毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part17
1 :
名無しさん、君に決めた!:
2 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 22:15:41.91 ID:f7O6Vsmc0
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
3 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 22:16:13.71 ID:f7O6Vsmc0
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
4 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 22:16:33.79 ID:f7O6Vsmc0
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
どくタイプはロマン
ロマンなのは...こおりタイプじゃね?
キョウ先生、なんで切り札だったはずのマタドガスを外したんですか!?
いるとつい自爆させちゃうからだろ
ベトベトンたん愛してる。
毒ポケ・オブ・毒ポケって感じだよねベトンちゃん
毒パで潜ってると、つくづく毒クラゲとドクロツグは欠かせない存在だなと感じる
とりあえず俺の相棒モルフォンの進化系つくれやゲーフリ
輝石モルフォンが生ま・・・いやなんでもない
>>12 確かに。
今の毒パにクロツグが居ないが今まで100%の選出率でえんぺるとにボコボコにされてる
クロツグにプロテクターを持たせて通信交換するとドクロツグになるんよ
うちのドクロッグはダブルにも流用可能な出来る子
いじっぱりASねこだまし ふいうち けたぐり 挑発
>>15 ドククラゲならエンペルト相手に泥試合に持ち込めなくもない
ギガドレのPP最大まで増やして延々とチューチューやってりゃその内エンペ側が折れるだろうな
21 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 03:48:37.19 ID:XG5hI+J60
俺も念願の毒パが完成する
夢メノクラゲ♀がきたんでヘドロ持ってアクアリングとあめうけざらを考えたけど
トドと違って一撃技ないから毒か熱湯の火傷がメインになりそうで微妙
これだとミラコを入れる技スペが厳しいのも辛いんだがいい技構成ないかな
>>3-4 スピアーが弱くみえるランキングだが、あいつにだって、特殊受けでは強いんだぜ
>>23 ドククラゲ「へぇ、そうなんだ」
ベトベトン「頑張って欲しいね」
久しぶりに
>>3-4見て、HP部門のビリ面子に気がついた
アンズかわいいよアンズ
アンズ「あたいは別にあんたのためにした訳じゃないんだからね(照)」
アンズ「今日勝てなくても次はきっと勝ってみせるさ」
アンズ「止めて!ツクシのライフは0よ!?」
アンズ「ヤ ヤバいかも・・・・いや ほんとに・・・・」
なんとなく今までに無い毒複合を考えていたがロトムがごみ処理機かゴミ収集車に乗り移ったら強そう
そろそろドラゴン/どくタイプが出てもいい
てか、どくの600族をつくってほしい
600族じゃなくても
毒使いとしては虫のガモスみたいなトップクラスの実力を持つ毒が出て欲しいな
ゲンガーが比較的に近めのボジションだけど
一番600族or伝説が作りにくいと思ってたノーマルですらギガス、アルセがいるしな
まぁ、アルセはいろんな意味で特例っぽいが
ガモスは攻撃が60しかない550族で
A110あっても蝶の舞活かすためにどうせ特殊にするだろうから実質600族と大差ないんだよな
毒は特性や複合タイプでやる事ガラッと変わるから、何か強力な奴が出るなら今までにない複合にしてほしいなー
要するに毒龍だな
つまり毒鋼、毒電気、毒龍の事ですねわかります
あれっ?またこの話題?無限ループって(ry
たまには毒岩や毒炎のことも…
あ、鋼みたいに耐性が優秀でもないのに地面4倍はアウトですよね…
毒岩はとくにいらないけど毒炎なら攻撃タイプ的に見てアウトでもなさそうだけどな
サブウエポンで何が搭載されるかによるけど
地面4倍とか上等だよ(風船を持ちつつ)
毒炎だとまた格闘の岩で潰されるパターンが
とりあえず浮遊つけて、岩に弱くなくて、攻撃性能優秀なタイプとくっつけて、アシッドボムを持たせるくらいすれば環境に食い込める。
マルノーム 夢特性:きょうさん
どくタイプのわざがはがねタイプへこうかばつぐんになる
こんな夢を見ていましたとさ・・・
>>37 A110あったらワイボルでギャラとか突破出来たりトンボで鬱陶しく立ち回れたりでかなり厄介そうだが
毒炎浮遊→イメージは火山ガスか硫黄?マタドガスの進化形か分岐進化っぽいけど格闘に弱くなるからCとSを高めに設定した火力型がいいか。
毒電気浮遊→毒電波かゴミ処理機?ダストロトムになるなら攻撃性能捨てた代わりに鬼耐性を得る。
毒竜→イメージはヒドラ?アーボックの進化形で厨2病丸出しのデザインに超絶進化。能力は耐久寄りの600族に。
毒超→イメージがよくわからんけど前スレにもあったスリーパーの進化形?
毒ガス吐けるのが何かのフラグにしか思えない。
役割は地震のない格闘潰し。
まだ出てないので強そうなのはこの辺りかな?
A110あると舞ってオバヒ撃ったりするのか
怖すぎる
マタドガス
アーボック
ベトベトン
モルフォン
そろそろ進化系出してあげましょゲーフリさん
アリアドス「先輩方はまだ充分戦えるんだからいいじゃないっスか…」
よく考えると、アーボックは種族値あんな低いのによく活躍できてるな
>>51 威嚇と地面にも刺さる(これ重要)麻痺撒き便利だからな〜
前作だと若干微妙だったが今回の強化で毒単のトップに躍り出たんじゃないか?
進化して欲しくはあるが、今のままでも結構やれる子。
でも種族値合計、クロバットどころかゴルバットより低いんだぜアーボック…
アーボックは愛されてる。
ハブネークが泣いてしまうほどに愛されてる。
ハブネークちゃんではザングースに勝てる気がしないわ
アーボックなら勝てるかも
夜行性のハブネークさんは日中活動するザングースさんとは遭遇する事はないのに天敵にしやがってからに。
ハブネークはハブネークで中々器用な事ができるさ…ただ
おいかぜスピアーほど活躍しないような気がするけど
ハブネークは色々と惜しいよな折角2刀向けの高攻撃、高特攻なのに
素早さが微妙だし、火炎放射覚えるのに大文字覚えないし
高攻撃+タイプ一致+とぐろを巻くとここまでリーチ掛かってんのにダストシュート覚えないし
マイナーチェンジでダスト習得したら追い風パで始まる・・・かなぁ?
>>58 ぶっちゃけた話ハブネークがダスト覚えてもドクロッグで既にかなり近しいことが出来てる
とぐろじゃなくてビルドだから命中補ってないが大分近い
…始まってるかというとそうでもない
ポニータ以下のカタツムリさんこんな所で遊んでないで
早くジョウト地方でタマゴを孵す仕事に戻って下さい
カタツムリは思わぬところで活躍することもあるから侮れない
よくわかんないけどアクアジェット撃っておきますね
てかハブってとぐろ撒いてる暇あんの?
草毒は毒タイプがグリコのおまけ以下の扱いなのかここではまったく話題にならんな
むしろ草複合の中では優秀な方じゃないか?
草からすればヘドロ持てる、毒にならないってのはやどりぎ使うならおいしいし おまけに格闘半減
毒からすれば地面が等倍になるのはおいしいし、奴らどれも個性あってリフストなりウェザボなりが撃てるようになるし
フシギバナさんなんかはバランス配分といろんな技でいやらしく活躍してるじゃないか
草毒は初代ならいざ知らず今は優秀な部類だろ
宿木毒無効でいるだけでこれらが主力の対耐久になるし
どいつも平均以上の耐久と物理受け向きの耐性に異常撒きのおかげで物理受けもしやすい
フシギバナは前スレの4/1に話題になってたじゃないか
モロバレルも毒は添えるだけな感はあるものの優秀
アンズかわいいよアンズ
ぺろぺろする事はゆるさんぞ
毒と分かっていても舐めたくものがあるのさ
毒単は確かに不遇だが今の所複合されて邪魔に感じた事はないな。
毒からしたらまともな攻撃範囲の一致技が撃てるだけで大歓迎だし、複合からすれば優秀な耐性が手に入る。
草と毒と電気(物理)は単より複合のが威力と範囲の面で助かるわ。
単だと何かと辛いものがあるし。
草電は対水や電気性能が高そうだし、電気の苦手とする地面を一致で突破できる上に地面・飛行弱点を打ち消しててよさそうだな
電毒は地面4倍が厳しそうだがムクホークとかを涙目に出来て面白そうだ
あとは炎も耐久には向かないから弱点付きやすい複合タイプで足が速いと重宝されるよね 某お猿さんとか…
単色はどこも似たようなもんだな。
竜だけは単のが喜ばれたりするけど。
4倍になっても逆に範囲面から強かったりする地面がなんとも厭らしい。
思えばフライゴンがなけなしの良心だったと。
毒で竜は辛いけど竜地面は、ほんと遭いたくねぇ。
対策されつくして奴めは動きにくいっても反射的に生理的に嫌ぁぁ。
キョウ先生、おはようございます!!
毒短は攻撃に問題があるだけなのでたとえばユクシーとかハピナスみたいな種族値配分ならむしろ単のが強いと思う
単で防御型はドガスとマルノームぐらいしかいなくてどっちも極端に耐久よりではないし
毒電ロトムでないかなぁ
攻撃範囲は毒のせいで狭いが耐性が優秀すぎる
もうロトムおなかいっぱい。
希少な複合の組み合わせを一体で幾つも抱えて独占するんじゃねぇ....。
同意。初の電気氷、電気草、電気炎が全部ロトムなのはかなりがっかりした
この複合ならどんなポケモンかなと想像して楽しみにしてたのに
逆に考えるんだ、ロトム風な毒ポケモンが出ればいいんだと考えるんだ
ガスバーナーと融合して毒炎、電池と融合して毒電気、鉱石と融合して毒岩
さらにはモルモット用のトカゲと融合して毒ドラゴン……
考えただけで胸が熱くなるな
アンズって何歳??
初代リメイクだとかなり小さかったよな
15歳前後が個人的理想
そしてポケモン外伝、中学生忍者ANZUEというのをやってもらいたい
ANZUEを見て、ANGIEから連想してアンズーと読めたらおっさん
キョウ 42歳
アンズ 16歳
と予想してみた
白菜が年取ってないからBWでも永遠の少女だよ
やったねタエちゃん
アリアどすにはがんばってほしいものだが
くものすバトンも出来なくなったからな
くろまなバトン系がハメ技臭いのは分かるが
使い手が不遇なことを配慮して欲しかった
まあマイチェンに期待
アンズかわいいよアンズ
カントーのジムリでアンズが1番若いのかな
それともグリーン??
お前がアンズ大好きなのはわかったからちょっと落ち着こう。な!
毒って幾らなんでも刺さる相手少なすぎるだろ
元々弱点多い草だけって幾らなんでもないぜ
本来毒なんて殆どの生物にこうかばつぐんであって然るべきものなのにな
>>91 毒はサブタイプが本業さ。毒技はクラゲさんや草毒組でもなけりゃ基本的にオマケと思った方がいい。
水とドラゴンに抜群になれば一気に厨タイプや!!
ゲーフリさん頼みまっせ!!
今のゲフリに何を期待しても無駄だと思う
今って言うか昔からずっと期待していない
不遇ポケモンとか救済する気が無い以前に何が不遇なのか分かってないだろ絶対
このスレの誰かが就職すればよろし
とりあえずマスダは作曲だけしてればいいよ
水タイプに熱湯追加した時点でそれくらいわかるだろ
4世代でユキノオーがウッドハンマー使って活躍したり、ナットレイが物理ポケであるせい
ゲーフリは自家製強タイプである水タイプが蹂躙される様を見たくないだけ
あと格闘とドラゴンもな
そんなに水タイプが好きならカメックスを助けてください!
ってスレ違いか
さすがに第4世代の催眠術みたいにマイナーチェンジで熱湯は修正くらう気はするけどな
いくらなんでもいまの性能が壊れすぎだしな、威力半減か火傷率1割ぐらいにはなると思うんだが・・・
100%毒になる威力100命中50の技がほしいなあ
つーかダストシュートは威力100にして100%毒でいいはず
新技関連だとベノムショックなんて大層な名前が付いてるのに、毒菱・毒技が効かない相手がわんさか居る中せっせと下準備してもオバヒ系列未満の威力とか逆に笑えてくるwww
こういうのはもうネガっても仕方ないから完全にギャグとして受け止めたわww
あ、でもクラゲさんにアシッドボムくれた件に関しては感謝してます。
>>102 ただ、根性持ちが結構うろついてるんで迂闊に振ってると面倒なことになりやすい
結局アタッカーには波乗りドロポンだし言うほど多く見かける技じゃないよ
おいおい
熱湯が一番壊れてるのは火傷もそうだが、氷解除の方だぞ
竜タイプの氷よけをより完全に出来るようになってしまった
これを搭載することで、ただでさえ強力なドラゴンタイプが交代したときに出来るリスクがさらに減ってしまった
他のほとんどのタイプが背負ってる、巨大な交代際負担を強タイプ限定で減らしちまったんだよw
氷漬けなんて滅多にならないけどな
その分なった時の被害がな
溶ける確率って一撃必殺が当たる確率以下だし
凍った瞬間に溶けるとかも稀によくある
毒スレだと思ってたら熱湯に毒を吐くスレになっていたでござる
ポケモンって最近は対戦メインだけど昔はキャラゲーみたいなもんだった、と思ってる
だから悪役が使う毒タイプや悪タイプが不遇なのはある意味しかたないと思うんだ
それに生物として強さに差があるのも当然だと思うし
ただ冷Bと大文字、どくどくが大安売りの環境でアタッカーとしての毒に存在感ないのがなぁ
まだ見かけるニド夫婦、ゲンガー、クロバットに毒技搭載なんてほとんどみたことないし
ゲンガーはたまに毒毒もってるよ… あとはヘドロも持ってたりとか…
今回のアシッドボムやクリアスモッグ、いまいち使いにくいけどベノムショックとかは新しい方向性として結構よかったと思う
こういう搦め手で毒タイプらしさというか、毒技を使う毒タイプが増えて行ってくれるといいなあ
アシッドは搦め手っていうかごり押しだけど
うちのドガスちゃんはクリアスモッグで頑張ってるよ
ドヤ顔で竜舞やら蝶の舞やら積んでくる連中にひと泡吹かせてくれる良い子
>>110 それ分かるなぁ…
ポケモンにおいて毒は悪役・もしくはわらわら出てくる雑魚的ポジションだと考えるのが妥当。(初代は特に)
けど、そんな役回りだからこそ初代では水タイプに次いで沢山の種類のポケモンが出られたワケだし一概にそれが悪い事とは言えないよな。
>どくどく大安売り
毒の効かない毒タイプが特してると解釈してる。(毒タイプって再生回復+高耐久居ないからどくどくを独占してもそんなに旨味がない…)
ただ通常毒がショボ過ぎるのは問題だな、追加効果3割なんかじゃ割に合わない位に酷い。
>毒技使ったげてよぉ!!
完璧に毒技を使いこなしてるのはドククラゲさんくらいだよな。草毒も最近じゃめざ炎じゃないと安定しないし。
絶望的範囲・それに見合わない命中やPP・命中が安定したと思ったら圧倒的威力不足(毒突き)…これでは使われる方がおかしいと言わざるを得ない。
むしろ片方の一致技を捨てても戦えている素晴らしき毒ポケ達を称えるべき!!
相手毒統一パだった
なんという炎技の搭載率
お前らそんなに鋼焼きたいのかよファック
×特してる→○得してる
誤字った
今作でのアシッドボム追加は大きな進歩だよな
クリアスモッグは…身代わり貫通とかしてくれたらなぁ
一番突破してほしいみがわりを突破できないすりぬけェ・・・
>>114 実際は火力足りなくてそうそう焼き切れねぇんだよファック
お前の事だよD調整グロス
やった!!!
奇跡の毒パ四連勝ww
さて次は何年後か・・・・
クロスポイズンは毒タイプの不遇を除けば
急所率アップに毒追加もあって強力なんだけど
有効利用できるのはドラピオンくらいしかいないという悲しさ
そのドラピオンでも地震や岩雪崩のが優先率高いという
クロスポイズンは威力底上げしてもよさそうなんだが
それにしてもエアームドのどくどくは納得いかない
毒タイプのメインウェポンは炎です
キョウ先生、おはようございます!!
てかクロポイは威力90でいいと思う
リフブレの毒版みたいな
よく似た名前でほぼ同じ効果のシザクロは威力80なのが納得いかない
>>119 俺のドラピオン先生はつじぎりポイズンアクアだぜ!
悪タイプ当てたいときくらいしか活躍しないぜ…
毒タイプ固有の長所とかがもう少しあってもいいかもね
毒技の追加効果発動率が倍になるとか毒状態の敵からのダメージ軽減とか
次の世代ですなあらしの毒verが出ると面白そう
毒以外は相性ダメージ、毒は1/16回復+αみたいな
天候はもう増えないだろ
それに霰ができたところで氷が復権したわけじゃないことを考えれば天候一つでどうにかなるとも
やっぱり技威力だよ技威力
毒スレで言う事じゃないかもしれないが、霰は氷技の威力が多少上がってもいいと思うんだ
あと氷は攻撃タイプとしては優秀だけど、氷タイプ自体にサブウェポンが少なくて弱点多いわ耐性すくないわがネックになってるよね
耐性は結構優秀でサブに恵まれるけど一致技を使う機会が少ない毒とは逆の悩みを抱えているといえよう
クロバさんってアタッカー型でも前歯もっといて損ないかなぁ
飛行技、蜻蛉、挑発とあと一つが悩む…熱風って手もあるけど↓補正かかった特殊って雀の涙よね
前歯入れときゃ何かと役に立つよ。
殆ど撃つ機会が無い思念なんかよりはよっぽどね…
氷は氷でダブルトリプルでは必中吹雪で強いだろ!と言われ続ける限り救われない...かと。
毒は威力だけは厭らしい悪や霊よりも上ではあるんだけどもねぇ。
抜群が増えなくてもいいから悪みたいに半減もされず安定して通るようにしてほしいな。
毒タイプの使う毒の状態異常だけ特別で麻痺や火傷や眠りや氷付けでも重ねる事が可能で
毒/麻痺や毒/火傷や毒/眠りや毒/氷付けにできれば.....。
ベノムショックする機会も増えそうなもんなんだが。
>>126 XDのダークウェザーみたいなもんか。
アイデア的にはアリだが、それだと名前が酸性雨とか黒い雨を連想させる際どい名前になって規制でアウトにならないか?
子供向けゲームだしゲフリ的には
【毒→死・人体に大きな影響を与えるリアルな毒】じゃなくて【毒→喰らうとちょっと気分が悪くなっちゃうぞ☆】こんなイメージなんじゃないのかな?
貧弱な技ばかりだったり一撃技の無い現状を見てもこうとしか考えられない。
毒の一撃技なんてすごく作りやすいと思うが、モチーフ的に“モロ”だしな。
初代のマタドガス→マスタードガスみたいな黒いのは今後期待できないと思うぞ。
>>126 ゲンガー「どくあらしみがしばおいしいです」
追加効果が麻痺の毒技とか
毒と混乱をいっぺんに与える毒技とかあれば面白そうだが
毒の一撃必殺が未だに無いのは結構謎
一撃必殺あっても鋼に無効で悔しい....となるのが見えるぜ。
かげふみ系、かたやぶり系みたいにノーガードの性能そのままに名前が違うだけのあればいいのに....。
でそれが毒にあればいいのに。
毒の一撃必殺もあればカンペキ。
絶零→無効なし 地割れ→飛無効
鋼と毒に無効、ガードされやすいキワモノ設定の一撃技って良いかもな、色分けできる
鋼って頑丈持ち多いよなあ。
まあそれ以前に無効だが。
毒一撃は免疫でもふせげるとなると、免疫の有用性が増えて良い
>>134 昔のポケモンカードでそういうのあったよな
やきつくヘドロ(毒と火傷)とか、くさいガス(毒か混乱)とか
>>129 受けられやすいから特殊型でもなきゃ前歯はあった方がいいぞ
HSベース+レッドカード+前歯にすればかなり場を荒らせる
前歯は便利だけどレッドカード発動前にエッジの急所でよく落ちる
アクロバット打たせろやゴルァ
てかそもそも毒が草にしか強くないってのがおかしいんだよ
それにエスパーと地面に弱いのも意味分からん
水と龍とひこうに強くてもいいのでは
飛行を何故入れたのか分からん
格闘受けにと試しに入れてみたドガスさんが強すぎる
物理相手に交代出ししてメットやおにびでじわじわダメージを与えながら
粘り、
なめて積んでくるギャラやズキンにはクリアスモッグ
ダメージが溜まってきても自分より遅い相手はみちづれできる
なんだよ…イケメンじゃないか……
カントー地方の毒ポケモン、マタドガス!
彼は毎度、自慢の物理耐久と浮遊の特性を活かして毒パの物理受けとして活躍する。
ルックスもイケメンだ。
やめてくださいキョウさん....
毒パに限らず中堅くらいのポケモンの中では物理受けとして最高レベルだと思う
猿のインファを受けたらオバヒで殺されるのは内緒だ
サルを受けようとするのがそもそも間違いだぜ
ズルズキンを受けても倒せなかったりテラキオンに勝てないのも内緒だぞ☆
地震無効に格闘半減でヒャッハーしてたのが
今は地震より接触技じゃないエッジの搭載率が高くて機能しないのだ…
鬼火しようにも素早さ負けてるので挑発されたらやることないのだ…
イバンさえあれば・・・
毒地面浮遊でクインより耐久がある奴でもいたらいいのに....
イバンさえあれば俺のこらイバ大爆発のろしっぺドガスが少しは息を吹き返すのに…
爆発も弱体化してるんやなw
悲劇なんやなw
爆発が殆ど存在意義だったスカタンクの明日はどっちだ
ワシにはまだ置き土産があるわいと息巻いておりました
スカタンクはイカサマとアシッドボム獲得で擬似両刀が可能になったのでむしろ強化された
むしろBWで特に強化されなかったドラピオンのほうが厳しい立場
スナイパーェ・・・
スナイパードラピオンはロマンだ。実用性なんざ二の次よ
スナイパーが3倍に低下してロマンすら消えうせた・・・
アンズかわいいよアンズ
てか今まででもスナイパーが猛威を揮ったシーンなんて見たときないんだが
ドラピオンはなー
硬いんだぞー
帰ってきて、毒スレ見たら結構のびてた。
てか、なんでもしゃべってるなw
それでも、毒スレってことを忘れてないのがまたいい。
もっとやれ。
今でも思うがなんでスナイパー弱体化させたんだろうな。
スナイパーなんてもともと使う特性でもないのになぁ
がんじょう、あくしゅう含め強くなる特性はあっても弱くなる特性があるとは思わなかった
次回ではすりぬけが身代わりも貫通するようにならないかな
現状クロバにはダブルでくらいしか目立って効果がなくて
しかも猫だましの需要が高いダブルじゃ
精神力のほうが役に立つ機会が多いという罠
せいしんりょくかもしれない、って思わせられる時点で十分じゃないか?
ダブルやらないからよくわからないけどさ
クロバに猫だまし好んで打とうとするか?
確かに精神力ってたまに忘れるけどさ
70%合格率って聞くと、がんばろうってなったけど
ダストシュート、気合玉って聞くと、なんか不安になってきた。
ポケモンの命中7割は体感5割くらいしか当たらないよな・・・
3割で落ちるって言うとギロチン連打されてるようなプレッシャーを背負う事になるだろう
>>172 ありがと、適当にとぐろ巻くわ。
ポケモンの命中率って、90%でも
9/10というより、90/100って思った方がいいよね。
後者だと、2回連続で外れるのもうなづける。
900/1000かもしれないぞ
もしかしたら100回連続で外れるかもしれないんだな
>>176 ということは、絶対零度が300回連続であたることも・・・。
まぁ頑丈増えたけども。タスキもいるし
命中90ほど信用できないものも珍しい
グラスミキサーが4連続で外れた時は軽くキレそうになった
へびにらみが90になったのはうれしかった。
どくどくは、まだ90なのか。
回避率上がってる相手に後攻フォーカスレンズで命中100技撃ったときの命中率ってどうなってんだ
かなしばりは、55→80→100の大出世なのに。
182 :
175:2011/04/28(木) 02:07:07.34 ID:???0
「適当に」じゃなくて「頑張って」にしといて。自己満だけどw
俺のゲンガーの気合い玉は何故かほとんど外れないんだが
体感では間違いなく命中95はある。
一回だけジバコに五回連続でゲンガーの気合玉を命中させた事がある
まあ最後の一発以外は四連続まもるで回避されたけど…ビデオ撮っときゃ良かったなー
アンズかわいいよアンズ
守るで防がれたときは命中判定しないんじゃないか?
守るが四連続で成功した方がアレだが
守る4連続って1.5%位だっけか
その後にも守るをしたとすれば
失敗する確率の93.75%と気合玉命中の70%だから合計で1%位か
狙えば出るかもしれないけど、守るを4連続で選ぶこと自体が稀すぎるわ
あれ、守る状態でも外れた時は外れたって表示されたような気がするんだが…
俺の勘違いかな?ちなみに第四世代での話。
まあ気合玉五連続命中はともかく、相手側の守る4連続成功は確かだよ。
とりあえず毒の必殺技つくれやゲーフリ
毒こそ必殺技つくるべき
必殺技ってーとあれか、Bボタン押すと出せるやつか
地味に毒ポケもスマブラ参戦したよね
草とノーマル技しか使えないけど
どくタイプは不遇だが強いな
いやまて、毒単のエース(?)ゴクリンさんが謎の出演してる(うれしすぎ
性質理解してる奴が利用するとすげえ凶悪だぞあれ
ぶっこんでスマッシュ決めまくりだから
非伝説モンボ系で最強かもしれん
うれしすぎてスレチすまん
モンスターボールとかで出てくる奴も含めれば
ドガスさんとかバナさんとかスピアーさんとかも居るんだぞ
>>195 いやその辺は順当だと思うがしかし
バナ→順当 ドガス→アニメ的にありそう スピアー→昔の強ポケ
謎出演な上に、上手く立ち回れば普通の体重キャラならぶっとび確実エリアに叩き込めるっていう厨仕様がが
>スピアー→昔の強ポケ
ダウト
>>197 スマン…書いててちょっとって思った
ガチポケ>強ポケ>中堅
中堅がせいぜいだな、毒の中で光っていたよね
ごめんな
一応初代で唯一エスパーに抜群を取れるポケモンだったはず
強かった時期は・・・追い風がむしゃらできる今が一番輝いてるかもしれんな・・・
そうなんだよな
初代の仕様では当然負ける要因で、大会ではスピアー持ち出てたけど初期に敗退してるのがほとんど
仲間内の対戦だと意外な強さで人気だったんだけどね
フリーでもスピアーあまり見ないな、会うと大抵面倒くさい立ち振る舞いしてくれるからうれしい
お前らか
過去をいくら振り返ってもレートは上がらないのだぜ
ところでイバンはまだですか
ついでにヤタピとカムラとチイラもお願いします
あ、リュガさんとズアさんは座っててください
ミュウちゃんの厳選完了
…毒のall100出ないかな…
初の600族がAll100・・・
垢抜けないのが毒らしいというかなんというか
いや待て ヘドばくやダストシュートは タスキユキノオーを1ターンで倒せる可能性が十分あるぞ
へどばくは威力95に上げてほしい
ダストは命中せめて80に
ヘドロウェーブを威力120に上げればいいのに
キングの決定力がパネェことになるけど毒()だとこれで何もバランスに問題ないな
ベノムショックも.....
手間の割にパッとせんし。
クロバットで空を飛びながらヘドロ弁当喰ったり
ベトベトンで地面に潜りながらヘドロ弁当喰う程度に
開き直るぐらいでちょうど良い
ラフレシアに光合成覚えさせたいんだけどどうやんの?誰か知ってる
つきのひかり「」
臭くない方から遺伝できたはず
ベトベトンにふさわしいヘドロを使った攻撃がほしいな
ダストシュートはなんか違う
一番ベトンに似合ってる技といえばやっぱりへドロウェーブだろうか
他のへドロ◯◯と同様に特殊技なのが残念だけど
小さくなるで疎んじられるベトベトン....
>>216 古くはポケスタ時代のキョウ先生の分身殺法よろしく、回避型は疎んじられてナンボさ!!
ここに来てやっと技にも毒らしさが出てきたってもんよ。
金銀でベトンにヘド爆がついた時は狂喜乱舞したもんだがな。
アンズかわいいよアンズ
(アンズキチさん来てるな・・・)
(GBA総合FEのスレにも似たようなのいたっけな....
アンズのキャラはよく分からん
毒と鋼って同居できそうでいないね
ゴチャゴチャした塵から金属が突き出てるとか
金属の容器?か何かの中に毒の本体がいるとか
…やっぱないか
>ゴチャゴチャした塵から金属が突き出てるとか
ダストダス「毒単でごめんなさい…」
毒エスパーなんてのも面白そうだが
自然毒にしろ科学毒にしろ超能力とはあわせにくそうだな
毒エスパー.....
MOTHER2のハッピーハッピー教団が頭に浮かんだ。
さあ君もブルーブルー。
ダストダスが毒鋼だったら
>>226 うるせえ教祖にフランクリンバッヂぶつけんぞ
ヽ. / ヾ:、辷‐- . _
ヽ∠.-―- 、 ヾ:ミヽ、 `ヽ、 __
`ヽ、ヾ:、`,> (`ャ、 `ヾ7
ヾ、`く _¨ィ"i`ゞァ; ,、
___/`  ̄ `ヾ i _ノV L_
_..-‐・ 三ニァ ト-‐…"-‐ァ- ミ`ヽ
,.イ´ / 〉 ,イ ̄¨ヽ / `ヾ:、
/_..-―- 、/ ゙1圦 ____,. イ ヽ ヽ斗―‐- 、 ヾ
厶" ´ 7イ" ノ \ ヾ!
 ̄ `ヽ、ヽ.
.. _____ /) \ i
/ ::━┳━\ ( i ) )) ヾ
../ (●)┃(●)\ / /
.. | ::::::⌒(__人__)⌒:::::| / あ!
/ |r┬| / /
/ _ `ー´ /´
(___)
アクロバット
タイプ一致+名前一致。クロバットほどアクロバットを上手く扱えるポケモンはいまい…
毒鋼とか一歩間違えたら糞程も無い攻撃範囲+地面技ホイホイ+炎弱点+せっかくの格闘耐性消滅という、現環境ではとても戦えないポケモンが出来上がりそうだな。
サブ技+種族値配分+特性によっては厨ポケになるポテンシャルはあるが…
ヒ―ドラン<浮遊をもらえると思ったら大間違いだぜ
>>232 そういう奴ほどアタッカー向きの種族値配分にするのがゲフリの得意技
キョウ先生おはようございます
スカタンクとドラピオン
どちらが毒パで強いのか?
対エスパーの安定性を望むならドラピオン
クロバットやペンドラーとは異なったタイプの先発物理が欲しいならドラピオン
俺と一緒にこの愛くるしさを布教してもいいと感じたらドラピオン
ドラピオンしか選択肢がねぇww
炎技の都合鋼を意識したかったらスカタンク
あとはみちづれとかその編。
なんだかんだで大爆発がウリの一つだったからなあスカタン
>>236 ドラピオンさんがにっこり微笑んでそっち見てるよ!
前作持ってるなら不意打ち使えるスカタンク
持ってないなら特に教え技を必要としないドラピオン
毒パでってことはエスパー技の牽制が主な仕事になるだろうけど、エスパーは不一致で撃たれる事は殆どない
物理はグロスエルレイドチャーレム、特殊はスターミーフーディンエーフィランクルスラティあたりか
炎技持ちが少ないならグロスで詰みやすいんでスカタンクがいい
そうでないなら特殊エスパーを狩りやすくて悪くない耐久を持つドラピオンがいいと思う
ルックス勝負ではドラピオン有利か
入手難易度でも・・・
>ルックス勝負ではドラピオン有利
え?
スカ○○さんはオナラ臭い時代のツッパリ野郎
うちの毒パはスカタンク派
一応ドラピオンにも炎の牙があるじゃない
4倍相手じゃないと機能しないけど
競うな持ち味を活かせってダストダスさんが言ってた
ところでドラピオンってドラテ覚えたっけ?
・名前が「ドラ〜」
・アイアンテールとアクアテールとポイズンテールを使える
・ツインテール
これだけ条件が揃ってるのにドラテは覚えないドラピーって…
>>243 スカタンはHGSS環境でも入手できるじゃないですかー
251 :
250:2011/04/30(土) 20:31:35.68 ID:???0
あ、やべ手に入るのはドラピのほうだった
252 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 21:50:10.58 ID:eGRbCjtlO
今はニドキングが相棒だな俺は
不意打ちクイン使いたいが厳選する気がおきない
アニメの蠍さんはチート 毒使いとしては嬉しかった
アニメならピュアラブリーなうえにストロングなベトベトンがいたじゃない
サトシには嫌われてたけど・・・
一応、シンオウのリーグにも出てたっぽいけど
昔捕まえたポケモンはピカチュウ以外活躍が減る一方だな
クリアスモッグの説明文に特殊な泥って書いてあるんだよな
ヘドロってことか?毒煙だと思ってたが
クリアスモッグが、相手のステータスの上昇値を元に戻すとかじゃなくて
上昇値を逆にするとかだったら、積みポケ詰んじゃうね。
相手:とぐろ2回
こっち:クリアスモッグ
相手の攻撃防御命中4段階ダウン!(通常は2段階ダウン)
こんな妄想はいいとして、適応力とか毒ポケでいないんだっけ?
一貫性のない毒に適応力あってもあまり嬉しくないな
複合タイプ次第ではあるけど
>>259 確かにそうだけど、毒ポケってやっぱ適応力ありそうだから、つい。
モチーフは、どぶねずみで
毒・ノーマルの適応力持ちとかが浮かんだ。
格闘等倍のノーマルはキリンリキと同様か
んで地超弱点、草毒耐性、ゴースト無効・・・
メインウェポンはきっとおんがえしか大文字だな・・・
いやいや襷がむしゃら石化だろう。
264 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 09:51:16.64 ID:+YX0l9L6O
キョウの元相棒マタドガスは娘のアンズに託したって説あるけどどうなんだろ
キョウはモルフォンとかアリアドスとかベトベトンとか癖のあるやつだけど、アンズはクロバやドガスのような完全役割のやつのイメージ
毒四天王はキョウがいるけど、未だに四天王になってないタイプはまだいるんだよな
やっぱ四天王って、メインから外れたタイプが採用されやすいのかしら
御三家タイプなんてオーバの火だけだし
ミクリ<...
あんたはチャンピオンでしょうが
マタドガスでめざ氷粘ってみるのもありだと思うんだが
技スペ足らないな。ヤタドガスとか特性・能力違ってもニドの劣化になりそう
ドガスは優秀な耐性を活かして物理受けにするのが結局一番使いやすいからなぁ
HC振りでも落とせる相手は多くないし特殊には脆いし
今作では爆発は微妙だろうか
>>266 カントー:氷、格闘、ゴースト、ドラゴン
ジョウト:エスパー、毒、格闘、悪
ホウエン:悪、ゴースト、氷、ドラゴン
シンオウ:虫、地面、炎、エスパー
イッシュ:ゴースト、格闘、エスパー、悪
格闘、ゴースト、エスパー、悪が比較的多いな
第5世代は言わずもがな、第4世代まででも各2回と多目だし
次点でドラゴンか
四天王のタイプ被りすぎなんだよな
メインタイプの水・電気・草は無しか
飛行はともかく岩や鋼も無いし、確かに偏ってるな
弱点が比較的被らないようにして
同じポケモンで押し切るのをキツくするとかそういう目的なんだろうか
ゲーム的に考えたらそんなものだろうな
とすると弱点多い氷虫草岩あたりは四天王にしにくいのか
氷なんで2回も入ってるし
虫は種族値低いのが多いからしょうがない気はするけど、草なんかは結構粒ぞろいだし居てもよさそうだけどな
イッシュのチャンピオンは半虫パだったけど毒虫のペンドラーつかいやがらないし
それにしてもアンズ親子以来毒使いがいないのはなんとかならないものか
そろそろジムの一つくらい作って欲しいぜ
強さとかは抜きにして、タイプ自体の扱いの不遇さで言えば毒がダントツだよな
未だに600族も準伝も伝説も幻もいないし、ジムリはセキチクだけだから実質一人みたいなもんし、
BWで唯一新しいタイプの組み合わせが追加されなかったし…
確かに新複合タイプ無いなぁと思ってたが
毒以外は全タイプあったのか
それはひどい
個人的には毒・霊の鈍足耐久ポケが欲しい
ヨノワの特防削って、H・Aに回したようなのが
グロスの思念でついでで狩られそう
まぁ毒タイプ自体、初代以外は数少ないしね
>>281 ドガスでも振れば一発耐えるし、技によっては嫌がらせ出来る
バルジーナ辺りと組み合わせたら悪く無いと思う
284 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 15:10:11.24 ID:dghssLFE0
>>271 次いで闘うチャンピオンの方も足せばバランスよくなるかも・・・と一瞬思ったが
カントー:バランス(後に地面ジム行き)
ジョウト:ドラゴン
ホウエン:鋼、水
シンオウ:バランス
イッシュ:虫
地面、電気ェ・・・
毒ジムやるにはまずその地方の毒タイプ増やさないとな。
あと技マシン用の技も用意しなければ。
それでいてそれなりに様々なポケモンが使用できなきゃならないし....。
結構ハードル高いよ。
他のタイプで普通にできることが毒にはできないと、そう言いたい訳だな?
ギガイアスがデマで鉱毒ポケモンみたいな扱いだったな
石炭の粉塵で....ゆっくりと肺にダメージ!!
そういえば悪タイプのジムリも意外といないんだな
毒と悪はジムリや四天王より悪の組織の手持ちのイメージが強い
環境を支配するほどの影響力の600超草伝説出てくれれば…!
そして出てくるまさかの600族草鋼
600族超草と聞いてセレビィがアップを始めたようです
セレビィ「次元連結システムのちょっとした応用で....」
眠れる時の秘法セレビィ
草鋼ふしぎなまもり
メドローアどころかメラゾーマであっさり焼き殺されそうだな
毒霧がないのは、なーんでかなっ?
SaGaみたいにブワッとやりたいぜ。
序盤から中盤でのあの威力は怖ぇ怖ぇ。
毒はこうでなくっちゃ。
ベノムミストとか、なんかいかにも特殊技っぽくて毒以外が使いこなすパターンだな
水ポケが使ってくる光景しか
そして何故かクラゲには与えられず
クラゲは強ポケなのにあまり使われないな
げに恐ろしきは毒と水の組み合わせよ
301 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 21:56:33.95 ID:+YX0l9L6O
ニドキング
大地のちから
10万
冷凍
火炎
を愛用してる
さすがは元祖技のデパート
天候で毒霧だな
相手は毒状態になる。毒タイプは毎ターン少し回復
毒タイプモンスターの防御特防が一段階あがる
これくらいのことはしてくれよ
クラゲっちはギガドレ入れて水受けにするか
ヘド爆アツシボ入れて草受けにするか迷う
どっちにしろ竜対策でこご風か冷ビ入れるからヘド爆は要らんか
クラゲごときの冷凍ビームじゃドラゴン落とせんだろ
>>302 流石にバランス崩れすぎるw
精々、毒ポケは毎ターン回復、それ以外は毎ターンダメージってところじゃね。それでも十分強いが
そこでフルアタですよ
307 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 22:50:46.29 ID:GSoBXKKGO
>>305だな
毒は回復、他は(鋼をのぞく)霰とか砂嵐と同じくらいのダメージだとパワーバランス保てていい感じがするが
>>291と
>>292と
>>305の意見をまとめると
草鋼種族値600以上でとくせい毒霧(毒は毎ターン回復それ以外はダメージ)の新ポケモンを出せばいいわけだ
鋼さんにもきかないだろ
毒鋼ふゆうはよ
>>301 ニドクインを同じ構成で使ってるけど、大地の力の使いどころがない
こいつに電気出てこないし、出てきても飛行・浮遊付き
鋼には大文字でいい
大地の力を抜こうか考えてる
何か技候補ない?
大地の力を抜くと一致技が無くて少し寂しい
しかしニドクインにはもう一つ高威力な一致技がある…
つまりへドロウェーブさんでも入れておけばいいと思うよ
大地の力というかニドの地面技についてはニド夫妻スレで話題になったばかりだ
ちょろっと流し見てみるといいかも
そうか
そっちを見て来るわ
ありがとう
要約すると大地の力OUTウェーブINだと格闘が辛いって感じだな>ニドスレ
>>300 金銀の頃は特攻低下したにも関わらず最低四天王(今でいう厨ポケ的なの)なんて素晴らしい異名があったのにな
特攻低下には耐えられても努力値の仕様変更+パワーインフレはいささかキツいって事か
ガモス流せたりアシッド貰えたり毒技を活かせたりと毒の中ではかなりのエリートであることに変わりはないさ
>>307 毒技限定の色眼鏡+αで良くね
鋼に通ったり毒以外に天候ダメージもありで
ピンポイントだけど岩雪崩かな?
特殊一本だとウルガモスに素で舞われる可能性がある
珠持ちだったら、1舞い大文字でH振りを確一にされちゃうし
ニドの大地は普通のパーティでも欲しいが毒パ的には必須クラスだろうな
毒パが地味に苦手なウインディ他炎タイプやテラキオンに刺さるのはウマい
いくら格闘技が半減とはいえエッジ連打されたら安定した再生技のない毒だと結局落ちるしこっちからも攻めてかないと
まず最高威力の一致特殊技を抜くって発想が無かったから驚いたぜ
岩雪崩はいいな
力ずく補正にこだわるなら、ヘドロ波・シャドボ・気合い玉・岩雪崩くらい
一応遺伝技にカウンターがあった
シャドボ気合い玉も余り使い所がない
とりあえず岩雪崩採用してみるよ
最高威力?
ヘド波のことですか?
最高威力はウェーブだが仮想的次第では普通に抜けるからな
大地の力に関しても意外と撃つタイミングがないから抜ける
そうして生まれるのが 大文字冷B10万気合玉ニドキングだ
実際は地毒って水毒と同じぐらい一致技の相性補完が優秀なんだけどな
ただ現時点で地毒のタイプはニド夫妻のみでしかも昔から技のデパートだから
一致技に拘らなくても範囲が広いから全く注目されてないけどな・・・
>>322 問題は地も毒も無効タイプ(特性)があることなんだよな
そして浮遊も鋼もメジャーという
闘岩半減も地味に環境に合ってるよな
しかしいたるところから冷凍ビームと地震が飛んでくるのでやっぱり厳しかった
でも格闘は範囲被るから地震あんま入ってないしなんだかんだで優秀なんだが・・・
それに電気最メジャーのロトム系 特に水ロトムの存在があまりに痛い
虫だってメジャーなポケモンが結構居るような世の中になったんだ
毒だっていつかよくなる筈さ
BWの三闘は毒も欲しかった
あの種族値があれば
ドクロッグが息しなくなっちゃう
耐久は十分あるんだ…攻撃範囲だ、攻撃範囲さえあれば!!
毒霧
毒タイプ以外は、毎ターンダメージ+素早さ1/2
原発の問題もあるし、でることはないだろうな。
それなくてもでなさそうだけど。
元々いろんな意味でキケンなモチーフだからな毒って。
最強技(??)のダストシュートでさえ言っちゃえばただのゴミ投げだったり、一見作りやすそうな毒の一撃技が無い現状を見ると「色々気を遣ってるんだろうなぁ…」って思う。
相手のゴミ箱にダストシュート! 超!エキサイティング!
3D(笑)ロールプレイングゲーム! ゲームフリークから
炎の牙、雷の牙、氷の牙は、なんだかんだでまだ需要ありそうだけど
どくどくの牙って、消してもいいんじゃね?
弱点ついてナンボの牙技なのに毒技ってのが完全に需要を消してるな
毒々発生率100%にでもすれば強いんだろうけど
牙は4足獣たちの4倍狙い+怯んだらラッキーってレベルだもんな
というか4倍ついても落とせない事は多々あるってのに・・・
一応、毒々キバの方が三色キバより先輩なんだぜ…
その通り
三色キバとどくどくのキバは別の技なのだ
100%猛毒とかならちょっとは使えたかね?
ポイズンテールも忘れないでくれ....。
アニメ用、図鑑用といえばそれまでだが。
クロスポイズンだって使えるぞ!
シナリオなら…
ってかキバの威力低すぎだよな、ただでさえ命中が100じゃないんだし
おそらくパンチできない体形のポケモンに三色パンチの代わりに与えられたものだと思うし
後威力が30あってもいいと思うんだ
どくどくパンチはまだですかね
ガブとかも覚えてたりするからやめてくれ
っていうかそれじゃあパンチの威力超えるじゃねーか
毒の一撃必殺技で神経毒とかくれよォ
>>346 もし出たらスピアーとスコルピが習得すると予想
でも結局追い風我武者羅しか出来ない(使う余裕が無い)スピアーちゃん
つまりツボ押しドラピーに覚えさせて究極のロマンを追求するのがベストだな
>>345 だが、貰い火(ry
マジレスごめんw
正直、スピアーの乱れ付きとか、想像したらすごい怖いんだけど。
ダストシュートはせめて命中80に上げてほしい
ほんと毒は不遇だな
そんな環境の中でそれなりに戦えてる毒はすごい
三割毒っていうのがあるからキツイだろうな
毒は複合タイプとして優秀な部類だから一致技が微妙でもそこそこ戦えるよね
毒で受けてもう1つのタイプで殴るのが理想
更に毒単もマルノームは冷B、マタドガスは文字に十万と多芸だから中堅同士の攻防なら問題なくこなせる
種族値が一番高いハズのベトベトンは…地震を覚えられない物理型の悲劇そのものだな
353 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 21:48:03.21 ID:eutvabCeO
ベトンとドガスは進化して厨ポケになるべき
輝石ベトンとドガスが厨ポケになる予感
進化の輝石もぶっ壊れアイテムかと思いきや
結局決定力不足が現環境に合わず一部のポケモンがアホ性能になっただけだったという
ゲーフリからすれば進化前を実用的にしてみたいっていうことだったんだろうがね
軌跡粘着ベトベトンが軌跡ラッキーに次ぐ害悪型になってくれたら個人的には大満足。
毒には「コイツ出しときゃとりあえず安定」みたいな思考停止の厨ポケ分が足りない。
要注意な毒ポケとかゲンガーとニドキングくらいだからな…
>毒には「コイツ出しときゃとりあえず安定」みたいな思考停止の厨ポケ分が足りない。
クロバット「バサッ」
フシギバナ「モサッ」
ドククラゲ「デロッ」
ロズレイド「トゲッ」
ゲンガー「ススッ」
ドラピオン「ガタッ」
ベトベトン「ベトッ」
ニドキング「ニドッ♂」
ニドクイン「ニドッ♀」
マタドガス「モクッ」
ドクロッグ「ゲラッ」
ペンドラー「ワラッ」
アーボック「ニョロッ」
アリアドス「クモッ」
ああ、毒スレ的には厨だな
俺も毒パ使っててそう思うよ
上から12体まではな
>>357 中堅クラスの交代戦ならそこそこ優秀な耐性も活きるけど、超火力・超耐久・地面・鋼・砂がうじゃうじゃ居るガチとなるとあんま居場所ないよな…
雨パ限定ならドクロがエースになれるが
アーボックも身代わりとかで起点にされる事を除けば安定っちゃ安定するな。
優秀な麻痺撒きはマジで強い。
あと、毒パ使ってると前歯クロバやペンドラーはマジで頼りになる。
>>358 >ニドキング「ニドッ♂」
こんなんで笑ってしまった
>>360 後特殊竜が辛い 辛すぎる
毒パだとラティとかペンドラーで狩れなかったらそこで終わりかねない
対抗策があるだけマシだと割り切るしかねぇな
無傷のバンギでもないと後出しから安定して狩れないし
毒持ちブシンが流行ってる今、岩格闘半減かつ毒無効できるドクロさんに1チャンあるで!
と思ったがそんな事は無かったぜ。
ブシンに刺さるエルレイドが流行りつつあるから身代わり+安定回復ができる雨以外のドクロは若干辛いな
ここにきてエスパー四倍が痛手になるとは分からんもんだ
ああ、最近どうもエルレイドよく見るなと思ってたらブシン対策なのか
どのパーティにも格闘はほぼ必須だしなぁ
ブシン対策は簡単だけど他の格闘の役目も考えるとドクロは力不足なんだよなぁインファイトもないし
種族値自体は低いからの
輝石ロゼリアはかわいい
ロズレイドの火力はサザンドラと同等(種族値125で一致140技)
半減は多いけどミロやブルンゲル、特防耐久調整バンギなんかを問答無用で葬れる点は評価してあげてください
控えめ珠ストームで超特化ミロ、ブルンゲル確1だぜ
半減でも並耐久程度なら結構がっつり削れるしね
積みの起点にされるのと草は1/4も多いのが怖いから安易にぶっぱなせないけど
今使うならめざ岩がいいだろうな
ガブはリフスト等倍だし
ドクロッグさんにインファイト下さい
というか全部の格闘タイプにインファイトください
ここでいうことではないが
ドクロッグにインファあっても火力が中途半端すぎて結局使わなそう
攻撃→タスキで耐える→先制技で仕留める型なら重宝しそう
ワロスチョップじゃ火力足りないし身代わり連打に弱すぎる
雨ドクロならドレパンの方が強いだろうけど普通に使う分には圧倒的にインファがいい
クロスチョップは威力の前に命中が
とっととインファは破壊光線仕様にでもしろ
それが駄目ならオバヒ仕様か捨て身タックル仕様だ
早い格闘→ばかぢから
遅い格闘→インファイト
こうしてくれるだけで大分違うんだけどね。
インファイト二回はやれるからなあ。
ゲーフリが明らかに優遇してるポケに
ウインディ、ピカチュウ、バンギラス、ミュウツーとかいるけど
毒ポケでなんかいる?
ちょっと微妙だけどクロバとかかな
割と高水準な能力に豊富な技レパートリー
一致アクロなんかも貰えたしね
後タケシの手持ち
ニドキングは与えられた夢特性的に考えてもかなり優遇されてる方だと思う
各媒体でプッシュされていたという意味ではグレッグルだろう。そういえばこいつもタケシの手持ちだな。
つまり優遇されているのはタケシって事だな
その結論はおかしい
キャラソンまでもらえたタケシが優遇されてないはずがない
出演率とか考えたら確実に優遇だろ
つまり次の化石ポケは岩毒ですね
水は座っててください
タケシって何タイプのジムリーダーだっけ
トウガンさんの息子と同じタイプ
思い返してみるとカスミと比べると節操なしだったんだな
イワークのイメージしかない
イワークとツブテしか思い出せない
早く、毒/炎や、毒/エスパーを出したまえ
毒/岩とか毒/氷は要らんぞ
そこで毒/ノーマル出してくるのがゲーフリ
格闘耐性を失うだけだな
ノーマル複合で得する(というより損しない)のはエスパーとゴーストだけだよな
何とかして欲しいわ
水ノーマルとかは攻撃面では強い
402 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 16:47:19.64 ID:sEUXV6KoO
どく/ほのおは攻撃面はまずまずだが、じしん四倍は痛いな
そこで無償降臨を狙うのがプレイヤーの仕事だろ
ぼくはわるだくみクロバットちゃん!
伝説も準伝説もいないなんて毒だけだな
耐性が多いつっても格闘以外マイナーだからな
不遇だ。不遇すぎる。
ドラゴン、エスパー付けば600だったり伝説だったり幻になりやすくなるミステリー。
ワープはいかんぞワープは
禁止級が来てもランダムじゃ使えませんしおすし
準伝ならストーリーに直接は関わらないし、小物くさい毒でもいける
いつになったらヒュドラポケモンが出るんだい?
格闘耐性は悪くないが
やっぱり地面弱点が結構足を引っ張ってる気がする
毒龍なー
不意打ち覚えれば強そうだけど
というかラティに対抗できそうだけど
マルチスケイルさんがちょい辛そうな
ランダムで使えるかとか能力が強いとかは勿論なんだけど
やっぱり何より「伝説ポケが居る」という事実そのものが欲しいんだよ…
じゃあ間を取って準伝説でどうや
コピペロスは農耕がどうのこうのだから設定的に無理として
上でも誰か言ってたけど三闘神あたりに一匹ぐらい毒が居てもよかったと思うんだ
ミュウツーのような人工的な680族
415 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 21:31:01.67 ID:sEUXV6KoO
どく/ひこうの準伝イケメン鳥ポケモン作ってほしい
おしゃべり使えるが為に禁止扱いでもされてみようかっ!
統一だとエスパー痛すぎるからドラピオンは絶対外せないのが辛い
火力も耐久も微妙すぎる
このスカタン!
このヘタレ!
いじっぱりHA クロポイ つじぎり 高速移動 アクテの化石型で使ってるぜ 環境?知らんなぁ
お願いだからふいうち下さいマジで
腕白HAとかわけわかんない振りでも強いよ
性格補正なんて所詮は1.1倍だしな
つまり俺はもう厳選しなくていいんですか安西先生
ドラピオンは使ってみると
もうちょっと火力か固さか速さのどれかを捨ててくれてればと思う場面が多々…
蠍さんはかっこよさもタイプも技も揃ってる
足りないのは種族値だけ
技も微妙に足りてない気がする
ドラピオンは毒界じゃエースクラスではあるんだが器用貧乏なんだよなあ
あんなに力強いデザインなのにA100いかないんだよな
C130のゲンガーでさえ技のせいで火力無いというのに…毒で技+種族値両方見た場合に火力あると言えるのはロズレやウツボットくらいだろう
毒が優秀ながらにイマイチ環境に食い込めないのは地面弱点もそうだがこの圧力の掛けられなさが大きな原因だと最近思う
ドラピオン火力微妙だけどこっちが一撃で落ちることもそうないからいいよ
殴り合いじゃ勝てない奴には絶対勝てないけどこれで不満いったらバチあたるよ
スピアーさんとかの
ハチだけにな
ドラピオン…エース張るには火力ないけどエスパー狩りや中堅同士なら十分戦える。不意打ちくれ。
スピアー…型が少なすぎてバレバレ。襷枠を裂かなきゃならない。襷潰された時の絶望。ただ、知らせ蜻蛉や追い風、75はある素早さなど、セールスポイントも一応あるし型はバレバレにしても有効な戦術を持っているだけ有り難いと思うべき。
アリアドス…やれることが少なすぎというより無い。何故蜘蛛の巣バトンを取り上げた…あっても辛いけど。
下見てそれよりマシとかつぶやくのって悲しいと思うの
そもそもスピアーだって酷いのから見たら戦法あるだけ大分マシな部類だし
ドラピってS振ると微妙に遅くて耐久特化も回復技が無いから微妙で結局殴りだす
種族値はこの際諦めるにしても技の火力がなぁ…サブは地震以外ろくなのないし
壷ついてもいいけどアレは正直運ゲと言わざるをえないから常用に耐えない
球スカタンクいいよ
あの火力でもやっぱりふいうちは何とかしてくれる
スカタンク使ってて何が楽しいって誘爆当てるのが楽しい
持ち技的に悪ジュエやプレート持たせてもいいし火力不足は割と気にならないのがいいな
しかし自力技がショボいのは玉に瑕
ドラピオンは職人タイプ
ただしアーボックほど補助に優れていないし、攻撃面に関してもニドキングほど多様性があるわけでもない
役割を自分で作りださなくちゃいけないという意味でドラピオンの資質じゃなくて
育成するトレーナーの職人としての腕が問われる
確かにアーボックなら、身代わりさえ来なけりゃ麻痺撒きだけで他の補助になるがドラピオンはそういう「とりあえず」で撃てる安定した補助がないからな。
かといって無双なんて出来る程強力なメインウェポンはないし。
ドラピオン“で”上手く補助出来るエースを他で用意してやらないと。
とぐろ取得したしアーボックで居座りアタッカーやってみようかと思うんだが
やっぱり地面弱点が辛そうだ…
>>437 威嚇とぐろ巻きなら、オノノクスの逆鱗と地震耐えるよ。
そして同時にダストシュートの決定力も上がるからうまうま。
てか、ハチってだけでA110〜130あってもいいよね。
え?スピアーの話。
ウルガモスと対で攻撃と特攻を入れかえたハチ出せばOKだな
スピアーさんの存在はなかったことになるが
スピアーさんは優秀なサポート要員として活躍し続けるよ…
おまえらみたいな毒論者にスピアーはつかえるの?
結局スピヤーになるんじゃないの?
論者って…w
このスレの大半は互いに毒の弱点指摘しまくってるだけなのに
444 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 12:21:20.98 ID:HSDq5kQzO
イーブイの毒進化はまだか
正直なところ難しいな
襷追い風がむしゃらくらいがやっぱり一番使いやすいけどバレバレだし
角じゃないけどシュバルゴが使えるんだしメガホーンくらい覚えてくれんものか
挑発持ってそうな相手が出てこられると厳しい
役割論理で活躍できる毒ポケとかほとんどおらんし…
せいぜいヤドキングヤドクインくらいか?
三度
コイ
ハドキング
マーチールーサー
ヤドン→ヤドラン→ヤドリーノ→ヤドキング
久しぶりにロケット団のアーボック見てたら、毒針して
すぐ飛んだ。
風船マルノームとグライオンの先発対面。
みがわりorアクロバット読みで後攻アンコしたらギロチンが飛んできたでござる。
しかもそのまま3連ヒットで3縦されたでござる。
風船マルノームとか可愛いな
毒タイプのレジ系出ないかな
レジ系は格闘に弱いと相場が決まっているのよ
後攻アンコールとか高等技術すぎてむりぽ
マルノーム使いたいけど模様が海毛虫みたいで苦手だな
悪レジとか胸圧
悪のゴーレムとかデザインが思いつかんだろう
ゴーストじゃなくて悪か…難しすぎるな
ブラックオックス
ゴーレムっていうとゴースト抜きにしても地とか岩とかやりやすいんだよな
物質系モンスターだから、単抽象属性とか難しい
毒の伝説は毒アルセウスだけか・・・
ナーガっぽいポケモンで毒単とか、ベルゼブブっぽいポケモンで虫毒とか、ヒュドラっぽいポケモンで竜毒とか、伝説になれそうなモチーフはいそうなんだけどな
いや、ヒュドラはサザンでちゃったし希望薄いか
そしてレスは繰り返される…
そろそろ科学者が繰り出してきそうな毒電気って来ないかな
あまり細かい事考えると不謹慎ネタになりそうだが
○○モチーフで、毒の性質を持つって形になる事が多くて
有毒生物だったり、ヘドロだったり、ゴミだったりするけど
形があるものに毒を与えてる事が多いんだよね
んでその形にタイプがついちゃうと、毒が後ろに回る感じになってしまう
省略される事もあるけど、抽象性質複合ってあるにはあるが、あまり多くない
ポルターガイストだかグレムリンだか、ロトムはそのへん幸運だったよな
毒の伝説は○○○オン系でやって欲しい
カクレオン
グライオン「呼んだ?」
ドラピオン「俺はいつの間に伝説になったんだ…」
種族値足りない奴は座っててくだし
やはり毒の一撃必殺欲しいな、ドラピオンに欲しい
マタドガス「まったくだ」
ゲンガー「その通りだな」
スピアー「」
アリアドス「」
ゴースにはインド象も二秒で倒す猛毒のガスがある
あっちの世界のインド象がこっちの世界のインド象と同じとは限らない
30cmくらいの小動物かもしれない
バチュルよりも小さいインド象
「てのひらピカチュウ」ならぬ「てのひらインド象」ですか
30cmって手のひら乗せるとなると結構でかいぞ!
いつかテレビでやってた妙に指が長くて掌がでかい人も20センチくらいだったような
抱きかかえる事はできそうだが掌は無理だなw
なぁにバチュルちゃんより小さいなら十分手に乗せられるさ
同じクモのアリアドスさんもう少し頑張ってください
スピアーといい技や特性の1つでどれだけ救済できるか微妙だが・・・
>>481 「てのりぞう」というアイテムが魔導物語にあってだな…
アリアドスはまだ一回変身を残しているぞ…!!
序盤虫が後付け進化で開花したケースってなくね?
バタフリーとスピアー、どうして差がついたか
それより後付で厨ポケに進化させてめでたしめでたしはいい加減やめろや
>>490 トゲキッスとメガヤンマくらいしか当てはまらんような
そんな奴白い鳥以外に居たっけな
>>491 マニューラとかグライオンも後付けで強いね
アリアドスさんはデンチュラさん用と思われるエレキネットとか貰ったじゃないか
>>487 アリアドス進化先(仮)「毒なんていう弱小タイプを捨てて新たな虫ポケになりました^^」
とかするのがゲフリ
いやいやデンチュラの方が進化するのがゲーフリ
いやいやアリアドスもデンチュラもその存在を否定するような
トンデモな蜘蛛を出してくるのがゲーフリよ。
スパイダーマン型がくるってことか
ゴキブロスを軽く殺すアシダカ軍曹ポケマダー
炎/鋼のゴキブロスを軽く殺せる=地面タイプ
そして蜘蛛だから虫は外せない(どこぞのサソリみたいにするなら別だが)
つまり…軍曹ポケモンは虫/地面タイプの形になるな…
ただ壁に張り付いてるだけの無害なゴキブロさんにひどいことしないで!
スカーフゴキに先手を取れるようS種族値は141
補正なし252振り持ち物プレート以上地震でH252半減実でも殺せるようA種族値はガブと同値の130 あるいは半減実なしor緊張感でなら無補正無振りでも狩れる90
後は受け出しできるような耐久だが… 流石に無理だな
たまにゴキブロスが準伝だってことを忘れそうになる
なんで卵産ませられないんだろうな と言おうと思ったがゴキの卵とか孵化させたくないな
アリアドス進化したところで素直に種族値が全体的に
ちょっと上がったくらいではどうしようもないよね
角ないからメガホーンないしダストはきても範囲狭いし
よっぽど変態的な化け方しないと
虫毒というタイプがそもそも不遇 不遇脱却にはタイプを変えるかペンドラーみたいな高速アタッカーしかない
そして当然だが虫毒は全員虫メインだから後付進化でタイプ変わるとしたら虫と何かになるだろう
そうしたらここで扱われることはなくなって輝石アリアドスの研究に入ることになる
つまりアリアドスを毒スレ的に救済するならペンドラーを過去にするレベルの高速アタッカーにするしかない
じゃなければ耐久増加&蜘蛛の巣バトンの復活
アリアドス…アリ アドス…アリ……
よし、リアルクィーンかメルエムだ。アイアント?知るかボケ
虫地面なら今の格闘ポケにかなりささりそうだけどな
格闘・地面が1/2で岩等倍
角って言うかトゲだからなぁ、アレ…
砂マダムは対格闘用のサイキネも対ノーガード用の地割れも使えるけどあんま見かけないけどな
やっぱり各種マダムはもうちょっと種族値があれば十分第一線で戦えるだけに惜しいよなぁ・・・
砂マダムはAが足りないのと、炎に弱いのが痛いな
いつものこととはいえ虫スレかと勘違いしそうになった
砂マダムの地震とカイロスの不一致地震が大差無いしな
A足りなすぎる
>>512 スピアー師匠とアリアドス先輩が虫スレへのゲートを開くのだ
確かに寝ぼけてるとわりと間違えそうになるな
あつい脂肪持ちの毒ポケ出せよ
俺の貧しい想像力じゃ紫色のハート様みたいなのしか思い浮かばないけど
毒草厚い脂肪とか?
マルノームなら夢特性厚い脂肪でも良かったよな、全身胃袋なんだし更に耐久型に磨きがかかる
だが実際は食いしん坊・・・まぁこっちもイメージどうりなんだけど
毒悪、浮遊…
耐性も考えると実はあまり強くないな
毒悪に浮遊って事実上弱点無しの無効2個耐性4個で耐性を考えて強くないということはないだろう
メインウエポンは大文字ですってなるのだけは間違いないが
草だの毒だの不遇と言われてるタイプスレは伸びるなあ
やっぱり考察し甲斐があるからか
ドラゴンとかだと逆鱗&流星ぶっぱですごいぞーかっこいいぞーで終わるからな
毒は不遇の割に結構みんな頑張って活躍してるからな
耐性が割と優秀だからね
地面弱点がでかいとはいえ、全タイプの中でも特に無効化しやすいし
>>521 竜は必然的に対竜なりSで決着と....それじゃあ話は膨らまんよね。
個別のがその愛故に盛り上がる。
不思議なもんだ。
格ゲーとかでも、露骨な強キャラは「はいはいそのキャラ使ってりゃ勝って当然でしょ!」で話題終わるからな。
攻略で盛り上がるのはだいたい一癖ある中の中〜下の中くらいのキャラスレだよ。
毒は色々技の幅が広いからなー、でもその毒の中で最も不器用なのはどいつなんだろう
不器用ってなら宿木使えないラフレシアとか特殊耐久活かして舞うくらいしかできないドクケイルとか?
毒単は技自体はいろいろ覚えるけど複合になるとそうでもないよね
ベトベトンもマタドガスも○ノームも器用だなあ
火を噴いたり電撃はなったり冷凍ビーム出したり
伊達に技のデパート抱えてないよな。あいつは地面複合だけど
技が足りてないのは結局アリアドス
アリアドスで物理アタッカーやるくらいなら、シザクロワイボルあるデンチュラの方がまだマシだからな
毒じゃないけど
532 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 19:20:49.19 ID:gVJuPut9O
ケイルは壁貼り要員で使える
ケイルで貼る必要があるんだろうか
今からスカタンクとドクロッグ厳選するで
やっぱりどくは育てがいがある
単毒にはろくなのがいなくて
結局もう一方のタイプの弱点とられて沈む毒タイプマジパネエ
種族値(低いほど↑)、技の多さ、型の多さ(多いほど↑)で算出されるなんか公式みたいのがあったら
アーボックさんは、上位になるんだろうな。
いや1位かもしれない。あ、でも二℃負債いるか。
気合球撃とうと外で練習してたんだけど、ちっとも出やしねぇ・・・
うおおおおおきあいだまでてくれよぉぉぉ!
誤爆
命中率の低さが災いしたな
ちゃんと技マシン使ったのか?
外すと自分に反動が返ってくるから侮れない
ただし気合球はケツから出る
いきなりきあいだまは難しいから、もうちょっと誰でも覚えられそうな技から練習しようぜ。どくどくとかどうだい?
ヘドロ攻撃とか毒針は割と簡単そう
いちゃもん
ちょうはつ
いばる
おんがえし(最低威力)
むしろやつあたりだろう
まぁ俺は股間のドサイドンで彼女にメガホーンとギガインパクト連発してるけどなwww
いいからそのディグダをしまえよ
君の彼女のフワライド、身体の相性が良くないみたいだよ
効果いまひとつと効果無しばかりなんだってね
550 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 07:22:32.05 ID:36qOzmS4O
せめてダスト命中80
クロポイ威力90
くらいにはしてくれよゲーフリ
BWになってからちょっと出番が遠のいてた初代からの相棒ドククラゲさん
久しぶりに対戦に出動してみるとやっぱり強い強い
台頭してる炎・格闘に強いってのはそれだけでも強みだわ
ガモスも後出しから突破できるしね
防御は低いから半減でも物理はちょっときついけど
あと地味に素早さ高いから無振りや調整振りとかの相手を抜けるのがかっこいい
まずはかあちゃんにおんがえししないと
なげつける→グラシデアのはな
べっ、別にカーチャンの事なんか(ry
そこはプレゼントとかトリックにしてあげなさいよ…
きもったま母さんガルーラEXにやるんだぞ?
ガルーラ小林懐かしいな
母子守・・・おっと虫スレに行くべきか
毒スレ的にはニドクインがカーチャンだな
しかしニドクインは卵を産めないという現実
やーい、お前の母ちゃんダストダス
慣れてくるとゴミ野郎もそんなに悪いデザインには思えない
ぶっちゃけると初印象でベトンよりはマシなデザインだと思いました
しかしいつまでたってもオタマロとナゲキだけは慣れない
ガマゲロも毒の親戚だよな
ウパーヌオーも毒を分泌するんだよな
さっきの毒パの人、もしここにいたら
先発アーボックでヘビ睨み外した者だけど、エラーでてごめんなさい。
ドククラゲって、素早さ100もあるのはなんでだろう。
レシラム、ゼクロム、コイキング、ホウオウ、イワークは90族
不思議花、バシャーモは80族
でかいから
くらげだから
ボーマンダやウルガモスと同速といえば聞こえがいいが
ミルタンクと同速というとなんだそんなものかと思える不思議
はねるって技、1/10の確率でいいから
何か起こった!一撃必殺!
とかならないかな。
いつまでたっても何も起こらないじゃつまんないよ。
はねるは正真正銘何の役にも立たない技だからこそいいんじゃないか
>>570 ミルタンクもよく「何で素早さ100もあるんだよ」って言われてるけどなw
アムハンや電磁波で無駄にしてるよな
公害が原型のベトベトンがいるなら不法投棄された機械ってことで毒鋼がいてもおかしくないはず
「すてられた きかいが つきからの エックスせんをあびて ポケモンになった」みたいな
金属で毒といったら鉛だ
水銀<俺もいるぞ!
でも地面4倍は痛いよ
頑丈持ちかヒ―ドランくらいしか許されないよ
ボスゴドラ曰く、「地面4倍位我慢しろよ」
ニドクインが何故卵産めなくなったのか
クインは許せるがリーナの時点で産めないのは納得いかない
子供を産めなくなった妻を気遣う旦那 泣かせるじゃないか
しかしキングは生殖能力があるのは何故だ
浮気性なんだよ
なんでそういうしょーもないところだけ図鑑設定に忠実にするんだろうな
まあ初代でニドランというオスメスが種族で存在するようなイレギュラーを作ってしまったのがそもそもの原因だし
オスしか居ないポケモンってどうやって子孫を残すのかね
メタモンひっつかまえてきて悲しく腰を振ってるんかね
メタモンは理想のメスになってくれる神ポケモン
どくどくっ
メタモンコキは具合が良さそうだ
ドククラゲ「サザンドラにミラーコート決まらん(´;ω;`)」
ベトベトンにメタモンって名前つけて対戦で出したことあるやつは、きっと俺以外にもいるはず
めざ霊のドククラゲに「ふわらいど」ってNNを付けて出したことならある
そういや昔、4コマでレッドがグリーンにNNが「ピッピ」のゴーリキーを出してくるってネタがあったな
それは覚えてないけど
育て屋さんがピッピになるネタ思い出した
穴久保のピッピは面白かった
てか何でそもそもピッピをネタキャラにしたのか
ミュウスリーだっピー!
ギエピー!
……ってなんで毒スレでこんな話になるんだw
ヤロー!
オアー!
>>457 単鋼と単悪の微妙さを考えてからもの言いましょうね
ゲロにまみれてしね!
おとこらしいセリフだろ?
>>601 はえみつが欲しいか?それともPKりゅうせいぐんの方がお好み?
スピアーさんはえみつ取ってきてくださいよハエなんだから
しゅうだんで あらわれることもある。
もうスピードで とびまわり おしりの どくばりで さしまくる。
こうそくで とんでくると りょうてと おしりにある おおきな どくばりを つかって あいてを せめる。
りょうてと おしりにある 3ぼんの どくバリで あいてを さして さして さしまくって こうげきする。
どんな あいてでも きょうりょくな どくバリで しとめてしまう。
たまに しゅうだんで おそってくる。
3ぼんの どくバリの なかでは おしりに ついているのが いちばん きょうりょくな どくをだす。
どんなに でごわい あいても するどい どくバリで しとめて すに はこびこんで エサにする。
なわばりいしきが とても つよいので スピアーの すみかには ちかづかない ほうが みの ためだ。
おこると しゅうだんで おそって くるぞ。
こうそくで とびまわり どくバリで こうげきしたあと すぐに とびさる せんぽうが とくいわざだ。
>>605 どくバリとかさしてとかさしまくるがゲシュタルト崩壊しそうだ
つまりスピアーちゃんのチャームポイントはおしりか
猛スピードで飛び回り、どんな手強い相手でも仕留める強力な毒針で仕留め
(それが三本もあり、お尻についているのが一番強力)巣に運び込んで餌にする。
そのうえ縄張り意識がとても強く、怒ると集団で襲ってくる。
新幹線より早いパンチを打つエビワラー「スピアーがやられたようだな」
東京タワーを跳び越えるポニータ「四天王の面汚しが・・・」
インド象を2秒で倒すゴース「だが、奴は設定とのギャップ四天王の中でも最弱・・・」
体温一万度のマグカルゴ「弱虫スピアーの穴を埋めるのはこのオレ様だな」
オニのようにかふんをばらまく
そういやMOTHER2におにラフレシアって敵がいたな…
花が咲くのに二年
枯れるのに三日
セミみたいだなあ・・・
ベトベトンには是非プルトニウムを処分してもらいたい。
使用済み核燃料はとにかく危険すぎる!!
616 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 17:23:37.78 ID:BOTvkXOK0
毒パで毒草無しにすると水ロトムと水地面が突破できなくなるな。
617 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/10(火) 17:23:51.80 ID:OCEehPAY0
test
プルトニウムならどくでんタイプか?
ネタ的にやばそうだが
プルトニウムは毒炎でもいけそうな
・・・どっちにしろ地面4倍っすね毒パネェ
そういう話でもない気がした
プルトニウム=発電って考えすぎだろ
毒電気か・・・毒ロトムって考えたら耐久性能が半端無いな。
浮遊無くても風船持てるし
ロトムさんいい加減にしてください。
そんなにバリエーション増やしてザクにでもなりたいってのかっ!
毒電気浮遊なんて実現できるのはロトム以外まずいないだろうが
面白い複合がロトムだらけっていうのもつまらないな
ザクは弱いからまだいいわ、ロトムとか元から中堅なのになにあの扱い
イヤミか貴様
まぁ浮遊無くても風船やら有るし4倍弱点有るから弱いって考えは駄目だよね。
種族値や技で十分活躍してる奴も沢山居るし
ユキノオーや俺のモルフォン、アーボックの活躍を考えるに
強さってのは単純な種族値や耐性ではなく
技の攻撃範囲や効果、さらに強力な特性にあると考えてる
毒で4倍っていうとドクロか
タイプがうまくかみ合ってると確かに強いな
ああトリデプスさんは呼んでないです
アーボック格闘受けにしたいんだが蛇睨み以外することが無くて辛い
クインでやるか
毒岩とか来たら嬉しいな
先発キュウコンの晴れパに出せる先発が居なくて困る。
うち海月じゃなくてハリーセンだし。
>>628 そこで夢ハリーセンですよ。
猿バシャーモダルマは完全停止
交代読み小さくなるなる
麻痺るみ
道連れ 大爆発
お好きなタイプでどうぞ。
>>630 夢ハリーセン・・・解禁されていたのか
威嚇+小さくなるはヤバそうだな
取り敢えず畑に水やってくるよサンキュー
>>625 消防の時、ギャラドスを電気四倍というだけで弱いと思ってたからなぁ。
まぁそんとき物理特殊も別れてなかったから実際強くはなかったけど。
バンギラスやハッサムも4倍弱点もってるんだぜ。
4倍弱点もっている奴は強い傾向にあるような気がする。というか
強いから4倍弱点あるのかもしれないけど。
まぁ4倍弱点は一つまでが基本。
次の世代で、エスパー時代をあえて作って、エスパー無効特性の毒とかでないかな。
ハハコモリ 弱点の多さより種族値が重要よね(泣)
キノガッサ すごい技が有れば使って貰えるよ?
スピアー ん?俺は全属性4倍弱点でも良いぞ、やること変わらないし
>>632 スカタンク「……」
ドラピオン「解せぬ」
君たち格闘受けられないでしょ
個人的には炎毒がほしいな
浮遊とか贅沢は言わない
600族とか極端な種族値ならともかく技特性が噛みあうかは重要よね
ドンファンとか頑丈とがむしゃら礫で5世代で一気に化けたよ
なんか毒と相性のよさそうなタイプ組み合わせるとほぼ地面4倍になるな
そもそも地面技自体アホみたいに範囲広いからな
>>616 きせきニドリーナちゃんマジおすすめ
洗濯機はどくどく+前歯
水地面は物理限定(地震)だがカウンター確1で返せる
物理限定でトリトドンを処理できない時点でアウトじゃなかろうか
>>616 ドククラゲのギガドレとかゲンガーのエナボとかちょっと強引だけど
>>640>>642 後だし安定・・・とまではいかないけど後だしから相手半分は削れないと対策とは言えない
乾燥肌ドクロックに風船持たせるとかどうだろうと思ったが氷技で落とされて死ぬだけか
見せ合いに毒草居なかったらそりゃ水ロトムや水地面安定だしなぁ。
俺もクロバ・クイン・ドガス・ドラピ・ハリーセン・ベトンでやってたら止まるもん。
ベトン→物理フシギバナにしたら対水地面は強くなったけど、対エスパーをドラピだけで受け持つようになって・・・
PT構成ってほんと難しいよね
>>645 そういった、一人では弱い力でもみんなで互いを補いながら戦ってる感じがいいんじゃないか
ぶっちゃけ戦ってる時よりもPT構成考えてる方が楽しかったりする罠
努力値配分考えてる時も中々楽しい
ここってなぜか統一パ前提で会話が進んでるけど、普通のパーティに毒ポケ入れて活躍させている人はいないの?
フシギバナはよく使っているけど、他のポケモンの扱い方がよくわからない
そうだね毒パにドンカラスやバルジーナ組み込むのは俺も時々やるよ。
>>649 ニドキングやゲンガーあたりは普通のPTでもアタッカーとして採用されてると思うぞ
ぶっちゃけ採用率低いけど
アタッカーとしては範囲狭くて×
耐久タイプは優秀だけど物理受け、特殊受けで考えたらもっと有用な奴が居る。
毒タイプっぽく状態異常とかを使う事は他タイプでも可能。
「○○が好き」って以外の理由では選出されないだろ。
性能が高いポケモンが少ない。
一般受けする格好よいポケモンが少ない。
他のタイプを補うような特性が居ないナットレイとシャンデラみたいな・・・(乾燥肌ドクロッグは・・・他でも出来るだろ)
旅パに選出される事が少ない。
旅パは先制で弱点突いて一撃粉砕してなんぼだからな
攻撃範囲も狭く技火力も微妙な毒タイプをあえて選ぶ理由がない
もう一つのタイプが役立つかマシン対応良かったり秘伝で使えるならPT入ったりすることもあるけどね
ドククラゲとかニドキングとかクロバットとかペンドラーとか
>>652 シングルで普通パにモロバレル入れてたけど、相手の耐久(特に水)はもちろん、
物理アタッカーも無理やり押さえ込めたりして割と強かった
どうしようもない相手も多かったけど
何気にドラピオンなんかは旅パ向きステだけど、手に入る頃には既に旅が終わっている罠
毒スレ来るような奴なんて大抵毒パか毒ポケメインでパーティ組んでるんじゃね
数ヶ月ぶりにポケモン再開したんだが、モロバレル・夢ラフレシアの「胞子」って発生率下がった?
チラチーノに全9回殴られて胞子発動しないとかもうね・・・
RS以降のクロバットはめちゃくちゃ旅向きだったろ
ペンドラーは旅向けじゃない?
進化そこそこ早くそこそこの攻撃と先手取れる素早さ
メインウェポンが自力だとメガホーンくらいしかないが
マシンなら雪崩と地震がある
ペンドラーはかなり旅向きだと思う
砂漠で取れるズルッグダルマシンボラーが強烈過ぎて印象薄いけど
知ってればかなりの旅向けだけど 問題はフシデを育てる気になるかどうかだな…
初代はとりあえずフシギダネ選んどけば間違いない
初代旅ははっぱカッター最強だからな・・・
ペンドラーはぱっと見は旅向きなんだが地震は全クリ後だしメガホーンはPPと命中がな
四天王じゃ頼りになるけどザコ無双するにはちょっときついかもしれん
旅ならメガホーンよりシザークロスだもんな
毒ポケはクラゲ、フシギバナ、ゲンガー、クロバあたりはフリーでならそこそこ見かけるな
あとは格闘が強いせいかドガスもちらほら
今回のシナリオはダゲキ安定だったな
ヤーコンがくれるじならしで毒も潰せるからプラズマ団相手は無双できる
序盤虫は苦労して育ててもそれに見合う強さが無いことが多すぎて無理
初代から何度も裏切られたぜ
まあ初見じゃ毒虫タイプが強くなるとは思えなかったもんな
過去の例からして
>>656 突っ込んどくとドラピオンは絶望的な位旅に向いてない
虫食い覚える34までミサイル針・毒針・叩き落すしか無いって大分終わってる
イーブイ系もタイプ一致技の習得レベルが遅くてそのままじゃ使いづらいが技マシンでなんとかなるな
ドラピオンも・・・・何かあったっけ
打撃はデザインが正直…
草むらの鳩
洞窟の頑丈岩
虫には色々辛いのである
旅パだと頑丈だるいよな
必ず一撃は貰うから下手なポケモンは出しておけない
逆に仲間にすれば安定なんだが
というか今回は雑魚からは逃げる安定すぎだろ
レベル低めだからイベントで戦うトレーナーだけで十分レベルはあがるしな
どうしてもレベルを上げたかったらタブンネもいるし
金も余るしでスプレー常備安定だわ
氷毒はメタンハイドレートか
メタンハイドレートは炎氷でもいいような気もする
>炎氷
だが待って欲しい
炎氷って範囲も広いが弱点クソ多いなwwwww
炎さんも氷さんも無理にくっつかないでまずは毒タイプからどうです
炎と氷がくっついたら極大消滅が起きるからな
メドローア撃つなよ
技構成はロックブラスト、フレアドライブ、つららおとし、ぜったいれいどあたりか
そろそろ、毒単か毒地面の貯水サソリか貯水トカゲみたいのでないの?
カエルで毒と言ったら、水毒なのになんでいないんだろう。
カエルはもう2体でちゃったからなー
モロバレルはいいんだよモロバレルは
ゲロゲが水毒じゃないのはグライガーが毒飛行じゃないのと同じくらい納得行かない
こおりにもやけどにもならんってのは地味に役立つかもしれん>氷炎
どうせなら特性はじゅうなんで
電気・毒はどうだ?耐性7・弱点2だぞ!
鋼に対しても電気なら等倍で通るし
毒・電磁波もくらわない!!
あ、じめんさんはこっちこないでくださいね^^;;;;
電気は電磁波は食らうよ
勘違いしがちだけどな
炎タイプは燃えてるから火傷状態にはならない
氷タイプは冷気を操るから凍り状態にはならない
毒タイプは体内に毒があるから毒状態にはならない
電気…
まあ麻痺は電磁波だけじゃないから麻痺が効かないってするとちょっと問題あるし電磁波の効果を「電気には効かない」って設定するのは面倒だからな
サンダースは死ね
ビークインと対になる「攻撃型のハチ」まだなのかな。
種族値は65 80 40 45 80 75くらいあれば理想的だな
スピアー「チラッ」
>>692 中途半端というか、まぁ技次第だけど。
あれ?でもこの種族値みたことある。
特攻以外全部に20ずつ足してもまだ微妙だな
もう一回進化するの?
いや、きっと特性と技が優秀なんだろう。アーボックとかみたいに
お前らスピアーさん毒部室の裏で泣いてたぞ
ちょっといじめすぎたか…
見た目は虫ポケの中でもTOP10に入る位カッコいいと思うんだけどなぁスピアーさん
スピアーさんアニメでは輝いてたなあ....
種族値400未満かつ実戦で活躍できるのってバタフリーぐらいかね?
このスレの管轄外だけど
ドーブルさん
>>699 でもなんか基本集団行動で噛ませ犬っぽい(ry
かっこいいことは認める。
基本的に悪役…というか大群でサトシ達に襲い掛かるだけだからなぁ…
ポケスペサカキのスピアーは文句無しにかっこいい。「真下がガラ空きだ」はいつ見てもシビれる
>>703 もうスピアーにだけ、頑丈の劣化だけど、
九死に一生みたいなタスキ効果の特性つければいいのに。
ハブネークのほうが種族値ずっと高いのに
なんでアーボックのほうが強く感じるのか
アーボックがカッチカチだから。
・毒 特に毒単のアタッカーは弱い 弱すぎる
・特性が脱皮と能動的に使えずしかも治るかどうかは運
・アタッカー種族値なのに遅い
ダストシュート覚えないから火力でもアーボックのが高い
可愛げがない
毒単は受けにはいいけど、攻撃としては悪いからね。
アーボックとマタドガスとハブネークとザングース
このままなんだかんだで進化しないんだろうな。
融合とか合体とかやり出したらポケモン終了の合図。
ドガスとアーボックはアニメで敵の手持ちだったよな
今でも出番あるなら敵に花を持たせる感じで進化したりしないか
奇跡ドガスは知らん
>>714 輝石はどちらにせよ、なくなると信じてる。
好きな進化前を疑似耐久上げとして使うにはタスキで十分だったりするし。
>>715 今後輝石が存在すると後付け進化がやり辛くなるだろうし、今世代限りっぽい感じがするよね
ラッキーだって進化したし、ツボツボもまだ可能性あるよね。
ツボツボは実は合計種族値500超えてるんだぜ・・・
スレチだがな
輝石は「後付け進化はもうないから変な夢見てんなよ」ってゲーフリからのメッセージだろ
正直後付け進化って誰得要素だよな
その枠を個性的な複合みたいな面白い新ポケモンにしてくれたほうが良い
後付進化に期待するしかないほど不遇なポケモンもこの世に存在するのだ
あえてそこで本当に不遇なのじゃなくて元々中堅位なのが進化したりするのだが
威嚇ハリセンで小さくなる積んでたら3回積んだのに零度で落ちた・・・
一撃技は命中回避関係なく割じゃね
六段積みしたところで結局は運ゲだから仕方ないやね
>>723 なんだと・・・
つまり毒入れとけば・・・いや眠られるか
スイクン硬すぎだろ畜生
一撃連打してるのに回避上げ続けるアホ結構いるね
糞耐久が蔓延ってるからPTの一撃持ちは抜けない
毒パで使える一撃技って王様のドリルだけだったっけ?
頑丈出してるのに一撃連打し続けるアホ結構いるね
糞運ゲが蔓延ってるからPTの頑丈持ちは抜けない
零度は命中固定なんですよこれが
リロってなかったすまん
雨パ対策に自分で日照りする葉緑素ラフレシア作ろうと思うんだが。
冷ビ耐える為にHD振りにするのと晴れソラビ活かすCS振りどっちが良いかな?
CD振りでギガドレも良いかも知れないけど。
夢フシギバナだと厳選が不可能に近いし
両方とも育てて何度か実戦投入→使いやすいと感じた方を採用すればいいんじゃなかろうか
CSだとウツボットでやれって話になる
冷凍ビーム耐え→晴れ→ギガドレってことか
無振りでも葉緑素後なら最速グドラ抜けるっぽいしSはいらないんじゃね
冷凍ビームも不一致なら一発は耐えそう
雨パならニョロトノ相手にしないとだけど・・・
粉マンムー死ね
命中100技撃ってるのにその壊れない身代わりは何だ
>>734 ウツボットだと耐久無いからニョロトノ冷凍ビーム耐えれない、ほとんどメガネとか珠持ちだし。
ラフレシアなら確定で耐える
まあウツボットは襷前提なんで
ヤチェでもいいけど
自分の好きなアーティストのラフレシアっていう曲が好きで
それを応援歌にいくつかのタイプを育てたけど、結局投入することはなかったな
マンムーさん....
どこぞの鮫野郎じゃないだけマシかな、と思ってしまう。
あの鮫野郎キライ。
自晴れラフレシアいいな
対ニョロトノで考えたら良い感じだ
にほんばれ ギガドレ(ソラビ) つきのひかり ヘドばくって感じかな?
ヘド爆の代わりがめざ炎だと最高だな。
めざ炎は対鋼? 晴れで威力上がるのかな?
一応炎技だから威力は上がるはず
ドククラゲミラコもたせて特殊受けで育てようと思うんだけど
火力低いと物理アタッカーきたらなにもできないな
熱湯で火傷期待するよりC振ってドロポンしたほうがいいのか
そこでバリアーですよ
熱湯入れてたけど全く決まらん
そして返しで思いっきり持って行かれる
特殊受けが物理で死ぬのは普通
クラゲは地震されたら死ぬと思っていい
クラゲ出したら退いてくれたのが昔の炎タイプなんだよな
今ではあいつら当たり前のように地震を撃ってくるから困る
しかし最近はクラゲよく見るな
クロバとならんで毒ポケのツートップだろうか
ベトベトンとフリーザーが協力して
1号機のメルトダウンを一刻も早く止めてほしいもんだ。
ベトベトン?
地震が怖すぎて毒単で組む勇気がないヘタレです^q^
ドガス入れればいいじゃない
オノノクスがなあ…
風船持たせればいいじゃない
毒パでランダム潜ったら
ドサイドンとガブリアスに瞬殺された・・・
マタドガス君とゲンガーちゃんが良く頑張ってくたぜい
ドサイドン硬すぎだわ・・・
先生はあの防御タイプと鈍足ながら地面、岩タイプ両方で上位に位置する猛者だからな…
オノノクスとかオワコンだろwwwと思ってたら
普通に殺されたでござる
馬鹿は馬鹿でも火力馬鹿は普通に強いね
オノノノノノさんは格下いじめで有名ですから
>>749 サイキネなければガモスを安定して受けられるのが強いね
鋼にアシボが通ったら一線級だったかもしれん
特性が浮遊の毒悪出ないかな
クラゲは弱点自体は増えてるけど高い特殊耐久とかアシボや水毒の範囲が意外と優秀だったりなナイスガイだよな
統一じゃなく普段使ってるパーティでもルンパ対策に入れたらはずせなくなっちゃった
特性がヘドロえきなのは妥協の産物なんだが交換読みか知らんがナットレイに居座ると十中八九宿木が飛んでくる気がする
一回様子見で熱湯をぶちかますといい具合に決まってくれる事が多い
ダメージは微々たるもんだけど火傷になったらウマー
とりあえず、キング、クラゲ、ドガスはいろいろ対応出来るから安心でき・・・・ないか
第壱話 ガチパ、襲来
765 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 20:40:36.74 ID:aCwruSzXO
毒パで毒草入れてないと水ロトム、トリトドンを呼ぶね。
しかしモロバレルの話題が全然でないな
うちの毒パの選出率トップの頼れる奴なんだが
バレルさんが強いのはわかりきってる事だからな
バレル様と呼べ!バーレル様と!
募:ふうせんゴキブロスへの対抗手段
>>769 ドクロでクロスチョップかけたぐりぶちこんでやれ
どうでもいいけど浮いてるのにけたぐりが効くってのも妙な話だよな
>>770 乾燥肌でダメージものっそいことになるじゃないですかやだー!
流せる奴が欲しいってことです
クラゲでいいじゃないのよ
ゴキブリの相方って相性的にラティが多いのだろうか
それならクラゲさんマジ天使なんだけど
実際誰が出てくるかね
ラティと後地味にナットとかと組んで出てくる
どっちかというとナットの相方がゴキって感じだが
最近は少なくなってきたしドガスでなんとかできるがラグラージも厄介な相手だな
草毒いなかったら相手のパーティに水地がいるだけでドガス選出を余儀なくされるし
というかもはや草毒が欠かせない存在になってるな
バナさんが色んな局面で頼りになる。流石は草ポケ界の最長老
使える技が劇的に変化してるわけでも豊富に技抱えてるわけでもないのに
フシギバナはやっていけてるんだから流石だよね。
リザはピーキーだし....
カメは小技だけはあるけど両立できなかったり水単強豪大杉でYOUはSHOKだし。
草毒は毒パに入れると一人だけ緑色で浮いちゃう…
紫か紺の草毒来ないかなー
御三家草にしては珍しくシナリオでもそこまで辛い訳じゃないからな
大抵草御三家にすると自動的に難易度がHARDになるというのに
初代のバナさんははっぱカッター一本で半減相手でも余裕でごり押しできたし
キモリさんが辛うじて序盤さえ乗り切れればと言ったところで
ドダイさんは可もなく不可もなくだったが周囲が強すぎ
ジャロは攻撃範囲が狭すぎで
メガニウムは・・・
メガちゃんはレベル技がしょっぱすぎるだけだよ!
地震も逆鱗も覚えるよ!
あと硬いよ、壁も貼れるよ!
あとは・・・
>>780 紫づくしの中でバナの緑とクラゲの青がすっごく爽やかな存在に思えるのは俺だけか
>>784 メガニウムが倒れるまで控えメンバーの回復ができる
メガニウム系統はかわいくて好きなんだけど使ったこと無いな
奇跡ベイちゃんで構想したりするけどモンジャラのほうが強そうだし…
それはそうとスカーフ不思議花は意表つけまくりで楽しい
>>784 しょっぱさでいえば他も・・・と思ったが思ってた以上に技がしょっぱかった
もっと酷いの居るだろと思ったら一番酷いレベルだった
>>788 私のメガちゃんは最後までマジカルリーフで戦っていた
カイリュー3匹は許せなかったな
メガちゃんが草毒だったら格闘受けとして頼もしいんだけどね
ガブりん二発耐えるし
メガなんとさんも草毒だったら良かったのに。
きっといい格闘受けになれ...る...筈。
血色が悪くなって体じゅうにイボができるけどよろしいか
美しくなるかもしれんぜ?
なんでロズレイドさん草毒なのにドクドクしてないん?
草毒ももう間に合ってるんで、地面受けれなくなる
綺麗な薔薇には棘ならぬ毒があるってことで(上手い事言った上手い事言った
この時期になると草毒で花粉ポケモン出ないかな、と思う。
特性は浮遊
オニのようにかふんをばらまくフラワーポケモン「……」
花粉そのもののポケモンってことだろ
ワタッコみたいなのもいるしいけるんじゃね
でも見た目がワタッコと違ってヤバイことになりそう
フシギバナはポケモンの象徴だから是非使いたい ね 強いし
いやっほう!にっくきサメ野郎をドガスのおにびとクリアスモッグで嬲り殺しにしてやったぜ!
その後ブルンゲルにやられましたが
鮫野郎の称号をつけていいのはサメハダーだけだこの野郎
>>800 普通にサメハダーの事だと思ってドガスじゃなくても乾燥肌ドクロッグで余裕じゃねぇか
って書くところだった
サメハダーにしか思えない
あれはあれでめんどくさい
サメハダーだろうがガブリアスだろうが鮫にいい奴なんていやしないわ。
怨敵よっ!
サメの話しようぜ
シュモクザメは何がどうなってあんな形の頭になったんだ
ロトムが掃除機にフォルムチェンジしたらああなりそう
ダストシュートロトムかぁ
ドガスとキャラがかぶりそう
FCロトム全部攻撃種族値67なのにダストシュートはないなと思った
特殊で120技でれば7半減1無効弱点エスパーだけだし普通にありだな
まぁロトムはもういいか
毒技なくても糞強そうだな
ぶっちゃけいらないしな毒技
アシッドボムとかだったら使えるかも
六文字だから無理だが六文字までokになったら
"ドクデモドア"なんてポケモン出たりしてと思ったりしたのは....
ミンナニハナイショダヨ
ドアのしゅうりだいをもらうぞ
サイコショックなんてのが出てきたせいで俺のクラゲがスターミーやらラティやらに押し負けるようになっちまった
クラゲ「物理攻撃!?特殊なんじゃ…」エスパー「残念だったな、サイコショックだよ」
サイコショックって絶対出しちゃダメな技だったよな
フーディンの種族値を 55 135 45 135 85 120 にしてるようなもん
せめて威力を60程度にしておけばよかったものを
攻撃に努力値振らなくていいから実質135以上だがな
毒効かないヘドロ持てる格闘含む7種半減地面無効弱点エスパーの耐久型とか
もう嫌らしすぎてアレになってくるレベルだな
毒エスパーが出ればエスパーを1倍で受けられるんだが
と思ったがエスパー受けに一応スカンクとサソリもどきがいたか
エスパーの逆襲だ
マタドガスに電気と飛行と鋼の耐性がつくようなもんか
テンプレーミーはまだいいけど
ラティは許されざるよ
つーかゲーフリが(ry
>>820 テメェ某空飛ぶサソリに比べればよっぽど立派にサソリやってる
ドラピオンさんを言うに事欠いてもどき呼ばわりするとはいい度胸だな!
マジでグライオンは優遇されすぎてるよな
高耐久に並の攻撃素早さ、無効タイプ2つ、一撃わざありとか
そりゃもちろん有頂天のあまりに空も飛べちゃいますよ、ええ
だからなーんで地面なんだよお
氷四倍だからあれぐらいでもバランス取れると見積もったんだろうか
ポイヒまで与えちゃってるけど
ドクロッグだって4倍弱点あるのに・・・
レベルで覚える地面技すなかけだけなのにな
サソリと言えば砂漠だから地面が付くのはまあわかる
でも何より優先すべきは虫だろ…そして次点で毒だろ…
グライオンは仮に虫地面でも岩等倍格闘地面半減の面白いポケモンになってたんだがな
だ、達磨で止まるから毒地面のほうが優秀なんですう!
威力100命中100の技がそこかしこから飛んでくるけどな
グライオンになるとは思わなかった。
イカロス的に飛行タイプ無くなるもんだと思ってた。
毒飛行っていたっけ
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
でも最近クロバさんあんま見ないよね
雨乞い要因としての需要が減ったのかな
格闘増えたから普通に使いやすいんだけどなんで見ないのかなー
レドカ型使ってるけど、超技増えた気がするの
格闘が調子に乗ってるせいでエスパー技増えたな
以前は不一致はおろか一致でも採用しないポケモンとかいたのに
鋼対策の地震で狩られ、格闘対策のエスパーで狩られ…
毒も結構なとばっちり喰らってるよなぁ
エスパー技はまだいい
優秀な特殊受けがいるし、うちのスカタンクのかみくだふいうちの餌食
地震はとエッジは安売りしすぎ。
まぁ無いと猿とか止まらないんだけどね。
飛行は流行る
もっと暴風配れや
>>841 もう草のこと笑えないんだなwwwww
笑えないんだな・・・
だが合わさって草毒になると何故か微妙な優秀さになる
アシッドボムを使ってる暇がない
「特防下げてじわじわとなぶり殺しにしてくれるぜグヘヘ」
とか思ってても大抵地震が飛んできて涙目になるからな
マタドガスはふうせんで浮いている
オノさえいなければそんな屈辱を味わうことも無かったろうに…
カイロス「」
ラムパルド「」
お前達の型破り地震も確かに脅威ではあったが
オノノクスのそれとは比べ物にならんのだよ…
>>851 型破り地震くらいしか取り柄のないクワガタは黙ってろ
そしてラムパルドは2倍地震より等倍諸刃の方が強いだろ
命中と反動に問題があるから一撃で倒せるなら地震撃つだろ
型破り餅の地面タイプなポケモンがいなくてよーかった。ぐんまけん。
>>855 残念ながらそんなことを考えながらではラムパは使えんのだ… 使えんのだよ…
>>854 ラムパルドLv50 → ゲンガーLv50
技:もろはのずつき
威力:150 いわ/物理
攻撃:238 (防御:80 HP:135)
倍率:1*1.5
ダメージ:252〜297 [確定1]
(割合:186.6〜220%)
どうしろっていうんだよw
いつになるかわからんからな、ドリュさんに関しては
ヘドゲンは
>>856 ◆さっさとサターンバレーか、どせいだににかえれ。
さもないとこわいはなしをきかせるぞ!
ダンボールにくまんポケモンは出ないの?
864 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 20:59:12.28 ID:2fab/ZmK0
◆ふっふっふ。おまえはいままでに
1ばんつよい このスレのどくタイプと
2ばんめにつよい このスレのどくタイプと
4ばんめにつよい このスレのどくタイプと
1ばんよわい このスレのどくタイプとたたかったはずだ!
おれが!おれが!
しんの 3ばんめにつよい このスレ穴のヌシなのだ!いくぞ!
毒ノーマルあたりか?
憎まんのタイプなどわからんぞ
>>865 草に強くなって格闘が等倍になった代わりにエスパーと地面に弱くなったノーマル…
前も誰かが言ってたけど毒側に全く得が無いよな
ノーマルも毒もどっこいどっこいの攻撃性能だし
ノーマルが付いて得するのはゴーストだけです
キリンリキー
先日ノーマル飛行統一で潜ってたら、毒統一とぶつかった。
ここの住人かね。熱くなってビデオ撮っちまったぜ。
鳥・飛行総合は過疎なのに、毒スレは活発で良いね。裏山鹿…
飛行もなんだかんだで強いタイプだしな。複合も多いし
>>872 単体は強くても統一すると弱い
似たり寄ったりの種族値と弱点がなあ
その点毒は特徴的なのが多くて面白い
今は強制63だからあんまり見ないけど、ステロで殆ど撃墜されるからな
そして除去の為の高速スピンができるのはサンタさんのみ…
>>871 活発は活発だが、1/3〜半分くらいは毒関係ない雑談だぞw
横道それるのが怖くて毒が語れますかっての
みんなで毒を吐きながらポケモン雑談できればそれでいいじゃない。
栄えある図鑑No.001のフシギダネが草毒→ポケモンの代表は草と毒ということだ
御三家に毒が居るっていいよな
今の時代じゃ考えられん
第一形態で複合タイプはフシギダネだけ
初代をやってた当時は草の方に格闘耐性があると勘違いしてました
モロバレルvsフシギバナ
ファイッ!
毒は草にしか効果抜群にならないのに
その2割近くが毒半減と無効の複合タイプとかどんな虐めだよww
シングルなら宿り木と素早さの差でフシギバナ
ダブルなら怒りの粉とかトリパ需要でモロバレルが優秀
もし再生力が来たらシングルでもモロバレル大活躍の予感
直接対決ならバナに対する攻撃手段がほぼ皆無なバレルの負けだな
>>883 毒技は基本的に無いものとして考えろ。
使いこなせてるのはエリート毒ポケであるドククラゲさんやとぐろダストが可能なアーボック、草毒くらいだ。
毒技も草技もタイプ一致で撃てても半減、無効されやすいのがなー。
単色となるとこれが実に辛い。
草毒だと不思議と毒技がいい仕事してくれたりするけどさ。
モロバレが宿り木使ってきたら相当鬱陶しかったろうな
遅いから、挑発身代わりでどうにかなるか?
意外と他のタイプのスレはパート数が浅いんだな。虫タイプは断トツで多いが
そしてその虫スレでもネタにされてるアリアドスさん・・・
先輩のスピアーさんが追い風がむしゃらという
新たな生き方を見つけたというのにアリアドスさんと来たら…
ブラック・ホワイト
アリアドスにとっては暗黒の時代
第二世代の断末魔であった
毒スレでも虫スレでもアリアドスさんの話が頻繁に出るから
時々どっちのスレに居るのかわからなくなるんだが
て言うか被ってる住人多いだろw
お前は誕生当時からずっと暗黒時代だろ
クモの巣バトンは没収され、与えられた新技で目ぼしい物は
タイプ不一致低特攻のアリアドスでは糸を吐くよりはマシな程度のエレキネットぐらい
未だにメガホどころかシザクロすら与えてもらえず、輝石のせいで後付け進化も絶望的…
この哀れな毒蜘蛛に明日はあるのか
進化してもっと奇抜なタイプにならないかな
クモのすで退路を断ち、エレキネットで動きを封じ、ギガドレインと毒づきで体力をじわじわ削るアリアドス
というとリアルにすると強そうだが
クモの巣張った時点で満身創痍になってそうだよな
せめて毒菱とエレキネットが両立できれば少しは面白い立ち回りができそうだったのに…
AS振り両刀デンチュラのほうが使いやすそうにすら見えるという
虫スレ覗いたら、アリアドスさんの話だったw
人気すぎる。
もう相手に効果抜群のタイプの技を当てたら、
2倍じゃなくて4倍になる特性とかあげちゃって
だが襷だ
かげうち「かかったな アホが!」
>>895 残念なが輝石持ったところで精精ウソッキー程度の耐久しか無いから大したことない
>>903 そういう意味じゃなくて輝石のせいで後付け進化そのものが無くなる可能性が高いから
輝石持てても大したこと無い耐久のアリアドスさんはとんだとばっちりだなぁと思ったんだ
A90あるから虫食い・不意打ちで低耐久なら相手に出来る
不眠でドレディアレイープできるし毒突きでキノガッサもアーッできる
意外にもナイトヘッドを覚えるから器用ではある
だが襷だ
>>904 >輝石のせいで後付け進化そのものが無くなる可能性が高いから
?どこから出てきたんだその理論は・・・輝石が使えなくなる可能性のほうがありそうじゃないか
それこそどこから出た理屈だ
ダイパ以降の
マイナーチェンジ→過去作リメイク→完全新作
この3作品で後付進化がどれくらい出たのかを考えれば最早後付進化の可能性があるかどうかなんてわかることだろう
いやいやいやいや
MCや過去作リメイクで後付が出る方があり得ない…とまでは言わんでも可能性低いだろ
第2世代で後付進化が出て
第3世代は互換を切って完全新作を押し出すために後付無し、
第4世代で後付進化が出て
第5世代は互換を(ほぼ)切って…と考えたら、
第6世代で後付進化が出る可能性はそれなりに高いんじゃ?
よせよゲーフリが見てる
>>909 BWとの絡みを考えるとMCやリメイクで増やすのはまず無理だね
対戦や交換で色々面倒だろうし
出るとしたら次の世代か
まあ次のBWマイナーチェンジでは間違いなく出ない&次回の完全新作は3DS と考えると気の長い話になるな
どうかBWの二の舞はありませんように…
そうか次3DSになるんだったな
ここでまた互換切れそうだな
同じ奇数世代のRS→FRLG→Emと同じ流れだとすると、
次はRSかFRLGのリメイクが出て、その次にMCが出て、完全次回作は更にその次か
早くても3年後ぐらいかな
>>914 流石のゲフリも二度とポケモンの互換を切ることはしないと思う
アイテムは当然のように送れなくなるだろうけど
次がBWMCなのはほぼ確定してるよ
BWMCの次は流石に3DSの普及の為にも3DSでのポケモン新作出さないとまずいしリメイクは挟まないだろ
3DS新作→3DSでRSリメイク とかやったら3DS普及率は一気に高くなりそうではあるな
というか、今更だけどなんでBWを3DSで出さなかったんだろうな
新ハード買わなくて済んだのはありがたかったけど
互換性切るのは一向に構わん
アップデート機能さえ付けてくれれば
あと毒は炎に消毒されてもいいから水に抵抗頼みますよ…
水に抜群のほうが欲しい
もう買っちゃったし
バッチコーイ
悪いけど、BWMCのMCってどういう意味ですか?
司会しか思いつかない
マイナーチェンジ
>>925 そんなことだったのか。ありがとうございます。
わかりづらい
互換どころか次は完全に未練も残さず0からやるんじゃないか?
地方図鑑は、そういう事をやりたい表れだと思うし。
BWで一歩踏み込んだけれど結局は全国解禁で何か変わったようで何も変わっちゃいない。
前座でしかない。
増やし続けるのゲーフリの人員、複数掛け持つ作業量からしてもう限界だろ....
ただ一ついえるのは「今のゲフリには何一つ期待できない」ってことだ
そうしたい意向はあるかもしれんが、現実問題ムリじゃね?
58名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/04(土) 10:56:03.57 ID:XP8eoqp/0
笑えない(というか涙無しでは語れない)草ポケの受難
・弱点が5つと最多
・よりによってドラゴンの更なる台頭で需要が高騰している氷が弱点で「ついでに」狩られる
・晴れ関連の特性を持つポケモンが多いので晴らしてみたら鋼対策の炎技で「ついでに」焼かれた
・毒に至っては草ポケにだけはしっかり弱点をついて来るという屈辱
・そんな境遇で耐久型でもやれと言わんばかりの中途半端な種族値のポケモンが少なくない
・ちょっと攻撃や特攻が高いと思ったら大抵鈍足
・他の特殊タイプと比べて伝説や準伝説に恵まれず禁止級を除くと最高種族値は「535」
・弱点をつけるはずの水ポケはほぼ全員が氷技を使える。御三家は下手したら水>炎、炎>草、草<水
・エメラルドまでは高威力技は一部しか使えず実質的な最高威力はギガドレインの「60」だった
・テクニシャンならその決して威力の高くないギガドレインを活かせたかもしれないが草ポケの中には勿論いない
・サブウェポンとしてはよく用いられる草技もメインで使うと半減が7もあって使えたものじゃなかった
・しかもそれでいて多くの草ポケはサブウェポンに乏しい
・でも他タイプの強ポケは結構草結びを使える奴がいるという理不尽な格差
・有用なサブウェポンを持つ草ポケは水、氷、格闘との複合持ちでむしろそっちの面が活躍の主な理由
・優遇されてた時期は一度もないのに劇的な救済策は全く見られず迫害される一方。元不遇の炎もびっくりだろう
・太陽神がヤバいと聞いてトリックルームと日本晴れ用意してみたらソラビが晴れリザードンのオバヒ以下だった
・じゃあ愛で使ってやろうと思ったら「ワカメ」とか「チンコロリータ」とか散々たる蔑称が付けられていた
これ読んで頑張ろうって思った時期が僕にもありました
・・・ナットレイさえ居なければ
・弱点を突けるタイプが1つで半減が多いというある意味ノーマル以下の攻撃性能
・多くの物理ポケモンのサブウエポン筆頭「じしん」が弱点で「鋼のついでに」狩られる
・唯一弱点を突ける草でさえ複合やらの関係であんまり2倍ダメージを与えられない
・唯一伝説も準伝説も幻も居ないタイプ。さらに最高種族値は「535」
・唯一BWで新しいタイプの組み合わせが追加されなかった
・最高威力技のダストシュートが威力120命中70の物理技という微妙性能。とぐろアーボックぐらいしか使ってない
・サブウェポンとしては誰も使わない毒技。メインでも4タイプに半減され鋼に至っては無効化される始末
・でも毒単のサブウェポンは何故かやたら充実している。
・優遇されてた時期は一度もないのにゲフリから地味な嫌がらせを受け続ける
特に上から4番目と5番目は不遇仲間の草もびっくりだろう
・いい加減アリアドスにシザクロぐらい与えてやれよ
・でもなんだかんだでそれなりに戦っていけてるので今日も毒スレは平和です
それテンプレにするつもりなら、
ダスト使いはアーボックだけじゃなくてベトンさんの名前も刻んでやってくれよ。
タスキ着ければ何か出来るだろう
アリアドス育ててみる
いじっぱりHA全振りでFA?
育ててからタスキ枠を無駄にしている内部の邪魔者の存在に気付くか、育てる前に気付くかの違いだな
B特化が使いやすかった
第四世代では
あれをB特化でどう使えてたのか気になる・・
アリアドスに限らず弱小ポケモンは襷頼みばかりだな
その辺何とかできないものか
襷無しで耐えるけどその後何もできない奴に比べたら襷頼りのがまだいい
レディアンとかプクリンとか悲惨
おっとドクケイルさんの悪口はそこまでだ
おやかたはまだ有用な夢特性貰えたからいいけどレディアンさんは…
ドクケイルの複眼はどくどくといばるしにしか効果がないけど大丈夫か
ポケモンの捕獲で便利
相手を眠らせられない捕獲要員とか捕獲要員ですらない
おやかたの進化前はかなり有用な夢特性だけど
おやかたの夢特性はちょっと・・・
レディアンさんとデリバードさんは泣いていい
デリバードの夢特性は、夢特性ないやつよりひどいもんな。
もう、なくてよかったよってね。
・・・・あ、毒
爪とぎ覚えてダストシュートできるやついないの?
ドクロ
あととぐろアボ
これからはとぐろアーボックの事を「トグロック」と呼べばいいのではなかろうか
なんでわざわざややこしくするんだw
ドクロさんディスってんのかw
蛙は蛇に呑まれるものなのだよ
まぁ、今は蛙のほうが強いけど
アボは耐久ぎりぎりチョップな配分だし
耐久ってか、種族値全体的に控えめ
ドクロもそこまで差はないと思うけど
毒ポケの中でも下から数えた方が早いくらいの低種族値なのに
それを補って余りある芸達者ぶりで逞しく戦うアボさんマジかっけぇ
アボさんはあれで高種族値だったらガチに殴りこみにワンチャンあるレベル
進化してH120 A100 B105 C75 D105 S95ぐらいの600族毒竜になればいいのに
今のゲフリを見るに永遠にあり得ないだろうけど
アーボックだけじゃなく初代からの奴らは何らかのテコ入れもしくは種族値が追いつけばみんなワンチャンあるとおもうよ
技のレパートリーは多少の種族値の無駄を補って有り余る可能性を魅せてくれる
両方無い奴は?
諦めろ
おっとダストダスの悪口はそこまでだ
てかドクロッグ爪とぎ使えんかったわ
あんなに立派な鉤爪持ってるのにな
>>959 せめてステロ撒かしてやれよと思うよな
習得した所で仕方ないかもしれんが今時毒菱をマトモに踏んでくれる奴なんか稀だし
飛行には鼻で笑われ、鋼には踏み躙られ、同胞には回収される…
毒菱カワイソス
嵌れば強いんだけど まず嵌らないからなー
それに撒きものは6on6でこそ
ステルスロックとは大きい差があるな
しかもあれって浮遊にも効かないんだろ?
ゴメン 毒使いなのにグロス育ててる
でもやっぱり毒のほうが強…
…グロスのほうがつええよ チキショー こういう正統派に強い毒が欲しいorz
ドガスはHS調整ウタンで文字連打したら何とか
なんかそろそろ毒吸収するような特性出てきそうで怖い。
メタグロスって単純に考えると毒メタりすぎだよな
鋼で毒無効のくせして弱点のエスパーをタイプ一致で使える辺り
地震もあるしな
毒菱って撒いたら撒いたで根性対策しないといけないからなぁ
ヘタに撒いてスカヘラが踏んだりしても割と笑えないし
>>970 昔サファイアで毒オンリープレイしててダイゴが出してきたとき
物理技のみだろとナメてドガス出したらサイキネ撃たれて詰みかけたの思い出した
銅鐸もやばくね
鋼超と鋼地は、いやん。
それでええやないか。
ルビサファを毒パで旅してて、ネンドールにやたら手こずったの思い出した。
グロス・ガブは鬼門、まぁ毒パなら後だしで対策出来る奴居ないし、しかたねぇよ。
毒だと龍全般はきつそうだな
ガブは意外とバナさんでも倒せる
※ただしタイマンに限る
>>980 倒すだけならガブ地震耐えニドクイン冷ビ
ニドクインのカウンター色々手段あるけどな、後だしで安定しないからな。
ガブの地震読みマタドガス→鬼火orめざパ(氷)なら安定するか?身代り剣舞い型だと辛いけど
ポイズンヒール持ちに対してベノムショック
これはいけるかな
ポイヒグライオンも辛いな、グロス・ガブより見ないからいいけど、居たら冷ビ持ち出さないと突破できねぇ。
>>990は次スレ頼むわぁ
こりゃガッサピンポイントだな
ニド夫妻 マルノーム 毒水2匹以外に氷技使える奴いるっけ?教え技無しで
めざパはなしで
ドラピオンかな
氷の牙は使えるが
アーボックもだな
くろいきりって言ったら怒るか
こごかぜ使えるのが結構いて、ゲンガー、蛙もいる
その2匹+ベトンはパンチもいける
スレ立て無理か?
いってくる
ごめん俺も無理だった
↓お願い
ダメでした
乙
埋め
1000
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください