もはや完全にオワコンとなったマンダ
どうしてこうなってしまったのか
ガチパ → マンダでは役にたたない
中堅パ、マイナーパ → 600族とか遠慮したい…
でどちらからも採用されない微妙さ
これに尽きる
⌒,_ゝ⌒
4 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 10:44:15 ID:/2aUgHSR0
確かに見なくなった
ガチパ相手にマンダ入れてもどうしようもねぇしな
・まず
>>2が言う様に強さが中途半端(ガチにも中堅にもなれない)
・顔が不細工で愛着もてない
これが理由
7 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 10:52:04 ID:QN4pWbnDO
おいw
黒歴史ホウエン(笑)さんの悪口わやめろw
ボーマンダ(笑)
カイリュー・ガブ・ラティ♂≧ラティ♀・サザンドラ>オノノクス・マンダ>フライゴン・チルタリス・キングドラ
独断と偏見で決めた
釣れないよ
オノノの火力みたいに売りがあれば使ってもらえるのにね
ヘラクロスに繰り出せるというメリット
インファイト読みならラティオスでもできる。読まれたらおしまいって反論は、マンダも交換読みエッジ2発で終わりってのと同じ
耐久も低いし、メリットないよね。ウィンディやギャラドスの方が使い勝手いい。
>11
威嚇は
めざぱが怖すぎて安定して繰り出せないんだよなマンダ
耐久に振ったらスピードか攻撃微妙なゴミになるし
シングル
S カイリュー、ラティオス、ガブリアス
A ラティアス、オノノクス、サザンドラ
B ボーマンダ、キングドラ
C チルタリス、フライゴン、クリムガン
ダブル、トリプル(Wifiランダム)
S キングドラ、ボーマンダ、ラティオス
A カイリュー、ラティアス、サザンドラ
B ガブリアス、オノノクス
C フライゴン、チルタリス、クリムガン
ダブル(GS)
S ボーマンダ、ラティオス
A カイリュー、キングドラ、サザンドラ
B ラティアス、ガブリアス、オノノクス
C フライゴン、チルタリス、クリムガン
こうだろ?
マンダが不細工なのは誰もが認めるところ
ガブ、カイリュー、ラティは言わずもがな強い。
オノノクスもドラゴンとのタイマンには弱いが、
今流行のロトムや特性頑丈をぶっ殺せるから役割が持てる。
マンダって何に使うの?
カイリューごときが夢特性のおかげでチヤホヤされているのが気に食わない
>>19 後だしからハッサム、ヘラクロス、ローブシン他氷技持ってない物理アタッカーを軒並み無力化できる
>>20 600組だから特性次第で大化けするポテンシャルが元からあった
>>14 めざパ持ってる可能性ある奴に繰り出すとか^^;
>>15でマンダはダブルの性能が高いことが見て取れる訳だが
反応が無い所を見るに都合の悪い点は考慮しない、と
お話にならんな
ボクのボーマンダはHA振りで使っているけどかなり強い。素早さに振るよりもいいと思った。
素早さ100じゃ、補正かけても誰も抜けない。威嚇を生かす意味でもHPに振ったほうがいい。
抜かれて困るのはせいぜいポリゴンZくらい。
少なくともガイリューよりかは全然強い。奴はミロカロスとかに平気で抜かれるから。
結論としては、何も考えずに無邪気やら陽気やらの性格を選ぶのがお前らの敗因だってこと。
ボーマンダはまだまだ使える。
28 :
NSA@メポ ◆.NSAhz.k9c :2011/02/10(木) 13:50:55 ID:QrjpnTfbI BE:1157225663-2BP(0)
ナッツな
意地っ張りHA振りが現在のおすすめ。
そうすりゃ陽気オノノ以上の逆鱗が使えますぞ。
(⌒,_ゝ⌒)マンダは初手りゅうまいや
31 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 14:21:30 ID:OFE4gWsZ0
ボーマンダ「この俺様がマイナーごときに!めざ氷グアアアアア」
サザンドラ「ボーマンダがやられたようだな」
ラティオス「だが奴はドラゴン5人衆でも最弱……」
ガブリアス「まあ全ての役割において微妙で紙耐久と残念な奴だったなw」
夢カイリュー「めざ氷持ちとはいえマイナーポケモンごときに死ぬとはなw」
ヽ-ュ‐`ハ`ー-く、_,r' ノ`ー-、 し ば ら く 美 し い 映 像 を
j⌒´ ノo。゚o} ヽ 〈 ̄`ヽ /⌒ヽ
ノ / ∞ { ヽ丿 ノ-ヽ }ノ_ノ ご 堪 能 下 さ い
`ー} ____ノ i `ー<ノ )`ー > /ハ -‐ァ´
`ー、__ト、ノ| | ト、_r'`ー-< o゚8, o' __, - 、
_______ | | ヽソ / ヽ゚。、 ヽ . /, ─── 、)
/ ----- ヽ // \ー- ' ___/ }_/' // / ヽi
´ ̄ ̄ ̄ ̄`// //`ヽ/, ハノ |_| ┃ ┃ |
/ゝ、 _,.--‐ 、ニヽ / / ゝ_/ レ' ( ⊂⊃ ヽ
`}  ̄r´ ̄//| \ヽl _c―、_ _ __ >、 \__ノ ノ _ _._ _,.―っ_
フ>' / / ! ! 三 ツ ´ \::::. ニ ,,ノ⌒ヽ ゞ 三
o( { __,ノ ノ | |  ̄  ̄`――、__ィ , ヽ , )__,-――' ̄  ̄
。゚く( _ノハ /__,,. | | `i^ ー '` ー ' ヽ
゚o´ //`ー-‐'´ | | l ヽ
ヾ | | | ⌒ |
,-――、_ l ,,,@,,, ノ _,――-、
( ⌒ ヾ、.::;;;;;;::.ノ ⌒ )
\ ヽ ノ /
\ ヽ、 ヽ ..■■ ノ ,ノ /
\ l`ー‐--―'`.■■ー'`ー‐--―'、 |
〉 イ .■■ 〉 |
/ ::| .■■ (_ヽ \、
(。mnノ `ヽ、_nmn
>>31 ボーマンダVSサザンドラ 初手逆鱗でボーマンダの勝ち
ボーマンダVSラティオス 初手流星群でラティオスの勝ち
ボーマンダVSガブリアス HA振りで陽気ガブの逆鱗を威嚇込みで一発耐え、逆鱗で返り討ち。よってボーマンダの勝ち。
ボーマンダVSカイリュー 夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
ボーマンダはラティオス以外の全てのドラゴンに勝てるということ。オノノクスなんてゴミ。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
35 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 14:38:49 ID:GXysfXsd0
ゴミマンダwww
36 :
なさ:2011/02/10(木) 14:40:10 ID:QrjpnTfbI BE:2057289784-2BP(0)
ナッツって情弱()だったんだね^^
>>33ではラティオスが最強であるかのようなことを書いたけど、
ラティオスの良個体なんてまともなプレイじゃ手に入らないんだから、
結局はボーマンダが一番手軽な最強ポケだということがうかがえる。
カイリューはタイマン強すぎ
砂ガブは運次第になるけどインチキな強さ
ラティサザンの流星群はマジキチ
オノノの逆鱗は最高火力
雨パでのグドラ、カイリューの強さ
何も目立つ所のないドラゴン、ボーマンダ・・・
39 :
なさ:2011/02/10(木) 14:45:12 ID:QrjpnTfbI BE:1800128674-2BP(0)
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
ID:QrjpnTfbIはwii持ってないんだね。可哀相な奴だね。
>>38 オノノは陽気にすることがほとんどだから、
結局意地っ張りマンダの逆鱗の威力よりは下になる。
>夢特性カイリューはいまだ出回っていないので問題外。
実戦すらロクにやってないんじゃなかろうか
格闘相手に繰り出した所で、読まれてエッジ(^^;)
ロクな飛行技もなく、流星群撃ち逃げ、そらをとぶ(笑)
めざパ持ってるすべての特殊相手に繰り出しが安定しない(;^^)
カイリューでやれよ(^0_0^)
>>33 サザンドラにスカーフ無しのタイマンとかどんなザコだよ
46 :
なさ:2011/02/10(木) 14:49:54 ID:QrjpnTfbI BE:257161722-2BP(0)
ボーマンダ@いのちのたま
控え目HC252竜舞、火炎放射、地震、Dクロー
>>42 マルスケガイリュー持ってないからって八つ当たりはヤメロ
49 :
なさ:2011/02/10(木) 14:54:41 ID:QrjpnTfbI BE:964355235-2BP(0)
金成(笑)
マンダはまあ活躍できるのが中堅相手までなんだよな
600族ランク
カイリュー=ガブリアス>バンギラス>メタグロス=サザンドラ=ボーマンダ
で確定か・・・
マンダ使ってる奴いないよな
ダブルやってる奴に聞きたいんだが、
そっちではマンダの使用率ってどうよ?
霰吹雪タブンネと同じぐらいの頻度で見るよ
>>48 どういう読解の仕方をするとそうなるのか。低学歴乙。
>>51 いや、
ボーマンダ>=ラティオス>=カイリュー>ガブリアス>=メタグロス>バンギラス>サザンドラ
で前から確定されてる。読んでない?
さっきも言ったけど、ラティオスの強さはあくまで理想でしかなく、
実際は580族と並ぶ程度の個体値で妥協せざるを得ない場合がほとんど。(徘徊だから)
つまり、この時点で、ラティオスはすでに600族ではない。
夢カイリューなんて普通にランダムによく居るし、
雨パならもちろん、混合パでも竜枠で結構見かける。
そういう現環境を知らないで「出回ってない」なんて、
>実戦すらロクにやってないんじゃなかろうか
と思う。普通に読めば、
>>48はそういうことだと分かるけど。
ところでカイリューの型は多様すぎてマンダ以上に読めない・・・。
タイマンなら最強だし、マジカイリューさん勘弁。
なさ(笑)
>>59 そりゃそもそもこのスレに書き込んでる奴らのほうが異常だから。
てか、むしろ無理してるって感じかな。
乱数を知らない低脳が一人で頑張ってるな
カイリューが出回ってない(笑)←黒歴史
いやあ、まさか乱数(笑)を己の利として主張するバカがいるとはね。
これだからもしもしは・・・・。
65 :
なさ:2011/02/10(木) 15:39:08 ID:QrjpnTfbI
めざパ氷でマンダとか終了だろw
夢カイリューさんまじパネェっすw
とりあえず俺の勝ちっぽいな
以下ボーマンダを攻撃147特攻135素早さ110 大文字/気合玉を使えるポケモンと比べるの禁止
マンダ(笑)
69 :
なさ:2011/02/10(木) 15:42:25 ID:QrjpnTfbI
ラティとか乱数安定だろw
厳選でも最低CSは行くからw
冷凍ビームとか来たら確殺だしね〜
72 :
なさ:2011/02/10(木) 15:43:54 ID:QrjpnTfbI
≧も分からない低学歴ナッツである。
>>67 861 :名無しさん、君に決めた![age]:2011/02/08(火) 19:14:17 ID:???0
マンダ=特殊 素早さ 攻撃それぞれに上位変換がいるオワポケwwwww
>= ←New
スノービッツさんくだらないこと言ってる暇あったら会議()にでも行ってきたらどうですか
てか、マンダ弱くないけど、他の竜が異常でそいつら差し置いてまで使うメリットがない
マンダが落ちぶれた原因はこれに尽きると思う
77 :
なさ:2011/02/10(木) 15:45:27 ID:QrjpnTfbI
>=(笑)
しかも全角w
なさとかいう低学歴が一人でほざいてるな
スノービッツとかいうゆとり高学歴様と、なさとかいう低学歴が二人で騒いでるな
80 :
なさ:2011/02/10(木) 15:46:19 ID:QrjpnTfbI
>=(笑)
なさはWi-Fi環境すらなくてマルスケカイリューが手に入らず
腹いせにボーマンダを妬むためにこのスレに来ただけ
要するにただの負け犬
しつこい >=はわかったから
>>76 そんなにサザンやオノノが怖いなら尚更マンダ使えばいいのに
アホだなあ・・・
丸助カイリューとか腐るほどいるからやるよ
でも実際環境的にはマルスケカイリューって雑魚だよね フリーで雑魚乱獲するには使えるだろうけど
89 :
なさ:2011/02/10(木) 15:51:44 ID:QrjpnTfbI BE:4050289297-2BP(0)
マンダは中途半端
威嚇便利だが所詮それだけ
繰り出し性能なら夢スカーフカイリューでも代用可能
>>84 金成
キム・・・・なんて読むの?
キムソン?
92 :
なさ:2011/02/10(木) 15:53:34 ID:QrjpnTfbI BE:771484234-2BP(0)
かねなり
じゃね?
>84
ちょっと何言ってるのかわかんない…
94 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 15:56:54 ID:4eaES5m4O
>>84 こいつ何言ってんの?
低学歴な俺にkwsk
結局お前も糞コテだわやっぱ 呆れたよ焼きナス
96 :
なさ:2011/02/10(木) 15:57:57 ID:QrjpnTfbI BE:2057289784-2BP(0)
自分のスレでこもってこいよナッツ^^
97 :
なさ:2011/02/10(木) 15:59:50 ID:QrjpnTfbI BE:1157226236-2BP(0)
焼きナスは初めてだよv(^_^v)♪
ねぇ…マジ>84が理解できないんだが…
99 :
なさ:2011/02/10(木) 16:07:25 ID:QrjpnTfbI BE:1285806645-2BP(0)
馬鹿だから仕方ないv(^_^v)♪
言った本人も分かってないんじゃね?
101 :
なさ:2011/02/10(木) 16:09:19 ID:QrjpnTfbI BE:771484043-2BP(0)
逃げたぞv(^_^v)♪
>>99 「いかにも」頭悪そうなAA使って自分の感情ごまかしてるお前が一番バカっぽく見える
なんでサザンやオノノが怖いとマンダを使わなきゃアホなの?
金成=かなり と読む。
やっぱなさの低学歴はガチだったか。やれやれ。 ^^;
両刀ボーマンダにタイマンで勝てる奴は多いが、両刀ボーマンダに後出しで勝てる奴はいない
つまり、相手からすればタイマンで勝てない奴でボーマンダと対峙してしまった時は、そいつを犠牲にするしか選択肢はないって事だ。
しかも、なんで俺…サザンやオノノが怖いって扱いになったの?
109 :
なさ:2011/02/10(木) 16:12:11 ID:QrjpnTfbI BE:1607258055-2BP(0)
ぶいで変換すると出てくるv(^_^v)♪
♪(v^_^)v
携帯から書き込んでる奴はやっぱ馬鹿だな ^^
なんだお前らNGにぶっこまないで相手してんの?
>>104 いや、お前は朝鮮読みで十分だ
金(日)成→キム(イル)ソンだな
>107
マンダじゃなくてもよくね?
>>76 それプラス、マイナーパで採用するほど弱くもないってのがな
例えばフライゴンで勝つ俺つえーみたいのがないw
>106
スイクンとポリ2で後出しできる上に、夢カイリューも後出しキツい
>106
夢カイリューなんか神速や雷あるからスイクンでも後出しキツいぞ
>>112 ずいぶん無理のある言い訳だなあ
さすがは携帯だ ^^
119 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:20:36 ID:4eaES5m4O
>115
同意
マジ立ち位置が微妙すぎ
カイリューはタイマンで勝てる相手が少ない上に
後出しで勝てる相手も少ない
まあ砂粉ガブとかラティとかも一緒
>>106 なんか四世代で止まってね?
五世代で対戦してる?
>120
だよね…
やっぱり威嚇だけで、他の竜を袖にするのは無理があるような…
まあガチでいくなら、ドラゴン枠は砂ガブ、夢カイリュー、ラティ辺りになる気がする
雨パならグドラかカイリューあたりになるし
マンダを選ぶ理由がない
新しいドラゴンがサザン・オノノ・クリムガンと出てるから
そっち使ってみたいつて人も多いだろうしね
どうしてもマンダが選択肢から消えていく
実際マンダ受けれる奴は少ないっしょ
輝石ポケモンとオボン持ったスイクンクレセリアくらいなもんだ
>>126 カイリューはスイクンやクレセリアすら後出しで受けるの難しいけどな…
128 :
なさ:2011/02/10(木) 16:32:35 ID:QrjpnTfbI BE:3150225277-2BP(0)
マンダは耐久が低いから他のドラゴンの対策で簡単にしぬ。
砂ガブや夢カイリューはオーソドックスなドラゴン対策にはある程度肉迫するが、マンダはすぐ終わる
以下、このボク金成の日記として活用するスレ
>>126 受け難さで差別化は無理だろ。
他の竜だって受け難いんだから
マンダwwwwwwwwwwwwwwwデブ竜wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カイリューもデブいが嫌いじゃない
>>129 本気で言ってないよね? 威嚇のおかげで物理を抑え込む
135 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:44:13 ID:jgI+J0KS0
見た目は悪ガキっぽくて好きだけどな
ガブまでいっちゃうと893っぽい
カイリューはかわいいし強い
マンダは不細工
>>126 そもそも受けって発想が既に時代遅れ
いかにして先に落とすかが今のポケモン
マンダが活躍出来る場面なら他のドラゴンでも余裕
>134
めざぱ氷だけで終わるだろ
威嚇してもエッジで落ちる龍、それがマンダ(笑)
ここにいる奴の8割は流れや便乗でマンダ雑魚とか何かの劣化とか知ったような口聞いてるにわか雑魚
特攻はサザンラティに負けてるだの物理はオノノでやれだの・・・
そいつら両刀できんの?出来ないよね?
なんでマンダの個性出そうとしないかなあ
ここまで読んでじゃあ両刀も出来て素早いガブの劣化とか思った奴いるだろ?
特攻種族値80(笑)で両刀なんざいとかたはらいたし
第四世代でガブを差し置いて環境トップにいた理由考えろ雑魚トレーナーども
・不一致氷なら結構耐えられる夢カイリュー
・そもそも攻撃が当たらない砂ガブ
・めざぱ氷で沈むマンダ
>>137 受けを重視しない時点でお前のレベルが知れてる 自称上級者様は切断無しで勝率8割レート1800超えてから言え
カイリューについて言及してなかったな
両刀ならカイリューでやれとか言う奴いんじゃん?
カイリューの素早さ知ってんの?
攻撃種族値はまあ1の差だけど素早さで大きく勝り特攻は10高い
これで確定数変わる奴だっている
素早さと特攻ちょっと高いマンダと
耐久、技のバリエーションのカイリューで
ちゃんと差別化できてるよね?
後出し性能も威嚇あるマンダに分がある
カイリューはまあ地震読みくらいでしか出せない
せっかくのマルスケ後出しで潰したくないよね?
こんなにも違うのに周りに便乗して劣化劣化ほざいてて恥ずかしくないの?
こんなの少し考えれば誰でもわかるよね?
別に両刀できるとかマンダを選ぶ理由になってないから
レート1800超えてる奴がマンダ使ってるの見たこと無い
>>134 ああ、間違えて途中で投稿してしまった・・・。
もういいや。バカの相手はめんどくさい。
つまりここは、ボーマンダを憎む
>>1による、自作自演も兼ねた釣りスレってこと
149 :
なさ:2011/02/10(木) 16:54:15 ID:QrjpnTfbI BE:1350096473-2BP(0)
は?
地震の後出しならマルスケ潰れねぇからw
めざ氷、れいび、エッジが飛び交う現環境でマンダは脆すぎる、速攻死ぬ印象しかない
ガブ対策でマンダも対策できちまうしな
なさは携帯厨と同じくらいバカだな
マンダで他のドラゴンとの差別化は出来るかもしれないが、だからと言って「敢えて」使いたいとは思わない
威嚇も相手が特殊アタッカーだったら意味ないし
156 :
なさ:2011/02/10(木) 16:59:00 ID:QrjpnTfbI BE:1350097237-2BP(0)
>=に言われたくねぇよ
マンダ最強
>>154 いや…だからなんなの?
「特殊アタッカーなら威嚇は意味がない(キリッ」誰でも分かってるから言わなくてもいいよそんなこと
まさか特殊アタッカーに威嚇目的で繰り出したりするの?
マンダは見た目が怖いし魅力がない
金成wwww
ガキが見たら怖くて泣いちゃうのもマイナスポイント
つぶらな瞳で大人気なカイリューを見習え
ガッサの胞子身代わり宿り木ローキックで乙
外見について言ってる奴はなんなの?
ついに戦法で叩くところが無くなって個人の価値観次第の見た目で叩いちゃってる?
>143
威嚇だけでガブリアスの抜き性能やカイリューのタイマン性能、スカーフラティの流星群を捨てるのか…
>>164 だからさ
ガブリアスの抜き性能とカイリューのタイマン性能とスカーフラティの流星群を一気に合わせ持つ完璧なポケモンなんているのか?
これは○○で、これは××で、それは△△で出来るから雑魚って言われてもはぁ?って感じなんだけど
マンダが来たらラッキー♪って思うポケモン多いと思うぜ
映画やゲームでかわいい郵便屋さんのカイリューたん^^
映画、アニメ、ゲームではほぼ悪役で凶暴なボーマンダ
そんなに威嚇したいなら他のポケモン使えばよくね?ギャラとか
ドラゴン使ってまで威嚇(笑)とか意味ねえよ
>143
マンダは弱くない差別化できてるけど、他の竜使った方がメリットある
>>167 素直に思うんだが、悪役で何が悪いんだ?
>>169 でも霰パやダブルならマンダを使うメリットが十二分にあると思うんだが
確かに活躍の場は限られてきたけど、全然惨めに落ちぶれたなんてレベルじゃないぞ
霰パでマンダ何やんの?
シングルで活躍が少なくなったが正解か?
マンダはHC冷静珠流星群ダイブ地震文字以外ありえないってムックさんが言ってた
金成 ◆O0HAXVlilk
息してる?
ガブリアスで後だしできる奴(ナットレイ、多くの電気、炎、草、毒ポケ)
ガブリアスにタイマンで勝てる奴(マンムー、ソーナンス、エンペルト等多くの水ポケ)
ガブリアスに後だしできる奴(風船ヒードラン、風船エンペルト、スイクン
カイリューで後だしできる奴(ビリジオン)
カイリューにタイマンで勝てる奴(パルシェン、オノノクス、ポリゴン2)
カイリューに後だしできる奴(ポリゴン2)
ラティオスで後だしできる奴(ヘラクロス、ゴウカザル等多くの格闘ポケ)
ラティオスにタイマンで勝てる奴(スカーフ持ちドラゴンやヘラクロス、マンムー、ランクルス、メタグロス等鋼の多く)
ラティオスに後だしできる奴(メタグロス、ナットレイ、ハッサム、シュバルゴ、ランクルス)
サザンドラで後だしできる奴(ブルンゲル、ナットレイ)
サザンドラにタイマンで勝てる奴(ラプラス、マニューラ等氷タイプ、素早さ100以上のドラゴン、ウルガモスなど)
サザンドラに後だしできる奴(サンダー、スイクン)
ボーマンダで後だしできる奴(ローブシン、ヘラクロスなど多くの格闘)
ボーマンダにタイマンで勝てる奴(水全般、素早さ101以上のドラゴン)
ボーマンダに後だしできる奴(ポリゴン2)
ポリゴン2最強じゃね?
ポリゴンとかとびひざ食らって市んでろよ
>165
そういう意味でなく、マンダにしかない威嚇や二刀できる+素早さあるっていうメリットと、砂ガブや夢カイリューやスカーフラティにしかないメリットを秤にかけるとマンダが霞むんだよ。
別にマンダ弱くねぇし差別化できてるけど、それでもなお後者が強いから実際に使用率が減ってるんだろ?
>>178 ドラゴンに飛び膝打ってくる奴いんの?
対ドラゴン性能の話だろjk
確かに眼鏡サザンドラはきついけどさ
いや霰とかダブルでしか活躍できない時点で落ちぶれてるだろ
前はガブ並みに採用率高かったのに
グレイシアやヤミラミが活躍するような環境でマンダつえーしてどうすんの
>>179 なんでラティだけアイテム持たせて考えてるのかを知らないが、それは前スレでおもいっきり指摘されてるし分かってるが
ただパーティによってはマンダのが合うことが多いし、ダブルで考えればそいつらと張り合う程度のメリットはある
あとお前カイリュー過大評価しすぎ
>>181 横だがなんでマンダが霰パでの採用率がそこそこあるのか考えればわかるとおもう
>>182 ダブルなめてんの?
>>176 こんな自演だらけのスレに常駐しているお前ほどヒマじゃないのでね
じゃ、ボクはここらで失礼いたします。 (^^)
ボクが主役となるスレは近い内に立てる予定でございます。
さらば、低脳低学歴のみなさん。 (^^ゞ
前作と比較してマンダを使う利点を挙げればいいんじゃね?
俺は一つも前作よりも使いやすい点はないと思うが。
190 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:26:38 ID:4eaES5m4O
>183
逆にあえてマンダ使うガチパってどんなの?
>>190 ガチパには使わないと思うけど、マンダが欲しくなるパーティだって存在すると思うよ
自分が言いたいのは確かに前作の環境よりは動きづらくなったし活躍の場も少なくなったとは思うけどボロクソ言うほど弱くもないし、惨めってほどでもないってことだ
>191
すまん
確かにマンダは弱くない
言い過ぎた
他のドラゴンに比べるとみじめ過ぎるだろwwwwwwwwwwwwwww
>193
それはねぇよ
飛び抜けてんのなんか一部だろ
タイマン性能
カイリュー>ラティオス>サザンドラ>ガブリアス>ボーマンダ
突破性能
ガブリアス>サザンドラ>ボーマンダ>カイリュー>ラティオス
受け性能
ガブリアス>サザンドラ>ボーマンダ>ラティオス>カイリュー
VS水タイプ
ラティオス>カイリュー>サザンドラ>ガブリアス>ボーマンダ
VS鋼タイプ
サザンドラ>カイリュー>ボーマンダ>ガブリアス>ラティオス
VS竜タイプ
カイリュー>ラティオス>ガブリアス>ボーマンダ>サザンドラ
VS受けポケ
ボーマンダ>サザンドラ>カイリュー>ガブリアス>ラティオス
厄介なナットゲルズキン突破できるのは嬉しいけどさ……
196 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 17:39:54 ID:3YbcULsy0
おいwww
お前らに超速報www
ようき最速マンダにスカーフもたせて「げきりん じしん エッジ あと何か」
で使ったらめっちゃ使えるぞwww
オノやサザンより早いし、ラティも抜ける。スカーフガブ抜けないのが残念だが
ガブ>オノノ>物理特化マンダ
GSとBWでカイリューの価値が格段に上がってしまった
神速と新特性、これが強烈
アイテム無しで襷効果とドラゴンに先制技は反則
DP時代はボーマンダの劣化版と言われていたカイリューだったのにね
>アイテム無しで襷効果
もういい喋るな
>DP時代はボーマンダの劣化版と言われていたカイリューだったのにね
DP時代はカイリューの劣化って言われてたろやっぱ喋るな
201 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:52:39 ID:UYUlAEsT0
!ninja
冒険の書(Lv=2,xxxP)
カイリューさんは型読みにくいのが最大の強み
マルチスケイル型と思わせて馬鹿力打ってくるのもいる
203 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 18:58:07 ID:DU/R2tNJ0
相対的に他のドラゴンが強化されただけでマンダ自身は何ら劣化してないだろ。
204 :
ひらがなきんぐ ◆0889nJlZ/g :2011/02/10(木) 18:58:50 ID:l2gLHXXm0
それはメタグロスにも言えるお
第四世代のころもガチパではマンダあんまり採用されてなかった
シャンデラ、ヒヒダルマ、ウルガモスが環境の中心になってメタグロスはオワコン
って言ってたやつ出てこいよ
周囲の環境に適応しきれなかった、ガラパゴス的なポケモンと言えるだろう
>>206 実際オワコン気味だろう
まだマンダよりは見るが
地震と炎技の飛び交う現環境じゃヘボいヘボい
209 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 19:14:39 ID:DU/R2tNJ0
地震が飛び交うのは今に始まったことじゃねえだろアホがw
俺はマンダ好きだから使っている(キリッ
と豪語してた人、どこに行ってしまったの?
まともな物理ドラゴン技が欲しい
げきりんとかダブルじゃ論外
ダークエンド
威力120 命中60 反動として自分のHPの半分のダメージを受ける
これ強すぎだよな
マンダの夢特性カスだろ
マルスケカイリュー以下
まるでマルスケが使えないみたいな言い方だな
マルスケカイリュー>自信過剰マンダ
ふといホネダークエンドガラガラは恐怖だった
217 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 19:46:59 ID:J5BSv5FLO
ダブルでは最メジャーポケモンのメタグロス
大会公式ルールのダブルこそグロリアスだよなあ
マンダはオワコン
オワコンという言葉自体がオワコン
死語
まあマンダは強いけど
他にもっと強いのいるから仕方ない
でFA
炎技(笑)が飛び交うガチ環境ってどこにあんの?
ガモスのコンセプトパ以外は
サブウエポン程度しか採用されないことが普通なんだけど
・ \ / \ / \ / \ /
;(●))(●)(●)(●)llll)(●)(●)(●)((●);
(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●))(●)(●)
\__ (●)(●)●)●)(●))(●)(●)(●)(●)(●))(●)__/ カサカサ
(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)(●)(●)(●)
__(●)(●)((●)((●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●)__
/ (●)(●)(●)(●)(●))(●)(●)(●))(●)(●)(●)(●) \
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,;; (:●)●)(●)(●)(●)(●)(●)(●))(●))(●;) 。
(о●)(●))(●)(●))(●)(●)(●)(●)●0)
( ;●ξ●:)( ;●ξ●:( ;●ξ●:(
実際作ってみたけど、あんま使えなくて外したって奴は多いと思うんだよね
使えなくて抜いたってやつは雑魚だろ
どっちかと言うと使えるけど他の竜の方が使いやすいから抜くだろ
とりあえず一線級のメンバーとマンダ戦わせて見ると
()内はカイリューの場合
バンギ → 一致エッジと砂嵐で確一(カイリューは余裕で耐えて殺せる)
ガブ → 抜かれて逆鱗でアウツww(カイリューは余裕でry)
ラティオス → 流星群で一撃死www(カイリューは余裕)
スイクン → 冷凍ビーム一撃www(カイリューは余裕)
サンダー → めざぱ氷で一撃死wwww(カイリューは余裕)
カイリューなら何とか・・・でもマンダじゃ・・・・みたいなシーンが多すぎる
サンダーがめざ氷で確1とかいつの時代のサンダーだよ
ガチ環境じゃとことんどうしようもねぇよな・・・・マンダ・・・・・
オノノクスと対峙した時
バンギ→砂嵐&エッジで倒せる
ガブ→素早さで勝ち スカーフが唯一の不安要素だがタスキで勝つ
ラティ→素早さで勝ちry
マンダ→素早さで勝ちry
カイリュー→素早さ負けててマルスケ無効でやられる
他の奴なら何とか・・・でもカイリューじゃ・・・みたいなシーンしかない
ポケモンは相性なんだよ?
一騎当千するゲームじゃないんだよ?
すばやさで負けるならスカーフを持たせればいいじゃない
>>228 スカーフ巻けばガブラティに勝てそうな気するが
逆にガブラティに巻いた方がいいしな〜
まあ使われなくなったのには理由があるってこったな
>>228 カイリューは余裕で、って言ってるが砂霰パ蔓延してるこの状況で言われてもねえ
タイプが同じってだけでカイリューと比べてる奴は何かと間違ってる なんでカイリューが環境トップクラスに居ないのかを考えろ
まぁタイマン()前提ならそれであってるが
大会公式ルールのダブル64こそ真の強さが試されるよな
もちろんプレイヤーも含め
カイリューの劣化だしな。
240 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 21:14:20 ID:Ej3xGiVrO
棒マンコ
○助カイリューの過大評価っぷりは異常
結局タイプ的にカイリューの劣化なので終わってしまったのがマンダなんだよな
明らかにマンダより強いカイリューですら、砂粉ガブとか相手にするとヤバイ
それが現実
マンダで困る事ってあんまないよな
大体二刀でスカーフ
酷くああいて西安井
あとは威嚇の流しを生かしたドラテもたまに見る
スカーフにしてもなー
結構耐えられて終わる事の方が多い
>>246 相手のポケモンを自分の他のポケで確定圏内までいれて、最後に一気に突っ込む
って使い方が一般的なんじゃ?
物理相手にいかくで出して交代際に竜舞最強
>>243 そりゃ運ゲーだしな
確率的にはカイリューが勝つ確率が高い
ガブリアスは600族のくせに図鑑ナンバーの位置が中途半端すぎ!!
251 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 22:48:44 ID:z5E3/RaRO
>>243 てかそもそも砂パ相手にカイリュー出す奴いるのか?
そもそも環境のトップは砂パか霰パの時点で丸助カイリューなんてたかが知れてる
フリーならまだ格下潰しに向いてるかも知れないけど「何故ガチ環境でマンダが落ちぶれたのか」ってスレだからそれは関係ないよな
だからガブリとオノノがトップに出て
マルスケとタスキが潰れるカイリューとガブリは下げられるわけだ
残飯カイリューは砂も霰も関係ないがな
マルスケとタスキが潰れるカイリューとマンダは、だった
マルチスケイルって食べ残しもOKなのか
じゃあ竜舞ねむかごも有りだな
流星群なんかに頼るドラゴンはみんなカス
命中90とか当たるわけないじゃん
マルスケは砂霰で潰れるっていったって一ターンはちゃんと機能するんだから問題ないだろ
襷と違って発動してすぐ死ぬなんてことないんだから
>>258 その死に出し前提ならここで言われている後出し性能に関しては関係ないよな
まぁ「マルスケカイリューは特殊にも繰り出し出来る!」なんて馬鹿げた理由で丸助つぶしに行く馬鹿がいるとは思えないけど
襷持ちは絶対後だししない人?
後出ししたほうがアドバンテージ取れるときは後出しするべきでしょう
マルスケはそのチャンスが多い
マンダは誰も弱いと言ってないから信者は発狂するなよ
ただ強くも無いけどな
やっぱり使われない理由は、ガチパだと他の竜使った方がいい場合がほとんどだけど、マイナーパに入るほど弱くないっていう微妙な立ち位置にあると思う
あとサザンは新ポケだから使われてるところもあると思う
ヘラに強いから自分は重宝してる
だから竜枠なんて括りはなくて
パーティが格闘に滅法弱いなら補完でマンダ入れて
ラティと両立するのも全然ありだろう
なんで竜同士のタイマンで勝てないから弱いとなるのか
そんなもん持ち物次第でタイマン性能なんていくらでも変わる
ダブルチョップなんて技もあるわけだし
マンダが使いづらい理由があるとしたらそれは他にあるんだよ
ちゃんと役割見極めないと
サザンは何よりもブルナットに強いからな
あいつらウザ過ぎんだよ
マンダはカモネギにすら負けるゴミ
>>260 鈍足のせいでアドとれることが少ないのが現実だけどな
マンダは中途半端
これにつきる
落ちぶれたと言っても
トップレベルの強ポケ集団から
抜け落ちちゃった感じだからな
普通につよいわけだが
>>269 トップから抜け落ちたのを落ちぶれたって言うんじゃねーの
プロ野球で二軍落ちした選手が
「俺の実力は変わってないんだよ!! ほかの奴が凄くなって俺を抜いて行ったんだよ!!」
とか叫んでても惨めすぎるだろ。
厨ポケ
なんかボーマンダってさ、
ガチパに入れるとガチパ(笑)だしマイナーパに入れてもマイナー(笑)だよな
273 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/11(金) 14:50:15 ID:SKQB+Phc0
馬鹿ばっか。
性能以前にタイマン前提のカスの集まり。
カイリューと比較してるやつは何なの
カイリュー本人だろ
マンダとカイリュー比べたら使い勝手の良さは断然マンダ
ポケモンにおいてすばやさはすべてに優先する。
ヘラ・ウインディ・ルカリオ・ヒヒダルマ・スイクンetcに先手を取れるだけで上と言っていい
例えマルチスケイルがあっても、マンダはそもそもダメージをくらう場面そのものが少ない上、流し性能が段違い
攻撃範囲も炎・地面・竜でほぼ完ぺき。これ以上は技スペの負担
どの辺を見たらマンダのが下になるんだ?
カイリューはマルチスケイルのおかげで「劣化ではなくなった」だけだろ
マンダ厨ってやたらカイリューを敵視するよなw
それ被害妄想って言うんですよ
カイリュー厨w
レックウザが最強
マンダはオワコン
お前らオワコンて言葉使いたいだけちゃうんかと
オワコンという言葉自体がオワコン
4期で猛威振るいまくったんだから
今くらいが丁度良いだろ
4期wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飛行ドラゴンで威嚇持ち
これだけ聞けば格闘に非常に強いように思える
何故奴らは揃いもそろってエッジを覚えるのか
マンダ信者「カイリューはマンダの劣化」
[飛行]マンダブレイク
物理、威力120、命中100
アフロブレイクのパクリ
使ったら反動でマンダは死ぬ
293 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 02:21:51 ID:ThTe3RbHO
マンダ(笑)
マンダならおまえらの大嫌いなガッサ余裕だぞ
耐久調整してスカーフならスカーフラティとマルスケ以外のドラゴンもいける
でもそれってカイリューでもできるよね
カイリューにはガブマンダのような略称が無い
個人的に思う600族ランキング
S カイリュー ガブリアス ラティオス
A バンギラス メタグロス ラティアス
B サザンドラ ヒードラン
C ボーマンダ クレセリア
D ランドロス
よく考えたら結構下だった
多分ランドロスの方が悲惨
カイリューとか先発か死に出ししかできないゴミ
↓カイリュー厨によるスカーフカイリューage
>>15 ダブル
SS ラティオス
S キングドラ、ボーマンダ、ラティアス
A ガブリアス
B サザンドラ、フライゴン、カイリュー
C オノノクス、チルタリス、クリムガン
トリプル
SS ラティオス
S キングドラ、ボーマンダ、サザンドラ、ラティアス、ガブリアス
A カイリュー、フライゴン、チルタリス
B
C オノノクス、クリムガン
こうじゃないか?ダブルのドラゴンはラティオス一強とその他だろう
イッシュダブル以外のサザンドラは殆どラティマンダの劣化でしかない
全体化いかくのマンダとフェイントと地面無効のフライゴンは上がる
トリプルは特殊ドラゴンは技の関係で全て価値上昇。特に波動2種のサザンドラと
6体同時攻撃のほろびのうたとノーてんき併用可能なチルタリスは上がる
逆に物理ドラゴンがカスな性能になるのは知ってのとおり。特にオノノクス
トリプルの物理ドラゴンと特殊ドラゴンの格差はやばい。後者は利点の塊なのに前者は欠点しかない
SSSSSS 砂粉身代わりガブ
S 以下省略
こうだろ
異論はみとめん
302 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/13(日) 07:58:43 ID:DX5iU4Gv0
マンダ厨の発狂具合が面白いw
いまどき砂粉ガブに無双される奴が馬鹿としか・・・
マンダはゴミ
ゆきのおーじゃね?
ノーガードカイリキーかゴツゴツムドーでもいいぞ
俺はパルシェン入れてるから砂ガブはまずでてこない
他はユキノオーとかげきりん2耐え調整とか飛んでる鋼とかほえるとかどくびしとか
あるいはすばやさ上のアタッカーで潰すとかステロでみがわりの回数減らすとか身代わり持ちギャラドスとか?
ぱっとおもいうかぶのはこれくらいだけど砂パばっかのいま対策しないほうがマヌケだろう
砂ガブ対策せずにレーティング潜るとか運ゲすぎる
まあマンダは微妙だからなぁ
あっさり死ぬシーンが多すぎる
ブレバとは言わんからアクロバットくれ
じゃあフリーフォールあげるよ!
ぼうふうくれ
>>300 格付けは無意味
ラティ信者ってのがバレバレ
もうこのスレの結論は何回も出てるよな…
マンダはガチなパーティー編成において、たとえ竜枠にこだわらなくても他のポケを入れた方が効率がいい場合がほとんど。
一方マイナーや中堅に600族が入るなんてほぼ有り得ない。
マンダが使われない理由はこの立ち位置につきる。マンダ自体は全く弱くない。
>>315 マジレス厳禁
そんなことみんなわかってる
ギャグで言ってるんだよ
うまくいけばゲーフリが勘違いして、とんでも技を与えてくれるかもしれないじゃないか
ブレバ・蜻蛉・蝶舞・殻を破る・神速当たりが来たら鬼ポケになれる
要するに本当にマンダが好きな人にしか使われないってことか
正しい意味で趣味ポケ
からをやぶるのはどっちかというとコモルーだよな
コモルーから若干低種族値進化して、それからならからをやぶるを認めてもいい
マンダに殻を破るはやばすぎる
礫持ち必須の環境になるぞ・・・
思考停止初手殻をやぶるするマンダが増えるなwww
パルシェンだのイワパレスやらオムスターですらどいつもこいつも積みまくるようになったのにマンダとか・・・
ポケモンが更なる脳筋思考停止ゲーになるな
>>314 ダブルの竜がラティオス最強なのはダブルのプレイヤーの大半の共通認識だからw
素早さ火力ともに隙がないし4倍もないし猿やサンダー、テラキオンにドラゴンで最も強い
殻を破るマンダは面白そうだ
マンムーパルシェンマニューラドンファンのどれか必須の環境になるな
チラチーノにスキルリンクとつららばりくれればそれで対策するで
悪夢でしかない
いまのからやぶゲーでも対策ポケおかなきゃならなくて
好きなPT組みにくくなってるのに
からやぶとか先制技で完封出来るじゃないか
つぶてならな
神速でも潰せないことはないかも威嚇もらってないなら
からをやぶる+しんそく+げきりんを覚えたとくべつなとくせいのボーマンダが今年の前売り券についてくるぞ
みんなもポケモンゲットじゃぞー
あとだしなら許す
自信過剰マンダとか誰得
礫一撃www
ちょっとボーマンダ入れたパーティでレート1800以上目指すわ
元々ボーマンダは大して好きじゃなかったが、過去に何度も苦戦してきた相手がここまでボロクソに言われてるのは我慢ならない
ボーマンダの強さを証明するために一生懸命パーティ構成練ってレート潜ってみる
中の人がそんなに強くないから何度も負けるだろうけど、もうマンダ厨になるくらいの勢いでがんばるつもりだ
まぁ俺は実際今でもガブリサザンあたりよりは苦戦するけどなぁ
ガブリアスは交代からの受けが成立しやすいし、サザンドラは特殊一本が基本だし…
マルチスケイルカイリューと比べるとそっちのほうが苦戦するけどさ
マンダとセットでいるノオーがうぜえ
どこぞの人がマンダは初手竜舞って言ってたけど、あれ結構当たってる
マンダの欠点は確一で倒せないことと、すばやさが微妙に足りないところ
その両方を補える竜舞を早めに使うことは何も間違っていない
場面をしっかりわきまえれば、最高の手だと思う
マンダ使うの難しいわ
マンダ厨つて精神やんでそうなのがな
たしかにボロクソいわれてるが比較対象が環境の頂点にいる連中だからな
マンダも普通に厨ポケよ
そこまで使い勝手よくないうえに使ったところで厨パ扱いされるだけという修羅の道だよ
5年前までその頂点にいたんだがな、ボーマンダ
圧倒的種族値を持つレックウザの上位互換とまで言われてたのに・・・
あ、それは今でも変わらないか
テラキとかの格闘新ポケが出て繰り出し性能下がったのと
奇石で基本耐久滅茶苦茶高いので受けられるようになったのと
砂パが蔓延して桂馬みたいのが使えないのが大まかな要因かな
輝石コモルーってあまり使われないよね
エッジだいもんじドロポンりゅうせいでつかってるけどつかいにくい
マンダの流星群は弱い
最近マンダが増えてきた気がする
テラキ減ったからか
ヘラを潰せるし相手選べばまだまだ強いからな
シングルのマンダって珠、プレート、スカーフの3択のイメージしかない
今はジュエルとかもあんのかな
俺は眼鏡で使ってる、繰り出す相手がサザンと違うから劣化じゃないよ
350 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/21(月) 16:19:59.84 ID:bG1M1xVwO
フリーではマンダ増えた希ガス
レーティングは相変わらずだけど
マンダ落ちぶれたってほどじゃないだろ
600族だし四世代のカイリューと違ってそこそこ早いし
威嚇で物理耐久結構あるんだぞ
いまのレーティングってガチポケ以外使われないからね
マンダが相変わらず強いのはもちろんだが最上層にいるわけではない
なら厨ポケのマンダを選ぶ理由はピンポイントでほしいとき以外現状ない
ダブルならまだ出番あるでしょ
え?ダブル自体がオワコン?知らんがな
公式が4回連続でダブルなのにオワコンとかありえねーだろww
むしろシングルが公式に見捨てられたオワコン
>>354 たしかにダブルオワコンじゃないけどシングルもオワコンじゃないよ
ダブルから対戦はじめる人ってなかなかいないしね
マンダうさぎコアラ
>威嚇で物理耐久結構あるんだぞ
ここがアウトだよね
アウトってどういうこと?
マンダは威嚇があるから物理に何度でも後出しできる!
って言うやつが多いけど実際1〜2回が限度だろ
だから物理耐久が高いっていうのは嘘だ、アウトだ
って意味じゃね
後だしできるってだけで充分なのにね
格闘に後だし出来るのは利点
流星群さえあれば十分な負担を掛けられますなwwwww
竜舞とか言ってる異教徒はありえないwwwww
あくろばっとちようたい
ゴミポケ
ゴミポケ(僕が使いこなせないから)
マンダ(笑)
マンダてフライゴンにも負けるじゃねーか。
タイマンでしか語れないwiki脳の雑魚共乙
マンダが項対戦に強いかというと別にそういうわけでもなかった
マンタを起点にする戦術とか微妙だしな、、
名前まで間違われるマンダ
マンダ「格闘に強い。そう思っていた時期が僕にもありました」
現実はエッジで打ち落とされる運命なんだよな・・・
マンダの取り柄だった流星文字もサザンでもでき
更に気合い玉まで覚えられ4倍弱点も無し。耐久でも負け
マンダでやる事のほとんどがサザンでやれてなおかつ威力もサザンが上
マンダのもうひとつの長所のドラゴンでの物理の種族値トップの座もオノノクスに奪われた
サザンドラどころか劣化カイリューと言われる始末
重火力物理アタッカー→オノノクスでやれ
特殊アタッカー→サザンドラでやれ
使いやすさ、強さ→ガブ 夢カイリューでやれ
事実マンダを使用するプレイヤーはかなり減ってしまった
ランダムでもガブサザンカイリューノクスはよく見かけるがマンダはもはや見る影もない
ガブカイリューサザンノクスとボーマンダ
一体どこで差がついたのか。環境、慢心の違い
377 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/10(木) 07:39:33.55 ID:AtTyYR2r0
ダブルなら普通に強いけどな。
ダブルだと人口少ないうえ大体公式大会に向けてやってるでしょ
ぶっちゃけそれで強いって言われてもピンとこないんだよね
すぐシングル視点だけで物をいうんだな
大体公式はダブルだろうが、
だからその公式でマンダが使えないからピンとこないっつってるじゃん
2011はイッシュ限定だからな
ダブルランダムのフリーはイッシュ限定パ。レーティングは全国パって傾向があるみたいだからマンダの強さを実感したいならダブルのレーティングに潜ればいいよ
ちなみにダブルの強さはラティ>>>マンダ≧サザン>>カイリュー>>ダメリアス>オノノ>クリム
ラティがぶっちぎり最強でマンダとサザンは甲乙付け難いけど素早さの関係上マンダのが使い易い
ガブリアスはランダムだとびっくりする位雑魚。シングルでのガブリアス無双に飽きてきた人はダブルに来てみると良いよ
ガブが強いのはシングルとローテ
ダブルトリプルだと雨時にはラティも縛れるグドラが強いな
ダブルトリプルだと逆鱗が糞過ぎるからな
地味にじしんも威力落ちるから困る
砂粉もダブルだと二回避けなきゃならんからネタ扱いだしな
トップメタのグロスに強いのは良いけど高確率で隣に居るサンダーラティに縛られて動けない現実
結局マンダは中途半端なゴミってことだな
それでもラティに次いで竜タイプNo.2だけどな
まあガブとかカイリューが弱すぎるだけでマンダが特別強い訳でも無いが
あ、ダブルの話だからシングル()が好きな人ば大好きなガブリアスをマンセーして行ってね
マイナールールで強くてもなんの意味もないしな
シングルならカイリューの下位互換だし
>>389 カイリューを速い格闘の前に後出しするのか?
それともマンダをサブ氷持ちの前に後出しするのか?
一概に何が何の劣化なんて断言できる程600族は単純じゃあないよ。
マイナールールマイナールールっていうがダブルは別にマイナールールじゃないぞ
シングルしかやらないからわからないのかもしれないが。
一応言っておくが別にシングルをバカにしてるわけじゃないからな
去年のWCSのダブルでもガブより使われてなかったなマンダ(笑)
>>392 それはなくねwガブも全く使われてないし、伝説以外の竜はラティオスですら趣味レベルの領域だった
通常ダブルのでは散々出てるとおり微妙。少なくとも07や09ではぶっちぎりでガブが少なかったな
マンダが09世界一なのにガブなんか壊滅状態
394 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 08:11:20.41 ID:Ybp03G3P0
マンダって終わった感じあるよな
シングルでは無理らしいけど、
ダブルでは悪くないのに何で惨めに落ちぶれたのか訳が分からないね
ダブルでは強いというのはマンダ厨の言い訳
WCS2011はイッシュ限定ですし^^;
確かに見ないけど出されたら出されたで結構面倒くさいんだけど
そうかぁ?
普通の範囲のドラゴン対策であっさり落ちるからむしろマンダ楽だと思うけど
マンダが来たらボーナスステージ
ポケモンを単品でしか考えられないクズ共が多すぎるなwww
マンダ ガブ カイリューのどれが適してるかなんてパーティーによって様々だろwww
単品でしか考えられない厨はどうせ勝てやしないんだから難しい事考えなくて良いよwww
つまりマンダは弱いと
特殊アタッカー「いかくwwwwwwwwwww」
マンダは強い、総合的力はドラゴントップクラスなのは揺るがない
ただ特化しようとするとガブやカイリューの劣化になるだけ
マンダは強い。だけど羽がダサいし、なんかカッコ悪いし、厨ポケ臭いから使わない
末尾Pはきもいまで読んだ
405 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/16(水) 15:13:43.81 ID:VhuC3QVx0
え、600族竜の中で一番見た目いいやんマンダ
個人的にはラティアスとマンダがTOP
じゃあ霰パはダブルトリプルで強いから厨パだな
いやーマンダ使いの言う事はやっぱちがうわー
霰パは厨パだろ
吹雪連打しかしない能無しのクズパじゃなくてちゃんとした霰パは間違いなく厨
つか厨パにユキノオー入れただけだから辺り前だけどな
いやそれはねーだろ。
具体的にどんなパーティで厨パにするつもりよ
霰パって言ってもゴウカザル メタグロス サンダー ラティオス辺りは普通に選択肢に入ってくる
氷タイプなんてユキノオーとマンムーが使える位でマニューラ グレイシア ロトムでも微妙な域
ガチ霰パだと ノオー マンムー 猿 グロス ラティ サンダー って感じになるだろ
選択の誤差はあるにしても厨ポケ無しで氷タイプで固めたりはしない
で厨ポケが一匹でも入ってれば厨パなんだから霰パ=厨パで間違いはない
俺は霰でダメ蓄積するのが霰パって認識だから
ノオーが入ってればそれは霰パ
てかユキノオー自体が厨ポケだろ
火力高いし耐久あるしタイプ優秀だし先制技あるし鈍足も天候の取り合いで有利だし正直非の打ちどころが無い
バンギラスに勝るとも劣らない超性能ポケだわ
4倍弱点がある時点でタイプ優秀とは言えんだろう
耐久もそこまで高くないし
結局マンダは600族最弱
600族だから弱くわないけど、同じ600族の中だと一番中途半端で使わない
もう今の環境だとユキノオー>バンギみたいな評価にしてる人が多いけどな
雨対策ならユキノオーのが断然優秀バンギはきつい相手が多すぎる
最近レートだとマンダ10回中3回くらい見るんだが
シングルだとマンダよりメタグロスのが弱くないか?600族最弱って言うか一番使いにくい
>>412 水 草 電気 地面を半減で受けられる時点で炎四倍とかどうでも良いレベル
てかユキノオーについて炎4倍がどうこう言う奴居るけど本当に気にするべきは格闘2倍の方だと思うよ
炎4倍はむしろタイプ優秀だと言える。2倍でも軽く死ねるところをオーバーキルされてる=無駄がないとも言える訳
>>417 ブースたんの火炎車で落ちちゃうんだぜ・・・
だからなんだって話だけど
つーかノオー入ってりゃ霰パとか意味不明すぎだろw
もはや意味がわからんわ
ノオーは竜狩りの布石に霰降らしができるから他の吹雪持ちをサポートできるし、弱点つけなかったら意外と固い
実際ラス1同士のエンペルトで完敗した事ある
ノオーは天候メタってだけで入れることもあるしな
ノオーは属性的にはゴミでしょ
弱点多すぎて襷付けないと本当にどうしようもない
特性が強い訳で。
半減範囲が超優秀なのにゴミはないわ
下手したら優秀な部類ですらあるよ
つっても弱点範囲も広いから微妙なとこだろ
おまけに鈍足だからサブウェポンでも二連打で沈みやすい
まあ霰無しだと微妙になるのは確か
ノオーは襷つぶれていない前提でタイマンだと馬鹿強い
HorDに振るかSに振るかでもちもの、立ち回り、技構成全部違う
襷ノオーで全く耐久に振ってなかったらサイクル二周目でKOされてしまんだよね
特性込みで天候対策として考えるとバンギ以上だけど、無対策でそれを止められるかは全く別問題だわ
いやまあ、襷付けるのに耐久に振るやつは居ないと思う。
HSベース襷が多いだろ 何を言っとるんじゃい
↑釣りですねわかります
430 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/19(土) 13:45:55.98 ID:5G/GZYsyO
>>429 その発言が釣りなのかお前がカスなのかどっちなんだ
後者ならもうポケモンやめろ
あ、sage忘れてたすまん
携帯いちいち打たなきゃいけなくてめんでーわ
めんでーわ()笑
メンデーワってポケモン作れ
メンデーワ→モエルーワ
以下アスペウスレ
耐久振るのに襷とか何という無駄
サイクル回したいならそれに合わせた持ち物持たせろよ
HSヤケノオー
ユウギオー
耐久振って襷は無駄っていうのは一面的
ユキノオーはギガドレインとやどりぎを使えるから、後だししてから復帰することもできる
もともとノオーを入れると襷を持てるポケモンが限られるから無しではない
マンムーかマニューラ、解禁されたらだがマジガフーディン程度しか持てない
DS振りベースギガドレイン・ふぶき・やどりぎ・まもる@襷
はまるとかなり強いぞ
育成がBWだと出来ないが
やどまも型は守る読まれて決定力の無償降臨されるぞ
ナットレイと違って弱点突くのは簡単だからな
起点とするライコウスイクンは身代わりや毒持ちが多いから交代際に刺さったらそこで終わり
型としても有名だし嵌ってくれるのはにわかだけだろ
守るだけじゃなく身代わりもありだし、DSではなくCDもあり
守るで決定力無償降臨は全てのポケモンに言えることだからこの型が弱い理由にはならない
この型の最大の難点は(ユキノオー自体もそうだが)Sが足りない点
やどみがにしろやどまもにしろ流し際に二発決定力をくらうか、両刀だった場合何もできず死ぬ時がある
決定力落としてタイマン能力もさげてあるから1:1交換率が低下するのはかなり痛い
一回でもやどりぎをかけるターンを作るのが一番重要
それだけで三分の一程度の与ダメージが期待できる
いや、別に型説明はいらねえよ
持ってるし使ったこともあるし
第四世代まではそれでも通用したけど第五世代になってからきつくなってる
最大の問題はナットレイに手も足も出ない事
起点にされて電磁波撒かれてエースが止まる
やどまも、やどみがは外せないからウエポンが2つになる訳だが
役割遂行を考えると草技も吹雪も外せない
今はナットレイが減ってきたからまた動けるようになるかも知れないが
個人的にめざ炎の無いユキノオーは正直不安定すぎて使う気にならん
そんなにナットレイが怖いなら草技切っちまえ
基本C振り吹雪で確3だから襷込みで考えると相手の後だしからの挙動は全く安定していない
特防特化されたら確4だが、それならこちらの後だし決定力から見て怖くない
初手守るか身代わりで様子見するだけでおk
みがやどナットレイ特防特化でも最悪身代わりだけは壊せるから後続への負担は減らせるぞ
ここマンダのスレだろ?
なぜノオーになるし
とうとうスレの話題にも上らなくなるほど落ちぶれたか
444
馬鹿なんだよ察してやれ
ノオーは一致技が両方とも蛾の起点にされるから
岩雪崩無いと現環境では息できないよ
>>416 グロス使いづらいとかどんだけ下手なんだよ
ノオーは環境メタはあるがテンプレがないポケモンだからね
種族値見ればわかるがとんがりもしてないし極度に低いものもない
どんな型でも支離滅裂な構成じゃない限りある程度の活躍は見込めるから、実際にはパの構成次第としか言えない
それこそマンダでも勝てる型もあるくらいにな
入れたい技全部入れると明らかにスペースと努力値が足りなくなる
いやいやいや
さすがにマンダに負ける型はほぼないだろw
おいおい
ユキノオーは氷タイプだけどそれ以前に鈍足、炎四倍だぞw
オボンやヨロギ、ヨプ持ちは普通に負ける
いや何しても吹雪と礫で終わるじゃん
ノオーの礫ごときで死ぬマンダなんていない
威嚇もあるんだし
なんというかマンダ厨は精神に異常来たしてそうだよな
なんだよマンダ厨って
いかくとドロポンで差別化だな
後ろにいる鋼にも通りやすい技なんだけど
今っつーか第四世代から流星群/大文字/ドロポン/何かがマンダのテンプレ
最近マンダの評価あがってきたな
bo-mannda
評価上がるも何も、マンダは元から厨ポケスペックなんだけどな
ただ他が強化されて目立ってただけで
いやドロポンで差別化は無理だろ
上位互換のグドラ居るんだし
>>462 トップメタがナンスガモスだからね
Sをいじぱヘラまで切って
かなり耐久に割いてる型とかが多いみたいだ
>>464 マンダのハイポンとグドラのそれとはベクトルが違くね?
眼鏡ドロポンは結構刺さるしな
そもそもグドラのドロポンとは全く違うだろマンダのドロポンは
マンダのドロポンででる水ってどんなにおいするのかな
やはりノオーと組ませるにはマンダがいちばんいいな
砂パ→ガブリアス
霰パ→ボーマンダ
雨パ→カイリュー
トリパ→クリムガン
晴れパは誰がいいっすかねー、アドバイス・・・オナシャス!!
晴れもカイリューでいいんじゃね
霰パもカイリューでいいんじゃね?
ラティアスも入れてやれ(アドヴァイス)
アスは固いからめんどくせえ
耐久調整も色々あってメタ張りにくいし
オスの方が対策しやすい
サザンやオノノとかよりは強いし
まだまだマンダもかなり強いだろ
477 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 06:00:25.80 ID:b8wMHOiDO
マンダ育てようと思ったけど、BWだと逆鱗覚えないということに気づいて育てる気無くした
サザンより強い?
またまたご冗談を
さ
サザン信者VSマンダ信者
天候ポケで言うとカバ>バンギだろもう
ノオーとバンギはそもそも天候が違うから比較する物じゃないな。相手の天候メタならノオーが優秀だが、結局は味方次第
マンダを夢カイリューと差別化するなら、威嚇と素早さを生かすしか無いと思うの
夢カイリューの弱点は素早さと、敵でも味方でも砂霰パの場合は残飯が必須になる事
つまり見せ合いの時点で相手にカババンギノオーがいたら残飯持ってない限り先発でしか出せないし、自分が砂霧を入れたPTにするならカイリュー抜かすか残飯持たせるのが必須になる
天候ゲーの現状ではそれなりに高い確率で持ち物が縛られるか使えないポケになるリスクがあるから、そこでマンダと差別化すれば良い
前もこんなスレなかったっけ
>>482 別に無理して特性活かす必要はなくね?
そこに勝ち筋があれば特性潰しても繰り出したりする価値はあると思うんだが
自分で選択肢狭めてちゃダメだろう
スカーフカイリューは非スカーフ持ち相手なら、例えドラゴンだったとしても強引に繰り出して一発当てられる
マルスケは等倍を半減して確定数をずらせる点が強い
無理に耐久に振る必要はないと思うよ
486 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/02(土) 04:48:06.21 ID:o8CNTulC0
サザンドラはペンドラーにさされて死ぬ雑魚。
素早さ低くてお話にならない。こいつにスカーフ使ってるやつは知恵遅れ
ペンドラーにさされて死ぬとか言っておきながら、さされないスカーフ持ちは知恵遅れ扱いかよw
サザンはスカーフかと思って引っ込めたら、眼鏡で後続に大打撃ってのが怖い
眼鏡スカーフとかオワコンだな
サザンと差別化するなら竜舞しかない
鉢巻きスカーフラムパルド思い出した
スカーフガブ多すぎてサザンドラのスカーフはつらい。
サザンドラにスカーフ持たせても、他のドラゴンと対峙したときに引かざるをえないが多い。
弱いものいじめするようなポジションがお似合い。
というかサザンってジュエルか眼鏡が第一候補のポケモンじゃない?
自分より遅いポケの組み合わせ(ナットゲルとかグロス水ロトム)
に対して役割を持たせることが普通なんだし、
Sなんて振るにしても意地ヘラあたりまででいい
逆にマンダはスカーフがデフォになっちゃったけどね
岩雪崩/雷の牙/逆鱗 までほぼ確定で
残りは流星/地震/めざ飛/毒 あたりから選択なのだろうか
スカーフとかわざわざガブ差し置いてマンダにするメリット無いと思うけどな
サザンならとんぼとか気合い玉とかナンス耐性とか色々あるけど
とんぼも気合玉も使わないけどな
スカーフマンダの利点はあんまり感じないな
スカーフならカイリューのがいい
カイリューこそ積んだほうがいいきもするが・・・まぁ強いだろうけど。
マンダとかガブって調整多いけど、サザンってなんか流行ってる調整ない?
>>493 マンダのスカーフはバンギブシン増えたり、ガモスが増える→ギャラ増える
みたいな現環境に刺さるから採用されてるんだろうから
ガブサザンとはベクトルが違う
というかガブはまだしも
使ってる奴多いけどスカーフサザンって強いの?
全くわからん
>>495 対格闘枠が埋まってるのならカイリューでもいいかもね
>>496 @眼鏡 175-*-112-182-115-148 とか
これに準ずる感じのもの
サザン相手でまあ眼鏡だろって思って行動したらスカーフでしたオワタって事はたまにあるから
環境上では微妙でも実際の対人では使えなくもないんじゃないの
サザンのスカーフは普通でしょ
ナンス呼ばないし後ろに鋼を置けば他のスカーフ持ちにも十分対抗できるしな
タイマンもスカーフマンダよりは全然強い使い方は眼鏡とは全く違った使い方になるがね
醜いバチュルとデンチュラ死ね
カイリューの攻撃で消滅しやがれ害虫
電気アンチ兄貴オッツオッツ
サザンはスカーフだと思って交代したら眼鏡で後衛が大打撃とか、
眼鏡かと思って攻撃したらスカーフで前衛が大打撃とかあるから怖い
4倍無しでミラコ耐性まであるし
準伝600族の中でもマンダはかなりボーナスステージに思えてくる
本格的に対戦始めたのはBWからだが、もともと大したことなかったんじゃないかと思う
506 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/09(土) 07:18:43.12 ID:6W5jT7QwO
66が主流なころは強かった
行動回数より一発の火力が重視されてた時代でもあり、
繰り出しやすいポケモンは強かった
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月4日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス) しのぶ
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G ミガワリ クレア アサミ めだか 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ロマンサー E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン
I 勝海 スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>503 にわかオフ勢信者乙
マンダはオワコンカイリューの劣化
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月4日更新
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顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
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I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
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H ロマンサー E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン
I 勝海 スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
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E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>510 対戦形式からしてダブルだしオフ(笑)の大会だしマンダの名前なんてちらほらとしかのってねーよ
>>512 煽るわけじゃないんだけど本当に読んだ?
オワコンカイリュー()
んんwwwwwwwww
結局のところ
>>2がすべてなんだよな。
今の需要はフライゴン、チルタリス以下。
まだフライゴンとかチルタリスの方が中堅マイナーに人気だから需要ある。
ガチ、中堅、マイナー、育成論しない人(ほぼ見た目重視)
すべてに見放されたわけだ。カワイソス
カイリューの方がかわいいのでマンダは使いません
ガブは強化された炎タイプに強く、襷持てばグドラ・ラティ・ガモスにも勝てるので扱いやすいです
というわけで今のところマンダを育てる予定はない
>>512が適当なこと言ってるので一応ちゃんと書いておくと
シングルの大会でマンダ入りのPTで優勝者が出て、
現環境で非常に刺さることが判明
ウルガモス、ローブシンに強い特殊竜
控えめS252で最速水ロトムが抜け、その水ロトムを
バンギの悪の波動orグロスの思念+竜の波動で倒せる
ぶっちゃけウルガ倒せる特殊竜ってだけで採用価値は十分
すぐにとは言わないけどこれから確実に増えてくだろうね
ほんと環境によって強さが変わるポケモンだわ
ガモス倒せるのは良いんだけどそこかしこで飛び交うめざ氷を耐えられないのが問題
現環境だとS100ってそんな速くないし珠文字耐え≒珠雨ハイポン耐えでメタられてる
オフみたいな閉じた環境ならそれでも良いかもしれないが不特定多数の集まるwifiだと
ガブ対策に引っかかりすぎて動きにくくてしゃーないと思うんだが
まあ昔みたいなエースじゃなくピンポイントで刺していく使い方なのかもしれんが
書き込みから推察するに 流星/波動/文字/エッジ みたいな構成になるのかな
ブシンの遂行は波動を使うのか?
>>518 俺もそうなんだが、まずは第4世代の思考から脱却しないといけないと思う
確かにマンダは単体として現環境で刺さってはいるがマンダだけで3タテは仰るとおりできない
問題はマンダが倒れたとき、もしくは前衛のポケモンが倒れたときにマンダで何をするかということ
例えば
>>503のurlにはバンギドリュ+マンダの相性のよさが述べられているけれど
これはバンギドリュが呼びやすい水ロトムやブシンをまとめてマンダで処理できるから。
バンギが倒されても、バンギが攻撃を当てさえすれば水ロトムを竜波動で確定にできるので
水ロトムはそのまま倒されるか受け(グロスなど)に交代しなければならない
珠文字耐えのグロスに交換したとしてもグロス側は波動→文字は受けられないので実質出てこれない
さらにローブシンの型がHBぶっぱとすると控えめC252珠流星群で1確
まあ実際はDにも振ってるだろうけど仕事させないし砂ダメで沈む
こうしてバンギドリュの苦手な相手を処理し、ドリュウズで無双するための布石を作れるという意味でも
マンダは非常に今強いポケモンになっていると思う
めざ氷はそんな飛び交ってる印象ないけどなー
ロトムが先手でめざ氷撃ってきたら拘ってるから
マンダ倒れた後ドリュかウルガの起点にされるのがオチだし
まあめざ氷猿はちょっときついかな?
技構成はそれで間違いないと思う
うお、見にくくてごめん。。
まあwifiの環境でもメタが一巡してもウルガや水ロトムが極端に減らない限り
最終的にマンダはガチパの選択肢として残っているんじゃないかな
エッジじゃなくて岩雪崩でもいい
ほとんど流星群後にでてくるかもしれないウルガモスピンポイントで
ひかえめでもH252くらいやらぎりぎり確1
バンギドリュウズの話で申し訳ないんだけど、マンダで全部倒し切る必要はなくてマンダとバンギでドリュウズの確定圏内に入れる
バンギドリュウズがつらいローブシンに強い
またスカーフで、岩技やげきりんや氷技をうたれでもドリュウズが剣舞をする隙を作る意味ある倒れ方になる
その点でマンダがガブに倒されることも仕事のうちだよ
つまりエース枠ではなく対格闘枠・サポート枠として採用すると
行動回数確保のため珠ドリュではなく襷ドリュを動かすためのお膳立てか
しかし、この構成の場合ガブリアスはどうするんだ?
バンギマンダではガブと撃ち合えないし襷ドリュだとガブを地震で落とせない
悪波動って事はバンギを特殊型にして冷凍Bで遂行するつもりなのかもしれんが
後出しが効かないからバンギ対面以外では処理が非常に難しいぞ
マンダで逆鱗誘ってドリュウズで受ければ何とかなるかもしれんが身代わり張られたらアウトだし
マンダが現環境で刺さってるのは俺も理解して色々考えてはいるが
・火力、耐久調整のメタ先が眼鏡ラティ、201ないし191ガブであるため動きにくい
・S102のスカガブが中心にいるためスカーフ巻いても選出が非常に難しいこと
この二点がネックとなって持て余している
後はビリジテラキがキツイってのもな
流星後ガモスの積みの起点にされないってのは確かに大きな強みだ
俺はジュエルサザンで同じ事やってるし
めざ氷が飛び交っているというか火力調整のメタ先がガブになってるせいで
それ以下の耐久を持つマンダではついでに処理されちまうんだよ
あとスカガブが蔓延してるせいでスカーフという選択肢を持ちづらいのもなあ
計算してないがいわなだれはどうなんだろう
やっぱ火力不足かな
なるほどガブに対してはマンダを捨てて逆鱗固定させることで隙を作る訳か
そうなるとガブ処理後にブシンがでてくると結構キツイな
ガブの逆鱗を受けて襷は潰れてるわけだし黒帯マッパが危険域入ってないか?
まあマンダバンギドリュという構成に対してメタったメンツを後出ししてるわけだから辛いのは当然かもしれんが
どちらも現環境ではよく見るから組み合わせ上あり得ないというわけではないし
なんか煽り合いじゃない議論を久々に見た気がする
ああごめん球マンダ前提でいわなだれは書いた
仮にこちらをバンギドリュウズマンダとするけど、バンギは臆病スカーフ
マンダでげきりんを誘うターンにこちらがわざわざドリュウズに代える必要はなく
げきりんでマンダが倒されてドリュウズを出すプレイングになる
だいたいドリュウズの地震二発でガブ落とせるからバンギであくのはどうでも地震一耐えで半分は削れるんじゃないかな
相手のガブがスカーフなら分かるんだからマンダ出せるし
あと耐久調整先がそれらってのはわかったうえで、2体の攻撃で落とせる様に計算する
上に書いてあるバンギ+波動で水ロトム落とすとか
結局マンダ単体ての考察になってないか
なんか頑張って長文書いたら、どうでも良くなってた
まぁこちら3匹だけでしか考えてないからあとの3匹の選出しだいでしょう
ただまだその他のマンダをうまくいれる方法は思いついてないけど
ガブ+ブシンが選出されるとかなりきついね
今格闘はかなりアツイなあ。ブシン、テラキ、猿。
ブシン以外はマンダじゃどうしようもできないな
でも環境は刻一刻と変わっててその一端にマンダも関わってて
こうしてまた新しくメタらなきゃいけないポケモンが出てくるんだから
やっぱりマンダにもまだまだやれる力は残ってるってことだ
整理する
バンギ・特殊型@スカーフ
マンダCSぶっぱ@珠
舞ドリュウズ@襷
バンギで砂をまきマンダで格闘を牽制しつつ終盤の抜きでドリュウズを繰り出す
この場合ネックとなるのは
・バンギがやられた後にガブに出てこられてしまう
・マンダがやられた後に格闘(特にブシン)に出てこられてしまう
と大まかにこの二点が負け筋になってしまう訳か
ナンスなんかでマンダを強引に処理されると格闘が刺さってしまうと
今はもう見ないがソーヘラなんかが苦手なんだな
舞を入れていると言うことは燕は採用していないだろうし
ブシン以外はドリュウズで処理可能じゃないか?
マッパ持ちの猿はキツイが少数派だろうしブシンほどのパワーはないから大丈夫じゃないかと
残りのメンツで格闘に厚くして牽制するしかないだろうな
グライオンなんかがいるといいかもしれない
バンギやられた後のガブは運ゲだなー
砂使ってるときの宿命
まあシングルの現環境全体的な意味でだけどね。格闘がアツイの
ラッキーとか非常に面倒くさいしウルガにも強いテラキが流行っちゃうとまたマンダの格が…
勘違いしてるかもしれんが基本的に襷ドリュウズとガブはじしん2発が外れなければドリュウズ有利
剣舞地震は襷が怖い
あとそこでグライオンはなにか違う気がするぞ
それこそバンギドリュウズ両方選出しないでウルガナンスとかそっち方面で対策をとったほうがいい
またバンギドリュウズにウルガモスは岩技を誘ってくれるからいれやすいし
素で強いのに運ゲーも可能とかホントガブは面倒くさいわ
ビリジテラキはめざ氷持つと単独でラキグライ突破できるからなあ
ビリジは砂パ雨パにも刺さるから最近評価上がってきてるし
この辺りにS負けしてるのは辛いよなあ
バンギドリュウズにラティが出てくるかどうかだからシザークロスよりつばめがえしいれてもいいかもね
>>531 ああすまん
確かにそうだわ
珠ドリュ・襷ドリュとガブ・グロスの関係と混同してた
まあ4倍被るしグライはないと書いた後に俺も思ったわ
まあ選出しないのが一番なのは分かるんだがどうやってマンダ使うかを考えてたからさ
マンダ使うくらいならカイリュー使う
これでマンダ厨は全て論破できる
カイリューとかゴミだろ
マンダのがかっこいいし強い
>>536 デビルマンのようなペラペラの翼
グラサンみたいな極太眉毛
スッポンのようなデブ短足体型
どこがかっこいいのか皆目見当がつかない
つーかマンダなんて強くなけりゃ誰も使いたがらないだろ
見た目の酷さならクリムガンに匹敵するわ
せっかくレベル高い議論がされてると思ったら急に変なのが沸いてきたな
こういう馬鹿がマンダオワコンとか言ってまわってるんだろうな
マンダ厨をひれ伏させる魔法の言葉その名も
カイリューでok
マイナーチェンジで暴風とアクロバット、レベル技で逆鱗
教え技で先制技追加
このぐらいやればなんとかなる
昼と夜のレベル差が激しすぎてワロタwwww
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
マンダはオワコン
特殊ならサザン竜舞はオノノ汎用性はカイリュー素早さならラティ
中途半端すぎる
ポケモン界顔ランク完全全国決定版ネタ抜き※4月10日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ
B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
あぼーんされたのに懲りない奴だな…
>>545 その中にロトムグロスブシンウルガに圧力をかけつつ
砂に組み込めるやついるか?
なんで使われているか理解してから書き込め
バンギドリュウズ珠マンダとかなんか無限グライオン一体で乙りそうな組み合わせだな
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D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
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G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
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A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
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多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
砂パにマンダなんか入れない。無駄
格闘対策枠を珠マンダにすると無限グライが重いのは間違いない
バンギもみがまもで冷凍ビームのPP切らされて死ぬ
ゲンガーなりパルシェンなりをいれないと
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J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
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顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
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+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
正直カイリューでいい
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G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
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A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
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C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
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E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
無限グライがキツイのは同意だがパーティは3体だけじゃないからな?
相手のパーティにグライがいたらそれこそ他の3体で対策すればいいだけのこと
しかしオフ勢とかしらんけど
>>503は普通に参考になるだろ
マンダを活躍させようって意図じゃなく自然と構築に入ってきてるのが動かぬ証拠
カイリューじゃできないことなんだから反論してるやつは極度の文盲か小学生と言われてもしょうがない
珠マンダで無限グライがきついとか言ってる奴大事なことを忘れている
マンダは羽休めを覚える
>>558 読んだけどカイリューでもおkとしか思えんかったが
>>558 しかも@のマンダは控えめなんだよね
耐久厚めに振ってスカーフ持たせるか
素早さ競争から抜けて(カイリューにはできない)珠持ちでごり押すか
ってところかマンダ使うなら
>>559 残り1枠がキバだったらおじゃんだ
>>561 カイリューじゃ水ロトム抜けない
ロトムが最速ヒードラン抜き調整とかしてれば抜けるが
それでも+補整じゃないと抜けないので火力不足。ってか珠持てない
ボルチェンで逃げられたらグロスに合わせられてコメットで返り討ち
流星群撃ったあとガモスの起点にされないのとブシンに強いのは一緒だがね
ロトムとグロスにプレッシャーはかけられない。やっぱ素早さと火力は偉大
>>564 そういうレスするとマンダがオワコンではないのを認めたようなもんだし
後で自分で見返したとき虚しくなるからしないほうがいいと思うよ
いやだってキモいんだもん
ことあるごとに
>>503見ろ、
>>503見ろって自己安価しまくるし
なんか病気としか思えない
書いた奴が自演してるんだよ
ID非表示の板でなに言っても自演としか思えないんだったらそれでいいんじゃね
っていうかむしろマンダ厨ってカイリューでいいとか言ってるやつらじゃないの
マンダが弱いって印象操作すればランダムでも気がねなく使えるからね
普通にマンダ厨に虐げられていたカイリュー信者だとは思わないの?
すごい考え方だな、マジリスペクトだわ
自演自演言ってるのも俺からしたらすごい考え方だがな
ってかマンダが流行ったらなにか困ることがあるのか?
カイリュー信者にとって
カモが増えるだけだな
蜻蛉を覚えるなら別だが、無いならこっちが負ける要素はほとんどない
まぁ600族ドラゴンって時点でエリートですし
トップメタから落ちることはあっても警戒対象から外れるこたぁ無いでしょ
>>503 うお、目からりゅうのウロコ落ちまくり
今まで俺は1対1のバトルを3回続けてたんだな3対3じゃなくて
まさに論外。言ってること半分くらいしか分かんなかったが
そもそも砂が流行ってる現状でなんでもかんでもカイリューでおkって訳にはいかないんじゃねーの
思考停止してカイリューカイリュー言ってるだけで具体的な事が全く無い
>>573 マンダ倒した後に出てくるドリュウズやウルガモスを止められるかい?
それってマンダの強さと直接関係ないじゃん!と思うかもしれないが
上でも議論されてるようにマンダを倒さなきゃならないって状況を作れるのも
強さの一因だったりする
だからこそめざ氷持ちの格闘がメタの対象になっていくんだがね
そうなるとマンダの立ち位置も微妙になってくるが
単体でカイリューのが強いのは事実
わざわざオワコン使う理由がないならカイリュー使う方がいいと思うのは至極当たり前のこと
やっぱり全く具体性が無いな
オワコンって言いたいだけじゃないのかと
そもそもベクトルが違うしなあ
今議論の対象になってるマンダの仕事はカイリューにはできないが
確かにタイマン性能の高さを生かした戦法はマンダにはできない
なので両者を比べること自体が本来意味のないこと
あえて比べるならどちらがより環境に即したポケモンかということ
まあカババンギノオーを選出させない立ち回りができる自信があるなら
カイリューも強いと言えるが果たしてちゃんと考えがあるのかね
といっても、マンダの後だし性能が高いと言ったって何にでも出せるわけじゃない
ある程度パを組んだら結論としてガブが入ることが多いのに、氷4倍竜2倍を更に一体入れるのはやっぱりリスクだと思う
構成上、2体を同居して使えるの?
氷四倍二体を回避したいならカイリュー安定
マンダとかマンムーパルシェンに殺されるだけの雑魚カイリューは神速があるから勝てる
>>582 その書き込みはちょっとナンセンス過ぎるだろw
思わず笑ってしまったわw
マンムーはまだいいとしてパルシェンに勝てる竜はいないよ
どこからマンダとカイリュー同居する流れになってんだよ
>>581 ガブ構築にマンダは入ってこないと思うよ
今のマンダが働ける場所としたらドリュウズ構築のとき
現環境におけるマンダの役割はエースじゃないからな
そこの認識が変わらないとオワコンに感じるんだろう
厳密に言えばガブさえエースポジションじゃないからね
構築の段階でどんなPTにも自然と選択肢に上がるだけであって。
今はこれだけ起点ゲー起点ゲーと言われてる時代だし
真に強いのはドリュウズとウルガモス
それらを取り巻く竜としてマンダが注目されてるというだけのこと
今じゃラティさえ相手に隙を見せることになるんだ。頭切り替えないと
ドリュウズウルガモスとかマリルリどころかのバスラオのアクアジェット一撃で死ぬ雑魚じゃん
そんなのが真に強いとかマンダ厨のレベルの低さが窺い知れる
バスラオLv50 → ドリュウズLv50
技:アクアジェット
威力:40 みず/物理
攻撃:158 (防御:80 HP:185)
倍率:2*2
ダメージ:122〜144 [確定2]
(割合:65.9〜77.8%)
バスラオLv50 → ウルガモスLv50
技:アクアジェット
威力:40 みず/物理
攻撃:158 (防御:85 HP:160)
倍率:2*2
ダメージ:115〜136 [確定2]
(割合:71.8〜85%)
>バスラオのアクアジェット一撃で死ぬ雑魚じゃん
一撃で死なないんだけど…
まあタイマンで襷持てば勝てるね。よかったな
592 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/11(月) 17:23:43.48 ID:rmrwtDp70
攻撃特化適応力鉢巻雨ジェットなら流石に確1
雨なければドリュが高乱数ウルガモス確1
ものすごく論点がずれたが嫌いじゃないぜ
さあ最強のポケモンを決めようか
594 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/11(月) 18:52:32.28 ID:wmNRK8R3O
マンダは弱くないっていうか強いのは強いと思う。
惨めなのはガチパからも中堅からもマイナーからも見放されてるからだよ。
使ってるのはガチと中堅の間ぐらいのごく少数勢。
589のポケモンきっとCSぶっぱとかだぜ(笑)
マンダ厨のレベルの低さが窺いしれる
597 :
ノン(カイリキー/ムウマージ) ◆TPy.gC9TIQgZ :2011/04/11(月) 19:00:34.20 ID:kuG5kN0E0
ワダマンダ
出てくると一番面倒なんでメジャーにならないで欲しいのが正直なところ
大体はスカーフだけど、型と技の読みづらさは一番だ
カイリューはSが低いから、一体犠牲にすれば何とかなると割り切る
ところでそろそろまとめようぜ。
ボーマンダは何故惨めに落ちぶれたのかをな。
カイリューはメタボなんできもいっす^^
無駄にプッシュする信者もきもい。
このゴミクズを簡単につぶせるオノノが最強^^
オノノクスがいなけりゃ使われてたのかね
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C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
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E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>599 ・結論としては大して落ちぶれては居ない
・今まで不遇だったカイリューが脚光を浴びまくってて、
相対的に元・トップメタだったマンダの影が薄くなってるだけ
・パーティーによって好きな方を使えば良い、
後出し、ダメージ天候だったらマンダの方が優先されるかも
・でもやっぱりデザインはダサい
まあ評価が一時期下がってたのは事実だね
受けられない格闘(テラキオン)がでてきてしまったこと
素早さのインフレ化についていけずガブリアスに遅れをとる
つまり従来通りの使い方ができなくなり減少した
ガブリアスは今でも粉や襷は少なくはないが
同じように従来の使い方では安定しなくなって
タイマン性能を捨てスカーフを持つようになった
マンダも別の役割を持たせられればいいわけで
ロトムなど中速キャラに圧力かけられるポケモンとして
素早さ削って珠持ちの火力偏重型が出てきたと
ようやく働き場所を見つけた感じかな?
つまり新世代の環境に適応した新しいボーマンダの型が必要って事か
第五世代になって絶妙な種族値配分により耐久が上がり
珠流星一撃で倒せるやつが少なくなった
普通に第4世代から珠マンダへの調整はあったろ
というかちょっと上に出てたけど
バンギドリュ カバドリュ ナンスガモス に大体強くて
ギャラ バンギブシン ラティ が減ってる今の環境において
マリルリは結構面白いポジションにいるよなあと思った
あとナンスガモスに対するメタでダグトリオとかにもワンチャンあげたい
あっ
>>589を擁護する気は1%もないです
マリルリ活躍できるかね
まあ高種族値でカバーするスタンみたいなパーティが減ってきたから
今までよりは動かしやすいだろうけど…若干読みもいるよな
今の環境ソーダグは選択肢に入っててほしい
最早マンダとまったく関係ないけど
最近割と話ができる人が集まるこのスレは面白い
マンダ関係ないけど珠・ジュエルラティに置き土産ってどう思う?
流星群使用後にドリュウルガの起点にされるから自主退場して逆に起点にしてやるのも有りかなって思い始めたんだけど
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D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
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G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
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I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
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多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>610 アリ。っていうか現状ラティオス使う利点は置き土産くらい
けどドリュウズに対して起点にできるポケモンいるかな…パルシェンとか?
>>612 ブシンは?
置き土産から降臨すれば珠剣舞型にも安定した対処が可能になる
バンギドリュマンダの組合せなら珠草結び持ちで上手く置き土産まで繋げられると思うけど
>>613 こちらにラティいる時点でマンダにはプレッシャーかけられるし
ブシンはかなりよさそうだね
ラティオスローブシン煮詰めたら結構面白そう
ラティオスの攻撃→マッパで確定になる範囲調べておくといいかも
>>614 CSラティ@珠 流星群/草結び/置き土産/身代わりorめざ炎
HDベースグロス@オッカ バレパン/アムハン/冷凍Por岩雪崩/思念
HBベースブシン@黒帯 ドレパン/マッハ/ビルド/エッジ
こんな感じでどうだ?
ラティ中心で回してグロスで相性補完。
終盤に置き土産で起点作ってバレパンやビルドマッパで掃除。
ラティブシンいるから相手はバンギマンダの選出を縛られる。
ウルガナンスが重いから残りのメンツでナンス対策。
グロスをウルガドラン意識でオッカ持たせてるけど珠ドリュ意識ならシュカにしてもいいかも知れん。
思い付きなんだがどうだろう?
バンギドリュマンダには相当厚くなるね、その組み合わせだと
確かにウルガナンスがきついからラッキー入れるとよさそう
流星後ウルガモス来たらとりあえずラッキー投げとけばいいので
躊躇なく流星群撃てる
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D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
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多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
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告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>616 まあラティでやれって話だが
マンダなら最メタである、スカーフヘラ、ズキン突破できるしな
砂パマンダ面白いかも
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B ビーン 涼 ラリス くーる 島根 パッキョ 愛知 ちゃあ 瞳
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら メイジ らい マルティム しのぶ
D モルフ すづけ Nina ライト オネスト エンドー ひやぞー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ゆり
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ハルキリ みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく シズマ アラヨウ
G 勝海 クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる しるふぃ ツチナリ えりか とげ R psk きょん
H ミガワリ E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ ワニノコ トルン シャロン
I ロマンサー スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 めだか
顔ランク概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱いとか
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
顔ランクとしての意味があるだけでなくこれに掲載されるだけでステータスとなる
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
ケイマンダとワダマンダとホシマンダとヴォーマンダってどれが一番強い?
そもそもケイマンダってなんでマザパ飛行なんかいれてんだ?
ヘラクロスやビリジオン対策?
竜の波動のほうがいいと思うけどなあ
スカーフ持たせんのにヘラに遂行できないとか採用価値無いだろ
マンダ増えてきたな
エアカッターは価値なし
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
A ウェラー刺青 たかひろ ビンカ 愛知
B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
600族ドラゴンの看板を背負い意気揚々として第五世代に潜入するボーマンダ。
だが、それはカイリュー達の巧妙な罠だった。
「ボーマンダのプライドは俺達に崩される為に築いてきたんですものね」
「一致流星群の破壊力があれば…こんな奴らなんかに…!」
「良かったじゃないですか サザンドラには素早さで勝ってて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、テラキオンを用意しろ。一致ストーンエッジで黙らせてやる」
(耐えなきゃ…!!威嚇込みの種族値80の防御で耐えるしかない…!!)
「ボーマンダのステータス情報ゲ〜ット」 (いけない…!どちらかに特化したら片方が無駄になるステータスだということを悟られたら…!)
「生ボーマンダの合計種族値を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…威嚇しちゃう!」(キッキッ
「おっと急所に当たってしまったか。ドラゴン枠の椅子がいつまでも取れないだろう?」
「んんああっー!」
627 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 22:15:17.81 ID:gvVbNOew0
誰がオワコンやねん
628 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/14(土) 22:43:33.63 ID:MRF06khB0
ヤーマンダを上手く扱えるのは真の論者だけですなwwwww
異教徒は素直にガブでも使っていれば良いのですぞwwwwwww
マンダとサザン使った事ないけどマンダのが相手した時ウザいような…
サザンは弱点多いし持ち物もわかりきってる
マンダは氷4倍なもののいかくっていう優秀な特性持ってるし
いや、サザンは眼鏡スカーフ珠の三択だろ
対応誤ると大打撃だぞ
弱点多いって言っても氷技で即死しないし
そもそもサザンは場に出させちゃ行けないポケモンだから
サザンはこっちの選出結構縛ってくるね
Sにあんまり振ってないガモス使ってると特に怖い
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B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
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H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
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J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
ヤーマンダ冷静HCは神
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B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
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I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
次であります!
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C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
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G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
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J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
マンダ好き
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F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
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H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 烏賊 タッツー リバース イワヲ ポケモン委員会 昼飯 ERROR ナガレ ヨウコ トテチ 秋 柚樹 綾小路 @ 水鳥 ハンコック ユラ ヒシン たぶりす ワニノコ めだか
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
浮上W
<<638ページスクロールが遅くなるからやめろ
マンダはまだワンチャンあるだろ
ガモスに強いドラゴンだから普通に行ける
ポケモン界顔ランク完全全国決定版※5月11日更新
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B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 昼間から顔ランクを2ちゃんに貼る僕達
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
644 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/10(金) 23:34:16.22 ID:sZTa7fprO
チルタリスにきせきは使えそうかね
暴風よこせ
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B ビーン 涼 くーる 島根 パッキョ ちゃあ メイジ
C 桂馬 ハオ キーフェル コバルト イツキ うまづら らい マルティム tear オネスト
D モルフ すづけ Nina ライト エンドー サイマル ユウキ しゃわ るー☆ テケテケ ハルキリ 瞳
E ミーサ せみ。 和歌山 KAI 草薙昨日 かみーゆ けいまっと チアキ いなり ゆり みつ saku リョウ@00(ゴス)
F アーマー えむ ハクホウ R.DOM 微粒 bet 夜神廃人 してんの? サブロー! そわ カピパラ 木立了 こっく しのぶ
G ロマンサー クレア アサミ 創聡 アイゼン まふゆ いぶき 風華 こらる えりか とげ R psk きょん ラリス ひやぞー あるえ シズマ
H 勝海 E3 パプリカ 狐 なつめ エイト カゲトラ ヘイムダル まふろ 156 けーてん マサヒロ トルン シャロン アラヨウ taisi ぽるんが NANA
I ミガワリ スカーフ マイナス セファーナ みのり 羽 ぷおりん 祐野 RT 深海魚 コマチ シグルド マリお シナモン ゆうな ミモサ 会田 ほっちー しるふぃ ツチナリ
J 昼間から顔ランクを2ちゃんに貼る僕達
概要
A 超絶イケメン 小栗旬、芸人でイケメン扱い
B イケメン 俗に言うイケメン
C ややイケメン 飲み会などでイケメンと言われる
D フツメン この中に工作員が潜んでいると言われる
E ややブサメン オタクでなくてもオタクみたいといわれる
F 〃 10代で童貞卒業出来る限界
G 結構ブサメン 人に避けられる
H 〃 結婚は諦めた方が良いかもしれない
I かなりブサメン 家族にすら引かれるレベル 整形必須
J グロメン ・・・
顔ランクとは…ポケモン界の中心人物であるオフ勢や過去の大会の実績者を実際に会ってランク付けしたもの
多数の意見を取り入れて作成されているため極めて正確である
告白する場合の勝率は自分から相手をみた場合差が何ランクあるかで決まる
+3以上:勝率5%未満 +2:勝率10% +1:勝率20% ±0:勝率50% −1:勝率70% −2:勝率80% −3以下:勝率90%以上
>>616 ラッキーなんて蝶舞の起点になるだけだろ
ガモスは高火力物理で一気にしとめないと詰む
ラッキー相手に蝶の舞は案外安定しないケースもある
特に小さくなる連打されると厳しい
小さくなると身代わりが両立してる場合は普通に詰むな
650 :
名無しさん、君に決めた!:2011/06/25(土) 20:34:47.42 ID:GGnYPhBF0
age
カイリューも出世したもんだ
カイリューなにしれっとぼうふうもってんだよ死ね
653 :
名無しさん、君に決めた!:2011/07/15(金) 16:46:39.22 ID:rbVxaMm1O
マンダあげ
マンダに逆鱗を覚えさせられる環境が無く、それでも竜舞両刀型を作りたいんだけど、やんちゃでA全振りすればドラクロも使い物になる?
ダイブは命中が怖くて使えない・・・。
>>654 下降補正無振り逆鱗>補正有り全振りドラクロ
結局大会でマンダの使用率くっそ高いじゃんか
つむ起点つくるの上手すぎるんだよマンダさん
マンダガモスドリュの組み合わせ禁止にしろ
雨やらテラキ増えすぎてもう減っただろそれ
結局ラティガブカイリューを差し置いてマンダを採用する理由がないよね
起点作りなら、雨・水・格闘・竜・低種族値への制圧力と
ドリュウルガに加えてバシャパルシェンとも仲良しのラティの方が圧倒的に格上ですしおすし
ウルガロトム格闘に隙を見せない竜なら、雨に強く神速・舞・マルスケで
行動回数・爆発力・ストッパー能力・悪戯心への牽制に優れるカイリュー使いますし
ダブルしか知らんからカイリューの良さがわからん
雨に強いってか他の天候じゃ使い物にならなさそう。
結局天候ゲーだったじゃないですかーヤダー
控えめCSで使ってて思うんだけどこいつHCベースでS調整くらいで使ったほうが強くね?
Sぶっぱじゃないと困る事ってあるか?
とりあえずヒードランは抜いとかないと色々困る
で、意識したいウルガモスは最低でもドラン抜きや最速80族抜きまでしてることが多いので
そこまで振るなら最速85・86族も抜けるようになるし全振りでよくね?ということでCSぶっぱに落ち着く
なるほど、ウルガのSはその位が主流なのか。
無補正ぶっぱでも抜かれる時は抜かれるしいいか位にしか考えてなかったわ
レスさんくす
なんか一時期バンギドリュに入ってたけど
それすら最近見なくなってきた
ホウエン(笑)
665 :
名無しさん、君に決めた!:2011/08/28(日) 18:13:14.03 ID:h54+xn1g0
ドラゴン唯一の「威嚇」もちということを最大限に利用してあげよう!!1!
HB252 @食べ残しorヤチェ
鉄壁 羽休め 竜の波動 火炎放射
控えの方にステロ撒いてもらえばマニュやマンムーの礫なんて鉄壁と火炎放射で怖くないぜっ!!
ダブルじゃ未だに現役なんだがここはシングル専用スレなのか?
公式じゃないダブルなんて誰も興味ねーよ
え、ダブルが非公式って事は何が公式なの?まさかシングルとか?
最近の公式はもう何年もダブルなんだけどw
マンダ厨涙ふけよw
レッテル貼りとか惨めすぎワロタww