1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/30(土) 17:34:57.05 ID:G2JoXYtF0
暫定テンプレ
ジュゴン、レジアイス、グレイシア:アイスボディ
ルージュラ:乾燥肌
ラプラス:うるおいボディ
フリーザー:雪隠れ
デリバード:不眠
トドゼルガ:鈍感
ユキノオー:防音
マンムー:厚い脂肪
ツンベアー:すいすい
パルシェン:ぼうじん
オニゴーリ:ムラっけ
マニューラ:わるいてぐせ
ユキメノコ:のろわれボディ
バイバニラ:くだけるよろい
3 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/30(土) 17:35:27.18 ID:G2JoXYtF0
氷
ユキワラシ→オニゴーリ レジアイス (イーブイ)→グレイシア
バニプッチ→バニリッチ→バイバニラ クマシュン→ツンベアー フリージオ
+水
(パウワウ)→ジュゴン (シェルダー)→パルシェン ラプラス
タマザラシ→トドグラー→トドゼルガ
+エスパー
ムチュール→ルージュラ
+草
ユキカブリ→ユキノオー
+地
ウリムー→イノムー→マンムー
+飛行
フリーザー デリバード
+悪
ニューラ→マニューラ
+ゴースト
(ユキワラシ)→ユキメノコ
+電気
フロストロトム
+ドラゴン
キュレム
4 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/30(土) 17:38:00.37 ID:Z6oketsP0
■耐性
2倍 炎 岩 鋼 格闘
1/2 氷
■氷ワザ
抜群 草 地面 飛行 ドラゴン
半減 水 氷 炎 鋼
■氷タイプの凄さ
凍らない
霰でダメージを受けない
凄い・・・凄すぎるぞ・・・
爽>>>>>>>スーパーカップ
異論は認める
次スレは
>>950か
>>980で
5 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/30(土) 17:41:11.33 ID:Z6oketsP0
以上テンプレ
(途中で連投制限食らったからID変えて)すまんな
ツンベアーはトドに負けるよね
進化前は餌だというのに。。
凍らせたら切断された
トドがみがわり使ったら切断された
礫急所でガブ倒したら切断された
相手バンギでこっちユキノオーで初回の天候があられになった時点で切断された
mow派の俺はバイバニラを使ってない
県民なのでガリガリ君派な私は仕方なくフリージオ使ってるがレジアイスがいいの。
鈍足氷タイプにふんかorしおふきの氷版
「アイスエイジorひょうが」を…
それをグレイシアにプレゼント
シングルで強くしてくれないとつまらん
マイナーチェンジでバイバニラさんにミラータイプください
毒タイプのバイバニラとか時代によっては問題だな
冬が来た
だがリアルでは来てない
ある意味とっくに来てる
フリーザー様が冬を呼んでられるからな
命中90威力120凍り3割の吹雪もあるし
キュウコンより速い氷ポケが、キュウコンを一撃で落とせないのはキツいな…
そんな時こそフリージオさんの絶対零度
キュウコンの晴れ大文字を光りの壁(半減実)で耐えられるフリージオさん
威力強化の持ち物だけは勘弁な
ニトロチャージの方がダメージでかそうだなwww
キュウコンLv50 → フリージオLv50
技:ニトロチャージ
威力:50 ほのお/物理
攻撃:86 (防御:50 HP:177)
天候:
倍率:2*1.5
ダメージ:99〜117 [確定2]
(割合:55.9〜66.1%)
キュウコンLv50 → フリージオLv50
技:だいもんじ
威力:120 ほのお/特殊
特攻:101 (特防:155 HP:177)
天候:
倍率:2*1.5
ダメージ:91〜108 [確定2]
(割合:51.4〜61%)
おお・・・ 最近流行のHSで計算しとるが
本当にニトロの方が高くてワロタ
ニトロww
バイバニラのミラコでキュウコン倒した時はスカッとした。その後切断されたが
28 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/05(金) 22:05:50.91 ID:xkhxRH1p0
なんでそんな別段珍しくないようなことをさも自慢げに語るかね
切断厨より気持ち悪いわ
そう言うお前が一番気持ち悪い
グレイシアで後出しから鉢巻きカイリュー狩りたいなあ
>>27-
>>30 ↑この微妙な安価の方が気持ち悪い
いいや!俺が一番気持ち悪いんだ!
ルージュラに悪魔のキッスされるポケモン達の身も考えろ!
チュッ!
>>34 むしろ、ルージュラは進化して欲しい
エレキブルとブーバーンみたいに
ジュミラス
あの二人みたいに進化して素早さが下がったら目も当てられないので進化しなくてもいいと思ってる
S下がっても輝石ルージュラ出来るじゃん
(95+20)*1.5-20=152.5
無振りでD152相当か
すごいなまさこ、どうやったんだ?
進化して素早さ上がって欲しいんだ
つまりスリムになれば・・・
ルージュラはめがみにしんかした
4コマにそんなネタが
そして....
だめがみ
これもいきもののサガか
ルージュラは合計種族値がエレブーやブーバーより低いので
今後進化する可能性はあるのでは?
エレブー(490)
ブーバー(495)
ルージュラ(455)
エレキブル・ブーバーン共に(540)なので
ルージュラの進化系も(540)になるように調整するとどうなる?
Aが140になって
雪ゴリラポケモンになる
ルージュラがメロメロボディじゃないのが納得できません
ムチュールが潤いボディ、
ルージュラが乾燥肌だから、
進化後は…
仮に進化後が、
75-50-45-135-100-90(H+10,B+10,C+20,D+5,S-5)だとしたら使うよな?
HとBはキブルとバーンとも進化前+10なのでルージュラの進化後も+10。
キブルとエレブーのCは同値
ブーバーンとブーバーのAは同値
=ルージュラの進化後のAは同値
キブルのAは+40、バーンのCは+25なので控えめに見積もって最低でも+20
Dはエスパータイプなので100くらいはあっても良い
Sの下げ幅は、キブルやバーンのACの上昇よりCの上昇が低いので-5
合計種族値は495でノオーと大差ない。全くおかしくは無いと思う
呪われボディ.....
風船ゴキブリって大概臆病だよな・・・
陽気マンムーは火力が足りないから好きじゃないけど使わざるを得ないか
52 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/08(月) 17:48:42.87 ID:rqBcBqZP0
キンタマー
いつも思うんだが、どうしてルージュラの話になるとエレブーとブーバーの名が出てくるんだ?
>>53 エレブーとブーバーは進化系が出たのにルージュラは進化系が出てないからだよ
ベロリンガもモンジャラも進化したというのにルージュラとカモネギ先生ときたらまったくもう。
ルージュラは分岐進化で美人とゴリラにしてほしい
氷エスパーと氷格闘で
ゴリラのほうが強いんだろうな
>>53 エレブー、赤限定
ブーバー、緑限定
ルージュラ、青限定
つまり初代で対になってたから
まさこは初代では強かったのにな
氷エスパーという最強複合タイプだったし
バリヤードの覚える技
- ねんりき
- バリアー
LV15 ねんりき
LV23 ひかりのかべ
LV31 おうふくビンタ
LV39 ヨガのポーズ
LV47 みがわり
ルージュラの覚える技
- はたく
- あくまのキッス
LV15 うたう
LV23 おうふくビンタ
LV31 れいとうパンチ
LV39 のしかかり
LV47 あばれる
LV58 ふぶき
初代ではどちらも合計種族値340で同じだし、技習得レベルも同じだし、
入手方法も通信交換のみで野生では出現しないし、ルージュラの対ってどう考えてもバリヤードなんだけどね
ブーバーエレブーとルージュラは無関係なんだから進化しないのは別に普通
ちなみに「まさこ」ばかり有名になってるがバリヤードの青版ニックネームは「まさお」だったりする
へーへーへー
まさおじゃねえ、まさるだ
>>62 すまん、まさるだった
なんだまさおってw
まさおJリーグカレーよ
>>60 初代組だけどこれ知らなかった
なんとなくバリはベロリンガとの対のイメージもってた
サンダーファイヤーフリーザー
エレブーブーバールージュラ
セットだから。HGSSのポケスロンでもセットだろ。三色パンチ仲間だし
金銀で進化前が追加されたいかついポケモン枠だとおもってたぜ
なんか全くレスが付かない日と大量のレスが付く日の二極化してるよね
やっぱ自演で伸びてるのか?
ルージュラの対はバリヤードなのか
じゃあしゃーない
最近じゃバリヤードの対は宇そっきーになったようだがな
俺のファイヤーがカンナ様のルージュラに大文字外して
冷パンで凍って死ぬまで溶けなかったときは笑うしかなかった
>>60 金銀でブビィエレキッドムチュールがセットで出てきたし、無関係ってこともないかと
マネネが出たのは第4世代だし
というか、そこまで厳密に対とか考えられてないと思う
ザングースとハブネーク辺りは設定からして完璧な対だけど、他はそんなでもない
ジュペッタとサマヨとかね
74 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/09(火) 21:03:48.86 ID:6F7DQLwG0
初代だと
ナゾノクサとマダツボミ
ガーディとロコン
ビードルとキャタピー
あたりが対になってたな
あとはストライクとカイロスとか、赤と緑で出現率が変わる系はそんな感じだったね
ついさっき酷いフロクオを体験した
37-40962-51473
>>76 ざまあwwwwwって言ってほしいドMなの?馬鹿なの?
全盛期ユキメノコ伝説
・3攻撃5回避は当たり前、3攻撃8回避も
・ユキメノコにとっての相手麻痺は回避そこない
・相手全員生存、仲間全員瀕死の状況から1人で逆転
・雪隠れで3タテが特技
・あまりに避けすぎるから砂嵐でも雪隠れ扱い
・その砂嵐でも回避
男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
屁をこき過ぎでケツに穴をあけたから、
臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ
931931931931931931931913913191319131913191311
916311
191919919191999999999999999999999999
男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
屁をこき過ぎでケツに穴をあけたから、
臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ臭いだけなんだ
931931931931931931931913913191319131913191311
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男の子が二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを二式のブリーフを
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191919919191999999999999999999999999
二式のブリーフ!二式の実が食べたいYO★
殻を割って食べるの汁を吸い出すの!とてつもなく苦いの!
二式の二式の二式の苦いの苦いの苦いの苦いの苦いの苦いのおぉぉお
パリパリパリパリパカァァァーン!あぁ〜っ!WA★RE★TA★YO〜!
ぎゃは母は母は母は母は母は母は母は母は母派は
二式のブリーフ♪おじいちゃんが這い出る二式のブリーフ♪
おじいちゃんの匂いが染み着いて最高〜!!アハアハアハアハアハアハ
臭い臭い臭い細工細工細工債臭い細工債臭い細工臭い臭い臭い
鉄オムツを忘れないでね♪アナザー・二式シリーズ
Here's 二式の鉄オムツーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
苦い臭い!アハアハ二式
二式のブリーフ!二式の実が食べたいYO★
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二式の二式の二式の苦いの苦いの苦いの苦いの苦いの苦いのおぉぉお
パリパリパリパリパカァァァーン!あぁ〜っ!WA★RE★TA★YO〜!
ぎゃは母は母は母は母は母は母は母は母は母派は
二式のブリーフ♪おじいちゃんが這い出る二式のブリーフ♪
おじいちゃんの匂いが染み着いて最高〜!!アハアハアハアハアハアハ
臭い臭い臭い細工細工細工債臭い細工債臭い細工臭い臭い臭い
鉄オムツを忘れないでね♪アナザー・二式シリーズ
Here's 二式の鉄オムツーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
苦い臭い!アハアハ二式
二式のブリーフ喰いてーよ!おじさんの愛情が籠った二式のブリーフ喰いてーよ!
二式の鉄オムツ喰いてーよ!喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って
喰いまくって腹壊してーよ!!二式のブリーフ履きてーよ!
オーダーメイドの高級品二式のブリーフ履きてーよ!履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履き潰して
気がついたら糞まみれそれが二式の二式の二式の二式の二式の二式の二式の二式のブリーフ
寒い季節だからこそガチンガチンの二式の鉄オムツ履きてーよ!そのうち重さに耐えられなくなって死ぬべさー
ガチンガチンのガチンガチンのガチンガチンのが亜ああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああオーダーメイドがあああああああ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
二式のブリーフ喰いてーよ!おじさんの愛情が籠った二式のブリーフ喰いてーよ!
二式の鉄オムツ喰いてーよ!喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って喰って
喰いまくって腹壊してーよ!!二式のブリーフ履きてーよ!
オーダーメイドの高級品二式のブリーフ履きてーよ!履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履いて履き潰して
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寒い季節だからこそガチンガチンの二式の鉄オムツ履きてーよ!そのうち重さに耐えられなくなって死ぬべさー
ガチンガチンのガチンガチンのガチンガチンのが亜ああああああああああああああああああああああ
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ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
83 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/10(水) 19:08:50.26 ID:BA88r0vp0
グレイシアたん厳選した
ひかえめACBだけどやっぱ襷いるかな
技構成も考え物だ
>>76 うーん・・・クオリティ以前に耐久型がトリックくらったのが失敗だな
読み外し、もしくは判断ミスも敗因として大きいと思うよ
ホウエン(笑)さんの悪口わやめろwww
>>74 ナゾノクサはキレイハナへの分岐進化という(まったくいらない)要素を手に入れて(押し付けられて)
すべてを失ったポケモン
おいキレイハナ可愛いだろうが
ラフレシアとキレイハナ
オニゴーリとユキメノコ
なぜ差が付いたかry
複合タイプがいかに優秀かわかる
オニゴーリをキレイハナと一緒にすんなよ
ポケモンでもロックマンでもゴミのように弱いシロクマ・・・
キレイハナというかナゾノクサ種族は技も特性も完全に終わってるからなぁ…。
その点オニゴーリさんは夢特性に期待できる。
ラフレシアは胞子+ゴツメ甘えるで完全他の草毒勢との差別化が出来たけど
結構器用だし
オニゴーリはムラッ気出ても微妙な気が
>>90 だが氷じゃねぇポケモンのあのペンギン野郎は割と強いときたもんだ
氷だったのなら.....
弱いような〜強いような〜
格闘4倍炎4倍じゃやっぱ弱いか
>>92 特性関係なく零度使いな時点でラフレシアもキレイハナも遠く及ばないでしょ
宿り木の無い鈍足草なんて何しろっての
仮にエンペが水氷だとたら
繰り出し性能はカス
火力は鋼技なんていらないので実質うp
耐性が糞な時点でオワコンだな
やたら伸びてる
今日は自演厨の活動日ですね
>>95 ぶっちゃけラプラスと性能が大分被るな
若干のCと激流と高速移動と草結びがある程度で後は殆どかわんねえ
・・・やっぱ鋼でいいや
オニゴーリもキレイハナも育てたけどオニゴーリのが使えんぞ
使えないぞって意味ね
X8のイエティンガーはかなり強かったが、それに似てるユキノオーも強いんだぜ
いつか出てくる氷の狼ポケモンもきっと……X6じゃなくてゼロ4の奴で
ルナエッジさんか
あのスタイリッシュなフォルムは惚れる
ポケモンに足りていない部分を持ち合わせてると思うんだ
ジュゴンで205ガブ倒すのにC124もいるのかよ
まぁ向こうの逆鱗はいじっぱA252は耐久無ぶりでも確定耐え
強化アイテムは無理だが・・・逆にC124で済むと考えればいいのか
ジュゴン穏やかH252C124D128残り6どっか
冷B→205ガブ確1、耐久無ぶりラティ確2
無補正C252ラティ10万2発耐え
*強化アイテムはムリ
炎技意識しないならラプラスで良いだろw
キレイハナは晴れでもトリパでも使えて
フラフラダンスあるからシングル以外まで考えれば圧勝だろ
ワイドガードもマジックミラーも突き破るぞ
あとルールと技によるが草毒と草単なら草単の方が優秀
毒なんて基本的に足しか引っ張らない雑魚
モロバレルみたいに相手の技を吸える奴が数少ない例外
草毒がゴミとか時代錯誤もいいとこだろ
格闘半減を馬鹿にしたらあかん
キレイハナが使えるって言ってる時点でお察し
ウツボット 剣舞アンコ不意打ち両刀
フシギバナ 特殊受け宿り木毒毒眠り粉吠える
ラフレシア 胞子甘えるギガドレ
ロズレイド リフストヘドロ宿り木高火力
モロバレル キノコ胞子怒りの粉ギガドレ高耐久
単草より上だわな
草単は、速攻なジュカイン
結構タフなのよなモジャンボくらいか
ブイズは安定しないからなあ....
奴は、お膳立てしてこそか
エルフーンとドレディア
>>109 モロバレルだけダブルトリプル用なんだが
まあスレ違い注意されないようなスレでな
草単最強のキマワリたん
一瞬草タイプスレかとおもた
しかも原因がノオーじゃなくキレイハナとはいったい
オニゴーリとキレイハナが比較されたらしいがこの二体を比較した意味がわからん
全然別物やん
俺から言えることは
その2匹、すごいどうでもいい
結論から言うと
ユキメノコ>>>ラフレシア>>>>>>>>キレイハナ>オニゴーリ
これ以上は完全なスレ違いだろうな
襷をノオーからマンムーに変えて玉ノオーでがんばりはじめたけどハッサムにめざ炎が決まる決まる
ウルガモスや加速バシャも雪がくれor襷耐えした後岩雪崩か地震当てて倒せるから動きやすくなった
問題は奇跡ポリ2対策の零度ポケが1匹しかいないとこだけど
オニゴーリは爆発弱体化が・・・。
オニゴーリはまだ
頭部のパーツなんだから弱いのは当たり前
オニゴーリ自体は別に弱いわけではないんだが、ただ単氷という点で物凄く損してるんだよな
ヤドランブルンゲルあたりに後出しから零度連射ってのが無難だと思う
ユキメノコではできない
バイバニラではできるけどそこはあれだ、怒りの前歯とかまきびしで
俺のツンベア−がこんなに弱いわけが無い
>>122 お前が消えな
大体そこまでの格差ないから、バーカ
ツンベアーはすいすいが解禁されれば面白くなりそうだよな
夢特性は全部解禁する気あんのかな? って気はする
シャンデラの夢が解禁されたら氷ポケメタられるからやめてほしい
珠マニュにまかせろー
え?スカーフ型シャンデラ?知るか!!
そこで意地っ張りスカーフマニュですよ
追い打ちか辻斬りで余裕や!
H振りシャンデラには確定でry
こうなったらフリージオの零度で抹殺するんだ!
零度で3タテはいつかやってみたいものです
スカーフオニゴーリで
カイリキーキッスバンギに零度3タテしたな
初手スカーフカイリキー読みで出して良かったwww
オニゴーリさんがこの先生きのこるには....ノーガードしかあるまいっ
霰パならアイスボディでぐだぐだしつつ零度連射できるから悪くはないよ?
切断の原因になるけど
まぁガブからしたらめざ氷なんて撃たれたらさすがに驚く
そりゃ、氷タイプがめざ氷撃ってきたら驚くよ
で、こう思うんだ
『すんげぇ馬鹿..w(誉め言葉)』
うちのメノコはめざ氷やで!
使ってないけど
砂嵐時の岩タイプみたいに、霰状態で氷タイプの特防1.5倍に仕様を変更して欲しい
そういうと決まって横から
「吹雪が必中で強いんだから....」
となるんだよな....
チクショーめっ
ユキノオーがまた強くなるな
じゃあ砂はエッジが必中で
ぶっちゃけ永続天候がいらない。特性の天候操作も5ターンで終了でよかった
天候3ターン伸ばす道具とか意味分からんし、ゲーフリマジアホ
まあ天候ポケが引いても永続ってのは改善して欲しいな
また工作員が来たか
こいつらは氷アンチだから騙されるなよ
氷統一の中で初手ルージュラを使って全力でトリクルするネタを思いついたがさすがにネタで終わるか
氷統一で潜ってたら炎統一と鋼統一にフルボッコにされた。よりによってこの2タイプにあたるとかorz
ヒートロトムとギギギアルは対策しないと詰むよな・・・
氷統一のガチの天敵はグロスでも猿でもハッサムでもなく、ギギギアルだわな
レンジはオバヒ打たせれば、ある程度起点に出来なくはないし
2回打たせればパルシェンでもボルチェン耐えて殻を破れる
>>143 そりゃ8月に入ってダブルのオフで霰トリパが連続で優勝とかやっちゃってるし強化なんぞされる訳がない
サザナミ湾の泡でトドゼルガ出たわ
3段階目の最終進化が野生で出るってどうよ
スピアー「あァ・・・そうだな・・・」
メタグロス「どうなんだろうな」
バンギラス「俺らも出るんだぜ」
カイリュー釣れたり草むらからグロス出たりと600族(笑)な扱いばっかりだよな…
600族のバーゲンセールだな
イッシュの右側は地獄だぜフゥハハー
そういやジャイ穴でマンムー出たような希ガス
>>159 フゥハハーってなんだよwww
ヒャッハーだろwww
>>161 釣りなのかもしれんが、マジレス
○○は地獄だぜフゥハハーはフルメタルジャケットのワンシーン
細かいこと言うならコピペとして出回ってるのは「フゥハハハーハァー」だが、「○○は地獄だぜ」の方があれば通じるし正直どうでもいいよなこの話題
猫をナデナデする改変AAを
いつもマニューラと脳内変換している
ツキノワグマよりだいぶでかいシロクマさんが、ツキノワグマどころか、猫ちゃんより攻撃力が無いだなんて理不尽
クマさん攻撃140あっても良かったよね
あとHP110ぐらいでBDは90ぐらいで、礫、地震ありでもよかったんじゃないか
タイプが酷すぎるし
マンムーより強くなりそうだな
地震不一致になるけど水弱点じゃないし
H110A140B90C70D90S45
つららor冷凍、礫、地震、零度、馬鹿力、エッジ、アンコあくび
最強やなwww
アームハンマーもあれば礫と相性いい
こんぐらい強くてもよかったんじゃないだろうか…
仮にもジムリのエースだぞ
ポケモンでもロックマンでも強い
カブトムシ(X)、タツノオトシゴ、不死鳥、キノコ
ポケモンでは強いがロックマンでは弱い
ペンギン、セイウチ、トンボ、カブトムシ(ゼロ)、コウモリ
ポケモンでは弱いがロックマンでは強い
タコ、ハチ、ナマズ、ハイエナ、アリクイ
ポケモンでもロックマンでもゴミレベルの弱さ
シロクマ
ハイエナとタコはダブルトリプルで悪用されることがあるから強いイメージがある
威嚇撒きながら袋叩きテラキや太鼓暗示して不意打ちとか
雨降らせてお先にどうぞから潮吹きとか
オフはまた霰トリパが優勝か…8月だけで3回か
やはりユキメノコはカイリューキラー…!
メノコの10万で水が半分削れなかった時の切なさ
C80は物足りないよなぁ・・・
メノコがエンペに雷当てるも普通に耐えられて、激流発動→剣舞→アクジェで次のマンムーも落とされたときは泣いた
さすがにメノコでもそのジェットでは落ちないのでは?
個体値粘ってなきゃ落ちるけど…
メノコにみちづれ以外させてない僕をののしってください
メノコの真骨頂は電磁波
粉持ちのメノコで電磁波→身代わり→威張るをすると大概切断されるわ
メノコは猿を狩れるからいいよな
みんな霰パ以外でグレイシア使う時って耐久と素早さどっちに振ってる?
どうでもいいけど凍ったときのメッセージって変わったんだな
凍ったとき
こおりづけになった
↓
こおりついた
凍っているとき
こおってしまってうご「か」ない
↓
こおってしまってうご「け」ない
Sは仮想敵を見つけて調整することにしてる
まぁ基本は実値94以上で
メガネグレイシアは等倍吹雪をいかにぶっ放すかが重要だから4振り水ロトム抜き抜きry調整くらい振ってるかな
よく読め。霰以外だそうだ
霰以外でグレイシアなんか使う価値がないから使ってねーよ
氷統一パにメガネグレイシア入れたけど選出する・・・いや、できる機会がほとんどなかった
後々になってスカーフのほうが使いやすくて強い気がしてきた
なぜ吹雪と冷凍Bを両立したメガネグレイシアを普通パで使っちゃだめなんだ?
半減しようがよっぽどのポケモン以外を2発で持って行けるのに
どうやって2発も撃つん?
氷ポケはバカの一つ覚えみたいにゆきがくれゆきがくれゆきがくれアイスボディアイスボディアイスボディ
っていう霰パ前提の特性ばっかりなのを何とかしてほしいな
威嚇や浮遊のようなタイプ関係ない優秀な特性や、もらい火や呼び水の氷verくれてもいいんじゃないの
とりあえず葉緑素にしとけ的な草タイプに近いものがあるな
同じくとりあえず特性っぽかった頑丈組は強化されたが
天候だとその望みも無し
氷はまず総数が少ないのと氷単に次いで数の多い水氷は氷タイプっていうより水タイプって感じがするから
余計「氷は雪がくれとアイスボディばっかり」っていう印象になるな
葉緑素ばっかりの草は夢特性で胞子やら再生力やら貰ったりしてるけど
氷はPDWが今のところ森と空と海しかないせいで生息地の関係から出てこれずに夢特性解禁されてないのが多いし
でも雪隠れ、アイスボディ以外にそいつらに合ってそうな特性ないだろ
雪隠れのポケモン多いけど回避力アップってそれほど魅力ないよね
運が悪けりゃ普通にあたって死んじゃうし
例えば雪隠れがあるグレイシアよりも
サブウエポンが豊富なルージュラやフロストロトムのほうが良さそうに思える
じゃあ…砂隠れのヤツは…
とりあえず雪かきは欲しい
対戦全体としてはますます天候速度ゲーになるけど
砂隠れはガブリアス一強なところがあり
戦い方が...きたない...ああ...きたない....
雪隠れで真似しようにも...何故か真似できないのよね
きたない戦い方はするなということか
>>199 砂ガブは砂嵐が無くたって十二分に他を圧倒できる強ポケが砂嵐でさらに力を得てるってだけだからな
所謂虎に翼ってやつだ
それに対して雪隠れ持ちの多くは雪隠れが発動してようやく強ポケに並べる
霰じゃなかったら雑魚とまではいかないけどかなり厳しいってのが実情
ガブは身代わりを壊されない調整とかも出来てしまうからな
真似するだけ無駄
>>198 冷気の力は?氷技威力1.5倍(砂の力はダメージ無効3タイプ1.3倍だけど、霰だと如何しても氷1択なので)
霰自体は弱くはないし強化しなくてもな
天候以外ででもそこそこ使えるようになってもらわんと
まあ最近は効かないタイプが3つもあるよりパーティの選択肢が多い利点の方が大きいからな
霰も氷以外で雪隠れ、アイスボディ(もし氷以外に付いたら霰が効かなくなる)があればなあ
ちなみにノクタス、ムーランドは特性のおかげで砂パにも入れられる
>>204 その逆がツンベアーってのがねPGLがすいすい
ルージュラもそうか、乾燥肌だし
すいすいツンベアーか・・・始まるのか?
水氷だったのなら....な
すいすい持ちが強いのは素早さ2倍になるだけではない
同時にタイプ一致水技も強化されるからだ
だが氷単ではな....
ついでに滝登りは覚えないが波乗りは覚える
ダイビングも実は覚えるんだよな
マイチェンでなんか覚えれば良いけど、そもそも選択肢の水物理がアクテか滝登りしかないうえに、そもそも打ちたい的は基本ツンベアーより速い
>>190 控えめメガネグレイシアの吹雪は、臆病メガネラティの流星と威力は大差ないのに交換で受けようとするやつが多いんだよ
受けに来るやつはS振ってないのが多いからS振りメガネが生きる
氷の耐性の貧弱さは異常
ドラゴン半減を追加しても罰当たらないレベル
ほとんどのタイプは半減と無効合わせて最低2個ある
半減+無効が1個なのはノーマルと氷だけだが、ノーマルは弱点1個だけなのでまだ相性は悪くない
しかし氷の半減は自身の氷なのに弱点は4つ。しかも3つは第5世代でよく使われるようになった
この先氷が生き延びるには・・・
格闘を殺す飛行と、
炎、岩、鋼を殺す地面がもっと目立てばやつらは引っ込むさ!
多分
1世代ごとに岩→鋼→炎→岩がループしてるからなあ
そしていつでも強い格闘
>>212 風船のせいで飛行は地面無効というウリが弱くなったし
地面は弱点突きにくくなったからなあ
砂ガブの抑制も兼ねて氷ポケに"だけ"はどうだんの氷版くれればいいのに
元々冷B使える奴が威力90の必中氷技覚えたところで困るのは回避に頼る砂パくらいで
竜対策でよく巻き添え食らう草や他の地面にはほとんど影響無し
それでいて氷ポケはあの砂ガブに確実に勝てる!っていうアイデンティティを確立できる
むしろSが103以上でつららばりを使えるスキリンの氷ポケが出ればry
それ殻を破った後の誰かさんや
砂嵐が岩特防UPなら、霰が氷防御UPとかどう?
パルシェン「マジで!?」
氷タイプって、ほとんど防御より特防が高い奴が多い気が
防御が特防より高いのはパルシェン、グレイシア、マンムーくらいかな
防御>特防
パルシェン、マンムー、グレイシア
防御=特防
デリバ、オニゴーリ、トドゼルガ、ユキメノコ、ロトム、ツンベアー、キュレム
防御<特防
ジュゴン、ルージュラ、ラプラス、フリーザー、レジアイス、ユキノオー、マニューラ、バイバニラ、フリージオ
氷が元々特殊だったっていうのが関係するのかな
>>221 いやいや、仕様を追加するならって意味で
じゃあ砂側にはエッジ全体攻撃化くらいしないとな
>>224 砂側は恩恵受ける奴たくさんいるじゃないかよ
ガブリアスとドリュウズが憎い...っ
ってか砂パさんよ
600族2体の自体で結構なアドバンテージが
ドリュウズいなかった頃は600族3体とかザラだったしなあ
氷じゃ分が悪すぎるw
吹雪必中と聞くと暴風必中と対になってるように感じられる
つまり・・・
ぶっちゃけドラゴン技の威力半減でおk
実際戦ってもいないのに不遇自慢する馬鹿が多いなwwww
そうそうw
ダブルとかの大会で結果出しまくっても無視だからなwww
グレイシアのゆきがくれが死ねだのウザいだのシングルのガブと同等に叩かれまくったことも少なくないし
なぜか知らないけど、同じ雪がくれでもグレイシアよりマンムーのほうが圧倒的に発動率が高いんだよなぁw
大火力で攻めれば当たれば一撃で倒せるグレイシアと違って
マンムーの場合襷で少なくとも2回チャンスがあるからな
そりゃ発動率高いのも当然
襷マンムーってグロスにタイマンで勝てないのに、なぜ流行ってるんだ?
珠とか帯じゃないと確定で耐えられてコメバレ乙なのに
地震礫は耐えるし
>>232 ダブルとかだと余計顕著だな
グレイシアはゆきがくれ発動する前に追い風トリル仕込んで威力90全体のふぶきを味方と連発して倒すから
攻撃を受ける機会そのものが少ない。典型的なやられる前にやれのタイプ
マンムーはじしんの威力が75しかない上に味方がまもる必要があるから攻撃受ける機会が増えるから雪がくれで避けるのがメイン
なにせふぶき使わないんだから避ける目的以外でパーティーに入らないし
クマシュンかわええ
最近しんぴのまもりのありがたみが分かった。
混乱と眠りを後続まで回避できるのは本当にありがたいな。
ムラっけオニゴーリは解禁されないのか!?
仮にも600族だし物理耐久寄りの種族値だからな
襷マンムーだとあと少しの所で火力足りないって場面がちょくちょくあるのは使ってて感じるわ
グロスは大抵の一致地震なら耐える
やっぱ氷統一だと一番怖いのグロスだな
グロスハッサムガモスの構成と戦ったことがあるが
こいつらよりもギギギのほうが恐怖を覚える
ギアチェンソーサーで3タテされて戦意喪失した
対になってる砂嵐の属する岩タイプと同様
氷版ステロとかあったらどうだろう
氷そのものが強化されるわけでもなく4倍ドラゴン以外にとばっちりを受けるやつも多いが
氷の息吹みたいに水ポケに安売りされなきゃいいんじゃね
冷Bみたいに水ポケに安売りされなきゃいいんじゃね
水ポケに氷技安売りするくせに氷ポケには水技安売りされない現実
しかも水ポケはすいすいにうるおいボディ、あめうけざらと雨特性も強力なばかりか
スキルリンクやクリアボディ、呼び水、貯水、避雷針、威嚇、頑丈など天候に限定されない優秀な特性も多い
雨はタイプ一致の水技を強化するのも....な
スレチだが晴れの場合は草のソラビも威力アップでよかったのにね!
今となってはリザードンというゲーフリの悪意が存在するから無理だろうが
>>246 昔からある意見だが
昔から水技あったところで使わないといわれ続けているのに学習しねーな
昔と今じゃ環境が違うからねぇ…
ハイドロだったらサブで普通に使うわ
水技は一致で使う分には一貫性が合って優秀だけど
サブとして使うには弱点突きにくくて微妙じゃね?
ドラゴン技みたいなかんじ
サブドラゴンと性能が一緒とかさすがにない
炎タイプ狙えるから水技自体は使えるけど
技の乏しい氷が貰ってる水技は「みずのはどう」くらいだから結局使えない
もっと高威力の水技ならサブとしていれられるけど
ツンベアーさんは水タイプじゃないけど波乗り覚えるぜ
これで特攻がもうちょっと高ければなあ・・・
マニュちゃんだって波乗りできるもん!!
特攻は白熊さんより絶望的だけどな!!!!
ツンベアーさんの特攻だと特攻全振りして波乗りしてもグレイシアの水の波動に劣るだろうな
単氷はほんと、恵まれない
マニュがアクテを覚えればおそらく採用するけど、ツンベアーが覚えても採用しないな
仮想敵の都合上ツンベアーが採用しても打つ前にやられるのがオチ
交換読みならエッジで良いし
ツンベアーさんはすいすい解禁されたら最速零度使いとして大活躍できる
恐がって身代り貼る奴はアンコで終了
え? ♂だけ? 遺伝無しなんて冗談ですよね?
どのみち氷に水なんかいらん。相性的にだいちのちからみたいな地面技の方が必要
まだいるのかアンチミズワザー
貰えるならポンプだろうが波乗りだろうがなんでもええわい
とりあえず単氷はまず技が無いんだよ技くれ
氷単でもグレイシアみたいに吹雪一本でやりあえるほどの火力あるなら別だよな
あの子ブイズだから氷単でなく複合だったとしても高がしれてる技レパ貧相さだし
>>260 どっちにしろ一撃必殺は数撃ってなんぼだから・・・
洋館は出るのに雪山は出ないのか・・・
ツンベアーは耐久自体はまとも(95-80-80)だから、振れば普通に堅いし不一致ならほぼ耐えるけどな
鈍足なのに礫がないという一点さえ除けばそこまで悲惨ではない。
しかしフリージオとバイバニラでさえ礫を覚えるというのに・・・
すいすい零度やるなら素射ちするより光の粉身代りとかでぐだぐだと見せかけてって方がいいかも
アンコとも相性いいしね
ぶっちゃけ零度よりも剣舞から氷柱落し/エッジ/馬鹿力って方が主流になりそうだけど
ツンベアーはすいすい来るまできあパンとゆきなだれで読みゲーしてればいいよ
>>268 普通に多すぎる弱点突かれて倒されるだけなので全然読みゲーになってねぇ・・・
襷で耐えて後攻で重い一撃入れるだけなら重火力アタッカーなら誰でもできるし
白熊さんは基本的にトリックルームでがんばる以外に今活躍させる方法はない
>>262 だって氷が水もっても炎以外めざ地以下でうまみがねーし
すいすい活かそうとすると必然的にS全振りが必要になるから耐久が微妙
あの手の速度2倍特性を生かせるのはほぼ無振りでも済むS80以上ある奴等だけだ
ドリュみたいに他に振るもんないからS振ってるのもいるけど
めざ地推進者の方ですか?
アスペですか?
>>269 運用してみた限りでは、立ち回りに気を付ければ大体一戦に一発くらいはぶち当てるチャンスが来る感
先制技がないから、せっかく一発決めても後に続かないことが多くてアレだけど
あとは、別にS振らなくてもいいや、後攻技でもいいや、と思える程度のS種族値も一つの利点…なのか?
厳選はHABDでほぼ万全だし、親に画伯使えるし、努力値調整もH252の残りをA、B、Dにお好みで振るだけだから、生産もかなりお手軽
だから皆もツンベアー使うと良いよ!
氷タイプが水技覚えたところでラプラスでやれ、トドゼルガでやれ、パルシェンでやれで終了
オニゴーリやバイバニラが水技覚えたところでトドゼルガの壁を越えられると思うか?
マンムーは無意味だしレジアイスとロトムはもっと相性保管のいい電気技、格闘技があるから不要
単に引っ込みつかなくて意固地になってんじゃないの?
水技でも貰えれば欲しいって言ってるのに対して露骨に水技を拒否するあたりそんな感じだろう
本気で言ってるならサブの意味も理解してないただガイキチとしか
>>265 ユキワラシとムチュールくらいは出るだろ
ワラシは洋ではなく和だけど気にしない
>>274 S全振りスカーフで101族と同速だから100族まで抜けるしスカーフで殴りにいってもいいんじゃなかろうか?
>>280 範囲は広いしつららおとしの怯みも有効活用できるが、ばかぢからで産廃化するのは難点
そして最速スカーフでもガブに一歩届かないあたり、よく考えられたステータスだなと感じる(悪い意味で)
でも耐久無振りでも道具無し無邪気ガブの全攻撃を一発耐える絶妙な耐久でもある
意地っ張りスカーフガブのエッジもH4B36で確定で耐える
今時火力アップアイテム無しのガブも珍しいけどね
>>278 単に引っ込みつかなくて意固地になってんじゃないの?
水技なんてはなからいらないって言ってるのに対して露骨に水技を肯定するあたりそんな感じだろう
本気で言ってるならサブの意味も理解してないただガイキチとしか
サブの意味も分からん水技厨は頭おかしいな
そんな雑魚技使うわけないだろ。いるなんて言ってるのはお前だけだよwww
ツンベアーは耐久調整して一発耐えて雪雪崩れ,みがきあのどっちかで押し切るっていう手しかないかなと思ったけど
マンダの珠文字D全振りしないと耐えないのはちときついぞ
霰前提の運ゲで使うしかないかなぁ
水技があって氷は何が変わるか書かないと説得力がない
水技いらないという側の意見は
水氷でやればいい&あっても炎以外弱点が付けないからめざパでいい
それに対して水技が欲しいという側は
あればいいという意見しか見えない
氷は絶対零度で大半は処理できるから水技あっても使うのは先に出たマニューラが
ウルガモス、ゴウカザル、バシャーモ等に使う程度だろう
それもマニューラは相性補完のいい高威力の格闘技が使えるし、一致2つと先制あるから入り辛いと思うが
せめて礫があればなぁ…
対バンギでも対グロスでもマニューラの方が火力あるぐらいだし
スカーフグレイシアとフリージオも波乗りでもあれば使えるかなって感じかと<水技
フリージオは正直零度つかってればいいから怪しいな
フリージオは無駄にアクロバットやつじぎりみたいな物理技覚えるが
不一致特殊技が破壊光線ソーラービームめざパラスターぐらいしかない…
どうせ冷Bと礫と零度しか使わないといわれればそれまでだが
フリージオはメタった相手以外にそう何発も零度撃てないからそんなに使いやすいわけじゃないしな
そもそも運ゲー
確実に倒せる奴が増えるなら持たせたいけどなみのりでは火力がちょっと
電車で毒づき使ってくるフリージオがいたな
>>291 波乗りでもハードロックドサイ射程圏内だから無問題
命中安定で吹雪より強いし
といってもドサイドン自体があまり見ないし
HPのみでもバンギ低乱数3、舞ってない状態のウルガ乱数2
ダブルトリプルはなみのりゴミ技だから使う価値ないから不要だろうけど
シングルでも少々厳しいかな
あまり見なしってのは個人の見解だし意味がない
見るってのも個人の見解だし意味がない
どうあれ水技覚えないしポンプ安売りされるとも思えない
文字ソラビ吹雪雷と安売りしたくせにポンプだけは頑なに水以外に安売りしないからなゲーフリ
…いや、マンダには安売りされたか
>>296 見る見ないが重要なんじゃなくて、倒せる相手が増えることに意味があるんだが…
そんなくだらない返しをされても
>>298 お前、中堅一匹倒せるのが増えるぐらいで評価変わるとでも思ってんの?
>>297 アクアテール、なみのりは安売りされてるだろ
水技の攻撃性能の低さからほとんど使われないだけだ
むしろ大地の力とかのが欲しくない??
どうせだったらとくしゅ飛行技安売りしろや
暴風なんて雪が混ざってない吹雪だろ
>>285 火力アイテム持っても殴れなきゃ意味ないし、スカーフ持っても100までしか抜けないなら、いっそオッカでも持たせるか
…礫さえあればそこそこ戦えると思うんだけどなぁ
発想の転換
ツンベアー使わなくてよくね?
つまらん
ツンベアーはS調整して使うのが一番いいな
アンコ当たりは欲しいけど氷柱落としエッジ馬鹿力零度で困らないし
アンコあればムドーも何とかなりそう
>>301 それは散々言われてる
水技はいらないが地面はほしいというのは氷使いで割と共通してるだろ
炎しか相手できない水と違って鋼に効くから
水ポケの氷技、炎ポケのソーラービーム、電気ポケの炎技
…みたいに考えていくと、イメージ的にはやっぱり水技が来るのかねぇ
氷ポケもだが、草ポケも地面技が欲しいな。イメージも合ってるし
炎と地面に抜群はやっぱり美味しい
>>308 草も無駄にどく技覚える傾向だけど
そこそこだいちのちから覚えるポケモンいるけどな
311 :
名無しさん、君に決めた!:2011/09/19(月) 20:26:56.15 ID:RjdNQrJ50
深夜帯の自演が凄いな
↑と本人が一言
↑とさらに自演を続ける
いいかげんうざいんだ、他所でやれ
今回のWCS2011参加したらで虫統一パがいたからイッシュ氷統一パ作ってみたくなった
しかし氷の数が絶望的に少なくて勝つための戦略が思いつかない
6匹いない時点でパーティが作れない
進化前入れればちょうど6匹いるぞ
きせきとタスキを誰に持たせるかが重要な考察しがいのあるパーティですね
>>314 いきなり何火病ってんだ
お前幻覚でも見てるんじゃないか?
スルーできない低脳な煽りは消えるべき害悪
>>316-317 バイバニラ、フリージオ、氷ロトム、キュレム、バニリッチ、バニプッチか…
あれ?禁止がいるな
×氷ロトム、キュレム
○クマシュン、ツンベアー
ツンベアーさんは個人的に格闘タイプついてほしかったな。
カウンターレジの努力値調整どうしようか
H振りはほぼ確定だけどBに振るかCに振って負担をかけるべきか・・・
自分のカウンターレジはひかえめHC@ヨプ で氷統一に入れて使ってる
一致格闘なら大抵耐えてくれるけど不一致とかズキンが積まずにドレパン打ってきた時は
かえってカウンターで落としきれなかった事もあった
相手に格闘がいなかった時もアタッカーとして運用できるからC振りは便利だと感じてる
まぁ一個人の意見として参考程度に
自分のは図太いループ産だから、H248B140振ってA130族の一致弱点100技耐え(ガブの米パンとか)で考えてたけど、
ヨプ持たせればその分Cに振れるか・・・
振り直す実を持ってないから、慎重に考えたい
ガブの米パンとか新しいな
ガブが米パン覚えても誰も採用しないだろうなw
329 :
325:2011/09/27(火) 00:31:58.77 ID:???0
>>326 ただ、対格闘に特化し過ぎてるせいでうちのレジはグロスに太刀打ちできない
ヨプ持たせるか調整するかはPTと相談になるのかな
ライスパンチの可能性もある
氷タイプの最大の問題は積み技のなさだよなあ・・・
パルシェンみたいな例外はあるけど
瞑想悪巧み剣舞を積めるポケに限って紙耐久とかなめてんのか
氷で耐久求めるのも酷なはなし
ラプラスなんか耐久あって竜舞も呪いもできるが
ラプラスの物理技で有用なのは礫と滝登りだが
竜舞を積むと礫の先制効果が微妙になり
呪いを積むと滝登りの怯みが生かせないというね
竜舞との相性的につららおとしが欲しい・・・
遺伝の都合上トドも覚える必要あるが
瞑想覚えてくれるのが一番いいんだけどね
>>333 逆の方はめちゃ相性いいじゃねーかw何言ってるんだよw
つか弱点多めで一撃持ちの氷タイプはもともと積みと相性悪いだろ
サブロム併せて5回洋館に行ったけど、ムチュールでなかった・・・
ニューラは出ないっぽいけど、まさこは結構変わりそうだ
338 :
325:2011/09/28(水) 17:38:06.31 ID:???0
:2011/09/28(水) 15:49:17.25 ID:???0
サブロム併せて5回洋館に行ったけど、ムチュールでなかった・・・
ニューラは出ないっぽいけど、まさこ
ドラッグして遊んでたら何だか激しくミスった・・・申し訳ない
襷必須が後出しできるようになれたのはかなり大きいぞ
特性も2つとも死んでたからな
教え技とかなんかあった?
ルージュラは前作で覚えたいのはトリックぐらいかしら
トリックとカウンターくらいかな
乾燥肌ムチュ♀ゲト
さて、雨パで何ができるのか
ムチュはうるおいボディじゃなくて?
どうせルージュラにするからどっちでもいいよそんなのは
臆病CS振り玉ユキノオーでギガドレイン使ってるけど火力が足りなさすぎる
ニョロトノや水ロトムを一撃で仕留められないからウドハンに変えようかと思うけどどうしたらいいだろう
ちなみに技は守る/めざ炎/吹雪/ギガドレ
控えめC振りS調整残りHBで吹雪ギガドレめざ炎岩雪崩@襷でやってるけど火力不足を感じたことはないなぁ
シャワーズとかスイクンの熱湯が嫌で特殊型に変えたんだけど、もともとウドハンでニョロ水ロトを一発で倒した事が少なかったから
ウドハンでもAぶっぱぐらいしないとある程度丈夫な水は一発にはならないのよね
ここらへんで種族値の低さが露呈してしまうというか
乾燥肌ルージュラ使ってみたいけど、水流し自体はノオーでもラプラスでもフリーザーでもレジアイスでも出来るからな・・・
早さとキッスで差別化は簡単とはいえ・・・
コンピュータは乾燥肌にも水技を撃ってくるらしい
グドラ受けのためだけに乾燥肌ってのもちょっとな
無天候特殊水技は素で耐えるしルージュラより速い一致水使いって少ないんだよね
っていうかカウンターが使えないってのが一番でかいが
4世代ならまだしも3世代技だからなカウンター
鈍感とか完全に死に特性なわけだしで微妙なところ
今としたら水技躊躇わせれるだけ予知夢よりかはありがたかったか
受け出しは出来ないけど特性はバレないからブラフは掛けられる
と言っても単水が少ないご時世だから別のウェポンを普通に撃たれるかも知れないけど…
初めて陽気マンムー使ったけど、悲しいくらい火力ないな
珠かハチマキ必須だわ
そこでメロメロ+雪がくれ運ゲに持ち込んで強引に突破・・・趣味で終わるか
氷タイプも凍る仕様に変更して、氷タイプが凍った場合は自由に動けてしかも氷技の威力アップとかにすれば・・とか最近妄想してる
バイバニラあたりは水技食らったらその水を凍らせて鎧にして防御↑とかなってもおかしくないはず。
>>356 それは見栄え的にグレイシアやメノコでやりたい。
だよな、氷無効&パワーアップ特性って一見氷に不利に見えるけど
その特性を得られるのが氷ポケだからむしろ有利になるんだよな
たぶん元素系タイプで無効特性が無いのは氷だけ
オニゴーリさんなんて炎で溶けない氷で身を守ってるっていうのに
氷状態が解除される炎技を覚えてなくてフルボッコにされたでござる
レジアイスもオニゴーリも炎に耐性つけるべき(キリッ
オニゴーリは岩氷でいい
抜群4倍:格闘/鋼
抜群2倍:岩/水/草/地面
半減1/2:氷/ノーマル/毒/飛行
耐性が死んでるけど霰でも砂でも使えるナイスガイに!
辛うじてポリゴン、キッスなんかに出せそう
氷単の時点で耐性なんかクソみたいなもんだから岩の耐性だってあるだけマシだ
キッスは波動弾でブッ転がされるだろうけどね・・・
おまいらオニゴーリ舐めすぎ
無限オニゴーリ強いのに誰も使わないよなwそもそもオニゴーリ自体見ないけど。
わざわざ自分から切断原因を作りたがる奴はそういないからな
戦術上切断されたら勝ちみたいなもんだけど>アイスボディ
ノオーに吹雪受けで後出ししてきたウルガモスを凍らせて
そのままトドに交代→身代わり→波乗りで始末まで持っていったら
見事切断された。この間氷は溶けずに交代もされなかった。
意味分からんけど氷が解けなかったら申し訳なく感じるよなw
ツンベアーってS調整どうしてる?
65族〜70族抜きくらいが安定する
特化ジュエル馬鹿力でズキンを落とせて美味しい
粉がくれメノコがサンダースのボルチェンを5回連続で避けた時は申し訳なくて途中から「当たれよおおお!!」ってなったw
必中技を使わないのが悪い(キリッ
オニゴーリとユキメノコ
人気投票したら圧倒的に差が出るんだろうな…
同じじゃないか!
そうだな、オニゴーリの圧勝だな
イナズマイレブンの人気投票で2ch住人が
脇役キャラの五条に投票しまくるニュースがあったな…
零度
地震
大爆発
を両立出来るのはオニゴーリだけ(キリッ
ファミ通の投票でユキメノコ96%オニゴーリ4%とかになってなかった?
お前らオニゴーリを虐めるなよwwwww
なにこのオニゴーリイジメな流れ。無限前歯つえーじゃんかよーorz
トドゼルガ「そうだな、無限前歯は便利だよな」
氷統一やりたいんだが
マンムーって陽気と意地っ張りどっちが良いんだろうか?
氷統一パで何千試合と潜った俺からすると
ガッサヒードラン意識しない限り意地っ張りでおk
タイマンでヒードランを倒そうとすると馬鹿力+強化アイテムが欲しい
風船ニトチャドランを倒すためには馬鹿力はほぼ必須 とはいえ脂肪トドで流すことは可能
ガッサは身代わり+つららばりで身代わりを張ったポイヒガッサを起点にすることも出来る
問題は技スペ
意地っ張りでもS振り+身代わりでミロやポリ2、ブルン、カバの毒毒、鬼火、欠伸を避けれるので一考の余地はある
カバを安定して倒すには今度はつらら落としが欲しいところ
386 :
名無しさん、君に決めた!:2011/10/31(月) 22:39:48.01 ID:S7ZyL0Fi0
氷統一パってスカーフとタスキないとやってけないよな・・
>>386 タスキはなくてもなんとかなる。あった方が楽だが。
誰かフリーザーの使い方教えてくれ。ちなみにスカーフ型は使用済み。
@心の目→零度撃つだけ
A開幕零度を撃つ
B食べ残しまもみがプレッシャー
C追い風して倒れるまで零度
D壁貼って倒れるまで零度
ここまで考えてやったぞ。ちなみに俺は@型で使ってる
HDベースの特殊受けじゃないか
エーフィとか相手に強気に出れる
タイマンなら、エッジのないガブ、諸刃の無いサザン以外の600竜には勝てる
レジアイスとの差別化は、多少速い、再生技がある、零度の存在か
>>390 >>391 ありがとう、とりあえず追い風型を作ってみる
技は追い風、零度はほぼ確定。残りは蜻蛉、壁、ビームor吹雪、礫のどれか
耐久はヨロギ有で球ドリュの雪崩+砂ダメ耐えでよさそうだな。
新しいゆめしまで解禁しそうなのは
ノオー(防塵)
オニゴーリ(ムラっけ)
メノコ(呪われ)
くらいか…
手癖マニューラはあるかな?
マンムー来るなら最高だが…
まぁメス解禁したイーブイみたいな前例はあるが…
「ごつごつ山」って名前らしいからなぁ
あんまり雪要素無いかもしれん
ユキノオー テンガン山
ニューラ シロガネ山
ウリムー 氷の抜け道
山要素はあるが、厳しいだろうな
ユキワラシはタマゴグループ鉱物だからあるかもしれんね
突然伸びてて何かと思えば、新しい夢島来るのか
防塵ノオーとか誰得だよなあw
防塵じゃなくて防音かw
さざめき無効ぐらいしか意味無いなw
さざめき無効!ガモス返り討ち!
…
10月洋館→11月ごつごつ山
ということは
12月に期待
やったね、デリバ。出番が来るよ!
フリーザーは高速移動型もなかなか強いぞ。
絶対零度は頑丈以外に無効化されないしな!
ボディパバイバニラもだけど、氷技が聞かない相手には不一致70のめざパか零度しかないから止まりやすいんだよな
殻破りパルシェンは、一致の水と氷で水以外では止まらないから強いんだけど
礫と両立できない時点で、ボディーパージ型バニラはネタだと思う
馬鹿だな、素早さが上がるから先制技の価値は下がるだろ
あとボディパージな、ーいらない
技名が7文字までということを知っていれば間違わないはず
>>406 七文字のあたりちょっとなにいってるかわからないです
あと素早さ上げたあとも先制技は有用だから
特にサブの少ないこいつにとってはあったほうがいい
フリージオはどうやってフリーザーと差別化すればよいのか
まず名前から
少なくとも自分で使ってる分には
フリーザー>>>>バイバニラ>>>フリージオだと思うんだよな
ランダムで出てきてうざいのはフリージオだけど
早い一撃使いは恐怖だな
他のスレは、新しい夢特性で盛り上がってるのに、ここが盛り上がらないのは、残ってる夢特性がしょぼいからなのか?
あと使えそうなのってツンベアーのすいすいくらいか?
ウリムーがいるだろ
マンムーではなくウリムーで頼む
ドクロッグ♀解禁なのに、マンムーは無いか
防塵パルシェンは、シェルアーマーでいいしなぁ
地味にパウワウも解禁されたようだが特性被りまくってるしな
無限ジュゴンか……
トドより5速いが、どうなんだろう
猫だましが使える!って対した差ではないか
アクアジェット「」
礫「」
面白いのはパウワウじゃないかな
氷タイプじゃないアイスボデー
きせきだからたべのこしもてないけど
零度ないからなあ
ドリルはあるけど
種族値的にきつそうだ
>>414 今回のでマンムーがないなら
ますます12月に氷系が追加される可能性が高まったな
一応、霰パじゃないメノコの呪われボディを待ってるんだが…
相手の霰が少しでも有利に働く分、雪隠れの方が良いのかなぁ
>>422 冗談で言ってるんだよな?夢メノコはまだ存在しないぞ
呪われボディを 「待ってる」 んだが
ワロタw
うわ、俺の眼が悪かった、病院行ってこなきゃ・・・
ゆきやま早くきてくれー!
呪われメノコって呪われが発動するまで耐えられるものなのか?なんか一撃で葬られるイメージなんだが。
襷持てば最低2回は発動するチャンスがあるし、
ほのおのからだと一緒で発動すればラッキーって感じじゃないかな?
メノコは元から速いし特性がなんであろうと今のスペックで十分いける口なんだ
オニゴーリをムラっけで強化する方が重要だ
無限オニは嵌めればかなり強いが嫌われるんで
襷呪われならバレパンを51パーセントで縛れる
粉雪隠れなら28パーセントで回避できる
これをどうみるか
>>430 アイスボディ成立 = 相手は何もできず無駄ターンを過ごすだけ
だもんね
負けると分かっていても殴り合いの方が受け入れられるのは速攻で決着が付くからかな
呪われメノコにトリックがあればいいんだが前作技だもんなあ
霰以外では実質特性なしだから呪われで決まりだな
狙っては活用出来ないけどまあ悪くはない
ジュペッタなんかは元の特性が便利だったからまた別だけど
ジュペッタ、ミカルゲは夢もうちっとマシな特性がよかった
ゴースト底辺組み一派の地位を上げてくれ
パルシェンは砂パで使えと?
物理流しや、設置型の4世代的な使い方をするならそこまで防塵は外れではないかと
スキリンじゃなくてもガブオノノには役割持てるし
まぁ旧来の使い方をするパルシェンはあんまり見ないけどね・・・
耐久やるにしてもぶっちゃけシェルアーマーのが
耐久調整が狂わないから良いんじゃないの?
鉢巻ハッサムのバレパン確4調整した、俺のパルシェンが流行出すな
相談なんですけどグレイシアちゃんをガチパで活躍させてあげるにはどうしたら良いでしょうか?
霰パで欠伸やると相手にとってはうぜえよ
酷い過疎りっぷりだな・・・
12月になれば変わるかなw
オニゴーリって全然精神力警戒されないな。先発で出すとちょこちょこ猫騙し飛んでくるわ
そんなにマイナーかよと
あげ
各スレでやってる上げ荒らし氏ねよ
俺ファミ通大会のエントリー始まったら氷統一パで参加するんだ・・・
いや当たり前だろwww
>>447だけど氷パで大会出て今ようやくレートが1650になれました
トドの零度が8割の確立で当たるからなんとか稼げたけどみんなの調子はどうですか
31戦して25勝6敗で、レート1640くらい
1400代に取りこぼしして、一気に吸われるのが辛い
無限トドは甘え(キリッ
12月になったのに、ゆきやまの情報がでてこねえじゃねえかw
まじ糞だなゲーフリ
453 :
名無しさん、君に決めた!:2011/12/13(火) 15:07:17.37 ID:ofIPXFQr0
ムラっけオニゴーリはよぅ
氷タイプで特性が頑丈の子がいたらどれほどうれしいことか
でも頑丈に似合いそうな氷ポケがレジアイスぐらいしかいない
フリーザーが吹雪でゼクロムを倒すんですね、わかります
>>454 オニゴーリ
オニゴーリが頑丈だったところで仕事が無い事実、タスキ以外に何か持たせたいアイテムあるのか?
ジュエル・・・とか?
AC80って正直アタッカーとしては終わってるとしか言い様がないけども・・・
頑丈とかいらん。下手な事するより霰パで無限オニってのが申し分なく使える
無限は切られるから
そして大会で決めてしまうと相手からの視線が痛い
なんでオニゴーリは特性が雪降らしじゃないんだろうか
炎でも溶けない氷の鎧、空気中の水分を瞬間的に凍らせる、
明らかに周りの大気温度を操れる設定のくせに、というかユキノオーよりもよほど雪降らしできそうに見えるのに
夢特性がムラっけっておまっ
メノコに降らして欲しい
メノコにそんなスポット当てると大変だよ
キュウコンスレの惨状みたくなりかねない
一体何があったんです?
頑丈ならスカーフが生きると思うぞ>オニゴーリ
HP1になったら引っ込んで大爆発or零度ぶっぱは恐怖
オニゴーリはスカーフ持たせたところで火力がないからな〜
ユキメノコと同じだし
ゴウカザルすら地震で確2、1発目の返しで終了
ゴウカザルもキュウコンもウルガモスも大爆発でおk
オニゴーリは普通にムラっけくれば始まると思うけど
まもる→襷→まもるで最低でも3回は発動できるから状況次第ではチート化する
これは机上論だが、最初の1回で上がったとする値が
特攻+2の場合、補正なしC4特吹雪だと、H4D4振りケンタロスを丁度確1
攻撃+2の場合、補正なしA4攻大爆発だと、耐久無振りニョロボンを丁度確1
防御+2の場合、補正なし耐久無振りだと、道具なし補正なしA252バシャーモのフレアドライブ確2
特防+2の場合、補正なし耐久無振りだと、道具なし補正なしC252バシャーモのオーバーヒート確2
素早さ+2の場合は相当速いから先制みがわりでもして様子見してもいいし
回避だったら単純に運ゲー効果が増す
命中は無駄っぽい気がするが、命中以外なら期待度高い
もちろん技も絞らないといかんとは思うけど、今の中途半端な状況は脱出できる
ムラッケ持ちの中では一番強いかもな
霰化でぐだぐだされて交代時に零度を撃たれるだけでも嫌なのに
勝手に速くなって勝手にふぶきの威力が上がるおまけ付きとか
>>461 雪女はイメージ的には降らすというよりは雪に潜んでるような感じ
ゆえに雪隠れがなんだかんだイメージとしては合ってる気が
しかしシンオウって北海道モデルなわりに、純粋なシンオウ産氷タイプってユキカブリ系しかいないんだな
あとは初出がDPPtってだけでみんな前世代からいたやつの後付け進化
ユキメノコは雪女イメージなんだから
異性=♂のみからの接触攻撃に対して3割氷漬け特性とかでもよかった、むしろそれが良かった
ほらハッサムバレパン撃ってこいよ、みたいなw
単純なイメージでいったら一般ポケで他に一番ゆきふらしっぽいのはフリージオかなと思う
フリージオが浮遊な意味が分からない
メノコやゴーリだって浮いてるだろ
アニメのイシツブテとかももろ飛んでたしなw
足の無いタイプとゴースト系は大抵飛んでる気がす
ぶっちゃけフリージオはツンベアー以下だと思ってる
ぶっちゃけツンベアーは全氷中最底辺だと思ってる
デリバード「」
神はなぜツンベアーに礫を与えなかったのか?
与えたとしても、クマーよりも使い勝手のいい礫使いに埋もれるだけだし・・・
あれば冷凍+礫でサザンも狩れたはずだが
マニュと違って零度で止まらないからな
>>476 デリバードはアレでいて猫騙しとか使えるし多彩だから底辺にならない不思議
それと、あまり知られていない話
最速ツンベアーにスカーフ持たせると数値上が168
ガブリアスが169だから、1低く抜けない
ま、ここまで有名か
でだ、最速ツンベアーは素の数値上は112
ガブリアスは169なので、凍える風で一段階下がると…そう、112なのです
これで対等だな!w
スカーフツンベアーにこごえる風を持たせれば勝つる!
ツンベアーに爪を持たせる事によりなんと20%の確率でガブリアスを一撃で倒せる
しかも襷・ヤチェで強引に耐えられたとしてもなんと30%の確率で行動不能による拘束が可能
まさにさいきょうだな!
・・・まぁ実際に爪持ってたら最悪爪零度ワンチャンとか発生するから怖いけどさ
ツンベアーはタイマンで襷ガブに勝てないのがね・・・
デリバは不眠でもチョップ耐え耐久調整+襷+猫騙し→冷凍B→礫勝てる
どうしてこうなった
ガブのエッジを耐えるので(逆鱗も当然耐える)
冷凍パンチ→1割で勝てる(次解けない確率を考えると7.5%)
地ならし→5割で先制とって冷凍パンチで勝てる
霰→2割で回避して冷凍パンチで勝てる
オニゴーリと大差ない耐久だからな
それでいて鈍足先制なし
ベアの雪雪崩の1発のダメ < ゴーリの雪雪崩+礫の合計ダメ
単騎で使うのはかなり厳しい。霰前提とか、トリックルーム、追い風あたりでサポートするか
種族値設定ミスとしか思えない
マニュより火力が低いってのは信じられない
補正無しマニュ 120+20+32=172
補正有りツンベアー 110+20+32*1.1=178
マニュは冷凍パンチしかないが、ツンベアーはつららおとしがあるから、マニュより火力がないと言うことはない
>>485 オニゴーリに火力があると知ってなんか感動した
マニュはもちろんだけどみんなもっとつららおとし覚えてもいいのよ
Sが元から低いから割と迷わずHとAに振れるし、雪崩の強制後攻が問題になりにくいのもメリット…とは言えないよなぁ
やっぱり礫が欲しいというか、この待遇で礫まで無いのが信じられない
正直ツンベアーは自分より速い奴を考慮して耐久振るのは無駄だと思う
この耐性じゃどんな頑張っても1発耐えるのが限度だし、わざわざツンベアーより速い相手と対峙したいならマニュ筆頭に他の氷で十分
だったらツンベアーより遅い連中に対してアンコとつららおとしで立ち回ったほうが使いやすかろう
サマヨ、ポリ2あたりに先制アンコとかつつら怯みを狙える貴重な氷なので
>>487 単発火力こそ上になっても殴れる回数的に合計ダメでマニュの方が上なんだよ
ジュエルゆきなだれでも決められれば高火力だけど1発兵器だし…
みんなマニュで雪崩使わないのん?
襷前提ならカウンターあるし
いわなだれが先に出ちゃったからアレだけど
雪崩って氷版パワーウィップみたいな性能の威力120大技グループでも良かったよねイメージ的に
そういうの物理だとメガホウィップぐらいだしなあ
後特殊に吹雪があるからなかなか出しづらいんじゃないか
威力100以上の技 専用技除く
ノ 暴れる恩返し捨て身タックルメガトンキックロケット頭突き破壊光線ギガインパクト自爆大爆発
炎 文字オバヒフレドラ熱風煉獄
水 ドロポン
草 ソーラービーム花弁の舞ウドハンパワーウィップリフスト
格 アムハンインファとびひざとびげりクロスチョップ爆裂パンチ気合パンチ気合玉馬鹿力
飛 ゴドバブレバ暴風
毒 ダストシュート
超 夢喰い未来予知
地 地震
氷 吹雪
岩 エッジ
虫 メガホ
鋼 米パンアイアンテール
電 雷電磁砲
龍 流星群逆鱗ドラゴンダイブ
アイアンテールとかメガトンキックもあるかな
襷で蜻蛉を耐えてゆきなだれで交換先のゴーストに一泡吹かせるとか<マニュ
でもピンポイントか、カウンターの使い勝手がいいからなあ
499 :
498:2011/12/23(金) 18:09:15.09 ID:???0
レスしてからゴースト交換で来ないだろと思い直す
ツンベアーは折角C70あるんだから、ドロポン覚えて欲しかった・・・
波乗りダイビング塩水あるんだから、ドロポンくらい良いよね・・・
ただし水技は鼻から出る
スターのみのでも持たせて運ゲーするか
1/5の確率で素早さ2倍、1/5の確率で攻撃力2倍、3/5の確率でハズレ効果
どうせ持たせたいものもないでしょ
シェルダー : [28~29]-[12~13]-[30~31]-[30~31]-[30~31]-[30~31]
ああああああああああああああ
何故こうげきととくこうが逆じゃないのか・・・orz
ドロポン採用しないと鋼で止まるのにな…
たまたま先発でパルシェンVSパルシェンになった時は技選択マジで悩む
>>504 ドロポンと氷技だけじゃ水で止まるけどな
パルシェンは初手からやぶや
先行で殻を破ってしまうと後攻で動くパルシェンのロックブラストで落ちるぞ
パルシェンタイマンなら、初手めざ草安定
耐久調整してハーブ持たせて殻を破ればええんや!
そもそもスカーフ以外で耐久無振りパルシェンとかありえないwwwwwww
襷パルシェンは死んでもありえないwwwwwwwww
草を生やすんじゃない
吹雪で除草すんぞ
自分のパルシェンを先発で出さない、これで解決
トドゼルガにアクアリング覚えさせて食べ残し持たせれば無限トド完成じゃね?
ついでにドーブルでねをはるバトンさせようぜ
はねる バトンに見えた
メノコの金縛り使いやすいね
身代り→金縛りでエッジ止められるのがなかなか
これで浮遊だったら相手によっては完封できそうなのに
メロメロボディ希望
あげ
攻撃タイプ最強の氷と防御タイプ最強の毒の組み合わせが出て欲しいな
タイプ 氷 毒(特性 浮遊)
×0 地
×1/2 草氷毒虫
×2 炎超岩鋼
ユキノオーに勝てるぞ!!
岩鋼弱点って物理アタッカーの大半がアウトな耐性な気がする
そしてとばっちりの文字が弱点で文字を持た(て)ないエスパーに弱い
なんだろうこの残念さ溢れる耐性のアレさ加減は
水氷(蓄電or避雷針)が最強だろう
だからラプラスに避雷針をだな
耐性が終わってるタイプ同士を組み合わせた時、最強のポケモンが生まれる
ってノオーさんが言ってた、つまり
氷/炎
×1/4 氷
×1/2 草虫
×2 水闘地
×4 岩
または
氷/岩
×1/2 ノ氷毒飛
×2 水草地岩
×4 闘鋼
氷毒は攻撃は優れていると思う
水炎で毒半減少ないし
めざ炎必須だろうけど
ルージュラ以外の氷超が出てくれるとうれしいんだけどなあ
ブシンのマッパで半分削られないほどの防御がある氷超が・・・
炎タイプの永遠の引き立て役w
>>523 岩/氷は攻撃範囲は優秀。プテラマニューラみたいなポケモンだと強い
なんかの間違いで耐久型なんかになったら目も当てられない
オニゴーリがまさに岩氷のはずなんだがな・・・屈指の設定矛盾ポケモン
>>527 マグカルゴはそれの典型的なパターンだよな
氷統一パにマンムー入れてる人って何を持たせてる?
マンムーは珠か帯かな
マンムーは貴重ながむつぶ使いだからタスキ持たせたいが
タスキは他に持たせたい奴が多すぎてどうしても回せない
氷統一パでマンムーに襷を持たせると、ガブバンギグロスが一撃で落ちないのにどうすんだ?
地震礫じゃグロス落ちないぞ
グロス相手はトド安定
無限型はバンギ無理だろ‥
グロス相手はって言ってるのにまさかのバンギ無理とか・・
ガブはともかく、バンギとグロスを一撃で落とせるのが、強化アイテムもったマンムーだけなのは紛れもない事実
氷統一パにバンギグロスがバンバン出てくるのもまた事実。
襷じゃないと、炎は重いが炎最速が108族ということを頭に入れておけば、わざわざ襷にこだわる必要もないと思うけどね。
ジュエルからやぶドロポンパルシェンで押し流してやるんや
グロスなんて炎ポケ使えば一撃じゃん
そもそも一撃で落す必要がないし
>>530 に書いてある前提が読めないのか・・・
あと破る→アムハン→バレパン耐えれないパルシェンが破るを選択するのは愚策。
破る前にグロスより遅い破りパルシェンなんて実用性0だし
襷ウリムー
輝石イノムー
珠マンムー
これで解決
俺はウルガモス対策に岩雪崩当てたいからマンムーに襷持たせてる
加速バシャやスカーフヒードランにも地震が刺さる上に雪がくれゲーも増やせるから使いやすい
ガモス対策だけに、脂肪トドに岩雪崩持たせてるのは俺だけかwww
バンギはマンムーよりノオーさんのが対面しやすいからウドハンで撲殺する派
マンムーは砂も無効だから襷が持たせやすいというのはあるね
バンギもバンギで襷持ってたり素で耐えたりするからなんともやらしい
マンムーでステロ撒いて鉢巻マニュのダメおし無双
マニューラの威力100ダメおしのダメージ = ユキノオーの吹雪のダメージ
ダブルマニュ育てようと思うんだが
冷凍P、ねこだまし、まもるは決まったんだが
けたぐりとつじぎりどっちがいいんだろう?
遅い奴はアンコ使いにくい、という奴がたまにいるが
用途を根本的に理解していないのではないかと思う
トドもジュゴンもアンコ必須だろ
ツンベアーもアンコあれば便利
補助技でしばれれば大きい
ツンベアーは1発耐える→アンコ→2発目で瀕死→後続で積む、というのが安定する。
氷半減しかないけど氷は絶対に撃たれないから、後続のカイリューさんがガチ積み無双できる。
ツンベアーは
>>555見たいに使うか
オボン持たせてアンコ→こごかぜorじならし見たいに使うのが一番だろうな
ジュゴンの劣化?
知らん
ツンベアーはカイリューエンペと相性いい
炎格闘はカイリューが半減
岩鋼はエンペが半減
電気以外はすべてどっちかが半減できてどっちも無双体勢を作れるポケだし
縛った技みてから有利な方出せる
レジアイスもフリーザーも不一致特殊なら難なく流せる性能持つけど、物理でそれが出来るのがいないんだよなあ
不一致のエッジくらいなら大概耐えるけど・・・
格闘弱点で物理を流せってのもなかなか酷な話
ですな…
炎弱点でも不一致なら文字さえ2耐えするフリーザーレジアイスが凄いんだろうな…
思ったより両刀珠マンムーが使えて驚いてる。ラキムドーが突破できるのが一番いいわ。
age
563 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/12(木) 15:07:30.76 ID:uNE5lxHz0
統一パでの雪隠れメノコの耐久と特攻どうしてる?
H252で16n+1になって、ついでにブシンのエッジ竹箆を耐えるみたいだが
PP8しかない無振り吹雪では何とも心もとない
>>563 C強く振らないと、紙耐久ポケや2倍弱点すら落ちないから、ほぼ全振り
吹雪10万身代わり電磁波@粉
特殊受けの突破は諦めた
>>564 ご意見感謝
吹雪電磁波金縛り身代わり@残飯 S252 H16n+1 C残りで育成しようかと思います
宜しければ10万の使い心地教えて下さい。
>>565 エンペが結構出てくるから、シャドボより使いやすかった。あとは一部の電気複合以外には等倍とれてそこそこ
炎のもとりあえず打てる。
火力は察しの通り。スイクンミロあたりは確4…
電磁波いれて交換して対処してる
>>566 本当にありがとうございます。
成程、水に打点が入るのは大きいですね
それでも火力は無いですか…。 水は削れるだけ削ってパルの破りめざ草でどうにかしようかな
みがしばがないと格闘が辛いので、取り敢えず電磁波→10万で育成します。
そういえば70族って無振りでも16n+1だね、素晴らしい…
ズキン対策 珠orジュエル馬鹿力(マンムー、ツンベアー)、デリバでゴッドバード
猿コジョテラキ メノコで文字エッジ回避→吹雪 スカーフルージュラの
サイキネヘラ スカーフマニュで燕返し
ビルドレエルレブシン デリバでゴドバ、襷カウンター、レジアイスで調整カウンター
スカーフエルレ 輝石イノムー
カイリキー カイリキーより早いスカーフ持ちで一撃 フリージオは危険 オニゴーリバニラあたりで
脂肪ハリテヤマ インファや馬鹿力を打たせたあとに一致等倍
ドクロッグ 大概雨パなので、乾燥肌身代わりキッスもちルージュラ
↑の連中よりグロスハッサムギギギアルジバコヒードランetcの方が余程怖い
オオカミポケ出て欲しいな・・・
統一だとハッサムグロスはきついな
今使ってるパーティだと、スカーフグレイシアのめざパ・ラプラスの零度・マンムー襷ノオーの地震くらいしか対抗策持ってない
対抗策って言っても、グレイシアはハッサムのバレパン確2(無振乱1)だからオッカならお茶濁す程度だし、マンムーは襷を持たせ難い氷パだと潰しとしては難しいし、ノオーの地震やラプの零度に至っては現実的には対抗と呼べる代物じゃない
相手が水ポケ+グロスorハッサムなんての組んでると、それだけで敗色濃厚
まあトドを仕込んでおくのが一番か
氷の結晶マニアだけど、フリージオさんを使用するかどうかで迷ってる。
尖った種族値は好きだから惹かれてるけど、レジみたいに無機質な見た目で良いのに
中途半端で安っぽいデザイン(個人的に)なんだよ。でもイッシュ組では一番好きだ。
フリージオはC130位あっても良かったと思う。バイバニラが高種族値なくらいだし
狙ったような竜殺しS
一撃持ちで特殊受けに使える高いDに加えて
ゲンガー、フーディン並のCが欲しいだと?
よくばんな!
面白い種族値だけど、実際の使われてなさ見るとな・・・。
氷タイプの中でもかなり下の方じゃん。技があればまだしも。
>>552 一昔前まではけたぐり優勢だったがシャンデラやクレセ大杉だしバンギを他に任せるならつじぎりでいいんじゃね
ただシャンデラは一発で落ちないからかみつくとかも多分候補になる
>>571 HCパルシェンいれとけ
ドロポンでグロスも高乱数2だ
アムハン→バレパンも余裕
スイクンなんかを殺るためにフリージオ使ってるよ
サイコショックが憎い
ロトムでトリックするのが一番だろうな
それかメガネ雷で粉砕するか
>>577 HCうっかり 殻破/氷柱/ハイドロ/礫
か、対水のラプラスも育ててセットで使ってみるか
おいカントー住みだが近くにユキノオー出たっぽいぞ
ホントだ。ウッドハンマーで殴られた
俺なんかスカーフ零度された
めざ炎読まれて守られた
>>575 そもそも単氷で主流に使われてる奴がいるのか?
単氷だと
グレイシア>>>>>レジアイス>>>>>>バイバニラツンベアーフリージオ>>>>>>>>オニゴーリだろうな
レジアイスは結構ガチだし、グレイシアは火力ぶっ壊れてるけど、ほかは…
単氷だと
グレイシア>>>>>レジアイス>>>>>>バイバニラツンベアーフリージオ>>>>>>>>オニゴーリだろうな
レジアイスは結構ガチだし、グレイシアは火力ぶっ壊れてるけど、ほかは…
単氷だと
グレイシア>>>>>レジアイス>>>>>>バイバニラツンベアーフリージオ>>>>>>>>オニゴーリだろうな
レジアイスは結構ガチだし、グレイシアは火力ぶっ壊れてるけど、ほかは…
グレイシアイ一択じゃないかな、ただしダブルに限る
単氷という時点で使用価値が無いに等しいからな
オニゴーリは前作までは氷パで最大火力を叩き出すナイスガイだったんだがな
今となっては爆発弱体化で…単純計算だと
控え目グレイシアの吹雪 = 意地っ張りオニゴーリの大爆発
完全にオワタ
>>591 パルシェン「俺も爆発出来たで!」
爆発弱体化とつらら針覚えないせいで、物理型でも微妙だからなあ
噛み砕くと地震くらいでしか差別化出来ないし。
パルシェンは物理にすると水技がないという微妙ポジションだったのが
今作で始まりすぎた。ロックブラストが鬼過ぎる、相手に使われると死ぬ
でもドロポンないとハッサムグロス突破できないから、結局Cに強く振ってしまう俺
>>591 普通にS振って霰パでまもみが零度してればいいんじゃないの
たぶん一番読まれないし一番仕事する型だろう
,z'='ゝ、__,ィ!
_ __,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v':::::::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z::::::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝォ;ェ、 ,姉欹ヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::傚 s ゙恩てノ 1
/゙´ ,゙ 'つ汐′ ;一'l `~´ ,y′
,-'、、 ヽ_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、___,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' ' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ゚.r'′/
`ー-ヘ ` ゙ー'′ ヽ
゙t'__ l
``ー ..,,__ く
`ー―‐′
戦力的にはオニゴーリ>ツンベアー
趣味の使用率的にはツンベアー>オニゴーリか・・・
報われないなオニゴーリ
ムラッケで特攻か攻撃が上がるのに期待する両刀とかが楽しそうだ
楽しそう以外に利点はないだろうけど
アイスボディ無限型にせよ、ムラッ気にせよ切断のリスクが高まることはしたくないわ
ねこだましこい!って思ってエテボが猫だまし打ってきたけど、ジュエルでry
600 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/23(月) 01:54:50.52 ID:igP63nqN0
ぶっちゃけムラっけってチート特性だと思うんだが
ビーダルは素があれなんでちょっとびみょうだったぽいけど
カントーでユキノオーが大量発生してるんだが…
スカーフパルシェンを作ろうと思うんだけど水技はいるかな
氷柱針/ロクブラ/礫まで確定であとはドロポンシェルブレ大爆発からどれにしよう
やり直しがきかないから作った人がいれば意見が欲しい
ドロポン>>>>>>シェルブレ大爆発
やんちゃとむじゃき前提だが
水技を打つ仮想敵を考えれば、シェルブレードなんて選択肢になり得ないと思う
特防下げるのが嫌じゃなければ、ドロポンだろうなあ
大爆発は使いたい相手が具体的にいないなら微妙
さんくす、やっぱりシェルブレはないか
殻を破らないからASぶっぱにするつもりだったけどドロポンなら多少はCに振った方がよさげだな
ドロポンないとドサイが無理ゲーになるからかなり欲しい
しかしわざわざドサイに出くわすのが初手で対面した場合くらいなので
実際使うかと言われるとそんなに使わない
俺の感覚だとめざパの方が使う機会が多い
こだわりに先制もたせるのって微妙だと思って昔育てたスカーフパルシェンが
つらら、ロクブラ、どろぽん、大爆発でした
大爆発はいらないと思いました
メノコの使いどころが全くわからん。寧ろネタにされてるオニゴーリの方が使えるだろ。
格闘をすかせる
スカヘラにエッジを打たせられる
マルスケデブに強い
メノコはこうげき→とくこうに30移しても良かったと思う。鬼氷さん息してないけど。
礫の火力下がるから嫌だわ
無振りでも一致で襷潰し+αが出来るのが魅力なのに
すばやさ110の氷、しかもつぶて持ちで格闘ノーマル無効のポケモンの使いどころがわからんなんて
いまの環境じゃあり得ない感想だよな
完全なるドラゴンキラー以外の役目はない
しかししんそく無効でもタイマンでマルスケカイリューを撃ちもらす現状
スカーフでない全ての格闘炎虫より速いのに弱いはずがない
あと道連れ電磁波みがしばで撹乱できる
なぜか読まれない不思議
>>613 襷か霰ならタイマンで余裕だろ
ジュエルで吹雪ぶっぱもありだし
あ
交換されて終了ってことが多いかなぁ>メノコ
決して弱いとは言わないし役割もあるんだが、それ以外がどうにも
ハッサムグロスバンギあたりは追い討たれたらどうしようもないけど、それ以外はなんとかなるぞ
メノコは可愛いから許す
旅パ連れ歩きで萌え死ぬ
メノコは冷B、シャドボ、トリック、電磁波のこだわりスカーフで使ってる
電磁波よりも道連れ、シャドボよりもめざ炎が欲しいかな
メノコはドラゴンに対してしかアドバンテージ取れないくせに、襷ないと心許ないのが辛い
それ以外の相手だとほぼ押し負けるから、補助で撹乱するのが無難
メノコは粉隠れや!
メノコをアタッカーで使いたいけど流石に無理があるな。やっぱり補助撹乱くらいか。
とくこう30くらい上げて良いじゃん。ああ、当然対のオニゴーリも上げるよな(チラッ
対面ポケでメノコとオニゴーリどっちが嫌かと言われるとオニゴーリだな
あれでいて前歯零度持ちだからなあ・・・
オニゴーリやフリージオなんかは困ったら零度ブッパしてくるから危なっかしい
特にフリージオはべらぼうに高い特防とそこそこある速度の関係で更に面倒くさい
でも当たらなければどうということはない
フリージオの速さからの零度は怖いな
自分で使うと雑魚だけど
バイバニラは過小評価
普通パでフリージオはなかなか使える
ポリ2抹殺に一役買う
フリージオ使いにとってサイコショックはチート
夢ワラシ早く解禁してくんないかな、ムラっけ使ってみたいわ
36 :名無しさん、君に決めた! [sage] :2012/01/18(水) 02:14:18.37 ID:???0
??「ポケモンは進化するたびにパワーが遥かに増す…そして俺はその進化をあと二回も残している…この意味が分かるな…?」
フリージオさん何やってんすか
いいえそれはフリーザ様です
フリーザー様はなんとかして欲しいよなぁ、防御寄りの種族値だけど弱点多すぎて活かし辛いし
アタッカーするには火力不足、サブウエポンも貧弱。唯一の特徴といえば心の眼+絶対零度ぐらい
溶けるやド忘れみたいな積み技あればまた変わってくるんだろうけど難しいな・・・
弱点つかれない特殊アタッカーとか、耐久には強いけどね
フリーザーより速い耐久はクラゲミルタンクくらいだし
耐久>アタッカー
な環境なら、プレッシャー心の目零度その他補助技で活躍できるんだろうけど、高速アタッカーでドンにはなすすべないからなあ。耐えて95のビームを100の特攻で撃っても伝説としてはあまりに微妙だし
受けとしては、物理が多く持つ岩と鋼対策に特殊が多く持つ炎に弱いのも厳しいし。(まあこれは氷全般そうだが)
不一致大文字とか食らってもあまり効かないあたりは、さすが伝説って思わせてくれるんだが
物理が多くもつ鋼?
ハッサムグロス以外の物理鋼技なんて、一致だと納豆銅鐸のジャイロ、不一致は格闘のバレパンくらいでしょ
ジャイロは身代わりプレッシャーで潰せるし
そのハッサムグロスが一向に減る気配がないからなぁ
そいつらが減る=ガモスシャンデラ猿バシャが増える、だからイヤになっちゃうよ
鋼技は攻撃性能としてはややアレだけど
打つポケモンの性能か火力か技威力が高いから結果的にそこそこいる
いまだに氷が岩抜群の理由がわからん
でもとりあえずタイプ弱点設定じゃなくてポケモン単体で弱点見直してくれよと思う
岩と氷がぶつかったら氷が割れるだろ
氷柱で岩を刺せば岩も割れるだろ
オニゴーリ、レジアイス
設定:炎で溶けない 現実:大文字の効果は抜群だ!
フリーザー
設定:雪を降らせる 現実:プレシャー(笑)
ユキメノコ
アニメ:どう見ても飛んでる 現実:地震が当たってしまったぁ!
泣いた
>>635 物理が多く持つ岩、そして鋼対策の炎って意味だろ
644 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/29(日) 17:39:14.14 ID:vvmThgrm0
単氷はなんか強力特性がないと使う気がしない
炎無効とか岩無効ならあるいは使うかもしれない
霰時素早さ以外の全能力一段階up
氷タイプ以外のポケモンは一段階down
グレイシアの吹雪の火力が凄まじいことになるな
岩「ほう、これは砂嵐でも採用すべきだな」
ダブルが〜うんたら言われると簡単に強化しろって言い辛いけど、
タイプ相性変更かこおり技(いわ技)のバーゲンセール見直し、
そして霰時の特典付けるくらいしか現在の状況の打開策がないんだよなー。
ってか氷技を水ポケモンが覚えなくなればそれでいい。なんで淡水魚が気軽に冷凍ビーム打てるんだ
攻撃としては氷技は優秀なんだから、本来「氷技を使える」はそれだけでアイデンティティーになるはずなんだ
複合氷(ノオーとか)まで強くするのはやり過ぎか
単氷…素早さ以外が一段階上がる
複合氷…変化無し
氷以外…素早さ以外が一段階下がる
とりあえず、
威嚇/雪かきの狼が出てほしい
吹雪礫インファふいうちとかで
ただしステはカモネギ並み
氷/悪
H70A108B75C105D65S96
タスキになりそうだなw
オニゴーリ 氷悪
ツンベアー 氷闘
バイバニラ 存在抹消
これで良いだろ。
オニゴーリに悪ってイメージあんまり無いんだけどな
じゃあ何?って訊かれるとよく分からんが
ツンベアーに格闘は欲しいなぁ
バイバニラはトッピングでタイプ変化って案を見たことがあるけど、それも面白そう
マタバニラ 氷毒
H95 A95 B120 C110 D95 S85で
冷凍ビームの威力75ぐらいに変えちゃって、氷タイプには威力100命中90とかの新技ばらまいてほしい
動物系はノーマルが追加される場合もあるが(メブキジカとか)
ツンベアーさんが氷・ノーマルだったら今より悲惨だっただろうな…
オーロラを威力80で3割でAダウンにすればいいんだが
不一致で覚えるのは
クラゲシャワーズグドラオムスターオクタンスイクンネオラントクレセリア
地吹雪欲しいな
マンムーノオーくらいしか使えなさそうだけど
命中90威力110くらいの氷専用技はほしいけど、威力110の技無いよな
ちなみに威力100以上の技は伝説専用除くと
ノーマル11 物理10
炎8 特殊7
水3 特殊3
草6 特殊4
電3 特殊2
氷1 吹雪だけ
格9 物理8
毒1 ダストシュートだけ
地1 地震だけ
飛3 物理2
エ2 特殊2
虫1 メガホーンだけ
岩3 物理3
竜3 物理2
鋼2 物理2
ノーマルはともかく、炎格闘の優遇は異常
>>661 まあ炎格は攻撃的なイメージの通りではある
それより草の6が意外
>>661 は
恩返し八つ当たり敵討ちアクロバットホネブーメランギアソーサの実質100以上は除いてる
>>662 ウドハン
ソラビ
リフスト
ウィップ
花びら
ハードプラント
とシェイミ専用のシードフレア
霰時の特典うんたら言ってるけど正直あられ自体は別に最弱ではないから
真っ先にほぼ全ルール最弱の晴れの方がいじられると思うぞ
氷単のタイプ耐性が糞悪い = 使えない ということだから氷単だけなんとかすればいいんでないの
グレイシア? あられパでもない限りシングルで使わないだろ? 天候系も増えてダブルでも減ってる傾向にあるし
問題ない、さぁ氷単だけ強化だ!
オニゴーリ 進化して氷岩で
レジアイス 現状で問題なし
グレイシア 現状で問題なし
バイバニラ 気合玉シャドボ地震など技追加
ツンベアー 礫地震インファクロスチョップ噛み砕くタネ爆弾滝登りアクテ追加
フリージオ 知らん
>>591 そんなにグレイシアの吹雪って弱くないだろと思ったけど、マジなんだな
やっぱドラゴン多いから強く感じるだけか?
まぁダブルはグレイシアが減った分フロストが暴れてるから複合強化しちゃったらひどいことになるしな
>>668 平均種族値からの爆発と同等って時点で十分強いだろw
ダブルなんかオニゴーリの爆発が味方巻き込むのにグレイシアの吹雪は相手全員攻撃だけで同火力だからオニは本当に終わった…
ダブルでの最速精神力爆破が唯一の利点だったというのに
吹雪はダブルで2体にだと威力75%爆破は2体にだと100%だから実際には爆破の方が強い
わざわざ味方巻き込んで威力軽減爆破する奴もいんだろうし
>>670 100%効果はBWで修正されたので爆発の方が強いなんてことはないだろ
そもそも吹雪も第4世代では75%補正を貫通する効果を備えてた
今更プラチナ始めようと思うんだけど、メノコをストーリーで使うのは火力不足過ぎる?
>>671 爆破はBWで防御半減効果こそなくなったが対象が2体以下なら威力は250のままだよ
BW吹雪は対象が2体以上の場合威力90になる
つまり威力だけなら等倍2体に撃つ場合爆破の方が強い事になる
>>674 なんだその聞いたこともないガセネタは
検証してみたがまもるで大爆発 ワイガで大爆発 そらをとんで大爆発 ラス1で大爆発
ゴーストの隣で大爆発 まきこみ大爆発 全部威力187で固定だったぞ
676 :
名無しさん、君に決めた!:2012/01/31(火) 10:21:05.89 ID:MIk1jxQj0
全体技検証してる奴がいないからかwikiにも計算がどうなるのかは載ってないみたいだな
確サイトを見ると一律75%って言う意見と数で威力が変わるって言う意見と2つあるね
でも正直ルージュラとかフロストロトムぐらいの特攻でも十分だよな
グレイシアはもう遅すぎる。フロストロトムさんの性能は素晴らしい
でも見た目はグレイシアが勝ってる
爆発の利点は水にも等倍で通るってとこもあるぞ。
つーかまず物理だし。
オニゴーリさんは精神力だから強いのです
吹雪封印されても爆発できるし、挑発も覚えるし、金縛りもあってと結構器用で使いやすい
フリージオはあんな外見(雪の結晶)なんだから天の恵みがよかったな
ルージュラは確実に過小評価
C115S95 吹雪サイキネorショックエナボor草結び気合玉シャドボキッス
ポテンシャルは氷タイプでも屈指なのに
やはり見た目か…
ルージュラに搾り取られたり、舌で舐めて欲しいんだろ?
どうせ
何気に手助けもできる
>>676 数で変わるとか言ってる奴は単にDPのをコピーしただけだろ
今回は75%固定なのはダブルのプレイヤーなら常識だから
霰トリパの場合フロストは種族値でグレイシアの下位互換になるからグレイシア自体はまだ使われてるよ
ルージュラはねこだましと水無効、ついでにトリルでもっと評価されてもいいとは思うが
グレイシアもフロストもBD高いのは良いけどHがな・・・
パルシェンの物理流しするにはHがあと20欲しかった
>>686 ダブル検証したがうちのH4振り陽気ドードリオはA252陽気オニゴーリの大爆破で死んだぞ
75%なら死なないはずだから君の常識はおかしい
>>689 そのルールは?
上で実験したとおりどのルールでもダメージは187の数値だったぞ
ジュエルかこだわりの見落としじゃないのかよ
お互い1体同士の時だけは威力250になるけどな
ルナトーン Lv.50
→ ラッキー Lv.50
ダメージ: 51〜61(威力187)
ダメージ: 68〜80(威力250)
ルナトーン Lv.50
→ トゲキッス Lv.50
ダメージ: 31〜37(威力187)
ダメージ: 40〜48(威力250)
守る+ルナトーンだいばくはつ→ラッキー55 キッス31 威力187確定
続き
ルナトーン Lv.50
→ サメハダー Lv.50
ダメージ: 68〜80(187)
ダメージ: 90〜106(250)
巻き込み爆破 ラッキー54 キッス32 サメハダー76 威力187確定
空を飛ぶ爆破 ラッキー51 キッス32 威力187確定
隣なしで爆破 ラッキー51 キッス31 威力187確定
ゴースト爆破 ラッキー51 キッス30 威力187以下確定
なんか最後ので分かったが計算機の間違いが威力が5の区切りで185になってね
威力185ならダメージ: 30〜36で一致するんだが。どのみち250はあり得ない。250とか言ってる位奴はソース出せ
結局常識が正しかったな。
>>689はどうせ珠かジュエルの見落としだろ
バグじゃないの?
トリプルでも計算結果ずれる事あるらしい
1ダメージ差は誤差だろうな
250になるはガセ
誰か検証動画上げろよ
オニゴーリを爆発させるスレと聞いて
耐久性調整殻破りパルシェンが流行らないのは、襷持たせて龍狩りに特化するからなのか?
うちのパは龍は狩れて当然だけど
まあ襷が一番使いやすいのは仕方ない
珠だの眼鏡だの鉢巻だのでしょっちゅうずれるからパルシェンは襷持ってたほうがいい
なんであられで氷技の威力上がらないん?
ノオー以外使われなくなるからでしょ
久しぶりオニゴーリ使ってて思った
とりあえず差別化で零度入れる
一番火力が出るのは大爆発
炎鋼に打点が持てる地震
あとはこごかぜかなあ
って感じで使ってるんだが正直微妙・・・
前歯が一番使えるよな>オニゴーリ
前歯打ってもその後に落ちるからやめた
大爆発でドカンのほうが威力あるから
でもSも耐久も微妙・・・
オニゴーリは無限以外で使うのは厳しい
耐久値自体はギリあるけど耐性が終わってて不一致抜群でも余裕で落ちる
特防特化とかにしてブルン受けとかメタった相手を狙った方が使いやすいと思う
零度で圧力掛けつつまきびし撒いたり光の壁貼って爆破もできる
バニラさんでry
結局バニラとの差別化が噛み砕く地震くらいしかないからな…
バニラ自身微妙だけど、そこは種族値の差だわ
バニラじゃ出来んぞ<まきびし
正直バニラのがもっと微妙。耐久がオニゴーリと大差無いから
特殊防御特化の場合、バニラ確4、ゴーリ乱3というくらいの差しかなく
この差は食べ残しだけで埋まってしまう現実
そこに追い討ちを掛けるように前歯も撒き菱も使えない
だから火力で大きく差を出さなきゃいけないんだけど
微妙だよな〜
バイバニラミラーコート使えるけど使うとすると微妙?
オッカミラコで、シャンデラのメガネオバヒとかじゃなかったら耐えるよ
龍は文字でも怖くないから冷凍礫でいける
耐久は並以上あるから
不一致文字をミラコ→礫ってのが無難だろうな
読みゲーだがポリ乙とグドラあたりが狙い目か…他に氷が弱点じゃないメジャーな特殊使いが浮かばん
氷パ霰パは使わないけどバニラが好きだよ、って人にとっては、そこそこ使い道はある気がする。かなり限られるとはいえとはいえ仕事を持てるだけの能力はあるから
逆に氷がほかにいるとほぼミラコしか仕事なくなる。
だから、問題はバニラが一番好きって人があんまりいないこと
お菓子パでも組むとか?
他だとチェリムぐらいしか思いつかんけど
バナナはおやつに入ります
バイバニラはどうして3つにならずにマタドガス形状になってしまったのか・・・
トリプルコーンだったら絶対使ったであろうに
コロなんとかさんとかもそうだがBWは今一歩足りないデザインが多い
コロと言われてもコロトックしか出てこない
コロモリか?
あげ
ココロモリはどう見ても最終形態には見えないステータスと外見だった
バニラはどーやってもパッとしないな・・・
脚なし尾無し牙なし腕短いじゃ技の自由度が低すぎるからマイチェンも期待できなくて困る
ギギギも大概だがアレは相性補完出来る技が一つかニつ来れば何とかなりそうだし
725 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/08(水) 00:33:23.15 ID:F4l/a+l20
ポケットモンスターWC バイバイバイバニラ編
やめて!
バイバニラに大爆発させたら、例え目の前のガマゲロゲは倒せても、
相手の控えにいるサザンドラが倒せなくなっちゃう!
お願い! 死なないでバイバニラ!
あんたが今ここで倒れたら、麻痺状態のルージュラと死に掛けのツンベアーはどうなっちゃうの!?
HPはまだ残ってる、ここを耐えれば、マリクに勝てるんだから!
次回
バイバニラ死す!
ポケモンバトル レディー...ゴー!
ココロモリは進化を一つ残しているはず
コココに限らずbwにはその手の道を残しているポケモンが他にもいるっぽいね
ツンベアーとかツンベアーとかツンベアーとか
リングマ「まさか進化しないよな?兄弟」
Fロトムの調整悩むなあ
耐久S調整残りCでメガネで使ってるんだけど、Sはびみょーだし火力はメガネ無いと話にならない
メガネあってこそ一致等倍雷吹雪の火力だからなあ
かといって耐久削るとドラゴンの文字で落ちてしまう・・・
カンナパーティ考えたがいい感じに岩と格闘に強いのな
イノムーとかいたわそういや
| |
| | ,z'='ゝ、__,ィ!
_ __| |,,.、/ミミミミミミヲ'__
、___,,ィイミミミ>‐'`'‐v'::::| |:::::`:,'´``ヽミミミミミミミニ=-_,,.ィ!
ヽ,、____\ミミミミ>:::::< 'z:::| |:::::;:ィ' ,i゙ミミミミミミミヾ砂炒′
ミッ、__\ミミミミミ`ミミ〉:::::::`:ッ.._,.ノ `| |ー^゙ `'ーー'ヾミミミミミミ三=ヌ彳ッ、
兮兌來W=ミミミミミミミ>‐-'゙´ | | ヾミミミミx自慰或゙´
,>安為益ミミミミミミ'! | | ,.,,.、,ィ i弌冦圦早ゞ''´
;=弌生理域圧ェェェッミ! _ゝ=;=、 | | ,三三Yヽ、 ̄`゙`
`゙ヾ冬/変>'゙'y !::三三 | |s ゙三三ノ 1
/゙´ ,゙ '三三′ ;| |一'l `~´ ,y′ <キャアアアアアアアアアアアアアア!!!
,-'、、 `| |_ノ ,ィr〈
,, -―==-! `゙ーャ、___、_| |__,,.ィ<‐'´ 丿
/_ ヾ、_ ゙Yjor| |、o0゙´_/
'"´ ``‐、- _ `> r' | |' !、 |
ヽ、 ! ヽ'´ ゝ| |゚.r'′/ ←
>>596 `ー-ヘ ` ゙ー| |'′ ヽ
゙t'__ | | l
``ー ..,,__ | | く
`| |ー―‐′
| |
>>729 氷統一ではなく1匹だけヤドランがパーティ入りしてるんだよね。
対格闘は任せたい(ルージュラもいるけど)。
初代の氷タイプの少なさから
氷パとしても水パとしても使える構成でカスミが憧れるのもわかる
カンナパは確実にヘラに蹂躙されるぞw
はいハッサムで詰みました
あげ
ハッサムとかHCベースパルシェンで流せるのにな
AS襷とか笑止だろ
後攻蜻蛉されて流しの意味がない事はよくある
後攻蜻蛉がハッサムの強みだからな・・・
フロストロトムの鬼火か、水複合で打ち合うか、めざ炎くらいでしか勝てないし
739 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/20(月) 20:33:07.68 ID:3V/m0UxD0
蜻蛉持ちを流そうとい発想がだなry
トンボされたら流したんだと思うくらいじゃないと氷パなんてやってられない
ハッサムいたら先発タスキルージュラでとりあえずカウンターする
ハッサムの安定行動はとんぼだからハッサムにカウンターは当たらなくて負けコースだろ
ルージュラにめざ炎は採用しづらいし
別にハッサムに当てる必要はない
ゴースト系がいないならカウンターで何か一匹は確実に持っていける
バカなハッサムがバレパンしてくれれば儲け物
俺ルージュラでめざ炎使ってるけど、なんで採用しづらいと思った?
>>743 あとのハッサムどう処理するんだ?
流れ的に氷パを使ってるという前提だが。
>>744 同速の95族で有利なポケモンは少ないとはいえ(襷スカーフの多いオコリザル、ネイティオ、リーフィア、グライオン、メブキジカくらい)、
仮にこの辺りに先制されるとルージュラの耐久では耐えるのは無理。
あとめざ炎を打つ仮想敵で
アイアント 襷orスカーフじゃないと打てない
ハッサム 同上、バレパン即死、オッカや耐久調整されると落ちない
納豆 そもそも落ちない、電磁波打たれて機能停止、タネマシンガンで襷貫通
ノオー 襷多し、タイマンなら勝てるかも知れないし礫が有ると負け
とノオーくらいにしか刺さらない。
そもそも攻撃範囲の優秀なルージュラにわざわざ範囲を狭めるめざ炎は必要ない。
冷凍or吹雪、サイキネorショック、気合玉、エナボorくさむすび、シャドボあたりで一部の複合鋼以外には困らない
グロスなんかにも刺さる唯一の有効打だが、めざ炎打つくらいならキッス打った方がマシ
ハッサムは一体一交換が基本だからトドとかなんでもいけると思うが
ハッサムに対してカウンターを使うというのは、
ハッサムに特殊技がない=対面した場合タスキカウンターを確実に決められる(前述のようにハッサムに決める必要はない)
というものだから、ハッサムを倒すのが目的なのではなく、
カウンターを決めるためにハッサムを利用するわけだな
>>745 キッスの方がマシってのは使った事ない人の意見だね
氷パで襷持たせて使うならキッスは本当に最後の手段
そりゃ決まれば強力だけど、決まらなかったら襷消費した上で無駄死に
ハッサムはラムの可能性もあるからキッスとめざ炎どっちがいいかなら断然めざ炎
ハッサムのみならず、とにかく少しでも多くダメージ与えたいから有効打があってまだ後続がいるならキッスより攻撃優先
個人の使用感としては氷パでルージュラを使うならアイテムは襷一択
襷なくしてまず耐えないし、レート的にハッサムやナットが多いからめざ炎搭載で十分仕事はする
悪魔のキッスは命中立信用できるかどうかだと思うんだけど如何に?
>>747 ラム持ちハッサム?
珠ジュエルオボンオッカのほうが圧倒的に多いと思うぞ。お見通し持ちがいないのであくまで体感だが。
まぁ対策してるとはいえガンガンハッサムは出てくるからね。
外したら云々〜?
あなたは鬼火、雷、素での吹雪、気合玉、エッジ、ドロポン採用してないんですか?w
零度も外したらダメージ与えられない糞技ですねwww
ある程度のリスクはあるけど、それ以上のリターンが有るから命中不安技は採用するんですよ。
襷が使いやすいかどうかは人によるとしか言えない。
乾燥肌ならかなり繰り出し性能のあるし、予知夢でも等倍特殊になら繰り出せて交換読みでキッス打つのは常套手段かと
控えめスカーフなんて攻撃範囲優秀だし、トリックで耐久潰しも出来てなかなか美味しい
乾燥肌とトリックは両立できないんじゃね
>>749が試行回数というもの知らずに零度(笑)してる事は解かった
>>750 乾燥肌とトリック、マジックコート、カウンターは両立不可やね
悪巧みとカウンターなんかも両立不可
>>751 あなたは試行回数の稼げないスカーフノオーやマンムーに零度地割れ採用しないんですね
スイクントドラプフリーザーの零度が強い理由なんてお前に言われんでもry
そりゃ2回打てば頑丈以外のポケの半分が落ちるんだから強くて当然
マニュアル通りやってますと言うのはアホの言うことだ!
と個人的には襷のマニュまさこノオーマンムーパルシェン使いに対して思うけど
ちょっと何言ってるのかわからないです
そもそも零度とキッスを同じ目線で比べてる時点で論外だろ
だいたい氷パでトリックとか言ってるのもアホだし
まさこでトリックはあれだがトリック自体は使えるだろきせきラッキーあたりに
まぁ零度で済むっちゃ済むけど
ラッキーはトリックしてもこだわり地球投げしてくるから困る
758 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/21(火) 16:09:06.87 ID:0dmsHFMO0
>>749 ハッサムはラムも結構いるよ。鬼火恐いからね
ラムよりオッカのが多いと思うけどな
ハッサムは諦めろ
ラムハッサムっているか?
ハッサムに鬼火打ちそうなのはロトムと耐久霊くらいだろ
ロトムはともかく耐久霊はとんぼで逃げるのが安定だし
>>755 ブシンのドレパンをメガネやスカーフで縛れればおいしいのに
エッジで縛れるならパルシェンの起点にも出来る
アンコがゴミ技とか言ってそうだな、お前
マジレスしてやるとハッサムは各スレで持ち物に差がある意見が出る
つまりどれもありえる
>>762 普通パならともかく氷パでそれやるのは無謀、しかもブシンにルージュラでトリックかけるとかないわ
>>764 臆病襷()ルージュラのサイキネだと、ブシンどころかコジョとW猿くらいしか落ちませんが?
カイリキーのバレパンは無振りで耐える(ブシンのマッパも当然耐える)し、トリックは間違った選択肢ではない
メガネメノコのトリックは有用だと思う
767 :
名無しさん、君に決めた!:2012/02/22(水) 11:46:36.92 ID:jPiwQJ1G0
ハッサム確1にできる奴はジュラ以上種族値の奴だけか…
めざ炎持ってるならめざ炎撃っとけ
めざ炎粘るのがめんどくてついつい零度に頼ってしまう俺
氷パならそれでもいいんじゃね
どうせオッカ持ってたら倒せないし
オッカなしなら倒せるんだから粘るれるなら粘るべきだけどな
>>745 >オッカや耐久調整されると落ちない
>タネマシンガンで襷貫通]
>そもそも攻撃範囲の優秀なルージュラにわざわざ範囲を狭めるめざ炎は必要ない。
意味不明すぎてワロタw
デメリットしか上げてないとかそんなん他のくさむすびもきあいだまも同じ事言えるのに
一致2つでも技枠残り2、仮にめざ炎持ってたとしても別に範囲も狭まってないし
>>767 ルージュラよりC種族値の高い奴なんてキュレムとグレイシアしかいないわけだが
さっきまで臆病ルージュラで回してて思った
めざ炎も襷もいらんわ
吹雪サイキネ気合玉キッス@珠が一番安定する
ドランに気合玉外して負けたりはしたが
氷パなら襷カウンター一択
氷でカウンター使える奴少なくて・・・マニュはかなり警戒されるし
デリバは猫礫と両立不可で石火のみ、ルージュラは逆に猫のみ
あと一匹読まれない子がいるにはいるが・・・1発兵器にするには勿体無い
1ターン目に出くわした時限定だが
ハッサムはCS振りノオーの玉めざ炎で落とせるケースがなぜか多い(自己経験上)
とんぼ選んでるだろうって推測できるけど返り討ちにできておいしいです
相手にハッサムいたら先発はタスキ以外は出さない派
鉢巻バレットだったらと思うと
ルージュラは悪魔のキッスよりもめざパよりも着合い球よりも
まず ねこだまし こそが最優先必須技だと思うんだけど
ノオー多用しない人には関係ないだろけど霰でいくならあるとかなり便利
ダブルならまだしも、鋼を誘うマニュとまさこに猫だましなんて論外だろ
霰ダメ1回分蓄積は普通にありだな
それ以外で使うとするとタスキ潰しカウンター
ルージュラ進化、デリバード進化、北狼、クリオネ、グレイシア
これだけで6世代の氷軸埋まりそうだな
あとはマジでオーロラビーム何とかして欲しい
高確率で氷漬けとかじゃ駄目なのだろうか?氷状態弱体化してるんだからこれくらいして欲しいな
デリバードはカウンターとこおりのつぶてとねこだましを両立可能にしてくれるだけで俺が歓喜する
貴重な唯一の飛んでるねこだまし使いなのにダブルで見ない悲しさ
ドクロッグあたりに風船でいいだろ
マニュのゆきなだれ!
ジュエルアクジェ採用のほぼA特化ジュゴン使ってるけど、本当に火力無いなあ
ガモスとか加速バシャ、スカシャン当たりの対策にはなるけど、殆どピンポイントだし
補助技でもトドとの差別化は金縛りくらいだし、種族値の差は大きいな
伝説だけど
炎・氷来たか?フレイザード来たか?
BWになってスマートというかカッコイイ系になったと思ったらダセェのに急降下したwwww
キュレムさん融合材料にされちゃったのか…
ゼクロムとレシラムとキュレムを悪魔合体して合体事故を起こしたような外観だな
ゼクレシがキュレムに吸収されたのか、
それともキュレムがゼクレシに吸収されたのか
どう見ても後者なんだが・・・
合体後は元に戻らないのかな
>>790 増田順一 @Junichi_Masuda
最新作『ポケットモンスターブラック2・ホワイト2』の2匹の新ポケモンの名前ですが、、、
「ブラックキュレム」「ホワイトキュレム」と言います!!
その新しい力には、ゼクロムとレジラムが関係しているとか、、、ここまで!みんなに感謝!!
氷炎ポケモン来い!
フレザード
レシラム厨、ゼクロム厨からフルボッコで悲しい
普通に考えてキュレム厨が2匹に文句言うべきだと思うんだが
ホワイトキュレムの方は好きだな
ごつごつした氷部分と柔らかい毛の部分が
対象的で面白いし色もまとまりがいい
柔らかい毛と見せかけて霜
あんまりデザインが良いとは思えないんだが、いマサラか・・
キュレムが溶けただけとか何とか・・・
デザインなんて毎度毎度、慣れればどうでも良くなる
バイバニラ? なにそれ? 知らないなぁ...
氷タイプじゃなくなる可能性が高そうだ…
そういやタイプどうなるんだ
共通する竜を捨てて氷・電気炎になるのか、特性と技にキュレムっぽさが残るだけで竜・電気炎のままなのか
氷を捨てたらフリーズボルト・コールドフレアがさらに残念になっちゃうから
氷は消えないと思いたい
結局第5世代なのか、5.5世代なのか6世代なのか・・・
どっちにしろ5世代の夢特性が出てくるから氷タイプにとっては辛い季節だな
マニュにつららおとしくらいしか期待できる物がないし
正直ガラっと変える位の勢いで変えてこないとすぐ煮詰まるぞ
BWが根本変わってないせいで割りとすぐ煮詰まったし・・・
ツンベアーに礫来て欲しいな
礫が教え技になる可能性が高くなったな、デリバ歓喜
キュレム+(ゼクロムorレシラム)
臆病HSフリーザーっていう微妙な個体を未育成のまま持ってるんだが
フリーザーのSを最速にしてる人いたら、使い勝手を聞きたい
最高
マジで!あり〜
マニュにつららおとし
ベアーにつぶて
あと何かBW2で来てほしいものってある?
ラプラスに竜舞を活かせるまともな物理氷技
バイバニラにまともなサブウエポン
フリーザーにエアスラ
教え技にカウンター希望
このスレ住民的にレジアイスってどうなの
使ってる人がいたら使い心地教えて欲しい
耐久調整orヨプカウンター
ヤジアイス
電磁波+ねむカゴで特殊流し
統一パでも使えるぞ
819 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/09(金) 01:29:48.36 ID:z7H6V4eL0
>>818 なんか受身的だなw
控え目ATにはなれないかな?
>>819 ヤジアイスじゃんw
控えめHCでも全く問題ない
ロックカット型も使ってみたいんだけど、氷パだとマッパバレパン乙だからなあ
氷統一で使うなら知らんがレジアイスは特殊に対する流し性能は狂ってるから交代読み交代とか電磁波がよく決まる
ヨプカウンターは個人的にはちょっともったいないかな。あと雨眼鏡グドラのドロポンはさすがに確2
夢ムチュールが出てきてくれない。
乾燥肌ルージュラ欲しいよ…
霰パ使ってるが霰パに弱いことに気づいた
氷パの天敵は普通のパにいる襷けたぐりマニュ
エッジ持ちマンムーやツンベアーも場合によってはきつい
マンムーは死にだしパルシェンの起点だけどなあ
ツンベアーはあくびアンコきあパンあるから起点にはならないけど
シビルドンとかロトム水とかきつい
あとは氷タイプ全般
水ロトはきついけどシビルきついか?
遅くて不一致放射くらいしかすることのないシビルなんて2発殴れば良いだろ
補助技も無いし
シビルドンはきつくないと思うけどなあ
そんなに何度も当たったことないけど、一致技2回打てば大体倒せると思うけど
ユキメノコとグレイシアのとくせいを霰に依存しないものに差し替えてください
メノコ「」
しめりけ
833 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/18(日) 02:48:10.57 ID:cToyw698O
マンムーを使いたいのですが前作を持っていないため、がむしゃらを覚えられません。がむしゃら使えないマンムーに襷持たせるのは勿体ないですか?
マンムーというのはスカーフでない限り地震礫確定であとの2枠でどうするか?というポケモン。
氷地面の範囲は非常に優秀で等倍が取れないポケモンは水火氷ロトム、浮遊ドータクンだけ。
エッジが抜群の火氷ロトムはともかく、水ロトムと浮遊ドータクンは基本的にマンムーで対処するのが不可能なポケモン
襷がむしゃらで有ればこれらのポケモンに大ダメージを与えることは可能である物の、わざわざ不利なポケモン相手に打ち合う必要は無い
長くなったが、襷が有れば殆どのドラゴンに勝つことが出来るし、炎や草タイプにも勝つことが出来る
どうしてもドラゴンが重いのであれば氷柱系+襷礫で処理するのも十分考えられる
ただしバンギラスやメタグロスを地震で一撃で落とすことは出来ない
836 :
名無しさん、君に決めた!:2012/03/25(日) 18:12:07.74 ID:AjrUuCGJ0
俺の好きな氷ポケはグレイシアとユキメノコだがどちらも特性を活かすにはユキノオーと組む霰パが半ば必須なのがいただけない
単体でもやっていける特性くれよ
氷タイプに誰か威嚇持ちがいたらうれしかったなあ
838 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/01(日) 18:29:48.61 ID:dio4cl6U0
ゆきがくれ等の特性が単体では活かしきれない点で不遇なのもそうだけど霰パ自体のメリットが他の天候パに比べて薄いのもなァ
839 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/01(日) 18:31:07.47 ID:lhAThXWHP
ユキメノコはのろわれボディが解禁されれば単体でもイケそうだけど
今の子の個体値が理想なので今さらのろわれボディが解禁されても作り直すのだりーから解禁されないでほしいというジレンマ
正直、呪われボディもそんなに活かせそうにないけどな
霰使わないなら雪隠れよりマシってだけで
耐久があって再生のあるブルンゲルだから呪われがうざいのであって、紙耐久かつ耐性不遇のメノコが呪われでも・・・
842 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/04(水) 18:51:06.27 ID:8dRlbSqw0
ユキノオーに依存したくなくばセルフあられだな
あられ ふぶき シャドボorキネシス みがわり
セルフあられするならつめたいいわを持たせたいが
ゆきがくれを活かすなら回避率を少しでもあげるためにひかりのこなも持たせたい
どうすれバインダー
つーかもう分身したほうがマシ感が
ノオートセットで粉隠れさせてるけどだいたい焼き払われて終了する
例のレシラム、ドラゴン・こおりだったのか…
ゼクロムもドラゴン・こおりでしたよ
ほのお・こおり
でんき・こおり でえぇやん
どうせWi-Fiで使えないし
イッシュの右半分凍らせるくらいだから、登場ポケ増えるかな?
ハチク強化せんとなあ
オニゴーリ追加やな
あげ
スカーフツンベアー普通にいけてるんだけど
ツンベアーは今一番好きだな
スカーフツンベアーってサザンに勝てないじゃん
範囲自体は優秀なんだからA特化がいいと思うけどね
2の世界は半分凍ってるらしいが氷ポケ強化ついに来るか?
そもそもネタバレマップ見せないために凍らせた表現使っただけで
実際には凍ってないかと
ツンベアーは礫が来れば全て解決する
礫もらってやっと劣化マンムーになれる
剣舞きあぱんアンコでなんとか
すいすいか礫が来るだけで結構違うはずなんだよなぁ
エビワラーさんに凹られた死にたい
氷タイプが水タイプより勝ってるのって画数だけだよね
五十音順でも勝てるぞっ!
●技の凡庸性
水>>>>>>氷()
●タイプ相性
水 弱点 2 半減 4
氷()弱点 4() 1()
●天候
雨である意味 すいすい 雨受け皿 乾燥肌 水技強化 炎技半減
霰である意味 と く に な し
たった一文字画数が違うだけなのにえらい違いw
存在感
水>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>氷
>霰である意味 と く に な
ゆきがくれと吹雪は
865 :
名無しさん、君に決めた!:2012/04/30(月) 13:27:00.61 ID:BTYy3S+20
あられありきの特性が多すぎる
あられは意味がないというより雨や砂とくらべれば無力同然
ふぶきとかもはやノオーの専用技だしな
グレイシア単体で活躍させたいけど特性が完全にあられ依存なのでどうしてもノオーの存在が枷に・・
汎用性を凡庸性と間違えてる奴多すぎ
ぼ…汎用性
近々PDWの夢島に「ひんやり穴」が追加されるらしい
ついに夢マニュや夢ノオーが使えるかもしれんぞ
しかしPDWはさっさと廃止してゲーム内で捕まえられるようにしてほしい
霰が不遇とか言ってる奴がいるようだが第3世代の話でもしてるのか?
キリッ
夢ノオーとか、ノオーから霰と吹雪奪ったら寧ろ何が残るのってレベル
なんとデンチュラを完封できるようになる
ところがどっこいめざ炎
ひんやり穴か・・・
あられなしじゃ無意味な特性のユキメノコの呪われボディに期待したいが
なかなか目的のエリアに行けなかったり行けても目的のポケモンが出なかったり
出ても♀個体じゃなかったりでイライラすんだよなPDW
4ヶ月以上毎日ログインしてるのに夢♀クチートがいまだに手に入らねーし
確保できたとしても今つかってる個体が厳選苦労のすえに生まれた理想個体だから
こいつを差し置いて新たに夢特性のを孵化作業ってのもだるくはある
BW2出たらBW2のIDで新たに夢ワールドを1からはじめなきゃならんのか
やっとブラックに関連づけてるIDで夢ポイント1万たまったのにまた貯めるのめんどくせえ
今の1万夢ポイントあるIDをそのままBW2に移植関連付けとかできんものか
自分で手に入れることにこだわらなければ夢特性はGTSで釣るのが一番だな
俺も手に入ったら何匹か孵化させてしばらく流すよ
統一にパルシェン使ったらいかんな…
最初からこいつの全抜きに期待してしまう
ふいうちメノコを考察してるけど、悩むなあ
火力不足は承知だけど、ジュエルふいうちで無振りシャンデラ(=スカーフ)を8割くらいダメ与えられるというのに惹かれてたり
冷凍Pふいうち身代わりが確定 道連れor10万orめざましビンタor自然の恵み(岩or炎)or電磁波or挑発or金縛り
あたりかなあ
恵みと金縛りは消すと無理なのが辛い
あられであることの意味があまりないらしいがこの前のポケモンの公式大会、使用率でユキノオーとニョロトノは同等ぐらいのはずなんだがなー
第一技の性能は弱点突きにくい無効ありのゴミな水タイプなんかより氷の方が上なのは常識だし釣りにしてもレベルが低い
ふぶきのごり押しが強いからこれ以上強化できないのではって話をどっかで見たな
>>882 GSだとカイオーガと同じパーティにいるルンパッパやパルキアが水技使わないことがあったぐらいだしな。
それに対して氷技は4匹中3匹使うとかがあったし。
必中吹雪にせよ、晴れ熱風にせよ、スカーフ岩雪崩にせよ広範囲技はそりゃ強いわ
厳選してたらめざ水バニラが出た
波動より威力が高いとはいえまともに使えるシロモノじゃないよなあ
過疎ってるな
まぁBW2の新遺伝技と夢特性解禁が来るまではしょうがないか
この時期って育成もする気になれんしな
来月が待ち遠しい
夢解禁されたらおもしろそうなやつってどのへん?
889 :
名無しさん、君に決めた!:2012/05/27(日) 09:02:56.15 ID:4kCaUIqZ0
グレイシアに天候依存じゃない特性はよ
891 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/02(土) 17:24:10.14 ID:0/hG4sV60
サポート型の新ポケモン出てほしいな
ガブマンダサザンより速くて、両壁貼れるポケモンがいてだなあ
アレはSをあと7欲しかった
氷・炎タイプの速めのアタッカーが欲しいな
モチーフが難しいから適当に準伝説で、ステータスはボルトロスに近い感じで
かまくらだな
多分耐久型だから岩4倍で何もできず
落ちていく
湯豆腐は?
豆腐らなんか氷っぽいし
左半身が燃えてて右半身が凍ってるんだな
メドローア!
フィンガーフレアボム
炎 特殊100 5回当たる
だめだ強すぎる
ホワイトキュレムは氷炎だと思ったのに・・・
氷炎でマグカルゴ並みの種族値が見えた
氷炎とか耐性ボロッカスだな
耐性が草虫氷で水地岩闘弱点か
……おいクソすぎるだろ
大文字冷凍つぶてめざ地面の最速仕様で先発安定ですね
氷は何と掛け合わせても基本的に残念な耐性になるからなぁ・・・
弱点の数がそのままで耐性だけの増える水と電複合は神だな
まだ出てないタイプ複合
氷悪・氷無・氷岩・氷鋼 格闘4倍
氷鋼・氷虫 炎4倍
氷炎 岩4倍
氷毒 効果抜群の範囲が被ってる
氷闘 技の範囲が広い この中では大分マシ
氷虫で雪虫とかモチーフで作りやすそうなんだけどな
なぜシンオウで出なかったし
氷電…はロトムがいたか
氷の時点で耐性はあきらめる、から高速アタッカーか礫持ちか一芸持ちをください
やどまもノオーってどうですか
水受けにユキノオー入れたいんですが
やどまもノオーにシャワーズで勝った事ある
草技は入れた方がよい。
>>912 くさむすびかギガドレのどっちかにしようと思ってるんだけど
ギガドレかなぁ
>>913 4世代でヒマナッツから宿り木とギガドレ遺伝できておすすめ。技マシン使わなくていいし。
誰を意識するかとパーティにもよるけど、岩雪崩とめざ炎あたりも選択肢になる
16n+1調整でSほぼ全振りになるかな
氷はユキノオー除けば基本的に殺られる前に殺る(マニュ、パルシェン、ダブルトリプルの霰パのみなさん)
技自体受けない(無限トド、無限バイバニラ、プレッシャーマニュ)
のどちらかのパターンだから耐性そこまで関係ないけどな
メノコもマニュもピンポイントでの繰り出し性能はあるけど基本ダメージくらうと落ちるからなあ
メノコより速いポケモンでメノコが有利なポケモンが、クロバットくらいしかいないし
パルシェンも一致弱点でも物理なら少し調整すれば耐えるし(特殊はどうあがいても無理)、グレイシアとかは不一致なら基本余裕で耐えるくらいのポテンシャルはある
バニラ系統フォルムチェンジ
コーンフォルム←→カップフォルム
という可能性が・・・・・・無いか
BW2で環境がどう変わるか・・・
そういや何時になったらテンプレが暫定じゃ無くなるんだw
フリーザーがレベル92で暴風覚えれる模様(ファイヤーも覚える、サンダーは案の定覚えない)
エアカッター()ともおさらばか。
一致120技2種類あると特攻もそれなりに有るし、始まったな
ツンベアーアクアジェットきたああああああああああ
礫じゃなかったけど氷タイプでジュゴンに次いで2匹目のアクジェ
とりあえず強化されたかな
後はイノムーにじたばた、グレイシアの取得技のレベルが大幅低下
くらいかな?あとはツンベアーが地震覚えれば・・・
ジュゴンとラプラスが教えでドリルライナー覚えた模様
竜舞ラプラスのサブウェポン候補かな?打てそうなのはランターンくらいしかいないけど
竜舞滝登りドリルライナー逆鱗とか
ツンベアーはけたぐり習得、馬鹿力と選択かな?
バイなんとかさんはシグビとマジックコートくらいか・・・
ひんやり穴にてあついしぼうウリムー
まだ♀がいるかどうかはわからんが
技はげんしのちから
マニュは今回もつららおとし覚えられないのかよ
925 :
名無しさん、君に決めた!:2012/06/23(土) 17:21:56.89 ID:NGG9vUEp0
氷スレに久しぶりに来たが相変わらず8割は妄想で構成されていたでござるw
そしてツンベアーにアクジェとけたぐり来たか!
俺はまだ出来ないので脂肪ウリムー♀報告に期待するわ
BW2の吹雪のエフェクト凄すぎwww
氷パだとほぼ毎試合あのエフェクトを何回も見るだけに感激するわwww
PDWで日本人が眠らせてるポケモンが氷ばっかでワロタw
マニュに何か救い来ましたか…?
教え技にカウンター希望
それ以外に何もいらない、だからカウンター頼むよ
遺伝できるじゃん
デリバードにくれ、礫と両立カウンター
あれ、もしかしてツンベアーにアクジェだけじゃなくてすいすいも来てる?
>>926 画面が相手だけに絞られちゃってるのが残念
個人的に吹雪は第四世代が至高、めっちゃ吹雪いてる
マニュは特攻が70くらいになってくれれば
まだめざ炎を使う気になるんだが……
悪波
吹雪
気合玉
波乗り
悪巧み
瞑想
自己暗示
恵まれた特殊技から糞みたいな特攻
特防から20程度攻撃か素早さに振り分けてくれたらよかったのになぁ
それか夢特性がきんちょうかんならヤチェ持ち氷2倍にも対抗できたのに…
Dが85あるから悪霊氷の特殊技よみで繰り出せる面もあるけど
結局つららおとしもつららばりも来なかったからねえ…
てぐせのメリットはスカーフ持たせてもバレないくらいしかない気がするし
計算機使ったんだけど特防特化ローブシンに対して
特攻特化フリーザーの道具無し暴風で確2(80.1%〜96.2%)
補正無C140振りフリーザーのジュエル暴風で確1
さすがに特防特化は少ないと思うけどこれで武神を恐れずに戦えるのはうれしいな
>>938 まじか
ちょっとフリーザーさんの努力値振り直してくる
厚い脂肪マンムー使ってるけど、キュウコンが全く怖くなくなったw
D降ればメガネシャンデラにも勝てるし良いな
え……眼鏡シャンデラ文字は流石に無理じゃね?
シャンデラ Lv.50
→ マンムー Lv.50
ダメージ: 180〜212
割合: 97.2%〜114.5%
回数: 乱数1発 (81.3%)
急所ダメージ: 360〜426
割合: 194.5%〜230.2%
補正: [脂肪]
技: だいもんじ
威力: 120
タイプ: ほのお*/特殊
攻撃力: 324+ [拘眼]
防御力: 123+
最大HP: 185
天候: (ふつう)
相性: ×2
マンムーの最大HPは217なので理論上耐えるのか
なるほろ。
眼鏡やJでオバヒなら確1になりそうだがスカーフや風船相手なら案外耐えるんだな
シャンデラの文字>>火ロトムのオバヒ、晴れキュウコンの文字
だから調整すれば面白そう
BWなってからマンムーはエッジ切ってたけど、入れ直そうかな
マンムーはエッジ派が多いの?岩雪崩派が多いの?
ガモス意識なら雪崩だろうけど、氷と地面を両方半減以下なのが、ヒートウォッシュフロストロトムと浮遊ドータクン、フリージオしかいないからエッジのほうが多いと思う
どうしようもないドータクンはともかくそれ以外には刺さるし
馬鹿力は風船持ちのドランエンペとかハピポリ2ズルズキンを意識するなら採用されるね
俺はギャラ考えてエッジかな
威嚇受けても急所出れば美味しいし
ガモス意識+どうしようもない連中に雪隠れ怯みゲー狙うために雪崩採用してます
はまると無理やり突破できるので楽しいです
949 :
名無しさん、君に決めた!:2012/07/10(火) 23:38:14.98 ID:/6spxd5r0
バニラ「波乗りくらい欲しかったage」
溶けますやん
水洗トイレみたいですやん
塩バニラなので、塩水。
フリージオさんを初めて見た時、目が気持ち悪いと思ってスルーしてたけど
鎧のせいでそう見えるだけだったのか。何か安っぽいと言うか、パチモンに見える
ツンベアーでダウンロード対策としてB<DにするためにDに4振ると4余るんだよな
HPに8振れば無駄はなくなるけどポリ系のCを上げるのは癪だしなあ
ユキメノコに呪い欲しいなあ
呪われボディが使えるなら呪いあっても良いのに
氷ポケの夢特性や新技が雨に関係するの多いから氷統一雨パ作るつもりなんですが
雨乞い役のポケモンは誰がいいと思います?一応2匹か3匹持たせるつもり
自分の考えてる雨乞い候補としてはマニュ、ルージュラ、フリーザーあたり
雨状態のアタッカー役は球持夢ツンベアーとハチマキジュゴン(アクジェ礫確定)を入れる予定
退場技のあるフリージオとかバイバニラかな
ウェザボあるし
フリージオとバイバニラのこと忘れてた・・・
バニラは色々やれそうだと思うので考えて見ます
セッカの冬に行ける高台にとけないこおりあったんだなあ
一通りクリアして属性強化アイテムこれだけ持ってなかったから何の嫌がらせかと思ったよ
無振脂肪マンムーだと控えめシャンデラの文字耐えないのか・・・
D60だもんな・・・次から調整するか
あげ
熱い……フリーザー様の胸のふさふさをモフりたいよぉ
もふもふなのにひんやりしてそうって最高だわ
ファイヤーはメスらしいけど、フリーザーの性別ってどっちなんだろうか
フリーザーはどちらかというと♂寄りだな
俺の中じゃ初代の頃からフリーザーはメスという設定だ
あの赤い目がたまらないぜ
フリーザーは♀がいいな
美しい…
>>966 赤目最高だよな
早く雪隠れからの零度零度アンド零度でフリーザー無双したいぜ
ツンベアー?知らん
現状雪隠れ砂隠れで一撃打てるのはツンベアーマンムーダグトリオグライオンだけかな?
砂隠れドンファンて未解禁だっけか
レジアイスは♂寄り♀寄りどっちだと思う?
ああいう無機質な奴は特殊寄りだと女性的なイメージが
レジたんはアニメの声が可愛かったなぁ
もうすぐ次スレの季節だけど結局テンプレどうすんの?
夢特性はフリーザーレジ以外解禁されてるし、いつまでも暫定なのはアレだし
あげ
無くて良いんじゃないか?
情報がある程度で揃ったいま、夢特性だけ羅列してあってもしょうがないし
通常特性まで載せるとゴチャゴチャしそうだし
自分は氷タイプへの萌えを語れればそれでいい
連日暑いから冷たい子を抱きたい
可愛い氷ポケ
グレイシアラプラス
美しい氷ポケ
フリーザー
格好いい氷ポケ
ユキノオー
異論は認める
可愛いグレイシアと美しいフリーザー
二匹の間に挟まれたい。ひんやり…
ラプラスは美人さんだと思う
グレイシアも見方によっては美人系だと思う
というか氷タイプはクール?なイメージも相まって美形が多い気がする
公式絵だと
ジュゴン 真っ白で綺麗
パルシェン 刺々しい
ルージュラ ノーコメント
ラプラス 綺麗、背中で寝たい
フリーザー 鶏冠が格好良くて美しい
デリバード マジペンギン
オニゴーリ 厳つくてゲッター1
トドゼルガ 暴れたら怖そう てかセイウチだよなwww
レジアイス 守護者っぽくて冷たそう
ユキノオー 立ち塞がれると怖いw
マニューラ いたずらっぽい猫ちゃん
グレイシア 嫁
マンムー 強そう
ユキメノコ 顔が実は怖いw
フロスト 冷蔵庫
バイバニラ 右のほうは可愛い
ツンベアー 強そうなシロクマ
フリージオ 厳つい
キュレム 強そう
まあセイウチの語源はロシア語でトドの意味なんだけどね
ルージュラ好きなんだけどなー
2進化はよ
見た目はともかくタイプ構成とステータスは好きだな・・ルージュラ
ルージュラが進化したらババアだろうな
夢特性は潤いボディ→乾燥肌ときたからミイラで
氷統一パーティ作ってルージュラ入れてるけど活躍の場がなくて泣ける。
シングルじゃなくてダブルとかだと生きるのかなあ…。
>>986 スカーフ安定
吹雪サイキネ気合玉の相性保管いいし
バイバニラとか、舐めたらクリームの味がするんだろうか
舐めようとすると、たとえ相棒でも嫌がるだろう…?
舌が貼りつく…
そして無理矢理剥がした結果舌の表面を持って行かれたのが私だ
さすが種族値535だな
996 :
名無しさん、君に決めた!:2012/08/18(土) 19:41:55.54 ID:6J3Ltvqn0
図鑑見たらチュリネやヤナッキーの頭の葉っぱは苦いとか書いてあるから
誰か食べたことあるんだろう
コイキングやバスラオは味についての言及を見たことある
だったらバイバニラを舐めたことある奴だっているはずだ!
夢を壊すようだけど薄い塩味だったよ
999
(・∀・)
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください