【教え技】BW2の対戦環境考察スレpart2【夢特性】
コジョンドの襷ダブルチョップでラティ兄妹狩れるおいしいです
>>3 ダメ計したらいじっぱりでも耐久無振りラティ兄に確定で耐えられるんだが
5 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 10:20:50.49 ID:mSxN3SHkP
最強の作戦考えた
先発テレパシーソーナンスと見せポケにゾロアーク
相手はゾロアークかソーナンスか分からないけど
ソーナンスなら交代出来ないからダメもとで
ゾロアークに有利なのに交代を試みる
こちらカウンター
相手は確実にゾロアークだと思い込む
そして相手は特殊撃ってくるからミラコでアボン
6 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 10:24:13.68 ID:mSxN3SHkP
レッドカード持たせると情報戦でも有利にたてるぞ!
>>4 いじっぱり珠持ちでやっと確1だな
最速でないコジョンドに明日はないのでお察し
教え技につららばりがないのはどういう了見だ?
俺のマニューラ…
よほどドラゴンゲーの現状が気に入ってるんじゃないのかね
受けられやすいとはいっても高S種族値に一致つららばりが安売りされればみがガブやカイリューは動きにくくなるからな
氷にドラゴン耐性だけで随分変わると思うんだけどなあ
夢レパルダスの時間切れ戦法がやばい件
マニューラはわるいてぐせが解禁されたけど思ってたよりゴミ特性過ぎるな
こっちが手ぶらの時しか発動しない、接触攻撃を受けたときしか発動しない、発動率も3割
プレッシャーのほうがましなレベル
つららばりなんて氷ポケモン全部にばら撒いてもいいくらいだよな
>>12 マジかよ三割とか運ゲすぎるわ
戦略に組み込めないってレベルじゃねえ
言うほどドラゴンゲーか?カイリューはともかく
受けゲーや天気ゲーの方が酷いと思うが
特に受けはムカツクんだよね。対戦してて
受けループは本当にウザい
勝っても負けても時間掛かるし
降参しろよ
18 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 18:39:41.91 ID:eAeERH8V0
ゲーフリって絶対ダブル中心に全てを考えてるよね
シングルはほとんど視野に入れずにバランス調整をしているように見える
そりゃまぁ公式の大会がダブルメインですし
ダブル楽しすぎワロタ
ダブルの事を中心に考えてるなら今までに岩雪崩の狂った性能にも下方修正入れてるだろうしワイドガードでもダクホが防げず禁止技入りするなんてアホな事起きないよ
ぶっ壊れ戦術がたくさんあった方が面白いからとバランス取る気がないか取れないかのどちらか
シングルとか定数ダメージor定数回復系でのハメ戦術が横行するルールだし
23 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 19:18:18.08 ID:eAeERH8V0
雪崩はあえて修正しなかったんじゃないかな。それでワイドガードはバグかミス
シングルの壊れ戦術もダブルだとシングルほど壊れにはならないし
爆発の調整とか見てるとそう思うわけよ
24 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 19:31:29.55 ID:lzg/gh0k0
多少バランスが壊れてるところがあるほうがプレイヤーの
食いつきがいいんじゃないか?
多少じゃなく相当ぶっ壊れてるけどな
ダブルは選択の幅があるけどシングルなんて夢レパルダスが解禁されてねこのて吹き飛ばしループなんてクソ戦術が確立されたし
またボルトかカイリュー入れないといかんのか
離れていったプレイヤーも多いと思うけどな
シングルのみ
・準伝説禁止
・夢特性ポケモン禁止
・その他一部の積み技禁止
にすればマシになるかな
吹き飛ばし時間切れ戦術はさすがに時間作で行動選択の制限時間1分にするなりして改善されるだろ…
対策方法がかなり限られてるししてなかったら1時間実質放置されて負けとかやってられない
29 :
28:2012/07/03(火) 19:51:04.82 ID:???O
時間作じゃなくて次回作な すまん
そもそもポケモンを真面目に取り組む人がdp時代に比べて遥かに少ないから
ゲーフリはバランス調整を放棄しても許されるというのが現実・・・・
(きゅうばんオクタンじゃ)いかんのか?
そもそもシングルがマンネリになったからRSでダブル導入になったわけだし
そもそもシングルは時間かかるからってのもあったからなぁ
テレビにはほんと耐えられないレベルの放送+見えない部分のカット
吹き飛ばしループは汎用性高いし机上論じゃかなり強いけど1勝するのに1時間かかるし 躊躇なく切断する相手も多いだろうから普及しないだろうな
>>31 どれだと全員がオクタンを入れなければならずパーティの1匹が実質固定で
5匹でパーティを選ぶ必要があるけどいいのか?
俺は全員が同じポケモンを使うゲームをいいとは思わない。全600匹以上いるのに
シングルは受けループよりもすぐに対戦終わる積んで全抜きするパーティのほうが流行ってるけどな
>>34 ちょっと論理飛躍しすぎて会話成立してない
>>33 金銀時代の受けを思い出すな
あの頃はわるあがき反動が今とは違う仕様だったから永遠に終わらない試合もあり得たんだよな
>>21 岩雪崩そんなにやばいの?具体的にどの辺?怯み?
>>37 怯み3割×2体は伊達じゃない
スカーフ巻いてひたすら岩雪崩連打するテラキもざらにいる(大抵は袋叩き持ちとセット)
吹き飛ばしループって基本は前々からある猫の手使ったループだろ
とてもじゃないが汎用性があるとは思えん
レパルダスはS105のいたずらごころだから従来の猫の手吹き飛ばしと違って先制技を受けない
神速とかは食らうけど
ポケモン対戦に真面目に取り組む人は
HGSSの乱数調整の爆発的普及により増えていると言うに
まあそこまでの嫌がらせでないんだったら
キノガッサ「フェイントきあいパンチきのこのほうし」
レパルダス「ねこのてみがわりいばるイカサマ」
ソーナンス「カウンターミラーコートみちづれ」
で遊ぶ程度でいいんじゃないかな
>>40 いたずらごころになったからと言って汎用性は別に上がってないだろう
対策がしにくくなるというだけ
それだけでガチ環境に食い込めるとはとてもじゃないが思えん
カイリューやルカリオウィンディの神速でごっそり削れるのもな
サルもフェイント持ってるし
猿のフェイントって。。。
実際にレパルダス使ってみろよ
47 :
草皇子 尊 ◆weOjYMy7XA :2012/07/03(火) 21:47:00.55 ID:Bz1pDHXT0
いたずらごころで電磁波使える当たり弱くはない
猫騙しに繰り出していたずらアンコはやりたいと思った
>>33 いやむしろ調整不足をゲーフリに分からせるためにやるぞ俺は
ニートだから時間あるしマジだぜ
うざいと思うかもしれないが犠牲は仕方ない
そうしないと、いかに自分らが調整不足なのか
理解しないまま、反省もしないままに次回作を出すハメになる
ゲーチスとか散々悪キャラ出しといてそれを作った自分らが一番悪だったという皮肉
他の人も暇な時でいいからやってくれ。俺は本気で怒るぜ!
それはビックリ
シングルよりダブルの方が好きだけど、6650の方がもっと好きです
ねこのてで吼える吹き飛ばしが出るのは昔からおかしいと思ってた
でも、ドラゴンテールやともえなげは出ないという謎
まあ、フリーフォールやダークホールを禁止技にしてくれる今のゲーフリなら多少は期待できるんじゃねえの?
いや期待なんて出来んだろ
バランス調整どころか切断対策すらあの体たらく
BW2でマルスケも小さくなるも天候特性も調整入らなかったしな
BW1と対戦できないくする勢いでバランス調整して欲しかった
それやっても公式にうまみが全くない
売り上げ増えるんならともかく
DPからプラチナのときに催眠術の性能変わったりしたのに、その程度のことすら
なかったのはちょっと意外だった
廃人レベルの対戦で盛り上がってる連中なんて所詮一握りなのかねえ
>>57 その前例があるから少しは期待してたんだがな
そもそも対戦やってるやつが一握りだということを忘れてはならない
自重してくれる事を期待してるが今のゲーフリなら平気でかげふみシャンデラ解禁しそう
ただでさえ産廃が多い炎タイプが涙目になるな
影シャンに不利なポケでとどめを刺すと終了というのが… やばさの度合いでは他とは比べ物にならんな
2連まもるも出来ないようにならんかな
場に出ただけで永続的に天候かえるポケモンがいるくせに
貴重な技スペを割いて天候変える技が守る連打で時間稼ぎ、されるとかないだろ……
下手な拘りポケ使うと
シャンデラにロックされかねん
後だしから安定して狩れるやつを考えてたらそもそも後出しできねえ
シャンデラなんてこれ以上強化する必要ないだろ
つるぎ無効だし小さくなる3積みされたら終了じゃんね
解禁しないでほしい
当たり前のように解禁して大顰蹙というのも
ちょっと面白そうだから困る
影シャンデラもそこまでぶっ壊れてるとも思えんが
トップメタに近いレベルには行きそうだけど、根本からバランスを壊すようには見えん
71 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 23:56:59.37 ID:JSQr1k1zi
炎タイプはタイプは優秀、ポケモンは空気
炎タイプの使えるポケモンって分かりきっているよな
今のゲーフリはバランス調整しないでわざと放置してると言うよりも何で不満が上がってるのか自体理解出来てなさそう
>>70 シャンデラ一強はありえないけどシャンデラに弱点つかれる中堅マイナー連中の被害が大きすぎる
マルスケカイリュー並の被害かもしれん。とりあえず草は死滅だな虫みたいにとんぼで逃げられないし
炎/ゴーストは弱点が多いしシャンデラも脆いからそこまでぶっ壊れてはないだろうけど
とりあえずシャンデラが強くなることは確実だからな
対戦環境はマジでテリワンの方が上だな
ポケモンの天候にあたる霧も特性までしっかりターン制限あるしな
テリワンの育成環境は楽でいいな
まじで見習え糞ゲーフリ
鬱陶しいことは間違いないけど
天候パにもそこまで強いとは思えないしなあ
ここぞという時にだせばそれはもう協力なんだろうけど
大文字/シャドボ/身代わり/小さくなる@光の粉
大文字/シャドボ/小さくなる/トリック@こだわりスカーフ
普通に攻撃範囲広げた方が強そう
80 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 00:07:53.26 ID:Lwxxsbke0
解禁まだかよ
使いまくってやるぜ
>>78のようなウザ型もいいけど今まで使ってたシャンデラに影踏みが付いただけで既に完成されてるよな
夢シャンデラが解禁されたら既出の奴以外に
アイアントとの昆布が流行るかもな
解禁直後は初期に流行ってたナットからのシャンデラブルンみたいに交換のタイミングバレバレだろうから案外どうにでもなると思ってるけど考え甘いんかなぁ
こいつ自身の強さよりもガッサみたいに選出時点で縛られるのが厄介になると思う
シャンデラに等倍取れない奴は選出しづらくなるなあ
ローキックガッサ、砂ガブ、エルフラティライド、デスラッキーを放置してるとことから考えるにゲーフリは嵌めゲー大好きみたいね
かげふみシャンデラとか大好きだろうな
小さくなるはいらんと思う
対面で安全に積める相手が予想以上に少ない
自発的に攻撃できないソーナンスですら厄介なのに、
攻撃性能高い奴に影踏み与えたら、相性悪い奴は一気に使いにくくなるわな
シングルのクソゲー化が加速しそう
そして見事に刺さるバンギラスさんマジぱねぇ
かげふみシャンデラが解禁されてもガチ環境ではそんなに強くないだろうな
だからこそ害悪とののしられそう
そういえば
イワパレスさんはチイラ解禁されたから不足ぎみだった攻撃補えるようになったんだな
しゅうかくナッシーなんかも晴れ下なら毎ターン能力上げられるし面白そうではある
シャンデラ壊れ性能だろ。
現環境において必須の炎、氷、格闘が半減以下で影踏みとか...
安定して出せる相手がいれば低リスクでアドがとれるのがムカつくところ。
シングルはもともとクソゲーだったからどうでもいいんだよ
今回ストーリーでやたらローテトリプルやらされたのはそういうことだよ
ローテも酷いがな
ローテは無かったわ
結局ダブルが時間的にも環境的にも一番だな
トリプルも影ふみ+奇跡プリンのほろびの歌ゲーだよな
ダブルはデスラッキー以外はいいな
ローテトリプルなんて、シングルのほうがまだマシなレベルな気がするが
ねこのてレパルダスは禁止措置入るのかね?
レパルダスより速い先制技持ちか神速猫だましフェイント持ちでもない限りひたすら吹っ飛ばされ続けるんだろ?糞ゲー以外の何物でもないな。
ローテはシングルで2ターン掛かるコンボを1ターンでやれるし(晴れトリパetc)、
積み技を使って一旦下げておくなど、戦略の幅があって面白い
シングルの感覚でも入れるからとっつきやすいし
トリプルはストーリーの対戦の時点で挫折したw
端から逆端への攻撃は当たらないとか、場所を移るとか、
飛行技はどこでも届くとか、正直ややこしい
>>96 シングルしか対戦してないからデスラッキーって
ラッキーの見た目と性能の不一致からくる皮肉かと思ってたわw
天邪鬼ジャローダの4枠目は補助技よりギガドレインでも入れた方がいいな
珠ダメ回収と命中不安なリーフストームを撃ちたくない場合に
テリーの方がマシとかどんな戯言だよ
確か影踏み同士だと交換できるから
こっちも影踏みシャンデラかソーナンス使うしかないな
ソーナンスはあんなふざけた性能だからこそ、かげふみなんていう特性があっても
許されたっていうか、ありだったと思う
それでも海外ではかなり忌避されてたみたいだけど
普通に強い奴に、更にそんな特性与えるってのはほんと訳分からん
マルスケカイリューもそうだけど、元々強い連中はなんとかなるけど、数としては
一番多い中堅どころが、まるっとキツくなるのが何だかなあと思う
かげふみシャンデラが解禁されてもガチ連中はそこまで被害がないだろうが、マイナー中堅連中は悲惨なことになりそうだよな
カイリューだってガチで使えないだけで雑魚でも何でもなかったのに
カイリューは600族の中で明らかに弱かったから救済する意図もわからんでもないけど
シャンデラっていう既に一線級のポケモンに壊れ特性与えるのは意味がわからん
ねこのてループってカイリューとか対策ポケモンいるだけで
別の3体で戦わなくちゃならないんだろ?
