氷
ユキワラシ→オニゴーリ レジアイス (イーブイ)→グレイシア
バニプッチ→バニリッチ→バイバニラ クマシュン→ツンベアー フリージオ
+水
(パウワウ)→ジュゴン (シェルダー)→パルシェン ラプラス
タマザラシ→トドグラー→トドゼルガ
+エスパー
ムチュール→ルージュラ
+草
ユキカブリ→ユキノオー
+地
ウリムー→イノムー→マンムー
+飛行
フリーザー デリバード
+悪
ニューラ→マニューラ
+ゴースト
(ユキワラシ)→ユキメノコ
+電気
フロストロトム
+ドラゴン
キュレム
■耐性
2倍 炎 岩 鋼 格闘
1/2 氷
■氷ワザ
抜群 草 地面 飛行 ドラゴン
半減 水 氷 炎 鋼
■氷タイプの凄さ
凍らない
霰でダメージを受けない
凄い・・・凄すぎるぞ・・・
MOW>>>>>>>ハーゲ○ダッツ
異論は認める
次スレは
>>950か
>>980がよろしく
t
5 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/20(月) 12:02:42.13 ID:Ub8rGUt30
こおり/かくとう
はよう
氷格闘って相性補完良い訳じゃないんだよな
ツンベアーなんかがそうだけど、ヤドスターミーシャンデラブルンメノコあたりにすること無いし
マンムーの攻撃範囲と水複合の等倍範囲がおかしいだけかもしれないけど
氷救済はよ
8 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/20(月) 13:55:45.82 ID:xd7xMSmDP
格闘と炎400%になってしんどいのは分かってるけど
こおり/はがねを切望する
もうちょっと氷超か氷飛のポケモンを増やしてくれたらうれしいんだけどなあ
氷電でもいい
霰はもっと強化するべき
砂嵐が特防強化なんてあるんだし霰も強化あってもいいかもだけど、アイスボディが酷いことになりそうだ
ダブルの霰が強化されずにシングルの霰が強化される方法って何かないかな
ダブルトリプルだと対象を選べず味方を殴ったりするあられ絡みの技とか
地吹雪
命中70威力120全体攻撃
1割で命中ダウン 3ターン霰状態
これくらい欲しいな
もっと霰用の特性を用意するべき
耐性面がゴミなんだからもっと攻撃面で優遇されてもよかろう
あ、冷凍ビーム使ってる水は速やかに死んでください
逆転の発想で氷専用のやたら強い水技とか
零度が本来はカイオーガという例外を除いて、氷専用だったはずなんだけどな
氷の特権って言うと、やっぱり礫っていう無効無しの先制技を打てることとかかなあ
これのおかげで襷持ち同士とかのタイマンではそこそこ戦えるって部分はある(氷パとかでみんなに襷を持たせたくなる遠因ともいえるけど)
まあ、いってもそんなの所詮サブ的要素にすぎないし、ツンベアーさんは覚えないし、道具に頼らず頑丈⇒礫ができるのはドンファンだけだしで、微妙は微妙なんだけど
氷に零度耐性がほしい。直感的にも似合うし。
ツンベアーに格闘技は必須かな・・・
エッジもアクジェも零度もアンコも欲しいけど
氷は半減が同じ氷だけだからな…
水くらい半減させてくれ
なんとあの600族がたくさんいる竜に対して、抜群をとれる強タイプの技を半減できるぞ!
ドラゴン半減くらいあってもいいと思うの
砕けるバイバニラで控えめC248、1段階SupでS116or111族抜き調整、残りH@リリバ
吹雪、めざ炎までは確定なんだが、水の波動っているかな・・・?
選択肢は礫零度ラスカなんだけど
あげ
氷って一番不遇だよな
氷が不遇というか水が優遇されすぎ
氷が不遇だと思ってる奴は、総じて氷ポケについて詳しく知らない奴
耐性なんて気合と戦略で何とかなるだろ
氷ポケについてよく知ってる
>>28が気合で耐性をなんとかしてくれるそうです
氷ポケは死ななきゃ安い精神でどうにかなると思うの
A95を活かして物理バイバニラ考察したけど
活躍する気せーへん
あげ
フリーザー様「ホッホッホ
よくここまで辿り着きましたね
ジュゴンさん ゴルダックさん お相手してあげなさい」
ワールドチャンピオンシップス2012のダウンロード挑戦に気づかなくて今日やってみたけど
シングル用に育てた氷統一パであっさりクリアしてしまった
これを機にダブル用氷統一パでも育ててみようかな
バニラ使うぐらいならオニゴーリ使うわ
絶対零度が氷タイプには無効になれば貯水ラプラスがクラウンスイクンの対策になるな!!
特殊型ならバニラだろうど、オニゴーリは物理技豊富なんだよな
トドも物理技豊富だけど、特殊技貧相だし
保守
クマシュンとタマヒュンって似てるよね。
つららエッジけたぐりアクジェで回すのがツンベアーは一番よさそうかな
アンコも零度も欲しいけど
エッジはなくていい気がする。
零度の方がよい。
つららきあパンあくび零度で使っていたけど、呼ぶブルンヤドランに零度しかすることなくて辛かった
元々零度意外に草結びぐらあしか有効打ないじゃん
メガネメノコ火力ねえなあと思ったけど、計算したら強化アイテムないグレイシア以下の火力とかwww
ゆきがくれメノコがなんだかんだで一番つよし
身代わりと雪隠れでひょいひょいが一番だよな
オニゴーリ
49-54311-84325
保守
オニゴーリは得意不得意よりもとにっかく前歯が強いから
常に最低限の仕事はしてくれる
トドでよくね?w
今の環境だと割りとガッサより早いか遅いかは結構な分岐点
トドは無限しない限りいらん、ラプラス使うし
先手取れても珠マッパで落ちる物理耐久なら帰っていいよ
BS振り不眠デリバードワンちゃん
無いわ
デリバードは礫あるだろ…
ってか礫で死ぬのに氷パにガッサ出してくる奴がいるだろうか…
トドは礫使えないんだっけ…
ゴーリはむらっけ運ゲー全然流行ってないな…
むらっけは100%運ゲな上に延々とまもみがしてチャンス待つだけだしなぁ
成功率は微妙だし仮に成功しても1試合が長い。失敗すれば何も出来ず出落ちする
結局のところ単にまもみがしてるだけだしあんまり面白いもんじゃないよ
ごね手好きな人向けだな
みがまもが成功できる相手の時点でほぼ勝ってるようなもんだから
取り立ててツエーというわけではない
どんな手段を使ってでも勝てればいいってんなら下手なポケより格段に強ポケではある(立ち回りが)
相手が使うとマニュもフリージオも怖いけど、いざ自分が使うと…
マニュもフリージオも好きだけど脆すぎて難しい
氷タイプで速いのは軒並み脆いわけだが
メノコ? だってバレットで沈むでしょ
そりゃ速くて固いのなんかほとんどいないよ
氷だけじゃないだろ
速くて硬いとかひy…
100族が早いかどうかはともかくとして、クラゲとかかな
ケッキングも物理耐久あるわな
フリージオはセミフルアタがなんだかんだ言って使い安かった
どうしても統一だとキュウコン重いなあ
クレセもバナもきっつい
統一なら先発メノコで電磁波を撒くことから始めるに限る
バレパンで粉砕される模様
ハッサム自体は重くないけど、周りにいるバンギとか水ロトとかドランも警戒しないとダメだからきついんだよな
以下、スレ住人が使っているツンベアーの技構成について
みなわり
気合いパンチ
ぜったいれいど
つららおとし
アクアジェット欲しくなる事も多々あるけんど、今の四つもよく使うから抜きたくなし。
つららアクジェ零度エッジ
アクジェは絶対抜けない
劣化マンムーとかすんだよねー。
零度かパンチあたりをいれないと
ジュエル雪崩→アクジェで一発兵器して、アンコ連打で退場
アンコ零度つららけたぐり@ヨプ
零度アンコあくびきあパン無いと劣化っぽくなるね
マンムーの使えない技使ったところでマンムーより強いかと言うとかなり微妙だからなぁ・・・。
本気で使うならトリックルームあたりで使うかすいすいで別の道を行くしかない
草水弱点じゃないのもまだマシな点
劣化意識してわざわざ変な構成にしてたら、ただでさえ使いにくいのになおさら使いにくくなっちゃうよ
劣化ポケにありがちだが無理に差別化目指すよりは劣化上等でもそのポケモンで出来ることを伸ばして目指すべき
無理して奇形になるレベルの差別化狙って使いにくいねじゃ本末転倒
気合いパンチと零度は普通に使いやすいけんどね。
アンコも使いやすいけどな
ズキンならほぼ間違いなくビルドか竜舞してくるし
輝石イノムー使ってるひといたら技と配分、使用感おせーて
いじっぱりHA地震礫エッジステロ
耐久で地割れ打つよりこっちの方が使いやすかった
しんちょうHD壁2枚地割れつららばり
ねむねご試したけどイマイチだった
ヤケモンチックなアタッカーは無理かな?
つぶては入れるが
慎重ADベース 地震礫エッジ毒毒
腕白H全振り残りAB 地震礫氷柱地割れ
役割持てるタイプ(水ロト以外の電気)を意識して振ったのが前者 C特化シャンデラの文字2耐え≒ほぼ全ての強化アイテム持った一致特殊炎を1耐え≒奇跡を取られても強化アイテムない一致炎技耐え
高い耐久の物理を意識したのが後者
バシャの珠ひざ耐え≒一致物理弱点も1耐え
個人的には前者が使いやすかった
S振って60族抜けると美味しいんだろうけど、火力も耐久も削れないし
もうわんぱくで孵化始めちゃってる…
夢狙いだからまったくうまくいかないが
そうだ技なんだけど
いわゆる育成論なんかだとどこも雪崩になってて氷柱を見ないんだが
攻撃食らえばマルスケ潰せるほどの威力なのはわかるけど、身代わりとか怖くないのかな
耐久持たせたぶん氷柱じゃ威力不足なのもわかるけどな…どっちがいいんだ
氷柱じゃつららばりなのかつららおとしなのかわかんねーんだよ
まあ氷柱針なんだろうけど略す必要もないんだから書けばいいのに
礫でいいんじゃね
腕白だとb実値132以上にしないと意地っ張りより損するからな
>>85 そもそもイノムー相手には居座る竜がいると思うか?
氷パならまだしも
>>89 マンムーと違って後出しするから舐めてる相手ならそのまま突っ込んできそうだけどなー
どこみても雪崩になってるのも撃ちあい想定だろう
嵌め技も積み技もないイノムーなんだから、舐めてたとしても下げてくることが多いと思うけどなあ。
そもそも、相手の心持ち次第なところを想定して作戦として組み込むのは好きじゃないけど、それでも想定するなら「ゴリ押ししてもいけそうだけど、別にここで叩かなくてもあとあと困らないから」っていう風に考えるのが舐めたうえでの無難な判断でしょ。
舐めてる上に突っ張ってくるなんて想定として甘すぎないか?
まあそんなに使ってるわけじゃないけど、体感でも当然ながら4倍龍は換えてくるよ、普通に
まぁ水ロト以外の電気に滅法強い慎重イノムーさんに突っ張ってくるアホを見る限り、竜も突っ張ってくるんだろうな
ドヤ顔でめざ炎打ってくるダースとか草結びしてくるライチュウとかいるけど、なんで苦手なポケに突っ張っるんだろうな
突っ張るにせよ引っ込めるにせよ氷柱針安定ということ?
考えてみたらげきりん撃ってくる場面で出しに行くってこともあるか・・
そもそも何のために輝石イノムーを使うのかっていう話
竜を受けたいのならグロスを初めとする鋼を使えばいいわけだし
氷パでなら電気受け炎流しとかだが
ポケセンの大会、氷パで参加しようとしてるる人いるかな?
>>97 新しい育成間に合あわずだったので1年前に作った氷パで登録しました
バイバニラの良い調整ってないかな
H252C238D20
一番無難な振り方。控えめサザン(=スカーフ)の文字を確定で耐える。
ドラゴンに後だししたところで大抵逃げられるので、後続に圧力をかけるためのC特化は十分候補。
その場合はめざパなどでできる限り範囲を広くしたいところ。持ち物は半減実やジュエルなどか
H252振るなら、Cを割いてでもDに振ろう。
H252B140D20
ようきオノノクスの竜舞後逆鱗を確定で耐える。竜舞読みで光臨してそのまま潰せる。
オノノガブや、サザン、強化アイテム無しラティなど幅広く相手をするなら。
C無振りでも無振りサザンくらいなら 冷凍ビ→礫で倒せる。
HB252C6
オノノクスのスカーフ逆鱗をオボン込みで2発耐える。竜舞読みに失敗しても交換から潰せる。
ただし、ガブの逆鱗でオボン発動せずに乱数で落ちることも(低確率だが)
Bをある程度下げるのも手ではある。
H140B220残りはCやSを調整
オノノクスの竜舞後逆鱗を確定で耐えるし、↑に書いてあるH252B140よりも必要とする努力値が少なく他にも振れる。
挑発を使うのであればS調整ができるこの型がたぶんすすすめ。
ちなみに60振りで4振りクレセリア(85族)140振りで4振りユクシー(95族)が抜ける。
wikiから転載したでしょー。
テンプレ調整してもなあ
氷タイプ集合のクリアファイル気になるなあ
タイプフォーカスの水氷はクマシュンしか無かったし
バニプッチ「」
保守
マニュって最速にする意味あるんかね?
マニュミラーじゃない限り意味ない気がする
多少B振れば不一致くらい耐えるし
明日から威嚇ズキンと鉄拳ブシン解禁か…
氷タイプにはすごい逆風だなあ
悪と岩にもね!鋼はまだまだ頑張っている感じ
あー、マニューラの肩身がどんどん狭くなってくる。。。
マニュさんなんでテクニシャンじゃなかったんや・・・
メノコちゃんに痛みわけいれたいけど技スペ足りないな
なんでツンベアーはこおりのつぶて覚えないの なんで地震使えないの
a)マンムーを使う
b)じならしとジェットで我慢する
氷技と地震は相性いいんだけど氷ポケの地震使いはマンムーとオニゴーリトドレジアイスしかいない
ユキノオー「俺の使う地震は地震じゃなかったのか」
トドゼルガって無駄に物理技豊富だよな
竜舞ラプラス使いたいのにサブなさすぎてどうしようもない
ドリルライナーだああ
マンムーにエッジはなくても問題ないけど、イノムーは必須だな…
氷柱針エッジ地割れ毒毒
技スペ足りないけど
氷タイプの季節が来たな
pdwは氷タイプのドール一気に増えたな
ルージュラは進化したら美しい系になるのかさらにケバくなるのかどっちかな
とくこう125のブーバーン こうげき123のエレキブル ときたら、
すばやさ120くらいのスマートな氷ポケモンに進化してもいいと思う
というかなんで雪国のシンオウでルージュラだけ仲間はずれにされたんだろう…
ルージュラは完成された美を持っているからだよ
そして何故かAC120ぐらいの2刀にされる
暴風フリーザー調整
控えめでC200S160振りで残り耐久って感じかね
暴風確定で吹雪零度めざ炎身代わりあたりで
ジュエル暴風で格闘は慎重HDでもほぼ確定、H振りハッサムは中乱数
フリーザーでアタッカーするならスカーフ安定だとおもってたけどそうか普通にジュエルもありか
強化アイテムないと、仮想敵のH振ったズキンが落ちないんだよね
氷パでHS竜舞ジュエル自過剰型を舞わせる前に落とすには、暴風当てるしかないし
氷タイプでは最高峰の対格闘アタッカーだからなフリーザー様は
というか、ポケモン全体で見ても、フリーザーの暴風は、ファイヤー・トルネロス・カイリューに次ぐ第4位の威力
そもそも使えるポケモンが少なすぎる技ではあるんだけどさ
今まで無理矢理襷カウンターで落としてたけど襷潰し多すぎて信用できないからフリーザも良いな
しかし一致120技でも強化持たないと落とせないとかズキンどんだけ堅いんだ・・・
氷タイプでズキン一撃で落とせるのは零度地割れ除くと、フリーザーの強化アイテム持った暴風かA補正かけたデリバードのはりきりゴッドバードしかないという現実
まだルージュラの一致サイキネが抜群で入るぶんブシンのほうがマシ
デリバちゃん、タイプを考えると結構いけるんだな
もうそろそろでデリバちゃんが一年で最も活躍する日ですね
どんなに本編で残念性能でもこの時期だけはグッズのトップを飾れるからね
やっぱりマンムーは帯やな…
カンナリスペクトの場合、初代、ポケスタ、GBAあたりを上手く折り合わせる必要があるが、イノムー(マンムー)、ヤドラン、フリーザーのどれかを外す感じになるんかねぇ
氷柱針と氷柱落とし両立しようかな
2発だと珠持っても弱点ついて落とせなくてイライラする
6世代来たねー
新しい氷ポケは是非両刀できる速攻型がいてほしい
あとまさことデリバの進化
マニュラプラスの技追加
>>133 まさこは同僚の例があるからS下がる進化しそうで怖い
あとかんそうはだも無くなりそうだw
キブルもブーバーンもS10下がったからね
耐久と火力上がればスカーフで運用するにはデメリットは少ないかもしれないが
オーロラビームの威力か追加効果率上げてほしいね
氷タイプは現環境で不遇過ぎるので
水タイプの技を受けると無効化・回復するぐらいあってもいいと思うの。
霰で素早さが上がる特性
つるつる
両刀できる速攻アタッカーと、物理型の水複合とか来てほしい
耐性にノーマル・ひこうくだしあ。。
これいじょうノーマル不遇にしてどうしたいん
ノーマルが不遇…?
悪が不遇とかならわかるが
攻撃範囲が龍の下位互換で弱点を突けなく耐性もなく技も基本追加効果なし
おまけに弱点は最メジャーの格闘。戦えてるのはふざけた種族値の奴らか複合だけ
不一致だと神速と石化以外よっぽど技ない奴以外殆ど採用されない
技としても本体としても優遇されてるとは言えないと思う。氷も大概だが
ミルタンクとかガルーラとかピクシーとかの中堅どころもそれなりにポテンシャルあるじゃん
爆発力あるリングマとかもいるし
スレチすまん
ラッキーポリ2がアレすぎる
ラプラスってCに強く振らないとやっぱり火力足りないよな
ただSもうまく調整したいし、耐久もこれ以上削れないっていう
嫌な時代になったもんだ、格闘に弱いタイプは冬の時代だよ、氷タイプだけにね。
148 :
名無しさん、君に決めた!:2013/02/11(月) 21:39:20.29 ID:7v5p+HzV0
>>137 GSがクソゲーになるな
唯一キュレムを止められるカイオーガがキュレムに出せなくなったらクソゲーだわ
>>147 逆に格闘タイプが冬の時代を迎えてるルールもあるがな
キュレムを止められるオーガ…?
カントーカップを氷統一(5匹)で挑んでる最中だけどレアコイルに有効策なくてきつい
レアコイル入れてる人多いからきちんと対策しとけばよかった・・・
一応フリーザー以外はめざパ無くても有効打あるけど、電気技一貫してるからきついか
ガチでニューラ考察してたんだが、やっぱりマニュの進化前だなー
辻斬り覚えないのが痛すぎる
A95S115自体はチラチと同じだけど…
あいつは技の威力が高すぎるから比較対照にならん
ニューラ 55 95 55 35 75 115
チラチ 75 95 60 65 60 115
ニューラは無駄がないけど技の威力がゴミすぎる
>>150 キュレムのふぶきを半減で止められる伝説はオーガしかいない
あとの伝説は全員後出ししたらふぶきで吹き飛ばされる
インターナショナルの公式ダブル大会で初めて金縛りアンコジュゴン使ってみたけど予想以上に強かった
ダブルでの金縛りアンコジュゴンはまだ認識少ないのかな?使ってて警戒する人少なかったから
ダブルでのジュゴンってねこだまこごかぜが基本のイメージ
スカーフトドってネタかな?
波乗り吹雪零度雪崩で考えてたり
スカーフ持たせたことないからわからないけどCS振りこご風アンコトド使ってた限りはネタじゃない強さだった
ジュゴンよりもC高いおかげでダメージも多く狙えたし通常通り零度連発もできる
いい加減ペンギンモチーフの水複合が出てきて欲しい
水鋼で出ちゃったからなぁ
氷のペンギンももういるし、これ以上いらんだろ
同タイプでモチーフ被りと言えば
牛
犬×2
カエル
モグラ
がいるけどな
確かに、実際は被り多いからあり得なくはないよね
個人的にはワンパターンなのは止めてほしいが…
猫も猿もタイプ被りでいるからな
水/氷は哺乳類(アシカ、トド・アザラシ)2つと首長竜と貝か
オットセイとかセイウチの類か、ペンギンくらいしかもうなさそう
167 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/24(水) 09:39:31.06 ID:pikgzHdI0
パルシェン蔓延し過ぎだろ、氷パで辛過ぎなんだが。
そんで自分も使ってみたらロクブラ外してご臨終という罠。
シェルアーマーラプラスにオボン持たせて調整すれば余裕
ドロポンないパルなら脂肪マンムーイノムーで余裕
ロクブラなんて仮想敵のイマイチわからない技だと思ってるから自分はスカパル以外では採用しないな
氷っぽいモチーフってまだ何かあるかな?
ペンギン、アザラシ、トド、樹氷、北極熊、雪の結晶、アイスクリームと出てきてもうネタが・・・
ビッグフットやイエティとか?
ところで霰パーティにグレイシア入れたいんだけどやっぱりめざパは必須かね
ロクブラは仮想的ギャラだろ、これがないと死ぬよ。
積みまくるの前提ならいらんだろうけど。
>>169 雪だるまとかかね
単氷の鈍足しか見えないけど
あとはキタキツネとかオオカミ系かな
>>170 最近のギャラはパルシェンに対する打点を持たないし、電磁波持ちだから破るのは愚策
氷柱で押し切れる
めざパ…ヌケニン対策ですね解ります
>>171 ギャラをつららで押し切るのは無理、計算してみた?
攻: パルシェン Lv.50
防: ギャラドス Lv.50
ダメージ: 16〜19
割合: 7.9%〜9.4%
回数: 乱数11発
急所ダメージ: 48〜57
割合: 23.7%〜28.2%
補正: (ダメージ補正なし)
技: つららばり
威力: 25
タイプ: こおり*/物理
攻撃: 107+ [ラ]
防御: 99
最大HP: 202
天候: (ふつう)
相性: ×1
急所率込みで中乱数2
押し切れるね
それは押し切れるとは言わないね、一発で倒せないなら価値なし
ロクブラで一撃で落とせるんですかねえ
落としきれなくても王者持ってたら怯みゲーいけます
ギャラのほうが速いんですがそれは
それとも挑発電磁波ドラテのあるギャラの前で破ると?
そもそも怯み狙うなら命中率の低いロクブラでやる必要性はあるんですかね?
ロクブラは命中率がな
確かに氷柱よりギャラ倒せる可能性が高いけど
個人的にはノオーに刺さるめざパ草が欲しい
ただ粘るのがめんど(略
攻撃振るならロクブラだね、めざ電で討ち取れないドククラゲが倒せる
ヌオーに刺さるめざ草なのか
ノオーに刺さるめざ炎なのか
どっちだ?w
181 :
179:2013/04/25(木) 00:21:14.40 ID:???0
おぉ、すまぬ。 ノオーではなくヌオーだw
>>172 いや覚えさせるなら地面のつもりなんだけど
クラゲは嫌いだわ
ノオーでやどりぎ投げたらヘドロだった時のやっちゃった感がもうね
乾燥肌ルージュラのショックが一番のクラゲ対策かな
ただルージュラはサイキネのほうが優先されるだろう
メノコで電磁波撒いてからやぶパルシェンで無双させるのが一番勝率安定するなと思う今日この頃
あとムラっけオニゴーリは超強いんだけど切断率がぱねぇ
氷統一なら破ってもエンペとかハチマキハッサムで終わりそうだ
ムラっけみたいな運に任せた戦術で勝てる自身が無いよ氷統一
天敵が多すぎるな
天敵は多いが、有利なポケモンも一定数いる現環境こそ氷にとっては存在価値があると思う
ムラッケは初見で殺せないと半無限運ゲーされるから戦いたくない
正直ムラッけって相手してて楽しい特性じゃないよね…
何でこんなもん作ったんだ
ハピナスの前でやると切断されます
ダルいからさっさと降参して次行ってるなあ
オニゴーリの大半がまもしばでダルい
ムラっけ自体はほぼチート特性だからな、回避も命中も上がるってどういう事?っていう。
ガチで倒す気になったら本当に積まれる前に倒すか滅びの歌くらいしかない。
ほかのどくまもみがなんかはアンコとかでOKだけど回避上がるからなあ
自分はオニゴーリ精神力で使ってるけど、まぁ微妙なのは言うまでもない
マイナーなポケモンをわざわざ使って運ゲーするのはなあ
オニゴーリをどうしても活躍させたいと思ったらムラっけに行き着くんじゃないの
それに他の型だと誰かの劣化っぽいし
最速アイスボディまもみが…ま、これはあられパでやるもんじゃないが
氷タイプで唯一前歯と礫を両立可能だから(震え声)
実際ムラっけオニゴーリ使ってる人勝率どうよ
霰パ以外で使うならハメが確定すれば地震と冷Bで全抜き余裕
ただ連続で素早さがダウンした時とかに連続攻撃持ち来ると何も出来ずに死んだりもする
そもそもムラッケ持ち自体あんまり見ないから、特にチートとか糞とか思ったこと無いけどね
ガッサ並に見かければ思うのかもしれんが
某考察wikiのマンムーとかの氷タイプのページを見ていてすごい違和感を覚える
氷タイプ使いと、そうでない一般的なパーティー使いとの違いかね?
XYの新ポケ来たね
氷タイプはまだだけど
マニュはすてゼリフは覚えそう
ロトムがパラボラチャージ覚えれば水ロト大歓喜だけどどうなるか
カロス地方の右側はかなり雪が積もってるからノオー以外の雪降らし来るといいなあ
雪だるまポケモン
雪うさぎポケモン
はよ
キュレムに氷のつぶて覚えさせて
特にブラックキュレム
Wキュレムに礫入れるスペないからな
ドラゴンに抜群が取れる氷タイプ以外のタイプが出たら耐性不遇な氷タイプはどうなるんだ…
>>207 せめてその新タイプに氷で抜群が取れれば
フェアリーは鋼弱点とかいう噂だが、結局ハッサムグロスドランはうじゃうじゃいそうだよなあ
ゲーフリ無能すぎて草生える
タイプ相性いじってなかったらマジどうしようもねえ
悪と鋼が追加された金銀はタイプ相性見直しがあったからワンチャンはあるはず…
氷タイプにとって一番違和感の無い相性調整ってなんだろ
個人的には水耐性でも付けてくれれば嬉しい
熱湯なんて知らん
飛行は普通に半減っぽい感じがするわ
ドラゴンとか飛行とか虫かなあ…
ちなみに金銀での相性変更
氷→炎 等倍→半減
虫→毒 抜群→半減
虫→霊 等倍→半減
毒→虫 抜群→等倍
それにしても氷の新ポケ発表されねえなあと思ったけど、ダイパのグレイシア以外に発売前に出てきた氷タイプなんていなかったな
氷に春はこない
まさに冬の時代
期待はしてないけど、新タイプ追加だけじゃなく相性変更される可能はまだ残ってると思うけどな
序盤鳥は最終進化で炎飛で、炎ノのポケモンも出てくるとか勘弁してください
ほのお・はがね強化とか、こおりにドラゴン(ひこう)耐性付けても良いくらいじゃね
相性変更無かったら、技にもよるけど更に弱体化じゃん
タイプ相性が現状のままならせめて格闘との複合を出して
相性変更はさすがにするでしょ
>>215 氷→炎 等倍→半減
この変更はおかしいよね
炎が冷気に強いわけがない、むしろ
氷と炎はお互いに弱点でもいいくらいだよね
後、氷→水 半減→等倍にすべき
氷は-273℃が限界だし・・・
いつになったらユキヒョウモチーフが出てくるんだよ…
ほかに氷のはモチーフになりそうなのが、オットセイとかキタキツネとかペンギン(デリバはいるけど)くらいしか思いつかないぞ
キツネはフォッコがいるから期待薄だし
あとはオオカミくらいか
ニュラマニュって何であのナリで氷タイプにされたんだろ
悪タイプなのは納得するんだけどさ
マニュ
さむい ちいきで くらす ポケモン
じゅもくや こおりの ひょうめんに するどい ツメで ふしぎな もようを きざみ なかまに あいずを おくる
ゆきの おおい ちほうに せいそく
むしろパルシェンとかルージュラがなんで氷タイプなのかry
卵が妖精グループのポケモンはフェアリー付きそうだけど
妖精グループのオニゴーリは氷/フェアリーになるのかな?
あの顔つきでなったら面白そうだけど
ユキワラシはフェアリーでも違和感なさそうだけど…
デザイナーはなんで座敷童をあんないかついガンメンに進化させようと思ったんだろう
HPマックスのパルシェンにバレパン打ってくるバカッサム使いに最近イライラする
頭悪いやつ多すぎる
毒びしの氷版、氷びしの実装!
絶対零度の効果を85%の確率で相手を氷状態にするに変更!
追加効果に3割の確率で相手を氷状態にできる技追加!
第四世代以降、氷状態は技を出す時に25%の確率で直ったが
第三世代みたいに10%の確率で直るに変更!
こうなれば面白いのに
氷びしってまさか氷踏んづけただけで凍っちゃうのかよw
ところで氷統一パで頑張ってる人はステロ対策どうしてる?
パルシェンにスピンさせるのはなんかもったいないっていうか殻破れずに終わるだろうし、最速スカーフデリバードの採用を本気で考えてるわ
>>230 ランダムやってるやつなんて
ガキか頭がいっちゃってる暇人くらいしかいないんだよ
そんなことでしょうもない優越感に浸ってるお前が一番頭悪いよ
6350でスピンとか技スペの無駄
ステロされてもガモスハッサムシャンデラなんかをとめれるようにパーティ組めばいいだけ
そもそも氷統一パでからやぶ前提のパルシェンを使うのはナンセンス
両壁のサポートするならともかく
からやぶしなくてもパルシェンは仕事するんだから
氷ドラゴンの一般ポケ欲しいなあ
氷竜って竜弱点は痛いけど、それ以外は耐性優秀だよな
大抵のバトル物の漫画、アニメでは氷属性は海を凍りつかせるものなのに
なんでポケモンは氷技が水タイプに半減なんだ
水をチートにし過ぎだろ
水タイプが氷技等倍だったら水竜、水地面、水飛行、水草とかチートタイプ狩れるのに
連投すまそ
水タイプは氷状態になりやすそうではある
仮に氷になりやすくなっても熱湯のせいで効果薄い気がする
霰の効果で氷タイプの防御1,5倍ってあればいいのに
>>241 これは思うわ
メリットが「ふぶき必中」だけってのはなんか辛い
あられ状態で発動するとくせいも他天候に比べて圧倒的に少ないんだし
砂嵐とのバランス考えると確かにそのくらいが妥当か
防御が上がる原理はよく分からんがそれは岩の特防アップも同じだし
実際どういう理由付けなんだろうな>岩の特防1.5倍
他(霰の吹雪必中とか晴れの溜め無しソラビとか)は何となく分かるけど、これだけピンと来ない
霰で素早さ2倍の氷格闘が来れば…
それはそれで氷は格闘のオマケ程度の位置付けになりそうでなんか複雑
そもそも特防ってなんなんだ、って話だしな
個人的にはまぁなんか細かな砂の壁が飛んでくる炎や水を弱めてて、その壁を操れるのは岩タイプのみ、とイメージしてたが>すなあらし
あられで防御アップするとしたら、雪や氷の装甲を纏うイメージかな
霰下で氷タイプは特防アップのほうが個人的には良いかな
オニゴーリとかレジアイスのように図鑑で炎でも氷が溶けないっていうが再現できるし
あとはすいすい葉緑素砂かきの霰verだよね
ただ既存の氷ポケで雪かき(仮称)が貰えそうなのはいないけど
専用パーティや一部のポケしか恩恵無さそうな霰関係よりも
レートフリー問わず影響ある耐性追加の方がいいなあやっぱり
まず、追加効果で凍り状態になる確率3割の技を出して
天候が霰の時は凍り状態になる率2倍とかどうかな?
特性天の恵のポケモンが使ったら…
タイプ相性は今更変えられないだろうし
霰は他の天候と違って氷専用の天候だから
霰の性能をアップさせて氷の地位を上げてほしい
技の威力や追加効果を補正しても
結局水タイプや他のタイプが使うだけだろうし
フラゲでもまたこおりタイプの情報0って
鋼が強化されるみたいですし鋼→氷は等倍になると信じてますぞ
>>238 水飛行でチートなのはギャラドスだけです
マンタインとペリッパーとスワンナをいじめないでください
>>251 今回はフェアリーも増える事だしその他の相性も変更してもいいのでは?
とりあえず草、飛行、竜、霊、悪を半減にしてほしい
草、飛行、竜:説明不要
霊:怖いものをみてもヒヤッとしないから
悪:自分の血も冷たいので冷血な技は怖くないから
うん、ちょっと厳しいね
妄想だから何でもいいけど、さすがにあり得なさすぎる
別に氷タイプが不遇だなんぞ思ってないし、むしろ全体的に強化されたらBWにおけるパルシェン使いが急増して思考停止のタスキからやぶ()みたいなのが増えるだけ
氷妖精の素早いドラゴンキラーくらいは居てもいいかなとは思う
>>255みたいな妄想はさすがに気持ち悪い
マニューラみたいな残念な性能の氷妖精が来そうだ
マニュが残念な性能・・・?
ご冗談を
氷的にはともかく霰的には残念ではある
ガチ ノオー パル マンムー トド
強豪 レジアイス マニュ
中堅 ラプラス グレイシア 冷蔵庫
弱小 ツンベア バニラ
産廃 デリバ
範囲は狭くても役割を持てるマニュルージュライノムー(マンムー)が弱いはずがない
つまりレジアイス以外の単氷は総じてアレなわけだが
いつまで役割とか言ってんだろう…
繰り出せないのはゴミポケだからしょうがない
アタッカー()
範囲が狭いやら役割持てないじゃん。他でやれってなるわ
ノオパル辺りで事足りる
815 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 19:28:41.20 ID:1WzPpCXhO [2/2]
よしオレが某スレに書いてぼろくそに言われた事書くぜ
氷タイプは霊と悪の技半減追加!
理由
霊:怖いものをみてもヒヤッとしないから
悪:自分の血も冷たいので冷血な技は怖くないから
天候あられの場合、すべてのこおりタイプ以外のポケモンは素早さ1段階ダウンくらいの特殊効果オナシャス!!
強すぎか でもいいじゃない
能力とかダメージ自体に補正入ってもいいよねぇ
氷統一パのメンバーに悩んでて
今まではトドと氷ロトムとノオーとマンムーとメノコと・・・って
メジャーどころを選んでたけど
はっとしたんだが、初代の氷ポケ5匹のパーティって普通に強くね?
それ+イノムーとかかな
炎はジュゴンパルシェンラプラス水複合の3匹でなんとか 格闘はフリーザーとルージュラ 岩、鋼は輝石イノムーとか水技でどうにか
あれ、これかなりバランスいいんじゃね強くね
ツッコミ待ちなのかわからないけど全部タイマン前提やん
初手や死に出しで相性悪いのぶつけられたらどうするんだ
あとタイマンでもメジャーな格闘ポケ相手じゃルージュラフリーザーじゃどうにもならん
>>271 そうは言うけど統一パは基本受けなんてできないじゃん
だから相性の悪い対面避けるのに必死になって1体1体潰していくしかない
運が悪けりゃあっさり3タテ 特に氷統一パはその気が強いと思うんだが
ガチで勝ちに行くなら、ユキトド軸と殻破りパルシェン軸の両立かな
後は雨への牽制にルージュラ、どうしようもない相手に道連れメノコってところか
鋼がとにかく辛いから、雨ふらしてパルシェンのドロポンで強行突破とか
発売2ヶ月前なのに全く情報が出てこないな
XYどっちかでしか出ないとかだと困る
氷タイプの新ポケモンは事前に紹介された事が一度もない
例外はマニューラくらい
されてんじゃん
ニンフィアが鈍足そうでよかたわ
せめてフェアリータイプに耐性持って欲しかった
1/2 氷のみ←これポケモンで一番おかしいところだろ
コロコロフラゲ来たな
アマルスは進化したらラプラスポジションかねぇ
いやあれ足からして陸地を歩いてるタイプだろ
つまりトロピウス
岩氷ってどうなんだろうなあwww
かわいい系だから楽しみだけど
特殊か物理かどっちだろう
相方のほうは明らかに物理だから特殊っぽいけど、特殊岩が…
岩氷
4倍 格鋼
2倍 水草岩地
半減 ノ毒氷飛
どうなるやら
どうせ氷の時点で元から耐性死んでるようなもんだし攻撃範囲が広いのは魅力的
ただ、足の速そうな外観でもないからどう転ぶかは正直わからん
フリーズスキンは使ったノーマル技が氷タイプになるのか
はかいこうせん、ギガインパクトが使えたらいいなー
威力が上がるうえに一致補正かか
他のポケモンがもらえるかな
氷に耐性追加なしか・・・
格闘技並に、強力な技でも大量に貰わないと割に合わねぇぞ…
どうなってんだ
氷タイプテコ入れなしとか何考えてんだゲフリ
ただでさえめざ氷が竜狩りの役割果たしてたような状態からフェアリー追加はまだいいとして
テコ入れなしの追い討ちは酷すぎる悪タイプスレに悪弱体化って書いたけど
氷の方が悲惨すぎるわな
ゲーフリは竜を止めるのはフェアリーポケモンとめざ氷の2枚看板で!とか考えてんだろうな
技に需要があってもポケモン本体に需要がなきゃ意味がない
フェアリー対策に毒鋼持ちが増えて今作から草共々更に涙目だな
ついでで狩られる頻度が上がるとか無いわ
草不遇って言うけど、超メジャーな電気・水・地面を半減出来るし
回復や状態変化技も豊富だからそれぞれ得意な奴に後だしして、
有利に立ち回れる。
一方氷と来たら後出しが殆んど出来ない。サブ技も微妙。特性は運ゲ。
鋼技持ちが飛躍的に増えるだろうから、さらなる弱体は必至だ。
今までほとんどなかった不一致鋼が増えたり、鋼技を持たないことが多かったルカリオがバレパンアイアンラスカとかあるやろね
草はシングルじゃ不遇だけどダブルじゃめちゃくちゃ強い
ダブルってよりサポートが充実してるから基本2匹以上並べて戦うルールでは強い
氷なんかより全然マシだよなぁ・・・
氷もダブルなら強いんじゃ?
ノオーは強い
吹雪は強い
それだけ
氷「技」は強いんだよなあ
鋼弱体は素直に喜ばしいことなんだが? こおり統一の最大の壁は鋼タイプだしな
こおり/フェアリータイプの新ポケなんかもいると嬉しいな
こおり技が強いだけでこおりタイプは不憫?
バカ言ってんじゃねーよこおりタイプの一致こおり技が強力なんだろうが!
ドラゴンとフェアリーの両方に強い鋼が弱体化…?
グロスとタクンは明らかにそうだろうがハッサムはうじゃうじゃいるだろうよ
抜群だと思って勘違いしてた・・・
ユキワラシに妖付いて新規進化せんかな
モデルはゆきんこなんだしフェアリーあってもいいはず
アマルスはなんとなくミニリュウやハクリューっぽい雰囲気
進化してどっしりカイリュー系かな 頭のヒラヒラは無くならないで欲しい
マンムーとか氷複合は強いよ
単氷は糞だけど
>>282 どうせ両刀でしょ
無駄にAC80以上はありそう
極端な性能に定評のある化石シリーズだから半端な二刀はやらないと思う
化石で両刀っていうとアーケオスくらいか
役割破壊程度ならプテラとかユレイドルなんかもあるけど
トリデプスと違ってまだ地面が4倍じゃないのが救いかね
格闘4倍だから別にって感じ
アバゴーラも一応は両刀じゃない?
アマルスはどちらかというと物理のほうがいいかね
氷タイプって弱点多いくせに鈍足多いからキツイ
S70未満はキノガッサの起点になっちまうんだよ…
霰版のすいすいがないのは何の嫌がらせだよ
砂にも晴れにもあるのに。
S125マニューラ(S115ニューラ)
S110ユキメノコ
S105フリージオ
中略
S70ジュゴンパルシェン
S65トドゼルガグレイシア
S60ラプラスユキノオー
S50イノムーレジアイスツンベアー
超がつく鈍足はいないけど、S速いのは紙耐久だしなあ…
312 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/13(金) 23:02:47.67 ID:zZisEQjc0
氷に耐性追加はかなわなかったか
無念
温厚なポケモンらしいな
攻撃は低そうだ
耐性5つの炎タイプにフェアリー耐性追加ですよ・・・どうなってんすか
アマルスはせめて進化後S70超えないとキツい
物理型なら優良ノーマル技多いから特性活かせて強いぞきっと
特殊なら空気特性になる未来しか見えない
霰で結局何も上がらずか
炎は初代で耐性3だったのが今や6か
優遇もいいところ
霰で防御アップとかあってもよかったのに
アナルス
氷に水は効果はいまひとつとかつけてやってもよかったと思うの
いや氷にこれ以上耐性要らないでしょ
ドラゴン耐性ありゃ良かったんだが、あったらドラゴンが産廃になるわな
ルカリオがメノコで止まらなくなりそうなのが一番困る
・草タイプは宿り木・粉技・キノコの胞子無効
・電気タイプはマヒしない
・ゴーストタイプは逃げ防止無効
・氷タイプは凍らない
ハハハハハハハハハハ
それが本当なら他のタイプは良調整だな 氷タイプはテコ入れ無いけど
ぶっちゃけエスパーも相当酷いと思う
フェアリーも格闘耐性持ってるし 元々耐性はゴーストの劣化に近いくせに
攻撃面は2タイプしか弱点突けない しかも悪やゴーストは鋼に半減されなくなったのに
メジャーなエスパータイプラティは流星群で負担かけにくくなり、グロスは弱点増えた
まだ許されないんですか…
アマルスは炎タイプに強いとか、砂でD1.5倍とか岩複合であることをプラスに考えるのが一番な気がする
エスパーと氷はフェアリー耐性ついても良かったよな、少なくとも炎や鋼よりは
エスパーはまだ強ポケも多いし闘耐性が便利だからマシだけど
氷にドラゴン耐性くらいあっていいだろうに
氷にフェアリー耐性くらいあってもよかったのに
フェアリーは氷技に弱い、氷にフェアリー技はいまひとつ
これでいいじゃないか(届かぬ思い)
妖精が氷に弱いってのもしっくり来ないが
フェアリー攻撃が炎に半減って時点で意味不明だからな
なんで防御面が悲惨な氷じゃなくて炎に耐性やるのかな
竜の弱体化だって氷に耐性付ければある程度は効果あるのに
相変わらずゲーフリは何がしたいのかよく分からない
相性を変更する最後の機会だったかもしれないのにね
炎タイプ使ってるバカは弱点が3つともメジャーだから当然と言い張ってる模様
炎の耐性6個 炎 草 虫 氷 鋼 フェアリー
氷の耐性1個 氷
どうしてこうなった…
氷の耐性6個! 氷 (草) (虫) (水) (龍) (フェアリー) !!
おら!耐性よこせ!
素直に弱点取れるタイプの耐性くれればよかったんや
ドラゴン 草 地面 飛行
すげえ強そうやないか
本来なら草・地・飛・竜が半減でもおかしくはない
草はなくてもいいけど
バニラはフェアリー追加されないだろうか
鋼四倍だけど格闘等倍で悪くない
攻撃面の相性補完は出来ないが
じゃあオニゴーリさんにも
単氷は雑魚過ぎるし
耐性1つとかおかしいだろ…そして弱点は4つ
ゲーフリ( ´∀`)バーカ
ユキワラシ(氷妖)→オニゴーリ(氷)
オニゴーリ「ファッ!?」
いじめですねえこれは
キレイハナ「………」
アマルス「べ、別に耐性なんて少なくても…悔しくないんだからねっ」
アマルスちゃんかわいいからね仕方ないね
ただ、フリーズスキンと言う特性は面白そうなんだけど
頑丈持ちの氷タイプのほうが素直に嬉しいとか・・・いやまあその・・・
この子これでステータスが特殊寄りだったら悲惨よね
岩活かせないわ特性活かせないわ…
大爆発が氷タイプになるなんて
エターナルフォースブリザード
フリーズスキンジュエル大爆発
自分は死ぬ
冷静の両刀的なのが一番なんかねえ
あのタイプで鈍足二刀流ならマジで終わってるだろ
爆発覚えたら強そうだが見た目的には無理そうだな、化石系で爆発出来る奴はいないし
フリーズスキンで氷に変化した技はノーマルと氷どっちのジュエルが有効なんだろうか
とりあえず今の情報で考えつくのはスカーフ巻いて恩返しをぶっぱする所から始めるくらいか
それなりの攻撃に仇討ちか捨て身タックルまであれば良い火力になると思うがどこまで出来るか
見た目からしてギガインパクトよりも破壊光線が似合ってる…物理主体でいけるのやら
オーロラビーム撃っちゃってるのがな……
これが冷凍Bとか吹雪ならまだしもオーロラだからなあ…
オーロラが威力75くらいになってAダウン3割とかになればいいんだけど
クレセが喜びそうだがw
種族値予想しようぜ
85 80 75 100 85 70
そんな平坦な奴化石じゃない
化石ポケはこれまで
オムスター 70 60 125 115 70 55
カブトプス 60 115 105 65 70 80
アーマルド 75 125 100 70 80 45
ユレイドル 86 81 97 81 107 43
ラムパルド 97 165 60 65 50 58
トリデプス 60 52 168 47 138 30
アバゴーラ 74 108 133 83 65 32
合計495
プテラ 80 105 65 60 75 130
合計515(唯一無進化)
アーケオス 75 140 65 112 65 110
合計567(特性デメリット)
なのでチゴラスとアマルスの進化形の合計は恐らく495
チゴラスの進化形は間違いなくAに特化した配分になるだろうから、アマルスの進化形は特殊ないしはBCDが固い鈍足と言うことが予想される
化石ポケの傾向的に種族値2つが100越えになりそう
氷岩で耐久型だったらいよいよ本気でゲーフリを怨む
がむしゃらができれば天候ダメ受けないしゴーストにも当たるがむしゃら使いになれるんだが
>>354 みたとこ化石系でH重視まだ無いみたいだしアマルスはH伸びそう
120 100 75 70 75 55
鈍足はしょうがない、でも物理は欲しい、と考えたらこんな所か
実際は両刀でA90C90くらいになりそうな予感もあるが
ラプラスといいブラキモンといい首長竜はHP高いイメージなのか
鈍足はしょうがないとは言うけどそんならせめて超火力がないとダイノーズやマグカルゴになってしまう
鈍足でも先制技があればなんとか
氷の礫か神速
フリーズスキン神速いいね
ただアマルスが神速覚えるのかというと・・・
見た目からして素早さ以外はどれも極端に低くはないと思う
>>362 大爆発よりは可能性ありそう
公式の説明文におっとりとか穏やかって書いてあるから特殊寄りです
ルンパッパは脳天気のはずだが絶対採用されないぞ
↑アマルスの進化形ね
進化しても可愛い系なのか
氷/フェアリーと言われても違和感がない
タイプさえ…タイプさえ不遇でなければ
格闘4倍 地面 岩 鋼4倍 水 草
交換受けで凌ぐにしてもこの条件だからな
一応エアームド、ナットレイ、ヒトツキと砂嵐共有できて良さげな面子は揃ってはいるが
化石っぽさがないなw
マンムーみたいにS80くらいで意外と遅くないってことにすれば攻撃面はいいからなんとかなるか?
糞耐性をどうにかしてくれなかった代わりに、技で救済説が・・・
なんていうか、びっくりするくらい順当な成長すぎて逆に驚く
ラプラスみたいな配分が見えた
物理特化にも特殊特化にもみえない
両刀くさいビジュアル
氷タイプのいいところ
一致氷技 礫の存在
霰でダメージ受けない
悪いところ
終わってる耐性 弱点だらけ 鈍足か紙耐久が多い
強いポケモンの多い鋼、水、火に半減される
あと覚える技の範囲がしょっぱい
氷版の猿とかいたら少しは活躍したかしら
水タイプに抜群とれる氷技が出たと聞いて
それ結局水タイプもかなりの割合のやつが覚えます説かなったら笑う
公式でアマルルガ来てるね
フリーズドライの威力が100はほしいな
遅そう(絶望)
フリーズドライでこおり強化かと思ったか!威力60だよ!
とかありそう
アマルルガ説明文読んでも攻撃よりなのか防御よりなのか・・・
ルンパ
グドラ
ギャラ
ラグ
フリーズドライ4倍wwwwww
アマルルガ以外は誰が覚えるんだろう
水タイプのほとんどのポケモンがれいとうビームを覚える、これはいまさらしょうがないとして
かわりに氷タイプのポケモン特有の技としてフリーズドライを
ってことなら喜ばしいことなんだが・・・実際はどうなんだか
386 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/20(金) 15:10:30.55 ID:rWFy80160
こおりのいぶきという前例が…
xy初めてのこおりタイプへの朗報じゃなかろうか
フリーズドライ
フリーズドライとかいらねーんだよ
フリーズドライの効果を冷凍ビームにそのまま加えてくれりゃよかったんだ
フリーズも冷凍も意味は同じなんだから
冷ビを覚えられるポケモンは氷タイプ限定
旧作から連れてくる奴は冷ビを忘れる
これで何の問題もない
そんな面倒なことするくらいなら水に抜群の氷技を氷だけに配れば良い話
他タイプのポケモンから優秀な氷技を奪うことにも意味がある
それをしたところでこおりタイプの
使用率は増えんだろ
ノオーパルマンムーが増えるだけ
今回も氷ジムあるんだっけ、わざマシンでもらえるかなフリーズドライ
最低でもれいとうビームと同じ威力じゃなきゃお話にならねーぞ!
まあでも耐性はボロクソでも攻めの力で調整という氷タイプの方向性はこれでいいんじゃないかな
という訳でいろいろな氷複合タイプの新ポケモン出してくれよ!XY新氷ポケ統一パ組むつもりなんだから!
BWみたいな単タイプばっかりは勘弁な!
>>390 水タイプの使えない便利な氷技貰えるだけで違うよな
>氷の壁を作って、相手の攻撃を防ぐこともできるのだ。
…ま、まさか耐久型じゃ
格闘と鋼四倍で耐久とか無理やろ
防御に悲しみを背負う残りの氷タイプ
氷ノーマル 氷炎 氷虫 氷鋼 氷フェアリー
ただ岩四倍とかはガモスの例もあるし種族値と技によるんだろうな
4倍のオンパレードじゃねーか…
つまり冷凍ビームの威力が下がればいいと!
マグカルゴと同じで…
>>398 これまでばら撒いてたのはドラゴン意識してのことだろうし、
その可能性はあると思う。
では85に
冷凍は95のままで、フリーズドライが80〜100のあたりかね
マイナス150度の冷気を操る力を持つ。相手を攻撃するだけでなく、氷の壁を作って、相手の攻撃を防ぐこともできるのだ。
これは絶対零度を覚えないフラグ・・・ 氷の壁でダメージ半減とかになるんだろうか
アマルルガが氷ポケモンの救世主になってくれますように・・・
先制技を一度だけ防ぐ道具とかあれば……
フリーズドライで水ドラゴンのキングドラ倒せるやん
4倍になるかどうかは分からんがな
氷の息吹という期待されて駄目だった例もあるし
フリーズスキンの威力増加対象はノーマルタイプ技だけ?
氷タイプも対象ならフリーズドライの威力も上がりそうなもんだけど
個人的にフリーズスキンに期待。おんがえしとかすてみタックルとか覚えると嬉しい
耐久型なら麻痺れるのしかかりもいいね
>>407 ノーマルのみ。まあフリーズドライはタイプ一致技だしどのみち多少は威力上がると思うけどね
抜群→水、草、地、飛、竜 いまひとつ→炎、氷、鋼
つよい(確信)
単純に弱点つけるタイプが増えるならいいんだけどね
あとは威力だよなぁ がっかりさせないでくれよな〜頼むよ〜
例え威力60とかでもタイプ一致抜群で180だから
範囲狭い氷なら水ピンポで採用できなくはないが・・・
なんかあの書き方だと氷漬け率高そうだから威力控えめもあるかも
水タイプに対しての凍り状態なんて熱湯のせいで意味ないのにな
全てが熱湯持ってるわけじゃないだろうし
ぶっちゃけ氷タイプが使う氷技だけ水に抜群で良かったようなw
オーロラビームって名前カッコいいじゃん!とてもじゃないけど威力65の技だなんて・・・
と言う事で、冷凍ビームと威力入れ替えても良いんじゃないかと割と本気で思ってる
>>413 現状で誰が使えるんだっけと調べてみたら覚える奴少なっ!ここまでマイナーな技だったっけか…
ってほとんど水タイプじゃないですかやだー!
しかもパルシェンキングドラスイクンクレセリアとエリートが顔連ねてるし…
熱湯ある連中は強化されても使わないだろうに
喜ぶのはクレセくらいでしょ
BW見たとこ氷の息吹は強化しても良いよな
絶対急所のおかげでダメ伸びないんだから威力45か50で冷凍と並ばせた方が良い
>>416 急所1.5倍になってるらしいから調整くるだろうけど
どの程度まで上がるかな。
65(97.5)ぐらいまで行くだろうか。
氷技で一致で水に弱点が付けるなら
水無効のルージュラが一躍水キラーに!
…なるのか?
フリーズドライが氷タイプの新しい「れいとうビーム」になる(なったらいいなぁ)と仮定して
れいとうビーム、氷の礫、ハイドロポンプ
あとひとつ、絶対零度にするか雷にするかいつも悩んでいたラプラスが
フリーズドライを覚えることですんなりと絶対零度を採用できる!
フリーズドライと水技で全ポケモンに等倍とれるらしいからな
暑い脂肪ジュゴントドゼルガ「」
そ、そいつらは別な特性の方が強いし……
水複合以外の氷タイプは水の波動とかいうしょっぱいのしか覚えないのばっかだからな
攻撃面で強化するなら勝手のいいサブウェポンを増やして欲しいところ
波乗りを覚えるアタッカーと、アクアテールを覚えるアタッカーがいるらしい
昔のポケモンカードでフリーザーがフリーズドライって覚えてたな
威力30の
アフィブログを見てドヤ顔で書き込まれてもねえ
C45が波乗り
A60がアクアテール
ベアーも波乗りダイビングあるけど滝登り無いとかいうチグハグっぷりだし
白熊はメガ進化して氷格闘になればいい
攻撃と素早さを爆発的に上げる方向で
頑丈くれればそれでおk
頑丈は4世代自然の仕様で良いわ
デオキシスアタックフォルムみたいな種族値で頑丈の氷
これが単氷最強ステや
すいすいツンベアーとか氷スキンアマルスとか最近は霰吹雪に依存しない氷ポケ増やしてるみたいだけど
実際霰パ以外で氷入れるケースってどのくらいあるの?
マンムーやパルシェンは霰関係なくても入るだろ
ノオースタンとか
ラプラスとかレジアイスも別に天候依存しないし
そもそも霰パに他の氷が入るケースが少ない。基本ノオー一匹で十分だし
いれても3匹だからな
レートだとトド以外に入る余地なんてないだろうけど
昔ヤドランとか入れてたなぁ
今はノオートドサンダースカガブが基本なんかね
4世代は猿マンダヤドランだったけど
そういや4世代は氷タイプだけじゃなくて、霰パも同じスレでやってたな
氷こおり霰あられ吹雪冷凍(←検索用)Part5
今思えばカオスなスレタイだわwww
331 水先案名無い人 sage 2006/12/29(金) 12:57:07 ID:ZieMfwD60
ジュゴン「…やっぱりそうなの 私のこと、ずっとそう思っていたんでしょう
自分より劣るかわいそうなポケモンだと 」
トドゼルガ「それは…」
ジュゴン「優しい言葉をかけたことも 同じ水氷タイプで海獣で同志と認めてくれたのも
私を哀れんでいただけ 上から見下ろして満足していたんでしょう」
トドゼルガ「違う…」
ジュゴン「自分が上だと…自分はトレーナーに愛されていると そう思って私を笑っていただけなんでしょう」
トドゼルガ「それは違う… 違う… 俺は…」
ジュゴン「うるさい! …嫌なトド。少しばかりHPが高いだけなのに
たまたま霰パのエースだけなのに…
私の存在なんて、あなたにとっては自分の価値を高めるだけだった 」
トドゼルガ「違う! 俺はせめて、戦いなんか避けて幸せに暮らせるようにと思って…」
ジュゴン「それが私を馬鹿にしているといっているのよ! 私をメジャーポケと認めてくれてなかった!」
トドゼルガ「…だってお前は! 」
ジュゴン「あなたみたいなポケモン、霰パのエースなんかじゃない! 」
トドゼルガ「劣化の分際で・・・」
ジュゴン「・・・なんですって?」
トドゼルガ「マイナーで・・・ 劣化の分際で」
ジュゴン「!」
トドゼルガ「劣化!!」
ジュゴン「!!うおおおお!!! トドゼルガァ!!」
(波乗りの音)
ラプラス「何事にも潮時はあるというもの・・・」
トドゼルガ「ラプラス!」
ラプラス「すでに絶対零度で2匹連続で倒され、プレイヤーは降参
この時代でのバトルタワーは終了しました
お楽しみは次のWi-fi対戦で・・・」
ジュゴン「何を言っているの? うっ!」
(二人がモンスターボールに戻される)
ジュゴン「トドゼルガ!!」
トドゼルガ「くっ・・・」
インファイトの氷版出してくれ
ああいうのは氷みたいな耐久どうしようもないのが使うべき
>>443 マニュとルージュにノオーにベアーにデリバあたりにつけられそうだな
ルージュラ進化早よ来い
ネタ扱いされるけど好きなんだよ
ルージュラはフェアリー技のドレインキッス貰えそうだな
ただ物理っぽいからガチでは使わないと思うけど
まさこって割と逞しい腕してるよな
バイバニラが高ステなのにゴミポケという風潮
A95あっても氷以外の物理技ないし
C115あっても氷以外の特殊技殆ど無いし
弱くはないけどね
単氷な時点で要らない子だし
そもそも見た目が気持ち悪い
バイバニラちゃんは初手スカーフ大爆発が一番強かったよ
俺はタイプ不遇で弱点だらけ、低種族値、種族値配分ゴミというハンデを背負って
超メジャーポケになったユキノオーが信じられん
すごすぎるだろ、コイツ
草なのに氷等倍でドラゴンのついでに狩られない、さらに唯一無二の雪振らしだからな
でも隠れ特性の防音ユキノオーはお察し
バニラは高種族値なのに配分は近年稀に見る悪さ
特にS79ってなんだよ
オーダイルとヒードラン抜けるから(震え声)
アマルルガのような水技に弱いポケモンが
フリーズドライのような技を覚えてもねぇ
水に後出しされづらくなるので効果はある
鋼は
氷の一貫性が上がるとええなあ
フロストにも欲しいわ
アマルルガって物理だとフリーズドライを活かせない
特殊だと特性を(多分)活かしづらい
両刀だと中途半端な使えない奴になるっていう感じで、どこか残念な未来が見えてしまう
マニュだって特性両方共使い勝手がいい訳じゃないし
まもみがしなけりゃプレッシャーなんてあってないようなもんだし、襷ないと手ぐせは使えない
マニュはニューラ時代の精神力のがまだ良かったよな
猫騙しで襷潰されるのを防げるし
そもそも何故進化前の特性2つあるのに、両方プレッシャーにしたんだ
夢特性もなんでわるいてぐせ…
プレッシャーならきんちょうかんで木の実持ちを安心してボコれたのにいい
アマルルガは対のガチゴラスがド物理にしか見えないから多分特殊寄り
特性を生かす技とか特殊岩技については・・・まぁ、新技に期待と言うことで
単に氷技を強化してくれるだけでもそれなりに有用な部類ではあると思うよ。多分
特殊岩ならパワージェムがあるだろ
い、威力70をメインに据えろと?
まあ、何かしら良い特殊岩技が来るでしょ(願望)
ただ、活かせる奴も少なければイメージもしにくいんだよな特殊岩
ジュゴンカワイイから育ててる。
流星群は岩の特殊技であるべきだった…
りゅうせいぐんはドラゴンタイプが使うとドラゴンタイプ竜星群に
他タイプが使うと岩タイプ流星群にってなら良かったんだけどな
のろいみたいに
ドラゴン以外で流星群使う奴そんなにいたか?
岩特殊系なら需要あったんじゃないかね
流星群って隕石とかだからなあ
ゲーム的には龍星群らしいが
せめて80の岩特殊技はほしい
ユレイドルはエッジとギガドレなんて出来るけど、アマルルガはエッジと吹雪なんて厳しいだろうし
ストーンエッジは地面から浮き上がるような攻撃方法だし特殊系でいいんじゃないかね
コメットパンチが鋼なんだから岩よりむしろ鋼だろう
エッジ特殊化は面白いな
サブウェポンの物理岩技は岩雪崩で十分
エッジ特殊はさすがに無理があるわ
ストーンビームとか出した方がマシ
>>475 流れ星モチーフのジラーチも鋼だし、ポケモン世界での流星は鋼っぽいな
スピードスターを鋼技にしよう
氷タイプスレで氷ポケに不利になる話って…
パワージュエリ(パワージェムの上位互換)
ジェムで宝石の光とか言ってるしレンズとかいいネタじゃね
水晶で光を集めて攻撃!晴れで威力増加!とか
…アマルルガさんのおかげですっかり岩スレも兼ねてるな
岩スレがそもそもないからなwww
タイプスレでここより賑わってるのは毒くらいだろ
あそこの伸び方はおかしいけど
アマルルガさんは氷岩タイプ、フリーズスキン、フリーズドライ、岩でありながら特殊型っぽいと面白要素積み過ぎだわ
諸々の数値しだいで尖った性能のスーパーアタッカーにもどうしようもないゴミにもなりうる辺りにまた惹かれる
話題の中心持って行くのも仕方ないね!
新ポケ、鈍足の物理の単氷とかwwwwww
どこかで見たような
でも特定がちからもちだったら?
ファーコート的な半減特性か超火力があればワンチャンあるが・・・
マイペース()
BDが両方100くらいならワンチャンありそうだが
フリージオみたいにB30とかは無さそうだが
Dは低そうだな
ネタバレ注意
よーしこれで物理竜も怖くない・・・・・・ってなるわけねーだろばかやろう!!
パルシェンでいいやになる
アマルルガとこいつしか新ポケいなくて、両方鈍足…
新技に期待するしかないねえ
フリーザーも出てくるらしいし
ネタバレ注意
新ポケは
>>489より、100万タイプでレベル40
せいかくおとなしいでD1.1倍、B0.9倍
右が上限(個体値0努力値0)、左は下限だが252+Vでの最低値で、捕まえてレベル上げた程度だろうしもっと上
H63〜110
A73〜120
B148〜195
C8〜55
D0〜46
S0〜38 氷最終進化形最遅
恐らくH100〜110、A100〜120、B170〜195、C40〜55、D40〜46、S30〜38の範囲
種族値合計は480〜535の範囲だろうね
アマルルガも可愛いし綺麗だけど他にも可愛いか綺麗な氷ポケモン欲しいよ
出来れば強いやつで、氷フェアリーとか
氷タイプなんでいつも数少ないん?
氷の狼が出てこなかったのは本当に残念…
>>496 ビビヨンしか出てこない虫よりはマシ
じゃあ氷ノーマルでフェンリルな
>>494 本当にフリージオひっくり返したみたいだな
見えてるステータスだけ見ると完全に要らない子になる要素しかない、マイペースってなんやねん
>>499 H振りだけで確実にカイリキーの爆裂耐えるから、零度覚えればそこだけは使えそう
それ以外は…
氷は新ポケにもあまり恵まれないな・・・
ポケモンは種族値だけで決まるわけじゃないし
氷テーブルが凄い技を覚えるかもしれん
なぜ氷ポケはみな鈍足なのか
草や岩と同じで速いイメージはない
あれ? 偶然にも不遇タイプと重なる
速い奴が尽く火力不足+紙耐久(フリージオの特殊耐久除く)なんだよな
毒ポケは同じ不遇タイプだったのに裏切られた気分だぜ
毒ドラゴンとかタイプだけで強そうじゃねえか
氷ドラゴン「」
キュレムが泣いとる
>>503 アイススケートとかウインタースポーツ要素含ませると好条件っぽいがこれが意外にも居ない
あられ版すいすいは無いのかよ
じゃあ雪かきを追加
あられのダメージを1/6にすれば氷最強
513 :
ドータクン:2013/10/07(月) 21:21:34.19 ID:???0
>>512 無限トドとかいうただただウザイだけの戦法が増えそうなものはNG
すなかきもそんな感じじゃんよ
アマルルガは特殊寄り確定
技次第だな
アマルスが特殊だったからな
氷技の威力は特殊のほうが強いから別に悪いことではない
特性は半分死に特性になるかもしれんが
水ポケモンは氷の技覚えすぎ!
特殊アマルルガは特性以上に岩特殊の有無が問題だ
相変わらずの原始の力orパワージェムじゃまず火力足らんからな
ルルガって良くて素早さ65くらいの見た目だよな
鋼とか格闘技打ち込まれてぽっくり逝きそう
いい岩技があっても結局氷タイプになっちゃうんだよね
それはフリーズスキンを勘違いしてるだけ
エッ(°_°)
フリーズスキンはノーマルが氷になるだけで、それ以外はそのままだろ
XYの新しい氷ポケは岩氷、単氷の2種だけ?
というかまた単タイプかよ・・・頭にくるぜまったく
>>526 虫タイプは蛾みたいなのが一匹いるだけだ!
しかもまた飛行虫かよ!
毒も1匹だが毒ドラゴンで強そうだからな
第五世代現在
みず:108匹 ノーマル:96匹 ひこう:83匹 くさ:75匹 エスパー:67匹 むし:62匹
じめん:59匹 どく:57匹 ほのお:48匹 いわ:47匹 かくとう:39匹 でんき:39匹
あく:39匹 はがね:37匹 ドラゴン:29匹 こおり:29匹 ゴースト:27匹
>>529 なおゴーストはオーロット含めてかなり増える模様
氷は絶滅危惧種になるのかえ?
氷は何と複合なら強いんだよ
氷鋼でいいのか?
ゴーストなんて初代はゴース系統だけだったのに
今回は3種もある
こおりにドラゴン、フェアリー耐性付ければ良かったのに
妄想乙と言われても構わないが、ほのおにフェアリー耐性付けた理由はさっぱりわからん
氷よりゴーストが一匹多くなるのか
氷に龍耐性つけずに新タイプ導入してきた時点で
フリーズドライの威力は70
吹雪の威力が110に低下
氷の息吹は60に
吹雪より冷凍ビームが先だろ
ふぶきの弱体化wwwww
威力110wwww
なんで...氷タイプはもう許してよ...
息吹の威力60って大きくないか?
タイプ一致で実質威力180命中90の技ってことだろ?
吹雪だけじゃなくて文字と雷も110
気合い玉は120のまま
ゆきふらし5ターン化
もあったな
>>541 急所の倍率が1.5倍になったとか
フリーズドライとれいとうビームの威力とっかえてくれよ・・・
ちくしょう
天候変化5ターンまで…
吹雪弱体化で御大死んじゃうの?いやむしろトドが死ぬの?
ノオーはやるかやられるかだから関係ない感じ
無限トドはおわり
フリーズドライは50とかも覚悟してたからまぁまぁだな
ゆきふらし5ターンだしふぶき威力110だし霰パはちょっと厳しくなったな
ノオーは大して変わらんけど無限トドは終了
少なかったけどヒョイヒョイ粉メノコも厳しいか
威力80は欲しかった、ってのは欲張りなのかなぁ・・・ まあ今さら言ってもあれだけど
れいとうビームに代わって 採用・・・する?
これで凍り2割とかだったら良いんだけどまぁ1割だろうね
それよりも吹雪110めざパ60ってのがなあ
110にするなら雷ともども命中80にして欲しかった
>>549 氷タイプのみ凍らせる確率上がるとかならいいんだけどね
>>550 めざパないと厳しいのばっかだからな
天候永続しないなら吹雪は据え置きにしてほしかった
氷の息吹大強化と見せかけて未だビーム以下だったのか
無天候でもレイビより吹雪派だったけど10下がると迷うなしかし
無限トドが消えるのは氷統一使いとしてはプラスだな
ユキトドサンダー()
暑い脂肪一択だろ
555 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/10(木) 19:28:41.70 ID:2yPL01wV0
フリーズドライって威力70以外になんか特殊効果あるの?
水に抜群取れる
558 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/10(木) 19:34:52.82 ID:2yPL01wV0
>>556 マジで?熱湯で逆に抜群くらいそうなきもするけどいいのかよ
天候ターン制限、ふぶき弱体化…
メガユキノオーの情報が出たときは「霰パが捗るな!」とか思っていたが、結局こういう仕打ちだとは
霰はブッチギリで最弱なんだから霰だけは制限無しにしてくれればよかったのに
永続天候特性自体がバランスブレイカーな訳で
せめてゆきふらしがノオーじゃなかったら考えて貰えたかもな
これで各天候発動特性の上位互換とか出たら笑う
天候制限で一番被害少ないのは瞬発力がある雨だろうな
ちまちまやってた霰は痛い感じがする
無限トドはウザかったからまあいい
これを機に他の無限戦術全般も消えてくれれば嬉しいんだけど
テーブルはアイスボディとマイペースか
カイリキー意識ならマイペースでそれ以外ならアイスボディかな
通常パならマイペース一択じゃね
鈍足物理でマイペースってことはダブルでトリル威張るして貰えばそこそこ暴れられる可能性が微レ存?
テーブルなんてカイリキーに割られて終わりだしマイペースでもどうしようもないんじゃ
ノオーにとっては霰有限化よりも吹雪の弱体化が痛い
氷版暴れるがくれば…
冬将軍という名前にしよう
あばれるじゃなくてげきりんと言った方が強そうに感じる
でもれは竜の攻撃範囲と種族値で強い訳で
暴れる系統でないにしても、氷の新物理に期待だなテーブルは
鋼以外に等倍なのが逆鱗の強みだもんな
もう氷のインファイトやブレバとかりゅうせいぐんな吹雪とか貰ってもバチ当たらない気がする
どうせ火力要因は鈍足メジャー弱点だし
…マンムーパルシェンとかが暴れるか
テーブルの見た目見た人いる?可愛い?きれい?
綺麗な切断面だよ
>>573 その逆鱗もフェアリー後出しで止まるから今後も続けるかどうかは考えどころになるだろうな
ところで天候特性が技同様5ターンってことは石持たせて効果延長できるのかな
マルスケカイリューは御大で一発では狩れんようになるのか
耐久型のポケモン流行りそう
防御特性も併せて弱体化していればいいんだけどな
マルスケは要不要が微妙なラインかもだが
てかタスキあるからこそ動けてるノオーにメガシンカってどうなのかね
耐久上がって炎以外の不一致弱点は耐える程度にはならないと使えないだろうな
なみのりの威力が90になってるのが確定したが
まさかれいとうビームもだったりして……
>>580 タスキ前提のCSとかゴミだろ
S下がってABCD上がって有利な奴には本当に強くなるぞ
今ですら水には強いのに
マニュのメインウェポンははたき落とすになりそうだ
はたきおとす威力65だし相手持ち物持ってたら威力増だもんなぁ
なみのりに続き10まんも威力90に
これは…
冷凍ビームが威力90になれば、威力60×1.5の氷の息吹の採用も検討できるようになるか
ただ雪雪崩みたいに技マシン消えたら残念でしたになるが
フリーズドライ70は充分だな、マジ嬉しい
>>585 何それかなり強いじゃん、なぜ今更そんな地味技を強化したのか
それなら焼き尽くすとかも強化されてるかもしれんな
【悲報】れいとうビーム威力90に
特殊技全部下がってるから(震え声)
れいとうビームとこおりのいぶきが同威力になったか
PPは同じ、命中と追加効果の違いだな
細かい調整入りすぎだろwww
メガシンカと新タイプ追加でそれが適切かどうか全然わからんというのに
まあローキ威力65は妥当
氷柱針とつぶての威力さえ現状維持ならパルシェン&マンムーはなんとかなるが…
ローキックが65なら
こごかぜも65にしてくれ
ローキ65
※ただし岩石封じ60
パワージェムの威力が80になったけどアマルルガ覚えるのかね
フリーは禁止ポケ無しという唐突なビッグニュース
今まで放置してたキュレムを迎えに行ってやる必要があるようだ…
ところで今度のキュレムは氷の息吹と流星群両立できますよね?
今のところアマルルガ以外にフリーズドライ習得の知らせがないな
マニュはメインウェポンはたきおとすになるか
これでつららおとしも覚えるようになってたら歓喜なんだけどなぁ
ブースターさんがフレアドライブ覚えたくらいだし、期待
クレベースかっこいい
相性が逆転するというリバースルームなる存在を小耳にはさんだんだが
これ本当なら耐性貧相な氷パの新スタンダードになるんじゃね、鋼も格闘もアマルルガで相手できる
マジなら氷始まり過ぎワロタ
弱点 氷
半減 炎 地 闘 鋼
強すぎワロタ
なんだその良耐性ワロタw
地面じゃなくて岩だな
あ、ミスったなぜ地にしたんだ
岩だよ岩
なんという氷に朗報の技w
あられパより強い気がしてならないんだがw
あられリバースパ
しかし攻撃性能は
抜群:氷・水・鋼・炎
半減:ドラゴン・飛行・地面・草
以外と悪くないじゃない
そこで半減地獄の草技を使うのだ
ユキノオーさんは氷パの帝王
リバースしたらフリーズドライいらんな
そんなんマジであんのか
マジなら歓喜するけどどうせガセなんだろそうなんだろ?
草もすごいことになるな
抜群:炎・草・虫・飛行・毒・ドラゴン・鋼
半減:水・地面・岩
地面に弱い以外広範囲すぎるリバース下のノオー
地面には岩雪崩か
ガセだよ
ポケモン妄想wikiにあるネタだから
わかっててやってるんだ
ガセか
結構拡散されてるんだけど
どうするの
はやく突撃チョッキレジアイス使いたいけど2か月は長いぜ…
ファイアローの特性はやてのつばさ(飛行技に先制効果)は脅威になりそうだな
てかフリージオあかんやろこれ
氷じゃないけどガッサとヘラも大概です
この2匹のXYに入ってからの冷遇はなかなか酷いものがあるな
まあ今までインファやらマッパやらで氷タイプ殺してきたツケが回ってきたんだ
氷使いが一番恨み持ってそうなハッサムは絶好調だけどな
Bが紙だから先制付いたアクロバットとかで一撃死するってことじゃないかね
キノガッサは暴虐の限りを尽くしていたからXYで罰せられた感あるわ
防塵で粉技も防げるようになったのって明らかにあなたのせいですよね
そこ半分くらいはランクルスのせいな気がする
てか防塵で粉無効はガチなのか、使ってみたいが氷には防塵持ち居たっけ
マジガと防塵だと防塵が完全劣化だったしな
BWまでの情報だと防塵持ちの氷はパルシェン系列だけかな
ラプラスに乗れるのがいいね
リバースルームって技があるかどうかはわからんけど
一昨日くらいに、フラゲッターがそういう相性逆転のルール?施設?で戦ったとは言ってたぞ
マグカルゴにパーティ壊滅させられかけたらしい
マグカルゴは殻を破るがあるから
もともと壊滅まで持ち込めるポテンシャルはあるんじゃないかね
大文字 大地の力 めざ草 殻で3タテしてる動画見たことある
相性逆転ルールはノーマルが一番分かりやすいしド安定の強タイプだなw
そういやフリーズドライって何割の確率で凍りにするのかわかったのかね
あとアマルルガ以外には誰が覚えるんだろう
どっちも攻略本待ちか…
アマルルガ特殊型とまでは情報出てたけど物理は完全に無理な数値?
結局天候5ターンは多分ガチだよな
誰か確認した人いる?
ファイアロー結構ヤバくね?
マグカルゴ「何度でも言うけど岩タイプなのに特殊寄りの種族値ってかなり悲惨だよな」
オムスター「まあ俺は強化されたパワージェムといつものドロポンで頑張るけど」
>>637 ファイアローは多分鉢巻持って先制ブレバで突撃してくる奴と
珠持って鋼や電気にフレドラを打ち分けするのが増えると思う
氷タイプにとって問題は後者かな
それよりクレベースの種族値まだー?
>>637 砂嵐5ターンは野生のヒポポタスで確認した
あとはこの効果時間アイテムで延長できるかどうかだな
ラプラスの零度レベル50になったのな
アマルルガはスパトレの画面見る限り
HCDはラプラスと同じ感じだな
>>636 冷静にしてエッジ採用はありうるレベル
メインはきついと思う
アマルルガH130A65B70C85D95S50
多分こんな感じ
確かトド系統とレジキュレム以外は出るらしいから、早くクリアして遺伝関係調べていきたい
ラプラスジュゴン→アマルルガ礫
アマルルガ→ジュゴンラプラス フリーズドライ
氷柱落としをマニュとか覚えるか
アマルルガってレベルいくつでフリーズドライ覚えるんだ?
41で進化だけど思い出させないとダメなのかな
フリーズドライは教え技にあるらしいけど
>>644 マジで?来てるじゃん!
と思ったけど水タイプが涼しい顔でフリーズドライ使う可能性
水が同タイプ対策に採用しまくったらもう笑うしかないな
威力70か…水タイプから見れば今まで水ミラーで有利になるめざ電気の代わりにはちょうどいいかな
その代わりにナットがゲロ重くなるがまあそれはもともとか
教え技ってのが本当なら氷タイプに行き渡らせるためのものだろ流石に…
水タイプどころかめざパの代わりにガブ抑制するために全ポケに配られるなんて事はないはず
それじゃあ氷タイプのポケモンはいったい何の為に生まれてきたの?
おそらく
>>644が言いたかったのは教え技じゃなく思い出し技だ、ハートのウロコの
ウロコの人の名前が「わざおしえマニア」だから勘違いしやすいけど
アマルルガって条件進化だったんだな
クレベースは自己再生覚えるところが実にフリージオの物理版だな
フリージオとクレベースの受けループ
ゴウカザルとかバシャーモじゃなくても簡単に破れそうなループっすなあ
シャラシティ東でもらえるラプラスはすなおでHがV、あとは20前後固定っぽいのかな
性別は厳選可能、特性はちょすいっぽい
バッジ1つで氷タイプのポケモンが使えるのは史上初だろうなあ
アマルルガ瞑想覚えても鈍足で使いづらそう・・・
アマルスの夢特性は雪降らしらしい
本当ならやっとノオー以外の始動要因が……ウッ
テーブルもといクレベースの夢は頑丈みたいだな
>>658 気まぐれで育てた防音ノオーがついに日の目を…
見ないかなあ。雪降らし5ターンになったし雪2匹体制に収まりそう
草と岩っていう防御タイプとしてはアレすぎるタイプ複合に限って雪降らし
クレベースの夢特性が頑丈とかなんとか
ゆきふらしは4倍弱点じゃないと持っちゃいけないのかww
クレベースは礫とがむしゃら覚えるんなら頑丈も悪くはない…か?
それなんてどこのドンファン
クレベース流石に地震覚えるよな
最低限それがあれば範囲はなんとかなるし頑丈ならドンファンやタスキマンムーみたいに動けるだろう
マニュの救済はありますか。
悪タイプスレではどろぼう強化でザワザワしていますが
氷タイプとしての強化はどうでしょうか…
エリートトレーナーのショウコは笑った
シェルダー出ねええ
って思ったらY限定かよ
マニュは氷柱針を覚えるかどうかが重要
遺伝できるか試してみれば?
夢カチコール手に入れたからこいつ育てよう
マニュははたきおとすが普通に強いんじゃないか
氷柱針もだが、今度こそ氷柱落としを…
レベル技かタマゴ技に追加されてないかな
情弱にどこで夢特性出るか教えてクレベース
出るかどうかはクリア後運よくフレンドでワンチャン引ければってとこ。
他板にてフリージオとラプラスがフリーズドライ習得との報告
まだ100%確証は無いが
テーブルさん言われてたほど弱くないな
氷で一番物理耐久あるんだぜ!
多分ガブの逆鱗受け出せる
>>673 氷ジムのモブトレのフリージオがフリーズドライ使ってくるのなら確認した
>>675 同レベルだった、Aぶっぱルカリオのインファを割と余裕で耐えてきたのはビビった
地震覚えるから調整すればメガルカリオにも多分勝てる
頑丈で良いけどwww
ラプラスは遺伝らしいな
アマルルガ経由か?
【速報】ニューラ遺伝技につららおとし
普通にユキワラシとか捕まえるのな
カチコールのタマゴグループ怪獣かよwww
鉱物か陸上だと思ったわ
陸上から遺伝があるとしたらジュゴンorトド→ラプラス→クレベースの遺伝になるな
調べるのダルすぎ
マニュつららおとし習得したけど
タマゴ技だから前作教え技であるはたきおとすとは両立できないよね
今作ではたきおとす覚える手段が無い限り
今作だけではたきおとす覚える陸上ってなにかいたっけ
カモネギ?
ドーブルがry
そしてカチコールは礫を覚えませんでしたwwwwww
ラプラスが新たに氷柱覚えない限りクレベースも氷柱覚えないから一致氷が牙()か雪雪崩www
クレベースを90くらいまで上げたが糞みたいな技しか覚えないな
ゲッコウガが変幻自在で一致吹雪打てる模様
ラプラスの親戚か
結局アマルスも礫遺伝せず…
クレベースに未来はないのか。マイナーで終わってしまうのか・・・
氷タイプはだいたい覚えそうだな
こういう効果の技を切望してたから嬉しいわ
うーん、タマザラシにはフリドラ遺伝しなかった…
どうでもいいけど戦闘画面のタマザラシでけえよな
かわいい
そしてパウワウにも遺伝しなかった
もしかして覚えるのはアマルルガラプラスフリージオだけか?
ユキカブリに遺伝するか試してみるけど、ギャラグドラあたりピンポなんだよな…
またマイチェン教え技商法か……
範囲は広くなったけど、ラプラスの火力で威力70ってどうなんだろうな…
今までもふぶきハイポンでやっと、って感じだったし
回数は打てるかもしれんが
>>699 吹雪ドロポンフリーズ礫@溶けない氷
とかどうよ
4倍ドラゴンと水にはフリーズドライ、2倍には吹雪で打ち分けれて強化アイテム両立できる
水に打つ
不一致抜群10万180雷220、一致抜群フリーズドライ210
だから命中70の雷はエンペ以外にはいらないし
ドラゴン殺せる10万Vみたいな位置づけでいいんじゃね
ユキカブリには遺伝しなかったので多分
>>697の3体だけで確定
トドが覚えなかったのが痛すぎ
フリーザーが覚えたって話
ポケカで覚えるからなwフリーザー
それにしてもなんで徘徊なんだ…
レジアイスも覚えていて欲しい
ついにマニュのメインウエポンにパンチ以外の選択肢か
胸熱
氷の流れで聞くけど、マンムーさんの出てくるとこでノオー系列出てくる?
すまん完全に別のスレだと思ってた…
ラプラス、マニュは強化か?
マニュはつららおとしorはたきおとすで選択って感じになるのかな…
マニュつららおとしは嬉しいな
怯みゲーできるじゃん
つららおとしは冷パンと違って非接触だから鮫肌ガブにも強気で撃てるな
けたぐりとはたき落とす(冷凍パンチ)
氷柱落とし(辻斬り)
どっちを取るか
はたきおとすの倍率にもよるかな…
はたきおとすは高火力なのは初撃だけだが、
マニュの場合は耐久もなく何度も打つ機会はないから初撃のみ高火力になるだけでもデカいよな
けどひるみ効果の技の中で威力とひるみ率が共に最も高いつららおとしも魅力的だ
つららおとしが思い出し技なら何の問題もなかったのに……
アマルス系の夢特性は出てるのかな
交換スレ系でも見たことない
エリトレのショウコのマニュはけたぐりしてくるんだよな・・・
クレベースの頑丈イバンで雪雪崩からのもう一発という妄想
叩き落とすって道具持ってると威力何倍になるの?
2倍?
今の時代情報最前線はツイッターだからな
検索すれば画像つきですぐ出てくる
イバンは木の実の突然変異で出たらいいなあ
襷マニューラでメタグロス殺せる時がようやく来たか
はたきおとすは倍率1.5倍らしいw
夢アマルルガ加えて霰パ続行する人いる?
フリーズスキンのメリットが特殊で使う限り見受けられないので、手に入れたらそっちを使うけど霰に依存しないだろなた
マンムーに続いて、特性で無効化しない形での天候ダメ無効ポケ
問題はマンムーと違って、バンギを撃退どうすりゃいいのではあるが
一応ラスカと地震は覚える
勝てるかどうかといわれれば厳しいが
今からクレベース厳選するんだけど
覚えそうな遺伝技あるかな ヘビーボンバーあたりは臭いけど
使えてもなぁ・・・
勇敢にしてジャイロで良い気がする
BWのヘビーボンバーの使えなさから何か仕様変更あったりとか・・・ないか
あんな性能なら最大威力もっとあっていいだろうに
ヘビーメタルとかそうしないと死に特性
パウワウにもつらら無理だった。ラプラスに氷柱遺伝させようとする経路でつまずいてし遺伝するかもわからん
クレベースの一致物理はマジで氷牙と雪雪崩のみの悪寒
技の面での新規習得は今のところ、
フリーズドライをラプラス・フリージオ・アマルルガが
つららおとしをマニューラが
それぞれ習得、ってくらいか?
>>733 氷柱は落としのほうかな
タマザラシに氷柱遺伝しないだろうからクレベースはマジでヤバイ
フリーズドライはフリーザーが技思い出しで覚えるらしい
メガユキノオーって強い?
フリーズドライはルージュらにほしいがおぼえないか
マジで何でこのテーブルふぶきなんて覚えるんだよ
もっと他に覚えるべきものあるだろう
テーブルさんはさかさバトルで無双できるぜ
フリーズドライで凍る確率も早いところ知りたいなぁ
まぁ1割だろうけどさ
マニュ以下のテーブルのCで吹雪してもねえ…
テーブルの上にグレイシア載せて吹雪したらええ
アマルルガってあの見た目でパワージェム覚えないのか?
クレベースはボスゴドラからボディパアイアンテールorヘッドメタバ遺伝するかどうか
アマルルガは大地を遺伝するか
ここらへん試してみないと
書き忘れたけどあとクレベースは地割れ遺伝するかもしれんね
何遺伝させてもイマイチだけどな・・・
メタルバーストかミラーコート辺りがあれば頑丈ならなんとかなるかもしれない
耐えたところでまともな一致技がないからな…
恩返し>地震エッジアイアンテール>一致氷の牙なのがね
エンテイと同じで
ミラコは氷タイプがよく覚えるし、メタバはヤミラミが覚えた例があるから希望はある
とりあえず今ココドラをメタバのとこまで上げてるわ
アイアンテール メタバ ボディパ ヘビーボンバーが覚えられるかどうか
まあボディパはロックカットがあるんだがな
カビゴンラプラストリデプスのどれかに地割れ遺伝させるの面倒だな…
てか今作レベル上げダル杉
なんでレベル差補正のやつなくしたんだ・・・?
フリージオの零度がレベル1技になってるだと…
既存ポケではラプラスマニューラフリージオが新技習得以外には特に動きはないか…?
ゆきふらしが永続じゃなくなったのは氷タイプ全体にちとキツいが、トドとか
ノオー自体はそこまで痛くなさそうだな
個人的にはルージュラに何かないか気になるところ
遺伝技に関するデータはこれからどんどん判明していきそう
大変だ
ヘビーボンバーもボディパージもメタルバーストもアイアンテールも覚えない
このテーブル粗大ゴミに出した方がいいんじゃねえか?
自己再生覚えるし旧来の鈍足ポケ共とは違う技構成なのだと信じたい
第四世代の頃の物理受けパルシェン的な…?
ただこっちは氷単だし超鈍足だしなぁ
意外な補助技ばかり覚えたりしてな…
そういやはたきおとすは倍率1.5倍じゃないかって噂だね
もしそうならマニュは
初撃威力97.5で相手の道具使用不可にする悪技か
威力85で3割怯みの氷技かの選択か…
>>760 あの当時のパルシェンは波乗りと冷凍で技範囲は広かったし大爆発も威力実質500あったからな
今のところ昔のパルシェンの劣化版か
テーブルは氷の特攻技はやたら覚えるしAとC設定間違ったんじゃないかと思うレベル
アマルスってグループは怪獣と何だっけ
テーブルはマイチェン商法の氷枠ってとこか。毎度毎度抜け目がないわ
え、テーブルちゃん弱いの
弱くはないけどマイナー止まり
オニゴーリよりは強いと思う
マニュにどくづき採用ありかなあって思ってきた
ないとマリルリに何も通らないし
ふ、フリーズドライ
イノムー無茶苦茶かわいいな
アマルスさわさわしてたら凍らされてわろた
フリーズドライ習得は結局4体止まりか…?
何割で凍るのかも気になるところ
>>775 アマルルガはSが高い&物理型なら相当強かったろうに…
恩恵は破壊光線が氷タイプ威力195として使えるくらいか
なおフリーズドライの凍り確率は1割の模様
メガ亀は水の波動が選択肢に入る程度しか恩恵ないのか…
バンギにメガラン波導弾撃てるから…
なお一撃で倒せるかは
>>775 アマルルガはしぜんのちから(トラアタ)のほうが冷凍Bより威力高いんだな
吹雪110 トラアタ104 冷凍90 フリーズドライ70
ゆきふらしでおk……
もしやと思って試したがフリーズスキンではノーマルジュエルは発動しないんだな
つかえねー
ゆきふらしって、ノオーと一緒にしたらそれこそバレパンマンの餌じゃん
しかも霰5ターンだししぜんのちからの方がいいだろう
ノオーさんはリストラです
雪降らしは解禁されないと見てる
>>783 アマルルガ自身のゆきふらしってことじゃね
メノコC90って噂あるが90じゃまだ足りんかな?
メノコも種族値変更疑惑あるのか
氷タイプだと初だな
種族値変更(どこかに+10)はまだ要検証の段階だが
報告だと不遇ポケモンや相方と釣り合ってないポケモンにわりと来てるみたいだから
ルージュラもCかS+10してくれませんかねぇ
相方のガチゴラスは特性とかイメージから遺伝とかは割と早く理解できたんだが
アマルスが何を遺伝できるのかよくわからんな
手当たり次第思いついたのを引っ張ってみるか
h95B184とかクレベースで止まりますとかできそう・・・か?
種族値尖りすぎだろw
まあツンベアーの劣化呼ばわりされてたのは返上できそうかな
H振りだけで202-204だもんなあ
レジロックとほぼ同じで全ポケでもトップクラスだし
なお
よーし
ためしにメガチャーレムの飛び膝蹴り当ててみようぜ
なんで防御が高いんだよ
岩、格闘、鋼と物理弱点ばっかで使い物にならないじゃん
ハガネールみたいながっかり感だな
ぶっちゃけボスゴドラの氷バージョンといったところだな
ゴドラみたいに器用でもなさそうだし非常に微妙と言わざるを得ない
何より先制技が無い分ツンベアーのがまだマシと言える辺りが凄い残念
>>796 特防高い氷は既に3体いるから別にいらん
氷ポケはもうタスキ前提の紙耐久で速攻アタッカーしか生きてけない
そう思ってるのはお前だけ
ていうかアタッカーでも生きてないw
チート特性のノオーさんと攻撃範囲優秀のマンムーさんとあと強いのなんだろ
パルまじん
氷ポケを全タイプ中最弱みたいにほざく奴がたまにいるが
そもそも少ない種族の中でガチポケ三体も輩出してる時点で下手なタイプより遥かに優秀だよ
耐性のクソさは全タイプ中最弱と言えるが氷ポケ自体のスペックは高い
ほぼバンギしかいない岩より活躍してるの多いな
ゴロニャンみたいに使えば強い岩も居るじゃないか
タイプ内格差とタイプ間格差を理解してないと
>>804みたいな頓珍漢な意見になってしまう
ノオー、パルシェン、マンムー、(トド)が強いだけで、
その他の氷のほとんどが中堅にすら届かない埋葬級
このへんは草や虫も同様
岩はガチはバンギとテラキくらいだが、
中堅と呼べるクラスもそれなりの数がいる
だから岩が最弱と呼ばれることは少ない
一部例外がいても大半が弱いんじゃ最弱と言われてもしょうがない
お前らクレベースが弱いだの何だの言ってるけどさ
B特化したヤドランよりもH振っただけのクレベースのほうが硬いんだぜ
そしてクレベースは自己再生を覚える
もちろんヤドランと違って耐性がないクレベースが強いとは言わないが、クレベースを一致で弱点付けない物理アタッカーはクレベースを落とせないということに目を向けるべき
タイプ内格差は水なんかが一番ひでえけどな
中堅水のマイナーっぷりはやばい
ガチばかり目に向けて中堅マイナーには触れずってのもダメだが、
それでも氷技は氷タイプで撃つ必要無いとかいつまでも言われるのが癪に障る
水ポケがビーム使えるのが全部悪いんや
クレベースの防御頭おかしい程高いな
気に入ったぞ
クレベースはツボツボレジロックハガネールに次いでBが高い
パルシェンさんは5番目に…
雨パがどれくらい流行るかわからないけど、グドラを一撃で落とせるフリーズドライは本当に大きい
珠雨ドロぽん耐えのフリージオは5世代で使ってたけどグドラをジュエル吹雪じゃないと落とせないのが辛かったし
クレベース、ミラコ遺伝するらしいな(サニーゴ→ゼニガメ→カチコール)
頑丈ミラコで特殊も怖くないで
地震、氷柱、ミラコ、再生
の構成ならそれなりに動けそうだな
計算してみたんだがB特化すればA特化カイリキーの爆パン2耐えまで出来るっぽい
あれ、物理高耐久の再生持ちってあまりいなかったし意外といけるんじゃね?
ユキメノコがフリーズドライ覚えるかと思ったけど、やっぱ無理か。
バニプッチとかが覚えればワンチャンあるかと思ったのにな。
ルージュラも無理なのかな…
本当にアマルルガラプラスフリージオフリーザーだけなのか
物理竜潰せそうなフェアリー少ないしアリじゃないかね?クレベース
クチートは攻めに回る人多そうマリルリはまあ置いといて
物理竜が流行ってくれるかは知らんけど
案外、クレベース強いような気がしてきた…
>>815 ヤドランエアームドグライオンあたりが持ってるけど、クレベースより一回り耐久低いね
ユキメノコ -50度
カチコール -100度
アマルルガ -150度
レジアイス -200度
こういう設定はいいけど、おかげで零度覚えないんだよな
twitter.com/laco0416/status/391003009670340609/photo/1
一度覚えた遺伝技は思い出しで習得可能
これひょっとしてマニュ氷柱と叩き落とす両立できる?
と思ったけど一度は遺伝させる必要がある以上前作限定叩き落とすとは両立不可か
すまん忘れてくれ
♀親が覚えていた技は思い出しで習得可能とかだったらな。まあないわな
ガブのフェアリー対策アイアンテールでついでに割られますた
826 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 17:54:17.88 ID:fQ1LnWvU0
アマルルガが氷ドラゴンだったらなあ
化石ポケは「いわ」からは逃れられない宿命
カチコールの見た目が気に入ったから育ててみたら進化したのが亀とか・・・
亀ポケ多すぎんだろもういらねえんだよ・・・
しかもなんかファミコンがバグって上画面が表示されなくなったみたいな一直線のグラフィックだし
しねよクレベースのデザイナー!
氷スレなのに氷タイプを馬鹿にしているレスばっかりだな
厨ポケの使いすぎで感覚おかしくなってるのか?
氷技はともかく氷タイプの利点がマジに少ないんで…
氷技は重要だけど氷タイプの利点は少ないってのは正直過去の謳い文句だと思うがね
氷柱針や礫まで水タイプに配布されたならともかく不一致冷凍ビームじゃ抑止には不十分すぎる
水タイプの冷凍じゃ絶対落ちないドラゴンが追加されたのをプラスにとらえたらいいのに
ドラゴンはフェアリーが止める
水が草用にビーム
格闘が飛行用にパンチ、ついでに4倍ドラゴンにもパンチ
地面にもついでにあれば不一致ビーム
氷の耐性がうんこだから
毒は救済されたのに
果たして現状判明してるフェアリー連中にドラゴン止めきれるかどうか
フェアリーの仕事はドラゴンを後出しから返り討ちにするようなのではなく
ドラゴン牽制しつつあくまで仕事はサポートに徹することになりそう
マリルリ、サーナイト、エルフーン辺りじゃないとドラゴンを止めきれないような気がしないでもない
フェアリーでヌメルゴンを落とせるのは雑巾だけだろうに
あっさり焼かれるクチートたん忘れないで
マリルリとメガクチートは止めるってか殴り倒すイメージ
竜が止まらないとかいうけど止まらないのって実際はガブマルスケだよな
ラティはもうサーナイトで止められそう
ってここは氷スレだな
フリーズスキンしぜんのちからトラアタって結構使いやすそうだな
ふいうち逃げられるし
>>839 サーナイトリリバ持ちでガブ丸助以外返り討ち
エルフーンで物理堅い方なんだからガブ丸助返り討ちに出来れば需要あるはず
…出来るか?特殊でやられそう
5ターンだけなら光の壁でなんとかなるよ
あと追い風や甘えるなどのサポートも出来てムンフォで取りあえずドラゴンに有効打はある
やめてガブリアス毒づきしないでカイリュー暴風打たないで
フェアリー対策技はアイアンテールが採用されるんじゃないかと思ったけど
毒突きはエルフーンに4倍か
アイアンテールは氷も被害を受けるから好ましくないw
ガブリアスとかクレベースさんで楽勝だから
ガブ程度の大文字でよく燃えそうなDしてらっしゃる
846 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/18(金) 23:06:46.81 ID:ASA9b8mh0
フェアリー/こおり
はよ
はよ
鋼4倍
銀盤の妖精とかそんなんか
今回めざめいしが貴重すぎてメノコ作りづらい
次こそはタイプ相性見直してくれよ
格闘鋼岩に弱いのはいまだに納得いかないわ
851 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/19(土) 01:07:38.72 ID:jEjrngCjP
はがねいわはともかく格闘はわかるだろ
襷ノオーに変わって襷夢アマルスで霰撒きたいが
夢アマルスってどうやって手に入れるん?
現状は入手できなくて、バトルハウスで出てきた時に確認されただけなんだってさ
なのでまあ今は無理ってことらしい
261 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2013/10/19(土) 01:07:41.22 ID:???0
アマルスにミラーコート遺伝できました
ルートはサニーゴ(水中1)→ゼニガメ(怪獣)→アマルス
格闘は氷を砕くからって理由なんだろうが岩鋼と違って氷ポケは体が氷でできてるわけじゃないじゃん。
まあこんなこと言い出したらキリがないが
霰パなんてオワコンもいいとこ
トドもマンムーも脂肪安定
例の種族値変更(どこかに+10)だけど
今のところおそらく二進化ポケモンの最終系のみに加えられてる模様
氷で二進化というとバニラ、トド、マンムーだが
彼らは合計種族値高いからどうだろうなぁ
ペンドラーもだから、二進化とは限らないね
氷だと、ジュゴン、ツンベアーは救済必須だと思う
ペンドラーも2進化じゃね
ホイーガの存在を完全に忘れてた
自分のフレンドサファリがこおりだった
フリドラプラス自分も欲しい
ラプラス貰えるだろwww
V2がいいの!V2が!!
テーブル硬いなぁ
でもメガ進化組の攻撃も大概なんだよね・・・
今回あんまりとんがった種族値ないなーと思ってたらこいつのBで吹いた
あとヌメちゃんのDで吹いた
ひっそりと不遇っぷりに拍車がかかっていて泣きたい
絶対対フェアリー用の鋼技でついでに落とされる
相性見直ししちくりー
メガシンカ組珠鉢巻と大差無いてか下回ってるのもいるやん
フェアリー用アイアンテールでついでにボコボコ割られる未来が見える!!
不一致アイアンテールなんてエッジと威力同じなんだから1発で落ちねーよバーカ
氷が不遇不遇言うバカ多すぎ
他タイプと比べたらどう考えても不遇でしょう
5世代以前にアイアンテールを習得するが採用してこなかったポケモンがいる
そのポケモンがフェアリー対策で新たにアイアンテールを採用
そのポケモンは鋼でも毒でもない
無知な私めにはこれに該当するポケモンは1匹しか想像できない
そしてそのポケモンはエッジを覚え、アイアンテールが刺さるポケモンは氷で1匹だけ
そしてそのポケモンにはアイアンテールを採用していようが勝てない
よってアイアンテールによる影響は微々たるもの
クレベースさんなら鋼技程度ではびくともせんわ
まあ単氷タイプの子はかなり不憫というか扱いづらいというか
タイプとしての氷は不遇なのかも
たしかにクレベースさんはコメパすら耐えるやれる子
ラスターカノンはフェアリー追加でどの程度増えるかわからん
格闘さえ等倍にしてくれれば良かったのにな
耐性一切増やさずとも、それだけで大きく状況変わると思う
フェアリー追加や耐性変更で、弱点を多く持つやつや、四倍弱点を持つやつが増えてる中で、耐性が少ないとはいえ弱点四つ、四倍弱点無しで済む氷タイプは決して良くは無いけどもそんなに悪い状況でもない…
と考えるのはポジシン過ぎだろうか?
スペシャルバトルで相性逆転ルールが来れば氷と草の天下よ
座して待て
あ、単氷のことね
H振りだけでメガシンカしてない格闘のほとんどの攻撃を1発は耐えるんだぜ
バニラとは違うわ
礫さえ習得できれば即採用だったんだが…
鈍いがあるから礫さえありゃなあ
あの体で礫がないのはおかしい
???「バニカスとジオカスとジュゴンとかいうゴミが礫できるのに、俺ができないのはおかしい」
ところで氷で唯一メガ進化するノオーさんはどうなんよ?
メガノオー自体は悪くは無い
第五世代でノオーが相手してた連中が数減らさないかが心配
ファイアローとバレパンマンは○ね
ノオーの強さの所以は環境にぶっ刺さりまくってたって部分もあるからなぁ
ファイアローはノオー相手にはとんぼする気がする
メガノオーはメガ系最底辺候補だと思う
ゆきふらしを交代無しに二度行えるのがメリットなんだろうけど、あの耐性と耐久で霰終わりまで場に残るとも思えない
とはいえ、ノオーの強さは変わらないから、いつも通り、普通に使ってればいいと思う
ノオーの強さは基本的に襷やスカーフありきだからな
球ノオーも無い事はないからメガノオーも突き詰めればいけるには行けるだろうけど・・・
素早さ30って完全にトリックルームと一緒に使用してねってことだろあれ・・・
ところでファイアローっていいよね
特性はやてのつばさのおかげで格闘、虫ポケには無敵
ファイアローと対をなす氷飛行タイプのはやてのつばさ持ち
ブリザアローの登場はまだですかねぇ・・・(チラッチラ
どうせなら、マニュがメガ進化すれば良かったのにな
ヤキノオーの強さがわからない奴は素人
襷ノオーを否定するつもりはないけど
氷柱落としの体感命中率が80くらいしかないんだが気のせいか?
マニュが外しまくって話にならん
変わってなけりゃ命中90だからとびひざとかと同じだよね
70や85よりは数値的に当たりそう、と期待感を持ってるから
そういった技よりも外したときに余計外してるような気分になる
>>889 なんで5ターンの居座りが前提なんだよ
元々対水電地辺りが優秀とされていて交代戦にも対応していたノオーが
火力耐久大幅上昇して炎以外不一致弱点くらい耐えるようになるんだから
ヤケモンとしての性能が上がり、エース運用なら確実にタスキより優秀だと思うぞ
カチコールにふいうち遺伝できず
ちょっと期待してたのに・・・
火力アップといっても、150越えの化け物アタッカーばかりのメガ進化勢の中では、かなり控えめじゃないか?
弱いというわけではないけど、一つしか使えないメガストーンをわざわざノオーに使うのはちょっともったいない感じ
クレベースの背中がまっ平らすぎて不安になる
>>878 トリックルームみたいに一時的に相性逆転する技が出ても面白そうだよね。
ランダムマッチさかさバトルがあったらアマルルガやクレベースがハッサム並に出てくるのか
レジアイスもやばすぎいい
さかさバトルあったら草マジで最強だろ
抵抗多い抜群多い粉利かないとかアホ
水抜群
電気抜群
地面抜群
無理無理
やはり氷こそ至高よ
さかさバトル突撃チョッキレジアイスとか誰が落とせるのか
チョッキクレベースってどうなん
特防極振りまでやってどうなるかってとこだろ
>>906 さかさなんだから元の抵抗が多い水電や範囲が広い地面は活躍しづらいだろ
草は同族対決でも止まらないしさかさで強いのは誰の目から見ても明らか
「オレは こおりタイプの ポケモンが 大好き だけど
ほのおタイプを 愛する 気持ちも ちょっとは わかるぞ」
エイセツシティにいたこいつがなんか気になる
>>911 地面は範囲が広い反面、半減向こうも多いんだぜ
頑丈持ちのクレベースさんや、素でいろいろ調整が利くグレイシアやラプラスは弱点保険でかなり強くないか?
ホントにクレベースさんは先制技さえあれば2タテ3タテ狙えるスペックなんだけどなぁ……
特攻上げる手段の乏しかったラプラスには大きい
フリーズドライ習得で水で止まらないし
ブシンマルスケを見て高耐久に先制技は危険だというゲーフリの遅すぎる判断
ラプラスはガチでBDどっちも固いし氷で割られやすいから保険効くだろうな
マニュのつらら落としで始まったな
って思ったけど、やっぱり珠ないと火力足りんわwww
叩き落とすが主力なんじゃねえの?
はたきおとすは12月までお預けだしなぁ
メガストーンは叩き落とせないみたいだし
つららはS125からの怯み運ゲーが出来るだけでも強い…はず
つららおとしは怯み3割だから、マニュが使えば基本怯み狙えるからな
威力85はメインとしてはびみょーだけど、怯み技の中ではゴドバ除けば一番威力も高いし
マニュに天の恵みあげれば悪タイプから害悪タイプに進化可能!!
結局アマルスには大地遺伝しなかった…
化石系は大地覚えること多いから期待してたんだが…
あとはカチコールともども地割れを遺伝するかどうかだけか
遺伝調査スレによるとカチコールに地割れは無理らしいが
地割れ無理っていうとクレベースは絶対零度から無理なのか
相手の攻撃に耐えて雪雪崩ぶっ放すマシンだな
ギルガルド相手に後手取って地震返しできそうなんだが狩れるかどうか
ギルガルドの剣舞アイアン耐えて地震で勝てるんじゃね
次こそは600族氷ドラゴン出してくれよ
クレベースさんにカウンター遺伝試したけどダメだった。
覚えてくれれば俺得だったのになんで覚えないんだ・・・
けどクレベースもフラゲ時や発売当初よりは少し評価が上がってるみたいだけどな
半端ない物理耐久&頑丈ミラコ、自己再生などの点で
これで礫覚えてたらわりとなかなかの強ポケだったのではという声も
今回の氷ジムリーダーの、氷タイプが使いづらいのを開き直ってる感じにイラッとした
事実だろ
ウルップさん自体にはイラッとしなかったしむしろ好感持てたけど
その台詞を言わせてるゲフリには自覚はあるんだなぁとちょっとモヤモヤはしたな
自覚あるなら耐性修正して欲しかったな
フェアリーとは無関係の鋼の耐性修正したりしてたんだし
水→氷を半減、格闘→氷を等倍
のうち、どちらかにはして欲しかったな
ドラゴン→氷を半減にしても大抵大文字持ってるんだよな
キュレム「氷強化いいと思います!」
クレベースミラコ覚えさせてるの多いけど、
頑丈で耐えてミラコして礫もないのにどうしろと…
どっちかていうとこいつオボンかラムで確実に物理受け&物理アタッカーしてた方が良い気がする
テーブルなのにカウンター覚えないとかテーブルの自覚あんのか?
>>937 イバンあるならともかく、現状では一致つけない物理に出すのが一番
鈍いあるから積めたりするし
クレベースさんはタイマン最強的な感覚で使えばいいのでは
先制技無し、イバン未解禁の現状では1体確実に持っていく運用が大切だし
そういう意味で頑丈ミラコは役割放棄に目を瞑れば決して悪くは無いと思う
そもそも格闘も岩も鋼も特殊炎も持ってない物理アタッカーとかほぼ存在しないし
物理受けを役割と考える時点で間違っちゃってる気がするんだよなぁ……
ハウスでユキワラシ見かけたけどブルブル震えててかわいかった
メガシンカからの全抜きゲーになると個人的には思ってるので、ステロですぐに頑丈は壊れるから頑丈ミラコはきついと思う
ジバコがこれまで頑丈ミラコ出来てたけどスカーフでの採用がほとんどだったのも鑑みて
レジアイスの足を取ってクレベースの上にくっつければ最強の氷ポケ誕生か
レジベース
HP95 攻撃117 防御184 特攻100 特防200 素早さ50
つよい(確信)
わろた
間違いなく鬼火が飛んでくる
特攻も高いし吹雪撃とうぜ
素早さだけマニュの脚くっつけたいな
クレベースにチョッキ着せてトリパアタッカーできないかと思ったけど、氷物理がゆきなだれしかないのか…
氷物理技自体が少なすぎよね
礫
氷柱針
氷の牙
雪雪崩
冷凍パンチ
氷柱落とし
しかないからなあ
冷凍パンチ使う氷ポケも、最早デリバだけだし
950踏んだのでテンプレ改変案を出してみる
氷
ユキワラシ→オニゴーリ レジアイス (イーブイ)→グレイシア
バニプッチ→バニリッチ→バイバニラ クマシュン→ツンベアー フリージオ カチコール→クレベース
+水
(パウワウ)→ジュゴン (シェルダー)→パルシェン ラプラス
タマザラシ→トドグラー→トドゼルガ
+エスパー
ムチュール→ルージュラ
+草
ユキカブリ→ユキノオー
+地
ウリムー→イノムー→マンムー
+岩
アマルス→アマルルガ
+飛行
フリーザー デリバード
+悪
ニューラ→マニューラ
+ゴースト
(ユキワラシ)→ユキメノコ
+電気
フロストロトム
+ドラゴン
キュレム(ブラックキュレム、ホワイトキュレム)
■耐性
2倍 炎 岩 鋼 格闘
1/2 氷
■氷ワザ
抜群 草 地面 飛行 ドラゴン
半減 水 氷 炎 鋼
※フリーズドライは水に抜群
■氷タイプの凄さ
凍らない
霰でダメージを受けない
凄い・・・凄すぎるぞ・・・
次スレは
>>950か
>>980がよろしく
>>936 ユキノオー「草と氷は不遇だから強化すべきだよな」
クレベースをレーティングスペシャルに投入したけど物理相手にはかなり強い
特殊が来たら逃げざるをえないが
クレベースってミラコ必要なん?
警戒されて読みあいになるなら普通に殴った方が安定しない?
ミラコあるかも、と思わせることができれば実際に持っている必要はないのかも?
>>956 20戦フリーでやってみた どうあろうがすべて選出
H252 B252 A6 のんき ゴツメ 岩雪崩 雪雪崩 ミラコ 自己再生
一回もミラコ使わなかった あと自己再生、岩雪崩は必須に感じた(岩が抜群のやつをかなり誘う)
ミラコは地震か鉄壁、のろいの方がいいんじゃないかなあ
ちなみに一番の大活躍試合 5E7G-WWWW-WWWX-SGVJ
>>958 動画見たよ.物理受けクレベースかっけえな
ファイアロー止めれそうだし岩技も良さそうだな
ハチマキフレアドライブ相手に大丈夫なのか
いくらなんでも鉢巻じゃないと思う
ぶーちゃんの攻撃の種族値でフレドラ受けたらテーブルも溶けるはず
XY計算機あったので計算させてみた(攻撃特化鉢巻ファイアロー→防御特化クレベース)
攻: ファイアロー Lv.50
防: クレベース Lv.50
ダメージ: 116〜138
割合: 57.4%〜68.3%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 174〜206
割合: 86.1%〜101.9%
補正: (ダメージ補正なし)
技: フレアドライブ
威力: 120
タイプ: ほのお*/物理
攻撃: 219+ [拘巻]
防御: 259+
最大HP: 202
天候: (ふつう)
相性: ×2
普通に耐えるから返しの岩雪崩か鉄壁積んで再生すれば受けきれそうなんだがw
計算したらブースターの鉢巻フレドラも耐えるのか
カウンターハピとかもそうだけど
使った後本来の役割持てなくなるなら使うべきじゃないと思う
物理請けの役目を終えた後にミラコして散るならいいけど
特殊いるならすぐ出てくるだろうし難しいね
レジアイスのカウンターにしても役割遂行できなくなるからねえ
選択肢としてはありだけど、自分は採用しない
テーブルは単氷にしてはかなり出来る方か
>>967 メガ乙ノオー
クレベースが今熱いみたいだね。こいつ氷単タイプだけど氷統一パでも充分運用できる感じだわ
てか普通に強いよね。前世代の単氷がアレだったから猶更輝いて見える
ミラコは採用してたけどもっと攻撃範囲広げたくて結局抜けたなぁ
決まると本当に気持ちがいいんだけど、まともな相手に決まらないっていうね
氷単ではレジアイスにつぐ力はある
何かに特化したほうがA95C110とかオール80よりは強いわな
氷単三種類も出てたのに、結局戦力になる奴は一人も居なかったからな…
一番使い道のはっきりしてたフリージオも、フェアリー登場で酷い事になったし
ダブルのエースはグレイシア
バイバニラはまあうん、あれで個体値が立派だわ
ツンベアーはいざとなれば庭で泳げるし調整が入ればまあ
クレベースはムーバーが来たら
そんなの居たね物理が固いんだっけ?位のポケモンになりそう
歴代準伝や教え技持ちが勢ぞろいする魔境は
クレベースに限らずほとんどのカロスポケが駆逐されるわww
バイバニラはフリーズドライを覚えたらしいから許してやれよw
バイバニラはそれだけで結構やれるんじゃないか?
元々技が糞ってのが使われない原因だし
そうえいば三進化だな・・・種族地増えてないの?
元から数値高いから増えてない可能性もあるわ
バイバニラは、どのパラメータが増えても嬉しいね
一番欲しいのはSだけど
一番嬉しいのは技だと言ってみたり
ボディパージと礫を同時遺伝できるようになるだけでも嬉しいよ
クレベースのミラコってのは逃げられない時に特殊と対面した時の保険だから
後続で受けれるのがいれば要らないけど、単体での汎用性を高めたい時に採用するものだ
パルシェンのドロポンとからやぶレベル1技になってるのか