毒だよ、毒!! - どくタイプ総合スレ part14
2 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 21:39:54 ID:h9HuVJ6J0
毒自体弱すぎ
弱点つけるの草・・・
半減無効 地面鋼毒・・・
技も微妙
毒パ作ろうとしてるんだけど、ニドキングやグレッグルを入れるとしてドラゴン相手にどうするか・・・
ニドクインで耐久調整したらある程度は狩れるとは思う
後出しは無理
ラティオスは調整すればスカタンクで後出しから倒せる
読み合いになるけど
アーボック・アリアドス・ウツボット・クロバット・ゲンガー・スカタンク・
スピアー・ダストダス・ドククラゲ・ドクケイル・ドクロッグ・ドラピオン
ニドキング・ニドクイン・ハブネーク・ハリーセン・フシギバナ・ベトベトン・ペンドラー
マタドガス・マルノーム・モルフォン・モロバレル・ラフレシア・ロズレイド
種族値合計
1位(535):クロバット
2位(525):フシギバナ
3位(515):ドククラゲ
4位(505):ロズレイド
5位(500):ゲンガー・ドラピオン・ベトベトン
8位(495):ニドキング・ニドクイン
10位(490):マタドガス・ドクロッグ
12位(480):ウツボット・ラフレシア
14位(479):スカタンク
15位(475):ペンドラー
16位(474):ダストダス
17位(467):マルノーム
18位(464):モロバレル
19位(458):ハブネーク
19位(450):モルフォン
20位(438):アーボック
21位(430):ハリーセン
22位(390):アリアドス
23位(385):スピアー・ドクケイル
HP
1位(114):モロバレル
2位(105):ベトベトン
3位(103):スカタンク
4位(100):マルノーム
5位(90):ニドクイン
ブービー(65):スピアー・ハリーセン・マタドガス
ビリ(60):アーボック・ゲンガー・ドクケイル・ロズレイド・ペンドラー
こうげき
1位(106):ドクロッグ
2位(105):ウツボット・ベトベトン
4位(100):ハブネーク
5位(95):ハリーセン
ブービー(65):ゲンガー・モルフォン
ビリ(50):ドクケイル
ぼうぎょ
1位(120):マタドガス
2位(110):ドラピオン
3位(89):ペンドラー
4位(87):ニドクイン
5位(85):ラフレシア
ブービー(55):ロズレイド
ビリ(40):スピアー
とくこう
1位(130):ゲンガー
2位(125):ロズレイド
3位(100):ウツボット・ハブネーク・フシギバナ・ラフレシア
ブービー(50):ドクケイル
ビリ(45):スピアー
とくぼう
1位(120):ドククラゲ
2位(105):ロズレイド
3位(100):フシギバナ・ベトベトン
5位(90):ドクケイル・ラフレシア
ブービー(60):アリアドス・ウツボット・ハブネーク
ビリ(55):ハリーセン
すばやさ
1位(130):クロバット
2位(112):ペンドラー
3位(110):ゲンガー
4位(100):ドククラゲ
5位(95):ドラピオン
ブービー(40):アリアドス
ビリ(30):モロバレル
>>2 毒は技が微妙。これは否定しようがない
鋼に対して炎技を覚える奴が多い(スカタンク・マタドガス等)
弱点をカバーするタイプ・特性の存在(悪毒複合・浮遊)
この辺りを考えると半減や無効タイプはそれほど怖くない
ただ、毒タイプなのに毒技を使わない事は多々ある
忘れがちだけど毒技ってゴーストにも半減なのよね
毒技入れるとしたら単毒の攻撃用
補助技としてクリスモ、アシボ、どくどくとかか
>>1乙
うちのみがきあドクロッグ
ブルンゲル呼びまくるから毒々もたせてみたんだけど
なんか毒々耐久型っぽくなってしまった
>>10 毒使いとして一応覚えてるけどこれは納得いかないな
岩、鋼に対して弱いのはまだ分かるけど
クリアスモッグは必中かつ実質積み貫通だから侮れない火力
アシッドボムだけで3縦できる
殻を破る持ちに後攻クリアスモッグ美味しすぎる
クリアスモッグを使ったことないのだけど、ステータス変化戻してからダメージなの?
ダメージ後に戻ると思ってたんだがちょっと不安になってきた
試してくる
アシッドボム連打は相当強いよな
40→80→120→160だし
>>17 特防6段階ダウンさせてから撃ってみた
その後下がってない状態と比べてみたけど
やっぱり ダメージ後に戻る で合ってたよ
溶解液とはなんだったのか
今作られていたら鋼タイプにもダメ与えられるとかなってたかもね
鋼に毒無効マジ理不尽
うちおとすみたいに相手の無効効果を消すとかになりそうだ
鋼に毒弱いのはイメージ的にあってると思うけど出来れば半減にして欲しかった…
キングが脆いならHPとかに振ってやろうぜ!
ここ数年思ってるんだけど、長所の部分に努力値極振りってただの選択肢の一つでしかないと思う
キングはガブの地震に耐えれない、クインならなんとか耐えれる、毒パだとこの差は大きい。
冷凍B撃てばキングでもクインでも倒せるし。
PDWやってないからクインでふいうちを使えないのが痛い…
HGSSで防御特化カウンタークイン使ってたけどすごく使いやすかったな
一発耐えてどくびし撒いて、できればカウンターで1匹持ってく。耐久型には挑発。殴れそうなら地震。
どうせ弱点だろって調子こいて地震撃ってくるグロスとか返り討ちにできるから重宝してた
クインはHとBに努力値振って図太いにしてやっとガブの地震耐えだろ
正直振りピンポイントすぎると思うんだが
ガブVSニド夫妻
ガブ=AS振りいじっぱり(威力増強アイテム無し)仮定
耐久面(対地震)
キング:性格ひかえめ=HBぶっぱでも高乱数で死ぬ 性格ずぶとい=HBぶっぱ低乱数で死ぬ
クイン:性格ひかえめ=HBぶっぱで確定で耐える 性格ずぶとい=H128Bぶっぱで一発は耐える
攻撃面(冷凍B)
キング:性格ひかえめ=C振り無し ガブは死ぬ 性格ずぶとい=C振り無し ガブは死ぬ
クイン:性格ひかえめ=C振り無し ガブは死ぬ 性格ずぶとい=C振り無し乱数1 C128振り ガブは死ぬ
ガブが半減実もっていた場合
キング冷凍B+ふいうち 倒せません
クイン冷凍B+ふいうち 倒せません(夢限定厳選辛い)
がぶりあすの みがわり! つるぎのまい!
まぁガブ(げきりん・地震・みがわり・りゅうまい)を確実に倒せるって意味なら毒パだとクインだけなんだよね。
クラゲじゃ地震耐えれないし、状態異常や襷カウンターは身代りされた時に3タテ確定する。
特攻75のクインに冷凍B入れてるなら、球持ってちからずくにはしてる…よね?
その上で耐久にそれだけ振るってが強いなら参考にしたいわ
ガブはりゅうのまいおぼえないぞ
ガブのりゅうまいとか悪夢でしかない
対面からなら草毒で逆鱗耐え調整してめざ氷すればいい
ガブがりゅうまい覚えたら恐ろしいことになるな
凍風で強引に倒せなくなりそうだ
りゅうまいじゃない、剣舞だ
対面ならゲンガーでもロズレイドでも余裕すぎる
ロズレイドは襷かスカーフじゃないと無理じゃないか?
ゲンガー・ロズはスカーフガブだときつくね?まぁ最近見ないけど
正直死に出しで出てくるガブをどうするか困るんだよな
後出しで安定して受けられる毒ポケがいれば良いんだけど
ガブリアスには あたらなかった !
ガブリアスの みがわり!
すなあらしが おそう!
ガブに後だしで安定なんて毒パじゃなくても少ないだろ。
地震読みの飛行浮遊出すしか無いんじゃね?逆鱗よみモロバレルで賭けに出るとか。
スカーフだと対処しやすくて楽なんだけどね、ドガス安定だし身代わり舞型がどうにも・・・
クラゲに地震じゃなくて逆鱗された時はキツかったなあ…
相手も前に同じことされて警戒したんだろうか
そろそろテンプレのURLをBW wikiのに変えないか?
前スレで書き忘れた...
みがわりガブは一回だけ会ったな、きつかった
だがガブノクスつかってる連中の殆どは技ぶっぱだから助かる
のクスは舞ったら手がつかないけど
珠と耐久調整、一見相反する事を両立し、尚且つ冷ビ撃てる力ずくニドクインは毒パ的には救世主だな。
>>49 なるほど、耐久調整して珠持たせれば反動ダメなしで技を強化できるのか
ヘドロオボンが持てないのは痛いが
まあ珠ちからづくは仕様かバグかはわからんがな
一応仕様だって公式回答はあったけどね
まあバグを仕様だと言い張ってるだけだと思うけどもw
クロバさんはつよいなぁ
グライオンさんも毒ってことにしたいなぁ
DPでクロバット無双だった。
いじっぱり粘るか......
ちからずく珠はOKなんじゃない?
ランクルスやら他にもデメリット無しで使える奴は居るし、ちからずく珠使える奴でバランスブレイカーな奴も居ないし。
ダルマは強いけどさ、耐久無さ杉だし
どちらも一致アクロが強すぎるんだよな
等倍で耐久型じゃない相手なら余裕でもってける
クロバにいたってはその速さも相まって攻撃はこれひとつで充分だわ
速さを生かしてサポ技搭載しとけば大活躍
PTにクロバとモロバレル入れたら相手は先発読めなくて辛いだろうなぁ。
ジュエルアクロは有名だけど、ジュエルブレバ型は少ないんかな?多分クロバ最高火力になるけど
グライオンが飛行・毒になったら今より弱いだろww
氷4倍が2倍になって水等倍になるけど
岩・電気・エスパー2倍で弱点増えすぎ。
攻撃面では地震弱くなっただけで対鋼に弱くなった程度か?
>>57 弱い強いはPT構成だと思うが単体飛行・毒で考えると弱点が増えた分対処しやすいな
今だと水・氷使える奴居ない3体だと突破出来ないからな、高耐久+はねやすめ
スピードもニドキングと一緒だからなぁ、毒パだとドガスさんと役割被るね、攻撃性能高い分使いやすいかな?対鋼で苦労しそうだけど。
そういう話じゃないと思うんです・・・
グライオンが毒飛行になったら夢特性が死ぬwwww
だからグライオンを毒タイプに変更して欲しいなんて誰も言ってないだろ
グライオンも毒パに入れてやろうぜって話に見えた
グライオン入れるならガッサちゃんも
良いこと考えたガブリアスも毒パにいれてやろうぜ!
体色を紫にして出直してきな!
ポイズンヒールってことでガッサいれりゃ勝率上がるんだろうな。切断される率も上がりそうだが
グライオンはサソリだが、ガブのどこに毒要素があるのかとマジレス
毒手持ちのガマゲロゲのことも思い出してあげて
ドクロッグって格闘スレではポツポツ話題にあがるけど
毒スレじゃあんまりだな
毒パには入れにくいんじゃね?
不一致サイキネで死ぬし、水受けとかクラゲさんでいいし。
旧作ないと、技が使い難い
グライオンはサソリ
えっ
スコーピオーン!
>>64 虫パにフライゴン混じってるのなんとなくはわかるが、毒パにポツンと佇むガブリアスは結構シュールだな
なんかハブられてそうだ
虫パにオノノクスも似合うな
>71
ポケモン図鑑読み直してからもう一度おいで
ああそうか飛び蠍か
さそりは二匹いたんだな
今日対戦した相手で毒パの中に1匹だけポツンとドータクンがいたなあ
ズルズキン ガマゲロゲ パラセクト グライオン ブルンゲル
毒ぽい統一
個人的にズキンとブルンゲルは毒って感じしないなぁ
>>79 ズルズキンはブラックの説明が毒ポケモンなんだわ
弱いけどガーメイルとか毒っぽいかな?
ちょっと違うか
数ヶ月たって毒パも飽きてきた・・・マルノームって話題出ないけど微妙なのかね?
まあまあの耐久とあくび、アンコール、いたみわけ、たくわえる、のろい、どわすれなどの優秀な補助技
攻撃技もアシッドボム、ダストシュート、れいとうビーム、じしん、3色パンチなどが揃ってる
普通のパーティに入れれば強いけど統一パだと微妙かもね
攻撃範囲が広いってことは統一パでもそれなりに使えるってことだろ
ただ他にもっと優秀なのがいるってだけの話だ
6人中4人が毒で、残りがドンカラスとパルシェンだった奴は見た事ある。
この人もエスパーとガブに泣かされて、ここに行き着いたんだろうなあ。
と言う事情は見て取れた。
実際、フル毒パの俺相手にはちゃんと毒ポケ3人選出して来たし。
攻撃種族値が低いからなー
アタッカーとしては微妙すぎる
パルシェンは毒びし撒けるから許す
沼地や森にいそうなら毒パとして問題ない
色カイロスは毒っぽくみえる
色ソーナンスだって
色ヘラクロスだって
色ラプラスだって
初手バンギを読めても有利な形に持っていけるポケモンがいない
>>92 ニド夫妻の「きあいだま」バンギは死ぬ、砂パなら鈍足が多い
>>93 ちょっと計算したけどちからづくキングでも補正あり全振りでHA極振りバンギが乱数で5,6割じゃないか
ドクロッグ
岩、悪半減だから後出しもいけるかも
地震は怖いけど
強い虫が大好きです
>>94 マジ?ニドキングが弱いかバンギが強いのか・・・
ドガスで鬼火でOKじゃね? ドラピオンで剣舞→かわら割りでもいけるな。
モロバレルで眠らせておもよし。
H振りバンギは砂嵐状態ならフーディンのきあいだまでも確にならなかった気がする
バンギは愚直に地震打ってくれることを祈ってクインのカウンターか
襷スピアーで日本晴れしてがむしゃらする
臆病252振りフーディンの気合球でHP振りバンギは50%で一発だな
珠持ちなら余裕だが
HP極振りバンギでも無補正252ドクロッグのドレパンでギリギリ確一
風船持たせれば地震も怖くないが、逃げられるだろうなぁ
控えにグライオンいそうだし
>>101 そこでみがわりですよ
ちょっと前に出てた受けちからずく珠クインが気になってる
ずぶといHB@珠 れいとうビーム/ちょうはつ/カウンター/どくびし とか
竜対策でビームは欲しいが対グロス用に文字を入れるべきか…カウンターでいいかな…
まあHGSSで使ってたどくびし撒き型の改変だけど
毒パからは、毒が好き!!って気持ちが伝わってこない。
毒技なんて使われたことないし、見た目が毒っぽいやつもほとんど見ない。
ドククラゲ、クロバット、ニド夫妻、ゲンガー等々…
複合が強いのはわかるけど、メンツも似たり寄ったり。
厨ポケ使いたくない、なんでもいいからこだわりをアピールできるパーティにしたい。
そんな人が強ポケの宝庫、毒タイプに目をつけたんだろうなって感じ
毒ポケモンは異常毒にならないのが利点であって
異常毒を吐くのは別にどのポケモンもできるからそう思うんじゃないかな
他の指摘点は統一パほぼ全てに言えるよ。特に面子が似るのは総数が限られてる中で
役割作らないといけないからしょうがない
餌もつけずに釣り糸垂らしても
はがねどく浮遊こねえかなあ
毒ポケの魅力、分からないかなぁ
総じてなんかかわいんだが
鋼毒って言われると水銀っぽいイメージが
浮遊じゃなくて他の特性にされてしまいそうだ・・・
特性みなまた
トレーナーが大変な目にあう
毒鋼とか間違いなくとくせいはヘヴィメタルだろ
>>103 一致毒技を使わないのが毒ポケの特色って事でどや?
あと、釣りかもしれんがよく考えてみて欲しい…
抜群が草のみで最近メジャー気味な地面・岩には半減、この御時世パーティに一匹居る鋼には無効なんだから一致毒技撃ちが少ないのは当然。
そんな中、無理やりゲンガーやクロバットなんかに毒技撃たせた所で撃つ機会が無さすぎて技範囲を狭め、好きで使ってるポケモンなのに長所を逆に殺してしまう。
初代から居て、これぞ毒タイプ!!って感じのマタドガスでさえ、クリアスモッグが出るまで毒技持ちはそんなに居なかった時点で色々と察して欲しい…
これ改変すればどのタイプスレにも貼れるな
そういう意味では優秀なコピペだ
これ以上騒がれてもうっとおしいのでニドクインのかみなりをヘドロウェーブにしてやった
これで満足だろ?
>>115 やっぱ削るなら電気だよな〜w
マタドガスも毒技入れるなら電気技削るし、地味に水や電気に対して撃ちやすいのが毒技の利点だな。
自分もニド夫妻にはヘドロウェーブいれてるな
だいちのちから効かない相手にも一致技ぶちこめるのは安心
先発クロバットにねこだまし打ってくる人多いね
ここだけのはなし俺のクロバットはすりぬけだから内心ひやひやしてるぜ
毒技といえばトリプルで毒ガス、毒びし→みんなでベノムショックとか楽しそうだな
トリプル用毒パ作ってみるか
毒はどう考えても攻撃に使うタイプじゃないだろ
弱点2つで耐性4つっていう受け有利なタイプなんだからそれを生かしていくのがいい使い方
ただ今回はアシッドとかサポートに使える毒攻撃も増えてるしそっちを使う人は結構いるはず
アシッドとクリアはそれなりに使いどころがある。特にアシッド
爆弾は…草・水/毒以外あんまり使わないかも。ウェーブは殆ど夫妻専用
シュートはメインとして十分な火力があるからいいけども
ドガスは鬼火入れたい奴に下手に毒入ると困るからなんとも
クロバットさんは速い上に地味に耐えてくれるおかげで助かる
…実は性格が無補正なんだ。それなのに大活躍。
いやむしろそのおかげで耐えてくれるのか。
クリアとアシッドはいい技だよな
パーティ内に使えるのがいると安心感が違う
ストレルカってやつはラフレシア好きなだけだろ
ラフレシア検索したらお前(または対お前)ばっか
唯一抜群が取れる草であっても炎とか氷入れてた方が他に応用が利くしなあ
毒特有でなにか強力な効果の技でない限り覚えさせないだろうよ
ただし草毒とか範囲が狭いタイプなら威力上入れる余地はある
毒使いがどれだけ毒技の強化を望んでいるとも知らずに
スレに来て好き勝手言われても困るよなw
この言い訳の応酬がすべてを物語ってるわな
今日の熟語はペンドラーか
俺歓喜
モロバレルをつかうならやっぱり物理受けかな
毒タイプを持つ伝説や幻ポケモンって一匹もいないよな
アシッドボムが出る前から毒技を攻撃面で活かせてたドククラゲは毒のカリスマ的存在だな
金銀時代は最低四天王の一角だったしやはりドククラゲは一味違う
>>131 ネガティブなイメージが付きまとうからポケモン界の神話に絡ませ辛いんじゃね?
…と思ったが逆に物凄く厨ニ臭い毒ドラゴンが作れそうだな
初代以外は登場数自体少ないし単純にスタッフの好みじゃない?
もうどくプレート持たせれば毒神が・・・!
いい加減竜から離れつつそれっぽいのイメージすると毒/悪と格闘/エスパーあたり対にできそう
タイプの組み合わせとしては既に両方存在するけど
135 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 13:18:08 ID:ntqU7nSM0
>>133 ロケット団にドガスやらベトベターやらを大量に持たせてる時点でスタッフの脳内では
毒=良くない物ってイメージなんだろう。
だから毒/悪の複合タイプ出してくれよゲーフリ
ドラピオン「・・・。」
スカタンク「・・・・。」
137 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 13:20:26 ID:bz5g4JCdO
スカタンク「えっ?」
ドラピオン「はぁ?」
138 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 13:27:56 ID:ntqU7nSM0
なんかスマンかった
毒/悪で高種族値なら伝説ポケに恥じない強さになるだろうな
ドラピオンは硬いし、シンオウ勢の毒タイプの中じゃかなりのイケメン。
スカタンクは泣き声がアレじゃなければな…
>>140 ドラピオンがツインテールのツンデレ洋炉にしか見えるのは俺だけか?
デオキシス当たりは毒タイプ持ってても不自然じゃなかったと思うんだ
第4世代はまさに毒の革命だったな。数は少ないが、どいつも個性があって輝けてる。
あとスカタンクの鳴き声はまさに毒って感じで素晴らしいと思う。
ドラピオンはすごいテク持ってる・・・そう加藤鷹的な
146 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 15:01:59 ID:jQGCwTuG0
ドクロッグ、ドラピオン、スカタンク
どれも如何にも毒持ってて悪そうなデザインでいいよな4世代の毒は。
ロズレイドはあんまり毒っぽくないが
草/毒って結構な数いるのに
草のイメージが先行して、毒がついてるのを忘れそうになる
草毒ではラフレシアが毒っぽいかな
ミラコ持ちドククラゲ使ってるんだが積み技との読み合いが怖すぎる
特殊技+積み技(めいそうとか)だとたいてい相手積み→ミラコ不発→積み→ミラコ不発→相手攻撃→死ってなる
積んできたら素直に殴った方がいいのかな…まあ俺がチキンなだけかもしれんが
くろいきりにロマンを感じる
毒で覚えるやつ多いし
>>149 ミラコ持ちクラゲなんて有名過ぎるから相手からしたら半端な特殊技はクラゲには撃ちづらくないか
積み技持ちにはアシッドボムで牽制して攻撃誘発した方がいいと思う
アシッド入れたらそのまま殴っても良さそうな気はするが
クラゲのミラコって遺伝させてない場合はめっちゃ後悔するけど、使ったら使ったで読まれて微妙な場合が多い。
今はアシッドボムもあるんだし、ミラコ切ってもいいかもね。
153 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 17:33:29 ID:gAATjoY00
俺はミラコ切った、アシッドボム一回撃てば次ドロポンか冷凍Bでいけるし。
落ちなくても相手としてはダメージ計算できないからプレッシャー与えれる
クラゲのミラコは有名だが
なぜかサンダースやシビルドンになるとほいほい10万をうってきてくれる
ミラコは有るときは要らないと思い無い時は欲しいと思う
アシッドボムに変えたわ、スイクン、ミロカロス、シャワーズに強くなっていいよね
>>154 一致特殊電気技すら耐えるクラゲのイケメンぶりを知らないのだな
クラゲに熱湯もいい感じですわぁ
身代わりがバレバレなサンダースにミラコはさすがにしないだろ?というお互いの暗黙の了解があるからだろう
そういう読み合いがあるからこそミラコ入れるんだしな
初見殺し要素しかないなら俺は絶対に入れん
普通にやってたら電気には勝てないから要らない技ではないんだけどねぇ
タイマンじゃない限りサンダーやサンダース相手だとリスク的に8:2くらいでこっちが不利だから安定しこいでミラコ切る人が多いって事だろう
アシッドボムをアーボックで使いたいけど
アーボックの特殊技がギガドレくらいしか思い浮かばない
アーボックが進化して八岐大蛇になると妄想
クラゲでサザンドラにミラコ撃ちました、はい
なんだかあくだということを忘れる
>>152 ミロで同じ思いをした
やっぱ有名だよなぁ、ミラコ
クラゲさんがラティアスに瞑想3回積まれてギリギリで流星群耐えてミラコ返したときは感動したぜ
相手が特攻無振りだったお陰らしいが
クラゲさん臆病サンダーの眼鏡10万とかカイオーガの雷とか耐えるからな。マジイケメン
ドククラゲのポテンシャルは異常だな
でも確かに今の時代はミラコで粘るよりもアッシドボムを連発するほうが有効かもな
クラゲさんマジ惚れるわ…
雨グドラメタとして入れたのに何故かガチガチの物理揃いとばかり当たる俺のクラゲさん
とりあえず熱湯浴びせてみるけど案の定効果が出ない
俺のクラゲはドロポン一択
なぜなら忘れさせたら思い出させるのが面倒だから
一応バリアーあるけど自己再生あたりの回復技がほすい
毒版ギガドレインでたいがいしょうか、とか
スターミーが覚えそうだな
てすと
HGSSじゃクラゲにバリアー入れてたけど結局ろくに使わなかったな…
というわけでBWではアシッド/ねっとう/ミラコ/冷凍ビーム(バリアー)になった
H振りBD調整クラゲにレッドカード持たせてどくびし、ベノムショック、ミラコ、ドロポン
こんな構成で使ってるけど結構戦ってくれる
鋼は夫妻で狩ればいいし、モルフォンの蝶舞ベノムショックによるごり押しもイケる
誰かダストダス育ててやれよ
技が足りなすぎる
そんな特性で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
ここはゲハぢゃない
くだけるよろいって別に防御下がるデメリットなくてよかったよな
特性持ってる奴が持ってる奴だし
連続持ちには致命的に弱いけどまあ出さなきゃいいしな
デメリットあるなら回避1段階うpもつけてほしかった
アーマーパージ!
タマゴグループが鉱物なせいでゴーストたち(不定形)の優秀な補助技が遺伝できないのが残念だ
おまけに鉱物は性別不明多いし遺伝の準備が面倒だ
そういえば毒使いってキョウさんとアンズしかいないなぁ・・・
毒専トレーナー増えないのかね
初代じゃキクコは毒使いと化してるけどね
まあゴースト1種族しかいなかった時期だから仕方ないけど
使い手を名乗るトレーナーが2人も居る時点で奇跡と言ってもいいんじゃなかろうか?
初代は戦闘面じゃ息してなかったがw
今でもガチ戦線じゃあ息してんのゲンガーとダブルでのトグロックぐらいな気が
バトレボの頃はハリーセンが雨パ始動役としてかなりよかったのに弱体化しちゃったしなぁ
砂が多すぎるから大半の毒ポケは選出の時点で腐っちまうからな
珠ちからずくニドクインなんかは耐久調整出来て、普通パでも毒パでもかなりいい線行くと思うが
ハリーセンって大爆発弱体化したからみちづれ入れて使ってみようかな
威嚇風船ハリーセンでガブに後だし冷凍ビーム!
と思ったが逆鱗で詰むのでやめた
毒パだとドラゴン半減できないから
相手は安心してぶっぱできちゃうんだよな、逆鱗
実際毒ポケで竜に勝てるの?
この前、毒統一パと当たったけど地震打てないうちの子達でも楽勝だったんだが・・
スカタンクに興味があるんだけど、この結果のせいで育てるの躊躇してる
HD振りドラピオンを育てようと思ってるんだが地震,かみくだく,剣舞は確定としてアクアテールって打つ場面あるかな?
挑発とかいれたほうがいいのかね?
>>196 あるとかなり便利だ
あまり認識してるやつはいないから割と刺さってくれる
とくに不一致じしんうってきたりするダルマとかはカモ
撃つ前にダルマの地震で落ちないか?
ダルマが意地っ張りで珠持ちなら
ドラピオンがH振りの性格無補正なら乱数1
同じくH振りで性格補正つきなら確定2になるっぽい
今、毒パーティーと当たったが悲しいくらい弱かったぞ
お前ら、もっとガンガレ
>>199 その計算だと地震は耐えるかもしれないけどフレアドライブで死ぬぞ!
毒パーティーやってたけど
水パがつらすぎた
HBとHDを見間違えたんじゃね
>>197 ありがとう。とりあえずアクアテールつっこんでランダム潜ってみる。
ダルマはシュカもちなら狩れるという安易な考えでいたがちょっと不安になってきたw
>>195 毒パのドラゴン対策
・襷か珠ゲンガーの道連れ、めざ氷、こご風。後出しは厳しい。
・ガブだけ見るならマタドガスのめざ氷。
・ラティオスは耐久と調整(ほぼ全振り)したスカタンクにジュエル持たせれば不意打ち追い討ちの読み合い(運ゲ)次第で後出しからでもいける。
・四倍連中ならずぶといHBベースのちからずく珠クインで冷ビすれば倒せる。ドラゴンへの後出しは厳しいけどナットレイとかグロスもカバー出来る。
まぁ鋼が居ない時点で後出しは厳しいから対600族ドラゴンは初手の対面で全てが決まるかな〜
あと、特化スカタンクは対ラティ以外だと火力無さすぎて他が辛いかも。
浮遊毒鋼とかきたら大歓喜
>>206 今後二度とその話はするな。タラレバばっかりで全然実が無い。
毒鋼とか来たら逃げ足に決まってる
達磨に撃つだけなら地震でよくね?
ふうせん達磨とか流行ってんの?
ではサソリ対決用に使うのだよ
勝てないだろうけど
むしろ飛んでるサソリなら氷のキバがあれば勝てる
三色キバの威力って三色パンチと一緒で良かったと思うんだがなあ
キバにはひるみがあるだろ、我慢しろ。
え?ひるみなんてあったっけ?
10%とか期待するだけ無駄な確率
たまーに発動するけど
216 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/10(金) 23:42:13 ID:3FOMZ4eaO
たまーに発動するよな
相手のが
そもそもキバ自体がタワーでちょっと見るくらいだし
四倍とはいえどらぴょんの牙であの糞堅い蠍をおとせるのか
補正ありA振り鉢巻氷牙で無補正H振りグライオンが乱1らしい
うん、明らかに劣勢なのは分かったよ
そこまで無理しないと倒せない時点で弱いといってるようなもんだな
糞ッ!スナイパーさえ発動すればこんなことには!
剣舞 悪技 地震 炎か氷の牙
剣舞地震ができる悪はほぼこいつだけの筈だから地震は必須レベルか
牙は威力がクソ過ぎて4倍じゃないと大して撃つ意味がないのが問題か
ちなみに攻撃特化して舞って4倍突いても防御特化グライオンが低乱数というクソさ
とりあえずグライオンを仮想にする意味はないな・・・攻撃に振るより耐久に振って安全に舞った方がマシに思う
牙は威力が糞のくせして肝心な時に外れやがる
ゆるせないっ!
四倍ってなんぞ
4倍弱点のことだろどう見ても
227 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 10:45:02 ID:YYf8BhVQ0
草にしか抜群じゃないってなんのために存在してんだろうね、このタイプ
おまけにハガネにゃ0
二分の一じゃなく0ってwwwwww
メインウエポンだと半滅や無効の数がむしろ問題になってくるから
煽る以前にズレてるよ
ドラピオン育てようと思ってたんだけどスナイパー弱体化したんだな
悲しい
毒の威力が2倍になる技が欲しいなぁ
毒タイプ限定でどくどくを自分に向けて撃つと次ターンだけ毒技の威力がアップ・・ないな
毒タイプがどくぼうそうやポイズンヒールを使えないのはおかしいと思う
毒タイプがポイズンヒールだと毒状態でなくても回復する。そしてポイズンヒール持ちの毒を実装
毒タイプが撃ったどくどくは開始ダメージが1/8から
毒の分野でこの程度の差は欲しいわ
くろいヘドロはデフォルトで3/16回復でいいと思うの
ヘドロゲンガーがかなり気持ち悪いことになるぞ
なんか毒タイプが弱いみたいな雰囲気になってるな
毒だけ実質たべのこし2つ使えたり、攻撃技に追加効果あったりとそこまでひどくない気がするが
サブタイプが優秀な毒ポケは強いし、ちゃんと毒であること活かせてるイメージだな。少なくとも初代みたいに「毒が邪魔」なんて言われる事はなくなった。
ただ相手の攻撃を受けた後、いかにその相手にやり返すかがポイントのこのゲームじゃ、種族値は良くても毒単でサブが弱いベトベトン辺りが今一上位勢に食い込めないのは仕方ない。
つまり耐久面はそこそこだけど、攻撃面との強弱が釣り合ってないんだよな。
攻撃の種族値もそこまで高くない奴ばっかりだし
一致技も命中低すぎるダストシュートぐらいしかメインで採用できん
せめて文字と同じでいいだろ…
ベトベトンはせっかくサンダーを筆頭に電気全般とやり合える性能があるのにダストの命中とppが死んでるから威力が死んでる毒突きに走るしかないのが辛いな。
相性の次は技自体の威力や命中が立ちはだかるのか…ホントあと一歩なんだけどなぁ。
結局ベトベトンで回避上げるのが一番安定したりするんだよな
でもそれじゃ毒が運に頼らないと勝てないと認めてるみたいで何か嫌なのな
クロバット、ゲンガー、クラゲと速い奴らは毒パ以外でも使いやすい感じかな
キング、クインは最近普通のパーティによく混じってるの見かけるな
キングクインは元祖技デパートだけあって攻撃範囲広い分入れやすいんだろうな。
力ずく羨ましい
>>240 それでいいじゃないか
運ゲしながら挑発で止まらない毒突きで毒を与えるなんてまさにキョウさんが言ってた「力だけでは及ばぬ強さ」だろ?
問題と言えば技スペが足りない事や鋼や同族で止まる事や地震で瞬殺される事くらいだ
厨ポケ狩り(スイクン、グロス、ラティ)
切断されなくてよかった
56-38280-59301
そしてビデオに上げられない数が腐るほどある
毒パの敗戦・・・
現在、326勝744敗
全部毒パで戦っているけど、そんなもんだよね?
毒でもメジャーなの集めてくると普通に勝てる
スピアーとか毒の中でもマイナーなの使って勝ってる人は尊敬するわ
自分は何だかんだでゲンガーに頼ってしまうことが多い…
スピアーさんがむしゃらしてもそのあとが思いつかねぇ
たしか追い風できるんじゃなかったか。だから何ではあるが
スピアーさんが残した追い風で無双してる人ならみたことあるな
毒パじゃない普通のマイナーパだったけど
それてスピアーじゃなくても良いよな
マイナーの追い風だからスピアーである必要があるんだろう。多分
スピアーさんは涙なしでは語れない
スピアー軍団で
ドラゴンポケモンを蹴散らしてくるわ
スピアーさんの紙耐久だからこそ、追い風のターン数減らさずに澄むんじゃないのか
256 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 22:44:19 ID:xnNfxpwrO
スピアー軍団ってピカチュウの電撃で軽く蹴散らされるのが仕事だよな
スピアーさんはあと二回の進化を残している
メタル化と高種族値化だな
期待の毒鋼浮遊ですねわかりますん
メタルスピアー 毒・虫
特性メタル化…魔法が効かない
ピカチってクロバットのジュエルアクロバットで1撃に出来るんだな
交代で出てきて即死…何かちょっと可哀想だったぜ…
玉無しぴかなんて愛玩動物だろ
まあブレバ耐える読みで出てきたスカーフ型だろう
玉無しピカのボルテッカー程度でクロバットが落ちる気がしない
玉無しピカチュウってなんか去勢されてるみたいで嫌だね
タイプ2毒アンチスレってもう無いの?
ドククラゲでアシッドボムとギガドレインのコンボというお告げを受信した
ガブリアスに3タテされました^q^
マタドガスでガブリって殺せるかな?
ゲンガーさんなら行けそうだけど
サブウェイでマタドガスに止められたという話をよく聞くけども
まぁ頑張れば
ポケモンとしてのスペックが圧倒的に向こうが上な訳だから確実な方法はないけど
>>273 サブウェイのドガスは対策しとかないとまじきつい
毒毒/鬼火/蓄える/眠る@カゴ
実際使うと相当嫌らしいところが素敵
ヒードランを使え
ガブ側が素直に居座ってくれればめざ氷ドガスで倒せる。
…が大概後続の特殊アタッカーに交換されてジリ貧になるから素直に襷ゲンガーで道連れやこご風で牽制するかもしくは光合成胞子で粘れるモロバレもオススメ。
タイマン前提なら力ずく珠ずぶといHBベースのニドクインもいい。
特殊ドクロッグ育てたくなってきた。
臆病CS@ヘドロ
悪巧みがわりウェーブ真空波
俺も特殊ドクロ育てようかと思ってた
でも技スペ足りねえ…
いざ使ってみると使い難いけど
勿体無くてドクロのバレパンが抜けない
いっそもう一匹育てればいい
捨てるの勿体無くて2Vポケとか残してしまうのは俺だけじゃないはず
SSのボックスに預けっぱなしのゴース達元気かな…
毒パでシングルのバトル検定してみたら5462pだった
星7中6だったからまだ上があるみたいだな
当たり前田のクラッカー
バトル検定ってこっち出来る限り倒されないようにしないと駄目なのか
俺もさっき毒パで試してみたけど2678しかとれなかった
こっちが損害受けてもターン数が長くてもマイナスが付くから
バトル検定じゃなくてゴリ押し検定だと言われてたな
そもそもバトル検定って何?
クラゲって案外素早いんだよな
努力値振ってしまうべきか
技も迷うなー
>>286 スカーフガブが正義なわけか
290 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/13(月) 16:46:10 ID:DR4e+zya0
草にしか抜群じゃないってなんのために存在してんだろうね、このタイプ
おまけにハガネにゃ0
二分の一じゃなく0ってwwwwww
正直毒の威力は今の1,5倍くらいでいいと思うんだ
そのかわりに草の抜群をなくせば
毒パに負けて腹いせに書き込んでいると思うと胸熱
294 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/12/13(月) 17:03:30 ID:vEQfarvb0
ドラピオンはどうよ?
独パじゃないけどランダム始めたばっかの時はドラピオンがエースだった
といっても急所狙いでメチャクチャ不安定なエースだったけど
毒パも少しマンネリして来たので次のタイプ統一パしようと思う。
岩パと氷パどっちが面白いかな?
スレ違い?レーティングの本気で毒パ使うから許して・・・むしろガチというか600族とか居ないww
毒氷・毒岩が居ないのが残念だな。
岩パやってみてくれ、できればどくどく耐久キャラ入り。
ギガイアスとか攻撃防御グロス並みだけど見ないよな。
すなあらしで特防1.5倍っていいよな
ユレイドルにどくどく入れて耐久ってどうよ
耐久マタドガスに特攻調整する場合
防御よりHPの努力値削った方が良いかな?いたみわけ使うし
>>299 痛み分け使うんならそれがいいと思うYO!
マタドガス特防カスだしな
>>297 ギガイアスは一度だけ遭遇したけど初手大爆発されてキングさんが道連れにされたぜ
>>287 ライモンシティポケセン隣の施設
レベル1でもレベル50の能力見れるから個体値判定に便利だぜ
どうでも良いけどこのスレだと解るけど
「キング」で略すといろいろ該当するな
ギガイアスは技の選択肢少なすぎるよな
バトル検定は何の為に存在してるんだ
イバンがあればまだ違ってくるんだがな
毒パ使ってるとまず出してこないけどツボツボのどくまもとか結構厄介だよな
岩パというか化石パなら前に一回当たったことあるぜ
バトル検定ってそのうち何か配信されるんじゃないの?
>>300 とりあえずHP削って使ってみるよありがとう
俺毒ポケ使うことはあまりないけど
毒は高威力技のリスク低いけど弱点つけません、みたいな仕様でも良い気はする
ダストシュートとはなんだったのか
個人的にゴルーグみたいなロボット型で体のパイプから毒ガス出すような
毒・格闘が欲しいなぁ…でもそれじゃあ毒・鋼かなぁ…てか
ポケモンじゃあねぇか
パイプぽいところから色々噴出するポケモンは山ほどいるけどな
もしかしたら毒はダブル向き?
ダブルで活躍するポケは多いな
ドガスとバルジーナの相性は最高だな。どくどくか鬼火入れてバルジーナ交代
時間稼ぎ まもる・そらをとぶ・はねやすめ
対ランクルス あくのはどう
瞑想自己再生がきついから挑発必須だな
まぁ無理してマジックガード持ちを狩らなくても、ドラピオンさんに任せればいいんじゃね?
そうするとパーティーの決定力が
HD慎重ドラピオンでも控えめ球持ちだと気合球乱2か…
逆に図太いだとこちらのA4振り噛み砕くが乱2
なかなか厄介だ
対エスパードラピオンなら剣舞+オボンだろ
オボンで確定3 舞う+噛み砕く+噛み砕く
ランクルスに素早さ負けないだろうし、トリル?無傷で舞えるだけでしょ?
それ以前に見せ合いでランクルス居たらどくどくor火傷コンボしなきゃいいだけ
俺なら、格闘等倍の悪タイプが2匹も居るのにランクルス(エスパータイプ)出す勇気がない。
クルスもゲンガーもきあいだま当てる確率は同じなんだよな
妙にゲンガーのきあいだまよく外すって奴多い気がする
再生と自前の耐久である程度何度か打てるランクルスと違って
ゲンガーは一発外すと出落ちするからな、外したときのダメージが大きい分印象に残りやすい
でもサブウェイのゆめくいゲンガーの催眠はよく当たる気がする!ふしぎ!
実際文字より当たってるよね?
文字、ドロポン、雷、吹雪の命中とppがたまに分からなくなる
やっぱり追加効果と天候考えると全部同じって訳にはいかないんだろうな
正直クラゲ使うまでドロポンの命中70だと思ってたぜ…
ソラビ・・・
命中低い代わりに高威力の技挙げてんじゃね?
てかダストシュートは追加効果無しで良いから命中を上げてほしいもんだ
糞攻撃範囲は仕方ないとしても、それ以外では雷と同じ土俵に立ちたい。
ダストはppが最大の弱点。
ベトンとかマルノームとかの耐久型なら
当たるまで何発か撃つチャンスあるし火力を補えていいんだけど
すぐにPP切れちゃうんだよね
とぐろ蛇使うにしてもやっぱりダストのppが問題になるな
上手く積めても交換で鋼出てきたりするともうね…
地震は?
毒ポケだけでダイヤ攻略しようと思ってるんだけど殿堂入りまでに6体揃うっけ?
まだ手持ちスボミーとズバットだけなんだよな…
毒も初代から可哀相だから同情されるのもわかるが
エスパー・・ そろそろ許してやっては貰えないだろうか・・ もうHAGAのHPはry
耐性がここでもマシと言われてる格闘 そして同タイプの超のみ
実質初代では全くの影でほぼ抜群無しあった 虫,霊 そして悪が登場し
攻撃性能も微妙で今やあるだけで完全に足を引っ張るだけの存在に 初代は環境に恵まれ過ぎていたと言っていい
まあエスパースレで言えって話だけど
へびにらみととぐろが入るならいわなだれオススメ
>>334 クラゲと毒悪組ぐらいしかいないな
ポケトレ使ったらベトンとニドランはゲットできる…はず
>>334 他にはドクケイル、スカンプー、スコルピ、ゴース、メノクラゲ、グレッグルあたりがいるな
シンオウ図鑑揃えればニド夫妻、ゴクリン、ベトベターも手に入る
シンオウ組は出来る限り入れてやりたい
でもゴース、クラゲあたりは入れておかないとキツいかな
>>331 さぞ耐久向けなPPかと思ったらコレだもんなー
たとえ10、いや15になった所で誰も困らねぇだろwどうせ誰もサブで撃たないんだからww
>>335 毒とエスパーは初代から天敵同士だがスリーパー好きだからその気持ちは分かるww
攻撃性能死んでるのは本当に辛い
ダストは命中100でも全然壊れ性能じゃないよな
鋼来たら命中0も同然だし
ただでさえ物理は紙のポケが多かったのに、教え技で不意打ち大安売りとかね
BWでは堅いエスパーが増えた気がするけど
毒パにはランクルスが鬼門すぎるw
エスパーは鋼虫にウルガモス、メタグロスとか出てきたらキツそうなイメージあるな
…毒は地味に結構炎技覚えられるんだよな
鈍いベトンは面白かったんだけどなー。
いかんせんロトムだのブルンゲルだのが大流行してる現状だと厳しいものがあるね
>>345 毒→化学物質→引火・爆発的なイメージからかな?
スカタンクがレベルアップで火炎放射覚えるのにはワロタ
スカタンクのあれは猛虎流奥義 大放屁火炎放射だろ
スボミーとズバットの2体だけだとズバット相手するのが大変だな…
毒ポケだけって意外にキツい気がしてきた
ハブネークの火炎放射はお世話になる
毒はメインの毒技はいまいちだがサブが結構いいのがあって嬉しい
ベトンの電気技とか普通に忘れられてるレベルだな
まあこいつの特攻では撃つ相手がほぼいないから意味無いけど
ベトンかドガスのどっちかが540族の毒ドラゴンに進化すると信じてる
>>351 サブ技が強い毒は総じて強いよなー
技のデパートニド夫妻しかり、格闘に圧倒的に強いクロバしかり…【守りとしての毒タイプ】【攻める為のサブタイプ(ウェポン)】で上手く噛み合ってる。
ベトベトンだって地震さえあれば…
>>353 あいつらがあの顔のままドラゴンになったら吹くわww
ベトンが竜になるのはなんとなく想像できる
ドロドロのサザンドラみたいな
>>353 毒竜はアーボックだろww
ベトベトンなら変形すれば何にもでもなれそうだが、なるなら毒地面でドサイドン的な種族値がいいな。
りっぱなお髭と巨大な口を持つマルノームならドラゴンになれる
後可能性としてははアーボックからの正統進化か
クロバは草虫格闘とかなり有利に相手出来る奴多いよな
おかげで虫、格闘パと当たった時はかなり楽に勝てた
草パが意外にやったことないから一回当たってみたいんだけどな
イワークの岩が全部ドガースみたいなのしか想像出来ない
>>359 対草パはフシギバナをクロバットで仕留めれば勝ち
クロバットを消費した状態でフシギバナを死に出しされたら負け
全体的にはやや有利な感
>>359 草側の絶望感がパないなww
毒がもっとも活き活きする瞬間だろう
毒ポケだけでダイヤすすめてる者だけどドクケイルの強さにワロタ
進化レベル低いポケモンは旅の序盤に活躍してくれるな
草パって唯一メインウェポンが大活躍する相手じゃないか
やってみてえ草刈りしてぇ
進化の輝石があるから、2段階成熟モンスはこれ以上進化させないだろ。
特防150のベトンや防御180のドガスとかバランスブレイカーもいいところだぞ。
対草パはドヤ顔でクロバット出したらスカーフメブキジカのワイルドボルトで落とされたな。
進化の輝石のせいでこういう妄想の現実味がなくなるのか
毒ポケは別にいいけどノコッチとかその辺は絶望的なんだろうな
輝石ドガス
防御180 特防105 おにび たくわえる どくどく いたみわけ(ねむる)
弱点:エスパー2倍のみ
うん、一致サイキネ以外で倒せる気がしない
ラッキーが輝石持てるんだからべトンやドガスにだって持たせてくれよ
ポリ2がアイテム固定とは言え種族値600超えたりと何だかなあ…
ストライクとかヤドランみたいなポケモンもいたのに何で作ったんだろうな
ラッキーあれは皆無に等しい攻撃性能と防御種族値だからなんとかなるんだろ。
輝石なしで防御180とかも居るけど特防は全くダメとかでバランス取ってるんだから。
>>364 ここに来て一致毒技の採用率の低さを後悔する事になろうとは…
>>371 相手も草毒出してきて結局大文字に頼ることに・・・
GTS無いころだったら友達いない奴のゴーストとか専用だな
毒単でもマタドガス・マルノームは毒技持ってない事が多いな。
単タイプのポケモンにさえ一致技を捨てさせるとは…
防御特化でHP172防御284特防150、サマヨールはHP147防御300特防226
特防特化で防御211特防201、サマヨールは防御226特防300
数値だけ見るとまだサマヨールのほうがヤバい感じがする
きせきの話だろ
というか毒ポケの耐久が強いのはヘドロとかの便利アイテムがあるからで
きせき持てるようになってもそんなにバランスブレイカーにはならないと思う
多分スレ間違えたんじゃないか
ヨノワールとサマヨールの比較だろうけど
ニョロトノ+キングドラが無理ゲです><
かんそうはだ、クラゲで何とか
クラゲはこっちから攻められる技必要になるけど
ドクロッグいれるとドガスがでてくからきつい・・・
VS雨パはフシギバナのジュエルリフストでゴリってるわ
今日ノコッチさんが進化して今までのタイプをかなぐり捨てた毒竜になる夢を見た
属性的にも外見的にもありだと思うが・・・いや、やっぱなしか?
毒ノーマルはそこそこ強いと思った
格闘等倍とゴースト無効は釣り合わないだろ
毒ノーマルだと結局草にしか抜群とれねえよ
ケンタロスみたいなちょっと速めの物理アタッカーが出てくれたら使うかもな
まあそれならノーマルより格闘の方が良い気もするけど
毒パは旅パにあまり向かないと思ってたけどシンオウでは特にそんなこと無いな
草、飛、虫、霊、悪、とタイプがかぶってないおかげで普通に戦える
そろそろ誰かボックス送りになるけど誰にするか本当に迷うわ
イッシュだとペンドラーとダストダスとモロバレルしかいないっていう
まあペンドラーだけでわりと無双できるが
ヘドロあるから見方によっちゃむしろ旅向きじゃないか?
地味にシンオウは毒ポケパラダイスだったからな
>>388 毒状態にならないってだけで旅パではありがたいぞ、特に序盤から中盤。
さっき毒パ対戦で襷モロバレルと当たったんだが、誰だよあんな変態モロバレル使ってる奴www
クインの大文字襷で耐えてキノコ胞子で眠らすまではわかる・・・
は か い こ う せ ん
撃たれるとは思わなかった、しかも結構なダメなんでC振りなのか?
試合では勝ったが勝負に負けた、まさにそれ
さらっとスルーしたけどモロバレルに襷の時点で変態まっしぐらだな
確実に胞子決めて破壊光線ぶっぱしてから退場か
ど変態だな
ロマンありすぎワロタ
相手が堅いやつで交換もしてくれなかったら
無駄に2ターン居座ることになってしまうな
後の技2つが全然読めんわ
1ターン目、自分瀕死 相手寝る
2ターン目、破壊光線 相手寝るor交換(ここまでは睡眠確定)交換だと睡眠ターンリセットで後続有利
3ターン目、うごけない 相手寝るor起きる反撃(交換反撃)
4ターン目、相手寝てたら破壊光線、交換だったら、こっちも交換
相手が4ターン目まで眠ると破壊光線2回目撃たれるわけですね、2ターン目で交換だと相手1眠り+C振り破壊光線ダメージか、十分仕事してるな。
>>397 特殊固い奴なら、モロバレルも襷発動しないだろうし相手眠らせて光合成orギガドレで回復するんじゃないかな?もしくは物理型に交代
>>375はドガスのことじゃない?ヨノワで防御284とかありえないだろ
でも範囲狭くなりがちなバレルに光線入れるってのは割と有効かもな
挑発読みで当てられたりしたら相当ビビるわ
変態モロバレルの話で思い出したけどここで毒トリパ使ってる奴いる?
スカーフキング、クラゲ、クロバット使ってボコボコにされた者だと言えば本人には分かると思うんだけど
トリルされた後こっちの動き読まれ過ぎて恥ずかしかったぜ…
勝率低くてもいいから好きなポケをつかって勝とうと思ってスピアーを入れてから1勝もできない
スピアーは基本的に襷で追い風してがむるしかないからなあ
しかもゴーストに交換されたらこっちからは特に何もできず追い風ターンが減るっていう・・・・
スナイパー弱体化とかモチベ上がらないだろjk・・・
スピアーさん夢特性ないの?
まぁデリバードで勝率上げたいとかアンノーンで勝率上げたいっていうのと同じレベルだからなぁ。
勝率低くていいなら別に構わんでしょう
スピアーは貴重な襷枠を消費する上にやる事バレバレで、その襷も砂霰ねこ騙しで潰されはするけど、明確な役割があるだけ使いようがある。
ゲンガーでトリルするのは意表をつけるかもな
ただ複合毒は割と素早い奴が多いからベトベトンとか使わざるを得ない感じになるのがなんとも
せめてカウンターでも覚えればな・・・スピアーさん
もしくはさめはだ効果の特性なら・・・相打ちまで持って行きやすいのに
俺ゲンガーとかクロバットとか速いの多めだから安心して発動させたんだろうなあ
アタッカーがキングだったから普段はトリル使ってないのかも
スナイパーなんかよりテクニシャンとかすいすいとか、弱体化されてもおかしくない強特性はいっぱいあったろうに。
氷の息吹と山嵐のせいよ…
>>414 正直ナゲキ以外で使ってる奴見たことねえ…
そりゃ専用技ですし
氷の息吹なんて技枠が余ったスカーフグレイシアにしか持たせてないわ
しかもスナイパー持ちは誰一人として覚えないとか…
>>417 スカーフで息吹って使う機会あるか?
使ったことは無いから分からないけど積んだ相手崩す用ってイメージ
もしかしたら教え技で氷の息吹きが出るフラグかもな
オクタンあたりが覚えたら4倍じゃ強すぎる感はある
まあドラピオンやスピアーはどちらも覚えなさそうだけど
強化アンズの毒パガチすぎわらた
流石にドラピが覚えるとは思えんな
よく考えたら氷の息吹きはマシンなんだから教え技が出るわけがないな
やまあらし教え技でドラピオンが覚えるに期待。
>>418 うん、使う機会全く無いよ
一回だけ蓄えるユレイドルに使った
取り敢えずシンオウの殿堂入りをこのパーティで狙うことにした
クラゲ、クロバ、ドクロッグ、スカタンク、ドラピ、ロズレイド
ちなみにボックスにドクケイルとゲンガー
7個目のバッジまでは手に入れたけど地面技無いから最後のジムが面倒くさそうだな…
ジバコがつらそう
ドクロッグいるから大丈夫か
実際ジバコはつらい
毒/炎っていないんだな
BWでも手に入る技マシンは普通に使うことにしてる
クラゲの冷ビはあると便利なのでカジノで手に入れた
しかし中盤のスカタンクの火炎放射はめちゃくちゃ使えるな
毒炎か…鋼に対抗できるのは良さそうだけど弱点が終わってんな…
まぁ耐性もかなり多いんだけど
毒で炎っていうとかなり浮いてそうではあるがな
鋼を半減できる毒複合は欲しい
現在水毒のみだからメタグロスきつい
まさかの特性浮遊
ドガース分岐進化で毒炎にアーボ分岐進化で毒龍か。
毒タイプ始まったな。
毒=ガスと見るなら、ガスを引火させて爆発起こせそうなイメージ
何気に氷半減も毒水だし毒パだとドククラゲとハリーセンに負担掛かり過ぎなんだよな
ハリーセン使うやつがいるかどうかはおいといて
クラゲが偉大すぎた
それでも威嚇ハリーセンなら・・
毒雨パ・・・いやなんでもない
雨受け皿クラゲが欲しいよー
GTSに入りびったてるけど全然見つからない
夢クラゲ流そうか?
マジで!?
でも気持ちは嬉しいんだけど
スレチになると申し訳ないからもうしばらく頑張るわ
皿クラゲって雨パ使ってる奴からしたら相当強力だろうな
毒に限った話じゃないけど天候単パは厳しそうだな…
ウツボットや夢フシギバナも晴パでならもっと活躍させられそうなんだが
ラフレシア「なんでそこで俺の名前出ないんだよ」
皿クラゲにアクアリングとヘドロ持たせてみたい
どくどく撒いて守ってるだけで強そう
ラフレシアは努力値かなり振らなきゃ葉緑素発動しても鈍足だからなぁ…
ラフレシアはむしろ夢特性の胞子と
遺伝技の甘えるの組み合わせで物理受けに可能性を感じる
胞子が接触100%で発動ならもっと強かったんだがなぁ
>>448 それは勘弁してくれ
ガッサ的に
このスレの人はヘドロゲンガーって使ってる?
俺も流石にガッサがヤバいと思うわ
そういえば今回ナットレイとか洗濯機とかきせきポリ2とかガッサが得意な奴増えたよな
ちょうはつクロバットで狩れるけど、こいつエッジ覚えるから怖いんだよな
>>450 そこで耐久調整ですよ
クロバットのBに100くらい振れば補正あり全振りガッサのエッジを確2にできる
ガッサの恐ろしいのはみがきあでアーボックやマタドガスを強引に倒してくるところだな
眠らされた時に交代するか少しでも悪あがきするか…
クロバットあんな素早さで紙耐久じゃないのがおかしい。
というかゴルバットの時点で種族値をラッタ並みにしなかったのが
不思議に思えてくる。
元はゴルバットが最終だったんだから当たり前だろ・・・・
ちょうはつやまえばで耐久ポケに対しても使いやすいし、そこそこ速い耐久紙の奴はアクロバットで大分削れる
格闘、草、虫技読みで出ていける
控えにいるとすごい安心するわ
>>453 ゲーフリはたまに謎の進化をさせるから仕方ない、ポリゴンZとかヨノワールとか
そのせいで今回の進化の輝石みたいにむしろ進化後の方が使われない現象が起きたが
元々ポリ乙なんてロマンでしかなかったけどな
しょせんは怪しいパッチが生み出した非正規品に過ぎないということだ
いぶきテクニシャンってつよいな
>>457 てきおうりょくなんてまさにその助長の窮み
>>454 それを言ったらラッタだって最終進化形じゃん。
この先ラッタが進化するなら分からんな
……まず無いな
ラッタとかオオタチとかマッスグマとかが進化することってあるのかな
ヨーテリーだけ3段形態
コラッタ→ラッタ→ッタ
>>463 なんでヨーテリーと比べるんだよw
ミルホッグさんだろそのポジションは
ビーダル神の三段進化か・・・
ムラっけビーダルが回避ばかりひきやがったのはマジでトラウマ…
回避型ベトベトンが嫌われる理由が分かったわ
ビーダルと神以外は進化しても大したことなさそうだな
>>468 必中技と能力変動無視技両方いれて他の技欄潰すべき
普段は回避される前に挑発するかクリスモで乗り越えるけどまもる→回避2段upはどうしようも無い…
そう言えば毒菱って特性免疫にはどうなるんだろうな
最近その手はノオーで寒風出来ることに気づいた なんつて
まあ半減はしょうがないが
ドヤ顔で出てきたノオーさんの吹雪耐えて眠りにできるかげぶんしんモロバレル最高すぎる
シンオウ四天王の浮遊ドータクンが突破出来ない
スカタンクの火炎放射では流石に厳しいな…
第5世代でハリーセンが進化すると信じてた時期が僕にもありました
威嚇が手に入ったじゃないか
毒パは何かと被るのであまり被らないメンツで作ってみた
ラフレシア
スピアー
クイン
スカタンク
ドクロッグ
マルノーム
天敵のガブグロスとかはなんとか・・・やたら飛行に弱い。キッスに3タテされまくりorz
クロバ・ドガス・ゲンガー・ベトン・クラゲ抜きは辛い
なんとなくスカーフダルマとかキツそうな感じするな
毒パでチャンピオンの所まで行けたけど最後のガブがギリギリ倒せなかったわ…
あと少しクラゲの速さ上げたら多分勝てるかな
ダストダスって誰も使わないの?
タブンネに出して爆発するだけの簡単なお仕事してもらってる
アシボム特殊とかくだけるよろいアタッカーとかいろいろ試した結果
どくびし撒き爆発係に落ち着いた
ダブルだとどくガスが強かった
こいつでメロメロすると対戦相手への挑発が可能
ダストダスって毒パ向きじゃないよな
ゴリ押し出来るアタッカーの補佐してる時が一番輝いてる
でも毒パ以外でめったに見ないという…
逆に毒パには入れづらいだろ
最近普通のパーティにニド入ってること多いな
毒パだと意外に安定して倒せなくて困るわ
未だにガチパにダストいるの見たことない
毒単はベトンやドガスがいるからな
ダストダスはせめて氷技覚えればな。
マルノームさんがかわいすぎる
進化して音速マルノームにならないかな
かわいいけどあの体型で音速で動かれたらちょっとしたホラーだなw
球体が元最速だったゲームだし…
>>492 黄色い球体になって羽が生えて鳴き声が若本になるのか…
マルノームさんって
痛み分け、道連れ、鈍い同時遺伝
痛み分け、溶ける同時遺伝とかできるのね。
ど忘れ、アンコも覚えるから色々面白そうでござるな。
マルノームは絶望的に攻撃力が足らん
>>494 あの空気抵抗が少なく無駄のないボディのおかげで元最速だったんだよ
マルノームには無理があるな
鳥よりはやいヒトデとかホラーですよね
スターミーさんのことかー!!
単純に足(移動)の速さ=すばやさなんかね?
ミュウツーとかどっちかってっと、
攻撃の連射(チャージ)速度って感じ、どっかの大魔王みたいな
図鑑の説明と素早さの種族値が噛み合ってないから、
多分最高速度じゃなくて小回りのことだと思うよ
時速300キロで飛ぶくせに70しかない鳥みたいなのがいるからなー
ポケモン図鑑設定は適当に書いてるだろと。
70でも高速移動全積みすればそのくらいの速さになるかも知れんぜ
クロバットは羽根4枚で胴体もシンプルな形してるから小回りは凄そうだな
フシギバナさんが見た目以上に意外と速い
カメより速い、シャモと同速だしな
早いといえばベトンのかげうちとかどうやってんだろうな
攻撃グラフィックみたら本体の一部が超スピードで伸びていくとしか考えられない
肉体的な攻撃ってよりも念力的な攻撃なんだろうか
自力で覚えるのゴーストが多いし
カイリューは16時間で地球一周(4万km)…
長距離飛んでトップスピードに乗ったらそのくらいのスピード出るけど
戦いながらの瞬発力はそれほどでないんだろう
>>512 でも物理技でしかも接触技なんだよな…
影の部分を実体化して殴ってるんだろうか
実体化の代償として影のダメージが本体とシンクロするから接触技扱いとかかな
一番覚えそうなゲンガーがかげうち覚えないんだよな…
ていうか毒だとベトンとアリアドスだけじゃね?
っていうかサーナイトとレイドもかげうち使えるのか・・・
サーナイト系列は単エスパーながらゴーストに近いものがあるからな
おんねん みちづれ おにび かげうち
エスパーじゃ使い手がすごく少ない技をけっこう覚える。
弱点つけるのも一つしかないんだから即死技は毒専用にしたらよかったのに
>>516 ムウマージがかげうち悪巧み覚えるのにゲンガーが覚えないのは違和感しかないな
シャドーポケモンなのに
まあとっしん覚えないとっしんポケモンもいるけど
>>519 弱点突けないノーマルの事も思い出してあげて
そう言えば毒ポケに頑丈いないのか
毒岩来たら頑丈なんじゃね?
弱点が凄いことになるけどね。
毒の一撃必殺技あってもよくね?
アーボックとかが覚えたらかなり強いのに
ドラクエならどくばりで一撃必殺なのにな
確か画鋲にニコチン塗って刺したら即死だったよな?
猛毒は麻痺効果も追加しろ
>>515 ベトンのかげうちは接触唯一のメリット毒手とシナジーあるからむしろ美味しいかと
かげを のばして あいての はいごから こうげきする。かならず せんせい こうげき できる。
まぁ影を伸ばしてるんだろうな
よくわからんまま電撃やビームを生物が出す世界なんだ
やけどみたいに毒状態になると特攻が下がるとかにならないもんかなぁ
無理だろうな・・・どくどくがあるから
毒タイプのどくどくと、その他とで威力とか効果変わればなー
ゴーストとそれ以外ののろいみたく
どくドクドク
あいて の のうみそ に ちょくせつ
どく を ながしこんで アレ にして
さいきふのう に するおそろしいわざ
毒状態無効は毒ポケと特性免疫だけで良いだろ
対毒での鋼との差が毒菱回収だけとか…
無効タイプもあるし毒の即死技は出てきてもおかしくないと思うんだけどな
スピアーあたりに来てもおかしくはないな
あとアリアドスとかにも
アナフィラキシーショックか
蛇、蜂、サソリはイメージ的にもあうな
クラゲは……覚えるとちょっと強くなり過ぎるな
特性・スナイパーなんてまさにそれじゃないか
スピアー「弐撃決殺・ダブルニードル!」
アナフィラキシーなら2回刺されないと発動しないというw
襷ドーブルのメインウエポンになる予感がするぜ!
蜂って刺した後針抜けるんだっけ
スピアーさん……
スピアーは自身を生贄に相手を即死させる技を覚えてもいい
蜂の針って産卵管が変化したものだから基本的にハチは♀しかいないんだよね
だが自分の手で汚れ仕事はしないビークイン様
女王蜂は産卵がお仕事ですから・・・
スピアーのいのちがけ!
マジレスするとスピアーはアシナガじゃないのかね
かといって♂ミツハニーが命がけ覚えたところで
そういえばビークインは道連れを覚えるな
あの遅さじゃ使い勝手悪そうだけど
毒虫でないのが残念だ
スピアーと同じ蜂とか、どくどく自力で覚える所から
昔ビークインさんが毒虫だと思ってた
虫毒なら岩4倍消えるから耐久ステも活かせたかもしれないのに。
スピアーは
Wニードルの威力が2倍になるのと
新特性「ハチのたいぐん」
HPが0になると1度だけ完全回復する
でバランスが取れるさ、タブンネ
スピアーは進化するよ!
>>539 2回当てれば即死と考えればなかなか・・・
モルフォンってねむりごな無しでも行けるかな?
パーティーの都合上しびれごな入れたいんだが
トリパでみちづれしてくるビークインには意表突かれたな
恐怖の追い風みちずれ
対人戦でみちづれ成功されたことないわ
トレインのトリルみちづれは思いきり決められたけど…
>>554 そもそも異常撒きは相性無視して打てるのが強みな訳で
眠らせて舞うってのも期待値考えたら決して良くは無い訳で
眠りの必要性知らないとただのうざい人になるぜ
ゲンガーでみちづれ決めてやろうと思ったら
残り3ぐらいで耐えやがった。しかも一日で二回も
どんだけマッギョの特攻低いんだ
ずぶといクインさんの防御だけど
振ってもいじっぱりガブの地震耐えまでだよな?
そんなの居ないとは思うが…
ずぶといHbCDSマタドガス祈願
冬休みだからか深夜の厨ポケ率やけに高いな
趣味パと戦うのが楽しみなのに…
久しぶりにランダム潜ってるんだけど今はガブよりオノノクスが流行りなのか
>>558 すまんもっと詳しく易しく教えてもらえると嬉しい
モルフォンじゃ眠らしてからできる事が少ないって事?
虫スレでも同じような質問あったな
あなたのパーティの都合なんて知らないから。卵技でもないんだから何度か使ってみればいいじゃない それが一番いい
毒ポケ強くなってるわー
どくどくと格闘タイプ流行りすぎだろ
相手にナットレイ出て来ると勝率安定するな
今日だけは毒パ解除だ
みんな今日明日位はデリバード使ってやれよ!
クリスマスとか僕らには関係のない行事ですから
毒パにぽつんとデリバードがいたらシュールだな
オドシシもいれてやれよ
毒パにデリバード居たら俺なんでよろしく
そのパーティ使ってるのがお前なのかデリバードがお前なのかよくわからん
お前みたいな柔軟な発想を身につけたいよw
毒男にはクリスマスなんて関係ないよな
毒パ使いは毒男なの?
キモいだの怖いだの言われるオタクが夏と冬に数億の経済効果を産むだろ。
今日は普段ボロクソ言われるデリバードが輝いて良い日なんだし、同情の気持ちで使ってやれ
ブログ炎上祭りとか血気盛んに楽しむのと一緒の感覚でクリスマス楽しめばいいじゃないか。
独りだろうが関係ないだろ、むしろ嫉妬団の歌とかで盛り上がれよww
ちょっとズレるが毒ポケってみんな案外顔整ってるよな
なかなかのイケメン揃い
ベトンさんはちょっと・・・
ダストダス「よく言われます」
ブス専乙
そうかぁ?
クラゲとベトベトンは全体で見てもかなりいい線行くと思うが
特にベトベトンは初代の公式絵がカッコいい
まぁ不定形だから【整って】はいないかもしれないがw
ベトンは少なくとも俺よりはイケメン
それはドンマイとしか…
ベトン以下とか自画自賛も大概にしろよwww
「芸能人でいうとキムタクに似てるってよく言われる」って意味と同意だろwwwマジふざけんなよ
クロバットさんは美人、美形
スピアーさんは残念なイケメン
べトンは可愛いともカッコいいとも言えると思う。ちょっと悪怖いけど優しそうでもある
けっこう良いデザインなはず
588 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/24(金) 23:53:43 ID:Mxk5xBzo0
ベトンとか夜のパートナーとして最高じゃないか?
一部硬くなったり柔らかくなったり自由自在なんだろ?まぁ臭けど。
マルノーム「オレを忘れちゃこまるぜ」
きたない ヘドロが ぜんしんに まとわりつく。あしあとに さわっただけで どくに おかされる。
とっても くさい! きぜつするほど きょうれつだが ベトベトンは はなが たいかして においを かんじない。
からだの せいぶんは もうどく。うっかり ふれてしまうと ねつを だして ねこんでしまう。
からだから しみだしている たいえきは はなが まがるほど きょうれつな においを はなつ。1てきで プールのみずが にごり においだす。
鼻が退化してってことは昔はあったんだよな
あのスライム状の姿になる前はどんな生き物だったんだろ
進化前はヘドロが突然変異で生まれたのに
いつ鼻ができて退化したんだろう
ベトベターには鼻があったんだろう
tes
ドクケイル使ってる奴はいないのか?対戦で全然見ない
毒パ組んでる奴は使ってやれよ
毒パでじゃあないけど使ってるよ。
ただ炎や格闘(=エッジ持ち)が増えた今作ではどうしても厳しいものはある
でもブルンや(サイコショックがなければ)ポリ2も突破できるし弱くはない
毒、ドラゴンお願いします
ヒュドラーみたいな九首竜欲しいけどサザンドラが出ちゃったからなあ
バハラグのムニムニみたいなのでもいいな。
チルットがドラゴンになっちまうんだ。
なんでもありだろう。
それに、ムニムニ...あれでもドラゴンよんっ。
アーボックとハブネークに期待だな。
でも弱点増えちゃうのがなぁ…
きせきがあるからアーボックはないな
ハブとライバルのザングは悪人顔してるから
BWで進化して悪付くと思ってた時期がありました。
進化で悪ついたらハブネークはうれしいかもしれないが
ザングースが格闘四倍の上ノーマルのゴースト無効が悪の半減と被って悲惨ってレベルじゃねえ
サザンドラよりつよーい
もし毒の厨ポケが登場したらサイキネの需要が高まる
つまり…
毒無効の鋼が流行るだけでね?
どくタイプわざメインにしないしなぁ...。
ゲンガーの毒耐性が役にたつのって地震持ちアーボック相手してる時くらいなんだよな…
同じ毒であるアーボックをゲンガーでボコる度に悲しくなる
ポリ2にどくどく読みで繰り出した事ならあるぜ
でんじはだったら目も当てられないが
多分毒技を霊と毒で重複半減することじゃないかな
毒々は毒パに撃ってくる奴いないし
ポケ板見ながら適当に戦ってたらフシギバナに3タテされてたorz
クロバットがいつの間に倒れたのか本気で思い出せん…
スカンプー入れてる毒統一に出会ったでござる
ヘラクロスとかに繰り出せるからゲンガーの毒は悪くない
ドラピオンとクロバットが安定してて強いな
アーボックもなかなか
615 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/26(日) 17:05:04 ID:AQgPJUOa0
毒の種族値上位組は大体安定してて使いやすいな
バイバニラさんみたいなのがいないよな
毒パはスカーフダルマだけでだいたいで勝てる
え?
防御特化マタドガスではどうしようもないな
威嚇HBハリーセンでギリギリだな
そりゃ統一パに穴はあるわ
そもそもドラゴン技受けられない時点でガチ対戦はできない
622 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/26(日) 18:31:35 ID:664LQSiiO
マタドガスのだいばくはつ
>>621 ひどいな…
俺はヒヒダルマだろうがエルレイドだろうがドラゴンだろうが
勝てるように組んでるが
?
俺はドラゴンピンポイントで凍風入れてるから他のスカーフポケに弱いわ
正直ダルマはカウンターで強引に倒してる…
>>623 参考にしたいから立ち回りを教えてくれ
どうしてもタスキカウンターやらスカーフやらで処理しなきゃいけないから読まれて普通に交換とかで押し負ける
毒!どくぅー――っ。道をどくヘビィィーってね!
飛び膝下痢
タイプ/どく
分類/特殊
威力/140
命中/90
下痢を撒き散らして攻撃する。相手の命中率が下がることがある。
二度下痢
タイプ/どく
分類/特殊
威力/60
命中/100
下痢を撒き散らして攻撃する。攻撃は二回当たる。
飛び下痢
タイプ/どく
分類/特殊
威力/90
命中/100
高いジャンプから下痢を撒き散らして攻撃する。相手の特防を下げる。
回し下痢
タイプ/どく
分類/特殊
威力/120
命中/90
体を素早く回転させながら下痢を撒き散らして攻撃する。相手をひるませることがある。
これはひどい
襷追い風がむしゃらと言えば!!!
エルフーンですね^^
クロバットでも先制挑発出来ないエルフーンさんはなかなか厄介
ここは毒ポケスレだ
エルフーンは草単でしょう?ほら毒タイプでいるじゃない
ビークインでもできるね
蜂だから毒タイプのはず
泥棒したらまさかの狙いの的持ちだった
死に際だったから良かったけど焦るわ
すり替えとかトリックできるやつにどろぼうする勇気はないわ
638 :
名無しさん、君に決めた!:2010/12/26(日) 22:06:31 ID:AQgPJUOa0
いや死に際なら相手のアイテム消せるし有りだろ
そうすると次の奴がすり替えで何も持たない状態にされるわけで
まぁマイナスアイテム渡されるよりはマシだけど
ジュエルアクロどろぼうクロバットなら作ったが活躍したことがない
こだわりトリック読んでベトン出した時は気持ち良いな
ヘドロ持ちに変えられるかもしれんし毒パにトリックする方も怖いだろうな
ハリーセン弱すぎワロタ
ヘドロじゃなくてねんちゃくじゃね?
まぁ交代ねんちゃくだとトリックしたほうもネタバレ以外の損害無いしそこまで怖くなくね?
ハリーセンはもう少し防御有って良かった。
そもそもあのトゲは防御用だろう・・・・
進化するって
ガブの地震耐え調整のニドクインが不一致地震如きで落ちるかよ!ガッ(急所に当たった!)
オボン込みでシャンデラ大文字確3ドラピオンがオバヒで落ちるよかよ!剣舞!ガッ(急所に当たった!)
スターミーか、ベトンさんなら耐えてジュエルしっぺがえしで乙だな、スターミーのサイコショック!(効果は抜群だ!)
今日は1戦だけで辞めた
あれほどスナイパーはやめておけと
もう今のスナイパーはどうしようもないのか
急所ゲー楽しみたいなら4世代安定なのかな
マイナスアイテム持ったままになるのは結構キツいぞ
火炎球ランクルスやヘドロアーボックみたいなのは別だが
マイナスアイテムがスカーフ系なら交換するしかなくなるしな
スカーフ系じゃねぇや、こだわり系か
拘りトリック読みっ物凄くリスキーだよね
相手が拘っている前提の上でトリックがあることを読みその上でトリックを撃ってくるという状態ピンポイント
ロトムも型が多様化しててトリック持ってないこともおおいし…
>>653 だがお互いのスカーフを交換するととても気持ちいい
「おや、あなたも?」
「へへ、実はそうでして」
名刺交換みたいなものだな
誰かドクケイルのニックネーム考えてくれないか?
うちのはもるふぉんだな
エーミール
ヨロギのみ
俺ずっとドクゲイルだと思ってたわ
いまだにタマゲダケって言っちゃう
マタドガス使いはじめたけど強いな
オノノクスと鉢合わせしても交代読みりゅうまいに対してクリアスモッグして
次のじしん耐えてヘドロばくだんでオノノクス落としたりもできた。
タイプ一致のハイポンとかだいもんじ一発で落ちたりするのが珠に傷だけど、
物理タイプ、積み型の敵はマタドガスに頼りっきりになってる
マタドガスさんに特性:誤爆とかつかないかな
炎技を受けると勝手にだいばくはつする
ヒヒダルマが処理できるね!
マタドガス浮遊じゃなかったっけと思ったら型破りか
ホント厄介だわ
マタドガス使ってるとラティとかサザンドラとかサンダーとかウルガモスとかランクルスとか繰り出されてストレスがマッハなんだが
誰か助けてくれ
オノノクスは竜舞してきた所に凍風当てると気持ち良い
まあこいつには何度も2タテされてるし出来れば当たりたくないけど…
捨てたら物理狩れなくなっちゃう
仲間がいっしょなら
ドガスさんがゲンガーくらいみちづれ使われてたらな…
俺のゲンガーみちづれ無しだけど警戒してすぐに殴ってこない奴が殆ど
後攻みちずれとかどうやって使うんだよ
>>673 ランクルス相手じゃないか・・・?
多分だけど
そういや みちづれ みちずれ
どっちなんだ?
づだろゆとり
道連れ、だから みちづれ だと思う
ドガスは相手も下手に積めないだけマシな気がするけどな
ステロとか考えてみたが毒ポケは殆ど覚えないんだな
キングやクインではあまりに技欄が勿体ないし
「中毒」だけ読んだ
どんだけ毒が好きなんだよ
マタドガスは後続に負荷掛けらんないから雷で無理やり相手のアタッカーを麻痺させるに限る
少々雑な戦法だが鬼火が効かない相手には他に撃つ技がない
ヘド爆は基本的に使わないし
冷凍ビーム覚えてたら始まってただろうに
それとニド夫妻だと圧倒的にクイン様のほうがいい
ちからずくで完全に尻に敷かれる旦那であった。
でんじはかねがいごと欲しかったなー
最近普通のパーティに毒ポケ1匹だけ入れるのにはまってる
そんなに警戒されないからいぶし銀的な活躍をしてくれる
俺はガチパに毒一匹だ
ラティやグロスに囲まれるドクロッグやアーボック…
たまに凄く刺さる
1匹だけだったらゲンガーたんを連れていく
マルノームさんかな
クインマンサ様かな
炎スレにいたやつ?
フシギバナで
マタドガスさん・・・かな
ニドキ...いや..ニドク...ん、あ、ニ、ニド...
ニドキングさん、かの。
ってか給料出たらしいけど
何か大きい買い物はしたの?
誤爆ごめんw
ベトンさん育てる為にキトサンとマックスアップを10個ずつ買ったよ
買い物じゃないけどクラゲさんのために地下鉄で風船貰ったよ
対戦でもミュージカルでもザングースに劣るハブネークだけどポケスロンではザングースより優秀なのかな?
スカーフすりかえ命がけがアツいらしい
一応育ててみたがまだ実戦では使ってないな>すりかえ命がけ型
ハブネークとアーボックはどこで差が付いたんだ
すりかえのターンでHP半分もなくなってるだろうなw
流石にすりかえは補助技読みだろ・・・
タブンネ狩りにも流用できるのがセールスポイントです
ハブネークの攻撃面の種族値は素晴らしいのにな
意外と命がけじゃ死んでくれないからまだ爆発使ってるわ
ハブネークはケンタロスの物理とスターミーの特攻だしな
技も問題は無いけど、素早さもう少し欲しい
ハブは悪ついてれば不意打ちがすごい威力になって更に色々できるから器用なアブソルとしていけそうなんだが
進化に期待
しょせんハブだしな
コブラ最強説
そりゃコブラは強いよ
なんてったって不死身だぜ?左腕が銃になってるんだぜ?
ヒューッ!
もうコブラは死んだ・・・
左腕がチャッカマン
痛み分け使って耐久のマルノーム育てようと思ってるんだけどHPにも振ったほうがいいかな
BD特化だとタイプ一致の攻撃とか受けきれなさそうだけど、Hに振ると痛み分けが使いにくくなる・・
初めて毒パで10連勝…
動きバレバレなゾロアークさんに感謝
ポケ界ではゴミをダストダスに回収させてんのか…
カビゴンもいまっせ。
なんでも食べるし免疫で食中毒なにそれ?だ。
実は柔軟だったら大変なことになりそうだな
ミスった
こいつは柔軟じゃなくて脂肪か
毒パ使ってレーティングで7連勝した
1400台だけど
毒フィールド
あけましておめでどく
やっと300勝
昨日の晩299勝から負け続けたのはキツかった…
ニドリーナ可愛い
ドクケイル可愛い
731 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/01(土) 23:59:24 ID:DyqBMPYo0
マタドガス可愛い
毒ポケは全部可愛い
キモイポケモンって?
キッス
先生
諸君、私は 毒ポケが好きだ
アナタノオト〜 ドクんドクんドクん
諸君、私は 毒ポケが大好きだ
毒ってタイプとして好きよりも
好きなデザインが毒に多かった
使わないけどクロバットよりゴルバットのが見た目好きだ
決して青版のことではない
マタドガスのめざパ氷粘ったけど…微妙だなこれ
早く冬休み終わらんかな
切断厨が多過ぎてやってられん…
>>740 俺もだ
クロバットとかマジ見た目嫌いだわ
ゴルバット使いたいけど前作持ってないから前歯覚えられないから育てる気しない
>>744 そんな理由だけで好きなポケモン諦めるのかよ
ゴルバ好きでクロバ苦手かぁ
俺はズバットからゴルバの進化が耳短くなったのが微妙だったから
クロバになって耳長くなって嬉しかったな。
俺はクロバットもゴルバットも好き
BW以外では絶対に旅ポケの中に入ってたわ
毒ってマグマストームとかナイトバーストとかいう専用技ってあったっけ?
>>741 微妙なのか? 今厳選中だけど
ガブに刺さるだけでも価値があると思うが
氷70でも一発は耐えられるかも
MAX蓄えたマルノームは本当に凄いと思う。
切断厨が多くて活躍がビデオにおさまらないんだけど…。
にしても毒ポケ良いよねっ!
>>748 未だに伝説も幻も準伝も600族もいないようなタイプに
専用技なんてそんな豪勢なもんあってたまるかチクショウめ(´;ω;`)
スピアー「」
ダブルニードルは虫技ですし…
BWで二枚貝とか蜘蛛とかにも持っていかれましたし…
とぐろをまくって毒技だったのか・・・
>>749ずぶとい28 14 30 31 31 31 氷69が来たんで使ってる(Hを狙ってもいいが心折れた)
が、火力インフレのせいで鬼火と回復技必須だしめざパと文字10万の選択が非常に悩ましいんだよ
>>75 良個体じゃないか
その3つで悩むよね、文字は確定でいいと思うけど
個人的には10万を撃つ機会が少なかったしガブに居座られるのがきつかったからめざ氷かな
758 :
757:2011/01/02(日) 23:14:32 ID:???0
ニドラン系は♀は進化前の方が人気で、♂は進化後の方が人気なの?
pixivのイラストを見てるとそう思えてくる。
対戦だとニドクインの方が人気
ニド夫妻はどっちが上という感じしないな
パーティによってどっちが合うか違うだろうしな
BWでは、キングよりクインのがいるんではないか?
764 :
名無しさん、君に決めた!:2011/01/04(火) 03:31:31 ID:4FjKE+v30
シンボラーさん最高やわ
クロバットの死に際泥棒で火炎球奪ったら完全に機能停止してくれたww
深夜なのに雑魚ばっかりなのはやっぱり冬休みだからなのか
今日の晩の勝率だけなら7割超えてるわ
俺も5しかなかったフリーの貯金が2日で25まで増えたわ
中高生増えてんだろうね
ポケスロンではハブネーク>>>>ザングースは確定
ハブネークでのテクニック部門での活躍ぶりは異常 本編での不遇さが嘘のよう
何気にスピードもザングースよりあるし
大体現実のヘビはやたら速いのにポケモンのヘビ系は遅すぎだろ、ジャローダは速いけど
そんな早くねえだろw
ブラックマンバとかでも平地での移動速度は動物の中では遅い
攻撃動作は早いけどね
別に天敵でもなんでないのに天敵にされてるハブネークがあんまりだわ...。
夜行性なんだし夜に進化しとくれよぅ。
ハチマキクロバで3タテとか胸熱すぎるぜ・・・
さすが気合いのハチマキだ
何ともないぜ!
ゴッグというNNをつけよう
ドククラゲにミラコっているかな?
技スペが厳しい気がするんだけども
他ポケの構成によるとしか
ミラコは安定性に欠けるが一撃突破の力があるのが強みだからな
そうか・・・ありがとう
氷受けにしようかと思うからミラコはやめようかな
ドクロッグいれてみたけどすげー微妙だわ
ズキンやスイクンに強いというのは現環境では利点だろう
それだけならヘラで事足りるような気もするけど
零度スイクンばかりは、流石にそうもいってられんよね。
そこでみがわりドクロッグですよ
黄泉ガエル
前はブルンも起点に出来たけど
最近は挑発持ちがデフォだからなあ
ブルンゲルVSドクロッグはお互いに決定打が無いよな
最近気づいたけどうちのクラゲ(B21 D15 HCぶっぱ)だと
スカーフダルマのフレドラがちょうど確2で受け切れんわ・・
クロバ(HV B27)も中乱数1発だし
個体値って大事だな あと調整も
786 :
785:2011/01/07(金) 02:18:24 ID:???0
クラゲH21 B15だった どうでもいいなスマン
>>786 それはちからずく考慮してないな・・・
ちからずく込みだと絶望的になるぞ
>>787 Oh・・・
道理でクロバが全然フレドラ耐えないと思ったわ
襷ペンドラーさんでタイマン張るしかないか
まさかランダムで毒パミラーになるとはな
ボッコにされたけど
ラグラージとの読み合いが熱い
ザングースは扱いやすいステータスで小回りが利くのにハブネークは・・・。
無理して命がけやらすり替え使うよりも
火炎放射、不意打ち、ヘドロ、地震とかのフルアタで使うほうが強い蛇
スカーフいのちがけは役に立つよ普段突破できない敵を倒せるとぐっと有利になる
あブルンゲルさんチーっす・・・
ポケスロンではザングースより優秀なんだけどねぇ
特にスピード、テクニック部門で
アリアドスさんって地味だな…同族にいろいろ負けるし
個人的に見た目はデンチュラのが好きだし
クモ系のデザインに惚れて
使ってみようと調べてみると能力の低さに絶望するポケモンだな
まだ一段階進化残してるから余裕
まさかの進化前を登場させるのがゲフリクオリティ
対のレディアンも2段進化で鉄のこぶしが始まったら面白いけど、ないわな
>>798 ふうせんポケモンのHPが0になっちまったよ。
凶暴な悪、毒600族タランチュラポケモン来るで!
さ、サンダー!
い、糸が取れないっ
タランチュラはそんなに毒は強くない
ゴケグモポケモンだと微妙に貧弱なんだよね
毒の強さはともかく
タランチュラを再現するなら毛を飛ばす技かなんか欲しいなぁ
ウルガモスは毒でもよかった・・・
ほのおのからだのない保母さんなんて
毒炎でどや
もはや蝶ではない
ミュウスリー辺りが色々アレのし過ぎで若干腐ってて
エスパー・毒で
けっしてピッピでなく
エスパーを受けられる火力がある子がほしいよな
そういえば毒悪除いたらエスパー等倍以下に出来るポケモンはまだいないのか
エスパーを半減するタイプって同タイプと鋼だけだったっけ?
個人的には毒・エスパーが出てほしいなぁ
毒竜のヒドラとかいいなぁ
サザンドラがヒュドラっぽいよな
毒竜出るとしたら別のになりそう
なんかループしてる気がする
竜が当たり前のように火を吹くように
名無しの竜でも結構普通に毒を吐いたりしてるよね
だからどーしたって話だけど
ほとんどのポケモンがどくどくを覚える
この事実から導き出される答えは…!
ポケモンは皆病原菌の塊なのか
設定上は優しいポケモンのハピナスですら容赦なく猛毒を吐く世界ですから
吐いてるんじゃなくて未知なるパワーで作り出してるんだよタコ
インフルーザー
毒 エスパー
特性 感染
場に感染源をばらまく。
感染したものは毎ターンダメージをくらう。
モンスターが交代しても感染はやまない。
こんくらいのモンスター作って
あ、そうっすかはい次
遊戯王みたいだなw
スピアーつかえねえ
襷持たせて追い風要員にすればいい
マタドガス地味にたくわえる使えるようになってるんだね
HD振りで運用してみるか
ドガス俺も作り始めたわ
鬼火フォーカスにサイコウェーブ使わせようとしてるんだけどどうかな
サイコウェーブとはまた珍しい技を…
素直に文字、雷あたりにしとけ
型によってはクリアスモッグも使える
831 :
ポケモンマスター ◆TJPDAsiRiY :2011/01/11(火) 21:39:32 ID:BMm/aTon0
せめて毒ポケの使うどくどくは必中にして欲しい。
どくぽけに毒技はいらないのは本当にいやだ
あれ俺のパーティに毒技もってるやつがバナ様だけなんだけど
毒統一趣味パ 技かぶり無し 毒技必ず入れる の条件で考えたら
ハブネークでつんだ
しかし実際には戦闘ではなかなか使われない毒技
アシッドボムぐらいか・・・
どくどくのキバ、ポイズンテールでいこうぞ。
....+15くらいあってもいいだろうに。
なんであるんだろ。。
どくづきェ
毒技の追加効果は猛毒にすべきだと思うんだが
つどくどくの牙
クロスポイズンの格好よさは異常、不一致は言わずもがな
一致でも急所厨のドラピオンくらいにしか採用されないけどいい技だ
…アリアドス?
どく状態がただダメージうけるだけってのがいけないんだよなあ
特攻ダウンくらいついていいと思う
もちろん覚えるポケモンの範囲を鬼火くらいには絞って
毒状態ってやけどの劣化だよな
防御か特防ダウンの方が毒っぽい
そういうのはあってもいいね 耐久を双方1.25倍ダウンとかでも
毒変化技が命中上がったのはいいけど差別化計れてるどくどくの未だに劣化であるどくガスさん
どくどくと普通毒自体は別に差別化は出来てるとおもう
どくガスの対象は相手全体
つまり劣化じゃない
>>830 たしかにサイコウェーブでいいとこまでいったときに文字が半減 とかだと悲しいときがある
ただ雷はフォーカス込みでも文字クラスを下回る命中 麻痺3割はおいしいようだけど本来の役割からは逸れるし
フォーカスとのシナジーが悪いのも痛いっていう あとこれだけじゃドラゴンに対して仕事がなくなるという点もある
ウェーブだと殆どの状況で安定行動としてとれるのも良い 壁や防御積み無効でスモッグの真似事も
まぁ命中は96とそれなりに期待できる数値ではあるが必中ではないし 悪には無効という傷もあるのでやはり絶対というワケにはいかないのだが
正直言うと初めはロマンでした^^
変に追加効果つけたらどくびしが壊れ技になるからムリダナ
何気にBWで大幅強化されたね
それ以前は単体に命中率55%とかいじめのような性能だったけど
でも実戦で使うかというと…
ドガスは文字とクリアスモッグorめざ氷がやっぱり安定すると感じた
たくわえるは強いけどクソゲーになりやすいのでちょっとな…
もう散々言われてるだろうけど、初代からどくどくが大安売りされていたり
やけど無効>>どく無効だったり
タイプとしてのアドバンテージがなさすぎるのがツライ
タイプ相性を変えることはないだろうし、せめて強力な効果のあるへんかわざか、
それを無効化する耐性があればなあ
みずびたしならぬどくびたしで…
どくどくが範囲攻撃なら・・・
毒って嫌らしさでは霊や悪に一歩劣るからなあ。
状態異常も毒、猛毒にするより火傷や麻痺にしたい事が多々あるもんだから毒にするの躊躇う。
猛毒とは別に火傷みたいに能力下げる効果がある新たな毒でもあればいいんだがなー。
どくびしの効果をもうどくにして
通常毒をダメージ+防御半減にすれば全て解決すると思う
イメージ的にすばやさダウンのがしっくりくるかな
毒状態になると走れなくなるゲームとかなかったっけ
麻痺のお株奪わない程度に1,2段階ダウンくらいで
火傷の対ってことでとくこうダウンでいいじゃん
どくどく大安売りをなんとかしないと特殊型が死ぬからなぁ
それこそ第2世代から第3世代のときみたいな互換切りとかしないと無理だよな
のろいの技マシンみたいに
新ステータス異常で「しんけいどく」を作って
特攻1段階ダウン+毎ターンダメージ
とか
毒だけ他の状態異常と重複
毒状態の相手に毒を重ねがけしたら猛毒に
毒状態の控えポケモンも毎ターン微ダメージ
デフォで毒タイプのポケモンの直接攻撃で3割であいてを毒にする
どくガスやらどくびしで複数匹に撒ける時点で十分差別化されてると思うんだけどなぁ
てか通常毒と猛毒の2種類がある意味がよくわからん
全部猛毒でいいだろ
どくともうどくをもうどくに統一して
ダメージ8分の1からスタートなら誰も文句ないよな
>>862 ドラクエは、ふたつあったからなのかね。
あれの[どく]よりかは、やってくれるんだけどもねぇ。
[どくのいき]のゴミっぷりったらないぜ。
ドラクエのどくって移動中しか効果ないから
敵をどく状態にするのは全くの無意味だとかなんとか
毒々はばらまかれすぎな上に初回ダメージが低すぎるのが問題
殆ど鬼火の劣化にしかならない場面も多い。初撃が砂あらしと同じは低すぎる。毒タイプが使った場合最初から1/8でいい
威力80くらいの毒技で100%の確率で猛毒追加の技がでればいいよ
どくどくのきばがそのくらい強ければなあ
ポイズンテールってなんであるんだろ...。
たいあたりってなんであるんだろう
体当たりは強化されたからいいだろ
いあいぎりがストーリー以外だとまじでやばい
いあいぎりとかマジいらねえだろ
つーか秘伝技廃止するか戦闘とは別に分けろ
居合いぎりは鋼タイプ技にでもすればいいのに
ちょっとは特色が出る
居合切りなんだからもっとかっこよくていい
戦闘時は即死技にすればいい。
イメージ的にはふいうちのノーマル版って感じ
いあいぎり、れんぞくぎり、つじぎり....
辛うじて使えるのは、つじぎり...か。
そういや斬りじゃないけど霧の方だけど毒霧ってありそうでないよね。
あめふらしの とくいわざ だよーん
先制かひるみくらいついていいと思うわ<いあいぎり
いあいぎり無くなったら
あのおっさんが
ただのゲロ吐き野郎になっちまうが!
場の植物族を1体破壊するでおk
ヤリザのいあいぎり!
クロスポイズンの厨二病っぷりがヤバい
毒の刃で切り裂くとか
ダストシュート:きたない ゴミを あいてに ぶつけて こうげきする。
これはひどい
なもんでサルが...な。
じゃあベトベトンがぶつかったら威力120相当になるのか
毒属性≒ゴミってのも複雑だが
毒って究極ところまでいくとするなら産業廃棄物を不法投棄なイメージだろうか。
不法投棄じゃなくても放射性廃棄物でもいいか。
で一気にランク下げるとゴミ屋敷。
ありゃ毒よ。
....色々な意味で。
パフィーの歌では「ガス」にされてたな
化学物質・廃棄物全般はとりあえずどくタイプ担当のようだ
ジャンクロトム(電/毒+浮遊)とか出ないかなw
レベル2、ロトムにレベル3、ジャンク・シンクロンをチューニング!
俺のキングラー、こんなところにいたのか
>>886 それいいな
捨てられた粗大ゴミに憑依する設定でいける
しかし専用技はダストシュート
一応120技だからそうなるだろうな。
にしてもダストシュートよ。
追加効果の毒如きで...70は、ないだろうよ。
かみなり、ぼうふう同格でいて劣りまくりなのは頂けない。
天候で必中になっても使われないだろうけど。
それならもう毒版でんじほうの技作って猛毒確定・・・普通にどくどく打った方がいいな
毒って猛毒の劣化ってイメージあるけどさ
相手の交代考えたら毒の方がおいしい場面もあるんだよね
まあたしかにダストシュートの命中自体はもう少しあってもいいと思うが120クラスで3割は割とおいしいし
雷暴風とは効果の種類が違うから劣りまくりとは言えない気がする
どくガスはまずダブル専用の使われない技として見逃して
火傷の劣化と言っても実際に敵を火傷状態にさせるには一手間かかる
あめうけざらやかんそうはだといった特性
ウェザーボールを覚えるポケモンも2匹いる
更に始動要員として優秀なクロバットやハリーセン
これは雨パを組むしかない
ラフレシア「チ」
ウツボット「ラ」
フシギバナ「ッ」
しかしウツボットのウェザボの遺伝は面倒だよな
アーマルドとかの高速スピンよりはマシだけど
毒地面きたら始まる
つまり初代から始まっていたと言うことか
ちからずくdeブギウギハイスクール
マタドガスはHDだったかな
どうもHBが上手く運用できない
火力無いせいで全然負担かけれないからねえ
HDって中途半端になりそうじゃないか?蓄える使ったことないから分からんが
オノノがきついよー
いっそHC振りでそこそこタフな特殊アタッカーとして使ってみるのも手
複合の補完としてならともかく、
タイプ一致の攻撃面の性能が全タイプ中最弱な毒単でアタッカーはきついだろう。
結局適当に鬼火まいて文字十万撃つ以外に型がないのがこいつ
のろいジャイロでなんとか
以前のろい&ジャイロがメインのドガス作ったけど
防御上がる前に殴られまくってジリ貧になるか、途中で特殊登場で
全然活躍しなかったって自分の実力が無いのを棚に上げてのアレだけど
こらえる、鈍い、しっぺ、大爆発のドガスをBWに送ったのは本当に後悔してる
しっぺ弱体化+大爆発弱体化+イバン没収で息してないってレベルじゃない
まぁ鈍いジャイロ自体殆どハガネールとナットレイ専用みたいな戦法だし
その2匹も他の使い方した方が上手く回る
かみなり抜いてサイコウェーブ型作ってみたけど案外いいよ
いっそBDで蓄えいたみわけメインとか
モロバレルって弱い?
イッシュダブルの名手だろ
毒状態が、特攻半減とかにならないかな。
そうしたら、地位もいい具合に上がるのに。
ロズレイドとかゲンガーとか毒がある特殊アタッカーには効かないが...まあ問題ないな。
もっとも火傷にしたい格闘(メジャーでいて大抵こんじょう持ち)に効かないよりかはマシだ。
僕の理想の毒タイプ!
毒タイプ以外どくどく禁止!
即死攻撃は毒タイプの特権!
毒状態時は+麻痺状態時の効果!
弱点点けなくてもいいから毒タイプをもっと凶悪種族にしてください!
クレセリア並に硬い毒伝説とか素敵だと思うの
エスパーだらけの中に投じるには、覚悟がいるな。
毒悪浮遊の伝説あるで
保守
毒タイプは毒にならない、くろいヘドロ
これだけで十分なアドバンテージがあるとおもうけど
タイプ統一しないならゴーストや鋼と同じくらいPTで有用なタイプだよ毒は
いや同じくらいはいいすぎたなゴーストと鋼とドラゴンと水と格闘の次くらいには有用だと思う
ニド夫妻はヘラ相手ならやべーよ
地震持ちはめったにいないからしらん
>>922 まあぶっちゃけゴーストと鋼とドラゴンと水と格闘の次はほとんど横並びな気がするけど
氷が底辺なのはわかる
上位 ドラゴン 鋼 水 格闘 ゴースト
下位 地面 炎 ノーマル 電気 エスパー 悪 虫
底辺 毒 岩 草 氷
同ランクでも差はありでこの位
毒の耐性自体はいいんだけどな
多様される状態異常がひとつ無効ってのは大きい。でも鋼は知らん
底辺も毒以外はサブウェポンとしては非常に優秀なんだが
実際そのタイプのポケを運用するとなるときつい
弱点が軒並みメジャーだし・・・
毒は逆に防御は並みよりちょい上だけど一致技の範囲が・・・複合前提すぐる
飛行タイプが忘れられてて少しワロタ
攻撃する側と受ける側に分けてタイプ相性は考えた方がいいね
鋼とゴーストもほぼ耐性だけで上位入れられてるしな
それでも毒よりかはマシか…
飛行タイプの技は、ほぼ鳥専用だからなぁ。
アクロバット、暴風が教え技安売りでもされれば頻繁に目にするんだろうが。
>>926 とりあえずタイプ相性が攻防ともに終わってるノーマルを底辺へ
一部の連中の能力(種族値、特性)と覚える技の多彩さで持ってるようなもんだし
毒技の等倍範囲も認められないのなら毒スレじゃなくてマイナースレにでもいけよ
毒の等倍範囲なんてたかが知れてるわw
>>935 性能もまともに評価できないのは毒好きではなくただの馬鹿
ここに来る位の毒使いなら毒の弱さと欠点を認識しとけよ
両刀ラグが結構辛いなぁ
ラグなんてバナで余裕
とか思ってたらドレイン半減されてミラコでやられたのも今は昔
そこでブツリバナですよ
一致でパワーウィップもあるし、地震も撃てるのか
さすがに赤緑のポケモンだけあってわざは豊富なんだよね
草にしては
まぁ物理は地震、パワーウイップくらいしかないけどな
ゴツい見た目の割りに雪崩やエッジ覚えないし。
げきりん「あのっ…」
ドラゴンは、ドラゴンタイプがやってこそ....だしなあ。
ラムパルドくらいのAがなきゃアレいらねえ。
バナは結局小回りの効きがいいのであって
本来ぶっぱするタイプでもない
新緑メガネリフストくらい威力出ればそれはそれでいいかも試練が
ただS80だしジュカインの方が使い勝手良いだろうけど
フシギバナはダブルトリプルで葉緑素誓いトスがヤバい
持ってる奴が少ないからまあいいけど
>>926 俺は4世代で一旦止まってるんだけど、ゴーストの地位ってそんな高くなったのか。
毒は底辺の中ではましな程度?単タイプでも耐久型ならまだ生きれるし。
毒は耐性面では割と優秀だけど攻撃面では…って感じですかね
てか何でフシギバナで物理せんといかんのだ
ってスレ見直したらミラコラグにやられたからだって?
ミラコ対策ならヤドリギの方が一貫性あって使いやすいだろとマジレス
え・・・きもちわるい
別に物理でも何の問題もないだろ
しんりょく一致パワーウィップつえー
器用だから何やらせても大体そつなくこなすんだよなバナは
夢特性のタマゴ厳選可能だったらもっと流行ったかね
流行らなくていいよ耐久振りでやどみがとかされるとめちゃめちゃうっとおしいし
毒タイプっていろんな複合タイプあるよな。
飛行さんには敵いませんや
飛行格闘だせや
ドクロッグの器用さは異常
そういえばサブウェイのドクロにねこだまし→ジュエルふいうち、補助技にはちょうはつ なんてのがいたな
ドクロでやることじゃねーと思いつつちょっとうまいなと思った
ドクロッグが5世代で突然ドレパン遺伝で覚えるようになったけど
使ってみた人、使用感どう?
慎重HD
みがわり ビルド ドレパン ふいうちでナットレイなりブルンなり狩れておいしい
霊に補助技連打されたら何もできないな。
何も知らない人ならともかく知識ある人には身代わりした時点で型がバレる
みがわり張った時点で引いてくけどな
補助技連発するならこっちもビルド積むまで
身代わりビルドした時点で相手が馬鹿じゃなければ完全に技構成見切られそうだが
なんか毒+能力ダウンの技が欲しいなぁ
今こそアシッドボムの登場で完全なゴミ技と化したようかいえきにスポットをですね…
50%の確率で防御と特防を1段下げて毒状態にするとかでもいいと思う
50%でそれなら対象を相手にした「たくわえる」で能力低下にするだけいいんじゃない?
いえきに見えたけど溶解液だった
毒タイプの伝説出たらどうなることやら
伝説のポケモンの排泄物から生まれた
伝説の排泄物
やめろw
劇場版あたりでジャンクロトムだしてほしい
鋼電気のジャンクロトムが増えるよやったね!
鋼電気浮遊とか笑えないレベル
毒電気浮遊も割と笑えないな
補充技豊富な上火力もある
弱点はどちらかというと弱体化傾向にあるエスパーのみか
ジャンクロトムは壊れてるから浮かない
毒電気浮遊、鋼電気浮遊、ロトムのステータスでやられたらどっちも笑えないな
0から生み出すよりかは簡単にその数増やせるから
ザクやご当地キティちゃん並とはいわんまでも全タイプ制覇する勢いで増えるんじゃ...ね?
ロトムパとかうぜええ
そもそも毒の家電製品ってなんだよ
生ゴミ処理機
パソコン
敢えてゲーム機(やりすぎは身体に毒よ的な意味で。)
厳選だのなんだので何十、何百時間とやるのがデフォのこのゲームでそれは…
いや、一般ユーザーはそんなことしないけどさ
結局イーブイ全種出る日は来るのかな
偶数世代ごとに2匹ずつのペースだから今のままだと多分無理じゃね
毒単のブイズとか突然変異すぎてグロそう
毒単ブイズは意外と人気でそう
ブイズなら性能がちょっとアレでも一定の人気はつくからな
今までのブイズの他タイプの技を習得しないっぷりを見ると毒ブイズの技の悲惨さが酷い事になりそうだ
間違いなくレベル技毒ガスとダストシュートだろ・・・・
さしずめ第二のブースターってところか。
受け系の種族値なら普通に強いと思う
ブースターの敗因は無駄な攻撃130にあるわけだし
毒の種族値合計最高っていまだにクロバットなのか
公式不遇の雑魚タイプですし
ロケット団したっぱとか雑魚役がよく使っていたタイプでもある
汚れは悪と虫にやらせろよ
糞が
対戦での強さとかそういうの抜きにしたら一番扱いが悪いのは毒だと思うの
BWで新規追加された最終進化が3種類のみ+新しいタイプの組み合わせ無し。
未だに使用ジムリーダー及び四天王はキョウ親子のみ。当然幻も伝説も、準伝すらもいない。
600や準伝とは言わないから鈍足540毒の登場が待たれるな・・・
草タイプが悲しそうな目でこちらを見ている
まああいつら鋼複合やらチート特性やら手に入れて強いのはやたらめっぽう強いけどな
大爆発弱体化の中毒で今作最も躍進したのはニド夫婦かね・・・?
小さくなるの強化も地味によかった
両方あまり毒の強さと関係ない気がするけど
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
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