テンプレPT
○臆病最速 ゲンガー CS252
シャドボ・10万・道連れ・エナボ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す
ハッサムの使い方は受けられそうな敵に出して舞えるだけ舞う
影分身や鈍いを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し
○臆病最速 ユキメノコ CS252
シャドボ・10万・冷凍ビーム・道連れ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
テンプレPT
○ケッキング 性格:陽気or意地っ張り 特性:ちからもちorヨガパワー HABCDS255 @ラムのみor命の珠
神速 / 聖なる炎orフレアドライブ / 噛み砕く / 地震or聖なる剣orクロスサンダーor茸の胞子など
【運用】 先発or次峰で使用
Wifiトレインでも十分通用する型。基本的に先発で出し神速でバンバン敵を倒していく。
持ち物はラムの実最安定。ハガネールやレジロック等地味に耐えるポケモンもいるので火力増強も有り。
メインウェポンが神速のため性格補正を攻撃に掛けるのもあり。ただし襷カウンターには注意すべし。
○レジギガス 性格:陽気or意地っ張り 特性:ちからもちorヨガパワー HABCDS255 @ラムのみor命の珠
神速 / 聖なる炎orフレアドライブ / 噛み砕く / 地震or聖なる剣orクロスサンダーor茸の胞子など
【運用】 先発or次峰で使用
上記のケッキングとほとんど変わらないが、役割が広すぎる為両方入れても可。当然選択でも可。
ケッキングにも言えることだが、耐久が高すぎるので半減実等の必要性は薄い。ただしあると急所に強い。
火力は大きく下がるが先制の爪&一撃必殺対策に特性を頑丈にするという選択肢もある。
○スイクン 性格:臆病or図太いなど 特性:ノーガード HBCDS255 @食べ残しなど
絶対零度 / 神速or氷の礫 / 煉獄or青い炎or気合玉(頑丈潰し) / 爆裂パンチ(A振り必須)or電磁砲など
【運用】 先発戦闘不能後の後出しor耐久型に積まれた時の耐久潰し
前スレで出た型。ノーガードで影分身積まれようが何されようが一撃で敵を葬り去る。
スイクンで無くとも同じ型に出来るのだが、素の耐久やタイプ相性による後出し性能の高さで根強い人気。
当然相手の攻撃も必中なので、一撃持ちには注意。
○ライコウ 性格:臆病 特性:雨降らし HBCDS255 @命の珠or風船
雷 / 潮吹きorウェザーボール / 暴風 / 冷凍ビームor神秘の剣orサイコブレイクor花びらの舞or茸の胞子or身代わり
【運用】 先発or死に出し
技の選択肢は竜突破・特殊受け突破・貯水蓄電呼び水突破等お好きなものを。迷ったら胞子。
素早さ115族以上は紙耐久ポケも多いが、弱点も少なく素の耐久も高いライコウは非常に安定感がある。
必中技が2つあるので粉や影分身も怖くない。ただし後出し性能には難があるため先発か死に出しを推奨。
テンプレが荒れたここまでの流れ
前スレでゲンガーよりメノコの方が強くね?って意見が出る
↓
メノコアンチが必死になってゲンガーを持ち上げスレを一時荒らす
↓
本格的に議論しようと議論が始まる
↓
メノコテンプレ追加賛成派多数で見事テンプレ入り決定
↓
再びメノコアンチが一時的にスレを荒らす(前スレ終盤参照)
↓
>>2
○臆病最速ユキメノコより素早いポケモン (≪≫は同速、【】はスカーフ持ち)
あ:≪アーケオス≫ アギルダー ≪エーフィ≫ 【エアームド】 エテボース エルフーン 【エンテイ】
か:【カイロス】 【ガブリアス】 クロバット ≪ケンタロス≫ ≪ゲンガー≫ ココロモリ
さ:サンダース スターミー ゼブライカ
た:【テラキオン】 トルネロス
は:【バクフーン】 【バリヤード】 【ヒードラン】 プテラ フローゼル ペンドラー ボルトロス
ま:マニューラ マルマイン 【ムクホーク】
ら:【ライボルト】 【ラムパルド】 【ランドロス】 【リザードン】
や:≪ユキメノコ≫
ら:ライコウ ≪ラティアス≫ ≪ラティオス≫
○氷技持ちポケモン
(氷タイプとガマゲロゲ スワンナ トリトドン バスラオ ママンボウ ルンパッパ以外の水タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー クレセリア
さ:シンボラー
た:チャーレム ドサイドン
な:ニドキング ニドクイン ネンドール
は:バクオング ハピナス ハリテヤマ バンギラス フワライド ベロベルト ボスゴドラ ポリゴン2 ポリゴンZ
ま:ムーランド ムウマージ ミルタンク
ら:レジロック レントラー
○炎技持ちポケモン(炎タイプ除く)
あ:エレキブル
か:カイリキー カイリュー ガブリアス ガラガラ ゲンガー
さ:サザンドラ サンダー シビルドン スカタンク ゼブライカ ゾロアーク
た:チルタリス トゲキッス ドラピオン ドンファン
な:ニドキング ニドクイン
は:ベトベトン バクオング バルジーナ フライゴン
ま:マタドガス ミルタンク ムーランド
や:ヤドラン ヨノワール
ら:ライボルト ルカリオ
シングルトレイン
7連勝3P、14連勝3P、21連勝10P=合計16P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
7連勝5P、14連勝6P、21連勝7P=合計18P
(21勝でポイントアップ)
スーパーシングル
28連勝8P、35連勝9P、42連勝10P=合計27P 48勝=30P
(28勝でふしぎなアメ)
21勝で取得BPの差が2
42勝で取得BPの差が13
49勝で取得BPの差が40
スーパーシングルで21勝安定して勝てないならノーマルシングルの方が効率良い
スーパー
7連勝 →5BP
14連勝→6BP
21連勝→7BP+ポイントアップ
28連勝→8BP+不思議なアメ
35連勝→9BP
42連勝→10BP
49連勝→30BP
・
(以降10BP固定)
・
105連勝→10BP+サンの実
203連勝→10BP+スターの実
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ユキメノコ無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ユキメノコ無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:カイロス 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
今後テンプレに追加されるであろう期待の新人達
980 :名無しさん、君に決めた!:2010/11/04(木) 21:40:06 ID:???0
カイリュー 流星群 雷 暴風 大文字
強すぎワロタwwwwこいつだけで200連勝はかたいwwww
727 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/30(火) 01:21:03 ID:???0
上から甜菜
そもそも天邪鬼要因ってラティオスが最適なのか?
他にこいつより使いこなせそうなポケモンはいないかな
○ラティオス 特性:天邪鬼 性格:無邪気 @ドラゴンジュエル
流星群・オーバーヒート・Vジェネレート・キノコの胞子
ラティオスのもう一つの型。安定性を犠牲にし火力を重視した。
ジュエル流星群を耐えるポケモンは少ないが、2発目以降更に威力を増した小惑星が飛んでくる。
星すら破壊しうる怪物だが、命中率にやや不安が残る。
>>5 都合の悪い意見は荒らしとかユキメノコ使いは害悪だな
★特性天邪鬼のポケモンを使う際のオススメ技
オーバーヒート 炎 威力140 特攻↑↑
りゅうせいぐん 竜 威力140 特攻↑↑
リーフストーム 草 威力140 特攻↑↑
サイコブースト 超 威力140 特攻↑↑
ばかぢから 闘 威力120 攻撃↑防御↑
インファイト 闘 威力120 防御↑特防↑
アームハンマー闘 威力100 素早さ↑
Vジェネレート .炎 威力180 防御↑特防↑素早さ↑
改造だから云々、非改造だから云々といった議論は不要かつスレ違い。
改造勢には改造勢の、非改造勢には非改造勢の信念というものがあることに気が付くべきでしょう。
自分とは違う立場の人間の思想を尊重することは、社会に出てから必ず必要となる事でもあります。
一日中ポケモンに打ち込める者、学業や仕事に忙しく厳選する余裕の無い者、そもそも厳選自体が苦痛である者
これら全ての人間が等しくポケモンを楽しむ権利を有している事を常に意識し、議論に臨みましょう。
l 、 | |__
. _,レ_人_ _|_
_____ ____ _ ___
|__ | |__ | l二 二l |__ | [][]
/_ノ /_ノ l二 二l / /
__| | / /
ハ___ ハ___ / o ヽ__ | |
|____| |____| ヽ、__ノヽ_| ヽ_ヽ
─── _ __O | ──っll ―┼―
─┬─ | l | ./ ○|
/ _ノ _/ |ノ (___ ノ
いちおつ
また変な方向に荒れてたな前スレ最後
ユキメノコ?特攻が低いけど云々と擁護してる奴いたけど
低 す ぎ る ん だ よ
何だよ種族値80って
シャドボでの比較だとゲンガーの7割程度しか与えられない
確2以内の範囲をどれだけ広げられるかが勝負の襷道連れ要員で、この決定力の無さは致命的
もっとひどいのが10万
誰 に 打 つ ん だ よ
H振りの普通の水は軒並み確3だぞ
ユキメノコ叩かれてカチンときただけだから気にするな
トレインは普通にゲンガーだから
>>16 お前らの仲間がメノコに突っかかって来るからこんな流れになったんですよ
特攻種族値の50差は大きいよね
それを補って余りあるメリットがメノコにあるかというと、首を傾げざるを得ない
トレインじゃなくて対人なら雪隠れを活かした型とか色々できるだろうけど
どっちかっていうとメノコがっていうより使ったこと無くて
机上の空論で否定されて逆切れって感じのような
特攻の話する前に前スレ
>>950前後について説明よろメノコアンチの皆さん
ここにいるはずだよな?暴れてた奴
散々暴れまわった挙句 低 す ぎ る ん だ よ ですか?
お前の知能が 低 す ぎ る ん だ よ
そもそも
955 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20:32:44 ID:???O
ゲンガーは耐性が優秀で格闘、ノーマル技で無償光臨できるのがメリットだろ
見せ合いがないのに氷4倍ピンポイントのメノコは犬死だらけになるぞ
この馬鹿に大してやんわり指摘した奴が何故か集中砲火を浴びて荒れた
お前らの学歴 低 す ぎ る ん だ よ
これは流行る
>>22の言うやんわりとした指摘
957 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20:34:27 ID:???0
>>955 何言ってんのお前
このスレ頭悪い奴多いよね
二酸化マンガンに塩素を混ぜるとどうなるか知ってる奴も 低 す ぎ る ん だ よ
メノコアンチは知能が 低 す ぎ る ん だ よ
>>20 逆にゲンガーつかってないんじゃね?
BWだけだとトレードの方じゃないと手に入らんけど
ユキメノコはGTSだけで手に入るし
>>16に対して論理的な反論が何も出来ないので
猿真似で悔しさを紛らわせております
とりあえずテンプレの
>>8おかしくね?
なんでメノコが地面無効にできるん?
論理的な反論というのは論理的な意見に対して 低 す ぎ る ん だ よ
>>31 ワロタ
メノコ信者は知能が 低 す ぎ る ん だ よ
ってことかwww
なんかさ、メノコ以前の話だけど
なぜ誰も
>>4に突っ込まないんだよ・・・
>>8 メノコ信者がいかにバカであるかの例wwww
崇拝するポケモンの特性ぐらい覚えましょう^^;
>>34 既に前スレから定着したテンプレだから
文句言ってるカスはゲサロに隔離したし今さらこのテンプレにケチを付ける奴はこのスレに居ない
むしろテンプレを勝手に変えようと試みた新参こそ叩かれるべきな訳
おわかり?
>>4は改造容認の人のためのテンプレじゃなかったかと思うの
>>36-37 改造用テンプレって書けって意味じゃね?
BWから始める人もいるからたまに勘違いする人いるし
赤緑は全部に最大まで努力値振れたからなぁ・・・
メノコは相手のタイプ次第
草、地面、竜が相手ならメノコの方が明らかに優位に立てるので
水相手の場合10まんボルトで無振りシャワーズを低乱数2で微妙だが完全に劣化とは言えません
サブウェイ攻略スレだと思ったら煽り合いスレだったでござる
クオリティでみんなストレスためてるんだろう
全くだな
ユキメノコだのゲンガーだのほんっとにくだらねぇどっちでもいいじゃねぇか文句あんならステータス弄れよ
改造パで必死に1000連勝目指してる俺からしたら反吐がでるわ
神速♀ユキワラシやるから藻前ら仲直りしろよな
勿論特性はノーてんきだぜ?
使う前から特攻種族値しか見てない奴は多いだろ
前もデンチュラを低火力とか馬鹿にしてたゲンガー信者が
デンチュラの雷>>>ゲンガーのシャドボなのを指摘された途端に大人しくなったし
いつの話だよ
とりあえず
>>8は直しておくぞ
○先制持ちポケモン (【 】は無か闘の為ゲンガーおよびユキメノコ無効)
あ:アバゴーラ アブソル 【ウインディ】 エルレイド エンペルト オーダイル
か:【カイロス】 ガルーラ 【キノガッサ】 キリキザン グレイシア ゲンガー 【コジョンド】
さ:ジュゴン スカタンク ゾロアーク
た:ダーテング ダイケンキ チャーレム 【トゲキッス】 ドクロッグ ドンカラス
は:ハッサム ハリテヤマ バイバニラ フリーザー フリージオ フローゼル ヘルガー ベトベトン
ま:マニューラ ママンボウ マンムー ミカルゲ メタグロス
ゆ:ユキノオー ユキメノコ ヨノワール
ら:ラプラス 【ローブシン】
○一撃必殺持ちポケモン(【 】は無か地の為ゲンガー無効)
(≪ ≫は耐久型、( )は呑気のお香、『 』は心の目持ちポケモン)
か:【カイロス】 【ギャロップ】
た:ツンベアー 【ドサイドン】 ≪(トドゼルガ)≫ 【≪トリデプス≫】 【ドンファン】
な:【≪ナマズン≫】
は:『バイバニラ』 『フリーザー』 フリージオ 【ホエルオー】
ま:【マッギョ】 【マンムー】
何か使えそうな奴を考えてそれを言うと
「テンプレも使いこなせない雑魚www」とか言い出すテンプレ厨が一番問題なんだよ
>>52 いや実際神速ケッキング使って100行かない奴は何かオカシイと思うぞ
ユキメノコ使ってみたけど火力なさすぎるな
>>43 計算間違ってるだろ、シャワーズはどうやっても確3だ
特攻に性格補正あるなら別だがメノコなんて臆病確定だから無理
俺が自演するまでもなく、ついに改造テンプレが正式に認められたか
胸熱の極みだな
後俺個人的にはメノコ結構お薦めだぜ^^p
雪がくれするわけでもないからほぼ劣化
やってみりゃわかる2ターン目は泣く泣く道連れ
>>54 種族値80、メイン技の威力が90と80なのに威力に期待するほうが間違いだろう
吹雪なら120だがいかんせん命中が低すぎる、かといってノオー入れるとPTバランスが
59 :
54:2010/12/15(水) 23:19:56 ID:???0
>>57 まさにそのとおりでした。
ゲンガーのように一匹目倒して、2匹目道連れの戦法がこいつには出来なかった・・・
もし相手が霰降らしてきても道連れと相性悪くならね?
特性をマジックミラーにすればおk
低 す ぎ る ん だ よ
メノコでやれるやつ
・氷2倍以上でメノコより遅いドラゴン、地面、草、飛行
・メノコより遅いゴースト、エスパー
・電気4倍
・電気2倍の紙耐久
これ以外は道連れしかありません
もう誰もメノコの話してねぇよミクソにでも書いてろ
メノコと改造の話しか無えじゃねえか
なにこの糞スレ・・・・
ホントメノコ信者は害悪だったなw
メノコが雑魚だと証明されると、必死になかったことにするメノコ信者w
ユキメノコ 特性ゆきふらし 努力値HABCDS255
エターナルフォースブリザード / 夜なのに僕がみるのは青い炎 / 100万ボルト / SHIN-SOX
もうこれでいいぞ
耐性が優秀でノーマル格闘無効
と
耐性がクソでノーマル格闘無効
って全然違うと思うんだが・・・
もうメノコの話題は終わった?
あっそう
コバルオンうぜえ・・・。
テンプレパで78連勝で殺された。
アイアンヘッド→ひるみ→アイアンヘッド→ひるみと連発、ようやく地震仕掛けたと思ったら外れる・・・。
無理ゲー
そこでメノコの出番だよ。
道連れで落とせばいいんだ!!
まぁ火力不足なのは認める。
俺も昔はユキメノコ愛用していたけど正直ゲンガーの方が使いやすい。
メノコは600ドラゴン達を打ち落とせるのは優秀だけど
地震無効なゲンガ−と弱点多しのメノコじゃ様々なポケモン相手にしなきゃ
ならないサブウェイはメノコにはキツイ。
でもダブルバトルなら霰パでメノコは強いしダブルならメノコが使いやすい。
シングルならゲンガーがいい。
まあダブルはガブサンダー、ガブプテラのコンビがあるからな
arareダメージ低 す ぎ る ん だ よ
おまえんち低 す ぎ る ん だ よ
お前の席低 す ぎ る ん だ よ
ちょwwwwwwwこのスレオモシスwwwwwwwww
クッソワロタwww
何が面白いのかさっぱりわからん
くだらねぇ話するなら出てけよ
こういう餓鬼や改造厨にスレ乗っ取られるとか腹立たしいわ
お前の沸点低 す ぎ る ん だ よ
水銀燈「カルシウム足りてるぅ〜?」
ちからもちケッキングの攻撃種族地ってどんなもんになるの?
150 160 100 95 65 100 (通常)
150 372 100 95 65 100 (陽気A特化)
182 372 132 127 97 100 (テンプレ振りをAS特化換算した場合の実質種族値)
陽気A特化力持ちケッキングが神速を使った場合の決定力指数は50880
神速を半減無効しない中で最も物理耐久が高い(ネタポケ調べ)グラードンすら乱1圏内に持っていく程度の火力だな
これに聖なる剣+聖なる炎を入れても一撃で倒せないポケモンは・・・
計算すんの面倒だが経験上ハガネールレジロックくらいだったはず
ちなみに神速を半減しない中で二番目に物理耐久の高いポケモンはケッキングのようだ
>>86 (種族値+個体値上昇分+努力値上昇分) * 2 - (個体値上昇分+努力値上昇分)
つまり(160+52)*2-52 な
マリルリ(攻撃種族値50)だと(50+52)*2-52=152となり
チャーレム(攻撃種族値60)だと(60+52)*2-52=172となる訳だ
性格補正交じるとややこしくなるかけど
補正無いなら単純に種族値*2+52で対応できるんだがな
>>84 合計種族値1010か
初代ミュウツーも真っ青だな
高 す ぎ る ん だ よ
一方その頃厳選厨は未だ対戦をせずスカイアローブリッジを駆け回っていた
ぎくっ
よくあるよくある
とらぬ狸の皮算用って言葉知ってるか?
アスペは引っ込んでろ
改造ってダメージ喰らわないようにとか一撃で相手落せるようにとかできないの?
データいじってるくせに中途半端に考察してるところがなんか面白いんだが
とことん改造して被ダメージを0にする人もいれば
努力値ALL振り技変更程度の改造のみで満足する人もいる
個体値6V、努力値と技を正規の範囲内に収めるよう改造する人もいれば
全く同じことを乱数調整でやるのが美徳だと考える人もいる
個体値粘るために途方も無い時間をポケモンに投資する人もいれば
素早さVのみで満足する人もいるし、そもそも個体値を粘らない人もいる
何が言いたいかって価値観なんざ人それぞれなんだ
どれが正しいどれが間違ってるなんて、そんなもんは存在しないのよ
ノボリ戦直前で休むとノボリがいなくなるのはバグ?
普段お前が見てたノボリ、それ実は本人じゃないんだ・・・
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
なんだお前か
ケッキング強すぎクソワロタ
テンプレパって竜舞ギャラで怯んだら負けるよね
プテラで怯んでも負ける
なんだクソゲーか
ラプラスはなまいき波乗り冷凍Bつぶて零度
で決まりだな今作は
なんだクソゲーかってすげえな。あながち間違ってないところが
今更クソゲーとは、またずいぶんのんびりした話だな
なんかこのスレ廃れたよね
ルージュラにちょうはつしたらわるあがきしてきたww
日々PDWを続けて、ようやくニョロモとミニリュウとラプラスをゲット
記念にPDWの2万パーティ作って地下鉄やってみた
21連勝まではしたけどこの先このメンツでどこまで行けるかなあ
せっかくつくったのに心の雫ラティってサブウェイでれないのかよ
CDS252振りしてジュエル持たせて擬似雫ラティ作ればおk
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
なぁ、のんきのおこうって本当に相手の命中0.9倍にするの?
一回も回避してくれたことないんだが
十数戦程度の試行回数なら爪零度が3連続で成功する確率より遥かに高いから
そのまま続けろカス
敵の先発は、こっちの先発の持ち技がいまひとつになるタイプが多く出てくる気がする
もしくはこっちの弱点技持ち
気のせいだろうか
>>120 先発ガブで行ってるけど相手の先発は氷が多いな
49戦過ぎると体感九割はある
だから、こっちの先発がガブだったら氷に耐久があってかつ殺せるポケモンを入れておけばいいと思ったんだけど難しいんだよね
鋼を入れると氷技持ちの水タイプが出たときにウザいし
テンプレハッサムでゴリ押せよ捗るぞ
ハッサムで水相手は厳しい
逆にゴリ押される
そんなあなたに
つズルズキン
氷は「水や鋼出してれば大丈夫だろ」って思ってると零度を当ててくるから困る
ガブリアス+ハッサムのほぼ唯一の穴が水だからな
(カバみたいな物理受けっぽいのも苦手だけど)
残り一体はゲンガーじゃなくてもボルトロスとかライコウでもいいとおもう
みちづれで2体倒せなくても1.5体分働いてくれたらまず負けないし
なんだかんだで水タイプの受けポケがいるとかなり安定するんだが
急所や一撃必殺が怖すぎるだよな
マルスケカイリュー強いな
げきりん 炎P ねむる 竜舞@カゴ
先発でわりと安定した
一方ロシアはケッキングを使った
テンプレのガブ少し攻撃削ってHPふっとかないと
とくに妥協した耐久個体値の場合、高威力の火技を受けにいけないきがする
ハチマキなら攻撃もうちょっとへらしていいのでは
>>131 火力下げたら本末転倒じゃね?
600族だけあって素の耐久もそこそこあるし、ある程度は耐性頼りで受けにいってもいいかと
スカーフバクフーンやタスキかスカーフヒードランなど・・・
2回殴られて1回急所に入るとかなり微妙
火力足りなくて困るときって相手はだいたいそれなりの火力しかもってないときのような
A15くらい減ると何が倒せなくなるかな
サンとスターの実って何回も取れるの?
マルチすんなカス
今シングルスパトレ二人目だったんだけどバグった
相手のアイアント倒して、チルタリス、こいつが途中で交換になったんだけど、でてきたのがアイアント(HPゲージなし)
こっちがどんな攻撃、交換をしても技が当たらない
向こうは攻撃してこない
仕方ないから降参した
先鋒パルシェンにした途端トドゼルガやらホエルオーやらラプラスやらが大量に… ふざけてんのか
ガブハッサムゲンガーでスーパーシングル49連勝記念カキコ
途中催眠やらクオリティやらで何度もピンチに陥ったがなんとか切り抜けられた
次はダブルに挑戦したい
サンやスターの105、203連勝なんて無理ゲーだろ
>>137 それは自然回復バグだな
攻略Wikiにも載ってる
結局ガブリアス、ゲンガー、ハッサムの持ち物は何が一番安定するのだろうか
ガブの持ち物次第で動かし方が変わるよね
144 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/30(木) 17:35:22 ID:8l41Ob640
ゲンガーは襷でいいんじゃない?
ハッサムにオッカ持たせてみたがほとんど効果を発揮しなかったのでラムに変えた
そこそこ活躍してる
ガブはヤチェでゲンガーは襷
ですよねー
机上の空論ですまんが
スカーフゲンガー
襷メノコ
ヤチェガブ
こんなのはどう?
メノコ派でもなんでもなく、単に二匹でみちづれしたいだけなんだけど
>>147 ゲンガー&メノコは実際やったけど30勝まではいけた
ただ、どうしても1発は喰らう必要がある点で運ゲーの要素強いよ(ゲンガーも案外一発耐えたりする
凍ったり怯んだりすると終わるし
たくわえるドガスは大丈夫か
>>145 やっぱりそれが一番いいよね
ありがとう
ゲンガーハッサムガブ49連覇記念
すごいなこの3匹
サブウェイ初挑戦で49行けるとは
パルシェン洗ロトムガブリアスで49連勝達成
1Vクソ個体値でもなんとかなるもんなんだね
パルシェンとの相性の問題で、先制技のないノボリはただの雑魚だった
ノボリは最速オノ以外は確かに雑魚
出してくるのも一周目に出てくるようなポケモンたちだからな
だけど彼に会うまでが大変だ
やった…遂に49連勝突破した…
>>151と同じメンバー使ったけど本当に強いな、俺は4回目の挑戦でやっとクリアできた
テンプレPTだが水が来たらどうにもならん・・・
ヤドキングからのトリパで2回負けた
テンプレだと水耐久はゲンガーで道連れするしかないからな。
ゲンガーもいなくて3匹目に水ポケが出てくると死ねる。
うおーん
ガブリアス@襷 ハッサム@ラム スイクン@食べ残し
でやってるけど安定してる
トルネロスの暴風混乱とガブが潰された後の電気はどうにもならんけど
エルフーン・マルスケカイリュー・パルシェンのすげぇ不安定なチームだけど60連勝までは来たわ
エルフーンちゃん頑張りすぎ
エルフーン、ブルンゲルの粘り勝ち振りは異常
たった今ようやくサンの実ゲット。次はスターの実か…まぁカスな俺じゃ無理だろうけど
1:ミロカロス@残飯 波乗り・冷凍・毒毒・再生
2:ゲンガー@襷 ヘドロ爆弾・シャドボ・10万・道連れ
3:ガブリアス@ヤチェ 逆鱗・地震・炎牙・剣舞
ゲンガーのエナボがヘドロ爆弾になっている理由は、
ハッサム外してミロにしたせいで、何回もユキノオーとかジュカインとかにやられた結果
地味にプラスだったのが、等倍確2範囲がシャドボより広いこと。シャドボより撃つ回数多かった
70連勝
フリーザー@ヨロギのみ ひかえめCD252
れいとうビーム みずのはどう かげぶんしん とんぼがえり
ルカリオ@かくとうジュエル せいしんりょく せっかちA140S252残りC
スカイアッパー サイコキネシス ふるいたてる いのちがけ
サザンドラ@ラムのみ おくびょうCS252
あくのはどう なみのり ちょうはつ りゅうせいぐん
様子を見て最初はみずのはどうか冷凍B
積めるなら影分身2〜3回
ヤドキングとか来たら弱点技がある方に蜻蛉で交代
ルカリオの使い方は特殊受けを潰しつつスキを見ていのちがけかふるいたてる
猿で壊滅しそうだがよくいけたな
やっと49連勝いけた…
雑魚は承知の上だけど、とりあえず載せときます
パルシェン@襷 意地っ張りAS252
氷柱針/ロックブラスト/殻破/礫
ポリゴン2@輝石 穏やかHD252B6
10万/冷B/めざ炎/自己再生
ハッサム@ラム 意地っ張りHA252
バレパン/虫食い/剣舞/馬鹿力
パルシェンのロックブラストが当たらなさすぎるから、
シャンデラとか炎タイプも凄く怖かった
そこでポリ2が安定して受けてくれるから良かった
ハッサムはバレパンに救われたシーンが幾度となくあった
49程度で報告されても困る
100はいかないと
受けのポケモン入れると大抵どんなのでも安定するよね
まぁせやな
ノイコウ、瞑想カゴスイクン、襷ガブで2回目の挑戦にてスターの実ゲット
過去スレで見かけたPTを試してみたがかなり安定するな
S115からのみがまもと熱湯瞑想眠る連打でのPP枯らしが偉大すぎる
ねむねご一撃お香トドを始めとする害悪を完封かつ起点にできるのとみがまもで構成を割り出せるのも高評価
確かに100勝は堅いと言い切るだけあるわ
ただ、ラッキーと比べて爪事故と竜舞蝶舞持ちやバンギノオーガブテラキランドロスとの対面が辛いから一長一短だな
馬鹿力ハッサム見かけるけど旧作で教えてからシフターで引っ張ってこいってこと?
そもそも今作で厳選するの面倒だから前作でやってきた方が良い
そんなに目に見えて効率変わる?
今作の方がはるかに乱数簡単だけど、羽休め必須だからシフターする必要がある
おkわかった
thx
>>168 ライコウ@たべのこし 臆病HS252
守る/身代わり/どくどく/10万ボルト
スイクン@カゴのみ 図太いHB252
熱湯/瞑想/眠る/冷凍ビーム
ガブリアス@気合いの襷 ようきAS252
逆鱗/地震/火炎放射/剣の舞
こういう感じ?
>>174 技構成と持ち物はそのままで調整は以下の通り
ライコウ
H177残りD
スイクン
無振り95族抜きのSと無振りマンダ最低乱数以外1発のC116を確保して残りHB
ガブ
某ブログに倣って余りはD
低火力や火傷をひいたときに身代わりを残せるか
物理耐久と瞑想でのCD上昇を活かせるか
打ち合いになったときに最低限のタイマン性能はあるか
連勝のためにはこれらが肝だと思うので基本的に理想個体使用推奨
スイクンは適当に振ったけど、この構成だとCを112、Sを111まで落としてBに割いた方がいいかも
ハッサムはこっちに連れてきた瞬間、虫の知らせになってるかもしれない・・・
すんげぇ過疎ったなこのスレ
結局改造厨去ったら何も残らないのか
発売直後の雑談スレ状態より遥かに健全だろう
報告以外殆ど使わ(れて)ないからね
発売から日にちが立ったとはいえこの廃れ方はDPの頃と比べても著しすぎるな
スレが廃れるとこのくらいの流れが丁度いい厨が沸いて新規を叩き始める事があるのが一番の懸念だ
変な理屈付ける以前に別板にスレたててで混乱させる奴がいたり敏感に粘着煽りする奴が居たりで単に人が減ったんだろ
改造厨でもいいから人が戻って来ない限り誰が独り言呟くだけの劣化twitterになるぞ
バトルサブウェイ害悪ポケモン
リザードン@こだわりスカーフ おっとりACS (S=211)
熱風/岩雪崩/エアスラッシュ/噛み砕く
>清掃員、鉄道員、ドクター、ナース、レンジャー、メイド、サイクリング、パイロット
スターミー@王者の印 臆病CS (S=183)
なみのり/サイコキネシス/10まんボルト/冷凍ビーム
>研究員、サイキッカー、エリート、ベテラン、釣り人、パラソル、暴走族、芸術家、ブリーダー
トドゼルガ@呑気のお香 図太いBD
絶対零度/地割れ/眠る/寝言
>研究員、エリート、ベテラン、釣り人、スキンヘッズ、作業員、ブリーダー
スカーフ噴火エンテイバクフーンも
ねむカゴマタドガスも
過疎りすぎワロタww
みんなもっと報告とかに来ていいと思うようん
>>182-183 今更そんなまとめ作っても誰もみねぇよwwwwwwww
それよりケッキング厨ども連れ戻してこいなんだよこの過疎は
ニョロトノ@こだわり眼鏡、グドラ@球、ナットレイ@残飯でシングル100勝・・・が、105勝ならずorz
おー100勝おめ!
俺も100勝したいorz
結局メノコとゲンガーどっち
断然ゲンガー
低 す ぎ る ん だ よ
どういうこっちゃ
ど う い う こ っ ち ゃ
ねむる/みがわり/かげぶんしん/くさぶえのメガニウム死ね
なんで、鉄道車両が革マルべったりのJR束車ばっかりなんだよ。
市ね
サブウェイスレは衰退しました
念願の105連勝達成!
ヘラクロス 陽気AS インファ/メガホーン/エッジ/辻斬り@スカーフ
ナットレイ 慎重HD ジャイロ/ウィップ/宿り木/守る@残飯
ガブリアス 陽気AS 地震/逆鱗/炎の牙/剣舞@ラム
残飯やどまもナットレイの安定感は異常、鈍いねむカゴの相手以外は炎格闘以外ならほぼ無傷突破で3タテも容易
ただこのパは物理1本、必中一撃無し、炎ヤバいなど穴ありすぎだからそろそろパーティ変えようかと思う
200 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/12(水) 20:15:57 ID:hF4PfmaU0
145連勝できたんで報告
パルシェン@襷 やんちゃAS252C6
氷柱針/ロクブラ/殻を破る/ドロポン
ラッキー@輝石 図太いHB252D6
火炎放射/毒々/卵産み/カウンター
バシャーモ(加速)@命の珠 陽気AS252C6
オバヒ/飛び膝/ブレバ/守る
バシャーモが予想以上に活躍してくれた
改造厨が消えたと思ったら何も残らなかったでござる
実際は改造厨のお陰でスレが活気に満ちてたというのに
どっかのバカが改造厨追いだしてもスレが機能すると勘違いして改造厨を自演して大叩き
念願の末に改造厨が居なくなったと思ったら気がつきゃスレが殆ど動かない
それがバトルサブウェイ攻略スレの最期でした まる
改造厨のみなさーん、もどってきてくださーい;;;
って泣いてみます?
みんな、モンハンやってるんじゃないの?
他のスレは大して過疎ってないけどNE
改造厨いるくらいなら過疎ってた方がマシだわ
腹が減ってもウンコは食えん 俺はな
もうこのスレいらないんじゃない
ウンコを追い出した結果がこれだよ!
ふぅ
>>174-175のパーティー使って、176連勝・・・
もうやる気なくした
スターの実の配信に期待
300連勝しても
なにももらえないんだぜ
人はいるけど
>>212 よければPT構成や技などを教えて
300勝してみたいもんだ
前に改造厨が晒したから信頼度下がっちまったんだよな
>>212 sugeeeeeeeeeeee!!!!
>>213 神速+噛み砕く+聖なる剣+αのケッキングが一匹いれば余裕
単騎で100タテくらいいける
またケッキングと結婚した人か
改造かよ
確かにそのケッキングは強いかもしれんけど、面白くはないだろうねw
だって考えて運も絡んで、それでやっと勝つからポケモンって面白いんじゃん
そんな相手が手も足も出なくなるようなやつはちょっと・・・
と、厳選厨の戯れ言
勝つことが作業になったらすぐ飽きるのは予想の範疇内だな
たしかにドキドキハラハラがないと楽しくないだろうね
>>200のPT試しに使ってみたら210連勝できた
>>216 サンのみスターのみを改造で撮ったほうが楽だわ
あーやっぱり改造レスあるとこのスレ息を吹き返す
初手タスキガブだと
微妙に押しづらいんだけど
何もせずに死ぬ確率は一番低いかな・・・
自分よりはやいやつの混乱眠り技・氷技の1割凍りが怖いくらい
>>224 それじゃ文句だけ言ってないで自分で話をふれば?
テンプレパーティ使っても何使っても本気ノボリすら辿り着けない俺は相当雑魚なんだろうな
ゲンガー ぽり2 オノノクスで本気ノボリやっと倒した。
危なっかしい試合が多かったのはわかってるんだが、
具体的にどんな相手に弱いのか分かってない・・・
ウルガモスに3タテされた
CPUだろうがこいつの蝶舞はやばいな
あーやっぱり改造レスあるとこのスレ息を吹き返す
お前がだろwww
改造レス直後のサブウェイスレ
>>216-232・・・3日で17レス
改造レス直前のサブウェイスレ
>>199-215・・・16日で17レス
結論:改造はサブウェイスレの潤滑油
ソースは俺のレス以降の流れ
「改造氏ね」とか」のレスが増えても…
潤滑どころか、逆にギスギスしてる
改造厨さんが戻ってきてくれたぜ!!!!
これでサブウェイスレ救われる!!!1
電気統一パでやっと170勝達成
前から思ってたことなんだが、力持ちケッキングがなぜ噛み砕くなんだ?
シャドーダイブじゃイカんのか?
時間掛かるんじゃね
いかんでしょ
実際まともなレスが少ないのは今作が難しすぎるのも多少あると思う
前作とは段違いにあからさまなクオリティとかメタパが増えたし、テンプレPTも前作と変わらず、新ポケ連中がことごとくテンプレで対策できてたり
かといって新たにテンプレ作ろうにも準伝とか安定性とかで結局ボツになってしまう
ある程度検証は重ねたうえで150勝程度出したPTなら参考としてテンプレの下端とかに残しておいてもいいかもね
>>240 ガブリアスラッキースイクン
が新テンプレの結論でいいでしょ
えんていてーい
タブンネーアウトー
エンテイ
聖なる炎・クロスサンダー・地震・神速
245 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/01(火) 22:17:13 ID:m7AvP5PM0
唯一神は配布以外の通常仕様だったら未だにネタだからなぁ・・・
フレドラが如何に偉大かってことか
やっとスターの実ゲットした・・。
道のり長すぎだろ・・。
パーティは?
>>245 そういやHGSSのときフロンティアでフレアドライブかましてくるエンテイがいたような・・・
そんなのいないよ
炎キバの物理2種と大文字オバヒの特殊2種
フレドラも神速も無ければ、伝説(笑)と言われても仕方ないエンテイさん
ファクトリーで拾って即捨てた人も多いだろう
テンプレで勝って何が面白いのか分からん
自分の愛する旅パで挑み続ける方がいいじゃん
楽しみ方は人それぞれなんだぜ
254 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/02(水) 02:03:20 ID:GHb/8pJN0
そりゃ俺のジャローダたんコバルオンたんシンボラーたんでシングルトレイン連勝できたらどれほど良いか・・・
こんな鬼畜バランスに仕上げたゲーフリェ・・・恨むぞ・・・
確かに、スーパーは初戦から強いな。
テンプレでも知識ないとクリアできないからコツコツうまくなってく感はあるし、楽しかったよ
ユクシーとか結構いけんじゃね
試してないから知らんが
予想の範疇
>>254 俺だってノーマルマスターまで行っては蹴散らされ
ココロモリたんと共に帰るを繰り返してるというのに……
1001連勝したときの駅にトレーナーがいるらしいんだけどなんて言うの?
つりおつ
>>261 いや、攻略本に書いてあったのさ
アイテムはもらえないみたいだけど
そういうことか
1000勝は改造か死ぬほど運良くないと無理だろうな…
264 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/05(土) 08:22:37 ID:r9FMY/tK0
絶対どこかでクソリティが発揮されるもんな・・・
ひるみとか麻痺で一回も動けずなぶり殺されたりとか
>>262 清掃員がいて「あんたも好きねー」
それだけ
ちなみに漢字の場合
ひらがなだと台詞が変わるのかはしらん
>>265 へぇ。そんな台詞が用意されているのか。
体験することはないな
そんな偉そうに言うことはない
どうせニートなんだから自分でやってあげりゃいいのに
て言うかたったセリフ一言ごときに何言ってんの?
271 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/06(日) 16:12:38 ID:sW9sBsz10
ケッキング最強
メノコ♪メノコ♪メノコッコ♪
マイナーチェンジではサブウェイで夢特性解禁したりするのかな
もししたら鬼畜になりそうだ
テンプレ揃えれなくて絶望したけどギャラガブナットレイでなんとか105連勝突破出来た
長かったぜ…
死ね死ね,シネシネ,シネシネ,殺す殺す,コロスコロス,コロスコロス,死んで死んで,キチガイキチガイ,キチガイキチガイ,気違い気違い,
きちがいきちがい,犯罪者犯罪者,前科者前科者,痴呆痴呆,白痴白痴,鬼畜鬼畜,シンジマエシンジマエ,シンジマエシンジマエ,
しねばいいのにしねばいいのに,死ねばいいのに死ねばいいのに,死んじまえ死んじまえ,しんじまえしんじまえ,
死んじゃえ死んじゃえ,しんじゃえしんじゃえ,シンジャエシンジャエ,シンジャエシンジャエ,死ぬべき死ぬべき,自殺しろ自殺しろ,
自殺して自殺して,死んだらいい死んだらいい,死んだらええ死んだらええ,死んだ方がいい死んだ方がいい,
死んだ方がええ死んだ方がええ,死んだほうがいい死んだほうがいい,死んだほうがええ死んだほうがええ,死ネ死ネ,
死にますように死にますように,死になさい死になさい,死んだら?死んだら?,殺されろ殺されろ,死んどけ死んどけ,
死んどいて死んどいて,
wifi-トレインで無限グライオン使ってガブリアス相手にしたけど、混乱で一度も自分攻撃しなかったぞ
97連勝でストップ。急所混乱運ゲーで負けた
ついついDS破壊してしまったよ。短気は損気だなー
>>4のテンプレの
○ケッキング 性格:陽気or意地っ張り 特性:ちからもちorヨガパワー HABCDS255 @ラムのみor命の珠
神速 / 聖なる炎orフレアドライブ / 噛み砕く / 地震or聖なる剣orクロスサンダーor茸の胞子など
【運用】 先発or次峰で使用
Wifiトレインでも十分通用する型。基本的に先発で出し神速でバンバン敵を倒していく。
持ち物はラムの実最安定。ハガネールやレジロック等地味に耐えるポケモンもいるので火力増強も有り。
メインウェポンが神速のため性格補正を攻撃に掛けるのもあり。ただし襷カウンターには注意すべし。
これだけけど
神速・噛み砕く・聖なる剣は確定としてあとは何を入れるべきなの?
身代わり安定
コバルオン@ふうせん 陽気B70S252残りA
せいなるつるぎ つるぎのまい ストーンエッジ ボルトチェンジ
ラプラス@いのちのたま ちょすい 生意気HC252
ハイドロポンプ ぜったいれいど れいとうビーム こおりのつぶて
ゼブライカ@でんきのジュエル でんきエンジン 陽気AS252
ワイルドボルト すてみタックル さきどり みがわり
今作のCPUに強い技を集めて作ったチーム
49連勝まではいけたがその後の伝説ラッシュがどうにもならん
誰か改善案頼む、このままじゃただの先取りチームになっちまう
ドロポンエッジ零度がCPUに強いとは知らなかったよ
>>281 命中率100%以下は絶対信じられない。100%でも完全には信じられない
>>282 零度は分身積まれた時使えるんじゃなかった?やった事ないからわからないけど
>>283 じゃなかったら何なんだwww
285 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/16(水) 03:05:05 ID:XfydS75A0
あげ
やべぇスレ止まったから俺が伸ばしてやるよ
ケッキング!ケッキング!神速!聖なる炎!キノコのほうし!
ラティオス!あまのじゃく!りゅうせいぐん!おばひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
287 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/17(木) 15:21:04 ID:Dbn+67WW0
金銀からの復帰組の俺が某ブログを参考に175連勝出来たパーティを晒す。
連勝ストップの原因はノオーのゆきふらしから、ラッキーとタイマンになったトドの一撃必殺4連続成功。
ガブリアス@タスキ 陽気 地震/逆鱗/火炎放射/剣の舞 AS252余りD
ミロカロス@食べ残し 図太い 熱湯/冷凍ビーム/自己再生/毒々 B252,S実数値116,残りH
ラッキー@きせき 図太い 火炎放射/身代わり/小さくなる/卵産み B252,S実数値86,残りH
ガブ先発。初手は弱点突いて一撃で倒せないなら剣舞、火4倍には火炎、氷&先制持ち相手ならミロに交換。
舞ったら逆鱗ぶっぱで2体は持っていけるから、相手3体目を見て突っ込むか交換するかを決めるのが基本。
ラッキーは旧作未所持かつ自然回復の良個体が生まれなかったんで、
試しに天恵火炎で使ってみたら火傷20%とPP24が実にいい働きをしてくれた。
ガブのタスキを大事にするのと、ラッキーに格闘ポケ・一撃持ちを対処させないよう立ち回るのが大事だった。
ガブが倒れた後にミロより早い積み技持ち物理アタッカーを出されると辛いし、先発での絶対零度フリーザーがやっぱり一番キツイ。
PP合戦に持ち込まれると1戦に5分掛かるのは地味に辛いがラッキーの安定感半端ない。
スイクンいればプレッシャー守るで余裕
金銀からの復帰組の俺が某ブログを参考に175連勝出来たパーティを晒す。
連勝ストップの原因はノオーのゆきふらしから、ラッキーとタイマンになったトドの一撃必殺4連続成功。
ガブリアス@タスキ 陽気 地震/聖なる炎/逆鱗/殻を破る HABCDS255
ミロカロス@食べ残し 図太い ノーガード 絶対零度/冷凍ビーム/自己再生/毒々 B252,S実数値116,残りH
ラッキー@きせき 図太い 火炎放射/身代わり/小さくなる/卵産み B252,S実数値86,残りH
連勝ストップの原因はノオーのゆきふらしから、ラッキーとタイマンになったトドの一撃必殺4連続成功。
ゆきふらしから一撃必殺4連続
>>279 何でも技が使えるなら、道連れ対策用の挑発とかだろう。
改造かよ気付かなかった氏ね
ガブの努力値wwwww
ここまでしてなんでラッキーだけ改造してないんだよ
トドゼルガ@光の粉 ねむる/地割れ/絶対零度/ねごと
こんなん出てきて負けた
297 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/22(火) 18:28:23.02 ID:6SrGp/Z90
>>289 ミカルゲ 不思議な守り(食べ残し) 挑発 悪巧み サイコキネシス シャドーボール
1匹入れれば楽。他に猿や草の耐久で200連勝できた。
バトルサブウェイって何回かクリアする毎にレベルあがってく?
旅パで殿堂入りしてからやった時は楽にサブウェイマスター倒せたのに厳選し始めたらなかなか勝てなくなって来た。
wifiトレインだがランク4までいけた
やっぱこっちの方がやりごたえある
>>289 よくみたら技とか努力値とか特性とかいろいろおかしいなww
ハッサムガブリアスサンダーでスーパーシングルやってるんだけど
先頭誰がいいと思う?
ハッサム@ラムが先頭で49連勝出来たけどこれからが心配
105連勝いけた ほぼテンプレの型だけど
襷ゲンガー シャドボ、10万、めざ氷、道連れ
オッカハッサム 虫食い、バレパン、羽休め、剣舞
ラム夢カイリュー 逆鱗、神速、炎P、地震
前までは旧作持ってなかったからシザクロハッサムにガブ使ってたけど30くらいしか行かなかった
ハッサムは羽休めあるだけで全然違う。カイリューのラムはかなり役に立った。
ハッサムは結構耐久に振ってるやつだが一致炎はオッカ込みでも耐えないから炎は諦めて違うアイテム持たせたほうがいいかも。
あとカイリューの技が結構考えものかも。神速抜いて燕返しでも入れようかな
神速はあるにこしたことないけどね
でも影分身積んでくるウザい型のヤツ(メガニウム、オンミョーンなど)がいるから燕でもいいかも
いや寧ろ、ハッサムの羽休めを燕にした方がテクニシャンが生きる…?
そんでカイリューは神速チェンジで羽休めとか?
>>304 アドバイスありがとう。先制技は正直1匹でいいような感じがしたんだ
逆鱗で技固定されちゃうし神速の機械があんまり多くなかった気がしたし。まぁ助けられた場面もあったけどw
燕返しはカイリューも一応タイプ一致になるからなぁ。
ラムもたせてるから燕返しあれば後出しでガッサメタれそうかな
vsノーマルとかバンギに格闘も欲しいから瓦割りとかも候補に考えてる
影分身してくるやつはハッサムで剣舞積んで当たるまで連打と羽休めでゴリ押ししたなぁw
105連勝継続中だけどもうちょっと練ってから潜ろう正直ここまで来れるとは思わなかった
竜舞入れないこだわりでもあるの?
ケッキングで神速したいんだけどどこから遺伝するの?
テンプレってどこから来てるの?
次に外に出ます
次にDSを真っ二つにします
次に宇宙人がやってくる!と町内で叫びまわります
そのうち青い服を着た人達が来るので両手に鉄の輪っかを付けてもらいます
そしてその人の支持にしたがいます。
まずは白い車に乗り込みます
夢ニョロトノ夢カイリューナットレイで105連勝達成
テンプレパの安定感には劣るがそれなり
そうすればそのうちケッキングになります。
正直ゲンガーやメノコよりスカーフ洗濯機を先発で使う方がよっぽど強い
お前らほんと改造ネタすきだよな
力持ちケッキング A252振って神速してれば、殆ど1撃で落ちるな。
あと性格補正して
縛り鉢巻すれば基本おk
>>317 改造でもいーんじゃね?
Wi-Fi進出とかしてこないんなら別にとやかく言う事無いし
ノーガードテッカニンで絶対零度とか
ヤミラミに不思議な守りでええじゃん
あーほんとこのスレ改造ネタじゃないと伸びない
>>321,322
370 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/20(土) 09:59:01 ID:???0
>>368 何がフルアタ脳筋だ、くだらん小細工なんざ火力の無い雑魚のやる行為
だから俺のテンプレは胞子も選択にしてある、お前のは積み前提眠り前提な構成が多すぎだ
積技なんぞ小細工の代名詞だろうそんな事してる暇あるならさっさと攻撃しろよと
ラティオスだけは最初から攻撃しつつ積みも両立出来る上ロマンも感じるから許してやった
「速攻性」 「大火力」 「安定感」 「ロマン」 これら全てを両立してこそ初めてテンプレ入り出来る
以上だ、添削して貰ったことを誇りに思え
325 :
名無しさん、君に決めた!:2011/02/28(月) 00:55:03.57 ID:yX9dr/RdO
避雷針サンダーヨガパワギャラドスヨガパワレジギガスあまのじゃくラティでダブルを現在約800練習中!
なにがヤバイって避雷針サンダーは実現しかねない所だよな
練習中なのか
サンダー@食べ残しとハッサム@ラムってどっちを先頭にすればいいと思う?
あと一匹はタスキガブなんだけど
ケッキングだな
マジレスするとガブだろ
範囲が狭くて得意不得意のはっきりしてるハッサムを先頭とか何の冗談だ
ジュカインがタスキがむしゃら石火新緑エナボで結構いける
問題は残りの先制技だ
これ301連勝で何も貰えなかったけど、この先何か貰える?
もうサブウェイの景品一通り貰ったし、もうやる気も起きないけど
ですよね
いつの間に改造厨が蔓延ってんだよ…
改造厨は能力ALL999のポケモンでも使ってろよ攻略スレに来る必要なくなるからよ
あんまりガチをやる気になって日にち経ってない初心者なんだけど
なんで
>>3のテンプレPTのガブは火炎放射なの?
大文字でよくない?
あと放射なのに陽気にしなくても・・・
あなたの言っている事は正しい
対人戦なら
100%以外は何も誰も信用できない世捨て人だけがタワーやサブウェイをやれ
ガブはヤチェとタスキのどっちがいいの?
はかいのいでんし
>>341 ASぶっぱならタスキ
耐久調整してるならヤチェ
344 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/03(木) 01:13:26.67 ID:wqR5J+1RO
今どきHC252控えめグドラって古いよな
サンダーの持ち物ってラムと食べ残しどっちがいいかな?
ハッサムの持ち物ってオボンとラムどっちがいいかな?
マジレスするとケッキングには持ち物持たせなくても100連勝くらいいける
神速ケッキング強すぎて笑ったわw
俺は手加減で張り切りにしてるけどそれでもつえーわw
お前らもマジ使え
>>347 張り切りで強いとかサブウェイではありえない
後ろに神速ヨガパワーギガス控えてるから余裕なんですけど(ワラ
まじこのスレ改造の話題がないと伸びねぇしな
改造厨さまさまだわ
351 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/04(金) 20:40:28.72 ID:JArpIxsBO
ダブルで日照りヒードラン、葉緑素ファイヤー、ヨガパワーゴウカザル、あまのじゃくラティ♂使ってるけど楽しいし強いw
今2000ちょい連勝してる
通報してくる
初手ノイコウ、後ろに無限グライオンが超安定 欠点はめんどいこと
素早さ上げる積み技・イバンカムラ・先制の爪には注意
すいすいみがしばグドラとか鬼畜
355 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/06(日) 16:49:06.79 ID:Foi/KcJ5O
グドラって何気に昔から強いよな
特出したところがないが平均してそれなりに高いからな
型がいろいろあって一概に対処できない
サブウェイでは微妙だけどな
火力ごり押しが効かないから竜舞積みになるわけだが
一回積んだだけじゃ突破は心もとないし耐性は高くないから二回積む暇はない
こっちが出すと微妙
相手が出すと鬼畜
そりゃ、舞わないと確数上げれない相手に出すプレイングが悪い
360 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 00:55:20.12 ID:Pw1APBt3O
サブウェイダブルなら雨パが最強。
すいすいキングドラルンパで殆どの準伝や他のメジャポケにも強い
おまけにヌケニン出て来ないからラッキー☆
納豆やハピ、その他草対策さえしてれば後はすいすい軍団が葬ってくれる。
雨パ使って500連勝行けたからテンション↑↑↑
ダブルバトルまったく未経験でカードの色だけを目当てに
始めたんだけどニョロトノグドラルンパナットレイですら下りのところまでいけねえ
流石にシングル流用じゃ無理があるのか
>>361 とりあえずまもる入れようか
サブウェイダブルならナットレイのとこはドクロッグがテンプレだねー
ダブルのドクロッグってどんな感じがテンプレですかね
364 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 13:55:13.51 ID:Pw1APBt3O
守るねこだましは確定としてあとはけたぐり毒づき不意討ち挑発あたりから選択。
挑発はおすすめ
サブウェイに刺さる刺さる
365 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 15:29:05.51 ID:/QOmgcmP0
ぜったいれいど2連続で当たって48戦目で負けた。
サブウェイクオリティひどすぎるだろww
2連続ならまだただの不運の範囲内
>>365 零度2連で当たる確率(9%)>急所に当たる確率(6%ちょい)なので実はそこまで低確率でもないのよね
>>364 守る猫だましを固定させて挑発入れると攻撃技1つになって腐りやすくなるから、個人的には挑発入れるときは守るか猫だまし切るかな
守る/猫だまし/挑発/けたぐり/不意打ち/毒づき の6つから選択でいいんじゃないかな?
369 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/07(月) 23:12:17.06 ID:v+L5c7Yb0
>>365 自分なんか3タテされた。
みちづれを仕掛ける時は当たらないのに、PP切れ若しくは別の攻撃すると
何故か不思議に的中するw
先発
ハッサム@ラムの実 いじっぱりH110A252S148
虫食い/バレパン/馬鹿力/剣の舞
Wロトム@オボンの実 控え目 H252CDは忘れた
ドロポン/十万/電磁波/めざぱ氷
ガブリアス@ヤチェの実 ようきAS252
逆鱗/地震/炎の牙/剣の舞
これでなんとか203連勝してスターの実貰えた。まだ連勝記録は止まってない
マンダ、名前忘れたけど雲に乗っかった雲爺軍団が恐かった参考になれば嬉しいです
ロトムはお好きな調整でただ浮遊で炎受けできるから使ってました
200戦目くらいで負けそうになった時は本気で焦った
ハッサム先発だったら相手がドラゴン先発の時に受けにくくね?
俺もつかってるポケモン自体は一緒だけどガブ先発だわ
150くらいでミスってよくわからん負け方したけど
あと洗濯機はゲンガーと比較した時水が受けられるのが長所だけど
パーティとして格闘に弱くなりがちなのが若干つらい
自分は洗濯機にスカーフ持たせてるからマンダは怖くもなんともないんだが
トルネロスボルトロスランドロスがうざい
分身ランドロスにかわされまくって3タテされたときはどうしようかと思った
つまりロトムの電磁波抜いてスカトリ
ハッサムの馬鹿力ぬいて燕返し
ってことか
俺も先発スカーフ洗濯機だわ。対人用のだけどトリックはサブウェイに刺さりまくるしボルチェンがいいww
うわああああああああああああ
95戦目で負けたあああああ
あとちょっとだったのにいいいいいいい
376 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/09(水) 18:42:33.46 ID:LqDVAwUJ0
もう・・・伝説を厳選するしか無いのか・・・?
エンテイ「ついに出番か!」
ローブシンカイリキーハリテヤマ怖い
一致は勿論冷凍パンチとか先制重すぎ
だからクレセリア使うんだけどね
玉猿でレイプしようとしたらサブウェイごときのガブが襷持ってやがった…
まじ改造厨いるとこのすれのびるし
wi-fiトレインランク5行った
晴れパで行った報告あんまり見ないからこっちにカキコ
キュウコン@ヨロギのみ 日照り 臆病CS252
オーバーヒート ソーラービーム おんねん パワースワップ
メブキジカ@いのちのたま 葉緑素 意地っ張りA252B124D124S10(耐久クロバット調整)
ウッドホーン すてみタックル とびげり ねごと
ヒードラン@こだわりスカーフ 臆病CS252
マグマストーム りゅうのはどう あくのはどう ソーラービーム
耐久クロバットの想定技は催眠前歯とんぼ返りどくどく辺り
おんねんはサブウェイじゃあんまりいないけどこだわり系を潰すのに結構使える
1行空け忘れた
悪い
383 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/10(木) 19:03:29.20 ID:nHNbN60/0
サブウェイ最凶の敵はトドゼルガ。
うぃふぃ はスレチガイダロ
385 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/10(木) 19:39:55.50 ID:0vOh2WY30
夢トノHC波乗り零尾雨乞い守る球根
すいすいルンパCS調整波のりギガドレ猫だまし守る玉
すいすいグドラCS調整波零尾隆の波動守るハバン
ノガドカイリキーAS爆裂地震エッジ守るタスキ
でやっとダブル105連勝できた
もろもろ込みで150時間くらいかかったけど持ちもの見直し、ルンパにギガドレ採用、カイリキー採用からは105連勝まであっという間だったわ
カイリキーは雨パの苦手な小さくなるハピとかドククラゲとかさくっと殺せるからおすすめ
完全に詰んでる状況からでも爆裂パンチで奇跡起こせるしマジおすすめ
つぎはイッシュしばりでやれ
テンプレ気味なパーティーでリザードンが出てくると戦慄しちまう。
スカーフエアスラマジ怖いです
388 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/11(金) 02:38:42.11 ID:rVlNamE00
イッシュ縛りで100連勝した
パーティは
先発オノノクス 陽気@襷 A252 S252 残りH
竜爪、竜舞、地震、挑発
シャンデラ 控えめ@スカーフ C252 S130抜き 残りH
火炎放射、影玉、サイキネ、エナボ
ナットレイ 慎重@食べ残し HD252 残りB
パワーウィップ、ジャイロ、宿り木、守る
運用
オノノクスは竜舞型
Bが高い相手にはナットレイに交代
挑発で耐久はシャットアウトできることもある
シャンデラは残り物撃破と格闘、炎受け
ナットレイは宿り木と守るで特殊全般処理
サブウェイサーチは必須www
運ゲしてくる相手は諦めろ
基本オノノクスで3タテを狙う
さくっとダブル105連勝したので
ガブリアス陽気@鉢巻 AS252 逆鱗 炎の牙 地震 竜爪
サンダーせっかち@スカーフ CS252 放電 めざ草 熱風 十万
ゲンガー臆病@襷 CS252 シャドボ 十万 道連れ 守る
ハッサム意地っ張り@オッカ HA252 虫食い 燕返し バレパン 守る
ほぼシングル流用のテンプレパーティ
サンダーは適当に捕まえたのが、たまたまめさ草だったので採用
全滅覚悟したことが2回ほどあったがそこそこ安定してる
391 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/13(日) 12:15:28.45 ID:G+HJNZriO
ダブルで700連勝ちょいしたから晒す。
先発
控えめHC@湿岩スイクン雨乞い毒々凍風波乗り-陽気AS@襷パラセクト守る怒粉茸胞子シザクロ
控え
控えめCS@球根ルンパ守るねこだましギガドレ波乗り-控えめCS@珠グドラ守る竜波波乗り雨乞い
パラセクトとスイクンの相性よすぎ。ルンパは球根発動すれば鬼火力の波乗りが強力
392 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/13(日) 12:31:45.14 ID:3rcqPXDeO
>>391 700という数字とスイクンって見ただけで改造かと思ったらまともなのかw
パラセクト使うなんて凄いな
ドクロッグとパラセクトは前世代の雨パエース
ルージュラ「乾燥肌マダー?」
395 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/13(日) 13:52:03.71 ID:G+HJNZriO
パラセクトまじ使える。
怒粉でスイクンの弱点を完備。安全に凍風や雨乞いを実行できる。
シザクロで草対策も。
ただ、フシギバナとかナットはキツかった。
203連勝(スターの実)以降何が貰えるか教えてほしい
397 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/14(月) 08:03:53.24 ID:wKR1JFfqO
203以降は何ももらえん
雨パで300連勝達成
なんかもう負ける気がしない
天気パだと連勝しやすいのかね。
これを見て天気使ってみたいかもしれない。
努力値とかも知ったばっかの初心者なんだけど
もしかしてシングルよりダブルのほうがいい?
これって本当?
596: 2011/02/26 08:11:23 ???0 [sage]
タブンネ強いんだけど他人には全く理解されないのが悲しい
俺が使い方教えてやるからみんなもっとタブンネちゃん使おうぜ
>>398だがダブルでやってるよ。
勝ちやすいというかダブルのが好きだから最近はダブルしかやってない
事故はダブルの方が少ないから連勝を目指すだけならダブルの方がよさげだな
イッシュダブルでやってるが、やっぱり雨パの力にはかなわない・・・
404 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/14(月) 22:22:06.75 ID:wKR1JFfqO
雨パって特にすいすいがヤバい
殆ど縛られないし…
次回作で弱体化されないか心配だわ
さすがマスゴミ
ギガス@残飯 ドレパン、岩雪崩、電磁波、あやひか
テンプレではどうすることもできない…
出てきたら諦めるしかないの?
408 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/14(月) 23:51:37.15 ID:iyi8Fa9H0
>>402>>403 なるほど・・・好みもあるのか
珠とかあまりポイントアイテムとってないから、連勝できないのもあるだろうけど
スーパーだとある程度で止まっちゃうし、普通だとたまった気がしないし
テンプレでも頭悪いと勝てないって分かった。
やっぱり自分の考えた3体がほんとのテンプレだよね
最初はみんな勝てないし、経験つめばうまくなるよ
セクロスと同じでね
あ、そういうのいいんで
>
> やっぱり自分の考えた3体がほんとのテンプレだよね
ここの人達ならアーケオスエンブオーデスカーンというパーティでも
ノーマルのシングルぐらいなら突破できる?
旅パでも勝てるのかなあと思って
タイプ、技、道具しっかりしてればノーマルくらい旅パでも楽勝
スーパーは1周すら厳しいがな・・・
>>412 ノーマルならアーケオスのジュエルアクロバットで大半が沈む
ノボリ以降のトレーナーが序盤のやつばっかなんだけど何これ
奇形ばっかだ 伝説の巣窟だと思ってたのに
初手拘りトリックばっかやってたらどくどく玉グロスに出会ってびびった
雑魚乙
>>391 パラセクトがこんなに使えるとは知らなかった
とりあえず即席で育てて、
スイクン持ってないからシャワーズ、ルンパ嫌いだからカイリューで初ダブルやったがいきなり49連勝できた
せっかく浮遊選んだのに型破り地震とかさすがに狙いすぎだろトウコ
お前ら世間が原発で大変だったのに地震の話とか不謹慎だと思わないの?
逮捕だな
マジかよじゃあだいばくはつについて語ろうぜ
だいちのちから→じしん→じわれ→いわなだれ→だくりゅう→みずびたし→げんしのちから→しろいきり→ハイドロポンプ
424 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/20(日) 12:04:14.13 ID:Jcc/TaYa0
シングルはマンムー確定だろw
AS極振りで襷の 地震w がむしゃら 氷礫 (何か
何かのとこは岩雪崩とか氷柱落としとかご自由にw
ちなみに俺もバリバリ被災者だが水道でねぇw
改造ラティオス使ってるんだが
>>9よりもこっちの方が良いと思う。
○ラティオス 特性:天邪鬼 性格:臆病 @ドラゴンジュエルorきあいのタスキ
【確定技】流星群・オーバーヒート
【選択技】なみのりorハイドロポンプ・10まんボルトorかみなり・キノコの胞子
耐久を犠牲にして性格を無邪気にする意味がわからない。
Vジェネレート含め
>>11も色々試してみたが、正直流星群とオーバーヒート以外ほとんど使わない
ダブルだと積んだ後のなみのりがかなり有効的
氷柱落としはbw卵技だから無理っしょ
マジレスすると命中90の技をメインに使うのは白痴としか思えん
白痴としか思えない。
>>421 kyすぎてキモイんだが
現実と全く関係のないゲームの話をしてるだけなのに不謹慎だとかアホかと
430 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/20(日) 13:18:33.14 ID:Jcc/TaYa0
はw?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwだいばくはちゅのきわみだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>425 Vジェネの素早さうpは大きいが
竜舞蝶舞的な能力上昇技が無いのがなぁ
>>432 大抵の奴は抜けるしオーバーヒートあるのに物理の炎入れてもなぁ・・・
実際
>>425の型で使ってるが特殊技受けてギリギリ耐えることが結構あったりするから無邪気は勿体無い
勿論、もっと良い技構成があるのかもしれないがテンプレのよりは安定していると思って
ラティに限らず改造PTがもっとテンプレに加わっても良いと思うんだけど、どうなんだろう?
ここは改造の話題おkで厳選厨はゲサロヘって結論出たのに未だに改造の話すると煽るキチガイがいるからな
キチガイが沸かないようなら改造テンプレ少し議論してみるか?
435 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/20(日) 18:07:13.01 ID:3sV+tqDZO
どうでもいいけどスカトリ洗濯機はおくびょうかひかえめか
どうすんだよ
>>434 自分の知っている限りでは今の改造PTがテンプレに加わってからずっと変わってないから追加してもいいと思う
バトルサブウェイでヌケニンやミカルゲの改造使ってるんだが、載せてもいいかな?
弱点が全く無い訳ではないんだけど
438 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/20(日) 18:34:55.58 ID:Jcc/TaYa0
連勝報告
只今147連勝中。(疲れたので休憩
マンムー 襷 AS極振りH6 地震 氷礫 岩雪崩 がむしゃら
ラティアス 珠 CS極振りH6 流星群 サイコショック 波乗り 草結び
>>175ライコウ H177D75S極振 10万V 身代わり 毒毒 守る
この先どうだろうかw
>>438 ライコウを雨降らしにしてカミナリ入れろ
おっ、随分伸びてると思ったら改造勢が戻ってきたか
やっぱりサブウェイスレは改造厨さんが居ないと盛り上がらないなw
ニョログドラナットが一番安定する
443 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/21(月) 08:34:25.23 ID:yfLgzpzo0
>>438 んなことやるんならミカルゲを不思議な守りにしてやったほうが楽だわw
あと神速ケッキングかw
改造勧めてる人なんなの?バカなの?
非改造前提でやってる人に改造勧めてるのがバカって話だと思うけど
それが嫌なら非改造専用スレに行けって話
何のためにわざわざスレたてて今日まで保守し続けてるの?厳選厨さん?
そのスレをたてたのは俺じゃないし保守してるのも知らんわ
いつのまに改造限定スレになったんだよ
このスレ立てたのもお前じゃないしお前が文句言う権利はないよね
オバマ「原爆落としたの俺じゃないし広島が謝罪しろとか知らんわ」
菅直人「地震起こしたのは俺じゃないし日本復旧とか知らんわ」
東電「原発ぶっ壊したの俺らじゃないし冷却とか知らんわ」
>>451 メクラか?ここは改造も、厳選も、なんでもありのスレなの
お前以外の誰が改造限定スレって言った?
被害妄想も程々にな
なんだその屁理屈w
少なくともテンプレには両方尊重しろと書いてあるんだから、どちらか片方だけのスレではないよ
低 す ぎ る ん だ よ
>>454 >>449の改造が嫌なら出ていけというのは、改造限定スレだと言っているようなものだと思うけど
別に俺は改造の話をするなと言っているわけじゃなく、非改造でやってる人に改造を勧めるようなレスをしても意味がないと言っている
>>457 とりあえずこれ読んで落ち着け、な?
改造だから云々、非改造だから云々といった議論は不要かつスレ違い。
改造勢には改造勢の、非改造勢には非改造勢の信念というものがあることに気が付くべきでしょう。
自分とは違う立場の人間の思想を尊重することは、社会に出てから必ず必要となる事でもあります。
一日中ポケモンに打ち込める者、学業や仕事に忙しく厳選する余裕の無い者、そもそも厳選自体が苦痛である者
これら全ての人間が等しくポケモンを楽しむ権利を有している事を常に意識し、議論に臨みましょう。
このスレ頭悪い奴多いよね
二酸化マンガンに塩素を混ぜるとどうなるか知ってる奴も少ないんだろうな
>>458 何が言いたいのかわからんけど、そのテンプレの通りにスレが進行するならこれ以上文句はない
>>457 そんなくっだらねぇ事で文句垂れてんじゃねーぞコラ
そこまで嫌ならお前がNG登録すりゃいいだろ
俺が嫌だから改造を勧めるな!とかアホかよ
>>460 お前の存在がスレ違いだと気がついてくれたか
わかったらゲサロに帰れな?
さてキチガイが消えたし天邪鬼ラティ議論再開するか
オバヒ流星群は確定として他に何を入れるべきなんだろうな
Vジェネレート入れるくらいなら蝶舞の方がまだマシか?
テンプレPT(1/3)
○プテラ【夢のもろブレフレテッカー当たって砕けろ紙風特攻隊型】 性格:意地っ張り 特性:石頭 AS252 H6 @襷
諸刃の頭突き / ブレイブバード / フレアドライブ / ボルテッカー
【運用】 先発
プテラ本来の特性『石頭』を最大限に引き出したアタッカー型。S130とそこそこ高い火力で相手を葬り去る。
命中にやや不安は残るが、タイプ一致の諸刃の頭突きはまさに驚異そのもの。陽気だと決定力に欠けるので意地っ張り安定か。
ただし耐久は紙なので襷必須。技のみの改造なのでPOKESAVを使わない人でも比較的簡単に作れるのでオススメ。
余談だがボルテッカー使用後、数回に一回の確率で飛んでいるエフェクトが合うと尻尾の部分にちょうど雷撃が走りまるでプテラ専用技のような
状態と共に伸身の新月面が描く放物線が栄光への架け橋を繋いでくれる。
○ラティオス 性格:臆病 特性:天邪鬼 CS252 H6 @ドラゴンジュエル
流星群 /オーバーヒート /ハイドロポンプorなみのり /キノコの胞子
【運用】 先発or次峰
例えジュエル流星群を耐えようが、2発目以降更に威力を増した小惑星が飛んでくる。
ドラゴン+水でタイプ補完。ナットレイ・ヌケニンはオーバーヒートでくまぇりもビックリ。
唯一の天敵はエンペルトか?キノコの胞子で眠らせた後こちらもオーバーヒートでほぼ確2。
>>464 プテラに石頭はありえない、劣化マジックガードだろ
あとハイポンや波乗りなんて改造してまで使うほど価値あるか?まだ潮吹きの方が良いだろ
テンプレPT(2/3)
○ヌケニン 性格:勇敢 特性:頑丈 A252(のみでおkだがCにでも振っとけ) @ラムのみ
がむしゃら /神速 /シャドーダイブ /日本晴れ
【運用】 先発or次峰
基本的にはがむしゃらからの神速で確2を狙う。普段なら驚異に感じる力でゴリ押ししてくる
素早い準伝クラスのポケモンもこのヌケニンの前では東電顔負けの逃げ足っぷり。相手トレーナーの精神状態はメルトダウン。
Sの努力値は勿論、個体値も0にしておくこと。バンギ・カバ・ユキノオーは初手に日本晴れを撃てばよいが
ガブ含め普通に考えてヌケニンよりも遅いと思われる廃がドヤ顔で砂嵐 /霰を撃ってくるための対策として。
少しでも撃ってくる可能性があると思ったら迷わず日本晴れを使おう。
ダブルでの安定感も抜群でHPの低いヌケニンに攻撃が集中してくるのでCPUと組んでもかなり勝ち進めることができる。
しかし弱点もいくつかある。状態異常はラムのみで一度は耐えられるが二度目は無い。
(しかし、がむしゃらが決まっていれば次のターンは神速で沈めることができる)
すなあらし /霰時に吠える・ふきとばし等の強制交換で場に特殊召喚されてしまうと手も足も出ず無残に散って逝く。
ゴツメ・やどりぎ・挑発なども勘弁してもらいたい。ただしロックブラスト等の連続攻撃は耐えられる(検証済み)
最大の難点は型破り。これはもう逃電するしかない。てつのトゲ・ミイラにも注意したい所。
技構成に胃液も入れたい所だが検証の結果、日本晴れの方が使用頻度が高かったためこちらを採用。
がむしゃら /神速は確定として日本晴れ /胃液 /シャドーダイブの3つを組み替えて色々と試してみたが
シャドーダイブを外すとゴーストタイプのポケモンが出てくると全く何も出来ないというのが痛い所。
注意してもらいたいのがこちらの手持ちがヌケニンのみで最後に相手がゴーストタイプを出してきたらたまったもんじゃない。
テンプレPT(3/3)
『まぁ、数あるポケモンの中でまさかここでゴーストタイプなんか出してこないよなぁ?( ^ω^)・・・
っておいっwwwwwwwwwざっけんな禿wwwwwwwwwwwwwww糞ゲー乙wwwwwwwwwwwwwwww』
激しいPP消費合戦の上、悪あがきで確1。と、いう場面に何度遭遇したことか(´Д⊂ヽ
A90と決して低くはない火力でヨノワールですら乱2で落とすことができるシャドーダイブは魅力的。
技を5つ覚えさせられることができれば鬼に金棒だがダブルでの受け皿として、シングルでも積み無しでの無双が期待できる。
○ミカルゲ 性格:呑気 特性:不思議な守り HB252 D6 @フォーカスレンズ
絶対零度 /眠る /日本晴れ /胃液
【運用】 切り札
一撃必殺技で唯一無効となるタイプが無い絶対零度で、凍てつく放射線が相手を包み込み一瞬で凍結という名の被爆をする。
ヌケニン同様、Sの努力値は勿論、個体値も0にしておくこと。素の遅さも相まって日本晴れに加え、フォーカスレンズの効果を安定して発揮できる。
上記のヌケニンとは違い、弱点が極めて少ない。天候変化・状態異常・ゴツメ・てつのトゲ等の特性で一撃で死ぬことは無い。
例え特性:不思議な守りを消されても数ターンは動けるというのが魅力的。
唯一の弱点といえば型破りぐらいだが、オノノクス始め型破り持ちの大半が物理メインのポケモンなので、性格・努力値をこのようにした。
そこそこ高い耐久のおかげで急所以外で一撃で倒されることは稀で、初手胃液→不安なら眠ってからの連続絶対零度で相手ポケモンは目もあてられない。
心配なのが絶対零度のPPだが改造厨には改造厨のプライドというものがある。技や特性のみの改造までで通常ではありえない数値のステータスを嫌う人もいるだろう。
デフォルトのPPをMAXにした8でも充分に機能はするが、PP99にすることに越したことはない。
もうちょっと考えてから貼れ
一生懸命考えたんだからすごいねーくらい言ってやれよ
すごいねー
しゅごいねー
既出ならすまんが、テンプレゲンガーにエナボと選択で凍える風とかどう?
俺がゲンガー使うならシードフレア入れるかな
>>467 一撃必殺にフォーカスレンズは効果ないから。そこはもうちょっと勉強してこいw
>>463 >>432 お前昨日から張り付いてるだろ。天邪鬼ラティの最大の利点わかってんのか?
攻撃しながら能力上昇させることができるってことだぞ?詰んでる暇とかねぇからw蝶舞なんかいらねーよwww
ラティに関しては
>>464ので良いと思う。潮吹きは安定さに欠ける。礫やられたら一致技でもないのに使い物にならねぇ
蝶舞ってw逆に能力下がるやんwwうぇwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwww
超舞くっろわれおたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
煽りにもめげず改造テンプレを定着させた初代改造厨さんのありがたいお言葉
370 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/11/20(土) 09:59:01 ID:???0
>>368 何がフルアタ脳筋だ、くだらん小細工なんざ火力の無い雑魚のやる行為
だから俺のテンプレは胞子も選択にしてある、お前のは積み前提眠り前提な構成が多すぎだ
積技なんぞ小細工の代名詞だろうそんな事してる暇あるならさっさと攻撃しろよと
ラティオスだけは最初から攻撃しつつ積みも両立出来る上ロマンも感じるから許してやった
「速攻性」 「大火力」 「安定感」 「ロマン」 これら全てを両立してこそ初めてテンプレ入り出来る
以上だ、添削して貰ったことを誇りに思え
メガヤンマ ノーガード(虫のジュエルでも)
とんぼがえり、絶対零度、ひかりのかべ、キノコの胞子
ミカルゲ 不思議な守り(食べ残し)
挑発、エナジーボール(または熱湯)、ほたるび、波動弾
この2体だけで、殆どに対処できるような。残り1体は悪技持ちの物理攻撃を入れたらと思う。敵のトレースは考慮した。
>>478 人が考えたポケモンにあまりどうこう言いたくはないのだが、
メガヤンマにする意味はあるのか?テッカニンじゃダメなのか?
>>477 絶対にケチ付ける奴いるよなw自分で考えられもしないのにww
テンプレ貼り付けてる最中にレスしてくる
>>465が粘着っぷりを物語ってるわ
>>465=
>>468-471同一人物乙wwwちなみにこいつが考えたラティオス(笑)↓
○ラティオス 特性:天邪鬼 性格:無邪気
流星群 /オーバーヒート/Vジェネレート/蝶舞(笑)
【運用】 控え
蝶舞(笑)でCDSを下げた後、特殊ATでオバヒがあるにもかかわらず
何故か同じ炎の物理技VジェネレートでBDSを上げるという迷走っぷり
蝶舞発動後に狩られる可能性大www
厳選厨がファビョって改造厨は気持ち悪い工作始めちゃったぜ
ピカ厨
ごめんなサイドン
ゆるしタブンネ
改造厨かっこイーブイ
厳選厨必死だナットレイ
‐-、 ィ-‐、 ハノ\
| ‐-⊂⊃-‐ }⌒ヽ_ノ|r、 / >─、
>´ ̄ ̄ヽー'、__ノ \二ニ─‐ニ´__/
/_____ ヽ <´____ノ、 ヽ
l r-、 r-、\_r-| / r-、 r-、\r-}
| ⌒ ) l ⌒ )
\(´ ̄ ̄⊃ 厂 \ (´ ̄ ̄フ ノ´
>二二<´ >⊂ロ⊃<
〈_,ィ o ト、〉、 <_,ィ o ト、_>
/ / ノ o ( '、ヽ / / |_o_| | |
mn∠___\ nm レm(_r-,_) レm
\‐∨‐/ \ ∨ /
⊂-┴-⊃ ⊂-┴-⊃
土 | 干 二、 /)⌒) ⌒ゝ丶/ | ‐┼`` ‐─ァ``
rノ、 l rノ、 _ノ .レ ノ 、_ (__ .l rノ、 (_
た〜のし〜い な〜かま〜が
ポ ポ ポ ポーン♪
∵∴ ∵∴ ∵∴ ∵∴
∴∵ ∴∵ ∴∵ ∴∵
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
ダブルテンプレのガブサンダーってラティはどう処理すんの?
ガブリアスより早いラティはサブウェイにいたよね
神速
地震の話ばっかでつまらないんですよね
でも威力も命中も100だし鋼に抜群取れるし優秀だからなぁ
アムハンは素早さ下がるのが地味に痛いしエッジはいざというとき当たらんしやっぱり地震は強力だよ
散々議論はされたと思うんだが、
>>2のゲンガーに気合玉って選択に入らないの?
バトルサブウェイ用だから安定を重視したんだろうけど10万削っても入れる価値はあるとおもうんだがどう?
85%の大文字ですら命中に難ありといわれるサブウェイで
70%の気合玉を使うとか正気じゃないと思う
それでもなんか10万はもったいない気がする。
持ち物書いてないけどやっぱり襷安定?
10万削って襷カウンターからの道連れなんてどうだろうか。
仮に気合玉入れるとしたら広角レンズも有りか。
自演ばれてますよ
テンプレのは襷運用前提のもとで作られてるよ
気合玉入れて霊+格闘で範囲広げる自体は素の対戦だったらおすすめするけど
サブウェイに関しては範囲を広げることよりも安定を求めていったほうが連勝はしやすい
これについては納得できないなら実際に作ってやってみた方がいいと思う、本当に当たらないから
あと
>>2のメンツに関しては今回でもいけるといえばいけるけど前作ほどの安定性を感じないので
技だけで考えないでメンツ含めて色々変えていって使ったほうがいいとは思う
ようきガブでさえ炎の牙じゃなく
火炎放射が選択されるのがサブウェイ
自演乙
俺のガブは聖なる炎
>>499 だからなんだよw
改造厨はいちいち改造してる事言わずにいられないのかw
>>500 だからなんだよw
厳選厨はいちいち改造してる奴に難癖付けないと気が済まないのかw
相変わらず改造厨の脳内構造はおかしいな
改造だから云々、非改造だから云々といった議論は不要かつスレ違い。
改造勢には改造勢の、非改造勢には非改造勢の信念というものがあることに気が付くべきでしょう。
自分とは違う立場の人間の思想を尊重することは、社会に出てから必ず必要となる事でもあります。
一日中ポケモンに打ち込める者、学業や仕事に忙しく厳選する余裕の無い者、そもそも厳選自体が苦痛である者
これら全ての人間が等しくポケモンを楽しむ権利を有している事を常に意識し、議論に臨みましょう。
なんでこのスレが改造厨に乗っ取られたのか未だに意味がわからない
新参乙
乗っ取られたじゃなくて改造の話してないとスレが伸びない
ソースは
>>232 改造レスが書きこまれた途端スレが息を吹き返すのがこのスレ
伸びないならもう立てなければいい
我が名は厳選厨
全てを破壊する者也──
相変わらず厳選厨の脳内構造はおかしいな
509 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/23(水) 22:44:44.56 ID:Hton3/yQO
改造した子供はゲーム自体にはもうとっくに飽きちゃったんだろ?
それでもやることないから未練がましくポケモン板で自演交えて俺tuee。。。
みんな温かく見守ってあげようぜ
ほ か に 何 も な い 、可哀想な子なんだから
○○認定が一番痛々しくて見てられん
改造厨がうざいのは分かるがお前も目糞鼻糞
改造じゃない人の真面目な質問や相談レスに対して改造さんが改造すればいいみたいにいうのはうざったいと思う
真面目さんも改造は悪いみたいにいうのは良くないでしょうね、改造は改造で面白そうだし
厳選バカが図に乗ってゲサロに非改造スレ立てたのがすべての終わり
あのせいでここは完全に改造厨に明け渡したようなもん
その上頼みの移住先は即廃れたし非改造派の居場所は少なくともポケ板にはない
こいつら今どこ行ったの?
18 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/16(火) 15:48:00 ID:cqKMs2up0
こっちを次スレにすれば問題無い
NGしやすいし
薄々気付いてはいたが、まさひろ君はポケモン板でも携帯使っての自演もしていたということだな
32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 06:57:45 ID:oOYRDpf70
厳選厨ポケ板に書き込むなよ
ここに引き篭っててね
33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 10:42:19 ID:u2TBT7790
>>32 はーい。
これ203連勝まで何時間やりゃいいんだ…200手前でクオリティとかきたらホント泣けるんだろうな。
ある程度のクオリティきても凌げるパーティはいないんだろうか。テンプレライコウは気になるが、まじで2/3で203連勝いけるのか?
51 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 17:29:48 ID:TRlXK1VZ0
乱数とか改造と同類だからせっかくスレ分けたんだからお前も出て行けよ
結局乱数はおk→ステ弄りまでは改造もおk→努力値振りまでは改造もおk・・・と
徐々に改造厨に乗っ取られる未来が目に見えてるわ
以下荒れる原因になるからポケ板の住民、乱数厨は立ち入り禁止
改造厨うざいから俺ら自演出来ない板に移住
↓
移住当初はそこそこ人が居た事で調子にのってしまい「ポケ板の奴らはこっちに書き込むな!」とか吹聴
↓
移住先が一月持たずに衰退したせいで改造容認したはずのポケ板に帰ってくる
↓
ポケ板で改造厨に粘着
という流れ
つまりその頃「自演がうざいからポケ板のスレに書き込んでる奴はこっちに来るなー!」とかゲサロで言ってた奴が
今涙目で改造厨煽ったり自演認定したりしてる
ぶっちゃけ改造だの厳選だのどうでもいいのにね
まぁ改造以前に、
匿名掲示板でどれどれは自演だの誰々はお子様だの認定始めちゃうのは痛いよね。
またランサーが勝ったか
どうでもいいな
ここのまとめみたいなのないの?
全然読んでないのでアレなのですが
改造は専用板があるので誘導してそれでも続くようなら通報すればいいのでは?
>>519 全然読んでからレスしてくれ
むしろ専用スレが有るのが非改造派なんだが・・・
一応ここは元々改造派と厳選派が混在していたスレ
だからテンプレも二通りあるし、前スレまでお互い然程干渉しあってなかった
他にも色々と事情はあるんだが・・・まぁ最低限このスレと前スレくらい読んでから発言しろ
日本語でお願いします
日本語でお願いします
いいえ、枝野です
525 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/24(木) 15:55:28.02 ID:TIZc5Bi5O
>>520 過疎スレで歴史語っちゃって何がしたいの?
両方いても構わない。
ある程度やってれば、一通り取る物は取ってるだろうし
改造厨が改造を正当化しようと必死だな
>>526の改造厨が今までスレをおかしくしてた元凶確定したな
こいつ追放しようぜ
改造厨必死だな
改造厨追い出すためにテンプレ議論しようぜ
テンプレPTはこれだけね
○臆病最速 ユキメノコ CS252
シャドボ・10万・冷凍ビーム・道連れ
【 運用 】 先発or次峰で使う
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効
○ようきorせっかち 最速ガブ AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射+剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い
エッジは当らないものと思うべし
○いじっぱり テクニシャン ハッサム オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
剣の舞・バレットパンチ・燕返し・シザークロス(HGSS教え技:虫食いの方がなお良い)
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
氷漬け(状態異常)対策のためにラムか炎技による事故を避けてオッカ(クチートから奪う)
他の入れた奴は荒らし確定で通報すること
なんか急に自治厨増えた
メノコ使うくらいならゲンガー使うわ
低 す ぎ る ん だ よ
改造を叩くのが我侭ワロタ
正当化に必死ですねwwwwwwwwww
この際改造厨を追いだしてスレをもとに戻そうぜ
みんなでやればできるよ
ゲサロに立てたスレはなんだったの?
それも改造厨のせいにしちゃいます?
改造厨が居なけりゃ何も問題はなかったわけですよ
543 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 00:05:46.64 ID:YjZotpLx0
画面見てなくていつのまにかやられてたが吹雪かよっくそっくそっ
サンダーガブがポリ2の吹雪にやられた
後発グドラプテラとかメタメタメタのメタってんじゃねー死ね糞
ガタンゴトン〜〜
ライコウのボルチェンで3タテされた俺が通りますよ
10万受けて麻痺る
麻痺で動けない
10万
麻痺
10万
麻痺
10万
死ね
よくある
俺のギャラドス蓄電
550 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/25(金) 20:10:48.22 ID:qDbEass+0
ケッキングにシンソク遺伝させる方法おしえてくれさい
ソフトを水に沈める
威嚇しないギャラなんて柔らかすぎてもう
これって本当?
596: 2011/02/26 08:11:23 ???0 [sage]
タブンネ強いんだけど他人には全く理解されないのが悲しい
俺が使い方教えてやるからみんなもっとタブンネちゃん使おうぜ
天の邪鬼
インファイト
やっと49連勝できた。長かった……
49連勝程度で騒ぐなボケと言われるかもしれないが、非常に嬉しい。
一応メンバー晒し
ようきASガブ@ハチマキ
おくびょうCS☆@珠
いじっぱりH252AS調整グロス@鋼鉄プレート
俺のハートゴールドと同じメンバーだな
559 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 08:08:50.46 ID:R7mcHvpH0
>>557 ガブリアス
+
特殊アタッカー
+
鋼タイプ
というのはやはり定番なんだろうな。
まぁそうだろうね
うちはガブ☆納豆だ
ガブ
クレセ
グロス
やはり安定するんだろうな
途中までヘラゲンガー使ったが
グロスかハッサムでいつも迷う
テクニシャン剣舞バレットが強いからなコメットは外れるし
ハッサムはもうちょい耐久あっても良いのに
ダブル雨パ 170連勝で止まっちまった
ケッキング相手でまもるし忘れるという大ポカかましてよ…
565 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/26(土) 19:04:52.58 ID:GK4vUNYL0
質問なのだぁ〜
シングルです。
ちからづくニドキングとガブどちらを採用すべきかおしえてくれw
ちなみにPTは
ギャラ 残飯 竜舞地震滝登氷牙
ハッサム バレパン虫食燕返剣舞
(どっちか)
普通ならガブなんだけど物理だけってのはなぁとw
>>557 サブウェイでハチマキは安定しなくないか?
スカーフもだけど
567 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 00:53:11.59 ID:K8HYKqOz0
やっと49戦突破した・・・。
13回目で・・・。
一撃、ツメ発動、急所直撃、肝心なとこでのわざ外しって
どんだけヒキが弱いんだよ・・・orz
一撃→30%→10回に3回あたる
急所→1/16→16回に1回起こる
技(例として命中90と仮定)外し→10%→10回に1回外れる
49戦もすればそりゃアクシデントが起こるのは当然だろ
569 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 10:22:59.67 ID:qZ+My4AB0
理不尽な急所や一撃連続命中は諦めるしかないね
そういう理不尽極まりないリスクを出来るだけ避けるためにも、高火力高速アタッカーが推奨されてる訳だし
570 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 10:51:02.65 ID:ublDqRgD0
>>565ですが
ガブ 襷 ドラクロ地震火炎放射剣舞
にして今63連勝中ですw
勝てるかなぁこれから
やどみがエルフーン
ウインディ
スイクン
で49連勝したのに50戦目に黒眼滅びムウマージにやられた
テンプレパでようやくシングル、ダブル49連勝オワタ
このスレのおかげだぜ
糞耐久共を零度でバッサバッサ倒してくスイクンマジ天使
574 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/27(日) 16:07:41.22 ID:TUXtvpk0O
電磁波覚えさせて素早さ調整までしてるナットレイのパワーリスト外し忘れた・・・
シングルダブル49なんて甘い
真の地獄は1人でやるマルチ
見せ合いじゃないからゾロアークが不意打ちすぎてびびるw
とりあえずスーパーシングル49終えてダブルも49終えたからPT晒してみる
シングルは、
ガブリアス、スターミー、ハッサム
最初はスターミーではなくゲンガーにしてたんだけど、水タイプ全般に結構弱いことに気づいた。
あと、きあいだまは不安定要素が大きすぎ。
ダブルはゲンガーを含むこの4体。違いは守るを搭載しているとこ。
ほとんどガブリアスの地震でごり押し。
578 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 09:49:12.37 ID:btBQ5YcS0
>>577 ☆は正直きつくない?
俺はギャラだけど先発にして結構安定する。
電気→ガブ 氷→ハッサム 岩は滝登りでごり押し
みたいないまんとこ126連勝。
サブウェイ攻略要員をプラチナで育成してるんですが
皆さんは個体値は「すばらしい」まで厳選しますか?
「そうとうゆうしゅう」な意地っ張りテクニシャンで
攻・防・とくこうの3Vストライクが生まれたんですが、
これでもいけますかね?
580 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 10:27:45.26 ID:btBQ5YcS0
>>579 無理じゃないかとw
HABDSの5Vが一番いいですが
せめてHABDVかHADVで行かないと多分(ry
Cはいらないです。
素早さ31で、他は低くなければ何とかなる。
>>579 bwでも無限にメタルコートは入手できるからプラチナで孵化する必要はない
583 :
579:2011/03/28(月) 10:48:14.02 ID:???0
>>580〜582
HGSSで「むしくい」覚えさせたいので、第4世代で粘ってました。
丁度生まれた
>>579の個体が♀なので、これを親にしてまた粘ってみます。
ありがとうございました。
584 :
579:2011/03/28(月) 10:50:39.14 ID:???0
あ、ちなみにトロフィーが欲しいので49連勝まで出来ればと思ってます。
(100連勝は元から考えてません)
586 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 12:51:00.67 ID:btBQ5YcS0
>>585 ちなみにPT詳細は
先鋒 ギャラ 残飯 竜舞滝登氷牙地震 HABDS5V H180A132B4D4S188
次鋒 ガブ 襷 地震竜爪火炎放射剣舞 HABS4V B1U AS極振りH4
大将? ハッサム ラム バレパン虫食燕返剣舞 HABDS5V H212A252S44
う〜んエアームドとかは突破しずらいけど積み技、火炎放射あれば突破できるし困らないなぁ
お互いでほぼ相性補完できるしかなり使いやすいよ
ただ交換のタイミングが重要だけどね不意の電気技でギャラやられる可能性あるし
まぁやられたとしても残り2体で3タテも無理じゃないからいける
いまんとこ147連勝で〜す(人いねぇw
ダブルのテンプレってないの?
ボルト@帯
10万めざ氷気合玉蜻蛉
グロス@鉢巻
思念コメパン地震追い討ち
ラティ♂@珠
流星めざ炎草結び身代わり
整備中みたいだからレート用ガチパで試しに潜ったら49目前で負けたwwww
なめてたけど技変えないとやぱ駄目かねこれ
CPUは逃げないから、グロスはバレパンで手負いを確実に仕留めれるようにしたほうがいいと思ったことは多々
ダブル攻略スレ落ちたのか
ポケモンブラックを発売日に買って以来
ちょくちょくシングルいってるのに未だにノボリまでたどり着けない
一匹一匹弱点やら調べながら対応してるというのに負ける自分がザコすぎて泣けてくる
ガブ/たすきゲンガー/いのちのたま最速スターミ
いろいろ試した結果、今はこのPTなんだけど改善点あるかな・・・
素直にテンプレで
あと、マニューラどうするの?
原画スターミーのどっちかをグロスorハッサムかな
マンムー相手のこと考えるとハッサム安定なのかなやっぱ
ゲンガーとスターミーを一緒のPTにしちゃいかんだろう
スターミー入れるならアグノムのほういいんじゃない?
いや先発は範囲広いボルトロスが安定すると思
厳選が面倒だし
ならひかえめオボンシビルドンだな
599 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/28(月) 22:54:30.32 ID:H5gFmqbS0
フシギバナ、ラッタ、ピジョットでおk
ノボリまでだけを目指すならそれでもいけると思うけどな
マニュは一体捨てざるを得ないけど49戦なら出ない事も結構あるかな
ゲンガーとスターミーが同じPTだとよくなかったんだ
みちづれにはすごく助けられているので変えるならスターミーかなと
指摘されてみると確かにマニュ出されたら止められなくなるPTでした
シビルや鋼やノーマルなど、弱点の少ないタイプを入れると安定するみたいですね
まずは教えられたポケモンを一通り作ってからまた挑戦してみます!
ありがとうございます!
602 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/29(火) 07:53:30.52 ID:uu/Vw8H00
やっぱハッサムじゃね?☆を変えるならさ
マンムーもそれなりにオススメです。
俺は先発サル@格闘ジュエルにしてるがかなり安定してる
構成は無邪気ASねこだまインファ蜻蛉文字orオバヒ
心配性の俺にとってはねこだまはかなり使える
イリュージョン襷や、ねこだまのダメージで次のジュエルインファで落とせるかわかるから最高
殴るだけ殴ったら蜻蛉で退散
さっきオノノクス・ガブリアス・ボーマンダ出して来る保育士に当たった。
レパルダスで三タテしてやったが
敵のゴウカザルにスカーフシャンデラだしたらいきなりアンコール撃ってきたww
スカーフならアンコ決まっても意味ないしスカーフじゃないなら技出してない相手に先制でアンコ撃つことになるからやっぱり意味ないのに・・・。
火炎玉持ったハリテヤマ出てきたから根性型かと思ったらまさかの厚い脂肪・・・。
ゴウカザルにステルスロックお勧め。
>>605 どうやってレパルダスで3タテするんだ?さきどりとか?
先発
・カイリキー ノーガード
陽気AS252@スカーフ
爆裂、エッジ、地震、冷パ
・フーディン 精神力
臆病CS252@襷
サイキネ、シャドボ、草結び、気合玉
控え
・ギャラドス 威嚇
慎重S竜舞で115抜き残り耐久@残飯
滝登り、冷牙、竜舞、挑発
・ハッサム テクニシャン
勇敢HA252@命珠
蜻蛉、バレパ、馬鹿力、剣舞
シングル用のだけを詰め込んでもダブルで安定してトロフィーまでいけて驚いた
あまり参考にはならないかもだけど
先発ゲンガーで相手のリングマに2回目の10万ボルト撃ったら
エレキブルに交換されて電気エンジン発動w
持ち技が、炎&氷パンチ、じしんで3タテされたorz(ゲンガー、ガブ、ハッサム)
先発ゲンガーが論外
なんでガブにヤチェを持たせなかった
ダブル勝てないorz
ダブル176連勝でやられた
ひかりのこななのか100%技2連続で外してオワタ
俺のメタグロスがバイバニラ()の零度なんかで…orz
砂ガブも無限グライもそうだが運ゲが1番うぜぇ。対人よりストレス溜まるとかありえん
615 :
名無しさん、君に決めた!:2011/03/31(木) 10:24:52.08 ID:p6IOky9d0
>608
自分の運が良かったのもあるけど
テンプレ?のノーマルジュエル持たせたかるわざレパルダス(ようきHB極振り)、技構成はねこだまし・あくび・まもる・イカサマ。
ねこだまし→あくび→まもる→ひたすらイカサマ
これで勝てたよ。
俺も襷ゲンガーが先発なんだけど、先発ゲンガーってダメなの?
できれば理由をお聞かせ願いたい!
先発襷スターミーだけどマズい?
個人的に☆は準伝混じってくると火力不足だなーと思い始める
安定はしてるけど
火力がないからお互い等倍の相手だと押し切られる事が結構多い
ほとんどの場合は道連れで相打ちには出来るけどゲンガーの役割の一つとして
他の二匹では止められない、相手しにくい敵を道連れにする事があるから役割を遂行できたとはいえない
テンプレパは範囲が広いガブで突破してハッサムで相性補完、どうしようもない奴をゲンガーで道連れという考えで戦うと安定する
ちなみに時間が掛かるという理由もある
シャドボヘドロ両方いれたら大抵の相手に殴り勝って二体は落とせるんだけどなー
まあエナボ抜くとドサイがきつい
ハッサム作ろうとして少し調べてみたんだが
最強わざである「むしくい」って前作でしか覚えさせられないんだね
命中率安定しないがグロスで我慢するしかないのか…
シザークロスでも十分
サブウェイだと馬鹿力の有無のほうが大事じゃね?
一番必要そうなサブウェポン
ハッサムがサブウェイで馬鹿力?使うか?
馬鹿力はいらない
おいうちかつじぎり欲しいなー って時は結構ある
ゴーストに通る技か?バレパン連打でもよくね?
シャンデラなんかはガブに回せば
CPUはめったに交代しないが追い討ちって使えるのか?
やっかいなのを道連れで対処した後にデスカーンがきちゃうときつくてなあ
おにびうたれるわミイラになるわで
ごめん おいうちは間違い 辻斬りだけでいいや
粉や影分身がうざいんで剣舞+つばめがえしは外せない
確かにな
昔サンダーに覚えさせてたつばめも影分身ハピをどうにかするくらいは出来た
ハッサムは
バレパン、むしくい、つばめ、つるまい
で納得のいく仕事をしてくれる。
でも4倍弱点持ちなので100勝目指すならメタグロスの方が安定すると思う
小さくなるハピナスとかマジハッサムさんじゃないとやばい
そこだよね
分身やど守メガニウムとか攻撃技ないからターン数稼げれば勝手に乙ってくれるんだけど如何せんウザすぎる
特に最後の1体だったりすると尚更
最初はテンプレパもハッサムじゃなくてグロスだった
グロスは積み技がないから突破力が今ひとつなのと
コメパンの命中が安定しない、積みなしアイアンヘッドでは突破できる相手が少なすぎるから変更された
プラチナ時代の話だけど
グロスは地面弱点が微妙に辛いかなぁ
マンムーとか
テンプレのゲンガーをスカーフトリック水ロトムに変えてガブに襷持たせたら一気に安定して100連勝超えた
リメイクでは更に難化しても構わないので、2連敗で終了か、7戦中2敗で終了か、通算2敗で終了にしてほしい。
1回負けた時の緊張感で、また違った面白さが出てきて楽しめる施設になると思う。
どう考えても一回で終了というのは理不尽さや虚無感が悔しさを上回っており、また1から始めようという動機に繋がりにくい。
>>635 俺もそれで運用してたが強いよな
若干一撃耐性が下がるのは気になるが水ロトムの安定感半端ない
ボルトチェンジか十万かが迷い所だが
使ってないからあれだけどこだわりで主技ドロポンな奴に安定感とか存在するのか
ない
俺は零度スイクンで自ら運ゲ持ち込んでるけど100勝は軽くいくぞwwwwスイクンのスペックが高い
642 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/01(金) 20:15:10.24 ID:7hmZAUZjO
スイクンはいいけど、水ポケや耐久が厳しい。とくにラプラス <br> <br> 零度があるとそこを打開できるわけだが
HGとかやってないんだがBWのって難易度的に上がってるの?
対戦相手が若干賢くなった気がする
SSは無効技を連打してきたりするからな
というか大爆発があったからね
難易度は諸説あるとして、HGSSはモッサリしすぎて時間がやたら掛かったのは間違いないなあ
なんにしろガブハッサム+何かの組み合わせは鉄板
649 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/02(土) 00:40:29.73 ID:/EzeXiqM0
>>637 俺は十万にしてた
CPU相手だとボルチェン欲しくなることあんまりなかったな
やっぱハイポンしかないのは辛いが、一番の役割はこだわりトリックだし、
氷水炎受けれるからガブハッサムとも相性がかなり良い
それに加えて地面無効なおかげで水ロトムに対して有効打が全く無いポケモンが多い
辛いと感じたのは鋼相手かな
ガブ以外で有効打打てないから
あとシュカ三色パンチエレキブルだけは氷麻痺食らったら勝てる気がしない
水ロトムってナットレイ以外の鋼には大抵強いだろ
サンとスターゲットしたいんだけど先発はノイコウか瞑想ライコウか眠カゴライコウかどれがいいかね?一応めざ氷個体で技変更するだけ。眠カゴにするなら努力値を木の実で減らすつもり。
>>646 げに。陽気グロスの爆発で等倍にて落ちぬのはクレセリア、スイクン程度なりけり。
今回のCPUってエレキブルへの交代を的確にしてくるから困る
様子見で身代わり張ったときはそのまま殴ってきて
10万撃ったときだけエレキブルに交代してでんきエンジンからの三色パンチとかマジやめろ
やっぱダブルのほうが安定しますかね
ダブルは初挑戦、天候パで行ったら70連勝行けた
死因はスカーフリザードンの岩雪崩連打でした
負ける理由なんて、だいたい謎の連続外しやら一撃技必中やらが来るときっすよ
ダブルのテンプレパって何?
92戦目のシンクロパに負けたorz…完封だよハゲ
ライコウ臆病@残飯最速4n+1余りD
十万毒々守る身代わり
ギャラ陽気@竜ジュエルHAS
滝登り逆鱗竜舞電磁波
ガブ陽気@タスキ191ガブ
逆鱗地震火炎放射剣舞
サブウェイだとガブもギャラも脳筋ASブッパ型のがいいかも…
103戦目で乙orz
トドが出たからハッサムに交換→零度乙
水ロトム出して10万耐えられ→零度乙
ガブ出して次がフリージオ→ふぶき乙
ゲンガーより水ロトムがいい感じ
ただしガブはハチマキで
ヤチェ持ちガブでエッジで2発で乙...と思ったらトドゼルガの絶対零度
661 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 12:59:04.23 ID:ggI+FIl70
ゲンガー使ってなきゃガブは襷が一番だなぁ
ウォッシュロトムは命中不安だから使いたくない
>>661 ゲンガーに持たせてるんだorz
今28戦目が伝説厨マゴベエじゃなくポンタだった
今まで100%マゴベエだったから固定かと思ってた...
これからもそうしてくれ
ポケスマのメンバーが、平然とサブウェイ景品を使ってるのを見て
スーパーだと、性格と三値の知識無しでもどこまでクリアできるのかな、と思った。
廃人の山本とかしょこたんはともかく
665 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/03(日) 17:20:34.30 ID:R8y5iRJAO
山本はわかるがしょこたんは個体値すら気にしてないんじゃないの
BWのポケモンは旅パしかいないだけかもしれんが
666 :
666:2011/04/03(日) 17:23:08.03 ID:???O
666
しょこたんは廃人ロード利用してる画像とかなかったっけ
改造余裕だろ
まえブログに最速レシラムきたとか書いてた気がする
最速レシラムってだけで改造と思うとかなんなんだよ
そこまで低い確率でもねーだろ
>>671 じゃあ乱数厨ね
どっちかしかないから
早く消えてね
>>671 改造厨顔面クリムガンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バトルサブウェイの電車が糞な地点で、相手も糞
以上
馬鹿の相手はやめろ
最速レシラム程度で改造認定とかクソワロタ
じゃあ俺に正規最速レシラム見せてみろよ
2837 8874 9755
見たら返す
画像だと捏造できるからな
逃げるなよ(闇のようなワラw
はい、次
興味本位でフレコでググった
社会の底辺が集まる板の常連さんでした
生暖かい目で見てあげて
682 :
679:2011/04/03(日) 20:05:59.72 ID:???0
はい逃げたっと♪
一瞬で改造厨が679氏にフルオート論破されてワロタw
684 :
679:2011/04/03(日) 20:09:20.39 ID:???0
PKMでもいいよ
wi-fi環境あればIRGTS-BW使えばいいだけだしね
まぁここの口だけ雑魚には無理か
俺も水スカロト、テンプレ襷ガブ、テンプレラムハッサムで100いけた。CPUは基本的に初手補助技だからトリックで縛ってハッサムorガブで剣舞で大体OK。相手でんじは・どくどく持ちがやたらと多いからそれぞれ無効にできるのが美味しいな
なにやら香ばしいな
サブウェイ景品はスーパーじゃなくても溜めれる
というかほぼ連打だけでいいからスーパーじゃない方が楽に思えるときもある
今スーパーダブルで相手がマニューラ二体出してきたんだが…
なんじゃこりゃ
なんだ殴ったらゾロアークだた
勝てなくてイライラして忘れてたよ
なんか厳選もしたことないようなゴミが湧き始めたな
690 :
679:2011/04/04(月) 00:03:12.80 ID:???0
本日12時まで待ってもいいけどこのまま俺ん勝利確定kana?w
敗走するのも雑魚らしくて良しだよ
どっちがゾロアークでSHOW
BWで入った新参は素直に厳選できないのな…
固定伝説でも最速くらいなら粘れる範囲だろうに…
以上、乱数厨のチョン・乱チョンがお届けしました
乱数するなら5V〜6V理想個体はデフォだし
厳選するなら固定でも2V~3Vまででも粘れるでしょ
それすら粘れないとか今の仕様になれたゆとり乙だわ
厳選面倒だから性格一致3Vくらいですばらしかったらある程度妥協してるわ
6V粘るとか無理
今の仕様って今の話じゃないのか?
今の仕様(=簡単に乱数できる環境)
これに慣れてる人は厳選なんてできないよねってこと
しょこたんは昔からポケモンやってた前例があるんだし
最速レシラムくらいなら余裕なんじゃないw
性格一致で最速の出る確率なんて
数字にすると25*31(シンクロ込みなら/2)だしね
訂正25種*個体値32だった;
13/50の確率だな
700 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/04(月) 13:20:26.41 ID:7iDV5/tw0
シンクロ有り性格一致SVだと13/320じゃね
何サブウェイに出せないポケの話延々としてんだと思ったら中川翔子の話かよあーくだらね
改造で伸びてる方がマシだな
先生の爪ジュゴンにやられたwww
Sダブルで
・メンタルハーブを持たせても相手のねこだましを食らってひるむ
・相手にトリルを使われた次のターンにこちらのエルフーンがトリルを使ってもいたずらごころが発動しない
(相手の優先度0の技を先に食らう)
以上2点は仕様なの?
アイテムや特性の効果が無効になってないか…
メンタルハーブでひるまなくなるとか初めて聞いたんだが
あと、いたずらごころは補助技を優先度1で出す特性じゃなくて補助技の
優先度を通常より1上で出せるだけだからトリルより優先度0の技の方が早いのは当然
706 :
703:2011/04/04(月) 18:10:42.53 ID:???0
>>704-705 ありがとうございました
両方とも自分の勘違いですね…
エルフーン+テラキオンで進めてたけど予想以上に不安定でキツイ
メンハは挑発じゃねぇの
メロメロ、アンコとか色々無効にするよ
乱数キチのせいで荒れてんな
710 :
679:2011/04/05(火) 10:06:11.32 ID:???0
終わりか?昨日の12時は眠くて寝ちゃったよ
トウコだけじゃなくチェレンベルとか日替わりでジムリとかと組めたらいいのに…
712 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 12:34:06.65 ID:XGnu9fo4O
フウロはもらってくから宜しく
サブウェイでサザンドラ使ってる人は
やっぱ特殊型が多いんかな?
むじゃきAC128S252で
逆鱗流星群大文字蜻蛉の両刀育成してるんだけど
逆鱗と流星群を両立してどうすんだ
だったらエッジの方がいい
マンダ使ってたことあるけどあんまし安定しない
受けれる相手に出して竜の舞→炎技で倒す→ジュエル流星で倒す→逆鱗で倒す、って筋を思いついたけど流石にそんなパターンはほとんど無い
一応、流石に竜の舞さえできれば2匹は倒せる
シングル用の流用だから火炎放射じゃなくて大文字ってのもあるけど、ガブの方が安定するわ
サブウェイじゃなくてバトルタワーだけど、スターミーハッサムエテボースで突入した
エテボースの猫だましをとんぼ返りで2回使えるのがそれなりに便利だが、ゴーストがキツイ
シャドークロー入れるスペースが足りない
717 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/05(火) 21:15:05.28 ID:hZvCGAVQ0
ハッサムで無振りガッサ抜く理由は何?
サブウェイに出る個体はS下降補正が1、陽気が2、無振りが1パターン
そして無振りの型はハッサムに有効打ないんだけど
600族も準伝さえ使ってもクオリティの前に散る…負ける時対人とは比べ物にならないほど絶望感を感じた…BP集めは普通の電車に乗ることにしました
無振りハッサムでもラム持たせればガッサに勝てるしな
Dに回す方が使いやすかったぞ
たしかにサブウェイのハッサムはD振りの方が良さそうだ
水、氷受けばかりだし
俺のハッサムHABCDS特化だお
初代振りか
ダブルで不思議な守りミカルゲでこの指ってどうだろう
かたやぶりケッキングのギガインパクトで乙
ギガインパは炎タイプですよ
>>724 HBD全振り補正無しで計算して総合耐久がミカルゲより風船ライコウの方が高いのでライコウの方がいいんじゃないかな
火力素早さは文句なしでライコウ上だし
なんとかシングル流用パでダブル49いったわ
ボルト@帯
十万めざ氷草結び蜻蛉
テラキ@襷
インファエッジ地震守る
グロス@プレート
コメバレ地震守る
ブルン@オボン
熱湯シャドボ再生守る
サブウェイでも「ボルトグロス」は安定していい。テラとブルは補完
雨降らしボルトロスとすいすいグロス強そうだな
ボルトロス@電気のジュエル 特性:雨降らし
雷 冷凍ビーム シードフレア 身代わり
メタグロス@球根 特性:すいすい
たきのぼり バレットパンチ 雷パンチ 地震
あと2匹は?
眼鏡掛けたすいすいスターミーで潮吹きぶっぱすれば面白そう
やっとマルチ21勝だわ
マンダグロスが結構安定かね
ただゴミみてえなツンベアーとかフリージオとかその他諸々連れてこられた日にゃさすがに無理
俺のツンベアー力持ちだわ
734 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 05:44:38.00 ID:CtptdrJt0
ナットレイ
持ち物:ゴツゴツメット
特性:鉄のトゲ
技:パワーウィップ、やどりぎのたね、電磁波、地震
ゴウカザル
持ち物:気合のタスキ
特性:加速
技:猫だまし、剣の舞、インファイト、オーバーヒート
ケッキング
持ち物:こだわりスカーフ
特性:ちからもち
技:おんがえし、冷凍パンチ、地震、炎パンチ
めちゃくちゃ強いよ…w
735 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 05:48:43.96 ID:CtptdrJt0
736 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/07(木) 07:13:03.79 ID:j2dUCFrxO
今日初めて112連勝まできたけど駅に客が誰もいない件について
そりゃおまえ、放射能漏れてるから非難したんだろ
>>739 なるほど。これから先は203連勝以外の駅はもう誰もおらんのかね?
いるかもしれないが手が3本あったりするかもな
お前ら面白いと思って言ってるんだろ?許してやるよ
地震が決まったーッwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>740 154まではたしかいなかった
その先は知らんがこの流れだと203までいないと思う
スーパーマルチトレインをトウコとともに50連勝できた人っているの?
50連勝できた人よ攻略法をおしえて
>>744 この先に行って見たけど確かに誰もいませんね
203勝まで行けるかなぁ
>>4のパーティーを使える環境ならわざわざ戦わずに進むだろ
これは・・・ひどい
>>748 どうやって?
逃げずに説明してね知ったかさん^^
751 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/08(金) 18:28:01.11 ID:bNdp/EP90
ようやくシングル、ダブル両方クリアした・・・。
タワーより50連到達が長かった。
もう後は、気兼ねなく挑める。
サブウェイ用だとハッサムの努力値ってどう降ればいいのかな
サイト周っていろいろ調べてみたがみんな違うこと書いてあって驚いた
ようやく、いじっぱりのHAS3V作れたから失敗したくないんだ・・・
その程度の3Vスグにできるから失敗しても問題ないよ^^;
>>744 >>746だが140連勝の駅のホームにベテラントレーナーいたわ
やっぱたまにはトレーナーいるのね
机上論ハッサムをサブウェイ用にすれば良い。後はめざ炎グロスも使いやすい感じ
結局163戦目で負けた@スーパーシングル
もうしばらくシングルはよそう
準伝説や乱数は使ってないからこのくらいでも満足
∩┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐
┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐
|゙ [ 口口 ] ゙|
| [普 通] +.-----.+ [ダブル] |
|゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|
|. || || ヽ=@=/ |
|. || || (・∀・) .|
|. || || .|
|゙=====||===||=====゙|
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. |. .|_l三三□三三l_|. .|
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/ ‖`><´‖ \
┣======┫
__‖___‖__
┌"´_______`"┐
/ ̄ ̄_________ ̄ ̄\
|i´ ̄ ̄ .||21連勝||.  ̄ ̄`i|
|| 0108 |lニニニニニl| シングル ||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || || ヽ=@=/ ||
|| || || (・∀・) ||<ノボリ&クダリが弱いんだよw
|| || ||  ̄ ̄JR ̄ ||
l\___ || |l ___/|
|.____ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄____.|
. |_二二二二二|二二二|二二二二二_|
| (lニlニl) | | (lニlニl) |
. |_二.lニ!二二二 冖 二二二.lニ!二_|
| | | H_|×ロ|_H. .|凵 | |
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759 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/09(土) 19:15:44.66 ID:BL7G+8+10
改造使っても40勝ストップ。
エンテイがスカーフ付けてるとは思わずケッキングだしたらフルボッコされた…
ゴウカザル
持ち物:気合のタスキ
特性:加速
技:猫だまし、地震、オーバーヒート、インファイト
ラティオス
持ち物:心の雫/こだわりメガネ
特性:浮遊
技:流星群、龍の波動、サイコキネシス、なみのり
ガブリアス
持ち物:命の玉、ヤチェの実
特性:加速
技:猫だまし、地震、ストーンエッジ、逆鱗
ガブとかスカーフヨガパワーでよくね?
>>759なんか考えすぎて損してるように感じる
ノーガードサンダースとかで零度打ってた方が簡単じゃない?
零度/煉獄/気合い玉/フェイントとかの構成なら頑丈イバンとかも対処出来そうだし
改造厨乙
そこまでやるとAボタン連打作業だな
それで楽しいならいいんだけど
>>759 ミカルゲに不思議な守り
ケッキングに力持ち
だけで、いくらでも勝ち上がれるだろう
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|゙ [ 口口 ] ゙|
| [普 通] +.-----.+ [ダブル] |
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766 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/10(日) 00:43:16.11 ID:ZvtusojF0
>>764 ケッキングは無理。準伝がスカーフ持ってたら殺される確率ある。
それにいえきとか普通にしてきたよ、ミカルゲに対して。
768 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/10(日) 00:52:21.59 ID:ZvtusojF0
別に1Vでも6Vには勝てる。
実際何度か抹殺した事あるし。
努力値、技、持ち物だけでも十分に対応できるし。
>>766 ケッキングやミカルゲで203連勝は簡単に突破できるぞ。500や1000が目標なら知らんけど
ダブルでテンプレ4匹使ってるだけどいつも30代で連勝が止まる
せめてトロフィーは取りたいんだがやっぱ準伝使わないと無理なのかね
自分はシングルもダブルも49越えれませんorz
ブラックカードにしたいのにクオリティにやられます…
まずはシングルから49したいのですが
ボルトロス帯
10万 めざ氷 とんぼ 〇〇
メタグロス鉢巻き
コメパン 思念 アムハン 〇〇
ガブリアススカーフ
げきりん 地震 エッジ 大文字
〇〇の部分が決まりませんラグラージとかブラッキーズルズキン怖いですアドバイス下さい(>_<)
>>771ダブルはテンプレより雨パかオフ勢を参考に組んだ方が簡単だったよ
確かダブルのテンプレはガブプテラとかだったと思うけど、自分は49連出来なかった
>>772ボルトロスに挑発入れて、蜻蛉を草結びに、グロスはトリックとかでいい
でも拘りは使いにくいから道具の見直しした方がいいと思う
ダブル271連勝で止まった
メノコの道連れ、ジュゴンのこごかぜとトドの一撃技のコンボで次々と落とされていった
>>772 拘り持ち2匹は危険すぎるからガブを襷orヤチェ、エッジ→剣舞or身代わりにしたほうがいい
テンプレに近いが…
776 :
744 :2011/04/10(日) 16:55:14.46 ID:???0
相手の初手がノオーでかげぶんしん詰まれて乙ったんですが、こういうのどう対処すればいいんですか
グロスよりナットレイの方が使えないか?
少しダルいけど
そういや雨パってテンプレに入ってないんだな
ダブルスレ落ちたからな
わしが育てた旧世代からの爆発雨パとか今作登場の夢トノ、夢カイリューとか
そしてどのPTにも入ってくるのがグドラルンパ
襷パラセクトを囮にする新型も
ラムや半減実で安定を目指した旧作と違って今作は相手に行動される前に倒すべくジュエル、珠、球根を持たせる傾向
そして相変わらずユキノオーとナットレイが出てきて死ぬ
782 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/10(日) 23:13:54.29 ID:WndGcln8O
●シャワーズ控えめHBC調整@湿岩
雨乞い/毒々/凍風/波乗り
●ドクロッグいじぱAS@襷
守る/ねこだまし/どくづき/けたぐり
●ルンパッパ控えめCS@球根
守る/ねこだまし/ギガドレ/波乗り
●キングドラ控えめCS@珠
守る/雨乞い/竜波/波乗り
一回目は90ちょいで負けたけど二回目は300、三回目は100ちょい行けた。
準伝なしでもコンボ使えば何とかなるよ
ようやく狙ってた「テクニシャン」のストライクが産まれたんで、
ハッサムに進化させてHGで「むしくい」覚えさせようと思うんですが、
DPtで産まれたストライクなら、通信進化させても特性って変化しませんよね?
パルパーク経由は性格値で変わる可能性があるらしい・・・ドドンマイ
その…なんだ…ドンマイ
787 :
579:2011/04/11(月) 10:45:11.53 ID:???0
>>785 GBAからの転送個体じゃなくて、DSで産ませた個体です。
パルパークは経由してないから大丈夫だとは思うのですが…。
ドンマイ・・・・・・・・
イシズマイ
イワパレス
雨降らし風船ライコウとすいすいスターミーでスーパーマルチ30戦目でやられた
相手のバンギの砂をライコウが雨乞いで打ち消してる間に相手のナッシーがトリルしてきやがった
トウコさんも速攻ATしかいないし…
CPUマルチ、マジ運ゲー
トウコちゃんのバッフロンTUEEEと快勝してたら
次の周のツンベアーがゴミ過ぎ、何もしないまま死にまくって足引っ張られる
>>791 すいすいスターミーとか素早さ高すぎるもん使わなくていいだろ・・・
ミロカロスとかスイクンとか使えよ・・・
スターミー改造するなら適応力かかたやぶりにした方がマシ
スターミーなら色眼鏡で潮吹きした方がサクサク進めて安定するんじゃねーのw
糞トウコマジ死ねよ剣舞あなをほる金属音メタルクローとか頭沸いてんのか
相手エンペルトだけなのに何ワルビアルに追い撃ち命じてんだ池沼
すまん流石に言い過ぎたごめんトウコ
ダゲキ(ラム)・シンボラー(かえんだま)・ズルズキン(食べ残し)でシングル49連勝できた
ダゲキの頑丈と、シンボラーの宿木etc無効、ズルズキンのアホ耐久がとても頼もしかった
テンプレ使ってるが、オーダイル(先発)・エアームド・ユレイドルに負けた(9週目)
最初にゲンガーをガブと交代してれば勝てたのだろうか
コイキング ノーガード 気合のタスキ
催眠術 絶対零度 潮吹き 神速
ステータスALL999
でおk
あ、そっか。キノコの胞子は草食で無効か
すげーどうでもいいけど長い間包茎だった奴って恥垢のこびりが半端無いらしいな
>>794 水タイプ最速の潮吹きがしたかったんだよ
>>792 改造といえども油断してるとやられるからなwww
隣で躊躇なく地震してきたりするから2VS6みたいになることもあるし
>>803 yes
インパクト的に悪魔のキッスの方がよかったかも
807 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 10:11:47.74 ID:MKXt48EZ0
以下のパーティで56戦目で負けたのでアドバイス下さい。
ルンパッパとドクロッグは好みではないので入れたくありません。
先発
ニョロトノ
控えめ H252 C252 S6 オボンのみ
ねっとう、れいとうビーム、めざめるパワー(くさ)、ほろびのうた
ライコウ
臆病 H6 C252 S252 じしゃく
かみなり、まもる、あまごい、めざめるパワー(こおり)
控え
キングドラ
控えめ C252 S最速スカーフライボルト抜き調整 残りHP いのちのたま
だくりゅう、まもる、れいとうビーム、りゅうのはどう
カイリュー
控えめ H252 C252 S6 あおぞらプレート
りゅうせいぐん、しんそく、かみなり、ぼうふう
なんでカイリューの持ち物がそれなのかよくわからん
809 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 ◆.NSAhz.k9c :2011/04/15(金) 10:45:41.95 ID:S41RMGdB0
磁石と青空プレート…
810 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/15(金) 20:39:47.98 ID:MKXt48EZ0
やっぱジュエルの方がいいですかね?
雨パやってるとだいたい草技か氷技のごり押しで負けるわ
ハッサグロス入れたら途端に波乗り打てなくなるし
エルフーン だっしゅつボタン
おいかぜ アンコール うそなき ぼうふう
シャンデラ ほのおのジュエル
ねっぷう オーバーヒー シャドボ まもる
ブルンゲル みずのジュエル
しおふき ハイドロ れいとうビーム シャドボール
ラティオス しろいハーブ
りゅうせいぐん なみのり かみなり サイコキ
こんなひどいPTなのに、なぜかサンのみもらえるまで勝てたよ
よくみると物理アタッカーいないんだよな、ほんとありえねえ
107戦目にでてきた雨パに負けた
準伝使っといて(ry
こんなひどいPTなのに、なぜかサンのみもらえるまで勝てたよ(チラチラ
サイコキ
自分の使ってるPTを酷いとか言うやつに明日を生きる資格はねぇ!
準伝使っておいてマルマインに3タテされたわ
日本国内のスーパーシングルトレインの連勝記録ってどんなもんなんだろうな
やっぱ前見たプラチナの記録みたいに600越えんのかな。
それとも999越えてるのかな?
オーバーヒー()
ハイドロポンプをハイドロとかハイポンって略しちゃう男の人って…
ドロポンならいいのかよ
スーパーマルチノボリクダリに勝つとトウコちゃん嬉しいこと言ってくれるのな
トウコ「……もしかして私たちベストパートナー!?」
>>822 そう言って貰えると嬉しいが正直そうは思わない
せめて使うポケモンくらいは事前に見させろ
俺はひびき的にドロポンが好き
カバルドン ドリュウズ ガブリアスで105連勝記念
最後のほうになるとグレイシアだらけでワロタ
∩┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐
┌" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"┐
|゙ [ 口口 ] ゙|
| [普 通] +.-----.+ [マルチ] |
|゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄|
|. || || ヽ=@=/ |
|. || || (・∀・) .|
|. || || .|
|゙=====||===||=====゙|
|____ __||∋ ||__ ____|
. |__[lニlニl]__|| ̄ ̄ ̄||__[lニlニl]__|
|,____ || ̄ ̄ ̄|| ____,|
. |____l___.|_l二二l_|.___l____|
| |..H |×l]| H..| |
. |. .|_l三三□三三l_|. .|
\______.l口l.______/
―//――――\\―
―//――――――\\―
先制の爪で行動が(ry
先制の爪で(ry
先制の(ry急所に当たった!
ドンファンタヒね
>>829 俺はこっちの方がバトルサブウェイの車両として似合うと思うが
地下鉄には地下鉄専用の規格みたいなのがあるんだよ
バトルサブウェイの車両も半分は地下鉄っぽさが全くないが
マンダガブカイリューと出て来て押し切られたw
よくあること
ハリテヤマきらいだ
ダブルバトルのが自分には向いてるな…でもスーパーシングルででもノボリに勝ちたいんだよなぁ
ぶっちゃけノボリは手抜きの方が強いんじゃ…。
旅パでシングル挑んではよく手抜きノボリに追い返された
マルチならいつもトウコちゃんがよくやってくれた
Pt以来久々にバトル施設攻略しようと思うんだが
グロスよりハッサムのが安定なん?
こおりづけときゅうしょとひるみのコンボで
たまにDS真っ二つにしたくなる
7連戦もすれば、必ず苦手な組み合わせor理不尽が1回はある。
それが7戦目だとDS真っ二つにしたくなる
いちおグロスもつばめがえし使えなかったっけ
コメペンはずしとつるまいがないからかね
パワトリ直後に都合よく爪発動で岩雪崩だと・・・?
ガブと組ませるならグロスはマンムーで崩壊しかねないのが怖い
これどんくらい勝てば☆増えるの?
>>843 シングルダブル両方49
テンプレに書いてあると思ったらないのな
リンク先にはあるけど
イッシュ縛りで攻略しようと思ったらどんなパーティが良いかな
ガブサンダーの後続って何がいいかな?
影分身一回積まれただけなのにこっちの攻撃全然当たんない…
なのに向こうは一撃必殺平気で当ててくる…
もうやだサブウェイクオリティ('A^)
>>846 岩氷竜を受け流せるグロスがオススメかな
ヘラクロス、オノノクス、ヒヒダルマでやってるが
いつも14戦目で死ぬ何か穴があるのか
850 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/23(土) 22:38:23.68 ID:x59l0SQy0
速さが足りない
851 :
ウーゴ ◆csWd7ffIuM :2011/04/23(土) 22:49:24.81 ID:3py065mrO
スターミー・ガブリアス・ハピナスで行ってくる!
これで100連勝以上いかなかったら暫くやらん・・・
いつまでたってもスーパートレイン制覇できねぇわ
俺はスカーフ打撃・襷ゲンガー・奇跡サマヨで最近挑んでる
まあ49は普通にいける
スーパーマルチがどうにもならない
味方のはずの相棒が強敵杉る
先発 雨降らしニョロトノ@オボン、乾燥肌ドクロッグ@襷
後発 ナットレイ@残飯、すいすいキングドラ@珠
で49連行けた
霰、砂、晴れと使ってみたが雨が一番使いやすかった
晴れのが好きなんだが…
スーパーマルチトレインを
トウコと一緒に49連勝達成したので記念に書き込みです。
先発:ナットレイ@たべのこし しんちょうH252B84D120S52
パワーウィップ、やどりぎのたね、でんじは、まもる
後発:スイクン@カゴのみ ずぶといHB252
ねっとう、れいとうビーム、めいそう、ねむる
「バランス重視」の作戦を選択
≪所感≫
トウコの出すポケモン次第でどうしようもない時がある、ここは運が必要。
戦い方として、炎技を持っている可能性があるポケモンと対峙したら「まもる」を選択。
炎技持っていないと判断できたら「やどりぎのたね」を撒いていく、くさタイプには「でんじは」を撒く。
理想は常に2体がやどりぎ状態になってること、これでスイクンにも交代しやすくなる。
炎技が持っていた場合はスイクンに交代。
「めいそう」をできるだけ積んだ状態で炎技を使うポケモンを倒す。
積むより炎技を使うポケモンの排除を最優先することを忘れずに。
ナットレイが再び登場できる環境作りをするのがスイクンの役割。
オレも色々と試したけど
トウコがフリージオ+ツンベアーみたいなことをしない限りけっこう進めると思います。
ただ…、時間はすげー掛かるw
857 :
856:2011/04/24(日) 16:03:55.71 ID:???0
【追記】
格闘技を持っている可能性があるポケモンにも初手「まもる」を選択。
格闘技を持っていた場合はスイクンに交代することになるが、受けきれないこともある。
これは、いよいよトウコに頼ることになるが… まぁ、期待しないようにw
インファイト、きあいだま、などはプレッシャーでPPを削ってからナットレイに交代。
または、スイクンの「めいそう」起点にしてもよい。
とびひざは「まもる」でウマーになる場合が多いが…
オレは2連続で「まもる」を選択できなかったw
858 :
名無しさん、君に決めた!:2011/04/24(日) 16:43:35.83 ID:o6QRmGji0
すげえ ちょうど2匹とも育て終わってたから試してみようかな
でも ドリュウズ メタルクロー、穴を掘る、金属音、剣舞とか連れてくるトウコちゃんと仲良くできるきがしない
トウコは積み技を使うタイミングがおかしい
トウコの型破り地震でロトムが大被害を受けた
もうマルチはやらない
861 :
856:2011/04/24(日) 18:53:46.15 ID:???0
>>856です
解説ばかりでは伝わりづらいところがあると思うので
スーパーマルチトレイン55戦目のバトルビデオをアップロードしました(2011.4.27up)
全部で27ターンあるので非常に長いビデオになります。
12ターンまでは見応えがあり、それ以降はグタグタですが勝利するという内容ですw
参考にまで、どうぞ!
862 :
856:2011/04/24(日) 18:55:47.07 ID:???0
ビデオナンバー:28-22012-94397
はりきりすぎてビデオナンバーを書き忘れちゃったw
特性はりきりだと技を外しやすいのは本当だったか
>>862 トウコ退場早杉だろw
スイクン持ってないんでまんま真似はできないけどナットレイ参考にさせてもらおうかな
>>862 トウコと組んで50戦以上も行けたのはすごい!
素人の俺が気になった/わからなかった点をいくつか
・ナットレイの努力値振りはどういう意味なのか
・状態異常喰らったらキツそうな感じがするがどうなのか
・昆布エアームド相手になぜスイクンで積んだのか
簡単に手に入るポケモンで↑のスイクン役するならヤドラン辺りか
ママンボウは耐久は良いけど攻撃面が…
どっち使ってもあくまで同じ技使えるだけの疑似スイクン役だから
実際に勝ち抜くのは相当厳しいかもしれない
ダブル雨パのドクロッグってAS振り?
「猫騙し・不意打ち・守る」は優先度高いし、けたぐりが刺さる相手は鈍足が多いし、
乾燥肌で回復すること考えたらHA振りの方が良さそうにも思える
sは仮想敵決めてほどよくふるのが一番いいよ
>>868 なるほど。しかし何度挑戦しても30連勝程度で止まってしまうし、仮想敵も候補が多すぎる…
オススメの調整とか、使ってて感じた事とか、誰か何かありませんか?
>>869 オススメかどうかは知りませんが、いじっぱりAS振りで特に不自由はなかったですね
タスキを持たせていたので、耐久はぶっちゃけ気にしていませんでした
871 :
862:2011/04/25(月) 03:25:35.52 ID:???0
>>864さんへ
本当にトウコには困ったものですw
まぁ、敵を引き付けてくれているので、その辺はありがたいです。
参考になっているのならば、嬉しい限りです!
>>865さんへ
Q:ナットレイの努力値振りはどういう意味なのか
A:H252B84⇒いじっぱりルカリオのインファイトを確定2発、ようきテラキオンのインファイト確定2発
S52⇒相手を麻痺させた時、素早さ120族と同速
残りをD振り(再計算したらD108にしてA12した方が効率良いですね…)
ちなみに、ひかえめルカリオのきあいだまを確定2発、おくびょうゾロアークのかえんほうしゃを確定2発
Q:状態異常喰らったらキツそうな感じがするがどうなのか
A:やどりぎ状態のポケモンが1体でもいるならば、状態異常はそんなに気にならないです。
そういう意味でも「やどりぎのたね」を外すのが一番キツい展開です
Q:昆布エアームド相手になぜスイクンで積んだのか
A:今、バトルビデオを見直しましたが、あの場面は積むのではなく
エアームドに「ねっとう」を撃つのが最善手ですね、マニューラのPPを枯らすことだけを考えていました
ご指摘の通り、私の選択が間違っていました。
バトルビデオをしっかりと見てくれて、本当にありがとうございました!
>>867と全く同じ技でいじっぱりAS使ってるわ
努力値は気にしたことないけど、考えてみると天敵のバンギノオー、レジ系に安心して打ち込めるのが大きい
あとサブウェイトレーナーはサイキネ大好きだからH振りが死ぬことが多い
>>871 詳しくありがとう、耐久調整すごいな…
サブウェイでは調整振りが役立つもんな…全抜きグドラとか
>>870>>872 そうだよな、タスキ持たせるなら耐久気にする必要無いよな。ありがとう
ダブルスレ落ちてるから、ダブルのテンプレも作ろうぜ
とりあえず面子は、夢ニョロトノ・キングドラ・ルンパッパ・ドクロッグかな?
やっぱりヤドランじゃスイクンの代わりはキツい
いっそ糞耐久に特化してみるか
潤いママンボウ@たべのこし あまごい/ねむる/みずびたし/どくどく しんちょうBDとか
一応みずびたしで鋼も抜けるけど、たぶん攻撃耐えきれずしぬ
しんちょうよりずぶといの方がいい
みずびたし結構いいかもな
ママンボウ以外に使えるのってゴルダック?
ネオラントとホエルオーがみずびたしを準備しながら仲間になりたそうにこちらを見ている
ホエルオーのBDがあと10高けりゃ一線でも活躍できただろうに
ナットレイのテストしてたら、トウコのダゲキがこらえる3連発してる間に
きあいパンチ+ばくれつパンチの集中砲火飛んで来て終わった
ナットレイ使い出した途端に格闘がぞろぞろ出てきて、みがきあズキンにはお手上げだった
こらえる連発ってどんだけマゾなんだよ…
トウコちゃんの地雷ポケ一覧俺調べ 攻撃重視
S バイバニラ ツンベアー
A フリージオ シュバルゴ ドリュウズ
B アギルダー キリキザン ダゲキ
俺が使ってるダブルパすべて70連勝は超えてる
先発
トノ穏やかH252D252残りS@球根 守る波乗りサイコアンコ
グドラ控えめC252S88(スカーフガブ抜き)残りH@白いハーブ 守る波乗り流星冷凍
控え
ルンパ控えめC252S196(無補正100族スカーフ抜き)残りH@オボン 猫騙し波乗りギガドレ冷凍
ドクロッグ慎重HD@ヘドロ 猫騙しドレパン不意打ちフェイント
当初トノ サイコ→冷凍 グドラ@ハバンにしていたが、ドクロッグ辛い・龍なぜか出てこない為↑に変更
サイコは意外と打つ機会が多い。(主にドククラゲ・フシギバナ+味方にダメ与えたくない時)
しかし、サイコにしたとたんドクロッグが出てこなくなったww
アンコは必須と言ってもいいぐらい使える。
ハバンを白いハーブにしたら竜が出てきだしたww
フェイントは、守る所持のポケモンが多くて使用機会多め。(守る→フェイント→アンコでウマー)
ドクロッグに毒技が欲しくなる・・・
負け4回
グドラ竜に流星外し*2 タイマンヨノワ(痛み分け)相手にドクロッグの不意打ちPP切れ
残りトノ・ドクロッグの時にサンダー(羽休め)
試行回数少ないから、アドバイスあったら欲しい
ツンベアーやドリュウズは活躍する場合もあるけどバイバニラはどうしようもない
せっかくトウコちゃん強いの連れてきたのに負けた
チャーレムヒヒダルマで相手がカイロスダーテングならヒヒでカイロス潰せよ……しかもカイロス粉持ちとか…………
トウコちゃんに安牌はないぞ
アーケオスか…
↓
ステータス確認
↓
とくこう180
↓
ハズレだ^o^
DS2台でやれ
180とかむしろ良い方やん
きゅうしょのせいでまた一からだ
滅びの歌の2ターン目とか地震持ち相手に穴を掘る選択して文字通り墓穴を掘るトウコちゃん
ワルビアル当り使ってくれればまだマシなんだがな
当たりはブシンダルマコジョ辺りか
てかナットレイスイクンの安定っぷりがすげぇな
これならトロフィー3つ目いけるかもしれん
また急所かよ………………
ねぇよ……………………………
オノノクスやゴルーグも当りだな
アーケオスは外れパターンだな
今度は氷かい
ハチマキアーケオスはなかなかかと
あとハチマキクリムガン
ハチマキがあろうがダブルの時点で弱気発動大だし使えんだろう
てゆうかハチマキ持つ時あるんだな
みずびたしママンボウをずぶとい@ゴツゴツメットで使ってみた
みずびたしで一致技を殺せるのと、ナットレイのパワーウィップが抜群になるのがいい感じ
普段効かない相手にどくどくやどりぎも通るのは大きい
ただ、たべのこしを片方しか持たせられないのがかなり痛くて
ゴツゴツママンボウはあめねむるする前に普通に殴り倒される事もしばしば
何より問題なのは恐ろしく時間がかかってしまう事…
完封も多いし使えなくはないけど時間がすごくかかって精神衛生上よくないので微妙
時間がかかって結果、試行回数も少なくなるのが痛い……運絡む場で回転遅いのは厳しい
ちなみに鉢巻ガブとナットレイで試したらこっちの方がスムーズだし強かった
ガブナットレイで何度もチャレンジする方がいいかもしれない
>>896 フリージオ、シャンデラに比べればどんなコンビだろうと遥かにマシ
DPのパートナーは伝説使ったり下手するとパートナーの方が強かったりするけど
BWではどうしてこうなったんだorz
>>898 DPは手持ちに合わせて5人から選べたしな
45戦目で準伝無双喰らって負けたクソ
真の力に覚醒したのかトウコちゃんが強ポケばかり使ってくれてた
フリーザーとサンダーは鬼門か
鉢巻バンギ
襷ランドロス
オボンハッサム
で75人目で爪エンブオーに無双されて終了
ふざけんな
サブウェイクォリティは何のために設定されてるんだろう?
ゲフリの思惑が見えない
>>902 何百試合もやって行くのだから低確率でも試行回数が増えることにより当たる率が増加。それがクオリティにつながってるんだと思うよ。
むしろ運が50:50としてずっと50:50であるのはものすごい強運
鉢巻アーケオスはもろはでほぼ確実に一体はもっていってくれる大当たり
トウコちゃんは一体がノルマだし出落ちの可能性が高いゴルーグとかのがきつい
4週目辺りから一回の急所判定や攻撃外しで負けることが多くなってくるな
防御重視にしてみたら意外と勝ち抜けた ナットレイ使うなら防御もありか?
攻撃重視だとトウコ瞬殺多くて、ナットレイが地盤固める前に1対2になる事もしばしば
まあ運か
46戦目
襷バンギ・命珠すなかきドリュウズ・のんきのおこうガブにやられた
何そのガチすぎる構成
Wi-Fiランダム対人戦で普通に遭遇しそうだなw
スカーフケッキング、襷ゲンガー、残飯ナットレイでやっと49戦突破…
長かった;
クソゲーすぎる
やってられんわ
もうBPが300こえたぞクソが
300(笑)
襷、珠、スカーフは10個以上貰った上で言ってるんだよな?
なんで10個持ってる必要があるか不明だわ
俺はせいぜい全アイテム2個とBP3000くらいだわ
ドーピング系とかならわかるがそんな使い捨てでもない道具10個も買ってどうすんだよw
Ptなんかは1000BPぐらいいつの間にか超えてたけど
BWだと教え技もないしそこまでやり込んでないわ
43戦目でマタドガスに3タテ食らったorz
以前マタドガスにやられたのがトラウマになって挑発持ちを外せなくなってしまった…
>>911 10個以上貰う(笑)プッバカジャネーノ(大爆笑)
1pも稼げないチンカスは黙ってろボケ死ねカス^^
惨め無様m9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇっwwwwwうぇっwwwwwwうぇっwwwwwww
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
もちものなしならいけるんだが…
相手のきあいのハチマキやひかりのこなはきついわ
>>23>>36>>42>>50>>51 学歴低いのはてめぇだ死ねカス^^知らなかったのてめぇだろ死ねカス^^くせえのはてめぇだろ死ねカス^^テンプレに文句言ってキレんなよハゲ^^
火病持ちの在日チョウセンヒトモドキか(大爆笑)
お 前 ら 知 能 低 す ぎ る ん だ よ 池 沼 バ カ サ ヨ チ ョ ン シ ナ!! ( 大 爆 笑 )
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
>>23>>36>>42>>50>>51その他カス
学歴低いのはてめぇだ死ねカス^^知らなかったのてめぇだろ死ねカス^^くせえのはてめぇだろ死ねカス^^テンプレに文句言ってキレんなよハゲ^^赤緑マンセーバ池沼懐古はくたばれ死ねカス^^今の方が良ゲー^^売り上げ=面白さじゃないよ^^ハゲッカス^^
火病持ちの在日チョウセンヒトモドキか(大爆笑)
お 前 ら 知 能 低 す ぎ る ん だ よ 池 沼 バ カ サ ヨ チ ョ ン シ ナ!! ( 大 爆 笑 )
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
アニポケ見たらまたやる気出てきた
2人まとめて待ってろや上下野郎共
もしもしの自演酷すぎ
本気ノボリに勝ちたきゃ乱数しろ
乱数使ってまで勝つとか負けと同じ
つーか単体なら余裕で勝てるだろ
マルチはサブロム買ってまでやる気にはなれん
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、|
| l -―――- l
\ ` ⌒´ /
/ | ̄| ピピピ
く ((ri_l
\ >!、_彡
\ /
調整産でやればいいもんじゃないな
改造厨の自演必死だな
マイナーチェンジ版では夢特性持ち出現か
誘爆ダストダス
砕ける鎧イワパレス
クリアボディギギギアル
スーパーで影踏みシャンデラが出たら厄介だな
蜻蛉orボルチェン持ち必須か
そんときにゃ怠けアイアント解禁されてるかな
スイクン良い感じ
ガモスのパワフルソラビは注意しないとヤバいな……やられた
雨パで負ける気がしねーってやってたら108戦目で目を狙うジェントルマンに負けた。
ラティオス、フリーザー、トルネロス、スイクンとかww
伝説厨氏ね
>>932 相手はハピで止まりますとか考えずに出してくるからな
マルチはナットレイスイクンだと格闘が鬼門になるな
体感、ナットレイスイクンとガブナットレイは勝ち抜け易さ同じくらい
3週目くらいまで速攻のガブナットレイで行って
以後はナットレイスイクンで安定重視にすると回転も早くて良いかも
準伝ラッシュある後半はガブだとキツイ
ライボルトとか格闘とか並んでると絶望する
前回の死因がミルタンクに炎のパンチ急所当てられる、今回の死因がミルタンクに炎のパンチを急所に当てられる
調子乗んな肉がBSEになってしね
スイクンだと格闘軍団を受けづらくなり
ガブリアスだと格闘突破は容易な代わりにスイクンで受けられる相手を受けられなくなる
どっち使ってもがんばれば49行けそうなんだけど
トウコのナゲキワイドガード連発の前では…
でもたまに助けられる事もあるし、やっぱりトウコが何するかにかかってる
鉢巻テラキオン、特殊受けナットレイ、マルチカイリューで組んだら初めて49連勝出来た
俺的に鉢巻テラキオンは飛行と組んだらかなり使いやすいな
鉢巻ガブよりも遥かに安定する
勝てぬ
ゲンガーガブハッサムのテンプレで49簡単にいけた
タスキとるまで大変だけどゲンガー用のタスキがあればかなり安定するね
「ふー やっとシングル49だぜ!」
↓
「ダブルつらかったわぁ…」
↓
「もうやだ」
941 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 12:04:36.25 ID:TrqTxtkZO
ナットレイで粘ってたらキュウコンの火炎放射にやられた。
炎は鬼門ダヨ
やっぱりマルチ49勝行けない
もう疲れたし気が向いた時だけチャレンジするよ
49勝出来た人マジですごいな
943 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/01(日) 12:11:30.49 ID:TrqTxtkZO
ズルズキンなんか苦手だな(´・ω・`)
準伝入れると相手も強くなるのは気のせいだよね?
むしろ、何してくるか読み辛くて器用なノーマルタイプとか、
ルンパッパとか警戒するね。アイツも器用の上に変態が多いし。
テンプレPT、ジバコイル辛くね?
電磁浮遊されるとどうにもならなくなるんだが
947 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/02(月) 15:19:53.12 ID:sv53sddaO
ジバコイルにはナットレイで対処してるな。
今日襷ガブ、こだわりスカーフオノノクス、食べ残しナットレイで49連勝達成。
ふぅ
さっきハッサムガブスターミーのパーティーで行ったらウツボットに3タテされたわ
まさかCPUがあそこまで上手く日本晴れを使いこなすとは思わなかった
45あたりで
やどみがまもヘドロ@残飯フシギバナであぼん
なんでたべのこし?
フシギバナは普通黒いヘドロだろ
それはゲフリに訊いてくれ
ダブルの話もここでいいのかな
最近ダブル49勝頑張ってるんだが
全くと言っていいほど勝ち進めないんだ
今のところ
プテラ 陽気AS252H6@広角レンズ
岩雪崩 噛み砕く
撃ち落とす 守る
にシングルのテンプレパをそのまま流用してるんだけど
3周も安定しないんだ
何か改善点とかあったら教えてもらえないだろうか
ちなみにサンダー自体は用意出来るけど
熱風は覚えさせられない
俺はクロバ(湿った岩)、ルンパ(球根)グドラ(珠)サンダース(電ジュエル)で行って勝てたぞ
ニョロトノ解禁前だったがどうせ天候書き換えられて安定しないからこれでいい
猫騙しして雨乞い、またはヤバい奴はブレバで落とす。グドラ召喚して後は波乗り、ルンパ球根発動させて無双状態
冷凍>>>流星
ルンパはドロポンでもいいと思う まあ俺は消したくなかったから使ったが
ブレバとダースのジュエル雷はいざというとき助かる
>>954 なるほど、天候パか
ニョロトノ無しでも行けるものなのね
出来れば技構成なんかも教えてもらえると助かる
他の方のアドバイスも待ってます
ハピナス20連勝目で出てきた奴がカウンター持ちで危うく崩壊するところだった。
クロバット @湿った岩
陽気 ASぶっぱ
ブレバ/雨乞い/挑発/とんぼ返り
ルンパッパ @球根
控えめ C252 S確か130抜き残りH
ドロポン(波乗り)/草結び(エナボ)/猫騙し/守る
キングドラ @命の珠
控えめ C252 S確かスカーフラティ抜き 残りH
波乗り/冷凍ビーム/守る/威張る(毒々か竜技)
サンダース @電気のジュエル
臆病 CSぶっぱ
雷/シグナル(シャドボ)/守る/雨乞い
全部シングル流用
技は好きにしてもいい
ニョロトノがいいなら入れてもいいとは思うよ
どうなるかは知らんが
完全ではないが結構いいと思う
>>953 シングルテンプレのガブゲンガーハッサム+プテラで49勝行けたよ
プテラは持ち物珠(耐久や命中は捨てる)にして、あと守るじゃなくて挑発入れてた
ゲンガーは襷耐え後に1ターン囮になれるからサブウェポンを守るに変更
ハッサムやゲンガー手に入れづらい人はナットレイやメノコでもいい(試してないけど)
ランドロスの使い道を考えてたらトレインのダブルがいい気がして適当にくんだら100連勝安定してたので
ただめざパ的に乱数必須だから苦手な人はすまん
バンギ@スカーフ
いわなだれ かみくだく 冷凍ビーム かえんほうしゃ
ランドロス@ヤチェかオボン
だいちのちから 目覚めるパワーひこう くさむすび まもる
サンダー@ラム
ほうでん ねっぷう めざぱ氷 はねやすめ
ドリュウズ@タスキ
じしん いわなだれ シザークロス 剣の舞
敗因は例のおにびマタドガスにドリュウズを早いうちからおにびを食らい、サンダーがどくどくを食らって負け
天候やるなら妨害相手がユキノオーしかいない砂が事故を無くす意味で安定するんじゃ無いかと思うんだが雨使ってる人はそのへんどうなのかな
960 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 22:13:14.49 ID:GIzMrd8bO
ダブル49連勝したので記念age
ニョロトノ@スカーフ
ルンパッパ@ラム
ドクロッグ@黒いヘドロ
キングドラ@珠
の雨パ
ドロポン外れそうでヒヤヒヤするけど、火力は非常に魅力的。
>>960 ダブル雨パの耐久ドクロッグの使い心地知りたいんだけど
技構成は?努力値はHD振り?
雨ロッグはHD以外ありえないだろ
雨パキラーならそうかもしれないが
HAも十分ありえる
メノコでいんじゃね
966 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/03(火) 23:55:52.81 ID:/mudSxYd0
前スレでメノコ安定って結論出てたしな
特にこのスレでも議論なされなかったし、引き続きメノコでいいと思うよ
テンプレは、両方貼っておくのが安定よ。
おk
970
>>961 慎重で、フリーで使うことも考えてSは最速ラッキー抜き抜き、残りHDに振り分け。
バクフーンの神通力耐えれてビビった。
技は猫騙し/ドレパン/ビルド/不意打ち
無振りゆえ火力ないからビルド外したくないし、不意打ち切ると超霊相手に何もできなくなるから守るを除外。
基本的に三番手で、HP僅かの敵を猫騙しで落としたり、ルンパッパを狙ってきた虫を受けたりしてた。
それほど活躍しなかったが三闘や三レジ、毒撒いてくる耐久型相手にはいい働きをしてくれた。
あまり参考にはならないな。
前スレ知らないけどメノコ安定ってのはエナボより冷ビ使えるほうが便利だから?
それとも通信交換できなくても育てられるから?
この中から好きな数字を思い浮かべて
思い浮かべたら、その数に4を足してさらに倍にする
そこから6を引き・・・2で割った後最初に思った数を引くと・・・
いくらになるかな・・・?
ボクにはその答えがあらかじめわかっていた
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>1 だろ?
\____ ______
|/ /`''‐-,,_
) / A `''‐-,,_
ノ , i / ◆ /`''‐-,,_ `''‐-,,_
,,..-‐彡-ンノ ノ,, / / `''‐-,,_ `''‐-,,_
,,_..-─=二三=-=彡ミ、. / /
>>1乙 `''‐, /
,,..-‐二=二=ニ─=-二-=彡ミ;/ / ∧_∧ ./ /
. 〃i"r〃r‐-=彡-==二彡=彡彡;/ / ( ;´Д`) / /
. ゞミミ,シ〃シソ-=彡=彡彡==シ;/ / / つ つ / /
. `゙"i` ,;;; -=彡=≡ミ三彡/ / 人 Y´_,, ./ /
i _..-'二, ";:''D 〉ミ彡;;/ / し (__/ ヽ / /
゙ン, ' '´゙"′ _ノ 〈'/ / / .,,l / /
ノ ◆;; l ,,,,,;;;/ / ,i ..:::/ / /
`゙>_,.-‐'゙ ,..'_,,,;;;;;;;;;〈 `゙''‐-,,_ ,l .:.:.::/ / /
゙T" ,/ <;;;;;;;;;;;;i'⌒゙Y'-..,,__ `゙'/ ::/ / ◆ /
. ゙'''´ i;;ヽ ヾ;;;;;;;;| l,,,;;;;;;;;T‐,,,/ ..../`". ∀/
,,_>;;〉_i;;'''''''l, |;;;;;;;;;;i -,/ .:::./-,,__ /
/二二,,-‐'',;゙l -‐".l;;;;;,;/ l ..ト、. `"
,/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;';;;;;}.,, ノ^ヾ. ゙ ,,ニ-‐ヽ、
/i i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;l ゙l / )
. / ,i.i;i^Y^);;;;;;;;/ i;;;| ゙l i _,,-‐''〈
i ,ii;;;| /,;;;;;;;〈 .i;;;゙l,, i ゙ーt''" ,〉
次スレに貼ろうとしたら間違ったお
>>972 ドラゴン対策として使えるからじゃねぇの
ラティと同速だし
979 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 10:32:52.54 ID:BNSF1dTp0
75戦目でドンファンにじわれやられてオワタ。
もうやけになったので弱点考えなしのドラゴン3匹で行くことにした。
ガブ、オノ、サザンがんばるぞ(´д`)
御大が
>>979のところに向かったようだ
でもサブウェイにスカーフユキノオーって居たっけ
981 :
名無しさん、君に決めた!:2011/05/04(水) 11:06:10.25 ID:BNSF1dTp0
13戦目でスターミーにやられたおw
ドラゴン統一でいくのは無理だろ
氷で3タテされるからやめろと
トウコちゃんにむかついて鉢巻ガブで地震連打する心境に似ている
トウコちゃんのポケモンに地震を当てたら同ターンにやり返されて致命傷に
>>978 ガブを抜けられる速さの氷ポケは強い
マニュも同じだな
>>986 マニュとメノコは違う
マニュは物理寄り
メノコは特殊寄り
メノコのほうがいいな
格闘無効だし
バレパン・かげうち・ふいうちに注意すれば使える
>>8のリストからバレパン・不意打ち・影打ち持ちでだけにすると
アブソル エルレイド キリキザン ゲンガー スカタンク ゾロアーク
ダーテング チャーレム ドクロッグ ドンカラス ハッサム ハリテヤマ
ヘルガー ベトベトン マニューラ ミカルゲ メタグロス ヨノワール
こうかな
格闘に対してメノコは無理がある
エッジで確1だし
>>991 サイキネでは確2
タスキがあればいけるはず
995
996
997
サ
ブ
ウ
ェ
イ
ク
オ
リ
テ
ィ
スレの終わりになると定期的にやってくるメノコ信者の 低 さ
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください