【BW】パーティ鑑定スレ part5

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1名無しさん、君に決めた!
テンプレ

【用途】
【構成】
【備考】

・用途に旅パ、対人などを明記。旅パならストーリーの進行状況、対人なら対戦環境を書くと◎
・必要なら構成に各ポケモンの型や技を追記、出来る限り1匹辺り1行でまとめる
・備考にどんな意見が欲しい等、書き込んだ意図を明記すること

・「マイナーパ」「厨パ」叩きや「僕の考えた最強のポケモン」の押し付けは厳禁
・非テンプレによるカキコ、伝説のみパはまともなレスが貰えない覚悟で書き込め
・相談主の目的から外れた議論は程々に

次スレは需要があれば>>950

前スレ
【BW】パーティ鑑定スレ part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1312289424/
2名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 20:08:16.72 ID:???O
糞スレ立てんな
3名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 22:55:04.34 ID:???0
                            ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z::::::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´          ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!            ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、      ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚   s   ゙恩てノ  1
           /゙´   ,゙ 'つ汐′ ;一'l  `~´  ,y′
                ,-'、、      ヽ_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' ' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ゚.r'′/
             `ー-ヘ `      ゙ー'′ ヽ
                  ゙t'__         l
                  ``ー ..,,__    く
                      `ー―‐′
4名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 16:19:09.63 ID:???0
鑑定してもらいたいんだけど、人いますか?
5名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 18:09:01.56 ID:???0
初心者ですが、パーティ鑑定お願いします
【用途】シングルフリー
【構成】加速バシャーモ 意地っ張り
達人の帯 AS極
飛び膝蹴り フレアドライブ
ストーンエッジ 守る

191ガブ スカーフ ようき
地震 逆鱗 ストーンエッジ
燕返し

ロトム水 眼鏡 H252 B28 C116
控えめ その他調整
トリック ボルチェン
十万ボルト ドロポン

ポリゴン2 進化の奇跡 テンプレ
図太い
どくどく 自己再生
冷凍ビーム 十万ボルト

ウルガモス ラムのみ C特化
まじめ その他調整
蝶の舞 大文字 めざぱ岩
虫のさざめき
[備考】最後の一匹が決まりません。
フリーでの勝率は約四割で、
ランターン、テラキオンなどに弱
いです。ガモスが真面目なのは
良固体が 出たからです。
6名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 18:24:26.85 ID:???0
kskバシャ使って4割は酷いな

とりあえず個体値より一致性格
ガモスなんて厳選簡単だから粘れ
7名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 15:51:22.43 ID:???0
【用途】シングルフリー

【構成】
ラプラス@オボン 貯水
生意気 H252:D252:C4
雷/絶対零度/氷の礫/滅びの歌

エーフィ@帯 マジックミラー
臆病 H20:B64:C172:S252
ショック/草結び/めざ氷/あくび

ドンカラス@スカーフ 不眠
せっかち A180:C132:S196
ブレバ/辻切り/馬鹿力/熱風

シャンデラ@眼鏡 貰い火
控えめ H252:B16:C160:D64:S16
オバヒ/シャドボ/エナボ/サイキネ

(ボスゴドラ)
(ラグラージ)

【備考】
対戦に関しては丸っきり初心者なので、大雑把なイメージで作ったPTです
ゴドラとラグは好きなポケモンなので欠かしたくないのですが、まだ型が決まっておらず、どちらかにステロを持たせるつもりです
特にゴドラは風船型・鉢巻き型・襷型かで迷っています
弱点やゴドラとラグのオススメの型などあればご教授願います
8名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 16:38:24.33 ID:???0
>>5
気合の襷ユキノオー ひかえめか臆病でCS252 ACSがそこそこ良ければ採用でおk
ふぶき/礫/ギガドレorエナボ/守るor地震

とりあえずこれ作れ
9名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 17:29:34.40 ID:???0
>>8 ありがとうございます
試しに作ってみようと思います。
10名無しさん、君に決めた!:2012/03/04(日) 19:08:28.86 ID:???0
砂パ鑑定お願いします
[用途]:フリ-シングル
[構成]:
勇敢HAベース球バンギラス 砂起こし
技:悪波 エッジ 地震 守る
控えめCS極スカーフサザンドラ 浮遊
技:流星群 文字 波乗り 気合玉
いじっぱりAS極飛行ジュエルクロバット 精神力
技:アクロバット とんぼ返り 挑発 毒々
図太いHB極残飯ミロカロス 神秘の力(?)
技:冷凍B 熱湯 自己再生 毒々
いじっぱりHA極ハチマキメタグロス クリアボディ
技:地震 アムハン コメット 思念
LV1襷ユニラン マジックガード
技:トリル がむしゃら サイコショック みらいよち


[備考]勇敢バンギのHACDV個体が来たので
どうせならトリルも混ぜようと思い、勢いで作りました。
勝率はそこそこですが、ガブとガモスに弱いです
11名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 10:39:46.53 ID:???0
>>7
ステロは本来襷や頑丈潰して後続で2タテ3タテを狙うため、もしくは受けループのダメージソースとして撒くもの。で、このPTみたいに
中速・中火力・中耐久揃いで、すいすい・砂かき、電磁波、追い風、トリル、積み技等の素早さ操作の手段がなにもないPTには恐らく必要ない

ラグにしろボスゴにしろ、どちらかをHBに特化させてもHDラプラスと弱点被りすぎて受けループ狙えるとも到底思えないし、
一応ラグでステロ撒いてボスゴでロッカ積んでみたいなのはあるけど、スカーフには抜かれるし諸刃は外すし先制技で死ぬしで何とも・・・
それなら風船やお盆ボスゴで電磁波撒きつつ適当に削って鉢巻きラグでゴリゴリ行く方が、他のメンツとの兼ね合いも良いような気はする
ただまぁHBラグは汎用性高いんで、作ってみて損は無いと思う。何にせよ、あれこれ考えるよりゴミみたいな型も含めてたくさん育成して経験積んだ方が間違いなく強くなる
12名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 11:11:49.80 ID:???0
ステロか天候ないとカイリューがきついぞ
連続技かゴツメ棘型破りがあるならともかく

いずれにせよ襷もあまってるようだしボスゴは攻撃型のほうがいいかもしれない
変則型ではあるが一応こんな型もある

ボスゴドラ@襷 意地or陽気AS 石頭
諸刃/地震/メタバ/ロッカ
13名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 12:43:20.12 ID:???0
S振りとメタバはアンチシメジー!
14名無しさん、君に決めた!:2012/03/05(月) 23:15:23.04 ID:???0
>>11-12
詳しいアドバイスありがとうございます
とりあえずHBステロラグと襷ロッカゴドラで実戦に慣れて来ます!
辛ければ風船ゴドラや鉢巻ラグも育てて、ラプラスも他ポケに変えてみようと思います
15名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 09:21:22.47 ID:???0
【用途】 シングルレートかフリー
【構成】
@臆病CSサンダース@命の珠 技:10万 ボルチェン めざ氷 あくび
A陽気ASガブリアス@こだわりスカーフ 技:地震 逆鱗 大文字 エッジ
B無邪気S252AC調整ゴウカザル@タスキ 技:大文字 インファ エッジ 挑発 (一応めざ氷)
C意地っ張りASベースドダイトス@帯 技:地震 馬鹿力 ウドハン エッジ
D勇敢HAハッサム@鉢巻 技:燕返し バレパン 蜻蛉 追い打ち
E図太い耐久調整スイクン@カゴ 技:熱湯 冷ビ 吠える ねむる
【備考】ダースは主に先発でラティはハッサム物理竜はスイクンで対処してます
ローブシンとドリュウズが重いのでそこを何とかしたいです
鑑定お願いします
16名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 16:02:41.84 ID:???0
誰かいませんかね
17名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 17:25:33.47 ID:???0
平日の昼間に書きこんでせかすとは

・ドダイトスは確かに火力を強化したくなるが、スカーフかヤチェを持たせないとろくに行動できないで落ち要因になる
・地面技の通りがよすぎる上に猿の襷は潰れやすいので風船でいい。先制技もパーティにもう一つ位欲しいのでエッジか挑発をマッパかねこだまに変えてもいいかも。ドリュを安定して狩れる
・ハッサムに勇敢はトリパでもない限りありえない。意地っ張りに(陽気もなくはない)。要再厳選
・アタッカー過剰。このパーティでは対雨パでもハッサムが出張らなければならないはず。D調整羽休めもちのほうが対特殊竜にも役割を持てて安定する

フリーならそこそこ勝てるはず
レートに行くならステロや壁、電磁波やスカトリ、身代わりなどを仕込む必要がある
18名無しさん、君に決めた!:2012/03/06(火) 17:35:26.84 ID:???0
>>17
ありがとうございます

いろいろアドバイスありがとうございます
最厳選します
19名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 14:12:02.04 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
・バンギラス 臆病CS/砂起こし
エッジ/悪の波動/大文字/冷凍B@スカーフ
・トリトドン 図太いHB/呼び水
毒々/蓄える/地割れ/再生@食べ残し
・ゴウカザル 無邪気AS/猛火
オバヒ/インファ/挑発/マッパ@珠
・ヤドラン 控えめHC/再生力
サイキネ/波乗り/冷凍B/大文字@眼鏡
・ドリュウズ 意地っ張りAS/砂かき
地震/岩雪崩/燕返し/剣の舞@気合の襷
・ガブリアス 陽気AS/砂がくれ
地震/逆鱗/エッジ/剣の舞@ラム

【備考】
一応ガチパのつもり。今まで趣味パばかりで戦ってたからガチがよくわかっていません。
他のポケモンに入れ替えた方が良い場合は第四世代で育成できるポケモン限定でお願いします。
20名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 15:53:15.72 ID:RjLlCyA40
【用途】シングル63
【構成
・テラキオン 陽気AS @襷
エッジ、インファイト、石火、剣の舞
・エンペルト 冷静HC @フォーカス
ハイドロポンプ、吹雪、草結び、アクアジェット
・ウルガモス 臆病CS @パワフルハーブ
大文字、さざめき、ソーラービーム、超の舞
・水ロトム 控えめ C252 Sユキノオー抜き 残りH @こだわり眼鏡
ドロポン、10万、めざ炎、トリック
・夢ムクホーク 陽気AS @スカーフ
捨て身タックル、ブレイブバード、インファイト、蜻蛉返り
ヨノワール 生意気HD @食べ残し
影うち、冷凍P、鬼火、痛みわけ
【備考】
自分の中ではガチパなんですが勝率が2割行きません
鑑定どうかお願いします

21名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 17:42:26.98 ID:L1n0I+g9O
勝ちたいならある程度勝ち筋から構築した方がいい
22名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:15:41.71 ID:???0
ポケモンは強いのに勝てないって人は、構築段階で点を先にしてないのが原因
ひどい人だとバンギラス ドリュウズ ポリゴン2を軸にしてるのも居た
23名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:16:00.74 ID:???0
失礼、点を線に、ね。
24名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:39:56.24 ID:???0
横だが表現がわからん
単に格闘の一貫性を言ってるのか?
25名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 18:50:32.66 ID:???0
>>19
ガブかドリュは片方でいい…けどバンギが相方ならドリュを切るべき
そしてメジャーな攻撃タイプの地面と格闘に抵抗がなさすぎる
ブシンなら下手をするとヤドランも突破できるので明らかに足りない

あとノオーの存在をもう少し意識した構成したい
天候パは天候アドを取られるとたちまち崩壊する
他の天候ポケを確殺しないと負けるという意識で2重3重に対抗策を
26名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 19:35:11.54 ID:L1n0I+g9O
>>24
シナジーの話だろうな
現環境のパーティ構築で大切なのはコンビネーションだし
27名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 19:36:15.63 ID:???0
>>25
鑑定ありがとうございます。
地面と格闘に抵抗があってユキノオーにも強いとなるとヘラクロスとか?
他に良いポケモンがいれば教えて頂ければ幸いです。
28名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 20:00:42.43 ID:???0
>>27
スカーフもあまってるようだしムクホークかサンダーをひとまず勧めておく
ノオーに強いかと問われると微妙だが、タイマンではとんボルチェンを選択しておけば間違いはない
(サンダーはめざ飛行が欲しいが…)
ちなみにこの戦法は天候アドも取りやすくてかなりお勧め

あと水ロトムに苦労するようならトリトドンより素直に草タイプをいれた方が広く役割を持てる
フシギバナを入れればより格闘に強くなるし、耐久調整でノオーの吹雪も耐える頼もしい奴
ブシン始め物理を意識するなら粉より甘えるがいい
29名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 20:01:44.24 ID:???0
ごめん全然スカーフは余ってなかった…
30名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 20:04:25.73 ID:???0
>>28
成る程よくわかりました
鑑定有難うございました。
31名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:40:14.77 ID:???0
シュバルゴ シャンデラ ポリ2 クルス ドサイドン カイリュー
というトリパを作ろうと思ってるんだが
構成とか気にせずタイプ的に何がつらそうだ?
害悪は置いといて
32名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 22:57:10.45 ID:???0
ただでさえはめられやすいトリパで害悪を対策しないのが論外
33名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 23:05:08.70 ID:???0
>>32
対策はたいしてしてないが書くのが大変なんで書いてないだけだ。
とにかくそれを置いといて考えてくれんか?
34名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 23:09:56.04 ID:???0
トリパなくても動けるアタッカーをもう少し用意した方がいいかもね
35名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 23:13:30.06 ID:???0
>>34
それも考えてみたがどうも思い浮かばん。
相性いいので例えば何よ?
36名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 23:15:40.62 ID:???0
バンギ、ブルン、テラキ、ヘラ、カバルドン、マリルリ
37名無しさん、君に決めた!:2012/03/07(水) 23:22:03.03 ID:???0
さっきから聞いてばっかだがどれ抜きゃいいんだろうか。
どれもわりと重要なんだが・・・ちなみにカイリューは両刀だ。
38名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 03:16:47.57 ID:???0
>>31
ノオーラグバシャが主軸のPTでズタボロにされそう
39名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 07:34:51.19 ID:???0
>>38
馬車はシャンデラが意地Aぶっぱのエッジ耐えるように振ってクルスはどれも一回は耐えるからトリル張ってカイリュードサイドンあたりで無双
ノオーは起点乙位の気持ちで見てたんだがつらいか?
ラグは確一とらんと面倒だしな・・・シャンデラにエナボか
40名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 11:28:20.76 ID:???0
【用途】6350
【構成】
サンダー臆病hs@食べ残し
十万、熱風、めざ草、寝言

グロスいじぱha@オッカ
コメバレ、地震、追い討ち

オノノ陽気as@スカーフ
ギロチン、地震、逆鱗、ダブチョ

テクニシャンカポいじぱha@ラム
マッパ、エッジ、インファ、ねこだまし

wロト控えめhc@オボン
ハイポン、十万、めざ氷、鬼火

ヤドラン図太いhb@珠
冷ビ、波乗り、サイキネ、なまける
【備考】
まだ考案段階なのですが、この6体だとどんなポケモンがキツイでしょうか?
鑑定よろしくお願いします。
41名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 22:57:21.42 ID:???0
>>40
Dに厚めのハッサムやBに厚めのウォッシュロトムのトンボorボルチェンから高速高火力やオノノが固定された技で対処できない敵が出てきたら大変そう。
てかどんなポケモンがきついか以前に持ち物や技がちょっとあれ?って思う。
まずサンダー
めざ草って本当にいる?なんで持ち物電磁波羽休めでもないのにたべのこし?臆病HSじゃあ火力も耐久も中途半端かな。そしてその構成でS153以上で抜きたい敵も見当たらない。
テンプレで申し訳ないが控え目めざ飛もち@眼鏡かめざ氷もちに変更するのを勧める。配分は知りたけりゃ聞いて。

次グロス
オッカHA追い討ちもちって中途半端にもほどがある。Aを高くしたいならある程度Sに振った鉢巻トリック持ちがいいと思う。
また、俺は最近は評価してないが有名な187-135シュカorオボングロスのほうがまだいいと思う。
技構成は誰意識なのか良くわかんないけどとりあえずコメバレ、ラティ狩りにとりあえず追い討ちなどといった安易な選択はしないほうがいい。
コメットバレットアムハン冷P追い討ちトリックステロ大爆発あたりから4つってなると確かに悩むんだけれどもww

もっといろいろ言いたい部分あるが途中で書いててめんどくなったからあとは簡単に書くけど
ロトムももっといい構成ありそう
ヤドランはなんで珠?ずぶといHBならもちものは普通あれだろ・・・ なまけるくらいなら電磁波のほうが・・・
とかそんなとこ。
42名無しさん、君に決めた!:2012/03/08(木) 23:09:00.63 ID:???0
>>39
なるほどな。いいんじゃない?ただシャンデラは良く考えたほうがいいかもしれないよ
炎技(鬼火含む)受け、氷受けなども兼ねてるしトリル要員でもありATにもなれるしどうにかうまく活かしたいね
もうすこし考えたらぜひここに書いてください。参考にしたいなってちょっと思ったんで。

あ、だれも指摘してなかったと思うけどAS鉢巻バンギがゲロ重な気がした。
43名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 00:15:26.59 ID:???0
>>41
ありがとうございます!

サンダーは、めざ氷か飛か草で迷いまして、水地で止まらないように草にしました。寝言と熱風がガッサ意識なので、より範囲を広くしようと。
持ち物は珠と迷ったんですが、繰り出しから寝言で技も出す際、珠ダメが厄介になるかなと思いまして。努力値も、上記を踏まえた振り方です。

グロスは、いま使ってるやつの使いまわしです。オッカだと、炎タイプを地震で返り討ちにできるので…。

ヤドランの持ち物は、食べ残しが適切ですか?使った事もなく、対峙もそこまでしないので、よくわからんとです…。

44名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 00:24:52.09 ID:???0
>>42
鉢巻バンギやばいな。トリル始動が全部確一とられる・・・
バンギ相手に悠長にトリル張れる奴とかいんのかよ。
45名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 02:11:21.54 ID:???0
>>44
ドータクンとかならいけるか?わからんなww
あと引いてくれるのを期待してエルレイドとか?こいつは置き土産鬼火あたりもあるからおもしろそうだけど
46名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 04:32:02.74 ID:Xl1IqTc70
【用途】シングルレートorフリー

【構成】
サンダー:電磁羽休め型@残飯
羽休め、電磁波、ボルチェン、熱風

ラティオス:臆病CSぶっぱ@メガネ

流星、雷、キネシス、未定

ニョロトノ:控えめ
H252B132C20D84S20@オボン

ドロポン、気合い玉、冷B、毒々

キングドラ:控えめ
H84C252S174@しずくプレート

流星、ドロポン、あくび、身代わり

ハッサム:意地っ張り
H52A252B4D4S196@飛行ジュエル

アクロバット、バレットパンチ、とんぼ、剣舞

ローブシン:意地っ張り
H4A244B228D4S28@毒々玉
ドレパン、マッパ、空元気、エッジ


初めて作ったPTでかなり至らないところだらけでしょうが お願いします
47名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 09:44:02.70 ID:???0
>>43
サンダーがガッサ意識って言うけどC無振り熱風だとH振りガッサは確2だぞ
その技構成だとねごとは2/3で外れだし対策になってないと思うが。ちなみにオノノの逆鱗も確2ね。
どっちもラム警戒で素直に胞子は来ない気もするけど

まあフリーなら害悪型のガッサはあんまいないし
ガッサに全抜きされるクソPTでも楽しめるからいいんじゃないか
48名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 12:18:30.09 ID:ubxFbHnsO
アグノム
シャワーズ
ランドロス
コバルオン
ハッサム
サザンドラ

これは厨パ?
49名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 14:42:07.02 ID:???0
人によるけど俺はそう思う
50名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 15:01:53.27 ID:k9xhIn7Y0
【用途】6350のレーティング用ガチパ
【構成】
・サンダース ひかえめ CSぶっぱ
きあいのタスキ 雷/めざ氷/ボルチェン/あくび

・フシギバナ ずぶとい S無振り水ロトム抜き調整 後はHB
ヘドロ ギガドレ/めざ炎/やどりぎ/みがわり

・ハッサム いじっぱり HAぶっぱ
ハチマキ とんぼ/バレパン/つばめ返し/馬鹿力

・バシャーモ(猛火) いじっぱり ASぶっぱ
スカーフ フレドラ/とびひざ/ブレバ/エッジ

・ギャラドス ようき S最速ヒードラン抜き H191調整 残りA
ラム げきりん/たきのぼり/りゅうのまい/ちょうはつ

・トリトドン(貯水) ひかえめ HD眼鏡ラティの流星群耐え S無振りカバ抜き 残りC
眼鏡 なみのり/れいび/大地の力/めざ草

【備考】
サンダースとフシギバナを軸に考えたパーティーです。
ギャラドスの使い勝手が微妙なので何かギャラドスの変わりにお勧めの
ポケモンはいるでしょうか??
何か穴があれば厳しいご意見お願いします。
51名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 16:06:09.43 ID:L7L+jeGw0
>>50
ギャラに逆鱗はいらない
52名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 16:59:33.46 ID:???0
>>50
馬車はkskの方が断然使いやすい
53名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 17:10:37.79 ID:???0
>>52
持ってないんだよ。言わせんな恥ずかしい。
54名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 18:11:51.15 ID:???0
>>50
バナは催眠吠えるでいいと思うぞ。ギャラいるしな
地震に一貫しすぎじゃね?ギャラだけだとガブとかドリュとかつらそう
ノクスに舞われたら止める方法ないし
ロトムじゃなくてサンダースの意味が薄い。
55名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 18:27:38.45 ID:nIx4CTG+0
【用途】シングルフリー 6350
【構成】
・ラグラージ ようき AS252 H4  こだわりスカーフ
滝登り/地震/冷凍パンチ/ストーンエッジ
・ゴウカザル むじゃき AS252 C4  気合いの襷
インファイト/ストーンエッジ/オーバーヒート/挑発
・フシギバナ ずぶとい H252 S4振り水ロトム抜 残りB  黒いヘドロ
ギガドレイン/めざパ炎/宿木の種/光の壁
・ジバコイル ひかえめ CS252 D4  こだわり眼鏡 (がんじょう)
10万ボルト/ラスターカノン/めざパ氷/ボルトチェンジ
・メタグロス いじっぱり HA252 D4  ラムの実
バレットパンチ/地震/思念の頭突/毒毒
・ローブシン しんちょう D252 H201調整 残りA
ドレインパンチ/マッハパンチ/しっぺ返し/ビルドアップ
【備考】
スカーフラグラージをメインに据えて、ラグラージの苦手な草対策や、
水等に対するフォローをするパーティ構築を目指しています。
砂以外の天候パに若干弱いのかなと感じています。
ポケモン単体ではヤドラン、ルンパッパなどに苦戦していると思います。
○○の代わりに△△入れてみたらや、技代えた方が良いなどのアドバイスがありましたら
ご意見などをお願い致します。
56名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:34:31.01 ID:???0
57名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 20:42:54.47 ID:???0

【用途】
シングル6350
【構成】
ヤドラン 図太い ゴツメ 再生力 h244 b252 c4 d4 s4 サイキネ 文字 冷b 電磁波
パルシェン 無邪気 襷 スキルリンク a252 c4 s252 泥ポン 氷柱針 ロクブラ 殻破 
  ハッサム 意地っ張り 珠 テクニシャン h108 a252 s148 虫食い パレパン 石化 剣舞
キノガッサ 陽気  毒々玉 ポイヒ h156 d100 s252 種マシンガン 胞子 ローキック 身代わり
ラティオス 臆病 眼鏡 浮遊 b4 c252 s252 流星 トリック 雷 波乗り
ヒードラン 臆病 残飯 貰い火 h68b12c188d28s212 マグマストーム 竜波 毒々 守る

【備考】
ドランドラン パルガッサ ラティハッサム ラティドラン
等の相性のいい感じのポケモンを適当に組み合わせました。
もし宜しければ、鑑定宜しく御願い致します。
58名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 23:13:43.28 ID:k9xhIn7Y0
レスが遅くなってしまい申し訳ありません。

>>51
竜と水の優秀な攻撃範囲を採用したのですが確かに使いにくい所も多かったです。
パーティーともう一度相談してみます。

>>52>>53
53さんのおっしゃるとおりですw

>>54
細かいレスをありがとうございます。
催眠技は相手に使われるのは問題ないのですが自分の中で何処か使いた
くないという気持ちがあったので採用しませんでした。しかしガチパと
なればそうも言ってられないので検討してみます。吠えるは良さそうで
すね。おっしゃるとおり地面の一貫に困っておりました。マンムーやら
砂ドリュはきつい場面が多かったです。確かに舞ったノクスの竜と地面
の一貫性がありすぎですね・・・。サンダースとフシギバナは単純に好き
という理由だけで入れました。

皆様ありがとうございます。
59名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 12:04:03.48 ID:???0
>>57
テンプレ厨パだから普通に強いんじゃね?
フリーでその構成なら勝率7割は超えないとなw
60名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 14:42:26.58 ID:???0
>>57
パルシェンとハッサムの振り方と構成が謎なんだがなんか理由あんのか?
61名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 15:30:00.53 ID:???0
ごく普通じゃ
パルはテンプレからやぶ型
珠ハッサムはS252ラッキー抜き抜き

ただステロも壁も土産もなしに珠っサムってところが何とも無駄
ヒードランに(それほど向いていないが)ステロを仕込まないのであれば鉢巻か羽休め型のほうがはるかに安定する
62名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 17:37:52.74 ID:???0
>>57
珠ハッサム使うならそれ用の構築にしないとな・・・てなわけで素直にオッカ持ちでおk

そしてドランのSはどうなんだろ。個体数が少なめとはいえ準速85〜88族に抜かれるのはまずいような気が。
こだわり読みで何かしらの技を守るでロックして後続に処理してもらうっていうのならわかんなくないけど
まあ、最速でいいんじゃない?って思った。

あとパルのタスキが潰れちゃうとラムor虫ジュエルめざ地ウルガがめっちゃくちゃキツイから
タスキパルで対処以外にも何らかの対策を仕込めたらいいのかな
63名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 18:57:36.76 ID:???0
>>46
電気の一貫性が気になる
64名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 22:34:03.32 ID:???0
>>59
75パーセントくらいは勝てます
>>60
>>61の言うとおりです
>>62
オッカですか
試してみますね!!
65名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 22:37:27.03 ID:ISY8d9Ih0
【用途】シングルレーティング63
【構成】
バシャーモ@珠 陽気AS 飛び膝 フレアドライブ シャドークロー 剣舞
ユキノオー@襷 臆病CS 吹雪 ギガドレイン 宿木 守る
ラグラージ@オボン 呑気調整 地震 雪雪崩 ステロ 欠伸
ラティオス@スカーフ 臆病CS 流星群 波乗り トリック 置き土産
ウォッシュロトム@眼鏡 控えめ調整 ボルチェン ドロポン トリック めざ炎
ハッサム@オッカ 勇敢調整 バレパン 蜻蛉 剣舞 羽休め
【備考】
ラグ:H252A20B128D108(ラティ眼鏡流星耐え、無振りドリュウズ確1など)
水ロトム:H252B28C40D36S152(御大のギガドレ礫+霰2回耐え+最速バンギ抜き)
発寒:最鈍H252A6B124D124 (スイクンの身代わり蜻蛉で高乱数破壊)

このPTが何に弱そうかとかありましたらお願いします
66名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 23:03:42.63 ID:???0
ぱっと見た感じローブシンに手こずりそうな気がする。
ラティの置き土産をサイキネorショック。
もしくはトリックをサイキネorショック。その場合は道具をジュエルかなにかだな。
67名無しさん、君に決めた!:2012/03/10(土) 23:52:03.48 ID:???0
>>64
グロスを確一とれないパルシェンのドロポンに存在意義あんのか?

>>66
置き土産とトリックは剣舞ハッサム用じゃねぇのか?
68名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 00:18:10.10 ID:???0
>>65
どうもちぐはぐな感じがするのだが
素直にバシャとハッサムをエースにしたパーティでいいのでは?
そこまで砂パを気にしなくても立ち回りとエース2体の運用次第で何とかなるはず

ラグノオー枠を格闘竜ガッサ意識でマンムーゴツメドータクンとかどうだろう
69名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 00:37:19.94 ID:???0
>>64
言葉足りなかったから補足しとく
オッカ持ちでも技構成変えなきゃだめな テンプレでトンボ 羽 バレパン 舞 な
70名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 00:57:20.03 ID:???0
>>65
わりと有名なノオーラグバシャ+なにかって感じですね
ウォッシュロトムがいらない感じがするし>>66の言うとおりブシンにきつめだからロトムの代わりにトルネロス@飛行ジュエルはどう?
陽気ASでアクロトンボ挑発追い風みたいな感じで。
そしたらハッサム枠を鉢巻トリックグロスやゴツメドータクンに変えたみたらいいんじゃないかな

あとは・・・馬車は剣舞じゃなくて守るでおk
ステロ、霰、やどりぎで定数ダメ稼いで疲弊したところにバシャで抜くって感じだから舞わなくても火力には余り困らないと思うんだ。
あとラティのスカーフはスカーフ龍意識?採用理由が気になったのと素直に眼鏡かジュエルでおkじゃね?って思ったわ
71名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 01:38:56.39 ID:???0
>>66
確かにローブシンは苦労しました。
>>68
ノオーを抜くとどうも雨に弱くなってしまって・・・
>>70
ラティのスカーフはスカーフ龍意識でした。確かに軍鶏は火力過剰の事が多かったので素直に守るにします

発寒→ゴツメドータクンで対砂(対ガブ)性能を維持しつつロトム→トルネでガッサ、武神耐性を上げて試験運用してみます
となるとカバ、ギャラあたりが少しきついのでラティはスカーフ→眼鏡にしてみます

ありがとうございました。
72名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 01:46:45.41 ID:???0
【用途】 シングルフリー
【構成】
オノノクス@珠 意地っ張りHAS かたやぶり 逆鱗 Wチョップ 地震 竜舞
グライオン@飛ジュエル 意地っ張りHA 怪力バサミ 地震 エッジ ギロチン アクロバット
ブルンゲル@残飯 図太いHB 呪われボディ 熱湯 再生 挑発 溶ける
エルフーン@タスキ 臆病CS 悪戯心 ギガドレ めざ氷 日本晴れ 追い風
ゴウカザル@鉢巻 せっかちAS 猛火 フレドラ インファ エッジ 蜻蛉
ハピナス@広角レンズ ひかえめCD 天の恵み 雷 吹雪 大文字 チャージビーム
【備考】
オノノクスA252S80H残り(追い風時スカーフ最速ガブ抜き)
エルフーンの日本晴れは砂パ雨パ対策 猿の火力増強
物理はブルンゲル、グライオンで受けて特殊はハピナスで受けるようにしました
なにかこのPTに穴はないでしょうか?診断よろしくお願いします




73名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 02:09:52.88 ID:???0
熱湯と溶けるはどっちかでいいようなきが
74名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 02:16:16.47 ID:???0
>>72
パッと見猿の性格が意味不明、あとラティオス、雨グドラ、ギャラ、ボルトロスあたりに弱そう
グライオンはハピと回すなら耐久ベースに変更、もしくは陽気AS
猿は襷にして蜻蛉→真空波
エルフーン→ユキノオー、グライオン→ハッサム、グロスあたりの鋼、ブルンゲル→ギャラドスとかどう?
75名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 12:19:05.33 ID:???0
グライオンを陽気AS
エルフーンをACユキノオー@襷
オノノクスをHAメタグロス
猿は襷がノオーにいってるので陽気AS鉢巻きにしました
ブルンゲルは熱湯を波乗りにしてみます
鑑定ありがとうございました
76名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:08:37.06 ID:???O
【構成】
エーフィ 図太い Sガッサ抜き残りB特化
ショック めざ炎 瞑想 バトン@残飯

ギャラドス 意地っ張り HSベース
滝 逆鱗 舞 挑発@ラム

カイリュー 意地っ張り ASぶっぱ
逆鱗 神速 炎パン 舞@珠

ドータクン 呑気 HBベース
ジャイロ めざ氷 ステロ 毒or地震orサイコ@ゴツメ

パルシェン 陽気AS
つらら ブラスト つぶて からやぶ@襷

フシギバナ 穏やかHDベース
ギガドレ めざ炎 眠り粉 吠える@ヘドロ


【備考】
エーフィを使いたい構築なのでエーフィ抜けというのは無しで
カイリューだけじゃウルガバシャ重すぎるのでギャラ入れたが被ってる感がすごい
ドータの技も迷う水に刺さる毒かドリュ意識して地震かパルシェンへのサイコか
あとボルトと雨が重い
アドバイスよろしくお願いします<(_ _)>
77名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:33:45.39 ID:???0
>>76
エーフィのバトンを誰につなげるのかが不明
そこをはっきりさせなきゃ始まらない
78名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:49:39.77 ID:???0
俺の実際使ってるパーティです。
適当に作りました。
ウルガモス@銀の粉 すなお C振りHS調整
技:火炎放射 虫のさざめき サイコキネシス 蝶の舞
メタグロス@こうてつプレート 勇敢 HA振り
技:れいとうパンチ バレットパンチ コメットパンチ アームハンマー
ローブシン@オボンの実 能天気 HA極振り
技:かいりき ストーンエッジ ドレインパンチ アームハンマー
キングドラ@水のジュエル 気紛れ C振りHS調整
技:あまごい ハイドロポンプ 冷凍ビーム なみのり
マンムー@つららのプレート 意地っ張り AS振り
技:ストーンエッジ 氷の礫 地震 吠える
シャンデラ@火の玉プレート 控えめ CV C振りHS調整
オーバーヒート エナジーボール シャドーボール サイコキネシス

フリーでは相性が良かったら勝てる程度ですが、
案外前は負けまくってたので、これで今は安定してます。
鑑定お願いします。
79名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 18:53:31.57 ID:???0
だから調整は一体なにを調整しているのかと
80名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 19:02:18.42 ID:???0
まぁ、エレキブルとかアバゴーラとか以前は全く努力値やってない
ゲンガーとかラティオスとか使ってました。
俺にはラティは勿体ない。
81名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 19:02:31.29 ID:???O
>>77
そうですね
ギャラをスイクンに変えたらいい感じになりそうです
パルシェンをドータに任せるのも不安ですし
82名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 19:03:57.53 ID:???0
のんきラティですよ?
臆病6Vラティ手に入れたらCSに振ッパしますよ。
8378:2012/03/11(日) 19:06:36.97 ID:???0
俺もラティオスとかカイリューとかでかっこよく勝ちたい。。。
84名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 19:07:56.49 ID:???0
一人に限ったことではないが、率直にいえば人に鑑定してもらう前に少し見直して欲しいことが…
というかスレ立てのテンプレに

・3値と性格について(補正と実数値を考えたベストな性格)
・アイテムについて(命中安定技+強化アイテム≧命中不安技+命中補正アイテム など)
・要注意戦術、要注意ポケモン
・参考になるサイト

あたりが欲しい
85名無しさん、君に決めた!:2012/03/11(日) 23:45:39.56 ID:???0
>>78
釣りならいいんだけど
もうちょい知ってからやった方がいい
86名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 00:46:54.08 ID:???0
>>76
ギャラをドククラゲかエレキブルに変えたらどうかな。
クラゲだとガモス、バシャ両方受けれて雨にも強い。
その構成だとあめうけざらで(アシボ、ハイポン、ヘドロウェーブ、とあと何か)がいいかもしれないね。
エレキブルは受けはそこまで期待できないが、ガモス、バシャ、雨、すべてに有効打があって、ボルトには特に有利
でんきエンジン(いわなだれ、じしん、ワイルドボルトor10万、かえんほうしゃorほのおのパンチ)でもちものはスカーフか達人の帯
>>77
横からだけど、バトンは詰み技をつなげなくても使える技だよ。
特に相手の交換読みで使えば、相手の選出にあわせて選出を選べる。
87名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 04:06:48.79 ID:???0
>>84
じゃあ君がこんど次スレ立ててその旨を記載してくれ
88名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 04:31:49.22 ID:???0
>>78
鑑定wwww笑わせんなwwwてか適当に作ったとか言い訳すんなwwww
調整ってどこにどれだけ振ったんだよwwww
性格もなんだそれ?wwwww6体中4体も意味分かんねえ性格じゃんwwwww

適当に強そうなの集めるんじゃなくて
・どういうコンセプトで勝ちたいのか
・そのコンセプトの補完または弱点への回答として何を入れるか
そういった事をまずはとりあえず考えてみようよwwww
89名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 09:31:28.03 ID:l9ddZBV30
【用途】シングル63
【構成
・テラキオン 陽気AS @襷
エッジ、インファイト、石火、剣の舞
・エンペルト 冷静HC @フォーカス
ハイドロポンプ、吹雪、草結び、アクアジェット
・ラグラージ のんきHB基盤その他調整 @お盆
ほえる、冷凍ビーム、地震、毒々
・水ロトム 控えめ H252 Sユキノオー抜き 残りC @ゴツゴツメット
ドロポン、10万、電磁波、光の壁
・夢ムクホーク 陽気AS @スカーフ
捨て身タックル、ブレイブバード、インファイト、蜻蛉返り
ヨノワール 生意気HD @食べ残し
影うち、冷凍P、鬼火、痛みわけ
【備考】
ラグラージ→H252 A4 B172 C44 D36

雨パとバシャーモとエアームドがきついです
鑑定お願いします
90名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 12:32:41.15 ID:???0
>>89
ロトムにゴツメ?
だれか触るの?
91名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 13:49:04.84 ID:l9ddZBV30
>>90
持ち物が決まらなかったのと、
メガネは安定しないなぁと思いまして
92名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 15:49:08.84 ID:???0
基本的なことです。投稿者は目を通しておくとより良い鑑定を受けることができます。


・性格と努力値の調整について
 無補正の性格は絶対にあり得ません。いかなる努力値の振り方をしても必ず損をします。
 どんな型のどんなポケモンにも必ずベストな性格が存在します。
 例え下降補正分を努力値で補ったとしても、上昇補正分が種族値と努力値にかかっておつりがきます。
 同時に最終的な実数値を予測することにより、ベストな努力値の配分も決まります。
 (※一部極論ですが…詳しくはググるかリンク等で)
 個体値が良くても、無補正の採用はありえません。再厳選しましょう。
 伝説等の理由で再厳選等が不可能な場合はその旨を記載してください。


・要注意ポケモン、要注意戦術
 「ウルガモス」「エルフーン」「カイリュー」「キノガッサ」「グライオン」「トゲキッス」「ヌケニン」「バシャーモ」「ハッサム」「ハピナス(ラッキー)」「ヤミラミ」「ローブシン」「ロトム(水等)」
 「LV1頑丈」「カバドリュ」「殻破り(バトン)」「トノグドラ」「小さくなる」「バンギガブ」「バンギムドー(等受けループ)」「無限トド」

 レートでもフリーでも無警戒だとボロボロにされます。
 鑑定の第一目的は勝率を上げることなので、どんなパーティを作る上でも投稿する以上は一考すべきものばかり。
 詳しくはググるかリンク等で。


・参考になるサイト
 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/1.html
 基本的な知識とポケモンの型が記載されている。

 ポケモン徹底攻略 http://yakkun.com/
 各種投稿型育成論など。

 トレーナー天国 http://trainer.geo.jp/
 ダメージ計算など各種ツールが置いてある。
93名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 15:52:18.82 ID:???0
言いだしっぺなので叩き台

不必要ならスルーで。必要ならガンガン添削オナシャス
要注意ポケだけでもいいんじゃないかと思ってもみたけどどうなんだろう
あと基本シングルしか知らんので…
94名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 18:48:07.89 ID:???O
【用途】 シングル63

【構成】
ランクルス.控え目.A以外に沖縄振り.火炎玉
サイキネ.気合い玉.再生.トリック
エルフーン.図太い.BD252.S4.食べ残し
宿り木.身代わり.アンコ.
ウルガモス.控え目.A以外に沖縄振り.命の玉
大文字.虫のさざめき.暴風.蝶舞
ドサイドン.意地っ張り.C以外に沖縄振り.鉢巻き
エッジ.地震.メガホーン.ブラスト
ラティオス.臆病.CS.メガネ
流星群.波乗り.10万.サイ.コショック
メタグロス.意地っ張り.C以外に沖縄振り.オボン
コメパン.地震.思念.バレパン

【備考】ウルガモス抜いて他入れたいのだけどこのパーティに入れる候補として何がいいですか?速度があって炎格闘使える猿当たりを入れようかと思ってるけど種族値が少々足りないから悩んでる。
95名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 19:06:57.08 ID:???O
エルフーンの残りの技枠も何入れようか悩んでる。今のところ削る速度上げつつ草にも効く毒々を考えてます
96名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:32:36.66 ID:???0
無補正があり得ないと言うことはないだろう。
劣化にならなければ良いだけ。


それと気になるんだが鑑定人の意見を鵜呑みにしてPT殆ど変えてるの
上で散見されるんだけど、できるだけ修正ですむような鑑定の方が良いかと。
これだとコンセプトとか分からないまま真似してるだけになり参考に成らないでしょう。

97名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:38:45.51 ID:???0
>>94
鑑定頼む前にまず沖縄振りをやめろ
エルフーンとラティでできてるんだからやれないわけじゃないだろ
98名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:56:52.45 ID:???0
ムラっけならともかく、無補正はほぼ補正有りの劣化になるから論外。
逆に無補正性格のポケモンが活きる調整を教えて欲しいレベル

そして沖縄振りってなんぞwwwww
99名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 20:58:49.15 ID:???0
>>98
沖縄振りも知らんのになんで偉そうなの??
100名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 21:02:43.67 ID:???0
もし仮に無補正があり得るとしたら2刀で耐久落としたくなくて素早さも落としたくない奴だけど
実際にはそんなポケモンいないんじゃないか?

コバルとかビリジが割と近いけどあいつらは最速、少なくともガブ抜きは必須だろうしな
種族値に余裕のないマイナーポケモンならなおさら何かを犠牲にする必要があるはず

数学的に補正有りの完全劣化になることを証明できればいいんだけどな
101名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 21:46:30.72 ID:???0
無補正サザンドライケる
102名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 23:35:28.07 ID:???O
高い能力値に補正かけた場合実数値の伸びは大きく、低い能力値ならその逆なんで、
同じだけ努力値振って調整するにしても補正かけた方がその分得ってことだろ
103名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 01:31:30.71 ID:???O
以下マジレス長文

攻撃か特攻どっちかいらないじゃん大概
じゃあ下げてもよくね?ってなるだろ
2刀アタッカーの耐久下げたくないって言ったって、2刀出来るだけの種族値用意されてる以上そのぶん防御は合計種族値が高かろうが低かろうが数値的に疎かになりがちなんだから、やられる前にやる為に火力か素早さ上げるくらいしかそのポケモンの活きる術がないと
更に>>102の言うように数値補正でみても低いのが下がったってもともと低いとこだから下がり幅も少ないし、そもそも低いだけあって最初からどうにもならないことが多い
というか無補正の何がアカンかって、下がる能力は無いけど上がる能力も無いこと
まず最初にどの能力を上げたいか、上げるべきか、そのためにどの能力を犠牲にするかってこういう順番で考えるべきだと思うよ
ポケモンの対戦はポケモンを戦わせて勝つのが目的なんだから、育成から攻撃的かつ積極的に行いましょう
104名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 04:04:48.53 ID:???0
>>93
これでいいんじゃないか?
ただ、要注意ポケとか戦術のとこでこれはいらないこれは必要って議論が出て某wiki()みたいになりそうだけれどもww
「最低でもこれらは考慮した上で」とか何か一言注意書きをしておくといいのかもしれないね
105名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 05:15:15.99 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ユキノオー@タスキ ゆきふらし おくびょう CS252 H4
ふぶき/ギガドレ/やどりぎ/まもる
タスク(天候変化、有利な相手に後だしからのやどまも、タスキ利用での強引なエース潰しなど)

ヒードラン@残飯 おくびょう H191調整 S252 あまりBCDに無駄なく配分
身代わり/どくどく/文字/めざ氷 (文字→マグストor放射も一考)
タスク(有利対面からの身代わり→交代先に毒を盛る、同族以外の面倒な鋼ポケへの遂行)

ヤドラン@ゴツメ さいせいりょく ずぶとい H244 B244 C12 D4 S4
冷B/文字/サイキネ/電磁波
タスク(物理受け、PT全体で速度不足なため有利対面で交代先へのマヒ撒き)

ボルトロス@帯 おくびょう H100 B56 C100 S252
10万/トンボ/電磁波/めざ氷 (場合によってはバンギがゲロいので気合玉もありか?)
タスク(電磁波テロ、水耐久への遂行、初手ラティの場合のトンボ→流星読みでドランにつなげる)

ローブシン@火炎玉 こんじょう いじっぱり H20 A244 B212 S28
ドレパン/マッパ/なげつける/しっぺorからげんきorエッジ (なげつけるはスイクン、ブルン、ヤドランなどへの交代読み。もしかしたらいらない?4枠目の技は迷っています)
タスク(バンギメタ、終盤のタイマンなど)

カイリュー@ラム マルチスケイル ようき AS252 H4
竜舞/神速/逆鱗/地震or炎P (地面等倍以下&鋼意識の炎Pか? バンギ、ドランなど意識の地震か?両立して神速切るのはバシャを意識するとできればしたくないが一考の余地あり)
タスク(ある程度削れた中盤終盤に死に出しからの抜き、ラムでガッサ、ボルトなどの意識)
【備考】
ノオードランドラン構築を使ってみたくて組んでみたPT
とりあえずなんとかまとまった気がするけどノオー、ボルトの構成(性格、技、努力値、持ち物)を変えたほうがいいのでは?とかラス枠に入ったカイリューが別のポケモンでもいいのでは?
などなどそんなことを思ったため鑑定していただきたいと思い書き込みました。
意見や疑問、質問などありましたら是非書き込んで頂けないでしょうか。 お待ちしております。
106名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 05:45:29.05 ID:???O
>>97極振りは調整振りのカモになる事多いし調整振りは環境変化する事に使えなくなるから(特にBWは木の実手に入りにくい)沖縄振りにしてるんだがあの振り方駄目なの?
案外強いんだけど
107名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 12:21:34.31 ID:???0
>>106
沖縄振りってしてる奴いるんだな・・・
強いなら俺もやってみっかな
後ラティとか沖縄じゃないのは何で?
性格も割とちゃんとやってるのは何で?
108名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 21:57:25.44 ID:???0
【用途】 シングル63フリー

【構成】
ボーマンダ.せっかち.cs.玉
流星群.だいもんじ.地震.エッジ

ユキノオー.せっかち.A100c156.s252.スカーフ
吹雪.気合い玉.地震.ウドハン

ムウマージ.ずぶとい.HB.食べ残し
シャドボ.鬼火.いたみわけ.瞑想

マニューラ.ようき.AS.鉢巻き
れいパン.辻斬り.けたぐり.燕返し

チャーレム.意地っ張り.HA.オボン
飛び膝.思念の頭突き.雷パンチ.バレパン

ナマズン.ひかえめ.HC.めがね
ドロポン.大地の力.吹雪.地割れ

【備考】趣味パです。勝率6割くらい。アドバイスお願いします。
109名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 22:21:18.07 ID:???0
>>108
変わった趣味してるなwwww
110名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 22:55:11.43 ID:???O
趣味パって何を鑑定すればいいのかわからん
趣味なら自分が好きなようにやればいいだけだろうに
111名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 23:10:23.52 ID:???0
>>108
趣味パっぽいメンツが残りつつ結構いいタイプバランスになってるのは凄いと思う
ちとハッサムが辛いか
以下気になる点

・マンダの性格はせっかちより無邪気推奨
威嚇を捲きつつ物理格闘に繰り出すことがそのパーティでも要求されると思う
ブシンぐらいの指数があると威嚇込でも下降補正ではつらい
あとエッジより逆鱗のほうが打つ機会がある(と思う)
一応ガモスは無振り珠逆鱗でもHB無振りなら確1にできる

・ムウマージ
ムウマージは特化しても指数不足になりがち
じり貧になりがちな受けよりも確実に1体持ってく方がマージの型にははまるかと
シャドボ/こご風or電磁波/挑発/道連れ
耐久調整とS調整(70抜き推奨)でいぶし銀な活躍はする

・もちもの
自分個人の感覚ではあるが、拘り3体は結構使い辛い
マニュに襷もしくはナマズンにジュエルは一つの手かもしれない
オボンチャーレムは使用感がまるで想像つかなくて何も言えない…

タイプ受け回しが辛いと感じることがあればマニュとノオーのせい
メンツを変えるのであればやっぱマニュが候補か
代わりに鋼を入れればかなり安定して勝てそう
112名無しさん、君に決めた!:2012/03/13(火) 23:29:45.86 ID:???0
ハッサムよりパルシェンがきつそう。
先制技がチャーレムしかないし チャーレム対面でパルシェンが殻破るわけないし
113名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:03:47.64 ID:pFSNHWiV0
シングル63 レート用
レートは初めてで自信がない・・・

サンダー おくびょう 残飯
H220 B80 D68 S140
10万V めざ氷 電磁波 羽休め

ロトム 穏やか 光の粘土
H252 B100 D156
光の壁 リフレクター ドロポン ボルチェン

オノノクス 意地っ張り 鉢巻
H4 A252 S252
竜舞 逆鱗 地震 ギロチン

ウルガモス 控えめ ラム
H252 B72 C96 D52 S36
大文字 ざざめき めざ水 蝶舞

エンペルト 控えめ シュカ
H252 B140 C44 D68 S4
アクアジェット ドロポン 冷凍B くさむすび

トゲキッス 臆病 こだわりスカーフ
H244 B4 C4 D4 S252
エアスラ 大文字 波動弾 トリック

ソーナンスがきついかも。
よろしくお願いします
114名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:28:24.48 ID:???O
鉢巻きで竜舞…
115名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 17:37:07.91 ID:???O
もしかして 気合いの鉢巻き
116名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 18:09:58.09 ID:???0
力の鉢巻じゃろ

それはそうと電気半減するのD低いオノノだけなのでボルチェンで崩壊しそう。
117名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 19:03:33.91 ID:???0
トリック読み龍舞
118名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 19:41:46.26 ID:???O
レベルたけぇw
119名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 19:49:53.55 ID:???0
>>117
それでも駄目だろw
120名無しさん、君に決めた!:2012/03/14(水) 21:12:56.78 ID:???O
>>113
徹底攻略の育成論丸写しじゃねぇかwwwww
121名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 00:04:06.40 ID:UeMftql90
すまん、ドラゴンジュエルだった。

ちなみに徹底攻略のベースはガモスだけ。
ほかは知らん。自分でダメ計したらこうなった。
122名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 04:28:30.04 ID:???0
>>121
トゲキッスも?w

どこかで見た配分なんだがな

そういえば他のも…
123名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 07:18:20.42 ID:???0
サンダーなんて誰が考えてもこうなるし
トゲキッスなんて殆ど極振りベースだし
ロトムも鬼火型のテンプレに近い
疑うならエンペじゃねーのかw

んでまぁ、レートやるにしても、とりあえずフリーで安定して勝てるかどうかって重要だぜ
フリーで勝てるPTがレートで勝てるとは限らんが
レートで勝てるPTはフリーでも勝てるからな
124名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 18:15:35.34 ID:???0
どなたか>>105の鑑定をしていただけないでしょうか・・・・?お願いします
125名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:43:40.15 ID:???0
>>124
見た感じガッサがキツそう
126名無しさん、君に決めた!:2012/03/15(木) 21:46:36.17 ID:???0
>>121
オノノクスはギロチン→挑発
127名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 00:38:06.07 ID:???0
>>124
ノオーはその技構成でやるならCSよりCDの方がいいかな
物理技はタスキで耐えて特殊水電気の攻撃は2発耐える(後出しできる)感じで
CSだとグドラのメガネドロポン中乱数2発だぞ。もちろんあられ状態で。
128名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 14:51:32.72 ID:???0
【用途】 シングル63フリー

【構成】

・ギャラドス/威嚇@ラム
H:124 / A:164 / B:44 / D:4 / S:172@陽気
アクアテール、逆鱗、竜の舞、挑発

・クロバット/精神力@ジュエル
H:220 / A:116 / B:20 / S:148@陽気
アクロバット、怒りの前歯、挑発、蜻蛉帰り

・ヘラクロス/根性@火炎玉
H:252 / A:228 / S:28@意地っ張り
インファイト、メガホーン、ストーンエッジ、投げつける

・メタグロス/クリアボディ@悪ジュエル
H:252 / A:132 / B:4 / D:116 / S:4@意地っ張り
思念の頭突き、アームハンマー、バレットパンチ、追い討ち

・ニドクイン/力ずく@スカーフ
H:52 / B:132 / C:134 / S:196@臆病
大地の力、ストーンエッジ、冷凍ビーム、大文字

・ユキノオー/雪降らし@襷
H:164 / A:44 / B:4 / C:244 / D:52@冷静
吹雪、ギガドレイン、草結び、氷の礫

中堅ばっかでごめんなさい
129128:2012/03/16(金) 14:52:01.81 ID:???0
あ、フリーじゃなくてレーティングです。。
130名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 15:24:51.43 ID:???0
>>128
中堅は1匹だけ(せいぜい2匹)で、あとはガチポケだと思うんだが…
131名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 18:53:22.53 ID:???0
【用途】 シングル63フリー
【構成】
・ウルガモス ほのおのからだ(ひかえめHCS)@ものしりメガネ
火炎放射 虫のさざめき めざパ氷 蝶舞
Sは蝶舞で最速130族抜き

・ラグラージ げきりゅう(いじっぱりHBD)@リンドの実
地震 岩雪崩 雪雪崩 ミラコ
砂パ対策

・カポエラー テクニシャン(いじっぱりHA)@珠
マッパ バレッパ おいうち ねこだまし

・サンダー プレッシャー(ひかえめhcS)@ラムの実
10万 熱風 めざパ草 はねやすめ
厳選でめざパ草60代が出たので使ってるだけ

・ヤドラン さいせいりょく(のんきHBD)@食べ残し
サイキネ 大文字 冷B めいそう
格闘に後出しして瞑想積 HB特化

・グライオン ポイヒ(いじっぱりHAS)@毒球
アクロバット じしん まもる なげつける
132名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 18:54:07.46 ID:???0
>>131
勝率3割っす
133名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:40:06.87 ID:???0
>>132
これでシングルフリー3割ってどういうことだよ・・・俺の鳥統一パより勝ててないぞ
プレイングを磨いて努力値を書いてから出直してこい
134名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:44:35.78 ID:???0
>>131
一応だが、ヤドランは瞑想積む暇なんて無い、投げつけバットとか出来るわけない
砂パ対策が多すぎ、ラッキーに勝てない、雨、ロトムに薄すぎ
カポ→バシャ、グライオン→ヒードラン、サンダー→ハッサム、ガモス→ラティ、ヤドラン→メタグロスとかどうだろう
135名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:52:52.74 ID:???0
正論だが原型とどめなさ過ぎてワロタ
136名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 19:56:33.97 ID:???0
なんという・・・
137名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:10:54.69 ID:???0
【用途】シングル63フリー
【構成】
 ・バクーダ ゆうかんH252D120残りC/オボンのみ
ほえる オバヒ 地震 スト−ンエッジ

・ブルンゲル ずぶといHB252/食べ残し
トリックルーム なみのり 冷B 毒毒

・ナットレイ いじっぱりHA252/こだわりハチマキ
ジャイロボール パワーウィップ じならし どくどく

・メタグロス いじっぱりHA252/ラム
コメパン バレパン 思念 地震

・水ロトム ずぶといH252C100残りD/カゴのみ
ドロポン ボルチェン ねむる 電磁波

・ヘラクロス ようきHS252/きあいのたすき
メガホーン インファイト ストーンエッジ フェイント

【備考】
ランダムフリーで350試合ほどしました、現在の勝率は5割あるかないかくらいです
前すれで頂いたアドバイスで、素早さの遅さと電気の一貫性を指摘されたので速攻型スターミー、火炎玉サイコシフトシンボラーをブルンゲル、ロトムに変更し、電磁波、トリルで素早さを補う構成にしてみました
オノノクス、サザンドラ、ズルズキン、ローブシンがきついので、その辺を受けれるポケモンを教えていただけないでしょうか。
他にもブルンゲルの火力不足、バクーダのほえるの必要性、電磁波地ならしとトリルのアンチシナジーなど、悩みは尽きないです。
また電気狩りのためにバクーダをいれてみたらか使いやすかったのでバクーダを活かす方向でお願いします

138名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:20:20.97 ID:???O
グロスはもっと耐久に割いて場持ちを良くしたほうがいい

あとヘラはタスキならHPに振る意味が無い
無振りでもある程度耐えるからAに振るべき
139名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:21:50.86 ID:???0
>>138
すみません
ヘラはASの間違いでした
グロスはDに振ったほうがいいんでしょうか
140名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:31:23.36 ID:???0
ヘラにタスキはもったいない
ヘラ自身結構耐久があるし、飛行や炎相手にタスキエッジなんてリスク高すぎるのに
急所に当てないと落ちない相手ばっかり
スカーフ空いてるんだしスカーフでいいんじゃないか?
意地っ張りの方が使いやすいかもしれないが…
141名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 20:35:09.75 ID:???0
>>140
スカヘラですか
ちょっといじっぱりで作り直してみます
ありがとうございます
142名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:02:22.48 ID:???0
>>137
バシャキツそう
バグータ枠にラティでも突っ込んどけば?
143名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:13:18.12 ID:???0
>>142
アドバイスありがとうございます
バシャーモ確かにきついです。
ラティですが、バクーダを活かしたいので今回は見送ります。すみません
144名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:31:10.53 ID:???0
ナットとグロスの同居が気になる
抜いてラティ入れるならどっちかだな
145名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:36:33.12 ID:???0
>>142
ラティオスはバシャ対策にならん
珠フレドラで確定2
耐久振りアスならワンチャンあるが
バシャ以外のポケに起点にされる恐れがある
146名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 21:38:31.02 ID:???0
>>144
使ってる感じでは、グロスは選出しないことが多いんで、ナットレイ残す方向でいきたいと思います
ありがとうございます
147名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 22:07:39.05 ID:???0
初手ラティの釘づけで対処ってことじゃないの
バンギいた時点で終わるからまずないけど
148名無しさん、君に決めた!:2012/03/16(金) 23:39:01.98 ID:???0
>>147
有名な例だとマニューラだけど
対面でしか勝てないポケモンは対策とは呼べない
149名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 00:18:57.03 ID:???0
馬車の場合早いポケモン出せば守る読み交換できんこともないがな
つうかブルンいるんだしラティいらん
150名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 00:33:36.29 ID:???0
鑑定よろしくお願いします
【用途】 レーティング
【構成】 陽気ビリジオン4n+1調整S252残りA@帯 リフブレ 正義の剣 エッジ 身代わり
陽気ガブリアスAS252@スカーフ 逆鱗 地震 大文字 エッジ
臆病火ロトムS252耐久調整残りC@火炎玉 ボルチェン オバヒ 光の壁 トリック
図太いブルンゲルHB252@残飯 熱湯 挑発 再生 毒々
意地っ張りハッサム耐久調整残りA@鉢巻 バレパン 蜻蛉 馬鹿力 追い打ち
おっとりユキノオーCS252@襷 吹雪 エナボ(ギガドレが良かった) 礫 めざ炎
【備考】上から順に(天候パ、水ロトム)(蝶舞ガモス、スカーフ竜、ボルトロス)(ギャラ、ヘラ、ハッサム)(ブシン、バシャ、耐久ポケ)(ラティ)(氷4倍竜、雨パ)
を意識しています
耐久調整はロトムがA特化珠ドリュの岩雪崩+砂ダメ確定耐え調整、ハッサムが臆病ラティの眼鏡流星2耐えです
感じている点は受けループが少し重い&ステロ撒きが欲しいかもしれないです
151名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 01:08:00.62 ID:???0
>>150
御大はめざ赤ならCS248で良い
いいPTなんじゃないか?御大に零度入れてみたら?
152名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 01:20:26.82 ID:???0
>>151
そうだった…振り直します
お褒めの言葉嬉しいです
ノオーの技どれ切ろうか迷うんですよね
迷ってるのが鉢巻をガブにあげてオッカ羽休めハッサムの方が良いのかと
ビリジの枠はラグかトリトドンも考えたんですがラグはステロ撒けますしトリトドンはガモスも見れるし迷います
153名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 07:24:19.02 ID:???0
>>125
たしかに・・・プレイングでごまかせばどうにかなるかな・・・・

>>127
CDノオーですか
Sに振らないノオーってあんまり評価してなかったですけどダメ計とか見る限りそれもありですね

2人ともありがとうございます
154名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 12:35:52.37 ID:???O
>>150
ビリジはめざ氷とギガドレ入れて両刀にした方がいいのでは?
折角受けループにつよいのにもったいない
あとロトムでヘラやギャラ意識ってのも謎
特にウルガバシャらへんの炎や格闘重いんでロトム変えてその辺に厚くすべき(ラティとか)
155名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 22:34:44.59 ID:???0
ビリジ入れてるシングル構築は扱いづらいぞ
理論上ビリジは役に立つが、種族値の割に対戦相手へのプレッシャーが足りない
結局穴埋めだったり、受け身な構築になったりする

現環境のシングルは自分のやりたいことを貫き通した方が勝つと言ってもいいから
相手のやりたいことを潰す構築ってのは使い手に相当な力量がないと難しい
156名無しさん、君に決めた!:2012/03/17(土) 23:40:22.27 ID:???0
>>154
ありがとうございます
ロトムは最速85を抜いておくことでヘラクロスやギャラに先手をとれるという意味で書きました
バシャはブルンが安定して受けてくれるんですがたしかにウルガはスカガブ頼りですね


>>155
そうなんですか
自分は相性補完を意識した上で見た目が好きなポケモンで固めたので
やはり電磁波砂パや受けループ、ラティライドの方が強いんですかね
こっちの方が楽しいかと思ったんですが
157名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 17:33:25.56 ID:SpXORm420
【用途】シングル63
【構成
・ゴウカザル 無邪気AS C4 @襷
エッジ、インファイト、大文字、くさむすび
・エンペルト 冷静HC @シュカ
ハイドロポンプ、吹雪、草結び、アクアジェット
・ラグラージ のんきHB基盤その他調整 @お盆
ほえる、冷凍ビーム、地震、毒々
・水ロトム 控えめ H252 Sユキノオー抜き 残りC @電気ジュエル
ドロポン、10万、電磁波、光の壁
・夢ムクホーク 陽気AS @スカーフ
捨て身タックル、ブレイブバード、インファイト、蜻蛉返り
ヨノワール 生意気HD @食べ残し
影うち、冷凍P、鬼火、痛みわけ
【備考】
ラグラージ→H252 A4 B172 C44 D36

雨パとバシャーモとエアームドがきついです
158改造神:2012/03/18(日) 17:39:02.30 ID:S9KAJbzi0
good morning
159名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 17:57:51.64 ID:???0
>>157
やる気有るの?
160名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 18:11:28.93 ID:???0
>>157
猿→軍鶏、ガッサなど
エンペ→グロス
ムクホーク→風神
ヨノワ→カイリュー、ラティ、ブルンゲルなど

これだけでだいぶ変わる筈
161名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:04:43.96 ID:SpXORm420
>>159
そうですか…
フリーで5割くらいは勝てるんですがまだまだダメですね


>>160
ありがとうございます!
エンペルトとムクホークは大好きで外したくないんで他に
挙げてもらったポケモン育てて見ます

あと出来ればグロスとカイリューはどんな技構成がいいですか!
162名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:07:27.59 ID:SpXORm420
!じゃなくて?だった
163名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:11:14.84 ID:???0
wikiでも見て来いやハゲ
164名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:24:34.03 ID:???0
>>161
グロスは追い打ちバレパンあとは適当
カイリューは竜舞型とかか

グロス水ロトム入れたらエンペは少なくともいらないと思う
165名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:25:45.16 ID:???0
ハゲてはないです
166名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 19:41:07.31 ID:SpXORm420
>>164
本当にありがとうございます
167名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 20:37:30.51 ID:???O
半年くらい前に友達と対戦用に考えたやつ晒す
【構成】
キュウコン 日照り
臆病CS252 H6@オボン
大文字、ソラビ、ニトロチャージ、鬼火

クロバット 精神力
陽気AS252 H6@飛ジュエル
アクロバット、蜻蛉、黒霧、挑発

シャンデラ 貰い火
控えめH252 B32 C92 D132@炎ジュエルor風船
大文字、シャドボ、エナボorサイキネ、置き土産

カイリュー マルスケ
意地っ張りH252 A110 B40 S108@ラム
逆鱗、龍舞、神速、炎パンチor瓦割

マンムー 雪隠れ
意地っ張りAS252 H@襷
氷柱針、礫、地震、エッジ

ドータクン 浮遊
HA252 D6@ノーマルジュエル
トリル、大爆発、地震、ジャイロ
【備考】
ランダムとかでもいけるだろうか
168名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 20:57:52.30 ID:???0
>>167
雨に薄い
晴れパならドレディア辺り突っ込んどけ
169名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 21:37:13.28 ID:???O
>>168
ふむ、めざパ氷とか粘ったほうがいいかな?
170名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 22:01:44.44 ID:???0
>>167
フリーならいけるいける
171名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 06:25:21.45 ID:???0
フリーならいける とか フリーなら勝てる とか言う人多いけど
ぶっちゃけ最近フリーもレートも勝つ難易度変わらんわな
同じPT使って、勝率がフリー6割 レート7割とかザラ(切断、極端な降参は除外)
昔はフリー=マイナー使いの集まりって感じだったけど
最近はフリーなめてると痛い目見るぞ
172名無しさん、君に決めた!:2012/03/19(月) 12:05:26.37 ID:???0
おかげで、息抜きにならんよな。
試し撃ちには丁度良いけど。
173名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 00:18:46.86 ID:???O

【用途】 シングル5063
【構成】 モンメン.がむしゃら.宿り木.身代わり.日本晴れ.タスキ
ラティオス.臆病CS.流星群.10万.草結び.めざぱ炎.命の玉
ガブリアス.陽気ASベース.逆鱗.地震.剣舞.大文字.
ヒードラン.控え目CS.オバヒ.マグマストーム.めざぱ氷.どくどく.スカーフ
ランクルス.控え目CDベース.サイキネ.気合い玉.再生.電磁波.オボン
ブルンゲル.図太いHB.波乗り.冷凍B.鬼火.再生.たべのこし

【備考】キモイ受けループや耐久積みポケ用にランクルスにトリックとメガネ持たせようかと思ってるんだけどどうかな?
または1モンメンをアンコ持ちの50エルフーンに変えようか迷ってる。
174名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 16:55:37.33 ID:D9gLMHol0
【用途】シングルフリー
【構成】
ボルトロス@帯 10万V めざ氷 蜻蛉 電磁波
ギャラドス@ソクノ 滝登り 逆鱗 竜舞 挑発
ランドロス@珠 地震 逆鱗 エッジ 蜻蛉
カイリュー@ラム 逆鱗 地震 炎P 竜舞
トゲキッス@スカーフ エアスラ 大文字 草結び トリック
クロバット@飛宝石 アクロバット 熱風 前歯 日本晴れ

【備考】
ボルト:H16B16C36D36S252(16n-1、ラティ蜻蛉で確2、ガブエッジ高乱数耐え、ニョロトノドロポン高乱数耐え)
ギャラ:陽気HS
ランド:陽気AS
カイリュー:陽気AS
キッス:臆病HS
クロバ:H252 S156(最速スカバンギ抜き)残りA

飛行統一パ
ユキノオー、水ロトム、テラキオンあたりがキツいです
鑑定お願いします
175名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 19:50:01.18 ID:???0
統一なんかやってるやつが鑑定なんて頼むんじゃねぇ
自分であれこれ考えられるようになってからやりやがれ
176名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:07:47.10 ID:???0
【用途】 シングル63フリー

【構成】
ラティオス臆病cs@流星 なみのり トリック 雷
ハッサムわんぱくhd@オッカ トンボ バレパン 羽休め 剣の舞
カバルドンわんぱくHBD@オボン じしん 氷の牙 ステロ あくび
ドリュウズいじっぱりAS@珠 じしん いわなだれ シザークロス 身代わり
バシャ-モようきAS@たすき どびひざ まもる ストーンエッジ 剣舞
スイクン臆病HS@たべのこし ねっとう 瞑想 みがわり まもる

元マイオナ笑です。兄貴がポケモン止めたのでROMもらいました。
相手が似たようなPT使ってきたとききついです。あと読み負けてしまうことが多いです。
あとこのPTの弱点と改善点教えてください。 
177名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 20:15:04.52 ID:???0
水ロトムに薄すぎる
シャドクロないならブルンもきついね
氷技がないのもキツイ

スイクン抜いてサンダーとかどうかな

つーかフリーで厨パ使うな
178名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 21:21:12.10 ID:???0
>>177
フリーの意味知ってるか
179名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 21:23:03.80 ID:???0
180名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 21:28:46.43 ID:???0
そのパーティ使ってフリーで勝てないって真面目にポケモン辞めた方がいいよ
181名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 21:54:19.35 ID:???O
実数値と構成を完コピしてカバドリを理解できるまで回せや

チュインチュインWWWWを抜いてシザクロ採用()
格闘ジュエルでも珠でもないバシャ()
182名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:15:21.61 ID:???0
>>178
良い・・・・・?







キモッ
183名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 22:35:37.31 ID:???0
184名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:27:36.46 ID:???0
だから構築云々じゃなくて立ち回りの問題って言ってるんだよ
185名無しさん、君に決めた!:2012/03/20(火) 23:39:06.70 ID:???0
>>176
軍鶏に炎技なしはキツいだろ
186名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 00:24:44.48 ID:???0
>>176
です。いっぱいレスありがとうございます。
頂いたアドバイスですぐに改善できそうなとこは改善していずれレーティングに
進出しようと思います。
187名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 07:50:19.14 ID:???O
>>185
基本的に膝しか撃たないからフレドラ切ってエッジorめざ氷は当然の選択肢
188名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 09:25:29.84 ID:???0
せやな。ただしそこまで考えて計算してるなら
バシャの持ち物は珠以外ありえなくなるけどな
189名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 10:01:29.22 ID:???O
受けループ意識のめざ氷は珠以外ありえないわな
しかし、エッジは格闘ジュエルを消費した後でもカイリューへの打点を確保できるから有効
190名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 11:11:29.60 ID:???0
珠がないとラティオスの後出しを許すことになる
バシャーモの持ち物は珠安定でしょ
191名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 12:13:22.86 ID:???O
ステロ+A172剣舞ジュエル飛び膝でA182鉢巻ガブの逆鱗耐え程度のカイリューを確定
砂+A172剣舞ジュエル飛び膝でH167-B115カイリューを確定
A172剣舞ジュエル飛び膝でH215-B170カバを確定
A172剣舞ジュエル飛び膝でH187-B100ラティを確定
A172ジュエル飛び膝+A172飛び膝でH155-B101ラティを確定
ステロ+砂+A172剣舞飛び膝でH155-B101ラティを14/16

ニョロトノの物理耐久ラインにA172ジュエル飛び膝耐えが加わったのを知らんのか?
192名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 12:43:08.54 ID:???0
>>191
剣の舞い積めたら、でしょ

実際のとこ、バシャーモでそんな積み前提は使えない
考察wikiみたいな机上論やめな
193名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:02:36.05 ID:???O
バシャ入りカバドリが前提のはずなのに机上論呼ばわり……?
実践論とはいったい・・・うごごご!
194名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:07:38.27 ID:???0
そもそもパーティと兼任で考えるのが普通だからテンプレ以外あり得ないは思考停止すぎる
195名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:23:52.67 ID:???0
>>191
もしもしから長文おつかれ
196名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:32:19.46 ID:???0
ジュエル使ったら終わりじゃん

2引目どうすんの?
ゴーストどうすんの?

交替読み当てられるなら舞いとかいらんし
197名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:38:50.19 ID:???O
>>194-195
格闘ジュエルのメリットだけでなくラティ後出し、死に出しの処理パターンも回答してるのに
考察wiki()だの机上論()だのレッテル貼りされるのは予想外だったよ……
198名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 13:46:19.33 ID:???0
飛び膝2回も当てられるか?
タイマン前提の話になってるけども。
ランダムでそんなに上手くいくことはありえないな
机上論と言われても仕方ないかも
199名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 14:10:15.50 ID:???O
命中安定だからといってウルガに放射を採用する?
外しが怖いからといってラティの流星を撃たない?
有利対面のみならずカバの砂撒き+ステロ+欠伸ループ、ラティのサポート、ハッサムの蜻蛉もあるのにタイマン前提で語る?

ちょっと何言ってるかわかんないです
格闘ジュエル最大のメリットはバシャの性能を落とさず、自然とドリュに珠を持たせられることだと理解してますか?
200名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 14:14:08.90 ID:???0
何マジになってんの、ばかか
201名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 14:23:39.80 ID:???0
>>199
お前の意見はわかるが、ウルガは放射持たせてる
文字は打つときはオーバーキル気味になるだろ
202名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 14:39:54.77 ID:???0
>>199
お前はジュエル持って舞っとけよ
俺は珠持つから

ジュエルの有効性は分かるけど、珠の柔軟性も同じく有効

ジュエル>珠、のような論調はどうかと
203名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 14:56:37.72 ID:???0
お前ら全員改造厨のくせにでかい面すんなよ
204名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 15:05:12.14 ID:???0
ほんと糞スレだな
205名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 15:27:57.29 ID:???0
>>199
膝の命中率の話じゃないよ…馬鹿なの?
相手も1体じゃないんだから、軍鶏も択を迫られて当然
ゴーストもいるかもだし、エッジかシャドクロどっちか捨ててるんだし
二度目や三度目の繰り出しでも舞えるなんてことありえないし
大体、ジュエル前提ならそれまで膝使えないことになるし
そうした前提を考えずにダメージ計算の結果だけ書いても、ちょっと微妙でしょ
206名無しさん、君に決めた!:2012/03/21(水) 17:20:29.21 ID:???O
>>201
すみません。ウルガの例えは不適切でした

>>202
あくまでもカバドリにおけるジュエルのメリット、ラティ処理パターン、エッジの有効性を提示しただけ
むしろ今ならバシャを飛び膝/めざ氷/剣舞/守る@珠、ドリュを地面ジュエルで使いたいぐらいだ
無邪気めざ氷個体を持ってないからできないけど

>>205
格闘ジュエルならフレドラ切ってエッジは有効という議論の発端は無視なの?
そもそもカバドリでバシャに求められる役割を勘違いしてないか?
207名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 12:55:42.18 ID:???O
失礼します。ポケモン初心者です。
【用途】旅パ
【構成】ヒヒダルマ 火  ようき
    ペンドラー 虫/毒 ようき/どくのトゲ
    ダストダス 毒  わんぱく
    ヒトモシ  火/霊 ひかえめ/ほのおのからだ
【備考】
旅しながら見た目が可愛い奴だけ採用してたらこういう状態になりました。
シビルドンとかユニランとかいう奴もパーティ候補なんですが、かなりタイプのバランス悪いですよね?
「こいつ抜け」とか「こいつ入れろ」的なアドバイス欲しいです。
既存メンバーのような可愛い奴希望です。よろしくお願いします。
208名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 13:26:34.30 ID:???0
>>207
水はダイケンキか?
つか可愛いの規準がよく分からんが

シンボラー超/飛行は駄目か?
空を飛ぶ、催眠術(捕獲などに)など、旅パにとって役立つ技を覚える
火力や耐久も十分だし、最初から最終進化形なので即戦力

それからデンチュラ(バチュル)虫電気
特性が複眼のやつを捕まえれば、かなり役立つ
ただ虫が2匹になるので炎や岩には気を付けないとな

あとはワルビアル(メグロコ)悪/地面、、、も駄目か
ホワイトならチュリネ草もいいかもな

キバゴはどうだ?ドラゴンだが、アニメでもレギュラーで見た目も可愛い
ただし進化すると凶悪な面相になるので注意
209名無しさん、君に決めた!:2012/03/22(木) 13:31:43.41 ID:???0
は?お前の顔のほうが凶悪だよ
210名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 01:32:39.67 ID:???0
なんか変な奴多いな・・・いや前から割とそうだが
211名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 10:58:21.65 ID:???0
>>207
おれの殿堂入り、及び地方一周パーティは
焼き豚(85)
ムンナ(70)
チュリネ(75)
モンメン(60)
バスラオ(15)
鳩(11)

と石の消費抑えて趣味だけで固めたとんでもパだったけどなんとかなったし
旅目的だけならそれでいいと思うけどなあ
212名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 12:55:49.74 ID:???O
>>208
御三家は焼豚を選んでます、使ってませんが…
波乗り+空飛び要員でコアルヒーを捕まえてます。
シンボラーなかなか可愛いしタイプもかぶらないので捕まえようと思います。
 
>>211
旅パなのでやっぱり好きなポケモン使うのが良いですよね。
 
参考になりました、ありがとうございます!
213名無しさん、君に決めた!:2012/03/23(金) 14:23:49.64 ID:???0
旅パって高レベル御三家1体と秘伝技要員2体だけでいいだろ
正直好きなやつを使ってレベル差キツいなら戦闘用+回復で乗りきれるし
214名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 18:30:33.73 ID:???0
【用途】 シングル63 レーティング
【構成】
●ニョロトノ / ひかえめ / H252、C252、S4 / あめふらし @水ジュエル
  ハイドロポンプ、冷凍ビーム、サイコキネシス、どくどく
●キングドラ / ひかえめ / H4、C252、S252 / すいすい @命の珠
  ハイドロポンプ、冷凍ビーム、竜の波動、身代り
●ヘラクロス / いじっぱり / H4、A252、S252 / こんじょう @スカーフ
  インファイト、メガホーン、ストーンエッジ、燕返し
●ボルトロス / おくびょう / H4、C252、S252 / 悪戯心 @気合のタスキ
  10万ボルト、目覚めるパワー氷、身代り、電磁波
●メタグロス / いじっぱり / A116、B36、D100、S4 / クリアボディ @鋼鉄プレート
  コメットパンチ、バレットパンチ、思念の頭突き、おいうち
●キノガッサ / ようき / H252、A4、S252 / ポイズンヒール @毒々玉
  キノコ胞子、身代り、ローキック、種爆弾

【備考】
電気タイプを非常に苦手に感じてます。(他にも穴はありますが・・・)
そのへんアドバイスいただけるとありがたいです。
215名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:29:29.05 ID:???O
【用途】シングル63
【構成】ラティオス臆病CS252.流星群.雷.波乗り.めざぱ炎@メガネ
カイリュー意地っ張りAS252.逆鱗.地震.神速.竜舞@ラム
ボータンダむじゃきCSベース耐久調整.流星群.文字.エッジ.燕@スカーフ
ガブリアス陽気ASベース耐久調整.地震.逆鱗.ダブチョ.身代わり@オボン
メタグロスHDベース.コメットパンチ.バレットパンチ.地震.冷凍パンチ@プレート

【備考】600ドラゴン中心のドラゴンパーティ。残り1枠何入れようか迷ってる。ドラゴンを入れるかパーティの弱点補完できるポケモンを入れるべきか。
216名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:56:11.90 ID:???0
【用途】6350フリー
【構成】パーティ鑑定お願いします
ルールは6350です

マリルリ@オボン
いじっぱりHA ちからもち
アクジェ
冷凍P
身代わり
気合P

マニューラ@襷
ようきAS プレッシャー
つじぎり
カウンター

挑発

グライオン@ひこうのジュエル
わんぱくHA かいりきバサミ
アクロバット
じしん
ギロチン
電光石火
217名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 20:57:16.50 ID:???0
ヤドラン@ゴツメ
ずぶといHB さいせいりょく
冷凍B
サイキネ
でんじは
なまける

ヒードラン@風船
ひかえめHC もらいび
だいもんじ
りゅうのはどう
だいちのちから
ラスターカノン

ローブシン@火炎玉
慎重HD こんじょう
ドレパン
からげんき
マッパ
しっぺ

【備考】マリルリを活躍させるためにつくったパーティです
218名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 21:30:14.06 ID:???0
>>215
ガキは来るなよ
厨くせぇ
219名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 00:09:04.78 ID:???0
>>215
ラティカイリューマンダで格闘地面水に耐性があること
鋼を呼ぶ上にメタグロスが相手の竜技で過労死することから
メタグロスにオボン持たせて鋼に強い鋼としてヒードランの採用はどうか
ガブリアスとヒードランの持ち物は、ヒードランの型によるが自分はヒードランにたべのこしでみがまもどくどく、ガブを粉の205ガブで相手の砂を起点にしたい
あとラティオスはヒードラン採用するならめざパではなくトリック採用するが、そのままなら努力値はもう一度良く考えるように
220名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 00:18:15.70 ID:G2hZOk190
初心者ですが鑑定おねがいします
6633フラット
バンギラス 噛み砕く 岩雪崩 毒毒 守る HB252D6 
物理受けのバンギです
エアームド ステロ 羽休め 燕返し ふきとばし HD252D6
 こっちは特殊受けです
ライコウ(いわゆるノイコウ)毒毒 守る 十万ボルト 身代わり H16n-1D252残りS
 守るを瞑想にするか悩んでいます 特殊受けです
ラグラージ ミラコ(カウンター?) 地震 雪雪崩 ? H252A252S6
まだ作ってないので考え中です。
ゴウカザル 猫騙し フレアドライブ? 蜻蛉返り 草結び?  AS252H6
こっちもまだ作ってないので迷ってます
ズルズキン ドレパン ビルドアップ(竜まい) 噛み砕く 冷パン AS252H6
特にないです
持ち物 バンギ@未定 ムドー@ゴツメ ライコウ@食べ残し ラグラージ@オボン?
    猿@未定  ズルズキン@未定
 道具が全然決まってません 耐久パ(厨パ)ですいません
鑑定お願いします 
221220です:2012/03/26(月) 00:23:17.55 ID:G2hZOk190
連投すいません
バンギは特殊受けで、ムドーは物理受けです
ラグラージ、持ち物辺りを中心にアドバイスお願いします
222名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 00:37:53.24 ID:???0
ムドーじゃ格闘受けられない
ミラー対策が猿しかいない
トリック受けがいない
雨やカバドリが重い
223名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 06:10:41.77 ID:???0
せめてバンギとムドーの努力値振りを逆にしよう
あと6633って書き方にクスッときてしまった
224名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 10:47:38.97 ID:???0
なんで?お前の神経にクスッときてしまった
225名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 11:32:14.92 ID:???0
>>220
バンギムドーのバンギは食べ残しが有名。ライコウと被ってるから工夫するしかないけど
エアームドを突破できる猿・軍鶏・テラキあたりが少々辛いか
あと、ラグ使ってるけど耐久調整したほうが動きやすい

バンギムドー使ったことなくてこれくらいしかわからない、すまん
226名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 14:40:05.87 ID:???0
シングル63用

ジュペッタ@襷 HA252
シャドクロ/不意打ち
道連れ/トリクル

クチート@風船 HA252
不意打ち/気合いパンチ
身代わり/剣舞

ガラガラ@骨 HA252
エッジ/ブーメラン
燕返し/地震

ニョロトノ@スカーフ 控えめCS252
ドロポン/熱湯
吹雪/アンコール

カイリュー@達人の帯 CS252
暴風/雷
大文字/神速

ラティオス@珠 CS252
龍星群/冷凍ビーム
10万ボルト/サイコキネシス


読パ色が強いのは理解してます。
このパーティで完全に詰む仮想敵がいたらご指摘を、
またその他アドバイス、叱咤よろしくです。
227名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 18:40:55.32 ID:???0
                        |  |
                        |  |    ,z'='ゝ、__,ィ!
               _      __|  |,,.、/ミミミミミミヲ'__
          、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::|  |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
    ヽ,、____\ミミミミ>:::::<    'z:::|  |:::::;:ィ'   ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
   ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `|  |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
    兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´    |  |      ヾミミミミx自慰或゙´
    ,>安為益ミミミミミミ'!       |  |    ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
   ;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、   |  |   ,三三Yヽ、 ̄`゙`
      `゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三   |  |s   ゙三三ノ  1
           /゙´   ,゙ '三三′ ;|  |一'l  `~´  ,y′   <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
                ,-'、、      `|  |_ノ     ,ィr〈
        ,, -―==-!  `゙ーャ、___、_|  |__,,.ィ<‐'´ 丿
       /_      ヾ、_    ゙Yjor|  |、o0゙´_/
      '"´ ``‐、-   _  `>   r' |  |' !、 |
           ヽ、   ! ヽ'´     ゝ|  |゚.r'′/   ←>>3
             `ー-ヘ `      ゙ー|  |'′ ヽ
                  ゙t'__      |  |   l
                  ``ー ..,,__ |  |   く
                      `|  |ー―‐′
                        |  |
228名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 19:57:21.60 ID:???0
地震いらん
229名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 10:04:15.34 ID:???0
ガラガラに滅びでもいれればいいのに
230名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 21:20:55.38 ID:???0
ラティオスの冷Bは何狙い?
カイリューに起点にされないため?
231名無しさん、君に決めた!:2012/03/27(火) 21:32:19.38 ID:???0
>>228
地震抜いて瓦割り入れました

>>229
トリル中しか働けないので
殴れる範囲を重視してます

>>230
なみのりと変えながら使ってましたが
体感こっちの方が使いやすい感じです
232名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 01:58:43.13 ID:???0
波乗りないとヒードラン耐性ないけどいいの?
233名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 02:09:54.62 ID:???0
冷日って何意識で入れてるんだ
234名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 03:32:44.70 ID:???0
ニョロトノにドロポン吹雪持たせて
ラティオスが10万なのがさっぱり分からん
雨時に出す機会が多い&素撃ち抜群でも等倍流星群より高火力
ラティ(特に雨)に雷持たせないのは謎
235名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 06:44:14.74 ID:???0
>>232>>233
ヒードラン等いたらトリル採用して
ガラガラ選ばざる得ない・・・とか考えてました、確かにラティは波乗りが良さそう・・・

>>234
天候変えられた時、トノ選出しなかった時の運ゲー度がひどかったからです。

236名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 06:57:02.13 ID:???0
なら同様にニョロトノには波乗り冷凍ビームを持たせるべきじゃないの?
ラティもせっかく珠なら身代わりあった方が立ち回りやすいのではないかな
237名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 10:02:50.34 ID:???0
控えめなんで、ボルトを視野にいれてるんでしょう。熱湯あるしドロポンでいいかと。残りは同意
むしろスカーフアンコのが気になる。そこは滅びか、気合玉、めざ飛辺りが入る枠。

あと、カイリューがほぼ雨前提なのはもったいない。竜技入れて単体でも選出し易くしたい
ナットレイ相手にするのもこいつっぽいし

・・・そういやこのパーティ、ノオーどうしてるんだ?
238名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 11:03:27.91 ID:???0
>>236
キネシス抜いてみがわりいれてみました
しばらく様子見

>>237
カイリューにヤチェ持たせて
雷→流星にしてみました

役割をカイリューに任せ過ぎですかね・・・
239名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 14:07:17.72 ID:???0
シングルフリー
サクラビス@白いハーブ:控えめ基本HBDS調整C残り
 からやぶ・バトン・ドロポン・冷ビ
ガブリアス@未定:勇敢Aぶっぱ、S:2倍時ようきスカガブ抜き調整H残り
 げきりん・じしん・文字・エッジ
ジャローダ@粘土:ようきHD調整Sぶっぱ
 両壁・ドラテ・蛇睨み
ユキノオー@襷:ひかえめCぶっぱS調整D残り
 ふぶき・ギガドレ・宿り木・守る
ハガネール@氷のジュエル:いじっぱりHA
 ステロ・吠える・氷の牙・地震
ローブシン@火炎玉:HSベース、細かい調整は未定
 ドレパン・エッジ・からげんき・マッパ

優しいお兄さん鑑定おなしゃす
壁貼りorステロ→バトン→ガブ無双 が一応理想の流れ
強くなったガブをムドーで飛ばされたらおそらく敗色濃厚になるのでステロで頑丈潰して焼く
しかし努力値をCにあまり割きたくないので勇敢にした為すいすいグドラには一方的に負けてしまう
で、その対策としてノオー、ガブに代わる無双役としてブシンを入れた
初めてちゃんとしたパーティ組むので足りないもの色々あると思うから投稿してみたお
240名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 14:09:08.85 ID:???0
あ、バトン受けること前提のガブは受けなくても動けるよう変えるつもりです
241名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 19:21:25.37 ID:???0
バトンパは動かしたことないから誰かー
(バトンパって毎試合バトンできるの?)

ガブは無邪気@ヤチェorラム
あたりでいいんでなかろうか
242名無しさん、君に決めた!:2012/03/28(水) 23:44:48.21 ID:???0
>>241
耐久落としたらせっかくバトンしても出オチする可能性が高くなるから無邪気はなぁ
まぁ素直に陽気にして、ムドーを一撃で倒せないのは珠持たせて解決すれば良いですかねー  
243名無しさん、君に決めた!:2012/03/29(木) 00:33:12.33 ID:???0
2段階上昇なら、マイナス補正でもステロ込みでムドー確実に倒せるんじゃないの?

無双型なら素早さは重要だろうから、陽気安定かと
244名無しさん、君に決めた!:2012/03/29(木) 09:50:59.73 ID:???O
【用途】 シングル63
【構成】 バシャーモ.やんちゃ.飛び膝.大文字.めざぱ氷.ふるいたてる.ラムか襷
【備考】ラム持たして耐久調整か襷持たせて耐久調整なしかで悩んでます。
また素早さ調整もどれくらい早くするか悩んでます。
加速二回でスカガブ抜き辺りにを考えてる。
一回積めば無振りでもガブを確1で倒せるからスカガブ抜き辺りにするべきかな。
245名無しさん、君に決めた!:2012/03/29(木) 10:05:51.14 ID:???0
スレチや節子
246名無しさん、君に決めた!:2012/03/30(金) 08:08:31.07 ID:???O
ごめんなさい
僕はどこへ行けば答えを貰えるのでしょうか?
247名無しさん、君に決めた!:2012/03/30(金) 08:19:27.64 ID:???0
自分で考える
VIPのBW総合にでもいく
248名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 21:23:46.79 ID:???0
【用途】ダブル
【構成】
ライチュウ(ひらいしん)@風船 臆病CS252
ねこだまし、アンコール、10まんボルト、まもる

Fロトム@スカーフ 臆病CS252
ふぶき、ほうでん、電磁波、めざパ地

ギャラドス(いかく)@ヨロギ 陽気AS252
アクアテール、こおりのキバ、ドラゴンテール、りゅうのまい

ゴウカザル@球 せっかちAS252
インファイト、オーバーヒート、ねこだまし、いわなだれ

ユキノオー@せんせいのツメ 冷静HC252
ふぶき、エナジーボール、こごえるかぜ、きあいだま

ポリゴンZ@メガネ おっとりCS252
トライアタック、サイコショック、10まんボルト、シャドーボール
【備考】
ライチュウ主軸でやってみたのですがなんか違うかんじが……
ダブルは未経験で正直わけわかんない構成で、ありきたりなポケモンばかりいます
ポリゴンZですが、残り一体をなににすればいいかわからなかったので
なにがまずいのかだけでも教えていただければなぁっと思ってます
249名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 22:28:57.70 ID:F4uL4pXE0
鋼枠が欲しいのと格闘半減がいない
ついでに言うと岩半減も猿だけだからパーティーの主軸を変えない程度に2匹位変えてみるなりする
逆に
250名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 22:33:48.96 ID:F4uL4pXE0
すまん。途中で切れた

逆に雨パ砂パにはかなり強いと思うのでそこは残すべし
251名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 22:53:24.55 ID:F78neJiY0


【用途】 シングル
【構成】 ・シャンデラ(ほのおのからだ)せんせいのツメ
           おとなしい C特化 
           火炎放射 シャドボ サイコキネシス エナジーボ
  
     ・オノノクス(かたやぶり)ラムのみ
            慎重 A特化 
           地震 剣の舞 ドラゴンクロー いわなだれ

     ・ジャローダ(しんりょく) おおきなねっこ
           陽気 素早さ特化 H寄り
           やどりぎ リーフブレード ギガドレイン どくどく

【備考】努力値とか最近知ったばかりというかうまくふれてない感じです…
あとスーパーシングル挑むときとかもたせる道具やここがダメというところを教えていただけたらうれしいです!

252名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 23:04:50.59 ID:t3f+o9NW0
じゃぁポリゴンZを
ゴルーグ@やわらかいすな 勇敢HA252
じしん、シャドーパンチ、アームハンマー、ストーンエッジ

ユキノオーを
ハッサム@たべのこし しんちょうHD252
バレットパンチ、フェイント、おいうち、むしのていこう
に変えてみたいと思います

ハッサムにむしのていこうはいらないですかね?
ひかりのかべのほうがよかったりしますか?
253名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 23:31:22.25 ID:F4uL4pXE0
>>252
ハッサムは良いと思う
けど現環境で相当対策されてるから気をつけて
実際俺のエンペはハッサムとナット対策でめざ炎入れてるし

ダブルで補助を入れるなら壁の方がいい

あとゴルーグを使うなら達人の帯の方がいい
254名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 23:34:21.36 ID:t3f+o9NW0
>>253
なるほど、わかりました!
とりあえずこのポケモンらを育成してダブルをやってみたいと思います!
ありがとうございました!
255名無しさん、君に決めた!:2012/03/31(土) 23:42:43.70 ID:F4uL4pXE0
どういたしまして
あとは実戦をして足りない所を補っていくといいよ
256名無しさん、君に決めた!:2012/04/01(日) 15:08:21.12 ID:???O


793:恋人は名無しさん :2012/03/29(木) 09:00:51.59 ID:+yMOsmuAO
彼氏のお誕生日にバッグをあげたら大喜びしてすぐ身に付けた。
出掛けるまでずっと背中にバッグを掛けたまま家の中をうろうろして、
ケーキもそのままの格好で食べてた。
さらに3Dのメッセージカードをあげたんだけど、隙あらばそれを動かして見入っていた。
目がきらきらしていた。
出掛けるとき雨が降っていて、バッグが濡れないようにお腹に回して
赤ちゃんを抱くようにして守っていた。

子供っぽいのって可愛い。
お金持ちだし、名誉ある仕事してるし、H上手いから結婚したい。
257名無しさん、君に決めた!:2012/04/01(日) 22:27:56.41 ID:???0
【用途】ダブルレート
【構成】
エルフーン H4 D252 S252 臆病@メンハ
くさむすび しびれごな てだすけ アンコール

テラキオン H180 A60 B12 D4 S252 陽気@珠
いわなだれ インファイト じしん まもる

シャンデラ H4 C252 S252 控えめ@帯 もらいび
ねっぷう シャドーボール エナジーボール まもる

ロトム水 H252 C24 D20 S212 穏やか@ラム
ハイドロポンプ かみなり めざめるパワー草 まもる

マニューラ H4 A252 S252 陽気@タスキ
フェイント れいとうパンチ こごえるかぜ ねこだまし

カポエラー H252 A4 B76 D76 S100 慎重@オボン いかく
ワイドガード インファイト てだすけ ねこだまし

【備考】
最近このPTで連敗するようになりました。
ほとんどはwikiに載ってる型をそのまま写して、テラキはドリュのジュエルライナーを威嚇込みで確定耐えまで振っています。

モロバレルやクレセリアが厳しく、シャンデラの負担が大きすぎるように感じます。

どこに欠点があるか教えて頂けると幸いです。
258名無しさん、君に決めた!:2012/04/01(日) 23:22:37.61 ID:BuJbKDwJ0
テンプレだからこそ読まれるんじゃないか?
259名無しさん、君に決めた!:2012/04/01(日) 23:31:08.29 ID:BuJbKDwJ0
>>258の続き
耐久がきついなら挑発とかを入れたりすれば?
それか耐久に強いポケモンを入れたり実戦でいらないと思った技やあまり使わない技を削ってみたり
色々とやりようはあると思う
260名無しさん、君に決めた!:2012/04/03(火) 01:48:54.40 ID:???0
>>259
あ、挑発を忘れてました。
では、マニュのこご風を挑発に、フェイントをふくろだたきに変えて運用してみたいと思います。
それと、実践ではカポを繰り出す機会が少ないので技構成を攻撃的に変えてみます。

アドバイスありがとうございました。
261名無しさん、君に決めた!:2012/04/03(火) 10:56:47.51 ID:???0
【構成】
ガブリアス(すながくれ)@たべのこし 陽気S252 HP実数値193 残りA
じしん・げきりんorダブルチョップ・つるぎのまい・みがわり
フィニッシャーその1 剣舞前提でダブルチョップか、突発的な大火力としての逆鱗かが微妙

バンギラス@ラムのみorきあいのタスキ 勇敢HA252
ストーンエッジ、かみくだく、電磁波、だいもんじ(→じしんorかわらわり)
物理バンギが最近少なくて対策薄いらしく麻痺含めて結構負荷はかけてくれる
ラムは先手偶発対峙のガッサブルンetc用だけど気合ぶっぱに電磁波刺すためにタスキ?
対鋼の文字が微妙、虫鋼とナットにはどうせ負けるからミラー視野に入れて物理択にしたい

メタグロス@たつじんのおびorこだわりハチマキ 勇敢HA252
バレットパンチ、しねんのずつき、おいうち、コメットパンチ(→じしんorアームハンマー)
龍(特にラティオス)やビリジオンとか受けて着地して負荷かける役割 フィニッシャーではない
コメットパンチが有効に働く場面が少なく、グロスミラーが最高に面倒だったので地震にしたいけどアムハンのほうが汎用性ある?

Wロトム@オボンのみ ひかえめHC252
ハイドロポンプ、10万ボルト、電磁波、めざめるパワー(氷)
地・炎・水・鋼を流して流し際に麻痺と負荷かける 割と先発で出ていくことも多い

ウルガモス@? おだやか S最速ガッサ抜き ラティ流星1.5耐え 残りC
かえんほうしゃ、むしのさざめき、ちょうのまい、みがわり
フィニッシャーその2 PTの大半に刺さるノオー受けを兼ねる
耐久水草起点で無双とか ねむカゴから身代わりに変えたいが、持ち物が行方不明

ユキメノコ@いのちのたまorこだわりメガネ おくびょうCS252
れいとうビーム、サイコキネシス、でんじは、シャドーボール?
高速麻痺撒き・対龍・格闘流しとして導入したい バンギへの安直な格闘を受けてサイコキネシス、猿なら倒せる
素の火力が低いので範囲を上げたい、シャドーボールって必要?
262名無しさん、君に決めた!:2012/04/03(火) 11:01:04.78 ID:???0
>>261
【用途】シングル・ランダムレーティング用
【備考】
麻痺撒いて身代わり運ゲーに持ち込みたい砂パ
上5匹固定でレート住んでたけど高速麻痺撒きが欲しくなってユキメノコの導入を検討中
全体的に持ち物と細かいサブウエポンで困ってます
263名無しさん、君に決めた!:2012/04/04(水) 01:27:55.59 ID:???0
【用途】 シングルフリー
【構成】
ムウマ@きせき ずぶといHB252
滅びの歌、黒いまなざし、痛み分け、鬼火
ズルズキン(脱皮)@食べ残し しんちょうHD252
ドレパン、冷パン、噛み砕く、ビルドアップ
グライオン(砂隠れ)@スカーフ ようきAS252
地震、エッジ、とんぼ返り、ツバメ返し
ヘラクロス(根性)@タスキ いじっぱりAS252
メガホーン、インファイト、フェイント、エッジ
ルンパッパ(すいすい)@メガネ 控えめHCベースのS調整(すいすい発動115族抜き)
ドロポン、ギガドレイン、冷ビ、気合玉
グレイシア(雪隠れ)@オボン 控えめHC252
冷ビ、凍える風、氷のつぶて、めざパ(炎)

【備考】
ムウマを使いたい趣味パです。ムウマ以外も好きなポケモンで構成。
一応晴れ以外の天候はある程度対策し、受けループや小さくなるにはムウマが出動。
20戦ほどしたところ殻破りパルシェンとギャラきつかったのでヘラ→ルカリオ(めざ電)を考えてます。
虫技がなくなってしまいますが何か問題あるでしょうか。
その他にもここはおかしいからこうした方がいいなど改善点ありましたらアドバイスよろしくお願いします。
264名無しさん、君に決めた!:2012/04/04(水) 08:53:14.29 ID:???0
>>263
ドラゴンどうすんの?
265名無しさん、君に決めた!:2012/04/04(水) 10:22:21.11 ID:???0
>>264
もしかして鋼いないとドラゴンに勝てないとか思っちゃってる?
266名無しさん、君に決めた!:2012/04/04(水) 15:39:01.78 ID:???0
【用途】 シングル フリー
【構成】 ガブリアス 広角レンズ じしん/りゅうせいぐん/ドラゴンダイブ/だいもんじ
     ランターン 食べ残し  たくわえる/ほうでん/ハイドロポンプ/あやしいひかり
    サーナイト 命のたま  サイコキネシス/十万ボルト/リフレクター/めいそう
    ルカリオ  力の鉢巻  しんそく/つるぎのまい/インファイト/フェイント
    ラプラス  とけない氷 れいとうビーム/こおりのつぶて/なみのり/ぜったいれいど
     クロバット 青空プレ  あやしいひかり/どくどくのキバ/エアスラッシュ/ふきとばし    
【備考】
HGしか持ってません。自分は初心者で、以前に友達と勝負したときにフルボッコにされたので
なんとか勝ちたいです。かといって相手もそれほど、がちパではないので、600族ばかりは使えません
好きなポケモンで、そこそこ能力のあるポケモンで、バランスを考えて組んでみました
もちものは…わりとテキトーですw
弱点や突っ込み所ありましたらお願いします
267263:2012/04/04(水) 21:11:36.61 ID:???0
>>264
氷技持ちが3体いますし、積む機会さえ与えなければなんとかなるかなーと思ってます

それとグレイシア努力値ぶりは正確にはH252C248S8でした。些細なことですけど…
引き続きアドバイスなどよろしくお願いします。
268名無しさん、君に決めた!:2012/04/05(木) 02:20:08.61 ID:???0
ガブ 襷 逆鱗地震エッジ流星
ランタ 残飯 ドロポン放電身代わり毒毒
サナ 眼鏡 キネシス10万気合玉トリック 
ルカ 珠 神速インファ剣舞噛み砕く
ラプ オボン 冷ビ礫波乗り零度
クロバ ラム ブレバ蜻蛉前歯挑発
こんな感じでいいよ
269名無しさん、君に決めた!:2012/04/05(木) 04:49:19.65 ID:PCHhb35P0
シングル63パーティーに何入れたらいいか迷ってます
レパルダス 襷
フローゼル 命の玉
メタグロス オボン
サザンドラ 竜ジュエル
チャーレム スカーフ
あともういったい
270名無しさん、君に決めた!:2012/04/05(木) 06:49:07.88 ID:???0
>>269
グロス@鉢巻 コメパン バレパン 地震 トリック
サザン@竜ジュエル りゅうせいぐん 大文字 気合玉 みがわり
レパルダス@襷 いばる イカサマ 猫だまし 挑発
チャーレム@スカーフ 飛膝 思念の頭突き 岩雪崩 3色P好みで
ブルンゲル@残飯 熱湯 鬼火 再生 とける
水ロトム@オボン ドロポン 10万V めざパ氷 鬼火
とかでいんじゃね

どうしてもあと1体ならせめて格闘受け入れろ、ブルンゲルとかデスカーンとか
271266:2012/04/05(木) 13:34:04.95 ID:???0
>>268
ありがとうございます!
クロバットや持ち物がかなり参考になります
よくよく考えたら、サーナイトは積んでる暇なんてないですねw
272名無しさん、君に決めた!:2012/04/05(木) 23:46:56.95 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
キュウコン CS252@ふうせん
オーバーヒート、ソーラービーム、鬼火、パワースワップ
リーフィア@「自然の恵み」が炎or氷技になる木の実
A252 S156(晴時から破りパルシェン抜き) H102
剣舞、バトンタッチ、リーフブレード、自然の恵み
ユキメノコ@きあいのタスキ CS252
みちづれ かなしばり ウェザーボール 冷凍ビーム
ラグラージ@リンドの実 H252 B180 D78
ゆきなだれ じしん 吠える カウンター
サザンドラ@こだわりスカーフ
りゅうせいぐん、だいもんじ、とんぼがえり、あくのはどう
メタグロス@鋼鉄プレート H252 A116 B36 D100 S6
バレットパンチ、コメッパンチ、アームハンマー、地震
273名無しさん、君に決めた!:2012/04/06(金) 00:04:21.08 ID:???0
【備考】
晴れ下でリーフィアを活躍させたい・・・という趣旨です。
ドラゴン対策としてユキメノコを入れ、ユキメノコやキュウコン、リーフィアでは
対処の難しい炎タイプへの対抗策としてラグラージ、ドラゴンわざを受けるために
メタグロスを起用しています。
弱点の指摘やアドバイスいただけたら幸いです
274ナナちゃん ◆y91NDJevHY :2012/04/06(金) 20:29:49.39 ID:CXoIwn0e0
【用途】シングルフリー

【構成】
エンブオー@イトケの実 猛火
勇敢 A252:D252:B4
アームハンマー/フレアドライブ/ワイルドボルト/日本晴れ

マラカッチ♀@気合の襷 貯水
控えめ C255:S255
ソーラービーム/綿胞子/メロメロ/光合成

ナマズン@カゴの実 危険予知
控えめ C200:S130:D180
冷凍ビーム/地割れ/ハイドロポンプ/眠る

【備考】
@ブオー出す
A相手が水使いそうならマラに交換して吸収
B次の攻撃襷で耐えてメロ光合の後胞子を積んで行けそうならソラビ連発 
 相手が炎使いそうなら襷耐え胞子の後ナマズに交代
Cまた相手が炎使うからナマズに変えて受けて次も耐えれそうなら眠る 駄目そうなら地割れ
Dその後アドリブで進める


勝ったことはない
面子変えないで勝ちたいので技構成などおながいします
275名無しさん、君に決めた!:2012/04/07(土) 00:24:27.89 ID:???0
無理
276ナナちゃん ◆y91NDJevHY :2012/04/07(土) 11:24:32.97 ID:NiCtwHS70
お願いします
277名無しさん、君に決めた!:2012/04/07(土) 12:53:14.28 ID:???0
釣り?違ったら勉強し直すべき
それでもこれならおとなしく図鑑梅るべし
278名無しさん、君に決めた!:2012/04/07(土) 18:10:55.74 ID:???0
糞コテの相手するなよ
279名無しさん、君に決めた!:2012/04/07(土) 21:53:31.46 ID:???O
タイプ被りが多く、ゴウカザルのような速い格闘持ちに弱いので、メンバーを入れ換えようと思っています。
入れ換えるメンバーについてアドバイスをお願いします。
【用途】シングルフリー
【構成】
ガブリアス@スカーフ むじゃき AS252
ストーンエッジ、げきりん、じしん、だいもんじ
エンペルト@ふうせん れいせい HC252
ハイドロポンプ、れいとうビーム、アクアジェット、くさむすび
テラキオン@襷 ようき AS252
でんこうせっか、インファイト、ストーンエッジ、せいなるつるぎ
ランクルス@いのちのたま ひかえめ HC252
エナジーボール、サイコショック、きあいだま、トリックルーム
水ロトム@オボン ひかえめ HC252
でんじは、ハイドロポンプ、10まんボルト、おにび
サザンドラ@メガネ おくびょう CS252
りゅうせいぐん、あくのはどう、だいもんじ、きあいだま
【備考】
水ロトム、サザンドラ、テラキオンは好きなので外したくないです。
ランクルスは格闘対策としてトリパから流用してきた子なので外そうかと思ったのですが、現状格闘対策以外の所で働く場面が多いんため踏ん切りがつきません。
280名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 01:57:00.91 ID:???0
フリーでその種族値ならまあ普通に勝てるだろうけど

ガブは無邪気→陽気
スカーフだしナットとかムドーへの交換読みで撃つんだろうけど
そいつらはC下降補正でも確定数変わらない
耐久無振りでもそれなりに硬いガブを脆くするのはよくないかと

テラキの聖なる剣→つるぎのまい
格闘受けの交換読んで舞えればタスキも使って強引に突破できるかも。
少なくとも聖なる剣よりは使えるかと。

サザンが好きなのはいいんだけど臆病CSメガネだとほぼラティの劣化じゃないか
せっかくAも高いんだから珠にして岩雪崩持たせるとガモスの基点にならないようにできるし
文字打てるんだから鋼に流星撃ってC下がっても交代せずに削っていける

ロトムは補助技の一つをボルチェンにでもすればいい気もするけど
まあそこは好みか

猿以上にバシャがきつそうだな。あと火炎玉ブシンとか
281名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 03:12:49.39 ID:???O
>>280
ガブリアスについては仰る通り、その二体に向けての事でしたが、確定数変わらないんですね…陽気で育て直します。
テラキオンの技ですが、どうにかして専用技を持たせて置きたかったのですが、確かに剣の舞の方が実用的ですね…こちらについては少し考えます。
サザンドラは、アドバイスを頂いておいて非常に心苦しいのですが、技構成は現行のまま運用を考えています。
劣化ラティと言われれば確かにその通りなのですが、このスタイルのサザンドラが好きなので。持ち物についてはたまで試しに運用してみようと思います。
ロトムについても現行のままを考えています。先発で出して相手によって状態異常を使い分けられて便利なので。
バシャーモ、ブシンも確かに苦しい相手ですね…どちらも現環境だとよく見る相手ですし、やはり格闘対策が必要ですね…
アドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます。
282名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 11:06:23.37 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
サザンドラ@拘りメガネ 浮遊 控えめ HCS調整
流星群/悪の波動/大文字/波乗り
パーティーの軸

ボーマンダ@拘りスカーフ 威嚇 無邪気 AS252C4
流星群/燕返し/地震/ストーンエッジ
格闘・ガモス処理

ブルンゲル@オボン 貯水 穏やか H205D213S92
熱湯/毒毒/事故再生/挑発
雨パ受け

ハッサム@オッカ テクニシャン 慎重 H236B36D236
バレットパンチ/とんぼ返り/電光石火/剣の舞
普通のHDハッサム

ランクルス@命の珠 マジックガード 控えめ 実数値201-×-105-181-117-41
サイコショック/シャドーボール/気合玉/瞑想

シンボラー@火炎球 マジックガード 臆病 HS252C4
冷凍ビーム/エアスラッシュ/サイコシフト/守る
対ガッサグライ
【備考】
・サザンの調整ははっきりと決めてない
・別にシンボラーを入れる必要がないと思ったので代える予定
・根性持ちとガブカイリューの相手が不安
・DS2台持ってないので準伝を使うのは難しい
283名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 11:25:43.48 ID:???O
>>281
先発で出すなら尚更ボルチェンは必要だよ
どうしても状態異常技を2つ残したいなら10万と変えるしかないけど、ランクルスのトリルと電磁波が相性悪すぎなので変えるべきだと思うよ
284名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 12:11:24.49 ID:???O
>>283
ボルチェンは便利だとは思うのですが、私の中ではどうしても状態異常技よりは優先度が下になるんですよね…今一必要性を感じられないというか。
トリックルームとの相性は悪いのですが、これについてはランクルス自体を入れ換えようと思っていますので、現行のまま使っていこうと思います。
ご意見ありがとうございました。
285名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 20:55:59.39 ID:1pHAhf17O
お願いします

【用途】霰パ

【構成】

ユキノオーAC襷さみしがり
吹雪つぶてくさむすび地震


グレイシアHC光粉控え目
吹雪つぶてシャドボかげぶんしん


マンムーHA氷珠いじっぱり
つぶて地震氷牙エッジ


ランクルスHC命珠ひかえめ
サイキネシャドボエナボじこさいせい


メタグロスABふうせんいじっぱり
アムハンバレパン地震雪崩




【備考】
あと一匹と、いらないヤツとかお願いします
グレイシアとランクルスとユキノオーだけは抜けません
286名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 22:54:40.28 ID:???O
>>285
氷以外つかっていいなら以下の通り


ガモスシャンデラハッサムで吹っ飛ぶ

ゴキブリ推奨

あと、グロスの役割が分からないからいらない
攻撃面はランクルスと役割が被り、受けられる竜は氷3匹がいるんだから出てこない

マンムーも技構成と努力値が謎だからいらない
氷の牙<つらら針
HA<AS
電気に強くしたいならHAでいいかもしれないがノオーと役割が被る

頭巾、納豆、バンギも怪しいので何か格闘を1匹


ノオー:草結び→ギガドレインorウッドハンマー ロトムやニョロトノに勝てなくなる
ランクルス:HC→HB
格闘に勝てなくなる可能性がある
287名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 23:17:32.90 ID:1pHAhf17O
>>286
ありがとう
ヒードランとローブシンかテラキオンをいれます
288名無しさん、君に決めた!:2012/04/08(日) 23:59:12.53 ID:???0
>>286
こいつもしもしのくせにやるなぁ
289名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 00:38:17.04 ID:zxL948WAO
>>288
今頃我々もしもし軍の恐ろしさが分かったか
さぁ、土下座タイムだ!
290名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 02:16:58.26 ID:???0
【用途】バンギムドー(レート用)

【構成】
バンギ慎重HD@残飯
噛み砕く/雪崩/毒々/まもる

ムドー腕白HB@ゴツメ
ステロ/燕返し/鈍い/羽休め

ガブ陽気ASベース@なにか
逆鱗/地震/炎技/剣舞

ラッキー図太いBS@奇跡
投げ/たまご生み/毒々/ちいさくなるorみがわり

ギャラ意地っ張りHAベース@ラム
滝登り/地震/挑発/竜舞

ガッサ陽気AS@毒々球
胞子/ローキック/種爆弾/身代わり

【備考】
まだ実際に回した事が無いので、このパーティの穴など教えてほしいです
やはり特殊AT(ラティガモス等)はいた方がいいのでしょうか…
291名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 10:00:07.81 ID:???0
ガブをラティに
292名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 10:56:39.37 ID:???O
【用途】シングルフリー
【構成】
シャンデラ控え目CS@襷 大文字/影玉/ニトロ/エナジーボール
ゴルーグ意地っ張りA252Sロッカ時ボルト抜き残りH@達人の帯 地震/エッジ/アムハン/ロッカ
ヤミラミ穏やかHD@後攻のしっぽ トリック/自己再生/鬼火/挑発
ブルンゲル図太いHB@食べ残し 熱湯/冷ビ/挑発/自己再生
ゲンガー臆病S252H実数145残りC@ヘドロ 呪い/身代わり/影玉/めざ氷
ヨノワール意地っ張り@オボンHA 影うち/地震/冷パン/痛み分け
【備考】
霊統一です。バンギやサザン、無限戦術に弱いのでそこを改善したいのですがどうしたらいいでしょうか
293名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 13:30:29.27 ID:eWxeSyboO
【用途】主にシングル
【構成】

カイリューいじっぱりASラム
竜舞ドラゴンクローアクアテール神速

メガヤンマ臆病CS襷
さざめきシャドボエアスラみきり


メタグロスいじっぱりAB風船
アームハンマーバレパン地震雪崩


サマヨールわんぱくHBきせき
鬼火ナイトヘッドめいそうかげうち


ヘラクロスようきASスカーフ
つばめがえし地震インファイトシャドークロー

【備考】
メガヤンマとカイリューが好きなので外すならこいつら以外、こいつらがなるべく活躍できるようにしてほしいです
あと一匹がきまりません

洗濯機、スイクン、クレセリア、ヤドラン、ナットレイがきついです

お願いします
294名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 21:37:59.83 ID:???0
ドラゴンクロー()

アクアテール()()

HDに振らないグロス()()()


出直そう(´・ω・`)
295名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 22:14:32.91 ID:???0
>>293
>洗濯機、スイクン、クレセリア、ヤドラン、ナットレイがきついです

サザンドラはどうだ?
296名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 22:16:28.11 ID:???0
クレセは別に重くないしサンダーの方がいいな
297名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 22:47:12.56 ID:eWxeSyboO
サザンドラを入れてドラゴンクローを逆鱗にすればいいですか?


竜二体でもいけますかね…グロスで受けでいいんでしょうか
298名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 22:49:11.50 ID:???0
>>294
神速撃ちたい竜舞カイリューにドラゴンクローはアリだし(他に選択技がダイブしかない)
HDに振らないグロスもそこまでおかしくはない。まぁせいぜいHAだが
明らかにおかしいのはアクアテールくらいだ
299名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 23:07:40.87 ID:???0
ABグロスはないわ
HAとABだと確か物理防御の指数がほとんど変わらないからあえてBに振る意味が無い
だからといってHDグロスしかないって考え方も極端だけど
あとアクアテールとドラゴンクローは別に考えがあっての採用ならありでしょ
300名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 23:34:01.40 ID:???O
ヘラのシャドークローってメガホーンの方が良くないか?
301名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 23:48:36.44 ID:eWxeSyboO

>>300
メガホーン完全に忘れてました、ありがとうございます


ちなみにドラゴンクローは逆鱗だと神速と相性が悪いと思ったんで…

アクアテールは風船ヒードランとかドリュウズに…
やっぱり大文字とかのがいいですかね
302名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 23:52:23.08 ID:???O
サマヨが瞑想積む隙あるのだろうか
303名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 23:52:38.86 ID:???0
サマヨールのかげうちはいつ撃つの?
痛み分けとかの方がいい気がする
304名無しさん、君に決めた!:2012/04/09(月) 23:57:56.96 ID:???0
アクアテールを炎のパンチに
305名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 03:36:39.12 ID:???0
>>301
竜舞カイリューにそんなピンポイントの仕事させるより
ヒードラン以外の鋼全般に撃てる炎のパンチの方がいい
竜+炎 や 竜+地 の技構成は半減・無効が出来る組み合わせがかなり限られる
それらを揃えた上で、3つ目の技で初めて水技を入れるかどうかって段階になる
306名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 11:27:54.42 ID:r53sS53x0
最近wi-fiつなげたばかりの初心者です。
ハピナスが可愛くて好きなので、ハピナスを軸に組みたいのですが

ハピナス 控えめ・しぜんかいふく・たべのこし・特攻特防252
タマゴうみ/みがわり/かみなり/れいとうビーム

ヤドラン 図太い・マイペース・オボンのみ・hp防御252
ねっとう/だいもんじ/なまける/サイコキネシス

ガブリアス 意地っ張り・すながくれ・攻撃素早さ252
げきりん/じしん/つるぎのまい/だいもんじ

ここからごちゃごちゃになって頭が停止しました。
ちなみに友人からもらったガブ・ゴウカザル以外はbwで生息してるものしか入手できません。
今までオフでのみ楽しんでいましたが、いざつないだらあまりの強さに頭がパンクしてしまいました・・・。
ある程度いい勝負ができる程度であればかまいません。

お力添えお願いします。
307名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 12:09:09.12 ID:6kPX/njoO
760:恋人は名無しさん :2012/04/09(月) 06:49:22.80 ID:/n0qhUbEO
えっちが雑。
キスして指で触っただけで入れようとする。
自分はフェラさせるくせに。
そんなので濡れるかよ。
こいつ、本当に元カノいたのか?童貞だろ。
言っても治らないし書いててバカらしくなってきたから音信不通で別れるわ
308282 :2012/04/10(火) 18:10:22.67 ID:???0
おれの埋もれた?
309名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 18:26:20.98 ID:???0
>>306
Bに振らないハピとかゴミだし
陽気じゃないガブってなんなの?スカーフ?

それだけで停止したりパンクするような頭ならポケモン向いてねーわ
310名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 19:53:53.70 ID:???0
【用途】
シングルフリー
【構成】
コバルオン 無邪気CS@珠
聖剣 エッジ めざ氷 ボルチェン
珠聖剣でH252バンギ確1 めざ氷で201ガブ60%くらいで一発

水ロトム 控え目HC@オボン
ドロポン 雷 ボルチェン 電磁波
コバルオンの相性補完のつもり

ゴウカザル せっかちA76、S252、残りC@襷
インファ エッジ 文字 草結び
AはH4振りサザンをインファで確1の調整

ヨノワール いじぱH244 A252 B12@帯
影うち 地震 炎のパンチ 冷凍パンチ

メタグロス いじぱH252 A60 D196@鋼鉄プレート
コメパン バレパン 思念 アムハン
ラティ対策 調整はwikiそのまんまです

ラティオス 臆病CS@眼鏡
流星群 サイコショック 雷 波乗り
格闘、地面、炎とコバルの弱点を全て補い逆にコバルはラティの弱点を全て補ってくれます

【備考】
コバルオンが好きで組んだパーティなので最低でもコバルは外したくないです
霊に対しては有効打という有効打がほとんどないので今のところやられないようにうまく立ち回ることしかできません
タイプ被りとかがまずかったりする気がします
このポケモンより〇○の方がいいんじゃないのか、とか努力値や技はこうした方がいいんじゃないかという意見がありましたらよろしくお願いします
311名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 21:48:26.73 ID:???O
【用途】 シングル63
【構成】ラティオス.臆病CS.流星群.波乗り.波動.トリック@メガネ
ヒヒダルマ.意地っ張りAS.フレドラ.馬鹿力.とんぼ.エッジ@鉢巻き
水ロトム.控え目.HCベースで耐久すばやさ調整.ボルトチェンジ.ポンプ.めざぱ炎.眠る@カゴの実
ハッサム.HDベースで耐久調整.とんぼ.バレット.剣舞.羽休め@オッカ
ランドロス陽気AS.地震.エッジ.とんぼ.剣の舞@オボン


【備考】 主にとんぼルチェンで削りつつラティやダルマなどの決定力召喚サポートして戦う。
残り一枠が決まらない。このパーティの補完になるようなポケモンを入れたいです。
312名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 22:14:54.98 ID:???0
蜻蛉ルチェンで削るなら終盤にスカガブ使っとけ
313名無しさん、君に決めた!:2012/04/10(火) 22:41:53.16 ID:???O
>>312スカガブかありがとう
314名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 00:50:49.17 ID:???0
再投下

【用途】シングルフリー
【構成】
サザンドラ@拘りメガネ 浮遊 控えめ HCS調整
流星群/悪の波動/大文字/波乗り
パーティーの軸

ボーマンダ@拘りスカーフ 威嚇 無邪気 AS252C4
流星群/燕返し/地震/ストーンエッジ
格闘・ガモス処理

ブルンゲル@オボン 貯水 穏やか H205D213S92
熱湯/毒毒/事故再生/挑発
雨パ受け

ハッサム@オッカ テクニシャン 慎重 H236B36D236
バレットパンチ/とんぼ返り/電光石火/剣の舞
普通のHDハッサム

ランクルス@命の珠 マジックガード 控えめ 実数値201-×-105-181-117-41
サイコショック/シャドーボール/気合玉/瞑想


【備考】
・サザンの調整ははっきりと決めてない
・根性持ちとガブカイリューの相手が不安
・DS2台持ってないので準伝を使うのは難しい
・1枠フリー
どうかよろしくお願いします。
315名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 08:25:21.97 ID:???0
・スカマンダだとウルガに後出ししたら同速ゲーになるんじゃね
・受けパ突破できない
・特殊多めになってるから格闘が欲しい
316名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 11:12:30.68 ID:???0
>>315
しまったマンダのS忘れてた
スカマンダ→スカガブに代えて、残り1枠はエルレイドにする
が、受けパはどうするかな・・・
317名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 11:18:02.29 ID:???O
最速スカーフマンダなら、最速ウルガモス少ないしまあ見る事出来るでしょ
それより、二枚竜なのもあってハッサムが過労死しそう(竜受け、ノオー受け一任)
はねやすめ入れて長持ちさせたい気がする
318名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 18:06:31.62 ID:???0
ガモス処理だけ考えるなら、マンダはCSで振って地震→大文字
燕といわなだれでガッサとガモスピンポイント処理の方が使いやすいかもね
いくらボーマンダと言えど、現環境で補正無し地震は弱点つかないと火力不足
逆鱗がない限りはCSベースでいいと思うよ
319名無しさん、君に決めた!:2012/04/11(水) 20:18:02.30 ID:???0
【用途】ダブルフリー
【構成】
氷ロトム@スカーフ 控えめC252、S130族抜き調整、残りHP
ふぶき、10万、ボルトチェンジ、トリック

ユキノオー@タスキ 臆病CS
ふぶき、ギガドレイン、氷の礫、守る

ヒードラン@シュカ 臆病CSに近い(少し耐久調整)
ねっぷう、大地の力、大文字、守る

スイクン@カゴ 図太いHB
ねっとう、凍える風、瞑想、眠る

ゴウカザル@珠 陽気AS
フレアドライブ、インファイト、アンコール、ねこだまし

ラグラージ@帯 控えめHC
濁流、大地の力、吹雪、守る

【備考】
5世代に入ってからしばらくダブルをしてなくて4世代の頃使っていた霰パを少し変えただけのPTです
問題点を上げると
・スイクンの凍える風がうまく機能せず、瞑想積んでる暇もないことが多い
・格闘の一貫性がありすぎて特にローブシンが出てくるときつい
・だからと言ってヒードランをシャンデラに帰ると今度は岩の一貫性が出てしまう
・全体的に火力不足な感じがする
ノオーとロトムは軸なのでそれ以外を変える形で改良したいです
320名無しさん、君に決めた!:2012/04/12(木) 00:39:48.49 ID:???0
>>317 
ハッサムの選出率は高くなるな
石火入れる意味も特に無かったし、前作で頑張って厳選するか

>>318
CSにするとパーティー全体が特殊に偏ってくる気もするが、Aに振ってるのに高威力の一致技がないマンダじゃ返り討ちにあってしまうからな
助言通りCS作る

2人ともありがとう
321名無しさん、君に決めた!:2012/04/13(金) 23:54:58.20 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
ニョロトノ@拘りスカーフ ひかえめ CぶっぱS最速ボルト抜き、残りHB
ハイポン/冷ビ/めざ飛/滅びの歌

キングドラ@拘り眼鏡 ひかえめ CSぶっぱ
ハイポン/流星群/竜の波動/波乗り

ナットレイ@拘り鉢巻 ゆうかん HAぶっぱS最遅
パワーウィップ/ジャイロボール/タネマシンガン/ステロ

テラキオン@珠or襷orジュエル ASぶっぱ
インファ/エッジ/自由枠/自由枠

ランクルス@かえんだま Hぶっぱ、D眼鏡ラティ流星群確定耐え調整、残りB
トリック/サイコキネシス/じこさいせい/トリックルーム

【備考】
ガチシングル用に作成中の雨パ
銀ROM白ROMを所持していないため、
6体目に最適解と思われるラティオス&ボルトの選出ができないのが痛いです
それ以外で6体目に最適なポケを求めてます
上記5体についても何か指摘あったらお願いします
322名無しさん、君に決めた!:2012/04/14(土) 01:21:25.79 ID:???0
指摘もなにもテンプレそのままじゃねーかw
323名無しさん、君に決めた!:2012/04/14(土) 19:00:02.71 ID:???0
【用途】シングル
【構成】
アバゴーラむじゃき
水珠AS252H6
アクジェ からやぶ エッジ 地震

ガブリアスようき
命珠AS252H6
逆鱗 地震 大文字 剣舞

ムクホークようき
襷AS252H6
ブレバ インファ 蜻蛉 電光石火

サマヨールなまいき
きせきHB252D6
鬼火 冷凍B かげうち 怪光

ハピナス図太い
食べ残しHB252D6
冷凍B 大文字 どくどく でんじは
【備考】
アバゴーラ軸です
あと一匹が決まりません
よろしくお願いします
324名無しさん、君に決めた!:2012/04/14(土) 19:10:44.86 ID:???0
ギャラやスイクンが重いし、まともな特殊欲しいから特殊電アタッカーを


あと攻撃技入れてるならハピはBCのほうがいい
325名無しさん、君に決めた!:2012/04/14(土) 20:47:27.05 ID:???0
ハピに回復技入れないならハピ使わないほうがいいレベル
326名無しさん、君に決めた!:2012/04/14(土) 20:50:17.62 ID:???0
【用途】 ダブルフリー
【構成】
ニョロトノ おくびょう あめふらし
ソクノ S無振90抜き調整 C D135グロスを雨ドロポンで確2調整 残り耐久
ドロポン 冷ビ サイキネ 守る

キングドラ ひかえめ すいすい
ドラゴンジュエル CS252H6
竜の波動 濁流 ドロポン 守る

メタグロス いじっぱり クリアボディ
シュカ H252 B20 D196残りA
コメパン バレパン 思念 地震

ビリジオン ようき 正義の心
オボン S252 残り耐久調整
リフブレ 聖剣 ファストガード 剣舞

ヤドラン ずぶとい マイペース
エスパージュエル HB252 C6
サイキネ 文字 怠ける 金縛り

トリトドン れいせい 呼水
地面ジュエル HD252 B6
大地の力 ここ風 濁流 守る

【備考】
フリーで少し回してみたのですが、ヤドランを選出する機会がほとんどなく、
サンダー、ボルトロス等、電/飛タイプに苦戦します。
ヤドランを抜いてサポートをなにか入れようと考えていますが、適任なポケは居ますでしょうか。
また、ビリジオンの後ろ2つの技も入れ替えようと考えていますがどうでしょうか。
327名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 02:41:07.72 ID:???0
【用途】
シングルフリー
【構成】
カイリュー@ラム
マルチスケイル 意地っ張りHA素早さ調整
逆鱗 神速 炎のパンチ 龍の舞 

シャワーズ@食べ残し
貯水 図太いBCD
波乗り 冷凍ビーム 溶ける どくどく

ウインディ@命の珠
威嚇 臆病CS残り耐久
大文字 神速 竜の波動 鬼火

グライオン@どくどくだま
ポイズンヒール 陽気AS H調整
地震 つばめがえし ストーンエッジ 守る

ジバコイル@風船
アナライズ 控えめHC
10万ボルト ラスターカノン めざパ炎 電磁波

ズルズキン@オボン
脱皮 意地っ張りHA
跳び膝蹴り 噛み砕く 猫騙し ビルドアップ

【備考】
好きなポケモンを中心に構築しました
タイプ補完はまずまずなのですが、素早さ不足がややネック
改良点や弱点、オススメのポケモンがいましたら教えて下さい
328名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 08:57:26.74 ID:???O
>>327
・ウインディは珠持たせるなら物理型の方がいい
・グライはポイヒ型か物理型かはっきりしよう
・ズキンのねこだましいらない、代わりに冷凍パンチか思念をいれる+竜舞とびひざ型かビルドレ型かはっきりさせる

あとは全体的に受けが少ない印象、まあそこはまわしてみてから変更すればいいかな
329名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 09:31:57.60 ID:???0
・ウインディは珠持たせるなら物理型の方がいい

根拠は
330名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 12:30:52.75 ID:???0
龍波で誰を倒すの?
331名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 12:31:28.85 ID:???0
一貫性のある技だろ
アホなの?
332名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 12:34:25.96 ID:???0
いつ打つのか聞いてる
333名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 12:42:42.85 ID:???0
そんなに顔真っ赤になるなよ^ー^
334名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 14:29:15.49 ID:???0
思考停止で竜の波動うったって、威力不足でゴミ
ラティオスの眼鏡竜の波動ですら威力足りない時あるのに
素早さもそんなにないから二回打ちやすいわけでもないし
335名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 15:04:04.68 ID:???O
>>328
ありがとうございました
ウインディは道具が思いつかず珠にしてた感があるので、帯、ジュエル、ソラビ&ハーブあたりも考えてみます
ズキンはドレパンを採用します。冷パンもいいですが、猫だましも割と使えるので回してみて考えます
336名無しさん、君に決めた!:2012/04/15(日) 18:13:41.21 ID:???0
シングルのズルズキンでねこだましはありえないだろ
A特化してても実数値156でタイプ一致技の威力がどっちも2ケタ
役に立つのは相手がタスキのノオーかバンギの時くらいじゃないか
耐久振ってないやつはS振ってるだろうから何かしら仕事されそうだし
337名無しさん、君に決めた!:2012/04/16(月) 18:18:07.67 ID:???i
【用途】
シングルフリー

【構成】
エルレイドわんぱくHB@ゴツメ でんじは、リフレクター、インファイト、かげうち

ボーマンダれいせいHC@竜ジュエル 流星、ドラクロ、大文字、じしん

ベトベトンなまいきAD@ヘドロ 小さくなる、ダストシュート、かげうち、大文字

ツンベアーようきAS@拘りスカーフつららおとし、ばかりき、ストエッジ、絶対零度

カビゴンいじっぱりAD@たべのこし あくび、じばく、じしん、のしかかり

ハッサムいじっぱりHA@オッカ バレパン、とんぼ、つばめがえし、つるまい


【備考】
このパーティで50戦とりあえずやって
23勝27敗
結構ツンベアーが活躍したりする
ここ変えたらってのあったら教えてくれ
お願いします!
全体的に遅いのは気になる

338名無しさん、君に決めた!:2012/04/16(月) 20:57:48.54 ID:gx4CwqmX0
再投下します。

【用途】シングルフリー
【構成】
キュウコン@ふうせん ひかえめ CS252
オーバーヒート、ソーラービーム、鬼火、パワースワップ
リーフィア@「自然の恵み」が炎or氷技になる木の実 いじっぱり
A252 S156(晴時から破りパルシェン抜き) H102
剣舞、バトンタッチ、リーフブレード、自然の恵み
ユキメノコ@きあいのタスキ CS252 おくびょう
みちづれ かなしばり ウェザーボール 冷凍ビーム
ラグラージ@リンドの実 H252 B180 D78 わんぱく
ゆきなだれ じしん 吠える カウンター
サザンドラ@こだわりスカーフ ひかえめ H78 B12 C252 D4 S164
りゅうせいぐん、だいもんじ、とんぼがえり、あくのはどう
メタグロス@鋼鉄プレート H252 A116 B36 D100 S6
バレットパンチ、コメッパンチ、アームハンマー、地震

【備考】
晴れ下でリーフィアを活躍させたい・・・という趣旨です。
ドラゴン対策としてユキメノコを入れ、ユキメノコやキュウコン、リーフィアでは
対処の難しい炎タイプへの対抗策としてラグラージ、ドラゴンわざを受けるために
メタグロスを起用しています。ただ、実際に運用してみると、格闘・炎相手に
決定力を欠くと思う場面が多かったように思いました。
アドバイスいただけたら幸いです。
339名無しさん、君に決めた!:2012/04/16(月) 21:25:06.55 ID:???0
リーフィアを諦めよう;;
340名無しさん、君に決めた!:2012/04/16(月) 21:36:10.28 ID:gx4CwqmX0
>>339
晴れさせれば大抵の敵は抜けるし、しぜんのめぐみがあれば
舐めてかかっているようなドラゴンあたりは大体落とせるので
それほど足を引っ張っている感はなかったのだけれども。
341名無しさん、君に決めた!:2012/04/16(月) 23:06:55.19 ID:???0
ラグをヤドラン辺りに変えてみるとか?
342名無しさん、君に決めた!:2012/04/17(火) 01:54:17.70 ID:???0
シングルフリー
草ロトム@眼鏡 控えめ H252BCDS調整
ボルチェン/リフスト/トリック/めざ炎
エンペルト@風船 控えめ 4振り70抜き残りHC
ハイポン/草結び/冷ビ/アクジェ
ウルガモス@ヨロギ 控えめ 最速70抜きHBCD調整
大文字/さざめき/蝶舞/めざ岩
ギャラドス@ラム 陽気 最速70抜き残りHA
滝登り/逆鱗/竜舞/挑発
グライオン@毒々玉 腕白 最速70抜き残りHB
地震/燕返し/ギロチン/身代わり
カビゴン@悪ジュエル いじっぱり ADベース
恩返し/あくび/追い討ち/岩雪崩

書き出して思ったけど70族意識しすぎだな俺…
度々デブさんにボコられて困ってます
変えるとしたらギャラ・ガモス辺りなんですけど適任はいませんでしょうか
343名無しさん、君に決めた!:2012/04/17(火) 02:24:35.18 ID:???0
そもそもリーフィアが葉緑素なのにエースでもないって言うのがお荷物
剣舞バトンするだけなら球根いれなくていい
344名無しさん、君に決めた!:2012/04/17(火) 20:43:25.40 ID:???0
>>343
一応エース格として構成しているつもりでしたが・・・
剣舞とバトンについては、隙をみて剣舞をつんだとしても
リーフィアでは対処しきれない相手が出てきた場合に
使用していました。剣舞バトンはメインではありません。
345名無しさん、君に決めた!:2012/04/17(火) 22:12:06.59 ID:???0
あくまでエース格として使うならバトン→欠伸じゃないかな
その対処しきれない相手が多すぎるんだからその構成だとただのバトン要員
346名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 02:13:56.86 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】

フワライドS@オボン、BD均等振り
バトン、小さくなる、クリアスモッグ、どくどく

ルカリオCS@光の粉
竜の波動、波動弾、悪巧み、神速

エンペルト@風船 C他耐久振り
ドロポン、冷凍ビーム、草結び、アクジェ

ラグラージ@食べ残し HD
エッジ、呪い、地震、欠伸

ヘラクロス@スカーフ AS
インファ、メガホン、エッジ、地震

マタドガス@くろいヘドロ HB
大文字、クリアスモッグ、痛み分け、鬼火

【備考】
フワライドの小さくなるバトン→悪巧みルカリオを決めるのが目的なんだけど
6匹見せあいでこのフワライドルカリオを警戒されにくいPTにしたい

残りの4匹のメンバー入れ替えを相談したい
347名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 05:28:05.72 ID:???0
フワライドなんて害悪の典型みたいなもんだし警戒されにくいとか無理だろ
348名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 07:13:56.65 ID:???O
ガッサとか砂要因とか入れて、別の戦法を意識させるとかか?
349名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 11:48:42.25 ID:???0
害悪死ね
350名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 18:06:32.12 ID:???0
いっそのことバトン要因を2人以上ににすると面白いと思う
ハッサムとかサクラビスを入れて
351名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 20:49:13.80 ID:???0
【用途】シングル63
【構成】
ランターン@眼鏡 控えめ CD65族抜き抜き抜き
雷・ハイポ・吹雪・めざ炎

マンダ@珠 無邪気 CS
流星・文字・めざ飛行・岩雪崩

ハッサム@オッカ 意地っ張り HA
バレット・虫食い・つるまい・羽休め

エルレイド@残飯 慎重 HD
ビルド・ドレパン・影打ち・リフレクター

ラプラス@オボン 呑気 H244 A4 B164 C84 D12
れいB・礫・ハイポン・絶対零度
 
ラプラスは拘り以外の竜を後出しから狩れるよう調整してます。
マンダはウルガモスを意識して岩雪崩を入れましたがめざパ氷が怖い気もします。マンダの持ち物でアドバイスあればお願いします。
ラストがなかなか決まらず色々試してますがアドバイスあれば嬉しいです。できるだけ見た目も意識したパーティにしたいです。
352名無しさん、君に決めた!:2012/04/18(水) 21:11:35.69 ID:???0
>>351追記
ラプラスとランターンは徹底攻略に載っていたのを作ってみました
353名無しさん、君に決めた!:2012/04/19(木) 16:42:24.01 ID:???O
タイプ的には草・地面あたりが欲しいからドダイトスあたりはどうだろう
…と思ったがこいつも氷に弱いな
ただこの2タイプを打てる奴はいて損はないはず

マンダの対ガモスは、ランターンで受けた方が安定かも
ラプラスでもいいけど、めざ岩やめざ闘もあるし
それでも気になるなら珠とヤチェで回して使いやすい方にするべきかな
354名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 02:23:49.39 ID:???0
ラプラスは無理だろ。交換するターンに蝶舞積まれたら押し切られる
ランターンも相手の調整次第では受けられるから一番確実なのはマンダにヤチェ持たせることだと思う
355名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 03:00:00.51 ID:???0
無邪気だったらヤチェ持ってても潰されるんじゃね?
ガモスはヨロギ持ちも結構いるし確実な安定はしなさそう
356名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 07:27:25.98 ID:8AIDnwqf0
ギャラ ジバコイル ヤドラン ズルズキン ランターン オノノ
これどううう
357名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 09:16:49.85 ID:???0
気合玉ボルトロスや眼鏡サンダーがやたら重いな
358名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 09:35:37.21 ID:???0
>>357
ランターンさんだけではキツいですかね?
359名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 09:52:58.69 ID:???0
技も性格も振り方も書いてないんでそれは知らん
ランダムでそのPTと当たったらどんなポケモンを選出するか、で答えただけ
360名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 10:04:19.45 ID:8AIDnwqf0
技と振り方なにがいいですか!初心者なので暇な人よければ教えてください
361名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 11:30:17.22 ID:???0
フルアタラプラス(オボン)/噴火バクフーン(スカーフ)/竜舞ナマズン(珠)/物理ジュカイン(ジュエルアクロバット)/昆布エアームド(ゴツメ)/めざ氷ネイティオ(襷)

勝率5割5分。
6割5分くらいに持っていきたいが無理かな…
362名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 12:02:32.51 ID:???0
本当に聞く気があるならテンプレ使ってくれよな
363名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 14:15:55.30 ID:???0
>>360
ナメてんの?^^
極振りでもどっかから引っ張ってきた振り方でもいいから努力値のせろや
あと性格とかもな

情報が少なすぎじゃあ答えたくても答えられんわ
364名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 15:03:54.06 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
・ウインディ@珠 ようき いかく AS252
神速/ワイルドボルト/インファイト/フレアドライブ
物理エース
・水ロトム@スカーフ ひかえめ ふゆう HC252
トリック/ボルトチェンジ/10万/ハイドロポンプ
特殊エース
・マルノーム@ヘドロ のんき ヘドロえき HB252
冷凍ビーム/アシッドボム/あくび/まもる
物理受け
・バッフロン@オボン いじっぱり そうしょく HD252
メガホーン/エッジ/じしん/おいうち
特殊受け
・マンムー@たすき ゆうかん ゆきがくれ HA252
つぶて/じしん/ゆきなだれ/エッジ
対ドラゴン
・ダーテング@ヤチェ おだやか はやおき HD252
リーフストーム/かわらわり/パワースワップ/なやみのタネ
対リフレク、光壁、ねむねご、こんじょう持ち

【備考】
現在気になっている点として、
・ウインディの反動が大きすぎる
・バッフロン、マンムーの技構成が似ている
・地面、格闘に弱い
・ドラゴンを後出しで狩るのが厳しい
改善点や根本的なPT構成の問題などがあれば教えてください。
よろしくお願いします。
365名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 15:49:13.34 ID:???0
ウインディはもともとそういうキャラだしバッフロンはHAで使った方が使いやすい
地面は水ロトムに鬼火入れれば楽だし格闘は超あたりの遂行できる奴いれればいい
ウインディや水ロトは竜呼びやすいし後出しするなら鋼がいる
全体的に遅いから早い奴入れた方がいいね
366名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 16:18:12.19 ID:???0
>>365
鬼火を覚えることをすっかり忘れていました。
ロトム、バッフロンあたりを少し調整してみます。
ありがとうございました。
367名無しさん、君に決めた!:2012/04/20(金) 18:18:32.37 ID:???0
用途
シングルフリー

構成
ボーマンダ@達人の帯 ひかえめ いかく
CS252
つばめがえし、だいもんじ、流星群、ストエ

サワムラー@たま いじっぱり じゅうなん
AS252
ストエ、ひどげり、マッパ、とびひざげり

ミラカロス@たべのこし ずぶとい メロメロボディ
HB252
冷ビ、ミラコ、ねっとう、じこさいせい

ポリ2@きせき ひかえめ トレース
HC252
シグナルビーム、でんじは、10万、冷ビ

モジャンボ@くさのジュエル ゆうかん さいせいりょく
AC252
きあいだま、パワウィ、リフスト、じしん

ドータクン@強制ギブス いじっぱり 耐熱
HA252
しっぺ、トリクル、ジャイロ、じしん


シビルドンに結構やられますね
ドラゴン系はドータクンからのミロポリ2でけっこうやれてます
ここ変えてみてはってのあったらおねがいします
368名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 01:39:33.69 ID:???0
>>367
サワムラーの「ひどげり」は「にどげり」のこと?
威力はタイプ一致45×2で、身代わり貫通には心もとないから別の技にした方がいい気がする
369名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 05:01:10.74 ID:???0
球持っているし案外いけるんじゃないかな?
それよりポリ2に再生ないのが気になる
370名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 08:20:13.01 ID:???0
>>368
にどげりですね
すみません
威力不足なのは結構きになりますね
じしんのほうがいいかな?
>>369
やっぱりじこさいせいはいれたほうがいいですかね

ランダムまたもぐってて
ミロが電気通るからそれで結構死ぬ
いける時はいけるんだけど
371名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 09:02:56.09 ID:???0
地震は格闘技と範囲被るからなぁ
そのままだと他の格闘ポケの劣化になりそうだから不意打ちは欲しい
372名無しさん、君に決めた!:2012/04/21(土) 09:11:37.93 ID:???0
>>371
ふいうちはたしかにほしいと思いました
前作最初からだけどやりなおそうかな
373名無しさん、君に決めた!:2012/04/25(水) 21:34:33.04 ID:???0
過疎ってるね
374名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 00:08:17.78 ID:???0
【用途】ダブルレート
【構成】

ヤミラミ H252 B252 D4 ずぶとい @ねらいのまと いたずらごころ
テレキネシス ねこだまし あまごい トリック

シャンデラ H4 C252 S252 ひかえめ @スカーフ もらいび
れんごく ねっぷう シャドーボール のろい

レアコイル H252 B20 D140 S96 ひかえめ @きせき じりょく
でんじは 10まんボルト めざめるパワー炎 まもる

ラティオス H4 B4 C248 S252 おくびょう @珠
りゅうせいぐん サイコショック めざめるパワー地 まもる

メタグロス H252 A92 B20 D32 S108 いじっぱり @ラムのみ
しねんのずつき バレットパンチ アームハンマー まもる

トリトドン H188 B60 C120 D140 れいせい @リンド よびみず
だいちのちから だくりゅう めざめるパワー炎 まもる

【備考】
テレキネシスを使ってみたくて構成しました。
まだ戦っていないので使い勝手はわからないのですが、トリパに弱そうだと思っています。

一応このPTで大会に参加しようと思うのですが、どこに欠点があるか教えて頂けると嬉しいです。
375名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 04:11:47.63 ID:???0
雨パにも弱そうだね
376名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 16:56:26.88 ID:???0
【用途】 シングル6350レート
【構成】
ガブリアス 陽気AS252H6
地震 逆鱗 ダブチョ ストーンエッジ @こだわりスカーフ

ユキノオー 控えめC252S準速ラッキー抜き残りD
ふぶき ギガドレ やどりぎ まもる @襷

ヤドラン 図太いH244B252C4D4S4
サイキネ だいもんじ 冷B でんじは @ゴツメ

サンダー 控えめH208C8D176S116 
10万ボルト ボルチェン 熱風 めざパ飛行 @こだわり眼鏡
※個体値は30-30-30-30-30-31

ハッサム 意地っ張りH212A220D76
とんぼがえり バレットパンチ はねやすめ 剣の舞 @オッカのみ

バシャーモ 無邪気A248S252C4H4
とびひざ フレドラ めざ氷 まもる @命の珠
※めざ氷個体(31-30-30-31-31-31)

【備考】
このPTで一週間で50戦程度回した結果勝率は6〜7割程度でした
ボルトロスが非常に重く、また炎への耐性も薄いので何を抜いて何を入れたらいいかを
教えていただけたらありがたいです
377名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 21:01:57.90 ID:???0
別に炎への耐性薄くないです

ボルトはスカガブでなんとかしましょう
378名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 21:23:12.98 ID:???0
【用途】 シングルレート
【構成】

サンダー@眼鏡 
ボルチェン めざ飛 熱風 寝言

ドサイドン@鉢巻
地震 エッジ 冷パン ロクブラ

メタグロス@悪ジュエル
コメパン バレット おいうち 爆発

ユキノオー@襷 
吹雪 ギガドレ やどりぎ まもる

ローブシン@火炎球
ドレパン マッパ 投げつける ストーンエッジ

ブルンゲル@ラム
なみのり ちょうはつ おにび 再生


ドサイのために作ったんですが、色々と対策切ってるポケモンも多いです(サンダーで抜けないノイクン、シャンデラやマンダ重い)
サンダードサイドン軸は崩したくないです、ご教授願います。
379名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 21:33:25.60 ID:???0
>>376
ヤドランの水技抜いてまで大文字? ってとこ以外は別に問題無いと思う
ヤドラン自体に大文字があるのは便利だろうけど、6体に水技が一つもないのは不便じゃないか?
380名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 21:42:57.83 ID:???P
>>376
まず一番下の改造抜いとけカスが
381名無しさん、君に決めた!:2012/04/26(木) 22:50:33.36 ID:???0
>>378
ドサイ活かしたいならサンダーはめがねも捨てがたいが電磁波羽休め型のほうがいいかも。
電磁波まいて鈍足高火力で場を制圧しに行ったほうが使いやすそう。サンダーはDに厚めにしてSは最低135以上にして構成は電磁波 ボルチェン 熱風 羽休めorめざ氷 @ラムor帯あたりで

ノイクン(あとみがまもねっとうめいそうスイクンも)はプレイングや運次第でいけそう。後攻ボルチェンからブルン出すなりノオー出すなりやってみれば?
382名無しさん、君に決めた!:2012/04/27(金) 07:41:32.25 ID:???0
>>378
サンダーの技スペ最後が寝言はちょっともったいない
上でも言われているように電磁波や羽休めがいいと思う

ノオーはやどりぎ耐久型なら襷よりも食べ残しやラム、カゴ等の方がいいと思う
苦手な炎や鋼が出てきたなら素直に引いたほうが得策
3831/3:2012/04/27(金) 15:42:31.30 ID:???0
【用途】 ランダムフリー シングル
【構成】
エモンガ@襷 臆病CS252H4 せいでんき(電気エンジンが解禁されれば育てなおし)
めざ氷70 エアスラ アンコ ボルチェン

バリヤード@眼鏡 控えめC252S200H84 テクニシャン
めざ炎90 こご風 トリック サイキネ

ニョロトノ@残飯 図太い HB252D4 あめふらし
めざ炎70(ノオー意識) 冷凍B 熱湯 滅びの歌
384名無しさん、君に決めた!:2012/04/28(土) 13:11:12.78 ID:???0
【用途】 シングルレート6350
【構成】

キュウコン@炎ジュエル 陽気
H68 A24 D252 S164
フレドラ、催眠、石火、吠えるorめざパ氷orソラビ

クレセリア@ゴツメ 図太い
H252 B176 C95 D155 S114
こご風、月の光、どくどく、サイキネ

ランドロス@スカーフ 意地っ張り
H20 A196 B28 D12 S252
地震、エッジ、逆鱗、とんぼ

コバルオン@珠 臆病
H4 C252 S252
インファ、ボルチェン、挑発、めざ氷

カイリュー@ハチマキ 意地っ張り
H212 A156 B4 D132 S6
逆鱗、神速、炎パンチ、地震

バンギラス@悪ジュエル 意地っ張り
H252 A4 D252
おいうち、エッジ、噛み砕く、ばかぢから

晴れセリア+バンギで考えたら、このPTになったんですけど
バンギ、カイリュー、ランドがいるならキュウコンをここまでガモスピンポ調整にしなくても良かったとおもってみたり・・・

とにかくご教授おねがいします
385名無しさん、君に決めた!:2012/04/28(土) 23:20:03.20 ID:???0
スカガブウルガはどうするよ?
386名無しさん、君に決めた!:2012/04/28(土) 23:53:32.01 ID:???0
フワライド@お盆
バトンタッチ 瞑想 小さくなる シャドボ
ウルガモス@炎のジュエル
熱風 虫のさざめき めざぱ氷67 蝶の舞
パルシェン@襷
殻を破る ドロポン つららばり ロクブラ


あと3体何がいいかな?
主軸はフワライドのバトンでおなしゃす
387名無しさん、君に決めた!:2012/04/29(日) 10:28:22.54 ID:???0
雨対策
388名無しさん、君に決めた!:2012/04/30(月) 13:10:40.02 ID:???i
ノオー対策
389名無しさん、君に決めた!:2012/05/01(火) 09:33:27.54 ID:???O
ドラゴンで脳筋ごり押しパを作りたいんだけど3匹は決まってもう3匹が決まらない
こいつはこれのが良いとか、このままだと○○に弱いとかアドバイスくれないか
オノノクス@スカーフ 逆鱗、ダブチョ、地震、ギロチン
意地っ張りで配分は175ノクス
カイリュー@ラム 逆鱗、竜舞、炎P、しんそく
意地っ張りで鉢巻きガブの逆鱗やら眼鏡流星高乱耐えみたいな感じの配分
ガブリアス@ 逆鱗、地震、大文字、(剣舞、ダブチョ、ねごと)
性格と技と、持ち物も襷にするか別のものにするかで悩んでる
【この3匹は型は別として確定】

パターン1
サザンドラ@命球 悪波動、文字、流星群、(気合い玉、身代わり)
ナットゲル対策に、臆病CSぶっぱ
パルシェン@ラム 氷柱針、ロクブラ、ドロポン、殻破り
Bに厚く振って対グライガッサやカバドリュ用に、カイリューは代わりに鉢巻きを
ニョロボン@オボン
完全に対パルシェン用、HCぶっぱで気合いP、身代わり、しんくうは、ドロポンか
フォーカスでも持たせてドロポン、気合い玉、しんくうは、吹雪か催眠術とか

パターン2
ニョロトノ@ソクノ 熱湯、冷B、滅びの歌、雨乞い
もしくは@黒い鉄球 熱湯、冷B、滅びの歌、投げつける
鉄球の方は最遅カバより遅く無振りナットより早い感じ
両方ともカイリューの1舞逆鱗と眼鏡流星耐え位の配分に
型をどっちにするかと技に毒々入れるかで迷ってる
キングドラ@命球 ドロポン、雨乞い、竜波動、身代わり
CSぶっぱベース
メタグロス@鉢巻き 追い撃ち、トリック、(しねん、コメP、バレP、地震)
キングドラの雨ポン耐え調整。ラティ狩り要員。トリックでワンチャン受けループ崩し
390名無しさん、君に決めた!:2012/05/01(火) 13:21:35.05 ID:???0
>>384
メンツ丸被りのPTでわりと完成度高いヤツがあったような

もしそれを参考にしてPT組んだならそれ組んだ人に直接聞いたほうがいい

自分がアドバイスさせてもらうなら
確かに自分でも言ってるようにキュウコンはその調整じゃなくてもよさそう。
ランドはS落としてHBにもう少し割いてみたりAを少し落としてBSベースにしてみたりいろいろ試してみるといいかも
カイリューはASがもう少し欲しい気がするけどどうなんだろ バンギいるしラティの眼鏡流星耐えとかいらないんじゃ
391名無しさん、君に決めた!:2012/05/01(火) 14:50:03.96 ID:???0
>>389
キングドラ、サザンドラ、マンダorフライゴンの竜統一でおk
392名無しさん、君に決めた!:2012/05/01(火) 18:14:07.10 ID:???O
>>391
パルシェン鬼きつくないかそれ
393名無しさん、君に決めた!:2012/05/01(火) 19:15:02.19 ID:???0
ネタだろ
これだからもしもしは
394名無しさん、君に決めた!:2012/05/01(火) 23:52:57.01 ID:???0
鑑定お願いします
【用途】 シングルレート
【構成】
ユキメノコ@襷 無邪気CS252 A4
道連れ/挑発/礫/冷B
フシギバナ@ヘドロ おだやかHD252 S4
眠り粉/吠える/ギガドレ/めざ炎
ファイヤー@残飯 臆病S最速ギャラ抜きH252B12 残りC
文字/エアスラ/身代わり/鬼火
トリトドン@オボン のんきHB252 D4(呼び水)
熱湯/地震/欠伸/地割れ
エンペルト@シュカ 控えめH252 D臆病252ラティ眼鏡10万耐え B陽気252ガブ鉢巻逆鱗超高乱2耐え 残りC
ドロポン/アクジェ/草結び/冷B
カポエラー@格闘ジュエル 意地っ張りH252 Aドリュウズ(H4)を猫騙+Jマッパで確定 B意地っ張り252ドリュ珠地震砂ダメ込み確定耐え 残りD
猫騙/マッパ/飛び膝/エッジ
【備考】個人的に強いと思っているファイヤーとトリトドンの組み合わせを軸に組んだパーティです
意識したのはできるだけ積みの起点にされるのを防ぎ、流行の砂、雨、カイリュー、パルシェン、受けループ等を意識した構築になっています
ノオーではなくユキメノコなのは定数ダメがキツイ奴が多いことと起点になりづらいことですカイリューに後出しがしやすいのも良いです(後、見た目w)
勝率は悪く無いのですが〇〇が重いとかこのワザはこれに変えたほうが良い等アドバイス頂きたいです
395名無しさん、君に決めた!:2012/05/02(水) 19:09:11.92 ID:???0
>>394
火力不足感はあるけど、中堅パとしてはかなり完成度高いと思う
396名無しさん、君に決めた!:2012/05/02(水) 19:15:00.63 ID:???0
準伝なのに中堅呼ばわりされちゃうにらみつけるさん…
397名無しさん、君に決めた!:2012/05/02(水) 20:47:47.21 ID:???0
>>395
ありがとうございます
確かに眼鏡ラティや鉢巻ガブのような相手へ強く負担をかけられる奴がパーティにいないんですよね
そのせいでいつも長期戦になってしまいます

>>396
強いと思うんですけどねw
残飯型なのはスカーフならデラでやったほうが強いと思ったからですw
〇〇の劣化みたいにならないように気をつけているので
398名無しさん、君に決めた!:2012/05/04(金) 00:48:10.77 ID:???0
もっとアドバイス欲しいなぁ
気づいてる限りだとシャンデラがかなり重いですね
まぁ基本受け回しはできないんですが
399名無しさん、君に決めた!:2012/05/05(土) 00:48:53.69 ID:???0
もう1つのパーティも鑑定お願いします
【用途】 シングルレート
【構成】
@ユキノオー おっとりCS248残りH@襷
エナボ(ギガドレ希望)/吹雪/めざ炎/守る
Aハッサム 慎重 H236B36D236(テンプレ)@オッカ
バレパン/蜻蛉/羽休め/剣舞
BWロトム 穏やか H252 B特化バシャの珠飛び膝確定耐え C特化カバ@イトケを確定2 D特化グドラ眼鏡流星超高乱数耐え 残りS@カゴ
ドロポン/ボルチェン/電磁波/眠る
Cシャンデラ 臆病 H252 B特化オノノの地震確定耐え S最速70族(ガッサ)抜き@ラム
オバヒ/シャドボ/鬼火/挑発
Dガブリアス 陽気 H44 B特化ヘラ鉢巻インファ高乱数耐え D無補正252ライコウめざ氷高乱数耐え S252 残りA@鉢巻
逆鱗/ダブチョ/エッジ/地震
Eハリテヤマ 意地っ張り A帯インファで図太いBSラッキー確定 B無補正172振りガブ鉢巻逆鱗最高乱数以外耐え D特化ガモス珠文字確定2耐え@帯
インファ/エッジ/冷P/バレパン

【備考】蜻蛉+ボルチェンの組み合わせとノオーを軸に組んだスタンパです
悩んでいる点がいくつかありましてできたらアドバイス頂きたいです
まず受けループへの対策なんですがバンギムドーはいいんですがラキグライがかなり重いです
他には耐久調整が少し古いかと考えています
鑑定お願いします
因みに特性はテクニシャン、もらい火、厚い脂肪です
400名無しさん、君に決めた!:2012/05/05(土) 02:41:07.25 ID:TJ1XC6dM0
【用途】ランダムフリー シングル
【構成】
クチート@あくのジュエル いじっぱりHA
ふいうち/きあいパンチ/ちょうはつ/つるぎのまい
ペリッパー雨受け皿@ソクノの実 すぶといHB
ハイドロ/はねやすめ/どくどく/ぼうふう
サンダー@珠 臆病H252S最速ガッサ抜き残りC
めざ氷/熱風/10万ボルト/はねやすめ
ゲンガー@くろいヘドロ おくびょうS252 残り耐久
みがわり/かなしばり/シャドーボール/おにび 
ルカリオ@きあいのタスキ むじゃきA252S70族抜き残りC
とびひざげり/エッジ/あくのはどう/神速
ラグラージ@リンドの実 いじっぱり
じしん/ハイドロポンプ/冷凍ビーム/ステロ
【備考】クチートとサンダーを使いたくて組んだパーティーです。
にわかなのですべてテンプレどおり。全体的に鈍足で電気に弱いことに悩んでいます。

401名無しさん、君に決めた!:2012/05/05(土) 13:30:01.84 ID:???0
3行で頼む
402名無しさん、君に決めた!:2012/05/05(土) 19:11:17.81 ID:???0
それは4行にしろってネタ振りか
403名無しさん、君に決めた!:2012/05/06(日) 03:05:56.18 ID:???0
>>400
ソクノをゴツメか何かにした方がいい
物理電気とか飛んでこない特殊なら耐えないそもそも退くべき
ラグは特殊2つ物理1つなのに意地っ張りなのも気になる
挑発持ちのクチートが地面弱点で水ロトムが重いから
ルカリオあたりを挑発持ちビリジとかにしたい
404名無しさん、君に決めた!:2012/05/06(日) 17:02:00.43 ID:0gKSScnx0
>>403
ありがとうございます
ペリッパーの手持ちをゴツメにし、
電気受けのために避雷針サンダーにすべきでしょうか
ラグラージは性格ゆうかんにします
ビリジオン@達人の帯 ようきAS252
ちょうはつ/エッジ/リーフブレード/せいなるつるぎ
405名無しさん、君に決めた!:2012/05/06(日) 20:25:02.05 ID:???0
そうだね
避雷針サンダーは強いからいろんな人に自分が避雷針サンダーを持っていることを教えてあげればいいよ
406名無しさん、君に決めた!:2012/05/07(月) 00:35:49.43 ID:???0
【用途】ランダムフリーシングル
【構成】シャワーズ図太いHB 波乗り願い事欠伸守る@食べ残し
サンダース臆病H159 Sスカバン抜き 残りC 10万ボルチェンめざ炎欠伸@球
ボーマンダ控えめCS 流星群、文字、雪崩、燕返し@ジュエル
ソーナンス慎重BD カウンター、ミラコ、アンコ、みちづれ
ダゲキ陽気AS インファ、起死回生、エッジ、地震@拘り鉢巻
ワルビアル陽気AS 地震噛み砕くエッジ挑発@ラム
【備考】好きなポケモンをぶち込んだパーティ。一応バランスが良くなるように努力しました。
マンムーとガブリアス、無限グライがキツイことが悩みです。
ソーナンスを何かに変えるのが今のところの案ですが、何に変えるのがベストでしょうか?ソーナンスいないとラティがキツイんですよね…
407名無しさん、君に決めた!:2012/05/07(月) 04:40:37.98 ID:???0
>>406
パッと思いついたのは、ソーナンス→ヒートロトム、とかかな
ただ好きなポケモンで組んだパーティならそのポケモンに拘るのも一興かと
408名無しさん、君に決めた!:2012/05/07(月) 04:41:05.76 ID:???0
あ、ヒートロトムはめざパ氷で
409名無しさん、君に決めた!:2012/05/07(月) 12:02:50.05 ID:???O
なぜヒート?
普通にウォッシュでいいだろ
410名無しさん、君に決めた!:2012/05/08(火) 00:41:25.23 ID:???0
【用途】wi-fi対人

【構成】
スターミー@球    臆病CS   ハイポン/十万/冷B/サイコショ   テンプレ型
キュウコン@襷    臆病CS   オバヒ/ニトロ/ソラビ/おんねん   唯一の天候対向手段
モルフォン@ヘドロ  臆病調整  まもる/金縛り/蝶舞/さざめき    積みエース
グロス@プレート   意地HA   コメ/バレ/アムハン/じしん      とりあえず竜受けの鋼が欲しかった
ムウマージ@オボン 臆病S耐久 シャドボ/いたみわけ/鬼火/のろい 対耐久ポケ+グロスの為の受け
カイリュー@鉢巻   意地調整  逆鱗/火パンチ/じしん/しんそく   竜が欲しかった。固体的にメガネラティは無理

ジャローダ@粘土   臆病調整  リフスト/壁/壁/へびにらみ     基本的にはモルフォンのサポートを考えてる

【備考】
好きなポケモンたちの中からPTを組んだ(グロスは思い入れないけど)
大好きなモルフォンが腐り気味なことが気にかかったのと
スターミーが水ロトムに対して厳しいこと+アニポケのツタ姐さんに惚れてジャロのPT加入を考えた

そしたら案外ハマってるんじゃね?と思ったけど、どの子をベンチ送りにすればいいのか迷ってる
助言頼みます
411名無しさん、君に決めた!:2012/05/08(火) 03:34:38.64 ID:???O
モルフォンを抜けば(ry

抜くならムウマージかな〜
まあ色々回してみて判断すればいいと思う

モルフォンの守るは、身代わりか眠り粉の方が安定して積めるはず
眠り粉は命中が不安だし、ヘドロとの相性もいいから個人的には身代わりがいいと思う
412名無しさん、君に決めた!:2012/05/08(火) 12:41:16.82 ID:???O
【用途】シングルフリー
【構成】
アーケオス無邪気AS@襷 もろはの頭突き/電光石火/がむしゃら/ツバメ返し
ガブリアス陽気AS@スカーフ又は粉 逆鱗/地震/身代わり/ダブチョ
サンダース穏やかCS@しめった岩 雷/ボルチェン/電光石火/雨乞い
413名無しさん、君に決めた!:2012/05/08(火) 12:44:21.05 ID:???O
すみません、切れてました

ルンパッパ無邪気CS@しずくプレート ギガドレ/ドロポン/やどりぎ/冷凍ビーム
ブラッキーずぶといBD@残飯 しっぺ/月の光/あやしい光/毒毒
ウインディ陽気AS@帯 いかく しんそく/インファ/フレドラ/地震

【備考】
アタッカーばかりなのでバランス良くしたいです
よろしくお願いします
414410:2012/05/08(火) 21:11:10.51 ID:???0
>>411
ありがとー
マージ抜いて少し試してみたけどモルフォンを選出する機会がほぼ無いことに気づいた
また色々考える必要がありそうだわ
415名無しさん、君に決めた!:2012/05/08(火) 21:20:23.67 ID:???0
>>414
モルフォンを活かすパーティを目指すのなら他にも方法はあるけど、残りのポケモンも好きなポケモンらしいから難しいね
416名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 13:28:02.55 ID:???0
【用途】 6350シングルフリー
【構成】
ウォッシュロトム臆病HS@光の粘土、光の壁/リフレクター/ボルチェン/電磁波orドロポン
ボーマンダせっかちCS@ドラゴンジュエル、流星群/大文字/毒毒/エッジ
ウルガモスひかえめC252HS調整@ヨロギ、蝶舞/文字/さざめき/めざパ岩or暴風
エーフィ臆病HS@オボン、サイコショック/欠伸/日本晴れ/シャドボ
ルンパッパ控えめC252HS調整@帯、雨乞い/ドロポン/ギガドレ/冷ビ

【備考】
ロトムで意表をついて壁貼り、その後死に出しから
相手が物理ならマンダで威嚇撒きつつ高火力を押し付け
特殊ならガモスで舞い3タテを狙うパーティを目指してみました
ハピポリ等の受け対策にマジックミラーエーフィと
天候対策にルンパを入れてみました
電磁波撃てるポケモンが少ないかなと思いますが、残り一枠をどうしたら良いでしょうか
アドバイスお願いします
417名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 15:18:57.74 ID:???0
>>416
追記です
岩に弱いので
ラグラージ勇敢HA@カゴ、滝登り/地震/鈍い/寝むる
を最後の一枠にしようかと思います
 
この場合、パーティのバランスはどうでしょうか
アドバイスをお願いします
418名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 15:30:48.81 ID:???0
寝むる

こんな日本語はありません
419名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 17:57:13.10 ID:8bj8ctQF0
【用途】 シングルフリー
【構成】 カイリュー意地っ張りHAS@オボン
     地震/エッジ/竜舞/逆鱗
    
     カビゴン慎重HD@カゴ
     眠る/のしかかり/地震/どくどく

     シャンデラ臆病CS@ラム
     シャドボ/オバヒ/エナボ/鬼火

     ユキノオーおっとり@襷
     吹雪/礫/草結び/地震

     ウォッシュロトム控えめ@眼鏡
     ドロポン/ボルチェン/トリック/雷
【備考】
SSとか持ってないのでカイリューしんそくないです。
後一体と変えたほうがいいっていうの教えてください。
420名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 19:49:13.16 ID:???0
ネゴで神速ミニリュウゲットしよう
421名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 20:50:38.44 ID:8bj8ctQF0
>>420
やってるんですが全然・・・
422名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 21:30:34.55 ID:???0
【用途】シングルレートorフリー
【構成】晴れパ
キュウコン臆病CS252 襷
大文字、ソラビ、鬼火、決まってないのですが現時点では悪だくみ

メブキジカいじっぱりAS252 鉢巻き
捨て身タックル、メガホーン、自然のちから、とびげり

ボーマンダひかえめ S252HBC調整 スカーフ
流星群、ストーンエッジ、大文字、ハイドロポンプ

ゴウカザルむじゃき S252AC調整 命の玉
インファイト、ストーンエッジ、大文字、くさむすび

水ロトムひかえめ H252CD調整 眼鏡
ボルトチェンジ、ハイドロポンプ、10万ボルト、めざパ氷
【備考】
対戦はほとんどやったことがないのですが最近復帰し晴れパを作りたいと思い
色々サイトを見て回って雨パやバンギ等の対策も入れたつもりです。
ですが最後の一匹を何にすればいいか、繰り出し性能があまりよくなさそうなのが気になります。
どうか意見お願いします
423名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 21:31:55.72 ID:???0
ウッドホーンのない鹿はゴミ
424名無しさん、君に決めた!:2012/05/09(水) 22:43:06.82 ID:???0
キュウコンクレセでいいやんそんな劣化pt使わんでも
425名無しさん、君に決めた!:2012/05/10(木) 16:10:43.25 ID:???0
6350トノスタン

臆病ニョロトノ@CSスカーフ
ドロポン/冷凍B/めざ飛/滅び

臆病ラティオス@CS眼鏡
流星群/雷/波乗り/トリック

勇敢ハッサム@ほぼHDオッカ
蜻蛉/バレパン/剣舞/羽休め

陽気バシャーモ@AS珠
とびひざ/フレドラ/剣舞/守る

陽気ガブリアス@201鉢巻
逆鱗/地震/ダブチョ/寝言

臆病ボルトロス@CS襷
ボルチェン/めざ氷/電磁波/挑発

個人的にすごく綺麗にトノスタンが組めたんだけど、勝率あまり良くない。
雨、砂、積み抜きエース、害悪系に対してはっきりとはメタれてはいないけど最低限対策したつもり。
アタッカーな配分ばかりなせいか相性補完できていても、交代受けがしにくく、
拘り3種が強みでもあるけど、積みの基点にされることもあり立ち回りが難しい感じ。
勝てないのは俺が下手なだけで、パーティは悪くないと思うんだけどどうだろう。
426名無しさん、君に決めた!:2012/05/10(木) 22:06:23.73 ID:???0
ノオー重すぎ。ヤドラン、スイクン、ボルト辺りもかなりしんどい


面子のベースを変えないなら

オスよりアス
珠より襷
鉢巻よりジュエル
オッカよりS多めの鉢巻
トノはCSぶっぱよりS調整H172振り
ボルトは身代わり残飯HSベース

がお勧め
427名無しさん、君に決めた!:2012/05/12(土) 15:36:58.72 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
陽気ウインディ@電気ジュエルHBD4A244S252
フレドラ・鬼火・ワイルドボルト・神速

穏やかフシギバナ@ヘドロ H164B100C64D164S16
ギガドレ・宿り木・ヘド爆・めざ炎

意地っ張りハッサム@オボン 
HA252S4
バレパン・馬鹿力・蜻蛉・日本晴れ

臆病ライボルト@眼鏡
CS252H4
10万・オバヒ・めざ氷・すり替え

控えめグレイシア@溶けない氷 C252H248AD4
礫・吹雪・ミラコ・めざ電

臆病フライゴン@襷 CS252H4
大地の力・流星・大文字・ソラビ

【備考】
1ヶ月前にBW買いました
晴れれば嬉しいなー位の似非晴れパやってます
約140戦程やり、勝率は5割強。
ヒートロトム、雨下でのドグロックで止まってしまう…

抜くとしたらライボルトを考えています
それと晴れ始動を変えようかなとも思っているのですが、
相性補完を考えてもなかなか思いつかないのが現状です
428名無しさん、君に決めた!:2012/05/12(土) 18:25:37.54 ID:???O
>>427
全体的に「何でそのポケモンで?」って感じ。中堅好きかもしれんけど
ライボルトは水ロトムでおk
あとクレセリアを入れたら晴れで生きるし、ドクロッグは選出の段階で出てきづらくなるはず
抜くなら弱点が多くて耐久しづらいフシギバナか
429名無しさん、君に決めた!:2012/05/12(土) 19:58:36.45 ID:???0
フシギバナは葉緑素も生かせるし悪い選択肢じゃないだろ
弱点4つも別に多いわけじゃない。刺さることは多いが
まあクレセリアがいてほしいのも確かだが

あと特にこだわりがないなら
フライゴン→ラティオス(アス)、グレイシア→マンムーorマニューラ の方がいいと思う
430名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 02:56:32.81 ID:???0
BW始めて1ヶ月なんだからバナは普通に深緑だと思うけどね
ウインディのワイルドボルトなんて使い所が相当限定されてるし
電気ジュエルなんて腐ること多いんじゃないか?
珠にして全体の威力底上げするべきだと思う。

あと物理2、特殊4でハピラキやバンギが相当きつそうだし
格闘技持ちがハッサムだけ、しかも連発できない馬鹿力ってことで
ポリ2もキツい。

そもそも晴れで恩恵受けるのがほぼウインディだけだし、
似非にしても晴れパである意味がないと思う。

まあフリーで5割で楽しんでるならそれでいいんじゃないって感じのPT
431名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 12:41:55.62 ID:W/kvUyX90
【用途】シングルフリー
バンギラス@食べ残し 臆病HACDS調整
悪の波動/冷凍ビーム/大文字/いわなだれ

カブリアス@ヤチェのみ ようきAS特化C調整
げきりん/じしん/大文字/ストーンエッジ

ブルンゲル@ゴツゴツメット ずぶといHB特化
とける/再生/熱湯/あやぴか

ウルガモス@ラムのみ おだやかHD特化
ちょうのまい/ほのおのまい/暴風/あさのひざし

ハッサム@こだわり鉢巻 いじっぱりAS特化
むしくい/バレパン/おいうち/ばかぢから

マンムー@きあいの襷 ようきAS特化
つららばり/じしん/ストーンエッジ/氷の礫

駆け引きや読み合いに強い人向けになると思う。
型や持ち物で相手の最善の選択がアダとなって有利なること優先した。
また、タイプの弱点を補完してるので無償降臨が可能。
このパーティーには大きな特徴が3つある。
まず一つ目の特徴としては、物理耐久のブルンゲルと特殊耐久のウルガモスが相手を混乱させる技を覚えていること。
これにより耐久ポケを起点にして、からをやぶるや剣の舞をする相手非常に多いことを逆手にとった戦略が可能。
二つ目の特徴は、バンギラスとガブリアスが炎技を覚えていること。
ウルガモスがいるのだから、炎技を覚えさせていないだろうと相手が油断の隙を付いた攻撃が可能。
最後に三つ目の特徴は全ての天候変化に有利な面を揃えているってこと。
雨でブルンゲルとウルガモス、晴れでウルガモスと大文字、霰でマンムー、砂でマンムーと残りメンバーが有利になる。
432名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 16:25:35.63 ID:???0
3行で
433名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 17:03:12.62 ID:???i
頑張って読んだが煽りとか抜きでちょっと何言っているのかわからない
調整ならしっかり書かないと意図が理解できないし
そこまで自分の中でやりたいことが分かっててるのなら実戦で調整すればいい
434名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 17:43:04.29 ID:???0
>>431
俺も頑張って読んだ。とりあえず日本語でおk

>物理耐久のブルンゲルと特殊耐久のウルガモスが相手を混乱させる技を覚えている
ウルガモスの暴風は命中70%で混乱確率30%、当たって相手が混乱する確率は21%でせんせいのツメ発動レベル
混乱で相手が攻撃できる可能性は50%だし、ラムもあるし、とてもじゃないが戦略として期待できるものじゃない
炎の舞も、蝶の舞があるなら火炎放射か大文字でおk

バンギはなぜ食べ残し?
特殊型は火力が不足するからメガネか帯でいい
435名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 17:46:14.92 ID:???0
パーティ自体レートでやれとしか
436名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 18:04:23.84 ID:W/kvUyX90
>>434
このバンギラスは後だし攻撃用で技を受けるので回復する必要あるため食べ残し、大きな火力よりも天候変化と沢山技を出すことを狙っています。
雨で暴風の命中率は100%になります。ウルガモスの暴風と混乱はオマケ程度ですが、炎の体の火傷と混乱が合わされば馬鹿にならないダメージです。
マッパや石火、神速などで火傷を狙えます。
このウルガモスは特殊耐久用です。一回積んだ程度じゃ火力はでないので安定技で火力上昇を狙えるオマケ付きの炎の舞が安定です。
全体的に遅いパーティなので催眠技に弱いことはすぐわかります。行動回数を増やすためにラムのみを採用しています。
相手が混乱して自滅する一方で、こちらは回復してピンチを回避することができることが強みですね。
437名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 18:22:48.46 ID:???0
438名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 18:32:51.21 ID:???i
バンギ
別に食べ残しはおかしくはないがなぜ臆病か?特殊に対して後だしするのだろうが誰を抜きたいから臆病なのか意図が読めない
ウルガモス
さざめきを切って暴風を採用する理由が分からない
雨下のキノガッサくらいしか思いつかないがそれ以上にさざめきが無いことにより止まりやすく、一致技が炎の舞採用なうえCに努力値を降ってないので何度も撃つ必要があるがウルガモスの物理耐久で居座るのは無理
もしテラキオンが後出しで出てくるみたいな想定をしているのであれば一舞無振り不一致等倍くらいなら耐えられる
なぜ暴風の混乱をおまけと言っておきながら炎の体の三割や炎の舞の五割をそこまで当てにするのか?
あなたのパーティーには対戦相手も動くことが想定されておらず、自分のやりたいことがすべて上手くいった場合しか想定されてない
439名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 19:00:12.68 ID:???0
雨に強いのはイトケ日本晴れウルガ
晴れは相手の文字が等倍で食らうからキュウコンに勝てない
440名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 19:17:24.49 ID:???0
でっていう
441名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 21:30:51.68 ID:???0
カバドリュラティハッサムバシャスイクン少し前まではやってたけど
ギャラノオーが重すぎ微妙だった。
フリーで勝率ぎりぎり8割くらい。
カバドリュラティハッサムは確定で組みたいんだけどあと2枠何かおすすめありますか?
442名無しさん、君に決めた!:2012/05/13(日) 21:32:55.70 ID:???0
ここは鑑定スレであって質問スレじゃありませーん ^ー^
443名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 00:02:24.55 ID:???0
【用途】友人との6on6
【構成】
慎重ハガネール@ゴツメ H252 B252
ステロ ドラテ じしん アンテ

慎重ギャラドス@食べ残し H252 D252
ドラテ 滝 こおりの牙 電磁波

臆病ゲンガー@ヘドロ H76 C182 S252
身代り 金縛り 鬼火 シャドボ

陽気ウィンディ@珠 A252 S252
フレドラ 神速orほえる インファ 噛み砕く

臆病草ロトム@草ジュ H140 B20 C130 D4 S212
リフスト ボルチェン 10万 鬼火

陽気フライゴン@竜ジュor帯 A252 S252
蜻蛉 地震ドラクロor逆鱗 エッジorドラテ

【備考】
ステロでダメージ与えたいんだけどこんなパーティーで大丈夫かな?
アドバイス下さい。
444名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 00:21:13.19 ID:???0
ともびとってなんだよ
改造は死ね
445名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 00:43:57.86 ID:hVlmFA2N0
>>443
一応言って置くけど、友人(ゆうじん)ね
読めない奴何ていないと思うけどねww
446名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 01:07:42.40 ID:???0
用途 シングルフリー
構成
ボーマンダ 冷静 HC252 流星群 ドラゴンダイブ 大文字 地震
ギャラドス@水J 意地っ張り HA252 アクアテール エッジ 地震 氷の牙
メタグロス@鉢巻き 意地っ張り HA252 コメパン 地震 アームハンマ 思念の頭突き
バンギラス@命の珠 意地っ張り HA252 エッジ 氷の牙 地震 噛み砕く
ヘラクロス@火炎玉 意地っ張り HA252 メガホーン インファイト エッジ シャドークロー
シャンデラ@メガネ 控え目 HC252 オバヒ サイコキネシス エナジーボール シャドーボール

対戦始めたばかりでとりあえず強そうなの集めてみたんだけど偏りすぎな気がします
アドバイスいただけたらと思います
447名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 02:52:46.91 ID:???0
論理Wikiから適当に型拾って来ましたって感じのPTだな
多分BWしか持ってないからバンギは冷凍Pじゃなくて氷の牙なんだろうけど、
珠でも多分威力不足だから追い打ちの方がいいよ。BWだけでも遺伝できるし。
サイクル崩して戦うPTなんだし追い打ちのほうがあってる。
持ち物はせっかくの耐久を削る珠より悪ジュエルかな。これもテンプレだけど。

マンダの持ち物書いてないけど、余った珠とかドラゴンジュエルあたりかな。

ヤーティーだとガッサはホントどうしようもないから
嫌になったらS振りする普通のPTも使えばいいと思うよ。
448名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 03:03:08.70 ID:???O
>>446
んんwwwwwwww
449名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 06:23:50.84 ID:???0
>>443
63じゃなくて66なら、吠えるやドラテをそんなに入れなくてもステロは十分効果を発揮してくれるはず
少なくともフライゴンはエッジでいんじゃないかな

全体的には氷に弱いのが痛い
氷技はサブウェポンでも多いし、安定して受けられる奴が欲しい所
450名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 10:14:22.42 ID:???0
火炎玉や珠でH振るのはただの舐めプだよ
451名無しさん、君に決めた!:2012/05/14(月) 19:23:58.04 ID:???0
452名無しさん、君に決めた!:2012/05/15(火) 05:54:41.42 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
・ニョロトノ/雨降らし@スカーフ
H:44 / B:52 / C:220 / D:4 / S:188@控え目
ハイドロポンプ、冷凍ビーム、目覚めるパワー飛、波乗り

・草ロトム/浮遊@草プレート
H:252 / C:76 / D:180@穏やか
リーフストーム、ボルトチェンジ、トリック、毒毒

・カイリュー/マルチスケイル@珠
H:36 / A:252 / S:220@意地っ張り
逆鱗、神速、アクアテール、竜の舞

・ハリテヤマ/厚い脂肪@帯
H:60 / A:76 / B:252 / D:116 / S:4@意地っ張り
インファイト、冷凍パンチ、ストーンエッジ、炎のパンチ

・メタグロス/クリアボディ@悪ジュエル
H:252 / A:36 / B:4 / D:196 / S:20@意地っ張り

・グライオン/ポイズンヒール@毒毒玉
H:228 / A:52 / B:28 / D:4 / S:196@陽気
挑発、守る、地震、身代わり

サンダーがゲロ重い…
ハリテヤマはカビゴンに変えた方がいいかなと思ってたりします。

(http://uni.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1335382709/389代行)
453名無しさん、君に決めた!:2012/05/15(火) 06:06:41.27 ID:???0
草ロトムの持ち物は眼鏡、グロスの技構成は思念/コメバレ/追い討ちです
失礼しました

(http://uni.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1335382709/396代行)
454名無しさん、君に決めた!:2012/05/15(火) 23:31:58.22 ID:ONy5WU480
【用途】シングルフリー
【構成】
ゴチルゼル@オボン/図太いHB252
サイキネ/リクレクタ/ミラコ/電磁波
大体先発、サポート

ムウマ@輝石/図太いHB252
滅び歌/黒眼差し/痛み分け/守る
最後まで生き残りがち

サーナイト@襷/臆病CS252
サイキネ/気合玉/鬼火/こご風
特殊A

ユキメノコ@スカーフ/臆病CS252
冷凍B/シャドボ/トリック/道連れ
特殊A エース格

ドレディア@命の珠/臆病CS252
花びら/蝶舞/めざ炎/破壊光線
特殊A 唯一の積み

クチート@悪ジュエル/意地張りHA252
不意打ち/エッジ/気合P/怒りの前歯
物理A 読みポケ

【備考】
ネタで作ったがなかなか楽しい立ち回りが出来たので勝率も考えようと思いました。
技や型を変えるを変えるとしたらどこを変えたらいいでしょうか?
ゴチルゼルとユキメノコは安定して強いですが、サーナイトとクチートの働きが微妙です
455名無しさん、君に決めた!:2012/05/16(水) 00:05:50.04 ID:???0
>>454
訂正
ユキメノコ@眼鏡

追記
諦め半分ですがマニュが天敵
ヘルガーとキリキザンは道連れ狙うのみ
勝率は3割ちょい
鑑定お願いします
456名無しさん、君に決めた!:2012/05/16(水) 09:10:59.01 ID:???0
ゴミ
457名無しさん、君に決めた!:2012/05/16(水) 15:14:39.45 ID:???0
ハッサムとドラゴンと受け用意すればこのスレいらないよね
458名無しさん、君に決めた!:2012/05/18(金) 00:36:42.02 ID:???0
>>457
迷ったらカバとドリュとラティとハッサムと補完ポケ2体突っ込めばいいんですねわかります
459名無しさん、君に決めた!:2012/05/18(金) 22:29:48.76 ID:???0
対策されまくってるけどカバドリュラティハッサム+2枠でレートでもそれなりに勝てるよ。
思考停止だといくらこのPTでも無理だからある程度読まないときついけどね。
460名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 03:28:35.63 ID:???0

【用途】 シングルフリー

【構成】バンギラス@残飯/慎重HD252
岩雪崩/噛み砕く/毒々/守る

ヤドラン@ゴツメ/図太いHB252
電磁波/大文字/冷B/サイキネ

ユレイドル@ラム/穏やかHD252
エナボ/自己再生/めざパ炎/原始の力

ボーマンダ@メガネ/臆病CS252
流星群/龍の波動/大文字/ドロポン

ゴウカザル@珠/無邪気A70C188S252
オバヒ/めざパ氷/インファ/エッジ

ラグラージ@オボン/暢気HB調整余りC
ドロポン/吠える/地震/冷B

砂パです。鑑定お願いします。
461名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 11:07:25.34 ID:???0
そのラグは使いにくい
462名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 14:46:20.21 ID:???O
>>460
他に3体炎技持ちがいるし耐久なのに命中不安だし、ヤドランの大文字は波乗りでいい
草が来たなら素直に引いて回復すればいい
463名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 16:25:41.10 ID:???0
【用途】しんぐるふりー
【構成】

そーなんす おぼん かげふみ
カウンター みらこ みちづれ あんこ
マリルリ みずのじゅえる ちからもち
あくじぇ れいp たきのぼり ほろび
えーふぃ おび 夢
さいこしょっく くさむすび あくび めざぱ氷
にどくいん いのちのたま ちからずく
10まん れいb かえんほうしゃ しゃどぼ
ばしゃーも 襷 かそく
とびひざ えっじ まもる つるまい
ラグラージ おうじゃのしるし げきりゅう
じしん すてろ れいb あくび

【備考】
とりぱではないのですがトリックルーム使いたいと思ってます!それとラグラージはステロうつために適当にいれてます(>_<)
464名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 16:30:12.10 ID:???0
>>463
いくらなんでも見づらい。書き直して出直せ
465名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 18:30:00.51 ID:???0
努力値性格は記載したほうがいいよ

気になったんだけど、
ニドクインの影球はヘドロウエーブか大地の力にしたほうがよくない?

バシャは炎技きってるみたいだけど動きやすい?
命中100技はいれたほうがよくない?
466名無しさん、君に決めた!:2012/05/20(日) 20:41:51.81 ID:???0

【用途】シングルフリー
【構成】シャンデラ@せんせいのつめ/もらいび/慎重C252BD100H52
 火炎放射/シャドボ/ちいさくなる/鬼火
    
    ブルンゲル@オボン/ちょすい/のんきHB100C252D52
     自己再生/どくどく/たたりめ/なみのり

    ジャローダ@おおきなねっこ/しんりょく/陽気
     やどりぎ/リーフブレード/ギガドレ/リフレクター
    旅パの一人だったので努力値がはっきりしませんが、やたら素早いです
   あと攻撃が高いです 

    サザンドラ@竜の牙/ふゆう/やんちゃAC200H100
   かみくだく/とんぼ返り/ドラゴンダイブ/流星群
    流星群うち逃げ。論理の影響受けてしまいました

    オノノクス@ラム/かたやぶり/慎重AB252
     ドラゴンクロー/剣舞/地震/かわらわり

    ウルガモス@銀の粉/炎の体/おだやかHC252
     銀色の風/蝶舞/大文字/そらをとぶ

【備考】
好きなポケモンと強そうなポケモンと混ぜました。勝率は五分五分です…上がると嬉しいです
ガチパと氷タイプに勝てません。氷ロトムや素早さ252サザンドラもいれたこともありましたが
彼らは瞬殺されました…。技や持ち物とかにもアドバイスもらえたらうれしいです。
鑑定宜しくお願いします!
467名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 00:22:11.80 ID:???O
その構成で五分五分ってすごいなぁ
468名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 00:58:33.22 ID:???0
とりあえず性格合わせることから始めようか
469名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 02:36:27.20 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
ランターン@残飯 穏やかD252残りHBC
熱湯/10万/どくどく/みがわり

サマヨール@輝石 図太いHB
地球投げ/スキスワ/痛み分け/呪い

ドータクン@ゴツメ 呑気H252BD調整
地震/ジャイロ/めざ氷/ステロ

ハリテヤマ@オボン 意地っ張りD252残りAB
インファ/エッジ/バレパン/猫騙し

アグノム@帯 臆病色々調整
大文字/サイキネ/草結び/蜻蛉

ギャラ@ラム 陽気最速70抜き残りHA
アクテ/逆鱗/竜舞/挑発

【備考】
オノノとサザンがきつかったのでギャラ抜いて
パルシェン、ドサイ、フライゴン等試したら今度は雨がきつくなりました
あとランクルスに有効打がないのも気になります
上4体はなるべく使いたいので下2体の案何かあったらお願いします
470名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 11:28:30.25 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
避雷針アズマオウ@たべのこし/慎重HD ドリル/滝登り/どくどく/守る
サクラビス@白いハーブ/図太いHS からをやぶる/バトン/ハイドロ/冷凍
草食マリルリ@オボン/図太いHB 熱湯/めざぱ炎/アンコ/光の壁
キングドラ@命の珠/ひかえめCS 流星群/ハイドロ/冷凍/みがわり
パルシェン@タスキ/いじっぱりAS つららばり/ロックブラスト/からをやぶる/礫
エンペルト@シュカ/ひかえめHC ハイドロ/草結び/冷凍/アクジェ

【備考】 水統一パを作りたいと思って色々考えた結果がこんな感じです。
記載している努力値はベースで、調整していくつもりです。
カットロトムをどうすれば良いのか分からないです・・・。
統一パを作るのが初めてなので、アドバイスを頂けると嬉しいです。
471名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 14:53:54.29 ID:???O
草電気を両方等倍で受けられる水ポケならルンパッパ
Dも高いから草ロトムも受けられるし、雨、晴れともに有利に戦えるから面白いはず
472名無しさん、君に決めた!:2012/05/21(月) 18:28:14.04 ID:???0
【用途】シングルフリー 初代パ
【構成】
キュウコン日照り臆病CS@メガネorくさのジュエル
鬼火 ソラビ オバヒ めざ地

ヤドラン図太いHB@ゴツメ
怠ける 電磁波 熱湯 火炎放射

レアコイルひかえめCS磁力@輝石
めざ炎 放電 10万 ボルチェン
 
フシギバナ穏やかHD@ヘドロ
眠り粉 吠える ギガドレ 宿木

ウインディ陽気@AS炎のジュエル
しんそく フレアドライブ どくどく インファ

パルシェンいじっぱり@襷
ロクブラ 礫 つらら 殻を破る

勝率は6割程。何かご意見がありましたら抜いた方がいい奴や技構成
こいつに弱いなどアドバイスお願いします。
ギャラの投入も考えてます。
このパーティにあうような型がありましたらご教授お願いします。
473名無しさん、君に決めた!:2012/05/22(火) 04:22:37.61 ID:???0
あげ
474名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 12:50:39.84 ID:???0
TEST
475名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 14:42:22.55 ID:???0
【用途】シングルフリー レート
【構成】 ボルトロス@食べ残し 10万 めざ氷 ボルチェン 身代り…臆病 H実数値161 最速 残りC
     ハッサム@オッカ バレ P蜻蛉 剣舞 羽休め…意地っ張り 209ガブの身代りを蜻蛉で確定破壊 A204鉢巻カイリューの逆鱗を確3
     カイリュー@鉢巻 逆鱗 炎P 地震 神速…意地っ張り C161グドラの龍星高乱数耐え A204 S112
     ラティオス@眼鏡 龍星 波乗り 草結び トリック…臆病 CS252
     ヌオー@オボン  地震 エッジ 鈍い 再生…腕白 努力値H252-B156-D100
     ローブシン@火炎玉 ドレP マッハP しっぺ 空元気…意地っ張り ABベース

476名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 14:43:10.90 ID:???0
【備考】
基本選出はボルト+ハッサム+カイリューorラティオス。
ボルトの身代わりで様子見しながら、
ボルトハッサムの蜻蛉ルチェンで回して、
相手が隙を見せたらカイリューorラティオスで一気に崩す。
ヌオーは、積みポケに対する防波堤。バンギガブにも。
ローブはカバドリ、パルマンムー、ノオーとかに。
困ってること…氷等倍以下の電気無効+炎(マンムー+シャンデラとか)が来られたら先発をどうすればいいかひよります
あとニョログドラナットがしんどいです。
聞きたいこと…代わりにいいポケモンとか技があったらアドバイスお願いします。
あと、このパーティ関係なく皆さんがどうやってニョログドラナット対策してらっしゃるか教えて下さい
477名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 15:30:07.33 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
ラムパルド@ラムの実 かたやぶり いじっぱり A252:S252
もろはのずつき/げきりん/ばかぢから/つるぎのまい

レントラー@カゴの実 いかく わんぱく H252:B252:S4
どくどく/ひかりのかべ/ねむる/スパーク

エルフーン@脱出ボタン いたずらごころ ようき H252:S252
おいかぜ/おきみやげ/アンコール/みがわり

シンボラー
@命の珠 マジックガード 控えめ C252:H92:B20:S146
おいかぜ/れいとうビーム/サイコキネシス/さいみんじゅつ

エンペルト@風船 げきりゅう ひかえめ HP:172/C:252/S:84
ハイドロポンプ/れいとうビーム/くさむすび/アクアジェッ

バクフーン@気合の襷 もうか いじっぱり C:252:S252:A4
ふんか/だいもんじ/いわなだれ/きあいだま
【備考】
BW2の発売を機に対戦に手を出そうと考え、好きなポケモンの中から選んでPTを作ってみました
エルフーンかシンボラーで追い風をし他のポケモンをサポートしつつラムパルドでゴリ押し、というようなことを考えていますが
まだ対戦についての知識が少なく、どの技、ポケモン、対策が必要、不要かなどがあまりわかっていないのでアドバイスをお願いします
478名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 17:45:42.18 ID:???0
もう少し短く頼む
479名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 21:30:16.22 ID:???i
【用途】趣味パ シングルフリー
【構成】
ラムパルド@ラムの実 かたやぶり いじっぱり A252:S252 もろは/げきりん/ばかぢから/つるぎのまい
レントラー@カゴの実 いかく わんぱく H252:B252:S4 どくどく/ひかりのかべ/ねむる/スパーク
エルフーン@脱出ボタン いたずらごころ ようき H252:S252
おいかぜ/おきみやげ/アンコール/みがわり
シンボラー@命の珠 マジックガード 控えめ C252:H92:B20:S146 追い風/冷ビ/サイキネ/催眠
エンペルト@風船 げきりゅう ひかえめ HP:172/C:252/S:84 ドロポン/冷ビ/草結び/アクアジェット
バクフーン@襷 もうか いじっぱり C:252:S252:A4 噴火/大文字/岩雪崩/気合玉
【備考】BW2で対戦デビューしようと思うのでアドバイスお願いします
480名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 21:37:04.02 ID:???0
その振り方と技構成でいじっぱりはねーだろwwwwwwwwww
481名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 22:03:46.97 ID:???0
>>480
すまん本気で間違えてた
いじっぱりじゃなくてさみしがりって事にしてくれ
482名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 22:09:41.89 ID:???0
何度もすまないさみしがりじゃなくておっとりだった本当にすまない
483名無しさん、君に決めた!:2012/05/24(木) 22:13:42.71 ID:???0
物理がもう1枚欲しい
484名無しさん、君に決めた!:2012/05/25(金) 00:37:08.06 ID:???0
噴火使うならスカーフでもいいような気もする
485名無しさん、君に決めた!:2012/05/25(金) 03:09:42.60 ID:???i
>>475
ボルト
雨を強く見るために10万ボルトを雷
個人的にはマンムーから逃げるためにとんぼとキングドラに電磁波いれる帯の昔からよくある型の方が好き
グドラナット
こちらの選出は相手によるがグドラナットのみを考えるのならボルトローブ軸の神速でキングドラを上から叩けてナットレイに打点のあるカイリュー
いかにナットレイにローブシンを合わせるかの戦いでボルチェンあるなら比較的楽
ナットレイ対ローブシンでドレインパンチを打つ
ナットレイを切ってキングドラが出てくるようならマッパ入れた後にボルトロスで電磁波をニョログドラどちらかにいれて最後に鉢巻逆鱗
ナットレイを温存してニョロトノに交換する場合、ニョロトノがCSなら落ちるしHBならボルトロスが可能なら後だし、もしくはカイリューに交換してナットレイへの交換読みでローブシンか、居座りで神速の二択
486名無しさん、君に決めた!:2012/05/25(金) 18:30:34.20 ID:???0
うわぁ
487名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 00:37:40.30 ID:8OL9UqUVO
用途:フリー
1.ポリ2@きせき
  ダウンロード/なまいき/最遅/HA252
  とっておき・トリム
2.ユキノオー@襷
  れいせい/最遅/AC252
  ふぶき・じしん・ウドハン・めざ(炎)
3.ウインディ@ラム
  いかく/のんき/最遅/HA252
  フレドラ・インファイト・ワイルドボルト・ほえる
4.バイバニラ@スカーフ
  おくびょう/CS252
  ふぶき・めざ雷・絶対零度・つららばり
5.エルレイド@岩ジュエル
  いじっぱり/HA252
  トリム・アンコール・きあいだま・ストーンエッジ
6.未定(アドバイスお願いします)

今までは脳内でパーティ作ったりして遊んでいるだけでしたが、
BW2発売に向け対人デビューをしようと思いパーティを考えているところです。
好きなポケモンでパーティを考えたようなもので、なかなか勝てないとは思いますが、
少しでもマシなパーティにするためのアドバイスよろしくお願いします。
488名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 00:43:56.15 ID:???0
まずトリムとは言わないので語句から勉強しよう


トリルするからといって何でも最遅にすればいいってもんじゃないので。
そのウインデー()ゴミだよ
489名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 00:49:45.80 ID:???0
糞スレ下げ
490名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 01:10:11.70 ID:hDl7ApbYO
>>487 何そのウインディ…トリル貼っても、トドンとかバンギで終わりじゃん

トリルからのしんそくか??
491名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 07:57:23.23 ID:???O
>>488
厳しいお言葉ありがとうございます
勉強不足でした
初心者は変に背伸びをせずに
まずはテンプレで戦ってみたほうがいいのかもしれませんね
ウィンデイがなかなかに不評なので変えてみますね
492名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 12:18:27.85 ID:???0
>>491
なかなか腰の据わったもしもしだな

せっかくだから何か言っておくと
・エルレイド
HAなのにエッジしか物理技がないのは勿体無い
ジュエル持たせてるってことは何かを確1調整なのかも知れないが、
そのPTで唯一の格闘耐性なのにそれでは使いにくそう
特殊のきあいだまも何かを考えての採用だと思うが、HAいじっぱりで命中不安を使うのはどうだろう?

・ウインディ
ラムは何意識?
トリルなら麻痺もそれほど怖くないし、やけどにはならない
ウインディの吼えるの使い道は使ったことないからわからないが、神速を切ってまで入れるのはどうだろう?
493名無しさん、君に決めた!:2012/05/26(土) 13:07:58.61 ID:???O
>>492
ご指摘ありがとうございます

なんか全てが中途半端なんですね
トリルの利点も生かせてないし、
ポケモンの役割(?)も考えられていない

大変参考になりました
ご指摘くださった方々ありがとうございました
もう少し勉強し直します
494名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 18:42:48.63 ID:???0

【対竜】  ガブで詰まないか?(物理竜をどう受けるか?) マルスケカイリューはどうする?
      ラティオス受けはいるか?(特殊竜をどう受けるか?)
      オノノクスはどうする?(氷2倍竜をどう落とすか?) サザンドラはどうする?
【他強力ポケモン】
      ウルガモスに弱くないか?(蝶舞で詰まないか?)
      ローブシン、kskバシャ、テラキオン、ヘラクロスに弱くないか?(格闘受けは?)
      キノガッサで詰まないか?(催眠対策は?)
      ハッサム、メタグロス、ナットレイに弱くないか?(炎技はあるか?)
      ロトム水に弱くないか?
      ボルトロスに弱くないか?(悪戯心にどう対処する?)
      エアスラキッスはどうする?
      パルシェンに弱くないか? (殻を破るにどう対処する?)
      ラグラージ、トリトドンで詰まないか?(草ポケモンはいるか?)
      零度スイクン、ブルンゲル、ヤドランなどの耐久水で詰まないか?
      クレセリア、火炎玉ランクルスなどの耐久エスパーで詰まないか?
      その他シャンデラ、ヒヒダルマ、ムクホーク、マンムー、ゲンガーなどの高火力ポケに弱くないか?
495名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 18:43:16.17 ID:???0
【対天候】雨:ニョロトノをどう対処する?(雨下ハイポンを耐えられるか?天候変更ポケはいるか?)
        キングドラをどう対処する? カイリューをどう対処する?(暴風や雷に対応できるか?)
      砂:カバルドンはどう対処する?(あくび対策は?)  バンギラスはどう対処する?
        ドリュウズはどう対処する?
        ガブリアスの砂がくれにはどう対処する?(身代わり剣舞に対応できるか?)
      霰:ユキノオーはどう対処する?  無限トドをどう対処する?
【耐久、変則戦術】
      受けループで詰まないか?(ラキムドーグライ、バンギムドーに対処できるか?)
      無限戦術で詰まないか?(ポイヒグライガッサ、ノイクンノイコウに対応できるか?)
      ソーナンスはどう対処する?(アンコールからのコンボにどう対処する?)
      小さくなるバトンをどう対処する?(フワライドやドーブルはどう対処する?)
      輝石対策は?(輝石ポリ2やサマヨールをどう対処する?)
催眠吠えループはどう対処する?


あまりにアホすぎる構成を羅列してくる奴もたまにいるから次からこのコピペも追加な
496名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 18:47:01.47 ID:???0
いえ、必要ないです ^ー^

497名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 23:32:23.87 ID:???0
実際のところこれ全部外れ期待みたいな運に頼らず対処できて
しかもどいつもこいつも同じポケモンしか使わないな
なんていわれない程度に構成がばらけるPTなんてできるのかね
498名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 23:53:21.63 ID:???0
さっさと削除以来出しとけよこの糞スレをさ
499名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 01:18:17.98 ID:???0
自分でやれ
500名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 15:46:04.18 ID:???0
ゴウカザル せっかちAS252 襷
インファ/マッパ/オバヒ/エッジ

ラプラス ずぶとい ちょすい H236 B100 D80 残りC オボンorヨプ
ドロポン/冷凍ビーム/零度/雷

ラティオス ひかえめ CS252 スカーフor珠
りゅうせいぐん/サイコショック/10万/なみのり

プテラ ようき きんちょうかん AS252 地面ジュエルorラム
ちょうはつ/エッジ/地震/氷の牙

ニドキング 控えめ H116 B212 C148 D4 S28 珠orスカーフ
冷凍ビーム/大地の力/大文字/10万ボルト

ルンパッパ ひかえめ すいすい H220 B84 C184 D4 S16 達人の帯
ハイドロポンプ/ギガドレイン/気合い玉/冷凍ビーム
【備考】
ラプラスを活かそうと思って組んだPTです
積み技もちが厳しいのとカイリキーなどが苦手です
501名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 20:22:33.12 ID:???0
ゴミパ
502名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 22:42:00.49 ID:???0
>>500
ラティオス臆病にしてから出直せカス
ひかえめスカーフ()
503名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 23:03:46.40 ID:???0
臆病なら耐えるはずなのにやられて眼鏡だと思ったら
控えめスカーフで2匹持っていかれた事あるわ
トリックしないなら別にいいんじゃね
504名無しさん、君に決めた!:2012/05/28(月) 23:58:31.90 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
エルフーン@きあいのタスキ いたずらごころ
臆病 H252 S252 D4
あまえる 光の壁 置き土産 挑発

エーフィ@未定 マジックミラー
臆病 C248 S248 H12
サイコキネシス めざパ闘 あくび 瞑想

ブルンゲル@食べ残し 呪われボディ
おだやか H252 D252 S4
ハイドロポンプ シャドーボール 自己再生 鬼火

パルシェン@おうじゃのしるし スキルリンク
やんちゃ A252 S84 C172
つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる

ローブシン@オボン 根性
いじっぱり H212 B212 A84
ドレインパンチ マッハパンチ ストーンエッジ ビルドアップ

サザンドラ@こだわりスカーフ 浮遊
ひかえめ C252 S124 H132
流星群 悪の波動 大文字 きあいだま

【備考】基本戦術はエルフーンのあまえる→置き土産or光の壁→置き土産からパルシェンが殻を破る(最速130族抜き調整)
鋼で止まらないようにハイドロポンプ搭載でCにも振っています。
または、スカーフサザンドラとブルンゲルの相性補完ペアの選出。
エーフィはあくびから後続の積みサポートと、キノガッサなどへの対策。
隙があれば瞑想積んで自分で殴ったり。
最近対戦始めたばかりで基本的な知識も乏しいですが、鑑定お願いします。
505名無しさん、君に決めた!:2012/05/29(火) 00:05:14.18 ID:???0
オボンビルドレはオワコン
506名無しさん、君に決めた!:2012/05/29(火) 21:59:26.88 ID:???0
>>502
よくないよ。
ラティオスが、対面ガブリアスとかに対して「このガブがスカーフだろうが何だろうが、こっちが先手だ」と確信するためには
ラティオスは最速である必要がある。

ポケモン対戦において、勝率を上げるために重要なことは
「リスクのある選択肢を減らす」ことにあるんだよ。
例えば、そこでラティアスが臆病でない限り、対面ドラゴンで常に「相手もスカーフかもしれない」というリスクを抱えて行動することになる。
臆病であれば、相手に先手を取られるリスクはなくなる。ま、先制のツメが〜とか言い出すとキリないが
507名無しさん、君に決めた!:2012/05/30(水) 14:12:42.79 ID:???0
>>506 ←こいつ頭悪い

最速でなくても実値170でスカガブ抜けますんで ^ー^ 種族値勉強してね

その安価先おかしいからね ^ー^



  ^ ー ^


508名無しさん、君に決めた!:2012/05/30(水) 19:43:22.73 ID:???0
最速スカーフのオノノ〜ガブvs準速スカーフのラティだとラティのほうが遅くないか?
ガブ以外最速スカーフは少ないから、ひかえめスカーフラティでも悪くはない気がするけどね
509名無しさん、君に決めた!:2012/05/30(水) 20:18:02.18 ID:???i
ひかえめスカーフラティはボルトロスに対して奇襲出来て
スカーフガブをげきりんで固定出来ると考えればないことはない
510名無しさん、君に決めた!:2012/05/30(水) 21:58:09.52 ID:???0
【用途】シングル
【構成】
図太いトノ@脱出ボタン
控えめグドラ@珠orプレート みが しば ドロポン 流星or龍波
ナット 鉢巻勇敢アタッカーか慎重耐久かで悩み中
控えめガモス@ラム 文字 さざめき 暴風 みが
控えめorずぶといランクルス@火炎玉 トリル トリック 雷 気合い玉 サイキネ 自己再生から4つ 
残り1枠

【備考】雨パ
ナットの型・ランクルスの技、ラス1のオススメをお願いします。
地面ささってるからラティかボルト入れたいとこだけど前作も白も持ってないという・・・;
511510:2012/05/30(水) 23:58:27.10 ID:???0
ちょっとミス。
ガモスは文字 さざめき 暴風 蝶舞で@珠だった
512名無しさん、君に決めた!:2012/05/31(木) 00:29:53.73 ID:???0
物理が納豆だけで他は特殊ばっかりとかアホなの?
513名無しさん、君に決めた!:2012/05/31(木) 08:42:08.43 ID:???0
>>512
格闘もほしいと思ってたんだった
んじゃビリジかヘラでも採用してみるかな
514名無しさん、君に決めた!:2012/05/31(木) 17:04:30.34 ID:???i
カイリューいれようや
515名無しさん、君に決めた!:2012/05/31(木) 20:14:35.09 ID:???0
そんなに顔真っ赤になるなよ ^ー^






















   ^ー^


516名無しさん、君に決めた!:2012/06/02(土) 00:54:11.69 ID:???0
>>509
奇襲(笑)

控え目にしたらスカガブ抜けないんだから臆病しかねえだろ。別に最速じゃなくていいが
517名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 15:31:07.95 ID:???i
【用途】5063
【構成】
フシギバナ@黒いヘドロ
穏やかH252B4D180S68
ギガドレイン/光の壁/宿り木/めざ岩

ヒードラン@パワフルハーブ
臆病C252S204残りD
日本晴れ/マグマストーム/ソーラーB/龍の波動

ブルンゲル@オボンorラム
図太いHB252S6
波乗り/鬼火/自己再生/怪しい光or挑発

ゴウカザル@風船
無邪気A28B152S212残りC
インファイト/大文字/めざ氷/アンコール

アイアント@気合のタスキ
陽気AS252H6
ハサミギロチン/シザークロス/ストーンエッジ/噛み砕く

カバルドン@オボンの実
腕白HB252A6
地震/ストーンエッジ/欠伸/怠ける
518名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 15:33:32.32 ID:???i
【備考】
・フシギバナ
FCロトム抜き/控えめ特化ラティオスの眼鏡流星確定耐え+天候ダメージ耐え/
控えめ雨ダメージ耐え/控えめ雨キングドラの眼鏡ハイポン確定3、眼鏡無し冷凍B確定3/
控えめ特化ノオーの吹雪耐え/陽気ガブの珠逆鱗まで確耐え/火力補強テラキオンのインファ+エッジ確定耐え/
・ヒードラン
最速ニョロトノ、ガッサ抜き
・ゴウカザル
Sガブ抜き/ガブの逆鱗+砂2回耐え。

個々の役割
フシギバナ
水草に後出しから圧力をかけます。岩は呼びやすいガモスなどの炎に

ヒードラン
雨メタ。若干砂にもいけるか・・・?単体でも炎ポケとして運用出来るかな?

ブルンゲル
物理受け。

ゴウカザル
砂パメタで主に運用する。地震誘って降臨しアンコールで縛る。AはH252ドリュウズ
確1

アイアント
高速AT、砂を喰らわない。

カバルドン
物理受けですが特に天候書き換え、タスキ潰し、マルスケメタを意識し採用しました。
【コンセプト】
多くのポケモンへのメタを組もうとして作ったPTです。
鑑定よろしくお願いします。
519名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 15:42:09.72 ID:???i
訂正:【用途】シングル5063です。
520名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 17:15:23.28 ID:???0
もう少し短く
521名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 18:49:20.65 ID:???i
>>520

>>517の構成でボルトゲンガー以外皆圧殺出来るんじゃね?って思ったけど皆の知識が欲しかったから書き込んだ。
522名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 19:02:56.08 ID:???0
ラティどうすんの
523名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 19:12:30.18 ID:???0
>>517
フシギバナのその技構成は汎用性なさすぎて使いづらいと思う
なぜフシギバナでガモスを相手する必要があるのか
その火力だとガモス余裕で耐えて返り討ちだぞ
フシギバナは物理に交代されること多いし、光の壁もいまいちかも
光の壁とめざ岩の代わりに、めざ炎、へどばく、ねむりごな、みがわりあたりを入れるべき

個人的に流し性能かなり高いから安定のみがわりがお勧め

あと、全体的に火力なさすぎだし、運に頼る技が多く勝ち数安定しなさそう
地面技すかせるのがサルだけだし、カバかプルンゲルあたりを抜いて地面すかせるドラゴンいれるとかどうだろ
524名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 19:14:56.22 ID:???i
>>522

ヒードランなら眼鏡流星群降下込み2発耐え、うーん、波乗りめざ地があると辛いか…

対面なら勝てるかもしれない子も居るだろうけど…、s110以上のATに弱すぎるなこのPT。こちらもs110以上採用すべき?
525名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 19:19:02.28 ID:???i
>>523

ちょっと考えてきます
526名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 20:22:49.62 ID:???I
>>523
【用途】シングル5063?
【構成】?
フシギバナ@黒いヘドロ?
穏やかH252B4D180S68?
ギガドレイン/身代わり/宿り木/めざ炎

ヒードラン@パワフルハーブ?
臆病C252S204残りD?
日本晴れ/マグマストーム/ソーラーB/龍の波動?

ラティオス@命の珠
臆病CS252B4
流星群/身代わり/波乗り/草結び

ゴウカザル@風船?
無邪気A28B152S212残りC?
インファイト/大文字/めざ氷/アンコール?

アイアント@気合のタスキ?
陽気AS252H6?
ハサミギロチン/シザークロス/ストーンエッジ/噛み砕く?

カバルドン@オボンの実?
腕白HB252A6?
地震/ストーンエッジ/欠伸/怠ける?
527名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 20:24:59.94 ID:???I
「?」はiPhoneでコピーしたせいだと思います。気にしないでください〜

ヒードランとの相性が良さげだったのでラティにしました!なんかラティが入ると一気に厨パ感出ますね
528名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 20:43:17.28 ID:???0
>>526
ヒードランの持ち物がよくわからん
日本晴れいれてるならパワフルハーブいらん
529名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 20:57:21.43 ID:???0
雨パにも砂パにも勝てなさそうだしウルガもつらそうだし…
530名無しさん、君に決めた!:2012/06/03(日) 22:00:49.68 ID:???0
>>526
ドランのその型って使いやすいのかな・・・

俺だったらテンプレの1つだけど 臆病@たべのこし 193-x-127-151-127-140 で放射or文字orマグスト みがわり どくどく まもるorめざ氷 
もしくは臆病 177-x-127-172-127-140@たべのこし で文字orマグスト みがわり どくどく まもるorめざ氷orりゅうのはどう もしくは 文字orマグスト ほえる ステロ りゅうのはどう
こんな構成で使うと思う

良ければ参考にしてくれ
531名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 17:25:03.87 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】ゆうかんバンギ@たすき 噛み砕く/エッジ/冷B/電磁波
    ようきドリュ@ラム 地震/いわなだれ/角ドリル/シザークロス
    ようきガブ@光の粉 地震/逆鱗/身代わり/剣の舞
    ひかえめエンペルト@風船 ドロポン/冷B/草結び/アクアジェット
    むじゃき猿@玉 インファ/オバヒ/ねこだまし/マッパ
    臆病水ロトム@スカーフ ボルチェン/ドロポン/鬼火/10万B

【備考】格闘や天候パに弱いように感じます。
    シングルフリー勝率を上げたいんです
532名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 17:31:42.76 ID:6VvPQG3n0
【用途】 ランダムフリー
【構成】
ゴウカザル@タスキ
むじゃきA70C188S252
インファ/オバヒ/とんぼ/ちょうはつ

ロズレイド@くろいヘドロ
れいせいH204C104S200
リフスト/眠り粉/ヘド爆/シャドボ

ラプラス@オボン
のんきH244B164C84D12
冷ビ/ドロポン/10万/礫

ヨノワール@残飯
しんちょうH252A4D252
鬼火/痛み分け/地震/守る

フライゴン@達人の帯
ようきA252S252
地震/トンボ/エッジ/噛み砕く

ランクルス@珠
おだやかH252D252
サイキネ/どくどく/とける/自己再生

【備考】
初めての対戦パ。
サルを起点に水ならラプラス、地面ならフライゴンみたいな感じで
無償降臨を狙う感じ。
フライゴンよりドンカラスを入れたかったけど、それだと鈍足すぎる気がした。
とりあえず好きなポケモンで作ってみたテキトーパーティなんだけど鑑定オナシャス
533名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 17:51:57.86 ID:???0
ラティに蹂躙される
534名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 17:53:41.25 ID:???O
>>535するw
535名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 17:56:25.72 ID:U6qN0H2jO
自殺
536名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 17:59:25.02 ID:???0
>>532
初めての対戦なら、ここで聞くよりそのメンバーで戦ってみるといいんじゃない?
いろいろと突っ込みどころ多すぎて話にならん
537名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:17:08.99 ID:???0
つーか、するするwうるせーんだよ
538名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:22:18.15 ID:???0
>>531には何もいってくれないの?
539名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:25:52.05 ID:???0
>>538
努力値も書こう
540名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:32:25.48 ID:???0
>>539
そうなのか、ありがとう。

【用途】シングルフリー
【構成】ゆうかんバンギ@たすき 噛み砕く/エッジ/冷B/電磁波
    H252 A252 C6
    ようきドリュ@ラム 地震/いわなだれ/角ドリル/シザークロス
    H6 A252 S252
    ようきガブ@光の粉 地震/逆鱗/身代わり/剣の舞
    H6 A252 S252
    ひかえめエンペルト@風船 ドロポン/冷B/草結び/アクアジェット
    H252 D252 S6
    むじゃき猿@玉 インファ/オバヒ/ねこだまし/マッパ
    H6 A252 S252
    臆病水ロトム@スカーフ ボルチェン/ドロポン/鬼火/10万B
    H252 D6 S252
【備考】やり直しました、どうかアドバイスを。
541名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:42:10.43 ID:???0
ドリュウズ抜いてランクルス、ヤドランあたりを入れてみるとか
そのドリュウズなんかよくわからん
バンギと組む前提ならラムよりみがわりのほうがよくない?
ロトムはスカーフなら鬼火のところをトリックに。
あと全体的に努力値もう少し調整したほうが勝率伸びるぞ
542名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:42:28.37 ID:???0
>>540
そのロトムはどうなんやろ?
実際使ってみた?


武神来たら終わりそうだから格闘対策考えたほうがよさそうだね
ドリュとガブの役割がかなり被ってるように思う
ドリルで個性出してるのかな?

俺砂パ詳しくないからもし明確に役割が分けられてるならごめん
543名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:50:41.21 ID:???O
砂パのガブって逆鱗よりダブチョの方がよくないかなぁ
好みの話かも分からんけど
544名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:51:19.24 ID:???0
>>541
正直、ドリュウズは相手にカイリキーがいた時しか約には立ってません。
ただ、ノーガードカイリキーやら、武神がいたときに、ドリルぶっぱ位しか
対抗手段がわかりません。
やっぱり、受けも考えないとだめですかね…

>>542
ロトムはほぼ先発ボルチェンです、鬼火は130戦ほどして2回しか撃ってません
相手に武神が出てきたら、降参したくなるくらいどうにもなりません。

ドリュとロトム、何か他のやつに考えて見ます。
545名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 18:54:14.64 ID:???0
>>543
や、貧乏性なもので、
せっかく遺伝させた逆鱗をはずすのがもったいなかっただけです。
やっぱ、貫通性能のあるダブチョのほうがいいですかね・・・
546名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 19:08:37.57 ID:???O
>>545
砂パガブは小回り効くのが利点の一つだと思う
舞うのを前提にするならダブチョでも火力足りないってことはないだろうし
ただ逆鱗だと舞えなくても火力出るって利点はある
いっそもう一匹育てちゃえ
547名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 19:16:42.47 ID:???0
ロトムがよく分からんね
テンプレだけどトリックもたせるとかCSメガネのがいんじゃね
うちはひかえめHC@スカーフ かみなり/ドロポン/トリック/鬼火
で使ってるけど、そこそこ動くよ
初手トリックで相手の補助技固定して後続に鬼火あてたりできると楽しい
548名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 19:16:50.89 ID:???0
>>546
なるほど、もう一匹育ててみるというのは盲点でした。
ヤドランと平行して2匹目のガブ、育ててみます。



549名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 23:57:11.16 ID:???O
シングル用
・ウインディ ようき/もらいび/いのちのたま
AS252 H6(31-31-29-2-30-31)
フレドラ/ワイボル/インファ/神速

・コジョンド ようき/さいせいりょく/ひこうのジュエル
AS252 H6(31-31-31-20-31-31)
とびひざ/とんぼ/アクロ/ねこ

・スターミー おくびょう/しぜんかいふく/襷
CS252 H6(30-10-29-30-27-30)

熱湯/めざ炎67/れいビ/10万/
550名無しさん、君に決めた!:2012/06/06(水) 23:59:56.32 ID:???0
個体値偶数のところに252振ってるとかゴミ
551名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 00:00:59.00 ID:???0
☆のH6も無駄

基礎から学びなおしなさい
552名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 00:09:08.99 ID:???0
理想個体じゃないとかありえないし。
宗教上の理由で理想個体が使えないなら、わざわざ個体値かかなくていい。
てか、むしろ努力値配分いらんから実数値だけ書いてくれればいいよ。

553名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 03:46:02.37 ID:???0
こいつなにいってんだ???頭大丈夫かよ
554名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 04:18:25.53 ID:???0
ほんとこのスレレベル低いな
悪いことは言わんからBW2出てからやれよアドバイスのやりようがないわ
555名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 21:26:46.50 ID:???O
>>553
レス番書かないと誰に言ってんのかわからないよ
少なくとも努力値配分じゃなくて実数値書くのがメジャーになりつつあるよ
556名無しさん、君に決めた!:2012/06/07(木) 21:52:26.83 ID:???0

あるよ 笑

557名無しさん、君に決めた!:2012/06/08(金) 07:10:26.03 ID:???0
>>555
ソースはよ
558名無しさん、君に決めた!:2012/06/08(金) 08:47:33.52 ID:???0
ラティオス 臆病 CS252 こだわり眼鏡
流星群、サイコキネシス、10万、草結び
ヒードラン 臆病 H52C252S204 風船
大文字、りゅうのはどう、大地の力、挑発
ハッサム 慎重 HD252 オッカ
おいうち、とんぼ、はねやすめ、バレパン
テラキオン ようき AS252 タスキ
エッジ、インファ、剣舞、石火
サンダー 図太い HB252 ラム
10万、熱風、はねやすめ、めざぱ氷
スイクン のんき HB252 カゴ
れいど、熱湯、眠る、ねごと

今までグロスやガブに頼り切っていたので思い切って抜いてみました
鑑定お願いします
559名無しさん、君に決めた!:2012/06/08(金) 19:00:40.16 ID:???0
もう少し見やすく書いて欲しいです
560名無しさん、君に決めた!:2012/06/08(金) 22:45:36.78 ID:???0
>>557
ブログとか見てるぶんには、実数値しか書かない人多いと思う。
耐久ラインとか実数値で覚えてる方が別のポケモンと比較しやすいから、その方が便利だと思う
努力値配分と併記してる人もいるけど。

2chでは努力値配分だけしか書かない人多いね。
どっちが多数派かは調べようもないし、調べる意味もない
561名無しさん、君に決めた!:2012/06/08(金) 23:40:26.31 ID:???0

ブログ()


>メジャーになりつつあるよ 笑


とか言っておいて


>どっちが多数派かは調べようもないし、調べる意味もない  キリッ



キチガイだなもうこいつ
562名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 02:07:01.74 ID:???0
まあぶっちゃけ個人ブログのほうが2chのスレとかwikiより遙かに参考になるからなあ

ほんとポケ板のレベルも下がったよな。
昔はもうちょっといい議論がみられたモンだが…
もう実数値で書くのは当たり前ってレベルだよ。ここの住人は耐久調整すらしないのか・・・
563名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 10:00:33.93 ID:qUvF7i0+O
ポ板のレベルなんかずっとこんなもん
2chは乱数は悪という宗教観念持ってる人多いし、耐久調整なんて頭使うことできないから実数表記意味なし
564 ◆weOjYMy7XA :2012/06/09(土) 10:22:06.93 ID:rZrNKpTw0
そのレベルを上げる為のスレッドでしょうここは
このスレッドでこんなこと言ってたらダメですよ
565名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 14:32:45.57 ID:qUvF7i0+O
匿名IDなしの板じゃ無理
間違ったことをドヤ顔で言って、えらそうな人に同調して正しいこと言ってる人を追い出すような空気はなくならない


今回だってそうじゃん
明らかに実数値表記の方が優れてるし、皆も実数値みながら調整ライン考えてる。
努力値配分しかかかないのって二極振りしかできない素人でしょ。
実数値表記してたら偶数個体値に6振るとかわけわからないことやらないし
566名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 14:39:21.44 ID:???0
今日のドヤ顔

563 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/06/09(土) 10:00:33.93 ID:qUvF7i0+O [1/2]
ポ板のレベルなんかずっとこんなもん
2chは乱数は悪という宗教観念持ってる人多いし、耐久調整なんて頭使うことできないから実数表記意味なし

565 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/06/09(土) 14:32:45.57 ID:qUvF7i0+O [2/2]
匿名IDなしの板じゃ無理
間違ったことをドヤ顔で言って、えらそうな人に同調して正しいこと言ってる人を追い出すような空気はなくならない


今回だってそうじゃん
明らかに実数値表記の方が優れてるし、皆も実数値みながら調整ライン考えてる。
努力値配分しかかかないのって二極振りしかできない素人でしょ。
実数値表記してたら偶数個体値に6振るとかわけわからないことやらないし
567名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 14:43:21.47 ID:qUvF7i0+O
>>566
で、おまえは努力値配分表記が優れてるとでも思ってんの?
煽りばっかで中身がないからレベル低いって言ってんだよ
568名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 14:50:51.43 ID:???0

もしもし顔面ローブシンwwwww
569名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 14:53:07.28 ID:???0
今日のドヤ顔


563 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/06/09(土) 10:00:33.93 ID:qUvF7i0+O [1/3]
ポ板のレベルなんかずっとこんなもん
2chは乱数は悪という宗教観念持ってる人多いし、耐久調整なんて頭使うことできないから実数表記意味なし

565 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/06/09(土) 14:32:45.57 ID:qUvF7i0+O [2/3]
匿名IDなしの板じゃ無理
間違ったことをドヤ顔で言って、えらそうな人に同調して正しいこと言ってる人を追い出すような空気はなくならない


今回だってそうじゃん
明らかに実数値表記の方が優れてるし、皆も実数値みながら調整ライン考えてる。
努力値配分しかかかないのって二極振りしかできない素人でしょ。
実数値表記してたら偶数個体値に6振るとかわけわからないことやらないし

567 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:2012/06/09(土) 14:43:21.47 ID:qUvF7i0+O [3/3]
>>566
で、おまえは努力値配分表記が優れてるとでも思ってんの?
煽りばっかで中身がないからレベル低いって言ってんだよ
570名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 15:22:27.31 ID:???0
まぁこんなのばっかりだから仕方ない
571名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 16:12:47.97 ID:???0
自分から変なのばかりということを証明してますな
572名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 16:51:09.63 ID:qhMbw3LQO
レシラム(ギガデロス)
ミューツー(レバルン)
サザンドラ(エンペラー)
カイオーガ(ていおう)
ゼクロム(ボルダン)
アウセルス(ガロア)
友達に負けたことない無敵パーティーたちです。今年は大会出場します!
鑑定よろしくお願いします
()の中はニックネームです
573名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 17:30:27.72 ID:???0
>>572
よかったね
574名無しさん、君に決めた!:2012/06/09(土) 23:12:31.16 ID:???0
すごいね!
575名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 01:02:22.80 ID:???0
シングル用です。

シャンデラ@食べ残し、炎の体、臆病HSぶっぱ
小さくなる、毒々、身代わり、のろい

ハッサム@鉢巻、テクニシャン、いじっぱりHAぶっぱ
バレパン、蜻蛉、燕返し、ダブルアタック

ラグラージ@オボン、激流、暢気HB調整
ドロポン、地震、冷B、吠える

ドクロッグ@黒いヘドロ、乾燥肌、慎重HDぶっぱ
身代わり、ドレパン、ビルド、不意打ち

カットロトム@草ジュエル、浮遊、臆病CS調整
鬼火、リフスト、ボルチェン、10万V

アバゴーラ@オボン、頑丈、陽気ASぶっぱ
からやぶ、エッジ、滝登り、じたばた

鑑定お願いします。
576名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 01:30:22.29 ID:???0
なにその害悪シャンデラ
シャドボ、炎技、サイキネ、呪いあたりに変えたほうがいいぞ
そのメンバーだと炎技使えるやついないじゃん
577名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 11:50:24.11 ID:???0
害悪やめてほしいからって適当なこと言うなよ雑魚 ^ー^
578名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 12:32:47.45 ID:???0
そう言ってるやつほど害悪戦術使われて突破できなかったら切断するという
579名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 13:39:19.00 ID:???i
サイキネよりは小さくなるのがいいでしょう、
580名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 16:24:58.85 ID:xrWfv6lxO
シングル用

ニョロトノ 脱出ボタン
熱湯、守る、滅び歌、めざ炎

キングドラ こだわりメガネ
波乗り、ハイドロ、波動、流星群

カイリュー こだわり鉢巻
神速、逆鱗、炎パンチ、かわらわり

ソーナンス オボン
カウンター、ミラー、道連れ、アンコール

ボルトロス ラム
10万、電磁波、めざ氷、蜻蛉返り

メタグロス シュカ
アムハン、バレット、冷凍パンチ、大爆発
581名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 16:25:41.99 ID:???0
努力値も
582名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 16:28:41.48 ID:???0
HC
CS
HA
BD
CS
HAB調整D

グロス以外はぶっぱ
583名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 18:00:44.92 ID:xrWfv6lxO
>>582
おいwww
誰だよおまえ。勝手に書き込むな
584名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 18:03:48.06 ID:???O
しかしまぁ、もう少し調整してるけど、>>582でだいたいあってるよ
585名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 18:15:15.72 ID:e/fC7Fbo0
>>583
あ?
てめぇこそ誰だよ?
変にほざいてると
この俺が絶対許さんぜ!
586名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 18:51:32.26 ID:???0
落ち着けくずども^ー^
587名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 20:22:12.34 ID:???0
ポケモン板の精神年齢の低さは異常
588名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 20:53:02.35 ID:???0
せやな
589JC.メデューナ ◆NTuEq/TYvmrj :2012/06/10(日) 21:35:10.23 ID:???i
でも、身体は大人って事よねぇぇぇん?
うふふふふふふふ
590名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 22:41:35.38 ID:???0
マタドガスで
大文字、10万、ヘドロ、おにび
でひかえめでH前降りでハッサムは抜いておいた方がいいかな?
591名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 23:08:55.85 ID:???0
スレチ ^ー^
592名無しさん、君に決めた!:2012/06/10(日) 23:32:31.75 ID:???0
>>590
マルチ死ね
593名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 09:09:40.56 ID:???O
>>590
マタドガスみたいな糞ポケモン使わなくていい
594名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 19:38:03.87 ID:???0
シングル用
<猛火>シャンデラ@拘り眼鏡
技:オバヒ・シャドボ・エナボ・サイキネ
実値 特攻197 素早さ145

<鉄の棘>ナットレイ@カゴの実
技:電磁波・強力鞭・ジャイロ・ねむる
実値 HP181 攻撃109 防御201 特防125 素早さ36

<呪体>ブルンゲル@カゴの実
技:波乗り・冷B・鬼火・自己再生
実値 HP206 防御83 特攻100 特防172 素早さ80

備考
レート1200台な雑魚です
原因は俺
595名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 20:41:01.31 ID:???0
猛火かーすごいねー
596名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 20:42:43.67 ID:???0
>>594
ブルンゲル作り直せ
597名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 20:48:10.35 ID:???0
そりゃ3匹でやってりゃレート稼げないわ・・・
598名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 21:05:07.93 ID:???0
>595さん
正直どちらの特性でも大差ないかと
>596さん
ですよね
努力値配分ミスってます
>597さん
思いいれのある3匹なんで
相性悪い相手は
納豆⇔ブルンの繰り返しで粘ってました
599名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 21:07:41.85 ID:???0
ブルンゲルの持ち物間違えた
オボンの実です
600名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 21:24:42.83 ID:???0
きもいのが沸いてる
601名無しさん、君に決めた!:2012/06/11(月) 21:52:49.28 ID:???0
>>598
>>595は猛火じゃなくて貰い火だろって言いたいんだと思うぞ
602名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 00:25:08.36 ID:???0
>>580
ナンスいるか?
グロスはハッサムのほうがいいと思う
603名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 19:17:10.52 ID:???0
レシラム(ギガデロス)
ミューツー(レバルン)
サザンドラ(エンペラー)
カイオーガ(ていおう)
ゼクロム(ボルダン)
アウセルス(ガロア)
友達に負けたことない無敵パーティーたちです。今年は大会出場します!
鑑定よろしくお願いします
()の中はニックネームです
604名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 19:32:23.60 ID:???0
しつこい
605名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 21:10:35.59 ID:???0
対戦をはじめてみたい初心者です。
好きなポケモンとなんとなく強そうなポケモンを並べてみました。それぞれの構成も色々調べてたのですが、何となくしかわかりません。あと1匹を決めたいのと、このポケモンならこの構成が良いなどを教えて欲しいです。よろしくお願いします。
【用途】シングルフリー
【構成】カットロトム、バンギラス、シャンデラ、ローブシン、サザンドラ
606名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 21:39:54.15 ID:???0
ガブと格闘を受けるためにムドーかヤドランを入れよう
607名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 21:53:07.98 ID:???0
バンギラスの存在意義が謎
サザンドラをガブリアスに変えるだけで即席砂パーティの出来上がり
608名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 21:55:00.87 ID:???0
>>607
そんなことしたらラティに薄すぎる
609名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 21:56:10.82 ID:???0
あーバンギ抜けって言ってるのかと思って勘違いした

ごめん忘れて
610名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 22:45:49.46 ID:???0
皆さん返答ありがとう605です
>>606さん
受けポケモンが足りなかったのか!勉強になります。
>>607 608 609さん
調べて天候対策とドラゴンは入れた方が良いという事で選んだんです。相性、強いポケの対策も考えなきゃ駄目ですね。
611名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 23:47:46.91 ID:???0
パーティは選出を考えながら組むといい
最初に相性の良さそうな2体か3体から初めて
そいつらと相性が良くて、その上でバランスの良いポケモンを選んでいく
個々のポケモンに○○対策って決めて6体入れていくと
選出で「3体に絞れNEEEEE」ってなる
612名無しさん、君に決めた!:2012/06/12(火) 23:49:59.88 ID:???0
せやなw
613名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 00:07:55.13 ID:???0
返答ありがとうございます 605です
>>611さん
6匹から3匹選ぶからその中の相性も理解してないと駄目そうですね。
確かに今決めようとしてるパーティーで対戦して3体選べそうも無い自分がいる…
奥が深くて面白いですが、悩みますね。
614名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 02:47:24.78 ID:???0
605です。返答たくさんありがとう
頂いた意見を参考にカットロトム、シャンデラ、バンギラス、ローブシン、ガブリアス、ヤドランの6匹を選出の内でカットロトムとシャンデラが相性良さそうな気がする(違うのかも)ので中心に考えました。
どんな感じでしょうか?
615名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 08:08:53.90 ID:???0
メタグロス @鋼鉄プレート 勇敢 AH252
技:コメットパンチ バレットパンチ アームハンマー 冷凍パンチ

ヘラクロス@火炎玉 意地っ張り A250 S136 H114 D6 B8
辻斬り ストーンエッジ インファイト メガホーン

ヘラクロスは実は↑は理想で、今、
Lv57で攻撃力201です。
個体値は20です。
616名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 08:10:26.97 ID:???0
俺、アイテム、命の玉と火炎玉しか真面なの無えー。
617名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 08:16:01.23 ID:???0
いのちのたまかー。
羨ましいね。
僕なんて、スカーフ全種、ハチマキ全種、眼鏡全種持ってますが何か?
618名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 09:39:14.64 ID:???0
日本語でおk
619名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 10:43:10.93 ID:???0
605です 技構成考えてみましたが、選びきれない未定が多くて教えて欲しいです
カットロトム•10万or(and)ボルチェン リーフスト 残り未定
シャンデラ•オバヒ シャドボ エナボ 鬼火
バンギ•エッジ 噛砕く おいうち 残り未定
ブシン•マッハパンチ ドレパン 残り未定
ガブ•地震 逆鱗 剣舞 残り未定
ヤドラン• 大文字 冷ビ サイキネ 残り未定
620名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 11:03:13.18 ID:???0
さすがに努力値を教えてくれないと技は決められん
できれば持ち物も
621名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 12:24:29.00 ID:???0
お前えら!!!
俺のヘラクロすに勝てると思ってんのか!!?
お前らなんてどうせ、ランドロスを乱数調整して、
努力値を正しく振って、そんな感じで卑怯に勝ってるんだろう?
俺のヘラなんて、ランドロスに出したら即効で替えられたんだぞ!!!?
そんな暴挙は断じて許さない!
絶対に許さない!!!!!!!!!
622名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 12:29:11.68 ID:???0
× す
○ ス
623名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 12:41:43.15 ID:???0
ふざけんな!!!!!!!!!
サザンドラで勝って嬉しいか?
俺は、メタグロスを使ってるけど、
そんな、活躍は地味なモノだぞ・・・。
624名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 13:44:50.66 ID:V5g0UN/VO
>>615
D無振りグロスは深い意味が無いならやめとけ
625名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 13:55:33.90 ID:???0
>>620さん
返答ありがとう、調べて考えてみました。
カットロトム(おくびょう)H252 S212 C残 草ジュエル
シャンデラ(ひかえめ)SC252 H残 眼鏡
バンギ(いじっぱり)HD252 S残 命の玉
ブシン(いじっぱり)AB252 H残 火炎玉
ガブ(ようき)AS252 H残 たすき
ヤドラン(ずぶとい)HB252 S残 ゴツメット
626名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 13:58:33.70 ID:???0
ガブに襷...バンギに珠...
627名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 14:01:01.22 ID:???0
>>626
>ガブに襷...バンギに珠...
おかしいとこあったらごめん(T_T)本当に初心者なんだ...
628名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 14:08:41.04 ID:???0
>>624
ありがとう。
参考になった。

あ・・・。
ドサイドン・・・。
629名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 14:10:45.71 ID:???0
流石に、サザンドラのめざ炎くらいは余裕で耐えるかもね。
D振りなら・・・。
えっと・・・。
60くらい振れば良いのかな?
630名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 14:29:40.30 ID:???0
>>625
そのシャンデラはきっと使いにくいぞ…

オボンが余ってるならバンギはオボンでいいかと。
ラスト枠に電磁波入れてガブに身代わり入れれば初心者でも勝てるPTになるけど
その場合ガブはA削ってHを調整するのが普通

まぁでも始めたばかりでこんな戦法に手を染めるのはオススメしない
読み合いや交換戦を学ぶべき


ヤドランは水技入れてもいいんじゃないかな
B特化のフルアタヤドランは使ったことないからわからんけどww

てか俺砂パ作ったことないんだわ
631名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 15:05:09.77 ID:???0
>>630さん 返答ありがとう
突っ込み満載の構成で申し訳ない(T_T)
シャンデラは他に替えた方が良さそうですか? バンギは天候にガブは相性が良いみたいで選んだので、砂パで活躍とかは自分には無理かも、せっかくなので読み合いとかが楽しめるPTがやってみたいです。最悪カットロトムだけは使いたい...お勧めありますか?
632名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 15:20:43.10 ID:???0
なんでお前このスレに来たの
633名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 18:05:52.91 ID:???O
対戦初心者スレ行った方がいいんじゃね、と思ったけど向こうで書いたらこっちでやれって言われそうだな
634名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 18:30:56.59 ID:???0
>>632さん
ごめん...スレ違いな質問だった
>>633さん
ありがとう、教えてくれた方に行ってみます、こっちでやれ言われたら(T_T)自分で考えてみるっす。色々ありがとう勉強になりました。
635名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 19:22:20.24 ID:???0
D特化グロスはいいぞお
両壁貼って大爆発で自主撤退できる
残り1つはステロでも

・・・ドータクンでやれって?
あいつは挑発やこだわりトリック呼ぶだろ
636名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 19:30:23.02 ID:???0
遅い奴で壁張るのに抵抗があるんだがどうなの
637名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 19:52:57.31 ID:???0
>>631
Cを上げまくるロマン型もいいが、
シャンデラはHに振ればA130族の不一致エッジを耐えるっていう地味な耐久があるから
それを活かしたほうが個人的に強いと思ってる
(実際にそんな場面があるかどうかは別だが、耐久力の目安として)

それかスカーフ型のどっちかがオススメ

ためしに>>625の型で使ってみ
もしかしたらうまく運用できるのかも知れないし

カットロトムは最速80族抜きかな?
今の型でいいんじゃない
ただ草は受けられやすいからジュエル無駄遣いしないようにね
638名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 20:48:27.83 ID:???0
最低でも最速70族抜きまではやったほうがいい
ガッサを狩れる
639名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 20:56:44.67 ID:???0
狩れねぇよバーカ
640名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 21:04:13.74 ID:???0
ここでアスペ登場
641名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 21:04:29.99 ID:???0
(対面)
642名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 21:06:34.81 ID:???0
>>637さん
詳しい返答ありがとう耐久の調整調べてみました、活かせるようにしたいです。
•シャンデラ(ひかえめ) 眼鏡もらい火
H252 S180 BCに残り
オバヒ シャドボ エナボ 鬼火
•カットロトム(おくびょう) 草ジュエル
ふゆう H252S212C残り
10万 ボルチェン リーフストーム
2体はほぼ決まりました!
643名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 21:12:05.92 ID:???0
馬鹿にされるだろうが俺の冷静シャンデラはHBに全振りで襷持たせてトリル→呪いして後ろのブシンに繋ぐ型
Hに余裕あったら鬼火撒いたり挑発したりオバヒ打ったりして楽しいぞ
644名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 21:21:20.84 ID:???0
返答ありがとう
>>638さん
Sにも振ってみました(無駄があるかも)
>>643さん
Hに振って1撃で倒され無いようにしてみました、対戦の流れも考えないといかんですね。
645名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 22:47:08.93 ID:???0
別に俺なんかにレス返してくれなくてもいいんだぜ
646名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:08:33.31 ID:???0
俺もだぜ
647名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:17:03.88 ID:???0
>>644
カットつかうんならリフスト打たされた後に出てくる積みAT陣(カイリューガモスオノノクスハッサム)に対してどう立ち回るか考えておくといいよ
648名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:42:56.19 ID:2sRSIAbS0
誘導してもらったので
ポケモン初めて1ヶ月くらいなんだがそろそろパーティー組みたい。
んで今日考えてみたんだがアドバイスしてくれ。

ブラッキー  ラム
のろい しっぺ返し 影分身 眠るor月のひかり

ヌケニン タスキ
つるぎのまいorかげぶんしん バトンタッチ うらみorどくどくorおんねん シザークロー

ラティオス ハーブ
流星群 くさむすび 10万ボルト なみのり

ローブシン かえんだま
アームハンマー しっぺがえし マッハパンチ じしん 

どーぶる ノーマル すかーふ
きのこの胞子 トリックルーム トリック とんぼ返りor置き土産orみちずれ

シャンデラ ? 
だいもんじ シャドーボール どくどく ちょうはつ    


ドーブル、ヌケニン、ブラッキーは好きだから使いたい
649名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:44:48.23 ID:???0
ブラッキーはめざ炎あった方がいい
ドヤ顔で剣舞積んでくるハッサムにひと泡吹かせられる
650名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:47:42.19 ID:???0
のろしっぺブラッキーごときのめざ炎で泡吹かねぇよwww
651名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:49:44.77 ID:???0
初心者にめざ炎なんて勧めるなよ...
652名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:54:00.58 ID:???0
653名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:59:33.23 ID:uceLihRw0
>>648
それ3匹ともサポートに徹する傾向が強いというか、メインで使えるポケモンじゃないから3匹ともってのはやめたほうがいいと思うぞ。
剣バトンするなら、物理でそこそこ速いポケモンがいると思うし、ラティオスクラスを突っ込めるならガチ風に組んでドーブルかヌケニンを刺す感じにした方が自然になると思う
砂、霰にされるだけで落ちるヌケニンは正直おすすめしないし、ブラッキーはできることが少なすぎ。
ドーブル1本に絞って組んだ方がいいと思う

とりあえずラティオスいるならハッサムいれれば?それくらい相性はいい
654名無しさん、君に決めた!:2012/06/13(水) 23:59:52.58 ID:???0
挑発がこわいけど置き土産をおすすめしたい
655名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 00:04:13.48 ID:???i
>>647さん
アドバイスありがとう
つまりは積みATに対策できそうなポケモンが居た方が良いのですね。耐久が高いとか挑発やアンコールが使えるポケモンですかね?
656名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 00:09:50.00 ID:???0
挑発って、対面で積まれかねないポケモンが使うべきもので、カットロトムの前にウルガモスが出たからって挑発持ちに交換しても意味ない
交換ターンで回れて、次のターンで焼き殺されるだけ。

カットロトムがこだわってないなら、ボルチェンしつつ後続で何とかできるのでウルガやハッサムに強いポケモンをちゃんと入れておけば大丈夫だとは思うが。

積みや糞耐久を何とかするという意味では、滅びの歌が汎用性高いと思うから、滅びニョロトノでも入れればそこらへんの対策は楽になる。雨パになるので色々方向性が固まってしまうが
657名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 09:03:25.09 ID:???0
>>656さん
詳しくありがとう
調べたら多分雨パは訳がわからなくなりそうな気がするので、努力値の調整が色々あり過ぎて難しそうですが、ウルガモスとハッサムにも?強そうなギャラドスが良さそうですね。
658名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 14:36:52.79 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
カイリュー@ハチマキ
いじっぱりAH
げきりん/じしん/しんそく/かわらわり

キュウコン@ほのおのジュエル
おくびょうCS
オバヒ/パワスワ/おにび/ソラビ

ゲンガー@珠
おくびょうCS
シャドボ/サイキネ/きあいだま/めざ氷

カイリキー@かえんだま
いじっぱりHA
インファ/エッジ/バレパン/からげんき

ヤドラン@ゴツメ さいせいりょく
ずぶといHB 
なみのり/サイキネ/なまける/トリル

ダグトリオ@タスキ
ようきAS
じしん/エッジ/きしかいせい/おきみやげ


【備考】
初代パ
ハチマキカイリューのごりおしをトリルと鋼を狩れるポケモンでサポートするイメージ
ラティがきつい
問題点の指摘や、改善案などよろしくお願いします
659名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 16:35:48.42 ID:???O
カイリューのかわらわりって誰に打つの?
660名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 16:40:28.11 ID:???0
かわらわり()

ダグトリオで鋼を狩ろうとか思ってるのかも知れんが
飛行付いてるのや浮いてるのや浮かしてるのが実際多いからね
661名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 17:00:20.54 ID:???0
返答ありがとう
かわらわりは初手でバンギと対面した時用 いらないっぽいんでかえます
ダグはふうせんもってないヒードランぐらいしか狩れません
けどとキュウコンがきついもらい火もちとバンギを狩れるんでいれてます
662名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 17:11:56.75 ID:???0
バンギ狩るのはカイリキーの仕事じゃないのww
663名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 17:15:36.75 ID:???0
カイリキー出して逃げないバンギ居ないだろ
カイリューと対峙してバンギが逃げるかどうかは五分五分だから微妙だが
カイリキーでバンギが全部狩れるなら誰も苦労しないわな
664名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 17:19:09.95 ID:???0
なら交代先を潰していけばいいだろアホか
665名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 17:21:43.20 ID:???0
逃げられるから対策にならないとか言ってる奴はwiki脳()

まぁ初心者の典型だわな
666名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 19:37:23.18 ID:???0
>>664
それとカイリューにかわらわりがあっちゃいけない理由と何か関係あるの?
論点ずらさないでよ

>>665
wiki脳ってか実戦脳なんだけど
wiki脳って机上の空論で進めていくやつのことじゃないの?
>>662の方がよっぽどwiki脳だと思うけど
667名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 19:47:02.14 ID:48dZaQz10
>>648です。

ブラッキー抜いてウォッシュロトム入れるのってあり?
668名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 20:21:55.06 ID:???0
>>655
それ以外にも先制技で縛れるポケモンも考慮にいれとけ
自分の型や相手の型にもよるし積みやステロや天候ダメなどの御膳立てが必要な場合もあるが
カイリューの神速でバシャガモスボルトグドラ
ダイルとかアバゴとかマリルリとかのアクジェでバシャガモスドリュ
ハッサムのバレパンでバシャガモスグドラ(舞珠石火ステロあればなおよい)(積みATじゃなくても鉢巻持ちならガブラティオノノ)
ブシンのマッパでドリュ(壁あればグドラあたりも)
礫持ちで氷4倍ドラゴン
他にもいるがざっとこんな感じで
669名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 20:44:00.30 ID:???0
>>667
あり。ただし鋼タイプと同時採用で。
グロス入れればラティグロスロトムグロスなどといった相性補完に優れた形が取れるし
ドータクンなら龍受けをしつつ壁やトリルでブシンを暴れさせられるよ

あとラティのその持ち物と技構成は微妙。
おそらくCSだろうけれど眼鏡持たせて流星 波乗りor雷or龍波から2つ トリックorサイキネとか
珠持たせて流星or龍波 めざ炎orサイキネ 草結び みがわり
龍ジュエル持たせて流星 おきみやげあと2つはPTと相談
こんな感じがよさそう。10万は仮想敵に火力が足りないし草結びもなみのりも火力うpアイテムなしではきつい

ブシンも頑張ってタマゴ産ませてよくありがちな型とかがいいし
初心者で厳選とか慣れてないならそのままの個体で地震を他の技にするとか持ち物を考えて見るとかしたほうがいいかな。
鉢巻持たせてばかぢから マッパ エッジ しっぺorなんか とかも強いかも

それと努力値振りまで書いたほうがみんなもっとアドバイスしやすいと思うよ
どっかから引っ張ってきたので全然かまわないからかいとけ
670名無しさん、君に決めた!:2012/06/14(木) 21:52:17.03 ID:???0
>>658
ゲンガーのサイキネは10万か道連れに変えるべき
671名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 01:47:14.67 ID:???0
>>668さん
返答ありがとう、教えてくれた内容が50%位しか理解できていなそうな気がしますが...先制技のマッハパンチ持ったローブシンをPTに入れる予定です。
•ローブシン(いじっぱり) こんじょう
火炎玉 A252 B252 S残り
マッパ ドレパン ビルドアップ エッジ
多分これだけじゃ有用な先制技持ちの数が足りないんだろうな...
672名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 08:51:27.52 ID:???0
お願いします
【用途】ダブル
【構成】
チルタリス@せんせいのツメ
いじっぱりASしぜんかいふく
ねっぷう/ドラゴンクロー/つばめがえし/まもる

キュウコン@たべのこし
ひかえめCSひでり
オーバーヒート/バワースワップ/エナジーボール/まもる

リザードン@きあいのハチマキ
やんちゃASもうか
フレアドライブ/ほのおのパンチ/ねっぷう/まもる

エーフィ@ひかりのこな
れいせいCSマジックミラー
サイコキネシス/でんこうせっか/まもる/シグナルビーム

リングマ@かえんだま
わんぱくASこんじょう
まもる/がむしゃら/こおりのパンチ/きあいだま

ヨノワール@おうじゃのしるし
いじっぱりHAプレッシャー
みちづれ/おにび/かげうち/チャージビーム

【備考】
趣味パをもう少し強くしたいです
ちょっとでも速いのがいると無双されまくります
673名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 09:27:06.11 ID:???O
>>671
ローブシンは耐久がそこそこあって物理と打ち合えるっていうのが強みだから
火炎玉で耐久削ってまで攻撃力あげるのは、明確な攻撃ラインを意識してやらない限りおすすめしない
そういう型ならヘラクロスとかのほうが攻撃力数値高いだろ


HB意地@プレート、ラム
マッハ、ドレイン、エッジ、何か

あたりで物理に対してかなり強くなる
D調整してある程度特殊も無理矢理戦えるようにしておくのも悪くない
674名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 09:49:31.75 ID:???O
>>671
上の補足で

ヘラクロスとの比較は読み返してみるとわけわからんから無視して。


火炎玉ローブシンは攻撃力数値がすごく高いから物理耐久高いやつも崩せるのが強み
空元気でカバルドンやヤドラン崩せるし、キノガッサにも強い

ただ耐久を犠牲にして短命。ドレインの回復でなんとか耐久ラインを稼いでるからビルドアップはしてる暇ない
(むしろビルドしなくても攻撃力出せるように火炎玉にしてるはず)


個人的には火炎玉ローブシンはエース的な意味が強くなるし、
パーティがローブシンをある程度サポートしにいかないと使いづらいと思うので、
後からローブシンをパーティに差し込む場合は使いづらいかもしれんと思った
675名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 18:21:20.68 ID:???0
火炎玉ブシンは中〜上級者向けだな
キノコのほうしやあくびを意識するあたりから使いたくなる
676名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 18:27:03.96 ID:???0
ビルドレエッジ地震あたりでD調整するのが最初は使いやすくていい
677名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 18:54:28.04 ID:???0
マッハパンチは欲しい
678名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 19:02:04.99 ID:???0
今日のキリッ

675 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/06/15(金) 18:21:20.68 ID:???0
火炎玉ブシンは中〜上級者向けだな
キノコのほうしやあくびを意識するあたりから使いたくなる






思考停止で使ってるだけで強いですから ^ー^^^^

にわか乙 ^ー^^^^
679名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 19:57:45.32 ID:???0
このスレは面白いね。レベル低い人と高い人が一目で分かるスレは滅多に無い。
680名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 20:43:09.73 ID:???0
マッパもほしいよなー俺はオボン持たせてビルドレマッパエッジにしてる
681名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 20:51:04.57 ID:???0
>>649
初心者君はスレ読んで勉強してね ^ー^


682名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 20:54:18.12 ID:op4CwUwG0
>>669
返信ありがとうございます。

また少し考えてみたんですが、どうですかね?
用途はシングルフリーです。

ブラッキー BD:220 A:70 ラム
のろい しっぺ返し あくび ねむる

ヌケニン AS タスキ
かげぶんしん シザークロス どくどく バトンタッチ

ラティオス CS 眼鏡
流星群 サイキネ 10万ボルト なみのり

ローブシン A:252 HB:半分くらいずつ かえんだま
アームハンマー しっぺがえし マッハパンチ じしん 

どーぶる HS スカーフ
きのこの胞子 トリックルーム トリック みちずれ

シャンデラ CS しんかのきせき
だいもんじ シャドーボール どくどく めざパ竜
683名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 21:00:54.13 ID:op4CwUwG0
すみません。シャンデラの持ち物間違いです。
684名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 21:33:34.10 ID:VdLhUHaR0
ブシンに地震とかヌケニンにバトンだとかツッコミどころ多いが
敢えて触れないでおこう

あとドーブルの道連れって必要なのか?
685名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 21:39:53.39 ID:op4CwUwG0
>>684
ヌケニンのバトンってダメですかね?ブシンは何か他にいいのありますか?
ドーブルの道連れは微妙です。

何か代案あれば教えてくれると嬉しいです。
まだ初めて1ヶ月なもんで・・・。
686名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 22:03:19.73 ID:???0
ローブシンは空元気を入れないとなんのために火炎玉にしたのかわからなくなる
いれときな
687名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 23:09:44.11 ID:???0
【用途】 ランダムマッチフリー
【構成】 雨パ
ニョロトノ 控えめ HC252 ハイドロ冷凍B気合球滅びの歌 格闘ジュエル
ガブリアス 陽気 AS252 ドラゴンダイブ地震エッジ剣舞 襷
ローブシン 意地っ張り H212 A4 B212 D76 S4 ビルドレインマッパエッジ オボンのみ
キングドラ 控えめ CS252 ハイドロ竜の波動流星群雨乞い ラムのみ
ナットレイ 慎重 H252D204S52 ウィップ電磁波ステスロ宿木 食べ残し
ウルガモス 控えめ CS252 大文字虫のさざめき蝶舞暴風 命の珠
【備考】
まだ作ってはないけどためしに考えてみた
雨パってポリゴン2とか輝石ラッキーの対策があまりされてないような気がする
調整について
ローブシン
A205ドリュウズの地震3耐え
ビルド一回+オボン込みで鉢巻ガブの逆鱗3耐え
耐久型サンダ―の十万ボルト2耐え
ナットレイ
電磁波で最速スカーフバンギ抜き残りぶっぱ

ほかにもボルトロスとかサンダーとか神速ミニリュウとかテラキオンとかWロトムとかいるけどどうだろう?

鑑定4よろ
688名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 23:39:07.64 ID:???0
>>687
今はできないとはいえ、もはやレート用パーティじゃね?それ
俺も雨パ使ってたことあるんだけど、よくわかってないから、的外れな意見かもしれんけどいくつか質問。

・キングドラよりラティオスの方がよくない?
ラムグドラはボルトとラティみたいな構成相手に強いんだろうけど、玉も眼鏡もないタイプは決定力の低さを感じてしまうことが個人的に多かったので。
具体的にはロトムに対する竜技の威力不足が重かった。眼鏡流星ならH252ロトム乱1だし、珠ならH252ロトム波動2発、とかね…

・ニョロトノ守るいらない?
各種技とのトレードオフになるんだろうけど、
耐久型を崩したりするのに守るあれば相当楽になってたから。面倒な戦略のポケモンをある程度ニョロトノに任せられる。
もちろんなくても機能はするけど。

689名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 23:48:14.83 ID:???0
レート用だとしても、フリーに潜らせるのは大事だよ
最近じゃもうフリーとレートのレベル差は無いに等しいとは言え、
レートで見かけないポケモンってのはまだ多い
柔軟な立ち回りを構築する上で、フリー回すのはいい経験になる
レートで勝てるけどフリーじゃ負けますってのは欠陥パーティだからな
690名無しさん、君に決めた!:2012/06/15(金) 23:52:40.14 ID:???0
>レートで勝てるけどフリーじゃ負けますってのは欠陥パーティだからな

言いたいことはわからんでもないが、ある程度高レートとれるようになったらそんなことはまずない
691名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 00:06:48.08 ID:???0
>>688
鑑定ありがとうございます
ラティオスはよさそうですね使い回しをしてみて決めます

まずこのパーティ自体が火力不足気味なのでグドラかラティには火力up系のアイテムを持たせようと思います

後、個人的な感想ですが電気枠がないのでブルンがちょっと重めでガッサが相手にいると選出がほぼばれてしまうのでニョロトノにはラムのみを持たせようと思います

692名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 00:45:06.69 ID:???0
>>690
だから、高レートを取れるパーティを作りたいならフリーで回すのも重要って話
693名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 00:56:36.74 ID:???0
とか言ってるのは間違いなくフリー民 笑
694名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 01:00:14.31 ID:???0
>>692
珍しい型とかポケモンに対する知識がつくっていうのはあるから、
フリーやることに何の意味もないとは言わないけど、レートしかしてなくても普通に高レートになるよ?
695名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 01:26:30.53 ID:???0
>>689とか>>692ってあれだろ、元総合レート1位()本人orリスナーだろ
あいつの言ってることそのまんま
696名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 01:29:34.41 ID:???0
>>673さん
詳しく返答ありがとう
色々考えることが多くて楽しいけど、混乱してきました、ローブシンは組もうとしてるPTではいらない子になりそうなのかも...とりあえず前にウルガモス対策としらべたギャラを育てようと思います
•ギャラ(ようき)いかく ラム H148 S196 A残り たきのぼり 逆鱗 龍舞 挑発

697名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 02:16:21.10 ID:???i
レートしかしないしフリー環境が今一わからないし、ここ最近対戦できてないがそれでも無いよりマシだろう

キノガッサに対して選出が先発にウルガモスかキングドラに縛られてる
そのうえキングドラとキノガッサが対面した場合眼鏡流星群を想定してまず引いてくるので初手からキングドラの持ち物が割れるし引かなかったとしても流星群を二回打つ必要があり結局逃げられるか起点にされる事も考えられる
キノガッサが居ても先発出来るめざ飛スカーフニョロトノか身代わりのターンに後だし出来るAB火炎玉ローブシンのどちらかを採用したい
キングドラの雨乞いは、死に出しバンギに対してはターンを与える余裕が無くユキノオーに対して波動を打ちたいので採用の理由は薄いのではないか
個人的には眼鏡キングドラにして冷凍ビームでキノガッサ対面の選択肢を増やすか波乗りで安定を取りたい
ウルガモスの暴風は雨だから採用したのだろうがおそらくうつ機会がそれほどない
対ギャラドスが少し不安なのでめざ電気かキノガッサに厚くするために身代わり
ニョロトノを格闘ジュエルのままにするにしても鋼にナットレイを採用しているのでユキノオーが辛くウルガモスの選出を縛るうえに耐久に振ってないので半減でもだいぶ削られる
あとHDに振ったどくまもキュウコンがきついし、地面耐性が無いのでユキノオー構築に入りやすいガブが何度も出て来て地震をぶっぱしやすい

雨パによる対ポリ2やラッキーはニョロナンスで滅びで死ぬか後続に水ジュエルハイドロポンプかの二択を迫ったり、ノイテイなんかでPP戦に持ち込んだり
特にギミックを仕込まなくてもニョロトノの滅びの歌を大事に使って流していって最後の一体として残ったラッキーとニョロトノを対面させるのが勝ち筋なので
その補助としてとんぼ返りでニョロトノを無傷で出せて毒無効で再生技で地球投げに強めのハッサムだったりとか

698名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 10:02:05.56 ID:???0
>>697
長文鑑定あありがとうございます
スカーフトノいいですね ハイドロ冷凍bめざパ飛滅びの歌 にしようと思います
ローブシンはそのままにしておきます
グドラは波乗りにしようと思います
ウルガモスについてですがボルトロスに変えてみようとおもいます
CS252 臆病 雷めざパ氷電磁波身代わり 命の珠
どうでしょうか?
699名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 13:03:01.99 ID:???0

今日の必死くん

>>697
700名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 13:20:23.15 ID:???i
>>698
6体のパーティーからポケモンを変更することによって強弱がいろいろ変わってくるけど
ウルガモスからボルトロスに変えることによって強弱がどう変化するか理解してて提案をしてますか?
具体的にウルガモスからボルトロスに変える事によってどのポケモンに強くしたいのか意図を教えてください
701名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 14:03:21.10 ID:???0
>>700
メリットとしては先ほども前述したようにギャラとかブルンがちょっときつめなのでいれればすこしは大丈夫かなと思いました
後、対雨パミラーでグドラに先制電磁波やガッサに先制身代わりやめざパ氷で竜を牽制できるのでいれようと思いました
デメリットとしてナットレイに対して少し薄めになると思います
的外れだったらすいません
702名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 15:06:55.69 ID:???i
>>701
ウルガモスを切るのでユキノオーがどうしても辛くなる
ガブじゃなくてつぶてもちだろうと上から神速で殴れる鉢巻カイリューいれて、ニョロトノで半減されようが神速圏内に入れて草技読んでカイリュー後だしするくらいの強引な勝ち筋を入れてもいいかも
あと球ボルトのめざ氷だとラティとか落ちないので耐久調整した帯とんぼボルトなんかもいるけど、そのへんの立ち回りは大丈夫?
一回ニョログドラナットの型をある程度決めてからこの三匹で対応できないポケモンや有名な組み合わせなんかをリストアップしていって
それぞれに優先順位をつけて残り三体を選んだりニョログドラナットの技をいじったりしてから、三匹選出までシミュレートしてみては

703名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 15:32:24.56 ID:???0
>>702
ノオーの存在をすっかり忘れてましたww
雨パの天敵でなおかつ一番メジャーなのがナットレイあたりだと思うのでやっぱしガモスは入れることにします

704名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 18:30:01.04 ID:???0
レートしかしない奴でも環境を読める奴なんて殆ど存在しないけどな
もし居たらそいつはレート2000余裕で超えてる
705名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 19:03:07.90 ID:???0
いや読めないのはお前だけだよ
706名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 19:48:22.95 ID:???O
>>704
フリーなんてしてるほうがよっぽど環境わからなくなる
707名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 20:28:15.01 ID:???0
>>704も有名な奴の台詞そのまんま
後釣り宣言で「実績ある奴の台詞にケチつけるなんて一体どれだけ実績あるんですか?w」みたいに言う気だろ
お前ら釣られんな
708名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 23:26:09.76 ID:???0
実際環境なんて読めんよ
バトレボ後期みたいに、明確な結論パがあるなら別だけどね
あれも正確には環境が読めるっていうより、あの環境を作り出したmfr氏の功績
709名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 23:34:41.45 ID:???0
環境が読める=環境メタが組める

メタって負けまくる奴なんておらんから、>>704の有名な奴とやらの台詞は的を射てるな。
てかBW環境はポケモンの種類が多すぎて、環境って言葉で一括りにできないのが現状。
せいぜい「ウルガモスが流行ってる」とか「珠ハッサムが流行ってる」とか、そんな程度。
それを「環境が読める」と言えるのかね。それは傲慢だと思うが。
>>705とか、5月末前後のレートの環境を書いてみて欲しいな。
たぶん盛大に反論されるか、まともに書けないかのどちらか。
710名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 23:38:11.52 ID:???0
屁理屈のこね合いは楽しいかい?
711名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 23:44:12.81 ID:???0
とりあえず俺のパーティを鑑定してくれよ
話はそれからにしてくれ
特に>>705からの意見が聞きたいwww
712名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 23:49:31.84 ID:???0
だから、「フリーやったら環境がわかる」っていうことの説明になってない。
713名無しさん、君に決めた!:2012/06/16(土) 23:51:55.11 ID:???0
ああ、「レート専門でやってても環境なんかわからないよ。つまり、フリーやったところで環境の認識が深まるわけないよ」って意味だったか。
それなら同意
714名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 00:05:35.19 ID:???0
その話の大元ってどこだ
>>689か?
715名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 01:04:50.59 ID:???0
>>689のはまた別の話じゃね。パーティの完成度を上げる、立ち回りを鍛えるにはフリーもいいって話。
>>704のレスが>>707の言う通りだとしたら、何の脈絡もない単なる釣りレス?
716名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 02:14:21.14 ID:???0
勝率という観点では、レートよりフリーの方が低くなるなんて万が一にもありえないけどな。
レートしかしてなくても、変な型とか珍しいポケモンは充分でてくるし

あえてマイオナだらけのフリーをしても時間の無駄としか思えん
717名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 02:25:32.12 ID:???0
最終目的が「レートを上げる」ことなら、
意味不明なマイオナの奇襲戦法に負けることは障害にならない。そんな奴は高レートになれないから

フリーで鍛えるメリットとしては、
トーナメントの大会とかで「明らかに優勝を狙ってないキチガイ型」に初戦で当たって負けるのが嫌だからっていうのは
一理はあるが、そんなのまで考慮してたら主要なメタが疎かになるので、対策するほうがかえって優勝を遠ざける
718名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 03:21:04.30 ID:???0
フリーの環境()
719名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 03:29:25.90 ID:???0
>>716-718
フリーの勝率=レートの勝率になるとか言い出したそこそこ有名な奴が居てな、
そいつが生配信で実際に30戦ずつして見せて、結果同じ勝率だったんだよ
だからフリーを馬鹿にするとそいつの信者が湧いてくる
720名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 07:48:08.52 ID:???0
ヘラクロス@火炎玉 いじっぱり A252 S200 H103
技:辻斬り インファイト ストーンエッジ メガホーン

メタグロス@鋼鉄プレート 勇敢 A252 H146 D137
技:冷凍パンチ バレットパンチ コメットパンチ アームハンマー

ウルガモス@銀の粉 素直 C252 S200 H103
火炎放射 虫のさざめき サイコキネシス 蝶の舞

ボルトロス@電気のジュエル 呑気 (振り切ってない)
技:10万ボルト ボルトチェンジ サイコキネシス 草結び

ドサイドン@岩石プレート 無邪気 A252 S100 H253
技:ロップブラスト ストーンエッジ 地震 アームハンマー

サザンドラ@命の玉 臆病 CSぷっぱ。
技:火炎放射 波乗り 流星群 気合玉

お願いします。
721名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 07:50:21.36 ID:???0
フリーの勝率は5割です。
722名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 09:43:50.28 ID:???O
>>719
30戦じゃ誤差が大きいな
最低でも200戦、できれば500戦くらいしないと統計的に有意とは言えないだろう
723名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 09:46:35.85 ID:???O
>>720
ふざけた性格は作り直し

ヘラクロス→ローブシン
サザンドラ→ラティオス

とりあえずこれでだいぶよくなる
ドサイドンはなんのためにいんの?
724名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 09:47:03.79 ID:???0
改造厨はおよびでないですので ^ー^
725名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 09:52:53.09 ID:???0
>>720
努力値どーなってんの?
726名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 11:23:56.88 ID:???0
>>723
レスありがとう。
>>725
何か努力値というものを最近知ったんですね。
初めて全部振ろうとして、その段階でウルガモスは
適当に作ったんです。
メタグロスは偶々勇敢が生まれたので採用した。
サザンはそれなりに速い。
因みにぶっぱと言っても、実際にCS255振りです。
本当、中級者なんで・・・。
727名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 11:26:03.49 ID:???0
振る所は間違えないが、何か努力値を数える作業が、理解出来ん。
728名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 11:28:26.88 ID:???0
しかも、V持ちが居ない。
1Vさえ無い。
まぁ、ボックスに、控え目CVのシャンデラが居るんだが・・・。
729ミルフィーユ・桜葉 ◆FuEv6dvUaw :2012/06/17(日) 11:31:31.46 ID:???0
最近、対戦で勝率20%以下だったが、
このパーティで勝率50%になった。
730名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 11:44:37.01 ID:???0
>>726
ふざけてんの?お前なんか初心者以下のゴミだよ

中級者()
731名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 11:52:12.33 ID:???0
>>730
努力値性格を理解している程度なら中級者だろ
ただそれを粘るか粘らないかでまた違ってくるけど

問題はその知っている努力値性格を上手く活用することだろ
732名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 12:02:28.28 ID:???0
とりあえずドサイドンは上限こえてるだろww
俺が指摘できることころは
グロス意地っ張り
ガモス控えめ
ボルトロス臆病
ドサイドン意地っ張り
その程度じゃ耐久調整も分からなそうだから最初は基本ブッパでやればいい
そのうちお前も個体値に目覚めるだろう
733名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 12:30:22.93 ID:???0
やけにサイキネが多いな
734名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 13:48:45.33 ID:???0
性格努力値を考えない、性格だけは考える 初心者
性格と努力値を考える 中級者
加えて固体値と耐久調整を考える 上級者
色乱数6v 廃人 
735名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 15:10:35.94 ID:???O
耐久調整とかするなら乱数しないとやる気なくすよ。
耐久調整は少なくともHBDはVとらないとできないし。
素早さや攻撃力も必要なポケモンとかになるとガチで5Vとか
そのうえ、めざパもあるからな。
素直に乱数しろ。簡単だから
736名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 15:26:27.06 ID:???O
宗教的な理由で乱数ができないという場合でも、
性格は理想性格を使うのは当たり前だ。
遺伝するし厳選もそんなに苦じゃないはず


個体値は、調整を乱数耐えにするなどして妥協すればまだなんとかなる
737名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 15:28:08.34 ID:???0
【用途】ダブルフリーorレート
【構成】
・ユキノオー@タスキ(冷静最遅、HC252)
 吹雪、ギガドレ、氷の礫、守る
・フロストロトム@スカーフ(控えめ、CS252)
 吹雪、10万ボルト、ボルチェン、トリック
・ボーマンダ(威嚇)@達人の帯(臆病、CS252)
 流星群、大文字、ドロポン、守る

続きます
738名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 15:29:34.19 ID:???0
>>735-736

もしもし
























^−^
739737:2012/06/17(日) 15:34:06.92 ID:???0
・エムリット@超ジュエル(臆病、HSベース)
 サイキネ、封印、トリル、守る
・ドサイドン(ハードロック)@リンド(勇敢最遅、HAD調整)
 岩雪崩、地震、メガホーン、守る
・カポエラー(威嚇)@オボン(慎重、HDベース)
 インファ、マッパ、猫、ワイドガード
【備考】
ダブル初心者です
スイッチ霰トリパで組んでみたので鑑定お願いします
740名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 15:37:36.36 ID:???0
>>738
お前他のいろんなスレでよく見るけどそんなことやって楽しいの?
構って欲しいならそう言えよ
いつまでそんなことやってるつもりだ?
そんな嫌がらせでレス貰おうと思ってるなら甘すぎるぞ
もっとこう工夫して思う存分構ってもらえよ
そんなんじゃいつまでたってもレスつかないまま
もっとスルーされるだけだぞ?それでいいのかよ
ふう…ちょっと言い過ぎたな
741名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 15:47:29.45 ID:???0
カポエラーでダブルだと良く見るけどそんなに強いの?
種族値的にはマイナーだと思うんだけど?
742737:2012/06/17(日) 15:56:53.27 ID:???0
>>741
まだ初心者なので完全に理解できてるわけではないですけど、
相手2体に刺さる威嚇と1ターン相方がフリーに動きやすい猫だましがサポートに向いているそうです
実際使いやすくて自分の場合ほぼ確実に選出してます
743名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 16:00:11.25 ID:???0
>>742
なるほど
威嚇で猫だましが使えるのはカポエラーくらいしかいないのか・・・
744名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 16:02:44.97 ID:???0
IP一緒じゃん…
745名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 16:24:35.53 ID:???0
>>726
ああ、なるほど
知ってるとは思うけど努力値の上限は510だからその振り方だと超えてるのよ
746名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 16:33:37.17 ID:???0
初期のトリプルでもカポは使えた

今は知らん
747名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 16:39:46.95 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
・ドンファン 意地っ張りHA@ラム 地震/礫/がむしゃら/諸刃
・ドンカラス 寂しがりAS@ソクノ  ドリル嘴/不意打ち/熱風/挑発
・エンペルト 控えめHC@シュカ  熱湯/冷B/草結び/アクジェ
・ブースター 陽気AS@毒々球  ニトロ/噛み付く/空元気/あくび

上記の4匹をカバーできるポケモンを2匹、準伝以外でオススメはありませんか?
今の面子だと洗濯機やギャラが重すぎて、相手のPTにいて勝てた事がありません(特に洗濯機)
個人的に1匹はロズレイド辺りを考えているのですが、どうでしょうか。鑑定お願いします
748名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 16:51:48.65 ID:IXrz+oQy0
>>720
メタグロスは意地っ張りを確保すればAにそこまで振らなくていい。
Dに振った方が相対的に硬くなる。Hはもちろん全振り

H187(252)
D133(180)
のラインに合わせて振ることが多い。具体的には珠ボーマンダの大文字を耐えるくらいの耐久。
S調整したいなら少しSに振って、残りをAという具合にする。

個人的にはコメットパンチはなくても良いと思う。ラティに対しては冷凍で押せるため、コメットでなくともよい。
出てくる水(雨パ要因のニョロトノ、キングドラ)がうっとおしいので、水への有効打として大爆発をぶっこむのも手。
アムハンと冷凍でかなりの攻撃範囲がそろっていて、なくても大変困るというモノでもないからな。
749名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 17:04:36.57 ID:???0
>>747
ナットレイとブルンゲルでもいれとけ
750名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 17:07:29.46 ID:???0
単にポケモンの名前だけ挙げるやつって頭悪いよね〜
751名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 17:15:45.27 ID:???0
【用途】 ランダムマッチフリー
【構成】 雨パ
ニョロトノ 臆病 CS252 ハイドロ冷凍Bめざパ飛滅びの歌 スカーフ
ガブリアス 陽気 AS252 ドラゴンダイブ地震エッジ剣舞 襷
ローブシン 意地っ張り H212 A4 B212 D76 S4 ビルドレインマッパエッジ オボンのみ
キングドラ 控えめ CS252 ハイドロ竜の波動流星群波乗り こだわり眼鏡
ナットレイ 慎重 H252D204S52 ウィップ電磁波ステスロ宿木 食べ残し
ウルガモス 控えめ CS252 大文字虫のさざめき蝶舞暴風 命の珠
【備考】
とりあえずまとめてみた
調整について
ローブシン
A205ドリュウズの地震3耐え
ビルド一回+オボン込みで鉢巻ガブの逆鱗3耐え
耐久型サンダ―の十万ボルト2耐え
ナットレイ
電磁波で最速スカーフバンギ抜き残りぶっぱ

グドラの波乗りは熱湯でいい気がしてきた
ガモスの暴風ってだれに撃つの?


752名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 17:19:30.60 ID:???0
グロスのHはセンスの見せ所
187になるより185のが玄人っぽいぞ!
236 4 220は美しすぎて鼻血がでそうですわww
753名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 17:50:59.73 ID:???O
>>751
スイクンで止まるカス構成。暴風がないと場合によってはマイナー草で終わる
雨は相手のバナとビリジがウザイから暴風あんだろ間抜け
754名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 17:56:32.10 ID:h8WFqNGQO
>>752
16n-1ね。まあそうかもね
755名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 18:45:41.68 ID:???0
>>753
グドラをラティに変えたらどうなると思いますか?
臆病 CS252 流星群雷波乗りトリック こだわり眼鏡
756名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 19:40:15.70 ID:???0
今までグドラで抜けたやつにラティが抜かれて終わる
そもそもラティが特別スイクンに強いわけではない
グドラあっての雨パだろ
757名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 19:43:51.53 ID:???0
スイクンはナットレイでいけませんかね?
758名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:14:16.23 ID:???0
>>757
>>751の者ですが大抵のスイクンは零度持ちが多いから安定して受けることはできないと思います
>>756確かにすいすいグドラとラティとでは素早さの差が大きいですからね

結論:スイクンはトノの滅びの歌で流してラストに残った時に滅びで倒す
>>697の言っているラッキーやポリ2対策と同じな感じでどうだろう
759名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:35:28.78 ID:???0
D135の187グロスは最初は取っ付きやすいんじゃないか?
ハチマキバレパンとかもいいと思う
760名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:41:28.35 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
サザンドラ@珠
悪波、文字、きあいだま、りゅうせいぐん
臆病CSぶっぱ

ゲンガー@襷
シャドボ、10万、きあいだま、みちづれ
臆病CSぶっぱ

ギャラドス@ラム
アクアテール、こおりのキバ、エッジ、竜舞
陽気ASぶっぱ

ガブリアス@スカーフ
げきりん、じしん、文字、エッジ
陽気H60A172B20D4S252

メタグロス@シュカ
コメパン、バレパン、じしん、アムハン
いじっぱりH252A116B20D116S4

エンペルト@風船
ドロポン、アクジェ、冷ビ、くさむすび
控えめH252B52C190D4S12

【備考】
技やポケモンの入れ替えの指摘お願いします
761名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:43:53.04 ID:???0
【用途】トリプル雨パ
【構成】
ニョロトノ 図太 HB252 滅び、まもる、れいビ、ドロポン たべのこし
ボルトロス 臆病 CS252 雷、電磁波、雨乞い、まもる 湿った岩
トルネロス 臆病 CS252 暴風、気合玉、追風、まもる 命の玉
キングドラ 控目 CS252 ドロポン、竜の波動、めざパ炎、まもる ラムのみ
ナットレイ 慎重 HD252 ウィップ、ジャイロ、電磁波、ステロ ゴツメ
カポエラー 意地 HA252 猫騙、インファ、エッジ、まもる たつじん
【備考】
トリプル初心者です
風神雷神っぽいことがしたくて組んだパーティです
一度カイリューでやってみたけど特殊は火力不足だったので
直接ボルトロスとトルネロスを入れました
762名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:46:33.18 ID:???0
そんなにスイクン対策したいならグドラあたりに身代わり持たせろよ

交代読みで零度されたら終わりだがそこまで対策しようものなら頑丈ポケとか使うしかなくなるし
どうせ交代読み水技で突破されるから枠削ってまで入れる必要性を感じない
となったら速いやつになるべく身代わり持たせるしかない
金縛りまでいければ後続のナットで流せるんだろうけどそんな技スペなさそうだしいらない
763名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:50:42.06 ID:???0
すまん>>762だが滅びで行けるな
らあそれでいいな
764名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 20:59:57.70 ID:???0
>>740
なんて縦読み?
765名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:08:23.61 ID:???0
>>751だけどとりあえず作ってみて一回潜ってみるわ
また書き込むからその時はよろしく
766名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:10:43.55 ID:???0
>>756
その認識してる人多いけど
強い雨パの真のエースはラティオスだったりする
基本的にグドラ・ルンパってのは砂のドリュウズよりも止まりやすい
表現が難しいんだけど、雨パのグドラ軸は非常に尖ったパーティ
雨パのラティオス軸は安定性を重視したパーティ
という感じ
もちろん両方居るに越したことはないので
雨パ組むならトノ・グドラ・ラティから始めるのがベストだわ
767名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:11:28.32 ID:???0

今日の日本語でおk


763 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2012/06/17(日) 20:50:42.06 ID:???0
すまん>>762だが滅びで行けるな
らあそれでいいな
768名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:14:24.63 ID:???O
>>760
ラティオスじゃなくてサザンドラにしてる理由とか、
エンペルトの調整とかお聞かせください
769名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:17:43.00 ID:???0
>>760
地面や格闘や電気に弱くねと思ったらちゃんと相性補完はしてあって
とてもバランスがいいパーティだね

でもウルガナンスやカイリューに弱そうだし挑発やステロがあった方がいいかなとは思う
ステロ吠えるエンペならガモスですらカモにできるけどタイプかぶりが多いパーティでは難しいな
770名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:25:20.80 ID:???0
すまん>>762だが滅びで行けるな
じゃあそれでいいな
771名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:37:31.45 ID:???O
>>766
わりとカイリューと相性いいからか
ドラゴン3匹いれてる雨パおるよな
772名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:37:55.75 ID:???0
ステロ吠えるwwwエンペでする必要無くね?
773名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:47:05.18 ID:???0
エンペ自体はガモスに起点にされやすいから意表をつけるだけでなく十分選択肢に入る
残りの2つはハイポンor熱湯or波乗り/冷ビで
カイリューにも対応できる

問題はラグがきつくなって終わること
774名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 21:59:54.90 ID:???0
ニョロトノ作るのめんどくせー笑
掲示板でだれかにつくってもらうか・・・そのうちに他のを育成しようww
775名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 22:11:52.03 ID:???0
>>768
サザン使ってるのは好きだからというだけの理由です
エンペはSは4振60族抜き、Dは眼鏡ラティ10万耐え
Bは鉢巻ガブの逆鱗2発耐え、残りCのつもりです

>>769
どうもです
ウルガナンスは対面したことないので分かりませんが、カイリューは確かに少々辛いです
全員ほぼフルアタ気味なのでステロなんかの補助技もほしいですが何抜いて何入れれば良いのかよくわからなくて・・・
776名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 22:47:10.26 ID:???0
>>771
雨トノ解禁直後で、色んな人が雨パ情報を欲してた時に
オフ勢の人ら数人が作ったパーティがそれだった
だから一種のオーソドックスな雨パとして今も残ってるんだと思う
777名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 23:05:52.28 ID:???0
>>774
改造ので良ければ今すぐやるよ
778名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 23:25:55.18 ID:???0
>>777
遠慮しておく
779名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 23:35:12.92 ID:???0
雨パの強みはドラゴンを大量に入れられて大火力で制圧する事が出来るところってどっかの強い人が言ってた
780名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 23:41:37.75 ID:???0
たぶんその人は弱い
781名無しさん、君に決めた!:2012/06/17(日) 23:49:23.09 ID:???0
雨パは速い試合展開が強み
欠点は一度崩されるとなかなか修復できない
特に天候取り合いには弱いので、環境に合ってない
782名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 00:04:58.75 ID:???0
>>781
概ね同意
ノオーとかD特化バンギとかに後だしされるとめんどくさいし下手すると取り返しつかん
783名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 01:07:44.63 ID:???0
雨はフリーで遊ぶ分には楽しいけどレートや大会には絶対使いたくない
それくらいとがってる
784名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 08:19:42.92 ID:???O
>>781
だからトノラティだけでキングドラ無し、みたいなのが流行るんだろうね
785名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 08:38:12.18 ID:???0
雨は攻撃を天候に依存すると弱いからなぁ
せいぜいラティの雷の命中サポートくらいにしといて
カイリューのマルスケ潰しを雨で消したり、敵の天候を潰しに行く感じの
守り寄りの使い方のほうが安定性がある
せめてニョロトノが単騎で準伝600族と戦えるスペックでもあればまた別だったんだが
786名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 09:58:25.71 ID:???O
ニョロトノは種族値のわりに使えるほうだと思うよ。
滅びなかったらニョロトノの価値はかなり下がってただろうな
水単というのもよかった

キュウコンさんみてるとそう思う
787名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 16:43:19.07 ID:???0
それは比べる相手がおかしいw
一線で活躍するカババンギノオーと比べなくては
788名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 18:58:15.98 ID:???0
本気でキュウコンが弱いとか言ってるのは初心者だろうな うん
789名無しさん、君に決めた!:2012/06/18(月) 21:13:00.20 ID:???0
キュウコンは弱いよ
使い方次第で光るってのは弱いポケモン
どんな使い方しても活躍するのが強いポケモン

特定条件下で光るポケモンを強いと勘違いするのこそ初心者にありがち
790名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 01:58:39.49 ID:???0
フツーにニョロトノよりキュウコンの方が弱いけどな。
ニョロトノ、キュウコン、ユキノオーって種族値合計そんなにかわらないんだが、
キュウコンだけ圧倒的に弱いだろ

791名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 02:21:20.68 ID:???0
BW最後のシングル厨の優勝構築は晴れパなんだけど…
まぁ確かにカババンギノオーと比べたらキュウコンはイマイチパッとしないよね
792名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 02:44:19.00 ID:???0
それぞれにそれぞれの利点があるのは当然だけど
晴れさせるにしてもその後何かをするにしてもエルフーンのが使いやすかったり
793名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 02:45:33.48 ID:???0
>>791
※晴れパが弱いとは誰も言ってないことに注意
794名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 13:33:37.83 ID:???0
605です、返答くれた方ありがとうございました。参考にしてPTを再考してみました、良かったら意見を頂けると嬉しいです
•シャンデラ(ひかえめ) 眼鏡もらい火H252 S180 BCに残り オバヒ シャドボ エナボ 鬼火
•カットロトム(おくびょう) 草ジュふゆう H140S212C132 10万 ボルチェン リーフ 電磁波
•ギャラドス(ようき)ラム いかくH148 A166 S196 たきのぼり 逆鱗 龍舞 挑発
•ユキノオー(おっとり)ゆきふらし 襷CS252 吹雪 氷礫 ギガドレ まもる
•キリキザン(いじっぱり)まけんき 悪ジュ HA252 おい ふいうち 剣舞 ギロチン
•ヤドラン(ずぶとい)再生 ゴツメH252B252
サイキネ 大文字 冷凍ビーム 電磁波
795名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 19:36:44.49 ID:???0
>>794
キリキザンが浮いてる気がするなー
何意識か知らんけれどグロスに変えたほうが回せそう
173(140)-188(124)-157(52)-x-111(4)-114(188)で鉢巻もちとかどうかな
技はコメパン 思念 冷パンorバレパンorアムハンorおいうち トリック あたりで

187-135の有名なグロスでもいいかもしれないが
796名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 20:01:28.77 ID:???0
そんなゴミのようなグロス薦めるなよwwwwww
797名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 20:44:52.60 ID:???0
シングルフリー

スイクン 図太い プレッシャー@カゴのみ なみのり/れいとうビーム/ねむる/どくどく

ルカリオ 無邪気 ふくつのこころ@いのちのたま インファイト/あくのはどう/サイコキネシス/ストーン エッジ

オノノクス ようき かたやぶり@きあいのたすき じしん/げきりん/ちょうはつ/りゅうのまい

ウインディ いじっぱり もらいび@ラムのみ しんそく/フレアドライブ/ワイルドボルト/インファイ ト

ストライク ようき テクニシャン@たつじんのおび でんこうせっか/とんぼがえり/つばめがえし/シザーク ロス

ライチュウ 臆病 避雷針@ふうせん 10万ボルト/アンコール/悪巧み/草結び


プテラ入れたいんだが、どれ抜いたら良さげかな?
798名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 21:09:08.66 ID:???0
技の範囲でも素早さでもあまり変わりの無さそうなストライクあたり
799名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 21:35:31.85 ID:???0
ウィンデイはなぜ貰い火
ルカリオはサイキネイラネ
オノノはダブチョ入れた方がいいね
800名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 21:45:36.71 ID:???0
>>797
全体的に遅い
スイクンに追い風入れてみようや

あと努力値どーなってるの
801名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 21:46:21.86 ID:???0
この型のウインディなら特性は好みだろ
つーか物理はスイクンが居るからいいけど
特殊耐性なさすぎて天候変えられた後の流星群が怖い
802名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 21:50:00.68 ID:???0
もうあれだ
全員アタッカーにして相手より早く動いて速く潰すコンセプトでいこうじゃないか
そうした方が>>797も気持ち的に楽だろ
803名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 22:23:19.62 ID:???0
ストライクの達人の帯ってどうなんだろう
範狭くない?
804名無しさん、君に決めた!:2012/06/19(火) 23:58:42.68 ID:???0
605です 返答ありがとうございます
皆さんが優しいからだけかもしれませんが、根本からダメな感じな返答が無くて嬉しいです。
>>795さん
キリキザンは最後の1匹がどうしても決まらなくて、悩んで鋼悪のエスパーと龍に強そうで選びました。でもメタグロスの方が強そうですね!
>>795さん
どんなグロスがこのPTには合うのでしょう...(T_T)
805名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 00:05:08.51 ID:???0
正直、ここまでメジャーどころを外したパーティってどういう動きするのか
全く読めないんで、ある程度説明してほしい

理解できない俺がポンコツなだけなのかもしれんが、
説明があって何か悪いことがあるわけでもないんだし
806名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 00:11:42.84 ID:???0
シングルフリー

ニョロトノ控えめCS@水ジュ なみのり 冷凍 気合い玉 催眠術

キングドラ控えめCS@珠 身代わり ドロポン 冷凍 流星

ナットレイ慎重HD@食べ残し 宿り木 守る アイヘ パワウィ

ウルガモス臆病CS@ラム 身代わり 文字 暴風 さざめき

ヘラクロス陽気AS@スカーフ メガホ インファ エッジ 燕返し
【備考】
あと一体がめ決まらないので何かおすすめを教えて頂きたいです
一応今の所はカイリューの予定です
807名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 08:13:16.42 ID:???0
>>805さん 返答ありがとうございます
ポンコツとかそう言う事じゃ無いですよ!
ただ私が対戦初心者で変なPT組んでるだけっぽいです。
動きが説明出来るレベルでは無いので、お互いの弱点を補える様にPTを組んでみた事と、全体的に攻撃力不足?なのかなぁと思った事があるのですが、実際完成してみないとわからなそうですね。
808名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 09:31:00.15 ID:???0
>>806
フリーでそんなガチパとかマジで気持ち悪いんですけど ^ー^;

まぁ雑魚が使っても大したことないけどね ^ー^

809名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 11:57:53.15 ID:???0
フリー用の準伝統一パ作ってみた
・スイクン@残飯 のんき 絶対零度、熱湯、ねむる、ねごと
・サンダー@ラム 図太い 10万ボルト、熱風、めざ氷、羽休め
・ヒードラン@風船 臆病 マグスト、ラスターカノン、めざ氷、大地の力
・ラティオス@メガネ 臆病 流星群、サイコショック、かみなり、トリック
・テラキオン@タスキ ようき インファイト、エッジ、電光石火、ちょうはつ
・ビリジオン@命の珠 ようき インファイト、リーフブレード、エッジ、シザークロス

やっぱ統一パ考えるの楽しいわ
鑑定よろしくお願いします
810名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 12:35:33.25 ID:???0
準伝統一ってもはや統一じゃなくね?
811名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 14:11:57.44 ID:???0
準伝統一もコンセプトがあるなら統一パになるんじゃない?
ガチ統一パなるものがあるぐらいだし
812名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 14:34:48.41 ID:???0
でっていう
813名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 17:32:35.92 ID:???0
ほうほうそれで?
814名無しさん、君に決めた!:2012/06/20(水) 18:42:42.87 ID:???0
>>797です
皆様ありがとうございます
確かに素早さ微妙なのが揃ってるので、
>>802さんの考えでもう一度考えてみます
815名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 04:18:09.32 ID:???0
パーティで使うポケモンの選別ってどこで行えばいいの?
ここは技構成や性格も決めてからじゃないと駄目だけど、
そういうのはパーティのポケモンを決めた後でしたいし
816名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 04:50:53.83 ID:???0
>>815
6匹を決めてから性格や技を考えるってことか?
ポケモンはポケモン単位で考えるより、パーティ単位で考えないと勝てないぞ
6匹を決めた段階で既に技も性格も決まってないとおかしい
817名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 07:23:20.06 ID:???0
最初は好きなポケモンを1、2体選んで足りない部分を補っていく感じでいいと思うんだが
818名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 08:30:11.65 ID:???0
このポケモンのこの型(性格、技確定)を使いたい
相性のいいポケモンを考えよう(相方ポケ1〜2匹、性格、技確定)
穴を埋められるポケモンを考えよう(穴を埋める為の性格、技確定)

だいたいこんな感じやね
人によって多少前後することはあっても
6匹選んだ後で性格と技決める奴なんておらんやろ
819名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 08:33:38.84 ID:???0
誰でもわかっていることをドヤ顔で書き込める人ってすごいよな
820名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 08:42:12.74 ID:???0
815が分かってないようだったので書いただけだが
そんなことも分からんのか
821名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 08:49:57.05 ID:???0
でっていう
822806:2012/06/21(木) 16:48:33.42 ID:???0
あの…
823名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 17:49:38.24 ID:???0
>>806
最後の1匹は鉢巻カイリューでいいと思う、竜舞型にするには壁貼りなりのサポートがほしい
物理受けが見当たらないからムドーとかグライとかでも

他気になった点いくつか
グドラの冷ビが謎、対草ピンポになりがち、実値威力270の雨下一致ドロポンが半減される相手じゃなきゃドロポン打ったほうが得、9割と8割じゃ命中不安だから冷ビ外して竜波と流星の両立もあり
ナットは電磁波使わない限りはアイアンヘッドよりもジャイロのほうがいいんじゃない、PP的な問題も考慮してアイアンヘッド選んだのかもしれないけど守るがあるなら宿木残飯の回復も十分間に合うからジャイロで十分だと
824名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 18:04:11.80 ID:???0
ポケモンで勝つために重要なこと順に並べると・・・
立ち回り>技構成>努力値>性格>個体値>めざパ>パーティ構成
こんなもんだろ
825名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 18:13:23.40 ID:???0
>>823
鑑定ありがとうございます
とりあえず残り一体は
カイリュー意地っ張りHA@神速 逆鱗 炎P 何か を入れてみようと思います
物理受けはポイヒグライを採用しようと思うんですが何を抜くべきですかね?
826名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 18:37:37.18 ID:???0
HAぶっぱよりも少しAぶっぱS調整残りHとかのがいいかも?S70族から80族あたりまでは激戦区になりがち
最後の一枠は地震安定じゃない?かわらわりとかもあるけどバンギピンポになる

ニョログドラナットを維持するとガモスとヘラでどっち抜くかってなるけどそこまできたらあとは自分の好きなようにって感じかな、俺ならガモス抜いてグライ入れるけど
やっぱり格闘は1は欲しい、いるといないとだと選出時の抑圧が大分違う気がする
ただガモスの抜き性能も全然評価できる、でも雨グドラや鉢巻カイリューと比べると幾分劣って見えてしまうかな
827名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 18:40:40.38 ID:???0
少しAぶっぱって意味わからんな、
Aぶっぱして少しS調整残りHの間違いです
828名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 18:48:00.02 ID:???0
めざぱが個体値より勝つのに重要でないとか言ってるアホがいるな

個体値でめざぱが決まるんだからイコールだろうが
アホすぎワロタ
829名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 18:53:47.18 ID:???0
>>826
ヘラがいないとラッキーやらポリ2の突破が出来ないので
ガモス抜こうと思います
鑑定どうもでした
830名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 19:46:11.58 ID:???0
>>828
言ってることが矛盾しているwwワロタ
831名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 19:57:13.71 ID:???0
>>824
そこで言うパーティ構成ってのはポケモンの種類って意味?
立ち回り以外の全部が「パーティ構成」だと思うんだが
当然その場合立ち回りは一番最後に来る
パーティさえまともなら多少立ち回りが悪くても勝てるしな
832名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 21:03:49.75 ID:???0
レーティング

・ラティオス@メガネ、おくびょうCS
流星群、雷、龍の波動、トリック

・ハッサム@オボン、慎重HD
とんぼがえり、バレパン、剣の舞、羽休め

・スイクン@カゴの実、図太いHB
熱湯、眠る、瞑想、毒毒

・ポリゴン2@進化の奇跡、穏やかHD
自己再生、放電、冷凍ビーム、めざ炎

・カイリュー@鉢巻、いじっぱりHA
じしん、炎のパンチ、逆鱗、神速

・ウルガモス@ラムの実、おくびょうCS
大文字、虫のさざめき、蝶の舞、めざ氷

フリーで回してみたんですが、ウルガモスの選出がほとんどなかったです
ウルガモスに変わるオススメポケ教えてください!
833名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 22:05:43.24 ID:???0
>831
それもそうだなwww
俺が言う立ち回りというのは基本的な状況判断のこと
極端な話サンダース相手にギャラドスを後出するという馬鹿なトレーナーだと意味ないということ
まとめると立ち回り>パーティ構成だな
834名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 22:30:30.13 ID:???0
襷orソクノ地震ギャラを想定しないとは!!!
835名無しさん、君に決めた!:2012/06/21(木) 22:43:12.89 ID:???0
後出しして出すからどのみち後出しした次のターン先制されて終わるわww
836名無しさん、君に決めた!:2012/06/22(金) 00:38:36.12 ID:???0
>>833
それはさすがに立ち回り以前の問題じゃないっすかw
対戦の理解度とでも言おうか・・・
837名無しさん、君に決めた!:2012/06/23(土) 21:48:19.12 ID:???0
さすがに過疎ってるな
838名無しさん、君に決めた!:2012/06/25(月) 17:53:00.36 ID:???0
【用途】ブラック2 旅パ
【構成】ダイケンキ:ひかえめ /激流「なみのり/きりさく/リベンジ/アクアジェット」
    ガーディ:おっとり/威嚇 「はじける炎/炎のキバ/穴を掘る/起死回生」
    モンメン:まじめ/いたずらごころ 「しびれごな/ギガドレイン/葉っぱカッター/やどりぎ」
    ハトーボー:きまぐれ/強運 「挑発/羽休め/電光石火/空を飛ぶ」
    ルカリオ:さみしがり/精神力「はっけい/ボーンラッシュ/がんせきふうじ/電光石火」
   (ミルホッグ:むじゃき/鋭い目 秘伝用)
【備考】
現在フキヨセのリュウラセンの塔です(ジム戦まだです)
ミルホッグ・ハトーボーを変えたいと思っています
電気・ドラゴン・氷・エスパー・悪・ゴーストらへんで何か入れたいのですが何がいいでしょうか?
技おすすめでもポケモンおすすめでもどっちでもいいです
伝説、Nポケ以外でお願いします
839名無しさん、君に決めた!:2012/06/25(月) 19:00:55.62 ID:???0
そこからもうちょっとしたらビブラーバ手に入るから俺はフライゴンに空を飛ぶ覚えさせてた
あとデンリュウはほとんどのジムで役立った
電気通るやつがいっぱいいるし、電磁波が強すぎ
氷エスパー悪ゴーストはいなくておk
最後のほうで冷ビのマシン手に入るからダイケンキに使えばいいだろう
840838:2012/06/25(月) 20:07:49.56 ID:???0
ごめんなさいすごい勘違いしてました
リュウラセンの塔→タワーオブヘブンです

>>839
ありがとうございます
そこまで行ったら捕まえようと思います
841名無しさん、君に決めた!:2012/06/25(月) 23:54:21.84 ID:???0
ストーリーなんかレベルあげりゃいけるんだから、
他人に聞いてるヒマあったら1つでもレベルあげろ

ってか、少なくともストーリーに関してはどういうパーティ組むか考えるのも楽しみの一つだろうがタコ
効率だけでいえば、1匹だけレベル集中してあげる方が早いぞ
842名無しさん、君に決めた!:2012/06/26(火) 20:31:11.58 ID:???0
なんでこういう上から目線君が沸いてくるんだろうね

あぁくせぇくせぇ
843名無しさん、君に決めた!:2012/06/27(水) 07:53:29.86 ID:???0
くせえのはおまえだ
ファブリーズすんぞ
844名無しさん、君に決めた!:2012/06/27(水) 15:27:39.67 ID:???0
旅パなんか鑑定できない
クリアしたいだけなら、1匹だけレベルあげ続けるるのが一番だし

845名無しさん、君に決めた!:2012/06/27(水) 18:25:26.62 ID:???0
>>844
今作はそうでもないと思うぞ・・・
タブンネ様が居るから6匹でもすぐレベル上がるしな
846名無しさん、君に決めた!:2012/06/27(水) 20:35:06.34 ID:???0
「人に聞いてどうするの?」って非常に思うけどな。それを楽しむのもストーリー攻略の楽しさじゃないの?
対戦の場合は、「勝率を上げる」という客観的な共通認識の下でパーティを見られるけど。

それとも最短時間攻略でも目指してるの?だったら、ストーリー開始前に相談しなきゃ意味ないだろ
847名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 17:06:04.29 ID:lqceNWhB0
鑑定お願いします

クロバット@飛ジュエル
アクロバット・挑発・とんぼ返り・催眠術

ユキノオー@くさのジュエル
エナジーボール・ふぶき・まもる・じしん

メタグロス@鋼プレート
バレットパンチ・コメットパンチ・思念の頭突き・じしん

ブルンゲル@食べ残し
なみのり・鬼火・挑発・自己再生

カビゴン@かごのみ
じしん・恩返し・眠る・欠伸

ロトム火@スカーフ
10万ボルト・オバヒ・ボルチェン・トリック

です。なにぶん初めて作ったものなので、むちゃくちゃな構成ですがよろしくお願い致します。
848名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 17:14:21.16 ID:???0
個体値と努力値って知ってるかい?

てか格闘ポケ刺さるね
特にテラキオンがやばい
849名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 17:20:11.07 ID:lqceNWhB0
個体値、努力値は
クロバ31-31-29-18-26-31
努力値ASぶっぱ
ノオー31-28-14-31-24-13
努力値HC
グロス31-31-24-14-19-26-30
努力値HA
ブルンゲル31-12-31-31-24-9
努力値HB
カビゴン31-14-31-21-26-29-2
努力値HD
ロトム24-2-31-23-14-31
努力値CS
です。
850名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 19:12:56.15 ID:???O
>>847
ドラゴンきつくない?ノオー居るからそうそう出てこないとは思うけど実際に出てこられたら止めきれない気がする
あと>>848も言ってるけどテラキとかの格闘も止めきれないと思う
全体的に強ポケ対策してるようで出来てないって印象のパーティ
851名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 19:26:23.31 ID:???0
性格も知らんのなら大人しくROMれ
852名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 19:41:00.44 ID:???0
一番対策必要なドラゴンと鋼の対策できてないね
氷技、炎技使えるの1匹だけだし
まして炎技使えるのが拘り火ロトムのみ
カビゴンの地震を消して炎パン、グロスのコメパンとじしん消して冷パンとアムハン
ユキノオーのエナボとじしんを消してギガドレとめざパ炎
H振りやめてS振りに変えて持ち物はタスキ
 
突っ込みどころ満載だけど、ある程度テンプレ構成にしたほうが安定して戦いやすいよ
対戦wikiやブログとかで勉強するべし
853名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 20:28:02.62 ID:???0
このスレ初心者相手にドヤ顔してる奴沸きすぎキモイ
854名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 20:52:36.90 ID:???0
じゃあどうしろってんだw
855名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 21:53:12.49 ID:???0
>>847
クロバはラム・ブレバにして催眠対策するといいよ
グロスはその構築なら鉢巻がお勧め

あと使ってみた感想とか、誰が好きで・誰を使いたくて組んだPTですとかのコメントがあれば
もうちょいマシなアドバイスが貰えると思う
856名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 22:15:51.26 ID:???0
>>765だけど
めざ飛ニョロトノ調達したんだけど個体値が
30 30 30 30 30 31
なんだけどどうしよう?
偶数の個体値に努力値252振っても意味なさそうだしぶっぱするときは248でいいの?
後、砂パを意識した耐久調整とかも教えてほしい
857名無しさん、君に決めた!:2012/06/29(金) 23:21:55.44 ID:???0
初心者ですが、パーティ鑑定お願いします
【用途】シングルフリー
【構成】
ウィンディ貰い火CS252@珠
インファ、大文字、しんそく、かみくだくorめざ草

ヌオーちょすいHB252@オボン
カウンター、じならし、アンコ、自己再生

マタドガスHC252@メガネ
大文字、雷、ヘド爆、シャドボ

シュバルゴむしのしらさHA252@帯
おいうち、メガホ、アイアンヘッド、燕返し

ルンパすいすいS110属抜き残りHC@水ジュエル
ギガドレ、れいビ、ドロポン、あまごい

カビゴンあついしぼうAD252@ヨプ
れいパン、じばく、あくび、じしん


[備考
マタドガスを活躍させたい
残りはそらぞれを補う形で
戦ってみてすばやさが足り無い
火力高いやつにゴリ押される
勝率は5勝5敗
気がついたことあったらお願いします
858名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 00:56:28.43 ID:???0
性格も書いたほうがいいよ
859名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 05:53:50.89 ID:???O
自分の性格はわがままです
860名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 07:59:42.60 ID:???0
>>858
あら
すまんわすれてた………
ウィンディ無邪気
マタドガスひかえめ
シュバルゴいじっぱり
ヌオーわんぱく
ルンパひかえめ
カビゴンいじっぱり

です!
861名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 10:32:00.39 ID:???0
>>857
催眠対策しようぜ。あとカビのノーマル技が自爆だけってのはどうなんだろう・・別にいいのか?

>すばやさが足り無い
>火力高いやつにゴリ押される

この類の悩みは麻痺撒き入れるか、もしくは先制技持ちをたくさん入れると緩和される場合が多い
鈍足なドガスを活躍させたいなら、どっちかというと前者の方がお勧め
誰と交代させるかは自由だけど、エルフーンとかヤミカラスとかボルトとか、
ドガスとの相性考えてラッキーとかポリ2とかナットとかジバコとかヤドランとか。
先制技持ち入れるならヌオーをマンムーとかルンパをノオーとかシュバをグロスやハッサムやエンペとか

もういっそ開き直ってカビorシュバ・ドガス軸のトリパにするのもありかと
862名無しさん、君に決めた!:2012/06/30(土) 10:36:26.91 ID:???0
>>861
ありがとう!!
参考にする!!!
じばくは外そうかなとおもってるんだ…
863名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 08:58:16.85 ID:???0
[構成]:
ミロカロス
せいかく : のんき / とくせい : ふしぎなうろこ / 持ち物 : フォーカスレンズ
努力値: HP:252 / 防御:252 / 特防:4
わざ : ドラゴンテール / さいみんじゅつ / じこさいせい / ハイドロポンプ
バンギラス
せいかく : ひかえめ / とくせい : すなおこし / 持ち物 : こだわりメガネ
努力値 : HP:244 / 防御:4 / 特攻:180 / 特防:36 / 素早:44
わざ : 10まんボルト / あくのはどう / だいもんじ / れいとうビーム
バシャーモ
せいかく : ようき / とくせい : かそく / 持ち物 : きあいのタスキ
努力値 : HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
わざ : とびひざげり / つるぎのまい / ストーンエッジ / まもる
ナットレイ
せいかく : ゆうかん / とくせい : てつのとげ / 持ち物 : こだわりハチマキ
努力値: HP:252 / 攻撃:252 / 防御:4
わざ : ジャイロボール / パワーウィップ / じならし / だいばくはつ
ニドキング
せいかく : ひかえめ / とくせい : ちからずく / 持ち物 : いのちのたま
努力値: HP:14 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:4 / 素早:236(耐久調整した正確な努力知を忘れたので参考程度で)
わざ : だいちのちから / だいもんじ / れいとうビーム / 10まんボルト
カイリュー
せいかく : ひかえめ / とくせい : マルチスケイル / 持ち物 : ドラゴンジュエル
努力値: HP:196 / 特攻:116 / 特防:196
わざ : りゅうせいぐん / しんそく / ぼうふう / だいもんじ
【備考】 ニドキングを核に自分なりにバランスを考えたのですが、水に弱いのと特殊アタッカーが多いような気がしています。
エスパー技もないし、個人的にはバンギラスが微妙かなと思っています。 他におススメなどありますでしょうか。
鑑定よろしくお願いします。
864名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 12:45:59.51 ID:???0
眼鏡バンギってどうなんだろ。使ったことないからわかんないけど使いづらそう。
ぱっとみかなり砂に薄い気がする。
バンギに電磁波まかれて砂ガブ降臨、とかカバにステロ欠伸まかれてドリュ降臨ってなったらどうしようもない感がある。
バンギかミロ抜いて砂に強めなの入れたらいいんじゃない?
ムドー、グライ、ブシン、ノオーとかそのあたりかなあ
格闘も結構重いからグライオンが一番マシかな
ただバンギ抜くと眼鏡ラティ重すぎて困るな・・・
しかしミロを抜くと今度はバシャをカイリューに一任するハメになってしまうという
もしくは折衷案としてミロをヤドランにしてバンギを冷凍ビーム持ちの特殊スカーフにしてみるとか

865名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 14:46:50.50 ID:???0
>>864
確かに砂は全く意識していませんでした。
格闘は実際には耐久調整してあるニドキングが受けてくれるおかげで今まで負担には思っていませんでしたが、確かに他に受けられる奴がいませんね。盲点でした
検討してみます。ありがとうございました
866名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 16:35:47.61 ID:???0
【用途】ランダムフリー
【構成】
ユキノオー@たすき/ステータス.158 158 81 112 95 112@ゆきふらし
技 吹雪/氷のつぶて/ウッドハンマー/地震

バイバニラ@食べ残し/ステータス.177 92 118 123 130 114@アイスボディ
技 守る/身代わり/凍える風/絶対零度

ボーマンダ@命の珠/ステータス.164 132 92 176 86 152@威嚇
技 身代わり/流星/ハイドロポンプ/大文字

ランターン@カゴの実/ステータス.201 59 79 126 122 99@蓄電
技 眠る/ボルトチェンジ/波乗り/吹雪

チャーレム@拘りスカーフ/ステータス.121 112 91 70 82 145@ヨガパワー
技 とびひざ蹴り/岩雪崩/炎のパンチ/冷凍パンチ

ドンファン@地面のジュエル/ステータス.162 172 133 58 68 112@頑丈
技 がむしゃら/氷のつぶて/地震/ストーンエッジ

【備考】
一応霰パのつもりです。調整の意図は、
ランターンはグドラの特化珠流星耐え、
バニラはガブのな逆鱗耐え&凍風でさいそ最速ガブ抜きです。
867名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 17:10:52.55 ID:???0
>>863
ミロ+バンギを抜いてスカーフトノ+浮いてる電気タイプ入れようぜ
868名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 17:16:56.55 ID:???0
>>865
ニドキングって格闘受けれるのか?
現環境の格闘っつったらバシャーモ、テラキオン、キノガッサ、ローブシンの四匹だと思うけどこの中で後出しから勝てるのがほとんどいないぞ
バシャの球膝二発耐えないしフレドラで高乱1、テラキの球インファ二発or襷テラキのインファ三発も耐えない、ガッサにはハメられる、ブシンは根性空元気確一だと思うんだけど。
せいぜい受けられるのは今じゃ数の減ったビルドブシンぐらいなんじゃ
格闘を受けたいならHCベースのニドクインのがいいと思う。
869名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 17:48:13.05 ID:???0
>>867
やっぱその辺がネックですかねぇ
>>868
確かにその辺のガチメンツは受けられないです。せいぜい不一致サブウェポンの格闘くらいでしょうか
好きなニドキング、ミロカロスを無理やり使っているのである程度は諦めています
870名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 18:58:53.95 ID:???0
襷バシャとマルスケカイリューが居て砂の恩恵誰も受けないPTにバンギとか真面目に考えて言ってるとは思えない
871名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 19:01:43.55 ID:???0
緊張感バンギじゃね?
872名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 19:21:16.99 ID:???0
>>870
>>871
バンギがだめなのは分かっているんですが、夢特性手に入れるあてがなくて…
やっぱり夢バンギじゃないと現実的ではないですよねぇ
873名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 19:33:58.26 ID:L7Epb6zU0
夢バンギ解禁してたかな
874名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 19:53:58.47 ID:???0
解禁してるけど砂起こしじゃないバンギとか糞だろ
あと別にほかのメンツが砂の恩恵受ける必要はないと思う
バンギは600族で単体性能も高いわけだし
ただ襷バシャとカイリューがいるのにバンギは選出がやりづらくて微妙だな
875名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 19:59:45.56 ID:???0
>>874←必死すぎワロタ
876名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 20:12:14.46 ID:???0
ガバドリラティハッサムブルガッサどうよ
877名無しさん、君に決めた!:2012/07/01(日) 20:19:37.15 ID:???0
なんかスルーされてまんがな
878名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 00:03:08.21 ID:???I
【用途】シングルレーティング6350
【構成】
・グライオン@毒毒玉
腕白HB252 守る/毒毒/ハサミギロチン/身代り
・バシャーモ@命の珠
無邪気C201ガブ確1残りAS めざ氷70/守る/フレアドライブ/飛び膝蹴り
・ボルトロス@達人の帯
臆病CS252 めざ氷70/気合玉/10万V/ボルトチェンジ
・ギャラドス@ラム(威嚇)
陽気H164A44B68D4S228 滝登り/挑発/竜舞/逆鱗
・バクーダ@シュカ
呑気H244B156C28D80 めざ氷70/大地の力/大文字/ストーンエッジ
・ミロカロス@オボン
呑気HB252 催眠術/ドラゴンテール/波乗り/自己再生
【備考】ラティとガッサはPTぶん回してなんとか突破してます。
879名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 02:47:20.34 ID:???0
よく分かんねけど
グライオンは殴らないなら図太いのほうがよくね?
880名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 05:16:43.27 ID:???0
混乱対策で?
そこまでする必要ないと思うけどな
気が向いたら技変えてもいいし
881名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 09:11:49.46 ID:???0
努力値調整する場合、実数値も書いたほうがわかりやすいと思う。
882名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 12:43:39.23 ID:???0
加速バシャあるならバシャエースのパーティでいい気がする

・ボルトを襷ボルトに(電磁波、挑発持ち)
・グライかバクーダにステロを持たせる
・バシャに剣舞、シャドクロ持たせる
・水ロトムが重すぎるのでギャラかミロを解雇、壁も貼れるジャローダあたりを投入

全体的に使ったことないタイプのポケばっかだから机上論100%…
どうしてもガッサが気になるなら、バクーダに吠えるでも仕込んでおけばループから抜けられ
かつステロとも相性がいいが、現環境だとバクーダの耐久では厳しいかもしれない

サンダー、火ロトム、ダースをきついと感じなければバクーダ解雇でいいかも
883866:2012/07/02(月) 16:36:30.18 ID:???0
評価お願いします
884名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 17:29:01.06 ID:???0
評価というか鑑定か
885名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 18:49:55.21 ID:???0
>>882←圧倒的にわか感を放ってる
886名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 19:36:09.24 ID:???I
>>881
配慮が足りませんでした…

>>882
確かに水ロトムぶっささりますね。
バクーダにステロ持たせるなら大文字外すかな?鋼と電気に役割持ちたいし…

現状キノガッサに無双させられた事は無いのでいっその事バシャーモを抜いて氷技、ラティ、水ロトムを突っぱねられる様に組み直すのもありですかね?
887名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 22:46:28.62 ID:???0
>>883
とりあえずパルシェン対策しようぜ
なんというか、無限バニラは使ったことある人が少なさそうだしなぁ
且つ何でバニラはトドじゃなくてドンファンはマンムーじゃないの?って突っ込みは抜きで鑑定しろというのも難しい
調整も正直意味不明だし。なんでガブ抜きで妥協したのかとか、控えに積み技も無いのに珠流星だけ耐えて眼鏡流星耐えないのかとか・・・

一応、先人が築いた一般的な無限霰パのコンセプト(勝ち筋)は、霰や宿木でダメを稼いでから
ラス1で残りを掃除する、又はユキトドが苦手な相手をラス1で潰してから霰ダメで削りきる、ってのが基本。
で、根本的に苦手な相手は「残飯・再生技持ち」、「強力な連続技持ち」、「器用な高速・高火力の持ち主」であり、
その対策としてのスカガブで、トリックグロスで、ボルチェンめざ飛サンダーで、マッパ猿orブシンだったらしい。
その考えに乗っ取ってみると、チャーレムもランタもドンファンもどうも役不足感が否めないんだよなぁ

まぁ結局なんの回答にもなってないしテンプレに拘る必要は無いけど、多少でも参考になれば何より
もう少し自分のPT詳しく説明してくれればもっといいアドバイスくれるかもしれないけど、まぁ霰パに関してはあんま期待しない方がいい
888名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 23:12:00.06 ID:???0
>>886
すまない。最後の文の意図することがわからん
ただ珠バシャの火力ならステロ込でH振りロトム乱数にはできる
水ロトムの対策って単品でやるのが難しいからパーティほぼ組み直し&高種族値で固めることになるかと

>>887
正直霰パは俄かがちょっと考えた程度だと入れ知恵できんよね
889名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 23:14:09.72 ID:???0
霰(特に無限系)をやってる人は完全なガチかにわかかのどっちかだから
完全なガチの人は知らない人にアドバイスなんて滅多にしないし
にわかな人は的はずれなアドバイスしか出来ない
>>887みたいなレスがついた時点でラッキーだな
890名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 23:14:18.02 ID:???0
霰パはダブルでやっとで真価を発揮できるようなもの
891名無しさん、君に決めた!:2012/07/02(月) 23:14:46.04 ID:???0
>>867
パルシェンは正直あんま意識してませんでした…
対策というと何がいいんですかね?一応パルシェンの
ロクブラ耐えのユキノオーがいるんですがそいつで大丈夫ですかね?
あとトドでなくバニラなのは入手できなかったので代わりに採用しました
マンムーを採用していないのは弱点が被るのでドンファンを採用してました…
とりあえずドンファンとバニラはトドとマンムーにしようと思います
チャーレムは相性補完で入れただけですね…格闘岩半減なので
ランタ。 ンは雨パ対策的な意味でいれました。先発ニョロ読みで出してボルチェンできればそれなりに有利になると思ったので
892891:2012/07/02(月) 23:16:44.85 ID:???0
× >>867
○ >>887
893名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 00:31:05.68 ID:???0
>>890
霰はシングルでも強いよ
切断無しのシングル高レート(1900以上)達成者には霰使いが多い
894名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 00:43:52.76 ID:???0
霰パってどんな構成になるの?
895名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 00:50:43.16 ID:???0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17227066
これのこと?
たしかにこの人は強いし生放送でも実践してくれたけど
ここまでのユキトド使いが他にいるかどうかは知らない
896名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 01:02:26.95 ID:???0
>>891
後出しで申し訳ないけど、霰パとしてみた時には別に悪くないと思うんだよ
ふぶきが一貫するように相手の水・鋼・炎の選出抑えたい、って事での水電気や格闘や地面の採用は理にかなってるしな
ただ「「霰パやりたいです」」って言いながら入ってるのが『『無限バニラ』』で、それの苦手な相手対策が何も出来てないとなると、ちょっと違うんじゃねって思うだけ
バニラが好きで使いたいなら、トドの劣化臭い無限を目指すよりアタッカーで使ったほうが良いんじゃないかって。グレイシアやアイスとバニラは一長一短だしな。

もしこのまま無限霰パ目指す場合、ノオーの仕事は『削る』ことがメインになると思われるので、宿木か、最低でも守るはあった方が良さげ
AやCに振る必要も無い。ロクブラ耐えのが居るんならそいつ使えば良い
パル対策として真っ先に名前が上がるのはエンペで、次点でニョロボン・グロス・ナット・ブルン辺り
以前はヤドランやB振り水ロトムやムドーでも十分だったけどドロポン持ちや受けループ対策のめざ電・めざ草個体が出てきて今はどれも微妙だな

雨対策ランタなら貯水も選択肢かもねって話は置いといて、やっぱりその調整は解らない
一昔前は流星撃たれそうな場面に珠流星耐え(=眼鏡流星は耐えない)のスカーフトノとかを後出しして、落ちたら眼鏡確定なんで
珠サイキネ持ちラティだったらそのまま出せないブシンやビリジテラキ出してビルド剣舞積ませたり、
珠エッジ持ちサザンだったら出せないガモス出して舞わせたりしたけど、そういうわけでもなさそうだし。
もし明確な理由があれば是非教えて欲しいし、なければ余計なこと考えずH調整Dぶっぱとかで良いんじゃないかね
897名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 12:27:36.88 ID:apXnaImQ0
鑑定お願いします
テラキオン@きあいのタスキ H4-A252-S252 ようき
インファイト-エッジ-挑発-剣の舞

ヒートロトム@こだわりスカーフ H4-C252-S252 ひかえめ
オバヒ-10万-ボルチェン-トリック

ユキノオー@くさのジュエル H252-C252-D4 おだやか
エナジーボール-じしん-ふぶき-まもる

ブルンゲル@食べ残し H252-B252-C4 ずぶとい
なみのり-鬼火-自己再生-挑発

メタグロス@オッカ H252-A252-B4 いじっぱり
コメットパンチ-バレットパンチ-思念-じしん

ヤドラン@オボン H252-C252-S4
大文字-サイキネ-冷凍ビーム-トリックルーム

テラキオンを中心に汲んでみました。
鑑定よろしくお願いいたします。
898名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 16:46:05.11 ID:???0
ノオーいるのにテラキさんに襷はアカン
ノオーに襷渡して珠でも持たせよう
剣の舞があるなら挑発を身代わりにしてもいいかもね

あと最近流行りのギガドレガモスがめちゃくちゃ重い
ブルンとヤドが被ってるんでどっちか外してそこにギャラドスかカイリューマンダでも入れてみたら?
個人的に決定力足りないと思うからドラゴンのボーマンダオススメ
カイリューは霰が邪魔になりそうだし
899名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:00:54.38 ID:???0
>>896
バニラをわざわざ無限で使ってるのはATで使うより無限の方が強いと思ったので…
まあ無限にしてもトドの劣化なんですが…別にバニラが好きだからどうしても入れたい
ということではないです。ノオーは霰起こせれば十分だと思ってました…宿り木遺伝も
育てようと思います。ACに振らないってことはS調整残り耐久全振りで大丈夫ですかね?
ランターンが珠流星耐えなのはそこそこある特防を活かしたかったので…
耐えて何をするまでは考えていませんでした。ランターンももう少し練り直してまた育てようと思います…
鑑定ありがとうございま
900名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:11:48.45 ID:apXnaImQ0
>>898
ギガドレガモス…存在を忘れてました。
返信有難う御座います。
901名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:16:34.77 ID:???0
ノオーの構成が相当おかしなことなっとる
まず性格換えたほうが実数値高くなる

スカ火ロトムも強いことは強いがレートだとスカーフ巻いても抜けない敵が多い上に
めざ氷がないとドラゴンが無償後輪するだけのポケモンになりがち
…ってレートとは書いてないのね
それならいいのかもわからん

グロスもオッカ持たせるなら岩雪崩が欲しいところだけど
そもそも炎半減が4体いるのでその必要性は感じない
鋼プレートなりゴツメなりでいいんじゃないだろうか

水ロトムが重いのも考慮すると>>898の勧めるマンダはいいと思う
902名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:21:38.22 ID:???0
メガヤンマ 加速 虫/飛行 控え目 技 メロメロ 見切り エアスラ バトン さざめき CS振り 光の粉
デンチュラ 複眼 虫/電  臆病  技 雷 エナジーボール ボルトチェンジ さざめき CS振り 雷のジュエル
ハッサム テクニシャン 虫/鋼  意地っ張り 技 バレパン とんぼ 剣舞 ツバメ返し HA振り 命の玉
アメモース 威嚇 虫/飛行 臆病 技 蝶舞 エアスラ ドロポン 冷B CS振り 水ジュエル
ヘラクロス 根性 虫/格闘 ようき 技 インファ メガホーン 空元気 エッジ A252振りあと調整 どくどく玉
テッカニン 加速 虫/飛行 ようき 技 バトン 剣舞 守る とんぼ B252振りあと調整 タスキ 

鑑定お願いします
ガモスを使わないパーティーを組みたくて作りました
903名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:30:16.53 ID:???0
メガヤンマをそんな運に頼る型にわする意味が分からん
技五個とかチート乙。素直にさざめき/エアスラ/守る/めざぱ@珠 みたいなATでいいやろ
デンチュラはいいとしてハッサムが謎。珠ッサムなら陽気ASでいいし違うなら珠はいらない。多分
904名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:32:07.26 ID:???0
ガモス使わないならせめてアーマルド入れようぜ
スカーフヒヒダルマでパーティ半壊するぞ
905名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:37:40.17 ID:???0
>>903
技5個には気づかなかった すみません
>>904
アーマルド入れるなら耐久型にした方がいいですかね
906名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:51:08.73 ID:???0
まず普通のパーティを回せるようになってからチャレンジしようよ

どうしてもというなら
襷雨乞い要因からすいすいマルドをエースにすべし
虫の知らせストライクでやれば死に際虫技、起死回生、先制攻撃なんかもあるが
907名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:55:04.71 ID:???0
>>906
そうですね
使いたいポケモンを書いてwiki見て技とか決めただけですし・・・
もう少し時間がたったらまた考えますわ
908名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 17:56:05.96 ID:???0
ダイケンキ@水ジュエル/控えめC極B残り調整/アクアジェット ドロポン 草結び 冷B
アーケオス@スカーフ/陽気AS極/燕返し もろは とんぼ 地震
ウルガモス@カゴの実/穏やかHD極/ギガドレ 火炎放射 蝶舞 ねむる
ビリジオン@球/せっかちCS極/聖剣 ギガドレ みがわり めざ氷
ブルンゲル@ゴツメ/ずぶといHB極ベースS60/熱湯 挑発 こご風 挑発

イッシュ統一組んでるんだけど残り一体がイマイチ仕事しないんで
あと一体オススメの奴頼んます
ブシンとパルシェンがきつすぎる・・・
909名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 18:42:01.18 ID:???0
ブルンは挑発2つも覚えてるの?
910名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 18:43:28.12 ID:???0
自己再生では
911名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 18:52:41.04 ID:???0
イッシュ統一PTってドラゴン枠が終わってる上に格闘+岩に弱くなりがちだからきついよな
912名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 19:14:40.65 ID:???0
ゴルーグ「」
913名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 19:21:21.48 ID:???0
ランクルスはぶっぱより調整がいい感じ
914名無しさん、君に決めた!:2012/07/03(火) 22:09:55.99 ID:???0
915名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 00:18:36.65 ID:???0
>>909
すまん挑発じゃなくて自己再生です

>>911
まさしくそれ
ブシン対策にランクルス入れてみたけど選出機会が殆どなかった
ゴルーグ入れるのも検討したけどますますパルシェンに弱くなるというね
916名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 00:22:36.78 ID:???0
【用途】シングルレート

【構成】
ユキノオー@きあいのタスキ おっとり CD
ふぶき ギガドレイン まもる こおりのつぶて

ランクルス@どくどくだま ひかえめ HC
サイコキネシス きあいだま じこさいせい トリック

ボーマンダ@いのちのたま ひかえめ CS
りゅうせいぐん めざめるパワー飛 だいもんじ いわなだれ

メタグロス@シュカのみ いじっぱり HAD珠マンダの文字耐え調整
コメットパンチ バレットパンチ じしん しねんのずつき

ギャラドス@ゴツゴツメット いじっぱり HD
たきのぼり じしん でんじは 挑発

ヘラクロス@こだわりスカーフ いじっぱり AS
メガホーン インファイト ストーンエッジ シャドークロー

【備考】
ノオー主軸のコンセプトがよくわからないパーティ
あいつはこいつで倒す、そいつはこいつで流す、などの強ポケモンのメタをしてるだけのパーティなので所謂勝ち筋がパーティになくて悩んでいます
メタに特化してると言ってるわりにはローブシン、ラッキーなどに負けることも多くて全体的に構成不足を感じましたのでここにきました

ユキノオー、ボーマンダは好きなポケモンなので外したくないですが、全体的な素早さと突破力不足にも悩んでいます
レート1700以上をキープできるパーティを目標にしたいです
どうか鑑定よろしくお願いします
917名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 00:32:32.93 ID:???0
ランクルスは火炎玉のがええやろ
918名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 01:38:08.08 ID:???0
>>916
下手に耐性が多い分BDについ振りすぎて、おまけに技の威力が低いから出せても負担かけられないポケとか、
範囲は広いけど素早さが低いからスカーフ持たせるけど、拘った結果範囲の広さがイマイチ活きないポケとか、
そこらへん使う人は大体似たような悩み抱えるよな。グロスやギャラ以外にもミカルゲとかヘラ以外にもサザンやシャンデラとか

よくある手だとステロ撒くってのが一つ、もう一つがとんぼボルチェンでサイクルの回しやすさを強化するってのがもう一つ
擬似的でも火力の底上げになるし、天候の奪い合いや耐性を活かした繰り出し合い削り合いで優位に立てるのがメリット
ステロの場合問題は誰が撒くかと撒くタイミングだけど、例えばグロスを銅鐸に変えてみるとか、ギャラをラグに変えてみるとか
とんぼルチェン試すなら、ヘラをコバルやハッサムにとか、ランクをUMAに変えてみるとかがあるんじゃないかま

後は、この面子でブシンに負ける姿は正直想像できないけど、ギャラをHDからHBにするとか、
ラッキーに関してはランクのサイキネをサイコショックに、気合い球を瞑想にすればぐっと楽になると思う

勝ち筋がないってのは、別に気にするまでもない。いかに相手を型に嵌めて倒すかといかに相手の戦略を崩すかは、
対戦においてはおおよそ等価で、どっちの戦略・構築を得意とするかは、もはや生まれ育った性格の違いだと俺は思う
現状だと対策しなきゃいけない戦略が増えすぎてこの手のPTは肩身が狭いけど、それでも1700以上は十分可能だから自信持って大丈夫
919名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 05:15:15.34 ID:???0
長文すげー

とりあえずギャラが意地っ張りなのに
ゴツメで更にHDってのが分からんけど何メタ?
920名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 09:45:53.40 ID:???0
>>919
本人じゃないけど

意地っ張りなのは種族値からして最も効率いいから自然な選択
威嚇で物理(格闘)に投げたいからゴツメとなる

雨パには対面でキングドラやラティに電磁波打ちたいからやつらの流星群耐えるためにHD降りが必要になる
921名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 09:50:49.89 ID:???0
>>920
そう書くと理に適ってるように見えるけど
実際はギャラはそんなに役割を多数持たせられるポケモンじゃないから
使いづらくて破綻するんだよね
922名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 09:57:40.02 ID:???0
>>921
まあ少なくともHDぶっぱは振りすぎな気がする
計算してないけど、ラティの眼鏡流星1.5発耐えくらいまであんの?

眼鏡流星群1発耐えくらいまで落とさないと色々数字足りないだろうな
本気でラティみたいならソクノと逆鱗ないとつらいと思う
一応耐えるレベルならぶっぱする必要はないかも
923名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 12:38:55.47 ID:???0
慎重HDでヤドランのサイキネを身代わりが耐えるギャラドスみたいなのは妄想したことあるな
結局育ててないけど
924916:2012/07/04(水) 16:33:37.79 ID:???0
>>917
ランクルスのトリックはラッキーポリゴン2サマヨール意識してどくどくだまですね
再生が面倒くさいので素早く処理できて以外と役に立ってるので火炎玉はそこまで意識してないです
耐久相手は瞑想でゴリ押しの方がいいでしょうか?

>>918
長文ありがとうございます
ステロは良さそうですね
ラグラージを使えばボルチェン電磁波にも対抗できるようになるので考えてみます
コバルオンも前々から気になってたのでヘラとかえてみます
UMAもランクルスの変わりとして使えそうですね
今作でもでてくるらしいので検討してみます
ただこれだとランクルスを外さないといけないのが心配です
受けループはコバルオンでいけるでしょうか?
レート1700いけると聞いて安心しました
あとは腕を鍛えるのみですね

>>919-922
ギャラドスの運用は>>920の通りであってます
Dに無駄に努力値を振りすぎてましたか・・・今度振り直してみます
925名無しさん、君に決めた!:2012/07/04(水) 23:28:59.10 ID:???0
オーベム Lv50/シンクロ・めいそう/サイコキネシス/リフレクター/エナジーボール
ゾロアークLv50/イリュージョン・つるぎのまい/つじぎり/つばめがえし/かえんほうしゃ
スターミーLv50/しぜんかいふく・れいとうビーム/ちいさくなる/サイコキネシス/なみのり
マタドガスLv50/ふゆう・ヘドロばくだん/だいもんじ/だいばくはつ/いばる
ケッキングLv55@たべのこし/なまけ・ギガインパクト/あくび/じしん/いばる
デスカーンLv50/ミイラ・かげぶんしん/どくどく/まもる/ナイトヘッド
926名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 10:45:13.14 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
いじっぱりカイロス@たすき AS
ストーンエッジ、シザークロス、じしん、ハサミギロチン

ひかえめライボルト@スカーフ CS
十万ボルト、オーバーヒート、めざ氷、すりかえ

ずぶといムウマージ@たべのこし HBD調整
シャドーボール、いたみわけ、めいそう、おにび

ようきプテラ@パワハ AS
ストーンエッジ、じしん、ゴッドバード、ちょうはつ

ようきニョロボン@カムラ AS
たきのぼり、かわらわり、アンコール、はらだいこ

ひかえめナマズン@おび C極 残り252HBD調整
ドロポン、だいちのちから、れいとうビーム、じわれ

【備考】
ヒーコラいいながらかろうじて勝率4割をキープしているが、
こいつらが好きなんでもうちょっと調整して強くなるんだったらと思い、
アドバイスを乞いました。技構成や道具なんかは俺もこれでいいのかと
思う部分は多々あり。今出先なんで努力値の振り方は詳細には書いてないけど
基本耐久振りはHBD総合して一番固くなる振り方をしてたはず。
あまりメンツは変えたくないけどこいつを変えた方がいいっていう意見も頂きたくおもいます。
927名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 12:21:58.36 ID:???P
>>926
耐久調整すれば?
928名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 13:10:10.95 ID:swaW9TPd0
【用途】シングルフリー
【構成】
ヤドラン@ゴツメ HB252 図太い
なまける、ねっとう、(冷B)、(サイキネ)

エテボース@ノーマル宝石 AS252ようき
ねこだまし、アクロバット、冷凍P、けたぐり

シビルドン@たべのこし HD252しんちょう
でんじほう、とぐろを巻く、ドレインP(雷P)

ハリーセン@黒いヘドロHBずぶとい
ねっとう、アシッドボム、いたみわけ(たくわえる)

ダイノーズ@きのみジュース(lv2)
いたみわけ、どくどく、マジックコート(ステロ)

【備考】
6匹めのポケモンと括弧内の技がいまいち決まらず
ポケモンの能力がうまく引き出せず困っています
自分だと新鮮な考えが出てこないので
何を入れればいいのかアドバイスお願いします
あと耐久ぶっぱの奴らもある程度調整したほうがいいでしょうか?
そこのところもできればお願いします
929名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 13:30:42.84 ID:???0
>>928
ヤドランとハリーセンの役割が被ってないか?
ランクルスや鋼がきつそうだから悪、炎あたり欲しい
こだわりがないなら龍も補完したい……ので個人的にはサザンドラかカイリューあたりが6匹目に欲しいかな
耐久は仮想敵がいるなら調整したほうがいい
930名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 13:34:33.54 ID:???0
ドヤァ
931名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 13:35:20.40 ID:swaW9TPd0
>>929
レスありがとう
ランクルスは確かにきついから悪か炎入れてみる
ハリーセンはハッサム意識で入れてみた
ヤドランはC足りなく思うときがあるからもう少し調整考えてみようかと思う
932名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 16:53:46.69 ID:???0
オーベム Lv50/シンクロ・めいそう/サイコキネシス/リフレクター/エナジーボール
ゾロアークLv50/イリュージョン・つるぎのまい/つじぎり/つばめがえし/かえんほうしゃ
スターミーLv50/しぜんかいふく・れいとうビーム/ちいさくなる/サイコキネシス/なみのり
マタドガスLv50/ふゆう・ヘドロばくだん/だいもんじ/だいばくはつ/いばる
ケッキングLv55@たべのこし/なまけ・ギガインパクト/あくび/じしん/いばる
デスカーンLv50/ミイラ・かげぶんしん/どくどく/まもる/ナイトヘッド

記入忘れ 旅パ
これで殿堂入りできる?
933名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 17:11:17.61 ID:???0
正直レベル低いけど回復使いまくれば余裕
934名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 17:57:36.02 ID:???0
>>932
なんかストーリーの悪の組織のボスみたいな構成だな
935名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 20:33:54.49 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
グライオンHA@ひこうジュエル
アクロバット/じしん/蜻蛉/挑発

ランクルスHD@かえんだま
トリック/サイコキネシス/自己再生/シャドボ

デンチュラCS@スカーフ
雷/ボルチェン/さざめき/エナボ

パルシェンAS@@襷
つらら/礫/ロックブラスト/からやぶ

ウルガモスCS@氷ジュエル
文字/さざめき/めざ氷/蝶舞

デスカーンHB@ゴツメ
シャドボ/エナボ/おにび/金縛り(痛みわけ)
【備考】
ガモスを
日照りキュウコンCS@珠
オバヒ/ソラビ/おにび/悪巧み
に変えようよ考えています。
その際厳しくなる点などありましたら指摘よろしくお願いします
936名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 22:01:10.58 ID:???0
>>935
まず性格を書くんだ
>グライオン
アタッカーしたいんだったらもっとSに振ったほうがいいんじゃ
受けしたいんだったら羽休めか毒玉かどっちかもたないと
>ランクルス
シャドボいらん。めざ炎、気合玉、雷、瞑想、トリルあたりのが重要
>デンチュラ
エナボはほぼ水地組ピンポだからめざ氷のがほしいと思う。
>デスカーン
格闘は透かせて地震やエッジは非接触だからゴツメ合わないと思う。
竜受けられるポケでもないし。
めざ氷もたせてカイリューに舞読み後出しから勝ちたい、とかならまだわかるけど

>PT
氷ジュエルガモスってのは面白いから、カイリューやガブ誘うためにパルシェン抜いてみたら?
ガモスは臆病CSにして。
格闘受けをデスカーンに任せるんだとしたら、グライオンがよくわからない。
アタッカーにしてもS遅いし火力中途半端だし。それならグライよりガブリアスのがいい。
あと致命的なまでにラティが受けられない。
鋼ポケ、ラキハピ、ポリ2、バンギのどれかがいないとラティハッサムで壊滅しちゃう。



937名無しさん、君に決めた!:2012/07/05(木) 23:29:04.46 ID:???0
>>936
親切にありがとうございます。
性格書いたつもりでした。
デスカーン図太い/グラいじっぱ/ランクルス穏やか/デンチュラ控えめ/ガモス臆病/パル陽気
でした。申し訳ありません。

グライオンは見た目が好きなので中途半端なのに使っていました。
このPTだと水地面が出しやすいとおもってピンポでエナボ採用していました。再考してみます。

デスカーンは格闘透かしと完全に物理受けとして起用しているのでゴツメを持たせて鬼火ばら撒いてました。。

ラティハッサムはグラとパル(ガモス)で無理やり突破していたのであまり考えていませんでした。
パル・グラ抜いて考えて見ます。ご指摘ありがとうございました。
938名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 01:15:32.09 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】
カイリュー意地っ張りHA@鉢巻 
逆鱗/神速/馬鹿力/炎のパンチ

ウルガモス控え目CS@ラム
蝶舞/さざめき/大文字/目覚パ岩

ラティオス臆病CS@ドラゴンジュエル
流星群/置き土産/10万ボルト/波乗り

ルカリオ陽気AS@襷
神速/剣舞/インファイト/冷凍パンチ

ナットレイ慎重HD@ゴツメ
ジャイロ/パワーウィップ/ステロ/電磁波

ブルンゲル図太いHB@オボン
波乗り/鬼火/自己再生/冷凍ビーム
【備考】
1500前半うろうろしてます
上3匹はすぐに決まったけど他の3匹(特に鋼枠)が上手く決まらないです
うろうろしてキツいと思ったのは砂とかパルシェンとかマンムーとか、他にもあったらアドバイスお願いします
939名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 05:08:33.25 ID:???0
だったら素直にルカリオをハッサムかメタグロスじゃねえの。
940>>381:2012/07/06(金) 06:45:19.84 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
ドサイドンゆうかんHA@珠 ハードロック
ロックブラスト/じしん/メガホーン/冷凍パンチ

キノガッサようきAS@襷 テクニシャン
タネマシンガン/マッハパンチ/ローキック/つるぎのまい

サザンドラひかえめCS@ジュエル ふゆう
流星群/だいもんじ/きあいだま/あくのはどう

ドータクンわんぱくHB@ゴツゴツメット たいねつ
だいばくはつ/トリックルーム/ステルスロック/ジャイロボール

ブルンゲルおだやかHD@たべのこし のろわれボディ
なみのり/じこさいせい/おにび/シャドーボール

ジバコイルHC@ふうせん がんじょう
10万ボルト/ミラーコート/めざめるパワー(炎)/でんじは

単純に最初にキノガッサとかサザンドラなどの強いポケモンで先手たおして
やられたらドータクンにつなぎトリルからのだいばくはつ
ドサイドンかジバコイルにつなぐまたは順番をかえて最初にドータクンをだして
トリルからのだいばくはつで次にドサイドンかジバコイルにつなぎ
最後にサザンドラにつなぐ

相手によってトリルでいくかいかないかをきめます
ただジバコイルはランクルスに変えてもいいと思っています
ドサイドンは気に入っているからなるべく入れておきたいです
941名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 16:56:38.47 ID:???0
【用途】
シングルレート
【構成】
バンギラス@悪のジュエル いじっぱり
H204 A236 B10 D60
ストーンエッジ おいうち かみくだく ステルスロック

ローブシン@オボン いじっぱり
H196 A130 B28 D156
アームハンマー マッハパンチ しっぺがえし ストーンエッジ

ランクルス@火炎玉 ずぶとい
H252 B60 D196
サイコキネシス どくどく 自己再生 トリック

カイリュー@食べ残し いじっぱり
H252 A68 D76 S114
竜の舞 逆鱗 神速 地震

ヒードラン@風船 ひかえめ
HS252 C6
大文字 ラスターカノン 大地の力 悪の波動

ユキノオー@スカーフ おくびょう
AS252 H6
ギガドレイン 吹雪 絶対零度 めざ炎

【備考】
自力での耐久調整が初めてなので書き込んだ次第です。
いままで常に特殊受けと物理受けが一体ずついたのですが、果たしてランクルスだけで受け切れるものなのでしょうか?
後、このパーティで突破し難いポケモンも教えていただけると嬉しいです。
942名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 17:44:02.38 ID:???0
どういう調整なのかも書いてくれないと
943名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 20:56:34.55 ID:???0
【用途】シングルフリー/レート
【構成】
ラティアス@ゴツメ 臆病 HBS
竜波/瞑想/再生/甘える

ヒードラン@食べ残し 臆病 HS
マグスト/身代わり/守る/毒毒

ユキノオー@スカーフ せっかち ACS
ウドハン/地震/零度/吹雪

ラグラージ@オボン ゆうかん HAC
ドロポン/地震/吠える/ステロ

水ロトム@眼鏡 ひかえめ HC
ドロポン/雷/ボルチェン/トリック

ローブシン@火炎球 いじっぱり HA
ドレパン/空元気/エッジ/マッハパンチ
【備考】
アスドラン。
ラグでステロ撒いてからアスドランで受けループしたりとそんな感じです。
エルフーンなどに弱いかなと思うのですがどうでしょうか。
944名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 20:58:16.18 ID:???0
ノオーはCS振りの間違いだろ?
後ドランのHS振りもおかしいと思うがね?
945名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 21:10:17.68 ID:???0
どくまもドラン知らんのか?
それとスカーフノオーは水ロトムを一撃で倒せるASベースも十分ありだと思うぜ。
とかいっときながら俺は受けループ系統のPT回した来ないんで肝心の>>933にはコメントできんのだが
946名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 21:16:49.66 ID:???0
ステロ要員を変えるとか?
ランドロスあたりなら絶対に挑発は飛んでこないし蜻蛉もできる

>>944
流石にそれは…
947名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 21:32:25.52 ID:???0
>>944
いや、全部これであってます
>>945
なるほど、水ロトを中乱1で落とせる調整にはしてあるのですが考えてみます。
>>946
あー、やっぱりそこになりますよね
ランドロス育成してそっちでも回してみます。

ありがとうございました。
948名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 21:57:51.83 ID:???0
>>944←あふれ出るにわかオーラ
949名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 22:35:48.27 ID:???0
【用途】
シングルフリー
【構成】
オノノクス闘争心、ようき
メロメロ/りゅうまい/じしん/ダブルチョップ

ゴウカザル@襷、むじゃき
インファ/もんじ/まっぱ/エッジ

ブンルゲル@ゴツメ、図太い
ドロポン/鬼火/挑発/自己再生

ナットレイ@食べ残し、しんちょう
パワーウィップ/電磁波/身代わり/やどりぎ



【備考】
上記4匹にあと2匹いれるとしたらなにが候補になりますか?
初心者なのでとりあえず使いやすくて育てやすいのでお願いします
950名無しさん、君に決めた!:2012/07/06(金) 23:39:33.38 ID:???0
>>949
まず努力値振り書け
オノノは型破りの方がいい闘争心とか安定しないし
メロメロ入れるなら他の技入れた方がいい。オススメは挑発
ナットも身代わりより電磁波と相性のいいアイアン頭の方がいい
951名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 00:10:48.45 ID:???0
いや、>>944>>941宛てだろう
まぁ雑談スレでもないのに安価書かない奴が悪い
952名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 00:16:23.94 ID:???0
>>951
多分>>943と書く時間が被ったんだなスマン
953名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 01:52:30.96 ID:???0
>>950
>>949の努力値は
オノノクスAS
ゴウカザルA76C182S252
ぶるんげるHB
ナットH252A4B76D124S52
です

オノノは闘争で育てちゃったんでできればこいつを使いたいです
954名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 17:35:53.04 ID:rtgCT+fC0
【用途】シングルフリー
【構成】
ドサイドンゆうかんAB@はちまき ハードロック
ロックブラスト/じしん/メガホーン/冷凍パンチ

キノガッサようきAS@珠 テクニシャン
タネマシンガン/マッハパンチ/ローキック/つるぎのまい

サザンドラひかえめCS@ジュエル ふゆう
流星群/だいもんじ/きあいだま/あくのはどう

ドータクンわんぱくHB@ゴツゴツメット たいねつ
だいばくはつ/トリックルーム/ステルスロック/ジャイロボール

ブルンゲルおだやかHD@たべのこし のろわれボディ
なみのり/じこさいせい/おにび/ちょうはつ

エモンガおくびょうCS@襷 せいでんき
アンコール/めざめるパワー(氷)/でんじは/とんぼがえり

【備考】
なるべくバランス取れるようにはしてみました
955名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 18:28:46.39 ID:???0
【用途】シングルフリー
【構成】
ラティアス@ハバン、浮遊、臆病H156B28D4S252残りC
流星群、サイコショック、自己再生、瞑想

ハッサム@鉢巻、テクニシャン、意地っ張りHA252B6
バレパン、蜻蛉、燕返し、馬鹿力

ヒードラン@風船、貰い火、臆病H4B4C252D44S204
文字、龍の波動、大地の力、鬼火

ドクロッグ@黒いヘドロ、乾燥肌、慎重HD252S6
身代わり、ドレパン、不意打ち、ビルド

サマヨール@きせき、プレッシャー、慎重H252B188D68
身代わり、金縛り、痛み分け、ナイトヘッド

フォレトス@光の粘土、頑丈、わんぱくHA252B6
リフレクター、光の壁、ステロ、大爆発

使ってて電気に弱い感じがしたのでそこを踏まえてアドバイスお願いします。
956名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 18:42:55.89 ID:???0
>>954
ローキックより胞子のほうがいいぞ
剣舞マッパで十分だから

あと半減が2体いるとは言え氷弱点が多すぎる
957名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 18:51:48.95 ID:???0
>>956
本当だ…よくみたら氷弱点4体いたよありがとう

バランスってむずかしいな
958名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 19:40:22.06 ID:???0
以前霰パの鑑定してもらった者です
【用途】フリー
【構成】
ユキノオー@氷のジュエル/ステータス.191 90 95 101 117 103
技 宿り木 守る 草結び つぶて

トドゼルガ@食べ残し/ステータス.209 79 114 114 114 128
技 守る 身代わり 吹雪 零度

チャーレム@ラム/ステータス.121 112 91 70 82 145
技 とびひざ 岩雪崩 冷P 炎P

マンムー@襷/ステータス.185 179 96 81 73 145
技 つらら針 つぶて 地震 エッジ

ボーマンダ@珠/ステータス.164 132 92 176 86 152
技 身代わり 流星 文字 ドロポン

ランターン@ふうせん/ステータス.205 × 78 × 126 ×
技 電磁波 ボルチェン 波乗り 吹雪

【備考】
とりあえずドンファンをマンムーにバイバニラをトドに変えました。
ユキノオーも宿り木搭載に変えました。一応A161からのロクブラを耐えます。
また、ランターンはまだ予定ですがラティの拘り流星と補正有りガブの逆鱗
を耐えるようにするつもりです。
959名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 20:35:00.08 ID:???0
>>954
現状だとノオーかマンムーがいれば勝てそうだな

あとトリルの恩恵を受けれるのが先生だけでその銅鐸はない
960名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 20:41:17.45 ID:???0
いっそのこと先生はロックカット型にしてみるか
トリルなしならだいばくはつも抜いていいかな?
961名無しさん、君に決めた!:2012/07/07(土) 21:47:27.57 ID:???O
そこまで変えるならドータクンじゃなくてナットレイにした方がいいような
962名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 12:56:51.87 ID:???0
先生とか言われても通じないからやめろよ、キモイ
略すくらいならまだしも、暗号レベルの通称なんていらねえだろ
963名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 13:35:28.79 ID:???0
普通の人には通じるけどね
お前がにわかなだけ
964名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 13:59:30.43 ID:???0
俺には通じたけど、ここは俄が質問するスレなんで普通の名前使いましょうね
それが出来ないならこのスレには来なきゃいい
965名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 14:31:16.73 ID:???I
よろしくお願いします。
【用途】レート6350
【構成】
カイリュー@拘り鉢巻き
意地っ張りH180A108B4D108S108
逆鱗/神速/炎拳/地震

ハッサム@命の珠
意地っ張りH24A252S228
虫食い/剣の舞/バレットP/電光石火

フシギバナ@黒いヘドロ
穏やかH252B6D252
ギガドレイン/めざぱ炎OR氷/眠り粉/吠える

エアームド@ゴツメ
腕白H252B252S4
ツバメ返し/鈍い/羽休め/ステロ

ボルトロス@帯
臆病H100B56C100S252
10万V/めざぱ氷/とんぼ返り/気合玉
【備考】最後の1匹が決まりません。
966名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 14:33:00.50 ID:???I
最後の1匹候補…
ラティオス@龍宝石
臆病H4CS252
流星群/光の壁/リフレクター/置き土産

ダグトリオ@気合のタスキ
無邪気AS252
ステロ/エッジ/起死回生/置き土産

ローブシン@火炎玉
意地っ張りH4A244B228D4S28
ドレインP/マッパ/空元気/毒毒

ラティは雨意識、ダグは珠ッサムのお膳立て、武神はカバドリュ意識です。
967名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 14:36:04.46 ID:???I
調整先
カイリュー
H-B:
A182鉢巻きガブリアスの逆鱗を最高乱数以外耐え
マルスケ込でA187メタグロスの冷凍パンチ+バレットパンチを確定耐え

H-D:
C182眼鏡ラティオスの流星群を高乱数耐え
C158ユキノオーの吹雪を高乱数耐え(あられ込中乱数、臆病ノオーの吹雪なら確定耐え)
C205ウルガモスの1舞めざ氷を確定耐え

S:
補正なし極振りバンギラス抜き

A:
神速でH169B97ボルトロスを確定2
神速でH156B100ラティオスを確定2
神速でH155B90バシャーモを確定2
神速でH191B85ウルガモスを確定2
神速でH151B115キングドラ高乱数2
  
逆鱗でH187B153メタグロス高乱数3
逆鱗でH175B120ハッサム低乱数2
  
地震でH207B130バンギラス確定2
地震でH187B153メタグロス確定2
  
炎のパンチでH172B209エアームド低乱数2
炎のパンチでH181B151ナットレイ確定1
炎のパンチでH187B153メタグロス確定2
968名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 14:36:41.65 ID:???I
ハッサム
Aぶっぱ、準速バンギ抜き、最速ラッキー抜き抜き、珠ダメ最少HP

ボルト
陽気A252振りガブリアスストーンエッジ最大乱数以外耐え (割合:85〜100.5%)
臆病C252振りラティオスの流星群高乱数耐え (割合:86.8〜102.3%)
控えめC252振りボーマンダの流星群確定耐え(割合:84.4〜99.4%)
陽気A252振りヘラクロスのストーンエッジ確定耐え(割合:83.2〜98.2%)
臆病C252振りスターミーの珠冷凍ビーム最大乱数以外耐え(割合:85〜100.5%)

10万…
特化ブルン、H振りスイクン確2

めざ氷…
201ガブ高乱数1
H振りラティオス確2
4振りマンダ確1

とんぼ…
4振りラティ確2
ローブシン
4振りカバ抜きAぶっぱ残りB
969名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 14:38:17.37 ID:???I
耐久調整は殆ど育成論さんの引用です……

長文失礼しました。
970名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 15:08:32.63 ID:???0
>>963
バレットパンチを弾丸拳とかいても通じるけど、
果たしてそれがいいことなのかどうかって話だよ

暗号化しても初心者がわかりにくくなるだけで何の特もない
にわかが「通な言い回しする俺かっけーwww」するための暗号は不要
971名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 15:14:58.62 ID:???0
すみません>>959ですが
つい癖で先生と書き込んでしまいましたが今後は正確に表記します
972名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 15:22:45.10 ID:???0
>>955
フォレトス抜いてランドロスにしようぜ。バンギにも強くなるし。
普通にスカーフ持たせてもいいし、ステロ撒きたければヤチェでも
あと鋼三体+サマヨまでいるのにハバンアスは少しやりすぎ
テンプレの眼鏡ラティにするとか、寝言ラティで催眠対策してみるとかも選択肢かと
973名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 20:28:39.77 ID:???0
>>970
974名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 20:30:42.56 ID:IQYkgZgu0
975名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 20:44:20.27 ID:AqcQwf6O0
晴れパを作りたいのですがおススメのポケモンをできれば理由を添えて教えてください。
予定
ひでりキュウコン
サンパワーリザードン
ブラッキー
葉緑素フシギバナ
モジャンボ
976338:2012/07/08(日) 20:54:56.53 ID:???0
>>975
晴れパ
977名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 20:58:41.54 ID:???0
晴れパと言っても炎、草ばかりで固めるのはまずい
晴れパの天敵はドラゴン、炎、雨パ、砂パなのでそのあたりを意識すべき

対ドラゴン、砂パ→マンムー
対炎→ボーマンダ(炎技も活かせるから)
とかがいいかもしれない
978名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 21:01:42.64 ID:AqcQwf6O0
>>977
ブラッキーは入れてもいいですかね?
979名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 21:08:59.07 ID:???0
>>978
ブラッキーが好きなら入れてもいいと思う
晴れパなら苦手な鋼、虫も相手は選びづらいだろうし
抜くなら役割かぶってるバナかモジャかと
980名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 22:02:35.79 ID:AqcQwf6O0
>>979
わかりました
夢フシギダネが手に入らなかったらブラッキー入れます
981名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 23:01:02.90 ID:jazokXG40
ちょっと考えてみたんだけど
このパーティにいれるのはあとなにがいいですかね?ヒートロトムがいいかなとも思ったんですが。

ローブシン 火炎玉
H20 A252 B140 C0 D96 S0
ドレパン マッパ からげんき エッジ

ブラッキー たべのこし
HD  
のろい しっぺ返し どくどく つきのひかり

ラティオス ハバン
CS 
流星群 10万ボルト エナジーボール れいとうビーム

どーぶる スカーフ
HS 
きのこの胞子 へんしん いのちがけ トリック

スイクン カゴ
H252 A0 B172 C0 D4 S60
れいとうビーム ねっとう めいそう ねむる
982名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 23:08:45.56 ID:???0
【用途】 シングルフリー
【構成】 雨パ
ニョロトノ臆病C248S252H10 ハイドロポンプ冷凍ビーム滅びの歌めざパ飛行@スカーフ
キングドラ控えめCS252 ハイドロポンプ流星群竜の波動波乗り@こだわり眼鏡
ウルガモス控えめC248S252H4D4 大文字虫のさざめき蝶の舞めざパ電気@命の珠
ナットレイ慎重H252D204S52 パワーウィップ電磁波ステルスロックアイアンヘッド@食べ残し
ガブリアス陽気AS252 ドラゴンダイブ地震ストーンエッジ剣の舞@気合の襷
ローブシン意地っ張りHB212A4S4D76 ビルドレインマッパエッジ@オボンの実
【備考】
前にも同じようなのかいたけどもう一度意見が聞きたい
調整は
ローブシン
耐久型のサンダーの10万ボルト2耐え
A205ドリュウズの地震3耐え
ビルド一回+オボン込みで鉢巻ガブの逆鱗3耐え
wikiにも書いてある
ナットレイ
電磁波で最速スカーフバンギ抜き

983名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 23:13:53.15 ID:fbUGmJF/0
用途 シングルフリー
フライゴン 特攻、素早さに252振り(白いハープ) 流星群 とんぼ返り 火炎放射 地震
ラグラージ 攻撃、防御にやや集中(木の実www) 地震 波乗り アームハンマー れいとうパンチ
ガブリアス 攻撃、素早さに252振り(命の玉) 地震 炎のパンチ ストーンエッジ 波乗り
エレキブル 攻撃、特攻にやや集中(せんせいの爪) 三色パンチ クロスチョップ
キングドラ HP、素早さにやや集中(うしおのおこう) りゅうのはどう 波乗り 守る 冷凍ビーム
マニューラ 攻撃、素早さに252振り(ピントレンズ)つじぎり れいとうパンチ みだれひっかき 猫だまし

 
984名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 23:40:47.16 ID:???0
>>983
せめてwikiぐらい熟読してこい
985名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 23:56:09.78 ID:???0
>>983
物理と特殊の違いを覚えましょう
ガブは炎のパンチ覚えません
持ち物がゴミ
無天候でグドラピン刺しはゴミ
マニュの乱れ引っ掻きで襷頑丈身代わり貫通は期待できない
986名無しさん、君に決めた!:2012/07/08(日) 23:58:55.14 ID:???0
【用途】レート6350
【構成】
ラティオス@眼鏡 AS 臆病
流星/竜波/雷/波乗り

ヒードラン@食べ残し HS 臆病
マグマストーム/身代わり/守る/毒どく

ローブシン@火炎球 HA
ドレパン/マッハパンチ/空元気/エッジ

ユキノオー@スカーフ ACS
吹雪/ウドハン/零度/地震

マリルリ@鉢巻
アクジェ/滝登り/冷凍P/馬鹿力

クロバット@飛行ジュエル
アクロバット/挑発/とんぼ返り/いかりのまえば

【備考】
パーティの穴や対策が足りないと感じる部分がありましたらご教授お願い致します。
987名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 00:18:01.88 ID:???0
>>986
雨ゲロいだろ。
雨はユキノオー対策厚くしてるからユキノオー一応います程度じゃ悠々と突破されると思うが
988名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 00:26:53.79 ID:???0
なるほど、確かに雨に弱いですね
マリルリを
水ロトム@ラム ひかえめHCぶっぱ
ドロポン/雷/ボルチェン/電磁波
に変更してみました。
989名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 13:22:03.95 ID:???0
水ロトムなんか眼鏡流星群で即死すっけどなww
990名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 13:44:25.46 ID:???0
グドラの眼鏡流星群のこと言ってるんだったらちょいと耐久振れば耐えるぞ
ラティの眼鏡流星群は確かに重いかもな
波乗り持ちのラティだと後出し安定なポケモンが一匹もいないし対面から勝てるのがノオーしかいない
ノオーの零度を早い段階で交代読みでハッサムに当てない限りラティハッサムにぼこぼこにされそうなPT
991名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 14:58:40.97 ID:???0
>>990
うん。まあHCぶっぱじゃ落ちるよって言いたかった
対面で電磁波あてれたら後続が処理しやすくなるけど、
交換で出せる訳じゃないからそれならボルトロスとかのほうがいいだろうしね
992名無しさん、君に決めた!:2012/07/09(月) 22:52:21.30 ID:???0
>>986
ラティは流石にCSだろ?
993名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 18:58:37.87 ID:???0
パーティの構成に悩んでいます、具体的に6匹すべての技やもちものは決まっていないのですが
よろしければアドバイスなどください。

【用途】シングルフリー

【構成】
[確定4匹]
ゴウカザル(もちもの未定)
・フレアドライブ ・マッハパンチ ・インファイト ・とんぼがえりorアクロバット(ひこうジュエル)

ユキメノコ(きあいのタスキ)
・れいとうビーム ・こおりのつぶて ・みちづれ ・1サイコキネシス(対ゴウカザル意識)

ボーマンダ(両刀、もちもの未定)
・げきりん ・だいもんじ ・りゅうせいぐん ・はねやすめor他の技(具体的には未定)

ミミロップ(候補としてかえんだま、こうこうのしっぽ、ねらいのマト等)
・ぶきようすりかえを主軸とした撹乱とは決めているものの、すりかえ以外の技は未定
994名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 18:59:52.95 ID:???0
[以下から1匹選択]
ドラピオン(防御すばやさ特化)
・ちょうはつ ・クロスポイズン ・かみくだく ・はたきおとす

ミロカロス(HP特防特化)
・ねっとう ・じこさいせい あと2つ未定

メタグロス
・しねんのずつき ・バレットパンチ ・アームハンマー ・じしん

ワルビアル
・かみくだく ・ストーンエッジ ・じしん ・おいうち

[上記の候補からは外しているものの、とりあえずは育成済みの個体]
ギャロップ チャーレム サンダース ブラッキー ドードリオ ブルンゲル
バンギラス バルジーナ ガブリアス トドゼルガ ユキノオー グレイシア
マニューラ サーナイト デンチュラ リザードン フォレトス

【備考】
最初の4匹は気に入っているので確定として、ミロ・グロス・ビアルからの選択と、最後のあと1匹が決まりません。
構成的には水に対する対抗手段に乏しい気がするので草タイプあたりがいいのかな、と考えていて
現段階ではリーフブレードとアクロバット(ひこうジュエル)を備えたジュカインあたりはどうかな、と思っています。
他によさげなポケモンがありましたらアドバイスください。
(めざパ厳選がしんどいので、できればブイズ等のめざパが半ば必須なポケモンは除外でお願い致します)
995名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 19:02:14.98 ID:???0
道連れって結構打つタイミング難しい
996名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 19:15:50.73 ID:???0
とりあえず雨パとか受けループとか高耐久水とかギャラドス辺りゲロ重くないか?

水ロトムあたりで補完取ってみてもいいと思う


997名無しさん、君に決めた!:2012/07/11(水) 01:59:52.76 ID:???0
【用途】シングルレート
【構成】バンギ@ラム しんちょうHD
ちょうはつ/エッジ/れいとうP/おいうち

ランドロス@スカーフ いじっぱりAS
じしん/エッジ/げきりん/とんぼ

ラティアス@眼鏡 おくびょうCS
サイキネ/流星/トリック/なみのり

ハッサム@オッカ しんちょうHD
バレパン/とんぼ/どくどく/はねやすめ

ブルンゲル@オボン すぶといHB
じこさいせい/ねっとう/冷凍B/シャドボ

バシャーモ@たま むじゃきAS
フレドラ/とびひざ/めざ氷/まもる
998名無しさん、君に決めた!:2012/07/11(水) 02:02:59.53 ID:???0
↑【備考】いわゆるバンギランドです。
バンギの挑発は馬車への電磁波、ランドへの鬼火、ブルンへの毒々などへの対策として採用しました。
999名無しさん、君に決めた!:2012/07/11(水) 07:20:35.90 ID:???0
ブルンゲル物理受けなら溶ける型の方が積みにも強いしいいと思う
1000名無しさん、君に決めた!:2012/07/11(水) 08:03:17.94 ID:???0
【BW】パーティ鑑定スレ part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1341961361/



建てました
10011001
 ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
 かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
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