毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part18
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
特殊型ドクロッグ育てるとしたら
しんくうは わるだくみは必須として
きあいだま、こごえるかぜ、ブルンゲル殺しのシャドーボールあたりが選択になるかな?
きあいだまの代わりにヘドロ爆弾もありか
ア ̄乙_ボック
バンギドリュにフシギバナ入れたら目茶苦茶強い
水と格闘受け兼眠り粉とやどりぎで積み起点作りおいしいです^^
ベトベトン育てたいと思うんだけどどんな技構成にするといい?
性格は慎重にしたい
バナさんは本当に器用でなんでもこなせるお方だなw
>>7見て真似しようと思ったけどモロバレルもありかなと思えてきた
どっちが良いか結構迷う
>>8 とりあえずA振ってダスシュ
範囲は狭いといえ一致120はなかなかの威力
ベトベトンは特殊受けとアタッカー両方育てたがアタッカーのが断然使い勝手が良かった
意地っ張りオススメ
>>8 だけどいじっぱりがいいのね
ただ、HGSS持ってないから技構成が貧弱になりそう
ダストシュート・しっぺがえし・影打ち・かわらわりor大爆発、ってところ?
大爆発は起点になるのを防ぐために入れたい
あー、HGSS無かったら物理型はちょっと厳しいかもしれんな…
特殊受け型なら性格穏やかにしてアシッド使わせるのもいいんじゃないかな
おっと、大爆発入れたいなら穏やかはダメだな。すまんかった
しっぺも大爆発もBWで弱体化したからなぁ・・・
俺は勇敢で大文字入れてるわ、大半の鋼は炎Pよりもそっちのほうがダメージ期待できるし
あとは個人的に鈍い、ダスト、影打ちというなんのひねりも無い技構成
大爆発は弱体化したが、正直これがないと後続に迷惑がかかることがあるからなぁ
特殊受けで穏やかか
となると
アシッドボム・火炎放射or大文字・小さくなる・どくどくor眠る@黒いヘドロorカゴ
ってところかな
ありがとうございます
参考になりました
>>18 >14だけど、溶けるも選択肢に入れてみるといいかもしれない
小さくなって溶けるを積めば難攻不落の要塞になれる可能性が無きにしも非ず
火力あるから起点にされることってそうそうなかったな
大抵の相手はダストかきあパン+影打ちで葬れる
まあダスト外すと悲惨なんですけどね
そこで毒突きですよ。肝心の火力が足りなくなるけど
ベトベトンは意外と特殊技が豊富だよな
10万、雷、気合玉、ギガドレ、大文字、シャドボ、悪波動、ヘド爆、ベノショ等
今でも強いがもし攻撃と特攻が逆だったら・・・って思う事がある
毒単は技が割と多彩じゃないと生きていけないからなぁ
120技もいろいろ使えるしS下げてC多めに振って両刀フォーカスもできるのかな
いじっぱりしか育てた事ないがなかなか面白そうだ
アシッドあるし、特殊型も結構戦えそうだ
惜しむらくはギガドレとアシッドの両立ができない所だが
相手が特殊だらけで、マタドガス使いづらいなぁ
毒タイプのメジャーポケモンは
ペンドラー
ドククラゲ
クロバット
ゲンガー
の四強か?
ニドキングも入れてあげようぜ
ペンちゃん使ってる間は毒タイプを意識したことはないけどな
あとフシギバナも入れてあげて
ペンドラーちゃんはあと一歩たりないよ
>>26 ゲンガーはゴーストのメジャーでもあるし、クロバットも飛行のメジャーでも・・
毒単はおらんのかぁー
緑でずんぐり迫力ある怪獣のバナは紫に偏りがちな毒パーティーに入れると映える しかも強いときたもんだ
クロバットあんま見なくね
フシギバナとかニドキングとかのほうが見るんだが
ハリーセンは個人的に厨ポケ
ペンたんは強いというか使いやすい
あと広角レンズとの相性が異常
ダイパまでならな。
大爆発が終わコンでオノノノが暴れまわってるBWじゃ正直ドガスさんはキツくなった。
正直今ガチで戦える毒ポケはいない
フシギバナとゲンガーがギリギリであとは中堅
フリーなら割とドガスさんは見るな
格闘やドリュウズなんかに対して頑張っているようだ
ニド夫妻は癖あるからなあ。
6体の中にいたりするから見ることは見るけど場には出てこないな。
スピアーって無駄にあるDを落とす為に無邪気ってありかね?
がむしゃらさせる予定なんだけども
あり
あんがと
ちゃんと耐久調整するとスターミーのサイキネ耐えるんだよね こいつ
葉緑素フシギダネ再配布してくれないかなあ
対戦で使われて3たてされた
でもラフレシアで我慢
葉緑素バナはかなり強い
でも晴れパですらあまり見ないのは入手難易度のせいか
サンパワーより地味だし
葉緑素はダブルトリプルで時々サンパワリザと金満コンボしてくるのを見る
何してくるかわかってるけど大抵なすすべなくやられる
前スレから数えてハブネークがハブられている件
冷ビ覚えたらスカーフ特殊アタッカー採用なんだけどなぁ
ハブネーク「命をかけて君のものになる。H」
さっきネジキチファクトリーで使われてハブの存在を思い出した
葉緑素フシギバナ欲しさにぴあを買ったら誰得カメックスだったのはいい思い出
亀はなんだったっけ すいすいだっけ?貯水だっけ?
と思って確認したら雨受け皿だと…ただでさえ卵技ないと貧弱なのに他二人とはえらい差だな
アクジェもミラコも出来ない亀なんてうどんの無い香川のような物
対戦wikiですら削除案が出ているという・・・
流石に雨受け皿は可哀想すぎだな
というかカメックスだけ初代御三家でどんどん可哀想な立場になっていく…
強化されて水勢力がさらに〜ってのを考慮してなのかは知らんが
ゲフリがそんなに深く考えてるわけが無い
バシャーモはヤリすぎと言われるしバランスが大事なんですな
んまあ鶏野郎なんざハリーセンで威嚇してやりますがね!
じゃゲーフリに入って、アーボックの種族値上げるか。
俺、ゲフリに就職出来たら厨性能のアリアドスの進化ポケモンを考案するんだ……
何十匹の種族値技デザインその他を考えてる間に
ゲーフリは不遇ポケモンのことを忘れてしまうんじゃないかな
ゲフリ「そんなどうでもいい奴らより水か龍か格闘の厨ポケでも考えてろ」
>>51 空海なめんなや!
・・・まあそれはさておき、ゲーフリはたまにアニメに出てくるスピアーさんくらいは覚えてるよね・・・?
別に全部のポケモンが均等に強くなきゃいけないなんてことはないだろう
強い奴も居れば弱い奴も居るってだけで
ゲーフリは、ウインディくらいしか覚えてないよ。
そうだな、露骨に贔屓されてる奴もいれば露骨に冷遇されてる奴もいるしな
そもそも均等にするつもりがない
優遇冷遇ってのはあくまでプレイヤー側の視点
つかゲーフリ的には対戦は対戦である程度力をそそぐがその前にストーリー部分の難易度・バランスの調整が最優先なだけじゃね
だが不眠デリバードだけは絶対に許さない。絶対にだ
眠らずにプレゼントを配るサンタさんって感じなんだろうよ
デリバードなんて所詮サンタ風マスコットポケモンとしか思ってないのさ
格ゲーじゃないんだしポケモン間の格差が大きいなんて当たり前だろ
そこら辺の序盤虫とラスボスの手持ち級ポケモンの間に大きな強さの差がなかったら萎えるわ
そして今じゃタスキがむせっかで、コラッタがミュウツー倒せるわけだし
こんなもんでいいと思う。
そして、炎技は増えていく。
メガフレアがでる日も近い。
だからそんなことより早く毒ドラゴンを出して
ポイズンブレスをだな
ギャラとグライに後だしできてカバ、ハガネール、エアームドが流せてポリ2、ドータクン、グロスと11交換が狙えるうちのドガスさんはいけめん
眼鏡ラティに後出し出来る毒は居らぬか!
>>71 毒に限らず後出しできるポケが極僅かじゃねえか
特化したベトンですらラティの眼鏡龍星群の前では確2なんだぜ…
等倍で出せて狩れるのなんてバンギくらいだろ
半減込みでもハッサム・グロス・シュバルゴ・キリキザン程度?
次回作で竜技吸収する特性出りゃ問題ねぇ
つーか竜半減の実はホズ方式で良かったんじゃ
>>77 ウロボロスや他のヘビを食べるキングコブラから連想すれば、毒にも可能性が・・・
いやないか
ベトンはシャドーパンチより3色パンチやきあいパンチを遺伝してくれ
天空の三騎士にドラゴンキラーでもしてもらおうぜ。
....あ。毒いねぇーや。
教え技も遺伝させられたら色々楽だったのになぁ
毒ドラゴンとか種族値520くらいのフライゴンポジになるとしか思えない
520なんて種族値合計第3位じゃないか
毒ポケじゃ最上位クラスだ
最初のポケモンがフシギバナなんだから最後のポケモンにも毒が入ってるはず
その最後のポケモンが出るのは一体何年先になるんだろうな
このスレしか得しないじゃないか
草毒にすれば問題ないな
中〜高速低耐久の物理アタッカーのポジが空いてるぞ
めざパ使えないのはちょっときついがウドハンorパワーウィップ、宿木、ダストシュートあたりに草の優秀な補助技を絡めれば強そうだ
ついでにラフレシアにも何か便利な特性か技を与えれば完璧
草毒はもう2匹もガチ勢がいるじゃないですか
他タイプにも回してくださいよ
そろそろイーブイも毒タイプに進化してもいい頃
毒岩浮遊とかこないかなー
弱点が水エスパー鋼で抵抗が毒虫ノーマル飛行炎で地面無効
かたやぶりがやばいけど
よっぽどなにか強みでもないと斧で殺されるだけなような
それは殆どの毒に言えることじゃなかろうか
>>89 フシギバナ「当然俺だろうな…」
ロズレイド「火力最高の私でしょうね…」
ウツボット「両刀の俺だろうな…」
モロバレル「ダブル胞子の俺だろうな…」
ラフレシア「俺ではないだろうな…」
>>94 ラフは今厳選してんだよ
ちょっと待ってろ
そこそこの耐久
ぼちぼちの火力
ほどほどの速さ
まあまあの技レパ
だが可愛さでは他の草毒には負けない
ただ本家本元の腐った魚のような臭いの代わりに....
強烈な花粉をまき散らす困った子よ?
好きで使ってる人がいるだけまし。
可愛いは正義
つまり毒ポケは正義
ダストダス、ベトベトン「そうかそうか」
サトシのベトンはかわいい
>>101 何を卑屈になってやがる。お前ら十分可愛いじゃねぇか
ロゼリアかわいい
サトシはベトベトンのこと嫌いだけどな
それでいて大会では都合よく利用する外道
人のポケモンの扱いには口出しするくせにな
マスコットのピカチュウ様を愛でていればそれでいいのだ
>>105 サトシメンバーはべトンとかキングラーとかオニゴーリとか一風変わった奴が強かったりするよね
一風変わった奴=マイナー?
見た目的にじゃね
お子様受け悪そうな感じの
バイバニラさんの浮きっぷりパネエ
メジャー級がごろごろ並んでる中でバイバニラさんだけ浮いてるよなほんと
それに載ってる毒はバナとクロバか 色んな意味でクロバットマジイケメン
バイバニラさんのことはもうそっとしておいてやれよ
ダイノーズ「バイバニラ浮き過ぎワロタ」
ニドキング だいちのちから
ギギギアル520もあったのか
だいたい
>>111の通りの強さだが、合計種族値ってのも絶対的な評価ではないよな。
タスキ前提ならゲンガー、ウツボ、ペンドラー辺りは体感的な強さは種族値より上に感じる。
タスキ一枚あればBとDは実質40でも100でも別に変わらないし。
ウィンディを見て驚いたのは秘密だ
流石に一致等倍2発耐えできる可能性が十分ある100と即死安定の40は価値が違うと思うが
言いたいことは理解できるよ
H・B・D1 A・C150 S147 ふしぎなまもりな毒450族マダー
それが出ると他の毒ポケがとばっちり食うな
風船持たせればおk・・・ってふしぎなまもりで風船持ってる場合って弱点以外の攻撃食らったらどうなるんだ?割れるのか?
>>111 毒クロバットさんとバナさんだけか
まあガモス一匹の虫よりかましか
バニラギギギダイノーズみたいな奴も居るから合計種族値が全てではないのは分かるがねぇ
バイバニラ結構使ってるけどね
>>124 割れるも何も斧の型破りで突破されておしまいだろ
型破り以外の場合は知らんがな(´・ω・`)
アーケオスって結構種族値高かったんだな
特攻がもうちょっと耐久に回っていたら良かったかもしれない
モルフォンなんかその際たるものだな
持ち前の技の器用さに加え、夢特性を含めた3種類の特性が全て強力なため
種族値以上に強い
技の豊富さや特性の強さで勝負してる奴とか
種族値配分に無駄がない最近の世代の奴は数字以上につよいな
最近の世代に限らずそういうのは結構多いだろう
それにしても毒は毎回新ポケ自体少ないのがなぁ
3系統のみって第五世代で一番少ないんじゃないか?
それどころか新しいタイプの組み合わせが(ry
憎きエスパーの強ポケ ランクルスなんかは種族値500ないからな
おもいっきり鈍足で二刀じゃない奴は基本強い
後500族を見てみると明暗がはっきりしてて面白いぜ
第五世代は毒と氷に厳しい時代だよね
>>129-130 風船見て地震撃つはず無いだろ
不思議な守りが型破りで無効化されるからダブルチョップでも飛んでくるんじゃね?
ギガイアスはイバンさえ解禁されればワンチャンある
アムハンとか覚えてもいいよね
対の存在のブシンは厨ポケとして君臨してるというのに
なんてったってブシンは格闘タイプだからな
武神とギガイアスはタイプ違うから仕方がない
エルフーンとドレディアちゃんの格差ががが
まあ毒スレで言うことではないんですがね
ギガちゃんは技の範囲がちょっと
それを言うならブシンだって格闘と岩位ですぜ
しっぺも無いことも無いが
残念ながら格闘は一致火力と岩と先制技があれば十分なんですよ…
ブシンすら別に他の格闘より特別優遇されてるわけじゃないからな
ただ格闘自体が強い、そして毒はその格闘に強い。これだけが毒の誇れる長所
一致先制技があるかないかが一番大きな違いだな
特性はどっちも優秀だしこれが一番大きいと思う
ギガイアス + ローブシン = ダストダス
かっこよさだけで言えばギガイアスが圧勝してるから問題なくね?
石礫的な岩先制技があれば・・・
イシツブテ合戦を今ここに復活させるべき
ドサイドン先生は座っててください
本気で一瞬岩スレと錯覚した あぶねえあぶねえ
ついでだから岩毒の可能性について考えてみようか
じしんさんが笑ってそっちを見てるよ
岩毒
一致で抜群取れるのが
草火飛氷虫
鋼と闘は無理
砂で使うなら種族値次第で特殊受け可能
頑丈カウンターで物理も葬れる
とか妄想した
砂漠で生きてる子って、水分取るの上手そうだから
地面毒で呼び水か貯水のサソリかなんかがでそう。っていう話もお願い。
岩でできた体の毒サソリで岩・毒
とかいうのを妄想した
地面4倍はともかく格闘等倍な毒タイプに未来はねえ
岩側からしても草を狩れるくらいしか毒複合の利点がねえ…
毒で受け岩で攻撃・・・ 対虫特化か!
残念ながら虫自体そんなに見かけない
そして良く見るハッサムはバレパン必須
ウルガモスはサイキネあるかどうか微妙だが
アメリカドクトカゲというのが砂漠に生息しているらしい
トカゲならいけるかもしれん
カクレオンくらいしかいないし
岩毒はよほど変な調整されない限り地震使えると思うので種族値がまともなら十分やれる
でもほとんど格闘が等倍になった岩でしかないよね
毒岩
4倍 地面
2倍 水 エスパー 鋼
半減 ノーマル 炎 飛行 虫
1/4 毒
メジャーな地面と水弱点なのがきついな
鋼も大抵のパーティにいるし相変わらずエスパー弱点だし耐久面は期待できなさそうだな
>>162 お前ら普通に微妙…ごめん言い過ぎたよ
エスパー無効は強いよな
>>161 砂状態で毒無効特防1.5倍だから種族値次第だが耐久向きかな
特性浮遊ならかたやぶり来ない限りかなり優秀そうなんだが
砂隠れでもよいぞよ
ギガイアスさんは種族値は無駄が全然ないしけど技がないよね…
不意打ちウドハンアムハンと多彩なウソッキーは優秀だ
しかしこうやって見てみるとタイプや種族値振りやらで全然違って面白いな
600族とかもガブがいかに無駄なく振られてるかよくわかる
ギガイアスとウソッキー
ギギギアルとクチート
バイバニラとグレイシア
バイバニラは違うか
まあ教え技がマイチェンで来るでしょうし
モロペンダストは何が来るかな
ダスト・・・三色P、ステロ
モロバレ・・・頭突き・タネばくだん・だいちのちから
ペンドラー・・・逆鱗・ばかぢから
が理想だけど、多分来ないだろうな
ペンドラーはどこからどう見ても逆鱗要素ないだろw
馬鹿力もどうやって発揮するんだよw まぁ鳥もばかぢからやインファ連打する奴らいるからわからないが
亀やカエルや牛や犬が逆鱗使ってるんだからいいだろ
ましてやペン「ドラ」ーだぞ
四足歩行でガッシリしてないと無理なんだろ
見よう見まねで逆鱗使えるようになるにはまだ経験が足りないな
あと2世代進めば覚えてるかもしれないぞ
短パン小僧が使ってきたペンドラーちゃんを初めて見た時
「何こいつかっこいい、虫ドラゴンか?」と思ったのは俺だけじゃ無いはず…
たんパンこぞうがドラゴン使ってきたら、それはそれで嫌だな
フライゴンか
タマゴグループが虫だからなフライゴンは
最近ラフレシアが可愛くてたまらん
ほうし物理受けで使うつもりなんだが、
ギガドレ、めざ炎、月の光とあともう一つはなにがいいだろう
呼ぶ特殊アタッカーに負担をかけられる痺れ粉か、状態異常と重ね掛けできるフラフラダンスか、
積みやごり押しで突破しようとする奴を黙らせるあまえるか
悩みすぎて孵化が始められん…
ポケモンのエロ画像でアンズってあまりないよね
浦部に似てる
>>178 胞子を上手く使うなら攻撃2段階下げのあまえるが強力。
ただ、相手が炎タイプ・かいりきバサミグライオン・メタグロスには効果無いので毒パだと微妙です。
たまごグループにドラゴンがあるアーボックさんの
どく・ドラゴンへの進化はまだですか
そこは、ハブネークだろうが、ヘビヤロー
てめぇはすっこんでろヘビヤロー
ハブネークとアーボックどうして差がついたか
慢心、環境の違い
アーボックは順当に強化されてるのにな
毒竜浮遊にならないかね
ヒュドラみたいな感じにならないかなぁと思ってたが
それだとサザンドラと被るな(英名ヒドラゴン)
ハブネークは残念だけど相方のザングースもかなりの残念さだからまだよく思える不思議
ザングースって残念か?
そこそこだと思ってるけど
ポイズンテールの強化来るかなーとは期待してたものの・・・
ザングースの夢特性どくぼうそうって根性の劣化だよね
ハブネークを意識しすぎた結果が既存の劣化という
素直に根性で良かったような
体内ですっごい猛毒が暴れてるみたいなネーミングだよな
暴走ってより水疱瘡みたいな病気っぽいイメージ
毒だし
なんかグロい絵が頭に浮かんだ
パープルヘイズくらってグズグズになってるイルーゾォを思い出した
アンズのエロ画像誰か頼む
毒暴走って単語だけならもうこれこそ毒タイプポケにほしいと思ってしまうよね
なんか強そうじゃん。
しかし残念な事に
毒悪ポイズンヒールってのはどうよ?
「のろい」みたいに言葉遊びで...ちょっとした応用でなんとかしてよ。マサキ!
毒タイプは毒になれないからポイヒは無理なんじゃ
ゲーフリが毒にポイヒを与えるために仕様変更とかをするとは思えないし
確実に敵役として作られたタイプだからな・・・
5世代耐えたんだから6世代では華やかになって欲しい
期待するだけ無駄だよ…今のゲフリは水と格闘と竜のことしか考えてないんだよ…
ドラクエとかだと毒や虫の扱いがぞんざいでドラゴンが優遇されてても納得なのに
ポケモンだと理不尽に感じてしまう不思議
んなことは無いと思うがね
水格闘竜でBWで追加されて使える技なんて無いじゃないか
DPで優遇されまくってただけ
アシボやらサイコショックみたいにマイナータイプの追加技のほうが有用だろう
ドラクエの毒と聞くと、ゴルバとガルバしか思い出せない
マヌーサ毒の霧でHPがジジィの骨みたいにボロボロになっていくのはストレス
お前なんでうちの耐久クロバットと輝石ゴルバットのNN知ってんだよ
>>208 熱湯、ダブルチョップ、強化されたドレインパンチ
正直アシッドボムより有能だしよく使われてるだろ
とびひざげりも強化されたしな
アシボ覚えるポケモンに問題があるんだ
ドククラゲぐらいしか使いこなせてない
バナとかドカスが覚えたらもっと採用されてたはず
スカタンも覚えるがあんまり使ってる暇ないな
熱湯はガチで便利すぎてやばいよな
ギリギリ許されるくらいの絶妙の強さだと思う
熱湯は威力60でもよかったわ
フシギバナの立ち回り良すぎて、他の毒草そこまで使わなくなってる
ロズレはまぁまぁ使ってるけど
草毒は割とそれぞれ使い分けができてていいよね
バランス良く活躍できて補助も攻撃もこなせるバナさん、アタッカーのロズレイド、晴れパ両刀のウツボットにダブルで大活躍のきのこ
ラフレシアもシングル胞子物理受けor晴れアタッカーとしてなんとかいきてるし
パワーウィップかウドハン使える物理特化アタッカー枠が次回作あたりできてくれるといいいな
3色パンチも欲しいんで人型でよろ
草霊のマンドラゴラとな?
ほろびのうたがに合いそうだな
マンドラゴラといえば聖剣LOMのマンドラゴラにハメられたっけなあ(遠い目
ポケモンでやるとしたら....
怯み100%。
毒ハメすりゃ....ぐへへへ。
ま、毒ポケと鋼ポケにゃ効かんのですが。
そっ、そうなったら天候ハメよっ!!
マンドラゴラと言えば
マダツボミは伝説のマンドラゴラの一種ではないかとささやかれているぜ
そしてマダツボミの対になるポケモンであるナゾノクサには
キレイハナという分岐進化が存在する…これがどういう意味だかわかるな?
草ドラゴンの600足ですね、わかります
ペンドラー6匹分か…
毒がハブられるんですね・・・
ハブネーク「呼んだ?」
テレ東でハブネークさん映ってるぜ
ハブネークとかは後付進化に期待してたんだがなぁ
なんでBWは後付進化が出なかったんだろうか
偶数世代のみ出すという縛りでも有るんだろうか
第三世代も出なかったからな
もしかしたらそうかもしれない
進化の輝石出しちゃったから旧世代が進化することは無くなるんじゃないか
アリアドスとか輝石もたせてもまったく脅威にならない奴なら可能性ありそうだが
ドククラゲアーぼっくマタドガスベトベトンあたりは進化あきらめろ
まあ進化の輝石は消されるか弱体化されるか
もしくは輝石持っても大した事にならなさそうな奴には可能性は残ってる
次世代ではベイビィ限定になりそう>きせき
既存のポケモン自体が抹消されるやもしれんよ。
RSやBWより踏み込んで思い切ったことしないと自滅する。
改革的な事やっても全国解禁ある限りは保守的。
...まぁやっても自滅したりするけど。
どこぞのカプコンさんの流星岩男がいい例だが。
寂しいけどそういう流れになるかもね
数が増えすぎて図鑑コンプの難しさも初代の比じゃない
互換性もたせるのも煩わしくなってきてる
そしてこのスレを毒ポケの墓場にしよう
ポケモンが終われば間違い無くゲフリ株ポケも終わるんだし、
そこまで思い切った事はしないだろう。しなくても問題無く儲けられるんだし
毒は永久に不滅ですっ!
あぁアロマテラピーやめて...
あぁ自然回復....
あぁ根性....
鋼テメェくんなっ!
互換消すとか誰得だよ
そのせいでRSが駄作とかレッテルを貼られたりしたほどのマイナス要素だというのに
零度スイクンみたいに配布で儲けたりしてるんだから
そういうのが使えなくなったら苦情殺到だろう
苦情殺到してもポケモンを長生きさせようと思ったらもう一度互換切らざるをえないだろ
大きくシステム変更しないとどうしようもないこの煮づまり感
仮にこのペースで6、7世代が出てきたら更なるインフレ化で
1,2世代のポケモンなんてまともに使えなくなるんじゃないだろおか
互換切ったら長生きどころか今度こそ息の根が止まるだろうけどな。
リアルに10年近く一緒にいるデータの喪失とか・・・
ゲフリ「君たちが今まで必死こいて育ててきたポケモンも金払って手に入れた配布ポケも
ぜーんぶ次世代には送れないし使えませんwwwあwwしwwかwwらwwずww」
つまりこういうことだもんな
あれ…
何で俺がむしゃらスピアーの耐久粘ってるんだろう…
ど、どうせタスキ持たせるとはいえある程度耐久粘っておけば
素で2発ほど耐えてくれて得する場面もきっとあるよ!…多分、恐らく、きっと。
蜂...ハチ...八....末広がり...
まあなんだ幸せになれよなっ
ネトゲなら数年間頑張ったデータがサービス終了なんてよくある事
PGLで頑張った人にはご褒美があったりしてな
いやすいませんマジ勘弁してください
次世代では遺伝 マシン含めて覚えれる技の見直しは必要だろうな。特に冷ビ 地震 エッジ
頑張って20000ポイント貯めた人には絶望がプレゼントされたよな
とりあえず水から冷ビ没収して格闘からエッジ取り上げる
もしくは草に地面技か炎技のばら撒き
毒は水を抜群にする、氷は竜タイプに耐性
これくらいやれば互換切りでももしかしたらやりつづけるかも
一部のマイナー好きならそれで満足するかもしれないがね
ほとんどのユーザーは互換を切ったりした時点で見限ると思うよ
厳選したポケモンも散々ばら撒いてきた配布ポケモンも全部使えなくなるんじゃねぇ
RSで互換切った時点でポケモンを卒業したユーザーも多かったみたいだし
だが今の小学生達がBWをプレイしてると思うと正直可哀想というか
そしてここは毒スレだった
ナゾノクサを手に入れたんで取り敢えずラフレシアを育ててみる
ぶっちゃけ絶対に対処できないポケモンがいるとかそういうほどバランスが壊れてる訳ではないしな
一般ポケモンで初代ミュウツーみたいなのがいるとかならまだしも
この程度で互換切っても総合的には得にはならないだろう
別にバランス完全崩壊!ユーザー激減!売り上げ爆下げ!
って程では無いからな
まあそうなってからでは遅いからという考え方も無いでもないが
実際はバランスよりポケモンのデザインのが心配なところ
もう次駄目だったらマジでユーザー激減もあり得ると思う
そしてまだ話題は毒タイプから逸れていく
ところで実際のところペンドラーってどの位使えるかね
中々格好良いし良かったら作ってみようと思ってるんだが
タスキに囚われるな、持ち味(虫の知らせ)をいかせ
取り敢えず毒技はいらん子だと思う
鉢巻ペンちゃんマジ頼りになる
ペンちゃんだとまるで飛べない鳥みたいになって愛嬌が。
不思議ダネ。
ペンギンはマジ勘弁
エンペルト「」
>>253 RSがアレだったのは互換切ったのよりも初代→金銀が陸繋ぎで世界が繋がってたのに
いきなり別の離島でしかも旧作のポケモンはほぼ出てこないという前作を切り離したのが大きい
初代→金銀で進化した部分を期待されたから全く違う方向だったからがっかりされた感じ
ガチ廃人は夢待ちとかしかなくて煮詰まり気味だからゲームバランスが変わればそれもそれで喜ぶ
毒が通らない高貴な身分が毒スレに来るとはいい度胸だ
犯すぞ
売上を無視して対戦ゲームとして考えるなら、いい加減互換は切ってもいいかもね
ただし相応の数のポケモンと仕様を削除・変更しないと整理は難しい
・・・そうなれば毒ポケは何分の一のなるのやら
互換切って相性も変更
毒+悪で闇タイプにしました^^
ナンバリングDQみたいにすれば残しつつ結構な数を入れ替えられるが.....。
ピカチュウは約束されし皆勤となるだろうが毒ポケだと....
スライム系バブルスライムという訳にもいかんだろうから難しいか。
順当にいくとDPまでは穴という穴には、ほぼ必ずいたズバットさんしか思いつかなく
イシツブテとコイキングもいないと駄目だよね、でDQみたいにする事もできないと。
海の嫌われ者メノクラゲも・・・
ここ何スレだっけ
毒を吐きつつ毒ポケを愛でるスレです
クロバットをちゅっちゅしたい。
逆に吸い尽くされそうではあるが本望だぁい...
という住人がいたりいなかったり。
ドククラゲに絡みつかれて痺れたいってのやマルノームに飲み込まれたいってや....
ようするに変態が集まってるのがココですよ。
変態バンザイ
バナさんには逆鱗よりも竜舞が欲しかった
こっちがあればより物理型が現実的になったのに
じゃあ○○に○○されるなら本望、ってのでも語ってみないか
自分はゲンガーにとり憑かれて死ぬなら本望だ
コウモリ=吸血鬼=きゅうけつが強そうに見えるのに
きゅうけつ(タイプ虫)って聞くと蚊とか連想して弱そうに見えるっていうか弱い
まぁギガドレイン並のきゅうけつ(毒)が欲しいと思ったが悪っぽいななんか
ラフレシアって何気にドレパン覚えるのな
何とかして生かせないかなぁ
フシギバナにのしかかられて死ぬなら本望
実はラフレシアは剣舞+ドレパンができるなかで一番物理耐久が高い
キレイハナとかタイプ不一致だとかビルド+ドレパンとかはしらん
>>273 バナはカムラの実さえあれば、剣舞カムラパワーウィップで抜きゲーも出来るんだぜ
新緑が発動すればアギルダー抜きの速さから剣舞逆鱗ガブ以上の火力で殴りこめる
飛・虫で止まらないように岩雪崩が欲しい
バナさんは毒づきかダスト欲しかった
>>279 そう書かれると育てたくなるなwwww
でも特攻100を捨てるのはもったいないな…
涙を飲んで捨てるべきか
特殊ギャラ「俺だって有り余る攻撃捨てて特殊一本で頑張ってんだよ!
下降補正掛かっててもまだAの方が高いけど頑張ってんだよ!!」
>>282 すばやさ下げて思い切って二刀にするとか?
といっても技レパ少ないし特に何も無いな
晴れ前提なら成長とギガドレとかも入れられる…か?
オラちょっとワクワクすっぞ
ラフレシアはしぜんのちから・ドレイン・タネばくが両立しないので勿体無いな
そんなアタッカー路線にしても仕方ないかも知れんが
グドラの冷Bくらいなら余裕だったり種族値自体は恵まれてると思う
S50で葉緑素はちょっと辛いけどね、あと10でいいから欲しかったところ
どうせ言われると思うから言っておくが技構成的にフシギバナの下位互換では無いと思う
なによりマイナーゆえに読まれにくい・・・はず
なんだかんだいって最近ラフレシアの話題多いな
流行ってるのか?
うちのラフレシア
葉緑素
ギガドレ つきのひかり めざパ炎70 にほんばれ
持ち物 カゴ実
対雨パ用決戦兵器
初手ニョロトノの冷ビ耐えて日本晴れ
次ターンからはギガドレで回復orつきひかりで75%回復
草受けのナットレイ?晴れで威力上がっためざ炎喰らってくださいねww
初手ハッサムがドヤ顔で舞う所にめざ炎確1美味しいですww
対雨パと言うが、グドラはどうするんだ
>>290じゃないけどざっと計算してみた
低学歴だから計算間違いとかの苦情は受け付けん
ラフレシア Lv.50
→ キングドラ Lv.50
ダメージ: 61〜73
割合: 40.6%〜48.6%
回数: 確定3発
急所ダメージ: 124〜147
割合: 82.6%〜98%
補正: (ダメージ補正なし)
技: ギガドレイン
威力: 75
タイプ: くさ*/特殊
攻撃力: 167+
防御力: 115
最大HP: 150
天候: (ふつう)
相性: ×1
ギガドレで押し勝て・・・る?
ニョロトノ倒す+グドラにダメージ与えるだけでも十分じゃないか?
晴れ状態のグドラなんてどうにでもなるし
アンズとねっとりベロチュウしたい!!
まずニョロトノ前提なのがおかしい
ハリーセン使うだろjk
誰か
>>295にどくけしかモモンの実を食わせてやれ
俺今作から始めたニワカだけど 昔は雨降らし要員はハリーセンが多かったん?
対雨パラフレシアとかウツボットの劣化じゃね?
と思って計算したら冷ビ耐えれないんだな。
襷持たすとニョロトノ催眠術で乙るし
でも、ニョロトノは眼鏡持ちが多いからなぁ
持ち物次第なところがある。
入手難易度+厳選難易度というのがあるものの
夢バナさんが葉緑素えたのは痛手か
入手難度とか色々あるものの乱数で理想個体出せるから
自分がどうこうは置いといて敵としては意識せにゃいかんからな
まあ、夢バナはギガドレインやリフスト、パワーウィップetc高性能草技を今のところ軒並み使えないからな
十分区別はつけれるでしょ
バナのリフスト使いにくいなあ
やっぱ居座り型にはギガドレインか
リフストはスカーフバナが一番上手く使える気がする
スカーフリフストはバナよりもレズロイドのほうが適任
アタッカーフシギバナは達人の帯が使いやすい
特化カバ確一か新緑リフストで無振りガブ高乱数1くらいまでCに振って、残りで耐久調整をする
Sは気にしないなら無振りでもいいよ
余り努力値で砂ダメ1回込み珠ドリュウズの地震耐えや珠マンダの大文字高乱数耐えもできるんだぜ
最近は無振りガブってあんまりいないしカバ確1調整あたりが使いやすそうだな
バナさんは本当に器用なお方・・・
宿木ギガドレめざ炎とかで使ってたけどアタッカーも育ててみようかな・・・
バナさんはほんと優秀だよなぁ
初代からの重鎮でありまさにモンスターという見た目
攻めも守りも両刀・補助までOKな高水準でまとまったステータス・技
普通のRPGでいったらまさに主人公というか勇者タイプだよ!きっと
幾度となく死線を潜り抜けてきたベテラン老勇者って感じだな
全国図鑑No.001〜003と正に「最初のポケモン」だからな
いやミュウとかそういうのじゃなくて
ベトベトン「じゃぁ俺マドハンド役で、溶岩魔人でもいいけど」
マタドガス「俺は・・・爆弾岩かな?岩タイプじゃないけど」
ドククラゲ「ホイミスライムなら適役じゃね?俺」
ウツボット「キラー・・・プラント」
モルフォン「自分人面蝶ってことで」
スピアー 「キラービーって俺より強そうよね、レベル50でも」
ニド夫妻「いいなぁ俺たちも初代組だけど・・・似た奴居ないな」
ゲンガー「いや、敵役の適役より、主人公組で表現しようよ」
ラフレシア「ゲンガー氏、今の笑うところ?笑うところ?ww」
一応ゲンガーは主人公のドッペルゲンガーという設定っぽいけどね
マネマネとかシャドーとかあやしいかげとか
ゲンガーっぽいのはいくらでもいるじゃないか
クロバット「・・・・俺はいい、せめてゴル(弟)は仲間に入れてあげて!」
ナゾノクサめざパ氷がでない・・・
もうゴールしてもいいよね
>>315 100匹孵化すれば1匹は出る、1000匹孵化すれば採用個体も出るかも
5000匹孵化すれば色違いも狙えるぞ!
めざ炎グロス厳選よりかマシと思わんと
そうは言うがな大佐
ダメージ計算しないまま走りだしたから色々不安なんじゃ
CDSを粘るだけの簡単なお仕事です
HCDSだと少し難易度が上がりますが耐久も上がります
HbCDSなら高確率で威力の高いめざ氷が出る上に耐久も申し分ありません
出来る気がしてきた!
29 * 30 31 31 31の粘りに粘っためざ氷69ドガス…
あとたった2 威力にして1の違いだけど気が狂いそうだったんで妥協した
のんきHBCめざ氷70ドガスを持っている俺に隙は無かった
ただの偶然の産物だったけど
めざ氷ドガスよりもめざ岩70ドガスのが欲しい・・・
鬼火読み交換リザードンorウルガモス読みめざ岩とか胸アツ!
ドガス=鬼火って感じなんで結構マジで炎に刺さるよ
ラフレシアなんて名にやってもフシギバナの劣化では
うるせぇしびれ粉ぶっぱなすぞテメェ
ラフレシアかわいいだろ?
いわなだれとかずつきとかできれば、より差別化できたかもな
他人が使ってるのは使いたくねえんだよ
その点ラフレシアは間違いなく処女
ダブル、トリプルでひたすらフラフラダンス踊って場を和ませるのがラフレシアちゃんの仕事です
ラフレシア可愛いじゃないか
人と被るのが好きじゃないからって天邪鬼な理由もある。
フシギバナ→たくましい
ラフレシア→かわいい
ウツボット→かっこいい
ロズレイド→うつくしい
モロバレル→おもしろい
完璧だ
ポケドールのタマゲタケドールが可愛すぎる
ポケモンを可愛いキャラクターじゃなくて種族値と技で見るようになったらポケモン楽しめなくなるだろうな。
○○の劣化・○○でやれ・○○との差別化が必要 って言い出す奴は見た目が全部マルマイン、技エフェクト無しでも楽しめるんだろうか?
反吐爆・反吐波が両方わざマシンであるのは、熱風・火炎放射がどちらもわざマシンであるような感覚だ
輪唱・エコーボイスが両方(ry
今作の技マシンは無駄が多いな
おかげでギガドレクラゲのためにコガネシティ走らされたよ
>>333 ○○の劣化とか言う奴はシングル見せあい63だけがポケモンなんだよ。
>>334 ダブルやトリプルではワイドガードがあるから威力だけで優劣付けれないよ
>>333 そういう奴はポケモン名が「A-03」「B-05」とかで容姿が記号になっても問題ない
ローグプレイヤーならそんなのただの日常だしな>容姿は記号
プレイヤーが@だったりするくらいだ。
問題ない。
俺も@な人種だからその意見には同意だが
ここはローグ系のスレじゃないからな
さぁ@の溜まり場に帰ろうか
>>338-339
Wizプレイヤー「キャラに容姿が設定されてないと愛着湧かないとかプププ」
ローグプレイヤー「グラフィックなんて飾りです」
TRPGプレイヤー「技エフェクトとかGMが許す限り自由に描写していいものだろ」
ポケモンはキャラゲーですから
アイリス攻略させろよ
おうはやくしろよ
俺はアイリス攻略するよりもモルフォンちゃん攻略したいわ
だが俺の卵グループは不定形という禁断の恋
だれかそこのベトベトンに消毒液ぶっ掛けといて
津波の後のベトベトン。
ヤブクロン ゆうかん 悪臭
31-31-[28^29]-[8^9]-[28^29]-31
毒パマイスターのお前ら 彼に活路を見出してください><
スカーフ爆発なんて第4世代の遺物だろ
ザ・時代遅れ戦法といっても過言ではない
じゃあスカーフ毒菱で
勇敢Sでスカーフだと最速90までしか抜けないwwww
かといってロッカはは努力値の無駄www
親はもうこれ以上のがいるし逃がすわ
ばいばーい
普通にHA物理型にすりゃいいじゃん
鉢巻スピアーとかスカーフスピアーってあり?
スカーフ持たせるほどの火力は無いし
ハチマキ持たせるほどのスピードも無い
なし
持たせて何するんだよ…
スピアーはタスキ依存症だ
取り上げたら何をしでかすか・・・
何したって怖くないが
ASまずまずでも十二分に活躍するお手軽ポケモンスピアー
しかし襷は手放せない
追い風がむしゃらをするだけの簡単な...ゲフン...選ばれし仕事です
蛹→硬いと思わせてそうでもない
能力低いくせにタマゴ技など無い
2進化してるが種族値酷い
これという仕事が無い←これが一番の問題
363 :
355:2011/05/22(日) 18:06:35.68 ID:???0
がむしゃら追い風だと、ありきたりでつまらないと思っただけで
最大7人もの手を煩わせてすいません。
カムラとかチイラとかが解禁されればまぁ、知らせ発動させて…
ほにゃららってしてふにふにすればそれなりにいい塩梅になるんじゃないかな、多分。
スナイパーは面白い特性とは言い難いからな
あまりにも不確実で、零度ほど威圧感もない
せめてドラちゃん程度の耐久が無いと使い物にはならんな
いやに有名になってしまったというか、大抵スピアー見たら追い風がむしゃら警戒するしな
虫の知らせシザクロなんかもあるけど、あんまり変わらんし
有名も何もそもそもスピアー自体見な・・・なんでもない
僕のスピアーたんは特殊受け!
メガホーンとかドリルライナーとか仲間を呼ぶとか覚えればいいのに。
スピアーの仲間を呼ぶでB..C...D...E...F....
よしこのままキングにでもなってみようぜ。
リザードン!焼き払え!
相談乗ってくれ
夢ニドラン♀ ふいうち有りがやっと手に入ったんだが性格一致で固体値は微妙C22〜23
卵産ませて高固体ふいうち無しとどっちがいいかな?
>>373 個人的にふいうち入れる技スペなくねと思ってるから卵で高個体狙いかなぁ
ニドクインの不意打ちは文字通り不意打ちになるが、入れる理由はあんまりない
まぁあればあるで相手は普通無いもんだと思って動くから役には立つんだがな
>>373 毒パなら
ベトベトン、ハリーセン、スカタンク、ウツボット、アーボック、ドクロッグ。
先制技持ちが6体居るけどこれら使って無いなら不意打ちクイン欲しいね。
先制無しだと殻破りとかエアキッスとかとまらねぇ・・・
>>377 ゲンガーもふいうち使えるぞ、ただゲンガーにふいうちよりはクインのが良いと思うけど。
ダンナさんを忘れてもらっちゃ困りますよ
>>379 キングで良いなら最初から迷わなくね?
毒パじゃなくてもキングとクインがPTに居ても良いと思うけど、少数派だと思う。
流れを切って申し訳ないが相談に乗ってくれる人いるかい?
毒+天候パを作ろうと思ってるんだが、
毒雨パ・毒晴パとかでパーティー組んでる人いたら、参考にしたいから構成とか教えて欲しい。
低速〜中速が多い毒パなら先制技持ちはPTに2匹は欲しいな。
選出読み間違えて先制持ち出さなくてパルシェンに3タテとか稀に良くある
>>381 実験段階途中で放置したやつですが
毒晴パ
マタドガス ゲンガー スカタンク クロバット フシギバナ ドククラゲ
クロバで晴らしてスカタンクorマタドガスのおきみやげからの
せいちょうフシギバナ無双
これはうまく無双できることが少なくて普通の毒パのほうが強かった・・・
毒雨パ
スカタンク ハリーセン ロズレイド クロバット ニドキング ドクロッグ
クロバで雨降らしてハリーセン無双
これは結構勝てましたが雨8ターンが短いのと降らすのがクロバしかいなかったのが
微妙だった
毒パ使ってるんだがカバドリュがどうにも止まらない
みんなどうやって対策してる?
カバだけでもきついよな
草毒とドガスで突破するしかないかな
正直見せ合いの段階でオワタってなってる
やっぱりドガス安定かなー・・・
ドリュが出てくる前にハリーセンで小さくなる積みまくってからのワンチャン掴めるかどうかで今頑張ってるんだ
63なら雨パ用二体、晴れパ用二体、万能二体で相手みて決めるってどう?
毒ポケだけだとどうしても専用ポケモン少ないし
天候自体作ったことないから使えるかどうかは知らない
毒雨パは俺もやってみたけどやっぱり雨の短さがネックだった
エースは
>>384と同じハリーセンでキングの代わりにクインを、ロズレイドの代わりにゲンガーを
クインの範囲を絞って雨入れたから雨始動役は2択出来たからいいけど
クロバをレッドカード型の亜種みたいな感じにしたので結局5ターンだけハリーセンで暴れさせて
後続で残りを処理するって感じのPTになってしまったよ
純粋な天候パとしてよりは、苦手な砂パを妨害したり選択肢の一つとして選ぶ感じに運用出来ればいいのかも
>>383 >>384 >>388 >>389 参考にさせてもらうよありがとう
ちょっとポケモン仲間とタイプ統一パで対戦する事になって、それで毒を選んだからできれば毒オンリーでPT組みたいんだよ。
耐久振りクロバにあまごい・にほんばれ両方持たせてトンボでアタッカー降臨てのも考えてみたんだが、それだと安定しないかね?
パーティ構成見ないとなんともいえないけど雨乞い日本晴れ両方入れるのか?
タイプ統一だと炎と水なら自動天候の確率高いからそれらへの対処?
それらを想定しないならせっかくのクロバの器用さを殺してる気がする
氷統一なんかも十中八九ノオー入ってるだろうから先制にほんばれできるのは意外と悪くなさそうだが
そうなると他の奴らの抜き性能が欲しいな
毒統一パでキッスに無傷で無双されました…orz
>>391 >>392 すまんPT構成も晒さずに相談もおかしな話だな。
今クロバは育成悩んでて、
ロズレイド@メガネ・リフスト・じんつうりき・シャドボ・ウェザボ・CS振り
ドククラゲ@ヘドロ・アシッド・ねっとう・バリアー・みがわり・H147・B252・D108振り
ニドクイン@タスキ・カウンター・ふいうち・まもる・いばる・HA振り
までは育成してるんだ。
あとは雨用のドクロと始動にクロバと…
晴れアタッカーが必要だろうか
クロバの技欄二つ使ってまで毒で複数天候パすることも無いんじゃね?
>>385 相手
カバドリュなにか
自分
ドガスキングなにか
ドガスで挑発
カバが地震しかないと引くんだけど氷牙持ってるやつは突っ込んでくることも。一回めざぱ氷見せればひく
鬼火警戒かまだここでドリュはあんまりでてこない
交代読み道連れで交代先の攻撃抑制しつつ補助技か交代読みでこちらも交代
カバとなにかをドガスとなにかで処理して襷キングと襷or珠ドリュのタイマンにもちこむ
自分の勝ち筋はこんなかんじ
>>396 ドガスの代わりにHS振りクロバを使ってる。
カバに挑発した後、落ちるまで前歯を連打して場を荒らす。クロバットが落ちたらドリュが出るまで襷キングを温存してぶつける。
まあ、大概クロバットが落ちる前に出てくるか、カバをキングで落とした直後に出てくるけど。
俺の耐久アーボックにダストシュート入れてるんだけど努力値を耐久に割きすぎて火力が全然ないんだよね
現状毒狙い〜みたいになってるけど素直に毒々に変えたほうがいいかね?
アーボックは元々攻撃高いポケモンじゃないし
ダストは命中も範囲も終わってるからとぐろ型でも無い限りは微妙だな
サンクス やっぱ微妙だよな…
毒々に変えて運用してみるよ
そういやあいつ神通力も使えるんだよな…
蓄えるベトンが赤ラインから全回復うざいわ
ベトジーナの組み合わせが相性いいと思うが
もう一匹入れるとしたら何だ
イカした攻撃役
割とマジでヤケモン
ヤャンデラ ヤザンドラ辺り
地面と岩に強い奴で地面岩を狩れる奴
ドダイトス以外ないな・・・スカーフで
マジレスするとビリジオン
できるときは一人で三タテできるけど
できないときはまったくできないちいさくなるベトン
小さくなるは甘え
俺のハリーセン・・・
グライオンかフライゴン
ヒヒダルマを毒タイプで後出しから止められるやつっているかな?
鉢巻きや玉だとほぼ無理
一発受けてから倒すだけならクラゲで行けるかもしれない
でも二発以上受けれるか微妙だから正直後出しはよした方がいい
威嚇ハリーセンは無理か?
補正なし鉢巻は確定3発
補正なし持ち物無しなら乱数4発
俺もこの前ヒヒダルマに3タテされかけたからちょうどハリーセン育ててるわ
毒ポケで唯一の電磁波持ちなんだな
麻痺巻くだけならアーボックの方が使えるけど
風船もたせたら古語風→道連れでガブもいけるかとか想ってたら
いかくと両立できなかった
マジで?
でんじはは大安売りされてるからもっといろいろ覚えるかと思ってた
ドラピオンとかスカタンクとかゲンガーとか覚えそうなのに意外とないんだな…
早くマイチェンが出ないかなぁ
この前の新作発表とか何とかは結局なんだったのか
>>401 モルフォンが2回連続で眠り粉はずしている間にエアスラで狩られる。
↓
アーボックが一回目ひるまず蛇にらみするがラムで治されその後ひるんで乙。
↓
ラフレシア何もできずに死亡。
相手にトゲキッスがいたらとりあえずクロバットは入れないとな
別に俺らマット県は9人でも構わんよ
なんという分かりやすい誤爆・・・
リベンジとかみちずれみたいなのはフグっぽい技だけど
電磁波電撃波はなんでだ
電気フグとか聞いたことない
フグの毒は神経毒で症状が麻痺だからそれに近い電磁波とかを覚えられるってことかな
つまり麻痺にさせる毒技が出てもいいはずだ
麻痺毒の話題はちょっと前に出たね
ふぐ刺し食べてピリっとする話云々
麻痺毒は物理より特殊がいいな
熱湯みたいな感覚で使えればいいや
つまりトラアタと熱湯を混ぜたかんじで
毒タイプ威力80で3割で麻痺、毒、猛毒(もしくは眠り)ですねわかるいます
・・・いくらなんでも厨性能すぎだな
熱湯と違ってダメージソースとしては微妙極まりないから別にいいんじゃないかな
この前再放送で、ラフレシアでてたけど
可愛かった。
威力60 1割で一撃必殺効果の毒技欲しい
<<414〜<<418レスありがとう
ヒヒダルマにハリーセン出す⇒電磁波
なら交換されても大丈夫そうだな
防御特化クラゲも気になるけど交換されて終了かな?
436 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/25(水) 22:40:50.56 ID:x2BngOfv0
ハリーセン「これでもあと2回進化を残してる」
てか、進化前と進化後いないパとか作ってみようかな。
水中の生物って毒持っているやつ多いし
もっと毒/水タイプが出て良いはず
とりあえずガマゲロゲは今すぐ地面を捨てて水/毒になれ
ガマゲロゲ「解せぬ」
ゲロちゃんは既に飽和してる水地面に飛び込むよりも
2匹で役割の違う水毒に飛び込んだ方がよかったねえ
あの種族値と特性ならクラゲとハリセンボンと十分差別化はできた
ガマガルまでならまだしもゲロゲはあの見た目と配色と元ネタと
特性で毒複合じゃないのは絶対おかしい。どこぞの空飛ぶサソリよりも納得行かない
スカーフバナさん使ってみたけどこの子技の使用率がリフスト<ダストだわ
草技通らなすぎワロエナイ
毒は案外等倍取れて便利だった
ダストじゃねーやヘド爆だ
草はメインウェポンにするには半減や1/4やら多すぎるんだよな
今回そうしょくとかも出てきたし
草4倍連中とか水ロトムがいるから一人は草使えるやつはほしいけど
テラドレイン待ち
やめてくださいエナボが泣いてしまいます
エナボは威力100技に格上げです(キリッ
ゲンガー、クロバット、ドククラゲ、ドラピオン、ドクロック、ペンドラーで
毒パ組んでるけどドクロックが微妙に使えないな
しかし先発ドククラゲの安定感と繋ぎゲンガーのコンビネーションは素晴らしい
やっぱり毒パ組むなら力ずくニドキングは必須?
別に闘争心でも良いと思うけど
それより草毒を1体入れた方がいいんじゃいないか
ペンドラーとゲンガーいるならドラピーはいらんような気がする
ドラピは超避けじゃないか
>>449 闘争心でも良いんだけどベストではないからなぁ
草毒って何対策でいれたりするんですか?
>>450 ドラピ様はエスパー受けと上々の素早さから炎牙で4倍鋼突破できるからさ
ペンドラーはメガホ、エッジ、地震、身代わりで広範囲に素早く対応って感じだが
ペンドラーはエッジおぼえねえよ
そもそもドラピオンの火力で4倍鋼用と言われてもな
性格補正+A極振りでも、HPにある程度振ったハッサムに余裕で耐えられる
それならドガスで大文字でも撃ったほうが効率いい
岩雪崩だったスマナイ
>>452 草いないと水ロトムや水地あとギャラドスとかしんどそう
とりあえずバナさんでも入れておけばいいよ
のろいハーブアクロバットは性能上クロバットだけの特権
エッジペンドラー・・・実現していれば・・・
>>458 しかし1発分の威力はジュエルアクロバットと同じ
効力続くし防御も上がるからいいじゃない
格闘起点に出来るぜ
ノロバット面白そうだな、試しに育ててみよう
ノロクロか
面白そうだけど蜻蛉覚えさせないと気がすまないんだよな
こうなったら抜群増やさなくていいから
毒に岩耐性もつけてくんないかな
格闘ポケに地震が必須技となる日が来るのか
マタドガス大勝利
毒ポケで地面抜群は全体の半分以下
これ豆な
毒に岩耐性ついたらクロバットがマジキチ
ドガスさんが格闘受けとして確固たる地位を手に入れるな
そして格闘に配られるしねんのづつき
ずつきだった
どうせ悪が抜群になるんだ
格闘受け以外に活用法がないってのも寂しいなぁ
雨パ対策にラフレシア作ったのに、その雨パに当たらなくなった
でも普通に使ってもそこそこ強いね
というかギガドレが強いね
ベトベトンが文字できてマルノームができないのはなぜだ
代わりに冷凍ビームが撃てるから
つまりべトンとノームが合体すればいいんだな
ポケモンの合体は初代から匂わせてたが
結局やってないな
ベトンとノームの交尾画像ください
上であるのろいクロバットよさそうだけど催眠は無理になるな
アクロバット以外のサブウェポンに困りそうだ
ベトンの文字とノームの冷Bが合わさり水蒸気爆発が発生し最強に見える
そこはメドローアだろjk…
483 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/27(金) 18:50:35.67 ID:UnbsWyYO0
>>478 シュバルゴとアギルダーの進化条件やコンビ技・・・は置いておくとして
まずはマンタインの下側を見てみようか
身体張ってるヤドンさんがいるぞ。
毒タイプとしちゃ嫌な相手だがなっ!
>>483 つまり手持ちにベトベトン6体入れた状態でレベルアップすると
合体してベトキングになるわけか
ベトンはバフルスライムだろjk…
ベトベトンの特殊防御とマタドガスの物理防御があわさった奴が来れば・・・
再生技のない鈍足低火力高耐久はちょっと…
ベトンは先制技あるから鈍足はまあいい
回復は諦めろ
>>ベトベトンの特殊防御とマタドガスの物理防御があわさった奴が来れば・・・
マタドガスの攻撃とベトンの特攻があわさりますがよろしいか
ホエルオー並の体躯を誇るベトベトンを想像した
あと、A100のベトンさんの進化系が低火力なわけないじゃあないか…
種族値はランクルスレベルで我慢してやろう
防御特化ベトベトンに3タテされた
小さくなる鬼畜過ぎだよ・・・
ハッサム使ってたら向こうのベトンは「のろい」しか使ってこなかった
もしかして攻撃技が毒だけ?とか思って確認で1ターンまったら
しっぺ、影うち、影うちで3タテされた
ハッサムでベトンにそれだけ積ませるってどんな状況だよ
ひかりのかべ貼って後続サポートしていたとか・・・?
後続がベトンにアド取れないメンツで剣舞無かったら積まれるタイミングもあるかもしれない
のろい積んだら攻撃技持ってるに決まってるだろjk
耐久なら溶けるだろjk
1ターンまつってどうやんだよ
まもるでも使ったのか?
舞ったんじゃないの
なんで先制技持ってるって分かった時点でバレパンうたねえの?
話が嘘くさすぎて萎える
補正なしA全振りベトベトンでのろい4回積み
これで耐久無振りハッサムがしっぺ影うち影うちで倒される
状況が良く解らん
舞ってたらベトンに小さくなる積まれて
あわててバレパン撃つも神回避でのろい4回積まれたってことじゃないの
文字が怖くて逃げるわ
506 :
496:2011/05/28(土) 09:52:54.29 ID:???0
おおスマンなんか俺の下手糞なプレイで…
あんまり覚えてないんだけど敵のラストがベトンで
★に交代しても良かったけどハッサムでそのままバレパンして
敵があまりにも「のろい」連発したから6回撃って(敵はそれでHP1ぐらいで耐えてた)
7回目は(後でばかぢから覚えさせる予定だった)高速移動でもして遊んだら
しっぺがえしで1撃、残りの★とムウマージは影うちで1撃、ちなみにHGSS
それだけだ、なんかすまねえ
そんなたくさん積まれてんのに高速移動するってのがわからん
ホントに持ってる攻撃技が毒だけなんだとしたら諦めて降参するだろ
馬鹿が作り話してもつまらんだけ
野獣先輩並みの屑だな
HBモロバレル作ってみたけど相当強いなこいつ
ガッサとはまた違ったダブル胞子の恐ろしさがある
こんなつまらない作り話をしてどう反応してほしかったの
モロバレル作ってみたいけどどうしたらいいかわかんね(^o^)
毒スレで言うことではないけども
使ってて思ったがモルフォンってむし/エスパーでも良かったよね
自力で念力とサイケ光線とサイキネと思念の頭突き覚えるしな
頭突きもかよ
頭潰れてまうんちゃいまっか
そもそもむしタイプてなんぞ
そんなん言うてたらコイキングはさかなタイプになるがな
虫は地球外生命体が祖先って言う説が大真面目にあってだな
そのくらい異質な存在なのさ
ゴキちゃんが未だに登場しないのはなんでだぜ?
毒スレ的には複合が毒であると嬉しいゴキちゃん。
素早く耐久があり厭らしくコイキングと型を並べる繁殖スピード
驚異の適応力(=豊富な技)
特性により驚異の耐性
と妄想すればするほど...
オラ、ワクワクしてきたぞ。
残念だが既に…
まあ奴はむしくい覚えちゃった時点でゴキ決定だよな…
よりにもよって天敵の鋼だもんなぁ…
もう毒/虫はお腹いっぱい
600族毒虫とか来るならともかくペンドラーのお陰で役割的にも大体補完された感じだしな
gkbrが出てきたら虫・闘か霊、もしくは生きた化石的な意味で岩かな
汚さよりも薄気味悪さやしぶとさに重点が置かれそうな気がする
毒は安易かも
何より外見がアレになりそうだし
モルフォンが案外強くて困る
毒虫はモルフォン、ペンドラーと他三匹の格差が…
アリアドスとスピアーは大人気じゃないか
ドクケイルちゃんも可愛いじゃないか
アリアドスとスピアーは辛うじて使ってる人見たことあるがドクケイルはマジで1度もないな
そもそも例の進化分岐のせいで厳選難度が高いわりにこれといった強みが無いしな
クラゲ・ニドクイン・ドクロッグ辺りじゃないとヒードランは辛い
ゲンガーなら道連れもあるが、先手でマグマストームとか喰らうことがある
最近のゴキは浮いてんのばっかりだからクインでもタイマンはきついな
ドクケイルは対のアゲハントも強烈に糞だから困る
アゲハントよかドクケイルのほうがすることあるけど
火力インフレする前からキツイ種族値
厳選の糞さが大きな壁
とてもじゃないが爺前の無いBWであいつらの厳選しようとは思えないな
まあ力ずくニドキングの地獄の厳選しましたけどね
しかし生まれた時点でどっちかわかるだけまだマシか
>>531 これといった強み<アニメでレギュラーだった。・・・・それと容姿。・・・。
>>538 力づくキングは個体値厳選要素が少ないから結構楽よ
ペンドラーに剣・身代わり入れたら技スペキツイだろうか
メガホと地震だけでも不可能ではないけど、範囲を考えれば岩雪崩と両方欲しいんじゃないかな
>>541 バトン要員なら普通にありだと思う。
アタッカーは、他の人に意見求む。
かなりきつい
が、爆発力はかなりのものだろう
剣の舞・身代わり・メガホーン・毒づきor岩雪崩or地震@珠orプレート
相手の剣舞知らせが発動できれば、全抜きもいけるだろうね
カムラ系統が解禁されれば更に使いやすくなるだろうな
剣の舞/身代わり/メガホーン/岩雪崩@光の粉 を虫パで使ってる
地震があれば猿やゴキブロス等格闘や鋼に対抗できるけど、岩雪崩がないとヤンマやガモス、飛行に何もできない
代わりにそのへん倒してからなら逆転2タテ3タテもしてくれる 悩みどころ
毒スレだったか スマヌ
別に毒スレだからって毒パしか語っちゃいけないわけではない
範囲的には岩雪崩がよさそうだけど…悩ましい選択になりそうだな
ヤンマ・ガモスは警戒してくるんじゃないか
あるいは見切ったりタスキから舞ってくる事はありそう
みがわり、メガホ、雪崩、身代わりにするか
みがわり抜いて襷+メガホ、岩雪崩、地震か悩みどこ
最近地震は撃ちにくいが、だからといって抜いてしまうと辛いしな
まぁ二、三匹作って検証するのもあり(フルアタ・身代わり剣型・バトンサポート型とか)
岩雪崩を抜くと受けに出てくるガモスが辛い
でもガモスがいなきゃ撃つ相手いないんだよな
逆に地面が無いと鋼が辛い
もしかしてメガホーン外してしまったほうがと血迷うくらいに
>>554 意外にありかもしれん
こいつの前にエスパーや草を出す奴はいない
サイコキネシス切ったスターミーみたいなもんかな
待て待て それでペンドラーに何をさせる気だ
元のスピードはこちらが上で雪崩の可能性もあるのに、ガモスが出てくるだろうか?
出るとしたら虫・地面技よみでスカーフなのかな
ぶっちゃけた話ガモス使いからすると「雪崩の可能性がある」とかそんなレベルで引っ込めるような使い方をしてられない
終盤お互い柔軟な動きができなくなって、仕方なくガモスとタイマンになるとか
あるいは相手の知識不足で岩を読まずに出てくるとか
そういう状況は少ないけど、たまに出てきて絶望しちゃうわけ。
けど身代わりって虫の知らせ使うために入れるんじゃないの?
だったらメガホ切ってまで身代わり入れる意味ないと思うのだが。
一度舞って知らせ発動のメガホならH振り水ロトムくらいは確1に出来るな
特定のポケモンには確実に詰まるけどまぁ仕方ない
孵化準備してたらHP以外Vという変なメノクラゲがポッと出てきてビビった。
が、性格が……きまぐれ……。
冷静のめざ炎66位のクラゲが出たことあるわ
代わりに速い奴つくろうとしたのにずいぶん遅くなったが
臆病めざ炎68のドククラゲは手放せません。偶然の産物だったけどね
クラゲ様にめざ炎入れる余地ないなあ
こいつで無理やり鋼相手にする必要もないし
明らかに納豆対策
というかナットハッサム以外のためにめざ炎を採用することを検討する毒ポケって晴れパ用草毒以外にいるか?
晴れパで使うならウツボットさんがお手軽なウェザボ使えるしなぁ
ラフレシアかバナさんあたりか
まぁナットレイやハッサムは後出しされやすいしピンポイントで持ってても意外と便利ではあるよね
毒ポケは意外と炎もちが多いからな
いい加減フリーでも6ガチポケ以外と戦いたいなぁ…
バトレボとBWでどうしてここまで違うんだろうか
最近フリーだと小学生か外人ぐらいしか当たらないわ
6ガチポケの中に毒ポケはいないの・・・?
お前らダブルもやれよ
シングルに比べれば色々いるぞ
シングルよりも遥かに切断率高いが
>>571 時々クロバとかゲンガーとか葉緑フシギバナが入ってるぐらいだな・・・
あぁすまん6は消し忘れだよ…
俺の運が悪いのかほとんど毒ポケは見ないな
昨日不意打ちクイン厳選してたら意地っ張りのがでてきたが中々の個体値だったからとりあえず確保
せっかくだから使ってみようと思って地震不意打ち毒突き岩名誰で考えてるんだけど
物理力づくニドって使ってる人いる?
やっぱり特殊高威力で弱点突いたりしてこそで物理技じゃ火力不足だろうか?
物理ニドは未だにHGから連れてきた闘争心のやつ使ってるわ
キングはともかくクインで物理力づくは使ってないな
現状は力ずく補正掛かる物理技少ないからなぁ
三色Pとかが解禁されれば少しはマシになるんじゃなかろうか
サニーゴ♂生まれねええええ
クラゲにミラーコート遺伝させたいのに
現状だとキングでも毒突きが地震並の威力になる程度のメリットしかないな
>>579 ついでだからアクアリングも遺伝させとけよ
でもアクアリングは果てしなく使いづらいぞ
アクアリング+あめうけざら+くろいへドロ・・・
どうだい?なにかロマンを感じないか?
うるおいシャワーズの方がいいなんて聞こえない
ハイポンorなみのり/冷ビorこごかぜ/ミラコ/ギガドレorめざ炎orアシッド
アクアリング入れる余地なくね?
うけざらクラゲだったら分からんでもないけど
スペース的にアクアリングは不要だろうよ
ああごめん、雨受け皿クラゲ育てる時に使うかもしれないから
アクアリングもついでに遺伝させとけば楽だよって意味で言ったんだ。
とりあえずついでに遺伝出来るもんは全部しておけば間違いない
後になってから「入れときゃ良かったー」ってなるのも嫌だしね
タマゴ技や旧世代のマシン、教え技なんかは取り返しがつかないから特に
589 :
575:2011/05/30(月) 21:26:24.98 ID:???0
物理力ずくクインはやっぱり微妙か
とりあえず教え技くるまで待ってみるかな
まああと一、二年後の話だろうがね
それにしても何で毎回教え技を廃止するかね
まあマイチェン売る為というのは分かるが
折角貰った夢特性と有用な教え技を両立出来ず困っているポケモンも多いというのに
カウンターがほしい
完全版商法が行き過ぎたせいでBWはこんな手抜き臭溢れる出来になってしまったんだ
これも全部青バージョンってやつのせいなんだ
青バージョンのゴルバットは毒スレのアイドル
青版「俺は悪くねぇ!ピカ版先生がやれって…」
青版は、まだ控えめだった。
酷くなりだしたのは水晶からよっ!
元祖教え技や神速ミニリュウや新イベントやGSボールと....。
別にマイナーチェンジ出すのは色々補完出来るしいいんだけどさ、
それを前提にしてあからさまに手を抜いてゲーム作るのはどうかと思う
ハード移行でポケモン引き継ぎできませんとかじゃないなら別によくねって感じ
まぁネトゲとかの小売商法見過ぎたせいもあるが手を抜いてるとか思わなかったな
まあ金銀の発売が遅れに遅れて
苦し紛れに出した青やピカ版の売上が悪くなくて
それに味を占めたんだろうよ
青の攻略本がニドキングだったっけ?
ピカチュウなんかもそうだがニドキングも今では大分スリムになったよな。
BWは、PGLや通信機能の追加を鑑みるに、
ポケモンのコミュニケーションツールとしての側面を充実させたかったんだと予想
ゲーム性とかはあれだよ、単に忘れてたんだよ
そこ一番大事な部分じゃないですかー!結局PGLは大失敗だったし
大抵スリムになってね?
昔はもっとふとましいイメージある奴ばっかだったんだが
ピカチュウだけは金銀クリスタルの頃のグラが一番可愛い。異論は認めない
痩せたというか昔は全体的に丸かった
キン肉マンシールのキャラみたいな感じだった
なんでキン肉マンやねん
ビックリマンだ馬鹿だおれ
いやそこは昔の全然動かないガンプラや超合金だろう。
ニド♀って不意討ち得たの今作からだったのかよ・・・
全作教えでいけると思ってたがそういうことか
久しぶりにアニメのライチュウ見た、やっぱ可愛いな。
毒はいいよなぁ。なんだかんだで毒統一パ使いも多いし、
電気統一なんて・・・見ないし強くないし。
今作はそれなりに行けるのかも!って思ったけどそうでもない。
毒大好きでミュウツーも大好きなのよね
毒にとっちゃ天敵そのものだなミュウツー
電気は有利不利がはっきりしてるからねぇ
電気統一パならこの前ランダムダブルで出会ったぞ
しかもTCが「じしんにはかてないよー」でヘコむネタやめてええと思ったら
飛行も浮遊もいない、本当に地震に弱い構成だった
電気は選択画面が黄色多くて明るくていいねー、毒は紫多くて暗くなりがち
電気は複合タイプがな・・・
ほとんどロトムじゃなかったけ
フシギバナやドククラゲの鮮やかさがありがたいよな
色違いで毒パを作ればいいんだ!
あとは電気はメインウェポンに安定してる10万ある代わりにサブウェポンが乏しいからな
毒タイプとは割と反対の関係だけど統一組むなら毒の方が楽そうかな…
そういや毒電ってまだなんだね
弱点超地、耐性が草闘毒虫電飛鋼か…
格闘に強いジバコみたいな感じで出てくれないかな
なんだかんだで電気も耐性優秀だよね。弱点一つだけだし
しょっぱいステータスでやられたらただのマイナーだがFCロトムで出てきたらガチに食い込んでくるレベル
毒電気って原子力発電所っぽいな
ロトム6種つかってくる野良トレーナーとかいそうでいなかったな
電機の四天王でもいいけど
>>618 速攻低耐久が多いせいかいまいち防御面考えた事ないんだよな
シビルドンとかFCロトムで電気の耐性の優秀さに気付いたわ
毒もそうだけど、こういう弱点少ないタイプは複合タイプでがらっと変わって楽しいよな
クロバとかサンダーとかランターンとか
>>619 毒/電気 浮遊
50 65 107 105 107 86
うん やばい
不法投棄の電化製品がモデルのロトムか
>>621 正直普通にガチパな気がするw
まぁ物理いないわけだが。
髑髏とか呼ばれそう
毒ロトムとなるとやっぱり掃除機辺りかな
ドクロッグ「呼んだ?」
冷ビで死ぬ人は黙っててよ!
肝心なところでクロスチョップ外すくせに!
俺の冷ビ耐えとくぼう振り雷パンチ持ちドクロは火力の無さに苦しんでる
地面飛行、電気地面があるんだから、
もうそろそろ、毒鋼やノーマルゴーストとかも出さないかな。
毒鋼はかなりイマイチじゃないか
攻めも受けも残念な気がする
毒のイーブイはよせい
「毒のイーブイは、よせい!」なのか「毒のイーブイ、はよせい!」なのか
岩毒来てくれないかな
太古に滅んだと思われていたが〜的なかんじのウイルス化石ポケモン
ブイズは蓄電貯水みたいな吸収系がいるから
毒が来たらポイヒかなー
進化条件はどうなるんだろう
石・懐き・場所条件は既にいるから、条件の道具持ってレベルアップか
それともマンタインみたいに進化に必要なポケモンが必要なのか…
>>636 毒タイプは毒状態にならないんだぜ(キリッ
ブイズの進化系は第3世代までの特殊分類されたタイプに限られてるという謎の縛りが
つまり単ドラゴンのブイズがくるのか
胸が熱くなるな
ブイズの種族値だと強そうだが、技が貧弱で鋼で止まるじゃないですかー
耐性は悪く無いからサポートする分にはいいのかな
間違い無く鋼で止まるリーフィア2号になるな
アタッカー配分だと使い物にならないだろうな
でもA150でS110ぐらいあれば鋼と1/4以外は一致ダストでもっていけそうだ
鋼はあくびして退散か他のポケに任せればおk
仮に毒ブイズになったとしてダスト貰えると思うか?
俺はウェーブ撃ってる未来が見えるぞ
ブイズがA150もあるはずないだろうな
それにブースターがフレドラもらえないぐらいだからダストシュートは無いと思う
647 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 09:23:20.21 ID:jv9CUpWy0
シャワーズとサンダースを見ればダストならまだ可能性はあるかもね
攻撃&特防&すばやさ型になるかどうかはわからんけど
>>646 結局は種族値を入れ替えてるだけだからな
ブイズの種族値は130が最高値
ブースターですら文字は貰ってるんだぞ
新規組のリーフィアがウドハンやウィップとかは貰えてない以上期待し難いなぁ
ウドハンもウィップも基本的には四足獣の技じゃないからなあ
リーフィアには葉っぱしか与えられてない
フシギバナさんはアニメでダネさんが鞭使いまくったお陰か
まあブイズは中堅標準で居て欲しい
ブラッキーに毒ブイ気取りさせたいんだが、弱くて良いから毒技くれないかな…
毒の汗が噴き出すとか毒ポケっぽいよね
毒悪で良かった…ってのはブイズだからまぁありえないが
ていうかマジで数少なすぎるよ毒ポケ…次回作は無進化・進化後だけで最低6匹は出ろ
虫毒はそろそろ溢れてきたんで斬新な複合タイプで頼むよ毒鋼とか毒電とか毒炎とか毒岩とか
毒鋼は耐性鬼畜すぎるw
どれもwktkするな
毒炎は下手すると
「毒々が入らないのは良いがこいつの種族値だと殴った方が早い、むしろ地4倍はネック」
とか言われそうだが…
炎の複合は速さがあればなぁ…っての意外といるよね
炎地とか炎岩とか
炎は速さが最重要って感じだからな
遅いとそれだけでトリパかスカーフ以外駄目扱いされがち
弱点多い上にメジャーすぎるから炎で耐久やるのはかなり難しいよな
>>656 炎岩さんは速さというか全体的に種族値が…
炎草が出れば攻守共に最強な気がする
毒岩とか硫黄っぽいの想像した
暗い毒パに彩りが!
この際スペックは諦めるからお願い
>>660 面倒くさい相手になりそうだな
そんな強ポケに毒が刺さるってだけで盛り上がれる
硫黄ポケとかどう考えても鈍足だなw
毒の格闘耐性を失ってるのも痛そうだがどうなんだろ
あとお岩さんにはそろそろ命中安定の物理技と実用レベルの特殊技をあげてもいいと思う
命中100の岩物理技がうちおとすなだけな時点で期待できない
何気に岩特殊って最高威力が全タイプの特殊内最弱なんだね
そりゃぁみないわけだ
>>661 フシギバナとロゼリアが明るくしてくれるってさ
なんとなく思ったが毒も鈍足っぽい・・・と思ったが
くらげにゲンガーにクロバットにペンドラーと早い奴結構多いな
種族値は選り取り見取り
タイプは代わり映えなし
毒はむしろ虫エスパー飛行の次に早い気がする
あと電気か
タイプのイメージって各世代のエースのイメージが強いかな
毒づき、アイアンヘッド、ジャイロボール、ヘドロウェーブ
A65、C60、S130
>>670 まさか、それが毒イーブイなのか。
お前はゲーフリか!
毒を吸収するポイヒに次いで、毒タイプ技を吸収する特性とかでてこないよね?
まだ特性ならいいけど、アイテムで出したら毒技終了のお知らせ。
アイテムで3ターンでいいから、あめふらしやひでり的な効果のやつでないかな。
戦闘にでた瞬間、爆発して敵味方のHP半分削るアイテムとか
てか、かわりものメタモンまだなのか。避雷針ピカチュウとかも。
毒スレ的には夢ロズレイド解禁が待ち遠しいところだな
氷or炎or岩が威力90で撃てるのはかなり嬉しいが粘るのが相当面倒になりそうだな…
S130でAとCに65/60割り振ってるならHBDが65/95/110のどれかを貰えるわけだ
Hに65入った場合はきついけどその場合ですら最低限ダースの特殊耐久相当の物理・特殊耐久が保証されるわけだ
最低限以上の繰り出し性能が保証されるから耐性の優秀な毒でブイズのサポートもらった130族って結構ありじゃないか?
あ、クロバ先輩ちーっす。コーヒー牛乳でいいっすか?俺足はそこそこ自身あるんスよ。
自身あるだけに地震に弱いんスけどね。
675 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 15:32:50.46 ID:8eEFmMm+0
何か積みの基点にされそうだな
欠伸or吼える/クリアスモッグ他or毒々/詰み技/バトンとかのサポートが有力じゃね?
なんの詰み技貰えるか次第の気はするけど
まあもと物理タイプのブイズがこれから追加されるかも微妙だがな
そもそもブイズが追加されるのかそれ以前に後付進化がこれ以降あるのか
>>677 どっかで、狐の7変化が元ネタってのも聞いたことあるし(どうせ予想だろうが)
まぁ7っていうのは奇数でキリがいいしこれで終わるかもね。
それかあと2匹追加か。
とにかくポケモンには合体とか融合とかしてほしくないなぁ
合体技が出てきてなんかいやな雰囲気だけど
合体技はダブルテコ入れしたかったんじゃねーのこの前のイッシュダブルといい
合体ポケモンとか初期からありそうな感じ見せてせいぜいメタングが2匹合体してメタグロス程度なんだししなさそう
コイル「え、あの、俺」
ディグダ「おいおい、マジかよ・・・」
今の時代はBURSTだろ
あの漫画はイッシュ縛りでよかった
クロバット様が汚されることは無い
ギアル「歯車が増えるよ!」
バニプッチ「やったね!ギアルちゃん!」
ドードー「バニラが認められるのなら」
モノズ「俺たちだって!」
チビノーズ「(´・ω・`)」
草炎で600族とかでてきたら一気に毒の需要が高まる!
という夢を見たのさ
飛行もあるしなにより岩が刺さるから目を覚ましとけ
物理耐久が優秀だったら特殊がそれなりに多い毒が役に立つかも!!!
飛行や岩で十分じゃね
でもまだ無い複合タイプで毒弱点なのって
草炎と草龍だけなんだよね
草龍は勿論氷4倍だし草炎は岩で行ける
つまり新しく毒が刺さる複合タイプは出ないということだ
まああえて毒技を使う意義があるポケモンってルンパくらいですし
タイプ くさ/でんき
とくせい あついしぼう/びびり
よし、毒の出番だ
毒しか効かないタイプ複合さえつくれば・・・。
大体炎や氷でおkってことになるからねぇ
かといって鋼みたいに耐性だけで充分ですって程でもないし
複合で持たせるには悪くない耐性だからやっぱり組み合わせ次第だろうな
ほとんどの場面で攻撃タイプには使われないで一番使われるのが毒々なのは問題だが
やっぱり鋼に完封されるのが問題だった気がする
やっぱり鋼に抜群さえ取れれば…
一体につきひとつは毒技を入れて毒パを作るというのを試みたことがあるが
ニドキングに相性補完で入れたい技が多すぎて結局挫折した
ニドキングは欲しい技が多すぎるしヘドロが使えるのってほぼ交代読み水ロトムぐらいだしな
まぁそもそも統一パ組むと大抵そのタイプ技使わないからなぁ
2体いれば十分な感じ
何で金銀を出すときにゲーフリは鋼を毒無効にしたのだろうか
別に初代でもエスパーみたいにバランス崩壊壊れ性能だった訳ではないのに
宿り木+毒々コンボがかなりアレな性能だったし、かなりピンポイントで調整してきてるから
当時のゲフリは毒々をどうにかする事しか考えてなかったと予想
だったら宿り木+毒々コンボを無くすだけで良かっただけだと思うんだけどな
もともと鋼タイプも初代で暴れた氷とエスパー(こっちは悪タイプも)抑制のために追加したっぽいし
ああ毒々を抑制する為か
何ともゲーフリらしい短絡的な調整
逆に、ものっそい水ロトム呼ぶからかなり使い易かったけどな>ニドのヘドロウェーブ
それ以外でも割と撃つ機会はあった
ニドの場合毒技と地面技だけで相性補完けっこうできるしな
素のCがもっと高ければなー
はりきりニドラン♀をゲットしたが
今後、ニドキングを狙うかニドクインで行くか迷ってる
メタグロスを安定して倒すならキングがいいんだが
ガブを狩るならクインだよなあ
両方育てりゃいいじゃない
ダブルでニド夫妻が並んで戦うとか胸熱
キングにつのドリルって無しかな?
あんまり耐久ないから撃つ機会少ないし、他に入れたいわざたっぷりあるし
なに
>>708、ニドキングにつのドリルを入れても
耐久が低いから撃つ機会が少ないし技スペも空いてない?
>>708 それはアタッカーキングに使わせようとするからだよ
逆に考えるんだ「耐久キングを育ててそいつに持たせればいいさ」と考えるんだ
そういえば、ルージュラって使ってる人いるのかな。
特攻115素早さ95で
初代最強のエスパーと氷の複合なのに。
まぁ毒づきで落ちるから毒たちは怖くないか。
毒タイプってニドキングしか一撃技持ってないんだよな
物理耐久が絶望的に低いからな
ペンドラーに身代わり用のH調整は必要か否か
襷はりきりニドリーノならつのドリルいけるぜ
ドラピオンはハサミギロチン持っててもよさそうな手をしてると思う
飛んでる方のサソリはギロチンできるのにな
>>713 Vで余った6振れば丁度4の倍数だ
必要かどうかというかそれなりに厳選すれば意識しなくても勝手になる
待て待て4nじゃだめだろ4n+1にしようよ
A努力値をわずかに持ってくるだけだし調整と言うか微妙なところだけど
知らせ発動が3分の1だから、どっちでもいいかとは思うが
回数使えてもいいかなとは思った
>>718 Aが1か2減るくらいで何か変わるようなのも居ないよな
まぁ今のうちに用意しておけばチイラ解禁した時に便利だよな
いつ解禁するか解らんけど・・・
RSリメイクかバトレボ2の時に解禁な気しかしない
その程度で済んだらまだマシだぜ
話題に乗り遅れてしまったけどロズレイドにテクニシャンってことは
ウェザーボールの威力が75になんのかな?
ノーマルのみで75だがな
天候変わっても150にはならんか・・・
ロズレイドで活かせそうなのはめざパ、マジカルリーフ、メガドレインぐらいか?
めざパ60撃つときに使う
ただし厳選が更に面倒くさい
長々と打ち合えないしギガでいいと思うよ
というか草枠はリフスト安定過ぎる
テクはめざパ専用になるな
素早さ種族値表って今世代でほんとにカオスになったな
あれ見てると眼がチカチカする
めざパ60氷の理想個体
29-4で割りきれる数字-28-31-31-29
最速に出来ないのは痛いなってか面倒すぎるなこれ
そもそもめざパ60ってだけで最速無理か
58くらいならいけるかね
55~59と60~64で変わるのか
55~59の場合は最速にできるけど特攻が29止まりになる
31-4で割って余り2-30-29-31-31が理想
妥協は4ずつ下げてけばいいんだがどっちにしろ面倒ってレベルじゃない
61とか出たら死ねばいいのか
>>705 図太いベースのクイン作ったが珠持っても火力足りなくてやばい
使ってみたけど、ペンドラーは知らせ持ちの中じゃかなり使い勝手いいな
他はもうひとつの特性が優秀だったりするのもあるが
早いから能動的に発動させてちゃんと殴る機会があるのがいいよ本当に…
身代わりなり襷なりからワンチャン作れるからな
ペンドラーのメガホーン!
スピアーのシザークロス!
物理ラフレシアを思い立って育ててたら
綺麗花のほうが種族地的に無駄のないことに気ずく
加えて主力技の差と覚えやすさ
ごめんよラフレシア次はリーフの石を与えるから
あんな毒気のない綺麗な奴はいらん
でもリーフブレードは正直うらやましい
メガホは外すフラグ
メタボはフシギバナちゃん!
毒づき・リーフブレード・ドレインパンチ・しぜんのちから(地震)が出来るラフレシアはいつだろう
そもそもレシアちゃんには葉っぱが無い
つまり葉っぱが健在なナゾノクサかクサイハナの時点で覚えるようにすればいいわけだ
アリアドスのシザークロス!
手が無いゴースやキノココがパンチ技遺伝できるんだからラフレシアに葉っぱ技の追加なんて朝飯前ですよ
ただ、出来れば初代からそうして欲しかったけどな!!
キレイハナはあのスカートみたいなのをフリフリしてリフブレしてるのかな
知らせハッサム「シザーワロスだっておwwww今は虫食いの時代だおwwwww」
蜘蛛仲間のデンチュラは素早いのに
何でアリアドスさんはこんなに遅いのか
アリアドスを育てよう
そう思ってた時期が僕にもありました
ていうか育てるって前スレで書き込んだのに全然やってねえ
あげくめざパ氷ナゾノクサを粘る始末
すまぬ・・・すまぬ・・・
アリアドスは色々考えてもせいぜい鬼火のないゴーストタイプにワンチャンある程度ですし…
ここまでドクケイル無し
>>758 スレ内検索も出来ない奴は一生マサラタウンから出てくんな
ハブネー苦って影薄いな
よくハブられてるしな
ここは毒スレだぞ、こおりのいぶきなんか出すぐらいなら胃液だせよ
ハブネークってタマゴグループドラゴンなんだし冷凍ビームぐらい覚えたって良い
冷ビ覚えるドラゴンなんていたっけ
それなら大文字の方が現実的だろう
冷B覚えるドラゴン自体はけっこういる
ドラゴン技と範囲が被りまくるから誰も使わないだけで
カイリュー「かつては使っていました。
精神力なら霰パでやってやれない事は....」
スカタンク、どこに補正かけるべきか・・・
メタグロスあたりはクインやキングで倒せるから
やっぱB↓S↑か
やったー おだやかメノクラゲ生まれたよー
めざパ電70 使い道あるのか…
エンペといい勝負になる&ギャラを潰せるな
普通にめざパ候補の一つだと思うが
地震があるからギャラの相手するのはちょっとキツいだろう
ギャラって滝登りエッジ地震竜舞が基本か?
挑発入りだと地震外れてそう
挑発入りだと水ロトムとかあるしエッジはあるかな
基本的に水と地面が役割被るのはラグでも言われてるし
でもギャラに後出しすんのも居座るのも怖いし
鉢合わせからでもできれば引きたい相手だろう
波乗りor熱湯 ミラコ めざ電 何か あたりか?
俺のドククラゲはドロポン、アシッドボム、冷B、毒々
ミラーコートあったらって場面は凄く多いな
ウチの毒パだとクロバット、ゲンガー押しのけて
ドクロックがエース級の活躍してて信頼感が半端ない
どういう構成で使ってる?
うちのドクロちゃんは火力不足でイマイチ活躍できない
ドクロッグインファ覚えてくれねぇかなぁ・・・
クロチョエッジとか命中不安すぎて困る
そこでけたぐりですよ
今回インファを新しく覚えられるポケモンあんまり居なかったな
これは近々格闘が弱体化されるということなのではないかと期待している
そして毒の時代に・・・
ウィンディの優遇され具合は異常
>>776 陽気最速で襷を持たせて猫だまし、不意討ち、クロスチョップ、エッジ
猫だましでタスキ潰してチョップ、不意討ち、エッジで倒すって状態
ドラピオン、クロバット、ゲンガーあたりのサポートは必須だけどな
毒の時代は攻撃範囲が広がるとか無効タイプがなくなるとかならないかぎり来ない
せいぜい「〇〇という毒ポケ」が時代の流れに乗れる 程度が限度
だな
虫とかもガモスヘラハッサム辺りが環境に食い込んでいるだけで
スピアーあたりはずっと残念性能のまま
虫タイプ自体はまだゴミ
>>779 格闘が弱体化したら
毒タイプ的には困るのでは?
格闘が弱体化する→エスパーの需要が減少する→毒ポケ歓喜
主力受け性能の一つも需要減っちゃうからなぁ
鋼に対しての大きなアドバンテージな訳だし
第一今現在でもエスパーの需要なんてほぼないに等しいじゃないか
格闘受けはほぼグライオン一択な状態
所詮伝説無しの糞マイオナ同士の戦いではな
伝説戦じゃ格闘(笑)になるし エスパー天国のまさに逆転現象になってる
そりゃお前伝説戦じゃ悪も鋼もほとんどいないわ虫はいないわM2は強いわだからだろ
毒スレで「伝説」の字を見ると泣きたくなってくる
格闘受けはほぼグライオン一択(笑)
ヘラとか絶滅してね?
全然みない
ヘラは絶滅してるねー 虫がガモスハッサム以外絶滅の危機って感じもするけど
格闘も強いがBWで虫や草も強いの増えたから、飛行技が流行ってて
それがカブトムシ絶滅の原因?
いやーどうだろ
単により攻撃力のある鈍足爺出たからじゃないか?
ブルンゲルか、少ないけどヤドランだな
>>795 飛行よりも炎だろう 多分
後スカーフ枠を他に取られがちだから?とかも考えたけどそれはちょっと違うか
まぁ炎きついのと格闘に強いのが増えたのとブルンゲルに詰むってのが原因かと
ペンドラー・・・
イッシュ毒虫界最強のペンドラーちゃんがどうかしたかい?
全毒虫最強といってもいいだろw
アリアドス「!」ガタッ
あの毒虫はどうかしてるぜ。
>>803 モルフォンなら異議申し立ての資格はあるがお前は野生に帰れw
ペンドラーVSモルフォンなら
無補正で双方確2(ペンドラー:いわなだれ モルフォン:サイコキネシス)
この場合は速さでペンドラーに軍配
ただし補正あり同士ならペンドラーは変わらんが、モルフォンは低乱数1
もしモルフォンが耐えて蝶舞した場合はモルフォンの勝ち
結局道具や状況、技によりけりだが
ペンドラー:物理アタッカーorバトン
モルフォン:特殊アタッカーor撹乱サポート
それぞれ歩む道が違うからどっちが優秀かどうかなんてはっきりとは断言できんわな
しかし他の毒虫はどっちの道選んでもこの2匹の後ろ、しかもかなり距離を離されてるという悲劇
スピアー「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
どくびしとがむしゃらが唯一両立出来るってどれほどの価値なんだろうか
ぶっちゃけ毒菱撒いてる余裕は無(ry
モルフォンはバトンやみがしばもできて使ってて楽しいよね
毒パじゃないけど、おだやかHDさざめき・サイキネ・蝶舞・バトンで使ってるよ
サイキネじゃあくてギガドレインの方がよかったかなとかーとかS調整すべきだったかなーとかあるけど…
なんでギガドレインのマシン削除したし
モルフォンちゃんはねむりごなが無いとなかなか舞う機会が作れなくて辛い
一部の技マシン削除は過去作の出現ポケモン以外の価値を高めるためじゃね?
実際今でもエメラルドなんかは教え技のカウンターやものまね、トラアタキッスとかの為に需要はあるしな
廃止された技マシンはマイナーチェンジで教え技として復活はすると思うけど・・・
教え技目当てにエメ買う人もいるだろ
つまりそういうこと
さすがゲーフリ
流石にRSリメイク辺りでエメの教え技は入れて欲しいけどな
GBAから連れてくるのは遠すぎる
モルフォンでめざ炎入れるくらいならウルガモス使ったほうがいいな
色眼鏡で行くなら尚更
エメラルドはエメでしか覚えられない教え技
ダイパは進化石の入手が容易でポケトレによる色違いをゲットしやすい
HGSSはダイパのジムリ技マシンが簡単に複数入手可能
中古で売られるのを防止しつつ前作を購入意欲を煽る・・・さすがゲフリあざとい
ゲームを長く語り継がせられるし良い手段だと思うけどな
のろいの技マシン復活しないかね
初代からDSへワープした身としてはアドバンスのソフトもやってみたい
ゲーフリさんよ早くリメイクしておくれ
技マシンのレパートリーが若干劣化したのは無限化の分のバランス調整かね
まあ世の中そんなに甘くないと言うことか
ゲフリ「次はれいとうビームふぶき十万ボルトかみなりかえんほうしゃ大文字消すわwwwwwwwwww」
どっちかと言うと消えたのはサブウェポン的な技が多かったな
大体第四世代で追加された感じの
>>821 × バランス調整
○ MC版を買わせる為
毒タイプとは関係ないことだけど
水タイプの冷凍ビームはやめて欲しい
フシギバナ使ってると水の冷凍ビームは鬱陶しいことこの上ない
しかしドククラゲ使ってると逆にサブウェポンとしてありがたいので
実にジレンマ
>>824 いやMC版販促と技マシン消失の何の関係があるんだよ
別にMC版でホイホイ廃止した技が復活するとも思えないし
クラゲ様の冷凍ビームは若干火力不足な感が否めない
だいぶCに振らんと
>>827 マシン受け渡し不可になったから
他作との互換気にしないで追加(削除)できるようになった ってコトかな
age
しかしクラゲさん困った事に耐性に振りたいんだよな
一度アタッカークラゲ作ってみたけどサブウェポンは冷Bよりギガドレインの方がピンチ切り抜けてくれた
ラグラとかヌオーとかナマズンあたりは出されるしな
どうにか地震耐えないとキツそうだけど
交代際にアシボ入れとけばギガドレで狩れるのよね
ギガドレと冷ビorこご風のどっちに技スペを使うか迷う
一度送ったら取り返しつかないしなあ
ここかぜもパーティによっては使い勝手良さそうだな
とりあえずあまり厳選してないクラゲで両方の型作ってみてBW送って
フリーで使用感たしかめてみるとか
BP48が重い・・・
こご風で使って駄目なら変えればいいんじゃ
ブラックシティで欠片買い放題だからプラチナにどうにかして持って行けたら楽なのになぁ・・・とぼくは思いましたまる
48か…タワー用ポケ用意してれば楽に溜まるけど、ある程度時間かかるんだよね
何よりめんどくさいんだよなぁ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、手抜きクロツグをぶちのめして4セット目で降参する仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
BP稼ぎの効率って世代重ねるごとに悪くなっていってるよね
フロンティアの頃はファクトリーとか色々あったからまだ楽しめたんだがなぁ
効率とかよりもそっちの方が気になる
ヘタレな俺にはファクトリーを楽しむ余裕が無かった・・・
グレッグルの毒づきtueeeeeぐらいしか覚えてないぜ
ファクトリーは準備が必要ないし貰えるBPも多めだしで
暇つぶしには最適だったな。色々と新しい発見も出来るし
色々使えるから飽きなくていいよな
ファクトリーのやどみが型の強さは異常だった
ファクトリー好きが一杯居てうれしいよ俺
俺の周りみんなタワーでBP稼ぐ奴ばかりだったし
効率悪くてもファクトリーの方が楽しいんだから仕方ない
BP稼ぎと言えばエメはギャンブルで結構稼げたな
また復活してくれないだろうか
手抜きクロツグが一番早いと思ってたんだが、他のが良かったりするの?>BP
いつからここはフロンティアスレになったんだ
クロスゲートが暴走したんだよ。タブンネ(ちげぇ
頻繁に虫スレとクロスポイズンするこのスレで何を今更
>>852 他のスレで書きこむより、
こっちに書きこんだ方が返答が早いし面白いしってことがあったりなかったり。
そんなこんなでモルフォンの卵(コンパン)を作ろうと思ってるんだけど
なんかお勧めの遺伝技ってあります?
これは必須っていう教え技あるなら教えてください。
あったら、育成やめるので(旧作あるけど、BWから「対人」入ったので育成環境がない。)
毒パ楽し過ぎるw
草パがフリーで作った30以上の借金を完済しやがった
しかし...ペンドラーさんの出番がないな
ゲンガー、クロバ、ドラピ、ドクロが主戦で時々クラゲって状態
基本的にモルフォンに教え技で必須といえるものは無いけど、
もしも耐久型を育てるつもりなら羽休めやらギガドレやらがあった方がいいと思う。
まあ、旧作あるんならちょちょっと頑張るだけで育成環境ぐらいすぐに整えられるよ
やっぱりゲンガー、クロバorドラピ、クラゲ、バナ、ペンドラー、ドクロがデフォなの?
この場合のデフォとはどういう意味で解釈すればいいのかわからない
クロバとドラピを両方入れて
エスパーが飛んできそうならトンボがえり→ドラピオン→おいうちの俺はいったい
てか他にも使える奴まだまだいるだろうに
毒パ組むならまずは超受けでドラピ、地受けでゲンガー、クロバ
この3匹だと鋼が厳しいからドクロ+乾燥肌水受け
あとはドラゴン対策になるかわからんけど冷B持ちクラゲ
残り一枠は受けれる範囲広いバナ
電気受け+圧倒的攻撃範囲のニド夫妻
いやらしくモルフォン
素早くアタックペンドラー
ここから選択って感じるではなかろうか?
まぁどいつも火力不足だから耐久相手はちと面倒だ
ロズレイドの入る隙間はないのか?
火力は本物だろう
デリヘルのバイトしたらお客さんにセクハラされた
火力は確かに高いがメインウエポンがどちらも半減されやすいのがネック
ベトン ドカス クイン ハリセン ドラピ ラフレシアがうちの毒パ
毒パだとスカーフ特殊ドラゴンが本当にキツイ
べトンとかクラゲとか色々いますよ
ラティだとサイコショックがキツい
ショックだけはどうしようもねぇやな
クラゲの冷凍ビームでもかなり振らないと
サザンを確2にできひん
俺のベトンがきあパンで殴り倒したサザンの数は計り知れない
ベトベトン△
サザンって補助技使ってくる?
ほとんどフルアタしかいないと思うが
みがきあだよ
火力うpアイテム無しなら流星撃たれても身代わり出せる
あと何故かベトンの前にわざわざ出て来てくれるサザンが結構いた
なるほどミガキアか
面白そうだし今度作ってみよ
毒と格闘の組み合わせは相当範囲広いから使い勝手いいよ
脆い霊には影打ちで
お仲間の毒タイプの皆さんで止まるのはご愛嬌
面白そうだから俺もこんどみがきあベトン育ててみるか
ところでベトンの気合パンチって凄そうだよな、あの手(?)で気合たっぷりに殴られたら
なんか肉体的ダメージよりも精神的ダメージのほうがきつそうだ
パンチの衝撃と飛び散るへドロ…色々とキツそうだ
夢特性に毒手貰うぐらいだからな
ねっとりしてるんだろう
クロバ バナ キング ドガス クラゲ スカタンク
ドラピオン入れたかったけどどう考えてもスカタンクが適任だった…
毒パでいろいろ試してるがスカタンクだけは固定してる
ドラピがほとんどの面で優秀なのはわかるが
文字の有無があまりに大きすぎるんだよな
勿論人によってはそれ以外の面で選んでいることもあるだろうけど
所詮アリアドスとなめてスターミーで波乗り
微妙に耐えた
いばる→わけもわからず(ry→どくどく→わけも(ry→とびはねる→うわあああああ
使えないととっくに結論出てるゴミポケの話はいいです
スカタンクの大文字って単体だと使えるけど毒パとして考えると微妙じゃない?
俺のPTだとニドキングが炎 ドクロッグ、ゲンガーが格闘持ってるから鋼狩りをこいつにさせる必要がないし
まぁふいうちおいうち持たせてエスパー狩りさせてるから俺はスカタンクの方が使いやすいと思ってる
888 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 07:50:43.08 ID:QIs3bRxzI
スカトロに挑みかかるエスパーって…気合い球狙いか?
スカタンクは4世代では爆発のおかげでドラピより優秀だったと思うんだが
今作では微妙な存在になってしまったな
つめとぎアイアンテールで岩も粉砕できて、文字も不意も強化できるけどな
ドラピオンは不意討ち、大文字、大爆発がない代わりに地震、岩雪崩、三色牙と物理サブが揃ってるんだよな。
スカーフもたせたフルアタックで毒パに忍ばせるとなかなか刺さる。
ごめんな、ドクロッグあたりでエスパー技釣ってスカタンクに交代するんだ
スカタンクのおいうちってあんまり警戒されてないのか面白いほど交代してくれる
ちいさくなる 気合パンチのベトベトンは昔作ったな
切断される率が高くて使わなくなったけど
運ゲ型はなあ
ちょうど今避けスターミーに完封された
違うんだよう
ラフレシアと対面になったらサイキネかショックが来るって思うじゃんよう
小さくなる3つ積んだのに普通に地震連続で当てられた時から運ゲ型は使ってないわ
切断率8割余裕だったから小さくなる使ってないわ
嫌らしい戦法は毒タイプの金看板のような物だというのに…
でも回避アップを使われたぐらいで切断する奴はどうかと思うけどな
みんな初代の影分身で散々な目にあってきたし、BWから小さくなるで2段階上昇になったんだから対策は必須だと思うんだけどな
特に毒は暴走気味の積み技の効果を解除かつ必中のクリアスモッグがあるし
というかどんな理由があろうと切断はいかんだろう
リアルでも一緒に遊ぶ友達選ぶのはごく自然のことでしょう
仕事だと同僚を選ぶ訳にはいかないけどさ
それと同じことさ
そんな屁理屈を並べて自分に都合の悪い技や戦法を否定して
勝つための努力を怠るのはただの怠惰
毒を始めとして統一パ使いがどれだけ頭を悩ませていることか
どっちかと言えば屁理屈並べてるのはお前
>>902は感情論みたいなもんだろ
まあ楽しむためのゲームを「自分が楽しめればいい」って思ってる人はいるからねぇ
システムに切断・降参じゃなくて対戦開始前に対戦拒否できるとかあれば・・・やっぱ減らないか
ガチパが軒並み拒否されてしまうがな
運ゲ厨のためだけに小さくなる対策して相手してやるのは
リアルに置き換えるとつまらんKY野郎に気を遣って合わせてやるのと同じこと
せっかくの娯楽なのに楽しくないんだよねえ・・・
負けそうになって切断する人と降参する人との間には大きな隔たりがあると思うの
まあ切断の前に降参だわな
ただ、時々「もういいや」って気分になるとそのまま電源切って今日のWifi終わり!ってしたくはなる
HP特攻に252振った特殊マタドガス作ってみたがちょっと脆いな
なんとなく持たせたフォーカスレンズのおかげでかみなりおにびだいもんじがヨクアタールのはいいんだが
そりゃ特化してないんだからいくらか脆いのは仕方ない。元々HPは低い方だし
はっきりした仮想敵がいるならそれにあわせて特攻の努力値調整して耐久にまわすという手もあるが
ペンドラー、アクアテール覚えないかなぁ
技スペ厳しいけど受けに来たグライオンにそこそこダメージ与えられるし
ガモスとヒードランどっちにも刺さる
クラゲ以外でもアシッドボム使おうと作ったHC振りマルノームさんマジイケメン
ベトベトン?誰それ?(´・ω・`)
>>910 >「もういいや」って気分になるとそのまま電源切って今日のWifi終わり!ってしたくはなる
ってのは分かる、もちろんやってないが。
世の中には、切断して気を取り直して続けるやつがいるからなぁ。
そういうやつは、DS投げたり殴ったりする人なんだろうな。
毒パ弱いと思い込んでたけど友達と6on6やったがハマるとすげえ強いな
オンではできないような戦法で戦おうぜって決めて集まったから使えた手が多いけど
>>917 個人的には毒パはタイプ統一パの中ではドラゴン(ただの厨パ)、水(ただの雨パ)に次ぐ強さだと思ってるよ
なんだかんだでバランスは良いからな。流石に
>>918は言い過ぎだと思うが
技自体は多彩だし弱点両方無効タイプあるしね
炎統一とかは弱点補完してる奴らが少ないから相当きつそう
こうかばつぐんが期待できないんで、火力以外の利点ばかり考えたら
66の最後、パーティが疲弊しまくった頃に鬼のような強さを発揮して噴いた
炎パや虫パだと一匹のポケモンに3タテされかけることがよくある
毒パ使いってわけじゃないんだが、
さっきパーティにベトベトン(HA型)入れてみたんだが、コイツマジつえーなw
さっきから先発で出すと2タテばかりしてくれて、不細工のくせにマジイケメン
ようこそ。HAかー技構成おしえてちょ
冷静
ダストシュート かげうち だいもんじ のろい
フォーカスレンズ
ですな
鋼バンバン誘ったけど鋼って特坊低いのばかりだから文字で大体確一か確二で焼き払えた
他の敵は大体攻撃を耐えてからのAガン振りの一致ダストで確一か確二。
敵の最後の一体は、こちらのベトンも消耗しきっててとても3タテは無理だが、かげうちで最後っ屁。
最後っ屁とあなどるなかれ。Aガン振りのかげうちの威力はバカにならない。
ゴーストなら一発で半分以上けずれて後は後発が楽々とお掃除。
その様子だと地震の恐ろしさをまだ知らないな
厨パ・砂パに当たったときが本当の地獄だ・・・
エスパーなんかは結構なんとかなったりするよな
かげうちのおかげで
地や水地がきつそうだな
まぁ水ロトムや水地がメジャーすぎるからPTで対処できる奴多そうだが
しかしベトベトンの低い特攻で文字を撃ってるところを見ると、やはりポケモンってのは技の多彩さと威力が重要なんだなあと思う
ガブグロスが嫌い
サブウェポンのエスパーは平気だけど
ルカリオのつるぎのまいから、おそらく同属狩りのしねんのづつきが飛んでくるのは辛い
上手ければ舞わせないんだろうけどorz
エアームドが炎のパンチだと確3〜4で文字だと確2だっけか
ベトベトンって特攻の種族値に似合わず特殊技が充実してるんだな
初代攻略本からベトベトンのお勧め技にだいもんじがあったりしたなあ
アシッドギガドレ雷文字
これできるの意外と少ないんなじゃない
まあベトでやっても微妙そうだが
アシッドレインは是非ともフシギバナやモロバレルでやってみたい
>>931 調べたら、その技構成ドーブル以外誰も出来ないぞw
ベトベトンとベトベターのみ。意外と知らないすごさ。
ちょっとギガドレアシッド遺伝の冷静ベトベター厳選してくる
アシッドとギガドレは両立できなかった
はかった喃 はかってくれた喃
マルノームならギガドレアシッドに冷Bまで使えてベトンよりもとくこう高いよ
その型のノームなら少し前に育てたな。実戦投入はまだだけど
>>936 それドククラゲで良くね?感がすごいある
アンコ使いたくてしょうがないならあれだが
マルノームかわいいなー
た、たくわえる・・・!
あ、あくび・・・!
ね、ねんちゃく・・・!
が、駄目・・・!
ト、トリック読みでランクルスに出してアンコール…!
と、ところがどっこい‥‥‥‥トリックじゃありません‥‥‥‥!
サイキネです‥‥‥! これが現実‥・!
あくびいたみわけウマーが基本だろ
マルノームまじかわいい
毒で一番好きだ
ドククラゲD特化させたらミラコで殺しきれないこと多いな
調整して他に努力値振るとしたらやっぱCか
ベトベトンもケンタロウと同じような調整されたポケモンだったのか
いや初代ベトンは特殊65だか70だかだったから上方修正だな
地味にマタドガスは下方修正されてる
クラゲさんに比べれば遥かにましですよ・・・
まじで当時の特殊の数値が今の特攻と特防のままだったら
火力不足に悩む事なんかなかったのに・・・
クラゲさんは今のままでも十分活躍できるしドガスは毒タイプが喉から手が出るほど欲しい浮遊持ってるじゃねーかw
まぁ確かに火力不足に悩まされてるのは事実だけど…
今の環境で特殊分離する前の種族値のクラゲとか間違いなく厨ポケだろう…
いい感じの地面、炎ストッパーになってくれたかもしれない
あれ鋼幅利かせちゃう…
鋼なぞドガスやキング辺りに任せておけば良い
でもグロス銅鐸は勘弁な!
グロス、銅鐸はキングやクインで狩れるな
銅鐸はとりあえず大文字ぶちこんどく
悪と毒が好きな俺だが相性が中々良くて毒タイプにはお世話になってる。インファイト受けられるマタドガスさんマジイケメン。
ルカリオ?死んでくれ
ルカリオなんて鬼火でも大文字でもいいんじゃないか?
どうせ陽気最速襷でしょ
うちのルカリオは控えめなメガネっこ
961 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/08(水) 20:09:31.25 ID:6UR90WpdO
>>952-954 オジャマムシ系ポケ仲間として、ゴルバットと同時に進化すりゃ良かったんだよ。
アイツだけあんな俊敏なイケメンになりやがって…
ドククラゲが進化したらどう頑張っても
ウルガモスクラスの種族値をもつ厨ポケになってしまうな
そう言えばそのオジャマムシの最終進化形こそが
毒ポケの中でもトップクラスの実力を誇る二匹なんだよな
まさに「毒」のイメージを体現してるといえるな
ドククラゲが更に進化とかしたらまじで600属クラスと肩を並べれる
そして輝石クラゲも流行る
ストライク→ハッサムみたいな進化のしかたするかもしれないぞ
毒が消えて毒パで使えなくなるんですね、わかります
>>959 悪毒パでやってるとルカリオのサイキネなりインファイトなりの両立が凄くやりづらいんよ。
読めれば無効召喚出来なくもないけども。
アブソルに馬鹿力教えたいがBWじゃorz
ドラピオン「」
スカタンク「」
毒悪パなら似たもん同士の霊も入ちゃえよ
虫、霊あたりは毒の親戚っぽい気がする
初代の霊はゲンガー系統しかいなかったから尚更だな
何故初代はゴーストタイプが1系統しかいないのに四天王にゴーストタイプを設定したのだろうか
DPのオーバもだが
まあそれはワタルもだし今更
まあキクコとワタルはまだそれっぽいメンバーだったからいいけど
DPのオーバのあの意味不明なパーティは本当に何だったんだ
キクコとワタルは1系統で1つのタイプを占めてるからこそ覚えてもらうために出したんだろう
後は元々毒使いでゲンガーをいれたからゴースト使いにも見えるとかか
DPはシンオウ図鑑が悲惨だった
金銀のマツバも少なかったけど・・・
あの段階でゲンガーの一致シャドーボールとかやめてください
RSプリムは実質2種類
>>976 とはいえ当時はなぜか物理だったゴースト
せっかくのなに何でムウマ出さなかったのか
ジュエルアクロクロバットの技構成ってどんなのが良いだろう?
アクロ、蜻蛉、電光石火、いばるで使ってたけど
電光石火使う機会がないし、いばるは運ゲーだし...
ヨルノズクから催眠術と思念頭突遺伝させることも可能だけど
催眠術も当たるかどうかは運だしなぁ
前歯とかでいいんじゃね
教え技か...
過去作で作らないとやっぱりダメか
若干ネタだが上であったのろクロバット
使いづらいの覚悟だが、そんなに悪くないような気がする
そらとぶハーブアクロに石化入れてやってたけど思ったより動いたし
あくまで 思ったより だけどorz
ジュエルじゃないの?
鈍いならしろいハーブ使わんの?
ギガインパクト
そらをとぶ
アクロバット
とんぼがえり
ハーブギガインパクトは輝石ピカにかなり高め乱1、対ピカ限定
ピカ狩りマニアしか使ってはいけない悪手
もうなにがなにやら
クロバは物理技の範囲狭いからなぁ…
ところでノロバットに鋼の翼ってアリだろうか
ここだけの話ジュエルギガインパクトはサンダース確1
奇襲失敗した事ない
ただし高確率でタスキだが
まさかクロバが特攻してこないだろうと、詰んできたりして案外外さない
謎の型が続々出てきてる
なにこれこわい
クロバ ギガインパクト準備
サンダース 10万
終わるだろ
話がおかしい
ターン1
クロバ 催眠術
サンダース ?
サンダース最速なら70%の率で失敗、それ以外は60%で眠り
ターン2
クロバ ギガインパクト入力
サンダース 交代(ラス1なら居座る
ターン3
クロバ ジュエルギガ放つ(威力225 だだし90%
敵 ゴーストに交代で無効(鋼か岩で半減)、それ以外なら痛い
意味ねええ型勘弁
ギガインパクトは光を吸収しねえぞ
>>991-992 お前は重大な勘違いをしている。実際にギガインパクトを使ってみてから考え直した方がいい
それより次スレだれか頼む 私は無理だった
1000get
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください