■シナリオ
・「ポケモンの自由」というテーマに触れたというのに、シナリオで明確な答えを出さぬまま終わってしまう。
肝心のポケモンがシナリオの中核になっていない。
・「色んな価値観の共存」という第二のテーマは、ゲーム中においてスタッフ側の押し付けがましさが目立つため説得性がない。
作中で価値観のぶつかり合いがあっても主人公には全く選択性が用意されず、周囲の流れに縛り付けられている。
・明大祭で公開されたBWの設定資料によれば、シナリオの随所に存在する歯抜けな部分は意図的なものであるとのことだが、
歯抜けな部分が多すぎてユーザーが想像をするには材料が足りない。
・事あるごとに幼馴染、博士、ジムリーダー、プラズマ団が主人公を誘導するため自由度が少なく一本道。これでは冒険というより、旅行。
■キャラクター
・シナリオに積極的に関わってくるにも関わらず、不合理な言動や矛盾が生じているキャラクターが多い。
・幼馴染の心理描写が説明不足。チェレンはなぜ強さにこだわるのか、自分を弱いという割りにジムバッジ全てゲットしたベル。
・Nがまるで主人公のような扱い。台詞は基本的に上から目線、共感できない、難しい言葉を多様、意味不明。
プラズマ団の王でありポケモンリーグにNの城を出すよう命令した張本人であるにもかかわらず、なぜかNは悪くないことになる。
・プラズマ団は表向きポケモン解放を目的とした団体なのに、ムンナ虐待やポケモンをこき使ってNの城を建築するなど、
プラズマ団の方がよっぽどポケモンに悪さをしているため、ただの電波集団になっている。
・七賢人、愛の女神、平和の女神、ダークトリニティなど、マイナーチェンジで掘り下げる前提としか思えない消化不良なキャラが多い。
■ポケモン
・いくらなんでもゲテモノすぎるデザインのポケモンが目立つ。賛否両論なデザインのポケモンが多い。
・デザインに関しては好みの問題があるが、コピペロスと呼ばれるボルトロス、トルネロス、ランドロスは論外。
ドットのポーズが3体とも同じで、公式イラストも向きを変えただけで同じポーズ。モンスターボールに入れているのがオッサンって…。
・攻撃しない逃げない回復をする経験値がたくさんもらえるタブンネが登場。
ビクティニやタブンネなど、ユーザーの間で虐待のイメージが纏わりついた。
■システム
・バッグのポケットが減少。スタートボタンでバッグの整理ができるが、強制的にあいうえお順になるため使いづらい。
・ボックスの操作性がさらに劣化。ボタン操作、タッチペン操作、どちらも使い勝手が悪い。
まとめて移動ができない、「ポケモンを連れて行く」で手持ちポケモンとボックスのポケモンの入れ替えができない。
・じてんしゃの移動速度が速すぎて細かい操作が難しすぎる。ギアチェンジ削除でTPOに合わせて使用することができない。
・下画面はCギアが占拠。OFFにしていると下画面が真っ黒に。
■フィールド
・子供でもクリアできるようにと一本道にしたイッシュ地方のマップ。やり応えがない狭くて実は一本道なダンジョン。
・シナリオ中でひでんわざを使う機会が大幅減少。ひでんわざを使って行けるところも少なくなった。
・四季システムによる変化で単調なマップを誤魔化している。
その四季システムも季節が変わるのに1ヶ月かかり、アイテムゲットの足枷にしかなっていない。
・ミュージカルでやれることが少なすぎる。つけたアクセサリーによってはプレイヤーは見るだけ。四足歩行のポケモンの活躍は無理。
・クリア後にやれることが少ない。1日1回だけのイベントが多すぎる。クリア後にやれることのほとんどがバトル。
■育成
・進化が遅いイッシュ地方のポケモンが多い。成長が早いむしポケモンですら進化するのが遅め。
レベル50以上で進化するポケモンが6系統も増えた。
・わざマシンを何回でも使えるようになったものの、新登場したわざマシンのほとんどが弱い。
旧世代で活躍したわざのわざマシンはなぜか削除。
■戦闘
・PVで紹介していたトリプルバトル、ローテーションバトルをシナリオ中で遊ぶ機会が少なすぎる。
・前作以上にポケモンの格差が広がっているバランス。中堅以下のポケモンがさらに活躍できなくなった。
・ちからずくバグ、フリーフォールバグなど、戦闘バランスに悪影響するバグがいくつか見つかっている。
・てもちポケモンが瀕死になるたびにピコーンピコーンにあわせて専用BGMが流れるが、重要な戦闘で流れると雰囲気が台無し。
■Wi-fi
・ランダムマッチは切断が多発、改造厨だらけでまともに対戦できる環境ではない。切断対策もまったくなし。
・まったく進歩のないGTS。
■PDW・PGL
・BW最大の問題点。今までゲーム内でできたことがパソコンがないとできなくなった。
・稼動初日でサーバーが落ちる。復旧に25日かかり、公式サイトで謝罪文掲載。
・パソコンのスペックが低いとろくにPGL・PDWを遊ぶことができない。
・DSからきのみを送ってPDWのはたけで増やすことができない。
DSでは消費するだけなので、スターの実など珍しいきのみを増やすことがでいない。
・寝かせつけたポケモンが消えるバグも発生。まさにポケモンナイトメアワールド。
■注意
このスレは‘BW’の‘不満を挙げる’スレです
最近、ポケモンシリーズそのものを叩いたり、RSやHGSSなど他の作品を叩いて荒しているBW信者が潜伏していますので、
それっぽいのを見かけても徹底的にスルーするようご協力お願いします
ここはポケモンアンチのスレではありません、我々はポケモンが大好きだからこそ、この活動を行ってることをご理解ください。
荒らし、信者は「構わない」ように。反応するのもまた荒らしです。
※このスレの話題元はノンフィクションです。実際の企業の所業とは関係ありますよん。
当スレはピュアでイノセントな心を持つ信者すら怒らせ、シリーズへの希望を黒く塗りつぶしている
プアでナンセンスで時代遅れなゲームフリークへの怒りで燃えあがるスレッドです。他ゲーとの無意味な比較はご遠慮ください
どうしても苦情をぶつける場合は、感情的にならずに
>>1の各種ご意見フォームへ送るように。乱雑にやってもまともな対応はもらえませんし、互いの為にもなりません。
そして無視されても泣かない。
次スレは基本
>>950が立てること。
■ポケモン
・いくらなんでもゲテモノすぎるデザインのポケモンが目立つ。賛否両論なデザインのポケモンが多い。
・デザインに関しては好みの問題があるが、コピペロスと呼ばれるボルトロス、トルネロス、ランドロスは論外。
ドットのポーズが3体とも同じで、公式イラストも向きを変えただけで同じポーズ。モンスターボールに入れているのがオッサンって…。
・攻撃しない逃げない回復をする経験値がたくさんもらえるタブンネが登場。
ビクティニやタブンネなど、ユーザーの間で虐待のイメージが纏わりついた。
■システム
・バッグのポケットが減少。スタートボタンでバッグの整理ができるが、強制的にあいうえお順になるため使いづらい。
・ボックスの操作性がさらに劣化。ボタン操作、タッチペン操作、どちらも使い勝手が悪い。
まとめて移動ができない、「ポケモンを連れて行く」で手持ちポケモンとボックスのポケモンの入れ替えができない。
・じてんしゃの移動速度が速すぎて細かい操作が難しすぎる。ギアチェンジ削除でTPOに合わせて使用することができない。
・下画面はCギアが占拠。OFFにしていると下画面が真っ黒に。
■フィールド
・子供でもクリアできるようにと一本道にしたイッシュ地方のマップ。やり応えがない狭くて実は一本道なダンジョン。
・シナリオ中でひでんわざを使う機会が大幅減少。ひでんわざを使って行けるところも少なくなった。
・四季システムによる変化で単調なマップを誤魔化している。
その四季システムも季節が変わるのに1ヶ月かかり、アイテムゲットの足枷にしかなっていない。
・ミュージカルでやれることが少なすぎる。つけたアクセサリーによってはプレイヤーは見るだけ。四足歩行のポケモンの活躍は無理。
・クリア後にやれることが少ない。1日1回だけのイベントが多すぎる。クリア後にやれることのほとんどがバトル。
■育成
・進化が遅いイッシュ地方のポケモンが多い。成長が早いむしポケモンですら進化するのが遅め。
レベル50以上で進化するポケモンが6系統も増えた。
・わざマシンを何回でも使えるようになったものの、新登場したわざマシンのほとんどが弱い。
旧世代で活躍したわざのわざマシンはなぜか削除。
■戦闘
・PVで紹介していたトリプルバトル、ローテーションバトルをシナリオ中で遊ぶ機会が少なすぎる。
・前作以上にポケモンの格差が広がっているバランス。中堅以下のポケモンがさらに活躍できなくなった。
・ちからずくバグ、フリーフォールバグなど、戦闘バランスに悪影響するバグがいくつか見つかっている。
・てもちポケモンが瀕死になるたびにピコーンピコーンにあわせて専用BGMが流れるが、重要な戦闘で流れると雰囲気が台無し。
■Wi-fi
・ランダムマッチは切断が多発、改造厨だらけでまともに対戦できる環境ではない。切断対策もまったくなし。
・まったく進歩のないGTS。
■PDW・PGL
・BW最大の問題点。今までゲーム内でできたことがパソコンがないとできなくなった。
・稼動初日でサーバーが落ちる。復旧に25日かかり、公式サイトで謝罪文掲載。
・パソコンのスペックが低いとろくにPGL・PDWを遊ぶことができない。
・DSからきのみを送ってPDWのはたけで増やすことができない。
DSでは消費するだけなので、スターの実など珍しいきのみを増やすことがでいない。
・寝かせつけたポケモンが消えるバグも発生。まさにポケモンナイトメアワールド。
>>1乙
最近気がついたんだけど、単なる幼馴染みってだけのライバルキャラは何気に今回が初めてだよね
赤緑:隣人で博士の孫
金銀:主人公とは直接的な繋がりはないが悪の組織のボスの息子
RS:引っ越し先の隣人で博士の娘(息子)
DP:隣人で友人でタワータイクーンの息子
BW:幼馴染み(チェレンとベル)
エなんとかは悪の組織のボスだって?あれは本当の主人公じゃないか
全部のライバルもよく見りゃちまちま差別化してるじゃん
初めても何も無いと思うが
>>12 いや、他のメインキャラ(博士なりジムリなり悪の組織なり)との繋がりのないライバルは初めてって言いたかったんだすまない
>>14 そういうことか、すまん
まあその辺りは初の「2人ライバル」という所で相殺したんじゃないか
N?知らん
皆は韓国製品買った?
Nがもし女キャラだったら…
Nは韓国人って設定らしいな
>>19 やっぱりか
最初あの資料見た時はびっくりだったよ
Nって18〜20ぐらいだよな
そんなのがおもちゃで遊んでるって…
>>23 Gに軟禁されて歪んで育った(だから信者曰くNは無罪)
まあ敵役はどこか歪んでるという演出はアリだと思うがNは何もかもが駄目だからどうしょもないな
なんだかんだで熱血で主人公よりちょっと弱いライバルがちょうど良い
ポケモンは王道だからいいのにな
>>25 どの設定も、全く説得力の無いものや意味のないものだからな
天才設定はしゃべるのが早いだけだし、ポケモンをボールにとじこめるのは可哀想とか言いながらしっかりボール使ってるし
そしてなによりバトル時はポケモンとっかえひっかえ、最後は伝説の一方を持ち逃げするという
ここまで設定とゲーム中の行動がかみ合わない奴も珍しい
全体的に、DPtを赤緑とは真逆の方向に伸ばしたような印象
Nは前半で主人公に敗れ、ラストに正当派のトレーナーとして帰ってきて経験値稼ぎになってくれるなら許したのに
Nは主人公やその他のトレーナーが何を思いどうポケと接してきたか
ポケモンバトルやポケと人間の絆とは人間にとって、そしてポケモンにとって何なのかを
登場5分くらいで理解して帰ってくれたら認めたのに
そもそもプラズマス団共々登場しなければよかったのに
>>31 冗談に聞こえるかもしれないが、Nとプラズマ団の居ないただの旅ゲーの方がよかったな
金銀のカントー編みたいな感じならそっちの方が良かった
それもロードプレイングじゃなく自由度のあるもので
レールプレイングだった
見せたいシーン優先でプレイヤーに回る順を強制しないでくれ
ポケモンで「バトル、虐待」という2語をテーマに掘り下げたら土台成り立たないのは小学生でも理解できるだろうに
製作者は何を考えてんだw
人間に有益なポケ(白)と、害のあるポケ(黒)に2分しようとするキチガイが出てくる程度で良かった
>>33-34 ポケモンって、回る順番がかなり前後しても成り立たせる事が可能なシステムなんだしな
クリアできない子供がいるっていうなら、相関関係のあるイベントを減らして
最終的にはとにかく全ジムでの勝利がキーにでもなれば良かったのにな
ポケモンの居る世界を自由な順番で散策してえっってそんな変でもないよな
水なら右回りルート、火なら左回り、草なら中央突破推奨だが
ゴリ押しすればどうやても回れるとか期待したのに
本気一本道でした終
>>35 バトル、虐待、小学生で思い出したけど
いじめの一つでいじめられっ子同士を無理やり戦わせるのがあったって聞いた
最初の二つ(もしくは最初と最後)は固定で
残りの六つはそれぞれ六角形の頂点に配置されてて
右回りでも左回りでも好きな順番で廻れるとかならよかった
で、真ん中のモンスターボールはポケモンリーグで
全バッジを集めると六角形の下の方から進んで行って……って感じで
現実はジムは左半分に集中、右半分は無法地帯、中央部はぼっちには無縁のなにかという
中央部はむしろぼっちの方が使ってそうだがな
PGLでも孵化作業でも使うんだし
ごめん自分が使ってなかっただけだった
w
第一世代のポケモン:151
第二世代で追加されたポケモン:100
第三世代で追加されたポケモン:135
第四世代で追加されたポケモン:107
第五世代で追加されたポケモン:153(現時点)
過去最高だから水増しされてもしょうがないな
(´・ω・`)そうなん?
(´・ω・`)そうなん?
韓国製品神
(´・ω・`)なんでこんな過疎なん?
>>45 良く考えると第二世代で追加されたポケモンが一番少ないはずなのに、
図鑑の番号が大きいから(後の全国図鑑)追加されたポケモンもかなり多い方だと思ってた
逆にイッシュずかんは全部新ポケだから図鑑の番号が小さいのに、追加ポケモンは第一世代より多いんだよな
(´・ω・`)そうなん?
最近伝説ポケが無駄に多くね?
(´・ω・`)そうなん?
>>52 RSから伝説のポケモンが大きくストーリーに絡むようになったからな
マスダマスの方向性なんだろう
子供をガンガン釣れまくるしな
かっこ良くて頼りになる御三家を作ったり、魅力的なシステムやゲーム内容で釣るよりずっと楽ちん
伝説は厨精神丸出しでも許される傾向にある
あからさまに水増し臭のするポケモンを除外するとイッシュのポケモンは146種
これでもまだ多いな
今作の単エスパー異常増殖は一体何なんだ?
結局シングルでランクルス、ダブルでオーベムが使える程度
ほかの差別化はあまりに弱すぎる
特に、ゴチルゼルはおみとおし持ちでなぜトリックを使えない・・・
逆にランクルスは有効な技を覚えまくる
猿とバシャーモの関係を見ているかのようだ
(´・ω・`)スナイデルいけめん杉やろ
>>37 プレイヤーに見せ付けたいイベント優先で作らなきゃいい事
アイテム制限も商法のためってだけ
ポケモンじゃなくプレイヤーを自由にしろ
>>59 まずNというキャラがいて、そこにべたべたとヘドロをくっつけたような感じだからねぇ
にしだデザのポケモンの扱いが酷いとよく言われるが
ムンナとゾロアークはパソコンの壁紙にされてるな
(´・ω・`)ソース
(´・ω・`)マヨネーズ
ちゃんちゃん
>>61 Nのシーンとかこだわった橋とかがあるから色々制限してるんだろうけど
自分らの有利なようにゲームを作るな
まずポケモンよりプレイヤーを開放するのが先ってこと
次は何を配布する気だろうか
また「サトシのクルミル」とかじゃねぇだろうな
>>60 ふういん・トリックルーム・でんじは・壁・シンプルビーム・かなしばりを使用可
特性テレパシー
この時点でかなり有用
Cは無振りでサンダーの身代わり破壊くらいはできるから、後は耐久とSに振りまくっておk
イッシュルールじゃ光らないと思うが、グロスが解禁される全国ルールならあの中で一番使える
レアなポケモンを配布する時は金払わせて
ただで配布する時は誰得なのばかり(ゾロアーク除いて)
ふざけすぎだぜ
マスダとイマシタいましたシーライオン!!
ほら、いる!いる!!!
まあまたアニメで出てきたポケモン配布するだろうな
レギュラーメンバーの手持ちを
アニメ板のスレちらっと見てきたけどやっぱり向こうでも映画は不評のようだな
株ポケ露骨すぎなんだよボケ
少し自重しろボケ
マスダとイマシタいましたシーライオン!!って
マスダと今下という人がいましたシーライオンと!!ってこと?
いまいち何言ってるかわからん
2012年でポケモン映画15周年だからもっと酷い事やってきそう
そういう記念ってファンへの感謝としてみんなが楽しめるようなものを作るもんだけど、
今のポケモンスタッフは自分たちさえ楽しめればいいと思ってそう。
どうせどんなものを作っても喜ぶと勘違いしてる可能性も……
楽しむためにというか儲けるためにだな
>>75,78
映画見てないけど、どんな内容なの?
まさかラストでNが出てきてサトシ一行に説教して乳首とゼクレシを持って行って完?
流石に子供でもこれは露骨過ぎて引くだろう
大人って金に汚い生き物なんだってね
84 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 19:01:34 ID:ntWKt0l+0
全然関係ないが最近Wiiの罪と罰を買ってきた
評判は聞いていたが予想以上に凄い完成度がやばかった
STG自体下火で多くのWiiユーザーには見向きもされないのは分かりきってる
でもこのゲームには制作者のSTGへの熱意がこもってる
数少ないSTGユーザーのために利益を度外視してでも本気を出した
ゲーム作りって本来そういうものではないのか
企業である以上基本的に利益を無視できないのは分かる
でも利益を上げるためにゲームを作るのでは無くて
ユーザーが喜ぶゲームを作り続けるために利益を上げるのではないのか
株ポケにとってポケモンはもはや金儲けの道具
ゲーフリにとっては自己満足するための道具になっている
ポケモンへの熱意を持った人が内部からそれを壊さなければ
ポケモンはもはやどうにもならない。これは一種の思想だから
あれもつまんなかったけどな
強制スクロールにあのゲームスピードで1ステージ20分超とか長すぎるわ
>>86 何か全体的にポケモンっていうかDQだけど
コピペよりは数百倍マシだな
過疎ってるな…映画はもう言うまでもないけど
そういえば久々にEm起動したらデボン社員が
「今ポケモンの夢を見る道具を開発してる」とか言ってたんだけど…
まさか増田はRSE時代からナイトメアワールド作るつもりでいたのか?
>>86 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>88 ポケモンと会話が出来る道具を開発してる研究員もいたな
92 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 19:29:23 ID:ntWKt0l+0
まぁ罪罰はステージをもう少し小分けした方がいいとは思った
クリアだけなら中間セーブがあるがスコアアタックするときついからな
それでもBWとは力を入れるベクトルが大きく違う
合う合わないはともかくBWはユーザーのために作ったゲームとは言えない
BWは夢だったのか…
良い夢…いや…悪い夢だった…
>>86 いかにもオサーンじゃなくて、こういう獣っぽさというか
モンスターっぽさを持った奴なら違和感もそんなに湧かないんだよなぁ
ホント誰なんだオサーンコピペロスをデザインした戦犯は
万が一大村や杉森だったら二度とポケモンに関わるなってレベルじゃねーぞ
ずがいどすみない
とにかく戦闘シーンの処理が遅すぎるんだぜ。
信じられないかもしれないが、初代GB版のほうが圧倒的に速い。
アニメ無しでもGB版のアニメありのほうが爆速
ゼルダの風のタクトにはフーチンとライチン?だかがいたな
98 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 19:48:32 ID:uPUMa06/O
風神、雷神は新桃太郎伝説が一番印象に残っているな
>>97 その二体ですら、コピペよりもポケモンらしいから笑えない
>>98 マスダマスが、「ゲームの処理は遅い方が良い」的なこと言ってなかったっけ
まぁ天候チェックと持ち物ないからな、初代GB版は
後カーソルが無駄に早かった覚えがある。ちょっと押したら二つ進んでて技選択間違うとかw
103 :名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 18:45:55 ID:???O
「A君が黒き英雄を見てB君が白き英雄を見る、そして映画の感想を語り合うんです。ポケモンを通じたコミュニケーションですね(笑)」
とか言いそうだ
なぜレシゼクまとめて出さない
金儲けのためだとわかってても言うが
レシゼクも哀れだなあ
Q.A君が黒き英雄を見て、B君が白き英雄を見たんだ。そして、その後で、お互いに感想を話したんだ。
だけど不思議なことに、A君も、B君も、同じことを喋ったんだよ。なぜだろう?
A.A君はトルネロス、B君はボルトロスだったんだ。それじゃあ、同じことを喋って当然だね!
>>105 本編でも単なるNの引き立て役にすぎないからなぁ
マスダマスがどうしても伝説vs伝説をやりたかったのか強制的に捕獲させられるし
光だの闇だの心だのキングダムハーツみたいだ
来年はキュレムの二本作だな
キュレムVSレシラムとキュレムVSゼクロムの二本です
もしかしなくても映画の内容もコピペだったり
前代未聞のコピペ三昧になりそうだなBWは
ポケモンは1手間違ったら3タテされるゲームに成り下がった。
1手どころか、最初に何を選ぶかでほぼ決まる。
階級別で区分けしないと駆け引きの面白みが無いんだよ。
>>112 アニメでサトシのポケモンが一体に4タテされたことがあってだな
まあ4タテした奴はそれまで全部6タテで勝利してきた伝説厨だが
>>112 渡辺徹がキレて帰ったから、ゲフリもユーザーに耐久展開はやって欲しくないんだろうけど極端すぎ
流石に三タテはオノノに2積みさせたとかそういう限定的な状況でない限り殆ど無いな
2匹使って相手の1匹倒してもう勝ち目ないって状況なら多々あるけど
>>113 嫌な試合でしたね・・・
それにしてもピカチュウェ・・・
>>113 あんな糞アニメと原作をごっちゃにしてんじゃねーよ
つーかアニメを糞化させてんのは石原と久保と任天堂だろうけど。
増田「マスダ、、、英雄になれたかな…」
株ポケ「ポケモン=それを壊す喜びをくれないか」
石原「(金以外に)大切じゃないものなんて無い!」
>>67 クルミル好きな自分は、むしろ大歓迎だなw
これまでは伝説クラスのポケになると「本気を出されると人間にはどうしようもない」だったのに
レシゼクに関しては「伝説を従わせるNさんすげー」的なアクセサリー扱いだからなあ
早いけどあらすじ
洗脳!暴走!商法!
進化してるよエブリディ!
増田のブログマジ壁殴だわ
サンフランシコシコ。。。。
>>98 いけっ!○○!(ボール表示→ポケモンが出てくる→着地)
ポケモンが出てくるまでが遅い、つーか着地いらなかった
マスダとイマシタいましたシーライオン!!
ほら、いる!いる!!!
>>123 ミロカロスのイメージが一気に崩れたのは俺だけじゃないと信じたい
ほら、いる!いる!!!で笑う
スイクンでもビリジオンでも砂煙上がるからな…
砂煙いらなかったわ戦闘始まるの遅くなるし
マスダト、、、シマシタ、、、シマシタ、、、Nキュン。。。
ホラ、、、デル、、、デル。。。
>>96 まあそれはある程度仕方ないことではある
ドラクエですらFC時代に比べたら圧倒的にスピードは遅い
ほら、いる!いる!!!
汎用性は高くないがインパクト強すぎwww
カバルドンが砂煙出すのはいいところだ
重量ポケモンだし
増田のブログでのテンションはガキそのものだな
>>131 それにしたってポケモンの戦闘グラフィックってRSE〜HGSSまではまだ我慢してやるとしても
BWは黄金の太陽やトマトアドベンチャーやマリルイRPGやMOTHER3とかのGBA作品ごときにすら劣る汚グラなのに、なんであんなに戦闘処理遅いんだか。
切断厨対策一択
切断読み切断最強伝説
駆け引きが面白いのに、殴り合いゲーになっていくのが残念。
マルスケカイリューが積んだら終わりだろ。
139 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 21:34:54 ID:ntWKt0l+0
というか見せ合い63は元々そういうゲームだよ
シュミレーションゲームというか対戦前の段階で全部展開を決めるもの
展開を考えずに構築や選出したり変なプレイングしたりしない限り
選出が終わった時点である程度決着がついてしまうゲーム
単純化すればベイブレードとかミニ四駆とかそういうのに似てる
駆け引きとかアドリブのプレイングを楽しみたい人は絶対いるから
66をランダムマッチだけでなくフレンド戦でもフラット消したのが意味不明
掲示板のフレンド対戦とかかなり過疎化してるけど
原因の半分くらいは66フラットが消えたこと
63と66はそれぞれ全く違う楽しみがあったのになぁ
66の需要が全くないと勘違いしたんだろうな
66でフラットってできなかったっけ?
基本的に友人とは66でやってたから痛すぎたわ
まあPGLとか酷過ぎてそれ以前の問題だったからどうでもいいけど
一応Cギアで66フラットが出来るが、
見せ合いできるバトレボのほうが良かった
遠方の友達とはそれも出来ないからな
次回作以降ゾロアはどこに出すつもりなんだろうか
また配信か?
ルカリオはストーリー中にタマゴもらえたけど
ゾロアークは二度続けて配信だからなぁ不安なんだよね
>>146 マイチェンでは最初からゾロアイベントとゾロアークイベントが開放されてます、でおk
マイチェンでストーリー中でゾロアのタマゴが入手できると良いな
っていうかマイチェンではN関連が完全にオミットされていれば最高なのに
チャンピオンの Nが しょうぶをしかけてきた!
Nが相手なら心おきなくぶちのめせるぜ
アデク以上にこっちの手持ちを乱暴に扱いそうだ
N「僕は認めない…認めないぞおおおおっ!!」
チャンピオンなんておいしい立場をNなんかにやらん
まあ今回チャンピオンは飾りなんですけどね
ここまで扱いが悪いチャンピオンも珍しい
テンプレを崩したというよりはNの噛ませ役にされただけじゃんアデク
主人公もNの噛ませになるか
BWノスベテノキャラハ、、、Nキュンノヒキタテヤクダヨ。。。
ライバルですらテンプレを崩されNやジムリの噛ませになった
一方ジムリも同じだが、何故か扱いはかなり良くなっていた("ジムリーダー"というもの自体は単なる副業みたいなものになってしまっているが)
サンフランシコシコの増田、今まで以上にドヤ顔だな
ってかトラックも好きでBWに出したのか、橋や電車と違ってこっちは気づかなかったなぁ
本当BWはN中心に回ってるんだね・・・
>>161 ( ゚д゚ )
もうゲフリとスクエニ合併しちゃいなよ
>マスダとイマシタいましたシーライオン!!
この言葉思い出しただけで吹くわwww
あのどこに行くのか分からないトラックには、そんな理由があったのか
>マスダとイマシタいましたシーライオン!!
の元ネタを見てきたけど
マスダと、いましたいました! シーライオン!!
って解釈であってる?
読点がなくてひらがなカタカナがごっちゃになってるだけでこんなに意味不明なことになるんだな……
ハシ、、、デンシャ、、、Nキュン、、、ソシテ、トラック。。。
アアァ、、、ドレガイチバンカナンテキメラレナイヨゥ。。。
ジカイサクハシーライオンヲダスヨウスギモリニタノンデミルカナ、チャオ!
ほら、いる!いる!!!
シロナの水着でFF10-2のアレを思い出した
ギャルゲー苦手な身としてはマジで理解できない
FF10-2ってなんかやらかしたの?
「いました!シーライオンです!!」
これで良かったのになw
無理やりでもマスダと関連つけしたかったから
あんな文章になったんだろうな
トラックにまで精液が付着していたとはもう恐れ入るな
とことんマスダが気持ちよくなれるだけのゲームだった
>>170 ヒロインが性格大幅改変(一応、本編主人公に元気付けられてという設定はある)
そして温泉シーンがやりたかった、と後に作者たちは語る。
そしてその作者たちは今ではFF13メインスタッフとして……
そうか!初代のサントアンヌ号にあったトラックってマスダの淫棒だったのか!
>>175 だから普通にプレイしてたら人目のつかない所に隠してんだな
パーティーの平均レベルで野生ポケ、トレーナーのレベルを上下させて
最初からいろんな場所に行けるようなポケモンにしたらどうか?
ちなみに殿堂入りしたら強いポケと弱いポケが出るエリア解放でレベル上げも努力値も集められる
DQMJみたいなことはやめろ
マスダイ(カレテ)マシタい(かれて)ました
ほら、い(かれて)る!い(かれて)る!!
>>178 いいじゃんパクリで。初代よりも自由度ないってヤバイぞBW
ポケモンをステーキに例えるとストーリーや人間キャラは添えてあるニンジンやジャガイモ的なものだと思うんだ
BWはそのニンジンやジャガイモがメインになっちゃってて本来のメインである筈のお肉は添え物になっちゃってる印象
こういう進化はいらね
falloutを見習え
自由度上げろ自由度
そのためにも、もっとシステムをオープンにして、カスタマイズ性を上げるべし
努力値下げ木の実を実質入手不可とかもってのほかだ
ストーリーの途中で飽きたのは初めてだよ
トラック:クチバの隠しトラック、RSで主人公が乗って登場
橋:ゴールデンボールブリッジ
電車:リニア
>>176 人目につくところでシコシコ・・・するのに快感を覚えたマスダ・・・
186 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 00:18:41 ID:TYmksjv70
ポケモンは誰得な作業が多すぎると思う。MMOじゃないんだから
BPを高く設定する必要性は?ハートの鱗が作業で手に入るならなぜ技思い出しに鱗がいる?
ポイントうpも同様。技思い出しで一度覚えた遺伝技や教え技を思い出せない意図は?
孵化作業をもう少し簡単には出来ないのか
レベル上げもクリア後はもっと簡単にして良いんではないか
>>186 それは前から思っていた
なんで遺伝技を思い出せないんだろうね
逆に、レベル1技をうろこで覚える仕様も謎
システム面で手抜きすぎじゃない?
一回覚えた技をストックするなんて、大して難しいプログラムじゃないだろ
189 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 00:37:07 ID:TYmksjv70
ゲームは娯楽なんだからゲーム内で対価を払わせる必要はないと思うの
例えば必要BPを高くして得をするのは誰かということになると
現実世界ならおそらくバトルタワーの経営者が何らかの得をするんだろう
HGSSの教え技おじさんならそのおじさんが得をすると
で?ってなるわけよ。
現実味を出すためにプレイヤーをただ制限するのは無意味
どのゲームでもアイテム買うにはお金がいるけど
普通にプレイしていたら余るほどお金がたまる
というような感じで補助するのが当り前だろうと
必要BPなんて5とか多くても10くらいでいいんよ。
36とか64とかそんな高く設定して一体だれが得をするというのか
プレイ時間水増しさせたい開発者が得します^^^^
>>189 そんくらいすぐに溜まるだろ
お前が下手糞なだけだろ
192 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 00:42:42 ID:TYmksjv70
有料ネトゲみたいに水増しさせることで儲けが出るなら分かる
でもコンシュマーゲーで水増ししても開発者すら得をしない
ゲーフリ脳内では対価を払うのが当たり前みたいな思考になってるんだと思う
現実をゲームから切り離せない人がネットゲーマーにいる一方で
ゲーフリはゲームを現実から切り離せないただのアホちゃうんかと
シーライオンなんてしらないおん
マスダ。。曰く「Nを追いかけてもらう」ゲームだからな
そしてシナリオがN中心だから自由度が無くなるのは必至
>>177ほど思いきらなくても、あからさまなジムリ対抗用ポケを抑え、人間バリケードを少し遠目に設定するだけでだいぶ変わると思うんだが
追いかけるものがなくてもいいんだよな
トキワの森で御三家最終進化させたり、サイクリングロード逆走したりしても(むしろそのアンバランスさが)面白いのに
195 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 00:45:56 ID:TYmksjv70
>>191 釣りか?そら36とか64とか1つだけならすぐに溜まるさ
でも全部の道具をそろえるのに一体いくらBPが必要なんだと
BWにはないが教え技にもすげー量のBPが今までも付いてるんだぞ
バトルタワーをやっていたらいつの間にかBPが十分な量にならいい
でもBPを貯めるためにバトルタワーをやるってなったらただの作業だろ
株ポケやマスダ(の動向を)を追いかけるゲームになっちゃったよ
これからも素晴らしいネタを用意してくれることだろう
サブウェイは主人公がいちいち車両を移動するから
タワーよりかテンポが悪いね
パワー系は一つ16ポイントだったな
一つあれば十分なアイテムだけど、六種類あるから全部揃えるのに必要なのは96ポイント
結構高いな
199 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 00:52:19 ID:TYmksjv70
散々言われてるけど対人戦でBP入るようにすれば楽なのに
経過ターン数×1BP+勝ちボーナス10Pで両者もらえると
態々作業をしなければならないゲームは既に娯楽で無くなってる
ポケモンでフリーシナリオやってみるか
基本シナリオはバッジを8つ集めてリーグ制覇
サブシナリオで悪い奴らを追ったり遺跡の謎を解いたり、
はたまた伝説ポケモンをゲットしたり、バトルタワー的な所でポイント稼ぎまくったり
オラわくわくしてきたぞ
>>195 釣りでも何でもなく普通に200や300溜まる
ただお前が面倒臭がり屋なだけ 甘えんなクズ
今日のNG ID:TYmksjv70
203 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 00:55:40 ID:TYmksjv70
>>201 だからなんでゲームをするのに「我慢」をしなければならないのか
その時点で娯楽を逸してるだろ。感覚麻痺しすぎ
不満は甘え
本当に勝ちたいなら、与えられた環境で頑張るべき
普通にBP高すぎんだろ
>>203 は?我慢なんてしてねえよ 普通に楽しんでいたらすぐ溜まるだろうが
そんなに面倒なら改造でもやっとけカス
我慢すら出来ないのか
まあ対人戦で勝ち一回につき1BPぐらいはあってもいいかも
「BWの不満」じゃなく「ポケモンへの不満」になってないか
BPを色んな所でためられるようにすれば96だの不満なく払ってやるよ
チャンピオンに勝利とかミニゲームとかコンテストとかさ
そっちの方が面白くね?
BPごときで音を上げる奴はポケモンやめろ
タウリン高いから安くして ポケモンセンター遠いからどうにかして
こんなこと言いそうで怖い
>>200 選択肢で悪いやつらの味方をするような展開もあり
あと所属する組織やジムによってミッションみたいのが受けられると面白いね
ハイハイFO3ですね
BPアイテムなんて乱数で出した6Vで48アイテム2つくらいと交換出来るじゃねーか
10分の作業で96BPなんだから楽な作業だと思うが?
配られたカードに文句を言うよりもどう使いこなすかが大事なのさ
ってセリフBWに対する皮肉かな?
BWになってBPで手に入るものが高くなった気はするけどな
トレインがあんなに簡単でしかもノボリクダリも弱過ぎで
どんどんBP溜まりやすい環境になったのにまだ文句言うんだ
下手糞すぎるだろwww 縛りプレイでもやってんの?
まあ今回は苦労してBP貯めても
うちおとす()サイドチェンジ()ヘドロウェーブ()だからな
作業はあっても全然いいんだが、もう少しバランス考えろ、と。
簡単に思考停止出来て、与えられたもの全てにハイハイ納得できる奴隷根性があれば良いんだがな
ID:TYmksjv70 は小学生なんだろ
許してやれよ
HGSSのころはAボタン連打でクロツグまで行けたのにBW(笑)
BWはHGSS以上にストレスが溜まるよ。テンポも悪いしノーマルトレインいらなかったろ
>>211 FO3ってなんだ?
俺はロマサガ系を考えてた
BPが高いとか冗談だよなw
追加された技に熱湯とワイルドボルト以外で使える技が全くないのはなぜだ
周回プレイして思ったのがやはりエンカウント率が異常
あとメニュー開くとダウジングマシンがキャンセルされるのが地味にうざかった
225 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:07:30 ID:TYmksjv70
確かにポケモン自体への不満に近いかもしれない
でも単純作業を強いられるゲームがゲームとしておかしいと思わないなら
完全に習慣づいてしまってるぞそりゃ
少なくとも作業をさせられる必要性はどこにもないだろうに
無いなら無い方が良いし楽なら楽な方が良いに決まってる
許容範囲は人にもよるだろうけども
BPとポイントアップがプレイ時間水増し制度なのは同意だな
安くするより、より多くの機会で手に入るようにした方がやる気がわいてくるのは確か
現状、wi-fi対戦を盛り上げる要素が自己満足しかないってのは寂しい
竜波動とか悪波動とかステロとか羽休めとかなんで有用なわざマシンばっか
ゴミと入れ替えられたんだろうな
BP景品は高いっつーか手に入るものが安いんだよな
スレタイの通り不満挙げてるだけなのに
下手糞だとかクズだとかポケモンやめろとか言われるんですね
>>220 やったよw
俺作業ゲーは大好きなんだがなぁ、河津神のワイルドカードとかやりまくったし
サクサク感が関係してるのか?
ほっとけ
初代久々にやったらエンカウント率の低さに改めて感心した
233 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:11:52 ID:TYmksjv70
確かに安くするよりも単純作業や苦行にならないように
さまざまな場面でBPやアイテムを入手できる方が良いかも
対価を減らすだけだと達成感が無くなる可能性も否定はできないからなー
>>224 アクロバット、ボルトチェンジ、ぼうふう、蝶の舞、殻を破る
エンカウント率どんどん上げてるよな
>>232 しかもそれでストーリーが問題なく進む
さらに一匹集中して育てるとクチバで最終進化できるようになってる
一方BWはエンカウント率を上げ経験値システムを変更した
>無いなら無い方が良いし楽なら楽な方が良いに決まってる
これがゆとりか
・8つの大切な物を集める
・フィールドマップがない
・敵が恐ろしくない
・少年のひと夏の冒険
ポケモンはマザーシリーズの後継者だと思ってたのに
だのに!
野村FFの後継者になりやがって…
BWのエンカウント率は失笑ものだわ
ストーリーで初めてスプレー使った
ID:TYmksjv70の自演が醜い
エンカウントは誰得なんだよ
商法にも使えないし
ドラゴンテール、じならし、コットンガードも使われてるな
というか弱い技強い技の落差が激しすぎるぜ
俺はブラック買ったんだけど闇市に売られてる商品と時間がたつと消えるって設定は本当に意味がわからん
そのへんもう少し気楽にやらせてくれよ
一回消滅したら元通りに出来ねえよぼっちは
威力が全体的に低めだよな
蝶舞は無くて良かった
247 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:19:04 ID:TYmksjv70
エンカウントだのPGLだのも結局は不要な作業化してるからあれなんであって
シナリオも1本道も同様。BPに限らず対人戦以外全部作業じゃないかBWは
wifi対戦するための作業ゲー
テレキネシス サイドチェンジ やきつくす さきおくり むしのていこう
この辺りは強い技を消すためにハナクソほじりながら考えたとしか思えない
本気で
サイコショックは良い技だと思う
ランダム潜る前にトレインやらなきゃなんないし
命の珠とか襷とか対戦アイテムはBPである必要なかったな
殻を破ると蝶の舞はバランス崩壊技というより、思考停止推奨技といった方がいいな
以前、岩統一パ当たったが、全員からをやぶってきた
一応勝ったが、くあんなゴミみたいな立ち回りでも、おそらく無対策な相手には一定の勝率を上げれるんだろうよ
実際ほかのどんな型よりも恐ろしいし
何考えてあんなのを入れたんだろう
救済のつもりか?
ゲーフリが一番の思考停止だな
253 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:21:59 ID:TYmksjv70
今作は既存技の強化や既存特性の追加の方がでかい気がするかな
4世代を対人戦用に調整しただけだから目新しいものが少ないというか
誰得な技多いよな
ランダムで
>>249の技使ってくる奴見たことねえ
殻を破るはバランス崩壊しない
>さきおくり
そんな技あったんだ…
連動とか無駄に増やさないでバージョンでの差以外ではソフト単体で完結させてくれよ
改めて初代モンスのデザインはいいなと思ったわ思い出補正かなぁ…
蝶の舞→特殊竜の舞
殻を破る→2段階ではなく1段階うp
こんなもんでよかっただろ
小さい子でも描けるデザインが理想なんだよねー
最近のはデジモンぽくて何だかなあ
殻を破るは使えるポケが弱いからいいんだけど蝶舞はウルガモスが厄介だよ
261 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:26:50 ID:TYmksjv70
初代はリアルな感じのモンスターという傾向が強い
金銀の新ポケモンが媚びすぎてると当時言われていたのもまあ分かる
初代より後はモンスターというよりキャラって感じがかなり強く出てるのかな
まあ初代にも誰得な技マシンはあったけど
BWの場合いい技消してまでゴミ技入れてるから困る
初手襷or頑丈蝶舞と殻を破るは初心者トラップだな
強いと勘違いして使うタイプの
まあ、はまれば強いのは確かだが、普通見せ合いの時点で対策してるし
個人的に良いデザインと思うポケは沢山いたが(特にウルガモスは全ポケ中ナンバー1)ダゲキナゲキのネーミングとデザインが全てぶち壊してると思う
マッギョオタマロはネタに出来たしダストダスみたいな下手物が1匹くらいいてもいい
ダゲナゲは何も言う事無いわ
ダストダスはゲテモノってレベルじゃねぇぞ
ちょっと前までダゲナゲ見る度に碇シンジ、じゃなくて怒り心頭だった俺
こいつらセサミストリートのバートとアーニーに似てるなと思ってて、
最近たまたまMAD作品のセサミストリートでハードコアを見て以来、ダゲナゲ見る度笑っちまうw
>>262 新技でもイマイチ使い道の無い技なら技マシンに入れんなと思った
何でこういらない技を増やすのやら
268 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:48:59 ID:TYmksjv70
技マシンの中身が微妙だと手に入れたときの感動が薄い
なにこれいらねーwって思うような中身じゃ存在意義がわからん
ほら、(マスダがオナニーして)いる!(マスダがオナニーして)いる!!!
ほら、イ(って)る!イ(ッて)る!!!
序盤で突進+かみつく使えるようになるわんこがいる所為で
威力60未満の技マシン貰っても序盤ですら使いどころがないからな
むしのていこう()
ペルペガスがギャロップに進化しない
むしのていこう手に入れたときは馬鹿じゃねえのって思ったわ
誰が使うんだあんなゴミ技
>>271 特攻ダウン要らんから、威力120か、自分の残りHPで威力変動のどっちかにしてくれりゃ良かったのに
むしのていこうは「何でもないようなことが大事に」なる技なんだから
むしのていこうされるとその時は威力30のダメージだけど、交換なり何かすると即大ダメージとか
地雷技みたいな感じが良かったかな
>>266 まぁそんな感じで「辛うじてネタに出来る(例えばやる夫とか)」ってのが
ダゲナゲの唯一の救いではあるな
杉森はにしださんの爪垢を煎じて・・・いやいっそそのまま飲むべき
>>267 思いつく範囲内では「強い技を使いたいならDPt・HGSSも買ってね」ってとこか
自分で書いといてアレだが
(HGSS→BWの劣化を曝け出す的な意味で)逆効果のように思えるなぁ
ターン終了ごとに、特攻(か特防とか)が一段階ずつ下がる、みたいな交換促進技とか。>虫の抵抗
…使い方次第じゃ、じわじわなぶり殺せる技になりうるぜ、アーティマジ鬼畜。
ジムリーダーから貰える技なんだから、威力二倍くらいあってもよかったんじゃないか?
60だと輝石ストライクが暴れるから65くらいあってもさ…。
マスダトラック
マスダック
゙、 | `ヽ、 ゝ
〉 | r ー 、 ゙! , イ{
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ | 俺
゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ | の
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ エ
゙、 | `ヽ、 ゝ ヌ
〉 | r ー 、 ゙! , イ{ に
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ | ・
゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ | ・
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ ・
〈 / ゙、 ゙、 酔
゙、 | `ヽ、 ゝ い
〉 | r ー 、 ゙! , イ{ な
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ | ゜
゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ |
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ
〈 / ゙、 ゙、
゙、 | `ヽ、 ゝ
〉 | r ー 、 ゙! , イ{
ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ | 糸冬
゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ | ------------------
゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ 制作・著作 ゲームフリーク
284 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 03:45:09 ID:rt4TkXAX0
自転車の1コマ移動がしにくい
自転車の1コマ移動がしにくい
自転車の1コマ移動がしにくい
自転車の1コマ移動がしにくい
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自転車の1コマ移動がしにくい
自転車の1コマ移動がしにくい
自転車の1コマ移動がしにくい
レベル上げ
レベル下げ
★壁殴り代行始めました★
増田の言動にムカついて壁を殴りたいけど壁を殴る筋肉が無い、あるいは殴る壁が無い、そんなときに!
タウリンとパワーリストでドーピングしたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがゲーフリの近くのビルの壁を無差別に殴りまくります!
1時間12BP〜 24時間営業 年中無休、詳しくはお近くのミルホッグまでお尋ねください
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ∧ ~ `、 \ 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
`、 `ヽ. /´。 `ーァ, ‐'` ノ 最近のポケモンに不満があるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ.{○々゚0l" .ノ/ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
>スタッフがゲーフリの近くのビルの壁を無差別に殴りまくります!
ゲフリのビルの壁を殴れwww
韓国神
ルイ ゙Z
Z ゙、
ヽ rー--─- 、 ,、,、、 ゙、
/ ィ ´゙ ゙、 ゙、
〈 / /'ヽ ゙、 ゙、
お前、ここ ヽ i/ ノ. `ヽ、 ゝ
おかしいんじゃねえか? / / r ー 、 ゙! , イ{
/ / r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ |
/ ∠,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ |
/ ー''"´ `!,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ
/´  ̄ ̄`ヽ}゙、´ | 、 r‐'゙〈
/ )ーく } ゙、 | ヽ、 ゙、 | ゙、
. / 厂 ゝ {、 ゙、 r ´ ノ、 ゙、 | ゙!
,.ヘ/ /`ヽィ八 ノノ ヽ / `'ー'⌒'′ ヽ、 ′ |,ル′
/ \ / / \ _____,ノl |
,../ \ / \ ー─' ゙!_
,.く \ \ ...イ ゙、 / ゙、 ゙!\
/ \ \ >' / ヽ 、 _ , '" `| ヽ、
/ ヽ ヽ / / /
/ \ \ノ - ''" |
増田は一生Nでシコってろ
杉森と大村は一生東方のエロ同人誌でも読んでろ
もうポケモンに関わらなくてもいいよ
何故東方
・戦闘シーンが大幅進化
カメラワークが加わり、迫力も数倍に感じました。
・フィールドも3Dに
今までも3Dではありましたが、今作は、
さらにフィールドの立体感が増しています!
そして、場所によっては視点が変わったりして凝っていると
感じました。職人技ですよね。
・ストーリーのクオリティが高い
今までのあってないようなシナリオではなく、
非常にシリアスなストーリーで中3の自分でも楽しめました。
・ムービーがかっこいい!
ちょっとネタバレですが、
ゲーム中のあるところで流れるムービーシーンが
きれいで作りこみ度が全体的に高いです。
欠点を長く書いてしまいましたが、
バトルサブウェイを除けば楽しめること間違いなし!
サブウェイに関しても、相手が前作のタワーよりも格段に強いだけで
ウザイ戦法も使いまくってきますが、楽しい時は楽しいです。
全体的に今作は、今までを遥かにこえる素晴らしいゲームです。
新ポケもグラフィックに違和感を感じましたが、
人それぞれなので欠点には書きません。
グラフィックといい、シナリオといい、
DS最高峰のRPGに変わりはないでしょう!
まだ持っていない人はぜひお勧めします!
正直俺もそれ読んでてバカじゃねえのと思ってたけど
他人の意見だしスレで陰口叩くように取り上げて晒すこたねーだろ
その辺がアンチ活動とか呼ばれちゃう所以だよ君
ここでは御法度な話題かもしれないがBWの息抜きにポケモンア〇タイルなるものをプレイしたが面白いなこれ
ちんちん
まんまん
>>191 んなわけねーだろクズ
作業ゲーになっててつまんねーんだよ
BWは無駄なところに時間かけるようにしすぎ
>>300 アルタイル、シリウス
マイナーチェンジにベガだからベガやれ
308 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 11:53:45 ID:r6Tt2HSp0
初代金銀FRLGの項目はBWの不満や批判と関係ないように見えるんだけど
項目って何?wiki?
ありゃ用語集だからスレ内で出る単語を説明しただけのもんだぞ
つまりエンドレスエイトを映画でやるってこと?
BWの出来の悪さを実感できるのは良質な過去作という前提があるからなわけだし
過去作の項目がwikiにあるのは別に当然のことのような
むしのていこうは虫タイプ版のじたばたでいいのに
仮に前作までのシリーズが全部無くて、BWがシリーズ初の作品だったとしても
褒められる出来じゃないよなBWって
まあその場合既存のよく出来たシステムが評価されるだろうが
どの作品がBW厨に噛み付かれてるかが分かりやすい点でwikiの項目はいいんじゃないかな
RSばっか叩かれてるのって結局は初代金銀DPを敵に回し難いからだよなホント
というかBW側の人間は大半がRSをやったことないからだろう
それはありそうだ
BWからポケモン始めた人って何か可愛そうだ
本人にとってそれがポケモンのイメージとして印象付けられちゃうわけでしょ
RSEが叩かれてる?
いやそれはおかしいな、おそらくアンチの数は他より少し多いくらいだろう
ただそのアンチがこの板でもどこでも声が大きいだけ
この板以外でRSE叩かれるのってあんま見ない
精々互換完全に切ったのは痛かったなーって意見くらい
外部でも叩かれたのは発売直後くらい
ここ2年くらいで寧ろ再評価の流れすらあったのに
BW発売と同時に不自然な叩きがポケ板限定で発生
臭いったらない
RSは互換切ったのと完全版商法が強く出たことが大きい
最終的にエメ、初代リメイクなど補完し合う要素が増えてるからいいけど
BWはもうそんな次元ではなく酷い
対人戦以外まともな要素が無く対人戦のためには膨大な作業
その対人戦も対戦環境が整わず無意味な勝敗記録に66消滅
作り込んだのはネタにしろ何にしろ見せるためだけの要素で
そんな出来にもかかわらずプレイヤーに制限を掛けるやら課金やら
RSは互換切りが痛かっただけでよくできてたよな
秘密基地とかコンテストとかはまり込んでやってたわ
βωははまる要素がなさすぎ
海外版発売まであと2日か…
BWの地位を上げる為に他世代を叩こうって意思が醜いことこの上ないよな
好きなら好きってシンプルに主張すりゃいいだけの話なのに
まあ軽蔑はするけど
326 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 12:45:25 ID:yLuo6Hyj0
びっくりした…
平日昼間に何故急に人が増えたんだ
一気に伸びたな。まあ何人いるのか知らんけど
暇で
自分はもう春休みだから。大学生は春休み長いのよ
まぁ春休みの昼間っから一人で寂しくPCはあれだが
バレンタインデー?そんなもの聞いたこと無いなw
はいはい
実際、私みたいな雑魚がどや顔でポケモン講座を投稿しているってのがおかしい話で、実力があるという皆さんも動画を上げてみてはいかがでしょうか^^
えっ
実際、私みたいな雑魚がどや顔でポケモン講座を投稿しているってのがおかしい話で、実力があるという皆さんも動画を上げてみてはいかがでしょうか^^
どや顔って言葉最近使われすぎだと思うの
ブログの増田がまさにどや顔過ぎてイラつく
RSアンチ系のスレ見てきたけどどこもかしこもマトモに機能してなくてワロタ
改善を願えるのに改善を願わなかったら死ぬほど後悔する。それが嫌だから改善を願うんだ
確かに初代金銀とは雰囲気を一新した正に「革命作」ではあったが
すべき事はきちんとしてたし、秘密基地とか対戦以外に色々やれる事も多かった
どこぞの革命にすらなってない駄作とは大違い
問題は改善を願った所で聞き届けてくれるかどうかだ
マイチェン売り上げ爆死しろ
聞き入れても変な解釈をしてまたNが主人公の何かになりそうだ
高個体高レベルの野生シンボルが各地に配置されてるとかでも良いと思うの
自由に探索し甲斐のあるマップを作り深部や隠し部屋?に配置
ライトは高レベルポケ捕まえて喜ぶしコアは親用ポケを自然に集められると
新しさってこういったプレイヤーが介入する要素を言うんじゃないのと
介入する要素は変わらないか改悪で見せる要素と作業だけ増やすとか論外だわ
それは流石に何か微妙
増田ふざけんないいかげんにしろ
微妙かな。まあただの俺得かもしれない
でもポケモンを本気で捕まえようという気が起こることは
本来のポケモンにおいて重要な要素ではないかな
この案が良いか悪いかは置いておくとしても
>>344 ウルガモスっていうか、ごく普通のポケモンがそういう配置をされるんならそれでもよかったかもね
例えばリュウラセンの塔にクリア後かつレクゼシ入手済みの状態で来るとサザンドラがいるとか
サザンドラめっちゃ野生で捕まえたかったわ
進化させんの面倒臭すぎ
GTSで貰おうにも案の定だし
Nの城(笑)とか七賢人(笑)とか女神(暗黒微笑)とかやるんなら
GTSにフィルター機能や逆検索を付けて欲しかった
千歩譲って、七賢人までは幹部的ポジションとして許すとして
女神ってのは何なんだ 敵なの味方なのNの何なの何故女神なの普通の人間じゃないの
マイチェンで掘り下げるほどの良いキャラじゃねえし本当謎
プラズマ団の慰安婦かよ
無駄と蛇足が多すぎるわ
実際、私みたいな雑魚がどや顔でポケモン講座を投稿しているってのがおかしい話で、実力があるという皆さんも動画を上げてみてはいかがでしょうか^^
>>343 増田「次回作は新しい地方をNが冒険する話です。Nがミュウツーを捕まえますよ。
ミュウツーも捕まえるNって凄いですよね^^」
Nがドラゴンポケモンと一緒にいたって言っていたが
ゼクレシのことかと思ったけどもしかしてレックウザ
がらみのイベントでこいつ出すんじゃねーだろうな?
>>356 うわちょっと待ったそれ本当にありえそうで怖いんだけど
RSクリア後に空の柱行ったらレックウザと一緒にNが居るとか
ガチでやりそうで怖い
むしろグラカイイベントにもNを絡ませて
レックウザ持ち逃げとかやらかすんじゃないか
レックウザ連れてきて「ボクのトモダチ!グラカイを止めてくれ!!」とか
ポケモンとっかえひっかえしているからありえそうで怖い
韓国製品買え
韓国製品って何?
何がトモダチ()だ
役に立たないから簡単に捨てるのが
Nにとっての友達なのかよ
増田をディレクターにしたのは誰だああぁぁ!
>>368 ポケモンなんて金儲けの道具ですからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トモダチが傷ついたらかわいそうでしょ?チャオ!
>>368,370,371
実際ロケット団の方がポケモンを大切に扱ってそうだ
とっかえひっかえはすぐにポケモンと仲良くなれるって演出なんだろうけど説得力がなさすぎる
レシゼクが伝説ポケモンとしての説得力が弱い
>>373 グラカイ、ディアパルと壮大な伝説のポケモンが続いただけに余計に残念に見える
それなのに演出だけは大袈裟だから尚更……
BWは全てがNのために存在しているように思える
今からでも遅くないから無かったことにするべき
なんで最近の伝説連中って頭が獣レベルなのばっかなの?
ミュウ・ミュウツーの頃のエリートぶりはどこ行ったの?
コピペロスは賢そうだけどな。悪い意味で
だってポケモンは解放されるべきか否かという問いは
最初から否と決めつけられていて主題ではなくなっているし
BWのシナリオはゲーチスに利用されてたNカワイソスだけなんだもの
でも実際はゲーチスまじゲス野郎って思うのが普通な訳で
Nに焦点を当てる必要はどこにもないだろっていう
さらにN側の伝ポケはチャンピオンを倒すためだけの力でしか無く
主人公側の伝ポケは選ばれし者()であることの証明のためだけという
ミュウ・ミュウツーは人工だから頭良かったんじゃないの
元より野生で自然に暮らしてきたら獣レベルで相応だと思うが
ミュウが人工とか雑魚乙
NよりDPまでのコジロウの方がずっとポケモンとトモダチしてる
ゾロアって伝説でもないのに頭良かったよね
つーかミュウって頭良かったかな
悪くはないだろうがいまいちそんなイメージがない
DPまでのコジロウが同じロケット団とのいざこざでもあって
ポケモンの解放を心の底から叫び出したら説得力があるかもな
植えつけられた思想とはいえNの思想の土台は流石に脆すぎる
>>376 探検隊のディアルガはカッコよかったけどなぁ
パルキアはアレだけど
ポケダンは全員が人間並みの知能与えられてるからアテにならなくね
>>384 親に軟禁されて育って、そしてその親がポケモンを傷つける集団のヘッド。
そしてポケモンの声が聞こえるなら尚更プの王なんてなりたくないと思う。
ポケモンたちがプに虐待されているってすぐにわかる筈だし、たとえそれが思いこみだったとしても
「ポケモンは好きで人間といる」「好きな時にボールから逃げられる」ってのに疑問を持ってもおかしくない。
んがプから離れて本当の意味でポケモンを解放する活動をするとかならまだなんとか理解できた。
N以前にポケモンは人間と共存すべきかという問いに対して
無条件に共存すべきだってなってる時点で色々おかしいのよ
そこにNの電波思考が入るから主題が壊れてる
せやな
ポケモンは人間に傷付けられているという洗脳教育を受けてそれを信じて
いざ外に出たら教えられた事と違っているのに、どうしてそれに自分で突っ込みを入れないんだろう
真偽を確かめる為に主人公とバトルを重ねて、ゲスが間違っていた事に気付いて
父親を裏切って父親と戦う、みたいな王道的な展開で良かったじゃないか
もうその発言コピペでいいよ
まず、主人公がNの主張を確実に否定できる過程を不満と説得力がないよ
主人公に協力するジムリもそうだけど今のままだとただの独善になっちまう
せやね
過程を踏まんと○ 不満で変換されるとかBWマジでワロス
Nという厄介な存在をどうにかするには
ポケモンを解放しようとか甘っちょろい事を上辺でほざくが
実はゲーチスと全く同じ考えの極悪非道なキャラにするか
ゲーチスとプ団に背いて対立する善良なキャラにするしかない
あんたらの力じゃ百人がかりでもNキュンに太刀打ちできないでしょ?チャオ!
ポケモンの解放という主題を結局無視することにはなるけど
ゲーチスの計画が最初から分かっていれば主人公がNを止めに行く理由ははっきりする
そうすると今のNのキャラは邪魔になるけど
結局思想の問題を焦点に当てないならゲーチスの悪を中心に置かんと破綻する
>>396 Nの力?いいえ、イッシュの"人間"の力です
マイチェンでNの性格改良してくれたらちょっと面白いかもな
N腐に衝撃と動揺を抱かせつつ「でも良い」と思わせたら勝ちだ
まあ何にせよ発売日に定価で買いはしないが
顔文字荒らしさんおる?
たとえマイチェンで補完されたとしても、BWで犯した罪は永久に消える事はないのだよN君
何だかんだ腐女子ってのは冷酷非道な悪人キャラって好きだよ
その場合自動的にドSとして変換されるけど
ゲーチスの悪が序盤で明らかになれば冒険の動機もはっきりするし
Nを善か悪かのどちらかに持っていけるしで一石二鳥やな
冷酷非道でも最終的に散ってくれるならいいよ
綺麗に散らないと腐がカミソリレター送るかもしれないけど
まあそうだな
悪役に持っていくなら最低限の罰は受けてもらわにゃならん
増田はあのチャオナラED気に入ってるみたいだから変える気はないだろうがな
その場合ならやっぱ善良キャラに持っていくしかないか…
この先奴がどうなろうが
Nが出る作品を俺は買わない
Nなんか絶対安全カプセル(笑)に閉じ込めの刑で良いよ
レシゼクに心臓噛み砕かれるか、ゲーチスの仕掛けた鉄骨落としで殺害される展開とかも良いな
ゲーチス影山かよ
顔文字荒らしさんいないん?
敵→味方になった奴は大抵死ぬのがお約束なんだから
最後Nが味方になって、暴走したレシゼクの怒りを命をかけて沈めてN死亡で良いじゃないか
いないん?
>>411 ちょっと癪だけど、あのキモロン毛が死んでくれるならそれで良いわ
>>413 得ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えっ!!?
あれだけマイチェンに期待してねチャオ!みたいな出来のくせに
マイチェン無いの!!!?
俺は何の為にNの改良案なんてものを考えてたんだろう
BWのNは悪事を行ってはおらず(リーグの壁壊したケド)未遂で終わってる
しかも悪だという認識の無い未遂だから悪にはできんのよね
根っからの悪ではなくNを悪にするには未遂にしないこと
シナリオの段階でポケモンを何らかの形で束縛してる施設を自ら破壊するなど
もう一つの正義が事実上悪になるようにしてやればいい
今のシナリオでは主人公が止めにいく動機としては弱くNに誘導されてるだけ
>>416 逆に考えるんだ、
出来が悪かった結果、あるいは不満噴出した結果、
マイチェン化されることがなくなったと!
つまり大勝利である。
ブサラッコ完全脂肪が確定してよかった
>『ブラック・ホワイト』で今世代はおわり」だと答えたそうです。
リメイクも無しかよ
これは3DSで拡張される部分は結構多そうだな
しかしキュレムとは一体なんだったのか
マイナーチェンジなくなったのかw不満スレの大勝利ww増田ざまぁww
おまえらなに落ち込んでんの?N腐なの?
>>422 第六世代は今世代がなかったことになってくれて金銀以前の路線に戻ってくれたらゲフリを神と呼ぶ
>>425 落ち込んでるっていうか肩透かしくらった感じ
完全版商法でない事を喜んで良いのか、改良版を上げる気にすらなってないのかよなのか
なんでこんなマイチェンに期待してる奴多いの?
海外で発売目前なのに、マイチェンも開発中です、チャオ!なんてする訳がない
いやっほおおおおおおおおおおおおおい
こんな糞みたいな世代が4年も続くとか拷問だし大歓迎
>>427 何度か言われていたが、元が悪すぎて改良しようがないんだろw
次の出来次第では希望が見えたかもしれん
これは…何、逆転裁判4ルートなの?
極悪商法で4年分を稼いどけってか
え?ガチで売り逃げって事?
マイチェン出しても爆死確定だしな
MC前提で作られたわけではないというゲーフリの言い訳……って訳でもないかな
3DS用に流用できないからうまみがないんだろう
やなせキャラとか正義の格闘小鹿とかは出ないのか
そう言った点では喜ぶべきなのかもな
第5世代打ち止めと聞いて祝杯をあげにきました
>>438 今のROMにあるんだから、どこかで配布されちまうんじゃないか?
こう言っといてどうせマイチェンも出すんだろうなと思ってしまう自分が増らしい
FF8→FF9になったように、次は絶対「原点回帰」をテーマにしてくるぜ
今世代自体が短いから短期間で物凄い搾取を行ったのか
今作やたら金注ぎ込んだ人はまんまと株ポケにしてやられたってことだな
このまま黒歴史化してポケモンの歴史から抹消してくれるなら
まあ一度の過ちとして目を瞑ってやらんでもない
>>442 原点回帰なら今回がそうだよ
そのために全部新ポケにしたらしいし
なんと、、、6世代目としてグレーを出します!!
もうマスダこれ以上のモノつくれないかも、、、、
>>442 FF9は神だったから
それと同様にしてくれるならまあ良い
>>438 まだ安心するのは早い
今後配信されるかもしれないし、最悪第6世代にねじこまれる可能性も・・・
リアルにBWが4.5世代となったわけか
次世代はHGSSやDPtから直接送れるようにしろよゲフリ
>>442,447
そして爆死して第七世代以降はまたBW路線になるんですねわかりたくありません
マイチェンで改善される言ってた奴出てこいよ
>>452 いや責めてやるなよw
まさか出ないなんて誰が想像できたよ
BW→4.5世代
グレー→5世代
こういうことじゃろwww
必死にマイチェンでNきゅん救済しようとしてたN腐ざっまあああああああああああああああ
>>432 ジムリーダーのスピンオフでお茶濁しか
研修医 タケシ
ポケモンソムリエ 輝きのデント
吸血鬼少女 アイリス マギカ
とか?
もしなかったことになったら一部の良デザポケも巻き添え喰らうんだよな
まあそのポケに出あいたいならBWやりゃいいけど
ビクティニみたいなお決まりの詐欺だったりして
とりあえず保存しとこ
>>455 救済どころか、現段階で勝ち組やん……
一本道やNを切り離してくれるだけで、もう嬉しいねぇw
ゼブライカちゃんが居なくなるのは嫌だ…
ホウエンにちらちらっと出てこないかな
>>458 海外プレス向けのデザイナーの発言って、どれぐらい信用性があるんだろうな
>>458 あり得そうで怖い
「マイチェン待ってたけど、出ないなら買うか」
ってのを煽ってるように思える
>>465 吸血鬼姉妹 レシラム ゼクロム
なるほど
マイチェン出ませんよーだから買ってくださいねーHAHAHA
↓
皆さんの熱烈なご要望にお応えして、以下略
ゲフリ株ポケは詐欺師集団だからな、油断は禁物だ
>>468 リアルロケット団だもんね
BWで馬脚を顕してたし
>>469 ロケット団の金もうけに対する思想
プラズマ団のポケモンに対する思想
これを合わせるとゲフリ団カブポケ団になるわけか
よく読んだらDSではもう出さないってだけじゃん
3DSでグレー出るね
アニメのほうも2年で終わるな
アニメのペースが速いのはそういうことだったのかww
>>469 なに言ってんだよ失礼だろ!ロケット団に謝れよ!!
「今世代で」って表現がポケモン第五世代を指すのか、DSを指すのかが鍵だな。
マイチェンは出さないと書いてあるじゃん
>>474 サカキはガチでカッコよかったからな
どっかの顔がいいだけのボスとは大違いだ
3DSで出ようが三色目は三色目じゃん
三色目は出さないっつってんだから出さないんでしょ
まあ「ご期待にお応えして」となるかどうかは知らんが
金の亡者の株ポケに限ってそんな事有り得るんだろうか・・・
色々不完全な部分大杉て本当に出ないならびっくりなんだけど
マスダ「大人気キャラのNきゅんは次世代でもリメイクでも続投決定だよチャオ!」
ユーザーを利用して再び精液を出す気かっ…!
>>472 無印だってカントーは2年、オレンジ含めても2年半だったしな
ジョウトからは実質別物
3DSで機能拡張とかあるけどその際にまた搾取できる要素を入れるよ絶対
拡張機能が事実上のマイナーチェンジならやりようはいくらでもある
3DSなら直接有料アップデートとかもできるんだろうし
>>481 増田なんか、交通事故に遭って死んでくれたら良いのに
現在勢力盛んなヲタ腐女子に媚びなきゃやってけないゲーム業界
, - - 、::::::! _ - ― ― - ,,,,,,,、 > ´ ̄ 丶、
V ヽ:::____ _ __,,.. .-‐ '''""~´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´;;;;;ヽ>´ こ .丶
. V 人 .丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;> .こ .i
V .間 丶\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i .で i
.i ポ に i \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i も i
.i ケ 利 i /\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;i ま i
.i モ 用 i ./ /=干−\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;i た i
. i .ン .さ i/ /| 《 i L\:::::::::::::::::_--―⊂⊃´ヽ : <
i が .れ i /O | _て ニ-⊃ ./ へ ̄ V .\ `、---- ´ `>
丶 : .る /o_,..- -= ̄ / / \ V |\N\ ___ ∠
丶_─= 二、 ( i / \ V .i
-― ´.  ̄ _ _) 丿| 丿 \ V
⊂ 二 -− ̄i  ̄ .i _ _ /! \ V
⊂⊃∧ .i、 .( フ .< i .\
\ /;;;;;;;, i ヽ . ゝ-―´ / 丶 /
\ i;;;;;;;;;;;;;,, .i丶__`丶 、 / i / 、
) i;;;;;;;;;;;;;;;;,, N;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/` --´ .i ./ \
< .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,|;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .!'_,..-'''"
\ 丶;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,... __,,.. .-‐ ´ ヽ
>>485 ぶつかる車(電車や自転車かもしれないけど)が可哀想
そのAAマジキモイからやめてくれ
>>487 糞がああああああああああああ死ねえええええええええええええええええええええええええ
Nのチンポが腐女子の子宮を突いた
>>487 これつくった人GJです!乙です!使わせていただきます!
>>495 何処で使うんだ?
多分大百科だと思うが
>>496 BLゲーの主人公らしいよ、スレチだから気にしないほうがいい
グロ貼るなよ耐性ない奴が見たら精神崩壊すっぞ
>>501 (´・ω・`)おまえの顔面も相当なレヴェルだがな…
レス番が跳躍しまくってるんだが荒らしでも出たのか?
>>486 ガン無視して良い層だろ
アイツらの個体数なんざタカがしれてる
N腐がまぎれこんでいる様だね
もう諦めればいいのに…
不満スレがVジェネレート
>>507 個体数は少ないが金はたくさん出してくれる存在だからな……
本当に害悪でしかないよ
さて、これで5世代ポケモンがどうあるべきかという話はもう終わったわけだ
現状のBWを愚痴るか、拡張でどんな要素を解禁するのか予想するのか
6世代がどうなるのかを想像するか、5世代終焉を喜ぶのか
何はともあれ多少は気が楽になったよ本当に
もう今度こそこのスレ終了でいいんじゃね?
>>507 声だけデカいように見えるが結構な数居るぞ
短期で莫大な利益生むしな まあ長くは続かんが
>>511 言いたくないがご期待に(ryで続く可能性も
>>507 そうそう
声が大きくて臭いがキツイだけだし
手を変え品を変え大変ですなあアンチ活動君は!!!
>>512 そうかもな
俺たちのアンチ活動も一応は報われたわけだし
> 2006年のE3で始めて映像が公開されたが、それから約2年何の音沙汰も無かったゲームであり、
>シンプルなタイトルや、二年の沈黙の間で謎のタイトルとして一部で話題となっており、PSNにてPV公開後も
>相変わらず何をするのかわからないゲームであった。
>
> ゲーム内容は主に自主的に、もしくは依頼を受けて動物の写真を撮る内容であり、発売後アップロードされた動画では、二年の沈黙、その後の気合を入れた宣伝のわりにあまりにも地味すぎる内容に、案の定クソゲー扱いされた。
>
> しかしそれはあくまでニコニコでの評価であり実際には、動物を撮る楽しみに目覚める人も多く、
>ネットを介しての写真の公開や、カメラなどへのこだわり、動物に接近する苦労など、人を選ぶがやり込みゲームとしては評価は高い物になっている。
>
> また、発売後多くのゲームショップなどで軒並み売り切れ状態であった。
ニコニコ大百科のとある記事にて
>>512 終わらせたいんだね
でもまだだよ まだ終わらせない
BWだけは 絶対に ゼッタイニ ユルサナイ
本当に出ないなら歴代で一番微妙だったシリーズになってしまうなあ
当時不評だったRSだってボリュームやら何やら改善したエメラルドは評判良かったわけだし
シナリオ部分は個人によるから置いといてやり込み要素の少なさ
きのみが育てられない等の歯抜け部分は客観的に見てもダメ
このまま3DSも大コケでポケモンブランド崩壊まで一直線だな
>>523 実際このスレにもキモオタ腐女子たくさんいるじゃん
たとえばゴミフウ豚()とかね
>>525 第二世代まできのみ育てられなかったじゃないか
PGLがちゃんと機能していたら評価も全然違ったんだろうな……
PGLもついでに無くそうってつもりなんだろうな、きっと
N腐お得意の女キャラ叩きキターーーーーーー
ポケモンブランドは崩壊しないでほしい
N腐もカミフウ信者も死ねゴミクズ
何でいきなりゴミフウとか萌えブタの話になってんだよ
誰の話題もかすりもしてないだろうが
これからN腐が顔面クリムガンで荒しを始めます
ネタバレ:Nの本名はイマシタ
ストップ!メンドーだな。
腐叩きも萌え豚叩きもそこまでにしよう。
今は、第五世代の終焉を高らかに祝おうではないか!
これは公式がBWを黒歴史化したと見ておk?
>>538 (´・ω・`)お前さっきからなんなん?
(´・ω・`)安価つけるだけとか用がないなら消えろキモイ
>>542 手放しで祝えないような状況なんすけど…
>>529 俺BWとフウロは大好きなんで
Nと増田はいくらでも叩いていいがフウロは叩かないでほしい
>>541 いましたイマシタシーライオン かもしれない
新世代が出てしまうとしばらく想像の余地というのが無くなるから
このBWの出来という事実を突き付けられて萎えてるところだった
とりあえず次のポケモンを想像して楽しめるようになっただけ嬉しい
次こそは期待できる出来だといいんだけどな。増田はディレクター下げてね
久しぶりに覗いたが相変わらずN腐は気持ち悪いな
いつまで暴れてんだ?
まあプ関連以外のキャラは嫌いではないんだけどな
演出をなんとかすればまだまともに思えるレベル
七賢人(笑)や女神(笑)はもうダメだけど
BWが黒歴史になってもグロポケもNも消えないけどな
は
>>554 ポケモンはともかくNは消えるだろ…消えてくれ、頼むっ
>>552 (´・ω・`)お前みたいな反乱軍があばれてるんやろ?
>>554 そいつらが他の世代をレイプしなきゃいいけどね
死ねよ顔文字
また規制されてえか
いわっち頼むよ
マスダを琵琶湖の底に沈めてよ
そんなことより僕は憎田が増いんだ!
>>300 BW発売までは「このオリポケきもいwww」
とか思ってたけど、BWが出た後はいい方向に吹っ切った良デザインに見えるようになった
>>562 岩田も3DSみたいな目に有害のハードごり押しした時点で問題外
増田と岩田はミヤホンに沈められろ
BWは夢オチだった
>>564 それ言っても無駄だぜ
空気が良くなるわけでもないし
>>561 (´・ω・`)ハッ
(´・ω・`)やれるもんならやってみろw
このスレに良い空気を求めるっておかしくね?
すなわち馴れ合い厨死ねと
まーた顔文字荒らしことダストダス♀と
クリーチャーN腐が暴れてるのか
マイチェン出ないことが発覚して発狂しちゃってるのか
今世代はこれでおわり
→次世代はNが旅に出た後立ち寄った地方でのお話。
ここでもN中心にストーリーが進み、Nやゲーチスの秘密が更に明かされる!
今のゲフリ…いや、マスダならやりそうで怖い
3DSが目に害があるという根拠はどこにもないのにそんなん信じてるのか
慣れないと目が疲れるのは確かかもしれんが
ゲームをすると頭が悪くなるとかと同レベルの杞憂だぞ
万が一に備えて大げさに警告表示してるんだよ
マイチェン出して下さい私達のNキュンを返して!ってゲフリに言えば良いじゃんw
不満スレにぶつけんなよwww
NGExで
スレタイ/URLの欄に「不満を挙げるスレ」
NGWordの欄に「(´・ω・`)」
で幸せ
あれれ〜N腐元気ないね、どうしたの?^^
ここはやはり石原条例の出番ですね。醜悪なるゴミフウを一掃してください!
やったーBWのMC出ないよーwwwマジ嬉しいな
ネタバレ:この後住人をカミフウ豚と別の住人がレッテルを貼りはじめる
『ポケモン ブラック・ホワイト』に第三のバージョンが登場する予定はナシ
「グレー」はでない!?
スペインのゲーム情報サイト「MeriStation」が報じるところによると、『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の「第三のバージョン」の予定はない、とゲームフリークが明言したそうです。
過去の『ポケモン』シリーズでは、通常の2バージョンに加え『ブルー/イエロー』、『クリスタル』、『エメラルド』、『プラチナ』等のアップデート版が後に発売されてきました。
ヨーロッパでのプレス向けイベントで、「仮に今世代で『グレー』バージョンがでるのか?」というMeriStationの質問に対し、ゲームフリーク開発部でデザイナーを務める井部真那さんは「その予定はなく、『ブラック・ホワイト』で今世代はおわり」だと答えたそうです。
また、ニンテンドー3DSのリリース近くに発売されたことに関しては、「多くの革新を採り入れた新しい作品を発売するのに正しい時期だった。3DSは素晴らしいプラットフォームだが、これらのゲームはDSを意識してデザインされた」とのこと。
つまりDS向けの第五世代は終了で、すでに3DS向けの第六世代に着手しているということでしょうか? 任天堂からの発表が待たれますね。
燃料投下→荒れるの流れはもはやお決まりだなwww
いつもお疲れ様です^^
でも次回作にN出るんでしょ?
マスダが退社するなりなんなりすれば惜しむことなく消し去る事ができそうだけど
次世代に一縷の望みを託すとして、
ストーリーやらNやらは関係なくなるとして
コピペはせめてデザインし直すとして
問題は夢特性だな、この処理どーするんだろ
石原条例施行願望!石原条例施行願望!
石原条例施行願望!石原条例施行願望!
石原条例施行願望!石原条例施行願望!
別に荒れてない件
>>587 PCがドーンってなったらもっと疲れるだろ?
>>576 ダストダスはそんなことする勇気がないから
ここで無意味に女キャラ叩いて憂さ晴らししてんだよきっと
>>587 うん
だからそれは少なからず害じゃないのかって訊いたんだが
おいおい待てよ
女神とか7賢人とかダークトリニテとか
あれで終わりか?
キュレムのフォルチェンは?
えっ?えっ?
ずっとこれらの不満点も
BWの意味不明なくらいつまらないところもマイチェンに少し期待していたのに・・・
目が疲れるのが嫌ならゲームなんてしなけりゃいいじゃない
条例さえ施行されればゴミツレとブスロの存在など一瞬で闇に葬られるのですが…
>>588 なかったことに。
BWから第六世代以降に持っていくと通常特性になる
もしくは第三世代みたいに互換切り
>>593 うん有害だね だから今すぐPCを窓から投げ捨てるんだ
>>594 (´・ω・`)ならお前が作れば解決やん
互換切っちゃったら今度こそポケモン終わるぞ
BWのそういった謎な点は3DSでの拡張で何とかするつもりなんだろう有料で
>>598 何が言いたいんだお前は。
3D機能切ればDSと同じなんだから心配すんな、俺は切る
マスダはマイナーチェンジ出ない事が決まってどんな面してるやら
BWだけ互換切るなら終わらないさ
公式は「夢特性」とは言っていない「隠れ特性」が公式名称
夢以外の方法で手に入るようにするんじゃね
マスダ、、、ヤッハリコレイジョウノサクヒンハツクレナカッタヨ。。。
ソロソロ、、、ヤメテモイイカモシレナイ。。。
ケドNキュンデシコルノハヤメナイヨ。。。チャオ!
>>605 BWに大切なポケモンを送ってしまった人がバカを見るとか理不尽
新世代でもPDWが使えるなら夢特性は無くならないよね
>>605 BWに相棒送っちまったやつらは発狂するだろうなw
田尻「マイチェン誰担当する?」
増田「マスダはこれ以上の作品は創れないかも。。。」
増田以外「やりたくありません(キリッ」
ということでマイチェンはなくなりました。
>>607 まあ、「各ポケモンにもう一つ特性を追加します」って言えば済む話だもんな
(´・ω・`)荒れてるなあ…
どこが
心
>>613 そうするとしても少なくとも一部特性の下方修正は必要だと思うんだ
マルチスケイルとかがんじょうとか
やはりポケモンはブランド崩壊して滅ぶしかないんだよ!
>>153 なんかオーダイルえろいね
それDP何話だったっけ?
>>620 (´・ω・`)どうやらお前の顔面は既に崩壊しているようだね
>>620 ○○○○ー○ァー○がポケモンを手招きしているような気がする
>>622 (´・ω・`)どうやらお前の顔面も既に崩壊しているようだね
620が見えない
ポケットモンスター+モンスターファーム
=みんなのポケモン牧場
>>601 いいじゃん、終わっても
害しかないもん、いまのポケモン
BWは害しかないがポケモンに害は無いだろ
終わられたら困る
>>628 対戦に興味ないからそう言えるんだよお前は^^;
失言をするな
>>618 頑丈はきあいの鉢巻きみたいな低確率なら、まだ良かったんだが
…それでもCPUが発動させまくってイラつきそうだが
このスレの愉快な仲間たち
【スレ住人】 普段は普通の話をして燃料がくると喜んで書き込む。
しかし荒らしに流されやすく「そんなことより僕は増田が憎いんだ!」もあまり意味をなさない。
【アンチ活動くん】 いつも「俺たちのアンチ活動は…」「ポケモンは滅びるしかない」と叫ぶ。
昔からいる荒らしの為むしろいると安心するものも。
【顔文字荒らし】 顔文字を使いスレに相づちを打ったりスレ住人をののしったりする。
【N腐・カミフウ信者】 燃料が投下されたり人間キャラの話題になるとでてくる。
キャラを叩くときにはどちらか片方しか叩かないと彼らのレッテルを彼ら自身から張られることになる。
言い返さないようにしよう。
【AA荒らし】 ムンナやホモなどのAAでスレの要領をつぶす。ただいま規制中。
【増田】 ブログやイベントでネタを提供する諸悪の根源。BWのディレクター。
足りなかったり増えたりしたら補完よろしく
崩壊したものをぐだぐだ続けるよりいちから復興した方が面白くなりそう
というより呪われたBWのデータを継ぐとまた糞ゲーフラグが立ちそうで…
>>631 メンツが竜と鋼ばっかで対戦つまんねーし
頑丈は対して強くないだろう。元のポケモンが微妙だし救済要素程度
頑丈レベル1もちょっと対策されたら空気だし流行らない
まあそれでも害悪で嫌だってなら1度の戦闘中に1回しか発動しないくらいで良さげ
バカトレア
635が見えない助けて
639も見えない助けて
次世代ではまともなバランス調整を期待したい
今の粕タッフじゃ無理だろうけど
龍と鋼はまだ好きなポケモンもいるからいい
格闘必須バランスはやめてくれ。格闘タイプなんて好きなポケモンいねぇよ
>>642 なんだかんだでそこまで悪いバランスでもないぞ
切断対策だけはしっかりとしてほしいが
そういや対策されたって噂だけど本当かねぇ
コジョンド可愛いじゃん…
スタッフはもはやオナニー大好き増田のロボットだからな
増田から解放すればよくなるよ
格闘でもキノガッサ、ドクロック、エルレイド、アレアレレは許容範囲
またマイナー厨が出てきたな
自分勝手な対戦バランス()を要望し叩かれたら逆ギレだもんなー
63勢からすれば今作のバランスは滅茶滅茶いいがな
前作66ばっかやってた人が63と66の違いに戸惑うのは分かるがな
63は元々こういうゲーム性だよ。兎にも角にもなぜ66を消したのか
またマイナー厨がどうだの争いにもってくアホが沸いたか
>>643 マスダ「格闘タイプは正義の味方だから強化し続けるよチャオ!」
バランスはどう調整したって強弱出るしな。
ルールの幅を増やして欲しかったってのはある
伝説戦とか66とか
マスダ「ちなみに次の炎御三家も炎格闘だよ楽しみにしててねチャオ!」
そして、マスダ、、、
ほら、いる!いる!!!
FF13のバランスって何やねん
ポケモンのバランスとは次元が違うだろ
格闘タイプはマジ邪魔
竜や鋼はともかく格闘は死ね
ダゲナゲは二度とポケモン界に来るな
ミジュマルがアレとかいうヤツいるけど
事前リークの「おたまじゃくしみたいなの」がオタマロだとしたら…
>>643 格闘はロクな容姿が居ないな
そのせいか種族値を優遇し配分したり、使用攻撃技を豊富にさせたりして使わせようと贔屓にかかってるけど
>>655 いつの時代のポケモンのバランスが好きだった?
短足胴長コチョンド
>>643 格闘タイプはみんな好きだけどねぇ
ただし四足を除いて
格闘タイプ好きな奴ってさ、本人の意思はどうあれ増田と好みが似てるってことだよな・・・
エンブオーは完全に負け組だな
>>655 自分のねじ曲がった主観が正しいと思っちゃってます?^^;
恥ずかしいマイオナ厨ですね
ポリ2で蒸発させてあげましょうか?
>>658 しかし見てるだけなら楽しめるファイナルファンタジー13と比べて
ポケットモンスターの戦闘シーンなど時代遅れの汚グラにも関わらずテンポも最低で見るに耐えませんよ
悪タイプ好きの俺に死角は無いぜ
マイクロニアwwwwwwwwwwwwwww
>>669 今回の誤惨家の中では一番好きなんだけどねぇ……
炎格闘じゃなければもっと好きだったけど
見てるだけなら、って……どうみても貶められてるのはFF13
毒タイプ好きの俺にも死角は無かった
>>670 アンタ、トリックやはたき落とすしただけで切断すんのやめてくれる?
>>672 いいよな悪タイプ
ヘルガーとか一番好きなポケモンだわ
虫タイプ好きの俺にも
ダイジャロ公式
対戦バランスは一番いいわな
影分身、泥沼耐久、催眠とかウンコな要素ないし第三世代よりいいんじゃないか
>>678 サザンドラ(笑)と種族値を入れ替えて欲しいね
>>681 耐久戦は度々遭遇するだろ
いや、バランスに不満はないけどさ
俺も悪タイプは大好きだ
だからこの不自然な格闘優遇とか格闘のために
悪タイプを冷遇されてるかと思うと苛立つ
大文字の悪タイプ版出せやマスダ
ちいさくなる、輝石耐久、催眠リセットがあるじゃん
>>681 からをやぶる「で」
マルチスケイル「す」
いたずらごころ「ね」
BWとは何だったのか
いやマジで
>>675 実際に遊んでも、見てるだけに徹しても退屈
それがポケットモンスターシリーズの戦闘ですよ
>>688 3DSまでの繋ぎ
割とマジでそういう役目だったんじゃないかと。
マイチェンでは強化訓練を受けたNキュンがポケモンとして戦いますチャオ
>>685 格闘優遇の為というよりも完全にマスダのイメージのような
格闘=正義、悪=悪い奴って
金銀の泥沼っぷり知らないのかw
ルビサファで大分マシになったが
>>683 ごめん、俺サザンも結構好きなんだ・・・
確かに種族値はなにひとつ勝ててないけどそこはトレーナーの腕でカバー
金銀はまあPP尽きるまでやるのが割と普通だったからな
エアームドが最強な時代だし
>>681 どのシリーズもラストリベリオンと同レベルだろ
しょせん同人上がりのゲフリに期待する方が酷だけど
金銀はまだまし
初代の影分身吹雪破壊光線ゲーの方が糞
>>683 もしもしの分際でサザンドラに文句言うなよカス^^;
一生ヘルガーと遊んでろよ生ゴミw
(´・ω・`)ノシ
金銀の受け合戦はやばかった。そのせいで一撃技最強というw
ルビサファはそのバランスはそこそこ良くなったが
物理特殊とか技の種類などムラが大きかった
DPはそのバランスは改善されたが短期決戦が行き過ぎてごり押しゲー
BWの対戦は相対的に見れば相当良く作られてるよ飽くまで相対的には
無論まだまだ改善の余地はあるだろうし次はさらなる良バランスに期待
>>696にも同意されない哀れなもしもし
もしもしの分際でサザンドラを侮辱した事を後悔しろ
子供に人気なのは何タイプなんかね
俺は初代〜金銀時、エスパー、悪、ゴーストが好きだったが
ヘルガーは襷カウンターと不意打ち、貰い火オバヒ、挑発あるから
サザンとは違った意味で使いやすい
最高のシャンデラストッパーだ
問題はシャンデラ自体見ないってことと、襷カウンター読まれるってことだ
サザン厨アスペウス
サザンドラはいいとしても進化前がうんこすぎる
えっサザンドラみたいなゴテゴテの成り損ないドラゴン支持してる中二患者いたの
>>699 赤緑と比べなきゃ誉められないポケモンは一生5流タイトルのままですね
>>705 いちいちムキになるなよ
頭が悪いもしもしなんだからスルーしとけよ
>>705 現実に居ないサザンドラ(笑)に謝るなんて出来ないからw
もしもし、ドナルドです
ドラゴン系で普通のデザインってラティとレックウザくらいじゃなかったっけ
おやおや荒らしさん 今度はサザンドラを使って荒らし始めましたね
もしもし発狂中
自分が何をやっても何かの劣化なのと同じで
好きなポケモンも種族値が劣化のヘ ル ガ ーw
もしもしはつまり好きになるものすら劣化物
>>721 サザンドラ(笑)信者がムキになってるだけですから
BWのポケモンはコピペとゴミを除けばみんな好きなんだけど異常なのかな
ポケモンらしくないと言われたら同意するけど
オノノクスさんを忘れるな
彼は性格も容姿も5世代屈指のイケメン
むしろみんな好きなのにゴミは駄目だったんだ って感じ
>>720 ラティはドラゴンというよりエスパー飛行に思える
自分に都合の悪いレスは全て自演認定か
>>722 >自分が何をやっても何かの劣化なのと同じで
自己紹介されても困るわ
誰か3DSでMC出そうな要因と出なさそうな要因をまとめてくれ
>>724 好きとまではいかないが不快でもない
信者は不快だけど
オノノクスちゃまのおちんぽ。。。
>>729 反論できず人格攻撃に走ったもしもーしッ!
地面使いはガブばっか使うよなぁ
>>722 荒らしの分際でヘルガーに文句言うなよカス^^;
一生サザンドラと遊んでろよ生ゴミw
ゲーフリ「完全新作BWが出ます」
俺「本当?嬉しい!」
その後
ゲーフリ「第5世代はBWでやめてもいいかもしれない」
俺「本当?嬉しい!」
PCから自演しだしたヘルガー信者
もしもしもしもしうっせーよ
>>732も落ち着けよ
キリキザン サザンドラ ヘルガー
悪タイプのポケモンのファンってなんか過激な人多いの?
そんなことより僕は憎田が増いんだ!
748 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 19:35:54 ID:p/LQaVJT0
BWのマイナーチェンジ出ないのか。
Nが目立つだけのゲームだったし、マイナーチェンジがなくて良かった。
マイナーチェンジしたところで、増田の自己満足が続く訳なんだろうし。
ただ、個人的にお気に入りのレパルダスやペンドラーに会えなくなるのは寂しいなぁ…。
ヘルガーとかサザンドラとかそういうの
どおおおおおおおでもいいから他所でやってくんない?
悪タイプという名前に釣られて自分も悪になってるつもりなんだよ
悪タイプ総合スレあったよな そこいけば?
そんなことより僕はミミロップを厳選したいんだ!
>>748みたいな人って結構多そうだな
Nはともかくポケモンまでなかったことになるのは考えにくいけど
とりあえずゴミとコピペ、そして幻2匹のところだけ永久欠番にしてくれれば後はどうでもいいや
「ブラック&ホワイト」ってタイトル聞いた時点で今作には期待できそうにないと思った
さすがにポケモンまでなかった事にするってのは同意できない
あ。ダゲナゲコピペゴミゲロエッタは構いませんが
ウルガモス、ペンドラーを始めとする第五世代ポケモンとは
第六世代のゲーム中にまた会える気がする
今度は新ポケ縛りなんてアホなことはしないだろうしな
760 :
724:2011/02/16(水) 19:42:11 ID:???0
>>755 ごめんメロエッタとゲノセクトの存在を忘れてた
こいつらも嫌いだ
俺はゲノセクト好き
そういや「ダゲナゲ最高!こういうポケモンを増やすべきだよなあ!」と
言って「サーナイトドレディアは人そのまんま!媚びポケじゃんやめろゲーフリ」
って叫んでた奴掲示板でいたな
>>759 2回もやったら流石に愚かとしか言いようがない
そろそろ序盤ポケモン原点回帰してくれないかな。コラッタやポッポに会いたい
>>762 ただ萌えキャラとか言う奴が嫌いなだけなのか
あるいは腐とかホモとかなんだろう
>>762 なにそのダストダス♀
気持ち悪すぎだな
ダゲナゲはその他いろんなBWポケと一緒でロックマンあたりにいれば気にならないデザインではある
ポケモンに居るとすごく目立つけど
ゾロアークのデザインは最高
ダゲナゲとドレエルは同格でいいよ
>>767 一般的には嫌われているという事を自覚して、それでもダゲナゲ好きって奴は結構見るからなあ
コピペもドラクエにいれば気にならないな
ただ出演するゲームが悪かった
ダゲナゲとかセサミストリートに引き篭もってろよ
ダゲナゲも格闘道場的な場所で貰えば違和感ないと思うけどなあ・・・
エビワラー、サワムラーみたいなもんでしょ
ケルディオって何が悪いの?
ダゲナゲはポケモンじゃなくても無理
まさに服着た人だしキリキザン辺りと違い
場違いとか以前にデザインが気持ち悪い
■あらすじ
株ポケ「BWのマイナーチェンジはでません、公式黒歴史を楽しんでねチャオ!」
>>771 いくらなんでも柔道服きた気色悪いオッサンと
一緒にはできません
>>776 ダゲナゲはMOTHER2か3に居るべきだろ
ペンシルロケット20で瞬殺したい
>>774 ケルディオはトレインでも使えるんじゃなかったか?
ダゲナゲがイケメンだったら同格だったかもしれんがな
可愛い女の子と胴着のオッサンは一緒には出来ないわ
>>775 ダゲキ「ワーンエンナトゥーエンナチッケボーマイヘッ!」
ナゲキ「サーーーニーーーーデーwwwww」
>>775 ふざくんなエルモやクッキーモンスターみたいなシンプルなのに可愛いキャラと一緒にすんな
ソウカ、、、ダゲキナゲキハカワイイオンナノカクトウカニスレバヨカッタノカ。。。
ジブンガイラストカクトキモタノシクテ、イッセキニチョウ。。。
スギモリ、、、モリモリ。。。
ダゲナゲ「セッサミッストリーーーーwwwwww」
エルモ「ギャアアアアアアアアアアアア!!!!!」
ビッグバード「何!?何なの!?」
クッキーモンスター「誰か!クッキー!!クッキー持ってきてこいつに投げて!!!!」
ダゲキナゲキは体育館的建物で貰えればよかったな
アレが草むらはおかしい
キリキザンも草むらで出るのはおかしすぎるだろ
エビワラーみたいに服を体の一部に見せられれば良かったんだろうが
あれじゃ完全にただの道着だからな…
最近のセンスのなさを思い知らされたと同時に、それが杉森デザインだと知ったときの絶望
>>782 BWのポケモン(というよりBW自体)って
だいたいMOTHER3っぽいよね
柔道服着たオッサンがポケモンだってなら・・
まずはそのふざけた幻想をブチ殺す!
BW、ラストオーダー!
キリキザン「俺の未元物質に常識は通用しねぇ」
悪タイプのアブソルがせいぎのこころとか…
正義が悪か
(´・ω・`)ヒンバス
BWはよ終われ
ポケモン時代は明日がある?
>>807 第六世代によるな
Nが出たらまず間違いなくあらゆる意味で終わるし
出なくて金銀以来の神作になっても売り上げが芳しくなかったらBW路線に逆戻りするかもしれない
まさにどんでん返しのからくり芝居
>>807 4世代5世代6世代と
どんどん増えて良い感じ
子供の人気がある以上売り上げが奮わんってことはないだろう流石に
ただBWは高校〜大学生の売り上げもかなりのものだったから
それらの層の売り上げに限ればかなり落ちるかもしれない
高校大学はモンハンに任せればいいのに
BWじゃ子供も学生も大人も特をしない
腐女子と萌オタだけ
BWが売れたのは前作のHGSSの出来がよかったから
BWのあとにでる作品は・・・少なくとも俺は予約も当日買いもしない
アレも、変に子供層を狙って爆死したしなぁ
それ以来も続いてるけど未だにその路線のまま戻ってない
おい待てよ
図鑑完成はマイチェンにしようと思ってたら無いだと・・!?
いやまぁいい
一番期待しているRSEリメがあるじゃないか
RSEは3DSの第6世代用だろ
もちろんプラズマ団関係は登場なしで
どおりでBWがオワコンな訳だ
フーまったくメンドーだな
No.647以降は黒歴史行きか?
普通にやっぱ出しますってなる気がするんだけど杞憂?
マイナーチェンジ出さないとか信じられない
出さなくていいんだけど信じられない
BWは6世代を守るために増田を掃き捨てる場所
きっとそうに違いない。そして採算をとるために搾取搾取と
強く念じれば願いがかなうさ
流石に4年も何も出さないとポケモン離れ進むだろうから何か出すだろ
それがリメイクかあるいはまさかの完全新作かは知らんが
マイチェン無しだと
まさか互換打ち切りフラグなのか!?
せっかく育てた俺のポケモン達がぁー
返せよぉ!俺のポケモンを!
ルビサファの悪夢が蘇ろうとしているぅ
やめたげてよぉ!
第5世代なんて形自体に意味はないわけで
株ポケが変わらんことには何も変わらんぞ
配布すらされない真の幻ポケモン
なかなかいいんじゃないか?
メロゲノは映画用にしてもデザインが酷すぎるし
第5世代はBW以外に出さないってだけで第5世代終了って意味じゃないだろ
>>828 アンパンマンとエヴァから出演依頼がきているようです
ゲノはそこまで酷いと思わんが…
PPが多すぎる。これのせいで泥仕合になる。
大文字とかはPP3でいいよ。どんな技も最大5〜10くらいにした方がいい。
>>832 プレッシャーゲーになるからやめてくれwww
具体的に言うとサンダー無双
3バージョン同時発売します!チャオ!
>>828 ミュウも元々は配布の予定も無かった、データだけの存在だったらしいね
>>834 流星のロックマンはそうやってロックマンブランドを破壊した
2バージョン同時発売ってよく考えたらとんでもないチャレンジだったんだな……
一撃必殺が3はアリだと思うけど文字まで3にされたら困るわw
大爆発とか置き土産とか命がけとか
使ったら殆どの場合死ぬのにPP5もいらんだろと思ったことならあるな
>>836 本来はデータも入れるつもりなかったらしい
ストーリー中で語られるだけのポケモン
最終的にちょっとだけ容量が余っているのを見つけた一人のスタッフが勝手に入れただけw
逆鱗はPP1にしようぜ
>>841 育成するとき、大爆発でタブンネを狩っているので多いと便利。
倒れたらアイテムで蘇生なw
一方BWは容量の無駄遣いをしていた
「PPが2ずつ消費されるようになる代わりにわざの威力が1.5倍になる」
って持ち物があったら……
プレッシャー相手にはPPが3減るからプレシャー持ちが増えるだけだ
3DSで起動したら、
バトルフロンティア・教え技・新ストーリー・新ダンジョン全て追加!
とかなってたら、俺ポケモンもう一度やるわ
マスダは許さないけど
なんだ森本は最初から天才だったのか
>>849 後者二つはN関係ですねわかりたくありません
>>847 龍星→諸刃or地震orドラゴンダイブで2匹仕留めるサザンドラの悪夢
ってか龍星使えて2刀できるドラゴンが強化されすぎて鋼でも止められなくなって
本格的に終了のお知らせ
だが皆の者、待って欲しい
もしかしたら劇場版のチケットの前売り特典がガチャシリアルかもしれないぞ
剣の舞とかちいさくなるも、あんなのはPP5でいいよ。
実戦で2回積める機会もなかなか無いだろうし。
対戦中はPPが半分になる仕様とかなら賛成したい。
一撃技PP大杉、とはたまに思うな。
3発ぐらいが丁度よい。
攻撃技の威力が全て1.5倍になる代わりにその技のPP即0の道具くらいでいいよ
火力で押すタイプのポケモンは即切る形にするとバランスが取れる
ジュエルとかもピンポ気味だけどそういう感じのバランスだし
すると映画もすぐ終わるのか・・・
って、え?アニメも?
アニメばっかりは歴代で初代以外よりは今んとこ面白いのに・・・
アニメは進行速度といい新ポケ縛りといい
どう考えても4年続ける仕様じゃないわ
>>856 PP5の技がみなぎるな
まあ確かに拘り系のペナルティを考えるとそれくらいのバランスが良いと思うけど
アニメはサトシと旅する二人がどうもパッとしない
サトシ含めてBW共々さっさと全とっかえ来たか
守るに弱いのは拘り系も一緒
拘りは相手の読みの負担を消してしまうのがデメリット
PP0なら残りの技は自由に使えるから拘りとはまた違ったデメリットになる
マスダのそうか…じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれないってのは
こういうことだったのか
サトシとジムリ二人って、よく考えたらこれも原点回帰だったんだな
どうせならアイリスじゃなくてアロエだったら
ポケモンをげんきにしてくれるナースは出てこなかった
FRLGベースのDPの方がよっぽど初代っぽかったけどな
BWはオナニーでシリーズ潰しをする、
今時流行りのゲームとしか
アニメのレギュラー、色だけ(色だけだぞ)考えるとフウロとアーティの方が映えるんだよな。
赤と青の主役配色フウロ。
赤と緑のクリスマス配色アーティ。
ダイパってFRLGベースなのか?
アニメはなあ・・・
ポケモンの描写等の長所を人間キャラという短所で台無しにしている感じがある
パチ!パチ!パチ!パチ!!!
ほら、いる!いる!!!
おしてみる??
服の色で考えても、
サトシ:赤系
フウロ:青系
アーティ:緑系
ピカチュウ:黄色
だもんな
同じく色だけで考えるなら黒系のカミツレと白系のハチクか
いっそレストラン三人組か欠陥ジムのリーダー二人でもいいかもしれない
頭大丈夫ですか?
前まではゲームがポケモンに焦点当ててくれたから、アニメで人間視点のポケモンや、彼らとの関係を補完してたんだよね
無印はサトシの冒険物語だし(OPの目指せポケモンマスターの歌詞とかそれが顕著に出てる)
ゲームはもっと淡白にポケモンを主軸にしてくれなきゃあ
>>869 俺は人間キャラは別にいいと思うんだけどねぇ
ポケモンが主役でさえあれば
BWはゲームなのにポケモンじゃなくて人間キャラが主役なのがなぁ
ダゲナゲゴミコピペゲログロは次回作に出なくてよし
四足で格闘タイプ、しかも「せいぎのこころ」とかどういうことなのよ
ゲームでもアニメでも、ポケモンで人間ドラマは無理なんだよな
普通のRPGやアニメと違って、実際に身体張るのはポケモンだから
例えば黒幕に「お前だけは許さない!」みたいなタンカを切っても、次の瞬間「行けっ○○!」
トレーナーは指示を出すだけで痛みを感じることもなく高みの見物
これで説得力が出るわけがない
サトシはまだポケモンをかばって技を食らったり、助けるために崖から飛び降りたりして身体張ってるけど
BWの連中はそういうこともないしな
やっぱり3DSまでの繋ぎだったから増田も好き勝手できたのかな。
もう次回作は人間がポケモンに進化して直接バトル
これでいいよ
ポケスペとかやめたげてよぉ
モチロンジカイサクニNキュンハダスヨ、、、マダマダキモチヨクナレルネ。。。
トレーナーに攻撃とかゲームとしては面白そうだけど
ポケモン本編の雰囲気には合わんな
モンスターボールの開閉スイッチを壊したら勝ちか
BWの許せない事をBEST3で挙げてくれ
俺は
1 N
2 PGLやバグ対応、課金商法
3 好評な物を消去して無駄な物を付け足す
ポケスロンや連れ歩きを廃止してミュージカル()ハイリンク()
>>881 中学のときおなじようなこと考えてた
ロケット団がポケモンの細胞やDNA人間に移植して
どうのこうの〜みたいな
ブログかなんかに載せようとしてそこで目が覚めた
>>888 1 マスダ
これだけで全てが説明できる
「ワースト3」な
1位ストーリー
2位システム
3位対戦バランス
>>888 1 PGL
2 対戦に影響する課金商法
3 フリーフォール突然禁止
Nは大嫌いだけど許せないというベクトルではない
マイナーチェンジがあれば改善されたかもしれん要素
教え技、サブウェイ以外のバトル施設追加、キュレム関連、自転車の速度、
トレーナー、ジムリの参戦
野生やトレーナーレベル調整
UI強化
第5世代の不完全さは第1世代レベル
1 N
2 N
3 N
>>889 ポケモンと人間のハイブリッドって設定、厨二に支持されそう
そうじゃなきゃサトシの父親ホウオウ説みたいなトンデモは出てこない
>>888 1.人間キャラ、特にN周り
2.UI改悪
3.商法
他にも存在意義のわからない遊園地や、何かあると思わせて何もないヘブンズタワー
酷いデザインのポケモンや全体的に残念な誤惨家とかいっぱいあるけどな
好きな要素も結構あるだけに嫌な要素が余計に目立ちまくってる(ダウジングの仕様とかドリュウズとか)
>>893 あと本当にどうでもいいことかもしれないが、遊園地も何かイベントやアトラクションが増えたかもしれないな
バトフロ=遊園地になりそうだが(バトルコースターとかバトルカップ、バトルカートとかバトルかんらんしゃとか)
>>888 1、N
2、無駄に必要なBP
3、全体
つまり全部
今久々にファイアレッドやってる。アイテム使う前とかの無駄な演出はいらないけど、超面白い。
ライモンシティは全体的に残念すぎるエヌ氏の遊園地
カジノ、ゲームセンター、手持ちポケモンと遊べるミニゲーム広場、などなど
んでこれらを遊ぶとコインが貯まりポケモンと交換!
原点回帰(笑)ならこれ位してくれよ!
初心者が排除されてる仕様だから、せめて伝説抜きとか
階級別で遊べるようにするべきだな。弱点を突くのが
面白いと思って、それでランダム潜ったら即死みたいな。
寧ろ禁止伝説級も使えて、
何も考えないで伝説を連れて行ったら爆死するようなところも欲しいと思ってしまった
>>902 初心者向け部屋作る→上級者が勝手に入る→廃れる
という各種対戦ゲーおよびPKアリのネトゲみたいな道をたどるわけですね
マイチェンが出ないなら
今年はなにも出さず、来年完全新作って流れかね
どうすれば初心者でも気軽に楽しめるのか
難しい問題だ
初心者向けならランダム解説施設とファクトリー作るべき
あとLv50のポケモン(努力値振り済みで遺伝技とアイテム持ち・1Vがんばりや)くらいを
毎月配布で手にはいるようにして初心者をバトルに慣れさせるべき
これがFFにおける9(原点回帰)のポジションなのか?
8の間違いだろ
種族値と努力値を公開した上で、個体値を廃止すればよい。
個体値廃止とかw
勝つ努力もできず時間をかける努力をしない
ゆとりの言うこと
苦労してこそ強い物が手に入るという当たり前の図式のために
個体値は必要
>>908 スタッフのオナニー的な意味でも、売り上げ的な意味でも8だよな
>>907 一番簡単なことがあるだろ
種族値、個体値と努力値、性格でのステータス構成を全て数字としてゲーム内で表現
ググらないとわからない現在の仕様は全くの不誠実
対戦ゲームならもっと内容を明示しないと
>>910 個体値の差だけで勝ってるから怖いんですか?新参に負けるのが。
改造や乱数が広まり、その可否で仁義なき舌戦が繰り広げられるぐらいなら廃止しちまえって思うんだがな。
改造の温床にもなってるからもうちょっと5UV出しやすくするべきだとは思うけどね
BP1くらいで親から確実に狙った部分の個体値遺伝できる消費アイテム用意して
両親から1個ずつ指定+変わらずで性格、更にパワー系で合計3つ+性格を確実に遺伝できるようにするとか
>>912 BWの世界観には合うけどポケモンの世界観には合わなさそうだ
個体値は要るってより、生まれた時からある程度まで上げられる仕様にすべきだろ
MAXの186を出すのはきついが、素晴らしいの150までは気合いで出せるんだから
初心者とか区別つけず今のランダムみたいな感じでいい
ガチパマイナーパ旅パなどいろんな人と交えるから楽しさが増すんだよ
切断対策したらな
>>910 廃止しろとまでは言わないが今の仕様だとちょっと……って思ってしまう
めざパを生まれた時の数字、実際のステータス計算はそれ+αの個体値で使えるようにすればいいんじゃね?
>>912の実現が必須になるけど
対戦の敷居がさらに高まり対戦以外の要素を極限まで削ったBW
きっとゲフリは「初心者はポケモンすんなwww」とでも思っているんだろう
良い個体値がでないとバトルすら満足にできないってのはメンドーだな
個体値廃止して最初にある努力値が変わればいいのに
努力ではどうにもならないってBWの幼なじみみたいでイヤ
個体値が廃止されると最初に出会ったポケモンを、そのままランダムまで連れていけるんだぜ。
タマゴ技は使えないだろうけど、胸熱だろ!
努力値ぐちゃぐちゃじゃねぇか
>個体値の差で勝ってるから怖いんですか?新参に負けるのが
何言ってんだコイツ
>>920 今までの良かった要素を廃止して
追加されたのは腐女子に媚びたNマンセー
努力値は振り直せる きのみさえ、きのみさえあればっ・・・
だから、そもそも努力値がステータス画面で見れないのはなんで?
攻略本にも一応のってるけど、あの説明の仕方だと極振りしかできないし
いい加減、ステータス画面で見れて、好きな時にいくらでも減らせるようにすべきだろ
なんで木の実に依存するんだ
>>927 木の実の件はおいしいもの食べて怠けて努力値がへるっとことかな?
あとみられない理由はないよなあ
性格厳選努力値なんてすぐできる
個体値こそ時間をかけた者のみが手に入る勝利への道
それを個体値で勝ってるから怖いんですか?とか愚問すぎるわw
怖いも何も個体値こそが俺の努力の証だよ
4V2Uサザンドラヒャッホゥ!
流れ切って悪いけど、FF8ってそんなに酷いか?
ストーリーはよくわからなかったけど、戦闘は楽しかった記憶があるんだが。
4V2U()
悪いけど個体値廃止は同意できない
それ相応の苦労もせずプロや廃人と同じ土俵に立たせろだなんて論外
努力したくないでも廃人と対等でいたい!なんて
単に努力をしないで結果だけ求めるゆとりとしか
>>934 ゆとりでOK、ゲームなんだからアマチュアしかいねーよ。
対戦の参加者が増える事ほど、喜ばしいことはない。
個体値粘る努力()とか誰得だよ
ゲフリ「わがままいうなよゆとりwwwwww」
>>929 ゲーチス「ワタクシの6Vサザンドラを見習え」
というか個体値なんてそれこそ廃レベルの知識と対戦経験が無い限りこだわる意味が無い
3Vと5V6Vの違いを実感できるのは廃人だけ
生まれたてのかよわいポケモンを野に放ちまくる努力
理想個体使ってるけど素早さ以外で個体値の差を感じた事はほぼ無い
改造乱数厨の大勝利ゲー
>>931 スタッフの野村がスコールのモデル
リノアは彼の元カノがモデル
リノアの悪事は許される
まあカードゲームだからそんなにいじめなくて良いか
>>939 それは必要とされる項目によるな。タスキ前提だったら2Vでも機能するだろうけど、
耐久ポケいれていると微妙な差を実感出来る機会は多い。
N及びプラズマ団関連を大幅カット
一応組織としては存在するが、NG以外に名ありの団員は存在せずにリュウラセンで退場
チェレンはタイミングこそ今と同じだが理由的なものをなんとかする。
そして何度かは回避できるように。
ベルは成長フラグへし折りを改善、カミツレ登場前に父親を言い負かす
そしてそれ以降の道中で何度かバトル(BWでNと戦ったタイミングで。こちらも回避可能)
チャンピオンは不在、アデクはバトフロ管理人みたいな感じにして
四天王撃破後にチャンピオンになったベルかチェレンとバトルって流れはどうだろうか
ただ、個体数が限定されているポケモンだとそうもいかないんだよな
GSルールなんて酷い差だったし
やっぱりある程度の補正が可能な方がフェアだと思うけどね
もちろんALL0がALLVの馬鹿仕様もあり得ないが
>>941 理想個体なら感じ無くて当然だろ。
不足を感じる事が多いんだがら、もうすこし火力があれば……とかな。
個体値上げるアイテム出せばいいよ
3Vくらいなら簡単に出せるし
ちょっと対戦やりたい程度ならそれで十分だと思うけどな
俺もHGSS時代はそれで楽しんでたよ
第二世代までの仕様ならともかく、努力値をカスタマイズできるようになった今なら個体値を廃止しても問題ない気がする
野生は最初からある程度個体値が振られているって感じでいい。トレーナーやジムリはその振られる努力値を大きくして
個体値に文句言ってるゆとりが必死だなぁ
哀れですなぁ
使いたいポケモンの作成の楽さ(努力値込み) 改造(5分)>乱数(20分)>厳選(一週間以上)
改造でも勝てないのがポケモンの楽しさなのに
厳選のレベルで差がつくとかひどい
あとマスクデータをやつらが大会で真面目に育てた子供のポケモンを倒すのは心が痛い
今作から始めたV持ちメタモン持ってない人とか3Vすらきついだろ
>>949 今は楽になったし一般ポケなら、あまり差は無くなってる気がするが
準伝の差が酷い
>>952訂正
×マスクデータをやつら
○マスクデータを知っているやつら
何にせよチェリムが活躍してるところに嫌そうな顔した
増田には期待できねぇな
なんだやっぱりBWはゴミだったのか
踏んだから立ててくる
■ポケモン
・いくらなんでもゲテモノすぎるデザインのポケモンが目立つ。賛否両論なデザインのポケモンが多い。
・デザインに関しては好みの問題があるが、コピペロスと呼ばれるボルトロス、トルネロス、ランドロスは論外。
ドットのポーズが3体とも同じで、公式イラストも向きを変えただけで同じポーズ。モンスターボールに入れているのがオッサンって…。
・攻撃しない逃げない回復をする経験値がたくさんもらえるタブンネが登場。
ビクティニやタブンネなど、ユーザーの間で虐待のイメージが纏わりついた。
■システム
・バッグのポケットが減少。スタートボタンでバッグの整理ができるが、強制的にあいうえお順になるため使いづらい。
・ボックスの操作性がさらに劣化。ボタン操作、タッチペン操作、どちらも使い勝手が悪い。
まとめて移動ができない、「ポケモンを連れて行く」で手持ちポケモンとボックスのポケモンの入れ替えができない。
・じてんしゃの移動速度が速すぎて細かい操作が難しすぎる。ギアチェンジ削除でTPOに合わせて使用することができない。
・下画面はCギアが占拠。OFFにしていると下画面が真っ黒に。
■フィールド
・子供でもクリアできるようにと一本道にしたイッシュ地方のマップ。やり応えがない狭くて実は一本道なダンジョン。
・シナリオ中でひでんわざを使う機会が大幅減少。ひでんわざを使って行けるところも少なくなった。
・四季システムによる変化で単調なマップを誤魔化している。
その四季システムも季節が変わるのに1ヶ月かかり、アイテムゲットの足枷にしかなっていない。
・ミュージカルでやれることが少なすぎる。つけたアクセサリーによってはプレイヤーは見るだけ。四足歩行のポケモンの活躍は無理。
・クリア後にやれることが少ない。1日1回だけのイベントが多すぎる。クリア後にやれることのほとんどがバトル。
>>951 だよね
6Vとか改造ですぐ出せるもんね
DPで運要素が一気に増えて対戦での勝率の安定感が無くなった辺りから
必死に厳選したり育成するメリットが薄れてしまったからなぁ
改造や乱数が横行するのはそういうバランスも影響してるんだろうな
数が増えるほど厳選は鬼畜になるのに、数と一緒に厳選の手間も増えてきたからな
まぁBWは前世代とあんま変わらんけど
なぜそこでゆとりが出てくる
せめて情弱と言っとけよ
だから煽り扱いされんだよ
ポケモンが改造推奨なのは同意だな
全部遊ぶのに、数年かかるなんて論外
格闘の露骨な優遇を…やめろっ…!
俺の大好きな悪タイプが息できないだろうがっ…!
マスダ「格闘はせいg(ry
マイチェン出ないってことをあらすじにするかと思ったが…
>>965 俺の好きな草タイプはとっくに御臨終しているところをさらにげしげしされてるんだが
サザンバンギいるしいいじゃん?
最早一致不意打ちくらいしかほかの悪タイプの差別化が存在しない
600族って本当に罪つくりだ
>>969 ごめん、個体値議論がうざすぎてかっとなってやっちゃったんだ
毒・・・
マイチェン出ないとなるとBWは有料β版ですらなかったのか
これもうわかんねぇな
草は、毎作数は少なくても強ポケは追加され続けてる
まあそれ以外は死んでるけど
ナットノオールンパも虫と格闘の強化で正直まずいことになりつつあるが
ノオーはすでに襷前提ポケに近い
>>974 そういえば毒も恐ろしいくらいに冷遇されてるよな
リメイクを除けばRSE以降一度もジムリにも四天王にもなってないし
メインウェポンを水に奪われてる上に耐性タイプが氷しかない氷タイプが一番悲惨
草は格差がすごいよな
マスダ大好き格闘はどれも普通に戦えるレベルだけど
毒はもう存在を忘れられてるレベル
ポケモンの個体値はポケモンの生物感を出すためだと思うし
完全に廃止するのはいかがなものかと思うな
野生で捕まえたポケモンが同じ能力値だとなんか不自然
ただ厳選の敷居を下げた方が無難だというのは同意
そもそもゲーム内の娯楽を始めるまでに努力がいるとか意味不明だし
毒は耐性はそこそこ優秀なんだけどね
攻撃面がゴミすぎる
そんなことより僕は憎田が増いんだ!
そんなことより僕は増田が増いんだ!
格闘は種族値振りがやばすぎるんだよ
実質種族値いくつなんだあいつら!?
ダゲナゲのC30はキチガイじみてる
メイン、サブウェポンも常に強力に配布され続けてるし
弱点の飛行エスパーもどんどんマイナーになっていくしな
産んでは捨てを繰り返す努力を
育てる努力に置き換える必要があると思うんだな
チョボマキカブルモとか明らかにGTS前提のポケモンなのに、
逆検索機能がないせいでネット環境がない奴は進化が絶望的なんだよな
尤もBW自体PGLのせいでネット環境が無い奴はアレだけど
野村がスコールのモデルって言うのは大ウソ
増田の首がとんだとたんに格闘優遇が止まったりしたらマジワロス
1000以外なら次回は格闘ドラゴンが冷遇され毒悪エスパーが優遇される
1000以外とかせけぇw
996なら増田は死ぬ
996ならマスダご臨終
1000なら
1000なら増田終了
・∀・∀・
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください