☆純草 モジャンボ(535) メガニウム(525) キレイハナ(480) キマワリ(425)
ジュカイン(530) チェリム(450) マスキッパ(454) リーフィア(525) シェイミLF(600)
ジャローダ(528) ヤナッキー(498) エルフーン(480) ドレディア(480) マラカッチ(461)
☆毒 フシギバナ(525) ラフレシア(480) ウツボット(480) ロズレイド(505) モロバレル(464)
☆虫 パラセクト(405) ミノマダム(424) ハハコモリ(490)
☆エスパー ナッシー(520) セレビィ(600)
☆飛行 ワタッコ(450) トロピウス(460) シェイミSF(600)
☆水 ルンパッパ(480)
☆悪 ダーテング(480) ノクタス(475)
☆格闘 キノガッサ(460) ビリジオン(580)
☆岩 ユレイドル(495)
☆地面 ドダイトス(525)
☆氷 ユキノオー(494)
☆ノーマル メブキジカ(475)
☆鋼 ナットレイ(489)
☆電気 カットロトム(520)
3 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/09(月) 20:10:37.78 ID:bzNgNE3x0
立てようと思ったことないけど誰でも立てられるもんなの?
立てれるよ
8 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/11(水) 16:26:48.31 ID:Oj1bFEwK0
ネタ切れage
草パ使ってるけど急に壁貼りジャローダが使える気がしてきた
最速にして両壁蛇にらみ
あと一枠なにがいいだろうか
仕事終わる頃には死にかけてそうだし
リフストでいいんじゃないか
ロマンならハードプラント
ハッサムばっか出てくるからめざ炎
まぁ何にしても火力不足だよな
死に際にかますならプラントいいじゃん
相手が止めを刺さずに積み始めてたりハッサムに交代してたりしたら目も当てられないことになるけどね
とりあえず負けたし参考にならないかもしれないけど麻痺まきジャローダやってみた。
よく考えたらシャンデラの時点で二枚貼らなくていいとかいろいろつっこみたいと思うかもしれない
82-69450-16330
相手の麻痺もあったおかげでなかなかいい動きをしてくれたのではないかと思うんだが麻痺で止まってくれないと壁貼れないな。
>>15 草パの参考に見せてもらったけどロトムはスカーフ?
草ポケモンしょぼすぎクソワロス
つかタイプ統一でパーティ作るとか馬鹿じゃね?
補助技じゃ相性の悪さには勝てんよ
いやいや、サンダー・マタドガス・ヒードランのパーティに普通に勝ち星あげたぜー
補助技で相性ひっくりかえせるからやってて楽しいんだよね、草パ
>>17 出てくるのが4倍弱点ばっかだから割となんとかなる
21 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/13(金) 22:43:23.15 ID:f0TQJsFZ0
統一パ作りたいなと思ってるんだけど、過去にめざパ厳選で挫折した俺にはハードル高いのかな
草なんか特に範囲狭い特殊ATが多いからな
めざパ厳選したくないなら糞ゲに持ち込む要因大量に用意するかルンパやら御大使うか…。
統一じゃないがジャローダ入れてるとハッサムやボルトロスがよく出てくる感
そして積んでくるという型にはドラゴンテール
また戻ってきたら睨んどけ
え?ラムのみ?
ハッサムってめざ炎で落とせないのかよ・・・
ジュカインでさえ威力70じゃないとダメだからな・・・
ナゾノクサよりちょっと特攻高いくらいのジャローダじゃ足りないなぁ
>>25 そこでジュエルの出番じゃないか
粘土?知らんがな
今回めざパ粘れない人のためにオススメしたいのがこちら→ウェザボ
さらにセットでこんなのもつけちゃいます→しぜんのめぐみ
でもお高いんでしょう?
ご安心ください
本来ならしぜんのめぐみはHGSS厳選が必要なところを
草ポケだけ!草ポケだけは標準装備でお届けします
むしタイプ種族値ランキング
HP
1.メガヤンマ(86)
2.ウルガモス(85)
3.ヘラクロス(80)
3.アギルダー(80)
5.コロトック(77)
こうげき
1.シュバルゴ(135)
2.ハッサム(130)
3.アーマルド(125)
3.ヘラクロス(125)
3.カイロス(125)
ぼうぎょ
1.ツボツボ(230)
2.フォレトス(140)
3.イワパレス(125)
4.アイアント(112)
5.シュバルゴ(105)
5.ミノマダム地面(105)
とくこう
1.ウルガモス(135)
2.メガヤンマ(116)
3.アギルダー(100)
4.デンチュラ(97)
5.ガーメイル(94)
とくぼう
1,ツボツボ(230)
2.レディアン(110)
3.ミノマダム草(105)
3.シュバルゴ(105)
3.ウルガモス(105)
すばやさ
1.テッカニン(160)
2.アギルダー(145)
3.ペンドラー(112)
4.アイアント(109)
5.デンチュラ(108)
総合
1.ウルガモス(550)
2.メガヤンマ(515)
3.ツボツボ(505)
4.ストライク(500)
4.カイロス(500)
4.ハッサム(500)
4.ヘラクロス(500)
35 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/15(日) 19:02:43.78 ID:g8DGey3g0
ミノマダムのそのありえない強さについて
環境を揺るがすほどの存在であるウルガモスと同じ特防
高火力高耐久かつ強力な複合タイプを持つFCロトムを上回るHP
ミノマダムはじまったな
あとは蝶の舞を覚えるだけだ
実際 一芸持ちだし、言われてるほど役立たずじゃないはずだ!
本当に一芸しかないからバレバレなんだよ
結局草パ最強メンバー構成はどれなの?
名前あげろよ6名分
フシギバナ
キノガッサ
エルフーン
ビリジオン
ルンパッパ
ナットレイ
個人的には
キノガッサ・エルフーン⇔ロトム・ワタッコかなぁ
そもそも最強メンバーなんて言われても、
どれだけメンバー揃えても結局モノを言うのは努力値の振りと技構成・持ち物だしな
ユキノオー
ルンパッパ
フシギバナ
ユレイドル
ロトム
ビリジオン
ナットも欲しいけどユレイドルは外せないわ
どんな型使ったら勝てるんだよ
草パって結構豊富にタイプ揃ってんな
63でジュカイン中心のパーティ作りたいんだがいいポケモンいるかな?
>>48 ジュカインは4倍とりやすいから割と適当でも問題なかった
草パかそうでないかによる
統一じゃないなら炎と組めば水岩地面を誘える
鋼と組めば氷毒飛行を受けて貰える
炎草鋼だと格闘がごり押ししてきそうだから
シャンデラ、リザードン、ガモス、メタグロス、エアームド
この辺が相性良いんじゃないかと拙いながらに考えた
あとヒードランとのコンビも良さそう
両刀ジュカインなら割りとどんなパーティに入れても大丈夫だよな
だから特に意識した事ないけど、ヤドランとか良い感じかな
53 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/17(火) 19:18:06.64 ID:1vNGXIA/0
ジャローダの夢特性最強すぎワロタ
草食「^^」
胃液オエェェ
草ごときの範囲じゃあまのじゃくきても…
半減程度なら単純に押し切れるし1/4相手にも2段上昇しためざパがあるからね
言うほど楽に対処はできないと思うよ
ジャローダのオーバーヒート
ジャローダが速くて耐久もそこそこあるってのがいやらしい感じになると思う
ハッサムかカイリューどっちかを諦めないといけないけど相手としては迂闊に後出しできないだろうし、やっぱりサポート型でしたなんて可能性もある
夢特性が解禁されたらジャローダ全体を大きく押し上げるよ
ジャローダがリフストを自力で覚えるのも大きい
配布がオスだろうがメスだろうが関係無しだもんな
現状のマンムーみたいにやや残念なことにはならないし
影踏みシャンデラと同時解禁になってめざ岩がデフォになったりして
やはり草食対策がキモだな
まさかのドラテで泥沼化
64 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/18(水) 17:09:39.65 ID:TUlVeJ8j0
以外と盲点で加速バシャーモにも多いんだけど
♂配信だと球が違う可能性が…ドリームボールで来る気がする
しかも野生厳選が不可能だからその裏をかくこともできないし
現状加速バシャーモは多分8割以上不正入手
めざパ必須な夢ジャロは実戦に出てる9割以上は不正入手の個体になるだろうな・・・
66 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/18(水) 19:38:02.93 ID:1tgO2gQM0
耐久の無い加速野郎なんていらね
ていうかポケモンは一回の攻撃のダメージ量が多すぎるんだよな、一確とか
だから素早さ高いポケモンに偏るんだよ
>>66 おまえ絶対テッカニンだろ
汚いなさすがテッカニンきたない
草パでユレイドル突っ込んだら想像以上に強かった
ウルガモス封殺できるな
なにをどうやったら封殺できるのか詳しく教えてくれ
まさかタイマンからエッジ打って倒したくらいでそんなこと言ってんじゃないだろうな
普通に虫が倍ではいるから「封」はできないよなぁ、
その上足遅いから、タイマンで耐えて倒せても後が続かない、ウルガ用に入れるなら他のヤツの方がいいが・・・
め ざ め る パ ワ ー
そんなこと言われたら4匹湿ってる魚出してようやくアチャモ引いた自分がむなしくなるからやめて
そして乱調しろとでも言わんばかりのハイリンク厳選
これで公式は乱調に否定的なんだから笑わせるぜ
草はかっこいいポケモンがいないんだよ
Coolと認知されてるジュカインもよく見れば微妙だし
まあジャローダは認めてやるが、あれは美しさ系統だしな
かっこよくないんだよ、草は
草一のイケメンユレイドルの話がすぐ上で出たのに
ルンパッパはイケメン
ジュカインというより、ジュプトルのイケメンっぷりがすごい
天狗さんはイケメンの部類に入ると思うんだ
ホウエンすげえよな
なんせロゼリアもいるしガッサもいる
トロピウスは知らん
草パでユレイドル使ってる人ってどんな使い方してるの?
今D補正HB振りして物理相手にどくどくバリアー特殊相手にミラコって考えたけど活躍できる気がしない
トロピウスは一番愛されてると思う
まあロゼリアは登場当時別に注目されてなかったけどな…
ロズレイドに進化して初めて…だからむしろホウエンってかシンオウのイメージ。
そういえばルンパもユレイドルもジュカインもホウエンなんだっけか
そういや炎の少ないシンオウ、水の少ないイッシュに比べて、草ってどこにでも種類豊富に生息してるよなぁ
当然と言えば当然か
そんな次回作で出番減らされるフラグ立てようとするのはやめてくれ…
野生ポケモンが出現する場所の基本が草むらである限り、一定以上の出番は用意されてるから安心していいよ
次回作が近未来的な地方で人工物たくさん、車が空を走ってるような場所だったら危ういけど、
ポケモンに限ってそれは無いだろう
そろそろ移動手段に自家乗用車ほしいな
90 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/21(土) 00:53:32.86 ID:bXjMiGb10
草むらや海があるんだから、そろそろ空のフィールドも開拓しろし
なんだ?空に飛んでるポケモンはいないんか?
上空のポケモンゲットしたい時どうすりゃいいんだよ?
俺の言いたいことわかったか
空に行くためには空を飛ぶが必要だが
飛行ポケを地上に配置すると空フィールドのポケを減らさざるをえないジレンマ
ドードー「!?」
海に住んでるポケモンはいても空に住んでるポケモンはほとんどいないから鳥ポケくらいしか出せないんだよな
そもそも空に住んでるポケモンって想像しづらいな
出すとしたら雲のポケモンくらいか
くもじいじゃ
草でいうとワタッコ組とシェイミくらいか?
アニメみたいにねんりき・サイコキネシス使えるポケモンを
空中に浮いてる扱いにするとか
アンノーンみたいなのはいいとして
ラルトスとかケーシィが浮いてると凄く怖いぞ
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
フシギバナ祝15位! パチパチパチ
カメックスに負けるとは思わなかった…
もし一位だったらVジェネ覚えたフシギバナが手に入った…のか
リザが一位だったらやばそうだな
まあ多分最初からレックウザで決まってたんだろうが
子供には意外と人気あるよレック
普通に歴代パケの中では一番子供受けする外見じゃね
あれほどドラゴンしてるドラゴンタイプは他にいないよ
パルキア ディアルガ ギラティナ なんて何がドラゴンなのか全然わからん
そうだな
水飛行のギャラドスのほうがよっぽどドラゴンしてるからな
RS以降の伝説はロボっぽすぎ
ギラティナの何とも言えないカオスなデザインは好きだけどなー
あれこそドラゴンじゃなくて悪霊でよかった気もするけど
GSルールがまたあるとしたら第5世代の草はどれくらい活躍できるのだろうか
そもそも草自体どれくらいry
ギラティナ、キュレムと奇抜なタイプのやつらが出てるのに未だに草・ドラゴンがいないのはおかしい
レックウザって竹っぽいし草で良いよ
あれナナフシの化けモンだから虫・草で
あれキュウリやで
まがりネギです
サブウェイでジュカインに3タテくらったでござる
サブウェイにやたら勝つ気のないメガニウムがおる
でもあれウザイで
ちょうはつされて無抵抗になる陰湿なメガニウムさん
117 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/29(日) 07:09:12.03 ID:qtYFQVip0
また落ちるぞおい
ユレイドルにウェザーボールか熱湯ください
特攻重視の草ポケたちに大地の力をください
キマワリを殺す気か
というか大地の力覚える草ポケ少なすぎ
炎ポケは大半がソラビ使えて水ポケは大半が冷B使えて相性補完してるんだから草ポケは大半が大地の力覚えるべき
自然の力の地震化でだいぶ歩み寄ってくれたとは思うけどね、
いかんせん自然の力覚える奴もそう多くないが・・・
123 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/31(火) 15:51:10.91 ID:+bmKS2+P0
避雷針サンダーに熱風来たらどうする
ユレイドルの時代が始まる
ぼうふうがきたら・・・
まさかの晴れユレイドルの時代が始まる
ユレイドル大勝利ィィィッ!
もう美尻さんに全部任せていいんじゃないかな
イッシュ草パで四天王やったら意外ときつかった・・・
130 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/01(水) 14:34:42.32 ID:qCUJYPEx0
イッシュ草って何がいたっけ
ビリジオン
ナットレイ
ハハコモリ
メブキジカ
マラカッチ
位しか浮かばないな
>>130 ジャローダ
エルフーン
ドレディア
ハハコモリ
メブキジカ
猿
草ポケでオナニー
>>133 俺も草ポケのエロ画ばっかだな
半年前まではポケモンで抜くとは思わなかった
>>129 自分もストーリー草縛りだったけど、Nも四天王もつらかったわ。レシラム相手だったから余計に
しかもクリア後のチャンピオンがガチガチに草タイプにメタはってるんだよな
多分アデクの前のチャンピオンは草使いだったに違いない、アレだけ草タイプ豊富な土地柄なんだし・・・
ストーリー草縛りって面白そうだなw
5世代リセットする勇気無いからプラチナリセットでやってみようかなと思ったけど序盤にそんなに草いたっけ
やっぱ5世代草は恵まれてるなぁ
カメ以降はスボミー一択かな・・・、草そんなにいないもんなぁ、シンオウ。
ミツ手に入れたらマダムとチェリム、そのあと大湿原までお預けか。
タイプは割とバラけてるけどユキノオーなんてストーリで使うのもアレだしな、
プラチナでモンジャラとトロピーの追加はうれしい
イーブイ序盤に貰えなかったっけ?
>>135 チャンピオンの手持ちマイチェンで変更されそうだな
アギルゴはアーティの手持ちになりそう
ハハコモリつえええええええええ
>>138 あいつリフブレ覚えるの71だぞ
あれ以外の技ははっぱカッター以外特殊しかないし最高威力60
ストーリー的にはマゾいとかそんな次元じゃない
とはいえチェリムはチェリムでマジカルリーフだけだし
ロゼリアもドレイン系(と毒針)のみだしな・・・ステが高いだけで十分すぎる気がする。
プラチナだとステこそ低いもののシンオウ草の中ではトロピウス・ミノマダムが意外に器用か
シンオウの草縛りだとほぼドダイトスの単騎攻略になりそうだな・・・
>>142 チェリムはマジカルリーフをLv19で覚えるし花びらの舞や自力で晴れソーラーもある
低レベルの時期なら十分主力技になり得るし水から氷も飛んでこないから安定して晴れ出来る
だがリーフィアはLv36。御三家なら最終形態になって大技の一つでも覚えてる頃にやっと威力60
しかも特殊
今の今まではっぱカッターは特殊だと思ってた俺は草使い失格
>>143 はっぱカッターと威力5しか差がないだろ・・・種族値の関係上チェリムのマジカルリーフを遥かに超えるハズ
しかもストーリー攻略で晴れソーラーやはなびらの舞をセールスポイントにするのもなぁ・・・
それならリーフィアでおんがえしやひみつのちから使った方がいいと思う
よし猿と鳥だけでクリアしただけだしプラチナリセットした
今から修羅の道を歩み始めるわ
未だにルール発表も無いし今年のWCS日本予選やるかどうか分からないけど
イッシュダブルだろうが全国トリプルだろうがお前ら当然草パで行くよな
>>145 晴れソーラーは兎も角花びらはLv25の時点で一致90技だし結構破格の性能だぞ
その高性能を打ち消して余りあるリスク技じゃないか
むしろせいちょう→マジカルリーフの方が何倍も役に立つ
せいちょうマジカルリーフやるくらいなら晴れソーラーやった方がよくね?
じゃあどっちがいいか実際やってみるといいよ!
BWで晴れ成長しようや
ソーラーは四天王でPP尽きね?
PPエイドある前提ならいいけど
ああスマン、旅パの話だったな
なら自力習得するやつが少ないにほんばれよりはせいちょうのがまだよさそうだ
あれ?にほんばれって買いたい放題じゃないっけ
チェリムはどっちも自力習得するわけだが
ようりょくそとかを加味したら日本晴れも悪くないかもね
まあストーリーでは早さ欲しいと思ったことはあまり無いけど
ストーリーで欲しいのは種マシンガン
宝石世代じゃ威力10だぞ?
すいとるの方が優秀
20+αだからそう一概にも言えんけどな・・・
最大50でも不一致75と同火力…話にならん
草ポケで強さランキングつけろよ
やっぱ一位はあまのじゃくジャローダだろ?な?
存在しないポケモンでいいならノーガード絶対零度ユキノオーだな!
存在しないポケモンでいいならノーガード零度ルンパだろ
スカーフ巻くなら60より70のほうがマシだ
未解禁ならテクニシャンキノガッサ
165 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/04(土) 15:24:27.49 ID:blX0V/KL0
まず存在しないという前提条件がおかしい
今現在の環境で話をしてくれなきゃわからない
それこそ夢ジャロ解禁されたら草食持ち増えてくるだろうしな
エルフーンは大分対策されてきたけど型が読まれ憎くていい
>>158 種マシンガンはBWでの話
頑丈がうざい
>>166 プラチナストーリー攻略の話をしてる時にBWでの話をし始める意味が分からない
最強の定義にもよる
まあスカイシェイミじゃね
マニュより高い素早さから天恵エアスラが飛んでくるわ
大地の力覚えるから鋼で止まらないわ威力120+8割で相手の特防2段階下降の壊れ技使えるわ
氷4倍のデメリットを吹き飛ばして余りある強さ。
ただ禁止級伝説なので…。
草ポケトップ5は
ガッサ・ノオー・ナット・バナ・カットロトム
171 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/04(土) 20:07:38.09 ID:8m6FOMkM0
シェイミって伝説なの幻なの
普通のプレイで入手の機会があり、なおかつタワー・トレインで使用不可→伝説
普通のプレイで入手不可→幻
まあ、どっちにしろ対戦じゃ使えないしどっちでも同じよ
>>170 それこそノオーは「最強の定義」によって評価かわってくるな
最も使用率が高い
これでいいじゃん
でも単体の実力はそう高くないよねノオー
>>162 馬鹿、あまローダさんは解禁されるよ、今年中でも、楽しみにしてろ
もしされなかったら愚痴を多々吐く、ここで
>>175 隠しポケモンあと3匹も残ってんだぞ、そんなにホイホイ隠し要素解禁しないぜきっと
あまのジャロが解禁される時は即ち影踏みシャンデラも解禁するということ
BWのデータ内に第五世代組のフィールドドットがないから第五世代夢は出ない……とかって話じゃなかったか
意味わかってないな?それはPDWでは出ないという話
別にムシャーナやダルマはフィールドドットとかいうのがあったから夢がいたわけじゃない
配布とか方法なら他にいくらでもあるさ
>>179 この手の意見みるたび毎度思うが、マイチェン版でドット絵追加される可能性なしってなんで言い切れるんだろうか、なんか理由があるのか?
182 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/05(日) 09:32:47.27 ID:Ejb1Vw3h0
それよりマイチェン版出ないという考えは無いんです?
まだ出ていないポケが3体もいて今年の映画のことも考えるならば、
マイチェンには充分期待できるんじゃなかろうか
つーか出ない理由を探すほうが難しい
というかストーリー的にもマイチェン版で補足してくれなきゃ不十分なところが多すぎるからなぁ・・・
今回はハナからマイチェン前提で作られてる感じがスゴいするもんな
>>181 BWは切り捨ててマイチェン専用のPDWでも作るの?
あり得るだろ・・・ぶっちゃけ。
ないにしても別システムや別ゲーで天と地ほどの格差がつけられるのは目に見えてるな
マイチェンの優遇は日に日に増してきてる、シェイミとかロトムのフォルムチェンジとかを遥かに超える何かが・・・
第五世代夢は第六世代に入ってから解禁とか夢ジャロや夢シャンデラみたいな強特性持ちは性格個体値固定のオスのみ配信とかはありそう
とりあえずマイチェンは教え技さえ復活してくれれば文句ない
第5世代最大の目玉でもある夢特性を6世代まで引っ張る意味が分からない
それこそシャンデラとか最終進化形を♂のみ配信とか普通にやりそう
ってかそれくらいじゃないとシャンデラ怖すぎる
6世代って3DS?
俺が恐れているのは、第二世代×第三世代のように切られるんじゃないかということ
愛情こめて育てたドレディアたんが通信出来なくなるなんて・・・ かんっがえっられへん
技格差とか考えると一旦切らないとだめだなーと思う時もある
正直ヤドランが火炎放射できるとか冗談にも程があるし
シフター的なものでDS環境で育てたポケモン送る事は出来ると思うけど一部特性や技、持ち物の効果変更や修正はあるかもね
ヤドランが火炎放射はなんとなく絵的に納得できるから認めるかな
なんか火吐きそうな顔してるし、公式は怪獣ポケモンはみんな火炎放射使えるべきって考えみたいだし(ただし草ポケは除く)
別に水中にすむ生き物ってわけでもないからな、アレは。
むしろルンパがほのおのパンチの方が無理がある
ラテン系だから炎のパンチくらい打ってもおかしくない
マジか
ラテン系怖いな
カットロトムってつおいの?
水ロトム・ナット・ブルンに繰り出して、鬼火や電磁波を撃つのが仕事
俺ラテン系で草食男子だから炎のパンチできるかも
ちょっと拳に油塗ってくる
201 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/05(日) 21:30:54.36 ID:rhTs0LUP0
耐久もそこそこあるし
控えめHC@スカーフ
トリック/10万/鬼火
で使ってる
カットロトムは草ポケモンと認めない あいつは結局電気野朗
じゃあスレタイを「草タイプポケモン総合スレッド」に改名しよう
ぶっちゃけビリジオンって色が緑って以外草の要素なにももってないよな
どっちつかず具合はガブリアスみたいなもんだな
206 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 08:13:46.00 ID:dH77Jf800
尻尾を生やせばみんなドラゴン
草スレってなんかネガティブで排他的だな…
別にそうでもなくね?
草ポケザコって言いたいだけの奴がノオーは草じゃないルンパも草じゃないユレイドルも草じゃないキノコも草じゃないエルフーンにとって草は足手まといの要素とか言ってるだけだからな
そうじゃない奴は普通に全部の草ポケ好きだよ
210 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/06(月) 10:07:38.37 ID:FD1knH2a0
俺にはノオーが草でないって言う理由がわからん
お前らノオーがいなかったら今頃草氷だせって言ってんだろ
ロトムは草刈り機だから草じゃないって気持ちわかるけどノオーはどうみても樹じゃん
タイプ別スレにおいて「○○は○○タイプっぽくないよね」ってのはどこでも言われることだしな
草スレだけではないわ。
砂地で生活してるから地面タイプ、水辺で生活してるから水タイプ
ならば草むらで生活してるという理由だけでも草タイプになれるはずなんだよ!
ルカリオは鋼じゃなくね?→心に鋼の闘志もってんだろ・・・
これがテンプレなら
カットロトムは草じゃなくね?→バックパックに刈った草つまってんだろ・・・
で許されるはず
個人的にはなんでラティ兄妹がドラゴンでリザードンが飛行なのかわからん
逆だろ?
流石にそれはスレ違いでございます
そんなこというとジャローダさんがやってきちゃうよ
あまのじゃく流星群とかシャレにならんからドラゴンタイプ付かないのは仕方ない>ジャローダ
やはり草タイプ最強はジャローダ神で皆意見は一致したようだな うむっ
草タイプって催眠のイメージ強いからなんかなあ・・・
いや催眠戦法がだめだって言うわけじゃないんだが
むしろ今は水口トムと天候パメタとして活躍してるけどな
催眠とヤドリギはおまけ
おおおおおおおすげえええええ
エルフーンでいいじゃん
エルフーンはリフブレ使えないし、しびれごなは蛇睨みの下位互換でしょ(・ω・`)
ギガドレなら吸収もできて耐久と相性良いのになんでリフブレなんだろ
利点ってヘドロえき対策以外になんかあるっけか
>>222 相手がうろたえすぎてて見るに耐えん 相手が雑魚すぎる
攻撃的草パの俺なら麻痺でも突っ込む。
というか宿みが回してるだけじゃん
宿みができる型なら多分エルフーンはおろかメガニウムでも相手完封で来たぞコレ
頑張ってリフスト神通力めざ炎スボミーを孵化したが
よくよく考えると神通力撃つ相手が炎格闘組くらいしかいねぇ
あまのじゃく解禁されたらどうなるんだろうな?
世界一凶悪な特性なんじゃないか?
シャンデリアさんの影踏みには及ばないんじゃないの
あまのじゃくは次回作で弱体化必須だな
リフストみたいに能力が2段階下がる技を使っても
1段階しか上昇しないとか(それでも凶悪だけど)
影踏みシャンデラだけは解禁したらアカン
マルスケカイリューどころの問題じゃない
「あまのじゃくは技コストとして支払われる能力低下には適用されない」で十分だな
現状でしろいけむりオーバーヒートとかはそうなんだし
お前らパッチールさんのことも考えてやれよ
あまのじゃく馬鹿力を習得したのに話題にすらならないんだぞ
シャンデラの影ふみってなんでそんな凄いと言われてるんだ?
特攻以外並なのに
237 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 00:12:59.55 ID:iC1VZP2n0
そりゃ積み放題だからじゃないの
なんで積み放題?
シャンデラを苦手とする奴に後出しして小さくなるや瞑想を積む
相手は死ぬ
相手がシャンデラにとって相性良いポケモンを出す
↓
シャンデラに交代&影ふみで逃げられなくする
↓
舞いながら狩る
↓
全抜きの可能性
なるほど
シャンデラの場合は読みゲー要素が強いけどね、型外したりすると意味無くなる
ジャローダの夢特性のほうが使いやすさは上かな
243 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 01:17:07.32 ID:MNiFZ7hF0
KARAって草タイプだったのか
メガニウムは使う人少ないから
割とカウンター刺さりそう
夢ジャロのめざパは炎>>岩>>>>>>>>>地くらいの使用率になるだろうから
ヒードラン読みでドラテや宿り木入るな
247 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 06:28:30.76 ID:VGZSQTat0
草パでメガニウム使ってたがむしろカウンター型しか無いから読まれまくり
夢ジャロでめいそう積もうず
くすぐられてたくましくなるジャローダさん
アニメの話もしていいんかな
衛星放送で悪いんだがキッズステーションで今フシギダネがオーキド研究所に行く話をやってたけどサトシの草ポケって賢いよね
サトシの草ポケは割と基本能力がかなり高い状態から加入するからな
能力が低い状態で加入する炎タイプとは真逆
とはいえアニメ的に活躍度合いは一緒くらいになるけど
252 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 20:20:50.32 ID:NJB7I+Ff0
サトシのフシギダネは穴を掘るが使えることだけは覚えてる
ヤケモーニンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
254 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/07(火) 22:36:43.42 ID:ow+YLa3g0
ヤケモーン ライブラリー!!wwwwという事で参加
フシギソウ好きで輝石型作ろうと思ってるけど…なんかある?
火力低くて毎ターン回復できないちょっと固いフシギバナが出来上がる
最近のバナって晴れ催眠吠えるなの?
257 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/08(水) 07:14:07.50 ID:WgcSxE1c0
珠リーフィアって舞えばおんがえしでラティ落とせるんだな
まぁ対面したとき相手は身代わり安定か眼鏡流星ぶっぱだと思うけど
たとえ対面じゃなくて先に舞っててもラティより遅いから無意味
そこで葉緑素ですよ
球まで持たせて舞前提とか言うのもなぁ・・・
ほうしHBDVめざパ炎68ラフレシア作ったんだけど
ゴツメ持たせてナットハッサムとタイマン張ってるw
>>261 そんな役割が持てたのか
ラフレシアとかキレイハナとか使ったこと無いからわからなかったけど作ってみようかな
あまえるとかも覚えるから中途半端な物理アタッカーにはめっぽう強いぞ
264 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/08(水) 11:53:51.00 ID:oyq9eAVo0
あれでもバナさんとの差別化はどこですればいいの?
フラダン?
見た目とか鳴き声とか
トリパでも役割もてる
でもほうしって時と場合で足引っ張るでしょ・・・
差別化できればいいってもんでもないのでは・・・?
じゃあバナさん使えばいいんじゃないかな
ナットハッサムみたいな鋼にはほうし毒も無効だから麻痺眠りのどっちかだし、
後は状態異常で有利になる特性持ちは素直に引いて戦ってる
ほうしで足引っぱてるてのはほとんど感じたこと無いな
それに基本10%×3だからほぼ空気という・・・
バナが覚えずラフレシア(クサイハナ)が覚えるわざBW
つきのひかり
おまじない
しぜんのめぐみ
フラフラダンス
ひみつのちから
おさきにどうぞ
くすぐる
なげつける
こんなとこかな?
アロマセラピーも追加で
じたばたもだな
鉄球トリパ両刀ラフレシアか
微妙だな
4世代だけどドレパン覚えるのが笑えるw
ドレパン&ギガドレイン楽しそうだな
>>271 バナが光合成できるから月の光は実質除外
あと自然の恵みと秘密の力は普通に覚えるぞ
俺も書こうと思ったけどBWって書いてあるから書き込むのやめたんだぞ
ようりょくそ珠リーフィアって割とマジで強いんだけどなぁ。
あくびで流したりしながら頑張って積めれば鋼以外ではそうそう止まらない。
メインウェポンがソラビじゃないから天候要因は後出しさせないし、キュウコン対策で意外と得意タイプが出てくる。
まぁメンバーは皆鋼に強めにしているけど鋼来るときは来ちゃうね
279 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/09(木) 05:43:12.49 ID:rY5/MOSo0
珠リーフィアってハッサムの対策とかってできてるの?
ハッサム見て珠リーフィアを選出するわけねぇだろ
批判のための批判はいらないよ
281 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/09(木) 10:49:37.37 ID:0oIHAg510
美尻さんの厳選終わらないといいますか妥協のしどころがわからないと言いますか
挟むさんは日照りキュウコンとセットなら出てこないんじゃないか
283 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/09(木) 19:35:56.45 ID:9DziMR9I0
まさかユキノオーってふきのとうから来てる?
ユッキーにパワーウィップこいや
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>99 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
゙t'__ | | l
``ー ..,,__ | | く
`| |ー―‐′
| |
めざ地のフシギバナずぶといってS調整いる?フシギバナ自体作ったことなくて教えてほしい
めざ地がいらない
288 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/11(土) 08:56:19.19 ID:XIW30bqT0
めざ地って何対策だよ毒?ゲンガーぐらいしか対面で出してくれないから無意味じゃない?
めざ炎氷以外いらない。
ヒードランじゃねえの
仮に威力70で攻撃力下降性格でも地震の方が威力強いしな。ずぶといで特攻振るわけでもないだろうし・・・
特にフシギバナなんて普通のパーティに入れるならめざパすら必要ないくらいだよ
めざ地じゃあ珠以上のアイテム持ってないとヒードラン倒せないぜ
292 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/11(土) 10:39:20.63 ID:8TTr5ns40
ジュカイン育てようと思ったらキモリ持ってなかった・・・・誰か持ってない?
ネゴで頑張れよ
俺は持ってるぞ、一応
持ってるけど交換スレじゃない
交換スレ行くかVIPで飴で交換してって聞くかネゴで粘ってこい
295 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/11(土) 11:38:48.48 ID:mcCe7htZ0
草パでミノマダム作って使ったけど…
ネタを越えることができないな…
襷がむしゃら→不意討ちで1匹持っていくのが限界
タスがむせっかならキモリでもできるぜ!
>>295 逆に草パにミノマダムいれて他に何をやろうとしたんだと聞きたいわ
ジュカインさんはエメラルドいるじゃないですかー
>>297 だってミノマダムって滅茶苦茶馬鹿にされてるじゃん?
こいつも見返したいと思ってんじゃないかなぁっと
普通のPTでもまともに動けない奴が統一パで活躍できるわけがない
あの耐性で鈍足でも、キノコのほうしを覚える、という強みがあるからパラセクトは生きているわけで
しかし、マダムに何があると言うのか...。
草ミノは雨乞いが使える貴重な一匹だったな
防塵と教え技が両立出来て、ようやくスタートラインに立てるレベルだしな・・・
あまごい/がむしゃら/ふいうち/シグナルビーム@タスキ
雨草パ?
本命のルンパorナットorエルフ(暴風)になるべく雨ターン回したいから
途中送信とかふざけんなよ
本命のルンパorナットorエルフ(暴風)になるべく雨ターン回したいから自己退場技あるとうれしいんだがな
>>298 HGSSならダイゴさんにキモリもらえね?
>>306 こらがむせっかカウンターじゃね?
エメ教え技
>>305 我武者羅ある以上野放しには、されないはず
逆にほっとかれて雨乞い→我武者羅が入るならそれはそれでおいしい気もする
雨で得するのは夢ユレイドルさんもお忘れなく
抜群 こおり/かくとう/むし/はがね
半減 ノーマル/でんき/ほのお
無効 みず
雨が得意なハッサムナットレイへの有効打が欲しいかな
雨で得するって言うか、あくまで対雨用みたいな感じだからなユレさんは
シナジーっても自ら狙っていくほどじゃない
草統一だと呼び水よりも粘着の方がよかったりもする
まず水技撃ってくることも持ってるやつが出てくることも少ないけどね
ただしブルルンゲルさんは除く
ユレイドルの通常特性ってきゅうばんじゃないか
ごめん吸盤
ユレイドルは蓄える積むだけで強固な壁となり切断率が上がる
とはいえ、ユレイドルも割と「耐えてどうすんの系」だからなぁ・・・
水もらって火力あげれば上等ではあるが。
特化してないただのH振りだと案外脆いからなぁユレイドル
かといってAかCどっちか降らないと技火力が厳しいことになる
一応舞えるけど・・・
たくわえる/のみこむ/はきだす/ミラーコート
なんてのもできたと思うが…たくわえる3回した途端に切断覚悟かな
実際に回してるとユレイドルでたくわえるとかなかなか積む暇ない
バリアーかド忘れクラスじゃないと耐えられない
しかも相手はハッサムだのグロスだのナットレイだの出してくる
仮に3回つめたところで毒打たれたり一撃必殺が飛んで来たり急所当てられたり剣舞でゴリ押されたり
実際回したことがあるなら積みのチャンス自体はかなり作りやすい事が分かると思うが
バリアー型ならハッサムには急所以外では突破されない
何 故 か やどりぎ覚えないしな
あれが無いと草で耐久やる必要が
今はバリアーどわすれじゃなくてたくわえるの話だから耐えられないって話をしたんだけど
323 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 11:20:49.58 ID:x6K9MuN+0
輝石リリーラの泥沼型なんてのもあるぞ
いたみわけ覚えるしな
ひかりのこな持たせて後攻みがわり連打→いたみわけっては切断の原因になります
それでなんど切られたことか(byヨノワール
耐久は切断覚悟で使うもんだよ、やどみがだって切断されるし
327 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/13(月) 19:07:46.19 ID:9Ta0mt6A0
現段階で草タイプ泥試合型の優位ってどんななの?
328 :
十津川:2012/02/13(月) 19:19:24.53 ID:/hY7aiSx0
知らない
一応耐久泥沼可能なのが
エルフーン
ユレイドル
フシギバナ
メガニウム
ジャローダ
持ち物が輝石固定になるが
リリーラ
フシギソウ
その他
LV1モンメン
モジャンボでド忘れ積んで泥沼耐久したことある
1積み程度じゃ簡単に落とされるから厳しいし再生力も活かせないけどハマるとすごく強かった
ただ草単ってのはやっぱ辛いね、毒対策に毒が欲しい
初代くらいの吸収率でいいからやどりぎを毒火傷みたいな状態異常にしてほしいわ
おまけに特攻下げる効果も付けて
昔から思ってたんだ、なんでやどりぎだけ交代で効果無くなるか
火傷で攻撃半減なのに特殊下がる病気がないのか
永続天候ありならナッシーとパラセクトも泥仕合いけます
ここまでルンパなし
>>333 ガッサは耐久泥沼には入らんだろう、耐久ないし
しかもワンサイドゲームになるもんな
>>331 催眠や毒と両立できるのが圧倒的に利点になるんだから、交代で消えるくらい目をつむってくれ。マジで
ローキック胞子や粉吠えるは泥仕合じゃなくてハメ
>>320 実際やれば解ると思うがバリヤー積んでも普通に剣舞積まれてその後3タテくらうよw
なんで剣舞持ちに出すの?
ていうか積む前に剣舞持ちの可能性を想定しないの?
>>339 剣1積み珠シザクロでHB特化バリアー1積みユレイドルが確2
ユレイドルのめざ炎でハッサムは確2
ハッサムに積んでる暇は無い
>>341 バリヤー・めざパで技構成どうすんのよ?
バリヤーめざ火ギガドレ再生とか?
ガブめっちゃキツイな
耐久が何かにきついのはイマサラタウンだしなぁ...
>>334 ルンパは受けられても回復出来ないだろ?
つまりそういうことだよ
回復できないってどういうことなの・・・
>>340 剣舞無しのハッサムなんて稀有だろ・・・
「剣舞無しなら突破されません!」じゃほとんど意味ない仮定じゃないか
おいおい、ちょっと待てよおまいら
バリアー1回以上積んだ状態のユレイドルにハッサムが戦いを挑んでも
ユレイドルがめざ炎持ちだと返り討ちにされる
という事でおけ?
タイマンだったらハッサムの勝てるよね?
350 :
349:2012/02/13(月) 22:06:57.62 ID:???0
ごめん最後の文訂正
タイマンだったらハッサム優勢だよね?
そりゃそうだろ・・・
>>348 お前稀有って意味わかってて使ってるか?
それもこれも岩に虫耐性が無いのがいけなんや
バレパンも厨ポケに与えすぎだわ
ユレイドルが防御特化(防御↑補正HB252)の場合
意地っ張りA252ハッサムのシザクロでユレイドル確2
珠でも確2、拘り鉢巻で低乱1
このハッサムが強化道具無し(オッカなど)の場合
ユレイドルがオボン持ちだとシザクロで確3になる
一方、ハッサム(HDどちらかが252とする)はユレイドルのC無振りめざ炎(70)が確2
オッカ、オボンで乱2
ユレイドルが防御特化だったら一回は動ける、動かれると思っていい
まあ確かにハッサムみたいのは積んでる暇があるなら殴るなりトンボするなりした方が安定するのは分かるが...
オボン持ちなんてテクニ虫食いウマーじゃねえか
それこそシザクロなんて持ってる奴ほとんどもういねぇよ
ごめん、なんでシザクロで計算したんだろうか
鉢巻むしくいなら高乱1だわ
むしくい前作教え技なのとトンボの使い勝手の関係でそこまで多くないからな
持ち物はジュエル系が増えたな
アクロバットやめてくれ
>>358 なんで虫食いをハッサムにやったんだろうなゲーフリェ...
そもそもB特化でバリヤー積むユレイドルなんて見たことないな
そもそもハッサムなんて特殊アタッカーでめざ炎打てばいいからな
わざわざユレイドルでやる必要がない
耐久でダメージソースが無振りのめざパとギガドレじゃあなー
ミラコやどくどく抜いてでもボロボロになりながらハッサム倒すの無駄が多いわ
ユレイドルに限らないけど耐久ポケ一番の敵は技スペ
草技ほしい岩技ほしい地面技ほしいどくどく欲しい積み技ほしい自己再生欲しいミラコ欲しい…
>>362-363 わざわざユレイドルでやる必要が無いんじゃなくて
ユレイドルは交代からハッサムが来やすいからめざ炎持ってると一泡吹かせられる
ってことだろ上の話は
ハッサム来たから交換しますじゃみすみすトンボされるだけ
つぅかそれよりもユレイドルを使わないことの方が環境上パーティとして安定ry
技何も見せてないユレイドルに対してどや顔でガモス出されたときは流石に舐められてると感じた
まあ岩技持ってなかったから詰んだんですけど
ユレイドルの持ち物ゴツメでよくね
ゴツメかぶったら前見えなくなっちゃいそう
ゴツメって使えるよな。一時期、ゴツメダメ3回で半分削れるじゃん!って考えて
一発受ける→相手にゴツメダメ→こっちなんか攻撃する↓
食べ残しで回復する→こらえる→相手の攻撃をこらえる→相手にゴツメダメ↓
相手の攻撃→瀕死→相手にもゴツメダメ
で3発ゴツメダメいれてやんぜと思ったけど
草パでゴツメは無理でした。大文字くらい分かってましたよ
何書きたいのかよく分からん
もんじやれいビ飛んで来るのはそうだが、ゴツメ持ってんのに食べ残しの回復ってなんだ?
ワロタ
372 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 16:52:47.60 ID:zxK621hm0
ジュエルアクロバット読み交代でゴツメ触手なりナットなり
373 :
レジワロス君:2012/02/14(火) 16:54:05.77 ID:2T3lzl3F0
ジュカインを使い始めたが結構使える
おいなんだそのコテハン
ギガス様ディスってんじゃねーぞ
悩みの種植えてつけてから胃液ぶっ掛けてやろうか
375 :
レジワロス君:2012/02/14(火) 17:04:17.04 ID:2T3lzl3F0
レジギガスlv1
は?
ハッサムグロスは主力技全部接触だからゴツメ受けを安定して出せるな
でもハッサムをゴツメで受けた上で対抗して落とせるやつって…
ここまで草パの話でいいんだよな?
378 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/14(火) 17:48:00.83 ID:H5cdX6aK0
草タイプで飛行等倍のポケってナットレイユレイドルカットロトムの3体しかないないんだよね
そもそも草パでハッサム受けるのは無理だと思うのだが…
の、鈍いナット・・・
あまえるラフレシアで受け切れると思ったら剣舞の方がPP多かった
別に草に限らず、統一パ全体で苦手なやつは、
めざパで奇襲するか、タスキ耐えの反撃で突破するかが定石でしょ?
ハッサムみたいにスッとろい奴はむしろカモだと思うんだがね
うまくやれば相手の1枠を完璧に無駄にできるわけじゃん
>>377 草パでハッサムを正面から受けきろうってどんだけ甘えた発想なの
>>382 スカーフ蜻蛉されて襷が無駄になるパターンしか浮かばない
ハッサムがスカーフは無いわ
ジュカインの珠めざ炎
え?
空気を読めないエリトレ(外見のみ)が質問してみたり
草パでスカーフ持たせるとしたら誰に持たせてる?
うちはノクタス、スカーフ道連れで1対1交換
自分は大王道のカットロトムだな。キッスに後出しで運によらず勝てるし便利
>>384 さすがにお前の想像は恐怖心が勝っちゃって変な方向に言ってるw
後出ししたときでんじは出オチの図が見えた
カットロトムってたしかにシステム上は草扱いだが
よく考えると草の仲間どころか敵じゃねーかw
392 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/15(水) 00:24:55.73 ID:d63fjVNd0
スカーフハッサムがいないってどんな環境だよ
ハッサム全部スカーフってどんな環境だよ
ハッサム全部スカーフw
誰もそんな事言ってないのに妄想乙
最近はスカーフよりも鉢巻が多いね スカーフがいないわけもないが
397 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/15(水) 00:30:54.67 ID:d63fjVNd0
個人の体感的にアクロジュエル>鉢巻/ラム/オボン/スカーフ>タスキ
分からないままの時もあるし鉢巻ラムオボンはたぶん持ってるんじゃないかという予想
ねむりごな使ってラムだった時の絶望感はなかなかだな
10月くらいからwifi環境から遠ざかってたけどずいぶん環境かわったな・・・
スカーフハッサムなんて100戦近くしてほとんど遭遇しなかった気がする
>>397 スカーフとジュエルは分かりやすいから気持ち多く感じるのではないか?
ラム結構いる気が、あと珠も
草パだと素でかなり食らうから鉢巻持ちかどうかも分からないとかもあるか?
球・ラム・オボン>>>他って感じだったが・・・
いくらトンボが便利だからって威力の高いバレパンがあるのにわざわざスカーフ持たせたりしないだろー
ハチマキも同じ理由で。
そんなに交代やめざパが怖いならそもそもハッサム使うなって言う。
いやハチマキバレパンは大いにアリだろ
お前がハッサム使ったことがないのはわかった
何々が多いじゃなくて可能な限り想定すべきなんですよ
相手がハッサムならなおのこと
「何々は無いわー」とか言ってると全滅するのが草パですから
>>402 虫ポケモンなんて使わないもん!
>>403 俺はむしろ逆の考えだわ
いちいち可能性の少ないこと想定してもったいない読み違いをするなら、
可能性の少ない型はすっぱり切って、当たった時は「運が悪い」で割り切った方が勝率は上がる。絶対
レート上位だし持ち物の種類が豊富なのはしゃーない
どれもあり得るから困る、と言うことだな
そこで俺がはたきおとすを提案してみる
使うのはリーフィアです
とりあえず>404があんまりプレイしてないのは分かった
>>406 じゃあ残念だがそれは不正解だ
考え方は人それぞれだろ?
ポケモンに対する対応なんて基本的にテンプレかその亜種程度位しか対応できない
統一パなら尚の事選択肢が少ない分対応方法は固定化される
それこそ草パ相手にダルマ、ファイヤー、ユキノオーなんてメンツでこられたら
完全にメタらんと勝てない。でもそのメンバーだけをピン対策してたら他に勝てん
ある程度対策なんて切るしかないし、全てに対応出来たらそれこそ最強のパーティだ
409 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/15(水) 05:12:42.76 ID:EXI5QcgK0
そんな人のために統一パの救世主カウンターミラーコート!
うちのメガニョンの出番ですね!
普通の色んなタイプ混合のPTでも、ハッサムは読み違えると辛いわな
読み違いとはちょっと違うけどロトムにトリックを与えるのは勘弁してほしかったな
草でどや顔で受けに行ったら交代際にスカーフ押し付けられたりしたら泣ける
草統一見てロトム出てきたりしたらさすがにトリックくらいは警戒するけど、
こっちが普通のパーティならなかなか読めんな
いちいち煽り目的で他人にレッテル張りすんなよ
自分が警戒すればいい話なんだから他人が初心者だろうが中級者だろうがどうでもいいわ
>ある程度対策なんて切るしかないし
相手の技の対策については、技数全部想定するのは基本無理だから切るのが当然だが
持ちアイテムで叩き出される最高ダメージは考慮するもんだ
普通のパーティならそれは当然だろうね
でも草パで例えばダルマのちからずく珠フレドラの最高ダメを考慮する必要ってあるか?
考慮はするだろう
するからこそ対策ポケにタスキを持たせる
ダルマのちからずく珠フレドラ耐える奴なんて草タイプにいないよ
防御特化ルンパでも乱数で沈む、無理
と思っていた時期が私にもありました
防御特化ユレイドルが確2だったと知ったときはさすがに驚いたぜ
受ける前に潰すのを考えるだけなら、珠にしろスカーフにしろ雨ルンパでおkなんだがな
でもオッカモジャンボさんなら一発くらい耐えれるんじゃね
ハッサムはとんぼ(むしくい)、ジュエルアクロの2択
ダルマはフレドラ、とんぼの2択
対応ミスるとほぼ負け確
どちらもばかぢから搭載の可能性
この2匹鬼畜すぎぃ!!
受けは無理として死に出しで勝てる奴となると
ユレイドルとオッカ耐久しかいねぇと思う、一発受けて返しで倒せる
ただしとんぼがえりされると無駄死に確定
まず先発タスキジャローダで壁を張って、それから戦えばいいんだ
ほうし襷カウンターきのこでカウンターすればいいんや!
とんぼしてきたらほうしで眠るか麻痺ればいいんだ!
試しに奉仕きのこ使って見たら蜻蛉でハッサムが眠ってエーフィにカウンターが決まった段階で切断された
草タイプもっと雨乞い使える奴増やしてくれよ
覚える奴が少なすぎる
エルフーンが覚えてくれたらよかったのにな>雨乞い
草って言うと晴れみたいになってるけど
晴ればっかりじゃ干からびるな
日本晴れができて雨乞いができないってどうなんだ
まあ、すべての草ポケが日本晴れと雨乞い両立してたら世界は植物に支配されてるな
ルンパさん育てるんだけど
図太い/HB/雨受け皿
雨乞い/熱湯/宿木
以外決まらん
お前らどうしてる?
>>430 レイビ(吹雪)か気合玉もしくはどくどく
マイペースにして熱湯/ギガドレ/光合成/宿り木
草晴れパでソラビとかも考えたけど別にこいつでやる必要はないな
みがわり持ってるとだいぶ楽だが、ちとそれだと技スペがきついだろうな
自分で雨降らすよりニョロトノのが手っ取り早いが草パで使うなら無理か…
う
普通に使うんじゃなくて草パの話なの?
それならすいすいD補正HD極振りで火を受けながら雨乞いハロポンが使いやすいと思うけど
作ったときすいすい時用に準速ヘラ抜き調整したけど正直いらなかったと思う。ヘラ抜いても何も出来ないし
はっぱカッターマジつぇ、しかしサイキネが辛い
>>435 炎は特殊より物理がキツかったんだ
ウインディとかダルマとか
ウインディやダルマ、ハッサムは草統一だと相手のPTに居ればほぼ先発で来る分
分かり易いから襷カウンター持ちや珠めざ炎でなんとかなるけど
砂の砂掻きドリュウズとかどう対策してる?
ウィンディは初見で物理か特殊か分からん
耐久の可能性もあるしな
物理より特殊寄りのやつが多い草パにわざわざ耐久ウインディを出してくるだろうか
まぁパーティ構成にもよるだろうが
草の特殊アタッカーはウィンディに対する有効打がないのがね、ヘドロじゃ数発必要だし
かといって地震持ちも威嚇で乙るからウィンディはなかなかにウザイ
確1にできる奴って誰?
種族値合計だけ無駄に高いとバカにしてたが、そのおかげでサブの大地の力くらいじゃ辛いのか?
とりあえず雨ルンパあたりなら相性いいんじゃなかろうか
ルンパのポンプ以外で確1にするのは無理じゃね?
威嚇のせいでドサイもユレイも耐えても落せないか…
Hウインディで計算してみたけど
ドダイトスのひかえめCぶっぱ大地の力、眼鏡装備でようやく確1になるみたいよ
特殊ドダイトスとかそもそもアレだけど。
確1にはなるが…しかし赤犬の攻撃をドダイさんが耐えるかどうか
ドダイ御三家最低の特攻だからな
それまで御三家で攻撃系の種族値が75以下の奴なんていなかったのに
おかげでジャローダAC両方75なんていう初心者向けとは程遠いステになっちまった
450 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/17(金) 19:42:30.28 ID:CYU/AVZa0
明日からまたユキノオーさんのせいで雪降ろしだよ…
A特化ユレイドル(威嚇込み)のジュエルエッジでHウインディ超低乱数1発か
ちなみに相手がH無振りなら確定1発
数字だけ見ると希望あるんだがなあ…
数字以外の要素が如何せん
ヨプ無しでインファイト耐えるか?<ユレイドル
鬼火で終了だしなかなか物理では攻め難い
インファとフレドラ撃てくれればたぶん反動込みで倒せるよ
それこそ珠フレドラかインファなら原始の力で足りる
なんだかんだ不一致だから耐えようと思えば耐える
一致で撃ってくる奴は困るけど
シードフレアが大文字並みに汎用性のある技にならないものか
エナボじゃやってけねえよ
それはさすがに無理
パワウィで妥協
457 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/18(土) 09:57:38.55 ID:cYb/PvCt0
ウッドハンマーも忘れないで上げてください
強力な一致技より大地の力をだな…
ギガドレインが強化されたのは大きいな
第5世代で覚えない奴多すぎだけど
流石に特殊技が足りねえって行ってパワウィ出すのはどうかと思う
シャドーボールとかあくのはどうに頼らないといけない面々に比べたらギガドレリフストがある草はマシ
技は全タイプで一番優秀だよな
攻撃から補助から回復まで何でもあるし
n
ウツボットの不意打ちとパワーウィップの同時取得はまだか
リフブレはちょっと火力足りないんだよ
ウツボットほど恵まれたポケモンですらこの調子なんだからな
草使いはクレクレ厨が多すぎる
ほのおのいし→キュウコン、ウインディ
みずのいし→スターミー、シャワーズ
リーフのいし→ウツボット、ラフレシア
シャワーズじゃなかったパルシェンを当てはめるべきだったね
俺のウツボ
アンコールと眠り粉を覚えている
相手を縛る技こんなにいらないのかもしれないけど外し難い…
メブキジカが電源切ると変化するなんて…
ウツボとラフレは差がありすぎだろ
覚える技の種類の差が戦力の決定的な差である
結局技でいったら大文字火炎放射オバヒと技マシンがあり
必要な奴には大抵フレアドライブがいきわたってる炎に比べれば…
草は技習得の手段が限られ過ぎなんだよ
リフブレもウドハンもウィップもリフストも現状自力or遺伝で強化されたギガドレも技マシン削除て
おまけにサブとして優秀なだいちのちからとかは教え技で過去作必須
ソラビエナボ結びがあるから我慢しろとでも言いたいのか
不安定すぎなんだよボケ
水だって今までも秘伝でいつでも習得可能って優遇っぷりだったのに
そうだね 草は不遇だよね、うん。
草が不遇ってより、水・格闘・鋼・竜辺りが恵まれてるってだけな気がする
環境的に耐性が厳しい炎岩、そもそも耐性が酷い氷、高火力技に乏しい超霊悪、草にしか抜群取れない毒と、
優遇組以外は五十歩百歩な感じじゃね?
476 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/19(日) 09:44:48.63 ID:Do1PGGdS0
確かに水竜辺りはかなり恵まれてる
竜は孵化歩数が多いとか最終経験値が高いとかデメリットはあるけど水は恵まれすぎだと思うの
でも草もあんなに豊富な補助技あるのに恵まれて無いとは言えないよね
よしお前らWCSの情報出てきたし全国ダブルでの草パについて考えるか!
おそらく雨パ晴れパが大ブームになるだろうけどな!
弱点が多すぎるせいで統一に不向きなだけだな
統一でも単草を使う必要性が分からんしな
補助技豊富でも技スペ限られてるし
そもそもそれ全員覚えるわけじゃないし
岩よりは弱点少ないだろ
草の弱点は炎氷虫飛行の4つだし
まさかの忘れられた毒
想定する意味がないから省いてんだろ
つ岩よりは弱点少ないだろw
ドククラゲとかニド夫妻とか草毒は毒使ってくるから完全無視ってわけにもいかんだろう
ゲンガー対面だとヘドロ警戒
>>483 想定する意味がないなら岩だって草想定する意味がないだろ
草パ使ってる側からすりゃ草ポケはいっぱいいるが
普通パに入ってる草ポケってのは入ってていいとこナットくらいしかいない
他に不一致草技使いがいたとして、草結び持ちがいったい何匹いると言うのか?
晴れパでは本来有利なはずの炎ポケにソラビ撃たれるけどね
...>481は素で忘れていただけだと思う件
まあ岩炎氷辺りの統一よりかは草は楽な気はする
悲惨さで言えば竜統一もだいぶアレだな
竜統一は氷の一貫性ヤバいけど大体ヤチェやらグドラありで油断できないから困る
なんだかんだでマンダガブラティとかが並んでるプレッシャー凄い
そろそろ公式もWi-Fi大会でいいから統一大会やっていいと思うよ
単タイプって言っちゃうともしかしてドラゴンとか組めなくなるから複合込みで
ただシステム的に難しいんだろうな
どうせみんなドラゴンパで即決着つくから鯖負担ハンパないだろうな
草はちまちま削って長期戦になるから運営にも優しい素晴らしいタイプ
単タイプ統一なんて竜どころか半分以上のタイプが最終進化6匹未満じゃね?
エスパー統一最強すぐる
単タイプだと無電超闘あたりだな
強そうなの
草も案外悪くない
単飛行パがまさにシングルバトル
もはやパーティですらなかった
単氷が丁度六匹、グレイシア以外が零度使いという外道
単水は強そうなのに優勝したことないらしい
単水ってカニだのアヒルだの熱帯魚だの地味めなのをなぜか最初に思いついたが
御三家にシャワミロスイクンに雨始動のトノまでいたわ
数でいえばノーマルにひけをとらんか?
一番強いと思うが<単水パ
BWでバリエーション増えまくったからな
今まではどいつもこいつも似たようなことしかできなかったから微妙だったわけで
雨降らし草食避雷針すいすい力持ちノー天気プレッシャー
一致のハイドロポンプを軸に、色スイアズマキングラが一撃持ち、サクラがからやぶ、
オクタンもいるから相手のトリクルパーティにも対応可能
いいの揃いすぎだろ
分かってたことだが単統一だと一致技無効にされるような相手には有効打無いときついな
水なら貯水・呼び水、草なら草食みたいに
エスパーとかに至っては悪全般が相性悪すぎる
というか統一パに対して弱点がこちらの一致技である敵が出てくるのだろうか…単統一ならなおさら
単一パーティとか弱すぎだからwwww
弱点ついて3タテ余裕wwwww
単一パーティじゃなくても草パは3タテされるけどな
炎等倍にできる奴が2体、両方とも虫抜群
つまり敵はガモスか...
加速バシャーモで6タテ余裕wwwww
キッスさんマジ天敵
ガモスだけはどうしようもない
粉外すとリアルにタテられる
ラムガモスも多いから粉はNG
ヤナッキーだと攻撃補正なしのアイテムなしA252の岩雪崩でHガモスを確1
ジュカインだと同じ条件だと乱数1だったりしてヤナッキーを少し見直したわ
地味に素早さが101という絶妙な数値だしな
ガモスとかマンダより1速くてガブより1低いという…
残念ながらジュカインがA補正だと…
物理補正ジュカインはそもそも遅すぎて使いにくいですよ
何が悲しくてフローゼルやスカーフバンギに抜かれなきゃいけないんですかー
なんでさいみんじゅつは弱体化されたのに、ねむりごなは弱体化しないの?
命中率5程度の差ならともかく、60と75じゃ天と地の差ぐらい違いすぎる
ずるすぎ、次回から弱体化希望。
舞ガモスは耐久調整されてたりヨロギだったりして岩雪崩だと耐えられたりして
その時は火力か素早さ落としてるから他でなんとかなるんじゃね
特にSあまり振ってない場合はこっちが高速アタッカー多めなら迂闊には選出できない
エルフーンって5世代初期に比べて相当数が減ったよな
ランダムでほとんど見かけなくなった
まぁ使ってて時間かかるし楽しくないってのもあるか
パを作る時に意識することが少なくなったせいでたまに当たると対処に困るがw
ジュカインにピッタリなニックネームって何?
シュナイダーかな?
ジュペッダ
スナイデル
うちの場合はシュガーくん
シンプルにカイン
メガニウムってもう御三家で1弱レベルだよね 何かエンブオーやカメックス辺りと同列扱いしてる輩がいるけど
マヴカプ2のロールちゃんみたく下位ランクの下に「メガニウム」っていうランクでいいと思うよ
いやしのはどうとしぼりとるを両方習得できるのはメガニウムちゃんだけ
と思ったら遺伝技で両立ができなかった
メガニウムの真に憐れむべき点はルックスの残念さ
モンコレのメガニウムはあれ嫌がらせにしか見えないわ
鼻の穴黒くすんなや
なんでフシギバナの目を充血させたんだ…
ジャローダのは早くバトルシーンの方を出してほしい
だがあの歯車すごく邪魔で処分に困るわ
みんなモンコレ持ってるのか
昔ポケセンに行った時にプラスルマイナンを買って以来買ってないや
草ポケモンのスレなのにドレディアたんの話題がでねーな
単独でスレ立ってるしね
ギガドレイン、一度忘れさせると二度と覚えないウツボット
悩む…
エナジーボールにすべきか、晴れに依存し過ぎるけどソーラービームか。
初手で相手にしんぴのまもり貼られると絶望する
むしろ相手尊敬する
たまーに使う奴いるな
草パ警戒用ではないと思う…たぶん鬼火警戒用かな?
すりぬけエルフーンでしんぴのまもり貫通してくさぶえ当ててやんよ
ギガドレインとタネマシンガンの技マシン復活希望
544 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/25(土) 00:27:26.61 ID:eckdd/UC0
メブキジカのノーマル複合のメリットを感じないんだけどどの辺がいいの?
弱点増えただけのような・・・ゴースト無効が何なんだっていう
一致すてみタックルの有無
調べたらタマゴグループ植物ですらなかった
もう単ノーマルで良かったんじゃね
一致ウッドホーンを捨てると言うのか
葉緑素発動下で殴りつけるんだから、弱点が増える事より範囲が広がる方がメリットがあるように思える
耐性面でノーマル複合が活きてるポケなんてキリンリキしかいねぇ
>>548 キリンリキはノーマル複合でゴースト無効化してるぞ!
格闘半減を失うほどのメリットかは怪しいけど
メブキジカって耐性のせいで紙耐久のイメージあったけど一応80,70,70あるんだね
無振りでも補正無しガブげきりんを低乱数に抑えられる程度の耐久か
草とノーマルの範囲が広いと言われるけど
なんかむなしい・・・
他のタイプは・・・
やはりノーマル霊が欲しいなスレ違いだけど
ノーマルから見て格闘弱点がなくなって(ついでにノーマルもあたらなくなって)、
霊から見ても霊弱点が無くなるだけでデメリットが無い
強いてあげるならきもったまからの格闘技が抜群で泣けるくらいか
悪ゴーストと被りそうだなと思ったがなんか脆めなイメージがある悪と違ってノーマルだとタフそうでいいなと思ったら
既に2匹いる悪ゴーストが両方耐久寄りだったでござるの巻
まあ流石にスレチか。
そういやキノガッサってヘドロ爆弾の追加効果の毒食らうと徐々に回復するが
どうしてヘドロ爆弾自体は効果抜群なんだろうな。毒食らって回復するんなら吸収して回復してもおかしくなくね
ガッサの体内、核、心臓なんかに毒が行き渡ると
そこ専用に毒を分解する要素が発生し毒きのことして覚醒
でも体外で喰らうと痛い、毒がしみてもやっぱ痛い
そういえばHGSSでポイヒなのに歩いてるとき毒ダメくらってて笑ったなw
草こそ毒に強いイメージなのにな
等倍ないし半減でもいいくらい、こっちからの攻撃も等倍か抜群でもいい
あと食われるからって虫飛行に半減は無いよな
しかしそしたら毒が抜群突けるタイプが無くなっちゃうな
水か格闘か龍の弱点にして欲しかったぜ>毒
>>557 それはノーマルも同じ
物理よりなノーマル、特殊よりな毒でバランスもいい
そもそも毒が攻撃範囲不遇なのがおかしいねん
毒って時点で全ポケ抜群でもいいはずなんだが、生物なのに毒無効とかどういうことやねんっていう
毒は弱点突けない代わりに毒以外に半減されることはないとかでよかったのに
だから早くマスキッパの特性を虫無効にだな
しょくちゅう
虫タイプでHP回復
かげふみみたく交換不能でもバチは当たらないと思う
交換不可でも蜻蛉されるから意味がないっす
どれだけマスキッパをバカにすれば気が済むんだゲーフリェ
ウツボットにもください、元祖食虫植物ですし
ラフレシアはどうだったっけ
虫無効&交代不可ならとんぼ返りも出来ないぞ!
それでも有効打は乏しいな・・・めざ炎で頑張れってところか
やどりぎ! やどりぎ!
>>568 ラフレシアは蝿を誘き寄せて受粉するだけで食べたりはしない
現状でも虫どもをたくさん誘き寄せてるしある意味正しい姿なのかもしれないw
ポケモンダイパのアニメDVDあったから観てみたら
マスキッパ中々悪役してるじゃないか、かっこいいぞ
ウツボットぇ・・・
574 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/26(日) 11:27:18.34 ID:snCaxjSQ0
そういえば今作で小次郎は草を手持ちに入れてないな
BW2でルーキー&新技に期待だな
今までに無いパターンなんで、新ポケ出るのか出ないのか全く分からんな
新ポケ出たらBWとBW2では対戦とかできなくなるんかな
できなくていいから技の仕様とかいろいろ変えてくれ
マイチェン程度の物だったらどうせ大してかわんねーし
敢えてBW2と銘打ったなら新ポケは出ないだろう…
あついしぼう持ちの草ポケモン出してくれ!
抜群が等倍になっただけで果たして昨今の高火力技を受けられるだろうか
水タイプの冷凍ビームが等倍になるのはかなりありがたい
デブった草タイプとか思いつかないんだが…
…モジャンボ?
ユキノオーがそれなりにデb...脂肪を蓄えてる体格に見えるが
フシギバナより背が低いのに僅差で重いメガニウムに
メガなんとかさんに厚い脂肪こいや
リ ー フ ガ ー ド
メガニウムよりフシギバナの方が
脂肪分は多そう
フシギバナはこれぞ草!って感じになんでも揃ってるな
見た目は不思議だが
能力では人気だけど見た目の人気はある?
フシギバナね
パッケージポケモンの人気投票じゃ再開だったな・・・
地味な方がいかにもフシギバナらしい
進化前は人気よ
葉緑素Vジェネをさせないための陰謀
一位のVジェネレックウザはほぼ出来レースみたいなもんだったからさすがに無いだろw
万が一もし1位になってても隠れ特性色違いとかだったんじゃないかな
出来レースいうても
レックは無駄に子供に人気あるらしいが
エメは結構前のソフトだけどそんなに知名度あるもんなんだな
俺は辰年で配布の頃合いにもちょうど良いから選ばれたんだと勝手に思ってしまってたわ
ポケモンのドラゴンでは割と正統派だからな
そらいい年こいてポケモンやってるような層にとっては対戦に使えないカスポケモンだけど
友達同士での無差別バトルが主流のがきんちょにとってはとても魅力的なポケモンだろうし
入手難易度的にも一位でも妥当>レックウザ
あの中じゃ入手が一番めんどい
601 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 10:17:27.12 ID:PanFaTkL0
エルフーンはサポート型がいいと思う
やどりぎなんて古い
サポート型なんてそれこそ古い
今はすりかえメガネアタッカーの時代
普通に悪戯心 やどみが型が強いと思う。
604 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/29(水) 11:47:53.82 ID:AGJmqshGO
害悪エルフーンで潜ってランクルスにボコられてエルフーンハードをするのが通
草は本当恵まれた環境になったな、ロトム様々だ
草ロトムか…
単体では嫌いじゃないけど、自分は草統一には入れないようにしてる
なんか…違うんだよなぁ
そうじゃなくて第五世代になって水ロトムやニョロトノのおかげで需要が増えたってことじゃないか
雨パはキチすぎる
ユレイドル入れとけばなんとでもなる
ハッサムに食われる
リーフガードって特性にする程の効果じゃないよな
草タイプに常備させてもいいくらい
岩だって砂でD上がるんだし
リーフガードは完全に死に特性だな
長らく対人戦しているが、効果発動した場面を一度も見た覚えが無い
一度だけ晴れリーフィアにおにび撃ったことあるな
あまりに空気すぎて忘れてたが恥ずかしかった
リーフガードの水バージョンのうるおいボディは超強いのに…
別に全く同じ効果ってわけじゃないけどな
うるおいの方がよっぽど汎用性があって使いやすい
>>613 相手からしたら夢の葉緑素読みとも取れるから恥ずかしくないんじゃね?
>>616 すまん第4世代の話なんだ
弁解のしようもない、あれは俺がバカだった
ブイズそこそこ作って使ってるけど、そういやリーフィアの特性考えて対戦したこと無かったな
俺も発動したの見たことないわ
晴れると死にやすいから葉緑素の方が向いてるんだよね
草に有利になる天候くれや
花粉とか桜吹雪なんてどうよ
晴れなんて炎のサブソーラーに奪われとるし
まずソーラービームが草タイプなのが間違っとる
このネーミング、技設定、どう解釈しても炎ないし電気(光)タイプだろ
ソーラービームを氷ポケモンに当てたら溶けるよな
だが現実は…
複数攻撃も吹雪波乗り放電熱風と揃ってる中はっぱカッター()しかも物理だもんな
グラスミキサーってもっと強くて2体攻撃できてもいいと思うんだ
627 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 19:24:21.22 ID:dnNwrvuV0
まぁ電気も放電(笑)だけどな
でも麻痺効果もあるし特性や地面で無効出来るやつも多いしコンボにはそこそこ使えるじゃん
629 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 19:36:15.68 ID:IcY6T6DC0
初代だったら…初代だったら…!
その無効にされやすいってのが問題なんだよな
でもそれを考慮してもダブトリで麻痺狙えるのはうまい
確率3割も相手が増えるともっと上がるし
結局エナボの存在価値は何なの?
代替えソーラービーム
ここの人ってカービィWiiでリーフばっか使ってそう
あと他のゲームで植物=地属性なのに疑問持ってそう
634 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/01(木) 21:58:27.71 ID:LknJ+K8k0
シャンデラのサブウェポン
ソラビ読み天候変化に対する有効打として意識させることで、
バンギトノを容易に繰り出されることを防ぐ
エナボはマジで火力無いからな〜
リフスト>パワフルソラビ>珠エナボ
シャンデラとユレイドルぐらいしか使ってるの見たこと無い
三色玉フーディンとかなつかしいな
ユレイドルに宿り木はよ
ユレイドルは普通にレベルでギガドレイン覚えそうな見た目してるのにな…
遺伝でメガドレインとか完璧にミスだろww
シャンデラのエナボにはビビった
ギガドレの威力向上はマジで嬉しかった
ロズレイド1体のためだけに草全体のパワー下げられるとかやってられんね
メガドレも60にしたらいいのに
リーフブレードも100になればいいのに
エナボ95
ソラビ140
グラミキ120
これでおk
晴れで連打できる強みがあるけど
草なら一致でもっと威力出るリフストあるせいでソラビはなんかな
>>621 あられで命中率が100%になるさくらふぶきいいかもな
モッチーだっち!
652 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/02(金) 13:21:42.85 ID:GDk2rxJf0
さくらふぶきほしいわ…
全体攻撃威力110命中803割混乱でよろしく
リフストパワウィの二刀できるモジャンボたんちゅっちゅ
>>650 技っていうか草に有利な天候について言ったつもりだったんだ
天候ではないけど誓いシリーズで新しい状況作れるんだしそろそろ天候増えてもいい
俺は今の既存天候効果を弱くする方向でお願いしたいわ
雨晴は水技炎技の威力1.2倍
とか
いや、特性で継続ターン無制限とかふざけた真似しなきゃいいんだよ
なんで普通に使うと5ターンなのに永続なんだ?
頭沸いてんじゃねーの
無条件1.5倍は強いからなぁ、キツネとトノは眼鏡かけてる状態と同じだし
それと天候操作ポケが退いたら天気が元に戻るか3ターン後に終了とかにして欲しいね
じゃないと天候技の意味が無いし
あとバンギから砂起し没収しろや、どこにも砂嵐発生させる要素ねぇだろって
設定的にフライゴンが砂起こしならまだわかった…それでも強いけど
要するに永続天候は誰が持っても文句が出るってことだろうな
フライゴンはガブの影に隠れちゃってるからね
実際そういうポケが持っててようやく日の目を見れる気がする
フライゴンは決して弱くはない
ただガブを越えられないだけなんだ
でもタイマンすると勝つのはフライゴンだったりするのが面白い
ダブルチョップで即死しますが何か?
そんなん言ったらノオーを雪降らしは設定的にきついと思う
それこそ雪降らしはフリーザーの特性と言える
ユキノオーとエルフーンとナットレイは草ポケモンの鑑
フライゴン「なんでガブにダブルチョップをやったんだ!」
ハハコモリ「なんでメブキジカにメガホーンをやったんだ!」
ウルガモス「設定的に俺はひでりのはず」
冗談じゃねえぞ
ただの厨ポケより今のポジションのほうが愛されますよ
いやでもガモスが日照りなら草パ的には対応しやすい
葉緑素組が軒並ガモス抜けるから
ひでりはキマワリにあげてもよかったと思うの
ひでりに見合うポケモンいないな…
というかグラカイよりよっぽど、伝説の3鳥のが
ひでり、あめふらし、ゆきふらしだと思うんだよね
キュウコンは天気雨がよかった。狐の嫁入り的な意味で
と思って気付いた
天気雨って草タイプに優遇天候としてよくね?
葉緑素が発動する雨状態と考えたら良いのか?
葉緑素リフガド雨受け皿すいすい発動状態
晴れの炎1.5倍0.5倍雨の水1.5倍0.5倍共に無し暴風雷の必中も無しって感じだろうな
しかしポワルンの姿がわからんなw
誓い組み合わせで虹状態あるけど天気雨ってまさにそんな感じじゃん
ひのうみはなかなかに草タイプを馬鹿にしてると思う
677 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/03(土) 10:02:50.24 ID:+vp3XBIj0
ジュカインに流星群来たなら喜んで北海道から九州行ったのに
全く関連性ないな
まぁ出たらハーブ持たせてリフスト流星群とか面白そうだが
性別:ランダムなうえ夢特性ですらないというね
まあ地方配布だからあんまガチなのは配らないんだろう
神速ピカも色々欠けててコレクター用みたいだし
なんか配信あったのか
色キュウリ配信
BW2で最初にもらえるツタージャの特性があまのじゃくである可能性についての考察
レックウザのアレかと思ったがマジでジュカイン配信だったのか
リフスト、雪崩、竜波、気合玉ってよくある珠フルアタ構築な
ボールと親名以外は特に何も無さそうだな
皆って、草ポケが好きというより好きなポケモンが草タイプに多くいたってことでしょ?
草ポケは総じて目の保養になるから好き
頼もしくて大きいバナとか、人を食ったような顔したナッシーとか
爬虫類しまくりのジュカインとか色々居ていいよね草は
そうか?草ポケモンなんて所詮炎には勝てないだろ?
>>686 エリカさんも「かわいいポケモンしか興味ない」って言ってたじゃないか。
でもかわいいの基準がよくわからん。
強化版のダーテングとか、カッコイイ系じゃね?
ニコちゃん大王みたいな一頭身なのに厳つい顔してるアンバランスさが可愛いとか?
うちのダーテングは少し前まで晴れ始動役だったけど、
ひでり解禁のおかげで今じゃ立派なアタッカーやってるな
悪の波動と気合い玉の範囲が優秀だし一致リフストもあって種族値以上の活躍ぶり
積む暇を作るのが大変だが晴れ下でせいちょう二刀とかも面白そうだ
>>690 正確には「きれいなポケモンしかほしくなりませんもの」だな
ウツボットやモンジャラといった使用ポケモンとその台詞のちょっとしたギャップが
いかにも天然っていうか浮き世離れしたお嬢様的な価値観をうまく表現してるなあと思ってたけど
ダーテングは確かに微妙なラインだ。強いて言えば和風な趣はあるか
テングは爆発の弱体化がな…ただでさえ火力不足だし
とりあえずやどみがジュカイン使ってみようかな
BW2で草ポケになにとぞパワージェムを・・・
キレイハナに宿り木を・・・じゃなくてもせめてせいちょうでも・・・
ナゾノクサがやどりぎを覚えないのは単なるいじめだと思う
ジュカインさんにドラゴン付かないかなあ
かくれとくせいとかやっちゃったしタイプ違いのポケモンも出しちゃおうぜ
カードゲームの方でも一度やってるやないですか
タイプ違いなぁ・・・カードゲームならすぐわかるから良いが本編でやったら初見殺し以外の何者でもない
>>699 ねーからwwww
トカゲもどきだろうが!
モドキもなにもトカゲだろ?
腕は始祖鳥入ってるけど
キモリなんだからヤモリじゃね?
ポケモンだし、似たような複数モチーフ混合じゃない?
カード民だけどジュカインがドラゴンだった時なんてない
それどころか今年になってからようやくドラゴンというものができた
今までガブとかカイリューはノーマルだったからな
タイプ違いのポケモンが居た事があったって事を言ってるんだろ
公式覗いてりゃドラゴンが新しく出た事嫌でも知らされるし流石にその勘違いは無い
δ種か
そういえばそんなのあったな
今は使用禁止だけどな
やどみがジュカインに竜の息吹連射させて麻痺撒き楽しい
メタモンバグか改造安定
ポケナガでマスキッパがまさかの厨ポケだってさ
比較的序盤登場し進化しないからステータスも高い
その上特性浮遊で移動関係が自由自在
まさかこのためにわざわざ浮遊を会得しこれまで周りからの嘲笑に堪え忍んできたのか…
ポケダンのパラセクトといい、そない外伝(?)で張り切らんでも…
714 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/12(月) 17:39:25.43 ID:zQVRfJLT0
本編で強くしてやれよw
俺の相棒のジュカインの性能はどうなんだろ
>>711 まぁあの手のタクティクスゲーでは移動タイプ浮遊は何気にチート性能だからなぁ
ゲームシステム上素早さのステータスが無いようなものだから相対的にスペックは上がる
でも何が一番恵まれてたかっていうと全ポケ出れるわけでもない環境にちゃんと登場出来たことじゃないかな
一応テレビでコジロウの手持ちにいたらしいしそれなりに優遇はされてるよね
…本編以外では
パラセクトは胞子と乾燥肌で、マスキッパなんかより活躍してたろう
それでソースはどこなんだ?
草タイプ不遇の中で草タイプポケは強ポケ多くて羨ましい
マスキッパは見た目、特性共に好きだからBW2で何かしら強化されるといいなぁ…
まぁ要するに欲しいのは先制技なんですが
マスキッパ弱いけど一応火力はそれなりにあるし各種粉とかヘドロ爆弾もあるから使えなくはないよ
どちらかというとメガニウムのほうが使いづらい
何が長所なんだよこいつは…
マスキッパはどうにかして虫無効ポケモンになってくれれば
蜻蛉を封殺できる最強の草ポケモンになれる
【電撃乙女部】イケメンの“ブショー”とランセでポケモンバトル!? DS『ポケモン+ノブナガの野望』プレイレポート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/466/466635/ (2ページ目)
> また、“移動”の概念が加わるため、
> どんな地形でも移動できるひこうタイプや、とくせい“ふゆう”がかなり役に立ちます。
> 中でも、序盤はふゆう持ちのマスキッパが大活躍。
> 進化しないポケモンということで能力も最初から高めですし、
> 範囲攻撃の“つるのムチ”も強力です。
> 僕が見た中で一番強いマスキッパです(笑)。
> こういった『ポケットモンスター』との違いも、ファンには楽しいところかと思いますね。
タクティクスでは飛行ユニットって時点で強キャラになるからな
飛行ユニットって大体デメリットが作られているが、
ポケナガではそういうのなさそうだ
遠距離・魔法攻撃に弱い
地形・支援効果受けられない
とかね
マスキッパは更にブショーの一人マゴイチのパートナー枠らしいぞw
ポケナガでマスキッパ始まったな
>>726 まぁカイリューやサザンドラ、3鳥やラティみたいに強ポケポジションの奴って大分飛んでるからなぁ
あんま飛行ユニットという区切りで弱点付けると後半が飛行に強いユニット無双になりそうだし
要するにマスキッパは始まったかもしれないな
後半は竜とか鋼とか多そうだから厳しいかもね
エアームドいたら強そうだな
フライゴン「今回は僕の方が厨ポケですね」
今日からポケナガはじめたけどマスキッパクソ強いなwwwww
733 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 22:38:01.38 ID:gX7ewHPd0
ポケナガはすべてのポケモンが出現するわけじゃない
草ポケ一覧
世代:ポケ
@:なし
A:なし
B:ジュカイン
C:マスキッパ
D:ジャローダ・ヤナッキー・ハハコモリ・エルフーン・ドレディア
マスキッパは事前情報どおりの厨ポケ。初っ端から強い
草伝説は無しか…
全ポケ出ないのは知ってたが、しかしかなり絞られてるな
1・2世代が0とは
御三家は全部出ると思ったがそうでもなかったか
御三家の方も容赦ないぜ
リザードン・ジュカイン・ゴウカザル・エンペルト・イッシュトリオの合計7系統
第2世代ェ・・・
しかしよくこのメンツにマスキッパが出てこれたな
草ポケそんなに少なかったのか
しかしまだリーフィアがいるよ
リーフィアな・・・
イーブイは主人公が100%扱えるが、
終盤は竜退治だからグレイシア最強って扱いになってるし・・・
モトナリの立ち絵の喜んだジャノビーwwwwwwwwwクソ可愛いwwwwwwwwwwwwwwwwww
ポケナガは知らんがマスキッパは救われたみたいだな
これからは
「マスキッパどう使えばいいの・・・?」→「ノブナガやれ」
のテンプレができそうだw
元々劣化もジャンボでこそあれど使い道はあったろう
仮にも一致120技と眠り粉と宿木持ってるから最低限の仕事はできるし
メガニウムの迷走加減に比べりゃ方向性決まってる分マシな方だ
しかしメガニウムとマスキッパのどっちを見る?と訊かれると…
どっちも見ないとか言わない
毎度マスキッパの名前が上がると「メガニウムと比べたらマシ」とか言い出す人がいるが・・・
メガニウムに勝ててどーなるんだよ・・・どうなるんだよ・・・
御三家ってなんらかの型があったりするけどメガニウムはなあ…
まぁでも、見た目や御三家ってだけで使われる可能性が少しはあるからな
使用率はメガニウム>マスキッパだと思うし
や…やどみがカウンター…
型がないなんて言うけど前線に出すにはその型しかないな
ポケナガなんて興味ねーわ
ランキングではトップに売れたらしいが、所詮今だけ
興味本位の話題性だけのゲームと見てる。
今まで育てたポケモンが通信交換でポケナガで使える、とかいう要素があったら面白そうだったけどな
752 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/26(月) 21:16:06.72 ID:z/RjFzCo0
メガニウムさんにはタワー型があるじゃん
あの技構成は色んな意味でクソだろw
夢キュウコンとセットで葉緑素特殊一本のウツボ使ってるが
攻撃技やタイプがほぼ被り気味で困る
育成間違えた?
オバヒウツボットか
器用ね!
タイプやサブウエポンの関係でキュウコンと炎ポケ草ポケはかなり相性悪い
ウツボットはブレード、ストーム、ヘドロ爆弾と一致技は申し分ないし
何気に遺伝でパワーウィップ追加されたり優遇されてる部類なんだよな
草タイプの出世魚ですから
進化するポケモンはだいたい出世魚じゃねぇか
今第四世代(HGとプラチナ)やってるんだけど、俺バシャーモが好きなんだ。
急いでシナリオを進めて、ダイゴから性格一致アチャモを貰って一気にワープ進化させ努力値も完璧に配分させた。
しかし、失望する出来事が起きた・・・
マッハパンチ(先制技)を持っていないという、自分にとっては天変地異のような事実を突きつけられた。
持っていると思ってたのに・・・そう失望した俺は、バシャーモと距離を取っていた。
毎日のように草ポケモンに一回は刈られる日々、俺はもう衰退していた。うつ病寸前まで言った。
しかし、ある日友人から一言
「先制技ならしんくうはがあるよ?」
えっ?
俺は感激した、泣いた。先制技がある!
いやしかし友人のちょっとした冗談かもしれない、指をぷるぷる震わせながら
急いでボックス18に眠っていたバシャーモを取り出して、ウワサの技師範の下へ向かった。
俺は泣いた。マジだった、しんくうはという先制技があった。
しかも特殊、特殊の高いバシャーモには余裕で採用決定のシンプルな先制技。人生に光が見えた。
こうして俺の、草ポケモン狩りの第一夜が始まった -
ウツボットは英語名も優遇されてるな
どうでもいいけどボックス18って10とか9より遥かに使用頻度高いよな
早い話つぎの草御三家は鳥類にして欲しいわ
バシャエンペとセットで使いたいし
でも草飛行は耐性がゴミだから飛べない鳥モデルで
それだと昔もんすたぁレースにいたカモナッツとかキウピがいい線いってるな
確かに草飛行は水に出せるが冷ビ格闘地面からはエッジというイジメを受けてるし
スカイシェイミみたいに先手で仕留められる速攻系でもなければ役割なさ過ぎだよな・・・
>>764 大抵、最後のボックスは旅用とか伝説とかそういう特別扱いのポケモンを入れるな
それ以外は1から順に入れてく
どっちかというとサイキック的ななにかだけどなアレは
772 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/29(木) 21:20:56.43 ID:1VZRNSLz0
ふとナッシーを育てたくなった
なにかうまい使い方ってあるかな
葉緑素エースとか?
他の葉緑素持ちと比べて火力が高いのが魅力だな
だが殆どSに全振りしなきゃ遅いから意外とペラくて使いにくい
その辺無振りでも十分早いバナさんマジ優秀
用慮クソバナとか入手も今じゃ困難だし
収穫耐久じゃyね?
晴れトリパで太陽神崇めようず
やっぱ微妙なのかな
考えてみたが、ろくなのが思いつかなかった
一世代前はドダイトスユキノオーと組んで草トリパがそこそこ強かったんだが・・・
爆発の火力低下以上に鈍足増えすぎだぜ
ナッシーの晴れトリル催眠で場を整えてキマワリで晴れせいちょう積むことで、
とんでもない火力のソーラーをトリル下でぶっぱなせる太陽神の完成
マラカッチってただの葉緑素アタッカーだとウツボットの劣化っぽくなるな
劣化とか気にしてたらマラカッチ使ってられない
名前が卑猥なことだけが存在意義
マラなんて隠語分かるの重度のネット依存者くらいじゃね
でなきゃマラカスなんて存在できないくらいやばい名前じゃん
ホントにマラカッチの話題出すとそっちばっかりだなw
実際現状じゃ煮ても焼いても劣化品か欠陥品しかできないから話題にするのも難しいか
コットン積んでツボつき連打運ゲ型
この場合ツボつきで防御うpが選ばれないから効率的
乗り遅れたがナッシーはタスキ持たせてダブルの砂パ兼手動晴れパに入れてた
苦手な水格闘を潰してくれるからナッシーさまさまだったよ
可愛いだけでも存在価値はある
普通に葉緑素アタッカーやってるだけでも、
貯水で水に繰り出して行ってもそこそこ戦えるしいいだろ
いいじゃんね
実際に使えるかどうかは微妙だが
オンリーワンだ!
呼び水マラちゃん解禁されたらグラードンの相棒にして遊びたい
ガチプレイはきついけど、手抜きプレイならそれなりにいじりがいがあると思う。
しかしなんでまたサボテンモデルを被らせたんだろうな
人間でアロエがいるんだしアロエモデルでも十分なのに
イッシュ水少ないんだし水草タイプにしてシッポウ辺りで出たら絶対使うぞ
解禁ってグラードンのほう?
アロエ感てポケモンでどうやって出すの?
結構モンスターにするの大変そうだしナゾノクサみたくなりそう
サボテンはモチーフにしやすいんだよ
クリムガンのモデルがアロエだろ
アロエの花って赤いし
ナゾノクサみたいになっても別によくね
毎度同じような序盤鳥がいるのに似たらダメってことは無いと思う
まあ仮に出てたら確実に初代厨にデザインを比較されて叩かれるだろうけど
クリムガンは人参みたい
翼とかまんま葉っぱに見える
あいつこそ草・ドラゴンにすべき
自分は色のおかしい外国のお菓子に見える…
ガブのついでに掃除しときますね
6Vトロピウス孵化記念カキコ
みやぶる こうげき!
モジャンボ
持ち物 たべのこし
技 ・しびれごな・ギガドレイン・やどぎりのたね
・フラッシュ←
対戦でフラッシュを使ってるのは俺だけか?
耐久にフラッシュは、かなり強いと思ってる
フラッシュきあパン型があるくらいだしな
自分も耐久で影分身使ってるけど、
運によりすぎだからプレイヤー自信がそこそこ強いメンタル持ってないとおススメはできないよな
言うなら、マヒ込み6積みからの3連続被弾でも「まあ、こんなもんか」とイライラせずに流せる人向け
蓄えるが3回までしか積めないのになんども小さくなれるのって変だよな
みやぶるが避けられるのも意味不明だしターン性バトルで命中回避率とか癌でしかない
はきだすのみこくがただでさえ糞性能なんだから
6回積めてもいいのにね
どうでもいいけど、ちいさくなるで命中下がるっていったいどんなもんまでサイズダウンするんだろうな
RPGで言うことじゃないけど、ドダイトスの2m越えとスボミーの20cmで被命中一緒ってスゲー精度で技打ってると思うわ
範囲攻撃に当たる技は回避率ランク無視でいいだろ
いくら小さくなっても地震が避けられるとかおかしいから
あ、それ良いなぁ
炎で言うなら熱風がシングルでも使われるようになるわけか
そもそも範囲攻撃のはずの熱風が命中100じゃないあたり望みは薄そう
輝石と小さくなるって一部の奴の事忘れて強化したとしか思えないな
スターミーとかハピとかのことほんとに頭に入れてたのかよ
あと砂嵐のDアップもバンギの耐久忘れて追加したように見える
そこら辺は寧ろ露骨に強化しに来ているようにさえ感じる
三世代バンギはすこぶる微妙だったからDうpは調度良かったんじゃないか
試しにやってみてるんじゃないかと思う
第五世代の技のバリエーションの微妙さとかも
BW2で仕様変更があるかも
「ちいさくなる」も回避うpは戦闘じゃ使いにくい、初代の栄光が懐かしい
って声をきいて試しに強化した感じなんだろうなー
スターミー・ベトベトンくらいがぎりぎり許容範囲?
ラキハピのちいさくなるはks
影シャンの小さくなる
バシャや猿が死滅しかねないな…
今でもガモス対策にエッジ持ちが結構いたりするけど、H振りだけのシャンデラすら確2やからね
2発連続で当たれば問題ないんだが…
あいつらは攻撃範囲抜き性能共に優秀でシャンデラとは全然別ポケだし死滅なんてせんだろ
ただ抜かれることもそれなりにあるエッジがまず入ってるようになる
俺なら外しが怖いからなだれにするかな
シャンデラピンポイントなら地震でも良さそうだが、
地震読みの無償降臨を狙って風船持ちが出てくるだろうから微妙なところ
一瞬スレ間違えたかとおもた
でも高威力必中技or能力変化無視技はもう少し増えていいよな
草技で必中技あっても使わないだろうけど
つマジカルリーフ
高威力必中技って天候時の吹雪雷みたいな?波動弾じゃ物足りないよな
草はソーラービーム、はなびらのまい(笑)とかいう老害のせいで120特殊追加は期待しにくい
ねっぷう、なみのりに見合うクセのない100技が一番欲しい
エナボじゃ威力が足りないんだよなあ
シードフレア教え技化はよ
パワーウィップは草技の良心
ジャローダがパワーウィップできればとぐろ始まるのに!
ジャロがパワウィ覚えないのは「なんで?」とおもったからな。
たたきつける覚えるし、AC変わらないんだから覚えてほしかった物を
あきらかにとぐろの調整だよなぁアレ
Pウィップ 威力120 命中85
S113からのとぐろで物理受けしつつ
Pウィップ 威力180相当 命中100(113)
A75しかなくても強すぎワロタ
命中アップが活きる物理技って
たたきつける・アイアンテール・ギガインパクト・ドラゴンテール
くらいしかないし
必中技で実用的なのって波動弾とギリギリツバメ返しくらいだわな
能力変化無視は実質聖なる剣のみだし
どっちも格闘なのは一応ハピラキを意識してんだかしてないんだか
踏みつけ辺りに上位技でも用意すればとか一瞬思ったがシャンデラに当たんねえや
最後まで読まずにレスしちまった・・・
命中アップでほしい技っつーとエッジと粉がまず思い浮かぶなぁ
とぐろ前提っつーならこの際草笛でもガン詰みで必中狙えるし
仮にそれらが組んだら、とぐろ・パワウィ・草笛・身代わりとかで酷いハメゲーが出来るな
裏に天邪鬼リフストがあるって点も考慮するとある意味ガッサより危険だ
とはいえ草技のみじゃ範囲からして簡単に止まる
特殊ならめざパで一部のカバーは出来るが・・・
ジャローダはレベルかマシンでくさぶえとアイアンテール覚えてくれたらうれしかった
大分ストーリ使用の評価が上がると思うわ
あげ
ストーリーなら適当な物理アタッカーに出して
宿り木→とぐろ→リフブレor恩返し
で回復いらずで無双できるから現状でもそこそこ優秀だけどな
ジャローダ妄想
特殊面はほぼこのままのあまのじゃく前提式
メイン草だからすぐとまる、めざぱくらいなもん
物理面はパワーウィップとかついかでとぐろ式に
837 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/06(金) 13:27:25.06 ID:UzYOBcibO
至高の草ポケはキレイハナだよね
草ポケは総じて火力と範囲がgm
もともと戦いを好まない温和な種族が多く含まれるからな
だれだよポケモンバトルなんて考え出した外道は
そもそも草って属性自体が謎エネルギーだしなw
岩に効くのもわけわからんしだったら鋼にだって等倍でいいんじゃねえの
草属性エネルギー=エナジーボール=クロロフィル でおk
でも最近メンバーに草が欠かせない・・・ バナとかノオーとか
雨と砂が流行ってるからかな?
現環境に草の範囲は非常にフィットしてるからな
草だけで組むと範囲の弱さが目立つが一家に一匹で結構な範囲がカバーできるようになる・・・ハズ
良くロトムに釣られるけど一緒にいるウルガ海竜ハッサムパルシェンガッサの起点になる
そいつら割りとどんなポケモンでも起点にしますし
ロトムと草ポケを起点に出来るポケは大抵セットだからな
つまりロトム釣って草ポケ出せって話だよ
848 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/07(土) 10:41:33.18 ID:DR1Xeosz0
にわかの癖に草統一パつくってるんだけど、
ドダイトス
ジャローダ
エルフーン
ユキノオー
ワタッコ
あと一匹、誰がいいかな
ルンパッパかな
てかジャロ・フーン・オワタッコって役割被ってないか?
その3匹抜いてナットレイ入れた方が良い気がする
3匹のどれか、ね
>>848 とりあえず最後の一匹も好きに決めて経験積むといいわ
それからじっくりメンツ決めた方がいい
現時点じゃ多分誰入れてもほとんど一緒だと思う・・・
>>848 絶対に外したくない枠とか
これが主砲程度でいいから方針を教えてもらえるといろいろ口出ししやすい
自分の好きな奴を選んでる感じだから多少そういうところもあるよ
バランス悪かったら後で調整するさ
って書いてる内にめっちゃレスついてた…
とりあえずルンパさんと納豆さんを育成してみることにするよ
回答感謝感謝です!
晴れルンパって意外と強いよね
B特化して物理受けながらやどりぎ光合成でゾンビ型楽しいです
晴れパやるときに
晴れ仕様ルンパ+キングドラ+ニョロトノ
って入れておけば相手の選出自体を縛れるかなーとか一瞬思った
そこまでするなら雨晴れスイッチパにすればいいと思う
最近思ったけどフシギバナの8割ぐらいが「バーナード」もしくは「バナード」って名付けられるよな
ミュウツーの逆襲に出てきたフシギバナの名前がバナードだった気がする
次回作あたりでギガドレインの上位版でテラドレインでも草ポケ専用で出してほしいわ
でも半減されることが多いから結局ビルドレインみたいにはいかないか・・・
ドレインパンチも威力上げられたせいで
ギガドレインのありがたみあんま無いよな
他のタイプも横にならえするからおかしなタイプがやたら強いドレイン系覚えかねん
夢くいの草タイプ版がでればいい
そもそもドレパンとかどうゆう原理だよってずっと思ってたわ
吸血の上位互換出さんでなんで謎の格闘版出すんだよ
優遇タイプ技の不当充実を許すな
ドレイン系の技は格闘より草以外だと虫やゴーストのほうが似合いそうだよね
ウッドホーンはなんとなくどういう原理かわかる
それを格闘に置き換えると…
肉棒から精気を吸い取るいい男しか思い浮かばないな
極論、気とか波動の力とでも言ってしまえばなんとでもなってしまう
手から炎が出ようが雷が出ようが冷気を発していようが全部気とか波動の力だ
ウッドホーンはほぼ専用技だし、木の角を持つポケモンでもないと覚えられないから
もーちょい高い性能でもいいやんと思ったがどっかのサボテンの専用技を考えたら実用性があるだけマシか…
>>868 >ウッドホーンはほぼ専用技だし、木の角を持つポケモンでもないと覚えられないから
ウッドホーンの説明はあくまでも「つのを つきさして あいての ようぶんを すいとる。」
角さえあればある程度はできそうだし後の世代で解放しそうな気がする
気とか波導で全部なんとかなる理論があるのなら余計にね(草木のエネルギーを使うという事にして
リーフブレードも同タイプ内どころかカモネギとエルレイドに配られたりしたしな
シードフレアの一般開放は流石に無理か・・・
大文字ポジが・・・
>>870 カモネギはまぁ、実際に植物で切ってるからアレは許してやれよ
ドッコラーがウッドハンマー打ち始めたらソレはちょっとどうかと思うけども
それで思い出したけど初めた頃あいつ角材持ってたからウドハン使う草闘になるのかと思って育ててたわ
ようやく進化したと思ったら鉄骨持った気持ち悪いのになってがっかりした
ねをはるってアクアリングの下位互換だっけ?
回復量は ねをはるの方が多かった?
回復量の違いは知らんがドラテとかで流されなくなるから一概に劣化とも言えんだろう
特に耐久型で積む場合には流されなくなるのがかなりのメリットになる
回復量1/16。食べ残しレベル。8ターン以上粘って初めて光合成に1ターンで産んだ回復量を上回る
相手の素のHPが自分のHPの半分以下なら宿木に勝る。そんな低HPの奴殆ど居ないけど
滅びるわ起点にされた時に逃げることもできないわで単体運用には技欄圧迫するわの自爆技
こういっちゃアレだが、この技自体草しか使えないが草が積んで居座れるような状況はかなり希少
そしてソレが出来る状態ならもう殆ど勝ったも同然の状態
殆どのポケモンの積みを許さないエルフーンですら覚えても採用したいとは思わない
採用しても砂ユレイドルくらいだろうな
ユレイドルとかで採用しようと思ったが結局技スペ足りなかったな
ねをはるバトンとかできるやつがいればまだ使えたかもしれない
ユレイドルじゃ毒盛られるだけで完全修了だからなぁ・・・ただでさえ毒撃たれやすいのに
そして何よりユレイドル自体が今作で多い格闘と鋼にどうしようもないから居座ると逆に起点っていう
単に落とされるだけならまだマシだが最悪後続ですら対処不能な化物が生成される
仮に交代できないなんてデメリットが無かったとしても採用せんわな
急所一撃毒積みが怖くて積み耐久は難しい
回復量ならやどりぎ→まもるでも充分だからな
882 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/12(木) 23:42:31.85 ID:yBRy9iAo0
ウツボットをSSで育てているんですが…
タワーのリボン全種類つけれた強者いませんか?
自分はタワーの戦績よりバトルステージ(一対一のヤツ)の戦績が知りたい
草ポケ使って140連勝クリアした人とかいるのだろうか、
自分がガッサで110連勝くらいまでいってるから出来ないわけではないと思うけど・・・
ステージを草ポケでやる勇気が出ないわ…
誰なら最後まで行けるだろうか
Sと技範囲的にジュカインか?
がむ石化や宿みがあるし、等倍なら新緑ヤタピリフストで持っていける
リーフィアやガッサみたいなそこそこ速くて打撃の強いのは恵みスイッチで序盤の苦手駆逐が楽だな
リーフィアはあなをほるがリスク少なく打てるものいい、とりあえずリーフィアで90連勝した。
中盤以降得意な水でれいとうビーム打たれて連勝止まるのはテンプレ、
あと岩を残しといて最後の最後でプテラブッコロもテンプレ
水相手にはヤチェ安定
というか特に理由がなければこだわりかタスキド安定
マスキッパとノクタスとマラカッチが好きなんだけどこいつら微妙に被ってるせいで
統一にしても使いづらそうだしで悩むわ
草は魅力的なポケモンが多くて困る
可愛い枠にドレディアエルフーンハハコモリ、風格漂う実力者バナノオー、
そして最強の可愛さを誇るマラカッチさんと人材には事欠かないな
ホミカ見てBW2でも草レイプは留まる事はないと確信した
アーティいないのにまたムカデに苦しめられるのね
でも草を選んじゃう
こういうのって一度定番ができると中々変わらない気がする
妹も水ばっか選んでるし
序盤で○○の森が出てきて虫とその後のコウモリに苦戦するのは全シリーズ一緒
でもトキワの森での毒無効は心強かった
初代ではお月見山と岩山トンネルでつるのムチのPPが切れるのは定番
自分もまたツタージャ選ぶなあ…
てゆーかダイケンキとエンブオーがメガホーンとアームハンマー思い出すのにジャローダは特に何もないのどうにかしてほしいわ
せめてパワーウィップくらいくれればいいのに
ジャロは伸び代でかすぎるからまぁ最初はあんなもんでいいよ
夢特性と追加技でいくらでも夢が広がる
ダイケンキは地味ながら戦えるがエンブオーとか今後どうやって活路見出すのやら・・・
Pウィップでとぐろ物理の世界へ
天邪鬼開放で竜舞・蝶舞連中と似た油断ならない奴に
バトル環境だけで言えば現時点でも5世の御三家じゃ一番救われてる気がするな
ジャロさんはストーリ中もうちょっと器用でいてほしかった
>>895 焼豚さんはトリパと両刃でなんとかやっていけるんじゃないかな…
バシャみたいに夢特性で大出世とか?夢特性知らんけど
特性と技と種族値とタイプが驚くほどに噛み合ってない豚さん
夢特性が来ればすてみフレドラともろはの突破力でスカーフでもトリパでも活躍できるさ
草タイプは天候が晴れ時特功1、2倍+リーフガード状態にして欲しい。
で、リーフガードは晴れで防御二倍にする
炎の威力が上がる分リスクもあるしバランスは取れてるだろ
もう晴れ状態ならコスモパワーの加速版とか圧倒的な耐久スペック貰うか氷技を水から没収するかしないと生きていけない
リーフガードモジャンボとか大変なことになるな
晴れ時の防御種族値300相当でもとのHPも高いから、
きせきラッキーなんか目じゃない受け性能を誇る
今でもそこそこ通用するんだからデタラメな強化施すとさらにクソゲー度増す
妄想系の中でも格段にセンスが無いな
>>898 トリパするには65って遅いんだよ。無双するには反動技って相性悪い
補正掛けないとバシャーモに火力で勝てないけど補正かけるとスカーフ撒いても猿すら抜けない
リーフガードは取り敢えず、うるおいボディ同様にかかってる状態異常位治れよと言いたい
氷タイプは天候が霰時ステータス異常無効状態にして欲しい。
もともと抵抗1つしかないんだしこれくらいしないとバランス取れないだろ
もう霰状態ならコスモパワーの加速版とか圧倒的な耐久スペック貰うか抵抗2つくらい増やさないと 生きていけない
無限トドが強くなるだけですねわかります
氷は竜耐性付けるだけでいいよ
草も氷等倍にするだけでいいよ
ナットレイ「草は格闘耐性だろ」
ゲーフリ「格闘家によく板割られるんで弱点にしときますね」
草に関してだけ現実に忠実に設定すんのやめてくんねえかな
餌にされるからって虫飛行に弱くする事ないじゃん
前回はあれだったけど
ここも
>>950が次スレ立てる感じなの?
>>980でもいいと思う
早すぎると次スレ保守できずに落ちるんじゃないのか?システムはよく知らないけど
とにかく残り少なくなったら「次スレはー?」って書くより自分で立てるか黙っといたほうがいいのは確かだな
ポケ板は板保持の期間長いからダイジョブ
落ちそうなスレを片っ端に「あげ」てる荒らし紛いの奴もいるしダイジョブ
>>980でいいと思うけどね
草ポケモンの強さの分布ってこんな感じかね
強い奴はとことん強いが・・・
S ナットレイ(489) ユキノオー(494) エルフーン(480) キノガッサ(460)
A ルンパッパ(480) ビリジオン(580) モロバレル(464) ワタッコ(450) フシギバナ(525)
B モジャンボ(535) ロズレイド(505) ジュカイン(530) ユレイドル(495) ドレディア(480)
C ナッシー(520) ダーテング(480) ウツボット(480)
D パラセクト(405) キマワリ(425) チェリム(450) ジャローダ(528)
E ドダイトス(525) メガニウム(525) ハハコモリ(490) ノクタス(475) ヤナッキー(498) リーフィア(525)
F ラフレシア(480) キレイハナ(480) マスキッパ(454) トロピウス(460) ミノマダム(424) マラカッチ(461)
そういうランクはとりあえず全員ざっと作って何戦かやったあとで作るべきだと思うぜ
細分化し過ぎるとややこしくなるからA〜Dの4段階でも十分すぎるんだぜ
>>916 見たところシングル前提かなこれは。
ダブルだとモロバレル、チェリム、キレイハナ、ラフレシア、パラセクトとかはもう少し上にいけるはずだし。
メガニウムってドダイトスやリーフィアと同レベルに強いのか
知らなかったわー
なんとなくよく聞く評価をごちゃまぜにしたよくわからないランクだな・・・
シングル・ダブルはもちろん、強さの評価ってのも単体戦力か選出率でだいぶかわるし、アイテム前提かどうかでも評価だいぶ変わるし・・・
一言で総合評価って言っちゃったらそれだとかなりアバウトだから異論も多く出るだろうしなー
オワタっこ消してロトム入れてやれよ
ジャロと土台はもうちょい上
ランダムの使用率カウントとかならともかく、
個人のランク付けに意味なんて無いと思うけどな
みんなそれぞれパーティや立ち回りが違うから、
普通に見たら使えなさそうでも人によってはうまくパーティの穴を埋めてくれる場合もあるし
バナビリジとルンパワタッコバレルが同ランクとな
よく「マスキッパはメガニウムよりマシ」って言われるけど、
両方作って使ってみたらメガニウムの方が使いやすいんだよな、あくまで個人的な感覚だけど
要するにそんなレベルだもんな
使用率調べるか
今やってもなぁ
育成・対戦もBW2待ちの人が多いでしょ
ジャローダはB…Cくらいでいいんじゃないかなあ
割と使ってる人見るし
ラフレシアとか毎日見るわ
・・・自分の選出画面で
俺も毎日見る
劣化フシギバナになりがちなのは否定できないけどFはない
このランキングはダメダメだから気にしない方がいいわw
ラフレシアて胞子物理受け以外見たことないけど
ギガドレインパンチ型あるで
無理矢理感が否めない
ラフレシアはどの型使ってもバナならもっと活躍できただろうなって思える
でも毒複合はやっぱ強いし可愛いから使っちゃう
たいていラフレシア見たらラムもちか挑発持ちが出てくるのがおいしいと思ってる
バカはすぐランク作りたがる
入れたら戦力になる(強)
入れても足は引っ張らない(中)
入れたら足を引っ張る(弱)
この手のゲームでランク付けるならこの3段で充分すぎる、議論も交わしやすいしなー
草は全体的にめざ炎必須な奴が多いのが難点
素早さUのメタモンさえあればと思う日々が続く
めざ炎70cDsのエルフーンを用意した
やどりぎギガドレあまえるを遺伝させることもできる
アタッカーエルフなら眼鏡ですりかえとか面白そうだな
まぁもとから挑発やアンコがあるから、
別にこだわりすりかえをする意味は無いかもだけど
アタッカーエルフーンで襷持ってなんとか一体倒して後続に悪戯心置き土産出来たら理想的
火力の都合上一体倒すのも結構大変だったりするけど
あれで特攻も十分な高さだったらただの厨ポケだわ…。
アタッカーエルフーンはなんだかんだ言って結局「意表を突く」だけに落ち着くからな・・・
ソーラービームっていい技だよね
サブウエポンとしては高威力で頼りになる
ただ、晴れかPハーブが必須で条件が難しい
晴れならメイン炎もパワーアップするから相性が良い。ジュエルもあれば水ポケも返り討ち
炎タイプポケモンに最高だね
草タイプが使うには・・・もうちょっとちょうどいい技がほしいわ
命中安定とはいえ追加効果もなし
威力も120じゃリフスト結びで十分だし
何より光で攻撃するならいっそ炎か電気技にしたほうがいいんじゃね
ほとんどの草が使えるしそれこそ相性補完に大活躍だわ
葉緑素テングさんを晴れパで使う時は連打がきくソラビの方が使いやすかったよ
まぁそもそも連打する場面が少なかった気がしないでもないけど
バナさんがこんな技を切り札にしちゃうから後の草ポケの必殺技もこれになっちゃうんだよ
マリルリ「ソーラービームうめぇ」
非力なマリルリなんてただのかわいいベジタリアン
刃物とはいえ所詮葉っぱ、葉っぱカッターを受け止め捕食するのは大目に見ましょう
ソーラービームは流石に見逃せん
ほとんど炎ポケも使える熱線光線攻撃を喰うなw
ブレスを白刃取りするわ盾で吸収するわの世界樹を思い出す
それよりウドハン喰うのが怖いわ
胴体叩きつける技だぜあれ
ベロベルトのパワーウィップ食べるとかエルレイドのリーフブレード食べるとかもはやグロ
最近の草食系はこええな
草食系男子なんてものに便乗したんだろうがはっきり言って寒いだけだわ
上がるのがAって時点で草タイプ自体を強化するためでもないってのもウザいわ
草食べて特殊な能力に目覚めるとかヤバいからアウト
便乗もなにも動物の性質だし、別に無理やりやこじつけ感も無いと思うけど
草食は技を食べるのではなく草当てられてうれしくて攻撃あがっているだけという可能性
草食なんてまぎらわしい名前にしたのがいけなかったんだ
こんどからドMとかにすべき
つるのムチやパワーウィップで攻撃上がるしな
パワーウィップで叩かれて喜ぶミルタンクを想像した
アニメでジャノビーがツタージャのつるのムチに悦びながらやられてったな
963 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/28(土) 23:19:43.77 ID:g9+rd9i50
なんだSMプレイだったのか
ほら、アレだよ、ゴジラvsデストロイアでミニラが放射線吸収して成長したやつ、
きっとあんな感じだよ
ミニラじゃないゴジラジュニアだ
ミニラも成長したらちゃんとゴジラみたいになるんだろうか・・・
あそこまで似てないとまさにポケモンの進化的だよな
草スレ的にゴジラの話しするとビオランテ第2形態まじかっけぇよな
ビオランテは植物怪獣の頂点ともいえる存在だからね
ポケモンではああいうのは無理だろうが
あんなのに進化しちゃったりしたり子どもが泣いちゃう
フシギバナとかドダイトスを実写特撮風にするとあんな感じになりそうだ
970 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/30(月) 22:01:20.52 ID:babAhEI90
話についていけない俺ガイル
せかいじゅポケモン欲しいよね
7年くらい妄想してるけどなかなか出てくれない
ドレディアのNNがアルルーナ
>>965 ゴジラジュニアは可愛いのにミニラの残念さといったら
親ゴジラが放射能モロに浴び続けてたから突然変異しちゃったんだろう・・・
ゴジラ中期の人間に積極的に味方するゴジラは特に人間に対して確執のないミニラの成長体とか言われてるから
ゴジラの子供がミニラでミニラの子供がベビー。
ってなんの話をしてるんだ・・・
>>975 ミニラとベビーはそもそも登場作品の世界観が違うよ
草(くさ)ポケモン総合スレッド
マスキッパ育てるわ
めざ炎でハッサム焼くのが夢
その夢はとんぼでもろく崩れさる
臆病なら抜けるだろ・・・無理か?
もちろん素早さに振る。ハッサムが素早さ調整してる場合は知らん
特殊アタッカーの不一致冷凍を耐えられるように調整して火力は帯で補う
ギガドレ/めざ炎/やどりぎ/しびれごな
完全に机上論だからたいてい上手くいかないと思うが、一回でも活躍したら報告するよ
つまりおれはマスキッパが大好きなんだよ
正直素早さ勝っててねむりごな持ちならハッサム相手にはワンチャンある、最悪ラム潰しだけでもあとにつながる
過度にハッサムに対して恐怖心を抱き過ぎるのは良くない
バレパン一発昇天とか知らん
ワタッコちゃんのターン!
ハッサム の バレッドパンチ !
ワタッコちゃん実はマスキッパやジュカインより耐久あるで
虫食いじゃなくてバレットか
コットン読み?
新スレオメデト〜
コットン読みでも剣舞とかトンボとかのほうがいいのでは
ラス1の催眠警戒の最後っ屁とかそのへん?
なやみのたね読みの可能性
990
埋めマッギョ
1000だったらそのうち草は氷等倍になる
夢は叶わないから夢なのである
埋めルンパッパ
松竹梅
うめようか
梅
竹
松
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください