ボーマンダ
ボーマンダってオワコンのくせしてよくいるんだけど
マンダはまだ現役
マンダ
マンダちゃんマジマンダ
以下ボーマンダスレ
一乙
マンダはサザンラティと違ってガモスと戦えるからな
何でマンダがオワコンなのか教えて欲しい
よくサザンに食われたなんて話を聞くが、Sはマンダのが速いし、Cはサザンのが強いとは言っても、
流星群や文字撃つのがマンダでもサザンでも確定数はそれほど変わらない
サザンは弱点も多いし、型も特殊型と限られている
総合的にはマンダのが強いと思うんだが
ボーマンダ
しいて言うならボーマンダ
マンダ
カイリューの上位互換と調子に乗っていたら…
ボウマンダしかありえない
ボーマンダ
ポリ乙は?
アホみたいな火力で強いけどそんなに見ない気がする
だって破壊光線で一体持っていっても次ポケに積まれてそのまま無双されるとかに成りかねないんだもの
トラアタだと今度は大した火力がなく、
大文字がないから鋼で止まりがちなのも痛い
あとアタッカーとしては素早さが半端すぎ。耐久イマイチなのに。
ポリ2の影に隠れているのも関係あり
ボーマンダ
素早さ90はメジャーになれない法則
ボーマンダ乙
今なら最速90族なら意地っ張りも増えてるガブ当たりまでは抜けそうだけどな
前スレで上がってるのでパーティー組むかな
ノーてんきな方々は弱点厳しかったり、攻撃面でイマイチだったりとかかね
ノーてんきっていう特性が問題
結局天候リセットできないんだから
リセットできるノオーが人気でるわな
少なくともエアロックは天候リセットにすべき
夢ゴルダックってキングドラでいい感が否めない
一応格闘技とかアンコールがあるけどノーてんきのが個性がいきるよな
ゴルダックはもともと初代らしい両刀もどき振りだから単体スペックは微妙で、技の多さや読みにくさで戦うタイプだしな
調整が楽しそうな奴だ
ノーてんきはチルタリス以外ガリだったりピザだったり…
ノーてんきで一番使われてるのって誰だろうね。やっぱゴルダックかベロベルト辺り??
>>28 気合玉 ニョロボン、ニョロトノ、ルンパッパ、フローゼル
クロスチョップ ☆
サイコキネシス スターミー、ニョロボン、ニョロトノ、サクラビス
サイコショック スターミー
催眠術 ニョロボン、ニョロトノ
金縛り キングドラ
アンコール ニョロボン、ニョロトノ
瞑想 ☆
ど忘れ サクラビス
欠伸 キングドラ
すいすいで使うとしたら、他の雨P水と被りがちなのがやはりネック
ショック気合玉あるから雨Pキラーに対抗する力はあるし瞑想決められさえすれば無双できるか?
雨パでゴルダック使うなら、むしろ雨の恩恵受けようと出てきた相手の潤いボディにのーてんきでぶつけた方がいい気すらしてきた
関係ないけどゴルダックってなかなかの手抜きデザインだよな
ノーてんきゴルダックは出てくるナットレイにめざ炎をぶつけるのがお仕事
もはやナットレイは格闘技があれば十分である
サイコショックあるしクロスチョップもあるけど気合球あるし
両刀にする意味が薄くなったな
>>34 初代世代独特のあのシンプルさがわからんと申すか
ノーてんき使うなら火も噴けるチルタリスとかでいいじゃん
攻撃範囲広いベロとゴルはともかく
チルタリスは天候パキラーとしては狭いんだよな
どちらにせよ氷で死ぬし
ノーてんきゴルダックは流行りの天候パに刺さるのがいいね
特に砂パ相手には中々いい仕事すると思うけど、なんか物足りない感じが
雷覚えれば雨にもワンチャンあったんだがなぁ
ゴルダック物理も特殊も結構技のレパートリー広いんだな
>>43 草結びがあれば、って思ったけど、意外と雨Pに草結び刺さらないな
上でも出てたけどすばやさ90族ってなんか何ともいえないポケモンが多いな
90族はマイナーか禁止伝説が多い
くさむすびは水ロトに対して威力がしょっぱいのが厳しいな
草以外が覚えられる威力が高くリスクが少ない草技はパワーウィップぐらいか。ソラビは溜め要るし
草以外でウィップ使えるのはベロベルトぐらいしか思い浮かばないな
ロトム倒したいならルンパノオー使えばいい
90族なんて今や素早さ降らない時代なんだぜ
90族の耐久で素早さ振らないとかマジかよ。ガルーラならまぁ分からない事も無いが。
>>48 水ロトにもそうだが、ニョロトノにも刺さらないんだよな
威力60の2倍だから半減一致雨ドロポン撃った方がダメージが大きい
80〜90族は耐久も半端すぎて
耐久微妙だからこそある程度素早さに割く物だと思ってたぜ。
たとえ100族でもガブに先制できんから耐久に振り分けるやつもいる
逆に70族でもガッサの起点にされたくないから全振りするやつもいる
今の環境、60〜70族、102族〜116族、すなかきすいすい族が激戦区
俺のPTにはS種族値100超えが1体もいないぜ!
無補正85族にSぶっぱするとちょうど最速70族抜けていい感じ
85族は最速にすると弱いやつ多いから基本火力と耐久
ポケモンの素早さなんて所詮ジャンケンと一緒
等倍ゴリ押しよりジャンケンのほうが楽しい
ここの人達は80〜90族のポケモンは主に何使ってるのか気になった。
自分はルカリオ・ポリ乙・エルレイドとそれなりにメジャーなのしか使ってないが。
モルフォンはなかなか補助技が充実してて面白い
蝶舞もいいし従来通りのみがしばでもいいしダブル眼鏡もできる
話題のゴルダックと、あとカイロス、モルフォンくらいかな?その辺りの速さは
サーナイトとかヘラとか
フシギバナなんかは種族値振りも無駄が多い80族だけど強いよね
まぁ使われてるからこのスレの趣旨とは違うけど
あ
フシギバナ無駄多くないだろ
物理でバンギ殴れるし
フリーザーさんがS85みたいだな
やはり岩四倍がキツすぎるが、エッジはプレッシャーでどうにかするしかないか
ヘラクロスに開き直ってバコウの実でも持たせてみるか
モルフォンってこんなに速かったのかよ。
素早さくらい覚えろ
検索タイムなげえーよ
弱くないのにといえばルージュラ
しかし95族は微妙に遅い
なんか時代格差を感じるポケモン
スカーフルージュラは弱い
実際スカーフ巻いたドラゴン相手するには一発耐える耐久持ったスカーフグレイシアのが良い
ルージュラは襷が良いよ
微妙に火力不足で、微妙に遅く、非常に脆いルージュラ
輝石持たせても活躍見込めないし進化してもいいと思うの
先制技の大半抜群貰っちゃうからなぁ。
なんともしがたいよね
てかぶっちゃけルージュラは弱くね?
このスレ向きではないような…
正直弱いよな・・・
デリバード程とは言わないけど、サンドパンクラスの弱さだと思う
>>76 サンドパン好きとしては言い返したいけど確かに強くないのは事実だからなんとも言えないジレンマ。
物理相手ならかなり戦えるよ!
前スレで名前のあったジーランス育ててみようかと思うんだけど
特性いしあたまの諸刃アクアテール思念ロッカというテンプレ構成しか思いつかない
あくびとかど忘れもあるけどもうちょっと工夫できないかな
読み合いなら強いだろうけど、普通にゴリ押しで来られたらあくびもど忘れもちょっとなぁ・・・
特殊ギャラドスってつよいのかえ
初代では普通に雷とか覚えさせてたけど
奇襲用に
特殊ギャラは技威力が高いのと物理主体とは範囲が違うからね
竜舞も特殊ギャラもありうるっていうことと繰り出し能力が高いのが強み
元々スペックおかしいんだから何したって強いよ
昨日特殊オコリザルに当たって意表突かれまくって負けた・・・
雷とか使ってきたから結構範囲広いのか?
雷とかオバヒもあるな
オコリザルは見たら特殊と思って警戒した方がいいかもね。
そう思って特殊受け出したら火炎玉投げつけられて食べ残し泥棒されたでござる
ソーナンス使ってみたけど最大でも1匹持っていって終わりのパターンが多い
まだまだ腕が足りないか
>>88 うまく読んで繰り出せば、1匹とは言えどパーティバランスを壊せるのが重要
こっちに刺さるメイン武器が無くなればかなり有利
他ポケが得意なやつを1匹だけ落とすのとは少しだけ意味が違う
人気はトップクラスだが使用率はそこまで高くないリザードン。
やばいwwビークイン使ってみたくて手持ちに入れてみたが
実戦にだせないwwwwどのポケ見ても弱点つかれて話ならん
ビークイン好きだけどな
虫飛行で耐久と言うのがよろしくない
まだ虫毒とかのがマシだった
ビークインはタイプが悪いわけじゃない
ガモスだって岩四倍だからな
いや明らかにタイプ悪いだろ…
専用技が竜舞的なものか蝶舞的なものだったら大分まともになってた
完璧タイプの問題だと思う。
耐性と無効の格闘地面に標準で岩があるし、草には耐久型には宿り木があるし、アタッカーは大抵めざパ氷。
S40じゃ後だししたとこで次に弱点で先制されるの目に見えてるし、どうすりゃいいのさ
>>94 あの素早さで、大火力技の多い炎を1.5倍で撃てるってすごくおいしいじゃない
飛行タイプが1.5倍で打てても困るのはガッサぐらいじゃん
そもそも格闘はほとんどエッジry
>>94 氷4倍ドラゴン対策のついでに狩られるトロピウスさんやらドダイドスさんやらもタイプ悪くないと申すか
ドダイトスは耐性範囲共にそこまで悪くないぞ
うん、タイプじゃなくて結局素早さの問題じゃん
クインがガモスみたいな種族値で、且つ技が豊富ならかなり強い
ドダイトスは耐久型の種族値だけど
やられる前にやるのが基本だからな
やられる前にやる火力範囲がないポケモンとは違う
蝶舞覚える虫ポケは強いだろ?
タイプじゃないんだよ
アゲハント「せやろせやろ」
蝶の舞に対抗して蜂の舞を習得すれば・・・
アメモースは意外と強い
やっぱ特性って大事
アゲハントは終わってる
育てて無理やり選出させたが全く使えない
その上謎の厳選難易度ときたからもぉ…
アゲハントって攻撃以外ガモスより30くらい低いんだよな
そらカスだわな
蝶の舞習得と色眼鏡が解禁されたガーメイルさん
ビークインは専用わざ×3のロマン
種族値も悪くない
全てタイプが悪いんだ…ひこういらねぇよ糞が
>>101 岩地面半減は結構いいぞ
どっちにも抜群とれるし
相手を選ぶが強い、て感じだな 水に極端に弱くなるからPTでカバーしないといけないけど
ほんとタイプが悪いポケってこのゲーム駄目だよな
バンギとかあの糞タイプのせいでタスキとか持たされてるし
バンギは砂がなかったら本当にカス
緊張感バンギと防音ノオー、前者はまだマシかもしれんが後者は・・・
バンギが糞タイプて
なんか勘違いしてる連中多いなぁ
糞タイプだろwwww
どうせラティ狩れないとか言いだしそうだな
実際バンギ岩のみ、すなおこしだったら今の数倍強いよね
バンギは場に出ただけで仕事したようなもんだから
格闘で即死、メインウェポンは命中不安のエッジと威力不足の噛み砕くで両方鋼と格闘に半減
どう考えても糞タイプです
砂なきゃどの道ラティ狩れないし結局は砂に頼ってるだけ
格闘連中や格闘技に下降補正がかかったら今ほど糞糞言われなくなるかね
バンギが岩単とか考えただけでも恐ろしい
まあ600族の中では屈指の弱さだよな
ただの砂嵐役
正直カバの方が厄介
いやバンギはあえてタイプ的には辛くしてるんだろ?
仮にバンギが種族値特性そのままに鋼エスパーとか水ドラゴンなら
それこそクソゲーだわ
ノコッチ
砂で自動的に特防上昇するからな
悪はハンデ
ずっと育成してて久々にランダム潜ってみたがランクルス・エーフィ・ヤドラン・グロス・ドータクン・エルレイド以外のエスパータイプどこ行ったんだ。
そんだけいりゃ十分だろ
スターミーは稀によくみる
意味はわからないが稀なのによくみるんだ
>>127 それと☆とラティ以外なんて元々見ねえよ
ずっと育成してて久々にランダム潜ってみたがウルガモス以外の虫タイプどこ行ったんだ。
虫はハッサム/ヤンマ/ヘラ/ガモス以外マジで見ないわ。
一番偏ってるのはゲンガー以外見ない毒じゃないかな。
最近少しキングクイン見るようになったけど
オーベムもさーないとも後散るぜるも使ってるけど、自分しか使う人見たことなあい
マタドガスもたまに見るから入れてあげてくれ
小さくなるベトンとかどうだろう
毒はくろいヘドロがあるからか結構見るけどな
マタドガスとかべとべとんとか毒クラゲとかフシギバナとか
アーボックやハブネークは見たことがない…
初代毒勢はなんやかんやで強いな
ラフレシアとウツボットもスペックはある方だし
クロバットは最近とんと見ないな
間違いなく強いだろうに
怒りの前歯とか普通に嫌だけどね。飛行技もあるからウルガも一応見れるし
計算してないから分からにけどドリュの岩雪崩耐えるんならワンチャンありそう
耐久無振りでもで耐える
ドリュにエッジを覚えさせなかったのはせめてものゲーフリの良心だったな
>>124 バンギラスのタイプって、金銀当時の格闘強化策の一環として、
最強一般ポケを格闘4倍にしたらみんな格闘使うんじゃね程度の理由で決められてるような気がしてならない
スレタイの話だがナゲキとムシャーナってどうなの?この前久々に当たったら硬くてすげーダルかったんだが。やはりブシンとランクルスの壁はデカイのか。
どっちも強いとは思う
ムシャーナは瞑想積まれまくってアシストパワーとか欠伸とかバトンとか厄介だし
ナゲキはハリテヤマとブシンの中間みたいな感じだけど巴投げ便利だし
デザインの問題もあるんじゃないかな…
むシャーなは可愛いと私は思いますけど、
中には内臓が頭からはみ出しているみたいで不快に感じる方もいますよね。
ムシャーナはウッカリ相性良い奴を選出してなかった時に、詰まれまくってどうしようもなくなったことがある
個人的にランクルスより苦手かもしれn
ムシャーナはシンクロだと毒々いれるのためらちゃっていやん
やはりマジックガードはチートだった
ムシャとナゲキはHふらなくていい
フーディンのマジックガードが解禁されたらどうなるんだろね
控えめで運用することはあまりなさそうだから相変わらず火力はランクルスのが上になりそうだが
珠持たせるよりは先制技以外でタスキが潰されないメリットを活かしてタスキ主流になるのか?
フーディンに毒や火傷打つことはあまり無いだろうし、天候とステロぐらいかな
十分美味しいが
精神力の可能性もあるおかげでねこだま撃たれないのもいいな
精神力は忘れられることが多い気がする
結局はガモスの起点だわな
ショックで確二
別に基点になることはない
フーディンとエーフィはHDブシン倒せないのがなぁ。まぁ致命傷は与えられるが。
ところで強くないのに使われるポケモンってだれがいる?
ドンファン
>>163 そういえばコジョンドの夢特性って捨てみだよね
解禁されたら強くなるかな?
未解禁夢特性について誰もつかったことないので答えられません。理想と現実は違いますので
いやコジョンド強いでしょ
あの素早さで飛び膝蹴り撃てるのは便利すぎる
インファの猿より使い勝手はいい
デンチュラ
デンチュラには意外と後出ししづらくて困る
デンチュラって使ってると思いの他火力が足りない
かみなりの麻痺に救われること多し
91%が外れたら切断してる
カバルドンさんは怖さの割に使われないね
使われてるわ
ウザいことこの上ない
バンギばっかだわ
カバのあくび連打がウザい事この上無い
ニョロ殿、後続が雨で強くなるだけでこいつ自体は大した事無い
ニョロナンスの滅びの歌→かげふみが
ラキグライムドーやらちいさくなるバトンの強烈なメタとして活躍してんのに
>>179 場に出しただだけで後続が雨で強くなるってかなり脅威じゃね?
>>162 パン様、工作はやめてください
ドンファンは中堅クラスの強さです
>>179 今までアイテムと技1枠潰してまでやってたことが出るだけで永続なんだぞ。
強過ぎるにも程がある
永続雨を降らせる時点で強力
たとえラブカスでもあめふらしがあったら使われる
ネオラントにあげればよかったのにっ!
ネオラントにやったらニョロトノにやれって言うくせに
ねーよ
自動天候そのものが強力すぎてないほうがいいんじゃと思うときがあるけど
ニョロキュウコンノオーは自動天候抜きにすれば飛び出た能力ではないのに対し
自動天候なしでも格闘4倍とはいえ飛びぬけた能力のバンギはやりすぎ感はあるな
バンギは砂なかったら特殊技で潰せるようになるからだいぶ変わるわ
>>189 バンギさんは600族なのにカバと互角とか言われてるから許してあげて
自動天候変化が永続じゃなければねぇ
永続はやっぱりバランス壊れるよ
>>190 いやそうじゃなくて自分で自動砂というのがあれだなと
例えばバンギに砂おこしなくても砂嵐で強力になることは変わらないじゃない?
バンギが砂パで強いことは変わりなくても今ほど圧倒的な強さではなくなるわけで
バンギが出るだけで砂嵐になるというのがやりすぎなんだよ本当
>>191 砂嵐含めて650近い種族値、優秀な積み技、高い攻撃、両刀含めれば鬼の様な範囲。
許せるかこんなもん
バンギがカバと互角ってか、カバがバンギに届くくらい強いんだろ。
永続天候はほんとに害悪
いっそ天候変更を
雪をデリバード
雨をラブカス
砂をサンド
晴れをブーバーだけにしてみればいい。
今まで砂ガブとか使ってたのがサンド使うのとか見てみたい
進化したら特性変わるって事か?>サンド、ブーバー
>>199 そりゃ、砂パ先発確定の今の型じゃな。
もし万が一、違う特性とかだったらまた別のエース型が生まれて運用されてるよ
なんだ緊張感バンギの話か
もうバンギはいいだろ 使われてるポケの話題してもスレ違い
ヒヤッキー
スタミナとフローゼルで事足りる気がする
デザインも微妙
3猿の中では一番使えるよ
ガブを抜けるSがあったらなー
両刀にきのこる道を模索して使ったけど、結局スカーフ巻いて特殊特化のがまだマシだった
ブルンゲルはレートでしか見かけない・・・
デザインも悪くは無いと思うんだけどな
シビルドンって最近息してる?
電気単とかわろす
>>209 雨P相手に先発で出てきて勝手にドロポンで出オチしていく印象
ダイケンキみたいな中速二刀は配分に悩む
物理、特殊、共にどっちもどっちって感じだしなぁ
そのうちエッジは無理でも、地震あたりを習得したりするのかしら
物理特殊どちらにも偏らせず耐久調整したら?
振らなくても一致ドロポンや弱点つければメガホでいける
ダイケンキって外人がよく使うよな
カメックス使われないよな
ぱっとしないけど弱くはないと思う
>>216 確かに弱くはないけど使う理由が見当たらないんだよなぁ・・・
とびっきり高火力って訳でもないし、耐久としても中途半端だし
>>217 やっぱり俺みたいに思い出補正とか無いと使わないよね
今は広角レンズ持たせてドロポン等低迷中技砲台と化してる
カメックスはダブルトリプルとかで活かせる小技大技がぼちぼちあるな
あとはいつか殻を破る日が来るのを祈るのみ
>>218 それに近いの使ってる
フォーカスもたせて泥ポン吹雪気合い玉アクジェ
そこそこ強いと思うが全く見ないな
前世代ではスカーフ潮吹きに結構出会ったけどね
ダイケンキ→カメックスと来たらやはり同じ水単御三家のオーダイルさんも・・・
アクジェ使うならマリルリがいるからな
オーダイルこそ一番不憫だよな
実用的な型はどれもギャラやマリルリの劣化になってしまう
こういう話すると激流で差別化は出来てるだろって言われるけど、威嚇や力持ちに比べるとやっぱりねえ・・・
劣化でも勝ちゃあいいんだよ勝ちゃあ
完全な下位互換にはなりえないしね
オーダイルは耐久がそれなりにあるから激流発動させやすくてアクジェがマリルリより火力出ることよくあるお
まあマリルリの方安定して使いやすいのは確かだけどね
あと可愛いからなマリルリ
マリルリって積み技あったっけ?
ダイルさんの剣舞アクジェは十分に差別化出来てると思うんだけどな
ふるいたてるとはらだいこがあるが、はらだいこはジェット両立が無理
腹太鼓オボンジェットには夢がある
カメックスにはドロポンが外せない
そいえばゴウカザル見なくなったな
4世代ではミスター厨ポケと言われていたのにさ
シュカ、風船がちらほら
珠はまれに
猿じゃ抜けなかったり落としきれない奴も増えたのに、蜻蛉で範囲を狭めたくないというジレンマがあるからな
インファと炎技は確定として今作ではエッジ入れてる猿も多いのかな
襷の猿が1番やり難いんだけどな
天候パ相手だと置物になるからな〜
確かに一番やっかいだけど
有利なはずのナット相手にもオバヒなきゃ襷潰れるし、ヤドランに続いて相性最悪のブルンなんかもいるし
ヤドランはバンギ、ハッサム、ロトムがきついけど炎、格闘、一応ドラゴンも見れるからいいね
特殊水はウルガに役割持てないのは元々だから他に任せる割り切ればいいし
ここらへんに相性良いマンダや鉢巻きガブと組み合わせたら面白そう
ここそういうスレじゃねーから
猿は見るわ
コジョンドデンチュラ並みに見るわ
ランクルスとムシャーナが目立ってるからイマイチ気味なオーベムさん
彼が活きるのやはりダブルトリプルなんだろうか
まあダブルとかでも、テレパシームシャーナの存在があるけどさ
そういやゴチルゼルって一回も見た事ないけど弱くはないよな
ちょっと補助が少ないが特防は結構あるし特性も悪くない
まぁ使うほど強いかって言うと答えに詰まるが
お見通しトリックを1回だけ見た。
逆にやること分かってるから対処しやすかった。
ゴチルゼルはトリック覚えないけどな
オオタチだわ、何言ってんだ俺
オーベムちゃんってスカート履いてるみたい
それはともかく、アナライズが欲しい
オーベムは仕様検証実験でシンプルビーム使うためによく使うわ
別にタブンネでもいいんだけど
全部エスパー単とか何も考えてないよな
UMAクレセリアもそうだった
オーベムは見た目はかなり好き
なんかwikiだと結構ボロカスに書かれてた気がするけど気のせいだよな
あんなWIKIは参考にしない方がいいれす
発売1カ月くらいのとき、オーベム前にスターミー居座ってきてにやにやがとまらんかった
メガネ10まんでふっとばした
第4世代の結論パってガブバンギグロススイクンサンダー(マンダ)みたいな感じだったけど
今のパーティで全部600族、準伝っていないな
やるとしたらガブバンギボルトグロススイクンラティとかか、格闘欲しいならテラキビリジいれるとかか?
フリーでスイクンあんま見ないな
水ロトムとナットレイに駆逐されたか、それとも回復手段が食べ残しと眠るしかないからゴリ押しで駆逐されたか
超火力ばかりの現状ではな
厳選難易度も高いわけだし
ニョロトノの眼鏡雨ドロポンが急所にあたって敵のレジアイスが一撃で落ちた……。
もはや等倍受けは成立しない時代だな
所詮運ゲーだもん
スイクンは水ロトムに弱いのと、水ロトム対策で一致草が増えつつあるのも逆境なのかも
とはいえ水か草ロトムいないPTでの零度スイクンは未だに発狂したくなるほどの強さだけど
レートシングルじゃわりと見るわ
ガモス、ビリジオンのおかげでマリギャラ増えたし
トノグドラルンパ、ニョロボン
たまにシャワーズ、パルシェン、ラグヌオートドン
水はやはり粒ぞろいだね
ミロは消えた
すいすい最速フローゼル、水特殊トップのオムスター
まあこういう称号はそんなに役には立たないけど、ロマンは感じるよな
フローゼルっていう名前数ヶ月ぶりにみた…完全に忘れてたわ
たまーに旅パに毛が生えたようなフローゼルを見たな、一時期
外人かな
零度スイクンが流行ったころはランダムやってなくて
今も1,2回しか当たったことなくて分からないんだが零度スイクンって何が強いの?
対物理はもちろんだけど、こっちでスイクンに強い奴を零度で持ってって勝ち筋なくされるってこと?
耐久があって一撃も使える時点で最強
ゴリ押しじゃ勝てなくなる
数ターン消費してる間に零度で葬られる
有利な相手でも、特化してない方の耐久を弱点一致120で叩いてやっと確1って耐久だから、
下手をすると返り討ちに遭う
266 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 13:39:03.68 ID:yQJHIehC0
ナゲキ
キモい。
>>265 即降参されたからわからん
いくら固くても3回当てれば流石に落ちるし雷も1発は確実に耐えるしニョロトノは捨て駒だったからそのまま撃った
弱点が少ないけど半減も少ないと厳しいね
アーマルドとか・・・
>>266 ダゲキのがまだ見るね。
頑丈で使いやすいんだろうか?
投げも山嵐も便利なんだけどね
ダゲキは丁度襷が欲しくなる感じのSと耐久に頑丈がくっついてるからな
それだけで十分に個性があるし使いやすい
対するダゲキは鈍足格闘どものハリテヤマ、ローブシンあたりと張り合わないといけないからきつい
ダゲキもハリテヤマも強いんだけどな…実際は武神ばっか
ダゲキの事しか書いてないww
いやまぁ間違えたってのはわかるけどね
ダゲキはインファする機械と化してるからなあ
使ってもすぐ飽きそう
頑丈カウンターとかあるよ。単格闘の中で何気に挑発が使えるし。使ったことないからよくわからんが
頑丈持ってるポケモンって特殊はともかく物理耐久高い連中多いから
ダゲキみたいな半端な耐久は完全に割り切ってASだけ気にできていいと思う
これでマッパかバレパンあれば
ダゲキ、コジョンドはテンプレばっかだから処理しやすい
ゴースト出せばいいだけだもんな
ダゲキってマッパ覚えなかったのか。毎回ビクビクしてて損した。
じゃあ何でローブシンなんかが使えるんだろ
ウソッキー
地震が不一致なのが辛いところ
あとウドハンが重要な差別点だが頑丈が潰れてしまうというジレンマ
でもやっぱり頑丈>石頭かな
前世代のときうっかり頑丈で育ててしまったがまさかの強化
草技使いたい相手だと水ポケが多いけど水は特殊が多いしやっぱり頑丈だな
まあウソッキー使うならゴローニャ使うわな
鈍速格闘
ブシンが独占しすぎ カイリキーですら見ない
ブシンはまさかこんなに流行るとは思わなかった
いやカイリキーハリテヤマは見るだろ
ハリテヤマは発売後から一度しか見たこと無いし
ローブシンは不細工ってだけで使いたくないわ
カイリキーってどうせスカーフだからいまいち鈍足って感じがないんだよな…
289 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/19(日) 11:23:34.32 ID:zPnW3KFS0
コバルオン
かっこいいから使ってみたいけど、アタッカー型にしろ耐久型にしろいかんせん中途半端感が
カメックス病か
でも紙耐久で高攻撃力のアタッカーよりもそういう半端な奴らの方が使い易い気がしてきた
襷や頑丈やらで確1が当てにならないし
アイアント
・はりきりクオリティ
・等倍特殊であっさり落ちる
常時命中率8割切ってるとかマジ勘弁
でもハマると強い
広角レンズ持たせろよ
タスキつめとぎで使ってるけど2タテ3タテとか結構あって強い
爪とぎアイアントはマジで強いよな
でも虫鋼タイプだから固いと思ってると余裕で死ぬから困る
こんなに脆いとは思ってなかったw
防御は良いんだけど特防と4倍弱点がねw
こういうの上手く使うの楽しいよな
爪研ぎはアイアントのためにある技
スイクンは竜を流せなくなったのが痛いな
竜舞オノノのげきりん2発で沈むしガブは剣舞持ちだし
タイマン最強のカイリューさんまで出てきたんだから
ロトム呼んでボルチェンの起点にされるから零度で運ゲするくらいしかできない
スイクンが弱いとなると、水単は全員オワコンということに・・・
レート戦で一線張れるか否か、みたいな基準になると
9割のポケモンが終了して弱くないとすら言えなくなる、弱い
4世代ではスイくんのこごえるかぜ1発でガブリアス抜き調整とかしてたな
砂パをボコボコにしてるアイアント何回か見てるし
普通に戦っても強いので弱いイメージまったくないな
無理やり出したら何もしないまま落とされるからパーティの構築から読みが重要で
どうしても使用頻度が減るんだよな
アイアントは先入観とか見た目の問題もあるだろうな
ハッサムなんて四世代よりあきらかに環境が悪化しているのに四世代より使用率高い印象だ
ハッサムは剣舞テクニバレパンがある
持ち物の自由度も高い
アイアントは襷必須レベルだからな
ハッサムは後攻蜻蛉で安定して繰り出し機会を作れるから便利なんだよな
一匹いれとくとPT全体が動きやすくなるし使ってて割と楽しいしかっこいい
多分今後もあんま減らないと思う
アイアントはあそこからまだ進化の可能性があるからな
輝石が出たから無闇に進化させたくないだろ…
もし進化したら輝石意地っ張りHAアイアントってどうなるんだ
アイアント進化するならクイタランも進化するだろうが、ジュペッタの件もあるからなぁ
ジュペッタとサマヨールに比べたら
アイアントとクイタランはもっと対としてのつながりが強いと思うが
ハブネークとザングース的な感じか
>>311 仮に進化して輝石が使えてもAS珠で良いよ
どうせ特防死んでるしあの速度を利用しない理由もない
というか何故サマヨールを進化させたゲフリ
>>315 初代のラフレシアとウツボットを忘れるなんて
ウツボットのもう一つのバターン進化待ってます
また単草の産廃を生み出そうと言うのか
ウツボットは赤緑のドットが1番カッコいいよね
カコーンカラリ
ヒードランあんまり見ない
地面4倍がネックか
風船持たせようか
準伝説は厳選、ものによっては捕獲が面倒なんだな
見た目が終わってる
マジで深刻なレベルで
鋼のくせに竜に有利じゃないってとこがね
めざ炎ラティならいいが波乗りなんてされたら・・・
たぶんそんなケースは少ないけどね、持ち物でなんとかなるし
鋼自体竜に大して有利じゃないだろ
サブで弱点ついてくるしガブに関しちゃタイプ一致だし
確かにそうなんだけど一応ストッパーとしての役割があるじゃん
今や竜はマンムー、パルシェンに任せるべきか
そんな使い捨て使わなくても竜はダウンロードポリ2で楽勝やん
防御特化でオノノクスの逆鱗2発耐え特防特化ならラティの流星群半分ぐらいしか効かん
ガブオノノには確実に特性発動するしトレースじゃなくてもマルスケカイリュー潰せる
タイマンなら特防特化でなくても電磁波や自己再生で瞑想やスカーフトリック型以外のラティは倒せる
>>防御特化でオノノクスの逆鱗2発耐え
間違えた
一舞or鉢巻オノノクスの逆鱗2発耐えな
ヒードランわりと見るがな
ひかえめ、HP 特攻振りきせきアナライズポリゴン2実質種族値
HP85 攻撃80 防御145 特攻156 特防153 素早60
合計種族値679
(´A`)
きせきは進化してない奴しか効果受けられないようにするべき
アナライズきせきポリ2はAも上昇するから素で85ー110-145ー142-153-60の合計種族値695相当だよ
ポリ2使ったことなかったから知らなかった
作ってみるか
道具無しで680相等のバンギ様がいるぜ
実質種族値とか意味の無い数字出されても
はりきりラッタはなかなかのスペックになるが、はりきりクオリティがやっぱ・・・
ラッタレベルになると弱いから使われなくて当然だと思う
ラッタ「しんそくよこせよ」
ライコウ
初期の頃は厨ポケの寄せ集めみたいなPtの電気枠としてよく見たもんだが最近は全く見なくなった
何が原因でここまで見なくなったんだろ?
大半の電気タイプはドリュに駆逐されたと言っても良い
特にノイコウなんかは完全に起点にされる
きせきはポリゴン2だけ除外すれば問題ないだろう
現環境で言えば苦手な奴7割ぐらいいるから厳しいわな
水と電気複合と飛行ぐらいしか有利とれないし
糞電気
削除希望
346 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 11:34:07.04 ID:HmwBfBQN0
シビルドン弱いよ
地面効かなくても等倍であれだけ取られてちゃ世話無いよね
弱くはない
最前線の連中並の強さがないだけ
シビルドンて大した仕事できねえだろ
電気のくせに水に先制できないし
地味に技は豊富なんだけどな
誰が使っても安定して強いという事はないけど上手い人に使われたらかなり厄介な印象がある
イッシュポケらしくもない、無駄の多い種族値
だからこそ両刀
こいつは下手に両刀にするよりアシッドボム入れて特殊に特化した方が強い気がする
ジュエルアクロがあるとはいえ物理の高威力技に恵まれてないからAが若干無駄なんだよな
アナライズやらきせきやらを種族値に換算する子はアホなの?
355 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 13:15:23.83 ID:2P+U47u40
シビルドンは糞鈍足の割に火力微妙だからなぁ
弱くはないけどたいして強くもないよね
とりあえず2回殴ったら死ぬ
今の時代弱点の少なさより半減の多さな気がしてきた
そらそうだ
360 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 15:36:14.37 ID:2P+U47u40
弱点少なくても等倍多けりゃ微妙
眠る、とぐろ、かみなり、ドラテ
で使ってみたが、いまいち。
このスレはケッキングのために立てられたのか...
600族なのに全く名前すら挙がらないポケモン
なまけはキツすぎる
あいつは670じゃなかったか?
ノーマルってのがまた微妙だな
ドラゴンなら強かったろう
あいつギガインパクトで一匹殺ったら仕事終わりじゃね
ケッキングか…
見せ合い無しのころにいきなり出て来られてぶん殴られた思い出があるけど、見せ合いありの今だと肩身狭そうだな
毒々とセットでまもる持ってる奴が増えたから余計に
ポリ2はクレセリアやサザンドラ以外の600族全員を後出しから狩れるから
実質種族値695っていうのもあながち間違っていない気がするが
アナライズポリ2は使えるの?
>>367 695ならオーガミュウツーより高いからこいつらも狩れるのか?
その種族値理論はおかしい
あいつ道具ありきだもん
マッギョ
>>369 タイマンでなら眼鏡ミュウツーぐらいなら電磁再生かドクドクで狩れるな
オーガは無理だが
オーガも種族値詐欺ですし
>>365 なまけ付いてたらギガイン(地震)くらいしかすることないな
アルセウスの実質種族値ALL101は流石に馬鹿だと思った
ケッキングは怠けターンに積んでくる馬鹿が多いからアンコしやすくていい
ギガインすると相手はたいてい拘り持ちだと勘違いしてくれるし
でも積み技でメジャーな竜舞と蝶舞にはアンコじゃ心もとないんだよ
ケッキングはやっぱマイナー
普通に素早さ抜かれて1撃死させられるよな
ケッキングより遅い積み技持ち・・・
ブシンの話ですか?
ドレパン連打で死にそうだな
>>379 ケッキングのS100だからけっこういるんだけど?
積んで加速する奴はきびしめだけど等倍なら種族値高いから耐えてくれてもう一回殴れたりする
>>381 いや知ってるけどSアップ系使わないやつって言ったら
ブシン、ハッサムぐらいじゃんフリーなら色んな奴いるだろうけど
このスレはレーティング専用だったのか
積み技どころか速攻アタッカーがよく持っている身代りもシャレになってない
>>383 フリーなら序盤ノーマル組、序盤虫組をはじめ、ほぼ全てのポケモンが使われるからな
でも鈍足積み勢はもっといる気がする
ランクルスとか
マッギョ
めいそうとビルドは遅くても見かける
ガッサって見ないな
切断されるからかな
パラセクトにひどいことをしたから
ルカリオ
こいつって格闘の上位技をほぼ全て覚えられるんだな
ルカリオは普通に見るんだけど
俺
ポ
ケ
モ
ン
だ
か
ら
ルカリオは特に個性もないのによく映画の主役になれたな
当時は特殊技を使う格闘として斬新だっただろ
ゾロアークは多分特性のおかげ
>>384 身代わりいれてる速攻ポケってどいつだ?
身代わり入れるなら、もう少し狩れる範囲広げたり、流せる技入れないか?
何故かやたら身代わりをプッシュするのはwikiクオリティ
RSではケッキングはメジャーだったな
やっぱりはかいこうせんが似合う
>>395 ゲンガー、コジョンド、ダース、ライコウ、テラキ、ガブ、ドリュウズ、ラティオス、ラティアス、ジュカイン
ぱっと思いつくだけでこんなもん
特にゲンガー、ライコウ、テラキ、ガブは身代わりの可能性大だな
身代わり持ちのテラキってそんなに多いか?
ガブなんか砂かどうかで身代わりの有無は簡単に分かるし
ミカルゲって半減と無効が1つづつしかないけどきついかね
ミカルゲの無効は3つあるはずだが…
前スレ1にいたロズレイドつかったけど一致物理で即死するやわらかさが辛い
一撃で落とせばいいんだが
アーボック結構器用だけどあんま見ない気がする
アーボックは5世代で睨み安定で始まってるし、手は多く
積んでからのアタッカーやっても補助でも相当ウザい良いポケだけど
上手く立ち回らないとただの起点乙なんだよな
で、上手くできる奴はもっと隙の少ない構成にしてしまうという
毒スレでは人気なアーボック
鋼が毒無効って可哀想だろ
毒って酸や塩基だろ?
むしろ弱点なんじゃねえの?
毒タイプの毒は、毒物区分の毒素というより、生物が攻撃用に持つ神経毒とかそういう事だったんだろうな
ただしアシッドボムとか出てきてその概念も覆った、鋼にすげえ効きそう
銀箸で毒見する話とかあるから無効で納得してたわ
確かに銀は毒対策になるっていう事でイメージはわかるんだが
その実、化学反応が起きて銀の表面の性質が変わってるって事でもある
鋼って所詮鉄だろ?
金やプラチナならまだしも鉄ならもっと脆くてもいいじゃないか…
でも草に毒が抜群なのは毒物っぽいよね
>>410 格闘が殴るとベッコリ逝くしなぁw
毒の代わりに錆状態でも作れよw
超→あ、自分硬いんで効きません^^;
毒→あ、鉄なんで毒とか廻りません^^;
岩→あ、脆いっすね^^;
その他→あ、硬いんで^^;
格→いやあぁぁぁぁらめぇぇぇぇぇ!!壊れちゃうぅぅぅ!!
ってなんかおかしいだろ
拳で殴られるより、岩ぶつけられたほうが絶対痛いしな
毒々で鋼が錆びていかないのはおかしい
もしそんな強力な金属があるなら加工して日常生活のために新しい商品が作れるのではないか
そもそも加工すらできないのか
>>414 きっと拳で殴るんじゃなくて
力に任せて曲げてるんだよ!
そんなん言ったら電気が水に抜群なのも意味不明だわ
別に意味不明ではないだろ。
まぁ水を纏ってるから、感電しやすいよ、みたいな
真水は電気を通さないって言いたいんだろう
どっちにしろアホだが
明らかに真水とは言えんだろう
てか岩に強い鋼が地面に弱いのってなんで?
じしんって技もなにやってるかよくわからない件
こまけぇこたあいいんだよ
スレチな話題をいつまで引っ張る気だよ
ムシャーナさんについて。
ランクルスがメジャー過ぎるってのもあるが見ない
なぜか挙がっていないがトゲキッス
カバドリュに弱い以外の目立った環境下弱点ある?
なぜかってそりゃ普通に使われてるからだろ
トゲキッスは弱くないどころか厨級だしよく見るだろ
あとカバドリュに弱いとは思わない
ドリュは岩雪崩程度余裕だし波動弾で返り討ち
カバもめざ氷なり草結びなり
ま昼間のまひるみ
>>425 トリル撃つならランクルスでいいし天候パ踏むと憤死するのが辛い
いや、もっと居ていいだろあいつ
大会でもKP大したことないし
後だし性能いまいちなのが欠点か?
ローテの方が強いからそれでいいのかもしれない
KPってなに?
コジマ?
型が2通りしかないからじゃないか?
あとガッチガチのパーティに相性が悪い
ガブボルトバンギサンダーetc
キッスはスレチ
次
騎士と忍者はスペックは良いけどあまり見ないかな
前者は技の範囲が厳しいってのがあるけど
ドクロッグ
エーフィの増加のせいか
忍者はたまに雨パに潜んでるような
シュバルゴは技がなぁ…
あと耐久あるとはいえ遅いから鬼火もらったり炎持ちに即死させられる事が多いのがネック
それでももうちょい範囲広がればなんとかなると思う
アグノム全くと言っていいほど見ないな
スカーフサザンと大爆発弱体化が痛いな
ボスゴドラ
シュバルゴ「バレパンきたら本気出す」
槍でパンチするんすか
シュバルゴさん図鑑の説明では素早いとか書いてあるのに全くの嘘じゃないですか
それはそうとシュバルゴって格闘か地面の技を一個でももらえれば化けるよな
きあいだまとすなかけあげますね^^
きあいだま覚えるけど
マイチェンでドリルライナーあたり習得してほしいな
ドリルポケモンなんだから
シュバルゴはもうちょっと技が充実してれば鉢巻巻くんだけど
この遅さはトリパでいける!
と思いきや使える技はメガホーンで牙突するのみ
槍や盾を使った技ってあったっけ?
しっぷうづき
とか覚えたら強そうだ
449 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 00:39:12.13 ID:kegLM6V90
メガホーン ダブルニードル アイアンヘッド おいうち
で@鉢巻使ってるけどいい感じ
アギルダーって性格補正Sに20振るだけで115族抜けるんだな
シュバルゴは見せ合いで見せておくだけかな
相手は高確率で炎や鋼を選んでくるからね
相手からしたらそれだけ等倍だと苦戦を強いられるってことなんじゃね?
だから弱くはないんだよ弱くは
鋼選ぶのは竜の圧力だと思うが
竜使ってないっす
岩地面格闘が等倍なのでカウンターが機能しやすい
まあ逃げられることも多々あるんだが
やはりガモスさんの存在がでかいな
最初見たときはハッサムの時代も終わりかと思ったもんだけど、そんな事もなかった
バレパンがあればねー
手がハサミでもパンチできるんだから希望はあると信じたい
パンチは無理そうだが不意打ちくらいしてほしい
不意打ちドリルライナーくらいはあっても不自然じゃないのに
ハッサムはハサミっつっても閉じれば丸っこいからそんな違和感ない気も
けどシュバルゴさんパンチじゃなくて突きになってしまいますやん
それもう別技ですやん
つのドリルもあっていいよな
先制技はバレパンとか贅沢言わないから電光石火かフェイントで
>>443 この手のつまんねーレスをする奴程無知だから困る
ヤドラン
スイクンの影に隠れがちだけど使いこなせれば強い
俺はこいつで厨ポケをなぎ倒してきた
ヤドランよく使われるだろ
ここ最近増えすぎたかそくバシャーモとからやぶるパルシェン受けられる奴なのに失礼だな
前世代から大活躍中じゃないか
初代から一定の評価と使用率を保ち続けてる優等生組だな、ヤドランは
元々物理受けとしては優秀だったけど夢特性が来てから一気に増えたね
ケルディオ
高めのCから火を噴くことができる水タイプとか貴重な存在だよな
炎が噴ける水タイプってギャラドスとヤドラン(キング)ぐらいかね
コバルオン
ゲノセクト
メロエッタ
ケルディオ
弱くないのに使われてない
ローブシン
メタグロスのしねんのずつきのせいで全然見ない
ぶっちゃけ厨ポケ共を3縦できるほどの奴なんだけどなぁ
ローブシンとか厨ポケじゃん
潜る度に出てくるわ
格闘で見ないのエビワラーくらい
477 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 11:30:39.42 ID:AxC/Wosx0
バルジーナ
しつこいと嫌われちゃうわよ〜!?
このスレもはやいらないだろ
もうそれ飽きた
何回同じこと言えば気が済むの?
じゃあ言われないようなスレにしろよ
言ってるのお前だけだよ
どっこいしょ
もう許してやれよ
まあ人間は無能でも使いようがあるがポケモンは・・・
秘伝要因にも哀願動物にもなれない奴はどうしろと
アニメやポケダンで活躍すればいいんじゃね
アゲハントは最弱クラスだが
アニメではハルカの切り札だった
そんな感じで活躍できれば良いじゃないか
マスキッパもアニメではギャグ担当で大活躍!
ハブネークも!
>>494 あのテレビみてアゲハント強いんだと思って100lvまで育てたというトラウマがある
まえの俺時間返せ
>>494 え、アゲハントが切り札ってどんだけだよ
あのアゲハントはあくまでも
ハルカの手持ちが
ワカシャモ/ゴンべ/ゼニガメ/フシギダネ/エネコ/イーブイ/アゲハント
って感じだったから目立っていたのであって・・・
ピカチュウはあくまでも相棒であってサトシの切り札は御三家の一体だと思うが・・・
アゲハントは超蝶の舞でも覚えないことには
結局使うのはバトンドーブルだけであった
アゲハントみたいな弱いポケモンはスレチ
種族値上げて出直してこいや
アゲハント蝶の舞覚えるじゃん
それでも弱いけどさ
エルレイドの株が上昇中してそれに加えて格闘はローブシーンとカイリキーで三大勢力かね
ヘラクロス大嫌い。
私のパーティはヘラクロス苦手な子ばっかり!
カイリキーだいぶ減ってないか
火力インフレゲーのおかげでスカーフでしか運用できなくなりつつあるし
そのスカーフカイリキーが地味に厄介
なんか今作混乱すると自分叩いてばっかなんだが、混乱強化されてる?
格闘の使用率はコジョンド、ローブシン、ビリジオン、テラキオン
次いでエルレイド、猿、軍鶏、ガッサ
って感じかな
たまにハリテヤマ、ダゲキ、カイリキー、カポエラー
コジョンドはその3匹と比べるとそんな見掛けないような・・・
ビリジオンまだ見たことない
よく見るのはコジョンド、ブシン、猿、軍鶏、ヘラかなあ
たまに打撃嘆きサワムラー
ルカリオもよくいるよね
むしろルカリオは実力以上に使われてるような気がするが
ズキンを忘れないであげて
やたらコジョンド多いじゃん
タスキコジョンドは厄介だわ
>>513 対砂でそこそこいる
バンギのけたぐりで確2になるほど脆いが舞えば火力はそれなり
>>514 33だと実力出しきれないからな
それでもテンプレにしたがってるだけで結構タチ悪い
雨砂ビリジオンはかなり厄介だわ
飛行技なんてろくなの無いし、エッジは飛んでくるし
燕でおk
シンボラー
66のルカリオさんはイケメンだった
今はジョウト地方のボックスの中だけどね…
ルカリオは終盤の抜き性能が高いから俺は好き
ていうか弱くないでしょ
エビワラーやオコリザルは息とまってる
確かに神速あるし弱くはないわな66向きだったってだけで
コバルオンよりはマシなんじゃねえ?
あいつ何すりゃいいんだ
単純に殴るだけならテラキでやれってことになるし
鋼というのは物理受けには不向き
種族値とタイプが噛み合っていない好例
一度でも輝いたルカリオと比較するのは酷だな…今でも読み込みなら弱くないし
コバルは種族値無視してめいそう積みするとまあまあイケるぞ
ただそこまでして頑張るかは微妙だな
ナットレイとか全然見かけない
なんかほら、皆高火力サブウェポン炎とか搭載しちゃうからw
>>530 そういえば最近見ないな
発売後しばらくたった頃は毎日見かけたのに
平日の深夜に潜ると面白い奴に会えるな
バクオングとか好きだから使ってる奴に会えると嬉しい
良いなぁ。流石に平日深夜は厳しい
自分は日付変わる頃に、中堅変態型ポケ引き連れてフリー潜ってるよ
相手も変わってると楽しくて仕方ない
酒が入るとレーティングみたいな神経質な戦いできないからw
深夜といっても0時から1時くらいの間だよ
マルスケ解禁した頃馬鹿みたいに増えたのに最近カイリューもあんまり見ない
>>536 もともと夢特性だから数が少ない+「天候で役立たずになる」というイメージ
=使用数減
まあ、そもそもガブ以外の600族竜は採用理由が無いと使われないから仕方ないとも言えるけど
ラティは例外じゃね
まぁ厳選難易度が高いからガブよりは少ないけど
厳選難易度とかもう無いようなもん
>>536 交換際に潰れること多いしな、遅いし
頑丈ジバコが注目されたけど結局磁力安定みたいなもんじゃね?
カイリューめっちゃ見るが
ニドキングとかは夢が手に入ればほぼそっちにいく印象
543 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 12:50:05.70 ID:bCIukHM2O
サメハダー
砂パ相手なら3タテもいけるのに使用者自分以外見ないな
どうやって?
545 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 12:59:28.04 ID:bCIukHM2O
相手の持ち物にもよるが、加速してからの珠たきのぼりとれいとうビームで
どっちにしろバンギに耐えられて電磁波かエッジ食らうじゃねえか…
襷持って思考停止舞いしてくるようなバンギは倒せるかもね
>>546 マジ?
こないだバンギ確一だったけど、あれは個体値低い奴だったのかな
今時舞うバンギもおらんだろう
ブニャット
耐久いらない
ねこだま+ノーマル+ふいうち
とんぼ
ハチマキもたせりゃ場荒らしできる
えっ?チラチーノがこちらをみているだって?
>>548 バンギは襷が半数以上だからやっぱり危険だな
まあでもどんなポケモンでも加速持ってると弱くはないよな
そのわりにサメさんあまり見ないからこのスレの対象だわ
鮫は弱点つかれない受けで簡単に止まる
鮫は不一致等倍で死ぬイケメン
でも鮫ってガチ環境に刺さりまくってるよな
556 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 20:10:26.38 ID:dGqKDRz7O
ウソッキーなんかどうでしょう?
広い攻撃範囲
鈍足には魅力的なふいうち
頑丈→じたばた
岩単がネックですかね
素直にドンファンですね
そういや鮫って何で使われないんだろうな
格闘が重すぎるか…
>>556 定期的にでるこのスレの殿堂入りだよウソッキー様は
別に鮫は格闘じゃなくても落ちるし…
同じ水悪のシザリガーさんってどうでしょう
竜の舞や馬鹿力遺伝するけど
鮫って一致火炎放射ぐらいは耐えんのかね
鮫は確かにある程度強いけど、一致抜群でも相手を落とせなかったりする事が多いんだよね
>>556 ウソッキー使ってるけど以外と強い
技の威力と範囲に加えて頑丈+ふいうち
うろこで技を定期的に変えると楽しい
ただ一番役に立つのはステロ
ウソッキーに挑発を入れてくる奴はほぼいないので確実に捲ける
持ち物はラムが最安定
>>561 攻撃側を特攻特化、サメを耐久無振りとすると
シャンデラ(C145)からバオッキー(C98)…確2
ブースター(C95)から下は全員乱2、ただしヒヒダルマのみ確4
Cに補正がかかってないとゴウカザルあたりから乱数になるようだ。
思ったより耐えるんだな
やるじゃん鮫
でも火炎放射だろ?w
普通は文字撃ってくるだろw
悪タイプは色々運用が難しいの多いな
更に第三世代となると
ノクタスって読みが冴える人がつかったら強いのかしら
>>560 シザリガーが大好きな俺ですら声高々にして言える、シザリガーは弱い
活躍させたくていろんな型作って使った後に出た結論な
竜舞型 → 元の素早さが低すぎて舞ってもろくに抜けない。襷も必須だし、持っててもろくに仕事できず。
スカーフ型 → 意表を突いて終わり。元の素早さがあれなので意表を突けずに終わることもw
トリル型 → 鈍足を生かせる。珠とか持たせられるし、適応力でそれなりに火力も出てこれがシザリガーの生きる道と思いきやトリル自体が安定しなくて弱いっていう・・・
色々作らなくてもたいして活躍しないって想像つくだろ
マヒステロ壁が足りないからそうなる
トリルで鉄球投げつけなよ
もの凄い火力だから
>>572 もちろんそれで使ってる
でも投げるタイミングがちょっと難しいね
ただでさえトリル中って相手が交代で時間稼ぎしてくるから、鋼や襷持ちとかに交代されて無駄撃ちすることが多い
俺の読みが下手なせいもあるが
すごくぶっちゃけるとシザリガーはエースにするには無理がある
ただ鈍足高耐久つぶしにはうってつけの能力だから
ランクルス、ハピ、カバ、ブルン、ポリ2各種奇跡を狩る役割がベスト
ギロチンもあるのでカイリキーナットレイも場合によっては食える
シザリガーでしかできないかは知らん
ぶっちゃけブルンとポリ2とカイリキーは怪しいな
ブルンは先制で鬼火、ポリ2は確1かどうか、カイリキーは素早さで負けて居座りは危ない
50族ってのが龍舞するにも足かせになる。最低でも55はないと最速105抜けない。なげつけるのために道具固定とパーティーも限定的になる
単体でつかうには調整が必要かもな
ガッサの起点
様々なポケモンに言えるけど
雨パも晴れパも強化されたことだしトリパも強化されんかなぁ
ラムパルドやボスゴドラやシザリガーやエンブオーが暴れられるなんて考えただけで胸熱
永続とまでは言わないからせめて自動発動する特性くらいくれよゲーフリ
サメハダーが地震覚えてシザリガーが覚えないのは何故なの
おかしい…ッ!
何かが…ッ!!
コロシアムの…ッッ!!!
>>577 次世代あたりできっと強化されるさ
そしてトリパはたちまち厨扱いされて使い辛くなるさ・・・
やることが極端なんだよなw
パルシェンさんのことかー
オートワンダールームが欲しい
ジュカインでいい型ないかな
メロメロやきあいパンチドレインパンチ
つめとぎ草笛とかいろいろ考えたんだがまとまらん
重力はもっと目立つようになってもいい
ジュカインなんぞ襷リフストめざパがむしゃらせっかでいいよ
オートトリックルーム:解除方法がトリルだけなのでトリルに対応したポケを標準装備せざるを得なくなる分、
各種天候P以上にチートかもしれない。
オートワンダールーム:物理受けハピナス。特殊受けグライオンはすげー弱そう。
自分の受けを強化するよりも相手の受けを崩す方が使いやすそう
オートマジックルーム:相手のスカーフやタスキを封じれるが自分もアイテムが使えなくなる
相手のタスキを封じて、竜の舞蝶の舞殻を破る雨すいすいからの無双が強いかもしれない
オート重力:ダブルの吹雪連打とか、ロトムやボルトロスに地震当てるとか、風船無効とか、普通に強いはず
オート追い風:自分にだけメリットがある分、他よりもタチが悪い
>>584 珠持たせて堪えるからの深緑ハードプラントで自害
反動ターンに起点にされないのがポイント
残りはエナボでも晴れソラビでも入れとけ
オートトリルで永続だと強すぎるから、オートで発動しかしターンは変わらず5ターンのみでいいや
もしくはトリルのターンを増やすアイテムの登場とか
とにかくトリルの5ターンのみってのが少なすぎるんだよ
これ発動したターンも含まれて、その次のトリル使用者が退場するターンも消費することになるから、
トリパ用に作った例えばシザリガーが行動できるのは実質3ターンのみ
これじゃトリパろくな仕事もできやしないって
オートマジックルームはアリだな
他はちょっとバランス崩しすぎちゃいそう
トリパには負けたこと無いな
時間切れまで粘ればいいんだし
速攻紙ポケばっかり使ってると困るけどね
最初一発殴ってからサイクルまわす感じになったらまず負けないよね
砂パ、雨パ、トリパしか存在しなくなる
そういう特性はもういいよ
ディアルガとかセレビィとか伝説系ならオートトリル許すけど
トリパは強化されるとダブルやトリプルで暴走するからなぁ
恐怖のオート霧とか
なんか初期設定だとギラティナにそれになる可能性があったとか聞いたが
だから霰やトリルは下手に強化できないんだよな
大会でも活躍しまくってたし
個人的には氷の連続必中技追加とキノコの胞子のPP1にしてほしい
オート重力は命中率上昇さえなけりゃな
>>594 同意
知ってるか?トリルってダブルトリプルだと結構鬼畜なんだぜ?
天候だけならまだしも他の空間変化系は天候と重複するからな
雨トリルパのシュバルゴとかナットレイ落とせる気がしねえよ
まあ天候特性でも十分糞だけどな
技も使わないし岩系の持ち物もゴミにするしオートなんだから場にでて3ターンでいいだろ
ここ何のスレだよ
バトルルーレットのオートトリックルームは5ターンで切れるね
胞子粉が憎いって人いるけど
不眠の特性キャラが見直されたりしないのかな?
マジックミラー最強伝説
ガッサ嫌いな奴まだいたんだ
ガッサは受けに強いはずなのにラキグライに相性悪いから正直環境にあってない
マジミラエーフィも増殖してるし、むしろどんなパーティ使えばガッサにやられるんだよ
それ以外に決まってるじゃん
俺は催眠嫌いだったからどうすればいいか考えた結果、こっちから先に催眠する事に行き着いた
ガッサいると選出の幅が狭まるんだよ
ガッサじゃなくてもまともなポケモンは選出の幅を減らせるよ
胞子入れないガッサを使うの好きだな
これでもフリーなら十分頑張れるからおk
たまに何もできないまま落ちるけどきにしないw
胞子なくても十二分に強いよな。
挑発とかラムとかに交代際に気合パンチぶち込むのが楽しい
パラセクトのアイデンティティを奪ったキモガッサはしね
トリルなら…ドーブルならのろい4回積まないと抜けないパラセクト抜けない
きもがっさのデザインは酷い。
冬虫夏草(セミタケ?)をモチーフにしたパラセクトに対してキモガッサはなんだあれ
カンガルー?
グリーンベレーらしいが、キノガサダケと何の関係があるのかなんだかわからん
草+格のポケが出したくて強引にこじつけただけにしか
キヌガサダケだった
>>609 ガッサに関しては極端なんだよ
ランクルス辺りを選出せざるを得ないし
キノガッサのおかげでつばめがえしが普及してパラセクトが更なるとばっちりを
ヘラクロスもいるが
ビリジオン「・・・」
ちいさくなるにも当たるし最近増えたなつばめがえし
スカヘラとビリジオンは上から燕返し食らうこと無いけどな
砂パのドリュがたまに
俺のスカヘラは燕搭載して同族狩ってます
スカヘラ大っ嫌い氏ね
フロストロトムって強いと思うんだが見ない
電気が一致で氷を撃てると考えれば弱いわけがない
命中?んなもん当てりゃいいんだよ当てりゃあ
やっぱ氷って弱点多すぎて使いにくいんですよ
ダブルでは割といるっぽいけどねフロスト
ハッサムのバレパン等倍の氷ってだけで強い
個人的にノオーとマンムーとロトムとレジアイスは強いと思う
レジアイスは配布ポケ必要なのがな
正直タイプ変わる前のほうが強かった
ゴーストってのは貴重だからね
レジアイスは準伝で最も無駄の少ない種族値配分
範囲も広いし、堅いし、ちょっと火力不足だけど、可愛いし
レジアイスは役割論理のシンボル
レジアイスの話持ち出すと必ず論者が出てくるからまともな議論ができんな
ヤケモン仕様でも氷の中ではそう悪くないと思うんだよな
不一致弱点くらいなら致命傷じゃないし、サブウェポンも広いし
そもそもここで書かれてるようなポケモンも普通に見たことあるんだよね
前スレ
>>1でネタにされてたロズレイドをレートで見たことはホントにないがフリーではある
なんかレートに絞ろうっつうとすぐ反論される
強さ基準で選ぶレートだからからこそ「弱くないのに使われない」が成り立つんだろーが
>>634 同意
フリーはほぼ全てのポケモンが使われるからこのスレの趣旨にはそぐわない
レート基準だったらほぼすべてのポケモンがここの対象になりそうだが
でもここで挙がったポケモンって、廃人の巣窟であるレートだと
一蹴されて終わりなのが悲しいところなのよね
使用率が不当に低いポケモンの話をするんじゃないの?
俺は(あまり)使われないポケモンだと思ってるけど
(まったく)使われないポケモンだと思ってる人とは噛み合わないわな
そもそも今レートで使用されないのは弱いからであって、前提に合わない
レート基準だと難しいね
例えば格闘枠でカイリキーが少ない理由って考えても、簡単に答えが出てくるからスレに載せる価値薄いしな
フリーの構築基準に強さが全く関係ないかといわれたら嘘になるわけで
強さと外見個性戦法の独自性すべての視点から決定された好みの1〜3体をもとに、
それを補完できる強さ基準で他の3〜5体を決めるのがだいたいのPTの構築ではないかと思っている
そういった条件で補完要員たり得る才能はあるのにあまり使われない奴はけっこういるのでは
フリーだとそれに統一PTとかの趣味P(強さほぼ無視)と、レートの試運転(構築の最適解から追求)、
そしてレートのPTで無双したいPTが加わってくる
>>638 レートで使われないのは弱いからじゃなくて環境にあってないからだろ
>>640 試運転をフリーでやる意味がわからない
レート向けの調整はフリーでは活きないだろ
てか使われる使われないじゃなくて、見る見ないでいいんじゃねえの?
ギャラドス
役割的にはブルンゲルの劣化くさく、アタッカーとしても決定力不足
対ガモス性能は高いけど回復技が無い+めざ電で崩壊のせいでそこまで安定しない
舞文字はよっぽど耐久振らない限り三発耐えられないから、サイクル回しちゃったら簡単に崩壊してしまう
>>641 環境に合わないことは弱いってことじゃないのか
強さ弱さって相対的なものだと思ってたんだけど
どうやら弱さの定義づけが違うみたいだからもういいや
弱いの反対後はあくまで強いであって、「弱くない」ではない
弱くないけど環境に合わない、ってのが言葉としては成立するから
誰も間違った事を言ってなくても言葉のアヤになっちゃう気がするこないだジバコイル使ったら思ってたよりいけたけどどうかな?
>>644 強さはそのポケモンが新しい技や特性を習得しない限り変化しない
環境は常に変化する
例えばヘラなんか典型例だ
半年くらい前には嫌というほど見たのに最近はほとんど見ないから
別にヘラの強さ自体は変わったわけじゃない
むしろヘラが強かったから対策されて減ったわけで
ノケモンゲットだぜ!
ヘラと猿が減ったのはブルンゲルのせいでしょ
>>646 それだと俺の言ってることに対して反論できてないよ
レートの環境という立位置は変化するもので
そこから漏れてしまうポケモンは結局その環境においては弱いんだよ
どんなに基礎性能が高くてもね
やだぁ!みんなもっと楽しく話そ!
変にルール作ったり言い争ったりするとスレって過疎るよNE!
所詮持論なんて貫き通そうとする奴しかいないんだから言うだけ無駄
ゾロアークは?
フリーでもレートでも全盛期より減ったねー
すなかけとさいみんってなんで嫌われるの?
マジレスすると運要素が絡む事を嫌う人が多いから
波乗り/放電/あやぴか/メロメロランターンと
やってみれば良く分かる
656 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/26(日) 12:35:26.41 ID:p9J9Yj1iO
>>651 でもフリー基準の人とレート基準の人とじゃ意見がまるで違うからなぁ
ガブバンギグロスみたいな極端なポケモンならまだしも
>>654 これむしろ使われる側より使う側が嫌だろうな
いばみがも嫌がられる
このスレがいかにクソスレかよくわかる
スレ立ち当初はあんま伸びないスレだなとおもってたんだけど、テンプレ型のイメージ持論と投げやりと横やりが飛び交い、憂さ晴らしやイライラを吐くだけでまともな議論もされない
あげくは弱くないポケモンの議論が始まる。それもスペック上の強さが加味されず、相手したときに簡単に突破できましたくらいの書き込み。
そうですか
で?っていうwww
マンムーもあんまりいない気がする。襷がないと動きにくいからかな
ナンス
何でだろうね
サザンとかそうしようもないから?
ぶっちゃけナンスは糞ゲーだし使う気にならん
逆じゃね?
ナンスは封じられる相手には極端に強いし、フルアタや中途半端な火力の相手には圧倒出来る
運じゃなくて計画的に運用するポケモンだろ
時々、毒仕込んだ格闘ややどりぎもちの草に言いようにやられるのはかなりきついが
ナンスはレートで見ないから弱いらしいぞ
スレチ
4世代末期のナンスゲーを改善するためにサザンが投下されたと思ってやまない
ヘルガーでなんとかならんの?
ヘルガーでなんとかなるよ、ナンスだけならな
いけっ!ヘルガー
いけっ!ダクトリオ!
\(^o^)/
Part2の
>>1でネタにされてたボーマンだは復権してきてるような
てか一時期オワコン扱いになった理由がわからん
別にカイリューにもサザンにも食われてないと思ってたんだが
フリーやレーティング下位でマンダ無双だったがそこにも対策が入って
マンダ使ってれば勝てると思ってた奴がキレた
あとはそれに便乗したただの書き込みしたいだけの人が騒いだ
実際物理ならガブ、特殊ならサザンが使いやすいしな
でもまぁ一時期減ってたとこに追い込みの過剰なネガキャンがそういうイメージを植え付けてただけだろ
マンダは強力な物理飛行技がくれば格闘受けとして完成する
やはりブレバとかは想像しにくいしアクロバットだろうか
既存の技なら
アクロも想像できんな…
四足歩行だからな
もうマンダはいいよ
いい加減スレタイ読めよ
マンダはレートで使われないから弱い
スレチらしい
実際相手が出してくると厄介なのってマンダだよな
カイリュー→のろまだから対処はしやすいっちゃしやすい
サザン→特殊受け出しときゃOK
マンダ→二刀(のくせに火力もある)が多くて対処しづらい。どちらか一刀特化もいけるから読み違えると死ねる
おまけに速いのが厄介
でもめざ氷→先制技で1番対処し易いのもマンダ
結局自分のPT次第だろ
サザンとマンダって比べるポケモンじゃないだろ
うん、比べるポケモンじゃないよ
なのに「特殊とかサザンでやれwマンダはオワコン」と言う奴の多かったこと
>>680 ウチは逆に、比較的一撃で落としやすいサザンやマンダよりカイリューのが怖いな
結局
>>681だけど
ゴルーグ
686 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/27(月) 20:07:27.20 ID:+4mzQHfSO
ライコウ
めざ草サンダーがつおい
めざ氷はオワコン 竜潰すぐらいならマニュマンムー使っとけ
>>687 なんでいきなりサンダーの話してんだよアホ
>>686 別に弱くはないだろ…ガモスとスカーフガブが多いからかな
ライコウにガモスは関係無くないか?
流れを変えようか
ギャロップは弱くないのに使われない
ブースターの方がよく見るな
そらブースターのほうが強いからな
こいつたーちーがぁーいーるー
ギャロップって思ったより速くないよな
今の時代105はなんか微妙だ
火力があるんならS105でも十分だと思うけど
A100だしなぁ・・・
補助も優秀って訳じゃないし
ギャロップが使われない理由は地味さ
ブースターは弱いから使われるポケモン
ヌオー。
これはガチ
ブースター使ってると舐めプしてくれるから助かるわ
サザンがエッジ、流星群打ってくれたり、ガモスが積んできたり
>>700 弱いのに使われる完全無欠のスレチじゃないですかーやだー
>>699 ガマゲロゲとかライバル増えてきたからじゃね?
確かに減ってる気がする
ブースターとか全く見ないんだが
特にレートでは
ガマはタイプ一緒なだけだろ
ヌオー弱くはないだろうけどたいして強くないし使用率妥当じゃね
…で、そのトースターとやらは強いのかね?
普通のっていうかアタッカーポリ2
ダウンロード冷静HCのトリル要員で耐久無振り輝石で余裕で1発うけて、補正有C130クラスの120技レベルのトラアタを打てる
ヌオーはあれだな
鳥と丼にポジションもってかれてる
よびみず強化が痛いな
たんじゅんヌオーに活路を見出すしかないか
ヌオーは物理受け、トドンは特殊受けって思ってる
天然ヌオーは竜舞や剣舞をカウンターで潰せる
てんねんヌオーはドリュウズやウルガモスに勝てる
ガチ戦で活躍する可能性はトリトドンより上だと思う
まぁ水地が増えれば増えるほど一匹の需要は減ってくわけだし
水地組はそれぞれで出来る事違うから住み分けができていくんじゃないかな
とりあえず使いやすいのってならラグがいるし
もう地面とか格闘とかは強化しなくていいっす
マタドガス最近見ないけど、こいつはもう弱くないじゃなくて弱いに分類されちゃったかな?
かたやぶりオノノ流行中だし
弱い
ラティにぼこぼこにされる
今の環境だとベトベトンの方が使いやすいな
雨パに繰り出しやすい
水地で一番困ってるのはナマズンさんだよ
どうすればいいの
アクアジェットを頂くしかないな
物理受けがラティにぼこぼこにされるのは元から役割外だし別にいいんだが
格闘に鬼火入れたいのに根性持ち武神と脱皮のズキンが多いのが痛い
オノノも1発は余裕で耐えるけど、鬼火いれたところで次で死ぬしラム持ちも多いからなぁ
ドガスさん4世代ではガブやヘラ止めるために引っ張りダコだったよなぁ
相手が使ってきても痛みわけ連打で厄介だった
今でも砂パ相手なら仕事は出来るんじゃないか?
特殊に弱いのなんざ今にわかったことじゃないし、誰も彼もがオノノクス入れてるわけじゃないし、居たら選出しなきゃいいだけ
今マタドガスが受けられそうなメジャーポケって
ドリュとハッサムとコジョヘラくらいか・・・
なんかPTに入れる必要あるか疑問な受けだな
まあヤドランやポリ2やランクルスのがいいわな
何がいいってコイツら特攻それなりにあるから攻撃して相手に負担かけることも可能だからな
マタドガスは鬼火に頼るしかなくてどうも安定せん
ドガスさんには困った時の爆発が有るじゃない
ピンチになったら役割放棄して退場
それも弱体化しちまったからなぁ
てかラティ流星対策振りが色々出てる割にラティ多いな
眼鏡流星耐えや不意打ちなどがラティ対策だと考えている人って実在したのか……
クリアスモッグさえあれば根性ブシンだって止められるぜ?
格闘受けなのに最近多いエルレイドに出せないのが痛い
グラエナもそこそこ強いとは思うきがするんだがな。
以前運もあったがグラエナでラティ カイリキー あと何か忘れたが3タテした記憶がある。
お前ら弱いポケモンばっか挙げやがって…
>>728 グラエナさんは地味というか何の役割も果たせないというかぶっちゃけ弱い・・・
アタッカーとしても受けとしても悪単だし、四つ足だからまともな物理技ないし
大火力特殊に頼るにしても特功が・・・
怒りの前歯がちょっと痛い程度だしな
だいたい「運もあったが」なんて言ってる時点で強くないし
どんな奴でも粉持ったり威張ったりすれば運で勝てる
第4世代のときに見た
前歯 欠伸 挑発 追い打ちか不意打ち
こんな感じのグラエナはなかなか面白かったな
まあいわゆるハマれば強いというロマン型だけど
まあ威嚇があるだけで最低限の仕事できるしな
>>732 それ自信過剰で作ったら面白そうだな
って調べたらおいうち覚えないじゃないか
つうか齧歯類でも無いのに前歯与えちゃうんだなゲーフリ
追い討ち覚えない悪タイプって全く脅威にならんな
66だと追い討ち有用すぎる
威力が上がるのは脅威だな
鈍足 低火力 覚える技でアブソルにもカラスにも到底及ばないと思うんだが
上の2匹でさえ使われるとないのにグラエナは弱くないってのはおかしい
アグノムでさえレートではいないのに
とりあえず提案だが、レート基準はやめてフリー基準にしてみない?
それでもグラエナの立ち回りはキツい方だと俺は思う
フリー基準にするとフロストロトム トルネロスかな
このスレにふさわしい2匹だとおもう
>>740 ロトムは洗濯機が猛威振るいすぎて、他が風評被害受けてるんだよね
あとコピペロスは・・・うん
確かにロトムは育てる気にならないのは水の悪評のせいもある
良い選択だ
自分が霰パで使ってるのにもかかわらずたまに冷蔵庫が敵で出てくると見せ合いで洗濯機と間違えるから困る
ダゲキとか標準的な格闘タイプで本当にムラがなくて使いやすい
ローキックやなげつけるでテクニカルに戦うのも良
単調すぎるのが弱点だが
草ロトムも弱点多いけど水ロトム、水地、砂パに有利で悪くないと思うけどあんまりいないね
リフストが使いにくいのか、それとも
>>741なのか
あとフリーなら結構ドンカラスは居ると思う
扇風機が暴風起こしても文句は言われまいからくれてやってくれ
こいつだけ浮きすぎだわ
二重の意味で
デンリュウ、ウインディあたりが最強だろ
ウインディって何が強いんだ
ウインディって一時期はうじゃうじゃいたような
最近は減ったかもしれんが
ウインディってインファイト覚えた!強い!って思ったけどだいたい猿でいいよな
火力も半端、素早さも半端、若干物理耐久あるくらいだな
種族値555が泣いている
一時神速ワイボフレドラインファ@珠ウィンディ多すぎたな
炎タイプは往年の猿やガモスみたく強みがないととても生き残れないタイプ
氷に通じるものがある
ウインディは耐久型のがだいぶ強いよ
ランダムで見るのはことごとくフルアタだけど
第四世代ならそれなりに強かったかもしれないが今はただの起点にされるだけ
インファは流行りのバンギ対策かね
ワイボではブルンすら狩れなくないか?
ワイルドボルトは交代読みでなんとか使えるかって程度だろうね
インファは普通に使うのはせっかくの威嚇+耐久を削るから相性はイマイチだけど、初手でバンギと対面するシチュは結構ある
正直ワイボよりは鬼火でも入れてたほうが役に立つ事は多いと思う
あと、一時期多かったフルアタウィンディは殆どASぶっぱなのか耐久が極めて脆かったんだよね
フロストはウォッシュと見間違えること多いな
水対策でうっかり草を入れると泣きたくなるw
フリーとレートについては、その時その時の話の流れで良いんじゃないかな
どっちかに絞らない方が面白い気がする
初手バンギって大体襷だろ
しかも後ろにガブドリュグライがいるだろうに
結局起点になるだけだな
最近ランダムやってないからわからないけど
流行りのポケはやっぱりまだガブ水ロトブシングロスとかなんだろうか
>>761 私見投入率4割越えはガブバンギラティロトムガモスかな
キュウコンは減ったがトノは増えた気がする
764 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/28(火) 20:55:38.55 ID:zyeCMeuF0
れいかってあのおじさんだっけ?
催眠が選択肢に入り嫌がらせじゃないとするならメロメロやっても嫌がらせじゃないよな?
条件つきだし流すためにやるんだから対策してないやつが悪いよな?
混乱よりはマシだし入れたければ入ればいい
お前の技構成なんてどうでもいい
>>733 どこかの世界チャンプが威嚇と暗示があって先制技覚えるとか厨ポケだろと言っていた
で、実際に使って勝ちまくっていたそうな
ウインディは威嚇より貰い火の方が強いな
最近コイツでウルガモス狩るのが楽しい
あとやっぱり神速は便利だわ
デンリュウはどうなのよ
けっこうとくこう高いよ
種族値上ライコウの劣化じゃん
カイロス使いたいけど基本ヘラの劣化だよなぁ・・・
774 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 08:37:56.62 ID:EMu+OtYDO
むこうには一致高威力技が二つ
こちらはギロチンとかたやぶりじしんがあるが
オノノクスでいいしな…
カイロスって誰だっけ
776 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 08:58:49.44 ID:5RkgFbBeO
バスラオ強いけど見ないな
強いの定義が曖昧だわ
明文化するのは難しいんだよ
パーティの組み方次第で、開幕天候おきみやげを済ませてとっとと落ちても
それを確実に遂行してくれるなら良ポケかもしれないしこのスレの範疇
例えば条件を2タテ可とかはっきりすればするほど、このスレの本来の意図から離れていく
マルマインいいぞ
雷 ボルチェン ミラコ めざ氷@襷
で使ってるが何せ早いから襷が潰れにくい
ラティとかロトムとかもミラコで勝てるしな
雨も挑発も機能するしな
そういや昔よりは見なくなった
>>778 なんかこのスレ、ガチポケ倒せる可能性がある=強いっていう風潮が少なからず無いかね?
>>781 あるあるw
そればっかりだと微妙だけど、場合によっては悪くないかな
マルマインのジュエルめざ氷だと無振りガブ確1だとかさ
面白いと妄想キツすぎの線引きは難しいな
その都度指摘するか流すしかないだろう
苦手なやつからは逃げりゃいいだろうにな
500匹全部を一匹で相手するわけでもなし
相手選び過ぎるっていうのは確かに辛いが
弱ポケだったり微妙ポケの唯一の活路が
ピンポイントの強ポケ潰しだったりするのが原因だな
今は環境が安定してもう掘り尽くされてる感はあるが
このポケでこのコンボどう?→それならこのポケが良い
って感じでネット上のやり取りで、実際わりと流行った対策もあるし
一見ムチャな作戦も意外なアイディアになる…かもしれないw
流行ポケが存在するから
そのピンポイントでの潰しが役に立つこともあるけど
ピンポイントでしか働かないのもあるのが微妙ポケの弱点なんだよな
アメモースはピンポイントのつぶしに入るかな
虫タイプにしては技がやたら豊富だけど
誰を潰せるんだ…
下手な奴が使うガブとかじゃね
いかくを当てられるのは痛いけど
いかく込みのげきりんや、サブウェポンの特攻↓の火炎放射でも2確とか高乱数2とかで
先に動けるのは大抵ガブだからな…
誰でもめざ氷があればガブを倒せると思うなよ
バンギを突破できてガブに攻撃を当ててこそ、ガブを倒せると言える
最近のガブは耐久調整もされててなかなかめざ氷程度じゃ落ちないしな…
ガブだけ倒したいならカウンター覚えるやつ全員で倒せるんじゃねえか
耐久スカーフガブでめざ氷読みで剣舞して引っ込めて
死に出しで止まらなくなる型が好きだな
まあそれでも死ぬけどw
チェリムは弱くて使われないポケモンでも弱くないけど使われないポケモンでもなくて
めちゃ強いけど凡人には使いこなせないポケモンだということがWCSでわかった
無振りガブにジュエルめざパ氷あれば倒せるとか
性格補正なしでも特攻種族値75あれば誰でも出来るからな
>>795 外人が読んだらパニック起こしそうな日本語だなw
>>789は
蝶舞orスカーフからの冷凍ビームで、って意味だったんだけど・・・
岩技とかヤチェ持ちとかじゃないガブが居座った場合として下手なって書いたのになんかめざ氷の話になってる
俺は
>>783でガブにめざ氷のレスしてるけど
こういうレスはどうかなぁ?って主旨だしな…
>>791みたいな論調になったんだ
俺もアメモースは冷Bだろと思ったし
それだけ環境にガブが溢れかえってるってことだよなー
なんらかの対策でもすれば余裕だけど砂害悪型だけは勘弁・・・
苦手なやつからは逃げたところで種族値の問題で押し切られて終わりだから
バスラオも全体的にみれば強くも弱くもないとはおもうがそれならオーダイルでもいいわけで
水タイプはすいすいもちが強すぎて上位互換的なやつがいるポケは使われなくても仕方ない
フライゴンとか種族値的にもタイプ的にも弱いわけがないがガブの存在で弱く感じてしまう
フリーではいるがレートでは絶対みないからな
絶対評価と相対評価による意見の食い違いはあるな
グラエナやチェリムみたいな上手くもっていけば凄い強さを発揮するが、
一般人では使いこなせていない連中はどうなるんだろうな
抵抗力バスラオ強い
抵抗力?
グラエナは弱いってw 適応力バスラオ別に強くないし
タスキで耐えて倒せるから強いなんて問題外
マルスケカイリュー使えばいいだけだからマルマインにタスキ枠は無理がありすぎる
サメハダー相手が使っても自分で使ってもヨワっ
驚いたわ
タスキマルマインで優秀ならミミロップの物理にはかえんだますりかえ
特殊にはミラコ 積み技にはアンコールで対応してもかわらなさそうだが
サメハダーはタイプが違うといえど同特性のヤンマとバシャーモがいるし
等倍はもちろん半減でも厳しいからサイクルできないのはキツイ
そうだ思い出した
ネンドールはどうだろう?
格闘、岩半減だし地面無効
>>806 それ言っちゃマルスケカイリューより弱い奴は参考の余地なしになる
ほぼ先手がとれ、ボルチェンで頑丈襷潰し&ミラコ+めざ氷と揃ってれば弱くは無いだろうよ
そもそもこのスレはガチレート環境にぶち込めるレベルに限った話では無いはずだが
今もしかしたら物理水全盛期かもな
ギャラマリルリパルシェン
たまにニョロボンとか
>>810 マルマインの強化アイテム無しボルチェン程度じゃ大したダメージも与えられず、積まれるか、後続に強烈なダメージ叩きこまれるんじゃないか
たまにスレタイの解釈間違ってる感じのレスあるよな
弱くないのにってのは強いって意味じゃないのに
相性と役割その他もろもろを考慮しない強さとはなんぞや
マルマインは弱いとはいってないよ
本当に弱くて使い物にならないやつたとえばチリーンとかアリアドスとか
このレベルのポケモン以外なら何かしら活用方法はあるだろうからまた別問題だとおもうのよ
ハリテヤマ ソーナンスみたいな強いポケに入る部類で使われてない理由を語るのが本線だろ
ハリテは武神の劣化
解釈はそれぞれあっていいと思うけど自分の考え押しつける奴がゴミだな
ナンスは使われるだろ、特に雨パなんかだと
脂肪ハリテ使ってるけどこれがなかなか強いよ
炎氷半減は偉大
3色パンチあって特性も違えば役割も変わるだろ?
ハリテでさえ劣化ならガチ以外のポケモン語る意味なくね?
そういえば最近ラプラスっている?
スペック的には決して弱くないと思うんだがやはりタイプ相性か
822 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 19:34:39.50 ID:3xRUidib0
ラプラスかっこいい
ラプラスは強いと思うんだけどなぁ 安定して竜狩れるし
ユキノオーの方が使い勝手いいけどさ
ウルボだっけ?夢 耐久にふれば雨で強いと思う
>>815 まてまてチリーンはそれなりに頑張れるぞ
アリ蜘蛛は知らないが
825 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 19:42:56.72 ID:3xRUidib0
ラプラスのなみのりって威力変わったりしたらいいのになぁ
>>806 先制技で殆どのポケモンを一撃で倒せて威嚇まであるグラエナが弱いとな
827 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 19:54:10.33 ID:3xRUidib0
前にチリーン使って四天王倒した
使えないっていうか そういうポケモンがいるのも事実だよね
イッシュではミルホッグだけ使い道がほんとにわかんない
トルネロス
>>829 催眠or電磁波→じたばたor前歯
+壁
威張る→嫌な音→おいうち
+みがわり
催眠→威張る→暗示→攻撃
お察しの通り使ったことはない
ズルズキン
こんなやつでも厨パ相手によく3タテしてる
こいつは中の人次第で化けるポケモンだと思う
チリーンで出来る事ってヤドランとかエムリットで可能だから差別化はキツイとおもうよ
ズキンは使われていると思うがラプラスはナットレイとロトムが蔓延してるから厳しいんじゃない?
チリーンは種族値がエムリットの完全下位互換な上に同じタイプ、同じ特性だからな…
納豆そんなにいるか?
一時期より減ったろ
水ロトムは個人的に上位レベルの厨ポケ認定
ハリテヤマはよく見るわ
カイリキーより見る
>>835 一時期が異常だったんだよ
ポリ2みたいに
スレチだけど、水ロトムって強いことは強いけどどう控えめに見ても種族値足りてないわ
拘り持って底上げしないとまともに戦える気がしない
>>837 洗濯機は厨パとセットで使うのが有効すぎるのだよ
納豆はめざ炎が蔓延してから大分減ったな
ハッサムは減るどころか以前よりも増えたような印象があるが
やっぱり見た目と器用さの問題だろうか
ラプラスは地味に厳選しんどいのもある気がする
フシギバナ
草の中じゃ強い方だと思う
ラプラスって水タイプとして見るとシャワーズに劣るんだわ
氷として見るとまあまあ
何にしてもスイクンの存在がでかいな
>>832に誰もツッコミ入れないのは優しさ?
厨ポケ使って厨パ3縦とかなかなかのギャグ
雨パのフシギバナは一致弱点当てないと積むレベルだぞ
>>837 あのタイプと特性で使いこなせないとお前が雑魚すぎると言わざるをえない
ガブリアスが使えないと言ってるのと一緒
ロトム使ったことないけど種族値足りないの?
ヘラハッサムより高いだろ?
スイクン
・・・いや、強いですよ?単体じゃ最高レベルのスペックのポケモンだと思うよ?
準伝なのを考えても数が少ないよな
全てはガモスと水ロトム、草タイプの増加のせいか
>>850 唯一神やヒゲ虎と比べると、よく見かけるぜ
お前らつっこむなんて優しいな
水ロトムは構成わかっててもマジで強い
どの型でも受けと攻めと補助を高レベルでこなすバランサー
水ロトムの種族値が足りてないとか糞ワロタww
合計520でAが65だぞww
そうだな〜ラティオスも種族値足りてないよね〜〜
リザートンとかメタ的に流行ってもいいと思うんだけどな。
サンパワーじゃなくても強いだろ、あれは
リングマも使い方が難しいタイプのポケモンかな?
一致根性空元気はかなり浪漫あるんだけど
一体、誰をメタれると言うのか
ネンドールはどうよ?
>>848 れいとうビームを使えないからガブをアイテムなしじゃ倒せない
竜ホイホイな一致技
Sに極振りしないとガッサに抜かれるS
H振りではほとんどの攻撃で確2にされる耐久
眼鏡流星を性格補正なしじゃまず耐えられない
ドロポンを二発連続で当てないとガモスに殺される可能性
自主退場技が無いからサポートを徹底的には行えない
レート環境じゃカバとグロス以外に弱いことが多いと思う
雨パにも耐性的に目立って強いわけではない
呼びこむ相手に一貫した技もない
拘りボルチェンや電磁波でガブドリュポイヒグライ来たら泣けるし、鬼火壁のターンにラティサザンも嫌
炎と氷技を両立できないから詰む相手が出てきやすいし、ドロポン命中に賭けなきゃいけないことも多い
ネンドールは前スレでも結構あがってたけど弱点の多さと火力の無さで色々厳しいらしい
>>855 だなwww
きっと準伝600族しか使ったことないんだろうなw
バシャーモがやたら増えてる気がする
あれで配布ポケかよ
>>856 日照り前提でまぁ使えなくはないかなってレベル
>>863 多分コピーが多いな
交換掲示板でよく夢アチャモの取引を見る気がする
または改造から産んだ奴とか
メガネ流星群を耐えれるって限られすぎだろw
ガッサより遅いやつだって相当いるしそれでロトムがあまり強くないって無理がありすぎ
>>857 根性だと早さが足りず
早足だと火力が足りない
並耐久がさらに異常で削られていくしな
>拘りボルチェンや電磁波でガブドリュポイヒグライ来たら泣けるし、鬼火壁のターンにラティサザンも嫌
フーディンとゲンガーって、ブラッキーとエーフィーより強いの?
それなら、フーディンとゲンガー最強じゃね?
ガッサを抜いて眼鏡流星群耐えてガブ冷ビで落とせるようなポケモンがいたら環境は変わるなw
今燻ってるやつらにも光があたるかもしれん
>>860 これはギャグで書いてるのかな?
ツッコミ所多すぎて逆に笑えないな。ツッコミ所は適度な量にしとけよ(笑)
>>860がやってるのってポケモン?
実はなんか似てる別のゲームなんじゃね?
グライとかドリュウズは相手がひくからこだわり読みはあっても電磁波読みではでないしな
スレの空気が死んだなw
ネタじゃないけど、フローゼルはどうなんだろう
一致技の威力が低すぎるからエースとして失格か
マリルリには馬鹿力、ギャラにはエッジ地震があるけど、フローゼルは強力なサブあったっけ?
怒りの前歯「チラッ」
ガブリアス
みんなが言ってるほど見ない。
などと意味不明なことを
素のすばやさがあるじゃないか
ラティを上から殴れるってなかなか素敵な気がする
ただ、ガモスに舞われてると襷が無いと話にならないのはやっぱりダメか
フリーだと「600族だから」って理由で少ないんじゃないの
それでもガブは600族最多だろうと思うけど
ガブを見ない・・・だと・・・
今シングルレートやってるけど8戦中6回ガブ入ってるが次点でグロスの5回
ダブルとかトリプルメインなら見ないかもしれない
おまえらが厨だ厨だ騒ぐからフリーではあんま入れてないだけだろ
どう考えてもトップメタだ
いやガブはフリーでも普通に出てくる
順伝なんかはフリーだと減るが
↑勝手にキリ番とりやがって
死にさらせ糞ボケ野郎が
絶対許さん、土下座しろ屑
891 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/29(水) 23:28:40.46 ID:EMu+OtYDO
バクオングなんてのは?
長所のない種族値だが…
技が豊富
タイプ違うし比べるのもどうかだが、それならニド夫妻のが断然いいよな…
むこうは特性で火力もあるし
ロマン砲なら断然ポリ乙だし
それでも愛そう
バクオングは昭和ウルトラ怪獣の匂いがするから好き
ガブのためにめざ氷搭載したり耐久調整したりするんだからね
ガモスのさざめきを読んで防音で突撃。とはいっても一致文字のが強いから意味ないよな・・・
夢特性が肝っ玉ってのは使えそうだが
スカーフバクオングすればええだけやん
火力と耐久が激しく微妙なことになってしまう
ぼうおんもちはことごとく影が薄いな
その中で一番光ってるのはマルマインか
ぼうおんユキノオーは個人的にジャガイモのない肉じゃがのようなものだと思ってるがどうなんだろう
いや、ぼうおんユキノオーは、
寿司だと聞かされていた夕飯がちらし寿司だったみたいなものだろう
プテラとかどうよ
一時期みがまもプレッシャーとかやってた
一番の欠点はリアル時間がかかること
まもみがプレッシャーするならバレパンかマッパ半減出来ないときつい
ガッカリだけどまあ美味しいちらし寿司
あえて使う意味は全くないけど元のスペックのおかげで戦えなくもない防音ユキノオー
プテラのねむねごほえるふきとばし型ってどうなの?机上論すぎね?
万が一にでも相手がこうそくスピン持ってたら終わるし。
>>893 むしろグライオン
ガブの場合、スカーフ臭い奴もいるから対面からは躊躇してしまう
たまにハチマキとかで居座ってくるガブがいるけどあれ何だよ
怖すぎ
ゴッドバードで意表突いたり、ステロ撒きとか
素早さ高いから仕事をしないことはあんまりない
>>828 メタグロスでもグラエナに殴られたら確1
まぁ、いくら殆どが確1でも身代わりやら先制技が絡む訳だがな
>>872 ブラッキーはともかくエーフィに敵うはずがない
プテラはパワフルゴッドバードが基本的に読まれない
格闘や草等がつばめがえしくらいと居座る可能性が高いので決まり易いという利点
三割怯み1/8急所もでかい
プテラはブレバか脆刃貰えたら間違いなく使用率跳ね上がるな
あの素早さと石頭があるから実現しないだろうが
S130でそれはバランス壊す性能だな
ブレバ覚えたらすっげー強いよなプテラ・・・
アクロバットが欲しい
パワフルゴッドバードがオワコン化するけど
ブレバじゃたまに見る程度だろ
諸刃獲得でようやく厨ポケ
ハッサムは呼ばなくなるかもしれんが相変わらずグロスには弱いしな
個人的には覚えて欲しいが
それかがむしゃらでもいいや
ああでもやりすぎかな
プテラがもろは覚えたらアーケオスさんの立つ瀬がないじゃないですか
アーケオスは始祖鳥なんだからブレバ覚えていいと思うの
まぁそうするとたぶんスカーフ型が大量発生するだろうけど
A140S110のアーケオスができるんだから、A105S130のプテラに諸刃ブレバ与えてもいいよな。厨性能とかいうけど、補正無火力110の一致でも火力不足とか言われる時代だし
6世代はスペックより威力でのインフレに期待しようか
いや与えてもいいよなとは言いますけどアーケオスさんの特性無視しないでください
諸刃一回成功したらそれで生を終えるようなもんだからホント
いやそんなこと言われても
今はプテラの話だし
プテラは現環境でも上手く使いこなしてる奴相手だとちょっとやだ
ブレバ覚えたら嫌すぎるな…
プテラは無い耐久を捨てて、珠2刀で使ってる
エッジ・地震・大文字・吠える
諸刃はジーランスでも十分な火力が出るぞ
威力150は伊達じゃないわ
確かに無反動諸刃ブレバは厨性能・・・・・?
でもAそこまでないし それまででもないと思うけど
種族値110のポケが120の一致技(180)撃ってくるのと同じくらい
まあ警戒
そこで鉢巻ですよ
Sは充分過ぎるほど有る訳だし
普通に考えてムクホがギガイン無反動で撃ってくるぐらいの驚異なわけだし
そう考えたら確かにやばいかも
えーと…この流れはなんだ?
プテラに諸刃ブレバとか普通に考えて凶悪過ぎだろ?
俺がおかしいのか?
>>923 Sの数値考えてもダースが必中雷連発してくるって方がいいんじゃね。
明らかそれ以上だけど
なにこの妄想
ついに下らない妄想スレに成り下がったか
ヒヤッキーはもう少し使用度あってもいいと思う
見た目きもくて無理
>>930 たぶんそれだよな・・・・・
S101からのドロポン冷ビ格闘技草結びで十分やれると思うんだがな・・・
後だし交代可なやつも少なくなく
想定ポケ以外に対するプレッシャーが少ないのが問題じゃね
それでも上手く使えば脅威だと思うんだけど
大体が劣化で好みでもなきゃ思いとどまる
ヤナッキーはどうよ・・・
めざ氷岩雪崩搭載して、メジャーポケに対策のつもりでやってるんだが
いかんせん味方の補助ないと繰り出し性能が皆無なのがな・・・
ジュカインやビリジオンで似たような動きができるからなあ
ヤナッキー好きでないとあまり使われないかと
三猿は見た目がひどすぎる
一応動ける=弱くない
ってことにはなるんだろうけど、同じ役割遂行できた上に他も対応できる奴が居ると
どうしても評価が下がっちゃうんだよな
アクジェ持ってない水とか
ジュカイン、ゴウカザル、スターミーの壁が厚すぎる
ヤナッキー使っててほんと思うがジュカインの方が使いやすいはず
唯一勝ってるAで岩雪崩で差別化してるつもりだが
我武者羅、石火、おまけに深緑の特性、S120とかなり壁が高いね・・・
何も考えずに育成したあとめざパ氷70に気がついたから使ってる
ルカリオってどうなの?
飛行とエスパーの弱点が無いし、
神速その他サブも充実
ヨプの実ルカリオ強いよ
多少bに振るけど
ほぼ何もできないまま落ちるやついるからw
それどころか起点になって居ない方がマシになるやつ
アゲハントとかスピアーかな
それプレイヤーのせいなのにポケモンのせいにしてる部分無いかね
ああでもスピアーとかアゲハントはうんちだと思う
単に種族値不足だしな
>>946 想像で書いてるでしょ
なんとか救済しようと必死に手考えても出しどころがない弱ポケも多い
一矢報いる程度のダメージや痛手をあたえるも
軽症すぎて、半分無償行動許してるような状態だったりね
まさか後攻バトンとかおきみやげ以上の死に出し前提もありとかじゃないよな
まだ一致地震が使えたり木の実を奪えたり、強すぎる特性を奪えたり
いきなり地割れ撃って1/3未満に賭けてみたり
もう無駄だけど読み先制できるマダムは良い
だけどそれ以上何もできない
耐性物理に全部振ろうがスカーフ巻こうが分が悪すぎて意味がない
最近カブトプス見なくなった気がする
まあ俺も雨パ使ってんのに入れてないけど
951 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/30(木) 18:27:03.53 ID:kCEBlKXx0
乙
化石ポケなんてケオスとアバゴくらいで他はほとんど見ない
全員それなりのスペックあるのにな
ユレイドルとプテラも見るな
逆にアバゴ使ってるやつみたことない
あの火力馬鹿は駄目だの?
名前忘れたけど
技範囲も広いし結構強いと思うんだが
速さが足りない
マルノーム使ってる奴俺以外見かけない件
エアームド
非600族、非伝説だが俺はこいつでガブなど厨パ使いをことごとく粉砕している
能力自体は高くないが、使い手次第で化けるポケモンだと思う
アバゴーラを滝登り、じたばた、アクアジェット、殻を破るで運用したけど、3タテするかあっさり受けられるかのどちらかだったな。
技構成で範囲変わるから面白いんだけどね。
H振れば速さが足りず、S振れば反動痛すぎ、エッジだと思ったよりも火力出ない
嵌れば確かに強いんだけど嵌らすまでのお膳立てが正直しんどい
>>957 マルノームは特殊受けになる
そう思っていた時期が僕にもありました
三猿はヒヤッキーはまだスターミーやフローゼルとの差別化もしやすいし活躍させやすいと思う
致命的なのはバオッキー
劣化ゴウカザルとして使ってみればメインウェポンの威力の低さに涙 差別化を図れば猿の器用さが恋しくなるだけ…
まぁ対抗馬が猿の時点で勝負は見えてたけどね
あいつは弱くないのにじゃなく弱いだった
>>957 ノームは毒パ組んだ時は使う
貴重な冷凍ビーム使い
>>959 無道ってそんな強かったっけ
無道用のだいもんじで狩られてるイメージしかないわ
まあダイパでの話だけど
最近は見かけないな
>>966 ガチ戦で普通に候補に入ってくる
ダイパの63では考えられない大出世
ラキグライムドーは有名なんだけど実際あんまり見ないんだよなあ
勝っても負けてもお互い大して面白くないからな
てかあれは罰ゲーム
切断されるかハマった時点で降参くらうかどっちかなのに使わねーは
【レス抽出】
対象スレ:弱くないのに使われないポケモン 5匹目
キーワード:ドラピオン
抽出レス数:0
ドラピオンは上手い使い方がよくわからん
どの型もなんとなくこれじゃない感が漂う
つぼでも突くかね
種族値低いわけでもないしタイプが不遇なわけでもない…と思う
でもなんか違う
風船が似合うよね
スカタンクが覚える大文字が欲しかったな
それだけで地震が抜群じゃない鋼に圧力がかけられる
正直大文字は歴史があるから何も言われないだけで、
インファなんか目じゃない程の厨性能だと思う
ドラピオンは耐久全振り@ヘドロで
威張る/嫌な音/おいうち/地震or毒びし
が強…くはなかった
カブトアーマーの安定感はまずまず
特化すればガブの地震も耐える
火力はあまりに貧しいので他でどくどくやステロを捲いてからどぞ
第4世代のくろまなバトンからつぼつきまくりは勝ちがほぼ確定する強さだったけどな
ほんまかいな
ふいうち覚えてくれたら良いんだけどな
急所狙い型はネタ?
ガッサ使う奴は人格破綻してるレベルだな
キモガッサの名前をこのスレで出すな
ガッサを後出しから狩れるポケモンていないよな…
不眠ドンカラスとか
ただし気合パンチあたりをくらってるときつい
別にガッサに限った話じゃないけどね
後出しから確実に狩るのが難しいポケモンなんていくらでもいる
>>987 ガッサだけは特異だろ
まず眠らないポケモンていう条件が厳しすぎる
ラム持たせろよ
ラム持ってめざ氷でも撃ってろ
不眠アリアドス「チラッ
ガッサ対策はパーティ単位でやるべき
なるべくガッサより遅いやつや起点にされるやつをいれないとかね
もしくはガッサに対してめっぽう強いやつをいれて選出を渋らせるか
素早さ実数値135にすればええだけやん
トルネ初手で身代わりとか
ランダムでも二体以上眠らせることは出来ない仕様にしてほしかったな
ガッサに全員眠らせたことあるし・・・
ヨルノヅク「チラッ」
何でヨルノズクwww
せめてエーフィをお勧めしろよ
>>992 そんなことしてたらこのスレに出てくるようなポケモン入れられないな
おいヨルノズクだぞ
1000なら次回作でシュバルゴがドリルライナー取得
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください