毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part30
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
か弱いハブネークにでんせつのポケモンをぶつけるという主人公組の卑劣な戦法を見たよ
噛み付く返す舐めプで一蹴されるのだから流石ハブネークだ
ハブネークさんにでんせつポケモンであるウインディ様を当ててきた時点で俺は悲しみに包まれた
ウインディもふもふで可愛いよウインディもふもふ
単純で読まれやすくてもハブネークはスカーフ命懸けくらいしかないわ
>>7 これどう見てもハブネークさん空中で一時停止してるよね?
紳士的な対応に感嘆せざるを得ない
ハブネーク愛護団体から苦情がきたんだろ
PV見た
ハブネークちゃん…
不意打ち、地震、噛み砕く
火炎放射、ギガドレイン、蛇にらみにすり替え命懸けと色々揃ってるけどあんまり使われないよな
タイプ種族値特性が全部ゴミだからね
こういう奴は進化しか道がない
タイプと種族値配分がここまで噛み合ってないのも珍しい
噛み合わなさがビークイン辺りといい勝負
ビークインさんはその気になればアタッカーもできる配分だからまだマシ
中途半端なステ、未進化…ってまあGBA世代はそんなのばっかだったけど
進化して3匹目の毒・悪にでもなってくれんかの
毒パデビューしようしようと思いつつバナクロバゲンガー(トレイン用)くらいしかいないよ
ドククラゲとかは種族値配分の良さでいろんな型があるからカスタマイズ性が高くて人気だったり
ちからづくニドキングは純粋にアタッカーとして扱いやすいよ
あとはドクロッグ、ハリーセンあたりは面白い固有戦法があったりでよく見るね
ニョロトノとドグロッグさんの相性最高
クラゲは型を迷いまくって妄想で終わる
クラゲは何か色々できそうな気がするけど案外出来ない
ドラピオンはどう使っていいもんか未だによく分かんないや
ドラピョンはせめて不意打ちとかさぁ…
いまのとこスナイパーロマン型くらいしか
え?ドラピオンってカブトアーマーで耐久に振ってひたすらツボをつき続けるもんじゃないの?
ドラピオンはカブトアーマーでだらだらと耐久するポケモンだよ
スナイパーロマン型ドラピオンはなぁ…
急所に当たってくれたら強いけど…A極振りでも急所当たらんかったら火力不足にも程があるからなぁ
今となっては何故A極振りしたのか不明だが…
>>27 俺のドラピはその型だよ
まぁ命中upとか特殊upとかばっか引くんだけどね…
意地っ張りASぶっぱでハチマキかスカーフを巻こう(提案)
噛み砕く 毒突き
地震 アイアンテール アクアテール シザクロ 岩雪崩 3色牙
微妙…
高速移動型シャイニングスコーピオンさんは早々にお蔵入りとなった
とりあえずエスパー相手に出しておいうち
決定打ないよね、ドラピオン
技の威力が足りないからな。アリアドスさんとペンドラーちゃんの中間みたいな立ち位置だ
わざわざコラッタやポッポを指差して決定打がないなどと言うことはないだろう
か弱いドラピオンがかわいそうだろ。ポッポよりは火力が……計算したらなかったわ
ポッポさんはあの馬鹿でかいイワークと同等のAで威力120の一致技を放てるからな
ドラピオンは火力自体はアリアドスと全く一緒だからな
というより、ドラピオン、アリアドス、ペンドラー全員AとC同じなんだね
ペンちゃんのCは55だぞ。だから特殊型はアリアドスさんの方がつおい!
ペンちゃんはメガホーンの命中危惧してたまに他の技撃つとカスみたいな火力でびっくりするよね。とてもかわいいと思う。
ペンドラーは5低かった…
逆に無駄が少ないってことだけどね
まぁアリアドスさんは特殊は豊富だから後10高かったらもう少しまともだったかも…
ゴルダックのサイコキネシスがゲンガーの襷発動すらさせない火力だった
45 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/17(木) 23:46:23.78 ID:G/Vz+eol0
ドクロッグを育てようと思っているのですが努力値の振り方が決まりません
とくにSにどれくらい振ろうか悩んでいます
オススメがあったら教えてください
>>44 ゲンガーさん、Dはそこそこあるもの…
ゴルダックの不一致サイキネ程度じゃ落ちんさ
HA以外ありえませんな
CSぶっぱ安定
ゲンガーに襷はいらないぜ 防御紙だと思われてるけど、
高火力物理技の多くを無効化できるお陰で、襷が意外と発動しない
てか今時砂にも霰にも耐性のないやつに襷持たせても、高確率で無駄になる
むしろ火力うpアイテムがほしかったりするよな
非常に有用ではあるがスピアーさんみたいに必須クラスではないな
控えめCSぶっぱ珠フルアタゲンガーで暴れ回るの楽しいです(^p^)
でも球だとサブで狩られてしまうというジレンマ
ここは繰り出し性能にモノを言わせて眼鏡なんかどうだろう。
眼鏡か珠かだなー
襷は意外と役に立たないと思う
ゴーストジュエルお勧め 普通に強いっすよ
タスキ道連れが通用するのはトレインまでよね
毒最強の特攻を活かすネタで控えめメガネの気合玉で交代で出てきたハッサムが一撃で落ちていったのは笑った
相手が耐久無振りじゃないと落ちないけどね
ゲンガーはスカーフだろ
いや、うちの毒パでトリックやすり替え使えて活用も出来るのがゲンガーさんしかいないだけなんすけど
とりあえずゲンガーさんはタスキでも珠でも
眼鏡でもスカーフでもヘドロでも一定以上の活躍はできる
ヘドロゲンガーが一時期流行ったと思いますが、あれは鬼火と金縛りと身代わりあと一つはなんでしたっけ?呪い?
俺はみがしば挑発シャドボだったな
第4世代で流行ったのは耐久調整して主にガブに対して役割遂行する型じゃなかったっけ
地震読みで出して相手がこだわりなら交換を強制、
それ以外なら鬼火なりみがしばなりで決定力を削ぐ
相手の挑発で止まらないようにシャドボは入れるべきって意見が多かったけど、
ゲンガーに挑発はなかなかしづらいから個人的にはフル補助でも別にありだとは思う
過去にそんな型が流行ったからむしろシャドボは有効なんじゃない?
エルフーンやクロバットなんかに挑発されそうだし・・
覚える技の範囲がなかなか広いから達人の帯なんてもたせたりしたなぁ
毒統一でドラゴン狩り要因は誰が良いだろう
「何とか倒せる」子はいくらか居るけど「狩れる」子はいないよ
物理ならクインでカウンター
特殊ならドククラゲでミラコ狙いとか。
力づく夫妻の火力なら大体は落とせるけど、遅いから大体無傷は難しいよね
ドクヒトデって名前をつけた紫色の毒々しい☆
アンボイナって名前をつけた紫色の毒々しい二枚貝
>>67 凍える風で仲間に後を託すクラゲさんまじイケメン
ドククラゲさん出沖シスのサイコキネシス耐えられるのね
マジか
サイコショック、お前ってやつぁ・・・
エスパーに限っては無理せずスカタンクさんでちゃちゃっと処理するのが一番だな
毒ぱってやっぱ決定打ないよな
ゲンガーさんだと鋼で止まるし
ってかメタグロスどうすんだってばよ
気合玉だったとしてもキツいのには変わりないしな
鬼火打つ他ないんじゃね
74 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/19(土) 01:12:34.70 ID:JwDfah9S0
>>47
Sには振らないほうがつかいやすいんですか?
メタグロスに真っ向から対面できるのが二度夫妻しかいないや
グロスは夫妻に任せておけばいい
>>74 まずどんな型にしたいかを決めないとどうしようもないよ
コメバレ読み道連れ
そういやニド夫妻ってどっちが使いやすいん?
初心者にも使いやすいのがキングで調整するならクインってとこじゃないかね
グロスはマタドガっさんじゃだめなの?
あれか、鬼火外して思念コースか
いつから思念テンプレになった!
格闘がはびこる環境になった時…
最近の毒が弱点突かれやすいのは格闘と鋼対策のせいで、
格闘が多いのは鋼のせいで、鋼が多いのはドラゴンのせいだから
つまりドラゴンが気に食わん
スカーフちからづくニドキングのだいちのちから
毒パのテンプレおせーて
浮いてる子と毒悪組入れたら後は自由
スカタンク
クロバット
ニドキング
ゲンガー
マタドガス
ドククラゲ
今の環境だと草1匹は必要だろう
エスパー対策の毒悪以外は案外どんなやつで組んでも結構大丈夫
地面は浮いてても結局相性は良くないから高火力なニド夫妻とかでぶっ潰した方がいいし
地面を一致で撃ってくる=少なくとも草が等倍以上で通るから
ロズレイドでリフストぶっぱもかなり有効だよ。
強化アイテム持たせれば交代されても負担かけられるし。
ガブリアス意識してスカーフも良好だけど耐久振られてると耐えられるから
めざパ搭載を考えたり眠り粉でマタドガスやゲンガーなんかを無償降臨させる
可能性を作ったりするのもいいと思うよ。
長文サーセンw
>>79 「調教するならクイン」に見えた
もうやだ寝る
つまりキングは「受け」だったのか・・・
毒ドラゴン来てくれ
Sはラティより早いとうれしい
S130くらいほしいな
ACも130くらい欲しいな
アルセウス超えるぞw
76-130-66-130-67-131
600族
H無振りでナイトヘッド確3
高数値からの両刀で受けを許さない
防御<特防なのでダウンロード発動で特攻が上がらない
素早さは高速130族を1抜けるという徹底ぶり
ハブネークさんをHBDは据え置きで毒ドラゴンに進化させて
ACSを130にしても合計種族値はまだ583…うん、十分現実的なラインだな!
そして特性はよわき固定
『ハブネークかみつく!』
『ウィンディかみつく!』
いじめ良くない。
>>98 ACS130〜とか毒とか抜きにやべぇだろそれ
んでホミカさんが使ってくると
つかただの600族ドラゴンだよねそれ
最高火力毒突きなら敵として出てきても許す
まぁダストシュートがメインになってるだろうな
3DSのパープル出ないかな。
PSPみたいな淡い紫っぽいさ・・・
毒にかわいいとハッキリ言える奴が居ない
言いたい事はわかるよ
でもフシギダネ、ゴクリン、タマゲタケはいけるんじゃね?
それでも俺はゲンガーだけど
ナゾノクサちゃんがアップを始めたようです
キレイハナ、お前ってやつぁ・・
_,..、-''"i
/ / i _,..、-''"
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` 、ヽ l l /
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f´ ̄` 、 ̄ ̄ ̄ ̄f´ ̄ "'',
 ̄ ̄  ̄ ̄~~
114 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 22:39:38.31 ID:tz8/hA2G0
ゞノ/ィ
(∵ )
° °
手抜いたな
こんなバスタオルあったら欲しい
バラのつぼみとか可憐過ぎて毒タイプであること忘れられてそう
でも雑草の方が可愛いよね
夫妻はニドラン時代ならどっちも可愛いじゃないか
というかバラって毒無いからね 普通は
それを言ったらウツボカヅラにもラフレシアにも毒は無いぞ
カエルだって毒は基本ないぞ
まともに毒あるのはサソリと蜘蛛、蜂くらいだよなぁ…
一応フグも毒持ってるけど実際は自分から仕掛けないし…
毒タイプのやつらは好きで毒吐いてるわけじゃないんだな。
優しいやつらだ。
蛇だってみんながみんな毒蛇じゃないぞ
殆どのポケモンが体内で猛毒を生成できるんだから
殆どのポケモンは毒タイプってことでいいよな
カイリューもメタグロスもボルトロスもバンギラスもみんな毒タイプか!
>>122 いや、逆に蛙はほぼ全部毒持ってるよ
蛙触ったら絶対手をあらわないといけない
>>128 そうなの?知らなかったわ・・
ニョロモも触ったら手洗わないとな
ニョロモはオタマジャクシだからセーフ
いやおたまじゃくしも触ったら手ぐらい洗えよw
確かにw
明らかに毒持ってても他に二つ属性持ってたら毒は後回しにされてしまうんや…
ゴルダック「哺乳類では珍しい毒持ちなんだから毒くださいよー!」
ゴルダックってカモノハシなの?
水毒はクラゲがいますんで
水毒は特殊受けに定評のあるクラゲとすいすい威嚇いるけど、ゴルダックは別にどっちとも役割かぶらないな
被らないけどゴルダック自体がとがった部分のない種族値だから微妙じゃないかなぁ…
>>128-132 流れわろたw
おれソルロックとルナトーン使うわ
今朝だけで随分増えそうだなルナソル育てる人
ゲンガーさん育てるために、DS2台いるな。
いや持ってるんだけど、1台調子悪いんだよね。
3DS買おうかな。
3DSにDSソフト入れてDSにDSソフトいれたもので通信できるよね?
3DSにBWいれて、DSのBWと交換できるよね?
俺もルナトーンをついでに月曜日って名前つけて育てるかな。
BWって一人GTS進化できなくなったのか
交換スレみたいなの探したら出てくるぞ
通信進化の依頼もいけるはず
放置やめろ
ナットレイで放置とかアホか
醜くすぎる
みにくくってなんだよ
イライラしすぎて誤字ってしまった
ゴールドリングサンイート
ソルロックはときどき使うな
トリックルーム使えるし、喜んで出てくるハッサム、ナットレイをオバヒで焼き払える
岩は地味に毒タイプだと相手取りにくいよな
地震か大地の力で対処したいけどソルルナは浮遊だし格闘きかねーし
でも自分で使うと使いにくいのがソルルナ 俺の野良色違いがんばりやルナトーンどうしようかなこれ・・・
俺の色クルマユもボックスでスヤスヤです
観賞用でいいじゃないの!可愛いし!
あと岩で思い出したけど毒統一の皆の天候パ対策教えてくれ
雨にする
フシギバナ、クラゲあたりいいんじゃない?
プラチナ、HGSSがないから毒統一にスカタンクは無理かな?
ふいうちないのはキツい
今はドラピョンで我慢してるけど
いばサマタンクを育てよう(提案)
エメラルド、HGSS辺りは毒パに限らず欲しいよな
まぁBW2の教え次第でエメラルドお役御免になるかもだけど
Em限定カウンターマルノームとか第4世代以降になってから作った猛者はおらんのか
正直第3世代厳選には手を出す勇気がない
孵化厳選のあれがゆとり仕様なのかそれともEm時代の仕様が鬼畜すぎるのか…
ゲンガーなら4世代出た後エメでカウンター仕込んだの育てたよ。
バトルフロンティア面白いから今でもけっこうやってるけど
不定形の厳選は良い親確保するのが面倒だったな
カウンターゲンガーもカウンターゴクリンもある人に頂いたなぁ
どっちも第三世代産とは思えないほどの高個体値で重宝してる
あと、そろそろハリーセンさんは技マシンで剣舞覚えてもいいと思うの
エメって増殖バグで良個体ポケもマスボも増やし放題できるから良いよな
スカタンク「BW2で教え技が復活してくれればなぁ」
力ずくニド夫妻「ほんとほんと」
ベトベトン「今のままじゃシュカあっても何もできん」
ギガドレインときあいパンチのわざマシンも
冷凍Pもいたみわけも
あっても思ったほど使い所がない。
でも忘れさすのは惜しい。
そんなベトンの冷凍P。
冷凍パンチ 炎のパンチ 影打ち 鈍い
で育てたことあったが、なかなか微妙だった
そりゃそうだ
のろい使いたいならのろいた型にしよう
積み技使うってことは当然2体突破するくらいの活躍を狙うわけだが
ベトンじゃ呪ってから一体突破するビジョンも難しい
うまくいっても積んだダスト外しましたがある
つまりベトンはトグロ巻けと
ベトンは持ち前の耐久を活かして小さくなるを積めば3タテも狙える…かも知れない
いよいよもって害悪に磨きがかかってきたな
でもそれって運ゲじゃね
どうせ運ゲするならスナイパーどらピョンのロマン型のがいいよ
嫌らしい戦法は毒の金看板だろうが!ぶっちゃけ霊にお株を奪われてるとかは言うな!
スナイパードラピオンのロマンはロマン発動しても火力無すぎて…
そうかなあ
いじっぱりAブッパなら大抵確1か気がしないでもない
>>170 ベトンがとぐろ巻いたらそれはつまりうんk
バニリッチ「ん?」
ヴァニラさんは毒ポケ達に少し種族値を分けてあげればいいんじゃないかな(ニコッ
>>176 HP振ってりゃバッフロン辺りからもう確2。確1にできるのはオニゴーリ以下の耐久
お世辞にも高いとは言えないな
「げんきのかたまり」
スナイパーロマンは第4世代で使える程度だからなぁ…
スナイパー弱体化で使い物にならなくなってるし急所当たらないと火力0に等しいし
ドラピオンはハッタリ要因
毒虫と勘違いさせたり、A高いと勘違いさせたり、不意打ち使えると勘違いさせたり
そういえばランダムで消防旅パと思わしき子と当たった時
初手のラティオス対面で、サイキネ撃たれたことあったわ。
アーボックにふうせん持たせて
へびにらみ
ふいうち
じしん
こおりのキバ
覚えさせてるけどどうかな?
ベトベトンなら耐えるよね
>>187 何をさせたいんだ?
威嚇だろうけど竜狩りは厳しいぞ
キバはダストにしたほうがいいんでねえの
そのままだとちょっと火力不足だし
マヒ撒き目的じゃないなら睨みをとぐろかな。
ふいうちが死んでしまう。
折角毒ポケで一番上手にダストを使えるんだから入れない手は無い
アーボックに積み技なしで攻撃技3つはキツいんじゃないか?
麻痺撒きならドラテとかすりかえ入れたほうがいいだろうし
>>185 hgssからポケモンに戻って初めて潜ったパにどらピョンがいたのだが、
初試合で猿にドヤ顔インファ撃たれて余裕耐えからの反撃で勝てて嬉しかったな
猿ってそんなに柔らかだっけ?
流石にインファした猿なら地震で落とせるだろう
インファね
だがオバヒなんかされたら危なかったな
>>185よ
A振ってないとインファした猿すら乱数で耐えてくるね
逆にインファ襷文字とかきつい
半端な種族値故の難しさよ
メイン技の威力が80止まりってつらい
でも種族値のバランスはいいほうなんだよな。
防御が素早さか攻撃に10くらいまわったらよかったんだけど
いやそこは特攻だろう
そんな贅沢言ったらうnバイバニラさんに怒られちゃう
バイバニラさんをunkとか言ってる奴ら前に出ろよ!
テメーらどがれだけのドラゴン狩れるっていうんだよ!!
ドガスさんのAを20ほど差し上げるんで毒に来てくれませんかねぇ…
ドガスのAは今となってはほぼ無意味なAだけど
3世代時は一致のヘドロ爆弾(物理)と爆発が強かったから割と行けたんだけどね
ヘド爆特殊化→爆発弱体化で完全に腐っちゃったからなぁ
まだだ、まだのろいジャイロが
あ、タイプ不一致鋼技はいりませんか、そうですか
マタドガスってSをVにする必要ってある?
自爆しないなら物理技使わないし低いほうがいいんじゃね?
混乱の自爆ダメージ程度だからどうでもいいけど
AじゃなくてSの話では
おっと頭巾が58族なのね
一応Vにしとくわ
といっても脱皮は言わずもがな、竜舞型ならラムも見るから鬼火撃ちづらいし、
しっぺも考えると先制取るべきかは微妙なとこだな
ビルドレ対策の挑発持ちドガスなら先制できるようにS調整すべきだけど、
特殊型とかならあえて後攻にしてフォーカスで攻めるとかも手
ドガスの特攻でズルズキンを仕留めるのはなかなか骨が折れるな・・・
ビルドレなら特防にふってるだろうし
普通にクロバで倒すわ
だが、毒統一だと旨みがないためかまずズルズキンが出ない
あいつ思念で頭突いてくるよ
あいつの思念搭載率ってどのくらいなんかな
個人的には技スペ足りないからこだわり型くらいしか持ってないイメージだけど
ドレイン、冷パン、噛み砕く、ビルドとかが多いかな
抜群思念<等倍飛び膝の時点でほぼ搭載率は0だと思うが
クロバットの思念並か
クロバさんの思念は打つ相手皆無と言っても過言じゃないからな
格闘、悪、積み技
あとひとつにいれるなら格闘と相性のいい岩かなぁ
そこまで思念撃ちたいやついるか?
バトルフロンティアのクロバットがよく死ねんの頭突き持ってる印象
>>222 安定の岩、四倍狙いの冷凍パンチ、ビルドレなら回復の眠る
後はドレパンと飛び膝両立なんかもいるな
ズキンとか使った後にドクロッグ使うと、えらく使い難いなって思う
ドクロは水受けで出せるし先制技も持ってる
使い方の問題だろ
水受けくらいでしか出せないともいう
格闘のメインウェポンは軒並み半減で受けられる
地震は抜群だが、耐性は優秀だよ
さすがにガチで受けをやるには種族値が足りないが、
タイプ相性で後出しして使うぶんにはまぁ充分
ただ毒パだと一貫性の問題でなかなか後出しができる場面が少ないという
対雨パ性能なら申し分ないんだけどな
猿バシャには出せないし武神も空元気が怖い。
数値が足りないのよね
毒には耐性は優秀なのに範囲か種族値か技威力が足りてないってやつがおおいよね
前歯で半分もっていってくれるクロバが愛おしすぎてつらい
いざとなればブレバで上からゴリ押せるのもいい 後半ガンガン落としてくれると発狂しそうになるが実際はけっこう序盤に死んでる
>>231 そもそも毒ポケ最高種族値がクロバさんだからな…
あの人はあの人で速さがあって微妙に両刀向けの種族値になってるのが腹立たしい
ダースみたいに特攻か攻撃どっちかに比重掛けてよって話という
Cに偏ればブレバアクロの威力が落ち、Aに偏れば熱風や特殊型の火力が落ちる
つまりあの配分がなんとも言えず絶妙なんだよ
特殊クロバは意表を突けるがそれだけって感じだからもっとAに偏ってて欲しかった
アクロバット習得はおいしかった
名前的な意味で
相性もいいしな
専用技でもいいくらい
紙ではないが高耐久でもないので反動なしはうまいよな
前歯と悩むけど
(両立させちゃ)いかんのか?
クロバの持ち物って何が多いんだろうか
ジュエル、ラム、ゴツメ、レッドカード辺りかな?
オーソドックスなのはジュエルアクロあたりじゃね
両立させたいところだが、早さをいかして補助もできるから枠がね
今更かもしれんが、夢特性は威嚇が欲しかった。なんかイメージもそれっぽいし
威嚇だったら物理受けとして活躍出来ただろうな、先制羽休めで岩も怖くないし
クロバ作ろうと思うんだけどレッドカード持たせてアクロ/前歯/泥棒/挑発ってどうかな
今のパーティ受けループがとにかくきつくて
>>242 いいんでねえの
アクロと泥棒は相性悪いと思うけど
スカーフちからづく特殊ニドキングの性格って控えめか臆病どっちがいいんだろう
赤紙バットの飛行技は自主退場もできるブレバの方がいいと思う
泥棒はどうせ最後っ屁で撃つ技だから持ち物云々はどっちでもいいけど
スカーフなら控えめでいいんでないの。火力欲しいし
@ジュエル ブレバ泥棒前歯あまごい
得意な相手にはブレバで突っ込んだ後、どろぼう
砂パ相手なら雨乞い後にドクロやクラゲにつなぐ
夢ニドラン♀@かわらずと通常ニドラン♂@パワーレンズでやってるんだけど
さっきからニドラン♀しか生まれてこない
もう14連続だ
♂が欲しいんだけどなんか俺間違ってる?
運が悪いだけ
そうか運が悪いだけか安心した
とか言ってる間に20連続じゃないですかやだー
物欲センサー搭載してるからな
仕方ない
ふうやっと生まれた
ニドラン♂ : [16~17]-23-3-31-22-31
Bが死んでるけど妥協していいよね
3Vはいけるはずだ
行け
走りなおしだ!
ニドキングってグラフィックで言うなら合計種族値530くらいありそう
さすがに一桁はないな、Vも2つだし俺なら続行
>>245 赤紙バットって徴兵されそうな響きですな
自主退場目的のブレバは神風アタックってわけか
>>252 HCSV BD20以上逝ってみようか(ニッコリ
>>255 いや、ごつくは見えるけどけっこう体ちっさいよ
小学生なみの身長なんだなニドキング
体はがっしりして太いんだろうが
ニドキング 1.4m / 62kg
ダストダス 1.9m / 107.3kg
ダストダス化物や…こんなのと出会ったら失禁するだろ…
1.4m / 62kgでも尻尾の一撃で電柱をマッチ棒のようにへし折れるから怖い
クロバット 1.8m、体重75.0kg
翼広げて大きいのなら分かるが重すぎるw
すくなくともコウモリではないな
180で75kって事はガタイの良い成人男性ぐらいか?
なんか嫌だなww
広げないで1,8mかもしれんぞ
そういや、図鑑の人物対比ってBWでなんでなくなったんだろ
クロバットでそらをとぶってなんか不安だったんだけどこれなら安心だな
あとあと矛盾を指摘されたら面倒だからかな
バトレボの縮尺もちょっと違うとこあったし
バトレボでのロゼリアの小ささにも驚いたな
ロゼリアかわいいよロゼリア
バトレボでのロゼリアの小ささにも驚いたな
ロゼリアかわいいよロゼリア
大切なことだからな
しかしkohada鯖ずっと不安定ですな
多少の差なら個体差だと言い張れるが
ジュペッタなんかもあんなに大きかったら無視されないよな
粘ったけど結局いいの出ないから妥協しようと思う
ニドラン♂ : [16~17]-23-3-31-22-31
ニドラン♂ : [6~7]-[2~3]-[26~27]-31-11-31
どっちかと言えばどっちがいいだろう
ニドは技構成多彩だから違う構成で両方育ててしまえ
使って見てからでないとわからないこともあるものさ
もち型は複数作るよ
ちからづく特殊スカーフでの即戦力が一匹欲しいのでどっちかというとどっちかなー
どんぐりの背比べだけど
自己解決上使うわ
gdgdとスマンかった
HCDVのメノクラゲ狙ってたらおだやかABCDSVのメノクラゲ出たんだけど
どうしようコイツ・・・
腕白HABCDハリーセン♂と穏やかHABDSロゼリア♀と
慎重ABCDSビードル♀を持ってる俺が来ましたよ
BCDSの4Vと考えて親で使えばいいと思うよ。
♂なら他の水中3グループの親にも転用できるしね
色々不一致の5Vってモヤモヤするよな
素晴らしい3V1Uスコルピ来て超テンション上がってそのまま薬漬けにして
レベル上げてさぁ使おうとふと見たら特性が スナイパー
え?スコーピオンとかスナイパー一択でげしょ?
いじっぱりA31なら道はあった
どっちでも大差は無いって
最近ポケモン板が重いような気がするが俺だけか
安心しろ俺もだ。これkohada鯖がおかしいんじゃないかなぁ
ここ数日ずっとkohada鯖不安定なんだよなー
どうなるんだ毒板・・
たまに毒パミラーになるがかなり燃えるな
毒×12体の見せ合い画面は壮観
だが出てくるのはニド夫妻とニド夫妻を牽制出来る飛行浮遊勢ばかりの現実
毒ポケって基本的に同族の相手は苦手だからね。仕方ないね
俺のミラコクラゲが黙ってないな
ドククラゲに特殊打つときってミラコが有名すぎてよっぽどの時だよな
ドククラゲレベルになると特殊じゃダメージあまり受けなくてミラコ切れるレベル
電気まで相手にする必要ないし
(あれ?評判悪い・・?)
毒ミラーでの夫婦対策にミラコクラゲさん大活躍って話じゃないの?
ぶっちゃけ夫婦ならミラコよりドロポンのが良いと思うけども
毒パデビューするか…そういい続けて数年たった
毒は地震持たせるやつも意外と多くないしエスパーはいないし電気複合いないし
ミラーマッチだとクラゲはかなり厄介だな
蝶舞モルフォンあたりがつらいところか
>>242だけどブレバ/挑発/前歯/蜻蛉or追い風@赤紙で作ってみることにしたわ
まだちょっとアクロかで迷ってるけど
努力値はHSぶっぱにしようと思ってるんだけど問題ないよね…?
>>301 HSでブレバはちょっと…と思うが…
個人的にHS@赤紙なら挑発/前歯/蜻蛉/追い風でも(PT次第では)OKかとも思う
例の名前を言ってはいけないあの人が虫タイプだから、もう毒タイプだけになったか?
幻、伝説いないタイプ。アルセウスは除いて。
何か強力な特性を持った伝説か
(攻撃強いし、毒も持ってるという本来の毒の怖さを思い知れるやつ)
場に出た瞬間「癒しの鈴」効果のある特性の幻か
(自分が毒状態にならないように毒タイプになった的な。)
>>303 格闘、毒、虫の三タイプがお仲間だったのにねぇ…第4世代までは…
出しやすそうなんだけどなぁ
何度も言うがヒドラを悪に取られたのが痛い
放射能ポケモン出せば余裕の種族値600オーバーだ
炎や水その他のせいで死んだ人間の方が多いのに不謹慎だ云々で出せないだろうが
放射能って毒っつーか電気じゃねえ?
死んだ数が問題じゃあないよ
冗談でも胸糞悪いわー
どうせ自分とは関係ないと思ってるんだろ糞が
いや分類するなら普通に毒でしょ
放射能って言っちゃえば電波っしょ?
あ、放射能じゃねーや。放射線って言いたかった
毒性という観点で毒タイプ
放射線という観点で電気タイプ
ウラン、プルトニウム等の金属の観点で鋼タイプ
つまり鋼/毒タイプが放つ電気技であいてはほろぶ
鋼電気になりそうだなw
もちろん浮遊ではない。
まあ毒持ってる伝説の怪物なんていくらでもモチーフあるし
ヒュドラとかマンドレイクとかヤマタノオロチとか
ヒュドラは悪にとられたって誰か言ってた気もするけど何のことだか俺にはわからん
ゴジラは放射能吐く割りに毒タイプっぽくないけど
ヘドラは毒っぽいよ、よ
ちょっと頭使えればサザンドラのことだってわかりそうなもんだが
どっちかっつうとクリムガンのが毒持ってそうだ
まさかとは思ったけど… いや、全然違うじゃん
ヒュドラ ヘビ 頭9つ 海に住む
サザンドラ 竜 頭3つ 洞窟に住む
それにほんとにヒュドラがモチーフなら、
毒技とか自己再生とかもっと覚えてそうなものだが
>>316 マンドレイクっぽい残念な草毒が既にいたようないないような
サザンドラのモチーフは普通にキングギドラだろ
容姿はもちろん、あく/ドラゴンのタイプはまさにそれとしか言いようが無い
伝説のマンドラゴラの一種ではないかと囁かれている方は残念じゃないだろ!いい加減にしろ!
アルキメンデスさんは…まあ、その、なんだ、胞子物理受けとか頑張ればいいんじゃないかな…
例えサザンドラのモデルがキングギドラだろうが更に大元の八岐大蛇だろうが
どっちにしろもうヒュドラは出せんだろ。どれも首が一杯ある竜ってとこは一緒なんだから
ちなみにサザンの英名はHydreigon これ豆な
心配性だなーw もっともっとモチーフかぶってるようなポケモンも山ほどいるのにさ、
空飛ぶ3頭ドラゴンのせいで、9首の毒ミズヘビが出場禁止食らうとか考えられんぜ
頭が9つあるポケモンとかビジュアルどうなるんだよw
全員が画面に収まりきることはまず不可能だな
タマタマの悲劇が繰り返される
ドラゴンゾンビみたいなのが欲しいけどポケモンでアンデッドは無理そうだな
コカトリスとバジリスクみたな伝説毒ポケモンはよ
H120 A110 B100 C75 D100 S95で毒岩浮遊ワンチャンあるで!
>>332 ならばいっそ毒/氷にして、相手を氷状態にする専用技を…
わざわざ格闘耐性切るのはなぁ
でんじほう系統の技にすれば或いは
初代に比べたらこおりは不安定すぎるしなんとかなるやろ
毒には特殊ダウンをだな
>>337 したら今度毒600族がその専用技採用理由がなくなっちゃうだろ
ねこだまし猛毒付加バージョンが強くて現実的かも
クロバットの速度にドガスの耐久
80 130 120 70 70 130
これで一致ブレバがメインウェポン、相当強いな
つーか600あるとマジで贅沢に振れるなあ
こういうネタの時に自重しないで配分したのに600行かなかった時の衝撃
600族ってホントバケモンなんだなと再認識させられる
適当に努力値振ってもそこそこ戦えちゃうからな
ガブリアスとランクルスの耐久が数値上はほぼ同レベルなのに驚いた
ガブの配分は見てるだけでムカついてくるぐらい無駄がないからな
物理耐久 無振りガブ≒HP振りニドクイン という驚愕の事実
物理に関してはあの物理受け出来るグライオンと同等ですから
HPと防御、特防の割り振り方が神業レベル
能力だけじゃなく技も充実していて、
おまけにタイプ一致技の2つで相性保管ができちゃう攻撃面の隙の無さ
欲しいものはだいたい揃ってるあのリア充っぷりときたら…
素でも補正なしライボルト程度のめざぱ氷なら乱数なんだな
>>348 ゲーフリ「そういえばマッハポケモンだから、アクアジェットかしんそくでもあげるか。」
おいばかやめろ
グレイシア
オノノクス
クロバット
アーボック 風船
スカーフドククラゲ
すかたん
これでランダム潜ったことある人いる?
オレンジのデブよりガブの方がしんそく似合うのは確かだ
まずピジョットさんにくれてやれ
サザンドラって蛇の顔みたいな翼が六枚あるから
「頭三つ翼六枚」を「頭九つ翼なし」に見立てるデザインだよな
今言われて気づいた
な なんだってー
サザンの羽はメタルグレイモンの羽と似てるとずっと思ってる
このサザンドラの流れ…
そんなに毒竜にしてほしかったのか
サザンが波乗り覚えるのとか完全にヒュドラだからだよね
しかし毒を持つドラゴンは結構いっぱいいるからまだ大丈夫だよ!
ウロボロスとかヨルムンガンドとかの蛇さんでもええんやで
ワイバーンでもええんやで
と思ったけどワイバーンだと飛行タイプが優先されそうだし最悪毒飛行の偽ドラゴン枠にされそう
つーかモチーフ被ったら駄目とか謎縛りないだろ
猫モチーフ何種いると思ってるんだ
モチーフ被りはいいけどビジュアル被りがダメなんよ
猫とか犬とかは品種とかで個性出せるからいいけど
多頭竜なんかキングギドラ風のデザイン以外どう作れと
あんなプラプラ浮いてるのじゃなくて
ケルベロスのように地に足をつけた重量感のあるデザインにしたらいい
浮遊とか甘え
やはりここはドラゴンゾンビをなんとかデフォルメして・・・
マルノームの耐久にハブネークの攻撃、ゲンガーの素早さをあわせ持って・・・・も600族に満たないのね
ベトベトン進化してドラゴンになりゃいいんや
奇跡小さくなるベトベトンの誕生や!
バレルのH ドクロのA ドガスのB ゲンガーのC クラゲのD クロバのS
なんとびっくり。アルセウスと肩を並べる720族の誕生だ
>>368 HPを24削ってAに回そう(提案)
ACS130BD120という化けものじみたポケモンの完成だwww
それをやるなら毒よりピーキーな虫だな 合計976という大惨事になる
ツボツボのBDでヤンマのまともなHPになるから異常な耐久、
シュバルゴとガモスのAC135で素早さは鉄火の160というぶっ壊れ速攻
むしろヤンマが虫最高のHPの持ち主だと言うこと驚愕だわ
名前を言ってはいけないセクトさんですら71しかないなんて…
パラセクト「」
>>371 岩
H115(ドサイドン)A165(ラムパルド)B230(ツボツボ)C115(オムスター)D230(ツボツボ)S130(プテラ)で合計985
超(禁止級込)
H190(ソーナンス)A180(デオ様AF)B160(デオ様DF)C180(デオ様AF)D160(デオ様DF)S180(デオ様SF)で合計1050
>A180(デオ様AF)B160(デオ様DF)C180(デオ様AF)D160(デオ様DF)S180(デオ様SF)
おかしなことやっとる
NFデオキっちゃんってACSにぶっぱしすぎだよな。どの辺がノーマルなんだ
ノーマルも防御面はB120のハピというヤバい感じになるよな
氷 HP130攻撃130防御180特攻130特防200素早さ125 合計895
鋼 HP110攻撃135防御200特攻150特防150素早さ109 合計854
意外と氷の方が合計が高かった
鋼ってHPと素早さかなり低いんだな、特攻もディアルガいないと涙目状態
お前らやめるんだ。
段々毒がしょぼく・・・
毒タイプは伝説なしだから
ハンデ戦みたいなもん
全タイプ調べてみたら案の定毒が最下位ですた・・・
伝説満載のドラゴンが意外と弱かった
>>381 お疲れ様www
その計算すると種族値130って低く見えてくるだろ?
合計400切ってる最終進化系だっているんですよ!
500越えが4匹しかいない上に最高が535だからね。仕方ないね
妙に気になったので最弱選手権を開催したところ(かわいそうだがヌケニンは除外)
優勝 虫(合計115)という全く楽しくない結果に…
ちなみにドラゴンが一番低い所を寄せ集めたのにもかかわらず唯一400越えとチートっぷりを発揮
毒タイプは竜、草、格闘、地面に次いで5位(高い順で)
岩も155とかなり低いな
つーか原因はツボツボなんだが…
>>365 いっつも浮遊欲しがってるのこのスレの住民やないすかー
全体的に高いのか、いらないところにも振られてるのか・・・
とんがったステータスがないって感じだな
そのおかげか色々と予測不能な動きがしやすい気がする
クロバットとかニドキングとかニドクインとか
ものは言いようだね
そもそも毒ポケに超火力ってほどのやつはいないしな
そのぶん耐久が高いやつが多いから、
自然と嫌らしい戦法の方が有名になってしまった悲業の者達なのだ
毒があっていいじゃない
一撃の威力より、からめ手の連続で勝ちたい
だが嫌がらせでは霊に、耐久では鋼に劣るという悲しさ
その両方を程よく兼ね備えていると言えば聞こえはいいけどね
鋼とか対策され尽くして全然耐性生かせてないと思うが
そのおかげで毒の耐性が生きてくる、格闘とか
毒そのものが器用貧乏
毒ってなんでエスパーに弱いんだろう。
100 あたる
95 だいたい当たる
90 たまに外れる
85 よく外れる
70 外れるのがデフォ
50 当たらない
30 思ったよりはあたる
85までは普通に当たる
大文字の方がオーバーヒートより当たるイメージってか体感
ダストシュートは当たらない
30は外れるのがデフォで撃ってるから思ったより当たるように感じる
80付近は普段からよく使うものが多いから相対的に外れも多くなる
いまスピアーさんがギャラドス倒してしまった....
あとモルフォンとペンドラー様がガブとジバコ突破しやがった...
こりゃ虫毒始まったな。
26-39851-05073
90は肝心な時にクソ外しするから信用できん
さすがに体感の命中率は文字より高いわ
煉獄の50の当たらなさは異常
四回連続で外れたりする。
そのくせ鬼火は体感90位で当たる不思議
鬼火は肝心な時にはずすけどマジで出来る子
ダストシュートとか目じゃない位にあたりまくってる気がする その上効果も高い
あ、すいません武神さん調子のってたっす だから武神さん根性アムハンで半減の癖にがっつり削るのやめて
そういや毒で根性いないな。
ベトベトンとか根性もらったら相当熱い
ベトンは鬼火貰いやすいからな
熱暴走はよ
気球が熱暴走するならガス風船もしていいよね?
相手が回復技を使ったら逆にダメージ
バッドメディスン
熱気球モチーフと一緒にしちゃあいけない
相手の「きのみ」に毒を仕込む技、とか面白そうなんだけど
こういったものは倫理的に引っかかりそうで……
《どく》って、そのあたりが難しいな
腐らせるってのはどうだ?
そうか!それなら
そうして腐った「きのみ」でも通常どおり
使用できるのだけど、使うと(どく)状態に
って技が欲しいなぁ
相手の持ち物とこちらの特性のせいで刺したい相手に火傷や麻痺刺せなくなるのはどうなんだ
猛毒と比べて通常毒にはメリットなさすぎだよなぁ
AダウンSダウンときたらCダウンが欲しいが、やはり状態異常ゲーになってしまうだろうか
なまじっか通常毒にする手段が多い(毒菱とか最たる例)以上
C下降効果を付けるとバランス取るのが難しいってのもあるんだろうなぁ
bw2でドラピオンにふいうちくれー
>>419 それくらいやってくれないとロマンを追求することしかできん、、
毒状態にさらに毒が重なった時に猛毒発動はどうだろう
経過ターンも込みでさ
てか通常毒廃止で全部猛毒と同じ効果でいいんじゃね
表記同じだし2種類に分ける必要性が感じられない
シンクロを猛毒状態にしてもこっちにうつされるのは毒状態
だから何と言われても知らない
通常毒は猛毒の完全劣化ってわけでもないから、猛毒に統一されたら困るな。
長期戦になる耐久型に打つ場合は基本猛毒の方がいいけど、短期戦で住む低耐久相手には即効性のある毒の方が有力だし。
どくびし巻いてるとよく思うわ。
1ターン目から通常毒と同ダメージで、
代わりにダメージアップ率が下がってる。
というふうになれば、
今の猛毒一本に絞ってもいい気がする。
通常毒は火傷よりダメージ量上げるか火傷の方を下げて欲しいかな俺は
やけどダメージ下げたら根性が…
鬼火の命中を+10 ダメージを半分
追加効果毒技は発動率を100%に。範囲狭すぎなんだからこのくらいはないと使いにくい
根性?元から毒的にはそこまで怖い相手じゃない
いや、そういう意味じゃないんだが
>>423 それ4世代仕様だよ
5世代では猛毒になる
通常毒は再生回復の回復量半分とかいいんじゃね?
大半のポケには関係ないけど、耐久系には刺さって毒々とも一応住み分け
毒にする手段多いからあまり多くのポケに刺さりすぎるのもアレだし
ゲンガーさん 受けループにもつよくてガブの逆鱗さそえるとかマジ強いな
おまけにかなしばりで封殺もできる
そういうのもあって第4世代では、
スカガブ逆鱗耐え調整での運用が流行ってたんだよな
効果自体は毒が猛毒より弱いのはゲーム的に当然であってだな、いきなり通常毒そのものが強くなるのは意味不明
毒突き等の発動確率上げたりして毒の存在感を出してくれれば十分
このスレ的にはどうなのか知らないけど
ゲンガーって、あんま毒って感じしない。
サブウエポンが豊富だしゴーストタイプだから毒の強みである格闘半減意味無いしそもそも耐性被り過ぎだし浮遊でどくびし回収も出来ないしで。
まあ、ゲンガーの耐久的に考えれば1/2→1/4って言うのはでかいのかな・・・?
黒いヘドロを有効に使えるから毒だと思うよ!
毒だからこそ毒々効かないのも大きいし、毒は耐性以外でもちょいちょい活躍してる
草毒も毒っぽくないけど上2つの恩恵は結構でかいし
黒いヘドロも毒々無効も紙耐久のゲンガーにはそこまで嬉しくないな
毒複合によって本来有利なはずのエスパーと相殺されるしあまりメリットが無い。
むしろ人間に近い形してる訳だしゴースト/ノーマルにでもしてほしいな
したら特性は浮遊でなくてもいいし
ゲンガーを紙耐久とか言ってる時点で話にならないな
ヘドロゲンガーの強さは使わねばわかるまい
まぁ実際耐久値は高くはないが、ヘドゲンならこれで充分だからな
こいつは数値受けで何度も繰り出すんじゃなくて、
優秀なタイプを利用して相手を流したり、
高いSからの鬼火やみがしばでアタッカーの火力を削ぐことが主
身代わりの試行回数を稼げるヘドロとの相性も良く、
そのぶん余った残飯を他のやつに回せる
結構強いけど読みはずして急にピンチになったりするのが楽しいよねヘドゲン
俺のゲンガーはカウンター型ーっ
>>439 耐久に回すとそれなりに耐えるのと相性の良い相手にぶつけると交代を誘えたりして
意外と手数稼げる種族値の妙だよなぁ、無振りでも抜群ならそれなりに火力もあるし
うまい人に使わせるとかなり厄介
さらっと言われたけど
ゲンガーが人に近い型というのは無いだろ
今エメラルドのフロンティア用でゲンガー使ってるけど
3パン特殊時代はやっぱ使い易いな、アイテム貧弱で火力補強欲しいけど
ポケモンは耐性が大事だからの
ゲンガーは数値上は紙防御だが、主要な物理技の多くを無効化できるのがでかい
体感並程度の防御力はあるよ
なんたって、みやぶる使われても半減だからな!
ノーマルは等倍よ。
高速アタッカー 妥協点2v以上 最悪sだけでも
鈍足アタッカー 妥協点2v(Hと) 最悪攻撃だけでも
耐久 出来れば5v 5v来い!
鈍足って言っても、ベトンみたいに50あると、振らなくてもトリルで使わない限り
やっぱvほしいよな。
てか毒ポケ最低sが50って、結構早いのばっかだな。
あ、モロバレルが30だったわ。ごめん。
てか、ここモロバレルの話でなさすぎない?wいいけど。
モロバレルさんは草毒勢では中堅的な強さ
特化すれば硬いし胞子あるし積み起点にはクリアスモッグがあるからならないし
しいて言えば耐久相手に毒盛りたいが胞子と二つ枠を食うのが痛いってことくらい
ダブルだと、猫だまし持ちの格闘を受けれて
このゆびと胞子あるから、中堅以上なんじゃないか。
BWのダブルはまだやってないからダブル事情詳しくないけど。
ダブルのバレルさんは中堅どころか要注意クラスだよ
>>448 基本的に全てにおいてSだけあれば最低限立ちまわる練習としての土台は十分
どっちが有利かだけ判断出来れば個体値なんてそれでいいよ。高いに越したことはないけど
バレルってシングルじゃ胞子ある代わりいろいろ足りないフシギバナみたいな状態だけど
複数戦においてはかなーり強い
ダブルじゃ強いらしいって話はよく聞くけどやったことないからやっぱり判断基準はシングルになっちゃうんだよなぁ
シングルじゃいろいろポテンシャル高いフシギバナが便利すぎる
しかし草毒って種類多いのに(ラフレシアはともかく)割とみんな個性あっていいよね
虫毒も見習ってほしい
ラフレシア十分個性ないか?
いや文面がちょっとどこに掛かってるか判りづらかったから俺の読み間違いかもしれないけど
草毒は晴れ二刀流アタッカーのウツボットと特殊アタッカーのロズレイド以外若干被ってると思うけど
フシギバナもラフレシアもモロバレルも基本は耐久を活かして状態異常と搦め手で戦うタイプだし
大体こんなイメージだわ
フシギバナ:特殊受け、催眠吠える
モロバレル:胞子、ダブルで強いらしい
ウツボット:不意打ち、晴れで強いっぽい
ラフレシア:エリカ、花びらの舞
俺は
ロズレイド:スカーフリフスト
フシギバナ:催眠吠えるやどみが諸々。とかく敵にしたくないレベルのうざさ
ウツボット:不意打ちアンコ剣舞など。晴れ時に強い+二刀流
モロバレル:胞子諸々。こちらも敵の時に仕事して欲しくない
ラフレシア:ドレインパンチ。甘えるくすぐるなど…物理流し
のイメージ。主観入りすぎだが…
モロバレルは再生力解禁されてからが真骨頂だな
後攻催眠で受けたダメージをある程度回復しつつ無償降臨できるのか。
熱いな
まあダブルのモロバレさんは今通り胞子を使うだろうけど
怒りの粉との相性が良すぎる
462 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 10:30:58.09 ID:qcYNPOuO0
あの耐久で接触してきた敵を奉仕まみれにするとか熱いな
え、なにその誤字は(ドン引き)
最近毒統一と当たりまくるんだが…
ってかフリーガチぱ大杉ない?最近
近い内にPGLの長期メンテでレート使えなくなるから今から流れて来てるんじゃね
>>465 昔からだろ
せっかくレートでも浮かないPTなんだから思いっきり羽のばせに行ってこればいいのにね
マイナーマンセー
どこいようが別に人の好き好きでいいと思うが
マイナー使うのもガチ使うのも自由じゃんよ
ガチパ→え、何本気になってるの?wwwwwwwwwwwwww
マイナー使いのおれTUEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
これは決して厨房や消防に多いわけじゃない。
むしろ工房に多い傾向にある。
と思う。
いや別に
>>468のことを言ってるわけではないよ
>>471 いやいや。
ただwikiでも何かと消防厨房といった書き込みが多くて
実際はどれくらいの年齢層なんだろうかって考えてな。
>>470に賛成と取ってもらえればそれでいい。
もしかして安価1つズレてんのか
俺が見てる分には
>>470はお前自身のレスなんだがそれに賛成ってどういうこった
いや、ぶっちゃけ
>>468は俺でイコール
>>472なんだがなんだこの謎の流れ
不用意に煽らな良かった
ID出ないのも加わって何がなにやら
ゲンガー作り直そうと思うんだが、使いやすい型ってある?
みがいた、みがしば、みがきあ、ヘドゲン、フルアタ、スカトリ
さあ好きなのを選ぶがいい。襷カウンターもあるぞ
作り直しと言うなら、前のゲンガーがどんなのだったのか聞きたいな
特殊アタッカーは意外に使いづらいからなぁ
みがしば?
タスキ道連れマジ便利
うまく決まってHPMAXから落とすの快感
>>481 前のはポケモン始めた頃に作った控えめCS極のシャドボ、気合玉、道ずれ、十万の持ち物襷のやつ
ひかえめじゃ96族相当か そりゃ使いにくいなw 97〜110間はメジャーポケだらけだし
型はいろいろあるけど ほぼ臆病一択だろう
>>485 しかし火力があぁぁぁ・・
襷→帯なんてどうだろう?
耐久に回せないかな
拘り系で使ってる人居ないかな、使用感聞きたいんだけど
補助技読みでスカトリ→こご風。これ最強
控えめフルアタゲンガーはステータス画面で燦然と輝く200がたまらん
ラティなんたらのせいで耐久調整も最近は
多いけどな・・
眼鏡にしようかな、臆病CS極でシャドボ/気合玉/トリック/ なんか 最後の技どうしよう
昔の記憶だが、こだわりゲンガーより珠やジュエルの方が使えた
というわけで久しく使ってない
こだわりだと何回も出すサイクルができるかどうかが大事で…
ゲンガーは無効多いから1回目はいいが2回目以降は後出しがリスキーになる
だから1度出したらあまり引きたくない
アタッカーならシャドボと気合球が肝
霊抵抗のノーマル鋼悪は気合球が効いて、格闘抵抗の霊やエスパーには霊が効く
だから打ち分けられた方が断然動きやすい
2年前くらいの記憶だから間違ってるかも知れんけど、こんな理由でこだわりやめちゃった
ちなみに砂パ多すぎ&砂パにこそゲンガー出したいことが多かったので
タスキもまったく使ってない
ゴースト技で、反動でいいから120こないかな。
自分の影を飛ばすとか相手の影を奪ってどうのこうのとか
タイプ3つになるとか技のタイプが2つになるとかは、
ややこしくなるとかのレベルを超えているのでやらんでいいよねw
あと種族値変更もよくよく考えると今更変えなくてもいいよね。
新たな夢特性とか特別な特性とか特別な技とか特別な道具とかで
なんとかしようと思えばできそうだし。
シャドーダイブ「ええんやで(ニッコリ」
元からゴミだったのに夢特性までゴミだったポケモンとか、ゲーフリ無能だなと思わざるをえない
はとむね()
おっとデリバードさんの悪口はそこまでだ
何一つまともな特性がないとか泣いていい
だって、その技独り占めしてるじゃないですかー。
エスパー技弱いって言ったらサイコブレイクとサイコブーストでてくるみたいな
デリバードの場合、クソとかのレベルじゃないじゃんw
効果一緒ってw
まぁないやつもいるけど。
プラスルマイナンにはいたずら心とか来ると思ったら何もこなかった。
なにこの集団であやぴかくらったような流れ
さて、スカーフ特殊ベトベトンの技構成についてだが
玉持たせて、アシッドボム使いつつなら普通にいけそう。
まず基本のヘド爆(波)と文字は確定だろ
気合玉は命中補正掛けられないから厳しいけど入れておきたい
アシボでの火力増加を軸にして鋼には文字気合い玉だ
残りの枠には受け潰しの挑発あたりを入れよう
スカーフ珠ベトベトンか、強そうだな
スカーフは無理だな
ヘドロ・文字・雷・気合玉@眼鏡
これだ
こうやって見るといかに特殊技が充実してるかわかるな
意外といけそうに見えてくるから困る
エアームドとかハッサムくらいしか相手に出来ないけどもね
スカーフかメガネで、雷連打してればそのうち麻痺になって悪臭による怯みコンボが!
もちろん地面や蓄電いないところで、そして雨を降った状態で
こだわり系じゃないなら、自分で降らしても。
ここまで言っておかないと、後だしジャンケン方式で、これ来たら負け!とか言ってくるからな。
どちらにしろ、使えないことは確かだけど。
しかしA105のC65で特殊フルアタって何かもったいない気分になるな
でもちからづくケンタロスとかオコリザルとかメジャータイプの特殊覚える物理ATだと全然警戒されないから結構刺さるしなぁ。
とりあえず文字使えれば四倍組じゃなくても物理耐久高い鋼全般に中々のダメージ叩き出せるし。
ベトンは火力を補えるアシボもあるしな
ギャラドスも当然物理と思って物理受けや鬼火でこられるのを逆手にとった特殊ギャラがあるしな
あいつの場合は特殊も有名になり過ぎた感があるけど
513 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/04(月) 19:47:05.16 ID:FznBMMmbO
特殊で使うならめざぱ氷ほしいな、グライオンとかホイホイくるし、一発で落とせるかはわからんけど
メガネならたぶん落とせる
スカーフとかだときつい
ねんがんのてだすけベトベターをてにいれたぞ!
で、こいつどうしよう
ググっても使われてる様子がないってことは…
独り占めのチャーンス!
ダブルでないと使えない技だからねぇ
ベトンはダブル向いてるとは言えないしなあ
下手したら何もせずに消し炭になる
スカーフなら置き土産はどうだ?
ベトベトンはなんか置き土産のイメージがある。
おきみやげ、いやなおと、アシッドボム、こわいかお
言われて気づいたけどなんという下降技の充実っぷり
でんじは覚えたらもう止まらないんだがな。
ハブネーク「俺は今から怒るぜ!!」
火炎放射で我慢しなさい
ベトベトな体が触れた相手に付着して(おきみやげ)
ドロドロと、体が流れる生体音が(いやなおと)
実はこの体、爆発物でもあるんです(アシッドボム)
定まらない流体の奥から覗く、目玉と口(こわいかお)
ハブネークはアニメじゃ長らくレギュラーだったし
フロンティアの施設のデザインやそこのブレーンすら愛用してる優遇ポケだけど、だからもう少し強化を
うちのハブネークスカーフいのちがけでしか敵を倒したとこ見たことない…
スカーフいのちがけ楽しいよな
>>527 アニメのアザミもミロカロスの方が強かったしなぁ…
フルアタミロカロスだったけど
すまん毒タイプの話しではないんですが
相手方フシギバナ催眠吠えるが強すぎて…
後出しからでもバナさんに対して優位に動けて 対砂にも役割を持てるようなポケモンっていますかね…
うちのパーティキノガッサはs調整でなんとかしとるんですが、バナさん早いし耐久高いし強すぎますorz
スカーフニド夫妻 それかエーフィ
とりまえーふぃ使ってみますありがとう!
フシギバナは技構成は割りと皆似てても
性格選びと能力の割り振りは人それぞれで違ってていいよな
ひかえめ H252 D240 S12(無振りミロカロス以下抜き)
ねむりごな ギガドレイン みがわり やどりぎ@ヘドロ
でやってる
ラフレシアだってまだまだ現役だよ!
(どうしようフシギダネいないからラフレシア使ってるなんて言えない・・)
もうフシギバナの背中に乗ってるのがラフレシアということでいいんじゃないかな
マンタインにくっついてるテッポウオと同じで
技8つとか優秀だな
ラフレシアはフシギバナにのってたのしそう!
バトレボ2はもちろんだけど、ポケモン牧場BWも出て欲しいなぁ
スマブラ出演、そして全国図鑑1番が毒ポケと言う
輝かしい偉業を打ち立てたフッシーには足向けて寝られんでホンマ。
>>540 待てッ!!・・・それはフシギs ぐふっ
初代ではヤマブキシティステージのヤクモノとして体当たりとつるのムチを
DXではボールから出てきて当時覚えないはずの地震をぶっ放してたじゃないか
アーボックに似合う技構成って
どくばり、しめつける、とぐろをまく、へびにらみ
って感じだよね。
どうせ麻痺させて落ちるだけの簡単なお仕事だからいける
しめつける?なんで?
>>545 主にムサシのアーボックのイメージが強いと思うんだけど
つかってなかったけ?
なんか口から針発射してたイメージしかないな
どくどくしめつけるで逃れられずにもがき苦しむ顔を見て楽しみながら、
しめつけるの効果が切れたら交換読み蛇睨みを当てて相手の神経を蝕む
あれ毒針って言うよりミサイル針だよね
毒々/巻き付く/蓄える/眠る@締め付けバンドのアボさんならいる
>>537 ラフレシアが植えつけられたフシギバナ想像してしまった
ナッシーを植え付けられたフシギバナなら聞いたことが…
良い苗木だ
ホミカの声優を見て思いついた。
技90「僕の役目はね。君たちの魂を抜き取って、
みがわりに変える事なのさ」
ベトベトン「テメェは…何てことを…。ふざけんじゃねぇ!!
それじゃアタシたち、ゾンビにされたようなもんじゃないか!!」
技90「むしろ便利だろう?
心臓が破れても、ありったけの血を抜かれても、
その身体はくろいヘドロで、すぐまた動くようになる」
「フシギダネは光合成してくれるし、
ズバットはぼくの血を吸うだけだしね」
「やめなさい」
草スレッドが毒スレみたいになってるんだがここの住人いるだろ絶対w
葉緑素バナさんの形おせーてください
毒は第一世代の頃から草と虫とは仲良くやってきてるからな
いっそ毒虫草タイプだせばいいと思うんだ。
あれ、草毒虫か?いや、虫草毒・・いやいや毒草虫か・・?
来週アニメでドガース出るな!
声優は誰だろう。石塚運昇さんだといいなぁ
尻尾からハイドロポンプの水虫でした
色グライオンがこんな色だったような
名前思い出せないけど、草単で浮遊のあの子に毒あげてもよさそう。
いやいらないか。
食虫植物なのに虫弱点、地面半減なのに浮遊のあいつか
毒タイプを得ればそのつっこみどころは消える
エスパーに弱くなるが全体的な弱点は減る
悪くは無いんじゃないかな
あいつが浮遊で通るならドククラゲさんが浮遊でも許されるはず
許されるわけねーだろ
進化したら浮遊得るとしか思えないけど
イメージ的にはクラゲという生き物に浮遊は合ってるけどね
ドククラゲって色もデザインもかなりかっこいいよな
BWで触手の色をカーキ色からグレーに変えたのは認めない
いくら公式絵に合わせたって言ってもグレーが濃すぎるんだよ…
水で浮遊っていたっけ
もとい水ロトム以外で
いないね
浮遊ってエスパーゴーストに偏ってる
格闘が地震を持たない理由の一つだな
格闘技が効かないやつは地震も効かないことが多い
BW2PVのハブネークの横にいるねぇさん可愛い。
女「ハブネーク!かみつく!」
主人公「ウィンディ!かみつく!」
女「引っかかったな、ハブネーク、アクアテール!!!」
くらいやってほしかった。威嚇なくても耐えられそうだけど。
フレアドライブで焼きつくされるぞ
本気ださないでください。やめてください。しんでしまいます。
不一致だしどうやっても耐えられるな
ポイズンテールもリーフブレードみたいに威力90になればよかったのに
元専用技の癖にクロスポイズンより覚える奴が多いから困る
ていうかブレイククローと同じ効果で良かったよね
「ハブネーク、命がけ!」
「残念、コイツは耐久型だ!」
ハブネークさん犬死
アニポケがスカーフ巻いてたらなんか嫌だな
ハリーセンめちゃめちゃ硬いな
スカーフっておしゃれじゃない?
少なくとも鉢巻きやメガネよりは。。
お前俺のメガネっこドククラゲたんディスってんのか?あん?
物知りメガネならともかく、拘りメガネのデザインはちょっと…
命の珠かっこいい
物知りメガネ?これはすまないことを言った
電気と炎と毒が好きすぎて、それ中心になっちゃうんだけど
結局パーティ組む時は、控えめになる。
そして浮遊やら飛行ばっかの地震恐怖症みたいなパになる。
あと岩もきつい。
ドガスいれて鬼火で解決
ドガスも4世代後期だと環境のおかげで中堅の強敵キラーだったのにな
あのオノなんとかの地震をスカせないのも大きい・・
つか選出の時点でドラゴンタイプ安定すぎるんだよね、毒統一
逆鱗流星ぶっぱで簡単に壊滅するからな
受けても返しで落とせないことが多くてアレだし
龍を受けられる毒鋼が求められている
安定のドラゴンの逆鱗流星ぶっぱがマジキチなのは鋼以外どれを相手しても言えるんじゃね
598は1分書くのが早かった
特殊ドクロッグ作りたいんだけど控え目でもいいかな?
物理使わないならいいんじゃね
なんだかんだ不意打ち欲しかったりしないなら
特殊ならしんくうはでも覚えさせればいいんでないの?
よって控え目でも問題はないと思うよ
役割破壊なんて高尚な事毒ポケには難しいし
遺伝惜しくて消すに消せなかったが
別に必要でもなかったクロスチョップとバレットパンチ
クロチョとどれパン持たせずに何させるのよ
うちのはけたぐりでバンギ蹴飛ばしてる
ひかえめドガース厳選してたら
うっかりやですばらしい個体が産まれたんだが
なんか良い型ないかな?
友達のスカーフ捲いてダブルチョップとじしんと逆鱗してくるオノノクスを黙らせたいんだけど
一番低リスクでオノノに勝てるのって誰?
AC文字十万ヘドロ爆発@ノーマルジュエル
ドクロッグのバレットパンチ火力なさすぎ
ドクロッグは襷持たせてカウンター
一応これならオノノも狩れるよ
615 :
608:2012/06/11(月) 00:00:26.40 ID:???0
逆に今だと
ヘドゲンで鬼火かこごかぜ入れて誤魔化す か
スカタンクのふいうちとゆうばくで誤魔化す か
眼鏡フシギバナで逆鱗確定耐えしてヘド爆で高乱数ロマン砲で確殺
しか自分には方法ないんだけど、これより確実なのってクインで冷Bくらいかね
>>607 >>609でFA。大爆発も弱体化したせいでAに振らなきゃ
クソみたいな威力になるからちょっと辛いかもしれんけどね
>>608 一番低リスクとなると耐久調整した力ずくクインくらいじゃないかなぁ
>>614 クロチョ
できれば反射技は使いたくないです
とか言ってたらオノノは対策無理なのよね・・ごめん
クロチョ×
ダブルチョップ○
攻: オノノクス Lv.50
防: ドクロッグ Lv.50
ダメージ: 58〜70
割合: 36.7%〜44.3%
回数: 確定3発(=ダブルチョップは2回同時攻撃=確定で耐える)
技: ダブルチョップ
威力: 40
タイプ: ドラゴン*/物理
攻撃力: 218+ →A252上昇補正
防御力: 85 →B無補正無振り
最大HP: 158 →H無振り
問題ないね。急所にさえ当たらなければ…
うむ 問題ないな
オノノクスのりゅうのまい! こうげきがあがった!すばやさがあがった!
ドクロッグのカウンター しかしうまくきまらなかった!
オノノクスのダブルチョップ! 2回当たった!
ドクロッグはたおれた!
オカンに任せることにしよう
竜舞ノクスはどうしようもねえや
偶々アジ・ダカーハで検索したら
どうみても姿がサザンドラそっくり
あれ、ヒュドラワンチャンあるんじゃないか?
ダブルチョップを龍野郎に配ったのは、とりあえずいいとしよう。
なぜドラゴンタイプなんだ。どう考えても格闘だろ。それでついでに格闘にも配ってやれ。
毒ポケは相対的に上げられるべきである。
チョップと言っても別に手刀のことではないからな
もともとガブとオノノに配る予定だったドラゴンタイプの技にあとからそれらしい名前つけたんじゃね?
ダブルチョップが格闘になるとさらに格闘強化が進むか
チョップっていうのは本来斧で叩くという意味だ
つまりオノノクスの専用技として見ればどこもおかしくないな
メガホーンが虫なのと似た理屈
ガブリアスは知らない
でも空手チョップがあるのと、オノノクス、ガブだと手で叩くしか無さそうだし、ドラゴンとの関連性が見えないしで
やっぱり空手タイプにしか思えない・・・。
ドラゴンタイプの技って数は少ないけどやっぱりポケモンと同じで良技揃い
ガブはともかく、オノノクスは頭部についてるあの斧で殴ってる気がするが
斧が二つあるからダブルチョップなんだろ
ていうかダブルチョップとか言って明らかに4回殴ってるよねあれ
タネマシンガンとかも一回で5、6発はぶち込んでるしな
ストライクとかカブトプスが使ってるなら斧で切るって理屈も納得できるけど、今のところ限りなくこじつけだなあ
ちょっと何言ってるのかわからない
ガブリアスって英語名ガーチョップなのか!
ダブルチョップはやはりその二匹の専用竜技として生まれた存在…!
特殊ATマタドガスでハッサム抜いておいたほうがいいかな?
持ち物は帯か眼鏡にしようかなと
ハッサムは基本的にドガスからは逃げるからなぁ…
交代じゃなくて蜻蛉してくるかもしれないから抜いとくに越したことはないだろうけど
グラフィック上では15発もつらら撃ってくるパルシェンさんは流石やでー
>>637 やっぱトンボうってこないかなぁ
とりあえず無降りハッサム抜き調整にしてみるわ
毒ドラゴンを出す時は念のため顔の両サイドに何らかの突起物をつけたデザインでお願いしますってことだな。
ヒュドラが毒竜ポケになれば9連続攻撃の専用技くらい余裕
一発につき1割で毒の追加効果
>>633 ストライクのテクニシャンダブチョいいな、トロピウスの竜舞逆鱗くらいロマンがある
トロピウスとかイワークとかは、見掛け倒しを体現してるよなぁ
アブソルはルビサファ時代は外見だけは伝説系とか言われてたのに
それなりに出世したよな
それなりに
あの手の、タイプ毎で技の物理特殊決められてた時代で
種族値噛み合わないやつは大体救済されてよかったな
ヘドロ爆弾が物理だった時代か
てかあの時代、ヘドロ爆弾以外まともな毒技あったっけ
ニューラとか酷かったもんな
悪タイプが特殊扱いの状態でよくあのステータスを設定したもんだよな
そう考えると技ごとの物理特殊分離はホント良い案だったんだな
フーディンの三色パンチみたく損しちゃったやつらもいるっちゃいるが、
だいたいのやつは強化面の方が大きかったし
それでもフーディンはよくやってるし、エビワラーに至ってはパンチ得意になった今でさえ立ちゆいてないからな
ジュペッタさんみたいにどうしようもないまま頑張ってるかたがたもいらっしゃるが
ダストシュートの命中と威力を上方修正してあげるべきだとおもうなー
でもやっぱベトベトンは特殊の方が高火力技豊富で魅力的だ
エビワラーとかキングラーは物理特殊別れても微妙なライン
毒タイプの中だとモルフォンがかなり上向いたね
ここで聞くことじゃないかもだけど
トリパ物理アタッカーの耐久ってそんなに粘る必要ある?
最遅、HADがVなんだけどBが9オワタ
モノは何なの?
ガラガラたんです
B9とBVではH全振りにしたとき、
ガブのA特化鉢巻き逆鱗が確1か乱1かくらいの違いだよ
他にもナットとか相手したい敵にもよるとは思うけど、
まぁ高いに越したことは無い
最近は毒と関係ない話題をしようとするやつが多くて困る
話が進むにつれて毒から逸れていくのではなく、
もう話の降り始めから毒とまったく関係ない話題
すみません、スレチですね
申し訳ない
アドバイスしてくれた人ありがとう
もはやここは毒ポケスレではなく毒ポケ好きが集まる雑談スレだからな…
BW2来るまで話題もないし
毒スレでトリパって言うからベトンとかかと思ったのに
此処で聞くところじゃないとかスレチだとか前置きしてからかくような奴に何言っても無駄だろ
そういやトリパベトンってどういう構成になるの
毒トリパねぇ、トリル始動は誰だ?
ランクルス
マジで誰がトリル使えるか分かんねえ
ゲンガーだけか?
毒統一ならゲンガーかゴーストだな
きせきゴーストってどうなの
種族値をみれば答えは分かる
無効3タイプで鬼火、金縛りでの弱体化も狙える
ほら、だんだんいけそうな気がしてきただろう?
トリパで弱体が選択肢に入ってる時点でかけらも行けそうな気がしねーよw
だが待ってほしい
道連れで牽制しつつトリル貼ったり、
トリル発動後に呪いや爆発といった退場技を使える器用さを持つ
Sがいらないぶん耐久に振ることができて、
ただでさえ高いCに補正を掛けることでさらに火力が上がるから、
退場せずにそのまま殴ることもできる
毒ポケでこれほどまでにトリル役にぴったりなやつは他にいないはず
但し元の種族値がアレなので簡単に死ぬ模様
物はいいようだなw
実際はC全振りでもナイトヘッドの方が削るんじゃないのw
>>673 c種族値130だぞ? 相手にもよるけどそうそう50以下はないだろ
おい ゴーストさんは99年公式大会で確たる実績を残したこともある方だぞ
馬鹿にするのもほどほどにしとけよ
(使用可能な霊がそれしかなかっただけだが、他に霊ポケがいなけりゃお呼びがかかる程度のスペックはあるわけで)
てか特攻115もあるのにナイトヘッドに頼るとかありえないから
友達がいない僕にもゴーストさんなら!
タスキ最速ゲンガーの最後っ屁にいいかもトリル メザパ氷 シャドボ ちょうはつ トリル とか?
後続は玉キングさんで てかキングしか火力あるやついなくね?
すまん上書いた奴だけどトリルの使用時の-7知らんにわかでした。
鉢巻ダストダスとかどうだろうか
ロクブラでタスキ貫通もできるし
先制技もないし火力も微妙だしってことを考えると鉢巻いいと思うよ
ゴースって無進化でも100もあったのか
さすが毒ポケ界でも使用率上位の一族だな
でも毒とゲンガーって時点で 鋼を呼びやすいと思うんだが ロックブラスト一本しかないダストさんでは…
まぁゴミさんに鉢巻持たすことは薦めてもゴミを使うこと自体は勧められないかな
高火力両刀が可能なハブネーク
高耐久胞子持ちのモロバレル
Sで損してるこいつらもトリパでなら…
現実にトリパで活躍してる毒ってモロバレさんくらいだな
もっともダブルの話だけど シングルで先制胞子撒いてもトリルターンの無駄だ
つまりダブルなら毒トリパわんちゃんあるで!
なおエスパー帝国の模様
マタドガスなやむ
図太いにするかひかえめにするか
ひかえめなら
大文字、雷、ヘドロ、鬼火
にしようと思う
こんな感じで使ってる人いないかな?
ドガスは俺も悩んでる
ずぶとい鬼火・雷・文字・痛み分けで使ってるけど火力不足と積みアタッカーが気になる
具体的にはガモス出されると何やっても蝶舞いを防げなくてそのまま焼かれ落ちる…
鬼火は確定として、爆発で無振りガモスくらい落とせるんかな・・・
無補正ならA全振りしても確1にできないよ
ドガスでガモスの相手なんてするもんじゃない
だよなぁ…
でも鬼火は当然無効で文字はもちろん雷でも4割も減らなくてほぼ無償降臨みたいなもんで出てこられて
交代際に蝶舞つまれるともうなにもできずに3縦されることもまちまちで… せめて爆発でどうにか出来んかと思ったんだが
ガモスレベルのやつはPT全体の構成と読みでどうにかするしかないんかなぁ
めざ岩を搭載しよう(提案)
ウルガモスにパワージェム撃ったことあるけど不一致じゃまず落とせんな
ドガスは挑発できるんだ
初心者だけどハブネークのまがまがしさが気に入ったわかっけーわ
スカーフいのちがけですねわかります
ハブネークとアーボックは遺伝需要が
眼鏡持たせてNNは「よしはる」 これ最強
メガネフルアタとかスカーフの裏をかけてもしかしたら強いかもな
ただ技の範囲が草、悪、毒、炎と狭く威力も微妙…
どうでもいいが、命がけってあの名前で特殊なんだな
いや悪+炎で狭いってことは無いと思うが
まあ所詮不一致ですよね
範囲が広いという言葉は一致技でしか使ってはいけない
つまり毒は
なんとあのルンパに抜群が取れる強タイプ
一番使われてる毒技がどくどくって時点でもうね
今日のアニメで、新毒ジムリーダーのホミカ顔見せやね。
予告でドガースがえらい動きしてたけど、メンバー構成はどうなるのだろう。
BW2では新ポケは無いようだけど、
新技追加やら、既技の効果変更とかはあるんかな。
毒技に何かこないだろうか。
とりま クインのふいうちを遺伝可能にして欲しいわ
草毒組、せめてウツボットだけでもいいからアシボの追加オナシャス
鬱ボットにアシボくれたらゲンガーレベルの特殊ATになれると予想
高いAとC、高威力のリフブレ。リフスト、パワーウイップまで持ってて
葉緑素とシナジーしつつ威力高いウェザボ
先制の不意打ちと、それ読ませて縛れるアンコール、眠り粉、剣舞…
ウツボットって無駄に優遇されてる気がするなぁ
ウツボットは何気に第4世代後半あたりから優遇され始めてたな
まだ地味だけど確実に強くなってきてる
でもメザパ氷で落ちちゃうんでしょ?
モグラの珠地震で落ちるよ
おだやかで
水電気流しロズレイド作ろうかと思ってるんだけどめざぱ炎は必須かなぁ
YOUウェザボっちゃいなYO
マタドガスに瞑想かドわすれをくれ
ちょうのまいでも良いぞ
毒風船がなんで町の舞なのさ
苦手なのには粉撒いて退散でおk
友人がバンギガブエアームドつかってきて
ステロ吠える羽根休めして交換してるだけで負けた
ちなみに粉ガブ
悔しい 倒したい
>>718 ここに相談に来ることじゃない
つか普通にガチパでもきついよソレ
ダストダスのダストシュートかっこよかったな
それはおかしいだろ
>>719 まあ待て、
>>718が毒パを使っていると言う可能性もあるじゃないか
ガチパでもきついし毒パじゃ対抗するのはほぼ無理だってのは確かだけどさ
>>723 ガブ一確調整眼鏡フシギバナ
ビルドレドクロッグ
ヘドロゲンガー
だいもんじスカタンク
なんかで戦ったけど一匹も落とせなかったよ・・・
受け相手に眼鏡は無理だ
ドクロッグもムドーのゴツメと砂ダメで死んだ
スカーフちからづく特殊ニドキング
ガブは死ぬバンギも無道も死ぬ
よし、夫妻とマタドガス作ってくる
バンギは死ななかったりするから困る
砂嵐補正があると不一致気合玉クラスでも耐えるからなあ
昆布型エアームドはマジックコートドククラゲのカモ
挑発悪巧みクロバットとかもありだけどメンハあって安定しないしな
天候変えれば良くね?
雨乞いクロバと雨乞い珠クインの入っている雨毒パの俺の出番か
正直きついっす、読み勝って漸く勝負の土俵に上がれる感じなので
732 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 15:52:50.07 ID:LAsCJcsO0
相手のバンギラスがサザンの控えめブッパ玉気合玉を受けて生き残った時は愕然としたわ
D特化バンギだとC特化球サザンの気合玉確定で耐えててワロタwww
ワロタ……
D特化バンギちゃんはなんとレジアイスと同等の特殊耐久なんだな
なんだな・・・
緊張感バンギ「この私の特殊耐久がレジアイスと同等とな?」
つーか毒ポケでバンギ倒せるのってドクロッグだけ?
意地っ張りA252@ハチマキのウツボットのパワーウイップなら
居ないだろうがB補正HBバンギラスを乱数1みたい
ってかバンギラスなんてタスキばっかだからなぁ…
無振りなら特化バナのウィップ、ペンドラのメガホで低乱数か
そういえばドクロ以外でけたぐり持ちっていないんだな
HGSSで割と安売りされたのに
バナで催眠吠えるでなんとかならんかな
催眠ほえるで後回しってのはありだけど、
例のバグがあるからそれはなぁ・・・
まぁH極のバンギとかは襷じゃなければペンさんのジュエルメガホで確一なんだけどな
むしろ控えのエアームドがきついな
バリアークラゲの熱湯連打でいけないか?
モグラは富裕にまかせてさ
むしろペンさん見たらムドー後出し安定だもんな
そしたらバンギには逃げられるうえにジュエル無駄撃ちになっちゃってあばばば
クラゲや炎持ちを落とされた後でムド出された時の絶望
先発ドクロ 飛び膝 etc
控えマタドガス 挑発 鬼火 メザ氷 痛み分け
ゲンガー メザ氷 気合玉 ジュウマン etc
これでなんとかならん?
うぇい 俺ビルドレしか使ったことないからわからなかった にわかでした
飛び膝ドクロか。欲しいなぁ…
毒手のドクロッグ使ってる人ってどんだけいるのか
俺が使ってる
毒手で襷潰しだぜ!とか思ったが猫騙しとかバレットパンチ使えばいい話しだった
毒手組は連続技使えたら面白かったのにね
毒種毒好きで51%・・・
さてどう取る?
俺、BW2で、教え技来てがむしゃら来たらスピアー使うんだぁ。
スピアーはがむしゃらレベルで覚えるぞ
追い風の間違いかな
>>754 誤変換ネタにしても多すぎて何が何やら。
そのふたつって重複したっけ
重複する
猫だましから毒手まで撃てば大概の相手は毒が約束されるが技数に悩まされる罠
毒手ってメインウェポンにするには威力不足だしな…
そこまでして毒にしてもべつにそこまで役に立つわけじゃないってのがなんとも
チャンピオンミクリってドククラゲ使ってたのか。
これまでのシリーズでチャンピオンが使った毒ポケは
クラゲさんとロズレとちょっと特殊だけどバナさんの三種か
ベトンたんの毒手ってまだ未解禁だよね?
しかしまあ、粘着毒手悪臭って三種三様の微妙さだよな…。
粘着はたまに役に立つけど、相手もベトン見たら粘着って思うだろうし。
スターミーとか、あの速さで攻撃に怯み発生とか凄くね?と敢えて発光でやったが、あれ全然怯まないし
速さの無い悪臭ベトンじゃほぼ意味ない特性だろうな
そもそも発光に怯みなんてあんの?
ウバメの森で金の葉っぱ銀の葉っぱでセレビィとか
トクサネシティのロケット打ち上げでジラーチに騙されたクチか
騙される騙されない以前の問題な気がするが
発光にひるみワロタ
ホミカのドガースかっこよすぎ。
格ゲー方式のアニメバトルだと、加速バシャとか勝てる気がしないな。
あとソーナンスとかも
>>759 スマン
猫だましローキッククロスチョップ@襷で毒のタイマン最強!
・・とか思ってた時期がありました
アニメも何だかんだで素早さが全部だよな。
避けるコマンドも素早さありきだし。
それにしてもホミカ戦はアニポケとは思えない位追加効果意識してたな。
ダストシュートとかの追加毒ならまだしも、エナボのDダウンの追加効果まで持ってくるとは。
ニトロは解説でよく言われる割には全然素早さ上がってるようには見えないけど。
アニポケは追加効果とか意識してもっと派手になってほしいなーっと
まー「ピカチュウ!めざめるパワー氷!」とかやられても困るけど
毒手毒突きがなんで51%なのかと思ったらそれぞれの発動判定が独立してるのな
片方だけでも発動する確率が51%で両方発動する確率が9%
両方発動した場合、最初の追加効果の毒をラムで回復されても次の効果で毒にできて、
擬似的なラム貫通技になるらしい
>>777 ラム貫通って聞いたら毒手毒づきが凄く強そうな気がしてきた。
早くベトン夢特性解禁されないかな。
ラム持ちってだいたい麻痺やけどあたりを警戒してるからラム消費しちゃったところで毒で他の異常を防げるならまあ御の字なんじゃ…
更に2ターン殴れれば…
毒手おうふくビンタが5発当たったら
一度でも毒にできる確率は80%越えで、
うまくいけばラムを4回貫通できるぞ!
毒は重ねて掛かるごとに1/16のダメージがドットダメージに加算されるとかあったら強かったかも?
>>782 ラム4回貫通とか収穫ナッシーとの勝負が熱くなるな・・・
サトシ「ピカチュウ!目覚めるパワー悪だ!(70)」
アニメで「ガブリアス!逆鱗!」「ここは耐えられる!その氷のジュエルで反撃だ!めざめるパワー!」
とかやられたら、ちょっと燃えるかもしれないが
どうでもいいけどアニメの毒状態って何で紫の電気走るん
>>786 毒で悶絶して嘔吐してのた打ち回るピカさんなんて放送できないよ(´・ω・`)
紫色の泡を頭からポコポコ出すのもマヌケだしな
毒鋼来ないかなぁ…
毒複合って地面4倍しか残ってないけど、4倍弱点あると
逆に敵の行動がわかりやすくて、動きやすくなるっていう利点もあるよね。
でも毒は防御よりのタイプだし、弱点は少ない方がいいわけなんだけど。
いや、高耐久で4倍弱点あれば、そこを狙ってくるとわかるから、それはそれでいいのか。
結局種族値次第か。
あとは高火力物理アタッカーだな
種族値、技の攻撃力は世代によって移り変わるものだから
世代ごとに強いタイプってのが違ってくる
ただ、技の攻撃範囲ばかりはどうしようもないんだよね
今のまま抜群突きにくく半減されやすいという範囲である以上は、
この先どれほど恵まれた種族値のやつが出てきても
毒技使いのアタッカーというのは流行らないんじゃなかろうか
格闘で火力不足と言われるドクロッグが物理種族値最強という悪夢
>>793 範囲狭い半減多いならまだしも更にパーティに一匹はいる鋼に無効っていうね
実はモルフォンって毒タイプの救世主的存在なんじゃないか?
モルフォンも蝶舞詰まなければ火力と速さが足りない!!からなぁ…
ガブでもゴウカザルでもいいからあれくらいの種族値が真面目に欲しい
ガブは高望みだろー
毒氷の高速アタッカーとか面白そう
風船持ってることが相手に表示されなきゃ良いのに。
強力な毒技
毒竜・毒鋼・毒氷・毒炎
600族かそれに準ずるレベルの毒ポケ
ハブネークの進化
求め出したらキリがないな
相手に表示されてほしくない特性と言えば、よちむとかお見通しって相手に見えなければ結構強いのになぁ
風船はパッと見で分かんない方がおかしい感じではあるけど
余地夢が相手にまで伝わるとか、
お見通しで見通した道具をベラベラ喋っちゃうのはどうにかならんものか
毒アタッカーというか、繰り出し性能を活かせるのが毒複合の強みなのでメインウェポンはもう片方でいい
>>791 氷ノーマルエスパーがまだ残ってるよ
メインウェポンがサイキネ気合玉あたりとして、範囲が狭くて同族対決に弱いけど格闘に強気に出していけるのはでかい
毒複合のついでに文字覚えてくれれば範囲も悪くなさそうだけど高望みしすぎか
氷はともかく毒ノーマルは何の役にも立ちそうにないな…
毒ノーマルはハリーセンみたいな高機動自爆弾なら…と思ったが、
ノーマルって動物型だから自爆や大爆発って余程の事がないとつけてもらえないよな。
やっぱりあったらいいなって言うのは邪竜
すでにサザンドラが居るけど、毒竜の方で
この場合氷4倍がないからサザンドラ以上に半端な種族値にされそうだけどね
毒竜出されてもなぁ…範囲狭すぎワロタだよなぁ
毒の王様並みに技のAmazonなら話は別だが…
ドラゴンなら十中八九だいもんじは使えるし、受けの面では格闘とかに強いし
割と使いやすいと思うぞ
ドラゴンって時点で逆鱗、流星、龍舞があるから基本範囲に困らないっていう
ドラゴンなら誰でも教えてもらえる龍星群はともかく
逆鱗竜舞はあるとは限らんぞ。覚えない奴だっている
毒竜って言われてもコモドドラゴンみたいなのしか思い浮かばないな
ドラゴン技がある時点で範囲とかあんまり関係ない
ドラゴン技が通らない鋼に対しては大抵炎技がある
というわけで、毒ドラゴンの毒タイプは攻撃とか全く考えなくて良い
どうせ6世代に満を持して出てもハブネーク並みの鈍足だろう
自分は毒竜って言うとヨルムンガルド系が浮かぶ
HBD130以上で再生力とか持ってそうな感じの
毒龍の流れ好きやね皆
俺は一致で炎技打てる奴と鋼複合が欲しいよもちろん特性はふゆうね
ドラゴンと飛行半減できる毒鋼は嬉しいな
後はキッスを一方的になぶれる毒電気もはよ!
クリムガンが毒竜だったらオノノとかの劣化にもならず、
俺らにも愛されるでみんな幸せになれたのに
スカーフキングなら電磁波無効でスカーフキッスより早いから一方的にボコれるよ!
はねやすめで粘られるとちと辛いけど
交代からじゃ潰せないじゃないですかー!
一応キッスのエアスラは乱2だ97%とほぼ確殺状態だし
>>814 もともと竜って巨悪を印象付ける生物で、炎を吐くのと同じくらいのノリで毒息も吐いてた生物だからねぇ
まぁよくよく考えれば炎を吹くより疫病とか毒とかばらまく方が恐ろしいからな
見た目の派手さで炎が印象づいちゃったんだろうけど
だんだん毒竜は諦めの雰囲気に進みつつあるな
108-130-95-80-85-102
106-110-90-154-90-130
77-120-90-60-90-48
73- 100-60-100-60-65
73-115-60-60-60-90
ハブネークの進化系予想
88-120-65-120-65-62
ついでにザングースのも
88-120-75-60-75-107
毒タイプを強化する新天候とか来ねーかな
瘴気
光化学スモッグ
酸性雨
毒タイプ天候来たら、毒かなりつよくなりそう。
クロバットってむちゃくちゃ強いな
毒タイプ随一の種族値の暴力
ハブネーク進化するん?
ネタ枠なので進化しない
>>823 ポイヒ持ちがどさくさに紛れて恩恵受けて暴れそうだ
ハブネークはアニメで大活躍しただけマシな部類に思えてしまう
基本空気でアニメでは折角の色違いがかませにされた素早さ40のあの方こそ進化するべき
かませ系毒虫……一体何者なんだ……
鈍足系毒虫……いったい何アドスなんだ……
トブネーク
皆さんの理想の毒パは何ですか?
戦法も書いてもらえれば嬉しいです
先蜂:追い風サポートスピアー
次蜂:剣舞アタッカースピアー
虫堅:特殊防御特化スピアー
三将:物理防御特化スピアー
副将:毒々我武者羅スピアー
大将:高速むしらせスピアー
なんとロクブラ連打するだけで試合が終わります
物理防御特化スピアーとかいうロマン枠
誰か毒パ教えてください
スピアーは弱いです
なんとステロ撒かれると壊滅します
しょうがない最高の毒パを教えてやる
ドラピオン
ドクケイル
ダストダス
ハブネーク
アリアドス
ラフレシア
統一なんてせず
クロバとかバナ、ペンドラーとかから1匹選んであとは相性いいやつで組んでるよ
遊戯王のファンデッキみたいな感じて強くなくてもいいです!!
僕は毒ポケモンが大好きです(ダストダス以外
勝率5割りを越えられるような毒使いになりたいです!!
パーティー考えたんですが
クロバット(AS
ベトベトン(HA
ゲンガー(CS
ロズレイド(CD
ハブネーク(AC
ドラピオン(BD
はどうでしょうか?
>>841 全ての毒ポケを愛せない奴に毒統一パの助言なんかしたくない
すべての毒ポケを愛せるようになってから出直してきな
ダストダス入れろ
はっ!!!
ダストダス以外ってのは予測変換で勝手に出ました
ダストダスLOVEな人ごめんなさい
ノリが寒い
>>845 毒使い名乗るならすべての毒ポケモンを育成しないとなwww
毒タイプだけでパーティを作るだけなら毒統一パを使用するトレーナーってだけだからね
先鋒:撒きサポートゴミ
次鋒:まもみがゴミ
中堅:ねむカゴリサイクルゴミ
三将:砕ける鎧特殊ゴミ
副将:悪臭ロッカ特殊ゴミ
大将:悪臭ロッカゴミ
CDロズレとかBDドラピとか色々とツッコミ所はあるが
まあまあベターな構成じゃないかなと思う。5割はキツいだろうがね
ノリがクッソ寒いけどマジレス
俺は
クロバット
ゲンガー
スカタンク
マタドガス
ドククラゲ
ニドキング
が理想だと思う
フリーならうまく使えば6割くらいはイケル
>>854 俺もこれに近いな
キングがクイン、ドガスがラフレシアになってるけど
>>855 それを自分で考えられるようにならないと色々厳しいよ
配布のウェザボフシギ楽しみ
葉緑素なら最高だったんだけどね
教えてくれてありがとうございました
キング・バナ・ドガス・ゲンガー・クラゲ・スカタンクかなぁ
だいたいなんとか戦えるレベルだとその辺に落ちつくよね
毒悪のドラピオンかスカタンク
浮遊のマタドガスかゲンガー
この辺りはもはや固定枠だな
後は火力枠に鉢巻ペンドラーでも置きたい。半分趣味だけど
なんだかんだクロバは欲しいな
いろんな型があって読みづらい嫌らしさがある
全作ないから前歯持たせられないんだよなぁ
あと統一パってパーティ全体で対処しないといけない場合が多いから、縛りは普通のガチパよりもむしろギチギチだよね
どくどくとかで一番いやらしい攻めかたできるのは誰ですか?
それは毒より霊とかに求めなさい
霊ってゴーストですか?
もしかしてさっきから質問してるの全部同じ人?
さしがにある程度の知識がついてから個々に来て欲しいわ
まともに全部答えられん
霊はゴーストだよ
毒って特殊面では優秀だけど、敵を瞬殺するような物理アタッカーがいねえな…
キング・クインが近いけどあいつらは……
エース型ハリーセンさんdisってんのかメーン
まぁ雨滝登りでも決定力無いから襷前提無償降臨からになるけど
普通に1体+最後っ屁から2体持って行くから降臨するタイミング間違えなきゃ間違いなくエースだぜ
水ノーマルも水毒も範囲は広い部類だしいい仕事してくれる
クロバットASふりにブレイブバードはどうですか?
自分で考えようねボク
お前みたいに最低限のこともわかんない奴に統一なんて無理だよ
まだ夏休みでもないのになんなんだ
今日は台風でお休みなんじゃないのか
クロバットの魅力のひとつにそこそこの耐久がある
HP赤で耐えるとかね 耐えた後は130族の速さからもう一回何かできるし
それを潰さないためにジュエルアクロを採用してる
まあ他に持ち物がある場合はブレバだろうけど
ドラピオンって超霊狩りに使えるん?
ふいうちが無いから無傷撃破は難しい
でもそこそこ高いAと追い討ちがあるから
エスパー地面で弱点取られるネンドール以外は比較的楽に撃破or大ダメージ
サンキューです
マタドガスの育成で迷っとるんやけど物理受けにするべきかこだわり特殊アタッカーにすべきか…
HC以外ありえない
気になるなら両方作る以外ありえない
あり(がと)えない
物理受けドガスと控え目アタッカードガスと冷静アタッカードガスと
のろしっぺドガスと最速ドガスと蓄えねむカゴドガスを育てればいいよ(ニッコリ
ドガスを耐久特化させてフォーカスで鬼火・文字・雷・痛みわけで使ってるけど
俺の毒パで一番採用率高いって言うか、毎回安定して仕事してるぜ
俺まだ底辺クラスだけど
ドガスはSV必須ってわけでもないし、試作で行くならそんな時間掛からないで作れそうだしな
とりあえずHは必須
6vメタモン持っとるから6vマタドガス狙ってH252 C252 S6
にしますわ
最速挑発道連れドガスつよいよ
クロバで臆病HCDがVでBSがUの固体生まれたんだが
これ採用するか凄く迷う・・・
同速は基本苦手な相手しかいないけど、一応一発は耐えれるし、晴れパ始動として運用する予定だったから
ダースの場合先制日本晴れ出来れば雷の命中下がるし・・・。
そいつキープで、また納得行くまで走るでいいだろ
やっぱりクロバットにしても心残りがありそうだからきせきゴルバットとして運用する事にしたわ
S調整スカーフクロバットでもいいのよ
流石に臆病スカーフ特殊クロバは火力が低すぎるぜ
悪巧みしたあとで一発耐えるように耐久調整することで、
BW2で解禁されるカムラを発動させて暴れてもいいのよ
身代わりと絡めれば確実性も増していいのよ
悪巧みクロバットは育ててみて
その積んでもゴリ押せる火力じゃないことを痛感したよ
控え目ゲンガーにちょっと勝る程度の火力だからな。ヘド爆使えばの話だけど
悪巧みゴルバを考えたが、全然使える気がしなかった
奇跡ゴルバつかってる人とかいる?
耐久とかどんな感じなんかね
輝石持てる毒の中では随一の使い勝手の良さだよ
羽休めあるし前歯あるし熱風使えるしそこそこ早いし
元最終進化形態は伊達じゃない
そうか、育ててみようかなぁ…
ただ、HGSSで粘らないといけないのが面倒だからBW2出るまでは待つか
輝石はごく一部が暴れすぎたからBW2で何かしら修正きそうな気がするけどな
デメリット無しなんだから物知りメガネとかと同じく1.1倍くらいでいい
まあ輝石で救済された進化前もいるがサマヨ、ポリ2筆頭のガチ勢がやりすぎ
するとうちの輝石フシギソウと輝石ニドリーナと輝石ゴルバットと
輝石クサイハナと輝石ゴーストはお役御免じゃないですかー!やだー!
暴れすぎって言っても準伝とか600族、一部複合鋼とかの方が暴れてるし別に何とも思わないな。
持ち物はほぼバレバレだし、寧ろ拘り系の方が実際ぶっ壊れてるし。
てか、進化前って条件で1.1倍はショボすぎるとしか…
せめて1.3倍はあげないと
×Nじゃなくて、+Nにすると……ラッキーがやばくなるだけか
輝石はポリゴン2だけ除外でも問題ないレベルかと
効果弱くしたら俺の輝石ロゲリアが死んじゃうんだよ
むしろ効果はそのままで良いから、完全に未進化だけを対象にして欲しい
BW2ではまだ使えると思うけど、
破壊の遺伝子と同じ末路になると思って奇跡ありきの育て方はしてないなw
奇跡対策はしてるけども。
>>906 ストライク「・・・しょうがないけども私もそうおもいます。」
まぁこのままだと追加進化が面倒になると思うし。
そうなると現状使ってる奴はストライクムウマモンジャラ辺りが残る感じか
奇跡持たせる時は、奇跡候補2匹ほど入れるのが常識。
というか、まぁポリゴン2とラッキー以外は、奇跡持ってても言うほど
辛くないけどなぁ。
>>908 ゾロアとかも奇跡で使える。
破壊の遺伝子が消されたのは互換切ったついでだろうか
ヤミカラスなんかもウザいままだな
俺は別に毒統一なんかをしてるわけじゃないけど、毒に好きなポケモンが多くてPTに毒を増やすとラッキーなんかがきつくてつらい
あいつら一致インファとかでも生き残るとかマジキチすぎるよ・・・
まあ、マイペースとの相性を憂慮した結果だろうなあ>破壊の遺伝子
やっと2Vひかえめフシギダネがでた
でもとくこうは高くないから逃がすか…
孵化用にすればいいじゃない
御三家は貴重だからGTSでは良いえs…重宝されるよ
せめてBW2までは取っておくといいさ
しょーじき輝石とかちょっと硬いだけで低火力で持ち物固定で積みのいい餌
一部が強いっちゃ強いがそれでもメジャー級なのはほんの一握りにも満たない
…ラッキーが面倒くさいのは否定しないけど、面倒な理由は硬いのより小さくなるの方が大きい
「「よくぞ判っていらっしゃる」」
交代でドクロッグ出した時にはすでに手遅れ・・・
なんてザラ
なんとかあたれば確1になるかな!?と思ってもみがわりもありますぞとか
ラッキーが消えれば解決か
…そうでもないか
DPtの催眠みたく小さくなるに修正が入れば問題ない
そもそもなぜ今作でいまさらな強化をしたのかがわからん
蝶舞殻破コットンみたいに、技追加にしたほうがよっぽどコントローラブルなのにな
コットンガードが無駄に教え技に来たら、
覚えるであろうチラチーノで防御特化型作る。
電光石火とか教え技に来ないだろうな。
チラチーノ、スピアーとほしがる奴はいっぱいいて、それでもって
誰でも覚えそうだし。
というかそもそも教え技あるのか?
かなり育成環境は良さそうだが(すれ違い必須なのが面倒だけど)
バトフロがないみたいだし、どうなんだろう。
>>921 毒々並に覚える奴が多い影分身と同じ効果じゃ何の為にあるのかわからんじゃないか
毒ポケでもベトンさんとハリーセンさんが恩恵を受けている以上
声高らかに小さくなるを弱体化させろとは言えんのが辛いところだ
回避率上昇でたまご産みが外れるようになってくれればいい。
ありえないだろうけど
>>925 回避率だけ上げて耐久型の振りしてるやつにはいいね。
回復技の成功率落ちるの
体のサイズが小さくなって回避が上がるのは分かるが、代わりに防御特防が下がるべきだな
あと攻撃も・・・ステータス全部ダウンが自然だな
軽くなるから素早さは上げていいんじゃない。そこまでいうと
挑発
三段階UPにする代わりに一回しかつめないとかでもいい気がしてきた。
必中技をあと1,2個増やす程度で十分。
でもラッキー、ハピクラスの耐久に必中技ってどうなんだろう。
採用するにしてもピンポだし、積み技も無いと火力不足な気がする。
波動弾の物理版みたいなのが普及すればいいんだけど。
ラッキーらは、もともと辛いもんだしなー。
まぁ別に擁護とかそんなんじゃないけど、そこまで均等にしなくてもいいんじゃない?
小さくなったら耐久も小さくなるで良いんじゃない
ふみつけ「まぁ私がいますし」
クリアスモッグ
そういえばそんな技あったな
誰も使ってないんだからテコいれすりゃいいのにな
なんとかボンバーみたいな新しくドヤ顔で出てきた特殊計算の技とかも誰得だった
ヘビーボンバーとヒートスタンプは威力自分の体重、上限120でよかったのに変なシステム組まれてるから死んでる
最終形態で中型辺りからはもう豚より軽いポケモンの方がすくねえ
クリアスモッグって色々アレだよね
当たらないと意味が無いとか身代わりで防がれるとか…
身代わり解除+中身直接殴れるとかだったら面白い技だったろうに
うちのボスゴドラさんはヘビーボンバー使うで。
ボスゴドラ位しかまともな使い手がいないけどさ。それでも微妙だけど
カビゴンは体重あるけど不一致で鋼使う必要が無いし。
>>939 身代わりで防がれるのはどうしようもないが、クリアスモッグは必中技だぞ
バクーダにヒートスタンプください
重さで威力変わる系の技はなんで相手の重さとの相対にしてしまったんや…
自分の体重だけで威力固定だったらだいぶ使い勝手良さそうだったというのに
洗濯機くらいは即死する位でないと軽い奴対象の技は使われないな
自分が相手より重いと二倍/同じ重さなら等倍/相手の方が重いと半減
みたいな処理でそこそこの威力があれば面白かったかもしれないのにな
自分の体重だけで計算すればまだマシになった気が
エンブオーが上からぶつかればゴーストだろうがメタグロスだろうが基本は同じダメージだろ
なんで地上にいる相手が重いとダメージ低いです(ッキリって仕様なのか分からん
相手側の体格はすでにHPとかに反映されてると考えてもいいわけだしなあ
くさむすび・けたぐりと同じ処理だと安定しすぎなのかな
エンブオー専用の無反動フレドラ
別にやりすぎってほどじゃないな・・・
エレキボールもいらんかったなぁ。
しかもジャイロのたんなる逆じゃなくて
また違う計算だからね。
それで床関数覚えた。
Sが相手の2倍でやっと威力80とかね。ジャイロすら使い手は少ないのに
麻痺まきした後に眼鏡エレキボールで全抜き
ムリダナ
エレキボールは最大威力が200だったら麻痺撒きサポートと組み合わせればまだ使えたかもな。
そういえば毒電気っていないな。
浮遊持ちで出たら耐久は結構優れてそうだけど、どうせ出てもそんな都合の良い事にならないよな。。。
結構言われてるだろうが、ダストシュートが特殊だったらロトムにさらっと掃除機で混ざってたはず
逆にロトム以外だと毒・電気属性をポケモン自身が持つイメージは少々難しい
普通に行くと「成分」である毒と「現象」である電気は完全に独立し相容れないし、毒電波や放射能は色々悪い予感が漂う
ロトムのフォルムチェンジだとして、毒電気浮遊だと中々良い耐性のような気がする
>>955 単純にドガスに電気の耐性増えたようなもんだしな・・・。
ハッサムには確実に優位に立てるし、格闘or炎もあればナットレイも狩れるし
炎と電気が好きで、
ルビサファ時代から炎電気@浮遊なんてでないかなとか思ってたら
いつの間にか夢叶ってた。
つぼみがいつか花開くように
ああ憧れのポケモンマスターに。
サトシって毒ポケ持ってたっけとか思ったけど初期からフシギダネさんがいたりベトベトンがいたりしっかり活躍してた
レンタル個体でマタドガスも使ってたな
おい教え技アレきてるぞ
ダストきたみたいっすね
まあ対象は例によって3猿だったりするんだろうな
教えダストって毒だと誰が一番恩恵受けるんだろう
エレキネットバラマキですか
アリアドソス
>>964 とりあえず今回一番得するのはペンドラーかな?
覚えられるかどうかまだわからんがw
まあ毒菱エレキネットの両立が可能になるわけだし、いいじゃないか
>>964 一番喜ぶのはハブネークさんとアリアドスさんかな。貰えなさそうだけど
というか今回貰えなかったらもう望みは無いか
折角続投したんだから毒ポケ全員習得可くらいはして欲しい
どうせサブじゃジュペッタさんくらいしか採用しないゴミ技なんだから
むしろジュペッタさんに採用されちゃうことにビックリだよ
教え技は前作と同じ内容や前作のわざマシンだったものが大半かなあ
>>969 ジュペッタさんも物理は恩返しが候補に入ってくるレベルだからな
苦労してんだよ
俺のダブル用ものまねフシギとか、カウンターゲンガー大安売りが免れたようで何よりだ
クロバットってダストシュート覚えるん?
おいおい 寝言の教え技が見当たらないんだが気のせいか?
これで眠りの仕様もそのままだったら怒るよ?
クロバにそんな技スペがあるかどうか
鉢巻スカーフならギリギリ入らないことも無くは無い程度。思念よりは万倍マシだが
そろそろ次スレの季節だけど、テンプレの過去スレの部分は
毒wikiにページあるからそこへのリンクだけ貼っとけばいいかね
種族値ランクは地味に役立つ
ニドキングにダストシュート
ちからずくで高火力、まあ覚えなくても教え技の三色パンチは多分覚えそうだから物理型の幅も広がりそうだな
ダストダスは3色パンチ覚えるのかね
これを覚えるか覚えないかがこいつの正念場だと思うんだが
ふいうちは?
ねえふいうちはないの!?
今のところ不意打ちは無し……!
スカドラェ……
まだだ…まだタマゴ技に追加という可能性がある…
モロバレルは何覚えるかな
とおせんぼう、だいちのちから、ダストシュート、いたみわけ、なやみのたね、いえき、うらみ、ねごと、トリック、よこどり
当たりが覚えそうだけど。
まさかのしねんのずつきとドリルライナーで下ネタ物理型始まる・・・か・・・?
キノコの胞子痛み分けとなると結構凶悪じゃないか?
それにしてもドリルライナーと思念のずつき、大地の力で毒はより一層肩身狭くなりそう。
ライナーはともかくとしても、頭突きと大地の力で今まで使い手があまりいなかった特殊に地面、物理にエスパーが普及する可能性あるわけだし・・・。
ダストダスにはステロも欲しいな…鉱物系だし、せっかくだから撒き技コンプさせて欲しい
物理のサブに思念って一致でもない限り採用はされないんじゃないかな
5世代エスパーはどれも特殊よりだからそこは大丈夫そう
とりあえずチイラ解禁で
身代わり知らせペンドラーがようやくちゃんと使えそうでなにより
思念はメタグロスとかエルレイドがたまに使ってる
でもグロスの方はサイキネで両刀化してることもあるし、
エルレイドはかっこいいからサイコカッターとかの方を採用してるのが多いし
元々そこまで需要は高くないぽ
>>989 でも格闘受けとして役割持つ毒なら、結構嬉しい気がしそうな
ダストダスにステロは妥当だな。
まきびしじゃ厳しい
ステロあるのか
日付は変わったがARサーチャーはまだ購入できないか
これに特別な毒ポケは居るのかなぁ埋め
ブラックきゅレム 攻撃170
ポケモンの友より tp://pokebook.jp/data/bw2/status_new.html
700族www
もう完全に伝説がインフレし過ぎて霞んでいる伝説がいるわ
もうちょっと素早さに振ってあったら創造神()になってたわけか。恐ろしい
998なら毒タイプの時代くる
ミュウツーさん、がんば!
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください