※注意
このスレは‘BW’の‘不満を挙げる’スレです
最近、ポケモンシリーズそのものを叩いたり、RSやHGSSなど他の作品を叩いて荒しているBW信者が潜伏していますので、
それっぽいのを見かけても徹底的にスルーするようご協力お願いします
ここはポケモンアンチのスレではありません、我々はポケモンが大好きだからこそ、この活動を行ってることをご理解ください。
荒らし、信者は「構わない」ように。反応するのもまた荒らしです。
荒れてきたら「そんなことより僕は増田が憎いんだ!」などと書き込みましょう
※このスレの話題元はノンフィクションです。実際の企業の所業とは関係ありますよん。
当スレはピュアでイノセントな心を持つ信者すら怒らせ、シリーズへの希望を黒く塗りつぶしている
プアでナンセンスで時代遅れなゲームフリークへの怒りで燃えあがるスレッドです。他ゲーとの無意味な比較はご遠慮ください
どうしても苦情をぶつけたければこちらへどうぞ。
(もっとも、ツイッターのシステムのこともあって、見て聞いてもらえるかどうかは
送る人と能力次第です。
>>1 の任天堂>お客様相談窓口の方が実を結ぶかもしれません。)
杉森建
http://twitter.com/SUPER_32X 景山将太
http://twitter.com/shotakageyama 久保雅一
http://twitter.com/Mskz_Kubo 石原恒和
http://ishiharake.wordpress.com/
乙です、しかし子供がニューヨークのイメージ勘違いしないのかこの出来は ニューヨークの人は説教好きで押し付けがましいって・・・
>>3 頼むからテンプレがちゃんと貼られてるか確認してから書き込んで><
せっかくテンプレ短くなったのに
994 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:54:26 ID:???0
994なら増田は火あぶりにされた後海に落とされておぼれ死ぬ
997 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:55:20 ID:???0
1000ならマスダがこの世からチャオナラ…!
998 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:55:38 ID:???0
1000ならメリークリス増田死ぬ!
999 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:55:44 ID:???0
1000なら俺たちの戦いは始まる
1000 :名無しさん、君に決めた!:2010/12/23(木) 21:55:46 ID:???0
1000なら杉森松宮大村西野石原久保おおたも
>>994 の増田と同じ目に
いい流れで次スレ開始
996 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/23(木) 21:55:08 ID:???0 1000ならNとチルノがナイトメアワールドへ これ抜くのかwww
何か早とちりした人も居るようだが
それだけBWへの不満が募っているんだろうよ
てなわけで
>>1 乙!
>>前スレ981 スタンド・バイ・ミーですね 赤緑のテレビにも映っていたのにな
>>1 うちのサイドンがほめたたえるような目つきであなたを見てますよ
>>3 その論点や危惧感を抱いたサイトや批判的意見は今のところないが
その二次災害もありうるわけだ…今の世の中モラルゆるゆるだし、
そうなりうる可能性が0とも言い切れない
舞台はニューヨークとかモデルはニューヨークって子供の目に入る所にちゃんと書いてあったっけ?
>>8 抜かねぇとエラー吐きそうだったんだよ、物理的にwww
>>10 だが、ポケモンはそういう路線から脱却するには
古くて大きくて、人の共通認識が分厚すぎたんだよな…
>>1 乙←土下座状態で胴体からぶったぎられたマスダ
子供には外国だったらどこも同じだと思ったんじゃない?
おなにー天国 シコシコ イッちゃう マスダさん おまえはてんさい マツミヤくん イカれた ポケモン 見放して ぼくはキレイに 卒業するよ プゲラ サブウェイ シーギア ミュー ジカル ハシ ライブ キャスター ハイリンク エヌジー マスダ マスダ マスダ、、、 マスダが オナると ダゲキ ダゲキ ダゲキ スギモリが良くなる マスダ マスダ マスダ、、、 マスダが オナると カキン カキン カキン イシハラにいいのさ さあさ みんなでマスダを怒ろう マスダはぼくらから 逃げている チャオ!!
>>13 ネット上の「社長が訊く『ポケットモンスターブラック・ホワイト』」には載っているが
ネット以外の媒体では不明
>>前スレ993 リフレッシュじゃ自分しか回復しないぞ なのでシェイミ アロマセラピー
>>1 お前は天才だ!
乙乙乙乙←これは土下座して頭が飛んだコピペロスと
杉森フィルターなんだからね!
>>13 ポケサンでそんなこといってた様な…
ポケサンだと… そうだ、ネタポケまとめwikiにはポケサン系の雑談が保管されていたから 確認は容易だろう Pokemon cruelty by group that expresses Pokemon liberating. (ポケモン解放を謳う団体によるポケモン虐待) 果たしてこんなものをゲームで魅せられ人はどう思うのか。 ピカチュウをいじめるゲームを作ってる人も喜んだり引いたりで割れそうだが
>>13 子供が見るかどうかは知らんがポケモンぴあで言ってた
他の地方にもそれぞれモデルがある、とも(具体名も出してた)
前スレ996 何故かナイトメアウイルスが頭をよぎった それはさておきレックウザ げきりん
シザリガーさんがゲームに出れないからって ハサミギロチン連発しまくる景気のいいスレですねここw
サントラ買った 聞けば聞くほどN達への怒りが…
30 :
29 :2010/12/23(木) 22:09:42 ID:???0
カワチマルがな 森本は知らない
>>26 ハサミギロチンなんかじゃ物足りねぇ
のろいでもはめつのねがいでもリアルでメガトンパンチでもかましたいぐらいだ!!
頼むからマスダは枯れたままでいてくれ
森本は今RSリメイクのディレクターをしていると信じたい… つーか普通に考えて、初代からプログラム関係を主体に関わっていた森本が 田尻に代わってディレクターに就くべきだったと思うのだが 何故作曲担当の増田がディレクターになってしまったんだろう
モリモトのイケメンっぷりがぱねぇ マイチェンで踏ん張ってくれることを祈ろう
森本さーん、早く来てくれー!!
>>33 道理でマイナーチェンジが面白かったのか…
自分は、増田の方が表向きは世界観構築とかで評価されていたのだと疑っている
>>32 その枯れた才能のまま次回作を作る…なんて腐のスパイラルだ
今のゲーム業界どこもこんな状態じゃないか…
>>27 余力があったら頼みたいことがある。
ブックレットのトンチンカンなメッセージの数々を、どうかweb上に保管してくれないだろうか。
…あんまり意味ないのかもしれないし、無理強いはしないけれど。
>>39 それってやってもいいのか?
やってもいいなら俺も持ってるしやるけど…いろいろ問題ないかね
>>40 問題があるかどうかわからんが
もうこのスレでは3件ぐらいインタビューでやられてるぞ。
かく言う自分も松宮インタビューに関しては現物とにらめっこしての産物だった
必ず急所に当たるってそんな技作って何がしたかったんだろう 急所が運ゲなのは否定しないけど、この仕様で面白くなりそうな局面が思いつかなかった 運ゲだからこそひっくり返る余地があるし 相手の防御・特防上昇無効(天然の技版)、基本威力60〜70で急所率普通とかじゃダメだったのか
>>33 なんで増田さんディレクターになったん?
とりあえず森本さんに期待
>>38 取捨選択がちゃんと出来る環境って大切だな
方や全部入りを目指してスタッフ総出で大規模な開発を行った森本のHGSS 方やNと橋とゴミ袋がピュアでイノセントなワンマン開発を行った増田のBW 誰に聞いても森本さんの方を支持するだろ
森本って採用担当だったのか。以外。てっきりマスダかと思ってたわ。 ジェイミーとかマスダがニューヨーク作りたいから外人枠として入ったとしか思えんから。
>>38 こんな立派な体制の中に、マスダ(の一派)が口出しして糞舞妓紛れ込んだと思うと・・・
それでも受け入れざるを得ない森本氏も大変だなやっぱ
HGSSは制作大変だったろうな 初代金銀世代をも呼び戻すという功績はデカイ だのにBWは客離してるけどどういうことだよ
>>47 実際問題として「DPtでは伝説中心の厨二病ストーリーが受けた!」という事を
増田派から言われてしまうと、それが理由とは確定しないものの確かにDPtは売れたから、
「そんなもの要りません」と断る事も出来ないよな
BWだって実際どう考えても糞だけど売れてるから社内で否定する事は難しいだろう
HGSSスタッフはよくBWの毒電波に侵されなかったな いやお見事
>>49 マスダ「次回作以降にもNは出てくれるよね?モリモト!」
俺が森本だったら何が何でも「嫌です」と言ってやるのに・・・
>>42 初代の切り裂くを意識したとか?
個人的にはいいと思うけど
HGSSは元が本当に素晴らしい金銀を題材にしているだけに 多少ズレても原作による一定の面白さが保証されているのと同時に、 ファンの多さと期待度の高さから総叩きに遭う危険性もあった その開発を指揮するってのは相当きつい事だったと思うよ とにかく大きな責任が求められる仕事だったと思う 一方増田は完全新作という大舞台で平然とオナニーした
>>41 まぁとりあえずマスダから打ってくか…
上げるかはさておきPCで使える文章にしておいた方がいいな。
じ、自分で見るためにやるんだからねっ
>>50 むしろ内部で対立して正反対にしたのかもなw
そうでなくても、少なからず反発の意図があったのかも
>>51 嫌とは言わせないよ、ゲフリで戦えるようにしたからモリモトハマスダノトモダチ。。。
>>48 とりあえず森本さんは
突き放してしまった客を再び取り戻せるよう
マイチェンをよくしてくれるだろうと信じたい
でも素材からしてこれだとな…
砂場で野菜を育てるようなものだ
>>42 強力な積み技が登場したから、それによって積んでしまう状況を避ける為の
絶対急所技だと思うから別に問題があるようには思えんけどなぁ
そもそもピュアでイノセントって何だよ 純粋無垢とかでいいだろ 頼む…!増田に作曲以外の事をさせる、それだけはしないでくれ! マイチェンとRSリメは森本さんがディレクターやってくれないかな
DPも赤い鎖とか中二全開だったけど コイキングとかUMAが苦しんでたから助けてやらなきゃ!って気になって あまり気にしてなかったな BWと来たら厨二全開の上人間プッシュNきゅん可哀想でやりきりやがったからな DPの中二ストーリーとは比べて欲しくないわ
杉森氏がウラン鉱石をばら撒いているので正直無理 というかしないほうがいい
>>59 おいおい、モリモトさんのパワーは
真の第五世代か第六世代まで温存しないと力尽きてしまうだろう
HGSSにももちろん不満な点はあったがそれを超える良さがあったし大満足だった BWはいいところはあるけどそれをはるかに超える不満な点ばかりで困る
>>54 著作物の引用は「必然性があれば」OKってことにはなってる
ただ以下のような「お約束」がある
・出典を明記すること
・改行、括弧、>などの記号で引用部分を明確にする
・内容の改変をしない
何が嫌いかより何が好きかでポケモンを語れよ ・・・HGSS以前が好きです
森本さんも大変だな、増田みたいなクズに振り回されて
不安なのはRSリメイクをしたとして金銀ほど人の関心を奪えそうにない事、 BWマイナーチェンジを出しても基本がBWというだけで買わない人が多そうな事 森本さんが頑張ってくれてもそういう点で空振りしてしまう危険が…
DPはアカギのキャラ立ってるし ライバルの成長にも絡むから良かったと思うけどな BWはNは電波乙で終わるし ライバルは振り回されて宙ぶらりん
… It asks for how. I want you to make it known whether very this fact. This fact to GameFAQ and various game information sites including it! And, I want people who do not know the realities of Pokemon BW to make this fact known!! Please as local man who asks!! さて、序文は出来たがどういう順番で汚点の数々を訴えたものか。 一番手は既に出てきているナツミ関連と関連付けれそうなもので安定しているが 「サザナミの下品なシンボル」の画像が欲しい所だ
>>56 カイリュー げきりん!
サザンドラ りゅうせいぐん!
BW以降の作品でもNは出てくるんだろうな、シロナみたいに
勘弁してくれ…
Nとシロナがダブルで挑んできたり・・・
サザンドラってあんな設定でよく人に懐くよな…
>>65 あの松宮インタビューはその辺気を付けて書いたからオッケーだったんだ…あ、危なかった…
>>68 正直その未来が分かりきっているからこそ
ガンバルよりも大事な事があると伝えたいぐらいだ。
あの人は別の場所で生きるべきなんだよ
もう増田を最低でもディレクターから降ろして森本さんにすれば良くね? でもそれだと森本さんが過労死してしまうし、もう一人必要だな 誰かいないのか?
>>56 マッギョ 増田にじわれ
>>60 たとえ多少厨二でも
ポケモンが可哀想だとつい、な
Nにはシャンデラ れんごく
BWシロナが「全地方のチャンピオンが集まってバトルって面白くない?」 とか言ってるけどやめてくれ・・・そんな妄想はPixivでたくさんだ
>>42 タイプ一致で120の積み無効化だからなぁ
アカギは個人的には嫌だったなぁ 機械弄りの好きなぼっち少年でしたという設定が出てくるだけで 何で悪に染まったのかとかどうして新しい世界を欲したのかとか不明だし、 そして目的不明の組織に加担するギンガ団構成員の行動も謎 ポケモンシリーズでは唯一の完全悪を成立させてたのは面白いんだけどね ギンガ団含め意図不明なまま終わるのが後味悪かった DPライバルは良かったな 性格は好きじゃないけど見事に少年の成長ストーリーを成立させてて凄く良かった
>>72 ごく一部大狂喜しそうだがどうなることやら
>>73 図鑑説明作った松島と、そのポケモンのデザイナーとの共同作業らしい。
相当中二病をこじらせたヤツと一緒に作ってしまったんだろうな。
「どうせ子供向けの図鑑だし大袈裟でもいいやん」を合言葉にしてそうだぜ
>>72 製作者お気に入りキャラタッグかよ
悪夢だな
>>65 おk
打つのは楽だがチェックがメンドーだな
しばらくかかるかもしれんがとりあえずやってみる
>>75 Ptディレクターのかわちまるでどうか
PGL管理で怪しいが、マスダマスよりかはいいゲーム作れるだろう
>>77 れんごくだと命中が安定しないからオーバーヒートのほうがいいぞ
>>75 むしろ企画性あふれる新人か、
初代から戦ってきたポケモンオタクのプレイヤーを据えた方がいいと思う。
可能なら対戦派とか、ゲームとしての快適性にうるさい人間がベスト。
可能ならばBW嫌いの自分が全権を確保しておきたいが無理な話だ。
>>81 過去が曖昧だからこそアカギは悪役として印象に残るキャラクターになれたんだろうな
もしNみたいなかわいそうです設定がついてたらDPtの時点でシナリオに批判が募っただろう
プラチナって戦闘テンポや育成ツールや風呂の面で評価されてるけど 実際よくできたゲームって印象は全然無いんだが… 元のDPの水準が低すぎたから喜ばれただけのような気がするぞ 破れた世界とかまるで必要なかったし
ディレクターって基本的に一作一人なのかね。かわちまるとモリモトのタッグもいけそうな気がするんだけれど。 てか、ゲームフリークは担当部署間の関わりあいの意識がカオスそう。 担当していない領分への侵入も日常的にやられてんじゃない?
>>90 俺はHGSS推しなんだけど
HGSSよりプラチナの方が良いって言う人がこのスレには多いんだよな
>>87 威力よりもNには
地獄の様な苦しみを味わって欲しいからです。
>>88 自分も行きたいが…
せめてネットで公募してくれたらなぁ
>>81 アカギは割と好きだったなあ
まあ、Nみたくプッシュされたらたまったもんじゃないけど
アカギ「私にはこんな過去があった。ってことでディアパルのお前が捕まえなかった方貰ってくねバイバイ^^^」
「?」な要素はあろうとも、マスダみたいに盛大なオナニー晒してくることはないんじゃない?>Ptディレクター
>>90 攻略に関してはギャラドスとかラムパルドとかに頼って先手必勝を地でいってたが、
ラスト付近の難易度の高さとかは確かに突っ込みや再考察の余地があるかもしれない。
ちなみにHGSSの後プラチナをポケモン確保目的で買ったが、
DPを経てようやく標準的になったかなって代物だった。
>>70 How genius you are!
自分なりの文の書き順
目玉としてのN、P団(インパクト)→ジムリ→ナツミ→PGLとマスダ→全作までの劣化部分→外国での問題
→NYの神のコピペ・ゴミ・ダゲナゲ→日本の課金と乳首→バトル→マスダと杉森→その他
こんなに書いて悪いけど適当にまとめたから補充、添削お願い
新人は無理でしょ。募集要項見ると熱意のある人間を意図的に弾いてる節があるし 少なくともマスダがディレクターしてるうちは就職したくないという人は多いだろ
実のところRSも、DPも、BWも「手に取って遊ぶゲーム」としては、 未完成度に関しては変わらない。BWは増田氏の悪い所の完成度が際立っていて背筋が凍ったが。 そういや鬱陶しいカットインや戦闘テンポダウンも増田の指示らしいな。ソース誰もくれないけれど。
>>90 >>92 プラチナから始めたか復帰組には相当思い入れがあるんだと思う
初めて遊ぶには盛りだくさんな内容だしな
>>100 >募集要項見ると熱意のある人間を意図的に弾いてる節があるし
老人たちによるポケモンの独占体制か…見切るタイミングの参考になるな
DS初のDPはテンポ悪くするマスダ+DS開発に慣れていないというのもあった 2年後に川内丸がPt、3年後には森本がHGSS担当してる中、 カスマスダは2年かけて中学生ノート200ページ分書いていたわけだ で、その新作BW()もご覧の結果で……川内丸と森本は殴ってもいいレベル
Ptも好きだが、HGSSの方が好みかな タッチ機能をあまり生かせてなかったのがDPtの欠点か?
ゲーフリってこの前見たら60人規模の会社だったけど 毎年恐ろしい数の応募があるんだろうから 熱意だけで取ってたらキリが無いってことなのかなあ
熱意のあるスタッフなんて採用したらゴリ押しオナマスダの居場所がなくなっちゃう><
60人しかいないのにあんなに黒いのか
>>104 こんなんが石原のお気に入りってのが世も末やねぇ…
宮本さんはマジでそういう裏側を知らんのかもねぇ…
>>105 タッチ機能云々についてはDSゲー遊んだ場数が少ないのでようわからんが、
タッチでボックスを使おうとしたら混乱したことならある
やぶれた世界は周回プレイする気力を削られた 今回のジムの仕掛けはやぶれた世界に匹敵する作り シッポウ以降の仕掛けがウザイのなんの
ヤの経営するホドモエジムはまだ良心的
>>108 数人がドス黒くて、数人が消え入りそうなほど白くて、他はただの無色という
あぶない環境に720ピカチュウ
まぁプラチナからやぶれたせかいやWi-Fiひろばとかの、宣伝見かけだおしに「ん?」と思う所はあったが BWでそれが一気に噴出した感じだな
>>111 ゲフリと比べての話かと思った
広くてもセッカみたいなのでいいよ
>>104 殴るどころかはかいこうせんを打ちたくなるな
というわけでカイリュー マスダにだけはかいこうせん
下画面は正直HGSSよりDPtのポケッチの方が生かせてた気がしないでもない 実際DPtやBWやって、メニューが常に表示されてる必要性をあまり感じなかった HGSSで全てタッチ操作可能なUIにしたのは挑戦的だしそれに適合した人も居たようだけど、 ぶっちゃけ方手持ち十字キー操作+タッチなんてのはRPGには不向きだった それにDSの2画面は、常に両画面がリアルタイムに情報を表示できて初めて意味がある DPtのポケッチがそうだし、HGSSだとダウジングマシンなんかがそうだった だがHGSSが下画面を生かせたのはダウジングと便利ボタン2くらいで、 他は下画面に触ると今度は上画面が止まるという意味の無い形だった 肝心のダウジング等はことあるごとに勝手にOFFになるし
HGSSのボックス操作は個人的にはかなり良かった タッチペン主体だからポケモンの移動がスイスイとできて楽 孵化作業中も簡単に手持ちとタマゴを入れ替えられるから快適だった まとめて移動できなかったのが惜しいけど BWはなんであんなに中途半端になったんだ…
>>105 HGSS→Ptの順でプレイしたがバッグはPtのほうが好みだ
なんかここだと評判悪いけど、バッグがガシャガシャ揺れるのが面白くてね
HGSSはもうちょっと一画面で表示できるアイテム数が多ければな
>>99 一応覚えておくが、海外側で話題になってるか怪しい情報や、汚点の分かりづらい情報の多い項目は難しい。
N関連とかな。
デザイナー、ナツミ(これは転載でもいける)、コピペロス、ゲテモノ誕生秘話、外国にとってまずい問題、増田あたりを優先して責めたい。
>>107 本音言っちゃうと家族には悪いが死んでいただきたいと思っています
>>90 まあ最初からやっとけってのが多いしな
タッチパネルはポケッチレベルで充分
HGSSをメインに使ってるからかDPtはボタン操作しかないのが結構辛い HGSSのボックス操作は俺も最初は戸惑ったが慣れたらDPtより使いやすかった ボックスまとめて移動をなくしたのは駄目だったが
HGSSは下画面をメニューじゃなくてポケギアを常に表示するようにして、 移動しながら操作可能にしてくれれば最高だったと思う それにポケッチアプリみたいな便利な機能も詰め込むような形でね
>それにDSの2画面は、常に両画面がリアルタイムに情報を表示できて初めて意味がある 別の会社のゲームのオートマッピング機能とかで実感したよ。 常時メニューならポケ書のCギア=カスタムできるメニュー画面のような思い切りが必要。 自分だけのカードの、自分だけのカスタムメニュー。心躍るだろうに…
>>42 それはなしくずしじゃないのか。
まぁやまあらしなんかは使い手があれなのもあいまって嫌いだが。
>>120 そうか
しかし責めるところが黒すぎるな
黒すぎるからきっと気がついてくれるな…
PtとHGSSそれぞれの良いUIを足せば、それだけで不満を言う人は少なくなるだろうにな バカマスダは上二つの何を見てきた?
Pt→ポケッチがあるから操作性が快適 HGSS→連れ歩きがある こんな感じかな せめて連れ歩きは復活してくれよ カイリューのぷにぷにしたお腹とサザンドラのもふもふしたお腹に挟まれたいんだよ
>>119 DPtはアイテム数が増えすぎると探すのがメンドーだった
HGSSは良く使うのは先頭と最後に置いとけば楽だった
・ランニングシューズ履きっぱなし ・常に手持ちの状態が見られるポケッチアプリ ・きのみの状態が確認できる〃 俺の中の三大どうしても必要という訳じゃないがあるとありがたかった機能
>>128 ダゲ☆ナゲゴミコピペ「もう分かってるな?」
>>127 「ガキに媚びて気に入らない…」
冗談抜きでそう考えてると仮定していいかも
>>129 HGSSもDPtも両方一長一短で決められないけれど
そこは強く同感しておく。整理するまではヒーコラもんだった
ポケギアの方が好みだったが、ポケッチも捨てがたかった 両者を切り替えられたら文句なしだった Cギア?入りません
>>131 たとえ今作で連れ歩き採用してもお前ら連れて歩かねーから!!
ダゲキがつついてきた! なぐりますか? ィァ はい いいえ
>>129 俺は種類の切り替えがメンドーだったな
どっちにしろアイテムボックス用意しろカスタッフ
Nギア、、、シコシコ。。。 うわっ! コピペロスがだきついてきた!→画面が暗転
138 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/23(木) 22:51:10 ID:1qp6Ga/Q0
>>78 あれはゲームやって聞いた時、何だか呆れたなぁ。
ゲーフリ側は、そこまでシロナをプッシュしたいのか。
>>131 うっせぇ、虐待絵や虐待SSのネタにすんぞ
てめぇらのせいでポケモンを話題にし辛くなったのは100年たっても許さん
>>136 逆にいえばなんでここまでノウハウ蓄積できないのか不思議でならない。
過去作は素晴らしいものが多くて、それベースにしてりゃ間違いないのに
HGSS復帰組でプラチナやってないけど 特に不便ではなかったよ BWは使いにくいと感じたけど
HGSSのUIの欠点はレスポンスが少々悪かったな ポケモンメニューで秘伝技を左側にやったのは良かったが
>>138 偉い杉森さんのお気に入りの大村さん会心の作なのでそういうことでしょう
…正直彼女のファンには悪いが、中身というモノがなく外面と強さだけで成り上がった感じしかしない。
キャラのゲーム以外での裏側を想像して楽しむのには不適なキャラだと思うんだ
そしてそれをカサにきて暴れたガブリアスはダゲナゲに襲われて反省するように
過去作についてはそろそろスレチ
>>131 叩かれているけどお前らは割と好きだから連れ歩いてもいいよ
へ?じじい三兄弟?何それ?
BWの下画面には一人では必要性無いCギアが常時そこにいるからな ごちゃ混ぜバックとギアチェンジ出来ない自転車 本当操作性悪いな
>>139 想像出来ねえw
エネルギー体無理矢理はがされるところはむしろ悦びそうだし
オッサンリョナとかいらないよ…
ゴミは焼却か?いじめられててもこいつらはかわいそうと思わない
とりあえずモンメンふかふか
>>141 そらをとぶ時の確認が蛇足に思えたって書き込みには納得した
…BWはどんだけ「悪い点」や「ちょっとどうなのよ」を継承してきたんだ。
Cギアスマジでいらんよな そろそろすれ違えなくなってきたし
BWのダウジングだけは褒めたいが
>>145 で言ってる欠点のせいでそれもできない
一つの美点に10以上の欠点、言い得て妙だ
ハイリンクのつまらなさには感動した ここまでつまらないものをつくれるのか
PDWのつまらなさには感動した ここまでつまらないものをつくれるのか
>>145 社内でのやり取りが気になって仕方がない。
モリモト氏には正直内部告発をお願いしたい。
>>146 安心しろ、劇中で人やポケモンを襲わせて
従来のポケモンにはまねできない害悪さをアピールしながら
正統化を重ねて虐待すればよい と俺の中のゲンガーが囁いている
BWのつまらなさには感動した ここまでつまらないものをつくれるのか
>>150 あれがしっぽと気づいたときそこまで太鼓やらを入れたいのかと思ったよ
荒れそうなので今夜からめざパ監視に移ろうか
M「なんかドラクエ9がすれ違いとかやって好評だぞ。俺らも真似しないと!」 →すれ違いにもならない欠陥品が出来マスダ
ボタン登録も複数出来たけど 増やすとボタン押す回数増えて自転車に一発で乗れなくなる
戦争嫌いの増田さんは代わりに
人間を改造行為に走らせる悪いゲームを作った悪党です。
…ネームバリューがあれば表でガンガン広めたいんです。
>>148 BWに暗雲がかかっているいい証拠なのだが素直には笑えないし悲しめない…
森本さん、ピカチュウ版のリメイクも作りたかったんだね 是非とも作って欲しいわホントに…
良い点:ダウジング 虫タイプや草タイプのポケモン BGM モブトレーナーデザイン
悪い点:他全て
>>149 1つの美点に30ぐらい欠点ついてるなこれ
>>157 おいおい、すれ違いで人がガンガン入ってくる様は
ライトにとっては見ていて爽快でかなり嬉しいものだぞ
一週間後には「これって意味があるの?」と飽きるが
ピカチュウ版か… あれは良かった、ピカチュウ好きじゃないけど最後まで連れていったよ
>>160 その願望がHGSSの連れ歩きに変わったんだろうか
・・・マスダめ・・・
ピカチュウ版のリメイクか なみのりピカチュウのミニゲームやりてえ
ハイリンクは本当に一人じゃどうしようもないのばかりなのが駄目だな 外伝だが光の軌跡の過去ミッションはデオキシスを除いて一人でもなんとかなったからな、マゾゲーだったが 一人でも楽しめる・多人数ならもっと楽しめるのがゲームだと思うんだ
挙がらないけど空を飛ぶ、波乗り時のポケモン描写も不満
ひとまずマスダ打ち終わった。 打ってて腹立ったなぁ。まずは問のみ ------------------以下引用--------------------- Q1.開発を振り返って、いかがでしたか? Q2.BWサウンドのおすすめポイントを紹介してください。 Q3.ポケモンサウンドファンに一言!
>>154 ひとまず保存した。
以前の海外版できんのたま系は刺しかえられてたりするのかしらと疑問を抱いてみるテスト
>>156 時期が時期だし保存もやってみたからな…ゴクリ
>>160 それがHGSSでかなえられたと俺は拡大解釈しておく。
15年前にあらわれて、自分のハートを撃ち抜いた伝説のポケットモンスター、
ヒトカゲ・リザード・リザードンを連れ歩いた時のあの感動を忘れはしない
>>160 そうだったんだ…是非とも期待したいな…
あと
>>154 は金玉兄弟の画像な
外人に上手く伝わるか…
ピカチュウ版はOPが超可愛かった テレテレテ… ドリーム()
続いて本文 ------------------以下引用--------------------- JUNICHI MASUDA ディレクター/プロデューサー/BGM 制作 A1.ひとつの作品を創るには、とてつもないエネルギーが必要です が、今回は、やりたかったことをすべてやった!ので、エネルギー が無くなり、枯れました(苦笑)。 BWは今までにない新しいコンセプトで制作することにしました。 そのため、まず開発している自分たちがポケモンの概念に縛ら れないように徹底しました。 音楽についてもいままでとは違う雰囲気を構築するように話し 合う時間を作りました。 A2.街の音楽を連続して聞いてみてください。それぞれがそれぞれ の特徴を持っています。違う国に行ったような雰囲気が表現さ れていると思います。このいろいろな雰囲気というのがイッシュ 地方で表現したかった音楽表現です。 聞いてみていかがですか? サウンドスタッフがそれを見事に表 現していると思いませんか? A3.ゲーム音楽はゲームありきだと思います。操作の気持ちよさや 感情の起伏をプレイヤーが感じるように音楽を設計しています。 ゲームをプレイしたときの感情や行動を思い出しながら、音楽 を聴いてみてください。 新たな発見があるかもしれません!
>>169 そういや連れ歩き第一弾はピカチュウ版か
ちゃんと話したら反応してくれるしな
ピカチュウの連れ歩きは楽しかったな 他のポケモンも連れ歩きたかったが、HGSSでそれが叶ったのはマジ嬉しかった なんでなくしたんだよーーーーーー!!!!
ピカチュウ版並みの豪華仕様マイナーチェンジって出ないよね… ピカチュウ連れ歩けるわ、御三家全部手に入るわ、ミニゲーム面白いわ、難易度上がってるわで 本当に豪華なゲームだった
オナニーしすぎて枯れマスダ 干からびマスダ
ピカ版のますだじゅんいちは大谷さんの声をGBで再現しようと頑張ったのにな 惜しい人を亡くしたもんだ
これが本文…是非保存しておこう…
ひとまずここまで。 出展は ポケットモンスターブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクション のブックレット
もしHGSSで連れ歩きがなくてピカチュウ版リメイクが作られてたとすれば そのピカチュウリメイクで全ポケモンが連れ歩きできてたかもしれない
石原「2011年はポケモン黒白の世界をさらに進化させる」 勘弁してくれ・・・
>そのため、まず開発している自分たちがポケモンの概念に縛られないように徹底しました。 もうこの時点でダウト 概念に縛られないじゃなくて「ポケモン」以外のものを作りたかっただけだろうが
>>175 ピカチュウ・御三家・カビゴン・ラプラスで進める時の楽しさは異常
マジで増田抜きで森本主導でライトニングイエロー作ってくれんかな
バオウザケルガイエローでも良いか
>>177 そうだな
きっとRS辺りから何か別のものに乗っ取られ始めて、DP発売後にはもう別のモノになったんだな
>>175 エメラルドはかなり豪華だった
対戦をやっていると、神仕様変更ややり込み要素がかなりありがたかった
ふれ合い派も対戦派も不満たらたらなBW()
さすがマスダマス。 言うことやること、冷静に考えてたらバカげてばっかりの男だ
>>167 HGSSだと連れ歩いてるポケモンにひでんわざ使わせると
カットイン無くなるという処置があるけど本当いらないよな
必要性まったく感じない
ハイリンクにフィールド上のポケモン画像はあるのにな 第五世代は用意するのがメンドーだったのだろうか?
思ったんだけどさ RPG好きの中には「即クリアして即売る」っていう人が意外といるんだけど 今回のシナリオはそういう人にヒットしたんじゃないの? クリアしてストーリー楽しむのが目的だから ゲーム的な面白さとかバランスとかはあんまり気にしないっていう
>>188 アレはテンポ悪くしてたが結構好きだったな
ピカチュウ版はピカチュウ・御三家・バタフリー・シャワーズで殿堂入りしたなあ 真第五世代のポケモンが出たらどんなPTにしよう 犬ポケモン縛りとかあくタイプ縛りとか楽しそうだな…
>>190 そういう人達と、長く続いたシリーズについてきている人達の相性は
最悪だろうな…
>>191 がんばってくれてるアピールにはなってるけれど、過多もほどほどに、だな。
最終的には水面にチョンとキー押しただけで波に乗れれば文句はない
>>190 BWはもちろん即売り(っつても不満スレ見て酷さを知った上でだが)したよ
BWのシナリオ受けた奴はむしろ売らないだろう、
だって「N様が出てるゲームを売るなんて><」と思ってるぜ
>>192 一応俺は一周目は疑問を感じながらも楽しめた
二周目からは何故楽しめたのかわからない程苦痛になった
楽しめるストーリーなら話の矛盾点をどうにかしてくださいよ
早速引用もつけてインタビューに保管した。突っ込みや強調文はないので このスレかwikiのコメント欄でよろしく
DPtHGSSはクリアした後「もう一回やってみたいな」と思ったけどBWは全然そんなこと思わなかったな・・・
>>192 FF13が悪くなかったとか、テイルズが面白いとか
何となく雰囲気に飲まれるのが好きな人って意外といるんだよ
>>195 腐なんて別のイケメンが出たらすぐそっちに行くよ
>>201 そして新作にNが出たらまた舞い戻ってくるんですね、w
>>198 乙。wikiも更に充実してって嬉しいが心情的には納得できない
あのポケモンシリーズでこんなに不満がでるとはな
最後のジムリ大集合みたいなのが寒過ぎる
>>200 テイルズだってここまで主人公じゃないキャラのプッシュはしないぞ
>>204 むしろ戦わせろよって感じだよ
七賢人の存在意義とはなんだったのか
俺が独身貴族にあこがれて、小学生のころからホモ野郎になって、
そのくせ二次元の好みは普通の性癖というわけのわからないヤツになったのは
>>201-202 のやりとりを見てわかった気がする
そんな汚らしい内面のメスの時代が来るって未来予知してたんだな自分。
先祖はネイティオ様なのかもしれん。
>>204 個人的には好きだった
けどそれだけではシナリオが良かったとはとてもじゃないがいいとは言えないな
技マシン(ただし、4世代と違う欠陥品)をくれるボケ老人
(´・ω・`)やあ
死ね
ボケ老人はコバルオンのジジイとホワイトフォレストのジジイでお腹いっぱいや!
>>203 とりあえずしばらくは憎しみで戦うことにする。
他のゲームもやってリラックスするつもりだけれど。
>>204 もう二度とポケモンゲームでやっちゃいけない場面の象徴だよあれは。
お陰で他のメディアまで、こんなのに影響受けたから
増田はバカになったんだって嫌いになってくる始末でさぁ
>>204 七賢人決めゼリフでトリプル・ローテバトル期待させる
↓
ヤ達が邪魔しにくる
↓
アロエが自分達は強いし数も多いといってリンチを感じさせる
↓
棒立ちで2人余って引きながらNの城へ
↓
取り逃がしたことを聞いて絶望する
>>209 本編も中古対策の狡猾な外箱だと思ったら
ゲームでも技マシンに最低の外箱がついてまわったでござる
みんなのつめとぎちゃんやれいとうビームの技マシンでオナニーされた感じがして喜べない
他の悪党幹部はプルート除いてしっかり戦闘あったのに 七老人()ダーグトリオ()愛の女神(大爆笑)
>>215 増田は技マシンの穴でオナニーしてチンポ線切れろ
>>215 外箱付いててなにか付属してるのかと思ったら何も無し
パッケージの時点ってクソ仕様ってどんだけだとBW
マスダノゴッドハンドでジュウブンイッチャウヨ、、、シコシコ。。。
>>207 ネイティオと聞いてネイティオとシンボラーのPTを組みたくなってきた
タイプが被るけど問題ないよな!
ダーグトリオワロタwwww
>>219 レジギガス にぎりつぶす
アルセウス さばきのつぶて
>>219 つ石破天驚拳
つ北斗百裂拳
つインファイト
つにぎりつぶす
愛平和の女神は本当に意味がわからなかった あいつらって結局なんなの?
ランダムで格闘エッジやあめふらしニョロトノにぼこられる
>>220 の姿が浮かぶ…
>>220 シンボラーみたいなキモポケの名を口にするな
>>216 厨二臭がするギンガでさえそんな厨二臭い名前じゃなかったよね
ダグトリオはすげえ中二が溢れてた
>>219 レジギガス にぎりつぶす
>>224 杉森と大村にやる気を出させるための、餌ポジション
一説にはポケモンであると信じたい人もいたが昔の話である
女神がOPに出てると知った時の衝撃といったら 完全にモブだと思ってたよ。用意した奴はどんなセンスしてんだ
ちゃんと長音入れないとダグトリオさんを馬鹿にしてるみたいじゃないか
女神が「Nはかわいそうなこなんです」と言ってるが、じゃあお前が助けてやれよ 仮にも神を自称するのならよ
今時トリニティとかないわ、子供向けだったゲームで ズッコケトリオでいいだろ
236 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/23(木) 23:28:09 ID:1qp6Ga/Q0
あの女神たちって、結局は必要なかったと思うんだが。 出てきて、Nは可哀想なんですよ、と言うくらいじゃなかったかな? それなら、自分たちでNを何とかすればいいのに…。
海外に展開されそうなポケモンBWって、対象年齢どこからだっけ… 少なくとも一桁に見せるべきではない場面があるのは事実だ
女神「ゲーチスたちに監視させられて・・・」と最もな言い訳しそうだが その前にnにそこまで情があるなら始末させられてるよな 何スレか前にあった女神=ゲロエッタ説が横切った
239 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/23(木) 23:30:05 ID:4R3ILJGb0
杉森さんが女の子好きだからその辺の都合で生まれたキャラなんだろーなー
七賢人(笑)
愛の女神(失笑)
ダークトリニティ(大爆笑)
>>232 申し訳ない。
ちょっとダグトリオにじわれされてくる
・何故女神なのか 何か不思議な力を持っていたのか? →力を持っていたのであれば、何故それを行使してNを助けなかったのか? ・何故あそこに居たのか ・何故説明も無くいきなり出てきたのか ・そもそもお前ら何なの?Nの母親? ・そもそもお前らどうして2人居るの? ・愛と平和を謳うならイッシュの異様な状況を見て何とも思わなかったのか →プラズマ団を止めるとかNにこっそり間違ってるという事を吹き込むとか
個人的にBWはやる事が少なすぎる
(´・ω・`)そんなに文句ゆうなら自分で作れよカスが
アチャモ「ぼく悪い鶏肉じゃないよ」
>>241 描写不足なんだよな、ライターの力量が足りてなかったと言わざるを得ない
複数体制ならもっとマシだったんじゃね
愛のダゲキ、平和のナゲキ
あの女神たちはポケセンの代わりってことで 女神()の割にはしょぼいですね^^:
>>246 デンリュウ、ほうでん
俺ごとやっても構わない!
>>246 フーディン、カイリキー、ゲンガー、ゴローニャ、ヤドキング、ハッサムの六匹が命を尽くして立ち向かう巨編を想像した
バレ→女神はマイチェンで落ちて死んだNにザオリク唱える
景山一丁上がり。こいつには言いたいことが山ほどあるんだが… とりあえず前半。質問の内容はマスダと同じです。 ------------------以下引用--------------------- SHOTA KAGEYAMA サウンドリーダー/BW サウンド全体の統括、ディレクション/BGM 制作/音源制作/インタラクティブサウンドの企画 A1.初めてサウンドリーダーを担当する作品が完全新作であるポケモンBWということ で、プレッシャーを感じなかったというと嘘になりますが…、今までのポケモンファ ンのみなさんにも、初めてポケモンをプレイされる方にも、感動してもらえるような 作品を創りたいという気持ちの方が勝っていたので、とにかく開発の毎日が楽しく、 充実していました! ディレクターの増田からは、BWでは既存の枠にとらわれずに、新しい「ポケモン・ サウンド」を追及してほしいという話があったので、どうすればサウンドで驚きを与 えられるかということについて、みんなでアイディアを出し合いました。 まずイッシュ地方にはいろいろな文化、価値観や考え方を持った人たちが、その違 いを互いに受け入れながら生活している世界なので、楽曲でもその世界観を表現 すべく、さまざまな世界の音楽の要素を取り入れました。 そして今作では、プレイヤーの状況や行動によって、BGMがインタラクティブに 変化する音の遊びを入れました。道、街、ダンジョン、戦闘、季節変化…など さまざまなところに音の遊びが隠れていますので、ぜひ見つけてみてください! その他、音質やシナリオに寄り添った音楽演出にも徹底的にこだわりました。まだ まだ語りつくせないほど、BWにはサウンドスタッフみんなの作品への強いこだわ りと愛情がたくさん詰まっています。このスタッフみんなで作れたBWサウンドを誇 りに思っています。みなさんの心を揺れ動かすようなポケモンサウンドになってい たら、うれしいです!
【ポケットモンスター HGSS】 ・バトルフロンティア ・四天王再戦 ・ポケスロン ・ポケギアでの日替わりトレーナー再戦 ・ポケウォーカー ・サファリ 『以下一日一回』 ・ジムリーダー再戦(同じ日なら何度でも) ・曜日リボン収集 ・ライバル再戦(月、水のみ) ・レッドと対戦 ・虫取り大会(火、木、土) ・トキワシティのトレーナーハウス Wikiから改変してみたがやっぱBWは劣りまくりだな
???: Found you, Munna!
???: Alright, come on! Cough up the Dream Smoke!
Munna: ...mmm!
このあたりでゲシゲシ、と…
さて、プラズマ団が解放アピールしている場所も探さなくてはならないな
>>252 女版疫病神とか一番嫌いな人種じゃないですか
後半。 ------------------以下引用--------------------- A2.レシラム、ゼクロムのイベント曲「Nのドラゴン」「ドラゴン覚醒」は、Nのドラ ゴンが勢いよく登場する強さや荒々しさ(動)と、主人公の目の前でもう1匹のド ラゴンがストーンから甦る神秘的な雰囲気(静)を対比させて制作しました。DS の限られた発音数の中で、オーケストラを壮大かつ重厚に表現することにもこだ わってます! A3.ゲームフリークのサウンドチーム各々の個性がぶつかり合い、そして混ざり合い、 ひとつになった作品だと思います。さらに大きな進化を遂げたポケモン・サウンドを、 このCDで心ゆくまで堪能してください! ------------------引用終了--------------------- 出展はポケットモンスターブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクションのブックレット
>>243 FF板が成功したからってやらせないぞ
逆に言うが叩くだけじゃなくてBW褒めろよ
うーんつついちゃいけないと分かってたけどいいマスダブンネだった
あの馬鹿みたいなオッさんの歌とかが新しいポケモンサウンドか
259 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/23(木) 23:38:00 ID:1qp6Ga/Q0
>>252 ザオリクはもったいないから、ザオラルでいいよ。
>>250 既出だが有り難い。
恩返しとして自分もサザナミ下品シンボル上げようと努力してみる
>>252 そして失敗するんですね。わかります。
ニフラム!ニフラム!
そういや同じ任天堂ゲームで女神()なゲームがWiiであったな 最近は女神とかを笑いものにするのが流行りなんだろうか
>>259 ザオラルももったいないよ、MP10も消費するじゃん
ザキ
>>253 >>256 第二弾乙。
パクリ疑惑とか歌に関しての文句は、
どこで言えばいいか迷う所だね
>>262 ちょっとメムアレフ様にお祈り捧げてくる
季節変化で曲変化?そんなの聴く前に売却したよ Dptの昼夜ぐらいにしとけハゲ山
267 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/23(木) 23:40:28 ID:1qp6Ga/Q0
>>263 じゃあ、Nはメラゾーマ辺りで火葬するか。
>>185 何言ってんだ
エメラルド、プラチナ、HGSSはポケモンの3TOPだぜ
HGSSまではまだまともだったんだよ
女神、発売前PVに一瞬だけ映っていたのが発見されたとき すっごい興奮したわ この有様だけどな!wwwww
Nに進化の秘法しようぜ それか77個全部の秘宝をあげようか 話しが逸れたがコピペは映画にでるのか?準伝説はホウエンのレジ以外はみんなでたよな
>>245 いやもう描写不足ってレベルじゃないです
>>268 HGSSはマスダマスあんま関わってないからな
その頃は既に悲劇の種を書き連ねてたよ
そもそも描写しようとすらしてない
>>265 Wikiにページないんだよね
とりあえず音楽面の不満から行くと結構重要なことも言ってるからWikiに保管しといてもらいたいところだ
ところで次の一之瀬さんがすごく面白いんだけど、先に打つべき?
最後に回すべき?
>>273 最近のそういうのって、描写不足というより描写に手を抜いて不自然に
やってはいけないキャラを保護している感じだよな
>>277 順番があれば順番通りでいいと思う
インタビューページの容量が不安になってきたがまだ持つかなあそこ
>>272 レジはルカリオの映画で敵役で出たぞ
コピペとかポケモンの恥さらしだよ全く
なんでこんなモノを作ったのか小一時間
つべでN様()が出てる高貴なるOPで女神を確認したが 右の奴が鏡○リ○そっくりじゃねぇか カといい大村の某歌ロイド好きっぷりは確信犯だな
すけべだましい
>>272 おいおい、ダゲナゲゴミはまだ許容範囲だけど
あんな大画面で半裸のおっさんとか勘弁してくださいよw
こっちはアニポケ好きで見に行くのにw
>>277 頼む・・・!最後の希望である一之瀬のコメント・・・是非アップして欲しい
>>282 あ…ほんとだw
どんだけ同人ゲームだよBW
もうNが主役の同人ゲームでも出せば?
>>285 お前はすけべだましいに何を見出したんだ
>>283 大画面でゴミもちょっと…
アニポケはキャラ改変が少し心配だがNなら悪いこと何してもらってもかまわないよ
出てるじゃない、「ポケットモンスターブラックホワイト」というNが主役の同人ゲームが
>>288 やめなさい
命は投げ捨てるものではない
そもそもゲーフリが同人サークル出身だし
(´・ω・`)やあ
もうポケモンで楽しめない気がする。 デザインが変な気がするし、お話も痛い気がする。 だってポケモンやったら、でぃれくたーのますだくんがいじわるするんだもの。
>>288 タブンネ いやしのはどう
グレイシア ふぶき
コピペって土しか穴を掘る覚え無いのな
ニコニコで流行っている「公式が病気」をスタッフが狙って作ったというならば、 公式が同人と評価してやろう
映画「触手といたづらごころ」
ダゲナゲは正直アニメに出てもまだまともだとは思う 鳴き声が妙に気になるがww だがコピペとゴミはマジでやめろ
にしだ女史やモリモトのツイッターに すごいデリケートな質問をブチ込みたくなってきたが 気合で抑えることにした。トラウマ揺さぶったら連中と変わらん。 しかし、ブックレット、英訳文といい、謎のオーラが高まってきている… 年内に自分の、スタッフの人格面まで記した「BWの暗黒部分」をまとめたものは作れるだろうか。
ダゲキ「ダゲダーゲ!」 ナゲキ「ナゲッ!ナゲナゲ!」
ナツミはどこから仕入れたのか聞いてみたい ウホッ、TDN、ニコニコ・・・いくらでも抜け道があるぞ
公式が病気だからディレクターを治療しよう さあ精神病院に重病患者として入院だ!
小ネタ程度に入れるなら構わない BWは小ネタに収まってない
レス番間違えた者だけど
>>295 は俺じゃない誰かだ
誰だ?俺のコピペか?
ヤブクロンはアニメに出たけど何だかんだで可愛かったじゃない だからダストダスも可愛いよタブンネ
>>262 主人公はミカヤです!→英雄アイク様だよばーかww
主人公はあなたです!→英雄N様だよばーかww
サザ「俺昔大器晩成のスキルついてたけど凡人だわー」
ベル「私バッジ8つ持ってるけど弱いわー」
ラスボス「いいからラグネル使いなさい」
ラスボス「いいからゼクロム使いなさい」
なるほど
>>294 悲しい卒業の仕方だが
癒しの場面をディレクターの偽善で潰されたのは痛いものだな
>>297 今までうまく表現させてもらえなかっただけで
あそこまで病気になれるとは、人間はようわからんものだ。
増田はニヤけてても他の人たちはどうおもっとるのだか
>>298 テーレッテー なんか元気でたw
>>306 …あいつの「いたずらごころ」が発動しちまったんだぜ
>>306 すみません
ヒイロ=ユイばりに切り返したかったんです
(´・ω・`)このスレには雑魚が多いようだね
お前含めて?
>>299 メロエッタの映画はポルノなのか
>>300 普通にしゃべりそうだな
アイリスと絡み絵がpixivに出そうだ
>>306 そいつの大切な命のことだろ
エルフーンの「いたずらごころ」は可愛いけど おっさんの「いたずらごころ」は嫌な想像しかできない! フシギフシギ!
OPの時点で答えは出てたんだな
>>303 聞ける場がいち早く欲しいところ。
多分その三か所安定だろうし、ウソで隠してたら締め上げた方が面白そうだな
>>309 共通点を見出したおまけに
貴重なだいばくはつの技マシンを気持ちだけ差し上げましょう
…まさか松宮はこれを教師としてシナリオを…まさか…まさか
俺がもし女だったらエルフーンになら痴漢されても・・・
>>309 違いはストーリー以外の所が賛否両論なのか否しかないのかという点だな
用途不明の外箱 Nが主役のOP 本編始める前からヤバい空気漂う
コピペロス「ひこうタイプだけに風のいたずらですぞー」
>>316 コピペ向き特性
あくしゅう いしあたま くだけるよろい
こんじょう 性技のこころ ちどりあし
ねんちゃく メロメロボティ わるいてぐせ
>>324 外箱見て「あれ、今回なにかついてたっけ?」→「なにもねーじゃねーか!」
>>319 パートを作る→パートの中身を作る→パートを並べる→どっかにアップロードする→つべコメントとかに貼って拡散を促す
という未来予想図でやってるのだが、文章の組み立てに苦戦している。
特にディレクターの発言はソレ単体ではダメで、ゲーム場面との矛盾点をうまく組み合わせたりしないといけないから。
とりあえずプラズマ団の矛盾と増田の「温かみのある世界」とか松宮の「どちらも正義でも悪でもない」を組み合わせて
疑問を投げかけたいところだ…
エルフーン「ミニスカのパンツはいつ見てもいいもふ!」 コピペロス「ミニスカートのパンツはいつ見てもいいのぉ〜ぐほほほ」 大丈夫だ。問題ある。
>>326 なんか見てたらそういうのが8ボスに思えてきたw
タブンネ→下手したら動物虐待ネタと絡めれる モロバレル→各種記事の後にこんなものを見てしまったらもうどうなる ゴミがいなくても充分ヤバいラインナップ。ダメダメだ。
DPtでシロナが出たことが、キャラゲー化の前兆だったように思う 「初の女チャンピオンで余裕ある態度のねえちゃん」という、明らかに人気取りを狙った設定 チャンピオンなのにバランス型パーティというのもプッシュを感じさせる (グリーンもバランス型だったが、彼はライバルも兼ねていた) 第5世代ではゲストの身分でイッシュのジムリーダーを侍らせ ガブリアスは弱体化するどころか未だに大暴れ。おまけに水着の話とかもう…
>>281 おれにはそいつが、某左利きだらけの4コマの双子姉妹の妹のほうに見えたが
シナリオはもちろんシステムもDPどころかRSより劣化してると思う 全てが不自由
本来あるべき特性 増田 するどいめ/しょうりのほし 杉森 フィルター 松宮 てきおうりょく 石原・久保 しゅうかく/ほうし
シロナの水着話は本当に何なんだ そんなことよりも戦ってくれ
お待ちどう、一之瀬さんのインタビューだよ! …もう何も言うまい ------------------以下引用--------------------- GO ICHINOSE BGM 制作/ポケモンの鳴き声制作/インタラクティブサウンドの企画 A1.増田が示したBWの音楽の方向性は『世界の音楽を取り入れる』 でした。イッシュ地方は異文化が混ざり合う場所なのでという事が主 な理由です。そのようなイメージを具現化するため我々サウンド班で 世界音楽を研究したかいがあり反映できたように思えます。 でも、そんな研究よりもBWをそのようなイメージにした大きな理由は リーダーの景山の仕切りのもと、新しいメンバーの足立を迎え旧メ ンバーとの個性が混ざり合ったことが一番、今回の異文化の混ざる イッシュに相応しいサウンドが完成した大きな理由だと思っています。 しかし、個性と言えど自分は相変わらずな感じでマズイ・・・ マズイマズイマズイマズイマズイ、ちぢめてプラズマズイ! 景山の素晴らしい提案をグレイトなプログラマーが実現してくれて 今までのポケモンより音質も楽器のバリエーションも向上しました。 そのお蔭で、今までより自由に楽曲制作できる環境がありがたかった! CDの楽曲から、そんな変化を感じて頂けたら幸いにしてモエルーワ! A2.道では歩くと打楽器がなるようになっている場所があるので自分で 進んだり止まったりして打楽器で遊んでみてください。 あと、ここだけの話…ポケモンを強くしたい人は、あそこのアノ場所で アレを拾っていたら音的な発見もあるかもよ!? ババリバリッシュ! A3.タワーオブヘブン とは ヘブンのタワー ということ! ・・・まあいい、ドラマティックで 聞きごたえのある4枚組CDを楽しんでおくれ。ちゃお! この場をかりて、このようなCDを出せたことを 関係各位に御礼申し上げます、ありがとうございました!
339 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/24(金) 00:03:12 ID:8n3LSMeN0
作ってる段階で誰も気づかないのだろうか… もしかして分かっててやってる?
いちのせさん「マスダがチャオなら、こっちはちゃおだ!」
一之瀬さん・・・ 増田達への皮肉にしか見えないっす
本当にちゃおとか書いてあったのか?
>>338 俺のいちのせに対する価値ががくっと下がった!
天然かわざとか全く分からんなー
RSEの戦闘テンポ、秘密基地、コンテスト DPtのボックス操作、切り替え式チャリ、 HGSSのバッグ、連れ歩き、ポケスロン 初代金銀の道具預かりシステム、根本的な面白さ BWのハイリンク、ミュージカル、壮大なストーリー、バトル中の視点移動、観覧車イベント どうしてこうなった
持ってるけどちゃおはマジだよ
>>342 マジ
増田製P団→松宮製気の抜けるような鳴き声→増田
皮肉みたいだな
流れがいつの間にこんな進んでるんだ・・・
頼むっ・・・どういう流れになっているのかを俺に教えない・・・それだけはやめてくれっ!
>>262 暁の女神? あれもラスボスが陳腐な女神だったなw
>>333 シロナのファンもいかにも萌え豚な人が多いからな
マリオにもシロナとは別タイプだが萌え豚に人気が出たキャラがいるんだよな
そのキャラが出ないマリオのゲームをクソゲー扱いするという・・・
一之瀬頭おかしくなったのか?
350 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/24(金) 00:08:19 ID:af/IdXy+0
>>337 マイナーチェンジでまた水着の話をするなら、
シロナのところにコピペロスが行きます。
>>348 産業で
森本は偉い
よってマスダはカス
サントラのコメントきた(マスダ、景山、一之瀬)
>>348 クリスマスゴロなのに住民の戦意が異様に高まっている
こりゃゼッタイ何か起きる
>>349 マスダとかに周りを囲まれてるから正直やってらんねぇってキレちゃったのかもしれない。
単なる皮肉やジョークっぽいけど。
>>338 デンチュラ かみなり
カイリキー メロメロ
ナットレイ だいばくはつ
クリスマスダヨ、、、エヌキュン。。。 マスダ、、、エヌニクリームケーキタベサセテアゲルヨ。。。 マスダノセーキカラアフレルセーエキ、、、エヌチュンニトドケ。。。
容量が不安になる中ブックレットのブツを保管してきた。 …頭が熱いぜ
>>355 残念だったな、お返しだ
マルマイン ミラーコート
>>349 頼む…皮肉であってくれっ!
一之瀬さんだけはまともだと信じたいんだ!
行数いっぱいで書き忘れてた、 出展はポケモンブラック・ホワイトスーパーミュージックコレクションのブックレット 残り二人を今日やってしまうべきか明日に回すべきか… あ、明日人いなさそうね、今日やるしかなさそうだ
そして皮肉であろうと響きが良ければプラス面として吸収するのが増田。 正直手に負えない人間がのさばっているのでどうにかしないと 人類としてのモラルに関わる、と大袈裟に言っておこう
>>338 酔ってる時にインタビューしないであげてよぉ!
…酔ってるんだよな?
>355 ヘルガー だいもんじ グラエナ かみくだく アブソル つじぎり
赤緑青:全ての原点 あの時代、ゲームボーイごときであそこまでの面白さ 何も言う必要あるまい 黄:アニメ基準で作った、歴代屈指の面白さ ピカチュウが弱くても関係ない 金銀水晶:2地方、曜日システム、トレーナーとの再戦・・・素晴らしいボリューム 鋼、悪タイプも登場 RSE:互換性ぶった切り、仕様変更。これによりいっそうバトルが面白くなった。 コンテスト、秘密基地、敵組織が2つ、ランニング機能、音速チャリ エメラルドのバトルフロンティアの完成度は異常 DPt:旧ポケ大量進化、特殊物理技の技ごとの分離、対戦が面白くなる技が大量登場 バトルの面白さがRSE以前とは比べ物にならない程に BW:これらの伝統を全て捨て、ストーリーメイン。対戦もつまらなくなった
皮肉の通じない相手って嫌だよな まあある程度頭良くなきゃ皮肉なんて解せないけどさ
全員分埋まるのか…ドッキドキだな 全部埋めた後何をするかも考えないといけないんだけれど
一之瀬はインタビューがアレでもやってることは普通だと思うよ
一之瀬さん(頼むっ……!全国のポケモンファンのみんな……!このメッセージから 我々スタッフが置かれている状況を察してくれ!どうか……)
前(11月?)出てたF痛のコメントだとけっこうまともだったような>一之瀬 景山?なんかノムリッシュっぽくて嫌悪感したよ
増田に対する皮肉かもね
>>367 どうか察してやりたいところだが
今の世の中せいせいどうどう言われないと気がつかない人達も多すぎるんです
いやいやマジで
>>368 そういや今週のファミ通のランキング見るの忘れてた
…桜井はなんか任天堂びいきの感じがして信用はしないでおくことにした
赤緑青:東京駅 黄:大垣駅 金・銀・水晶:新宿駅 RSE:神戸駅 DPt:大阪駅 BW:西木津駅(笑)
下書きが! 下書きが膨れ上がって! あああああ! ゲーム本文との引用を絡めて不安な点を抜き出したいところだが 英語とにらめっこすると高校や大学時代を思い出すありさまだ
いやいやちょっとお待ち 一之瀬の作曲センスはもともとちょっとアレだぞ 何でもかんでもドラムでばかすかうるさい音楽にしたり 原曲をブチ壊して必要以上にアレンジリメイクするのが大好きな人だ 人間的に腐ってる増田よりは人として好きなのだが 作曲家としての能力は元々少し問題のある人だよ
森本(D)一之瀬(サウンド)にしだ、李ヒョンジュン(デザイナー) この布陣でポケモンを作ったらどうだろう? 増田杉森西田松宮大村景山ジェームズ?粗大ダストダスは決められた曜日に捨てて来い
ポ ケ モ ン 終 わ っ た な
>>375 粗大ダストダスに古い名前が4つも連なっているのが情けない
ジェイミーはリサイクルできるから許してよお! あとにしだ神捨てるな西村にしろ
RGB:ウルガモス Y:エモンガ GSC:ダイケンキ RSE:ペンドラー FRLG:ドレディア ポケコロ:シュバルゴ XD:ゼブライカ DPt:サザンドラ BW:ダストダス
にしだと西田?
>>374 オリジナル曲は落ち着いた感じなのが多いよ(HGSSのルギアホウオウ戦とか)
どうも増田の曲をアレンジするとなぜかうるさい感じになるみたい
(´・ω・`)バトレボまだー?
自国民としてのプライドをかなぐり捨てて大事な輸出品の真実を暴く… 大学卒業前のレポートより色々な意味でやり応えがあるのも事実だが wikiを下書き置き場に使っていいものか迷うことがある
なんのためのsandboxだよ
腐ったカビゴンの名前間違えちまったゴメンwwww
>>375 にしださんなら知ってるけど三行目の西田って誰だ
新しく加わった人ならまだわかるが 今までポケモンに関わってきた人達が自らぶち壊してるからなwwwww
ジェイミーのポケモン不評だけど俺は好きだぜ マスダマスは捨ててきてもいいよ
カビゴン西野とゾロアークにしだを混同してはいけないぞ
つーか、ぶっちゃけ弱いポケモンに泣いた新人をバランス調整に据えようや…
ここは新しい血を入れた方が絶対にいい
>>381 …反抗の類かね。
唯一王をいい加減救済してやってくれ
ダストダスの消毒を助けるために バニリッチとバイバニラをぶちこんで消毒だ〜 環境が悪すぎなければバルチャイは勿論、ゴルーグも好いてやったがこの人生では諦めた
>>381 一之瀬さんのオリジナルはものすごいツボなんだよなあ
マジで泣きそうになったこともあるくらいに
佐藤さん。え…広い? どこが? ------------------以下引用--------------------- HITOMI SATO BGM 制作 A1.開発中に、どんどんイベントや施設が増えてゆくので、 「曲、間に合うのかな…?」と心配になってしまったこともありました。 でも、今作の世界観を開発序盤からとても気に入っていたので、 楽しく曲をつけていくことができました。 A2.道路の曲のうちいくつか季節によって アレンジがすこし違うものがあって 季節にあった雰囲気が楽しめる所をおすすめしたいです。 自分が作ったところでは、2番道路と12番道路がそれにあたります。 四季の違いを出すために、それぞれの季節からイメージされる 風景や物を音にして、この2曲に入れてみましたが、 何をイメージしたかが上手く伝えられたでしょうか? それから、ポケモンといえば、シリーズ通しての曲があります。 今回の「不思議なおくりもの」が、自分の原曲をアレンジして もらったものなんですが、ものすごく気に入ってしまって 毎日、仕事の前に必ず1度は聞くくらいはまっていました。 おすすめです! A3.イッシュは全部まわるとかなり広い! もちろん音楽や効果音もそれに沿って沢山作りました。 海、ハイリンク、ミュージカルと色々まわって、ぜんぶ聴いてくださいね! ------------------引用終了--------------------- 出展はポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクションのブックレット
>>390 ありがとう 何かに役立てれたらいいな
>>391 ・種族値バランスを弄る
・覚える技を大幅に増やす
・技覚えレベルと性別比率を弄ってストーリーにも採用しやすくする(今のままではとてもじゃないが劣悪)
・欠点を技でカバーできるようにする
・特性をこんじょうから別のに変える
・努力値、個体値、性格まわりのシステムを改革して新バランスで起動させる
ここまでやらないとどうしようもない
全然広くねえよwwwwwww ホウエンのバカデカさなめんなwwwwwwwwwww
波乗り時間なんてわずかだしミュージカルなんてわざわざ行きません
フィールド音楽の季節による違いがあまりにも少しだけ過ぎて 無駄でしかないと思った
>>394 地味な所で虚偽広告とは感心しませんな。
ウソのまかりとおる娯楽界なんておれは いやだぜ。
>>396-398 自分も同意する、こんなウソ平気でつける人間にはならんと誓おう…
ミュージカルの曲好きだからちょくちょく行ってたんだけど サントラ買ったら一切行かなくなったw
>>395 厨ポケやインフレ技持ちがウヨウヨいる現状じゃあねぇ・・・
ウインディと差別する気にもなれない西野がなやみのタネだな
>>394 マップ広かったか?
俺的には
ホウエン>シンオウ>カントー>ジョウト=イッシュ ってイメージ
正確にはシンオウの方がでかいんだろうけど、何故かホウエンは凄い広大なイメージがある
歴代のマップの広さはこんな感じか シンオウ=ホウエン>イッシュ>カントー>ジョウト カントー+ジョウトの金銀が実質一番広いかな
イッシュはハイリンクが真ん中にあるせいで広く感じないよ
/ ;;;;;;;;;;ヽ / ;;;;;;;;;;;;;、 | ノ \ ;;;;;;;;;;| |( ●) (●) ;;;;;;;;;l プラズマ団がアニメに出るって!? | (__人__) ;;;;;;;;il 俺達のNさんも登場確定だな!! | ` ⌒´ ; ;;;;;;;.;;;;;ヽ ! ;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、 \ ;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_ /)  ̄ ̄;l; ;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、 _ / :/ |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 ノヾ `‐-" l , -‐"i /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ, ノヽ | / .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li l , :l / , ;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ( ヽノ .i i; ;l ,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ、i \i;;;;;:));| ;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/ \ \´);;| ;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
イッシュのマップのつまらなさは異常
ホウエンは実際広大だけど、あの雰囲気が更に広大さを思わせてて良かった 海が嫌いだった人にとってはあまり嬉しくないフィールドだったかもしれないけど
ホウエンは海がアホみたいに広かったからなあ
そもそもエンカウント率が高すぎる マップも狭く感じるし
/ ̄ ̄\ <俺のNさん大勝利! /⌒丶/ _ノ \/⌒\ /´ | ( >)(<) ヽ | / | (__人__) | . | | /// ` ⌒´ノ | | | }ノ ,| . | ヽ } 丿 ノヽ` ノヽ、.,__ __ノ / / ,/ソ \ / ( ,/ `´ | \ イ ´ | \ ヽ \ 八 ノ ヽ ` ー ´人` / \ / ´,、ヽノ ノ⌒ / | / ノ_ | ノ ヽ 丿 \ /⌒l |. ■■■■ \ / l,丿 , ■■■■■ . \ | / ´ ■■■■ \ 丿 / , ./■■■ ヽ | / |, | / )\ ヽ ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ | (_)__)|___,/ (__)_)_)ヽ、__/
>イッシュは全部まわるとかなり広い! 他の地方より明らかに狭い >もちろん音楽や効果音もそれに沿って沢山作りました。 は?対戦やジムリに勝利した時のジングル前作から使いまわしてるんですけど? >海、ハイリンク、ミュージカルと色々まわって、ぜんぶ聴いてくださいね! 全部聴く前に売りましたが何か?
佐藤「あれ開発中はもっとダイビングとか出来た気が・・・」
ルネに着いた時の達成感は随一やな
/ ̄ ̄\ / ノ \ \ <原作一番人気!Nさんアニメ登場確定!アンチ死亡! | ⌒ ⌒ | こんなに嬉しい事はない!! |// (__人__)//| ぐ | ` ⌒´ ノ ぐ る | } __ ∩2z、 る ん _ -  ̄ ヽ } ― ニ二./ / 十 ん . ヽ ノ /`/ , ' _ l´ '⌒ヽ-‐ / / } } + / / / リ | | / ノ C、/ / ╋ / | |/ / // & \____/ / ノ/ _/―'' ⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ∩ '´ / 十 /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / + / ノ {= | | + ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
ルネを探すのは楽しかった 海底神殿?ただのアイテム回収場所でしょ
ルネは最初積みかけたわw ヒンバス釣れるポイント探したり、秘密基地作ったり楽しかった
マスダの化身(N)はイッシュから旅立って何がしたいんだろう ってかNが他の地方に旅立つ描写があるのに 主人公は精液六角形から出られないとか、どんだけNびいきなんだよ
ホウエンは海底まであるからな 広い広い
フィールドはホウエン最高だった BWのダイビングとか何だよ、いらないよ
いやぁふぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!! _ミ`ー‐、 `⌒丶、'ー-、_ + 十  ̄\―ヽ._ 二_‐- \ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、  ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘ + ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +  ̄\ ! =,. -‐ 二_ /ヽヽ _ ヽ.._ ノ /ヽヽ \  ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _ 十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、 ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ _ / l /二 / ,イ |二_ oノ / / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋ / /^ヽノ  ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
ホウエンはスプレー持って進むと凄い爽快だ Emやり直してて改めて思った 今回のダイビングはもしかしたら企画段階では 相当広かったのかね
あ、そういえば 皆さんメリークリスマスダ
スタート地点が地方の端っこじゃないのって今のとこホウエンだけだよね
>>401 イーブイ ブースター
DS/BW DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP
1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30
1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20
8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15
15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
- 15 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
29 29 かみつく 60 100 あく 物理 25
36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
- 36 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
- 43 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5
52 - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5
- 57 スモッグ 20 70 どく 特殊 20
- 64 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
- 71 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
- 78 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15
放置されきった結果がこれだよ
>>371 桜井は任天堂贔屓というには微妙くさい
ノムリッシュ感染疑惑の方が高い
ダイビング復活もRSEリメフラグと考えてる人が多いようだがどうなんだろ せっかくの自然の綺麗なホウエンだから3DSでやってほしいところもあるが
>>418 他地方で他キャラを蹂躙するんだろ
手はじめにホウエン地方かな、リメイクで大誤算がかませになる
>>405 Nヲタや腐はNの声が桜塚やっくんか秋山奈々か小見川千秋にされてショック死すりゃいいのに
季節が変わるって言うからイッシュ全体のマップに変化があると思ったんだが 変化あるのは一部だけで今一必要性が分からない むしろ必要な技マシンが手に入りにくくなるだけじゃないか(時計弄れば解決できるけど)
>>425 マサラは端っこじゃないんじゃないかな、動線の途中にあるし
今回ポケモンの音楽で印象に残ってるのが 四天王戦 ジム戦(通常) WBS決勝戦 ぐらいしかないんだけど俺
いまどきぽけもんとか
>>427 桜井は任天堂社長と個人的に仲がいいだけ
クリスマスイブだというのにお前らときたら
何で成功したクリエイターは皆厨二になるんだちくしょおおお 慢心って怖いな。俺もならないように気をつけよう。
>>428 季節感にあわせてとかありそう。
シンオウ地方で「きりばらい」が採用されたのとおんなじ様な感じ
でもニューヨークって夏そんなにあったかいのかな?
>>438 むしろ来年に向けて愛と怒りと悲しみを誓っている
…告発文章書き終えたら燃え尽きてポケモン離れするかもしれんけれど
昔はタイプごとに物理・特殊が決められてたから、技は威力・命中だけを決めてりゃ良かったけど 技ごとに物理・特殊が設定されるようになって、技の数も増えざるを得ないというか… 電気物理はやっとまともな威力の技が入ったと思ったら反動技だし(それでもずいぶんマシだが) 秘孔物理はブレバもドリルくちばしも覚えられないケンホロウが哀れだし ブースターは相変わらず種族値を生かせないままだし…救済されたポケモンも多いんだろうけれど。 放置されるポケモンは放置され続けるんだろうか…
今回印象に残ったBGMは2番道路、カゴメタウン、タイトル画面くらいかな 四天王戦もカッコ良かったけど最近のポケモンの戦闘BGMのうるささを象徴してて カッコいいのに好きになれないという変な感じ 最近の戦闘BGMどうにかなんないの?マジで
>>436 俺達は遊びでやってんじゃねえんだよ!!!!
>>433 あっほんとだ・・・ダストダスのダストシュート喰らってきます
>>418 ONBS オーレ・ホウエンで未曾有の「マスダ病」発生!
>>441 スマブラのプロトタイプとか作ってくれた恩もあるしね
>>440 ニューヨークの冬の冷え込みはとても厳しいらしい
>>431 えっまさかアニメにNしゃしゃり出てくんの?!
やめたげてよう!これ以上アニポケを汚さないでよう!
音楽関係で一番印象に残ったのはドレディアの鳴き声
タワーオブヘブンの曲はアニメでアレンジ聞いて好きになったな あと白のソウリュシティ サントラ買おうかな
マサラ、ワカバの印象は強いけど、ミシロ以降は印象薄すぎてヤバい やっぱマサラワカバは音楽も良いし、旅の果てに戻ってくる流れがあるからかな ワカバに関してはジョウトの旅の終着点にして、カントーへの旅の出発点でもあって印象的だし
>>451 覚えやすい鳴き声とはいいものだ。
自分はモグリューとスワンナが印象的。
>>452 お金を出すよりも違法DLとかしたほうが
人道的にはいいと思います
今回全然故郷に帰らなかったぜ!
ていうか今回の故郷の名前なんだっけ 思い出そうとしたらサイレントヒルズしか出てこねぇ ダイパのフタバタウンもぶっちゃけ忘れがち
実際RSEは引っ越してきたばっかりで故郷でも何でもないからな
BWも一番道路は神ゲー臭がしたんだけどなあ
>>454 少なくともカノコタウンに戻った直後にBW売った
最後はすごいつりざおをもらったところだった
>>455 バチュルの「パチュッ!」って鳴き声がツボ
蜘蛛嫌いだったらゴメンな!
何だっけ…キナギ……
金銀・赤緑は故郷に帰ってきて、 「ふう〜母さんただいま〜。オイ博士図鑑見ろや。」 とかなったけど、BWは全くといっていいほど故郷に帰らなかったw
>>459 増田の精巣
マジレスするとカナワタウン
>>443 >ドリルくちばしも覚えられない
そもそもドリル嘴という技自体失敗だった感がある
他のタイプでこれ位の威力の技は大体タイプ一致ならどのポケモンでも使えそうな感じなのに
ドリル嘴は「嘴があって更にそれがドリルになる位鋭い」という大分限定された条件がある
まあ技マシンが無いから覚えられないポケモンが多い気がするだけかもしれんが
マスダ「序盤で神ゲーだと思わせといて一一気に叩き落とそう^^」
>>465 というか保護者のアララギ博士がくっついてくるもんで
故郷を離れた気がしないんだよなww
>>468 残念ですが序盤から若干失望気味でしたw
>>466 カナワ…?
忘れてたっつーか初耳レベルで聞き馴染みの無い名前だ…やべえ
>>451 自分はホドモエシティと、愛のテーマのパクり曲「サヨナラ」
後者は用語集にも書かれてるからね〜
>>467 オニドリル「元々俺とサンダー様の専売特許だったんよ?ヨロイドリとか皇帝ペンギン…」
勢いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BWは帰ってきて1階に下りたらいきなりハンサムが居るしなぁ
正直今作の敵構成とかも全く考えてないよな
さーて最後、新メンバーの足立さんです。 フィーリングチェックや迷いの森はこの人 ------------------以下引用--------------------- MINAKO ADACHI BGM 制作/効果音全般制作 A1.私は途中からこのプロジェクトに参加したのですが、小さな要素まで本当 に丁寧に配慮が行き渡っていて、さすが世界中の人たちに遊ばれる大作 のサウンド制作の現場だ、と感動しました。 私自身も効果音に重点を置いたサウンド制作をしたのは初めてでしたの で、発見・驚きの毎日でした! A2.今作のゲーム中イベントのデモは必見です。 映像と音楽、効果音の相乗効果で臨場感のある演出になっています。 開発中に涙してしまったほどです(笑)。 また、戦闘中の技効果音には個人的に力を入れました。 今までのポケモンらしさを残しつつ、新作らしい斬新さを共存させることに トライしました。特に「クロスサンダー」は、一定条件をクリアしてパワー アップすると絵も音も大迫力です! A3.何度遊びなおしても、必ず新たな発見があるサウンドになっています! 街中や森の中で耳を澄ませてみて下さいね。 昨日訪れたときとは違う音が聞こえているかもしれません。 時間の流れもいっしょに楽しんでみてください! エンディングを何度迎えても、 みなさんの心に残るサウンドでありますように。 ------------------引用終了--------------------- 出展はポケモンブラック・ホワイト スーパーミュージックコレクションのブックレット
>>466 あぁカナワだったか
カノコってGの演説場だったっけ
すまんゼクロムはクロスサンダー使う前にパソコン送りにしました
正直エンディングは悪くないし 技の効果音もまぁまぁだと思う というかBGMはまだまとも
カナワとかカノコとかカゴメとかややこしいよな
>>449 どれぐらい冷えるかというと、ある冷え込みの厳しい1981年の朝、
自宅の破裂した水道管から溢れ出した水によって、氷漬けになって死亡した男性もいるほど。
…寒いってレベルじゃねぇ。
>>479 いやカノコであってる。カナワはなんか鉄道でいける町。人によってはずっと行かない町。
プラズマ団の音楽、ギンガ団と雰囲気が被るのは気のせいだろうか にしてもプラズマ団は音楽・服装・思想・雰囲気すべてが意味がわからんな。
BGMは普通に良いだろ
音楽は他の作品からのパクリ疑惑もすごいけどな
(´・ω・`)勢いやべえな
ちょ、カナワじゃなくてカノコかよ 素で騙されたよ/(^o^)\ どうしようこのゲーム
>映像と音楽、効果音の相乗効果で臨場感のある演出になっています。 >開発中に涙してしまったほどです(笑)。 はいぃ?Nゲーでか? >また、戦闘中の技効果音には個人的に力を入れました。 >今までのポケモンらしさを残しつつ、新作らしい斬新さを共存させることに トライしました。 残すんなら初代はかいこうせんやサイキネの音ぐらい再現しろ >何度遊びなおしても、必ず新たな発見があるサウンドになっています! 〜略 >エンディングを何度迎えても、 みなさんの心に残るサウンドでありますように。 だから売ったっつってんだろ!言わせんな恥ずかしい ・・・・・・はぁ、もうまともな目で見ることができない
クリスマスなんて忘れるなこの勢いwいいぞもっとやれw
とりあえずブックレット全引用乙 胡散臭さでは増田と佐藤、 パクリ疑惑と絡めた際の怪しさでは景山という展開か。 とりあえず佐藤は予想外だった
おまえらよりによってイブにニトロチャージすることないだろ! 明日のデートに備えて早く寝ろよ!
ベリー・クルシミマスダ!
>>478 迷いの森なんてあったっけ?と一瞬本気で考えてしまった
あのゾロアークがいる迷うほど広くない森のことだっけw
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+:::::::::::::: . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+::::::::::::::::::::::: . .... ..::::/ <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,::::::::::::::::::::: ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;:::::::: ./ /ヽ/ヽ、ヽ i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o; / / 。 ヽ ヽ l :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; * : : : : : : llllllll : : : : : : 田田田
>>496 ゼルダじゃああのマップの迷いっぷりと不思議感が凄いってのに、
期待したBWの迷いの森ときたら……!
>>494 モンメンたちのかわいいのと一緒にケーキ食べるよ
>>496 場所思い出すのに迷っただろ?
股間の膨らんだ美系の悪役キャラクター「ダマスクス」 ボスの部屋ではポケモンの虐待記録が飾ってあって 連れ歩き状態のポケモンが怒りに震える ビッグウェイ社の雰囲気はセクハラや閉鎖的など、ゲームフリークのセルフパロディ エンディング後は彼の弟が責任を感じてリーダーになって、明るくなる
>>480 つーかクロスサンダーとらいげきは他の電気タイプ持ちに寄越せよ、伝説が持つような技名じゃねーわ!みたいな。
(だってクロスポイズンっていう一般ポケが使う技名有るし)
BWをサンタに頼んだ全国の子供達に他のゲームを配ってやりたいw
全ゲームで一番迷うことのない迷いの森だと思うタブンネ!
>>494 そうだな
愛しのキュウコンちゃんとコガネデパートにお買い物→自然公園でお散歩の
デートをする約束があるんだった
カナワとカノコで混在は一度やらかした…
つーか今回、模様から街の名前とってるらしいけれど正直負の面を出さなくても良かったのではと思った
>>494 明日からは海外交流の準備としてもっと頑張るぜよ
ヤグルマの森の方がまだ迷う 道が二本あるだけでもマシに思えてしまう
>>494 カバルドン、ドラピオン、グレッグルと楽しく過ごすんだ
ついでに塩占いもしないとな
>>509 マゾ?
「マスダ、、、タタカレテイキマスダ。。。」
>>496 最初は迷いっていうほどだから何かあるんだとwktkして行ったら意味深なトラック
しかし、トラック以外に何があるのかと思い滝の上行ったりしたが草しかない
じゃあ季節の変化でマップが広がるんだと思って時計弄ってみたが何もなし
後にネットで調べたら、映画イベント起こすだけの場所と知りがっかり
>>494 残念だったな、確かに俺はヨルノズクとデートの約束をしているが明日ではない、明後日なんだ
>>509 最初はミスターMで
逮捕直前の台詞は
「たっ、たっ、たのむっ…やめろー!!
このボクと ポケモンを ひきはなす…」
「それだけはぁぁぁ
やめてくれれれれれれれ…!!」
で、暗転してタイーホ
再開の機会など無い
>>494 ルギアちゃんと一緒にジョウトを巡る予定なんだ
いかりまんじゅうも忘れずに買わないと
>>512 うん十年前のスーパーマリオですら仕掛けがあったのに2010年現在何も仕掛けのないBW迷いの森
任天堂からどういうポジションと受けとられてるんでしょ、コレ。 仮にも三者共同開発と誤認されてるだけに気になるぞ
>>511 戦闘前「ボクには見える!絶対にポケモンを支配する!」
初ダメージ「それぐらい 計算済みだよ。。。」
残り一匹「
>>511 」
残り一匹HP赤「アウウ、、、Mハイキマスダ。。。」
敗北「負けた、マケチャッタヨ、、、チャオ。。。シコシコ。。。」
おいおいみんなリア充だなあ ったくよー
2010年…今年は愛と怒りと悲しみと憎しみのクリスマスになりそうです
>>518 元々黒い作品(ピクミン、ちびろぼ、紙マリオetc)を作りだしてきた任天堂だ、今回もそうなんだろう・・・
と世間一般様は気にしない気がする・・・俺にとっては大ダゲキな代物なのに
あははははマメパトが生まれたよおおおーヾ(〃^▽^〃)ノ DARETOKU☆
(´・ω・`)ランドロス
もしスマブラの新作が出たら モンスターボールからダゲナゲが出てきて マリオをぶん投げたりカービィちゃんを叩いたりするんだろうな
>>522 下ネタとか同人ネタがない分、BWよりそいつらのほうがはるかにマシだ
>>523 おめでとう!!クリスマスプレゼントだ!!
>>521 ポケモンへの愛と悲しみ
憎田への怒りと悲しみのマスダマスだな
>>522 ニコ厨は動画に「黒い任天堂」タグつけてる
>>398 終盤ロクに活用しなくなるサウンドバトルシステムのせいで
多少鳴らし方や楽器が違うだけのアレンジばかりな戦闘曲数の水増しが多かったMOTHER3とかぶるわぁ…
キバゴ、ヤナップはともかくマメパトはなぁ… ピカチュウにすりゃ良かったのに
>>528 ゲフリの暴走でしかないのに、同罪扱いな任天堂気の毒だな
つーかやっぱニコ厨は害悪なわけだな
アニメでなぜかNが格闘してスマブラに出るに10杉森
そういえばタマゴ配信あったなと思って1ヶ月ぶりくらいにBW起動して タマゴ貰って場所も拘って「キバゴ生まれないかなぁホクホク」⇒マメパトが生まれた! DARETOKU☆
バランスじゃなくて勢いを上げろ
>>525 サービス溢れるとかほざいちゃう桜井のゲームを発売日に買いたくないねえ…
今度のパルテナも駄目駄目なんだろうなぁって確信した位だ。
(´・ω・`)
謎のクリエイターの卵 ジェイミー・大村・景山
もはや情弱にとっては任天堂がターゲットで ゲフリはそれを盾にしているってわけだ。 冗談じゃないよコレ
>>531 結局動画サイトなんてのは、
古いものの魅力の再確認にしか
使いづらいってことがよく分かったよ…
>>538 アーボック ダストシュート
ヒット作ったゲームクリエイターはもう駄目ぽ……
(´・ω・`)
>>541 堀井は一度腐りかけたけど立ち直った
坂口はラストでどうなるかの評価が決まる
ブレないのは宮本かなあ
つってもマリサンやWiiミュージックは怪しかったが
>>539 いやそもそも叩かれることは少しも想定してないんじゃないか
でなきゃ最初から海外展開考えてるのに向こうのタブーどんぴしゃで踏んづけるとかないわ
>>543 サンシャインは普通に楽しかったぞ?
ギャラクシーみたいな厨ストーリーもないし
(´・ω・`)サンシャインは神ゲー
海外展開考えての今作とかないわwww 他のゲームメーカーが辺に洋ゲーに媚びてことごとく失敗してんの見てんのかwって話w
>>543 サンシャインはハードの問題じゃないかな。
良くも悪くもGCってラインナップやセールスがちょっと地味だったんだよな。
マスダッカ、、、ヒヒマスダ。。。
え、堀井っていつ立ち直ったんだ
サンシャインはTPSっぽくなってるのがマリオとして操作が複雑じゃないかと思ったが そうか、好評ならいいんだ
>>551 DQ7でしょ
仕事は的確にこなしてたが、ボリューム史上主義の波に飲まれかけた
>>552 立体ゼルダに慣れた俺に四角は無かった
GCの操作って全体的にちょっとゲーム弄った人向けなのが多いよね。
まあWiiでお気軽操作にしたけど
黒い任天堂って藤子・F・不二夫的な黒さなんだけどな BWを個人的に黒い任天堂とは言いたくない BWは黒い任天堂じゃなくてテイルズの予約特典DVDに近い寒さがある
>>554 マリカーもそんな感じだな
人のアイテム奪えるらしいけど一回もやったことないw
>>552 最初は戸惑うかもしれないけど
ホバーはカービィのホバリングみたいな役割をはたしてあまり落ちないし、
そもそも落ちてミスるような場所が少ないから意外と何とかなる
2Dマリオクリアできない俺でもクリアできた
(−u−)増田の顔文字
黒い任天堂っていうか任天堂の黒歴史だよ
>>543 サンシャインは面白いぞ、ただ青コインがなw
宮本があまり深く関わっていない作品だったから違和感があったかもしれない
確かギャラクシーの絵本のネタ作った小泉がディレクターだったかな?
>>555 BWはただのノリの悪い同人にしか見えんからなw
テイルズはもう諦めている。
>>554 GCのゲームは妙にマニアックな操作を求められるゲームが多かったな
F-ZEROGXなんか裏技を使ってやっとゴースト撃破できるという・・・
>>544 だよね、アロエの件でまさに何も考えてないことが露呈した
海外展開するキャラクタービジネス業界では考えられない非常識さだよあれは
どうせなら海外版発売してから訴えられるなりして騒動になって欲しかったりw
それくらいしないとゲフリの上層部の開発陣には効かないと思う、情けないことだけど
>>557 まあ個人的にTPSが好きじゃないってのもあるかもしれんな
2Dマリオは俺は何とかなる
>>560 なるほど、そういうことか
確か小泉って人の路線をギャラクシー2では変更したんだったか
>>562 とりあえず園児におにいちゃんがニートなんです言わせてみたかった
ナツミでホモネタやりたかった、Nキュンシコシコ・・・
こんなのを黒い任天堂と混同しているニコ厨は多そうだ
>>562 テイルズは開発もユーザーも既に諦めた人たちだから
需要と供給はちゃんとしてるんだよw
機種変えまくったりってのは酷い話だと思うが
黒い任天堂=ブリティッシュ・ジョークみたいなノリって捉えればいいのかな BWは中学生くらいの子が悪のりしちゃったイメージだわ
>>566 時代の流行取り入れるならそういうとこじゃなくて違うとこ取り入れて欲しいわ。
折角坂本竜馬幕末ブームだというのにみすみす舞台に土佐使うの逃してるしさw
>>565 小泉って人はシナリオにこだわる癖があって
サンシャインやギャラクシーが普段のマリオのようなシナリオじゃなかったのも小泉が関わっていたからだよ
前者はともかく後者は萌えヲタのようなファンがついたキャラが生まれた
魅力がないわけじゃないからいいんだけどね
ついに今まで相手にもならなかったモンハンにやられるのか?
>>567 これからのテイルズは失速していくと思っていたら売り上げいいみたいだな
>>570 キャラクターに特化しても内容が薄くなるし、かといってシナリオに特化してもキャラクターの魅力が半減……
調整って難しいな
もしも松宮がいなくなったらどうするんだろ 昔はこのスレでもまつみやくんって呼んでたよな
BWのクリーチャーを狩ってくれ
>>572 あれで売り上げいいとか今のRPG業界ドンだけ腐ってんのw
同じようなことしかやってないし徐々に腐っていくFFと同じようなもんだと思うがw
>>573 その点、ギャラクシーはシステム上で
シナリオとステージを切り離してたから評判良いんだろうな
アクションだからこそ出来る割り切り方だけど
ポケモンでもそういう割り切り方してもいいんじゃねえかと思う
>>570 ロゼッタのことか・・・
確かにロゼッタは人気あるよなぁ
というか深い考え抜かれたストーリーのあるマリオもかなり面白いぞ
BWのストーリー()とは次元の違う深さ
ギャラクシーはFFすらも超してた気がする
ただやっぱギャラ2でわかったけどマリオさんには程々のストーリーがピッタリだね
>>574 また別の傀儡を捕まえてくればいいよねチャオ!
>>571 モンスターをかわいがるゲームとモンスターを狩るゲームでは
購入層は重なりはするが違うから関係ない
ギャラクシーは凄すぎた 今後自分の中でアレを超えるマリオが出てこないような気さえしてる
>>570 の続き
そのキャラはロゼッタって言うんだがマリオキャラの割には妙にシリアスなキャラで
考察によるとギャラクシーのマリオとは別世界のマリオとピーチの娘
Nとは違ってオナニーにはなってないし、本筋に大きく関わってこないからいいんだけどね
>>576 その昔、ゼノギアスはミリオンにわずかに届かなかったという理由で
続編が出ず、責任者はスクウェアを辞めて行ったんだ
そういう時代から考えると、RPGブームはもう下火なんだと思う
ポケモンとドラクエは別格で
ポケモンも壮大になりすぎたんかな 今まではチャンピオンになるついでに世直ししてただけだしな
>>579 N!こいつを現世から解放しろ!
ポケモンたちをいじめてオナニーした張本人なんだ!
あと体にダイナマイトつけてくれ
>>583 海外から散々「典型的なテンプレートのゲームであり、自由性がない」
とか批判くらってるしな。
キャラやシナリオで魅せたいなアニメとかでやれやwって話しになるしな。
システムがくだらないかぎり駄目だな
>>582 ロゼッタは考察でそう考えられているだけであって
娘のような発言はしているが正確には書かれずぼんやりしているところがまた凄い
ほんとマリオスタッフは優秀だよ
>>576 JRPGは萌えオタに媚びる時代なんだろうな・・・
>>577 ステージの発想はシリーズ2作とも凄かったな
>>578 マリオにまで「○○がいないからクソゲー」なんていうファンが出るとは思わなかったわ
ギャラクシーのシナリオはすごかったけど、2みたいな程々なのが丁度いいわ
>>581 ギャラクシーのファンは時オカ信者みたいな存在になりそうで怖い
元々ストーリーなんかどうでもよくて、好みのポケモン連れて歩きたかっただけなのに 急にトレーナーは悪とか責められて、勝手に英雄に祭り上げられて… ストーリー眺めてるだけで嫌な気分になったのは初めてだ
別に設定や伝説ポケが壮大でも絡み過ぎなければ別にいい 昔のポケモンはチャンピオンになる事が最大の目的としてあって大きな出来事だった それが最近じゃチャンピオンになる事なんて目じゃないくらいの凄い事、 例えば地方や世界の危機レベルの大事をエンディング前に解決しちゃうから、 それ以後のポケモンリーグ攻略とかが尻すぼみな印象を受けた その点BWはチャンピオンになるという目的を根本的に排除して 壮大な厨二病ストーリーをエンディングに結びつけたことで尻すぼみは解消したが、 そもそもユーザーが求めたのは、世界の危機を救うストーリーをより強化する為に チャンピオンという目的を希薄にするのではなく、チャンピオンという目的を より強化する為に、そこに至るまでのシナリオを調整する事だった。全く逆 伝説ポケモン絡みの壮大なストーリーは本筋とは関係ないところで、 トレーナー各々が求めていって触れられるのが一番良いんだ
けどまあキャラやシナリオの路線を変更して新規層獲得を狙うのは正攻法だし、企業の方針としては健全じゃないか 限られた固定ユーザーから搾れるだけ搾り取ろうとする関連商品ガチャ商法に比べればずっとマシだ でも変更した後の路線が嫌いなので不満は言うけどさ
ダイノーズ じばてんかん 不満スレを舞台にしたポケモンもいいかもな グロポケタウンやNシティを巡りハルモニア団のMを倒して 世界を平和にしてチャンプ倒すんだ…
>>587 ロゼッタは他のマリオキャラと比べると設定が与えられているだけであって
あとはぼかしているから想像に任せますってスタンスだからマリオ世界に浮いた存在にはなってないね
>>591 新規は生まれてくる子供たち
っていうのがポケモンなんじゃないかなあって思うよ
というか、本当に大人を狙いに行くんだったら
もっとしっかり研究して、根拠の元に動いてほしかった
信者が怖いという主張も分からんでもないけど 時オカ、マリギャラ、ポケモン初代金銀あたりは実際にシリーズ最高峰とかいうレベルを超えて No.1ビデオゲームの域に達してるから仕方が無い事だと思う
>>588 ステージの基本構想は宮本茂が64のときから考えていたもので
それを元にスタッフ達が作ったらしい
そんで1出した後、スタッフ達の中で「まだまだ面白い考えはたくさんあるから1,5みたいな感じで出そう」
って流れで作ってたら増えすぎて2になっちゃったらしいな
俺ひそかにBWマイチェンには少し期待してるんだ
ここは変えたらイカンでしょwってとこをやっちまったのがBWだからなw
>>596 スマン、変更あるならマイチェンはやりたいけど
あのクソくだらんストーリーを二回もみるのはゴメンなんだ……!
だってあんな野郎とまた観覧車にうわあああーッ!!
(´・ω・`)
>>595 最近ギャラクシーがよかったギャラクシー2はダメだって主張している人がいるもんでね・・・
>>596 次回作のアイデアは大丈夫なのかな?
NとP団とGが出てこなくてMがDじゃないなら買う
>>600 え、そんな人いるのかよw
ギャラクシーは神ゲー、ギャラクシー2は洗練された神ゲー
そろそろNは死ぬべき
RPGは戦闘の面白さが第一、ストーリーは不愉快にならない程度なら問題ない BWはメインシナリオがアレなばかりか、一般人さえ「俺良いこと言ってるだろ?」オーラ満載で不快 おまけにサブウェイで負けたら中傷されるしさ…
ギャラクシーとギャラクシー2はどっちが優れてるとかじゃなくて傾向が違うからなぁ 信者がうるさいのは初代だけど、ソレに対する噛み付きで2のほうが〜と言ってる人達も同じだと思うよ と各所の論争を見てよく思う
スーパーマスダゲーチス
>>600 まぁマリオは2Dマリオがいまだに週間ランキングに普通に食い込んでくるレベルだから
3Dは急がずにゆっくり考えられるだろう
そんなことより僕は増田とメリー・クルシミマス!
ギャラクシーは2しかやってないけど 64やサンシャインやった後だと自由に走れる面が少なくてちょっと物足りないな ポケモンBWは自由に探索できるマップがほとんどなくてちょっとどころじゃなく物足りないな
BWは新規層の獲得を盾にやりたい放題やった感じ 「今までと違う」だけならどんな方向にでも進めるからな
変えないのが一番いいってどこかのディレクターがチャオってた
>>609 ギャラクシーは悪く言えば一本道なんだけど
アクションとしては2Dから好評だった迷わなくて済む構造なんだよな
一方で64とかは箱庭ゲーって言われてるような
いわゆる探索とか走り回るっていったゲーム
次回作は3DSで出すと思うんだけど、開発どうするんだろゲーフリ このボリュームのゲームを3DSで出そうとしたらドット絵はもう諦めるしかないし、 かといって700匹超えるポケモンを全てポリゴン化するのは社内では不可能、 確実にクリーチャーズの力を借りる事になる しかしポケモンのモデリングはクリーチャーズにやってもらうとしても フィールドや人間キャラ、その他諸々のグラフィックをどうするか ゲーフリのモデリング舞台には当然そんなスキルも開発力もない どうするんだろうね
もしかして今住人が相手してるのは マリオ好きのファンじゃなくてマスダ好きのマリオ荒らしなんじゃ…
>>602 ギャラクシー総合スレに長文投下している人がいるんだよね
名の知れたマリオファンも2よりギャラクシーがよかったと主張し始めている
よく分からんがギャラクシー信者をここで揶揄したいらしい人がいるみたいだが その辺の事情よく知らない俺から見るとギャラクシー2信者乙、という認定をしていいのかな そろそろよそでお願い
>>614 はぁ? ただ雑談しているだけだろ・・・
マスダマスは今回で最悪なクリエイターなのが露呈して無関心から嫌いになったわ
了解、さすがにスレ違いだったか 自重するか
とりあえず空気は読めないらしい
>>616 マリオやゼルダみたいに好みで派閥が分かれるというのは良いのだけど
BWみたいなどう見ても問題点だらけなのに信者を作った作品を抱えたシリーズの派閥争いは大変だ
>>613 3DSでドット絵は可能だろう
その辺の交差法や平行法で見える3D画像みたいな飛び出す絵本じみた感じになるけど
縦の解像度はさほど変わらないから問題ないし、
今作みたいに変に視点動かさなくても奥行きがあることを認識できる
アクションゲームはマリオギャラクシー2、ドンキーコングリターンズ、ソニックカラーズと豊作だったけど RPGはさらに泥沼になって商法も酷いのが増えたな
(´・ω・`)またクズが争い始めたか
>>613 人のモデリングはジニアスに頼めばいいんじゃね
バトレボのはコロシアムの頃には想像できなかった程良いものになってたし
>>621 絵本じみた・・・か
むしろそっちの方が良い雰囲気になるそうな気もするが
はてさて増田はどう考えるか
ポケモンノエホン・・・ソンナノヨリマスダハNノデンキジミタポケモンヲツクリタイ
BWじゃないからスレ違いだけど、 北米や韓国だと色三犬無料配布だってさ はぁ
>>621 いや、ゼロからの開発だとポリゴン以上にドット絵は無理だろうという意味
DSの解像度が256×192、3DSの解像度が800×240だから素材流用は出来ない
BWですら旧ポケの殆んどはDPtからドット絵を流用せざるをえなかった
それを3DSの解像度に合わせて700種を超えるポケモン全てドット絵で打ち直しなんて不可能
ましてやエメラルド以降ずっとポケモンのドット絵は動き続けてきたしBWは特に動いてる
動かさずに静止画にするなら700種以上のポケモンの打ち直しは可能だがそれってどうなのよと
技のエフェクトもキャラもドットだと厳しいし
>>624 PBRの人ってジニアス開発なのか。フィールドもかな
あれくらい綺麗ならいいかもしれんがサード総出になっちゃうな…
まずは奴らがあの橋やムービーを本当に美麗と思っているのか否か あんなポリゴンは数年前の据え置きレベルなんだが自覚あるのか?
>>630 まあスペック的にPSレベル・・・にも達してないんだよな
ムービーにスペック関係ないし
>>627 想定内のことですよ
ついでにさっき本屋で悪夢立ち読みしたが、これが現在確認できるマスダマス生存情報でいいのか
「来年もポケモンを宜しくねチャオ!」じゃねーよ、表へ出ろ
あと投稿イラストは『N』のイラストが優勝で隣のページには『ダストダス』のでっかいイラストが載ってた
分かりきったことだったが、世も末だな……
ポケモンにムービーはいらんな あんなん黒歴史のドラクエWPS移植版のムービーといい勝負
ポケパークWiiのポリゴンはPBRより面を落とされてて3DSでも使えそうなモデルだった ていうかあの単発の作品の為だけに200種も新規でポリゴン起こしたとも思えないし、 あのモデルを新作に流用していくんじゃなかろうか 何にせよドット絵のポケモンはBW世代を最後に終わりそうな予感 こんなのが最後だと思うとやるせない気持ちになる 動かしたのは頑張ったとは思うが
>>631 ムービーにスペックは関係するよ
ポケモンの場合はリアルタイムレンダだからポリゴン数の制約をモロに受ける
プリレンダでもグラフィックメモリの関係上24bitカラーにはできないし、
FPSも15〜30くらいにしないとダメ
>>632 イラスト…マジでか…
もうやだこのゲーム
>>635 あ、リアルタイムレンダなの
それじゃあしょうがないわ
プリレンダでもFF3とかスクエニ関連は
結構なムービー作ってるんだけどな
(´・ω・`)ムービーちゃちでわらたよ
(´・ω・`)
ゲームほとんどすべて3D化の方向へ進んでるけどそんなに世のゲームプレイヤーって3Dを望んでるの? 正直3D映像のゲームなんてせいぜいゲーセンの大型ゲームくらいでいいんだけどそんなに3Dがいいの?
3DSはコケるんじゃないかと思ってたり バーチャルボーイとかと同じでさ
>>640 解像度が一定のラインを超えるとドット表現が過剰になりすぎる場合がある
PSPのFF4とかな
素直に3D使ったほうがよく見える場合もあるっちゃあるんだぜ
ただ建物内のマップは2D扱いしたほうが変化をつけやすかったりする。悩みどころだな
仮に3Dが良いとしてもBW程度の3Dじゃねぇ… ゲーム機が何年も前にたどり着いたレベルだし
3Dはリソース管理が楽という、企業側の都合だと思うよ 特にポケモンは新作出るたびにポケモン描き直すから 本来は3Dが適してるんだよな
ONOFF機能付くみたいだから、ゲームによりけりじゃないのかな 3Dも2Dも場合によって使い分ければ良いと思う
なんか3Dディスプレイと3Dグラフィックの話が混じってるようなw
DPを買った時はポケモンで3Dすげえええええええええって言ってた
まあ3Dモデリングは一回作ったら使いまわしし放題、 加えてドットはアニメと一緒で一から描かないといけないからコストは3Dのほうが格段に安いわな
ON/OFFありってことは、しばらくはソフト開発各社様子見で 蓋をあけてみればほとんど3D利用のゲーム無しってものありうるのか・・・
>>613 時代遅れゲフリは解体で良いよ。
ジニアスほど3Dや操作性の技術無いし、ドットグラもブラウニーブラウンやファイナルファンタジー12RWの担当会社に比べりゃカスだし
立体視を3Dと呼ぶ風潮マジで面倒くせえ
よくわからんが新作が出たらポリゴンがさらに進化してくれるということでおk?
>>641 DSの記録の偉大さに尻込みするけど、SFC並みに頑張ると思うよ。
>>653 ポリゴン2から分岐進化か・・・
胸が熱くなるな
(´・ω・`)エテボースの猫だまし強すぎだろ
>>655 2、Zと来たから次はZZか? …文字数足りんな
Vか
勢いも伸びも凄まじかったから何か燃料あったのかと思って覗いてみたら素だった ある意味胸が熱くなるな
正当に3じゃないのか? あやしいパッチは非正規のものだし ……BWがまともならこんな会話も楽しくできたのに
>>658 じゃあ来年20周年記念でF91ってニックネームつける
ポリゴン2から進化するならZじゃなくてターンΣだろ って突っ込みを入れたい
勢い3000行ってんのか 相変わらずここはw
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`)
失せろバイバニラ
>>670 (´・ω・`´・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`)
バイバニラを表現するなら三段にするだけでなく上を狭くしないと ってか顔は2つだろ
(´・ω・`)どちらかとゆうとジヘッドやな
(´・ω・`´・ω・`´・ω・`)
糞な流れだけどちょっと吹いた しかし糞な流れだ
殺伐としたスレにまきぐs…バイバニラが! .ノ) ..ノ) ( ).( ) (´・ω・`´・ω・`)
行頭半角でずれた .ノ) ..ノ) ..( ).( ) (´・ω・`´・ω・`) これでよし
増田や野村もそうだが大人気シリーズを徐々に侵食していってオナニーするのってどんな気分なんだろうな きっと信じられんくらいザーメンぶちまけるんだろう
(´・ω・`)しらんわ
>>679 マスダなんて470万ものザーメンをばらまいたぞ
糞さで言えばノムリッシュの方が上かもしれんが、被害は史上最高レベルだな
(´・ω・`)
ノムが■e抜けてゲフリに入社、次回作でノムリッシュ×M夢の競演… となる悪夢を見た
本家ノムリッシュ乱入とかポケモン好きな人間は誰も得しないな ドット打たせたら良いのか
野村さんにはシナリオに関わって頂きます!キリッ
むしろマスダッシュが■eに移籍して欲しいものだ
我々は気付くべきだった アニメのタイトルが ベストウィッシュ になった時に
樹海の神秘って曲まじでリュウラセンやん
アニメでキバゴやアイリスがやたらと各種きのみ収穫してきたり デントがやたらきのみ料理作ったり当て付けだよなぁゲームへの もう売った身だけど見てて何故か悔しくなる
タワーオブヘブンBGMは景山なのか? クロノパクッてんじゃねーぞ
>>691 分かる…毎週のように色とりどりの木の実を取って食べてる所を見ると
何かの皮肉なのかもしれないと思っちゃう
「イッシュは本当はこういう良い所なんだよ」っていうフォローのつもりかもしれんが
ネンドールって強いん?
ストーリーの評価は人によるけど 木の実育てられないのは誰にも擁護出来ないだろうな
「木の実なんか要らないし別に良いじゃん」という声が………
ストーリーしかやらない野郎の声だろどうせ?
アニメスタッフは怒っていいと思う 今のポケモンを作ったといってもいい存在なのに
怒っても良いけど、キャラを改悪した事を謝ってからだな
ゲーム版アイリス可愛すぎワロタ
>>696 「木の実なんか要らないし別に良いじゃん」
「対戦なんかやらないしバランスとかどうでもいいじゃん」
「UIなんて気にする程じゃないじゃん」
「PGL、PDWなんてやらないし、つまらないならやらなきゃいいじゃん」
「攻略本なんて買わないし、シリアルなんておまけじゃん」
「そんなに文句言うなら自分で作れば?」
全部ゲームをやり込まない人の見解なんだよな
半減実早く全部くばれよゲーフリ
確かにやり込まなきゃそれほど気にならないだろうけどな 商法だって手を出すのは重度の廃人ばかりだし 俺もさほどやり込まないけど、それでもあのUIは無いと思います
BWはやり込み非推奨
キャラ改変はあるけどポケモンが可愛いからアニポケの方が見ていて面白い 黒白と比べるのも失礼なくらいだ つーか、何で連れ歩き廃止して人間キャラのプッシュなんてしたんだ OPにしろポケモンなんて殆ど出てきてないじゃないか別のゲームでやれ
つか人間メインゲー作るんなら別タイトルにしやがれと
そしてクリスマスダ、、、 増田は何を娘にあげたのかな BW?あんなものあげたらかわいそうだろ
今更だけどwikiで要望ページが作られていたんだな まとめられていて読みやすかった、乙です とりあえずマスダに全部読ませてやりたいわ
娘もBWも増田の精液から出来てるんだから ある意味妹弟みたいなもんじゃないか
キリチャン、、、オトウトノNキュントナカヨクネ。。。
娘さんが可哀想だからやめてやれ
いい加減PDWに調整実出せよ、糞カス
>>705 連れ歩きは容量が足りなかったのか(今回はギリギリまで使ったらしくキャラの台詞も結構削ってるとか)
マイチェンでの追加要素のメインにするんじゃないでしょうか
>>703 普段ゲームやらない知り合いが「ポケモンだから久しぶりにやろうと思って」って買って
三馬鹿とかメラルバの卵とか、クリア後だとキュレムとか、いけるところは一通り遊んでたんだけど
「あれ絶対何か仕掛けがあるはずなんだけど、クリアしたら行けるようになるのかなー…迷いの森」
とか言ってるのを見たときにはなんか悲しくなった。
ダンジョン作って思わせぶりな車置いて迷いの森って名前までつけて単なるイベント用の場所だとか、RPGとしてどうなのよ。
まーたマイチェンか まーたマイチェンか まーたマイチェンか どんな出来でもこれ以外のことは言わんぞ
迷いの森 さほど 入り組んでもおらず 迷いもしない 不思議な森
2ちゃん全体でも関連ワードBWで第3位の勢いなのな、ここ
迷いの森はまさかこれだけのはずがないってあちこち調べまくって数時間費やしたよ そういう意味では迷いの森だね 何もないとは思わなかったわ…
(´・ω・`)ゾロアークイベントのために作ったとしても配布三犬なんて持ってる人然程居ない訳ですしおすし
(´・ω・`)
>>719 海外みたいに無料配布だったらイベント楽しめる人も多いんだけどな
本当にクソゲーだよBWは
ゾロアーク配信されるんだからええやん 前売り買った奴涙目で素敵やろ?
無料配布でもクラシックリボン+配布終了だろうよ
マ、、、ス、、、ダ。。。 Nゥ。。。
シンオウ=新潟県
イッシュ=琵琶湖
滋賀県民に怒られるぞ
くそげー
北方領土はシンオウの領土
ポケモン最新作(笑)が増田のオナニーの塊な上に中身カッスカスだったんでクリスマス全然たのしくないです おかしいなー去年の今頃は発売からかなり経っててもHGSSとプラチナで遊んでたのに^^
前売り三枚買って三犬手に入れて一方通行のBWに送ってゾロアークゲットしたらその数カ月に配信決定 信仰心高い奴程損する作りなの?
クリスマスはやっぱ人少ないね(´・ω・`)
信者が教主様にお布施するのは当たり前ですから
(´・ω・`)(´・ω・`)←これ前につけろよ
(´・ω・`)
俺の友達が「これってエロゲーだろ?」って言ってた
(-u~)そしてマスダ、、、
>>731 さらに三犬は海外ではタダで三匹揃うぜ!
日本じゃなかったら暴動もん……かどうかは知らんが今回のは三犬もらってない俺でも堪忍袋の緒が切れた
最近のポケモン商法の悪質さは異常 マジで一回関係各所に怒られないかな
消費者センター通報ものの悪質さだよな というかそれくらいやらないと、ますます増長するぞ
増田の鼻の下も長くなるしな
早急に消費者センター通報用のテンプレ文作る必要があるレベル
どんなに汚くても売れる自信があるんだろうな 売り上げ落ちないとだめだな
通報くらいじゃ無理だろうな。まず今のゲーフリには増田に強く言える人間がいない。 ダイパでの成功があってから増田の地位は揺ぎ無いものになってしまった。 石原はクリエイターじゃないからゲームの良し悪しなんて気にしないし 杉森に至っては自分がやりたい事をやるが為にに増田やり方に同調する始末。 田尻だって会社名義で色々やってるみたいだし黒では無いが全く白でもない為 良くは思っていないだろうが強く言える立場では無い。 西田は最近のポケモンデザイン軽視の傾向もあってもはや発言権はゼロと言っていい。 森本も立場はある筈だが派閥が弱い。人を引き入れようと躍起になっていた様だが 増田に阻まれてる様だ。実際ダイパ以降実力者が軒並不採用になってるという話がある。 役職同士の壁の廃止や約60という少なすぎる人員も増田がやりたい放題やる為のものだろう。 それでも利益だけは出るから任天堂も手出しは出来ない。 本当に狡猾な男だよ増田は。
癌か交通事故死を期待するしかないな、増田は アイツまだ40代前半だから、引退とか寿命死は期待できないし
(´・ω・`)サンダーの体力は197調整
本性を隠すのが上手いオナニー野郎、増田 ポケモン?かねもうけのどうぐだろ?、石原&久保 言わずと知れたノムリッシュ、野村と不愉快な仲間たち 今や過去の人間、桜井 ワンマン社長、日野 ファイッ
>>749 テイルズの悪のり男 吉積
戦国PAKURIのプロデューサー 小林
原作レイプ魔 ゾルゲ
この3人も飛び込み参戦だ
バトルロワイヤルか 勝者には引退をプレゼント!
いやこの場合勝者の方がクソだろ 敗者には減給、勝者は引退で
殺し合いだろ
みんな死ね
>>753 あいつら何だかんだ云って同属嫌悪激しそうだもんねぇ
皆似てるからな ゲームより俺が大事な俺様的な感じが
マスダ、、、デスマスニナッチャッタヨオ。。。 デスマスダ、、、コワイネ。。。 ゲーチスシャマノテモチニナロウ。。。 おなかが空いたヒトモシたちが増田をみている!
補欠 おおこ(カプンコ) 飯島 芝村 小島 和田
業界の癌め
(´・ω・`)で?んなことしかゆえんのか?
ショッピングセンターで子供たちが「ツタージャが〜」みたいな会話を聞いたが あの子達はBWでポケモンに入ったのだと思うと不憫だ いわゆるゆとり世代状態にならなきゃいいけど
ツタージャ良いじゃん
サブウェイマスダー
BWはストーリーが今までで一番練られてて面白い 対戦はちとあれだが
このスレにわざわざストーリー面白いって書きに来るとかドMなの?
ドマスダ?ドマツミヤ? マスダ、、、ドワスレ。。。
>>764 釣りかも知れんが、ある意味BWの諸悪の根源だぞストーリーは
面白いと感じるのは勝手だがあれを練られてると思うなら病院池
★壁殴り代行疲れました★ :::::::: :: :: ::::: :: ::: :::::: :: ____ ::::: :::: ::: ムカついたけど壁を殴る筋肉が無いから… 壁を殴りたいけど殴る壁が無いから… :::::: :::: / ::: \ ::: ::: :: :::: ::::/ :: \:: ::: :: 壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴りました :::: /::: ─ ─ \ :: :: 壁を用意する必要もありませんでした ::: | :: .(_) (_) | : :::: スタッフがあなたの家の近くの壁を無差別に殴りまくりました …もう疲れました ::: \ (__人__) ,/ : ::: :: ノ ` ⌒´ \ : ::: 壁殴り代行では引き続きスタッフを募集しています /´ ヽ ::: 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか? | l \::: 壁を殴るだけの簡単なお仕事です! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
映画でやれば違和感はないよ>ストーリー Nも映画オリジナルキャラで
★増田殴り代行疲れました★ :::::::: :: :: ::::: :: ::: :::::: :: ____ ::::: :::: ::: ムカついたけど増田を殴る筋肉が無いから… 増田を殴りたいけど殴る増田が居ないから… :::::: :::: / ::: \ ::: ::: :: :::: ::::/ :: \:: ::: :: 壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに増田を殴りました :::: /::: ─ ─ \ :: :: 増田を用意する必要もありませんでした ::: | :: .(_) (_) | : :::: スタッフが増田を無差別に殴りまくりました …もう疲れました ::: \ (__人__) ,/ : ::: :: ノ ` ⌒´ \ : ::: 増田殴り代行では引き続きスタッフを募集しています /´ ヽ ::: 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか? | l \::: 増田を殴るだけの簡単なお仕事です! ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
サヨナラ…!
でも確かにストーリーの終盤(とくにN戦後)はリアルに泣いたねw もう一度Nに会いたいなあ。マイチェンではクリア後も戦えるようにしてくれよb
(´・ω・`)どうやらあのレスには雑魚が食いついたようだね
Nとクリスマスイブのデートしてきたら良いじゃない こんな日に釣りだなんて
>>775 確かに終盤〜EDは泣けたなあ
作品の出来があまりにもひどくって
終盤からは序盤の楽しさやワクワク感が思い出されて泣けたなあ
(´・ω・`)お前ら年内に100スレ目指す気あるんか? (´・ω・`)もっと気合いいれてけや雑魚が
>>783 手伝ってくれてありがとう
年内はこいつ飼おうぜ
嫌よそんな雑魚雑魚うるさいクズ
そもそも年内達成する必要ないし
雑魚とチャオは似ている… 元旦にめでたく不満スレ100もいいな
年内に100スレ行かないと俺たちのアンチ活動は失敗に終わるかもしれないんだぞ
(´・ω・`)
顔文字荒らしとアンチ認定荒らしはいつまで此処に粘着するの?年明けまで?
(´・ω・`)僕が荒らし?
(´;ω;`)
>>790 きっと情報漏らしたからここで働いているんだよ
>>790 俺荒らしじゃないよ
アンチ認定じゃなくてここほんとにアンチスレじゃんか
(;^ω^)
ニトロチャージすれば年越しと共に100スレ突破しそうだな
(´・ω・`)
([増田])
(・´ω`・)
増田のうんこうまい
(マスダ・イシハラ・PGL・PDW)のアンチスレ ではあるかな
カントー 朝鮮玉入れ屋がロケット団直営だったことに、ネトウヨ歓喜 ジョウト カントー地方と友好関係を持つ。歴史ある建造物多数でネトウヨ歓喜 ホウエン ホウエン地方に尖閣諸島が含まれなかったことに、ネトウヨ発狂と思いきや、米による原爆投下を批判したことにネトウヨ歓喜 シンオウ 朝鮮玉入れ屋がギンガ団直営だったことも含め、北方領土が含まれてて、ネトウヨ超歓喜。シンオウ地方は現実のコヒ海道とは違い、ネトウヨから好まれている。 イッシュ 米による原爆投下を批判したことにネトウヨ歓喜 ポケモンって、ネトウヨゲーだったのかw
そんなことより僕は増田が憎いんだ!
どいつもこいつもクリスマスイブだってのに何やってんだろうね
>>806 このままだと俺たちのアンチ活動は本気で失敗しかねないな・・・
どうしたもんか
おめーの事言ってんだよボケが
何か1pxの線で丸が書き込まれてるが 何を意味しているのか分からん
なんかインフォメーション欄にCギアスキンだとかの配信情報が先走ってたんだって
え?この黒丸は?
このくらいのミス、100人にも満たない会社では良くあること ・・・任天堂の看板タイトルだってこと忘れてんのかなあ
横の黒丸にはタブンネスキンの情報がもう来てるけど 上の黒丸はまだマンムー ってことじゃないの?
マンスー
こーゆーミスはいいんだが、たまにやる気あんのかと不安になる
一人の男のごり押し企画にやる気などないに決まってるじゃん
他のネトゲだったら廃人発狂レベルだと思うがどうなんでしょ ポケモンという飾りがなかったらとっくの昔に終わってるよな>PGLPDW
んで、バトルサブウェイにATS搭載しているの?
伝説ポケモンペラップ
使用禁止級伝説か…流石ですペラップさん
ピカチューカイリューヤドランピジョンコダックコラッタズバットギャロップ
サンダーース メノクラゲ!
パウワウタマタマガラガラカラカラ タ マ ゲ タ ケ
ポケモンBWが歴代最高傑作なのは事実 情けないと思わねえの?批判しか出来なくて 関連商品の売れ行きもBWの人気を裏付けているんだから何言っても無駄 これは法に触れる(キリッ って言って自分格好いいとか思ってるんだよね?w 結局増田やその他気に入らない奴叩きたいだけじゃねえか いい加減諦めてNゲーマンセー、ポケ商法マンセーしろよwww まあ,悔しいだろうけど涙拭いて認めなよ^^
以上のポケモンは使用禁止です BWのポケモン使ってね
63 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2010/12/24(金) 02:27:16 ID:9hpw0hyj0 みんなストーリー意外は良いとか言うけど、ストーリーが駄目なのは致命的じゃね? あと探索RPG要素薄れたのはシリーズファン的に良いのか?正直お前らハードル下げすぎだろと思うんだが こういうアクションだけのゲームならDMC3とかのほうがよほど面白いだろ コスプレとか服破けるとかシャワーとかで色々ごまかされてる気がするが この設定とシナリオじゃ何のためにアヤ主役のゲームが11年ぶりに作られたかわからん スクエニはアヤをどうしたいの?ってマジで疑問、これ本当にアヤ・ブレアシリーズとして展開させたいなら もうちょっと何とかして欲しかった、エロカワイイ女の子がコスプレしてガンアクションするだけなら アヤじゃなくても良いわけだし、これでどんな続編作る予定なのやら パラサイトイブ3はやっぱりノムリッシュだった ポケモンの将来も今のままじゃこうなるんだろうねぇ
マスダ。。。クリスマスダ。。。
?
>>826 どういう思考回路してんのお前?
そういうこと言って客見下してたらいつかブランド死ぬぞ
もういいからこのスレから出てけよ
久々にすごい(馬鹿な)自演を見たぜ
増田や め ろ
ういう ういう ういい
ここは つりの めいしょ
むぅん
釣られてるの一人だろ
おらっ!早くブログ更新しろ増田!ゲシゲシ
>>697 ストーリーしかやらんがヒメリはいる
エンカウント高いしがんじょうがうろついてるし
四天王もキツかった
頑なにPP回復系アイテムを売らないのは何故なんだ 今更貴重なアイテムでもあるまいし
ソンナコトヨリボクハマスダ、、、ニクイノ。。。
(´・ω・`)で?
(´・ω・`´・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`´・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`´・ω・`´・ω・`)
そんなことより僕は増田が憎いんだ!
(´・ω・`´・ω・`´・ω・`´・ω・`´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`´・ω・`)
どん判金ドブ そん僕増憎
PP回復する時に現在のPPが表示されないのはシリーズ通しての不満 あと戦闘中新しく技を覚えようとする時に、そのポケモンのステが確認できないのも不便
>>854 しかし金はドブに捨ててないから困る
むしろドブからも金をかき集めそうな勢い
レベル上がる時にみろや^^;
(´・ω・`)
>>855 なんか技を覚える際のテンポも劣化してるような気がする
Mの差し金じゃないか…
そんなことより僕はポケモンの海外ファンが不憫でたまらないんだ!
海外ファンは十分優遇されてるだろ…ヤバイ商法もネタも封印された物手に取れるんだから
日本人なめられすぎ オカンにいいつけるぞ
海外ではそういう商法やらないのは 法に触れるかも知れないエゲツない商法って自覚があるからか
今更だがオタマロのデザイナーって大村なんじゃないかって思えてきた あのダイケンキに関する発言、ミジュマルを「ブサかわいい」とかを見る限り 「おたまじゃくしから連想されるものじゃつまらないと思っていたから 冗談半分で麻呂を加えてみた」(キリッ 「ネタとして受けるようにキモ可愛くデザインした」(キリキリッ …なんだか間違ってる気もするが、今更考察してみた。 でもありそうだから困る
前歯ヤブクロンもあやしいんだよな…
あのマロは意味がわからんな…トノサマガエル系になるのかと思ったらイボガエル? なんも考えずに語呂だけで決められたような気がする
モチーフ被りだらけのBWではそんなこと気にしないだろう… それとも被らせるのは初代だけという縛りでも付けてたんだろうか
増田「ポケモンでオタマジャクシ(カエル)と言えばニョロモ系というイメージから離れたかった」
マスダ「自分はシリーズ物で固定観念や概念を壊すのが好きで放って置いたらどんどん壊していく(笑)」 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←マスダ . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>867 もしそうであっても、あの「マロ」は未だに理解に苦しむ
何故オタマに「マロ」なのか?そこが気になるんだよね…
やっぱり
>>865 のように語呂だけで適当に決められたのか
ポイ、 oノ oノ | | 三 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ T | l,_,,/\ ,,/l | ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ |`----| ←マスダ ,,/|,/\, / _,|\_,i_,,,/ / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
昔の株ポケ→日韓併合時代 今の株ポケ→公明党と連立を組んだ自民党時代
新作が出る度作風が変わるゲームである以上 同じデザイナーを使い続ける事に無理があると思うんだよね ルビーサファイアはデザイナー一新したし ダイパも大村の良さが最大限活かされたから良かった でも新しい事をしようとすれば悪い面が出てくるのは当然あるわけで 結局新しさを履違えた結果がブラックホワイトなんだと思う
桐谷 私、ストーリーをクリアしたあともやっているんですが、 おすすめの遊び方があれば教えてください。 増田 イッシュ地方の右側のエリア(※5)は全部行きました? 桐谷 行きました。 増田 そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)。 桐谷 ええー!(笑)
ミジュマルは増田も可愛くないと思ってんのかw 何か女子大生相手にぽろぽろと本音出てないかこれ?
これ…CMでナゲキ連れてる女子大生だろ? こういうの見て全体がそういう感性持ってると思われたらかなわないな そしてクリア後やることないのは公式認定なんだ
>>876 あれー?
増田さん、「今回は飽きさせません」とか言っといて
>そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)。
って何言ってんのー?
オナニーだって自覚してるのー?マスダマス
桐谷 私はミジュマル が大好きです。かわいいです。 杉森 かわいいですか? 桐谷 はい。こういうかわいらしい表情も、 杉森さんがつくられているんですよね? 杉森 そうですね。(中略) 桐谷 へええ。なんでこんなにかわいくなるんですか? 杉森 う〜ん、なんでですかねぇ・・・(笑)。 まぁ、たとえばラッコはかわいいじゃないですか。 かわいいことが魅力だったら、ラッコをもとにした ポケモンはやっぱり“かわいい”ってことを 最大限に特徴にしないといけないと思うんです。 おいミジュマルらブサかわいい(笑)んだろ 言ってる事違うしフィルター戸惑いすぎw
主人公に自分の娘の名前とか引くわ・・・
女主人公に娘の名前付けてるマスダ超キメェ……
>>871 突っ込みどころやべぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
杉森ピカチュウが可愛くない… ポケぴあのは何かの間違いだと思いたかったが本当に劣化したな
杉森痩せた? 昔はもっとふっくらしてたような
大人しか遊ばないとか子供には付いてこれないとかそれ以前にストーリーがつまらないんですけど… クリア後の虚無感はストーリー派が気兼ねなくデータ消せるように配慮したんですか
ブサラッコはやっぱり女に媚びるしかないんだな(笑)
果たしてこれは新たな燃料と捉えていいのだろうか
>>882 マスダマスに至っては自分の娘をゲームに出してるからねぇ…
ソースはRSEのルネ
ちなみにアニメのピカチュウはOLMのアニメーター・一石小百合さんって人がデザインしてる。 アニメで動かしやすいようにした結果、どんどん細身になっていったらしい。
だって杉森イケメン嫌いで嫌々男主人公描いたんだもんなw 娘の名前にかこつけて女主人公かよキメェ
普通にpixivとかでも女性絵師さんはミジュマルキモイとか言ってたけどな この人が例外かそもそも嘘だろ
>>889 娘の名前で遊ぶよりは娘をゲームに出す方がまだ許せるわ…
後者は親バカで済むかもしれないけど前者は弁解のしようがない
自分が娘なら確実に吐く
何かしら女主人公を使う理由が欲しいんじゃね?
娘の名前で観覧車イベントとかやるんだーきも
どうせならピカチュウじゃなくてゲンガー書けばよかったのに っつーか一発で書くとなると素人レベルだな杉森
えぇ!?増田と杉森が笑ってる!? いや、ニヤけてると言った方が正しいのか?
>>894 あちらさんは原作の絵を動きのある絵に書きかえなきゃならんからね
静止画ばっかりの杉森()や野村()と比較するのは失礼
漫画家・イラストレーター VS アニメーター の戦いは業界板で延々と繰り広げられているぞ。
ブサラッコはやっぱり女に媚びるしかないんだな(笑)
アニメならミジュマルもかわいいしな
この人も大変だな マスダマスなんかに媚び売らなくちゃいけないなんて
>>892 そもそもあの人CMではナゲキ持ちだし…何らかの意図が関わってないとも言い切れない
仮に好みに思ってなくてもCM出してもらってる身でボロクソには言えないだろ
>>895 女主のビッチヒップが見たくてしょうがないんだろう
流石スギモロス、すけべだましいだ
ミジュマルはアニメの声と動きや表情のおかげで可愛く見えるようになった 公式イラストだけなら未だにキモオタだと思ってただろうな
アニメはヤブクロンとかデスマスが可愛くみえた てかBWに入ってからポケモンが異常に可愛い(アニメ限定)
アニメでもムスっとしてる表情になるとひたすらキモいよ
今のアニメピカチュウが嫌いだって人も少なくは無いけどな。
次スレのあらすじ 増田 いや・・・僕はね、 じつはあのコ(ミジュマル)のかわいさが 今ひとつわからなかったんですよ。 動いたり、アニメーションになったりしたら かわいさがわかったんですけど、 最初に描かれた1枚のイラストだけだと・・・。
>僕はストレートにかわいいよりも、 >ちょっと気になるところがあるほうがかわいいですね。 >本当は余計なものは省いて、かわいい要素だけで >つくったほうがいいんだろうけど。 >でもストレートなかわいさだと、 >見た瞬間に忘れるっていうか、 >何かしら“気になる特徴”がないとなあって思うんです。 >ミジュマルなら、そばかすがついているところとかね。 >あえてやっているんですよ。 この結果がゴミか…
>>911 増田
そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)。
こっちもアリかな
>>911 これ杉森に可愛く描く才能がないって言ってるようなもんだろw
好きなポケモン聞かれたらBWのポケモンで答えろよ 桐谷はBWのポケモン挙げているんだからよ
・あらすじ 増田:イッシュ地方の右側のエリアは全部行きました? →はい 増田:そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)。 ボリューム盛りだくさんで飽きさせませんとか言われたような気がするけどそんなことはなかったぜ!
>>906 ポケセングッズやピザのコップだとヒゲ穴も目立たないし八重歯がかわいいな
マジでゴミマスダマス
増田 絵を見て大丈夫かなぁって思うポケモンが、 たまにいるんですよ。 まぁ、これだけ数があるので、 好き嫌いがあるじゃないですか。 そのときに「ちょっとこれはどうなんだろう」って 思うのはたまにあるんですけど、 実際に動かしてみたら全然問題ないんですよね。 第5世代ポケモンのデザインの酷さは増田も認めてるw
あらすじ Q.イッシュ東側全部見て回ったんだけどどうすればいいの? A.増田「そうか・・・じゃあ、そろそろやめてもいいかもしれない(笑)」
マスダ、主人公を娘の名前にしてるってことは 絶対一緒にプレイしてないよな… これってもしかして…?
>何だっけ。前もあったよね。意外と毎回、 >「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 これはディレクターらしからぬ発言だろ。
おまえら惑わされすぎ 女はともかく作り手の二人はミジュマルのことをそんなに良く思ってない 増田が仕方なく同調する以前に、 杉森の本音は最初の「かわいいですか?」という反応に込められてるw
ダストダスももしかしたら増田は反対したかもなw
「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 「なんかこいつ・・・」っていうポケモンはいます。 ダ○キ&ナ○キ ダス○ダス コピ○ロス のことかーーーーーーーーッ!!
>>912 マリル=雑巾のイメージつけやがった糞野郎はコイツかっ!(#゚Д゚)
×通信を使いこなせない ○わざわざ通信してやることがない ライトユーザーもやるポケモンとしては、 ありえないくらい、マニアックで分かりづらいシステムだよな…
>>924 本格的に過去の作品どうでもいい感じだな
モチーフ被りもバランスの崩壊もこれが思いっ切り影響してるだろマスダマスども
ほんと定期的に燃料落とすな
933 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/24(金) 17:36:09 ID:af/IdXy+0
増田 逆に“ポケモンのことをものすごく好きなヤツ”を つくりたくなったんです。 それがNで、彼は極端に ポケモンを愛しているんです。 女子大生が訊くで増田が発言していたんだけど、 極端にポケモンを愛しているなら、Nは何で手持ちすぐ変えるんだろうか? 手持ち変えてばかりだと、ポケモンを使い捨ての道具にしか見てないように思うんだが…。
てかこれいつの更新? マスダ生きてたの?
しかしこれって岩田の発案なのか? 任天堂がテコ入れに動いたんかな
増田にポケモンのデザインやらせて杉森にストーリーの担当させれば解決だな
>>927 増田がフィルターやった方が良かったんじゃ…
才能皆無のディレクターやプロデューサーや、才能枯れかけてる作曲なんかやらせないでさ
ミジュマルに対する杉森の本音 桐谷 私はミジュマル が大好きです。かわいいです。 杉森 かわいいですか?
>>935 これテコ入れか?
むしろネガキャンにすら見えるのは不満抱いてるからなのか?
ぶwwww デレすぎて本音がボロボロ出てるな
杉森の評価がどんどん下がっていく…
杉森にとってはダゲナゲもかっこいい(笑)んだろうなw
>>938 やっぱりかわいくないポケモンとしてミジュマルを世に出したのか
ミジュマルは泣いてもいい
>>942 ダゲナゲがかっこよくてミジュマルがかわいいですか?なのは納得いかないな
可愛い女の子担当は杉森で問題ないから ポケモンは別の人がやったほうがいいな
>>939 テコ入れつうのは、ゲーフリ側に客の感想生で聴かせようってことね
特に通信関係が全く使えんっての伝えたのは大きな収穫じゃね?
伝わってればだけど
どうでもいいが999時間も何やってたんだ増田は?
>>947 Nを見てシコッてたんだろう
でないとこんなに出来ないから>999時間
今回Cギア入れておけばスリープにしててもガンガン時間進むぞ
他のスタッフから借りてきたとかな
「タムタム」さんはスタッフの一人らしいが
ポケセンのスタッフ?
それとも
>>952 が言うようにゲーフリのスタッフに借りてきたの?
>>951 そもそもスリープにならないから電池ガンガン食いつつ時間進むという
ツタージャの進化形が分からない増田 増田 だから、何となくそういう響きの名前にしました。 ツタージャ、あと進化形はなんだっけ・・・。 次はジャノビー だったっけ?・・・ ジャローダ は最後?
>>957 ダ・ヴィンチのインタビューで最初の御三家で豚選んだし他はどうでもいいんじゃね
チャオチャオ同士お似合いなこった
ふまんスレじゅうにんの しゅうかく!
>>957 ほんとポケモン自体はどうでもいいんだなwwww
ブタ1、ブタ2ってw
>>954 近くにいる人が〜って言ってるからポケセンスタッフじゃない?
マスダはNのいないクリア後なんて本当に眼中にないんだろうな
>>955 乙!
963 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/24(金) 17:53:34 ID:af/IdXy+0
>>957 自分のゲームのポケモンの名前覚えてないのか…。
御三家なんだから、覚えてあげろよ。
>>955 乙です
お礼にどうぞ
つ ガンテツボール
ツタージャ系忘れてるのかよw 絶妙なタイミングで燃料投下するな増田
桐谷「私はミジュマル が大好きです。かわいいです。」 杉森「かわいいですか?」 桐谷「はい。こういうかわいらしい表情も、杉森さんがつくられているんですよね?」 杉森「(合わせよう…)そうですね。(中略)」 桐谷「女子大なので、かわいい系のミジュマルがわりと多いかもしれません。」 増田「(…)ミジュマルは人気あるんだ。」 増田「じつは最初、ミジュマルのことでポケモン関係者の方からいろいろと意見を言われたんです。」 杉森「(ここはフォローしておかないと…)へえ、めっちゃかわいいですけど、なんでですか?」 増田「これ、ポケモンとして本当にイケてるの?みたいに・・・。 」 杉森「(否定、否定と…)いや、かわいいよ。 」 増田「いや・・・僕はね、じつはあのコ(ミジュマル)のかわいさが今ひとつわからなかったんですよ。 (中略)」 杉森「(めんどくせえ…)いや、かわいいよ。 」 増田「だって、頬に何かついているじゃないですか。」 桐谷「そこがかわいいんですよー! 」 杉森「(早く折れてくれ)ほらぁー!」 増田「(あれ、俺の感性は正しいだろ…?)・・・そういうものなんですね(笑)。 」 桐谷「この、ちょっと鼻が大きいところとか。すっごくかわいいですよ。」 増田「(正気か?)人気だね。」 杉森「(ふ〜)でしょ?よかったね(笑)。 」
しかしまぁポカブ選択といいVSしょこたんでヒヒダルマ使ったことといい マスダが炎好きなのはほぼ確定だな
このインタビューに大村がいたらもう一段階ニトロチャージしてただろうな ミジュマルを可愛いと言う女子大生に「ブサ可愛いですよね!」とKYなこと言いそうだ
別の呼び名があるからって本当の名前忘れるとか興味ないにしてもひどすぎる それを自慢げに言うのも興味ないアピールと取っていいんだよな?
>>967 奴が好きなのは炎タイプじゃない、「炎・格闘」技だ
なんにしろ、こんなに女子大生()にほめられたんじゃ 次回作もこの路線で確定だろうな
973 :
名無しさん、君に決めた! :2010/12/24(金) 18:00:25 ID:af/IdXy+0
>>967 増田って格闘系統も好きじゃなかったかな?
せいぎのこころなんて特性新しく出すくらいだし。
増田「2chでブツクサ言うオタクより、ニコニコや女子大生のみんなの為につくっチャオ!」
>>970 インファイトもアームハンマーも覚えられない炎タイプなんてチャオ!
>>871 >ビクティニは女性スタッフに描いてもらったんですけど、
>“男性が考えるかわいさ”ではなく“女性が考えるかわいさ”
>にしてほしいと頼みました。これも悩んだんですよ。
>男性から見たらあんまりかわいくなくても、
>女性から見たら、かわいいってことはありますよね。
えっ…最初見た時からかわいくないと思った
>>974 こちとら
>>1 の意見フォーラムに感情抑えて意見送ったんだ
覚悟しとけよオナディレクター
>>974 そんなんならここで愚痴ってるJDが突撃したら面白いことになるんでは
俺から見たらクソつまらなくても、 オナマスダから見たら、面白いってことはありますよね()
女性から見たら可愛いのはミジュマルだろwwwwwwwwww それも「ブサ」が付くほうのなwwwwwwwww なんでミジュマルがスイーツ(笑)や腐女子(笑)の間で人気出てるか分かる? 自分より下or似たような容姿のポケモンを見ると安心できるような連中だからだよwwwwwww ミジュマル哀れすぎるwwwwwww
>>977 マスダ「攻撃下がっちゃ連発で打てないじゃんwww
連発で打てないから流星群は良バランスだよね^^ チャオ!」
>>981 なるほどね
厚化粧とかするのも、コンプレックスの現れだしな
>>982 そんなに好きならお望みどおり、喰らわしてやろう
フライゴン りゅうせいぐん!!!
女性・男性の視点しか考えられないのかこの視野狭窄野郎
開発者が御三家言えないとか笑えねーから
女性・男性・プレイヤーの代表として語ってるようだがお前らは偏ってるからな?自覚しろよダマスども!
ここは女の不満を挙げるスレでは無いわけだが
何で次から次へと予想もしなかったニトロチャージがやってくるんだよ マジ呪われたゲームだわ
ネトウヨはスレ違いだから消えろよ
ネトウヨなんてこのゲームに沸くの? 日本人からの搾取&海外優遇体制で?
>>988 精液がなんで一部でバカ受けしてるのかについて、
腐女子の思考回路を考察するのは重要だと思うぞ
■ミジュマルはなぜ女性に人気なのか 今回のイッシュ御三家の支持アンケを統計してみると ツタージャ・ポカブの二体に比べ女性票が幅を利かせているのはミジュマルであることが分かる 女性は男性に比べ自分の容姿への執着・関心が強く いかにして自分を飾るか、取り繕うかを優先順位につける、生まれながらの自己愛生物なので 自己基準で己より優れた容姿を備えていると判断した対象に対しては 妬み、羨み、僻みを露にするどうしようもない一面を持ち合わせている この心理のスパイラルに陥った者はしばしば背徳的な行為に目覚める例も多くみられるが フィクション・創作物の世界のキャラクターにさえ適用されている実状を 逆手に取ることで台頭したのがミジュマルという存在なのである 即ちルックスの秀でているポケモンは女性の嫉妬のターゲットになりやすいという逆の理論で 自分と同等かそれ以下のルックスのポケモンを見て安心する、癒される という冴えない女性たちの気持ちを汲んだ良心枠の代表が「みにくいラッコの子」という事になり アニメーションでその本質が発揮されると瞬く間にマイナスイメージは縮小した とはいえ、人間の本質「より良いもの、崇高なものへの好奇心」が無くならない限り ルックスの良いポケモンとの間柄を覆すのは難しく 二線級の水商売の名の下で弱者たちに阿諛追従するだけでは一番にはなれないのが現実の厳しさである
ポケモン関係無く聖夜に芝生やして目立ちながら女批判してる男ってなんか…
1000ならマスダマスはあくしゅうにまみれてじめつ
>>1000 なら4世代までの格闘ポケモンがマスダにインファイトkか瓦割りをお見舞い
マスダマスとダストダスって響きが似てない?
1000なら増田、杉森はポケモンをやめてもいいかもしれない(笑)。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで…… かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である! ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる! このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった! ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう! ただいま かこログに きろくして います レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください