テンプレPT
○臆病最速 ユキメノコ CS252
シャドボ・10万・冷凍ビーム・道連れ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
テンプレPT
○ケッキング 性格:陽気or意地っ張り 特性:ちからもちorヨガパワー HABCDS255 @ラムのみor命の珠
神速 / 聖なる炎orフレアドライブ / 噛み砕く / 地震or聖なる剣orクロスサンダーor茸の胞子など
【運用】 先発or次峰で使用
Wifiトレインでも十分通用する型。基本的に先発で出し神速でバンバン敵を倒していく。
持ち物はラムの実最安定。ハガネールやレジロック等地味に耐えるポケモンもいるので火力増強も有り。
メインウェポンが神速のため性格補正を攻撃に掛けるのもあり。ただし襷カウンターには注意すべし。
○レジギガス 性格:陽気or意地っ張り 特性:ちからもちorヨガパワー HABCDS255 @ラムのみor命の珠
神速 / 聖なる炎orフレアドライブ / 噛み砕く / 地震or聖なる剣orクロスサンダーor茸の胞子など
【運用】 先発or次峰で使用
上記のケッキングとほとんど変わらないが、役割が広すぎる為両方入れても可。当然選択でも可。
ケッキングにも言えることだが、耐久が高すぎるので半減実等の必要性は薄い。ただしあると急所に強い。
火力は大きく下がるが先制の爪&一撃必殺対策に特性を頑丈にするという選択肢もある。
○スイクン 性格:臆病or図太いなど 特性:ノーガード HBCDS255 @食べ残しなど
絶対零度 / 神速or氷の礫 / 煉獄or青い炎or気合玉(頑丈潰し) / 爆裂パンチ(A振り必須)or電磁砲など
【運用】 先発戦闘不能後の後出しor耐久型に積まれた時の耐久潰し
前スレで出た型。ノーガードで影分身積まれようが何されようが一撃で敵を葬り去る。
スイクンで無くとも同じ型に出来るのだが、素の耐久やタイプ相性による後出し性能の高さで根強い人気。
当然相手の攻撃も必中なので、一撃持ちには注意。
○ライコウ 性格:臆病 特性:雨降らし HBCDS255 @命の珠or風船
雷 / 潮吹きorウェザーボール / 暴風 / 冷凍ビームor神秘の剣orサイコブレイクor花びらの舞or茸の胞子or身代わり
【運用】 先発or死に出し
技の選択肢は竜突破・特殊受け突破・貯水蓄電呼び水突破等お好きなものを。迷ったら胞子。
素早さ115族以上は紙耐久ポケも多いが、弱点も少なく素の耐久も高いライコウは非常に安定感がある。
必中技が2つあるので粉や影分身も怖くない。ただし後出し性能には難があるため先発か死に出しを推奨。
旧ダブルサブウェイスレより転載
ダブル用テンプレPT
その1(ガブサンダーパ、地震と放電を主軸に攻める)
◯ガブリアス 陽気AS@ヤチェのみor鉢巻
【技】地震 火炎放射or炎の牙 逆鱗orドラクロ 剣の舞or岩雪崩or守る
【備考】ハチマキガブの場合守るはいらない。逆鱗は覚え直しが出来ないので守るを入れる必要性は薄い。
◯サンダー 臆病 珠or控えめ スカーフ CS極振り
【技】放電 熱風 めざパ氷 10万
【備考】めざパ氷は使いどころが多いので欲しい所、どうしても無理なら一応竜飛に抜群とれるげんしのちからあたりがいいかも。臆病命の珠の場合プテラとアーケオスに注意。なにも出来ずに落とされる可能性大。
◯メタグロスorハッサム いじっぱりor勇敢HA@ラムのみ
【技】 バレットパンチ 地震or虫食い 他は自由に
【備考】作業員など氷パが来たときの受けに使用
四枠目には浮いてる特殊アタッカーが便利な様子。ラティオス、クレセリア、ゲンガー、アグノム、ロトムなど。
その2(ガブプテラパ、地震と撃ち落とすを主軸に攻める)
◯ガブリアス 陽気AS@ヤチェのみor鉢巻
【技】地震 火炎放射or炎の牙 逆鱗orドラクロ 岩雪崩or守る
【備考】撃ち落とすプテラと組ませる場合は鉢巻型の方が有力。積む場合はプテラにフリフォや守るが欲しい。
◯プテラ 陽気AS@気合の襷or命の珠
【技】撃ち落とす 岩雪崩 燕返しorフリーフォールor噛み砕く 守るor挑発
【備考】飛行タイプ、浮遊持ちを撃ち落としてガブの地震で狩る補助をする。フリフォと逆鱗は相性が良いらしい。
残り二枠はよく出るパーティその1と同じ面子でおk。
○臆病最速ユキメノコより素早いポケモン (≪≫は同速、【】はスカーフ持ち)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン
(氷タイプとガマゲロゲ スワンナ トリトドン バスラオ ママンボウ ルンパッパ以外の水タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:チャーレム ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ユキメノコ無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ユキメノコ無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
★特性天邪鬼のポケモンを使う際のオススメ技
オーバーヒート 炎 威力140 特攻↑↑
りゅうせいぐん 竜 威力140 特攻↑↑
リーフストーム 草 威力140 特攻↑↑
サイコブースト 超 威力140 特攻↑↑
ばかぢから 闘 威力120 攻撃↑防御↑
インファイト 闘 威力120 防御↑特防↑
アームハンマー闘 威力100 素早さ↑
Vジェネレート .炎 威力180 防御↑特防↑素早さ↑
改造だから云々、非改造だから云々といった議論は不要かつスレ違い。
改造勢には改造勢の、非改造勢には非改造勢の信念というものがあることに気が付くべきでしょう。
自分とは違う立場の人間の思想を尊重することは、社会に出てから必ず必要となる事でもあります。
一日中ポケモンに打ち込める者、学業や仕事に忙しく厳選する余裕の無い者、そもそも厳選自体が苦痛である者
これら全ての人間が等しくポケモンを楽しむ権利を有している事を常に意識し、議論に臨みましょう。
----------------------テンプレここまで------------------------
楽しければ、いちおつOK牧場
>>2 テンプレPT
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
○臆病最速 ユキメノコ CS252
シャドボ・10万・道連れ・冷凍ビーム
or
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
こっちでよくね、ユキメノコとゲンガーどっちとも使ってみたけど
この構成ならやらせることほとんどかわんねーもん、同速だし
この中から好きな数字を思い浮かべて
思い浮かべたら、その数に4を足してさらに倍にする
そこから6を引き・・・2で割った後最初に思った数を引くと・・・
いくらになるかな・・・?
ボクにはその答えがあらかじめわかっていた
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1 だろ?
\____ ______
|/ /`''‐-,,_
) / A `''‐-,,_
ノ , i / ◆ /`''‐-,,_ `''‐-,,_
,,..-‐彡-ンノ ノ,, / / `''‐-,,_ `''‐-,,_
,,_..-─=二三=-=彡ミ、. / /
>>1乙 `''‐, /
,,..-‐二=二=ニ─=-二-=彡ミ;/ / ∧_∧ ./ /
. 〃i"r〃r‐-=彡-==二彡=彡彡;/ / ( ;´Д`) / /
. ゞミミ,シ〃シソ-=彡=彡彡==シ;/ / / つ つ / /
. `゙"i` ,;;; -=彡=≡ミ三彡/ / 人 Y´_,, ./ /
i _..-'二, ";:''D 〉ミ彡;;/ / し (__/ ヽ / /
゙ン, ' '´゙"′ _ノ 〈'/ / / .,,l / /
ノ ◆;; l ,,,,,;;;/ / ,i ..:::/ / /
`゙>_,.-‐'゙ ,..'_,,,;;;;;;;;;〈 `゙''‐-,,_ ,l .:.:.::/ / /
゙T" ,/ <;;;;;;;;;;;;i'⌒゙Y'-..,,__ `゙'/ ::/ / ◆ /
. ゙'''´ i;;ヽ ヾ;;;;;;;;| l,,,;;;;;;;;T‐,,,/ ..../`". ∀/
,,_>;;〉_i;;'''''''l, |;;;;;;;;;;i -,/ .:::./-,,__ /
/二二,,-‐'',;゙l -‐".l;;;;;,;/ l ..ト、. `"
,/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;}.,, ノ^ヾ. ゙ ,,ニ-‐ヽ、
/i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;l ゙l / )
. / ,i.i;i^Y^);;;;;;;;/ i;;;| ゙l i _,,-‐''〈
i ,ii;;;| /,;;;;;;;〈 .i;;;゙l,, i ゙ーt''" ,〉
>>1乙
何度やっても負けるから自動的に何度もトウコちゃんのお尻見ることになるわけだ
いやし効果というわけだ
13 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 15:57:40.19 ID:lilnANmaO
涙拭けよ
>>1 乙と言いたいところだが
>>6は完全に嘘情報
前スレでも散々突っ込まれてたし改訂版もあったはず
>>6の修正
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガーおよびユキメノコ無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:【カイロス】 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
何か20戦目くらいに暴走族がマニューラ2体出してきたんだがバグかこれ?w
CPUは同じポケモン2体以上出場させること出来たんだっけ??
病院いけよ
イリュ
?
ゾロアーク「情弱だなw」
>>18が気づいてないと言うことは20戦目で負けたんだろ
察してあげなよお
>>22 勝ったよ
つか同タイプに化けるゾロアークなんているんだなw
18:名無しさん、君に決めた! :2011/05/04(水) 16:29:21.46 ID:???O [sage]
何か20戦目くらいに暴走族がマニューラ2体出してきたんだがバグかこれ?w
CPUは同じポケモン2体以上出場させること出来たんだっけ??
19:名無しさん、君に決めた! :2011/05/04(水) 16:51:23.95 ID:???O [sage]
病院いけよ
イリュ
20:名無しさん、君に決めた! :2011/05/04(水) 16:57:37.73 ID:???O [sage]
?
21:名無しさん、君に決めた! :2011/05/04(水) 18:00:14.10 ID:???O [sage]
ゾロアーク「情弱だなw」
バレバレのもしもしの自演^^;
ゴース厳選してたらめざ氷69の高個体きた
ゲンガーは先発でガモスと当たったらやばいからめざ岩の方がいいよね
まぁ落ち着けよ
そりゃ相手は人間ではなくてCPUだからな
暴走族=悪ゴースト使いってだけの話
ぼくたちは、なかよく
>>1乙してるよ
∧_∧
===,=(´・ω・ )
>>1乙
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
>>1乙 (´・ω・ ) /|| |口|(´・ω・ )
>>1乙
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
>>1乙 ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・ ).
>>1乙..|| || |口| || (´・ω・ )
>>1乙
(´・ω・ ) /(^(^/./ || || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
せっかくつくったのに心の雫ラティってサブウェイでれないのかよ
CS252振りしてジュエル持たせて擬似雫ラティ作ればOK
今シングルスパトレ二人目だったんだけどバグった
相手のアイアント倒して、チルタリス、こいつが途中で交換になったんだけど、でてきたのがアイアント(HPゲージなし)
こっちがどんな攻撃、交換をしても技が当たらない
向こうは攻撃してこない
仕方ないから降参した
34 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 18:55:45.19 ID:IqRr36Gs0
100勝したい
サンの実ほすぃ
>>32 それは自然回復バグだな
攻略Wikiにも載ってるよ
テンプレ気味なパーティーでリザードンが出てくると戦慄しちまう
スカーフエアスラマジ怖いです
ヒロジ
38 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 19:24:30.15 ID:BNSF1dTp0
こおり状態やめてけろ(´д`)
テンプレダブル雨パで150連勝までならできた
天候変えられない限り安定するね
逆に天候変えられて対応できないと結構あっさり落とされるね
40 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 19:39:05.24 ID:BNSF1dTp0
ナットレイがこおり状態になるといっきにダメになる。
メノコ使ってみようかな
>>32のレスってコピペだろ?
前に全く同じレスを見た覚えがある
よう、GWに2chばっかりやってる歩くゴミクズども久しぶり
改造PTにユキメノコPTがすっかりテンプレとして馴染んでくれてるようで何よりだ
これでこそ工作しがいがあるってもんだな
ガチ戦転用の
バンギラススカーフ(あくのはどう・いわなだれ・かえんほうしゃ・れいとうB)
タスキドリュウズ(じしん・いわなだれ・シザー・つるぎのまい)
たまボーマンダ(りゅうのはどう・りゅうせいぐん・かえんほうしゃ・じしん)
でやってみた
ドータクンがあまりにも辛いのでつばめじゃなくシザーにした
グライオンが重く、特性のこともあるので、冷凍Bがある特殊スカーフにした
初手に氷技を持つ可能性がある氷タイプじゃない水が来ると危険度が増す
相手の岩を強化するのが地味にやっかい
っていうか技のタイプかぶりすぎ
テンプレのガブサンダーとシングル流用のゲンガーハッサムでダブルで49連勝できた
ガブ@拘り鉢巻陽気AS252:地震逆鱗
サンダー@拘りメガネ臆病CS252放電熱風
ゲンガー@気合いのタスキ臆病CS252守るシャドボ10万エナボ
ハッサム@ラム意地っ張りHA252守るバレパン虫食い燕返し
サンダーは臆病SVだけ粘った
サンダーの個体値16-3-15-21-13-31平均()
ガブとサンダーは地震逆鱗放電熱風しか使わなかったので
203連勝するために余ってる技スペで何かいい技あったら教えてほしい
サンダーは4世代のマシンで羽根休め覚えさせてからシフターした
ダブルは203勝しなくてもいいんじゃ・・・
自己記録更新?
スターの実まだ持ってないから取ろうと思って…
サンの実すらまだとってないけどシングルより連勝伸ばしやすかったし
運で70連勝したけどそのあとはサッパリだ
もうちょっとがんばらないとな
テンプレにメノコ入れてんじゃねーよ
低 す ぎ る ん だ よ
旅パで使ってた
ワルビアル
シャンデラ
オノノクス
のメンバーをちゃんと育てて挑んでみたが45勝まで行ったとこでアボンしてマジ遺憾
紙耐久すぎかな…
というか俺も初手に氷撃ってくる水来ると危険度が増す
プテラに3タテされた
いわなだれのひるみ率がおかしい
ハッサムのバレパンで確定一発だろ
52 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 00:45:48.55 ID:uu5ur3r3O
>>49 ビアルをナットに変えたらまったく一緒だ
BWのみで組むパーティーとしてはバランスがよいのではないかと思う
まぁ最高70勝程度だが
ほんとのN、げーちす倒した旅パ(努力値振り直さない)だと何連勝できる?
やってみたらいいんじゃない
55 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 03:04:27.23 ID:HIcrMSUS0
>>55 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
特殊受けナットレイ強いなぁ
スイクンやクレセリア、レジ系みたいな糞耐久の準伝説が赤子同然だわ
急所事故や一撃必殺にさえ遭わなければこいつだけで無傷完封も余裕
58 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 20:35:52.61 ID:5rqpqNFsO
ハッサムグロスより使える?
氷受けが出来ないんだから使い方が違うだろ
60 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 20:46:08.66 ID:5rqpqNFsO
そうか、ありがとう
一撃をどうにかできないので、あまり安定しません
ダブルでドリュウズ中心にした砂パを考えてたんだけど使ってる人いる?
とりあえず、カバドリュサンダーマリルリで回してみて、49連行けたけど余り使い勝手よくないし無駄が多かった。
始動を両刀風船バンギ、マリルリをエルレイド(ドレP、サイコカッター、リフブレ、かげうち)に変えてもう一回挑戦してみようと思う。
同じような感じで使ってる人いたら構成とか教えて欲しい
ダブルはシングルより事故負けすることはあんまりないけど難しいわ・・・
一回舞ったボーマン潰すの至難の業
ラティオスはギャラドスに対する性能は信用してる
問題はウルガモスとりゅうせいの命中くらい
>>3 テンプレ乙。
俺はケッキングと↓2体でやってる。
○テッカニン 性格:おくびょう 特性:ノーガード HS252 @きあいのタスキ
絶対零度 / さいみんじゅつ(眠り技) / いえき / まもる
【運用】 先発or次峰で使用
最速ノーガードで絶対零度をぶっぱなす。
タスキ持ち、頑丈が居なければ余裕の3タテ。
頑丈持ちには催眠→いえき→絶対零度。
○サンダース 性格:おくびょう 特性:ふしぎなまもり CS252 @ふうせん
みがわり / 火炎放射(はどうだん) / 10万ボルト / 冷凍ビーム
【運用】 控え要員
最速なら直接ダメージはまず受けないので、死に出しで最初に身代わり。
あとは等倍以上のダメージが取れるように攻撃。
200連勝余裕。
^ω^
ほんとのN、げーちす倒した旅パ(努力値振り直さない)だと何連勝できる?
またお前か。サブウェイはストーリーと違ってレベルが重要じゃないから、パーティー聞かないと何とも言えない。
それにここで聞くより実際やったほうが早いのに
ストーリークリアしてパワー系手に入れるために挑戦したが22戦目くらいで負けた…
もうちょい鍛えた奴を連れてきた方がいいんだろうか
ハッサム ゆうかん テクニシャン HA252 ぎんのこな
バレットパンチ・つじぎり・ダブルアタック・シザークロス
オノノクス ゆうかん テクニシャン AS252 りゅうのキバ
シャドークロー・地震・ドラゴンクロー・りゅうのまい
ダイケンキ うっかりや げきりゅう 努力値不明 しんぴのしずく
なみのり・ハイドロポンプ・シザークロス・れいとうビーム
ノボリ手前で伝説厨のババアに殺られたorz
72 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 08:46:44.75 ID:xOseGOtG0
ただいま91連勝で休憩中
●ウルガモス、きあいのタスキ(ちょうのまい、むしのさざめき、かえんほうしゃ、サイコキネシス)
●ガブリアス、こだわりスカーフ(ドラゴンクロー、じしん、いわなだれ、かみくだく)
●ナットレイ、たべのこし(てっぺき、やどりぎのタネ、パワーウィップ、まもる)
これでいけた(`・ω・´)
途中かげぶんしん、ねっぷうもちのサンダーにやられかけたw
73 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 09:17:47.62 ID:TOzlbfX5O
>>70 オノノクスをテクニシャンに改造してる奴初めて見た
>>73 ごめん、かたやぶりの間違いだった
混乱や麻痺もらうとそのまま完封される事がちょいちょいなんだよなぁ…
旅パでもラムは道中で手に入らなかったっけ
竜舞するならラムのが安定するでしょ
76 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 16:32:14.31 ID:HhepHoCU0
>>72だけどサンの実とれた
ただその後モジャンボにもじゃぼーんとやられたお
ドラクロより逆鱗のほうが良くないか?こだわりなら尚更
>>65 俺は
テンプレジギガス
催眠→ダクホ、守る→礫(襷礫メノコ狩るため)にしたテッカニン
前スレにあった天邪鬼ラティオス@竜ジュエル 流星群/オバヒ/馬鹿力/胞子
使って300連勝したが相手が同じようなのの繰り返しだから飽きてそこから進めてない
79 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 23:19:55.58 ID:Q39ALeMSO
>>78 何でその構成のラティで馬鹿力なの?攻撃いらないしインファイトの方が良いんじゃないの
馬鹿力使うと、攻撃と防御が落ちるからでしょ。天の邪鬼だから上がるわけだが。
オーバーヒートで対応出来ない鋼の為か自己解決したわ
インファ+天の邪鬼で耐久あげるより
馬鹿力+天の邪鬼で攻撃あげた方が、突破しやすいからだろうね
改造で突破して何がおもしろいんだか
まぁ楽しみ方は人それぞれだからいいんじゃね
86 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 17:25:57.98 ID:YFBa7I170
うお
そうそう、カスにはカスの楽しみ方がある。
改造厨の巣窟だからな
くれぐれもランダムにはこないでくれたまえよ、君達の存在は迷惑だから
サブウェイいく切符どこで売ってるアルか?
スーパーシングルでテンプレPT使ってても、49連勝すらできない・・・orz
49連勝なら先発ガブ無双で行けると思うがな
どんなやつに負けたか書いてもらわんと
アドバイスも出来ん
つい最近のケース↓
こちら先発ガブ。相手クレセリア。
初手つるぎ→相手サイコキネシス→げきりん→サイコキネシス→げきりん→クレセリア落ち。
相手次鋒ヒードラン。マグマストームでガブ落ち。きっとスカーフ。
こちらしかたなくゲンガー。マグマストーム→たすきで耐えてシャドボ→追加ダメでゲンガー落ち。
最後ハッサム。マグマストームで一撃落ち。
最初にハッサムに変えておけば何とかなったのかな・・・3匹目わからないから何とも言えないけど。
ちなみに、
ガブようきAS252つるぎ・げきりん・じしん・かえんほうしゃ@ラム
ゲンガーおくびょうCS252シャドボ・めざ氷・10万・みちづれ@たすき
テクニシャンハッサムいじっぱりA252H150ぐらいD100ぐらいつるぎ・つばめ・むしくい・バレパン@オッカ
シャドボ打つあたりで程度が知れるわな
そうだねー。一縷の望みで10万撃たなきゃダメだよねorz
そこまでいったらゲンガーはシャドボじゃなくみちづれだね
その前にクレセリアはハッサムに交換だけど
クレセリア側に有効打はないから後出しでも余裕
>>97 そうなのかなー?
向こうはスカーフでこっちタスキだから、マグマストームでみちづれ意味なくない???
ハッサムに交代して、クレセリア落とす→ヒードラン出る→ハッサム見殺し→ガブ死に出し→じしんでヒードラン落とす
が正解だよねー。でも、ハッサム見殺しができなくてガブに交代して、っていう判断になって結局負けた気もするorz
タスキで耐えたあとみちづれ、追加ダメージで瀕死、相手も瀕死
にならないかな?忘れちゃった
あと
>>クレセリア落とす→ヒードラン出る→ハッサム見殺し
はやめたほうがいい、3体目最速ラティ出てきたらまず勝てない
追加ダメでは死んだときは、みちづれは失敗すると思う。
でも、ガブに交代してもヒードランのマグマストームx2と追加ダメ1で高確率でガブが何もできないまま落ちるよ?
マグマストームが最低1回外れないと・・・
道連れの効果は確か直接攻撃で倒されたら発動だった筈
追加攻撃や宿り木、毒火傷状態で死んでも発動しなかったと思う
>>90 両立不可な遺伝技で弾かれると聞いたから大丈夫だと思う
>>100-101 おぉそうなのか、サンクス!
そっか…追加ダメージはみちづれ無効なのか…
104 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 21:54:24.35 ID:7ZmWzfar0
おまんちょage^^
半角読みにくいからやめろ
106 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 22:00:59.00 ID:7ZmWzfar0
まんちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
つーかゲンガーで相打ち狙っても次のポケモンでやられてたんじゃね
さっきそのヒードランと当たったけど貰い火シャンデラの影玉でゴリ押しして何とか勝ったわw
因みに今154勝中
スカーフ持ちは積みの起点に出来るから楽だわ
CPUはめったに交換しないし
ガブは火炎放射入れるならようきよりせっかちのがよくないか?
あと持ち物はヤチェで
おれはガブには性格むじゃきで大文字覚えさせたよ
両刀ガブってどうなん?
ポイントアップ稼いでたらウルガがフタチマルのシェルブレ一発で落ちてわろた
>>110 アドバイスありです!
確かに火炎放射はナットレイに打っても半分も削れなかったりで、あんまり使う機会が無かったし。
でも、ガブにようきかいじっぱりしか持ってないorz
せっかちガブつくるまで、しかたないのでほのおのキバに変えてみた。
どうせ初手つるぎがほとんどなので、使う機会があるかも。命中率95が不安だけど・・・
昨日も42連勝までして(今日続き)3体目ゲンガーと相手3体目最速ラティの打ち合いになって、
ラティのりゅうせいぐん→タスキで耐えてシャドボ→次ターンに運よく先攻できてシャドボでラティ落とす、ってのがあった。
50%の確率で負けるところだった。伝説3体はほんとキツイ・・・orz
みんな、よく150連勝とかできるよね・・・
150とか中々出来んだろう
目安は49連勝じゃね
>>93 38戦目くらいに出てくるスカーフヒードランだよな?
おれもそいつに3タテされて、ガチパを卒業した。
いまでは主力はちからもちケッキングです。(´Д`)
結局勝てるパーティーは
負けたくないなら改造しろよ
テンプレゲンガー使うより昔使ってたVなし性格不一致ポリゴンでわるだくみ無双してるほうが成績よかった
相性悪いやつも積んだ後に出てくれば倒せるけどゲンガーは積めないからかなぁ
よし、タスキ悪巧みアグノムを育成しよう
相手交換・挑発してこないから特殊相手に瞑想ハピもいける
一撃持ちは無理だが…
ダブルでアーケオスやフライゴンとかの地震連打でぼろぼろになるんだが
ふゆうか飛行持ちいないとダメなんですか?
顔?
顔って言ったらあいつが出てくるからやめろ
むしろ
ガブサンダーで行くと、
早い岩が岩なだれしてきて、ガブが一回でも怯むとガタガタと崩れる
ダブルサブウェイのガブは鉢巻でないと火力がないし
グロスは一致技の命中が低くてハッサムにしてたので
まぁ、ガブサンダーハッサム水ロトムで
強引に49までは行けましたけど
ふしぎなまもりミカルゲ使えばまず負けることはない
>>127 火力ないから積み技必須
心眼+零度は守る持ちで積む
ようやくサンの実をゲット出来た。
先発をスカーフガブにしてるとトリル使うポケばかり出てくるなw
130 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 09:51:42.94 ID:EYr2tB3IO
アーケオス・ガブリアス・ゴウカザルで行ったのに
21連勝もできんかった・・・カムラとかざけんな
氷弱点被ってるんだから見直せ
>>130 アーケオスのとくせいは何?
まさかとくせい弱気のポケモンを改造無しで使ってるなんてことはないよね?
133 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 11:53:10.97 ID:EYr2tB3IO
>>131 ガブたすき持たせてるからいいかなぁと・・・
珠マンダ、鉢巻きガブ、スカーフラティ、ラムギャラでごり押ししまくって110連勝した俺はワタル
改造厨は自重しろよ
恥ずかしい奴だな
ほっとけよ
改造しなければサブウェイも勝ち抜けないような雑魚なんだろ
クズにはクズの楽しみ方があるから、改造したい奴はすればいい
攻略法?改造すればらくしょーですよ^^
>>130 道連れ使えるポケ入れてうまく活用するだけでかなり楽になるよ
サブウェイ攻略スレじゃなくて改造して俺つえーするスレ
グロスは遅くて機能しないしハッサムつくるしかないか
銀河眼の光子竜
グロスのほうがハッサムより速いんだぜ
でもあの子よりバレパン弱い
とりあえず勝てない
グロスはメインが100%じゃないからサブウェイには向かないな
HGSSならゲンガブグロスで200こえたんだがBW難しすぎワロス
お得意の改造を使え
爪マジ糞ゲー
ゲンガー・ハッサム・ガブで今63連勝だが100連勝とかできる気がしない
スイクンやハッサムや浮遊ドータクンに対する有効打がないのがキツい
ガブにはエッジ入れてるから炎技入れられん...
混乱中攻撃3連成功やエッジ必中など今日は運が味方してくれてるおかげでなんとかなってるが
連戦してると、どうしても運要素がからんできて負けるときは負ける。
確2だと思ってたら2発目急所で落とされるとか。
>>148 そのPTは諦めた。
今はゲンガー、ローブシン、サザンドラでやってみてる。
最初サザン使ってたが...4倍無いのにやたら打たれ弱かった
スカーフサザン→スカーフオノ→鉢巻ガブ→ヤチェマルスケ→ヤチェガブ
で今は落ち着いてる
電磁波無効で無償光臨ができるのが大きい
>>127 今作で多いかたやぶりであっさり乙だな。
オノノクスの逆鱗とか。
改造厨は底が浅い
改造厨だと
基本ノーガードスカーフスイクンの絶対零度+地割れ+つのドリルで
だいたいイケるでしょう
>>151 いじっぱりA252鉢巻逆鱗でもずぶといHB252なら確2だから胃液があれば対処可能
え?俺発売1ヶ月で200勝達成してスター手に入れてトロフィーコンプしたけど
まだ200勝できてない人いたんだ
冗談は顔だけにしてくれ
ここまで痛々しくて恥ずかしい奴久々に見た
メンバー決まらない
改造で楽にいける^^
攻略スレとは名ばかり
161 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 20:31:07.13 ID:yo8nJSYs0
黙れやwww改造して何が悪いwwwかちゃあいいんだよwwww
>>151 オノノクスなんてケッキングのしんそくで一発で落ちるから問題ないだろう
仮に後だしでいじっぱりげきりんが急所判定になっても
ケッキングが一発で落とされないし
>>130 真面目に攻略したいなら余所行くといいよ
ここは改造前提のスレだから
マジレスすると改造しない奴は雑魚い
それは改造によってポケモンを強くしているとかそういう問題じゃなく
どんな手を使ってでも勝とうという気持ちが無いから
おれつえええプレイは意外と面白いぞ
200とかするなら改造しないと
改造しても運が悪いとイケない時もあるし
改造は力なり
真面目にサブウェイやってる奴はアホとしか思えんね
そういう馬鹿はこのスレに来るなよ
嫌なスレだな・・オイ
>>157 ゲンガー 臆病CS 襷 シャドボ エナボ 10万 道連れ(エナボは適当だけどランドロス考えるとめざ氷がいい)
ガブリアス 陽気AS ヤチェ 逆鱗 地震 火炎放射 剣舞
ハッサム 意地っ張りHA ラム 虫食い バレパン 馬鹿力 剣舞
4世代で使ってたものを少し弄ったぐらいのテンプレパだけどこれが完成系だと思う
炎氷パンチを両立しているミルタンクなどがきついから半減は必須
ガブと氷ポケが対面したときは交代。ハッサムが凍らないようにラム
火炎放射は舞わない限り炎牙とあまり確定数変わらないし命中を取った
余裕こいて剣舞3積みなどはあまりやらない
初手はゲンガー
イバンとスカーフ持ちは覚えること。特に今回はイバン持ちが多い
先発の立ち回り
VSサザンドラ ゲンガーに竜技を撃ってくるのでハッサムに交代。ハッサムに炎技撃ってくるからガブに交代
そこから逆鱗
VSラティ 襷使ってシャドボ撃つ。相手は耐えてくるのでハッサムに交代
VSネンドール シャドボ撃って様子見。イバン持ちの技構成ならハッサムに交代
昔のことだからあんまり覚えてないけどこれ使って勝てない人は脳に異常があると思う
よえええええwwwww
ガブリアスの特性はあついしぼうがいいね
流石安心のポケ板
ひでえスレ
まだ200勝できない糞とママにDSアダプタ買って貰って喜んでるガキしかいないスレだししょうがない
改造して200勝出来ない奴とかおんの?
改造してれば200どころか1000は軽いだろ
皆ガブちゃんかなり厳選してそうだね。ちなみに
31-31-29-24-31-31 どや!
>>170 ガブはあつい脂肪より力持ちor加速のがいいんじゃね?
結局氷二倍だからふぶきや急所で死ぬし
>>178 改造が当たり前のこのスレで厳選とかアホとしか言いようが無いんだが
31-31-31-31-31-31 どや!
無論改造だが
>>177 200勝ちは余裕でも1,000勝は時間も重要。
先鋒は相手を一撃で倒せるポケが望ましい。
なので、ちからもちケッキングか、ノーガードテッカニンが有効。
ただし、ちからもちケッキングは「いかく」持ちが嫌な感じ。
先鋒:ノーガードテッカニン
次鋒:ちからもちケッキング
控え:ふしぎなまもりサンダース@風船 or ミカルゲ
控えは万能受けなのでケッキングがいかくされたときに
受けで交代も可。
※かたやぶりには注意。
このスレって何が面白いの?
このスレの奴ら絶対改造産ポケモンでランダム潜ってる
改造で突破して何が嬉しいんだか
>>168虫食いハッサム作れない
通信できないからカスグロスになっちゃう
でもゲン、ガブときたらこの二匹だよな
納豆は遅いし…
>>186 スイクンとかどうよ?あとなるべくsageような
作れなくてグロス嫌ならゲンガブやめればいいのに
虫食いハッサム作れない人はスイクン無理じゃないの
コロシアム産って手もあるけどHGSS持ってない人が持ってるとは思えない
改造は?
やどみがアンコットンエルフーン対ユレイドルが泥試合だった
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
改造しようが乱数しようがそんなのそいつらの勝手だが、連勝出来ない奴に「改造しろよ、○○使えば余裕だろ」といちいち改造を促す馬鹿はマジで消えろ
お友達(改造仲間)を増やしたい気持ちはわかるがそういうのスレ違いだから
a
196 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 09:45:32.88 ID:2bQOU1d60
勝手に改造
>>194 だな
改造派なんてこのスレじゃ明らかに少数なのに何で未だにデカい顔してられるんだよ
166:名無しさん、君に決めた! :2011/05/19(木) 20:49:37.52 ID:???0 [sage]
改造は力なり
真面目にサブウェイやってる奴はアホとしか思えんね
そういう馬鹿はこのスレに来るなよ
こういうのとかな
馬鹿だから仕方ない
正規の方法だと連勝出来ないから改造するんだろw
201 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 10:00:12.53 ID:UndSG1RA0
「改造」をNGすれば万事解決なのに
厳選も乱数も改造とそんなに変わりはないだろ
どちらも隠しステータスを解析しているし、乱数に至ってはツールも使う
他人と対戦するのに改造ポケはダメだと思うが自分のデータ内の事なら良いじゃん
厳選厨は厳選以外に時間を掛けるのはアホに見える
乱数厨はそもそも厳選の時間が勿体無いからやっているんだろ?
なら他人に迷惑を掛けない自分のデータ内くらい改造ポケ使えよ
>>168 そんなテンプレパ使って200勝したくらいでドヤ顔されても^^;
しかも一ヶ月も掛かるとか^^;;
204 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 10:27:30.56 ID:Rpg/5vVA0
俺なんて一週間でスターの実ゲットしたぞ
まぁ232戦目で伝説厨と急所クオリティで死んだけどな
因みにパーティはオノノ、ナット、シャンデラのイッシュ限定パ
けどその一週間会社休んだせいで上司にどやされたけどなw
自慢なら他所でやれ
>>168 なぜゲンガーを不思議な守りミカルゲにしなかった?
>>202 お前の言ってること結構正しいけど改造はデータが壊れそうでお断りします
>>208 壊れないし、仮に壊れたとしてもお前に何の関係があるんだよ
ミカルゲは遅いわ火力ないわでテンポ悪いし、毒や宿り木は効くから微妙じゃないの
そもそも攻略スレなのに改造促すとかおかしいよな
攻略スレじゃねーじゃん
アドバイスだろ?勝ちたきゃ改造しろ
これ以上の助言があるか?
パーティーは
>>202 乱数はともかく厳選は全然違うだろうよ
アニメでも厳選厨のキャラクターを出したくらいだし、ジャッジを置いてる事も厳選は公式が認めてるって事だろ
あと乱数は俺も改造と大差ないと思ってはいるが改造と違っていじれないからな
乱数はまだ腕が試されるが、改造でサブウェイ勝ち進んでも正直それ実力じゃ無いだろ
改造が前提みたいなスレでそんな事言われても困る
嫌なら見るな
改造云々うるさい奴ら一回これ読め
8 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:36:56.73 ID:???0
改造だから云々、非改造だから云々といった議論は不要かつスレ違い。
改造勢には改造勢の、非改造勢には非改造勢の信念というものがあることに気が付くべきでしょう。
自分とは違う立場の人間の思想を尊重することは、社会に出てから必ず必要となる事でもあります。
一日中ポケモンに打ち込める者、学業や仕事に忙しく厳選する余裕の無い者、そもそも厳選自体が苦痛である者
これら全ての人間が等しくポケモンを楽しむ権利を有している事を常に意識し、議論に臨みましょう。
襷ウルガモス、スカーフサザンドラ、鋼プレートグロスを全員野生、テンプレ技でやってるけど20勝までしか行けね
アドバイス頼む
改造しよう!
全員野生とかやる気あんのか
>>217 野性って何も考えずにただ捕まえただけの奴ら?
そんなんで勝てる訳無い事くらいわかるだろ?
221 :
217:2011/05/20(金) 14:55:57.95 ID:???O
今月始めたにわかですまん、今度友人に6Vメタモン借りるまですること無いからポイント集めしてたんだが甘かったか
6vメタモン借りるのもいいけどどうせなら改造ポケモン貰えよ
>>222 お前じゃねーんだからそんなの持ってる筈無いだろ雑魚改造厨
____
/ \
/ _ノ ヽ、_.\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
改造専用スレ立てれば?
>>216 逆に改造勢も一回これ読めよ
非改造勢に改造しろとか言うなよ
純粋にゲームを楽しもうとしてる正規派に改造しろとか頭湧いてるとしか思えんwww
人として終わってんだろうなこいつらは
改造厨が一匹湧いただけでこの荒れ様・・・
何でスルー出来ないのおまえら?
「改造」この二文字をNG登録すれば済む話なのに
しつこく改造奨めてるからだろ
むしろ最近このスレ改造派のが多くないか?
普通にサブウェイやってる側からしたら参考にならないレスばかりなんだが
NGで現実逃避すんなよ
そんな対応だから改造勢に舐められるんだろw
野生でも最低限シンクロ使って性格一致くらいはな…
俺はダイヤでたまたま出した野生の陽気ASバンギラスで勝ててるけど、こんなの麻雀で言えば天和アガっちゃったようなもんだと後に知った
そもそもスレのテンプレに改造ポケモン並べる時点で改造推奨スレだしな
俺つえースレなわけよ
改造だと
>>3でFA。で終了だからねえ
議論が展開しないからスレが衰退する
いろんな型で挑むから楽しいのであって
スルー
テンプレでやってみてハッサムで氷受けだと水氷が少し辛く感じたんだけどどんな感じで捌いてるの?
>>234 さすがに天和はなくね?
900分の1くらいだし
そういやあテンプレのライコウは
風船+ふしぎな守りの方がよくね?
黙れ改造厨
改造してるくせにDSアダプタを知らない
情弱ツールPAR使いかただの荒らしだろ
シャンデラ遅い…
☆ちゃんが可愛すぎる
>>239 俺も風船ライコウのがいいと思う
あとノーガードテッカニンも追加してほしい
○テッカニン 性格:臆病(先制技の威力は不要なので) 特性:ノーガード HBCDS255 @襷
絶対零度 / 神速(優先度+2)or氷の礫(霊対応) / 胃液 / ダークホール(草食対応)or茸の胞子(胃液対応)
【運用】 先発で使用
頑丈は眠らせた後胃液→零度。大部分の相手を一撃で倒せるので進みが早く快適。
スルー
改造厨ばっかやな
ゲサロのサブウェイスレ過疎杉
サブウェイのテンプレハッサムはみんな何Vの個体値使ってる?
どこで妥協しよう…
250 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 21:47:50.75 ID:gWOMH9GAO
うるがもすこわひ
>>249 HASの3V。BDは25以上だったかな
BDは自分が納得できる数値でいいんじゃないか?理想は5Vだがなかなか出ないしね
自分もHASの3Vだわw
4V5Vとかなかなか生まれないからね…
>>251-252なかなかでないよね
性格は意地っ張り多いみたいだけどサブウェイで慎重はアリなのかな?
6Vくらい改造しろよカス
ハッサムにCはいらんから5Vでいいだろカス
255が見えん
a
>>239 いや、32×32=1024に性格一致でさらに×25で2万5千分の1くらいだ
厳選初めてでまずは陽気AS作りたくて性格やAやSの材料として乱獲開始したらいきなりゴールしてた
しかし天和はちょっと言い過ぎた、あれ33万分の1らしいな…
>>242 シャンデラはスカートで使ってる
攻撃だけじゃなく先制おきみやげで起点作りなんて選択肢もあって面白い
スカートシャンデラかわいす
ミュージックの話ですか
ざらにある話だろ
ポケモン長くやっていれば別に珍しくも無い
265 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 16:04:14.94 ID:9RGstF2j0
きゅうしょにあたった…
こればかりで形勢が逆転するお\(^o^)/
火炎玉ローブシン、襷ゲンガー、スカーフサザンドラでついにスーパーシングル49連勝行けた。
その後56連勝、継続中。
運良く伝説PTがまだ1回しか出て来てないおかげ。
>>260 美少女のおならに引火して大爆発するとか胸熱
襷ゲンガー ヤチェガブ スカーフキッス
キモ
オノサザングドラ
ようやくスーパーダブル49連勝出来たよー
やっぱり雨パの安定感は異常
ハッサムラティオスだとウルガモスとデスカーンが辛い
スイクンハッサムだとサンダーが重い
>>271雨いいらしいが、あめふらしなしだと誰が雨乞いしてる?
>>273夢ニョロトノ使ってるんだすまん
PTはニョロトノ(オボン)、ルンパッパ(球根)、キングドラ(命の珠)、ハッサム(ラム)
雨乞いは誰にも持たせて無かったが天候変化されても別に困らなかったなー
きゅうこんって、なんで?
クンニするからだろ
ポイヒまもみがきあガッサうぜぇwww
最後デスカーンかよ
>>275基本的に初手カエル波乗りで球根発動して特攻1.5倍おいしい
ルンパは初手猫騙しでサポートしてから暴れる
バトルビデオで誰かがやってるのを見て盗んだ
カバガブドリュ
183戦目でねむねご地割れ零度トドゼルガに3タテされたあああwww
運ゲマジで死ねよ…
a
今作特に思うんだが、出てくるやつ偏りすぎてないか?
ミカルゲ、ゼブライカ、ラプラス、ドンカラス、バルジーナ、ガブリアスあたり死ぬほど見る
逆に3世代ポケは見たことないやつの方が絶対多い
わかるわ…
その中でもミカルゲは特に遭遇率高いw
ロトムとかどのフォルムも全然出てこないな
ミカルゲ、バルジーナは同意するけど、ゼブライカ、ガブリアスなんてほとんど会わない。
ガブリアスなんて会いたくないけど。
襷ゲンガー、ヤチェガブ、ラムハッサム
→ゲンガーが足手まとい。素早さ高いやつ、天候パ、その他弱点ポケ多過ぎて100勝は望み薄
鉢巻きガブ、ラムハッサム、カゴスイクン
→ガブやられた後に電気タイプくると乙る
スイクンに零度が無く水、氷技だけでは止まりやすく辛い。ゲンガー使うよりは安定
鉢巻きガブ、スカトリ水ロトム、ラムハッサム
→大安定。スカトリがCPU相手に超効果的。最強
以上、私的感想
自分も雨パで105勝できた
ニョロルンパの安定感が高すぎる
スカトリを使ってる間に死ぬ
耐久に振ってないからか
初手ゲンガーバンギガブ
HCに振り直しか…
半減実10しか下がらないんだよな…
ロトムぐらい育てろよ
水だけで死ぬほど型あるし何体いても困らない
気持ち悪っ
HCスカーフか眼鏡な
>>286 スカトリあるとはいえCP相手に拘り2つはキツくないか?
水ロトムはハイポンしか使えない時点で敬遠してしまうw
でもCOMは積み技・補助技を持ってると初手で使ってくる確率高い気がするから
こだわりトリックは有効そうだなあ
一番手に鉢巻テラキオンを出すとかなり安定するぞ
ラティを出されたらナットレイorハッサムに変えれば安定するし
>>295 こだわり2でもキツくないと思う
役割分担がはっきりするし、それぞれの突破力が上がる
たまにげきりんで倒した次が鋼だったりするけどそれで負色濃くなる状況はそんなに無い
スカトリは気をつける必要ありだけど
つまりプレイヤーは拘ってない
mめざぱはほのお?
ちなみに先発鉢巻きガブはトドがキツい
と言ってもトドを簡単に突破できるやつなんてそうはいないけど
先発トド出てきたらげきりん安定
変える場合は、ふぶきor零度の二択
オフラインのバランス悪いミニゲームに時間を無駄にするって哀れだな・・・。
力持ちケッキングとノーガードテッカニンですべて解決するのに・・・。
まぁ、こういう要領が悪い、ちょっと頭の抜けた人間も社会には必要か。
将来は低年収の仕事についてドヤ顔で色々語るんだろうなぁ。
>>302友達いないのバレバレ
負けず嫌い粘着ニートくん
必ずレスですねわかります
>302みたいな書き込みするやつってリアル犯罪者候補でしょ
リアルも改造できると思ってそう
オ
力
ま
将
いいハンドルネームだ
ガブ初手は嫌い
ギャラドス
滝エッジ地震ドラテ
ゲンガブ最強
ウォッシュロトム
オノナットあたりでいける
病院いけよ
ほしゆ
正規のポケモンでサブウェイクオリティに打ち勝つのに意味があるんじゃないの
逆に改造してクリアできて当たり前のをやるのって何の楽しみがあるわけ?
ただの作業でそれこそ時間の無駄だと思う
まあ改造できる俺つえーーなら知らんが
そのメンバーとは
早くマイナーチェンジ版出ないかなー
確かに100%勝てるであろう面子で何時間もかけてただの作業を繰り返すなんてマゾにもほどがあるなw
雨パで何回かダブルやってみたけどドロポンあたんねーからこりゃ無理だわ
ずっとシングルしかやってないな...
確か旅パで行ったらスカフーンに無双された
ダブルだしダメ分散汁から嫌なんだろ
味方がドクロとかなら上手いが
先手グロスにしてゲンガブで余裕
初代以来で努力値振り分けるくらいの知識でようやくノーマルシングルトレインクリアしたけど
スターミー:臆病 氷のジュエル(じこさいせい、冷凍ビーム、ハイドロポンプ、10まんボルト)努力値:特攻252素252HP6
オノノクス:ようき りゅうのキバ(かわらわり、げきりん、じしん、りゅうのまい)努力値:HP6攻252素252
シャンデラ:臆病 ゴーストジュエル(おにび、めいそう、オーバーヒート、シャドーボール)努力値:HP6特攻252素252
スーパーシングルは8連勝以上できない。
多分ここの人たちには鼻で笑われるPT構成なんだろうけど助言できたらお願いします。
持ち物はBPがなかなかたまらないからほとんど間に合わせです。
必要ならノーマルでBP稼いでから持ち物を集めたいと思います。
>>323 シャンデラは俺的には素早さ全振りはしない方がいい
微妙な素早さに全振りあまり意味がない
耐久に回した方がいいと思う
もしくはその型にするなら風船か気合のタスキやメガネを持たせた方がいい
動画でも見ながらノーマルで先発おノノに適当にげきりん打たせとけばBPはすぐ貯まる
>>323 スターミーのような速攻アタッカーに自己再生は要らん
初代ではみんな使ってたけど、耐久型が使う技だ
シャンデラも努力値振りと技が噛み合ってない感じ
鬼火瞑想って耐久っぽい。攻撃技を増やすか、HPに振るといいと思う
>>323 あと、悪&ゴーストに弱いのが2匹いるのもバランス悪そう
「ふいうち」だけでパーティ半壊しかねない
シャンデラは臆病じゃなくひかえめにしてCは極振り、Sはスカーフ前提で130族抜きに調整して残りHPに振って使ってる
スターミーは襷だろJK…
ていうかりゅうのキバって
たくさんのアドバイスありがとうございます。
たしかに悪ゴーストはきついです。ブラッキー1体に何度壊滅させられたか・・・
まずノーマルでオノノのげきりんぶっぱでBPを稼いで持ち物を増やしたいと思います
悪ゴースト対策に1体入れ替えを考えた方がいいのかな
最初はそんなもん
スーパーの話しようぜ
↓↓↓↓
>>330 BWで手に入るポケモンなら、
前スレでオノノクス・シャンデラ・ナットレイで100連勝した報告を聞いた
他にはメタグロスもいいかも
>>330 >悪ゴースト対策に1体入れ替えを考えた方がいいのかな
どっちも半減出来る鋼がいい
防御が高いハッサムやナットレイあたりがオススメ
シャンデラと組ませるならナットレイが相性良い、ある程度どっちも弱点カバーし合えるし
前にも言ったけどマニュがやばいよ
マッパorバレパン持ちでなきゃいかんな
>>330じゃないけどルカリオ育成しようかな
先制持ちだし積めばサブウェイ無双できるかもだし
水ロトムはめざ氷でいいよね
ピンポより、一応草龍に通るほうが
ウォッシュ好きだがトリドとか耐久相手に困る
ヒートロトムのめざ草で始末してるが今度はドラゴンがきつい
ルカリオは波動弾の安定感がよさそう
ツバメ返しよりは使いやすいはず
ハピ突破できんけどな
サブウェイならわるだくみ無双でいいじゃん
タスキなしで積めるか知らんけど
ルカリオとか欠陥だらけで使う気起こらんわ
>>337 波導弾/悪の波導/真空波/悪巧み@襷
こんな感じか?
悪巧み積んでも落とせない相手多いような…
雨降らしの殿様はサブウェイだと性格とか振り方はどうしてる?
>>345 俺はひかえめHC振りにしてる
バンギノオーとの鉢合わせが怖いならS下降補正でもいいかも
他にはS調整してスカーフ持たせてるって人も見たことあるな
シングルとダブルで使い分けてるのもいたな
ドサイドンをボケて地面・鋼と思い
ハッサムでかわらパンチ連打して負けたwww
バレットパンチ連打したら勝っていたんだが
なんであの時鋼・地面と思ったんだろうかwww
はちまきガブって
のこり2つの技なにがいいの
かえんほうしゃほのおのきばドラゴンクローストーンエッジ
鉢巻か
特殊技はありえないから
炎の牙ドラゴンクローストーンエッジで
ニョロトノHCしかでないぜw なんか最低でも3Vがいいんだよな
2Vでもすばらしいならばむしろ3Vより良いかもしれんよ
そりゃすばらしい採用するな
厳選すればするほど妥協しなくなってきたわw
鉢巻でも、ガブにかえんほうしゃを推奨するよ
初手虫鋼って意外と重いもの
どうせ確2なんだから命中安定のかえんほうしゃでいい。
4つめは撃ち逃げできるドラクロか4倍ピンポのいわなだれ
ようきなC個体値0です
>>356 H振りナットを2確するには個体値20必要
ほんとにはちまきガブスカーフ洗濯ラムハッサムは超安定だった
105まで来てやばかったのは1戦だけだったし
洗濯はハッサムでカバーできない氷技持ちの水を処理できるのが偉大
ハイポンの命中が低いのがなぁと思っていたらほとんどハイポン撃たなかった
トリックも撃ち時がわからん、アンコと違って直前の技を固定できるわけでもないし
スカーフウォッシュロトムって、性格努力値技はどんな感じだ?
ひかえめHC10万ドロポントリックとか?
最低限スターミーは抜かないと
>>360 素早さ調整か。サブウェイだし130抜きくらいでいいのかね
でもそうするとHにほとんど振れないよな…
技の残り1枠も何が良いかわからん…
☆は抜かなくても苦ではない
ダイケンキ ガブ 納豆でスーパーシングル潜ってるんだけど、テラキが鬼門です 誰かテラキ対策教えてください
鋼枠をハッサムかメタグロスにする
半分以上のヤツにタイマンで勝てるヤツを3匹揃え、
さらにその3匹の連携も考えないと
3桁の大台は無謀です
考えてみると、ゲンガブ発寒とか、全部旧作でしかゲット出来ないよな
代用パのテンプレも欲しいところだね
納豆クビにしてグロスいれます!
アドバイスありがとうございました
あっ、ダイケンキ ガブ グロスだと 積んでくる相手に弱いかも ビークインとかヤドランとか
いじっぱりのハッサムにどう努力値振るのがベストなんだろう・・・
これから育成しようと思ってるから、どう振ってるか参考までにみんな教えてくれないか
370 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 02:56:09.06 ID:9MyyE+xu0
>>369 書き忘れたけど、個体値はオール31と仮定した場合で
>>366 オノノ 納豆 シャンデラ
で挑戦しようと3V厳選してるが果たしてどこまで行けるかな
結果出たら報告するよ
HA大安定ですよ
トドゼルガにばかぢからをぶち込むために
ブラッキーに崩される可能性をできるだけなくすために
素早さ4は必須
HPを16N−1の175にしてBDに振るくらいはしてもいいかも
襷カウンターゾロアークがなかなか活躍するよ
電気ロトムになっても地震バンバン飛んでくるけど(笑)
慎重HDハッサムきついか
意地っ張りじゃなくてもそんな苦労しない
凍風ゲンガーしか持ってないんだが
どうしてもエナボじゃなきゃ駄目なんかな
>>369 HA252でいいのではないか
サブウェイに100時間以上費やしてるけど、
不利な状況で舞った場合、結構な確率で負けるから舞う前提でいくと負けるで
>>377 ゲンガーなんて交代で出てきたエレキブルに10まん当てて逆3タテされるトリガーじゃね
サブウェイはそんなに交代してこない
電気よみ地面はよくある 電気よみシマウマもうざい
10まん一度見せた後なら交替してくるぞ
ゲンガーの10まんなんて耐えるポケモンも多いし
3色パンチエレキブルやソクノりゅうまいギャラとかやばい
エレキブルやギャラなんてカウンターの餌食
ナンスってカウンターと道連れで二匹持っていけそうなんだけどどうなん?
使ったことがないから使用感がわからん
特殊ガブとか変態型が横行してるサブウェイでなんずとか
頑丈メタバボスゴドラ
388 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 17:16:03.57 ID:2WgqSNYzO
ゲンガーに持たせるタスキを交換するBPがない
BP稼ぎ大変すぎてちと萎えてきた
ノーマルで稼げ
旅パでも3周できるぞ
390 :
【だん吉】 :2011/06/01(水) 17:51:10.28 ID:???0
技マシン回収の為のBP稼ぎをせねば
391 :
【大吉】 :2011/06/01(水) 18:09:23.70 ID:???0
とりあえず撃ち落とすの技マシンは回収した
てゆうか慎重ハッサム使うくらいなら
慎重ナットレイ使った方がよくね?
バレパンあるからカバーできる
HD型でも水系には弱いな
スターミーのドロポン2確だから後出し出来ない…
オボンって手もあるけど
ハッサムはラム大安定だし
私はたべのこし安定です
サブウェイで積み前提ってどうなんだ?
事故るイメージしか浮かんでこない…
舞ハッサムも舞ガブも
よほど余裕あるときじゃないと舞わないよ
スイクンフリーザーレジアイスくそだろwwwww
こっちゲンガーガブグロス
ヤチェなんか無意味だった
グロスで3タテ出来ないとかそのグロス何振りだよ…
ハッサムは基本いじぱっり安定だろう
受けだったらナットレイの方が遥かに優秀だし
ハッサムは基本攻めを意識した戦法だろう
グロス使うならハッサム使う
大爆発で1:1交換が安定しなくなった以上対CPU用のポケモンじゃなくなった
ガブよりもテラキオンの方が使いやすい気がするけどな
初手スイクンにグロス
406 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/01(水) 23:53:44.15 ID:2WgqSNYzO
テンプレパーティでやってるけど、なかなか勝ち進めない
強いポケモンたちを活かしきれない自分が悔しい
ガブロトハッサムなら50戦に一度くらいしか危うい試合がない
サブウェイクオリティでギロチン零度地割れがやけに当たるなぁ…
一撃必殺!の文字を昨日だけでも、かなり見たとか。
409 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 02:10:51.45 ID:iCzVkVHKO
サブウェイクオリティというやつを初めて味わった
じわれと絶対零度が連続して当たって逆転負けした
信じられん
相手の特性チートだもんね
ちょすい+ノーガードとか特性2つ持ってたりするからずるいわ
ゴソッゴソッ ティロリロリン♪ ドンファンの じわれ!
まぁでも爪一撃してくるのがドンファンだけになったのはありがたい話だ
へぇー知らなかった
ドンファンって意外としぶといから嫌
爪地割れサンタテでクオリティー完成
ギャロップに二回先制つのドリルオワタ
初めてスーパーシングルしたとき、相手の先制の爪が必ず発動してたので、そういうもんだと思ってた。
爪が発動しなかった時、逆に感動した。
ゲンガーのシャドボ読みでキッスに変えてきやがる
そこから麻痺るみでなんもできんわ
前作ないからメタグロスに雷P教えられない
テンプレのゲンガーを、スカーフトリック水ロトムに変えてみようと思うんですが、
水ロトムつかってる方は、どういう努力値構成にしてますか?
作りやすさ?
ハッサム⇒HGSS教え技必要
ガブリアス⇒1回技遺伝
ロトム⇒BWに交換NPCあり、トリックはもともと覚える、めざパを粘るなら乱数
ゲンガー、メタグロス⇒そのまま
>>420Hに振らないとトリックしてるとき一発、トリック後一発くらって落ちるw
控え目でも素早さ振らないとなんだかな
>>422 なら、性格臆病でHP、とくこうに全振りで良いんでしょうか?
もしよろしければ、使ってるロトムの詳細教えていただけませんか。
めざパ氷は必須ですかね。
ポリ乙の冷ビとかヤチェガブで耐えれると思い剣舞したら
凍った
控え目が多いよ
ウィキとかウォッシュロトムでググってみなよ
控えめで素早さはガブ抜き、108族抜き、110族抜きあたりから選んで残りHC
実数は130かなんか
テンプレパーティーで選択ミスで35戦目で負けたorz
こちらゲンガー、相手ポリゴンZ
ハッサムに交代して相手がはかいこうせんを撃ってきてひんし
ガブリアスに交代げきりんで相手のポリゴンZひんし
次に相手スターミーをだしてこちらのげきりんを襷で耐え
なみのり二発と混乱による自滅でガブ瀕死
ここで事実上敗北
ちなみに相手の三匹目はギギギアル
この戦いの選択ミスは2か所だよな
ゲンガーがみちずれで1匹だけしか倒さないことを嫌いハッサムに交代したことと
相手はおそらくはかいこうせんをぶっ放してきたことから十八九拘っているのに
ゲンガーではなくガブリアスを出したこと
ポリゴンZの所でガブリアスの所で地震を出したら結果的には正解だったけど
相手が飛行タイプやふゆうを出されたら失敗だから結果論だし
429 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 18:11:52.12 ID:iCzVkVHKO
テンプレPTだけど、準伝説ポケモンの突破の仕方がわからないから誰か教えてくれないか
さっき、レジギガスになすすべもなくやられたわ
まひるみこんらんとかどうしろと…
全員の突破力を高める
スターミーは抜かないと
気まぐれでサイコ撃たれたら終わるで
まひるみ混乱、急所や一撃ヒット連発のクオリティはある程度あきらめましょう
ユキメノコよりゲンガーの方がよくないか?
特攻が物足りなくないと思うんだが
範囲的にもゲンガーでいい
ユキマムコは愛情
メノコはドラゴン対策用だと思え
後サンダーや飛行系統を確定2にすることができることか
ゲンガーの10万だと伝説や守備の高い飛行は確定2に出来ないからからなあ
安定性ではゲンガー有利で強敵対策ではユキメノコか
>>429 レジギガスうざいよな 俺の場合、そいつ突破してもテラキがいて、さらにそいつ突破してもスイクンが出てくるというw
ほんとこれ、どうしろと/(^o^)\
レーティング潜ったのかと思ったわwwwwwwww
ガブリアス・ボルトロス・ウルガモス・ラグラージで
フリージオに4タテされた。
本気ノボリまでいけるのは
ゲンガー>ユキメノコ
かな
だからグロスかハッサム入れとけとあれほど言ったのに
>>440 そのグロスさんテラキのインファ急所で死にましたわ
ガブボルトラグガモスグロスで5体だぞ
あんまり準伝説が出てこなかったおかげなのか42連勝まできた
何度も危ないときがあったから運がよかったんだと思うことにする
精神的に疲れたので街に戻ってちょい中断
再開するのが怖い…
もう何度も負けてるからまた最初からはイヤだ
目標の49連勝までいきたい…
50以下はまだ序盤
>>420 H252
Sは調整(自分はボルトロス112抜きにしてる)
残りC
Cに全振りは必要ないと思う
>>443 48戦目の悪夢を味わってみるといいよ(ニコッ
ゲンガーに凍える風っていらないかな?
めざパでなかったから代用してるんだけど。
シャドボ 10万 凍風 道連れで運用益しようかと考えてる
>>447 ゲンガーは凍える風なんて覚えないんじゃね
知らない事はレスする前に調べましょう
覚えるけどいらない気がする
めざ氷、エナボ、サイキネ、ヘドロ、さいみんの方が
前作限定の技か
まあめざ氷は比較的楽な部類だから粘った方がいいと思うけど
>>450 さいみん運に左右するからサブウェイではいらなくね?
10万使わない
ガブロトハッサムって水地面どうしてる?ラグとか。
ロトムのめざパは氷の方がいいだろうし。
ロトムよりもゲンガーやユキメノコの方が使いやすいでしょう
ゲンガーやユキメノコは悪くても最低1体は持っていくし
ゲンガー、ハッサム、カイリューで100連勝で積んだ・・・
ビルトドレインローブシン強すぎだろう・・・
特殊攻撃がいない時に当ると詰んだの同然だろう
もう100連勝を更新して105とか無理だ
シャワーズがふぶきを外してくれて勝った運での100連勝なのに
それにこちらが3体目のポケモンで相手の2体目のポケモンを倒した時に
普通はこちらが不利なポケモンが出てくることが多いのに
>>455続き
こちらが不利なポケモンは出てこなかった
しかし105とかどちらにしても運がないとイケないわな
最初ゲンガーだと残りが物理になりがちだから先発グロス
ガブロトハッサムは確かに水地面鬼門だけど
全員タイマンで勝てないこともないから頑張る
ちょすいヌオーよびみずトリトドンで詰んだ記憶はない
にしても、サーチのお陰で大抵初見or1ターン見るだけで型がわかるのは本当にありがたい
携帯のサブウェイサーチぇ
やった!ついに念願の49連勝を達成した!
さっきの7戦は準伝説が一匹も出てこなかったから運もよかったけど
こっから先は本当に厳しそうだ…
実は伝説はある程度対策や戦い方などのイメージが出来てるからやられないけど
他のポケモンの方がやられることが多い
水地面は積むかトリックでタイマン突破可能
ナットレイぶつけてるから水地面は苦労したことないなぁ
じならしローキック
襷ギャロップの1耐えつのドリル(笑
ドクロッグをダブルトレイン用に使いたいけど育てなおすのが面倒
努力値は振りなおせても性格は変えられないし、消した遺伝技も思い出せない
次回作でその辺実装して欲しいけど、さすがにゆとり仕様すぎるか
D振りだがA無くて死ねる
メタグロスは安定しない ハッサム作れないやつは諦めれ
サブウェイで地震弱点は割と致命的だからな
あの施設における思念とコメパンの命中率は70くらいまで下がるからな
ゲンガーソーナンスで二匹落とすの最強
マニュとか知らん
そんなのトド一匹で全滅するじゃん
結局
トド、ギャロップ、カイロス、トリデプス
600族
をいかに避けられるかなんだよ
挑発アンコールでしばれよ
ようはつかいよう
スーパーダブルトレインで203連勝できたので記念に書き込みしました!
先発:ニョロトノ@きゅうこんH252C252S6控えめ⇒波乗り、ハイドロポンプ、冷凍ビーム、どくどく
ルンパッパ@水のジュエルH172C252S86控えめ⇒波乗り、冷凍ビーム、草結び、気合球
後発:キングドラ@拘りメガネH6C252S252控えめ⇒波乗り、冷凍ビーム、竜の波動、流星群
ナットレイ@たべのこしH252A12B84D108S52慎重⇒パワーウィップ、宿木の種、電磁波、守る
◆危なかった場面
・ワイドガードで波乗りを防がれた時
・トリックルームを使われた時
・拘りスカーフ持ちにルンパッパが一撃で倒された時
初手の基本はニョロトノとルンパッパの波乗りで相手を2体を倒すことです。
ただ、状況によっては冷凍ビームの集中攻撃で相手1体だけを倒していく場面、
ニョロトノ→ナットレイ、ルンパッパ→ナットレイに交代する場面などもあります。
運の要素以外で負けるとしたら、この「初手」の選択が間違っている可能性があると思います。
バトルビデオ:85-99789-52067
スーパーシングルとスーパーダブルのサンスターは、別々にもらえるんだっけ
別々にもらえる
ちまちまやどりぎかよ(笑)キモ
203勝できない嫉妬ですか
ナットレイのやどまもはダブルでも安定するだろ…一撃持ちを相手にしない限りは
低脳もしもしは黙っとけよ
あい、すみませんでした
サブウェイ用ポケモンは、色違いにしたらエフェクト時間がかかるから
対人戦用とは別に作る
488 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:14:08.25 ID:???O
>>485マジレスW
489 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:28:50.56 ID:???O
>>485 マジレスW
490 :名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:30:06.38 ID:???O
>>485マジレスW
492 :
420:2011/06/06(月) 09:51:04.68 ID:???0
>>445 アドバイスありがとうございます。
「控えめ」だと補正もあるし、水ロトムは特攻が高いのでHPと素早さに重点的に
振った方が良いんですね。
ここ3日ほどPCから離れてたんで、返事遅れて申し訳ありませんでした。
ロトムはいくらなんでもCを犠牲にして調整してスカーフなんて着けても火力足りなすぎないか?
HCメガネでも不満なんだが
あくまでガブリアスの補助
氷技を持っていそうではちまきげきりんで落ちなさそうな水タイプに出して
2発で沈めるのが使用目的
トドゼルガは零度が怖いのでつっぱるけど
エンペ猿で余裕だ
>>493 高めの耐久+C252振りゲンガーの10まんを越える10まんが撃てればそれでいい
水ロトはガブの苦手な水氷(岩雪崩なしの襷ガブだと一部の飛行にも)に後だしして一致10万でしとめる役割。
だから眼鏡HCで下から一発で潰すかスカーフHSベースで上から二発で潰すかは好みの問題。
>>494-497 そっかガブの補助ってのが大きいのか
スカーフにするくらいならメガネスターミーの方がましだと思ってたがタイプ優秀で後だししやすいのね
相手のスターミーより速くできる
展開によってはトリックで補助型の相手を無力化させにかかることもある
眼鏡は遅いから己次第
ブルンゲルがなぜかでねぇなあと思ってたら
2パターンしかないのね
他にもロトムがどのフォルムもいなかったり対戦環境とは大きく違う
504 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/07(火) 13:34:25.19 ID:lpqlb/agO
眼鏡Hロトムでよい
再生力モジャ微妙だな
初めてダブル挑戦した時はシングルの砂ぱ流用で楽に70超えたのに同じパーティ使っても最近は全くだわ
夢特性が出てこないのもサブウェイの特徴だな
>>507 ※マイナーチェンジでは本気ノボリが影踏みシャンデラ使ってきます※
>>508 バンギガブまではあってる。後はその時の気分だった
エテボとかエンペとか
対人だと砂パ強いけどサブウェイは相手に水氷のあられ持ち2体とか普通にあるからなあ
エテボつかうとやたらミカルゲがでてくる
改造ポケ使ったら誰で止まるの?
バンギドリュだして岩雪崩しとけば作業ゲイだな あとは物理以外を一匹いれとけばいい
バンギドリュマンダが基本だと思っている
ムラゲーしてたら自己暗示ゴチルゼルにやられた。
バンギドリュマンダは先発バンギだとあられ持ち水氷2枚やのろいドレパンレジロックに弱いのがなあ
粉持ちバクフーンに3タテされた。
520 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/10(金) 12:24:22.36 ID:a5MH6rv8O
バクフーンに3タテされるようなパーティーでサブウェイに挑むなんて
スカーフ水ロトム交換
スカーフ噴火
スカーフ噴火
ハイドロポンプ外し
スカーフ噴火急所
水ロトム死亡
ハイドロポンプを撃つ回数を減らすのが100勝以上への道
ドロポン(笑)サブウェイでは命中100技以外ありえない
水ロトムの欠点はそこだね
つ波乗り
ほんとに、ヤツに電気技を撃たせるための機械にしたほうがいい
メガネスターミーとの違いは、相手のスターミーを抜けるところ
どういうパーティを組んでも、水地面が重い
氷技を持ってるヤツもいたり、ちょすいヌオーよびみずトリトドンもいて最悪
草技は対人ならメタとして有効な場面もあるけど
汎用性が必要なサブウェイでは入れづらい
水ロトムのめざパは氷か草か、と言っても
種族値の高い竜への負け筋を少なくするために氷にしちゃう
スカー噴火バクフーン使ってみようかな
微妙ぽいか
はちまきガブのエッジは、あると撃ちたくなるから
入れないほうがいいよ
>>520 1ターン目
メタグロス:なんだっけ
メタグロスの地震→撃破
2ターンめ メタグロス:コジョンド
メタグロス→ゲンガーに交代。
相手のコジョンドのねこだまし無効。
3ターン目相手がコジョンドからバクフーンに交代
バクフーンの神通力→耐える
メタグロスに交代→神通力今ひとつ
バクフーンの噴炎→グロス死亡
カブリアスの地震→不発→バクフーンのソーラービーム→パワフルハーブでみなぎる→ガブリアス死亡→ゲンガーがバクフーンの神通力で死んだ。
21連勝で止まった。
>>529 意味わからん
相手がコジョンドからバクフーンに交代したときゲンガーは何した?
バクフーンの神通力を耐えたとき、ゲンガー先攻したはず。何した?
この時点でバクフーンを倒しててもおかしくないんだけど。
ガブリアスの地震が不発って何よ?
死に出しのゲンガーがバクフーンより遅いってどういうこと?
>>529 3ターン目に交代で出てきたバクフーンにゲンガーのシャドボHIT
4ターン目に再度シャドボでバクフーン落とせるだろ
それでなくてもガブの地震で1発な気がするが…
前にガブ グドラ グロスで105連勝したことけど、今やっても60ぐらいまでしか無理だw
まぁ負けた原因は全部サブウェイクオリティのせいなんだけどね(しろめ
533 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/10(金) 18:49:59.17 ID:a5MH6rv8O
ガブの地震不発って何だよ
パワフルハーブなんだろ
529がフルボッコすぎるw
本当にその流れで負けたのならプレイングが致命的に下手なんだろう
ガブの地震が不発ってのが一番意味不明w
よそ見してる間に影分身一回積まれたか、もしくはパワフルハーブじゃなくて粉持ちだったとかじゃないの?
粉だろ、どう考えても
必中技外すとか有り得ないし
晴れてたなら貯めずにソーラービーム打てるしな
グドラは雨ないと火力なくないか?ハイポンはあたらないし
サブウェイに粉バフクーンはいないよ
その話だと出てきたバクフーンはこいつ
バクフーン ほのお
もうか ふんか きあいだま ねっぷう じんつうりき こだわりスカーフ
あれ?こっちか
バクフーン ほのお
もうか じんつうりき ふんえん じならし ソーラービーム パワフルハーブ
>>537 火力増すのに珠持たせてたw
技はなみのり れいビ 流星群 毒々
541 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/10(金) 20:57:27.68 ID:a5MH6rv8O
まぁバクフーン相手に後だしでグロス出してる時点でたかが知れてる
ゲンガーもガブも最速じゃない気がするな。じゃないと地震不発が意味分からん
旅パみたいな適当個体使ってるんだろう
>>543 流星群はラグラージなどになみのり→流星群って感じかな スターミーは流星群一発で落とせるし 自分先発ガブで向こう先発ヤドランの時だるいから グロスに変える→グドラに変える 毒々 後はグロス→グドラ交互に交換で対処した
サブウェイでハズレる技使うな
俺はハイポン波乗り龍の波動冷ビで調教したが
めざパとかないし範囲狭いから使いにくい
めったに撃たないサブウェポンだろうと
命中が低い技だと
いざってときに外す
ガブの代わりに竜舞丸助カイリュー使ってみたけど初手エッジ急所即死が辛いな
やっぱガブ安定か
放電→まひ
からだがしびれてうごけない
からだがしびれてうごけない
からだがしびれてうごけない
からだがしびれてうごけない
からだがしびれてうごけない
これが噂のサブウェイクオリティか…
↑普通
テンプレよりいい構成無いかと試行錯誤してたら一周回ってテンプレと同じになった
ミカルゲの特性をふしぎなまもりに改造したら無双できますか?
>>550 いわなだれ→ひるんでうごけない
いわなだれ→ひるんでうごけない
いわなだれ→ひるんでうごけない
いわなだれ→ひるんでうごけない
いわなだれ→ひるんでうごけない
orz
↑荒らしうせろよ
ガブオノサザンでいけた
なにそのマニュに3タテされそうなPT。
どこまでいけた?
>>553 不思議な守りは風船ライコウのがイイ
10万/冷ビ/蛍火/胃液で使ってるが素早くて使いやすい
二匹連続で粉(片方は何かのお香?)持ちとかやめてくれ
そして当然のように当たらない攻撃
サブウェイでは当たらなくて当然なのだ
ニョログドラルンパハッサム
ギャラスイクンにやられるな
ダブルならニョロの滅びでなんとかなるか。
ダブルで滅び使ってる人は技構成どうしてる?
ハイポンor波乗り、冷ビ、気合い玉で、毒々か滅びって感じかな
>>565 波乗り、冷凍、守る、滅び
気合玉とか当たる気がしない
どくどくって使い心地どう?
>>566毒々はスイクンとかに刺さってる
あとは耐久と水相手に使う場面多かった
滅びと使う相手に似てるがどっちが有用なんだろ
サブウェイクオリティも有るけど、
相手パーティーが此方の弱点メタしてくるのが…
569 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 09:20:28.40 ID:MmHce2CSO
夢アイアントが来たら最速スカーフなかまづくりから
色眼鏡モルフォンに繋いでまもる蝶舞からごり押せるのに
相手になかまづくりを守られて負けそうだが
ゲンガーラティオスグロスで潜ってたが、水地面がやっぱりきつい
ゲンガーの技エナボでなくめざ氷だからだが
竜のこと考えるとめざ氷は抜けない
そして悪技霊技の一貫性
命中安定の岩技がうちおとすしかないから地味に飛行がきつい
なんでメザ氷あるのにうちおとす?
じめん飛行なんてグラドロスしかいないんだから10万でもいいんじゃ
エアームドきついだろ
573 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 11:20:47.48 ID:MmHce2CSO
>>570 すまんうちおとすは入れてないんだ
命中安定の岩技が威力の低いうちおとすしかないから、
(グロスに)岩技を入れられず飛行がきついって言いたかった
グロスの技構成はコメパン/高速移動/地震/大爆発@ノーマルジュエル
先発ゲンガーはやめたほうがいいかしら
高速移動わろた
旧作あればパンチ使えるんだけどね
ゲンガーはエナボ
ゲンガーは催眠術からの夢喰いやで
催眠術は当たらんぜ
サブウェイグロスにコメパン搭載すること自体がナンセンスな気がしてきた
高速移動は有利な相手に出して積んで、
そいつ倒した後出てきた不利な相手を
ジュエル大爆発で持っていけるからそれなりだと思ったんだけどなぁ
高速移動(笑)(笑)(笑)
高速移動→バレパンにしてる
コメットバレットの響きが好き
コメパンは大事な時に外す
冷Pか雷Pくらいは持ってないとハッサムのほうが使いやすくなっちゃう
俺もゲンガーは10万切ってエナボにしてるなあ
水地面に嫌な相手が多すぎる
10万とエナボの選択はあとの2人次第だなあ
ミルタンク相手にのしかかりされて100%マヒ
食らったターンひるんで動けない→しびれて動けない→しびれて動けない
で3タテされた件('A`)
まだ10戦目なのに・・・
むしろまだ10戦目ならいいじゃないか
エナボ入れるならギガドレの方がいいような気がするけど第4世代必須なのがネックかね
ゲンガーの仕事はたすきで耐えて1匹落として道連れするだけだからなぁ
ギガドレの利点は水氷連中の礫対策になるかも、くらい?
しかしグロスの高速移動はそんなにダメか…
でも抜くと爆発が使いにくいんだよなぁ
ゲンガーのギガドレの利点が薄いから気がする程度の表現にしたのは確かだけど、微ダメ食らった後に回復して満タンになった後に襷道連れ出来るようになるくらいには役に立つでしょ
まあほとんどんなことはないと思うけどね
ドサイドンとかトリトドンみたいにHP高いポケモンとの対峙ならかなり吸えるだろうけど、他だとねぇ
水地面を殺すことは重要だよ
ガブゲンハッサムなら、
水全般が重いからいかなる水にも隙を作るわけにはいかない
10万と草技の両持ちになる
というかどうパーティ組んでも水地面はきつい
ロトムでドロポンを当たるまで連射で
594 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/15(水) 23:07:07.75 ID:vW7rZw7yO
>>590 耐久あるし意外と素早さあるし高速移動は良いんじゃないかと思えてきた
グロスの速さなら高速移動ありよね
いらんだろw
カイリュー、ラプラス、ドサイドンが相手のガブに三縦された。龍舞で抜けなかったからスカーフ。その後ラプラス、ドサイドンが逆鱗で二回とも急所。まあここまではサブウェイクオリティで許せる。で、そのあとのセリフ。「勝てるわけないやろー、だってお前全然弱いもん」
さすがゲーフリ、人をイライラさせるのが天才的にうまい(笑)
まともに安定させようとしたらガブは絶対
強さだけではなく、
運がいいときは3縦もできこっちの負担を軽減してくれる
ライコウにシャドボ持たせんな死ね
どうせ確定数変わらないんだから力抜けよ
つーか、ライコウは4種のうち3種はシャドボもってるじゃん。
撃たれて当然と思っておかなきゃ。
シャドボ程度でキレるほど短気だったらまもみがされたらのたうち回るんだろうな
からやぶったり、舞とかでバトンするだけの作業ゲー
サブウェイの電気はめざパ氷がないから雑魚
と思っているとそういうこともある
水は全員氷持ちの可能性があってうぜー
ガブの利点がわかったわ
あいつ電磁波効かねえんだ
電気ポケ見たらガブに交換安定なのはデカイ
エレキブル の れいとうパンチ
スターミーからグロスが波乗り喰らう→きゅうしょにあたった!→ひるんでうごけない!
で負けた
発光に怯み効果あるって話はガセだったんじゃないのか・・・と思いつつ相手を調べたら
王者の印持ちがいるのね
スターミーに限らないけどやっぱり水が出てくるときついな
範囲広いし無駄に耐久あるやつ多いんだもん
ガブサムで辛い一匹だ、エレキブル
ハッサム後出し→ガブ後出し→地震か逆鱗でおk
たしかそのエレキブルはシュカ持ちだから一発は耐えるぞ
ヤチェ
急所
慎重ハッサムは火力なさすぎ
素早さ低い=攻撃喰らう回数が多い=急所喰らう回数が多い、だから
マルスケカイリューをトレインに使うのは微妙かのう
ガブに比べて鈍足相手の地震の火力が物足りなくて辛い
あとそいつらから飛んで来る抜群エッジがヤバい
男は黙って逆鱗
・電気対策に地面タイプが欲しい
・水タイプがきついのであまり水に弱い奴を入れたくない
となるとガブ優勢だよなぁ
あと
・4倍弱点持ちはヤバイ
と思ってたんだが、ガブやハッサムが使われるのは対人戦と違ってめざパがないし
対戦相手の型がわかるツールがあるから今はそんなに致命的じゃないのかな
バトンすれば楽
陽気ガブリアス
意地っ張りハッサム
臆病ゲンガーで行ってるけど
33連勝までしかいけん。
臆病スターミー作るわ。
303連勝で多分ミクルの実が貰える?
陽気ガブリアス臆病ゲンガー意地っ張りメタグロスでいこうと思ってるが
グロスの技のあとひとつが決まらない
↓と何が良いと思う?
コメットパンチ
バレットパンチ
だいばくはつ
おちつけ
スターミーなんか普通のシングルしか価値ない
グロスは雷パンチか地震がメジャー
シャワーズの先制の爪発動し過ぎワロス
シャワーズなんか雑魚だろ
くそwwww102勝とかざけんなwwwwwwwドロポン2連外しとかくそwwww冷ビ2発うっときゃよかったwwwwwお土産のサンの実がwwwwwwww
荒らすなよ
これが荒らしてるように見えるとか…
目腐ってんだな
630 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 01:48:55.17 ID:DyiX3O1uO
あれほどドロポンより波乗りにしとけと
ロトムなら仕方ないけどね
そこでめざ水
>>617の条件だったら
水地面、ドダイトス、フライゴン
うん、ガブに代わりになりうるような奴はいないね
というか全タイプでもいないか
地面複合は4倍がつらいでござる
635 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 07:17:49.46 ID:Stmm3Dr4O
>>617 そういやそうだ
マイナーチェンジか新作辺りからめざパ持ちも出てくるようになるのかね
636 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/18(土) 07:29:48.08 ID:W7VnHAZXO
サブウェイとかタワーの敵ってある程度戦ってると
全員6Vになるんじゃないかね
だからめざパは悪固定になっちゃうんじゃなかろうか
控えめで特攻・特防・素早さがそれぞれV、
めざパ氷のロトムが産まれたんで、これを育てようと思うのですが、
素早さはスカーフ持たせて130族抜き(実値134)調整で良いでしょうか?
対人ならいいけどサブウェイでスカーフは使いづらいかなぁ個人的には
臨機応変にいきたいしスムーズに進みたい
2、3匹育てればいい
>>638 スレ内でスカーフトリック水ロトムが使い勝手が良いって書いてたんで、
素早さはスカーフ持たせての調整で良いのかなと思ってたので。
シングルはどんなメンバーで行かれたんですか?
サブウェイでこだわりはきつい
そう思っていた時期が自分にもありました
役割分担がはっきりするのでありといえばあり
はちまきガブ強い
タスキ舞型も、追加効果とか怖くて結局素で攻撃し始めること多かったし
ハチマキガブ強いけど
先発でげきりん撃つだけで負ける場合があるからそこは考えもの
ラティグロスサンダーで89まで伸ばせた
最後はミスと急所2回で終わったけど、やっぱ竜+グロスが安定して使いやすい
俺のPT晒します↓
ハッサム 性格 意地っ張り 努力値 HP37くらい?A全振りD20ぐらいS100以上。持ち物 ラムのみ 技 シザークロス 剣舞 バレパンor守る 燕返し
ガブリアス 性格 陽気 持ち物 ヤチェのみ 努力値 適当 技 激鱗 地震 炎の牙or火炎放射 ストーンエッジor剣舞
ゲンガー 性格 臆病 持ち物 気合いの襷 努力値 HP適当 特攻200以上 素早さ全振り
技 道連れ シャドボ エナボ 10V
まずハッサムは先鋒or次鋒
ガブリアスは主に次鋒。
ゲンガーは後鋒で。
後鋒ってなんなんだよ
道連れゲンガー最後に残してどうすんのさ
突っ込んでどうすんだよ
スカーフジバコイル強いぜ
>>644 間違えた。
道連れゲンガーはハッサムorガブリアスが倒されたあとや、ねこだましを無効化するのに使うんだった。
俺のPTの短所は準伝説やポリゴン族
や竜の舞ギャラドスなどに弱かったな。
ところでガブリアスのストーンエッジと剣舞どっちがいいだろう?
ところでガブリアスのストーンエッジと剣舞どっちがいいだろう?
エッジは外すから却下
とりあえず友達いない644を晒しますか
スカーフガブいんのかよ
初手ガブミラーだったら
たすきでない限り鋼に交換安定か・・・
襷とスカーフ
グロスには地震してくる
統一パで目指せ105勝
カバドリュウ+カブバンギエンペ
後半エンペ
ステロマジつおい
吠えるもうまい
欠伸で安心
こだ鉢巻ガブ強過ぎる
ステロなんか
スwテwロw
105勝でスター
203勝でサンの実が貰えるってことは・・・
301勝でミクル
406勝でジャポ
504勝でレンブ
602勝でイバンあたりが貰えたりしないだろうか
努力値シリーズがPDWで配布だったから、カムラ他のピンチ時能力アップシリーズも
PDWで配布な気がする
イバンあったらグロスかハッサムに持たせて・・・と思ったがラムのほうが安定するよなどう考えても
欠伸すると相手交換してくるっけ?それともそのまま寝る?
662 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/19(日) 00:50:38.49 ID:1nEC2ooT0
いいこと思いついた
サブウェイでグロスが微妙な理由は、コメパンの命中が100じゃないからだ
肝心なところで外すからハッサムでおkとなってしまう
そこで、コメパンでなくアイアンヘッドを使えばいいわけだ
レベル技では覚えないが、幸い教え技でアイアンヘッドを覚えるから
対戦ではコメパンがあるが故に注目されなかったが、
サブウェイでなら命中重視のアイアンヘッドは有効なんじゃないか
メタグロス アイアンヘッド/高速移動/大爆発/地震@無ジュエル
これでどうだ、素早さは高速移動後に130属抜きにすることをお勧めする
今のグロスは120属抜きで高速移動してるが、もう少し振っておけばってことが多かった
コメパンをアイアンヘッドに変えて使ってみたいが、プラチナのメタモンは全員BWに移しちゃったんだよなあ
だれか試してくれ
土曜あたりからのスレの凋落具合がマジで心配になってくるレベル
週末で天気も悪いから小中学生が殺到したんだろうな
とりあえず書き込む奴は最低100勝くらい結果出してからにしろよ。
いちいち指摘するだけでスレが流れていくし、見てる方もしんどい。
じゃあ見なきゃいいじゃん
指摘し合わなきゃスレが成り立たないだろ
お前はこのスレに何を求めてんだ
水ロトムや雨パでもサン取れたけどやっぱテンプレが一番安定な感じがする
とりあえずグロスに高速移動厨が沸いてます
難易度はダブルのが低い
669 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 00:18:22.12 ID:iAwvezyPO
ダブルは雨パごり押しが一番
すいすいは強し
雨パにグドラルンパ殿で最後色々試したがナット安定
残りナット対相手3匹からやどみがで突破できた
ノボリは糞野郎
ノボリは糞野郎
ノボリは糞野郎
ノボリは糞野郎
クダリは聖天使
ノボリは糞野郎
ノボリは糞野郎
ノボリは糞野郎
ノボリは糞野郎
害悪ノボリとその信者およびノボリ腐死ね
このスレであくまもとかキノコのほうしがさっぱり使われないのはなんで?
対人戦ではあんなに神経質になって禁止してるのに
673 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 09:56:12.96 ID:oeIc+4970
今、スターの実ゲットしました
1週間かかりました
サブウェイのためにハッサムをHGSSで育成し
何度も挑戦して、貯まったBPは1600
しんどかった・・・
後は、どうしようかな
674 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/20(月) 10:12:49.19 ID:ehKlsJjd0
ダブルテンプレのガブプテラで49勝出来たけどギャラスイクンラグとかが重すぎる…
ダブルでも後発ゲンガーより後発ロトムの方が向いてるのかね
プテラの岩雪崩が鬼畜すぎる
状態異常や耐久は剥かないからな
ラムもちだったり
>>672 サブウェイクオリティで相手の眠りはすぐに回復する
やっと1000勝した・・・
1000勝でアイテム貰えるんだな、知らなかった
写メも貼らずに自慢とな
バトルビデオとかな
友達いないな
1000連勝とは言ってないからな
で?
雪崩は火力ない運ゲ
プテラなんてバレパン乙だし…
耐えます
グロスの爆発は守る持ちには使っちゃダメだな
ジュエル爆発で結構な範囲持っていけるけど型が判ってないとヤバイ
お前グロス高速厨だろw
今作の爆発はオワコン
おさわりこんどむ
ゾロアーク最強
バルジーナうぜえええ
694 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 19:58:08.38 ID:KBRpQCtlO
爆発は本当オワコンだな
CPUの守るがわけわからんタイミングで来る
スキルがないお前がry
696 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/22(水) 22:21:56.10 ID:/fHVdAJF0
>>694 まもるやみきりをしてくるポケモンは実に多いですよね
CPUにとって有効打がない場合、2回連続まもってくるしw
往生際が本当に悪いwおとなしくやられてくれよと思う
>>695 スキルの話にしちゃうとちょっと可哀想よw
爆発で落とすにしても、その前にのろいとかで積んでくること多いし
また耐えられ、無双される
いざやってみると焦るもんだよ
基本的に、爆発に頼った戦略はやめたほうがいいと思う
レートで最強最悪であるラキグライムドーを使ったら何勝できるんだろうか
ハッサムにつるごのまいっているかな
格闘を迅速処理したくてつばめでもいいような気がしてきた
でもラムがあると事故少なく舞えるし鈍い始めた相手にも有効なんだよなぁ
>>698 バレパン、虫食い、燕返し、剣の舞でいいんじゃね
他に何入れてんの?ばかぢから?
>>697 サブウェイで受け型はキツイと思う
敵を素早く処理する攻撃能力がないとクオリティ発動して負ける
個人的にハッサムにばかぢからは絶対必須
磁力ジバコイルに捕まっても大丈夫だし
トドゼルガにはなるたけ交換回数攻撃受ける回数減らしたいから全員相手できるようにしたいし
鋼ポケモンに攻撃できないからおもに鋼に対して撃つ
メタグロスドータクンは虫食い等倍
エアームドは攻撃能力低いから交換が安定する
虫鋼は相手からの攻撃も通らないので積み合いになる
「なるたけ」
日本語おかしいゆとりが多い
ggrks
ゆとり「日本語おかしいゆとりが多い」
>>701 >>703 チラ裏行けよ
誤字なんてよくある事
なるたけは日本語だし、「副詞だから〜」はお前の使ってる言葉も文法的におかしいから通用しない
釣り
ggr
なるたけ=なるべく、できるだけ
どっかの方言だったっけ?
必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブルはヌケニンで余裕
あんたも好きねー
お前は抜き妊
なるたけの意味も知らない池沼もしもしが話の流れ変えようとしてて笑える
どんだけ醜態晒せば気が済むんだ
715 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/23(木) 23:03:55.64 ID:tAX8xHLS0
携帯って的外れなことしか言わないな
サゲ
ハッサムは馬鹿力がないと鋼に有効打を持てない
が、クォリティ渦巻くサブウェイでは必中のツバメも惜しい
ゲンガーメノコは道連れで一体持ってくのが仕事ではあるから積み技いらないけど
ガブグロスハッサムその他ダメージ受けつつ戦うポケモンは積み技あったほうが安定すると思うよ
タスキガブにつるぎのまい入れてたけど
追加効果その他が怖くて結局そのまま撃っちゃうことが多いので
はちまきになった
逆鱗混乱で戻す展開を考えたら鉢巻が安定だな
襷も鉢巻きも一長一短
それを言い出したら…
なんでこいつらの催眠術は外れないんだ……?
それがサブウェイクオリティ
やっと49連勝したけどここからがサブウェイクオリティの本領発揮かな?
はい
だからこそPSが
過疎
サブウェイは攻略済みか
フロンティアみたいにいろんな施設があるわけじゃないからな。そら飽きる
初手はちまきガブリアス、
残りスカーフ洗濯機ラムハッサムで
初手ミラーガブだったらどうする?
いじっぱりASスカーフ(げきりん)がどうしようもないんだけど
他に大文字持ち個体もいるから・・・
ガブを見殺し→ハッサム死に出し→相手ガブげきりん→ハッサムつるぎのまい→ハッサムバレパン→相手ガブげきりん→ハッサムバレパン→相手ガブ落ち
しかないような気がする。
陽気HS のんきのおこう じしん・まもる・すなあらし・すなじごく
せっかちCS するどいきば だいもんじ・やきつきす・なみのり・こわいかお
いじっぱりAS こだわりスカーフ げきりん・じしん・ほのおのきば・かみくだく
ようきAS 気合いのタスキ つるぎのまい・いわなだれ・じしん・ドラゴンクロー
素のドラゴンクローは無振りガブリアスは確定で耐える
ガブ対面で相手が炎技を撃つことは多分ないはず
200ハッサムのむしくいで無振りガブリアス高めの乱数2
200ガブリアスのげきりんでHハッサム超高乱数3
↑2つは逆鱗で安定。
一応、一番↑は、すなあらし→こちらの逆鱗外れる→地震→こちらの逆鱗外れる(混乱せず)→地震
で落ちる可能性は若干あるが。
一番↓はドラゴンクロー→こちらの逆鱗をタスキ耐え→ドラゴンクロー
でこちらが先に落とされる可能性があるが、ハッサムのバレパンで落とせるからやっぱり逆鱗安定。
一番上は大体初手守るしてくるからそれからロトムにかえれば大丈夫
Pかw
なんかタワーに比べて全然安定しなくて難しいわ
連続急所・ひるみ・しびれは100歩譲って偶然としても
今作のは明らかにこっちの手持ち考慮して相手の手持ち決めてるからなぁ
先頭の一体で後続に有利な敵釣って後続でガン積みとかもやってみたが交代が絡む限り安定はしない
CPUが身代わり無視するのも上手く使ってみたいけどどうかな
別に…
さすがに手持ち考慮は気のせいだろう
実力不足を認めたくないんだなw
昨日203連勝出来たから記念書き込み
先発 ニョロトノ@オボン 穏やかHD→ねっとう、冷ビ、滅びの歌、まもる
サンダー@スカーフ 控えめCS→かみなり、めざ氷、ねっぷう、ボルチェン
後発 ガブリアス@ヤチェ ようきAS→げきりん、じしん、火炎放射、剣舞
ハッサム@ラム いじっぱりHD→バレパン、むしくい、つばめがえし、剣舞
サンダーはほぼかみなり打つだけ、滅びが役立つ場面はかなり多かった。
炎技は完全空気、いらんかった。
まぁ対戦相手の運とかもあるけど、かなり安定して進めたパーティだった。
ダブル雨パでガブ?
クリアできたならなんでもいいが
雨パという感じではないな
恩恵はサンダーの雷とハッサムくらいだし
シングル雨は安定しない
テンプレパ使ってシングル・ダブルでトロフィー入手。トレーナーカードが赤になったぜ
雨降らしニョロトノ&球根ルンパッパの雨パって優秀だね
このスレ的にはようやくスタートラインかな…
単純作業の
アタッカー3匹パーティでは
ガブロトハッサム以上に安定性のある組み合わせが存在するとは思えないんだけど
耐久振らないとロトム使えない
ガブで相手にドータクンが来たときに
どっちかわからなくて引かなきゃいけないのがくやしい
ダメージ与えられる炎技やればいい
749 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/03(日) 11:25:42.11 ID:L5JbDUtw0
ガブロトハッサムテンプレでもよくね?
必死か
メノコの次は水ロトムですか
必死ですね
もう水枠は襷からやぶるパルシェンでいい気がしてきた
催眠? そんなの寝言で大丈夫よ
ロトム厨とパル厨病院いけ
バグーダがふんか使って来やがったぞw
もう何でもありだなランダムは…。
ここまで無法地帯だとは思わなかった。一気に萎えたわ。
バクーダが?ん?
ロトムディスりはさすがにありえない
ガブハッサムの弱点の水、特に水氷への綺麗な回答だと言うのに
あと3匹に一貫して通るのが格闘タイプのみ
4倍弱点に対して、残りの2匹が抵抗を持っているというのも美しい
ロトムの唯一の弱点の草もハッサムが1/4
弱点はハイドロの命中と水を吸収する水地面と防御積み系の格闘くらい
ハッサムにつばめがえしを入れれば格闘はやや軽くなるけど、剣の舞もばかぢからも切れないから難しい
すごいつりざおですね
せいぜいいい釣竿
水ロトムは強いと思うけど襷ゲンガーがいないと一撃運ゲとかが不安だな
まあ今作だと一撃連打はそれほど無いけど
あとドロポン糞外し
ガブリアス、ハッサムは固定で
ゲンガー、ユキメノコ、水ロトムを並記する形がベストだろうね
いまのたたかいをバトルビデオにきろくしますか?
はい
いいえ
すでにあるバトビデオをけしてきろくしますか?
はい
いいえ
初期位置いいえ、しかもいいえにしたのをキャンセルできない
悔しくて必死w
765 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 12:58:24.21 ID:Rty/2ozu0
いちげきひっさつのせいで何度も落ち込むorz
100連勝超えてからよくあるお
766 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 16:40:22.40 ID:Rty/2ozu0
またしてもぜったいれいど2連続でやられたお
767 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 16:43:47.72 ID:Rty/2ozu0
ネバーギプアップだお
お厨うぜえ
Rty/2ozu0
こいつ友達いないだろw 無視だな
光の粉には脅かされたもんや
771 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 18:13:23.88 ID:vHJdS7DJ0
ぜったいれいど二発当たった上に
冷凍でこおった
772 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 18:36:05.48 ID:YkTDLsHg0
スターが取れたから記念にパーティー晒し
バンギラス 臆病CS@襷
悪波/文字/冷凍/電磁波
ガブリアス 陽気209@食べ残し
地震/クロー/身代わり/剣舞
ドリュウズ 意地っ張り@珠
地震/雪崩/シザクロ/剣舞
霰パがきついけど他は余裕
ただのテンプレ構成だけどBWだけで作れるし、サクサク進むからオススメ
774 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/04(月) 19:07:03.03 ID:UITlWxKjO
サブウェイってどくどくあんま意味ない
やたら積み+ねむカゴが多いんだよな…ラグラージとか
相手変えてこないからおきみやげが通用するし、ラティライドやエルフライドが強そう
>>773 バンギは格闘でやられたりしないか?
コバやテラキとか。
何でダグトリオの岩なだれがあんなに怯むんだよ。
2連続ひるみでも余裕で10%くらいあるから
772:07/04(月) 18:36 YkTDLsHg0
特定
麻痺で2回連続動けない確率は急所率と同じ
そりゃしょっちゅう2連でバグるわ
自分で麻痺隠れ使っても連続で当てられる気しかしない
サブウェイがタワーより安定しないのは早い準伝がBWで大量追加されたせいだなと
トルネの暴風連打で3タテされて思った
ガブより速い準伝が5匹
でもロトムかハッサムでなんとかなる、きっと
またロトム厨
珠あるしドリュは鶴舞→燕でおk
ユキメノコ>>>>>>>>>>>>ロトム(笑)
今度はユキマムコ厨かよ
もう龍枠/鋼枠/自由枠でいいよ
サンのみが3つになったけどスターが遠い
リーフストーム急所でルンパもってかれた
そして草笛レイドうざ
>>773 なるほど、タイプが偏って水に極端に弱そうな砂パでもいけるわけか
しかも全員砂の恩恵を受けるポケモン
つまり砂キラーキラーを入れていないにもかかわらず
>>773 使ってみた とてもいい感じ
初手電磁波からのあくのはどうで麻痺ひるみ強い
麻痺残して後続に繋げば積み安さ倍増
裏を返すと一匹目を倒して2体目に麻痺まけず、バンギ落ちるとまずい場合があって
一匹目は麻痺させるだけの方が安定だったりw
電磁波だけのバンギ(笑)
貯水ユレイドルでよろし
砂を起こして麻痺させるだろ
すばらしい
>>791はなぜいちいち「つまり」とか纏めたがるの?
いちいち???
浮遊銅鐸あたりに苦戦しそうだな
だが
>>773を改良すれば新たなテンプレパができそうだ
サブウェイで天候パやりたいなら霰→ふぶきでPT半壊する砂よりも
トノ、電気受けすいすいガマゲロゲ、草受けカイリュードクロハッサムとかのが全然安定すると思うがな
ニョロトノカイリューハッサムならやった事がある
テンプレパに比べると安定性は落ちるけれども100連勝は出来る
雨をオート起動出来るメリットはあるけれどもニョロトノの性能が微妙なのが難点
初めは受けで使おうかと思ったが使い物にならなかったので最速スカーフで殴らせる型に代えてマシにはなった
間違えたハッサムじゃなくてナットレイだった
納豆は便利だなぁ
雨パでも使えるしテンプレのハッサムの代わりになる
上の砂パで80戦くらいしたけど、自分で霰にしてくるやつに弱すぎ
相手の先発マンムーが何度かあって、でんじは効かないしだいもんじ当たらないはで霰降らされて負けた
だいもんじ→かえんほうしゃにかえた
天候変えられるのは承知だろ
>>803 遅いが他は優秀だもんな
水電半減で氷等倍なのは便利
だな
自分の納豆は
電磁波やどまもウィップでシングルダブルともトロフィーゲットに貢献してくれた
ゲンガーはちょうはつした!(笑)
対人ほど挑発に困らない
事故減らすには、攻撃してさっさと倒すのが一番だからな
耐久は連勝数をあげるにはめんどくさいし急所・追加等の事故も多くなるけど
素早いフルアタ3匹で勝てるというわけでもない
存外難しい
交換しない相手なんだからタイプ相性で勝つのが基本
対人みたいに積んで相性無視の全抜きを狙う必要はない
ロトムはめざパを粘ると厳選・乱数難易度があがるのが問題だなぁ
なくてもいけるんだろうか
メガニウム@残飯
根張宿木守る毒々
こいつとナットで泥試合になったw
Sマルチは安定しないなorz
ハイハイ
ドロポンな時点で水ロトムはありえない
ボクは鋼枠にコバルオンを使っています
BWではじめて出会った伝説で思い入れがあるし強そうな感じがしていい♪
技はボルトチェンジ/インファイト/アイアンヘッド/みがわり@食べ残し が安定ですね
キミ人生不安定♪
ぷわわー
ガブハッサムユキメノコが安定
ユキメノコはオワコン
時代は水ロトム
ガチでメノコの利点を教えて
メインウェポンで読み外してもたまに凍らせる
運が良ければ後続が積み放題
それでゲンガーはどうなの?メノコよりいいってんならちゃんと説明しろよ
質問逃げすんなよ
確2にできる相手の範囲が圧倒的に違うから襷と道連れで2体倒せる可能性が高い
827 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 23:01:29.56 ID:JlLDXanM0
今回は一撃必殺限定使用者や早い準伝説の追加で勝ち続けるのは不可能か。襷や頑丈も増。
ガブリアスは素早さが「普通」の「100」+1しかない上に竜の舞で上げることが出来ない。
まあトロフィーを取るだけならユキオメコのような屑ポケモンでも可能だし、
どうせ50から150連勝程度で止まるのなら好きなポケモンを使っても良いだろう。
828 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 23:02:06.92 ID:JlLDXanM0
しかし
使えば判るが、予想道理ユキメノコじゃ等倍2発で倒せる相手は少ない。
2種の神器持っているけれど、豪華猿の代わりに劣化猿を使うようなもの。
趣味で好きだからって、フーディンよりエーフィ使う様な理由。
最低でも攻か特攻が125は超えて無いと意味無いだろう。
粘着のお陰で、股間弄っている欠勤王よりも嫌いになった。
ここはフロンティアに居るようなピカ獣で攻略を目指すモブキャラの様な、
雑魚トレーナーのユキメノコ使いが来るような場所じゃないんだ。
使えないポケモンの話題は士気が下がるから他所でやってほしいよ。
そもそも追加効果なんて体感5%、100回で5回凍るかどうか、それも一瞬で解凍。
相手は追加効果10%が25%、30%が50%、命中率70%は自分50%で相手は90%、
そいうい風に設計されているのだからロマンは程程にしたまえ。
829 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 23:02:51.35 ID:JlLDXanM0
竜枠でオノノクス陽気、逆鱗、地震、身代、竜舞、ラム
特性からやぶり、これは使える。挑発は3ターン固定弱体化で耐性低いから思ったより使えないか。
一撃必殺でも舞えるし。陸鮫と違ってスキンヘッズの襷ギャロップ、スカーフカイロスの先手が取れるし。
地下鉄ではこいつやテラキモスの様な積んで先手を取れるのが欲しいところか。
830 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 23:03:58.12 ID:JlLDXanM0
全て夢特性、個体値30以上、性格補正速度、努力値素早さと(特)攻
カイリュー♀ 逆鱗、地震、燕返、竜舞、ラム
結構使える。神速は積み技で先手を取る事で解消、
急所エッジや一致吹雪などで死ぬが
エーフィ♀ サイキネ、影玉、めざ格、瞑想、眼鏡、
火力不足でウザ敵で瞑想積むくらいでしか活躍出来ない
一応こいつらでもバトル検定マスター位は行くのだがなあ。
天邪鬼無邪気両刀サザンドラの流星群、Vジェネ、馬鹿力、
あめふらしコピペロスの一致雷暴風だとかの強さはないね流石に。
831 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 23:04:38.90 ID:JlLDXanM0
ジャローダ♀ リフスト、破壊光線、めざ炎、蛇睨、広角
早い相手は麻痺、2回積めれば強いのだがなあ、
弱点多くて素の能力低いし、サブ技もゴミ。
ハハコロモリ♀ アシスト、エアスラ、めざ格、瞑想、襷
単純アシスト無双、なんて夢見たけど無理だった。
矢張り種族値がこんなゴミでは使えんわ。豚蝙蝠はリストラ。
コジョンド♀ 飛膝、岩雪崩、とんぼ、しっぺ、広角
捨て身飛膝で珠なら飛膝一撃で倒せる敵多いが、
飛蹴や岩技は命中75%では使い物ならん。先制が無いのと、
悪技、不意打とかでもあれば使えるが。必中の燕でもジュエルアクロバも低威力だし、
捨て身が生かせず中途半端。三色パンツ位は欲しいか。
832 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/09(土) 23:06:51.64 ID:JlLDXanM0
字数制限で連続投稿になったが、まとめると、
最強のポケモンなどいないしベストの組み合わせも無い。それゆえ常に勝ち続けるのは難しい
って事だ。
どこ縦
さすが週末
香ばしいな
フーディンとエーフィ比べるバカって未だにいたんだ
つまり友達いない
838 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/10(日) 08:23:11.29 ID:zYCgIFzmO
カップル板より引用
鬼畜すぐる
318:恋人は名無しさん :2011/07/10(日) 03:26:04.29 ID:601sm0XGO
教習所で出会った彼。
話しかけたのも告白したのも私だけどもう別れたい。
エッチの時ぎこちなくてキモすぎ。下手すぎ。包茎とかギャグか。
20歳になるまでに早く処女捨てたくて誰でも良かったけど、後悔だわ。
まだ付き合って1か月だが、どうにか自然消滅へ持っていきたい
サブウェイで出会った彼女。
話しかけて来たのもパートナーに誘ってきたのも彼女だけどもう別れたい。
バトルの時味方に地震してきて痛すぎ。弱すぎ。無意味に積み技とかギャグか。
ポイント稼いで早くサブウェイマスターに勝ちたくて誰でも良かったけど、後悔だわ。
まだコンビ組んで8か月だが、どうにか別のパートナーが欲しい
ハイハイ
>>840 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっと49戦のノボリに勝てた。
先発ガブリアス@鉢巻
逆鱗 地震 エッジ(まず使わない) 炎牙
ナットレイ@食べ残し
宿木 ウィップ ジャイロボール 鈍い
プルンゲル@ゴツゴツメット
波乗り 冷凍ビーム(まず使わない) 自己再生 鬼火
自分なりに色々試しながら選定したのでお気に入りのPT
しかしこれ以上改良を続けるとテンプレPTになりそうで怖い。
49勝くらいでいちいち晒さなくていいから
はい、次
スーパーマルチテンプレないの
1人でやるとしたら
交代先の選択肢が1つしかないという違いがある
二周くらいしかいかんw
>>845 すまん、初めてでちょっとうれし過ぎたんだw
サンの実目標でまた技入れ替えたし、
安定して200戦ほど戦えるまで自重するわ
850 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/11(月) 22:05:23.94 ID:MrUOoVoh0
スーパーマルチの味方が使え無さ過ぎて困る。
相手側がルカリオ一体(残りHP3分の1)、自分側がパートナーのランクルス一体でサイコやれば勝てるだろと思っていた俺。
パートナーのランクルスはサイコを使わず気合玉→外す(しかも2連続)とかマジで糞以下
ダメージ大きい行動するから把握しとけば対策できる
トウコのツンベアーが毎回何も出来ずに倒れていくのは流石につらい
リングレーにするか
ツン@お盆は積まれるときつい
零度でいじめてくるし
マルチもゲンガブか
炎技持ちのボーマンダはいない
炎技持ちのサザンドラは2/4
マルチならガブよりサザンとかのがまし
ラティ使いやすくね?炎技ないけど…
気合い玉…めざ炎ェ
鉢巻ガブの地震でいい
催促捨てるのはまずいね
同側にゲンガーがいるから下手したら道連れで思うツボ
スターゲト
ガブ先頭で
203人目はマルマインライチュウゼブライカだった
マルチじゃないのか
ウドハン連発のドダイトスがいたwwww
スカーフじゃね
何が可笑しいんだ?
草はハッサム後だし余裕と思ってたらフシギバナ登場
やどりぎ 守る 守る みがわり 守る 守る みがわり (ry
何このクソゲー
そんなんメジャーだろ
ハッサムのHPは175がデフォルト
ダブル ムクホーク、ズルズキン、ナットレイ、メガヤンマで84連勝まで
行けたけど100の壁は厚いね。テンプレ以外で挑むのが好きだけど
やっぱり安定性に欠けるし
剥く包茎は止まりやすいからなあ
いかくして格闘・虫・草を処理or命がけで役割がはっきりしてて使い易いよ
格闘潰せばビルドレ摘み易いし
49は余裕だな
※ただしマルチを除く
覗き魔か
ところでスカーフエンテイ見た事ある程度人いる?
俺のとき噴火を連発してきたんだが。
いるけどそれがなんだよ
お前のかあちゃんスカーフ巻いて潮吹きしてるくせに
>>876 殺さない程度にダメージを与えてカス威力の噴火させて積もう
わるあがき急所に当たったorz
880 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/15(金) 00:39:12.54 ID:cLq8IIal0
ウォッシュロトム結構安定するような気がするんだが、使ってる人いない?
ドロポン/めざ氷70/10万V/電磁波 オボン
サブウェイクオリティで酷い仕打ち受けない限り、大体1匹落として電磁波ばら撒くくらいの仕事はしてくれるんだけど。
あとはガブが食い散らかす、みたいな。
>>828 今更だけどユキメノコの利点をもう一つ思い付いた
ユキメノコはゴースト以外のタイプが格闘弱点なのでゴーストのおかげで
すごく得した気分になる
だがゲンガーはゴースト以外のタイプも格闘耐性があるのでゴーストの
格闘無効の恩恵があまりない
強いて言うなら爆裂パンチやローキックなどのダメージより追加効果狙いの技は
完全に無効化しないと追加効果を受けてしまうので無効化できるのは大きいだろう
特に素早さが命のこいつらにとってローキック無効はありがたい。
>>883 そんなこと言ったらガブだってドラゴンで電気半減+地面で電気無効でかぶってるじゃねえかw
>>881 控え目 H252/S148(最速バンギ抜)/C78/B32
耐久は鉢巻きエッジ耐え。
対戦用に作った奴なんだけど、テンプレパのゲンガーの代わりにこいつ入れて使って105連までいって安定した活躍してくれた。
>>882 でもあなたが言うようにドロポン外し連発とかもあったから、そこ考えると安定とは言えないのかな('A`)
地面等倍のメノコなんかゴミなんですけど^^;
>>887 地面等倍とか関係なしにメノコはゴミだろうが
ユキメノコは神だろうが
いよいよトレーナーカードの条件が49連勝と図鑑完成のみになったからダブルにチャレンジしようとしてるが
放電熱風サンダーと地震ガブは決まったがあと2匹が決まらん
氷対策にハッサムかグロスは入れようと思ってるが
あと1匹は皆目見当がつかん
個人的には、ガブかサンダーどっちかが倒れた時に出しやすい子が良いんだが…
>>890 プテラ@ジュエル 岩雪崩、打ち落とす、つばめ、守る
襷ガブと先発で出してサポート。
後発サンダーグロスで安定
持ち物は珠とノーマルジュエルorヤチェと珠
ガブさえ落ちないように立ち回れば49勝は安定する
ナットでおk
勝率を上げるんじゃなくて負けを根絶するのが目的なのに
あんな格闘ホイホイ入れたくないわ
鼻息新井
三鳥使ってノーマルシングル三週目で負けたorz
俺弱過ぎにも程があるわ
どんな縛りプレイだよ
もう一回やってジュエルプテラに3タテされてこい
イワパレスが頑丈持ちだったのとペンドラーが意外と早くていわなだれ急所だったからなぁ
ペンドラー、意外とどころか112族だろ
マジかよあんなキモいのファイヤーのオバヒで落とせると思ってたのに
自分より速いやつを把握しきれてない内はまだまだだな
きもかわいい
ペンドラーは見た目より鳴き声が断末魔みたいでキモい、つか怖い
猿やゲンガーより早いのか
そんなイメージ全然ないやペンドラー
ペンドラー見ると虫唾が走る
907 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/17(日) 09:33:54.81 ID:Kf/A31z2O
ホイーガの進化だから相当硬いんだろうなと思ってたらそうでもない
ペンちゃんのずっしり感とプニプニ感は素敵
起死回生
>>905 むしろそういう奴の方が印象に残らないか?ブニャットとか
ブニャットは襷じたばた猫だま不意打ち蜻蛉とか使いやすい
ペンドラは虫統一パでエースになれる存在。
異論は認めねぇ。
>>908 そうやって迂闊に触れると毒の棘で痛い目に遭う。いいねえ
914 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/17(日) 20:25:55.73 ID:Qq5nW4yu0
ポケモン最強考察っていう本がコンビニで売られてたんだが、内容がちと怖い。
あとは深いな
916 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/17(日) 20:49:28.70 ID:Qq5nW4yu0
>>915 ネタバレになるから詳しくは言わないがビクティニと原爆は関係しているとか
書いてあった。
↓たしかにヤットレイは強いよなぁ
AS振り以外ありえないwwwww
S振りwwwwありえないですなwwww
920 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/18(月) 09:57:22.59 ID:KcOcwL6o0
↓あなたこそ真のポケモン無双です!!
男は黙ってゲイリキー
エルフーンまじで強いな
こいつパーティに入れたら余裕で自己記録更新できた
923 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/18(月) 18:25:47.10 ID:KcOcwL6o0
ハッサム先手にしてみたらなかなかいけるなw
やどみがアンコットン
先手ハッサム(笑)
47戦目でまけた…
ちくしょおおおおおおおおお
927 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 19:18:11.73 ID:duPKKGWJ0
>>926 (`・ω・´)つ旦
俺なんていつもスキンヘッズにいちげきひっさつくらって負けてるw
ハッサムはリリーフ的な存在として扱ってるなぁ
野球に例えれば抑えのピッチャーみたいな
只今スーパーダブル42連勝中
あと1週でトレーナーカードが金に…では行ってくる
はいはい43戦目で終わりましたよっと
今のメンツトリルやられると大苦戦するな…やっぱ雨パの方が安定かなぁ
あと
>>4に逆鱗とフリーフォールは相性良いってあるけど
逆鱗の対象選択は技選択した時点で決定するから
フリーフォールで連れ去り→連れ去ったやつに逆鱗打ってスカ ってなる場合もあるし大して良くないよな
まあフリーフォール自体は便利だったけど…
って言い換えればフリーフォールした後のターンは必ず残ってた方に当たるのか…
でも使い辛いな…
932 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/20(水) 23:13:12.93 ID:duPKKGWJ0
バトルサブウェイの成績不調になってきたorz
マルチ残しが多いみたいだな
ハッサムにむしくいはないな
自分が過去作持ってないだけどね
それは報告しなくてもいいです
剣舞してみがわり連発から知らせ発動して、この一撃に賭ける!ってやると大抵外れるメガホーン…
ペンドラーェ…
そういやいつからそのテンプレ出来たんだっけ…
改造使うならノーガードテッカニンに絶対零度でも使わせとけって話じゃん…
>>939 それと不思議な守り風船ライコウの2匹で十分だもんな
そもそも改造するならBPもアイテムも自由なのに
サブウェイやらなくてよくね?
さすがにもうサブウェイに潜る改造厨はいないだろうからどうでもいいわ
雨パでいい
>>940 ノーガードテッカニン使って、今476連勝中だが、
ライコウの出番がない件について
945 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/21(木) 18:02:18.12 ID:27SDkdSy0
ヤドランのせんせいのつめによる攻撃、きゅうしょにヒットが重なって
50戦目であぼーんした。
昔ドヤ顔でウン百連勝した画像上げた奴がいたんだけど
改造厨であることがばれたんだよ
悔しかったんじゃないかな
ダブルちょっと続けてて思ったけど
全体攻撃にこだわると却ってやりにくい気がするぜ…
ガブの地震もサンダーの放電も良いが、片方が死ぬと使い辛くなる…
>>947 奉仕 胃液でなんとかなってる
けど、ギガイアス危なかった
眠らせたターンに起きてロックブラスト飛んできた
運良く外れたが
今回の眠りは最低2ターン(1回はかならずぐぅぐぅする)のはずだが・・・?
>>950 胞子→ぐうぐう→いえき→ガバッ ロックブラスト!!
って事だろう
それは眠らせた次のターンじゃん
今HGSSのバトルタワーやってるけど、BWに比べて100連勝簡単だね
タワーなどファクトリーの前座に過ぎぬ
タワー簡単だねって書き込んだ途端、タワークオリティー連発喰らってワロタ
まだなんとか連勝してるけど
負けてないならクオリティの内に排卵
>>956 今ちょうど98連勝目でとどめの一撃連打で力尽きたわ
フラグの力って恐ろしいね
マジで笑えない
958 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/22(金) 07:01:51.93 ID:vzdtwjxT0
ぜったいれいど、じわれとか何で2連続であたるのよ・・・orz
フリージオ ツンあたりは零度あたるし凍る
納豆も凍る
ツン「べ、別に当てたくて当ててるわけじゃないんだから(ry」
砂パとか試してみたけど一番安定するのは
ハチマキガブ、スカーフロトム、ラムハッサムだなー
どうしても一撃必殺パに阻まれて105勝できてないけどな…
プレーヤーによるからな
猿使ってる人って案外見かけないな
襷持たせて先発にすると結構仕事してくれるぞ
一致技の威力不足なゲンガーと違って3タテとかも結構してくれるし
特攻104の威力95と、特攻130の威力80で何の差がつくの?
無邪気CS@襷 火炎放射 草結び インファ がむしゃら
サブウェイで最低限仕事させようとしたらこんなもんでしょ
二刀ができる程度しかメリットが見当たらない。
965 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/22(金) 20:18:58.92 ID:vzdtwjxT0
>>963 マンキー??
今の俺の気分オコリザルなんだが
966 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/22(金) 20:31:17.89 ID:vzdtwjxT0
ところでみんなってバトルサブウェイで良いところで負けたとき
どうやって気持ち入れ替えてる?俺ムキになってまた続行してしまうんだが・・・
orz
>>966 特にムキにもならないけど、ポイントが必要ならまた潜るし連勝記録伸ばしたいな少し休んで再挑戦。
負けたら1日一周ずつ回していけば
うちのグロス最低でも2週に一回は凍るんだが
前に誰かが言ってたが
ラム持ってない鋼は氷受けにはならない
ラム持ちハッサムの安定感は素晴らしい
安心して氷に後出し出来る
零度
973 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/23(土) 00:17:31.54 ID:/s2V/fPGO
一撃持ち見ると交代する気なくなるわな
そして負ける
さんざんロトムロトムいわれてるけどロトムで結果出した人は素早さどうしてんの?
スレ一通り見ても素早さはほとんど書いてないわ
HC振り
977 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/23(土) 10:47:51.72 ID:WaVfR1/nO
準伝に当たることなくスーパーダブル制覇したんだが
こんなことってあるんだな
通信無しでダブルをクリアするならどんな組み合わせがいいんだろう
モノズが一向に出ないのでサザンドラはなしで
えらくお前都合ワロタw
通常ポケを捕まえられないとか言ってる時点で
自己中で友達いないタイプだな
Sマルチはソロだと無理だぞー
モノズごとき捕まえられないとか
何を薦めても「理想個体が生まれないから却下」とか言いそうだな
んなことより次スレ
改造厨が相変わらず平然としゃしゃり出てくるから
次スレはゲサロあたりに移ってほしいと心から思う
もちろんスレタイはこのままで
それは隔離所だから本スレを立てないと意味がない
そういえばポケモン対戦考察スレなんかは荒らし対策で外部板に移ったらしいが
そこまでやる必要はないが、改造厨を駆除する方法はないものか
ゲサロにあるのは隔離所でしたか
ということは普通にポケモン板に立てていいのでは
ゲサロに本スレ立てると重複みたいなもんだから改造厨が嫌ならゲサロの避難所使えばいい
サザンドラ ブルンゲル ハッサムで潜ってるけど安定しねぇ
どうせならサザンドラ/ガマゲロゲ/キリキザン に(ry
確実に2匹は持っていける、ってポケモンいないと安定しないかも。
ユキメノコだな
ゲンガーだろ
ガマゲロゲは
地震岩雪崩ドレインパンチ…うーむ
特殊だったら
波乗り
大地の力
草結び
ヘドロウェーブ
波乗りじゃなくて熱湯にすべきでは
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください