毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part29
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
誰かなんか声かけてやれよw
次スレage
いちおつ!
11 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 17:43:31.04 ID:8KB7mT3D0
>>1乙
どくどくをどくタイプの専用技にしてほしい(懇願)
だからほぼ全ポケモンにばらまかれているどくどくが効かないのが毒ポケの魅力だと(ry
てか毒専用にしてもあんま旨みない気が
毒以外のどくどくは通常毒になるようにしよう(提案)
どく専用で独占なんちて
誰だよこごえるせかい使ったのは
>>15 わろたwwwwwwwwwww
わろ…た…
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
毒タイプスレって勢いあるよなー
そりゃ毒が吐けるからな
虫タイプ超えはいつかな
3スレ差か、わりとすぐに追いつけそうだな
この勢いなら時間の問題か
すまんたまに向こうにも浮気しちまってる
たまに虫スレとごっちゃになる
主に蜂さんと蜘蛛さんのおかげで
だろうね
虫と毒は仲良しだから
タイプスレって割とスレ民被ってるんじゃなかろうか
たまに別のとこで見た話題が出てデジャブ感じるw
毒虫は毎世代必ず出てるからな。15年以上の付き合いだ
俺、悪スレにも常駐してるんだ…
スカタンク大好きです
スコルピさん
誰だよその悪タイプもどき
ゲーム内では人気ない・めだたないタイプなのに
タイプスレのなかではトップの勢いなんだな
なんだかんだでこのスレの雰囲気好きだぜw
前は敵組織の手持ちやら洞窟内での大量発生やらで大人気だった
いまでも若干悪タイプに押されぎみではあるがだいぶ頑張ってると思う
最近、毒単統一で組んでるけどなかなか楽しいな!
めったに勝てんけど…。
ゲンガー、ドククラゲ、ニドクイン、クロバット、スカタンク、アーボック
黒いレックウザより黒いゲンガーがほしかった。
黒いレックウザ(どく・ドラゴン)
とりあえずふゆうで
ついでにVジェネも搭載しておこう
いかりのまえば仕様で、毒状態にする毒技とかないかな。
ポイズンテールの兄弟版、ポイズントゥースか。
毒単統一でシバコオノノエンペに勝てそうだったのに切断された…ショック…
切断させたら勝ちでしょ
勝ち負けというより単純にモチベががくーんと下がるからやめて欲しいよな
まぁ統一パ使ってる時点で勝ちにそんなこだわりはない…けど、たまには勝ち数欲しいヤン
あの真っ青な画面がいけない
脅かすためにやってるだろアレ
むしろ切断された側は勝ちにしてほしいってもんだ
色違いラティオスと色違いメタグロスとか出された時にはうっかり切断したくなるな
3体みんな色違いのときとか萎えるよな。
ってか色違いとかそんなに出るの?一回しか見たことないわ。
DPのポケトレ使えば6匹全部色違いとか別に難しくないと思うけど
乱数調整なんてものもあるんだし改造とは限らんしょ
乱数調整してる時点で…って感じだな
なんか色乱数のやつは切断率高い気するし
乱数使ってまで勝ちにこだわるような人は切断してもおかしくないような偏見はあるな
まぁ切断自体はいまさらもう何も感じなくなってきたが
もう切断されなきゃよく思えてきた
俺みたいに暇な時にサーチャーで色違い粘るやつもいるんだから色違いってだけで切断はしないでくれよな
全部色違いだったら乱数か改造が濃厚だけどさ
まあ準伝説はめざぱまで考慮すると乱数でも使わないと現実的じゃないからな。
それで調整成功したかどうかわかりやすいからついでに色乱数もやる奴が多いらしいよ。
ぺっ
残念だが伝説が配布以外で一匹でも色違いだったらいつ切断されてもおかしくないと思うわ
伝説以外なら一匹でも普通の色がいれば乱数じゃないって思うことにしてるけど
三匹ともなればもうイライラしっぱなしだな
そう言って切断していくほうが迷惑です
↑乱数厨w
俺も切断読みはよくするわ
当たっても嬉しくないけど
毒スレって上から読んでるとたまに途中で、
「ここは(タイトル見て)・・・毒スレだよね。」ってなんか確認したくなるよねw
6匹中3匹が色で、選出した3匹が全て色だった場合
やっぱ、相手には6匹とも色かと思われるんかな。
乱数はよくわからんから使ってないが、捕獲した色違いはどうにかいろいろ考えて使ってるな
のんきルナトーンとかいじっぱりサンダースとかようきスリーパーとか
今赤ギャラいれて自分で出した色が5匹だからあと1匹で色違いパーティがくめそうだ
毒スレの人だからって毒だけ使ってるってわけじゃないよね
ベトンとかキングとかほしいけど色は運だしなーw
爺前固定で陽気ズバット厳選してたら無邪気の色がきた時は興奮したわ
色毒虫パ完成まであと一匹
俺の野生産色ドククラゲをやろう
wikiでベトンさんのページを眺めていて
>みがしば用。ヘドロと組み合わせるとかなり長生きできる。地面にも通るが焼け石に水。
というギガドレ用の記述を見たんだが
ポケモン世界において焼け石である岩/炎に水技なんでぶっこんだらそれこそ*効果は抜群だ*状態だよね
とかどうでもいいことを考えるだけの休日の朝
ポイヒグライとガッサまじイラつくわ
毒ポケじゃないのに毒で回復ってなんだよくそ!
ガッサなんか毒技抜群なのにな
いい感じに強ポケに勝てて、ビデオに残そうと思ったら切断されたわ。くそ。
種族値にモノを言わせて殴ればいいやつらは良いよなぁ…どうせ俺らなんか…
きのこもさそりも毒持ってるイメージだし、毒タイプじゃないからこそ
意味がある特性だから仕方ない
どっちも害悪だが、使われても文句は言えん…
相手のバッジの数を見て、手持ちのレベルを変え
そしてタイプ統一パ+αのチームで相手を多少苦戦させつつも相手を持ち上げる。
そんなジムリーダーになりたい。
一撃で倒せるところを毒でじわじわ責めて相手にチャンスをあげながら
そしてあと一歩のとこで攻撃に移って倒したあとで「いい勝負だった^^」と声を掛ける。
そんなジムリーダーになりたい。
相手の足元を見て、交渉金を跳ね上げ
そしていつもはもっととるんだけど、負けてあげるよといつつ多額の金をむしり取る。
そんなジムリーダーになりたくねぇーよ。
>>71 水量と熱量の考慮も合わせての言葉だからな
いくらマグカルゴでも下手なみずでっぽうなら耐える
焼け石を鍋に入れると熱湯になるよ
初手のスカタンクに穴を掘らせ威力が二倍になった地震で瞬殺され
最後の一匹まで追い詰められてから「最初からこいつを頼りにしてたのさ」とかのたまう
そんな四天王にはなりたくない
お互いあと1匹というところで自爆し、
無理やり全滅判定をつけてくる
そんなジムリーダーがいるから困る
サクラビス、オドシシ、ヤドラン
VS
ロズレイド、クロバット、ゲンガー
ワーオ ぶんせきどーり
でもキョウのベトンさん強かったよな
マルノーム?
今のうちにクロバットちゃんをこっそりもらっていきますね
クロバットなら俺の隣ではねやすめしてるよ
何か言えよ
何か
うんとかすんとか言えよ
すん
うんこ
毒統一始めたばかりの者です
良かったら、皆の毒パのメンバー構成教えてください
ガマゲロゲ(ドククラゲ)、ゲンガー、ニドクイン、アーボック、マタドガス、クロバット
ベトベトン マルノーム ゲンガー ペンドラー クロバット モルフォン
勝率?2割さ
クロバット、マタドガス、ドククラゲ、ドクロッグ、ドラピオン、ニドクイン
毒パは使いたいやつ多過ぎて誰を抜くかですげー悩むわ
その時の気分でパーティ変えて潜ってるからなぁ…
バナ、キング、クラゲ、ドガス、クロバ、ドラピかな
毒パ同士でぶつかった時の心の高鳴りは異常
ドククラゲ、スカタンク、ニドクイン、ラフレシア、クロバット、ゲンガーって感じかな
前3匹は半固定だけど、後ろ三匹はよく変える
毒って物理アタッカー少ないから特殊受けがキツい
やっぱ超対策はドラピかスカタンクなのか
オノノクス対策はどうしているのでしょうか?
ガブとラティ
>>102 HB腕白クインのカウンターで。
オノノクスは物理で殴るだけな分楽、龍舞はマジ簡便
クロバ、ハリーセン、ゲンガー、クイン、スカタンク、ドクロッグ
かなり対雨パな構成で今は使ってる
クロバは複数あって、こいつはレッドカード雨起点だからハリーセンとセットの感じ
勝率?聞いてくれるな
キングより耐久あるクインのほうが頼もしいよな
両刀をする必要がなく、キングで抜けてクインで抜けない仮想的意外じゃ
キングの種族値は無駄だらけだからな仕方ない
二刀したかったり抜きたい相手がいる逆の状況なら…対応したい相手が広いから結局クインの方が耐久範囲広くて便利そうだ
まさにカカア天下
龍舞されるとほんとなんも出来なくなる
特にカイリューとか一撃で持っていけないし
誰だよマルチスケイルなんて考えたバカは
ドクロッグ「ねこだましで余裕www」
カイリュー「せいしんりょく」
ドクロッグ「えっ」
カイリュー「せいしんりょく」
ステロ爆撃しようず
ステロ撒くならクインかな
カイリューって先発多くね?
つまりウチのクロバットが前歯をぶち込むときか
こごかぜゲンガーとかドクロッグなら安定して狩れるか
襷必要だけど
マルスケとか竜舞対策には防御極振りイカサマスカタンクオススメ
オノノクスは乱1、マルスケカイリューも竜舞で隙が出来れば二発で落とせる
ジュエル持たせるとギャラも落とせるぜ
ドラピは覚えないんか・・・
ドラピはイカサマよりも先に不意打ちを貰うべき
>>119 イカサマ
オノノ舞う
不意打ち
でいけるんでね
イカサマと不意打ちを両立してるスカタンなんて見たことないぜ
なんだ対面前提の話だったのか
というか不意打ちないスカタンとかスカタンである必要がない
舞われるとしたら先に舞われるんだからイカサマで確一じゃね?
すげぇHBスカタンだったら確実にカイリューとか狩れるな
鉢巻なら普通に返り討ちにされるだろ
てか毒パのスカタンクをカイリューオノノ対策に特化するのは勿体無い気がする
ハチマキなんてスカタンク以前に毒だったらほぼ全員返り討ちだし…
毒統一にとって危険度はカイリュー>エスパーだからカイリュー倒せれば問題ない
エスパーだけなら無振り追い打ちでランクルスヤドラン以外は大体倒せるし
ランクルスヤドランは遅いから他の奴でも対処しやすい
割と簡単に対処できる地面やらエスパーやら鋼やらより
半減することも一致で弱点突くこともできない飛行や竜の方が怖い
後イカサマって悪技屈指の威力だからジュエル持たせるとエスパー達も確1で倒せたり
アイツら大体攻撃>防御だから以外と大ダメージ受けるんだよね
フーディン、エーフィ、サーナイトあたりなら下降補正でも一撃で死ぬ
ふいうちは遺伝だと思ってた俺アホす
カイリューは半分諦めてるけどムクホとランクルスがキツいわ
ある程度汎用性あってこいつ等の対策になる奴いないかな
伝説やら準伝はやたら種族値高く
エスパーでも攻撃まで高かったりするからイカサマさまさまである
>>133だが近レス見て悪スレと毒スレ間違えてたわ・・・
スマソ
いつものことじゃ
ラティオスがキツイ・・・
最強の ポケモンなど いないし
ベストの 組み合わせも ない……
それゆえ つねに
勝ち続けるのは むずかしい
だが 強さを 求める 心
最強を 知りたい 気持ち……
それを わたしは 尊いと 思う
そして それを 持っている
おまえを 尊敬する
格闘統一で勝ち続けるのはそりゃ難しいだろうな
レンブさんガッサ持ちじゃないですかやだー
格闘統一ってなんだかんだ言って強いけどね
まぁ毒ならちょっと有利に運べるうれしい相手だけどさ
エルレイドこないで…
格闘と地面は範囲被るからじしんの採用率も低いしね
あ、チャーレムさんずつきしないで…
あげ
毒統一が地面エスパー対策をするように格闘統一だって毒対策くらいするだろう。
つまりこちらから弱点をつけない毒は別に有利でもなんでもないということになるのではないか。
格闘側の毒対策と言ったらなんだろう
格闘と範囲の被る地面と範囲自体が狭いエスパーはサブとしては採用しずらそうだが
エルレイドいれるだけで大体なんとかなるし格闘六匹もいたら地震持たせるスペースも流石にあるんじゃない?
普通のパーティの格闘枠のポケモンでさえ稀に持ってやがるし
ダゲキのスカーフインファって結構強かった覚えある。
そういや地面技はだいぶ格闘と範囲被るものと思ってたが、
毒だけでなく電気にも抜群取れるからサブにも無くはないのか
148 :
平井:2012/03/31(土) 05:33:33.50 ID:adhbVq/m0
別で使ってる格闘統一のスカーフダゲキが、インファエッジ地震起死回生だな
エルレがトリル発動して豚が殴るのがメインのパーティーだが
格闘と岩だとそれぞれ能力降下とか命中難とかあるからなー
範囲かぶっても低リスク高火力の地震が有難い時ってある気がする
最近は根性空元気ローブシンなんてのもいやがる
結構前からおるじゃろ
ドガスさんがいるだけでも格闘には大分優位取れるな
火傷は負けないからメガネドガスになるけど
格闘と地面は攻撃範囲被るとよく言われるが
実際には5個中2個だけだよな…
毒に関してはむしろ補完してるのに採用されないってことは、
やはり対鋼が大事で対毒はほとんど意識されないのか
抜群範囲だけじゃなく虫と飛行に両方通らないし霊やエスパーにも複合考えると微妙だから使われないんだろう
岩と鋼だけかと思いきや、半減でも虫飛行と被ってる
半減が被ってるほうが基本キツいからあんまり入らないんだろうな
メガネバナの技スペの余り放題っぷり
ガチ環境に毒は存在してないから意識されないのも確かだな
強い毒がいれば地震持つ格闘も出てくる
現環境で強い草が地面等倍のバナだからな…
草じゃねぇ毒だ
>>157 リフスト/ギガドレ/ヘド爆/めざ炎
でスペースパンパンや!
一般的な格闘タイプの技って格闘技/岩技はほぼ確定してるけど、残り2つのスロットは地震のほかにも候補が3色パンチ/悪技/先制技/積み技といろいろあるしな
格闘ポケモンは基本人型だから、大概技のレパートリー多いからね。
毒は、なんか毒メインのポケモンとか動物ってなんか力不足なかんじになっちゃうんだよね。
やっぱ、めっちゃ強いし、しかも毒も持ってる!なんて動物がいたらね。
もちろん、ワニに毒つけちゃったりすればすぐに出来上がるけども。
そしていつも通り毒ドラゴンに行き着く
でも大文字できなかったら終わりだけどね。
ドクロッグは妙に器用だけど能力が色々惜しい
ドクロッグは色々と異色なポケモンだな
BW2では全毒ポケにクリアスモッグとアシッドボムと
ヘドロウェーブとダストシュートが配られるらしいな!
うれしいなーやったー
遂に毒鋼の準伝放射能ポケモンが発表されたな
え、あいつは禁止伝説じゃないの?
俺は毒電気の原発ポケモンが準伝って聞いたが
バトレボ2はPS3と箱とwiiUのマルチだってさ。
バトレボ2では毒タイプにデフォでポイヒが付くらしいな
何言ってるんだ
エイプリルフールは明日だぞ
まさか、アーボックに大文字とフレアテール来るとおもわなかったわ。
フレアテール
炎:物理
90/90
追加効果1割やけど
この技、ブースターは覚えないらしい。
そーいえばリザードン的に考えりゃ
アクアテールとかより先に出てきてもおかしくない技だな
アーボックはその威嚇を活かすためにふんえんあたりが欲しかったけどしょうがないな
ただエスパーもサブウェポンが増えて採用率上がりそうなのがきついわ
マンダにアクロバットきたから飛行半減ない毒はもちろんドラゴン勢力も変わるかな
4月1日についた嘘は実現しない
を逆手に取ろう。
次の世代の話だけど、毒には新しいタイプ複合も準伝も伝説も
幻も600族もジムリーダーも四天王も追加されないんだってさ…
まぁ、なんだ
言ってて悲しくなることは止めておこうぜ
アーボのアーホ
ベトベターを集めてウォーターベッドにしたい。
永遠に眠れそうだな
パジャマ粘着しそう
4コマネタと言えばゲンガーとベトベトンが虐殺されるのはめちゃくちゃムカツイた
何やってもいいが、ああいうのはイカンと思う
エニックスのドラクエ4コマでの話だけど、ネタを投稿するにしても
モンスターを料理したり血がドバドバ出たりするようなのはやめてねって書いてたな
あの手の漫画のメイン読者層(プレイヤー)は子供なんだから当然の話だが
>>186 今だったら間違いなくアウトだろうな
ただゲンガーとベトベトンならなんともなさそうだが
ドラクエ1のエニックスゲームブックではモンスターの調理ネタが出てたのに
それがジェネレーションギャップだ
必要性がある調理ネタとかはクスっとくるからいいんだよ
あのネタはゲンガー達がおめかししたら気持ち悪いからって叩き潰すんだぜ
必要性が感じん
毒雨パっていけるかな
毒雨パってハリーセン、ドククラゲ、ドクロッグしか恩恵受けないしキツくない?
毒晴パは葉緑素持ちとか文字もちとか多いからまだなんとか使えそうだが
ニョログドラカイリューにハリセンクラゲドクロ仕込んでいこう
そしてニョログドラで試合終わらせていこう
バンギドリュに勝てねぇ・・・
対策どうしてますか?
諦める
こっそり害悪洗濯機とガブを紛れ込ませる
そういえば毒でなんとかしたいならタスキか風船もったキング・クインか
>>193 限定的だけど
ロズレのウェザーボール(ウツボットさんはちょっときつい)
ゲンガーやドガス達のサブウエポンを10万から雷に出来る
毒虫組や毒草組に鋼対策の文字が飛んでくるのを抑制or軽減できる
鬼火を撃つ時に炎ポケで受けられても一致等倍による決定打を持たれにくい(=抑制出来るかも)
奇襲性高い戦術なのは事実だし、完璧に恩恵受けて立ちまわるわけじゃなから仕方ないね
その奇襲性が最も役立つのが対天候パかな
わざわざ毒パで雨降らす利点もそこまでないと勘繰ってテンプレどうりに立ち回ってくれれば、
さらっと雨降らすだけでもこっちのペースに持っていって後続のドリュとかに無双されるのを防げる
うまそう
先発のクロバットに雨を降らさせてたのも4世代の思い出だな
春雨パスタ的な
俺個人としては水技とか雷覚えるポケモン少ないから晴らすかな
鋼がなかなか倒しにくいし
ドリュ対策に降らすのはいいね
雨と晴れだったら雨のほうが多いし
アンチ天候として晴れのほうが毒パとしては戦いやすそう
ウツボットさん無双できるし
毒雨パーティスターティングメンバー
略して春雨パスタメン
なんだ同じようなこと考えてるな
俺は晴れ+雨のハイブリットパーティー考えてるが今だネタの域を出ないw
そもそも毒で無くともハイブリッド天候パってむずかしそうだしな
逆の発想でトノキュウコン御大カババンギみたいな異常気象パーティもいるけど
砂雨ハイブリッドは考えたけどやっぱりというか決定力不足は否めなかった
毒雨パは奇襲から相手の雨パを食いにいけるし悪くないよ
ハリーセンとかゲンガーで相手のエースと1対1交換できれば
用心棒で入ってるナットとかエンペみたいな雨と相性いい鋼はドクロッグさんが潰してくれるし
上記の奴らいなくて水ノーマルを受けられなければ最初からハリーセンさん無双の目があるし
ハリーセンさん仕事出来ればまじ強いし
小さくなる使わないハリーセンっているん?
ハリーセン小さくなるなくても威嚇なら物理かなり硬いからやってけるよ
加速バシャーモを安定して後出しから倒せるし
ただ、特殊は柔い、猿の珠文字で半分HP吹き飛ぶとか訳が分からないよ
威嚇でD特化させればもう何も怖くない
りゅうせいぐんがおそいかかる!
あの耐久値は特化してなんとかなるレベルでは…
スカタンク「はいふいうちっと…え?乱数?」
ハリーセンはやっぱりすいすいより威嚇の方が使いやすいのかな
毒のジュエルって使うとしたら
ニドキングのウェーブくらい?
仮想敵だれ?
毒のジュエルどくどく
わざわざ毒ジュエル持たせるくらいなら力ずく珠の方が…
特殊ドクロッグに毒ジュエル持たせてみたらそこそこ火力あった
ドクロッグか、ちょうど今特殊メインの両刀予定でやってるけど
こいつってドククラゲ並に振り方とか技とかに悩むな
毒ポケって調整しがいがあるよね。
いや、調整しないといけないのか?
押し付ける性能が高い奴は少ないから調整したほうがいいね
中堅は仮想的決めて使ったほうが仕事が出来る場面は増えるし
中堅どころが固まってる毒だからある意味必然じゃね?
ASとかCSぶっぱでばっか使ってごめんなさい
自分のPT、環境、何をさせたいかを正確に考慮して調整は初めて役立つし
ぶっぱしちゃった方が分かりやすいことも多いし、それはそれでいいんじゃね
抜き抜き調整抜きの結果が極振りだよ!
ぬきぬきにしよう→努力値20くらいしか余らないじゃん→ぶっぱしよう
あると思います
スピアーの調整が思いつかずにAS極振りしたのは俺だけじゃないはず
完全な先鋒用に作ったはずがボックスの肥やしになってるのも俺だけじゃないはず
スピアーなら調整なんかしないでASぶっぱタスキが最安定じゃないか?
ボックスの肥やしになったのは元々のスピアーさんのスペックのせいであって…
合計種族値400以下縛りでもするマゾになれば活躍するよきっと
スピアーって何を調整するんだ
スピアーさんレベルにまでなってくると調整とかなまっちょろい事言ってられないよね
237 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/04(水) 20:22:07.98 ID:eput3IPD0
特化してどぱーんどぱーんしゅーん
特化してもステータスが足りない
とくぼう特化ならサイキネくらいは耐えられる
とくぼう特化したら火力足りないよぅ
がむしゃら狙いなら火力なんていいけどさ
知らせシザクロでフーディンを返り討ちや!元祖エスパーキラーの面目躍如や!
慎重H148A16D252S92でどや?
臆病フーディンのサイキネ耐え+高速移動一積で実値214で最速マルマイン抜き調整抜き
Aは余り振りだけど耐久無振りブーピッグまでなら知らせ発動シザクロで確一やで
スピアーの種族値
HP:108
攻撃:130
防御:95
特攻:80
特防:85
素早さ:102
スピアー「確かに、オレだ。」
ガブさんに返してらっしゃい
スピアーの貧疎な技と特性では、その種属地でもどれだけ活躍できるかは見ものだな
今よりマシになるのは確かだろうが
ガブリアスのステータスがあればだいたいのポケモンは中堅ぐらいになれるかと
>>245 攻撃実値200からの虫の知らせ発動シザクロはかなりの威力…
って言おうとしたけど虫の知らせ発動シザクロは威力180相当か…
ヒードランのマグマストームと同じ威力…(物理と特殊で異なりはするが)
これを強いとみるか弱いとみるか…
既にハッサムさんが同じこと出来るってのは内緒だけどね
実数値200で威力120なら十分だろう
てか、確かに当初は序盤虫だったわけだけど、
今は序盤にでてこないんだし、強化してもいいと思います。
技追加しか残された道は無いけどな
突撃 虫 命中100
この技が当たったらお互い瀕死になる とか?
無効なしの恐怖の技
>>247 まんまガブの逆鱗と同じっつった方が分かりやすいじゃん?
輝石コクーンという電波を受信した
散々言われてるが進化と言う逃げ道が残ってる駄目鳥2匹とミツハニー♂と違って3段進化なのがもうね
マジで救済するなら互換切って種族値弄るかもっかい進化しか無いな
おいかぜがむしゃらむしのしらせが相性いいから威力120の虫技がくれば少しは始まると思う
一発40の3連発技とか…
種族値変更、3進化できるようになる、持ち物2個以上持てる
2回行動、融合、名前が6文字以上、技スペ増やす
これのどれかがでてきたらポケモンやめるわ。
合体キュレムはもう許した。
スピアーには専用技を。
ドーブルですらスケッチできない「おしゃべり」のような仕様にすれば
真似されない。
と思ったけどスケッチできて録音できないだけだった。
北米版はNN10文字まで入るんですがねぇ…
勿論日本語(平仮名片仮名)は無いけど
>>257 じゃ日本版でっていうの追加しておいて。
外国語でも作らなくちゃいけないし、宗教やらなんやらも意識して
避けなきゃいけないし大変だろうな。
技とかも大変そう。
それでちゃんと売れてるんだからすごいわ。
売れてるってのが昔の話なのかはしらないけど。
毒スレでバトレボしてる人いる?
てかバトレボってまだ人いる?
なんかもうバトレボ2遅いからもう買おうかと思ってるんだけど。
2バイト文字(かな全角カナ)と1バイト文字(アルファベット)の違いでシステム的には同じだけどな
>>260 >>257に言ってるなら同意だけど
>>258に言ってるなら命名のセンスが大変ってことだからね。
不意打ちなんて、なんとかpunchだから鉄の拳対応にしてもいいけど
でも日本語や他の言葉だとやっぱおかしいとかあるし、ホントすごいと思うわ。
あれ?ここなにスレだっけ?
毒スレと言う名前の雑談スレですお客様
毒ポケモン使いなら毒づくのは基本
タイプスレなんて半分雑談で埋まるのが通例ですよ
5割が雑談で3割が愚痴で2割がアリアドスさんとスピアーさんの話題だよ
なぜドクケイルは話題にならないのか
アリさんハチさんよりは不遇じゃない気がするから
中くらいのポジションってどうしてもね…
個人的に毒虫の強さは
アリアドス<スピアー<ドクケイル<モルフォン=ペンドラー ってイメージ
個人的にはモルフォンの方がペンドラーより使いやすい気がするが
回復技持ち+(毒ポケの中では柔らかいけど序盤虫ってくくりで見てあげると)堅い+技がそれなり
モルフォンは初代組だけあって技が豊富だし種族値も平均並みにはあるしね
技8つくらい覚えさせたい
8つも覚えられたらメインに虫のさざめき 時間作るための眠り粉 流し際に身代わり 積みの蝶の舞
回復のギガドレイン 鋼で積まないための目覚めるパワー炎 耐久に当てて3割毒おいしいヘドロ爆弾
バトンタッチもいいな
かなしばり抜けてる
まぁ8つもあったら一個縛っても意味ないかも知れないけど
技8つもあったらニド夫妻の技に悩むことは無くなるなwww
その分努力値調整に悩むことになりそうだがwww
やめろ8つとかくると猿が止まらなくなるしダブルやトリプルでドーブルがマジキチになっていくぞw
でも種族値に応じて技数に変化みたいのはあると面白いかもしれないね
アリアドスは8つでガブは4つみたいな
きっとそういうの実装しても、高種族値で技範囲・数ともに優秀なのが出るだけだろうけどなーw
使わせる気がない低種族値にはゴミ特性3つ与えたりと強化する気がないが厨ポケはさらに強くするのがゲーフリ
>>277 種族値別なら努力値可変式を望みますわwww
600族は450までしか努力値振れないとかさ
公式で努力値の存在を公言していないが故に難しいとは思うが
なんにせよ互換が切れるのはもう嫌だよ
2世代以降互換切られた今でも
古くはGBAから育てて使ったポケモンがもう遅れなくなるのはイヤだわな
スターミーにはお世話になってます。努力値ぶりの時。
自然回復、そこそこのステ
クロツグ1戦目とかでも大活躍だしな
逆にスパッと互換を切ってしまうのもありだと思ってる
もちろん過去のポケモンはすべてゲーム内で入手可能という条件で
技、種族値、特性あたりを全部整理してもらいたい
ひでん技持ちを新作に送るの不可みたいに例えばローブシンのマッハパンチ削除スイクンの零度削除とかしてもいいと思うの
>>285 もう遅い気がする。そんなタイミングくるか?
まぁどうして不満はでるんだろうけど、なんかそれが最終作品になりそうだな。
スイクンの零度は、配布ポケ転送禁止でなんとかなる・・・
でも配布してしまったもんだし難しいか。
幻伝説の図鑑が埋まらなくなる。
道具なら今回のようにできるが。
3DSカードリッジの容量ってDSの何倍だっけ?そんなにないんだっけ。
容量によれば全ポケ全地方なんてもできそうではあるが。
まぁ新地方に全員でるみたいのでもいいけど。
ポケモン新作くるまで3DS買わないから、いつきてもいいけど。こなくてもいいけど。
>>285 ハードが変わった時…だねソレ
DSはGBAと互換性が持ててしまったから切れなかったけど…
流れ切るけど
皆スカタンクとドラピオンどっちのが使いやすいって感じる?
まぁ型は人それぞれだろうけど
一長一短あるからどうとも…
ただいつも思うのはドラピオンは不器用だよねってこと
対してスカタンクは結構器用だからな…
使いやすさならスカタンクが一歩先に出てる感はするけどね
良くも悪くもドラピオンは単純だからな
アタッカーが向いてるのに絶望的に火力がないのが色々とキツい
スカタンクは本当に器用だから自分の好みに合わせやすくて使いやすいと思うよ
相手にとっても何してくるか分からないから厄介だろうし
頼む・・・ドラぴおんに威力100以上のタイプ一致技を
それってジュエル噛み砕くと大してかわんないよね
ドラピオンは特防特化して毒々挑発守るとかして偶に噛み砕いてるのが合ってるんじゃね
相手がマイナーならそれなりに使える気がする。まぁガチは無理かな・・
毒ってガチパに入るやついないからな。
なんか全部中堅というか。
毒パ内でガチパだと、誰になるのかな。
もちろん複合アリで。
バナさんは普通にガチだと思うが
バナさんはガチで入るな
バナ忘れてた。なんか草ってイメージが大きすぎてw
草の補助、毒の耐性とヘドロ
この二つが組み合ってバナは出来てるのさ
ダストシュートの命中率90でもいいと思うけど、上がらないかな。
命中補正くらいはできるだろう。BW2
威力が上がる可能性だって捨てきれん
140/90の毒技はよ。
毒技、弱点タイプ少なくて無効タイプあるからなぁ。
ゲンガー・クロバ辺りもガチに入れそうだが・・・
次点でドククラゲ
ダブルならモロバレルもいけるんだっけ?
ロズレイドやウツボットもPTによっては入れるんじゃない?
ウェザボ使えて葉緑素なウツボットは晴れパ需要そこそこと思うが…
ロズレイドは砂パや雨パに普通に入れるしね(雨パで毒ならドクロッグが良いかもしれんが)
バナさんが強いのは葉緑素からのねむりごなじゃね?
普通のもスペックは高いけどガチ環境にラティとかガモスとかノオーとかいすぎて選出し辛かったわ
葉緑素も強いが普通のバナさんも十分強い
不一致弱点位じゃそうそうやられないし、後出しは眠り粉のせいで難しい
そっから吼えるで眠りをばらまけるし
BWになって評価あがってるような気がする
BWになって調整が多くなって調整しやすい平均的種族値なのも影響してるのかも知れない
技も草らしい技が揃ってるしって思っているけど実際どうなの?
バナさんはそこそこ早いからな
ギガドレも強化されたしCもそこそこ
色々噛み合ってるよね
眠りターンリセットのクソ仕様もいかせるしね
クソすぎるから修正されるんじゃないかと思ってるが
ダクホも禁止するなら最初からそんな糞技作るなと
カードゲームやってて思うけどもそういうバランス調整って
なかなか検証して何度もやってみんことには難しいからまあまあ仕方ない…
眠りは現状でも十分強いんだからいじる必要性感じないんだよな
4世代での催眠の命中率、眠りターン増加でもボロクソ言われたのにまた強化するスタッフの頭の中が分からん
交代リセットはいらなかったよね
強化っていうより世代変わってプログラム組みなおしたときに
うっかり眠りカウンタ保持の処理を忘れてただけな気がする
ドーブル作ってしまったのが今として後悔してるかもしれんな。
状態異常で最低との声も多少ある毒なのに100%毒状態にする技がないのがイミフ。
毒の粉、毒ガス「・・・」
毒ガスはダブルで敵二匹を同時に状態異常に出来るイケメンだよ!
あ、それ100%なのか。すまん。知らなかった。
麻痺菱とかでそうでないな、でてほしくないけど。
電磁波やキノコのほうしみたいな命中率100パーセントはない?
「わたしスポーツのあとはあせでベトベター!」
という台詞が忘れられず今ここにこうしています。
君の下着がモロバレル
外れるorすぐに起きられる可能性を考慮してまで勝ちたいんだから
ロズレイド君の開幕眠りごなくらい許してよね
ガッサ?帰ってください
電磁波が命中100%地面タイプに無効に対し、
毒毒が命中85%鋼タイプ無効なのはおかしい
命中85%なら鋼にも通らないとね
いや、そのりくつはおかしい
それならあやしいひかりやみちづれ、呪いがノーマル無効になってくれたら
だいぶノーマルの耐性の価値が上がるんだけどな
まぁハピラキが更に面倒になるんだけどさ
どくタイプ使いなのにどくどくの命中が90にアップしたのを知らない奴がいるとは…
毒ガスも80にアップ+二体攻撃になったの知らない奴多そうだな
>>329(326と同じ人から)
すまん…第5世代は色々あって買えなかったんだ(主に時間がない)
だからな…ついつい第4世代のノリで話してしまうこともしばしば…
ここにも第4世代組がおります
復帰の際により評判のいいHGSSを買ったのが始まり
実は毒タイプは案外どくどくを使わない
毒毒打っときゃなんとかなる耐久なんか毒パに出てくるわけが無いしねww
素眠りできるレベルまで行くかハピラキみたいに自然回復の耐久は真面目にきついけどさ
つかハピラキってどう倒せばいいのさ?
毒パじゃなくても毒々を毒ポケに搭載するかって言うとNOかなぁ
毒々の一番多いであろう使い方が耐久潰しだし
それに対してわざわざ決定力低い毒ポケを繰り出して毒々いれて流しても後続に負荷掛けにくいっていうのが
ラッキーはクラゲで身代わりすると十万で身代わり壊せなくて流せるんだが
ハピの十万だと壊れるんだよな
まぁ、ドクロックなら狩れるだろ
>>335 意地っ張り気合いパンチでもHB振りなら乱数なんだよなぁ…
大人しくみがきあ型作れって話ですけどwww
きあパン、ふいうち、みがわり、まもる@たべのこしドクロ、ンギモッヂイイ!!
ここでご紹介するのがこちらの呪いゲンガー
アーボックに、体半分に切り落とされても全回復する技まだ?
技じゃないけど再生力アーボックとか?
いかくなしでどれだけ戦えるかが問題だ
今時はだっぴ笑なの?
今時はと言うか安定性的にはいつもいかく>だっぴ
3分の1はなかなか信頼ならないよ
自己再生アーボックで
だっぴの3割に頼るくらいなら一撃技ぶっぱなす
というわけで毒の一撃技はよ
ほうしゃのう (毒)
命中45%
当たったボケモンは手持ちに戻った状態でも3ターン後に瀕死状態になる
即効性があるほどの放射線なら瀕死ではなく死亡し、手持ちから消滅する技
シオンタウンが役にたってしまうな。
勝ち負けを気にせず、死亡させまくる荒らしが増えるんですね。
マタドガスは随分と出世したな
初代ではサイキネ・地震でだいたい即死してたのに
格闘技の超強化や地震無効化・ウザい草が出張ってきたことで使用率急増
なんといってもガブの自信スカしてガブか後続に鬼火できるのがでかいよな
まれによく外れるけどマタドガスは愛嬌あるから許したくなる
格闘強化と水ロトムのせいで草技需要が増えてきてるのは毒的には追い風と思う
半減でも結構食らうし水ロトムは毒じゃ厳しいってのはあるけど毒はスキマ産業だからしょうがないね
特性
毒状態(猛毒は除く)のポケモンは手持ちに戻ろうが毒ダメージを受ける
控えにもダメージなどが影響するカードゲームみたいな技でるのかな
控えに戻っても〜は凶悪過ぎる気がする
下手すりゃまもみがだけで3タテできるからな
控えにもダメージいったら、ますますヌケニン使えないなw
ふじぎな守りにはマジガとは言わないがせめて防塵の機能つけてくれてもいいよネ…
てか、最初ふしぎな守り強いじゃん!って思ってたけど
砂とかやどりぎや毒ですぐに死んでいくのをみた。
そして俺は使わなくなった。
ポリゴン2「そうだそうだ!」
ヌケニンの命懸け!!
相手に1ダメージ!!
死んでるのに命懸けも何もあったもんじゃないよな
毒で命がけといったらハブネークさん
でもすぐに読まれてゴースト出されちゃう…
ハブネークは自害することすら許されないのか!
自害じゃなくて心中だろ
まあ、大爆発だとゴーストだされると自分だけやられるし、それよかマシじゃん?
あ、すかった場合は倒れないのか。
命がけ読みゴースト交代読み悪の波動や!
臆病モノズ♀なんていらんかったんや!
ハブネークの進化系がでるなら
低耐久でAC共に125の素早さ58とかの微妙なのきそう。
トリパ2刀で大活躍の予感
役割破壊火炎放射の物理でよさそうだけど
メインウェポンはなんですか?
え?よく聞こえない
それでも火炎放射じゃな…
コロコロフラゲの話ってしてええのかな
いーんじゃないかな
じゃあお言葉に甘えて…
毒使いの新ジムリーダーが出るみたいでwktk
毒使いってキョウ親子以来か
久々だな…
ダストダスあたりは鉄板としてなにだすか気になる
持ってるエレキギターの色がペンドラーもしくはアリアドスっぽいんで
どっちかは出すと思う
色アドスみたいなカラーリングだな
2は殿堂入り前の図鑑登録数が約300になるとかなんとか
イッシュ以外のポケモンも出るみたいだから
旅パを毒統一で攻略できるといいなー
女の子か、まあちょっと可愛いけど
新毒ポケ来い
毒始まったな
新ポケはさすがに出そうにない気もする
けどたのしみだな
新毒ポケは難しいかもしれんが、バイオロトムとかフォルムチェンジには多少期待してもいいんじゃないか
ごみ処理機あたりに憑依するのか
ジムリーダーのうち3分の2が女の子なんて毒ポケさん達勝ち組
掃除機ロトムこいこい
毒って時点で弱そうだけど
あの耐久で毒電気浮遊とかマジキチ。専用技はダストになるだろうけど
問題はダストシュートが物理なことだわな
AとCを置換したらしたで、他の技がそれこそゴミ以下になるし
毒電浮遊って格闘飛行を両方半減できる貴重なタイプな上地面も効かないとか物理受けとして素晴らしいな
攻撃面はお察しだけどタイプ一致で電気使えるだけマシだしな!
正直ダストシュートだろうがヘドロばくだんだろうがいらないような気も
耐性が優秀だからめざパとか使って範囲広げたほうがいい気がする
い、一応、電気が苦手な草に抜群が取れるんだぞ!毒は
無難にヘドウェでいいんじゃないですかねえ
威力5の差なら毒3割の爆弾を選ぶ!
そのままなら無さがロトムのメインウェポンっぽい
無いだろうけどアシッドボムなら面白そう
今日は何時に無くレスが多いなと思って見たらまさかの情報w
イッシュ旅毒パどうしようか悩んでいたが何とかなりそうだ
他のフォルムのリフストやオバヒに当たる技を切るのがテンプレのロトムか胸熱
ホミカはペンドラーベースばっかり注目されてるけど、
服のカラーリングはダストダス(のゴミの色)とお揃いだかんな!
負けたらなくんだろうなぁ
良い声でなくんだろうなぁ
最近、北朝鮮のこと意表つきたいだけじゃないかって思えてきた。
ゲンガーにシャドーパンチ覚えさせててフルアタだけど物理じゃなくて耐久振りみたいな
考察wikiは朝鮮が編集してたのか
ホミカからものすごい序盤ジムリーダー臭がするから
あんまり手持ちいなさそうだし、ショボそうだな
再戦に期待
>>401 アイリスの件もあるから、最近年齢や風貌関係ない気がする。
まぁ毒だしやっぱ遅くても中盤にはでてきそうだけど。
ジムリーダー変えるなら、四天王も変えるのかな
アデクには専用BGMかリストラが待っていそう。
てか、BWから2年後とかそういうノリ?2の話。
あげ
タイプスレはあげるなよ
ハハコモリ=ペンドラー互換だからホミカは3番目位かね?
ハハコモリと違って4倍弱点もないし速いし厄介そうだな
3番目でペンドラーに出てこられたら、かなーり鬼畜だな
ホミカの本気パーティ考えるか
服の色からして、ドラピーは確定かな
あとはマタドガスとかドククラゲ、フシギバナあたりがいればかなり強くなるか
ダストダス、モロバレル「…」
イッシュの毒といったら毒単のあいつを入れないわけにはいかないだろう
えーっと名前なんだっけか
ホミカはダストダス系は使うとは思う
ほら、服の色ゴミと一緒だし…
ゴミいらねー
ゴミかわいいのに…
ホミカ「ダストダスがただのゴミじゃないってところみせてやるよ!」
毒使いのジムリーダーって皆デコキャラだな…
キョウさんは後退してるだけかもしれないけど…
気持ち悪い特徴的外見にもかかわらず
特別弱いわけでもなく中途半端で取り柄のない能力からくる圧倒的空気力
真のゴミや
プラズマ団ポジションは変わるのかな
ポイズン誰かとか
やっぱ、俺ポケモン好きなんだな。
そこらへんのゲームの発売日待ってるのと訳が違う。胸が苦しくて死にそう。
血圧が高くなってきた。吐きそう。心臓が痛い。
アーボックでるかな。
スカーフいのちがけハブネーク使わないかなホミカ
ペンドラー
クロバット
ドラピオン
ドクケイル
アーボック
ドククラゲ
ホミカ「心配すんなよダストダス、独りぼっちは寂しいもんな…。
いいよ、一緒にいてやるよ…ダストダス…」
だいばくはつ
言っとくけど、ダストダスだって強化されるかもしれないじゃないか!
ダストダス好きだよ(´・ω・`)
ホミカ顔ぶつぶつあるしダストダス似合ってるかもな
誰かうちの慎重スカンプーちゃん(♂)のNNを考えろください
やだぷー
プンスーカ
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>7 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
゙t'__ | | l
``ー ..,,__ | | く
`| |ー―‐′
| |
せっかくポケスマでホミカのドガースとかアニメ登場とかの情報解禁されたのに、
丸一日何の書き込みもなしとは何事か
毒竜 毒天候お願いします
>>430 俺さ、ここ10人いないと思うわw
書き込めない状況がすぐに重なるんだろうね。
ただ少ないだけなんだけど。
>>433 いやwまだ10人いるとも言ってないし、勝手に戦士って・・・
まぁいいけどさw
アニメに出るってのは例のコロコロフラゲ画像にも載ってたな
技マシンは何をくれるんだろう。やっぱりベノムショックとかかな
そういえばBWで技マシン無限化して、技マシン交換ができなくなったから
BW2で技マシン番号即変更も容易にできるな。
中身も変えればBWとの差別化も容易だろうな
成る程・・・ギガドレイン…羽休め…
技マシン…
謎の氷が「文化の凍結(崩壊)」を意味すると見てみれば技マシン大幅変更
2年後イッシュである点から鑑みれば技マシンの追加(ただし消滅は無し)
が期待できる…?
というか教え技も技マシンも変更なかったらわざわざ買わない
変更無くても俺は買っちゃうと思うわ
17年ぶりの新毒ジムだしな。レベル技やタマゴ技も追加されてるかもしれないし
ホミカから貰う技マシンは、毒タイプの積み技だと思う。
「ふるいたてる」の逆バージョンで
相手のこうげき、とくこうを一段階下げる技とか
置き土産ェ・・・
まさかのアシッドボムというオチ
アシボの技マシンは嬉しいけど手放しでは喜べないな…
毒ポケ以外にもばら撒かれたりしたらえらいことになる
そうでもない
>>441 うむ
ていうかわざマシン変更はないと思うなあ
新技もどうかなあ…そうするとBWと対戦の面で互換なくなりそうだし
バークアウトのわざマシン解禁まだだからそのくらい
ホミカはドガス使いか
いやらしい型使って、ぜひマタドガスの強さを知らしめて欲しい
てえことはBW2にドガスさん野生で出るのかな
wktk
序盤でドガスさんは中々嫌らしいな
6体マタドガスボムで引き分けかと思ったら強制負け
子供に社会の理不尽さという毒を教えるジムリーダー
ラムダさんじゃあるまいに
キョウさんのマタドガスには泣かされたなあ
以来ドガス系みると身構えてしまう
初代だとマタドガス?はいはいサイコキネシスサイコキネシスの印象
毒ジムとかユンゲラーで余裕ですしおすしとか思ってたら
開幕のエスパー軍団に度肝を抜かれる。それがセキチククオリティ
序盤でどくどくからのみがまもとかして
子供らの血圧を無駄に上げまくってほしい
発表された新キャラでトミカさんだけやたら人気だな
>>455 初代でその時点でサイキネ使える奴ってそんなにいたっけ?
何回かやったことあるけど俺はサイキネ使える奴パーティーにいた記憶ないわ
技マシン抜いたらユンゲラースリーパーバタフリー(ナッシー?)あたりか
モルフォンはサイケ光線だっけ?
タマムシに行けば技マシンあるしな
サイキネのマシンはヤマブキ
まあタマムシでヤマブキ開封条件が手に入るって意味では合ってるけど
バタフリーやナッシー(タマタマ)は自力でサイキネ覚えたっけ?
モルフォンは初代でもセキチク時点には不釣合いな高レベル習得だったような
あの頃から語り継がれるエスパーおやじの太っ腹さ
そして産廃のサイコウェーブ
いまではそれもつかいほうだい
本当がっかりってレベルじゃないよなあれ。まだがまんのが使えた
>>461 バタフリーはサイケ光線で打ち止めやね
タマタマとナッシーは念力すら覚えない
そう思えば当時って毒技最強がヘドロこうげきだったんだよな…
ロクに弱点付けない上に威力も糞とかふざけてるよな…
虫とかゴーストとかドラゴンよりはマシ
初代はドラゴンが竜の怒りしかないせいか、ドラゴンはドラゴンに抜群、あとは等倍とか
テキトーに決めるから後世でドラゴン技の一貫性がヤバいことに
アシッドボムとクリアスモッグの安売りはすんなよ?
種族値変更はちょっとアレだが、
タイプ相性の1つや2つくらいなら変えてもいいよねw
毒→虫とかな。初代では抜群だったわけだし。
虫→毒は今半減になってる事を考えるとバグだったんだろうが。
初代攻略本の相性表でも毒→虫はばつぐんじゃなかった記憶があるし
普通にバグだったんだろうな
霊→超が無効だったりな
とある攻略本なんかは理由付きで○○は○○に弱いとか書かれてたね
サンダーにじわれはこうかばつぐんの時代だからな
ゲンガー「サイコブレイク使ってみたい。」
毒→水 ばつぐんにしてほしい
汚染水的に考えて
水→草や電気も抜群になるべきだな
津波被害的に考えて
とか言われるからそこら辺にしとけ
はじめの方だと毒に有効な
エスパーかじめんの技を覚えてる奴がいないから
ホミカは序盤のジムリーダーの中だと強い分類に入るかもしれない
どこかしらでタイプ有利取れる救済ポケモンは用意してあるんじゃないの?
ポッド・コーン・デントに対する3猿とか、アカネに対するワンリキーとかみたいに
充分機能するかどうかは別として
あと、イッシュ地方はやたら野良エスパー多かったし
ダンゴロ、モグリューが入れば対策になりそうだから、洞窟が序盤にあればいい気がする
でも地面技で序盤に使える技ってどろかけぐらいしかないんじゃ?
穴を掘るはちょっと威力高いし
もしアニメの通りドガースを使ってくるなら地面は通用しないしな
BWの序盤だとダンゴロ、モグリュー、ムンナ辺りが相性良さそう
ムンナでもいいかもね
え、もうアニメでたの?
今度出るらしい
しかし久々の毒ジムリwktkするお
>>484 ドガスさん相手だとムンナ以外は役に立ちそうにないけどねw
コロコロだと6月14日って書いてあったな
人キャラが発売前に出るのって珍しいな
レギュラー化したりして
発売前のゲスト出演的感じじゃね
しかもちゃんとサトシとジム戦をするらしい
7つ目か8つ目のバッジはホミカのバッジを使うことにしてハチクかシャガが省かれるんだろうか
アイリス的にシャガが外れるんじゃね?
てかハチク外されたらアニメでの出番がないw
すでにバッチ8個持ってて、ついでだから手に入れる可能性も
オレンジ諸島編みたいな
でもいまさら進化前のドガースってのはなんとも言えんな
ペンドラーとか使って大活躍な展開は期待できるのだろうか
そう思えばアニメでも旧ポケモンは出さない方針だったよな
6月にはもうBWは一区切りつくってことか?
BW2では旧ポケ出るしいいんでね
それいったらピカチュウさん
そんな例外中の例外の二匹を言われても…
ピカさんとロケット団のニャースはもうポケモンって感じがしない
勘違いかもしれんがサカキ関連でペルシアン辺りも出てなかったっけ?
新キャラの手持ちや野生を新ポケだけにするってことだったんじゃね
アニメ見てないから知らんが
セキチクの忍者親子以来の十数年ぶりの毒タイプ使いがベース担いだロリとか感慨深いものがあるな
そろそろピンチ時にリザードンかピジョット登場で泣きたい。
ゲームでは後半少しマンネリ化してたから
BW2発売に合わせてアニメに旧ポケ追加もアリだと思うわ。
150いるって言っても、伝説や進化前を除くとかなり少ないし。
まぁロケット団に関しては
サカキからイッシュポケだけの方が目立たないっていう理由で
イッシュポケ縛りやってるからわからないけど
もちろんニャースは例外
・・・・てかさ、アーボックとマタドガス帰ってくるんじゃね?
本気を見せて欲しいとかで。
それでサトシの方もロケット団と関係ない場面で本気云々で物理無効のベトベトン登場させる。
イッシュポケが噛ませ犬になるから、そのパターンはないか。
まぁロケット団最強はソーナンスだけどね。
>>508 そのソーナンスに勝ったアリアドスさん最強ですね分かります
俺あのノクタス野郎嫌いだけど…
ダブルの大会使用率1位メタグロス2位バンギラス3位クレセリア
ダブルのどくタイプに希望が見えないッ・・・!
何を今更
モロバレルさんは?
どくガスはそうとう優秀だと聞いた
そうとうか
素晴らしい判定じゃないのか
現在ランダムで使える唯一のダブル状態異常技だからな
8分の1はそこそこでかいダメージだし
初手鋼か毒(グロス等)+相性の良いポケモン
で命中の低い毒技に早変わり
たまーーーに交代相手に当たったりもする
お前ら一番好きな毒ポケってどいつよ?
僕は、クロバットちゃん!
519 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 13:37:49.85 ID:BYHCVsJG0
たまーに
すまんsage忘れた
俺はゲンガー
ベトベトンだろう
相方なんていなくて皆広く皆使ってる
しいて言えば毒統一でお守りがわりに絶対入れてるスカタンクかな
ガキのころ初めてプレイしたときに選んで以来お気に入りのフシギバナで
どくどくたまハリテヤマは無しですか?
うるせぇジュエルアクロ喰らわすぞ
すまん葡萄味のベトベトンやるから許せ
NNぶどうあじのマルノームがいるんでいいです
いやポリフェノールの量でだな・・・
マ、マルノームの体重はベトベトンの約2.7倍なんだぞ!
まさか、それを覆せる程のポリフェノール含有量だとでも言うのか…!
毒は好きだけどクロバットとかフッシー
ドラピオンとかを時々突っ込んでる程度のアレだけど、クロバット大好き
マタドガスは俺が持っていきますね
長くなるから思いでは語れないけど
ニドキングが毒好きになるきっかけだった
ダストダスは遠慮無くもらっていく
よし、黒いヘドロだけ置いてけ
アーボックだな。
今でも野生産の初めて使ったやつ使ってる。
まぁ作り直すのが面倒なのと、これでも普通に成績いいからな。
モルフォンかなぁ
すがた、かたちにマジ惚れた
ラフレシア「(あーあ、最近私の名前聞かないなぁ・・・)」
鬱ボット「こっちへおいでよ・・・」
ラフレシア「でも、、、私にはフシギバナさんが・・」
モロバレル「ゲヘへ、ネェちゃん可愛いのう」
542 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 22:40:18.20 ID:vVf4kt6E0
ラフレシア「え!?何!?体に力が入らない、、、 」
ロズレイドさんとお食事行ってくる
ドククラゲさんに絡まれたい
俺は控えめに奇跡メノクラゲにするわ
わたしはアリアドスが大好きだ!
皆大好き触手なドククラゲさんに決まってるじゃないか!!
カスミも触手ぷr・・・・大好きなんだもの!
好きじゃない毒ポケなんていないぜ(キリッキザン
ただしスコルピテメェはだめだ
男ならたとえスコルピでも輝石で愛でるべし
最近伸びが悪いな・・・
話題がないし
トミカさんは2匹しかポケモン持ってないし
2が発売されれば・・・!
よし、ここはスピアーさんとアリアドスさんの話題でお茶を濁そう
次回作での教え技強化も理想だがとりあえずクモのすバトン返して…
それ何かに使えたのか
オナニーに使える
スピアー「ダブルニードルをみんなに配ったってことは、専用技を新たにくれるってことでしょうか。」
チェレンとか過去のジムリとかでてほしいな。
アデクの専用BGM作るとかもしてほしい。
アデク解雇で、チェレンでもいいけど。
ベルでもいいし。
キョウが視察に来たりしないかな。ホミカのジム。
すまん。そのホミカって何だ?
ググレカスナンテイワナイデーー
ヤフレカス
グーレカス
ホミカってぐぐったら、一番初めにポケモンのまとめ記事がでてきたくらいだし
ぐぐればいいよ。
おk。迷惑かけた
おー・・・
毒タイプが注目されはじめるのか・・
いや、それは・・・
うん、まあ…ねぇ…?
・・・ ごめん
ダブルなら、クロバットとドクロッグが活躍してるゾ!
……まあ、役割的に毒タイプは全く役に立ってないけどね…むしろ弱点が増えて…(´;ω;`)
モロバレルが強ポケらしいな
俺もモロバレルがダブルだと強いってのは聞いたことある、なんでかは知らないけど
他の草毒や胞子持ちと一線を画しているところはどこなんだろうか
高い耐久からの怒りの粉で相手を胞子まみれにし
胞子で眠らせるからだとかなんとか
モロさんはダブルだとガブ並…は言い過ぎだがそれぐらい見るとかなんとか
あんましダブルやったこと無いけど、
他の胞子持ちより安定した耐久に少ない弱点で、怒りの粉と胞子が使える草毒だから注目されてるんじゃないの?
一線を画しているわけでは無いが、両方の特徴を持ってるからこそって感じだ
ダブルでガブ並みって、ガブはダブルでも強いの?
げきりんは対象指定不可、地震は全体だがダメ減少、相手からは吹雪バンバン飛んでくるで、
とてもじゃないが活躍できる環境じゃなさそうだけど
単純にダブルのモロバレルの採用率がシングルのガブリアスの採用率と同じレベルの数値ということじゃない?
たしかダブルはマンダの方が強いって言ってた気がする
・・ってドクロッグさんが言ってた
>>576 そういうこと言いたかった
言葉足らずでスマン
ダブルは威嚇+サポートゲー
カポエラーが人気なのが如実に表してる
たしか上位がメタグロス、バンギラス、クレセリア、カポエラーの順だっけ
バンギめ4倍弱点あるくせにダブルでもシングルでも活躍しやがって
むしろ活躍してるポケモンは4倍持ちが多い
??セクト「強いからこそ4倍という足枷を嵌められているのだよ」
ドクロ○グ「だよな」
>>584 毒で四倍弱点があるのって君だけだっけか
毒鋼とかいないし
コロト○ク「フフフ…」
てめえ単タイプだろ
格闘優遇ってさんざ言われてる昨今でも一線級のバンギさんマジなんなの
砂嵐だと不一致とはいえ気合い玉耐えたりするからなあ
リーフストームでも落ちないからなぁ
カットロトムのジュエルリフスト素で耐えられた時は思わずギョッとしたな
極振りはしてないとはいえ、H4振りガブ落とせる位には補正かけて振ってたのに
ルカリオの波動弾とかでも耐えるんだっけ?
すげえよなぁ 電磁波巻きつつ苦手な奴はだいたいわかって引けるしちょうつおい
毒は攻撃面の貧相さはもうあきらめていっそ耐久で生きていこう
天候で補正かかるようにすればバンギみたいな活躍も夢じゃないかもしれない
誰だよバンギに砂起こしなんか与えたバカは
各党4倍(笑)だもんな
4倍弱点はめざパ氷や気合玉うけたらちゃんと死んでください
流石にめざパは不一致120技よりちょっと強いくらいだから無理だろ
でもマンダはいいこだから死ぬよ
めざパとは言わんが冷凍ビームでは確1で落ちてほしいw
気合玉すら耐えるバンギとか頭おかしいよなぁ 毒もなんか天候で物理に固くなれ
ガブリアスが勇敢ラグラージの冷凍ビーム耐えて泣いた
基本的に種族値は正義だから仕方ないよ
ゴミクズの様に言われるバイバニラさんだって調整次第でドラゴンキラー出来ちゃうわけだし
複合タイプがやたら豊富なのが毒の強みだな
おかげで統一パでのシナリオが楽しい
クロバットとドククラゲにはいつもお世話になっている
進化前はその辺で出まくる雑魚なのにしっかり育つと強いってのがいいわあ
あと見た目が渋くてスキ
エメやり直してたらミクリのドククラゲが素早くて驚いた
けっこうかたいしあれ?となって気がついたら惚れてた
ドククラゲさんまじ渋イケメン
>>603 なんだかんだで素早さ100あるからな…ガブの素早さを3だけ削ってくれ!!って話で
カイオーガの雷程度なら特防特化で耐えてくれるドククラゲさんマジイケメン
特化すればジバコの10万すら耐えるんだっけ?
ドククラゲさんパネェ
控えめオーガの雷くらいなら特化せずとも少し振るだけで耐えるぞ
眼鏡とか持たれてたら流石に話は別だが
ドククラゲさんの特殊耐久は特防無振りでも弱点突かれないなら特殊受け出来るほど
その上速いしマジイケメン
クラゲに瞑想くれ
自己再生もくれ
>>589 ダブルだとそもそも格闘が上位に弱すぎて厳しいからな
メタグロスとクレセリアとボーマンダとシャンデラがトップ10にいて
唯一入ってる格闘のカポエラーもそれ以外のかくとうを威嚇で苦しめる存在
カポの下の格闘はローブシンハリテヤマテラキオンだが全部19位以降
バイバニラは、種族値のわりには弱いだけで
氷単タイプっていうせいもあるけど
別に弱くないからねw
技も別に乏しくはないし
弱いって言うかただただ残念なんだよね
ドククラゲ、再生力とか似合いそう。
てかぽっとでのクラゲなんかに負けるな!
こっちなんか格闘半減だぞー
(あっちはそもそも無効だというのは黙っておこう…)
ドククラゲ進化したら、鋼ついてUFOになりそう。
ダブルは格闘タイプはいないが格闘技が飛び交ってる
GSとかけたぐり祭りだったな ドクロッグが輝いてたのはあの辺か
今はモロバレルとクロバット以外の毒は見かけないね
爆発的に流行ったりはしないがなんだかんだ常に一定数いるクロバットさんかっこいいよね
ブルンは物理受けおおいしクラゲは特殊受けだし速さもタイプも違うのに比べるなよw
>>617 器用で速いと使われやすいよね
不器用で遅いと目も当てられないよね・・・
不器用で逃がされた5bit「そうですね」
ブラックスピアーとホワイトスピアー
この重圧に、君は耐えられるか!
スピアーのフォルムチェンジか、もし実装されたらめちゃめちゃ格好よいのが来るだろうな
ただしタイプは虫/毒から毒/虫になっただけとかいう、
結局スピアーは所詮スピアーというオチになりそう
このスピアー救済救済のレスを見てると
別に伝説でもプッシュされたわけでもないのにガラガラ族とかに専用アイテム配られたのがフシギ
ガラガラさんは専用イベントすらある優遇ポケモンですし
そういえばカモネギも森のイベントとかあったしな
スピアーにもそういうのあったらよかったのか
誰も使ってないであろうラッキーパンチとかをスピアーさんにくれたらスナイパー型がもっと頑張れたかもしれない
いいのか襷持てないぞ
虫の息という特性を 頑丈と同じ性能で
特殊ベトンの技構成と持ち物なんかいい感じある?
とりあえず雷大文字気合玉破壊光線@ものしり眼鏡だが。
破壊光線をヘド爆にすれば安定するんだろうけど、ロマンがほしくて…
昔、俺もロマンが欲しいからメガネフシギバナにハードプラント覚えさせたが
圧倒的にリフストの方が使いやすかったから外した
たまにはヘド波のことも思い出してあげてください
要らない奴にほど配られる辺りがダストシュートにそっくりな大技だな
スピアーはいじられキャラだからな。
やはりヘド爆安定かね。3割毒はオイシイしね。
ウェーブ?威力そんな変わりませんし…
特殊ベトンが既にロマンだから
大文字「ぬわぁーーーーー」
そして誰もいなくなった・・・
ようやくねんがんのいかくハリーセン♀がてにはいったぞ!!
この ちいさくなるで きみらのこうげきは かわすぞ
そしていつか当たる地震
身代わり張るから余裕
小さくなる積めれば二連チャンで当たらない限りほぼ勝ち確だからな
ベトベトン「からだが ‥くず‥‥れる‥」
マタドガス「鬼火ィ!!!」
みんな元気ねぇな・・・
眼鏡ロズレとスカーフロズレ(二匹目)やどみがロズレ(二匹目)の育成で疲れたのよ
ドラピオンが相当強いきがする
まじかよ
それアニメのやつじゃね?
シンジさんのドラピオンは強敵でしたね
毒悪、弱点1個とか凄すぎるだろ…でかいし強そうだし
そう思ってた
技が貧弱すぎる
アタッカーにするにしてもサポートにするにしても
も少しC削って耐久か攻撃に回してもいい
ストーリーで使ってたよ
進化した!結構つよそうだなぁ→あれ、でもなんか、耐性少ないし火力なくね→クソじゃん
あの風貌でA90とかどんだけ優しいねんって話やで
仮にもサソリなんやろ
お前らドラピオンさんは自動車を軽くスクラップにすんだぞ
それほどのパワーを持ちながらなぜベストを尽くさないのか
なんていうか、弱くはないけど中途半端なんだよねドラピーは
Aは殆ど変わらないスカタンに不意打ちが無いせいで一歩離されてるし
積まないとアタッカーやってられない上に技の威力もしょっぱいんじゃなあ…
フォルムは好きなだけに非常にもったいない
うちのドラちゃんには、相手の攻撃1発耐えて毒びし撒く仕事を与えた
見た目の割にアタッカーは無理なんだなぁ
600族クラスでも悠長に積み技とかしてると隙が気になることがあるのに
Sが半端で先制技がなく積んでも火力不足なドラピオンでは
攻撃90でもいいが一致140 せめて120技がほしい
毒物理版大文字とか欲しいよなぁ…特殊版も欲しいけどwww
何だよダストシュートってwww威力120は良いけど命中70の追加効果なしって…
雷は30%麻痺、吹雪も10%とはいえ凍るじゃんっていう
ダストシュートって3割で毒じゃ・・・
>>662 ありっ?って追加効果あったじゃんwww恥ずかしっ
…でも3割毒ってATからしたら旨味がない…
そーいやオバヒ系列だなwww追加効果無いの
追加効果の無いダストとか正真正銘のゴミ技じゃないですかー!
火傷や麻痺に比べると通常毒は旨みが少ない
毒タイプが使ったら毒々入るくらいでトントンじゃなかろうか
毒なんて追加効果ではいらないという
相手を毒にしたいのなら、低確率の追加効果技なんかより毒々を撃ったほうがいいからね
襷潰れたラッキー程度に思っておけばいいんだよ
必ず毒になるくらいじゃないと利用価値がないよね
せめて5割位ならな
つーか他の技がポンポン3割で状態異常を与えるようになったのが悪いんだ
毒状態にはならないままでいいから、せめて鋼に効果今ひとつにして欲しい
今ひとつ程度なら不一致で丸焼きにした方が良くね
追加効果がなくなるけど必中になる特性はよ
半減でも襷は潰せる
675 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/02(水) 14:05:45.72 ID:8nvET4AEO
俺のクラゲたんがうるおいボディか再生、瞑想か悪巧みを覚える神展開まだー?
後、毒々の命中は100にすべき。
それか電磁波を80にしてくれたら納得出来る
うるおいボディドククラゲってチートってレベルじゃねーぞ!
眠るとバリアーあれば楽勝で両受け出来るとかやばすぎだろう
ドラピオンにカウンターくれ、マジで欲しい場面が多い
678 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/02(水) 14:58:23.92 ID:8nvET4AEO
シャワーズがいるなら許されると思ったんだ。
イメージもぴったりだし。
ドムピオン
うるおいクラゲと聞いてブルンゲルがアップを始めたようです
キモメンは帰って
682 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/02(水) 18:47:20.94 ID:eujNqRWe0
ダストダスで鉢巻ダストシュート これマジでイイよ
やかましい…霊スレに行け
685 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/04(金) 13:39:03.74 ID:p947Tt4+O
なんでどくタイプにポイズンヒール持ちがいないんだ。
理不尽だ
スピンロトムの浮遊以上の無意味特性になるがいいか?
毒統一作ってるんだけどドラピオンの型が決まらない
HDぶっぱでエスパーゴーストに後出しの型が今んとこ候補だけど元の特殊耐久がアレだし
ドラピオンはかっこいい
クラゲでどくびし→めがねゲンガーでベノムショックやってみたけど中々上手くいかんな・・・。
相手三体の内一体鋼でもう一体浮遊or飛行で全然刺さんねえ
無振りガモスを一発で倒せたのには感動したけど。
毒菱は効かない奴が多すぎる。浮いてない同属には回収されるし
>>687 男は黙ってスナイパーロマンドラピー
>>690 期待できなさ過ぎる・・・
アレ、でも、なんだろうこの気持ち
取り敢えずおいうちを入れてエスパー対策
スナイパーもサポートも期待できないから後は剣の舞を積んで強引に突破だ
つるまいは入れます
追い討ちは噛み砕くあるのでまだ入れるかは決まってないです
貴重な意見ありがとう、参考にします
レス乞食になってしまうけど努力値振りのおすすめとかありますか?
毒統一パのエスパー対策要員の予定です
対面ならエスパーは逃げるだろうから確実に狩るためにもおいうちは欲しい
毒パはエスパー呼びやすいからその役割が特に重要になる
あと相手の選出にもよるけど、
剣舞は積んでもエスパーと交換で出てきたやつに流される可能性が高い
正直ドラピオンはエスパー以外だとお荷物になる事も多いんだよね…
スカタンクの方が色々と役割持たせやすいから勝ちを狙うならスカタンクの方がいいよ
なるほど、やっぱエスパー狩りにはおいうちですかね
参考になりました
努力値は結局HDにぶっぱしました
これでにっくきエスパーを狩ってきまふ
ドラピオンはA68あと特殊耐久なんてのが良いとは聞くけど、ぶっちゃけそこは個人の勝手だからなんとも…
どこまでを仮想敵とするかで変わってくるしね
俺も毒パでHD極振りドラピオン使ってる
剣舞、噛み砕く、地震、炎の牙@オボン
舞ってる時にハッサムとナットレイがでてくること多いから結構活躍する
僕のつぼつきドラピオン…
よく特殊が上がる…
ところで皆毒パを作る切っ掛けってなんだった?
パーティの半分が毒になってたから、開き直って毒パ組んだ
自分は毒パ使いではないが、毒ポケモンはいつもメンバーに入ってる気がする
バナ、クラゲ、カエル、ニドランとか
こいつら格闘に強いしニドラン以外は雨に強いしバナは砂にも有利!
さすが最初のポケモンやでえ
不遇だけど地味に耐性が優秀な所に惚れた
後は純粋に毒ポケで好きな奴がいたから。
毒パで、マイオナっていう人いるけど
マイオナってのは勝とうとしてないやつだからな。
最悪なのは、作戦考えて実行するんだけどその目標が意表つくだけってやつ。
アンノーン6体とかなんでもいいけど、勝ちにいけよ!
〜の劣化だからって言われようがそれが一番勝ちやすいならそれを選ぶよな
好きなポケモンで勝ちたいからやっているのですし
フライゴンでスカーフ逆鱗とかか
中堅以下じゃそんなもんだよな
種族値で劣ってようがそいつが一番仕事できる型がそれしかないならそれをやるのみ
それにしかできない戦略だけを追求すると結局大した役にたてない局地戦特化仕様になるしな
勝つためにポケモンを選ぶならそれでいいが好きなポケモンで勝つならそれは通じない
なんだかんだで毒は個性派ぞろいだから丸っきり何かの劣化になる奴はまずいないけどな
特に初代組は技が豊富で穴埋めに便利だ
固有戦術が存在するポケモンなら、
たとえ実際に使うのは他ポケの劣化型でも
相手から見れば「固有戦術でくるかも」って読みが発生してたりするしな
劣化とか差別化の話で便乗すると、フライに地割れとか要らんしな
クラゲの特殊耐久狂ってんな
実数値がほぼ最高の効率になってる
10万でも平気な顔してるし
もっと狂ったピンク色がいるよ
サイコショックとかいうクラゲ狩りに特化した技もあるよ
ベトンもついでに狩られるよ
クラゲって弱点の物理耐久はバリアー、火力はアシッド、眠る以外の回復技が無いのは雨受け皿とギガドレである程度補えるから
案外カスタムのしがいがあるよな。
後はギガドレと卵技が両立できればいいんだけどな・・・。欲を言えばやっぱり自己再生も欲しい。
>ギガドレと卵技が両立できればいいんだけどな
HGSSで孵化すりゃいいじゃないか。皿クラゲの事を言ってるならどうしようもないが
毒パで雨降らすのはつらい
>>716 夢特性なの補足し忘れてたな・・・
雨パで運用するとロトム始めとした電気対策でミラコ欲しいし、返す為に受けた電気で痛手を負うから回復する為にギガドレも欲しい・・・。
最近ちょいちょい聞く物理受けクラゲって強そうだよな
実際使った事ある人どうなの?強い?
耐性がいいし悪くないんじゃね
ハリーセンのが剥いてるきがするが
どっちも素の物理耐久低いし、バリアー積んで初めて成立すると思うからハリーセンには出来ないと思う
物理受けハリーセンはいるんだ
ただ、特殊耐久が死ぬほど低いし技もあまり多いほうじゃないしね…
威嚇!!!11111111
特殊耐久が紙な物理受けでも、物理だけは絶対!っていうレベルだったらいいんだけどね。
似た意味としてのフリージオのような?
もうね、物理読みで猿に出したら珠大文字で半分以上消し飛んだ時は笑ったよ
物理もそこまで固くないし、小さくなるを積めないと本当に安定しない
貫禄も迫力もない群れてそうな雑魚キャラといった見た目が駄目だなハリーセンは
前は爆発をもったすいすいアタッカーだったのが汚い運ゲーマシンに成り下がったのは見た目にあってるかも
特性、補助技は優秀だけど、やっぱり種族値の壁は大きいよな。
ベトベトンは種族値十分にあるんだがなあ
105 105 75 65 100 50
調整しがいがあるステではある
ダストの命中を90にするなり自己再生覚えるなりするだけでも変わると思うけど
その点、アーボックとモルフォンの頑張りっぷりは目を見張るものがある
アーボックの蛇睨み読んでクロバで挑発したら
すり替え不発から火炎玉で火傷しだして切断された思い出、何使ってもいいけど切断だけはやめろよマジ
知らねーよ
やっぱアーボックに持たせるならスカーフだな
ロズレイド
リフスト ねむりごな ヘドロ
あと一個何がいいかな
勿論めざパでいいのでたらそれ使うけど
神通力を使おう(提案)
毒びし(斬新)
ロズレイドで使うのか(困惑)
キュウコン「俺さぁ、日照りあるんだけど…(ウェザボで)焼いてかない?」
神通力って使いどころないね
ドクロッグピンポとかもうね
本気で撃つ相手が居ないクロバさんの思念に比べれば80倍マシ
同族に強くなる
怯みが狙える
無理矢理ひねり出したがこんなもんか
一応毒虫には撃てるだろ、じんづうりき
うちの眼鏡ロズレちゃんの神通力は毒パミラー想定
>>743 それよりもタイプ一致なのに採用されないクロスポイズンの方が可哀想
そりゃクロスポイズンよりブレバが、ヘド爆よりエアスラの方が使い勝手良いし、モロに範囲かぶってるし…
身代わりでもいれといた方がマシだな
身代わりは「でも」なんて言葉で済まされる雑魚技じゃないだろw
誰でも使える技の代表として挙がっただけだろ
個性はなくともゴミ技よりはそういうのを入れたほうがいい。毒々とか
ただでさえクロバは前歯ブレバジュエルバットのメインウェポンに熱風エアスラ蜻蛉に追い風挑発身代わりあやぴかと良い技揃ってるしな
というか毒で弱点付けて飛行で付けない相手が少な過ぎてな…
ユレイドルくらいか
>>752 最終進化形ではユレイドルとカットロトムの2体だけみたいね
揺れいどるは等倍だろ
飛行より毒が通るタイプが電気だけっていうね
仮に毒が闘に抜群出るようになったとしても、やっぱり飛行に対するアドにならないっていうね
ごめん相性見直すべきスレと間違えた
>>755 この事実よ
まともな120技でてもクロバはいらないんじゃない?
クロバは怒りの前歯持ってるからサブウエポンって概念が必要ないからなぁ
精々4倍を熱風で焼くくらいの話で
耐久調整してダースに一矢報いれるならわんty…ねーな
そもそも前歯撃ち得の場合が多いもんな
毒飛は防御タイプ的には相性いいけど範囲って面ではマジでゴミだね
でもどうせ毒技とか撃たないので問題ない
ていうか毒毒アシッドとまれにニドキングのヘドロウェーブくらいしか見ないしぶっちゃけ他無くてもいいしな…
ダブルだとスモッグだかがつかわれるらしいけど
バナ…というか草毒勢のヘド爆はなんだかんだで候補だと思ってたんだが…
特殊はまだヘド爆があるからだけど物理が厳しいよな、旧物理タイプだって言うのに…。
ダストは命中不安だし毒突きは威力低いし。たきのぼりみたいに怯むならともかく通常毒じゃな…。
草毒勢は毒がある程度の相性補完になってるから
主に弱点である炎虫草飛に等倍で一貫性持たせるために使うでしょ
水毒勢も似たような感じだな
それ以外は正直厳しいな
毒単ですらメインウエポンは大文字ですとか10万ですとか言い出しかねないし
水毒勢っていうかクラゲのことだよな
ハリーセンは毒技とか使ってる暇ないし…
電毒とか鋼毒とか岩毒の新しいのも欲しいが既存の組み合わせももっとふやしてほしいなー
毒虫と草毒くらいしかふえてねーじゃねーか!
暇がないって言うけど雨パや雨パキラーとしての採用の場合
ルンパ筆頭に水に一致等倍で刺さる毒突きは選択肢になりえるだろ
あ、そうなんだ…道連れくらいしかしない紙風船なのかと勝手に思ってました
知ったかぶりで発言したことを深くお詫び申し上げます
でも毒づきがメインウェポンになる時点でちょっと・・・って感じはやっぱりするとおもうんです
アリアドス「ぶち殺すぞ」
アリアドスさんはメインウェポン以前の問題とちゃう?(震え声)
アリアドス(含み笑い)
争いを好まぬアリアドスさんを戦いに駆り出すなんてお前らはひどい奴らだな
図鑑にデータ載せたら逃がしたよ
わざわざ使ってる感が丸出しなのがアリアドス
糸を辿れば仲間ごと一斉ゲット出来るのがアリアドス
ラティとかカイリュー居る中でアリアドス入れてたら何かおかしいもんな
アリアドスのメインウェポンは虫食いですよう
アリアドスが覚える技の質に関しては特殊のほうが幾分かマシだな
アリアドスはいずれ進化する。
そして輝石アリアドスが流行するさ
実際のところ奇跡アリアドスがでたとしたらどの程度の耐久になるの?
正直な話アレな感じしかしないのだが・・・
防御特化でメタグロスのハチマキ思念を耐える!
特防特化でフーディンの珠キネシスを耐える!
そして虫食いで反撃できる!
腕白B特化で輝石持たせりゃドガスさんより幾らか高いレベルの防御と
中の下レベルの特防を併せ持つようになる。まあアレな感じしかしないな
で、耐えているどうすんのって話だな
耐久型が「まあ実用レベル…かな?」程度にはなるな
毒菱二回撒けるだけマシだな
バトンも安定して出来るようになるし
攻撃?お察しですが
毒菱2回・・・バトン・・・
っタスキペンドラー
持たせたいポケモンの数が襷>輝石だろ
アリアドスの代わりに入れたいポケモンのほうが多いよ
せやな
アリアドス入れてるのは一種のステータスになるよ
仮にアリアドスが進化して種族値が80・110・80・65・70・70だとするじゃん?
奇跡アリアドスいらなくね?
アリアドスとスピアーの話題ってループしすぎ
じゃあラフレシアちゃんの話題でも
草毒の可愛い担当
ドクケイル「わくわく」
ラフレシアは窓際に添えるだけ・・・
とりあえずフラフラダンスしてる的なイメージが
しびれごなをまいて甘えるイメージ
ドレインパンチを覚えるという草毒勢の中のアイデンティティ
クロスポイズン超強化されねーかなー
威力命中100毒30パー急所技みたいな
追加毒なくしてもいいからせめて威力85くらいは欲しい。あとは毒突きを威力90に
ダストを命中85にしてくれればそれで僕は満足するんだ。ネネ、いいだろう?
威力120の毒の反動技なら、と思ったが耐久がウリの毒でHP削るのはまずいのか
威力70 命中100
急所に当たりやすい 1割毒
2回攻撃
スピアー「
>>800。そ、それが俺の・・・新技なのか!」
ゴウカザル「ごめん俺のだったわ・・・ネタで今度つかってみる」
毒ドラゴンふゆうの600竜マダー?
特性は瘴気(毒以外に毎ターンダメージ)でオナシャス!!
>>802 そんな技、誰に打つんだよ…
スピアーさんに譲ってやれよ…
ドラピオンがすごく欲しそうにこちらを見ている
そういやスピアーさんってクロスポイズン覚えられないんだよな…
クロスポイズンって基本的にはどくづきの劣化っぽい気がするな
威力と3割毒は結構魅力的
毒技って毒の追加効果ばっかついてるから他の効果がなかなか付かないんかな
>>803 特性はふしょく
鋼に毒タイプの技が抜群になり、毒にできる
ついに毒技で4倍弱点を突ける時が…!
ナットレイだけでした
毒ドラゴンて他の竜より遅そうだな
耐性はかなりいいから強いと思うけど
あれれー毒が相性補完に関して何の役にもたってないぞー
でも耐性はすばらしいな
鋼で詰むけどどうせ大文字くらいは覚えてくれるだろうし
>>812 だがまさかの物理型
弱点は多目な分素早さか体力は多目に振ってくれるんですよね?
毒と言ったら使わないのに無駄にある、両刀種族値じゃないかな
ハブネークさんの悪口はやめろ
そういえば鋼/毒っていないな。
数自体が少ないゴーストとこおりに並んでなんで毒も無いんだろう。
追加して欲しい。あ、勿論浮遊持ちでな
輝石アリアドスができたらダブルでそこそこ始まるだろ
不眠でこのゆびとまれが使えてそこそこの耐久と格闘4分の1だぜ?
アドスさん指無くね
キッスさんですらこの指使えるんだから問題ない
マジレスするとアリアドスさんのは怒りの粉だけど
皆口をそろえて特性ふゆうふゆう言ってるけど
ロトムが増えてて地震採用率が減っているもしくは、撃ちづらい現環境では
4倍弱点といえど、あまり気にする必要はない気がする
つーか強いポケモンって4倍弱点がステータスみたいなとこあるし
○○セクト「せやな」
○イ○ーズ「おうよ」
浮遊持ちが増えてると言っても威力100命中100でメジャーなタイプに弱点突ける&半減されにくいのはやっぱり使いやすいし
殆どのポケモンが覚えるから普通に意識するべきだろ。
ロトムのせいで地震採用率が減ったとかさすがに無いわ
もともと電気枠筆頭はサンダーさんだったわけだしな
マタドガスがメジャーになればきっと地震は減るぜよ
そしてオノノクスもメジャーになる、と
良いスコルピが生まれたんだけどスナイパーだった
運ゲ型じゃないしおすすめの育成とか見てもカブトアーマーばっかだ
重要なのか?
府確定要素がなくなるからねえ
ありがたみは実感しにくい特性だけど
耐久寄りの仕事させる場合急所に当たらないのは明確なメリットなのは事実だし
スナイパーは急所型でも力不足なので…
でも確かに地震は風船が出たせいでうちづらくなった
選出の時シャンデラドランエンペいたら風船まず疑うようになった
くそおおお
もう育てや行きたくないお・・・・・・
今は苦しくてもその内孵化作業が快感になってくるよ
あと、良いスコルピってどれくらい良いスコルピだったの?
>>834 そう言われるとなあ
あくまで俺の中でも良いだし
HDSがV,AがUだったよ
いい子じゃないか。その子を親にしてマラソンを再開するといい
心配するな乱数調整なしで5Vズバット出たのに耐久調整するためだったから親にして更なる孵化作業始まった俺みたいなのもいるから
なんでよりによってDが21止まりなんだよ…
きんちょうかんの上位互換として
ふしょくガス=相手が木の実、食べ残しを持っていたら無くなり、毒状態になる
まあ毒はBW2でも報われないだろうな
後上び出てた瘴気は割とマジで欲しい
完全に厨だけど
毒にとっては新しいジムが出ただけでも万々歳だよ
これ以上を望むのは贅沢にも程があるってもんだね
あんまり前に出すぎるのも毒っぽくないしな
毒はサポートのほうが美味いからな基本。
アーボックに自己再生
ホミカってなんか由来あんのかな?
マチン(馬銭、学名:Strychnos nux-vomica)は、マチン科マチン属の常緑高木。アルカロイドのストリキニーネを含む有毒植物及び薬用植物として知られる。種小名(ヌックス-フォミカ)から、ホミカともいう。
うぃきセンセーから
有毒植物なんすなあ
地面弱点が痛いんだよな
鋼とか炎とか電気とか組んでないのと組もうとすると漏れなく四倍付いてくる
四倍ないとはいえ氷は流石に弱点増えすぎるか…
大量の弱点より4倍と少ない2倍のほうがいいです
後々どうなるかは分からないけど少なくとも今は
氷とか鋼つけて格闘等倍になるのは辛い
毒鋼だと範囲も狭いし耐性もいいとこ打ち消し合ってる感じ
浮遊あっても正直微妙とおもう
逆に考えるんだ、格闘等倍の鋼だと
>>845 割りと人物ネーミングって考えて付けられてるのな
統一パ的に考えると貴重な竜への対抗手段だからありがたいんだけどねぇ>氷と鋼
エスパーの時代が戻ってきたら、毒鋼って強そう。
でも耐久型だろうしめんどいな。
なんかもっとガツン!とくるアタッカー増やしてほしい。
アーボックが毒竜に進化でいいよ
H 95
A 138
B 84
C 94
D 99
S 90
>>855 ハバン持たせて龍舞か
といっても特性いかくのままなら、かなりとんでもない物理耐久だな
毒龍って、強そうに思えてメインウエポンで突ける弱点が二つしかないんだよな・・・。
突ける弱点の数は問題じゃない。範囲の広さが大事なんだ
まあ文字か地震もらえないと鋼で止まるんだけど
大文字も地震もないドラゴンなんてほとんどいないし大丈夫だ
と信じたい
最大火力のタイプ一致ダストシュートとか正にロマンだな
ベノブショックパを作りたい
大量の弱点でも4倍なければなんとかなるってサザンどらが証明したよな。
ところで話変えるがもし一匹毒以外のポケモン入れるなら
何入れる?
鉄板はサザンドラとか悪非行組だろうか・・・
ある程度安定してドラゴン狩れる奴を入れときたい
毒ポケ以外を入れるならいっそ普通に組む
毒悪組やら浮遊、飛行組がいるから正直弱点を補うより倒しづらいドラゴンとかドータクンとかを倒せるポケを入れたい
炎タイプほしいよな
毒炎だと相性補完あんまできてないから耐性も多いが弱点もじゃんじゃかだな
弱点多数でもタイプがドラゴンで600族で浮いてて一致140技があってサブ豊富ならなんとかなるってサザンどらが証明したから
そういう毒が欲しい・・・
ニドキング/クインより早い力ずくの即効型特殊ATとか出ないかな。
力ずくならサブウエポンも珠持たせればかなりの火力になるから毒の範囲の狭さをカバーできるし。
実際ケンタロスとか特攻種族値終わってるけど力ずくで特殊型採用されてるぐらいだし・・・。
とりあえずドクロックはレベルでダストを覚えてもいいんじゃないですか?
ひこうタイプ(特にキッス)から上から殴られて終わるのが毒統一のキツい所だから、
個人的には毒電気が出てほしいな
キッスからの有効だが文字位になるし、トライアタックは知らない
毒岩なら全部防げるな
他の耐性はしらない
弱点は地面、水、超、鋼かぁ…
耐性が微妙だが、攻撃面も見ればそこそこっぽい気もする
ドガスの進化形で毒炎の浮遊オナシャス!
…実際毒炎で浮遊あったらかなり強いよなあ
待て、輝石ドガスがエラいことになるぞ
あとせっかくだから輝石クラゲも希望
輝石アーボックと輝石ベトンと輝石マルノも出そう(便乗)
>>874>>873 威力や範囲はけっこう魅力的だがエッジとダストシュートがメインウェポンとか命中不安すぎてつかいたくないwwww
>>876 きせきは完全に抜けてたわ、そうなるとドガス進化はちょっと無理そうだな残念
仮に進化来たら65 90 120 85 70 60 が無振りでも
65 90 180 85 105 60 になるのかとんでもないなwww
>>879 無補正無振りなら
65 90 190 85 115 60
になる
うん、とんでもないな
>>862 サザンは毒のようないぶし銀感がありますねぇ…
まぁ実際は攻撃面ぱねぇんですけどね
たしか最初の方はサザン遅すぎて使えねえとか言われてたよね
今はガチだとサザンどのくらい使われてるんだ?
ダブルなら龍で3番手ぐらい
>>883 シングルのレーティングじゃ旅パ外人くらいしか使ってない
外人の旅パと当たって
毒でちょくちょく見かけるのってクロバとかドラピオンくらいだったかな
スコルピ
しんちょう カブトアーマー
H31 A13 B13 C30 D31 S31
Aが気がかりだけど妥協ラインなのか?
なにやらせるかによるけど、俺なら走りなおすかな
AB低いC無駄Uだし
マジで・・・?
カブトアーマーが出なくてもうずっと走り続けて10時間だ
あと役割は毒統一でのエスパー狩り
仮想的相手にA足りないとかじゃなければいいんじゃね?
追い打ちありだとA重要だと思うけど
UやVの数に惑わされちゃいかんよ
追い討ちありです
走り直してきます(顔面蒼白)
5世代?爺前なし大変だよな
なぁに、ちからずくニド夫妻に比べたら初級レベルよ
本当にニド夫妻は粘ってない方の性別に殺意沸くから
力ずく夫妻は五匹厳選したけど、はりきりが結構ポンポン産まれるから割と楽だった
おまけに親用のをニドリーナに進化させて地獄を見た
二ドリーナはババアだからな
キョウやアンズもでそうだね。BW2
良いスコルピたんがやっと誕生した
走り直せって言ってくれた人ありがとう
嘘だ
おいうちが遺伝なんて嘘だ
さあ、もうひとっ走りしようか!
…その辺の事前確認はしっかりしないとダメだよ
ストライク系統だね、虫の追い討ち
嫌な音と高速移動も同時に遺伝できるフシデちゃんとかもオススメ
というか、何で生まれてから調べるんだよ…
まぁ頑張れ
俺もドラピ厳選したときは高速移動と間違えて影分身入れちまったなぁ…まあ
今思うと高速移動も要らなかったけど
ゲンガーの毒っていらなくね?
なくなったら統一パに入れられなくなる
やっと生まれた
フシデから遺伝できること教えてくれた人ありがとう
スレ汚しすまんかった
毒って格闘だけに抵抗だと思ってた。
毒から優秀な耐性を抜いたら正真正銘のゴミタイプになっちゃう
統一パでロズレイドが活躍しねえ
フシギバナは働いているというのに
ここにいるが特に毒パじゃないのでサザン使ってるで
腐ってもドラゴン、かなり活躍してくれる
特にガモスはエッジのカモ
しかし こうげきは はずれた!
今からドクロッグを作ろうと思うのですが
お勧めの型とかありますか?
厳選環境はBWのみでお願いします、すいません
特殊ロッグ
A252Sは仮想敵にあわせ調整(鋼や氷、ガモスとか)あとは耐久
気合のタスキ
クロスチョップ エッジ ねこだま ふいうち
>>916 たすきを持たせるなら耐久に振らずにS極で良いのでは?
BW2新情報来たけど
ホミカたんはあいつの娘だったのか
カントーの親子と違ってぐれたのかね?
>>916 襷もちならS極でS調整するならS調整してH調整して珠なり持たせるといいかなぁ…?と思うよ
正直ドクロッグはみがきあ型が一番爆発力があると思うけどきあパンって前世代必須なんだよなぁ…
ってことでH164A252B44D44S6、珠。
クロスチョップ 不意打ち 挑発 エッジかなぁ…
自信があるなら襷カウンターなんかはどうかな?使いづらい事は確かだが、読まれにくいことも確か
>>918 ホミカ誰の娘かは出てなくね?
パパはハチクさんとなんかあるみたいだけども
>>919 うちの毒ぱだとゲンガーが襷持ってるからなぁ
いっそゲンガーも新しい型作ろうかな
ちなみに今の型はCS極の単純なアタッカー
ドクロは雨降らせてみがきあか・・・
気合パンチの技マシン、もったいなくてなかなか使えないんだよな
こごかぜゲンガーが最も輝くのは地下鉄だと思っている
何度救われたか分からん
単毒と、サザンはかなり相性いいよね。
毒パは組めるけど、正直毒パ用のものじゃないので
作り直すのが面倒だから毒ポケ中心に組み込んでる程度だけど
やっぱ、毒ポケの活躍っぷりはいい。
もちろん、活躍するように組んでるけど
後だしからの3縦とかしてくれるキングさんかっこいい。
マジミラ使って、今度バトンパ作ってみようかな。
攻守共に最強のドククラゲを!
毒は初代からいるやつらのが使いやすいよね
そら単純に初代組が一番多いんだし…
別に初代組じゃなくともロズレイドやスカタンクなんかは充分使いやすいけどね
毒の攻撃範囲がイマイチな分、器用なポケモンが多い初代組は頼もしいな
毒統一パである程度の結論パ的なものはどんなんだろう
勿論完全なのはないけど
毒は初代と2〜5世代でいい勝負
虫は5世代と1〜4世代でいい勝負
>>926 元々、悪と毒は防御面である程度補完出来てるしね
悪の弱点である格闘と虫は毒が半減
毒の弱点の内、エスパーは悪が無効化
で、サザンなら浮遊で地面まで無効化してくれると
見た目的にどちらも正道から外れた感じだし、毒悪混合パでも作ろうかな
毎回思うがクロバットは2世代でいいのだろうか
まぁ別に厳密な区分なんてどうでもいいかもしれんが
毒悪混合いいな
もちろんスカたんやどらピョンも入りますし
クロバットの安定感は凄い
いつもランダムに一定数いる
すりぬけクロバのいい使い方ってないかね
壁抜けてまでやること無いから精々あやぴかか催眠術通すくらいじゃね?
身代わりをブチ抜ければ大きく評価は変わっていた
ついでにハブネークさんも
毒にもオバヒ的なのくれ
ダストシュートの命中は許さない
元の特性がそこそこなクロバやハブは
夢がクソ特性でもそもそも使わないしいいや。
つーか、いじっぱり、クロバのジュエルバットでラティ♂高乱数1発なんだな。
S抜いてるし、臆病スカーフ流星なら耐えるし、いいかも。
ダストシュートの命中率はアレだよ
ゴミを丸めて遠くからゴミ箱に入れようとした時のシュート率的なアレだよ
何故だろう、すごく納得してしまった
アーボックのダストシュートとゴウカザルのダストシュートじゃ
投げてるものが違うと思う
頼むダストの命中は85にしてくれ
毒パでひかえめニドキング作ろうと思ってるんだがSってどれだけ振ればいいんだ...
ここのみんなはどうしてる?
ぶっぱ
ちょうs・・・ブッパ
S振りは有り得ないwwwwww
HC安定ですな
襷で使うならSぶっぱ安定
スカーフでつかうなら抜きどころ考えればいいと思う
俺は襷運用のつもりで臆病CSぶっぱにしたけどすぐ死ぬのでスカーフにした
結構役になってる
>>945 サルのダストはウンコだとでも言いたいのか!?
>953
いや、覚えるメンツを見ればそういう意識で設定してる可能性は高いぞ
毒素の有無とかより、普通の動物系が覚えるのが多いし…
そもそもダストシュートって自動ゴミ捨て装置(高層建築用)だからなwww
毒ポケが覚えるのはおかしい。だって本来なら捨てられる側なんだから
と冷静になって考えてみた。もっといいネーミング有ったろ!!
バトレボのマルノームのダストシュートは下・・・駅雑炊そのもの
>>941 黒羽のは決して良特性でもないんだが地味すぎて猫だま撃つやつ大杉なんだよなw
毒タイプだけに、
ダメージ30命中100の
毒100%の技を。
次スレどうします?
久しぶりに勢いが回復したww
>>958 それがもし先制技だったらスピアーさんとかコクーンの進化系とか
ビードルの最終形態とかは喉から針が出るほど欲しがるだろうな
頼むっ・・・
毒ロトム出してくれ・・・!!
浮遊が神特性になる
ロトムは個人的に嫌いだからあんまり嬉しくないなw
どうせならブイズで・・・
ブイズは個人的に(ry
毒ロトムって毒いらねって・・・まあ言われないか
毒技は腐るだろうけど
毒ブイズを出すとして種族値配分をどうするかが問題だ
アタッカー配分にしたら唯一王もびっくりの残念性能になるし
耐久配分にしたらシャワーズやブラッキーと被ってしまう
シャワーズの物理面と特殊面をひっくり返した形にすればいいんじゃない?
無道とマンタインの如く
究極の格闘受け誕生か!
来ないでエルレイドさん、チャーレムさん!
物理受け配分になったらリーフィアさんの立つ瀬がないけどこの際犠牲になってもらおう
リーフィアさんには最強のリーフブレード使いとして頑張ってもらおう
ビリジオン「せやな」
ナットレイ「いい技持っててうらやましいわー」
リフブレといえばラフレシアちゃんが使えないのは何故なんだぜ
分岐進化のキレイハナは使えるのに…
どうみてもラフレシアさん葉っぱないじゃない
実際のラフレシアも寄生植物で葉ないし
だったら葉っぱがある進化前の時点で覚えるようにすればいいじゃないですかー!
甘いんだよ
クサイハナの涎がか
涎で葉っぱがしなしなになるからブレードとして機能しないのか
はっぱかったー、覚えるなら覚えてもいいよね。
てか、ここ草、あ、毒スレか。
良いんだ、どうせ別タイプの話になる
でもちゃんと毒の話にもどってくるから
だから良いんだ
毒の話→毒虫の話→虫の話→戻ろうぜ!→毒の話→毒草の話→草の話→他も同様にループ。
毒は鋼みたいに複合になって真価を発揮するタイプだからな・・・。
比較的組み合わせが多い虫と草の話が多く出てくるのもしょうがない。
ハチ割くらいスピアーさんとアリアドスさんのせい
初めて毒統一作ったんだけどうだつが上がらない
偉大な先人の皆さん、パーティー鑑定おねがいしやす!
クロバット 最速。ジュエルアクロ
フシギバナ 特殊に振ってる やどみがヘドロ
ゲンガー 最速。シャドボ気合球タスキ道連れ
ドラピオン 特殊振り エスパーにおいうち
ドククラゲ 特殊振り 冷Bでドラゴンが倒せないこともない
ロズレイド CS振り 珠リフスト
物理受けは入れたい
バナさんかロズレさん抜いてドガスさん入れとけばいいよ
ロズレイドとフシギバナはタイプがかぶってるから外して、ドガス入れればいいんじゃないかな?
まぁどっちを抜くかと言われたらゲンガーと役割がかぶるロズレイドを抜く
超狩りならスカタンクの方がいい気もする
あと一体くらいはH振りAT用意した方がいいと思う
このパーティだとスカガブ逆鱗で崩壊する気が…
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
INマタドガス スカタンク
OUT ロズレイド ドラピオン
でいきます
ありがとうございました
気合玉だけだと心もとなくて鋼出てきた時にスカタン固定されちゃわないか?
というかゲンガーの負担大きすぎてバンギ+αをどう対処していくんだろう
ドガスに文字でも搭載しておけば何とかなるんじゃないかな
まあ幅広く対応できるニド夫妻のどっちかは欲しいところだけど
ありがと
wikiに載せたいけど、あれ普通の人は編集不可になってるからなあ
>>989 オツッドボム。とうとう30スレの大台に乗ったか…
過去スレは全部wikiに載せる方針でいいんじゃないかなぁ
ただでさえ種族値ランキングでテンプレが冗長になりがちなんだし
乙〜
過去スレなんて直近10個だけとかでもいいんじゃない?
どーせ辿ればいいんだから
とりあえずやっつけだけど過去スレ一覧のページ作ってきた
虫超えも時間の問題だな
向こうは閑散としてるが他のタイプスレもこんなもんなのか?
>>993 乙です
この次からは前スレURLを
>>1に載せて
それ以前のスレはwikiへ…って感じでいいかな
996 :
◆LaFin/qdlg :2012/05/15(火) 23:28:42.72 ID:UELoYkZk0
どくどくを
まいて弱らす
ドクトリン
あ
999 :
◆LaFin/qdlg :2012/05/15(火) 23:33:40.36 ID:UELoYkZk0
受け得意
だけど仲間に
ねこいない
1000 :
◆LaFin/qdlg :2012/05/15(火) 23:34:05.70 ID:UELoYkZk0
1000get
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
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