ポケモンBWwifiランダム対戦後に一言書くスレPart98
1 :
名無しさん、君に決めた!:
たってないようなのでたてといた
3 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 18:53:52.20 ID:rJUIYkgz0
スレ建て乙
一乙
晴れパは始まりもしなかったコンテンツ
厨ポケリスト 後ろに★をつけたやつは
所持しただけで罪のBLポケ
切断放置晒しされても当然とおもうべし
他の奴らは三匹以上でBL
※厨特性リストでは無く厨ポケリストです
「精神力カイリューなら大丈夫」などということはありませんのでご注意を
【ノーマル】 ハピナス トゲキッス★
【ほのお】 キュウコン ゴウカザル シャンデラ ヒードラン★ ヒヒダルマ★
【みず】 ママンボウ ルンパッパ★ トドゼルガ ブルンゲル★ スイクン
【でんき】サンダース サンダー ライコウ ボルトロス★
【くさ】エルフーン ユキノオー キノガッサ★ モロバレル ナットレイ
【こおり】レジアイス★ パルシェン マンムー★ マニューラ
【かくとう】 ヘラクロス★ テラキオン★ バシャーモ ズルズキン★ ローブシン
【どく】 ゲンガー
【じめん】カバルドン グライオン★ ドリュウズ★
【エスパー】エーフィ ランクルス★ ヤドラン
【むし】アイアント★ メガヤンマ ウルガモス★
【いわ】バンギラス ドサイドン
【ゴースト】デスカーン
【ドラゴン】キングドラ★ ラティオス★ ガブリアス★ カイリュー★ サザンドラ★ ボーマンダ
【はがね】メタグロス ドータクン エンペルト
【特別枠】輝石ポリゴン2 零度スイクン★ 輝石サマヨール★ ウォッシュロトム★ ヒートロトム
一言スレのコピペリスト
後ろに★をつけたやつは一言スレ住民なら知っていて当然のコピペ
突っ込むのは新参のみ
【噴火ヒードラン】★ ポケモンバトレボwifi対戦後に一言書くスレ Part6の
>>610の問題発言
ポケモンレンジャーで噴火ヒードランが手にはいるのを知らずに切断してしまいそれを書き込み
馬鹿にされた『ヒードランがふんか使って来やがったぞw
もう何でもありだなランダムは…。
ここまで無法地帯だとは思わなかった。一気に萎えたわ。』
【ゆとるが】★ ポケモンバトレボwifi対戦後に一言書くスレ Part5の
>>969の発言
ゆとりがの変換ミスと思われる『
>>966 俺の真似をするならちゃんとやれ
俺は催眠厨にむかってしつこいって
言ってるんだ
俺のカキコをよく見ろ、ゆとるが!』
【思考停止竜舞】ポケモンBWwifiランダム対戦後に一言書くスレPart28の
>>39のレス
スレの初っ端からやってくれた『ギャラドスの思考停止竜舞がウザすぎる
まあでも仕方ないかそうでもしないと勝てないんだもんね^^』
【始皇帝氏】ポケモンBWwifiランダム対戦後に一言書くスレPart38の
>>471のレス
思考停止の変換ミスゆとるがほどの破壊力は無い『俺は自覚するほどのマイナー厨なんだが、
零度連発や眠り粉や始皇帝氏眠るは違うと思うんだけどなぁ……。
弱くてもアタッカーとか耐久とかとして使ってやるのがマイナー厨なんじゃないか?
それじゃないと勝ち目ないとか言ってんな、バカ』
【加速バシャーモ】ポケモンBWwifiランダム対戦後に一言書くスレPart65の
>>119のレス
『馬鹿の一つ覚えみたいに加速バシャーモ使ってるカスしなねえかなー
初手守るでそのあとは飛び膝かフレドラだろ?
テンプレすぎてつまんねーんだよカス
次からバシャーモ出てきたらその瞬間切断するからな』
いい試合したwwwwwとかいってビデオ保存してみると結構穴がある立ち回りだったりするよな
ここでこうされてたら完全負けじゃん!みたいな
9ならエビワラーの三色パンチは楽しい
エビワラーでパンチ系で攻めるの楽しいよ
特性鉄の拳で威力1.2倍なのと、あの技のエフェクトが楽しい
冷パンをガブに決めた時はあのエフェクトと効果音が気持ちいいんだよw
それはエビワラーはグローブはめてて、鉄の拳だから余計に楽しい
ブシンやズキンがドレパン三色パンチ打っても爽快感がないんよ
エビワラーだからこそパンチ系で弱点付いたりするのマジ楽しいんだ
まさにエビワラーのきあいパンチはてつの拳で1.2倍+タイプ一致だからラムパルドの諸刃と同じくらいの火力!
ダイパの知識無いストーリーのときはノオーのつぶて見て雪で加速する特性だと思ってた
おつつ
エビワラーの飛び膝蹴りはキッスの気合パンチぐらい納得出来ない
エビワラーはパンチ<<<<キックだしな威力
気合いパンチ以外にとび膝の火力超えれるものがないのがな
サワムラーはコジョンドがいる限り、日の目みないよなやっぱ
最近麻痺はやってるからじゅうなんいけると思ったがそんなことはなかったぜ
地震だー
そろそろメガトンパンチを格闘タイプにして性能上げるべきだな
威力120 命中85 追加効果2割でひるみとか
これ以上格闘強化しなくていいよ
あいつらのせいで中堅の物理受けで息出来ない
>>17 命中85の時点でいらんわ
インファの方が明らかいい
メガトンキックも格闘にすれば・・・
威力120 命中75 格闘
うん微妙だが馬鹿力との選択なら十分採用あるか
>>15 不意打ちが差別できるとこか?
まぁ差別()だが。
地震きた(((^ω^ω^)))
>>21 ふいうちで差別化・・・
どこかの岩ダンゴ思い出した
でも隠れ特性かるわざか・・・
ねこだまし=Nジュエル=発動!!覚醒!!
だが脆弱
サワムラーは捨て身でコジョンドより火力あるし不意打ちが便利じゃん
見た目の問題でコジョンドしか使わないけど
サワムラーは一応ジュエルおいふいでラティ狩れる!
ってマイオナが言いそう
>>25 コジョンドの方が素早いしとんぼもねこだまも使えるんだよ
>>20 どう考えても要らない
竜が竜技にドラゴンダイブを採用しない理由と全く同じ
初手から放置かこれ?
二分かけて選ぶ必要ねーし。
>>29 見慣れないポケモン使ってる?
それだったらwiki見てるんだよ
寝てるんだろ
捨て身コジョ来たらいよいよ息しなくなるなサワムラー
>>30 相手砂パこちらドサイドン
そんなにダサいか、恨みがあるのか。
ドリュがつるぎのまいしてきたから初心者ぽくはないけど。
勝利数も80いってるけど
コジョンド かわいい 105族ではやい
サワムラー むさい 87族中途半端
チャーレム 微妙 80族だが火力が違う
この差はでかいよな
バランス調整のために岩吸収の虫飛行が次作で出るなコレ
マイナー愛()とか言って外見も強さも微妙なポケモンばっかつかう奴には使われるからいいじゃないか
急な電話だって来客だってある
3回連続2分待たされたら切断か降参安定
つるまいしかしてこねぇ
これは寝てるかな。
そういうときは即降参しろと言いたい
まあ僕は電源切りますけど
降参でいいや繋ぎ直すのめんどいし。
すまんね
いや
>>37みたいなことで放置する奴に対して書いたんだけどな
しゅうへいくん
水ロトムにじしんは当たらないよ^^
>>41 止む終えない内容かも知れんし諦めろ
誰もが大事な電話や来客が来ない訳ではないんだ
特殊型コジョ結構不意突けるね
まともな技がくさむすびとはどうだん(きあいだま)ぐらいしかないが
サワムラーのSが微妙と言う奴がいるがFCロトムより1速いんだぞ
結構便利
>>46 お前が思考中だったら無理だろ
よく考えろ
クイックボール出て来る様なガブでもめざ氷耐えんのか
基地外だなこいつの性能は
エッジ急所に当たりやすくなくていいから命中100になってくれ
オレのバンギが泣いている
その後は放置しとけよ
>>46 >>47 名前本名ぽかったしドサイにでんじは打ったりしてたんで寝てたと思います。
しょーもない話なんで終わりにしましょう;
エッジ命中100にするなら格闘のサブウェポンから没収くらいはしないと
とび膝外して切る奴多すぎだろ…バカーモ使ってる奴はなぜこんなにもカスばかりなのか
加速バシャーモ使いは改造乱数厨で切断厨かよ
たぶん技はずして切断する奴は対戦に負けても切断する
結論:切断厨氏ね
正義の心トレースしたサーナイトに袋叩き撃って攻撃が6段階上がってわろす
57 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 19:48:28.91 ID:Uge/caEl0
飛び膝外すの恐いからはどう弾搭載してるうちのコジョンドマジ火力不足
加速軍鶏とかジュエルてきおうりょくバスラオのアクジェでゆゆうなんだが
そんなに外したくないならトリルしてフォーカスもたせろよ
これで滅多なことないと外さないだろ
>>57 せめて特化しないと耐久もあいまってアレだな
フラなんとかさんが一番輝いてたのは多分ポケモンコロシアムのシナリオモード
つめとぎバシャーモな俺には問題ないぜ
重力パ作ろうぜ
重力は8ターンに拡大されるべき
重力したら飛び膝できないやん!
しかし相手で出てくるバシャで脅威なのはつるまい型
コジョンドはどの道確1で倒せなきゃ死ぬから飛び膝でいいだろ
波動弾じゃバンギも落とせない
バシャでつかって切断するアホは
バシャーモは実は安定しないと気がつかない低脳なのだろうな
飛び膝、フレドラ、シャドークロー、剣舞
これが最も無双されやすい糞ひよこ
>>53 エッジやかみなりとかドロポンみたいな普通の技の外しならまだしも
命中90で外したら自分のHPの半分ダメージ受けるとか
外した時のリスク高すぎるんだから外したら切断して当然だろ
って思ってるだろう
まもるないと確実に倒したいところでS足りなくて負けちゃうんだよな
有利相手と鉢合わせたときは剣舞のほうが良いんだけど
勝負を左右するパワフルゴッドバードを三試合連続で外した私に一言
>>69 マンダギャラで止まらないかそれ
シャドクロよりエッジじゃね?命中率はともかく
なんだかんだで命中安定インファ
初期の速さで勝るサルのほうが安定するし受けずらいよな
バシャーモは相手に1ターンゆるすことになるしな
>>68 俺バシャーモ使ってるけどとびひざ外したら即切断してるから安定してるよ
命中90技外すとかありえないわ。りゅうせいぐんだって当たると思って撃つ技だろ。それと一緒
そんなクソ外しが許されるわけがない。あとゴーストで透かされた場合もむかつくから切ってるわ
サザンドラにミラーコート撃っちまった・・・勝ち筋あったけどなんか恥ずかしくて降参
うちのサザンドラちゃんがよく流星群を外してくれるので
命中90は信用できません
ヒードランが噴火使ってきやがったぞw
なんでもありだなランダムは・・・。
ここまで無法地帯だと思わなかった。
一気に萎えたわ・・・。
>>74 どの道、スポーンエッジ抜いている糞ひよこ使いは裏に洗濯機も入れてんだろ
>>75 猿は技読めないのがでかいね
インファと文字orオバヒは確定だけどエッジめざ氷くさむすび等あるし
素の素早さも高いし安定してる。まあエッジはウルガ対策なんだがそれが安定しない位か
バシャはまもるorつるまい とびひさ オバヒorフレドラ シャドクロorエッジっていうので皆似たよう
今日は洗濯機とランターンが同じPTに入ってる人とよくあたる
>>82 ジュカインで余裕でしただな
リフストで両方返り討ちや
初期シード2a110662を2a11066eにするために年数を微調整するんだが2013年からいくつ増減すればいいの?
>>84 HGSSかBWどっち?使用ツールもよろしく
乱数今まで使わなかったけど生主や色んな人が平然と使ってるのに
皆それが普通みたいなコメントや書き込みだったから俺も使い始めたわ
バシャーモのテンプレ構成は
飛び膝蹴り、炎技、エッジorめざ氷orシャドークロー、守るor剣の舞
誰1人釣られてない調教されてるお前ら流石だなw
いじっぱA252珠持ちバシャ
シャドクロ入れて剣舞してもB特化ブルンゲルは乱数
B特化ヤドランは確定2、ラティオスは文句なしでいけるか
エッジはマンダ、ギャラに刺さるけど両方ともいかくもち
剣舞すれば確定1
>>86 まもる 剣舞 飛び膝 エッジの俺もいるぜ
ぶっちゃけ飛び膝あれば炎技要らんよ
>>88 バシャに球ってどうなん?
襷じゃなくてさ
一気にポリ2のHP半分になったわのコピペください
>>90 ガチ環境だと砂嵐とびまくりで
襷無駄になること多い
フリーでマイオナいじめるなら襷剣舞でもいいかも
ただフレドラは採用しにくくなるね
一気にポリ2のHP半分になったわw
なんでもありだなランダムは・・・。
ここまで無法地帯だと思わなかった。
一気に萎えたわ・・・。
最近のガブは何か耐久調整とかが基本になってるみたいな
鉢巻ガブ使ってるのは俺ぐらいだろうな
皆舐めてかかってきてくれるのを一撃で倒せるのはいいわw
>>48 わからんけど改造疑っていいぞそれ。
ポケ作るときデフォのボール設定がクイックだから変え忘れの可能性がある。
やっぱ、バンギよりカバだなww
安定性が違う積んでくる格闘はほえる余裕だし
>>96 カバでもいいけどガブ使いやがったら切断するし、
ステロしてあくび連打しても切断してやるわ
>>70 デラはもともとエッジあるから逃げるやん。
大会って水曜からだよな
切断対策だけが心配
なんか考えてるんだろうな・・・?
カバルドンに初手一撃技当てたら切断されたわ
マルスケカイリューは強ポケで嫌われてるみたいだけど
マルスケじゃないカイリューはどうなの?
4世代はマルスケなくてカイリューネタ扱いされてたからどうなんかな
>>94 残念だが鉢巻ガブは今でも多い
というかガブ自体減ってきてるからな
>>85 ハートゴールドでPHSツール使ってる
図太いサンダーめざ氷欲しいんだ
ロズレイドのめざめるパワー
>>104 なるほど。先に言っとくけど乱数は皆使ってるからひけめを取るなよ
対戦でも準伝相手でもめざパ警戒するのが普通
PHSならシード検索したら日時でるはずだが、出ないなら年数微調整してってあうのを見つかるまで探す。
年数はなるべく現在の年数に合わせるようにした方がいいね
カバドリュとかほぼ思考停止で先発にカバ持ってくるから
スカトリ決めやすくて仕方ない
>>103 そうか?スカーフガブやみがわりつるまいとかそんなのばっかだぞw
鉢巻は俺位しか見たこと無い。最近はA削って201ガブ?とか耐久調整してるみたいだけど
俺はA全振りだしね
>>108 相手砂パで初手カバ読みシャワーズ出したら相手の初手がジバコイルだったこともあったけどな
どうせBWに送るんなら
未来産だろうが現代産だろうが関係ないけどな
大会とかあんのか
>>111 解析されたらHGSSでいつ捕まえたかの内部データがわかるはずだが
だからHGSSでの年数も解析でわかっちゃったはずだよ
まあ切断せれた時点で僕の勝ちには変わらないからいいんですけどね^^v
>>113 解析されたらって
いつどいつにどこで解析される機会があんだよ
>>108 カバは基本あくび連打するだけだからトリックはそんなに痛くない
>>115 バトルビデオからそのポケモンを解析するツールとそのデータをアップロードする場所がある
だからwifiランダム対戦してればいつどこからでも解析される可能性があるってこと
いい加減乱数の話題ヤメロ
理想個体の時点で乱調確定なんやから
もはや年数とかどうでもいいだろw
>>118 お前、データ吸い出す装置でも使ってんのか?
>>117 ギリギリ耐えるときもあるけど大抵は死ぬねw
まあその時はその時だしめざ氷持ちは読みやすいからそういう奴には食らわないようにしてる
耐久調整したって後だしやあられやステロダメとかで体力削れてれば
そんなの無意味になるんだから俺はブッパしてる
>>107 PHSで伝説シンクロ可 図太いめざ氷
攻撃不問他理想個体で検索して結果が出ないんだよね
で、他のサイト見て徘徊なしでやってるのだがそれまた上手くいかないなう
>>123 普通に出るんだが
出ないと存在しないだろ
>>120 その考えもできるが、ちゃんとした年数じゃないとあからさま乱数だし改造と思われるかもしれない
年数がしっかりしてればまあいいかって感じになるが。年数がでたらめだと感じ悪く思われやすい
>>121 使ってないが使ってる人も居る
実際に解析されたデータをアップロードする場所に今でも上げられてる
こいつは乱数臭いなって思われたら解析されてる。トレーナー名やポケモンのIDまでバトルビデオ一本でわかるんだぞ
マルスケ無いカイリューはやっぱり弱いと思うの
マルスケ読みねこだましを嘲笑う位しか出来ないと思うの
>>126 ドラゴンがきたとき潔く引くつもりならいいんでね。
草より氷の方が広いと思うけど。
>>125 あんな、吸い出す装置使ってる・持ってる時点でそいつが改造厨と思っていいレベル
普通のプレイヤーはそんなもの持たない、持ってない
そんなに解析されるのが嫌なら最初から乱数使うなよ
草はトドンとラグ、ピンポすぎるな
一応ランターンにもささるけど奴はD高いし2確にはできなさそう
>>129 乱数使ってるの?
使いたいけど恨み変われそうなんだよなあw
難しそうやし
>>127 ありがとう
じゃあマルスケじゃないカイリューはやっぱり弱いし普通ってことかw
マルスケじゃなかろうと
見せ合いのプレッシャーが半端ないから結局どっちでも一緒
>>124 画面が赤っぽいツールでしょ?
乱数パターン1ってでるのだが、該当するポケは存在しないとでるワカメなのよね
135 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 20:37:33.36 ID:n/2DT6620
>>131 最初はちまちま厳選してたが、乱調が簡単すぎるのと時間の面で使うようになった
でも厳選厨を馬鹿にはしてない、やりたくなきゃやらん方がいい
>>135 なるほど!!
俺もさ、3日かけて両刀タツベイの厳選したら一番いいのが
31-31-30-31-10-31 っていう個体でどうしても満足できる個体でなかったんだよね
これ以上粘るの無理やからこれで妥協したけど
あとめざ草とか粘る時もずーっといい個体でなくて嫌になるわあ
かなり難しそうやけど俺もやってみようかなあ
乱数でそんなに苦労するならもう改造でいいだろ
改造だと遺伝も努力値振りもレベル上げも進化用アイテムの補充もカットか・・・
今更乱数の話題かよ
とりあえず乱数厨氏ね改造最高!
これでいいの?
>>124 もしよければ結果が出るならその結果書きこんでくれないかね?
固体値ALL31にこだわる必要なんてないのにww
乱数くらい許容して欲しいわ
厳選したい人はすればいいと思ってるけど
他所だと乱数してるってだけでBL行きのところもあるからきつい
まあ俺はバレないように一応上手く繕ってるけど
素直にpokesav使っとけやw
>>144 個体値AとかC除いて31にしてないってこと?
5Vなら厳選で出ると思うけど
厳選でめざパとかやってる人は素直にすごいと思うけど
俺は乱数をつかうぜ
なんかブラックカードの人弱くネ??
切断率高いがこっちの勝率9割近いんだがww
俺いっつも2Vで妥協してるわ
勝率なんて使用ポケで左右されまくりだし
>>149 自分もブラックカードになって弱くなった気がする
読みがいいかげんになってきた
めざパ使ってると乱数って疑われんのかよ
自力で3V1U氷68出した身としては本当に心外
ギャラバシャコピペくれよ
>>153 そうゆうこと言うのは、一部の人だけだから大丈夫
めざ氷くらいじゃ乱数なんて思わん
べつに乱数でもどっちでもいいけど
乱数解析した奴が凄いだけで猿真似の乱数自体は基本誰でも出来る
本物の馬鹿以外はな
とりあえずポケモンでもブロック機能が欲しい
切断常習犯くらいブロックさせろや
はぁ・・・またポイヒグライかぁだりぃ〜とか思ってたら
ジュエルバット型かw もう絶滅した型だと思ったがすごい良心的なPTで
妙に親近感が沸いたw
めざ氷くらいは厳選で余裕だろ
ブラックリスト機能は欲しかったよね
めざ氷めざ草は厳選でも別に難しくないんだけどめざ炎になると一気にキチガイ度が上がる
まずU2つ居るのが無理ゲー
ジャッジで分かる分V出す方が遥かに楽
めざ炎マジガランクルス厳選がマゾすぎて挫折した
まあ実際やってみたらめざ炎はたいしたことねえけどな
めざ炎よりキチガイなのはめざ闘
しかも厳選難易度に見込む活躍があまりない
U一つなら楽なんだけどな
U2つは投げ出したくなる
相手に急所4回。こっちのオーバーヒートは外れる。乱数の神様ひどすぎません?
氷ですらひいひい言ったわ
お前らやべえな
氷のが出る確率低いし
炎はcDs揃えば余裕
めざ炎ラティって絶滅した?
厳選だとU判断がだるい
先にめざパ調べてしまえばいい
後は炎の個体を計るだけ
U判定はバトル検定かトレインでおk
>>171 初期は誰も持ってなかったのにナットレイが受けに使われるようになったら
ラティどころか他のやつまで標準搭載になって俺のナットレイが今でも死んでるくらいいっぱい居るよ
ナットレイいるからなあ めざ炎はいるんじゃないか?
最近ラティ自体みないけど
もっぱらカイリューとニョロトノセットだ
1900勝しといて切断恥ずかしくないのかよjokerさんよぉ・
ラティはクソ受けづらいわ追い討ち持ち以外じゃ確実に狩れないわで一番敵として戦いたくない
そういうときは使ってみると意外と弱点が見えてくるもんだよ
めざ岩は出ても使わない罠
>>182 あいつラティ以外相手だと襷メタバか剣舞ふいうちくらいしかやることなくないか?
ユキノオーって良く見るとかわいいのなw
足元の三角形の模様みたいなとこ好き
強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手
本当に強いトレーナーなら強いポケモンを使って大会に優勝するべき
ポケモンにもよるが氷、炎が筆頭候補で
草が次点か
正直、岩は格闘は粘る労力考えたら時間の無駄
ラティ使ってて嫌なのは後攻再生、電磁波、後出し鋼、不意打ち、流星後のガモス
他竜のスカーフも警戒しないといけない
半年粘ってめざ氷サンダー出したとかいう時代が懐かしい
嫌も何もラティとかその位しかまともな対処法無いだろ
してなきゃいいように思考停止ゲーされるだけやし
うわコジョンドで波動弾使うつもりだったのに何故かようきで厳選してた
まあ波動弾で小さくなる対策にもあんまりならないしこの際物理でいいか
めざ氷コジョンドって結構聞くな強いのか知らないけど
まもる+2分間放置って流行ってるのか?
それともまた寝落ちかこれ?俺が何したっていうんだよ。
岩と格闘は相性補完を考えたら入れたくなるけど
実際は打ちたい相手には交代読みで当てれても完全に不利だから使う機会がないんだよな……
なんだかんだで氷と炎が一番使える
めざ草はほんとピンポイントすぎる。どくどくでも使ったほうがマシ
切断したら☆ごとに勝ち数減るor負け数増えるだったらいいのに
☆1つで-5
☆2つでー10
☆3つでー20
☆4つでー50
☆5つでー100
☆無しはー1
さっき水ロトムのハイポンがはずれたからって切断された
ラティは先発で出てくれないと倒せません
>>193 珠で出てきたグライ調整ガブを落とせるのはでかい
マルスケも猫だまし→めざパでいけるまあ大抵神速が飛んでくるけど
草はトリトドンみたいな地味に堅くて再生持ってる奴ピンポみたいなもんだ
岩はほぼガモスなわけだが、他の奴のエッジで殺せよって話
放置かと思った切断でしたと。
今日はもう止めよう。
全然あたらねー
フリー人いない?
ラティはあのSと火力で確実に一匹は持っていくからなあ
鋼で受けても眼鏡だとめざパ炎、波乗り、雷で次は受けられない事も多いし
後出しがバンギ以外安定しない時点で他のドラゴンよりも遥かに厄介
置き土産とかしてくる奴もいるしどのptでも活躍できるのは強い
誤爆
ダルマ火力高すぎてマイオナじゃ辛いって愚痴
>>197 まあラティって大抵先発だしなんとかなるべ
上手い人にはお手上げだがな
達磨は先発スカーフ蜻蛉からのフレドラか晴れパでスカーフフレドラ連発しか見たこと無い
ラティって使ったことない奴の方が多いから余計に神格化されてるよな
フリーならデブの方が汎用性あるわ
ラティは準伝だから神格化されるだろ
デブとかゲーセンにいるしな
ランダムで最高に害悪なポケモン10匹といえば?
砂ガブ
雨グドラ
ガッサ ラッキー カイリュー 粉ガブ フワライド
ムドー ブルン ナット ポリ2 グライ
小さくなる輝石ラッキー
奇跡ラキ 砂ガブ マルチス ポイグラ
ちょっと初心者的な質問かもしれないが誰か答えてくれ
努力値の調整は乱数を確定に変えたりするためだよねS以外は
倒されてしまうことがあるからそれを防ぐためですよね
それなのに大文字とか飛び膝蹴りとか外してしまうことのある技は
なぜ使うの?ダメージの乱数と命中とでは何か違いがあるの?
文章力なくてすまん
ラティとか鋼で流星受けたら間違い無く交代してくるんだから
蜻蛉するなり交代読み交代しろよ。奴が本当にヤバイのは火力に加えて
格闘半減に加えて冷ビで落ちないとこなんだよ。
>>218 一致冷ビなら落ちるが・・・?
あとはからやぶパルシェンかスカーフパルシェン使いなよ
キッス、エルフーン、グロスあたり?
でも一番害悪なのはドーブルかな
>>222 ダルマは耐久無さ過ぎるからスカーフがやっぱり一番いいんだよな
蜻蛉も使いやすいし倒したい敵はスカーフでも普通に確1だし
はぁフリーでバンギムドラキグライとかw まじだりぃ〜w
何で韓国すぐ切断するん?
まさか挑発でりゅうのまい出せないからって切られるとは
ブシンも相当害悪
相性無視して突破してくるとかむちゃくちゃやわ
>>217 つまりアレか?
大文字確定1発調整してて当たるか当たらないかの勝負するくらいなら火炎放射で確実に2発で仕留めた方がいいんでないかって話?
>>217 たぶん期待値とか感覚の問題かと
命中85は割かしあたるから火炎放射がつかわれないとか
ビルドレマッパ
オスはそこまで怖くないがアスは怖い
>>225 「ウリの技を防ぐなんてイルボン生意気ニダ!」
大方こんなところだろうw
ブロックリストあったら真っ先に韓国籍入れるわww
バンギ ガブ ラキ グライ ライド ナット
パルシェン バシャーモ 水ロトム マルスケ
>>225 竜舞できないくらいで対戦相手は火病るのかw
フリーでバンギグロスマンダ使ってるけど害悪?
そうでもない
>>220 C110のバイバニラクラス以上でないと一致冷ビでも一撃は難しいよ
だからラプラスとかは礫が必須になる
害悪のなにが害悪って突破すると切断するのがな
害悪使いが切断するというのはわかりやすい理屈ではあるんだが、
かといってこっちから切断するのはいやだから結局相手しちゃうんだな
>>235 よかった
この3体は強くて見た目もかっこいいから外したくないんだ
そこはガブだろw
結局、一番やっかいなのはラティオス・ラティアスなんだね。
ランクルス出したらこだわりトリックされるとかw
>>239 砂ガブは嫌われるしね…
ガブよりマンダのかっこいいし
>>238 バンギはともかく、グロスとマンダはオワコン認定されてて評価も大分落ちてるからね
使われて嫌な気はしないよ。バンギはともかくな
ガッサは許さないガッサは
かっこよくねえよあんな短足眉毛
グロスのめざ炎で銅鐸焼き殺したら切断された事ある
>>234 少なくとも害悪ではない
厨ポケと呼ぶ人はいる
最近はフリーで600準伝なんでもいいけどね
ガッサはまだいい。
ドーブル、てめーはダメだ。
グロスは鋼だから使ってるって印象
>>246 バトレボやったことないからDSだけの見た目では
グロスマンダとかサイクルで勝とうとするPTは対戦してて面白い
はげど
ドーブルは駄目だ
見せ合い切断したい
グロスマンダとか4世代からのテンプレ過ぎて見飽きたわ
600族ドラゴンで一番ださいのはデブだな
他のは何だかんだでイケメン
>>252 ちょっとした好奇心なんだけどサイクルで勝つってどういうこと?
それを目指してはいるんだが、いまいち自信がないので
>>254 今は中堅程の実力しかないんだからいいだろ
もっと厄介なのが他に居る。ズルズキンナットレイとかな
サイクルなんざ身代わり1回で崩壊する
>>257 んな訳あるかボケ
冗談もいい加減にしな
ゴウカザルの人エラーすまん。
>>259 カイリューやバンギやガブうぜーって聞くけどマンダもグロスはうざいって聞かないんだが?
もう今はオワコンで厨じゃないんだよ。中堅は言い過ぎたけど強止まりだろ
ウルガハッサムズルズウインディナットレイ水ロトバシャーモドリュウカバとかの方がよっぽどだろうが
厨ポケ使ってるくせにこいつらオワコンだからいいよね?とか一番きめえわ
>>256 単純な事だけど例えばマンダとマニュが対面したらグロス出すでしょ?これがサイクル
後はマンダの威嚇で後続への負担を減らして、交換合戦に勝つという論理ですぞ
>>264 マンダとマニュ対面したらマンダ側は100%交代するからそれ読みつじぎりorきあいパンチ安定だわな
ドリュウズは砂の用心棒として使ってる
>>263 マンダとグロスはもはや厨でもなんでもないんだが
いい加減にしろよマイオナ厨
威嚇込みの辻斬りなんてグロスにはカスり傷
>>268 いじっぱ鉢巻だったら2確やぞ
これで後出しで受けれない
>>265 状況によるでしょ
俺なら結構居座ってしまう
>>266 言ってる意味がよく分からんが対砂パ兵器って事?
マンダはともかくグロスは硬いし厄介だわ
>>267 厨じゃないから使ってもいいんだ!とか言いながら人のことマイオナ呼ばわり
なんか矛盾してません?
>>271 今まで結構先発ガブ、マンダでマニューラ対面したら全て交換してきたよ
そういうのはマニュ受けれる鋼とかだから完全読みやすい
相手パーティにグロスやドータクン居て、先発にガブやマンダ出してきたら
もしマニュだったら交代でドータクン受けれるから先発ガブにしようって考えがすぐわかる
>>264 なんとなくわかった
威嚇とか再生力とかとんぼボルチェンとかね
>>272 そうそう
日本語下手ですまん
俺チキンなんでカバンギいなかったら嫌われないしいいかなって感じで使ってるわ
>>277 誰も気づかないけどドリュって砂無くても強いよね
タイプかなり優秀だし種族地高いし。耐久も結構ある
>>270 どんだけ負けず嫌いだよ。グロスがHに振らないわけねーだろ
計算したけどH無振りでも威嚇鉢巻いじっぱ辻斬り32.9%〜38.7%だし
>>275 どうせ襷だろうし1撃入れてから変えるな
まあそれで痛い目見たことも普通にあるけどさwww
先発相性悪すぎてもよすぎても結構困ってしまうわ
厨ポケ使いたいけど厨認定されるのが嫌だから自ら必死にオワコン扱い
腹黒いわー、しかも指摘されたらファビョり出すし
初期は砂嵐覚えたドリュ使ってたな
そこそこ強かったけど全く安定しなかった
>>279 ごめん・・・。てかマニュにいじっぱ鉢巻なんてありえないしね
先発マンダでマニュ見たらグロス変えるの読まれてようが安定行動だけど
絶対変えるってわかったらやっぱり一矢報いたいと思ってな
>>280 マニュじゃ襷削る前に冷パンで一撃じゃない?
てかマニュ見なくなったよなあ
マンダとグロスは今は誰もが認めるオワコンで厨じゃなくなり強ポケ止まりになったのに
まだ厨ポケ、厨使いたいけど厨じゃない印象操作。とか言ってる人まだ居たんだ
>>278 襷持たせてるせいか普通に活躍してくれるねー
>>288 ぶっちゃけドリュに襷勿体無くない?
砂パで積みで無双するなら必須だけど普通に立ち回る分には
地面鋼はタイプ的に半減多くてかなり優秀で耐久も結構あるからさ
ポケモンの初歩の交換合戦が「サイクル」じゃないの
炎タイプを出されたら水タイプで受ける
水タイプを出されたら今度は草タイプで受ける
草タイプで受けられたら、また炎タイプを出す
別に世間でどういう扱いでも使いたいポケ使えばいいじゃん
と思ったけど、小さくなる胞子覚える勢は使う気起きなかった
マニュ「神速+2じゃなければあんなデブなんぞに」
>>288 ヤティオスは相性、サイクル無視してりゅうせいぐんでゴリ押しできるから強いのかなあ
鋼出しても完全2確やし特殊受けでも受けきれない。後出しからじゃ受けきれないんじゃサイクル崩壊じゃんね
292 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 22:33:13.99 ID:Uge/caEl0
600属が厨じゃないとかありえない
グロスのどこが強ポケなんだよw
厨性能全開じゃねーか
厨ポケだマイナーだ気にするのは最初だけだけどね
結局ガチパに落ち着くか厨ポケ中堅マイナー好きなポケ選んで潜る様になる
個人的にマルスケは鉢巻きより珠竜舞型が一番強いと思う
マンダやグロスがオワコン言われてたのは発売初期で、
暫くしたらまだ実用の範囲だとか見直されてなかったか?
つか何でそんなマンダとグロスが厨って言われたら必死になるの?
600族なんだから厨ポケ扱いでも全然普通じゃん
グロスは放っておくと厄介だからマークがきつい
その中であれだけの戦果を上げられるんだから強ポケとか笑わせんな
グロスは普通に強いと思うけど…
ヘラはフェイントの方が使いやすくなったような気がする
フェイント持たせてHDに振ってオッカ持たせてるけど結構活躍してくれる
厨じゃねーだろマンダとグロスは
実際マンダとグロスうぜー。ってレス全く見ないぞ
カイリューガブバンギは見るのにな
グロスとか最強の鋼ポケと言っても過言ではないしレートでも大人気なのに厨じゃないとかww
笑っちゃうよね
必死にマンダグロスを中堅にしようとしてる奴がいるな
使いたいなら周りの目を気にせず堂々と使えよ
>>288 それはわかるんだけどサイクルを重視しないパーティってあるのかなと
>>287 他の奴に持たせたいと思う時あるね
砂パ対策なら襷かなーって思って
脳味噌筋肉なんだすまない
>>303 俺は論者じゃないから良く分からんが高火力でサイクル崩壊させる?ヤーティってやつじゃないのか
単純に厨ポケを1つのランクにまとめようとするから話がおかしくなるんじゃ
…厨とか強とか話のネタにはなるけど論じる意味はないと思うけど
>>302 誰が中堅って言ったよ。それは言いすぎだ。勝手に勘違いすんなし
強ポケ止まりだろ。皆のレス見るとな
むしろカイリューバンギガブ水ロトムナットレイズルズキンウルガモスハッサムギャラドスユキノオーグライオンニョロトノキングドラ
とかの方が散々散々言われてるぞ
グロスとマンダはうぜえ。厨だなこいつ。ありえない性能だわ。とは全く言われてないじゃんか
厨かどうかは自分のPTで決まる
>>307 マンダグロスは誰が使っても強いよ
だから厨ポケだよ
>>303 例えば、砂ガブは大体の相手に対して身代わりで回避して剣舞積んで無双する
こういうのはサイクル無視だと思う
テンプレで一目瞭然なのに下らんことで言いあってんなw
グロスとマンダはメタ的な立ち位置のポケモンなんだよ
だから頂点にいるガモスガブラティやドリグドラカイリューには及ばない
>>305 んーでもそれは
「相手のサイクルを壊すこと」
に重きを置いてるだけで
「自分のサイクルを維持すること」
を軽視してる…ということになるのかな?
うざいかどうかが厨の基準なのか?
ズキンのが厨とか言ってる時点でもうね
>>307 単純に今更だからだよ
現状互換性がある中で一番古い600族だし
ホントに弱いならレートであんな出るわけない
>>310 あー…身代わりは確かに強制サイクル停止の技なのかね
身代わりメノコうぜえし厨ポケだな!
319 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/11(日) 22:45:55.37 ID:Uge/caEl0
武神・ダルマ・シャンデラが居ないことに違和感を覚える
マンダは雑魚が使うと本当にボーナスステージ
上手い人というか構成がいい人が使うと別物になる
マンダが弱いとか言ってるのは使いこなせない側の雑魚か
雑魚を相手にして来ただけだと思われる
このスレの文句の数よりレートの使用率のがよっぽど強さを物語ってるのは言うまでもない
>>305 ヤーティはむしろサイクルバトルで勝つ事を極端にしたものだからな。関係ありまくりだぞ
あと一応言っとくが、サイクル崩壊は普通のパでも必ず起こる事だからな
それを如何に早くするかという事で超火力にしたのが役割論理
こいつアレだろ
ハッサムのとき発狂してたキチガイだろww
>>322 へー
なんでんんwwwとかですぞwwww
とかいうの?
マニューラは2倍ドラゴンふえたからなあ
マンダはいかくだけうざい
未だに雨パから卒業できねぇ、砂パとかあんま使いたくないわ
マニューラはデブスケは勿論、オノノノノすら倒せなくなった
イッシュダブルの大会用のPTで試運転しようと潜ったけど、ここひどいな
3/4以上は切断喰らってる
TCとか写メ撮ってるから撮ったのの中で次切断してきたやついたら写メ付きで晒すね
卒業しても砂パ使ってたら一緒じゃねえか
天候パってたのしいのかねぇ
厨じゃない=弱い じゃねーんだぞ?
誰も弱いとは言ってねーだろが
いい加減にするだよ
マニュはPT次第では3タテする
あの速さからの挑発と打ち易いカウンターは強い
もうすぐイッシュダブルか
モロバレル対策しないと
マンダとグロスはこんだけめざパ氷もち大量と炎ポケが強化された現状でも最前線で戦える時点で強い
>>334 マニューラのカウンターはバレバレ過ぎて
ハッサムにすら毒毒撃たれるわ
馬鹿はそのまま蜻蛉して来るが
マニュは紙の癖に技の火力がないから氷4倍竜とラティくらいしか役割もてない
なんとなくだけど
雨パがイケメンで砂パがブサメンって感じがする
本当になんとなくレベルで思ってるけど
マニュは有利な相手にはとことん有利だが
火力無さ過ぎて耐久型や、タイマンに弱い
襷カイリューとか初めて見たし
スカーフつらつらばり食らったらアボンなのに…
しかしマニュはともかくヘラは減ったよなぁ
マニューラは厨じゃなくて厨キラー(キリッ
今じゃこの言葉の意味が全く違うから面白い
>>339 俺も砂パはカバのせいでブサ面ってイメージあるな
>>337 なんのための挑発だよ
後はメジャーな先発ポケに強いってのも強み。本当に相手のPT構成に左右されるけど
ノーマルロトム、ニドキングの方
エラー吐きました 申し訳ない
>>345 ほう、ならお前は対面ハッサムに毒毒読み挑発出来るのか
そうかそうか
>>334 ロックブラストで死んでるイメージしかないね
ヘラはスカーフじゃ火力が足りなくて受けられるし鉢巻根性だと早さが足りなくてビリジガッサ対策の燕返しが飛んでくるか焼かれるからな……
>>338 むしろそれに役割もてるのが強みやろ
ゴースト、エスパーも狩れるしカウンターもある
カウンターした後も素早いから仕事も出来る
バレバレと言ってもフルアタ物理は居るから回避出来ない事も多いしな
>>324 自分も詳しくはないけど、ある人物の口調を真似してる
誰が見ても何かしらのネタだと分かるようにそういう喋り方にしたんだろう
>>347 エスパーでもない限りそんなの読めないよな
>>387 とんぼすればカウンター透かせるんだからいい判断じゃん
>>337 とんぼすればカウンター透かせるんだからいい判断じゃん
なんだ今度はマニューラ指しかい?
弱くはないが龍対策になれない可哀想な子のイメージ
マニュは最近はまもみがプレッシャーとか言ううざい型しか見てないな
砂パはカバとガブが平均下げまくってるな
ブルン混じってることも多いし余計にブサいイメージ
>>347 毒持ちハッサムなんて2割も居ないしマニュ対面でしてくるとすれば
剣舞か鉢巻とんぼかバレ。相手のPT次第で持ち物予想もしくはこっちの裏の受けポケ次第で
技選択するに決まってるだろ。カウンターを決めやすくするための「挑発」ってのが分からんのか
盛り上がってまいりました
フライゴン「マニューラさんもついに私と同じ扱いかー」(満面の笑みで
>>360 てめーはマンダより厨じゃねえか
とんぼ覚えて特性もふゆうで超優秀だしな
カウンター読みで毒盛って来るようなハッサムは挑発された時点で引いて来る
マニュに挑発はよく似合う
ノクタスとアブソルって襷持ちよく見るけど効果あるのか?
襷カウンターはまず読まれるだろうし一度消費したら微妙な素早さのせいで
消費した後はまず不意打ちしか打てる攻撃技残らないのに
>>354 裏にゴーストがいない限りはハッサムの代わりにそいつが犠牲になる
マニュを選出する以上は、ハッサムに対抗出来る奴も普通セットで入れるだろ
自分が有利に傾く
ビーダル「飯うまwwwwww」
>>363 礫と迷うが、
おいうちorつじぎり 冷パン カウンターorちょうはつorつぶてって感じか
けたぐれよ
>>364 HP1になってもふいうちあるからな
ふいうち読み補助技読み10万冷ビつるまいだいもんじ安定ですわぁ・・・
日本晴れ、しぜんのめぐみ炎とかどうや?
>>370 カイリューってマルスケあっても冷凍パンチで一撃じゃなかった?
攻撃種族地125なめるな!しかもタイプ一致やぞ
>>364 そこで相手引いてくること読んでメガホーンや馬鹿力などの攻撃を打つんですよ
まぁ正直運ゲだけど
>>372 そこそこ耐久調整してるカイリューは落ちんよ
それに攻撃種族値は120だよ、125は素早さ
マルスケは一致吹雪でやっと落ちるレベル
>>372 ちょっと耐久振れば耐えて鉢巻き神速二発で死亡
これで何匹マニューラ落としたことか
三色パンチは物理のめざパ
>>372 耐久無振りでもマルスケ発動で素耐えする
>>376 ゲンガーもとくこう135あるけど技の威力がしょぼいからな
>>375 カイリューはマルスケってだけで能力は600族にふさわしくないぞw
カイリューで思いだしたけどグレイシアって意外に物理耐久あるんだな
>>374>>375 まじか・・・種族地120のタイプ一致弱点で落とせないのか
しかしガブやクレセリアとかラティを狩れるのはでかいしなあ
マルスケはキチガイ特性
>>375 お前こそモコグロスを舐めるなですわぁ・・・
神速とマルスケの組み合わせが強いんだよな
>>369 ふいうちよみふいうちとかみがわりはられたらどうすんの
>>381 おい、さらっと種族値詐欺していくなw
フーディン様(135)>ゲンガー(130)
>>382 グレイシア耐久あるけど氷単っていうタイプが不遇
でもカイリューの攻撃はほぼ一発は確実に耐えラティオスの眼鏡りゅうせい、ガブの鉢巻逆鱗も耐えるから
一応竜キラーで使いやすいね。とくこう種族地も130あるからカイリューもマルスケ貫通するし
礫もあるし。もっと流行ってもおかしくないはず
それに竜舞、電磁羽、流星両刀
技のスペックだけ見ても充分600族だって
ミュウツー様(154)>>エスパー伊藤(135)
グレイシアはダブル以上で厨ポケに足突っ込んでるからあいつはもういいよ
グレイシアはブイズと言う理由だけで不当に嫌われているのだろう
>>387 ふいうち読みふいうちはどうあがいても負けるから仕方ない
てかふいうちならS振ってるアブソルなら大抵抜けるかと。ふいうち持つポケモン素早さ低いの多いし。
みがわり貼られたらS負けてるならそのままふいうち連打でおk。結局みがわり分のHP削れるしね
みがわり+積み技持ってそうなポケモンだったらみがわり貼られた時点で普通の攻撃に切り替える
後は読みあいかな
安定行動だけじゃこのゲーム勝てないんだぜ切断してきた〇〇君よ
自分の運のなさを憎むんだな
読みポケと呼ばれるような連中だからな
グレイシアはもう少し実用的なサブウェポンが増えたら使ってもいい
マンダの流星群>>フーディンのサイコキネシス
>>387 それは相手の読みレベルを判断します
読みレベルに合わせてふいうちか通常技かを選ぶんですわぁ・・・
ワイはずっとそうしてきましたわぁ・・・
大地の力とか波動弾とか10万とか
>>388 よくそんなこまいとこまで覚えてるなw
サンクスw
デオキシス先生(180)>>引きこもり眉毛(154)
>>399 みずはどう シャドボ シグナルビーム ミラーコート こおりのいぶき
結構使えそうなのないか?
全部色違いの人に切断されたわ
乱数覚えるぐらい頑張ってるのに切断とかなんなんじゃい
DNAさんは加えてS150にサイコウェーブだからな……伝説戦だと眼鏡サイコブレイクの方が使えるけど
>>396 結構いるよゾロアークやらレパルダスやら5世代になっても増えたし
色違いってだけでなーにが乱数だ 証拠は
それ改造じゃないの?
>>407 致命的なのは技が単調過ぎて使っててつまらないって事だ
>>408 乱数最初は2時間位かかっけど覚えれば20分以内に毎回出せるね
てかBWの乱数凄い簡単になってて驚いた。MACアドレスとかオフセットとかややこしいけど実際簡単だ
流星の威力140
サイキネの威力90()
技の威力ってのは種族値をひっくり返すだけの影響がある
ダメージだけで言えば、ルカリオのインファイト+神速は
マリルリの滝登り+アクジェよりも上
>>402 だって名前出すとラティオス メタグロス ユキノオー使ってた20勝してる埼玉たくま君がかわいそうじゃん
グレイシアはブイズと霰パ以外じゃ見ないな
当たり前か
>>413 みずはどう シャドボ シグナルビーム ミラコは結構使い道あるしエフェクトも楽しいと思うんだけどなあ
>>408 出てきたボールがモンボ意外だとちょっと改造臭いかも
まぁポケトレや野生乱数あるから分からんけど
>>406 一致威力210と135じゃ天と地の差があるだろ
無振り猿のオバヒレベルの威力
マジガフーディンって強いよな
襷が砂でもステロでも削れないとかタイマンだけ見るならかなり強い
>>416 それはさすがに乱数だな
切断されると改造疑っちゃうよね
>>419 オッカ、襷、スカーフ、眼鏡って作ったことあるけど
大体鋼か炎に受けられて打ち合いになるor積まれる事が多かったな。見た目はいいんだけど
>>413 聞くがじゃあ何使ってたら楽しいん?自分
>>423>>415 ちょっと待て
特攻種族値135でC全振りキネシスが無振り猿のオバヒと同じってほんとか・・・?
実数値187(ひかえめなら205)のサイキネが無振り猿だと実数値124
ここまでとくこうに差があるのに同じだなんてありえないと思うんだが
Wifiトレイン負けたわ…
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
せんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしねせんせいのつめしね
威力90ってのはそういうもんなんだよ
アブソル「まじがふーでんなぞふいうちでいちころじゃ!きあいたまなぞたすきでなんのその!」
>>428 能力実数値×技の威力が同じならそーなる
スターの実きついよね
まあダメージは特攻×技の威力で決まるからな
これは覚えておくと何かと役に立つ
>>427 猿、アグノム、ランターン、ヘルガーとか範囲が広くて相手の受けポケが限定されないポケ
あとは後出し性能が高いポケモンは使ってて楽しい
>>428 大ざっぱに技の威力は「攻撃(特攻)のステータス×技の威力」なんだよ
自分で掛け算してみな
アブソルと戦ってるとカイジのEカード思い出す
>>429 お前の生まれ持った運が足らなかったからですわぁ・・・
ワイは強運と自分で感じてますわぁ・・・
>>428 ダメージ計算とかしなよ
ってか無振りオバヒのが僅かに強い
>>428 サイキネもオバヒも等倍の相手なら
むしろ無振り猿のオバヒのダメージの方が上
何故、流星があれだけ強いのか考えてみろよ
>>417 かわいそうとか言いながらほぼ全部晒してるじゃねーかww
マニュのために早く氷物理120と悪物理120を
鉄球投げつけるはなしね
>>437 まさにそれだよw
ふいうち持ってる方が皇帝側で持ってない方が奴隷側
後ろにグロスいるのにマンダに流星打つラティ使いは相当下手だと思うのは俺だけ?
アグノムがマイオナと言われるこんな世の中じゃ
変なパーティになってるせいで常にざわざわ状態
グロスを受けられる奴が居るなら流星群が安定行動だし
アグノムは爆発弱体化のおかげで
本当にAが無駄になってしまった
アグノムが弱いと言われるのもまたサイキネ()のせいだ
ランターンをマイオナ呼ばわりするのはいつものことだが、猿やアグノムまでそう呼び出したか
重症だなこりゃ
>>444 ふいうちが市民でふいうち以外の攻撃技が皇帝
ふいうち持ってない側は、補助技が市民で攻撃技が奴隷
相手のふいうちが5回打てるなかでいつふいうちじゃなくて普通の攻撃技で攻めるか読むゲーム
ふいうち側はふいうちじゃない攻撃技選んだ時点でどちらかに勝負決まるんだから
その時に奴隷の攻撃技選べれば勝ち
でも奴隷の攻撃技はふいうちが5回も打てるから安易に打つと自滅するから、ふいうち持ってない側が不利な読みあい
>>435のどこがマイオナだよ
こいつらがマイオナならパルシェンもマイオナだな
ダブルでエルフーンにタスキがむしゃらとかワロスwww
挑発アンコでフルボッコじゃwwwww
ヘルガー「俺完全放置かよ………」
>>450 とんぼがあるやろ、とんぼが
ワイの言う事を聞くんですわぁ・・・
糞みたいな威力の蜻蛉の為にわざわざ耐久落とすんすかw
糞みたいな耐久だし
>>424 フーディンに先んじてピッピでマジガ襷カウンターのネタ型作ってみたけど普通に強かったよ
終盤のストッパー性能は抜群なんじゃないか?
アグノムはあのACSで蜻蛉文字爆発などを覚えるというのが素晴らしい
サイキネはおまけ
俺がアブソル使うのなら、ラティ相手には追い討ち一択
まあこの先使う事無いけどな
>>430-441 まじかありがとう・・・
そんな事知らんかったからかなりショックだわ。まさか本当にフーディンのC全振りキネシスと
種族地でフーディンよりかなり劣って無振りのオバヒが大体同じとは。
なんか納得いかないわ・・フーディンC全振りしてもアタッカー微妙じゃんか
>>450 珠もたせりゃ無振りでも充分だわ
ガモスラティを落とせるのは当たり前としてハピシャワ辺りも8,9割ぐらい持ってけるし
>>459 アグノムは耐久低いしA低下性格よりも低い防御か特防の方が低下幅は低いんですわぁ・・・
なら低下幅が低い防御か特防を下げてAは下げないっていうのが普通なんですわぁ・・・
威力弱体化といってもだいばくはつはまだまだ実用範囲ですわぁ・・・
ワイの言ってることわかります?付いてきてくださいよ
ふむまさか初のパルシェンデビュー戦でからやぶMAX積めるとは思ってなかったぜw
中身が出てきそうだな
前々から思ってたけど技のエフェクトが楽しいってなんなの?
意味不明
>>465 髭にはまだ不意打ち読み金縛りがある。まだスペックはあるんだ。
ていうか髭はあのSで挑発アンコトリックその他もろもろ補助技が豊富なんだからアタッカーよりむしろ補助がいいと思う。
それに気合い玉とサイキネをあのCで使えるんだからかなり強い方だと俺は思うんだが
>>464 そこはふいうちだろ
アブソルで対面で素直にふいうち打つなんてまず思われないからふいうち打たない方がリスク高いよ
アグノムは紙ってイメージがあるみたいだが
耐久にちょっと振ればガブの逆鱗確定で耐えるぞ確か
ヒゲはもろすぎる
>>471 三色パンチとかサイコカッターとかつじぎりとかの技のアニメーションだよ
冷凍パンチはガリッキリリン!って気持ちいい効果音とあのパンチしてるアニメーションは見てて気持ちいいじゃん
そういう良いアニメーションの技は使ってて楽しいってこと
逆にアクアジェット、いわなだれとかは第4世代と比べて悪くなったね
髭はマジックガードが来たら採用を考えてやらん事も無い
今は要らん
エスパーメインのポケがアタッカーとしてやっていける時代はとっくに終わった
ましてや種族値的に格闘に後出しすらままならないフーディンに多くを求める時点で間違い
サザンって4倍弱点ないってこと以外はほとんどがーちょんぷの劣化だよな…………
見た目補正以外で使ってる奴の気が知れねぇ
外人のPTはなんであんなに御三家率が高いのか
必ず一匹は入っており、しかもダイケンキを好む傾向が非常に強い
>>476 分かるわ
ラティの流星とか猿のオバヒは見てて楽しい
めざ氷で沈まない時点でロトム全般に役割が持てる
ラティ?そんなの知らん
空を飛ぶはまだしも穴を掘るは止めてくれ
BWは全体的に技のエフェクトがダサい
流星と燕返し位かマシなのは
地震も迫力薄れた
>>486 ゆーえすは「石」ってかいてあるシャツがうられてるくらいだからな。
サムロートがかっこいいと感じるに決まってんだろ
雷好きだわ
思念は当てた時気持ちいいと思うわ
冷凍ビームのしょぼさ
格闘技はどれもしょぼい
フーディンのIQは5000
これ豆な
>>487 /\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
せんせいのつめで三縦してしまったwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
目で見る楽しみってのは誰でも多少あるでしょ
ポケモンをやる事自体、キャラクターが好きだからじゃないの
技のエフェクト楽しみたいならGBAやってみれ。見るのと見ないのとでは大きく違う。
思えばあの頃はフラなんとかも割と使える方だったな。
蜻蛉の時は変な効果音入るくせに
ボルチェンの時は何もないという
>>486 地震はエフェクトの時間短くなってテンポ良くなってかなり良くなったと思うけどな
4世代は長ったらしくて使う気がほんとに失せたよ
>>482 オバヒと流星いいよね
流星はカメラアングルも迫力でるしエフェクトも楽しいしね
ぼーまそだつよーい
>>500 グロスとマンダはオワコンって何度言えばわかんだよ
いい加減にしろよ・・・
破壊光線のきゅるるるるるってSEが好きだった
最近のはただのビーム
マンダはサザンドラが出たからさらにきついよな
ボーマンダはマイオナ
>>481 旅パだろどうせ
空を飛ぶとか使われるとなめプレイされた気分になるわ
初代の破壊光線のピシャって画面が黒くなって
光線出すエフェクト好きだったな
マンダとサザン比べないでくれ
まずマンダのがS勝ってるし
マンダはともかくとして鋼600族がどう腐るのか知りたいわ。
ましてや物理耐久はアスの特殊耐久と同じ。A135で一致100技持ち。追加効果あれば鉢巻きと同じになる上に先制技持ちのにどこがオワコンなんだ?
マンダ全然強いでしょ
情報操作に惑わされすぎ
マンダとグロスはオワコンネタは、もうそのネタのほうがオワコンなんだからいちいち噛みつくな
メタグロスにおきみやげしたことある
耐久値はラティアスのBD反転なんだよな >グロス
グロスほど安定感のあるポケモンはいない
グロスはスーパーコンピューター並みの知能を持ってんだぞ
お前らごときがグロス様の悪口言うとは片腹痛いわw って
>>520が言ってた
消防が適当に入れてるマンダが弱すぎるからこうなる
1800クラスのレートにいるマンダは強い
>>511 釣りだとわかってても盛大に吹いたwww
そういやアドバイス世代だからまだBWに慣れてないんだがグロスにAS高速移動型ってオワコンなのか?
パラセクトにたきのぼりしたことある
エルレイドにねこだまし打ったことある
何その飽食世代
何の助言をする世代なんだよ
オレはよく風船見落として地震うってるわ
めざ飛行ギャラドス
グロスの高速移動型は本家wikiにもネタwikiにも存在する有名な型だぞ()
そういやドータクンには文字地震両搭載してるマンダでどっちの技打つ方が賢いんだろう
引いてめざ氷あるかを確認するのが賢い
どの道一発じゃ落ちないし文字安定
初めてヌオーを育てようと思うんだけど使い勝手いい?
変え読み流星群安定
ラティオス落とせる冷凍ビーム教えてくれ
できれば素の火力で
ここは質問スレではないぞ(キリッ
キュレム(笑)、グレイシア(笑)
そろそろ威力80命中100の物理岩技出してあげてもいいと思う
>>530 一致C115の補正有りからH4振りラティが高乱数
つまり一致でも吹雪安定
こごえるかぜとか言うぶっ壊れ性能のクソ技考えた奴誰だよ。せめて挑発が効くこわいかおだけにしろよ
命中の安定感とみがわり破壊の為にロクブラ採用したのに二連で外すとかもうね
>>375 カイリキー「全く、せっかくいわなだれ覚えたのに大した威力ねぇじゃんかよ。あーあ。」
コジョ「エッジってマジ便利」
ヤタピ解禁が待ち遠しい
なんで物理岩技ってどれも命中不安定なの
ゲーフリ岩に恨みあるの?
かげふみシャンデラ解禁が待ち遠しい
シャンデラが害悪呼ばわりされる未来が容易に想像できる
カモネギ「キッスはオワコン」
岩版のシザクロが出ても雪崩の30%の怯みの方がうまい
鈍足岩に愛の手を
岩版のげきりんが出てもエッジの急所のがうまい
たまには肉嫁メタモンに感謝してオレンのミでもあげるか
>>547 頑丈とロクブラもらっといてに何言ってんのよ
じゃあ俺はひかえメタモンにネコブ
なかなか勝てない・・・参考までにみんなが今使ってるパーティ6体のタイプと大体の勝率を教えてほしい
エッジより実用性のある岩技来たらスカーフ過剰バンギがやばい
トリパドサイドンつよい
過剰バンギってなんですか
コクーン@お盆
トランセル@残飯
カラサリス@鉢巻き
マユルド@スカーフ
アンノーン@ボタン
メタモン@鉄球
勝率0%
バンギの夢緊張感なんですけどね
夢でも見てるのでしょう
岩は鈍重で当てにくくて命中不安定なのはイメージ通りでok
まあ威力はもうちょい上げてあげても良いかも
マンダ「過剰いーだろぉ(ドヤァ」
ラティはなぁ・・・
まだガブは4倍弱点即死だからかわいいもんなのに
>>552 とりあえず君のパーティ晒したら誰かしらアドバイスくれるアドバイス世代になるよ
冷ビよりもラティサザンを一発で落とせる可能性の高い吹雪のほうがいいんじゃないかと思えてきた
実際、相手が使うと吹雪のほうが怖い
グドラはなぁ………
まだルンパは流星ないからかわいいもんなのに
最近気づいたけど、海外ロムで育てた半角名ポケモンでも
日本ロムで潜ると日本名で表示されるな
>>552 ほらよ、課金ポケないからロクな仕上がりになってない
キュウコン@残飯
ヤドラン@メット
ハッサム@飛ジュエル
メブキ@珠
サザン@スカーフ
ガモス@虫ジュエル
フリーでの勝率は体感で70%くらい
ザザンドラ 悪/ドラゴン 特殊アタッカー
ふゆう おくびょうCS 持ち物:いのちのたま
りゅうのはどう/あくのはどう/だいもんじ/きあいだま
ブルンゲル 水/ゴースト 特殊受け
のろわれボディ おだやかHD 持ち物:たべのこし
ねっとう/シャドーボール/れいとうビーム/じこさいせい/トリックルーム
ナットレイ 草/鋼 物理受け
てつのトゲ わんぱくHB 持ち物:ゴツゴツメット
パワーウィップ/アイアンヘッド/やどりぎのタネ/でんじは
ガブリアス 地面/ドラゴン 物理アタッカー
すながくれ ようきAS 持ち物:ヤチェのみ
ドラゴンクロー/じしん/ストーンエッジ/つるぎのまい
スターミー 水/エスパー 特殊アタッカー
しぜんかいふく おくびょうCS 持ち物:たつじんのおび
ハイドロポンプ/れいとうビーム/10まんボルト/サイコショック
ゴウカザル 炎/格闘 両刀アタッカー
もうか むじゃきAS 持ち物:きあいのタスキ
だいもんじor挑発/インファイト/ストーンエッジ/マッハパンチ
竜2匹………しかもゲッキリーンじゃなくてドラクロ…………
☆は冷Bより吹雪安定。
サルはオワコン。コジョでおk。
以上、アドバイス世代の意見でした。
その前に水死体の容量おかしいだろ
569 :
552:2011/09/12(月) 01:41:44.83 ID:???0
>>565-566 2人ともありがとう、自分のパーティは受けらしい受けがいないのもまずいのかもと思った
高速アタッカーだらけの構成にトリックルーム?
>>552 マンタイン@オボン
ナットレイ@残飯
サザン@スカーフ
バクーダorコータス@フォーカス
ヤドラン@珠
エンブオー@襷
フリー勝率7割5分
このスレで話題になってたから久々にコロシアム引っ張り出してシナリオモード始めたら、
雨ルンパが如何に鬼畜かということがよくわかった
コロシアムはサブROMのようなもの。
574 :
566:2011/09/12(月) 01:49:27.79 ID:???0
テンプレってネットで調べて張っただけなんですけどね
まあ参考程度にはなるはず
ねっとう/シャドーボール/れいとうビーム/じこさいせい/トリックルーム
これがテンプレとか意味わかんないな。どういう改造施してんだよ
初手ドロポン外して切断とかアホか
200勝以上の外人のヒヒダルマがローブシンとの対面でとんぼして、マニューラに繋げてきた
そのターンにこっちがドレパン撃って襷発動させたら切断。
相手はとんぼ→ビルドアップ→ドレパン→カウンターとか妄想したんだろうか…
妄想はセーフ、切断はアウト
580 :
566:2011/09/12(月) 02:11:14.42 ID:???0
俺にいわれてもなあ・・・
テンプレだし
>>577 そして、こっちのポンプエッジが連続で当たっても切断されるw
難儀な技だな
ソルロックヤドランNロトムの人すまん、エラーはいた
面白い構成だったから最後までやりたかったぜ…
エンペルト&フライゴンのコンビがフリーだと強すぎる
流石昔からよく使われてるだけあるわ
ダゲキにまひるみキッスとエルレ倒されて切断かよ
ずいぶん久しぶりにマッギョ対決できたw
互いにブラックカード、互いに嫁ポジにいて、互いに先発で出したわw
ミロカロスとエンペルトの自己再生と草結びの無限ループがやっと終わった
もう終わろう...
こっちラス1だったし相手が2番手のフシギバナでヤドリ木すりゃ勝てたのになぜか甘えてきた。こういう事もあるんだな
フライゴンのどこがドラゴンなのか
ああ、そうかそうか
ピクシーに粉と小さくなる持たせて使ってみたが害悪過ぎて吹いた
バトビで両方共匿名になる機能あれば面白いのにな
>>542 影ふみシャンデラで俺の晴れパは終わるんだろうな
そしてシャンデラ組み込んだ晴れパが蔓延るのか
外人ばっかになってきた
もうやめとこっと
ブシンが対策されてきたから格闘ポケを変えようと思うけど鉢巻ヘラかテラキかカイリキーどれがいいだろうか?
エビワラー
>>596 対策されてきたからって理由で変えるなら
それ全部ダメだろ
>>594 そうなった時はもらい火ウィンディさんの出番だな
>>596 対策されたならまた改良したらいいじゃん
例えば特殊ブシンなんてオススメだよ
>>582 自分のトレーナ名使ったPT晒すぐらいの誠意みせろよ
というかヤドランランクルスが格闘が出すと後出しでくるが倒せるのってやっぱヘラとズキンだけ?
>>571 そういう耐久系のPTは一撃技喰らって死ぬイメージあるな
>>600 格闘物理枠としての代替を探してるのに特殊勧めてどうする
自分の格闘枠はコジョンドだな
ねこだましで襷や頑丈潰せるし、S105で早いから
問題は主砲とびひざげりと副砲エッジの命中率
そして残りひとつの技選択
とんぼ・アクロバット・みがわりetc
>>596 受けもできるヘラと範囲広いテラキ、受け要員か襷枠かだな
パーティに欲しいものを適当に詰めとけば?
カイリキーは使ったことないから知らん
誰だよボーマンダがオワコンとか言った奴。
サザンドラ以上に弱いものいじめ性能高いじゃねぇか。
>>605 ズルズキンで似た構成使ってるわ。
膝、エッジ、ねこだま、竜舞でカイリューと対面したときどうにかなるかなーと思って使ってるけどいまだその機会は訪れず。
同じパーティでシングルフリーに11:30から30戦もぐったんだけど、
8勝2敗(被切断1)→5勝5敗(被切断2)→9勝1敗(被切断0)
安定すんだかしないんだかよく分からない…。
>>609 勝率73.3%か、中堅パならいいんじゃない?
厨パならアレだけど
これまでのパーティが炎技重すぎたんでトノグドラ入れたら勝率だいぶ上がったわ
やっぱりパーティ構成って大事なんだな
>>605 コジョンドは相手掻き乱せるから俺も愛用してる
ただハッサムのバレパンで一発で落ちるぐらいの耐久がたまに傷
>>610 厨っぽいのとマイナーっぽいのが混在してる
マッギョ・チラチーノ・ローブシン・オノノクス・フリージオ・ゴチミル
ボーマンダ@竜ジュエル
ズルズキン@ラム
グライオン@どくどくだま
ナットレイ@残飯
シャンデラ@スカーフ
パルシェン@襷
これは厨パか?
だとしたら中々勝率良くないぜ。
俺のプレイング温いのに相まって、パルシェンのロクブラやズキンの膝クソ外しばっかでな。
シャンデラの大文字やボーマンダの流星は外れてないからまだいいんだが。
その構成で↑の勝率なら俺は評価するよ
カイリキーと言えば相手何を思ったか 一撃技持ち相手に後出ししてきて交換読み零度喰らって死んでいったのには糞ワロタ
>>609 安定して勝てるかどうかみたいならレートの方がいいと思う
フリーだと勝ち筋のこってるのに降参とかよくあるし
一発芸みたいな構成が多くて前の試合の考え引きずる
>>613 厨といえるのはせいぜいローブシンくらいでオノノが強、チラチとマッギョが強〜中堅。
それ以外は中堅〜それ以下じゃないか。
それで7割超は評価できる。
619 :
615:2011/09/12(月) 04:13:18.46 ID:???0
>>613のパーティで↑の勝率ならいい方だと思う
>>614のパーティで↑の勝率ならちょっとアレ
お前何様だよとか言わないでね
>>619 >>614だがせいぜい7割半くらいだな。
使ってからまだ10戦ちょいだけど、2個落としてるし。
しかもどっちも中堅〜強だったのが悔しいで。
フリーなのかレートなのかが問題
622 :
613:2011/09/12(月) 04:21:49.44 ID:???0
みんなありがとう
確かにレートでやってみると本当の実力が分かりやすいかもなぁ
まあこのパーティだと相手次第では一度の急所が致命傷だったり、選出読み間違えると終わったりもするんで、
ちょっとレートでも使ってみる勇気は……アレだけどw
ちなみに選出頻度としては、 オノノクス>マッギョ>ローブシン>ゴチミル>チラチーノ>>>フリージオ こんな感じです
トリックくっつきばりだと!?wwww
…ダメージ以外にでかいな
俺も
>>614みたいなパーティで勝率7割超くらいだな
フリーっていっても3割くらいはガチパだし、運負けもあるから7割くらいが普通だと思ってたんだが…
お前らどんなプレイングをしてるんだ?
ちなみに体感としてガチパ相手の勝率は6割、中堅相手の勝率は8割、マイナー相手の勝率はほぼ10割
お前のその計算式でどうやったら勝率が7割超になるの?
自慢はいいけど算数覚えてから書き込んでくれよ
>>624 結局は主観で決まるガチパ中堅パでこっからここまで〜割勝てるとか言われてもさっぱりだよ
特殊ガブみたいなのもフリーには結構いるし
627 :
624:2011/09/12(月) 04:51:45.78 ID:???0
がち ぜんたいの3わり しょうりつ6わり 18ぱーせんと
ちゅうけん ぜんたいの6わり しょうりつ8わり 48ぱーせんと
まいなー ぜんたいの1わり しょうりつ10わり 10ぱーせんと
ごうけい しょうりつ 68ぱーせんと
だいたいあってるとおもうんだけど
628 :
624:2011/09/12(月) 04:53:15.54 ID:???0
合計76%だったな
もう脳が働いてないなw
本当にその通り体感してたなら脳が働かないも何もなかっただろうに
630 :
614:2011/09/12(月) 05:11:12.50 ID:???0
電気技無いとやっぱ辛いのかね。
今さっき水統一パと出会ったんだけど、ホントぎりぎりだったわ。
ナットレイでどうにかなると思ったけどヤドランの大文字があるから迂闊に居座って色々できんし。
ズルズキンはビリジオンに変えるとして、あとはグライオンをどうにかするかどうしようか・・・。
>>630 614だとキッスもつらそうに思うなやっぱ
>>632 少なくとも後出しできないしなぁ
それに相手もスカーフだったらエアスラひるみで終わる
>>633 シャンデラをヒートロトムに変えたくなってきたな・・・。
でもシャンデラ好きだから外したくないし、うーん難しい。
愛だけで勝ち残っていけるほどポケモンはあまくねーんだよ!1111「
ちと話題乗り遅れたけど
初代だか2世代目のはかいこうせんはめっちゃ好きだった
テレデレレレレレレトゥルトゥルデュバァアアアアアア!!みたいな
3世代目の破壊光線のひどさ
なにあのDNAビーム
638 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/12(月) 07:56:05.82 ID:grQ7EaulI
オレなんか
バンギグロスマンダサマヨヤドランランタン
で10戦まわしてみて4勝6敗
はい雑魚です
ガブ使いたくないからフライゴン
グロス使いたくないからドータクン
ロトム使いたくないからランターン
ムクホ使いたくないからオオスバメ
猿達磨使いたくないからウインディ
ブシン使いたくないからハリテヤマ
素晴らしいパーティーが出来た
とりあえずスバメとフライゴン育成して潜るか
フライゴミがいる素晴らしいパーティなどこの世に存在しない
フライゴミ
あまり知られてないけどフライゴンはドラゴンタイプの中では4番目に速い
>>639 グロスよりドータクンの方が明らか厨だわ
>>639 これ意外とバランス取れてね?
ガブとエルレで何とかなるなと思ったけどタクンが邪魔過ぎる
>>644 格闘に一貫性あるか俺のりゅうまいズキンで3タテや
りゅうまい積めば3タテさ俺にかなうポケモンはおらない〜♪
めざ炎ラティは同速に確実に抜かれるのが嫌だからスカーフ持たせたら
同速と会わない…
また色厨に切られたwwwwチリーンとか使って切断してんじゃねえぞカスwwww
チリーンとか電磁再生スタン待ちの害悪
マイナーをガチでつぶすと必ず切断される
ガチ相手ならきっていいってか
>>647 レートいけよ。
ラティたくさんいるだろ
マイナーで勝率気にする奴は馬鹿。
ずっと見せ合い切断でもしてろ
マイオナさんは大変ですね^^
今日もガチ雨パで無双してあげましょう
0勝外人のゾロアーク(ゲンガー)がイカサマしてきて
俺の意地っ張りオノノが初手竜舞後にやられてちょっと驚いたが
その後ハッサムの鉢巻バレパンだけで終わった
意地っ張りオノノより遅いゾロアークな時点で予想はできたが
戦いたくなければ初手で降参して忘れちゃえばいいのにな
根に持つ方が多いようで
マイオナできる環境じゃないんだし
切断は天江
環境を愚痴るぐらいならマイナーなんて使うなよ
通用しなからこそのマイナーなんだぜ
ガチじゃないと何も出来ないバカさんは大変ですね^^
今日もガチ雨パで思考停止(笑してあげましょう
>>652 マイオナさんウッスw
勝てないからって切断やめてくださいよ^ ^
何回やっても結果一緒ですって!
そんな雑魚ポケ使ってこっちに勝てるわけないじゃないですか
>>662 ガチオナのクズさんウッスw
思考停止脳でも勝てないからって切断やめてくださいよ^ ^
何回やっても結果一緒ですって!
そんな厨ポケ使っても思考停止脳じゃこっちに勝てるわけないじゃないですか
マイオナさんに切断されると爽快です^^
きっと顔真っ赤でガチで潜りなおしているのでしょう
ガチオナのクズさんに切断されると爽快です^^
きっと顔真っ赤でまた思考停止で潜りなおしているのでしょう
マイオナとはガチ勢にボコられ顔面クリムガンになりながら切断を繰り返す人のことである
ガチオナとは思考停止戦法が通用せずボコられると顔面クリムガンになりながら切断を繰り返す人のことである
>>663 思考停止の雑魚と私を一緒にしないでくださいよ^ ^
私がそんな雑魚なわけないじゃないですか
ガチが勝てるのはマイオナと違って妄想じゃなくて現実だから
ガチオナという言葉はおかしい
自演に見えるくらい低レベルな煽り合いだな
マイオナの負け惜しみがひどい
別にマイナーポケ使うなって言ってない切断するなって言ってるだけなのに┐('〜`;)┌
マイナーだろうがガチだろうがルールで認められてる以上何使ってもいい
ただ切断厨は等しくゴミ
マイナーは自分もよく使うけど、見せ合いの時点で必死に勝ち筋探そうとするようになって、
ポケモンにおける想像力・思考力の向上につながってると思う
本気で自慰とかマジキチ
勝てないからと切断する屑がマイナー使いの全てと思われても困るんだがな…
ガチ対策もそれなりにして、負ける時は負けるで受け入れているわけだし
なんで敬語になるんだかwww
>>674 乱数厨と一緒でこういう一部の雑魚のせいでイメージ悪くなるよね
みんなあなたみたいな人だったらこんな煽りあいもなくなるのに
マイオナ=マイナー使って切断するやつ
別にマイナー使っても切らなければいい
>>677の言うとおり
マイナー使う自分に酔ったり逃げ道作ったりして切断する奴のことを軽蔑してるだけ
マイオナはマイナーしか使わない奴のことだろ
朝から興味深いレスがたくさんありますね^^
今日も頑張って行きましょう
マイカスとか勝ってもうれしくないからオンに出てこなくていいよ
>>679 ただマイナーを好き好んで使う人のことをマイオナと言うならその概念は訂正すべきだと思う
人の使うポケモンにケチをつけるのは許されない
マイオナにしろブイオナにしろ煙たがられているのは
自らオナニーパ使って負けに来てるのに
実際に負けると切断する輩が多すぎる事にある
初めて毒のジュエル使われたわ
ところで hydreigon ってどう発音すんだ?ハイドレイゴン?教えて、英語詳しい人
ヒドレイゴン
ハイドライオン
ヒドラ+ドラゴン
もしくはヒュドレイゴン
ブイオナは負けるとすごい落ち込むからあんま戦いたくない
対ブイオナは負け筋が生まれない
ブイオナは切断しか見たことないわ
>>682 マイオナとかガチオナとかいう造語に定義なんてないとは思うけど
自己満足=オナニーなら
強ポケ厨ポケ使わずにマイナーしか使わないんならそれはマイナーで自己満足してる
んだからマイオナだって思ってる
だからマイオナ=マイナー使って切断する奴ってのは違う
ただの切断厨
マイオナ使いの方はわざわざ対戦で低種族値ポケを使うことが
相手の方に失礼だと感じないのでしょうか?
相手からすれば勝負を楽しみにしているのに役立たずのカスポケなんかが
出てきたらがっかりするんですよ
それでも我慢して対戦して差し上げているのに切断するなんて失礼にも程がある
>>674 マイオナさん言い訳お疲れ様です^^
あなたが顔真っ赤で切断してるのはわかりきっていますよ
氷統一パにウインディハッサム水ロトム使ってて負けた
ウインディのフレアドライブ! マンムーには当たらなかった
ハッサムのバレットパンチ! マンムーには当たらなかった!
ハッサムのバレットパンチ! マンムーには当たらなかった!
マンムーのストーンエッジ! ロトムは怯んで技が出せない!
ロトムのハイドロポンプ! 当たらなかった!
これは酷すぎる
俺粉ガブ粉グライ使ってても相手全然技外れないのに(最高で2回連続まで)
雪隠れマンムーに何故技がここまで当たらないんだww
しかもエッジで怯むってことは鋭い爪(牙だっけ)持ちだから粉持ってないってことだよなw
相手は回避の20%3回引いて爪の10%引くとかなにこれ
切断をしない前提なら使うポケに関して文句言う事は自分の場合は無い
後、マイナーだから勝てないとか言ってる奴は
本当にポケモンやってんじゃねーよ と思う
>>697 >ロトムのハイドロポンプ! 当たらなかった!
これに関してはドロポン使わざるをえない水ロトムを使ってるのが悪い
>>642 せっかくいい素早さ持ってるのが残念な火力によってゴミ扱いされる
マイナーパーティ使って切断はクズ。
けどマイナーパーティを馬鹿にするガチパ使いはレートで勝てない雑魚としか思えないんだが。
田舎に引っ越してきた都会育ちが田舎を馬鹿にするようなもんだよ
>>697 砂ガブとかの○○隠れに命中80の技を当てるだけの運命力は俺には無い
ましてやお前は俺以上に無理
マンムーはあの巨体でどう隠れるってんだ
ただのデカい的だろ
ドロポンは使いたくない。でも波乗りじゃ威力不足
せめて文字の命中85がドロポンったら使いたいんだが・・・
こんな時どうすればいいんだろう
氷統一はカイリキーとゴーリキー入れてノーガードで殴り合えばいい
零度?なにそれ?
バンギが初手エッジ外して切断してきてワロタ
もう何でもアリだなレーティングは
>>709 エッジも当たると思って打つ技だから切断はしょうがないんだろうな
エッジに変わる技ないのが事実だし命中80は信頼して打たないといかん技だから
切断がしょうがないとかちょっと何言ってるか(
エッジの代わりがないのは同意だが
>>709 レートってポイントじゃなくストレス貯めにいくところでしょ
イライラし過ぎて潜れない
エッジの威力と命中率と岩雪崩の威力と命中率と怯み確率
安定するのは後者なんよな
等倍や相手が耐久調整して無い限りは大体押しきれるし、撃ち洩らした時の怯みもあり得るから
エッジってレートで使われるの?
レートの安定を考えたときに弊害となる技の筆頭だと思うんだが
>>714 バンギテラキで主に使われてるよ
ウルガ居るから岩技あった方がいいのもあるね
エッジは外れるかもと思って撃つ技だよ
地震が命中100でエッジと同じ威力…
糞みたいな威力しか出ないシャドボとかよりマシだろ
文句言ってんじゃねーよ
>>718 命中100で威力80のエッジがあったら絶対こっちの方がいいけどな
命中80は確かに採用範囲だけど安定してうてんもん
大会でついに切断対策導入という夢を見ています
早く覚めるといいですね
>>719 それならそれで
今度は火力不足とか言い出す
糞外しで切断とか情けないやのう
うちのコジョンドが飛び膝当てたら勝利ってとこで外して何回も負けたけど切断したことないぞ
そのかわりそのコジョンドは今ボックス温めてるけどね
そうだな、たかが20だから流星群の威力を160に上げてもいいな
>>725 たかがとか思ってるんなら
最初から岩なだれ使えよ雑魚が
>>728 たかがとか思ってるんなら
最初から命中に文句言ってんじゃねーよ雑魚が
20といっても一致弱点に使えば60、120になるんだけどね
岩雪崩でも命中90・・・
う ち お と す
命中100やでどや?
カビにじわれ+うちおとす搭載してますわ
昼ごはんたべてろ
エッジ外すの嫌ならノーガードで使えよ
そんで一撃くらって死ねよ
カイリキーがばくれつパンチをはずしやがったぞw
もう何でもありだなランダムは…。
ここまで無法地帯だとは思わなかった。一気に萎えたわ。
>>733 ポケモンでいう3割は7割なんですわぁ・・・
ポケモンやりたいけどスパ4もゴールデンアイもしたい
どうするかな
ニコ厨にかまう必要はない
もしもしがニコ厨に文句をつけるのかよw
どっちもきらわれてんのにw
>>736 あれ何なんだろうな 特性間違えられたのかロマン好きなのか
もしもしwwwがニコ厨批判とかwwww
もしもし批判とか数年前のVIPみたいだな
もしもしさんチーッスwwwwwww
もしもし自体は悪くないよ
ただちょっと頭の弱い子の比率がほかと比べて多いだけで
そもそもポケ板自体が
ポケ板は頭の弱い子の集まり
グロスはやっぱいじっぱでコメパン打ってるのが強いな
何だかんだ言って鋼の中では一番頼りになるのはグロス
フリー()ではオワコン
レートでは現役
繰り出し性能高いしな
グロスがオワコンとか言ってる馬鹿まだいるのか
まぁレンズ持たせても命中率は上がらないしねー
チラチのビンタでゴリ押しされたらオワコンっていうのも分かる
陽気テラキオンのインファ二耐え
眼鏡ラティオスの波乗り二耐え
控えめマンダの大文字確定耐え
シュカ持たせれば対面か死に出しでドリュウズ、ガブに勝てる
ドラゴンの鉢巻逆鱗二耐え
これでオワコンだもんなフリー勢()は
>>756 眼鏡ラティオスの波乗り二耐えグロスを確2調整ラティ
控えめマンダの大文字確定耐えグロスを球or眼鏡確1調整
ようきテラキオンのインファ二耐えグロスを確2調整テラキ
調整なんてこんなもんよ。意味を成さない
フリー勢()はマンダ叩いてサザンageして情強アピールするお馬鹿ちゃん
調整は持ち物しだいで結局は安定しないからな
補正ありぶっぱ+拘りor珠に対しての調整はアリだろう
使用ポケその他が偏らない環境じゃ無駄だとは思うが
さっきからチラチーノにいいようにボコられる(´・ω・`)
ナットレイじゃ受けきれんかなぁ…
粉もちシャンデラとかありかよ…
>>757 ラティオスとテラキオンはそれぞれACに252振っても確二にはならないんですが...
雨振ってるなりテラキに珠持たせれば変わるけど
チラチーノに押されるナットレイとかあるんか
>>765 テクニシャンめざ炎を打たれたんだ(´・ω・`)
チラチーノのにめざパは読めないわ…
フリー勢のおつむ弱い奴が一人いるな
もしかして:めざましビンタ
>>757 ごめん控えめ珠マンダの大文字確定耐えだった
控えめメガネ全振りなら無理だけど、そんなマンダはいないだろ
ヤーマンダならあるいわ
>>762 時間帯的に別人だと思うけど、自分もテクめざパでハッサムナットレイ狩りまくってるw
本来の役割対象に出して交代読みで瞑想積んで、ナットレイもめざ炎で確殺
>>771 ナットレイはチラチ見るとてつのトゲで削りたいから必ず出してくるもんな
ジュエルめざ炎で確1最高や
>>771 テクめざ炎って威力60どんだけ粘ったの?
威力60ピンポイントでしかも炎タイプで理想個体ってかなり難しいと思うんだけど
もしかしてもじゃなく:乱調
玄人はそこでクリムガンを出す
cDsで60出せなくね?60粘った事ないからわからんが
特殊コジョンド
スカーフブルンゲル
特殊チラチ
物理サザン
物理シビルドン
物理シビルは普通だな
>>776 自分の使ってる個体は 29-0-29-30-31-28 で丁度炎60です
特殊受けを起点にするのと、HPは無振りで丁度10n-1というので、CSの余り分はDに振ってます
>>778 でもあんま読まれんですよね
ウルガモスやズルズキンやビリジオンが平気で後出しされるので、ジュエルバットおいしい
まあなんだ別に怒らないから素直に乱調したって言いなよ
同速対決捨てるなら1つ落ちてもココロモリしかいないしな
>>780 やっぱりブシンとかズキン潰すためにSは多少振ってる?
Cは振らなくてもくさむすびや火炎放射は使いやすいよね。
威力は弱点つかなきゃ大したもんじゃないけど
>>783 Aぶっぱ、S70族余裕抜き、残りH
70族抜きというのはカポエラーまで意識して。
ちなみに自分は特殊はめざ氷入れてる。物理のラインナップがかなり砂に強い構成なので、グライオンでも止まらないように
Hは252振りでもこの振りでもそこまで極端に確定数変わるのいない感じかな
「鉢巻眼鏡の超火力は耐えられない。それ以外は一発耐えるけど二発は耐えられない」、通常のシビルドンです
ミュウツウかっこいいとかキシェーんだよ
わかったかたこやろう
>>779 HABCDSが小文字で書かれた場合Uって意味があったりするんだぜ
cDsだとその時点で65以上が確定するからcDsで60は無理、って話
物理サザンって、サザンで必要な物理技エッジ位なもんだろ
物理サザンならジヘッドつかったれよ
>>786 大文字V、小文字Uって普通に知ってたのに
>>776勘違いしてた……すみません
そうですね、S個体値28なので248振りでもジャローダと同速です
まぁペンドラーに先取れるのは大きいしジャローダには元々動きにくいのであまり大きな影響は無い感じ
やはり痛いのは115族と同速ゲーできないことか
物理サザンはあとA種族値が10高かったら実用的だった
死ねマイオナ
その10をどこから削るのかも問題だけどな
逆にAが10低くてSが10高かったら…
いっそラティより早く
サザンのSが108ならラティ以外のドラゴンが一気に消え失せるわ
とんぼだけは褒めてやろう
S98()これが現実っ・・・
いっそS80位にして耐久増やせばよかった。
ない物をねだっても仕方ない
特攻125でガブより速いドラゴンとかいたら環境変えちまうよ
799 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/12(月) 14:41:03.57 ID:h63UZQhV0
韓国人の切断はもう慣れた
あいつらってゲームでもこうなんだな
サザンは現状でさえ耐久高すぎて不一致120程度じゃ弱点付いても倒せないことも多いというのに
これ以上耐久あげられてたまるか
もうトリルポケぐらい遅くして馬火力糞耐久で
次回あたりでS107の竜が出る
結局ラティが最強ってことだよね
>>800 耐久が高いってよりかは耐性が優秀だから堅く感じるだけ
とんぼがえりはフライゴン様の技だ
ぱくってんじゃねえ
>>801 試しに素早さ60落として、HBCDに15ずつ振り分けてみた
H107 A105 B105 C140 D105 S38
>>801 クリムガン進化させたら確実にトリル強ポケになる
そもそもサザンは有利な奴に後出しするのが基本スタイルなんやから
S98もあれば充分だろ
>>804 600属の中では普通かもしれんが一般ポケモンから見れば十分高いぞ
HBD全部90以上じゃねぇか
ロトム全般に圧力掛けられるだけでサザンの存在価値は大きい
ラティとは不意討ち、追い討ち、ナンス無視で十分差別化可能
>>808 無振りで丁度最速カイリキーより速いてのもおいしいよね
まぁガッサ抜きくらいには振りたいが
まあ腐っても600だし
でも中途半端よの
後、文字もか
フリーでマイオナいじめに丁度いい
サザンが不意打ちとかマジ勘弁
>>814 マイオナいじめはサザンじゃ無くても
ラティ、オノノでも可能
>>815 ラティと違ってキリキザンなどのふいうちおいうちが痛くないって意味で言ってんじゃないの?
弱いものいじめサザンドーラ
耐性の少ないノーマル単でサザンドラよりちょい堅いバッフロンを使ってたがHだけでも十分堅い
ただ捨てみ技がメインだからサザンよりすぐ落ちる
ノノちゃんは耐久が紙だから思考停止するとすぐ死ぬ
弱い者いじめは弱い奴しか相手にしないからな
サザンドラにぴったり
>>821 ASにそこそこ振っててもラティの眼鏡流星群とかも耐えるしね
みがわりがブルンゲルの波乗りで壊れなかったり結構柔軟に動ける
弱いもの虐めはカイリューだろ
種族値が低いPTじゃ2匹持ってかれる
オノノは先発か死にだしでしか出てこないな
いくら脆くてもドラゴン単の耐性生かしてくりだしてこないのは謎
カイリューやラティは強い奴でもいじめるじゃないっすか
竜舞ダブルチョップで雑魚をぶっ飛ばすのが基本スタイルだから
ノノノは少しでもH削ると不一致冷B耐えなくなるし
拘りじゃない限り後出しはしない
スカーフ逆鱗竜舞チョップ
マイオナ自慢の対策タスキポケは
竜舞ダブチョでほぼ殺されますから
襷鋼系に死角はなかった
ノノノは種族値540だしそこまでの期待はアカン
600族ドラゴンと一緒に話がでてくるのがすごい
ダブルチョップでドラゴン技って何だよ
ドラチョとかにしろよ
かたやぶり地震と氷4倍じゃないとこと一歩抜けたAが魅力だよな
物理火力では使用可能ドラゴンで一番だからな
型破りだから舞うかこだわるかで他の竜に強いドータクンも倒せるし
型破りマジ優秀
ギロチーン
型破りギロチンは最初期はよくみたが試行回数の問題ですぐなくなったな
ダブルチョップ無ければオノノはそこまで脅威じゃない
ダブルチョップがオノノノノの全てと言っても過言じゃ無い位の脅威
イッシュドラゴンクリムガン
はずすけどな
頑丈が思ったより流行らなかったんでマルスケデブをぶち殺す
オノノクスは600未満としてはかなり優秀
それよりクリムガンどうにかしろよと
単ドラゴンじゃオノノとかぶるし
遅いところ以外はステータスもオノノと大差なく、Aまで負けてる
不意打ち以外ないっていうね
せめてタイプが違えばまだやり様があるんだが
お前も地面・ドラゴンにしてやろうか
>>843 へびにらみさめはだちからずくetc
600龍+オノノとは違うベクトルのポケモンと扱うべき
クリムガンは特性と技で役割が全然違うだろう
トリルアタッカーとしては唯一の竜だし
使わないけど
強いかどうかは全く度外視して、クリムガンは岩・ドラゴンでもあんま違和感ない
となると攻めずに物理受けドラゴンってところか?
受けて蛇睨み機能不全化とかできればよさそうだな〜
ってところまで思ってアーボックの方が・・・とかちょっと思った
顔面クリムガンというネタのだけに存在する
どうしてもオノノと比べちゃうんだよな
種族値合計で500超えてるならもう〜未満なのに優秀なんて言い方はできないんじゃないか?
ゲンガーでも500ぴったりなんだし
そして一度も話題に上がらないチルタリス
ハクリューやジヘッドあたりと比べるべき
マジでフリーデブリューばっかだな
見せ合いの時点で4対3の気分だわ
×弱い者虐めが得意
〇強い者から相手にされない
眠る脱皮電磁波のハクリューはまじかてー
あぶねw テラキが身代わり持ちだとほぼ詰んでたぜ
>>852 ノー天気なのに天候パに対して役割すら持てない雑魚に用はない
フリーのカイリューならそんな手ごわいのいないだろ
面倒だなと思いつつも案外あっさり落ちてくし
>>855 どっちも○だろ
不良グループの下っ端下っ端
外人のデブリューのせいしんりょく率はガチ
パーティの特徴なんかにもよるとおもうけど、
フリーで8割勝てるとしたらレートでの勝率はアバウトにどのくらいになる?
フリーのカイリューは引き際を知らないからなんとかなる
負けるけどな
外人デブは精神力なうえに個体値まで低いから落ちないはずのめざパでおちていくからビビる
>>863 レート用のパを使ったら冗談抜きで最低でも9割は勝てる
8割は勝ててて当然でむしろ低い。9割は勝たないと
>>861 ガブやバンギが学ラン着て煙草吸ってるとこ想像してワロタ
>>863 試してみるのが一番
フリーよりレートのほうがある程度環境は落ち着いているから奇抜な奇襲攻撃を受けることは少ない
>>859 臆病CS252だと意外なほどキングドラやドリュウズに先制できるよ
流星群と炎ジュエル大文字で割と狩れる
チルタリス=観賞用っていう評価だから案外いける
相手が中国人だったのにも関わらず仕方なく放置もせず対戦してやったのに切断された
お前対戦してやったのになんだその態度死ねこれだからチョンは
>>863 PT次第としか言い用がないわな
雨砂ガッサラキループガモス辺りを意識しなければ勝率6割行かないんじゃない
みんなありがとう。ではレート用のパーティ組んだらフリーでは回し方だけ簡単にさらって、すぐにレートの方へ行こうと思います
中国ならシナだろこのネトウヨが
シナチクもキムチも日本産のがうまいという事実
>>867 カイリュー「最近オノノの野郎うざくね?」
サザンドラ「そうっすね(お前の方がうぜーよ)」
がーチョン&斧VSデブ&三つ首か
ラティは孤高のイケメン
>>867 マニュ「大物食いできる俺はやればできる子」
さすがにチョンと一緒にしちゃシナに失礼だわ…
とサーチナ・レコチャの記事を読みまくった
>>882が申しております
ここみて気付いた
俺のPT天候パ重すぎる。
ナットレイと水ロトくらいしかいねぇ。
レート成績
1795 61戦45勝16敗
きたで〜w あと5ポイントで夢の1800やww
あぁ緊張する
対天候パは自分を砂にするとやりやすい
すいすいルンパ、葉緑素ダーテングの2匹で大体終わる
>>867 その2匹はゴールデンコンビだな
砂パ暴走族とかやってそう
砂撒き散らしながら爆走するって迷惑すぎるだろw
殿とグドラが大雨の中成敗しにくるよ
バンギガブドリュに迷惑する近隣のマイナー住人
>>889 要するに自分のパを砂パ仕様にして、相手の天候対策をルンパテングにするのがいいってことでは
DQNポケモン
ユキノオー「迷惑だからやめろよ」
バリーンキャーキャーイテエイテエ
>>889 自分のパーティーをテンプレ砂パにして、
どんなポケモンに虐殺されたり、VS別天候パとかを体感して
何に対して弱いのかとかを身を持って感じろって言いたいんだろうよ
>>892 天候エースを2匹ピン刺しするとか狂気の沙汰じゃね
ルンパじゃグドラにタイマンじゃ勝てないし
確かに対天候パエースをピンで入れるのは悪くはないと思うが
相手依存の戦術をPTに組み込むのは不安定すぎる気もする
ドリュの砂ならフライゴン
ガブの砂ならビリジオン
あとはナットみたいな守護神キラーでおけ
まぁテングとルンパは天候パ以外でもそれなりに使えるからな
その点ではグドラはちょっと使いにくいこと多いし
雨パでグドラに挑むならとっととニョロトノ落として砂にした方がry
雨パ対策なら逆鱗持ちギャラ+ナットレイとかか?
>>898 ビリジでも失笑ものなのにフライゴンとか
複数催眠キモいので切断安定ですね^^
天候パ全盛の今こそ砂嵐持ちガブの価値を見直すべきなんじゃないだろうか
>>899 砂ならテングは襷無理だからなぁ。ルンパピン刺しは割と有りだと思うけど
高レートで天候メタピンは見たことないな。ガブ以外
なんだ?画面が一瞬暗くなってから切断された??
まぁ、テングの使い勝手は微妙なのは確か
最近は晴パと当たることも少ないので入れてないしな
雨パの強弱はこんな感じかな?
グドラ>ルンパ>シャワーズ>グドラ
ひでりキュウコンでスタンパ組んでみたが対天候きつすぎる
>>906 そもそも砂相手にキュウコン出てくるとは思えないしな
グドラが2匹いるのが謎だし、シャワも謎。カイリューラティが居ないのも謎
てか雨パはグドラ抜いてカイリュー・ラティ入れてるのもあるからね
ルンパは正直レートでは無理があるんじゃないか?
優先順位を
ノー天気>天候特性
で且つ一度ノー天気を出したら試合が終わるまで継続するようにしてほしいな
ちょうはつラム持ちオノノ強〜いw
きれいに3縦
まぁPT構成にも拠るからルンパ以外でもいけなくはない
ただ技範囲の広さとかで雨以外の他の天候パで保険に組み込むならという話
元々カイリューラティが居るPTならそのまま考えなくても良いんでないか?
努力値HPためる時のマッギョがうざいから専用狩りポケつくったった
>>910 フリーだと強いけどね。ルンパ
単竜に勝てないのと深刻なC不足
>>911 ノー天気にそんな期待してやるなよ
そうなってもどうせ誰も使わんよ
ルンパのC不足はマジ問題すぎるよなぁ
雨の起点潰しをしたくてもニョロトノを確1できない
>>915 あとタイプが優秀でグロス・スイクンあたりに強いところかな
あえて採用理由あげるなら
それでもロトムでいいってなるしな
雨パの基本構成は
トノ+物理竜+特殊竜+鋼+電気orウルガモス+格闘
ねこだまし&冷Bでデブスケつぶせるのはおいしい。せいしんりょくは知らん
雨は柔軟性があるから強いんだよなぁ
メタられても相手の選出が丸分かりで動きやすい
>>911 むしろオート天候がいなくなったら天候が1・2ターン程度で元に戻るようにですね
>>920 自分も雨パ作ってみたけど結局砂・雨ミラー・ノオー意識するとだいたいそうなるんだよな
雨パにグドラはオワコンだろ…
自分は雨パにグドラなしでシュバかハッサム、オクタン入れてます
>>925 そう思ってると全抜きされることあるぞ
まあトノ・ラティ・カイリューが強いとは思うけどな
雨にはバンギスタンやで
>>926 あ、自分トリル専門なのですみません言葉足らずでした
ラティもカイリューもオワコンwwwww
相手の雨パはトリルで終わっちゃうんだもん面白い
ドラゴン統一パって普通に強いんじゃないかと思った
>>930 レートの切断率オクタン入れると100%になったからフリーでやってます
結構勝つよ マジで切断多いから負けたら降参で勝率は増えない
>>931 ガチパ批判する典型的なマイオナさんですね
バンギとか襷じゃないと何も出来ないからなんであそこまで強いと言われてるかわからん
まあ砂パですなおこし役なら強いが、普通のパーティだと弱いし不快にもならん
弱いと不快にならないってなんだよw
襷じゃないと何も出来ないって…何を言ってるのか分からない
自分が勝てないポケモン=厨ポケ
>>935>>936 基本バンギなんて襷じゃん。いくら種族地あるといっても弱点がメジャーで多すぎる
格闘とかでもほぼ一発でしかも鈍足だから襷安定なんよ
砂パだったら本当うざいが、普通のパーティに入ってる分には理不尽に強いとかそんなの無いから楽しくバトルできるってことだ
雨pさんを砂pでやぶりまくりでワロタ
ムーランド警戒しなすぎww
>>931 レートでは勝てなかったんでフリー行きましたってことね
きっとフリーにいるバンギとレートで見るバンギは別物なんだな
>>939 結局強い相手だと楽しくバトルできませんってことじゃないか
>>939 同意。砂パ電磁波や砂パにバンギ入ってるとまじウザすぎるが、
普通の天候パでも無いパーティに入ってると不快に思わないよな
むしろ戦ってて結構楽しいわ
まあ単体でみた害悪差は バンギ<<ポリ2
すなおこし性能でみたら バンギ<<カバだしな 後だし性能でカバが上
カバの怖い所は砂起きたからと迂闊にナットレイやガブを出すと3色牙が飛んで来ること
でもブルンゲルに弱い
フリーでバンギとサイドンが出てきた
あとで奇跡サイドンが物理最強の固さって知ったけど
こっちシャワーズいるのに
出しても餌食になるだけだろうwwwwww
バンギムドーとか鉢巻、スカバンギはフリーじゃ見ないしな
一時期アホみたいに電磁砂が流行ったせいでフリー民にはその印象が強いんだろう
ブルンゲルはスカーフ型いがいはあくび=なまけるでOKだがな
ブルンブルン
>>945 バンギ、グロス、マンダはまあ600族でも悪い気分にはならないなw
むしろ、おおっやりごたえある楽しそうなパーティだって思う
だがガブラティカイリュー、お前らはダメだ
>>948 スカバンギとかあの技の微妙でやられてもカモやわw
鉢巻だって鈍足なんだから襷じゃなければ先に弱点付けるし
エッジとかかみくだみたいな微妙な技やんかw
ウルガモスは格闘のエッジあるから結局ちょっとはやった程度だったよな
初めの頃の頻出率がなつかしい
またいつものグロスマンダは害悪じゃないの人か
よく飽きないね
実際俺もグロスマンダは不快に感じないよ
バンギは砂パに入ってると害悪度がやばい。でも天候パじゃなく普通のPTなら別にいいかな
いくらでも対応出来るし
グロマンダ
むしろグロスよりハッサムの方がうざいわw
弱点炎しかないし耐久高いしつるまいバレパンやとんぼもクソうざいし
それでもグロスオワコン否定してる奴ってハッサム使いか
砂パ以外のバンギはむしろ後出しがメインでラティやサンダーを狩るのがお仕事だと思ってた
>>957 交代読みなみのりとかりゅうせいでもラティ狩るの難しいと思う
ラティかえるの読んでおいうちしても、居座られてたら確1じゃないし
ラティは確実には狩れる程の力なんてバンギにはまずないけどサンダーは狩れるね
>>956 実際に自分でレートでの統計とるか統計とったサイト見てから言え
あんなよくでてくるのにオワコンも何もないだろ
よくスカーフ○○は火力がないって書き込みを見るけど
スカーフで火力あったら単なる厨だ
テラキオンって襷より球の方が強い気するけど
スカーフラムパルドがこっちをみている
皆の意見だよグロスマンダは厨じゃなく強止まりで
バンギは砂パなら害悪、砂パじゃなければ不快にならないレベルって感じか
>>961 球だと思考停止インファができなくなるから使いづらい
球のほうがはまれば強いけど
砂pのバンギのどこが害悪だよww
ニョロトノのほうがまだ強いわw
とりあえず試しに次スレ立ててくるか
>>965 耐久あるしタイプ優秀だから襷持った無い気がした
>>964 みんなの意見=レートの使用率
てかお前強止まりとか皆言ってるとかすきだね
>>968 弱点がメジャー過ぎて硬いイメージないわ。
初期seedが奇数ずれている場合は、年数を奇数ずらす
って1年ずらせばおk?
ちなみにHGSS
どうみても使った感じだと
ドリュウズと弱点かぶりすぎてつるまいできないバンギは砂pでは要らない子
ランドロスはスカーフのほうが強いし、要らない子
特殊受けなら水止められる上にハピにせまるいきおいのユレイドルのほうがつおい
>>973 めざ氷サンダーの理想個体でなくて2013年にした人やっけ?
バンギみたいないろいろできるポケモンは使いたくなるのはわかる
高級電磁波撒き機みたいな使い方は首を傾げたくなるけど
雑魚が使うバンギは雑魚
高レートが使うバンギは強い
これが結論
メダクロスの使用率が高いのは事実
頭脳停止が多い砂pバンギは弱いことが多いしな
砂でもなんでもないpにいると強い
>>969 乙
強・厨議論はもういいよ
でもバンギが弱いは釣りだと信じたい
このスレにそんな雑魚がいないと信じたいもんだ
グロスはラティアスみたいな使い方できるだろうかと最近考えている。
竜が強い以上グロスも使われ続けるだろうよ
ナットハッサムみたいに四倍弱点や種族値が足りないこともなく
安定した鋼枠だからな
>>984 鉢巻ってこと?
それにしては一致技の威力が足りない気がする
メタグロスは一撃じゃ倒れないから
こっちのpが苦手なポケモン潰しようなのに
だいばくはつ弱体で弱いっていわれてるだけな気がする
ヒヒダルマとシャンデラは結局そこまではやらなかったし
ダルマはまだしもシャンデラはまだ流行してる法だろ。
ダルマは一過性のものだったけど
シャンデラは流行というか普通に溶け込んでる感じなんだよね
今後もそのまんまだと思う
グロスは耐性よりも一致技の威力に問題が有る気がしてならない
ドリュウズが一致コメパン撃てるなら採用するかと言われても悩む様な
超遅レスだけど
>>933 シュバッサムのどこがマイオナなの?w
オクタンに限ってはトリル下では最鈍だしムラっけで強ポケ筆頭するんですけど
こんな感じか。
竜が流行る→鋼や氷が流行る→炎が流行る→竜が流行る
炎タイプは竜タイプの手先
炎ドラゴンが準伝ででれば全部解決だな
あ〜〜エリートトレーナー♀犯してェ
なぜ大文字を有効につかえるマンダ・サザンが流行らなかったのか...
997 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/12(月) 18:03:22.66 ID:I4WvW3XgO
1000ならかげふみシャンデラが流行る
>>991 マイオナってのは香ばしい人の事を指すんですよ
1000なら次回作でカモネギ進化
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください