ボーマンダの救済法を考えるスレ

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1名無しさん、君に決めた!
第四世代では厨ポケの筆頭に挙げられるポケモンだったのに・・・・・。
あれほどバカにしてたカイリューの夢特性付加によって第五世代でついに追い抜かれ、
物理型ならガブの劣化、特殊ならラティ・サザンの劣化、両刀ならカイリューの劣化と
蔑まれるほどに・・・・;;
夢特性も自信過剰と不遇。これといった新しい技も覚えない。
ボーマンダに未来はあるのか?
2名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:42:43 ID:???P
マンダのスレたちすぎ
3名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:44:35 ID:???O
カイリュー「僕をバカにするからバチが当たったのさ」
4名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:45:52 ID:???0
(⌒,_ゝ⌒)<マンダの流星群は強い
5名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:52:58 ID:???0
>物理型ならガブの劣化、特殊ならラティ・サザンの劣化、両刀ならカイリューの劣化

型の読みづらさ、カイリューとは違った後出し性能があると思うだが
カイリューのが後出し性能高いとかほざくアホがいるけどお前わざわざ鈍足のカイリューで丸助潰してまで降臨させんの?
6名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:55:11 ID:???0
マンダとかどうせ両刀()だろ?
7名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:57:41 ID:???0
マンダはブレバやエアロブラスト覚えても良いレベル
8名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:00:41 ID:???0
アクロバット暴風おぼえねーかなー あとはタツベイの時の外見的に諸刃とか
9名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:15:30 ID:???0
マイチェンできっと復活してくれる
10名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:41:27 ID:???O
ブレバ 暴風 エアロブラスト

全部くれ
11名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:58:49 ID:???O
自信過剰のどこが不遇なんだよw

だいたいマンダがオワコンとか言うやつは考察wikiやら2ちゃんの意見を鵜呑みにし過ぎ。

普通に考えてみろ。
サザンより素早さも攻撃も上で、とくこうも110もあって、
流星群に逆鱗に地震にエッジに文字にドロポンに加え
威嚇(自信過剰)まであるポケモンが弱い訳が無い。
12名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:07:36 ID:???0
弱くはないよ

でもガチポケ相手だと、火力足りないうえ耐久もたかくないから
反撃くらって死にやすい

中堅からマイナーには強いけど、
それならサザンオノノとかでよくね?という微妙さ
13名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:13:03 ID:???0
>>12
中堅相手に強いかね?
カメックスやキングラー、ドククラゲあたりにも勝てそうにないんだけど
14名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:17:58 ID:???0
>>11
自信過剰ギャラの地味さを考えろ もちろん自信過剰も便利だけど威嚇のが便利なだけ
それに自信過剰は今のところ逆鱗ないしな
15名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:23:06 ID:???0
コモルーが殻を破るを習得すれば最強に返り咲けるだろ
16名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:27:27 ID:???0
殻を破って、空をとぶ夢が叶ったのがボーマンダなんじゃなかったか
17名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:57:28 ID:???O
マンダ弱いって言い過ぎたら何も考えずにゲーフリがからをやぶるとか与えそうで怖い
18名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 19:40:50 ID:???0
他のドラゴンならいいけどマンダにやられると不愉快なんだよな、なんでだろう
19名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 20:05:56 ID:???O
ただ単にマンダが嫌いなだけだろw

ドラゴンと対峙させようとするから弱いんだと思う
後だしから威嚇と流星群・逆鱗で相手に圧力かけてくのが強い
今少ないのはネットで過小評価されてるからだろ
20名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 21:26:58 ID:???0
俺はマンダ苦手だよ、威嚇から安定して舞われるもん。
21名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 21:38:42 ID:???0
マンダの初手竜舞が強すぎる
剣舞ガブなんて鼻で笑えるレベル


自分でやると弱いのに・・・
22名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 00:34:08 ID:???0
マンダって具体的にどう使うの?
あんな安定しないの使うよりラティサザンでいいでしょ中途半端
23名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 00:37:05 ID:???O
今更マンダ弱すぎとか言ってるやつはそもそもドラゴンタイプを万能タイプとでも勘違いしてるやつ。
カメックスやドククラゲにすら負けそうってお前、マンダを耐久力ある単水にぶつける時点でダメだろ。

マンダは何でも耐えて何でも一撃で倒さなきゃダメなのかよw
24名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 11:33:59 ID:???0
ヘラに後出しできるマンダに救済法とか冗談はやめてくれ

というか単純に考えて威嚇がある時点で
ガブラティサザンオノノカイリューどれの劣化にもならないでしょ
25名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 12:49:22 ID:???O
威嚇の後だし性能の高さと受けにくさが
26名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 18:17:54 ID:???O
他のスレでもタイマン前提と
ラティサザンと比べるやつ多すぎるけど
まだここはまともな意見が多くて安心した
27名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 18:24:18 ID:???O
>>5
スカーフカイリュー知らんの?
っていうか普通スカーフ巻くって発想くらい出てくるでしょ

まあだからといってマンダが劣化になることは毛頭ないが
28名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 18:38:50 ID:???O
メタグロスとギガイアスの関連性について
29名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 19:13:29 ID:???0
マンダってどこら辺に採用価値があるのかが分からんのだが
正直ヘラハッサムピンポのポケモンでしょ
突破力タイマンならサザンのがまだ強いし格闘対策としては氷岩弱点のマンダは正直使いにくいし
30名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 20:01:54 ID:???0
流星群・大文字・地震・エッジで十分強い
31名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 20:48:11 ID:???0
【技名】 パワービーム
【タイプ】 ドラゴン
【分類】 特殊
【範囲】 単体
【威力】 90
【命中】 100
【PP】 10
【効果】 自分の特攻に攻撃を加えた値でダメージ計算
32名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 21:22:29 ID:???P
死ね
33名無しさん、君に決めた!:2011/02/12(土) 15:56:10 ID:???0
>>27
そもそもこの手のスレでスカーフを考えるのが間違い
34名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 01:11:24 ID:???0
救済とか言うほど弱くないよ
流行ると下手な使い方な人が何も考えず使ったから、弱いって印象が広まっただけ
35名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 01:36:21 ID:???0
コジョンドみたいなもんだなw
36名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 18:25:02 ID:???0
霰パにいれてスカーフもたせてる。
ガブは来ないし、マンダが珠だと思ったスカーフ持ちのサザ・オノノが簡単につぶせる。
バンギ、カバがいると交代合戦になるけどね。

37名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 20:12:13 ID:???O
マンダは雷、暴風、神速またはフェイント、からやぶりあたりが欲しいな
最低でも先制技が欲しい
38名無しさん、君に決めた!:2011/02/14(月) 14:03:57 ID:???0
>>27
スカーフマルスケカイリューとか本末転倒だと思うんだが…
カイリューのタイマン性能の高さはマルチスケイルの半減効果に加えて
優先度+2の神速にあるわけで、これを封じるのはそれこそ火力面でも劣化マンダになる

>>29
ヘラレベルの格闘+岩技なら威嚇あるから確か無振りでも普通に耐えて反撃できるよ
それに加えて素早さが高いから猿とかを除けば大抵の格闘タイプに先制できる
そもそもドラゴンを氷技持ちに出すのが間違いだしな、不一致冷凍パンチくらいなら耐えるし
39名無しさん、君に決めた!:2011/02/15(火) 11:47:30 ID:???O
ガブリアス、カイリュー>>>>キングドラ、サザンドラ、オノノクス>>>>ボーマンダ>>フライゴン、クリムガン、チルタリス
40名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 01:05:04 ID:???0
マンダは今ウルガがはびこってる環境なら使えると思うがやっぱりカイリューのがいいんじゃないかと思ってしまう
カイリューならめざ氷でも死なないしな
41名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 10:27:03 ID:???O
カイリューは素早さ無いっていっても神速や電磁波あるからなぁ…
42名無しさん、君に決めた!:2011/02/18(金) 12:54:15 ID:???0
別に変な技覚えさせて再厨化させるんじゃなくて
フライゴン、チルタリス、クリムガン、禁止伝説以外の竜をリストラすればいいだけの話
43豚しゃぶ ◆OdjhMSoqQM :2011/02/19(土) 16:27:15 ID:???O
インファ欲しい
44名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 16:55:47 ID:???0
あんな4つ足の鈍重そうな体格でインファイトすんな
45名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 16:58:19 ID:???O
ガチ環境でも半減実持たせて竜舞でいいんじゃね
46名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 16:58:24 ID:???0
デブにインファイトできんのかよ
47名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 17:56:04 ID:???0
テラキオンやウインディでもできるんだからマンダにも出来るはずだ
48名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 20:23:15.64 ID:???0
>>12
火力が足りないとかありえないwwwwww
貴殿はどんな技を使っているのですかな?wwwwドラゴンクローとか論外ですぞwwwww
49名無しさん、君に決めた!:2011/02/19(土) 21:27:17.83 ID:???O
マンダにほしい技
・物理
アクロバット
インファイト
神速
フェイント

・特殊
暴風
エアロブラスト


・補助
殻をやぶる
50名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:00:24.06 ID:7FXIXQ6v0
第五世代でも使いにくさは感じたことは無いのだが…

舞った後の抜き性能は健在で、エースとしては申し分ない
ラティサザンと違い流星と逆鱗が両方使えるのもかなり便利に感じだ
51名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:08:53.46 ID:???0
夢特性の自信過剰で竜舞積んで無双してみるのも悪くないと思うが
52名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:12:08.74 ID:???0
確実に一体倒せるのか?
53名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:14:51.66 ID:???0
>>51
マンダの良いところは威嚇による後出し性能の高さなのに自身過剰だとそれを失ってしまう……と俺は思う
54名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:16:41.66 ID:???0
マルスケカイリューにスカーフってwww
意表つくことが大好きのwiki厨かwww
55名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:19:09.83 ID:???0
丸助は普通に
電磁波
羽休め
でおK切断…されるけど………
56名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:29:34.71 ID:???O
素早さ120族にする
57名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:35:01.85 ID:???0
A150
C135
これで満足だろ?
58名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:46:46.80 ID:???0
というか単純に使用者の問題だろ
サザンもマンダほどじゃないがたまに「ラティの劣化」とかほざく奴がいるが
どちらも使うのが難しいから上手く使えば劣化になんかなるわけない

使いやすさでいうと
ガブ=ラティ♂>ラティ♀=カイリュー=オノノ>サザン>グドラ=マンダ>クリムガン=フライゴン>チルタリス
くらい
グドラは雨なし状態ね
59名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:56:14.32 ID:???O
眉毛
60名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 23:59:10.71 ID:???0
チwwルwwwタwwリwwスwwwww
61名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:14:27.45 ID:EP6tBzmG0
発売後初期
サザンドラ中途半端だし600族最弱ドラゴンだろwwww
ヒヒダルマ強すぎアーケオス厨ポケ強すぎwwwww
発売後現在
ボーマンダはサザンドラ以下wwwww中途半端wwww


情報操作って大変だなあおい
62名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:17:48.84 ID:???0
最初のころは死ぬほどコジョンド見たけど今は全く見ないな
63名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:20:42.35 ID:???O
コジョンドにさきどり覚えさせてドラゴン狩りやらせようとしたのもいい思い出。
64名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:23:14.27 ID:???0
>>63の遊び心に嫉妬
コジョンドとかもぅ実際よわくね?
65名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:26:21.50 ID:???0
結構騒がれてたが今はそうでもないなやっぱ型が二つくらいしかないのが辛い
猿と違って技も多くないしまぁ猿も減ってるわけだが

それに比べりゃマンダなんて技が多いんだから正直救済するほど悲惨じゃない
というか救済なんかしたら強くなりすぎる
66名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:28:41.75 ID:???0
確かにwww
救済すべきはヒマナッツ(笑)じゃね?
アルセウスの四分の一と言う種族値www
67名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:30:23.65 ID:???O
コジョンド使ったことないや
68名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:31:25.52 ID:???0
友達が厳選してたけど性格が3つもあるらしいな
69名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:39:38.69 ID:???0
マンダにアクロ追加したら竜舞から無双できるな
デメリットないから逆鱗より使いやすそう

以外にもマンダはドラゴンの中で二番目に攻撃高いんだよな
ガブの地震より威力が高いアクロ使えるようになれば、使用率上がるかもね
というかゲーフリがアクロ与えなかったのは、強すぎる予感がしたからじゃない?
70名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:42:49.09 ID:???0
コジョンドは教え技くればなあ
いまはちょっと技が貧弱すぎるね
71名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:45:35.75 ID:???0
一致でアクロバット使えるのは意外と外と少ない
良く見る一致アクロ使いはクロバ、グライオン、フワライド、アーケオス、トルネロスくらい
鴨葱にやるんならギャラドスにやれよと
72名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:50:18.77 ID:???0
ギャラドスが華麗にアクロバットしてるところ想像して吹いたwwww
73名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:52:40.95 ID:???O
>>64
実際はスカーフ持ちやら龍舞やら神速やらで涙目になるだけなんだよ
結局ねこだましトンボというテンプレ

マンダになら撃てるか…?
74名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:55:00.49 ID:???0
>>73
マンダは初手竜舞や!
75名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 00:55:30.69 ID:???0
トルネロスはもっと見てもおかしくないと思うけどこいつも全然見ないよな
76名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 01:36:12.69 ID:???0 BE:975864479-DIA(319008)
マンダは十分に強いけどそれ以上にガブラティが強すぎる
77名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 01:43:16.82 ID:???0
トルネロスは電気に弱過ぎ
ジュエルアクロバットでラティを倒せるのは評価できるが
78名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 02:09:05.80 ID:???O
暴慢だ
79名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 05:25:50.71 ID:???0
マンダにはハイポンがある
80名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 07:58:51.06 ID:???0
マンダのハイポン(笑)
81名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 08:08:28.28 ID:???0
マンダの眼鏡ハイポンとサザンの眼鏡波乗りだとカバを倒すのに云々
82名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 10:59:45.04 ID:???O
からをやぶると竜版神速、威力120命中100の特殊竜、飛技やれば変わる
ACが中途半端に高いマンダにちょうどいい
威嚇の倍率も二段階でいいよ
83NSA@メポ ◆.NSAhz.k9c :2011/02/23(水) 11:11:57.04 ID:???I
やっぱこれやろ

HC S6 @雫プレート
羽休、竜舞、ドロポン、地震
竜舞1回でラティ、最速ペンドラー抜きや!
竜舞ズルズキンとは同速や。。
84名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:14:29.38 ID:???0
>>82
殻を破るなんてあげたら
バランス崩壊するぞ
85名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:18:41.56 ID:???O
やっぱポケモン板のレベルではまともな意見出ないか
スカーフカイリュー否定してる時点でもうね
86名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:26:44.30 ID:???0
マルスケカイリューでスカーフはねえな
先発ならありだがまあ死に出し前提は使いづらい
87名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:31:18.99 ID:???0
>>85
よう名人様
88名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:32:10.61 ID:???0
自称上級者様が来たか ポケモン板のレベルが気に入らなければとっとと別のところに行けよ
89名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:44:44.21 ID:???O
自分たちのレベルを自覚してはいるんだな

>>86
確かにこだわり系は今は使いづらく
カバドリュウズやウルガモスなど体面から高い抜き性能を誇るポケモンが
強いとされる傾向にはあるが
それがスカーフカイリューを否定する理由にはならないんだよ
90名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:51:06.94 ID:???0
だから環境が悪いけど強いよ!だったらマンダも同じなんだよ
91名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 11:52:05.22 ID:???0
>自分たちのレベルを自覚してはいるんだな

まずお前は何様なんだよ
92スノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/02/23(水) 12:07:35.07 ID:???0
威嚇こそがボーマンダのアイアンティティですな。
93名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:09:49.53 ID:???O
94スノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/02/23(水) 12:11:55.07 ID:???0
ボーマンダの逆鱗の威力はガブリアスやカイリューのそれを凌ぐ。
600族の中では最高の攻撃力を持っているってことを忘れてないかな?
95名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:12:10.79 ID:???O
>>90
その通りだわ
マンダも繰り出し範囲は決して広いとは言えないけど
少しでも役割がある時点でパーティによっては十分機能する

>>91
スカーフカイリューが否定されてる意見が多いから煽りを入れたんだが
スカーフのないカイリューと同等の強さを持ってるってことを言いたかっただけ
別に自分が名人様なんて意識はまったくないわw
96名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:16:15.34 ID:???O
しんそくや竜舞、豊富な体力と技があるカイリューにスカーフだけはありえんわ
97NSA@メポ ◆.NSAhz.k9c :2011/02/23(水) 12:18:51.67 ID:???I BE:4050289679-2BP(0)
昨日アイアンティティで恥ずかしい思いをしたばっかじゃないっすかw
カシューナッツさんww
98スノービッツ ◆O0HAXVlilk :2011/02/23(水) 12:21:54.45 ID:???0
はい釣れた。 (^^)
99名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:28:54.61 ID:???O
>>96
パーティによるんだよ
タイマン前提なら間違いなくスカーフ巻かない方が強いが
交換から相手にプレッシャーかけたいならスカーフカイリューの強さがわかるはず

それはないわ
と否定して他の可能性を見出だそうとしない
だからマンダが弱いとか言うやつが出てくるんだって
100名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:39:54.87 ID:???O
これが噂のマンダらけ
101名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:49:42.04 ID:tsuVHMpPO
パーティによるとか言い出したらなんでもありだろ。どんなパーティか説明できるのか?
パーティによる、なんて有り得ない。
カイリューにスカーフは有り得ない。
102名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:50:01.48 ID:???O
コモルーの時にからをやぶるを覚えられるようにするのと、ドラゴンタイプの先制技か連続技を覚えられるようにすればいいんじゃね?
襷持たせて、逆鱗、からをやぶる、上の新しい技、地震or大文字の四つで。
103名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:54:48.28 ID:7cRWALz9P
いまは環境的に動きづらくなってる
ちょっと変われば何もしなくてもまたトップメタに返り咲くよ
104名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 12:58:26.69 ID:???0
カイリューのスカーフは別にありえなくない
ただスカーフで流星群とかするんなら、
実質一度しか安定して後出し出来ないカイリューより
攻撃特攻ともに勝り、威嚇により何度も後出しできるボーマンダのほうが向いてる

スカーフ逆鱗ならガブリアスでやったほうがいい
スカーフカイリューを否定するつもりはないが、無限の可能性を持つマルチスケイルを
たかが一度きりの後出しのために使うのはもったいない
105名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 13:01:00.81 ID:???O
ダブルだとまだまだ現役だわ。むしろサザンドラのが使い難い
106名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 13:01:32.30 ID:???O
>>101
自分のパーティがソーナンスなどタイマンに非常に強く、
1対1交換かもしくは次に出てきた相手にまで打点がある、
単体性能の高いポケモンで構成するなら普通のマルスケカイリュー

ナットレイブルンゲルなど受け出しからリターンを取る、
交換合戦に強く相手のパーティをじわじわと削って終盤で一掃するポケモンで構成するなら、
自身も特性をいかし強引に場に出れて終盤の抜き性能もあるスカーフカイリュー

こんな風に考えられない?
考えられないなら、それは思考が足りないと思うぞ
107名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 13:20:49.76 ID:YH10JA8N0
>>106
ナットレイ、ブルンゲルと組ませるときのスカーフカイリューの技構成、努力値振りはどうするの?
逃げずに答えてね。
108名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 13:23:52.31 ID:???0
場にでると自分以外が全員死ぬ夢特性をつけてくれればそれで終わるのに
109名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 13:35:15.73 ID:EP6tBzmG0
あのさあ
マルスケカイリューにスカーフって死に出しor先発じゃないと使いづらいよね
スカーフカイリュー強いならそのカイリューが活躍してる動画あげて欲しいなあ
110名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:08:58.09 ID:???0
せっかくのスカーフカイリューなんだから普通に後出しすればいい
1回しかマルスケ使えないけど逆に言えば1回目の繰り出し性能は全ポケ中最高
111名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:12:18.90 ID:???O
物理受けマンダ強いから
112名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:15:18.41 ID:???0
動画もあげれないとか
所詮ただの机上論かよ
113名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:19:31.61 ID:???0
スカーフカイリューが活躍してる動画のうpまだ〜?
まあできないだろうけどね 自称上級者だからw
114名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:34:19.38 ID:???O
>>107
まあ仮想敵で変わるんだがね
Sは110抜きで十分だと思うけど
ジャローダの麻痺恐いから思いきって115抜きまではありかな

で、鋼に対してプレッシャーかけるなら文字と地震は欲しい
HDハッサムを文字で確1のラインまでC振って残りA振り
技は流星群、逆鱗、地震、大文字か

今計算できる環境にないからわからないが必要なら耐久調整を
なんか問題あったら指摘してくれて構わんよ
115名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:38:35.01 ID:???0
>>114
だから動画あげてみてよ そうしたら説明は不要だろ
116名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:48:25.47 ID:???O
>>115

>>107に説明してるんだが
117名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:50:16.87 ID:???0
つーか動画動画うるせえよ
118名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:51:42.42 ID:???0
なんだ上手く使いこなせないのか
口だけは達者なんだねw
119名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:53:06.34 ID:???0
やんちゃカイリュー@スカーフ
A164 C164 S180
逆鱗/流星群/文字/地震
スカーフ巻いて最速115族抜き
慎重HDハッサムを文字で確1
こんな感じか?
120名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:53:37.75 ID:???0
お前は動画ってもんを強く信用してるもんだが、たまたま上手く行った試合をドヤ顔で見せつけられてラッタは強い!ガチ環境でも通じる!って言われたら納得すんのか?
動画動画言うならニコ動にでもこもってろ
121名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:55:26.20 ID:???0
スカーフカイリューってもったいなくないか?
一度しかできない後出しのためにわざわざマルスケ使うんだぞ?
流星群、逆鱗、地震、大文字
だったらボーマンダのほうが使いやすいと思うんだが
こっちは威嚇で何度も後出し出来るし交代も誘える

カイリューをアタッカーにするなら、
確実に舞える竜舞型のほうが抜き性能高いし技も自由に選択できる
まぁ逆鱗したら縛られるが

わざわざカイリューでやるメリットを教えて欲しい
122名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:55:46.15 ID:???0
少なくとも活躍してる動画も上げれないような腕のないアホが
自慢げに語ってるよりマシ 結果があるからね
わかったかな?自称上級者さんよ
123名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:56:22.72 ID:???O
※マンダスレ
124名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 14:56:40.19 ID:???0
>>120
wifiでバトルビデオ投稿できるんだよ
まさか知らないの?w
125名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:00:55.07 ID:???0
フレンド対戦してみれば?
126名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:01:18.82 ID:???0
ランダムで結構
127名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:03:40.31 ID:???0
別にスカーフカイリューだっていいじゃない
そこまで変態型なわけでもないし
なにより意表( が突けるんだろ?

さぁマンダの話をしようじゃないか
128名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:03:49.68 ID:???O
>>121
一度だけだとしても一致流星、冷凍Bクラスでなければ耐えて後だしができるのは強い
それしかないんだけどな
129名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:05:43.75 ID:???0
>第四世代では厨ポケの筆頭に挙げられるポケモンだったのに・・・・・。
こいつ第四世代でもHGSS以降はかなり落ちぶれてたよな
130名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:08:04.41 ID:???0
いや十分トップクラスだったろ
131名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:08:53.81 ID:???O
破綻したな
実に無駄な時間だった
マンダスレでカイリューの話してすまんかった
132名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:10:19.52 ID:???0
>>131
じゃあ消えろ糞もしもし
133名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:11:32.77 ID:???0
>>131
なら最初からすんなクズ
どうせ他のマンダスレでも荒らしてた奴なんだろ
134名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:13:02.79 ID:???0
無振りだとC156めざ氷orC115冷Bごときで最低乱数以外1発の
砂下で襷を持てずS種族値が100しかないポケモンがガブを超えるとかありえないだろJK
スカーフマンダ、ヤチェ竜舞マンダ、FCロトム環境での眼鏡マンダは強いと思うけどガブの理不尽さには及ばない
HGSS発売でバンギ解禁とサンダーファイヤーライコウスイクンの理想個体が出回るようになったのが運の尽きさ
135名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:15:25.53 ID:???0
HSでマンダがトップクラスなわけないだろ。ぶっちゃけあいつは完全に対ヘラ要員でしかなかった
136名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:16:29.34 ID:???0
第四世代とかスレチだから半年ROMってろ老害ども
137名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:18:54.28 ID:???0
使用者が少ない理由は
1 ガブリアスがいること。
  流石にガチパに四倍弱点被ってる奴を二体も入れるような奴は少ない。
  そうなるとマンダより安定しているガブが優先されるのが普通。

2 サザンドラの登場
  ラティには大文字の有無で差別化は十分出来ていたが、特攻が勝るこいつの登場でそれも厳しくなってしまった
  素早さはマンダのほうが上なので、主な原因ではないが
  1の理由の通りガブがいるなら氷四倍ではないサザンかラティが入る可能性のほうが高い

3 マイナー厨
  ガチに使用されないとなると、残りは趣味パだが
  マイナー厨からは未だに毛嫌いされているので、気にする人はパーティに入れない
  マイナー厨の批判など気にしない人もいるが、ニコニコ動画にupされることを恐れる人も少なくない
138名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:20:12.31 ID:???0
そういうのは妄想ノートとかブログでやってね^^
139名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:21:07.29 ID:???0
マンダが使われない理由とかHSでゴミだったとかはアンチスレで吐いてこいよスレタイ嫁よ
140名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:22:54.00 ID:???0
カイリュー持ち上げてた馬鹿は醜いスレしないでくれw
141名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:24:17.71 ID:???0
どうせマンダ厨の自演
142名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:25:57.13 ID:???O
>>140は幻想と言うことで
マンダは今でも充分強いけどなぁ…。
143名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:28:19.85 ID:???O
マイオナ厨「マンダ使お^^」
144名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:29:13.48 ID:???0
マンダは救済するほどのポケモンじゃないだろ…
145名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:29:33.20 ID:???0
確かにマイオナがマンダ使えばいいんだよな
146名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:29:52.66 ID:???0
>>142
さっきの糞もしもしかw
話そらしの名人ww
147名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:30:40.36 ID:???0
>>144
理由を示せ
148名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:32:18.29 ID:???0
救済考えるほど酷くない
選択肢から除外されるかどうかの振り分けで、外される事が多くなっただけ
149あぼーん:あぼーん
あぼーん
150名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:35:27.95 ID:???0
>>147
600族だし四世代のカイリューより悲惨じゃないじゃん
攻撃・特攻が高くて素早さも平均レベル
技もそろってるし、特性も威嚇で優秀

そりゃガチじゃ活躍しにくいが、だからって弱いことの証明に全くならない
ガチパで使えなきゃ救済が必要だって言うのなら、全ポケモンの90%に救済が必要になるぞ
弱い弱いって言ってる奴は使い方わかってないんだろ?
確かにガブやラティほど使いやすくないもんな
151名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:36:24.10 ID:???0
それ一度あぼーんされてんだけど、自分の番号か?
それよりwifで対戦しようぜってのがカッコ良いだろ
152名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:36:44.47 ID:???O
ん、糞もしもし?
俺今日初めてここにレスしたんだけどw
153名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:40:44.34 ID:???O
>>146
誰と勘違いしたの?
俺は喧嘩腰なレスは一切しないぞ
154名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:44:35.49 ID:???0
どうでもいい
155名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 15:46:18.45 ID:???0
サザンのせいだろ
156名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 16:08:28.98 ID:???O
マイオナ野郎なのでマンダ使ってます^^
157名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 16:48:13.95 ID:???O
マイオナ厨「ようこそマンダ^^これで勝つる!!」
158名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 16:53:41.70 ID:???0
そういう釣りはもう秋田
159名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 17:16:13.85 ID:???0
>>150
>ガチパで使えなきゃ救済が必要だって言うのなら、全ポケモンの90%に救済が必要になるぞ
その通り。一例としてこのスレではマンダが挙げられているだけだ。何もおかしくない
160名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 17:18:11.38 ID:???0
ガチパでは使えない、中堅以下からは敬遠されるポケモン
それがマンダ
161名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 17:23:04.12 ID:???0
お前らが弱い弱い言ってたのが原因かは知らないが、
ガチパで使われないからといってゲーフリが強化した結果
中堅じゃ一部の奴しか太刀打ちできないマルチスケイルカイリューというものが生まれた

もし同じように弱くもないボーマンダが強化されたら後はわかるな?
162名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 17:25:39.72 ID:???0
>>159
使おうと思えば使えるぞ
使おうとしないだけだろ
163名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 17:31:27.22 ID:???0
色眼鏡眼鏡ラティオス使いてーな
164名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 18:35:50.09 ID:???O
>>161
ドラゴン氏ねの声がデカくなるな
165名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 19:53:26.56 ID:???O
>>162
使って勝てばカイリューwwwwww
使って負ければ〇〇害悪消えろ

マイナー野郎と同じだな
マンダ使ってまで勝てない分マイナー野郎より酷い
166名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 20:00:02.93 ID:???0
実際殻を破るとか手に入ってもマンダじゃそこまで強くないと思うけどな
あれは襷貫通の連続技持ちパルシェンだからこそ強いんであって
マンダは竜舞する暇すらほとんど無いしな
167名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 20:07:37.30 ID:???P
パルシェンは襷を貫通できるがその分破っても倒せないポケモンが非常に多い
マンダは襷で負けるが破ればほとんどのポケモンを一撃で倒せる
168名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 20:20:34.50 ID:???0
覚えないんだから議論してもしょうがないけど
問題はマンダの攻撃範囲が広いこと
逆鱗・大文字だけでほとんどのポケモン倒せる上にハイポン・地震・エッジまである
殻を破るなんて習得したら厨ポケというか害悪ポケになりかねない
一応攻撃はガブ以上なんだしな
169名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 23:10:47.56 ID:???O
なんで殻を破らせたがるのw
170名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 23:34:43.39 ID:???O
マンダは物理に対する繰り出し性能の高さが魅力だから先発か死に出しでしか使えないような技はいらね
171名無しさん、君に決めた!:2011/02/23(水) 23:51:39.99 ID:???0
正直アクロバット覚えるだけでだいぶ株上がると思うけどね
172名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 01:02:26.45 ID:???O
物理飛行技は欲しいね
ちゃんと役割持たせるなら現状めざ飛が候補にあがるくらいだし
173名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 01:38:31.09 ID:???O
めざ飛入れるぐらいならつばめがえし入れるわ
174名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 03:04:38.84 ID:???O
物理マンダでつばめがえしか…正直使いにくそうだ
175名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 05:25:59.04 ID:???O
物理でも両刀でもマンダの仮想敵を考えれば仕込むならつばめがえし大安定
176名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 07:20:31.08 ID:???P
さすがに威力足りなさすぎるだろ
177名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 09:27:28.75 ID:???0
文字だとヘラ確一は無理だけど燕返しならもっていけたはず
178名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 10:55:02.09 ID:???O
燕返しじゃローブシンにプレッシャーかけられなくね?
179名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 11:50:57.57 ID:???0
どっちにしろ燕じゃ威力不足
タイプ一致なのにサブウェポンとしてしか使えないのは悲しいだろ

サブウェポンとしてさえ使えないギャラはもっと悲しいだろうが
180名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 11:54:06.79 ID:???P
おデブちゃんのボーマンダがアクロバットできるとでも
181名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 13:58:38.59 ID:???0
そんなこというならフワライドやグライオンがアクロバット出来るはずがない
182名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 14:02:30.37 ID:???P
グライオンはグライガー時代より軽量化したんだぞ
フワライドも軽業という特性があるしアクロバットできそう
マンダはちょっとね
183名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 15:29:17.37 ID:???0
まぁトゲキッスが気合いパンチしたり
ウインディがインファイトしたりする時代だし
184名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 19:23:56.17 ID:???0
ブースター『皆………』
185名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 12:15:24.23 ID:???0
最近よくボーマンダを見る
だか選出はしてこない
ボーマンダって相手にとっては形が無数にある分読みにくいけど
使う人にとっては結構使いにくかったりするんだよね(´・ω・`)
186名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 15:09:03.91 ID:???O
マンダ使って勝てない厨房スレ晒しあげ
187名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 15:18:52.16 ID:???0
>>162
比較的上位層のプレイヤーが集まるオフ会、突発大会での被りポイントを見てみるがいい
188名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 16:26:19.08 ID:???O
白ハーブサクラビスの殻破りバトンを受けとったマンダがヤバコイルの眼鏡雷で落ちましたぞwwwwwwwww

出落ち乙でしたなwww
189名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 16:38:29.66 ID:???0
>>186いや……ゴメン
そうかなと思っただけでまだマンダは作った事ない
190名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 23:31:31.25 ID:???0
>>187
被りポイントの多い奴が必ずしも上位でもないし優勝するわけでもないじゃん
でかいオフで被りポイント最低クラスの奴が決勝に来たことも結構あるし
何そんな当たり前のことも分からないわけ?
191名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 05:19:59.69 ID:???0
結構あるとはいえパーセンテージで言うと酷いもんだけどな
期待値はほぼ0に等しいし、優勝したこともないだろう。
192名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 14:57:02.28 ID:???0
とりあえず、ドロポン遺伝で
ほかのドラゴンと同じにしないべき
193名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 14:57:56.51 ID:???0
>>192
おい、グドラさん忘れてるぞw
194名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 14:58:42.56 ID:???0
あ、やっべえw
195名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 15:10:04.77 ID:???O
じしんかじょうでもダメ?
196名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 17:49:50.26 ID:???O
ダブルで強いから救済すんな
197名無しさん、君に決めた!:2011/03/01(火) 19:18:50.94 ID:???0
世間の風評と机上論でしか判断出来ない雑魚ばっかだな
198名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 10:46:10.42 ID:???0
タイマン性能でしか優劣が付けられない雑魚ばっかでえすね
199名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 13:02:26.03 ID:???O
>>198
同意。
それこそwiki脳だよな
200名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 22:10:45.08 ID:???0
>>191
優勝者に被りポイント最低クラスが混じってるなんてオフじゃ珍しいことじゃないだろ
過去には被り最大が50クラスのオフなのに被りポイント13程度で優勝なんてこともあったぞ
201名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 07:03:35.21 ID:???0
マンダの現象は逆鱗が4世代ってのもあるかな
202名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 12:03:38.78 ID:???0
混じってることと優勝する確率と何か関係あんのか?
50も偏重するオフで被り13の優勝はさすがに誇張しすぎ
203名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 15:56:24.46 ID:???0
とりあえずげきりんをレベルアップでおぼえて、
アクロバットとエアロブラスト追加かな
204名無しさん、君に決めた!:2011/03/09(水) 05:59:26.29 ID:???0
>>202
いや、誇張じゃねーし。GBAでウインディとか使ってあんぐらクラスのオフ優勝すりゃそうなる
205名無しさん、君に決めた!:2011/03/11(金) 02:49:26.24 ID:???0
被りポイントの低いパが決勝に来る確率が低いって事に対する反論で、
そんな古い限定的な話しされてもね……
飛んでる強ポケ、グロスの環境でウィンディを引き合いに出されても……
206名無しさん、君に決めた!:2011/03/15(火) 13:20:52.63 ID:???0
>>205
ん?ウインディはGBAの方が辛かったと思うんだが
http://twitter.com/ABOAB_bot/status/47212090099892224
医療機関等や使い捨ての器具でピアスをあけた場合、細菌等の危険があるため最低一カ月は献血ができないので気を付けてください。(安全ピン等を共用してあけた場合などは1年間できなくなります)

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/47166799535550464
粘膜を貫通してピアスを使っている場合(口唇・口腔・鼻腔など)は残念ながら献血に協力できません。

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/47015772186357760
針を刺すので皮下出血が約0.2パーセント(約500人に1人)の頻度でおこります

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/44698057526345728
針を刺すことによって神経損傷(脱力や痛み)が約0.01パーセント(約1万人に1人)の頻度で起こります

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/46057008557854720
採血中または採血後に気分不良・吐き気・めまい・失神などが約0.9パーセント(約100人に1人)の頻度でおこります

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/44063874286235648
献血直後のお手洗いは座位で行なうようにしましょう!急にめまいでも起きたら転倒の原因になってしまいます(´Д`;)

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/40713704622268416
じっと立っていると気分が悪くなったり、失神したりといったことが起きやすいようです。献血帰りの駅のホームでは線路のそばに立たないなど十分にお気をつけください!

http://twitter.com/ABOAB_bot/status/46653387772669952
献血による副作用には「献血者健康被害救済制度」が用意されています。医療費等を補償する制度です。
208名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 11:33:20.21 ID:???0
威嚇超強化すればよくね?
相手の攻撃と防御を下げるor攻撃と特攻を下げるor攻撃と素早さを下げる
209名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 15:10:07.47 ID:???O
>>208
さすがにそれはやりすぎ
210名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 15:19:38.82 ID:???0
つーか救済する必要なんてない
過剰に騒いでるだけ
211名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 19:43:12.34 ID:???O
前より弱くなっただけで普通に使えるレベル
212名無しさん、君に決めた!:2011/03/18(金) 11:51:33.46 ID:???0
最近の強ポケが強すぎるだけだ
こいつで変態型のつもりで耐性いやがらせパの壁用に作ったはずが
牽制用の攻撃手段が、通常のアタッカーより活躍しまくって耐えるシーンすら貰えなかった
213名無しさん、君に決めた!:2011/03/18(金) 19:37:15.90 ID:???0
そもそも弱くすらなってないんだがね
わざわざ採用する必要性が薄くなったってだけ
214名無しさん、君に決めた!:2011/03/21(月) 15:17:22.83 ID:???0
>>213
それを相対的に弱くなったって言うんだろ
215名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 18:56:32.29 ID:???O
age
216名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 19:54:07.13 ID:???O
ドラゴン対策がなされた環境で逆鱗を採用するより、龍舞ドラクロが安定するのではないか
217名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 01:12:47.66 ID:???0
殻を破るよこせ糞ゲーフリ
218名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 02:27:29.57 ID:???0
マンダはフライゴン、チルタリス、ハクリュー以下
クリムガンには何とか勝ってる
219名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 13:52:48.69 ID:???0
>>218
それはない
220名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 15:11:02.47 ID:PDpJtsCn0
フライゴンは結局助からなかった
221名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 16:05:15.00 ID:???O
【名前・レート・勝利数】シズ 200勝くらい
【あいさつ】
【構成ポケモン】ボーマンダ トゲキッス(スカーフ) ハッサム
【対戦ルール】シングルフリー
【切断状況】3タテされたら切断
ボーマンダ使いの風上にも置けませんね^^
222名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 17:12:52.63 ID:???O
マンダが弱いってのはただのネタなのにマジレスの嵐とか
さすがポケモン板
223名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 17:26:37.94 ID:???O
マジレスなんてあったか
224名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 17:54:38.07 ID:6TQ79P5QO
ネタじゃなくてマジで弱いっていうww
225名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 17:57:23.53 ID:???0
最近はウルガロトム上から殴れてブシンにもある程度強いって理由で再評価されてきたけどな こいつ
レートじゃそこそこの確率で見るようになってきたぞ
226名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 17:59:14.46 ID:???0
何を言ってるのかわからんがどう見ても強いだろ
最強の確2能力を持ってる
問題はガチだとこいつじゃ2ターン以上生き残ることすら難しいことだが
227名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:11:03.00 ID:???O
めざ飛マンダ強いよ
228名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:15:03.87 ID:???0
控え眼鏡マンダ使ってるけど最近はよくハイポンが刺さるな
Hグロスでも確2に持ってけるしD調整されてても怖くない
229名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:19:04.67 ID:???O
ラティの眼鏡流星耐えが流行っててDに降る相手が多いから鉢巻逆鱗は普通に強いグロスも確三だからコメバレ耐えしとけば交代から受けられない
230名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:23:04.09 ID:???0
桂馬ンダを現環境に合うように調整弄った桂馬ンダ改良型使ってるけどそこそこ良い活躍してくれる
調整とかは言いたくないから言わないが、こいつ過小評価されてるお陰で回し易いわ

どんどんネガキャンしていってくれ
231名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:23:05.33 ID:???O
改行忘れたから見づらいな
232名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:31:42.41 ID:???O
600族はみんな強い
233名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:33:54.21 ID:???0
第4世代のカイリューでさえ特定の奴と比べたらまぁ弱いかな、ってレベルであってポケモン全体で見ればトップクラスだったもんな
234名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:42:19.65 ID:gt1ySKImO
なんでこんなに伸びてるんだ
235名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 18:55:31.77 ID:???O
スレ経ってひと月以上経ってるけど
236名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 01:54:44.54 ID:???0
むしろ耐久マンダとかどうだ?
威嚇あるし攻撃振らなくても火力あるし
タイプも優れてるし
237風林火山の口ュッヴ ◆OyPwkAHIEgZx :2011/03/25(金) 03:35:43.86 ID:???0
>>233
それはない
238名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 03:39:57.01 ID:???O
>>236
弱点であっさり落ちるマンダになぞ用は無い
ラティの流星を羽休めだけで凌げるカイリュー△
239名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 03:41:23.37 ID:???P
お前カイリューなんだとおもってんの?
凌げねーよバカ
ハバンもたせるなら別
240名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 04:41:20.69 ID:???0
無振りだと丸助あっても高乱数で落ちるぞ>ラティの珠流星

実際今珠以外のラティなんて眼鏡がちょっといるだけだし、持ち物なかったとしても羽休めじゃ特攻ダウン視野にいれても間に合わない
241名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 04:56:14.85 ID:???P
カイリュー過大評価してるやつ多すぎるわな
眼鏡流星群はHP振りで中乱数なのにな
ハバン持ちで運悪くなきゃしのげるよ
だからどうしたっちゅうねん
242名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 10:13:51.74 ID:???0
ハバン持ってたとしても普通にラティ下げられてまた眼鏡流星が飛んで来るだろうから無意味だわな
243名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 11:35:51.42 ID:???0
いや、一発耐えれる時点でラティ機能停止してない?
そのターンの安定行動は電磁波か流星群であってカイリュー側は羽休めじゃないだろ
244名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 12:40:40.21 ID:???0
オノノラティメタのハバンを持たせているカイリューって実際どんだけいるのよ
245名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 16:02:44.75 ID:???0
ゴッドバードでいいからあげればよかったのに
飛行タイプが枷でしかない
246名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 20:58:17.37 ID:???0
そらをとぶが威力90にあがったし採用を考えられる範囲にはなったのかな?
道具固定&消費が痛すぎるが
247名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 21:47:02.87 ID:???0
なんだかんだで、珠持ち流星・ダイブ・じしん・文字がつええよ
248名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 22:18:28.24 ID:???0
ヤーマンダだな
249名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 00:33:52.66 ID:???O
>>239
耐久マンダの話なんだから耐久カイリューに決まってんだろカス
ハバンなくても補正と調整でいける
250名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 05:29:47.61 ID:???0
十分強いよ
救済する必要ない
251名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 11:32:29.89 ID:???0
ボーマンダ弱いって言う奴の救済法を考えるスレ
252名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 13:20:56.97 ID:???O
無いな
253名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 11:36:03.97 ID:???0
マンダをもう1回進化させれば良いんだよ
強化しなくて良い、種族値同値でタイプチェンジするだけで良い
これできせきが使える、対戦相手も使えると考えると今から嫌気がさしてくるだろ
やめような
254名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 21:04:02.06 ID:???0
マンダなんて格闘に出てくるしか能のないドラゴンなんだから
読み安すぎて張り合い甲斐ないね
255名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 21:23:50.67 ID:???0
格闘意識の為のめざ飛持ったら次はガモスを突破できなくなるとか・・・
つばめだとビルドブシンに後だしできない(追いつかない)
対策といってもどっちつかずだよな
256名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 21:50:35.13 ID:???0
救済方法もなにも、環境が変わっただけじゃん。
シングルはヘラサル減ってボーマンダ以外の格闘受けが増えたから入れる必要があんまりない。
その代わりダブルでは砂パ威嚇撒けたりビリジオンに強い。
257名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 21:55:21.82 ID:???O
258名無しさん、君に決めた!:2011/03/29(火) 07:41:09.97 ID:???0
ボーマンダよりブニャットを救済してやれよ
259名無しさん、君に決めた!:2011/03/29(火) 10:51:06.45 ID:???0
ブニャットのどこに救済がいるんだよ使ってから言えks
260名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 09:29:14.15 ID:???0
殻を破るやブレバ辺りが欲しい
せめて自信過剰と逆鱗が両立出来たらな
261名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 17:37:09.78 ID:816W54LoO
レベルアップでげきりん覚えれば
じしんかじょう竜舞型が暴れられたのに
262名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 17:43:00.53 ID:???0
今の微妙ポジだとしても十分強いんだからいいじゃん
まあここまでディスられてるとマイチェンで何か来る気がせんでも無い
263名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 18:04:58.95 ID:???O
>>260
和田さんに期待やね
264名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 18:10:17.66 ID:???0
マンダ強いだろ・・・
一時期減ってたけど、徐々に増えてきてる
元々ダブルで余裕の強ポケだったのにまだシングルでも強化するつもりか?
265名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 18:34:07.51 ID:???P
マンダなんてつまらんぞ
カイリューや両刀サザンのほうがエロい
266名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 19:20:23.29 ID:???O
マンダはダブルで地位確保したから問題ない
267名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 23:48:23.05 ID:???0
とりあえず暴風さえ手に入れば平等だと思う
268名無しさん、君に決めた!:2011/04/02(土) 01:19:29.71 ID:???0
この辺りの特性がくればすぐにでも救われる
・あついしぼう
・ちからもち
・マジックガード
269名無しさん、君に決めた!:2011/04/02(土) 13:24:02.22 ID:???0
ボーマンダをこれ以上強化してどうするつもりだ
270名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 21:45:42.79 ID:???0
マンダをスカーフ前提で考えてるのに、他のポケモンを持ち物無しで考えてる人はなんなんだ
271名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 21:52:00.84 ID:???0
カイリュー過大評価も何もタイマン最強は事実だしな。初見で相手の型が読めない以上はそう言わざる得ない
ガブリの異常なまでの突破力、カイリューのタイマン力がある以上、同じ4弱点持ちでマンダは1ランク下なのは仕方ない
ラティサザンはそもそも4倍弱点無いから比較対象じゃないし
272名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 22:01:16.98 ID:???0
といったって、ガブ以上の火力、カイリュー・サザン以上のSを持ってるのは間違いないわけで
威嚇込みならBは600族最硬
技も豊富
現状は環境が悪いだけで、新しい形の強ポケが出ればまた返り咲くだろ
273名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 22:05:45.89 ID:???0
環境次第のポケモンだよなー本当
性能は普通に強いし
274名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 09:08:52.12 ID:???0
ウルガ水ロトムブシン辺りが流行ってるならワンチャンあるか?
275名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 09:14:16.15 ID:???0
強ポケとして暴れられないだけで
中堅ポケが受け持ってる位置ならそれ以上にこなせる
276名無しさん、君に決めた!:2011/04/10(日) 09:14:10.29 ID:???0
(⌒,_ゝ⌒)俺はボーマンダ
277名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 12:48:29.53 ID:???0
テラキ減ってるし格闘に対する繰り出しは安定しそうだな
ウルガの起点にされない流星持ちだしきっと活躍できるさ
278名無しさん、君に決めた!:2011/04/13(水) 13:52:06.42 ID:???O
テラキはこれから増えそうな予感するけどね
ウルガモスにもラッキーにも強くてバンギ突破できるし

控えめCSぶっぱ珠持ちで使ってみたが普通に強かった
波動→流星止められるやついないとすごい機能する
波動→文字で受け出しグロスも突破するから
止められるやついるの?って感じ
279名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 01:01:08.38 ID:???0
やっぱ差別化・対挌闘のために強力な飛行技がほしいよな
アクロバットさえあればジュエル流星群→アクロバットとかできるのに
280名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 15:15:12.72 ID:???O
マンダのフォルムチェンジでドラゴン単になるとか
281名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 19:49:43.38 ID:???0
アクロバットはもっと安売りしてもいいよな
格闘の抑制にもなるし
282名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 21:48:42.21 ID:???O
>>278
ラッキーにはグライムド
バンギにはブシンドリュくっついてくんだから
別に言うほど増えんだろ
283名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 22:11:17.14 ID:???0
テラキはムドー普通に突破出来るけどな
メジャーポケのほとんどにタイマンで負けるのが問題
受けにくさは確かに高いんだが低命中技に頼らないとダメだしな
284名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 22:28:33.84 ID:???O
ん?どう突破すんの?
毒入ってタスキ潰されたあと
ムドー投げられたら羽休め連打安定になっちゃうし
挑発持ってても良くて11交換じゃね?
285名無しさん、君に決めた!:2011/04/14(木) 22:44:33.28 ID:???0
剣の舞積めば突破出来るだろ普通に
鉄壁とか変態型なら知らんが
286名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 01:28:15.27 ID:???0
スカーフで突撃してきて押し負ける可能性も…
287名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 12:53:02.50 ID:???O
吹き飛ばし嘴羽休め
どれきても結局運ゲになるだろーし議論してもあまり意味ない

だいたいテラキにムドーは投げんだろ
あるとしたらタイマンだからテラキ側が若干不利って感じじゃないの
288名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 09:36:48.05 ID:???O
あげ
289名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 12:02:43.49 ID:???O
救済法考えなくても今は普通に働ける
ただし以前みたいなエースポジションを期待してはダメ
今世代はドリュウズ、ウルガモスに繋げるコマとしてどう動けるかが重要
290名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 14:04:58.38 ID:???0
今のままで良いよ
昔みたいに厨ポケ呼ばわりされるよりは全然良い
291名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 14:27:48.96 ID:???0
この受けにくさで強くないとかどんだけだよ
たま+りゅせいぐん、だいもんじ連打してたら相手死んでいくじゃん
292名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 21:41:07.64 ID:WjfyGWeO0
何でマンダがこんなに弱い弱い言われてるのか意味がわからん。
普通に強いだろ。
そんなことよりブースターをどうにかしろ。
293名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 22:49:56.16 ID:???0
強いけど他のドラゴンに仕事取られちゃったよね
マンダにしかできない事あればな
294名無しさん、君に決めた!:2011/04/16(土) 23:08:59.11 ID:???O
>>293
水ロトム、メタグロスを崩せて砂パの苦手なローブシンに強く
威嚇を撒いたり流星のダメを蓄積させたり
相手の竜に逆鱗や流星を撃たせて倒れることで
ドリュウズ、ウルガモスの起点を作る

砂パと相性の良いドラゴンとして注目されてますよ、マンダ
295名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 00:53:48.46 ID:???O
それすらも安定して出来ないからな
296名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 01:15:49.43 ID:???0
なんでもシングル基準で考えるからいかん
297名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 01:20:06.51 ID:???0
>>295
今一番安定する竜じゃねー?
スカガブとラティは起点にしかならないし
298名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 01:36:58.70 ID:???O
水ロトムは眼鏡じゃないと落ちないしグロスに威嚇はいらないからサイクル不利だし死ぬのは誰でもできる
ローブシンには基本有利だがエッジも交換読まれるときつい
299名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 04:26:42.97 ID:???O
砂ダメで落ちるけどねーロトム
そもそも波動で確定圏内まで別のポケモンで削ることで
ロトムとグロスのサイクルを崩せるから強いんだけどね

読まれたらとか言ってたらキリないってー
300名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 07:01:39.30 ID:???0
>>272
ガブ以上の火力、カイリュー・サザン以上のSを持ってるのは間違いないわけで
威嚇込みならBは600族最硬
技も豊富

こんな奴が会わない環境ってどんだけだよ…
301名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 12:09:44.51 ID:???0
>>300
他の竜が強すぎる+明確な強化をされていないから

とはいえ、そろそろ対砂性能が評価されてきて数も増えてきたみたいだな
個人的に、ガモスとドリュウズが増えるほどこいつの評価は増していくと思う
自分の水ロトムも珠流星耐えに振り直しておくか・・・
302名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 13:20:30.68 ID:???O
>>298
威嚇を撒ける、一撃で落とさないと流星が飛んでくる、弱点が竜、氷、岩
これで死ぬのに適していないわけがない
正直砂パにマンダがくっついてくることによって
スカガブがオワコンになってきてしまっている
303名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 16:11:23.84 ID:2JOuZNmc0
600族使って勝てない人って・・・
304名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 16:34:21.84 ID:???0
アホが使っても勝てる方法見つけないと流行らない
305名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 17:16:58.43 ID:???O
>>304
なるほど
306名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 17:34:13.53 ID:???O
砂パは物理よりになりがちだが、マンダが入れば
安心してバンギを攻撃に特化できるのがいいな
307名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 18:01:19.12 ID:???0
全然弱くないんだがむしろ相変わらず強い
そもそもカイリューとは使い道が全く違う
308名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 22:01:58.50 ID:???0
ガチパでマンダ生かせる調整、運用ない?
何かの下位互換じゃなくて
309名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 22:08:17.73 ID:???0
エース運用しないならASorCS極振りで問題ない
どうせ今の環境じゃドリュガモスグドラで抜くんだから、その取り巻きを少しでも削れるよう火力とSを上げるのがベスト
ガモスより実質速く動いて縛れ、高威力流星群打てるだけで何の劣化でもない
310名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 22:24:00.60 ID:???0
マンダはどうあがいてもレックウザの劣化
311名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 22:50:33.89 ID:???0
素直にダブルで使えよ
312名無しさん、君に決めた!:2011/04/17(日) 23:05:59.15 ID:???O
>>308
控えめ@珠 CS252 でオッケーです
313名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 01:56:36.14 ID:???0
テラキ減ってガモスが多い環境でも大して流行らないマンダ
314名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 14:18:50.83 ID:???0
まず今のマンダが爆発的に流行る環境ってどんなんよ
315名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 14:19:43.35 ID:???0
もう諦めたら
316 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆fgPvX/X/X6 :2011/04/18(月) 14:26:18.35 ID:???0
泥本と大文字と流星群でもう強いって十分
317名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 14:27:55.70 ID:???O
トリプルでたまに使ってる。
流星/熱風/ドロポン/守る@ジュエル
威嚇あるしなかなか強いよ。
318名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 14:52:27.97 ID:vHyiXKfyO
ボーマンダがからをやぶる覚えたら
319名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 18:40:09.97 ID:???O
先制破る→めざ死
破る→つぶて撃墜
霰砂で襷消費
320名無しさん、君に決めた!:2011/04/18(月) 20:16:55.81 ID:???0
マンダって飛べない方が幸せだったんじゃ
321名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 02:29:45.14 ID:6qD+pyyC0
竜単の600属とか捗るな
322名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 03:19:26.28 ID:???O
夢が自信過剰だから
竜舞する暇があれば強そう

と思ったが微妙
323名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 07:00:41.58 ID:???O
パーティーにゾロアークいれて自信過剰ボーマンダ先発
相手がどや顔で格闘技つかってきたところに竜舞
324名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 07:06:35.99 ID:???O
>>323
何でどや顔で格闘技使ってくるの?
マンダからわざわざゾロアークに交代すると思うか?
もしかしてイリュージョンのこと言ってるなら威嚇でバレるけど
325名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 07:10:20.81 ID:e3mOT2klO
それを逆手に取ったりゅうのまい作戦
これだからもしもしは
326名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 07:30:57.01 ID:MutPK6GQO
>>323の俺もお前ももしもしだろうが
327名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 09:23:54.53 ID:???O
何で自信過剰なのに威嚇なの?ばかなの?死ぬの?
328名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 10:43:10.59 ID:???O
威嚇が発動しないからゾロアークと勘違いして格闘技撃ってくるってことを言いたいんじゃないの?
329名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 11:17:49.98 ID:???O
知恵遅れの>>324がいると聞いて来ました
330名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 11:29:29.11 ID:???0
>>310
エアロックがここまで便利になるとは思いもしなかったよな
331名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 12:41:38.89 ID:TEP8EvKhO
>>324
これは恥ずかしい
332名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 13:22:45.44 ID:???O
ギャラでやったけど十万で死んだ
積んでもなんか火力足りなくて微妙だった
でもマンダなら!
333名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 13:56:12.91 ID:???0
積み技は相手を選んで使うものだってのに・・・
基本的に、うまく使えば誰が使っても無双出来るよ
マンダはその点で言えば最高レベルじゃないか
威嚇で強引に起点に出来る
一致技の威力も高い
334名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 14:06:17.68 ID:???O
救済も何もダブルじゃ全然主力だろ。追い風使えるわ、めざ飛に熱風、威嚇は優秀だわ。
335名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 14:08:07.13 ID:???0
思考停止情弱シングル厨顔面クリムガンwwwww
336名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 14:16:41.70 ID:???O
マイチェンで変わらないかな
ボーマンダ
種族値:90-65-80-150-80-135
タイプ1竜
タイプ2鋼
特性浮遊
技:流星群 エアロブラスト 青い炎 ハイドロポンプ
337名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 14:31:29.99 ID:???0
つまんね
338名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 16:00:46.97 ID:???O
すでにマンダ入りの砂パをレートで何度か見ているが
ここの人たちは一体どこで対戦してるの?
339名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 16:04:48.76 ID:???O
砂パだと運ゲーの差でガブガブ使う奴が圧倒的に多いってだけ
340名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 17:57:37.66 ID:???0
砂パにマンダ入れて何するの?
341名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 17:58:47.50 ID:???i
今の流行でしょ、バンギドリュウズマンダウルガローブシン+何か
レートで頻繁にミラー発生するうえにバンギドリュウズ除いたら選出率が一番高いくらいなのに
342名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 18:48:22.79 ID:???O
スカーフバンギラス風船ドリュウズ珠ボーマンダ
はものすごく弱い構築なので大歓迎です
みなさんもっと使いましょう
343名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 18:59:18.86 ID:???0
威嚇貰っても不一致冷パンで普通に落ちてワロタ
344名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 19:02:55.66 ID:???O
マンダさんは耐久低くないはずなのにいつもコロッと死ぬ
345名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 19:29:01.75 ID:???0
>>342
一回この組み合わせと当たったけど本当に弱かった
346名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 19:32:47.79 ID:???0
バンギドリュウズって時点で水タイプ全般重いしそこにマンダとかなあ
対格闘もマンダ潰された時点で積むし
347名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 20:15:05.59 ID:???O
多分バンギドリュマンダで大安定!
とか思ってる思考停止の人たちが使いこなせてないだけでしょ
不利な相手がいるのに選出してきたらそりゃ余裕だ
348名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 20:21:05.86 ID:???0
水タイプと格闘タイプなんて大抵のパーティに入ってる件
つまりその選出はほとんど出来ないということだな
349名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 20:40:19.11 ID:???O
水はともかく格闘はそこまで多くはない気がするな
対バンギをガブに任せてるようなパーティだと格闘技は入らないこともある
ま、今はドリュウズ構築が最メタの一つだし標準装備になるだろうけど
350名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 20:55:28.58 ID:???0
なんかさもマンダが最強になったみたいなもの言いしてる奴居るけど
相変わらず出オチの多さタイマンの弱さは天下一品だからな
351名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 21:00:47.55 ID:???0
ガブと違って適当な奴のめざパで死ぬからゴミ
352名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 21:02:25.74 ID:???O
マンダが最強?そんなわけないだろう
今はドリュウズウルガモスの2強
そのドリュウズらを軸にした構築のとき
しばしばマンダが入るようになってきたってだけだ

でもこれは少し前に比べたらえらい違い
前は選択肢にも入りづらかった
353名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 22:03:18.86 ID:???0
猿とどっち落ちぶれたかな
354名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 22:06:16.75 ID:???0
猿は正直現状維持って感じだからライバル増えたこいつの方が相対的にうんこになってるな
355名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 22:51:46.53 ID:???0
猿って今ガチパで使われてんの
356名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 22:59:52.30 ID:???O
猿はインファめざ氷でラキグラ倒したり
真空波でパル・ドリュ辺りにある程度圧力かかるから
パーティーの穴埋めに入ってることがある
357名無しさん、君に決めた!:2011/04/19(火) 23:49:04.74 ID:???0
猿はまぁ強いよな
358名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 00:43:50.17 ID:???0
なんていうかここの住人の認識がよくわからん
猿は対処が難しいラキグラやその他を突破できる可能性があるので
確かにパーティの穴埋めとして入ってくるんだけど
その理屈でいくとマンダもパーティの穴埋めとしては
十分な性能を持っているんだよな

ライバルが増えたという意味では猿も準伝で同速のテラキビリジがいるし
そもそもドラゴンはそれぞれが良い意味で役割がバラバラで差別化されてるし
>>354とかにどう相対的にうんこになってるのか教えてほしいもんだ
359名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 02:27:06.52 ID:???O
マンダ叩きたいだけだろ
360名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 02:31:05.77 ID:???O
マンダで穴埋めは確かにできるけどマルスケさんとガブが優秀すぎる
めざパで落ちるのが正直つらい
361名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 02:50:38.24 ID:???O
みんなそんなめざ氷くらってるの?
一時期のナットレイ大量発生のせいでめざ炎が流行ってるならわかるが
めざ氷は補完で持つやつが多いしわかりやすいけどな
362名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 03:13:57.71 ID:???O
ガブ意識の耐久調整
ラティサザン意識の耐久調整
中速のスカーフや100族抜き調整

全部ひっかかるのがマンダ
弱くはないが・・・
363名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 03:21:32.41 ID:???O
マイオナ厨「え?マンダ使っていいの?^^」
364名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 03:50:10.61 ID:???0
まあ煮詰めた環境なら活躍するけど
wifiみたいに不特定多数が集まる場所では流行らないのがマンダなのかね
例えばサンダースのめざパで一撃だけど果たしてガチガチの環境にダースがいるのか?
ってことだろうな。wifiではいろんな人のポケモンに対応しなければならないので
必然的に安定するポケモンを入れざるを得ないと

ガモスローブに勝ててもダースに負けちゃうようじゃ世話ない
まあでもそれがポケモンだけどなあ。得手不得手は誰にだってあるし
他の竜にはできない働き場所は見つけたわけだし、今後の動きに期待
365名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 04:12:54.12 ID:???0
>>361
どこから飛んでくるかわからないから怖いのがめざ炎で
撃ってくる相手はわかってもその相手に引きたくないっていうジレンマを引き起こすのがめざ氷だろ
366名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 04:49:16.79 ID:???O
>>365
それはマンダがめざ氷に弱いっていうのと関係ないだろう
367名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 05:22:36.20 ID:ndRKO+OsO
>>362
お前まさか臆病マンダ使ってるの?
368名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 12:21:51.71 ID:j/s7bQYnO
今のマンダは控えめCS安定
理由はS252でちょうど最速水ロトム抜けるから
火力はスカーフバンギの悪波動+砂ダメ→珠マンダの竜波動で
H252水ロトムが確1になるので相変わらずロトムに強い

数が多く対砂パで選出されることの多い水ロトムに強くなることからも
バンギドリュと相性がいいと言える
369名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 13:10:46.23 ID:???0
結局まだマンダが弱いっていってるようなやつは
バンギドリマンダの立ち回りなんて理解できてないだろうし
なにいっても無駄だよ
アホでも理解できる構築のはずなんだがなあ
370名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 14:50:01.26 ID:???0
マンムーとかズキン出し入れしてるだけで勝てそうだな
371名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 15:09:39.77 ID:???O
上にも出てるが今流行なのは
バンギドリュマンダローブウルガ+αの構成なんだよね
その2体はローブに何も出来ないがそれでも突っ込めるのか?
もし突っ込めるのならローブに相当厚い構成なんだろうが
ならここに書いてないでマンムーズキン+何かで新たなテンプレでも考えたらどうだ
372名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 15:17:48.86 ID:???0
文章理解力がないもしもしは面倒くさいね
373名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 15:29:02.73 ID:???O
そりゃバンギドリュマンダにマンムーズキン出されたら不利なのは当たり前
ポケモンって6匹の中から見せ合いで3匹を選んで戦うゲームなんだから
パーティ単位で対策するもんでしょう

多分それじゃバンギドリュマンダが選出できる機会ほとんどないし
結局マンダお荷物じゃんと言いたいんだろうが
マンダ単体の性能だけみても流星後にガモスの起点にされない竜として
評価されてるのは事実だから、パーティにいて腐ることはない

というか多分レートとかやってないっしょ
実際相対してみないと強さわかんないって
374名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 15:46:55.26 ID:???0
マンダは適当に選出してもよっぽど遅いので固めてない限りは何とでもなる
今は輝石とかキチガイ耐久出てきてるから簡単に受かるしな
大体型の読みにくさがマンダの売りなのにそのパのマンダは珠一択なんでしょ
はっきり言って型の分かってるマンダ程怖くないものは無い
375名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 15:59:26.52 ID:???0
適当なポケモンでめざ氷うてば即死ですし
376名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 16:30:44.06 ID:???O
こればっかは仕方ないことなんだが
旧世代の考えに縛られると確かにマンダは弱く見える
まあさすがにエースポジションとしてマンダで3タテ狙ってる人は
もういないだろうけどね

マンダを倒すのに誰を使う?
今現在のガチ環境を想定してみてほしいんだが
水タイプの耐久は水ロトムやガモスのせいで激減
鋼もドリュとガモスのせいで活躍する場所が減ってる
一番簡単なのはガブやラティで殴ることだけど
そいつらが逆鱗や流星を使ってマンダを倒したらその時点で
ドリュとガモスの起点になってしまうんだよ

めざ氷も然り。
電気タイプで炎技がないやつもマンダ倒した後ドリュウズの起点
半端な特殊アタッカーはガモスやラッキーにも起点にされる

近作は積み技が非常に強いゲームなんで
誰に倒されることで誰が起点にできるかを考えることが重要
そういう意味で竜技やめざ氷で倒される機会の多いマンダは
起点作りに非常に適したポケモンなんだよ

これをマンダの強さと捉えないのなら、それはもう好きにしてくれ
377名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 16:51:55.73 ID:???0
バンギドリュウルガローブにマンダが入ってくるんだよな
マンダ中心の構築じゃない
マンダはアタッカー型でありながら実はサポート型
ここが理解しにくいんだろう
378名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 17:10:48.67 ID:???0
そのサポートっていうのが意味分からんな
大体ドリュウズでガブの逆鱗を起点にする場合砂かきの特性上バンギドリュマンダってなるからこの時点で水タイプだけじゃなくガブも重い
避けられた時点で死ねるグライオン等止めれる奴居てもその選出は出来ない
ウルガモスに関しても今の環境では止めれる奴が一体は入っているから流星起点に爆アド取れるということ自体稀
379名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 17:31:27.66 ID:???O
なんでまた>>370->>373の流れを繰り返そうとしてんだよw
ああ言えばこう言うじゃキリがないよ
どのパーティにも穴はあって、でも現状穴を埋めるように組んだ結果が
そのバンギドリュマンダローブウルガ+αなんだって
それはお前がなに言っても事実として変わらないし使用者も事実としているんだよ

ちなみにスカーフガブなら基本ドリュウズ有利な
ガブを突破できる確立が10割から8割になるけど有利なのは変わらない
粉ガブはこれからまた増えるかもしれないけど
そうなると相手も砂要員入れなきゃいけないしこちらに水と格闘の一貫性がでてくる
380名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 18:39:06.56 ID:???O
っていうかマンダだけならともかく
ドリュウズとウルガモスの強さもイマイチわかってないようだし議論するだけ無駄じゃね
こいつらを積ませないように立ち回るのがどれだけ難しいか
381名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 21:34:51.03 ID:???O
結論
マンダより取り巻きが強い
382名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 21:35:53.22 ID:???O
というよりマンダが強い奴の取り巻きだな
383名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 22:33:45.26 ID:???0
マンダってのは悲しきピエロ
威嚇流星振り撒きながら逆鱗流星で華々しく散る
それがマンダの生き方なのさ
384名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 23:13:00.37 ID:???0
格闘対策で入れてるつもりがめざ氷や冷凍パンチであっさり死んでしまうという
悲しいなあマンダさん
385名無しさん、君に決めた!:2011/04/20(水) 23:50:37.76 ID:???0
他の竜って今のガチ環境ならどんな使われ方してるの?
フリーしかやらないからわからんのです
386名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 00:13:39.65 ID:???0
特に固定化されてない
しいて言えばラティオスが眼鏡を持たなくなったことくらいか
ドリュウズとウルガモスに起点にされるのを防ぐために、置き土産を入れることが多くなった
後は大きな変化は起きていないはず
387名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 00:25:33.54 ID:???0
マルスケカイリューはどんな使われ方しとるんですか
388名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 00:34:40.19 ID:???0
使われていないってのが真実
単体性能自体はマジキチレベルだが、カバ(バンギ)ドリュ環境じゃマルスケは活かせない
まあ、これを意識して流行ってるのもあるんだが
結局以前通り、「遅い竜は使われない」になってる
389名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 00:35:55.80 ID:???0
ガブ…ウルガナンスと相性が良い。スカーフは止められやすいので受け出しさせない鉢巻もいる
ラティ…高火力で上から殴る強みは健在だが、起点にされやすいのでだいぶ減ってきた
サザン…中速キャラに圧力かける控えめ珠or眼鏡と、悪波動の怯みで勝ち筋も残せるスカーフの二択
カイリュー…砂全盛の環境下ではあまり見かけない。主にニョロトノとの併用。
オノノ…水ロトムとグロスを崩せるのでたまに見かける。挑発あればラキグライも突破可能?
390名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 00:48:06.08 ID:???0
ありがとー
391名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:05:33.01 ID:???0
こういうときキングドラってなんかハブられるよね
他のがハブられるのはなんかわかるけど
クリムガンとかチルタリスとか
392名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:07:03.86 ID:???0
あs
393名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:09:08.58 ID:???O
>>389
オノとグロスか対面したらグロスが勝つだろ
394名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:16:49.75 ID:???0
なんでこう対面、タイマン馬鹿が多いかな
メタグロス受け出しさせないだけでも十分だろ
395名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:20:09.28 ID:???0
>>391
グドラさんは竜って感じがあんまりしない…かな
雨下で使うポケモンだし水ってイメージが強い
396名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:27:33.86 ID:???O
>>394
>>389の書き込みのどこにグロスがオノに
受け出し前提だと書いてあるの?
397名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 01:52:20.33 ID:???0
まず崩せるっていう言葉の意味だが
これは相手のサイクルを文字通り「崩す」っていう意味なんだけどそれは理解できてる?

水ロトムとグロスの相性が良い理由は
水ロトムの天敵であるドラゴンにグロスが強いこと(主にラティ)これも理解できるよな
竜技をグロスで半減で受けると。

オノノクスは相手の水ロトムに死に出しで出ていくことでその受け出しのサイクルを崩せるんだよ
普通ふゆうのせいで地震打てないから他のドラゴンはロトムに竜技打つことになるんだけど
オノノクスはかたやぶりで地震が一貫してるよね
まあこれは相手の水ロトムが地震で確定になるところまでHP削れてないと意味無いんだが
そうなると水ロトムはグロス以外のポケモンに交代するかそのまま倒されるかの二択を強いられる
これはロトム側にとっては非常に不利なわけだ。グロスに受け出しできない=相手のサイクルを「崩して」いるわけ
まあ見せ合い時点で警戒されるが警戒させるだけでも意味がある。他には使いどころあんまりないんだが

っていうかなんでこんなこといちいち説明しなきゃならんのだw
思わぬところからのツッコミで驚いたわw
398名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 08:45:02.78 ID:???0
前もって相手方が水ロトムとグロスのパーティだという脳内設定を
書いてもらわなければ>>389の書き込みから>>397の内容を連想するのは無理だべw
399名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 10:05:57.84 ID:71NrVh/tO
上でバンギドリュウルガマンダの話してたけども、このPTすごくよく出来てると思うんだけどさ。

なんていうか選出ゲー?感が強くないか?ドリュを動かすのにバンギが必須で一貫する格闘に対してブシンorマンダ

マンダは龍星でウルガの起点。逆鱗でドリュの起点。
凄い良く分かるけど、選出の段階で限界あると思うんだよね。
よかったらどんな感じで選出してリスク回避してるのか使用者教えてくれ。
400名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 10:21:29.04 ID:???O
今のマンダは岩雪崩かエッジを持ってるからガモスの起点にはならなくね
401名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 10:25:03.67 ID:tcXGM2pJO
マンダが岩雪崩覚えるの忘れないであげて
402名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 10:49:50.84 ID:71NrVh/tO
マンダは龍星でウルガの起点ってのは死にかたの話だ。わかりにくくてすまん
403名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 11:52:33.89 ID:???O
マンダ流星で死ぬ
死に出しウルガで起点
マンダ逆鱗で死ぬ
死に出しドリュの起点

て事だろう?
404名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 11:55:51.39 ID:???0
これだけ議論する余地があるなら救済なんて必要ないな
405名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 12:10:30.38 ID:???0
バンギドリュマンダウルガってさ、対格闘をマンダに依存しすぎだと思うんだよね。
よく見るけどマンダが崩れた後の崩壊が早い。
オッカグロスに対してタイマン勝ちも受け出しできるやつもいないし
終盤にブシン出されると重すぎる構築だと思う。
406名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 12:37:26.97 ID:???O
水ロトムとグロスが相性が良くて同じパーティで使われることも多いのに
それすらわからない人がいたみたいで絶望した
ここで議論なんて無理だぜ
407名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 12:46:58.76 ID:???O
ちなみに実際使ってみるとバンギウルガローブという選出が多い
攻撃範囲が優秀なバンギ、特殊に強いウルガ、物理に強いローブという感じ
バンギドリュマンダが選出できる状況は確かに限られてるんだけど
逆に言えば相手のパーティによって選出できるかできないかをはっきり見極められるから
選出できたときには確実に仕事してくれる
408名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 13:48:52.56 ID:???0
そもそもカバで欠伸ステロサポートしても結構ドリュウズ止まるのに
マンダの威嚇ごときでドリュウズが無双出来るのかね
409名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 14:11:26.31 ID:???O
最近カバ少ないよ
バンギドリュはバンギの火力に依存してるところが大きい
410名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 20:42:39.62 ID:???0
ガチ環境で舞ったドリュウズ止めるのはきつい。
411名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 20:58:59.31 ID:???0
ドリュウズは強いよな
流星群・逆鱗を起点に舞えるのは素晴らしい
逆に言えば、使わない相手には単純な物理速攻アタッカーとさほど変わらないわけだけど
上位ポケ環境に刺さってる
412名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 21:30:34.74 ID:???O
ドリュガモスがトップメタである以上
刺さってるって表現はおかしくないか
413名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 22:10:39.50 ID:???0
とりあえずみんなレートしようぜ
今どんなポケモンが環境でトップなのか理解するには実戦するのが一番
そうすればここで的外れな意見するやつもいなくなる
414名無しさん、君に決めた!:2011/04/21(木) 23:50:49.43 ID:???0
レートはめんどい
415名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 16:06:48.51 ID:AOOiODuE0
使われてても落ちぶれ感はんぱないよなぁ
バカにもわかる変化がほしい
416名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 16:57:01.52 ID:???0
珠マンダ使ってて全然つよいと思わないんだが普通に流星耐えられるし
やっぱマンダは竜舞かスカーフか眼鏡だな
417名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 19:21:39.17 ID:???0
フリーなら竜舞マンダ全然強いけどガチ環境ならどうなんかね
418名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 03:03:17.34 ID:a5q7ym5pO
最近マンダ再評価されてきてるよ
419名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 03:12:02.51 ID:???0
ダブルだと最近マンダ流行でめんどいわ
やっぱ威嚇と流星群併せ持つのは相手にすると厄介
420名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 04:23:03.56 ID:???O
最低アクロバット位覚えて欲しい
421名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 08:11:19.38 ID:???0
昨日のシングル最大規模の大会の優勝PTってマンダ入りだよね?
ついでに二位の人もたしか
kpもかなり上がったはず
422名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 11:17:02.55 ID:???O
だね
バンギドリュマンダローブウルガナンスだったか
423名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 11:40:57.05 ID:???0
敵を倒すというより威嚇撒きつつ流星誘って倒されて後ろの起点作りに貢献するような使い方だったな。
素直に良い使い方だと思った。
424名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 11:55:13.89 ID:???0
波動流星威嚇がうっとおしいからさっさと倒してしまいたいけど
流星逆鱗で倒しちゃうとそこを起点にされる
技構成は完全にアタッカー型なのに
実際はサポート的に動くっていう面白いポケモンだな
425名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 14:54:01.49 ID:???O
その使い方が今のテンプレだからね

これでオフ勢に続いてネット勢にもマンダ入りのパーティで優勝者が出たわけだ
ここで議論しても全然納得してくれる人いないし
結果出してくれてよかったわ
426名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 14:58:43.40 ID:???0
ローブシンが無双してただけじゃん
バンギドリュで来たから勝てたがラキグラで来られてたら負けてたな
427名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:04:45.94 ID:???0
ラキグラは結局氷技持ち格闘とかゲンガーとかパルシェンとかがきつい相手が多すぎてトーナメントみたいなのだと勝ち進むのは無理
バンギドリュマンダはその点特に苦手なの居ないしそういう点で強い
レート向きは強い相手にとことん強いラキグラかもしれんがトナメとなるとバンギドリュマンダのが強いということだろう
428名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:05:56.41 ID:???O
前から思っていた通り、マンダは現役だったわけだ
俺は先見性あるな
429名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:11:02.82 ID:???0
ラキグラとかブルンゲル突破できねーじゃん
430名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:11:06.26 ID:???0
残り1枠ブルンが入ってこのパは完成したのか
しかし何度見てもすげーパーティだわ作った人尊敬する
431名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:11:55.12 ID:???O
決勝はラキグライ選出されてたら確かに厳しかったけどたられば言ってもしゃーない
優勝パーティにはブルンゲルがいたし重いと判断してバンギドリュだったんじゃないか
多分そのパーティのラキグライは毒持ってなかったんだろう
432名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:14:41.27 ID:???0
バンギドリュマンダも一人だけめっちゃ勝ち残ってるけど母数が多いだけでかなりの数が予選落ちだからな
総数でいえば勝ち残った数は母数の少ないユキトドとあんま変わらないよ
433名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:15:43.90 ID:???0
逆に言えば毒持ってただけで乙ったんだろ
434名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:20:41.77 ID:???O
>>433
??
主張がよくわかんないんだけど
ラキグライが毒持ってれば勝てたし優勝パーティは欠陥があるって言いたいの?
435名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:26:13.79 ID:???0
こういうの楽しいよな
あの時こうだったらこうなって
こっちが勝ってたはずだとか、あーだこーだ言うの
俺の一番好きな時間だわいいぞもっとやれ
436名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:38:04.81 ID:???0
ちなみに実数言うとトドゼルガが8しか居ないのにベスト16にユキトド3な
バンギドリュマンダも数えてないけど母数はもっと多くて3バンギドリュに限れば5居るけど
437名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:41:16.51 ID:???O
ユキトドがいたからなんなんだ
ユキトドが強いのはみんな知ってるよ
でも使用者は少なかったね。なんでか考えてみよう
438名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 15:57:43.48 ID:???0
ユキトド使われたことも使ったことも考察したこともないんだけど格闘重すぎてやばいんじゃねーの?
439名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 16:06:25.25 ID:???0
格闘は交換で受けるかユキノオーで一対一交換するかトドではめ殺すか
ローブシンみたいなビルドレする奴はアンコールがあると割と楽ちなみにドレパンは16だからみがまもで切らし切れる
一度何かで起点にして無限完成してしまえば格闘は問題ない格闘よりバンギやパルシェンをどうするかが問題
440名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 16:29:42.11 ID:???0
でもラッキーとか増えるならアンコトドゼルガって結構強いよな
波乗りは波乗りで安定するけど
441名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 17:07:19.22 ID:???O
マンダのよさが証明されたな
442名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 18:54:02.31 ID:???0
さっそく某氏のPT完全にコピーしたのを用意してランダム潜ったわけだが素晴らしい完成度だ
443名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 19:42:07.91 ID:???0
このパーティすごいよなあマジ尊敬するわ
444名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 19:47:17.65 ID:???0
このパーティで勝てない奴はポケモンやる資格無いってくらい強い
445名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 22:45:20.83 ID:???0
てか最近マンダ増えてるらしいね
446名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 23:35:49.39 ID:???0
ランダムで1000戦くらいしてるけどこいつに苦戦したことが一度もない
447名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 00:11:28.60 ID:???0
レートとかほとんどやらないからドリュやマンダ、ローブウルガがトップメタになってるって知らなかったわ
ガブとかの方が多い気がしてた ウルガモスってちょっと前まで微妙扱いされてた覚えさえあるぞ
ローブシンはフリーでも頻繁に見る
448名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 00:28:25.06 ID:???0
レート戦で初めてマンダガモス+バンギドリュに会った
ラティアスを文字読みで後だししたのに、引かなかったのはそういうことなのね
水ロトムしかいなかったから舞われて負けちまった
後だしでマンダ潰しつつガモスを舞わせないポケモンなんてなかなかいないから対策難しいな・・・
流星持ちガブ作るか
449名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 01:26:15.48 ID:???0
冷凍Pと岩雪崩両立したオッカグロスでおk
450名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 12:43:52.08 ID:???0
その大会の情報ってどこかにある?ググり方すらわからねぇ
パーティ見てみたいから助けてエロい人
451名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 13:50:21.73 ID:???0
結局のとこ4倍一つ程度じゃオワコンになんてならないってことだよな
452名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 15:03:00.89 ID:???0
ガモス「あれ?ラティさんサザンさん?僕その後起点にしちゃいますけどマンダさんに流星しちゃっていいんですかwww」
453名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 15:16:42.68 ID:???0
そういう考えだとサザンがどや顔で岩なだれしてくるぞ
454名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 15:29:20.29 ID:???0
優勝パーティに入ってたしレートで使う人増えてるかな
と思ったら昨日はマンダ1回も見れなかった
455名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 15:56:59.40 ID:???0
A無振りが主流のサザンの岩雪崩くらいじゃマンダ崩せないだろ…
A無振りサザンドラのストーンエッジ→耐久無振りマンダ 56.4%〜67%
456名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 16:47:44.08 ID:???O
マンダに流星した後蛾に岩雪崩して来るってことじゃない?
でもサザンって控え目の方が多いから大抵マンダで抜けてると思うんだけど
457名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 17:34:03.10 ID:???O
まさか新結論パのドラゴンが
ガブでもラティでもなく、マンダだったとわな
458名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 17:36:48.89 ID:???0
また結論()とか言ってる奴居るのか
恥ずかしいから止めた方がいいよ
459名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 17:53:32.91 ID:???0
さて、なんとなくテラキオンが増えそうな予感がしてきた
襷かシュカ持ってバンギドリュマンダガモスに強い

テラキはマンダ減少の一因だったが果てさて
ローブシンという厄介なのが環境にいるが
460名無しさん、君に決めた!:2011/04/25(月) 17:55:35.73 ID:???0
あと無限グライオンってのもいたな・・・
めざ氷テラキはちと無理があるかなぁ?
461名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 05:02:42.99 ID:gn5uAufmO
テラキは控えにブシン入れてたらあまり怖くなくなったしな
マンダ復権きたわ
462名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 05:04:13.71 ID:???0 BE:278818092-DIA(319008)
いや本当バンギドリュマンダブシンの完成度はやばい
463名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 07:15:28.49 ID:???0
>>460
テラキオンにそんな技スぺないな
従来通りブシングライは怖いのままだと思う
464名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 07:19:20.12 ID:???0
>>456
眼鏡が主流だしな
マンダと同じく他のドラゴンは諦めて特意な奴に繰り出して火力押しつける事が多かったしな
465名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 07:23:15.94 ID:???O
以前めざ氷テラキに一回だけ会った事がある
エッジ受けた後のこっちのグライを倒しきれなくてワロタ
466名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 07:38:06.10 ID:???O
>>462
そこにヤドランやトリトドン入れても面白そうだな
467名無しさん、君に決めた!:2011/04/26(火) 13:32:56.06 ID:???0
あくのはどうを切った
玉岩雪崩臆病CSサザンもいるから
サザン入りはドラン抜いて
バンギドリに強くしたパーティとか良さそうだな。
468名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 00:38:31.64 ID:???0
あえて臆病にして珠マンダメタるのも面白そうだな
臆病でもマンダと特攻あんま変わらんし
469名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 07:08:03.38 ID:???O
うちは玉ドリュウズだから
マンダはジュエルかヤチェだわ
470名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 11:24:42.73 ID:???0
少なくとも火力ageじゃないと流星群が若干火力不足だからジュエルかな…
しかしこいつがいるとガモス選出されなくて楽だわ
471名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 11:35:22.37 ID:???O
不意に落とされないからサイクル崩されなくて
ヤチェも優秀だよ。こいつは物理にシフトできるし
472名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 12:36:36.72 ID:???O
ヤチェ持ちって竜舞型がいいの?
473名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 17:10:58.41 ID:???O
無邪気珠マンダに竜舞仕込むのって面白いな
474名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 21:19:12.84 ID:0ryC9v8O0
よう、ニコ生のとある大会でマンダKP10位だったらしい
もう誰もオワコンとか言わないな
475名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 21:22:04.19 ID:???0
マルスケカイリューはどうしようもない。
476名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 21:24:33.47 ID:???0
とにもかくにも救済なんて必要ない
明らかに強ポケの部類だし、現環境でも問題なく活躍できる
477名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 21:29:25.45 ID:???0
>>475
H振りカイリューが眼鏡流星群で乱数っていうのは知ってるよね?
478名無しさん、君に決めた!:2011/04/27(水) 22:55:19.88 ID:???0
別にマンダでカイリュー倒す必要なんてないな
479名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 03:06:52.97 ID:???0
耐えるからなんだって話だよな
単体性能がいくら高くっても環境似合わなきゃただのゴミ
480名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 12:29:44.65 ID:???0
結局は環境次第だよな
481名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 13:25:32.63 ID:???O
いつも環境の中心には氷四倍竜二倍仲間のガブが居るけどな
482名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 13:58:46.99 ID:???0
サポートに徹する為にうっかりマンダにしたが技構成が決まらぬ
483名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 14:11:19.60 ID:???0
>>482
なんで、うっかりやなの?
ウルガの舞暴風とかロトムのメガネ十万とかがすごい負担になると思うんだけど

バンギドリの苦手な相手に負担をかけつつ倒れる相手には倒れるんだから
耐久落とす必要ないんじゃ?

どんなパーティで使うのかわかんないからなんとも言えないけど
484名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 14:54:47.11 ID:???O
めざ飛覚えさせればブシン突破できるな
485名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 19:31:59.45 ID:???O
逆鱗で役割破壊狙わない限りは控え目安定だね
控え目でも岩雪崩でウルガモス確定1だし
486名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 21:31:01.91 ID:???0
無振りならな。調整あったら珠帯なきゃ無理
487名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 22:42:44.36 ID:???O
耐久無振りガモスなんていないな
つーか殆ど耐久に割くだろ

あと今のマンダはガモスやブシンやヘラへの遂行が採用理由だから役割放棄の逆鱗は有り得ん
488名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 23:04:14.26 ID:???0
珠以外持つならエッジ使えってこった
489名無しさん、君に決めた!:2011/04/28(木) 23:17:26.91 ID:???0
でも雪崩もウルガピンポだよなあ。後はワンチャンひるみか
490名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 00:11:08.31 ID:???O
ピンポで岩技を持たざるをえないくらい厄介なんだよウルガモスは
491名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 00:22:41.86 ID:???0
そしてピンポイント技のくせに命中率の安定しない岩技
492名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 00:49:14.32 ID:???0
いわなだれがあるからこそ後ろ気にせず流星群がうてるわけだからな
493名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 00:51:43.60 ID:???0
そろそろBに振ったガモスが沸いてくるか?
494名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 00:58:55.40 ID:???0
wiki脳→マンダは強くない、フライゴンは終わってる
「○○でやれ」ってよく聞くけど、なんでむきになって差別化したがるんだろうね

マンダは普通に厨性能だし、フライゴン自体も普通に強い
495名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 01:06:29.49 ID:???0
耐久無振りガモスなんていないように
マンダももうほとんどが珠持ち。よって岩雪崩で充分

んで、逆鱗は有り得んっていう話だがそういう思考の奴は
テンプレじゃないポケモンに出くわしたとき立ち回り崩壊するから注意しないとな
496名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 05:34:47.34 ID:???O
無邪気ジュエル逆鱗型なんてのもいるしな
497名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 07:48:18.16 ID:???0
何人がマンダを手のひら返しにして評価しだしたのか気になる
498名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 11:01:15.25 ID:???O
なんだかんだいって大会で優勝者出ても
バカにするやつはバカにするやつで変わらないと思ってたわ
もうその手の書き込みするやつはいないみたいだけど
さすがにこれだけ認められると叩けないか
499名無しさん、君に決めた!:2011/04/29(金) 22:29:56.46 ID:???O
>>495
まあ一発勝負のランダムじゃ一度裏かけばそのまま押せるしな
ただ役割重視のポケモンだし

流星群
文字
雪崩
めざ飛

でスペース埋まると思うけど。
今は積み環境なんだからハイリスクな逆鱗は採用し辛い
どうしてもマンダをエースとして採用したいなら有りだが
500名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 02:14:16.71 ID:???0
めざ飛の枠って波動orドロポンと選択?
501名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 09:44:22.98 ID:???0
めざ飛はガッサヘラビリジにピンポイントとして、ドロポンは誰に撃つんだ?
ヒードランか?
502名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 11:29:14.98 ID:???0
ドロポンはドランとカバかな?
503名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 11:40:18.14 ID:???O
あと雨パのグロスに通る技として重宝する
504名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 12:52:04.63 ID:???O
まあ救済策はマンダが強いポケモンが流行る事だったな
昔はマンダに強いポケモンが流行ってたんだが…
505名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 16:37:14.34 ID:???O
実際めざ飛とツバメ返しってどっちがいいんだ?
506名無しさん、君に決めた!:2011/04/30(土) 17:42:39.52 ID:???O
ブシン倒したいんだから飛行技はめざ飛一択でしょ
507名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 19:02:00.93 ID:iTuJg+MC0
暴風エアスラ来い
鳥じゃないけどブレバも来ていいよ
508名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 19:15:48.15 ID:???0
ブレバよりアクロバットだろ
あんだけデカい羽あるんだからエアスラはなくても暴風は覚えられそうなんだがなぁ
509名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 19:22:17.50 ID:???0
ドラゴンタイプの先制技
510名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 19:57:20.31 ID:???0
ただでさえ強いのに強化を望むアホが多過ぎる
文字+流星+竜舞+逆鱗+高めのSのおかげで最強範囲ポケの一体だというのに・・・
511名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 21:15:48.46 ID:+VLCGD8A0
まぁあれだよね
あんだけ空飛びたがってたのにろくな飛行技一向に覚えない
その向上心の無さが現状の苦しい状況を招いているよね
そらをとぶで満足しちゃったのかな残念だな
512名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 21:32:30.20 ID:???0
ドラゴン族の競争率が半端ないだけでマンダ自体のスペックは高いしな
無理に仮想敵にドラゴン加えなければ充分戦っていけるだろ
見せ合いの時点でプレッシャーになるのは変わらんし
513名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 21:33:53.89 ID:???O
バンギドリュガモスマンダブシンゲル強すぎワロタ
514名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 06:17:49.38 ID:dbZ1rc+g0
そのパーティーの天敵って何になるの
515名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 07:24:48.53 ID:???O
ラグラージとかきつそう
516名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 08:24:59.66 ID:???0
ガモス「ソーラービーム」

ないですねすいません
517名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 10:09:35.41 ID:???O
普通に雨パに弱いと思う。
ブルンゲル倒されたら一方的に潰されるだろ。
そのブルンゲルだって雨パ相手に決定打があるわけでもなし。
518名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 10:17:27.30 ID:???O
>>513
全部厨ポケだし勝って当たり前じゃんw
519名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 10:27:56.81 ID:???0
ここの連中レベル低いな
520名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 11:05:11.86 ID:i+uCQNfgO
>>519
お前が分かってないだけ 雑魚
521名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 11:32:24.51 ID:???0
ゴールデンウィーク早く終わらねーかなー
522名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 11:36:10.93 ID:???0
>>520
携帯から必死ですね^^
523名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 12:01:39.63 ID:???O
またムシケラが死ににきたか
524名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 12:28:33.12 ID:???0
ミニリュウ「進化したら飛べるのは当然だよね^^」→カイリューで暴風取得
タツベイ「空飛びたい空飛びたい空飛びたい」→翼を手に入れ満足し飛行技習得を怠る

進化前から違ってたんじゃないかな
525名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 12:43:58.95 ID:???O
ブレイブバードがあれば…
526名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 12:44:39.63 ID:???0
鳥じゃねーし
527名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 12:47:46.87 ID:???0 BE:542146875-DIA(319008)
ボーマンダは救済されたんだ・・・
もう世界は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ・・・
528名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 12:50:01.91 ID:???0
物理 燕返し
特殊 エアカッター(PtHGSS教え技)
529名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 13:11:54.62 ID:???0
普通に強いだろ。
いわなだれ持たしたら流星群打った後に出てくる積みウルガモスに隙を見せないしな

これ出来るのマンダだけだろ
530名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 13:42:40.85 ID:???O
いわなだれなくても珠逆鱗で持ってける気がする
531名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 13:48:53.37 ID:???O
ガモスに接触技は普通躊躇するだろ
だからみんな岩技いれんだろうが
532名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 13:52:26.48 ID:???O
さすがはもしもしw
533名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 14:01:10.92 ID:???O
>>532
くそもしもし
534名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 14:23:22.84 ID:???O
携帯は帰れ
535名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 14:58:02.47 ID:???0
触るの躊躇うとかバイ菌みたいだなガモスは
おまえらの小学校時代だな
536名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 15:04:29.24 ID:???O
成長すると超ビッグになるってところは似てるかもな
537名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 16:37:21.13 ID:???O
ボーマンダってあのジュゴンでも殺せる雑魚ポケのこと?
538名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 16:40:23.97 ID:???0
マンダが弱いんやない
ジュゴンが厨ポケなんや
539名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 00:58:55.91 ID:???O
結局バンギドリュのおかげでマンダの地位は保たれたと
540名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 01:18:08.21 ID:???0
なんか手下感はんぱないけどな
541名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 01:21:31.18 ID:???O
>>539
ウルガ忘れんな
542名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 01:26:38.81 ID:???O
バンギドリュガモスマンダブシンゲルは
雨パで有利とれないってのが狂ってる
雨パが砂に対するメタパになれない
543名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 01:35:18.29 ID:???0
537 :名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 16:37:21.13 ID:???O
ボーマンダってあのジュゴンでも殺せる雑魚ポケのこと?


結局メジャーキラーポケモンにデリバードが載ったのってこういうことだよね
544名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 01:51:04.63 ID:???O
>>542
まぁ全部厨だし適当に戦っても勝てるわな
545名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 02:25:33.26 ID:???0 BE:123919924-DIA(319008)
もしもしさんはポケモンBW買ってから話そうね
546名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 02:42:15.55 ID:???O
連休中は>>545みたいなアホが沸くからなぁ
547名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 03:20:42.32 ID:???0
作為に喧嘩売るとかさすがだな黄金厨
548名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 03:53:08.71 ID:???O
横やりだがもしもしとレスして煽るくらいなら論破して黙らせればいい
それができないで発言してるなら結局自分もそのもしもしとしていることは同じ
そもそも単なる表記上の違いで煽るのは滑稽でしかないと携帯からもPCからも書き込む俺が言っておこう
549名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 03:54:38.98 ID:???0
必死すぎ
分かったからもう消えろ
550名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 04:06:21.93 ID:???O
ID非表示面倒くさいな
>>548俺は上の流れとは全然別人だぞ
まあ何言っても聞く耳持たず状態なら仕方ないが
もしもしがーと煽るよりは議論促した方が有意義じゃねーの?
今がどのような環境でなぜマンダが使われてるか説明すれば
自然とみんなマンダの強さがわかるさ
551名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 04:08:37.70 ID:???O
×>>548俺は上の流れとは全然別人だぞ

>>548だが俺は上の流れとは全然別人だぞ
552名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 04:10:35.10 ID:???0
バンギに砂おこしって頭おかしいだろ
553名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 04:28:13.90 ID:???O
まともに話せる人もいるだろうにこんな感じの流れじゃ議論されることもないか
マンダ入りの砂パはもうすでにテンプレとして認識されているけど直にメタは回ると思う
雨でバンギドリュ崩しにかかる人が増えれば環境もまた変わるので
その時マンダが生き残れるか考えることが重要
554名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 04:32:42.26 ID:???O
>>544
こういう書き込みよく見るけど、厨VS中堅以下しか想定してないのかと言いたくなる
レートのガチ戦を、テキトーにやるだけで常勝できるはずないのに
555名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 04:49:32.24 ID:???O
バンギドリュウルガマンダローブルンはミラーがきついよな
バンギドリュは選出しにくいしブルンゲル崩せる手段があまりないから泥仕合になることもある
一応ローブにしっぺ覚えさせれば打点はあるけど今度はマンダが倒せなくなってしまう
ローブに鬼火は撃てないんだしミラーに強くするためにもブルンゲルに毒々もありなのかなあ
556名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 10:36:33.57 ID:???O
>>555
こんな情報操作されたような、テンプレ厨パ使ってる奴なんてそういないだろ。しかもテンプレ同士のミラーとかw恥ずかし〜

仮にいてもテンプレ厨パ使う思考停止してるような奴はプレイングがゴミだからカモだわw
557名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 14:11:24.57 ID:???O
>>556
なんでレートやってないのに発言しちゃうの?
普通にそのパーティ溢れてたぞ
情報操作とか誰が得するんだ
558名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 14:20:51.98 ID:???O
っていうかみんながみんな使うかは別として
ドリュウズの強さがわかればバンギドリュを軸にしたとき
遅かれ早かれ誰しもがそのテンプレに行き着くだろ

思考停止云々言ってるのは大体がバンギドリュの強さわからないで発言してるやつ
ちゃんと考えればそのパーティがどうして強いかがわかるはず
>>556こそ思考停止だろう
559名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:01:19.79 ID:???O
今日は流行りのテンプレバンギドリュをカモりまくってレート吸わさせてもらったわw
やってくること一緒で読みやすいし。みんな思考停止でマンダ入れてるけど全然使いこなせてない。
弱い奴に使われてマンダがかわいそうだわ。
560名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:12:16.23 ID:???O
>>556
俺君みたいな奴がどういうパ使ってるか気になるわ
対戦したいからフレコ晒してよ
561名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:12:26.08 ID:???0
テンプレ脳のコピペマンダはなんも怖くないわ
急に竜舞されたりするのが一番困る
562名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:13:40.40 ID:???0
まあ型の分かってるマンダ程やりやすいポケモンは居ないからな
563名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:21:03.02 ID:???O
>>559
思考停止のやつには誰だって勝てるわけだがなんでそんなに声を大にしてレスしてるんだ
お前がそのパーティをカモにしたところでバンギドリュ構築の強さを否定することにはならん
564名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:22:45.33 ID:???0
>>558
こんだけ種族値が高いパーティーなんだし強くて当たり前だろw
自分ちゃんと考えてるみたいなこと書いてるけど、お前こそ思考停止だろう
せいぜい厨パ使って俺ツエーやってて下さい。
565名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:28:35.71 ID:???O
>>560
お前は自分の電話番号でも晒しとけよア ホ
566名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:33:29.31 ID:???0
糞もしもし同士仲良くフレ戦なり通話しろよなww
567名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:34:30.19 ID:???O
>>564
種族値が高い…?
指摘するならもう少し的を得たこと言ってくれ

ドリュウズ、ローブシン、ブルンゲルなんかは種族値が低いんだけど
なのに特性やタイプ、積み技によって強いとされてるポケモンなんだがねえ
その低種族値のポケモンでも組み合わせることで絶妙に噛み合ってるのが今の砂パ
高種族値でゴリ押しするならニョロトノ入りの雨パ使うわ
568名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:37:41.32 ID:???O
厨ポケ並べて絶妙に噛み合ってるとかw
某ブログの影響力ハンパねー
569名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 16:43:15.70 ID:???0
種族値の低いポケ上手く組み合わせて作りました(キリ
570名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 17:17:10.62 ID:???O
ドリュウズエースの場合カバルドンの欠伸が対策されていると安定しないことから
バンギラスを使った構築を考えることで安定したパーティを目指すとする
そうなると格闘と水の一貫性がきついためウルガモスの起点にされない竜としてマンダに注目
威嚇を撒ける点。ガブやラティに竜技を強要できる点においてマンダはドリュウズの舞う起点を作れる貴重なポケモン
また物理、特殊方面の積みポケとして最高峰のローブシンとウルガモスを入れることによってドリュウズの負担を減らす
バンギラスの攻撃+ドリュウズ、ローブシン、ウルガモスの攻撃で確定になる範囲を把握しておくことで
起点にできる場面を増やすことができるためドリュウズに頼らずにパーティ全体で相手に負担をかけられる
最後に手薄なグライオンや雨パなどに対する抑止力としてブルンゲルを入れる
このパーティは高種族値のドラゴンなどを起点にすることができるため
低種族値の積みポケに対して強いブルンゲルは重宝する

このパーティが組まれた理由はこんなところか
別に他人の意見参考にして組んだとしても自分のものにできるならブログとか見て何が悪いの?って感じ
バンギドリュ完全にメタった構築は組めなくもないけど必ず穴になる相手は出てくるので現状これが一番安定する
あとはここであーだこーだ言ってないで実際組んで回してみるといい
その上でまだ言いたいことがあるならそれはそのときに言ってくれ
571名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 18:41:48.59 ID:???0
>あとはここであーだこーだ言ってないで実際組んで回してみるといい

長いから読む気はしなかったがここだけは同意
特に今のシングルは、机上論だけじゃなく実際対戦しないとうまく構築できない
完成度の高い構築であることは確かなんだから、このパーティ使って勝てないなら使い方が悪いし
勝てるならそれこそ強いっていう直接的な証明になる
572名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 18:44:57.66 ID:???0
良かった
どうやらマンダは救済されたんだな
573名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 18:57:36.81 ID:???O
じゃ終了だなw
574名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 19:08:36.23 ID:???0
考えるならこれからどうなるかだろう
雨ラティ流行ったらきついしマンダの立場もまた危うくなる
砂でバンギドリュ構築には自然と入ってくるけど、それ以外のパーティでどうやって活躍させるか
活路を見出したい
575名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 19:12:08.83 ID:???0
雨ラティってなんすか
不勉強ですいません
576名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 19:16:08.53 ID:???0
ニョロトノで雨ふらして眼鏡波乗り雷打つラティ
雨はキノガッサと相性がいいらしい実際色々面倒なの対策できていい
577名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 19:22:08.74 ID:???0
なるほど
雨パ用マルスケカイリューより強いっすか
578名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 20:37:16.72 ID:???0
これものすごくよく考えられた構築だと思うんだけど
ただ厨ポケ並べただけって思う人もいるんだなあ
579名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 20:42:58.85 ID:???0
水ロトムしんどかったりするけどまぁよくできてると思う
580a:2011/05/03(火) 20:43:53.81 ID:AaJTns/F0
このレスを見た人はめっちゃA幸運です○
えっと、このレスを、違う掲示板3つに貼り付けてください!
そうすると下記のよぅなことが起きますヨ♪
◆好きな人に告られる!!
◆告ったらOKもらえる!!
◆彼カノがいるコゎめっちゃLOVEAになれる!!
◆勉強、学年トップ!!
◆男女にモテる!!
◆5キロ痩せる!!
◆お小遣いが上がる!!
上記のことが起きます。
あたしの友達Mが、これをやったら、上記全て起きて、今は彼氏とめっちゃラブ×2です?;
先生からも好かれ、男子に8人から告られました。
女子も友達がたっくさんいます!!
この魔法のようなパヮーを信じて、貼り付けてください!!
コレを信じなくて、貼り付けなかったKは、3日後に彼氏にフられて、5日後に告ったらフられて、一週
間後に家族が死にました。
そして一ヵ月後にはKが死んで、クラス全員でお葬式に出ています。
さぁ、あなたはMかKかどちらになりたいですか?
信じるか、信じないかは、あなた次第です。

581名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 22:47:58.50 ID:???0
カイリューってマルスケ潰れたらただの遅い竜だからかな
砂パ多いし
582名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:49:08.38 ID:???0
天候合戦になったらニョロトノとバンギならバンギに分がないかい
583名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:53:18.26 ID:???O
>>570
人のパーティ丸パクリしといて偉そうに言うなwww
まぁ読んでないけど。
584名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:58:47.23 ID:???0
いい加減どっか行けよ糞もしもし
585名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 00:26:47.57 ID:???0
そんな冷たいこと言うなよ
586名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 00:38:50.17 ID:???O
ポケモンの強さって環境と使い手に左右されるから議論になる明確な例題を提示しないと駄目な気がする
587名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 00:44:06.26 ID:???O
>>583
まともに話す気もないのに突っかかってくるのはどうかと
あんま言いたくないけどもう出てけよ。IDで判断できないのが残念だが煽るだけのやつは次からスルーさせてもらうわ
588名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 00:52:20.42 ID:???O
定期的に湧くな、この長文厨
589名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 00:54:13.44 ID:???0
>>586
もう救済されつつあるからな
どうすればまたエース張れるかとか
590名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:00:09.60 ID:???O
>>588
うるせー丸パクリ野郎はほっとこうぜ!
591名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:08:05.86 ID:???0
エース張れるかと言われると、残念ながらぞれは無理なような気がする
理由は天候依存のポケモンが出てきたせいで素早さのインフレ化が加速したこと
それに伴ってスカーフや竜舞型が上から抑えつけられてしまい動きにくいこと
逆鱗をむやみに撃てない環境にあるため、流星→逆鱗のような両刀が使いにくいこと
などが挙げられるな

ニョロトノ採用するとガブやラティがエース張れるので砂パのマンダには逆風かもしれん
そう考えると、完全にメタ意識になってしまうがたまにスカーフ型を使うのもありかなと思う
珠マンダ一択と思われがちな環境の中でスカーフは割と裏かいてるから相手の立ち回り崩せそう
まあそうなるとバンギの構成も変えなきゃならんが
592名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:11:56.43 ID:???O
持ち物や技構成までパクってんのかよw
593名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:18:25.19 ID:???0
エース張るにはまずドリュウズとガブラティ、あとはキングドラやテラキオンなどを
完全にメタったパーティにしなければいけない
簡単に言うとマンダより素早さが速くて打点もあるポケモンを選出させない構成にするということ
これはマジで厳しい

結果、自分もドリュウズやウルガモスを使わざるを得なくなりそいつらがエースの役割を担うと
594名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:21:16.67 ID:OJaL5WZX0
ヤーマンダ冷静HC@ドラゴンジュエルor竜の牙
流星群/文字/ダイブorドロポン/地震orエッジ

これ以外絶対にありえないwwwwwwwwwwwwww
595名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:31:23.28 ID:???0
物理耐久マンダつかってるけど結構使いやすいよ
596名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:35:02.59 ID:???0
>>595
耐久・・・?どの環境で使ってるのか気になる

っていうか今はシングルのバンギドリュのテンプレパ叩き台にして
そこからマンダが個別に活躍するにはどう展開していくか考察してるって認識でおk?
597名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 01:59:31.17 ID:???0
耐久っていうかおもに格闘受けかな
チルタリスでやれってよく言われる
598名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 02:02:50.53 ID:???0
ボーマンダ「カイリューさんタイマン最強すごいですねwwwwwww」

カイリュー「………」

ボーマンダ「でもポケモンバトルは1VS1じゃないんですよwwwwwwwwww」

カイリュー「ぐぬぬ…」
599名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 02:59:35.92 ID:???0
マンダがスネ夫的なポジションにw
時代だな
600名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 03:07:04.87 ID:???0
こうか


マンダ「悪いね、この砂パは三匹用なんだ」

ガブ「ぐぬぬ…」

601名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 03:29:05.68 ID:???0
マンダは(逆鱗、流星群で)やられるのが仕事
602名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 10:19:57.69 ID:???O
だっせぇwww
603名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 11:13:46.33 ID:???0
フリーでバンギドリュガモスマンダブシンゲルに当たって負けた
対策教えろ
604名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 11:45:13.16 ID:???0
毒ラグラージ
605名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 13:03:06.95 ID:???0
このパーティに強くて他のパーティにも勝率下げないパーティってある?
つーかこのパってマジで強いんだが
606名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 13:59:17.77 ID:???O
鉢巻きガブとかいいと思うぞ
ブシンの起点にされないのがでかい
607名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 18:09:14.84 ID:???0
鉢巻きガブは逆鱗耐えられたうえにドレパン×2+マッパで落ちるんだが
608名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 18:30:13.84 ID:???0
ドリュガモスブシンに強いポケモンが必須になるわけで
そこでブルンゲル、ボーマンダ、最近だとギャラドスが注目されてるよね
ただギャラはこのパーティーに入ってるブルンゲルで止められるのが厳しいか
609名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 18:30:28.03 ID:???0
タイマンしか頭にないの
610名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 18:49:20.38 ID:???0
全く違うコンセプトで作るなら
挑発ギャラに最近は電気技飛んでこないが岩技も受けられるガブ(持ち物はちょっと分からないけど)
対天候にノオー、でヒードランかブシン重いからゲンガー(ラキグライも見れる)
んでラティを上から叩いてバンギにも出れるヘラか?
今適当に考えたやつだから穴ありまくりだな、ロトムが辛い時点でダメだわ
611名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 19:04:30.09 ID:???0
ブルンゲルとかギャラの起点だろ
612名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 19:16:43.75 ID:???0
最近のブルンゲルは鬼火持ってないもんなの
613名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 20:44:36.50 ID:???0
>>603
レベル1エルフーンで詰んだ
614名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 22:02:56.99 ID:???0
鬼火もってようが挑発されたらおしまいですしおすし
615名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 02:12:07.81 ID:???O
>>603
レートだけど俺はマンタインとヌオーヘラでそのパーティ壊滅させてるよ。
今日も砂パには一度も負けずカモったわw>>603も思考停止でパクリやってる奴に負けんなよ!
616名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 05:27:45.60 ID:???0
フリーでもバンギドリュガモスマンダブシンゲル結構見るようになったな
半分趣味パみたいな構成じゃ勝てんわレートでやれよ
617名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 07:57:54.25 ID:???0
何使おうが人の勝手だろ?
618名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 09:41:11.29 ID:???0
自分で趣味パ使っといて勝てないから手加減しろとかどっかいけとか
勝ちたいならフリーだろうが何だろうが本気でいくのが当然だろ
相手に文句言う前に自分のパーティ構築考え直せよ
619名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:09:18.75 ID:???O
>>615
ブシンとゲルどうしようもないよねそれ
620名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:14:14.28 ID:???0
たまぁにレアコイル出す奴いて困る、スカーフなのかきせき持ちなのか分からん。
621名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:20:29.22 ID:???O
>>619
初心者かお前。もし砂パ使ってんならカモだわw
622名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:20:50.98 ID:???0
そんなに勝ちたいなら準伝使えよ
623名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:22:41.64 ID:???0
ヌオーってマンダの流星群は強いで死ぬ気がするが
あとブルンゲルに勝てるの一体も居なくね
624名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:40:06.00 ID:???0
このパをメタることはできると思うんだ
でもそのパで他のパにも勝てるのかが問題
このパに勝てても全体の勝率下げてたら全く意味ない
625名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 10:54:30.66 ID:???0
このパが何で対処しやすいかって持ち物がテンプレ化されてることだな
スカーフと分かってるバンギラスや珠と分かってるマンダとかそこらの何してくるか分からん中堅より対処しやすい
626名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 11:22:06.56 ID:???0
スカンギはともかく珠マンダは一度出られると受けにくいから困る
627名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 12:40:44.89 ID:???0
特殊とわかってるマンダなんてラキで余裕やん
628名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 12:44:45.65 ID:???0
全体的にラキグラに弱いの考えると
流星、文字、逆鱗、竜舞@珠orジュエル
こういうのがこのパのテンプレマンダになるべきだと思うよね
629名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 12:57:01.40 ID:???0
竜舞イラネ
630名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:00:33.66 ID:???0
いるだろラッキー突破出来んぞ
それにエース的役割も期待できるようになる岩なだれなんか積むよりはるかに汎用性が上がる
631名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:24:41.54 ID:???0
あれもこれも欲張って失敗する典型例
632名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:31:33.24 ID:???0
>>630
何でそうなるのか全然分からん
その構成こそオワコン扱いされてた原因なんじゃなかったっけ?
それが今は強くなったの?
マンダの評価がどういう流れなのか全然分からんのは俺がバカだからか
633名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:36:57.23 ID:???0
まあ毒積んでるラキグライで終了するしなこのパ
個人的にはブルンゲルよりパルシェン辺りを入れてた方がいい気がするが
634名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:37:39.45 ID:???0
どこかで舞えたらともかくマンダでハピに対峙するのは危険極まりない
ガモスかドラン潰しに地震エッジ岩雪崩のどれか入れた方がいい
635名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:40:49.71 ID:???0
どうせラキグライは毒持ってないのが圧倒的に多いからブルンゲルでラキグライは完封出来ると思って問題無い
大体格闘にうすいパーティだしヌオーとかにも弱いからブルンゲルのが合ってるだろパルシェンとかゴミ
636名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:44:04.74 ID:???0
グライオンに繰り出す分には強いけどな
ギロチン運ゲで1発目突破できなければ後続のラッキーも押せるしね
637名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:45:10.45 ID:???0
このパーティのマンダの強みは確定圏に入った削れたロトムを確実に倒せる竜の波動を持って
更に流星を打った後でも岩なだれで確実にウルガモスを処理出来起点にならないのが一番の強み
ラッキーだけのために全体としての勝率を下げるような構成にするのがそもそもありえん
竜舞悠長に積むとかしてたら逆に小さくなるされて全抜きされましたとか本末転倒
638名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:51:33.45 ID:???0
いくらラッキーのCがカスでもヤーマンダみたいにH極振りでもしてなきゃ冷Bで落ちるしな
639名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 13:56:12.10 ID:???0
ラッキーにはドリュウズの燕返しがあるだろ
640名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 14:00:44.66 ID:???0
ドリュウズとかグライオンで止められるだけだろ
641名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 15:26:08.93 ID:???0
最近マンダまた増えてないか
642名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 15:50:15.47 ID:???O
スカバンギ、珠マンダが対処余裕
竜舞逆鱗でラッキー突破できる
毒持ったラキグライでこのパーティ終了

ポケ板始まる前から終わってた
まあラキグライきついのだけは半分同意だが
でもラッキーにドリュウズ繰り出せば確実に剣の舞積めるし
雪崩のひるみも考えるとグライオン後出しはラキグライ側からしたらちょっと怖いんだよね
643名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:02:23.05 ID:???0
HBグライや毒玉グライは本当にきついがな

>>641
ウルガモスがはびこってラティサザンが減る→ラティが減った事で要塞ビルドレのローブシンとかが持て囃されるようになる
→両方に繰り出せるマンダが増える
644名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:05:31.30 ID:???0
珠剣舞岩なだれで1/2持ってけるから怯みも考えたらグライオンでもドリュウズ相手後だしは全然安定せんわな
そもそもグライの無振り地震程度一発は耐えるし怯めば終了
645名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:07:32.59 ID:???0
毒持ったラキグライでこのパーティ終了せんの?
普通に終了だと思うが
646名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:15:27.40 ID:???0
無振りグライの地震じゃ死なんが2回目の珠反動で相討ちだな
無論モグラの無償降臨を前提としてだが
647名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:16:17.29 ID:???0
終了とまでは行かないが若干きついかもね
けど毒持ちラキグライとか奇形より全体として見たらこのパのが勝率高いと思うよ
648名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:19:21.54 ID:???O
ドリュウズがラッキー起点にできる時点でそれはない
剣の舞2回積んだら砂ダメ合わせて確2なのでラッキーは退くしかない

どちらかというとグライオン単体で運用された方がきつい
649名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:20:41.59 ID:???O
>>648>>645に対するレスね
650名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:24:26.43 ID:???0
このパーティーのバンギってどういう構成なの?
651名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:38:18.93 ID:???O
ガブの地震耐えスカーフじゃないの
652名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:42:42.80 ID:???0
ラッキー起点に出来てもグライオン突破出来なきゃ意味ないわな
珠剣舞岩なだれで確二って言ってもポイヒの回復量考慮に入れたら二連怯みひかないと突破出来ん
突破出来る確率は急所込みで考えても10%程度
653名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 16:51:31.54 ID:???0
>>651
やっぱそうか
てことは冷ビで一応グライは見れるのかな
654名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 17:31:06.96 ID:???0
誰かもうラキグライ何か対バンギドリュ何かでバトルシミュレートしてくれ
655名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:02:15.79 ID:???0
ラキグライムドーが一時期流行ったろそれでいい
656名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:12:11.38 ID:???0
マリルリやカポエラーのような高火力先制技持ちだと武神とブルンがきついか マンダも厳しいな
隙を見てトリックルームを仕掛けると割と良い気がする ステロ撒いておければなおよし
657名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 22:18:08.68 ID:???0
トリル持ちでテンプレ砂パにまあまあ強そうなのはヤドラン、エルレイドとかか
繰り出しのタイミングに悩むけど発動さえできたらそこそこ闘えそう
658名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:09:03.02 ID:???0
ラッキーの毒入りは珍しいらしいけど、どんな構成がテンプレなの?
小さくなる・卵産み・地球投げ辺りは分かるけど、もう一個がよく分からん
無知でごめん
659名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:18:41.23 ID:???0
最速身代わりじゃね
660名無しさん、君に決めた!:2011/05/05(木) 23:24:40.68 ID:???0
パーティ構築にもよるが>>659かセミフル
661名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 02:14:10.32 ID:???O
ラキグライ重いだのなんだのて・・・
最近の書き込み見て思ったけどお前ら対戦考察Wikiの奴らみたいだなw
断言するわ、お前らは絶対バンギドリュマンダを上手く使いこなせない。マイナーパくらいがお似合いだわ
662名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 08:03:19.33 ID:???0
先頭ラグにしとくだけでその3体の攻略は楽ですな
663名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 08:05:01.45 ID:???0
こんなもしもし、触れる必要はないと思うんんだ
664名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 12:11:48.83 ID:???O
↑もしもしはゴミばっかだしなw
665名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 12:50:48.47 ID:???O
具体性の無い書き込みは無視してよろしい
666名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 15:09:34.11 ID:???0
もしもしは無視してよろしい
667名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 19:36:57.93 ID:???0
そういう言い方は止めるんだ
普通のもしもしだっているかもしれない
668名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 19:45:25.57 ID:???O
さっきバンギドリュマンダ3タテしたら切断された
フワライド→マッギョのコンボ決められて悔ちかったかなwww
雑魚に使われてマンダがかわいそうだわw
669もしもし:2011/05/06(金) 20:43:40.22 ID:???O
↓もしもし
670名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 21:08:29.21 ID:???0
なんでエアスラ覚えないのかな…
671名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 21:21:56.62 ID:???O
↑もしも〜しww
マッギョライドとかワロタw
672名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 21:24:21.11 ID:???O
ワロタwwそこはボーマンダ使えよ
673名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 21:30:42.60 ID:???0
じしんかじょうマンダはローテだと強そうだな
674名無しさん、君に決めた!:2011/05/06(金) 23:34:10.76 ID:???0
アクロバットください
675名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 00:23:11.98 ID:???0
自信過剰マンダって逆鱗使えないんじゃなかったっけ?
676名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 00:55:15.91 ID:???O
うん
677名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 02:11:47.46 ID:???O
マッギョライド最高〜♪
今日は砂パどころかガチパ全般喰いまくってルート1780まであげたわw
厨パどもがマッギョにボコられる姿は痛快ww
678名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 08:24:01.02 ID:???O
ルート(笑)
679名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 09:06:16.54 ID:???0
>>675
夢の世界で仲良くなったタツベイは特別な技を覚えていることがあるぞ!
→ハイドロポンプ/龍の波動/逆鱗のどれかひとつ

こんな感じだから安心しろ
680名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 11:36:28.57 ID:???0
ろくな飛行技覚えないんだから羽捨ててドラゴン単になればいいのに
デビルマンみてーな羽しやがって
681名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 11:55:35.27 ID:???O
ヤツから飛行をとったらアイデンティティを失うだろw


てか600族でドラゴン単じゃバランス崩壊するからっていう大人の事情だろ
682名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 11:57:41.44 ID:???0
ドラゴン単で大文字と地震を奪うならいいんじゃない?
まあボーマンダは飛行と威嚇がアイデンティティーだから結果良かったんじゃない?
683名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:03:28.73 ID:???O
図鑑の説明からして炎技は奪えないだろ
684名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 12:35:34.14 ID:???0
オスはボーマンタ、メスはボーマンコって名前にしたらお母さんに怒られた
なぜ?
685名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:03:51.21 ID:???O
そりゃお前
マンタだったらマンタインと被るだろ
686名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:43:07.13 ID:???O
マンダから飛行奪ったら奴の夢が叶わなかったことになっちまうんだぞ…!
687名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 13:49:11.11 ID:???0
ボーマンダは今の姿がベストってことでいいじゃない
688名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 17:11:37.38 ID:+ilFEgGR0
夢かなってもそれから成長ないんじゃなあ
志望校受かって漫然と日々過ごす大学生みたいだな
689名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 18:36:42.36 ID:???O
カイリューってタイマンは激強だけどパーティーで考えると意外と使いにくい
マンダの方が気楽に使えるわ
690名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 19:44:16.77 ID:???0
でも600族でマルチスケイルは考えたやつアホでしょ
しんそくもあるし
マンダちゃんにもなんかよこせや
あまのじゃくとかよこせや
691名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 20:49:32.42 ID:???0

加速軍鶏より猿のが使いやすいよね
692名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 21:07:36.78 ID:???0
結局夢特性も色々めんどいし
ぶっちゃけ○スケカイリュー粘るよりマンダ使う方が楽っていう
693名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 21:37:13.77 ID:???O
天候パが流行ってるから、持ち物は食べ残し固定になってしまうし
やっぱりマンダが使い勝手がよい
694名無しさん、君に決めた!:2011/05/07(土) 23:11:44.80 ID:???0
大体の今のガチ環境はバンギカバノオーが氾濫してるからな
○すけカイリューは確かに食べ残し固定が多いよな
マンダがカイリューの劣化とか言っている人はそいつらの存在を忘れてるだろ
695名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 00:39:56.67 ID:???0
食べ残し固定やニョロトノお供でパーティ作るしかない
ただそうするとノオーに弱くなるしグドラとカイリューで竜弱点が被る
上手く構成すれば問題ないのかもしれないけど
696名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 00:42:53.02 ID:???0
ニョロトノ入りパーティにキングドラ必須じゃないし
697名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 01:02:27.81 ID:???0
必須じゃないけどあえて入れない理由ある?
雨に頼り過ぎないためとか?
698名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 01:16:05.44 ID:???O
↑ルンパッパとかってどうかな?
699名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 01:35:10.19 ID:???0
ニョロトノ
グドラ
ルンパ

うんなかなかいいじゃない
700名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 02:34:31.80 ID:???0
バンギドリュマンダウルガブシンゲルってビリジオンかなり刺さってないか
ブシン以外全てタイマンで突破される可能性が高いんだが
701名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 03:15:08.63 ID:???0
>>699
うんカイリューいらないな
702名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 04:02:44.83 ID:???0
カイリュー嫌いすぎだろこのスレ
偉大な先輩だぞ言ってみれば
703名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 04:28:08.40 ID:???0
>>700
ビリはCブッパでもめざ氷でガブを落とせない。
一方、カブは鉢巻き、スカーフどちらでもビリに勝てる

ドリュのサブウェポンのシザクロ、つばめがえしで落ちるしな
704名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 04:30:40.11 ID:???0
ブレバとか覚えるとヤバいよな
705名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 06:25:14.20 ID:???0
どっからガブが出てきたんだよ
706名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 07:29:15.02 ID:???0
ビリジオンのためのマンダのめざ飛じゃないか
707名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 07:43:09.71 ID:???0
飛行属性なのにチョイスされる飛行技がめざ飛って…
あの羽むしりたいわほんと
708名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 08:11:25.26 ID:???0
マンダが優秀なひこう技持ったらゲームバランスに影響あるのかね
709名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 08:25:38.96 ID:???0
飛行技は一貫性が結構高いし対格闘が一気に強くなるからな〜
710名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 08:32:48.84 ID:???0
アクロバットなんぞ覚えたら竜舞アクロバット型強そうだ
一貫性高くて対鋼技も撃ち分けられる
まあ終盤なら逆鱗ゴリ押しでいいんだけども
711名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 10:57:30.38 ID:???0
>>705
ウルガブシンのとこで勘違いしてたわスマン

まぁでもビリジとか、インファ+特殊型のヤツ以外は特別対策しなくても攻撃当ててれば勝てるよ
712名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 12:24:11.99 ID:???0
燕ならともかくシザクロ程度じゃ落とせんぞ
一回計算機回してみ
ビリジオンは意外と強いぞ
ここで問題なのはPT6体中5体が縛られることだろ
713名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 13:50:03.73 ID:???0
タイマンで負けるのにどうやって攻撃当てるんだよ
714名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 14:09:35.45 ID:???0
バンギ→モグラの流れなら倒せはするがまあ一体失ってるわけだし不利だな
ブシンは引っ込まれるだけだし
715名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 14:51:39.62 ID:???0
ウルガモスで来る前に舞うかヨロギ持たせるもしくはマンダでなんとか突破するぐらいだな
716名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 16:12:46.09 ID:???0
カバドリュはともかくバンギドリュならシザクロ<<ツバメ
ドリュでラティの相手する必要ないし
めざ氷ビリジって意識しないと重くなるね、グロスかラティいれば問題ないんだが
717名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:38:51.17 ID:46avs9YG0
上に今のガチ環境はバンギカバノオーが氾濫してるって書いてるけど
ニョロトノはいないの?
718名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:41:58.08 ID:???0
スカーフニョロトノは評価上がってきてると思う
719名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:45:06.69 ID:???0
>>717

ヒント:ゆきふらし、すなおこし、○すけカイリュー
720名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:53:11.93 ID:???0
キュウコンもいないね
晴れパ強くないし
721名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:56:44.77 ID:???0
キュウコン「は」だろ。トノはいるし強い
722名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 17:59:34.54 ID:???0
トノは役割変えられるしね
単純に雨ポンプ強いし
723名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:02:55.91 ID:???0
スカーフニョロトノはスカーフバンギに後出しして雨ハイドロ叩き込めるから強い
ブルンゲルは交代読みで毒入れるかロトムかなんか出せばいいし
724名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:27:00.22 ID:???0
めざ飛>エアカッター

エアカッターマンダはねーわ
725名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:50:29.12 ID:???0
>>712
実際に使ってたから知ってるんだよ

実際に使ってみた感想ではC212以上振らないとめざ氷でグライオンすら確1無理だし、バンギにインファ打ってもたら、次のターン間違いなくドリュに刈られる事が分かるから怖い

むしろエルレイドとかの方が怖いよ。

726名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 18:57:10.06 ID:???0
>>700
てかこの構成だと
ラティに強いからドリュにシザクロより燕入れるだろ
727名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:01:01.42 ID:???O
切り込み入れてくるから充分じゃね?と
交代直方は満田が吹雪でホトケになる前に文字で消化だが
728名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:01:43.34 ID:???0
アーケオスって奴がいるが大丈夫かマンダ?
729名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:09:02.50 ID:???0
皆マンダ本当に使ってるのか?
アーケオスと比べるってマンダの事何も分かってないだろ
730名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:20:24.57 ID:???0
アーケオスは物理特化が多いな
俺も物理特化でいってるよ
731名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:29:17.28 ID:???0
>>729
四世代→誰が使っても強かった
五世代→役割考えないと何かの劣化

ないものねだりするより、五世代マンダの有効な使い方を考える方が、マンダの真の救済になるんじゃないか?

皆もマンダ好きなんだろ?
732名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:32:32.48 ID:???0
次作でどんな変化があればエースとして復権できるかってのも興味あるけど
733名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:41:47.73 ID:???0
これ以外あるのか?

マンダ@珠
流星群 岩雪崩 文字 ハイポン
・特殊竜の抱える問題の流星群打った後に、出てくるウルガに隙を見せない

・ハイポン持ちなのでヒードランに舐められない

・グロスと組ませると、相性が良い
グロスの爆発と組ませると、マンダの攻撃で確1圏に持ってけることが多い

734名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 19:48:15.73 ID:???O
ドリュボコれるだけマシ
奴はキチってる
735名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 21:22:02.76 ID:???0
マンダがエースに復帰することあるのかね?
エースになることの多いドラゴンとのタイマンに弱いし
火力も強化アイテムで補えるけど今や大したことなくて大きな負担与えられない
S100はすでに長所ではないし
736名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 21:33:27.78 ID:???O
ぶっちゃけありえんな
737名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 22:03:31.66 ID:???0
流星打ってもウルガに起点にされなくて火がはけて
ブシンや水ロトムに強い
使い捨てってかんじだよね完全に
738名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 22:13:42.19 ID:???0
何かかっこ悪いね・・・
739名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 22:31:32.94 ID:???0
珠流星一発で倒せるわけじゃないからロトムにも強いってほどでもなくね
めざ氷持ってたら即死だし
740名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:21:39.24 ID:???0
対ロトムだけならサザンドラでいいからな
こいつも一応岩なだれ覚えるし
ローブシンが下火になればサザンドラに乗り換えた方が色々安定はする
741名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:27:08.19 ID:T6XNYOQ60
今のレート環境って
ブルン バンギ マンダ ドリュ ウルガ ブシン
が多い気がするんだがどうなんだ?
バンギドリュマンダはセットででてくる希ガス
742名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:29:00.78 ID:???0
いいじゃんスーパーサブのマンダ
踏み台にすらなれない奴も多いんだ
743名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:31:05.89 ID:???0
対格闘全般を期待してるんだからサザンじゃダメだろ
まあ氷技で死ぬから実際対格闘なんてマンダには期待できないけどな
744名無しさん、君に決めた!:2011/05/08(日) 23:55:59.48 ID:???0
いつまたオワコンになるか冷や冷や
745名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 00:08:24.26 ID:???0
>>725
いや、なんでグライオンが出てくるのか分からんわ
こいつは二回殴れるんだから確1で落とす必要ないし
別にバンギ落としたならそのままやられてもいいじゃん
石化持ちの可能性があるこいつに対してドリュは舞ってる
余裕は少ないからバンギ+積み阻止ならお釣りが来る
そのいい方だとビリジ一体でバンギドリュ両方突破すること考えてるみたいだけど
こっちだって控えがいるんだからうまく使ってやればいいだろ
746名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 00:15:20.14 ID:???O
>>745
きっと別次元の環境でポケモンやってる人なんだろw
747 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/09(月) 00:28:00.86 ID:???0
うはっ
748名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 01:14:01.97 ID:???0
>>745
横槍で申し訳ないが、ドリュエースなら繰り出し性能の高いスカーフバンギだから実際にビリジが不利になると思うぞ。
スカーフバンギ+ブシン+ドリュが選出されるのがテンプレだろうから、
ビリジがブシンの積みの起点にされてしまうと思う。
まぁビリジみたいな先発型をそもそもタイマン性能で議論する事自体が間違ってるので、どちらの主張も正しいと思うけどな

ビリジは水ロトムと組んで初めて天候パに強くなれるからな。
水ロトムまで含めた考えでは、ビリジが優勢じゃないか?
749名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 01:49:44.36 ID:???0
>748
構成は>>700で挙げられてる組み合わせ、スカバンギは特殊型前提で話す
とりあえずバンギ程度の火力なら文字でも無振りで確定耐えが可能だからタイマンで負けることはない
控えめ珠マンダの文字もH4D4以上で確定耐え
砂嵐があると厳しいが先発以外でこの対峙はマンダの格闘受け出しか死に出し位
受け出しの場合は読み次第、死に出しされた時はある程度仕事はしてるのでそのまま捨ててもいいと思われ
750名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 01:51:06.91 ID:???0
レベル足りないので分割
で、ビリジオンは>>700の6体のうち5体にタイマンで勝てる可能性があるがブシンに起点にされる
つー事はブシン以外を牽制し、誘う相手が読みやすいって事だからそれに合わせてブシンに強いラティアスなりを投げれば逆に起点にできる
確かに単体で考えるとブシンの起点だが、その構成ではビリジを起点にできるのがブシンしかいないから選出縛りとしてはかなり優秀だと思う
つーかビリジは単体で考えられてるのに対し、砂パ側は控えも考慮するのはおかしいと思うな
砂パ側が控えを持ち出すのならビリジ側の控えも考慮されるべき
751名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 01:54:24.70 ID:???0
レベル足りないので分割
で、ビリジオンは>>700の6体のうち5体にタイマンで勝てる可能性があるがブシンに起点にされる
つー事はブシン以外を牽制し、誘う相手が読みやすいって事だからそれに合わせてブシンに強いラティアスなりを投げれば逆に起点にできる
確かに単体で考えるとブシンの起点だが、その構成ではビリジを起点にできるのがブシンしかいないから選出縛りとしてはかなり優秀だと思う
つーかビリジは単体で考えられてるのに対し、砂パ側は控えも考慮するのはおかしいと思うな
砂パ側が控えを持ち出すのならビリジ側の控えも考慮されるべき
752名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 01:55:43.72 ID:???0
ミスった
連投スマン
753名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 02:20:08.30 ID:???0
>>750
おっしゃる通り、ビリジの控えも考えないと議論にならないから、議論自体が不毛

しかしスカーフバンギとドリュがいる時点でラティが上から叩けないのにラティを選出するんですか?







754名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 02:55:02.77 ID:???0
よく分からん議論はビリジスレでやれや!
むじゃきマンダの使い道教えてくれ
755名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 02:55:03.34 ID:???O
今さらだけど、ダブル・トリプルのマンダは一線級

マンダの事を本当に馬鹿にしてる奴は
シングルしかやっていないのか
756名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 03:01:19.82 ID:???0
一体ポケ板の何割がシングル以外をやってることやら
757名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 04:44:50.67 ID:???0
なんかえらい真面目な話してんな
マンダあんま関係ないけど
758名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 05:00:52.78 ID:???O
机上論じゃわからないから実際回してみるのをオススメする
POはこの板的にどうなの?
759名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 05:20:47.59 ID:???0 BE:309798454-DIA(319008)
ゴミ
ランダムでいいよ
760名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 09:15:04.41 ID:???0
WCS上位の人とか結構いるから、勝負するとなかなか面白い
761名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 10:13:38.51 ID:???0
POってなに?
762 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/09(月) 10:43:59.02 ID:???0
Pokemon Online
763名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 13:39:40.19 ID:???0
ポケオンはBWGSに人流れ過ぎでシングルなんてやってる奴おらんだろ
764名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 15:18:28.94 ID:???0
>>753
特殊スカバンギは追い打ちないから縛りとしては弱い
波動だと遂行に二発掛かるからラティの出方次第では落とせないし、下手に打つと交代で出てくるビリジオンの決定力を上げることになる
桂馬アスなら珠シザクロも確定耐えできるし地震雪崩剣舞まではほぼ確定だからラティかビリジのどちらかに薄くなる
まあラティはブシンに強い奴の例として上げただけだからこだわる必要はないけど
ギャラとか入れとけばガモス牽制しつつ相性補完も可能かな
765名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 17:07:47.56 ID:???0
それってビリジラティ側からだと完全不確定要素だよね>特殊スカバンギ
確かに今のそのパのテンプレが追い打ちなしバンギだとしても結局ラティ選出はしづらいよねってハナシ
766名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 17:31:12.97 ID:???0
どこぞの対策ページみたいなやり取りしてんなオイ

ビリジ速い砂に強い>スカーフバンギ+ブシンm9>ブシンはラティでおk>追い打ちでバンギm9
どういうこっちゃ
767名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 17:48:54.21 ID:???0
>>765
まあ確かにそうなんだが
バンギドリュ側から見るとバンギがスカーフと冷凍B持たないとガブが重すぎるんだよな
その場合Bは下げられずAに回す余裕は残らないから追い打ちは持てない
仮にスカーフを切った場合PT全体の素の速さが低いせいでS100以上から釘付け食らいまくるわけで
結局バンギドリュ構築で組む場合バンギがスカーフ持って氷技持たないとバンギドリュのバランスが崩れてしまう
で、性格補正なしの冷凍Pじゃガブ確定で落とせないからスカガブ考えると必然的に冷凍Bを持つ必要がある
不確定要素といっても>>700の構築の場合物理で来る可能性は低いと思うよ
そうじゃないとガブに薄くなるから
バンギドリュマンダなら切り捨てる選択肢もあるけどバンギローブウルガで出す場合も考えるとガブ対策は必須だろうし
768名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 18:06:18.50 ID:???0
素人の俺にはさっぱりわからんな・・・
769名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 18:14:43.50 ID:???0
>>767
逆にスカーフ冷凍Bのバンギがテンプレってことでガブに多少薄くなっても大丈夫とも言えそうだけど。
てかバンギローブウルガの選出ってどういう場合なるの?
対物理にローブ、対特殊にウルガってのはテンプレだけど。
対竜をバンギが一部担うことになるの?
770名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 18:31:48.79 ID:???0
>>769
逆にスカーフ冷凍Bのバンギがテンプレってことでガブに多少薄くなっても大丈夫とも言えそうだけど。
771名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 18:45:06.80 ID:???0
>>770はミス
>>769
>逆にスカーフ冷凍Bのバンギがテンプレってことでガブに多少薄くなっても大丈夫とも言えそうだけど。
ここがよく分からん
ガモスを後出しから潰せたりするスカガブは相手のメンツ次第で十分選出されうるし
後出しからガモス潰せるスカバンギの利点を捨ててまでラティに厚くする意味がこの構築では無い
バンギがスカーフ持つのは対ガブ意識とPT全体の初速の底上げが目的
ガブに釘付けにされたいならいいかもしれんが
バンギローブウルガはバンギローブに積みエースとしてガモス搭載した形
確かに一部の対竜を担ってる面はある
ローブウルガだけだと珠マンダで壊滅するから
772名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 19:02:57.77 ID:???0
>>771
>ガモスを後出しから潰せたりするスカガブは相手のメンツ次第で十分選出されうるし
スカガブ相手ならバンギがスカーフ持っても意味ないから(あくまでタイマン)だけど鉢巻きその他でもいいのではってこと。
襷もあるからスカーフのほうがいいのは分かる。
ただスカバンギ、ローブ、ブルン、あと一応マンダでガブ選出されにくくなってるからどうなのかなと思った。
バンギが今は火力で後続に負担与えるんじゃなくてスカーフで行動回数稼ぐ傾向にあるのは納得だけど。
結局先発で格闘と鉢合わせして引いた後、最後また出ていった時に勝ち筋なかったりするからスカーフのがいいんだろね。

773名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 19:21:57.78 ID:???0
>>772
あーなるほど
ただ、そいつ等に珠ガブ(つーか身代わりガブ)が刺さりまくってるんだよね
ブシンは剣舞逆鱗で突破、ブルンは身代わりで鬼火躱されてマンダはそもそも初速で負けてる
まあ逆鱗でやられるのもマンダの仕事のうちではあるが
ただ鉢巻ガブこられると調整崩れるから確2で突破されるし受け身の対応だから
上から潰せる場合より急所などの不確定要素の要因を受けやすい
行動回数稼ぐ意味でも現環境ではスカーフ以上の価値を鉢巻には見いだせないな
774名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 19:39:03.97 ID:???0
>>773
なるほどね、ガブがバンギとの対面では身代わり張らないだろうから身代わりはった状態でバンギ出るとして
バンギ身代わり壊す→ガブ剣舞or地震だろうが次ターンガブ倒せるわけか
んでその後引いてもスカーフだから1回はほぼ行動できる。
だいたい、パーティでガブよりラティのが縛れてるんだからガブ意識したほうが得だし
ラティピンポイントより広く対応できるスカーフのがいいな。

てか珠持ってるのにエースじゃないってのがマンダの悲しいところだな。
今までなら珠=エースってなもんだったのに。
775名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 19:46:49.36 ID:???0
>>774
そういう事になる
だから現環境ではバンギのラティに対する縛りが弱くなってるから
バンギがいたとしても使う余地は残ってると考えたわけ

今のマンダは以下に起点になれるか・作れるかだからな
蛾とモグラが強すぎたんだよ
776名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 20:02:35.45 ID:???0
>>775
ただラティ使うにはモグラがシザクロと仮定した上で構築しないといけないな。
ラティが刺さっているのがマンダ、ブシンぐらいしかいないのが厳しいな。

ビリジラティギャラorブルン構築として
後は候補としてラキグライにするのか雨パにするのかノオードランか他にもあるんだろうけど。
ノオードランとか格闘重すぎるし。
777名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 20:21:28.99 ID:???0
>>776
ラティビリジの場合どちらかがドリュに打点持てるからな
ギャラドランという形で組めばガモスのめざパでも対応しきれなくなるな
ついでにラティドランもできて相性がいい
ヘラが少し重いからグライオン入れて相方でラキ
ラティドランギャラ(ブルン)ビリジラキグライか
突破力を発揮するより受けて回すタイプだなあ
つーか地震耐性がすごいな
ギャラをブルンに変えればラキグライ枠を弄れるようになるか
778名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 20:42:13.41 ID:???0
>>777
ラティビリジブルンドランだと珠ラティとしっぺブシンが若干重い気がする。(しっぺだからビリジが一応見れるけど)
あとはズルズキンをビリジだけで見ないといけなくなるな。
ラキグライでなんとかなるけどここはスカーフエルレイドやスカヘラも面白いかも。
ただ格闘2体は微妙だし、マンダに弱いからダメか。
779名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 20:42:21.62 ID:???O
長文きめえw
780名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 22:20:40.94 ID:???0
スカーフエルレイドとか持ち味殺しすぎだろ
781名無しさん、君に決めた!:2011/05/09(月) 22:47:49.18 ID:???0
くりっぷさんの日記に似たような事書いてたな。
グライオンに挑発組ますとズキンに安定するみたいよ。
火力低いからサイクル回してやってく感じだけど、パルシェンとか猿に対して厳しいもんがあるな
782名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 00:05:46.51 ID:???O
対戦考察Wikiみたいだなwいざ対戦させるとすげー弱いんだろなw
783名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 00:37:20.96 ID:???0
>>782
パーティの組み立て方がテンプレだからそんなに弱くは無いと思うよ
選出で後発エースの読まれにくさも幸いしてるしな
784名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 00:43:40.81 ID:???0
バンギドリュマンダ軸構築は状態異常に弱いんだよな
毒ラキグライだけじゃなく、一般的な催眠や電磁波も怖い
ドリュは最近マークがきついから、選出できなかった場合はラムガモスくらいしか状態異常受けに出せない
もちろんその先も考えて構築するのが基本ではあるが
785名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 00:51:36.26 ID:???0
wikiの議論は穴・ツッコミどころだらけ
wikiみたいだと思うんならその穴を突っ込んでやればいいんじゃないか?
786名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 01:23:39.15 ID:???0
いいから鉢巻まいとけ
787名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 02:19:36.72 ID:???0
>>784
言えてる
電磁波砂が本当に厄介
キッスが来たりすると、詰むこと多いんだが、どうしたら良いんだろ
788名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 02:24:24.40 ID:???0
モグラで殴れないの?
そりゃキッスもドリュ対策はしてるか。
789名無しさん、君に決めた!:2011/05/10(火) 04:47:04.36 ID:???0
キッスは
はどうだんor文字+しんそく
あるからな

790名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 01:38:26.28 ID:???0
で、結局ビリジオンは今流行りの砂パに刺さってるの?刺さってないの?
誰かで纏めてくれ
791名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 02:10:32.79 ID:???0
上のパーティ組んでみれば?
今の砂パの6体のうち3体に刺さってて
5体にタイマンで勝てるなら刺さってると言えると思うけど。
792名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 12:06:48.72 ID:???0
>>790
テンプレ砂パはこいつ1体で不利になる
苦手なブシンもバンギ対策仕込んだミラティアスやマンダに交代で余裕だからきついぞ
793名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 12:18:36.43 ID:???0
ブシンが冷凍P覚えればやばいのが分かる
794名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 12:22:11.78 ID:???0
>>793
ビリジと後続に対して一貫性高いからな
エッジが冷凍Pになるならギャラに薄くなるけどね
795名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 16:09:25.62 ID:???O
俺のマンダたんは いかく→ 逃げ
いかく→逃げ のくりかえし。
なんかやりそうで やらずに逃げるという
600族にあるまじきセコさで対人戦無敗だ。
攻撃したことなんて一度も無い。
796名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 16:53:11.40 ID:???0
別のポケモンでやれよ
797名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 19:40:43.77 ID:???O
このパーティーだとバンギ特殊に回して
挑発入りのギャラ入れるとか?
798名無しさん、君に決めた!:2011/05/12(木) 23:56:07.84 ID:???0
上のビリジラティ作ってレーティングで回してみるか
技持ち物構成努力値配分いい案あるなら頼む
799名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 00:34:58.57 ID:???0
>>795
ムクホで威嚇とんぼしたほうがよくね
800名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 21:07:45.16 ID:???0
陽気ビリジオン@ラム
175-130-95-99-150-176
リフブレエッジインファめざ氷
マンダの珠文字砂ダメ込み最大乱数耐え
ドリュの舞シザクロ+砂ダメ二回確定耐え

臆病ラティアス@眼鏡
170-×-115-143-151-178
流星群波乗り10万Vサイコorトリック
いわゆる桂馬アス
この枠は置き土産ラティオスでも面白いかも知れない

臆病ヒードラン@風船
191-99-126-157-126-141
オバヒ竜の波動エッジ挑発
テンプレ
C足りないからオバヒ
起点を増やす・対面から蝶舞ガン積みで突破されないよう挑発
801名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 21:11:53.12 ID:???0
てか上のパーティートリックロトムに対して薄くないか?
ウォッシュならビリジ、ラティ、ヒートならドラン、ラティなんだろうけど
802名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 21:22:24.83 ID:???0
意地っ張りギャラドス@ソクノ
191-166-100-×-134-125
アクアテール逆鱗挑発竜舞
これもテンプレ
眼鏡流星耐え≒蛾の舞1積みめざ電耐え
挑発枠は弄ってもいいかも

意地っ張りグロス@シュカ
187-187-153-103-125-91
バレットアムハン冷凍P思念
スカガブとドリュに薄めなのでその穴埋め
バンギドリュに一貫するアムハン
あとブシン意識で思念搭載
D135配分でもいいかもしれないがブシン考えるとAは高めに保ちたい
対ガモスの自主退場技として爆発もあり

最後の一枠が思いつかない
無難にオボンやスカーフ持たせた水ロトムとかかな

803名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 21:25:19.19 ID:???0
>>801
トリックって対策難しくね?
粘着とかピンポイント過ぎるし
うまく読んでこっちの拘り持ちを被せるくらいしか思いつかないんだが
他に妙案があるなら頼むぜ
804名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 21:37:49.38 ID:???0
>>803
確かにね、上でラキグライあがってたからちょっと薄すぎるかなと思っただけ
ラティとビリジドランいるから一応大丈夫なんだろう。
結局受け回すパーティーだとトリックに弱くなるから
火力あげて多少なりとも対策したほうがいいんじゃないかなって思って。
805名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 21:46:21.35 ID:???0
確かに全体的に火力が低めかも知れないけど
現環境だと下手に拘るとそこを起点にされるからなあ
この構築は如何にドリュガモスの起点にされないかを考えて組んでるわけで
積みエースでも搭載するか?
806名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 22:17:40.06 ID:???0
拘りを多く入れるのは最初のコンセプトからずれるから確かに違うな
積みエースか、ドリュガモスにできるだけ退場させられないで積めるやつがなかなかいないからな
珠持ち入れてもいいが難しいか
807名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 23:56:11.21 ID:???0
そういやここのスレの住民が使ってるマンダの努力値振りがどうなのかきになる。
俺は最速にして、Cは珠大文字でH振りナットレイを確一。残りをAに振ってる。バンギドリュマンダウルガブシンブルンが流行る前に育てた奴だからなんとも言えない努力値振りになっちゃってるが
808名無しさん、君に決めた!:2011/05/13(金) 23:59:25.98 ID:???0
確かになんとも言えないな。今の環境だと逆鱗使いにくいからなぁ…普通にCSベース安定でしょ
809名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:00:13.00 ID:???0
控えめCSぶっぱ
必要な火力確保したら耐久調整に回せる分は残らないし
現環境だとS152〜167の間に抜きたい相手がいないからな
どうせ自分で砂嵐起こしちゃうわけだし
810名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:04:04.87 ID:???0
ポイヒグライが控えめマンダ抜きしてると面倒だけどな
ロトム考えると特攻補正欲しいしやっぱり控えめになるわな
811名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:12:42.34 ID:???0
>>806
ガブはどうだ?
ガモス・ドリュ相手に対面から打ち勝てて砂を有効に活用し剣の舞が使える
マンダで逆鱗が固定されるって?
ジュエルダブルチョップで突破すればいいんじゃね?
812名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:13:58.41 ID:???0
Bに割いてないグライオンはテラキオンに安定して役割遂行できないから個人的に微妙だと思う
苦手な奴は最速にしても抜けない奴ばっかだし
813名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:18:08.44 ID:???0
トリックロトムというか水ロトム自体が死ぬほど重い
814名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:19:07.78 ID:???0
元々B特化でもテラキへの後出しはきついんだけどな
ポイヒグライは水ロトムを安定して抜けるとメリットでかいし結構S振る価値あるよ
815名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:30:43.22 ID:???0
いや、ラムビリジとラティいるから死ぬほどというわけではないだろ
ギャラもソクノ持ってるから竜舞からの逆鱗で落とせるわけだし
816名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:32:40.36 ID:???0
すまん
813は勘違いだった
817名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:39:41.18 ID:???0
>>811
だろうね。同じこと考えた。
珠身代わりガブだとエッジ入らないからジュエルかね。
818名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:52:20.38 ID:???0
ダブチョ逆鱗エッジ地震@ジュエルでいいんじゃね
襷あろうと無かろうとウルガドリュに対する勝率変わらんし
めざ氷あれば話は別だが
819名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 00:58:57.90 ID:???0
控えめ@玉
流星エッジ地震文字でCSぶっぱしたら悪くなかった
820名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 01:02:36.71 ID:???0
積みエースって話だったんだけど
どっちがいいかは実際やらんと分からんか。
とりあえずビリジラティギャラドラン+グロスガブ?orラキグライのパーティ作って回してみるか。
天候パ対策にノオー入れた場合で案あれば頼む。

逆にマンダ採用したメタパも作ってみたいな。
ただもうマンダは今の環境で役割決まってるからわざわざ考えないでもいいか。
821名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 01:26:55.92 ID:???0
ノオー入れるとビリジ切ることになるからバランスが大幅に狂うな
とりあえず完成したら回してみた感じを報告して欲しい
自分でできればいいんだがドラン持ってないというオチがあってだな

マンダは例のテンプレベースでいいんじゃないかな
822名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 01:39:23.49 ID:???0
そうだなとりあえず6体作ってみるわ
臆病ヒードランもちょうどいることだし
ラキグライはテンプレ構成でダメならまた調整して作ってみる
823名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 08:18:59.87 ID:???O
>>819
そんなガブは一時期考えてたな
そういう調整するならCの最低ラインはH252ブシンを文字→流星で落とせるC113だったか
このラインなら陽気ガブでも可能だが、多分Cに割く努力値が多すぎてガブ地震耐えバンギを落とせない…
824名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 14:55:36.95 ID:???0
最速じゃないガブリアスは使いにくくないか?
本来抜けるはずの相手にビクビクしなきゃ行けないとかやりにくくて仕方ないと思うが
825名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 17:30:24.05 ID:???O
ブルンゲルの位置にゲンガー入らないかな?とか思うわ
826名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 17:33:11.60 ID:???0
んー砂パ相手に襷は機能しないし
ブシンのエッジ→エッジで落ちるし
ドリュにもウルガにも積みの起点にされるからどうかと思ったんだが
どんな型想定してんだ?
827名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 17:41:21.48 ID:???O
いや単純にビリジオンより早く、メイン二つ封じれるから
ブシンの負担が減るかなと。まあやってないからすまん
828名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 17:43:46.54 ID:???0
バンギドリュからブルンゲル抜いたら雨にボコボコにされるだろ
829名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 18:12:10.69 ID:???0
こういうPTは6体全てで相互補完してるからどれか一体変えようとすると
全体のバランスが崩れるんだよな
830名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 22:11:59.15 ID:???0
ガチでゲンガー入れるならエルフライド潰しに滅びの歌か呪い要員ぐらいかな
ニョロトノでいいんだけど
831名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 03:23:12.24 ID:???0
ビリジオン計算したら個体値31-30-30-31-31-31だよね。この個体存在すんの?
あとパルシェンに弱すぎないか?
832名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 03:36:45.66 ID:???0
BWは性格一致でもなんでもでるよ
833名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 03:42:00.04 ID:???0
そうなのかサンキュー、じゃあ作ってる人の報告を待つか
834名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 12:16:35.00 ID:???0
砂嵐だらけでブシンが大量にいるの現環境じゃ
鉢巻きパルシェンが辛うじて息してるくらいで襷ドリュに勝てない襷殻破りパルシェンなんて絶滅しただろ
835名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 12:24:34.62 ID:???O
ビリジオンはタイプと技だけ見れば環境に刺さってるのは誰でもわかること
ただダメージ計算してるうちに攻撃の種族値が足りないと感じるのも誰もが通る道

ぶっちゃけ厳しいよね
あれもこれもできるように見えて使い方はほんとピンポイント
使ってる人はがんばってね
836名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 12:24:34.45 ID:???0
誤爆か
その流れはここじゃない、あそこだ
837名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 17:17:12.89 ID:???0
ピンポイントメタできれば十分だろ
ビリジは等倍で火力出して負荷掛けてくタイプじゃないし
仮想敵に対して確定数とれれば十分だろ
838名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 17:42:37.24 ID:???0
ビリジはタイプによる繰り出しをメインにすればいいからな。てか臆病マンダだとマンダ同士になったときほぼ確実に勝てるね。でも火力がすこし落ちる
839名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 19:52:59.73 ID:???0
ビリジラティギャラドラングロスにジュエルガブリで回してきたので報告
と言っても10戦ぐらいしかしてないが
バンギドリュマンダとは4戦、急所&エッジ外れで1回負けたけど残りは勝ち。
選出とかメモってるから希望あれば晒す。
パーティとしてはガブが空気、グロスのアムハン撃つ場面少ない。
ギャラドランの挑発刺さりまくる、ビリジにC欲しいときありAはエッジでガモス倒せる分は必要だけど
雨パがかなり厳しい、ガブの枠を雨パにも対応できるようにしたほうがいいかもしれん。
もうちょい回してくるけど、なんかあれば答える。


840名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 20:32:36.67 ID:???0
報告サンクス
全体の使い勝手としてはどうだい?
とりあえず仮想敵に対してはちゃんと機能してそうで良かった
ビリジのCはめざ氷でしか使ってないからガブドラン相手に困った事があるって事かな?
H252ガモスまでは無振りでも確1とれるけどAをそれ以上下げるとブルンゲルやナット襟への遂行に支障が出てくる
一応その数値はリフブレでHBブルンを最低乱数切り2発になってるから
雷意識で電気の一貫性を下げつつ雨パ対策となると呼び水トリトドンとかがいいのだろうか
後はスカバンギとかで天候そのものを変えてしまってもいいかもしれない
もしくは控えめCSぶっぱしたグドラで潰し返したりか
アムハンは風船ドリュ・ドランとかサザンとかに打点持つことを考えると外しにくいんだよなあ
外す場合は地震かコメットを入れてみたらいいと思う

できればきつかった時の選出を教えてくれると対策練りやすい
841名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 20:36:10.07 ID:???0
あ、あと雨パ重いなら電磁波ボルトの採用を検討してみてもいい
雨パはエースが麻痺ると機能停止するからな
842名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 20:51:11.75 ID:???0
ここまで議論が発展してる時点で救済は必要ないな
843名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 20:57:22.24 ID:???0
珠ンダ使ってるけど普通に機能する
844名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 21:23:56.11 ID:???0
全体としては上手く相性保管出来てる。
ただ突破力あるのはラティぐらいで突破できるやつがそれぞれ決まってるから
勝ち筋残すためにどいつを残したうえで相手のどのポケモンは絶対倒すっていうのを心がけた。
ビリジについては分かった。グライ相手に打点欲しい時があったから。
ナットレイへの打点は選出されなくて分からないから当たったら報告する。
スカバンギやボルトロスの採用は同じく考えた。ボルトロスだと岩技が気になるが大丈夫か。
ガブ抜いたら地震撃てないからアムハン→地震かな?

845名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 21:37:39.00 ID:???0
構築する時に積んで全抜きじゃなくて一体一殺で基点にされないことを考えて組んだからだろうな
と言うことは如何にラティの繰り出し回数を増やすかってのも重要になってくる訳か
スカバンギなら格闘と水と地面を誘えるから相性補完としては優秀かな
虫はギャラとドランで牽制できてるし
電磁波ボルトを採用する場合グロスは珠グドラと撃ち合えるようD135の方がいいな
そうだな、地面はスカされやすいとはいえ優秀だからな
ミラーにも強くなるしあった方がいいだろう
それと、雨パに関してだがグドラならギャラで突破できないか?
眼鏡流星耐えしてあるから逆鱗で粉砕できそうな物だが身代わりで躱されるとかか?
岩に関してはビリジオンとグロスに負担が掛かりそうだな
前はガブも居たからかなり厚かったけど
ボルトグロス構築なら鉢巻巻いてもいいかもしれん
その場合珠ドリュには細心の注意が必要だがな
846名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 21:53:10.13 ID:???0
その環境ってフリー?レート?
10戦でバンギドリュマンダ4回って事はレート臭いけど
ちょっと気になった
847名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 22:01:34.24 ID:???0
雨パ3回当たって1回はグドラいなかった。
結局負けたのはギャラが急所でやられたのが原因で別の時は突破出来たから問題ないかな。
雨パだとドランが選出しにくくてグロス選出が多いんだけどそのとき相手のグロスと対面が多かったから地震かな?
あとはランクルスがかなり重いからそういう意味でもスカバンギ必要だと思った。
数は少ないけどスターミーヤドランはキツイ。
いたら無理矢理でもラティ選出しないとだめだろうなこれはプレイングミスもあった。
このパーティはラティを出来るだけ出すってのがキモだな。

>>846
レート

選出についても書いてくわ

848名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 22:21:33.98 ID:???0
戦闘の流れも書いたほうがいい?
印象残ってるのはメモってるんだけど

あと相手の竜についてはビリジでスカーフじゃないか確かめてラティで倒す
ドラングロスギャラで受けてそのまま倒すって感じであまり苦労しなかったけどオノノがちょっときつかった。
ロトムについてはラティビリジ選出でかなり楽だった。
グロス受けに来てしねんでダメージ蓄積って流れもよかった。

849名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 22:35:11.59 ID:???0
無理にとは言わんが印象に残ってるなら書いて欲しいな

襷・スカガブに関してはグロスで、鉢巻はラティで処理できるからな
グロス見て初手から逆鱗撃つ猛者は少ないだろうし
オノノかあ
死に出しされた場合はこちらも一体捨てないと厳しいだろうな
初速が遅めだから上から叩けるように注意すべきか
とりあえずグロスならシュカでA212までの地震を二発耐えるからグロスをうまく使うしかないな
ラティビリジは水にはかなり厚いからな
電磁波さえなければ水ロトムは起点だよ
誘うようにわざとグロスドランあたりで隙見せてるし
850名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 22:44:26.53 ID:???0
レートでそんな感じなら結構いいんじゃないか
火力不足が気になるけどバランスも悪くないし
例のスタンパに刺さるなら俺も組んでみようかな
とりあえずビリジオン育てないとだが

つーかマンダどこ行ったw
851名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:09:43.88 ID:???0
バンギドリュマンダガモスローブブルン
相手選出 バンギガモスローブ
こっち ビリジギャラグロス
バンギ下げガモスをインファ+エッジで倒す→出てきたローブにギャラ後だしビルド1回積まれたあと挑発
→グロスでうけて思念→バンギはビリジで倒して終わり

相手選出 ガモスマンダブルン
こっち ビリジドランラティ
ガモス下げマンダをエッジ+めざパで倒す→ブルン→鬼火をラムでかわしてリフブレ2発→ガモスをエッジ

負けたのは
相手選出 ガモス
こっち ビリジギャラガブ
エッジ外れる→蝶舞文字→ギャラ→めざ電急所→ガブ→さざめき急所

852名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:17:16.71 ID:???0
>>851
かなりきれいに決まってるな
特にガモスマンダブルンに対しては理想的な勝ち方だ

負けた方は完全に運に見放されてるなw
エッジ外しくらいまでならまだリカバリできたがその後の急所二連が無理ゲー過ぎるw
853名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:24:10.89 ID:???0
ビリジにローブじゃなくてガモス出すのも分からんし、ビリジに対面で抜かれる3匹選出もありえない
初心者相手じゃ参考にならないわ
854名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:26:56.65 ID:???0
だってあのスタンパはスカバンギ以外はビリジに初速で負けてるし
ブシン出てきてもラティの起点になるだけなんだが
855名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:34:58.26 ID:???O
丸パクリ厨が情報操作されてマンダ使ってる姿見ると笑えるよなw
だからレートでそのPT見るたび吹いてしまう。鵜呑みにしてんだなぁって
856名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:36:30.27 ID:???0
雨パ
トノグドラハッサムビリジマンムーダース
相手選出 トノハッサムビリジ
こっち ビリジギャラグロス
トノ対ビリジ→ハッサム出てくる→ギャラ→ビリジ出てくる→竜舞逆鱗→エッジ急所落ち
→グロス出す→バレパンでビリジ落ちる→トノ落としたあとハッサムに落とされる→ビリジハッサムタイマンで負け

>>853
確かにあれは相手のプレイングミスだな

857名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:37:50.75 ID:???0
このPTに限らず調整や構築の意味もよく分からず丸パクしただけの奴らは
立ち回りその他が貧弱だから大したことない
偶にうまい奴が居てビビるけど
858名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:41:24.29 ID:???0
やっぱ急所はでかいなあ
これ一発で簡単にひっくり返るからなあ
ポケモンの醍醐味ではあるがこればっかりは対策のしようがないわ
859名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:43:38.65 ID:???0
初手バンギとかまずあり得んわ
860名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:44:03.88 ID:???0
とりあえず受け回すパーティだから急所が痛い。
それとロトムの電磁波は確かに困った。ドランにロトム死に出しでどうすべきか。
ビリジ後出しでも結局喰らうし、ラティ出して喰らったときもあった。
挑発撃つのはリスクでかいから割り切るべきか。
861名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:50:22.82 ID:???0
急所はどうにもならんから乱数の神に祈るしかない
ロトムに関しては死に出しされた時は相手の後続にもよるが対面の奴は捨てていいんじゃないか?
残すメリットと捨てるデメリットを天秤に掛けて判断すべきだな
3vs0の大勝だろうが1vs0の辛勝だろうが勝ちは勝ちだし
862名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:52:41.83 ID:???0
ギャラ出しづらいときのスターミーの対処に困る。
サイキネをグロスで受けたはいいがジュエルドロポンで突破される。
ビリジで受けにいっても結局やられるし、ラティで受けるのが正しいのか?
あとはドラン出しづらい時の相手のグロスか、これはグロスに地震持たせるか。
863名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:54:17.18 ID:???0
バンギドリュマンダは持ち物から技まで最早バレバレだからな
何とかなるわ
864名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:55:09.95 ID:???O
長文厨はwiki勢臭いな。
こんな弱い奴らにマンダが使われてると思うとかわいそうだわ
865名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:56:33.91 ID:???0
まあ丸コピペが多いから情報アドが半端無いからな
866名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:57:44.17 ID:???0
うーん、やっぱスカバンギが必要だな
☆は環境的にだいぶ下火だが無視するわけにもいかんし
その感じだとグロスはミラーで地震がよさげだなあ
867名無しさん、君に決めた!:2011/05/15(日) 23:59:57.17 ID:???0
またwiki云々言ってるやつが沸いたか
wikiとか知らんし妄想乙とだけ言っておこう
もしもしだし同一人物だろうな
穴があると思うなら指摘すればいいんじゃないかな
868名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 00:04:36.56 ID:???0
とりあえずバンギドリュマンダウルガローブブルンについては
ブルンがビリジギャララティで縛れてるせいかラティのなみのりの一貫性が高かった。
スカバンギはさらにブルン縛れるからそういう意味でもいいと思うんだよね。
869名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 18:08:59.76 ID:???0
シュカ冷凍グロス多すぎだろ
久々にヤチェの出番か
870名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 18:36:35.26 ID:???0
あれから手を加えてビリジラティドランボルトグロスブルンで回してる。
炎物理の岩技が重いのでギャラからブルンに変更してみた。
ボルトロス採用してるから対雨パにD振ったグロスの採用考え中。
オボン採用しなくてもいけそうならこのままグロスガブ対面考えてシュカかな。鉢巻きも候補。
ギャラいなくなってウルガへの打点下がったのが不安、まだウルガに当たってないから分からないが
871名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 21:34:50.14 ID:???0
ビリジラティドラングロスガブWロトムで回してたけど今の砂パに結構刺さるのかあ
872名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 22:04:21.70 ID:???O
刺さりそうだね。てか丸パクリ厨は立ち回り外人レベルだから普通に勝てるよ。
873名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 22:35:40.89 ID:???0
丸パクリしてたけど自分で考えたパの方が勝てるわ。やっぱ回し方がわからんと
874名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 23:30:33.32 ID:???0
>>870
確かにガモス重いな
とりあえずブルンに挑発は必須だな
めざ電あっても再生連打で呪われ発動すればある程度何とかなる
ただ、カゴガモスだと死ねるけど
グロスからシュカ外すとドリュの重さが跳ね上がるから注意した方がいい
俺もボルトグロス構築は考えたけどこの組み合わせはウルガドリュ重いし
鉢巻使うと積みの起点にされやすいからどうかと思って提案しなかった
まあとりあえず蛾に当たるまで様子見じゃないか?
875名無しさん、君に決めた!:2011/05/16(月) 23:36:52.36 ID:???0
パーティ作ってて重くなりやすいのって
ブルン、ガモス、水ロトム
の他になんかいる?それだけでもパーティ作れそう
876名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 00:48:30.06 ID:???0
エルレイド
877名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 04:27:51.05 ID:???0
>>874
報告遅くなってスマソ
バンギドリュマンダガモスローブブルンに当たったのでターンの流れ全部書く
相手選出 ウルガマンダ(珠)ブルン(残飯)
こっち ビリジブルングロス
 1ターン目 相手ウルガ下げてブルン出す こっちビリジでエッジ撃つ→8分の1削る
 2ターン目 こっちリフブレ撃つ→3分の1以下まで削る 相手鬼火→ラムで回復
 3ターン目 相手ブルン下げてマンダ出す こっちリフブレ→10分の1削る
 4ターン目 こっちビリジ下げてブルン出す 相手波動→半分ぐらいまで削られる
 5ターン目 相手流星群撃つ→ブルン落ちる→ビリジ出す
 6ターン目 相手マンダ下げてブルン出す こっちめざパ撃つ→10分の1ほど削る
 7ターン目 こっちリフブレ→ブルン落とす→マンダ出てくる
 8ターン目 マンダ下げてガモス出す こっちめざパ→10分の1ほど削る
 9ターン目 こっちエッジ撃つ→ガモス落ちる→マンダ出てくる
10ターン目 相手降参
878名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 04:38:48.27 ID:???0
最後のめざパ→エッジはガモスの一般調整からすると乱数だったみたい。
一貫性のあるエッジ撃つべきだったか。
H116B76D4のガモスで計算したところ
めざパが5.1%〜6.2% エッジが1ランクダウンで77.7%〜93.7% バレパンで12%〜14.2%
だったから相手はそれよりは振ってなかったっぽい。最低乱数だと負けてたやもしれぬ。
計算してないから分からないけどカバにリフブレ2発耐えられたこともあったから逆にAにもう少し振りたいかも。
乱数変わらない可能性もあるけど。

対雨パはボルトブルンビリジグロスから選出するけどトノの催眠術で1回負けたからビリジは必須かな。
ハッサムにブルン、グドラにボルトグロス投げたくなるけどそこはプレイング煮詰めるべきか。
対砂パは安定ビリジ大目グロスブルン普通ドランラティ少なめボルトだった。
ただラティはバンギグロスに気をつければ波乗りの一貫性で結構活躍する。
879名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 04:52:03.63 ID:???0
ボルトロスだけど電磁波ボルチェンめざパ蜻蛉の構成
耐久調整はガブのエッジ耐えとスカラティの流星群耐え
挑発や10万欲しい時もあったけど今のも結構よさげ
パルシェンにボルチェン→襷→殻を破る→グロスバレパンでかなりカモれた
蜻蛉は超悪に余り耐性ないので蜻蛉→グロスが安定
ラティサザンに蜻蛉、オノノカイリューにボルチェン→グロスやドランが良かった。
他でも特殊相手にボルチェン→ラティも良くてラティ出せる局面が多くなった。
880名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 05:07:05.10 ID:???0
ブルンはオボン持ちですばやさ調整した波乗り鬼火挑発再生という構成
ブルングロスボルトの構成が検討の余地ありってところ
ボルトのCをどこまであげたいか、グロスの努力値&持ち物&技、ブルンの持ち物候補に残飯はどうか
グロスの技はめざ炎もありかもと思ったドラン出しにくくてハッサムナットレイグロスと対面したときにあれば役立ちそうだった。
後はビリジのAどこまであげたいか、ラティのショックが役立っているけどトリックはどうか
ドランの挑発→毒々はどうか(毒欲しい場面もあるけど挑発はガモス以外でもささるこt多かったから今のとこ挑発>毒々)
などが考えていくところかな。

スカバンギ入りはまだ回してないから分からないです。


881名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 05:08:10.32 ID:???0
長文スマソ、思いついたこと羅列しただけだから読みにくいとこもあると思う。
882名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 08:17:12.61 ID:???O
というか、誰も読んでないww
883名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 10:45:18.13 ID:???0
もしもししつこいな
884名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 13:27:23.72 ID:???0
末尾Oってだけで信用度0だからな
885名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 15:24:15.57 ID:???0
こいつ空気どんだけ読めないの
886名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 17:13:14.94 ID:???0
ガモスの起点にならない特殊竜ってだけなら珠置き土産ラティの方がはるかに強いのになんでこんなに持て囃されてんの
スカーフ以外の格闘ならこいつでも役割もてるし、何より後続の積みアタッカーとの相性もこちらが上、受けにくさもある
887名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 17:24:37.02 ID:???0
置き土産するより、岩技で落とした方がいいだろって話なんじゃね
888名無しさん、君に決めた!:2011/05/17(火) 23:11:20.18 ID:???0
鋼への圧力はマンダのが強い
889名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 00:42:42.85 ID:???0
晴れパにマンダ入れるのはありだと思うんだけどどうだろう?
りゅうせいぐん、文字、ドロポン、地震あたりで威嚇撒きつつバンギに地震交代読みで出したり
890名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 00:51:09.88 ID:???0
ドロポンは対砂パ雨パ用か?
晴れパとはアンチシナジーだけどありかもね。
891名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 01:54:28.99 ID:???0
なるほど。
やっぱ波動マンダは一貫性高いな。
オッカグロスとかでもないと安定した遂行は無理臭そうだ。
上から釘付けするのがいいのかな。
そうだな、控えがガモスであることを考えた場合エッジが良かったんだろうが命中がな。
ガモスの調整はかなりたくさんあるから一概にこれとは言いにくいな。
とりあえず威嚇食らうとだいぶ打点下がるから気をつけた方がいいな。
カバはリフブレじゃAぶっぱでも確2には持ち込めないな。
草結びが使えればいいんだけど水ロトムを考えるとちょっとな。
一応HD不利の場合B≒Dだからリフブレでもギガドレでも大差はないと思う。
892名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 01:56:49.57 ID:???0
雨パに対してはビリジは必要だと思う。
水受けにトリトドンとか居ることが多いが、ビリジならリンドミラコ食らわなくて済むし。
珠グドラのドロポンなら確定3だから流星誘えればだいぶ決定力を削げる。
あとはギャラが居ればハッサム辺りはアクアテールでゴリ押せたんだが。

ボルトロスの役目はトンボルチェンでグロスとかの繰り出し回数を確保するのが目的だから
最低限の火力を確保したら残りは耐久に回していいんじゃないか?
めざ炎も選択肢としては有りだがシュカの守備範囲からは外れるんだよな。
その場合は持ち物変えて薄くなったガブドリュの対策考えてとだいぶ弄る必要がありそうだ。
ビリジのAは132でHBブルン確2でそれより上にめぼしい仮想敵は居なかった気がするな。
基本的に天候ダメも考えて調整してあるから結構カツカツなんだよ。
欲しいなら調整の詳細晒すけど。

トリックに関してだが、ラティ以上の打点を持つ積みエースなどが居るなら補助として有用だが
このPTの場合ラティが最高打点なわけで、そのラティが眼鏡を手放すのは少々デメリットが大きいと思う。

ドランによってくる奴で毒毒が刺さるのはラキブルンとかその辺りだがこいつ等にはどくどく以上に挑発の方が刺さるからな
回復技は挑発で防げるから毒毒が必要なほどの泥沼には余りならないんじゃないかなと思ってるんだが。
893名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 03:03:04.67 ID:???0
流れ的に相手にマンダ残しても勝ち筋あったから尚更エッジで良かったな。命中はあれだけど。
計算したら物理方面でカバを叩く方面でA上げるのは無意味だな。
確かにギャラならハッサム叩けるからね、ただブルンで挑発鬼火が決まるときもあって一長一短。
とびひざが飛んできてたのを防げるようになったのもでかい。

ボルトロスは結構耐久に振ってる。ボルトロスは役割的に回すのが大事だしね。
めざ炎は計算したら仮想的違いすぎるしあんまよくないっぽいな。
アムハンか地震ってとこだな。ここはまじで悩みどこ。
ビリジの調整詳細差支えなければ頼む。
A130から131に変えると若干乱数違ってたんだけどこの場合132まであげたほうがいいのかね。

トリックはなくて困ったことないからとりあえずショックでいいと思う。
逆にショックのおかげで勝つこと多かった。
打点下げたくないのもあってトリックよりはショックだな。
毒毒撃ちたいのはポリ2だったかな、ラキブルンにもちょいちょいあった。まあ挑発でいいや。

あとは対晴れパ選出が若干難しいかなラティドランブルンボルトあたりか
スカバンギいればここは大分楽になるんだろうけど。
ボルトバンギ共にラティガブに対しては強めになるけど
ハッサムパルシェン格闘、晴れパ霊ここらへんが変わって来るかな。
894名無しさん、君に決めた!:2011/05/18(水) 23:39:18.78 ID:???0
ビリジオンの調整先
A:HBブルンゲル最低乱数切り2
  テラキインファ耐えナットレイ食べ残し込み確2
  図太いラキ確2
  H252バンギ確1
B:ドリュの剣舞シザクロ+砂ダメ二回確定耐え
  A252ガブの逆鱗+砂ダメ二回耐え
D:珠マンダの文字を砂ダメ込みで最大乱数以外耐え
  珠グドラのドロポン確定2耐え
だいたいこんな感じ。
砂ダメも考えて調整してあるからちょっと多めに耐久に回してあるんだよね。
Bは1下げるとそれぞれ最大乱数耐えに落ちる。
パルシェンは先制技持ちである程度縛っておいて、ハッサムは蛾がいれば選出から縛れるんだけどな。
晴れパはどうなんだろ?ドランで止まりそうだと思うんだが。
霊はバンギで牽制できそうだな。
895名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 01:30:27.71 ID:???0
耐久方面でかつかつだな。
むしろSがガブ抜きでもいいけど同速で勝ったおかげでって場面もあったし本末転倒か。
バンギにしたらパルシェンはプレイングで見る感じだな。
今のカモ状態は無理になるだろう。ハッサムはブルンで見れてるからいいのかもしれん。
霊もドランかそもそもシャドボ撃ってくるのがシャンデラとゲンガーだからヒードランで十分見れるか。
晴れパはドランで止まるんだけど猿バシャーモ達磨に落とされないようにとヒヤヒヤする。
20戦ずつぐらいボルト、バンギで回して勝率見てみるかな。
896名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 08:05:42.25 ID:???O
努力値調整覚えたWiKi勢wwwww
897名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 08:22:13.81 ID:???0
リア厨携帯しつこいしつまらねえんだよ死ね
898名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 12:21:16.31 ID:???0
最初から実数値表記だったのに何言ってんだか
もしもしの眼の悪さは異常だな
899名無しさん、君に決めた!:2011/05/19(木) 21:52:44.79 ID:???0
どうでもいいがKが大文字なのが凄く気になる
900名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 08:07:55.62 ID:???O
↑〜ってどうかな?
↑〜だけどありだと思う。

この流れwwどっかで見たwww
901名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 08:28:09.09 ID:???0
そんなにこのパーティに不満あるならもしもしの使ってるルート(笑)1780のマッギョライド(失笑)パーティでも晒してみたらどうかね
902名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 10:31:11.32 ID:???0
ここでその下らないパーティの考察してるからウザいんだよ
これからは舞マンダを活かせる構築を考えたりするのがこのスレだろ
903名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 13:19:04.66 ID:???0
言い出しっぺの法則
さっさと原案出せよ
904名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 13:31:53.11 ID:???0
だから舞マンダって言ったじゃん
その時点で十分に案出してると思うんだけど

あとは最近流行りの追い風パに両刀で入れるっていうのは
こいつらしくていいと思うな
905名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 14:10:32.58 ID:???0
まぁ適当に考えるなら
カバ@オボン わんぱく 地震 氷 欠伸 怠ける
ハピ@残飯  適当
マンダ@ジュエル さみしがり 逆鱗 ダブチョ 文字 流星
トルネ@ジュエル 追い風 バット 蜻蛉 挑発
グロス@シュカ テンプレ
ドリュウズとか

適当に考えた割にまぁまぁ良さそう
906名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 14:23:49.85 ID:???0
ドリュとスカガブが消えない限り舞マンダに未来はにい
907名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 14:47:35.15 ID:???O
スカガブなんて今いるの?
ドリュウズは確実に舞われるのが辛いけど先制技持ち控えさせとけばプレッシャーにはなるね
908名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 15:01:07.65 ID:???0
普通にいるけど
鉢巻き増えて前よりは減ったけどさ
バンギドリュマンダ構築でマンダが使えるのは範囲が広くて使い捨てられてやられた後に起点作れるから
範囲削って舞入れて抜き性能上げても現環境じゃ活躍はあまり見込めないと思うよ
909名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 15:16:06.11 ID:???0
>>905
水ロトム
910名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 15:34:44.45 ID:???0
>>909
あぁロトム重いね
まぁドリュウズのところが自由枠だから適当に
911名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 17:17:26.56 ID:???O
例えばお前らネットでバンギドリュマッギョが強い・大会優勝したって情報見たら即採用するんだろうなww
思考停止丸パク厨は情報操作しやすいから面白いわw
912名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 19:32:37.91 ID:???0
最低ソースくらい探すだろ
913名無しさん、君に決めた!:2011/05/20(金) 22:29:47.36 ID:???0
例えにしてももうちょっとポテンシャル高い中堅にしてもらわないと・・・
それじゃ爪で地割れ三縦でもしたのかなってなるだけだろ
914名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 04:52:09.19 ID:???O
いやマジで金輪際スルーしてくれよアホな携帯は
触るから調子乗って書き込むんだって
915名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 15:31:45.79 ID:???O
>>914
お前ももしもしのくせにナマ言うなww
916名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 19:18:00.13 ID:3FtpsxxB0
撃ち逃げが強く威嚇も撒けるマンダに竜舞とかありえないwwwwwwwww自ら居座ってどうするんですかな?wwwwwwww
技スペの無駄使いですなwwwwwwwww
917名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 19:40:37.49 ID:???0
この>>1は頭おかしい ボーマンダが弱いポケモンだと思ってんのか?
918名無しさん、君に決めた!:2011/05/21(土) 20:35:02.08 ID:???0
長文のオナニー自問自答が気持ち悪いスレ
919名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 00:48:01.00 ID:???O
長文厨は無意味な深読みばっかする下手くそって感じがするな
高種族値振り回してるだけの思考停止と変わらん
920名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 03:05:21.82 ID:???0
O
921名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 04:59:27.85 ID:???O
長文書き込むやつが無意味な深読みする下手くそに感じる理由がわからん
そしてそれが高種族値振り回してる思考停止と変わらないとする理由もわからん
個人的な主観すぎるだろ

書いてある意味も反芻しないでよくそんなこと言えるな
内容が理解できないのか理解しようとしないのか・・・
922名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 11:33:14.05 ID:???0
こんだけ素早さインフレしてるのに竜舞マンダなんて強いとは思えない
923名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 11:41:08.33 ID:???0
マンダはまたオワコンになってきたな
まためっちゃ減ってきた
924名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 12:02:57.38 ID:???0
Sに振る理由がありませんなwwwwwwwwwwwwヤーマンダ以外ありえないwwwwwwww
925名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 12:11:22.78 ID:???O
論者の方が長文オナ厨よりよっぽどまともだわw
926名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 13:03:08.74 ID:???0
自演するなら末尾くらい何とかしろよww
927名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 17:56:58.68 ID:???0
>>921
自己擁護乙w
928名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 18:11:42.47 ID:???0
蝶舞できねーかな
929名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 18:16:04.38 ID:???0
さあ蝶の要素がどこにあるのかよーく考えてみよう
930名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 19:22:28.55 ID:???0
蝶舞はむしろフライゴンにくれ
931名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 20:52:50.66 ID:???0
進化で殻をやぶったんだから殻やぶくれ
932名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 22:35:41.87 ID:???0
やっぱマンダの技構成は流星群、文字、逆鱗、竜舞がベストだな
ピンポイントで波動とか雪崩とか入れるよりも受けにくさ突破力を高めるのがベストだ
ナンスも交換読めるなら文字→流星で十分殺せるしウルガも逆鱗で十分だしな
933名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 23:25:09.28 ID:???0
動きにくすぎるだろ、それ
934名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 23:28:51.00 ID:???0
逆鱗でウルガ触って火傷→ks威力で暴走とか目も当てられん
935名無しさん、君に決めた!:2011/05/22(日) 23:46:22.26 ID:???0
別に暴走しても問題無いだろ大体3割とか考慮しなくていいし波動、雪崩って例の構成も流星打った後は色んな奴に起点にされるような構成だわ
今の環境でラキハピはおろかグライにすらカモにされるようなマンダは使えん
936名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 00:29:06.82 ID:???0
交代のできなくなる逆鱗はありえないwwwwwwwww
受けにくさを活かすためならエンペやヒードランに刺さる地震を使いますぞwwwwwwww
937名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 00:34:25.74 ID:???0
マンダは型が豊富なのが売りだから一つの型に固執するなってことだな
938名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 00:35:21.77 ID:???0
ロトムと対峙した時波導文字で後ろのグロス落とせなくなるし竜舞逆鱗なんてないわ
939名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 00:43:22.12 ID:???0
そんな限定的な状況想定して波動入れるとか価値感じねえグロスとか後ろで受ければいいし
エンペやヒードランに刺さる地震でも入れた方がまだいいわ
940名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 00:45:03.00 ID:???0
じゃあそれ使っとけよ
第一ヒードランなんて持ち物確実に風船だろアホか
941名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 00:48:19.81 ID:???0
そこのグロスの部分を風船エンペとかヒードランに置き換えてみたら?
地震のが明らかにいいでしょ
942名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 01:08:26.30 ID:???0
風船とか後出しで狩れないゴミですなwwwwwww
竜舞読みかなんかで出てくるんでしょうなwwwwwww
943名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 01:13:15.75 ID:???0
>>937
型が乱立してた方が価値向上するしな
汎用性の低い微妙な型でも、採用例がそれなりにある以上は対策考えないとだし
944名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 02:17:07.32 ID:???i
みんな自分が使ってる構成以外をディスりすぎだよ
珠岩雪崩は砂の補完に優秀だし
龍舞両刀は流行りのラキグライムドー+補完とかまとめてふっとばせる
マンダは強くてかっこいいんだ
945名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 02:45:35.02 ID:???0
ヤチェ竜舞が一番嫌だわ
PTの氷技が貧弱だから
946名無しさん、君に決めた!:2011/05/23(月) 06:57:46.03 ID:???O
結局はパーティによりけりだからな
ラム持ちでみがわりするマンダなんてのにも会ったことあるわ
相手のパーティ見てあくび防げるやついないと思ったらきっちり対処された

あと砂パのマンダは型が決まってるから怖くないってやついるけど
そのマンダに限っては型がわかりきってても仕事するから強いんだけどな
947名無しさん、君に決めた!:2011/05/24(火) 19:22:12.32 ID:???O
お、おう
948名無しさん、君に決めた!:2011/05/25(水) 09:43:38.64 ID:???O
「パーティによりけり」
思考停止乙
949名無しさん、君に決めた!:2011/05/25(水) 23:40:09.98 ID:???O
やっぱもしもしはアホばっかだな
950名無しさん、君に決めた!:2011/05/28(土) 16:26:44.44 ID:???0
と、もしもしが言っております
951名無しさん、君に決めた!:2011/05/28(土) 21:42:17.69 ID:???O
↑お前ももしもしじゃんw
952名無しさん、君に決めた!:2011/05/28(土) 22:20:30.70 ID:???0
Oと0の見分けも付かないとかもしもしはやはり格が違うなw
953名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 07:23:16.63 ID:UhypRbi8O
末尾厨は視野が狭いな

ひんと ↑

わかったかな?
954名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 10:00:33.15 ID:???0
もしもしは頭が悪いな
↑ひんと
わかったかな?
955名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 11:03:26.92 ID:UhypRbi8O
それwiki勢しか使わないから

ここは2chだよ?

私はバカなwiki勢ですって書き込んでるのがわからないかな?
956名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 13:44:40.28 ID:???O
ここのカタカタはウィキ卒業勢だからなwなごりじゃねww
957名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 15:36:29.15 ID:???0
もうすぐ終点か
まー真面目なスレだったな珍しく
マンダの話してねえけど
958名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 22:33:46.77 ID:???0
冷静HC流星/文字/ダイブ/地震orエッジ
これでマンダは完成しているのだ。これ以上語ることは無い
959名無しさん、君に決めた!:2011/05/29(日) 22:37:34.14 ID:???0
持ち物は?
960名無しさん、君に決めた!:2011/05/30(月) 17:47:00.46 ID:???0
球とかジュエルとかそんなの
高いAを活かしての受け辛い両刀ができるのが売りなのに、異教徒の控え眼鏡とかありえない
961名無しさん、君に決めた!:2011/05/30(月) 19:44:13.14 ID:???0
むしろ冷静AC振りじゃダメなのか
962名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 17:59:34.99 ID:blnJC2q90
耐久を削ってしまっては元も子もありませんなwwwwwwww
Hに振らないヤマダとか真っ先に落とされてサイクル崩壊してしまいますぞwwww耐久あっての火力ですなwwww
963名無しさん、君に決めた!:2011/05/31(火) 18:36:21.72 ID:???0
正直、打ち逃げのマンダにとっては夢特性なんていらないもん。
964名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 02:39:48.43 ID:???0
どうせ珠特殊だろうなと思って砂パのマンダを相手してたら
不意の竜舞逆鱗型で調子狂わされたことならある
965名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 15:38:28.26 ID:???0
次スレも挙げますww
966名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 17:15:34.63 ID:???0
いらないよマンダスレ多すぎるし
967名無しさん、君に決めた!:2011/06/02(木) 18:30:59.00 ID:???0
皆マンダ使ってマンダバカにする奴ら見返そうぜ!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1298099837/
誰もが認める厨ポケ ボーマンダ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288205419/
ボーマンダは何故惨めに落ちぶれたのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1297302119/
968名無しさん、君に決めた!:2011/06/03(金) 08:21:54.12 ID:???O
俺の臆病サザンが喜ぶからお前らもっと珠控えめ使え
969名無しさん、君に決めた!:2011/06/03(金) 20:38:11.84 ID:???0
マンダスレ3スレあるなこれ
970名無しさん、君に決めた!:2011/06/03(金) 21:21:54.15 ID:Ls7dkzjJ0
抜けるかどうかも分からない相手の前で居座るとか勝率を疑う以外ありえない
971名無しさん、君に決めた!:2011/06/03(金) 21:29:18.53 ID:???0
まだ素早さがある分スカーフマンダはありだと思うんだけどな
ただガブの使用率が糞低いダブルでしか使えないけどw
972名無しさん、君に決めた!:2011/06/04(土) 17:16:55.97 ID:???0
973名無しさん、君に決めた!:2011/06/04(土) 17:48:44.95 ID:???0
無邪気最速スカーフとな
974名無しさん、君に決めた!:2011/06/04(土) 18:32:47.10 ID:???0
次は>>967の下で
975名無しさん、君に決めた!:2011/06/04(土) 18:51:51.74 ID:???0
マンダはダブル向きか
シングルじゃ使用頻度がねぇ
976名無しさん、君に決めた!:2011/06/04(土) 22:39:34.94 ID:???0
シングルでも使用頻度高いよ
977名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 09:43:58.81 ID:???0
ダブル>シングル
こうだな
978名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 10:28:04.74 ID:???O
ランダムではちょくちょく
レートでは絶滅危惧種
979名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 10:34:10.30 ID:???0
フリーでも少数レベルか…
980名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 10:37:16.87 ID:???0
フリー>レート
981名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 11:22:34.62 ID:???0
こういうことか
シングルフリー>レート
982名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 22:35:07.01 ID:TjmapFtFO
威嚇って精神的ダーメジなのに何で特効下がらないのだい?
983名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:21:41.76 ID:???0
龍舞マンダ強すぎワロタwww
意地っ張り 龍舞/逆鱗/地震/燕返し@タスキ

流星文字ドロポンぶっぱなしてくると思っての交代を読んでの初手龍舞が決まりやすい
抜群で逆鱗と同威力だが、ノーリスクでかつ必中である燕返しはエッジよりおすすめ
シングルじゃ厳しいだの何だの言われてるがこいつ結構強くね?



984名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:23:10.14 ID:???0
何年前の話してんねん
985名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:27:30.65 ID:???0
今またカイリューが注目されててオワコンに戻ろうとしているのに時代遅れすぎる
986名無しさん、君に決めた!:2011/06/05(日) 23:29:12.00 ID:???0
今のマンダは後出しを2〜3回して流星群打ち逃げするのがしごとだからな
竜舞マンダは仮想敵が分かんないかな。まあ強いのは強いんだろうけど
987名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 00:58:29.27 ID:???0
竜舞wwwwwww無償光臨を許すゴミですなwwwwwwww
逆鱗wwwwwww自らを縛るマゾプレイ以外ありえないwwwwwww
988名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 17:49:20.92 ID:???0
ガモス対策
岩雪崩>燕返し
989名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 17:57:20.48 ID:???0
意地っ張りなら燕返しでもガモス確1
990名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 18:14:59.18 ID:???0
二刀→エッジor岩雪崩
物理特化→燕返しorエッジor岩雪崩

ガモス対策はこうな
991名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 18:40:46.42 ID:???0
>>989
いやいや逆鱗で確1だろ
992名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 18:50:40.35 ID:???0
ガモス対策は逆鱗で十分だろ
性格次第では岩雪崩orエッジを入れる必要があるが
993名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 18:55:49.39 ID:???0
物理特化ならな
994名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 19:03:50.90 ID:???0
二刀のほうが頻度は高いよ
995名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 19:07:51.79 ID:???0
流星群
岩雪崩(ガモス対策)
逆鱗
火炎放射(ナット対策)
996名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 19:10:53.13 ID:???0
ガモスはめざ氷持っている可能性があるから意地っ張りじゃぁねぇ
997名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 19:35:11.64 ID:???0
スカーフでいいだろ
998名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 20:05:37.01 ID:???0
998
999名無しさん、君に決めた!:2011/06/06(月) 20:08:39.75 ID:???0
>>995
二刀でそれはありえるのか
このほうがいいと思う
逆鱗
岩雪崩
地震
火炎放射
1000 ◆1000GetOyY :2011/06/06(月) 20:08:57.84 ID:???0
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