毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part19
スレ立て乙
前スレのギガインのくだりがよくわからなかったが
要するにギガインが溜め技だと勘違いしてるのかw
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
最近育ててないの丸出しなアホな作り話して悦に入ってる低脳がいるな
1人だけかも知れんけど
>>1乙
1ヶ月足らずで1スレ消費とはペース早いなw
>>1毒
流石毒スレ、どくどくのごとくスレが伸びていくなw
>>1乙
その内一日でスレを消費したりするようになるのかw
虫スレの背中が見えてきそうだな
>>1乙
ギガインパクトが溜め技だと聞いて来ました
この夏、パワフルハーブギガインパクトがアツい!
ケッキング「おいやめろ馬鹿」
力を溜める⇒怠ける⇒力を溜める⇒怠ける⇒力を(ry
なんという超ニート・・・
明日からやる⇒怠ける⇒明日からやる⇒怠ける⇒明日から(ry
なんという超ニート・・・
もしかして、溜め技だと思ってたからあんまり使用者いなかったのか。
そうだよ。反動技。ロマンあふれる君のポケモンに技スぺが余っているなら
ギガインパクト、破壊光線をどうかね?
テッカニンからギガインパクト、モルフォンから破壊光線が飛んできたときは驚いたな
>溜め技だと思ってたからあんまり使用者いなかったのか
流石にそれはねーよww
でも余ったスペースにロマン砲とか入れるのはいいよね
ゲーフリは破壊光線はどう考えているのだろうか
未だに最強技で対戦環境で飛び交っているとでも思ってるのだろうか
そうでないのだとしたらどこで使ってもらいたいのだろうか
ケッキングのギガインパクトはゴーストがいなければ地雷に成り得る
新スレ始まったとたん始まるのがギガインパクトの話とは流石毒スレだ
>>18 シナリオでラスボスの切り札ポケがぶっ放す技として
破壊光線ほどピッタリな技は無いだろ?つまりそういうことだ
毒にもロマン砲があればええんや!
ダストシュートよりは使いやすいかもしれない
>>16 うらやましい、そんな奴ら会ってみたいwww
現在の仕様だとまともに使えそうな奴はケッキングとポリ乙ぐらいだよな
せめて初代の頃のフィニッシュ時は無反動になる仕様ならカビゴン、ケンタロス、バッフロン辺りも候補に入りそうだが・・・
そしてメガネ適応力ポリ乙が今以上に光り輝くようになる
毒 関係無いじゃん!
攻撃性能が全タイプ中最低の毒にロマン砲があったところで…
鋼に等倍で通る150技 但し溜めが必要で反動がありかつ特攻が2段階下がり与えたダメージの1/8を食らい守られるとHP半分分ダメージ
複雑過ぎワロタ
ほんっとうに技がない奴には破壊光線やギガインパクトを積むよ
ギギギアルなんかいい例だ
岩砕きとかのがまだマシ
交換さえ出来ないとか論外
>>28 岩砕きを積んだ上でのギガインパクトだよ
あれの技の無さをあなどっちゃいけない
ギギギは ギアチェンジソーサー確定で 岩砕き・ボルチェン・ギガインor恩返し・電磁波 くらいしかないからな
今日も毒スレは楽しいな。
もうさ、鋼に通る毒技というのはいいから、
みやぶるやミラクルアイな感じの技をください。
確かにネタ程度に使うくらいだけど。
でも交代読みとかでナットレイとかにその技をして
次のターン、毒技が刺さると考えればまぁ悪くないか。
そして、貯水のような感じの毒技を吸収する特性はやめてくださいね。
ちなみに、ポイズンヒールは「毒状態」で回復。(先に言っておく)
ギギギさんは普段は一致ソーサーで十分だからサブに地震かワイルドボルトのどちらかだけでも習得すれば大化けする
もしくはバトンタッチ
地震習得とかやめてくれよ
ど○タイプ使いが泣いちゃう
納豆相手なら素直にドガス辺りで文字でも撃っといた方がいいってのは内緒だ
ようきAS振りでドクロッグ育てたけどサルとかコジョの劣化に見えてしょうがない
かんそうはだと固有タイプ生かしてみがきあ型とかにしたほうがいいのかなぁ…
ギギギさんは地獄車で我慢しろ
鋼に通るよ水電気にも等倍だよ
やったね
ギギギは夢特性がきて技範囲も広くなったら一気に厨ポケ入りだな
キギギに地獄車って面白い拡大解釈だな
普通なら糞技乙だがギギギなら即採用するだろう
クロバットがアクロバットを自力習得できるようにしたゲフリのセンスなら
ギギギの地獄車は十分ありえるな
前スレに張られてた画像で始めて知ったがギギギはスターミーやFCロトム、フライゴンにナッシーシャンデラと
同属の520属なんだよな、しかも種族値に無駄が無いからいい教え技がくれば一気に覚醒する素質がある
しかも遺伝技ないからその辺を悩む必要も無いっていう
鋼強化すると相対的に毒が苦しくなるから
鋼の毒無効を無視する毒技下さい 威力70くらいでいいから
地面の電気無効ryとかノーマルのゴースト無効ryとか滅多に聞かないのに、鋼の毒無効ryはやたら聞く気がする不思議
アシッドボムなんていういかにもな技が鋼に効かないってのは納得行かん
チートな積み技の代償に技が残念ってのは結構いい調整だとは思う
鋼も毒も大好きだが両立すると地震が怖いれす^q^
ドレディアも蝶の舞で最初は騒がれたけどサブウェポンな無さ過ぎて最近見ないなー
最終的には「めざパ粘れば実戦レベルで使えるアイドルポケモン」レベルに収まったな>ドレディア
ドレディアどんだけサブ悲惨なんだと思って調べたら
エルフーンと違ってシャドボサイキネすら覚えないんだな…
蝶の舞は考えれば考えるほどガモスでいいよねってなっていく
あーなんかゲフリが更に血迷ってマイナーチェンジでドククラゲやフシギバナに蝶の舞習得とかやってくれんかなぁ
もしくはハリーセンとベトベトンにとぐろを巻くとか・・・
蛾とかキモすぎるからさっさと弱体化して絶滅して欲しい
水にアシッドばら撒いたりはしそうだな
>>47 蝶舞花舞眠粉めざパ
以外の選択肢がほとんどないからな
でもメインが7タイプに半減されるはなびらのまいで行動不能なのが痛いわけでサブウェポン増えても大してって気もしなくはない
はなびら撃つくらいなら蝶舞後でもストームぶちかましたほうがマシな気もする
毒技にもオバヒライクな技があったらタイプ一致でなら採用されたかのう
花びらの舞を読んでウルガモスを出して積んだ
死に際に甘えるをやられた
それ以来ドレディアをランダムで見てないです
モルフォン地味に働くな
毒虫の相性を一番活かしてると思う
逆に相性全く関係なく技の豊富さと速さで戦ってるのがペンドラー
>>37 ねこだまし/けたぐり/ダスト/カウンター@タスキ
もともとHGで毒パの格闘要員として使ってたのを持ってきただけだから…
乾燥肌でいじっぱり水受けみがきあとか作ってみようかな
>>58 そりゃほとんど同じレパートリーで技も劣化なら劣化にもなるだろうよ
ダストは格闘の相性補完で考えればエッジ以下の場面も多々あるわけだしな
格闘ポケのサブはエッジ安定だと思うけどドクロッグのエッジはあんま見ねえな
>>49 ゲフリ「だいちのちからをわざマシン化していいなら考えてやってもいいぜwwwwwwwwwww」
襷蝶舞から一気に3タテしたときはモルフォンに土下座した
>>53 スマンかった謝る
種族値550の癖に攻撃範囲割といい上に合計3段階上がる蝶の舞覚える蛾とか(ryと訂正
大地の力とか、ベトンやクラゲには大して意味ないだろ
地震のほうが面倒なんだから
クラゲが蝶舞覚えてもバリアーの方が普通に有効な気がするしスペースが
イメージ関係なくもらえるならいっそ蝶舞より電磁浮遊だ
電磁浮遊はさらに生体UFOっぽくなって面白いが…
ドククラゲが自身の触手をニット帽のように編みこんでコットンガードする夢を見たって
PDW帰りのモロバレルちゃんが言ってた
れいとうビーム+ミサイルばりで倒されるんですね
ダストダスのくだけるよろい、呪いだと意味無いけど、蓄えるだと劣化蝶の舞いになるのかな?
たくわえるって、3回積んでも砕ける鎧発動したら又積める?それとも、いやなおとみたいに積めない?
蓄えるは蓄えカウンターを3個まで置くって感じの効果だから無理じゃね?
防御特防が1段階上がるのはその蓄えカウンターの副次効果だとおもうが
三回積んでしまえば吐き出すか飲み込むか交換しない限りはそれ以上積めない
いたみわけおにびマタドガスにみがわり覚えさせたんだけどこれって使えない
くろいきりかちょうはつならどっちがいいかな
クリアスモッグ「……」
鋼に効かないとかクソ技ですなw
積めないって事を考えるとクリアスモッグ必須な気はする。
鬼火、クリアスモッグ、眠る、蓄えるの泥沼耐久型で使ってるけど、中々使い勝手がいい。
相手出来ないエスパーからはすぐ逃げる。
さびのもととか鋼に効きそうな毒技だしてもいいのに
この名前じゃ鋼以外には効果がない気がするが
てかポケモンの鋼は鉄ではない何かだろう
エスパーやらゴーストやらよくわからんものまで軽減するし
他のゲームならミスリルやオリハルコンと呼称されるような金属としか思えん
オリハルコン・・・
何故かコバルオンを思い出した
どろばくだん→こうかは ばつぐんだ!
へドロばくだん→こうかが ないようだ…
解せぬ
どろばくだん→こうかは いまひとつのようだ。
へドロばくだん→こうかは ばつぐんだ!
さて相手は何タイプ?
どうみても草
いやいや、草という可能性も捨てきれんぞ
それはひょっとして草・・・というものではなかろうか
いやいやいや、これは草だろう
草虫や草格闘や草水や草ノーマルや草エスパーの可能性もあるな
どう考えても虫(初代的な意味で)
だが聞いた話では草タイプという幻のタイプがポケモンには存在するらしいぞ
アシッドボムすら効かない鋼って・・・
てか性質変化させて、効くようにしろよ。酸だろ
いい加減鋼に毒無効はやめろ
ただでさえ攻撃面では抜群取りにくい不遇タイプなのに
そんな毒タイプを誇りに思い使いこなしてる毒ジムリーダーには尊敬する
2人(ジムの数は一つ)だけしかいないけどね…
インド象も2秒で昏倒させそうな毒ガスが
>>91の方に飛んでったぞ
毒パは岩地面鋼対策が最大にして唯一のネック
エスパーはカモ
糞ラティ青を除いて
誰かガブバンギラティを安定して倒せる毒教えて下さい
そんなものはない
ペンドラー
ペンちゃんは肝心なところでメガホーン外すからなぁ
そこが可愛いのに
スカーフガブとかメガネラティとかなんなの死ねよ
スカーフガブ→襷カウンターをぶち込んで殺す
メガネラティ→襷ミラコをぶち込んで殺す
完璧
それなんてソーナンス
つまり色ソーナンスを毒ポケと偽ってパーティに入れれば万事解決だな
メタバヤミラミ「おう、面白そうな話してんじゃねぇか 俺も混ぜろよ」
シングル戦で 守る・挑発・怪光・とんぼ でクロバット使っている
交代読みで怪光飛ばしたり、積み技読みで挑発飛ばすと
面白いくらいに刺さって愉快愉快。交代読み外してもたいていこっちが先制取れるし。
でもとんぼじゃ力不足なんだよなーなんか別の技にした方がいいだろうか
ニド夫妻が倒れた後ヒードランが出てくると絶望しか見えない
だいちのちからを持っている日にゃあ
>>130 単純に威力を求めるならブレバアクロバットだけど
その型はとんぼ返りで返れることに意味があるんじゃないの?
虫のジュエル持たせるとか
補助バットに火力を求めてはいけない
ようきなのに攻撃Vじゃない蝙蝠使ってるけどよく考えたら前歯でかじればいいことに気付いた
本当痒いところに手が届く親切設計だな
補助型のクロバにどろぼう入れたんだけど
思ったより機能したな
ギガインパクトよりは良いと思うんだ
ギガインパクトはアタッカー型の奇襲用であって補助型の開いたスペースに入れるものじゃないだろ
そんなゴミ技と比較されても
>>110 アタッカー型と言っても電気タイプに対してくらいしか満足に機能しにない
前スレの最後の方で出て来たネタだな
書いてる奴らが素でボケてて笑えた
ノーマルと飛行が見事に半減被ってるからなw
ギガインパクト型はそもそもネタ扱いで最初に書いてるやつも
確定取れるのはピカチュウくらいだとかネタに走っていた
ゼブライカあたりなら倒せるんじゃねーの?
だからどうしたって話だが
でもそういう出オチ的運用は嫌いじゃない
ギガインパクトはいつの間にか貯め技だもんな
>>114 無理だ…w
A252振りでも、B30D40のピカにギリ確定取れない
ノーマルジュエル有りならいけるかなw
C252振りはかいこうせんでも
が抜けてた
クロバットに泥棒持たせるってたまに見るけど
自分のアイテムはなにもたせてるんだろ
ジュエルアクロバットからの泥棒するんじゃないの
ジュエルアクロ型で泥棒なんかしたら火力が落ちるだろうに
でもそれだと盗んだ後アクロバットの威力が落ちるからあれかなと
盗むまでが仕事と割り切るのかな
>>118 自分は持ち物無し
本当は飛行ジュエル持たせたいんだけど
サポート型だと意外と役割以外に余裕が無い
その場合はブレイブバードでいいだろ
泥棒はサポート型のクロバの死に際の悪あがき用って感じ
スカーフ相手ならとんぼで十分で、どろぼうしても意味ないし
どうしても状態異常撒き→とんぼの後の再登場時にどろぼうが選択肢に入ることが多い
もし何か持たせるなら虫ジュエルの方が良いんだろうけど
万が一最初に泥棒した方が良いポケが出て来た場合に確実に停止できない
俺はレッドカードクロバに泥棒覚えさせてるな
>>124 スカーフじゃねええ、対策したいようなタスキならとんぼで十分 だ
スマン
どろぼう入れる位なら挑発、羽休め、前歯、どくどく、アクロ、蜻蛉、身代わり辺りで入れてない技を入れた方がいい
本当に普通は
>>127が良い
耐久なら挑発どくどく当たりが効くしその上で前歯もかなりありがたい
一致アクロも格闘に最後っぺ撃てるし
とんぼと身代わりは言うまでもなく相性が良い、羽休めも上手く決まれば行動ターンふやせる
これを踏まえてもどろぼう使うのは完全に趣味
この人上手いな、持ち物何にしてるんだろう?って疑問を解消するくらい
ジュペッタ?ごめんちょっと僕には使いづらい
クロバットを7匹育てた俺に死角は無い
泥棒だっていいじゃないの
効率至上主義はんたーい
一方俺は熱風を使った
どろぼうやけに推したけど、実際変なクロバだと
どろぼうより石火のがまだ活躍する回数多かったです
お互いボロボロの状況だと
どうせならタスキ猿止めてから死にたいとかんときにね
泥棒じゃなくてはたきおとすが使えたらよかったんだけどね
こっちがアイテム持っていると使えないという枷が大きすぎる
ジュエルとかで能動的に消費しないといけないのが辛い
黒い霧派でーす
>>134 シングル以外だと良いね
いやシングルでも局所的に活躍するのかもしれないが
ようきHS振りでおいかぜ/前歯/ちょうはつ/とんぼ@脱出ボタンのサポート特化型使ってる
パーティの潤滑油みたいな感じで使ってるから火力は求めてないけど、実際飛行技打ちたいと思うときは結構あるね…
前は挑発の代わりにアクロ入れてて持ち物はレッドカードだったんだけど、アクロは道具なしなら無振りでも結構な威力出るよ
137 :
103:2011/06/11(土) 13:41:39.63 ID:???0
クロバ談義になってて吹いたw
怪光撒いてからとんぼで逃げ帰るんだけど、他の手持ちたちが倒れた時に
この子だけ残るとホント火力不足を実感する。
最近格闘が増えてきたからとんぼじゃ全然効かないし。
まぁ混乱で自滅狙いが出来るからまだマシかね。
守るじゃなくて身代わりの方が良いかも迷うなぁ
>>133 バルジーナにはたきおとす搭載してるがほんと便利だなこの技
まあ毒タイプじゃないけど
身代わりは思ったより使いやすいよ
使いどころ間違えて無駄撃ちするとHP減らすだけだが
>>136 耐久期待できるポケは良いな…
ほんと相手の持ち物スポイルできる技って思ったより有用で
泥クロバは利点失ってリスク負った上に、決死になっちゃう事があるのが難だがw
変な実盗んで困り顔のクロバ想像して萌えるんだよ
抱えたまんま叩き落されるんだけど…
盗んだモモン抱えて落ちるクロバっちゃん可愛い
あんま関係ないけど金銀でクロバちゃんは最初から最後まで使うつもりで捕まえました
一致技覚えるまでが大変だったけど 序盤わるあがきとかのが強かったし・・・
きゅうけつとかだっけ…
途中から噛み付くがメインになるけどね
今でも超霊対策に持たせてるけどそらとぶのが強いからイランかな・・ まあ此間データ消えたんですけど^q
Lv8あたりでかみつく覚えると結構良いね
ここ2〜3年くらいで金銀クリスタルの電池全滅はじめたな
金銀って序盤でマダツボミ・イトマル・ズバット・ビードル・ゴースが揃うから毒パ縛りやりやすい
>>135 ローテはともかくダブルトリプルで積み技ってシングルよりは見ない気がするけど
>>147 そのメンツだと修羅の道だけどなww
毒ポケは自力習得技終わってんの多いし
クロバ相棒で地震持ちだと1ターン消費で1.6倍攻撃できると思えば一応
1.5だtypoすまん
レドカクロバの追い風打つ機会なさすぎワロエナイ
あれもこれもと欲張るからそういうことになる
通常攻撃技のけて入れた前歯が楽しい
話豚切るけど
ミラクルアイの毒→鋼verが出たら需要あるのかな
半ネタでなら
毒状態にできるようになるならまあ使ってやらんでもないという程度には
ナットレイくらいにしか使わなさそうだけどね
焼けばいいか
狙いの的トリック・・・!
みずびたし・・
みずびたしの他タイプ技が追加されたりしないかなあ
あれは「相手に水を被せて一時的に水タイプにする」っていう技だからなぁ…
他タイプでできそうなのは我らが毒と…溶けた鉄をぶっかければ鋼もできるかな?
毒版みやぶるは強酸をぶっかける感じの技かね
みずびたしは実質ママンボウが鋼に毒を当てる為の技と化してるからなぁ
でも鋼とか耐性が優秀な属性に変えられるならダブルで味方に当てたり出来るかもしれない
>強酸をぶっかける
なんか特防が2段階くらい下がりそうだな
ようかいえき「僕のことを忘れないでください」
名実共にアシッドボムさんの完全劣化な技はすっこんでてください
でも初代のようかいえきのエフェクトと効果音は好き
妖化胃液
妖怪液
妖花遺疫
こうして書くとなんだか大技っぽい!!不思議!!
ポケスペのアーボックとか見ると溶解液が大技でもおかしくないと思えるんだがなぁ
現実は…
ぽけすぺはサカキのスピアーが超強いと聞いた
サカキ様のスピアーはそんじょそこらの蜂どもとは格が違うからな
初代のようかいえきの効果音は文字に表しにくい
じゃかーじゃかーじゃかー これはハイドロポンプか。
初代〜金銀の技の効果音はいつ聞いても耳に心地いい。
やっぱり増田の作曲の才能は素晴らしいな。作曲だけは。
初代は10まんボルトとはかいこうせんが今でも超印象的
ふぶきも嫌な意味で記憶に残ったが
あとポケモンスタジアムのはかいこうせんも
>>172 「デレレレレンwwwwwwwデデデレレンwwwwwwwwwデレレーンデレレーンwwwwwwwwww」
こんなんだっけ
10万と破壊光線、あと吹雪は初代風に戻して欲しいな
GBAで10万見てコレジャナイって思った
初代のでんきショック、れいとうビーム、はかいこうせん、サイコキネシスあたりのSEは今でも耳に残ってる
でんじは、サイケこうせんもいい感じ
初代の破壊光線はエフェクト、効果音、威力全てにおいて最強技と呼ぶに相応しかったな
ふぶき「ジャオジャオジャオジャオwwwブンブンブンブンwww」
はかいこうせん「ピシーwwwヴヴヴヴビビビビビwwww」
10まんボルト「ボボボボボボボボwwwボボボボボボボボwww」
白黒だからあの味が出せたんだろうな
なんか最近のは表現が普通だよな
はかいこうせんは効果音もさることながら画面が暗転する演出が素晴らしい
ただ、当時はあの弁当箱こと初代GBでプレイしてたから目が痛いの何の・・・
電池代も含めてGBポケットが発売されるまでほんとキツかった
いまの10万ボルトは、かみなりのエフェクトって言われた方が納得できる
金銀のはかいこうせんどんなだっけ
暗転したオーロラビームじゃなかった?
初代はいわなだれがすごかった記憶
あとサイコキネシスの効果音がよく耳に残る
金銀のげきりんはよくわからないエフェクトだったな
初めて毒パ対毒パになったがテンション上がるなこれww
開くスレ間違えたかと思ったw
いいぞもっとやれ
このスレはいい意味で柔軟性があっていいね
>>186 ピピピピピピピピwwwwwピコッポコッピコッポコッwwwww
命中アレなんであんま使わなかったが音よかったよな
毒パ使いってわけじゃないがカイリューにドガスとクラゲの初代組でフロンティア大活躍で楽しい
エスパーはミラコゴリ押しか死に出し竜舞ゴリ押しでなんとかなる、ドガス凍っちゃうとけっこうヤバくなるが
ここらへんが育ててる毒ポケはニドキングだけな俺がこのスレを常時開いてる理由だなw
基本的には虫好きな自分も、
虫スレよりもこっちで虫毒の話したくなるw
今のサイコキネシスの効果音のショボさは異常
昔のままだったら恐ろしすぎて毒パ作りきれてない
不動のエスパー帝国だったからな
毒や格闘は使う事そのものがネタだった時代だ…
今のドラゴンや格闘でさえ甘ったるい優遇っぷりだったな
今では虫に吹き飛ばされそうな勢いだというのに
BWの新勢力じゃ虫はガモス1強だな
他も悪くないけど、最前線に立てるのはこいつくらい
毒はモロバレルかな ダブルやトリプルだと一線級
>>191 画面が白く光り敵どころか文字すら歪めて大ダメージだからな、妙に迫力がある
画面暗転の多様はお子様の目によろしく無いとのことなのかあまり使われないが
迫力求めたらやっぱやってほしいよなぁ…
>>194 つか新勢力で最前線に立てるポケを2体以上選出できるタイプなんてほとんどなくね
ロトムはともかく
ペンペン!
ダスダス!
バレバレ!
ペンドラーは虫でも毒でも第二グループって印象だな
虫の中だとガモスハッサムヘラヤンマが四天王で
その次にデンチュラストライクカイロスモルフォンあたりと一緒にいる感じ
毒は…誰が四天王かは微妙なところだが少なくともクロバやゲンガーと同格ってこたあない、と思う
我ら、イッシュ毒ポケ三人衆!!
すまん割りこんだ
毒四天王は単純にクロバット、フシギバナ、ドククラゲ、ゲンガーあたりかと
初代組つええ
対戦でこそエスパー共の格好の餌食だったけど
ジムリーダーは居たし毒ポケの数も多かったし…
なんだかんだで毒の全盛期は初代なのかもしれない
つーか現存する毒タイプの多くが初代組って言う
毒ポケモン 57種
初代 33種
金銀 4種
RS 5種
DP 8種
BW 7種
五世代も出ておきながら未だに初代組が全毒ポケの半分以上を占めてるってどういうことなの
最終進化系のみに限ると
初代 12種
金銀 3種
RS 3種
DP 4種
BW 3種
初代毒は2段進化が多いな
初代は毒が多いけど、優遇と言うより雑兵というイメージがあるのは俺だけだろうか
それは同意せざるを得ない
後の世代になってなんとか救済されてった感がする
一致技の範囲は苦しいままだけど
ロケット団の主力だったからその辺は仕方ないんじゃないかな
その分アニメではレギュラー多かったけど
ムサコジと言えばやっぱりアーボックとマタドガスだよな
AG入った時に別れちゃったけど何かで再登場してくれたら嬉しい
ロケット団用の汎用雑魚軍団って感じのタイプだったからなぁ
それにしても最近の悪の組織ってタイプ拘りないな
マグマアクアは炎水だったが
コラッタ系のポケモンと悪タイプとあと何か適当に入れとけばいいだろって感じだな
初代が多いのは草の複合の定番だったせいもあるな
御三家に含まれる草は不遇だろうがメジャーなタイプだし
ギンガ団は毒と悪がそれなりに多めだった
プラズマ団はそもそも奪ったポケモンを使うというコンセプトだから、
タイプ統一性は無い
プラズマ団はミネズミ、ミルホッグが多かった気がする
数えたわけじゃないから間違ってるかもしれんけど
プラズマ団も大半が悪じゃん
チョロネコ、メグロコ、ズルッグ
んな事は無い
悪もいるってだけ
イッシュ地方は一般道路で出る悪が多めだからね
ノーマルポケや虫ポケなみにそこらで沸いてる
BW以前の悪タイプは若干珍しいタイプ扱いだった
HGSSとかサファリゾーンでヤミカラス捕まえるまでは
イーブイをブラッキーにするくらいしかなかったな
一般トレーナーでさえバンバン悪タイプ使ってくるから
ムンナをシナリオで使うのは諦めた
今回のストーリー部分のエスパーはシンボラー1択
今回は悪の新しい複合が地面・格闘・鋼・ドラゴンと結構増えたよなあ
対する毒は半ば飽和状態の虫と草だけ
もうちょっとなんとか…新しい組み合わせを…
シンボラー様は空を飛ぶ要員も兼ねられるのが良い
毒鋼とか毒炎とか今や公害沙汰過ぎて出せない
昔はブーバーやブースターがスモッグとか噴いてたもんだが
毒竜っていかにも西洋の邪竜・災禍の権化って感じだけど今のゲフリがそれをやるとサザンドラ
ウロボロス、ヒュドラ、ヨルムンガルド辺りをモチーフにした伝説の毒竜とか はいはい出ませんね
毒ノーマル…('A`)になりそう
毒から格闘耐性とったら何が残るの?
俺はランクルスだったな
毒炎で特性ふゆうのポイズンドラゴン的なの出してくれよ
毒電気が思いつかない
よく言われるのは有害電波だなあ
もしくは掃除機ロトム
毒電波、有害電波って良く上がるけど、イメージ的に毒じゃなくて悪なんだよなぁ
なんだろう……毒電気ってもっとこう、原子力的な感じ
毒電気=電池だと思っていた
それ依然に毒以外はどれも新複合タイプが出たのに
毒のみ出ていないというのが問題
ゲフリがいかに毒タイプを軽んじているかがよくわかるな
次回作のポケモンの舞台が東北になったら毒タイプ大量に出てくるよ
その頃には俺らも薄青く発光する毒タイプに進化してるってか
はは笑えない
新種のポケモンが発見されるのも納得だね^q^
もうウンコポケモン出しちゃえよ
厳密に言うと飛行単は新複合って言わない
まあ毒電気はもうタブーだろうな、トーホク出す時にレジ系のノリで作って皮肉ってくれたら面白いけど
新タイプは水毒か地毒あたりはそのうち来るかも
と思ったけど水毒は見た目いかにもなのに格毒だったり水地だったりな連中が既に居るから望み薄かもだが
ピカチュウをフクイチ発電所でレベルアップすると電気毒の新ポケモンに進化するぞ!
>新タイプは水毒か地毒あたりはそのうち来るかも
ドククラゲ「解」
ニドキング「せ」
ニドクイン「ぬ」
やっべハリーセンさん忘れてた。ちょっと毒突きされてくる
毒鋼の水銀ポケモンをだな
見た目想像したらMFのゲルっていうかペプシマンだった
はぐれメタルが思い浮かんだ
銀色のベトベトンかとろけたメタルパウダー持ちメタモンか
次作で毒鋼とか炎氷とかの謎の複合が登場
タイプ革命だ たりして
闘竜とかでたらすごそうだな
メタモンにメタルコート持たせてなんかすればメタルモンに進化するのか
なんかデジモンみたいな名前だな
毒も鋼もどっちかというと防御タイプだからなぁ
コメパンバレパンどくづきダストシュートあたりがメインウェポンだと種族値500超でも厳しそうだぞ
うっかり大文字とか冷凍ビームとか覚えてくれるなら便利そうだけど
コメバレ使えたら、それなりにサブ技はあるだろ
ベトベトンにメタルコートを持たせて通信
アーボックに竜のうろこを持たせて・・・
所詮叶わぬ夢よ
ベトンは強いから他に期待しろよ
輝石ベトンはやばすぎる
図鑑に載ってる3つ子のマタドガスとか来ないかなー無理だろうなー
もしもオタマロ系列が水毒だったら
そっちのが強かったんじゃね
繰り出し性能がナイスな中速アタッカーになってたと思う
それよりハリーセン
ハリーセンもアシッドボム使えたんだな
それにしてもアシボ使える奴はどうしてこう物理寄りばかりなのか・・・
逆に考えるんだ。「アシッドのおかげで特殊型がやりやすくなった」と考えるんだ
実際、アシッドをちゃんと使いこなせるのってドククラゲぐらいじゃね?
なんでドガスにくれなかったの・・・
ベトベトン等で特殊型やらせるためかな
ドガスはヘドロウェーブも使えないし
毒エスパーがでないのはなんでよ
一番効いて欲しい鋼にアシッドが効かない・・・
>>267 劇物とかを連想させるからじゃね?
理想は毒ガスを習得するスリーパーの進化だが…恐らくしないだろう
もし毒エスパーポケモンが出るならランクルスのような細胞がモチーフになりそう
もしくは不定形で超能力を使って自身の体形を維持している・・・とかありそうだよな
>不定形で超能力を使って自身の体形を維持している
つまり…ランクルスだな!
Xメンのケーブルって超能力で自分の体を蝕むウィルスを押さえ込んでるって設定らしいな
こんな感じで一匹作ってくれんかな
ただし一歩間違えばただの厨二病に・・・
「っは・・・し、静まれ・・・俺の毒素よ・・・怒りを静めろ!!」
毒素だともう完璧にアシタカじゃないか
>>270-271 フーディンとかサーナイトもそんな感じじゃなかったっけ
サイコパワーで肉体維持とか何とか
ベガみたいだなw
フーじいちゃんは脳ミソが重過ぎて自力では支えられないから
念力で頭浮かせてるんだよね。流石知能指数5000は伊達じゃない
なんかドラえもんの進化退化放射線源思い出すな
人が進化すると脳(頭)が発達し大きくなって逆に機械に頼ったがゆえに手や足が小さくなり
汚れた空気を吸わないように鼻毛が伸びるっていう
そういやフーディンには立派なヒゲが生えてるけどあれってまさか・・・
実際は原人より現代人の方が脳小さいんですけどね
夢ニドキング作るのに、夢ニドラン♀いるのかよ
お酢は出たのに召すはでねえ
GTSもフォレスト産しかこねえ
根気良く続けてりゃその内出るさ
どうしても欲しいならどっか適当なスレで交換してもらえばいい
つか、メスさえいりゃオスは孵化で増やせるしな
ニド♀はゆめポイントが低い時にゲットしたわ
ポイント高くなると出てくるポケモンも増えるから中々出会えない
接待ポケモン対戦とかあるのかな。
部長のポケモンも自分が育てて、
こっちの攻撃を2くらいで耐えるように調整して
「さすが、耐えますね!命中率重視のかえんほうしゃが裏目にでたかな。
しかも2ですか?さすが!このタスキいらず!」とかなるのかな。
部長ってあれか、増田のことか
>>284 わざと弱いPT組んで負けてやってるわ
でもすごくがんばってる風なテンションでやってるから相手喜んでる
対戦は初心者なのですが、毒タイプはどのあたりが長所なんですか?
草しか弱点取れない上、軽減されやすいので地味な印象があるのですが・・・
弱点が2つ
エスパーも地震も相手を見て使ってくるか直ぐわかる
で、それらに対抗できるポケモンも多い
低ステータスでも特性、技とかを考慮すれば十分戦っていけるポケモンが多い
かな?
鋼は焼く
毒そのものの攻撃性能は確かに終わってるが
それを補って余りある耐久と器用さがウリです
流行りの格闘を半減できる
毒統一パーティーだからってエーフィ出したら返り討ちにあうよ
エスパーも地面も無効化しやすいからなあ
しかし型破り地震には滅法弱い
オノノクス怖いから物理受けはモロバレルにしてるわ
毒を舐めると痛い目にあうぞ
最大の長所は耐久型が毒々を食らわないことだと思う
鋼「毒々を食らわないのが何だって?」
いや、おにびをくらっても痛くないところだろ。
統一パだと相手の出すポケモンがだいたい予想できるから良いな
統一パなら、弱点二つに両方無効タイプがあるのが強み
統一パながらバランスよく戦える
普通のパに毒を入れるなら、格闘耐性が主なメリットかな
黒いヘドロのおかげで実質食べ残しを二つ使えるようになるのもうれしい
毒が鋼に通らなくても対抗手段それなりにあるしね
地面複合も格闘複合もいるし、炎技持ちだって複数いる
ペロこれは青酸カリ
複合は格闘耐性のおかげで割といい動きできるしね
フシギバナやクロバットとか
普通のPTでも毒が入ってるとエルレイドあたりはきつくなるな
昔は毒なんて足引っ張るだけだったのに格上がったもんだな
全国大会常連のドクロッグは毒パの星
オーガと相性良いし、けたぐりも使えるからな
猿やコジョンド辺りにはない強さ
雨を殺せて雨で活躍する面白い奴だからな
まるでルンパだなw
ドクロッグはタイプ一致でルンパの弱点もつけるな
エンペルトも格闘で粉砕できるかな
ゲンガー、第5世代で始めて作ったけど背中キモイな
ギザギザしすぎだろ、ツルってしてんのかと思った
エンペはドロポン吸収、草結び半減で等倍の冷凍ビームくらいしかないんだし、地震やまさかのめざ超じゃなければいけるだろう
ゲンガーちゃんの背中がトゲトゲしてるのは15年以上前からです
まけんき物理型エンペのドリルくちばしの採用率については?
>>312 あれは進化前のゴーストちゃんのなごりだからしょうがない
>>287ですが、みなさんありがとうございます
つまり毒は単純な攻めより搦め手や守りに向いてるんですね
とりあえず、毒、って感じのベトベトンとか作ってみようと思います
新たな毒使いの誕生である
毒男
やめろ
やめろ
毒タイプっていい意味でも悪い意味でもあと一歩足りない奴が多いよな
でもその足りない部分を努力値の調整や持ち物、他のポケモンで補って対戦するのが楽しい
技の範囲をめざパで補うために厳選する
寂しくない
寂しくないぞ
ベトベトン→毒には珍しい高種族値なのに攻撃範囲が足りない。(具体的には地震が足りない)
マタドガス→HP種族値と一撃技が足りない。
ダストダス→何から言っていいか迷うくらい色々足りない。とりあえずステロください。
アーボック→種族値は足りないが技も特性もいいのが揃ってるのであまり気にならない
ハブネーク→技の威力が足りない。冷Bが足りない。耐久が足りない。そして何より速さが足りない
同じ毒単な蛇なににどうしてこうなった
攻撃も特攻もハブたんの方が上なのになー
蜘蛛もかなり差があるな
まああっちは複合タイプが違うけど
毒単にあるまじき耐久の低さを持ちながら
鈍足ってとこだけは他の毒単と一緒なんだよねハブネーク…
ドククラゲとかゲンガー、アーボックなんかは長所が目立ってるから足りない部分があっても言うほど気にならないね。
毒の宿命として砂に対して絶望的な点は変わらんが、それでも毒の中ではエリート。
そもそもヘビの瞬発力は相当なもんだからアーボックもハブネークもジャローダぐらいSがあってもいいよな
そうなったら今より使い勝手がぐぐーんとあがったのに・・・
ハブネークは速ささえあればアタッカー型もすりかえ命懸け型もより使いやすくなるのに…
例のサンデーのポケモン漫画に毒ポケ出た?
ダストダスとBURSTする奴がいるのかどうか…
ダストダスなら汚れ役とか適役じゃね
ペンドラーなら何とか絵になるか
そもそもあの漫画いつまで続けるつもりなんだろ
なにいってんだよ、アイツ達の戦いはまだまだこれからだぜ!!
ご愛読ありがとうございました!
楠出尽先生の次回作にはご期待しないで下さい!
ガントルが強いならダストダスが強キャラでもおかしくない
身代わりあればドクロッグの不意打ちいらないや
340 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/16(木) 03:36:03.81 ID:y4r+R1HjO
アーボックって強いのか知らなかった
アーボックは種族値500くらいあればガチでも通用するレベルではあるな
風船付けるだろ
ガブに地震読みで出すだろ
逆鱗で落ちるだろ
だからお供に鋼を連れていけどあれほど…
毒統一パと結構当たるけど、どのパで潜っても毎回決まってニドキングと毒クラゲの選出
確かに俺高確率でニドキング出してるわ
統一パって相手の出すポケモンだいたい分かるからいつも同じやつ出しちゃうんだよね
範囲的に頼れる奴だしね
伊達に技のデパートと呼ばれてない
ウチのは襷両刀(岩雪崩・大地の力・冷凍ビーム・文字)だけどスカーフが多いのかな?
襷持ちならふいうちは欲しいかも
うちのはAC二刀の珠持ちれいせいトリパ型だ
火力は十分なんだがさすがに早すぎるのがな…
俺はニドキングスカーフ
ドククラゲシュカだな
タスキはゲンガーに持たせちゃってるし
襷カウンターニドキングが結構色々な場面で活躍してくれる
ほんと型多いな…w というか技が優秀すぎるな
岩雪崩はガモスピンポなのかな?不意打ちってどうなんだろう
無振りだと大したダメージにならずに落ちそうだけど先制技はあると嬉しい事もかなり多いよな…
特殊型の不意打ちはほぼ対襷
ちからづくが蔓延る現状だけど俺は闘争心旦那を使い続ける
追加効果に助けられることもあるし
そういやこの前闘争心キングが相手のドガスを冷ビで凍らせたな
たまには毒のトゲのことも思い出してあげてください
いや、実際のところ俺は異性で威力ダウンするのがいやで、ずっと毒トゲ派だったのだが
少数派なのか?
毒のトゲはベノムショックとか襷潰しに使えて良いよね!
俺は火力欲しいからちからづくにするけど
ここにきて力ずくニドの岩雪崩がありがたく感じるとはなぁ
ガモス環境恐るべし
毒のトゲは受ける事が多い女王様向きの特性だな
女王受けとな
ビークイン「ガタッ」
闘争心×メロメロ最高やで
>>359 そこステロ浮いてるんで気を付けてくださいね
>>360 性別不明相手に実質特性なし技欄1つ消耗とか話にならない
メロメロやられた時の成功率は混乱よりどうも高い気がしてならない
364 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/16(木) 20:38:38.64 ID:y4r+R1HjO
ニドキングスカーフは考えてなかった
スカーフロズレイドを作ってるけど有用性あるのか若干不明だわ
とりあえずめざ氷厳選地獄
めざ氷くらいで弱音を吐いてどうする
めざ炎は弱音吐いてもいいよね
氷統一パさんは毎日めざ炎厳選がんばってるんだぞ
ロズレイドならウェザボがあるからそれほどめざパに気を遣わなくてもいいような気はするな
しかしめざ氷ですら死ぬ思いで厳選をした俺にとっては、
めざ炎搭載なんて夢のまた夢だわw
369 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/16(木) 21:14:19.81 ID:y4r+R1HjO
というのも今時わざわざプラチナでやってまして
ベトベトン3Vでさえ妥協したから笑えんくらいきついわこれ
好きなポケモン育てるのが大好き
調整?ナニソレ難しいことワカンネ
環境なんて知るか好きなポケモンで戦う、主に毒
そのわりに個体値厳選大好き
であんまりバトルに向いてない俺でもめざパ氷だけは粘った
あと偶然の産物のめざ草69 めざ電68
めざパは必須では無い めざパが無けりゃゴミってのは居ないしね
モロバレルのめざ炎は粘った甲斐があったわ
こいつの前に出てくるハッサムすごい多いわ
>>369 悪い事は言わん。厳選はHGSSかBWでやった方がいいぞ
乱数調整しなよ
改造しなよ
>>372 わかってるけど環境がなかった
さっさとポチってくる
>>368 毒パで霰や砂降らせたくねえ・・
クロバ起点の晴れウツボとか雨クラゲとか結構面白いと思うの
いまだに4世代だから二度夫妻は闘争心しかないや
毒のトゲよりは使いやすいか
さっき毒パと当たった
いつもはこっちも統一やってんのにタイミング悪かった
めざ炎68フシギバナは今でも宝物です
めざ炎68ドククラゲは今でも宝物です
めざ炎ベトベトンは今でも宝物です
めざ電69クラゲは宝物です
超霊ほか特殊受けダスト文字かげうち冷Pベトベトン作ったんだけど
冷Pの枠に交代読み気合いPてどうですか
>>381 大文字さんと火炎放射さんがそっちを見てるよ
毒で一番いい個体はhABDSVのドラピかなあ
めざパ粘った子はいないや
マタドガスはとりあえずめざ氷粘る
地震は効かないがあちらからの決定打も無いと高をくくってる
地面連中にドガスのめざ氷を叩き込んでやったときの快感…たまらんね
一方俺は雨パでめざ水という新境地に到った
めざパ無しのバナ使ってるけど普通に戦えるな
ありがとう草タイプ
物理型ならナットレイにも積まずむしろ起点にできる
鈍い積めばジャイロにも対抗
特攻に252振ったマタドガスつかってるけど特攻は仮想的にあわせて調整して防御に振ったほうがいいかねえ
最近やわらかく感じることが多い気がする
とりあえず入れてるドガスのみちづれだがよく考えたら全く使ってないな
ナットで止まるとはいえ、ヤドリギとヘド爆の有効範囲はめちゃめちゃ広いからな
きせきフシギソウかわいいです
毒無効+やどりぎは優秀だわ
だが燃える
よく燃える
輝石フシギソウは不一致文字で落ちるような耐久じゃないぞ
耐えてもやることが(ry
種と毒を撒くだけの簡単なお仕事です
そういう鼻から否定するような言い回しは好きじゃないぜ
まあ微妙だとは思うけれど
毒・炎マダー?
使える使えないとかいうより
ヘルガー系統のヴィジュアルを想像してただけなんだけど。
その場合は、炎がタイプ1に来そうだから炎・毒か。
炎毒…
廃棄処理ポケモン
マタドガスが火炎放射すれば引火して毒炎になるんじゃね?
たぶん毒ガスが初期技
自爆はレベル7くらいで習得
フレアドライブは使えるな
かぜおこしとか気体操作っぽい技も使えそう
段々フワライドじみてきたぞ
コータスが進化して毒ガス出すようにすればいい
…そしたら始まるのは輝石コータスの方か
確かに始まると言えば始まるが、そこまでではないだろう
やけどもどくも効かないとかわくわくするな
ヒードラン「せやな」
地面4倍のゴキブリさんは引っ込んでてくださいwww
…あれ?
*4 地
+
対戦相手が見つかりました!
オノノクス
メタグロス
ラティオス
水ロトム
ヒヒダルマ
ランクルス
毒悪組にまか…せ……むりだな
ぺんちゃんの襷剣舞からのメガホーン無双や!(どやっ
毒の600族はやはり毒ドラゴンになるだろうな
毒鋼あたりも良さそう
いや、ここは単毒でキメてもらいたいところ
毒鋼って相当種族値と技よくないと末尾に(笑)がデフォになるぞ
龍と飛行半減とか最高じゃないか
龍、岩、氷、飛行半減でエスパー等倍の毒、もしくは格闘等倍の鋼とか考えたらいい感じ
炎抜群と地面4倍は痛いがそれ以上のモノが有ると思う
攻撃面も毒半減の岩、地面、毒、霊は鋼で等倍以上で通るし、鋼半減の炎、電気、水は毒が等倍で通るから
言うほど悪くはないと思う・・・複合タイプは別として
対鋼はどっちも通らないから泥仕合必死だけどね!!
攻撃面での天敵はコバルオンとルカリオか
ドガスが進化して毒鋼浮遊になったら強いかな
あ、オノさんはお帰り下さい
ついにミツゴガスが誕生するのか
毒鋼になったら流石に浮遊失うだろ… 銅鐸はいるがあれはエスパーだし
毒電気は地面さえなんとかなれば相当の受け性能発揮できそう
流し際に電磁浮遊みたいなジバコっぽいことができるならなお良し
毒ロトム(掃除機?)が出るなら浮遊は約束されてるようなもんだが
特別な技がほぼ確実にダストになる事と正直ロトムはもうお腹一杯って所がネックだな
毒タイプや鋼タイプに水浸ししてから毒毒入れて、交代してからもう一度戦闘に出して毒タイプ鋼タイプに戻しても猛毒は治らないけど、
免疫にシンプルビームしてから毒毒入れて、交代してからもう一度戦闘に出して免疫に戻したら猛毒は治るのな
毒の600とかこないだろ、小学生向け的に考えて・・・
でも緑版パッケージを飾ったバナさんは毒タイプなんだぜ
そろそろ神経ガスっぽい技が出てもいいだろ
攻撃力低めでこんらん確定みたいなの
>>435 地下鉄サリンでアウトーってならない?
あれ、もう教科書に載ってるんだぜ。
毒技増やしにくいなぁ。アニメで使うとしたら尚更。
噛み砕くとかほぼ噛みつくだけどさ。(これは悪だけど)
劣化させれば大丈夫か。
まあゲーフリ的に600族は基本ドラゴンにしてるし
出るとしたら毒龍だろうな
今後出しうる複合で強いのはどんなものだろうか
闘/龍とか出たら強そう。最近優遇されてるタイプの二巨頭みたいなもんだし
霊/鋼で浮遊もちが最高のバランスブレイカー
格霊のアンディフグ出せよ
ノーマル霊も出て欲しい
使える使えないはまた別で
ノーマル霊とかノーマル複合の中で一番得する組み合わせじゃないですか
毒竜のHCバジリスク
毒ブイズまだ?
ノーマルゴーストって悪しか通らない上無効3つ半減2つとか凶悪だな
毒部位図ってシャワーズの色違いがもうそうなんじゃね
紫だろ確か
ロアルドロスじゃないんだから
コピペロスじゃないんだから
毒鋼、特性たいねつ、持ち物ふうせん…
ある意味最強だなwを思い出した
450 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/17(金) 23:55:54.68 ID:vLtIwhiBO
ダストダスの指って握力すごそうだから握りつぶすとか覚えねえかな
使わないか
毒タイプとしては格闘耐性が無いのはちょっと・・・
防御種族値を馬鹿高くして浮遊させて害悪耐久ポケモンとして君臨させたらいいんだよ
種族地が残念なところも含めて毒タイプなんだよ・・・
毒鋼って電磁波か岩技覚えないとほぼ間違いなくガモスの起点だろ
浮遊かつ強種族値じゃないと結局環境の中で埋もれると思うな
クロバットさんはあの早さで耐久もそこそこあって使いやすいから好きだ
意外に毒・飛行という組み合わせはこいつだけだから他にはない動きもできるし
クロバットの死に際の追い風で何度負けたか
毒ってどんなカテゴリー?→体に悪いもの→なら強い毒は?→死に繋がる→ゲフリ的にNG
よってラティやガブみたいに“単純に”強い毒ポケモンは出ない。永遠に。
ただドクロッグやゲンガーみたいにタイプ相性をねじ曲げる優秀な特性持ちの奴にはまだ期待できると思う。
>>457 ポケットモンスターブラック
ひだりうでで あいてを しめつけて くちから はきだす あくしゅうの どくガスで とどめを さすのだ。
すぐ前のダストダスが露骨に殺しとるがな
ドラピオン
クロバット
フシギバナ
ドククラゲ
マタドガス
ペンドラー
ってどうかな?
初代の頃からインド象を2秒で倒すゴースさんや
舐められると体が震えだしてやがて死に至るゴーストさんや
山で遭難した時、命を奪いに暗闇から現れるゲンガーさんとかがいるんだぞ
あの世へつれていくヨノワさんもいるしな
今さら死を連想させるからNGなんて言わせない
なんだかんだで「モンスター」だもんね
しかしまさかまさかのリアル大地震がね
今の過剰なクレーマーや自主規制の波に流されて毒や災害を匂わすものはどんどん削除されそうな予感
次回作が出るころには震災原発ヒステリーもある程度収束してると思うが・・・
へんな自主規制は勘弁してくれ
毒≠放射能だから大丈夫だろ
じしんマグニチュードなみのりはアニメじゃタブーだろうけど
小さくなる金縛りベトン最強
じしん規制で毒タイプの時代が始まったりしてな
ゲフリ「震災を連想させる技は封印します(キリッ」
毒タイプもとばっちりじゃねーかww
毒鋼の放射能ポケモンなら、特性もらいびでも良さそうだな
>>468 ・・・封印されて困るような技あったか?
ヘドロウェーブでキチガイモンペが発狂
以後濁流波乗りがなくなります
むしろ毒タイプ以外からどくどく取り上げろよ
タイプ一致どくどくはダメージが倍になります
その代わりターン経過によるダメージ増加はしなくなります
どのタイプの技もタイプ一致技のように威力上がるっていう特性とかが毒にきたらいいな。
「応用力」とかで。エスパーの方が似合ってるかもしれないけど。
>>474 たしかにおかしいな。ポケモンなら誰でもどくどくがつかえるとか
要望というか意見してみればいいかと
>>474 最速イワークがステロと爆発以外に特にやることないけど
なんか技スペさみしかったから、毒毒いれた。
誰でも覚えられるのな。
>>477 確かにゲーム的には毒タイプポケに適応力のような特性はアリだな…
1.5倍が2倍になった所でスペックが苦しいポケモンしかもらえないだろうし
リスク、メリットとしては珠と同じくらい…それでも無いんだろうな
輝石の効果を大幅に弱体化させて毒クラゲを進化させればおk
きせきはやりすぎ、というか一部ポケだけが強くなりすぎだね
パールルみたいな感じで進化アイテムそのものが、毒クラゲ専用アイテムでも良いくらい
完全未進化ポケに限定すればよかったのに
サマヨールもラッキーもポリゴン2も使えなくなる
問題はそんなアイテムを誰が使うかってところだろう
ストライクくらいしかパッと出てこんかったぞ
可愛いまま使いたいってプレイヤーの救済にはなるからいいんじゃないか
ストライク、ニューラ、ヤミカラス、グライガーとかだったらきせきもってもそこまで化けはしないしな
>>474 それよく聞くけど、そんな事したら毒ポケを使うメリットが減っちゃうだろww
毒ポケは文字覚える奴は多くても火力が知れてるから鋼を呼びやすくて、毒々を使いこなせる奴はあまりいない。
けどシャワーズやスイクンなんかは鋼を呼ばないから毒々は刺しやすい。
そしてそんな水タイプの撃ってくる毒々を毒ポケは無効化するから技をひとつ腐らせる事が可能。
だから毒ポケだけが毒々を独占してもあんま意味ないと思うんだよなぁ。イメージ的には嬉しいが。
>>487 いや、シャワーズスイクンからも毒々取り上げろよ
輝石はあれだ、「○○に惚れて育ててみたけど最終進化が通信かよ!交換してくれる友達なんていねえよおおお」
というぼっちなプレイヤーの救済のつもりで作ったんだよきっと
毒ポケで通信進化ってゲンガーぐらいしかいないからありがたみ感じないけど
かがくのちからってすげーよな。
今やwi-fi環境さえあればどんなにぼっちでも対戦や交換ができるんだもん
っていうか輝石の対象になるポケモンを制限しろって言う人居るけど
それじゃこの進化前なら使えるのにどうしてこいつには使えないのってなるんじゃね
軌跡は進化前がいるやつには発動てきなくなったら良かったんだよな
これで凶悪なやつは減らせて趣味ポケだったのもつかえる
ただしサイドンが使えないのは個人的に残念だからこいつは例外で
ポリ2もサマヨもラッキーも別に輝石なくても十分戦えてたんだよな
後付進化組だからな。元は最終進化系(または無進化系)だったんだから、普通に戦えてもおかしくない
まあ破壊の遺伝子みたいに廃止されるか、心のしずくみたいに禁止になるかのどっちでしょ
禁止されるほど壊れてはなくね
>>487 他タイプはただのどく
毒タイプはもうどくにすれば解決だろ。
ラキにしろポリ2にしろ進化後と同じ位には使えるようになった程度のもんだろ
4世代のポリ2と乙は同じぐらいの強さだったろ
アーボックを育ててみたい。
Dに振ってトグロまくか、B特化してトグロ巻いて物理受けちゃうか迷ってる。
どっちが使い勝手がいいんだろ?
特性は?
毒パ作ってみたいんだけど、毒ポケでこいつは絶対パーティに入れとけって奴います?
スピアー
おいかぜがむせっかスピアー
ハリーセンは絶対必要
いかく+水タイプがいないとドラゴンきついからな
特殊受けにドクケイルとかも必須だと思う
ニド夫妻オススメ
>>501 特性は威嚇で考えてる。けど、脱皮で素眠りも楽しそう。
ダストシュート、トグロ後二つはまだ確定してない。色々出来そうだから迷って仕方ないw
いっそのこと意地っ張りHAぶっぱのアタッカーとかでもいいのよ
みんなありがとう
スピアーさん育ててきますね
HGSSは持ってるんだろうな。追い風が無いとどうしようもないぞ
ちからずく珠ニド夫妻おすすめ
火力も高いし
まあとりあえずクロバとバナとクラゲの
毒タイプ種族値合計トップ3を入れておけば間違いは無い
アドバイスありがとうです
タイプ統一今までやったことない初心者なもんで、とりあえず合計種族地高めの奴、
ドラゴン鋼対策できそうな奴+スピアーさんで毒パ作ってみようと思います(・ω・)ノ
スピアーのがむしゃら!
スピアー入れんのかよww
マジレスすると毒パはとりあえずこいつ絶対ってのはないからバランス良く組むのが大事
まあ追い風がむしゃらスピアーはサポートとしてはかなり優秀だからな
オノノクスのダブチョで落ちたような落ちなかったような
毒パ組みたいなら○○が必須ではなくて
○○を使ってみたいを1〜2体選んでから周りを補強してやるといいよ
それをなんどもやってると採用率高い奴見えてくるから強いて言えばそいつが必須に近いかもしれない
普通のPTでも言えることだと思うけどな
>>517>>520 やっぱり一番重要なのはバランスなんですね。ためになります
スピアーがあまりにもな扱いっぽいんで
なんとか活躍させられるパーティ作ってみます…
アリアドスさんに比べればスピアーさんはまだ恵まれてる方だよ…
序盤毒虫ェ…
耐久無振りだと陽気252オノノクスのダブルチョップで落ちる
しかしスピアーの特筆すべき点はその特殊耐久
特化すればミュウツーのサイキネでさえ高確率で耐える
ミュウツー「サイキネ(笑)」
>>523 ペンドラーさんは強いぞ
…けど序盤ではないか
ペンドラ−は・・・
序盤と言うほど序盤でもないか
バッチ二つ取ってからじゃないと捕まらないしな
進化レベル30の時点で奴に序盤虫を名乗る資格は無い
序盤じゃないし種族値スピアーさん達より90上だし別物だろう
序盤虫と言えば初代3対のモルフォン、バタフリー、スピアーのうち
後ろ2つがタマゴ技覚えられないのが理不尽です。
序盤虫は種族値合計400以下位の奴ってことで
スピアー アリアドス ドクケイル
虫毒だとこの辺かね
二週間かかってやっとCDSVロゼリア出てきた
一匹目→タイプはドラゴン!
二匹目→タイプはドラゴン!!
モルフォンは別じゃね
あれ・・・初代コンパンってどこに出るんだっけ
サファリに出たような気がする
ドクケイルは受けに何とか使えないことも無い
モルフォンには火力とかでボロ負けだが光の壁や鉄壁で差別化
ドクケイルだがギリギリ何とか使えないこともない程度の奴に夢ニド夫妻並みの育成コストは支払えない
ランダム進化って何だよクソが
爺前してもいいのよ
序盤虫でいけそうなのはバタフリーぐらいかねー、毒タイプじゃないが
名前すら出てこないことロックにレディアン
ミラクルスキンモルフォンで変化技を避けまくる
相手は死ぬ
モルフォンは耐久低いから直接ぶん殴った方が早いってのは内緒だ!
>>532 めざ氷厳選とか1BOX分溜めてからが本番
寝ぼけて物理受けアリアドス育成してたら
HDに振ってたっていう
ラッキーポリ2ピンポイント…
545 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 18:12:18.76 ID:/UvM0BCW0
なにこのスレ面白い・・・
うるせーここは毒スレなんだよ褒めんな毒を吐け
アリアドスはシングルよりダブル
何に使うのさ
アリアドスほど存在価値のないポケモンも稀少なんだぞ
初めてこのスレに来た奴がいるみたいだから教えてやるが
この板のタイプ統一スレに書き込むにはそのタイプの技が使えないと書き込んじゃあいけないという暗黙のルールがあってだな・・・
ちなみに俺はスモッグに始まり、胃液、最近はとぐろを巻くを習得したところだ
ニートLv1
やどりぎのタネ
からにこもる
ねむる
あくむ
俺は毎日毒づいてるよ
特性あくしゅう
>>548 エレキネットとか…エレキネットとか…あとエレキネットとか
ギガドレクロバット使いたいんだが
悪巧み覚えさせるかC振りで妥協するかどっちがいいだろ
特殊アタッカーをさせたいなら悪巧みは必須だな
クロバは控え目C極振りでも134にしかならないし
あんな毒気のない奴に用は無い
怒りの粉/影打ち/虫の抵抗/糸を吐く/でアリアドスを使ってるがシングルよりはだいぶマシ
>>558 アリアドスってNNでクロスポイズンも入れてるうちのデンチュラは仲間に入れていただけますか?
>>556 耐久型で悪巧み2、3回使おうと思ってたけど
無振りだときつそうだな
輝石ゴルバットも考えたんだが
>>561 輝石ゴルバットは中々の使い心地だぜ。
耐性優秀だし前歯も羽休めもそろってるから嫌がらせにはピッタリだ
よう
いい歳こいてポケモンやってるおっさんども^^
よせよ照れる
わざわざこんな所までいらっしゃるなんてお疲れ様です
_
/-‐-\
ノ ,=u=、ヽ、 __人__人__人__
/~ト=. // \\ ) (
/ヽ_ノノ三 〈 ,/ o二〔咒〕二o `、 〉 ) 場 照 (
, く _/三.__ \_ト、_______,.イ_/ ) 合 れ (
/ ./三./ ノ }三 ハ|テェェv:レェェラレ.、 ) か と (
/、__ /=/`ー' /三..ヾ〈 「|_|〉 〉ソ ) | る (
/ ,/丶 /三三三. | l'ニミ! |'l ) ッ (
/ /ヽ、 /三三三. - .」\`==-'/i| ) (
/,/ _,∠ -┬―‐┬┬‐=="'' ‐<..,,_|_|"'''‐-、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.-:「 ;:''' ! :! L..ノノ三- 、_ ハ. iヘヽ、
/|:! ,! ::::-=二王 ̄三 ̄ ̄ `'′入oヽ ´‐\
|:|:! | i'''""" !  ̄ !丁 ヽ三. ト、 ̄o ̄]ニヽ ヽ'''""ヽ
|| ! ! ,| ,;:::-┬―――三'三. |  ̄ ̄ lニヽoヽ__,,,...`、
|| !| | :::: l三|= |三. | ノ_,ヽ. ヽ_,,,.|
ヽ|l,l|l___;;;;;__ノ三!= /三三  ̄ ̄_,,.. -ヽ. ヽ
 ̄ ̄::::三三/= /三三三 """ ̄
568 :
564:2011/06/18(土) 19:36:45.33 ID:???0
まぁお茶のAAでも出してくれたまえ
威力80とかクソ技ですなw
論者まで来やがった
くそっなんてスレだ・・・
シザクロさえ覚えないアリアドスさんも居ると言うのに、なんたる侮辱
毒の新技
核放射 威力140 命中90 使用後特攻↓↓ 追加猛毒30%
これで頼むよ、あと毒タイプに力尽く持ちをだな
前々から言われてるが、なぜ毒タイプに一撃技がないのだ
ニド夫妻「」
最もちからずくを使いこなしているといっても過言ではない
ニドキング、ニドクイン両陛下を忘れるとはなんという無礼者だ。
最初はスカーフキングつえーと思ってたけど最近は耐久調整したクインのほうが使いやすい気がするな
技範囲が広いんで毒パは勿論普通に組む時も使いやすい
統一ならゲンガーもいいねー
やっとCDSV三匹目出たから祈りながらホーホーにめざパぶつけたら案の定等倍でした
DS逆パカしそうになる気持ちがわかtった
3/8だから大丈夫だ 次は氷だ
ホーホーにめざパをぶつける必要はあるのか
タマムシの交換所でお兄さんが君を待ってるよ
タマムシ行くために2回空を飛ばなきゃならんのはめんどい
次回ではいっそジャッジ、めざパ、技教え諸々を育て屋の中に押し込んでくれないかな
ついでにがんばリボンのお姉さん…は別にいいか
モルフォンの蝶舞をニドキングにバトンする毒パを作ろうと思う
ニドキングは素の状態だと耐久素早さどっちも微妙な値だから、
蝶舞をうまく繋げられれば無双出来るんじゃないかと妄想してる
図太いクインにつないで攻守共に完璧な女王様を爆誕させてもいいのよ
そうなるとエスパーが鬼門だな
バトン先にスカタンクでも入れるか?
タイプ一致ちからずくヘドロウェーブで押し切ればいいじゃない
あるいは両刀にしてメガホーンいれるとか
普通にモルフォンさざめけばいいんでね
バトン後に出てくるのは気合でゴリ押しや
さんざん出た話題だと思うけど鋼総受けで炎吐かせるのってだれにさせてる?
やっぱドガス安定かな?
あ、すまん向こうのエスパー技が刺さりまくるから困るってことだったんだ
けどサブでエスパー技採用はあまり見ないし普通にモルフォンで押せば問題なかったな
ドガスはかみなり役
炎はベトンかスカタンク
うちのベトベトンはたぶんサブウエポン地震と文字打ち合いに負けて死ぬ
特にグロスは頭突きで死ぬ
スカタンク良いかも
一発耐えれば勝てるな
毒パのマタドガスはあえて鬼火ではなく毒まもさせてる
マタドガス使ってるとやたら炎呼ぶから毒パならこういう運用もアリだと気付いた
そして鋼は大地も覚える力ずくニドキングで焼却!!
ぶっちゃけ他の火吹き達は(ガチ鋼勢に対しての)火力が絶望的すぎる
D振らないグロスはもうほとんど居ないし
スカタンの文字は結構しょっぱい火力だぞ
無補正C全振りでやっとH振りグロスが確2といったところ
まじか・・
よく考えたらバレパン忘れてたな
地震とバレパンくらって生きてるタンクが思いつかねえ
納豆やハッサムを焼くぐらいならまだしもグロスの相手は無理だな
グロスは本当に頭を悩ませる
4世代ならドガスで割と安定してたんだがな
格闘が調子に乗ったせいで迷惑な話だよまったく
いっそ諦めて用心棒としてラグラージさん呼ぶか
頭突きなら何とかなることもあるけどサイキネ持ってることがあるからなあ
無振りサイキネ程度ならベトンのカモじゃね
タンクとねっぷうクロバットで釘づけにすればいける気がしてきたぞ
グロスは好きなんだけどなー カコイイし
が毒パとしちゃ別 弱体化したとか言ったやつ出てこい
グロスはクインかキングで殺せるだろ
スカタンはせっかくアシッドボム使えるんだから
アシッド+特防下降後大文字で倒せるようにしたいけど
文字で最も倒したい鋼にボムが効かないという悲しさ
ベトンつよ
グロス ヒードラン
この辺が鬼門
鋼に毒無効にした奴出てこい
10000光年ゆずって毒→鋼が無効なのは許す
だがアシッドボムすら無効になるってのはどういうことだよクソックソッ!
みちずれはノーマル有効なのにな
ゲンガーとハリセンいるから嫌とは言わないけど
日付変わってCDSVロゼリア4匹目きたーー
タイプは・・・・・ドラゴン!!!
鋼以外に等倍取れるよ!
やったねたえちゃん!
おまけににっくきドラゴンには抜群だ!
やったねたえちゃん!
通常時→リフスト
草半減の相手→めざ龍
鋼相手→晴らしてウェザボ
完璧じゃね?非の打ち所無くね?
あれ?めざ龍ってつよくね?
もしかして:めざパ氷
>>593 6V想定になるがカツカツになるまで努力値回して悪ジュエ持たせれば一応地震耐えながら誘爆で相打ち狙えるスカタンクはできるぞ
グロスの耐久はH187B153D135
Aは“一応”最大の205を想定、Sはだいたいで20振りくらいを想定
スカタンク(ゆうかん)の実数値と努力値は
196(140)159(252) 94(52) 98(52) 81(0) 95(14)
スカタンク悪ジュエ噛み砕く(ふいうちでもいいが隠しておきたい)
↓
205グロス地震
↓
2ターン目ふいうち
↓
もしバレパン飛んできてたら誘爆でグロス満身創痍か直前の乱数によっては落ちる
これはタイマン想定だが交換読み大文字かジュエル悪技が決まれば押し勝てる。
鉢巻とかオッカ持ちも多いからアテにならないかもしれないが毒パ内で考えるなら無くはないハズ。
キングドラにも抜群だ!
やったねたえちゃん!
おっとパルキアにも抜群だぞ!
やったねたえちゃん!
レシラムやキュレムにも抜群だ!
やったねたえちゃん!
617 :
613:2011/06/19(日) 01:11:05.88 ID:???O
直前の乱数によっては落ちると言っても
超がつくほど低乱数だった、失礼(´・ω・`)
満身創痍なのに変わりはないという事でどうかひとつ
眼鏡シャンデラくらいの特効があればめざ竜でも確2に持ち込めるのではないだろうか
めざ竜はじまったな
これでうちのめざ龍HCDSマダツボミも活躍出来るな!
だがヒードランで止まるッ!
さきほど竜統一パと当たってびっくりした
対策が活きたのと、相手に見くびられてたのもあったのかどうにか勝てた
それにしてもクラゲの凍える風は便利だな
最速ドラゴンぽい相手に一発耐えた後に撃ち込むとスカーフかどうかすぐ分かる
実際、撃った相手がスカーフ持ちだったからその後の戦略が立てやすくなった
いや、ちょっと待てウツボットにはウェザボ(雨)があるッッッ!!
それに他の毒、特にクラゲ、河豚、毒蛙は雨の恩恵も大きい
草毒組や虫毒組の炎弱点もカバーするし上記のウツボやロズレイドのウェザボや毒と相性補完がいいめざ水の威力補強も出来る
もちろんドラピオンのアクアテールもイケる
ベトン、ドガス、キング、クイン、ゲンガーは雷も覚えるわで・・・あれっ?結構いい感じじゃね?
ん?暴風はどう受けるのかって?そんなもん気合だ気合!!
3/8で五回連続で氷でないとかwwwwwwwwwwwwww
>>624 試してみた結果だが、大体3V×3Vで5000程孵化すると、3V素晴らしいめざ氷以上が1BOX埋まる程度には誕生する
正直なところ今回2Vx2V固定で妥協したんでそれが悪かったんだと思います
じわじわ出るまで続けます
国際して色出るまで粘るとその程度には生まれる
ソースはわし
いつ試したのかしらんが、色どころかめざ氷統計のために5000も作るって
630 :
629:2011/06/19(日) 04:26:39.95 ID:???0
って色粘りか
>>627 色バチ・・・イトマル粘ってるんだが出ませんねー
5Vは一回出たが防御Vだった、惜しい
4Vはポコポコ産まれる
色粘りってそんな根気のいるもんだったのね…
10ボックス埋まったくらいで挫折した俺には到底無理な話だったかorz
うおおおおおおお!!
とかなんとか言ってたら色違いちゃんキタァァァァ!
ありがとう毒スレ!
まあ、色違いなんて出ても倉庫の肥やしですけどね
個体値もしくは性格特性不一致で絶望するからな
めざパ有用な色違いとか改造にしか思われんしな
でもやっぱり嬉しいのが色違い
いまさらだけどついつい引き込まれてしまうスレタイのシンプルさは良いな
>>635とか
>>636とかそんなクソみたいなこと気にして色なんか狙わねーよ
めざ氷CDSちゃんを目標に頑張るまでよ
100測ができればかなり楽になるんだけどねぇめざパ厳選
アーボックってホント種族値からは想像できないくらい強いなあ・・・
威嚇&麻痺撒き後のクイン降臨で3タテは気持ちよかった
ただ、麻痺のバグ自体は害悪なんだよなぁ
ジバコイルで理想個体出てめざパ調べたら電気だった。
磁力じゃないし、めざパなんて使わないもんっいいだもん!
毒ポケらしいネチネチしていやらしい戦法だな
そういうの大好きです(^p^)
ネチネチしたの大好きだけどたまには超火力持ちが羨ましくなる
ヘイ ドラゴンさん!毒タイプになる気はないかい?
毒竜は相性補完が微妙過ぎる
毒ぽけなんてセガサターンみたいなもんやで
>>646 Cぶっぱ控え目ゲンガー@珠で我慢なさい
もう既にある複合タイプでいいからもっと種類を増やしてほしい
>>650スピアー「ブッ殺すぞ」
アリアドス「いやもうマジ勘弁してください」
>>650 ゲフリ「じゃあ第六世代も虫毒、草毒、単毒の三匹でいいよね^^」
場を毒霧状態にしてオートで毒状態にする特性をだな・・・
こんじょうなんて知らん
それはちっとやり過ぎ感が
対戦で鋼がさらに増えそうだし
毒びしで我慢してあげて
毒無効なのは毒タイプだけではないことは忘れがちである
鋼に対して毒を無効にされた恨み
忘れようとて忘れられぬわ
なのに鋼が毒々使えるという謎仕様
どくどくを弱体化させる為に考え無しにタイプ相性を設定するから・・・
毒びし回収できるのは毒タイプだけ!
最近毒統一パで戦い始めたが予想より勝てるな
だいたい勝率ギリ5割きるくらい
毒竜は
2倍 竜氷地超
半減 毒闘虫炎水電
4分の1 草
風船持たせれば強そうだな
ついにランダムでダストシュート8回撃って全弾外しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
あるある
いや、めったに無いだろw
そもそも8発打つ機会が
あれじゃね?何戦かして合計8回撃ったけどそれが全部外れたって事じゃね?
ちからづく耐久調整クインが使いやすすぎて外せない、辛い
クソ外しといやあ、赤紙まえバットになかなか攻撃当ててもらえないときって
どうにも微妙な気持になるよね
カウンターやミラコで奇襲かけたときに外された時も複雑だな
もう1回やるかどうかの読み合いになるし
相手からしたら「外れてよかった…」って感じだよなそれ
マンボウまじでしね
ダースの十万耐えてんじゃねーぞ
ドクロッグさん出番です
ドクロッグは仕事人
まさにママンボウキラーだからな ドクロちゃん
そんなまず見ないような限定的なポケモンのキラーの称号なんて嬉しくないです
まあローテとかダブル御用達ポケだからな ママは
シングルしかしない人達には関係ない世界だ
それでもうちのパーティが昔ママンボウで完全に止まったのはいまだにトラウマ
相手にいただけでものすごく警戒してしまう
あの物理耐久にミラコ持ち
うるおいボディに願い事と来たもんだ
ママンボウはHDドクロの起点になる
何気に物理耐久はツボツボ、スイクン以上だしな
これだからbwポケは怖い
まさかドクロ一匹のためだけにサイキネを搭載しているマンボウもおるまいしな
ふと思ったんだけど水浸しで毒ポケが毒状態にされた後一度ボールに戻ると毒ってなくなるの?
なくならない
防止はできるけど治すことは出来ない
中古でhg買ったら6Vポケルスメタモンがいた
逃がした
パール中古で買ったとき
色デオキシスとか改造って解るの大量にはいってたな
消したけど
夢ニドキングって不意打ち居るのかね
あったら便利だけど必須って程じゃないかな。範囲狭まるし
器用に見えて、やってることは一緒だし
最速ニドより早いやつで殺しにかかってきた時に返り討ちに出来るかもな
4世代のポケモンを1つのROMに集めようと思うんだけど
やっぱりPTよりHGSSのがいいかな?
PtがHGSSに勝ってる部分は教え技が利用しやすい、
木の実が育てやすい、ポケトレがあるの3つくらいだしそれでいいと思う
DSが二つあるなら孵化用→HGSS 育成用→Ptってすると効率良いよ
あ、バトルサーチャー忘れてた
HGSS復帰組だからポケトレってのが何なのかいまだに分からないw
いまさらだけどやっぱPtくらい買うかなあ、旧技マシン関連の悩みも解決できるし
>>692 使うと画面内の草むらが揺れて少し珍しいポケモンが出るようになる
揺れた草むらでエンカウントして何度も同じポケモンに会い続けると少しづつ色違いが出る確率が高くなる
>>693 あ、みんながあれで色違い粘ってたのはそういう理由だったのか
ポケトレ連鎖って聞いたことはあったけど、てっきり乱数系かと思ってたw
教えてくれてありがとー
ベトベトンのダストシュート強いな。
うちのベトベトンちゃんはしっかり当てまくってくれる。影うちで残処理も出来るまじイケメン。
それに比べてサザンドラときたら・・流星群外すわ大文字外すわ。
毒ポケモンちゅっちゅ
完成度とボリュームで言えばプラチナ一択
孵化の楽さと禁止伝説お手軽に手に入るという点ではHGSSかねー
HGSSしか持ってなくて、以前Pt借りたけど、ボックス整理にタッチが使えないのが苦痛だった
その代わり複数選択が出来るんだぜ
HGSS買ったときはボックス使いにく過ぎワロタってなって
BW買ったときもボックス使いにく過ぎワロタってなって
久々にPt起動したらボックス使いにく過ぎワロタってなった
要は慣れってコトネ
ニド負債の相性のいいポケモンってなんかねえか
トリパヤドランとかどうだろうって思ったけどなんかパッとしないね
ギャラで電気誘っておいて無償降臨…は流石に読まれるか
なんか中古のメタモンダークホールとあくうせつだんとときのほうこう覚えててhp900なんだけどこれはどうなってるの
さ、さっさと捨てろばか!
すばやさが999・・?
データごと消せそんなもん!
早くにぎりつぶせ!
そしてダストシューッ
超!エキサイティン!
この流れ…ポケモン3DSアクションゲーム化の予感!
ドラえもんも出たぁぁ!
ドラぴおん、(リメイクRSの)バトルドームで出たぁ!
oh…リロードするべきだったorz
スカタンクのふいうちって第四世代限定だったのか…俺のこの4Vスカンプーはどうすれば…
ふいうちのないスカタンクを作るんだ!
…もしくはもう一匹作れ
フェイントがあるではないか
関係無い、イカサマしろ
マイナーチェンジの教え技に期待するしか
アシッドボムのばら撒き……くるね
毒統一パを作ろうと思ってるんだけど、
ドククラゲ、マタドガス、フシギバナ、クロバットの4匹は決定であと誰がいいだろうか?
候補は、アーボック、スカタンク、モルフォン、ニドキングorクイン
参考にしたいんで意見お願いします。
そして毒ではなく水ポケ達にばら撒かれるアシッドボム
クインとゲンガーあたりは使いやすいと思う
エスパー怖いし、スカタンかドラピーのどっちかは入れておいた方が良いと思うよ
両方使ったがスカタンクのが個人的に使いやすかった
技はおいふい挑発文字
2つある弱点の両方を無効化できるのが毒の強みだから
毒悪のうちどっちかは欲しい
毒悪組って両方とも夢特性鋭い目なんだね・・・
嘘だろ・・・
んなもんガブマンダグライオン辺りにやっとけよ
嫌がらせとしか思えないの与えられた奴多いよな
ピジョットの鳩胸とかデリバードの不眠とか
まあ基本は普通に特性を与えるのと同じく、そのポケモンのイメージに合ったものを与えてるし
ある程度は仕方ないのは分かるけどねぇ
でも不眠デリバだけは絶対に許さない。絶対にだ
眠らずにプレゼントでも配ってろよマスコット野郎ってことだよ
でもペラップみたいに明かにマイク機能を使う為に作られた末
対戦に出られ無くなるとかそんな目に遭うよりはマシ
ふゆう持ちは特性じゃなくてタイプとして扱うから夢特性なし、というのは納得いかない
そのくせドータクンは特性2つあるから夢特性もあげるとかちょっとなにいってるのかわからない
でもヘヴィメタルとか要らないしどうでもよかった
>>729 でも浮いてないドガスやゲンガーはちょっと…
その時は夢を使わなければいい話だろう
特性が増えれば読まれづらくなっていいと思うんだけどなあ
夢マタドガス:悪臭
夢ゲンガー:すり抜け
どうせこんなもんだと思えば悔しくない
ゲンガーにするどいめとか来て絶望するぐらいなら無い方がマシ
d
毒統一パだが、タンクとクインで考えてみる。
「夢特性は○○。明らかに不要なので厳選はHGSS推奨」
かげふみゲンガーとか来たら夢シャンデラ並みに害悪になりそうだな
ところでクラゲにギガドレって有用かい?
威力と技スペの関係から入れるの迷ってる
ドータクンのふゆうはどう考えても意味不明
たいねつだけにしてりゃ、まだ分かるが
ドロポンアシッドギガドレミラコで使ってるけどギガドレはかなり役に立ってる
水をアシッドで柔らかくしてから一気に吸うと気持ちいい
ただ良く考えるとミラコとちょっと範囲被ってるのかもしれない
いや分かるよ エスパー的な力で浮いてるんだろ
夢特性は手出してないな DSとソフトだけでプレイできないとか客舐めてんだろ 課金にも絶対金は出さん
んなこじ付けしてえこひいきするんなら
明らかに飛んでる虫をだな
虫ってもともと地面半減だし
浮遊は要らないな
スピアー「・・・」
ドクケイル「・・・」
モルフォ・・・いや、彼は特性に不満はなかろう
>>740 夢特性使いたいならGTS利用すりゃいいじゃんか。俺はそうしてる
結構流してる人多い。それともwifiできないんか
>>740 課金ってそんなんあったっけ
いつもの映画配布とか?
夢御三家とか、厚い脂肪マンムーとか、アナライズポリゴンとか
夢特性=課金と思いこんでる奴は多い
まあ実際加速バシャーモみたいなのも居る訳だが
でもその程度劇場版配布商法の延長程度だと思うがね
>>743-744 あんたら地面無効に出来ても結局岩が抜群じゃないか
そんなもんGTSに転がってたら改造確定ですわ
スピアーさんの夢特性何かと思って調べてきた
ああ、そうか・・・うん・・・
絶対急所技をスナイパーが使えたら良いのにな
まあノーガード一撃必殺よりは実現性は有ると思う
>>751 夢スピアー「なんだよてめぇ!文句あるのかよ!三倍ダメージ喰らわせっぞ!;;」
いいからスナイパーの仕様4倍に戻してくれよ
4倍に戻ったからと言って実用性が増すわけでもないしどっちでも・・・
ロマンドラピーがいるじゃない
急所に当たりやすい技で1/8、更に急所アップアイテム持って1/4
25%で大ダメージなら30%で一撃の一撃技振ったほうがマシだな。ドラピの辻斬り程度じゃ3倍でも一撃で倒せるか怪しいし
運に大きく依存するってのが微妙なんだよな
ピントレンズ+急所技でも1/4の確率でしか当たらない
>>748についてのレスであることを加味して出直してきな
(´・ω・`)
762 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 22:50:30.75 ID:mUBEph3GI
♂からも夢特性が遺伝できればこんな事には…
こういう意地汚さは一流だなゲーフリは
耐久っぽい型のアーボック育てようかと思うんだが
物理はいかく+とぐろあるし、性格補正は特防にかけてHD振りにした方がいいんかな
ガチ耐久にするならたくわえねむるで特性だっぴもありかな
アーボックの種族値で両受けは無謀だと思うが
半減タイプ的にも威嚇+B振りで物理相手を主眼に置いた方がいいんじゃないか
アーボッキはカスタマイズ性高いから好きよ
速攻物理アタッカー潰し兼ヘドロすりかえがなかなか
昔、穏やかHDで毒毒蓄える眠る恨みで使ってたけど、特殊は先制で積まないきつかった記憶が
考えるのは楽しいけど、いざ作るとなると面倒
個体値は最速作るとき以外あまり気にしない
でも努力値振るのすら面倒
最近技スペ足りないせいで悩んでるうちに疲れて後回しにすることがよくある
いい加減遺伝技も思い出せるようにしてくれよ・・・
フラグチェックが面倒なことになりそうだからやってくれないのかね
ドククラゲとATポイヒグライオンってなかなか相性が良い
このコンビのままガチパに組みこもうかとも考える
やっぱり好きなポケモンが真の強さを発揮するためには相方って大事なんだな
774 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/21(火) 02:04:36.49 ID:4y3pDlj7O
めざ氷ロズレイドやっと完成したんだけど
案の定使いづらいこの子
ロズレイドなんてスカーフしか見たことねえな
そのスカーフストームヘドロ眠り粉氷ロズレイドなんだけど
一撃で落とすか眠らせるかしないと一致物理で死ぬ
襷ゲンガーのが強いな
現環境では大抵の攻撃は1発耐えるスカーフバナさんのが動きやすいかもな
>>642 採用に至らないってことだろ
言わせんな恥ずかしい
>>778 いや、個体値も悪くなかったし、その子は普通に使うよ
あとめざ氷の子が欲しく
不思議花って何やっても有能
特殊ドクロックめざ氷作ってから計算して泣いた
先に計算するべきだな
凍える風もあるというのに…
そそ、ここかぜの方がよかった
めざ氷弱点突きで70*2=140、4倍と言いたいとこだがグライオンもガブも確定とれないorz
ヘド爆90(135)、これに格闘技で補完すれば優位性保てるのじめんくらいだった
泣いた
グライオンはともかくガブをめざパで確定取るのは結構きつい
ロズレイド辺りでもCに補正なかったらH4振りガブですら高乱数止まりだからな
まあガブに対しては対策考える気はなくて、ついでなんだけどさw先制撃てるし
ロズレイドのCでも確定とれないならなおさらだな…
霰パでウェザボ撃とうず
よし毒氷を出そう
モデルが浮かばんけど
生物毒と氷って科学的に見ると相性悪いよね…
何か最近かろうじて見つかったみたいだけどネタとしては薄いや
超低温で毒も活動やめるんじゃね
ギアッチョが言ってたよ
特性なまけかスロースタートあるで
まあ、あれだよ。いざとなったら氷でできた爪やら牙があるとか言っとけば大丈夫だよ
昔のポケモンだと「タイプとまではいかないけど特化してるんだ、察しろよっていうか察しないと困る」
っていうのがあるな
キュウコンが妙に悪技覚えたり、ギャラドスは龍だと言わんばかりの進化や技だけど実際水飛行だったり
ベトンつよすぎWWWW
マッギョだって水電気なのに魚扱いじゃない
まちがえた
マッギョだって水電気でもないのに魚扱いじゃない
ロボ系デザインのメタグロス大好きなんでああいう感じの毒600族アタッカー出せよ
600族という要求だとどうしても毒/ドラゴンになりそうなもんだが
ここは540族あたりでどうだ
ロボ系デザイン=鋼複合の可能性が高い
高性能アタッカー=ACSがそれぞれ高め。裏を返せば耐久はそれ程でもない
どうしろと
AかCのどちらかはいりません
岩「つまり俺の出番か」
耐久があればある程度Sを犠牲にしても問題はない
毒鋼なら弱点は炎と地面(4倍だが)だけだし
無駄が多く種族値が500以上あれば悪くないのも出来る筈
AかCが30くらいの種族値ならかなり強くできるぞ
ダルマみたいな狂気の配分がありになったんだから、合計が540もあれば余裕で強ポケにできる
ダルマも狂気という程でもないし合計480だから許されたんだと思うけどな・・・
でもキッスは合計545でA50だし
まあ30は無理にしても50位なら可能だろう
グロスの特攻を50まで削ればもう555族だし
ランクルスは種族値500以下
毒ってムクホとかランクルスみたいに無駄をとことん削ってみたって感じのポケモン居ないけど
また面白い戦い方が出来るよね
バランスの良さには定評があるからな
物理か特殊か読めないってのもそれなりのアドバンテージだしな
まぁどっちでも実力がないといけないからメジャーどころはカイリューマンダやギャラくらいか
シャンデラやランクルスはともかくダルマはさすがに行動パターンが少なすぎて読まれやすいしな
60-120-60-120-60-105
Sが103あればあとはどうでもよかろうなのだー!
180-10-150-10-150-20
毒悪浮遊520族
これ書き込むの何度めだろうか
いまだに弱点の少なさ=強さと思ってる糞馬鹿がいるんだなぁ 氏ねば??
そのセリフを輝石ポリ2ハピラキ相手に言えるんか
弱点が少ないってのも強さの要因のひとつだろ
そりゃ言えるだろうよ むしろ814氏は言えないのか?
あいつらは純粋に耐久が高いから強いのだ。同じノーマル連中でもあそこまで強いのはそうそういない
統一パ組むなら弱点の少なさより半減無効の数とタイプのが重要
その点毒統一に毒鋼は相性いいだろ
竜飛行半減だし
ヒヒダルマになすすべなく3タテされようとしているときに
ふいうち+ゆうばくダメ+フレアドライブ反動で落としてくれたウチの池面スカタンク
しかし毒鋼ならかなりの耐性を持てるのでありまして
浮遊はちょっと難しいかもしれないが耐熱があったらさらに受けられる範囲が増える
わーいゲーフリありがとー
はとむねするどいめよりは幾分マシだろうし攻撃力と炎や地震があれば実用的ですらある
ちょっと待って、アルセウスって毒タイプになれるから
もう毒タイプの伝説出たみたいなもんじゃない?
あれは幻ポケ扱い?
毒鋼とかメルトダウンしちゃった原発しか浮かばないんだけど
それはない
放射能って毒ってより電気な気が…
>>824 あれは例外中の例外だろ。実質はノーマルタイプだし
特性アリならカクレオンの毒扱いできるで
×カクレオンの
○カクレオンも
>>825 それどっちかというと毒電気じゃね
幻とかが居ないのは元々毒タイプが敵用って感じのコンセプトだったからかね
良く考えれバナさん以降御三家も居ないしな
今トーホク地方が出れば毒ポケのメッカになりそうだな
炎/闘なんかイヤミか貴様ッ!て言いたくなるくらい多いのにな
三世代ぶっ続けは流石に正気の沙汰とは思えん
何が一番正気じゃないって、同タイプ同戦闘タイプなところだな
なぜ両刀低耐久にこだわるのか・・・
エンブオーのC100なんて嫌がらせにしか見えない
しかし実際今危ないのはカントー地方だな
ダストダス放射能浴びて進化しないかな
なんでも震災だの原発だのにつなげて考えるのは正直飽きてきたです
ゼニガメが水格闘の忍者ポケモンに進化するな
ニョロボンさんに今頃ライバル登場か
カメッなんとかとはなんだったのか
夢ハリーセンとアーボックどっちに物理受け任せるべきか・・・
ドガスが一番安定しそうではあるが
なかなかめざ氷が出ない
別にめざ氷が無くてもいいじゃないか
一番圧力かけたい地面に何もできないじゃないですかー!
めざ氷があっても確2だし鉢巻ガブ逆鱗受けきれないしなぁ
毒タイプにそんな化け物を受けられるポケモンがいるのかと(ry
ガブはクインさんにがんばってもらってる
…って鉢巻か。そりゃ無理だ
ハチマキガブならゲンガーでみちづれでもすれば・・・
ガブの耐久はマジで勘弁してほしいわ…
4倍撃ったら素直に落ちてくれよwwwwwww
最近はカイリューもなかなか死なないから困るwwwwwww
受けきれないのはいいが、タイマンからでも倒せないのはマジ困る
ぶっちゃけ襷カウンターでいけるんでね
ゲンガーにこごえる風でも覚えさせるか
ゲンガーは襷みちづれ10万シャドボきあいだまで使ってるけど
きあいだまあたらんし攻撃3つもいらんかな
カウンターがほしい気がする
>>848 カイリューの鉢巻だけはマジ勘弁
普通に2体持ってかれるレベル
毒パじゃなくても辛い
襷カウンターしようとしてダブチョを撃たれる悪寒
後続はある程度楽になるけど
鉢巻ガブは化け物だけどまだマシだよね
害悪ガブはホント勘弁
まあどのみち毒統一じゃまともに相手にできないんだが
スカーフこそ再狂
用心棒地面完封用スターミーちゃんが泣いて帰ってくるレベル
それでも襷アナライズなら…
スピアーって毒唯一のがむしゃら使いなんだな
毒びしまいといてこらえて帰ってスカーフがむしゃらってどうすか
>>859 おいなんかおかしいぞそれ
うちのは襷で耐えた後どくびしか追い風して知らせとんぼかがむしゃらする
知らせとんぼは割と火力出る上素早さ遅いやつに死に出しでがむしゃらできることも
最初は毒パで組んでたはずのにいろんな対策たてたところ毒っぽいパになってしまったでござる
最初砂パだったのに色々やってたら砂嵐要員も砂強化枠も抜けてて何故かノオーが鎮座してたりするのは日常茶飯事ですしおすし
アーボック、マタドガス、ドククラゲ、ニドキングと入れていって最終的にただの初代パになったりも(ry
>初代パ
なにその理想形
その面子だとフシギバナも入ってるな
ゲンガー忘れんなよ
アーボック マタドガス ドククラゲ ニドキング フシギバナ ゲンガー
毒統一として普通に完成されてる件について
初代組の実力者っぷりが見て取れるな
相手「物理アタッカーは、マタドガスとアーボックいるし、控えめにしとくか
かと言って、特殊アタッカーもドククラゲいるからなぁ。。。
それにゲンガーの単純攻めやみちづれ、カウンターも怖いし
ニドキングの技範囲も怖いし、フシギバナの宿り木のために、草タイプでもいれとくか
いや、相手は毒パだ。草はやめておくべきか。」
正直、この中だとアーボックくらいしか毒技持ってなさそうだけどねw
だがエスパーが厳しいな
クラゲのミラコに頼るか
しかも、防御いいやつ2匹で、浮遊も2匹、そして等倍の不思議花。
地震も打ちにくいな。
エスパーは、環境のおかげで遭遇率少ないだろうけど、きついね。
あとドラゴンと鋼もちょっと、めざぱ次第ではかなり補完できそう。
てか、3カ月ぶりに、ポケモン再開しようかな。
パーティ構成や技構成はほぼ毎日考えてるけどDS開いてないんだよねw
フーディンとかトリルランクルスあたりで大変なことになりそうだ
ひらいしんピカチュウまだだっけ?
早く捕まえて、ひらいしんライチュウ作りたい。
>>871 環境のおかげで、エスパー少ないって言ったけど
夢特性解禁で、ビジュアルもいいエーフィが今流行ってるんだっけか。
サイキネくらいはもってるだろうしやっぱきついな。
サイコショックならドガスで一発耐えて、ジュエル爆発だー。
875 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 12:05:29.82 ID:jVYNNsbyO
毒パ初心者なんだけどニドキングの強さがいまいちわからない
一発耐えて一発で落とすことができるのかあいつは
同じ広範囲でもニドクインのがよく耐える分強そうな気が
スカーフもたせればいいじゃない
あと耐久調整次第ではめざ氷なら耐えるぞ
どちらにせよニドクインも一致地震は耐えないし
ニドクインは麻痺まきしたあとに無双させるのが一番
>>875 スカーフは火力の問題でオススメできない
・最遅でトリパにでも入れる
・スピアーとかで追い風
・アタッカー相手を諦める
どれかお勧め
>>874 格闘繁栄しすぎてる環境のおかげでエスパー多すぎるっての
>>878 それこそニドクインでよくね?
毒統一でニドキング@珠はかなり使いづらかったな
まだタスキのがいいかな
使いやすかったのはニドクイン
電磁波ヤドラン辺りと組ませるといい感じかな
ニドクインとキングは技範囲の関係で別物
ニドキングはスカーフつのドリルで差別化できるキリッ
いやまぁこっちゴーストいなかったけど2連当ててくるとかムリゲーすぎんだろうJK
>>877 クインはガブの地震耐え調整とオノノを冷Bで確一調整を両立できるが
一撃必殺が使える毒は少ないんじゃね
クインはキングと違ってちょうはつを受けやすいというのもあるな
特に先発ならどくびし巻きサポートとかを警戒されるし
横レスだけど珠もちなら成立するんだよな
H4振りオノノならC140で済む
ガブの地震もA252で攻撃補正無し前提なら耐えられる
しまった
地震耐えはクインH56B252とか、好みで適当に振ったら耐えるおね
H4振りオノノクスのことか
それなら珠なしキングでも確定一発だしなー
ガブの地震が耐えられるのは参考になったわ
耐久調整で毎度不思議に思うんだけど
ようきガブじしん耐えはH252B60じゃダメなのか
B振りだととくぼうは味噌ッカスになるけどそっちのほうが良いのか
H60B252振りとH252B60振りとでは耐久値に差が出てくると聞いたが
そもそも後者で済むならみんなHぶっぱで耐久調整なんかしないしね
>>891 トレーナー天国でググってダメージ計算機 JS-4BWで計算すりゃわかる
ニドクインの陽気ガブ地震耐えで言えば
H60B252振りで乱数1発(12.5%)を引かなきゃ耐えるが
H252B60振りだと同じ乱数1発でも(50%)を引かなきゃ耐える程度になる
まぁHに振るよりBかDに振ったほうがより硬くなる
言い忘れたけどH252B60の性格は図太いでじしん確定耐え調整です
まあ仮想敵によるんじゃない?
特殊も相手させたければHPに振ったほうが努力値に無駄がなくなるだろうし
HP低いことはメリットにも成るからな
レドカクロバの技構成どうしよう
前歯蜻蛉は入れるとしてあと2つは挑発+何がいいんだろう…
さすがに飛行技は入れるべきだろう
うちの赤紙クロバはブレバ、前歯、挑発、泥棒で使ってるな
仕事を終えたら相手の様子を見てアイテムを奪うなりブレバで削るなり
やっぱブレバとか飛行技必要かー
蜻蛉はあんまいらんかのな
レドカもってんならなくてもいいかもな
前バットってなかなか読まれないよね
たとえ読めてもやることないしな・・・
130属が前歯撃ってきたらおとなしく食らうしかねえ
最近だとクロバに前歯はデフォになってるような気がする
第四世代にそこそこ居た特殊型はめっきり見なくなったけど
飛行技って無効が無いのが旨いね ブレバとアクロバットどちらが人気あるんだろうか
とりあえず撃っとけば相手のHPを半分減らせるからな
素早さが高くて火力不足気味なクロバにはうってつけの技だ
>>906 そこそこある耐久を無駄にしたくないからアクロ主流だな
威力も殆ど違わないしほぼノーリスクだし
しかし持ち物ありアクロバットは歯がゆいくらい威力不足
持ち物ありの状態でアクロバットを使う奴がおるか
どうせカード消費前は前歯撃つんだから、レッドカード型なら別に問題ないんじゃね
対面で飛行技ぶちこみたい場面もあるから一概にはいえないけど
ジュエルアクロでええやん
持ち物に頼らなくても補助技も豊富にあるんだし
レッドカード型でジュエル持たせてどないすんねん
でも持ち物が縛られるのは痛いっちゃ痛いぜ
でもやっぱりアクロバットは壊れ技ではない丁度いい良技だ
名前が名前なのも幸いだった
お前は一体何を言ってるんだ
ア「クロバット」
ここで再びのろい白ハーブクロバットをだな・・・
軽く2、3戦ほど使ってみたけど中々の使い心地だったよ白バット
鈍いのおかげで火力も十分だし、物理面だけとはいえ耐久力も強化できるし
鈍い積んでも技が実質飛行1本なのがなんとも
クロスチョップくれよ
3色キバくらいは欲しかったな
鋼の翼があるじゃない
ここで出す話題じゃないかもしれんが、エルレイド流行ってんのか?
ランダムフリーで12戦中8回も出てきたぞ
毒パで潜ってるがエルレはドガスで受けきれんから嫌いだ…
始めはブシンメタで広がった
そしたら何か意外に使いやすいことに気づく人が出て来た
格闘くたばれ
毒のお得意様にくたばられてしまったら正直困りますが
初代からは想像できないくらい地位上がったよなぁ、格闘
エスパー格闘の厄介さと来たらもうね…
チャーレムもエルレイドも耐久低いからまだマシだけど
エルレイドくらいクロバット兄貴でなんとかできんだろい
>>923 度ガスで受けてどうする
ドラピオンとかでいいだろ
良いことを教えてやろう
闘争心キングなら地震で乱数1(50%)なのだ
鉢合わせてももちろん相手は引いてこない
ズキンみたいな種族値のエスパー格闘が出たら目も当てられないな
格闘の何が怖いって本来不利なはずの飛行やエスパーや毒相手でも
エッジだのしっぺだの地震だののサブウエポンで普通に弱点付いてくることだよ
エスパーだってシャドボとか気合玉とか撃ってくるよ!くるよ・・・
エルレイドは格闘に強い格闘だからな
後はバンギガモスグロスとかのトップメタにタイマンなら勝てるってのもでかい
ただ物理耐久が使ってても低いと思ったので物理でさっさと攻めるのが吉
毒だってエスパーやじめんに・・・ん?
鋼丸焼き用に火吹ける奴はけっこういるけどな
ピピオンでこれやれって型ある?
鋼は毒が効かないだけでぶっちゃけあんまり怖くないしな
風船ヒードランとナットレイは嫌いですけどね
前者は相手に読まれずに一撃で倒せるポケモンが割と限られること
後者はロトム・ブルン・サザン辺りの交換クソ合戦になりやすいこと
いきなりだけど対戦でラス1催眠しないのって舐めプ?マナー?
そんなこと人に聞くな
頼むから自分で判断してくれ
最後まで相手とぶつかり合いの戦いをしたいんだと好意的に受け取ってみる
なんかこないだから完全に毒ポケとは関係ない話題を話しだそうとしてる人がいるね 流れで毒とは関係なくなるんじゃなくて最初から全然関係ない話題
毒ポケの話題どうぞ
なんか変なのが住み着いちゃったんだろう
しかし1スレ1ヶ月持たなかったな もう950だぞ
毒ぽけwikiってあったの始めて知ったよ
そういやあったな。かなり前から更新止まってるけど
見てきたが来訪者数ワロエナイ
テンプレに載ってないしな
次から載せてみる?
少しは賑わうかもしれないし、いい考えだと思う
編集してもいいんです?
むしろどんどん編集すべき
こういういう最終更新が昔のWikiは「もしかしたら触っちゃいかんのかも」と思われたりしてさらに放置されがちだし
亀だがクロバにはブレバやアクロだけじゃなくエアスラもあるんだぞ…
この早さから3割怯みはすごいんだぞ!
>>955 特殊バット地味に強いよな
熱風が鋼に刺さるし怯みゲーもできるし
トゲキッスさんが強過ぎて・・・・
ニドクインのカウンターでいのちのたま発動するとかきいてねえぞwww
追加ダメージもないくせに一人前にHP減らすのかよww
カウンター/ミラーコート/メタルバーストは分類上は攻撃技なんでね(それぞれ物理、特殊が割り振られてる)
ちょうはつ、ふいうち等にも絡む豆
固定ダメージ技で珠発動は寡聞だったが、なるほど相性最悪なことで
ちきゅうなげだってHP減る
つかカウンターとミラコは挑発で出るんだから補助技なわけないだろ
こらえる→がむしゃら→珠ダメで落ちる
ちからづくでも減るの?
追加無しか100%なら減るだろ
wiki、種族値ランキングだけ更新されとるwwww
それは
>>1-5辺りを貼りつけるだけの簡単なお仕事ですし
毒ポケ全員入場を現環境に合わせて改造したいが
俺には文才がない
ていうかトップページ編集できないのな
メンドクセェ
そのようだな
今管理者居るんだろうか
トップページって2006年から変わってないのな
何てこった
モルフォン活躍させたいが、舞っても火力が足らん・・・
CS振りせずに耐久ぶりしてバトン役にすりゃ良かった
新しいWikiでも…と思ったけどどうせWiki作っても廃れるな
>>967 いくつか作ってみたが中々難しいなこれw
全毒ポケ入場が完成したけどこれどうしよう
wikiに挙げようにもいまいち方法がわからん…
とりあえずここに…
じゃあ恥ずかしながらここに… 長いので2レスに分けます
全毒ポケ入場!!
初代草御三家は生きていた!! 更なる研鑽を積み草の最長老が甦った!!!
図鑑ナンバー003!! フシギバナだァ――――!!!
タマムシジムの仕事はどーしたッ めざパの炎 未だ消えずッ!!
殴るも受けるも思いのまま!! ラフレシアだ!!!
二刀流に更なる磨きをかけ “葉緑素”ウツボットが帰ってきたァ!!!
火力を試すためににリフストを覚えてきたッ!!
特攻種族値全草ポケチャンプ ロズレイド!!!
全草毒のベスト・ディフェンスは私の中にある!!
ダブルの神様が来たッ モロバレルッ!!!
追い風+我武者羅で身に付けたサポート能力!!
トキワの森のデンジャラス・ホーネット スピアーだ!!!
蝶舞アタッカーはこの毒蛾が完成させた!!
毒虫界の切り札!! モルフォンだ!!!
特に理由はないッ 序盤虫が弱いのは当たりまえ!!
レディアンにはないしょだ!!! ジョウトの毒蜘蛛!
アリアドスがきてくれた―――!!!
実戦だったらこのポケモンは外すしかない!! 超C級特殊受け ドクケイルだ!!!
毒虫の本場は今やイッシュにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
高速の大ムカデ・ペンドラーだ!!!
とぐろを積みしだいゴミを投げまくってやる!!
ムサシのポケモン代表 アーボックだァッ!!!
真の物理受けを知らしめたい!! 特性浮遊 マタドガスだァ!!!
毒技は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦ダストシューター!!
カントー地方からベトベトンの登場だ!!!
今の自分は死角だらけッッ!! 鈍足低耐久アタッカー ハブネーク!!!
ルールの無い対戦がしたいから補助技を大量に覚えたのだ!!
プロの嫌がらせを見せてやる!! マルノーム!!!
グロォォォォォォォいッ説明不要!! 1m90!!! 107.3kg!!!
ゴミポケ・ダストダスだ!!!
毒/格闘はすでに私が完成している!!
乾燥肌毒蛙 ドクロッグだァ――――!!!
急所の突き合いなら私の特性がものを言う!!
火力不足のスナイパー カブトアーマー ドラピオン!!!
エスパー対策は完璧だ!! 不意打ち追い討ち スカタンク!!!
特殊相手なら絶対に敗けん!!
海の邪魔者の実力見せたる 毒ポケのトップアイドル ドククラゲだ!!!
雨乞い下ならこいつが怖い!!
ジョウトのすいすい・ファイター ハリーセンだ!!!
冥土の土産に道連れとはよく言ったもの!!
悪霊の奥義が今 実戦でバクハツする!! ゴースト流戦術 ゲンガーだ―――!!!
合計種族値最高こそが毒ポケ最強の代名詞だ!!
まさかこのポケモンがきてくれるとはッッ クロバット!!!
超一流毒ポケの超一流の技幅だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
王者の伴侶!! ニドクイン!!!
ニドの王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 技のデパートッッ
俺達は君を待っていたッッッ ニドキングの登場だ――――――――ッ
……ッッ どーやら毒タイプの準伝、伝説、幻は登場が遅れている様ですが
第六世代で登場し次第ッ 毒使いの皆様にご紹介致しますッッ
グロォォォォォォォいッにクソワロタ
乙 やっぱこの頃の板垣はキレまくってんな コピペの元ネタも沢山でセンスありすぎるわ
これは乙せざるを得ない
ドクケイルくそわろた
そろそろスレ埋まるけど毒ポケwikiのテンプレは不要か?
まあ一応載せとこうぜ
存在を忘れないようにってのも兼ねて
一応レベルチェック たぶん無理だろうけど
乙
スピアーさんは加藤ポジか…
妙にマッチしてるのが泣ける
乙
ところでこのスレにはAAが足りねーと思うのですよ
( ´3`)
992 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/24(金) 10:33:01.32 ID:1JVQvGLZO
ゴクリンちゃん!!
マイチェンでクラゲに水浸しこいお
輝石ゴクリンちゃん大活躍の予感!
今日も毒毒夢食いゲンガーで圧勝なのでした
やっぱヘドロウェーブが覚えられる毒ポケが強いよな
どくどくって初代からあった技なのか、意外だ
詳しくは知らないがやどりぎと一緒に使って耐久型に重宝されていたと聞いた
まさに信頼と実績の技なんだな
風船持ちの毒ポケもなかなかいけるじゃないか
1000get
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください