毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part15
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
スレ更新されてると思ったら乙レスしかねぇのかよ!
話題は無いのか話題は!
俺は無い
毒統一パだとドラゴン対策が厄介すぎる
ドラゴン技等倍は厳しいし、一致氷技もなくて決定力なし
力ずくニドキングの冷凍ビームや道連れゲンガーくらいしか
じゃあとりあえず雨受け皿ドククラゲにアクアリングはアリかどうかについて語ろうぜ
毒統一じゃなくてもドラゴンの完全な対策なんて出来ない、あれはそういう優遇タイプだから
他のタイプ統一パだと大体鋼複合がいる
それだけで逆鱗抑止になるけど、毒パではそれが不可能
そうなると道連れゲンガーと力ずくニドキングは必須に近いか
ニドは遅いからどの道不利な読みになりやすい
一発耐えて冷凍ビームかまして、あとは不意打ちでとどめ
交代から始末すんのは無理ゲ
15 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 00:34:01 ID:Aq0o0yGK0
地面対策→マタドガス、クロバット、(ゲンガー)
エスパー対策→スカタンク
竜対策→ゲンガー、ニドキング
鋼対策→(ゲンガー)、(ニドキング)、(マタドガス)、(スカタンク)
()は補助的な役割
これだけで五匹埋まるな
毒パは砂パに弱いから、バンギ、ガブあたりを特に意識すべき
バンギ対策にドクロッグかな
補助的に雨パ対策にもなる
>>15 炎技撃てる奴多いから意外と鋼は怖くないんだよな
AS振り追い風サポート型クロバ育てたけど使えなさすぎるw
一番追い風打ちたいスカーフ持ちアタッカー相手にも一撃で落とされる
H振らないと耐久ないなこいつ サポートでA振りしたのがバカだった
ASジュエルアクロ型でクロバット使ってるが不一致エッジぐらいなら結構耐えるけどな
元から早いクロバが追い風したって旨味がない
それよりHSぶりレッドカードクロバットのほうがおすすめ
前歯で二匹削れるし、相性悪かったら蜻蛉で逃亡
ドラピオンでもありかもね
不意打ち覚えないのが辛いけど
スカーフオノノクスに対抗策なくてワロタw
>>19 サポートだからニドキングに繋ごうと思ってたんだ、不一致弱点なら結構耐えるんだけど
スカーフダルマとか・・・どの道無理ですね
脱出ボタン持たせてたけど、スカーフ相手に殴られると耐えても何もできずに戻ってくるクロバさんorz
追い風サポートに徹するならHSのほうがいいのでは?
前歯あるからそれなりに仕事してくれる
誰が相手でも確実に追い風したいなら、ASの襷にしてとんぼで逃げるかブレバで玉砕
相性悪い奴は他のタイプに任せればいい、ダルマなら受けられる奴はそれなりにいる
ドラゴンが無理なのはそういうゲームだから。唯一半減する鋼に刺さる炎と地面がばらまかれてる現状じゃ
一応襷カウンターorミラコという博打もなくはない
>>24 ですね、追い風ブレバ前歯挑発でAS振りって全てが中途半端になってしまった 前歯撃つ機会無かった
HSで育てなおしてくる クロバは地面対策に必須だし
襷候補が多すぎてなあ・・ゲンガーにペンドラーにドクロッグに
毒々パは作ったが毒タイプは一匹も入れてないな
逆に自分の毒パに毒タイプ技が1つも入ってないわ
たまにダストシュート持ちベトンを入れるぐらい
毒パにドクロッグいれてみたんだけど、 <br> なぜか相手がよく格闘技撃ってくる。 <br> <br> ズルズキンか何かと間違えてるのだろうか…。
毒パのメリットは草、格闘、虫あたりが選出されにくいことだな
ナットレイとかアイアントとか例外はいるけど焼き払えばおk
32 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 12:30:26 ID:S+cplO1m0
ポリ2とかがあんまり出て来ないのもメリット
毒パだからみんなどくどく持ってそうに見えるんだろうな
実際は一致技がカスだから火力不足でめっちゃ辛いのにw
>>32 あるある ドクロッグ入れてないからポり2、ハピ、カビ辺りが非常にきつい
ノーマル毒、電気毒、鋼毒、氷毒、炎毒、岩毒、エスパー毒、ドラゴン毒の複合ポケがまだいないんだな
鋼毒は水銀、炎毒はタバコ、ノーマル毒は意外とかわいくてノーマルらしい毒ポケモン、毒ドラゴンは毒らしい龍で行けそう
電気毒、氷毒、岩毒、エスパー毒はどんなものになるかな?
35 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/29(土) 21:38:54 ID:7ahQ4rZ10
何が悲しいって第五世代の毒ポケが大して強くないことさ
モロバレルはダブルで超強いじゃないか
あの耐久でこの指と胞子・麻痺を打てるのは強烈
クソ早い芋虫さんがいるじゃないか
ペンドラーちゃんかわいいよペンドラーちゃん
>34
電気毒は電池、岩毒は化石の何か、エスパー毒は魔術師的な何かを思いついた
氷毒は全然思いつかん。現実見ても寒冷地って毒もってる生き物少ないよね
氷毒は、メタンハイドレートで。
...毒というより炎だがキニスンナ。
実際メタンハイドレートは数少ない炎氷のモチーフになるだろうなぁ…
フレイザードみたいなのが出るんだろうか
ペンドラーは毒統一パでは特に必要ってわけでもないのがな
一致メガホーンの火力は魅力的だけど
毒に氷なんてついても弱そう
相当種族値が良いか優遇特性でもないと
氷は耐性が死んでるからな…
最強の受けタイプである鋼でさえ氷複合になったら4倍弱点が2つになるという有様
ドータクンみたいに荒業でもやれば炎くらいは....。
まあ氷にはニューラというどう見ても無理矢理な設定のやつもいるしな
その気になれば毒氷はいくらでも作れると思う。今のゲフリは毒嫌いっぽいからならないだろうけど
ニューラが無理やりなのかどうかは知らないけど、
ユキヒョウってのがいるから氷のネコに違和感は無かった
フリージオがさり気なく毒突きを覚える
物理ジオなんて変態すぎるだろww
50 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 13:32:24 ID:OvpmthRx0
ユキヒョウの赤ちゃんはもう本当にものすごく可愛い
ぺろぺろ ぺろぺろ
例えばオオカミとかって小さいうちから世話をすると大きくなってもその人間を絶対に襲わないよな
イヌ科は従属性が強いからだろうけど
その辺ネコ科はどうなんだ?
サーベルタイガーとか、ライオンとか
ゲレゲレがいる
プックルも忘れるなよ
氷毒はドライアイスかな
56 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/30(日) 23:07:09 ID:WgqjmBzS0
ホイミンやぞ!
イエッタ:ユキノオー
ブリード:フリーザー
ドラきち:クロバット
しびれん:ドククラゲ
キャシー:ルージュラ
ギーガ:カイリキー
DQ5霰パもどき
いきなり関係ないけど昔
フワライドって毒かと思ってた
毒は総じてエンペがきつい
有効打与えられるポケがドクロッグとゲンガーくらいしかいない
フシギバナ、ロズレイド当たりなら競り勝てない?
リフスト二回で終わる
もしくは物理型の地震
エンペはドラピで地震もある、どうせシュカ、いやシュカなくても落ちないけど
むしろシュカ持ってない方が激流でやばそう
何で格闘技が毒にいまひとつなのかがずっと気になる
理由は何よ
ジュッてなるから
くちゃいから
あとばっちいから
格闘→毒虫が半減なのは汚くて触れるのをためらうから、ってイメージ
かなしばりゲンガー作ってしばらく
潜っていたけどこれ面白いな
俺に合ってるわ
つまり嫌らしい性格ってことか
輝石ゴーストってどうなんだろうね
ちょうど臆病HBDSのゴースが生まれたから検討してみてるんだが…
一発耐えるだけなら襷でいいよねってなる
ドクロッグを雨対策で使おうと思ったんだけど
すでに使ってる人いたらどんな感じか教えてくれると助かる
ほんっと雨パ害悪すぎて嫌だわ
必中暴風カイリューもいたりするから雨対策だからって安心してドクロッグ出せないのが....。
雨の予感がしたら先発ドクロッグ
毒パだと電気技の最高火力はニドキングかね?それでも火力が微妙だしな
ドクロッグ出しても対抗できる技がないからうちはクラゲで受けつつギガドレで頑張ってる
やっぱ耐久の無さがネックか・・・
やっぱ先発ニョロトノを手っ取り早くぶっ飛ばして
晴れだの何だのに変えてやるのがいいかのう
晴れさせたらドクロッグ使えないけど…
カエルバトル…
ガマゲロゲとフシギバナも呼んでこないとな
雨下の水タイプは特殊受けバナ、クラゲでなんとかなる
問題は雨下の相手ドクロッグ、ナットレイだ
急所狙いドラピオンに氷の牙入れようかどうか迷う
持ち物は半減の実じゃなくてピントレンズ持たせるつもりだから
仮に氷の牙入れてもガブと対面したら噛む前に地震一発で終わる気がする
牙外して、つじぎりと違って格闘に等倍で打てるクロスポイズンを空いた所に入れるか…
急所に当たらなければ耐久無振りHB逆Vオオスバメですら
つじぎりで確2という体たらくだしいらないんじゃないか?
スナイパー急所に懸ける型ならこおりはいらないけど
急所狙っても分が悪い特定の相手用にほのおのキバはありかな
スナイパー発動クロスポイズンつじぎりでも狩れないナットレイやハッサムにピンポイント
朝起きたらアニメ(3話目ぐらい?)やってて
アーボって…ピジョンを呑みこむ勢いでデカいんだな…
不意打ちニドクインの使い勝手どう?
やっと捕まえたがレア度から育てる踏ん切りがつかない
次はぜひとも毒竜の複合タイプもしくは毒固有の天候がほしいな
天候「さんせいう」で毒タイプはHP1/16回復,それ以外は1/16減少(鋼は1/8)とか
鋼&岩は防御か素早さが0.75倍効果でもいいかも
つーかハブネークかアーボックのどっちかが進化して毒竜になってもいいな
でもアーボックさんは今のままの君でいてほしい気持ちもある・・・むう
じゃあ融合してアボネーク
お互いの尻尾を飲み込んで輪になってしまったと。
ウロボロス
ヒュドラをモチーフにしたのがいれば毒ドラゴンになれたんだろうが
サザンドラにネタを取られたのが痛いな
なぁに例えアーボックさんが進化して毒龍になったとしても
その時は進化の輝石アーボックとしてまだまだ第一線で戦っていけるさ
>>92 ヒュドラは腔腸動物の方のヒドラと合わさって水毒や水草の可能性が・・・
アーボックさんの型が色々増えて悩む
アーボックとドガースどっちを物理受けにすっかなあ・・・
物理受けならドガスじゃないか?BWから蓄えるも使えるようになったし
アーボックさんは型多いし、
単純な物理受け以外にしてみるとかどうよ
進化すると防御系ステが多少下がって、代わりに攻撃系ステが大幅にアップとかどうよ
未進化で受け型にするか、進化してアタッカーにするか
だからきせきが
>>97-98 アドバイスサンクス!
マタドガスとアーボックはコンビで使いたいから
いろいろ型を模索してみる
ニャースは入れなくて良いの?
毒びしパの毒撒き要員ペンドラーにメロメロ持たせたら単独でギャラドス沈めやがった。
これはこれで美味しいが何か間違ってる気がしないでもない。
ニャースはなんかもうポケモンって気がしなくて・・・
毒竜 飛竜
草 ▲ ▲
水 △ △
炎 △ △
闘 △ △
虫 △ △
草 △ △
電 △ ○
毒 △ ○
岩 ○ ◎
氷 ◎ ☆
地 ◎ ×
超 ◎ ○
地弱点は痛いけどまあまあいい感じか
それで特性ふゆうなら怖いもの無しだな
あとS103で。
せめてS102でもないとガブリアスふざけんな!...となるのよね。
なんなのアイツ。
Sで勝つのに拘らなくても別に先制技があるとかすごくBが高いとかで
Bが高すぎだと他への影響が多大かも
ガブに勝てるが、タイプの影響で鋼に完全無力とか
地面は穴を掘るだけ、炎は焼き尽くすだけみたいな感じにするとか
毒岩でいいよ
111 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/08(火) 23:36:53 ID:qxAJ56KWO
てか毒タイプで攻撃130くらいの種族値の奴だしてくれ
毒版の電磁砲がそのうちでるんじゃね
せめて威力120のどくとくしゅ技くれ
・・・ベノムショックで我慢しろってか
毒は耐性多いけどつける弱点少ない
氷とまったく正反対だな
じゃあ毒氷が居ればいいじゃん!
抜群:超、炎、地、岩、鋼
半減:草、虫、毒、氷
……あれ?
草への嫌がらせにしかならんな
ヘドロ液持ちなら完璧だな
ダストシュートの命中はどうにかならないのか
70→85、だよね。
どく..だぜ?
どく30%だからってそれで70なのは、アホかと。
オレ…地道に減らす系が好きだから大抵どのゲームでも「毒」って好きだけど
『どく(笑)』使うぐらいなら『やけど』だよな
攻撃技に関しては毒って炎の劣化版か?
>>120 猛毒はつかうよ「毒」はない、たまたま発動する時はラッキーと思うけど
それでも「やけど」のがだいたい便利くね?
123 :
122:2011/02/09(水) 11:40:44 ID:???0
毒の攻撃面が死んでるってのは毒使い全員がよーく理解してる
そもそも、火傷とじゃ効果範囲が違うし使い方も違うだろ
そりゃ単にダメージ与えたいんなら、毒の粉や毒ガスじゃなく毒毒使うだろうよ
わざの威力や命中に関しては悪霊超の例があるから改善は難しいな
ヘド爆やヘドロウェーブも悪くないんだが
ありえないほどの攻撃範囲の狭さをフォローしきれてない
せいぜい単毒がメインウェポンとして使うか使わないかぐらいだしな
エスパーはデオキシスに独占されてるサイコブーストがくるだけで一気に革命できる
悪ゴースト毒はきついな
なみのりの毒版作って、でもって毒タイプは回復…とか、は
ヘドロウェーブがそんなんか、回復しないけど
下手に毒状態にしてもおにびを食らわせられなくなるしなあ・・・
ベノムショック入れるか流しで猛毒にするぐらいしか使ってない
ダストシュートの毒3割は魅力だけど 命中がそれ以前に悪くて効果が期待できない
なのでつめとぎと両立出来るポケモンをピックアップ
リングマ エテボース ゴウカザル マッスグマ ケッキング(ヤルキモノ)
まあ効果に期待する時点で使い方間違ってるような気もするけど その他低命中率技に草潰せる技が少ないのも事実
とぐろダストはアーボックの特権 てかハブさんダストシュート覚えんのね・・
アーボックはわざと特性がいいのに、S以外低くて辛いな
あぼーん…
そこで満を持してアーボック3段進化目の解禁ですよ
まぁ既存の新進化は、あったとしてもデザインが心配ではある
そしてハイドラ化して名前も逆読みでandyh…アンディフ?
ってググるで画像検索したらオレと同じ事考えてる外人の絵が…
ardyhだた アーディフ
大体技検索すると必死に技習得してるウツボットさんが目に付く
万が一3段進化したとしても(ゲーフリのこれまでの仕事からして無いだろうけど)
ガブの地震を無振りで確2にできるくらいに耐久上げてくれたら
俺は後は何も望まんよ
それ出来る毒ポケってあとどんぐらいいんの?
ガチでならフシギバナさんがなんとか
それ以外ならふゆう持ちやクロバットで
つーか無振りで「耐える」ならバナさん以外いねーよ…って思ったけど
モロバレルもいたな…
関係ないけど草タイプ、毒タイプってなんか似てる気がする
ほとんど見向きもされてないところが
草はラグとか4倍組みが結構いるしサブの草結びもあるからなんだかんだ一目置かれてるけど
やっぱ鋼でしょ
あ タイプの話か
むしろ第5世代で漸くエルフンとかナットとかの草のガチが出てきたような
毒・鋼って耐久面は面白いけど
攻撃に関してはかなり絶望的だなw
憎い・・・鋼が憎い
鋼のおかげで俺のベトベトンからは大文字が手放せず
アーボックさんには地震を入れずにはいられない
あとキングドラも憎い
鋼は文字で突破できるからまだいい
身代わり持ちガブどうにかならんのか
つ のろい
ほえるとか
リセ…いや、なんでもない
女帝の尻尾でしばき倒してもらうとか
毒鋼で最強の耐性だ!ハッハッハ
じめんが4倍になってしまうが
パーティにふゆうと一緒に仕込むことで
ガブリアスを筆頭にしたドラゴン族により過酷な選択を強いれるのはいいな
種族値や特性にもよるが毒鋼ならラティとの相性がよさそう
>>147 毒びしまいとくとか…
先発身代わりガブなんて知りません。まいてる暇がないとか知りません
先発身代わりガブとか砂吹いてないから大したポケモンじゃねーだろ
みんな砂パの対策はどうしてる?
俺はドクロッグかクラゲ様でとにかく起動役を倒して
クロバットで天候上書きしてるが上手くいかない
かばどりとか
何かでカバ潰した後襷ニドキングでもだしとけばなんとでもなりそうだが
タスキングは中々頼りになる。
上手くカウンターを決めれるとすごく気持ちいい
ドリュウズはマタドガスでオラァ
あ、つのドリルやめてつのドリル
当たらなければどうということはない
砂パの初手バンギがすごいこまるスカーフなのか襷なのか鉢巻なのか
特殊なのか物理なのかわからないから下手するとPT壊滅する…
164 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/10(木) 16:08:47 ID:z5E3/RaRO
風船かシュカ持ちの威嚇ハリーセン
とうとうハリーセンさんが脚光を浴びる時が…
クロバット安定
ランダムでフーディンから対面でドラピオンにサイキネ撃たれてワロタw
毒タイプ舐められてるなあ
それはなめられてるって言うか
単に知らなかったか忘れてただけなんじゃ
それは仕方ない
ドラピオンってパッと見だと毒虫だし
あいつなんで虫タイプ捨てちゃったんだろうな
おおっしゃ ずぶといドガス 28 14 30 31 31 31 めざ氷69きたあ
これすごい苦行だな めざめるパワー粘るのきついわ
虫悪よりはいいこのスレ的には
虫スレ的にはドラピオン、フライゴンは家出息子
ゴキブロスは?
虫ですらない。
あれは、久保のゴキナガンみたいに馬鹿にされてつつも愛されている、それだけさ。
クロバゲンガー雨普及と格闘需要もあってドクロッグは一線級になりつつある
ニドキングはSが100位あればなぁという感じ
アーボックの技選択に迷ってる
特性いかくで、さらにとぐろをまく積んで突破力と耐久力を増したいんだが
残りの3枠を
へびにらみ、ダストシュート、じしん、ふいうち、ドラテ
のうちどれにすべきか・・・
ダストシュートはとぐろをまくと相性いいんじゃね
攻撃面から見てもタイプ一致のダストシュートはほぼ確定枠なんだよ
ただへびにらみとふいうち・ドラテの相性がわるくてなあ・・・
じしん入れないとはがねで止まるし
やっぱとぐろ、ダスト、じしん、へびにらみかな
せっかく覚えたんだからふいうちとドラテ使いたいけど
種族値低いから役割持たせすぎないほうがいい
詰みアタッカーならこれでいいと思う
とぐろ、ダスト、地震、不意打ちorへびにらみ
死に際に不意打ちやればいいんじゃない?
うちのベトンさんは かわらわり・かげうち・ちいさくなる・どくどくによって
数々の凶ポケを屠ってきたうちのエースとも呼べるベンチポケモンさ
汚いベンチだな
アーボックの不意打ちはゲンガーとかにささるから結構使えるね
ドラゴンテールはステロ撒いて蓄えるなり積んでやったほうが良いんじゃない
おくびょうCS振り特殊クロバット作ってみたんだけど技構成に悩んでる
悪巧み・エアスラは確定として、残り2枠どうしようか…
候補として考えてるのは、熱風・ギガドレ・悪波・挑発なんだけど
誰か使ったことある人とか居たらアドバイス貰えると嬉しい
ちなみに統一パではないです
最近ヘドゲン多くて困りんす
うちのアーボックさんはとぐろとぐろでぎりぎりまで積んでダストで撃破
その次に出てきたラティオスを不意打ちで仕留めてくれてマジ惚れる
コブラだからな。誰だって惚れちまうさ
力づく特殊ニドキングの素早さ調整どうするかなぁ…
いっそ最速スカーフにでもしてみるか?
135でスカーフ巻けばそこそこ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- とうそうしんニドキングで天下取ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
もちろんメロメロ持たせるんだよな
闘争心キングもまだまだ現役だぜ
クインかあちゃん!
不倫する嫁
ニドフリン
メタモン「へっへへ…お前の嫁ぁ…美味かったぜ!ハハハ」
女王様はタマゴ産めないけどね
クイン「私・・・子供が出来ない体なの・・・」
それでも・・・それでも私を愛してくr・・・
ワリィ ちょっとロリコンになってくる!
リーナちゃんも産めないよねタマゴ
おじちゃんどうしたの?
ぐっ・・・さすがにこれはロリというよりペドか・・・だが俺は!
全毒ポケの中で二番目に厳選がめんどくさいのはニドクイン。異論は認める
一番目はどなた
ドクケイルちゃんに決まってるでしょうが
ケイルちゃんは頑張った割に奮わなくて泣けた
舞っても舞っても攻撃力が足りねえ
特殊受けに便利やん
アタッカードクケイルちゃんとか斬新だな
やっぱ特殊受けだな うん
労力に見合わなさすぎだろ・・・
マイナーチェンジ版でドククラゲがみずびたし覚えないかなあ
水浸し/アシッド/ギカドレ/どくどく
で神になれるのに
ギカドレってなんだww
ギガドレです
そんなことよりギガドレや羽休めの技マシンをですね…
ドレパン、ギガドレ、ステロ、羽休めあたりはBW完全版では教え技になってる気がする
きあいパンチも・・・
スキルスワップ、ゆきなだれ、ねごと、よこどり、あくのはどう、タネマシンガンも!
第三世代の(教え技)も!
ものすんごぉ〜く面倒臭いったら。
安西先生、カウンターが欲しいです。
ゲンガーにカウンター欲しいよな
前に襷カウンターゲンガーを育てようとしたけど
GBAでしか覚えられないことを知って泣く泣く断念した
その代わりに襷カウンターニドキングを育てたんだけどね
ちからずくキングってそんなに厳選めんどくさかったっけ?
めざパ要らないからそこまで面倒でもないんだが
キングの厳選するつもりが良個体のクインも育てたって人多いんじゃないか
何にせよ一番厳選がめんどくさいのはドクケイルだろう
BWで性格一致高個体値のドクケイルを厳選しろって言われたら俺は泣く
まぁドクケイルなんて誰もつかわn
キングとクインだったら、ドラゴン対策考えて耐久高いクインかな、やっぱ
カウンターも決めやすいし
シコシコとロゼリアの厳選してたらめざパ氷70きたわあ
リフスト、ウェザボ、みがわり、ねむりごな
抜くとしたらウェザボかみがわりか
でも雨パ&鋼対策としてクロバットに日本晴れ覚えさせたのが無意味になってしまうな、むー
とうそうしんキング弱かったよ・・・
どくしゅベトベトン早く出ないかな
>>227 闘争心:全攻撃技のダメージ1.25倍、相手が異性だと火力が下がるリスクあり
力尽く:確率での追加効果を持つ技のダメージ1.3倍、追加効果が消えるリスクあり
何故差がついたのか
でもいかりの前歯が安定したよ!
前歯 諸刃 不意打ち 地震
技構成に問題があったのだろうか
物理型は闘争心の方が向いてるな
そんなことより良い感じのはりきりニドラン♀が産まれたんだがカウンターどうしようかなぁ…
消さないときあいだまはいらんのだよね…
めざぱ炎まで粘って
ギガドレ覚えさせて
BP溜めて
凍える風覚えさせて
意気揚々とBWに送ったドククラゲのめざパが水だった
途中で他のと入れ替わってたもう立ち直れない
どこでクラゲが入れ替わったのかは知らんが
最悪でもギガドレの技マシンもう一個とこご風分のBP溜め直せばいいだけじゃないか。
一番の痛手は候補を消し忘れた事・・・
まあ間違えて作った奴も運用の練習になってちょうどいいっちゃちょうどいい
明日も適当に頑張ろう
クラゲやっぱ特性へドロでないとだめ?
やどみがで詰むパーティーなら
やっぱへドロ粘るか……
トレースポリ2にアシッド効かないのも痛いしなあ
ドククラゲなら7匹ほどいるがアタッカーならクリアボディ、受けならヘドロって感じだな
クリアボディ特殊受け型もバリヤー積んだら要塞化できるから強いけど
クラゲ7匹ワロタ
愛が伝わってくるな
ドククラゲならいま俺の隣でレベル上げ中だが
ひかえめヘドロ液がなかなか生まれなくてえらく時間喰った。
2/3くらいクリアボディでやんの。
さて毒技アシッドボムとヘドロウェーブどっちにしようか。
アシッドボムでいこうぜ
>>240 いや、毒ポケの中で特別にドククラゲが好きってわけでもないんだけどね。
特殊受け型、物理アタッカー型、サポート型の3匹をまず最初に育てて
その孵化余りに特殊アタッカーに向いた子がニ匹いた(一匹はめざ炎68だった)のでついでに育成。
ヘドロ液の子がいないのに気付いて育成。雨受け皿クラゲも育てて気付いたら7匹いたって感じで
俺は初代からクラゲたん好き
水上で敵として出てくるクラゲはウザキャラだった
努力値がポイント制になってからは寧ろありがたい
メノクラゲで特防努力値稼いでると今度は頻繁に出てきておまけに逃げにくいキャモメに殺意が沸いてくる
ちからずくニドキング
ヘドロウェーブいれたほういいかな?
範囲狭そうだけど、ロトムに通るから採用したほういいかな?
不意打ち入れるか入れないかで変わるかな
不意打ちなしなら入れてもいいけど不意打ち入れるとなると範囲がちょっときつくなりすぎる
ふいうち遺伝できないんだもんなー
これがあれば、より安定してドラゴン狩りできるのに
厳選難易度
1位:ふいうちニドクイン(ハイリンク産限定)
1位タイ:ドクケイル
2位:夢特性notふいうちニドクイン
以下ニドキング等々
ってところか?
HGSSとか爺前ある環境でもニドクインは厳選めんどいからなぁ
固定するまでに性別一致、性格一致、特性一致の三つの関門を潜り抜けなきゃならない
ギガドレクラゲもめどい
ニド夫妻厳選は諦めた
夫妻の力が無くても俺には両刀ドクロッグがいる!
ニド夫妻統一パを使える俺に隙は無かった
ちからずくクイン?そんなもん育ててませんよ
お前らのスピアーたんのパーティでの役割を教えてくれ
おいかぜ→がむしゃらorどくびしorとんぼ
中々渋い活躍をしてくれるよ
毒毒 守る がむしゃら むしくいで特殊受け
むしのていこうでもいいかもしれない
観賞用とハンデ
普通の速攻アタッカーにしようと思ってたらおくびょうHCSのフシデ生まれた
これはアレか…どくびしベノムショックでもやれってことか…
ドラピオンに高速移動からのスナイパー運ゲやらせようと思ったら
ろくに厳選せずhABDSいじっぱりスナイパーが生まれてしまって
単純な努力値ぶっぱがもったいなくなったんだが高速移動でスカーフラティ抜きとかありかな?
抜いたところで急所でない限り確1にならないから意味ないか
ラティはどうせ眼鏡で思考停止流星群だし
もうちょっと調整先を考えた方がいいな
ラティ潰したかったらペンちゃんがいるしなあ
ドラピオン大好きだけど、種族値的にはグライオンに劣ってるのなー
…でもどっちも好きだからどっちも使うけどねー!
てかこいつら似すぎ、どっちも面白タイプだし
グライガーが毒/飛行じゃなかったのが未だに理解できない
サソリ+紫の体色+図鑑説明と毒ポケ要素を満たしまくってるのに…
物理フシギバナに逆鱗必要かな?
あと耐久型作ってみたいんだが受けたい敵に合わせて調整でいいの?
うちの物理バナはパワーウィップ 地震 宿り木 眠り粉だな
逆鱗は使いづらいから地震か恩返しでいいんじゃね?
ハチマキなら逆鱗もありじゃね
もともと鋼呼びやすいから微妙かと
ありがとう
逆鱗は無にします
ヒートロトムってどうやって対処してる?
やっぱりクラゲさんかね?
オノノクス
ヒートロトムはスカーフかメガネが多い
有利なポケモンでオバヒ受ければいいかもね
安定しないけど
ロトムは特殊受け最高峰のベトベトンで余裕で受けれる
ベトベトン やんちゃ フォーカスレンズHD振りで
ダスト、かげうち、大文字は確定として
あとひとつ何入れるべ
ちいさくなる、しっぺあたりかな、ちいさくなるは切断が怖いが
しかしメタグロスとオノノクスに勝てないなあ・・・
ドラピョン外してGTSでスカタンク探すか
やんちゃでHD?
フォーカス使うなら素早さマイナス補正の性格でいいだろ
ああ、すまん
やんちゃじゃなくてなまいきだったわ
いっそのこと気合パンチでも覚えさせようかなあ・・・
ポケモン対戦した事なくてさ
何となくでつくったポケモン6匹(毒)で挑んでみて初めて気がついた
ガブどうしよう…
ドガスで余裕
ガブはキチンと対策すりゃドガスはおろか、クイン、クラゲでも仕留められる
問題はオノノクス
早!
そうか…ガブ出る前に殺されたけど
耐え…られるよな、ダメージ計算する限りは
ごり押しとか…
俺のめざ氷70ドガスが火を吹くぜ
ノクスに舞われたらゲームが終わる
ドグロッグに冷パンとこごえる風のどっち覚えさせるか悩みどこ
こご風便利だが威力がなあ・・・
というか、うちのパーティ氷技仕込みすぎな気がしてきた
でも地面が押し出してくることも考えると必要だな
オノノクスとサザンドラはヤバい
サザンドラはスカーフまかれてたら、もうどうしたらいいかわからんわ
こご風は一致でもない限り威力を求めるもんじゃない
ダメージを与えつつ相手の素早さを下げられるってのが売りなんだから
サザンドラはドクロッグでなんとかしてる
クラゲのここ風にはお世話になってます
ガブの地震→シュカのみで耐え→こご風ですばやさダウン→先制こご風で落とす
こごかぜは微妙なんだよなー4倍龍一撃で落せないし
4倍でも威力220しかないからな
こごえるせかいの悪口はやめてやれよ
がんせきふうじより恵まれるんだからいいじゃないか。
じならし、ローキックは無効があるのが残念だね
そのためか、2つは威力が高めに設定されてるな
>>289 交代読みなら倒せるが、先発だと手に負えなくない?
スカーフなしならペンドラーでどうにかできるけど
がんせきふうじ 威力50命中80
こごえるかぜ 威力55命中95
じならし、ローキック 威力60命中100
こごえるせかい 威力65命中95
キュレムェ…
毒タイプの600族ほしいなあ
今でもクロバットやゲンガーは厨ポケ扱いされてるけどさ
準伝でもいいのよ
ピーキーなのじゃなくて全体的に高水準って感じの毒ポケが欲しいのは激しく同意
でも伝説毒はいらない
もうその話題は切ないループが続くだけだからよそうぜ…
語感のイメージが悪いんや…
一見紙に見えるクロバット
>>299 どうせ妄想600族毒・竜になるんだろ?
ほとんどの悪タイプがバンギサザンに駆逐されてるんだから、出ない方が無難
そうじゃないと差別化が不可能になっちゃうぞ
毒悪600族で最強に見える
とくせい:ふゆう
毒悪600族ふしぎのまもり@ふうせん
ドラピはつじぎりよりクロスポイズンのほうが良さそうだなあ
どうせ地震があるし
せっかくストライクから遺伝させたんだけど
悪技って撃つ機会本当に少ないからなー
すでにアクアテール教えちゃったんだが
クロスポイズン、おいうち、つるぎのまい、じしん
このうち、どれ削るかなあ・・・
おいうち無くすとエスパー・ゴースト狩りの仕事ができなくなるんだよなあ
クロスポイズンとつじぎりの2つあれば鋼以外はほとんど等倍とれるから
スナイパーを軸にするなら両方もったほうがいいんじゃないの
ドラピョンのアクアテールって誰にうつんだ?
地面技と水技って結構範囲被ってるしな
不一致水物理技なんて拘りでも持たないと使い物にならない
ドラピオンのAじゃドサイドンどころかゴローニャも怪しいぞ
うーん、やっぱそうか
ドラピに地面技うつために出てくる岩とか地面に
アクアテールぶちかまそうかと思ったが地震で充分か
BPもったいなかったな・・・
舞えば毒パの天敵サイキネウルガモスを倒せるしなかなかいいんじゃね
舞わないといけない時点で
ドククラゲの水技だととくぼう上がったウルガモス落しきれないからな
格闘に対してアドバンテージ取るためにサイキネもってるガモス多いし
普通にウルガモスの攻撃2発で死ぬから舞ってる時間なんてない
耐性も少ない火力もないドラピオンに変な役割押し付けない方がいい
ドラピは弱点1つはいいけど耐性がマイナー多いし
火力も微妙だから意外と逃げてくれないんで
舞ってる余裕はあまりなさそう
第一舞入れたらテール入れる技スペースないだろ
おいうちもいまいち機能しないような
特殊耐久低いドラピオン相手なら等倍の特殊技で押し切ろうとする相手もいる
ガモス意識なら岩雪崩あるじゃないか
いっそのこと、スカーフフルアタもありじゃね
果たしてそれはドラピでやることか?
火力が無いのにスカーフ持たせてどうすんだ
しかし、ドラピオンで役割型か差別化した型にするとイマイチ汎用性に欠けるしな・・・
慎重のHD振りで、ねむカゴしつつ剣舞積んでみるかい?
スナイパーは弱体しちゃったからきついものがある
なんにせよ作ったんなら使ってみるといい
技の種類多いからPTの穴埋めしやすいポケモンだと思う
>>327 そうだな、教え技以外ならやり直し利くしとりあえず使ってみる
いろいろ意見を聞けてよかった、ありがとう
ドラピオンは舞わないと火力糞過ぎるからな、せめて悪威力120技があったらな
ふいうちが欲しい
スコルピ15匹生んで全部♀ってなんだよ
おいうちが覚えれないじゃねぇかちくしょう
♀ならストライク♂あたりを父親にすれば済む話じゃないか
とりあえず親父が今ストライクで
技遺伝してからどんどん良個体値に…っていつもやってるけど
効率悪いのかな…
逆に考えるんだ、高個体値のストライクを父親にすればいいんだと考えるんだ
うちには4Vのむしのしらせ(泣)ストライクがいるから簡単だった
3vの子どもで4v作る過程で
3vのレベルが60を超えるとか初めてじゃあ…
心が折れそう…
わがままも贅沢も言わない
ただドククラゲが初代と同等の特攻に戻ってくれればそれでええんや・・・
そうすれば世界は平和になるんや・・・
今のままでもドククラゲは十分に強いじゃあないか…
マタドガスのHPを2倍にあげてくれ
硬すぎて終わる
マタドガスは痛みわけあるしHPも利点だよ・・と考えるしかない
ドククラゲは毒で見ても水で見ても超優秀だろあいつはヤバい
地震は知らん存ぜぬ
水毒はいいよな
地震は(ry
多くの受けポケ狩れるクラゲさんまじかっこいい
じしんはほかのポケモンで補え毒パはしらん
どっかの針千本も同じタイプなんだけど地味極まりない
クラゲはスターミー同様第一世代から常に安定した実力だよな
攻守共に毒タイプをうまく利用できてたり
当時にしては極端な種族値のおかげで使いやすいしな
少なくとも初代の頃は毒が完全に足枷になってたけどな
よもやエスパーがマイナーになるとは、ねっ。
そのエスパー対策のためにスカタンクを孵化してるがこいつ調整にすごい悩むな…
スカサザンの流星や☆の珠ハイドロも耐えられるようにできるし素早さも欲しいし大文字でグロス確2にもしたいしうーむ…
あれもこれもと欲張るから迷うことになる
スカタンク野生で出てきてくれないんだよなー
本来エスパー対策のためのスカタンクならもうエスパー対策に特化した型にしちゃったらどうよ
グロスやスターミーだってエスパーだぞ!
個人的には他のメンバーでグロスがきつすぎるから
対グロス振りしてるな
グロスにはとりあえず鬼火
「なまゴミ」って名前のグロスがいた
ダストダス「まことに遺憾である」
特殊グロス意外とうざいから困る
毒効かないだけの鋼なんかより
ガンガン攻めてくる地面とエスパーの方が遥かに恐ろしいもんな
オノノクス怖くてヤバい
ドガスさんつおいよ!
エスパーなんて持ってる奴滅多にいないよ!
オ ノ ノ ク ス !
ラムパルド…
カイロス…
レートとかガチ環境だとラティとメタグロスがすごいいるので辛い
クレセはなぜか全然見ないふしぎ!
そこで闘争心ニドキングですよ!ラティオスなら確実に技が強くなる!
アスで死す
>>366 クレセが居ないのはウルガモス、ドリュウズの起点でしか無いから
オノノとダルマはマタドガスで受けられないからね
カウンターゲンガーで無理矢理倒してる
・毒タイプの先制技 ・一撃技 ・命中安定の威力120技
・みずタイプもしくは虫タイプへの効果抜群 ・毒専用の天候
毒ポケ使いに一番需要があるのはどれだろう
全部
その中なら水への抜群が一番ありがたいかなぁ
一撃技や酸性雨とか光化学スモッグみたいな感じの毒天候も欲しいけどね
一撃技、120技(命中安定がどの程度にもよるが)、天気はさすがに贅沢しすぎじゃね
命中安定120技はきても反動つきだろう
>>366 グロスの思念はともかくラティにサイキネってあんまり入れない気がする
あそこまで技が豊富だと
しかし次作では無常にもアシッドボムが水タイプや草タイプに配られ
クリアスモッグが電気や炎に安売りさせるのでした
アシッドボムはいいんだけど覚えるポケモンのわざに入り込むスペースが無いんだよね…
どくわざは、そこがイタイ...。
毒専用の天候、というかフィールド変化はロマンがあっていいな
タイプ相性改善よりは現実的だし、想像をかきたてる
毎ターンステータスのいずれかが下がる、とかな
ゲーフリ的にはどくびしで十分ってことになってるかもしれんが
ダストダスのほうしゃのう!
フィールドにおせんがひろがった!
流石にそれはシャレになってないぜ
まあどくびしがあるのに天候追加は贅沢かねえ
俺は毒ポケが使えるようなみずびたしにあたる技が欲しいわ
MOTHER的にはそういうノリもあったけど
ベトポケか
MOTHERとSaGaのノリだね。
かくばくだん ってアイテムがあるRPGが昔あったのう
サガ2だったか3だったか
MOTHERはなんやかんや言って一番強い武器は鉛筆だからな
こんな懐かしい話題で盛り上がるとは・・・
このスレ、平均年齢高いなw
ペンシルロケット20はいくらなんでもやりすぎだったよな
二発もぶち込めば重装備ポーキーだろうがギーグだろうが倒せちまう
平均年齢が高いのはいいが別ゲーの話題がやまないところを見ると民度は低いみたいだな
ポケ板だからな
毒パで四天王に挑んだが辛すぎワロタw
HG/SSなら初回はそこまできつく感じなかったな
クラゲさんの吹雪でワタルも倒せたし。
ゲンガー入れると楽すぎるからあえて外してたせいで
イツキが一番きつかったけど
クレセリア始めエスパーの顔は見飽きた俺はダブル勢
クレセリアラティオスラティアスメタグロスアグノムランクルスムシャーナと
今日もエスパーばっかりだぜフゥーハハー
どくガスが強すぎてシビれるがマイナーチェンジ版で安売りなんかされないだろうな
どくタイプにだけは配布してもいいけど
どくどくェと思ったらダブルだから広範囲技か
ベトベトンって、
攻撃範囲広いし、攻撃力も耐久もあるし結構良いね
先制技もあるしな
あとは攻撃系の積み技があれば優秀なアタッカーになれるんだが
のろい「お、おう…」
防御も高められて一石二鳥だね!
こごえる風もギガドレも前作限定なの忘れてた……ドククラゲェ……
しょうがねえからHCぶっぱにして眼鏡でも持たすか……
第四世代までのポケモンはよほどの事情が無い限りは
HGSSで孵化して育てるのがベネ。努力値振りミスってもやり直せるし
爺前固定できるしなあ
100測もできるしな
4Vアーボ♀生まれたがすばやさが7とか・・・
親にするか
へびにらみ「ガタッ」
にらむ前にじしん打たれたら困るんでw
シュカ「チラッ」
毒パにとってシュカは生命線なんだから
そう軽々と居座り系のアーボックに持たせられんだろw
まあどんな型かにもよるしな
ヘドロ持っても一撃でやられたら意味ないからシュカもアリだ
412 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/24(木) 21:42:19.83 ID:B1CBYIrY0
毒パは耐久型に恵まれてるね、(・ε・)
マルノームちゃんの愛くるしさは宇宙を駆け巡るで
むしろ耐久型が飽和してる
特殊はともかく、マトモな物理攻撃役がいない
マルノームのほのおのパンチ!
ハッサムはたおれた!
>>414 ウツボットとかニドキングとかペンドラーとか沢山いるじゃないですかー!
意外と攻撃技補助技ともに豊富なノームちゃん
だがやはり火力不足は言うまでもない
文字憶えられればよかったのに
フォーカスベトンと言えど、ダストシュートをホイホイ打ち込むのは結構つらい
フォーカス程度じゃ文字以下だしなあ
積みくらいでもせんと
毒のチャンピオンとか出ないかなあ
ジムリーダーすら未だにキョウ親子しかいない時点で察するべき
毒タイプのジムリか四天王の手持ち予想しようぜ
423 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/25(金) 09:06:46.04 ID:ADw3fDu20
そろそろ新生ロケット団が出てきて初代以来の毒タイプ大プッシュがされるさ
悪役の手持ちとしてのポジションは悪タイプに奪われつつあるよな
ゲンガー マタドガス クロバット ドラピオン ドクロッグ スカタンク
この辺りならとりあえず強敵感は出る。組織の幹部クラスか首領の手抜き一戦目なら行けそう
あとは毒・竜タイプの伝説ポケモンを出せば完璧だ
テーマはアレだ。伝説の不老不死の妙薬がそのポケモンの毒から作れるとかそんなんで良いや。見た目はギギネブラでもパクレば良い
2周目四天王のベトン様は強く感じたなあ
つ 挑発
ギギネブラはもうシビルドンがいるじゃないですかー
毒パでメタグロスってどうやって倒してる?
普通に3たてされた
レベルを上げて物理で殴ればいい
さすがにそれは思いつかなかった
ニドクインの大地でグロスは屠る
サイキネグロスとか変種でもない限りカウンターで返すのが結構安定する
思念持って余裕こいてるグロスは鉢巻でもない限り特化クインで受けきれるし
物理ゲンガー弱すぎワロエナイ
やっぱ強ポケ狩りにはニド夫妻を使わんとならんか
めんどくせえから育ててないんだよなー
クロバがアンコール覚えたらいいのになー
それより先にドククラゲにじこさいせいを
クラゲに再生きてもなんだかんだで技スペ足りない気がするなあ
クラゲにマジックミラーを・・・
再生、アシッド、水技、なんかでスペースはある気がするけど
冷ビかこご風が無いと4倍龍やの起点にされるだけなのだ
あっても瞑想型エスパーの起点にされるけども
クラゲは素早さ100族であり低めな火力も相まって性格や努力値調整に悩む
改善されてほしいのは技よりステだな…
クラゲアタックフォルムに期待するしかない
逆に考えるんだ
壁だと思ってたら
大砲も車輪もついててお得な戦車だったと
>>428 マタドガスのだいもんじ(確2)で倒してます。
相手にしねんのずつきがあると確2なので安定はしないけど・・
445 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/26(土) 03:38:03.64 ID:CbCDR80RO
グロスなんて防御特化モルフォンの起点だわ
グロスはトリックあるから迂闊に積めない
特殊グロス死滅白
ベトベトンとかマルノームはちょっと気合入れればドロポン撃てるだろ
アリアドスもクロバットも本気でくねくねすりゃ蝶舞できるぞ
毒ポケたちよ、俺に真の力を見せてみろ
ヘドロポンプ 毒 特殊 120 80
120 95 で
150 85 反動で動けなくなる
>>450 その場合の反動はなにがいいだろうな
やっぱダメージの1/3をこっちも喰らう系か
>>452 自分の体液を噴出する設定のせいで
体力の1/8が削れる展開
泥沼積み合戦からクリアスモッグで状況を一転させるやつを作りたいな
のろいベトンとかがいいだろうか
いや、あえてここは頑丈・襷潰しの連続技を
25 100 の2〜5回攻撃で全判定に1割毒。
ベトンなんかの悪臭とのシナジーが素敵だぜ?
先制取れればだけど・・・
そんな技が出たらスカーフ最速ベトンが実現するな
おれはすでにその仕様
お前ら変態型とか運用してる?
毒で変態にしようとすると大体ガチになっちゃって・・・
毒統一自体が既に変態だから・・・
じゃあ仕方ないね・・・
物理ドククラゲは…別に変態には入らないな
物理受けスピアーか...
物理受けであろうとなかろうとスピアー自体がもう変態のような....。
あの蜂はサポートに徹すれば中々強いぞ
スピアー使ってる時点で大分変態に近いレベル
マイナーポケの変態型とか本当に選出機会無いから使っててもなぁという感じが…
追い風してタスキでたえてシザクロorがむしゃら
これで十分仕事してるだろ
正直スピアーは仕事できる方だよね
何も出来ずに散るポケも結構いる中では
耐久が低い耐久寄りのステータスのポケモンとかどうしたらいいのか分からなくなる
アリアドスさんのことかー!
水ロトムとかポリ2受けられるスピアーさん
ダメージソースは毒毒しかない
がむしゃらがあるだろ。
受けられるなら毒とがむしゃらで道連れに出来る筈だが
それが予想外に硬いんだよ
硬いなら普通に毒で削ればいいが
特防80のスピアーが硬いわけがない
受けられるんじゃなくて一発耐えるかどうかってだけでしょ
ポケスロンでの使い勝手は間違いなくハブネーク>>>>>>>>>>>>ザングース
ハブネークの数少ない見せ場だ
477 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 14:00:31.50 ID:WGDiIxkj0
アクションゲームならどんなに弱くてもPSあれば使えるんだけどね
ターン制バトルだと先攻取られて・・・ムズい
何で飛行のスピアーが水ロトム受けられるんだよと思ってしまった・・・
スピアーごときに受けられるポケモンがいるのか・・・
最近アーボックが意外と使える事に気付いた
481 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 15:58:09.64 ID:WGDiIxkj0
・・・おや!?
スピアーの ようすが・・・!
>>481 おめでとう!
スピアーはミツハニー♂に進化した!
節子それ進化やない
退化や
サカキのスピアーおくれ
ハッサムのバレパン読みで我武者羅したら
燕撃たれた
>>480 アーボックさんは威嚇をもらった時点からもうすでにかなり始まってるよ
威嚇物理流しから始まって蓄えるかとぐろ、必殺ダストシュートにまさかの不意打ち
命中が強化された蛇睨みまである
ちょいちょい毒統一パで友人と対戦してるんだが、ヘラ辺りを起点にマルノームなんかで蓄えると止まらなくなるなww
流石に毒統一パでヘラ出してくる意味が分からないな、地震あるならともかく
モロバレちゃんまじグロかわ
こいつってバナの劣化なん?
全く別の使い方ができる
シングルでは特性胞子を併せた嫌らしい物理受け
ダブルトリプルでは怒りの粉によるデコイ役から、
トリル発動後のキノコの胞子など
単純なアタッカーをさせるのならフシギバナでいい
>>490 なるほど
うちの子特殊受けにしちゃったけど…
ヒヒダルマのオーバーヒート堪えたときは嬉しかった
もう一匹育てようかな
あいつは特殊受けも物理受けもできるから優秀だな
イッシュの毒ポケの中でもベスト3に入る強さの持ち主だ
ヒヒダルマのオーバーヒートって…
あいつの特攻カスだろ
もしかしてダルマモードか?
>>492 ダストダスでもイッシュ毒ポケの中じゃベスト3に入れそうだと思うとあまり強そうに聞こえない
ヒヒダルマの通常時の特攻種族値は30だぜ
497 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/27(日) 19:36:08.03 ID:WGDiIxkj0
>>492 速攻のペンドラー
耐久のモロバレル
かっけー
マゾ体質のダストダス
力(ずく)と技のニド夫婦
哀しみのアリアドス
夏の海のドククラゲ
初代ポケなのにいまだ現役
アニメでもレギュラーでした マタドガス アーボック
イケメンベトベトン
しかし戦法はちいさくなるガン積みなどの消極的なものも
惑わし眠らせ、毒を喰らわす…
力だけでは及ばぬポケモンバトルの奥深さよ
癒しのマルノーム
ただしどくどくを撒き散らす
>>496 (´・ω・`)
毒々より胞子の方がいいの?
眠らせても特攻があれだから…ごり押し?
癒しっていうか嫌らしだな
>>508 誰がうまいことを(ry
胞子物理受けラフレシア使ってるけど思ったほど胞子が発動しないから
どくどくも入れてるな
>>505 毒120よりも追加効果技増やしてほしいよな
神経毒で麻痺とか
酸でやけどとか
ヘドロウェーブ強いんだけどなぁ
出来れば放電・噴煙と同じように毒30%にしてくれても・・・
>>511 やめてくださいヘドロ爆弾さんが死んでしまいます
ヘドロ爆弾は技マシンだから大丈b・・・あれ?
晴れ毒パってどうだろう
メンバーがウツボとロズレイドくらいしか決まってないわけだが
鋼が狩れるようになるのはよさげ
>>515 マタドガスでも入れて火炎放射でもしてみたら
弱点の水を半減できるニド夫妻と熱風が使えてサブ始動役にもなるクロバ
クロバット様は本当に器用なお方
クロバットさんは雨でも晴れでも、一発屋としても稼働するから困る
耐久性も低くはないから調整すれば竜相手でも2回くらい殴れるし
あんなにコワモテなのになつき進化というギャップも魅力
クロバットで晴れ要員にもサポートにもできると思うが
脱出装置とかつけると面白いし
523 :
522:2011/02/27(日) 22:05:55.55 ID:???0
書き込んで更新したら同じ事書いてる人がいっぱいいてびびったww
しかし600族や伝説とは言わないから540か準伝の毒がいてもいいんじゃないか・・・
毒晴れパはロマン
しかしドクロッグの肩身が狭くなるな
きけんよちを忘れるなよ
危険予知ドクロッグを入れて雨パと錯覚させての晴れパ。これは流行る
うちの毒蛙は爆Pダストシュートの重力パ使用だぜ
なんとなく危険予知
ダストとの相性もいいし、じゅうりょく使ってみるか
毒雨パ、毒晴れパ、毒トリパ、毒重力パ…
考えてるだけで希望とやる気がムンムンわいてくるじゃあねーかッ!おい!
トリルできる子がゲンガーしか居ないじゃねーか
重力できる毒って誰だ
アルセウスしかいなかった…
毒重力パできないじゃないですかー!やだー!
対毒パ用毒パ
需要はないけど
紫や黒でパッと見が毒っぽい重力使いを混ぜるんだ
居なくね
スターミー、フォレトス、ヤミラミ、ネンドール…こいつら辺りか。
特にしっくりくるのはキョウの手持ちにも入っていたフォレトスといかにも毒っぽい紫色のヤミラミだな
あとヨノワとか
スターミー入れたら逆にこいつが一番はしゃぎそう
そういえばどくどく玉ピクシーを毒パに入れてこれは毒ポケだと言い張ってる人がいた
マジリスペクトっす
>>538 ドロポン雷吹雪という初代を彷彿とさせる技構成で大暴れだな
ちょこっと調べたらギガイアスも重力覚えるんだなー
紫というより深い青だし色以外も毒っぽくないから微妙だけど
マジガはさすがにちょっと苦しいだろ
ポイズンヒールなら認める
となるとグライオン
>>537 タイプバレバレじゃね
強いて言えばフォレストくらいか
いやだから重力が使えないから
ポイヒグライオンなら特性的にも体色的にもモチーフ的にも似非毒パにぴったりだな
急に伸びてバッと止んだな…自演?
ごめんな
お前意外全部おれなんだ
よい子は寝た
お前らも早く寝ないとゲンガーにこるされるぞ
新ジャンル:ゲンガー・ニコル
552 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 02:37:53.02 ID:jYZKGMlj0
コーヒー飲み過ぎて眠れない、きっと毒タイプのせいだわ
ぐっすり眠れるわ。
コーヒー...カフェインが効いている気がしないのは、毒タイプのせいだな。
毒の連続技がほしいってベトベトンとダストダスが
イエローデビルみたいな攻撃で
体の一部を何度も飛ばして
そして倒れる相手の後ろで体を再構築…カッコイイ
それなんてフレイザード
それではベトベトン専用になるではないか。
なんだ、ただの憎き肉片か
俺は勝つことが好きなんだよオ!
毒統一をする時のキーパーソンは
浮遊のマタドガスと悪タイプ付きのドラピオンの2匹かな?
他にちょうどいいのはいる?
毒タイプも鋼にダメージを与えられるようになる補助技がそろそろ出てきてもいいと思うんだけどな
エスパーも悪に当てられるようになってるし、重力使えば地面も飛行に当てられるし・・・
あぁ・・・そう言えば電気→地面、ゴースト→ノーマル、格闘→ゴーストもまだ出て無かったな・・・
かたやぶりで殺されないクロバット
>>562 水タイプ付きのドククラゲとかはどうかな?
ドラピオンが不意打ち覚えてくれたらなぁと何度も
攻めのスカタンク
守りのドラピオン
しかし守りは毒パでは飽和気味なので、どうしてもスカタンクの選出率が高くなる
568 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 14:19:40.06 ID:kh4ADHdF0
毒、電気
特性、あついしぼう
弱点
地面(4倍)、エスパー(2倍)
耐性
炎、氷、毒、電気、草、虫、格闘、鋼、飛行
--------------------------------------
毒、電気
特性、ふゆう
弱点
エスパー(2倍)
耐性
毒、電気、草、虫、格闘、鋼、飛行
無効
地面
最近の毒スレはなんか熱いね
流行中?再評価中?
アーボでHaBDS C→24〜5 いかく
出たけど性格がしんちょう・・・
こいつどのくらい特殊受けれる?
遺伝技はふいうち、かなしばり、すりかえ、うらみ
奇跡の神個体値出たから使いたいんだけど
ランクルスがすごい強くてつらい…
スカタンクでもドラピョンでも撃ち負ける…
ランクルスはなぁ…ゲンガーでゴリ押しするぐらいしか思いつかない…
そこでスカタンクですよ
どくどくで倒せないのがなあ
毒の物理受けはたくさんいると思うけど特殊受けって誰がいる?
バークアウトスカタンクを使うときが来たか
ニドキングさんがつので突き刺してやるとかなんとか
ランクルスに対して特殊受けを出したものの
サイコショックが飛んできて瞬殺されたーなんてザラだから困る
ランクルスなら特殊受けドラピオンで起点にできるじゃん
タイプ考えてもエスパー、ゴーストに強いから特殊受けとしては相性良し
ひかえめの気合球or雷で35〜42%だから後出しからでも倒せる
ドラピオンの噛み砕くで確2 剣舞で確1
火傷が怖ければラム持たせればok ランクルスに限らずゲンガーあたりもカモ かっこいいよドラピオン!!
毒には辛いけどサイコショックは良い技だよな
ランクルスからの火傷って火炎玉のすり替えだからラム持ってても意味ないよ
無反動命の玉と火炎玉のどっちかを高確率で持ってるからなランクルス怖すぎる
特殊スカタンでおk
アシボあるから瞑想積まれても強行突破可
あくのはどうのわざマシンがあればなあ・・・
あくしゅうと王者と悪の波動のひるみって重複すんのかねえ?
もしするんだったら、ひるみを軸にして最速特殊スカタンク作ってみるかな
アーボックあたりと組ませたらかなり仕事できるだろう
最速にしたところで84族じゃたかが知れてるなぁ
アーボックやゲンガーにすり替えさせるか
ロズレイドに持たせてリフストぶっぱなすくらいしか
使い道なかったスカーフが役立ってくれるとうれしいんだ
意地っ張りクロバにスカーフ持たせて奇襲させてみたりすればいいと思うよ!
鉄火「!?」
王者の印と悪臭は重複しないみたいだな
陽気クロバにハチマキ巻いたらどうかしらね
速さを取るか火力を取るかだな
鉢巻ブレバ意外とやばいよ
蜻蛉も馬鹿に出来ないしね
一方俺はスカーフ両刀クロバとか作っていた
なにやらせても最低限の動きはしてくれるイケメン
物理も特殊もサポートも耐久も天候変化もそつなくこなすナイス蝙蝠
クロバットさんにできないことってあるのかな…
毒ポケ合計種族値ナンバー1なだけありますな
金銀での初登場から10年以上トップを張り続けてるしな
地味に二位のフシギバナもずっと変わってない
攻撃技の範囲が狭いのだけは何ともならんね
クラゲベトンドガスニド夫妻も現役という
アーボックも地味に強化され続けてるしな
ウツボットは・・・・・まあ・・・頑張ってはいる
ラフレシアは・・・・・知らん
スピアーがそろそろ泣きそう
スピアーは確実に強化されてるだろ
スピアーは確かに哀れなもんだがアリアドスとドクケイルはもっと酷いからな
>>603 泣きそうを通り越してもう orz ←これになってるかな
そう言えばモルフォンも結構強いぞ
モルフォンはちょうのまいで大強化されたからなあ
スピアーも蜂の舞で攻撃・防御・すばやさUPとかやってもらえ
ドクケイルちゃんも蝶の舞でパワーアップ!!
アリアドスは進化しないことには無理だろ
毒虫統一を考えてみた。ある一点を除いては完璧だと思う
先発追い風のスピアー、特殊アタッカーのモルフォン、サポートのアリアドス
特殊受けのドクケイル、物理受けのドラピオン、物理アタッカーのペンドラー
暗黒面に堕ちたサソリさんに虫を名乗る資格はない
虫ですね
もし3タイプポケモンが出てきたら毒虫悪ですね
3タイプポケモンなんて出ないだろうけど
1つの技に2種類のタイプがついたらどんなややこしいことになるのやら
虫パに受けなんていらない
ただ殺しあうのみ
虫毒はタイプとしては悪くない
実際ペンドラーやモルフォンはあんな何とも言えない種族値で結構強いし
ただそのなんだ
ねえ
ドラピオンさんは次回作で毒を捨ててあくエスパーになるよ
モルフォンって結構良い特性を貰ってるよな
燐粉と色眼鏡か
どっちも強力な特性だよな
燐粉の怯み無効化はでかいよな。
低種族値ゆえの救済だろうな
・・・だったらなぜ、なぜスピアーは!
つ いわなだれ
モル「ぬわー」
つ エアスラッシュ
モル「ぬわー」
モルフォンはなんともな・・・
タイプと技より種族値の微妙さが痛い
前二つは優秀なんだけど
あ、スピアーさんはボックスの中へ行っててね^^
スピアーって攻撃指令とか似合いそうなのにな
種族値やスナイパーとの相性もいいし
スピアーはどっちかって言うと指令される側だから…
横に女王がいたらステ2倍になる特性で
>>624 ビークインの強烈なプレッシャーを浴びて、びくびくしながらも死に物狂いで戦うスピアーさんを想像してしまった
蜂の舞がでれば輝ける
H回復AS二段階アップくらいで
「蜂は刺す」方だろ
HPが減らない腹太鼓なら強いかね。
二発当てれば必ず相手を倒せるアナフィラキシーショック的な専用技が追加されればあるいは…
ダブルニードルの隠し仕様としてスピアーが使用した場合、裏で一撃必殺の式が用いられてればいいんじゃない?
一撃必殺が決まらなければ通常のダブルニードル。
毒のチャンピオンが出るとしたら美少女に担当希望
悪使いも毒使いも美少女の方が似合ってると思うよ
イケメン男子は虫や電気が向いてるよ
キョウさんの渋さがわからないたわけ者がいると聞いて来たでござる
毒男でもいいじゃない
キサマ毒島かッ!
毒使いは渋いおっさんキャラの方が良いなぁ・・・
だからキョウとか会ってる気がするわ
ポケモンカードGBにも毒使いのジムリーダーいたな
見た目明らかにオタクで、
初対面の時も思わず「うわwキモww」って思ってしまうが
クールで頭もキレて丈太郎みたいな性格だったり
残念なイケメンと対を成すキャラクター性だな
アニメのコウヘイみたいな感じか?
なぜ俺は不細工です代が浮かんでしまったんだろう
不細工です代は外見は酷いが中身はきれいという
ベトベトンのようなキャラ
643 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/02(水) 00:02:14.59 ID:3TBPsTyV0
ベトベトンの中の人スゲーイケメンだよね
上から見ても下から見ても斜め23.4度から見てもイケメンだよな
>>602 ラフレシアでねごとはなびらのまい考えてるで
第五世代なら胞子も相まって強化もされたしよさげ
ねごととほうしは両立できないでしょう
そう言えばゲンガーにも毒が入ってる事をすっかり忘れてた
初代の頃、ゲンガーさんの一族に毒が入ってたせいで
「ゴーストタイプはエスパー技に弱い」と勘違いしてたのは俺だけじゃないはず
>>648 初代の頃のその勘違いは間違いでは無かったな
ゴースト毒しかいなかったし、攻撃技もナイトヘッドと舌で舐めるしかなかったし
金銀が出て初めてエスパーはゴーストに弱いって気付いた人が多かったと思う
だが金銀の時点では単ゴーストはムウマのみッ・・・
しかもシャドボは物理だしな
まともにタイプ相性通りに動くようになったのはRS…よりもDP以降か
てかドレディアも無理かw そもそもマイペースはなびらが出来るという罠
つか蝶舞とか酷いだろ これ一つあるだけで価値大きく左右するポケモンが何匹いると・・
蝶の舞を貰ってもどうにもならないホウエンのアゲハチョウはね・・・
カントーの蝶やホウエンのアメンボは何とかなりそうだが・・・
結局はカントーのモルフォ蝶さんが一番強いんだよね
ガモス>性奴隷>モルフォン>アゲハントさん
本当はコンパン→バタフリー
らしいね
もうそのネタ飽きたんだけど
スピアーとの対にしようと思ったらモルフォンとは種族値的に釣り合わないし
コンパンがサナギになりそうにないからコンパン→トランセル→バタフリーもなんか違う
となると仮にコンパン→バタフリーだったらモルバタの種族値は逆だった?
初めて毒パを作ったんだが何とか鋼は突破できても地面でなぜかどうしても止まる
ゲンガーとか入れても上手く扱えないんだよなぁ・・・
水毒ってドククラゲとハリーセンだけだっけ?
そこで草毒の皆様ですよ
ホントフシギバナちゃんは万能だな
特殊バナより物理バナのほうが範囲は広いが
火力が凡庸になってしまうな、どうするべきか
A82で技が多いわけでもないのに物理はネタ
バナさんは草120が物理特殊揃ってる
そして魅力的な地震
>>658 そんなにややこしく考えなくても、姿と名前だけが入れ替わったって考え方でいいだろ。
タイプ種族値図鑑説明なんかは全部据え置き
地震使える草は貴重。
>>63 物理入れときゃリフスト打ちっぱなしで鋼には地震で対応できる
エレキブルも地震使える電気ってことでありがたがられてるとか
オレはサイコキネシスは使えるけど地震は覚えないな
ゲンガーさんかモルフォンさん乙
毒パにゲンガーいるのか最近疑問になってきた紙装甲だから後だししにくいし
無効化できる格闘は相性の関係上ほぼ出てこないし
ふゆうだから地震打ってくるであろう相手には出せる
ここってタイプ1が毒じゃないとだめとかないよね。毒が入ってればいいよね。
毒クラゲの話なんだけど、ブルンゲルに自己再生与えるなら
毒クラゲのにもあげてよかったよな。いや、相手にしたくはないけど。
毒効かない再生持ちってのがいけないと思われ
草ポケ以外で持ってるのはクロバット、エアームドくらいだな
ドクケイル「どうせ影薄いですよ…」
>>674 ピクシー、ランクルス、シンボラー、ハッサム
クラゲさんは毒パの怖イケメン枠兼厨ポケ対抗要員として半ば必須 俺はね。
ランダムとかで一番見る統一だよな毒って
なんとかマトモに戦える統一パとしてのギリギリのラインなんじゃないかな
その点、草は・・・
ゲンガーってさ
ポケモンを等倍で落とすのがいかに難しいかを教えてくれるよな
サンダースとかもそうだけど、紙耐久って言われまくってる奴でも等倍なら大抵耐えちゃう
ところで、上のモルフォン云々で思ったんだが
コ ン パ ン っ て な ん だ
こんちゅうポケモンらしいけどあんな昆虫見たことないぞ
コンパンはコンパンであって他の何物でもない
しかもあいつ体長1mもある上に眼からビーム出すんだぜ…
でももふもふしてて可愛いからそんな些細なことはどうでもいい。コンパンもふもふ
他の統一は、どうしても弱点かぶりまくりで受けとか仲間の連携とかが成り立たないからな。
毒は弱点二つに両方無効タイプがあるのがでかい。
問題は天敵のエスパー統一もバランスいいってとこだよな
メタグロスは腹を切って死ぬべきだ。
また、やつはただ死んで終わるものではない。
唯一王ブースターが地獄の火の中に投げ込む者だ。
グロスやランクルスは確かにきついけどエスパー系で一番吐くのはジャイロ地震頭突き銅鐸
むり
草毒をロズレイド、バナさん、モロバレルと育ててみたけど
俺の腕のせいか、リフストぶっぱなすだけのロズレイド以外は
なかなか活躍させてあげられない・・・
フシギバナは型が分からんから知らんが
モロバレルはダブルかトリプル用。シングルじゃろくに役に立たん
ドーダクンならマタドガスのだいもんじで安定して突破できる。
しねんのずつき、だいもんじが互いに確2で、すばやさで勝ってるからまず負けない。
アタッカードータクンは耐熱が多いイメージがある
耐熱だったらドラピオンの出番だな
じしんで
じしんならアーボックさんに任せろーバリバリ
>>689 さいですか・・・
特性ほうしだし、物理受けで使えると思ったんだけどね
ほうしラフレシアでは物理受けできんかな
対チラチーノに関しては優秀
モロバレルはトリプルではいかりのこなとキノコのほうしがある時点で相当優秀
モロバレルの粉は遅いからねこだまし止められないんだけど
かわりに胞子のせいで猫だまし自体撃ちたくないんだよなモロバレルに
ちっくしょう、15本も生えてしまったこのキノコたちをどうしたらいいんだ・・・
不幸なことにほとんどが♀だし
別に育てて損するわけじゃないんだからいい感じの子を見繕って育てればいいじゃないか
ダブルかトリプルで使えばいいんじゃね?
きのこの胞子きめてやんぜ!→●●の逆鱗!→胞子発動→●●は毒になった
再生力に期待
見た目もいやらしいが性能はもっといやらしいな
盾持ってるみたいでかっこよくも見える
ああ、シールドヒッポみたいでかっこいいよな
もちものは
きんのたま
>>683 コンパンはモフると粉とかいっぱい付きそうでなぁ…
みんな毒統一の時のオノノクス対策どうやってる?
自分はカウンターニドクインなんだけど、他の人の意見を聞いてみたいので、良ければ教えてください。
710 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/05(土) 07:03:47.25 ID:0YohGN3T0
吹雪
風船ゲンガー
素直に降参するというのは冗談でどくどく→みちづれ連打
ラムノクスにあたったら素直に降参する
オノノクスなんてただのパワー馬鹿 氷完備の俺の毒パの敵ではないわ!
あ ごめんなさいランクルスさん調子乗りすぎましたスマセン
ドータクン意地っ張りHAぶっぱ浮遊@オッカ
思念 ジャイロ 地震 爆発
おいばかやめろ
マタドガスかゲンガーで道連れ連打安定だろうか…
ところで物理は大体マタドガスに任せてるからオノノクス・チャーレムエルレイドはもちろん鬼火入れられない根性や炎物理がきついんだが
スカーフダルマとかウィンディとかどうすればいいのかな
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを半減するだけの「耐熱」よりも無効化する「浮遊」の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから。
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。
まあほとんどの場合地震だけでもOK だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
720 :
虫フライ ◆pEnDrABLOg :2011/03/05(土) 20:09:30.77 ID:EFCBWIzR0
俺のニドキングは
まず特性は「力ずく」、理由は大体の人が考えてることと思うが自分と相手の性別が一致した場合のみ技の威力が1.25倍の「闘争心」よりも追加効果を持つ攻撃技の威力が1.3倍の「力ずく」の方が断然お得だから。
そして技は、一.ヘドロ爆弾 二.大地の力 三.10万ボルト 四.冷凍ビーム
まず一のヘドロ爆弾だが、ヘドロウェーブの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろんヘドロ爆弾の追加効果の出やすさが魅力だから。
二の大地の力は覚えられそうな地面タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いニドキングに地ならしを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である飛行潰しの為。
まあほとんどの場合10万ボルトだけでもOK だろうが、相手がランドロスかグライオンの場合だあと10万ボルトが効かないので冷凍ビームでその代わりに冷凍ビームの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に冷凍ビームで効果抜群にならない飛行タイプ (フリーザー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には10万ボルトで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
オノノはドガスで鬼火撒いてます。なんだかんだで地震も耐えるし。
ランクルス並びにエスパーはドラピオンで喰ってます。
オノノはラム率高い
ラムノクスに挑発されると余裕の3タテコース突入
俺のプレイ時間帯だと逆鱗押ししか見ない不思議。
つかれはてて混乱から交換読み余裕すぎてもはやカモにさえ見えてくる。
15年前の俺に毒がガチパとも戦えると言っても信じないだろうな
いい時代になったもんだ
友人の厨パを突破した時の驚きと快感
コンピュータウイルス的なイメージで毒/電気ロトムとか出ないかなー
あいつは霊ロトムの時もテレビから出てきたし、
基本的に家電としかくっつかないんじゃね?
シャワーロトムで
毒ロトム
絶対無理
ラジオロトムで毒電波とか
ゴミロトム
お前ら存在しないロトム大好きだよな
ロト6には夢があるからな
まぁ、BWでFCロトムがまさかのタイプ分岐で
いくらリフスト覚えるからとはいえ草刈り機が草タイプになるぐらいだし
「掃除機か電動式ゴミ箱で毒電気ロトム爆誕した」って夢見たっていいじゃないorz
俺のゴミ箱からロトムじゃなくて別の何かが爆誕しそうなんだけど興味ある?
電気/毒のFCロトムが登場したとすると
四倍:地(浮遊で無効)
二倍:超
半減:電、草、闘、毒、飛、虫、鋼
FCロトムの耐久なら中々優秀そうだ
何その水電を超える超越的なロトム
型破りにはとことん弱くなるみたいだからバランスはいいのか?
地面4倍浮遊はヒートロトムも同じだけど、耐性が優秀すぎるなw
毒は攻めるには微妙だがロトムは補助技多彩だし面白そう…
ま、来ないだろうけどな むしろ毒単イーブイとか欲しい
それでも毒パの天敵オノノクス、ランクルス、ドータクンには歯が立たないという
>>738 毒ブイはブラッキーがいるからあまり望めないなあ
毒は悪タイプの導入でいろいろポジション奪われてるよね
悪がなきゃサザンドラも毒竜タイプだっただろうし
このスレ定期的に毒電気、毒龍、毒鋼の話題でるNE!!
特に毒龍は耐性面はかなり優秀だし、現時点では厳しい龍対策にもなる可能性もあるし
俺も出て欲しいよ・・・
つよい毒龍が出ることによって地面技、エスパー技の需要が高まる→涙目
毒竜はタイプ的に鈍足だろうし、あんまり厨竜対策にはならなさそう
毒龍ヴリトラさんで
…毒じゃないけどな
そしてインドラさんが…
オノノクスは物理受けモロバレルで受けれないん?
積まれてもクリアスモッグあるし接触技は状態以上に出来る可能性あるし
毒竜は紙耐久鈍足両刀アタッカーになりそ。
なんか哀れな蛇から熱い視線が....気のせいよね。
ヘビ一族はタマゴがドラゴングループだからありえるかもね
アーボックの進化そろそろ来い
アニメでハブネークがリストラされたのは次回作で進化する伏線・・・!
だといいなぁ
5世代ですっぱり切ったところを見るにもう4世代以前のポケモンは進化しないだろう
イーブイだけはほんの少しだけ可能性があると思うけど
5世代で新進化がなかったって、別に大した事件でもないと思うが
3世代の時も後付け進化は一切なかったんだから
奇数世代は新進化無し、偶数世代はありというジンクスがあるようにも感じる
ぶっちゃけBWは4.5世代って感じだけどな
>>746 流石に600枠に食い込めば鈍足二刀でも高耐久だろうと思う
個人的には毒らしくギラティナばりの受けステですばやさ種族値65くらいにしてほしいな
俊足ドラゴンで個性を出すのはラティやガブの存在から難しそうだし
場にいるポケモンを敵味方無差別に猛毒に・・・とかそういう特性があるといいな
そしたらダブルで強化アイテム持たせたリングマやオオスバメに根性空元気を打たせられるな・・・ゴクリ
なにそのパープルへイズ
ポイヒグライ・ガッサ「回復してもらえると聞いて」
獰猛過ぎてケージス腐食死
獰猛なポケモン!
亀だけど
>>714って存在するの?
結構な変態度だと思うんだけど
こんな毒パに特化したようなアンチ型の銅鐸はそうそういないだろうけど、
たった一匹のポケモンで毒使いを心底震え上がらせることができるってのが恐ろしいんだよ
HAっぽくてジャイロじしん持ちのドータクくらいならふつうに見る
残りの技とかは選択だな
今の爆破は大した威力出ないから少ないかもしれん
変態と言うほどドータクの攻撃は低くないからな
でもアンチ毒パに特化するなら
>>714になるわけか
アタッカードータクンにしても勇敢鉄球持ちのジャイロ特化とかじゃね大抵
耐熱鉄球頭突きジャイロはマジで死ねる
ドラピオン使えとは言うが銅鐸は基本浮遊だと思って動くからドガス出しちゃうし
ナットレイの奴によって銅鐸の耐熱も増えたからなあ。
やっとスボミーがロゼリアに進化したよ
毒最高('-^*)/
やっとアーボックがアボーーーに進化したよ
毒最高('-^*)/
ドータクンの攻撃種族値アーボックより高いんだな
アーボックさんは何気に下手な未進化並みの種族値だからな・・・
特性と技でまあまあやってけるけど
初代の毒だけで組んでもなかなか戦えそうだな。
エスパー厳しそうだが
初代が毒タイプ一番多いしね。草なんか殆ど毒複合だったし
きせきゴルバット始まったな
改めて
>>2の表見ると、初代からの海の嫌われ役ドククラゲが
種族値No.3ってすげえな
初代では実質555だったわけだし
そりゃ強くないと厄介者にはなりえないからな
しかしクラゲさんは中途半端なステータスである
種族値配分がブーピッグ、ウルガモスと似てる
毒にも物理種族値120くらいのポケモンが欲しいんやけどー
べトンさんで我慢しなさい
クラゲは特防・素早さともになかなか悪くない上に技も揃ってるのに対戦ではめったに見ないよね
特性も悪くないしタイプも唯一で耐性も優秀なのに
うちの毒パでは後出ししやすいアタッカーとしてそれなりに活躍してくれている
ハリーセンさん・・・・
唯一とか嘘つくなよ
ガブを一撃で落せない冷ビ使いそれがドククラゲだ
もう割り切って吹雪を採用する事にしようかな・・・
クラゲはガブに弱いからねー
ヘドロとドロポンじゃ簡単に出されてしまう
すばやさも微妙に足りないし
シュカで何とかなるが、そもそもほかの水には必要ないわけで
アーボックは、威嚇込みで交代読みなどでとぐろ巻けば
鋼とドラゴン以外は、難なく3タテしてくれる。
で、最初に作ってた0vのアーボックも3タテしてくれる時はあるから
そのまま使ってもいいんだけど
今、2,3vは出せる状況になったし作り直そうと思ってる。
3色牙とぐろ巻きってのは、使い勝手いいかな。
もし使っている人いたら、意見ください。
アーボックの技構成で悩んでる
とぐろ/ダスト/地震/不意打ち/炎のキバで技一個減らしたいんだけど
アーボック使いの方アドバイスくださいなー
>>781 こごえるかぜなら、Cにそれなりに振れば安定して倒せるぜ
じしんがあるからキバいらん
ドータクンはあきらめろ
シュカかふうせん持ちが絶対条件だけどねw
炎の牙はほぼエアームドピンポイントだし
アーボックの火力じゃ抜けん
出てきたら素直にスカタンクかベトンドガスに交代して焼いてもらいましょう
俺のアーボックは苦手な奴やドラゴンのためにドラテいれてるぜ
命中気になるからとぐろと相性いいし
ありがとうございます。
やっぱ、火力不足かw
いや、3色牙ととぐろって、命中も攻撃もあげるから結構相性いいとおもったけど
蓄えるととぐろって、技構成にいれる優先度同じくらい?
両立はないよね。
ヘドロ持てるのはいいけど、回復技がねむるしかないし
眠るにするなら、脱皮にしたいけど威嚇もいいし。
うわーわかんね。
791 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/08(火) 16:31:37.39 ID:EMgrkv4+O
あ
耐久型なら蓄える、アタッカー型ならとぐろだな
アーボックはズルズキンと違って素の耐久低いから
等倍相手でさえ威嚇なしでは積む暇ないだろうと考えてるな
じゃ、前と同じ威嚇とぐろの防御特化で作ってみます。
前と同じって言っても、vもないくせに、(v前提の)素早さ調整して(確かS4振りガブ抜きとかだったw)
HP252で、あとは攻撃と防御に半分ずつっていう意味不明の振り方してたし
前よりは断然硬くなるけど。
まぁそのアーボックは、考えて努力値振り人生2回目の子だからしょうがないけどw
ちなみに一回目はスターミー
雨パマルチスケイルカイリュー強すぎ…
どうすりゃいいんだこれ
物理フシギバナ、素早さか耐久どちらに振るか悩むな。
素早さ振ってねむり粉叩き込んで積む方がいいのかなー、抜ける相手は限られてるだろうけど
雨キングドラも太刀打ちできない、ドクロッグで殴るのがやっと
掃除機ロトム(特性ふゆう)早くきてくれー!
ドクロッグでも竜の波動がきついな
マルチスケイルなんてミラコの前じゃ無力
どっちもカメックスで対処できるんだからクラゲがやってくれるさ
カイリューのAがいくつかしってますか
せめてクラゲのBがあと20あれば受けれただろうが・・・
せめてクラゲのCがあと20あれば最速にするのだが・・・
せめてクラゲの触手が80本あれば…
攻撃70が無駄過ぎるんだよな…
剣の舞とか覚えるけど両刀とか物理特化とかぶっちゃけ無理だし
今の時代だったらA50くらいで残りをCあたりに回してくれただろうか
物理アタッカークラゲとか持っててごめんなさい
触手になぶり殺される夢をみるぜ。
某ゲームみたいに鬼畜な触手ならいいのに。
でもクラゲ入れないと毒パの氷耐性が極端に落ちるし困ったもんだな
そういえば毒氷とか毒炎、毒鋼っていないのか
氷や鋼はともかく炎複合は結構作りやすいと思うけどねぇ
攻撃面では優秀だが耐性が死んでる氷タイプと
その逆の悩みを抱える毒タイプ・・・
つまり、毒氷の複合タイプが登場すれば最強のポケモンに君臨するのは万人が認めるところ
鋼タイプなんて存在しません
毒炎いてくれたらねぇ
いろいろとねぇ
ねぇ?
浮遊なら強いかも
地震で瞬殺とか胸熱
確か初代から炎ポケモンはスモッグ覚えてたりしてたのにな
ブーバーとかちょっと紫にして炎毒にしてもよかったんじゃね
2倍:炎岩鋼地超
半減:氷草毒虫
氷毒になっても打ち消せる弱点は格闘のみか…弱点自体は増えちゃってるけど繰り出しやすくはなるかな
Sや耐久にもよるけど
しかし氷毒ってあんまり思いつかないな 毒電は電池、毒炎は天然ガス、毒鋼は水銀とかが思いつくが
色マグカルゴさんこそ毒炎にふさわしいと思うんだ
そうすればガモスに奪われた孵化要員以外の使い道もでき、毒パで鋼対策できるぜ
水4倍も消えて怖いもんなしだぜ!!
現実「ここでメタグロスの地震が決まっt(ry」
マグカルゴの風船が割れている
ドククラゲは耐久流しとしては最高だと思う
主にへドロ液とアシッドでほとんどの耐久流せるだろ
まあナットレイはめざ炎欲しいけど
こうなるとマジでみずびたし欲しくなるな
毒毒やアシッドともギガドレインとも相性いいし
相手トレーナーを毒にする技って無いのか
>>815 半減が総じてマイナーなのが痛いところだ
そして炎岩地は役割破壊技の最メジャー・・・
「初代から頑張っているで賞」で
ドククラゲには、自己再生と水浸し贈呈してあげて。
そんなもんやったら一気に厨ポケの仲間入りだよ
俺は水浸しのクラゲより龍の舞の蛇が欲しい
じゃあ俺は相手の不意を突けるサソリが欲しい
クラゲいいよな
HGSSではつぼをつく両刀で頑張ってもらってた
専属、スペシャリストじゃないけどいなくなると困るゼネラリストだな クラゲ
代えが利かないのよ
代えが利かないって言われるとうれしいけど、やっぱり大変。
いかくハリーセンさんも使ってあげて
じゃあ俺はフシギバナにかえんほうしゃを
フレアカエルっすか
火蛙出ないかな
イチゴヤドクガエルのようドギツいカラーリングになりそうだな
オリジナルでフレイバナ?ってのが
あったのを思い出したう
フシギバナがかえんほうしゃかだいもんじ覚えるのは
上に書かれてるドククラゲのじこさいせいと同じく著しいバランス崩壊になってしまう
毒には多いが炎覚える草っていたっけ
ロズレイドとウツボットのウェザボくらいか
炎草複合がきたらやばいよな
晴れだと止まらなそうだ
炎と竜で止まる
そこでじしんですよ
竜はどうしようもないな
>>835 ルンパが炎P覚える、ってかアイツ器用杉
炎草は
抜群:毒飛岩 半減:鋼電 1/4:草 になるのか
耐性はともかく範囲が非常に優秀だな ルンパなんかもそうだけど氷で落とせない氷はマジ厄介
地震波乗りで簡単に落ちない炎と考えても優秀だな
そして抜群取れる毒としては結構嬉しいが毒技覚えさせない毒ポケも多いという事実
間違えた、氷で落ちない草だな
>>839 知らなかったw なんで水草の癖に炎使えるんだよwww
気合玉も覚えるしマジでルンパ優秀すぎるな
ルンパが強いのはゲーフリが大好きな水が入ってるからに決まってるじゃないですか
覚える“だけ”だろと思ったら舞物理型とかあるんだなw
まじルンパw
ダーテング「晴れさせてしまえば葉緑素の分俺のほうが有利なハズ…」
ルンパ「炎P打ちますね^^」
実際こんな感じだから困る
その気になれば晴れパに組み込むこともできるのか・・・
光合成と一致晴れソーラー、すいすい日本晴れや地面半減でグラードンとも
特性2種や一致雨ドロポンでカイオーガとどっちと組んでもどっちが相手でも戦えるルンパさんマジ優秀
剣舞必須だが物理も冷凍、雷、炎、ドレインP、思念、種爆弾と揃いすぎ
何でも器用にこなせる点ではクロバ、剣舞物理がイケる点ではクラゲに似てるな
バニラとクイタランとギギギさんが恨めしそうな目でこちらを見ている!
技を分けてあげますか?
ニア いいえ
いいえ
いいえ
よし、そいつらに毒突きとクロスポイズン分けてやれ
つ「すいとる」「おどろかす」
しかたない、スモッグをくれてやろう
毒針と溶解液も追加で
これでかなり技のレパートリーが増えただろう
よかったね!
どくばりもあげちゃうぞ!
毒の粉もサービスだ
ダストシュートもあげちゃうぞ☆
ギギギはクロスポイズンでも喜ぶと思う
あいつのテンプレ構成とか
ギアソーサー・おんがえし・いわくだき・ギアチェンジ
だぞ・・・・
おぢさんに48BPくれたらとっておきの「はねる」を教えてやろう
>>856使ったこと無いから初めて知ったよ 酷いなんてレベルじゃねぇな…
特殊の電気技はやたら覚えるのになギギギさん
>>855 冗談抜きでギギギさんにあげてくれ、泣いて喜ぶわ
>>856 正直上でクロスポイズンって書かれてるの見て、「え?なにそれ普通に嬉しいじゃんか」と思ったわ
ギギギさんの物理技のしょぼさなめられすぎだろ・・・
あとクイタランがまともな炎物理とオバヒを覚えないことを知らない人もいる
放電するぐらいならワイボル覚えてもいいだろうにな
ところでここ何スレだっけ
防御面じゃ強いのに製作の贔屓のせいで攻撃力不足に嘆く若干グロキモい毒ポケモンを愛するものたちのスレです
鋼単色がそもそも地雷すぎる
ギギギアルはやばいからな
一匹だけ初代から来たみたいな技の覚え方
ギギギさんの1000万パワーとクチートたんの1000万の技が合わされば…
(お猿さんと遺伝子改造生物が笑って見ているようです)
特性が浮遊で1つでいいからマシな物理サブウェポンあったら
ギギギ強そうだよ
ギギギそもそも浮遊ないけどな
プラスだかマイナスだかとライトメタルじゃなかったか
クリアボディです
ギギギは夢がクリアボディだから教え技と夢解禁で中堅になるはず
ソーサーとチェンジは超一流技だし種族値も十分
ギギギさんはタマゴ技が無い時点で悲壮感が漂いまくり
確かにソーサーとチェンジは一級品だが
一級品とは言うが性能自体は劣化骨ブーメラン
ギアチェンジはS↑A↑↑ならあの攻撃範囲でももうちょい止めにくかったが…
ハサミギロチン覚えると思ったのに
カリオストロの城的な意味で
そういやギギギで思い出したけど毒ポケモンって割と器用だよね
スピアー・ドクケイル・ラフレシア<気のせい
前ニ匹はともかくラフレシアさんは割かし器用な方だろう
ギギギの話なんてどうでもいいわw
ドクケイルは蝶舞あるだろモルフォンでおkだけど
ドクケイルは何となく嫌い
口とか
バトレボでのモーション見てからドクケイルちゃんが可愛く思えて仕方ない
つか気休めほど特防が高い以外でドクケイルにできてモルフォンにできないことってあったっけ
器用だけど、でも...なハブネークなんてどうだい?
命がけで頑張れ、と見放された特効隊になってますけども。
>>881 光の壁とか、吹き飛ばしとか、鉄壁とか…
どれもドクケイルの種族値で運用するような技じゃないな・・・
光の壁がまあ使えるかなって程度だな…
悠長に吹き飛ばしなんてやってられないし鉄壁は入れる技スペが無い
壁張ってあわよくば襷潰すか毒撒いて散ったら上々ってとこだな
ウルガモスやガブオノノドリュウズ起点になる展開しか見えないが・・・
蝶舞鉄壁バトン出来たら良かったのに
またスカーフサザンに3タテされた・・・
ゲーフリ様、どうか毒鋼をお恵みください!
技マシン26がアップを始めたようです
実際サザンに地震覚えさせることなんかないだろー
せっかくA105もあるのに大体特殊一本なのはもったいないよなサザン
まぁそれが一番便利なんだろうけれど
ていうか、毒鋼はサザンとの相性補完が割といいな
サザン「だいもんじ」 毒鋼「ぎゃー」
毒鋼が来ても鈍足紙耐久の両刀型になる悪寒
毒格闘で無駄にD高いやつが出れば
地面4倍と炎2倍以外は弱点なしか
他の耐性も優秀ではあるが弱点がメジャーすぎるのとメインウェポンの火力がなさそうなのがきついな
技や種族値によってはパーティで補えそうだが
>>388 先取りドクロッグに先制のツメ持たせればワンチャンある。
タスキクロスチョップした方が素直で良いと思うけど。
ビルドレインを基盤にした特防特化ドクロッグという毒電波を受信した
…試しに育ててみるか
俺のドクロックは完全に水と竜狩りに役割を絞った耐久振りしてる
そのため、攻撃が心もとない
素直に襷を持たせるべきだったかな・・・でもペンドラーにやってるしな
>>895 前使ってた
出す相手を考えれば大活躍する
水全般を縛れるビルド積んでれば不一致地震とかも耐える、思念は勘弁な
>>893 毒でやりたい格闘後出し、鋼でやりたいラティ後出し
どっちも等倍なのがなんとも中途半端だな
ドクロッグはなぁ…耐久や対策に特化すると通常時の火力がどうしても足りなくなってくる
かといって攻撃に特化するとそこいらの奴等と大差ない性能に落ち着いちゃう。難しい
毒タイプ死滅した
ハイドロポンプの可能性があるから水弱点は避難な
濁流だろ
馬鹿か
だからパーティにはクロバか浮遊持ちを入れておけって言ったのに…
俺のドラピオンは風船持ちだから平気だったぜ
一致マグニチュード8.4で俺のパーティーがヤバイ
ミュウツーさんが毒ポケモンの皆さんとお友達になりたがっているようです
今回に限って言えば、
地震によるダメージより
濁流波乗りのダメージの方が大きいぞ
しぜんのちから恐ろしすぎる
ちょっとグラードン倒してくる
カイオーガも倒さないとダメだぞ
被害状況きいていたら冗談も言えなくなってきた…
できるだけ被害が少なく収まって欲しいが…
未曾有の大地震だもんなぁ。これからも二次災害とか酷いことになりそうだ
放射能もれだってさ
毒タイプ…
毒ポケモンはオスのイメージの奴が多いな
逆に♀のイメージがあるやつと言えば…ラフレシアとかロズレイド辺りかね?
ニドクイン「…」
いやだって…貴女は♀のイメージとかってより♀しかいないじゃないですか…
918 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/12(土) 19:47:07.63 ID:Iw5P9wvO0
だくりゅうで車がダストシュートだな
怖すぎワロエナイ
東海地震きたらもっとひどいことになるんだよな・・・
今回ので観測史上最大だから想像しにくいな....。
今後の毒ポケも想像しにくいったらないぜ。
初代組を大きく引き離すほどの奴は現れるんだろうか。
闘争心()といわれるこんな世の中じゃ
ポイズン
クロスポイズン
ポイズンテール
クロスポイズンテールの粉
(´ε`ω)がオスだろうとメスだろうとさほど気にならない。
スナイパードラピオンさんはロマン
3倍じゃ攻撃に振らんといかんからなぁ
むしろ素早さに振る意味を感じない
振りたいのは耐久だろ
A調整と耐久でいいじゃん
一時期スナイパーが「急所UP」かと思って育てたけど…
これならカブトでもよかったな…
運の良い人が使えば強いだろうなぁロマンドラピー
Sは高速移動でどうにかなる
これいったらAも舞えばどうにかなるけどさ
ツボをつけば努力値はおろか個体値すらどうにかなる
どうでもいいけど努力値>個体値だろ
そういうことを言ってるんじゃないと思うけど
限界までつけば種族値さえ…!
黒い霧、クリアスモッグ「ニヤニヤ」
てんねん「」
>>934 A振り高速とS振り舞いとどっちがロマンシングかな
>>941 ロマンシングは置いといて
舞ってのスナイパーなら弱体化したBWでもほぼ落とせるだろうけど
最速でも所詮S95では抜けない相手は抜けないからHAでの高速移動のが安定じゃね
どらぴょんに多くを求めちゃダメだ安定してランクルスをかれればそれでいい
安定して狩るのは無理とかいうな
ドラピオンの対水饅頭は雷でマヒって死ぬことが多々あるから困る
ドラピョントリプルとかだと楽しいな
マタドガス使い始めたけど、こいつ見た目以上に強いな
硬い、地震効かない、遅い
三拍子揃ったナイスなガス風船だよな
どこのソードアーマーだよ
格闘はかなり抑えられるし技も広いしな
クリアスモッグ持てば流行りのズルズキンもサクッと止められる
大体のエスパーは特殊だから役割を実に果たしやすいんだよな
でもせっかく遺伝させたいたみわけがイマイチつかいにくい
鬼火・クリアスモッグ・大文字・いたみわけ@ヘドロで使ってるんだけど痛み分け抜いて10万とかの方が使いやすいだろうか・・・
輝石ゴルバットで悪巧みドレインをやろうと思って、
草技の補完にエアスラと熱風搭載したらただの特殊型になってた
マタドガスの武装は十万ボルトよりも大文字がニーズに合ってるんだろうか
大文字だと鋼を仕留めやすいがパルシェンに対応できるやつがいなくなるんだよな
クリアスモッグでもぶちかましてやればいいんじゃね
俺はクリアスモッグ抜いて文字と10万両立させてるけどな
パルシェンなら文字でも十分な気がした
てかスモッグないと今の環境じゃ詰みの起点にされるからなあ
大文字・鬼火・クリアスモッグ・道連れで使ってるよ
あの鈍足じゃイバンが解禁されない限り道連れは牽制にしか使えなくね
それともその牽制が重要なのか?
鬼火やゴツゴツメット、黒いヘドロやオボンみたいな
相手HPを削る若しくは自分のHPを回復させるような場合いたみわけはアンチシナジーだしあんま役に立たないよね
いたみわけでもたないほど火力のインフレが起こってるような
ダブルバトルの火炎玉根性ブシン狩りにタマゲタゲ厳選中
胃液で根性潰し攻撃半減ウマー
しかし胃液/怒りの粉/キノコの胞子/光合成
だとコピペロスとかに挑発されてあぼん...
クリアスモッグも欲しいんだが胞子と光合成ならどちらを消すべき?
光合成抜いてギガドレ
マタドガスにはめざパ氷もほすい
大文字 鬼火 クリアスモッグ めざパ氷で使ってる
>>960 dクス 確かにギガドレの方がいいな
なまいきタマちゃん
31-31-24-31-31-10
きたでええ
特性の胞子に期待してキノコ→クリアスモッグにするかな…
ひかえめ31-10-10-31-4-22毒の棘ニドラン♀ってどう育てればいいかな
ニドキング育てようと厳選してたら色違いが産まれてきてしまった
>>959 相手の持ち物がかえんだまじゃなくてどくどくだまだったらアイタタだけどな。
まさに毒を持って毒を制すとか何とか。
>>963 HCかCSにぶっぱして補助技も少し絡めた特殊アタッカーにすればいいんじゃないか
>>964 どくどくだまの方がメジャーだったりするのか?
それならベノムショックを入れ(ry
とりあえず育成して使ってみるお
>>963 そいつをよこせおれはかみになるんだ
襷カウンターもおもしろいしステロも撒けるしマジレスするとverと遺伝技による
火炎玉は胃液事故がやっぱり怖い
それに4ターン分ダメージを受けてやっと毒毒の方がダメージが大きくなる程度
ある程度出し入れするとか考えたり、
元から長生きしにくいダブルトリプルなら毒毒ダメージが本領発揮する前に死ぬからね
>>965,967
レスサンキュー!
BWで遺伝技なしだから、とりあえずHCぶっぱして技はいろいろ入れ替えてみるわ
初めての色違いだから楽しみだ
デパート(嫁)の本領発揮だな
トリックで押し付けるとかポイズンヒールが同PTにいるとかじゃないかぎり毒玉だろ
ブシン専スレ見る限り火炎玉がデフォっぽかったが
シングルで胃液ぶっかけてくるやつって珍しいしな
シングルとダブルの違いもある
俺の大量に生やしたタマゲタケが役立つときがくるのか
受け回しすること考えてもどくどく玉の方が有利だと思うが…
ブシンだしたらもう退かぬ媚びぬ省みぬなのかなw
廻し受けがなんだって?
アシッドボムって出る前から妄想はしてた
でも鋼に効く技だったらいいなと思ってた
ミラクルアイや見破るがあるんだから
鋼を錆びさせて毒が効くようになる技があってもいいのにねぇ
ミラクルアイとかみやぶるとか使わないしなぁ....
手間の割にリターンが。
重力みたいに一時的でいいから鋼に攻撃が通ってほしいな
毒タイプのみが使える鋼に効果的な特殊な毒技があるといい
どくどくがほぼ全ポケ使えるとかフザケ過ぎだからその辺を調整してくれんと困る
どくどくの上位互換どくどくどくをつくろう
毒統一の鋼狩りに特攻↑C全振り大文字で
マタドガス育成しようと思うんだがもし使ってる人いたら使用感を教えてくれないか?
スカタンクはいじっぱりで作ってしまったので....
C特化フルアタドガスなら控え目と冷静でニ匹ほど居るが
文字で鋼狩りしたいだけならある程度C調整した普通のドガスでもできると思うぜ
>>985 ありがとう!早速作ってみる
イバン解禁まで大爆発と道連れには待って貰おう
ペンドラーでいばみが作ってみた
剣の舞積み放題だよやったね!←今ここ
>>987 実践の感想を楽しみにしてる!
ところでうちのドクロッグさんのクロスチョップが当たらない件
だからあれほどビルドレにしろとなんども言ったのに
いばみが剣舞。あれ?攻撃技…
むしらせメガホでゴリ押しかバトンで後続に託すしかない
>>989 あの美しいボディから繰り出される鋭いクロスチョップ...
プライスレス
もちもの広角に変えるわ
特殊にしろってあれほど言ったのに
気合い玉外しフラグ
真空波のBPが足りないフラグ
ところで次スレェ・・・
しんくうはは遺伝技
立ててくる
立ったぞ
↓1000
1000 :
虫フライ ◆pEnDrABLOg :2011/03/23(水) 22:09:22.49 ID:gPKraMEN0
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください