BWでシングル66を広めよう!

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん、君に決めた!
初めまして、BWの発売によりランダム対戦の導入、シングル66フラットの廃止、BWのポケモンを受け付けない等の理由で対戦板がやや過疎り気味です。

一番痛かったのは66フラットの廃止ですね

でも制限無しでお互いレベル50に合わせればで出来ます!(見せ合い有りですが…)

それでも66やりたいじゃないですか!
このルールで使えないポケモンは
バンギラス(55で進化)
カイリュー(55で進化)
キリキザン(52で進化)
ウォーグル(54で進化)
バルチャイ(54で進化)
サザンドラ(55で進化)
ウルガモス(59で進化)
ランドロス(70で出現)

これぐらいですかね?
カイリューとバンギラスは野生で50以下が出るらしいですが。
一応出来なくはないですよね、第三世代まではフラットバトルが無くこれでやってましたし。
BWでシングル66が広まる事を願いたいです><
2名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 10:46:05 ID:???0
見せ合いなしだったらゾロアークが大きく化けるから
3名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 10:51:25 ID:W69FRvt70
現環境では見せ合いありじゃなきゃ出来ないので大丈夫かと
4名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 11:00:51 ID:???0
見落としてたよ
ごめん
5名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 11:03:37 ID:???0
はげど

63はもう飽きた、ランダムだけで充分
6名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 11:46:00 ID:???0
66専門の俺は絶望してまだポケモン送ってない

なるほど見せ合いは嫌だがそうすればできるんだな
7名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 11:58:54 ID:???0
ほんと任天堂はバカだよなぁ

ランダムで66 伝説解禁 33

ってわければよかったのに。
いまからでもできないことじゃないけど 任天堂ヤル気なさそう
8名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:12:27 ID:???O
>>7
9名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:15:40 ID:???0
66フラット出来ないのは頭にきた

ランダムは63でいいがワイファイ対戦では66がやりたいんだよ、糞ゲーフリが
10名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:17:03 ID:???0
66フラット出来ないのは頭にきた

ランダムは63でいいがワイファイ対戦では66がやりたいんだよ、糞ゲーフリが
11あぼーん:あぼーん
あぼーん
12名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:35:00 ID:qCSuCzXn0
66専門の人も沢山いるということを知った上で廃止にしたのだろうか・・・本当に何を考えてるんだ奴らは
13名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:39:30 ID:???0
赤外線だったら66のフラットできなかったっけ
14名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:55:00 ID:???O
ミラクルシューター強制だから小学生とやると復活してくる
15名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 12:58:20 ID:???0
ワイファイ対戦で66フラットないのは駄目すぎ
66はポケモンの基本でしょ
16名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:26:09 ID:mKk7h7aLO
俺は前作でWi-Fi使わない環境でやることも踏まえて今でもレベ50で止めてる。

今作になって旧ポケのレベル技の覚えるレベルが相対的に上がって苛ついてる。
17名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:28:14 ID:???0
66って、ただの昆布ゲーじゃないか
18名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:36:04 ID:???0
63は確かにつまらないですね
特に63のマイナー同士の戦いは糞つまらん

66出来ないのはマジでウザイ、そのうえ自分の手持ちが相手に分かるバトルしかないとか糞すぎ
19名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:41:15 ID:???O
手持ちがバレると勝てないパとか
20名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:42:54 ID:???O
66とか運ゲーに磨きがかかって糞すぎるだろ
63が嫌と言うやつはバトルを分かっていない低能
もうBW止めていいよ
21名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:48:06 ID:???0
66の方が普通に楽しいだろ
BWで66出来ないから仕方なく63の大会出たが、予選突破して4回戦まで勝ち上がったがあまり楽しくない
66のような対戦前のドキドキ感がない
22名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:51:51 ID:???0
>>20
運ゲだってなんだっていいじゃない
63も66もどっちを楽しみたい人だっているんだから
やりたくなきゃやらなきゃいいだけの話で
それを公式が無理矢理遊び方の制限してきたのが問題
23名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:56:03 ID:???0
ルール増やすと大会のとき面倒だからじゃないの
24名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:58:30 ID:???0
それならシューターバトルとか需要のない糞バトルを何故入れたんだ?
25名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:59:35 ID:???0
66だと岩弱点が圧倒的に不利だから使えるポケモンが制限される
そしてガッサが63より対処が難しい
26名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 13:59:51 ID:???0
>>23
そもそも世の中には大会出る人よりも出ない人のほうが圧倒的に多いわけで
27名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:03:47 ID:???0
66は友達同士でやれよ
28名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:08:42 ID:???0
ゲーフリめガチ勝負ならシングル66だろうがぁぁぁぁ
63なんて手軽すぎてガチ対戦出来るかぁぁぁ!!!!!!!!!
29名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:24:13 ID:???0
66がはやると尋常じゃないくらいステロが流行るわけであって
30名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:31:06 ID:???O
66にスピナー基本ですよ?
31名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:35:35 ID:???0
66は1試合が長すぎてな
やっぱ63が丁度ええわ
32名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:36:17 ID:???0
66でステロ撒いて相手が交換する度にダメージ受けていくのがいいんだろうが!
特に今回特性頑丈が襷と同じ効果になりやがったからな
33名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 14:36:49 ID:???0
ガチ対戦だったら66だろ
34名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 15:19:01 ID:???0
そもそも66のここがダメだから〜って言うのは66廃止を肯定する理由にはならないぞ
63とも一長一短だし、66の需要も充分あるのに選択肢を設けないで廃止にしたんだから
35名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 15:26:28 ID:???O
63とかバトレボで散々やってんだから寧ろ66に力入れろや!

なんのために6つボール持ってんだ。
36名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 16:19:30 ID:???0
63はじゃんけんっぽいところがあるし第4世代では結論パと呼ばれるものがあって
定跡みたいなものが出来上がっていた
66はある程度マイナーでも戦えるってのがある、まあ見せ合いが無いから運ゲーなんだが
37名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 17:10:08 ID:???0
マイナー入れても何とかなるが、結局活躍するのは強ポケだろう
38名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 18:29:21 ID:???O
>>7
販売と開発の区別もできない馬鹿って可哀相
39名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 19:00:07 ID:???0
シングル66は序盤にミスしてもある程度取り戻せるが、63だと一回技外しただけでもかなり痛いですね。

なので66の方が好きかな

後今回ワイファイ対戦だと見せ合い強制なのがウザイ

66は見せ合わないのが醍醐味だし、それにサプライズとかも出来ない
40名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 19:02:55 ID:???0
第四世代で大活躍した僕のエアームド君がボックスで泣いています
ゲーフリ最低
41名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 21:08:02 ID:???0
66はステロ撒きびしばっかでつまらなかった気がする
ある意味63よりやることは限られてた

てか66やりたいなら今まで通り友達コード交換してやればよくね?
42名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 21:12:29 ID:???0
泥沼耐久ゲーをやりたいというのならどうぞご友人とやっていてください
66はステロゲーすぎるんだよ
43名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 21:29:32 ID:???0
ランダムで66とか言ってるやつはアホ
44名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 22:00:44 ID:???0
シングルは基本催眠ゲーだから66とか63とかどうでもいいや
45名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 22:05:18 ID:???0
>>38
お前みたいな馬鹿が一番かわいそう
46名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 22:11:15 ID:???O
66がステロゲーとか言うならスピンしろ。

ステロ撒くのもスピンもある程度タイミング見図らないとダメだから。

66で先発プテラ、ゴルバとかで余裕で対処出来るし挑発読み攻撃、交換とか63よりはかなり奥深いと思うけどね。

ステロゲーとか言ってる奴は66そこまでやったことない人だと思うよ。
47名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 22:15:23 ID:???0
そもそもステロゲーだろうとなんだろうと、66がやりたいと思うユーザーは切り捨てるには多すぎるほどいるわけで
63層が66を糞だと思ったりするのは本人の勝手で、そこは問題じゃない
48名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 22:26:55 ID:???O
うん、だからここは66を活性化するスレでしょ。
ここで66はステロゲーとか言われてもBWは66ほぼ無いようなもんなんだから、どうしようもない訳よ。
チラ裏にでも書いとけって話。

49名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 23:04:48 ID:???0
友達とやれば?
50名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 23:36:00 ID:???O
友達とやればって?アホかw

気軽に2ちゃんとかで出来るのが良いんだろーがよ。

レベ50止めしてる奴なんて、そう居ないし見せ合いになるんだから意味ないっての。

いっそのことポケモンは進化、技覚えはレベル50までにしろし。
51名無しさん、君に決めた!:2010/11/27(土) 23:42:48 ID:???O
DP以前から大して盛り上がってないしなぁ
ステロゲー耐久ゲーのイメージを払拭できなきゃ人口増えないだろ
ステロゲーに関しては実際そうだからなんともだが(スピン必須みたいになってる時点でステロゲー)
52名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 00:19:49 ID:???0
スピンの威力80ぐらいあってもいいよ
というよりないとステロとの格差がありすぎる

いっそのことスピンしたら相手に跳ね返すぐらいでもいいのに
53名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 03:33:57 ID:???0
結構な数が66をやってる奴がいるのは事実だが、4世代のゲサロのスレ消費的には63に比べたらだいたい6分の1ぐらいしかいないからなぁ
公式がワイファイ使って大会とかやるとなったら一つの公式ルールで統一するのが妥当だろうし(シングルの大会があるかは別として)
何よりゾロアークがいる以上 シングルで黙秘のルールは糞になったと思ってる 先発と死に出しを全部ゾロアークまで考えるとか馬鹿馬鹿しいし
たぶん同じ考えのやつもいるだろう もしくはポケモンが多すぎて見せ合いないと運要素が強めになるからとかかな
54名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 05:50:38 ID:???O
>>51
お前の意見聞いてないし
55名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 07:12:58 ID:???0
シングル63はランダムだけでよかった

対戦板で募集してまで63やりたいとは思わない
てか63の方が人気だったの?
大会とかはほとんど66だったし、対戦板で募集してるのも66が多かったから63より人気あるんじゃいの?

56名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 07:48:51 ID:???0
HGSS復帰したから知らないんだが第三世代の時の66はどんな感じだったんだ?
ステロもあの時代にはないだろ?
57名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 09:45:29 ID:???0
>>55
DSだと見せ合いないからいちいち書くの面倒だし本当にその面子かの確認も出来ず、ワイヤレスとかバトレボだと募集する必要ないとかそのへんでフレンド対戦で63が少ない

まあ統計なんて取ってなく単純に2ちゃんのスレ消費だけで数えてるだけだから あてにならんかもだけど 66スレより63スレの方が消費速いから多い気がするって思っただけ
58名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:31:16 ID:???0
自分も知らないで送ってしまい絶望した一人です。

66フラット出来ないとかありえないだろ
こんな事ならHGSSでポケモンは終わりで良かった…
59名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:37:31 ID:???0
誰か動画とかあげてはやらせるべきだな
60名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:42:56 ID:???0
今ポケモン攻略の部屋でBWのシングル66の大会やってるんだけど、終わったらみんな載せるらしいよ
私もトーナメントの2回戦で負けたけど載せる予定だよ!
61名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:48:20 ID:???0

>>60
またあそこで66のランキングバトルやりてぇな
62名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:49:04 ID:???0
>>60
できるの?
63名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:52:36 ID:???0
>62
制限無しにすれば出来ます。
見せ合い有りですが
後お互いレベル50で揃える
64名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:54:14 ID:???0
>>63
なるほどね
それならいいかも
65名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:55:52 ID:???0
ポリゴン2とかあんま強くなくね?

ズルズキンの餌やん
66名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:57:10 ID:???0
66対戦スレどっかに立ってる? 広めたいなら行動すべき
ランダムでクソみたいなのとやるよりは、フレンドとの対戦がよっぽど有意義だと思うけど
67名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 10:57:34 ID:???0
↑悪いスレ間違えた…
68名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 12:29:02 ID:???0
第四世代66はフレンドコード交換してやってたんでしょ?
それが出来なくなった訳ではないのに何でそんな必死になってるんだよ
69名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 12:36:08 ID:???0
フラット無くなったらやる人少なくなるだろ
70名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 13:09:26 ID:???0
>>68
・今作は、フラット前提らしく、技を覚えるレベルがのきなみ上昇して
フラットじゃない50制限だと使えない技続出
・そんな中、66はフラットなくなった
71名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 13:20:43 ID:???0
トリプル、シューターがあるんだから6on6あってもよかったのにな
個人的な意見だけど小さい子も6:3より6:6のほうが馴染みあると思うしやりたいと思うんだよね
とにかくマイナーチェンジ版には期待したい 公式に意見だせる所あるなら教えてくれ
72名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 14:52:41 ID:???0
次回作に期待したいが、もし出来るようになったとしたらBWとも出来るのだろうか?
73名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 15:10:05 ID:LwxV0CNR0
俺のジラーチたんとフィオネたんが使えないとか意味不明
74名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 16:08:56 ID:???0
臭いスレタイに臭い>>1
66の評判が下がる
75名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 16:56:47 ID:???0
ランダム導入は失敗だったな
あれのせいで対戦板過疎だし66がやりにくくなった
ランダムの63なんかバトレボだけでいいじゃん
76名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 16:58:20 ID:???0
過疎ってことは必要ないってことだろ
100人が100人満足出来る環境作るのなんて無理なんだから我慢しとけ
77名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 17:00:44 ID:???0
でも第4世代では結構やってる人いるよね
78名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 17:01:48 ID:???0
第4世代に63がなかったから66やってる人多かっただけ
79名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 17:50:53 ID:???0
ていうか文句垂れてないで今出来るラインでやれよ
イリュージョン持ちがいる以上見せ合いないとか糞ゲーにしかならんことぐらいわかるだろ
50に抑えるのはお互い様なんだから ただ50以下で揃えて 見せ合いありで先発決めるってルールになってるだけ

向こうも商売なんだから需要がある方のルールを優先して残すだろ
80名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 19:20:32 ID:???0
33とかすぐ終わって白熱しない

手軽すぎて真剣勝負が出来ない

ゾロアークがいる以上は見せ合いありでもしょうがないが、それでも66やりたいな
81名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 19:51:41 ID:???O
そもそも、ゾロアークにビビる必要あるか?

耐久紙だし、エスパー・半減の悪・霊技打つときにちょいと勘ぐれば良い程度だろw
82名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 19:59:42 ID:???P
どうせバトレボ2みたいなの出ると思うから、
こっちでは66見せ合いなしとか出来るようにすればいい
83名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 20:02:11 ID:???0
ゾロアークは襷カウンターが無ければノーマークでよかった
84名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 20:02:49 ID:???0
おれwiiもってない…
85名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 20:17:08 ID:sKelx9sM0
4世代の時は他のサイトやSNSで66対戦募集してたけど
少なくともダブルよりは人口多かったな
86名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 20:21:57 ID:???0
ダブルやってる奴はほんの一部だけでしょ

大体66か63だよね
87名無しさん、君に決めた!:2010/11/28(日) 20:32:01 ID:???0
88名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:07:25 ID:???0
久しぶりに66やりてぇーーーーーーーーー
63はすぐ飽きる…
89名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:14:33 ID:KMM3MHAr0
神速ルカリオ使えないのが辛い
昔の大会みたいに合計レベルをちょっと上げるのとかどうだろうね
6匹だから例えば、1匹のレベルは50-55で合計は310以下とか
90名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:22:25 ID:???0
66やってる奴って>>75みたいな馬鹿しかいないの?
66こそ第四世代・バトレボでやってろよ
91名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:24:53 ID:???0
しんそくルカリオ4世代までは強かったが今作では簡単に止められちゃいそうだな
シャンデラとかに
92名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:32:03 ID:???0
66とかステロゲーすぎるな
93名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:39:59 ID:???0
トリプルバトルなら6体全部出せるよ?
みんなやろうよ!!
94名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:40:54 ID:???0
63なんかで真剣勝負が出来るかぁぁぁぁあああ!!!

ガチ対戦なら66以外ありえないですな
63は作ったばっかのポケモンをためすのにはちょうどいい
95名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:43:50 ID:???0
トリプルなんかやってる奴いるのかwww
一回やってみたがゴタゴタしててやってると気持ち悪くなった
96名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:46:07 ID:???O BE:278819429-DIA(319005)
サザンドラとか超66向きなのにな
63で無理矢理使ってるけどタイマン弱い奴はやっぱ微妙だわ
97名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:47:14 ID:???0
66とか時間かかるわアホ
98名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 09:49:50 ID:???0
アギルダーも66向きだよな
66の大会で終盤体力の減った相手を片付けてくれた
99名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 11:13:25 ID:???0
ガッサも66向けだよな
繰り出せるやつにガッサ出して後は胞子身代わりきあパンで余裕だった
100名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 11:16:08 ID:???0
ガッサは63でも66でも変わらなくね?
101名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 11:29:57 ID:???0
ガッサは見せ合いが無い分63より相手の隙をつける機会が多い
1匹でも安定して繰り出せるポケモンがいたら半壊に出来る
102名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 11:34:20 ID:???0
ここで対戦募集ってしていいのか?
103名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:08:11 ID:???0
>>102
スレ違いだアホ
104名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:18:28 ID:???0
別に募集するくらいいいんじゃないの?
どうせ66だし
105名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:18:47 ID:???O
レベル50までだと使えないポケモンの他に使えない技も出てくるよね
大きいと思うのは、ルカリオのしんそくとかエルレイドのインファとかだけど他にもあるかな
106名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:23:22 ID:???0
>>105
スターミーのハイポンやポリZのトラアタも使えないな

まあ俺はフラットあっても50でとめてるから問題ないが
107名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:25:37 ID:???0
>>104
対戦スレあるんだからそっち行けばいいだけだろ
人が居るかどうかは別として
108名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 12:32:35 ID:???0

          _____
        /        \
      / /・\  /・\ \
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |
      |    (_人_)     |
      |     \   |     |
      \     \_|    /
109名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 13:09:17 ID:???0
使ってみたい奴の大半が51以上だなぁ
110名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 17:09:00 ID:???O
>>106

気が合うね〜。自分も50で止めてるからルカリオはバレパンだしスターミーは波乗りw
111名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 17:40:54 ID:???0
>>110

おおっ!一緒だ!

50以上で進化するポケモンはしょうがないが、それ以外は必ず50で止めてる
みんな50で揃えたいんです><
112名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 17:52:47 ID:???0
>>105
リーフィアのリーフブレード
113名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 19:00:21 ID:???0
BWの糞なとこランキング第二位が6650フラット無しなことだもんな
114名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 21:20:54 ID:???0
一位は?
115名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 22:44:09 ID:???0
50以上で進化するポケモン使わないから普通に出来るやん
116名無しさん、君に決めた!:2010/11/29(月) 22:51:54 ID:???0
66厨必死すぎだろ
襷ゾロアークとか輝石ゾロアがいるんだからもうあきらめろよ
117名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 09:22:56 ID:???0
今まで66しかやってこなかったのに今更63に切り変えられるかっ!

てか63の何が楽しいんだろ?3匹しか出せないじゃん…
118名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 09:40:18 ID:???P
3匹で、650匹(参加権のある奴は200〜300くらい?)
の対策ができるか
119名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 09:52:16 ID:???0
俺は66も63も好きだから最初ツール無しで63出来るようになって嬉しかった。

で66やろうとしたが3匹しか選べない上に見せ合いじゃなきゃ出来ないのががっかりした。
何故66フラット廃止したんだ?
普通に66か63で選べるようにしてほかった
後見せ合いも出来るか出来ないか選ばせてほしい
120名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 17:22:36 ID:???0
a
121名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 19:21:03 ID:???0
今度66で大会やりましょうよ!
122名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 20:13:08 ID:???0
このスレで企画できたらいいね
123名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 21:54:31 ID:???0
何気に思ったがレベル51〜で進化とか技覚えるとか言ってるやつら

レベル100でやる発想はないのか?
それともお前らの66への愛はそんなものなのか?
124名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:07:41 ID:aywvx6/c0
アイテムシューターあり66はがむしゃら石化とかが死に過ぎて泣けるよね
でも後半元気の塊誰に使うかとか楽しい
125名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:23:06 ID:???0
とりあえず上げるなよ
ここでやっても文句言わないからさ
126名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:32:09 ID:???0
66フラット無くしたゲーフリが一番悪い
シューターバトルとか需要のないシューターなんかつけないで66やらせろよ

127名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:40:08 ID:???0
大会やるならでるぜ!
128名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:45:56 ID:???P
レベル100でも努力値振れるらしいし、
努力値減少木の実がまだない現状では50だろうと100だろうと振り直しできないのは同じだし
デルパワーその他を使えばレベル100もそれほど時間かからないし
129名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:50:55 ID:???0
100だと見た目があれなんだよ
それに努力値は50を前提に振ってるし

50以上で進化のポケモンや技が使えないルールはそれでいいよ、第3世代までそうだったし
130名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:54:35 ID:lKWHvTYa0
>>128
努力値下げきのみぐるぐるたまごを5人以上でやれば手にはいるぜ。
俺は全種20個ずつストックしてる。
131名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 22:56:20 ID:???O
フラットが50なんだから100まで上げても意味ない。

ポケモン自体が基本50対戦でしょ?66への愛とかどうこうより、お前は現行のポケモンやってんの?って話w


100になって努力値振れるって振り直す度に膨大な羽(ランダム)が必要な訳なんだが、大丈夫か?
132名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 23:01:10 ID:???0
初代から見せ合い63が公式だったしなぁ
133名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 23:12:49 ID:???0
まあ結局66って制限なしのルールでフルバトルしてるだけだからな
680族入れようがアイテム重複しようがルール的には弾けないから プレイヤー同士が勝手に作ったルールともいえる
134名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 23:13:59 ID:???0
Lv100だと素早さ調整なんかもずれるしな
135名無しさん、君に決めた!:2010/11/30(火) 23:57:34 ID:???P
100でも、戦闘で努力値入りますよ

まぁ70最速×1.5が130最速を抜けないとか
素早さはズレますが
136名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 08:26:49 ID:???0
とりあえず対戦しなイカ?
137名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 13:48:06 ID:???0
対戦したいが、50超えてる奴がいるから、頑張って作り直してるんだ

パーティー完成したらやろうぜ!
138名無しさん、君に決めた!:2010/12/01(水) 14:39:50 ID:???0
久しぶりに部屋に行ったらBWシングル6650ランキングバトルのスレがあったぞ!
今週の土日までにパーティー調整してくるからみんなやろうぜ
139名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 17:31:29 ID:???0
広場にもあったよ
パーティー完成したらやりたいもんだね
140名無しさん、君に決めた!:2010/12/02(木) 18:48:15 ID:???O
俺はBWからの復帰組だし、育成が面倒かもしれないけど、これレベル100VS100じゃダメなの?
経験値パワーがあるし、使えないポケモンがいない方がいいと思うんだが
141名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 01:18:45 ID:???P
今作はソーナンスみたいな変わり種でもなければ
Lv.100にするのはそこまで苦痛ではないな
経験値パワーなし自IDでも、
攻撃技が多かったり補助技もLv.100になってから覚えさせ直すのが簡単だったりする奴なら、
Lv.75くらいまでライモン、以降は四天王で割とすぐにLv.100に出来る
142名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 09:05:50 ID:???O
50戦でも使うのに100にしたら努力値狂うだろ。
50で止めときゃいんだよ。

レベル上げやすくなったのは確かだが、どちらにせよダルい事に変わりはない。

50と両立出来んし、なにより100って小学生みたいでダサい。
143名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 10:01:38 ID:???O
むしろ100戦を見越して50戦の努力値を振るべき
144名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 11:46:30 ID:???P
66プレイヤーなら
66用のポケモン作ってたろ
4世代でも
145名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 13:41:17 ID:???P
オニゴーリ Lv.50
  → ハピナス Lv.50
ダメージ: 39〜46
割合: 10.7%〜12.7%
回数: 乱数8発
急所ダメージ: 78〜93
割合: 21.5%〜25.6%
補正: (ダメージ補正なし)
技: れいとうビーム 

オニゴーリ Lv.100
  → ハピナス Lv.100
ダメージ: 73〜87
割合: 10.2%〜12.1%
回数: 乱数9発
急所ダメージ: 147〜174
割合: 20.5%〜24.3%
補正: (ダメージ補正なし)
技: れいとうビーム

Lv.100の方が若干耐久型有利かも
ただ70族がスカーフで130族抜けなくなったりするから、
素早さは種族値高ければ高いほど有利だと思う
146名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 13:48:26 ID:???0
55でいいじゃん
ウルガモスとランドロスは犠牲になったのだ
147名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 17:18:42 ID:???0
ポケモンはやっぱ50でやるもんだろ
50以上で進化のポケモンはしょうがないよ、第3世代でもバンギラスとカイリューは禁止だったし
次回作で解禁されるのをまつしかない
148名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 21:05:15 ID:???P
そこまで50にこだわる理由がわからん
大会やサブウェイが50フラットなのはあくまでも参加の敷居を下げるためだし、
敷居が低いかどうかって言ったら今作では経験値を稼ぐ効率が格段に向上してる。
それに50でも100でも細かい調整が代わるだけでゲームの本質自体は変わらない

対戦しかやらない人にはわからないかもしれないけど、
ポケモンというゲームの基本はポケモンを集めることとポケモン同士戦わせて強くなることが目標だから、
Lv.100はその目標の究極の形の一つだし、いろいろなポケモンを集める以上は出来るだけ多くのポケモンが使えた方がいい
149名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 21:35:47 ID:???P
ロメマトマタポル等が集めづらくて
実質振り直しできないのはレベル50も同じじゃん

6VS6用のポケくらい作ったらいいじゃん
150名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 22:47:10 ID:???0
>>148
そう思うのは勝手だけど対戦でLv100目指す奴なんかいない
このスレはあくまでも6on6のシングル対戦を議論してることであってストーリーとは別物だ
ポケモン集めてLv100にするのを目指してるならストーリーで十分 それはそれでありだと思うけどこのスレと趣旨が違う

>>149
ここの住民は6on6のポケモンを育成するのが問題なんじゃなくてランダム対戦できないのを不満に思ってるだろ
公式でLv50になってる以上、Lv100で揃える奴なんていない
仮にいたとしても周りがやらなきゃ意味がない そして断言できる 90%以上がLv100で揃えることはないと・・・ね
151名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 23:07:07 ID:???O
でも好きなポケモンが使えない奴も66やらないよね
63に大きな不満はないから
152名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 23:20:40 ID:???P
現状でランダム対戦ができないんだから、
ブラックホワイトで幻神改造を除いた全ポケモンで6VS6をやろうとしたら
レベル100でコード交換か直接会ってやるしかないだろうよ

改善をマイナーチェンジ・リメイク作品に望むのはまた別の話
153名無しさん、君に決めた!:2010/12/03(金) 23:51:50 ID:???0
仕様もあるけどステロ削除とかもあって5世代から始めるやつとかで66やるって人も少なそう
ただランダムマッチで66はだるいだけ 最後の最後で切断とか63よりむなしくなるし
ゲーフリは公式ルールを推奨してるようにしか見えないから悲しい
154名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 00:34:41 ID:???0
自分は66専門だがランダムでは63だけで十分だと思う
66があったとしてもランダムは切断厨の巣屈だから長引いた試合で最後に切断されたらたまったもんじゃない
コード交換して楽しむものだろ
155名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 00:41:20 ID:???0
じゃあ問題は
50補正がないことだけでしょ

156名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 02:36:20 ID:???O
やはり50がデフォってことで。
157名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 11:43:52 ID:???0
でもランダムに66あったら初心者はみんな63より66やるだろうね
158名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 15:35:27 ID:???0
久しぶりにモバゲー行ったら6650で募集でしてる人結構いたよ
対戦申し込んだら手持ち全部色違いで萎えた
雑魚のくせに乱数使ってんじゃねえよ
159名無しさん、君に決めた!:2010/12/04(土) 15:43:18 ID:???O
>>157
どうしてそう思うの?
160名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 14:32:25 ID:???0
>>159
初心者からしたら63とか訳の分らんルールより66で6匹全員出して戦う方が楽しいからじゃない?
161名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 15:03:41 ID:???0
66は友達オンリーの対戦だったから楽しかったんだと思う
ある程度手持ち分かってるから、ある程度読むことも対処もできた

HGSS時代に少しネットで66募集してやってたが、
勝つにしても負けるにしても理不尽以外の何物でもなかったような気がするわ
162名無しさん、君に決めた!:2010/12/05(日) 18:00:17 ID:???0
そりゃお前の個人的な感想だろう
お互い手持ちがわからないからこそ面白いと思う人もいる
条件は一緒なんだから理不尽も何もない
163名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 00:18:19 ID:???0
そう思う人が少なかったから66が無くなったんじゃないか?
164名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 13:39:36 ID:???0
63は技一回外しただけでも流れが変わってしまう事があるが、66なら序盤のミスは後からいくらでも取り返せるから楽しいよな!
165名無しさん、君に決めた!:2010/12/07(火) 20:28:03 ID:???P
再生力脱出ボタンで
一回無償降臨?
166名無しさん、君に決めた!:2010/12/08(水) 13:02:27 ID:???0
めんどくさかったから無くしたとしか思えない仕様だから文句言われているんだろ
167名無しさん、君に決めた!:2010/12/09(木) 21:35:09 ID:???0
フレンド戦はもうちょっと柔軟にルール設定できて
ほしかったんだよね。ランダム見せ合い63は全然歓迎だが…
フラット63か、オープンレベル66だけってのは極端すぎる


シングル66もそうだけど、見せあい無しのダブル44とかできないのも痛い。
公式のルールじゃ(少なくともトリプルビートの時は)、見せあい無し44なのに
オフでしかそれできない、ってのはこれいかに…って感じ。スレ違いですまないが
168名無しさん、君に決めた!:2010/12/11(土) 13:18:16 ID:???0
66残すことになんか問題でもあったんかね。
もうちょっと柔軟になってほしかったなあ。
バトレボみたいなソフトが出て、そこで見せ合いなしフラット66ができるようには、ならないか。
169名無しさん、君に決めた!
マイナーチェンジ版は6on6追加とニックネーム適応で頼む