小学生涙目じゃねえか。
ぽけもんはあそびじゃないんだぞぅ!だってさ!
そんな君に!!
おまんこ光線発射!!喰らえェ!!!!!!!!!
4 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 21:19:59.53 ID:vGIde5Ji0
10年前は自分も小学生だったから平等。
最初は粉ガブつかっとけ
__,-‐-、 _
__/ ;;; ;;;;ヽ _,-´_/
_ノ ;;;; ;;/ _,-‐´ ___
i´ ;;;,,,, ;;;; / /;;ヽ _,-‐´_,-‐´
ノ ゙゙゙゙゙;;;、_/ __|__/ _,-‐´
{ o ,, ,,イ_,-‐/ 糞スレにトリケラトプスが来てくれたよー!
|゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;,,,,,,, , ,,,;;; ,,、_ノ
.〉、_ ,,,,/ ゚ /|
| `ー---/ -────´ |
| ;;;;;;`ヽ、_( /;;;;/ヽ_/
| ;;| ;;;;;;;;;;;;;;\ ヾ-‐,
| ;;/ ;;;;;;;;;;;/ ヽ_/、
/ ;;イ、ヽ、 _,イ /__`ヽ、
!、 ;;;| i ヽ_/;;;;| | `ー`
ヽ ;;ヽヽ イ |;;;/ /
/ ;;ヽ| ;;| ヽ| イ
`i_ _|_| / ;;;;;|
`´ / ;;;;;;|
`ヽ_/
20超えてるけど全然ついてけない
〜抜き、確○、乱○とか何言ってんの
あと略したりとか
10 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 23:28:23.43 ID:VrDAW44S0
専門用語まじうぜえよな
意味不明な言語が飛び交い、殺伐としたランダム対戦
しまいには切断とか・・
以前はダメ計算とか完璧に覚えたんだが1年ポケモンから離れただけで全て忘れてしまった/(^O^)\
ダメージ計算しっかり把握してるから急所で顔真っ赤になったりするんだろうね
まだポケモンの名前すら全部覚えてないわ
タイプは見た目と感で判断、相性も曖昧
新しい技の効果もわかんない
自分と相手どっちが速いかもわかんない
あと育成や対戦用のアイテム買うのにサブウェイ何回もやるの面倒くさすぎ
対戦面白そうとか思って気軽にBW買ったけど敷居高すぎて泣いた
挫折の後には最高の美酒が待ってるのさ
>>13 ネンドールとヨノワールのタイプがいつもわからなくなる。
BPたまらな過ぎだよな、ノーマルとレイン21連勝×3でやっと「いのちのたま」だろ・・・
BP貯めるのは楽しむつもりでやってはいけない
キーかラム持ちのガブやオノノ連れてってテレビでも見ながら逆鱗連打安定
明らかに旅パな相手見ると悲しくなる
そんなただの作業みたいなのがなあ・・・厳選とかもそうだけど
せっかくゲームやるんだからもっと楽しめるようにして欲しいわ
まともに対戦できるようになるまでの準備が無駄な作業すぎる
じゃあほかのゲームやれよって話かもしれないけど
>>15 ネンドールゴーストタイプだと思ってたわw
ネンドールのタイプはエスパー・じめん
確かブルンゲルさんのシャドボが効果抜群で「ふっ、やっぱりゴーストか。こいつには格闘厳禁だな・・・」てなった。
結局格闘厳禁なのはそうなんだけどww
20 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/27(金) 01:42:28.48 ID:8a/GFflX0
正直レート1700以下とフリー1000勝未満は消えて欲しい
ガッチガチの厨パとマジバトルを延々とやっていたい
ま〜〜〜た不細工シンジ腐が発狂してるのかwwwwwwwww
時代はジュン様だから^^涙拭けよキモヲタwwwwwwwwwwwwww
>>20 お前ランダム始めた瞬間からレート1700より高かったんですねすごいですね
涙拭けよジュン腐wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/27(金) 01:57:04.75 ID:8a/GFflX0
>>23 そーゆう訳じゃなくてただ個人の願望
実際なってもらいたい訳じゃない
・・・だって中途半端に旅パや外人が混じってるよりこっちのがいいってちょっとは思わんか?
やほっても「ジュン腐」ってのがわからないんだが。
不細工ってことは人なんだろうけど
美しいジュン様は醜いブサリにガソリンをかけて燃やした
>>26 俺は格ゲー10年以上やってて中級くらいにはなると思うけど
初心者がずっと乱入してきても頑張ってるなって感じで応援したくなるんだが。
>>26 負けまくってお前が1700以下になったらどうすんの?
レートから永久に去るの?
不細工シンジ腐発狂wwwwwwwwwwwww
初めてランダム潜った時にはラティオスがごろごろしててびっくりした。
DPは暇なときにいろんな奴のばとれぼ実況見てたがラティあんまり居なかったのに
>>26 じゃあランダムでしなきゃいいよ
強い友達いっぱい作ってその人らとばっか戦ったら楽しいんじゃない?
誰と当たるかわかんないのがランダムなんだから
指振りオンリーのパーティーに出くわしたぞ
ゲームで久々にニヤケタっす
特にカイリキーのゆびをふるは鬼畜やったな…
受けループに全く勝てないんだけど
ラム持ち呪い痛み分けムウマージで対策になるかな?
強ポケ対策を兼ねてる方が良い、他のPTメンバーによるなそれすごく
受けループはめざ氷猿安定って兄ちゃんが言ってた
受けループってなんだ?
やふってもイマイチ分からん
相手の攻撃受けられるポケで交代受け→攻撃→交代
交代ばっかすると攻撃くらいまくるじゃん
受けポケモンってそんなにくらっても大丈夫なもんなの
>>41 根幹を成す構成面子は全員、回復技を持ってる
あと、ステロやどくびしを撒いた上でやるから、交替に次ぐ交替でだんだん体力削られていって負ける
>>43 対策せずに受けループを相手にすると負ける、という意味
こっちが特殊なら相手はラッキー出してくる
こっち物理に交換、ステロでダメージ+繰り出し際のダメージ
相手はエアームドに交換
こっち特殊に交替、ステロでダメージ+繰り出し際のダメージ
みたいな感じでダメージ蓄積されて押しきられる
>>44 なるほど…
〜対策っていっぱいあるけどそんなの全部やってったらみんな同じようなポケモンになりそうだな
受けループって名づけるほどでもなく当たり前じゃないか?
交代読みで攻撃すれば終わりだし、通常対戦でもそれはやるし。
両刀が居たら攻撃をあまりする気がないような受けメンバーじゃ不利なんじゃないか?
>>45 ネットにあるのが最良とは限らないから自分で考えるのが楽しいってのが本来の楽しみ方だろうけど
何でもテンプレ使う奴が多いんだよな
>>34 こういうのって大抵妄想だよな。
(こんなのと当たってこんなことされたらウケるし理不尽だわー)を書き込んでるのが9割
実際ねえから
あ
^^←wwwwwwww
俺1400第からあんま上がらん
ううぅああああん
みんなが強すぎるんだよ
俺ももう廃人だからかもしれんが、強い奴と当たるのは別にいい
ただ、小学生専用サーバーとかあってもいい気はする
強い奴のと当たる→ポケモン萎える→ポケモンやめる
これになるのが嫌だなぁと
ポケモンめっちゃ面白いのに
どうせ俺TUEEEしたい輩が初心者サーバー潜るからな・・・。
今の時点でレートで勝てない雑魚ガチパがフリーで落ち武者化してるもんなあ
58 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/06(日) 12:49:33.80 ID:yl1ntBf0i
努力値を振らなくても抜群とれば
5回に1回は勝てる
落ち武者同士のポケモンバトるじゃあ〜〜!!
レート行く前、新パーティの肩慣らしにとフリーにガチパで潜ることはあるわw
そして立ち回りがつかめずださい負け方して凹む
フリーなら海竜ラティウルガ軍鶏パルライドで積みまくればいいよ
62 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/08(火) 23:19:03.70 ID:Q2ByFZ6M0
イタリアの旅パにボコボコにされた
勇気を振り絞ってフリーに潜ってみたが、バンギラスに「でんじは」撃たれまくって萎えました
ガブリアスに技あたらねーし
負けても別にいいじゃん
だから弱くてもレートに潜ってくれ
そして僕らの養分になっt・・・ ゲフンゲフン
ハメ技てきなことされて、どうせこっち動けないんだろ。技出せないとか何もしないで落ちるとか萎える
戦法とかが全然わかんね
てかメインターゲットの消防が置いてけぼりだよな
ただ育てて色んな技を覚えさせてわいわい出来ないのがランダム対戦
68 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 04:34:49.27 ID:kXAP0jLN0
wifi環境を必要とするランダム対戦で、メインターゲットが消防だというのは若干無理がある
初期の頃カイリューに雷吹雪大文字破壊光線覚えさせて最強だと思ってたのが懐かしいわw
今のポケモンは育成にしても戦術にしても本当に奥が深い
まさか大学生にもなってゲーム廃人になるとは思わなかった
まあ一番のターゲットの小学生にも公式で分かりやすく裏のシステムを教えてあげるべきだと思うな
絶対今以上に楽しくなるはずだ、旅パの外人もそういう知識が身についたら切断も減るかもしれないし
後はポケモンをただの子供のゲームだと思ってる大人にもこのゲームの素晴らしさを分かってほしい
もうWCSみたくクラス分けしたらいいんじゃね?選択は可能にして
奥深さwただの運ゲ色の強いメタゲーだろ
なんで眠らせれるのは一匹ってルールじゃなくなったの?
眠りとか最強じゃん
フリー(旅)
フリー(上)
フリー(廃)
レーティング
こんな風にわければいいのね
75 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/10(木) 19:30:44.91 ID:8XQh5mzW0
どうせ旅パルームにガチパで暴れる輩がでるから意味ない。
100〜10000くらいのレートにして1000以上離れてる奴とは滅多にあたらないようなほうがまだいい
76 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/10(木) 21:36:02.19 ID:l+6d1hDc0
77 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/10(木) 21:45:01.68 ID:WCwF/9fG0
116戦して12勝しかできね
やっぱ好きなポケモンだけじゃかてねーな
>>77 そういう人に決まって勧められるのが、好きなポケモン1匹+強ポケモン5匹のパーティー
でも、俺はこれを勧めたくない
いずれ勝つ事に拘り、好きなポケモンを外す羽目になって、何処かで見たことのある量産パーティーになる
使ってるうちに好きになるなんてよく聞くけど、そんな上っ面の愛だなんてゴミ同然だ
いくら負けようと好きなポケモンを使い続ける事、
ただ勝ちに固執せず、好きなポケモンと時間を共有する事が、一種の“真面目に”ポケモンをする事なんだから
キモヲタらしくキルリアやミミロップやピクシーやムウマージで構成してみるもやはり勝てない
やっぱりランダムじゃ勝てないなそういうのじゃ。
不特定多数の初心者が集まってるところがあればいいのにな・・・
次回作では種族値500未満とか規定を設けてやるモードがあってもいいな
まず第一に、厨と中堅クラス、埋葬クラスのポケモンが同コストで出せるのがおかしい
強いポケモンにはそれ同等の対価が必要だろうに…
色ザングースみてるとラティオスと間違えることがある
ドラクエはSあんまり関係ない運ゲ
BWのメインターゲットは大学生、つまり初代ポケモン世代
確かに俺も大学生だ
てか受験終わってルビサファ以来はまってる
前は努力値とか知らなかったから今はホントに楽しい
ランダム対戦じゃ勝てないので大型ショッピングセンターのゲーム売り場にいる、
努力値はおろか、物理と特殊の意味も分かってないような小学生低学年のガキと対戦してフルボッコにしたった
はいはい妄想面白いですね
91 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/12(土) 23:05:45.78 ID:SLXbcP9U0
ゲーム画面のデモ見てレックウザだーディアルガだーって騒いでるのを見ると
子供は伝説ポケモンが本当に好きなんだな
92 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 12:09:35.28 ID:etZclYvw0
勝てないから最近は「相手の手持ち1匹でも倒したらこっちの勝ち」という脳内ルールを設定した
普通に考えてコスト制にしたら現状以上にメンツが固定されるよね
DQMJがそれを証明してるよね
それはコストによるんじゃないの?
持ちコストが35しかないのにガブリアスあたりが10消費するなら、後のメンバーは平均コストが5で納めなきゃならない…ならだいぶ変わるだろうし
少なくとも劣化と言われるポケモンは消えるし、悪くはないかも
95 :
ピーナッツ兄:2012/05/13(日) 15:20:16.86 ID:+zH/2DMd0
ゲンカー+道連れてもけっこう勝てますよ
キリキザン+剣の舞、その後つじぎり
ルカリオ+剣の舞、その後波動弾
ゲンガー+道連れ
でもキリキザンはダメージ2倍うける事があるから気合いのタスキを持たせておくか、ナゾのみ。
ゲンガーはLv50戦で道連れできる。
良かったら参考にしてください。
96 :
ピーナッツ兄:2012/05/13(日) 15:22:25.01 ID:+zH/2DMd0
すいませんてに・・が入ってませんでした…
97 :
和孝 ◆Mk7zjh6zL. :2012/05/13(日) 15:23:40.06 ID:LCQqwcMfO
>>94 ないない、同コスト内で優劣ついて結局強ポケ弱ポケに分けられるだけ。最終的には何も変わらんよ
ランダム対戦とは違うけど、友人がポケセンで小学生に対戦挑まれると
改造ポケ(ゲノセクトなど)を使ってくる子がびっくりするほど多いと言って萎えてたな
剣の舞のあとになぜ波動弾?
個体値廃止と最終進化の種族値合計全部一緒にすればいい
個体値廃止にしたら好きなボールに入れられるな
個体値がなくなれば孵ったポケモンがゴミのように扱われることもなくなる
個体値合計をすべてのポケモンが一緒になればいいんだよ
105 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 19:53:39.83 ID:cKbObOaDP
今日は2勝できた^^
それまでに39敗したけど;;
>>105 勝てる事は少ないかもしれないけど、好きなポケモンと一緒に掴んだ勝利は気持ちいいよな
そういやBWとかの発売当初のランダムバトルってのはやっぱりそんなに強くなかったのよね?
BW2の最初が一番楽しめるかもな
でもBWからポケモン連れてこれるだろうしな
よし、2連勝したから寝るか…フリーだけどね。レートは下がるのが怖くて1507まで下がってからやってない。
111 :
ピーナッツ兄:2012/05/14(月) 17:27:03.44 ID:0Vqici4I0
www
113 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 21:46:32.49 ID:rB4zLqCG0
ランダムのガチパってやっぱレートで勝てなくて落ち武者化した感じなのか?
だろうね、レート行くもガチポケの使い方がいまいちでフリーで無双してる俺が言う
パーティ変えたあと、レート挑戦する前の腕試しのつもりでやってるな
あとはどうしてもレートに人がいないとき
だからといって態々天候パで来なくてもいいのに・・・
天候パは強いけど、下手なやつは読みやすいもんね。ニョロトノ、キングドラがいれば大半先発だもん。ナットレイで安定
あれも対策、これも対策で使えるポケモン少なすぎるのは分かるけど別につまらなくはないレート勢です
ポケモンバトルが好きな人と、ポケモンが好きな人の違いだと思う
天候パはメンツカブりすぎるw
自分と相手のポケモンが全く同じって事もあるwww
全く同じとか、負けると腹たつんじゃないんか?
格ゲー勢だけど、同キャラ戦で負けると言い訳できないからとてつもなく悔しい
その分勝つと嬉しいから同天候パ同士だと見せ合いの時から必死
負けらんねえ!アツくなったり、どうすんべぇ…って頭抱えたりするんだな。負けても腹が立ったりはしないな。相手の方が人間力が上手だっただけだ
ユキノオー、ユキメノコ、グレイシア、ランクルス、バルジーナ、ピクシー
で霰ダメージを受けないやつを集めた霰パを組んでみたけど一勝もできない
攻撃がふぶき頼りになりがちなのと格闘・炎に弱すぎるのがどうしてもネックになる
メノコとグレイは身代わり連打しろよ
126 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 19:12:03.17 ID:ne1ATFfU0
勝てない萎えた
みんなポケモンの種族値とかどの程度把握してる?
@種族値を6つ完璧に把握してるポケモンの数
A特徴的な部分や重要な部分なら3,4つ把握出来てるポケモンの数
それぞれ大体でいいから教えてけれ
128 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 13:49:06.06 ID:aRioZmfzO
嫌だよバーカw
129 :
◆weOjYMy7XA :2012/05/21(月) 20:14:58.61 ID:LW54tESr0
2182377127312031203億匹把握してるびぃw
600匹以上いる中で約何匹把握してるかとか、自分ですら流石にわからん
考えたこともないし
131 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/22(火) 20:34:44.05 ID:E4XMUZqv0
強すぎ。全然勝てない
初心者なんだけどガバドリュと粉ガブってまだ強い?
粉ガブ使うなら切断覚悟な
あと逆に切断厨として晒されるのも覚悟な
まだ対戦したことないんだが切断されても切断厨になんの?
なんでやねん
137 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 19:08:45.78 ID:4kCaUIqZ0
177戦2勝175敗
かてない
みんなしんでしまえばよいのに
負けたとき何故負けたのか考えて対策を練らないといつまでたっても負け続けるよ
努力値も耐久調整振りも種族値もめざパ計算法も理解してるけど勝てない
主な敗因は「好きなポケモンだけで戦うことにこだわっている」ことと「相手がどのポケモンを出してくるかを読み勝てない」こと
好きなポケモンだけでも酷すぎるな
ピクシー ミミロップ クチートのファンシー3匹だけで勝ちたいけど1勝もできない
ロップで相手にデメリットアイテムをおしつけたり特性を消したりして撹乱し
ピクシーのどくどくだまからげんきの威力で圧倒し
ノーマルが効かない相手にはクチートのメタルバーストやらなんやらで対処
というコンセプトだけど種族値の耐久が低いし弱点がまるわかりだしで全然ダメだ
フェイクとしてガブやハッサムやラティを入れて牽制を試みるも効果なし
やっぱゴーストなり格闘受けはいないとね…
輝石ムウマとか可愛いし結構強いぜ
なんとかポッチャマ無双したいが
他のサポートポケモンを育てるのだるいしうまく行かない
>>142 ピクシーはコスモかちいさくなる積んで、みがわりしながら毒撒くのがテンプレだけど、テンプレはつまらないよね
対戦回数305
勝った数77
負けた数228
うわーん
続編の2が出るし久しぶりにポケモンを普通に楽しく遊んでたんだよ
さて対戦に手を出すかとちょっと調べてみたんだよ
( ゚д゚)
>>147 ポケモンは知識を付けるのと育成&戦略に結構時間かかるゲームだぞ
表面上は子ども向けゲームだが実際は物凄くハイレベルな大人向け対戦ゲームだ
>>142 ファンシー系で格闘対策ならアクロバットジュエルエモンガかエーフィか防御特化コットンどくどくチルタリスとかいいかもね
ディグダ・ミミロル・プクリンの3体だけで3勝を目標にしてるが207戦していまだ0勝
たすけてくれ
151 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 23:57:28.06 ID:HEfS7lBGP
強い弱いに関係なく好きなポケモンで勝てるようがんばるべき
とか言ってるアバズレがいたけどこれはとんでもない詭弁だよな
好きなポケモンで勝ちたかったらIQ上げろ
いくらIQとやらをあげたところでディグダでカイリューは倒せないわけで
襷影分身で避け避け避け
適当に攻撃して勝ち
まさに机上の空論
もとから頑丈な奴がそれやったらどうなるんだ
157 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 00:39:12.15 ID:honLwgGC0
IQ400の俺はディグダ1体だけで5000戦5000勝
好きなポケモンってそんな数体しかいないもんなの?
そんなことはないと思うけどな
図鑑とかボックス眺めて、こいつかっこいいなーとか可愛いなーとか思うやついるだろ
絶対外せないラブなポケモンを1か2体選んで、
そいつを動かすためにほかになにが必要かって考えて行けばいいんじゃないか?
攻撃力増強など立ち回りのサポートのためにまた好きな一匹
ラブでは対処できないやつを片付ける係りに好きな一匹
必要があれば新しいコンボの導入も検討してみたり、今まで戦った相手の嫌な動きを邪魔するギミックをいれてみたり
そんなこんなで6匹、メンバー集まっちゃったりしない?
>>108 単純にいえば夢特性があまり解禁されてなかったからね
結局今のバランス崩壊を招いてるのは夢特性が原因
5世代の夢解禁されたらさらに崩壊するよな
夢シャンデラとかマジキチ
手持ちのうち好きなポケモン3匹が地面に弱いのばかりで
それをサポートするために飛行一匹入れてるんだが
いつもマンムー来た地面氷だから飛行もダメでオワタ状態
ふゆうとか風船とかダメか
>>162>>163 アドバイスサンクス
近いうちに手持ち入れ替えるからデリバードもふゆうのポケモンも検討してみるわ
ふうせんはBP溜まったら使うかも
165 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/29(火) 20:19:03.35 ID:4+FAwrZp0
めんどくさい
166 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/29(火) 20:22:25.05 ID:D58p3OcYP
好きなポケモンじゃ勝てないから600族と準伝だけで構成しようと思ったけど
ラティの性格とかすばやさVの厳選が非ィ現実的な難易度だし詰んだ
かといって中途半端なすばやさや性格の個体で妥協したところで
(おそらくすべて乱数の産物であろう)wi-fiにはびこってる準伝には勝ち目が無い
乱数ができない・わからないやつは準伝を使えないのか
なんてひどいゲームだ
乱数くらい楽だろやれよカス
ヤティオスなら最悪性格だけで済むぞ
最近はランダム対戦に魅力無くしたな…
厨パ相手だと負ける方が多いし、勝った所でロクに勝ち数を刻ませて貰えない
同じようなポケモンばかりを見るし、サブウェイよりWi-Fiの方が作業なんじゃないかと思えてきた
100勝はしたし、これからは好きなポケモン連れてサブウェイ行くことにする
乱数むずすぎ必要なのおおすぎ
ヤケモンは理想個体以外ありえないので乱数一択ですぞ
>>166 ハバンの実とか半減の実を持たせて返り討ちにしてやれ
スカーフ催眠で起点作ったり、襷カウンターとかでも結構勝てる。
準伝はもう全部個体値31固定でいいよ
それを準伝のメリットとしてくれ
むしろルビサファのラティオスみたいに全個体値0でいいよ
ラティオスとかそれ前提のバランス調整だったと思ったんだがなあ
超難易度の厳選やめんどくせー乱数を覚えるのも嫌だしそれでもいいな
馬鹿でも半日あれば乱数くらいできるだろ
幻 伝説 準伝説
こいつらは纏めて除外したほうがいい
178 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/31(木) 06:39:50.10 ID:CDKjKJtK0
確かにッ
スイクンとかラティのようなカッコイイ準伝使いたいからそれは困る
乱数対策すればいいだけBW2。
乱数できないやつが僻んでるな ^ー^
乱数できないやつの妬みって言う奴多いが違うと思うの
こういうやつはもはや悪事に慣れすぎて倫理感が無くなってるんだと思うの
わかったわかった落ち着け
くやしいのうwwwwwwwwww
悪事www
草まで生やして必死に言い訳しても不正であることは変わらんがな
不正www
カルト宗教そのものだな
都合の悪い意見は全部嫉妬だということにして逃げる
意見に対する反論はできず、人格否定をすれば議論に勝てると思い込んでいる
頭悪そうなレスだなぁ
具体的な根拠もいえない馬鹿ということだよおまえが
>>188 そうやっていつも一行一文レスの言い返すことしかしない。
ブーメラン直撃ワロタ
中身がない長文レスしといてよく言うわ
草生やして必死だな^ー^
>191
長文レスっておまえあのくらいで長文ていうん?
議論ごっこは他でやれよゴミ
この程度のことで熱くなる連中がたむろしてるんだから切断祭りになるのも当然というわけだ
ランダム対戦は地獄だぜフゥーハハハー
テンプレ厨パで勝率3割だよ
ステロと麻痺敷いてフルアタゴリ押しという頭の悪そうな戦法だからか
対策とかどうすればいいのかわかんね
>>197 何が原因で負けたかよく思い出してみろ
次から同じ理由で負けないようにすればちょっとずつ勝率上がって行くはずだ
いくら厨ポケ使おうが交換読み交換もできないようよじゃあ勝てるわけない
強い奴は中堅パでも勝てる
200 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/02(土) 00:30:06.47 ID:1j0f4UDh0
見せ合いのときに相手が初手に出してくるであろうポケモンを予想するコツみたいなものはあるんだろうか
人によりいろんなPT構成があるけど初手で何を出してくるかが毎回読めないつーか分からない
とりあえず耐久あるやつが初手とかすばやいやつが初手、みたいなセオリーがあるの?
素早くてとんぼ・ボルチェンできるやつは先発率が高い。
様子見して逃げて有利な奴に交換できるからな。
厨パでのボルトロスの先発率は異常
そしてこちらが補助技で有名なら挑発してくるし不利な場合は蜻蛉で逃げてくる
天候特性も先発で出やすいかと
>>202 ボルトロスは先発率高いよね。ドータクン出したらほぼちょうはつしてくる。そのちょうはつに対していわなだれ当ててるわ。
バシャ、ガブ、ラティ、バンギ、グロス、カイリュー・・・・
絵に描いたようなのに出会ったが
パルシェンで3立て余裕でしたわ
でっていう
パルシェン使っといて自慢www
208 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/02(土) 22:53:10.31 ID:1j0f4UDh0
かそくバシャにこうこうのしっぽを押し付けてざまぁwww
というのをやりたいけど押し付ける前に倒されてばかりでこっちがざまあwです
で
おじさんはスターミーが好きなだけなんだよ。。。
いたづらごころとか弱い物いぢめにもほどがある
お前らいたづらごころくらいでよくそんなに盛り上がれるな
ところでいたづらごころってなんかエロい
お前ら改造はつかわんのか
違法な数値やありえない技にしなけりゃWi-Fiできるぞ(コードフリーク)
217 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 19:22:23.09 ID:pMxfWhwgP
現在79戦1勝
しかも勝ったのは「ストーリーの途中だけどちょっと対戦やってみよっかな^^」って感じで潜ってきたと思われる、Lv34の素人が相手のとき
絶望的だな
もうやめたほうがいい
やめることは無いが対戦考察WIKIガン読みとPAR買うのは必須だと思うね
それでもその戦績なら逆に面白いから実況動画やるといい
対戦考察WIKI (笑)
221 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 19:33:00.24 ID:D8fYJkpR0
当たる相手がどいつもこいつもラティだの準伝ばっかりで萎える
準伝あんまり使わない人がもぐる時間帯よろ
嫌ならやめろ(マジで)
準伝ガチパはレートいけ(マジで)
終わりかけのレートに何の意味があるのか(疑問)
BW2発売と同時のリニューアルのために一時的に休止するだけだろ(確信)
じゃあリニューアルされるまでフリー潜ろう(決定)
5日まではレート閉まらないからそれまではフリーに来るな(命令)
>>217 そんな戦歴になるパーティに興味が湧いた
晒して
どうせ性格個体値とか適当なんじゃないの?
レベル差でなんとか勝てたけど、廃人には勝てなかったよ・・・みたいな
79戦で一回しか勝てないとかむしろ運を疑うレベル
性格個体値適当でももうちょい勝てるだろう
とりあえずレベル50まで上げて、強そうな技かたっぱしからぶちこんどけば、もうちょい勝てるだろうな
まさか空を飛ぶw穴を掘るwとか覚えさせてるんじゃないだろうな
>>233 外人は空を飛ぶ覚えさせてるよな。サザンドラの流星群警戒してたら空を飛ぶきてワロタ
それくらいで笑える神経がうらやましいよ
ダブルなら1700以上なのにシングルは1400代の俺
ダブルw
俺も萎えたわ・・・
ダブルの方がが簡単で勝ちやすいよな
朝潜って外人相手メインでやればたまには勝てるだろう
ただ廃人はどの時間帯でもいるからそこは諦めよう
マジで厨パしかいない…
負けるのは別にいいんだけど、毎回同じようなポケモン相手にするのはつまらないな。
してくることわかってても押しきられたりするし
嫌ならやめれば
してくることわかってるならすぐ対策できるだろ
そもそも同じような面子なのは厨パに限った話じゃないしな
厨パが印象に残りやすいだけで中堅使いとマイオナも似たようなパーティばっかりだし
しかも厨ポケには変態型とかあるけどマイナーになると技構成もほぼ同じだから一回当たったら何の脅威もないっていう
普通の人間の心理的には強いものを使いたがるもんだと思うから厨パがあふれかえるのも仕方ないよね
雨、砂、霰、追い風、トリル、各種状態異常などなど
これら全てに対応できて、よく見る強ポケにも不利がつかないような構成となると限られるもんな
つかゲームって勝とうとするのが普通だからね
それにケチつけるとか人間のクズ
ただやみくもにたたかってもだめ
ぽけもんますたーになるには、負けたときにそこから敗因を探り何を得るかが大事。
いつも同じ厨ポケ厨ポケ言うけど、なんだかんだ30匹くらいはいるだろ
600匹以上いる中で30だぞと
マイオナよりも厨パとやったほうが楽しい
wikiのせいで思考停止のとりあえず強い人の真似てみましたってパーティが増殖した
決められたパターンの行動しかしない厨パとやるのもCPUとやるのも変わらないからつまらん
"自分で考えて戦って"勝とうとするのが普通であって猿真似で対戦するのはゲームじゃなくて作業って言うんだよ
でもそれ中堅くらいのパーティも同じじゃね?
と言うか基本的に一部の変態型以外は大体テンプレじゃね?
そもそもポケモン自体ただの運ゲなんだから・・・
対戦ゲーなら他ゲーの方が楽しめるんじゃない
バンギガブ見たら
バンギは襷でんじはからの悪波
バンギ倒れる→201又は205粉ガブの登場→まひるまで身代わり張る→麻痺ったら剣舞→ガブの無双
もう見飽きた
なぜか全命中して突破→切断→晒しスレで晒す→ポケモン辞める
嫌ならやめれば?
もう見なくていいようにマンムーでも入れとけば
>>252 じゃあコンピュータとやってればいいじゃん?何に対して不満なのかわからないけど…テンプレでも読み合いが面白いし、その中で変わった型がいたらまた面白いし。
260 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 16:49:33.58 ID:OGRr/bKuO
見た目が好きなのでキルリアで勝ちたいが圧倒的種族値の低さが致命的すぎる
砂パてリーフィアで壊滅する奴らか
>>259 読み合いしたいならレートでいいじゃん?
変わった型を使う人が増えた方がもっと面白いと思うことすら許されないの?
発売から1年半以上経って未だにテンプレな読み合いに飽きてない人も居るかもしれないがそうじゃない人も居るんだよ
価値観の相違としか言いようがないことにマジレスされても困る…
外人が多い時間帯にでも潜ってろよ
いまだに意表突かれまくって面白いぞ。勝っても青画面で終了だけどな
思うだけならいいけど押し付ける人はちょっと
あーアスぺか
またアスぺか
小学生「経験値入らないバトルとか無意味wwwwifiバトル()」
271 :
>>12:2012/06/09(土) 12:02:16.37 ID:???0
あちらを立てればこちらが立たず・・・突破力異常の技、特性が乱立して受けポケ()なのは苦しいなー。
眠り未対策w先制挑発もないとかwだの散々言われてもフォロー仕切れんわ
>>269 顔面ローブシンになるなよアスペくんwwwwwwww
274 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 15:59:29.19 ID:OL33f9It0
かてない
レート1200台の俺が通りますよっと
誰かテコ入れ手伝って
どんだけマイナーなポケモン使えばそこまで下がるんだよ
278 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 19:07:18.16 ID:jguRBmoQ0
プレイングは下手なんじゃね?
ポケモン自体は弱くないんだよ
基本俺のせいだわ
対戦動画とか見てるけど、見せ合いで相手のパーティ一目見ただけで
一瞬でどのポケモンが刺さるとか刺さらないとか分かる人凄いな
毎回トロトロ悩んで選出ギリギリになってしまう
で
282 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 01:05:17.21 ID:tnNJqPXw0
経験を積んでいくにつれて分かっていくから。
プレイング下手な人でも勝てるようにしてほしいわ
それはいくらなんでも無茶ですわ
285 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 17:47:30.07 ID:k3ENBDdB0
レートってどこまで上がるの?
最高教えれ
おーぴんは2100超えてたんだっけか?
萎えちゃったのおおぉおぉん??
あたしがたぎらせてあげるうふふふふふふふふ
290 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 11:47:23.81 ID:uZpdhxudO
嫁ミミロップを主軸にして勝ちたいがやはり地力不足は否めない
ミミロップを活かすには残り5体なにを加入させるべきか
とりあえず格闘受けにゴーストタイプが要るか
ムウマージかブルンゲルあたりが候補か
決定力不足を補うために600族も入れるべきか
受けのはがねタイプ対策として炎タイプも必要だろうか
ラグラージや水ロトム対策に草もほしい
火力重視の格闘タイプも入れたい
いろいろ考えてはみるものの勝率は芳しくない
やはりミミロップをメインに据えることにこだわってる限りは勝率は期待できないのか
嫁とかキモ
「○○を活躍させて勝ちたい」と「○○を入れたパーティで勝ちたい」は違う
ゴースト統一が相手でもカイリキーやローブシンなんか普通に出て来る
294 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 16:32:06.55 ID:uZpdhxudO
そりゃしっぺがえしが有効に使えるしな
ローブシンはともかくカイリキーにしっぺを搭載する技スペはない
とか言ってるのは間違いなく初心者 笑
297 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 19:45:38.49 ID:v5Fny0zN0
じゃあ俺の嫁オーベムさんを活かせる構成を考えてくれ
オーベムに化けたゾロアークが剣舞不意討ちで無双してたのなら見た
韓国人100%切断してくる
オーベムはダブル用じゃないのか
ダブルでもムシャーナいるし微妙じゃね
302 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 17:38:07.28 ID:FqGSsOMeO
俺のサボネア
オーベムは技が独特だからな(シンプルビーム、サイドチェンジetc)
それだけでも少しくらい差別化はできるだろ 多分
>>290 主軸ではないけど、
おれはポケトレ産のミミロップで格闘対策してたよ。
メロメロボディ きあいのたすき
ミラコ・がむしゃら・せっか・こらえる
個体値はオール5以下なんだけど、はまれば2体もってってくれるし、
メロメロが発動するときの楽しさが最高だった。
マイナー使って負ける人は仕方ないとして小学生の人用サーバーはガチパで荒しにくる人上等で設けるべきだと思う
ガチパで潜るような人は一部だと思うし一度通常サーバーに潜ると初心者サーバーに潜れなくなるようにしたりとかやりようがあると思うんだがな
307 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/25(月) 17:19:37.62 ID:3wbh7i280
対戦→負け→ジョインアベニュー
バンギちゃんに砂ガブぶつければいいべ
どんなに弱いポケモンでも毒まもいばみが影分身とかで運ゲすればワンチャンくらいあるだろ
マイナーはガチンコ勝負したら勝ち目薄いしこれも立派な戦術だと思うよ
あと小学生はネット対戦はしないんじゃないかなあ。初心者同士で友達と遊べばいいわけだし
>>283 キノガッサなら1匹ハメに成功すれば、あとはプレイング関係なくそのまま3タテできる
嫌われるけどね
運ゲされると勝っても何も面白くないから嫌いだわ
海外ROMマイオナパつえーなw
ggrないwww
>>306 通常鯖をちょっと覗きに行ったら、
こてんぱんにされるわ初心者鯖にも戻れないわで涙目な気がする
やるなら、通常鯖で10勝するまではいつでも戻れる、とかのほうがいいだろうな
313 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 23:42:41.21 ID:a2wb7SxW0
毒まもいばみが影分身とかを覚えられない弱いポケモンもおるでw
314 :
草皇子 尊 ◆weOjYMy7XA :2012/07/05(木) 02:03:04.22 ID:q6FZ1s3v0
小学生の方が強かったりする
バトレボの時代はみんなが色んなポケモン使ってて、同じポケモンや似たような手持ちに当たるのが珍しかったのに、BWからはみんなが馬鹿見たいに同じポケモン使う様になった。
いいじゃんそれで
>>315 同じやつ多いってことは対策も楽にできる
それなのに文句言うとかWWWWWWW
同じポケモンばっかり当たるとかつまらんだろ。
NPCと戦ってるんじゃ無いし
流行ってるパーティだけでもいろいろあると思うけどな
1〜2体入れ替わるだけで別物になったり
長年やってたら同じポケモンはあまり使わないな。
ほとんどの最終進化系を育成したから使いたいポケモン選んで対戦してるわ。それでも勝率6割ちょい。
バトレボの何でもあり感がなつかしいな
今のWifi対戦は制限が色々あって、バトレボみたいなふざけた構成で
出せないのに、一方で似たようなメンツに偏ってるという
やってる人口が違うからしょうがないんだろうか
つまりあれだ、昔からポケモンやってる奴はバトレボで経験積んでてBWでは遊んでいて、
BWから本気になった奴が基本強いポケモンを使って今経験を積んでんのか。
ストーンエッジをいわなだれに変えたら勝率がググーンとアップしたぜよ
BW2で対戦デビューした初心者だがみんな強すぎワロタ…早速3連敗
もはや3値知らない奴の方が少ないわ。
知ってる奴:知らん奴=5:1
326 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 15:07:46.68 ID:DZ639K9tO
大会で許されてるんだから伝説ありにした方が子供も楽しめていいんじゃないか? オレもミュウツー無双とかしたいし
bwgsやりたいわ
3タテされた
泣きたい
間違えて5匹の旅パでランダム行ったら外人の旅パと当たって
卵から育てて旅してた輝石ストライクで3縦した時は申し訳ない気分になった
グレイシアで氷の牙とか初めて見たわ
330 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 17:15:49.12 ID:iwAXPb3J0
開幕マルスケカイリューは初手こうさん安定でした
>>326 許されてるわけじゃねーよ
前のGSだけだ
あと、ルビサファ
今年も伝説禁止だったろうがカス
清々しいほど勝てない…レート下がりまくりわろた
貴重な勝ちが切断で潰され過ぎてワロエない・・・
対戦できるとこまでいけることがすごいわ
やることと覚えること多すぎ
やってたら自然と覚えるからまずは数こなそう
できれば動画とかも見ると吉
BW2でかなり敷居下がったと思うけどなー
アベニューの登場で、努力値振りしやすくなったし
BPも簡単に稼げるようになった
>>336 努力値はアベニューあっても相変わらず振りづらいよ
BPの効率は過去最高
338 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/21(土) 17:11:53.86 ID:zzmZ20vQP
かてない
眼鏡エルフーンで攻めるの楽すい
やっぱ対戦って数こなすしかないのな
wikiとか徹底攻略とかに書かれてるポケモン真似てPT組んで
いざ対戦しても使い方をちゃんと分かってないから勝てない
厳選に100時間かけてる奴と対戦に100時間かけてる奴じゃ
後者のほうが強いって聞いた事あるけどマジでその通りだと思ったわ
341 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/21(土) 17:35:45.33 ID:buL98f/V0
がんじょうがむしゃらココドラ対策で着ない
かてない
かたやぶりか連続技持ち入れるだけでカモになるぞそんなもん
対戦150時間やって9割負けてる…どうすればorz
344 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/21(土) 17:44:45.69 ID:zzmZ20vQP
かわいいポケモン縛りパーティで挑戦してるけど全然かてない
種族値の差の壁はどうにもならない
何が弱いポケモンで勝てるようにがんばるべきだ だ
机上の空論なんだよバカ
カリン氏ね
お前が雑魚いだけ ^ー^
すきなポケモンでかてるようにがんばるべきって言ったのであって
よわいポケモンで勝てるようにとは言ってないぞ
>>345はピィ、ププリン、スボミーの3体でガチ勢に常勝なんだからあんまナメたクチきいてっとしばかれっぞ
まあどれだけがんばったって超えられない壁はある
現実と一緒だな
349 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/21(土) 18:03:02.90 ID:???0 BE:216859627-DIA(319938)
似たようなポケモンばっかり見るとか言ってるけどパーティは6体の組み合わせやろ
たとえば同じ砂パでも6体まったく同じ構成なんてまずない
相手のパーティ6体をそれぞれ見てそのポケモンのいる意味、組み合わせの意図とかを考えるのが楽しいんやろ
>>347 ちいさくなるいばみがねむりごなで勝つことは不可能ではなさそうだ
何回トライ必要かはわからんが
あとレベル1がむしゃらにしとけば一匹持って行くことは可能か
>>344 かわいくても強いやついっぱいいるじゃん
どういうのがかわいいと思うかは好みによるけどさ
BPは稼ぎやすくなったって上に書いてたけど
孵化はどんなかんじなの?
自慢だけど一回だけコイキングで3たてした事あるよ
>>340 そもそも何故厳選に時間こなしたら強くなれると思ったんだ
>>352 タマゴ割り屋を利用すれば一個10秒ぐらいで孵化させてくれるよ
多少金は取られる
>>355 そんな便利なのができたのか
ありがとう
でもタマゴって5個できるまで3ばんどうろ走りまくるから最初のほうのはけっこう歩数稼いじゃってて孵化屋つかうのもったいなく感じる
そらをとぶで移動したりとかスリスリサッサとか御代を頂きますのくだりとかで結局あんま時間短縮できてない気さえする
まあドラゴン族みたいに歩数1万のやつにはいいんだろうが厳選だと大量に孵化させるから1日縛りじゃ足りないんだよな
アベニューを8件とも孵化屋だけにするならともかく
>>354 バトルに100時間費やしたって強くならないもんはならん
厳選位できる余裕があると言う事はある程度頭で考えられる様になってるだろうけど
ごめん自分で言ってて日本語でおkって感じになってきた
>>359 わかるぞ。わかるけど
ある程度育成と対戦こなした人じゃないと分からないんだろうなその感覚
自転車で走りまくって強くなれるわけねーだろばーか
ポケモンに限った話ではないけど
やっぱ実践しないと上手くならないよね
どんなに対戦をやってたって思考停止のテンプレパしか使わなかったら
いざ範囲外のポケモンを対処できんよ
ある程度自信が付いたら冒険するのも成長の内
対戦やっても強くなれるわけないとか論点ずれすぎワロタ
厳選してるとこんな頭になっちゃうんだな怖いわー
なんとか1体倒せるようになった
>>364-365 とりあえずお前らは帰れ
対戦のコツでもなんでもないけど試行錯誤して対戦するのが近道かな?
100時間バトル=思考停止
って勝手に思ってるお前の頭まじでやばいわ
100時間やらずとも数回のバトルで感覚は掴める
バトルする前にいろんなポケモンを育てておくといいよ
末尾iは言うことが違うな
これからはフワライドの時代
かるわざアクロからの
鬼火、道連れ、ふいうちで2匹はもっていける
という夢を見た
80戦20勝という現実…
だいばくはつが前世代までの仕様だったらもうちょい持っていけるのにな
373 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/27(金) 20:32:43.48 ID:bO2ZqX1TP
日によって勝率がかなり変動する
やたら楽に勝てる人にばっかあたる日もあれば毎回ハッサムだのラティだのバンギだので固めてる人ばっかにあたる日もある
今日はどうやら後者
ハッサムだのラティだのバンギだのに高い勝率を保てるようにならないと意味ない
375 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/27(金) 20:47:07.94 ID:8UO1PZuT0
376 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/27(金) 20:59:27.16 ID:8fVLGDLn0
まだ69戦37勝…。
おれなんか87戦23勝
構成や読みが悪いのもあるんだろうが一番の理由は「割とすぐ諦めて降参する」ことだな
わかっちゃいるけどやめられない
378 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/27(金) 21:05:01.29 ID:8fVLGDLn0
とりあえす俺(376)のシングルの基本パーティはエレキブルとトゲキッスとマニューラorエルレイド。
努力値振って技考えればこれくらいはいける。
BPももらえるからうれしい。しかもジョインアベニューの客が増える。
強い人に合わせてハッサム育てたけどまったく使えねぇ
>>379 結局は読みと運と応用なんだ。
型にはめたの使って勝てるのはガッサとかだけ。
>>379 序盤はトンボを駆使して有利な対面を作ってアド取り
中終盤はHP減ったポケモンをバレパンで処理していくのが基本
A130とはいえ技の火力はゴミだから下手に突っ張ると痛い目見る
耐性とトンボ活かしてチョコマカと動き回るべし
基本はHAでいいと思ってる
持ち物や仮想敵にもよるけど
>>382 >>383の言う通りでHAベースの調整振りがいい
前述の通りハッサムは相方がいて初めて輝くポケモンだから
相方との兼ね合いを考えて自分で振るのがベストになる
特に思い当たらなければメジャーどころ全般見て調整すればハズレはないけどな
無振りでも150あるんだから耐久調整したほうがいいんじゃね
ハッサムは遅いから対処しやすいわ。
流し際に舞って先制技するだけだし。
個人的にきせきストライクがマジ無理
早いやつで岩技当てればいいだけじゃないの?
トンボルチェンのBV残ってたわ
38-43200-93825
やっぱガチガチの厨パ相手だと結構きついな
そりゃまぁ厨パって言うぐらいだしな、しかもガチガチなら尚更
ただ、そういうポケモンをただ単に集めてみました〜的なのに会うとまだ楽ではある
フリーでもBW1時代よりガチパ増えてるよね
みんなBPほしさなのか
392 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/27(金) 22:58:15.25 ID:ze6t1iph0
たまに旅パの途中でランダムきてみました^^的な相手にあたると心が安らぐ
>>393 全部勝てば負けたときの二倍もらえるから効率が良い
だからガチパが増える
俺もついに600族使い始めたわ、なかなか勝てないけど
今更BP目的の奴なんかそういないだろ
BPとかPWTでトリプルやってりゃ1時間で100BP溜まるからなぁ
397 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/28(土) 02:33:59.85 ID:gPz8JCDx0
こだわりスカーフの上手な使い方というか・・・持たせるべきポケモンってどんなポケモンなのか教えてくれ
やっぱおぼえる技が豊富で攻撃範囲が広いポケモンにもたすべきかな?
素早さが上がるのは魅力的だけど小回りが利かないし交代受けされたときのリスクのほうがでかく感じる
いままで対戦でスカーフもたせてうまくいった試しがない
交代受けされたらこっちも交代せざるを得ず、その交代時のスキをつかれて詰まれたり致命傷くらうっていうパターンが多い
トリック覚えるやつに持たせる
120勝180敗ってことは勝率四割か・・・
中堅パでいろいろ試行錯誤してると勝率がダメダメだ
スカーフは全抜き阻止用でガブにでも持たせればええよ
>>399 いい線じゃないか?更に多少勝ち試合切断されてるだろうから実質五割としたら十分だろ
お前が切断してたら許さない
>>397 交代受けされたらこっちも交代せざるを得ず、その交代時のスキをつかれて詰まれたり致命傷くらうっていうパターンが多い
↑交代受け読み交代か交代読みで技使えばよい、↑交代読み交代で有利な立ち回りすれば致命傷も食らわずに戦えるパターンが作れる
ようは慣れと経験
>>397 うまくいった場合の流れを書くと、例えばヘラなら、
先発が一匹落として二匹目に落とされる
→二匹目に対してヘラが有利なのでスカーフヘラを死に出し
→刺さるのはインファやメガホーンだけど、相手は交換したくなるだろうからエッジ
→相手が交換、エッジが刺さったり刺さらなかったり。ここで相手のポケモン全部見えた
→エッジで押し勝てそうなら押す。無理があったら交換。
→交換先が出オチor生き残ってなんとか削る。スカヘラ死に出し
→目の前のポケモンはエッジ一発食らってる+相手の後ろももう見えてるので、両方に通る技で殴る。
(エッジでもインファでもメガホーンでもどうにもならない奴がいる時とか、
最後に「両方に通る技」のない組み合わせが来そうならそもそも選出してはいけない)
相手が6匹のうちどの3匹を出してくるかっていうところからしてまず読めない
明らかに砂パっぽい構成ならまずバンギだろうな、程度にしか読めない
BW2から第5世代始めたけど皆強いわぁ
フリーはそんなにガチパいないって聞いてたけどそうでもないのね
勝率5割近辺をうろうろしてる感じだ
>>403 相手の選出読むなら
・自分のパーティの一貫した弱点を理解する
・相手のパーティのギミックを理解する
この二点を押さえるだけで違ってくるぞ
相手はメインのギミックを使えると踏んだら優先して投入してくるし
自分のパーティのうち2、3匹が共通の弱点持ってるなら付け込もうとしてくる
対戦重ねるとこういう所が見えてくるから経験積めって言われるんだな
統一パに慣れると
・自分のパーティの一貫した弱点
これがわかりやすくて、選出読みがすごく楽なんだよな
虫パなら炎は絶対来るとか。たとえこっちの半分が岩技持ちでも炎は来る。
ただいかんせん偏ってるから
・相手のパーティのギミック
に対抗できない場合が多々あるし、
↑の「一貫した弱点」に結局蹂躙されたりするから
到底ガチには至らないが。
>>407 統一パ使いたいんですが困ってますならまだしもここで統一パの話してもしょうがなくね
それなら普通に組んだときの話してやれよ
>>407 >>406に同意してそういうことってあるなーって話しただけだが。問題だったか
一般化すると、たとえば「露骨に**に弱いポケモン」と「一見わかりにくい**キラー」を仕込んで
そいつを誘って狩れるといいぞみたいなことが言えるかなー。
相手に何を選出されても詰まないように3匹を決める
初手になにが来てもできれば有利になるよう、最低ガン不利にはならないように初手の選出を決める
選出読みは相手の側に立って上の二行に書いてあることを考える これでええで
相手のパーティの技わからんし120秒しかないからなかなかきっちり3匹読みきれんけどな
>>409 いや問題があったとかじゃないんだ
なんか見直したらキツい言い方になってたしごめん
412 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/28(土) 19:20:35.78 ID:zPccVRgA0
某所からのコピペ
・鋼と格闘タイプを必ず入れる
・カイリューをタイマンで勝てるポケモンを1匹以上入れる
・ハピナス、ポリゴン2などの糞硬いノーマルタイプを突破する手段を最低一つは考える
・水タイプの技に非常に強いポケモンを入れる
・先制技(でんこうせっかとか)はどんなに威力が低くても出来るだけ入れる
勝とうと思わないようにすると途端に楽しくなるぞ
>>413 何とかして何ターン生き延びてこの浪漫コンボさえ決めればあとは負けてもいいや、みたいなのはわかる気がする
初代だけの努力値も関係ない旅パーでやってる俺でも
9勝42敗出来るんだぞ。もっと気楽にやろーぜ
タイプと特性まったく分からんのですわ
キュウコン入ってたから晴れだと思って雨降らしニョロでいったら相手の初手がデンチュラで大変な事になった
天候特性持ちは単体でも天候を利用できるからなぁ
バンギのアホ特殊耐久、ニョロコンの火力増強、ノオーの必中吹雪、カバの欠伸削り
相手の天候上書きっていうメタも兼ねててヤバい
場に出るだけでパーティ全体を補佐できてヤバい
初めてのランダムで143勝の人と当たった
初手カバの砂パでステロと欠伸やってきてキツかったけどギリギリで勝てた
ありがとうクレセリア
育成しかやってこなかったけど対戦も面白いもんなんだね
育成→対戦→育成→対戦
を繰り返せば誰でも強くなれるよ
あと、相手の選出読む時はまず自分のパーティーをよく見る事だな
そのためにも相手の選出を縛るガチポケはいれておいた方が楽なんだが…
昔はバトレボでマイオナでも楽しみみつつスキル磨けたが、今はマイナーきつそうやなぁ
晴れパは難しいけど使ってて一番楽しいというか
勝った時の嬉しさが半端無いw
キュウコン単体ではどうしても火力不足だから絡め手
を多用した戦いが多くなってくるが
ガチパには胸を借りるつもりでフリー潜ればマイナーでも結構楽しめる
勝率度外視になるから甘えと言われたらそれまでだけど
火力ないって言うがキュウコンとデラの炎技の指数ほぼ一緒やで
晴れパは催眠当たらんことにはどうしようもないしな
威力高くてもキュウコンで素直に炎技撃たせてくれる機会が無い
等倍程度なら大概一撃で一匹持ってくジュエルオバヒは強いとは思うけど
ああ
ドラクエはランキング常に50位いないの
俺が余裕こいて旅ぱで対戦したら
コテンパンにされたw
半年でお前ら超えてやるよ
アホクソモンスターズの話はやめてください
雨パ晴れパと一口に言っても構成も中身も使う人に違うしどっちが優れてるとも言えんなあ
雨パも下手な奴が使うと日本晴れ搭載してるハピナス1匹に壊滅させられかねんし
まあ、これは相手が天候メタッてるときのような限定的な話だが
431 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/29(日) 21:43:09.36 ID:+i7WEnvr0
水ろとむ対策できない
草タイプ入れても選出してこないか出てもボルチェンで逃げる
そもそも草いれたのに水ロトムがこなかったらただの弱点多数要員で足ひっぱっちゃう
どのPTにもまずいるはがね対策の炎とかドラゴン対策の氷で「そのついでに」倒されるだけの要員
あと水タイプ受けができるポケモンもいない
メタグロスじゃ水はうけられないことが最近になってやっとわかった
いい子紹介して
めざパ必須じゃない子で
432 :
シャクティとHするマン ◆weOjYMy7XA :2012/07/29(日) 21:46:17.85 ID:Pv8c4jtt0
ナットレイ
エレキブルおすすめ
ラティオスで上から叩く
俺はポケモン廃人じゃない!
ただのポケモン厨だ!!
ロトムは受けるものじゃなくて上から叩き潰すもの
乱数わかんねーからラティなんてつかえね
適当に捕まえただけのまずまずの能力〜のクソ個体値のやつでもなんとかなるってなら使うけど
ローブシンあれどうしたらいいの?
乱数わかんねーから美尻なんてつかえね
適当に捕まえただけのまずまずの能力〜のクソ個体値のやつでもなんとかなるってなら使うけど
性格さえ良ければなんとかなるんじゃね?
>>413 厳選から始まって、乱数調整、それすらダルくなって努力値すらもPokesavで
入力の屑プレイ。
Wifi対戦で勝っても、全然嬉しくも楽しくもなく悶々としていたからグサっときたよ。
新しくソフト買ってきて、1から始めてみるわ。対戦とかボロ負けになりそうだけど。
>>431 サザンドラで流星群うつなり
オノノクスで起点にするもよし
マイオナなら草ロトムでも使っとけ
Aに負ける→A対策→Bに負ける→B対策→Cに負ける→C対策→…
結果、どこかで見たことあるパーティーになる
勝とうとするとこうなってしまいます。助けてください
445 :
シャクティとHするマン ◆weOjYMy7XA :2012/07/30(月) 07:13:38.59 ID:IfucNWWr0
似たようなポケモンを使ってみる とか
僕はカバルドン使うのが嫌で ドンファンとか使ってますよ
446 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/30(月) 08:13:54.20 ID:aULJ8iJlP
なんで対戦相手は俺の思考が分かるの?
なんで初手に出すやつを読んでそいつに強いポケモン出してくんの?
おれってそんなにわかり易い?
ギャロップ
ヨノワール
メタグロス
芝刈り機ロトム
ローブシン
フーディン
俺がこの中から初手に選ぶヤツが分かるの?どうして?
は?
相手のPTも書かずに先鋒もくそもないだろ
頭悪いの?
>>446が相手の安定選出を読めてないんじゃない?
「何が出てもさほど不利にならなさそう、眼鏡ヒートロトム出しとこ」とか
449 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/30(月) 08:49:48.73 ID:aULJ8iJlP
確かに相手の選出が読めない
というか読み方が分からない
とりあえずおれは物理受けのメタグロスを初手で出したがる傾向にあるから
そうすると相手はそれを読んで炎だしてくるかなと思うけど水とか電気タイプだされて結構ゴリ押される
武神は一致ジュエルブレバ撃つか
球ランクルス並みの火力でサイキネ撃つくらいしか突破できる気がしない
半端なのだと上から殴ってもドレパンで回復されるし
相手の先鋒はだいたい襷かスカーフか天候役、または壁貼りあと頑丈ステロ
どのポケモンがどんな役割で組まれてるか考えればだいたい読めるよ
わからんかったら襷持ち出しとけ。大きな失敗はあまりないはずだ
一つでもいいから具体例出して貰えないか
相手のパーティ分からんのにグロスがどうのと言われても正直分からん
相手は
>>449の癖なんて知らんから読めない
電気が出てくるのは、その中で電気技の通りにくいのがカットロトムだけで
ボルチェン持ちの電気ならとりあえず不利になりにくいから。
水が出てくるのも同じで、ロトム以外に等倍取れて、一致で弱点突いてくるのもロトムだけだから。
「うちのパーティに初手ロトムは来ない!orロトムが来てもなんとかできる」
という思考の奴が電気やら水を出すんだろう
むしろ初手炎ポケでメタグロスや草ロトムと対面しても
後ろの貰い火ギャロップとかが怖いしスカーフかも半減実かもって状況でいきなり炎技ってのは撃ちづらい
とりあえず入れとけと進められたウォッシュロトムが思ったほど仕事しない
弱点は少ないけど等倍技で押されちゃうんだよね
カットロトムにFCして完全にウォッシュロトム牽制要員にしちゃおっかな
トリルがイヤすぎる
明らかにトリルが読める時はこっちもトリル選出して跳ね返したりできるけど
一見トリパに見えないPTがトリル使ってくるとうざい
ヤドランって電磁波のイメージあるけど欠伸つええな
物理に投げて流し際にぶち込むのは電磁波と同じなんだが
鈍足にも有効だし、目に見えて一手得できるから気分がいい
ある程度上手くなるまではドラゴン使った方がいいと思うよマジで
こおりで3タテされるだけ
青以来やってなくてBW2で対戦初めて600族、準伝、竜抜きでPT作って
メジャー所は入ってるけど、ランフリ200戦で95勝105負くらいだわ
色々穴も見えるし読みも楽しめるからこういうのも良いんじゃないかと思う
なんとここまで28戦して未だ切断無し!!!
ハッサムが辛い
炎ポケ出せば当然逃げるし
そこで火を吹く電気だ
たまに居る壁張りライコウが嫌過ぎる、カイリューいる時はカイリューで舞って
瓦割りぶち込んで対処してるけどPTメンバーが壁張り意識してないときに限って
くるんだよなあ
そりゃそうだw
466 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/30(月) 21:34:13.45 ID:pkJY39Qm0
やっと50勝言ってやっと今64勝(113戦中)
こちら1400程度の雑魚なのになんで5000超えのキチガイとレーティングされるの;;
ある程度上手くなるまではヤーティ使ったほうがいいと思うマジで
100%急所に当たる攻撃してくる人が多いんだけどどうなってるの
>>431 ランターンちゃん
ロトムダースヤドランミロあたりカモ
普通の型使って慣れたら夢特性の貯水も面白いぞ
雑魚多すぎワロタ
ランダムで勝率5割行かない奴はゴミ
472 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/30(月) 22:36:11.54 ID:c8nf81k7O
ラッキーガルーラアギルダーとあと3キャラどのポケモンを入れたらバランスとれますか?
ブルンゲル
準伝使わないっていう俺ルールで勝率65%
このラインから上はほんとに高い壁だわ
レート?
>>472 耐久ウインディ
ヘドロゲンガー
最速零度フリージオ
初めてレートいったら1600台に3連敗ww
俺は静かにフリーに戻り勝率六割の維持に励んでる
可愛くないポケモンは使いたくないので
レントラー・エンペルト・トリトドン・ジャローダ・ゲンガー・カビゴン
を使ってます
勝率2割・・・読みとか技構成が下手なのか、種族値の差か・・・(個体値はいいです)
かわいいの線引きは人それぞれなんだなぁと思った
てか普通に強めのポケモンばっかりじゃないか、それで2割はもうちょい頑張ったほうがいいんじゃね?
>>478 良いPTだと思うが
それぞれの性格・努力値・技構成・「役割」・もちもの晒してみ
俺の予想ではもちものが悪いとみた
初めて対戦してみたけどフリーランダムで勝った回数が6000回超えてる人ってポケモンでめしくってるの?
BW初期からやってるならいてもおかしくないんじゃね
ニートは時間だけはあるからな
カンストしてる奴もまれにいる
少し前まで勝率気にしてたけど趣味パ作って負け数一気に増やしてからは気にならなくなった
最近はフリーでもやけに対戦相手が強い。
けして弱ポケで固めているわけではないのに、
外国人や格下ポケ使う相手に稼いだ分を含めても6割がやっとだよ。
最近本当に切断が多い
酷い個体にHB振っただけのスイクンの熱湯で火傷して切断していく
今まさに切断されたとこだ。スイクンの瞑想を挑発で潰してメブキジカ
出してウッドホーンしたら切られた
勝ち試合切断されて負け試合だけ増えるからレートが酷いことに
星無いくせにレート高い奴はまず切断厨だろうから戦いたくない
時間の無駄だ
そうかな
半年ぶりに始めたら10連勝ぐらいできてしまった
前は勝率55%ぐらいだったが
糞みたいな旅パには安定して勝てるがガチ構成相手には半々ぐらい
フリーに旅パとか殆ど居なくね?
昨日夜中に20戦くらいやって8割は天候パだったんだが
今ぐらいの時間帯だとたまにいる
夜中にまでポケモンやってるような奴なら
仮にストーリー途中でもランダムには行かんと思う
492 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/31(火) 20:03:41.39 ID:IkAE8Xgw0
ハッサムいすぎで萎えた
対策できない萎えた
もうハッサム入りに当たったら問答無用で初手降参だわ
ハッサム対策くらいしとけよ
炎叩きこめば一瞬で蒸発するぞ
炎だしゃ逃げるにきまってんじゃん
MEZAPAGURAINEBAREYO
NIHONGODEOK
ハッサムが安心して居座りそうな奴にめざパ持たせとけ
>>492 ハッサム呼ぶポケモンにめざ炎搭載させとけば割と余裕
交代読みでブチ当てれば相手がオッカ持ちであっても押し切れる
個人的には水ロトム、砂&雨に強い草ロトムオススメ
こいつの独特な攻撃範囲は使ってて面白い
>>495 なんで思考停止炎技なんだよ
考えて撃てよ
というかなんでめざパ炎がメジャーなのか考えろよ
めざぱ厳選しんどいし乱数わかんねーバカだから他の対策法で頼むわ
めざパ・遺伝の仕組みでググれ
>>501 厨使うのに抵抗ないなら素直に火吐ける600族ドラゴン使っとけ
具体的にはマンダ、カイリュー、サザンとか
>>503でFA
他の二体に比べれば性能劣るけどサザンがお勧め
特性一個だけだから厳選し易いし今作だけで手に入る
メジャーな格闘に弱いけどハッサムだけ考えるならタスキで(クソ外し以外)安定するし終盤で強い
むしろ炎タイプの技が全く入っていない構成って何だ
完全雨パなのか
小学生のふりしてランダム潜ってみようと思う。
600族5体とウルガモス、全部フルアタ仕様で。
もちろん厳選も努力値振りも無し。
さてどうなるか。
むしろ最近のガキンチョは
このくらいは普通なのかな?
小学生のふりするなら
ゾロアーク チラチーノ ルカリオ エアームド ウルガモス シャンデラ ブルンゲル オノノクス サザンドラ デンリュウ
準伝 御三家 あたりを使っとけ
あと、二匹くらいは持ち物無しでな
餓鬼論理ってなかった?
どいつもこいつもテンプレポケモンしかつれてないプラズマ団みたいな奴ら多すぎ
愛がないよ愛が
512 :
507:2012/08/01(水) 00:56:23.72 ID:Nun/+yGC0
今まで一生懸命育てた好きなポケモンたちより
バンギとグロスをほぼ即戦力で使ったら圧倒的に強かった。
種族値の差が戦力の決定的な差だということを知って
絶望した。
>>506 御三家 ダルマ シンボラー ゴルダック ルカリオ サンダース
とかで潜ったほうが消防の旅パと思われるんじゃね
カイリュー入れただけで勝率めっちゃあがって悲しい
こんなに悲しいのならカイリューなどいらぬ
死ねケンホロウ!
切断抜きで4割しか勝てなかったのに今10連勝中だよ
テキトーな特殊型だし、パーティバランスぐちゃぐちゃになったのにこんなんじゃ
誰だって使うわ
砂か霰要因がいないとカイリューがきつすぎる
>>512 つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
実際準伝600族で固めたPTより好きなポケモンで戦った方が楽しい
勝率は酷いことになるけどな
>>513 いずれにしろ勝利数が10越えてたらバレるだろwwww
DS変えてwifi繋げば勝ち負けリセットできるはず
論理楽しいぞ。
大技スカッと当てて。
勝率は別だが。
初手ハッサムをめざ炎で落とすとかなり切断されるわ
オッカ持たせとけよ...
絶対ドヤ顔してるわこれ
ちょっと持久戦ぽくなっただけで切断ほんと厄介
切断厨は切断厨を呼ぶ
被切断自慢は聞き飽きたわ
弱すぎて滅多に切断されないから嬉しいのか知らんが ^ー^
528 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/01(水) 13:33:20.45 ID:yKW4oRF80
俺もランダムフリー潜り始めたときはフルボッコされてたが、自分なりの戦略とか勝ち筋を考えたら勝てるようになったぞ。
昔はトリパ闘争心オノノクスとかいう意味不明な型使ってたが所見殺しで10連勝ぐらいしたことあったし何より楽しかったな.
?
俺も最初は変態型ばっかり使いたがったな
初心者のうちこそテンプレ使って対戦そのものに慣れておくべきなのに
初心者のうちはテンプレ型がなぜテンプレになったのかわからんからなぁ
むしろ変態型使ったからこそテンプレの良さがわかると思うよ
まぁどういうアプローチにしろ楽しめるようになったら万々歳なんだが
ヤジロべーなら知ってる
そっちじゃねえよ四天王の方だよ
悪タイプ担当のはずが何故かラフレシアとかゲンガー使ってた人だよ
おかげで俺のメガニウムが涙目に
悪パにゲンガーを混ぜても構わないということ
詭弁甚だしい人
鋼対策に炎技は欲しい
厄介な炎が多いから受けれる炎半減の奴に水か地面技が欲しい
ロトムいるから草技が要るし、竜対策に氷も要る
先制技も無いと色々無理だし鈍足格闘狩る為に飛行かエスパーも要る・・・
害悪要るから挑発かなんか欲しいし、ヤミラミ増殖してるから火傷に強い物理もほしい
PT作っても作っても全然完成してる気がしない・・・
飛行エスパーいるか?
飛行エスパーいないと武神どうするん?デスカーン?
いや一致特殊二発で落ちるでしょ
おぉ、そんな便利な構成があるんだ、良かったら教えて
火炎玉ブシン ビル ドレ しっぺ マッパくらいの奴と対面した時に
格闘無効か一発で倒さないとそのまま半壊するビジョンしか見えない・・・
エスパーじゃないですかー!
眼鏡シャンデラとかどうよ
アーケオスによわきさえなければ
好きなポケモンでガチパを狩る快感たまらねぇ
これだからマイナーパは楽しい
最近のお気に入りはワタッコ
ワタッコってそんなにマイナーか?
シングルではマイナーか
少しかじった程度の俺みたいな奴目線だと
対策が進んでて動きも読みやすい準伝600族で固められた方がまだ戦いやすい
経験も知識も足りんからレートで見ないような中堅マイナー相手のが黒星多いわ
何してくるか分からなくて右往左往してるうちに仕留められる
準伝の方が怖い
ラティの眼鏡竜星とかマイオナで耐久振っても耐えられんわ...
種族値もポテンシャルも高いからマイオナに属するかは分からんが
珠ゾロアークならAに少し振るだけでラティ確1まで持ってけるぞ
化けてるから不意打ち読みなんてほぼ不可能だしな
553 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/01(水) 18:17:18.27 ID:2NavS9lcP
ついさっきまでざっと20戦くらいしたが毎回必ずバンギ・ハッサム・ガブ・ラティのどれかがいてワロタ・・・ワロタ・・・
見せ合いでアーク居んのに突っ張ってくるかな?
様子見の身代わり持ちも多いし
始めて今対戦したが
いきなり250勝の奴に勝ったわ
ガブ、ボロス、ラティとか超絶厨パ使ってるのにかてよw
556 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/01(水) 19:42:25.19 ID:2NavS9lcP
ボロス・・・ディアボロス
洞窟物語の隠しボス?
好きなの集めたら速攻アタッカーしかいなくてどうにもならない
一匹一匹は強いのになあ
いつもは五分五分位の結果に落ち着くのに
今日は5戦勝ちなし、これはヤバイ
好きなやつ6匹あつめたら全員物理依存だった
特殊攻撃要員いねえええええええ
なんか最近すぐに諦めて降参する癖がついた気がする
こっち…クロバット、ノオー、カバ
相手…サザン、シャンデラ、不明
1ターン目、サザンのスカーフ流星でクロバット死亡、ノオー出す
2ターン目、相手は必ず交換する、炎タイプが2匹いたから地震安定だろと選択
予測通りシャンデラが出てくるも風船で無効
ここでもう勝てないと思い降参
こんな感じで3ターン目くらいに降参してることが多いけど、諦めるの早すぎかな
運ゲだしなにがあるかわからん
多分その状況だとシャンデラに勝てないだろう、間違ってないんじゃないか
おれなんか初手でハッサムかラティに会ったらそこで降参してるよ
ああでも大文字外す可能性があるのか
でも一発でも攻撃当てられたら負けか
シャンデラヒードランは風船読みで水技うつ
ノオーか、ヌオーだと思ったわすまぬ
フリーなのに容赦なくバシャーモ、ニョロトノ、カイリュー、スイクン、
ラティ、ヒードラン、クレセリアなんて殺しに来るもんだから、
自衛のため対策してたら自分も立派な厨パになってたでござる。
いつのまにかバンギマンダが並んでるし、なんだかなあー。
なんだかなーと思ってまで続けるべきじゃない気はするね
別に負けてもノーリスクなんだしそこまで気にしなくてもいいんじゃない?
でも「出会った瞬間負け確」だけは寒いから避けたいんだよぅ・・・。
今作は「対策してないとどうあがいても無理」な奴が増えすぎて、
600族or天候なしで汎用性のあるパーティが作れない・・・。
ニョログドラ
きせきラッキー
無限身代わり
この辺突破出来たことないわ
600族よりよっぽど嫌い
>>570 そりゃー対策しないと無理っていうやつらに対して全対応しようと思ったらそうなるよね
俺だったらそこそこ善戦できればいいやーとか、2体倒せれば御の字、とかで終わっちゃうから
厨パを作ろうっていう発想に至れるのは良い事だと思うよ
つまり俺は570がそういうPTを作るのに向いているっていう感じがするから
それで突っ走ってみればいいんじゃない?
んで、仮に勝ち方に疑問を持ったりしたらまた変えてみればいいしさ
俺はニョラグドラはココドラ、受けループ全般はトリックロトムとめざ氷バシャに任せてる
ところで猫の手レパルダスに当たったらこっちも放置で良いの?
向こうも一時間放ったままだろうしシャワー浴びたりしてきたい
始めて夢レパルダスに遭遇した、害悪と呼ばれるわけが分かったよ
あまりにもハッサムがうざいんで自分でも作ってみたらマジつえーのなこいつ
特性テクニシャンのバレパンととんぼだけでごっそり持っていくバランスブレイカー
>>570 600族天候パの対策が“600族天候変化ポケを使う”だからな
この前まで600族天候パ対策にサザンドラとひでりキュウコン入れてた
今は600族だけ対策して天候パはこないことを祈ってる
>>575 でも対策され過ぎてヤバい
どこからめざ炎が飛んでくるかわからん
切断うざすぎる
切断した奴は問答無用でレート下がれクソが
負け試合ばっか残ってレートダダ下がりだわ
おかげで高レートの奴には戦う前から切断されるから
まともに対戦することすらできん
それがいやだから俺はレートをやらない
切断した者勝ちなのはわかりきってるのに糞真面目に競うのが馬鹿らしい
>>571 ニョログドラはルンパかノオーに限る
シングルで特殊受け特化ルンパ使ってるが性能良すぎ
対雨パはほぼ完封できる
ダブルは雨パ多いのでノオーは外せない
天候には天候で挑むべし
雨パとかハピナス様で余裕です 眼鏡グドラとか卵産んでるだけで死ぬ雑魚
ラティオス トノグドラもう嫌だ
>>580 雨パに強いのノオーぐらいしかいないやん
>>575 そんなハッサムもGBAまではパッとしないポケモンの代名詞だったんだぜ…
ちなみに、とんぼがえりを防ぐ方法は守る以外にもある
>>582 ひでりキュウコンなら天候による半減含めてトノのハイポン二回耐える
嫌ならやめろ三下
最近のハッサムは役割多すぎて過労死しそうだ
素の種族値はそこまで高くないから尚更
587 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/02(木) 14:04:39.06 ID:kYvQO9/p0
>>586 同館。
タイプや特性・技が恵まれてるせいで、やらせたい事が多くなってしまうから、
恵まれてるはずなのに、種族ち足りないと感じてしまう。
ロトムにも同じことが言えると思うな。
それ同感じゃなくて話すり替えてね?
589 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/02(木) 14:57:32.84 ID:bOjYRaQi0
厳選したポケモンでも勝てる?
乱数すれば勝てると思ってんの?
591 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/02(木) 15:12:29.84 ID:bOjYRaQi0
いや、乱数厨が多いから
3vとかでも勝てるのかと聞いたんだが・・・
説明不足で申し訳ない
普通に勝てるお
そんなことを聞くような頭だと乱数使っても勝てないだろうな
594 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/02(木) 15:24:20.86 ID:bOjYRaQi0
592ありがとう
厳選がんばるよ
正直S以外はそこそこな個体でも十分勝てるだろ
性格と努力値振りでどうとでもなるし
大事なのは経験を積むこと知識と勘は試合しなきゃつかない
まあ、当たり前のことだが
運ゲーだからな
急所とか急所とか追加効果とか急所とか
なんだかんだでハッサムだのグロスだの厨ポケ加入させたら勝率あがってしまった
本当は好きなポケモンで勝ちたい
ハッサム対策にめざ炎ほしいけど厳選はしんどいし乱数はできない
どうすれバインダー
>>597 愛せる厨ポケを見つけるのも一つの解決策
用心棒ポジションにガブ置くとかカイリュー置くとか結構効くよ
鈍いエアームドいれとけ
リフレクター張ってトンボで逃げる壁コジョと当たった
下手な物理じゃ落し切れんし再生力持ちだから苦戦した
珠も捨て身もないから火力は微妙だったが
ハッサムとかラティとかバンギとか厨ポケは見た目いい奴が多いからなんだかんだで愛着わくな
ボルト?ブシン?そんなもん知らん
>>598 めざ炎はまだましなレベルだから頑張れ
めざパ難易度は個人的に
楽…氷、普通…炎、岩、格闘、草、めんどい…最速飛行、最速電気
>>602 ハッサムとバンギの見た目がいいとかないわー
見た目がいいかどうかなんて主観なんだからケチつけるとかないわー
そんな奴は黙って俺と一緒にかっこいいシビルドンいれろ
シビルドンはどちらかというとカワイイ寄り
うなぎきめえ
2Vでも6V軍団3タテ余裕でした
原始で全能力↑からの加速がうめえぜメガヤンマ
要は読みと戦術なんだろうなー
仮に自分に6Vのポケモンを自由にそろえられる環境があったとしても、勝率半分いけるかどうか
>>609 1Vと6Vなんか勝率そこまで変わらん
1Vで勝率3割のやつは仮に同じ構成の6V使えたとしてもよくて4割いけるかってとこか
>>598 乱数に抵抗無いんなら覚えれば?難しそうに見えるけど厨房レベルの知能あれば理解できるよ
4世代準伝とかに至っては糞親切なテンプレやら解説動画あってツールすらいらないから指定された手順通りにやるだけだし
乱数反対派として本音言うと使ってない奴に勧めんじゃねえよとは思うがまあどうでもいい
流石に素早さだけは決定的な差になるからV粘った方がいいけどあとは適当でもいいよ
ダメ計算とかすると結構な差があったりするけどそれは慣れてからでいい
フリーと低レートでコピペPTとか準伝適当に突っ込んだPTとかいるけど選出と動かし方まで判って無いと意味ない
あとは何が出てくるかと何を倒すことを意識したポケモンかが重要か
この辺はパーティ構築になってくるな
こいつじゃこれは倒せないからこいつを入れてカバーみたいな
好きなポケモン1〜2入れてそれを活躍させることを目的としたポケモンであとを埋めると楽しいぞ
積み無双ポケは夢メタモン仕込んどけば基本怖くなくなるのが面白い
>>598 ハッサムにめざ炎撃つのって個人的に恐いな
もれなくオッカ持ちなイメージあるから結局耐えられそうで
別の技撃ってもどうせ一発は耐えられるのに恐れる意味が分からん
4倍は基本実持ちって事で動けばアイテム確認ついでにいいだろ
そのうちめざ氷のために防御の個体値30にするのすらもったいなく感じるようになるで^^b
PT全員が、ハッサムのとんぼでどれぐらいダメージ受けるか知っていると、
持ち物判別しやすくなるよ。
球でもなく鉢巻でもないとなれば、オボンかオッカか?みたいな。
オッカもちハッサムとかほとんど見ない
ハッサムにオッカ持たせたところでめざ炎以外耐えないから
持たせたいものが他のポケモンに行ってる時仕方なく持たせる程度だろ
むしろサザンのタスキが怖い
自分も持たせてるから警戒してしまう
ヒヒダルマシャンデラガブリアス辺りがスカーフにしか見えない病
いやまあダルマに関してはほぼ間違いないんじゃないかと思うレベルだが
不一致弱点を余裕で耐えるサザンに襷となw
>>622 持ちものに悩んだから渡しただけだけ
ランドロス以外の600族を対面から落とせて便利
>>620 オッカハッサムとかよく見るんだが
対戦回数が少ないだけだろ
サザンこそ半減実だろww
>>624 確かに300回そこそこだけど珠持ちの方が圧倒的に多いだろ
>>625 当時ヨプもシュカもハバンも持ってなかったんだよ
今はサザン使ってねーよ
個人的な印象だと、最近多い型は
ガブ:スカーフ
ハッサム:珠
サザン:スカーフ
シャンデラ:スカーフ
あれスカーフばっかだわw
ボルトとかめんどいし上から叩けるようなパーティが増加傾向にある感じ
マンムーも激増してる
レートは体感スカーフ多すぎ
時点でタスキ
選出画面の時たまに脳内で相手が三匹くらいスカーフ濃厚になって怖い
ハッサムは鉢巻が多い気がしてたけどたまたまかな
オッカ無いと怖くてハッサム出せない
バンギの型の方が読みづらいわ。
何故こいつに電磁波を与えたし。
眼鏡特殊バンギなんてものもいるからな、そこそこ有名らしいけど初見殺しすぎんだろ
交代読みで鬼火当てておっしゃ機能停止ィ!と舞い上がってたら悪の波動でごり押しされてパーティ半壊でござる
そろそろ威嚇や火傷の特殊ダウンバージョン欲しいな
物理だけ不遇だろ…
接触技にだけ反応とかもあるしな
一部の特殊技は該当するけどほとんど物理だし
もうちょいなんとかならんのか
そんなに物理不遇だと思わないけどな
技の威力が特殊より全体的に高いし、特殊でいうハピラキみたいな数値の物理受けもいないんだから
どう見ても非接触技なアニメーションなのに
接触判定の雪雪崩は許さない
それを言うなら猫だましは…
呪われボディ「」
なんでのろわれボディが出てくるんですかね
接触問わず呪われるからだろ。
全然流れに沿ってない気がするが
悪巧みはもうちょっといろんなポケモンに持たせてもいいと思う
鉢巻ガブ使ってみたんだが中々に楽しい
スカーフと比べて抜けない相手が多いから丁寧な立ち回りが要るが
陽気A252逆鱗ギリ耐えとかの甘えた調整をブチ抜くのは快感
陽気A252逆鱗耐え調整とか誰でやるのw
いじっぱりスカーフ逆鱗耐えの、準速ガブ抜き調整が普通。
そうじゃないなら対策の調整じゃなくついでのガブ調整。
646 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/04(土) 13:05:00.19 ID:???0 BE:743515586-DIA(319938)
おっ、そうだな
同じ人と連続で当たると何か気まずい
降参した相手だとさらに気まずい
そう? 思考停止で、選出しなかった残り3体で即決しているんだが。
レートならリベンジ戦枠として同じ選出もいいだろうけど。
フリーでの2戦目はぶっちゃけ遊び。
相手に1戦目勝ってて、2戦目で対策用に1体だけ変えてくるとかだと、顔真っ赤なのかと思っちゃう。
最高にでっていう
フリー民って頭悪いんだな
陽気じゃないガブってミラー勝負捨ててるんだな
フリーで趣味パ使ってたら準伝+ガブハッサムの奴に当たったんだが負け覚悟でやってたら
向こうが勝ちってターンで切断されたんだがBPもあるし降参しないのはマナー違反じゃないよな?
降参してもBPはもらえるけどね
でも別に降参しなきゃマナー違反とかそういうのはないと思う
してほしいって状況はあるかもしれないが
あーごめん降参したらBPもらえないんだね
まぁ別に気にしないでもいいと思うよ
>>649 こっちが3体全部変えて相手が前回と同じでなんだかなーって思ったことがあった
一戦前はそっちが勝ったんだから残りも見せてくれたっていーじゃん
流石に引くわ
>>649 >>656 お前らを退屈させない為に対戦してる訳じゃないんだよね
2戦目が勝敗度外視した遊びだと言うなら、即降参すればいい
>即降参すればいい
意味がわかりません。ガチ勢はレート行ってください。
句読点使ってる奴って変なのばっか
フリーはまぁ、対戦なんだからそりゃあ勝ちに越したことはないんだけど、それよりもまず楽しみたいよね
じゃあ逆に聞くけどお前らが戦ってて(勝敗問わず)楽しい相手ってどんなPT?
普通に勝つこと自体が楽しいって人もいるだろうに
自分の価値観押し付ける糞フリー民は死んでね
フリー民のマイオナ厨はガチパと当たって勝ったらドヤ顔
負けたらレート行けよとか見てて痛いわ
>>663 受けループ、運ゲに頼らずに準伝、600族が居なくて天候に頼らないPTで
相性補完がされてて、お互いある程度読みが必要なら大体楽しい
勝つことしか見えない奴はつまらんって言ってんの。
それでいてガチパでフリーに潜ってドヤ顔しているのは、マイオナのドヤ顔より引くわ。
フリーも勝敗数がしっかりと記録されるからね
あれのせいでフレーでも勝つことにこだわってガチパとか切断とかが起こる
勝つことにこだわるのはレートだけにして
フリーは記録も何もなくただ対戦するだけのモードだったらよかったのに
明らかに乱数使った準伝とか全色高個体値パじゃなければどうでもいいな
旅パは逆の意味で萎えるが…
670 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/06(月) 23:49:47.25 ID:???0 BE:418227293-DIA(319938)
マイナーでも理想個体は必須やろ
なわけあるか
このスレバトルだけなれれば厳選必要ないと思ってるヤツ大杉
なんの為の乱数調整だよ。
そんな恥ずかしい勘違いしてるから勝てないんだろ
わざわざ覗いてアドバイスしに来てる人の言う事聞く気ナシ
ダメージ予想と素早さ比較の際に、最適な数字が個体値Vなだけ。
すべてのアドバイスなんて聞いていられるわけない。
本人が納得したところだけ参考にして帰れば十分でしょ。
乱数とか話題に出すのやめてもらえますか
いやどす
レートは切断多いからウンザリしてフリーに来たがフリーでも
切断する奴普通にいるのな
負け数だって戦って得た勲章だろうにそんなに負け数増えるのが嫌かねぇ
フリーで切断されて文句言う奴のほうがよくわからない
わざわざ切断多いフリーに潜って文句言うとか
ひっそり乱数調整するだけならともかく
「何の為の乱数調整だよ」は流石のクズやな……
レートの切断はゴミ
なんのためのレートだよ、まったく意味なし
3DSの切断対策は何とかならなかったのかな
あげ
685 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/10(金) 19:12:08.07 ID:ENBWl3Aa0
ハッサム クレセリア 水ロトムが嫌すぎる何とかして
サザンドラでまとめて潰せる
ヘラクロスでも半壊できそうだな。
マイオナと統一使ってるけど結構勝てる
読み合いかみ合えば勝てる
合わない人には負ける
8割運ゲー
パーティー構成で読める時もあるが
意味不明な構成にしてる人はやっぱ
よめないし、運ゲー
ガブとかドランとかスイクンとかブシンとか分かりやすい厨パの方が読みが簡単で勝てる
マイオナの方が何やってくるか読めなくて選出とか繰り出しがしづらい
まぁ読み外しても種族値の差で押し切れるけども
読みは運ゲじゃないけどね。読めないなら安定行動が優先。
厨パよりも見たこともない奇策を用いる奴の方がずっと厄介だ
一度見れば対策できるけど初見だときつい
読み合いしかない場面 おいふいとか
って相手の手持ちが割れてる時以外は運
なんじゃないか?
安定行動をとれる場面は試合を左右しないだろ
読みの話が出てるからちょっと聞いてみたいんだけど
初手でトゲキッスとハッサムが対面したらハッサムはどうする?ひく?
流石に状況が大雑把すぎるが、文字警戒するかってこと?
とくぼう特化ハッサムでも無補正252振りキッスの文字で瀕死寸前まで削られるから文字を読んだ場合逃げる
見せ合いで炎受けを見せたりして文字来ないと見る場合で、こっちがハチマキバレットなら2発で倒せるから押し込んでもいい
基本は逃げたいな
キッスは受けにくいからハッサム失うリスクを負ってでも削りたいとも考えられる
キッスいるのにオッカなしハッサム初手はいかんでしょ
>>692 相手が攻撃か交換しかできない構成であれば、読みは発生するけど、
実際のところ相手からしたら有利な読み合いだったり、そもそも読み合いでもなかったりする。
おいふい型の例えだったら、両立するのはアブソル・キリキザン・ドンカラス・クリムガンあたりとして
どういう型であっても、相手としては不意打ち警戒の(できれば)身代わり安定。また身代わりを張れる体力が残っているうちは完全な読み合いにはなってない。
むしろ相手のほうがタイミングを計れる分、まだプライオリティが高い。
というか悪タイプは身代わりを張られると、そのまま劣勢に追いやられるところがあるのはどうしようもない。
他に、積み技がなければゴツメ+自己再生技しているだけで追いうちを受けきって逆に流せる、動かない安定ってこともある。
おいふい型は運というよりは勘だと思ったほうが楽しいと思う。がんばって。
引くしかないけど、電磁波文字エアスラのどれかが飛んでくる。
電磁波飛んできたら完全に相手のペース
そも初手ハッサムが悪手すぎる
>>697 丁寧にありがとう
たしかに、自分が勝った時も負けた時も
素晴らしい勘だった!
って思ったら8割り増しくらい
楽しくなった
君には感謝してもしきれないよ
まいったまいった
ハッサムとナットレイ嫌いすぎるjけど炎ポケ出したってすぐ逃げやがる
どうしろってんだくそが
どうせめざ炎とか言う連中が現れるよ
乱数しなくてももうちょっと狙っためざパにしやすい仕様になってくれねーもんかな
釘付けにしろよ。
どうせ出されたのを見てから炎を後出しして逃げられてるんだろ
ハッサムより先に炎ポケ場に出しとけ。交代が読めるなら後ろの奴を殴れ
そもそもハッサムを後出しされるポケモン場に出すな
水ポケで熱湯打てばハッサムナット以上にクソゲにしてくれるよ。
とんボルチェンは身代わりで誤魔化しがきく。
以前はきもったまガルーラで、とんぼがえりからのカウンターを後続にかましてやろうとか思ってた。
まあ、ガルーラが大文字覚えるもんで普通に逃げる相手も多かったんだが。
もともと戦績がいい方じゃないけど、一度も勝てずに5連敗で敗走するのは久々だ
急所に当たらなければ勝てるって場面で急所に当たったり
6匹中5匹は対応できるけど残りの1匹が来たら
詰みってチームでいったらその1匹が来たりと
なかなか上手くいかないものだ
>>706 そら詰みの一匹がこないわけないだろう。
>>707 選んだ3匹が5匹に対応できるって意味ね
選ばなかったやつの中には詰みの1匹を
一方的にボコれるやつもいたよ
こいつきたら詰みっていう選出してる時点で負けやで
牽制できてるはずっていう判断が裏目だったんだろ
わからんでもない
どっちにしても詰みの1匹が来ない理由はない。
複数いるならまず構築が悪い。
相手からしたらこちらの3匹に刺せるわけだから選出するよね。
見せ合い時で牽制していても、補完のもう一匹も連れてくるはずだから縛れていないもの。
そのあたりの選出の読み方と誘い方を対策すれば勝率良くなるんじゃない?
普通に考えて3匹に刺さってるそいつ+他の3匹相手できる奴で来ると思うんだが
714 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 10:07:09.90 ID:mEhIE3cP0
以下の例でだれかおれの読みレヴェルを上げるためのアドバイスをくれ
ゴウカザルとナットレイが対面
かくとう・ほのおに弱いナットレイは高確率でひくだろう
でも代わりに出てくるポケモンが何かまでは読めない
ブルンゲルみたいにかくとう・ほのおに強いやつが見せあいの時点でいればそいつが出てくるだろうとは思う
しかしブルンゲルがいなかったらじゃあ何が代わりにくるか?までは分からない
インファやフレドラに強いポケモンが出てくるはずだが
それでも少しでもダメージを与えるためにつっぱるべきか?
かくとう・ほのおでもない3つめの技で攻撃するか?
もしかしたらそれが代わりに出てきたやつの弱点かもしれない
ナットレイと交代で出てきたのがひこうタイプだとしたらストーンエッジうっときゃウマいかもしれない
でも実際は何がくるか分からない
答.結局ナットレイは交替しなかった
ひかなきゃまず落とされるのにひかない理由あるの?
交代読みの裏をついてひかないとか
もしくは納豆を捨てても良い場面とか
まあ1サイクル目は素直に突っ張ればよろし
交代からゴウカザルが受からないと考えたんだろ
第4世代ではゴウカザルの受けづらさは有名だった
控えにヤドランでも居れば引いても良い
控え候補の五匹が分からんと何も言えない
猿以外にナットが刺さるんなら無理にでも他のポケで猿倒すだろうけど
そもそも初手読みミスった時点で負けになる選出しない方が良いな
ゴーストがいなきゃインファでいいんじゃね?
とりあえずエッジは撃たないな。交代先の飛行には炎技で十分。
その飛行ってのがギャラみたいな炎にも強い奴なら、ブルンゲル同様に読めるはずだし
相手にしてみれば格闘と炎の二択を突きつけられてる状態だから、
片方だけに強いポケモンを出すってのはかなりリスキーな賭けになる。
もしそいつが等倍二発で殴り倒されたりしたら
「敵ゴウカザルが生きたままで、こっちはナットレイともう一体」(相手視点)
ってことになるわけで3タテフラグが立つ。
自称廃人の臭いがする
「自分なら捨て石投げる以外そういう交代はしないから相手も同じだと思う」ってのを詳しめに言っただけだが
こういう2択が発生するから炎ポケにナットレイ&ハッサム任せきるの不安なんだよな
とりあえず見せ合いの段階で見える6匹分からんと読み合いもクソもないわ。
ナットと猿くらいしか情報出さずに読み合いレベル()とかいっちゃう時点で知れてるんじゃないの?
ナットに対してブルンやシャンデラがいるかどうかチェックしてない感じではあるなー
そういう二択に悩みたくないなら身代わりを張ればいい
今回の猿とナットの対面の例なら最もローリスクハイリターンな選択肢
地ならしや爆発でもない限り身代わりは壊れないし、電磁波や宿木なら丸儲け
交代されても交代先を一発安全に殴れる
基本的に素早くて流しが効いて攻撃範囲が広くて状態異常もらいやすい奴は身代わり大安定
猿だけでなくラティやボルトなんかもそうだな
似たような例として、ヤドランとバシャの対面なんかがある
基本的にヤドラン有利なのでバシャは引く可能性が高く、波乗りやサイキネを打ちたい
しかし、素直に弱点を狙っても交代先に受けられる可能性が高い
では交代読みで別の技や交代を選択すればいいかと言うとそうでもない
生き残ったバシャに加速されてえらい目に遭うリスクが生じる
シャドクロ持ちなら一ターン猶予を与えることでヤドランすら突破されかねない
じゃあどうするのが最良か?
正解は電磁波
居座られも交代されても電磁波が無駄になることは少なく、ヤドランが先制することで一ターン分のアドバンテージが得られる
ラムだったら泣こう
このように、相手が何を選択しても優位に立てる補助技を準備することが非常に大切
読みレベル向上最大の秘訣は、読まなくていい構築を意識すること
切断厨むかつくわ
切断してwifiに繋げなくなる時間は24時間にしてくれ
電磁波は本当に困った技
733 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/23(木) 15:17:38.27 ID:nxnQcPWCI
バンギ
ムドー
ドリ
ラティ
武神
なんかで潜ってるけど
勝率90以上はらくしょうw
フリーだけどな
>>730 勝ち負け表示無しにするだけでも大分変ると思うんだがな
なんだかんだ言っても気にする人多いだろうし
対戦の敷居さげるためにも次回作では非表示にしてほしい所
表示無しでもいいけど上手く試合運びが出来なかったから切断ってのもあるしな
有利不利関係無しに切断側が負け+ペナルティって判定なら良かったよ
そりゃ急所にたまたま当たって負けたとか耐久合戦の後に負けとかむかつくのは分かるけど
切断食らうときのやるせなさ マシな順
こちら勝ち確時点での切断
初手鉢合わせでこちら有利で切断
行動読み外し切断
技外し切断
ちょっと泥試合っぽくなっただけで切断
相手の最後のポケモンを倒した直後の切断で
こちら側に勝ち星がつかず無効試合になるのだけはどうしても納得行かない。
既にサーバーに双方が選択した行動データが送信されているんだから、
その後に相手が切断しようがしまいが戦闘は最後まで処理可能なはず。
レート制だと勝者のレートだけが上がってしまうから問題なのかもしれないが、
フリーではこういう処理になっているべき。
やっぱりよく言われてるアレだよな
対戦開始時に勝ち数なりBPなりを徴収、終了時に返還+加算
フリーは負け数なくすだけでいいよ
勝ち数なきゃ流石にやってる意味ない
降参だとBP貰えない仕様がマジで意味わからん
なんでどう足掻いてもひっくり返せない状況で
自分のポケモンがやられるところを黙って見てなきゃいけないのか
BP目当ての初手降参が流行るから?
そうなったとしても相手だって簡単に勝ち星が貰えて万々歳だろ
フリーで負け数無くしてもあまり意味無いと思う
フリーで勝率に拘るような奴はどうせ切断続けるさ
フリーで切断されることなんて50回に1回くらいなんだが
レパルダスでも使ってんの?
1/50とか羨ましいな
回避ゲーとかしてない中堅パだけど100回して11切断だわ
フリーはフルボッコにすると切れたり急所とかの事故で切れるイメージ。
特に受けループとかちいさくなる型に多い。ある程度演出するのも大事
複数催眠狙ってくるポイヒみがわりガッサが出てきたとき、
対策できてない選出でなんとか立ち回って、
二体目を眠らされないように胞子読みで寝てるポケ出したら切断された
そんな短気起こさなきゃたぶんガッサが勝ってただろうに何やってんだと
アドバンテージをとれるまでみがわりを連打する型や
突破力を上げないタイプのじわじわ耐久型を使う奴に限って
ちょっとでも戦闘が長引くと切断するから困る。
長期化が嫌ならターン数がかかるような型なんか使うなよ…。
相手の攻撃は基本的にこっちを確一にしてくるって頭で計算してたらわけわかんなくなって来た
6受けループとか準伝系 対面構築ぼこると
切断されるよな
顔真っ赤想像して高まるからいいけど
でんじは回復連打マンは特に多い
はいじんのでんじはマンがしょうぶをしかけてきた!
マイオナパの右下に一体デブスケワロタww
しかも初手選出とかwww
マンムー過労死しそう
マンムーどう対処したらいいかマジでわからん
初心者の頃は、猿、ガッサ、ハッサム、マンムーあたりは鬼門だったな
大事なのは受けられるポケモンを投げることじゃなくて、
事前の選出や立ち回りだとわかって、やっと勝てるようになってきた
>>754 マンムーは対処するより押し切ったほうがいい
手持ちが遅いポケモンばかり+先制技持ちが少ないんじゃないか?
>>755 マンムー相手に消耗してると選出に穴ができる
ここからはマンムー居た時の大体の負けパターンなんだけど
PTは前歯カードクロバット、麻痺撒きジャローダ、オボンウインディ(S95)、襷ルカリオ(S90)、眼鏡シャワーズ(S65)、ラムガブリアスなんだけど
ガブ居るからマンムーは警戒するじゃん
だからルカリオ先発、控えにウインディ、最後にガブを連れて行く
→対戦開始、相手先発マンムー、こっちはルカリオ
礫あるから舞えないし、インファ選択、相手交代でシャンデラ
→ルカリオで噛み砕く、相手の攻撃で襷消耗
→ルカリオで相手突破、相手はマンムー
→礫でルカリオ落ちる、ウインディ出す
→相手地震、オボン発動マンムー襷発動
→相手交代、ウインディ落とされる
→HP1のマンムーの礫でガブが落とされる
こんな感じなんだけどどこがいけないんだろう
ルカリオが神速撃って死ぬか、礫読みでウィンディに交代すれば勝てたんじゃね
あげ
これは神速より一致バレパンを入れてしまった失敗例だな
素早さ補正あればバレパンでも事足りてたが基本神速だろ
すまん、神速あるわ
でもルカの神速+ウインディのフレドラだと確定しないと思う
バンギムドーとかラッキーグライオンが萎える
どっちか潰せばいいだけなんだが有利なのに変えたら相手も変えるしどうすりゃいいの
めざ氷持ち猿でおk
保守
764 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 09:23:32.35 ID:sjrrQ6rE0
トノグドラボルトくだらねえ
>>761 グライオンの物理耐久は自力で崩せ!
ラッキーの特殊耐久は崩せないけど…
ステロどくびしでもまいとけば?
ガッサかコバルならヤドランも余裕。受けループエースはギャラがつらいかも
向こうが劣勢になったら放置開始
巻き返せそうになったら普通にプレイ開始
結局巻き返せずに詰んだら切断
ここまでクズい奴に当たったのは初めてだわ
レート勢が混じってきててフリーでも似たり寄ったりなパーティーばかりだね
今日は4被切断2負け
運悪かったのかもしれないけどやる気失せた
769 :
↑:2012/10/01(月) 03:02:15.97 ID:???0
私は切断しないからあたったら楽しくやりましょうね
保守
俺のノクタス強すぎワロタ
タスキカウンター不意打ちで3縦wwwww
相手が弱すぎの間違いだろう
ノクタスなんてそれと剣舞くらいしかやることないんだから
は?
直近20戦で17勝3敗は自分史上一番勝ってるな
1000勝以上のプレイヤーが中途半端な収穫ナッシー使ってきたりと
いろいろ巡り合わせが良かったのは言えるがな
保守
カウンタージュカインのお陰で勝率は上がったが同時に切断率も上がった
保守
778 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/03(土) 22:49:19.36 ID:iHCzkwk/O
バンギラスは本当にセコいと思う 特防1.5倍になるとかあの攻撃力
普通にインファイトで叩けばいいのよ。
保守
>>681 亀レスだけど俺乱数調整とかしてないからな
なんでそんなものが存在するのか考えろって事だよ。効率悪過ぎだろ
782 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/17(月) 16:29:36.73 ID:/YGFLUyf0
また負けた50戦24勝乱数使ってるのに
厨パ600族準伝使ってるのに勝率約5割・・・
お前ら強すぎワロエナイ
勝率上げたい奴は雨orユキトドでOK
ted
ポケモンの対戦を気軽にやろうなんて思っちゃ駄目だぞ☆
ユキトドとか絶対初心者に向いてない
単純な火力や速度で圧倒できる砂、雨で慣らしていったほうが良いんじゃね
>>787 俺が初心者の時ユキトドだったけど凄く使いやすくてレート1800簡単に超えたよ
人それぞれじゃないかな
レート1800の価値を知ってれば簡単なんて言葉出て来るわけないんだけどな
カイオーガの馬鹿げた特殊なんとかしてくれ
遅めな初代ミュウツーじゃねぇか
貯水スイクンに期待と言いたいとこだけど、雷打たれるんだよな
やっぱりノオーやナット頼みか
呼び水+避雷針で組めばダブルなら何とかなる。
零度には注意だけど…。
age
794 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/11(木) 23:52:02.14 ID:CQuVqwqb0
バトレボ時代は旅パみたいなやつかなり見たのに最近はガチパばかり
別にプレイヤー自体はテンプレ使って安定択選びまくるだけでそんな強くないからきちんとメタを組むか対策される側に回りなさい。
廚パとかバカにするやついるけど
今の対戦何度考えると厨パ使いとか乱数、改造するやつらの気持ちは分かる
初心者にハードル高いのは分かるけど
将棋とかでもスポーツでも経験者に素人が挑んで勝てないのは当たり前なのよね
798 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/27(土) 08:48:44.37 ID:+kBYHshF0
>>788 取り巻きは何がいいのかな?
スカガブ、眼鏡サンダー以外で頼む
800 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/31(水) 03:27:15.05 ID:MTFtyFY40
眼鏡ファイヤー
暴風外さなきゃ強い
ストーリーしかやってない俺は涙目過ぎたわ
レートやった後でランダム潜るとちょっと変わったパーティによく出会うから癒される
ガッサと砂は対策しなきゃダメって実感した
でもみんな同じようなポケモン使うんだな
ガブリアスとか
フリーにもレーティングでいそうなポケモン蔓延ってるからテンポの良いフリーに流れちゃうんだよな
切断も多いし
切断は対策されたんとちゃうん?
フリーで厨ポケ使うやつはまじでしんでいいよ
全員みせあい切断するから反省しろ
>>807 厨ポケの定義ってなんだよ…
改造とかやってなくてレギュレーションに反してなきゃ何使ったっていいだろ