【BW】バトルサブウェイ攻略スレpart17【BW2】
シングルテンプレPT改
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
○臆病最速 ユキメノコ CS252
シャドボ・10万・道連れ・冷凍ビーム
or
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
こっちでよくね、ユキメノコとゲンガーどっちとも使ってみたけど
この構成ならやらせることほとんどかわんねーもん、同速だし
とりあえずテンプレPT旧
○臆病最速 ユキメノコ CS252
シャドボ・10万・冷凍ビーム・道連れ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
旧ダブルサブウェイスレより転載
ダブル用テンプレPT
その1(ガブサンダーパ、地震と放電を主軸に攻める)
◯ガブリアス 陽気AS@ヤチェのみor鉢巻
【技】地震 火炎放射or炎の牙 逆鱗orドラクロ 剣の舞or岩雪崩or守る
【備考】ハチマキガブの場合守るはいらない。逆鱗は覚え直しが出来ないので守るを入れる必要性は薄い。
◯サンダー 臆病 珠or控えめ スカーフ CS極振り
【技】放電 熱風 めざパ氷 10万
【備考】めざパ氷は使いどころが多いので欲しい所、どうしても無理なら一応竜飛に抜群とれるげんしのちからあたりがいいかも。臆病命の珠の場合プテラとアーケオスに注意。なにも出来ずに落とされる可能性大。
◯メタグロスorハッサム いじっぱりor勇敢HA@ラムのみ
【技】 バレットパンチ 地震or虫食い 他は自由に
【備考】作業員など氷パが来たときの受けに使用
四枠目には浮いてる特殊アタッカーが便利な様子。ラティオス、クレセリア、ゲンガー、アグノム、ロトムなど。
その2(ガブプテラパ、地震と撃ち落とすを主軸に攻める)
◯ガブリアス 陽気AS@ヤチェのみor鉢巻
【技】地震 火炎放射or炎の牙 逆鱗orドラクロ 岩雪崩or守る
【備考】撃ち落とすプテラと組ませる場合は鉢巻型の方が有力。積む場合はプテラにフリフォや守るが欲しい。
◯プテラ 陽気AS@気合の襷or命の珠
【技】撃ち落とす 岩雪崩 燕返しorフリーフォールor噛み砕く 守るor挑発
【備考】飛行タイプ、浮遊持ちを撃ち落としてガブの地震で狩る補助をする。フリフォと逆鱗は相性が良いらしい。
残り二枠はよく出るパーティその1と同じ面子でおk。
○臆病最速ユキメノコより素早いポケモン (≪≫は同速、【】はスカーフ持ち)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン
(氷タイプとガマゲロゲ スワンナ トリトドン バスラオ ママンボウ ルンパッパ以外の水タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:チャーレム ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ユキメノコ・ゲンガー無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
>>6の修正
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガーおよびユキメノコ無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:【カイロス】 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
前スレで要望があったので一応
284 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/03/25(日) 21:30:24.28 ID:???0
今更だけどスーパーシングル230勝したんで一応報告
今のところ負ける気がしない
ゲンガー@襷
臆病 CS252
シャドボ 10万 エナボ 道連れ
グライオン @毒々玉
腕白 HP実数177 B実数179 残りS
地ならし ギロチン 守る 身代り
ラッキー @輝石
ずぶとい HB252
火炎放射 どくどく 卵産み カウンター
ギロチンは当たれば早く済んだりより有利ってだけで基本的には当たらないの前提だろうな
カウンターもラッキー単体で見ると運ゲーだけど、パーティーで見るとそうでもない
基本は事故も想定した上で使える場面に使う感じ(ムリせずグライオンが安定)
ラキグライとかスイクンとかの耐久パを使う場合は、まず独特のプレイングに慣れないとだからね
こいつら使って簡単に負けるってことはやり方間違えてるんだろう
下記によるとガブハッサムとゴーストの相性は悪く、耐久水と組んだ方が良いらしい
358 :名無しさん、君に決めた!:2012/07/18(水) 17:23:37.11 ID:???O
>>357 特殊水だよ
具体的にはスイクンみたいな固いやつ
ガブの苦手な氷を受けれて氷っても熱湯で回復、ハッサムの苦手な炎に対しても強い
ただし、ガブハッサムスイクンはギャラグドラ辺りがキツイ
359 :名無しさん、君に決めた!:2012/07/18(水) 17:57:36.42 ID:???O
ついでに、なんでガブハッサムの相方にゲンガーがダメかというと
・等倍火力での押しの弱さ、道連れの不安定さ
・ゲンガーが使い捨てであるが故にガブとハッサムに掛かる負担が大きすぎる
・使い捨てなのでサイクルを回せない
というのが理由だろうな
よくゲンガーを推す奴が言う「ゲンガーで最初に1体倒して、2匹目を道連れ」なんて理想像をサブウェイで想定するのはアホだ
ガブに襷を回せないのも都合悪いし、剣舞ガブみたいな圧倒的な火力もないコイツをただのエース運用して勝てるわけない
エースはガブだけで充分であり、他2体はガブの補佐・補完の様な立場であるべき
言い過ぎかもしれないが、サブウェイは仲間1体落とされたら負けで、使い捨てはありえない
テンプレここまで
だと思う
ためになると思ったので勝手に
>>8>>9を加えさせてもらった
いらなかったら次から消してください
雨パは?
ちなみに耐久水のテンプレ(俺が勝手に作って良いのか分からんけど)
○ミロカロス 図太い HBベース@残飯
【技】熱湯/冷凍/毒々orめざ電orめざ草/再生
【備考】努力値はH252は確定で、冷凍でマンダを確1にできるくらいまではCに咲いて残りをB
めざパなら控えめHCベースのが良いと思う
スイクンを用意できない人向け(結局DS2台ないと進化できないが)
○スイクン@残飯
熱湯/冷凍/毒々/守る
基本動作は2ターンに1回守るをはさんで回復しつつ毒で相手のHP削り・PP削り
積んで来る眠り持ち相手からは逃げた方がいい
ラプは10万持ちだった場合は守る・ガブとの交換を繰り返してPPを削って、隙が出来た時に毒を仕込む
それ以外はのラプは普通に毒々で突破
鋼がきつい?スイクンは鋼は得意だろ
普通に熱湯と守る繰り返してHP回復しつつ戦えば負けることはないと思うよ
ジバコ・ダイノーズ・トリデプスはガブに交換推奨だが
HGSSで固定シンボル
○ラプラス 控えめ HCベース各調整@残飯 貯水
【技】波乗り/冷凍/毒々or10万orめざ草/守るor滅び?
【備考】熱湯は覚えない。しかし凍らないので使えなくない。ランターンに注意
ビレッジブリッジの水上の渦で低確率
相変わらずコピペしか能がなくてすみません
怠けアイアントは入れようかと思ったのですが使ったこと無いので分かる人お願いします
315 :名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 21:21:02.53 ID:???0
>>12 先発:ニョロトノ@きゅうこんH252C252S6控えめ⇒波乗り、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、どくどく
ルンパッパ@水のジュエルH172C252S86控えめ⇒波乗り、冷凍ビーム、草結び、気合球
後発:キングドラ@拘りメガネH6C252S252控えめ⇒波乗り、冷凍ビーム、竜の波動、流星群
ナットレイ@たべのこしH252A12B84D108S52慎重⇒パワーウィップ、宿木の種、電磁波、守る
過去スレあさったらこんなのあったけど違う?
317 :名無しさん、君に決めた!:2012/07/13(金) 21:56:14.14 ID:???0
ニョロトノ@オボン 控えめor冷静HC 波乗り/冷凍/守る/滅び
ルンパッパ@球根 控えめCSベース 波乗り/冷凍/ギガドレ/猫騙し
キングドラ@珠 控えめCS 波乗り/波動/冷凍or守るor毒々etc
ドクロッグ@襷 意地っ張りAS けたぐり/不意討ち/猫騙し/守るor岩雪崩
雨パも使ったこと無いのでとりあえずコピペしてきました
なんかすんません
ゲンガー入りPTはテンポいいから好きだ
確かに安定性では他に分があるのは認める
>>2 炎技のやけど怖かったらハッサムに代えてスイクンにすりゃあいいんだから
ガブがやけどになる場面ははっきり言って少ないのでガブにラムは無駄
とりあえず前スレのログを読んで仲間作りアイアントを考えてみました
なってなかったら改変お願いします
シングル用
○アイアント 陽気 HS@スカーフ/襷or脱出ボタン なまけ
【技】確定:仲間作り
選択:かみくだく/アイアンヘッド/ストーンエッジ/ハサミギロチン/でんじは/シザークロス
【備考】CPUは基本交代しないので仲間作りで怠けにして後続のカイリューガモスガッサパルボルトバシャなどに守ると積み技を交互に積ませることで全抜きを狙う。
持ち物について
スカーフ:全ポケに対して先手を取れるが爪を警戒する必要がある
襷:蟻を再利用しやすいのでこちらの方が安定だが積みポケに使いたい
猫騙し持ち相手には躊躇なく一匹捨てる判断が大切だな
後続例
○カイリュー 意地っ張り HA@残飯 マルチスケイル
【技】確定:龍の舞/守る
選択:燕返しorドラゴンクロー/馬鹿力/地震/炎のパンチ
【備考】通称デブ。アイアントからうまく繋げることができたら守る→竜舞を6回積む。
相手がノオーやカババンギの時のために持ち物は食べ残し
他の積みポケも同じような立ち回りでおk
こんなもんで勘弁してくだせえ。余談ですが初めてスレ立てしました
なんか足りないところや至らないところがあったらすいません
ダブル用PT ガブボルト
◯ガブリアス(鮫肌) 陽気AS@地面のジュエル
【技】地震 ドラゴンクロー 岩雪崩or逆鱗 守る
◯ボルトロス 臆病CS@電気のジュエル
【技】放電 10万ボルト 草結び 電磁波
【備考】アーケオスを上から叩いたり電磁波テロができる
◯ハッサム 意地っ張りHA@飛行のジュエル
【技】バレットパンチ 虫食い アクロバット 守るor剣の舞
【備考】バレットパンチさえあれば残りの技・持ち物は適当でいい
◯ウオッシュロトム 控えめHC@オボンのみ
【技】10万ボルトorボルトチェンジ ハイドロポンプ めざめるパワー炎 電磁波
【備考】ハイドロポンプは気合で当てる
アバゴーラだろ
アバゴーラは命中がゴミクズ
テッカニンで爪とぎバトンするならありだけど
>>1 スレ立乙です
かなりまとまっていていいと思いますGJ
つ広角レンズ
なまけ蟻の後続を
カイリュー
パルシェン
オノノクス
のどいつにしようか迷ってんだけど誰がオススメ?
テンプレハッサムの努力値だと微妙に使い勝手悪い
正しくはH252A212S44が良い
A実数値200と194はほぼ変わらんから194で問題無いし、繰り出すことが多いから少しでもHPは多い方がいい(HP一桁で耐えるような場面は多い)
ちなみに、H252を確定としてA156(11nの187)にすると残り100の努力値をSに割いて実数値98になる
サブウェイの無振りヒードランが97だから馬鹿力を覚えさせるなら一考の予知有り
パルシェンってつららばりでタスキ貫通できるのと
からやぶが2段階upだから竜舞蝶舞より2倍の速さで積み終わるのが魅力だけど
がんじょうはがねとかはがねタスキとかが後ろから出てくると…
>>27 ジバコ確定だぞ
なまけからパルシェンで全積みな
ナットも確一
ヤドランとかラプラスは耐える
並耐久相手なら半減相手でも4倍つららばりで持っていける
等倍ならレジロックでも確1
H振りorB振りのジバコイルでも高乱数(90%代)で一発
確2すら出せない相手はH振りヒードラン(59.5%乱2)と厚い脂肪持ちのジュゴン・トドゼルガくらい
全積み舐めんな
がんじょうはがねでひとくくりにしたのは悪かったな
トリデプスとボスコドラとダイノーズとフォレトスと
あとタスキヒードラン無理じゃね
鋼は波乗りで倒せるっしょ
エンペルトは知らん
波乗りなんかいれねえだろ
なまけに
マルチバトルビデオまとめ
67-49390-53681 ボーマンダ・ハッサム
58-25015-36930 サンダー・ハッサム
38-43200-85155 ガブリアス・ハッサム
49-54311-94415 トゲキッス・ガブリアス
65-35132-44199 ゲンガー・ルカリオ
32-02809-12989 キュウコン・クレセリア
>>31 そいつらが選出される確率は低いし
出てきた所で二匹出てこない限り全積みパルシェンは止まらん
万が一二匹出て止まったとしてもそいつらに強い控えを置いておけば特に問題はない
今27週まで来たからあと2週してスターの実もらったら構成晒してやるよ
2になってようやくスター取ろうかという程度の雑魚だったけど、テンプレ雨使ったら無事取れた
>>14の下側まんまのメンツを使ったが自分が変えた点は
トリルと状態異常に弱いと言われていたのでドクロッグの4枠目をちょうはつ
ニョロトノを生意気HDベース残飯、Sを冷静ユキノオー-1に調整
くらい
>>34 お疲れさま!
やはり受け用に鋼タイプか超耐久は必要みたいですね。
38 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/22(水) 19:45:07.83 ID:VcoMV0q30
頑丈と襷はステルスロック使う猫騙しや守るの壁要員を入れておけばいいんだよ。
ついでに雪隠れを防ぐ天候変化もほしい。
猫騙し見切り飛び膝蹴り自滅のチャーレムが特に問題か。
余り枠で速攻倒せばいいだけだが、交換時に飛び膝蹴りされると厳しい。
アイアント 仲間作り
テッカニン 守る/爪とぎ/身代わり/バトン
連続技持ちの適当なエース
でおk
爪は知らん
40 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/22(水) 19:57:00.95 ID:VcoMV0q30
まあ無効以外だとほぼ初手猫騙ししてくるし、
見切り持ちは命の珠持っているから判別出来るのでそこまで気にしなくても良いのだが。
ド忘れ鉄壁レジスチル、小さくなるハピナスなど倒すのに時間掛かる相手に積むのもメンドーだな。
今は殻破り貝や亀と相性良いステロ珠猿を余りに入れているよ。
42 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/22(水) 20:02:44.37 ID:VcoMV0q30
そもそも時間を気にしないのならば、
ドーブルバトンでもバシャーモでもオノノクスでも何でも良いのだけれど。
時間掛けるのはメンドーだからなあ。
時間気にしないならドラピオンでツボ突きまくればいい
203連勝記念カキコ
アイアント@襷 怠け 陽気AS
仲間作り ハサミギロチン 守る シザークロス
パルシェン@食べ残し スキルリンク 意地っ張りAぶっぱH16n+1調整余りS
つららばり 守る 身代わり 殻を破る
カイリュー@ドラゴンジュエル マルチスケイル 意地っ張りHA
逆鱗 竜の舞 守る 瓦割り
どんな敵だろうがアイアントで怠け作りしてパルシェンに渡すだけ
外したり猫騙し食らったりしたらカイリューを犠牲にもう一度やり直し
パルシェン落ちたらカイリューで積み直す予定だったがこれはほぼ意味が無かった
アイアントの仲間作り以外の技は一度も絶対必要な場面は訪れなかったので
AよりDかHに振った方が安定すると思う
あとカイリューは素の状態で戦う事が多いのでSに振るかヤチェでも持たせたガブの方がいいかも
ピンチに陥ったのは
・相手先発のグランブルが指をふる→三日月の舞で勝手に死んでいって積め無かった時
・相手先発のルンパに猫騙しされたりスイクンにタイミング良く守るされたりして暴れられた時
・パルシェンで積み中に身代わりがあるということで手抜きしたらロックブラストが飛んできた時
くらい
難敵になりそうなヒードランは一回も出てこず
厚い脂肪トドゼルガはこの構成だとPP切れまで余裕で粘れる一撃厨が三回くらい出てきただけ
>>45 先発で出てきたの一回だけだしその時はひるまなかったからなあ
一応計算上はカイリューもアイアントも岩雪崩を二回耐えるから
アイアント→カイリュー→死に出しでアイアント、の三回連続でひるまなければ問題ないはず
プテラ@タスキ 陽気ASステロ 挑発 地震 燕返し
アイアント@スカーフ 陽気H252 D28 S228なかまづくり 省略
バシャーモ@残飯 意地っ張りHA守る 爪とぎ シャドクロ 馬鹿力
ドンファン爪発動、地震でバシャ落ちる アイアントは初手のがいいな…
というか守ると高速スピン覚えたスターミーなんてものがいるのな
先制の爪のことを考えるとやはりパルシェンよりアバゴーラか
何故アバゴーラ
安定した連続技が無いと襷頑丈で終わるんだが
いや、ステロ撒いて使う
ステロ巻くなら他のアタッカーでも別にいいだろw
からやぶと頑丈の両立が重要
並の攻撃ではノックアウトしない竜舞カイリューでもいいんだが積む速さでアバゴ
命中と攻撃範囲考えると
噛み砕く/馬鹿力/からやぶ/守る とかになりそう
襷でも身代わりでも何でもいいから対策さえしておけば
積みきってから負ける事は殆どなくてアイアントが止められて負けるパターンばっかりだけどな
アイアントは襷かスカーフどっちがいいんだ
前スレで出てた
波乗り、岩雪崩、守る、殻破@広角レンズでいいんじゃないか
接触技は静電気で終わるからNG
結局身代わりパルシェン安定でしょ
2匹目が身代わり壊せて3匹目がパルシェンを一撃で倒せる場合なんてそうそう無いはず
個人的にはアイアントはスカーフのがいいんじゃないかと思ったんだが、そっちはどうなんだろ
ハメ積みも無限系耐久系も使いたくないってんで
相性補完で200勝を毎回目指している
無理目な並びが来るっていう確率は
ハメ積みだろうと耐久だろうと殴る系だろうと体感で変わらない
身代わりパルだと氷柱だけだから水氷あたりで沈みそうだな
60 :
44:2012/08/22(水) 23:38:35.51 ID:???0
>>55 203戦やった感想としては
スカーフを使っていたとして(爪とかで)事故るような場面は一度も無かった
そして襷を使っていてよかった、って場面も少なかったが
アイアントの再利用が可能なのでパルシェンで突破困難なときにわざと捨てて
もう一度怠けづくりさせた事はあった
催眠クロバとか危なそうだけど相手からの有効打も無いから意外と大丈夫だしどっちでもいいんじゃね
>>59 ジュゴンもトドも厚い脂肪さえ無ければ突破出来る
そして重要な事は相手からの有効打も少ないので二番手に選出してくる可能性が低い事
パルシェンが突破されてもアイアント再利用してもう一匹で狩れれば特に問題はない
アリとカイリューが事故って落ちてたら無理だがそうなる事自体がまずほとんどない
202戦目に二匹とも落とされて最後にエンペが出てきたときは終わったかと思ったが二発で落ちた
>>44 ツッコミどころ満載だがクリアならまぁ問題ないな
もしもしとかが騒ぎだすから責任もってこたえてやれよ
良くシングルでやれるな。スターの実目指すならダブルでトノ(ノオー対策・ラス1同士での滅唄で勝つための冷静)グドラ・ルンパ・ドクロ使ってやったら早いと思うが。
サブウェイで雨使ったら人間力が落ちると思っている
サンダースで麻痺事故起こしてからはスカーフ派だな
なるほどな、相手有効打無しだと後回しになるのか
それだと最悪パル落ちても何とかなりそうだな
アイアントパルシェンの3匹目は
HD輝石ムウマ ほろび/くろまな/守る/ がいいんじゃね
あとの1枠は痛み分け/みちづれ/10万あたりから選択で
格闘でいい
残り一体になる可能性高いのにその構成はない
いっそのこと蟻で起点を作れなかった時の保険としてエルフーン入れとくとか
もう一匹はパルシェンがやられる可能性が高い鋼や氷水を狩れるように格闘技はほぼ必須
高速な方がいいだろうし積み技もあるテラキオンか
剣舞からのテクニマッパで突破力も稼げるガッサかな
ここまでなまけ型まとめるとこんな感じか
アイアント@スカーフ
仲間づくり ギロチン 馬鹿力 シザクロ
陽気H252 S228 D28 (サブウェイ最速のスカーフライボルト抜き)
パルシェン@残飯
つららばり 身代わり 守る 殻破
意地っ張り HA252
キノガッサ@襷
マッパ タネマシンガン 守る 剣舞
陽気AS252
74 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 03:37:49.59 ID:9urczxdL0
スカーフでもドンファン先生の爪地割れが来るけどな。
スカーフの方が事故も少なく不快にならない。
襷だと再利用や雪隠れ回避の天候変更要員として使える。
パルシェン使う場合にはスカーフか。
75 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 03:38:37.52 ID:9urczxdL0
パルシェンと入れるならばテラキオンで、
広角レンズと岩雪崩、インファイト、剣の舞、守る辺りだな。
アイアントの猫騙しや守る身代り相手に戦わせる場合は身代りでも良いか。
76 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 03:39:11.89 ID:9urczxdL0
アバゴーラと組ませる場合はゴウカザルが便利だった。
命の珠とインファイト、火炎放射、ステルスロック、守る(くさむすび)。
77 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 03:46:47.82 ID:3IyjDv4w0
基本、パルシェンもアバゴーラも半減相手に2回攻撃すれば倒せるが、
性格は両方共にやんちゃACで亀は無邪気でも良いが、ライボルト抜きに特攻を削る。
パルシェンの方が何も考えずに氷柱針を連打するだけだから楽だな。
なんでちょくちょく切ってんの?
なんかダブルで腹太鼓ワイドガードバトンすりゃいい気がしてきた
80 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 03:48:17.45 ID:3IyjDv4w0
やってみた所、効率良く勝てるのは、
蟻、牛、貝 か 蟻、猿、亀 で、
スカーフ、広角、襷 か 襷、珠、広角、辺りかね。
個人的に雪隠れが許せないので蟻亀猿を使用しているが、
蟻牛貝の方が楽だしお勧め。
81 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 03:57:31.89 ID:3IyjDv4w0
>>78 字数制限だよ。長文書き込めないのはメンドーだ。
俺は今から書き込むぜ!
おらッ!チョロネコ出せッ!チョネコ!
2レス続けて意味不明なんだが(´・ω・`)
DS二台持ちでスーパーマルチ潜ったほうが簡単に連勝伸ばせないか?
片方のトレーナー集中攻撃で2対1の状況作れるし
技エフェクト強制表示でテンポ最悪だからオススメしない
まあ純粋にサブロムと合わせてBP2倍貰えるからね
ダブルのトロフィー貰ってからはそれでやってるよ
スーパーシングルで伝説三体倒した後また伝説三体現れて
ヒードランに手こずったけど相手がカイリューに大地の力出してきたからなんとか勝てた
ガブ(鉢巻AS)逆鱗、地震、炎の牙、噛み砕く
ハッサム(HDベースラム)バレパン、虫食い、燕、剣舞
スイクン(HSベース食べ残し)熱湯、凍風、めざ電、身代わり
170連勝で止まった(vs珠トルネ、ゴキ、サンダー)
このテンプレパ使ってて重かったのは
・103族以上の高火力アタッカー(ラティ、トルネ、スターミー等)
・サンダー、ボルトロス
・積み技持ち(竜舞オノ、鈍いカバ等)
特にスイクンが置物になりやすいので、瞑想が必要だと感じた
長文失礼
めざがゴミだからな
めざクソより毒入れとけ
ガブ>逆鱗/地震/剣舞/火炎放射・AS@襷に変更
ハッサム>虫食い/バレパン/燕/剣舞・H252A212S44@ラムに変更
スイクン>熱湯/冷凍B/毒々/守る・HBベースS調整@残飯に変更
先発ガブの鉢巻はリスキー杉だろ(>_<)
94 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/24(金) 05:08:30.40 ID:Il4ShJyF0
というかゲンガーの代わりに水タイプ推奨?ユキメノコのように成らないか心配だ。
95 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/24(金) 05:09:10.26 ID:Il4ShJyF0
>>5-7で親切に説明している襷潰し、先制、一撃必殺、等を回避する可能性を捨ててまで採用する程ではないでしょう。
熱湯で火傷狙い、毒毒の命中率、被急所も気になる。
>>9のゲンガーより駄目な理由が多いのでは。
またゲンガー厨か
ゲンガー入れると☆が重くなる
ラムサムでうけろよ
ガブハチマキは素人には使えない
>>83 なんで釣り針でかいんだ?対人戦と勘違いしていないか?
あと
>>73の3匹目枠はキノガッサとテラキオンのどっちが良いのかな?
あとガブハッサムゲンガー使っていたら、マタドガスが案外きついというか
マタドガスで詰んだことがあった。一番良い対策は挑発だけど、挑発をどこかに入れるとしたら何を外す?
個人的にはハッサムの剣舞かなとは思うけど
虫食い/バレット/剣舞/羽休め で確実に勝てる
燕返しなんていらん
覚える技を調べるとこから始めるのを薦める
直前にレスきて分かりにくくなったけどハッサムが挑発覚えると思い込んでる人に宛てたつもりだった
105 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/24(金) 15:20:32.90 ID:4XYYmsNT0
つーかまあ水が欲しくなったら水入れりゃいいしゲンメノコ欲しくなったらそいつら使えばいい
大切なのはどっちがより安定して勝ち進めたかという結果だからな
あれが気になるこれが気になるとか気にしてたらいつまで経っても始まらねえよ
107 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/24(金) 15:27:11.02 ID:4XYYmsNT0
そんでもってガブッサムが弱い奴らに見事に相性補完してるから安定してると言える
ゲンガーも使ってみたが最初にゲンガー捨てると確かに後に出てくる水がきつい事が多かったし
安定はしたとは言えなかった
>>107 反論じゃないけど道連れで突破できた水耐久の眠るはどうすんの?
ミロスイクンじゃ毒しか突破できないのに眠るで居座られたらもう終わりなんだよね
その点ゲンガーなら眠ってる間に10万やエナボで突破できるし襷潰し・先制・一撃必殺等を回避する可能性があるんだよ
水は熱湯の火傷狙いや毒毒の命中率とか被急所も気になるしやっぱゲンガーが一番安定してるでしょう
せやな
そう思うならそうなんだろう
毒いれて素眠りに追い込む→ガブに交代して剣舞逆鱗
アイアントパルシェンムウマで203勝したけど3匹目の出番が1週に1回あるかないか程度だった
怖いのはムウマが必要な事態になったときの急所と相手の技の追加効果くらい
マタドガスがみんな詰まってない?
挑発ギャラ使おうぜ
あとは金と労力を惜しまず3V以上の伝説。
テラキオン・ラティオス辺りかね。
ゴウカザルの報告見なくなったな最近。
マタドガスはハッサムで余裕だから
マタドガスで詰まるのは流石にちょっと…って思う。
絶対零度とか準伝、特にボルトルラティあたりは同時に出て来やすいから一対一交換していくと最後どうしようもなくなって積むとかは分かる。
鬼火どうするんですか先生
>>116 問題とされているマタドガスの構成は
慎重HD@カゴ
毒々/鬼火/蓄える/眠る です。
ハッサムを出すと相手の有効打は鬼火しかありません。
ハッサムの実数値を(175-200-121-x-102-86)とします。
火傷によるダメージは1ターンにつき21です。
羽休めの回復が88なので4ターンに1回回復すれば問題ありません。
ハッサムの+6バレットパンチは+3マタドガスに対して23.2%〜27.9%のダメージが入ります。
急所に入れば一撃ですし、急所に当たらなくても眠るのPPが10しかないので
回復しながら適当に殴ってればPP切れで余裕で勝てます。
相手ふうせんライコウこちら襷ガブ
流石にめざ氷はないだろうから剣舞逆鱗で突破するか
ライコウのシャドボで4分の1削れてDが下がる→ガブの剣舞
ライコウのシャドボが急所に当たってガブ死亡
この時点でもうやばいと思いつつハッサムで剣舞ライコウは守る
ライコウのボルチェンサンダー出てくる剣舞虫食いで2分の1も削れず
なかばやけくそでバレパン→熱風で死去
ミロの冷ビが急所でサンダー突破ライコウの10万で死去
あれだね、ガブは大切にしないとダメね
前までヤチェ持たせてたんだけど冷ビが氷の息吹の如く急所を引きまくるから襷にしたんだけど
シャドボとかサイキネのDダウンからの急所とかはもうどうしろと
ガブにスカーフ持たせてないとかバカなの?しぬの?
持ち物についてあれこれ言うつもりはないがライコウ(ガブより早いアタッカー)の前で舞うなよハゲ
ガブの時代は終わった
今はデブの時代
カイリュー使ったことないから一概に否定はできないけど、ガブは電磁波無効ってのが結構でかい気がするよ
500行ったけどアイテムが
ニョロトノ ルンパッパ
ナマズン メタグロス
で49連勝した
ナマズンって控え目フォーカスレンズで
ふぶきハイドロポンプ大地の力じわれ?
これしか思いつかん強いのは
スパークに決まってんだろカス
テンプレで潜ってるとニョロボンがキチすぎる
Part1先鋒ガブで剣舞→冷ビを襷で耐える→真空波ということがあったので学習して次からは素直に交代するようにした
Part2ミロに交代ニョロは身代わり→毒も入らず身代わりも壊せない→きあパンで3タテ
ハッサムも有効打無いしPP多いから自己再生と羽休めで粘っても終わりが見えないし
ニョロボンはどうやって対応すればいい?
初手はガブの地震
冷凍来たらHP1のガブを温存して交換
身代わり来たらもう一度地震
ハッサムに燕返し入れてないのか。
今まで砂ガブ使ってたけど、鮫肌ガブいいな。猫だまし食らっても相手にもダメージ入るし、こちらの攻撃を残り僅かで耐えられて反撃されても鮫肌で結局落ちるって場面が多々あった。
先発チャーレム冷パン飛び膝バレパン思念とかもうどうやって突破できるのか知りたいね
ガブの逆鱗は普通に耐えてくるし冷パンが無い個体は思考停止で飛び膝かましてくるからハッサムでも受けきれない
スイクンで守るしたターンに限って思念とかどんだけ読んでるんだよ
そういえばチャーレムで連勝記録止まるのは2回目だわ
前はゲンガーで道連れしようとしたらバレパンで潰されて乙だったし
もう顔もみたくねえ
チャーレムに限らずハリテヤマとかカイリキーとかの格闘はだいたい冷パンとバレパン持ってると思って動いた方が良い
といっても素の地震逆鱗では落ちない上後ろの奴らも刺さってくるからほんと格闘はゲロい
ベテランのサンダーとラティとスイクンが重すぎる
真空波持ちのニョロボンはサブウェイで出てこないよ
ごめん俺も今調べたら無かった
見間違いだったのかな
ランダムとサブウェイごっちゃになってたんとちゃう?
ほんと格闘勢はどうしたらいいのか分からん
ゲンガーでも冷パン→バレパンとか多すぎて洒落にならん
水もハッサムも回復が追いつかないし剣舞しないと落ちないしどうしろと
ゲンガー
サイキネ/シャドボ/10まん/道連れ
にすればいい。
エナボないからラグやじめんが重くなるけどハッサムとガブで対処できる。
それか ラムッサム捨てて
ハッサム
蜻蛉/バレパン/アクロバット/羽休め/
のジュエルアクロバットにするか
>>139 水はなに使ってるん?ミロシャワならブルンに変えてみるといいかも
HB 熱湯/冷ビorこご風/毒orエナボ/再生or守る 残飯
特性はクオリティでほぼ発動しない呪われより貯水の方が役立つ場面が多い
ブルンなあ・・・もうちょっと耐久か火力が高ければ即採用なんだが
熱湯でミカルゲの身代わり壊せないとかオワットル
スターミーも同じく
ブルン(ナイトヘッド・熱湯・毒・再生)@残飯で使ってたが貯水でHBの方が良いのか初めて知ったわd
200で事故
爪
>>144 シャワーズの濁流食らわないだけでも貯水にする価値はあるな
マジでなんなんあれ爪濁流のせいでハッサムの虫食いが3回連続で外れたったわ
バンギとかカバの後に出てくる珠ドリュはどうすればいいの
先制ドリルライナーが急所に当たって3タテとかザラなんだけど
ゲンガー入れてないとかバカなの?しぬの?
ゴミガーとか砂ダメで死ぬじゃん
ガブッサムゲンガーは氷作業員が重い。
鬼畜トド+襷ノオーに当たると厄介
ゲンガー厨って本当に空気読まないよねー
もしもし連投
もしもし?
俺山田だよ!
ニョロトノ、ルンパッパ、メダグロスでシングル49連勝した
同じもしもしとして
>>153はないわ(´・ω・`)
もしもし禁止
クリアしてかこい
シングル49連勝
91-83735-93681
39-33123-76627
84-09867-95965
※旧ロム
>>157 他人のビデオか?
それとも全部おまえが49連勝したのか?
>>73のガッサをテラキに変えて挑戦してとおせんぼう滅びラプラスで敗退
初手仲間作り→通せん坊→・・・→滅び
相手ギリギリに戻してスターミー出てくる(そのターンこちらは怠け)
蟻死んでパルは10万Vで即死、テラキ岩雪崩でスターミー半分ぐらいしか削れなくて負け
161 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 21:21:21.70 ID:uGL8ykJ00
同じような粉ムウマも居る。
襷の場合、遺伝のバトンタッチで逃げれば回避可能。
まあ滅びの唄が1番手で出てくる事は少ないと思うが。
162 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 21:23:56.39 ID:uGL8ykJ00
襷だとスカーフマグマストームや先手を取ってくる相手で麻痺怯みが問題か。
500連勝程度は難くないだろうが、スカーフでも爪の一撃象や焼豚などが居るのでどちらでも確実ではないよ。
後、拘り蟻で相手も拘りトリックだと交換してくる事があるので、
金縛りフーディンだとかは交換しないで仲間作りを続ければいい。
163 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 21:24:46.52 ID:uGL8ykJ00
蟻の技はシザークロス、他をアイアンヘッド、すなあらし、バトンタッチ、ばかぢから、辺りから選択しておけば良い。
砂隠れクオリティは数が少なくカバンギと連続して出てくる事は少ないし、
自前で砂嵐を起こす鮫程度なので個人的に気にしていないが、第三枠に持たせても良い。
164 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 21:29:18.34 ID:uGL8ykJ00
失敬、相手も拘りだと初手トリックでなくて金縛りしてきて技出せないから交換だ。
165 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 21:44:32.39 ID:uGL8ykJ00
さぎょういんの ロマン
「コツコツと やりんさいよ アンタ
結果は 多分 ついてくるけえの」
↑雪隠れ零度の糞野郎
166 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 22:28:42.75 ID:uGL8ykJ00
相手も拘っていて交換するのはバリヤードとフーディンだけで、眼鏡ラティアスは攻撃してくる模様。
他にミミロップ(恐らく序盤)やメタグロスがトリック後の「まもる」で固定されて交換すると思われる。
それと爪の炎技はエンブオー以外はカイリューとヤドランだけの模様。
167 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 22:31:14.04 ID:uGL8ykJ00
後、フシギバナが蟻相手に交換してきた記憶が。
宿り木だとか持っていても攻撃技が無効だけの場合は優先して交換するのかね。
毒毒+宿り木で補助技だけの場合には交換して来ない気がする。
ふと気づいたら一人で長々と書き込んでしまい、すみませんm(_ _)m
168 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 22:31:35.96 ID:Joo1dQYO0
シングル500勝はワロタ
>>159 俺のじゃないけど参考になるんじゃないかと思って
シングルは200連勝しないと参考にならんよ
マルチなら50連勝で十分参考になるけど
マルチ誰使えばいいんだよ
いろんなブログやら見たけど49連勝・203連勝したやつってほとんど不正乱数使用者かよ…。
不正ポケモンじゃ参考にならんぞ
>>34はどうなんだろ?
きちんと厳選した人っているんだろうか…
厳選厨はアマゾンの奥地に引っ込んでてくれ
素早さVのアイアントと攻撃Vのパルシェンがいれば他糞でも余裕だろ
乱数は不正です
気持ちはわかるがここで喧嘩すんな
他所でやれ他所で
1Vで勝てるのに
もったいねー
ゲンガー特攻・ハッサムHP・ガブリアス素早さな
あーまあ辛いのは最初か
性格だけでもやらんかのう乱数厨は
スキリンパルシェン使うなら残り2体はグロスとガブが安定?
>>181 だなw
乱数で自慢げに出した理想個体値使っても勝てない乱数厨とかいるらしいw
イカサマまでして負けるのは恥ずかしいぞ乱数厨よ!
乱数厨は山田ボイスやバンデット・キースみたいに柄の悪いやつが多そうだw
>>34はバトルビデオ解析マシーンで調べたら不正乱数産かきちんと厳選して出されたポケモンか分かるんじゃない?
高個体値でめざパ持ちはほとんど不正乱数産だろうし
乱数調整が不正とか
正直乱数とか厳選とかどうでもいい
どっちにしろ改造とは違って正規の範囲内なんだしサブウェイで大事なのはもっと別な根気とか運とかの要素なんだから
そんなことにいつまでもうだうだ拘るカスはROMれ
そもそも前スレに出てた蟻用加速バシャなんて正規では入手不可能なのに平然と載せてたじゃねーか中途半端すぎんだろお前
改造もうまいやつは正規範囲内にしてるらしいよw
乱数は公式が不正と言ってるんだから不正だよ
こいつ他のスレでも乱数は不正だとか連呼してるもしもしじゃん
本当に厳選厨って場を弁えないよね
本当に厳選厨って場を弁えないよね
い い か ら 他 所 で や れ
ビルドレのしんちょうHDオボンローブシンはシングルでは誰と誰がいいかな?
そういうのも含めて自分で考えるのが楽しみの一つでしょ
電磁波特殊バンギとかムドーじゃないかな?
自演して楽しい?
必死もしもし
196 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/28(火) 13:14:37.79 ID:Rds3vlgIO
>>193 参考になったよありがとう
他にも色々考えるよ
ちなみに自演じゃないよ
ぶっちゃけビルドみたいな積み技はサブウェイ向きじゃないよ
防御が上がることを過信して急所負けを生むから素直にテンプレ使っとけ
ブシン使うならHAベースにしてドレパン・マッパ・冷凍拳・しっぺあたりのフルアタのがいいと思う
身代わり張れよ
サブウェイは速いやつでちゃっちゃっとかたずけよ
そもそも上からぽんぽん殴られるやつはサブウェイに向かない
かといってスターミーやゴウカザルのような火力不足も向かない
ガブハッサム軸にH84振りの耐久調整帯スターミーを入れると使いやすいかな?
氷への遂行はハッサムに任せて、水をスターミーに任せるみたいな使い方を想定中なんだけど
ダブル203連勝記念パピコ
バクフーン@眼鏡
噴火 熱風 めざパ草 毒々
臆病CS252
マニューラ@襷
礫 辻斬り けたぐり 猫騙し
陽気AS252
ラティアス@残飯
10万 竜波動 サイキネ 草結び
臆病CS252
ガブリアス@珠
逆鱗 地震 岩雪崩 噛み砕く
陽気AS252
プテラ、っていうか岩雪崩がトラウマになった
>>204 203おめ
ところで、なんでバクフーンの相方マニュにしたの?
2連続で吹雪で凍り漬けにされてラストに絶対零度当てられるとかwww
>>208 霰が降っている状態なら
1/10*1/10*30/100=3/1000
1000回に3回起こる
無天候状態なら
70/100*1/10*70/100*1/10*30/100=147/100000≒15/10000=3/2000
約2000回に3回起こる
>>206 最速猫騙し要員
速い奴潰して噴火ゴリ押しが基本
こっちガブ残りわずかで相手ハピ1体
逆鱗急所刺さるも珠のダメで相討ちで終わったと思ったら勝ちBGMでポカーンとなったw
ホワ2しかないからラティオスじゃなくラティアスにしたんだけどノオーの吹雪耐えたりとか助かる場面多かったな
オボン持たせてもよかったかも
珠ダメ、反動技で攻撃側が倒れる→攻撃側の勝ち
ゴツメ、鉄のトゲ、鮫肌で 〃 →攻撃側の負け
だったかな
サーナイト使うならどんなん?
めいそう?みちづれ?
瞑想型は急所で突破されるからおススメしない
道連れ使えば1:1交換が狙える、素早いゲンガーでやれと言われればそれまでだが
カムラ 道連れ、身代わり後適当にで使ってるがそこそこ道連れで持ってってくれるよ
それだとタスキ持てて技スペひとつ多いゲンガーの方が優秀だな
身代わりで状態異常回避できるっての考えても?
身代わりは先制の爪が恐すぎないのか?
小さくなるスターミー使っててるシュバルゴに爪発動されてオワタんだが…
サブウェイだと意外と襷って脆くない?
砂霰とかしょっちゅう出てきて道連れできずに機能停止するし
それは襷に頼り過ぎてるからそう思うんだよ
ゲンガーとか猿みたいな1発KOな奴らは襷頼りになりがちで、追加効果とか天候であっさり腐る
アイアントはスカーフ安定だろ
221 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/30(木) 21:11:36.30 ID:7FssvuwU0
マルチを色々やってみたが、スカ糞と眼鏡トリックが使いやすかった
ゴキブリはバクフーンより耐性や耐久の関係かマルチ優先で狙われやすい
一応浮遊か飛行を1匹入れたが、ベストパートナー認定までは大体いける
まあ大体であってアイアントみたいにほぼ確実ではない
222 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/30(木) 21:12:29.48 ID:7FssvuwU0
ゴキブリ、拘りスカーフ、噴火、火炎放射、大地の力、大爆発
ラティオス、拘り眼鏡、竜の波動、サイコキネシス、10万ボルト、トリック
噴火以外は使わないので適当、ラティオスはシングル1番手を流用しただけ
テラキオン、広角レンズ、聖なる剣、岩雪崩、剣の舞、身代り
を同様ゴキブリの前に流用して使っていた
223 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/30(木) 21:13:47.12 ID:7FssvuwU0
途中で守みがライコウや瞑想眠るスイクンも使ってみたが、
時間が掛かるだけで急所や爪先手なんかで今一
熱湯火傷や毒毒の命中率、無効が多すぎだし余裕で積まれる
224 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/30(木) 21:16:53.22 ID:7FssvuwU0
>>8だとスーパーシングル50連勝も厳しいと思うのだが、本当に余裕で200連勝いけるのか疑問だ
以前グライオンを使ったらギロチン頼みの相手が多数だったし
ま た 連 投 荒 ら し か
レベル足りないんだろ
以前聞いたらレベル足りなくて・・・って言ってたし
>>216 それだとゲンガーで身代わりやれって話だな
一応105連勝してサンの実ゲットしたからパーティ晒しとく
アイアント@スカーフ
サクラビス@残飯
守る からやぶ バトン 波乗り
キノガッサ@タスキ
マッパ 種マシンガン 岩雪崩 胞子
ガッサの胞子は正直全然使わない、というかラム持ち多い
あとサクラビスの波乗りはコンボ失敗したときもコイツだけでワンチャンあるから便利
でも203連勝厳しいかもしれんからなんかアドバイスあればお願いします
別に
ミロガブハッサムでやってるが、かなり良いな。4回目の挑戦で245連勝中でまだ継続中だわ
ハッサムの扱い方覚えるまでは、かなり序盤で負けてたけど(2回目は4戦目で負けた)
証拠出せっつってんだよアホが
参考にしたいからビデオ見たいんだが
技構成だけでも
>>245 これはこれは失礼いたしました
すごいですね(奮え声)
>>236 正直、基本的にはここで言われていたテンプレ構成を使わせてもらっただけだし
途中で運勝ちも何戦か挟んでいるから大して参考にならんと思う
・先発(いかく怖くない。弱点の電気来たらガブチャンス、草来たらハッサムチャンス)
ミロカロス@残飯 ひかえめ HB252 D6 31-18-29-31-31-29
波乗り、冷凍ビーム、毒毒、自己再生
(折角ひかえめだし、熱湯だと弱点ついても一撃で倒せず反撃食らう事多かったので波乗り)
・なるべく2体目に出す
ガブリアス@襷 ようき H6 AS252 30-30-24-31-31-31
逆鱗、地震、炎の牙(火炎放射)、剣の舞
・なるべく最後の1体。ブラッキー、ランクルス、ムシャーナ来たら基本的に出す
ハッサム@ラム テクニシャン いじっぱり H252 A214 S44 24-31-22-8-31-31
虫食い、バレットパンチ、燕返し、剣の舞
ガブは鮫肌?
砂パ以外にすながくれにする利点があるとでも?
鮫肌ガブ持ってないんだよなー
サブウェイで鮫肌で良かったーて感じることってやっぱある?
>>112 にいがた
ツァラ
おきなわ
たびびと
たびびとがビデオおくりまくり
韓国勢
>>238だが、実は自分も鮫肌手元にいなくて、とりあえず(この3匹でいけそうか試すつもりで)砂隠れを使ってた
まあ、鮫肌の方が普通に役に立つ場面多いだろうとは思うし
基本的には鮫肌の方が良いのだろうけど
普通のことを言わないとわからないのな
ダブル雨パで砂パ霰パトリパと対峙したときに上手く立ち回ってるBVないかなあ・・・
ナットの方が安定するのか?
格闘一人いた方が良い気がするが
2対1になったりしてもやどまもナットなら突破できる
攻めならドクロ
wifiサブウェイの高ランクをやるのにレパガッサを使いたいんだけど
3匹目はメタモンとソーナンスのどちらが
>>256 どちらでも。
Wi-Fi電車はシングルだけだし、CPU操作だし意外と二刀流は少ないからミラコ/カウンターもみちづれも決まりやすい。
夢タモンはロマンかなw
CPU相手なら安心アンコール抜きソーナンスでもなんとかなるさ
きあいパンチは教え技にない、うぜえ
敵のシュバルゴ
つるぎのまい→先制の爪 シザクロの確率がほぼ100%なんだが…
テンプレにある雨パ作ってトノルンパ先発にして使ってるんだが雨パミラーが安定しなさすぎる
カイリューかボルトロス入れてみようかな
>>259 愚痴スレじゃねぞもしもし
実力ねぇからだろ
>>261 じゃあテメエは当然203連勝以上してんだろうなぁ?
ビデオあげろ
266 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/02(日) 01:03:07.85 ID:xu9oQUnH0
>>14の雨のは攻撃手段が水と氷だけだからな。
臆病眼鏡噴火バクフーン、臆病スカーフトリック潮吹きブルンゲル、
剣舞地震獣コピペ、悪巧み放電コピペ化、辺りが時間も掛からず楽。
267 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/02(日) 01:04:07.35 ID:xu9oQUnH0
>>253-255 ナットレイは前作で使っていたが、
宿木や毒毒は広角レンズ無しじゃ外れまくるのだが。
使い物なるのかね。
268 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/02(日) 01:05:08.03 ID:xu9oQUnH0
とはいえ、そもそもダブルバトルじゃ200連勝以上の安定は困難か。
フリーフォールバグとアイアントが一番勝てるが、時間が掛かる。
269 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/02(日) 01:09:38.83 ID:xu9oQUnH0
連続で爪ヤドランと爪カイリューが1番手だったが発動することなく怠け成功した。
エンブオー先生は控えで回避すればいいとして、こんなのに出会うと蟻を使っても1,000連勝は厳しいかなと思う。
今作も清掃員に「あんたも好きねー」などと言われるだけで何も無いと思うが。
>>269 連投荒らし
○○とはいえ○○か
素人必死だな
ダブルでやっとスターの実ゲット
199戦目でノオー&マンムーで開幕早々ニョロが全滅しかけた
ニョロトノ@オボン 控えめHC 波乗り/冷凍/守る/滅び
ルンパッパ@球根 控えめCぶっぱSスカーフ86族抜き余りH 波乗り/冷凍/ギガドレ/猫騙し
キングドラ@珠 控えめCS 波乗り/波動/めざ電/守る
ドクロッグ@襷 意地っ張りHA ドレパン/不意討ち/猫騙し/挑発
パーティはテンプレの
>>14を微調整
めざ電はギャラ、エンペを速攻倒せて便利だがあまり遭遇せず終了、草相手に冷凍欲しい場面もあるけど竜舞ギャラが危険すぎるのと一応他の水にも効くので採用
ドクロッグの挑発は面倒なワイドガード、補助オンリーの相手にかなり役立つ
バルジーナに先手で挑発撃ちたい場面多かったのとドレパンの回復量考慮してHよりSに振ったほうがよさげ
>>271 ほぼ同じパ使ってるけど、滅びの歌って使う場面ある?
3ターン待つより波乗りぶっぱしてる方が効率いい気がして使ってないんだが
自分のプレイングが悪いのかな
>>272 相手の分身や積み技、貯水、ナットレイ、スイクン・ミロ・トド・ラプ辺りの水タイプには結構使う
先発のこいつらが倒しきれない場合もう片方集中攻撃して残り2体にした所で滅びの方が案外早かったり
相手が水パーティで速攻ルンパ落とされると詰みかねんから個人的に必須
>>231 亀だがミロじゃ格闘きつくない?カイリキーとかチャーレムはどう対応してる?
鮫肌でまたガブが勝ってしまったか
フロンティアとかほとんどガブでいけるのがアレだよな
戦闘施設が味気なくなっている
今後フロンティアはなくなって
PWTのようなお遊び・連勝がそれほど求められないカタチになるだろう
また黒眼差し滅びコンボでやられたぜ・・・(スカーフ蟻
今度はムウマージにやられた
今調べたら滅びコンボ使うのラプラスとムウマージだけかよ
スカーフアイアント使用者はこのニ体みたら要注意
連投
>>275 確かにその2体はちと相性悪いな。ある程度の損害は仕方ないのかも
自分も下手なんで参考になるかわからないが、一応自分の対応書くと
珠とび膝チャーレムは、ガブにチェンジで襷で耐えて反動ダメ+次ターン逆鱗(鮫肌なら地震でも確定かな)で倒せる
他のチャーレムも、ガブ(鮫肌じゃなくても)で高確率で逆鱗一発で倒せる。(最悪は+テクニハッサムのバレパン)
カイリキーは、自分の運が良かっただけかもしれないが、ミロのゴリ押しで結構倒せてた印象がある
まあ、基本はミロで粘れるだけ粘って削れるだけ削って後続が1発当てれば倒せる状態にして託そうって考えだったな
下手とはいえもしもしよりはマシ
>>276 滅び使ってないな
ニョロトノは波/冷凍/めざ草/守る@球根で使ってる
隣のキングドラの波を浴びる前提でほぼHD
トリル相手に滅び打つことがたまにある
トリル成立されている時点で不利だが、初手トノルンパだとそうも行かない場合があるし
ちなみにトノはHDベースS実値72使用
間違えた、実数値71だわ
滅びの使い方はそういうのかー
滅び使ったらギリギリまで交代しないのかな?
怠けアイアント安定しないんだけど
フリフォバグ使うか
>>287 実力ないからだろ
何回もやればパターンわかる
蟻やフリフォ使うぐらいならテンプレ雨パでさくさくやった方が早いし急所や爪、一撃の発動機会も減らせるぜ
最初は蟻安定だと思ってたが守る覚えてる奴相当いるからしんどい
まもる104匹、トリル16匹だから拘りないなら雨パ安定
>>288 まもる、ねこだましで崩れるから実力もクソもない
ドクロッグのけたぐり、ドレパンの方が使える気がしてきた
猫だましから立て直す実力もないのか
>>291実力不足w
そりゃクリアできないわけだ^^
崩されるって言ってるだけで幾らでも一匹使えば立て直せるわ
あとあんな単純な戦法なのに実力不足とか()
必死W
フリーフォールって飛行タイプに意味無いのか・・・
安定しなさそう
どんな戦術にも穴があるといいたいのか?
AIはみがわりやちくでんにでんじは連発したり、特性をなまけにされても交代しないからそれを利用すれば勝ち抜けるんじゃないの?
>>297 ディグダグも効果ない。
なぜか浮遊にはきくw
ゆ と り 乙
>>300 使えねえじゃん
ならシングルで猫の手後攻の尻尾空を飛ぶはどうだろうか
先制のツメで死ぬが
スルー
>>302 ををwwwwおまえももしもしなんだがwww顔真っ赤www
アイアントパルシェンのもう一枠をテラキにしようと思うんだが
ASぶっぱ@珠 聖剣・岩雪崩・つるまい・守る
で良いかね?
雪崩は安定しなさそうだが
岩雪崩はちょっと命中的に不安だよ
って言ってもテラキはそれしかないかも知れないけどね
う、うちおとす…
広角レンズ持たせとけば安心な気はするけどね
問題はインファか聖剣どっちを取るかだよな
聖剣は積みには強いけど素のタイマンだったら火力無さすぎるし
>>73のテンプレっぽいのはこっちのが良いと思うんだ
アイアント@スカーフ
仲間づくり ギロチン 馬鹿力 シザクロ
陽気H252 S228 D28 (サブウェイ最速のスカーフライボルト抜き)
パルシェン@襷
つららばり ? 守る 殻破
意地っ張り HA252
テラキオン@広角レンズ
インファorせいなるつるぎ エッジor岩雪崩 守る 剣舞
陽気AS252
パルシェンの残り人枠なんだが波乗りかロクブラかで迷ってる
それとも残飯身代わりの方が安定するのかな?
>>311 またお前かよ雑魚w
テンプレつくるなら使ってから言え
スカーフでS258
パルシェン襷は麻痺とか眠り一発で機能停止があるから怖い
残飯身代わりならそういう事故は起こらないし突破しきれない事はほとんどない
ケッキングとかトレース持ちとかとあたった時用にアイアントには守る入れておいた方がいい
>>316 素人キター!
ねこだま守るから立て直せない厨
煽るの大好きな奴がいるな
どうせスターの実取ってないんだろ?
>>318 お前だろ
なまけ使ってもクリアできない連投厨
変なテンプレ作るなよ
改造とか
600ビデオ
49連勝したらやる気がなくなってしまった。
育成からやり直そうかな?
攻略スレ
〜厨(ッターン
ID無い煽り合いはカオスだな
ここは攻略スレなんだからサブウェイの話しようぜ
ゲンガブサムでスターゲット
>>311 先制の爪発動して身代わり破壊されること割とあったし、倒しきれないやつもたまにいるので身代わり推奨
あと操作ミスしたときも身代わりで助かった
残飯身代わり守るは脂肪トド戦でPP切れ狙って一回役に立った程度
ピントレンズ、王者の印あたりの方がいいかもしれん
?
シングル49連勝
91-83735-93681
39-33123-76627
84-09867-95965
どれが安定するの?
49とか興味ありません
200もってこい
流れ関係ないけど、スーパーシングルのサブマスはガブ1匹で3タテ余裕だから威厳ないよね(苦笑)
>>336 俺
>>334だけど、
>>332とは別人だよ
で、ガブ使えば誰でもサブマスに勝てるから自慢とも違う
まぁ、これ言ったら愚痴スレちゃうとか言われるんだろうけど(´;ω;`)
小日本人心狭w
>>311 これで203連勝安定して行けた
?のところはロクブラでトド、ラプラスを安定して狩れたから良かった
ピンチになった時は初手ボルトで守るされたからテラキ後出しして倒そうと思ったら命中99%の雪崩が外れたぐらいだな
パルシェンは個人的に襷の方が安定すると思った
タイマンするしかなくなった時に役に立つ
テンプレつくるならクリアしてからやれと
マルスケカイリューは対策され過ぎてて活躍しないから失望してるんだけど
ガブリアスは嫌いだから使わないし
伝説系使えないからツマランよね
霊獣ランドロスは思ったより使えないし
最近はポケモンやらないでポケモンカードやってる
広角レンズ無しでロクブラとか恐くて撃てんわ
346 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/06(木) 02:48:50.15 ID:CdgwEmhe0
パルシェンとアバゴーラは蟻が失敗した場合でも、
115亀か130貝程度を1殻破で抜けるようにしておいても良さそうだ。
蟻抜きで試してみた所そこそこ戦えた。
とはいえ先手で追加効果や状態異常にされれば意味ないか。
347 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/06(木) 02:51:48.63 ID:CdgwEmhe0
パルシェンを使う場合には余りが天候変化で雨乞いすると良い。
しかし雨乞い可能な戦闘要員は居ないんだよな。
日本晴れでも良いだろうが、亀は単純にスカーフ怠け後に控えに交換して更に交換して蟻が砂嵐をすれば良い。
348 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/06(木) 02:53:19.99 ID:CdgwEmhe0
地下鉄のサンダースは最速のみで、威張る以外にも牙や王者が居るのか。
電気技は追加効果麻痺が起こりやすいからどうしようもないな。
それとポリゴンのトライアタックは追加効果が発生しまくる気がする。
349 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/06(木) 03:17:13.33 ID:XRPvQ7zj0
色々試したところ、ダブルトレインは以前の専用スレにあった袋叩きテラキオンと潮吹き噴火が使用感良かった。
時間も掛からん。天候依存はいまいち使いにくい。
袋叩き要員にトリックルームや害悪防止の挑発と、潮吹きに準害悪防止のスカトリを入れておけばより良い。
350 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/06(木) 03:21:04.20 ID:XRPvQ7zj0
アイアント陽気HSスカーフ、シザークロス、馬鹿力、砂嵐、仲間作り
ゴウカザル無邪気ACS珠、インファイト、火炎放射、ステルスロック、守る
アバゴーラ無邪気AS広角、岩雪崩、波乗り、殻を破る、守る
351 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/06(木) 03:22:53.63 ID:XRPvQ7zj0
今の蟻シングルトレイン構成↑
亀は蟻失敗を考慮せず、やんちゃライボルト以上でも良いが、
いずれにせよ岩雪崩は等倍でも耐える奴が結構居るしステロターン数が難点か。
猿は適当なステロ要員だが、物理でフレアドライブでも良いか。
連投荒らしかよ
ふくろは叩きエフェクトがめんどうくさいし
マルチでは叩く回数2回だし
安定しない並びも多くて全然だったよ
メタグロスの技は何がいいと思いますか?
やっと42勝 ハッサム使うと勝てるね
攻略スレだぞもしもし
アムハン入れないと地雷ブラッキー及び地雷トドキツイだろ
そうなん?
そもそもグロス使わんから分からんわ
テンプレ雨パだとパイロットの飛行軍団がすごく重い
ルンパ使い捨てるつもりで波乗りぶっぱしていいのかな
>>361 波ぶっぱで処理してる
それよりきついのは氷の作業員
スーパーシングル49戦目のノボリだかクダリだかに挑もうと思うのですが
メタグロス ローブシン スイクン
で勝てるでしょうか
本気ノボリクダリより明らかに道中のがキツいだろ
スーパーシングル49戦目のノボリ?のオノノクスはかたやぶりですか?
ローブシンでは駄目でした
鬼火マタドにやられて連勝ストップしました
ローブシンをカイリューにすれば良かった
49勝くらいテンプレパで余裕なのにもしもしはテンプレすら読めないの?それともびっくりするほど下手なの?
ガブリアスとかユキメノコ使いたくないんです
テンプレ雨で初203連勝
技で天候変更してくるトレーナーがしんどかった
もしもしー
もしもし?
もしもし・・・
もしもし!?
もしもし!!
もしもしw
うるさいぞガキども
49連勝記念レス
ユキノオー ひかえめCS襷
ふぶき まもる きあいだま ギガドレイン
フロストロトムひかえめCSスカーフ
ふぶき シャドーボール ほうでん ボルトチェンジ
ガブリアス ようきASハチマキ
げきりん じしん ストーンエッジ 炎の牙
メタグロス いじっぱりHA命の珠
コメパン アムハン じしん だいばくはつ
基本は吹雪ぶっぱで、水がでたらギガドレボルチェンなり、守るほうでんなりで。
炎がでたらユキノオー守るでロトム、ボルチェンでガブリアス降臨。
ユキノオーは襷があるので、そのまま吹雪地震か運任せで守る地震。
氷が出たら守るボルチェンでメタグロス。
基本的にメタグロスやガブリアスの範囲はユキノオーを巻き込みながら打っていた。
49はどうでもいいって100以上してから報告しろ
ツンベアー弱すぎワロタ
シングルガブはそれほど安定しない
49までならともかく
ツンベアーは地雷や
>>380 ガブのもろさは認めるよ
だからハッサムとスイクンで守るように戦う
ガブサムスイクンは
ガブ瀕死のあとにサンダーが来たり
ガブに舞ギャラドスを合わせられると死ぬ
ロトムが推奨される所以です
敵にガブリアスが出てきたが
運よく勝てた
>>383 全面的に同意だが、先発ギャラはガブ襷込みでなら勝機はある
ギャラはガブの1段階上昇逆鱗で乱数1発だから龍舞されてもうまく行けば1発、最悪素眠りにまで持ち込める(その時ガブは混乱状態なのが痛いが)
ガブ大切にしないとハッサムスイクンはサンダースレベルの電気でも死ねるよな…
ガブサムロトムで辛いと思った相手
ウルガモスヨノワールデスカーン 先発スカーフガブ
130越えた辺りでトドに一撃連打で死んだが
テンプレ雨のドクを火炎球ヘラに変えてトノに水のジュエルを持たせたらかなり使いやすかった
ジュエルトノは1ターン目から球根ルンパと同威力出るからゴリ押しできる
高威力連打したいなら眼鏡でもいい
389 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 20:47:25.21 ID:ntCrE+L70
半減や耐え、粉隠れを考えると、
アバゴーラとアグノムで、サイコキネシス、エナジーボール、ステルスロック、まもる
パルシェンとライコウで、かみなり、はどうだん、あまごい、まもる
いのちのたま、の組み合わせがアイアントで一番良さそう。
390 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/10(月) 20:48:23.33 ID:ntCrE+L70
アイアントは、なまかづくりとシザークロス以外、アバゴーラ時に砂嵐、
他攻撃技のばかぢから、アイアンヘッド、辺りか。
襷時にがむしゃら、バトンタッチも可能だが意味なさそう。
391 :
ダンゴロ→ガンバル→ヘラグロス:2012/09/10(月) 20:50:37.73 ID:ntCrE+L70
実用的ではないが、仲間作りから守るすれば確実に守ってPPを削れる模様。
尤も、蟻の仲間作り以外の技や第三枠は殆ど使用しないけれども。
>>388 ヘラクロスの「むしくい」如きじゃ一致弱点ついても一撃では倒せないと思うのだが……
>>391 内容はともかくとして、メール欄にsage入れようぜ
ヘラで虫食いとか初めて聞いたわ
出直してこい
メタグロス カイリュー スイクンで49戦目のノボリに挑んで勝てた
オノノクスがヤチェ持ちでメタグロスの冷凍パが半減されてヤバいと思ったけどドリュウズを熱湯でやけどにできてカイリュー無傷で勝利
運が良かったかな
ラキグライゲンガーでまわしてるんだが、30戦目ぐらいで剣舞珠ハッサムに負けたわ。先制もちだし、火炎じゃ低乱数2だし、どうすればいいんだろ
スーパーマルチ
CPUとサザンドラとハッサムで49いけた
技構成と戦略詳しく頼む
横槍だが、攻略スレで達成報告があった時に書き込み主に質問するのは普通じゃない?
最近文句付けたり叩くことだけを目的にしてる自治厨気取りの輩がやたら沸いてる気がする
4行くらいのレスを連レスで続ける人や愚痴を連レスし続けるもしもしが居座ってるからじゃないかな…
>>401 お前が荒らして正当化とはな
攻略スレ
同じこと何度も聞くなよ
>>398だが
サザンドラ
流星群悪の波動大文字大地の力
ハッサム
虫食いバレパン剣の舞燕返し
テラキオンきついラティとマンダにサザンドラ倒される炎残してると詰む
405 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 19:42:50.26 ID:2Sc2jC7s0
406 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 19:44:03.28 ID:2Sc2jC7s0
元ダブルスレの袋叩きを若干換え、エルフーンにラム持たせて
ギガドレイン、ふくろだたき、ちょうはつ、アンコール、
トリクルや積み技にアンコール、状態異常に挑発、が良い。
407 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 19:46:56.89 ID:2Sc2jC7s0
408 :
BBS書き込み不具合で空白投稿していた:2012/09/11(火) 19:49:04.26 ID:2Sc2jC7s0
テラキオン、広角レンズ、聖剣、岩雪崩、身代、剣舞、
状態異常使ってきそうならば身代りのシングル流用。
テラキオン同速・先手を取る準伝が固まって出ると厳しい。
かといって追い風を入れるのも枠数から悩む。
409 :
Cookie取得の為の空投稿でした。失礼:2012/09/11(火) 19:52:36.78 ID:2Sc2jC7s0
>>398じゃないが、
サザンドラは控え目で命の珠、竜の波動、悪の波動、火炎放射、追い風 辺りかね。
先手岩雪崩で追い風出来ずに連続怯み急所があるし、味方の手持ちが遅すぎると先手を取れなかったりするが。
そもそも味方の補助は考えない方が良いと思う。
410 :
投稿を区切るのはBBSの字数制限であり仕様:2012/09/11(火) 19:54:48.48 ID:2Sc2jC7s0
アイアント胃液・悩みの種で怠け撒きも考えてみたが、
フリーフォールよりは実用的か、使っていないので不明だが面倒そう。
フリーフォール用の重力スターミーで高威力技+命中率補助もやってみたが、噴火連打に比べると面倒だった。
潮吹きだと地震を撃って邪魔してくるが、地面弱点の噴火だと地震は使ってこない模様。
412 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 20:54:48.64 ID:2Sc2jC7s0
テラキオン@広角レンズ 陽気AS
いわなだれ せいなるつるぎ みがわり つるぎのまい
エルフーン@ラム 臆病CS
ギガドレイン ふくろだたき ちょうはつ アンコール
413 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 20:55:30.15 ID:2Sc2jC7s0
バクフーン@眼鏡 臆病CS
ふんか かえんほうしゃ じんつうりき めざパ(地)
ブルンゲル@スカーフ 臆病CS
しおふき シャドーボール れいとうビーム トリック
414 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/11(火) 20:57:04.43 ID:2Sc2jC7s0
バトルサブウェイダブル専用攻略スレ2両目の35さんを参考
キモメンの遺伝用メタモンが無い場合はアンコールを追い風や神秘の守り辺りで妥協
この組み合わせが快適だったので報せておく
>>403 いつも書き込みしてるもしもしは俺じゃないしw
もしもしは全員同じ人物だとでも思ってんの?
なら、毎回過剰な反応して自治るお前のレスは荒らしちゃうの?
あー、こんなこと言うとまた「もしもし必死」とか「もしもし顔真っ赤」とか言い出す馬鹿の一つ覚えな消防が現れるんだっけかw
今回は何人釣れるかなー?w
言ってることはわりと攻略スレの内容なのに、なぜ連投する
まとめてレスするか、消えろ
自演して楽しい?
楽しい!
お、一匹釣れた釣れた
422 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 20:36:56.15 ID:hNMtUiqZ0
ストップ
>>389!アグノムで活力球だとナットレイが倒せないのか。
超ではなく飛+草ならば大丈夫そうだが、不一致飛行では意味無いし、
仮にランドロス程度か、候補が居ないので猿に戻してみた。
というか亀だと他に等倍でもウザいのが色々と耐えて来て電磁波やら怪ピカでメンドーだが。
423 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 20:37:44.92 ID:hNMtUiqZ0
アイアント、ようきHS、こだわりスカーフ
シザークロス、アイアンヘッド、なかまづくり、すなあらし
ゴウカザル、むじゃきACS、いのちのたま
インファイト、かえんほうしゃ、まもる、ステルスロック
424 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 20:38:53.38 ID:hNMtUiqZ0
アバゴーラ、むじゃきAS、こうかくレンズ
いわなだれ、なみのり、まもる、からをやぶる
アバゴーラ使用時に使いやすかった組み合わせ。
一応アバゴーラは単体利用+蟻失敗で戦える様に最速しているが、
やんちゃACSでライボルトを抜ければ良い模様。
ここはおめーの日記帳じゃねーよカス
427 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 22:14:03.10 ID:hNMtUiqZ0
アバゴーラは既に
>>350で書き込んでいたか。失念していた。
爪地割れのドンファンはアイアントに対してほぼ確実に地割れを使ってくるようだ。
猫騙し飛び膝蹴り自滅や自爆、ボルトチェンジ、滅びの唄、挑発コピペ他、
守るや粉も潰せる控え要員っていうのは難しいし、アイアイントでも限界はあるか。
age厨さんは何がやりたいの?
ただの記録なら迷惑だからやめてほしいんだけどな
>>427 ナルシストかよ
自分で頭いいとか思ってるのか?
荒らし乙
430 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 23:10:27.73 ID:hNMtUiqZ0
ドンファンが爪地割れをしてくるのは補助技としてっぽい。
問題ありそうな相手はアイアントに守るを入れて地雷型かを確かめて控えに交換、戦わせるかアイアントに再交換、で、
その他の相手にもある程度は対応出来そうだ。
431 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 23:18:19.22 ID:hNMtUiqZ0
格闘、炎、地面、に耐性あって戦力になるといったらカイリューくらいか。
つっても遅いし交換でマルスケ潰れたらただのデブ。パルシェン使用時の控え。
432 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 23:19:20.35 ID:hNMtUiqZ0
亀の場合は襷が余るから、先手害悪に妥協する代わりに特殊な相手に対応、
アイアンヘッドをバトンに変更すれば。
スカーフヒードランは追加効果が出るのがターン終了時だから大丈夫か。
これらでも穴はありそうだが、いちお
>>398 これ使ってて思ったこと
ゴウカザルで詰むCPUになんとかしてもらうしかない
サザンドラよりボーマンダのがいいかも?
過去にボルトグロスで80勝くらいしてる人いたし
範囲広い即効型+鋼は基本
悠長にビルドアップ積んでるツンベアーなんぞ頼りにできるか
437 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 20:58:57.19 ID:fnS6HuEX0
トウコ
「ついに ここまで きてしまったね
……もしかして 私たち ベスト パートナー!?」
メイ
「あなたの おかげで ついに ここまで 来れたわね!
あたしたち…… 最高の ペアに なれたかな?」
変わったのは姿だけだと思っていたが若干台詞が変わっているようだ。
438 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 21:05:07.46 ID:fnS6HuEX0
413と409のブルとサザラでマルチを試してみたがスーパのサブマス程度までは行ける
使い心地の良かった噴火ゴキブリと眼鏡トリラティを劣化させた感じだが
潮吹きはユキメノコ程度の特攻しかなくて火力ショボイのしかいない
遅いから素早さ補正の性格だしマルチが地震で邪魔してくるし
439 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 21:06:34.67 ID:fnS6HuEX0
ちなみにノーマル電車のマルチは↓で安定
いじっぱり負けん気ウォーグル、スカーフ
ブレイブバード、そらをとぶ、いあいぎり、ばかぢから
ひかえめダイケンキ、カムラ
なみのり、たきのぼり、れいとうビーム、くさむすび
負けん気ウォーグルの時点でねーわ
ちからずくでいけるようにしろ
ノーマルとか書かなくていい
442 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 22:04:42.88 ID:abe7ltBdO
ローブシンはちからずくと根性のどちらがいいのでしょうか?
ガブハッサムの意外な敵ミルタンク
ハッサムより速く、舞げきりんを乱数で耐え、
炎のパンチと冷凍パンチを使いこなす厨ポケ
オッカヤチェ持たせばいいじゃん
だからテンプレにメノコいるんじゃねーの?
メノコって(笑)
炎のパンチ一貫しとるで
メノコはゲンガーの代わりになるとかいうのが未だに意味がわからん
浮遊じゃないしCもゲンガーの代わりなんてとても言えない
荒らしにつられるなよ
メノコ自体が荒しの仕業だからな
テンプレから外せ
いちいち晒さなくても
まじめに攻略の議論して意見まとめてるだけじゃん
シングルのメノコの利点はドラゴンに強いくらい!?
ダブルならノオーと組み合わせてふぶきのごり押しがそこそこに使えるが
byスーパーもしもし
>>453 「勝手に」まとめてるんだろ
ガッサとか
>>455 直前で3体目はテラキかガッサみたいな格闘いるといいって意見でてるじゃん
あと批判というか内容に関係ないいちゃもんつけてないで改善点の案とか示せよ
>>456 すぐテンプレかよ
既出だろ攻略なんて
未だにスターの実とれないからって騒ぐなよ
まだテンプレになってないじゃん
真面目に攻略の議論してるやつに野次飛ばすだけの脳無しのカスがいて腹が立つわ
ここは攻略スレだぞ?
>>457 >既出だろ攻略なんて
このスレに何しに来てんの
>>460 俺はまだ攻略してないから良い情報無いか探しに来ただけなんだけど君は?
>>461 そいつに何言ってもムダだよ
そいつはただ文句付けたいだけの自治厨なんだから
相手するだけ時間のムダ
自治厨もしもしにまで叩かれて涙目
テンプレはるならバトルビデオあげな
書き込むならPC買ってきな
>>8のパーティでやってるが、
ゲンガーがおちた後の
ギャラとか積み技もちかつ地面無効がきついわ
とにかく慣れるしかないかな?
メノコみたいにテンプレ作ってもしやあねぇのに
470 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/15(土) 23:34:07.61 ID:eAqvfvRJ0
>>468 俺も
>>8のパーティ使ったけど初手でゲンガー使いつぶすのはもったいない
めんどいの道連れで落とすのが役割だと思う
でも初手にしとくと大体ニ体は持って行ってくれるからテンポいいんだよな
後半他のパーティー使うにしても56連勝くらいまではゲンガーガブハッサムでいいな
4週目から準伝パ解禁されるから、56は危険だよね
そのままいけばいい
ワイファイトレインを
>>44さんのパーティを参考にしてやってるんですが(カイリューはいない)
スカーフキッスのエアスラッシュがきついんですが
ラッキーを入れると安定します
でも格闘タイプが怖いので何か他にいいのいませんか?
スカーフキッスなんていたっけ?
スカーフエアスラはリザードンだけだよ
あ、ワイファイトレインでしたか
間違えまえした
wifiならちょっと変えたほうがいいですかね
480 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/20(木) 23:09:00.83 ID:OLYDCc1X0
他スレにも書いちゃいましてスイマセン(マルチのつもりはないです)
SSトレインが49連勝できませんorz
テンプレパ(襷ゲンガー、ヤチェガブ、珠ッサム)最高44連勝
ニコ1001連勝パ(ジュエルラティ、脱皮ズキン、スイクン)加速ヤンマとねむかごのろいナットで積み
安定して勝つにはやはりテンプレでしょうか?
1001連勝できて49できないとか
てか、無限スイクン用意出来るようなやつがなんで49も出来ないのさ
新しいコピペにしよう
>>480の書き方が悪い
結局どんなパで挑んでるかわからん
ニコニコで1001勝したけどSSトレイン49勝できないってことだろ
つまりニコニコは雑魚しかいない
ぶっちゃけアレは改造だしなw
普通に真似ても無意味
489 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 21:50:57.69 ID:E7HrowU50
ラティオス@眼鏡 臆病CS
竜波/キネ/10万/トリック
スイクン@カゴ 図太いHB
波乗/冷凍B/眠る/瞑想
自信過剰ズキン@ラム 陽気AS
ドレP/騙し討/身代/竜舞
490 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 21:52:19.73 ID:E7HrowU50
>>485 検索したが上記構成らしい。
命中100、必中、害悪にトリックや身代り、積んでゴリ押し、そこまで悪くは無いのではないか、連勝は50から200程度は可能か。
熱湯、毒毒、凍風、流星群、脱皮など運による要素を除いている点が好感。
491 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 21:54:45.74 ID:E7HrowU50
>>197同感だ。格闘だと広角身代り剣舞で聖剣の積み粉無視のテラキオンが一番使いやすい
次点で同構成飛び膝蹴りの捨て身コジョンド
ローブシンやエルレイドのビルドレ+悪(超)技+先制は強いが急所や補助技で不快な相手が多い
492 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/21(金) 22:01:11.00 ID:E7HrowU50
加速バシャーモは強い、剣舞広角か爪研ぎ高威力か炎技は特殊か持ち物は……色々と悩む
身代りの技欄も余らんし、色々と使ったが、どれが良いのか判らんな
取り敢えず、試用する奴は蟻+貝を控えに連勝しつつ試すと飽きないのでお勧め
スイクンそれじゃないよ
あんま覚えてないけど、食べ残しアクリンまもみがの無限スイクンだったことは確か
毎度連投厨は自分に酔ってるな
それで、最終的にはどういうPTが一番勝率高いんですか?
この質問がウザいと思った方はスルーしても構いませぬ
シングルはアインアント型
ダブルは雨が有力
499 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 15:39:59.11 ID:0mv4yJ+DO
記録が見れる緑のパソコンがずっと調整中なんだけど何が原因かな?
トウヤトウコからまるで成長していないだと……
>>497 勝つだけならテンプレ
>>8がいいと思うよ。これで203連勝できたし。
ゲンガーを温存できるかがキーポイントだと思う。
みちづれで2体もっていけるけど、チャーレムとか竜舞ギャラでつむし、安定しない。
俺はゲンガー先発にしながら、基本ラキグライで処理して、弱点つけるやつはそのまま攻撃してた。
ゲンガーは無効タイプ多いから、格闘技とかに後だしする機会は割と多いよ。
503 :
497:2012/09/23(日) 23:45:21.38 ID:???0
ありがとうございまーす
アカン…
ガブスイクンハッサムが不調で4週目に負けたわ
格闘重いな
SSトレイン初の49連勝達成記念パピコ♪
アイアント@釦 仲間づくり ギロチン シザクロ バトン
パルシェン@襷 つらら ロクブラ 殻破 まもる
ズキン@オボン かみくだく ドレパン ドラゴンテール 竜舞
ベテランが2人、エリート1人しか出てこなくて伝パは1人だけでした(レジアイス・レジギガス・クレセリア)
サイクリングが異常に多く出現。かなり安定していけた。
パルシェン襷は砂嵐まきびしで結構潰されるので微妙
>>508 使い方が悪いんだろ
砂嵐状態でもなまけきらやぶ三回でHP半分位残ってる
襷潰れるのに使い方が悪いも糞もねえよバカタレ
ロクブラの命中、相手の粉や爪の存在などパルシェンがやられる不安定要素が多すぎる
というかアイアントがボタンの時点で110族やスカーフ持ちに先手取られて終わる確率高いし
そのパーティで203行けたら奇跡だわ
512 :
アロマなおねえさんのキャラ:2012/09/25(火) 22:29:30.65 ID:SNLapJKK0
そもそも襷でないと仮に蟻が失敗した時にまともに戦えんのに無駄なアイテムを持たせる意味が無い。
積む時に砂嵐ならば控えで天候を変えればいいだけだし、積んだ後ならば気にする必要は無い。
霰はダメージを受け無いが回避され無い、し1番手で雪男が出たら控えで天候を変える必要が無い有るよ。
つまり身代わり型安定
514 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/25(火) 22:48:03.19 ID:SNLapJKK0
アイアントには一部相手の型を調べる「守る」が便利だが、
型確かめないで即交換して控えで対処すればいいが、
雨乞い雷ライコウだと嫌がらせしか存在しないムンナージが面倒だ。
雷は秘中でもターン消費するし良くない、控えは挑発か身代りかラムが欲しい処。
日本語でお毛
さぶうぇいサーチとなまけアイアント使えば200余裕だよね
>>510 基本襷で砂の場合の立ち回りだろ
騒ぐなよゆとり
518 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/25(火) 23:20:38.23 ID:SNLapJKK0
ゲンガーでも猫騙しを対処出来て爪地割れ無効に雨乞い挑発等等色色出来るんやで。
霊に対処出来るし氷1/4水半減以上に10万かエナボール、頑丈鋼の対処はメンドーやが。
珠持たせてサイコがあれば爪豚王も対処出来るで。お好み焼き丼、ほんまサイコーや!
例えば、影、10万、サイキ/道連/挑発、雨乞いで珠、守る抜いて使い捨てでどや。
>>509 何言ってんだコイツ
襷潰れるのが問題であってHP半分くらい減るのも、1/16減るのも変わらんぞ
>>514 滅びコンボのラプラスとムウマージの型識別にスカーフ型でもアインアントに守るいいかもしれん
どうせ技スペ余ってるし
当然じゃねえよ天候変えろよ低脳
まだクリアできないの?^^
>>506ですが
114連勝まで来ました(ハァハァ
746戦目でストップした…
カビゴン@残飯 まもるあくび恩返しかみくだく
エルフーン@ねっこ アンコやどりぎみがわりめざ炎
ギャラドス@カゴ 竜舞ねむるじしんたきのぼり
カビゴンであくびまもるで相手のハピ眠らせる→ハピ交代→
倒したはずのドータクが出てくる→ドータクの体力表示がない
攻撃するもすべてうまく決まらないになり俺は電源を切った……
つ鏡
自然回復バグも知らんのか
晴れパで行こうと思うなら何がいいと思う?
リーフィア必須?
メブキジカ
晴れとか釣りにしか思えないんだが
日照りキュウコン・スカー噴火バクフーン・ガブとかのが勝てんじゃない?
もしもしの何が悪い?
ダルマでフレドラでもしてろよ
ポワグチョのカモですね
サブウェイには冷ビ持ちのトリトドンいないだろ
草結びのカモってイメージしかないわ>ポワグチョ
草結びとか誰で使ってんだよ
先頭ボルトロス、せっかち、CS252、命の珠、10万、草結び、気合玉、蜻蛉返り
トレインで気合玉とか正気か
クリアできなくてわいてる
気合玉→めざ氷で
550 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/02(火) 23:04:24.05 ID:FgrfijJw0
陽気HSアイアント、スカート
おかまづくり、シザークロス、アイアンヘッド、ほもる
やんちゃACS130パルシェン、襷
つららばり、なみのり、まもる、からをやぶる
ゲンガー珠
シャドーボール、10まんボルト、サイコキネシス、あまごい
551 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/02(火) 23:07:20.02 ID:FgrfijJw0
一応、猫騙し飛び膝にサイコキネシスを入れてみたが使わんな
ざっと思いつくのはドンファン、ラプラス、エンブオー、チャーレム、ムウマ
後は1番手が天候変化だと怠け後交換の雨乞い、守る仲間作り失敗はほぼ毒毒や根性
552 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/02(火) 23:12:13.15 ID:FgrfijJw0
日照りキュウコンは、悪巧み、火炎放射、ソーラービーム、めざめるパワー地面だとしょぼかった。
同じく存在価値が夢特性だけの蛙は眼鏡波乗りすればそこそこ使えるのだがな。
雨だと雷と暴風も必中になるが、それでも特殊ばかりなのでいまいちか。
553 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/02(火) 23:14:53.04 ID:FgrfijJw0
地下鉄のポケモン相手ならば、ヒヒダルマはスカーフ意地っ張りでなく陽気珠でそこそこ使える。
補正が掛かる岩雪崩は命中率の関係上、広角レンズ無しでは使えないのが難点か。
フレアドライブ、地震、挑発、がむしゃら、相性悪い相手は交換で、等倍一撃で倒せない相手はほぼ挑発対象。
554 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/02(火) 23:17:27.81 ID:FgrfijJw0
ダルマよりはムクホークで、ブレイブバード、すてみムックル、インファイト、がむしゃら
珠と反動で体力削ってがむしゃら、が使用感良好。
ちなみに地下鉄ボルネロスは、10万、めざ飛、草結、悪巧、ラムだな。
電磁波や身代りも欲しいし電気が厳しいが、スペース的に上記で妥協。
555 :
字数制限で投稿数が増える仕様:2012/10/02(火) 23:20:43.18 ID:FgrfijJw0
モウネマスは、エア、熱風、草結び、めざ地、珠、広角は霊仮共に火力がしょぼい、他では命中率が悪い。
負けん気、アクロバット、ばかぢから、みがわり、ビルドアップ、ジュエル辺りが使いやすかったが、他でやった方が良いしな。
敵がエアスラ、神通力、悪波、気合玉、王者持ちだと強いのだろうが。
単発質問で申し訳ないが
ここの人はやっぱりきのみ目当てでやってるの?
999連勝目標に決まってんだろ
ウルガモステラキオンラティオスで只今42連勝中。
スターミー一貫しすぎだろ
>スターミーの波乗り!
→ウルガモスは怯んで動けない?
>スターミーの波乗り!
→ウルガモスは倒れた!
→いけ!ラティオス!
>スターミーの冷凍ビーム!
→ラティオスはこおりついた!
→ラティオスはこおっていて動けない!
>スターミーの冷凍ビーム!
→ラティオスは倒れた!
→いけ!テラキオン!
>スターミーの波乗り!
→テラキオンはきあいのたすきで持ちこたえた!
→テラキオンは怯んで動けない!
>スターミーの波乗り!
→テラキオン倒れ(プチッ
お客様!前回レポートを…
某所の4世代タワーダブルを応用して
先発
ガブリアス鮫肌鉢巻(地震・ドラゴンクロー・逆鱗・火炎放射)
ゲンガー襷(シャドーボール・ヘドロ爆弾・10万ボルト・エナジーボール)
後発
メタグロスラム(アイアンヘッド・バレットパンチ・地震・大爆発)
を使っているんですが、残り1匹が思いつきません
浮いていて爆発を守れて炎技があって相手の地面を殴れるのがベストです
日本語
>>565 ゴウカザル(大文字、めざパ氷、まもる、○○)@風船
でおk
カイリューに熱風と吹雪と守るを覚えされればいい
めざパ氷サンダーでええやん
技や持ち物がいろいろ酷いな
→陽気ASガブ@命珠
地震/龍爪/剣舞/守る
→臆病CS玄@襷
影球/10万/道連れ/守る
→意地HAハッサム@ラム
バレパン/虫食い/剣舞/守る
もう一枠は先発にガブとセットにする
→控え目HCSサンダー@スカーフ
放電/熱風/めざ氷/ボルチェン
か、相手のスカガブに対応できる
→図太いHBスイクン@残飯
熱湯/冷凍/毒々/守る
辺りが候補になると思う
酷い釣り
>>571 スレチの次は釣り呼ばわりかw
お前、自治厨じゃなくて荒らしだよ
もしもしが何を言ってるんだか
もしもしになら何言ってもいいと思ってる奴って、日本人になら何してもいいと思ってる韓国人と何にも変わんないよね
やっぱお前荒らしだわ
韓国人じゃなくて中国人の間違いだろ
韓国人はそんな人間じゃない
韓国マジ嫌いだからこんなところでまで話持ってこないでくれ
チョンは放って置いてサブウェイの話に戻れ
どうせ某スレでも無視されて涙目敗走してた在日だろうし相手するだけ無駄
>>578 スマン
毎回スレチだとか、釣りだとか嫌味言われて顔面クリムガンになってたわ…
しばらくROMってます
携帯だとか末尾Pだとか言ってるのは同じやつだから放っておけ
どうせ他所から追い出されて八つ当たりしてるようなゴミだろうし
自己紹介おつ
エルフーンの技構成かいてる人いるけど
アンコールとふくろだたき同時遺伝できなくね
調べたけどできないね
>>406のことだろ?
袋だたきがニューラorデルビル経由タネボー系列からの遺伝のみで、そのタネボー系列がアンコを覚えないから不可
そもそもそのエルフーンは毎度お馴染み連投厨の妄想文だからなぁ・・・
4世代のメタモンバグだろうとしか考えられない
587 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/12(金) 21:26:23.40 ID:HYIN5RJb0
アバゴーラを蟻と使うと猫騙しに控えと交換する時が、珠チャーレム等だと厳しい。
ついでにNPCは急所や追加効果の発動を読んで攻撃してくるから悪質だ。
広角レンズを持たせるので波乗りならば粉は無視出来るのが利点だが、癖があるので一般的にはパルシェンで良い。
588 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/12(金) 21:28:00.44 ID:HYIN5RJb0
>>121-122 タワーと違って電磁波はあまり見られない。
仮にそういう相手ならば挑発+高火力+珠で倒したり、身代り積み技で対処か。
タワーの劣化竜の構成、逆鱗、燕返し、地震、竜の舞、陽気ASを、
海竜で流用したら地下鉄では必中技を使う機会が少なかったが、地下鉄では襷と頑丈が厄介だ。
589 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/12(金) 21:33:02.15 ID:HYIN5RJb0
この前、貯水ガマゲロとかいう無名を、波乗り、大地の力、凍える風、草結び、
スーパーシングルで使ってみたら意外と活躍出来たので地面はそこそこ使えるとは思うが、特功と攻撃はユキメノコ程度しかないけれど。
トリトドンみたいに呼び水に水技を使い続ける事は無いが、草技を持っていて水の相手は出来る。
590 :
ヘタクソスさん:2012/10/13(土) 01:41:44.61 ID:Jq/Ccoi50
ヘラクロスを下記構成で、AS、インファイトと虫喰い共通で使ってみたんだが、いまいちだった。
1.根性、陽気、広角レンズ、岩雪崩、剣の舞 2.自信過剰、意地っ張り、拘りスカーフ、辻斬り、燕返し
他の住人は
>>383が言うように使いこなせるのか気になる。
591 :
鉄腕ロトム:2012/10/13(土) 01:43:05.35 ID:Jq/Ccoi50
ついでにテンプレにも入っているロトムの地下鉄での使い道が分からん。
考えてみたが、下記構成程度しか思い浮かばない。
普通、10万、影玉、水、10万、めざ水、←スカーフトリック共通
炎、広角、10万、オーバヒート、めざ地、余り枠に痛み分け/電磁波は全共通
592 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/13(土) 01:45:37.89 ID:Jq/Ccoi50
ダブル用だとロトムよりスカトロ潮吹きブルンゲルの方が使いやすい。
>413のは冷凍ビームより自己再生が良かった。
>398推奨>409サザンドラ1番手と組ませてマルチでも使いやすい。
それでもマルチ100連勝以上は厳しいが。
ごめん
スカトロ吹いた
594 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/13(土) 01:56:16.30 ID:nqr9ILo30
シングルだとシャンデラ、火炎放射、影玉、瞑想、トリック、夢の影踏みが出れば確実に瞑想出来る。
現在では劣化版のゴチルゼルで可能か。
しかしこいつ特功補正だと三馬鹿を抜けないし一致サイコキネシスでテラキオン1撃では倒せないのか。
タワーだと拘りトリックで交換してこなかったと思うので多少は賢くなったのか。
アリパルの3体目に脂肪トド対策で頑丈ジバコ入れたいけどちょっとピンポすぎるよなあ
ニョロトノ手助けってほろびとどちらが
ほろびがええ
599 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/14(日) 18:29:41.45 ID:LyZRo1D90
必死の49勝記念
水ロトム@スカーフ
10万、ドロポン、鬼火、トリック
ガブリアス@残飯
クロー、地震、剣舞、身代り
エアームド@メット
ほえる、剣舞、ついばむ、羽休め
VはガブのAのみ
多分これ以上の連勝は無理
エアームドをここまで連れてこれただけでも満足
600 :
オッス!オラ599:2012/10/15(月) 00:19:53.96 ID:9IP9ptfS0
オダームド強いです!
現在、再び1回戦目からやり直しています!
べっ、別に負けたからじゃないんだからねっ!
たまたま、やり直したい気分だっただけなんだから、勘違いしないでよっ!
>>599のエアムドーは性格が、のん気♂だったので変更しました。
601 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/15(月) 00:21:13.23 ID:9IP9ptfS0
現在のは、意地っ張りAS、砕ける鎧、ブレイブバード、鉢巻。
残り技は適当に、いあいぎり、そらをとぶ、フラッシュです。
サブウェイで出てくるスカーフの雑魚とは違ってそこそこ使えますよ。
602 :
アンズにゃん(ジムリーダー):2012/10/15(月) 00:23:52.44 ID:9IP9ptfS0
とはいえ、序盤タワーで活躍した鉢巻ブレバットのようにさくさく勝ち進みませんが。
HGSSタワーではこいつと眼鏡噴火バクフーン、太鼓ゴリルリで金ツグまで瞬殺が多かったのですが、
ちなみにこいつらも残りの技は適当に捕獲用の催眠術や秘伝、シナリオで使った雑用です。
毎度連投厨はきもいな
ここはお前のプレイ日記じゃないんだよ
放置でいい
この程度は規制できないし、どうせ誰も読んでないし
初心に帰ってテンプレをちょいとアレンジして潜ってみたけど142連戦で撃沈
俺の3体を滅ぼしたヤンマのエアスラの怯みは鬼畜すぎ
怯み急所怯み怯み怯み怯み怯みっていう何とも言えん試合だった
これは稀な事だと思うからもっかい同じパーティで挑戦してみる
ドンマイ
なかり大雑把に計算したら、3/10*1/16*3/10*3/10*3/10*3/10*3/10=729/16000000≒45/1000000=9/200000≒1/20000で、約20000回に1回しか起こらないことだから、次は大丈夫だと思うよ
王者の印持ちじゃねーの?どちらにしろ凄い確率だけど
やっぱ飛行抵抗は必要で
ハッサムが等倍だから
水ロトムが適しているということに
スカーフエアスラリザードンも怖いからね
王者なら、怯み確率が1-(7/10*9/10)=1-(63/100)=37/100→怯み37%
長くなるから途中計算はしょるけど、約2566/16000000≒160/1000000=16/100000=8/50000≒1/5000で5000回に1回近くの確率で起こるな・・・
さっきの4倍
610 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/17(水) 09:41:00.27 ID:Icz6xfbK0
たぶんそれぞれの数値に一定の係数(SC)をかけてる
SCはランダムで選択されるけど、進む程大きな数値が選ばれやすい
だから理論上は5000回に1回の確率だけど、実際は5回に1回の確率だったかも知れない
確率を無視して明らかに殺しに来てる時はそう考えてあきらめる
>>605 またヒドいっすねw
私も先制で放った広角レンズ持ち岩なだれが
3匹全部外れてそのまま負けたとかありましたね・・・
>>611 一瞬意味わかんなかったけど、トリプルバトルか
613 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/19(金) 04:25:33.32 ID:nR87UG0z0
ウルガモスを使う場合は「炎の舞、虫のさざめき、めざめるパワー岩、蝶の舞」でラムの実が安定
火炎放射でも良いが1番手では使わないので、ついでに大体の等倍を取れるサイコキネシスでも良いのだけれども、
ラムは他に持たせる事が多いので、ねむカゴにしてしてみら、急所や氷状態で良くなかった
614 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/19(金) 04:26:40.16 ID:nR87UG0z0
ゾロアークを「悪の波動、火炎放射、トリック、悪巧み」持ち物は拘り眼鏡にしたら使い易かった
影踏みではないので交換されてしまうが、目障りな相手は大体なんとかなる
以前は持ち物を気合の襷にし、トリックを神通力や、最速ではないが、めざめるパワー格闘にしていた
不意打ちやカウンターや挑発も悪くはなかったが
615 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/19(金) 04:27:59.72 ID:nR87UG0z0
アイアントは張り切り爪とぎでも結構強いのか、岩技があるから襷持たせれば炎相手でも勝てる事が多い
ガブリアスは鮫肌だと身代りの意味が無いか。それに素早さを上げられない
電気無効は便利だが、電磁波も無効なのが良くない
雑魚の特殊急所で倒されるが、地下鉄では身代り竜舞オノノクスが使い易い
wifiタワーをやってたら
初手で♂カイリキー(いいおとこ)に自分のオスポケモンがメロメロされて通った
改造かと思ったらゾロアーク
なるほどそういうネタか
ガブカイリュナットレイでやってるけど結構安定してるな
先手襷ガブで氷持ちの固い奴やねこだまし持ちをゴツメナットレイで受けて格闘や炎が来たらマルスケ鉢巻カイリューで受けてで安定して49連勝できたわ
620 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/20(土) 04:40:13.88 ID:v2MofEck0
アイアント、ガマゲロ、ズルズキンの種族値500未満でやってるけど結構安定してるな
襷爪とぎ蟻、589を氷状態対策で熱湯に変えた残飯、ドレP噛み砕く身代り竜舞ラム、で安定して49連勝以上できたわ
暴風気合玉をほぼ持っているコピペロスが厳しいが、
50連勝程度、タンパン小僧でも出来るから参考にならんし報告しない方が良かったか
621 :
タンパンこぞうのゴロウ:2012/10/20(土) 04:46:37.03 ID:v2MofEck0
今現在使用している地下鉄用ナットレイは電磁波、剣舞、種爆弾、アイアンヘッドだけど、今のところ氷相手に負ける気がしないナットレイ中のナットレイさ
例え絶対零度がこようとも、ほほぅ、いいですとも!といった心構えだよ
622 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/20(土) 04:47:59.10 ID:v2MofEck0
地下鉄では慎重やら図太いにしてビルドや瞑想を積むのは無意味
時間が掛かる上に急所食らったりするのだから、素直に攻撃補正の性格にしておけばいいのもを
まあタワー時代でも瞑想スイクンやクレセリアは使い難かったから使う白痴は居ないと思うがね
623 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/20(土) 06:57:44.56 ID:PO5JIZ1S0
とりあえずサブウェイではのんきのおこうや影分身や砂かけが凶悪
すぎるw
学習しない連投厨死ね
625 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/20(土) 09:55:38.85 ID:v2MofEck0
よく敵が使用する襷持ちのユキメノコというクズポケモンを相手にしていると、基本、襷からは道連れなのだが、
例え半減だろうが急所や氷漬けや特防低下など追加効果が発生する際には優先して攻撃してくるので
「道連れ連打中に積んでやるよ〜」等と考えている人は注意が必要だ
なまけアイアント@タスキ
ようきHSぶっぱ
なかまづくり シザクロ まもる ギロチン
パルシェン@王者のしるし
いじっぱりASぶっぱ
からやぶ まもる みがわり つららばり
ガブリアス@ハチマキ
ようきASぶっぱ
げきりん じしん だいもんじ エッジ
で121連勝中。からやぶ全部積んでみがわり張った状態ならトドゼルガもゴリ押しできる。
守るしてくるやつはガブに交代してげきりんなり地震なり打てばおk
629 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/21(日) 07:26:35.67 ID:P3iFArlz0
100連勝程度ならば夢以外の御三家でも簡単に出来るのになあ
珠がむしゃら樹海、鉢巻物理猿、珠両刀猿、眼鏡噴火、勇敢キモイ、竜舞鰐、悪巧みヒヤッキー、などなど適当な組み合わせで
仮に蟻を使っても適当な構成じゃあ500どころか250もいかんないし、負けたからってここで愚痴らないで欲しい
630 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/21(日) 07:30:17.23 ID:P3iFArlz0
>>550のゲンガーはサイコキネシスをほぼ使わないので無難な守るにしたが、
粉のゴチルゼルやクレセリアが1番手だと身代りも使われるので厄介だった
似たような粉身代りの山羊や影分身コピペもいるのだが、
仲間作りが回避率上昇により失敗するのが一番精神的にくる
631 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/21(日) 07:31:37.77 ID:P3iFArlz0
ツンだ後に粉回避されるとアバゴーラが欲しくなったりもするが、粉ラプラスはどうにかならんものかね
粉から砂嵐隠れや爪地割れや飛び膝自滅なんかに対応できるのでゲンガーが良いと考えるのだが、まだまだ最良の組み合わせがありそうだ
スカーフアイアントからむらっけバトンドーブルにつないでるけど今んとこ支障ないな
最後はしろいハーブ持ったガブにつないでるけど他にいい候補いないもんか
サブウェイのパーティ組のテンプレってあるの?
具体的なポケモンの組み合わせじゃなくて先頭はコレ、受けはこれ、みたいな
は?
レパガッサでwifiサブウェイ目指すとき、
バンドリに強いもう一匹の駒ってありますかね
で、でたー勝ちたいけどテンプレ使いたくない我が儘奴www
テンプレ雨パできたんで早速使ったけど
160戦くらいでシャワーズの混乱虫ビームや後発カバ砂に氷漬けが重なっておわた
報告にあったノオーより1低い生意気HDベーストノと挑発ドクロッグは非常に使い勝手よかった
特にトノが長生きでSの関係で滅びも使いやすかった
H212C60D212くらいで電気技はジバコのジュエル10万以外は確耐、バナのウィップは普通に死ぬ
203はいけなかったか
トノルンパグドラドクロかな?
ほろびのかわりに手助けとかは?
分身小さくなるクソゲ型がどうしようもなくなった時のためにも滅びは外せない
ドクロッグが積む前に挑発入れられればいいけど出す前に回避率上昇開始とかよくされちゃうし
手助けは手助けでゴリ押しがより利くからおもしろいとは思う
>>640 うん、それ使った
3匹氷漬け怖すぎワラエナイ
単純な相性ではカバは難なく倒せるけど、どのタイミングで出されても砂が非常に面倒だった
貯水でシグナルビーム持ちのシャワーズも地味に面倒(球根ギガドレでも確2だし)で、単体で見れば余裕だけど相手のもう一匹によっては稀に厄介な事になった
次は怠け報告色々混ぜてシングル試すか…
ドクロッグはけたぐりとドレパンのどっちにするか迷う
ガブサンダーで頑張ってる
逆に冷凍Bはグドラとルンパが持ってるので
ニョロから抜くわ
レジアイスやノオー考えるとやっぱりドレパンよりはけたぐりか
その雨テンプレ見る度に鋼枠が欲しくなる
が、実際には入れるスペがないんだよね
俺のガブリアス特防個体値低いからジバコのラスタカノンで半分以上くらう
けどガブリアス強いね オノノクスやめてガブリアス使ったら勝てるようになった
ウルガモスにいわなだれしたけど一発で落ちなかった 攻撃Vなのに
サブウェイでの事書いたんだがスレチか…
計算したけどダブルならガモスは乱1だからVでも普通に削り残すよ
ガブは流用利きやすいし一匹くらいは耐久もほぼ万全の個体作っといた方がいい
試行回数多くなるサブウェイなら尚更その方が捗るぞ
何か忘れてる気がして調べたらB特化ガモスいたわ
ダブルじゃなくてもガブの雪崩じゃ最低乱数以外耐えだ
655 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/29(月) 00:42:49.68 ID:ewIfasdI0
203連勝記念カキコ♪先発 アイアント@スカーフ ようき H252,D28,S228 なかまづくり ギロチン バトンタッチ 守る
次鋒 パルシェン@残飯 いじっぱり H,Aぶっぱ つららばり 殻破 身代わり 守る
控え ゲンガー@襷 おくびょう C,Sぶっぱ 影玉 サイキネ 挑発 道ずれ
656 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/29(月) 00:47:36.26 ID:ewIfasdI0
ねこだま、守る、自滅する奴らはゲンガーに交代して処理。やばいのはでんきジュエル持ちのジバコが先発のとき。
なかまづくりしたあと、ジュエルボルチェン決まったら途中下車確定。特性頑丈でギロチン無効、磁力だと逃げられない。そのためのバトンですよ!
203戦やってアイアントのギロチンは、打つ機会なかったから他でもいいかと。とりあえず参考になれば‥
>>653乱数出来ない環境だから今の3V以上を狙うのはほぼ無理なので
交換で6V手に入れるしかありませんが伝説系すべて揃っているのでその中から交換してくれる人いると思いますか?
乱数無しでも孵化続けてればHASVでBCD各26前後とか普通に出るよ
面倒がらず割り続けとけ
659 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/29(月) 17:50:55.19 ID:OJLKBZoz0
パルシェン、ナットレイ、ランクルスで行ったら25戦目でユキメノコのシャドボと吹雪が急所にあたりまくり、氷状態にされて死んだ
661 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/29(月) 21:11:53.73 ID:nonFsOtP0
オノノクスは雑魚の特殊急所で倒されたりもするが、電磁波が効く点が良い。
ラム持たせて身代りから竜舞は相当便利なんだよね。
黒白で準伝含めて素早さ105以上がゴロゴロ出たし、頑丈や素早さ補正の性格が増えたのも痛い。
662 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/29(月) 21:13:09.23 ID:nonFsOtP0
なるほど、ジバコイルやダグトリオ用にバトンタッチが無いと厳しいのか。
守る持ちの多くが毒毒や根性、他にも猫騙しや爪地割れに対応出来て天候隠れ回避技もある。
というと守るや粉の全てには対応出来ないがゲンガー安定かね。
見切り粉グレイシアはいつ出てきても目障りだが。
ユキノオーぬかれがちょうど無振り50を抜くちょうどいい感
努力値廃止されねーかなー
色んなパーティや技構成でどんどんサブウェイに潜れるなら遊びたいんだけど、折角努力値振ったポケモンが使い物に成らないとやる気なくなる
振り直せよ雑魚w
なみのりてだすけほろびまもるでええやろ
あぼーん
ガブリアス ゴウカザル レジアイスで28勝しかできない
スーパーシングル49勝できればいいんだが
テンプレのゲンガムハッサムにしましょう
2、3回やってれば取れますよ
好きなポケモンで勝ちたいんです
因みにハッサム カイリュ スイクンでは49勝できました
ガブリアスとかはサブロムの二軍なんです
49ごときで躓く奴が、我儘言うなよ
実力がない内はテンプレで立ち回りを理解しろ
いろいろ分かったら自分でパーティー組めるようになるから
675 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/31(水) 16:30:20.44 ID:+90lLuyt0
テンプレでなかなか勝てんからグロスガブスイクンで挑んだらようやくスターの実手に入った
グロス技と努力値何にしたん?
スターとか凄いな みんなはテンプレパでスター取ったんですか?
違うパーティーの人も教えてください 構成も
203勝できたで。
怠けアイアント→殻破りパルシェンで楽勝。
氷柱針が通らないやつは控えのテラキオンで処理できる。
なまけパの3匹目がなかなか決まらない
デブスケ、ガッサ、テラキとか報告あるけどこれで確実ってのはまだないね
すいませんなまけパって何ですか?
ケッキング使うんですか
>>680 テラキオンでいいと思う。小さくなるがうざいから聖なる剣が重宝するぞ。
パルシェンは残飯とするとテラキオンは襷になるか?
みがわり剣舞入れて状況に応じて積むなら広角持たせて雪崩とかもできるけど
なまけ事故の保険にするなら別の構成のがいいのかもしれない(まだ試してないからよくわからん)
よく考えたらみがわりは技スペ的に無理あるな
状況に応じてパルシェンの代わりになまけから積むにしてもまもるだけでいいし
氷1/4二体突破後のミロカロスを倒し切れずパルシェンがやられたけどミロのあやぴかで自爆しつつもガッサのタネマシンガンでなんとか突破出来た
テクニ補正技とはいえ二発止まりもよくあるし安定性はかなり微妙
ガッサw
在○
マルチの通信切れ対策ってないの?
近くでやれ
>>689 できるだけDSLiteとか通信に一部欠陥ある旧機種を避ける
お隣さんが干渉するような物使わない事を祈る
なまけアイアント使ってたんだけど、100勝前でラプラスのとおせんぼう、滅びの歌で止まった
他の人はどう対処したの?
先発をまひるみキッスにしたらじめん、ひらいしんなどの電気無効ばっかでる…
ミカルゲうぜぇ…
スーパーダブルで
ドンカラス
おいうち/ふいうち
にこちらの行動をすべて読まれたんだが…
ラプラスはとおせんぼう警戒してテラキorガッサに投げるのも手だけど
その場合は事故なり普通に殴り負けで捨てる事になるから相手後続次第じゃきついかも
一応ガッサなら半減で出しやすいけど状態異常事故あるしどっち使っても捨てる事になりそう
>>695 DSを通して手の汗や脈拍で判断されたか
俺はなまけ蟻使って負けたパターンはラプラス同様ムウマージの滅びの歌と
ルージュラのねこだま吹雪→氷漬けぐらい
そこで今までの負けパターンを克服できそうな耐熱HD振り銅鐸入れてみた
DS振りの蟻とAB振りデブスケと銅鐸でなんとか400連勝中
ラプラスとマージ見たら銅鐸に交換やね
>>699 またこのもしもしか
テンプレでいけるぞ
>>698 アイアントはダメージ量見てると物理はH全振りにしなくても耐えそうだしD振りよさそうだね
ま、かわらん
考え方の違いなんだろうけど、ほぼ耐えられない特防は捨ててHP伸ばして物理耐えた方がいい気がする
先制技、連続技も物理のが多いし
在日バ韓国目障り
>>703 D振りでHSでは一撃だった等倍特殊組をどれくらい耐えるようになるかにもよるな
仮に採用するならねこだまし込み物理ダメ考慮しつつHD調整になりそう
計算してないがチャーレムからの披ダメが気掛かり
してからいえよw
俺はD振り派だが特殊等倍はほとんど耐えるようになったかな
加えてHに12振ればライコウの雷も耐えるようになる
等倍で耐えないのはジュエル持ちのジバコぐらい
物理耐久に関しては無振りでも球マンムーの地震は耐えるから十分だと思ってる
チャーレムは珠持ちがH振りD振りどちらでもとびひざで確定一発みたい
ねこだましとみきりも持ってるからとびひざ以前になまけパにとって相性最悪
まもるとかみなり使うサンダースで一度危なかったので一応計算したら
H振りでは乱数一発、D振りでは確定二発
D振りは耐えられる特殊増え、物理が大体確定二発化
HでもDでも自分で使いやすい方を選択でおkだと思う
自分で考えてできないならぶっぱにしとけ
ビルドレインぶしんってどうなの?
ビルドみたいな防御も上がるタイプの積み技は急所で呆気なく終わるよ
積んでるから「大丈夫だろう」的な過信が命取りになりやすい
テンプレスカーフアイアント、AぶっぱS84残りH残飯パルシェン、AS襷テクニガッサで203勝終了
パルシェンは相手の自殺や事故で半端な積み状態に陥っても最低限は抜けるよう調整
ガッサはパルシェンで厳しい相手に有効なのとマッハパンチが便利だった
一応陽気ガッサなら珠チャーレム(A補正らしい)抜けるから
交代から種マシンガン3、4発で落とせるけど、運に依存するから相変わらず天敵に変わりない
パルシェンの調整はそんなに恩恵感じなかったしHAぶっぱのままでもいいと感じた
>>713 ガッサ厨乙&おめ
クリアできないやつまだいんのか
いやいないだろ
スーパーマルチがクリアできてない雑魚がここに・・・orz
マルチはツンベアーとかネタダゲキ連れてこられたら
ギガインパクトバイバニラとクソギギギアル、相方無視の地震ぶっぱノクスも追加で(笑)
襷頑丈ダゲキのこらえる!
すなあらしがダゲキを襲う!ダゲキは倒れた!
とかがごく当たり前の光景だから最早CPUマルチ自体がネタの域へ
しかしDS二刀流だと動作がクソ重いし
相手のエレキブルはあなを掘って地中
キョウヘイのコジョンドのとびひざげり!相手のエレキブルに当たらなかった!勢いあまって地面にぶつかった!コジョンドは倒れた!
48戦目とかの大事な一戦でやられたらさすがに笑えないぜ…。
相手がまもる みきり をすると決まって味方がそっちに攻撃してる…
相方弱ぇぇぇぇぇ
シュバルゴさんスターミー相手にカウンター連打とかやめてくださいよ…。
一人マルチ以外はテンプレでなんとかなるしもうあまり攻略ネタないな
BWとBW2でサブウェイの内容違ったらもっと盛んになったんだろうけど
サブウェイトレーナーも夢解禁なんて危惧してたのに前作の丸コピペだったぜ
一人マルチは49連勝でも達成すれば評価される。
一人マルチのバトルビデオが少ないのは高難易度だからかな?
2代使えば余裕だろ
>>726 一人マルチ49勝ビデオは検索してもあまり出ないね
相方糞運ゲがアホらしすぎて挑戦する人は相当少ないんだろうな
達成した人の使用ポケモンは竜+水or鋼とか基本に忠実なのが多い印象
そういうのでコツコツチャレンジするしかないんだろうな
テンプレパで攻略した人は
対戦する時もテンプレパ使ってるんですか?
そうだよ
>>728 本来なら勝てる試合でも相方の凡ミス連発で敗北する苦行をたくさん味合うことになりますからね。
そんな相方をサポートし、相手ポケの出方を伺いながら戦う一人マルチは運以上に手持ち2体のバランスやプレイヤーの立ち回りが重要になりますからね。
ガブハッサムスイクンでやっと105連勝できたー
色々試したけど一番安定してる
>>732 おめでとう!
俺はさっきスカーフカイロスのハサミギロチンで3タテされた
爪零度とスカーフハミチンはサブウェイの名物
スカーフダゲキとガブスイクンでスターの実ゲットした
ダゲキ意外と使えるわ
>>735 えっ!?
技構成と立ち回り教えてくれ
鬼火使ってくるミカルゲとかデスカーン大丈夫だったのか?
スターの実を取った人から立ち回りを聞くのは、攻略スレとして普通のことじゃないの?
それとも737はまたバ韓国在日の荒らしか?(笑)
739 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/10(土) 14:19:11.04 ID:1Dg1VOQ1O
間違えたガブじゃなくてナットレイだ
ダゲキ@スカーフ いじっぱり AS252
インファイト きしかいせい エッジ れいパン
スイクン@カゴの実 ずぶとい HB252
ねっとう めいそう リフレクター ねむる
ナットレイ@食べ残し なまいき HD252
ジャイロ のろい やどりぎ まもる
ダゲキはなるべく温存、敵によってどちらかで積むって感じで
ダゲキのおかげで一撃必殺が怖くない一方急所が果てしなく怖いパーティだが何とかいけた
メガニウム @カゴ
ねむる/みがわり/くさぶえ/かげぶんしん/
シングルだとうざさこの上なし!!
ダゲキはスペック自体は悪くないから無駄死にさせなければそこそこ使えそうだね
ゲンガブグロスで49連勝!
で、出た〜ww言い返せなくて必死って言っちゃう朝鮮土人奴www
746 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/11(日) 08:43:39.03 ID:ZBUieBzs0
ダブルってさ特殊と物理2体ずつの方がいいかな?
>>739 やるな、すげー堅くて安定しそうだ、俺もテンプレ使わず色々やったが70くらいがいいとこだ
>>743 瞑想スイクンでなんとかなると思う
それより挑発持ちが重そう、挑発切れたら挑発読みでダゲキに交換?
もしもし日曜の朝から自演してて楽しいのかなぁ?
こんな下らん自演なんかしないわ
人の書き込みにいちいち突っ掛かってくるキチガイ在日が沸いてるんだよ
自演なんかしてねぇよ
そもそもサブウェイでヤドランは出ないのでは
ミス 出るわ
俺氏、集中力を無くし交代先を間違え650勝で潰える
瞑想スイクンでと思ったがヤドランも瞑想持ち居るな
ただ瞑想持ちは炎技無いらしいから、納豆に替えて宿り木撒いてからまたスイクンにするとか?よくわからんが
厄介な相手はどう乗り切ったかよかったら聞きたいところだ
PP切らせばええ
・ヤドラン
@残飯
サイキネ/波乗り/なまける/ドわすれ
@爪
水の波動/冷B/火炎放射/なまける
記憶にあるのはこれくらい。
長期戦になるけどスイクンで頑張れば突破できるな。
サブウェイサーチつかえ
ガラケーじゃサーチ使えないだろう
全部ガラケーw
一撃トドゼルガ持ちが3人連続とかもう・・・
何とか切り抜けたけどメンドすぎ
ガラケー もしもし よくわかんないけどサーチって乱数なんとかってやつ?
悪いが興味ないっす、すみませんm(__)m
ガラケーだけどさぶうぇいサーチ使える機種もあるぞ
後期のはWebブラウザもある程度使えなくもないんだっけ
768 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/17(土) 02:48:08.50 ID:wUTY8sYs0
a
769 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/17(土) 02:48:59.18 ID:wUTY8sYs0
ようやくクリアーした。報告見る限りではみんなも達成しているようだね。
今回も1,000連勝で清掃員が「あんたも好きねー」だのと言うだけで変わっていなかったけど。
>>550をアイアンヘッドをバトンタッチ、サイコキネシスを守るに変更が比較的安定。
蟻を使っても500以上はフロンティア制覇した住人でも厳しい模様。
半分位は600と天候と準伝だけ使っていたが、主に↓による
竜波、キネ、瞑想、眼鏡トリック、ラティ♂
聖剣、岩雪崩、身代り、剣舞、広角テラ
熱湯、冷凍B、瞑想、眠カゴ、水犬
眼鏡をリアル襷で耐えた剣舞ジュカイン…
素人は無理だからな
771 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/17(土) 17:21:37.85 ID:jwpUBu9B0
ダブル336連勝まできたわ
ここから更に倍とか勝てる気がしない・・まぁできたら報告します
やる必要ないのに…
やめてもっかいスターの実とれ
>>771 よく出来たな
俺なんていつも25戦目〜35戦目までのどれかで絶対にクオリティ来て終わるのだが
俺は25〜35戦目を魔のクオリティ地帯と勝手に読んでいるが
そういう経験ある人いない?
774 :
771:2012/11/17(土) 21:40:16.32 ID:???0
351戦目で終わった…運もちょっと悪かったけど判断間違えたなぁ
13-19663-80164
>>773 わかる。今回はコテコテのテンプレに近いパーティ用意したからアレだけど、
シングルの流用とかしてた頃は自分もそういうことばっか
その辺りでポケモンの型や個体値も強くなってくるからかな
25〜35で負けるのは実力不足もあると思う
俺は80〜120の辺りが鬼門
そこらを越えるとすんなり200行けたりする
まずは相手のポケモンの技構成の傾向を覚えましょう
もしもし乙
68-64118-35554
203連勝したのでカキコ
アイアントパルシェンテラキオンだけど、試しに使い始めてそのまま203連勝
滅びコンボ使ってくるラプラスとムウマージには一回も遭遇しなかった
>>777 挑発の枠を雨乞いにしてる
S逆転されて上から殴られるのと、砂隠れ雪隠れの糞回避が負け筋になると思ったからね
勿論基本はニョロトノを大切にする立ち回りだけど
はい
チョン君を許してあげて
他行くと追い出されちゃうしここに張り付いて報告にケチ付けるしかやる事ないの
なんでネトウヨが沸いてるんですかねえ
なんで在日が湧いてるんですかねぇ(笑)
着ちゃだめなんですか?
来ちゃダメ依然に嫌韓が大多数を締める2ちゃんに韓国在日が湧いて、あまつさえ自治行為とかありえねぇだろwww
在日が湧く前のこのスレにはケータイ書き込みを馬鹿にする奴も、書き込みにケチつけたり突っ掛かったりする奴もいなかったから平和だったんだよ
ごめなさい
でもわたし最近ここに着て書き込みました
郷に入ったらなんたら
ふるさと?
まだ帰らないです
別に在日だからって追い出す気はないけどチマチマとケチ付けるだけなのはやめてほしい
真面目に攻略挑んで報告してる層にまで無差別に突っかかるのは流石に駄目だろう、一応サブウェイ攻略用スレなのに
連投して攻略を語るナルシストがきちゃう
ごめなさい
それ人違いわたし攻略描いてない
言われてるのは携帯のお前じゃなくて短文煽りが特徴的なやつのことでは
的外れなケチつけ多いし、実際にサブウェイやってないのにここに住み着いてるんじゃないの?
>>795に完全に同意
ちゃんと攻略スレに添ってレスしてんのに、いちいちもしもし乙とかスレチとか釣りか?とか言われると苛立つ
>>799 なんかしたんだろ
スレチスルーしとけ
ガブリアスでクリア!!
テンプレPTで203連勝って無理じゃね
できるから俺がやった
前からあるテンプレのでも一応203勝できるだろうけど一部水ポケに変えた方がよさそう
あくまで自分の体感でだけど
スピード ガブテンプレ>>>なまけ>>>越えられない壁>>>ラキグライゲンガー
安定性 ラキグライゲンガー>なまけ>>>ガブテンプレ
なまけも時間かかるけどラキグライのストレスマッハな泥沼を先に味わってると大したことない印象
スピードを取るか、安定性を取るかになるけどラキグライは時間がマジでやばいから注意
100、200目指すなら耐久推すわな
乱数なしに一人マルチ、203連勝突破した人いるんだろうか?
乱数で出したポケモン使わずに厳選したポケモンだけ使ったってことじゃない?
乱数でパートナー出したて意味じゃないの?
厳選だけでもクリアできるだろw
>>808 ことじゃない?ってもしもしのお前本人でしょ?
というか乱数かどうかって重要なのか?
>>810 これから始めたいのですが他人と交換なしで始めた場合
厳選って1ヶ月位見積もっておけば良いですか?
まずは捕まえてドーピングして卵産ませればよいのですよね。
あと6vメタモンはどこで捕まえられますか?
質問するなカス
またもしもしか
>>815 はっ!?厳選厨なのに6Vメタモン使うの?
卑怯者めっ!ねぇ6Vないと厳選できない?
↓ここまでしないと勝てないのか?
697:名無しさん、君に決めた! :sage:2012/11/13(火) 11:27:05.25 ID:???0
乱数調整でレンタルの6匹を操作できるよ
ネジキの周はラティとかヒードランを出せればなんとかなる
連投必死もしもし
このもしもしは
どんだけくやしいんだよ
>>814ドーピングして預けるんじゃなくて 6Vメタモンとかにパワーアンクル等をつけて預けないといけない
6VメタモンはWi-Fi板とかで交換してもらえるがマスターボールやポイントマックス 又はレアなポケモンださないと交換してもらえない
乱数や改造ばかりだから気をつけて
それでもほしいなら6Vメタモン使うしかない
>>814詳しいことは調べたら出てくるよ
6Vメタモンは最終手段だから乱数と改造が嫌いならおすすめしない
出回っている6Vメタモンは乱数や改造で出された正規のものじゃないから
「乱数は正規でない」に疑問を感じる。汁。
もうダメだ
5週目のチャーレム、ミルタンク、エテボースのパーティーに負けた
スマン、録ってないんだ
ガブでチャーレムに地震堪えられて冷パン→バレパンで落とされて
ハッサムのバレパンでチャーレムを倒したらミルタンク出てきて炎パンとか雷パンでてこずらされてハッサムもスイクンもHPギリギリのところをエテボースの猫騙しでスイクン瀕死、ハッサムもバレパンでエテボースを落とせず瓦割で瀕死で負け
ガブで逆鱗しとけばこんなことには…
>>829 何度もやれば無駄なくなる
3色パンチでやられるパターン多いならヤチェでえーんちゃうん
鉢巻ガブやったらいまさらタスキガブとかいうものに戻れませんぞ
被弾率あげて追加効果もらう確率が増えるだけですぞ
ヤチェは急所、鉢巻きは地震縛り時の浮遊・飛行の無償後臨が怖くてね
特に、飛行にはガブスイクンハッサムの苦手なギャラがいるから1ターンの隙を与えただけで負けに繋がるし
もう嫌や。
なんで命中80のハイポン2回も連チャンで外すんだよスターミーちゃんよぉ。
サザン見習えよアイツなんか命中70のきあいだま20回に一回くらいしか外さねえぞ。
コジョさんも地味に重要な場面でとびひざスカるし…
初挑戦で突破できたスーパーシングル3周目でなんでこんなに足踏みしなきゃならねんだよホントに…
とびひざはサブウェイだとクオリティ発動して安定しない。
>>833 だから100%以外は駄目だって
グズってもそれが現実だろ?
★にフォーカスはありえないし、こうかくレンズ持ってても無理だって
構成改めるべきだぞ
838 :
833:2012/11/30(金) 17:17:18.68 ID:???O
とびひざに関しては身に染みたがハイポンに関してはなぁ…
なみのりだとダブルで一気に使い辛くなるからこれが最良としか思えん。
命中100でない技は
水ロトムハイポンとか、他の選択肢がないときだけだわ
ハチマキガブだろうと、炎の牙ではなく火炎放射推奨
スーパーマルチをDS2台でやる場合も、
>>3のダブルテンプレパーティ(ガブリアス・サンダー・ハッサム・クレセアリア)でOKかな?
ガブサンダー
とのるんパでマルチした
>>842 一人マルチじゃないならダブルと同じでよかれ。
>>14の雨パに似た構成使ってるんだがクロバットを始めとした飛行がきつすぎる
ドクロッグとかいるけど絶対無理だろ
>>14の構成じゃ、飛行の一貫性が強すぎる
パイロットとか相手になったらかなり分の悪い勝負になる
どの辺が実力不足なのか言ってくれよ
一ターン目に相手がクロバット出してきたらルンパの猫騙しで怯ませられない&冷凍Bじゃ落としきれないから命中不安のドロポン使うしか倒す方法無いんだが
てだすけ冷凍B
ニョロトノの冷凍Bはいらん
なみのりてだすけほろびまもるでいい
クロバット+カバルドンが最悪の初手で、まず負けを覚悟したほうがいい
>>848 気になるならパーティーかえればいい
最初にグドラでも特にかわらない
>>848 運が悪い、トレインで負けるときはそういうキツイメンバーだしな
それを早めに引いたお前の運がないわ
サブウェイは実力や経験もだけど運が大きいからな。
爪岩雪崩で怯みまくって負けとかもザラ
負けた理由を「クオリティうぜー」で済ませてたら成長しないでしょ
だいたいは反省すべき点が少なからずあるはずだし
100%勝てるパーティはないから
できるだけ減らすんだ
それでも無理なら
1戦1戦が疲れない・時間がかからないパーティにすることで
負けてもまたすぐ1勝から始める気力が出るようにして挑戦回数自体を増やす
ラッキーとかスイクンとかありえん
スイクンありえんとかありえんわwww
ゲンゴミじゃ200無理やし(笑)
>>859 内容じゃなく末端に文句つけてる時点でお前は在日と同レベルだぞ
在日嫌いですか?
剣ガブ作ったがやっぱり格が違ったようです。
本当にありがとうございました。
ガブ強いけど作業員(氷)相手だとあまり役にたたない
作業員氷に何回200連勝じゃまされたか
ガブ使えないし襷ゲンガーもあられで死ぬし
グロスやハッサムだけじゃ吹雪連打で死ぬし
雪隠れが害悪すぎる
グロスでハッサムで3たて余裕のはずが外れて負ける
3体目は水ロトム以外ありえない
ダブルの方が安定すると思う
天候エースの火力と素早さはガブの比じゃないし、そもそもダブルは対面4体の相性とダメージ考えればこちらのどちらが殴られるかわかりやすいから守るでかなりのアドバンテージを得られる
一番大事なのは相手が何をしてくるかが読めることだと思うけど。それは経験だったり、知識だったり
そうでもない
かなり負け筋多い、雨パ
考えなければいけないことも多いので疲弊する
シングルとダブルなら断然ダブル
雨パで行くとパラソルおねえさん、釣り人ばっかりくるんだよな…。
光の粉オーダイルに攻撃当てられず負け、ルンパが死んだ時に限ってタイミングよく出てくるラプラスやトリトドン…。
他にもドンファンか余裕と思ったら爪種爆弾急所が連発…。
爪ドンファンはもうそういうものなんだと悟ったが半端に避けるオーダイルはイライラが半端じゃない
スカーフカイロスのほうが怖いだろ
こっちの攻撃がまったく当たらん…。
10万ボルトがはずれまくり…
考えること多いのは別に問題ではないと思うが。それが嫌ならシングルアイアントがいいかと。
雨はニョロの滅びでかなりの数の害悪を処理できるのが強みかな。雨エースで数的有利作ったら滅びエンドに持ち込むこともできる。攻めるところと守るところを理解できたらかなり安定すると思う。
ビリジオンとトルネロスを上手に処理できれば、敵は爪零度、氷ぐらいまでに減らせる
ヌケニン
シングルならなまけ蟻使えばいけると思う
蟻使って負けたのは自分の立ち回りが駄目だったのが明確だったし
最近は仲間づくりアイアントがシングルの定番なのか、面白い。育ててみるかな。
CPUは基本交代しないからね
作業ゲーになるのが怖くてやってない
ギーマのバンギラスにマンムーの地震を鉢巻で耐えられる
相手回復の薬→地震また鉢巻
氷柱針1発目鉢巻、2発目でようやく倒す
ギーマw
マタドガス @カゴ
どくどく/おにび/たくわえる/ねむる
うざすぎ!
試しにこっちが使ってみたら相手の攻撃が急所に当たりまくる。
メンバーメタりすぎ
ルリパでサブウェイ潜ったのだが最後の泥沼試合で負けた。
トゲッキスVSナマズン
キッス @オボン
エアスラ/波導弾/めざ氷/電磁波
ナマズ @カゴ
地震/ドわすれ/くすぐる/ねむる
ナマズンドわすれ3積みでカビゴンののしかかりでまひっている。
まひるみチャンスだがエアスラPP切れるまで使ったが一回もひるまない、急所にも当たらない。
敵のわるがあきが2連続急所に当たりキッス死亡…。
なんて確率だよ…。
バトル検定の最高って何点?
マルチナットレイだが、シングルテンプレ配分よりD特化のがいい気がして変えたけど気のせいだった
せめてS調整だけはしとかないと電磁波しても上から殴られて事故るパターンが多くてつらい
?
マルチでナットレイは不向きじゃない?
一人マルチ達成した人はガブ マンダとかの竜にルカリオ、ハッサムなどの先制技を持つ鋼をつれていた。
もしもし乙
さっさと消えな
電磁波持ちを手持ちに入れるとドサイドン、ガラガラ、ライボルト、ゼブライカなどのひらいしん持ちばっか出てきてしまう。
こいつら処理しないと電磁波打てない。
相方が襷ダゲキ、ツンベアーとかだともう最悪。
>>896 >>898 なにも電磁波頼みってワケでもないし
あと具体的に不向きだと思う理由書いてくれないと何とも言えない(先制技は必須とまでは思わないし)
好みが違うと
スーパートレイン軒並やっとこさ3周終わって、新しい戦力も育て上げて万全の状態で4周目に挑んできた。
全部クリアできなかった悔しい。
なんでこんなに勝てん…
シングル・ダブルは105 203連勝しないとね。
1人マルチは49連勝でもすごいけど
>>903 マジか…
第四世代のタワーでもそんなに勝てたことなかったわ。70過ぎが精一杯だったし。
本当にそんなに勝てるものなん?
>>904 一気にやらずにこつこつやればそのうちにいける
やっとスーパーダブル49勝できた(´;ω;`)
コジョンド 気合いの襷
スターミー 命の玉
ガモス パワフルハーブ
グロス ノーマルジュエル
ボッチなりに工夫してみたけど改めて自分ポケモン下手だと分かった…
>>906 おめでとう
電車は立ち回りとかうまくても運に左右されるからね(^^;)
次は1人マルチの苦行やりますか?
>>907 ありがとう
早速噂のトウコちゃんとラブラブボッチプレイしてきた!
オノノクスのじしん!
メタグロスは倒れた!
(´;ω;`)
…
910 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/11(火) 01:12:12.73 ID:AtlD/c820
>>904 シングルだけどラティアスガブルカリオで170勝くらいはいけた
ハメ戦術無しだとどうしても安定しないけど
やるからには好きなポケで勝ち進みたいよな
砂ガブにめざぱ氷3発連続で外れ、
きのこの胞子もまた外れ、
最後にはカウンターまで外れたorz
死にたい
>>911 クオリティ発揮だな。
そしてかなり外れる俺のヘラのメガホーン
そして敵はふぶきやドロボンを当然のように当ててくる。
粉持ちオーダイルに10万ボルトが当たらない。
たまにみるけど、命中が100じゃない技は外れても文句を言ってはいけない。100でも外れるのに、80とか当たるわけない。採用してもPTに一つか二つまでだな
>>915みたいな奴何もわかってないだろwww
かみなりとかふぶきに文句付けてるだけならいいがエッジとかきあいだまみたいに代わり利かない技があるのがわかんないのかね。
ハイポンの代わりによく挙げられるなみのりですらシングル以外で使い勝手が悪すぎるってのに
改造してはどうだん覚えさせろとでも?
かわりが効かない技が必要なポケモンを、サブウェイで使うな
俺の水ロトムはハイポン持ちだけど
10万を撃つことが仕事であまりハイポンに頼らないようにしてるから
200勝くらいだったらなんとかなる
そもそもエッジや気合玉を使うポケモンなんて採用しない
そういうのも含めて運要素をギリギリまで減らすのも連勝を増やす上で必須
ガブだって炎の牙じゃなくて火炎放射、ハイドロポンプなんて水ロトムだけでしょ採用していいのは
別に何使ってもいいんでないの
エッジとか使ってハズして負けて残念がるのは本人だし
命中不安なら広角なり持たせるか爪とぎ使えばいい
広角持って高威力低命中技使うくらいなら、火力アップ系持って命中安定技使うわ
爪研ぎも同じで、爪研ぎ積んで高威力技より剣舞積んで命中安定技使った方が指数高いんじゃない?
愚痴くらい別にいいじゃん
愚痴(=負けた状況)に対して対応策を述べたりするのは攻略スレとしてそこまでハズレた内容じゃないだろ
愚痴自体は状況報告も兼ねるなら構わんが、長くなるのや連投は愚痴スレ併用がいいんじゃない?
自分も以前と似たような状況の負けとかは愚痴スレの方に書いてる
>>925 愚痴だけが邪魔だから質問テンプレ作って自分の使ってるパを書くとかー
攻略スレだから範囲は知らないが
すでにある程度結論パが決まってて、
書き込む奴も大体同じ、
2日以上書き込みが止まることも珍しくない様なこのスレでそこまでルール制限する必要性を感じないんだけどどうだろう
愚痴についても在日がいちいち文句つけてただけで他の奴は別段文句は言ってなかったように見えたけど
連投厨には通報
あれくらいの連投程度じゃ通報しても意味ない
おわまりさんのボブシロウ
ヘルガー死ねよ
たかがマイナー雑魚の分際で
ガブハッサムナットでサブウェイ潜ってて
相手がボスゴドラだから地震撃ったら雪崩してきてヤチェだから耐えたが
次はギガイアスでハッサムに交代するべきか迷ったけど下手に交代して急所もらっても嫌だからガブで地震撃った、ガブはギガイアスの攻撃で倒れた
ガブが倒されたあとに炎が来たら終わりだなー火炎放射を撃ってくるヘルガーとか
でも2体岩だったし最後も岩だよね
そう思ってたら偶然にもヤツが来た…ヘルガーが
ハッサムのバレパンで強行突破を試みるも失敗、2体ともあっさり焼かれた
ハッサムとナットを一緒に突っ込んでくお前が悪い
ガブハッサムスイクンなら余裕だったのになw
弱点は被らせたらあかんで
>>934 ハッサムは氷耐性持ちのエースとして必須だとして
水に後出しできて早めに水を倒せるナットレイは欲しかったんだよ
>>935 スイクン使ってみたけど水が重いからナットレイに代えてた
>>936 すいません
二行ぐらい省けましたかね
>>937 とはいえ4倍弱点を被らせるなんて勝つ気があったとは思えん
結局水ロトム以外に最適なのは存在しないというに
泥ぽん外そうね^^
肝心なときにはずれるドロポン
ガブサム水ロトムだとスカーフカイロスが怖いな
ハミチンと爪零度は諦めてやったほうがいい
マタドガス、バルジーナみたいな挑発かみがわりはると乙になる害悪もいるから挑発かみがわりもなかなかつかえる
終了
ハミチン
ドリル
じわれ
れいど
なんか水ロトム推してる奴多いけど、メイン水技の命中80で、龍に有効打のない水ポケとかどんなに耐性が優秀でもサブウェイでは欠陥品だろ
そんな時のためのめざめるパワー。
まぁ厳選は大変だけどな。
いっそハイドロポンプを忘れさせてでも水ロトム使いたいよ
氷技持ちの水を完璧に処理しつつ汎用性を保てるのはこいつしかいない
地面相手にハイポン数発撃つ余裕はあるし、その数発が外れてもガブハッサムは地面に弱いわけではないから保険効いてる
めざ氷が必須だから初心者にはおすすめできないけど
ガブハッサムロトムが美しいのは
全員に通るタイプが格闘だけということ(格闘弱点はいないからタイマンでは勝てる)
ガブサム水は
ガブ4倍弱点の氷は残り2匹が半減でき
ハッサム4倍弱点の炎も残り2体が半減できるし
水の弱点の草と電気をそれぞれカバーしてていいのだが
相手の水を速攻崩す手段がないのが弱点で
スターミーとか舞ギャラが出ただけで瀕死になるので
相性補完良すぎてこだわり2体なのに余裕で回せるもんな
こだわると無効もしくは半減がタイミングよく出てくるんだよな。
こっちの技構成などを見透かしたように…。
CPUのリアル襷率が高いが敵も耐久調整してるの?
>>948 初心者がロトムTSUEEEと思って連投してるんじゃないか?
好みにはなるがサブウェイでロトムはない
ロトムはなにかと中途半端だしな
炎ポケモンにも10万を撃つくらい徹底すればいいんだよ
ダース ロトム ドレディアなど技の範囲が狭くてめざパ必須のやつはサブウェイにはむいてないと思う。
ロトムに関しては命中
素早さ中途半端
急にロトム否定され出してびっくりしたんだけど住人層変わった?
えっ?
一人でロトム推し乙
四世代の時もゲンガーが全否定された時期があったな
ゲンガーとは全く違うだろ
道連れできるのに
で、またゲンゴミの話しになるんですね(笑)
ロトムもゲンゴミもサブウェイシングルじゃ力不足
テンプレのメノコ並にきもいな
ガブサムゲンガだとデスカーン、ミカルゲがきつい。
鬼火打ってくるわ、堅いわ、ミカルゲはふいうちあるし。
猿はダメなの?
ハッサムの天敵はデスカーンだよ
火力が2/3になる
ゲンガーもロトムも使わない上級者様がいると聞いて
スイクンは時間がかかるうえに
ガブ落ちたあとの電気飛行とかカバーできんし
舞ギャラドスやスターミーが来るだけで戦々恐々とせねばならない
さきどりゼブライカもやっかいだな。
ガブよりはやい上に風船持ちで割らないと抜群とれない。
下手にげきりん選択したら返り討ちにされる。
文字しとけ
>>960 実際に自分で試さないでだめ出しだけする自演が居着いてるだけ
水ロトムは他2体の補完としては使えなくはなかった
確かにドロポン当てたい相手には試行数稼げること多いけど不安要素に違いないから推奨はできない
あくまで耐久調整アタッカー型で試した話だけどスイクンでいいと感じる
苦手な状況に違いがあるのが一応採用理由にならなくもないけど
てかロトムはダブル向きじゃない?
116抜きスカーフで
カポエラーもダブル専用って感じだね
3000とか明らかに改造だろ
スターミーで詰んでろっつーの
乱数 改造 しないと勝てない雑魚
あと水ロトムで大事なのは飛行抵抗
スカーフリザードンにエアスラされてるだけで死んだ記憶が・・・
スカーフムクホークもいるしね
同じ怯みならプテラを確実に倒せるやつもいるね。
水の半減実持ちもいるから中途半端な火力じゃ倒せない、グロスのバレパンも火力が足りない
飛行抵抗はそれほど役に立ったことないけど地面無効と電気等倍はまあまあおいしい
水ロトムはとりあえずスイクンとか持ってない人には選択肢になるのでは?
単純に報告や型サンプル乏しいから叩き台になりそうな調整例とか欲しいけど
風船ヒードランなら鬼火・毒・地面無効だぞ。
まぁ実戦向きの個体を厳選できればの話しだが
飛行抵抗w
次スレたてた
>>990 乙
1人マルチのバトルビデオが何個かあがってるけどテンプレにいれます?
マルチこだわってんな
自分のビデオならいんじゃね
いらねえにきまってんだろ
テンプレいれたくて仕方がないマルチ厨
マルチ興味ないだろ
ビデオじゃないと分からない情報か?ただ見せたいだけか?
自分のビデオないっす。
ただ1人マルチが苦行と言う書き込みが多かったから
マルチどうこういいだした奴放置
157-*-127-154-127-124 控えめ こだわりスカーフ
10万ボルト めざめるパワー氷 ハイドロポンプ シャドーボール(何でもいい)
風船ニトロチャージワイルドボルトゼブライカとかいうのがいるので最速116抜き
HP全振り(控えめCSスターミーのサイキネ急所を耐えるので、スターミーはほぼ後出しから狩れる)
Cは11N(ソクノギャラドスに対し10万+威嚇掛かってないバレットで倒せるので、龍の舞ストーンエッジ2発で死んでも大丈夫)
シャドーボールは正直なんでもいい
ハメパでもないのにトリックをCPUで使いこなせる気がしなかったし
デスカーン筆頭の低速ゴーストがパーティ単位で重かったので少しでもダメージを稼げるシャドボ
炎ポケモンにも10万ボルトを撃つくらいのプレイングで
1000g
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください