おちたぞ
うrひうvげrgv
3 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 23:53:53.22 ID:BTwOc8VG0
神ゲーですな
GB初代が出荷され過ぎてワゴンの定番になったせいで
GB2は出荷を押さえられすぎてちょっとしたレアゲーのあれですね
初代しかやったことないけどLv40サンダーコンボなんて知りませんでしたよ
俺頑張って自力で勝ったよ、コイントス運ゲーだったけど
そういやgb2オールコンプできてないな…プロモがでない
ビッグサンダーのトラウマ
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
なぞのかべに泣いた
RTAでもバリヤードは嫌な敵だ
黒箱レシピ
P01 フシギバナLv67/悪フシギバナ+悪ラフレシア
A13 リザードンLv76/悪リザードン+悪キュウコン
P03 ウィンディLv34/キュウコン32+ウィンディ45
P04 ファイヤーLv40/キュウコン32+悪キュウコン+ファイヤー35
P05 カメックスLv52/悪カメックス+悪ギャラドス
P06 コイキングLv10/ギャラドス41+悪ギャラドス
P08 フリーザーLv37/ニョロボン40+キングラー33+フリーザー35
P10 ピカチュウLv13/ライチュウ32+40+45+悪ライチュウ
P11 ピカチュウLv16/ライチュウ32+40+45
P12 ピカチュウLv16/レアコイル28+35+マルマイン35+42
P17 エレブーLv20/エレブー35+レアコイル28+30+35
P18 サンダーLv68/ライチュウ40+悪ライチュウ+サンダー64
P19 ディグダLv16/ダグトリオ36+悪ダグトリオ
P20 ダグトリオLv40/ダグトリオ36+エビワラー23+サワムラー30
P21 マンキーLv7/エビワラー23+サワムラー30
P25 ヤドンLv9/フーディン42+ゲンガー38+バリヤード28
P27 ミュウツーLv30/ミュウツー53+67
P28 ミュウツーLv60/ミュウツー53+ミュウ23
P29 ミュウツーLv60/ミュウツー67+ミュウ23
P30 GR団のミュウツーLv35/ミュウツー53+67+ミュウ23
P32 プリンLv12/ピッピ14+ラッキー55
P33 ニャースLv14/メタモン19+カビゴン20
P34 わるいペルシアンLv28/ピクシー34+プクリン36+ラッキー55
P35 カモネギLv20/ピジョット38+ピッピ14+メタモン19
P36 ガルーラLv38/ガルーラ40+ハクリュー33
P37 かっこいいポリゴンLv15/ピクシー34+メタモン19
P38 くいしんぼカビゴンLv50/カビゴン20+35
P39 カイリューLv41/ハクリュー33+カイリュー45+悪カイリュー
バトル場は穴だらけの確率ってどうなるの?
数列とか理解不能
なんかハゲのキャラがそれ使ってたから「バトル場はハゲだらけwww」とか言ってたわ
数列とか使わんでも解けたわ
自分が穴だらけを使ったとして
自分の1投目でヒットする確率=1/2
相手1投目=1/4 自分2投目=1/8
以下 1/16、1/32、1/64、1/128、1/256…と続く
回数を考慮しない場合のヒット確率は、それぞれの総和なので
自分にヒットする確率=1/2+1/8+1/32+1/128+ …
相手にヒットする確率=1/4+1/16+1/64+1/256+ …
2つの式を比較すると、
上式の各項=下式の各項×2
が常に成り立つ
この関係はその和に関しても成り立つので
自分にヒットする確率=相手にヒットする確率×2
となる
よって
自分にヒットする確率=2/3
相手にヒットする確率=1/3
合ってるよね?
ゴウダかwwwなついwwwwww
あいつはリムーブ禁止って緩い条件だったからよく戦って拡張貰ってたなー
一番うざかったのは4つ伝説入れろってやつ
>>15 カード所持をゲーム進行フラグにする為なんだろうが
ホントに入れるだけになるよな。
伝説のカードを手にし、満を持して臨んだアイツのデッキの何とも言えぬショボさといったら
あの時はフリーザーでベンチを守りつつカミングサンダーで攻撃(ファイヤー?知らないな)
みたいなデッキを作ってみたは良いが、いざ実戦では中々回らず結局いつも使ってるのにぶっ込んだだけだったなー
多色は楽しいけど要るエネルギーが回ってこない
ブラックボックス
連続でできないのが不便
コイントス10連できた奴は英雄だったな
何か格闘と超とそれぞれで面白いデッキとかないかな?
良かったら使ってるデッキ教えてくれ
22 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 00:02:24.43 ID:Nb8dOeuu0
新品を落札した!もうすぐ届くので楽しみ!!
おいくら?
24 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 13:34:00.44 ID:gdLli51a0
500円+送料だったよ!昔やりたいと思っていたけどやったことなかったから
今回初挑戦!
じゃあ先人からのアドバイスを
「ボスを倒したら外に出る前にセーブしろ」
→ランドから2枚入手できる超エネルギー回収はかなりのレア
「ファイナルカップ周回はクリア前に」
→クリア後は1回しか参加できない
「チャレンジホールはマメに確認」
→クリア前のカップはシナリオ進行にそって開催される。特にGRコインゲット直後の第1回をスルーしやすいので注意
全部俺が後悔したポイントだ
最終的にはやり直したよ……
普通のGBの方しか持ってないんだか
リムーブあればどんなデッキでも勝てると知った。
27 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 01:03:32.10 ID:Jz+Tkw3O0
>>25 ありがとう!今日届いて今から始めるとこで言ってる意味がまだわからないけど感謝!!
28 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 22:24:58.49 ID:x0PtZ+/F0
届いてやってるんだが、全然勝てない。。
最初は誰とやればいいんだ??
2パックくれるやつならなんでも良かろう
別に負けても困らないし
確か水のクラブの奴等はサイドカード4枚以下とかあったはずだからそいつらボコれ
とりあえずカードが集まらない内は最初は1ターン目で20ダメ食らわせるエビワラーとかワンリキーとかディグダの闘ポケ
あとはギャラドスとかジュゴンあたりの高火力カードが多い水ポケを中心にしたデッキがおすすめ
とにかく勝ちまくってカード集めろ
子供のころビルリッチのデッキおもしれーって思ってたわ
ただしそこまで辿り着けず攻略本上でだが
おかげでルイと戦えなかった
リメイクでもいいから出してほしいわ
おすすめ
オニスズメゲットする
↓
闘ジムのノリオとバトル
↓
ダメージ受けない俺TUEEEEE
33 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 22:35:32.08 ID:yoeRV0Yb0
>>30 なるほど。最初のデッキ(ぜにがめの)から闘ポケモン全部抜いてたわw
さっそくやってみる!!
>>32 それも頑張ってやってみる!!
みんなサンキュー!なかなか勝てないけど楽しいw
ポケモンカードが強いというだけでプレイヤーごと永久封印されるとか、恐ろしい世界だよな。
正直ビルリッチ(笑)とかどーでもよくなるレベル
>>33 パック集めもいいけど、特定のクラブマスターがデッキ丸ごとくれるイベントがあるから、そいつをバラしてやると結構なカード資産になるよ
たしかストーンクラブのゲンゾウとグリーンクラブのクニミは一戦勝つだけでくれるはずだから、行ってくるよろし
36 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 23:56:43.66 ID:yoeRV0Yb0
37 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 00:33:37.27 ID:DXBA+YM70
>>35 ゲンゾウに勝ったけどデッキまるごとくれなかったorz
拡張パック2つのみ
>>37 違ったかごめん
じゃあクニミとミウラと…マリ?とタカハシ?かな
クニミ以外は後回しでいいや
39 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 08:30:37.39 ID:DXBA+YM70
>>38 とりあえずクニミを倒せばいいのか!またがんばってみる!
ディーのビッグサンダーデッキ強い
41 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 16:32:22.24 ID:DXBA+YM70
イマクニを倒しまくってカード集めることにした!
42 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/24(土) 23:08:25.87 ID:AWp1Wahj0
この初心者も、RTAをはじめればいつかは
1時間ちょっとでクリアできるようになるのか・・・
>>39 クニミは戦わなくておk
ただ会いに行くためにメンバーの女の子を倒す必要がある
44 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 08:21:03.76 ID:WHBpAVDq0
>>42 RTAって??
GB版が楽しすぎるので今日は都内へ行ってリアルのカードを見てくるw
>>43 倒さなくていいのね^^;了解です!
リアルのカードは今火力インフレしまくりだが
それはそれで迫力あって楽しい
46 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 19:10:55.75 ID:WHBpAVDq0
リアルカード&GB2見てきた。GB2は秋葉原中みてまわったけどどこにもなくて、
リアルカードはヨドバシに最新のしかなくてやめた。
もう初期のってないか。
>>46 持ってるのGB1だったのか…てっきり2かと思ったわ
2は面白いぞー、カードの量も内容も1よりかなり増えてるし
ネットで買えばいいんじゃないかな
48 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:24:29.00 ID:WHBpAVDq0
>47
ネットで見たけど高すぎて^^;
2うらやましい…。
最近は行ってないけど中古ゲーム屋行ったら裸で400円で売られてるの見たし根気よく探せば高くても千円前後ぐらいで見つかるんじゃないかな
とにかく頑張れ
50 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 22:00:18.49 ID:WHBpAVDq0
>>49 ありがとう!
探し当てるまで1をがんばってやるわ!
今ヤフオクと尼で見たけど4、5000円するな、確かに高いわw数もないし・・・
一時新品も結構安くで出てたけどなー
このスレで最近500円でゲットしたって人見たしオークションでマメに検索すれば良いかも?頑張れ!
あまりに見つからなかったからロボットポンコッツ買ってきた
いまロボマル鍛えてる
ポケモンカード3DS作ったら3DS買うのにな…
54 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 06:36:10.82 ID:G5KbF5Ee0
ポケモンカードゲームはスタン落ちあるからな
正直ゲームをつくるのは難しいだろ
拡張パックの中身はくれた相手の主要タイプにやや偏ると聞いたけど
イマクニの場合はどうなんだろう
スタン落ちってのは連続でマヒしたまま倒される事か?
だとしても何で「ゲーム作るのが難しい」につながるんだ
よくわからん
ちげーよww
昔のカードが使えなくなること
>>57 58の言うとおりで分かりやすいのは旧裏面が使えなくなったこと
あああスタンダードから落ちる事かなるほど
よくわかったw
61 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 07:04:02.78 ID:pWXap7av0
でもそれは遊戯王とかも一緒じゃない?
遊戯王は10年前のカードだろうと使えるぜ
たまーに、大昔に絶版になった雑魚カードが突如注目を浴びるという事態が発生する。
今の裏面は海外版と統一したんだっけ?
「ポケットモンスター」だとチソコって意味になるからポケモンに統一したとかなんとか
このゲームって、15年近く前の携帯機のソフトなのに、
カードゲームのテンポの良さとNPCのプレイングの(プレイヤーが呆れない程度には)良さを両立していて凄いよな
デュエルマスターズやバトルスピリッツのソフトにも見習ってほしいわ…
1998.12.17 遊戯王デュエルモンスターズ(GB)発売
1998.12.18 ポケモンカードGB発売
ほぼ同時発売だったけどテンポもNPCの知能も雲泥の差だったよなw
なお売り上げは…
そういやこれハドソン製だっけ?
惜しい会社を亡くしたものだ
>>63 海外版はすぐに以前の裏面に戻ったから、実は統一されてない
>>67 あの頃の遊戯王の人気は反則w
>>66 同時期なのは知ってたけど、たった一日差かよw
遊戯王ソフトの始まりはあんな超絶クソゲーだっていうのに、
続編を作り続けたおかげで今のTFシリーズやWCSシリーズがあるわけだから、
ポケカもその流れに乗っていってほしかったわ…
多少駄目な点があってもいいので、DSや3DSでポケカをやりたいぞ
悪ベト&拡張ドガスつええ
2ターン目で実質60〜80飛ばせるとは
トスがある上hp低いからプクリンより安定感ないけど
軽いから巻き返し早いし、凄くいやらしくて使ってて楽しい
72 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 08:07:18.19 ID:SjKIKtHu0
イマクニだけでほとんどのカード揃えられるかな?
イマクニなんて毎回出てこないし欲しいカードがあるパックを貰える奴等を探すんだ
俺も今日たまたまゲームボーイと一緒に買ってきた!
ソフトリセットでイマクニ狩りまくれば一度に4パックずつ手に入ってウマーなんだそうな。
いや、リセットしてから全クラブまわれば100%に近い確率で会えるよ
ランダムで1〜4パックくれるはずだから、理論上は可能だと思う
ただまあ偏りとかもあるし、効率的にはサイド4枚で2パックくれる連中を叩いた方がましだとは思うが
>>76 >>74です。
機種?ゲームボーイカラーだよ。中古で980円だった。
ソフトは1の方。これはパッケージと説明書無しで500円だった、
久し振りにやりたくなって電源入れたんだがGB団のミュウツーが3枚あるんだがこれは普通にビルリッチを3回倒して手に入れたんかな?
あとキングカップなかなか開催されんなぁ
ああ…自己解決
ブラックボックスで手に入るんだなw
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_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
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``ー ..,,__ | | く
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あげ
82 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 11:31:36.83 ID:tvIzaqIl0
age
83 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/12(木) 06:29:51.70 ID:CT1nzOE00
age
初代ポケモンやってた頃は「トランセルとか利用価値無ぇww」とか思っちゃってたけど
ポケカGB、GB2のおかげで見る目が変わったなあ
GB2環境はゴース&ハンデスゲー
こいつら強すぎて通常のデッキじゃ対処できん、とくにゴースがチート
ゴース搭載してないデッキでかつ先手とれない場合はもう勝てん
そしてゴース同士が対峙したさいのトレーナーロックゲーが怠すぎる
トレーナー使用できなくなるので場を整えるのに異常に時間かかるうえに
いざ場が整ってもむやみにゴースロックやめてフィニッシャーだすと
相手のトレーナーの封印先に解いてしまい、一気に逆転されてしまう。
よって場が整っているにもかかわらずゴースロックをお互いに
続けなければいけないという糞展開に陥りやすい
わるいフシギバナをメインで使ったデッキで何かいいのないかな
わるいフシギバナ自体強いじゃねーかっていうツッコミはなしで
ないな
2進化のくせに特殊能力もなく弱い
カメのように速攻でしかけることができるわけでもないので出すメリットがない
よって雑魚
88 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 16:04:10.57 ID:ryzIwYKQO
カメックスと比べるのか
っていうかいつもの奴じゃん
コイツいると話にならん
プクリン、亀、悪ラフポルダー、サンダー2種
これらのデッキに勝てないデッキとか話し合う価値すらないでゴミwwww
お前らも雑魚デッキの話あいとか暇やなwwwww
亀も含まれるなw
どうせ話すなら環境最強のデッキの完成度高めるなり既存最強クラスデッキより
強いデッキ考えやwww
86だけどスレ荒れちゃった…?
なんかごめん
>>93 お前さんのせいではないから気にしなくておk
2進化、草エネ3つで30ダメ+毒+(混乱眠り麻痺のいずれか)だったよな
単体でのいやらしさはトップクラスだが、他との組み合わせをどうしたものか
最強()とか言われても対人環境なんて無いしなぁ
CPU相手にロックだのハンデスだのやっても不毛だし
事実上成立不可能な対人戦を度外視するのはむしろ当然の流れ
>>94 なんでもなおしとか抜きで考えると
実質40ダメに2/3で追加10ダメ確定
2/3or7/12で反撃なし
とかなり強そうなんだが
フシギソウが微妙すぎるんだよな
育て屋使うにしても2ターン目に動けないのが痛い
悪カメックスとか悪リザードンは2ターン目で動けるから機動力で劣っている
…まあ比較の対象として適切かどうか知らんがw
破壊力は間違いなく悪御三家で一番なんだろうけどね>フシギバナ
GRミュウツーと悪ピクのドーピングぐらいしか思い付かん
やっぱ打たれ弱さを克服すべきじゃねーの 悪ピクなりディフェンダーなりで
立ち上げるまでに少しでもダメージ喰らってたらあと炎30で即死やん
悪ピク&ミュウツーでドーピングしつつ
そだてや頼りにフシギバナも突っ込み、回復用でポケセン入れたデッキ作ってみたがあんまり強くなかったわ
スロット使いすぎるから妨害にスロット酒ない割に場が完成してもそこまでなんだよな
しかも2ターン目から動けないので機動力にも劣る
どこが強いのかわからん
>>99 弱点突かれたら落ちるのはどのポケモンもおなじじゃね?
確かに2進化としては見劣りするHPだが60-70の壁を越えている点や状態異常による足止めを考慮すれば捨てたもんじゃない…気がする
というか打たれ弱さってディフェンダーで克服できるものなのか
打たれ弱いのはわるポケ全般に当てはまるしなぁ
たたき台的なもの
悪いフシギバナデッキ
草エネルギー10
フシギダネ4 フシギバナ2 悪いフシギバナ2 ベトベター2 悪いベトベトン2
ストライク2 バリヤード(ニュートラルダメージ)1 GR団のミュウツー1
エネルギーリムーブ4 オーキド博士4 ダウジングマシーン4 超エネルギーリムーブ
突風1 パソコン通信4 ポケモン入れ替え1 ポケモン交換おじさん2 ポケモンセンター2
ポケモン育て屋さん4 マサキ4
デッキコンセプトはわるいフシギバナで攻める。それだけ
各自カードの説明
とは言っても所詮30ダメージ。眠り、混乱の場合は50%の確率で逃げることができるのでそれをさせぬように
悪いベトベトンでロックをかけ確実に狩る。
撃たれ弱さを補う点としてはフシギバナ+ポケモンセンターのコンボ。またバリヤードの
ニュートラルダメージ
バリヤードは1枚ざしなのでパソコン通信でサーチ前提での使用。
亀などがベンチに控えている場合は突風で無理やり場に引きずりだしてしまい状態異常に
すれば特殊能力は消えるので普通に戦えるはず
エネルギーリムーブはデッキ自体が悪いフシギバナと遅いのでスピードをある程度
補ってくれる。
またエナジートランスと超エネルギーリムーブは相性がいいのでこちらも限界刺し
そこまで回してないので微調整はしてないが、そこそこ戦えるぞ
>>103 悪ベトのねんちゃくえきはベンチからは効かないのでは?
>>103 サイドに回る可能性を考えたら1枚挿しではなく2枚挿しにするべき
2枚も入れたら初手ポケモンバリヤードだけ状態が頻繁に起きる
>>106 その「頻繁」と同じ確率で初手ポケモンバリヤードかミュウツーだけ状態がすでに起きている件
同じ確率なの?
回したのに悪ベトロックの仕様に気付かんのかww
ベトベトンは逃げられたためしがないから気づかなかった
バリヤードは保険だからただでさえスロット余裕ないのにこれ以上さけん、サイドいったら諦めろ
ベトベトン、ベトベター抜いて転送装置なりハンデスいれればいいんじゃね
仕上げに悪バナを抜けば完成です
メインのポケモンを決めてそいつを生かせるポケモン集めたらサブだけで戦った方が強くなってしまったでござる
あるあるw
ポケカはカード同士のシナジーが少ない分、カードパワーの大小がはっきりしてるんだよなあ
悪バナよりマシな進化カードがある→出番は永久に来ない、でFA
>>115 強さを追求する上ではどうしても必然的にそうなるね
勝つことを全く念頭に置かないマリルピカチュウサンドコラッタの鼠デッキは俺のアイデンティティ
1進化なので出すのが楽で必要なスロットも少なくしかも2ターン目から安定して60ダメージ叩き出すプクリン、圧倒的なチート能力であるあまごいをもつかメックス
こいつらいるかぎり他のエース役の進化ポケに出番はない
ゴースト忘れんな
サンダー、プクリン、ゴースト、かメックス
種類多いわりにまともにエースなれるやつはこれだけと悲しいな
エースの定義がよくわからん
俺のストライクたんは駄目な子なの?
駄目な子じゃないけどどっちかっていうとメインじゃなくてサポート寄りな気がする
オーキド無しルールではストライクが引っ張りダコだったな
エースってのは高い打点もって相手のことどんどんトラッシュに送っていくことが
出来るポケモンじゃね?
ストライクは打点が30しかないし序盤の壁役としては適任だがエースってのは違うと思う
やはり効率的かつ確実に勝ちに近づけるカードがエースということだろうな
結局のところ火力重視
だよなぁ
サンダーは自分の場にポケモン展開できないというデメリットはあるが
種ポケという最大のメリットがあるしHPも100ある
プクリンは1進化ということで割くスロット少なくて済む分他にスロット避けて対応力が高い
カメックスは2進化と出す手間はかかるが
エネルギーを別ポケにもつけ放題と制圧力が圧倒的
ゴーストは悪ラフが場にいれば1エネルギーで100以上のダメージをたたき出す
化物と化す
他ポケをエースとして使う場合こいつらに見劣りしてしまうんだよなぁどうしても
ふういんのトリデのNPCで一番強いのって誰だろ
127 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/28(土) 18:53:30.09 ID:4JVP/o6c0
1や2は最速何分でクリアできるんだろ
128 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/28(土) 20:29:22.24 ID:A5d0TE4SO
最強はディーだろ
最強はビッグサンダーのヤツで最弱はウェイトレスかな
個人的感想だが
ピエロすげー弱かった
えらく普通の炎単デッキだよなあれ
プクリンの奴
封印の砦とか裏のおまけみたいなもんなんだから
サンダーなら単騎であとトレーナー&エネルギーのみ
ハンデスの使用も普通にしてくるガチ構成にしてほしいよな
そうすればNPCとでも熱い試合ができた
昔は何故かマスカレードだけ勝てなかった
今は何故勝てなかったのかわからない
初見の時は悪ラフポルター野郎に苦戦した覚えがあるわ
>>133 亀のやつも押しが強くないしな、せっかくの強カードなのに手ぬる過ぎる
悪ラフの奴以外はリム連打しつつ適当に殴ってりゃ勝てるという大味っぷり
GBだからしゃーない
全員倒せばルギアコインもらえると思い込んで必死こいて倒した思い出
あの頃は弱くてバカだったからマジシャン?のダメスワ+臆病コンボにやたら感心してたw
一番強く感じた相手はディーだったな
まぁガチデッキVSガチデッキじゃ事故らない限りは
先手からのハンデス連打かゴースロック開始で実質1ターンキルなっちゃうんだけどな
CPUがガチデッキ使用してきたとすれば実質コイントス勝負になってしまう
CPUはゴース使ってもあまり厳しくロックしてこなかったような
アンナのデッキ、ヨガのルージュラ入れるつもりだったんだろうか
ポイズンストームデッキも何をしたいのかわからない
でもレシピまねて使うと結構勝てたりする不思議
砦はいろんな戦い方してくるから勉強になったな
それまではプクリンばっか使ってたけど砦で戦ってるうちいろんなデッキを作れるようになった
でも、ハンデスで固めたゴース&プクリンに対して五分以上のデッキはそうそう無いよね
プクリンはこのゲームの最強の一角だからな
先手とれなきゃほぼ勝てんよ
ハンデス連打で壊滅的被害与えた状態からの2ターン目からの60ダメージ
壊滅的被害を与えられない場合にはゴースロックからミニスカでトレーナー全て消し去ったのちの3ターン目
からの60ダメージ
どちらの展開もほぼ負け確の糞ゲーだが、プクリンは仕様上必須パーツ少ないので
ベトベトンとか詰む余裕があり他の最強格である悪ラフやカメックス、カミングサンダーを根底から否定できる
そりゃ強い
だから対人戦を想定したら終わっちゃうんだってばよこのゲームは
プクリンと純粋なデッキパワーで見て五分なのは悪ラフとカミングサンダーだろう
他は一歩劣る。
デッキパワー別にグループわけすればおそらくこうなると思うわ
最強グループ
・プクリン(火力、妨害力ともに高い)
・悪ラフ(スピードは多少劣るが場が完成した際の制圧力はトップ)
・カミングサンダー(先手さえ取れば1ターンキルほぼ確定)
準最強グループ
・カメックス(火力は高いが必須パーツが多く妨害力で一歩劣る)
・ビッグサンダー(亀、プクリンよりスピードが遅くゴースを使用できない点が厳しい)
へーそうふーん
で?
プクリンはリムーブに弱いのが痛い
その点はカメックスに軍配が上がる
ニコ玉リムーブされるとそれだけで痛い(デッキに4枚しか積めず再利用も不可能なため)
超エネルギリムーブされると1ターンのインターバルが生じてしまう
今思いついたのでデッキ一つ晒してみる
よければ使用した感想よろしく。
ポケモン 14
ヤドン4 ヤドラン2 ゴース4 ベトベター2 ベトベトン2
トレーナー 34
エネルギーリムーブ4 超エネルギーリムーブ3
夜の廃品回収2 ディフェンダー2 ポケモンセンター2
オーキド4 マサキ4 転送装置4 パソコン通信4 ミニスカート2 突風1 ポケモン入れ替え2
エネルギー
超エネルギー12
>>148のレシピはミスだわ・・・
こっちが正しいデッキ
ポケモン 12
ヤドン4 ヤドラン2 ゴース4 プテラ2
トレーナー 36
エネルギーリムーブ4 超エネルギーリムーブ3
夜の廃品回収2 ディフェンダー2 ポケモンセンター2
オーキド4 マサキ4 転送装置4 パソコン通信4 ミニスカート2 突風1 ポケモン入れ替え2
何かの化石2
エネルギー
超エネルギー12
>>149は長期戦前提のロックデッキ
勝ち手段はヤドンによる夜の廃品回収を連続で行った後の相手のデッキ切れ
基本動作は毎ターンゴミあさりによるリムーブを打ち込み相手のエネルギーを除去し
相手を行動不能に陥らせ、ロックを行う
当然エネルギーはこちらも足りなくなるが、エネルギーは夜の廃品回収により
回収していく。
ヤドランの変な行動でヤドンのダメージカウンターをヤドランに移し替え
ポケモンセンターで回復する。ディフェンダーを毎ターン回収することにより
プクリンやカメックスのダメージはギリギリ耐えきることが可能
ゴースは相手のゴースへの対抗手段
ゴースを使用されるとトレーナー依存のこのデッキはそれだけで機能不全に陥るが
こちらもゴースを立てることにより一方的なロックは防ぐことができ、相手がゴースの対応
をするために動くときにこちらのロックはとける。
プテラはカメ、プクリン、特に悪ラフへの対抗手段
ベトベトンのほうがいいがこちらのヤドランの能力も使用不能になるのでプテラで
進化自体をロックしてしまう。
ハンデス要素はミニスカート。毎ターンヤドンにより使用可能
毎ターンの全トレーナー除去はトレーナー依存のこのゲームでは相当強いと思うけど
こちらはヤドンによりトラッシュにオーキド1枚でもあれば手札を次のターンに確保可能
ダウジングマシン抜けてたわ。追加する
何度もすまん
ポケモン 12
ヤドン4 ヤドラン2 ゴース4 プテラ2
トレーナー 36
エネルギーリムーブ4 超エネルギーリムーブ2
夜の廃品回収2 ディフェンダー2 ポケモンセンター2
オーキド4 マサキ4 転送装置3 パソコン通信4 ミニスカート1 ポケモン入れ替え2
何かの化石2 ダウジングマシン4
エネルギー
超エネルギー12
使ってみたが試合に時間かかりすぎ
あと突風1枚いれたほういい
ディフェンダー使う機会ほとんどなさそうなので1枚抜かして突風のほう良さそう
とりあえずサンダーのやつってかエネルギー必要枚数多い相手にはすげー強いが
1エネとかで攻めてくる相手には微妙にキツイ印象
ミニスカート使ったら山札増えてだるくね?
突き詰めれば完全耐久型デッキの1つになれるかもな
もしこんな戦法のNPC置かれてたらゲームボーイカラーごとぶん投げそうだわ
156 :
。:2012/05/04(金) 13:46:51.35 ID:???0
レスありがとう
突風は必要かもしれないな、調整きちんとしてないからいれてみよう
ミニスカートは相手のトレーナー完全に消し去ることができるし必要と考えてる
そのうちひきなおされてしまうが、一時的に消すことにより大幅に時間稼ぐことができ、
ヤドンにより必要なトレーナーをトラッシュから引く時間を稼いでくれる
どっちにしろミニスカートで時間かかろうが使わんでも時間はかかる
ミュウツー&超エネルギー大量に詰め込んだデッキと同じ匂いがする
こんな、スレがあったとは
小さいころGBやったなぁ
DSで出てほしいな
>>152のデッキの対人相性はどんな感じになるの?
カミングサンダーに弱くてビックサンダーに強そうなのは分かる
プクリンはなんとかなるかもしれないが亀、悪ラフなんかは完全に場を整えられる前に
プテラ出せるか出せないかじゃね
悪ラフなんか場に出た時点で終了だし、亀も雨乞いでエネルギーつけ放題なので
対処しきれず詰むだろう
161 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 00:28:26.38 ID:PiOyzPsb0
現世と冥界の逆転みたいなカードはないの?
聞く前にカードリスト見りゃ分かるだろw
このゲームってデータ消えやすい?そうでもない?
>>158 1と2をひとつにまとめてDSに移植してほしい
もう主力が3DSに移行してるからDSに期待するのは無理っぽいけど
かといって3DSで出るかっていわれると絶対実現しなさそうじゃんw
あのカードヒーローでさえDS版出たのにな・・・
>>163 延べ500時間くらいプレイしてるけど、データの自然消滅は経験したことないな
でも通電状態で端子の接触部分に衝撃を加えたらあっさり飛んだよ
電源がオンの間は絶対床に落としたりしちゃダメ
>>165 ありがとう
乱雑に扱わなければかなり持つんだな
>>164 いや1って完全に2の下位互換だし1入れるメリットなくね
やっぱり今のカードを収録したヤツが欲しいなぁ、今のカードがでんな風になってるか全く知らないが
1のほうバランスは良いと思うけどな
2環境はハンデスがある分実質1ターンキルがひどすぎ
別に1も環境良くない
1だとハンデスもゴースも悪ラフもないがコダックがいる
コダック+ミニスカートのトレーナーロックコンボ採用できかつ早くから高ダメージ叩きだす
ことができる唯一のデッキであるプクリンが1強なだけ
2で出た他ぶっ壊れカードのおかげで最強格デッキ増えたことで対人は幅が広がった
カミングサンダーは1だとどんな感じだったけ
環境覚えてねえ
2のオーキド無しの構築は過去スレでかなり詰められてたけど、
1でオーキド無しだと、何が有力になるんだろうか
ハンデスが無くてもエネリム8枚積みは確定だし、
まあ碌な対戦にはならんだろうな
1のカミングサンダーはスーパーポケモン回収まだないから
デッキの安定性が低い
1でオーキドなしの場合種速攻一強じゃね
マサキの転送装置もないので実質追加ドロー手段マサキのみになってしまい
ドロー連打で場を整えるオナニーコンボデッキはまず1じゃ回らないと思われる
1環境じゃオーキドなしでも
ミニスカコダックでトレーナーロックさせ、特殊能力もベトベトンで消せる
プクリンが存在する以上、
素引きでもある程度戦え、また同トレーナーロック採用できる種速攻のほうサンダーや亀より対人では結果残せるかもな
トーナメントなんてやれば亀やサンダーはほぼプクリンに喰われて息してないことになりそうだ
2のオーキド無しの場合、プクリンの弱点は種のプリンが弱すぎることだったんだよな
オーキド無しだと最初に引いた種である程度戦わないといけない局面が多いから、
弱い種があるとそれだけでデッキパワーが下がる
1環境で毒/炎ウィニーがどれくらい強かったか覚えてないけど
ドロソ、ハンデスが少ないってことは相対的にコントロール系の地位が上がるのか
ピクシー、カイリューでもそこそこ強いのが組めるか?
でもでもわざわざ1を引っ張りだす気にならんなw
オーキドなしでやるならわざわざ1引っ張り出さずとも2でやっても環境はまともになるし
オーキドありでやれば1も2もオナニーコンボが環境支配しだすから
別に2でいいな
いや、それほどまともにはなんねえぞ
根本的な問題はカードプールがハンデスエネリム等の単体で強すぎるカードばかりなことで、
それをガチガチに詰め込んで、かつそれらから受ける妨害を最小限に出来るデッキが
強いという結論が出るだけ
デッキタイプは確かに増えるけど、対戦がまともになるのかというと別にそうでもなかったという
何を持って真っ当な環境というかだな
実装してるカードなんだから何使っても問題ないって人にとっちゃ
コンボデッキが環境支配してる環境だろうが真っ当なんだろうし
コンボが支配してなきゃいいよって人にはオーキド封印環境が真っ当
リムーブやハンデスいらないって人にはそこまで封印しなきゃ真っ当とは言えないだろうし
179 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/18(金) 23:25:47.27 ID:+Synao4I0
ここで議論してる奴らも
1を2時間以内でクリアすることはできないんだろうな
どういうネタ振りだよw
181 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 21:11:02.42 ID:XXe5hpSV0
最短ルートでクリアすればいいんだろ?
エレキ、グリーン、サイエンス、ファイア、
エスパー、ストーン、バトル、アクア
の順番で、どや
182 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/22(火) 00:17:52.14 ID:4Rnj8xFB0
んな短時間でカード集めどうすんの
183 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/25(金) 22:55:35.54 ID:c/JzgoIu0
アクアのマリがサイド2枚だからカモ
このゲームは過大評価だよな
185 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 02:04:06.09 ID:F/wj5gElO
なぜ?
186 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 22:49:10.29 ID:SsO5h7k00
カモってる時間もったいない
187 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/02(土) 18:04:11.21 ID:HjJJoMLA0
バトルの操作システムが地味に洗練されてて好き
システム周りとかフォーマットは神レベルなんだがなー
いかんせん対人バランスが薄っぺらすぎる
そら国産初のTCGで手探りだったんだからしゃーない
遊戯王なんかもっと悲惨なバランスだったし、まだポケカはいいほうだ
ただ実際友達と対戦すると楽しい
余裕で遊戯王よりひどいわ
192 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 16:30:05.63 ID:B9xkcwrr0
金銀までのカードでいいから3DSかDS版欲しい
ハドソン無くなったからなぁ…
リメイクは絶望的?
194 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/08(金) 14:55:13.74 ID:eKlZaVEQ0
金銀までっていうか旧裏面のカード全部使えるのやりたい
エネエネマルマインとかカツラのクイズとか一部使えなくてもいいけど
オンラインゲームとかでもいいから出ないかな
悪いピクシーってかなり強いと思うんだが全然触れられてないな
やっぱりビッグサンダー1発で死ぬようじゃダメなのか
すまん上見逃してた
オンライン化するなら連打で1ターンで実質勝負がついてしまうロケット団のお姉さん、罠の禁止
ぶっ壊れであるリムーブ禁止
種ポケほとんどいれずにトレーナー増やしまくる歪んだ構築をデメリットなくさせてしまう
環境も問題あるため、マリガン時にペナルティ
プクリン、サンダー、カメックス等の火力がぶっ飛んでるポケモン禁止
また凶悪なロックをかけてしまう悪ラフ、プテラ、ベトベトン禁止
これくらいすればまともな環境になると思う
オーキドやマサキ等のドローは禁止にすればただ種速攻天下になるだけなので
禁止にするべきではないと思う。環境最強格の進化ポケモンを禁止してしまえば
問題はない
実際のポケカの公式ルールだとカードの禁止レベルみたいなのあったよね
カメックスとかプクリンは制限かかってた気がする
強力なロックをかけるのは悪ラフじゃなくてゴースだろ…
ゴース単体じゃロックにならねぇよ
ハンデスないとHP30とか雑魚にすら2Tで屠られる
ま、それら全て含めて面白さというかお約束というか、そういうところはあるな
ゴースはハンデスや悪ラフと組み合わせるから強いが単独ではそこまでロックも強烈ではない
他のぶっ壊れが件並み禁止されてるのでゴースで数ターンロックしつつその間に場を完成させつつ相手の場を壊滅させるような芸当できんだろ
ゴースorミニスカートどっちかは禁止かけたほう良い気はするけどな
ゴースで数ターン稼いで場整い次第ミニスカでお手軽ロックは完成してしまう
このレベルのバランス調整だと新しいTCG作った方が早い気がする
今更気づいたけど、ミュウツー53のバリアーって専用アニメあったんだなwww
上でも言われてるけど、真の問題は単体のカードパワーの差がはっきり出るような設計になってることだろ
何を禁止しても面白い環境には成り得ない
>>205でFA
殿堂入りルール採用するだけでも大分マシになると思う
あとできればサポータールールも
>>198の禁止と
>>204のゴース&ミニスカート両方禁止にした場合のデッキ案
ポケモン18
ケーシィ4
フーディン3
メノクラゲ3
バリヤード2(謎の壁)
バリヤード2(ニュートラルダメージ)
ドードー2
ドードリオ2
トレーナー30
ポケモン入れ替え3
オーキド4
マサキ4
ダウジングマシン4
パソコン通信4
転送装置4
育て屋さん4
夜の廃品回収3
エネルギー12
超エネルギー12
バリヤード+フーディン+メノクラゲでダメージロックしつつバリヤードで攻撃していくデッキ
ドードリオは毒ウィニー対策、バリヤードの逃げるコスト0にしてやれば毒を自力回復可能
ニュートラルダメージバリヤードは無色ポケ対策
こいついないと無色ポケへのダメージソースがない
廃品回収は破壊光線デッキおそらく強いのでそれ対策
廃品回収連打によって相手よりデッキ枚数多くなった場合は攻撃にでずデッキ切れ待ちもあり
弱点は突風
フーディン場に出されて一撃で殺された場合はたぶん持ち直しできない
一応この環境下だと毒ウィニー、破壊光線はトップメタになるだろうと思い
その辺は対策しといた
場さえ揃えば突風されない限り割と勝てると思う
>>209 入れ替え1枚と廃品回収1枚ぬいて、交換おじさん2枚のほういいかもしれね
212 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 13:49:33.95 ID:lFb05ntR0
1の環境でも作ってみ
コダックでロックかけつつ場そろったらミニスカで流しプクリンで襲い掛かる簡単なデッキ
1環境はハンデスないので先手1ターンキルされず、特殊依存デッキはベトベトンで封殺でき
またゴースが1にはいないのでトレーナーロックもほとんどのデッキに一方的にかけることができ
おそらく最強
ポケモン15
プクリン3
ベトベトン2
プリン4
コダック4
ベトベター2
トレーナー31
ポケモン入れ替え3
パソコン通信4
ダウジングマシン4
マサキ4
オーキド4
ポケモン交換おじさん2
エネルギーリムーブ4
超エネルギーリムーブ4
ミニスカート2
エネルギー14
無色2個エネルギー4
超エネルギー10
闘デッキに普通にやられる予感
エビとワンリキー3枚も出たら終わらない?
後先行とってもベトとかコダックで無駄に重くなってるから
ドローカード引かれて純粋なパワー勝負になったらしんどいな
215 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 01:23:54.79 ID:ZN241qAY0
エビやワンリキーきついならベトベターベトベトン抜かして
化石&プテラ導入すればいいんじゃね?
ベトベターのみが手札に初手なること防げるので安定性あがるし
抵抗力持ちなのでダメージソースになる、カメやフーディンなどの特殊は
進化防ぐことにより潰す
だがバリヤードが結構キツイ
GB環境はCPU戦前提でプレイヤー優遇の特殊ルールすぎるからなぁ
種2回引きなおしてダメならアウトの公式ルール採用するだけでがらっと変わるで
218 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 21:21:48.58 ID:X4Wkj6Wj0
殿堂ルール+種2回ルール
の縛りで強いデッキは作れないの?
殿堂もサポーター適用前、適用後で変わってくるからな
基本的に最終更新を適用し、サポータールール適用後に殿堂から外れたカードは
サポータールール適用前の最終更新殿堂としてみる
殿堂ルール(デッキに☆がつくカードは合計☆4以下にする)
☆4
悪いラフレシア
☆3
バリヤード(ニュートラルダメージ) ベトベトン プテラ
☆2
プクリン ピクシー ラッキー カメックス 無色2個エネルギー 超エネルギーリムーブ
ロケット団の罠 偽オーキドの逆襲 ダウジングマシーン
☆1
エネルギーリムーブ ミニスカート リサイクルエネルギー 突風 パソコン通信 ゴース
バリヤード(謎の壁) エビワラー エレブー ストライク ブーバー
丸々お月見山なくなって敵トレーナーのデータ見れなくなったなーと思ったら、代替サイトあるのな
>>218 1個つくってみた。
良ければ感想くれると嬉しい
デッキ内★合計ポイント4
・エネルギー12
草エネルギー×12
・ポケモン×20
フシギダネ×4
フシギソウ×1
フシギバナ×4
ストライク×4(スラッシュダウン)
ドードー×4
ドードリオ×3
・トレーナー×28
オーキド博士×4
パソコン通信×4(★×1)
ポケモン入れ替え×2
ポケモン交換おじさん×3
ポケモンセンター×3
ポケモン育て屋さん×4
マサキ×4
マサキの転送装置×4
>>221のデッキ解説
ストライクのスラッシュダウンは連続使用できない欠点があるので、ドードリオの逃げるサポートで毎ターンコストなしで逃げ
打ち込む。これにより序盤から40ダメージをクロックし相手に圧力を与えていく。
エネルギーが場に合計4以上貯まったらフシギバナをバトル場にだし、ソーラービームで連打
フシギバナとポケモンセンターは相性がいいので回復カードとして採用
ポケモンセンターをデメリットなしで使えるので殴り合いに強くまた
逃げるコストがかからない性質上、毒ウィニーにもおそらく強いと思う
強力カード殿堂でだいたい制限されてしまっているので
デッキ構成結構苦労した、他にもデッキ案出ると俺はうれしいな
>>220 代替サイトは知らんけど3ヶ月前のWebArchiveには残ってたよ
>>222 スラッシュダウンを軸にしたデッキは昔作ったことがある
2エネ40ダメは思いのほか使いにくかった
たしかドードリオ引けない時用にリサイクルエネルギー入れてたわ
リサイクルエネは殿堂はいってるぞ
>>221 バリヤードで詰まないか
まあ殿堂ルール下で使う奴いるのかわからんけど
あとプロモカードも全部☆1だった気がする
226 :
225:2012/06/21(木) 12:25:46.56 ID:???0
あ、フシギダネで毒にできるから大丈夫かスマソ
殿堂ルール下で使われる殿堂カードってたぶんトレーナーくらいな気がする
★2以上のポケモンいれても枚数いれられないから安定性にかけるし
★1のポケモンも殿堂ポイント使ってまで入れたいポケモンはいない
ジム2ありのリアルカードの時はR団のサンダーとかは結構入ってた気がする
229 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/22(金) 23:20:27.11 ID:0aHG+e450
キーカードのストライクが1にはいないので作れないんじゃね
231 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/24(日) 00:21:21.96 ID:zHiHCHAq0
>>221 そのデッキ自体はいいと思うが、
>>218の殿堂ルールはサポーター制度適応後の制限。
オーキドやマサキは1ターンに1枚までになってる。
知った上でならすまんな
このゲームでサポーター仕様取り入れされてないから
>>219の殿堂ポイント設定でしかデッキつくってないわ
サポータールール適用するなら進化デッキなんて作らん
ほす
234 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 18:55:50.11 ID:u/YJyV6R0
明日RTA大会
1時間20分くらいだった
1な
236 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 05:55:57.53 ID:4mZILN6T0
1時間20分きれそうだったが
ランドのカミングで負けた・・・
237 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/14(土) 12:23:56.17 ID:K6TXxxzMO
あげ
わるラフとカビゴンえんかくさいみんコンボに勝てそうも無いが・・・
草エネ 13
無色二個 3
ベトベターlv10 4
ベトベトン lv34 1
悪いベトベトン lv25 3
ドガース lv13 4
マタドガスlv26 2
悪いマタドガス 2
バリヤード lv20 1
プリン lv14 2
プクリン lv36 1
ガルーラ lv40 2
オーキド 3
ダウジング 3
なんでもなおし 2
パソ通 4
ポケモン入れ替え 2
ポケモン交換おじさん 2
マサキ 4
廃品回収 2
最新段でパソコン通信大復活
但し1枚のみ(エーススペック)
あれは4枚積まないと回らないから必要ねー
GB2エネルギー無しデッキで全員と闘う時にお世話になった
相変わらずこれと回収とサンダーのコンボは化け物だったよ
対人なら悪ラフやミニスカで乙だけど
対人でも先行なら(だいたい)勝てる
241 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/07(火) 23:40:55.41 ID:KJcIqLYl0
あ
やっぱGB2の醍醐味は悪いライチュウ+GR団のミュウツーだと思う
1発でサイド数枚取る爽快感がたまらん
プロモピカチュウでエネ加速ができるので最速2ターンで場が整うので中々の即効性
GBの電気は種ポケモン以外パッとしない印象だけどこいつは結構好き
てか旧裏のライチュウはどれも妙に強い
ギガスパークはあれだけどな
GRミュウツーでやったびっくりサンダーで50ダメ出したのにベンチにはノーダメだった時のがっかり感は異常
マチスのライチュウや、ネオ3ライチュウも強かった
金銀まで電気の進化ポケモンはライチュウ、レアコイル、マルマイン、サンダースしかいなかったせいか
ライチュウが電気タイプの代表格みたいな扱いを受けている
今GB2やってるんだけどコイントス10連チャンむずい・・・
誰かコツ教えてくれ
目押し
だな
1しか知らんが続編でリュウドーのデッキはちゃんと強化されたん?
大器晩成型なのにコイキングやヒトカゲとか序盤キツイよなあれ
チャレンジマシン用のデッキ組んだ人はいるのかね
250 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/26(日) 08:31:13.95 ID:8sxqRZHfO
コイキング抜かれてガルーラとかストライクとか入って少しだけましになった
がやはり弱い
超速効デッキどころかハンデスワンキルすらあり得るGB環境で
大器晩成型が強いわけない
2進化複数使って強いデッキなんて悪ラフ+フーディン+ゴースト+メノクラゲみたいな場整えば
勝ち確くらいだろ
あげ
神:とびちゃん
10:マジシャン マスカレード
9:ビルリッチ
8:カンザキ ルイ
7:ランド
6:リュードー ゲンゾウ マミ モリノ
5:GR団1〜4号
4:ヒロコ スティーブ カネコウジ
3:ミウラ ヤマグチ クルシマ ウッチー
2:シンタロー マリ メグミ
1:イマクニ?
>>253 キャサリンとディーは?
少なくともビルリッチよりつおいだろ
ディーは砦モブだから10だろう
256 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 02:17:01.19 ID:x7vTuTjG0
マミちゃん弱すぎwww
257 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 14:21:46.95 ID:x7vTuTjG0
電気相手に有効なデッキ作ってみた
ポケモン×16
サンドLV15×4 サンドパンLV33×2 ディグダLV15×3 ダグトリオLV36×2
カラカラLV13×3 ガラガラLV26×2
トレーナーカード×20
エネルギー回収×2 オーキド博士×2 傷薬×3 ぎゃんぶらー×2 なんでもなおし×2
ポケモン交換おじさん×3 マサキ×4 モンスターボール×2
闘エネルギー×24
258 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 14:28:43.88 ID:x7vTuTjG0
ポケモンはみな電気が抵抗だからダメージ少ない
ダグトリオで攻めるのが基本
カラカラの(泣きつく)で時間稼ぎしてダグトリオを作る
闘の抵抗対策としてサンドをいれた
まずは毒針で毒にしてあとはスピードスターで
抵抗を抜いて攻撃
一応タカハシとキャサリンと結構回したが負けなし
改善点など意見お願いします
電気みたいなHP少ない奴だけを倒したいならもうエビワラーでいいじゃん
260 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/12(水) 21:34:56.19 ID:x7vTuTjG0
キャサリンが相手だときつくないですか?
ダメージ+10なんで
キャサリンはドードーも出してくるしな
俺はキャサリンはビリリダマとプラスパワーで狩ってた気がする
懐かしい
ダメージ+10でエビワラーがやられるかと言えばやられんだろう
逆に抵抗あるのにわざわざ泣きつくを使う理由は?
そこまでして時間稼ぐくらいならオーキドで速度を上げたらいい
ダグトリオはともかく、ガラガラとかサンドパンが戦力になる姿が見えない
サンドパンなんかサンドの方が役に立つだろ
263 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/13(木) 00:45:51.11 ID:IdARDNqM0
確かにカラカラとガラガラは使わないです
ダグトリオ、エビワラ―だけに絞り抵抗力対策でバリヤード数枚採用
あとはトレーナーでサポートのほうが強い
>>246 くるくる回っているコインが表になりきった瞬間に押すと表になる
それ都市伝説
グラフィックと乱数は同期してない
結果は押した瞬間に決まるけど乱数は見切れない
要は運
267 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/15(土) 17:18:49.88 ID:LT2l3u+V0
>
>>264 ありがとうございます
参考にしてみます
>
>>266 じゃあ適当に連打しててもいいのでしょうか?
エネルギーカードって実際はどのくらい入れるもんなの?
博士の言うままに二十数枚入れてるけど、十枚切ってるレシピもあるし
15枚あれば十分
270 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/20(木) 03:06:57.56 ID:b9azwFpc0
1のRTAこの前やった
ラストのランドで負け
1時間2分の出来事です。
クルシマ24分でこれってすごくね?
271 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/22(土) 14:24:47.67 ID:PkMhX/dqO
エネエネマルマイン使いてえええええ
272 :
擬人化:2012/09/29(土) 06:29:06.14 ID:???0
しかし偽オーキドの逆襲って酷いカードだよな
相手の手札が良好になったりオーキドがくるリスクもあるが
オーキドと偽オーキドはカードゲームに存在しちゃいけないカードだわ
それはゲームデザインによるだろ
275 :
名無しさん、君に決めた!:2012/09/30(日) 17:34:31.18 ID:5FjOdJZB0
ミウラ42分で1時間10分きったぜ!
理論的に1時間切りもいけるな
イマクニ赤とのカードポンで育て屋しか出ない
同じ相手とのポンは同じカードしか出ないんじゃなかったっけ
ドローソースは転送装置と挑戦状どっちを多く採用したら良いのか悩む
対人しないなら挑戦状でいいんじゃね?
みんな実物は集めてないの?
282 :
名無しさん、君に決めた!:2012/10/09(火) 21:42:43.85 ID:ZDmCBA1N0
さいきんRTAはどうよ?
>>280 ポケカGBの再現度を見たらリアカに大枚はたくのが馬鹿らしくなった
おかげでTCG道から足を洗うことができたわ
ありがとうポケカGB
旧裏なら一部以外は安く買えるぞ
一部はいまだに高いのかよ
誰が買うかい
>>283 普通はこうなるし、新作は出ないんだろうね
オールオリジナルカードなら…ないな…
GB2で現実で高いのはマサキのパソコンで貰えるやつとわるライチュウ プロモコイキング プロモガルーラ ロケット団参上
あたりだな
保守
保守
保守
291 :
名無しさん、君に決めた!:2012/11/21(水) 00:10:53.34 ID:mKnjV9Jw0
age
連続コイントスの表裏はタイミングで決まるっぽい
テンポ120の曲聴きながら等間隔で音ゲーみたいにボタン押してるとやたら表か裏が連続する
お前らも適当に好きな曲探して鳴らしながらやってみ
決まるっぽいっていうかそうじゃないと10コイン連続表とか無理
もしランダムだったら1/1024の確率だぞ
>>293 ポケモンの野生色違い出現率でさえ1/8192だぞ
1/1024を無理と呼ぶのは難がある
>>292 昔5時間くらい連続コイントスやってもミュウ出なかったから諦めてたがおかげで2枚出せたわdクス
ちなみに俺が使った曲は東京事変の能動的三分間
兄貴から電子メトロノーム借りて♪=120に合わしてやってみたら4分で表10連続出たww効率良いwww
296 :
名無しさん、君に決めた!:2012/12/16(日) 16:52:00.71 ID:PI/KaEPK0
5連続止まりで全然出ねぇ…俺のリズム感が無さすぐるのか?
ミュウLv8は黒箱じゃ出ないからなぁ…なんとかカップの優勝商品に来るのを待つのは面倒すぎる
>>297 そこでグランドマスターカップ連戦技ですよ
最初の一回がネックだけど
バトルクラブのナツキかわいい保守
300 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/03(日) 22:51:00.23 ID:Big9CC830
ニコニコにTASあるで
301 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/04(月) 08:32:08.09 ID:bqFlDOVF0
押し入れから出てきたがGB本体がねえ・・・
ラフレシアとフシギバナLv64のコンボうめぇw
丸々お月見山は消えてしまったけど、
今更ポケモンカードGB2攻略って所でデッキレシピとか見れるな
304 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/06(水) 20:13:30.31 ID:sGeO+rlRP
このゲームのエロ画像ってどっかないのかね
ブーバーLv31には大変お世話になりました。
どういうことだよ!!??
せめてルージュラで抜こうや…
わるいピクシーとかGR団のミュウツーの特殊能力って重複するの?
ミュウツーってやたらと種類あるけど、単純な強さだと完全回復持ちか超念力持ちが一番?
>>304GB2オフィシャルガイドブックの表紙1択
312 :
名無しさん、君に決めた!:2013/03/13(水) 14:21:53.58 ID:QQDQaGw70
ルギアほしいよー
マルマインLv35からは可能性を感じるが…雷エネ3でエネブーストがネックすぎるな
ロックブラストを早いインターバルで使うデッキを考えてたが、エネ配分がきつすぎる…
リザードンLv76位しか生かせないやorz
マルマイン35は主にGB1で電単がソニックブーム連発して対地を視野に入れた速攻かけるポケモンってイメージ
エナジーコントロール展開する暇があったらその3エネ貼る手間で他のポケモン育てろと言わざるを得ない
315 :
313:2013/03/16(土) 15:37:41.27 ID:???0
キャサリンの電気速攻デッキはよく纏まってて好きなんだが、
ドードリオLv25を入れといても良かった気がする。
ドードー単体だと流石に地面タイプに無双されるわ…。
まぁCOMのデッキを一々気にする必要はないのかもしれんけどさ。
317 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/06(土) 22:58:06.38 ID:t5biQAzX0
十年以上ぶりに本体とGB2をアマゾンとオークションで買った
当時は思いつきもしなかったあまごいや手札破壊デッキを
つくりたいとおもう
最近、サンダー単騎デッキをつかってGB1のチャレンジマシンで遊んでたわけだが…
とある対戦で最悪な展開となり、連勝ストップ記念カキコ 86でストップ。
【デッキ】
雷エネルギー 18 サンダーLv68 1
カブトLv9 2 オーキド博士 4
マサキ 4 なにかの化石 2
エネルギー回収 2 エネルギー・リムーブ 4
超エネルギーリムーブ 3 パソコン通信 4
ダウジングマシーン 3 突風 2
傷薬 4 いい傷薬 3
なんでもなおし 3 ギャンブラー 1
対マサシ戦にて。
いわゆるザコだし何度もやってて負けたことがなかったので今回も絶対に勝てると思ってた…
後攻。そして対戦開始時のこちらの手札↓
エネルギー回収2、カブト2、ダウジングマシーン、突風
マサシ…バトル場ビードル。控えドガース。ビードルに草追加、攻撃でこちらサンダーに10ダメ+コイン表で毒、さらに10ダメ
俺…ドロー、超リムーブ。突風でドガースに変更。「えwちょwヤバくね;」と思いつつ終了。毒で10、計30ダメ。
マサシ…ドガースに草追加。終了。サンダー毒で10ダメ、計40。
俺…ドロー、なんでもなおし。サンダーに使い終了。
マサシ…ドガースに草追加。攻撃10+コイン表で再び毒、さらに10ダメ。計60。
俺…ドロー、いい傷薬。「エネルギーねぇよ…」半泣きで終了。毒で10。計70。
マサシ…ドガースで攻撃10ダメ。コイン裏でサンダー混乱。毒で10。計90。残り10。
俺…ドロー、なんでもなおし。 終了。 毒。 テーレッテテーレッテテーレッテテー
本当に泣きそうになった。ここまでうまく回らないとね
手札事故っていうのかな、起きるときは本当に起きるもんなんだなー…
くやしいです
>>318 試行回数増やしてけばその分極端な結果にいずれぶち当たるもんだよ
アホみたいに低確率の事象だって起きる確率は0じゃないのだし
(GBソフトの擬似乱数生成の能力を考えると偏りはやたら大きそうだけど)
想定しうる真に最悪なパターン、「エネもドロソも全てサイドおよび山札の底に凝結」に遭遇した場合
そのサンダー単デッキでサイド4枚で考えると25ターン目が来るまで相手にダメージを与えられないことになる
考えただけで背筋が凍るが、絶対にあり得ないわけではない
要するに、ドンマイ
320 :
名無しさん、君に決めた!:2013/04/16(火) 23:52:25.68 ID:/5z/4Gbg0
なんでサンダー単デッキにカブトなんて入れてんだよw
GB2のマミ糞ウザい
雑魚の癖に悪足掻きして手間増やすなカス
つまり、負けたわけだな
うんにゃ
最終的には勝ったんだけど
オーキドやガルーラのおつかいで、山札削りまくって残り0枚になり相手が
勝手に負けたってオチ
ゲンガーの神隠しより、壁役のガルーラとバリヤード2枚でかなりてこずった上に
こんな勝ち方じゃストレス溜まる
「勝ちは勝ちでしょw」「山札の残りを考えない間抜けな相手じゃんw」と思う人もいるけど
私ゃやだね
マミ倒しきるならカメックスで速攻かけるとかしないと
マミはとおせんぼうのカビゴンでヤドン縛りさせてたら勝手に沈むというw
要は進化させなきゃいい訳だから突風絡めた速攻デッキで余裕だよ(ストライクLV23軸)
CPU戦用のブイズデッキを作ってみた
・エネルギー×16
闘エネルギー4 無色エネルギー4 なんでもなおし配合エネルギー4 リサイクルエネルギー 4
・種×8 進化×6
ストライクLv25 2 ブースターLv22 2 シャワーズLv29 2
サンダースLv24 2 エビワラーLv33 2 イーブイ Lv12 4
・トレーナー×30
エネルギー転送 2 オーキド 3 ダウジング 2 超リム 2 突風 2
パソ通 4 いれかえ 2 交換おじ 2 ベトベトガス 2 マサキ 4
廃品回収 2 ロケット姉 3
・対リムーブにロケット姉を入れているが序盤にあれば相手の出方を把握出来るのは大きい
・メタモンは進化が遅れるのとデッキが制限されるので使わなかった
・基本与ダメ30なので打点は低く、ブイズで弱点をつけなければジリ貧必至
マミはむしろパソコン大暴走で引かせて勝てばいい
キングカップで出て来たマミなら対策余裕だが
チャレンジマシンをリセットなし縛りでやってる時に出ると面倒やね
ティロ・フィナーレを連想した
昔友達同士でやってた時のルールの勘違いが酷かったな
何かの化石=不死身、廃品回収でトレーナーOK。
毎回勝負が決まらずまともな対戦をしたことがなかったが
最近知ったこのゲームのおかげで十数年ぶりにまともに遊ぶ事ができたわ
誰だったかCPUは廃品回収でトレーナーカード戻していくけどな
ストライク(草)、エビワラー(闘)、エレブー(雷)、ブイズ(火,水)、ミュウツー(超)、ケンタロス(無色)の
七色デッキとか作ってたなぁ。
皆はGB1のチャレンジマシンでサンダー単、カメックス単、プクリン単以外で
最高何連勝位できる? 出来たら連勝数とデッキレシピも教えて欲しいんだけど。
3色デッキが一番安定するのはなんでだろう。
お気に入りの速攻型3種ともミュウツーLv60がいるから似たりよったりだが。
炎雷超(ブーバー・エレブー)
雷闘超(エレブー・エビワラー)
草超無(ストライク・ケンタロス)
これらの安定性はさすがだ。何よりワンパターン化しないから飽きない。※GB2の話
久しぶりにこのゲームやったら相変わらずストライク強すぎてワロタ
無色で攻撃できて、HP70、エネルギーなしに逃げれるし汎用性高杉だろ・・・
俺はブーバー派
何入れるか迷ったらとりあえずラッキーとガルーラ入れちゃう
もはやマヨラーにとってのマヨネーズの如く無意識に
ガルーラ入れるのは初心者とは良く言ったものだ
ドローソースとして貴重だがターンを消費する上にカモにされやすいため相手に余裕を与えてしまうから旨みは薄い
ブーバーはエネ限定されてるから2匹入れようものなら炎4枚は入れることになって多色に組み込み辛い
ブーバーと似たポジションのラプラス(HP80)は多色にはまず入らない
ガルーラはまずいのか…うーむ
ガルーラは相手に場を整える余裕を与えちゃうからな
ラッキーは速やかに逃げられるしまるまるで壁になるからまだ良いが
俺もラッキーが好きだなぁ
火力あるし、HP多いし、なにより逃げやすいしなぁ
ベロリンガやガルーラ出してるとポケモン交換しづらくて
こっちの準備が整ってもこっちからはなかなか動けないんだよなぁ
手札を素早く揃えるならガルーラ便利だけどね
ポケモン交換があれば使い勝手が増すけど少しもったいない気もするし
コダックでも代用出来るからなあ
誰と戦ってるか知らないけどCPU想定ならガルーラかな
ガルーラ入れるならベロリンガの方を優先しちゃうかな
まあそもそもそんな壁を用意しなくちゃいけない時点でかなり重いデッキということだけど
普通の2進化1ライン程度ならストライクを壁にすることが多いかも。逃げるゼロは偉大
CPU相手ならガルーラで殴りにいって勝てそう
オーヤマ側なら入れても相手遅いからいいがGR側では余裕与えると押し切られる。
ガルーラ使う人は殆ど使い捨てで「やられるまで引きまくる」パターンだからそれに割いてるターンが勿体無い。
相手がリムーブだったりしたら目も当てられないし、ルイのトラッシュBHなんてやられた日にゃ手札腐って終わるだけ。
そもそもGB2環境でガルーラは必要ないと思うってのが本音。GBでの話なら有りじゃないかね。
ストライク単体と比べるから話がおかしい
ノーコス逃げできてHPが高ければ何でも良い上、本当は別に要らない
ガルーラはそれより更に要らないってだけ
好きなの使えよ
(この流れじゃカビゴンが好きとか言えない…)
カビゴンLv20であれば弱点以外なら壁として優秀だけどね
免疫は偉大だ!おかげで俺のポイスンミスト活用デッキ(悪ベトン・拡張ドガス・拡張コクーン)の天敵だ!
そして連投だが拡張コクーンの[毒の体液]の強さは異常だな
事前に無効にされていない限り必ず侵す(気絶含む)し、ミストやエネルギーがなくても特殊能力だけで壁になる
まぁ…カビゴンはもとよりGR島のモリノには原作通りのシュールな光景になるけど……さ
NPCはにげる判断が弱いから毒が余計刺さるよな
とおせんぼカビゴンはマミに完璧なドローゴーさせるっていう明確な使い道があるよ
そして案の定蚊帳の外を喰らうくいしんぼカビゴンさん
ドローゴーとか久しく聞いたw
誰か充電ピカチュウ黒箱で出した人いる?
ライチュウ32+ライチュウ40+ライチュウ45+わるいライチュウ
この組み合わせで出るはずなんだが、ピカチュウ16(コロコロ)とわるいライチュウが返ってくる
>>356 2枚だけ欲しくて昔試したけど普通に出たよ
多分内部的に乱数絡んでるから、Lv16が出たら即リセットで戻って
数回だけ連続コイントスやってからまたその組み合わせで入れるとかしてれば
自在にとはいかないが狙って出せると思う
なんでそんな詳しいんだww
充電ピカ出現確認、問題なし
GB・GB2関係の記事をググっても殆どが悪ラフポルター等のロックデッキやその対策デッキしかないから残念でならない
もっといろんなタイプを見てみたいのにどこ探してもそれらを中心に書いてるのが何とも言えない
純粋に楽しんでる人はどれだけいるのだろうか
>>357 アドバイスありがとう
何度かコイントスを交えてチャレンジしてみたが一向に出なかったよ
クリア前だったんで一度クリアして再チャレンジしたら出るようになった
クリア前は出ないような仕様なのかもしれないが検証してないんで偶然かもしれない
本当このゲームは黒箱のレシピ知らないとコンプ鬼畜だよなあ
消防の頃の俺にこのスレ見せてやりたいわ
当時から唯一の攻略サイトであったまるまるお月見山にお世話になったのを覚えてる
今でもあることあるがデータ集だけで「そういうことか〜」くらいにしか思えないのが悲しいかな
みちのちからの幻滅性能を知れたのはあのサイトのおかげ
初クリアした頃は悪いカイリキーのつまみだすが反則級に強いと思ってたもんだが
今じゃ価値観変わりまくりだは
オンラインとかないのかね
相手に何もさせない、恐怖のデッキがこれだ!
>にせオーキドの逆襲、ロケット団のおねーさん、ロケット団の罠
・・・をゐ。
草不可避
GB2のバグってどっかにまとめてある?
>>370 まとめは見たことないなあ
俺が知ってるのは悪オコリザルの特殊能力が何をやっても無効化できないとか
稀に相手のデッキに同じカードが5枚以上入ってることがあるとか
372 :
名無しさん、君に決めた!:2013/07/24(水) 17:11:55.00 ID:95v0AsFA0
ファイナルカップで勝って伝説の4枚を入手しただけでは閉会フラグが立たないという嬉しいプログラムミス
廃品回収で廃品回収を廃品回収する
育て屋の仕様ミスかなんかあった気がするが
GBとGB2、今から買うなら(値段無視するなら)どっちがオススメ?
両方買ってもそれぞれ面白い?
それとも、2を買ったら1は買わなくていいんじゃないかなって感じ?
2が1の完全上位互換だからな ただ2は流通量的にめちゃくちゃレア 1はどんな寂れたゲーム屋にも中古あるけど
結局2をカード制限で縛りプレイすれば1とほぼ同じだからなー。2ありゃ1要らん。
ただ高くて手が出ないから体験版のつもりで1買うって考え方はアリかも。
2じゃないと伝説鳥の独力4枚差しできないしな
ご意見ありがとう
やっぱ2の方がいいんだな
新品で当時の定価までなら出してもいいんだけど、ネットでも無さそうだ・・
382 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/15(木) 16:22:10.40 ID:DwCx9PYI0
RTAするなら1だろ
ひとまず入門がてら1買っとけ
結構楽しめるのに、見ての通りクッソ安いから
うん、ひとまず2を入手できるまで、1で繋ごうかな
実はポケカのルールもまだよく分かってないし
セーブはこまめに しすぎだろ俺、ってくらいがベストよ
えっ、よくフリーズするとか??
フリーズは無いけど
対戦イベントがいきなり起きて、勝った場合のみプロモカード入手、って流れがあるから
チャレンジホールで大会やってないかもこまめにチェックすべし。
なるほど、ありがとう!覚えておく
エネルギーカード全部くれたらプロモカードあげるよとか交渉持ちかけてくる少年は全力無視する方向で
コイキングの逃げる+ダメージスワップの組み合わせが大好きだったわ
見知らぬ誰かと対戦できないもんかなぁ
>>390 あれ今でも気になってるんだけど渡したらどうなるの?
>>391 ヤドンLv9と引き替えに、デッキに入ってないエネルギー全部持ってかれる
可能な限りデッキに詰め込んでから話しかけるべし
>>391 そりゃコイキング一応じたばた持ってるけど、メノクラゲの間違いじゃなくて?
>>392 ああやっぱ全部吸われるのか
ありがと
>>393 今調べてみたらメノクラゲの臆病だったわ
恥ずかし
1のストーリーチャート見直してたら平和過ぎてなんかワロタwww
悪者1人も出てこねぇwwww
396 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/25(日) 02:08:40.63 ID:zhhC5gkR0
RTAは1時間ちょっとで終わるぜ
1の悪者はエネルギー全部奪っていく少年
初プレイ当時ガキだったからその後セーブしてもたわ、あの野郎マジぐう畜
400 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/26(月) 14:30:58.14 ID:y9SuBFQ/0
XY出るまでの暇つぶしに1買ったんだけど面白いかな?
全然面白くないよ
宿題ほったらかして1・2合計で190時間以上やり込んだけど全然面白くないよ
ツンデレwwww
多色は3〜4色が限界そうだな
しかしどうしても種速攻になるでござる
悪ラフ ハンデス サンダー単などの対人想定系は作らず様々なジャンルのデッキを作るのが楽しい
10年以上もデータ消えず総220時間プレイしていても飽きない(GB2)
お気に入りは3色種速攻2種
最近は拡張ニドリーノと悪サルを合わせて運頼み1進化ビートとかやってるがなかなか熱いw
多色におけるリザードさんの頼もしさ
406 :
名無しさん、君に決めた!:2013/08/28(水) 01:42:05.86 ID:3RiIsCDB0
エトセトラデッキ使う女キャラいるよな
5色?
エトセトラデッキで完全一致検索したらデッキレシピあった
草炎雷闘超の5色らしい
草使いとして重要な炎対策だけずっぽり抜けてて大草原
水エネ単で
草:ストライク 炎:リザードン 雷:波ピカ 超:冷パンルージュラ
とかやってみたが対して強くない・・・w
>>410 それ俺もやったことあるwリザードンがサイド落ちしてると勝率ガタ落ちなのなww
2進化が潰れたら最大打点30だもんな
弱点突くの前提にしてもあまりに火力不足だわ
GBの時はゴルダック・ニョロボン・ハクリュウにエネルギーリムーブ系組み込んだデッキ使ってたなぁ
>>413 CPUは健気にエネルギーつけ直してくれるからね
CPU相手だとデッキにリムーブ数枚差すだけで勝率上がるのはあるある
状態異常喰らうか残り一撃で倒される状況になって初めて危機感覚えるくらいの能天気だからなーあいつら
まあしかし当時のGBのソフトの中ではかなり優秀な思考ルーチン持ってた 早いし
ポケモンカードの定石みたいなのは、プログラムにするには難しいしな
ハードの限界も考えれば、あれより上を求めるのは少々贅沢ってもんか
あと、リムーブ系は単純にぶっ壊れカードだと思います
リムーブ系が壊れだと思ったのはある漫画からだなあ
●超エネリムでリザード封殺してサイコバーンミュウツーでフルボッコ
●エネリム系連打でカメックスのエネルギーを1にしてかがくへんかベトベトンで封殺
たまにあの漫画を再現したデッキで遊んだり
リムーブ技最速、ダブル2個玉ハクリュウのはかいこうせんは禁止級の強さ
そのハクリューもリムーブの餌食だから強いと思ったことはないな
凄絶な剥がし合いw
エネルギー引っぺがしが強すぎて、実際のカードでは
「もうデッキに入れるエネルギーはリサイクルエネルギー4枚だけでよくね?」
なんて開き直ったデッキが出てきたくらいだからなあ・・・w
対CPUくらいならエネルギーなしで勝てるからしょうがないね
エレキッドがアップを始めました
リムーブデッキ潰すのに有効なのって亀の他に何があるっけ
カミングでもハンデスでもポルターでもラフでも
ポルターはハクリュウメインには少々通りが悪い希ガス
今の推しデッキ晒そうぜ
俺はダメスワ+トランスダメージのダブルフーディンデッキ クッソ重いけど好き
プテラロックからのやまやきファイヤーは楽しいが時間がかかる・・・ついでにこわがらせるとかのトレーナー封印で積むし
リムーブ?燃えカスなんて残してませんが何か?
悪ピクとGR団ミュウツー場に揃えてから悪アーボックでどくのきり
悪ライほどの爆発力はないが、何より外れないからね
>>430 ライチュウもアーボックもエネルギー三枚が重すぎて
結局ピクシーが一番殴ってた記憶がある
好きな勝ち方にこだわるとまた別の楽しみができるな
消防の頃は「トドメの一撃は自爆で決める」がマイブームでレアコイル使ってた
輪プクリン+拡張ビリリダマ=友達の輪&みんなでスパーク、対闘にストライク
悪フーディン+化石+導きオムナイト=半永久化石バリアー、発掘やダウジングでサーチや回転率UP
悪ライチュウは充電からの2ターン始動が可能だから断然早い
というか悪ピクは悪デッキでもまず入れないわ
>>433 消防のころは充電の強さが分からんかったわ
リザードン+フシギバナの強さが全く分からないんだが・・・
いちいちフシギバナで付け替えするくらいなら、もう普通にリザードンに一極集中した方が扱いやすいだろう
フシギバナが太陽力ならサポートと割り切れるがトランスならリザードンだけで充分だしいくらなんでも重すぎるね
リザードンてMAXナッシーのようないわゆるロマン砲だから分散させるより集中しないとリムーブのいい的にされるからな
なんかGM中最弱でしかないリュウドーが使うようなネタデッキに思えてしょうがない
リュウドーも初心者のうちはハクリューが出てくると結構やばかったでしょ
まぁ大抵その前に壊滅させることできるんだけど
リュウドーさんってあれ、最弱って言うかファンデッカーでしょ?
ネタといったらカンザキも草炎超と三色で回せてなくてグダグダだったな
相方のルイの方が俺ルール抜きでも上手いしあいつこそがGR軍引き連れた方が納得出来た
そういえば今ルイって何してるんだろう
ウッチーもイマクニもおはスタ以来名前見なくなったけどどうしてるんだろうな
関係ないけど今なお存在確認出来てるのベッキーくらい
イマクニはまだポケモンカードのイベント飛び回ってるんじゃない?
ツイッタでたまにイベント報告と交流してるよ
へぇ〜まだ活動してんだなあ
旧裏時代の大会や幕張イベントでラッキーLv55にイマクニサインもらったやつを最近発掘したから気になってた
もう15年くらい前のサインだが懐かしい
トランセル種市は消えたがイマクニ?はしっかり生き残ってるなあ
生き残ってるどころか最近リアルカードで再録されて公式大会使用可カードに復活しているという
使う人なんかいなさそうだけど
こんらんは状態異常として不利でしかないしね
しかし芸名でとはいえ実在の人物が公式カード化されるなんて随分型破りなもんだ
混乱時は確実に逃げられるようになったから眠りマヒ状態からの脱出には使える
多分もっといい方法があるだろうけど
ゴッドバードだっけか?炎3つで50%の確率で70とか
場に出されただけで震えたな
フーディンデッキは脅威だけど突風複数所持されてるとキツイよね
あとじしんとか怖いしサワムラとか場のポケモン殴る系やられると
フーディンデッキやめようかな…ってくらい自信失くすわ
イマクニ?のカードのために作られたかのようなオコリザルさん・・・
カードじゃないポケモンの方でいう特性「ちどりあし」みたいなのがあればイマクニの利用価値出そうだけどね
混乱状態で技を受ける時コイン2枚表じゃないと当たらないとか
ゆめくいの成功率25%っていうのもかなりキツイけどね
眠りのチェックが2回というのがなんとも…
>>448 何気に伝説ファイヤーのゴッドバードは、
「無色4で70なのに2回も表が必要」(わるいカイリュー)
「炎3で表とエネ捨てが必要なのに70」(わるいリザード)
「炎4で表が必要なのに80」(やまやきファイヤー)
と比べるとかなり強い気がする・・・
成否をコインに委ねる技は総じて使いづらく感じる ある種のロマンはあるが
悪カイリューは1回で充分じゃなかったっけ
2回要るのは無3で80のシート版ガルーラだったような
悪カイリューのきょだいなしっぽは1枚
ガルーラのテールドロップが2枚
ついでにプロモコイキングのりゅうのいかりも2枚
>>453 いや、俺は外すの怖いから使わんよw
でもGBで一番熱くなるのがファイアー使われたときなんだわ
エフェクトも結構かっこよくて好きだった
GB2は悪い話ししか聞かないから敬遠してたんだが
GBやりこみ過ぎてやること何もないから中古で探してみようかな〜
炎はブーバーLv31が主力。
ウインディ伝説ファイヤーブーバーエレブーサンダーLv64(盾)のデッキめっちゃ強い
チャレンジマシン137連勝、エビワラーの速攻にやられた・・・
悪い話(売ってないから通信できない)とかじゃないの?
1と比べて悪くなったとこなんてほぼないだろうし
悪くなったところなんて エネルギーをトラッシュする技を選択した後はBボタンで戻れなくなったとか
イマクニ?狩りのコスパが多少落ちたとかそのくらいだろ
>>458 >>460 >>461 そうなんだ。いや、GB2は糞ゲーだのなんだのいう話しを聞いてたから
単純に1の売り上げと比較されて糞ゲ認定でもされてたんかな…
ありがとう。根気よく探してみるよ!
デッキ制限が多くて面倒
俺もデッキ制限戦はめんどいと思う派だが、あれきっかけで縛りプレイ目覚めた奴も多かったりして
超の要塞のリョウコ(だっけか?)のトレーナー不可はなかなか示唆に富んでると思う
GB2が糞だと言われるのは開発遅れて発売の頃にはもう収録カードが時代遅れになってたからだろう
ジムシリーズが出なかったのは残念だよな
ジム1だけでもカスミ速攻とかタケシのキュウコンとか面白いのあったし
ジム2とかneoはまぁ入って無くても仕方ない感じだったんだけど
後は拡張シートのマーカー系とエネエネマルマインが出てれば文句なかった
エネエネマルマインやタケシのキュウコンはプログラム的にきっついんじゃないかねぇ
マーカー系も表示限界や構造体の容量に難が出そう
/裏
メタモン(化石)とかいう無理ゲー
/裏
468 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/17(火) 20:46:19.49 ID:Ragzgisl0
縛りがない1のほうがRTAルートを考えるのが楽しい
必要最低限のデッキ改築。効率化を極める
RTAなんかしねえよ
このスレでそれ言ってるの君だけだよ多分
ブーバーLv31大好き(定期)
僕はウインディLv45が大好き
sage進行を守ってくれ
それにパックの中身は運だからRTAの基本ルートなんてないだろ
TASみたいに操作でお目当てカード引き続けるのとはわけが違う
473 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/18(水) 06:55:25.21 ID:VvZbxdI/0
運だからこそ場合分けでルート考える柔らかい頭をもってない人にはRTAは無理だなw
言った側から上げるやつ
RTAとかどうでもいいし興味もない
そこまで柔軟な頭持ってるんなら指摘されたんだからageんなよ
まあsage進行なんてルールないけどな
どうでもいいけどさ 全角英数ユーザーはこの板でも貶されやすいから気をつけたほうがいいよ
そういうのこだわってるの新参だけだよ
みんながsageてるんだから空気嫁って話しだろ
コテ禁止なんてルールはないよなんて開き直ってる糞コテと同レベル
480 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/18(水) 20:42:46.89 ID:QUwLP++90
低レベルな言い合いだな
こんなんなら俺、スレ立てしなきゃよかったか?
あと別にさげなくてもいいよ
なんか勘違いしてるのがいるけど立てた俺が断言するから気にすんなw
>>462 中古でGB2探すのは困難だったからヤフオクで俺は4000ちょいで購入したわ
GBの聖剣伝説も2000円くらいで買ったけど今でも普通に遊んでる
んんw
GBでネット対戦したいね
大人になって通信対戦なんて出来る環境じゃなくなったから
リメイクして欲しいんだけどな
3DSで新作出たらなー すれちがいでデッキレシピ交換とか夢ばかり膨らんでる最近
ソシャゲだと1パックに300円くらいか?
使ってまで遊んでることになるよな。それ考えるとソシャゲってマジ怖いわ
データのガチャ1回で300円とかGBやってると考えられんよ
>>485 どうかすりゃ1分当たり20枚とか普通に手に入るもんなあ
>>487 一瞬クッキーババアの影が脳裡をよぎったが勘違いだった
こんなスレでもステマか
490 :
サクソ:2013/09/19(木) 17:56:50.25 ID:???0
デッデッデwwwデッデデwww
デッデッデwwwデッデデwww
すれちがいカードポンやりたい
もちろんWi-Fi対戦・交換もだが、外歩いて帰ったらカードが増えてるとかマジ楽しそう
WiiUでもいいのよ(チラッチラッ)
なるほど、WiiUゲームパッドは相手に見られない画面として使えるからTCG対戦にも向いてるな
494 :
サクソ:2013/09/20(金) 21:58:04.22 ID:???0
ちんぽおる?チョンチョン
今のゲームハードの性能なら、ガチデッキCPUに戦略プログラムきっちり入れれば相当手ごたえある対戦ができそうじゃね
ポケカでも是非AIの超本気と手合わせしてみたい
それは俺も考えてた。遊戯王で海馬がブルーアイズ3枚入りのデッキを
CPUに使わせてそれに挑んでる場面があったけど
あんな感じでサンダーデッキとか雨乞いデッキとか
いろんなデッキを攻略してみたいわ
最終的に自分のデッキレシピをAIが分析して弱点突いてきてくれたら最高に楽しい。
「Dr.オーヤマのデッキしんだん」のメガ進化バージョン。
498 :
名無しさん、君に決めた!:2013/09/25(水) 22:59:33.66 ID:6pySkBLG0
BGMの人気だとクラブマスター戦がダントツだよな
GR団員戦の大人な雰囲気大好きだけどなー それと1のエンディングも良いよ
GR団員戦じゃないの?
グランドマスター戦の、落ち着きつつ張り詰めたアツさも捨て難い
>>495 性能が追いついても、AIの作成が大変そう
あれだけゲーム版を出してる遊戯王でも、CPUの思考は結構しょぼいし、
作るのに相当な手間がかかるんじゃなかろうか
それってただ単にコナミのプログラマーがショボいだkうわなにをするやめrくぁwせdrftgyふじこlp;。
GR団チャレンジホールでキングカップ開かれてる時のBGM
初代のチャレンジカップの開催条件って何?
ランダムで開催フラグが立ったり倒れたりしてるっぽいけど
クラブメンバーとの対戦回数が少ないと立ちにくい傾向があると思われる
これは2でも同じ
チャレンジカップで狙ってるプロモ出るまでリセットしまくってるけどパターンにハマったっぽい
波ピカとミュウツーしか出ない
509 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/08(火) 11:50:52.79 ID:NwcN3Fa70
これVCや続編とか出てる?
子供のころはまってたけどクリアできないからリベンジしたいっす
GB2で完全に止まってるしVCもないよ…
生産中止されてるものはレアだろうと凡作だろうと高値にするからな通販
今なお現物でやってる身としてはぼったくりにも程があるって思う
しかし、地雷かも判らない新作3DSソフトに手を出すよりは確実に賢い買い物だと思う
発売から12年半経ってもこうして未だにスレが続いてるのが面白さの何よりの証拠だろ
ADV以下の本体持ってるなら買うかもしれんが本体持ってない人は殆どエミュだろうし…
スレ生きてるなら皆の自作デッキをいろいろ見たいな
亀ターボ、サンダー系、悪ラフ系、プクリン系等の対人想定以外で
おいエミュの話とかやめろよ
12年半とかいう無情な時間の経過を突きつけるのもやめてくれ…
>>514 悪ピク結界張っといて悪ベトで毒殴りデッキ、と書けば俺のは十分伝わるかな
>>516 514だが悪ピクを控えにその他で毒殺は安定した火力だな
そもそも悪ベトが神性能だからミストやプラスパワー無しでもHP40枠は相手ターン終了+サイド一枚になるのは脅威だしな(ミスト有ではHP5,60枠も)
俺の場合悪ベト+ミストで攻撃重視だから結界張るのと相対したらどうなるのか考えると楽しくなる
518 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/12(土) 09:43:05.50 ID:QiTcYDtN0
俺が買った時は売れ残りワゴンだったなぁ
ポケモンパタポンGB2ビーダマンが並んでてgb2とビーダマン買って帰った
どっちも良ゲーだった
パタポンもやってみてーな
>>514 エネルギー0枚で山札切れるまで粘る
ドードリオでラッキーを逃げられるようにしてポケモンセンターで回復
リサイクルエネルギーで済むとかは無しの方向で
それやるならスワップ永久機関の方が安定する気が・・・
ラッキーとスワップ両方搭載したエネルギー0デッキなら組んだな
ついでにパソコン大暴走で山札切れを加速さす
522 :
名無しさん、君に決めた!:2013/10/13(日) 04:52:58.04 ID:Geu8jqZO0
ビルリッチ杯の景品がコイキングとかっこいいポリゴンに固定されてしまってる
無視してリセットしても優勝からセーブリセットしても次またコイキングかポリゴン
おそらくは悪い意味での乱数固定なんだろうけどどんな動作挟めばいいか教えてくれ
まずは乱数が絡んでそうな動作全部しらみ潰しに試してみるべきじゃね
ブラックボックスとかスロットとかチャレンジマシンとか 他には使うコイン変えてみるとか
多分やってればなんとなく法則掴めてくるからそれ利用して欲しいテーブルで固定してしまえ
デッキ1をまずフシギダネ1草エネ59とかにして少しずつ中身弄りながらセーブ&リセットで大会開催待ってみ
あ、はじまりの島の方が、超エネ回に固定された。これは美味い
コインとか試してみるわサンクス
いろいろ試した結果
誰かと闘う→×
コイン変える→×
デッキ変える→×
島移動→×
ブラックボックス→〇
結論:チャレンジカップとビルリッチ杯の景品を変えるにはブラックボックスを使えば良い
ちなみに今のところ、はじまりの島で超エネ回、ビルリッチの島でトゲピーを見た
これらは黒箱で出ないので粘りたいなら参考までに。
XY速報と化した板の中でここは独特かつ有益なスレだな 何か和むわ
GBCでやってるけど、電池代がバカにならないな。GBASP中古で買おっかな。バックライト機能付きだし
Eneloopがあるじゃないか
>>520 ケーシィが危ないから安定はしないかと
自分で使っててアレやけど、ドードリオもスピードボールを考えたら抜いていいかな
HP100のたねポケモンで闘耐性弱点無し無色三個で期待値40ダメージ。ルギア強い。
プクリンに四枚積みたい
>>531 GB2は伝説の4枚からカイリュー(笑)をリストラして代わりにルギア入れるべきだったよな
ギリギリワイバーンと言い張れなくもないフォルムだしな。
GB・GB2未収録カードのルギアはエレメンタルブラスト(炎水雷)持ってるしな
伝説三鳥と並べても違和感ない
でもまあ、ルギアなんて本家ポケモンの方でさえ影も形もなかったころのGB1版の世界観設定丸ごと引き継いじゃったからそんな
無使いのリュウドーでカイリュールギアカビゴン。普通に強いなこれ
GB2の幻のカード、ゲームコーナーの景品にコイン9999枚で置いてくれててもよかったと思う
>>537 もう一枚は「ロケット団参上!」だったっけ。
あれも一度デッキに組み入れてみたいな。とにかく入手が困難過ぎる。
旧裏やりてぇよお
ウインディに鋼エネルギー貼って突進したい。
ニューラとプクリンで輪になって袋叩きしたい。
仮に公式が旧裏環境をバーチャル再現するならエネエネマルマインも実装しないと訴訟も辞さない
まあ新裏が3ds ででるならそれはそれで飛びつくんですけどね
ただ、悪いポケモンまでの収録で、もう10年以上も遊んでるわけで
それならもしneoまで収録されてたら…GB3が出てたら…
愚痴ですが
WiiUNFC機能でカードeリーダー的な事はできないんかね
遊戯王やDMでもICやQRが入ってないカードを読み取る機械あったし
やろうと思ったらやれるとは思うけどな
ただポケモンカードの場合
古いカードと現行カードを同時に使えるルールを制定すること自体が難しいんだよなあ
そういえばそうか、読み取りは実現不可能ではないな
旧システムと現行システムとで互換的な折り合いをつけるのって本当ムズいよな…パソコンのOS然り国の法制度然り
ってスレチだわなスマソ
アイラ悪ベトでボコってカード吐かせてこよう
レンナの眼鏡があざとかわいい
眼鏡キャラだったら無のさいだんのサメジマの方が100倍可愛いだろ
眼鏡キャラはミカサさんとクルシマさんの二強だから
対戦用に中古で二個購入したらデータが残ってたから良さげなカード移してから始めたいんだけど
説明書が付いてないからどこに行けば通信交換できるのかわからない
カウンターのお姉さんに話しかけてカードをおくる、もらうを選んでも
赤外線通信画面になってしまう
アドバンスでやりたいので赤外線は使えないんですがケーブルつないで通信するにはどこの施設にいけばいいのでしょうか
>>546-548 まずDr.オーヤマを忘れてはいけない(戒め)
>>549 非常に残念なお知らせだが
ポケカGB2でのカード・デッキのやり取りやカードポンはカラーが2台ないと無理だ
開発当時のハドソンが「これからはカラーの赤外線通信規格が長く続くだろう」と踏んだらしく
ポケカGB1みたいな無線通信パーツのカートリッジ内蔵をやめちまったんだ アドバンス世代で赤外線通信が廃止になる事態なんて未想定で(当たり前だが)
通信交換やカードポンは通信対戦のプログラムと比べて送受データ量が少なくてカラーの赤外線で十分行えたから、ケーブル接続の煩わしさを排する為に赤外線に頼った形
GB2は1と互換性ない上にカラー専用ソフトだったからゲームボーイと通信することもあり得ないし、有線の通信交換機能を省くことでそれ用のプログラム組むコストを抑えたんだろうな
わかる
それな
>>551-552絶対わかってないだろw
ところでAmazonでチラッとGBC本体の中古見てみたが1400円くらいだね、案外安い
それこそ赤外線以外はアドバンスの下位互換だからなw>案外安い
保守
>>550 丁寧にありがとう
GBCは一台しかもってないから中古見かけたときに安かったら確保しておくよ
初見時、マミ絶対不許と思ったがミュウコインくれたから許した
そしてそのGBAでワイアレスアダプタが復活しDSに至る。
リザードンギャラドスカイリューガルーラ何か何かでリュウドーパ
普通に強そう
2進化ライン2つって結構重くないか
560 :
名無しさん、君に決めた!:2013/11/12(火) 21:31:39.60 ID:7S9yOinP0
3時間やってわるいライチュウが一枚も出ない。
わるいスリーパーとかわるいゲンガーはクソみたいに出るのに
>>560 それも乱数固定が起きてるのでは
上の
>>526にあるけどブラックボックスか何かを一回消化した方がいいかも
>>556じゃないけど尼で中古GBC買ってみた 画面端に少し傷あるけど全体的に綺麗だし送料入れて1539円
DSの明るい画面に慣れてるから少々暗く感じるがやっぱ携帯ゲームはこれだな 手と本体とのフィット感が違う
とりあえず今わるいピクシー3枚手に入るまでアイラをリンチしてる
やっとGB2で全カード4枚以上コンプした
これであらゆるデッキが組み放題だー わーい
わーい…
人否杉
そら12年前のゲームだしなぁ
Xで半自動孵化してる間にGB2やってるわ
京都大学のオフに出る人っておる?
単色縛りで組もうと思うと草か水か超か無色じゃないと勝率悪くなるな
旧裏は単色・多色問わず技に必要なエネルギーが多い奴ほど重くなるっていう残念仕様だからな
他にもエネルギー構成が1・3のものは強力な傾向にあったからますます単エネ4とか息してなかったし
雨乞い中の水4でさえ敬遠されがちだしね
闘4とか実戦に向くわけがない
単エネが生きない理由はリムーブとHPの天井が低いってのが最もだろうな
おまけに倒した方がサイド引いてアドを得られる以上、炎等のは奴らはコストで損するから余計採用されない
時間稼ぎの雑魚をコストありで倒すハメになるとか俺杖以外得しないし
進化したのにたねポケモンに負ける奴はいったいどうなってるのか
(進化したにもかかわらずストライクのきりさく以下の技しか打てないポケモンとか)
ワタッコ<もうやめて!ウツボットのライフはゼロよー!
ウツボットに進化するくらいなら、
ウツドンのまま戦ってたほうが強いからな・・・
その辺のバランスは、国産初のTCGでノウハウが無かったからしゃーないかもしれんわ
しんかのきせき「呼んだ?」
>>574 そのウツドンすら「有色2個で30ダメージとかたねポケモン(波ピカとか)でもできるわ」なのがなあ・・・
ビードルはエビワラーと互角の強カード まで読んだ
かの問題児閣下は今ごろは何をやっているのか
あれは言ってることは良かったけど、
見境無く煽りいれるからどうしようもなかった
楽しいから娯楽・趣味なのに、一緒にいて不愉快になるようなのと話はしたくないわな
誰でもわかってることを得意気に語る時点でアウトだったわ
リョウコたんとクリスマスデートしたかった…
マミを火刑磔刑に処したかった…
今GBやってて、ブースターlv28ってイラスト含めたら最強だなあと思ったんだけどどうよ
あのGBオリジナルじゃない方
というかこのスレ見てるとGB2持ってるやつって意外と多いんだなと感じる
俺みたいなGBオンリーのにわかだとついてけない
>>584 リザードンやギャロップやミュウツーやミュウもいいものだよ
もしGB2に「オーヤマのピカチュウ」が収録されてたら俺得だった
あのふにゃふにゃした絵をドットで再現ってのも含めてかなり無理があるが
実カード(使用不可)を手に入れたガキの頃から何とも言えない愛着があるんだよな…
ラプラス・ブーバー・エレブーの頼もしさは異常
GBでは伝説三鳥と併せてめっちゃ使ってたわ
CPUは次ターンのこっちの行動(エネ追加での火力上昇)は読んでこないからね
ついでに混乱対処も弱いからラプラスが刺さりやすいのは確か