雑魚じゃんwww
何だかんだ言って、好きなポケモンで対戦をやってみたいって層は多いと思うし
可愛いとかかっこいいとかで好きなポケモンて中堅どころの『頑張れば勝てる事もあるよ』って
辺りが多いと思うんだよね
ガチガチのメンバーと当たったらかなわなくても、それなりに勝ったり負けたりしながら
楽しめるよ、って部分が狭まっていくのは、ゲームの将来を考えたってあまり良く無いと思う
特定の対策ポケを手持ちにいれておけばいいってのは、逆に言えば
好き嫌い関係無く特定のポケを手持ちに入れておかなきゃ駄目ってことで
多少はしょうがないけど、ものには限度があるんじゃないかと最近は思うわ
ドラゴン、雨パ、砂パ、受けループ、無限戦術、…
対策必須なものが増える一方
自由な対戦とはいかんな、シングルは
ボルトトルネ
神速持ち
スカーフ先制持ち
エーフィ
ガチパならどれかしら入れるのは容易いだろ
マイオナパは知らん
第5世代って結論パはないけど、前世代の決論パ並みに強い戦法が増えた世代なんだよね
正に軍拡、血を吐きながら続ける悲しいマラソン
全部が平等なんて不可能だし、性能を捨ててマイナーを選んでいる以上、勝てないことに文句を言うのは筋違いだと思うけど
スカーフポケに先制技とか普通は持たせない
エーフィもガチじゃ足手まとい
結局行きつく先はカイリューコピペ
アイアントの仲間作り脱出ボタン→影踏みシャンデラの守る+積みで相手崩壊
初見殺しにしかならん気もするが…
アイアントが仲間作りをする前に攻撃されたら終了
>>100ローテ勢たまに現れるけど誰もやらないから死んでいいよ
シャンデラもトリックさえ覚えなければなぁ
初見殺しなまけアイアントが解禁されたらダグトリオもエッジ、守る、影分身、爪とぎとかで似たようなことができるな
>>75 さすがにそれはないわ。
モンスターごとの個性皆無じゃねぇか。
カムラやチイラは解禁されたらしいけどイバンってもう解禁された?
クロボでごり押し
サジで連続常態異常撒き
メタキンメカバーンで身代わり連打
素早さの乱数がひどすぎで行動順が運ゲ
戦いたくないパーティは対戦拒否
DQM対戦考察スレでは散々ポケモンの方が環境マシって言われてるのにな
そらもう隣の芝はっちゅう奴よ
おにこんゲーだったDQMJ2の頃は比較したらポケモンに失礼なレベルでバランス崩壊してたもの
モンスターズやって思ったことはルーラマジ便利ってことだな
DQMJ2の対戦は暇つぶしでしかなかったからなwポケモンバトルの完全下位互換だった
結構やったつもりだったけど通算300数試合しかしてなかったし。
ポケモンは気づいたら5000試合以上してた
モンスターズはあくまで外伝であってファンサービスだからなあ
本編のポケモンとは違う
外伝であれだけのクオリティ、売上はすごいと思う
洗濯機がどう考えても害悪糞ポケ
なぜなら数多くの補助技、高火力技、高い耐久、ボルチェン、広い対応範囲、弱点が草(笑)のみ
これで鈍足じゃないとかどう考えても、ゲーフリは馬鹿なのか
ぼくのかんがえたさいきょうを実現したいアホなのかどっちかだろ
レパルダス遅延はきゅうばんで対策できる
レパルダスのために他の対策疎かにしたくないから見せあいで切る安定
見せ合いで切るなら対策なんて一切する必要ないじゃん
もう学校始まってるんだから早く学校行けよ
そろそろテスト期間だろ
こういう、親の言う事を聞かない奴を勝手に想定して
「世間様に迷惑をかけるな」みたいな事を勝手に言って
人に説教してる俺って偉いだろ
みたいな自己満足垂れ流してる糞は見ててウザイよなー
日本語でおk
切断するなら勝手にどうぞだけど対策したくないで切断するならわざわざレスする必要がない
スレタイに全く沿ってないから
早く学校行けよ^^
さすがに自演くさい流れ
もし夢シャンが解禁したら↓のことが当たり前のように起きる
____________
もどれ!サザンドラ!ゆけっ!シャンデラ@スカーフ
ゴウカザルのインファイト!しかし効果は無いようだ…
シャンデラのトリック!シャンデラのスカーフとゴウカザルの襷を入れ替えた!
ゴウカザルのインファイト!しかし(ry
シャンデラの瞑想!小さくなる×6
___________
恐ろしすぎ
型破りドリュウズと霊獣ボルトのせいでほぼ息していない水ロトム(ローテ)
霊獣ボルトっていたずらごころじゃないせいで残念扱いされてるけど
あそこまで火力あると普通に脅威だわ
めざパは氷と飛行どっちがいいんかね
いたずらごころが無いのもだけど耐久が残念なのがね
控えめHDでグドラの眼鏡ハイドロポンプを高確率で耐えるサンダーの耐久が理想的すぎる
熱風も習得できなかったしな
ねっぷうはそもそも習得不可能だろうと発売前から言われてたからな
飛行や風系の技はトルネロス行きなのは公式の方針だからどうあがいても。。。
霊獣ボルトのめざパはミラー対策で氷
サンダーもボルトも等倍電気のごり押しで落とす事が多い俺には避雷針サンダーも脅威だ…
避雷針サンダーが散々ヤバイヤバイ言われてるのに
ボルトロスは蓄電()って扱いなのは何でなん
>>141 さすがにこれはもう、アイテムと小さくなる禁止した方がいいじゃないんだろうか
ゲーフリのサーバー側から新しいルール作る事は無理なの?
ちなみにシングルだけの話ね
しかしなぜ学校に行けよって言うんだろうか
心理が謎すぎる。自分の馬鹿を隠すためか?
もうその流れじゃないよ
>>126 クロボ→黒い霧
サジ→アタカン
メタキンメカバーン→マインド・みがわり封じ・マヒ・混乱
お前が雑魚PTしか組めないだけだ
>>152 だってゲームが壊れているじゃないか。禁止カード無い時の遊戯王みたいになってるぞ今
第4世代みたいに抜け殻グロスとか出てくるんじゃないだろうか
>>156 ダークホールが禁止措置食らっから少しはは期待していいと思う、少しは
もうかげふみシャンデラ解禁されたの?
インフレが進むとロクな事にならんな
ゲーフリ社員は真面目にポケモン育成して勝負していないに違いない
しょこたんからダクホ食らって壊滅するあたり
>>141 ゴウカザルにねらいのまと持たせてたら面白そうだな
まだ解禁されてないのにね
レパルダスなんてあたってもほぼ大丈夫だろ
しんそく持ってるやつとかその他攻撃可能なやついればそもそも出てこないし
対策不可なときにあたってもPP切れるから時間も30分取られないんじゃね?
レパルダスは勝つためというよりいやがらせ目的に使われそうなのがな
>>163 シャンデラメタしかできないゴウカとかゴミだな
>>165 プレッシャー持ち入れてれば枯れるけどいなければねこのてはPPMAX32だから60分使い切れるよ
思考時間2分ってのがシングルじゃ長すぎなんだがな
レパルダスは公式で禁止されなくてもそこそこ自重されると思うがな
もっとも楽に出来る対策は放置かねえ
ねこのてレパルダスとか
現状解禁されてない影ふみシャンデラなんかより余程害悪だわ
ゲフリはダクホ禁止するのに5年以上かかった事から
相当「今育てている人」に気を使っているよ
でももし、「絶対当たる一撃必殺」を持っているポケモンをゲーフリが作ったとして
頑丈やタスキなどで対策できるからいいだろ。今育ててる奴がいるんだから許せよって理論で
禁止にしない事が本当に正しい判断と言えるわけ?
今そんなポケモンいないし例えでしかないが、禁止にする、しないってのはそういう話だよ
172 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 11:47:36.58 ID:bosQ4Qi40
>>169 俺は自重しないでバンバンやるよw
サーバーを見れるであろう増田らがその勝負を発見してどういう反応するかを想像しただけでも楽しいしw
むしろバンバン使った方がいいだろ
公式の目に付くように
じゃ俺も当たったら気兼ねなく放置するわ
悪いのはルールなのか、それを利用する人かって話だな。某芸人みたいな
俺はルールだと思うけど、日本では人が叩かれやすいね
ねこのてレパルダスいいじゃん。普通に使っても面白いと思うよ
勿論ほえるも使うけど、胞子なんかも使えるし
それで眠らせて、積みまくってタテ狙うのも面白い
>>177 そういう運用だと面白味がありそうだよな
それでも嫌う奴は嫌うんだろうが
ボルト辺りで先制で電磁波入れておいて運ゲーにすりゃいいんじゃん
ゲーフリならレパルダスを制限するより
次回作でしんそく持ちを増やすことでバランスを取ろうとする
ダイパでも催眠術修正されたじゃん
増田は対戦環境に関わってるの?
ガモスにギガドレって枠足りないよな
水ロト、地水に一泡吹かせられるんだが
まあレパルダスはボルトルネ入れておけば問題なさそう
汎用性も高いですし
>>182 おそらく関わってない
ゲームフリークは
>>180のいう通り基本アッパー修正でバランスとるので
最終的にはインフレに近くなっていく
水ロトムは無理じゃね?
アッパーしまくって最終的
>>171に近いようなポケモンが出るのか胸熱
>>183 耐久型ウルガモスにさざめき抜いてギガドレ入れてるけど使い勝手良好だよ
特殊炎も蝶舞積めば半減でもごり押し出来るし物理炎は元々キツイんで逃げる
耐久が強い→高火力技増やそう
妙なコンボが流行ってきた→それを潰せる先制技やそれを未然に防ぐくらい強力な攻撃技を教えなどに回そう
っていう流れですから
BWアンチ多いなw
ねこのてレパルダス登場でまたポケモン選出の幅は狭まったな
シングルは第4末期の方が面白かったから仕方ない
対戦考察スレなのに考察すらせず環境が悪いと馬鹿な主張する人はBWアンチスレで喚いてください
環境が悪いって騒ぐだけじゃ考察とは言えないな
197 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 13:21:40.26 ID:zV5KDfzj0
カイリューは基本的に地震OUTで馬鹿力INなのかねえ
>>196 環境が悪いんじゃなく、環境のバランス取る気無い開発は悪いって言っているんですけど・・・
【夢特性】や【教え技】による今後の環境について語るスレで
開発が適当だから今後の環境も糞だなっていうまっとうな意見すら許さないって言論弾圧もいいとこなんですけど・・・
つまんない上に対策されたら即積みなねこのてレパルダスが流行るわけなかろう
開発を叩くことが何の考察になんの?
あんなにポケスタの時に眠りに規制・制限入ったり、破壊光線の仕様を変えたりしたくせに
ダークホールを最近規制とか・・・
旧時代からすれば今更?としかいいようがない
本当に今までの仕様を変えるならやはり3DS版に期待するしかないよな
もうインフラ調整に走らないでくれよ・・・
今のところ最強PTは
雨と、様々な対策の入った高種族値PTになるのか?
高種族値PTの場合はサンダー、ハッサム、水ロトム、ウルガ、ラティ、カイリューがベストかな
ガッサグドラ居れろカス
>>199 だからこそやる価値があると思うよ
対策していない奴狩りだよ。ゲフリ共の目に留まる事が大事だ
メタモンは強い?
メタモンが活躍してるバトルビデオはある?
シングルレートでの禁止ポケモン要望
サンダー 理由:万能すぎるうえ、使用率が高すぎるため
水ロトム 理由:万能すぎるうえ、使用率が高すぎるため
ニョロトノ 理由:技術上BW2だけでは天気の仕様変更が不可能なため
カバルドン 理由:同上
バンギラス 理由:同上
キュウコン 理由:同上
夢特性持ち 理由:これから出る予定のものも含めて、ゲームバランスを著しく崩壊させるから
これと一緒じゃなくても
もし何かレート戦のみ禁止枠を設けてくれたら環境が変わってゲームとして少しはマシになるだろうになあ
サンダーと水ロトムよりボルトロスだろ
バランスバランス言うやつは大して考察してないで文句垂らしてるだけ
わざわざこのスレに来て荒らし行為を正当化するところ分、普通の荒らしよりもタチが悪い
考察と称して開発叩きがしたいだけだから
例えば10匹禁止にしたとして残りのポケモンで完全にバランスの取れたゲームになるわけ?
禁止厨は先のことも考えず、ただ気に入らないやつ排除したいだけだろ
水ロトムってそんなに強いかね?
ドロポン命中率低いし、めざ氷だとルンパがきつい。
叩いている奴がどんなパーティ使っているのか気になる
レートで目にするのがラティばっかで面白みがないんだよ
一部を禁止するだけで目新しくなる
この現実的にはありえないであろう禁止議論は考察と呼べるの?
昔の公式大会で
前大会で出たポケモンを使用禁止にした大会があったよな
ニンテンドーカップ98だかなんだか
レパルダスみたいな嫌がらせしたいだけの型は禁止でいいだろ
個人的にはローキックガッサも
種族値が高いポケモン(ガブ・ウルガなど)ならメタ張ればマイナーでもいけるだけどその他の(ガッサ・キッスなど)も対策しようとすると対策多すぎてマイナーでは無理・・・
実際何匹か消えたらメタ減って戦いやすくはなると思うよウルガのために岩技入れなきゃとか多いし・・・まああり得ないけどさ
>>210 そりゃやってみてからのお楽しみだろうな
少なくとも新鮮な気持ちにはなれるはず。新作買ったのに対戦じゃやってる事全く同じとかこれいかに?
BW2が出たことによる環境変化はもう少しかかるでしょ
レパルダスやメタモンですでに萌芽はある
未解禁の夢特性が解禁されれば多少は変わってくるはず
雷と吹雪はともかくハイドロポンプより波乗り優先する奴なんてほとんど見ない
クソ外しよりも確定数ずれの方が負け筋が増える
>>220 むしろゲーム崩壊という意味で変わりそうだけどなw
考察スレじゃなくて願望垂れ流しスレだな
文字が外れるからって流石にかえんほうしゃは使わないな・・・
文句はクラニンアンケートにじゃんじゃん書こうぜ
俺なんて天候特性の弱体化をプラチナから毎回要望してるのに未だに聞き入れられないけどw
一人の力はこんなもんだろうが数が多くなれば山は動くはず
出ただけで天候が変わるのは永続なのに
貴重な技枠を一つつぶして天候を変えるのは
5ターンとかいみわからんす。
カイオーガ、グラードンは最強級ということでわからなくもないが。
新ポケモン・特性・道具登場!
理想 環境ポケモンの一部が相性悪くて転落
現実 下位がさらにカモにされる
ノーてんきが天候を完全に消す効果なら良かったんだがな
文字は結構当たるからな
>>225 任天堂が開発じゃないから微妙じゃね?
もはや考察スレとは呼べないな。
ぼくが考えた禁止ポケモンとかどうでもいいわ
考察しようにも材料があまりない
いたずらごころレパルダスなんかはもう害悪認定する連中がいて考察にならんし
真面目に考察したい人はWIKIに行ってる
考察スレなんだからっていう人は、何か話題振ったらどうなの?
人を批判するだけってアンチと変わらないじゃん
害悪認定するのはいいけどそこで思考停止するスレじゃない
>>238 そしてお前も
そして俺も
そして俺に安価する人も
連鎖は続くよどこまでも
PDWで夢特性のルナトーン手に入れたんだけど使えるかな
やはりスレで考察するのは無理があるかもな。
原点回避の真の意味は対戦にあったのか(爆)
冗談はいいとして、サンダー、ハッサム、水ロトム、ウルガ、ラティ、カイリュー
を、安定して倒せるポケモン達を探しているんだが何かないか?
一応マンダを目に付けているんだがどう?ってかブラック2に出る?
まぁレパルダスなんて切断されまくるけどな
普段切断しない人でも放置相手には切断すること多いし
このスレで壊れ害悪共を倒せるパーティを開発して環境を変えさせる事ができれば・・・
無理だろうけど。ホンットにテンプレが強いからな今回
ニドキングはガチに入るの?
原点回避ってなんぞ
>>242 トップメタなんだからどうにでも対策できるだろ
レパルダスなんて実際には切断されまくって全く機能しないだろうよ
こういう意味ではゲーフリが切断対策しないことには多少いいところがある
>>249 レパルダスを出したかったからあえて残したのかな
一体でそれ全部に対抗する気か?アホなの?
一匹で全部どうにかしようってのは無理があるな
>>242もそれを踏まえてポケモン“達”と言ってるんだろうし
砂巻いて相手縛ってドリュで舞えば相手は死ぬ
wikiに頼りきりな奴って何故かタイマンしか考慮しないよな
ああ、
>>242のポケモン禁止にならんかなあ・・・
どう考えてもこいつら強すぎやぞマジで。もこう先生も帰ってきへんでマジで
信者きんもー☆
もこうはいらないだろwwwww
TCGとかもそうだけど禁止禁止言ってる連中が一番害悪
せやな
せやろか
言ってるのは今の所一人だけ
ポケモンはシングルであってもチーム戦だからタイマンだけ考えてもあまり意味がない
ただタイマンで潰せるならそれに越したことはない
>>242の候補のうち複数を安定受けれるポケモン並べてそれらの中からお互い補完できそうなグループ作ればいいんじゃねーか?
伝説と一般ポケをランダムで鉢合わせないようにすると、
小学生とかの俺TUEEEEEEEEEEE!!やりたい年頃の連中が
はじかれちゃうんだよな。ポケモンのメインターゲットだろうに。
それを考える事が出来ないからここでグダグダ言ってるんじゃね
>>242 ガッサならほとんどの奴に対抗できそうじゃね?
時代は雨、グッドスタッフ、催眠など嫌がらせ系だよ
ここでぐだぐだ言ってれば親切な人が対策を教えてくれるだろ
教え技とか夢特性増えたし考察しようぜ!
↓
相変わらずメジャーなのには勝てないから、終了
レパルのネタガチでやった人いるの?
夢ねこのて?知り合いがやって勝ちの5倍位切断されたってさ
あたりめーだ
レパルダスはまた新しいことやりはじめたらしいけどな
>>275 猫の手吹き飛ばしとか猫の手胞子じゃなくて?
ねこのて胞子はともかくねこのてふきとばしってレパルダス突破された時点で負け確定なのによくやるよね
手持ち六しか枠ないのに二枠潰してまでやる価値あるの?まだ一枠でいいまねっこリオルの方が使いやすいと思うんだけど
メタモン
46-42996-39524
素早さ種族値とレパルダスだと猫騙しジュエル+かるわざとの択になるとかかな。
リオルはだいたい型バレするでしょ
夢レパのバトルビデオはある?
ない
>>276 最遅ギプスレパルダスが猫の手で空を飛ぶ
マジミラエーフィで対策不可能になった
そもそもエーフィじゃ最初からレパルダスとは相性が悪いような
雷当たるしゴツメ持ちに受けさせときゃいいからそれ程でもないが発想は面白いな
ギプス猫が空を飛ぶwwwwwwwwww
どういう状況だよwwwww
ブイズ見るだけなら残飯チョロネコでよさそうだな、ゴツメより空を飛ぶ守るで回復量上回るし
レパルダスにはスカーフ猫の手でボルトロスにお帰りいただくとか
冗談抜きでレパルダス対策必須だな
>>300 それは妙案だな!環境がガラっと変わるぞ
最遅なら飛ぶターンに普通の先制持ちで対処出来るんじゃね?
空を飛ぶレパルダスとかどんな発想だよ
曲芸デッキがあってもいいように曲芸パーティがあってもいい
優秀なポケモン使ってる奴にたいして文句言ってる奴いるけどそのポケモンに対して対策練るのが楽しいんじゃないか
やり過ぎなのはいるけどね
ノーガードカイリキーとか?
対策できるからいいんだったらノーガード一撃持ちもOKになってしまう
??
ノーガードぜったいれいどカイリキー
ねこのてふきとばしならわざと交代させまくってラス一にして起点でよくね
どうせ後ろはろくな技ないし
Nのトモダチが夢ならよかったのにね。
>>298 ステロ巻きびしがあるとなあ…
てか事前に巻くよね?
メタモンもレパルダスも強いな!
Nの友達は夢・・・!?
最遅ギプス空を飛ぶは普通に猫の手のターンに先制技で突破されるな
これからは猫の時代か
ゲーフリなんとかしろよマジでおい
てかここにゲーフリ来てたかな
んなわけねーだろ
クラニンアンケートなりメールなりでクレームつけるしかないな
本気で何とかして欲しいなら
一枚目は携帯で登録したけど
二枚目はPCでちゃんと欠陥を書いて送ろう
問題はあくまで子供向けであり、メインのストーリーであり
対戦なんて視野に入っていない可能性が高いって事かな。本当に何も考えてない気がする
ちなみに今チャンプ倒したよ。変わっててビックリだ
>>300 TOD狙いのレパルダスは最初のターンから猫の手吹き飛ばし
ステロも毒菱もしないから無理
ネットなんてやらない子供にとっては
どんなクソゲーでもいくらでも楽しめるからな
>>310 TODってなに?
それでどうやって勝つの?
ググってもテイルズとかが出てくるんだが
タイムオーバーオブデスじゃね?
時間切れってことか
>>310 相手が最後まで付き合ってくれれば引き分けだが
大部分はそれまでに降参(か切断する)ってことだろう
他のいわゆる害悪とやらはまだ戦って勝とうとしてるが
それすらも放棄しているのはさすがに修正必須だろ
一番最初のターンに猫だましをするから
それでHP差で勝つってことらしい
猫騙しでダメージ与えた後吹き飛ばしループして時間切れ判定勝ち
穴だらけじゃん
猫騙しする必要があるって勘違いしてる奴まだいるのな
裏にハピナスとかカビゴンつっこめばそれで勝ち 猫騙し透かしても無駄
ゴツメ当てても残飯で乙
猫だまし無くても大抵は降参か切断されるだろうな
一向に進展しないバトルを1時間も付き合う義理ないわ
遅延して勝つってコンセプトだからレート以外では全く役に立たない戦法
フリー派の俺には関係ないな
そこまでしないと勝てないってある意味すごいな
相手に完全放置されたら逆に自分が1時間待ってでも勝ち星得るなんて…
フリーでも必死な奴多いからそうでもないかもしれんぞw
>>324 のんびり読書でもしながら59分で切断安定だな
害悪なんてもんじゃねえ
ヤタロックを髣髴させるな
そもそも神速持ちが出てきた時点で負け確定
いだずらごころ挑発も詰みに近い
ぶっちゃけこんな不安定な戦術でレートなんてやってられん
カイリューとか使う人たくさんいるしな
八咫ロックは比較的すぐ勝負つくじゃん
ねこのてふきとばしはめちゃくちゃ時間かかる
時間かかってもジャッジなんて呼べないしな
おっさんで先制身代わりしたらアンコールされる可能性あるかな?
ポケモンの今の環境は心変わり・サンボル羽箒・ハンデス3種・現世と冥界・終焉ヤタなんでもありやりたい放題のあの時代を思い出すぜ
そして夢解禁によって暗黒時代はさらに加速する・・・!!
>>333 それは第4世代の結論パ時代だな
今はむしろソリティアの時代だ
>>320の言う戦法ならレパルダス落としたら勝ち確定だよね?
技のないハピにふきとばしだけの何かとか雑魚じゃん
この戦法のためだけに三枠使うとかないわ
ってか夢っていつ解禁すんの?
第四世代をちょこっとかじったぐらいで第五世代はノータッチなんだけど、
今ってラティオスやメタグロスはどうなの?
この2体に今まで散々ボコられたんで、相変わらず人気ならBW2は買うのやめとく
穴だらけでも戦法が煮詰まってないこの時期では有効
>>335 そういう問題じゃないだろ
問題はこれは欠陥でしかないって事。それは認めるだろ?
それとも1つの戦術としか思ってないわけ?
>>337 ラティオスは今も変わらずたくさんいる
メタグロスはだいぶ人気落ちて殆ど見ない
>>337 フツーに人気。グロスよりハッサムの方が人気かもしれないが
ホントシングルのみ600と準伝説禁止すればいいのにね。格差が減ってバランス取れると思うし
何でしないのかなあ
そりゃ強い奴を規制しても別のやつがその座につくだけだからね
>>342 いや、少なくともスポットが当たるポケモンが増えるよ
レートとランダム分けてる意味が全くない件
ラティはシングルKP最強
あくまでKPが高いってだけで、
初代ケンタロスみたいな、対策が存在しないっていう意味の最強ではない
いまの時代はメタグロス(笑)って感じですよ
ハッサムよりメタグロスのほうが多いのはダブルだけ
禁止厨は他のスレでやってくれ
「600準伝に対して強い」ことが売りのマイナーキャラはいなくなって
増減トントンなんだけど
なんでそういうとこ理解できないのかなぁ
>>340-341 なるほど
相変わらずきつそうだな
りゅうせいぐんとかコメパン+バレパンで大半のポケモンは即死してしまうから、
戦略の幅が広がらないんだよな
かといって耐久型を中心にパーティを組むと、切断率が跳ね上がるし…
>>343 それでも格差は出てくるよね
その時また格差をなくす為に今度は540族以上は禁止しろとか言うのかな
極論ばっかやな
リトルカップでもやってろって話だな
バトルしにもぐる
またバンギだ!またロトッサムだ!またスイクン!またナットレイ!またラティが!またウルガ・・・
これが解消されるだけでもかなりいいんだけどな
ランク制限ルールとかそういうの欲しかった。ゲフリの馬鹿
別にガブリアスローブシンみたいなスペックが高いポケモンならいくらいてもいいわ
散々上がってるレパルダスや小さくなるラッキーみたいな強制的にクソゲー仕掛ける奴さえどうにかしてくれればいい
どうせ全部禁止しても今度はウインディとかブラッキーあたり叩くんだろ
>>339 じゃあどういう問題なの?レベル1ココドラと同レベルの欠陥戦法だと思うんだけど
神速カイリュー出回ってるし環境にはたいした影響出ないだろ
やった時点で勝ち確定っていうのならともかく対策なしなら詰むってだけなら今までだってあったし騒ぐ程のことでもない
何度も言われてるけどここは環境考察スレであって欠陥がどうだのとずれた主張を繰り返すスレじゃないよ
600族と準伝規制しても
トノ グドラ バシャ 水ロトム ハッサム ガモス
みたいなパーティが出来上がるだけのような
ポケモン廃人の対戦なんてマイノリティオブマイノリティですしおすし
そもそもブシンみたいな気持ち悪いのは
いくら強くても使う気起きないしな
初代からアッパーって言われているが
金銀はデフレだよね。
対戦環境考察スレであれを禁止しろこれを禁止しろって思考停止しすぎだろwwwww
文句垂れてる連中はどんな環境になっても不満点を見つけて文句垂れるよ
>>359 そりゃ垂れる奴もいるだろうが今は少しインフレが過ぎるだろう
ノーテンキってゴルダックだっけ?あれで天気対策として選出してみた人いる?
ゲームバランスが一番よかったのはいつだ?
赤緑 エスパー一強
金銀 耐久ゲー
RS ルンパ&オーガ 強すぎ
DP 催眠ゲー
BW いろいろインフレ
真面目に考察すると、まず大事なのはパーティだよね
1、天気対策
2、高スペックポケ対策
3、レパルや小さくなるなど強力(糞)な戦術対策
とりあえずこの3つさえ揃っているパーティならいいって話になるのか
>>363 催眠が弱まった頃の4世代はなかなか良かったくね?
結論こそあったがそれだけだった
>>361 あいつは天候対策にはならないということが分かったよ。
むしろ晴れパに水役として入れた方がまだ使えるんじゃね
ゴルダックかこいいって思う俺は異端だろうな
なんていうか金縛りがすごくクール
ノーてんきは出てる間天候無効ってだけだからなぁ
そいつ自身がそれなりのスペック持ってないと…
出てきた時点で強制天候キャンセルなら使い道あったろうけど
本人が出てる間のみ、じゃなぁ
せめてノー天気は天候を消すくらいは欲しかった
ノオーは無理 バンギカバキュウコンはいいだろうけど
ニョロも分が悪いなゴルダックじゃ
何度も言われていることだけど
発動特性として天候を消す効果だったら
素早さ順に発動して
ノーてんき→あめふらしの順番になったら結局雨になってしまう
たんじゅんココロモリはやくつかいてえ
>>365 確かにPtかHGSSが一番バランスがよかった気がする。
なんだかんだいってだんだんよくなってきてるじゃないか。
対戦ゲーの癖に読みあいもへったくれもないのがなぁ
運ゲにリスクが低いのも、対策法があってもループ可能な戦術を放棄するのもBWから急に増えた気がするが
もちろんランダムの普及もあるかもしれないけどさ・・・
だからシングルに大会はないじゃないですか
>>310 レパルダスに食べ残し持たせて吹き飛ばしカバで砂起こせば削りはできる
ローキックガッサ、エルフラティライド、砂ガブ、デスラッキー、ねこのてレパルダス、エアスラキッス
ゲーフリは嵌めゲー大好きのようですね
ハメた奴が勝つゲームだし
仮に規制するとしたらねこのて使用禁止くらいか
なるべく規制範囲を狭くするとしたら
ノー天気が天候キャンセルだったとしてもあまり使われない気がするけど…他の天候ポケで上書きした方がメリット大きいし
つーか2年もあったのにこの程度のことすら予見できなかったのかよ
それとも雑魚だったレパルダスが躍進できるからいいと思ってるのか
天候弱体化はあり得ない
対戦だけがポケモンじゃないので、メインターゲットの小学生が喜ぶグラカイの弱体化はあり得ない
同時開発だっつの
なげつけるのでかいきんのたまの威力は150にあげるべき
>>363 ルビサファがぜんぜん違う
・赤緑
特攻、特防に分かれていなかったため、エスパータイプが最強 吹雪ケンタロス 影分身が流行した時代
・金銀
耐久ゲー ゾンビポリゴン、昆布、カビゴン、パルシェン等 役割理論全盛期
・RSE
アタッカー枠として拘り鉢巻ケンタロス、それを受けるためにメタグロス、めざ飛ギャラ、まきびしエアームドを組み込むのがテンプレ
格闘技が瓦割り、ドラゴン技がりゅうのいぶきしかなく、物理特殊に分かれていないためヘドロばくだんグロスが普通にいた時代(ルンパ対策の意味合いもあるが)
特性、持ち物追加されても金銀の延長線のような感じ
・DPtHGSS
鉢巻ケンタの捨て身タックル以上の火力技が沢山登場する(流星群、インファ等)インフレとなった原因
DP仕様の催眠術は凶悪でミロカロス、メガヤンマなどがトップメタ Ptでそれなりに弱体化された
金銀時代のような役割理論は存在しなくなった(主にガブリアスのせいで)
・BW
複数催眠可のルールが公式化され、あくびで流す戦法が確立された(カバドリ等)
日照り、あめふらしの解禁により、催眠吠えるキュウコン、雨パが実用レベルになった
その他上方修正されたポケモンが猛威を振るう(ラッキー、パルシェン、グライオン等)
インフレ嫌いな人はルビサファやればいいと思うよ!
少なくともガチ環境の多様さは間違いなく今が一番
鮫肌ガブや過剰マンダって結局大して話題にはならんのかね
鮫肌ガブは普通に強いよ、今はまだ数が出回ってないだけ
砂パじゃなければ特性一択だろう
過剰マンダは別に……
ガチ同士ではかなりバランス取れてるんだよな
ガチ環境ならかげふみシャンデラ解禁してもバランス崩壊にはならんだろ、ガチ環境なら
りゅうせいぐんで一体落として物理で攻める感じかな(自身過剰マンダ
>>379 穴のないパーティは不可能といえばそれまでだが対策してないと全滅系ってほんと増えたな
Lv.1頑丈ですら対策してないと詰むからな
ハメはたいがい先制技で崩せる。
>>395 LV1頑丈は先制技じゃ崩せないだろ
アホ?
第五世代でガチ勢に上がってきた奴と、逆にガチ勢から外れ気味の奴がいるもんな
前者はパルシェン、ラッキー、グライオン等
後者はゴウカザル、スターミー、ライコウ等
天候パや追い風が主流になったから、高速中火力のアタッカーが使いにくくなった
追い風はそこそこ見る程度だけどな
追い風はシングルじゃ死に技だろ
それより耐久調整が流行ったのが大きいな。
ノイコウはまだトップメタだろ
ノイコウは殆ど見ないぞw
砂パや雨パ相手だと上から殴られて落ちるし、連続技持ちも増えたし、
かなり使いにくいと思う
ノイコウは忘れたころにやってくる
追い風は天候と違って実質3ターンくらいしか持たないし
技枠もターンも1つ使ってまで発動するリターンが見合わない
ノイコウ()
レパルの悪戯猫の手空を飛ぶがやばい
後攻のしっぽ持たせると2ターン目では後攻になるから絶対に攻撃技を受けない
マジで害悪
絶対にはねーな
>>405 その発想は無かった
lv1頑丈といい、みんなよく思いつくな
対策は簡単だが対策必須だな
何か無性に巴投げ決めたくなる
放置猫の手と空を飛ぶ猫の手が併用できるんだな
ブイズおわた
まあネコの手レパルダスのあらゆる害悪戦術に気づいていたらゲフリは解禁しなかっただろうなあ
開発者のくせに気づかないゴミっぷり
カウンターやドラテを使えばいいのか…ああ面倒くせえ
何が糞かって対策しないと詰む事
それによって構築の幅が狭まる事だよ
対策すりゃ簡単に倒せるなんて理由になってない
カイリキーで殴ってもいい
汎用性を求めるならゴツメかね
てかこんな糞害悪戦法が次々出てくるとかちゃんとデバッグしてんか?
シャンデラ解禁の気配が全く無い辺り、一応バランスには配慮してるんだろう
それだけにレパルの戦術を認知していたなら解禁は無かったはずだ
空を飛ぶの最中は雷と暴風が当たるんだが
>>417 だからそんなもん理由になってねえよ
害悪は害悪、構築を大幅に圧迫する
デバッグとバランスは関係ないだろ
デバッグはバグ方面
雨パ使えってことか
これ以上雨パ増やす気かw
〜で対策できる(キリッ
論点ずれてるからね
GSでたまにあったなあ
ギラティナのシャドーダイブとトリックルーム発動がうまく組み合わさると
2ターンの間ギラティナがダメージを受けないの
まあ最悪猫の手だけでも禁止にしてくれれば…
先制で電磁波アンコ打てるだけでも価値はあるだろ。
対策する行為が楽しめなきゃ
気心の知れた相手とフレ戦するか
超強い人のをまるぱくしとけ
>>410 併用できるけど放置猫の手は残飯無いと天候ダメで死ぬぞ
まあ元々ねこのて使ってた人には悪いが最悪の場合禁止しか無いな
少なくともWi-Fi大会の時は禁止の可能性は高い
流石に夢レパルの件で対策云々って話は筋違い
お前らクラニンアンケートにこのことちゃんと書いとけよ
来週からプレイ後アンケート募集始まるぞ
おまえらおんなじポケモンバッカリでつまらないって言うくせに
レパルダス出たら、猫の手禁止にしようとか言うのかよ
環境の変化ってのが来たんだよ 喜べよ
まあここまで特性や技が広がってくると
良くも悪くも開発側が想定していなかった戦術が出てくるもんだ
最悪ゲフリは詐欺罪に該当するよな
こんな害悪戦術がまかり通ると認知していたならBW2購入見送った奴もいるだろうし(特に対戦メイン層)
詐欺()
流石に飛翔しすぎ
レパルダスキター!
冷酷ポケモンなだけあるなw
猫の手ループ自体初見殺しでしかないから別にバランスは崩れはしない
ただ想定する限り最悪に近いハメループだがな、使ったらあまりいい顔されないだろう
バランスは崩れないが構築を大幅に縛るからゲーム性を損ねるだろ
バランス云々は論点じゃねえよいい加減わかれ
ゲフリ本社の前でデモしない?
流石にこれは怒って良いだろ
そのうち対策しないと詰む戦術が増えすぎて正真正銘のジャンケンになりそう
レパルダス可愛いのに・・・
こんなものの対策のためにパーティー構築に制限がかかるのはバカらしいし
かといって対策しなければ当たった時に成す術なしか
ぶつかったらさっさと降参でいいわ
なんだかなあ…って感じ
>>439 まあ流石に使うやつはさほど多くないだろうな
当たったら負けみたいな感覚で良いかも
虚しすぎるけどどうしようもないんだよな
やべえカビゴンとフワライドとママンがレパと一緒にいたからHP判定狙いかと思ってたら普通にダイビング空を飛ぶががっつり来てワロタwww
わろた
笑い事じゃねえw
>>430 まあ仕方ない部分はあるわな
幸い今はその気になればwifi対戦だけでもすぐに禁止に出来るから
問題だと思ったらばんばん禁止して欲しい
後、お前ら文句はきちんとクラニンアンケートに書くこと
プレイ後アンケートは2012/7/7(土)〜7/29(日)だからな
>>442 Hが高いだけで吠えるや吹き飛ばし持ちがいないからダイビン空飛ぶは予想できただろ
>>435 ここはそのバランスを考察するスレでゲーム性についてはスレ違いだって何回言われれば分かるんだアホ
お前こそいい加減わかれ
お前ら怒りすぎ、BW2のライバルか何か?
HP判定狙いってどういうこと?
もしかして時間切れになったら残りHPの割合で勝つとか?
割合じゃなくてそのまんまの数値の合計じゃなかったっけ
キンシキンシキンシキンシ
・レパルダス@スカーフ 猫の手
・カビ 吠えるカウンター
・ママン ダイビング
・フワライド 空を飛ぶ
後はこれまでのナンスやガッサを適当に置いとけばおk
>>449 防音の影響を受けない吹き飛ばしも覚える
オクタンの時代来たか
今まではムラっけがウザいだけの存在だったのに
>>452 それでレパルダスが突破されてしまったらどうするつもりだい?
安定しなさそうなんだが
>>425 放置猫の手用の残飯レパと
空を飛ぶ猫の手用の尻尾チョロネコで解決
ここまでギミックが多いと特化型で十分だろ・・・
レパルダスをやたら持ち上げてるやつわきすぎだろ
神速カイリュー出回ってる環境で流行るとでも思ってんのか
チョロネコはエテボの猫騙しで終わるから無理
>>457 潜ってる全てのトレーナーがカイリューとボルトルネ使ってるわけじゃないからな
>>455 どうやってレパルダスを突破するんだい?
まさか全てのパーティが神速カイリュー、悪戯、天候ギミックをいれてるとでも?
さらにいうと悪戯にはスカーフチョロネコ、天候ギミックにはレパルダス、マジックミラーには尻尾猫の手
カイリューにはゴツメ当てつつ天候蓄積で倒せるところまで考察進んでるのに
今までのハメとちがってここまで1つのパーティで複数勝ち筋があるのはなかったから
今までのハメと同じノリで考えてると負けるよ
87 :名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 23:35:05.93 ID:???O
>>82 実際一部が騒いでるだけで穴はいくらでもあるからな。
バカはバランス崩壊とか言ってるけどレベル1ココドラと同じですぐ廃れるよ
対策はしようと思えばできる、だがしてしまうとそれ以外に大幅に勝率を落とすからだよ
神速カイリューがいない構築で電気を入れたい、って時にサンダーや霊獣ボルトをいれたいのに
猫の手に勝ち筋がないからパーティ全体の性能を落としてでも化身ボルトをいれないといけないだとか
電気の一貫性がやばいけどドラゴンが採用したい時に、レパルダスをみたせいで
ガブリアスじゃなくてカイリューを採用しないといけないってのが恐ろしいんだよ
後出しじゃんけんでこれで終わるから安定しないとかいうのは論定ズレもいいところ
森本みてるか?
>>460 神速にかぎらず、先制技の連打で終わりじゃん
先制技には〜云々、てのは無しで
考察wikiじゃないんだから
チョロネコ3匹とか入れられないし
交代とかしないといけないんだから必ず崩れる
>>465 先制技連打のために、スカーフ先制技とかゴウカザルとかマニューラ、神速持ちを強引に全部ねじ込むんですね、頑張ってください
106族の悪戯猫の手なんで、マリルリとかハッサムのような鈍足じゃ崩せませんよ
正直レパルダスなんかマイオナでも十分対策できると思うんだが
精々エルフーンレベルだろこんなの
>>465 レパルダスはクソ強いって事にして流行らせてカモるつもりなんだから邪魔してやるなよ
きのこの胞子、吹き飛ばしをドーブルでやった方が安定感ありそう
カイリューが全てのパーティに入っている訳ではないからレパルダスは脅威とかアホか
トップメタに弱い戦法をよくもまあここまで持ち上げられるな
多分仕様しらないで余裕だとか言ってる奴多いんだろうな
いきなり下げる流れかまあ過大評価でしたで流行らない方がいいんだけどさ
流行るだろ
流行った結果切断祭りが始まるwwwww
流行ったらカイリュー持ちのレートが上がるだけだな
レパルダスに対抗してバレパン撃ってくるスカッサムが増えるのだろうか
時間かかるから使いたくないな
切断放置されそうだし
食べ残し型とスカーフ型とギプス型の全てを崩せる奴を上げろよ
優先+2以上持ち
マジコ持ってる鈍足か優先度変化技持ち
きゅうばんの鈍足か優先度変化技持ち
スカーフメタモン
S実数値258以上の先生技持ち
これ以外にいるか?
>>478 全部同時に実行できるレパルダスがいる訳じゃないって分かってる?
もうレパルダススレ立ててそこで議論した方がよくね
使いたくないけど使われるから萎える
まあ普通に先制技持ちでで楽勝なんだけどさ
106より早くて先制技が使える奴って限られてくるぞ
マニュとかアーケオスとかか
全部は同時にできないが、2匹同時には採用できてしまうからな
しかも通常先制技なら106以上、見た目ではアイテムが判別できない
>>483 はいはいそれ聞き飽きました
だから何なの?0ってわけじゃないんだろ
それにいざとなったら切断すればいい
レパルダスはそうでもないけどいたずらごころがいかに神性能なのかはよく分かった
実際これ持ってて弱い奴ってそうそういないからな
レート30戦回したけどレパルダスなんて1匹もいなかった
>>485 どのみち神速持ちには手も足も出ないけどな
「ウザイ」ポケモンなのは確かなんだが
強いポケモンではないからなどう考えても
悪質さで言えばガッサ並だろ
そもそもレパルダス突破された時点で負け確定ってのがありえないんだよ
しかもガチ環境だと対策容易というか構成いじらなくても対策出来ちゃってるだろうし
フリーでしか戦えない戦法だろ
残飯型→神速持ち、いたずらごころ&挑発持ち、素早いorスカーフの先制技持ち
ギプス→雷と暴風、他にはゴツメも、接触で発動する特性でも可
現実的なラインでも結構対策手段はある
スカーフ型ってのは何をする型なんだ?
>>494 無天候パに入ってる悪戯持ちを先行猫の手でさようならする
とりあえずナットレイ入れとくか
とりあえずまた一つ対策のために入れなくちゃいけないポケモンか技が増えたのか
>>465 ボルトロエルフーンも吹っ飛ばされるわけか
レパルダスを仕込んでおくだけで相手の選出を操作できるのか
>>499 問題はそこなんだよな
レベル1頑丈みたいに対策すればなんということもないがピンポ的な対策してないと詰み確定
フェイントでレパル突破できてガチ環境でも通用しそうなのはヘラハッサム猿馬車くらいか技スぺきついな
とりあえずボルトに挑発と雷持たせとけば残飯型とギプス型は両方詰むな
やっぱ色々無理あるんじゃねえかこれ
>>499 レパルダス単品じゃ意味ないしあんなゴミポケを6体の内にいれるなんて自分のほうが縛られてるだろ
ヌケニンほどに意味が無い
流行らなければどうということはない
>>499 既に自分が選出縛られまくってるじゃないですか、やだー
まともな攻撃手段持たないポケ3体とか戦法が通用しそうにない相手だと3枠ほぼ固定じゃないですか
しかし対策してないと詰む戦法増えすぎだろ
>>499 レパルダスや怪しげな他2体+先制技でメジャーな奴を狩れる3体とかか普通にガッサとかで誘導したほうがいいな
レートでは弱いからフリーで流行りそうなのがまた…
これはフリーでフェイント持ちフライゴンが流行るフラグですね
フェイントって空を飛ぶ型に勝てるのか?
>>510 空を飛ぶ型ならフェイント持ちどころか先制技持ちなら飛ぶターンに落とせるだろ
残飯型にはフェイントじゃ有効な対策にならない
カイリュー キッス ウィンディ ルカリオ
しんそく持ちは強いの多くてよかったがこの中からどれか固定か
カバルドン ドリュウズ スイクン ラティオス メタグロス レパルダス電磁アンコ
こーいうのきたときにこまるよな
一件カバ吹き飛ばし要因でグロスがゴツメで神速メタに見えて選出が縛られてるのに
実際は普通のカバドリって奴 それでいてあいてのレパルダスにもこっちのレパルダスで電磁叩き込める
レパルダスが与える影響が少ないって言ってる奴は馬鹿か
別にレパルダスをいれても3匹固定する必要も無いし こういう戦術もあると広まってしまったのが
問題
ねこのてを選択肢の左上に置けば完全放置でも成立するらしいね
メインROMで普通に戦ってる間にサブROMでレート吸いながらメインに当たったら降参でレート還元
これからの環境はROM多く持ってる奴が強いな
>>514 えっと、それ擬態になってないよね?ねこのて戦法じゃないってバレてるのにどうやって縛るの?
まあ普通のサポート要員にはなれそうだけど
レパルダス単体のスペックは底辺だしそれは別に問題ないな
この手の「危険な戦術を取るかもしれないから警戒必須」ってのは流行った試しがない
レベル1頑丈はシングルでも一時期滅茶苦茶流行ったぞ
ローテじゃ現役だし
ローテでこの戦法も面白そうだね
ハピで神速カウンターすればカイリューも簡単に処理できるし
>>516 あぁ、これは擬態に見えてないと思ってるのか
ならこの構築でレパルダスが猫の手吹き飛ばしてくると思えばいいさ
カバドリにボルト安直に出せないわカイリューも出しにくい
やったな、猫の手戦法じゃないって判断した瞬間猫の手レパルダスにやられて終わりだ
それとも、レパルダスを警戒して相手の構築が見えないなかカイリューやらボルトロスを出すの?
>>520 これカバは分かるけど
猫の手で出る技が一つもないポケモンはもう1匹どいつだ?
どちらにせよどんな戦術使ってくるか分からないから脅威ってのはポケモンではあまり当てはまらない
何故なら自身でPTの幅を狭めてるから
使われる側の都合の悪い部分だけ論っても机上論でしかないよ
自分が勝つのにも時間がかかりすぎる戦法がそんなに流行るとは思えないんだが
確かにレート上げるのにも非効率すぎるな
放置するだけで成り立つ戦法なのが問題
ポケモンって一回仕様決めちゃったら
これバランス悪いから変更な
ってなかなかできないからなぁ
くだらないポケモン映画だのアベニューだのNのその後だの
誰得システムやくだらんイベントなんか全くいらないから
もっとバランス調整してほしかった
そんなのコンシューマーゲームどれにも当てはまるだろ
ネトゲ()でもやっとけよ
他の要素削った所でゲフリ側がレパルダスの害悪戦術に気づいたとは思えないんだが
もはや労力じゃなくて紙一重の思い付きの差だろ
世の中対戦だけやってる奴じゃないからね、しょうがないね
BW500万本の打ちせいぜい150万ぐらいでしょ
またバランスガー厨か
考察する気がないなら、いい加減出て行けよ
>>520 まずは一度ねこのてPT組んでみたほうがいいよ
多分ねこのての仕様わかってないでしょ
よほど練った構成でない限り、死にポケが実質2体出来て、そもそも勝てるPTになりえない
>>514みたいなPTならなおさら、擬態したところで素のPTのスペック低すぎて戦えない
改造で影踏みシャンデラ作ってPWT(そもそもCPUは交代しないけど)で
何度か使った結論としては回避6積みでもバンバン攻撃当たる
普通に今までのシャンデラの技のまま特性だけ影踏みにしたものの方が使えそう
得意な相手捕まえたとき用の積み技は使う側もリスキーだよなあ
技スペ一つ減らすだけにもなりかねないし
>>529 ボルトだけじゃスカーフ型は突破できずバンギだけじゃ残飯型を突破できない
ボルトバンギを同時に選出するとカバドリュが重くなる
カバドリュ+レパループを安定して突破するにはカイリュー必須になるってことじゃない?
ドリュウズが入ってる時点で猫の手ループは成立しない
あれ?ここ66のスレだっけ?
ぶっちゃけよくわからないのにイメージだけで語ってる奴いるだろ
フェイントフライゴン「俺の需要が来たか……」
猫の手吹き飛ばしをやろうと思ったら、選出の残り2体は吹き飛ばし以外猫の手で出ない技で組まないといけない
猫の手で出ない技≒ゴミだから、ほぼ死にポケが2体できる
仮にカバドリュウルガ or レパごみごみの構築だとしたら。
確かにこれは相手をする上で2択の読みを強いられるわけだけど、
使う側もある意味バレバレの2択だから非常にリスキー
これって、砂パ3匹、雨パ3匹の構築で2択かけられるから強いだろ、というのとかわらない
自分の選出の幅を狭めるだけで、PTのスペック低すぎ。
>>531 シャンデラの性能は積みとか全抜きには向いてないよな
スカーフ持たせるのが一番強いと思う
まあ相手もその2つに対抗するためのパーティ選出になるからだいぶ縛られてるがな
レパルダスはなんかBW2で目立ってたなと思ったらライバルがチョロネコチョロネコうるさかったからか
かげふみシャンデラとねこのてレパルダス解禁するなら
ノーガードじわれカイリキーも解禁しろ
マニュ・猿以外にもメノコ・フローゼル・オオスバメあたりでも何とかなるな
これにフェイント・神速・猫だまし持ち、悪戯心、吸盤、スカーフ先制技あたりも入れたら対策せずとも結構なパーティが該当するんでね?
一体のポケ対策するためにPTの自由度が減るのが問題なんだよ
つまらなさが加速される
なんか変な奴が湧いてるな
レパルダス猫の手戦術は歪んだ構成でピーキーな戦術であって対策されるとかなり高い確率で破綻するってのは分かるよ。
でもそもそもこういう戦術使う奴ってのはだいたいそういうこと度外視するんじゃないか。
良く言えば地雷、悪く言えば愉快犯なんだから。今後レパルダスが増殖するようなら「いない」ものとして対策放棄するわけにもいかんだろ
まぁどうせ流行んないけどな
時間かかるし勝率も伸びないしいい事ないよ
自由度が減るのが嫌なら自分のパーティでできる範囲の対策しろ
はい終了
確実に強いけど時間の無駄だから絶対に流行らない
レート下げとかしてる一部の人は使うから、対策しておくか諦めて割り切って即降参するかになる
対策ゲーで自由度が減るとか文句言ってるのは筋違い
受けループとか糞ポケ見たら見せ合いの時点で切断するわ
自由度求めるならダブルにでも行けば?
自由度求めるならシューターに来いよ
守るで技が一つ固定されるダブルに自由度とな
>>141 亀レスだが
アンコとは違うからスカトリされるターンに別の技選択すればいい話じゃね?
まあ蜻蛉かエッジくらいしかないけど…
シングルの1ターンの選択肢は
技4交代2降参1切断1の計8つ
ローテの選択肢は
技12交代1降参1切断1の計15
ダブルは
技8×相手2(全体攻撃技、味方へ撃つ技、自分に掛ける変化技等あるから一概には言えない)
交代2×2(左右両方とも同じポケモンを選ぶことはできない)
カウントできねーや
かげふみシャンデラとかまだノーガード地割れカイリキーのがまし
できる範囲で対策しろとか的外れなコメントしてるやついるな
じゃあ好きなポケモンだけ使ってろよ雑魚
レパルダスとかガキしか使わないよねw
「後出しから完全対策できるポケモンをパーティに1匹入れる」
ことだけが対策じゃねーんだよ
選出の誘導、後出しはできなかろうとも隙を作らない構築
こいつは誰と争ってんの?
Pに構うな
そもそもここは環境対策考察スレだって話だろ
そういやマジコとかマジミラってどうなん?
マジコは汎用性のないゴミ
マジミラは低種族値のゴミ
どうもしない
マジコは使うぐらいなら挑発かアンコでいい
マジミラは広まってないから初見で失敗する奴はおおいけど
覚えるのが低種族値だから次から簡単につぶされる
>>569 そうか、空を飛ぶ型だと放置しなくていいんだな
切断率はこっちの方が低いだろうな
これだと先制技防げないから強くはない
発想は面白いけど
>>572 は?
吹き飛ばしもSが上の先制技は受けるだろ
空飛ぶやつはアイテムでS下げてるっぽいからハッサムとかの鈍足の先制技もくらう
むしろS下げてなかったら降りてきたとこ狩られるだけのただのカモじゃねえかwwww
後攻の尻尾
空を飛ぶ型は対策も多いし、かわいいもんだな。発想は良いぐらいで済む。
やはり時間切れを狙うっていう、吹き飛ばし型は根本的におかしいわ。
いくらしんそくで詰むといってもね。暗黙のルールを無視している。
まぁ机上論を妄想するのは楽しいけどね。しんそく対策にナンス入れるとかどうだろう。アンコ使えないから竜舞い持ちとか無理だけどハチマキなら潰せる。
そうするとHP合戦に負ける可能性がでてくるか...
優先度+1はマニュ・猿等のごく一部しかくらわないのと全ての先制技をくらうのでは全く違うからな
ちなみに吹き飛ばしレパルダス対策って
しんそくカイリュー
しんそくウインディ
石化テラキオン
いたずらごころ三体
(ちょうはつor電磁波+先制技)
ねこだまエテボ
つぶてマニュ
マジミラエーフィー
ある程度汎用性あるポケモンだとこんなもんか。まぁパーティーに一体ぐらい入れられるな。
ウインディとかエテボはガチじゃちょっときついからカイリューが無難か...
猫騙しは守られるからあんまり意味ない
守る読みで影分身とかすれば運ゲにはなるけど
こうこうのしっぽ持たせて優先度+1の技を使ったのに対して
レパルダスより素の素早さが遅いポケモンが優先度+1の技撃った時どっちが先になるんだ?
後攻の尻尾は優先度-0.5みたいなもん
トリル中の扱いは少し違うけど
>>582 え、じゃあ普通に先制技だけで対策できるのかよ
実用度皆無じゃないかこれ
ヌケニンみたいなもんだな
対応できる技もってなかったら完封されるけど
ただ一つ対応できる技をもってるやつがいたらまずまけない
レパルダスが霊じゃなくて良かったな
こっちは3体専用枠にしなきゃいかんから厳しすぎるだろ
神速とフェイントだけ警戒すればいいのと
先制技全般がアウトなのはかなり違うぞ
空とぶ猫が厳しいなんて最初から言われてる
いまさらなにをいってるんだ
吹き飛ばしはともかく空を飛ぶはゴツメ持ちでなんとかならんの?
なる
自己再生系の技でも猫の手のPPをなくせる
残飯吹き飛ばしだと神速ボルトルマニュテラキに抜かれて死ぬ
スカーフ持つと神速以外に耐性は付くが天候ダメージで死ぬ
尻尾は+1だけで終了
構築としては破りアスや道連れ気合パンチみたいな一発ネタだろ。対処できる奴が見せ合いに居た時点で荷物確定
コジョンドなんかの猫だましでも残飯が追い付くには4~5ターン必要だから削り殺される可能性もあるしな
しかしRSのポケモンはロクなのが居ないな糞ばっか
>>591 ねこだまはry
基本はたべのこし持ちで、まもる ねこのて + ちょうはつ、イカサマ、みがわり等になるんじゃなかろうか。
しんそくはプレッシャー持ちで枯らせないかな。いかにHP合戦で勝ったまま枯らすか難しいけど
どうせなら違う話題出せばいいのに
誰も他に話題ないからレパルダスの話になってるだけだろ
こんな話題出る度に隔離すれ建ててたら
メタモン隔離スレとか出てきて大変だろw
レベル1頑丈とかもスレ建ってたしいいんじゃね?
正直レパルダスの話終わりそうにないし
自演乙
サザンドラの馬鹿力について
バンギピンポ
ジヘッドの馬鹿力と思念の頭突きについて
無駄に多い攻撃力に使い道できてよかったねレベル
マルスケカイリュー@しんそく持ち入れてくださいっていうゲーフリのスタンスなんだろう
ちなみに俺がもしやられたら3DS起動して世界樹やるから対策とか楽勝だな
世界樹とかキモゲーはどうでもいい
596 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:08:58.46 ID:???0
こんな話題出る度に隔離すれ建ててたら
メタモン隔離スレとか出てきて大変だろw
597 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:10:50.92 ID:???0
レベル1頑丈とかもスレ建ってたしいいんじゃね?
正直レパルダスの話終わりそうにないし
598 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:11:45.86 ID:???0
自演乙
599 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:16:36.19 ID:???0
サザンドラの馬鹿力について
600 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:27:12.09 ID:???0
バンギピンポ
601 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:31:28.03 ID:???0
ジヘッドの馬鹿力と思念の頭突きについて
602 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/07/05(木) 16:33:40.08 ID:???0
無駄に多い攻撃力に使い道できてよかったねレベル
もうレパルダスの話はいいから、
冷凍パンチローブシンとか再生力モロバレルとかテクニシャンガッサとか、ガチ勢に食い込みそうなのの話をしようよ。
個人的には暴風ファイヤーに注目してる。ガモスよりも対ノオー性能は落ちるけど格闘への圧力は強まるから雨パに組込める。
てか高威力飛行技の一貫性がヤバイ。
ブシンの冷パンは単純に選択肢が広がるという意味でも強力
ちからずくでも相手は鬼火撃ちづらいだろうし
暴風ファイヤーは強いだろうな、間違い無くこれから一線に食い込むと思うわ
ファイヤーって一応自分で雨降らすことも可能だっけ?
まあトンボもあるからそこまでする必要はないが、
雨ガモスから雨ファイヤーの時代へ
雨にファイヤー入れるとボルトロス重すぎてやばそう
にらみつける(キリッ
とか言われてた頃が懐かしいな
ファイヤーなんて岩で一撃で死ぬカス
ガブリなんて氷一撃で死ぬカス
ハッサムなんて炎で一撃で死ぬカス
結局シングルならファイヤーよりウルガモスの方がいいわ
文字さざめき暴風蝶舞で安定してるもんな
フリーザーは暴風持ってても駄目なんですか?
だとしたら宝の持ち腐れだなサンダーにあげろよ
そっちはいらねえよw
なかなか強いな
スカトリ冥想できんじゃん
アイアント 怠け仲間作りで脱出→守る・瞑想(+分身)ゴチルゼル
ゴチルゼルの影踏みなら全然許せるな
むしろ影踏みをもらってようやくガチ一歩手前くらいになれる程度のやつだし
ガチ一歩手前とかネタで言ってんの?
確実に壊れだから
影踏みはソーナンスが持ってたからバランスとれてたのに
あからさまにゴチルゼルで影踏み様子見って感じだよな
ゲーフリはシャンデラにはやけに慎重だわ
ゴチルぜル、シャンデラ、ソーナンス、ダグトリオで相手縛るとか
そんな戦略も強くないしな
スカーフトリックからの瞑想積みサイコショック…ハピラキ死亡!
これでブシンが多少動き辛くなるかもな
シャンデラは影踏みがない今でも使われまくってるけど
ゴチルゼルなんて影踏みがないと誰も使わんレベルだろ
種族値微妙すぎ
ゴチルゼルの特殊耐久舐めすぎ
怠けアイアントってもう解禁されてるのか…
いたずらごころレパルダス並に色々悪用されそうだな
怠けアイアントは仲間作り使うくらいだろ
>>632 それが問題なんだってこ、かげふみなくてもラス1催眠ならぬラス1仲間作りとかやべええ
ええいシングルは嵌めゲー天国か!
634 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 20:23:16.15 ID:7kzdtIo20
怠けアイアントの存在が既に自陣営を圧迫してるしなぁ
レパルダス
ねこのて時間切れ型
性格:ようきorおくびょうorむじゃき
特性:いたずらごころ
努力値:HP252 素早252
持ち物:たべのこし
確定技:ねこのて(吹き飛ばし)/ねこだまし/まもる
選択技:みがわり/どくどく/うらみ/めざめるパワー(氷)/ふいうち
控えは吹き飛ばし以外猫の手で選ばれない技で固めたハピナス、カバルドン。
最初にねこだましを打ち、後はいたずらごころで優先度+1の吹き飛ばしを撃ち続け時間切れ判定勝ちを狙う。
ランダム対戦では時間切れ時、残りのポケモンの数>HP割合>HP合計で勝負が決まる。ハピナスとカバルドンがいるので
猫騙しが通らなければHP合計で勝て、猫騙しが通ればHP割合で勝てる。
技選択の時間が切れた時に選ばれるのは左上に登録してある技なので、ねこのてを左上に登録しておけば放置でも勝つことが可能。
相手にいたずらごころでレパルダスより速いポケモン、神速フェイント、レパルダスより速いポケモンの先制技等が無い限り、100%勝つことが出来る。
ひょっとしてこういう害悪戦法が嫌な人のためにゲーフリはわざと切断対策をしないのか?
ゴチルゼルはダブルとトリプルの影響がやばそう
20%も付き合ってくれるのか?
ダブルでプリン+ゴチルゼルの滅びパ時代来るでええ
ソーナンスと違って守るを使えるのが大きいな
影踏みだろうが、ゴチルゼル♂は使いたくないな
切断したら1時間再接続できないんでしょ
ルーター側いじれば関係ない
影踏みゴチルゼルは得意な奴を捕まえて瞑想積みまくることはできるけど全抜きはできなそうだな
ゴチルゼルより遅いポケモンはヤミカラスで先制滅び脱出ボタンからのまもみが連打で死ぬな
影踏みゴチルゼルはダブル・トリプル向けかね
特に滅びパに硬い影踏み要員が増えたのはデカい
さすがにそこまでして滅びの歌成立させるメリットはねーよ
アホか?
滅びでヤバいのはダブルトリプルだろ
ほろびのうたは実際全く機能しないプレッシャーをあたえないからダメだ
あくびはめっちゃいやらしいのに
ドサイドンって絶対エッジよりロックブラストのほうがいいよね?
確定数ほとんど変わらん
エッジのが断然いい
>>651 何故がんせきほうを使わない!!
岩技ってどうして全部命中率が低いんだろうね
威力85、命中100、追加効果無しのシンプルな岩技がひとつ欲しい
アクアテールとかしねんのずつきなんかもそうだけど、
第四世代以降微妙に命中率の低い技が多くてもやっとする
ロクブラは最低2回でたった50
エッジは必ず100でしかも急所にも当たりやすい
連続技は最低3回でも罰は当たらないと思うんだ
撃ち落とすが案外使えるぞ
テクニシャンガッサもなかなかだよね。
マッパの抜き性能も上がるし(ハッサムのバレパンと同威力)、ローキックが威力90で普通にメインウェポン級になる。タネマシンガンも最低75最高180強・・・。
>>655 エッジはマルスケカイリュー確2だけど、ブラストは4、5回入れば倒せる。
マンダはガブ用の冷凍パンチで対処予定。
襷に身代わり潰せるし、ブラストのほうがいいんじゃね?っていう。
つーか竜しか思いつかん!エッジじゃなきゃヤバイやつなんかいたっけ?
ブラストみたいな不確定回数系の技嫌いなんすよ
エッジみたいな外れやすい技嫌いなんすよ
ドサイドンの岩技は主砲だから、特定の相手に打つというよりは鉢巻巻いてぶっぱして後続に負担かけるのが目的。だから安定性のあるエッジの方がいいかと。
ただ実際は地震、エッジの二つで相性補完は充分でスペース余るから、
メガホーン(クレセリア)、冷凍パンチ(ガブ、グライ)、ロックブラスト(カイリュー)と、
仮想的に合わせて入れればいいんじゃないでしょうか。
てか、スレチ。
じゃあ好きにしろよ
スレチなのね。正直すまんかった
連続技って確率が平等じゃないんだろ?
どれも等しく5分の1だったら期待値高めで良い感じなんだが
>>660 ブラストが4発以上当たる確率って冷静に考えるとかなり低いぞ
命中も加味すると実際には、2/8*0.9*100=22.5%
一撃必殺当てるよりも低い確率
ブラストは安定せずに泣きを見ることのほうが多い
カイリューは雪雪崩でおk
水ロトムカモれるポケモン教えてくれ
草タイプで余裕
逃げるけど
1ターン反動技はシナリオの入れ替えモードで使え
水ロトムか いのちがけムクホとかでゴリ♂とか
ギガドレガモスで起点にする
水ロトムは高種族値でねじ伏せるのがセオリー。
ようやくいたずらごころ重力が解禁されたか
ギガドレガモスとかドロポン一発で沈む雑魚だろwww
耐久降ってないガモスなんかいないだろ
しかもロトム抜かれるとか
>>668 ロズレイド出して眠り粉、ボルチェンは知らん
ロトム系はドラゴンに弱いことが唯一の難点だが
そもそもドラゴンに強い低種族値はそれほど多く無いのでやはり強いというね
水ロトムならラティやサザンでメガネ流星群ブッパすれば沈む
その後どうなるかは知らない
なんだかんだで水ロトムは鬱陶しいな
害悪耐久とか猫の手レパルダスとかよりはるかにマシだけどBW初期はそれはもう邪魔だった
メガネロトムのハイポンで特化ガモス確一なんだけどどうやってカモるの?
眼鏡水ロトムなんて居るか?
以前は時々見かけた
最近はロトム自体見なくなってきたな
どうでもいいがロトムは素ロトムが一番かわいい
ボルチェン考えると水地が一番安定しそうだな・・・
ラグでミラコでもするかね
水ロトムもキモい動きが可愛く見えるよ
僕はヒートロトムちゃん!
ロトムは昔が過大評価すぎた
プルンゲルやスイクンが減ったから水ロトムは相対的に評価落としたな
対水用みたいなもんだったし
さすがに対水専てことはないだろ
まあプルンゲルというポケモンは居ないけどな
水ロトムはアタッカーも出来るし状態異常撒きも出来るから、先発に使いやすかったな
ただHPの低さとSの微妙さがやはりネック、上から殴られやすい
ウォッシュは大分減ってはいるけどそれでも見るな
カイリューウォッシュハッサムの採用率3強な気がする
しかしメタグロスってオワコンになったよな
めっきり見ねえわ
最近本編とかメダル集めとかばっかやってるけどハッサムそんなに増えたの?
蜻蛉しかできないとかナットレイのついでにカモられるとか散々言われてた気がするけど
BW1のシングル最終環境あたりで
KP上位5位には入るよ
1位はだいたいラティオス
ロトムはハッサム、メタグロス対策と水対策を兼ねてよく使われるイメージ
でもサンダーやボルトロスが強くなったから、最近はイマイチなイメージ
グロスってKPトップ10にすら入らなくなったな
シングルローテではハッサム>>メタグロス
ダブるではメタグロス>>ハッサム
ああね
700 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 00:06:28.59 ID:PVx52K+xP
>>500 レベル1頑丈なんて対策したことないけど、必ず勝ってる
大文字とか連発してたら火傷で勝手に死んでいくし、
10万ボルト撃ってたら麻痺って動けなくて回復できずに死ぬ
PP切れなんかなったことない
対策なんて要るの?
公式によると使用率トップ10は
1位ガブリアス2位ハッサム3位カイリュー4位バンギラス5位ラティオス
6位ロトム7位ウルガモス8位ボルトロス9位ローブシン10位メタグロス
使用率はガブ>ハッサム>カイリュー>バンギ>ラティ>ロトム(全フォルム合計)>ウルガ>ボルト>ローブ>グロス
ソースはGBU
一応グロスも現役だな
ガブ使われすぎ
ドラゴンも色々いるけどカイリュー以外だったら
結局ガブが一番という結論になる
意外といるんだなガモっさん もうちょい下だと思ってた
ノオーはもっと見た気がしたんだけどな
ギリギリあぶれたか
グロスは流星群受けに来て、追い討ちやアムハンで反撃してくるイメージ
ハッサムはトンボで飛び回ったりジュエルアクロや剣舞バレパン石化とちょこまか厄介
固さのメタグロス、攻撃のハッサムって感じだな
イケメンのラティオス
チンピラのガブリアスって感じだな
チンピラですませるには強すぎる
ガブリアスつええなあ、ダイパからずっとトップ張ってんじゃないか
当時は2chやってなかったけど判明時は反響凄かっただろうなあ
ガブリアスは意図的に作られた強さだからつまらないね
サンダーとか、DPtのマンダみたいなプレイヤーの創造工夫から成る強さじゃないと
マンダはスペックの強さって感じだったけど
しかしマンダ減ったな何でこんなに少なくなってんの
カイリューとガブリアスはパーティによって選択みたいな感じ
チンピラはシングル・ローテでトップ
そのリードを守って総合でもトップ
717 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 00:36:44.13 ID:4ZMkvKpn0
てかボルトてそんな強いか?うざいっちゃ、うざいけど、おまえらは何で対策してんの?
対策というか適当に竜対策すればタイマンならゴリ押せる感じはする
動くように祈る
そういえば霊獣ボルトってどうなの?
まだ大多数は試行出来るような状況じゃないから議論されないだけで
間違いなく壊れだ
まだ全然見ないけど俺は使うつもりで厳選してる
ていうか避雷針サンダーがやたら期待されてるけど
ボルトロスも悪戯心が無くなるってだけで蓄電も似たようなもんじゃないか
ダブルだとシングルでは見ないやつが見れて面白いな
不遇不遇言うやつはダブルとかローテやると世界変わるかも
サンダーと化身ロスは等倍電気の火力が微妙なのが欠点だからな
霊獣は間違いなく強いよ
つーかシングルとかゲームバランス悪すぎてつまんねーし
なんかレパルダスに完封されたりするんだろ?
頭の悪い雑魚がやるゲームでしょシングルって
回復するだけの蓄電とは違って、ダブルトリプルだと避雷針は電気を吸い込むのが問題
電磁波が息しなくなるし雨構築が一気に化ける
特攻145だっけ?
ひかえめスカーフとかでいいんかな
蓄電と避雷針が同じとか本気で言ってんのか?雨パに雷撃ったら無傷のC1.5倍サンダーが出てくるんだぞ
730 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 00:49:12.50 ID:4ZMkvKpn0
吸盤って吹き飛ばし効かなかったよな
ダブルトリプルも影踏みゴチル解禁でバランス悪くなるんじゃね
シングルも糞ゲ化が加速しそうだが
シングルでも避雷針は普通に強いんだよなあ・・・
>>727 よびみずもそこが強い点だったな。ポワグチョが一気に化けた。
避雷針サンダーは雨パの中枢になりかねん
そろそろゼブライカの時代だ
雨パ好きな自分としては避雷針サンダーはとても魅力的
オッサンと違ってサンダーはイケメンだからな
影踏みゴチルは晴れパの希望・・・と、思った
でも直接的なのでいえばシャン・・・いやなんでもない
C特化、避雷針発動、珠持ちで、187-135グロス確1 ワロタ
どーせアホなゲーフリのことだから
夢ゴチルゼル問題なしと判断したら
♀解禁するんだろうな
ジャローダは珠剣舞アクテでどこまで戦えるの?
ウィップあればとぐろを巻くが使えたんだけどなぁ
ジャロは見た目も種族値も好みどストライクなんだが
害悪ポケのせいで中堅の域出ないな
シングルでのカバドリュラティハッサムバシャスイクンを覆すレベルの夢特性ってあるのか?まだ出てないのも含めて
かげふみゴチルゼルのせいで滅びパがダブルで流行るんだろうなあ
デスラッキーが死滅するといいね
シングルはねこのてレパルダス
ダブルはデスラッキー
トリプルローテは知らんけど
どのルールでも天候が一番害悪だわ
デスラッキーは案外なんとかなるから許せる
>>743 積みサイクルってスカーフメタモンどうすんの?
ダブルではそんなにほろびパは強くないし(補助ポケの数が足りない)
トリプルだとスキルスワップ入れる余裕が出てくるし
守る出来る影踏み持ちがいると3ターンが短かすぎる
1ターン目は脱出ヤミカラスで滅び、鉄球ゴチルゼル守るでヤミカラス攻撃してきたら脱出ボタンでこの指持ちに交換
2ターン目はゴチルゼルは身代わり、脱出できたならこのゆび、できなかったらゴチルゼルを7割以上削れそうなやつを先送り、どっちも火力高いなら黒い眼差し
3ターン目守るで4ターン目交換、相手2体倒れて5ターン目に最後の1匹でもう一回滅びかけて終了
4枠使う上に対策されれば無力だけど対策必須だし一発ネタにはなるかな
やっぱかげふみは壊れ特性だよ
トリプルとかゴチルゼルプリンウインディみたいなのであふれかえりそうだな
751 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 04:12:40.78 ID:Sx4KqJzQ0
夢レパルダスって解禁されたの?
752 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 04:16:16.66 ID:Sx4KqJzQ0
ゴチルゼルは素で結構硬いから甘える瞑想で潰される奴も多いだろうな
特にとんぼのない格闘ポケ
>>670 ブラストってロックブラストのことでしょ。ブラストバーンではないと
夢メタモンの対戦動画みてるとめちゃくちゃ楽しそうだな、流行るわ
メタモンなんて同速ウンゲになるんだから
ウンゲ嫌いな人は使わないとおもう。
その辺はアイテムで何とかするんじゃね
同じアイテムだったら運ゲだろうけど
影踏みで得意な相手に出て行って積み技と眠るでTOD狙う戦術が発案されたらしい
ソーナンスで既にあっただろ
ナンスには積み技も回復技もないだろ
今のシングルのバランスじゃ、禁止級伝説解禁ぐらいしてもいい気がする
チームに一匹とかなら構築にも幅が出るだろうし
ミュウツーがいたらフーディンの存在価値が0になるからダメ
>>762 ゴチルゼルじゃ積んでも全抜きは無理だろ
キュウコンとニョロトノの居場所がなくなるな
いや、オーガルンパトノが流行るかもしれん
どのPTにもミュウツー、アルセ、オーガ、カイグラみたいのが居るのか
マイオナが今以上に息しなくなるなw
禁止伝説を一匹二枠にしたらどうなる
マイオナってもういなくね?
強いのは枠を二つとかそれこそドラクエモンスターズのまるパクリじゃん
DQMの枠システムもバランス良いとは言えないんだから
そんな未熟なもんをパクる必要無し
ラプラスが実は結構強いと思うんだけど、いまいちメジャーになりきれないのは何でだろうな
やっぱり火力がないと敬遠されちゃうのかねぇ
氷タイプが蛇足なんだよなあ
>>771 そのまえにポケモンカードで「ポケモンex」ってシステムがあってだな。
対策ゲーなんだからしかたないとはいえ
度を越えた害悪が増えすぎるといよいよメンバー固定になりかねないことが危惧されてるんだよ
メンバー固定になるのはシングルだけだろ
シングルなんてもともとクソバランスだったからどうでもいい
バリエーションの少なさならダブルの方が酷い
特にスタン系
今使ってるパーティが
カビゴン、ラプラス、ガブリアス、ポリゴンZ、ヨノワール、ダゲキなんだけど
これでまあまあ勝ててるから、そこまで不満はなかったりする
ヘラクロスがくるときついけど…
メタってほどでもないけど、ラプラスとかダゲキとか、
汎用性の高いポケモンが増えたから普通に戦ってればだいたい勝率4割弱ぐらいに落ち着かない?
BW2でHGSSの頃のバランスに戻ったと思う
トリプルが最高ってこと?
× トリプルが最高
◯ シューターが最高(ただしマッチングしない)
晴れパ作ったんだがシャンデラに詰んでる
どうやって倒せばいいんだよ・・・
ヒードラン
トリプルは自由度が高いように見えて
まずふくろだたきパと波乗り雨パの2強になんらかの対策を仕込まねばならなくてな
ローテは常にガブ1強で
蓄電ボルト・かたやぶりドリュウズ解禁のせいで死んだポケモンがだいぶ多い
なんらかの対策っていうけど こっちがギミック決めようとしたら自然とそれに対する対策ははいってるもんだけどな
その2つは始動が比較的早いだけだし
どのルールが定番なの?
トリプルは対策するというよりも、どっちが先に自分のやりたいコンセプトを実現させるかの戦いだな。
コンセプトパは使ってても上達しねえんだよな
対シャンデラで晴れ活かしたいならヘルガーとか
公式的にダブルが定番なのでは
レパルダス以外にほぽ確実に勝てる害悪戦法思いついた教えないけど
とりあえずランダム潜って試してみよう
影踏みシャンデラは滅びパがどうなるかの方が気になる
いい加減に天候変化特性は数ターンで切れるようにしてくれないかな
トリプルは逆にコンセプトパ使ってないと上達しねーけどな
レパルダスになぜいたずらごころをつけてしまったのか
別にいたずらで猫の手とかまねっこに変化がなければ
もしくは猫の手やまねっこなどループ利用系で妙な技が出なければ
ただ単に先制欠伸や電磁波、アンコが面倒な従来のいたずら程度になってただろうに
もう優先度マイナスの技は全部猫の手対象外に設定し直せよ
晴れパでシャンデラ対策するなら、
キュウコンあたりに悪の波動を仕込んどけばよくね?
どっちかというと、ガブとかラティとかカイリューのほうが怖いと思うんだけど…
ガブはめざ氷でいいとしてラティ、夢カイリューきたら降参
見る価値無し
クソ動画
レパルダス関連は隔離スレあるからそっちでやってくれ
バスラオさんが鉢巻き馬鹿力しちゃうぜ
俺は晴れパに襷マンムー入れてるかな
最近どの天候パでもマンムー見かけるようになったんだがなんでだ?
マンムーの時代が来たから、ローブシンが強いって皆気付きはじめるかも・・・
アイアントの強さ、あんまり知名度無いみたいで楽しい。
めざ火ラティオスをシザークロスで消し去ったりラッキーを今作覚えたばかぢからで一撃。
アイアントの火力舐めてるやつが多いみたいで刺さる刺さる。
マンムーは昔から強いよ
ただ、第四世代ではギャラドスとゴウカザルが猛威をふるってたから出番が少なかっただけ
最近この二匹のレートが落ちたことで、ようやく出番が回ってきた
ブシンはずっと強いよ
ビルドレ時代からガブに対して強いポケモンだった
れいとうパンチ覚えてもっと有利になった
あついしぼうマンムーは今までよりも使いやすいだろうしな
マンムー始まりすぎ
マニュ終わりすぎ
さめはだガブリアスに勝てない時点でマニューラいらないわ
礫で勝てるけどね
814 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 20:16:48.55 ID:ZSELpNtP0
馬鹿な…
アクセルシンクロする勢いで走ってくる
815 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 20:17:20.43 ID:ZSELpNtP0
あれID変わった
まあいいわ
何こいつ
誤爆でしたさーせん
818 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 20:19:02.26 ID:43Waab3CO
マニューラって冷パンより雪雪崩のが強くね
夢アイアント強すぎワロタ
害悪すぎて切断されまくるww
何故つららおとしもつららばりも覚えないんだ
>>819 なまけアイアンとって単独でも使えるのか?
なかまづくりで相手もなまけにするくらいだろ
>>822 それがデカイんだなあ
積みゲーの現環境で簡単に起点作れる
なまけ脱出ボタンとか典型的な勝ちパターン
レッドカードつかうの?それだと相手が攻撃しないと意味ないな
なにをしたら強いんだ?
守るや身代わり貫通するの?
ミスった脱出ボタンか
攻撃したら起点つくるけど、補助したら意味無しか
相手がなまけになるだけでぶっちゃけかなり優位に立てる
仮に脱出できなくても怠けターン来たら無償で出てこれるし
今のご時世1ターンですらスキ見せると負けになりかねる起点積みゲーだから
そこでメタモンさんですよ!
メタモンさんは・・・正直・・・
脱出ボタンなまけアイアントから影踏みに繋ぐと強いよね 影踏みsy…ゴチルゼルに
>>832 それが既にそのコンボの下位互換ができるんだよ
今の所それ使って全て降参か切断されてるけど
しかし影踏みシャンデラが解禁されるとなまけアイアント自体が相手のシャンデラに影を踏まれてしまうので使えなくなる
蟻地獄ダグトリオでそのコンボやってみたりしたけどイマイチな感じだった
守るを入れないと影分身では積み速度が追い付かない
爪とぎだけ積むのもあまり面白くないしなあと思って
影踏みシャンデラなら
無償降臨→回避率2段階UP(相手なまけ)→(相手より速ければ)回避率4段階UP
というように守らなくても積む速度が速いから対応できる
>>835 確かに時間かかるんだよなあ相手も絶対イライラしてるだろうし
守る/爪とぎ/影分身/ストーンエッジで使ってるけど切断しかされない
まあ害悪はやめてガモスやパルシェンとかに繋ごうかね
文字/シャドボ/小さくなる/身代わり@光の粉or風船で身代わりを置くことさえできれば全抜きだよな
普通に文字/シャドボ/めざ闘/トリック@スカーフとかで使った方が強いかもしれないけど
どっちが強いかは影踏みシャンデラが解禁されてからのお楽しみ(?)ということで
燕返しや雨パが流行るな…
まあ解禁されないのが一番なんだけどね
シングルはみがわりの存在で糞ゲー
身代わりなくなるだけでポイヒガッサとか無限トドは崩壊するかな
グライは羽休め手に入れたしちょっとわからないけど
ま、ありえるとは思えないが
シングルは特定の対策してないと相手を完全にハメ殺せる戦法が多すぎるクソゲ。
対策すればいいっつーけど対策しなきゃいけない戦法がある時点でクソゲ
ダブルトリプルには対策しなきゃ何も出来ずにハメ殺される戦法なんてない。
猫の手対策ってわけでもないがカイリューぶち込めば良くね?
レベル1頑丈とかと同じ類なんだから対策しない方がアホ
文句言うだけじゃそりゃ勝てないわな
まずは神速、フェイント入れとけよ。ダメなら次の対策だ
>>846 だからなあ・・・
対策はそりゃあるけど論点がずれてるって
>>846 要するにカイリュー必須で更にパーティのめんつが固定されるって訳か
こりゃ害悪だな
でもさ、レパル戦法ってTOD狙いなんでしょ?当たったら事故だと思って切断か降参すりゃいいんよ
そんで晒せばいい
晒したところで何かかわるの?
>>847 論点ってなんだよ?対策できるけどしたくないって話か?
砂パ、雨パ対策するのと変わらないから
対策する点ではLV.1もレパルダスもヌケニンも変わらんだろ
何を騒ぐ必要があるのか分からんなダブル厨は。相手気にせず自分の戦法取りたいってか
なんやこいつ・・・
レパルダスが害悪なんて分かりきってることを今更騒いでる奴も
この話題何回やるつもりだよ
856 :
ヒロジ:2012/07/06(金) 23:37:01.16 ID:???0
イッシュダブル用にめざ飛ボルト捕まえて余ってるんだが
何か使い道無い?
ガブを上から殴れるのが大きな利点だからめざ氷無いと辛いよなあ
>>856 自分で使い道を見いだせないのにめざパなんて使うんじゃねーよにわかが
858 :
ヒロジ:2012/07/06(金) 23:48:07.01 ID:???0
>>857 本来の使い道はイッシュダブルだったんだよアホ
それをシングルに流用できないかって話だ
端からシングル用にめざ飛なんか粘った訳じゃない、わかるか?
Lv1とかはまだ勝とうとする意志が感じられるだけましだろ
レパルダスは嫌がらせ目的以外ないから文句出るのは仕方ない
霊獣ボルトに飛行ジュエル持たせて武神確1とか
>>858 シングル用とかどこにも書いてないじゃんww
書かなくても理解してくれると思ってたとか言っちゃうコミュ障ですか?
いいぞもっとやれ
ガチで勝ちに行くためにレパルダス考察してる奴もいるんだが
この話題は隔離スレでやったほうがいいんじゃないか?
ステロ猫の手で壊滅するクソパーティ組んでるのが悪い
放置は死ね
8/9になったら改造産影踏みゴチミルの♀をGTSでバラまくかな
ステロ猫の手?
>>865 じゃあ本買わなくて良いね!公式にも言っておこうかな〜
レパルダスは誤解してる奴が多いな
ステロだの天候だの
隔離スレあるけどとりあえず簡潔に言うと
HPの高いポケモンを後続に置いておき猫の手吹き飛ばしで吹き飛ばし続ける
ダメージは一切入らないが制限時間一杯使うことで時間切れを起こせる
その際勝利判定は、ポケモンの数>HPの割合>HP合計の絶対量で決まるので
猫騙しを最初に当てていれば割合で確実に勝て、当てなくても合計で大体勝てるというもの
天候対策として残飯を持たせたり、S105以上の悪戯心や先制持ちに対抗するため
スカーフチョロネコを同時に採用していることもある
またカイリューは鉢巻持ちが多いのでナンスを採用していることもある
他にもまもるや天候を駆使するのもあるけど思考停止で来る戦術はこんなもんか
大抵の強力なポケモンに対策で一緒に対策できてること多いしなぁ
おっとフライゴンの悪口はそこまでだ
めざ飛行ボルトロスは霊獣ならいけるかもな。おっさんフォルムならまだ気合玉ののほうがいい
>>869 結局は神速が対抗策ということか?
他にもやはり吸盤・・・か?
切断だろ
バルジーナってどうよ、強くなった?
ほぼ確実に勝てるのかもしれないけど毎回制限時間待つとか無理だわ苦痛
大会でもない限りそこまでして勝つ意味無いんだよね
しかも、レート式のWi-Fi大会なら1試合辺りにかかる時間悪すぎて効率悪い
現実世界の大会ならおそらく遅延行為で負けになる
使い道ありませんな
そもそも成立させるために他の用途に使えないポケモンが3匹も必要だから、
神速持ちが相手にいた時点で6匹中3匹が選出不可能
選択の幅が全く無くなるんで、使う側の負担が大きすぎるんじゃ
>>460 そらをとぶとかスカーフじゃあ役にたたんよ
レパルダスの話は隔離スレでやってくれ 1時間放置とか戦法かどうかすら怪しい
敵が使ってくる気合玉って全然外さないのに
自分が気合玉使うと外れるのはなんなの?
自分があくびで眠らせると1ターンで起きるのに向こうの催眠が3ターン起きないのは何なの?
このBVって何が起こってるの?
初心者の僕に教えてください
90-96664-62006
>>883 悪戯心で先制シャドーダイブで消えて
後攻の尻尾で後攻シャドーダイブ当ててる
相手は死ぬ
空をとぶや穴をほると違って
シャドーダイブなら雷や地震で攻略されない分だけ
使いやすいってことなんだろう
しかしノーマルで積む
まぁノーマルいたら詰むから空を飛ぶ持ちも入れないとダメだけどな
で神速持ちいたらソーナンスと残り2体だからすごく不利になると
>>884 なるほど後攻のしっぽですか!
ありがとうございました
しかし考えた人凄いですねww
レパルダスはわりとダーティな戦法だから批判すれば済むみたいなとこあるけど、
アイアント+蟻地獄影踏みはまっとうな戦法なんだから批判は対策考えてからにしようぜ
しかしゲーフリはシングルの環境のことは全く考えていないんだな
無限ならまだしも、ポケモンで「ハメゲー」が生まれるとは思わなんだ
891 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 10:09:57.10 ID:T4xAXpuuO
ゴツメ夢ヤミラミ愛用中の俺にスキは無かった
相手が尻尾持ってれば先制で鬼火打てるのかな?
アイアント+影踏みは色々考えたらやっぱり自然な対策結構できるな
要するになまけにされた状態でアイアントを攻撃しなきゃいい
とんぼ返りかボルチェンか先制技があればそれだけでいいし、
アイアントに対面で勝てる2匹で交換連打してるだけでもいけそう
アイアントにもなまけのターンがある分電磁波砂よりハメられにくい気がする
正直ただの初見殺しじゃね
対面で1発で倒せる状況なら怖くないな
アイアント側もなまけで1ターン止まっちゃうから種が割れてれば怖くないよね
追い風トリパのあまりの安定感のなさにワロタ
ハマれば強いの典型だな。圧勝か惨敗の二つしかねえ
>>892 脱出ボタン持ちにトンボすると自分は交代できないぞ
まあ怠けアイアントそれ自体が相手にとっても結構邪魔になるからな
新作が出たのに全然環境が変わらない
ハッサム級の変化が欲しかった
ポケモンも落ちぶれたもんだ
ゲームの面白さと環境の変化()を一緒くたにするなよ
教え技で糞ゲー神ゲー云々言う奴がいるが、そんなの気にしてる奴売上の5%程度だからな
ゴチルゼルで環境変わるから一ヶ月待ってろ
テクニガッサ
変わり者メタモン
悪戯猫
怠けアイアント
これだけいろいろ出てきても環境に変化がないとか言い切れるのか
レート環境ならその中で影響あるのテクニガッサだけだろ
メタモンも積み技を奪えるし何より相手の技を見てレベルを測れるのがいい
他は実際実践では使えないだろうな
猫はパーティが縛られる上神速で潰されると終わるし
蟻はとんぼルチェンや先制技で適当に叩くだけで終わるし
影踏みシャンデラ来たら環境変わる気がするが
影踏みゴチルゼルはガチパには入らないだろうなあ
シャンデラと違って無効タイプがないし一撃で敵を倒せるほどの火力があるわけでもない
ゴチルゼルはお見通しも地味に強特性だからな
例によって単エスパーはきついけどトリック追加で前より使い易くなってる
ダブルには威嚇ランドロス
ローテでは蓄電ボルトロスが来て
環境一変したというのに
ダブル 霊獣ランド
ローテ 霊獣ボルト
トリプル かげふみゴチルゼル
ローテはドリュウズが怖すぎるわ
まじめに風船ロトムがあり得る環境
そうか、
猫の手にかからない技だけを持ってて、ガチで戦えるヤツ
かわりものメタモンがいたじゃん
レパ・コンボ用の技持ち・メタモンorソーナンス
シャンデラって地味にトリック追加で強くなってないか
影踏みじゃなくても全然いけそう
夢ゴルーグが出たって言う噂が
徘徊ボルトの性格が合わなすぎてヤバイ
お前らよく厳選頑張ったな
スキリンチラチーノ育てようと思って調べたらけたぐりはおろか3色パンチも覚えないのか
連続技3つは確定としてあと1つ何を入れるべきか…
早い奴で技枠が余ったらとりあえず身代わり安定
とんぼ
やっぱ身代わりorとんぼあたりか、対戦wiki見たら気合い玉が候補に入ってたが実際使ってる人見たことないや
ポケモンの売上だと5%でもそれなりの数字になるぜ
それすらも居ない気がすると思う
>>913 ボルト使いがまともに厳選なんてしてるわけねーだろ
徘徊乱数調整で性格の厳選が辛いって言ってるんだよきっと
リストもあてにならないからペラップ1回ずつ試していくしかない
厳選で控えめ敏感妥協したがFCで報われた
チラチーノはつららは高望みとしてもボーンラッシュとか来てくれても良かった
威嚇よりおじさんランドの負けん気が強いかも・・・
威嚇ランド普通にシングルでも強いよ。
ヤドランと組ませて使ってるけどムクホークと違って電気が弱点じゃないのが大きい。
なかなか電磁波打たれないし。
一昨日から怠けアイアント+ダグトリオのコンボやってるけど切断を除けば一回しか負けてないわ
初見殺しの今の内にこれで勝ち数増えてウマウマです
それと脱出ボタンは初手で110族以上出されたら終わりだし後だしができないしで使いにくかった
だからスカーフに変えてみたらラティに仲間作りして倒れて死にだしから無双できたりして結構機能した
それとボルチェン無効のダグトリオはサンダースやロトムも起点にできるから完全に影踏みの劣化とも思わなかったな
砂地獄でロトム起点にするのは難しくないか
そこを含めての最後の一行なんだろうか
確かに難しいけど初手ドロポン撃ってくれる人もいるから死にだしから起点にできた
そもそも特性浮遊なんだから
ロトムは普通に交換できるような
やっぱりおまえらって乱数やってんの?
>>929 あのね…
仲間作りで特性が怠けに変わってるだろ
飛行タイプだけは普通に交換できるんだよね 先発ボルトロスとかだと
そのボルトロスとかは次ターンに怠けるリスクがあるとは言え、ストーンエッジである程度抵抗できるってわけか
怠けてアイアントそのものが起点にされるリスクがあってもボルトロスさえ処理できていれば
ダグトリオの置き土産からリカバリ可能 よく考えてあるなぁ
(どや顔)
メタモンはスカーフまいて先発で特攻させるといいね
ミラーマッチならスカーフ持ちが9割勝てるし、相手の戦略もよみやすい
ラティオスとかガブリアスとかに変身できればもうけもの
アイアントでてきたらこっち初手交代すりゃ安定じゃないの?
>>937 それでアタッカー型だったらどうすんのよ
はりきりの火力で1ターン相手にあげるとか自殺行為だぞ
しかしこうげきははずれた
パーティにダグトリオとかナックラーとかいたら明らかに怠けっぽいけど
ロックして積みまくらなくてもパルの殻を破る・バシャの剣の舞・ウルガの蝶の舞とかは
1ターン与えただけで危険だからやっかい
起点づくりのアイアント
>>940 そうだよな
自分はパルとガモスも入れてるぜ
とにかく簡単に起点作れるというだけで最強と言っても過言ではない
シャンデラ+アイアントとかだと
はりきり型かなまけ型が判断が難しいな
はりきりアイアント+もらい火シャンデラの可能性もある
特性の判別が難しいつってもどうせはりきりアイアントなんか使うデメリットがでかすぎるから
使われねえよ
先発か死に出ししか使えないならぎりぎり問題ないだろ
毒暴走ザングースが全然話題に上がらないけど
誰か使ってる人いないかな
毒暴走タイプ一致からげんきとか面白そうだと思ったんだけど
皆大好き悪戯猫さんに効くフェイントももってますよ
根性の完全劣化でかわいそうだと思いました
おわり
そんな産業廃棄物の話はいいです
根性と違って毒毒玉発動する前に鬼火食らったらアウトか
>>949 てめーは俺を怒らせた
ザングースで凹るは
とりあえずBV探せば?
コピペロスの霊獣強すぎるだろ、3DS必須かこれ
コピペ霊獣言うほど強いか?
少なくともボルトロスは化身の方が上
>>947 初見でこんじょうか!とか勘違いした
Gがインファ一発で持ってかれてびびった
>>954 化身も強い
こいつら必須の環境なのかね
ボルトおっさんは安定した先発だからなあ
ボルトといい猫といいいたずらごころのチートっぷりはなんなんだ
その動画のやつは手持ちに神速カイリューいるのに選出しなかった自分の情弱っぷりを恨めよ
その大会無限戦術禁止らしいが
相手が知ってて自分が知らない戦法が存在したんだから負けは負けだ
痛々しすぎてわらた
リスナーも生主も口悪いし屑
>>959 ハメ戦術は反対派だが、
なんかそれ見てたら「ざまぁwwwww」としか思えなくなってきたw
こうやって相手が知らずに驚いてくれる姿見てるとやりたくなるよな
明らかな遅延行為としていささかどうかと思う部分はあるけど
でもこいつのけなすことしか能がないような口調とそれに集る連中のこの反応
なんかGJって思えるわw
個人が開いた大会で禁止されてる事やったみたいだから相手も屑だが
生主も屑だなそれw
せめて降参しとけばいいものを
もう全ポケ夢特性って判明してるよね?
はやく影シャンデラ使いたいな
>>959 クソワロタwww
いやー夜食がうまい!
冗談じゃねえよ夢シャンデラとか
でも解禁されたカオスな環境もちょっと面白そう
夢シャンデラはもらい火シャンデラで突破するで^^
解禁されれば対策必須なのってシャンデラだけ?
避雷針サンダーはよ
今の内にメガネトリックシャンデラを存分に使っておこう
なにかと思って
>>959見たらフェニックスじゃん
フェニックスはモンハンの釣り動画を上げてた人だしこのキャラ付けもただのネタだぞ
フェニックスでタグ検索したらモンハンの釣り動画が大量に出てくるからわかると思う
なんで今でも強いやつがさらに強化されて
レジ系が救済されないんですかねえ
そう(無関心
蓄電ライコウはよ
MHカビプレイはアホの反応含め楽しませてもらったが
たとえ演技でも、縦読み釣り宣言も何もなしに生放送で痛い発言やってるのは
もう釣りでもなんでもないタダの痛々しい信者を引き連れた生主でしかないと思う
お前らがサンダーと影ふみくらいしか話題にしないせいで
他の夢特性に全く希望を見い出せないんだよ
夢シャンデラは解禁しちゃいけないポケだと思うw
>>986 まだ注目されてない新たな厨ポケを自ら発掘するチャンスだと考えるんだ
とりあえず砕ける鎧バニラの可能性についての考察を任せた
夢ゴチルゼル楽しみだけど夢シャンデラが解禁されたらゴミ化すると思うと・・・
HPとすばやさ全振りのジャローダがいるとして
先行で打つにはひかりのかべとやどりぎどっちがいいかな?
相手による
なんか前作と変わり映えのないガチパばっかで嫌だな
霊獣は全然見ないしせっかくローブシン対策してみたのに空回りよ
基本的に自分でいろいろ試そうって人間が壊滅的に少ないからな
トレーナーカードの勝敗数記録のせいで試しづらいのもあるけど
PPが存在する時点で無限なんてものはない
どっからが無限でどっからが無限じゃないの?
トレーナーカードってすれ違い以外で人に見せる機会あんの?
すれ違っても全部アベニューで消化して終了だから気にしたことねえわ
そもそもすれ違いでカードなんて見れたっけ
1000なら6世代でクイタランが覚醒
他人からは見れなくても気にする奴が多いから
フリーでもあんなに切断流行ってんだろ
1000 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 01:07:49.35 ID:UuzHE53J0
fgfgfgfgfgfgfg
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください