊なフィールドが発生しているわけでもなさそうですし、、
攻撃の幾らかはメッセージに表示されないだけでトレーナーにも当たっています
しかしポケモンの攻撃如きで人間が致命傷を負うことはありません。人間は貴方が考えている以上に打たれ強い生き物なのです
仮に人間が弱いのなら自然淘汰と適者生存の原理により人類は絶滅しているはずです
さわぐが急所に当たる…
耳以外にしか当たらないと思うのですが。耳が急所なら毎回急所ということになりますし…
理不尽です
743 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/23(金) 22:19:26.52 ID:HJF6m6PC0
「お前のポケモンを奪ってやる!」と言われた戦闘で負けてもポケモンを奪われないのが理不尽です
>>743 主人公がときどき誰かの言葉が聞こえてじてんしゃなどの使用を自重するように、
対戦相手は韓国人の言葉が聞こえて奪取を自重しました。
>>742 「この鈍足低耐久!フレアドライブも無いくせに!!」など、
食らうポケモンにとって耳に痛い言葉を投げかけて騒いでいます。
それはさわぐというより、罵詈荘厳ではないでしょうか?
間違えました、雑言ですね
四字熟語も変換できないパソコンが理不尽でした
748 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/24(土) 03:36:02.49 ID:4XG9HdhcO
ジョインアベニューで、「何処でもいいので連れてって!」と言われたので、適当な店に連れて行ったら「ちょっと違う…」と言って帰られました…
理不尽です!!
女の子はどっちがいいかと聞いてくる時は大体答えが決まってるそうなので
それと似たようなものです
750 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/24(土) 11:42:43.18 ID:AoTwrWO1O
>>743 まずポケモンを奪うにはトレーナーの心を折り、ポケモンを離れさせなければいけません
相手はポケモン。無理矢理引き剥がそうとしても要らぬ反撃を貰うだけです
主人公の場合、何度負けても心が折れず、ポケモンもそれに着いていくので奪うことが中々出来ないのです
そしてそのまま奪えず終いになってしまうのです
例えば命中90の技ならどうあがいても当たる確率が90%に収束するのが理不尽です
弘法も筆のあやまりとは良く言ったものですが、それでも熟練のポケモントレーナーとそのポケモンのコンビならばもう少し上の確率で収束するのではないでしょうか
ギャロップがペガサス流星拳を使えないのが理不尽です
>>754 ギャロップはペガサスではなくユニコーンをモチーフにしたポケモンと見られますので仕方のないことです。
ハサミギロチンが小さくなった相手にも一律30%くらいで当たるのが理不尽です。
それこそ3積みで極限まで小さくなった相手をハサミの先っぽで潰すなんて、
明らかに通常サイズより難易度が高くなってるような気がするのですが。
>>756 小さくなった相手は素早い動きができません。小さくなっていないときよりも案外狙いを定めやすいようで、狙いを定めれば3割くらいいけます。
狙いを定めにくそうというのはトーシロの発想です。
>>757 では、なぜ「ちいさくなる」はハサミギロチン・ぜったいれいど・つのドリル・じわれ以外の技には回避率が上がるのでしょうか。
あなたの理屈では、通常の技の命中率もさほど変わらなくなるような気もしますが。
>>756-758 いちげきひっさつ技にこめる気合いの問題です
その集中力たるや、いかに相手が小さくなろうと無数の影分身があろうと
平常時と変わらず正確に相手の姿を捉えてしまうのです
要は「こころのめ」に近い効果があると言えば分かりやすいですね
ちなみに肝心の基本命中率が30%なのは、
大抵技を出す前に相手に気迫で感づかれ避けられてしまうからです
最近のスピンオフは受験戦争みたいで理不尽です
毎回出させて貰えないポケモンが可哀想です
某向こう見ずな4コマに映画の人気投票にGTSの交換媒体にと、
コイル君が何故かやたらとネタにされがちなのが理不尽です。
フィールド上でポケモンが波乗りとかの秘伝技を使ってもppが減らないことが理不尽です
>>762 ひんし状態でさえ使用可能なのに、フィールドでの使用ごときで減る訳ありません。
>>762 バトルで使う攻撃するための秘伝技と、フィールドで使う移動するための秘伝技は別物です。
PPはバトルで使える回数を表したものなので、単にそらを飛んだり水上を移動する程度では減りません。
こおり状態の冷遇っぷりが理不尽です。
相手をこおり状態にする変化技がなく、攻撃技の追加効果(10%)でしか発生しないうえに
1ターンで解けることも多く、初代で強すぎたとはいえ、いくらなんでも弱体化されすぎです。
次回作では存在ごと削除されてもおかしくないレベルではないでしょうか。
・ねむると違って規定ターンが決まっていないためとけない時は全くとけない
・狙って氷状態に出来たら強すぎワロタw
・予防できないわけではない上にとかす技自体は存在する
になるので弱体化といっても十分です
>>766 >・ねむると違って規定ターンが決まっていないためとけない時は全くとけない
解けるときは1ターンで解けます。
>・狙って氷状態に出来たら強すぎワロタw
むしろ狙って眠り状態にできる技が強すぎて
複数催眠禁止などプレイヤー自身で縛りを入れているのが現状です。
>・予防できないわけではない上にとかす技自体は存在する
こおりの弱さに拍車をかけているだけです。
ちょっと767がこのスレについていけてないのが理不尽です
>>180 クリスマスカップにはスカイフォルムになれない某ポケモンだっているんですよ!?
冗談は置いといて、追加効果が眠りで2体にヒットするいにしえのうたによる運ゲーを堂々と仕掛けられるので普段から謙虚に振る舞っておきましょう
ダブルバトルにおいて相手が交換せざるを得ない状況でのいにしえのうた+ステップフォルムの攻撃性能の高さはあなたにしか出来ませんよ
>>761 恐らく、ピカチュウと真正面から人気で対抗しても勝てないと悟ったコイル君が、
ネタ方面など違った方向性で裏からアプローチをかけているのでしょう。
現に今や世界中のGTSでコイル同士の交換が行われているほどの人気になっていますし、
コイル本人もさぞ満足している事でしょう。
ミュウだけに特別な教え技を教える人がXDにしか存在しないのが理不尽です
教え技の系譜は一度切り→条件付きで何度も、と進化してなおかつ数も増えているというのに
この度の件、何かおかしくはないでしょうか?
ミュウだけの特別扱いは終了しました
(マジレスならちょうどミュウのゴリ押し時期だったので)
準伝ってそこ地方の伝説で普通のトレーナーは捕まえられないポケモンなのに、サブウェイやフロンティアではたくさんのトレーナーが持ってるんですか?
>普通のトレーナーは捕まえられない
違います
主人公も短期間で成長しましたが、
あそこで出てくる人たちはみんな普通のトレーナーではないからです
ちなみにそのフロンティアでもアグノム・ユクシー・エムリットは
特定の場所(しかもここのみ)でしか出てこない非常に特別な位置付けのポケモンになっています
サブウェイでは影も形もありません
ルリ(あるいはテツ)にライブキャスターを掛けて話をした後
仕事に戻らなくちゃと言って切られたのに直後かけ直したら
何事もなかったかのようにまたお喋りできることがあるのが理不尽です
>>775 仕事には戻ったのですが休憩時間だったのでまた話せたのです
波乗り中に空を飛ぶをしても置いてきぼりにならずに手持ちにいるのが理不尽です
がいしゅつだったらすいません
>>775 一時的に忙しくなり、保留にする事もできず切っただけですので、
再度掛ければ落ち着いている事は良くあります。
なお、落ち着いたら掛けなおすのが筋と言うものですが、ルリ(あるいはテツ)に期待してはいけません。
こちら側に対して入念なリサーチを行い、無理やりにでも話を合わせようとしてくる人間性の持ち主ですから。
BW2で所持金カンストさせ、デパートに行って
安売りパワー発動させると4900円(通常価格:9800円)のドーピングアイテムが2040個買えます。
通常価格1個9800円のドーピングの在庫が2040個もあることが理不尽です。
普通に考えてこんなに売れるなんて考えません。
1日1セットしか在庫がないジョインアベニューの店の方が在庫管理しっかりしてます。
NGワード:放射能 韓国 朝鮮
>>779 在庫過多はどこのお店でもあります、在庫処分に協力して頂き、誠にありがとうございます。
逆に売り切れ続出のアベニューの方が経営理念として破綻しています。
しかしそこはそれ、素人が始めたお店なのでアベニューはアベニューで問題ありません。
>>765 そもそも「こおり状態で行動停止できる」のがおまけなのです。
ドラゴンクエストの時代からRPGの状態異常は「どく」と「ねむり」で、
そのうち「まひ(石化など)」「こんらん」などと増殖してきましたが、
「こおり」を採用しているRPGはポケモン以外だとあまりないでしょう?
(自分の記憶があっていれば、SRPGのトラキア776で風魔法のブリザードに「眠り」名義の追加効果があったぐらい)
貴方が言うのは「マリオRPGでは蘇生アイテムが格安で売られているのに、他作品だと高価だったり非売品なのが理不尽です」というようなものです。
(そもそも復活できること自体初代ドラクエの大盤振る舞いが元祖です。 それ以前だとキャラロストが普通。)
>>779 逆に言えば、2040個買えるところまで想定内ということです
お客様に満足いただけるようにそれ以上の数をご用意しております
>>779 ジョインアベニューは、飯能から毎朝新鮮な商品を仕入れていますが、デパートみたいな品質保持の技術がないため、
大量の商品は管理できないのです。
「放射線」をNGワードにしない
>>779が理不尽です
NGワード:放射能 放射線 韓国 朝鮮 福島 チェルノブイリ スリーマイル セシウム わんだほ 東京電力 東電 汚染された クリプトスポリジウム 越生 八高線
NGワードには政治関係の言葉も入れるべきでしょう
政党 自民党 民主党 など
>>783 進化の石がある以上、「放射線」をNGにすることはポケモン世界の根底を覆す行為なのでできません。
(進化の石は「放射線の力でポケモンを進化させる」という公式設定がある)
毎朝新鮮などと、朝と鮮の間に文字を入れて無理矢理NGワードギリギリの解釈を作る
>>783が理不尽です。
NGワード:
>>783のNGワードおよび、怪しい 被曝 放射性廃棄物 レベル7 ベクレル シーベルト 原子力 原発
>>786 >>785を見ていないようなら以下の質問にお答えください
「フシギダネの進化形はなんですか?」NGワード:フシギソウ フシギバナ
貴方の「NGワード:」とやらはこれぐらい理不尽です。
最近理不尽スレが正常に機能していない事が理不尽です。
一体何が起きたのでしょうか?
ただの愉快犯と、荒らし行為を恐れるあまりに無自覚的な荒らしを繰り返す人がいるだけです
後になって頭を抱えて反省する羽目になるのでそっとしておきましょう
790 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/01(土) 10:43:35.08 ID:HuBkneNkO
ポケモンのニックネームが、差別用語すら通るのは理不尽です。
禁止行為:NGワードの設定
最近ポケダンで、主人公が♂しかいません…
イッシュ地方の通貨単位もポケドルが正しいと思います。
アイリスが愛しのゼロに殺されないのが理不尽です
>>793 アイリスがゲーム版と違って、子供っぽくないことに違和感を抱きませんでしたか?
そう!彼女は変装こそしているものの、実はギガギガ団の幹部、ライバるんだったのです!
いくらアイリスになりきっていても、声までは隠しきれていないようです。
ついでにいうなら、BWから自転車の仕様が糞になったのも、ポケモン版にトウコスレがたたないのも
Pixivでメイとトウコ トウコとベルのカップリングより、Nとトウコの方が圧倒的に人気なのも
BW2で意味不明にTimer0増やして乱数調整がしづらくなったことも、
全てアイリスに変装したライバるん……もといギガギガ団の仕業なのです!!
……ゲーム版アイリスについて知らん。つーかゼロって誰よ。
アイリスが魔法少女になって変な笑い方したり、ジャージの上だけ着て麻雀打たないのが理不尽です
ぶっちぎりでイカれた女なので無問題です
中の人ネタに限らず、自分の知っている物が別のコミュニティでも知られているとは限りません
そういう行為は「身内ノリ」として敬遠されるのが常です
たしかに私もアイリスという単語を見たら6,7割くらいの確率で「俺は、俺は…一体何のために!戦っているんだあああぁぁぁー!!!!…」と思いますが心に秘めています
私的にはアイリスを絡めるならば、「アイリスはOPでファイヤーに乗っていたのに本編では全くその気配がありません理不尽です」がいいと思います
と書きましたがスレのルール4.に抵触している感があり理不尽…では無いです、大変申し訳ありませんでした
798 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/02(日) 05:02:37.94 ID:bmzIK6VXO
>>795 魔法少女にならないのは、QBがポケモンの世界に来ないからです。
第一、QBがポケモンの世界に来たら、QBがポケモン認定されて図鑑に載りかねません。
フランス人の超能力ロリというネタが出こないのが私的に一番理不尽です
九十年代のネタなんてすでに化石ということでせうか
昔からの素朴な疑問なのですが、
秘伝技で斬れる程度の細い木一本もよけて通れない主人公が理不尽です。
>>799 マリエーナ王国のメイドさんが思い浮かぶ私と一杯飲みましょう
>>800 木と壁の間の隙間が小さいのです。
また、主人公は旅暮らしであるため着替えなども最小限しか持っておらず、
なるべくなら汚したり破いたりしたくないのです。
よって、無理には通らないのです。
>>799それはもうとっくに既出なので、挙げてないのです。
ぼったくりバーにいるロリ口調お姉さんは、さすがに誰も挙げてないようですが。
なみのりをポケモンが使える世界で
船という存在が無くならないのが理不尽です
ホエルオー手なずければ全て済む話なのでは?
小舟はラプラスで。
まあ大荷物の少年がケイコウオに乗れる世界ですから
ラプラスなら10人ぐらい乗れるでしょうし
>>804 基本的に持ち主以外に背を預ける事はしません。
ゴクまれに例外があるだけで、見知らぬ他人を大量に運ぶような事はしません。
宿がないのが理不尽です
おかげでたいてい野宿です
807 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/03(月) 06:24:12.04 ID:bqzoFQ0j0
>>806 ポケモンコロシアムにはホテルが出てきます
「ほとんど」ないのが理不尽 と直した方がいいと思いますが
808 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/03(月) 08:58:54.07 ID:8P8sImg3O
>>806 儲からないからです
>>799 名前を長くすれば取り上げられやすくなります。
せめて、ジョルジュ・アルベルト・エドアルド・ブルトゥ・ジル・ド・ラ・トゥレットくらい長くしてください。
>>806 アニメ序盤の頃よくありましたがポケモンセンターは宿泊施設でもあります
コロシアムシリーズでは敵からダークポケモンをスナッチした後に負けてしまうと相手の手持ちに戻ってしまう点が理不尽です。
>>810 将棋会館で将棋盤と駒を借り、会館の中の人と対局したとします。
対局中、どれだけ相手の駒を取ったとしても、対局が終わったら駒を会館に返却しなければなりません。
つまりはそういうことです。
お互いに歯車が1つしかないギアルがギアチェンジできるのが理不尽です
>>804 ホミカの父親曰くどうやらポケモンでは越えられない海も船なら越えられるとのことです
「ちいさくなる」が、ふみつけのダメージは2倍になるのに
同じプレス技であるのしかかりのダメージは通常のままなのが理不尽です。
全体重をかけてる分、のしかかりの方がダメージが大きくなりそうなものですが。
815 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/05(水) 00:13:46.29 ID:EenoW4sXO
>>812 1つの歯車に見えて実は微小な歯車(顕微鏡でないとわからない)が無数に集まっています。
流石ガラケークオリティ
>>814 のしかかりほど攻撃の面が広くなってしまうと周囲の地面に圧力が分散されて思うような威力が出せません
一方踏みつけは比較的ピンポイントな攻撃であるため技の威力を余すこと無く相手にぶつけることができるのです
当たり前です
こちらを見定め、勝負を挑もうと歩き始めたトレーナーから逃げるような骨なしチキンには、図鑑は与えられません
>>819 セブンイレブン社員乙
本題
ジム1軒のせいで停電した町があるのが理不尽です
一昔前のカントー地方に生息していたコイルは
ノーマル技やエスパー技などに異様に弱かった代わりに
炎技や格闘技には異様に強かった覚えがあるんですけど、
何がどうなってあの時代ああいう珍種がうまれたんでしょうか
>>821 あのころは鋼タイプが発見されておらずコイルは自分を電気単色と思い込んでいました
そのため格闘タイプなどを受けても平気だったのです
逆も同様です
というより別にノーマルやエスパーに異様に弱くもなかったです
しかもあの頃は格闘(笑)
>>820 あの世界では、火力や水力や風力や地熱など、取り出せるエネルギー量が少ない発電しかされていません。
よって電気が足りなくなれば停電します。
スカーフやゴツメとかは持ち物というより装飾品だと思うのですが
対面しても分からないのは理不尽です
アニメなどで見たらわかりますけど思った以上に小さいです
>>787 >>786が回答しないのが理不尽ですので、僭越ながら回答します。
フシギダネの進化形は、「ぜんこくずかんNo.002のポケモン」です。
本題
あの世界で斜め移動ができないのが理不尽です。
ポケモングッズで、史上初めてどうぐが出るよー
ヤドンの尻尾か
カイロスの同期が強すぎるのが理不尽です。
そろそろ彼も進化させたげてほしいです。岩草等倍の虫・地面とか。
妄想はよそでしてください
マジレスすると仮に複合タイプになったとしても虫・格闘にしかならないと思います
>>831 エレブー、ブーバーが進化してもルージュラが進化しないように、
立ち位置やイメージが近くても、あえて進化しないポケモンを残す事で
差別化と同時に、進化したポケモン達を引き立てる効果もあるのです
なんでもかんでも進化させたって、ありがたみがないでしょう。
つまりはカイロスは犠牲になったのです。ハッサムの犠牲にな・・
ベビーで幼虫は出ないのかな?
今さら感が凄いけど
食べ残しを対戦などで使い続けても無くならないことが理不尽です
>>831 そんなあなたには「ポケットモンスター ベガ」をお勧めします。
虫・地面のガッツロスに進化しますよ
>>835 半分の半分の半分の半分の…あら不思議なくならないよ
回復量は知らん
>>835映像はイメージです。本当はもっとあります。
>>835 食べても食べてもなくならない(=食べ残しが残る)不思議な食料なので
通称として「食べ残し」という名前がついているだけであって、
アイテムそのものが誰かの食べ残しというわけではないのです。
>>839 835ではないですが納得しかけました
でもそれならば食堂のゴミ箱から見つかった「たべのこし」は
やはり誰かの食べ残しだったのではないでしょうか
>>840 食堂であれば、間違えて仕入れたポケモン用の食料が捨てられていてもおかしくはありません。
よって偶然です。偶然ですってば。(強調)
>>840 誰かの「食べ残し」の林檎の芯とかをしゃぶっているのです。
回復するのは気のせいです。
主人公が外に出ないと季節が変化しないことが理不尽です
「主人公が気にしない物はだいたいゲーム画面に写っていない」説はよく分かるのですが、こと今回の件に関しては時間という概念も絡んでくるのでやはり理不尽だと思わざるをえませんでした
>>843 現在の季節の定義は、「最後に外に出た時の季節は○だった」という
主人公の記憶によるものなので特に理不尽ではありません
ちなみにシキジカ、メブキジカは
主に周囲の気温によって容姿を変化させるポケモンなので、
気温の変化の少ないポケセンやPC内に居れば
容姿の変化が起こらないものと考えられます。
ジョインアベニューの通行人が、南側から入り北側に出たならば再び出てくる場所が南側なのが理不尽です
仮に話しかけられるのを待っているのならば北側→南側への移動の際にアベニュー内を通らないのは筋が通っていません
空を飛ぶ
847 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/12(水) 19:39:44.38 ID:r3rwDVA40
ポケモンをデータ化できる機能があるのに人間をデータ化できる機能がないのが理不尽です
ポケモンセンターのパソコンから自分をデータ化して別のポケセンのパソコンから具現化したら
そらをとぶどころじゃない瞬間移動ができますし、
トレーナーに気に食わない奴がいた時や異性トレーナーにゆがんだ愛を持ってしまったときに
バレずに監禁しておくこともできるはずですが
>>847 ポケモンと合体してしまった人間がいたことからわかるように
技術的には不可能ではありません
が、あなたの後半二行が機能のない理由を物語っています
ついでに言うと人間が入っているときに何らかの理由でデータ破損すると
洒落にならない事態になるからです
ポケモンが入ってるときでも結構洒落にならないのですが
命の重さは平等ではないのです
ポケセンとかの天井を吹き抜けにしてくれないのが理不尽です
そらをとぶを使うためにいちいち屋外へ出るのは面倒くさいのですが
雨も雪も降るんです
四季があるんです
アベニューも同じ理由です
ジョインアベニューのくじ引きはよくよく考えるとタダで道具を配っているだけで商売として成立していません。
ギガギガ団は何を企んでいるのでしょうか?
>>851 「労せずに良いアイテムが手に入るかもしれない」という考えを抱かせ
人々の勤労意欲を減らします
結果的に世界征服に繋がるのです
くじ引き屋は言わば広告塔のようなもので、くじ引きの景品の大半は企業製品のアピールの為の試供品です
あの派手な外見も人の目を引く為なのです
ここで神速のゲノセクト様が華麗に1get!!
パルシェンやイワパレスが殻を破るを使った後に再度使えることが理不尽です
>>855 「からをやぶる」が物理的な殻ではなく、
精神的な殻を破る技であると考えればさほど理不尽ではありません。
恐らく、技を使う度に無意識に自分に課していたリミッターが外れて
「最高にハイ!ってやつだァー」みたいな状態になっていくのでしょう。
アニメの劇場版でアイドルや芸人などの声優じゃないタレントが声優やって
総スカンくらうことがありまして、それはポケモンの劇場版でもよくあることなんですけど、
これ考えるとサトシの声優に批判が来ないのが理不尽です。
松本梨香は声優じゃなくて歌手のはずなんですが。
>>858 サトシは最初期から松本さん演じる「主人公」として活躍してきました
当初は批判もあったかも知れませんが、今はほとんど無いでしょう
アイドルだのが演じるポッと出キャラとは年季が違います。同列には出来ません
それだけ「松本梨香」の「サトシ」が愛されてるのです
炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ
この中で炎のパンチだけが形容詞なのが理不尽です
>>860 炎パンチや火炎パンチだと語呂が悪いため炎のパンチになりました
一つだけヘルフレア・ナックルなどといった中二的な技名にされないだけましと思いましょう
シンクロの原理が理解できません。
トレーナー同士で行われるあくまでスポーツとしてのポケモン勝負ならわかりますけど、
ロケット団、プラズマ団などの悪の組織とのポケモン勝負が
基本1対1のタイマンなのが理不尽です。
悪の組織と主人公の戦いはお互いの意思と目的をかけた戦いであって
悪側はトレーナーとしての綺麗事は行っていられないわけで、
ポケモン勝負だったら団員が9人がかりくらいで主人公のポケモンを袋叩きにしないと非効率だと思います。
事実ムサコジは基本サトシ相手に2人がかり二人がかりですし。
>>863 確かに悪は悪らしくそうすれば良いというのはごもっともなのですが、
バトルのルールを守らないとそれはそれで面倒な団体等から、ゲーフリが生物愛護団体からイチャモンをつけられたように余計な圧力を受けるのです
それに屈するような組織ではないですが、圧力は無い方が良いので、たまに無理矢理一対二に持ち込んだりするだけで普段はルールを守ってるのです
BW2やダイパで主人公に付いてくるNPCのポケモンが全滅してもNPCの目の前がまっくらにならないのが理不尽です
同行者がいるという希望の光があるため、
NPCの目の前は明るく照らされているのです
>>865 負けたら真っ暗になるのは田舎者のみです。
868 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/15(土) 15:23:10.56 ID:9bmuuAyM0
てす
869 :
ブースター:2012/12/15(土) 21:40:51.72 ID:???0
私の弱さが余りに理不尽です。
フレアドライブを覚えたとしても耐久の低さ故結局使えないポケモンのままというのは酷すぎます。
私だけがこんな扱いを受けるなんてあんまりです。リーフィアだってもっと戦えます。最早涙すら出ません。
私は何を手に入れれば活躍出来るようになるのでしょうか。
少なくとも今回の大会ではあなたなしなんて基本考えられないくらいの仕様率でした
ルール次第でいくらでも輝けると思いますよ
実際のところブースターは言うほど弱くはありません、うちのエースです
ちょっと上が優秀なだけなんです
ブイズカップで使用率高かったよ!というのは、チョウチョカップでアゲハントを入れてる人が多かったよ!というレベルではないでしょうか
理不尽な慰めです
>>872 蝶々カップって4体しかポケモン居ないじゃ無いですかーやだー
この流れで私は何故笑ってしまったのでしょうか
理不尽です
ナットレイにやどりぎとでんじはと積み技を与えるのは
理不尽です
「のろい」は「のろくなる」でいいと思うんです
なぜそこまでしてくだらない駄洒落に拘りますか
理不尽です
あと10年以上昔に言ってくれれば…
つまりもう時効なのです
>>876 そもそもダジャレだと思ってるのが間違いです
実はゴーストタイプが使う時も非ゴーストタイプが使う時もどちらも「呪い」なのです
非ゴーストタイプは「動きが制限される代わりに能力を高める」呪いを自分自身にかけているのです
ドラクエでも呪われた装備はデメリットがあるけど能力は高かったりするでしょう?
ニョロトノなどはバトル中ずっとジャンプしていますが、元気な時と瀕死の時でスピードが違うのが理不尽です。
ジャンプする高さは同じなのですから落ちてくる時も同じ速さで落ちてこなければ理不尽です。
物理法則に反しています。
>>879 ドットでは確認しづらいですが、実はジャンプではなく
足の裏から勢いよく水を噴き出す事で跳んでるように見せているだけです。
瀕死などで弱っている時はやはり水の勢いも弱まるので、
ゆっくりジャンプしているように見えるのです。
おしおきが悪技なのが理不尽です
どちらかといえばおしおきされる側に落ち度があるのではないでしょうか
「おしおきだべー」という名台詞を思い出すとよいでしょう
>>881 「おしおき」の効果は能力が上がってるほど威力があがるというものです
能力を上げただけで強烈な「おしおき」をされるなど、食らう側にとっては非常に理不尽であり悪の技と言っても過言ではありません
>>882 パスット「呼ばれた気がした」
須藤京一「うわあああ」 @都営線泉岳寺駅
食い下がってはいけません
ジョインアベニューの保育所の値段設定が良心的すぎて理不尽です
>>885 恐らくマ○オサンシャインのホバーのようなイメージなのでしょう
889 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/20(木) 08:59:34.24 ID:1sb6/Qm5O
>>887 保育所は利用者の収入の多寡によって利用料が変動します。
バトルの賞金を除きほとんど収入のない主人公は、収入0とみなされて低廉な利用料となります。
主人公の都合で急に安売りセールが始まるのが理不尽です。
更に言うなら、
主人公に限らずCギアさえあれば誰でも気軽にハイリンクに行けて
フェスミッションを行いデルダマを稼げるような世界ですから、
皆が皆デルパワーを使い半額で商品を購入していたら
フレンドリィショップの経営が破綻してしまうような気もするのですが。
完全に店の都合で始まってると思うのですが…
892 :
890:2012/12/20(木) 17:12:23.87 ID:???0
>>891 より具体的に言うと「やすうりパワーS」などのデルパワーの事です。
主人公の任意のタイミングでデルパワーを発動させる事によって安売りが始まるので、
どちらかと言うと主人公の都合に合わせているように見えますが。
理解した上で仰っているのだとは思いますが、一応追伸します。
>>892 すみません、よく読んでおらずアベニュー全店半額になることかと思いました
>>890 形のない商品券を行使していると考えればよろしいかと思います
デルタマは実は経済振興やその他の様々な目的のために計画的に生産されているものです
商店側はデルパワーを使って売買されたことをしかるべき機関に申請すると、
相当分の補助金が下りる制度になっていますので、心配なされませんよう
野望の邪魔をする主人公は悪者にとって目に付きやすいのに敵さんは毎回ポケモン勝負で挑んでくるのが理不尽です
個人的には主人公のバッグを奪えば言葉では済まされないダメージを与えることが出来ると思うのです
>>895 主人公を足止めさせたりジャマをするには、何だかんだで
強力な生体兵器であるポケモンに襲わせるのが一番手軽で効率が良いのです。
バッグなどの主人公の所有物を奪うにしても、
まずは主人公のボディーガードでもある手持ちポケモン達を倒してからでないと実行は難しいでしょう。
ダークトリニティですら、ポケモン無しでは主人公らを外に追い出すのが限界なのですから
>>895 悪の組織は成人です。
成人がこども用のバッグを持っていたら、ただちに通報されます。
半径30km以内に非常線が張られ警戒されることでしょう。
一昔前のカントー地方ではセレクトボタンを押しただけで世界が崩壊することがよくありましたけど、
同じポケモン世界なのに他の地方で世界が崩壊する例が滅多に見られないのが理不尽です。
>>899 一昔前のカントーは、白黒のみの世界で、GBCやGBAなどにカートリッジをさしても不適切な色が出るほど、「色」の概念が希薄でした。
これは当時、やぶれたせかいが形作られていなかったためで、金銀が出た時代からギラティナがコソーリやぶれたせかいを統治し始めたため、
やぶれたせかいが安定化したことにより、金銀から色の概念がはっきりしてきました。
つまり、初代当時はやぶれたせかいとの補完関係が存在しなかったためセレクトボタンなどの刺激に脆弱だったのが、
金銀以降は補完関係によりセレクトボタンの刺激に強くなったのです。
レンタルマスタートーナメントでカスミに勝って優勝しましたが
後でロビーにて話しかけると「あたしの自慢の水ポケモン達が敵わないなんて」と言いました
さっきの試合で彼女は水ポケモンを使っていなかったのに…理不尽です
おっしゃるとおり、「あたしの自慢の水ポケモン達(を使うこと)が敵わないなんて」ということです
ルールに対する不平を口にしたのです
PPを増やす方法がアイテムによる増加しか無いのが理不尽です
例えば、筋肉や頭というのは使ってこそ能力が上昇し、能力の限界ギリギリまで(ギリギリで)鍛えることで上限が上がります
ポケモンはレベルという概念でおおよその強さが表されますがLv1から同じ技を使っていてもPPがそのままなのは怠慢かと思わずにはいられません
>>903 PPは本来、トレーナーの職人技により上げるものです。
しかしそれができる者はわずかですから、ほとんどのトレーナーはアイテムを使います。
なお、この職人技の起源は韓国ではありません。
ネトウヨは何時も理不尽なので見逃してあげましょう
ジョインアベニューで通行客を各々の店に案内しているのに主人公の位置は全く変わっていないことが理不尽です
>>907 指差しと言葉による案内で、場所だけ教えて向かってもらっています。
全店舗を見渡しやすい、完全な一本道である
ジョインアベニューだからこそ出来る方法でもあります。
「ポケモントレッタ」のタイトルですが、
「ポケモンとれた」から来ていることに気付いて、妙に脱力してしまった自分が理不尽です。
なにが「ポケモンとれた」なんだろうか? 妙に寒いわ…みたいな感じです。
実際プレイしたら取れるでしょ?
>>909 なにがって…ポケモンがでしょう
本題
あの世界で第5世代まで漢字がほとんどなかったのが理不尽です。
世代によって漢字が無かったのではありません
カントー・ジョウト・ホウエン・シンオウ地方のある国には漢字が無かったのです
現にその国とは別の国であるイッシュとオーレでは漢字が使われていますね
年齢、知力を鑑みれば最初の方の主人公達が漢字を読めないのは自明の理です
bw辺りの主人公は設定では今までより少し歳が高いはずです
>>910 >>911 やっぱりポケモンでしたか。
何か特殊な物だと思っていましたので、1周回って盲点でした。
915 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/23(日) 20:52:52.93 ID:h0OKoFs90
ダイビングで海底の水圧に耐え、
水流食らって追い出されても、
マッハで飛ぶガブリアスに乗っても、
平然としている主人公が理不尽です。
タイプワイルドで最高のボロボロ靴さという歌詞がありますが
サトシの年齢から考えて1年も旅していないのになんで最高にボロボロになりますか?
>>917 あれだけ毎日、火の中水の中草の中森の中
土の中雲の中あの子のスカートの中(キャー!)などを
駆け回っていればそれなりにボロボロにもなるでしょう。
そんなボロボロ靴も、サトシがいつか旅を振り返った時、
きっと最高の思い出になるのでしょうね。
スカートの中のポケモンが詳しく出てないのが理不尽です
>>919 真実を追求したトレーナーが後を断ちませんが、結果として塀の向こうから帰ってきたトレーナーもまだいません
タマムシデパートで購入しているというワタルのマントが購入できません、理不尽です
>>919 それだけ視聴者の妄想・・
もとい想像の幅が膨らむのですから、むしろ喜ぶべき事だと思います
頭の中なら、各々の好みに合わせてモンジャラだろうがパルシェンだろうが
タマタマだろうがイワークだろうが出現させ放題という訳です
女の子だと思ったらスカートの中にはポケットモンスターが…つまりはトラウマなので余り言及したくないのです
ゲーム中じゃテツ(ルリ)みたいな恋人候補が出来るのに
実際の自分にはそうした候補すらできないのが理不尽です
明日が理不尽です
そうして今やっと一緒にルリと観覧車に乗れた自分が理不尽です
>>923 あえてマジレスしますが、
もしあなたが男性(女性)だったとして、
今のご自分と恋人になりたいと思われるかどうかです。
理不尽とか言ってないで早めに現実を見直される事をお勧めします。
ちなみに私の明日は、いつものように実家で親兄弟と過ごすので特に理不尽ではありません。
繰り返します、理不尽ではありません。理不尽では・・り・・・ふ・・
サトシとシゲル以外のマサラタウンから旅に出たトレーナーが登場しないのが理不尽です。
>>925 彼らは
>>915のような出来事に耐えられなかったのです
物語の主人公やライバルに選ばれるのは、そういった素質を持つ者なのです
>>925 アニメの話という事でいいんですよね(違ったらすみません)
うろ覚えですが、同時期に旅に出た4人のうち、サトシ・シゲル以外の2人は
ヤマブキシティジムで挫折したっきりだという話が劇中で出ていたような気がします。
その後姿を現さないという事は、やはり一度サトシ達がされたように
小さくなってナツメさんの遊び道具にされてしまったのではないのでしょうか・・。
ポケモンのグッズは数あれど
色違いのポケモンのグッズが少数派なのが理不尽です
せいぜいピカチュウ・エンテイ・スイクン・ライコウ ぐらい
>>928 不謹慎厨から電凸される恐れがあるため自粛しています
>>928 全ポケモンに色違いがあるため作り始めたらキリが無い+
ゲーム版の仕様を知らないライトファンを混乱させるだけなので、
一部の人気ポケモンにだけオマケ的に製造されているのです。
931 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/24(月) 19:19:31.19 ID:5E/jVVyQ0
巨乳セクシージムリーダーがいないことが理不尽だ!
アカネ「ダイナマイトプリティギャルを忘れるとは理不尽やな!」
お前ジムリーターの癖に負けたら泣いてバッジ渡さない屑だろ
BW2の主人公がシンオウ3龍専用アイテム全てを手に入れてしまえるのが理不尽です
円も縁もない土地人間だというのにこの主人公ツキがありすぎではないでしょうか
そもそもアルセウスが居ないとギラティナに追い風を教えられない主人k…地方もあるのですよ!?
935 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/24(月) 21:16:17.30 ID:yNkRPuCnO
>>933 イブキ「バッジ渡さないのが何だって?」
>>934 実はBW2主人公は、シンオウ某所に住んでいましたが、シンオウからみて南方にて発生した事故により、
BW2主人公が住んでいた地域は気候変動が起こり人が住めなくなりました。このためBW2主人公はシンオウを捨て、
イッシュへ引っ越したのです。
よって、シンオウと縁もゆかりもないという認識自体間違っています。
936 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/24(月) 22:36:59.07 ID:HYNiBtgZ0
主人公がダート自転車で飛び越えられる程度の段差を飛び越えられないのが理不尽です
>>934 それを言い始めると、
そもそも他の地方のトレーナーと全く親交のなかったはずのイッシュ地方の主人公が
突然ジョウトやシンオウのトレーナーから伝説のポケモンを無償で送ってもらってるのもおかしな話ですし、
謎の配達員から定期的に貴重なポケモンを貰いまくってるのもかなり不自然ですし・・
某アニメではないですが、恐らく主人公には無数の因果の糸のようなものが絡みついているせいで
主人公の周りで起こる事象が他のトレーナーと違って少しおかしな事になっているのでしょう。
ディアルガ、パルキアなどはこの世を創り上げたポケモンなのでその拍子に落としたのでしょう
恐らくそれらのアイテムは各地に残されているのだと思われます
相手ポケモンにメロメロになっていて攻撃出来る事があるのが理不尽です。
親からの指示で恋人に暴力を振るっているのと同じ事ではないのでしょうか。
好きな子にちょっかいを出したくなる心理です
俺はいつもPWTのトリプルバトルで雨パ使ってBP稼いでいます。炎タイプのジムリーダーは大体波乗り2発で楽勝です。
彼(彼女)はそんなあっさりとやられて対策とか取らないのでしょうか。攻撃する間もなくケチョンケチョンにされているのに
>>942 ジムリーダーの仕事はトレーナーを育てることです
雨パを使えば炎は完封できる、という一つの正解に辿り着いたトレーナーに水を差す必要はありません
そして炎以外にどう対処するか、と言う課題は別のジムリーダーが担当してくれます
目先の勝敗を気にせず己の役割に徹するプロの姿がそこにあるのです
ゴーストタイプにも毒の技が効くのが何となく理不尽です。
「毒」とは生物にとって有害な物質なのですから、
鋼同様ゴーストにも効かないような気がするのですが。
>>944 不浄な物をぶっかけられた事により精神的ダメージを受けています
おまじない程度で急所に当たらなくなるのが理不尽です
というか急所に当てるのが運次第というのが理不尽です
違います。急所に当たっても痛くならないおまじないです。
>>947 攻撃側のポケモンは基本的に相手の急所を狙って攻撃していますが、
防御側のポケモンもできるだけ自分の急所を隠そうとしているので
今くらいの急所率になっているのです。
そもそも、気合溜めると当たりやすくなようなものです
それぞれの技量を超え、メンタル部分で成否が分かれるほどの繊細なコトなのです
なお、カモネギだけが食するとあるネギには、脳細胞を活性化させ、気合を溜めるのと似たような脳内物質を喚起すると言われています
この成分を抽出したものが、クリティカッターです
不眠・やる気のポケモンやサメハダーなどのエラの無いポケモンが
PDWを使用すると眠ることが出来ることが理不尽です
がいしゅつだと思いますが是非ご回答お願いします
良スレage
ライモンシティの野球場の広さが明らかにライモンシティ広いのはおかしいよ
>>953 日本語で桶
さあ、出直してらっしゃい!
ライモンシティの野球場の面積がどう見てもライモンシティと同じかそれ以上の広さなのはおかしいよ
野球場って1000uないはずなのにグラフィック上は街より広い
敬語使えチンカスと言いたいところですが、あのワープ装置で地下の巨大スタジアムに移動しているのでしょう
958 :
955:2012/12/29(土) 22:56:30.30 ID:???0
敬語は本当に敬うべき相手に使えればそれでええねん
こんな些末な話題を議論しているお前らに敬うべき点なんかあらへんからな
図々しいのですが
>>951を是非ご回答宜しくお願いします
些末な話題だとしても質問・お礼は敬語の方が回答者も気持いいよな
なんだかんだと理由をつけて自分を正当化しようとする
>>958が理不尽です
テンプレすら読まない低脳な
>>958がこのスレに張り付いていることが理不尽です
そんなことより私の股間を見てください
こいつをどう思いますか?理不尽です
>>959 PDWのゲームシンクは疑似催眠をポケモンにかけ、意識を失わせているのです
よってゲームシンクはトレーナーから見たらただ眠っているように見えても実はあれは気を失って動けなくなっているという残酷な装置だったのです
小さすぎて見えません
回避率あげてなにをしたいのでしょう
>>966 キャタピーサイズに見えるのが理不尽です。
ポケルスサイズです。
968 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/30(日) 17:02:19.47 ID:ZcxfPRqn0
某橋の名前がゴールデンボールブリッジなのが理不尽です
ゆめパークで出てくるポケモン みたいな予告の中にドッコラーがいましたが
実際にゆめパークに出てくるのは進化後のドテッコツでした。
何故ですか?
ステロのダメージが毎回一定なのが理不尽です
何回も繰り出してたら棘が少なくなりませんか?
>>969 ドッコラーを出す予定でしたが一部の信者から
「あの木はゆめのき様の物ではないか」
と苦情が殺到すると考えた運営が鉄骨の方に変えました
972 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/30(日) 18:03:59.64 ID:AFY9foisO
金塊を分けてくれるおじさんの気前の良さは裏があるのではと疑ってしまいます
>>974 え?もしかして玉に放射能でもたまっているのですか?理不尽です
タダよりたかいものはない
菌の球かもしれませんよ
金の玉と言ったらおじさんが[アッー]したものを[アッー]しているのでしょう
>>970 確かに棘は少なくなりますがステルスロックはぶつかる衝撃を利用して次なるダメージを与えるために岩自身の形を整えていますので
受けるダメージは毎回一定となります
ならばステルスロックは自動化されているのか?と疑問をお持ちになるかもしれませんが『わざ』として昇華したものがステルスロックなのです
また、ステルスロックが使えるポケモンは扱いに関して抜かりは存在しませんので970さんの考えるような与えるダメージが減る心配は無用です
>>978 ありがとうございます、
自分がポケモンだったらボールにしがみついて出ていきたくないですね…
モルフさんも言っていましたが、
金銀以降のポケモン主人公が専用スコープなしで野生のゴースを見破れるのは何故ですか?
いわゆる霧が晴れた状態になったからです
ポケモンタワーはガラガラの幽霊が消えたことにより薄れ始めていますが
完全に消えるまでに時間がかかりました
※通常のゴース系は見破る以前にそもそも見えます
BWの地下鉄は列車間隔が短すぎます
橋を見ていると列車が通過した3秒後に後続列車が来ます
この世界には閉塞の概念がないのでしょうか
>>983 それは質量を持った残像です
よってなにも理不尽ではありません
>>983 衝突するとは、先行列車との間隔が零になることを指します
先行列車と感覚が零を超えて存在し、かつ、先行列車と同速度またはそれ未満であれば
決して追突しません。
>>985 列車感覚が短すぎるとアクシデントが起こったとき衝突してしまうのでは?
そのために列車間隔を取っているのですから
まず安全第一
鉄道法規にも定められている原則です
>>986 日本ではそのように定められているのでしょうが、
BWの地下鉄は中国から技術提供を受けて建設されたため、
そのようなことは考慮されていないのです。
いざとなれば、車掌のユンゲラーのサイコキネシスが炸裂し、衝突を防げるからいいのです
最悪、列車に対してはカビゴン投げとけばなんとかなるというのは、ポケモン世界を描いた某漫画でも示されています
アニポケのモブが伝説のポケモン、ヒードランを連れているにも関わらず
皆ノーリアクションだったのは何故ですか?
990 :
名無しさん、君に決めた!:2013/01/01(火) 12:54:16.34 ID:oxUm8EPTO
>>989 例えば、あなたの友人が「ドッグマルチを定価で買った(ドヤッ」とあなたに自慢したとします。
ドッグマルチとはPCの周辺機器としてのプリンタのブランドなのですが、その貴重さ(価格的意味で)を知らない方には、
「ぷww白黒プリンタで自慢すんなよwwドッグマルチとか知らねーよww
俺でも買えるだろjkww」
としか感じられません。
つまり、あなたがドッグマルチを知らないように、巷の連中はヒードランを知らないためその貴重さがわからないのです。
これを論破したいなら、ドッグマルチが1台いくらするか調べてみてください。
アニポケのシンオウリーグで主人公がダークライとラティオスに負けたのが理不尽です。
何もルール違反はしていないと言われればそれまでですが、あれだけの旅をしてきてたった2体に負けるというのはなんというか必ず負けるイベントを用意されてるかのような理不尽さがあります。
>>991 旅をして厳しいトレーニングを重ねポケモンリーグに臨んだのは皆同じです
相手のほうが強かったそれだけです
どのポケモン使ってもいいというルールなら
あの程度のポケモンであの程度しか鍛えられなかったサトシが負けるのは当然のことです
ぶっちゃけ相手はルール違反なんてしていませんし、卑怯でもありません
サトシのレベルがその程度なのです
その内サトシがホウオウを引き連れてリベンジを果たすかも知れません
その時を待ちましょう
995 :
【大凶】 【1174円】 :2013/01/01(火) 22:01:32.52 ID:FwosC0ii0
オワコンポケモン
洗脳されてる信者w
996 :
【末吉】 【246円】 :2013/01/01(火) 22:40:22.44 ID:FwosC0ii0
ポケモン=キモオタ=萌豚=キチガイ乱数
任豚はロリポケモンで抜くw
シコシコシコシコとwww
ポケモンは神だと思ってるww
マリオよりもwwww
任天堂と株ポケ様に敬礼wwwww
ぶひひひひひひひひひひひひひ
このキ○ガイをどうしましょうか
理不尽でしかたありません
>>997 任豚乙
いい加減ポケモンはオワコンだと
認めろwww
だからこういうキチガイは触れるなと言ったはずなのにな
1000ならポケモンはオワコンwww
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください